【ゲーム業界】 ”グリー、モバゲー、絶対王者の任天堂をついに超える” 従来のゲーム市場の構造は崩壊へ
1 :
BaaaaaaaaQφ ★:
グリー、ディー・エヌ・エー(DeNA)の2大ソーシャルゲームサービスのそれぞれ会員数が、
任天堂のゲーム機「ニンテンドーDS」の販売台数を、近く追い越す見通しとなった。
両社の猛烈な勢いに、人気ソフト会社がソーシャルゲームシフトを強め、ゲーム界の
“絶対王者”任天堂が新型機「3DS」の大幅値下げを余儀なくされた。ゲーム機メーカー
を頂点とした従来のゲーム市場の構造が、音を立てて崩れ始めた。
武器は高い利益率
「数十億人にゲームを提供することが不可能でなくなった」
8月5日、都内で開いたグリーの事業説明会。田中良和社長はラフなジーンズ姿で、
会場を埋め尽くしたゲーム業界関係者を前にそう宣言した。
田中社長が訴えたのはゲーム利用者の規模の優位だ。グリーは、4月に買収した米SNS
大手「オープンフェイント」などを合わせた国内外の会員数が6月末で1億2359万人に達した。
今後は世界的に普及が一気に進んでいるスマートフォン(高機能携帯電話)向けサービスを
強化することで、来年6月末までに3億人にまで増やす目標を打ち上げる。
任天堂のDSの世界累計販売台数は6月末で1億4786万台。任天堂が2004年の発売
から5年超をかけて築いた販売台数を、04年12月に創業したグリーの会員数が猛追する。
国内でも「モバゲー」を展開するDeNAの6月末の会員数は2971万人と、DSの3273万人
(エンターブレイン調べ)に迫る。
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/110813/biz11081310530003-n1.htm
2 :
BaaaaaaaaQφ ★:2011/08/14(日) 02:27:27.56 ID:???0
続き
猛烈な勢いで利用者を増やすソーシャルゲームに対し、距離を近づけるのがソフト会社だ。
「ソーシャルゲームの可能性に挑戦してみたい」
7月下旬、ゲームクリエイターの稲船敬二氏が、今秋からグリーに作品を供給すると表明した。
ソフト大手のカプコンで「ロックマン」などの人気作品を制作した稲船氏は昨年に同社を退社したが、
独立後の初作品にソーシャルゲームを選んだことは業界内外に衝撃を与えた。
同じく今秋には、新興ゲームソフトメーカーのレベルファイブ(福岡市)が、人気シリーズ「レイトン教授」
の最新作をDeNAに投入する。家庭用ゲーム機に出せば大ヒットが間違いない看板タイトルをDeNA
に預けるレベルファイブの日野晃博社長は「ソーシャルゲームが大きな存在になっているのは周知の事実」
と迷いを見せなかった。
ソフト大手でも、カプコンが中堅ソフト会社のハドソンを4月に完全子会社化し、同社の開発部門の
約600人の大半をそのままソーシャルゲーム開発に充てた。コナミの田中富美明・最高執行責任者は
「ソーシャルゲームは成長が期待でき、重点分野として経営資源を投入する」との姿勢を打ち出す。
ソフト各社が、ソーシャルゲームに前のめりになっているのは、成長の「可能性」が「実績」として表れて
いることもある。コナミの11年4〜6月期連結決算では、家庭用ゲーム機向けソフト販売は、有力作品
の不在で売上高が前年同期比でほぼ半減の77億円だったが、ソーシャルゲームの売上高は3倍超の
78億円と上回り、ゲーム業界関係者を驚かせた。
3 :
BaaaaaaaaQφ ★:2011/08/14(日) 02:27:37.16 ID:???0
続き
加えて、ソーシャルゲームは1作品当たりの制作期間が長くても半年程度と短く、開発費用もあまり掛か
らない。ソフト大手幹部は「ハリウッド映画並みの巨額な費用が掛かるゲーム機向けと比べ、ソーシャルは
利益率が高く、安定収益が見込める」との懐事情を明かす。
値下げで逆襲誓う
一方、ソーシャルゲームの拡大で“劣勢”が指摘されるのが任天堂などのゲーム機大手だ。任天堂の
11年4〜6月期連結決算は、営業損益は四半期決算を導入した03年以降で初の赤字転落。落ち
込みの主因は2月に発売した携帯型機「ニンテンドー3DS」の販売不振で、「ソーシャルゲームの利用
拡大が影を落としている」(アナリスト)との指摘が出る。
ただ、当の任天堂の岩田聡社長は「ソーシャルゲームの業績への影響の因果関係は確認できない」と否定。
その一方で、今月11日の3DSの1万円の大幅値下げについて「値下げで必ず状況を変え、ソーシャルゲーム
脅威論と『因果関係がなかった』と認めてもらう」と逆襲を誓うなど“ライバル意識”をうかがわせる。ソーシャルゲー
ム会社がすんなり新たな王者の称号を獲得するのか、それともゲーム機メーカーが土俵際の踏ん張りで形勢逆転
するのか。攻防はさらに激しさを増しそうだ。(三塚聖平)
おしまい
4 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:27:56.89 ID:xVcFGj7F0
な。アップルなんてこいつらの後追いにすぎないんだぜw
5 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:28:11.45 ID:8jxzoAGP0
同じ市場なの?これ
はやいとこネトゲ手だしてりゃよかったんだ。
ばかめ。
モバゲーって退会してもページが残るんだぜww
8 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:28:51.05 ID:OrV1BsIU0
畑違うだろ
(´◉◞౪◟◉) 日本のゲーム産業も終わりですな
10 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:29:05.91 ID:XLs7wSMl0
先に言っとくけど国内だけでなく海外でも同じ状況だからな
モバゲーにあたるのがiPhoneなのが海外
マジで家庭用ゲーム機は終わった
でもお高いんでしょう?
そのうち規制が入るよ
無料詐欺ゲー
13 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:29:43.89 ID:2/H4DbT4O
どんな汚いやりかたでも儲かればいいんですねw
14 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:29:51.63 ID:rYC1Ss7z0
普通ならおーすげーなんだが
ひっかかるとこあるのがなぁ・・
XBOXが全部悪い
>>1 会員数とハードの販売台数を比べるのは無理がありすぎる。
携帯電話でゲームは無いなw
ゲーム内容次第だが対人のが面白いしな
19 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:30:35.78 ID:Zh+brqCt0
比較の仕方がわけわからん
いや、違う畑だろこれ
グリーとか詐欺だからなぁ
>>1 記事ではソーシャルゲームって書いてるけどどの辺が“ソーシャル“なの?
23 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:31:03.41 ID:mYOuN8c60
絶対王者ってPSとPS2に負けてたじゃん
ついでに言うとPSPもGBA抜いてるぞ
DSに電話機能つければいいんじゃないの
金も掛けずにお手軽ゲームで良いと判断したアホ任天堂と信者のせいだな。
26 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:32:30.78 ID:/4H/r4MU0
まあセンセーショナルに言いたいのはわかるけど、フィールドが違うし
片方は詐欺
27 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:32:41.86 ID:QWzkITtL0
任天堂はソフト資産が強力だから
いざとなったら、いちソフトメーカーとして携帯ゲーム市場に参入すれば
十分、黒字は維持できるだろう
それまで足掻くだろうけど
ケータイ小説と純文学よりも差がありそうだが
29 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:33:00.92 ID:JfzuHkBu0
バカだなあ、ネットゲーム業界がそう言っていつも矮小化してるのにwwww
相手がいると馬鹿馬鹿しくなったり、カネを使っているかどうかでチートな勝負
仕掛けられてゲーム離れがおきるの。
で、またその間にPSPやDSが進化して、の繰り返し。
あまり大見得をきるもんじゃない
おれの予想だとグリーは5年後ぐらいには崩壊している
31 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:33:36.73 ID:8+MVin2w0
子供騙して搾取しまくってるからなw
ワンクリックなんとかに限りなく近い。
しかし、単調なゲームばっかなのに何が面白いんだろ?
32 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:33:37.83 ID:KSlX9wSL0
個人情報を無料で売る気はねえよ
国内のゲーム産業潰れる前に
規制かけて基本無料ぼったくりガチャの類つぶしちまえよ
34 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:33:51.46 ID:hoIaIkazO
馬鹿だねえゲハの連中。
任天堂とソニーとマイクロソフトで足を引っ張り合ってる合間に
ケータイにシェアをもってかれちゃった。
35 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:33:53.45 ID:KFce0ixn0
36 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:34:15.39 ID:OrV1BsIU0
>>30 俺もそう思う
最低でもなんか問題起こして新聞沙汰にはなってそう
退会手続きの方法問い合わせて早三ヶ月
音沙汰ないんですが
PC版の退会へのリンク誰か教えて
38 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:34:21.23 ID:KdinMUWM0
儲けようとするなら、ゲームの面白さなんて無くてもいいからね。
「不均衡」を目の前に提示して「均衡」にしたいという心理的ストレスの解消に
手間をかけさせるのが従来のゲーム。金をかけさせるのがSNSのゲーム。
無料で寄りついてきた人間に対し、微妙なさじ加減でストレスを与え続ければいい。
神経系の研究に使われるネズミみたいなもんだよ。幾億人のSNSゲームユーザはね。
39 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:34:28.16 ID:F/aNyUu20
ネトゲなんて副垢天国なんだから、実数は10分1以下だよ
>>27 昔、セガもそんなこと言われてた気がするな
41 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:35:41.95 ID:QWzkITtL0
>>34 イノベーションって面白い
技術的には低い側が大抵は勝つ
42 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:35:52.78 ID:zCB1RjiQ0
任天堂がSNSを独自に立ち上げたら、グリーもモバも厳しいだろ
43 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:35:53.38 ID:nM68tesN0
なんか情報がウソ臭いな
ゲームを一回やった回数をカウントしてるんじゃね?
本当に会員数なのか?
「Aは100km/h、Bは50kgなのでAの勝ち!」みたいな違和感
45 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:36:07.92 ID:F3qquIQZ0
>>30 今を頂点として落ち続けるだろうな
詐欺広告で釣ったのも大勢いるだろうし世界にそれは通じない
47 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:36:15.60 ID:z+pQXZTq0
最近、電車でDSやってる奴見なくなったもんな
みんなスマホばっか
48 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:36:30.10 ID:GRnaTbZ/0
任天堂も落ちぶれたな
でも所詮はグリーもモバゲーもガラパゴス
韓国勢やアップルにはなれない
>>10 モバゲーに当たるのがiPhoneってのは違うと思うけど
詐欺商法の自慢されてもなぁ・・・
51 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:37:09.00 ID:qRs2LSGYO
中高生はグリーやモバゲーを出会い系として使ってるからな
52 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:37:08.83 ID:S6xKXuRv0
ハードの販売台数と会員を比較とか
どんだけひどい洗脳商法なんだよ
53 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:37:21.18 ID:F/aNyUu20
>>43 アカウントを数えてるだけだよ
アカウントなんて作り放題だし、1回やって放置だらけだよ
54 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:37:22.86 ID:OrV1BsIU0
プレステのことファミコンていうお母さんみたいな違和感
絶対据え置き機より携帯型の時代になる
これは間違いない
56 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:38:03.07 ID:UEbR/vb7O
会員登録するのと
ハードを買うのとじゃ
ハードルが全然ちがうのに単純に比べてどうすんの
58 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:38:22.60 ID:yTJU5dcW0
>>38 見事な解説ですね。
ところで、その「罠」というか「呪い」から逃れる方法はあるのでしょうか?
最初から全く興味を示さないというのが最良でしょうが、もう既に多数の人々が利用してるようで。
くだらないので潰れてくれてもいいと思ってるので、一般的な「解毒方法」を教えて欲しいですね。
グリーやモバゲーって普段ゲームをしない層がハマってる気がするな
60 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:38:49.75 ID:p1Z2BImx0
正直パチンコと一緒で害悪でしかないな
何ものこらんだろこれ
61 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:38:57.30 ID:cLeZG5/50
少なくとも、料金を払ったことがある会員数で勝負するべきなんじゃね?
62 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:39:00.43 ID:oXcdUNZM0
こんな半端なゲーム群に足下をすくわれるなんて思ってなかったろうな。
ゲームを支えていた客層は任天堂が想定していたよりはるかにライトな層だったか。
携帯ゲームのゲーム性は低いだろ
シンプルで、頭使わなくて、射幸心を煽るものが好まれる傾向
つまりパチンコみたいなものだ
既存のビデオゲームとは趣旨も顧客層も異なる
呼んだデリヘルの三人に二人が携帯ゲームやってた。
寂しさがまぎれるのかな
65 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:39:45.79 ID:XT4XAhd30
グリーとかモバゲーやってる人達って一休システムの無料ゲームとかの存在を知らないのかな
66 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:39:47.87 ID:nKS+xLvH0
セガマークV派の俺には関係ない
1メガ!!
67 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:39:59.74 ID:F/aNyUu20
まぁ、あれだ・・・ホームページのカウンターを来場者数と言ってたの同じような感じだw
68 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:40:01.05 ID:P3svsUR+O
グリー、モバゲーは出会いサイトじゃん。簡単に出会える。安上がりだっぺ。
69 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:40:03.22 ID:8WQudrx40
確かに現段階で 任天堂はコンテンツ数で有利だろうが
この 荒れた市場を乗り切るための消耗戦を制する頃には
海外発のインディーズゲーム市場が育って 任天堂の優位性は失われるとおもう
国内ソーシャル市場を叩いた後に 海外の圧倒的な物量を相手にしなきゃならん
まだ価値のあるウチに ポケモンのオンラインを投入すべきだろう
携帯のアプリケーションまでならゲームって思えるけどな
アマテラスとか普通に面白かったし
グリーやモバゲーなんかのものをゲーム、って認めたらそれこそ業界終わりだろ
早いとこ悪質な出会い系化してるとか言われて消えりゃいいのに
ゲームやらないからどうでもいいや
72 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:40:13.19 ID:ZdDmj91p0
比較対象おかしくね?
73 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:41:03.08 ID:/r1AE8bl0
74 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:41:03.36 ID:uZcs5TnL0
そのうち集団訴訟されるかもよ
75 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:41:05.40 ID:zCB1RjiQ0
77 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:41:09.66 ID:H3BQ9XaV0
とっとと規制しろ
「●●を集めよう」とか煽っといて
ビックリマンシールのパクリのような画面って
プライドもクソもないのが見ててかわいそうだわ
海外でGoogle+とFacebookのソーシャルゲーム展開に勝てるか疑問
ソニーはもちろん無料ゲームに否定的な任天堂も近いうちに動くかもしれんし
MSはWPでXbox、国内も通信料定額が無くなれば厳しいし、
DeNA, GREEは後1〜2年がピークだと思ってる
その後はえぐいことやり出すよきっと
80 :
( `ハ´):2011/08/14(日) 02:41:42.55 ID:UJZN65FR0
>>63 目的はコミュニケーションで
コミュニケーションの円滑罪て感じだよな。
ゲームを隠れ蓑にしたセックス出会い系サイト
82 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:41:47.57 ID:wMjOBWtCO
数年前、ハンゲームがシェア1位とか言ってたけど、
あれはどうなったんだ?w
84 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:41:55.79 ID:BBpC8Gbd0
糞ゲー
お断りします
85 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:42:03.10 ID:9SGQkRPTO
昔のゲームソフトをPS3のソフトで作り直して1タイトル2000円前後で出してくれ。
ドラクエ1〜8とFF1〜9と桃鉄シリーズとGジェネシリーズとか頼むわ。
86 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:42:05.96 ID:cLeZG5/50
あのしょぼいフラッシュゲーみたいなのやっててむなしくならんのかね‥
有料な部分をタダでやる権利があってもやらんわ。
87 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:42:14.77 ID:S6xKXuRv0
グリーが糞だとしても
ゲームメーカにとっちゃ低予算、短期間で
糞ゲー量産してダメなら即撤退、1個でも当たれば儲け
って戦略取れるからな。
任天堂なんかハードだしたばっかりに
火だるまになっても続けるしかない。
88 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:42:26.02 ID:sW9vBcrD0
ゲームはゲームだけど畑違いと思うけど…
ディズニーランドみたいに任天堂ランドでも作っとけよ
90 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:42:46.66 ID:P0w1XIzYP
さすがにこの記者は頭悪いだろ。
配信ゲームとパッケージゲームは全く別ジャンルだろ。
91 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:43:08.68 ID:EktdDRHc0
任天堂の自滅もあるからな
暇潰しのお手軽ゲーム好きはこれとかスマホのアプリにごっそり取られたと思うわ
そのうち検察が動いて終了の悪寒
95 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:43:34.25 ID:bLEsLzH30
ケータイでゲーム(笑)
アホかとwwww
偽物が本物に勝っちゃうかね?
音楽業界で起きた事繰り返しかね?
おわた。
このやり口、日本じゃ許されても海外じゃ絶対社会問題化するな。
そして、このやり方出来なきゃ儲からないから、アップルもアン
ドロイド勢も性能どんどん上げてるから開発費もどんどん高騰す
るし儲かるのはプラットホームを握るアップルとグーグルだけ。
遊園地とパチンコぐらい方向性が違うぞw
どっちも娯楽施設ってことになってるけどパチは実質賭博
基本子供の遊びのTVゲームと情弱から金巻き上げるモバゲーをごっちゃにするなよ
99 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:44:11.15 ID:oXcdUNZM0
>>89 最盛期にそれやっとくべきだったな。今だとポケモンがいないとサマにならない。
100 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:44:12.33 ID:UJZN65FR0
PCやらない一般人にネトゲがウケタって感じかな。
グリーもモバゲーも面白さがわからん
102 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:44:26.93 ID:cLeZG5/50
グリーとかモバゲーからなぜか感じる朝鮮のにおい。
海外進出とか言ってるけど月額で大儲けしてるブリザードとガチでやりあう気なのか?
104 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:44:36.04 ID:sW9vBcrD0
宣伝記事だろ。
ソー詐欺ゲームは、法規制で簡単にふっとびそうだからなぁ。
一時の天下としか思えない。
106 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:45:20.86 ID:0gUfj4wO0
会員数ではなく、市場規模が越えてから言えと
GREEはコイン欲しさに家族の携帯登録した
直ぐ飽きて元のゲームに戻った
家だけで8アカウント、全部放置
ぶっちゃけ昔の家庭用ゲームはフォントの契約みたいに
年会費で全てのソフト遊びたい放題にしてくれればいいのに
最近、某健全サイトのCM観て「ちょwwwこれビックリマンじゃねーかwww」って思った。
携帯で単純なゲームやらせるのってパチンコと同じだな。軽いトランス状態に
入らせるのにはもってこいのツール。この手のにハマるのはやはり猿レベルの
脳なんだよね。
110 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:45:57.51 ID:U/UE8F8C0
モバゲーとグリーは
そろそろ国から規制がはいりそうだけどな
明らかに、公序良俗を乱しているだろ?
動いてるカネの比率で言ってみろってはなしで、片や兆単位、片や数十億。まだ比べるには早すぎる。
とりあえず、ポケモンっぽいキャラのケータイゲームは潰して
回ればいいのに。
最近はゲーム機の電源入れることすらめんどくさいけど
ケータイは元々電源入ってる状態だからその辺手出しやすいんだろう。
世界観で魔王がどうのとか読んでるだけで腹一杯になる奴や
操作方法が難しい物や、セーブも好きなタイミングで出来ない作品は
もう流行らないだろ。ただ時間つぶしがしたいだけなんだから。
113 :
( `ハ´):2011/08/14(日) 02:46:33.40 ID:UJZN65FR0
>>101 ハンゲームに近い収益モデルだから?
>>98 ゲーム市場が低迷してるし競合関係にあると思う。
114 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:46:39.00 ID:ZZPovkHZ0
>>98おっしゃるとおり。子供遊びとパチンコを混同している。新聞社はわざとでしょうね。
115 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:46:41.18 ID:DJLU7i6D0
やってる奴らもわかってるだろ
コレは何かあったらすぐ消し飛ぶ砂上の楼閣だって
だから稼げるうちに稼げってだけで市場がおかしくなるだけで
後には何も残らない
116 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:46:51.76 ID:EktdDRHc0
ていうかよく読んだら登録無料のSNSサイト会員数と万単位の金出してゲーム機買ったユーザーの数比べてんのか
バカなの?
>>102 なんとなく分かる
そうなのかな?>朝鮮系
118 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:47:02.30 ID:Lo+ND8Vf0
無料うたって、馬鹿なガキを課金させまくったり
ロリコンの狩場になりゃそりゃ儲かりもするだろ
しかし課金しちゃう心理が理解できんなぁ
電子データなんて在って無きが如しなのにね
無課金でも十分遊べるなら無料謳っても良いと思うけど、恒常的な課金なきゃやってられないようなのは無料を看板にしちゃ駄目だろ
恒常的課金で目的まで幾ら掛かるか計算してみて、例えば2000円越えたらすっぱり辞めるとか自分でライン決めておけば無駄なことしなくて済むのに
競争心を煽って金を使わせているだけだもんな。
課金MMOと同じ。
中毒性が酷いだけだろ。
なんかアホみたいにお金かかるんでしょ?モバゲーとかって。
流行らせていいもんなのかねぇ。
>>62 「常に持ち歩いている携帯」が競争相手だから、かなり手強いぞ。
パソコンのソリティアに近いものがある。
やっぱみんなアレからビックリマンを連想してるんだなw
124 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:47:27.95 ID:LE0/DUnHO
試食品を食べた人数とフライパンの販売個数を比べてる感じだな
125 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:47:31.02 ID:FP7MHRsT0
ゲーセンにとって代わったんじゃない。
126 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:47:32.39 ID:KdinMUWM0
>>58 携帯依存症の治療には携帯電話の所持をいったん禁止するんだそうです。
数日間で効果が出るとか。
SNSゲームの場合も、一度利用を物理的にできないようにし、
500円だかで他にどれほどの娯楽があるのかを実感させるしかないでしょうね。
127 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:47:36.66 ID:oXcdUNZM0
>>96 顧客はMP3で満足だったってことか。
ショボいゲームを死んだような目で片手動かしてカチカチやってる帰りのリーマン見てると、中身はあんまり関係なさそうに見えてくる。
128 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:47:40.15 ID:721v2P510
好きにさせておけ
しょーもないゲームに群がる人間は、
しょーもない人生を歩み続ける、
しょーもない人間だけだ
任天堂もシェアだの売上数だのに拘りすぎるような宣伝展開及び客層を狙いすぎた
だから足下を巣食われた
我々箱○貴族は今後も覇道を歩む
>>115 まあちょっと前にDSで脳トレとか買ってた層も
あっという間に消し飛んだからな
130 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:48:16.10 ID:S8seugM30
会員数で上回ったキリとか言われてもただで登録できるじゃんw
まあ家ゲーが終了してるのは事実だと思うけどw
131 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:48:18.53 ID://uJmDhDO
実際脳トレやってたライトユーザーは携帯ゲーに流れた、結局儲かったもん勝ちだよ
132 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:48:21.48 ID:DEOsS+/E0
携帯のちっこい画面でゲームやっておもろいか?
133 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:48:26.81 ID:IdQc+sIE0
実際、詐欺だろこれ。
強制捜査入るのは間違いない。
20歳以上だけにやらせてもダメ。
やってることは電子詐欺そのもの。
ゲームじゃないよ
134 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:48:42.31 ID:BBpC8Gbd0
儲かるカラクリ″ナ優先で
ゲームの質が二の次とかだと
結局、客は老舗に戻っていくだろうね
>>113 競合してるのは携帯電話そのものの方だな
ケータイで時間つぶす子供が増えればそりゃTVゲームもしなくなるよ
136 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:49:01.82 ID:yTJU5dcW0
>>112 少しヒマがあれば常にケータイいじってる人は多いから、やっぱりそういう意味では
強いだろうね。
137 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:49:05.44 ID:ukMG0pNO0
悪質な集金システム規制出来ないのは、やっぱ韓国がらみだからなんだろうな。
PCのMMOなんかほぼ集金ゲーと化してるし。規制かけないと奴等は底なしに吸い上げ続けるよ。
138 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:49:09.85 ID:wVVGhm1j0
人生の貴重な時間を台無しにするゲームなんかやってられるか
>>133 顧客同士を競わせるゲームで課金システムは禁止になるかもね。
中毒性が酷すぎる。
140 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:49:32.87 ID:aUdWmTyD0
会員数www
141 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:49:39.27 ID:r/tEi6a70
>>98 今までのテレビゲームも漫画やアニメのキャラとかで釣ってクソゲーを売り
情弱な子供からお小遣い巻き上げてきたんだけどな
142 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:49:42.97 ID:ZdDmj91p0
143 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:49:45.85 ID:zCB1RjiQ0
>>119 ネット環境で、金を使うゲームなら
株やFXの方が面白いのにな、課金とか神過ぎるわ
会員数とハード売り上げで比較って…。
なんなのこの恣意的な記事。
ユーザーの満足度無視して、
利益率だけで比較ってのもイカレてるし。
無料で集客して射幸心煽って課金なんて、
子供相手にやる商売じゃないだろ。
146 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:50:14.76 ID:OrV1BsIU0
オワコンになったらかき集めた金と個人情報つかって新たな事業を…
キュウリよりカボチャが大きくなりました
って記事
ついにグリーが!モバゲーが!電力事業へ参入!
とかか
まったく別物だ
グリーモバゲーが「ゲーム」とは笑止w
携帯スマホいじくってる限りなら公共の場でも恥ずかしくないってだけ。中身はカス&ぼったくり
しかも寒流と同じで流行ってますの雰囲気作りからですかw
どれほど馬鹿にされてるかわかるな。
150 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:51:09.30 ID:euZLZW8S0
ますます日本のゲームに未来ないな
あんな課金ゲーがパチンコと変わんねーよ
無料でやっても課金してもストレス貯まるだけ
任天堂も別にキャラゲーとか新規開拓でゲーム以外やろうとしてるから
あんま好きじゃないけど課金糞よりは全然マシ
151 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:51:10.40 ID:1u/86g9d0
ツッコミ待ちとしか思えんw
152 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:51:26.30 ID:fexeszBr0
会員数とハードの販売台数を比較するのって無理があるだろ
153 :
( `ハ´):2011/08/14(日) 02:51:38.07 ID:UJZN65FR0
>>139 そんな事をしたら日本のゲーム産業は脂肪でしょ。
154 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:51:37.71 ID:RzT2pr6z0
どっちも詐欺商法
155 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:51:56.79 ID:0hTKRsh/0
ついに来たな
終局だ
156 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:52:05.07 ID:oXcdUNZM0
>>122 また上手いことハマったよな。
なんぼプラットホームの数で上回っているとはいえ、
無視されて終わりな程度のコンテンツ群だと思っていたのに。
どうみても任天堂とグリーは競合してない
会員だけど一度もやったことが無い
>>141 任天堂がキャラゲー作ってたっけ?
任天堂が作ったキャラが漫画やアニメになってるんだが
ソーシャルバブルってことで。
50年企業と思ってる投資家はおりませんw
161 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:52:43.38 ID:K1DuOwn40
一時期凄い勢いだったケータイ小説も適当なところで落ち着いたからソーシャルゲーもそうなるだろ
そもそも金を払う事でゲームバランスが変わるクソゲーがゲームのスタンダードになるとかありえないからw
>>156 任天堂が提供していたコンテンツもその程度だったってことだな
虚業と実業
164 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:53:10.32 ID:PJWVrNhq0
ちゃっちゃと作ったもんでボロ儲けできるんだからな
今はそっち行くわな
DSもPSPも本体のみでどこにいてもDL出来るようにならないとダメだ
ゲーム機の強みは操作性
携帯は短時間パズルをするなり時間をつぶすにはいいだろうが、長時間やる気にはならんだろう
頭悪い記事だな
167 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:53:36.52 ID:Lxu8e1Bf0
任天堂の場合はハードから撤退した所で結局、凶悪な影響力発揮するだろう
ソフトメーカーとして見た場合は自社ハード専用って足枷でしかないし。
そのうちソーシャルゲーは詐欺で捕まるから関係ないよ
朝鮮系のサービスに金落とす馬鹿の気が知れんわ
169 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:54:13.32 ID:yzui7S+r0
任天堂は絶対に倒産しないといって自信満々で就職した奴いたなぁ
つまりは、そういうことだ
モバゲーもグリーもどちらも強制退会になった俺に隙は無かった。
大人同士の出会いくらい大目に見ろよ。
メールの規制厳しすぎるんだよカス。
171 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:54:27.48 ID:J8cBJ9qV0
こいうのもイメージ戦略なんだろうか
記者が根回しされてんのかね
任天堂は吉本のスポンサーなんだよな
グリーモバゲーは好きじゃないんだけど
ここはひとつ味方しようかな
吉本大嫌い
173 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:55:05.06 ID:tsr4TCih0
アカウントなんかいくら作ってもただだろ。どういう比較だよ。
174 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:55:06.22 ID:oXcdUNZM0
なんかペニーオークションと似た臭いを感じる。仕掛けがうますぎるわ。そなりに練ってる感じがする。
任天堂はなんでスマホに客を取られてるか判ってるよ
判ってて「これがウチらのやり方だ」と無駄に意地を通してる
どこまでその意地を通せるか見物だな
>>102 課金システムの歯止めが
パチンコ、ダイヤルQ2並みにザルだから
朝鮮系に感じる
177 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:55:41.32 ID:JfzuHkBu0
ダイヤルQ2と同じ末路が見えてる。俺、年をとったなあ・・・・・・
178 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:55:46.49 ID:6e9rt1KG0
安売り多売のソーシャルに踏み込む気はないな
儲かるのは胴元ばかり
179 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:55:50.92 ID:euZLZW8S0
>>159 マリオは100%キャラ先行してるんだろ
RPG、テニス、ゴルフとか何に手出しても売れてるんだから
180 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:55:52.84 ID:yTJU5dcW0
>>126 なるほど。
確かにその策は有効ではあろうと思いますが、しかしその方式だとその「治療法」のようなものを
実践する人は少ないように思えるのですが。
その方法を実践した人は救われそうですが、そうでない人が多数居るために
いわゆる不快な社会現象として、このような携帯用ゲームは氾濫したままとなりそうですね。
新しいものに対する拒絶感などとは別に、正直言って、この関連は、
課金方式が余りにも理不尽であるとか、また若年者の援助交際の助長になってるなど
明らかに社会的被害を及ぼしてるように思うのですが。本当にもっとまともになるか廃れて欲しいと思います。
181 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:55:54.16 ID:5IVmmQueO
そもそも比べるのが間違ってるだろ
ゲームの開発費が安く済むからメーカー側にはありがたいらしいね。
アイディア勝負のゲームが多くの人に広がる事はいいと思うが、
ただクソゲの乱発で面白いものまで埋もれてしまったりとか、課金システム
の制限や、逆に制限がないがゆえに金をかけた人だけがゲームを支配して
無料では楽しめなくなってライトな人が入らないとか、いろいろリスクはあると
思うけどね。
苦情件数も圧倒的だろ。
日本以外でも流行ってんのか?
クソ甘い日本と違って絶対訴えられるだろ。
184 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:56:13.71 ID:sFyiqA1+0
モバゲー?
たぶん、こいつらが引き金になって、
ゲーム業界の一部を崩壊させることになると思う。
任天堂はあまり振り回されちゃいけないね。
今までやってきたことのほうが正しいんだから。
(; ゚Д゚)電車乗っても、そんなに携帯電話でゲームしてるの見たことない
俺が気づいてないだけかな
DSやPSPやってるのちらほら見かけるけど
186 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:56:28.97 ID:6JTWYzWF0
これで任天堂他大手がソーシャルに手を出したらモバグリ涙目だなw
まぁ、どうせ早々と撤退してまた隙間産業狙うんだろうけど。
187 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:56:31.45 ID:fexeszBr0
188 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:56:39.28 ID:/NTb5/ME0
んでこの流れの中でコアゲーマーはどうすりゃいいんだよ
CoDやらオブリみたいなソーシャルゲームが携帯でできるようになるんならいいけど
189 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:56:40.34 ID:Uf1Yn9o80
この前駐車場で30代位のオッサン二人が
グリーモバゲーどっちが上か討論してたの見たわ
この手のゲームって、メールアドレス登録しないとダメなんでしょ。
なんか訳わからんスパムメールとかきそうで登録すらしたくないわ。
191 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:56:45.61 ID:eY8XvIzQ0
ていうか、この課金商法が法律で禁止か規制されたら
こんな会社あっという間に業績悪くなるぞ
犯罪で儲けてるようなもんだから
192 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:56:48.88 ID:dX5LCfNk0
>>184 任天堂が釣ってきた客がそのまま奪われてるんだから
今までと同じことやっても意味なかろ
>>167 足かせの無いサードメーカーが揃ってつまらんソフトしか作れないほうがよっぽど問題
その理屈だとセガは今ごろトップメーカーになってないとおかしいはずだがパチ屋に買収されたね
任天堂というかっこわるい名前が好きなので応援する
>>179 マリオのキャラがうけてるんじゃなくて、
マリオのゲームに外れなしってブランドイメージがうけてるんだろ。
197 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:57:36.00 ID:z+pQXZTq0
やっぱりゲーマーを切り捨てて、ノンゲーマーなんかに媚びたツケが回ってきたんだろう
198 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:57:39.62 ID:0hTKRsh/0
ゲームじゃないものにゲームが殺されるだけ
日本型ゲームの終焉
そしてSNSでもないゲームでもない何かが残る
>>156 ほとんど全てがウンコゲームな中
怪盗ロワイヤルとか、ごくまれに大当たりがあるんだよな。
真面目な話、DeNAもGREEも規制入って
銀行資金引き上げ>死亡の未来しか見えない
>>179 いや、マリオ関連は大概ゲーム自体がおもしろい
ゴルフ、ラリー、カート、テニス等
202 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:57:57.27 ID:cU2QL4vf0
これはショッキングなニュースだなぁ・・・
自分も当初はモバゲーを馬鹿にしていたクチだから反省だわ。
俺たちの時代はビデオゲームはリアルでゴージャスなほど良いという考えだったけど、
価値観が変わっているのだろうね。
203 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:57:57.57 ID:5r+ecMIP0
無料ゲームの収益構造って主に広告でしょ?
フジテレビみたいになっちゃうよ。
ただボタン連打するだけのゲームとゼルダ比べるのはさすがにおこがましい
無料といっといて課金しなければまともに勝てない、ガチャがクソみたいに高い
そりゃ儲かるだろと思うが、課金しちゃうバカが多いのも確かだし
おれおれ詐欺と構図は同じなんだよなあ
そのうち規制入るかトップがホリエモンみたいにはめられるだろ
まあグリーモバゲーが死んだ後に客が任天堂に戻ってくるのかという疑問があるが
206 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/08/14(日) 02:59:02.85 ID:PDFvJgtF0
こんなもんにハマるのはアホ。
俺は一切タッチしない。
さすがに無料登録の会員数とハードの売り上げを比べるのはどうかとw
208 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 02:59:56.91 ID:K1DuOwn40
>>188 今まで通りPCやコンシューマでゲームすりゃええんじゃね?
スマホの方に面白いゲームが出るようになればその時移ればいいだけ
209 :
( `ハ´):2011/08/14(日) 02:59:57.99 ID:UJZN65FR0
>>199 ゲーム自体はウンコで良いんだと思う。
そこでワイワイガヤガヤ言い合って遊ぶのが本質じゃないか?
犯罪発生率を超えたのか
プレイヤーも民度低いから
そのうちなんかメスが入るか廃れるかするんじゃないかな。
TUEEEしたい奴が晒しであること無いこと書いて引退者続出で
無双どころかゲーム終了とか見たことあるわ
>>185 歩きながらとか待ち時間とかでピコピコしてんの
ほとんどゲームだぞ
株価とか売上かと思ったら会員数かよw
ニコニコやようつべなんて100億人超えてるぞwww
>>192 無料ですとデカデカと書いてこっそり金取るやり方はソフバンにも通じるなw
やっぱ朝鮮系の手口じゃね
グリーなんて情弱被害者に支えられてるんだろ。
ほんとにこんなのやってる人いるの?
ゆとり教育された世代は好きなのかな。
216 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:00:19.19 ID:fexeszBr0
ソースは産経かよw
217 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:00:43.85 ID:MNhZ1ubpO
会員になるだけならタダだしなぁ
実際モバグリはもう全く使ってない
218 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:00:45.31 ID:OxnoK+kD0
頭悪い記事だな
モバゲの方が高くつくとわかった瞬間に消える。
やっぱり時代はオンラインだな。
既存の家庭用ゲームメーカーは早急にオンライン化と
アバターシステムを組み入れるべき。
だって男が女に貢ぐんだもん。うちの社長(43・女性)
が姫プレイしててびっくりしたわwww
女だったらなんでもいいのかよwww
221 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:00:53.93 ID:92E6w4vp0
こんな出会い系まがいの商売が、大手を振っている。
まったく技術に先進性は無く、国民は馬鹿になって行く。
パチンコと何が違うのか。
そもそも携帯持ってない俺にはグリーもモバゲーも関係ないなw
といってもどっちかで働いていたことはあるんだがw
上場前な。
>>179 歴代のマリオが出たゲームをすべてキャラゲーと言い切れる人はよっぽど変わってますよw
キャラだけでゲームが売れるんだったらみんな率先してキャラ作りに走るはず
今ゲームキャラで生き残ってるのは任天堂ぐらい SCEなんてことごとくキャラは消えたよ
224 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:01:24.80 ID:eKY7pCgj0
安上がりで儲かるだけの話
225 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:01:37.94 ID:/NTb5/ME0
100人ユーザーがいて99人は無料でゲームしてても
残り1人が重度課金するから儲かるって仕組みらしいな
いまやゲームは洋ゲーばかりやるようになったオレに死角はなかった
ソーシャルゲームなんてゲームの体をなしていないただの集金システムだろ
酷い酷いと思っていたMMOすら大きく超えて醜悪な仕組み
虚栄心と競争心を極限まで集金に転化させたもの
>>185 ボタン押すだけのゲームとかだから、
ぱっと見は携帯いじってるだけだよ。
228 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:01:54.41 ID:MRBShbR30
やり方がチョンゲ運営と変わらんな
229 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:01:59.72 ID:Eple3UDw0
Q2ダイアル商売か
会員数とハードの数を比較しても・・・
231 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:02:09.60 ID:PgOeFTT30
社長が在日なんだっけ?
232 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:02:18.37 ID:oXcdUNZM0
>>162 優劣は個々が決めるとしても、結局そういう価値観で遊んでた層が少なからずいるかもしれないってことだよな。
何が基準でゲームというものが選ばれていくのかという新たな問題が出てきた。
233 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:02:31.30 ID:5IVmmQueO
>>203 無料ゲームの主な収入源は課金アイテムをアホみたいに買ってくれる人
その為に毎週のようにイベントをやって金を使わせようとしてる
234 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:02:36.90 ID:iZPTaxns0
>>190 メアドは捨てアドでいいんじゃないの?
そんな敷居の高い業界じゃないと思うよ。やった事ないので知らないけど。
>>212 (; ゚Д゚)そうなんだ
てっきりメールとかネット見てるのかと思ってた
ワンセグ見てるひとは、指動かしてないからわかるけど
236 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:02:58.14 ID:zCB1RjiQ0
>>225 世の中アホみたいに金と暇を持て余してる奴が居るからな
237 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:02:59.31 ID:BkxEqVpr0
うちグリーの下請けでRPGのモンスターデザイン書いてDOT絵にしてゲームで使われてるけど
大人気なはずなのに俺の手元には月給30万しかない。残業代は出ないし
238 :
( `ハ´):2011/08/14(日) 03:03:01.49 ID:UJZN65FR0
239 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:03:05.35 ID:6e9rt1KG0
>>198 娯楽関連は景気が良くならない限りどうにもならんと思う
性根すえてやる、時間と金と心の余裕が無いとどうにもならん
240 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:03:15.51 ID:1kIiONHBO
ところでケータイ小説は一気に廃れちゃったな。
ありゃ素人がクソ話連発したからだが、今回はどうなるかねー。
ところで法外な課金が社会問題にならないように、携帯ゲーム会社もテレビに
バンバンCM打ってるね。テレビ局も今CMをバンバン流してくれるスポンサーは
批判できんからな。こういうのを癒着っていうんだけどw
そのまんまライブドアじゃん。
急成長した企業にまともなところはねーな。
MMOみたいな大掛かりなものからブラゲからもしもしまで
全部そこそこのLVな奴って何なんだろう。金余ってるんだろうか?
パチみたいに無くてもやっちゃうのかな?
あといつ寝てんだろ
>>203 主にアイテム課金だよ
無料と謳ってて確かに無料なんだけど、一部の一般的な
ゲームを除いては、アイテム課金しないとまともにプレイできない
バランスにして、小金をコツコツと使わせて結果的に大金注ぎ込ませるシステム
在庫を持つことも無く無限に作り出せるデジタルデータなんて
無形のモノにどんどん金使わせるのだから一度ハマらせたら
笑いが止まらんわな
245 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:04:01.41 ID:8Ne2Dw8p0
246 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:04:27.46 ID:lBmRQCxa0
一回もやったこと無いけど事情があって会員だわ
>>235 特に、馬鹿そうな奴は確実にゲームやってる。
248 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:04:32.54 ID:oXcdUNZM0
>>188 エロゲーもAndroidで出来るようになったし、案外早く遊べるようになるかもな。
そしたら乗り替えるか考えればいいんじゃない。
>>1 詐欺まがいのやり方がこの先もずっと続けれるとでも思ってるのかな
っつかなんで崩壊になるんだよ
頭おかしいだろ
グリーやモバゲーはどうしようもない商売してるよなー。
任天堂はSNSはやらないんだね。
子供率が高いから課金がネックになるか。
252 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:05:05.69 ID:K1DuOwn40
>>203 違う違うw
メインの収益は課金アイテムだよ
強力なアイテムをリアルマネーで買い、無料で遊ぶ奴らを蹴散らす事に優越感を感じる奴等がこの業界を支えてる
ケータイゲームで、今のポータブル機と同じレベルのゲームが出るならいいんだがな。
ブラウザゲームに毛が生えた程度のもんじゃあやる気にならねぇよ。
少し手は出したけどもすぐに飽きるようなゲームばかりじゃん。
254 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:05:17.12 ID:BwERpcXy0
会員数とゲーム機の台数を比べてどうするの?
255 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:05:20.96 ID:eY8XvIzQ0
犯罪を看過できないなら、監督省庁にガンガンメールしないといけんぞ
256 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:05:39.88 ID:FCa1MhPW0
携帯ゲームに大金つぎ込むのは馬鹿
257 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:05:45.37 ID:6e9rt1KG0
【問題】
次の単語に正しい言葉を入れなさい。
○○ショック
(ゲーム業界の重大な転換期となる多大な影響を及ぼした現象)
記者が頭悪いというより提灯記事だろ
260 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:05:59.63 ID:R9MfqtDX0
グリーの利益率50%もあるんだよな。
もっと釣りざお丈夫にしてあげればいいのに。
>>203 月に1万も2万も課金するガキがうようよ。
さらに10万単位でぶっ込む馬鹿な大人も少なからぬ割合で。
262 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:06:07.49 ID:iZPTaxns0
>>192 >オンラインゲームで100万円請求される子供も…中学生以下のトラブル増★2
しかし馬鹿だよなぁ。
せめて5万円を上限くらいに設定しておけばいいのに。
未成年相手に100万円の請求が来るようなシステムだと、その内規制が入っておかしくない。
5万円で警告が300回くらい来て、次の課金上限が10万円。その程度で納めておかないと
すぐに規制されちゃうよ。
263 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:06:09.60 ID:cU2QL4vf0
>>204 ただ、ユーザー側にあまり凝ったゲームは需要が無いんじゃないか?
俺はどちらかというとゼルダやメトロイドが好きだけど(とくにメトロイド・プライムが好きという本格派)
もう大人だからゲームやってる暇もないしね。
それにモバゲーを見てると、彼らにとってはゲームは本質じゃなくて、
赤の他人とコミュニケーションするための切っ掛けみたいなもんだろ?
多忙で出会いの場が少ない現代人に好まれるのも分かる気がする。
個人的には画面をひたすら更新するばかりの作業ゲーは気が狂いそうで無理だけどね。
264 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:06:11.70 ID:2KZYm9lzO
知り合いに頼まれて入会?してほったらかしてる俺もカウントされてるん?
265 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:06:16.68 ID:/NTb5/ME0
>>248 でも携帯画面小さいじゃない
32インチくらいの携帯があれば別だけど
>>227 (; ゚Д゚)俺が錯覚してただけなんだな
今度、注意深く観察してみようw
しかし、個人的にモバゲーとかのCM見ても、さほど楽しそうに見えないんだがな〜
267 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:06:27.33 ID:Uf1Yn9o80
268 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:06:32.24 ID:Ol29dXLI0
個人的には任天堂がポケモン「赤」「緑」を出したときにも
「うわっ」って思ったけどね
当時はゲーム1本買えばそれでそのゲームを100%楽しめたのに
わざわざ2本買わないといけないようにしたりして
269 :
( `ハ´):2011/08/14(日) 03:06:39.53 ID:UJZN65FR0
>>242 基本的にハンゲームと同じ様なビジネスモデルだから
一定数の市場はあるんだと思うよ。
>>225 1回試しにプレイしたみて投げた、って人からは集金できないけど
ある程度、チュートリアル的なもので進めさせてノってきたところで
倉庫枠1個300円なりー。ガチャユニット1回500円なりー。行動力回復100円なりー。
ってな感じで少しづつ盗っていくから最初で辞めない人以外はもれなく集金の対象だろ
>>188 同様のものはすでにスマホで出てるよ。
ネット対戦も出来る。
しもうけしてる限り永久に儲からない
ブームがさればもっと悲惨
273 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:07:08.22 ID:QYbSgz3s0
ゲーマー、少なくとも俺にはまったく魅力ないのよね
274 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:07:11.24 ID:gSN1umi50
世界の任天堂>>>>>>>>>>>>うんこ>>>>>>>アメーバー>>>>>>>携帯クソゲー
275 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:07:14.97 ID:sFyiqA1+0
モバゲーって今まで出てたゲームの焼き直しばっかり
アイデアも情熱も詰まっていない。
あるのは低コストで大量生産で、金を巻き上げる仕組み。
良ゲーは中国人のような大量の粗悪ゲーに埋もれてしまう。
アタリショックと同じことがおきるな。
ゲーム全般が信頼を失うことになるだろう
>>49 モバゲーに当たるのはFacebookかねぇ
海外だと携帯ゲーム機ではなくみんなスマホでプレイみたいらしいね
ただ、海外はブラウザゲーなのかアプリとしてなのかのどっちかは気になるが
277 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:07:22.54 ID:PgOeFTT30
1年単位で考えても意味ないだろ
一番調子の悪いときに勝ったからって
ビジネスモデルとしての競争に負けたのは事実だが
本業?屋さんの利益率はどこまで維持可能なのか?
どこまで無料詐欺ビジネスが続けられるのか?
このあたりの未来な話もあるので
一概にはなんとも
グリーとかモバゲーってDQNがやってるってイメージしかない
282 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:07:42.15 ID:gIbKpchp0
ソーシャルゲームで満足してる層は
そもそもゲーム機なんか今まで買ってなかったし
今後買うつもりもない人達だと思うんだけど
283 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:08:06.12 ID:hUulS6dw0
結論
搾取型経営こそ真理
株価を仕手化するための
くだらんパフォーマンスだ
天井は近い
そろそろ売りを入れてもいい頃だ
285 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:08:13.40 ID:If54Z0sM0
毎日数十円ずつなら回収されても気にならない盲点。
1年で数万円になるんだけどね。
携帯ゲームってゲームの名を騙った集金システムだろ。
ま、最近のアーケードのカードゲームもそうだけどなw
製作者のカツアゲの意図が見え見え過ぎて、全く遊ぶ気にならん。
288 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:08:32.67 ID:JfzuHkBu0
ケータイゲームが児童ポルノ作成の起爆剤になるのは間違いない。
ケータイゲーム代が払えなくて・・・って援交。
政府、とっととグリーとモバゲーぶっ潰せ、かなりヤバいぞ。
このチンピラども
289 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:08:36.20 ID:/NTb5/ME0
>>282 十数年前にはやったちっこいテトリス専用機を買うような層だろうな
>>252 強力なIDとか、高額で取り引きされてるんだよな。
>>265 HDMI出力が出来るようになってきてるからそれで十分なんじゃないの
新しい事業に理解を示さず、それにハマっている人間を見下し始めたらオッサンの証拠。
かつてファミコンを出した任天堂も、当時のオッサンたちは頑として認めようとせず、
ゲームやってる奴=バカのレッテル貼りに必死だった。
歴史は繰り返される。
割とすぐにデータに金払う事の虚しさを大多数が悟ると思うが
そしてゲーム業界は消滅した
お子ちゃまがどんどん踏み倒してくれればいいよ
296 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:09:16.04 ID:EZ5mKkE2O
>>268 あれは通信を前提にしてるから、二本買う事が前提では無いんだけどね。
一本で100%楽しめちゃ意味がない訳だ。
愚民ゲー
298 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:09:31.24 ID:oXcdUNZM0
>>265 今にタブレットタイプの方が主流になるかもしれん。
有機EL液晶だと丸められるし、32インチは夢物語だけどイノベーションは計り知れないな。
299 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:09:32.29 ID:t3D64qmr0
>>278 瞬間しかしない年単位でしか判断しないという株主って存在に依存してる以上
避けては通れない話なわけで
301 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:09:55.38 ID:KdinMUWM0
>>180 未成年を相手にしている以上、そこを法で突くしかないんじゃないですかね。
課金するごとに保護者の許可が無い場合は決済無効とするとか、
法律は門外漢なので申し訳ないけど、民法だか商法だか知りませんが
「保護されるべき人間からの不法な債権」的な叩き方しかないんじゃないでしょうか。
私見だけれど、自分は未成年からの携帯による課金は一切法で禁止するべきだと思いますよ。
少なくとも通信通話料を含め量規制をかける必要があると思います。
成年の場合は成年なりの責任でやっていただくしか。
302 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:10:01.64 ID:gpZk/qGw0
もうゲームに限らずパッケージソフトは廃れていくと思う。
無料ゲームと比べるなよ
304 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:10:03.87 ID:5IVmmQueO
>>264 されてる
友達を招待するとアイテムとか貰えるから
知り合いを手当たり次第に誘ってる人も少なくない
中にはゲーム公開一週間未満で登録アカウント60万突発ってのもある
実働はその1/5ほど
305 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:10:07.18 ID:ToPEVWCt0
複数アカウントとかダミーアカウントとかを考慮したら実態は半数以下になるだろうけどなw
>>247 (; ゚Д゚)ww きっついね〜
やるのはいいけど、歩きながらとか、電車の出入り口付近で熱中するのはやめてほしい
混雑時、邪魔で乗り降りできないひと見たことあるから
307 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:10:18.83 ID:eThUdLIS0
こういうのってなんの言語で開発してるんだ?
JavaとOpenGL?
308 :
●:2011/08/14(日) 03:10:22.87 ID:qYmh+F360 BE:430603542-PLT(14923)
ゲーム専用機はオワコン
309 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:10:31.44 ID:3L4fIvYI0
まぁ携帯電話になんでも突っ込む時代だからな
310 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:10:34.23 ID:0hTKRsh/0
これだけは形振り構わず法律でひき潰さないとダメ
本当に荒野になるぞ
消費者としては洋ゲーイズベストの時代にもどるのも平気ではあるが…
ゲーム機じゃ小中学生食えないからな
312 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:10:40.78 ID:JfzuHkBu0
>>287 遊戯王さんをディスってんのかwwwああ??
でも、こうしたモノって良く見ればすごいクズな出来な事に気が付く。
が、それまでに一体子供のお小遣いをいくら巻き上げるつもりだ?と思う
いい大人がはまるのは自己責任だと思うが。
313 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:10:42.02 ID:6e9rt1KG0
>>263 暇つぶしだったり、現実逃避だったり、話題づくりだったり
本気でゲームをやろうという媒体じゃないから
心底ゲーマーな人には意味ないよね
断言する。
日本発のソーシャルゲームはアメリカで一大訴訟の対象になって崩壊の危機に瀕する。
openfeint的な事業ならともかく、その会員数を利用して、現在の日本のソーシャルゲームの
フレームをそのまま持ち込んだら訴訟の嵐になる。
グリー関係なしに任天堂は死ぬと思う
定番タイトルを外注にしたり
ゲームのクオリティが年々下がってきている
316 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:10:50.64 ID:u1h1cgeH0
アイテム課金する奴は変態
ただ任天堂がSNSやってゲームの提供もしたら、ゲーム攻略でSNSも盛り上がりはあると思う。
学校で友達にここどうするの?って言ってたノリだよね。
だけど子を持つ立場としては子供に課金はさせんわ。
ただ毎月お小遣としてチャージしたげるのは良し。
質が落ちるのは必至だな
小さい画面でチマチマやるゲームは好かん。
やっぱしTVの大画面でやるほうがスカッとする
320 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:10:58.73 ID:IdQc+sIE0
何が高収益率だよ。クソ詐欺が。
こんな詐欺システムに参加してるクソ会社連中は
全員路頭に迷って首くくれ。
321 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:11:06.43 ID:iZPTaxns0
>>244 でもだからこそ5万円くらいで、課金に一旦上限が来るようにしておかないと
社会的非難を浴びると思うよ。
322 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:11:06.98 ID:jQwlGpgl0
323 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:11:19.49 ID:Sf8UQzvm0
>>292 グリーやモバゲーやってるのって DQN ばっかりだろ
324 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:11:28.44 ID:hUulS6dw0
実質出会い系だからなww
若い女とまんまんしたいならグリーモバゲーは必須
なにが超えたのかと思ったら会員数とハード台数を比べてんのか
DSはハード1台に全員が1万5000円は払ってるけど、
グリーモバゲーの会員は無料でいくらでも作れるじゃん
326 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:11:43.65 ID:euZLZW8S0
お前らマジで言ってるのか・・・
まぁ、そもそも日本のゲームに期待してないから
良いけど
327 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:11:46.01 ID:UvXFfjSE0
ソフトを開発何年もかけて何億も出して溶けてしまうようなコンシューマーゲーム機より
携帯で制作した方がウハウハだよなそりゃw
まったく真面目にクオリティーを追求していくのが馬鹿らしくなる。
でも、お前らこの業界に入るのは止めておけw
何故ならすぐスマートフォンで表現力など上がり、開発力のシノギがあるからな。
世界規模の競争と淘汰の中、開発者は嬲り殺し状態になるぞw ゲーム業界の後追いって奴だ。
マイクロソフトもスマホゲームに参入だからな。日本は福利厚生は良くないし、何も還元されないからなw死ぬぞ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜w
任天堂がしびれを切らして、マリオケータイを作る日は来るだろうか・・・
329 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:11:49.22 ID:2KZYm9lzO
>>291 ふーむグリーやモバゲーとやらはそこまで進んでるのか
それでいて課金何度もしないとクリアできないようなオブリとか
課金したらチームデスマッチで無双できるCoDとかは嫌だなぁ
331 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:12:00.41 ID:8WQudrx40
アタリショックを知らない子はこの危機感が理解できない
>>305 実数に実態なんて実は別にどうでもよくて
数字さえあれば商売になるってのが
広告ビジネスなわけで
現状ではね
333 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:12:05.96 ID:NJf4NOXO0
ケータイでくだらないゲームする層ってなんだろうな?
小学生はさすがにケータイ所持率低いだろうし、クレジット決済もできないから金も取れん。
そうすっと、馬鹿主婦とか、頭が弱いブルーワーカーとかが金落としてんだよな。
と、ここまで書いてパチンコと同じだ!!、って気づいたw
任天堂の犬猫とかソーシャルレベルだからな DS時代に流行った脳トレとかも
舐めた商売しすぎ
DSとかのお手軽ゲームは完全にソーシャルゲームに奪われたね
336 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:12:39.50 ID:pdiynMTA0
会員数と販売台数の比較とか
ひどすぎて目眩がしてくる
337 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:12:49.62 ID:tJBNhe97O
グリーはやってみたけど恐ろしい世界だった。
課金課金課金、お金注ぎ込まなきゃレベルアップした遊びができない。
たまに派手に着飾ったサクラが混じってる気がして落ち着かないのは自分だけだったかな…
338 :
( `ハ´):2011/08/14(日) 03:12:56.80 ID:UJZN65FR0
>>323 そんで従来型にはキモイ奴が残ってるのか?
339 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:13:12.86 ID:9/+z9QK30
まあ理由はわかる
去年から任天堂に指摘してたのに
>>315 宮本茂が劣化するか死ねば
任天堂は終わるだろうな
しかしそれでも過去の資産で
30年くらいは食っていけそうではある
任天堂よりずっと弱いブランドのスクエニは
資産をしゃぶりつくしながらここ10年食いつなげてるし
グリーとかモバゲーやっている奴って中高生ぐらいだろ?
恥ずかしいCM流しやがってw
342 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:13:37.78 ID:iZPTaxns0
>>252 没頭し過ぎて、金もないのに突っ込んじゃう奴が続出するだろうから
やっぱり問題になりやすいと思うよ。
特に未成年などは考えもなしに、熱くなりやすい。
絶対近い内に、制裁や規制食らうと思うよ。
グリーやモバなんてあと数年で終わるだろ
今のうちに稼ぐだけ稼どけって感じだろうな
>スマートフォンやパソコン向けデータ通信サービスの普及によって
携帯電話回線のトラフィック(通信量)は飛躍的な増大を見せており
すでにアメリカの大手携帯電話会社2社ではパケット定額プランが消滅していますが
NTTドコモが今後の定額プランのあり方を検討してゆくことが明らかになりました。
先日、ソフトバンクモバイルが遠くないうちに定額制を見直しを検討する方針であることを明かすなど
パケット定額制の見直しが日本でも現実味を帯び始めていますが
どのような形で落ち着くことになるのか、今後も目が離せそうにありません。
http://gigazine.net/news/20110801_docomo_packet_flat/
344 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:14:02.12 ID:t64Nc2f+0
有料で会員を集めたのなら素直に評価してもいいんだが、無料と偽って集めた会員数を誇られてもねぇ
いわゆるソーシャルゲームの基本はループ
ただひたすら同じことの繰り返し
その中にイベントを挿入することで飽きさせない様にしてる
そしてイベントは主に次の2種類がある
・金を払わないとクリアできないイベント
・複数の人間と協力しないとクリアできないイベント
前者は、そのまま利益に
後者は人を増やすためのもの
このイベントを定期的に追加することで儲ける
346 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:14:12.63 ID:UvXFfjSE0
ところで、任天堂の株ずいぶんと安くなってるみたいだけど買った方がいいかな?
347 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:14:13.49 ID:If54Z0sM0
ゲームセンターのワンコイン商法を携帯にシフトさせたわけか。
348 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:14:14.83 ID:JfzuHkBu0
>>337 それ、アメーバピグと同じ。
大丈夫、普通はそんなもんにすぐなれるし、辞めて行く
特定のユニット10個集めたら隠しユニットGETとかでバンバン倉庫枠買わせる仕組みに辟易するわ
で、同じユニットでも野良ゲットしたモノよりガチャで買ったほうが遥かに強いとか、もうね、ロコツ過ぎ
350 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:14:16.95 ID:YHKlzwu+0
351 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:14:20.08 ID:0hTKRsh/0
こいつらはSNSの未来も殺す
ソーシャルネットワークサービスのあるべき姿、理想はこんなものじゃない
用語があいまい化するのがこの世界の常ではあるがこれはひどい
352 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:14:30.22 ID:pDtbNaDP0
低質のクソゲー乱発されすぎ
大手は過去のキラータイトルの焼き増ししすぎ
ネトゲの阿漕な集金システムはパチンコと大差ない
こんなんで面白いゲームが出てくるわけねえだろ
353 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:14:37.67 ID:oXcdUNZM0
>>270 ゲーセンでコンティニューしちゃう人は引っ掛かりそうだな。
逆にワンコイン派は鼻で笑うシステム。
>>307 携帯ゲーはFlashだったけど、今はなんだろ。
AndroidはJavaでiPhoneはObjective-C。
WPはC#
355 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:15:07.96 ID:DCCHJxdJ0
>>290 課金アイテムがネットオークションにゴロゴロ転がってるんだよなあ。
あんな架空のモノが数千〜数万円で取引されてるんだから面白いなw
3年前には7万2千円だった株価が
現在なんと1万1千円割れの任天堂
358 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:15:16.63 ID:IdQc+sIE0
>>338 税金600万収めてるけど、二ヶ月前にXbox買ったよ。
携帯課金のゴミクズ連中と一緒にすんなよ
359 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:15:16.75 ID:+hOwVpr80
グリーやモバゲーのゲームはSFCの時代を連想させる
やはり日本のゲームはりアリティより単純な面白さを求めるべきでは
横スクロールアクションとか単純だが今やっても面白い
逆にアメリカのFPSゲームなどはリアリティを求めるべきだと思う
まあ、確かに和ゲーはやらなくなったよ。FPSばかりだ
そりゃそうだろ
タダと思わせて小学生から数百万むしりとるんだから
361 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:15:36.66 ID:K1DuOwn40
クソゲーが増えれば増えるほど常に一定以上の品質を維持してる任天堂が有利になるんだけどな
任天堂以外のメーカーがミリオンタイトルを出せなくなったのは結局そういう事だよ
ゲーム機のスペックが上がり過ぎて
開発費用と期間がべらぼうに増えた割に
収益は増えてないから短期間、低コストで開発できる
スマートフォン含む携帯電話市場へ流れるのはごく自然な流れだな。
携帯電話もスペックが上がってるから既存ゲーム機と同じ道を歩みそうだが。
363 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:15:56.32 ID:cU2QL4vf0
>>284 いや、むしろ仕込み時だよ。
渋谷の駅前に建ててる馬鹿デカイ高層ビルがあるだろ?
新しい渋谷のシンボルになることは間違いないけど、
あそこにモバゲーのDeNAが入るという噂がある。
そうなれば若者のトレンドリーダーとして、今まで以上に認知されることは間違いない。
364 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:16:04.18 ID:sFyiqA1+0
モバゲーの経営者もわかっててやってるだろ。
このやり方が長く続けられないこと位。
元々逃げ切り型のビジネスモデルなんだよ。
今のうちにできるだけ株価吊り上げて、
適当なところで会社ごと売っぱらうつもりだろう。
コンテンツ業者がまともなコンテンツ作成能力ないんだから。
早晩死ぬ運命。
問題は、そいつらのおかげで、既存の真面目にゲーム作ってきた人たちまで
多かれ少なかれ被害を受けることになると思う。
365 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:16:09.87 ID:LvMurcPK0
CMEかEMP兵器で全ての電子機器が破壊されたら
任天堂が花札とトランプで復活する
>>346 長年発展してきたハードがそろそろネタ切れになってきたから、
正直オススメはしない。
短期保有なら良いかも。
無理やりな記事だな
グリーもモバゲーもやったことがない。任天堂も64以来やってない俺は勝ち組?
369 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:17:34.76 ID:jB5GoEF+0
むしろ、無料を謳っておきながら
ようやく任天堂越えたとか遅くね?
370 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:17:34.96 ID:60Lyzz3tO
あんなクソグラフィックアニメーションだけのflashゲームに何故課金するのか
答えは簡単 簡単に得られる優越感があるから
普通のゲームはテクニックとかが必要になってくるが
グリーやモバゲーはただクリックしていればいいだけ
ただクリックしていればいいだけなので暇人がランキング(笑)上位になる
一般人は暇人に勝てないので課金をするのである
周囲にモバゲーとかやってる人、誰もいないんだがなあ。
372 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:17:48.71 ID:NC920uUU0
タダより高いものはなし。
そんなに金使うなら据え置き機で買ったゲームやりゃいいじゃんと思う
374 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:18:19.87 ID:euZLZW8S0
>>345 イベントは金の方はそうだと思うけど
協力関係の方は止めづらくさせるためだと思う
人を増やすのは紹介でアイテムとかの方じゃね?
コンソール遊戯事業に限らずだが
ダンピング合戦の低利益事業が他を食うのが、果たして日本の為なのか?
みたいもあったりしてね
376 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:18:20.61 ID:0hTKRsh/0
はっきり言って手遅れなくらいだ
今ある業界はおそらく何しても滅びる気がする
次の芽を残すためにもこいつらはひき殺せ
377 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:18:23.14 ID:t3D64qmr0
DS だって ネット 対応してるんだから、任天堂だってやろうと思えば
とりあえず無料の ゲーム 配信して課金 アイテム で釣ったり、他人に
負けてくやしい心を煽ったりすればいくらか儲かるかもしれん。
ピカチュウ が 「ピカピー、あの アイテム 買ってくれたらもっと強くなれる ピー」
とか誘ってくるんだ。
でもさすがに任天堂はやらんだろう。 ( ´・ω・)
どんなゲームでも廃人には勝てない
(; ゚Д゚)結局、ゲームのシステムを丸ごと楽しみたいためには
ゲームソフト1本分以上のお金をつぎ込まなきゃダメってことでしょ
ちびちび課金してたら気づかないだけで・・・
380 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:18:48.61 ID:PgOeFTT30
>>360 塾行くよりか勉強になるっちゃなるけどなw 大人の汚さみたいなのが分かるっていうか。
381 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:18:54.02 ID:zlOEZ3vn0
グリーもモバゲーもCM打ちまくってるから
マスゴミがもう持ち上げる持ち上げる
任天も仕方なく嵐とか使って広告に金使ってる印象
あいつらがCMしてるからってゲーム買う奴いねーだろ
382 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:18:54.89 ID:hTqoOnMU0
グリーもモバゲーも子供版のパチンコ&闇金にしか見えん
法規制の不備ついて子供を食い物にしてるイメージしかない
社会悪であって遊戯企業とは思えん
はっきり言えばヤクザの新しいシノギだろ?これ?
383 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:19:02.73 ID:NIQGU29J0
そろそろゲームもレンタルできるようにならないかな
任天堂うんぬんは別にしてモバゲー・GREEにとって
携帯の定額制>従量課金への流れは間違いなく逆風
それとは関係なくSCEは2年以内に影も形も無くなってる
お前らみんながケイタイを持ってるのに感動する。
いらねーだろ・・・w
>>365 百人一種を忘れるな
もちろん坊主めくり用だ
387 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:19:31.34 ID:Sf8UQzvm0
>>333 俺も同じこと考えてた。長期的にはパチ潰しに貢献するかもしれんね。
DQN の生態については未知の部分が多いから実際にパチと競合するかはわからんが。
ただで入れる会員数とこけたゲーム機の販売台数を比べられてもねぇ
>>353 やり方は上手いよ。ヘドがでるほど上手い
友達紹介だって、ただ登録すれば良いってわけじゃない
その登録された人がちゃんとプレイして
マジでクソ長いチュートリアル終わらせるまで認められない仕組みだからなー
>>363 いや、むしろ仕込み時だよ
( ´,_ゝ`)プッ
391 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:20:01.73 ID:oXcdUNZM0
>>370 そんなに単純なのか。暇潰しのつもりが日常化していくんだろうな。
392 :
( `ハ´):2011/08/14(日) 03:20:05.98 ID:UJZN65FR0
>>343 定額制は持続して欲しいけどなぁー
通信環境て電気や水道と同じ社会インフラだろ。
定額制が維持出来ないての日本のインフラが維持出来ないて事で
先進国の優位性を損なうと思う。
393 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:20:19.92 ID:4kOLqYSH0
394 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:20:26.76 ID:jQwlGpgl0
>>379 だから頭の弱い人向けなんだけどね
貧困ビジネスでしょ
395 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:20:30.18 ID:Qi0KduAq0
比べるもんじゃないだろこれ
396 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:20:39.91 ID:pdiynMTA0
こんな連中がどれだけ稼ごうがゲームの発展とは何の関係もない
目障り
DSブームの原動力となった知育ゲーがごっそりグリーに移ったのが
任天堂にとって痛すぎたな。
399 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:21:28.64 ID:PgOeFTT30
>>387 パチンコやってる汚い顔のおっさんやおばちゃんが、モバゲーやってるのは想像できんw棲み分けする
だろ。モバゲーはそこそこ若い奴らのもんだと思われ。
400 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:21:31.50 ID:5IVmmQueO
>>359 人気の怪盗ロワイヤルとかただのクリックゲーで内容としてはFC以下
ミッションをこなす為の要員を使いきると回復まで数時間放置しなければならない
その放置時間を惜しんで回復アイテムを買ってポチポチクリックしてる人が多い
グリーとかモバゲーのソーシャルゲームはFacebookのアプリのパクリだよ。
ただし、FacebookはPC中心だったけど、日本の場合、フラッシュが動く高機能携帯電話が何年も前から普及していて、iモードっていう課金システムでお金を払う事に慣れていたから、ユーザー数、課金率が圧倒的に高い。
日本はソーシャルゲーム天国な市場なんだよ。
それでグリーやモバゲーは大当たりしたっていうこと。
>>340 企業活動を完全に止めても30年社員を養える金持ってたりする
>>1 ゲームらしいゲームつくってないくせにw
ただ儲ける構造だけ作ってるだけだろうがw
404 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:21:38.82 ID:5vdrkIEK0
確かモバゲーは一回課金アイテムの再送付とかしたっけ
壊れやすすぎてものすごいクレームがきたやつ
喧嘩番長だったっけ?
あれってやっぱ詐欺を認めたってことだったのかな
405 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:21:45.49 ID:EZ5mKkE2O
まあ実際、ゲームでボチボチ遊んでくれる人を生産するには良い仕組みかもしれん。
>>383 (; ゚Д゚)うろ覚えだが、ずーっと昔、SNKがネオジオでやってた気がするw
最近だとコーエー
>>395 濃い人では無い普通の人?とされる人を注目するとすれば
可処分所得の消費動動向としては
完全にバッティングしてるわけで
>>292 Greedとモバゲーは射幸心を煽って課金させるからパチンコと同じようなものだ
いくら儲かっていようとパチンコ業界を賞賛はできないのと同様、高額課金ゲームを展開するところに理解は示せない
商売の基本ってのは客の心理を掴むこと
グリーは心理学者に実際にゲームを監修させるという糞な手を使ってる
だがこれは一番正解に近いと思う
410 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:22:34.45 ID:cU2QL4vf0
>>390 俺自身はモバゲーやグリーをやらないから悔しがられても困る。
てかグリーモバゲーが出してる程度のゲームは
ちょっと詳しいお前らでも作れるということだな・・・
パチ層をひきこみたいなら、換金システムを構築しないといけない
まず、警察キャリアの天下りからだな
おっと誰か着たようだ
>>393 深読みすると恐い名前だな百人一首。なんか妖怪みたいだ。
414 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 【東電 55.3 %】 :2011/08/14(日) 03:23:44.93 ID:KQcWuZHTO
ああ知ってるよゲームで仲間と称して異性を釣るサイトだろ?
悪質な隠れ出会い系サイトだよな。
415 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:23:51.07 ID:t8lFFngY0
正直モバとのゲームってファミコン初期にドラクエやFFが売れたからって
後発で参入してきてクソゲー乱発してたような所と同じカンジがするんだけどな
今までゲームにふれてこなかった、ゲーム=オタみたいなバカにゃ
ファミコンにハマってたガキみたいに単純で暇潰せるってのが
ツボに入ったのだろうねぇ…
それで何万も最悪手元に残らないデータに突っ込むのは金の無駄でしか無いと思うがな
一時ネトゲにはまってた自分が言っても説得力ないがw
PCと携帯で十分性能あるのに専用ハード買うのは馬鹿馬鹿しいよ
>>399 同級生の父親がグリー始めてからパチンコやめたらしいw(金使わなくなったって喜んでた)
半年前はひたすら釣りゲームやってたが、
さすがにもう飽きてそうだな。
>>411 直接ではないが明らかな供給先とおぼしき求人を見れば
一目瞭然・・・
>>386 碁盤とか将棋盤も売ってるぞ。 ( ´・ω・) 結構高いのも。
携帯の小さい画面でクソみたいな怪盗なんちゃらとかやってりゃいいじゃん
俺は大画面でBF3をやる!
>>400 >回復まで数時間放置しなければならない
>その放置時間を惜しんで回復アイテムを買ってポチポチクリック
なるほど、そうやって金を巻き上げるわけか
上手い商売だなw
正直なところ、やりたいやつは好きなだけ課金すれば良いと思う
暇を潰す以外に何も得られないていうことに気付かない奴隷なんだからさ
搾取されるべくしてされてるのだから同情する気にはならん
が、謎のパチンコ依存症に健康保険適用みたいな無駄な医療費の増加はマジ勘弁な
424 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:24:51.57 ID:K1DuOwn40
>>411 同人でも探せばソーシャルゲーより面白いのはけっこうある
425 :
名無し募集中。。。:2011/08/14(日) 03:25:02.53 ID:CUC4TZOr0
たいしたコンテンツじゃないくせにボロ儲けしてる下衆は死に晒せ
結局、最近のパチンコと同じように
規制でガチガチに押さえ込まないと不幸になる人が大勢でるってことなんだよな
モバゲーで自己破産とかあるぜ
427 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:25:32.03 ID:euZLZW8S0
やってたら分かるけど
あのイベントがまたなんていうかスルーし難い仕様w
最初は非常に難しくて賞品もしょぼいんだが
途中から難易度徐々に下げながら賞品も追加されていくんだよな
しかも、毎回限定限定で徐々に強くなっていくし・・・
428 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:25:42.91 ID:4kOLqYSH0
>>407 可処分所得の消費者動向で比べるなら任天堂と比較するのもおかしくね?
食品とか酒と比べても記事が書ける
グリ・モバ、どっちもRMTのためにやってるけど、
正直これらの有するゲームって、飽きんしないとまず理不尽に振る簿っこだぞ。
それでも課金しないでカードだけ集めて売りさばけばいいんだが・・・
普通に遊びたいひとにとっては苦行でしかないわ。
じきにすぐ飽きるよ。
430 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:25:46.94 ID:PgOeFTT30
>>417 ただ魚釣ってるだけじゃ、つまらんだろ。そりゃ飽きるわな。
>>419 そっちが実は出世コースらしいな
需要が激変しないから
432 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:26:02.12 ID:WPc1nUCP0
糞ゲーしかないじゃん
オセロとか将棋レベル
情弱と子供を騙す
無料詐欺ゲーム
そのうち規制かかるぞ
434 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:26:18.59 ID:sFyiqA1+0
こいつら社会の役に立たせるとしたら、
パチンコの対抗馬に育て上げること位かな。
モバゲーで金を吸い取るだけでなく、
特定の割合でユーザーに金を還元する仕組みを作る。
パチンコと同じか、ちょっと良いくらいの還元率にするのがいい。
物はソフトウェアだからニューゲームは開発費だけで配信できるし、
ゲームする側もパチ屋まで出かけなくても、浪費活動に没頭できる。
1日24時間いつでも。
任天堂はDSやWiiで楽に儲けすぎたね。
7万円まで行った株価が、たった数年で1万円切るかもとか。
諸行無常だな。
437 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:26:28.60 ID:oXcdUNZM0
>>399 しかしパチンコってあの画面や演出をずっと見続けることで脳が微弱な睡眠状態に入り
ある種の精神安定を引き起こして、それが中毒性を助長しているという話もあるし、
単純作業のモバゲーがお手軽さから代替物になる・・・なんてことになったりするかも。
438 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:26:52.59 ID:VihgAMLA0
また朝鮮人市場か
あいつら金転がすだけで儲けてるものな。
インフラはただのり、リスクを負わずに依存症にして大儲け
最低の結果だ。
439 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:26:58.40 ID:UvXFfjSE0
SNSゲー業者は他人の子供がどうなろうと知った事じゃないだろうけど、
絶対自分の子供には自分たちの作ったゲームをやらせないだろうね。
世の中は利用される側と、利用する側が居てお前は後者の人間になれ、とか自分の子供に言ってそう。
440 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:27:11.45 ID:cU2QL4vf0
>>411 逆に言えば、リロードするだけのゲームで人気を得なければならないわけだから、
クリエイターとしての才能が求められる世界だとも言える。
絵や動きで誤魔化せないという意味でね。
441 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:27:51.16 ID:pdiynMTA0
グリーだのモバゲーだのには1円も払わんよ
>>433 短歌みたいだな。
>>情弱と
子供を騙す
詐欺ゲーム
そのうち規制が
かかります
>>426 そういやすごい昔の話だけどパケ死ってあっよね。
それに近いもんあるかもね。
登録しても全然やらないがな
任天堂のが面白い
445 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:28:07.60 ID:t3D64qmr0
>>436 それを ポチ るかどうかで貯蓄出来る人かどうかわかるかもしれん。
>>431 窓際一族の巣窟かと思ってた。 ( ´・ω・) ヘー。
>>434 ミクシと同じで
基盤は広告収入だという
放っておいても儲かる枝葉やオマケに
自ら余計な制約に利益減な事をするわけは無いという
447 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:28:27.09 ID:y7MlzKfp0
グリーも映画化しようぜ、だから早く訴えられろ
>>436 世界中の人間がやりだしたら下手したら石油より儲かるんじゃね?って思えてきたわ。
449 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:28:30.90 ID:K1DuOwn40
>>401 Facebookで一番人気のあるゲームを管理してる会社の利益が大したこと無くてビックリしたわ
携帯電話の料金との合算請求はいい加減に規制するべきだろ
450 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:28:34.58 ID:0hTKRsh/0
本当にめったにこんなことは言わない
表現も産業も自由であるべきと考える口だがこれだけはダメだ
法律による規制が必要
>>410 悔しがられても?馬脚を現したなw 関係者め!
俺は「仕込み時」を否定しているだけだが?
452 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:28:52.76 ID:KMxjGYvU0
酷い提灯記事だなー
会員数は多くても大半は登録してみただけの幽霊だし、
収益は一部の廃人から巻き上げてるだけだし。
453 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:28:53.44 ID:eThUdLIS0
>>436 数百円単位?!
こりゃカネかかるわな。
商売として巧い(汚い?)やり方なのは認めるが、
ゲームとしてクオリティの高いものとは認めない。
>>429 ゲーム性皆無な上仲間集めするとメンヘラっぽい女ばっかり釣れて
ブログだのつぶやきだの足跡だので追い回される
456 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:29:13.74 ID:oXcdUNZM0
>>435 wiiも「家族で」ってキーワードの一点張りだしな。
毎年帰省シーズンの新幹線に似た広告を出してるのを見ると、かえって頭打ちかなと思わされる。
457 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:29:13.96 ID:ptySMycb0
ほとんどがリズムゲー以下の単純な代物
たまごっちとかテトリスよりレベル低い
今のユーザーってこんなので満足してるの?
パチンカスよりひどい
パチンコは一応勝てば金になるけど携帯ゲーなんて糞の役にも立たない
しかも恐ろしくつまらないときた
458 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:29:20.91 ID:FZ2V4fiB0
裸眼3D機能つけたのは致命的だった
459 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:29:29.26 ID:Sf8UQzvm0
>>435 別に任天堂は株で会社運営してるわけじゃないしな…
むしろ前社長が死んだら、持ってる株を回収しないといけないから安い方が好都合だったり
461 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:29:58.43 ID:60Lyzz3tO
あと日本人は作業ゲーが好きな傾向があるからな
モンハンみたいなゲームが良い例
ひたすら素材を集めて武器を作るだけ
討伐→クリック
素材→アイテム(課金)
武器→ランキング
ってなってるのを想像すればいい
>>422 AT&Tだっけけかが去年見直してたね
でもbyte方式の話で、パケット方式のままやるのは詐欺だろ
パケット方式からbyte方式にしてからなら少しは許せる
パケット方式は無駄が多いくせに海外の携帯業者よりも遥かに高額な単価
464 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:30:15.26 ID:PULkoKqU0
>>417 パチンコは大概損するが、偶には勝って現金を手にすることも出来る。
でもモバゲーにはそれは無理だろう。よくそんなものにそんな年配者がハマるものだなぁ。
アイテムをヲクで売るなどの裏手法もあるが、そういうことは多分やってないんだろうし。
依存性のあるものは、全て怖いね。
こんな焼畑農業が永遠に続くわけない。
利益を出せる構造がロワイヤル系統とファーム系統だけ
しかなく、無料をエサにだます商法がいつまでも許される
わけもない。
ガチャガチャ類がとかそのうち禁止とかになれば一気に
崩壊する。
466 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:30:23.59 ID:v6H8yfvWI
脳トレで3000円だっけ?美味しい時代もあったよね
結局詐欺の掛け合いしてるだけ
467 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:30:27.57 ID:t3D64qmr0
>>453 Google の広告も 1 クリック 400 円とかの設定があるそうだ。 ( ´・ω・)
>>452 実数?はともかく、会員数が多いで広告ビジネスは成り立つという
今に始まった話でも無い昔からの定理だし
469 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:30:37.67 ID:r/tEi6a70
>>436 そういうのをばかばかしいって思うなら課金しなきゃいいだけだと思うんだが
課金するしないは本人の自由なんだから
>>411 (; ゚Д゚)俺は規制に巻き込まれたとき、
ねらーにナナカクラッシュ教えてもらってやってたよ
フリーのフラッシュゲーム
(タイトル忘れてたけど、先日、別スレのひとが教えてくれた。多謝)
パチンコ潰しの対抗馬にはなりえないと思うんだけどなぁ
勝ったら金が手に入る射幸心とレアユニット持ってたら周りに自慢できる虚栄心は
深いところではバッティングしない気がする
472 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:30:57.29 ID:5IVmmQueO
他人に挨拶したらポイントが貯まって
一定のポイントでミッション要員の回復やガチャガチャが出来る
そんなシステムだから当然知らない人にも挨拶する事もあるけど
挨拶すると必ず相手の掲示板に書き込みがされる
まったく知らない人なんだからと無言で済ませた場合
仲間内の書き込みが多い掲示板だと「無言するな糞が」とか言って粘着されたりする
この手のゲームはマジでDQNが多いぞ
>>455 2chとmixiの相性が悪いのと同じ事
足跡とか踏み逃げの概念とかバカジャネーノと思うし
任天堂の客は金出してる客だけど、SNS系は金出してる奴10%くらいだろ。
会員数だけ比べるのって、よつうべの再生数誇るどっかの歌手連中と同じで、意味ねーべ。
銭出す連中の数と額を比べないと。
475 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:31:36.99 ID:2ZCFReQ30
オンラインゲーム → コンシューマゲーム → モバイルゲーム → 無職
この流れで仕事をしてきた俺からすると
ゲーム市場は拡大しているのは凄く感じる
ただ、今までコンシューマを中心に作って来たメーカーは
この流れに乗れてないんだよね
かと言ってモバイル市場がこの先安泰かと言うとパケットの問題やらもある
最大の問題は俺の職場探しだな・・・
>>374 >協力関係の方は止めづらくさせるためだと思う
止めづらくなるかどうかは、その人の人間関係次第
ゲームごときで切れるかどうかまで把握はできないから
基本は集客
少なくとも自分が作ってるのはね
他はどうか知らない
ちなみに、作ってる人間は1ミリも面白いと思ってないから
477 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:31:43.83 ID:0hTKRsh/0
汲み上げられた資金は残らない
次に投資されることもない
ここにあるのは死地だ
また、わけの分からない表現向上をきそう愚を犯すだけだ
478 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:32:24.75 ID:PULkoKqU0
>>411 簡単に作れても、それを採用して貰えなければ意味ないと思うよ。
ゲームの基幹となる部分よりも、汚い課金方式を作れてる者が最も優遇されてそう。
479 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:32:29.80 ID:cU2QL4vf0
>>446 ん?違うでしょ。
グリーは課金アイテムで、モバゲーがアバターだったと思う。
見掛けは瓜二つのサービスだけど、収益構造が少し違うんだよ。
480 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:32:38.23 ID:CUC4TZOr0
こんなのに課金するくらいならパチンコしたほうがマシだな
任天堂社員がグリーやモバゲーで働けたとしても逆は無理だ。
つまりソーシャルゲーは既存ゲームの足下にも及ばない。
課金ツールにゲームを利用してるに過ぎない。
出会い業者がゲームに手を出しただけのこと。
パチンコとソーシャル規制でTV局絶対潰れるからなんとかしてほしい
>>455 俺実際にグリで女の子と出会って映画行ったり花火したりイベント行ったりしたけどそれがメンヘラつか、実に稚拙な女でな・・・
B型女はもうダメだと確信した。
モバはもうあそこはダメだ。ゲーム招待のオンパレード。性病みってそうなビッチしかおらん。
アホをとるか、ビッチをとるか。どっちも俺はいらねーや。
484 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:32:51.92 ID:+hOwVpr80
任天堂もそうだが
ソニーも年初来安値を更新してるなw
和ゲーの限界か
迷惑メール筆頭の mbga.jp がなにか?
売上1兆円の利益率30%だっけ?
>>465 基本、焼き畑農業で
短期でも構わないので他所から利益巻き上げて勝てば
それでいいわけの話で
当人達からしたら
ダメになったら会社潰せはいいだけだし
488 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:33:47.36 ID:iH18MSWI0
>>484 > ソニーも年初来安値を更新してるなw
テレビ事業
>>459 DQN以外は、からくりにすぐ気付くでしょ
気付いてても課金するやつは小遣い程度だろうからね
DQNは意地のために突っ込み続けるから鴨w
国内のゲーム産業が完全に崩壊しない事を願うばかりだ
>>475 遠藤ンとこは大丈夫なんだろうか。
ちょっと前は ケータイ ゲー でうはうはとか言ってたけど。 ( ´・ω・)
492 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:34:31.11 ID:m91arOSY0
オンラインゲームって究極の自転車操業だよな
493 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:34:49.60 ID:gQeL3zjb0
仮にも真っ当に商品を出して商売してる側と、いくらでも複垢可能な無料詐欺を比較するなんて頭おかしいんちゃいます?
495 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:34:54.37 ID:AxIJdexU0
どっちにしろゲームは終わコン
496 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:35:03.32 ID:v7tPE4qJ0
超ショッボいネトゲみたいなもんだな
497 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:35:04.82 ID:yNcgsc210
ささ、新しい時代の幕開けだね
498 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:35:05.44 ID:AqW5FgsA0
>>467 そりゃ激安だな。新聞チラシやテレビCMで無差別にばら撒くのと比べたら
499 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:35:11.61 ID:oXcdUNZM0
>>475 い`。その経験で新しいことが出来るといいな。
500 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:35:24.86 ID:PULkoKqU0
>>437 パチンコからの移行は、ゲーセンのパチンコ式ゲームへではないの?
パチ狂にありそうな年齢の人が、ゲーセンのパチンコゲームやってたりするよ。
多分パチンコで破産しそうになって、仕方なく似たようなものをやってるんだと思うけど。
どこが面白いんだか。似ているとはいえ、金銭による報酬システムなどないわけだしね。
Winのソリティアが一番売れたゲームです、って言ってるようなもんだな、これ。
もうモバゲーで満足だな
課金しないからお金もかからないし
出会い系サイトとゲーム業界を比べるのはおかしくね?
504 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:35:47.84 ID:0hTKRsh/0
つーか、絶望的なのはゲームの収益構造とか
将来性に強い議員も
政治力を持った企業もいないことなんだよな
どうにもならねぇw
>>490 低品質ダンピング合戦は今に始まったわけじゃないし
壊すアクターが変わっていっただけで、
20年前からずっとそういう方向だよ
一時の流行りだけで,
先がなさそうに思うけどなぁ.
たまごっちみたく.
ここの人意外に勘違いしてるけど、ソーシャルゲームでdqnっぷり発揮するのって
金持ってない若年層より自分で金使える枠が大きい中年層だよ。
パチンコのオッサンに年齢近い方が、キチ率高い。
>>495 生産性なんか皆無だからな。
もう時代の流れがそうした生産性の無い行動にむかなくなってきているのは事実だわな。
効率化、生産性向上。かねかねかねかねかね。。
嫌な世の中っちゃ嫌な世の中だ。
なんだかんだ言ってもオンラインゲームは発展する
ただいまみたいなクソゲーに対人機能がついただけのは淘汰されていくだろう
510 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:36:14.56 ID:Sf8UQzvm0
>>417 麻薬のパチに比べりゃ刺激が少なそうだが、そんなもんなのかね。
もしかしたら出会い系?的な要素にハマったのかもな。
511 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:36:29.70 ID:RXi+VunZO
有名キャラゲーとかほんと酷いぞ
誤字脱字は当たり前で、キャラ崩壊・世界観の崩壊を堂々とやってのける
それでいて指摘されても直さない
愛がないというよりも悪意しか感じない
グリモバ、金の稼ぎ方が上手いんだよな
もう犯罪的なレベル
しかし、記事の作り方が酷いなw
>>469 無課金も度が過ぎるとチーターになるから気をつけな
>>483 血液型の問題じゃないだろ。それに私女だし・・・
女でも絵文字だらけのわけわからん文章で追い回される
病気か!同性として軽蔑するわい
>>504 任天堂は政治活動全くしないからな
あの規模で関わりあいを持たないのは珍しい
>>475 パケット云々以前、クオリティで終わると思うよ
ガラケー時代「何故か」ゴミのようなクオリティでも儲けは出てたが、
スマホ移行後に同じ事が通じるとはとても思えない
大手ゲームメーカーも参入してきてる上に、スマホのスペックアップ
で開発要求が上がることを考えると、コンシューマと同じ道を辿る
気がするよ
516 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:37:46.11 ID:oXcdUNZM0
>>500 ゲーセンのもメダルは出るから、次回のためにそれなりに真面目に取り組んでるかもね。
>>489 単純な ゲーム なのに何度もやってしまうのは、パチンコ の
勝った負けたの心を、他人に勝った負けたに置き換えてるのかな。 ( ´・ω・)
>>498 そうかね。
それが高額設定だそうだけど。
最近の任天堂の虚像躍進がモバゲーやグリーに持っていかれたってだけの話ではないのかな?
ゲームでありながら、かつて旧来のファンと共に歩んだモノとは別の路線で得た好業績
移ろい易い層が新しい、下らないものに飛びついただけの話ではないだろうか
最近の家庭用ゲームだってDLCで搾取しまくりじゃん
520 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:38:57.05 ID:LQc5vUDN0
俺は逆に携帯ゲーム機にインターネットブラウザを搭載して欲しい。
電話機能は要らない。
携帯機からネットに繋げてすれ違い通信まで出来たらそれこそ
遊び方無限大になりそうだけどな。
携帯電話の電池も気にしなくてよくなるから助かる。
つか脳トレとかやってた人いたの?
バイヨハザード2以来家庭用買ったこと無いんだが
522 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:39:22.41 ID:5IVmmQueO
>>489 たまに「仲間に頼られる俺ってスゲー」みたいなのはいる
その為に対人ゲーは対戦で負けたら仲間に応援要請出せるシステムになってる
で、対戦要員回復アイテムがまた売れるし
仲間に頼られる為に必死に金つぎ込んでレベル上げてる人がいる
周りがレベル200台なのに一人だけレベル900とか見ると笑える
ソーシャルゲームが人気なのは、スマートフォンが普及したからっていうのは違う。
今後はそうなるかもしれないけど、今のところ、ソーシャルゲームのメインプラットホームはガラケー。
日本のガラケーって、フラッシュが動くって言うのが大きい。
PSPとかの本物のゲーム機と比べるとバカみたいにちゃちな表現力だけど、一応なんとかエフェクト的な演出は可能。
あと、iモードっていう課金システム。
アップルのアプストアとかもiモードのパクリだからね。
iモードって発明は大きい。
524 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:39:34.79 ID:GIbQD/OCO
アクティブユーザー少なそうだな
525 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:39:49.57 ID:lBmRQCxa0
こんなもんに金払うなんてネトゲ中毒者じゃないか
ば〜〜か
526 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:39:49.69 ID:euZLZW8S0
>>476 なるほど〜
ってか、そもそも面白くしたら売れる仕組みじゃないもんね
無料だと不自由にわざとして
同じ行為でも日によって確率が変動しまくりだし(告知無し)
敵愾心や射幸心煽っていかに中毒症状に持って行くかみたいな
ってか、友人の態度も豹変してたし・・・
今思えば最初に誘ったのもアイテム目的
イベント時は日中いつでもメール来るし・・・
流行りなだけだろ
ソーシャルゲームつったってボタン押すだけじゃないか
>>1 なんとなく日本VSチョンの構図が思い浮かんだ
あ、もちろん任天堂が日本です
>>511 (; ゚Д゚)最近だとラブルートゼロかw
530 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:41:06.80 ID:t3D64qmr0
>>1 会員登録数と販売台数は比較にならんと思うぞ・・・
電話の基本機能なんて数年で仕様変更されるから
コンテンツすべて利用できない遺物になる可能性すらある
532 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:41:21.04 ID:oXcdUNZM0
DOCOMOが集金してくれるんだから笑いが止まらないわな。
>>513 B型だったかwみんながみんなとまでは言わんよ。すまんw
んでもよく言われるよな。我が強いというか、going my wayというか。一言で言えば自己中。
入場料とか払ったってありがとうの一言も言わんし、俺の家に来た時だって処女だからとセクロスガチ断りされて一晩泣いた。
血液型関係なくそういう表に出たことが無い子なんだろうなって。
女は伝言版とかにサル♂からの書き込みで忙しいだろw消すのが面倒そうだわw
534 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:41:58.31 ID:yYrJhIXJ0
これ明らかにモバゲグリーがFUD仕掛けてるだろ
携帯でゲームなんて、ボタン壊れね?
536 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:42:04.66 ID:0hTKRsh/0
>>519 あれはあれで健康的だと思うけど
開発元にお金はいるし
ただもう据え置きは無理でしょ
体全体を使う入力系に移ってきたからここを伸ばして別のものになっていくことを祈るしかない
問題はあぶくにつられて多くのエーカーがおかしな方向へ向かうこと
537 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:42:14.41 ID:S/2CwnSp0
任天堂はナンバーワンなんかになる必要はない。
良質のゲームをコツコツ作り続ければそれでいいのだ。
無理にグローバル企業になんてならなくていい。
ドルベースで国内外の価格を決めるから赤字になる。
円ベースで決めればいいのだ。
日本で3DSが1万5千円なら、アメリカじゃ2万円な。
538 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:42:43.84 ID:OiBKsuPa0
>>523 ほほう。冷静な分析ですね。
ところで次はどんなシステムに移行しそうですか?
ソーシャルゲーの会員数がDS販売台数上回ったとしても任天堂を超えたとか無理があるだろ
あまり勢いづくと課金問題で一層叩かれそうだし
3DS自体が失敗だったってだけだろう…
>>474 会員数が一番多いはずのPSが全然儲かっていないのと一緒だな。
この理屈がまかり通るのなら、最大のゲーム市場はPCって話になる。
541 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:43:19.58 ID:eThUdLIS0
ゲーム音楽とかどうしてるんだろ?
携帯電話にイヤホンつけてプレイしてるの?
542 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:43:26.70 ID:ZcFPhdSt0
muda
543 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:43:35.55 ID:rLcjorgqO
モバゲーとグリー。
関東連合したらとズブズブなのどっちだっけ?
544 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:43:47.59 ID:M1ZqKbq4O
モバゲ・グリーとか半分出会い系だから本当にどうにかした方がいい
546 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:43:53.99 ID:m91arOSY0
>>530 露骨過ぎて噴いたwwwwwwwwwwww
カルト宗教の勧誘そのものじゃねーかwwwwwwwwww
ガンホーひどいなこれwww
>>518 wiiではwii fitとスポーツ、DSでは脳トレくらいしかやってなかった層が取り込まれ気は確かにするね
548 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:44:10.19 ID:yYrJhIXJ0
まず金払って買うゲーム機の台数と会員数を比較ってのが頭悪すぎるけど
よく文章を見ない頭悪い層はこういうのにすぐ騙されるしな
プレステやX箱に低価格PCの機能ももたせりゃいいじゃん。
どうせ開発したり商売に使ったりしない層が大半でしょw
アイテム課金でボッタクってるだけじゃんw
モバゲーって課金なしでいかに課金を抜かすかのゲームだと思ってる
ここまでどん判金ドブなし
553 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:44:43.57 ID:BEksgVSVO
VITAああああああああああああああ
>>539 ユーザが多いということは、悪い評価もあっちゅーまに広がるわな。
実際やってて作業ゲーだし、面白みってのがまぁ、皆無だ。
ぜるだの伝説とか家でやってるころが一番楽しかったなぁ。
555 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:45:15.74 ID:S/2CwnSp0
なぜか日本の企業ってのは、
「日本だけで黒字になるような体制にする」
「世界なんて所詮はオマケ。売れればラッキー程度」
って発想が殆どないよな。
556 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:45:20.33 ID:OiBKsuPa0
>>521 いい大人のかなりな年齢の人がやってるのを何度も見たことがあるよ。脳トレ。
CMバンバン打ってた頃ね。明らかにファミコンも経験してないだろうというような高年齢者。
記者は何を比べてるんだ、ベクトルが違うだろ
559 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:45:36.41 ID:nI0SLCEj0 BE:4311744588-2BP(19)
そして村岡マンコを披露して崩壊、っと
>>548 基盤である広告料払う人間は
その嘘くさい数字を見て喜びながら広告料払うという
561 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:45:50.01 ID:pdiynMTA0
562 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:46:01.77 ID:2ZCFReQ30
>>523 iモードの課金システムは画期的だったね
iモードは2001年からだけど、それまでのオンラインゲーム(PC)が
課金システムをちゃんと確立していなかった
だから多くのネット関連企業はPCコンテンツから携帯コンテンツに移行していったわぁ
563 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:46:21.27 ID:pDtbNaDP0
任天堂にはファイアーエムブレムのエロゲ化という最強の切り札がある
564 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:46:31.67 ID:Yq2E7bT90
>>548も頭悪すぎwww世間を知らないんだろうなぁwww
任天堂はケータイゲームと同じ土俵にのせられるほど
落ちぶれたか 自業自得だな
>>549 PS3はLinuxをインスコ出来たが、そこからハックされた
箱はその危険を知ってたから敢えてWindowsOSを入れなかった
567 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:46:58.06 ID:oXcdUNZM0
>>554 ばくだん8つでリアル100円とかやられたら謎解きで破産するな。
568 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:46:58.63 ID:m91arOSY0
>>555 家電企業がそれやった結果、ガラパゴスで壊滅したからなw
569 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:47:21.75 ID:5IVmmQueO
>>530 そんな感じ
だけどROはもう半分以上の人間が廃人レベルだろ・・・
570 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:47:22.94 ID:9rXP47aP0
女性で登録してちょっとプレイしてみればわかる
本当にヤバイから
572 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:47:42.19 ID:0hTKRsh/0
>>549 PS3や凶箱の構図ってまさに低価格PCでタイトルを作れるメーカーは限られ
発売できるパブッリシャーはさらに限られている
俺的には洋ゲーのローカライズをやるための機体と化している・・・
なんだ、この酷い提灯記事www
産経ももうダメか…
>>565 とういうか
日本においては、そこまで可処分所得が落ちてるって
悲惨な現状を示してる点もあるわけでさ
575 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:47:55.06 ID:fexeszBr0
576 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:48:08.54 ID:yYrJhIXJ0
むしろパチンコや出会い系と同類のくせに無理やり任天堂をライバルにしようとしてる感じ
>>547 それよく言われるけど、金の流れの面から見ると、CSの客よりはむしろパチの客の方が食われてる感じなんだよな
パチで今までアホみたいに金使ってた奴が、ソーシャルで同じようにアホみたいに金使ってる構図っぽい感じ
宝くじやパチンコに続くバカから金をむしる商売か。
バカから金をむしる商売は、公権力独占事業にしとけ。
モバゲなんか買う奴らと
プリウスなんか買う奴らは
同じだと思ってる。
特に何かを求めるわけでもなく、流行りものに金を捨てるタイプ。
580 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:48:42.89 ID:VihgAMLA0
遊ぶのは子供、払うのは親。
問題だな。
こういう業者は叩き潰すべき。
ドコモには恥がないのかと
581 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:49:00.03 ID:LQc5vUDN0
>>555 だって日本はこれからどんどん高齢化(今でも十分だが)してどんどん
やせ細って購買力が落ちていく一方でしょ。
ましてゲームは子供がほとんどいなくなる国内に拘っていられない。
これからは携帯ゲームの時代なのか
寂しいのう
583 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:49:09.53 ID:D+1WFElL0
モバゲーやグリーで面白いゲームってどれ?
怪盗ロワイヤルくらいしかしらないんだけど?
584 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:49:14.29 ID://bxlSloP
PSP Vita相当のグラとCPU持ったiPhone8とかを出せばいいのか
つか2、3年で出てきそうだな中国から
585 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:49:19.04 ID:yNi3Oz/J0
893が考えそうな商売だ
586 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:49:22.60 ID:oXcdUNZM0
>>576 白物作れないくせに家電メーカー名乗るなって話だな
>>555 ゲーム、マンガ、アニメはそうだったはずだけど
ゲームだけはいつしか世界で売れないとダメになっちゃったな
>>571 ネトゲで2年間中身男(おっさん)と思われてたやつが20代♀だった件
590 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:49:46.47 ID:0hTKRsh/0
ソーシャルゲームに月10万20万使う奴がいるって認識から持とう
可処分所得?たしかに底まで来ると全てと競合する罠www
592 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:50:21.30 ID:lBmRQCxa0
まんこみせい
593 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:50:23.23 ID:m91arOSY0
>>579 いやいやプリウスは普通に性能いいぞw
燃費で激得
どんだけ情弱なんだよw
594 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:50:44.08 ID:S/2CwnSp0
アニメ業界とかは、世界で売ることなんて殆ど考えないのに、
何でゲーム業界は世界に進出したがるんだろうね。
日本で黒字になれない会社が、世界で黒字なんかになるかよ。
ユーザーが被ってるだけで奪い合いをしてるとは限らないわけなんだが。
通勤等の移動時間での暇つぶし等に向いた小さい画面で遊ぶゲームと
家で遊ぶ膨大な情報処理や大きい画面が必要なゲームは違ってくる。
596 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:50:58.33 ID:5vdrkIEK0
逆にプレイヤースキル必須、課金してもネタ程度のSNSゲームってないの?
597 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:50:59.04 ID:R/os+MDUO
毎日の中の短い余暇を楽しむ方向だよな
まあ無料ゲームはハンゲシステムだから嵌まると死ぬ
598 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:51:17.21 ID:VihgAMLA0
>>551 なるほどwwwwwwwwww
回復アイテム使用不可のモンハンみたいでやべえwww
むしろ尊敬かもしれない。
こう言ったら叩かれるだろうが
データアイテムに根拠不明な金掛けて虚栄心を満足させるより
パチンコで勝った負けた言ってる方がよほど健全に見えるんだわ
無論、バクチは違反なんだけどね。
知り合いのおねーちゃんが、月に多いときは数万円かけるという
この手のゲームを見せてもらったが
別口の、ゲーム業界の知り合いが血反吐吐きながら作ってた
ゲームに比べると、素人作品に毛が生えたようなものにただただ
カネを使わせる仕組みだけが念入りに組み込まれてて、他人事
ながら、ケータイ小説がベストセラーになった時の小説家の
気分て、こんな感じかなと思ったわ
601 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:51:51.81 ID:euZLZW8S0
>>577 別にパチンコの客取られてなくね?
どっちも中毒症状起こしてるし・・・
ってか、結構パチの話題してる人多いよ
今日パチ勝ったから課金した〜っとか
金払わないでプレーしてるユーザーも、運営的には存在価値がある。
彼らがいてくれるお陰で、金払ってるユーザーがランキング上位で優越感にひたれるんだから。
ソーシャルゲームは課金アイテム使わないと勝てないように作ってる。
だから、金払わないユーザーは絶対上位になれない。
もしなれたら、そのゲームはゲームバランス設定失敗してるってこと。
603 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:52:49.86 ID:UvXFfjSE0
グリーやモバゲーも天下り先になると思うからマスコミに叩かれる事はないよな・・・
これは真実だよね。業者の方々。
こんなんゲームじゃないわ
出会い厨潜んでるんだろ?
早く規制されろ
605 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:53:05.86 ID:mInZrEuv0
任天堂は、携帯電話(移動体通信器)の免許制度、アイテム課金制限等を
ターゲットにしたロビー活動をするべきだと思うよ。任天堂の資金力を
背景に政治運動にもっと金を使えば、商売相手を弱らせる事が出来る。
まず、携帯電話ゲームを媒体にした安易な無料&アイテム課金による搾取的
ビジネスモデルを叩き潰すんだよ。実際に被害だって多いんだから。
>>600 DS の脳 トレ とか流行ったときの海外 メーカ なんかの反応がそんな感じだったとか。
「こんなもんで儲かるのかっ!?」。
ネットだと会員数なんて水増しし放題だけど
グリー・モバゲーはそうでもないのん?
携帯はよくわからん
でもタダゲーとン万ものハード比べるのはなぁw
>>595 そういうことを言ってた呑気な会社がどんどん食われてしまって現在に至る。
610 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:53:52.77 ID:yYrJhIXJ0
>>601 客層が同じでその財布の中身を奪い合ってるじゃん
素晴らしいライバルだな
611 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:53:57.02 ID:BCyxWRQ/0
つか、この出会い系サイトもどき警察放置するの?
児童被害出るぜ?
612 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:54:01.07 ID:5IVmmQueO
>>575 まぁ孫正義の弟の会社だからしょうがない
613 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:54:04.12 ID:m91arOSY0
>>602 いわゆるフリーミアム経営の基本だわな
ニコ動なんかもそう
この手の会員数ほどデタラメなものはない。
>>606 クッキングママでミリオン言った北米の連中には言われたくねぇw
>>600 一般人はゲームっぽくないほうが良いのかな
617 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:55:04.40 ID:S/2CwnSp0
>日本で黒字になれない会社が、世界で黒字なんかになるかよ。
アメリカ市場ばかり気になって、全部ドル建てで価格設定した挙句、
猛烈な円高に見舞われて、あれだけゲームが売れてるのに
赤字決済になるバカ企業もいるし。
日本市場中心主義で、円建てで価格決めてれば、こんな事には
ならなかったのにね。
所詮暇つぶしなんだからタダで遊べる方に客が行くのは必然だな
ちゃんとしたゲームをしたいならPS3とかPSPになるし
619 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:55:35.66 ID:M1ZqKbq4O
>>602 えげつねえ…
カイジの沼パチンコ並みにえげつねえ
最近アンドロイド機買ったが
Angry birdsに最も時間を使ってる
621 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:55:51.12 ID:wpmqskgBO
これって会員数=ゲーム利用者なわけ?
ブログとか見れるらしいからそれ目当ての人とかいるんじゃない?
全体的に
>>1の記事内容は無理があると思うんだけどw
622 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:56:15.28 ID:kVv1Ys/J0
自分たちでろくな商品も作れないくせにいっぱしのゲームメーカー気取りは
どうなんだと思うね。
将来潰れる時にそういえば当事は調子こいてたな〜と思い出す予感しか感じない。
ハンゲのアパレルパレットは無課金でちゃんと遊べる良ゲー
家庭用にしてもいいんじゃないかなって思うわ
チャットしてるのはメンヘラか初心者いびりのチュプばっかで
マトモな人はチャット切ってるからな
子供向けゲームと出会い系を同じ土俵で語るなよ
>>599 パチに合わせるならネトゲはRTMだな
ゲーム内アイテムをヤフオクなどで売る
10万20万出す奴もいるんだぜw
>>602 300万課金でつかった基地外ドアホよりずっと無料でやってる奴のが
もってるアイテムが凄かったりする。もちろん桜だけどなwwwww
627 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:57:49.78 ID:lBmRQCxa0
出会えない厨ばっか
正直言ってケータイのゲームは勝手にしてくれていいから
はやくPS3で真メガV出せよ
何年待ってると思ってるんだ
携帯変える度に特典目当てで垢作ってるから
実際生きてる垢なんてこの五分の一とかだろ
引退してる奴もいるし
630 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:58:15.06 ID:nKS+xLvH0
幽霊会員が物凄く多いと思うが
632 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:58:46.80 ID:t3D64qmr0
>>602 ここしばらく無料 FPS 楽しくやってるけど、なんと課金武器が弱っちい。
でも買う人いっぱいいる。
「お、新しい武器だ〜買っちゃった〜なにこれ弱ぇええ 当たんねぇええwww」。
結構上手く行ってるようだすごい運営だ。 ( ´・ω・) 本質は アバター ゲー だけど。
>>600 鈴木みそが20年ぐらい昔にファミ通で女に受けるゲームの作り方を考えてたけど
今の携帯ネトゲってまさにそれなのよ。
まあ任天堂だって初心会とカートリッジ徴収が無かったらあそこまででかくなったか
微妙なとこだし、真っ当に良い物作ってれば流行る売れる儲かるという
世の中では無いということだな。
なんでもそうだけど売れてるから正義って考え方する奴には反吐が出るわ。
スクエ二のゲームとか見たらそりゃソーシャルゲームが望まれるのがわかるわ。
ファルシとかルシとか複雑で独りよがりのストーリー目新しさだけもとめた複雑なシステム
待ち時間とか、何かの合間にサッとだしてちょっと出来るゲームが強いわ。
すぐルールがわかって、すぐできてすぐ終われる。
何億もだして作るゲームより数百万1千万前後で作れる課金ゲームが勝つってことは
ユーザーはグラを求めてるんじゃないな
635 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:59:05.58 ID:ZcFPhdSt0
ここから、マリオやゼルダを越えるものは
でてこないよ。
パクリだものつまらんよ
636 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 03:59:53.82 ID:euZLZW8S0
>>602 そうそう
ってか基本無料に敢えてしてるんだから
やってる時点で運営に踊らされてるよね
PVもしっかり稼いでるし・・・
777 名前:名無しさん@大変な事がおきました [sage]: 2011/08/13(土) 22:06:25.72 ID:r3gfI/3J
2万人到達が見えてきたよ
アンケに正しく回答しないか、まったく回答しないと
半島の法則が発動するかもしれないので気をつけてね
1回しか投票できないので、まだの人は急いでね 目指せ、10万投票!
Kポップって聴く? ググってアンケートに回答してね!
任天堂のライバルって、いつの間にかグリーやモバゲだったんだな。
時代の移り変わりは恐ろしい。
どうも任天堂のライバルというとソニーやセガ、まあ最近ではマイクロソフトみたいな
印象が離れない。
グリゲーとかやった事も興味も無い俺は
もはやおっさんなんだろうな
可愛らしい服があったら買って着て見せびらかしたいもんな
あたしが一番可愛いんだってアピールしたいんだもん
ちょっとくらいお金かかってもいいのよー
641 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:01:10.12 ID:wpmqskgBO
>>611 どっちかで殺人事件が起きたよね?
それでも規制しないんだから呆れるわ。
642 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:01:10.57 ID:LAeIzoHa0
どれだけ低予算で簡単に作って金を儲けるかでスマートさを競ってるような
場所で質のよい物ができるわけない。ケータイ小説やライトノベルの市場
みたいなもので優れた小説をさがしてる人間には無縁だろ。ゲーム会社も
こんなとこに惑わされて本気で取り組もうなんて考えたら寿命を早めることに
なると思うけどね。
まあ、会員数はアクティブ会員率とか細かく分析しないとあんまり意味ないけど、グリーやモバゲーがすごい利益を上げてて、任天堂のゲームの売り上げが激減してるのは事実。
任天堂もDSの頃は最悪なソフトで稼いでた
やれ家計簿だの計算ソフトだのそれこそ数百円のアプリクラスを4000円で回してた
それに比べればオンライン要素がついてるモバゲーやグリーは良心的と言える
>>633 みそは大金持ちになれたかもしれんな。 ( ´・ω・)
>>625 たしかにそうだったwww
昔からゲーム内通貨の普通に売られてるしねぇ
最近の任天堂のソフト開発力低下も凄まじいものがあるからな。
ぶっちゃけグリモバゲがなくても任天堂は廃れていくんじゃね?グリモバゲはもうじき潰れるだろうな。
ソーシャルゲームがちゃちなのはハードの限界なんだろな
ガラケーもiPhoneも今後性能は上がってくから
携帯ゲーム機との差は少なくなってくと思う
650 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:02:57.75 ID:tnAPApPQ0
所詮、金儲けしか頭にない所だ。
アイテム課金?伝説の釣り竿?
バカじゃねーの?w
携帯キャリアと結びついてゲーム内で競争w煽って代金回収の仕組みがあるだけだ。
そして騙せなくなったら切り捨てるだけの市場荒しだろ
>>633 >真っ当に良い物作ってれば流行る売れる儲かるという
それは違うと思うわ。ハマってる人間からしたらソーシャルゲームも良い物なんだよ。
家ゲーを長くやってる奴からしたら紙芝居だろうが。
どこかの層にピッタリハマればそれは良い物なんだよ。
でゲームやらないような層にハマった。
>>593 自分で金を出して車を買う時に
本当にプリウスに乗りたいって思うか?
いまウジャウジャ走ってるプリウスは、昔に「とりあえずカローラ」を買ってたような車にこだわりのない富裕層が買わされてるだけ。
この点が似てると言ってる。
わからんなら黙ってろ
653 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:03:51.30 ID:2HhXQDn80
携帯電話のゲームって何が楽しいかまったくわからない
アクション性、タイミング、なにもないからな
ただ何も考えずにボタンを押して行くだけ
DSだって販売台数がすべて現在のアクティブユーザーなわけないしな。
BOT作って作業やらせるゲーム
もはや中の人など居ない
>>633 初心会とROM販売は当時はえげつない商売だとは感じてたけど、
アイテム課金や出会い系みたいに消費者に悪影響が出るものでもないし、
任天堂は一線を超えるようなことはしなかったと思うよ
657 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:04:43.13 ID:tkMkdulK0
>>1 ゲームなんで「ながら」で十分ってことか。
お手軽さが、ますますゲームの価値を下げているな。
>>647 盛者必衰の理ってのは昔からよくいったもんだ。
未来永劫栄えるだなどというのはこの人間社会においてそんなものはありはしない。(例外を除く)
659 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:05:01.32 ID:m91arOSY0
>>652 思うから、売れてるんだよw
おまえ、iPhoneとかも使わずに批判するだけの食わず嫌い厨だろ
662 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:05:49.07 ID:UvXFfjSE0
グリー、モバゲーは天下り先になってるのかどうか教えてくれ。
663 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:05:52.42 ID:94f8Ki5f0
グリー関係者は逮捕しろよ。
まちがいなく朝鮮人だらけだぞ。
運営からしたら10000人の客の中にいる
一握りの馬鹿からいかに金を絞りとるかのゲームだよね
>>638 後付けなんだろうけどブルーオーシャンとか言って調子に乗ってたら
切り開いた海を簡単に奪われたでござるって感じだな。
まあゲーム市場自体、最初は目新しさ物珍しさとハードの進化のみで惹きつけてきたけど
その世代も大人になって時間もなくなり、子供も少ないと来たら
市場そのものが先細るのは当たり前なんだけど。
邦楽市場でも起こってるけど残り少いパイからかっぱぐやり方が始まったのなら終わりの始まり。
>>1 ゴミゲーばかりで数字稼ぎしても
結局大手には負けるw
668 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:07:05.36 ID:Wwa05XSFO
グリーしてるが面白くないよ
暇つぶし程度でしてるのが殆ど
>>664 だな。だってゲームコンテンツは制作もとの会社だしw
黙ってりゃ金が入ってくる、結果が出るのを待つだけの競馬と同じだわw
670 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:07:11.29 ID:Ysk70LPXO
これが吉田戦車が言っていた「やらなくてもいいゲーム」か
671 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:07:20.86 ID:Sf8UQzvm0
>>634 見栄えはどうでもいいから本質的なゲーム性で勝負しろってのは同意だが
携帯 flash ゲーは見栄えもゲーム性もたかが知れてるんじゃないか。
ちょっとした空き時間に遊べるってのはあるかもだけど。
>>633 俺自身、マンガもアニメもゲームも好きだったので、
当時上の世代の人から、”それで後に何が残る?ただの
時間の浪費だろ?”ってな事を言われ、たいそうムカついた
ものなのだが、思わず同じ事を言いそうになってしまったよ
>>642 そんな低品質が勝ちって良く分からない競争
今に始まったわけでもないという
「こんな調子では10年持つものも持たない」って話は
20年前からずっとやってたわけで
>>652 おまえの言う通り
プリウスはハイブリッドであるということ以外はただの安物車
675 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:08:28.42 ID:euZLZW8S0
それにあれだけCM出してるからな〜
儲けが減ってCM料払えなくなるまでは
マスコミは絶対バッシングしないだろうなぁ
異常なパケ代、月数十万の課金、
どっかの出会い系みたいに殺人まで起きてるのに・・・
>633
鈴木みそは意外に凄いよな
オレの知る限りコピペ「タメイゴゥ」は
20年以上前の鈴木みそが初出だ
>651
そういう事だな
ただこれはゲームではなく、無料で釣った豚の屠殺権でしかない
それをゲームと称するのはやめてほしいってのが本音だろう
ゲーム業界が盛況になるにつれて制作費、人件費が爆発的に増え
まるで大型トラックのように小回りが効かない様になったせいで大味なゲームが増えたと思う
きっちりスケジュールを決め、とちゅうで遊びを入れる柔軟性もなくなってきて
ヤリこみがいと言うか、あ、作り込んでるなーと感心する事もあまりなくなってきた。
ゲームバランスの妙が効いてるゲームを作れなくなったんだね。頭打ちって奴だろうな。
小回りが効く制作の方が思いつきを盛り込んでいけるからゲーム性も上がるのかも。
>>664 一握りってか馬鹿の数のほうが多いんじゃね?
てか10000人全て家畜だよな
680 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:10:12.57 ID:tJDheWD50
猛将伝が叩かれて
色違いポケモンが叩かれない理由がわからなかった
ケータイのゲームとかやったことないわ
>>642 どんだけ質が良くても儲からなけりゃそれはクソゲーなんだ。会社からすりゃ。
>>659 その「プリウスがいい」と思って買う奴より、「なんでもいいから今はプリウス」って奴の数が圧倒的に多いんだよ。
その数の多さを
>>1は見落としてミスリードしてると言いたい。
昔は情報社会でもなかったし、口コミで確かな面白いものが伝わっていったんだろうけど、
今は完璧に作られたブームばかりだしな。
面白くないものがどんどんでてくる。
エコにプリウス然り朝鮮人に韓流然り。
ブーム形成が主体的過ぎて一人歩きしてる印象。
昔、ハドソンかどっかの人が言ってたのが、
iPhoneでゲームを出すメリット。
さて、問題です。ROMやCDなどの費用のコストの他に
どんなメリットがあるといったでしょうか?
なんかこう、パチンコ業界に似た胡散臭さをかんじるんだよな。大衆からいかに
金を絞りとるかという思想を露骨に押し出しているというか。これまでのゲーム業界も
商売だから当然そういう面はあるが、それでも一部の会社がクリエイターのオナニー
作品を作ることでも分かるように、良いものを作るのが全てなんだという考えがあり、
そこに資本が投入される環境がある。半商業的で馬鹿げてるのかもしれないが、そういう
ものを支持したい。
687 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:12:23.94 ID:ixnco/DC0
アクティブ会員の平均課金額とかハード1台あたりの購入本数とか
もうちょっと根拠になりそうな数字を増やしてから比較しね?
モバゲーが業界グロスなのにDSが機種単体でカウントするのもおかしいし
ハード機から移植されたから売れたゲームも考慮したほうがいい
だいたいほんとに業界の先のことを考えてたら、
モバゲーをDSでプレイする、そんな発想に結びつけるべきじゃね?
何を持って崩壊なのかわからんが三塚聖平ってのがうんこ提灯ライターなのはわかった
688 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:12:25.87 ID:OHJUS9hJ0
グリーもモバゲーもゲームの形をした集金装置なんじゃ・・・
しかも、詐欺同然の。
まぁただ、今まで作られてきたようなゲームについてはプレイヤがー将来の
作り手になるって好循環はあるけど、このタイプのソーシャルゲームで単に儲かるから
作り手になる奴はあれど、好きで作りたいから作り手になるってのはあんま無いだろうな…。
コントローラーがないとやりにくくて仕方ないよ
というかゲームはゲームでも同じ市場じゃないだろ、漫画やラノベと小説比べてるようなもん
693 :
( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2011/08/14(日) 04:13:03.57 ID:VopAZWT80
( ゚Д゚)<未プレイのソフトで
( ゚Д゚)<10年は
( ゚Д゚)<遊べる
>>683 記者のスキルにレベルはともかく
重要な広告主の営利を邪魔する相手を蹴落とすことにつながる事は
重要な広告主に機嫌を取ることになるわけで
ただ、ソーシャルゲームは別として、日本のゲーム業界は今後厳しいだろう。
はっきり言うと、日本人のプログラマーはあまり頭がよくない。
東大で抜群に数学ができたようなのは、プログラマーにはならない。
海外で主流の高度なゲームはプログラマーに基礎学力みたいなのを要求する。
日本の場合、それは無理。
お手軽ゲームに逃げるしかない。
ただ家ゲーと違って
ソーシャルゲームで売れないけど良作ってのはないと思った方がいい。
家ゲーより気軽に試せるからな。売れたのが良作ってのがわかりやすい
697 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:13:56.25 ID:euZLZW8S0
モバ、グリのブームは作られたブームだとは思わないけどなぁ
ゲームは糞だけどあの集金システムが優れてると思うけどなぁ
一言で言うと詐欺なんだけどなあれ。
>>645 世の中のお金の仕組みを考える漫画書いてたけど、ああいう分析とか世の中を
冷静な目でみられる人って大成しない傾向がある気がする。
>>651 >どこかの層にピッタリハマればそれは良い物
携帯ネトゲのクオリティを批判はしないけど、課金アイテムとかコミュの虚栄心で
客を釣ってる時点で良い物ではないよ。
全否定は出来ないけど、それ前提ってのはさすがに。
>>656 バブルだったから良かったものの、SFCのソフト価格は異常で、
そこから多様なゲーム文化が花開いたとも言えるけど、有象無象が跋扈して
アタリショック回避と言いながら高いクソゲーがあったのも事実だからなあ。
中小のゲーム会社が再編されてるのもあそこが端を発している気がする。
700 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:14:44.30 ID:m2SGOBr60
701 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:15:11.92 ID:OHJUS9hJ0
そのうちまたアタリショックの再来が起きそうで怖い・・・。
DS持ってる人で毎月数本のソフト買う人なんてほぼいないだろうし
会員数の何割かのアクティブユーザの中
さらに廃人数%が毎月10万以上つぎ込んでるという図式
そのそも台数と会員数を比べるなんて意味ないなあ
最近レッドデッドリデンプションなるゲームを2000円で買ったんだが
これが2000円で買えるなんて間違ってると思った
まぁ発売されて1年くらい経ってはいるけどね
ゲームの良し悪しってどこにあるんだろう
704 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:16:23.65 ID:2ZCFReQ30
スクエアとエニックスの合併を知った時は驚いたなぁ
もう10年前になるのか・・・
705 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:16:35.62 ID:jTp0hgbY0
最低環境与えてこんないいアイテムありますよって煽って
数値いじったのを数千円で買わせる自作自演ゲームって最高に笑えるだろうなw
706 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:16:49.56 ID:wpmqskgBO
>>675 大人ならカード依存症の人がはまるんだろうなぁという印象。
子供の場合はクリックすればアイテムが手に入ると思ってんだろうね。
買い物をしてる感覚すらも無いという恐ろしいことになってそう。
707 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:16:55.08 ID:ixnco/DC0
>>702 うん、だから典型的な結論ありきの記事だよね
っていうか稲シップさんの名前出してる時点でたかが知れてるな。
この人のダレット
(カプコンオンライン部門、現在は騒動もあってカプコンに吸収)
での顛末見たら、この記事の酷さがよくわかる。
※稲船さんを馬鹿にしてるわけじゃない。念のため
709 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:17:09.91 ID:pdiynMTA0
(; ゚Д゚)今、こいこいで行こうやってたけど、5人目(160点)で負けた
>>692 優秀なアシスタントを多数操りながら厳しいスケジュールで仕上げる漫画に
くらべると、1日に3〜5時間が平均労働時間で複数の出版社に書き散らす
のがプロの証明の小説は、そこまで誇らしいものでもないよ。一つの作品に
一球入魂、3年のリサーチと関係者へのインタビューでうんたらかんたらという
小説なんて滅多に無いし。だれもが高村薫じゃないし、カポーティーの冷血を
書くわけでもない。そもそも、いまの第一線の小説家は漫画世代で漫画好きが
多いという奇妙な状態にあるし
>>688 結構閲覧してんだなって思ってコメント見たら吹いたw
クソの連発、そらそうだ見てるだけじゃ面白さがわからんわ
>>703 あれは20時間ちょいでクリアできるし、マルチも動き悪すぎて遊べないから中古市場に溢れただけ
715 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:19:14.09 ID:ixnco/DC0
たとえば普段リアルでコレは高いなこっちにしようと高々100円や200円節制する
人間を課金ゲームにかかればさらっと数万円課金させてしまうのはすごいと思うよ。
後々振り返れば回が威力だって行ける額ってことがざらだったりw
そのリアルマネーを使ってる感覚を失わせる手法、物が売れないこの時代
経済活性化に使えないかね。
>>686 >金を絞りとるかという思想を露骨に押し出しているというか
それに対する開き直りが露骨になってきてるんだよね、AKBとかもそう
>>715 コミケで疲れてるんだろ。そっとしておいてやれ。
無料のモバゲーの会員数が、何の指標になるというんだ?
>>685 なんだろ。それだけ復旧してるしパッケいらないし、年齢層が高いから金をおとしやすいのかも。
賢い人は下らない物にお金使わないから、
馬鹿を騙して下らない物を買わせる商売するしかないのかね
722 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:20:46.17 ID:3yyg/3y/0
まあ、モバゲーやグリーをやりたくて携帯買ったと言うなら、比べる意味があるが、そうなのか?
>>594 逆。
かつては世界に進出できていたのに、今は世界に後れを取っている。
日本では任天堂だけが世界での地位を維持できているって状況。
手遅れだよな。DS携帯出しとくべきだった。成功は難しいけどね。
ソニーも苦しんでるけどあきらめていない。見習え。
>>709 やったことのない人間には新鮮で楽しいのかもしれないな。
アイテム を他人に奪われたり、っていうところで競争心を煽ってるのも
あるだろうけど。 ( ´・ω・)
726 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:21:17.83 ID:euZLZW8S0
>>688 これもボス戦は単純でつまんなくて質も最低だけど
イベントになると勝てる奴と勝てない奴が出てきて
勝てた奴はアイテムやランキングに載れて
優越感に浸れるんだよ
課金アイテムを買うとボスに勝ちやすくなったり
遭遇しやすくなる
長続きしねーよ
>>716 デジタルデータじゃなくてリアルなモノを手に入れるように出来ればいいんだけど
リアルが絡むと金払ってる感が強くなっちゃうのよね
でも、ちょっとやれば、携帯ゲームの課金からくりなんて
簡単に気づくはずなのに、何万円も投入するとか
本当に頭行かれてると思う。しかも、きりが無いわけだろ。
パチンコと同じじゃん。わざと中毒性高くしてるんだな。
>>676 意外とみそ評価が高くて嬉しいw
まあ本人があんまり本業でそういう評価欲してなさそうだけど。
>>679 そら民主のマニュフェストを実現できると思い込んで投票する人が多い世の中だからな。
>>717 禿バンクみたいなやり方がOKなんだって気づいた人達なのかね。
売れれば官軍ってのは頭おかしいわ。
>>714 マルチダメなのか。あのゲーム
繋いでないから解らんかった
日本で実売は結構稼げたのかな
個人的にはタラタラウロウロ遊んでたからボリューム的には不満はなかった
732 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:22:36.80 ID:TZAYgKBq0
>>721 商売で成功するってことはそういうことだ
いかに馬鹿な消費者に下らないモノを売り付けるか
捏造韓流ブームやAKB商法、ワンピースアゲなんかこの典型だね
>>719 だって利益だってもうグリー・モバゲーのほうが任天堂より格上なんだから。
今年度なんて任天堂はここ10年で最低の業績にまで落ち込んでるだろ。
734 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:23:37.07 ID:FDDI7yGq0
ケータイ代と合算するのやめろよ
ガキがわからないでお金使う場合もあるし、こんな悪徳業者は規制しろよ!!!
モバゲーやグリーができるからDSはいいや、って人間は少からず居ると思う。
アバターの衣装作ればアホみたいに売れるわ
無料を謳う割にはゲームするのに金かかるわ
なにもしなくても毎月登録料持ってかれるわ
そりゃ儲かる
737 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:24:43.88 ID:3yyg/3y/0
グリーとかモバゲーにアホほど金つぎ込む奴って、ライブチャットに金つぎ込んでる奴らと同じ臭いがするw
738 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:24:58.81 ID:RXi+VunZO
奥が深くてなかなか面白いSNSゲームもあるっちゃあるんだよな
でもそれはそれでユーザーの質の低さが目立ったり、業界自体の悪評前提の姿勢が浮き彫りになったりで何かと本末転倒
やはりSNSゲームはカスゲーであるべき
>>732 考えられないほどの大企業作るってのはそういう事なんだろうな。
そんなにでかくないけど靴下屋みたいに高いけど良い靴下作って成功してる会社も
あるにはあるんだが。日本企業ってそういうとこがスタートだった気がするんだがなあ。
>>733 任天堂は据え置き機も携帯機も
モデルチェンジの時期だから
741 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:25:38.59 ID:2ZCFReQ30
スマホもいずれはPSP並の処理が出来る端末になるんだろうね
>>734 それでも、マスゴミ様にとっては
今や大金を出してくれる貴重なスポンサー様だからね。
前のレスにもあったけど、これ絡みの凶悪事件でも起らない限り
規制も無いだろうね。こういう業者は間違いなく政治家や官僚にも
金流して手を打ってるだろうし。
743 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:26:03.30 ID:K3xR/KCj0
pcの無料ネトゲと同じで家庭機とはお門違いだろ
五千で買って自由に遊ぶゲームと何万も貢ぐキャバゲーを比べんな
家ゲーが舞台の本格的な劇だとすれば、ソーシャルゲームは紙芝居なのかも
一見劇の方が高尚で凄いような物に見えるが、子供にとっては紙芝居の方が楽しい
かも知れない。ようは今紙芝居が求められてるから
劇なんて作らず紙芝居を作っとくべきなんだよ。
需要のある層に需要のあるものを供給するのが商売だから。
745 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:26:10.54 ID:NIomKKtP0
学校じゃPSPやDSは禁止されてるから携帯で
って感じなのか?
746 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:26:13.25 ID:xnJ2AjdC0
>>732 ブリーチみたいに信者以外には嘲笑の対象でしか無いのに
その一握りから金を搾り取ることしか考えてないのもあるよね
こういうのの採算とれる最低ライン割らない限り垂れ流し続ける
こんなん、売れると思わんかったけどなぁ。
なにがオモシロいん?
748 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:26:43.56 ID:BCyxWRQ/0
比較する対象がおかしいだろ
>>735 最初俺もそのクチだった。
DSが勝つ方法ってのは資格とか教養ソフトにガッツリちからをいれて学びの面も伸ばしていくしかないとおもうんだがな。
vitaはわからんが、現行のクソ画質でセクシー系だしたって大人はアマ噛みしかしてくれないだろうし。
752 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:27:37.64 ID:euZLZW8S0
それにそもそもゲームの基本システムがガチャガチャなんだよね
無料で3回まわせるガチャガチャ
イベント開始時の設定はほとんど当たり無し
753 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:27:44.78 ID:ixnco/DC0
もっとも消費者の選択肢がこんだけ増え続けてりゃ
すべての市場が成長し続けること自体幻想なんだから
ゲームに限らずどの業界も限られたパイでどんだけ効率よく利益収集できるかを追求するようになると
ハード投資がないぶんモバゲーみたいなのがその点で有利なのは否めない
まあそういう記事でもないけどなw
754 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:28:30.58 ID:v9qyGvUO0
ガチのゲームは難しいし高いからやらないけど、
簡単な分、安いゲームならやりたいって層はそこそこいると思うけどな。
例えば月に5000円のソフトを1本買う人間が1万人いても、
月に500円課金のゲームをやる人間が10万人以上いれば、
500円ゲームの方がトータルで売り上げが多いことになると思うんだけど。
755 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:28:32.25 ID:Jodxy47r0
>ソーシャルゲームは1作品当たりの制作期間が長くても半年程度と短く、開発費用もあまり掛からない。
重いアプリ提供したら、携帯会社さんに怒られそう
って、ジレンマがあるよね...w
756 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:28:40.82 ID:3yyg/3y/0
>>733 スマホが中心になれば、グリーやモバゲーが一番追い込まれるよ。間違いなく。
757 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:28:44.78 ID:mZGNQXZA0
>>703 BATTLE FIELD2 も、2千円ぐらいで買えるぞ。
あれが2千円なんて、信じられない世界だ。
レクサスを2千円で買う気分。
しかも、DEMOは無料だし
>>751 標準で言語選択を入れて欲しいわ。RPGをのんびり英語でプレーすることの
効果って計り知れないものがあるだろうし。
ソーシャル好きな人はたまらんのだろね
よくわからんけどそうなんだろう、ゲーマーじゃないね
>>730 >売れれば官軍ってのは頭おかしいわ
・売り上げがあがる=支持されている、それが市場の評価、違法なことしてますか?
・利益を出す=結果を出す、それをできないで語ることはすべてが言い訳
・結局のところ何処まで話を突き詰めても利益だろ?
ある種、こういう「うそぶき」
>>733 任天堂のゲームとゲーム機をそれほど評価してない俺からしてみると
変に持ちあげられすぎたかなと思う。
操作性とかとっつきやすさは群を抜いてるけど、結局携帯如きに負けるという。
>>736 その制作に関わった人間にきちんと報酬が渡ってれば健全なんだろうけどな。
実際は会社がでかくなってIT土方がデスマなんだろうけど。
そして世界に打って出てぼろ負けするといういつものパターン。
いまさらかよ
こんなのわかりきってるだろが
・会員数と販売台数
・ソーシャルゲーが強くなったから値下げを余儀なく〜
何かちがくね?
>>594 > 日本で黒字になれない会社が、世界で黒字なんかになるかよ。
昔は「日本で売れるゲームならば、世界で売れるゲーム」だったけど、
PS2辺りから日本で売れるゲームが、世界で売れなくなってきた。
商売としては、世界市場で売れるゲームを目指すのは当然。
765 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:31:27.26 ID:vF5inA8q0
サラ金が銀行の利益を超えた時も話題になったね。
>>749 「ネットや携帯電話、動画サイトなどが普及してテレビから視聴者が離れ、番組の品質も下がっていく悪循環」といったときに
ネットvsテレビは比較する対象がおかしいと思うか?お互いに何も影響してないと思うのか?
767 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:31:42.25 ID:lYbMnFui0
>>1 任天堂って別に絶対王者じゃなかったような。
プレステ人気に押されてた頃あったじゃない。
でも結局ポケモンとゲームボーイで切り抜けてDSとWiiでトドメ差しただけで
>>757 ちょっとググってみて
自分に合いそうなら買ってくるわ!
769 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:32:20.97 ID:u0ZyKQqm0
法で裁けよ・・・
無法地帯すぎる
中韓より遥かに酷いからなー
770 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:32:26.55 ID:17NOEiJ50
ハンゲやヤフーゲームは結局敗北したのか
771 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:32:43.45 ID:wpmqskgBO
>>736 子供は欲しがるだろうねぇ。
他人が着飾ってれば自分も・・って。
あんなのただのデータにすぎないのに。
とにかく子供を食い物にしてるからタチが悪いんだよ。
772 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:33:05.79 ID:w0ADo2180
ゲーム専用機で、ネットも出来るようにすればいいんだよ
って難しいかな…
ネット端末上で、ゲームも出来るようになって、ゲーム専用機が食われるなら
ゲーム専用機のスペックなら、ネットだって普通に出来るんだから…
任天堂からネット端末を…w
>>758 すいません、ちょっと意味がわからないですね。えぇ。
774 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:33:28.10 ID:euZLZW8S0
売りきりのオンラインは腕が無いと優越感に浸れないけど
これは課金で簡単に買えるんだよねぇ
775 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:33:28.50 ID:XTwNG10kO
とりあえず仕様を公開しないガチャ類を規制してほしい。
射幸心煽りまくりだろ。
>>700 >>720 正解はApp Storeに登録するだけで、海外の人に売れる事なんだって。
輸出の手続きをして現地の問屋に卸してもらって、代金の回収をして、
勿論、それに伴う法令や慣習、広告、物流、小売とのつながり、こういうの全部
自分たちでしたら、(商社挟んだりするけど)ものすごい手間とお金がかかる。
iPhoneで出すメリットは、ゲーム作って翻訳して説明文のっけて申請すれば、
あとは30%の手数料出すだけで他の手間が省けるから、上記のお金も手間も
かからないし、リスクも激減するからゲーム会社はものすごく楽になるらしい。
インタビューでこういうの聞くと、会社が今のゲーム市場に魅力を感じなく
なるのもわかる気がする。
777 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:33:39.21 ID:ixnco/DC0
>>739 いや、大企業の場合規模がでかいから普通にものを作って売った利益で十分生きていける。
779 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:33:48.50 ID:5vdrkIEK0
>>767 知ってるか?
プレステって元々任天堂のものだったんだぞ(ソニー製だけど)
780 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:33:50.84 ID:Wwa05XSFO
パチンコと無料課金ゲーは法律で廃止にしないとね
モバゲーは知らないけどグリー面白くない癖に悪徳w
すぐつぶれるだろ
782 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:34:11.97 ID:wUvmQdwT0
こんなものに金払ってれば不景気になるに決まってるね。
お金出させるシステムがものすごい発達してるから利益率も高いわな。
使い奴はゲーム何本分も使うし、そりゃ家ゲーは敵わなくわなるわ。
ネトゲのPvPとお金出させるシステムを発達させ、それより制作費が安く小回りがきく
のがソーシャルゲーム。いわばライトネトゲ。
家ゲーは半年以上やってない。そしてモバゲーばかりやってる
ソーシャルゲームは、従来のオンラインゲームとも、
ちょっと違う感じはあるんだけどね。
むしろ別物として発展するんじゃないかな。
786 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:35:03.56 ID:ixnco/DC0
>>772 vitaが3Gでやろうとしてるじゃん
まあ携帯電話と違って上手くいかんだろうけど
789 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:35:30.87 ID:17NOEiJ50
タッチパネルでマリオやモンハンは無理だからその辺は生き残るだろうね
任天堂も携帯電話だせばいいのにね
791 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:35:58.45 ID:v9qyGvUO0
>>782 それを言うなら、携帯電話の普及自体が全体の不景気の原因だと言われて何年にもなるよ。
消費者を第一に考える企業って少なくなったよなー。
最近はいかに消費者から搾取するかって感じ。
ソーシャルゲームがなぜ儲かるかというと、毎月課金が入ってくるから。
iPhoneのアプストアだろうと、売り切りのソフトじゃソーシャルゲーム並の利益を上げるのは難しい。
純粋に個人で楽しむなら、結局パッケージ売りソフトが正解だからなー
オンゲはね、見栄の張り合いor出会い系なのよ
795 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:36:46.48 ID:5sFDpUys0
中国での底辺出稼ぎ労働者の娯楽もこういう携帯SNSゲーなんだってな
500円、1000円、を繰り返してるうちに月数万とか行ってて、貧乏人は
余計自分の首絞めるのにそれでも安価な娯楽かね
>>786 中国の「社会主義市場経済」みたないな言葉だな
797 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:37:28.57 ID:bq+62gon0
子供や金銭感覚のうとい馬鹿を騙して儲けれるのは今だけ
どうせ規制させる
>>789 iPhoneでモンハンあるじゃんwww
名前が同じだけだけどwww
CM見てるだけでも糞ゲーしか無さそうなんだけど
>82
ケータイは逝ったから、スマホで復権かぬ
801 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:37:44.79 ID:Wwa05XSFO
>>786 無料で釣って課金させるゲームだからねw
>>760 売れてるもの全てを否定するのは馬鹿げてるけど、なぜ売れたのかを
きちんと伝えないマスコミと、知ろうともしない消費者。
そういった中で売れてるわけじゃないけど価値ある商品を作り出している会社を
無視するマスコミと馬鹿にする消費者。
ソニーのラジオだってタダでばら蒔いて理解してもらって始めて売れるようになったのに
売れる=良い物って短絡的に考える馬鹿が多すぎるわな。
最近は特にスマートフォン推しのガラケー叩き(笑)
しかしゲーム会社が携帯に乗り込んできたら
技術力を駆使して作り込んだ物出してきそう、でもそういうの望んでないんだよねきっと
今ソーシャルゲームにハマってる連中は。Flashゲームレベルノシンプルな奴を求めてる。
804 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:38:37.72 ID:wpmqskgBO
>>748 依頼だけで未遂だっけ?
誰か殺された気がしたけど違ったかw
ってか出会い系として利用してるアホも多いみたいだし、規制されないのが不思議。
悪貨が良貨を駆逐する
でも悪貨は何処までいっても悪貨、良貨は腐っても良貨なので、先は見えてる
806 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:39:03.96 ID:5vBGN5lEO
よく知らんが日本のゲーム産業ってガラパゴスで終わってるんでしょ?
海外はエンジンから作るから効率的に安くて面白いソフトが作れるとかなんとか
807 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:39:19.78 ID:euZLZW8S0
PCのオンラインゲームは時間拘束が長すぎ
あれじゃ働いてたら無理
マゾイ狩りを何時間もする仕様って運営にどういうメリットがあるんだ?
808 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:39:30.45 ID:uQjsMSnL0
任天堂ってチン毛も生えてないようなガキがやるゲームばっかじゃん
ターゲットがこれじゃあ抜かれるでしょ
>>787 おぉ
3ってすごいな
発売されたら即買うわ
今日店開いたら2買ってくることに決めた
810 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:39:55.13 ID:5vdrkIEK0
>>803 とうの昔から乗り込んできてますが・・・
ソーシャルゲームはテーブルゲーム的と言うか、
単語帳をめくってる感じのシンプルさが持ち味だから、
発展を考えるなら、位地情報と組み合わせるとかかと。
一つの形ではあるけど、
それが全てだとも思わない。
ボタン押すだけでじわじわ成長して行くから
カエルを煮るようにプレイヤーが煮えていくよね。時間かけた分やめ辛くなるし、
わずかでも課金しちゃうと、もったいなくてズブズブ行くし。
こんなパチンコと同じような中毒性のあるモノを、
これからのコンテンツにするとか気が狂ってると思う。
詐欺とヤリチンの温床だろwww
現実を見て記事書けや愚図記者w
100円ショップが是か非か
みたいな話でもあったり
817 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:41:49.39 ID:JHHvyfdsO
グリーなんぞに一円も金払わなくていい
携帯料金に乗せて金を徴収してくるのを別々にしろと携帯ショップ行って言うだけ
↑ここ重要
グリーなんかに金払わなくても携帯止まらないしグリーそのまま無限ガチャできる
強者はほとんどやってる。昔から
グリーは絶対に、直接、料金請求できない理由がある
サラ金や闇金が過払い請求されて、ことごとく潰れていったあれと同じ
さてグリー工作員来るかねw時給数百円〜千円の派遣バイトw
818 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:42:05.32 ID:w0ADo2180
>>788 あぁ…そういえば…どうもプレステだとGoとかいう印象が付きまとうけど…
たしかに上手くいかなそう…
819 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:42:15.19 ID:POt+K33L0
ぶっちゃけ、モバゲーとかって飽きが早そうに思えるんだがちがうのかな
もちろん出会い厨は除く
ソーシャルゲームのやり方がうまいと思うのは、「金を出す優越感」が数百円で買えるところ。
そして、一切金を使わないプレイヤーも「金を出す優越感」を作り出すために使われてるんだよねー
>>807 ネトゲは暇人有利
働いてて忙しい人は課金してその差を埋めるしか無いw
>>802 売れ続けるには戦略なり商品の質なりいろんな要素が関係してるんだろうが
一時的なブームなんてどんなくだらないものにも到来しうるし、単なる
集団ヒステリーみたいなこともあるから無闇に説得力のある理由を
導こうとしても徒労に終わりそうだけどな。今の景気を説明する怪しげな
経済評論家の後付けみたいな、無意味なものがひねり出されそうだし。
>>778 その分、競合に負けた時のリスクが半端ないと思うんだが。
>>790 ポケモンオンラインでレアポケモン課金したら物凄い儲かるだろうけど
任天堂の評判はそこまでだろうな。死にそうになったらやるかもしれんが。
海外進出やPC進出が次の戦略のようだよ
安定だったらこんな手広くする必要あんのかな
>>816 どっちかってーと、ビックリマンシールやカードゲームと似ている気がする。
俺が思うに、スマートフォンがソーシャルゲームのプラットホームになっても、さほど高度な技術力は必要ないと思う。
そういう高度な技術力を開発に要するハードなゲームは据え置きのゲーム機やPCでプレーするだろうから。
ソーシャルゲームはあくまでもいかに煽って課金アイテムを買わせるか、そこに尽きる。
827 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:43:22.71 ID:5sFDpUys0
ゲームって点だけで言うなら、今の家庭用は据え置きでもポータブルでも
複雑になりすぎだな
外部メモリや設定が必要だとか、立ち上がりやロードに無駄に時間かかって
もたつき感が面倒に思うと手軽に出来る形態ゲーの方が面白いとも思う
ゲームなんか元々暇つぶし娯楽なんだから
グリーにハマってる上司が無能すぎてつらい
>>809 その行動力が明日の ゲーム 業界を支えるのだ。 (`・ω・´)b
830 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:45:31.80 ID:17NOEiJ50
何気に浮き沈みが激しい任天堂
これからまた沈む
>>803 利益を全く無視して作って投入し続ければ
そこそこ売れるようになるかもしれないけれど
操作がアレなんでADV、RPG、モノポリーくらいしかできない
しかも携帯でじっくりゲームさせるように
ユーザの思考変えるのに何年かかるか
832 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:45:36.89 ID:C7jjbWps0
グリーはワンクリ詐欺で儲けてるだけだろ。
>>733 >だって利益だってもうグリー・モバゲーのほうが任天堂より格上なんだから。
そういうウソついちゃいけない
平成22年度決算 (連結、百万円)
売上 営業利益
任天堂 1,014,345 171,076
GREE 64,178 31,135
DeNA 112,728 56,096
大作RPGよりも現実のRPGのほうがおもしろくなってきたからなww
Pc用のネットゲーでも、基本料無料アイテム課金の方が月額製より儲かるからな。
位地情報の登録で地道に地図を塗りつぶしてくとか、
そういうのが基本にあったうえで、ミニゲームならいいけど、
実際、ミニゲーム集だけだと、
飽きちゃうのも早いから、出し物は数が必要じゃないかな。
つか、リアルなポケモンには向いてる気もする。
移動して、ゲットして、コンビニに寄るとかね。
>>766 携帯ゲームをする層とゲーム機を持ってる層はかなり被ってると思うけどな
TVを観なくなった層がネットをやってるって話を否定する気は無い
それほど携帯ゲームが優れてるとは思わないし
>>805 最近は情報や消費のサイクルが早いから悪貨と気づかれる前に胡散霧消しちゃうし。
>>822 まあ徒労で終わりそうだから思考停止して、売れた=正義・良品
という図式だけで語られるんだろうけどね。
そこをつけこんでAKBや韓流みたいな商法もまかり通ると。
>>835 月額制なのにアイテム課金もしてるキチガイゲームもあるけどな
ヒマな時間、待ち時間5?10分の間に終了できる。
さっと取り出しすぐに起動できる。
見んなが持ってるケータイで出来る。ゲーム機購入不要。
シンプルなルール。
PvPがあり競争相手が居る事。
コンシューマ―のゲーム開発者が思ってる異常に”手軽に始められる”ってことが
発展の力になってると思うわ。あとPvpね
>>827 そうはいっても、いまさらゲーム専用機がお手軽なものを提供したところで
わざわざ高いハードとソフトを買うより携帯で遊ぶほうがよいわけだから
逆に駆逐されるのは目に見えてるし、更に複雑にすることもないけど
ある程度の専門性とクオリティをキープするのが生き残りの為じゃないの。
伝統芸能ほど閉鎖的でもないが、ある程度の固定客を相手に良いものを提供
するという似た方法でいくしかない。
842 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:48:47.04 ID:GqeDRbO00
>>827 ソフト一本何千円も出したくないのも増えてるんじゃない?
食い物も服も安価だらけ。
843 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:49:24.58 ID:v9qyGvUO0
アタリショックみたいにならないといいね
845 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:49:37.06 ID:hoIaIkazO
>>828 いい歳してグリーなんかやってる上司は相当ヤバい。
もしくはビジネスモデルの調査をしているなら有能な可能性もある。
たぶんただアホなだけでしょ。
846 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:49:57.80 ID:euZLZW8S0
ガンダムロワイヤルがランキング上位だから
絶対ポケモンロワイヤル出したら売れると思うんだけどなぁ
イベント限定で伝説のポケモンが〜とかで
マスゴミへのCMの大量出稿で騒ぎになるのを抑えてるんだっけ?
こういう体質は全く反省無いのにお盆の期間中は上から目線のドラマばかりの糞テレビ
ゲーム要素なんてお遊びだからな。結局のところ掲示板から進化はしないでしょう。電脳ができたら、進化
しちゃいそうだけど。
据置機やる体力無くて携帯機(3DSとPSP)しか持ってない自分でも
グリーとかモバゲーをゲーム市場とか言われるとなんか腹立つ
>>833 任天堂は7月28日、2012年3月第1四半期決算(4月〜6月)を発表した。
売上高は前年同期比50.2%減の939億2800万円、営業利益は377億1200万円
の赤字。
2月に発売した携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の不振が響く結果となった。
任天堂は経営状態、過去最悪と言っていいだろう。
64やゲームキューブが売れなかった時もDSは売れてた。
今はどっち売れない。ソフトも売れない。
海外でも国内でも売れない。
どうしようもない。
グリー、モバゲー=オナニー
任天堂=セックス
携帯に最初から付いてるレベルのゲーム
855 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:51:58.61 ID:527iSp0Y0
何本か話題のゲーム買ってるけどろくにやってない
仕事と社会人大学院、妻との生活、趣味のツーリングでいっぱいいっぱい
何十時間もできねーよ…やりたいんだけどな、GTAとか
どうしても一番後回しだわ
結局は何の役にもたたねーし>ゲームの時間
携帯の麻雀ゲーはちょっとやるけどな、あのくらいが限界
856 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:52:00.90 ID:w0ADo2180
まぁ、SNS主体のゲームって時点で胡散臭いんだけどね…
でも、課金で儲けて、更に資本も集中して企業買収が進んで
あと1・2年は拡大路線が続くんだろうね
弾けたときに、ゲーム業界まで巻き添え食らうほど依存しちゃいそうな
流れになってきたのかな…?
家庭用ゲーム機でも据置機より手軽な携帯ゲーム機が売れているから、携帯電話の性能が上がったらゲーム専用機は売れなくなると思うよう。
>>851 一方で
グリーの発表した平成23年6月期の連結業績は、売上高641億7800万円、営業利益311億3500万円となりました。
859 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:54:11.75 ID:DXCp6mXO0
>>854 今はカスだけど、この先マジで面白いものが作られちゃった時、
その中毒患者がどれだけ増殖するか心配だな
携帯の性能が上がったら
結局開発費のかかるものになってしまうんじゃないのか
ソーシャルゲームはネトゲであきてるのに仲いい人いるから辞められないとか
他の人が進んでるからおもしろくなったときおいてけぼり喰らうのいやだから続けるとか
それこそソーシャルな部分が今後の隆盛継続の鍵だろ。
たかが会員登録数より上回ってたDSの普及台数がスゲェよ
どんな化け物だ
時代はPCゲーム
そもそも日本人の生活リズムがおかしいから無料課金ゲームが流行るんだよ。
朝7時に家を出て、帰るのは深夜。まともな時間は取れないくせに、
通勤時間片道1時間。電車の中で、DSやPSPのような凝ったゲームする
気力も無い。で何も考えないですむスマートフォンの無料ゲーム。
日本人は疲れすぎ!!
まあ、君たちには分からない話www
866 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:55:30.26 ID:POt+K33L0
3DSの不振はそりゃ仕方ないやな
DSがすごく普及してて、
「DSで充分」って思った奴は多そうだし。
俺は単純にDSがちょうど壊れたタイミングだったので、代替え的な意味で買ったが
パソコンの小型化と、携帯の高機能化が、
出会って一つになってく流れっぽい気はするけど、
お手軽に楽しめるゲーム集の提供って、
競ってる中の人たちは、けっこう大変だろうな、
とは思う。
持ち運びできて位地情報も活用できる媒体なわけだから、
なんか、そこらへんで現実の仕組みと組み合わせて活用する、
とかって方向に発展すると、非常に面白くなる可能性は高い。
>>840 >>851 ああ、もちろん四半期決算も見たよ
でもそんな瞬間風速の利益だけ比較してグリーやモバゲーの方が格上ってのは明らかな誇張だろ?
赤字の大手銀行より近所の八百屋の方が格上かい?
クオリティ審査をザルにしすぎてクソゲー乱発
そして後の第二次アタリショックならぬSNSゲーショックが起きる
とゲーム無知が勝手に予想
畑違いだろw
871 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:57:05.41 ID:m/VINdAA0
アタリショック再来への布石
872 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:57:11.70 ID:nXPUniZjO
873 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:58:23.26 ID:wJVM9CJp0
ゲームにも付き合い求められるネトゲは辛いな
個人で自分の中でだけやってたい。そういう層は確実に一定数居るからなくなることはないと信じてる
874 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:58:25.87 ID:euZLZW8S0
>>868 瞬間風速って
かたや右肩上がりで
かたや右肩下がりだよ?
そんな上下に起伏してないけど・・・
従来のゲーム VS ソーシャルゲーとして見たときに、従来のゲームがソーシャルゲーを潰すには
「有料アイテムなくてもハマるソーシャルゲー」をばんばん出すことだとおもう。
>>859 ネトゲは一部の廃人が頂点を極めてい続ける限り新規が居なくなってコンテンツとしては終わる。
なんで単純なゲームを出し続ける形になるんでしょう。
877 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 04:58:55.40 ID:R9DfjinZ0
出会いサイト仕込んでるところな
>>853 オナニーにもならんだろ
数の比較としてはそういうことだろうけども。
オナニーは毎日でもしてるけどセックスはお金が掛かるのでたまにしかできない
素人童貞な2ちゃんねるの仲間たちさ
携帯ゲームの認識、ちょっと勘違いしてた。
単にゲームだけじゃなくて、簡易版ネットゲームの如く
他のプレイヤーとコミュンケーション取れるんだね。
で、競争や見得張りの要素も取り込んで
金吐き出させてるわけだ。これは怖いなぁ。
ポケモン、やらんのかな。
実際に歩きまわって採集して、
観光地やコンビニで特典があって、
とか、向いてる気はするけど。
881 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:00:58.31 ID:X8aZfGkV0
面白いものなんて作るわけないじゃんw
それが基準になったら収益率が悪くなるだろ
ソーシャルゲームはファミコン時代のゲームに課金つけて儲けているようなもんなんだからさ
ソフト良くしていったらどんどん収益は悪化する
882 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:01:35.84 ID:ixnco/DC0
>>877 まあ出会い系の仕組みをゲームにしただけだからなw
"グリー、モバゲー"略して"クソゲー"
に見える訳で…
>>868 瞬間風速?
グリー・モバゲーはずっとこれを維持してるんだが
885 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:03:25.54 ID:Wwa05XSFO
>>861 自分がそれ
面白くないけどネトゲの知り合いが居るからダラダラ続けてる(笑)
886 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:03:28.83 ID:5vdrkIEK0
悪いけどこういうサイトを出会い系だと悪みたいに言う人は
普段出会いがない、出会い系もコミュ症だからできませんって人が
ひがみでたいてるとしか思えんw
どっちも思いっきりパクリで制作費をケチっとる印象しかないけどなあ
いくらヒマつぶしでもみんな他にやること無いんかな
>>879 だよな。いってみればゲームと2chが融合したようなもんだ。
このスレに書き込みながらゲーム業界制覇のシミュレーションゲームをやるようなもん
>>798 うはw動画見ちゃった…w
PS2は発売から10年経つしPSPも発売から6年経つ端末だし
アイフォンなら難なく再現できるのかなと思いきや動画の再現はちょっと残念だったわw
Bluetoothが使える=コントローラが使える訳だしもうちょい頑張って欲しい気がするけど
やっぱ用途が違うから比較したらだめな対象なのかな?w
なんかPSPの偉大さを再度痛感してしまったわ・・・・w
891 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:04:50.02 ID:Zu/P18YcP
すごく不思議なんだが
グリーやモバゲーやってる人本当にいるのか
あんなファミコン以下みたいなゲームを
携帯の小さい画面でやるのがどう楽しいのか
サッパリ理解出来ん
>>879 実際のMMOとかでもライト層が大半を占めて、チャットとかアイテム交換収拾とかの
コミュゲーに集約するからね。
そこだけを切り取ってゲーム部分を必要最低限にした形だわな。
朝から病院に集まるジジババみたいなもんだ。
個人情報とかの収拾目当てで、完全無料のそういうの始められたら
みんなそっちに流れるんじゃないかね?
それがFacebookのブラウザゲーなんだろうが。
893 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:05:10.69 ID:kr3O87Kx0
国産メーカーはPC版充実させてくれよ
もしかしてコスト高いの?
エロゲは世界一なのにな…
894 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:05:24.89 ID:POt+K33L0
>>884 任天堂が落ち込んだ「逆風」みたいな意味だろ
任天堂が右肩下がり?
エベレスト下山してるだけだろ
897 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:06:44.19 ID:R9DfjinZ0
>>887 ペニーなんとかがどうとか
マッチポンプのビジネスモデルが見透かされてるんだよ
>>891 それは君のセンスがもう時代の流れの外にはじき出されてしまってる証拠だよ。
娯楽なんて、理解しながら頭でやるもんじゃないからね。
899 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:07:35.92 ID:GIbQD/OCO
パチンコ新規ユーザーの防波堤効果だけは認めるわw
あとは何も評価に値しない商売
精々、馬鹿を携帯に吸着させて悪さしないように足留めしとけ
モバゲーは若い子に人気だからなあ
任天堂ファンってもう20代中盤越えてそうなおっさんが
未だにポケモンやゼルダとかスマブラにしがみついてる酷い状態…
901 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:08:21.96 ID:euZLZW8S0
任天堂の信者大杉ね?
ちょっと触れたらすぐ噛みつかれるだけどなんで?
あの気持ち悪い恋愛ゲームのCMをやめろ
903 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:08:41.32 ID:UuVl56wq0
>>887 自分の子供をネットで知り合った
お前みたいなゴミに付き合わせたくはないからな
パケット従量制で崩壊しない?
ペットを飼うゲームには似てるかも。
毎日、ちょこっと世話しないといけない。
>>893 国内のPCゲーム市場は数万本売れれば、大ヒット扱いというぐらい小さいからなあ
とてもじゃないけど、採算が取れません。
907 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:09:51.70 ID:djl/TsFv0
>>276 そんなことない。日本はドラスティックに状況が変わってるけど、それはもともと日本の
若者は貧乏人が多いというのと、エンタメにできるだけ金を使いたくない、という根性があるから。
アメリカは逆だから、SNSのゲームやIPHONEのゲームはやってもコンソールや専用ゲーム機
がプレイされなくなるということはない。
>>884 ずっと?またウソつくの?両社とも倍々ゲームでしょ
21年度や20年度にこんな数字挙げてない
>>898 こういうゲームに嵌る馬鹿は
もう理性なんか無いんだろう。最初から。
パチンカスと同じ。だいたい、無料ゲーム初めて
この先は有料です!て注意書き出てても
ホイホイ金貢ぐんだから、もう手に負えんわ。
910 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:10:52.97 ID:R9DfjinZ0
オンラインの先にババアがいて、すごい、素敵、もっと買えば
テレクラのさくらみたいなもんだ
One piece を読み続けている層とケータイゲームやってる層は重なると思うんだが。
> ソフト大手でも、カプコンが中堅ソフト会社のハドソンを4月に完全子会社化し、
これに誰か突っ込んでやれ
ITバブルのときとおんなじだな
そのジャンルに興味もないしそれぞれの違いもわからない記者達がオワタオワタハジマタハジマタと
無責任に騒いでるうちに株価や業績が一時的にエラい事に
実態の無いコンテンツだから上がるのもはじけてどん底になるのも一瞬
今度もへたに投資して首括る奴がたくさん出るね、間違いなく
915 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:11:54.08 ID:AyybCZA10
ID:VgQLyJri0
アホルダー必死だな
916 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:12:07.57 ID:ixnco/DC0
>>898 センスってよりも効率化を追求した先にたまたま市場があっただけじゃね?
>>907 アメリカは娯楽に金をかける国民性だからな。
>>898みたい
劣悪なセンスでクオリティの低いものを楽しむのが時代の流れにのること
みたいに考えないわな。
918 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:12:44.66 ID:MrvlqLJ00
昔のMMOみたいなもんだろ
きっと数年後にも笑ってるのは任天堂
>820
会員数=見せびらかすための餌の数
無料で必死に餌を作る
立場的に言うと、もう少ししたら任天堂がグリーやモバゲーに頭を下げて
マリオを出させてもらうぐらいになりそうだな。
砂上の楼閣
922 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:13:32.58 ID:euZLZW8S0
俺の人生の中で2chに居るような任天堂信奉者は1人しかあったことないんだけど
何故か2chだといっぱい居るな〜
最近ゲームしてないって奴ばっかりなのに・・・
日本人がこんな技術も何も残らない糞システムに金使ってる間に
チョンゲーとか物凄い勢いで進化してるぞ
このままだとマジで日本のコンテンツ産業が終わる
グリーとモバゲーはゲームもできる出会いサイトだろ
友人にどっぷりハマってるのが一人いて傍目にとても痛々しい
>>904 アメリカみたいにパケット通信料定額制が崩壊したら、
モバゲーとGREEも終わりだろうねえ。
ソーシャルゲームはゲーム自体はつまらないのがなあ。
これがゲーム業界の主流になってしまったら、ゲーム業界は終わりだと思う。
927 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:14:21.66 ID:POt+K33L0
下がるのはわかってるが売るのも難しい
株買ってるやつはゲームやらないんだろう
頭を使わない単純作業ゲームほど、家畜を作り出すのに向いているのよ
馬鹿でもチョンでもできるし、頭が疲れないので何時間でもできるし
ひたすら時間を投入する仕様だから途中で足を洗いにくい
930 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:14:47.42 ID:JHHvyfdsO
>>920 絶対になんねー。こんな、いつ潰れてもおかしくない実態の無い虚業w
グリーなんぞに一円も金払わなくていい
携帯料金に乗せて金を徴収してくるのを別々にしろと携帯ショップ行って言うだけ
↑ここ重要
グリーなんかに金払わなくても携帯止まらないしグリーそのまま無限ガチャできる
強者はほとんどやってる。昔から
グリーは絶対に自分では料金請求できない理由がある
サラ金や闇金が過払い請求されて、ことごとく潰れていったあれと同じ
さてグリー工作員来るかねw時給数百円〜千円の派遣バイトw
>>914 まさにDSのときの任天堂バブルとおんなじだね
>>880 子供守れないからな。技術的には大昔から可能でしょう。
wiiだってチャットは出来ない仕様なんでしょ?
>>890 今のiPhoneはPSPの解像度超えたから、逆にしょぼくなる部分もあるかと。
あとまあ使えるメモリエリアとかゲームに特化した命令文とか。
>>914 企業発のアナウンスをそのまま垂れ流しててもスマホブームみたいになるからな。
端末は変わってもやってる事は一緒という。
良くわからずにフルブラウザマンセーとか言ってるからインフラパンクしそうで
その充実にまた無駄な金が上乗せされるというw
933 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:15:28.97 ID:FjKxhzyC0
>844
もうなってる
飽きる事を前提にゲームをひたすら作ってる
当たったら延命
935 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:16:07.56 ID:byTTpDzt0
実際賭けれるギャンブルのブラウザケー出したらパチンコ屋潰れるな
パチンコ、スロットの実機ソフトをメーカータイアップで開発
競馬やらゲーセンのメダルゲームも電子化。もち換金化で即現金
国民みんな仕事そっちのけでケータイカチカチ
任天堂ゲームとソーシャルゲームなら、任天堂を支持する
理由はNEWマリオが面白かったから
DSはNEWマリオしか買わなかったけどね
937 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:16:37.66 ID:VPiO+oIg0
グリーは最悪。
可愛いクリノッペでうっかり五千円もつぎ込み、
新しくできたポケモンのパクリみたいなやつは
懐かせて捕まえるのにあげるパンが一個百円とか、
必ず捕まるわけじゃないのに300匹もつかまえてられないし、
おしゃれな帽子とか色々色々アイテムを買わせるシステム。
あんな馬鹿げなゲームはないから即脱会した。
現状で任天堂、ソニー、MSの3強が存在してるわけだから専用機が
無くなるまえに生き残った一社の独占状態がくるだろ。マイクロソフトに
マリオが登場するのか任天堂でみんなのゴルフが出来るのかわからんが、
最後の帝国は簡単に潰れないだろ。
939 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:17:41.92 ID:R9DfjinZ0
コンテンツがいい悪い言ってるやつがいるが、
中身はキャバクラシステム
アホが多すぎる AKBでも買っとけwww
940 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:18:50.39 ID:ThGTWzKg0
モバゲーで毎月湯水のように金使ってる人が
月課金のネットゲームを扱下ろしてるのがな…
941 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:18:57.32 ID:buZ0dMK50
全世界ベースでXboxとPS3はどっちがより売れてる(売れそう)なんだろう。
942 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:19:15.52 ID:Zu/P18YcP
>>898 アレやってるのがセンス()があるって言うなら
俺は一生やらなくていいわ
大体スレ読んでるとゲームをさせる事が目的じゃないみたいだし
ソーシャルゲーの中の人らからすると、すでに斜陽感バリバリなんだが
944 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:19:41.01 ID:djl/TsFv0
ゲームなんて暇つぶしなんだし、ゲームのキモの部分というのはパックマンの時代から
変わらない。金をかけて手間をかけたから、その分、客はたくさん金を払ってくれるという
ものではないんだよな。 だから、低コストのゲームでも喜んで客が金を払ってくれる
マーケットを作ることが大事。じゃないと、数十億かけて見返りの少ない博打をすることになる。
945 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:19:44.89 ID:ouJ1xb2s0
むしろ、ゲームウォッチと
初代ファミコンのインパクトとイメージで
ここまで来た任天堂を褒めてやりたい。
>>915 根拠のない煽りはやめたまえ
俺は任天堂の株など持っていないし、任天堂信者でもないし、任天堂のゲームも持っていない
ただGree、DeNAはそう長くないと予想するだけだ
947 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:20:11.81 ID:ba3ENgV/0
無料です
日本のサブカルの没落がすさまじいな。
音楽はAKBと嵐、ゲームはモバゲー・グリー、漫画はワンピース
マジで韓流ドラマやK-POPや韓国オンラインゲーのほうが10倍マシなんじゃネエか?
>>934 というより、飽きてもらわないといけない。
飽きて「こんなこといちいちやってられねー、有料アイテムでやっちゃえ。300円だし」
って思ってもらわないと。
950 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:21:18.03 ID:JHHvyfdsO
>>941 Xbox360だろう。PS3はゲーム機じゃないわ。余計なもん取り付け過ぎて大コケ
>>917 映画館も安いし、ペイパービューも良質で快適なコンテンツ多いし、ゲームも返品できるし
本も値引きされちゃってあんまり売れないみたいな国だと比べるのも微妙だけどな。
>>935 携帯だと規約で無理だろうけど、Androidなら簡単に出来るだろうな。
でも携帯ほど課金を簡単にできないから難しい。
>>938 そのうちGoogle辺りがテレビに組み込んできて全部持って行っちゃったりして。
952 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:21:56.68 ID:pa8Jtels0
比較する意味がわからない
ソーシャルゲームの対人関係で気を使う、
とかなるのも、まあ、どうかとは思うわな。
オンラインゲームの頃からある問題だけど、
どう釣り合いをとるかみたいな。
954 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:22:00.82 ID:buZ0dMK50
万円単位のコンソールを買ってやるソニーやマイクロソフト、任天堂の
ゲームと人数を直接比べても意味が無いのでは?
955 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:22:02.77 ID:BtPUT/e1O
まあ将来はコントローラーだけ売る時代になるよ
ハードなんて無用になる
今の内にハードから撤退する準備しなさいよ
>946
長くはないよ
雇用の不安定感も最高だしな
いや、風通しが良くなってアイデア収集はいいかも
と思わせてみるか
>>942 ゲームかゲームじゃないかっていう既存のくくりでしか考えられないところが
古いセンスなんだよ。くくりでいえば「娯楽」。娯楽市場がすべての土俵であり競合。
グリーやモバゲーはそこにガチ勝負で乗り込んでてっぺんまで勝ち上がったってこと。
グリー、モバゲーは出会い系や無料詐欺の部分があるからな
そこが社会でどう判断されるかで一気に転落する可能性があるよね
まともな国だと規制喰らうだろうしな
任天堂のゲームは面白くない
てか、80年代中期以降全部つまらん
モバゲー、グリーはチョンゲレベルの酷さ
課金することを考えた場合、一応ゲームの形になってる分まだチョンゲの方がマシ
そう言ってしまえる程ソーシャルはエグイ。まさに錬金術だな
そりゃDSを持ってる人と携帯、スマホを持ってる人とじゃ数が違うからな
とは言え会員数が増えれば増えるだけサーバーなどの維持費用がかさむネトゲと
ROMを焼けばいくらでも増産できるゲーム機とでは利益率が違うだろ
>960
業界団体を作って、ある人を呼ぶとな
964 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:24:08.95 ID:kr3O87Kx0
>>906 いや、マルチでPCもいれるってこと
あと市場はあえて日本に限定する必要ないと思うんだけど
それでもだめ?
965 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:24:14.87 ID:buZ0dMK50
グリー、モバゲーって任天堂やPSやXBOXとかに比べるといかがわしさ満載なんですけど。
結局課金しないと行き詰まるからばからしくなってやめたわ。
967 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:25:00.54 ID:euZLZW8S0
まぁ、任天堂の顧客満足度が高いって事なんかな〜
968 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:25:31.71 ID:IUb7nLs6P
詳しくないんだが、グリー、モバゲーの収入源って、
広告収入とゲーム内課金等かな?
各ゲームのソフトそのものは無料だよね?
それなら、ハード・ソフト共に有料の携帯ゲーム機とは全然違うような気がする。
969 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:25:58.47 ID:JHHvyfdsO
こんな、生産性ゼロで実態の全く無い企業なんぞ潰れるよ
間違いない。任天堂のように海外進出なんか絶対にできない
グリーの田中は十年後、新宿の路地裏でアルミ缶を拾っているだろう
そのほうが生産性あるしなw
>>968 広告だらけの雑誌と小説みたいな違いがあるんじゃないの。
「ゲーム」って枠でなんでもかんでもくくるら、
こうやって意味のわからん報道が多くなる。
大した無料サイトだよ
伸びるかどうかはソフト次第だからな、ゲームメーカーが
据え置き機や携帯ゲーム機のソフト開発をおろそかにして
モバゲー市場に力入れると既存のゲーム機は廃れるだろう
>>948 価値観が分散多様化してまともになったんだと思うよ。
マスコミゴリ押しのコンテンツは辛うじて売れてるけど。
一つの作品に国民全員が熱中するみたいのは作品が少なくてサイクルが短かった時代の話。
>>964 移植にかかる時間と金考えると割りに合わないんじゃね?
そもそも最新コンシューマのゲームを動かせるグラボ載せたPC所有率も厳しいし。
976 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:26:48.78 ID:v9qyGvUO0
しかし、たかがゲームなのに
なんでN+ではゲームスレがこんなに伸びるんだか。
977 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:27:15.27 ID:POt+K33L0
OwE36hl10はどんだけモバゲー推したいんだよ…w
>>945 花札屋だと思ってたのに…
ウルトラハンドや光線銃はTVCMで見て『へ〜』とは思っていたけれど…
>>968 それぞれがオンリーワンなんだから比較はやめよう!って?
オンリーワンを主張して他と比較させなければ生き残れるってほど
市場はそんなに甘くないよ。
>>950 余計な物を付けないとダメなんだよ。
この先、専用機は売れない。
ゲームは携帯でも、パソコンでも出来るんだから。パソコンはともかく携帯持ってない人はあまりいないだろ。
981 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:28:11.35 ID:1VsZ++Tl0
無料のゲームが有料のゲームよりおもしろいとかありえないと思うけど・・・
実際やってる人どうなん?
982 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:28:28.24 ID:kr3O87Kx0
>>975 そうなのか…
PCでやるのが一番グラきれいになるイメージだったからもっとPCででてほしかったんだけど、
難しいんだね
983 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:29:17.73 ID:buZ0dMK50
性質が全然異なる物の人数を比べてるような気がする。
グリーの参加者より読売新聞の読者の方が多いから、読売の方が偉いとか
言われても、???なのと似てるよ。
984 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:29:26.04 ID:v9qyGvUO0
>>977 なんか不自然なほど有頂天になってるわな。
何を勘違いしてるんだか。
会員数()笑
986 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:29:54.77 ID:VPiO+oIg0
ゲーム機やソフトは買えば後は無料で内容も深い。
グリーやモバゲーのゲームは浅い内容なのに課金が半端ない。
アイテム買わないと次のステップには行けない仕組み。
結局毎月何万も投入する人達ばかり。
はるかに買うゲームのほうがお得。
ニコチンやアルコールに似た依存症状はあるだろうな
一般人より不安定な状態になって、課金して元に戻っただけなのに
なぜか幸せになっている
988 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:30:04.72 ID:AWg55706O
グリーモバゲーに押されて普通の携帯アプリゲーが下火なのも困る
携帯機には劣るけど、それなりに大容量の面白いゲーム色々あったのに
ケムコとナイトメアプロジェクト位しか息してない気がする
「家庭用ゲーム」と「ソーシャルゲーム」は全く消費者層が違うから比べても仕方がない。
この記事とは関係ないが「家庭用ゲーム」と「PC ゲーム」は最近近づきつつあるな。
任天堂みたいな従来の「家庭用ゲーム」の会社は、いかにマルチプラットフォームで生き残るかが鍵になる。
3 DS なんてやってるようではだめ。
>>968 全然違うって言う基準がわからん。
一般の認識じゃどっちもゲーム産業だし、仕入れがいくらで売り上げがいくらって問題だろ?
もっと言えば一昔前のディスクシステムみたいなものだ。ディスク込の高値売りするか書き換え専用で安値売りするか位の差。
>>975 価値観の多様化が言われ始めたころは細分化したところにマーケットがすべからく広がり行き渡ると思われていた
しかし現実はどうやら逆のようだ
>>948のように逆に1ジャンル1つか2つに絞られてしまう
992 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:30:27.31 ID:DnacOywuO
当たり前だろ 家庭ゲーム機より携帯台数の方が圧倒的に多いからだろ くだらないスレたてんな
やふもばは、韓国資本の会社と少し前に協業運営発表してた。
PCもばげーはインターフェイスちゃちくてソースも古くて重い。
一部重いの使ってるみたいのでなんとかしてほしかったけど。
そう思ってたら協業発表の内容。ゲームデータの起案と組み立て自体を
一般プログラマーから買い取る方向で協業運営と書いてあった。
だからモバに楽観的ではないかな。企画と組み立てを一般から買い取るのは
ゲーム会社とはおもえないし。短期で課金者募って
いつでも引き上げられるように逃げ準備にすらみえた。
グリーやモバゲーよりスマホ・iPhoneのゲームは敵になり得るでしょ
次のiPod touchが超絶値下げしたり、iPhoneの廉価板や新機能満載になったり外付コントローラとか出たらしわからんぞこれは
ゲーム業界も実はサポや互換性切りながら本体を次々に買わせて昔のゲームをDLCと称して2度売り3度売りするグレーさを持っててiTunesカードそっくりのカード作って実は後追いしてたりする
Apple大好きな岩田だもんな
>989
財布の中身は同じだ。分けるなんてムリ
996 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:31:23.54 ID:JHHvyfdsO
グリーなんぞに一円も金払わなくていい
携帯料金に乗せて金を徴収してくるのを別々にしろと携帯ショップ行って言うだけ
↑ここ重要
グリーなんかに金払わなくても携帯止まらないしグリーそのまま無限ガチャできる
強者はほとんどやってる。昔から
グリーは絶対に自分では料金請求できない理由がある
サラ金や闇金が過払い請求されて、ことごとく潰れていったあれと同じ
さてグリー工作員来るかねw時給数百円〜千円の派遣バイトw
>>984 景気のいい話が多い業界に自己投影し自分が時代の先端に立つセンスある
人間みたいに感じてる内に躁状態になっちゃったんじゃないの。
998 :
名無しさん@12周年:2011/08/14(日) 05:31:26.57 ID:Zu/P18YcP
>>976 これだけ市場がでかくなったら共通の話題としちゃ食い物の話題に匹敵するでしょ。
>>982 最新のグラボとCPUならPCのが綺麗だけど、今は家庭用テレビもHDMIあるしな。
FFネトゲなんかはPCでも展開してるけど、PCのが画面綺麗だろうが
まっとうに動かす金額が半端なかった気がする。
1001 :
1001:
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