【訃報】「グランディア」「ガングリフォン」「シルフィード」などを手がけたゲームクリエイターの宮路武さん、死去
シルフィード OPで泣いてた俺・・なつかしす
感動をありがとう
ゆみみみっくすはSS版Remixになってロードがより速くなってアニメーションがスムーズになったね。
2倍速読み出しと2MBRAMの力だな。 (あるいはCDコントロール用SH1でのデータ展開が速くなった可能性もあるが)
919 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/08/04(木) 15:48:39.74 ID:c7NZNeT80
保守
ゲームは一人で作ってる物じゃない。
なにオレの手柄みたいにしてんの?気に入らねーな。
勝手に死ね。
922 :
名無しさん@12周年:2011/08/04(木) 16:05:35.03 ID:bpmFD4PY0
923 :
名無しさん@12周年:2011/08/04(木) 16:12:08.66 ID:8NXhCUA+0
酷い訃報スレw
>>911 単純に3DCGもムービーも技術そのものが理解されない時代の誤解が
誤解されたまま修正しようもないくらい昔の話になって時々蒸し返されてるだけじゃ
>>78 宮路も飯野もお前みたいな底辺よりは
万倍凄いと思うよw
♪シルフィード いつできるの
半年前予約したのに
ゲームアーツに電話をかけてみても
いつもアーツのその答えは同じ
(間奏・ナレーション)
「もしもし?」
「はいゲームアーツです」
「シルフィード、いつ発売ですか?」
「来月です。・・・がちゃん」
♪もうこれ以上待てないから
ザナドゥでも買ってしまおかな
もう待ちくたびれた いついつ出るの
ライ・ゲツ・ハツ・バイ・シルフィード!
ご冥福をお祈りします
>>926 ちゃんと出た上に良い出来だったからいいじゃん。
セガのパワードリフトみたいな出す出す詐欺もあったしw
>>927 パワードリフトか・・・懐かしいな
その昔、メガドライブFANの開発状況報告で、いつまでたっても、
「10% 現在、デバック中です」だったのを覚えてるわw
>>927 MCD版パワードリフトの発売予定をしていたのは電波新聞社だ。
>>928 10%って、まだプログラムを動かせる段階じゃねーだろw
デバッグできるわけないww
記念にアーカイブでグランディア買ってきた
初プレイだから楽しみ
933 :
名無しさん@12周年:2011/08/04(木) 20:14:00.92 ID:cIrgZ5wn0
>>927 出す出す詐欺といえば、スペースファンタジーゾーンをおいて他になにがあると・・・・。
グランディアはよかった
シルフィードとかやった奴は数限られてんじゃないのか。ジェネシス版バーチャファイター2は皆やってると思うが
938 :
名無しさん@12周年:2011/08/04(木) 23:30:16.10 ID:ovF1yY5V0
無能経営者
15億円も詐欺られて平気な顔している基地外
死んで良かった
939 :
名無しさん@12周年:2011/08/04(木) 23:33:11.61 ID:7UsirpRJ0
シルフィードはすごかったなぁ・・・
メガCDのシルフィードが出たのは夏だったっけか
電気街をぶらついてた時にやってた店頭デモがカッコよくて、見入った記憶がある
88SRテグザー・シルフィードはまさに衝撃だった。
メガCDも、ゆみみみっくす・シルフィードと常に限界突破な御仁だった。
日進月歩のゲームテクノロジーに浸れた幸せな時代だったなぁ。
ゲーム好きな人達が骨身削ってゲーム作ってくれてたんだよな。
心からご冥福をお祈りします。
そして、本当にありがとうございました。
942 :
名無しさん@12周年:2011/08/04(木) 23:55:32.14 ID:97rnjlm3O
>>938 お前さん、市況のジー・モードスレにも書いて無かったか?
はーはーはー おまえの力はそんなものか
944 :
名無しさん@12周年:2011/08/05(金) 00:04:18.75 ID:bVmM5Tx30
>>944 半島人的思考なんだろ
あと岡野哲とかいう無能パクリエイターが荒らしに来てる可能性もある
946 :
名無しさん@12周年:2011/08/05(金) 00:31:03.34 ID:3KqoevusO
>>944 ジー・モードが業務提携とかで15億円をユーリーグに貸付けたんだが、そのユーリーグが民事再生法適用申請して破綻したんだよ
詐欺まがいと詐欺罪は区別しろよ。後者は刑事事件なんだから
ガングリフォン面白かった。世界観がよかった、重苦しい雰囲気の中
戦う感じがよかった。 自機を思いどうりに動かせられるようになって、敵を撃破
していく、爽快感がたまらんかった
ゲームアーツはもっとでっかくなっていいモノいっぱい世の中に生み出して
欲しかった。こんな結果になって残念です。
柿崎ぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!
うる星やつらの画はお絵かきスタッフに高橋留美子の模写を徹底的にやらせたそうだけど、
アニメスタッフが関わっていたせいか、それでもコミックよりアニメに近いのが惜しかった。
もっと徹底的に漫画の画に似せて欲しかったな。
「ゆみみみっくす」「だいな・あいらん(SS)」が徹底的に竹本泉だったのに比べると若干惜しかった。
950 :
名無しさん@12周年:2011/08/05(金) 09:36:35.39 ID:b393uWxA0
しかし、、やっぱSSとPSの時代はしこたま儲かったんやな。
グランディアは壁超えた辺りで飽きた。
宮路さんのご冥福を祈りつつ
PSPアーカイブズでグランディアを購入
故人を惜しみつつ仕事中ですがプレイします
えっと、あのー、その、えっと、あのー
誤爆でスレ汚しすみません。
故人のご冥福をお祈りします。
カシワギだね
柿崎に聞こえたよw
気持ちはわかる
この人は本当に日本のパソコン黎明期からやってる人だよね。
1980年代の最初からアスキーでオリオン/クエストとか作った東大生たちと活躍しててその人たちとゲームアーツ立ち上げた。
>>37 グランディアって確か神ゲーだったような気がする
>>960 序盤は素晴らしかったけど壁超えてからグダグダ・・
製作チームが力尽きたな―って感じ
88のシルフィード欲しかったなぁ。
>>961 壁越えたあとに名シーン目白押しなのに何ぶっこいちゃってんの?
未プレイで叩いてる奴だよw