【社会】なぜ人々はMMOをひとりでプレイするのか?米国から最新報告
近年、多人数同時参加型のMMOゲームを1人でプレイする人が増えている。
かつてMMOがブームだった頃、そうしたプレーヤーはメーカーにとっても、ユーザーにとっても
基本的なゲームデザインを無視したおかしなプレーヤーであるとして嘲りの対象となり、
結果としてLoner(一匹狼)の意見は黙殺されてきた。
ところが現在は大きく様変わりしている。Lonerはいつのまにかオンラインゲームシーンにおいて
市民権を獲得し、ユーザーはソロで遊べるコンテンツの存在を常に気に掛けながら
次のオンラインゲームを探し、ゲームメディアも新作に対して「このコンテンツは
1人でも遊べますか?」と問いかける。もちろんメーカーもそうした期待に
応えなければならなくなっている。となると重要になってくるのは
「Lonerとは一体何者であり、どういう理由でソロプレイを好むのか?」という冷静な分析だ。
GDC最終日3月4日の最後のセッションに、「The Looner: Why Some People Play MMOs Alone」、
「なぜMMOをひとりでプレイする人がいるのか?」というそのものずばりのセッションが
行なわれた。講演を担当したのはMMORPGの元祖である「Meridian 59」を皮切りに
数々の北米産MMORPGの開発を手がけ、現在はBioware Austinで
「Star Wars: The Old Republic」リードシステムデザイナーを担当している
Damion Schubert氏。
*+*+ GAME Watch 2011/03/06[20:02:14.11] +*+*
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110306_431661.html
現実逃避
3 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:03:13.57 ID:5IdbMM3qP
そりゃ対戦ゲームとかならともかく ゲームは基本ひとりで遊ぶほうがラクだしなぁ 他人の都合にあわせるの面倒だし 中にはゲームの世界の人間関係がストレスになるやつまでいる始末w アホらしい
5 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:04:13.88 ID:0HZ4UGSV0
RO三次職の狼はソロで十分効率出るし
ソロの方が気楽
日々の煩わしさから逃げるためゲームしてるのに ゲームの中まで協調性や社交性を求められるなんて堪らないでしょ。
ソロプレイ楽しいんだが・・・ たまにのらPTに混ざるのはいいね
今回ござるさんはソロモードでお願いします
相手も人間だからな都合が合わないとか普通だし
11 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:06:19.95 ID:fIszbwmr0
現実世界以上に気を使ったのでそれ以来MMOはやってない そもそも俺自身が向いてないだけだったんだろうけど
中毒者クラスのヘビーじゃないと 固定組めないし 野良PTだと変なの居たり、変な奴と思われたりw 野良は好きだが 基本ソロがいいな
13 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:07:18.70 ID:fbzUxY+yP
1人で何が悪い
14 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:07:29.47 ID:0HZ4UGSV0
しょうがないにゃあ
15 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:07:43.92 ID:jtlhZZ+6O
面識の全くないキチガイとの協力を強要する方がどうかしてる(笑)
ゲームくらい気軽にやらせろよ
17 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:07:59.59 ID:ozDvL1Ec0
ネトゲは人間関係が難しい
PTとか組むとクソ時間かかるからだろ
20 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:09:20.39 ID:PT5fehtw0
>>11 だいたいそういう理由だろうね。
現実社会で協調と融和を求められるから、MMOでは1人で好きなようにということだろう。
21 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:09:43.96 ID:AMS/akCOO
凝ったシステムとかシナリオとか実装してプレイ時間が長くなるのがなあ。 それを他人の都合にも合わせながらだとさらに膨大な時間が。
22 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:10:25.90 ID:GiMpatoj0
23 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:11:01.35 ID:ozDvL1Ec0
チーム組まないと強いアイテムが手に入らないのが苦痛
24 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:11:07.57 ID:r087CP3c0
俺も人間嫌いだからS.T.A.L.K.E.R.を一人でやるのが大好きです!
25 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:11:31.21 ID:ssUW2dv/0
ばんわ〜 ^^ とかがうざいんだろう。 ( ´・ω・)
26 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:12:39.59 ID:iiOwGdN30
ネットwatch板の晒スレの悪口三昧見れば、あんな連中と関わるのは御免こうむると思うのも無理はない
リアルの人格を持ち込んでくる奴がいるからウザイんだよな。
ああ、俺もMHFの中で最近そんな感じだわー(MMOじゃないけどな)
29 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:14:48.40 ID:nPbULdMt0
PT組むのはコミュ障の俺にはむいてない
30 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:15:30.30 ID:Aj29F9CMO
31 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:15:40.63 ID:+J0PJx4OP
UOとEQどっちが好き?で済む話
32 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:16:14.25 ID:dxzImHIl0
MMOじゃなくてMOが主流じゃね? 大人数で遊べば面白いってのは最初だけで幻想だったのよね 実際、うざいかったりだるかったりする事が多い 後、今はスカイプあるのがでかい
33 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:16:39.62 ID:jtlhZZ+60
相手どんな奴等か分からんからな 非常に閉鎖的な連中や、外での知り合いがそのまま集団でINして鍵もかけずに場を占領してる所に うっかり行って話しかけようもんなら、どんな爪弾きくらった挙句陰口垂れ流されるか分かったもんじゃない
PTで操作失敗すると気まずくなるからかな。 何かおれ昔、ナイトの奴に指をさすポーズつけて、君はやる気あるのかって怒られたしw 若干、ナイトの文字調で怒られたからよけいイラッときたし。
自分より下手な奴とやりたくない
拘束時間が異常 最近は長時間拘束のMMOは敬遠され 短時間でやめられるMOが主だろ
効率主義者がいるとなんのためにゲームやってるのかわからなくなるからな
38 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:18:04.73 ID:2ETn9uXz0
桃電のこと?
ゲームの中でくらい煩わしい空気の読み合いから解放させてくれ
40 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:18:23.94 ID:dxzImHIl0
あぁ、これ北米での話なのか 日本人は一歩先を行ってたのな
41 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:18:29.97 ID:CU7A/QxSO
ゲームって極端に言えば現実逃避する物なんだからゲームにまで人間関係に疲れるの嫌なんだろ
42 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:19:24.57 ID:+w37iCDC0
効率厨が湧くと無理
共通目的がある時ならともかく 安い部材集めとか、合成物精製販売の整理とか 一人でやった方がいい事に時間とられるとな どーせなら、非現実的でも倒したら万分の一の確立でレア手にはいるという方が 戦闘に専念して一緒に回る時間が増える
44 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:21:02.66 ID:37h9FwIN0
なぜ人々はセックスでなくオナニーをひとりでプレイするのか?
45 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:21:25.59 ID:E2Yf9UuP0
自力戦闘ができないキャラでやると一人じゃできないんだよな
>>35 自分は上手いから迷惑かけないと思ってる例
47 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:22:19.66 ID:5hdQ+tGQ0
( ´・ω・)
48 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:22:31.66 ID:qcVxdMwX0
>>1 リアルで会う事を前提としていなければ
しょせんネットの向こうにいる人間なんてゲーム上のキャラクターでしかないんだよ
だったら人付き合いゲームなのか
それともアクションやクエストを解いて楽しむゲームなのか遊び方はそいつしだいだろ
>>1 これのどこがニュースですか?>胸のときめきφ ★
50 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:23:36.52 ID:+J0PJx4OP
Loner 10のパターン 1:The New kid in town(新規ユーザー) 2:The Daria(人間嫌いな人) 3:The Sociopath(反社会的主義者) 4:Mr Lunch at The Desk(机でランチを食べる人) 5:The Introvert(内向的性格の人) 6:The Adrift(彷徨い人) 7:The Unworthy(ふさわしくない人) 8:Vacationer(観光客) 9:The Commitment Phobic(約束恐怖症) 10:The Garbo(孤独を好む人)
ロトの勇者になったつもりでプレイしてるんだよ 言わせんな恥ずかしい
52 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:23:49.92 ID:9x1hhSgu0
坂本龍一
組んでるとなかなか休憩とれない 年のせいか疲れやすくてさ・・・ 一人だとそのあたり自分のペースで休み休みできる
54 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:24:49.89 ID:LMibn7ag0
まばたきも許さないようなネトゲーを、他人のペースでやらされたらたまらんな
56 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:25:58.33 ID:b+MMmsXL0
多人数を長時間拘束するデザインのゲームばかりだからだろ。 UOみたいに好きなときに好きなように遊べるゲームならそんな現象も起きない。
57 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:26:43.63 ID:zrg+PWkS0
>>46 お前は間違いなくゆとりだな
そういうタイプは下手なやつはめんどくさいし説明しても反論するから鬱陶しい
上手いやつは自分が迷惑をかけたりそこまで必死にもやりたくないと思うんだよ
全ての価値基準は各自において各自でしかない
ずっと一人だけで一切関わらないって奴は珍しいだろ。 現実問題として複数プレイより少人数プレイのほうがゲームとしては面白いことが多い。 PT人数が多くなればなるほどゲームとして大味になり、一定の役割をこなすだけのコマになる。 更に多人数を集めようとすると募集だけで1時間近くかかることもあり、プレイ時間の限られる人間には厳しい。 そういう理由もあり時間に余裕のない人間ほどソロプレイが多くなる。 よって基本無料のアイテム課金が主流のネットゲー事情では PT主体で楽しむ時間に余裕ある人よりも、少ない時間でソロプレイ中心に遊ぶ人間のほうがお金に余裕があることが多いため ソロプレイのできない古いゲームデザインでは生き残っていけないのは当たり前だ。
60 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:27:13.48 ID:YNbZUlPh0
1人でやりたいニーズを認めずPTでないとLv上がりにくかったりアイテム入手困難にしてるような仕様採用する会社は糞だってことですな
ゲーム内の仮想恋人とキャッキャうふふしてる。変なしがらみがないから予想以上に幸福だ。 でも、ソロプレイ用のキャラは完全に単独行だな。そのほうがラビとか緊張感あって面白い。
62 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:27:15.09 ID:StSWblgR0
飲み会とかでもそうだけど、他のグループが盛り上がってる中に一人でとびこむ勇気はないわ。
63 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:27:33.37 ID:Vu5zDTO5O
そりゃ時間合わせて戦闘だのまともな人間ならやらないだろ 好きな時間に好きなことしたいだけなんだよ。 チャットに時間費やすなんて本当に馬鹿らしい
>>57 なんでもゆとり扱いするおまえもウザい。いいかげん大人になりなさい
ほかの人がいないとろくに狩りできないようでは 自分のペースで遊べないからに決まってんだろ 人間ってのは自分の時間を自由に使えないと一番ストレス溜まるんだよ
セカンドライフなら一人でも安心
67 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:28:58.02 ID:zrg+PWkS0
ゆとり乙 お前は死んで良いよ
68 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:28:57.87 ID:QfAKTGGM0
抜けたいときに抜けにくいのが問題だな
70 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:29:37.68 ID:1PZ/A72a0
ゆっくりやりたいんだよ…
71 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:29:45.77 ID:bUZjkzKL0
もう引退したけどリネ2で淡々と2PCソロプレイ いい息抜きになったお
どのMMOでも「だれか2chギルド作ってよ」て流れになるんだよねw 基本ソロでいたいんだけどPT組んだりで困るから 同じコミュ障を誰かが集めてくれるのを待ってる 自分からじゃ動けないくせに他人を利用して良いとこ取りしようって奴らだよね そういう連中とツルんでも録な事がないから隔離施設として有り難いけど
73 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:30:05.49 ID:506e6rIHO
俺は武器職人を目指しているからソロでOK。 顧客がいればいい。
>>66 セカンドライフはマジでその辺気楽でいい。
一人でもいいし多人数でもいいし、追い立てられない感覚がある。
大昔のUOの生産の部分だけ取り出したようなもんだし。
75 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:30:54.18 ID:1iJQMQi70
クランとか誘われても入ったことない
アメリカではゲームのプレイスタイルまで強要されるのか大変だな
77 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:31:33.78 ID:yNlbFxTKO
初期のMMOがあまりにPTの縛りをきつくしすぎたからだろ。 私が寝るとみんな死んじゃうみたいな
ここ数年は足を洗ったけど、PT募集して集まるのに1時間くらい掛かるからなぁ んで移動に30分、到着する頃には「そろそろ落ちますね」なんて奴が現れることもある 協調性のない人間や廃人以外はネトゲをやるべきじゃない 人集めるの大変なんだよ、せめて3周は付き合え!!
集まってワイワイやってる人達の脇を通るときは、ちょっと羨ましく思ったり。 でも、いざ自分がその輪に交じるとうざったく感じるという。。 まあ、あの手合のゲームは自分に向いておらんな。って、UOやってて思ったわ。
PT揃うまで3時間待って、 みんな待ち疲れて15分で狩りは終了。 そりゃ嫌にもなるわ。
PT組むのに1時間そこから2〜4時間PTプレイとか拘束時間長すぎるわ MOなら好きな時にPT組めて30分×○周とか時間の区切りもつけやすいんだよな
キチガイと付き合いたくないから
83 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:33:19.02 ID:TAXKzty30
> 「Lonerとは一体何者であり、どういう理由でソロプレイを好むのか?」という冷静な分析だ。 ソロだと時間が掛からないからでしょ。自分の都合のいい時間にログインしてすぐに遊べる。 多人数必須なゲームだと、まず人を集めないと何もできないから無駄に時間が掛かる。 メーカーにとってはプレイヤーの時間を浪費させればさせるだけ稼げるわけだから、ソロプレイヤーを嫌うのも分かるよ。
シューター系のゲームの方が気楽に遊べる。 知り合いが居ないときなどは外人さんと組んで 無茶苦茶な英語で話したりな。
85 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:34:18.15 ID:1a7QDc8L0
勝手に始めて勝手に終わりたい 忙しいし
外国人参政権に賛成していたりしていなかったらまだ良かったのだけどねぇ(w 日本人の権利を削り取って外国人に差し出すような事をする政治家は日本にはいらんのです。
MMO!MMO!
88 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:35:49.98 ID:f5LcDsqhO
ボッチ前提なら最初からオフゲでいいじゃん。 ネトウヨって訳わかんないね。
>>78 世界が広すぎなんじゃ?
本当はもっとミニマムに、集合に時間かかろうが遊べるのが望ましい
ほんとわたしが行かないと死んじゃうの世界にまでなると
ゲームでストレス解消どころかストレスの元になる
91 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:36:42.40 ID:okjuyqzh0
チームでやる場合、トイレに立ったら叱られるらしいからな。 それで尿瓶を用意しないといけない……なんて世界は怖すぎるwww
ミクシのアプリとかでもそうだけど、他人とコミュするのめんどくさいんだよ
MMOの中心層は社会から隔離されてるNEETや学生や主婦だからな。 現実世界のしがらみがないから、ネット世界のしがらみが新鮮に映る。
>>88 大半のオフゲはネトゲ感覚でやると1週間しないうちにエンディングだし
95 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:38:07.90 ID:VqrXl+rFP
L4D2を120時間程プレイしてるが、オンラインプレイは12時間くらいだ
96 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:38:45.71 ID:fJY/asa9O
FACEBOOK厨がウザすぎるからだろ リアルのストレスから解放されるためにやってるのに 日本に行ったら泊めろとかウゼー死ね
> Damion Schubert氏。 こいつ全然分かってねーのなwww 自己満オナニーの公演乙なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こういう馬鹿がいるからネトゲ界がどんどん廃るんだよ
98 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:39:41.56 ID:SBjlWMIg0
リアル友達とやるのがベスト 他のプレイヤーの価値なんてNPC同然になる
ダメな人間ほど輝けるのがネットゲーム リアルが楽しくないのならネトゲに人生賭けようぜ 現実と違って費やした時間、努力がレベルや装備に反映されるんだぜ 全てを捨ててネトゲに20代の10年間を費やした俺がいい事言った
>>72 隔離施設って言い方は悪いが
「適度な距離を保ってるが、野良ほど淡白な付き合いじゃない」のが欲しい人が多いんだよ
俺は野良で地雷で当たるかもしれないドキドキ感は好きだが
101 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:41:01.41 ID:aVve+fF40
FF11はなんでもかんでも、PT縛りを入れたからなあ 生産行為にすらPTとか、誰もやらねえって
102 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:41:03.25 ID:5WNI4cyW0
やはりUOは優秀だな。 PTをシステムで強制したりしない。
103 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:41:28.67 ID:rTXcztAL0
一匹狼ってカッコイイじゃないかw 昔、EQやってたことがあるけど、ソロじゃとても高レベルにはなれなかったけどな。 ソロの要求が高いから、ソロでも経験値稼いだりできるシステムなんだろ?
104 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:42:02.59 ID:e5jtgi+F0
そもそも、現実なら苦痛でもやらなきゃならないこともあるが、
ゲームの中でまで、それを求めるのは違うだろう。
本当に、独りが好きな人もいるだろうし、そういう人がいるなら、
そういう人も含めてより多くの人が楽しめるゲームを作るのが
開発者の務め。
だけど、本当は誰かとつながりが持ちたいのに、色々な理由で
それがかなわない人がいるなら、その原因を取り除いて、
そういう人が本当は望んでいる人との繋がりをかなえてあげるのも
ゲームをつくる開発者の務め。
って、
>>1 のSchubert氏は思っているって理解でいいのかな。
なかなか、出来た人だね。
現実にプレイしてみれば分かるだろ 一般的な生活をしながらギルドプレイできるもんならやってみろ 懐かしきディアブロ2やPSO、モンハンレベルで十分なんだよ 廃人前提でゲーム作りやがって…
マルチでやるのがMMOの醍醐味であり、MMOに参加したがる以上、 マルチプレイを望んでいるハズだが、とにかく今のMMOはメンドクサ過ぎる。 それが原因だよ。 PTメンバー集めるのに30分以上かかるなんてザラ、集合にさらに30分、 つまりコンテンツを楽しむまでに1時間以上も浪費する。そしてコンテンツの クリアにさらに2時間以上。その間じゅう、抜けることなどできず縛られる。 そんなシステムだから、ソロでも遊べたらなぁってなるんだよw もちろん、だからと言ってソロだけを望んでいるワケじゃあないだろうけどね。 とにかく、今のMMORPGのメンドクサさは異常と言っていいレベル。 これを改善しない限りMMOの未来はないね。
まぁここにいる馬鹿どもも MMOのえの字もわかっちゃいねーww MMOが盛り返すのは当分先だろうな ゆとりが死滅しない限り無理だはwwwwwwwwww ここの馬鹿ども見てると虫唾が走るはw ほんとすごいよなw こんなカスばかり集まるとはマジで見事www ウケルーw
108 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:43:00.30 ID:+w37iCDC0
一人でもptでもどっちでもやれるようにしなきゃ正直やってらんない
たしかに限られた時間で好きなように楽しみたいのは分かる リアルで人間関係に疲れてたらゲーム内で廃人とかゆとりとなんて係わり合いたくもないしな だがPT仕様のゲームであえてソロを選んでおいて ゲームがマゾいとかレアアイテム出ないとか 自分勝手なこと言う奴のなんて多いことよ オフゲやれば解決だろうに…
110 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:43:28.08 ID:1a7QDc8L0
主婦こそ家事の合間の数十分のソロのが都合いいんじゃないか 家族優先しないでパーティー優先するようなのは離婚してるだろ
111 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:43:41.44 ID:cmr1ES320
毎週、土日に決まった時間に20人ぐらい集合して、レアアイテムゲットの為に 数時間かけてダンジョンを攻略する(手に入るのはごくわずか、1個も出ない時がある) こんなもんリーマンが続けられるわけがないだろwww 平日もやってる奴は確実に人生を捨てている。
あんまりパーティー強要しても廃人はPC2台とか2窓で一人でやってるんだよな んで、そういうのできない人はあまり経験やお金稼げなくて去っていく・・・と ネトゲはもうちょっと自由なほうが良い
そろそろFPSもこの流れに乗ってくれんかな 最近はオフラインのシムズ3ばっかりやってる
115 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:43:48.61 ID:sbSp8Ttc0
>>98 リアフレとしか交流できないプレイヤーはネトゲじゃコミュ障扱い
116 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:44:16.75 ID:rTXcztAL0
>>109 同じゲームがオフライン専用で出ていないってこともあるんじゃね?
お前ら書き込むなよwww
アホアピールしてんの?www
恥を知れ
糞餓鬼共
>>106 お前みたいなゆとり発言してると壁パンしそうだはwwwwwwwwwwwwww
マジゆとりwww
>>102 はげどう。
俺が
>>106 で書いた問題を、UOはすでに10年以上も前にクリアしていた。
後発がなぜ前例に学ばず、クソゲを連発するかが謎過ぎる。
お金かけたら勇者になれるゲームと 時間かけたら勇者になれるゲームのどっちがいいんだ? ネトゲは時間かけたら勇者になれるゲームだけど お金かけた方が勇者になれるゲームなんてクソゲーでしょ? もうエロ衣装でお金巻き上げるのやめてください
常に同じ人とやるより、その時々でPT組めるのが一番いいと思うな。 つってもMMOなんて何年もやってないけどさ。
FFXIで社会性を鍛えられた廃人も多かろうw
123 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:45:13.37 ID:v/LoJ5x80
新しいPC買ったから今流行のMMO教えてくれ
124 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:45:30.92 ID:AaCG5b6a0
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」 B:「そうだよーw」 ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」 B:「うん」 ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」 ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
くたびれちまった者同士でゆるくやりたいようなきもする
>>123 悪い事は言わんMMOをやめて
Fallout3 GOTY版を買っとけ
127 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:46:19.46 ID:PxmA1RJx0
PTなのに作業ゲーで会話している暇が無いってのが多すぎる。 覚えることが多すぎのわりに、会話で指示したりされたりしながらプレイできない。(Skypeはウザイから無しね)
>>99 BTOOMて漫画でネトゲ廃人手前の人が出てるけど、
ゲーム内結婚式で「顔も素性も知らないけど相手を純粋に好き」
と言ってたのはなるほどとは思った
でもネットから離れたら他人なんだよね
ドライだよね
MMOはUOに始まり、UOに終わるということ
>>111 > 数時間かけてダンジョンを攻略する(手に入るのはごくわずか、1個も出ない時がある)
>
> こんなもんリーマンが続けられるわけがないだろwww
リアルマネーという便利な物があるんですよ
廃人が10時間かけて手に入れたレアアイテムを5000円ほどで購入することが出来る
リーマンならお金と時間、どっちが大切か分かるよね?
大人の力でレアアイテム手に入れて勇者になろうぜ
操作が単純作業になってるような状況下で非効率な動きしてるのは 構ってちゃんしか居ないからな 操作すらダルいから効率的に動いてるのに
132 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:47:42.79 ID:1osTGE7q0
慣れてくると面倒になるんだよ FF11も昔はだべりながらやってたけど 最近はパーティー組んでも最低限のコミュしかとってない。 よろおめあり以外しゃべらず解散する事が多々ある。
133 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:47:51.71 ID:rTXcztAL0
>>127 まったりキャンプは好きだけど、RAIDは好きじゃなかったな。
仕事から帰ってきて、また仕事かよって感じだった。
134 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:48:04.97 ID:cmr1ES320
お前らまだ、裏とか空に行ってレリックや虎パンとか狙ってんのか?
135 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:49:00.74 ID:ZMULT2010
ROやってた時仕事よりギルド会議優先してたからなあ 今から考えてもあれは異常だった
136 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:49:03.80 ID:zig3JSguO
自称コミュ障とか言ってネトゲやってる奴が意味わかんない
137 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:49:21.79 ID:1a7QDc8L0
さあみんなUOに帰ろう
コメント欄にまったりとか書いてる奴に限って殺伐としてるんだよな
ネットでも人見知りだからMMOやってても他人に声をかけられない だいたいソロ効率の悪くなってPT必須になる中盤でやめていろんなMMOを転々としてます
140 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:50:19.34 ID:YzRnWEFA0
信オンを6年程やってたが、あんまり一人でやってた感がないな
141 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:50:21.12 ID:r087CP3c0
>>123 悪い事はいわんMMOをやめて
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chelnobylを買っとけ
オンゲの要素なんて、他人とのアイテムの交換くらいで充分だ 規定人数がマッチングしないと行動できないような難易度設計のゲームはゴメンだ んで、やれアレしろだコレしろだの、ガチガチに役割決められて動かなきゃならんチームプレイで神経すり減らしたくない 娯楽のためのゲームで精神疲労なんざ本末転倒もいいとこだ
>>108 そう
社会人だと他人と時間を合わす事自体が難しいし
煩わしいからなぁ
何処かでロンリープレイ出来ないゲームは続けるの難しいよ
144 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:50:51.38 ID:fJY/asa9O
メタルマックスオンラインのの事じゃなかったのか
一人ぼっちは、寂しいもんな
YMOなら知っていますが MMOは、はじめてききましたぁぁぁぁぁ
148 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:51:56.09 ID:v/LoJ5x80
>>126 FO3とOblivionはしゃぶりつくした。
FO3はエンジェルたんレイプしまくり秋田から
そろそろ別のがやりたい。
149 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:52:35.94 ID:sbSp8Ttc0
ネトゲはリアルの縮図だからな リアルで仕事できないやつはネトゲでもやっぱり負け組だし リアルに友達いないやつはネトゲでも当然ぼっちになる
ログインする度に「こん^^」とか言われんのが嫌
面倒なんだよ、ゲームのフレンド登録とか簡便してくれ
別に常にソロでいたい訳じゃないけど、ソロでも楽しめる環境でないと パーティプレイでギスギスするしな。
ゲームと仕事ならゲーム優先するのは割と普通では? 俺も働きながらネトゲしてた時は暇を作っては情報系HP見て情報収集してたし そこから会社を無断欠勤するのも時間の問題だったわ
DOLは勘違いして作られたらしく、何故か上手いバランスが成り立っていたが 段々と絆強制型コンテンツを増やしてるな まぁ、求める奴が居るからなんだろうけど
>>7 まあそう考えるのが普通だな。 ゲームに仲間やつながりを求める方がおかしいかも。
ゲームの中でまで他人と付き合いたくねーよ。
157 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:54:41.77 ID:TrurMyQc0
他人との距離を自分で調整できるゲームの方が、プレイヤーにとっては楽だからだろ。 システム側で、常に誰かと一緒にいることを強制するゲームなんて気疲れするだけ。 ネットが目新しいモノで、ここにはいない誰かと アバターを使って会話することが新鮮だった時代ならまだしも それが当たり前の日常に溶け込んだ現在、>1の流れは必然だと思えるわ(キリッ
>>120 > お金かけたら勇者になれるゲームと
> 時間かけたら勇者になれるゲームのどっちがいいんだ?
勇者にならなくても楽しめるゲーム
>>124 うわ気持悪いww
実際あるの?それ
一人でちまちまと遊びつつ時々他プレイヤーと交流くらいでいいのに
敵を弱くしちゃいなよ
そうしたら無駄なやりこみしても意味なくなるし
161 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:55:39.83 ID:1osTGE7q0
UOはWarしてたから結構コミュとってたな。
162 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:55:45.36 ID:oGh9ohyC0
ギルドみたいな固定メンツでずっと一緒ってのが嫌い。 野良PTは混ざるのも自分で集めるのも好き。
163 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:56:24.47 ID:vSzsvP8w0
面倒くさいとか手間がかかるとか言うやつはさ そもそもゲームやらなきゃよくね?
ソロでやるぐらいならオフラインで欲ね?
ぶらぶらっと適当にやりたいもんだ 温度違う小僧はどうでもいい
SWGみたいに、ダンジョンをテーマパークと言い切るところはもう無いかもなぁ
次の日仕事だから0時くらいにはやめたいのにMMOは0時過ぎてからが本番だからな リアルとの両立が難しい
>>149 >リアルで仕事できないやつはネトゲでもやっぱり負け組だし
>リアルに友達いないやつはネトゲでも当然ぼっちになる
それ、良く書く奴がいるけど、詭弁っぽいな。
まあそもそもリア充だったらネトゲする暇無いだろうけど。
正直さほど遊んだことの無い意見やね 同じ話題で仲間を作るのがMMOの 核心でウルティマの頃からプレイ時も 別に群れてるのが基本じゃないし 多人数なデザインってのは ゲームの顔になる流れの 廃人コンテンツが多人数指が基本なだけで それも人を集める事に手間と言う ハードルを設けるためだし 昔から遊び場としてプレイヤーが 好きなスタイルで遊ぶもんだわな
ゲームでまで積極的に人付き合いすんのめんどくせーわって人が多いだけだろ
ルーセントハートっていうカップルを強制するゲームがあるんだけど 登録するとシステム側が見ず知らずの男キャラを運命の人として紹介するわけですよ。 んで、そいつから女キャラ使ってた俺にメールが来たんだけど なんかもう色々と無理www 勘弁してほしいわ 課金して1ヶ月ほど廃プレイしたキャラだったけど即効でアンインスコした
172 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:58:30.33 ID:rTXcztAL0
MMORPGは面白いけど、もうやるだけのパワーがないな。
173 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:58:34.57 ID:5va5Cbxo0
単にオブリっぽい作品(PCエディット、視点オプション(FPS/TPS)有、探索自由度高)がオフゲに少ないから(ついでにオブリ色気不足ってのもあるが)ネトゲまで探しに来てるだけだし オフゲでそういうのもっと出せば、隔離もとい棲み分けが上手くいくのかもしれんがな システム上ソロでできる範囲のことをその範囲でやってて何が悪いってんだか ソロプレイ嗜好の奴が気に入らないなら、ソロで出来ないような仕様・ルールで出したらどうだ? 長期的に金持ってるのはヒキニート廃プレイ不可能なぐらいリアルで忙しいライト層だってこと無視して、ソロの落とす金一切なしで経営が成り立つと思うんならな
>>148 MMOやるぐらいならシャブリ続ける方がマシ
ソレが嫌ならSim4やSims3、トロピコ3ぐらいか。
175 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:59:39.20 ID:v/LoJ5x80
結局FPSになるんだよな。 手軽だし。 BFBC2とCoDBOしか最近やってねーや。
176 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 20:59:40.38 ID:1a7QDc8L0
他人がいなきゃお宅訪問とかゴミ拾いとか出来ないじゃないか
誰かと組むとなると時間合わせないといけないし、そうすると必然的に狩り時間が制約される 廃人ならいいんだけど学生、社会人だとなぁ 野良でもいいけどそもそもPT集めるのが面倒だし、「Lv下げ要員ですw」とかいう寄生虫もいるし ソロのほうがストレスがたまらない
昔EverQuestのレイドギルドに所属してたが あれはあれで楽しかったが、拘束時間が異常だった 毎日19時〜25時くらいまでプレイ、その後27時ぐらいまでexp稼ぎ テキトーな装備でテキトーにLFGしてテキトーなメンツでcaimanとかfestering hagとかgreater koboldとかdar knightとかやってテキトーな時間で切り上げてた時代が懐かしい 今は不在期間中にギルド消滅&野良でも装備要求されて参加しにくいから3accソロプレイやってる
>>164 オフラインゲームと違ってイベントとかアプデが楽しめて
基本無料で結構遊べるゲームも増えたから浪費しなくて済む
暇つぶしには最適
ここでいうソロプレイとは 非コミュニケーション型のプレイではなくて、 非協力型のプレイのことだな。 何故か昔から一定数いるんだよね。
181 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:01:18.31 ID:rTXcztAL0
MMOっぽいオフRPGといえば、トゥーワールド2ってどうなんだろうな? Dragon Ageは微妙だったし、すぐにまた本格RPGっぽいのやる気がしなかったのでスルーしたのだが。
チームを組むと仕切り魔があれやれこれやれと五月蝿いから一人プレイの方が気楽
「○○さんがログインしました」 こういうのマジでやめろ ギルドチャットとかもウゼーんだよ 現実社会で言うと目が覚めた瞬間に知り合い全員に「○○さんの目が覚めました」 メールが自動送信されてるような気分
リアルの代替としてならともかく、リアルから解放されたくて遊んでるんだから いろいろ面倒なのいやなんだよ
185 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:01:47.74 ID:zig3JSguO
>>168 仕事できる人はゲームやる暇ないだろうし
圧倒的に仕事してない奴の方が多いよね(・ω・`)
187 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:02:05.32 ID:GWG5kqGb0
コミュ症はネットでもコミュ症なんだよしね
>>163 まぁどの部分で時間を使いたいか使いたくないかって話だな
てか最近勢いある携帯ゲームの殆どは君の意見と間逆の方向だよ
189 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:02:42.10 ID:KMnF6Btt0
コンピュータ・ゲームは、もともと複数人いないとできない遊びを、一人でも遊べるように したものではないのか。
>>164 オンラインゲームの最大の楽しみ転売ができないので・・・。
転売嫌われるけど時間を金に換えてるだけで文句言われる筋合いないと思うんだけどなぁ。
191 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:03:04.73 ID:cmr1ES320
そもそもまったくのソロでやるわけじゃないからな。 生産とか採集して、買い手が人間というのも楽しいもんだ。
手軽って意味ではオトメディウスが目から鱗。 基本一人でクリアできる設計の面を3人で飛ぶ上、同期関係も凄く甘い。 必然的にゆる〜く飛ぶだけなんだけど、それがなぜか楽しい。
>>173 確かに、定額課金のシステムにとっては、金払いが確実でたまにしかアクセスしない社会人ライト層こそが
サーバーに負担をかけず、コンテンツをどんどん消化しない最上客だから、今後ソロ対応が増えこそすれ
減ることは無いだろうな。
194 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:04:01.82 ID:v/LoJ5x80
FF11で不要な一般チャットはしてはならないみたいな 歪んだルールが出来てしまったせいか、最近のMMOは 何やっても、無言オンラインでやってて切ない。
195 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:04:12.53 ID:ZMULT2010
FPSとかFEZみたいに特に他人と交流持たなくてもMMOの意義が十分あるようなのがいいな
196 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:04:53.05 ID:rTXcztAL0
>>178 懐かしい。自分もSoLが出た後、1年くらいはやってたな。トータル4年くらいか。
あそこでWoWに行くか引退するかで分かれたかもね。
197 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:05:27.79 ID:NkZujHmCO
某11も、PTの時間縛りがきつかった。
198 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:05:36.42 ID:E5xTAmbA0
UOみたいに家建てて引きこもってる内職プレイが出来るゲームがすばらしいともうので ボスだってソロれるしね。
分かってないなぁ 人が見ている世界だからこそ、おしゃれや癖のあるプレーが萌えるんじゃないか
生きている世界が欲しいけど、他人と付き合うのはまっぴら御免と 別に矛盾してないよな
201 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:06:32.14 ID:Ei3zLuma0
FEZは気楽にできていいなlolは罵倒のしあいで疲れるわ
202 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:06:43.63 ID:1a7QDc8L0
ステルスして盗み聞きとか泥棒とかも幽霊のままうろつくとか UOは本当にいろいろ出来たな
203 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:07:01.33 ID:WppItsTx0
へぇアメリカじゃLonerっていうのか 自分がやってるやつじゃSoliste(ソリスト)が多数かな
204 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:07:47.47 ID:V+NcJRqS0
AOE3は早く歴史を追体験できるキャンペーン路線に戻すんだ AOE3が売れなかったのはフリードリヒバルバロッサキャンペーンとか作るの辞めて ブラック家がどーだのこーだの言う、興味も湧かない仮想歴史を取り扱って云々かんぬん
205 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:08:46.36 ID:ymtImG410
他人と絡むと責任感が強い奴ほど廃人化して潰れるからな。 ネットの世界くらい自分勝手な一匹狼でいいんだよ。
FF11が終焉しそうなのも絆を強制させないとまともなアイテムが手に入らなかったから
207 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:09:34.92 ID:YIsYCrG60
ポコたんには無縁の話だな
208 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:10:05.07 ID:C7qt94ZT0
あ、ぽこたんインしたお!
MMOみたいにだらだら長期間遊べて、 かつ他人とゲーム内容や進捗状況を話して楽しめるソロゲーがあればいいんだろ オブリビオン+2ちゃんみたいな
オフゲやればいいじゃんって意見も至極当然だろうけど ニッチ層に応えるのも乱立するネトゲーの中で生き残るには重要なんだろうねぇ
誰かと組んだら気軽に抜けられなくなるだろ ダルいから俺は絶対ネトゲ上で知り合いは作らない
>>202 知らない土地(F)で大量に焼いたパンをひとつずつ家のドアの前に配って歩く
イミフプレイとかやってた
赤い人によく殺されたけど
ネトゲと言えど協調性のない奴は即効で晒し板で晒されるからな 面と向かって文句言わないところとか、さすが日本人だわ
214 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:12:27.94 ID:RChonMd00
サブ垢同時起動プレーも経済的負担にならなくなったからな・・・
216 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:13:15.62 ID:RnyQkARo0
aimaのブラウザゲーやってるけど、合い間どころかたっぷり時間食われるわ 人間関係に気ぃ使うわで、遊びのはずがしんどい。
FEZは一人で気軽に参加できるから良いシステム
スキル無ければ晒されたりとか、やたらに他人に気を使うんだから当たり前。 いっそ匿名キャラシステムにしたら、いいかもな。 2chライクで気楽にできるだろ。
>>212 そういうパン見たら毒ヌリヌリしてたわー
あの世界は黎明期なのに一種の完成形だったなあ
時間が経つほどにくだらない改変が入っていったのが残念だ
>>218 詐欺とか暴言とかで荒れまくる姿しか浮かばないぞ
221 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:17:22.11 ID:z0x5C85s0
リネージュ1やってたときは、血盟単位での狩りの時は キーボードでチャットしながら、マウスとWASDのキーを操作してたな 忙しいったらありゃしないw のんびりソロでやりたくても、ログインしたら血盟の皆に報告されて 10秒以内に”こんばんわ〜^^ よろしくノシ”とか打たないと きまずい まあ、この糞システムのおかげで辞める気になったからなw よかったといえば、よかったんだがw
>>215 人がいる場所に確固たる自分がいるという、アイデンティティじゃねえの?
われ思う、ゆえにわれあり、的な何か
223 :
旅人 :2011/03/06(日) 21:17:31.47 ID:BOb1rqOc0
こういうのやったことないんだが おもしろいのか? おすすめRPG教えてくれ。ニートで暇だからやりたいと思う
>>219 お前は俺のハートフルプレイを台無しにヽ(`Д´)ノウワァァン
ま、それもUOの醍醐味
日本で、フェイスブックが余りはやらず、 ここ2ちゃんが流行る理由を考えろ 固定ハンドルだと、挨拶や答えを強制されるので、 余り自由じゃない。
226 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:18:12.72 ID:1a7QDc8L0
落ちてるものは拾って食べるよね基本だよね 街中で服毒死とか楽しかったな
>>217 テメェみたいなカスがいるから戦争に勝てないんだよ
>>223 ハロワ行け
糞ゲーだけど一番儲かるぞ
228 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:18:59.09 ID:32LG5AP90
よく分からんが、もしこれが日本人だったら「仕事でもないのに群れで行動 できるかボケ!」とかいう理由かもな。
最初はみんなでワイワイやっててたのしくて、だんだん面倒になってきてひとりが気楽になって、やっぱり誰かと絡みたくて絡んでみるけどやっぱり面倒でやらなくなる
230 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:19:29.85 ID:E5xTAmbA0
231 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:19:42.90 ID:rTXcztAL0
そういうのが緩いネトゲといえば、デモンズソウルだな。 生身でやってると、すぐに黒が侵入してくるけど。
大航海時代はその点よかったな。 基本ソロで必要なら近場のギルメンや知り合いに頼めたし、逆のこともあった。 休日はマッタリとチャットの合間にゲームって感じで、子供がぐずってるから散歩行ってくるとか、 二日酔いでシンドイから寝るとか他のMMOじゃ見られない落ち方が微笑ましかった。 ただゲームとしては時間かかり過ぎ。
233 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:21:33.53 ID:1LzA4wtPO
途中で抜けまくったら速攻で晒された いや明日仕事だし何時までも付き合いきれねーよ
大航海時代って船にもよるけど首都からインドまで4時間くらいかからなかったっけ? あれは時間がヤバイ
235 :
旅人 :2011/03/06(日) 21:23:25.34 ID:BOb1rqOc0
てか、よくわからんのだが ネトゲって知り合いとプレーするもんなの? 知り合いにゲームとかやる奴いないんだけど そういう場合はやめといたほうがいいのかね
236 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:23:39.37 ID:FjlD0X5E0
大航海時代がクソゲー認定されてる件
孤高の戦士って中二っぽくてかっこいい
>>232 オレも大航海時代は好きだったなぁ
造船R16までして自分の船作ったら満足してINしなくなってしまったけど
239 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:24:15.15 ID:z0x5C85s0
FEZはソロプレーできるだろ ソロでもすぐに戦争参加で最前線に行けるようなレベルになる レベルあがったら、あとはプレーヤースキルとアイテム課金次第 いつもソロで参加してたけど、戦場から投票でキックされたことはなかったし チャットなんか一度もしたことが無い
お前らがいくらネトゲやっても、結局ぼっちに(´;ω;`)
DOLは糞化が著しいな PS3が来てから変なコンテンツ増えた 単に時期が重なっただけかもしれんが
242 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:25:01.39 ID:v/LoJ5x80
友人知人が全くプレイしてないから、リアル友人がつるんでる パーティとかギルドだと、居づらくて入れない。
>>219 まだ黎明期で、わざわざ金払ってヤラレ役をやってくれる、お人好しの
プレーヤーが、それなりの数いたからな
他にPVPのないMMOがでてきたので、そうしたプレーヤーが移動し、
引き止め策のために、運営会社が変更を余儀なくされたということだろ
>>215 >>7 じゃねーけど
パッケ買ってくるのもめんどいから(主にチョンゲは)DLさえすれば手軽にプレイできるからじゃねーかな
そういうおいらは今はsteamでバーゲンしている洋ゲータイトルを手広く適当にやってる
約束恐怖症ってあるのか 俺じゃん
246 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:25:49.03 ID:Vu5zDTO5O
>>195 だよね
何でチャットしたいんだろ
別に一人で気軽にオンラインで長く遊べるゲームがあればライトな層だって買うのに
わざわざゲームで他人と会話したいとかそんなに現実が不幸なのかよと
>>223 >いや明日仕事だし何時までも付き合いきれねーよ
言い訳すんなボケ
みんなリアル捨てて必死でゲームやってんのに、自分だけ仕事優先するんじゃねえよ
そういう協調性の無い人間は何をやってもダメ
パーティープレイの拘束時間が長いのが原因だろ 1時間2時間延々と代わり映えのしない敵と戦ってレベル上げとか 拷問に近いし
10年弱前はネトゲも魅力的だったが所詮ゲームは ゲーム機でやったほうが気楽。
>>196 俺はその次のPoPぐらいまでやってた
Planes of Powerはマジで面白かった
レイドを使ったゲームプレイもグループプレイもあそこが最高峰だと思う
SoLとその次のGoD(聞いた話)は苦痛でしかなかった
2Dのドット時代なら話は別だが、高精度の美麗グラの世界で操作自分キャラ1人で 後は全てプログラムで動いていると考えながら、プレイしていると物凄く孤独を感じるんだよ リアルで、人の往来のある街角の喫茶店で町並みを眺めながら茶を啜っているのと、 超絶景の大自然の中で自分ただ一人歩いているのと、どっちが落ち着くかって話だろ? 中には後者の方が良いって言う奴も居るだろうけど
252 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:28:00.83 ID:0NCr7ELm0
最近のMMO、PTだと拘束時間長いんだよな。
253 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:28:34.80 ID:yU4KfDyPO
ジパング英雄記は頭さえ使えば無課金が重課金を食える点が面白い
>>231 あのシステムは最高すぎる
サクっと入れてサクっと抜けられるし
煮詰めれば世界最強のネトゲ作れるかも
DDOは良かった 日本撤退が残念でならない
だって一人じゃないと、絶対ネタバレされるんだもん。 「あそこにドラゴンを倒しに行こう!」 じゃなくて 「あの洞窟何かあるのかな?げふ、ドwラwゴwンw勝てるわけNEEEEEEEE」 ってのがやりたい。 戦闘でも、「あのモンスターは不味いから別の倒しましょう^^」とかさ・・・ いや、ワシ戦ったことないから戦ってみたいのだけど。 ソロ以外だと、「失敗する自由」が奪われるのだよ・・・
でもすぐにレベル上がったり、拘束時間短いのは即効で飽きられるでしょ
258 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:29:07.68 ID:fb8kUKca0
>>178 自営業とかだったの?
いつ寝てるだよ、それw
259 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:29:50.91 ID:v/LoJ5x80
ボイスチェンジャーとか完備して、テーブルトークRPGを オンラインで出来るシステムがそろそろ出てきても いいと思うんだ。
260 :
旅人 :2011/03/06(日) 21:30:54.40 ID:BOb1rqOc0
専門用語なのかお前ら何言ってるのかわけわかんねえw で、お勧めはなんだ? ニートで金もあるし、ネトゲお勧め教えろ
>>235 人それぞれ
リアルと違う友達を作るのを楽しむのも手
逆にリアル友達とするとリアル交友が破壊されるリスクもある。
262 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:31:25.17 ID:1a7QDc8L0
>>256 ゲームでの失敗は、大抵、すぐ取り戻せるからねぇ
まぁ昔は、一部のゲームでは、装備品なくしたりってペナがあったけど
ちょっと全裸で死んできます!(・◇・)ゞってプレイ楽しいよね
265 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:32:35.70 ID:rxWMKBBc0
何であんな仕事みたいな作業やんなきゃなんないんだよ。
266 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:32:58.40 ID:yU4KfDyPO
268 :
旅人 :2011/03/06(日) 21:33:32.03 ID:BOb1rqOc0
UOってなんだよwwww
何気にUOが人気すぎて吹いた 狩り以外にも楽しみがあるからだろうな 家具作ったり楽器作ったり料理したり
270 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:35:00.27 ID:Y3E9aILp0
そりゃ自分の好きな時間に好きな事やりたいからだろ
271 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:35:11.71 ID:ATK65Hth0
今のUOはチョンゲーと似た様な仕様になってるし 正直オススメできない
273 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:35:31.80 ID:v/LoJ5x80
昔から常々言われてると思うんだけど、 UOのシステムに単純に今のグラフィックかぶせるだけで 神ゲーができると思うんだけどなぁ。
274 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:35:36.05 ID:QmfJixui0
相手「フレ登録して良いですか?^^」 断れずに登録、INOUTが一々ログに出て相手にも分かる仕様のゲームは ぼっちプレイヤーには拷問w
>>268 世界で最も長く愛され続けてるオンラインゲーム
276 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:37:01.95 ID:z0x5C85s0
>>257 まあ、昔は数%攻撃力と守備力が上がるのに高レベルの人が1レベル上げるのに
廃人プレーしても2〜3ヶ月掛かるのが普通だったんだよ
廃プレーしないと、レアアイテムが取れるモンスターが倒せる場所に行けないし
中華(金稼ぎのための出稼ぎ中国人)がそういう場所は独占するようになったから
だんだん廃人様専用ゲーは人気なくなって来てると思うよ
277 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:37:27.52 ID:yU4KfDyPO
ジパング英雄記は主に巨乳卑弥呼や巨乳巴御前やら乳武将を育てるゲーム
278 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:37:34.56 ID:xPNFD+seO
FF11はソロ無理っぽかったから直ぐ止めたな。 今はコールで野良やってる。 人間関係面倒臭い。
279 :
旅人 :2011/03/06(日) 21:38:25.56 ID:BOb1rqOc0
UOって金かかるじゃん 無料でずっと出来るのないのか?
280 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:38:28.31 ID:rTXcztAL0
>>250 PoPまでは記憶にあるけど、ググってみたら16も拡張パック出てるのか。
そういや、小説も読もうと思いつつすっかり忘れてたな。
ネトゲ上で友情や絆が生まれるのは ゲーム開始初期でしかも 3人パーティか4人パーティまで 5人以上になると一人一人との対話が短くなり 仕事上のつながりみたいな薄っぺらなものになるか ピラミッドが形成されて労使関係みたいになる。 レベル数字が上がってくると不思議なもので大人になったときのように なぜかネトゲでも子供の時のような友人ができなくなる。 レベルの概念が3人パーティくらいでのクリアで設計されたMMOでたら またやろうかなと思ってる。 ネトゲを複数アカウントでプレイしてた経験から言わせてもらうと なぜソロを好むかというと、誰かと話すことで楽しいことより不快なことが多いため。 基本プレイ、レベル上げ クエスト ミッションはソロでできて、強大な敵が現れた時だけ いがみあってるヤツラが手を結ぶようなMMOが良いと思う。 あとRPGのネトゲは回復系のジョブというのは無くしたほうがよい。 医者は給料安かったら誰もやらん。ソープ嬢と同じような不快な仕事。 怪我した奴や病気の奴の治療なんて面白くもなんともない。 しかも医者やソープ嬢とは違って誰にも感謝されない。 上っ面だけのありがとうなんて気色悪い。
>>279 FEZやっとけ
最初の一年だけ課金したけど、それから3年ほど無課金でもトッププレイヤーと互角に遊べたわ
283 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:40:08.39 ID:FVmTnp8K0
生産・採取・釣りはソロが当たり前だしな。 のんびり遊ぶのと集団で活動するのは別だわ。
ケツリモコン元気にしてるかな?
>>281 ヒーラー好きというMもいることを忘れないでください
凄い久しぶりにラグナロクオンラインやってみたら、ずっとソロで店売りの武器でも ノービスからハンターまで3時間。更に数時間やったらもうレベル80超えてて 昔数年掛かってたレベル上げが僅か1日で終わった。 時間かけられない人の多い今のMMOってこう言う感じなのかと実感した
287 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:41:27.87 ID:yU4KfDyPO
ソロだと気兼ねなくPKできるからな 下手にパーティー入ると凸られる
288 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/03/06(日) 21:41:34.50 ID:q5AdYPO+0 BE:1156263348-2BP(2562)
しね
289 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:41:55.81 ID:R3GyahMx0
今は亡きオリジナルへるげーとろんどんもオンラインのソロでしか遊んでなかったな。 駅に誰もいないときはなんか寂しかった。
別に他プレイヤーと協力やら対戦ができるのは構わんが 何をするにも一定数以上の集団が必要ときたら流石にダルいだろ・・・ それに、MMOってキャラなりIDなり変えない限り 一度人間関係でトラブルに巻き込まれると尾を引くだろ あと、日本特有なものかもしれないがネットリとした感じのコミュニティが嫌だ ゲーム内の敵対者とガチで罵りあったりとかマジ引くわ 暇つぶしのつもりでやるにはMMOのつくりは重すぎなんだよ
PSOが奇跡な完成度だったのに 今は見る影も無い イチローオンラインで記憶が止まっている
>>281 俺がアスガルドやってた時は聖職者が一番攻撃力と金稼ぎ良かったよ?
強すぎて弱体化されたけど、ソロでもPTでも断トツに使いやすかった
>>268 うお=魚
釣り専門のMMORPGだ
まぁパン作ったり、バラバラ死体の収集したりもできる
暇なら爆弾で自爆とか、全裸でモンスターとおっかけっこだってできる
どうぶつの森Wiiは自由に村を行き来できないから廃れたよな。 荒らしを防ぐなら設定項目ぐらいにしとけと。
296 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:44:14.40 ID:LMibn7ag0
UOってまだやっているの? なつかしいなぁ。 ダンジョン前にいっぱいテント建てて、外人さん相手に商売してたわ。
人気が出ない職は強くして人数の均衡を保とうとするが 大体納金さんの抵抗にあって終わる
トラメラーうぜえwww
301 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:45:58.22 ID:lBzPbVfc0
>>256 >>264 すごく良く判る
まだ黎明期の頃、手探りで遊んでたUOが面白かった
次にやったのがResonanceAgeという開発中のゲーム
あれのおかげで、俺の中ではハドソンが最高というまま時間が止まってる
302 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2011/03/06(日) 21:46:28.55 ID:q5AdYPO+0 BE:1011730447-2BP(2562)
コミュ障しかいないなここ
>>293 攻撃強いならいいと思う。
その昔攻撃すらさせてもらえず
奴隷のようなHPモグラ叩きをさせられるMMOがあってね。
304 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:48:06.93 ID:lBzPbVfc0
>>302 メビウススレでハブられ、スレでもボッチになったおまえが言うかw
まあ・・・おまえも孤独な奴だよな
なんつーか、早く死にたいだろうけど、来世はハチやアリにでもなれるといいな
日本では、ネトゲ実況あたりを見れば誰もが納得するよ。
307 :
旅人 :2011/03/06(日) 21:50:09.77 ID:BOb1rqOc0
女が釣れるネトゲとかってないのか?
>>301 ResonanceAgeおもしろかったよね。
Master of Epicになったら、絵がいきなりアニメ調になってガッカリ。
>303 ジラートの導入より回避するような所かぬ? もぐら叩きだってスキルは求められるがな 好みの問題だろうよ オートアタックしかしないとか馬鹿らしくてやってられない
PTプレイしようとすると、仲間集めるだけで1時間ぐらいかかる 上手く集まればいいが、集められなくてそのまま解散とかになることもある 1時間で集まったとして、次は狩り場へ移動しないといけない 近場なら10分もあれば到着するが、ライバルが多いときは遠くの狩り場まで遠征に出かける 移動だけで40分ぐらいはかかるだろう だが、向かった先で、同じ事を考えていたライバルがいきなり現れると、またしても移動を強いられる場合がある その場合は、効率の悪い危険な場所での狩りになる可能性もあったりして 開幕早々、MOBにやられて、回復するまでの時間といくらかの経験値をペナルティにとられて、PTのテンションが下がる リーダー役の人は「まずくなって申し訳ないです。」とか気まずい会話が交わされたり 裏でtellで「あの魔術師さんぜんぜん回復してくれないね」とか愚痴をいいあったり 中にはPTチャットで本人に苦情言ったり、「片手剣の武器使ってください」とか 気まずい空気の中、そうこうしているうちに、PT内の誰かが回線落ち 30分待っても帰ってこない・・・ そして結局1時間後に解散 まあ、いつもこうじゃないんだけどね 目的があるならテンションあがって、多少の苦労も気にしないが ソロの方が気楽ではある
>>273 いまのグラかぶせて3D化したりするとUOの良さがいくつもなくなってしまうので難しいところ
このスレの愚痴の大部分がFF11に向けたものである件。
パーティーに入って、ちょっとウンコしに行ってる間にパーティーから蹴られていたのは良い思い出
DragonRAJA面白かったなぁ・・ アクション要素がある三国志なんだが、毎日22時〜24時で3国戦争 都合あわなければ参加しなくてもOKだが、各国100人くらいだから、俺が出なきゃ負けるな!なんて変な愛国心沸いてたわ
>>281 Guild Wars 2 が満たしそう。
316 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:57:25.68 ID:AeV31Cyn0
コンビニから買出しに戻ったら、一緒にやりましょうって言われたから 3時間も待ってたら、何も無しにそのままログアウト 変なのとあたりゃ一人でやりたくもなるわ 昔2chで集まったグループでやった時はすごい面白かったわ・・・
>>313 ちゃんとンコ行ってきます。時間かかります。
って断りを入れたのか??
>>50 約束恐怖症 俺これだわ
ってかリアルでも1週間後の約束とか
他人が組んだ予定に入ってると、ものすごいうざったい
多分珍しい部類なんだろう
319 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 21:59:08.41 ID:rTXcztAL0
MMOは、プレイ中に電話や来客があると困るんだよな。
俺も最初の頃は目的を持って、ギルド作ったり入ったり、城とりしてたけど ネトゲを渡り歩くようになってからは一人ギルドが多くなったな 何度も出会いと別れを繰り返してれば淡白にもなる 最後に残ったのが純粋にゲームをしたい、ゲームが楽しいという衝動だけ なんか目新しいシミュレーション革命があれば、参加したくなるだろうけどね 大作連発の黎明期と違って、ネトゲも低予算&量産の時代だしデジャヴ感は拭えない
322 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:01:06.85 ID:FVmTnp8K0
>>310 今のFF11はさっとアラ組んでアビセアにぱっと飛んで
数時間で膨大な経験値稼いでおつかれさまーだからな。
323 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:01:13.53 ID:LMibn7ag0
>>319 ADSLだとリンクが切れることがあるので、ダンジョン内でそうなったときは腹が立ったものだw
日本の会社の日本人が作った、日本でのみ展開している、 日本語が通じる人しかいないMMOをやってみたくはあるな。 もう無理だろうけど。
>>317 誘われたパーティーで、メンバーをまだ探してる途中だったんで、腹が痛いんでちょっとトイレ行ってきます。
って言って10分後に戻って来たら誰も居なくなっていたでござる
326 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:03:44.63 ID:rTXcztAL0
327 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:05:12.69 ID:6WSVbeqK0
某2D、Aだが、過疎が憎いw過疎が憎いww 早く鯖統合を〜
なんか最近最強装備とかへの関心が薄れてきたんだよな… それどころか追加アビの効果とか全然興味なくて覚えてられん アビセアとかなんなのそれ?ってくらい何もしてない どうなっちまったんだ俺は…
FEZで一度部隊に入ったけど、 チャットがマジでめんどくさすぎて拷問だった。 そのうちINしなくなってひっそりとキャラデリ。 作り直してボッチプレー始めてから快適快適。
330 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:06:24.07 ID:yS23Lukv0
一人カラオケ
331 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:06:49.37 ID:fgjIfaYd0
感覚的にゲーム内で待ち合わせして時間的に縛られるとかありえない。
332 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:06:54.41 ID:LMibn7ag0
UOでAWCをずっとやってたMasa.Fはどうしてるのか。 今でもAWCのIRCにいるのか。
PTに入れてもずっと無言の奴いるよね 日本語okと問いかけても無言 んで、中華と認定されてkickはよくある話
>>308 MasterofEpicは親会社が何回も変わりながらもサービス停止せずに頑張ってるんだぜ
一方昨年9月に発売されたFF14は毎週10%の人間が辞めていた
335 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:08:53.56 ID:rTXcztAL0
盾職と回復職がいないとPTが機能しないってのが激しくウザい どんな構成でもそれなりに遊べる方が気楽でいいんだよな
Masa.Fなつかしいな テンパイを思い出した
338 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:10:21.33 ID:FmDLTA6cO
ネットの世界ですらチームプレイはイヤか
1.人が多い事。大規模戦とか、BBSでの一体感 2.手探りの冒険が出来る事。wikiが充実していない位に 3.本スレのアンチ工作が盛んでない事。 なんだかんだでOβが旬なんだなぁ
340 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:10:54.73 ID:YzRnWEFA0
信オンのいい所は クローズドバトルのコマンド入力式だから 戦闘中でも世間話できたり、慣れればボス戦中でもトイレに行けた 空のペットボトル?そんなの出してどうすんの?
>>328 いやここFFスレじゃないから、さっさとネトゲ実況に戻れw
昔のUOはよかったなぁ 何がよかったって今のMMORPGと違って装備やレベルの上限が低いんだよ レア武器なんて殆ど無いし装備失うことも結構あったから 生産者もゲーム内で活躍できたんだ
おいすー^^
344 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:13:13.20 ID:cqKlaosh0
ゲームでまでドロドロの人間関係に悩まされるのはまっぴらごめんでござる
345 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:14:48.15 ID:g3H8KDqJO
ねえUOで強化が必ず成功するアイテムをリアルマネーで売ってるってマジなの
346 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:15:12.78 ID:NNbyB2UG0
そうなのか。 ネット上とは言え知らない人と上手くやる自信が無いから避けてたけど 一人でも楽しめるんならやってみようかな。 なんかパーティ組まないと無理げな記事ばっかり読んでたからさ。
周りを観ると不正者がゴロゴロ 何かミスるとゲームの外でまで晒し者にされる状況で 毎日ビクビク・ギスギスしながら見せかけの仲間と遊ぶより 過疎の狩場で一人で好きに遊ぶ方が気楽ってのはあるなぁ。
348 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:16:03.58 ID:z/n32n9l0
ネットの中でもまともにコミュできません><
UOエミュ鯖おもしろいよ。 ねらーばっかだから、相手するのも適当でいいし。
今のUOはキチガイみたいなネオン色の服きた廃人が 初心者の町で数人カカシになってるだけの過疎ゲー
まあ、MMOの要素を抽出すると 怪盗ロワイヤルになるんだけどな。 そらユーザー増えるわ。
今のUOは練成+金属染で鎧戦士にも光当たってる
>>11 ウルティマオンラインやディアブロみたいに
ソロである程度まで進めてから
PTで強い敵やボスを倒すみたいな物ならともかく
FF11みたいに糞マゾい仕様のPT専用ゲームは
社会人はまず出来ないからね
EQが最大の原因、EQはMMOとして完成され過ぎたゲームだったが、 自社、他社共に新作を出す以上、「どこかを改善」しなければならない。 EQで唯一欠点と思われたのは「難易度」の高さ、であり、続編、新作では 難易度を下げ遊びやすくする方針がとられた。 しかしEQの難易度を下げると言う事は他人と組まなくても遊べると言う事であり、 それがソロプレイの蔓延の原因になった。 もっとも、ソロでも面白く遊べりゃ構わないとは思うんだけどねぇ?
355 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:18:16.11 ID:LMibn7ag0
「RunUO」で検索すれば出てくるが、UOはエミュ鯖を自分で立てて遊ぶこともできる。 MMOの世界を、自分で作れるわけ。 外部に公開しなければ、他人に気を使う必要もない。
356 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:18:31.13 ID:arO944TjO
リア厨リア小が蔓延してウゼー事この上ないからな。 主語を言わずに話しかけてくる馬鹿ガキが多すぎる 「できますか?」 「は?なにが?」って感じ
357 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:20:30.96 ID:fC4vAuGg0
アメリカでもそうなのか 日本は下らない礼儀とか多過ぎで定型化して息苦しくて つまらないんだよね 海外版の方がまだマシだと思ってたけどなぁ
野良ってなに?
>>26 つーかあれこそ諸悪の根源だよな
特に規模の小さいネトゲでは
スレで威張り散らしてる奴はたいていわけわからん論理で
粘着と叩く理由を肯定して話にもならんし
360 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:23:27.53 ID:rTXcztAL0
>>358 通常ギルドに属さない人のことだと思う。
Raidの時は、Raidギルドに入るだろうけど。
362 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:24:52.76 ID:LMibn7ag0
RMT(リアルマネートレード・ネットゲーム内のアイテムやお金を、本物の金で売買する)を
始めた金さんねっとは、今はほとんど休止中なんだな。
ここは囲碁ゲームのページになったり、マリンスポーツグッズのレンタル業やったり
いろいろ忙しいところだ。沖縄人なんだよね、確か。
金さんねっと
http://www.kinsan.ne.jp/
363 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:27:35.29 ID:UVzD8Agm0
364 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:27:58.61 ID:+J0PJx4OP
>>342 どうして(UOに限らず)今それができないかというと
10年前のように月額であれだけの客を独り占めできないから、余裕がないんだよね
把握しきれないほどのタイトルが乱立する今、少ない客からいかに絞り取るかを考えると
希少レアの乱発、くじ商法になる
しかしFF11もサービス前は月額&必要環境の敷居の高さから
失敗するとみんなで予想してたけど、あれだけはなぜか大成功したなあ
>>360 ああ、ごめん
根とげやったことないから色々と言葉の意味が分かんないや
何回も聞くのもあれなんで自重します。回答くれたのにすまん
>>358 知り合い以外が自由気ままに集まった集団かな
基本面識はないので何をやらかすか不明なのも醍醐味
>>226 てことは一回死んでもすぐに生き返ることが出来るんだ
オンラインゲームってプレイしたことないしプレイする気もないので
ここでの話は新鮮すぎる
>>364 日本人が作って日本で運営して日本語しか通じないMMOって初期FF11しかないんじゃね?
370 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:31:04.90 ID:TAXKzty30
>>357 某MMOを結構な長期間プレイしてたが、アメリカ人は例えば食事とかトイレとか来客とかあると、
パーティメンバーに無言で回線抜いてログアウトするんだよw
自分中心で遊びたいと強く思っているのは日本人よりアメリカ人が多い。
でもソロだと満足に遊べないゲームばかりだから、仕方なくパーティ作って遊ぶ。
ソロで快適に遊べるMMOがあればそれを選ぶだろうね。
371 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:31:18.87 ID:fC4vAuGg0
>>363 よくわからんがキモイ
世界はゲームで回ってるんじゃないんだよ
洋ゲーで2accプレイしててごめんなさい。 世界ランクに名前残してごめんなさい。 MMOやるの飽きてMMOのマクロ自作してRMTやろうとしてごめんなさい。 もうオンラインゲームを俳人レベルでやることは無いだろうなぁ。 マクロ作って小遣い稼ぎはしてみようかまだ迷ってるけど。
ぬるい付き合いならいいんだけど、 ギルドとかになると、効率求められたりするからな そうでないって宣伝してるギルドでも、結局強さ重視になる ゲームがそうある以上仕方ないんだろうけどね 過疎地でソロして、同じような人と稀に交流するくらいが丁度良い
374 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:36:00.18 ID:AK5rA4Xj0
町から町に移動したりちょっと郊外で戯れるだけで特別PTを組まずとも 自然と集団行動になっていったResonanceAgeは良い出来 だった
>>369 メジャーにならなかったかったが結構あったよ
そして殆ど消えた
PTやギルドがわずらわしいからソロプレイってのはよくわかるんだが それならなんでMMOを選ぶ?wwwwww
UOは脳筋最強の状態で長く続きすぎたせいで 白豚にあらずばプレイヤーにあらずという状態 生活感だのまったり()なんて要素とはかけ離れた チョンゲと同等のゲームに堕している
リアルがあるんだから、たかがネトゲに時間的拘束を受けたくない。 別にネトゲの中での一人が好きなわけではない。
EQだけはまたやりたいなぁって思う。 マゾいのに。
380 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:40:35.83 ID:AK5rA4Xj0
>>376 リアルより密な行動を強制・拘束されがちだからじゃないか?
自然と集まって協力し合って目的達成したら自然と解散するぐらいの集団行動なら楽しいけど
>>376 延々とやれるRPGがやりたいんでしょ。
上にもあったけどオブリみたいなもんで。
>>376 ネトゲで他人と物の売り買いするのがなんか楽しいな
つーても露店とかだが
自分には必要のない物を必要としてる人がいて
それを売ると金が手に入ってお買い物ができる
買うのも他人が作ったり拾ってきた物
こんなスレ上げてくんじゃねぇよ さっさと沈め
384 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:42:33.29 ID:xO5nDV6+0
ソロマンセーだったラグナロクですら最近はPTじゃないと稼げないのでダルい
385 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:42:34.87 ID:rTXcztAL0
>>365 ギルドとかクランといったゲーム内での組織があるんだけど、それに属さずにプレイしてる人を野良という。
そういった組織に入ると、専用のチャットができたりして、パーティメンバーを集めやすかったりする。
その他にもいろいろなメリットがある代わりにゲーム内での柵ができる。
>>376 この1人プレイ、ってのが
常に、なのか要所では集まるけれど、なのかの違いはあるが
遊びでネトゲやってるんじゃねぇんだよ!な人と何時間も一緒は無理って話だろ
あと多人数でつるむ系のネトゲは大規模クランが1〜2個で美味しいところもってって
その他多数、みたいな状況になりやすいからねぇ、面白みがないんだろう
387 :
旅人 :2011/03/06(日) 22:45:31.30 ID:BOb1rqOc0
つうか、ネトゲってクリアとかあるの?
ギルドとかクランでも実社会と同じように 嫉妬や怨嗟が渦巻いていてイヤになるんだよな 表向きは仲が良さそうに見えるから一層タチが悪い
>>376 タダゲ厨なんだろ
普通はオフゲを吟味して買ってプレイする
日本人向けグラのオブリくれw PS3で。 しかし洋ゲーはどうしてあんなにバグあるのかねえ。
>>387 やること無くなる時がクリア
やりたくなくなった時がクリア
それがネトゲ
明確に終了ってのはない
392 :
旅人 :2011/03/06(日) 22:48:20.50 ID:BOb1rqOc0
>>390 オブリビオンっておもしろいか?
やってみたんだけど、何していいかわからんし
戦闘つまらんし、キャラが気持ち悪いしですぐ辞めちゃったよ
あとステータスとかがなんだか意味わかんね
UOのよかった所は回復魔法が無くても、包帯部隊で回復出来る所。
何をするにもPT必須、というバランスも困りものだが 何でも一人で完結できてしまうゲームというのもつまらない。 今のUOは後者に当てはまるか。特に白豚 日本人は元々島国根性とか村八分とか言うように 自分または自分の属する少数コミュ以外を激しく拒絶したり そのコミュ内でも陰湿なイジメ・攻撃を行う性質がある (外人にもいることはいるんだろうけど。
395 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:50:41.81 ID:g3H8KDqJO
>>368 ゲームによって生き返り方は違うけどね
あるゲームでは、幽霊が包帯巻いてもらって生き返ったり
ネタみたいだが本当なんだ
モテてモテておまっちゃう の略か?
日本で「成功」したMMOって、どれくらいあるんだろう?
Everquestはそこそこ日本語版が盛り上がって、
FF11はそれを○パクリして成功した
スクエニはEQ2の権利も買ってたんだっけ?
MOのほうが成功例が多いような・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6995166 EQのRaid動画だが、やっぱり面白かったよな
WoWは某社のせいで日本には入ってこなかったそうだが、もしあったら廃人を数万人は増やしたのかも・・・
>>396 幽霊のまま死体のとこまで走って行って合体するゲームやってたけど
UOもそんなんだっけ?
>>392 何をやるか教えてもらえないと何もできない人は、
オブリ系列やMMOに間違っても手を出してはいけないw
スクエニのオフゲやってればいいと思うよ。
402 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:54:11.23 ID:GWLJwgmN0
プレイヤーの人間性の問題も大きいだろ。 くだらない事や他人の小さなミスを延々叩いたり どんだけ精神に余裕が無いんだよ。
403 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:54:47.93 ID:rTXcztAL0
>>392 そういう人は、攻略wiki見ながらプレイするといいよ。
自分も最初は、適当なダンジョンに特攻したら、吸血鬼が居て逃げて街で宿屋に泊まったら吸血鬼になったしw
ΩΩΩ!
ゆとり用にチュートリアルからジャーナルから完備してるオブリで詰まるとかないわー どうせ取説ないんだろ?w
>>376 >>389 やってみればわかる
同じような人が一緒にゲーム内で動いてるってだけで良い感じ
オンラインゲームに慣れるとオフラインはさびしく感じるな
>>377 もうバシネットにふんどしひとつで走り回ったり、
黒閣下に全裸で特攻したり、鍛冶屋前で修理に預けた装備持ち逃げされたりしないの?
EQ2やってたときプレイの大半を一人で過ごしてたな。 今思えば何が楽しくて金払ってたのか
409 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:57:04.99 ID:vn6yZNTp0
MMOなんて9割方どっかおかしい連中だけだろw 積極的に関わりもとうとする方がどうかしてるわ
>>7 ご尤も。
そういうゲームが無かったから、今のところ2chが一番楽しい。
>>397 揉んで揉んでおm(ry
>>399 ワンダリングヒーラーに蘇生してもらうか
プレイヤーに包帯巻いてもらうか、魔法で蘇生してもらう
その後、自分の死体から装備回収
オフJRPGではMMOの代替はできないからねえ。
413 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 22:59:40.21 ID:AeV31Cyn0
オブリはあの何も分からないうちにアイテムや ダンジョン探しに彷徨ってた時は面白かった こう考えると皆言ってるようにMMOの要素を持ってんだなぁ・・・
415 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:00:05.22 ID:YzRnWEFA0
FFとUO厨ばっかかよ どっかに侍はおらんのか 一緒に僧兵について語ろうぜ
組むのに時間がかかる、組んだらサクっと抜けられない そんなMMOをかつてやってた、他のMMOはどんなシステムかよくわからんからなんともだが それに関しては適当にログインして少し遊んでアウトといったサイクルで遊ぶならソロしか無かったわ
いまパーフェクトワールドやってるがギルドとか人の繋がりはあまり つくらないようにしてるんだよな。夏のTERAまでの繋ぎだし。 TERAはプレイしてみないとなんとも言えないが、面白ければギルド とか造って腰据えて遊びたいな。エリーンOnlyギルドとかやりたいぜ。
>>414 ワンダリングヒーラーはNPCだけどね
探すのが面倒だったっけなぁ
あと、親切な殺人者さんは、殺した後で蘇生してくれたり
まぁ生き返ったらまた殺されるんだけど
>>8 基本ソロできるゲームで、たまに野良できるといいね。
よく週末にボス討伐野良PTの呼びかけしてたよ。
ゲーム終わっちゃったけど。
>>412 最近のJRPGはキャラクターメイキングもないしね
421 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:02:11.72 ID:vD7+iEwBO
ドラゴンネストとかしてれば判る。 仲間なんて所詮はその場限りのものだから。
422 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:05:34.51 ID:TrurMyQc0
WoWで10人くらいのグループでずっとPvPやってたときは 本当に仲間だし、家族だと思ってた(照 はいはいキモスキモス
ゲームと映画とオナニーは一人に限る
>どういう理由でソロプレイを好むのか なんかいやらしいことを想像した
ギルド狩りが土曜21時〜とか言っておきながら gdgdで24時開始〜4時終了とか・・・ GvGだとかで反省会に2hとか・・・ 野良PTやったら自己中自慢妬みガキ主婦ニート・・・ もう付き合いきれねぇって オフゲでいいよ
10年前に初めてリネージュやった時は ただひたすら肉を狩りそれを山でこそこそ食う 何が楽しかったのやら、ずっとそんな生活を送っていたな たまに英語で話し掛けられて慌ててアジト(山のすみっこ)に逃げ帰ったりして
他では大航海時代好きだったんだけどな。
縫製カンストで冒険ももうちょっとでって所で
光栄がやってくれたのと、ギルドがえらくアットホーム過ぎてやめてしまって、あれ以降オンラインゲームしてないな。
>>422 キモイとかとんでもない。
そういうの憧れだけどね、実際やると面倒に思ってしまう
この性格が問題だと思う。
良いフレンドが居れば良いけど、やっぱり気を使ってしまうからなあ。 たまに野良で、基本一人とかの方が気楽。 廃人じゃなくても楽しめるゲームなら和気藹々と出来るんだろうけど、 狩場の取り合いとかするゲームは遊びじゃないしな。
430 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:10:52.84 ID:RChonMd00
月にせいぜい10時間くらいしかやんないけと、金払ってドーピングすればそこそこ楽しめるMMOってないの? 廃人みたいな遊び方しないと楽しくないゲームなんてやってられんよ。
432 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:13:03.96 ID:u1NeCIK30
>>423 今日のUOスレとの事で暫く読んでましたが
全く貴方の仰る通りと断言します。
所で締めくくりに、異論は認めない!とした方が宜しいですかね?
>>415 僧兵さんは、回復装備でお願いします^^
>>426 そんな野良は嫌だな。
さっくり集合、さっくり解散が理想。
PT仕様のゲームは過疎ると終了 PT組めなければどこもいけない PT構成が良くないとクリア出来ないってだけで組むのに1時間かかる事もある 時間少ない人はこういうゲーム絶対やらない ソロでも楽しいがPTだとさらに楽しいゲームが求められてる
時間を守らない人間というのは、どこにでもいて、 自分で決めた時間になっても他所のPTを続けてるとかさ。 なんというか、そういうのが重なると、 どんどんソロになびくよ。
自分の子供と一緒にMMO出来たら最高だな。 最近そう思う。
子供にはネトゲにはまってほしくないな マジ廃人になる
MMOから抜け出せなくてどうしようもないやつはなんか違うことで似たようなのはじめてみるのがいいよ。 俺はギターはじめた。毎日すこしずつだけどレベルアップしてるぜwwwwwwwwww
>>437 そんなエロマンガがあるぞw
バンパイアバンドの作者だったかな、確か。
まだβだがディバインソウル面白いぞ
狩りは基本インスタンスでMobの取り合いとかないし
ノンタゲでアクション性ある上にいいスコアを出せば
そのステージで経験↑だったりアイテムがでる
PTマッチングシステムもあってPT探しもちゃんとできる
ソロでも全然OK、PTだとより楽
むしろ通常狩りはソロのが効率良い
日本は今クローズで、来週あたり開催のようだが北米でプレイできるよ
ttp://divinesouls.outspark.com/ さらっとやってみるならファイターオヌヌメ
442 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:23:59.90 ID:z0x5C85s0
クランの共有倉庫のアイテムがごっそり盗まれて それで話し合いとかで時間取られるし 相互不信が渦巻いて、わきあいあいと仲の良かったクランが壊滅解散 それ以来、ログインしてねな レア武器やレアアイテムも沢山有ったし 1年くらいプチ廃プレーしてたから ほんと萎えた こういうの放置してたら、そりゃ流行るわけがねえだろ
443 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:26:41.92 ID:E5xTAmbA0
パーティプレイをごり押ししてくるシステムははやらないし パーティプレイを好むプレイヤーのほうが少ないし、やつら時間もってるから 金にならんし単価低いからな。 おれつぇぇ一人オンラインでいいだろ。
444 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:26:56.52 ID:fgjIfaYd0
モンス横殴りしても(されても)不利益の無いシステムつくりゃいいと思うんだよなあ そこに行けばみんながモンスと乱戦してて、力を合わせてとかが通常プレイなら面白いと思う そんなのイベントでもない限りやらんでしょ? 安全に狩れるモンスを何時間も繰り返し倒して何が楽しいのか理解に苦しむ。
>>442 運営会社のどこに落ち度があるのかわからん。
>>4 あれ、おまいさんコンシューマゲームで充分じゃね?
447 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:30:37.91 ID:0OqKt5UA0
WoWの日本語ローカライズが始まったらしいぞ いよいよチョンゲー終了のお知らせだわ
>>444 横殴りのデメリットがなければ、わざわざPTなんて囲いを作らなくても
FPSみたいな自然な協力関係が作れそうなんだがなぁ。
449 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:34:54.72 ID:TqqroUER0
のほほんと遊んでいたら無職と言われるからだよ。
450 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:35:27.06 ID:rzDEPJDQ0
なんでポケモンやらねーの?
451 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:38:28.38 ID:Xc/dRjwg0
ここまでECOの話題なし
452 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:39:39.18 ID:p6LSsM1n0
ファミコン時代の、早解き自慢とか裏技発見自慢とかと同じ感覚だからだろ。 おれ、こんなすごい装備持ってんぜとか、おれもうレベル○○だぜとか。 もっともゲームの中じゃ本人が周りにすごいと思われてると自己満足に浸ってるだけだけどなw 古き良き時代、友達もいてクラスの女の子とも喋れて、将来に希望があったあの頃を懐かしんでるんだよ。
オフゲじゃなくてネトゲな理由は他人と比較できるから
昔で言うAIを他人が担ってくれるからその部分は面白いが、 AI部分に時間やらなにやら拘束されるのは鬱陶しいもんなw やりたいことやってこそゲームなのに
でもさ、冒険という意味では、 先行廃人だけが、本当の冒険をしてるんだぜ? 先行廃人だけが手探りで進む権利を持っていて、 解かれた手法はネットで拡散してしまい、 その情報は知っていなければならない情報になる。 そして冒険は消え、作業だけが残る。 だから廃人が廃人たらんとする気持ちは少しだけ分かる。 だってすごく楽しいと思うもの。
457 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:43:55.54 ID:JYCFDkR10
それより♀キャラが多いんだよね どうしてみんな♀キャラで遊びたいんだろ
458 :
sage :2011/03/06(日) 23:43:58.44 ID:4Zsrb3um0
ギルドとかクラン入ってると気使ったり行動が制限されてどうもな 変なヤツいっぱいいるしね PTとかで一緒にやる場合高価な課金アイテムもってなく弱かったりすると顰蹙買って後ろ指差されたり 独りが気楽だわ まあ独りだとつまらないって部分もあるが たまに野良でやるってぐらいが丁度良いかな
459 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:44:10.51 ID:YzRnWEFA0
>>433 いや、そこは僧兵空気読んで
「この編成なら回復装備で行きますね」だろうが
金と時間を他人が作った冒険場所に費やすというのは すごく贅沢かも知れないが、でもそれだけで人生終わっちゃうのもなあ 宝くじ当てたぐらいじゃ多分金は底ついてしまうだろうし
462 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:46:48.78 ID:Xc/dRjwg0
>>234 最近は80分ぐらいで行けるんでないか?一年やってないけど
ジパング実装されたからか船速度上がりまくりで操船の委任もできる
>>447 それ、まだまだ噂のレベルで、確証がまったくない
>>457 男のケツを見続けるのは苦痛だから。
服も女物の方がカッコよかったりするんだよなあ。
攻撃できるわ回復できるわで聖騎士みたいなお得キャラだったりするのが僧兵?
>>457 男のケツ延々と眺めてても苦痛なだけだろ。
キャラは自分の分身と思ってた事も有ったが・・・。
昔DDOをちょっとやって微妙だと思ってたが 最近またやってみたらなかなか完成度高くなっててなかなか楽しい。 NPCの傭兵が雇えて、ほとんどのクエストが1人でもやれるのがなかなかいい感じ。
ドッペルゲンガーが見えた。死ぬかも。
UOを始めた初日、誤ってタゲってアタックしてきた野良ヒーラーに向かって 「すみません間違えました!」とか謝りながら逃げてたわ。 NPCというものを全く理解してなかった時代の良い思い出・・・。
>>457 最近じゃ職業によって性別が固定される手抜きゲーも多いしな。
キャラは自分の分身だと思うのは初心者。
ネトゲの重症患者になると、キャラは分身じゃなくて愛でるべき何かに変わる。
そうなると女キャラしか使わなくなる。
ちなみにリアル女が男キャラを使う場合の多くは、「下半身直結の糞野郎にしつこく付き纏われなくて済むから」
ってのが多い。
>>234 時間がヤバイというかあれは作業や他のことの片手間にするゲーム
全部張り付いてたらヤバイのは当然
>>462 今は60分あればジパングとの往復できる上に金払って自動で運んでもらえる
473 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:56:22.71 ID:u1NeCIK30
>>457 ♂プレイヤーの多くが いや何でもありません。
キャラの性別と中の人の性別同一視するほうがおかしいし そもそも中の人の性別気にすること自体アレだと思うんだがなあ いわゆる直結のガキって何考えてんだか
475 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:57:18.95 ID:nWDj4LNs0
クソガキやキチガイと強引に交わるよりは一人のほうがイイんじゃねw
>>457 もうネトゲ=エロという売り方しかしてないからな
477 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:58:43.53 ID:TqqroUER0
>>457 趣味による。
お前が男のケツが好きな野郎だったらそれもいいだろう。
ゲーム中、一番長い時間見るのは自キャラの背姿ってことだ。
478 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:59:22.72 ID:NPXCFSNk0
>ケツ そういった点でも一人称視点可能なオブリ最強だな…自分がゲームで暴れるのに、可能なら自キャラすら不要なんだよ 他人の目から見えるキャラ作るのにエディットぐらいは鏡見て顔芸する感じで我慢してやるが、 少なくともFPStoTPSで視点切替できる作品がオンにもオフにも足りんわ
479 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/06(日) 23:59:40.77 ID:YzRnWEFA0
>>461 頑固なのは党首やってるときかソロのときだけだぞ
徒党に誘われるかどうかってのは死活問題だから結構空気読む
でも連撃は外さないけどな
広い肩幅が素敵って言う♂使い女性プレイヤーもまれにいるね、まれにね。
>>457 あれふしぎだよな。
MMO以外でも。
俺は男じゃないと女にチンコさせないじゃん、と言う理由で男にしてる。
FFXIのせいだろ。 システム改修する前はPT組むだけで何時間もかかってたもんな。
だってPTに行くとへんなルールが決まっていて、少しでも人と違うことすると晒しスレにさらされるんだよ(´・ω・`) 晒しスレに自分の名前があったの見つけたとき、ショックで引退した・・・
484 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:03:18.88 ID:o+ou+ZSL0
実世界でも徒党を組むやつとそうでないとがいるように、 MMOでもいるだけじゃないか? わざわざ分析せんとわからんことなんか?
MMOとか大人数でやると作業ゲーといった感じだったような ジョブスキル美味しいから何処そこに行こうとか、金稼ぎたいから何処そこに行こうとか言って、 やることはジョブごとに決まったことを延々と1時間2時間と繰り返す 狩場が変わればやることの優先順位がちょっと変わり、でもやっぱり同じことを延々と繰り返す だるくね?
486 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:05:05.50 ID:Df397jwY0
日本じゃMMOは流行らんだろw アホルールばっか決めて自分の首締める低能しかいねーんだしw
>>457 自分の分身って意味なら♂を選ぶべきだろうけど
操作してて楽しい方で選ぶなら♀
♂のケツ見てても楽しくないからな
488 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:06:43.94 ID:G5sK9GBfO
信長の野望ってまだやってたのか 大学入学した2002年から卒業までやってたけど、その時もう過疎化やばかったのに
14のせいで11終了しそうだしなぁ
おんなじことを只管繰り返すだけならシューティングでいいわ つかスカイプとかチャットとかで良く解らん相手と気い使い合って…仕事じゃねえんだから…
ばかだなぁ、他の奴とやったら差がつけられないじゃないか。
>>483 あ〜勝手に俺ルール決めてる連中居るな〜
無理やり誘っておいて、相手が思い通りに動かないと暴言吐きまくりとか
初期にチラっとやってたリネ2、それで萎えた
>>483 ローカルルールの厳しい鯖とそうでない鯖があったりね
事前の予習がめんどくさい
>>492 ローカルルールってやつか
何処でも多少あるとは思うけど度が過ぎるのあるよね
古い話だが格ゲーが全盛だった頃
地域毎に変なルールがあって辟易した記憶がある。
>>440 どういう経緯でエロになるのか想像出来無いw
ぐぐって作者名記憶。見かけたら確保してみる。
>>488 開発が中国に移ってるから企業からすると比較的楽にアップデートできんだよ
更に鯖管も買い手市場になってえっらく安く環境維持できるしね
信onは確かにゲームとしては良かったな。 あれのおかげでMMOってのはPT組んでやった方が楽しいって知ったしな。 まぁチョンエーじゃなけりゃ、もう一度やってみても良かったんだけどな。
junkmetalは企業派閥のおかげで自然と集団戦になる良いゲームでした。 良いところと悪いところが目立つ作品だったなあ。
499 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:16:56.55 ID:ekCTlkL20
>>471 数年ぶりに復帰する人とか目ん玉ひん剥きそうなスピードやな・・・
あーあリアルマネーさえあればまた遊びたいんだけどなあDOL
半年にいっぺんしかPVPされなかったあの乙鯖が懐かしいよ
ラグナロクが大規模アップデートやってから大量に人取り戻したんだよね まあそれもまた接続率ダダ下がりのようだが それ見て他社も真似したくて大規模アップデート画策して、実行したとこもあったような どうなったんだっけ、もう忘れたわ
>>483 ローカルルールは、ある程度必然的にできてくるものだけど、
それがあくまでも「ローカル」だって、けじめがわからない奴がいるからなあ。
そいつらにとっては「ローカル」が全世界の常識なんだろうけどね。
ま、それはゲームに限ったことでは無いけど。
>>497 たしかに、昔の信Onはよかった。合戦で100〜200人が一斉に敵陣に突撃する合戦とか
でももう、それも昔の話だよな
>>483 ものすごい人数がいる中、ヲチスレに書く奴が何人居て
そのスレで「わーあいつ書かれてる。痛い奴ー」と思うのが何人いるんだろう
ヲチスレ覗かない方が気楽なんじゃないの?
メールとか電話やりとりするような人達の間でそんなことされたらご愁傷様としか言えないけど
>>499 初期だけ確か乙鯖でやってたぜ
カリカット大海戦の辺りでやめちゃったが
506 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:21:36.77 ID:uYbCmlwX0
人に合わせるのが苦手なんだよね
>>457 アバターは自分の分身とか言われてるが
「しもべ」「パートナー」という思い入れに近い気がする
没入観、一体感ならFPSのほうがリアリティを感じる
508 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:23:19.21 ID:o0tgKdMC0
>>455 攻略サイト・wikiを見なけりゃオンでもオフでも
プレイヤーは冒険者だと思いますが。本当の冒険の定義が良く判りません。
>>494 対戦の話とか?
対戦っつーとよく行ってたゲーセンでは「割り込みは禁止じゃない。
しかし割り込んだ奴は勝っちゃいけない」みたいな雰囲気があった
勝っちゃったらゲーム中に、負けた奴から背中攻撃受けるみたいな
PT推奨でも5垢とかでひとりPT組む奴とかまでいるからな・・・
つか、こんなスレに僧兵さんがこんなにもいるとはw
アスペだから
要するに話題や空間は共有したいけど繋がりは持ちたくないタイプだろ そう言うタイプにはニコ生みたいなシステムやコミュニティが理想かもな
信onは実際楽しめてたが、野良徒党とでもいうのか?それでDQNに連チャンで当たったことがあって、それ以来やめた オンラインゲームはそれがあるからなあ…
>>499 ああ、往復じゃないや片道だ・・・何で往復なんて書いたんだろう
そして俺は乙だけにはキャラを作ってない・・・最初乙に行こうとしたんだが知り合いが能登に来いと言われた
516 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:28:01.00 ID:YbvIVrX70
MMOゲームって有料のところが多いしな。 そのために経験値などが上がりにくく設定されていて 余計にプレイ時間がかかると聞いたことがあるし。
>>494 ローカルルールもあるが、完全に俺様ルールって奴が居てね
勝手に相手の役割決めて、仕切りまくった挙句、失敗すると相手のせいと
ヒステリックで粘着質なネカマ
518 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:28:44.07 ID:DXO8zq/H0
| ,/ニYニヽ [X] | | /( ゚ )( ゚ )ヽ、 ソボロPT主催 | | /::::⌒`´⌒:::: \. Yoshihiroさんからの | | | ,-)___(-、| 緊急のお願いをお読みください | | | l |-┬-| l | | |. \ `ー'´ _/ | | / ∩ノ ⊃ ヽ | | ( \ / _ノ | | ┌───────┐ | |. \ “ /__| |. │ 許す | | | \ /___ /_ └───────┘ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>509 そうそう
各ゲーセン毎に変なルールが一杯あった。ダウン攻撃禁止とか
一番あったのは待ち禁止
あれは地域毎に微妙な違いがあったけど
なんか格ゲー全般的に待ちは卑怯みたいな空気が元
酷い所じゃ開始すぐに両方攻撃しないとダメな空気とか
もうね見てて痛々しいしスタイルが一元化してるとしか思えない。
FFXIは言語別鯖にしなくなったのもソロへ走る原因の一つだよな 言葉が通じねぇんだもん お手上げだぜ
>>514 信長やってたけど人見知りなので頑張って最初に知り合ったメンバーを固定化させて3年ぐらいやってた
522 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:32:13.98 ID:EAHGVi3E0
>>503 随分昔だがイベントでもなんでもなく普通の合戦で
瞬間最大1000人突破したことがあった
流石にあのくらいまでいくと何だかわからん状態になる
523 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:33:08.97 ID:cROiNDQk0
ギルドに入っても他のギルドの陰口とか多いしな 狩場をまたあいつらが占拠してるとかさ 一緒に狩りしてる奴の陰口を言ったりとか 懐かしいわ
524 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:34:50.53 ID:ekCTlkL20
>>515 さすがに往復は無理だったかw噂の蒸気船が実装されたらもっと早まるんかな〜
しかし乙・エロ・能登鯖は意味わかるとして鯔鯖は他にいい略称なかったのかと未だに思う
あと関係ないがオブリの次回作スカイリムに備えてPC代を貯めないといけない
ソース全文読んだ。特に日本人は8、9が多いんじゃないかな。 8:Vacationer(観光客) 9:The Commitment Phobic(約束恐怖症)
自分以外にもこのゲームをやってる人がいるんだ、と思えるのは素晴らしいが、話しかけてくんな
人間関係が鬱陶しいからだよ。 ストレス解消の為に仕事の合間を縫ってゲームやってるのに、 無職ニートに時間指定とかされて、ブチ切れた事があるわ。
>>517 それは運が悪いとしか・・・w
まぁMMOでは良くある事
PvP出来るのだとそういうのを殺して楽しめたんだけどね
単純に、ゲームはしたいけどゲーム内での人間関係が煩わしいだけじゃないかと
FF11、1人でレベル80にはなれない、オワタ
532 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:43:08.97 ID:phyZXqXe0
>>528 普通に断ればいいだけなのに
自分の都合と合わないからってブチ切れるとか、お前明らかにコミュ障じゃん
MMOは露天とか出せて人によっては捨て値同然でアイテムを手に入れたり たまにバカな事やってる奴らを横でニヤニヤ見てたりできるから 単純にコンシューマゲームと比べれる物でもないよな でも大抵課金しないと辛いのがな… デモンズとか面白いのかね
個人的にシャウト以上はデフォルトでは名前出ない設定にすれば面白いと思うな FF11で言えばリンクシェルに匿名設定と自動配布設定出来る様にしてみたり
なんつーか、IDが切り替わらない最悪状態のスレと同じ雰囲気のネトゲってあるよな 常駐してる粘着がひたすら邪魔してきて俺様ルールを押し付けたり 勝手に勝利宣言したり そんな奴に頼らないとゲームが進まない仕組みだったりしたらもう最悪w
536 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:44:53.46 ID:s8zrL1iK0
長い期間プレイできるMMOがあればいいね FF14がそうなるといいなぁって思ってたけどあんな出来だしw あ、朝鮮ネトゲは論外ですよww
>498 FMOに潰されたらFMOがさっさと潰れたという不遇なゲームか
>>532 それは認める、いわゆる高機能自閉症だし。
まあ遠い昔の事だよ、当時仕事でストレス溜まってたんだ。
「無職が俺に指図するな」って叫んじまった恥ずかしい過去だわ。
539 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:49:03.93 ID:YbvIVrX70
ルールを守れない奴と出会ったときにムカつく。 ちょっと違うが 遊戯王のDSゲームのwi-Fi対戦にハマった時期があるんだけど、 海外の奴におそらくPARなどの改造機器を使ったんだろうけど 何もしないうちに負けにされて、その上ポイント(勝つと増えて負ける)を何度も盗られて 強引にDSの電源を落としたら、今度は不正をしたことにされて今度は管理にポイントを引かれたことがある。 そして一気に熱が冷めた、自分はぜんぜん悪いことをしてないのにね。 だから見知らぬ人とゲームなんてしたくない。
「勇者は一人ある時に最も強し」 これを実践してるんだろ
541 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:51:34.05 ID:s8zrL1iK0
>>533 デモンズは素晴らしいね
コンシューマであそこまでのゲームは他にない
次回作もいい出来ならいいね
542 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:52:52.85 ID:Y0c2ltoVO
野良ヒールと手振り、後はオークションでの売買 それだけが俺のMMOでの他人との関わり方 チャットとか面倒すぎる
543 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:52:55.49 ID:gpvfeLGu0
レベル上げとかは一人でやりたい時あるだろ
一回味方に誤射したのは悪かったけど、 その局以降に同じチームであっても、 見つけるたびに撃ってくる香具師とかいるからな
545 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:54:20.13 ID:n9e3UqiWO
リアルでもバーチャルでもともだちがいないってだけだろ
10年以上前にUOやってたけど面白かったなー
547 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 00:55:20.82 ID:if+1zaPvO
ガディウスで落武者ヘアーの奴に粘着PKされて以来やってないな…
PT楽しいけど気疲れする つまり、日本人詰んでるってことだ
>>35 だが、なぜFPSだと初心者を相手にするのか?
味方に攻撃してもダメージ判定あるのかw そりゃあるか 面倒だなー 魔法使いがいるならめちゃくちゃ気を使わないと恨まれるね
プレイは一人が気楽でいいけど その成果は同じ世界にいる他プレイヤーと相対し 自分の位置を確認したい それがMMOのソロプレイヤーなんだよ
MMORPGは下火 これから廃れていくジャンルだよ 10年前が全盛期だった
ボスのタゲ持った剣士がリーフでピョンピョン。 ボスの弾幕が縦横無尽に散らばり周囲一帯は焼け野原。 かつてそういうゲームがありました・・・
556 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 01:00:47.04 ID:60TzmP0T0
TERAワロスずっとまってるけど夏まで暇だよ。 何かオススメのないか?
557 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 01:03:46.40 ID:w82DZEA20
ったく、コミュ障どもが。とか思ったけど 思い返せばMOEやってたとき半年くらいで数回くらいしか他人に話しかけなかったの思い出した。 他人と関わらなくても進めるゲームはダメだね。
一人で黙々とやってて、時々人のチャットが聞こえてきたり どこかに向かう人とすれ違ったりするような 気楽だけど人の中にいる微妙な感じが好きな人っていると思うんだよな
>>554 10年前じゃFFXIもROもリネージュも発売されてないっす
UOは熱かったけど
つーか、ゲームぐらい自分の生活時間でやりたいし アイテム出るまで付き合わされて徹夜させられても こちらが頼むと面倒だからとか断られたり そういうのが普通だモンナ
装備弱いと晒されるぜ
晒されたって気にしなけりゃいいじゃん 名前が晒されると狙い撃ちされて死にやすくなる?
独りでやるなら、オンラインゲームじゃなくてもよくね?
564 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 01:12:05.19 ID:t98YTiG60
常時1人で遊ぶなら家ゲーやってる方が楽しい
565 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 01:13:17.33 ID:zveaAdCo0
>>7 が真理過ぎる・・・
>>7 はきっと悟り開いたなんかエロい人
>>529 ギルメンじゃなければ、シカトできたんだがなぁ
結局、いずらくなってギルド脱会、そのままネトゲ難民コース
>>535 それそれ
>>559 リネは2001年から始まってたっす
あと風の王国とかエランシアもあったな
俺は前々から一人プレイだったなあ…… 一緒にやる場合でも、実際に見知っている友達+友達の友達くらいのもので 相手の年齢や性別を気にせずに会話できるのが魅力なのかもしれないが 俺の場合はむしろ、相手の年齢や性別がわからないからこそ どういうアプローチしてやったら良いのか、手をこまねくこともあるんだよな
569 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 01:17:27.52 ID:9Ztdm19K0
MMOって表面的には良い人が多いんだよね。 おそらく実際も良い人が多いんだけど、さらにそれが誇張されやすい。 だんだん疲れてくるんだよね、そういう良い人の付き合いに。 ギルドを抜け出して一人で遊びたい衝動に駆られる。 まぁもう何年もやってないけどね。
570 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 01:19:04.44 ID:Tq6vVM2F0
俺も一日2回はソロでやってる
FF11で初期だけやってたけどPT組んで8時間とか我ながらアホだと思ってやめた
UOはいつもひとりだった でも銀行前やダンジョンでささやかな交流もあったし ソロプレイヤーは心のどこかで出会いを求めてるんだよ
573 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 01:26:27.96 ID:KsjeG2ft0
俺にとっての神ネトゲ=猫の集会
MMOか、懐かしい 一人でやってると、空しくなる上にひたすらレベル上げに飽きてくるから ギルドでわいわいやってたな 今の流行はなんだろ?俺がやってた頃は、リネかROだったようだけど
人の多い時間帯には商売して、人の少ない時間にソロ狩りに行くだけ。 馴染み客と一言二言会話して踏み込まない。俺にはそれくらいの交流が丁度良い。
>>567 懐かしくなっていろいろ探したけどFF11ってリネ1と同年でEQより前にサービス開始なんだな
そう考えると当時としては世界的に見てもかなり凄いグラのMMOだったんだなぁ
あとガディウスが未だに続いててワロタ、何気に凄いなw
ギルドの勧誘が悪徳商法か新興宗教のどちらかに見えて仕方が無い 大体当たってるのが困る
578 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 01:33:17.49 ID:8bhfLU8YO
クエストやなんかで、【○人以上のチームでないとダメ】とか、敵の強さやら特性上、ソロじゃ無理ゲーとか本当に面倒
リネ1の頃って結構面白かった 数が少なかったから人間多くて活気があったからな
現実でも俺とパーティー組まない?とか言われるとうぜえし だけど周りにだれもいないと寂しいよな? 同じゲームの中でただいろいろなプレイヤーがプレイしてる それだけでいいじゃん なぜ無理にPT強制させようとする???
基本ソロでも「LVとか装備とかペットとか自慢したい」って気持ちが 必ずどこかにある。 ホントMMOは魔物だぜー。
582 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 01:41:12.24 ID:hnamNjva0
簡単時間の管理がしやすいから
俺もソリストだけど「多数の活動が形づくる世界の一人」であることが居心地がいいのだよ オフラインでいいじゃん、ってのは違うんだな
しかし、もし オブリビオンの世界がMMOだったら あれほど嵌らなかったかもしれないなあ メインはオフゲー つなぎたいときだけオンゲー みたいなのはないのか
>>576 まてまて、EQ=1999年、FF11=2002年開始だよ
FF11はあちこちEQパクってるってよく言われてたのに何をおっしゃるやら
EQってキチガイ度はかなり高いのに日本じゃ流行らなかったな あれのレイドの話聞いてよくやるわとおもったがw
>>584 やってできない事はなさそう
つうか、オフゲーでネット協力プレイ可ってのが近いかも
UOやってて日本鯖できた頃、シーフに対して 「なんで人の物盗むんだ?お前はリアルでもそんな事するのか?」 シ「いや、ゲームだし、シーフ盗まないで何するねん?」 「たとえゲームでも他人の迷惑、公共の福祉云々・・・」 て議論が色々なBBSでされてるのを目の当たりにして、日本人にMMOは向いてないと悟った。
>>586 洋ゲーの中でもずばぬけて絵が日本人向きじゃないっていう巨大な欠点がな…
インスコしたけど結局どのキャラにも全く納得出来なくてすぐアンインストールした思い出
そうそう、ネトゲてルールうざいんだよね そんでもって、ちとミスったら後々までギャンスカ喚く 事故死の可能性も無い、ちとスキルスカっただけでなんでそこまで言われにゃいかんのと たまーにでも実際にそう言うのがいるからソロやりたくなる訳だ んでもって、大抵のMMOがレベル上げダリいときてる 更にPTでやらんとじゃんじゃん狩るなんて無理で、ソロじゃ途方もない時間が必要になる あとリアル金使わせたいのもあって、資金繰りが厳しい 遊びたいのになんで苦労せにゃアカンのよとw
アングロとニグロが主体の連中としては、濃い顔を是としないと自我が崩壊するからなー ちなみに現代日本人は急激に丸顔化(正確には過短頭という)現象がすすんでいて リアルで漫画キャラに近づいてしまった 顔の好みの差はいかんともしがたい、首から下の骨格にも美意識の壁があるがね
“Massively Singleplayer Game” これでいいんじゃね? 俺はMMOをソロで遊ぶの好きなんだけど、協調性に欠ける性格なのでギルドやクランやパーティはお断りなんだ。 でも、ひとの多い街をぶらぶらするのは楽しいし、経済に参加するのも楽しい、PKに襲撃されるのも楽しい。 MMOの何が楽しいって他プレーヤーの存在で世界に揺らぎができるのが楽しい、ある日突然街がゴミだらけだったり、他人が生産したアイテム買ったり、たまにPKしてみたり、ソロでもゲーム世界で生きていく事は楽しい。
>>588 UOじゃないが最近は
「うぜぇどっかいけよ」
シ「PKは運営規約○○という箇所で認められてる権利であって(略」
なんだぜ、いろいろ突っ込みたいんだが突っ込みどころ多すぎて気力が無くなる
594 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 02:34:33.96 ID:8Tip/KZm0
もともとRMTのためにやってんだろ
>>588 気にいらなきゃ
問答無用で斬りかかれば良いのなw
街でカードに瞬殺されても
ギャグとしてオモロイし
名前赤くしてブチ殺すのも
返り討ちにされるのも一興
初期は割とそんな人が多かった
気もするがな
日本鯖立った頃だと第二の夜明け
辺りだろうし
UOはルネサンスから5年くらいやってたな。 その後暫く無料ネトゲ放浪した後今はセカンドライフ。 色々言われてるけど、個人の好きにできていいよSL。 ただし生産が好きな人間に限るが。
597 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 03:20:30.57 ID:cEVvk0sJ0
ソロで無課金で楽しめるネトゲをおしえろください
>>584 two worlds 2やれ。
あなたの望むそのままがある。
オフでソロしてるのと違って 大勢の人がいる中で遊ぶというのが楽しいのだろ 雑踏の中をひとりで買い物する楽しみと似ている
>>33 チャイナは群れてて排他的だから近寄らない。
狩場でも、ほんとにうざいのは、ゲーム内でPKされるから、やっぱり近寄らないw
>>34 ちゃんと謝る、もっと楽なところで練習するとか、いくらでも選択肢はあるけどね。
場合によっては、職業から見直す必要があるけどさ。無責任で操作ミスしても問題ない職もあるっしょ。
>>96 実は女の子かもしれんぞw
>>370 外人もピンキリ。
>>442 10人以上集まると、価値観の違う人も出てくるし、冗談の通用しないコミュ障も紛れ込む。
完美のギルドは、絡み上戸の人がいて、いやになってしまったところに、垢ハックで引退w
601 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 03:54:44.09 ID:dSN7Pv8C0
私が眠るとみんな死んじゃう的なMMOは疲れるもんな
永久に繋がりを持たないと心に決めるのではなく、 コツコツとソロで溜めてきたものを、何かの機会で気負い無く一斉に吐き出すのが楽しいんだよな だからソロ主体→オフゲやれよwと言われても、あーそっかとは頷けない
基本ソロプレイを基準において他人との交流は物々交換や売買や情報交換くらいでいいよね。
てす
>>588 RPGの本来の意味を知らないんだろ?
ビデオゲームしか知らないお子ちゃま。
実社会もそうだが 多様な価値観を認めてそれを内包してこそ社会と思う リアルでも会社と家の往復以外であまり他所へ行かない人も多いし それこそ必要としない会話はしない人なんてごまんと居る MMOだから って理由で排除する方がおかしい ID:w82DZEA20 みたいなの こっちからはこう言っておこう じゃあゲームせず外へ出ろよ と
MMOやるなら何か習い事やった方がいいという結論になった そのごしばらくファミコンやってた、魔界村クリアしました。
>>34 それもあるんだが逆に
どう見ても失礼ながら操作があまり上手くない人もいるわけだ
上手くいくときはいいけど
糞どうでもいいチャットしてたらミスって皆死んじゃいました><みたいな人が混じる
「波」みたいなもんが嫌で気付いたらもうずっとソロやってるわ
別にミスされてもそこまで腹が立つわけじゃないけど時間は無限にあるわけじゃないし
いちいち指示や提案が飛んでギスギスすんのはお互い嫌なの分かってるから
何も言わない(そもそもいちいち教えるの面倒臭い)→一人のほうが気楽だし好きにやれる
こんな感じ
面倒くさい・微妙な奴に遭った際に晒しスレあたりで解消できる奴はソロプレイしない気がする
PTプレイで普通は他人に求めるものを
複数垢で全て自分の判断と技術で挑戦するってのは面白いよ
誰のせいにもできないし失敗したら修正して再挑戦するのも一人なら何度やっても気まずくない
FF11やったことないがFF11の複垢スレの連中とは似た何かを感じる
>>608 失敗してもいいけど、何度も何度も同じ失敗して
他人に迷惑かけまくってるのに直そうともしない奴は
コイツ師ねよと思ったな。
スキルがバード構成で装備貧弱なのに敵に突っ込みまくり
→死ぬ→蘇生持ちが蘇生→また死ぬ→また蘇生
→死ぬ→蘇生……以下繰り返し
普段もなんかちょっと角度ズレた感じだったし
訳分からんことで憤慨し出す奴だったから
真性池沼だったのかもしれないけど。
だからさ・・・ ゲーム内まで人間関係に煩わされたく無いとか言ってるのは 素直にオフゲーやっとけばいいだろう・・・ わざわざ人と関わらなくちゃならんMMOやりにきてネガるとかなに?w
>ログインするたびに「パンツを作らないのか?」 これは確かに1人になりたくなるw
>>607 ファミコンなら「星をみるひと」ってゲームが面白いから次やってみなよ。
613 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 07:54:10.25 ID:kO0+yqah0
そもそも講演者はどちらを強く主張したかのかはっきりしない記事だね。 ・ソロを用意すべきだ。 ・寂しいと感じている人、逃げてるかもしれない人達を何とかできないか。
そりゃボードゲームのウォーシミュレーションですらソロプレイする人はいたし
615 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 07:59:23.30 ID:69QwB2pm0
仮想空間でどういう歩み方をしようが自由なので好きにすればいいです。 プレイスタイルがみんな同じでもつまらないしねー。
最初はソロだけど 最強武器取る為には人組まないといけないからな 武器取ったらわざと人と組んで俺TUEE(俺SUGEEだろ?)するのが醍醐味
617 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 08:01:32.69 ID:fQrjC83lO
自己顕示欲
仮想現実でも友達が出来ない人かBOTかって事だろw
619 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 08:06:23.47 ID:CyqkhWU30
PT募集で、2-3時間待ちとかアホか
だって今のMMOは基本無料だから。 パソコンあればオフゲと違って金かけずにいくつもゲーム楽しめるわけだし。 昔は月額課金があたりまえだったから、皆同じ金額を払ってやってるっていう一種の連帯感があった。 今はやり込むほどに金がかかるし、他人と絡むと課金しないと迷惑かかったり課金前提の遊びをされたりするし。 それなら無課金ソロで適当に遊んで、飽きたら別ゲー移るさ。 幸い昔と違ってMMOなんて次から次に新しいのが沸いて出てくるしな。
621 :
かじ☆ごろ ◆Yz9QIyoH3k :2011/03/07(月) 08:08:36.67 ID:eA4sX7tO0
リネ2のレアキャラの俺が来ましたよ。
622 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 08:11:57.36 ID:7gD+F+p50
ギルドで仕切りたがる奴はキチガイしかいないから たまに野良組む以外は基本ひとりプレイ
MMOは時代の徒花で終わった。
624 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 08:21:49.21 ID:CyqkhWU30
ROで一気に広まって、ROで終わったイメージ
今のROの例で言うと 数時間待ってPT組んで1時間狩り そんな暇じゃねーっての
Blizzardがあれほどの利益を上げるのを横目に見ながら、 なんで韓国人はアイテム課金にこだわるんだろうな。
627 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 08:34:55.67 ID:EAHGVi3E0
古い信オン厨に言わせれば、ギルドという概念がいまいちよくわからん コブラに駆逐されるイメージしかない
628 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 08:39:07.33 ID:ApYIjavqO
MMOに限った話じゃないんだが 煮詰まってくると人の噂や悪口が話題の中心になるのがウザい 基本はソロのがいいわー
今、ソロで遊べるやつで一番おもしろいのって何?
630 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 08:43:32.52 ID:CyqkhWU30
せっかく育てても修正で弱体化されたり、 意図しない遊び方もできないように修正されたり、 推奨されるタイプのキャラを作らないとPTで遊べなかったり。
ある程度レベルあげないと相手にしてもらえないからな。 しかも、仲間になるにはレアアイテム必須とか俺はてめーらみたいな廃人じゃねーんだよと言いたくなる。
原因はDQFFだろ
リアル社会だって常に郎党組んでつるんで行動する訳じゃない
UOは、ゲームじゃなく高級チャットクライアントと考えるんだ!
月1500円程度じゃぜんぜん高級じゃないけどな エロチャットの方が数千倍高級
オンラインゲームやっている人って、時間を合わせてみんなで連れ立ってとか。 そんなに拘束されたがっていることに驚いた。
自称孤独が好きな人間って孤独が好きなんじゃなくて 単にコミュ障・他人嫌いってのが大半だけどな 他人のプレイスタイルに愚痴愚痴言ったり。 そもそも2chに書いたりしてる時点で本当は他人と関わりたくて仕方ないんじゃないの? あと約束が面倒くさいとか拘束されるのが嫌だとか言う奴は そんな手前にだけ都合のいい人付き合いなんてこの世のどこにも存在しないことを知れ
>>598 Two World 2はオンとオフでキャラクターデータが別だし、
オンはオープンワールドではなく、そこらによくあるMORPG。
他人と関わりたいけど、人間関係に気を使いたくねーんだろ。そんなのリアルでも一緒じゃねえか。 仕事やめる奴の理由一位も人間関係だし。矛盾してない
実際の人間がプレイヤーとして活動している世界である事が重要だからな 1人で行動していても1人でプレイしている訳じゃない。 その世界を構成する一人のプレイヤーだ。
挨拶がめんどくさい
8:Vacationer(観光客) バカンスに来ている観光客のようにゲームの中ぐらいは日常の義務や責任から解放されたいと考えている人。 Schubert氏は、かつて「StarWars Galaxies」を開発していた際、ログインするたびに「パンツを作らないのか?」、 「なぜパンツを作ってくれないのか」とスパムのように言ってくる人がいて、フラストレーションが溜まったという。 人はゲームは続けたいが、様々な責務から逃れたいと思う瞬間がある。 Schubert氏は、そういう瞬間は容認されていいと考えているようだ。 海外にも重度の萌えオタがいるのか
自分もソロ志向MMOプレイヤーだけど 1回オンゲやってしまったら どうせオフゲでやりこんでも育ったキャラやレアアイテムが 自分だけのオナニーでしかない無価値な物だろ?としか思えなくてね オンラインのキャラやアイテムなら、同じ価値観の他人が存在して ゲーム内市場やRMTで値段がつく限り ただのデータでも価値が存在してるように感じてね 価値としては オンゲにつぎ込む時間>オフゲにつぎ込む時間 に思えてきた シム系とかオフでも気に入ったゲームならやるんだけどね
ネトゲ資産は運営がサービス終了したら消滅するが オフゲは自分が所持(データが残ってる)限り資産は半永久的に残るがな。
サービス終了でゲーム自体が継続できなくなる分、オフゲで冒険の書が消えるよりも ダメージでかいんだよな それをふと考えてしまうと急速に熱が冷める
世界の終わりを体験するのが醍醐味だろう 意外とカスみたいな場末MMOでもサービス終わらないんだけどな 価値という意味で言うなら「超お宝レア」が運営の気分一つで 「ありふれたゴミ」「過去の栄光(笑)」「レア厨ざまぁwww」にあっさり落ちるのがMMO MMOの価値を信じてるのなんてバカらしい
647 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 12:26:34.12 ID:BlPppXNDO
ある種の共感性や同時性が欲しいなら アノニマスワールドチャットつければいいだろう 発言者が誰かPCから分からなければ2chののりで発言出来るだろ 2chと同じID制にすればいい 「うぇww10連続強化失敗wwwwww」 「ざまぁwwwもっと課金して鯖代払ってくだしあwwwww」 うざいと思う奴はOffにする 2chとゲーム行き来しなくて楽だろw
リアルマネートレードが増えたのも理由の1つでしょう。 昔何かの番組でUOの家やアイテム取引してるデブが出てたのが懐かしいが。
気晴らしや暇つぶしの為にゲームするのに リアル並に気を使う必要がでてきてうざくなって辞めた。
>ロールプレイ(role-play)という言葉は、文字通りには、キャラクターの社会背景や立場、 >仮想の人格を含めた“役割を演じる(役割演技)”という意味であり、特にテーブルトークRPGにおいて顕著な特徴である。 もういい加減、RPGにLvとか経験値とかいう反復作業要素を入れるのを禁じたほうが良い あれが廃人を次から次へと生み出す一因
本質的に大人数クエストほど時間がかかり難易度が高く報酬が高い、 と設定せざるを得ない、とするとそこで途中でブッチということが ゲーム内人関係に齟齬を作るようになる。 だったら最初からやらない、となるやつが出るのは当たり前。 ソロって言ったってアイテム売買交渉すら拒むってわけじゃあるまい。 要する薄い付き合いを望んでいるんだよ
昔の1人でやってたオフゲの話で盛り上がってる奴らの方が はるかに繋がり合ってる印象 真の満足感をもたらしてくれるのは時間や空間ではなく記憶の共有なんだよね
WoWとかはソロでやるクエストもかなり優秀だからな それ真似た後発ゲームも似かよってきただけだろ ソロだけならコンシューマ機という発想がもう時代遅れ
WoWはキャラグラがくどいからなぁ MODでデザイン変えられるならやってみたいが
ソロつっても全く人と関わりを持たないってことにはならないよな。 レベリングはソロで、エンドコンテンツ(レイドや対人)はグループでっていうのが一般的だろ。
レベリングや利益追求はソロかつマルチチャンネル(狩場の余裕) パーティやギルドでワッショイできる大物も、キャラレベルに合わせて充実(※報酬も個人では意味のないもの) これを両立できれたゲームなら、快適に遊べるがねー 実際はプレイヤーを反復作業家畜にすることしか考えていない開発・運営ばかりだから、なかなか
継続収入にならないと、ネトゲ運営成り立たないし 長く続けさせるためにも、反復作業家畜にしたりニンジン目の前に垂らしたり オフゲ兼ネトゲみたいな形式が生まれにくいのも、多分その辺 飽きさせない工夫が、変な方向向いてる 萌えやリピドー刺激したりするのもその一つ
変な奴に当たっても、そういうイベントだと思えばおk. ちゃんとロールしてれば腹も立たないだろ。
>>630 修正されるのもネトゲの面白さだな
オフゲは基本修正されないからつまんない
シリーズ続編や別のゲームやりゃいいんだろうけど
一つのゲームが地味にバランス調整されていく過程は楽しい
661 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 18:21:47.36 ID:fKuVc8kI0
無理 日本人だとキモいとか礼儀がなってないとか阿呆言うし 敬語厨や挨拶厨が跋扈しすぎて会社みたいになってる
663 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 18:26:54.39 ID:EODgFKkD0
ソロプレイヤーは俺みたいな社会不適合者だけで
ごく少数派だけかと思っていたが…。
>>7 が真理過ぎ。
>>50 も参考になるね。
ソロするならオフゲのが楽しく感じるが
ディアブロみたいなのやりたいな
キータッチが面倒なだけだと推測
狩とか生産をコツコツ一人でして、露天出して売れたりすると何かうれしい
群れるのは嫌いだけど雑踏は心地いい的な
>>634 高級チャットクライアントと考えるには貧弱すぎるけどな。
3Dのクライアント入れてないから、今の状態はよくわからんが。
670 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 19:30:19.66 ID:7mwaP5mH0
ソロプレイヤーが増えると儲からなくなるんですか?
そうだね、パーティ組んだときリアルマネーつぎ込んだプレイヤとの差がえらいつくようなので
672 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 20:23:47.84 ID:9xefesPk0
クランとか固定PT組むと、億劫になるんだよな…。 ゲーム内で待ち合わせとかして、リアルで用事があったりして行けなかったりすると、気まずい雰囲気になったりしてな。 だから、ソロしながら野良PTのが楽しい。いつも新鮮だし。
ROて お兄ちゃんどいて、そいつ殺せない しかないやん
676 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 20:41:28.29 ID:/cc86Q1o0
ネットゲームってやることが単調なのにさらにそれを独りでやるってなんかの修行なの?
いつ参加できるかわからないのにパーティーに迷惑掛けたくない
レアアイテム出た時、「おめ♪」という意味分からん言葉を連発され おめ?おめぇ・・オマエと言う意味か!! しかし何でお前呼ばわりされるんだ?と思ったのはイイ思い出。。
作業の単調は著しい割に操作は多いから休まらない ブレイクスルーが起きれば様々な不具合の修正 何変えたか分からないから疑心暗鬼 無理無理
大勢のプレイヤーがプレイしている「世界」で遊びたいからMMOをやる、俺はな ソロプレイっていっても完全自給自足でプレイする奴なんてまずいないんだから ソロでも間接的に他のプレイヤーと関わってるわけで
あともう時代が違いすぎる 黎明期は「見知らぬ他人と同時にプレイできる」事だけで画期的だったけど 今は違うからな。そんなん当たり前だ。 となると、「PTMに中の人がいる」という点のデメリットばかりが目立ってくる
682 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 21:00:25.87 ID:t3bUpGDi0
最近のMMOはチャット機能備えてるからソロとかあまり意味無いかも。
MMOじゃないんだけど、俺一個作ってもらいたいオンラインゲームがあんだよね・・・ それは、男女参加型のラブプラス。 表面は今のままでいいから、男は男が、そして彼女はCOMじゃなくてリアル女がやってほしい。 正確には「やってみてほしい」 多分、現行のままのソフトの女子力には到底及ばないんだろうけど、 1000人も参加すれば「中には・・・」と期待してしまう。 問題が起きてアレなら、メールや電話を含む全てのシステムは現行のままの定型文でかまわん。 「リアルってどんだけクソなのか」という事と、淡い期待が混ざった そんなモヤモヤを味わってみたい。 選ばれる相手は、アカウントを作った時にランダムで選ばれる感じでいい。 各々のパラメーターも無し。 ネット上で、かわいいとか、性格がいいとかのパラメーターを作ったり、 求める相手の理想とかを作っても多分意味が無いから、そこはゲーム内の設定のままでいい。 俺自身、とんだ駄目彼女ではあるが過去にリアル彼女を持った事はある、 が、それでもゲームよりはマシだった。 不毛なCOMとのやり取りなら、ネカマでもかまわんとすら最近は思う。
「下半身直結厨」ってのはMMOの初期からもっとも唾棄される人種
686 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 21:26:51.56 ID:ZcIOTT1c0
女キャラで敬語使ってるだけで中身も女と思い込んでまとわり付くアホウザかったわー 初対面でタメ口とかねーよ低脳DQNが何必死になってんのきめぇ
688 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 21:31:48.83 ID:TzfcyVtR0
一時オンラインゲームをやってましたが、アイテム課金やグループを作る煩わしさ なによりプレイ時間引き延ばしの為に膨大な手間や時間がかかる ゲームシステムに、ついていけないものを感じました というかとても普通の人間にはプレイできる代物ではありません プレイ時間が長すぎます 今は普通にPS2やDSのゲームで満足しています メガテンとかミンサガで充分でした
ま、だいぶ前からオフゲでもそういう作業で引き伸ばしの傾向はあるけどねー 中古対策(即クリア即売りで初動が潰れるのは困る)なんだけど オンゲはそれが極大化されている
690 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 21:35:17.57 ID:ue0O3Y6oO
>>672 ベータテストくらいしかやった事無いけどなんか分かる気がする。
だからMMOはやらずに好きな時に短時間で遊べるFPSやレースゲームしかやってないわ。
クランとかギルドとかの、inすると強制的に表示されるのが嫌だから入らない
MOだけどディアブロ2は気軽でよかったな レベル上げたきゃ野良パーティすぐ組めるし勝手に落ちても誰も文句を言わん たまに粘着する朝鮮人がいたけど
>>689 新作の発売半年間は中古販売停止とかそういうのがあれば
また違ったんですかねぇ
これからはダウンロード販売がきっと主流になっていくだろうから
中古は消えてなくなりそう
コンピューター相手のほうが気が楽なんだよ。 人相手だと勝っても負けてもあんまり気分よくないの。
695 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 21:52:36.85 ID:7mwaP5mH0
白人って人をカテゴライズしてカーストを構築するのが好きだよな。 もちろんその頂点は自分たちであることが前提なわけだがw
それは日本人気質だろw FPSとか人気ないのもそのあたりだろうな 勝ちたいとは思わないけど負けたくはない、って感じ
>>683 ときメモOnlineがそんな感じじゃね?
中身は男ばっかりだけど。
FF11やってたときは、5日/週定時コンテンツやってて、リアル用事で行けないときは携帯でLSのHPに
参加不可とか連絡してって、今から考えるとよくやってったと思うわ
MOだけどPSO位のぬるさが一番合ってたと思う。PSUオメーはだめだ
このニューススレたってると思った〜。 yahooでも今出てる。 自分もほんとにごくたまにしか他のプレーヤーと話さないし、団体行動というと 即席の団体さんツアーみたいなのにしか参加しないから、殆ど1人でプレイする人は 結構多いと思ってる。
ローカルルールの押し付けが一番いやかな・・・ ダンジョンの攻略法なんて、PTメンバーのレベルで変わるものなのに、 「普通はこうするだろ!」って奴が多すぎる。 あとは、戦争とかの集団コンテンツ。動きが分からない初心者晒して どうすんだっつーの。 他職について理解不足も困るな・・・ 「XXさんはこうしてくれたから、あなたもできるはず!」 いきなり言われるとテンション下がりまくり。
んで、仲間内とだけPT出来るモンハンが大流行、と。
レッドストーンでプリンセスっていうキャラを使ってて PvPでそいつの攻撃がバグある(公式上は仕様)とかで 攻撃したらダメってローカルルール作られてから、やるのが嫌になった なんだよ攻撃するなって・・・・
「仲間」と一緒にプレイするのはいいけど 「他人」が狩場にいるのはみんな嫌がるんだよな だからインスタンスマップが増えたりMOが流行ったりする ネトゲの可能性はまだあるけど MMOは日本じゃダメだわ
703 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 22:33:04.06 ID:qCYm2N9+0
>>701 花投げバグか、懐かしいな。
あのグズグズすぎる運営と
韓国企業ゲームに金使うのに馬鹿らしくなってもう何年もやってないな。
>>702 仲間と遊ぶのが面倒な人 → MMOでソロ活動
他人が狩場にいるのが嫌な人 → MO
こんな感じでね?
俺は他人がうろうろしてるMMOでソロ活動が好きなタイプ
>>703 ボトル投げと花投げ使うなとかマジワロタ
格ゲーでパンチとキック使うなっていうくらいの暴挙
元々日本人の気質自体コミュ障多いのに ネトゲオタクとか更に最底辺だからな 例の事件でネトゲ廃人叩きしてるマスコミもアレだが オタクにもやっぱりそういう目で見られる原因があるんだよな
>>706 2chの大阪叩きを大手を振ってやってるようなもんだからな
オタク、っていう統一意思をもつ団体がほんとにいるなら
今頃一代政治団体だっていうの、ほんと嘆かわしい
でもまぁ運営に金払ってるだけなのになんかとなりの同等なプレイヤーに対しても
まるでお客様のように扱え!みたいな奴はおおいよ本当
誰かに何かをやってもらって当然、って人が集まりやすい気はする
708 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 23:07:19.06 ID:AFPne4oV0
今一番人口の多いMMOって何?
MMOはガディウス依頼やってないけどUO時代から一人プレイだったな BF2では自動的に共闘になっちゃったけど、これはFPSか
710 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 23:33:32.38 ID:yDuG7cJl0
何が悲しくて現実逃避の世界で現実の人間とやり取りしなきゃならんのよ
>>709 FPSもスナイパーは皆芋だとか
俺のために死ね!とかむせる野郎ばかりなのに
MMOに至っては俺に尽くせ!だもんなぁ
結婚システムw
712 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 23:37:35.82 ID:hHCJAxUt0
なんでもかんでもptを組むと時間がかかるからな。 ptでレベル上げ等は時間がとれるとき、他はまったりチャットしながら ソロで生産スキル上げとかだな。 別におかしくはないだろ? レベル上げもストーリーも全部ソロで終わらせるってのは オフゲやってたほうがマシだが。
欧米は割とネットも現実の一部、という事実を認識出来てるけど なぜか日本人っていつまでも「ネット=リアルと切り離された仮想世界」って 変な認識のままなんだよな そういうのがネットで他人に迷惑かけまくるんだけど
そういう2chも匿名主義の筆頭であって 現実と結び付けられたくない奴の溜まり場だろ
715 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 23:41:43.87 ID:hRFzvqLK0
中毒者でもない限り、限られた時間内でやるライトユーザーも多いんだし 当然と言えば当然だろう。
716 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/07(月) 23:44:44.63 ID:GBT7m60lO
まあ昔から一人ぷれいだったがな たまにナンパするのみ
現実世界でもそうだろ いくら仲の良い友達だって毎日何時間も行動を共にしていられるかっての
顔が見えない分、余計に気を遣うんだよな 疲れるから一人が楽
>>701 いまどき2Dゲームやってるやつなんかどうでもいいんじゃないか?チョンネトゲに入れ込むのもパチンコやってるやつ扱いだし。
小さなミス一つで2chに晒されてる例を見ると、ソロの方が気楽でいいやと思う
UOで日本鯖立ち上げ時に金と土地巡ってプレイヤーと競っていた頃が一番楽しかった。 狩場で知り合った他人同士仲良くなって数日かけて砦作った。
722 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 00:01:23.85 ID:/GgDttBf0
普通にみんなとやりたいが友達いないからでいいだろ
初めはギルドとか楽しいと思ったけど 何時も一緒ってのは代わり映えしなくてダルかったな 野良でその場その場で同じ目的を持った人間とやるのがいいわ
でも野良だとちょっと動きが悪いと即晒される
気長にのんびりマイペースで続けられるとなると、1人でプレイすることになってしまう。 MoEはそんな感じでやったりやらなかったりでず〜っと続いてる。
スクエニが生み出した史上かつてないほどの産廃、FF14の話題が少ないな
wowは好きだったが野良でいきづまって引退した ギルドはどうも加入する気になれなかった
728 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 00:24:38.30 ID:4d9siy6h0
>>655 キャラグラ気にしてFF14に逝って2週間で難民か?w
729 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 00:27:03.57 ID:4d9siy6h0
MMOなんかもう流行らんだろw これからはFPSかMO。
WoWは見た目がグロいのでやらなかったな
メインのイベントは引率二人いればやっていけるくらいがいいな それ以上だと窮屈になると思う
>>724 CoDに至っては晒しスレが
特定ギルドの罵倒大会会場w
733 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 00:33:59.85 ID:Y/48lkBi0
普通の人間なら、遊ぶ時くらい他人に気を使いたくねえって思うだろ レベル上げに出来るだけ短期で上がるように効率を求めるから、 プレーヤー全体に心の余裕がなさすぎて、グループ狩りでも無駄な動きができねえし むかつくことも我慢してやってると、そりゃ嫌になるわな
他人に気を使うのがめんどくさいからに決まってるだろ。 今日日、PKですら殺し合う前後に一礼し合うような世の中だからな。
ソロ+ときどき野良が一番気楽なんだが 廃人級にやり込むと、気づいたら固定PTの一員になってたり 顔合わせる奴が一定になってきてフレンドが増えてしまうという 野良でちょっとミスすると晒されるわ、メールで煽られるわ、安らぎはない
736 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 00:37:35.04 ID:CyQkbw0R0
4垢作って1人パーティするのが楽しいです あいつの回復が遅かったから全滅したとか あいつの攻撃が糞すぎて死んだとか言われなくて純粋に楽しめます
そして人は自由度の無いRPGへ移行するのである。
>>728 いや、あれやる位なら、オブリにMOD入れてはぁはぁするw
メジャーなゲームばかりだな FLYFFやってる人いないやな
初めても覚える事多くてすぐ辞めるパターンだわ俺
オンゲの良さもあるが 一人で短時間で濃縮した楽しみ方をしたいなら(質の良い)オフゲに限る 特にMMOは家畜型の蓄積要素が主軸のため、引き延ばされた単純作業を延々やるハメになるからな
つまりオフで育ててオンではあとくされない殴り合いだけするポケモンが最強
>>1 何をするにもPT組まなければいけないゲームを想像してみろ
おのずと答えは分かるだろww
リアルで考えたってそうだ
オフゲや日常で常に5人程度を要求されてみろw
うんざりするだろーに。
FPSのルームみたいなソロの集まりならまだしも
MMOでのPT必須みたいなのは結構しんどいんだよなー
オンゲってヴァルキリースカイとか雀龍門くらいしかやった事ないけど なんかここ読んでると、新しいの探してるけど二の足を踏んでしまうな。 知り合いから「ミューいいぞ」とか言ってるけど、どんなもんか・・・ ログだけオンラインなelonaとかやってる方が気楽かねぇw
MMOはオワコンだろw 人生賭けた廃人になるか、キムチゲーに月何万も使う家畜になるか ゲームの質的に美味しいラインはとっくにMOやFPSに移ってる
>>685 ,697
お前ら二人がとりあえず俺の文章だけを読んで判断し、
一番肝心のラブプラスはやった事がない様子がよくわかるw
ラブプラスオンラインに近似している物は現時点では無い。
ときメモOnline、う〜ん、すまんが俺から言わせればジャンルが全く違う。
ルーセントハートやファイファンはファンタジー。世界観の時点でリアルの恋愛とはかけ離れてる。
ときメモOnlineをやる奴はゲームに恋してるだけ、
ラブプラスをやる奴は女の子や恋愛に恋してる、こんだけ内容は違う。
あと、やってみればわかるんだけど、
圧倒的にポータブルゲーム機で出ないと全く何の意味も無い。
ラブプラスなんてやったことない奴のが大石な
748 :
>>683 :2011/03/08(火) 02:33:53.17 ID:9sAT2Cbf0
いいんだよやったことなくたって。 けど、そうかそうか、それじゃ俺の話なんかわかるわけねぇよな。 まずラブプラスがどういうゲームかを説明する必要があるわな。 これまで数知れずギャルゲーをやってきた俺から言わせて貰うと、 一言で言うなら、ゲーム史上、「最も女の子との恋愛に近づいたゲーム」、という事につきる。 さらにこれにPCのエロゲーの要素も入ったら、 恐らくこのゲームにかなうギャルゲーは無いと言い切っていい。 今余計な物を追加したけど、オンラインとエロゲーは必ずしも一本に収めなくていい。 ポケモンのダイヤとパールみたいな感じでオンライン版とエロ版を出して欲しい。
うるせぇキチガイ
>>683 ネトゲ女なんぞにつきまとわれたくはない…毎日が修羅場だ。
あいつら彼女持ちとか一切気にしないぞ…
>ときメモOnlineをやる奴はゲームに恋してるだけ、 ラブプラスもゲームだよ 正気に戻れ
>>745 というかオフゲを上回る質のMMOなんて元々なかった
オフゲと単純に比較出来ない要素も多いと思うが 日本に限定すればそうかな
754 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 08:22:11.69 ID:qjvAEWhyO
なんでMMOの話題にギャルゲオタが絡んでくるのw キモいから熱海?だかにずっと泊まっててくれ
755 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 08:41:45.52 ID:8369vlI00
>>1 ゲームは楽しみたいが他人の都合に縛られるのはゴメンってだけだろ
MMOやる奴は全員ニートとか思ってんのか?
ソロゲーなら明らかにオフゲーの方が面白いゲーム多いのになぜMMOをやるのかが最大の疑問
まさに日本人らしいよな 関わる→四六時中寄り集まる 関わらない→徹底的に排除する 人付き合いパターンが両極しか無い。 他人の顔色うかがいしてるからその時々に合わせて距離感変えて付き合うってことができない。 まあネトゲのみならず会社での人付き合いでも同じようなことが起こってるけど
>>757 アメリカンの話しだし
オフラインやギャルゲー、チョンMMOしかやらないやつは関係ないな
まあ国産はチョンゲ以下の代物ばかりでもっと話にならないんだけどな
どこのMMOだろうが、最終的にひとりでヤルことが増える MMOゲームというスタイル自体が、実はそういうものなんだよ
762 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 09:13:35.08 ID:pVLBSgh/O
進行に差があると一緒に遊べないだけだろ。 身内でやるならMOが遊びやすい。
763 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/03/08(火) 09:42:54.85 ID:xUr7NYGl0
オフゲーやれよ。トゥワールドなんてオンラインのオフゲーじゃないか。 オンラインもできるけど。qqqqq
764 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 09:57:23.54 ID:hUOtElidO BE:530078742-2BP(0)
>>726 FF14はソロで生産ばかりやって遊ぶ人も結構いるからな。
それに、パーティーの戦闘も、今は基本タコ殴りでボタン連打でも済んでしまうから、プレイヤースキル的なところのトラブルはあまりない。精々、占有前の敵殴るとか、ちょっとした事くらいだったぞ。
実はこの問題に限って言えば、他のMMOよりは軽いと思う。
あるとすれば、NM戦闘とか、レアアイテムの取り扱いとかでのトラブルくらいか………?
人間関係………というか、パーティープレイにおける諸悪の根源は、やはりEQからではないかと。
ほとんどのMMOは、基本システムはEQを引きずってるしな………
FF14は公式が失敗したって認めてる終わコンじゃんww
今日FF14が大規模BAだ!なんと公式フォーラムが開設されちゃうんだぜ! パッケージを60万も売り、現在18鯖で1万3千ものプレイヤーが君を新たな冒険者として待っている!
767 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 11:45:39.07 ID:i7vmOKRz0
60万売って1万3千しかプレイしてないのか・・・
FF14って、キャラの行動履歴がHP上に残る上に非公開にできないから、急用が出来たっつって抜け出した後 裏でこっそりソロプレイできない仕様だったよな? それで漫画書いてるって作家が全然プレイしてないのバレたりで自爆してたし。 なんでそんなコンテンツ作ったんだか。
769 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 11:52:37.48 ID:4d9siy6h0
世界規模で1万3千人とかマジ終わってるだろ。さっさと辞めれw
770 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 11:54:02.29 ID:RCd2A1YUi
無職同士が友達になれば、一年中一緒に遊べる。 週に2回くらいしか遊べない人同士が友達になると、月に数回しか予定が合わない、 もしくは、無理やりリアルを都合つけて、ゲーム内で待ち合わせする必要がある。 リアルの都合つけてまでMMO遊ぶのは、リアルで友達の居ないカスだけなので、 必然的にソロプレイになる。
771 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 11:56:33.56 ID:RCd2A1YUi
MMO RPGは廃人、ニートの収容所。 完全におわコンです。
772 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 11:57:52.10 ID:nxwJoQwO0
ガディウスってのやった事ある。 懐かしいなぁ。
協力してくれたらいいけど、大抵いつもいる奴は 素人刈りの嫌がらせしかしないからな。
今のROはすごいぞ。 Dに行くならソロor12人PTみたいなえらいバランスの悪さw 姫プリとか昔はヒール・アスムしてくれたら神だったけど、今では座っててくれないと邪魔という状態www
775 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:03:28.93 ID:RCd2A1YUi
人生に負け続けた連中が、(主に彼らの脳内で)最後に輝く場所がMMO RPG。 ライトユーザーは、そういう連中の格好の的なんだよな。 一般人は、RTSやFPS、MOをやっておくのが吉。
初代ディアブロを買ってリアル友達と初めて一緒に潜ったときは本当に感動・興奮した しかしゲームの中で会ったことない奴と友達になるとかいうのはめんどくさ過ぎて全くやる気しない 会ったことない奴のために気を使ったり、トラブルにまきこまれたりするのはゴメンだ
RTSもFPSも、本気様の前ではヌルゲーマーなど能無しのカスにすぎんがな
778 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:09:41.15 ID:gLjZsX96O
MMOをプレイしている時間もリアルの一部じゃないか どうして別物にしたがるのかね
ゲームの中でも人間関係があるから めんどくさいんじゃね?
780 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:10:21.08 ID:UEVA7dmYO
誰か最強のゲーム作ってチョンと支那にばらまいてくれ
781 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:11:16.86 ID:hpsNshOQ0
ネトゲー、昔にやったなあ。 さすがに飽きちゃってからはもう何年もやってない。
782 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:23:03.72 ID:RCd2A1YUi
WoWのバトルグラウンドは、海洋で雑魚が何故群れて泳ぐかを理解するのに格好のモデルだった。
783 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:23:47.95 ID:tOJOeGFr0
ディアブロってw 当時15インチの画面でローマ字読む苦痛だったわ・・ まだ、テレホだったからよく固まったし懐かしいw
784 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:25:21.25 ID:Mtyq7Pca0
ネトゲは毎日ずっと同じ事をして数日、数週間たってやっとレベルが一つ上る そんな現実以上に過酷な行為に従事しなきゃいけないのがバカらしい
785 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:28:47.66 ID:Hs93Pnhk0
好きな時間に始めて、好きな時間に落ちる 他人に気を使わずにトイレにも行けるし、ソロがいいわ
786 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:30:18.32 ID:rsX/Si7C0
現実と違って時間かければ誰でも確実に経験値なり財産なりが積み重なってくからな まあ、そんな積み重ねもサービス終了やリニューアルされたらパーで 現実世界にはケツを拭いた紙ほどの物も残らんのだが
787 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:30:41.13 ID:RCd2A1YUi
月額課金でゲームとして辛うじて存在価値があるのが、 EVE OnlineとWorld of Warcraftくらい。 他は、チョンゲーもしくはアイテム課金のクソゲー。
788 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:30:59.86 ID:VvbDD5tz0
俺TUEEEEEしたいからに決まってんだろw 晒されてからが楽しくなってくるんだw
789 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:33:47.34 ID:v06JTtie0
FF11獣で巣と要塞に篭ってた時代があったな
今、ソロでだらだらと遊べるオンゲって何がある?
791 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:35:08.62 ID:N2FLshewO
ボダブはある意味孤独なゲームだぜ…。
あるMMOを六年近くやったけど、自分はPT向きじゃない事がわかって、今はソロで遊んでいる。 ギルド狩りだ、クエストクリアだ、後輩の育成だのそんな事ばかり考えてるんじゃリアルと変わんないじゃん。 せめてゲーム内では気ままに旅をしたいんだよね。
2chに来るような奴は基本的に集団行動大嫌いだからな 他人に縛られるのが嫌で、全て自分の思い通りに行動できないと気がすまないガキみたいなもん 俺もだけどな
794 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:47:30.49 ID:aYrRQy3v0
集団行動は甘え
UOは漏れにOCN敷かせるくらい経済効果高かったのにな 今は安いよな。速度1000倍料金半分
796 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:53:46.35 ID:fsSXhvOEO
ヘタに仲間作るとログインに気を使うからなぁ PTじゃないときついクエストがあるのにアイツが来てないとか、来るのか来ないのかわからなくて身動きとれないとか 面倒くさい
797 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 12:59:11.30 ID:nxwJoQwO0
お兄ちゃん、どいて!
自分の持っているものは全肯定で持っていない物は全否定みたいな レアアイテムに嫉妬丸出しの奴にはまいったな。 何ヶ月かして自分がそのレアアイテムを手に入れたら、手のひら返して全肯定。 それをブログで堂々と言ってしまう図太さには呆れるわ。 そういう負の側面丸出しのプレイヤーと折り合いつけてやっていく必要なんてあるのかねえ。 お前だよ、フランス人。
PCでゲームやってる奴は100パーセント性格が捻じ曲がってる。 卑屈で攻撃性の高い連中ばっかり。 そんな連中とゲームで付き合いたくない。
800 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 14:08:17.82 ID:i7vmOKRz0
801 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 14:09:04.35 ID:LSCLRw3o0
他人はNPCとおんなじ
最近になってFPSをやり始めたけど 個人的にはオンゲーってポリゴン以来の 革命だと思う。めちゃくちゃ楽しい。 どれぐらい楽しいかって言うと 小学生の夏休みに友達の家に行って やってたファミスタとかアイスクライマーぐらい楽しい。
そういう初オンラインプレイのインパクトが 悪い意味で弾けたのがROって徒花なんだよな ゲームも運営もクソなのにオンライン初体験補正で売れた
なら思い出せ アイスクライマーがどれほど憎しみを呼び起こすか
805 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 14:20:09.25 ID:OsRra4lG0
10人〜とかの中くらいの規模が一番めんどいなぁ。 人間関係維持につかれるうえ、役割分担も求められる。 数十人単位だったらコマとして動けるし、10人未満なら 合う相手だけとやっていけるんだがなぁ。
806 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 14:39:22.69 ID:jsdbOMtQO
>>744 バルキリースカイなら携帯ゲーの魚釣りで完全無欠だな
悪いことはいわないからFPSやってみな
無料ならAVA辺りが無難
MMOのPTMなんて「質のいいAI」同然の物を求めてるだけだろ 中の人の存在はデメリットにしかなってない
ただ単に、「なにもない部屋で一人で居るのは怖いけど、 TVがついていて、賑やかだったらそれでいい、 だけど本当に人がわんさか部屋に押しかけられるのは絶対イヤ」 ってだけだろ。 人見知りが激しい生き物なんだよ、人間は。そのくせ孤独に弱い。 >803 ラグナロクはαまでは良かったんだよ、 みんなで一つの硬い敵を殴りまくりで和気藹々だった βでキチガイが増えて横殴りがどうの、とかで 周りのヤツは俺にとっての邪魔者、みたいな流れに なってからクソになった
809 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:07:51.76 ID:OsRra4lG0
>>806 まぁFPSっていうか対戦物はそれはそれで別の問題あると思うけどね。
だからCo-OPが流行った。次はどんな感じに進化していくんだろうねぇ。
810 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:18:35.32 ID:uOqc5FUa0
>>643 ああ、なんかわかるわ。
スクエニとかはオフゲのメンバーサイト作って
個々のプレイヤーのクリア状況を登録させることで
価値観の共有を図ってるみたいだが。
811 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:21:00.91 ID:ExwXO+Nx0
大航海時代オンラインは、おひとり様でも楽しめるw
812 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:21:03.24 ID:ogtrWdrdO
813 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:22:34.85 ID:YXnA5oxR0
群れたくてネトゲやってるんじゃねーんだよ 定期的にアップデートがある終わりのないRPGがやりたいんだよ 大規模戦が熱い()とか結婚実装()とかは減点対象
814 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:24:11.60 ID:ogtrWdrdO
>>744 オンゲのルールがFF並に複雑なんで初級者講習切れたあたりでわけわからんようになるんだよな
課金のために無駄にレベルが上がらない作業ゲーにしたいのは分かるが
そこらへんで挫折して次を探すの繰り返し
wiki見ながらプレイするゲームは勘弁
バルスカは簡単すぎて飽きられたらしいが
815 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:24:32.94 ID:lrgVeRIJO
まあ基本的にコミュニケーションが苦手な引き篭りニートが好きな遊びだからねそりゃぁねえ…
816 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:25:01.59 ID:4d9siy6h0
>>807 そういうふうに考えてる奴らは一部だと思うが、
得てしてそういう奴らほど声がデカイからな。
ま、日本ではMMOは流行らんだろw
817 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:25:47.84 ID:D/AxrhywO
秋のBattleField3に期待
818 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:27:29.73 ID:4d9siy6h0
対戦ものは対戦もので、時間が立つと熟練プレイヤーと未熟なプレイヤーとの差が開いて 拮抗したゲームが成立しにくくなる、って問題があるからなあ さらにシビアな対戦ゲーは、RPGのレベル上げとは別の意味で、廃プレイによる、プレイヤー自身のスキルの向上と維持を求められるし なかなか難しい
820 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:37:41.37 ID:t5f+8oBIO
まず話しかけられない、そこから。
821 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:37:56.12 ID:OsRra4lG0
結局MMOだろうがFPSだろうが、「どうやって似たような人同士をマッチングさせるか?」 なんだよね。
>>811 魚介ピザ売りさばくだけで楽しかった
交易?戦闘?シラネ
823 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:52:33.66 ID:FXzsNE4A0
MMO自体が面白くないんだよw 仮想空間で現実と同じ時間を掛けて作業するだけ。 こんなアホみたいにテンポの悪いゲームに嵌れる奴は病気だよw
>>817 BF3には期待しまくってる
だがBFBC2の連帯感の無さにがっかりしまくったのでBF2の続編とは言え警戒もしまくってる
BF2は手榴弾合戦だったけど連帯感の強さがほんと面白かった
825 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 15:57:14.95 ID:p1gVyh9P0
UOはテストサーバでの派閥戦争がめちゃくちゃ面白かったのに これが実際に運用されたらあまりにもつまらなすぎた。 日本人はMMOに向いてないと思うよ。
「質のいいAI」に近い状況を意図的に作り出して成功したネトゲっていうと 麻雀の天鳳とかがそうだな 対局中のチャットとか一切できなくして 「相手が人だろうとCPUだろうと関係ない」システムにした結果 ハンゲ麻雀とかと差別化できて成功した
スペック低くてPT組むとガックガクになるんじゃヴォゲがぁぁああ
派閥とかも日本じゃダメだろ 飴がないとやらない奴が大半なくせに いざ飴があると勝ち馬乗りが大量発生したり アビューズまがいの行為を「自然にやる」風潮ができていく 普通のMMOだって多少遊びの幅があっても 「効率化」という名目の上で自ら単調に仕向けるからな
829 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 16:01:32.25 ID:uOqc5FUa0
>>823 えー、それは人それぞれじゃないかなぁ。
他人という不確定要素を交えつつ理想の効率プレイを目指して
何度も同じ行程を繰り返す作業ゲー
俺は大好きよw
ここ5年ぐらいで買ったPCなら殆どのMMOは問題なく動くよな FPSならいざ知らず
>>822 知ってるか
今ピザは海に捨てられてるんだぜ・・・
832 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 16:03:21.13 ID:BqNSFP/+0
エランシアくらいしかネトゲやったことないけどエランシアってたしか PT組んでてもスキルの経験値増えるくらいでほとんどメリットなかったよね
初めてやったフリーゲームで、地面になんかアイテム落ちてたから拾ってみたら 「泥棒!返せ!」ってしつこくメッセージ送られて罵られ、怖くなってログオフした。 以来トラウマでやってない。見た目ネトゲっぽいオフゲーがいいわ。
834 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 16:18:38.76 ID:D5zEmHCU0
>>815 お前はちょっと誤解してるな。
MMOの上客である引き篭もりやニートほど、有り余る時間を使ってゲーム内に住み着き、
そこで複雑な人間関係を構成しつつ必死になって高性能なアイテムを取るべく派閥抗争を繰り広げている。
ネトゲ関係の板に行ってサーバースレを読んでみればそれが真実だと分かる。
年がら年中、敵対する派閥に所属するプレイヤーをお互いに晒して貶しあっているから。
MMOでソロプレイを望む人たちというのは、そういう廃人たちとは逆に、
ゲームはゲームとして短時間で軽いノリで遊びたいと思ってる一般人だな。
UOで一番盛り上がるのは、ダウン前のサービスタイムだったからな 深く考えるべきだった
836 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 16:24:04.31 ID:KIiUA82B0
Hi! で入って Bye! で落ちる。 ( ´・ω・)
Diabloでハマって、いろいろやって、2chの板対抗三国志やって妙に疲れた 海外的コミュニティに入ると、あっちも時差あるのわかってるから縛りがゆるくてラク 日本コミュニティだと時差ないし生活想像つくんで疲れるのかな
('A`)q□ 異常にアクティブで、自分のスケジュールを他人に押しつける (へへ 迷惑なギルドメンバーが多いからだよw
839 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 16:28:14.73 ID:GIrbYddx0
オンラインゲーム=パチンコ=社会最底辺層の暇つぶし
国産で ソロでも充分楽しめるのある?
842 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 16:53:27.90 ID:+UUGgH6k0
ヒキニートしてた頃はニート連中と固定PTや野良PTで遊んだりギルドに加入してチャット三昧だったな 社会人になってからは遊べる時間が限られているのでソロプレイに だがリアルの趣味に没頭したのですMMO引退
早くPSO2を出してくれ
E○○をやってるけど、 必要職自演フルタンクなのでソロで十分ですし
ゲームにもよるけど言動見るからにガキが多過ぎでなぁ 高速でチョコチョコ走り回ったり 街中なのに無意味にスキル魔法連打するのが挨拶代わりな奴とか もうあのテンションの集団には入っていけんわ 俺もオッサンになったんだろうな…
へー、陽気なアメリカンもソロプレイするのね
基本ソロだけど出先で野良PT組むのは楽しいな しかし、フレンド登録はまあまだ許せるが、登録した途端に行き先、戦術、効率重視、集会を押し付けて くるような輩は嫌い。まさに街頭で変な勧誘に捕まったのと同じ気分だ 要するに相手の事を考えられる人が少ないんだろうね・・・ネット越しで正体が解りにくい事を悪用して やりたい放題する人が・・・何と言うかね
848 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 17:37:19.20 ID:Zd1iqIff0
狩りは基本的にソロでやるが、対人にも積極的に参加して廃ギルドの連中を殺しまくって 逆恨みした馬鹿共に晒しスレで「廃人ニート○○」とか自分のことを書かれるのが快感 実際は俺は高学歴大学生でお前らクズはリアルでもゲームでも俺に勝てないんだよとせせら笑えるからいい
849 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 17:42:20.92 ID:DN2MOiZb0
廃プレイしているヒキニートの基地外言動に一般人がドン引きしてんだろ
匿名掲示板でコテハン付けて、ちょっとしたテーマでネタ振って 色々話してると、はじめ面白いけどだんだん鬱陶しくなってくるのと 似たような感じかな。 レス付いたら読んで意見返さなきゃいけない 雰囲気とか、変な奴も沸いてくるし。だんだん抜き差しならなく なってくる閉塞感とか。 SNSが嫌いで2ちゃんねるの一期一会の会話、連帯が好きなのと 根っ子はいっしょだな。 匿名(ハンドルネーム固定でない)MMOで、その場その場で 気のあった奴とミッションするみたいなのがあればやってみたいが・・・
リアルでダメな奴はネットでもダメ
853 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 18:18:42.87 ID:lsD58XJp0
とりあえずプライベートダンジョンをなくそうぜ
廃人キャンプをなんとかできるならなくせばいいと思うよ
>>852 逆( ネットでダメじゃない奴はリアルでもダメじゃない )は必ずしも真ならず。
856 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 19:08:33.86 ID:ti6W+f/N0
コーネリア
Wort Rainford
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=145873 日本人の多くは中国では新幹線の場合は指定でグリーンを購入するわけですが、指定席に行くと必ずといって良いほど中国人が座っています。席を外すと立ちの中国人が容赦無く座るのでホントとんでもない。
時にはタチの悪い中国人が座っている場合もあるので、もうぶち切れるしかありません。
中国人は感情を表にきっちり出さないと分かってくれない人が多い様です。
まぁ、、この前は20kgの旅行バッグを投げつけてどかせましたw
まぁ、、この前は20kgの旅行バッグを投げつけてどかせましたw
まぁ、、この前は20kgの旅行バッグを投げつけてどかせましたw
↑
ネトゲ依存者は相手を人間と見られず単なるキャラクターとしかみなせないからこうなるんだろうな
くわばらくわばら
こうならないようにみんな気をつけろよ
857 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 19:10:30.24 ID:8WwJZUqq0
WOWで馬鹿なアメ公やシナ畜、チョンどもの廃人がどんどん量産されていて問題視されてるしなあ
858 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 19:18:17.68 ID:aYrRQy3v0
>>856 それとこれとでは論点が違うんじゃないかと。
859 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 19:36:52.68 ID:uOqc5FUa0
シナの廃人は別にいい 問題は組織的に狩場を占拠してここで遊びたかったら金払えって要求してくるやつらだ
>>859 河川敷にゴルフ場勝手に作ってるヤクザみたいだな。
WoW、当時日本人ギルドのトップ走ってた某ギルドに チャットで「入隊キボン」して、担当の人にいろいろ聞かれて 結果、「うちには(入隊は)ちょっと厳しいです」と断られたのは おいらのネトゲー史上、最大の汚点 ああくやしいw
>>750 現行のオンラインゲームは、実質は「しがらみでがんじからめ」なシステムになっていて、
「嫌ならやめればいい」という、気軽な仕様になってないんだよ。
そこが問題なだけなの。つまりこの場合、「別れる」モードがあればいいわけよ。
「な〜んかこの人、自分と合わないなぁ」と思ったら別れて、
別の人とのカップリングを待つシステムにしとけばいいわけ。
世の中は粘着ネトゲ女だけじゃなく、
自分のペースでニコニコしながら相手に贈るメッセージを選択する女の子だって
中には絶対いるわけよ。世の中広いんだから。
極端な話、DSから先のネットは、全てが隠れていていいわけよ。
現行の仕様のまま、それをCOMがやるか生身がやるか、だけの違い。
現行のラブプラスでは、リアルタイムに会ったり、メールを送れたりするところまではよかった、
けど返ってくる言葉やしぐさが常に同じなのよ。そこが生身の判断になるだけでだいぶ違うと思う。
定型分でいいから、選択された言葉が帰ってきて欲しい。
マジの恋愛に発展しなくたっていい、言葉も書けなくていい、そこはきっぱりと割り切る仕様でいい。
スタート時に、COMにするかリアルにするか選択できるようにする、単にそれだけ。
後の中身は全部一緒。
究極は、リアルモードでお互いのパラメーターが「相思相愛」に突入したらマジで連絡が取れるモードに突入するとか。
こんなポータブルゲーム機のソフトがあったらこの国は少子高齢化にはならないとすら思う。
少しでも気に食わないと最もらしい理由でっちあげて晒す基地外がいるからだろ うかつに関わったら面倒
MMOは倫理的には北斗の拳の世界だからな
牛丼屋が強盗放置してるのと同じ理由で運営が取り締まる気が無いのがほとんどだから
変な奴が嫌がらせしてきても泣き寝入りするか
反撃した結果「俺のPKはきれいなPK!お前のPKは汚いPK!」
とか意味不明なこと叫ばれながら泥沼の殴り合いをするしかない
そういうのから自衛するために
>>861 みたいに面接があったり
逆に「俺らがこのゲームを支配する」みたいな考えの下一般プレイヤーを徹底的に粘着するグループができたりする
>>861 笑ったww
たかがゲームごときでなんなのそれwみたいなw
866 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 21:29:28.98 ID:uOqc5FUa0
世の中にはゲームで飯食ってるプロゲーマーもいるんだよ
一日6時間以上プレー必須ギルドとかあるのが狂ってるが 最近そういうギルドは晒されるあたり、まだ正常なのかな
868 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/08(火) 21:44:00.32 ID:+Q8MdQkkO
MMOが1_も分からない俺に隙はなかった
>>846 NAのガキって酷いからな
勝手にうろちょろしてMOB引っ掛けてくるは、犬の散歩行ってくるとか飯食ってくるとか言って30分とか1時間AFKするとか
マトモなNAからも嫌われてるから、そんなのと一緒に行動するくらいなら、ソロの方がってなってもおかしくない
RPGの世界で 「ちわー」「乙ですー」 とか興醒めだわw
RPサーバー
流石に今のご時世ロールプレイはキツいものがあるよ
873 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 00:02:15.05 ID:uOqc5FUa0
>>869 「風呂行くわ」って言われて、
「ああ、アメリカンはトイレ行くときバスルーム行くって言うんだよなw」って
思ってたらホントに風呂入ってたりするからなー。
874 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 02:00:59.92 ID:A7AVuajq0
ゲームなんて気楽にやりたいのに、リアルよりも濃密な人間関係を求められて しかも拘束時間が長すぎとか・・・。 更に変な人間が混じってる(そいつだけ排除は実質無理)ってオマケつき。
875 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 02:13:00.25 ID:DH3deey+0
>>865 そりゃお互い楽しくする為に選別してんでしょ
廃人ギルドにライトな一般人が来てもどっちも困るし
対人PKギルドに戦闘思考ゼロの人とか来たらトラブルの元
また一方的にギルドなり集団の力なり情報だけを利用しようとする人も多い
スキルがあれば裸でも戦えた頃までしかプレイしてないけどUO懐かしいな
>>865 wowは日本ではマイナーだけどその中で
有名なキチガイだから
まぁ
>>7 が真意だけど
なぜじゃあオフゲーじゃないのか?となると
やっぱ人恋しいんだろうな。機械的じゃないレスポンスが欲しい。
わがままに自分がそういう気分の時だけ人付き合いしたいのさ。
最近のはINはバレるわ、どこでもtellはとんでくるわで
面倒くさいね
仲良く慣れ合って一緒に行動するのはリアル友達だけで十分 ネトゲはFPSとか格ゲーで一対一の対戦するのが後腐れなくて楽しいね
ゲーセンでQMAとかAn×Anとかやってるくらいが ちょうどいいんじゃないのかねぇ。
対人だと格下狩りするアホがいるからやはり問題がある 顔が見えるゲーセンでも、顔が見えないネットFPSでも同じ問題が発生してる MMOのクソさにしても結局一番悪いのはクソなユーザーが存在する事だな
人間強度が下がってしまうから
>>867 晒しが正常と思えるだけで十分狂ってるよw
885 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 12:11:02.93 ID:3nCpdEwK0
886 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 12:14:06.66 ID:i7u2zWSN0
モンハンでずっと1人で狩ってるけど、オフラインのアクションゲームだと思えばどうということはないよ…
887 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 12:14:24.57 ID:1Si9yIje0
>>882 アメリカはもちろんお隣り韓国のサーバーにログインして遊べばすぐわかるよ。
PTに入るのに装備に難癖付けてくるなんて日本だけだからw
現実逃避してがんばるぜ!! ↓ 「あの映画観た〜?」「明日試験だから落ちるわ」「カーちゃんがキレてるから夕飯いてくる」
基本的にMMOは、現実とは逆だからな 社会人、既婚:ゲーム内では奴隷、搾取対象 無職、NEET:ゲーム内では勝ち組、俺様がルール
>>886 携帯機ならkaiやろうぜ
Fなら搾取乙としか言えない
ゴーストサプ芋ですねわかりますw
>>889 マジレスすると無職ニートが有利なのは確かだが必ずしも勝ち組とは限らん
俺は根気も情熱もないからリアルもMMOも負け組だった
893 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 12:57:51.53 ID:sO009BNy0
ネトゲやってる奴の大半が頭の悪い社会の下位層だから群れると相手をするのが面倒
あと最近は廃課金ゲーも多いから マジもんの廃人でもない限り金を捨てていく社会人の方が上だったりするな
ネトゲでもぼっちなんだよ言わせんな恥ずかしい
お前ら1>の話は米のMMO事情だから 無料、アイテム課金とかやってるチョンゲーとかの話しを 事情通ぶって話すのやっめとけ
ソロはたいてい2次職で詰む。 嫌でもどっかのクランはいってPT狩せにゃならなくなる。
>>896 あっちのMMOは確実にこっちじゃ流行ってねえからな
UOが最初で最後だった
だって日本語版なんてローカル言語対応作らないもの…・
900 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 16:50:29.73 ID:pgfd9UEg0
気を使うのがやだからソロっていうけど ソロでも結構気使うよね。 狩り場のキャパをはじめとして、逃げ回ってMPKとか、うっかり横殴りしちゃったとか... ギスギスオンラインとはよくいったものだ。
901 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 16:53:13.73 ID:D+RHBEOmO
UOでひたすら小説を売ったっけな 俺とPKKの作者は私だ
じゃあ明日から
>>1 さんの強化合宿するので仕事辞めてください
後途中で抜けられても困るんで電話回線は解約しといてください
903 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 16:56:53.08 ID:wOq1bYZ30
そんな装備で大丈夫か?
904 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 16:58:44.68 ID:EutaO6QF0
>>896 いやMMOでソロプレイは自分もそうだし
別にアメリカに限った話でもないだろ
たかだかゲームにまで人間が生じるのって煩わしいじゃん
905 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 17:00:23.19 ID:n0HVlNNC0
wowの日本語版が出るかもって話はどうなったの? ガセ?
906 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 17:01:28.22 ID:tm0F7Qba0
馴れ合いが嫌いな奴はソロに走るだろ。 チームプレイはリアルだけで十分。 ゲームの中にまでストレス要素いらねーよw
907 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 17:01:51.35 ID:D+RHBEOmO
モンハンで回復アイテメム強化を付けてない奴は地雷
アメリカでは他人と社交しないときちがい扱いされるの? 良かった日本にうまれて…
>>901 その本買ったわ
あの自由度は最高だったなほんと
910 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 17:06:26.06 ID:qoB+DQtSO
今は音声チャットだったりなんか煩わしいよね 懐古厨になるが初期のディアブロやUOは本当に楽しかった
911 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 17:10:38.84 ID:GGvlzH0uO
>>901 UOは本当面白かったわ
ASUKA鯖だったけど人が減って派閥の活気が低下するまでは興奮しっぱなしだった
912 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 17:14:23.91 ID:VO9wymzj0
8:Vacationer(観光客) 9:The Commitment Phobic(約束恐怖症) おれこれだわ
フェイスブックも実名とか信じられない…アメリカ人って他人と関わってないと死ぬの?
誰も来ないような場所でひっそりとNPCの家に居候して樵として生きていたことがある
915 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 17:48:46.08 ID:GSjNjs5UO
人と絡む事をストレスとしか受け取ってない奴が多いなw そんなんだからコミュ障のままなんだよ
>>911 最初atranticで始めてGreatLakesで卒業したわ
面白かった
918 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 18:03:34.71 ID:xWWiXmOi0
一人になりたい時もあれば人の輪の中にいたい時もある。 それが普通。
ゲームでも損得が発生するから、、そういう場で人の輪に入るとやっぱストレスかな
>>896 米MMOでも最近はF2Pといって無料+アイテム課金だぞ
あぁそう言えば「プレイしてるネトゲをやめる」ことを 引退とか卒業とか言っちゃう奴は総じてウザかったっけw
>>921 J( 'ー`)し<たかし!ファミコンなんていい加減卒業しなさいっていってるでしょ!!
923 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 18:31:11.82 ID:xWWiXmOi0
離婚するしないでウダウダやってるどっかの芸能人も彼から卒業とか言ってたな
925 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 18:34:32.06 ID:5birk6iqO
みんなが居るところでぼっちになりたいんだよ
R化されてないROエミュどっかにないかな。 欲を言えば転生も未実装だとなおよい。
927 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 18:40:17.28 ID:Tox07ZKN0
MMOとはなんぞや
昔、FF11で遊んでたときに、イギリス人ナイト、デンマーク人狩人、アメリカ人モンク、アメリカ人戦士、 日本人が黒魔と俺の吟遊詩人という多国籍パーティーでレベルあげしてたけど、あれが一番楽しかった 思い出だなあ。 日本人みたいにカリカリしてなくて賑やかで。
以前やってたネトゲに命掛けてるような人と仲良くなってめんどくさかった。 寝てる以外はいつでもいるような人でPTの重要職専門でやるという。 そして新たに知り合った人と役職がかぶるといなくなるまで些細な嫌味を言い続ける恐ろしさ。 一見普通の人だけど今思うとまちがいなくメンヘラ。
協調を強要されるのがうんざり それはただのストレスなんだよね ゲームの中でくらい面倒な人間関係から解放されたいわ
931 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 18:55:17.25 ID:xWWiXmOi0
FF11は経験値時給2000くらいでウマー言ってた頃が楽しかったよ。 個人ブログでRep結果張って効率競い合う人が 注目されるようになってからギスギス感が強くなった。
FPSしかしないから周りはすべて敵 動くものは全部撃つからw
933 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 18:58:03.31 ID:dpNLUHol0
ゲームなんて現実逃避の場だったのに、現実以上に気遣いとか しなきゃならんのってどうよ。
934 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 19:05:39.72 ID:EutaO6QF0
>>932 そっちの方がまだ皆が割り切りできてて気楽
MMOは仕切り出す馬鹿が出てきてうざいだけ
PTがほぼ必須のMMOは時間の自由がきかない。それがいやでソロでも特に問題ないのをやってるわ。遊びで人間関係気にするなんてやりたくない。
効率厨がうざいのはあるなぁw そんなに効率が欲しいならバイトでもやれよw
938 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 19:24:51.68 ID:t6MesX6R0
インしてない時間も経験値はいるMMOってないの?
939 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/09(水) 19:25:29.57 ID:ysUzS/bO0
とりあえずヒーラー職のあるゲームは避けてるな PT必須だしね ソロでカンストまで行けるゲームに限る
>>924 どれもこれも
整形なうえに偽乳入れてるようにしか見えん……
ネトゲキャラならそんなものか
>>24 よう、俺。
ところで、Dutyに入らないか?
>>924 FFはやってねーけどララフェルは嫁に欲しい
>>24 よう、俺。
ところで、Dutyに入らないか?
日本人とやると効率と強さの話だけになってつまらんのよね。 育成とか全く念頭にない外人と結託して雑魚相手に死にまくってる時が一番楽しかった。 なんとうか、日本人の割合に比例してゲームが駄目になっていく感じがあったな。
>>915 言えてる
確かにストレス受けることもあるがそればかりじゃない
それしか見出せない奴はどこか歪んでるし
ソイツ自身が他者のストレッサーになってそうな気がする
>>924 グラがいいのは認めてる人多いだろう
問題はゲーム性だろwww
グラもコピペ風景で台無しだわ ノビヨの音楽だけはまともだが 「音楽はいい」ってのはクソゲーをフォローする時の定型文みたいなもんだし どうでもいいけど、なぜクソゲーに限ってBGMの質が良かったりするんだぜ?
と、時の継承者はクソゲーじゃないやい!(つд`)
STAR WARS GALAXIESの海外鯖は良かったな。 全員SWオタみたいなもんだから、効率とかなんもなく 言語を超えてキャッキャウフフとごっこ遊びに興じる毎日…
>>948 なんか理想的だな
言語や世代を超えて分かり合えるって
すばらしい
>931 スクワットパッチ当てたり漂白パッチ当てたりしてたのが主因だと思うが 運営のアホさは客にも感染する
>>935 確かにすげーグラフィックだが、それでも俺はエリーンを選ぶのだ。
現Izumo鯖住人です お邪魔します
パソコンでゲームやってる奴にロクな人間はいないから 関わりあいにならないほうがいいよ。 大抵嫌味で根暗な連中ばっかりだから。
いつの時代の認識だよw 今はびっくりするぐらい色んなタイプいるぞ
PCでオンに繋がったゲーム以外で 見知らぬ他人と関わり合いになるってコンシューマのオンラインプレイぐらいじゃね ぶっちゃけコンシューマの方がリアル焼酎の比率多くてロクでもない目に遭うんだけどな モバゲー?情弱以外いないだろww
>>948 一年くらいお休み中だけど、復帰しようかな。
でも、英語のみになっちゃったんだよな。
また、ケッセル行って、REパーツ集めでもすっかな。
結局MMOだと少数の馬鹿の影響がでかすぎるから 上手に馬鹿を切り離すシステムを作らない限りこういう現象は消えないな まあ無理だろうけど
個々人が使える時間の差が、プレイスタイルの差に関係する 暇人は、廃人プレイの有無に関わらず、中で仲間を作る機会も時間もある 社会人が余暇でやる分には、中で仲間を作るには少ない時間のやりくりが必要 使える時間が限られる層には、パーティプレイ強要は敷居を高くするだけ MMORPGの仕組み自体を変えないと、この部分は仕方ないと思う
959 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 14:27:34.40 ID:eHh9eOYr0
廃人仲間に入っちゃうと、携帯番号交換は必須で ありえない時間でも「○○出る時間だから今すぐインしろ」とか連絡来るらしいね。 ブラック会社のほうがまだマシぽ
960 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 15:12:37.94 ID:1nSne0c+0
FF11だと社会人は一人で複数アカウント使って 自分だけでもPT組めるようにしておくのが当たり前な感じだったな。
961 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 15:15:50.45 ID:MdX3oDE8O
ディアブロとか嫌な外人多かったから一人だった。
963 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 15:30:12.61 ID:UrSKfjyT0
エルフ美女キャラを使ってネカマしてると鼻の下を伸ばした野郎どもが寄って来て糞ワロタ
>>963 ネトゲにリアル女は居ないってわかってますから^^;
965 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 17:25:58.29 ID:UrSKfjyT0
>>964 だな
廃人ニートになるとそれが判るようになる
いても暇主婦ばっかりだな
967 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 17:52:55.98 ID:qrRNKRrjO
いや… 効率厨や廃プレイが当然と思ってるクズの周りには皆無ってだけだろ MMOはFPSに比べて女多いよ 可愛いとか可愛くないはまた別の話ww
UO EQ DAoC SWG WoW MMO黎明期を彩った最高のゲーム達 同世代を共有したゲーマーには良い歴史があったね
>>967 携帯野郎が夢見てるんじゃないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっwwwwww
っwっww
オンライン対戦ゲームは好きだが、オンラインRPGは性に合わん。
そもそも、みんなでパーティ組む方が楽しいって前提がなんで まかり通っていたのかわからんのだよな。
世界を旅し、世界の住人になる MMO黎明期はこれが最高に面白かったんだよ それがとても新鮮だった。だから人とも関わろうとする人が多かった 今は粗製乱造されたMMOが溢れ返ってるし、やる方も慣れてる わざわざ他人とコミュ取らないで適当に遊べればいいという層が増えた
973 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 18:07:57.43 ID:qrRNKRrjO
>>969 お前は知らないだろうが
普通に働いている奴はこの時間帯携帯で接続するの不思議じゃないんだぞ?
表に出ないから電車来るまでの暇つぶし、なんて
きっと理解不能なんだろうなwwwww
DAoC、Asheron's Callなんかはけっこうやったな 世界をふらふら旅して回るのは楽しいけど、レベル上げとかMOB狩りとかつまらん 今はTES5 Skyrimに期待
>>973 でもお前は働いてないだろwwwwwwwww
976 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 18:09:43.36 ID:FU9mnYAy0
明日は休め! とか命令されるらしいなw
ゲームもできるアバターなんだよw アバターつかって雑談とか、結構楽しいものだ
978 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 18:12:58.41 ID:1nSne0c+0
田舎だと通勤が徒歩か自転車か自家用車だから 電車とか踏切通る貨物列車くらいしか目にしない
多人数は面白いが、精神的に疲れるんだよな
980 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 18:17:16.07 ID:R3E9YCJx0
「ですます」口調使ってると、なぜか女性と勘違いされて困った
981 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 18:17:28.57 ID:qrRNKRrjO
量産MMOが溢れて本腰据えない人が増えたんかもしれんね スタダかますけどちょっとでも過疎ってきたら他探すみたいな 廃課金から短期集中で集金して後シラネ、な運営ばかりなのも問題か…
982 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 18:18:05.59 ID:xl1LUzvh0
>一人でプレイは嘲りの対象とされてきたが今は違う。 ならff11は昔同様だね♪
>>981 そんな感じだね
あまり1つのゲームに入り込まないで次々移住するし
そういうスタイルだと濃密な人間関係は不必要だから
ただこのスレにいる日本人がソロ好き多いのも
日本人が時間貧乏だからでもある。皆時間に追われてる
日本人は時間や仕事に追われている事を美徳とする節があるからなおさらだな
985 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 19:13:25.08 ID:dPIut/T2O
現実から目を背けた先に現実があったらいやだろ
多すぎるんだよな。しかも無料ゲーのアイテム課金ばかり あまり選択肢の無かった時代、何だかんだいってカード必須だった時代が懐かしい
他人に気を使うのがやだってのは、自分の心持ち次第だと思うんだけど。 勝手にルールを決めてそれが原因で楽しめないなんてアホ臭い。
988 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 20:09:58.05 ID:8+NVnwur0
>>987 よく知らんけど、古参のユーザーが変なルール作っちゃって新人には厳しい世界らしい。
FF11とかPT組むのに一時間かかって、一度組んだら何時間も拘束される。 面倒くさいから釣りに励む。
>>989 JOBによっては1時間で済めば早いほうだったな 寝落ちして朝見てみると24時間で誘いのTellが1件も来なかったり
75限界とっp前にやめたが、ヘキサ前の白以外だったら、ソロは何とかやれる位には緩和されてたね
ペンタジョブが一番上げやすかったけど
古参プレイヤーだらけだと確かに気が引けるなぁ ソロでちまちまやりたい気持ちになる 世界観が面白くてインして旅してる気分だけで楽しくて のんびり何か作ったり、気が向いたら気楽に交流したり そういうのが理想なんだけどな 狩りばっかりとか、協力プレイ必須とか、もういいや
992 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/10(木) 23:32:10.67 ID:1nSne0c+0
クラクラgetしてからの白は別ジョブだったな 今はどうなのか知らんが
洋ゲーだけどRIFT結構良いね。
994
995
996
997 :
名無しさん@十一周年 :2011/03/11(金) 04:15:03.37 ID:vJgrUU4s0
ネトゲ廃人の朝が早いからじゃね?
FF14がズッコケてからMMORPGはどうでもよくなった
999 :
999 :2011/03/11(金) 04:16:24.34 ID:UxdqY4Dr0
999
おわり、から、はじまる。
1001 :
1001 :
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