【企業】 スクウェア・エニックス、76%減益。「消費者に選ばれる作品投入で巻き返す」…4〜12月期 ★6

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1☆ばぐ太☆φ ★
★スクエニ、円高為替差損30億円直撃 4〜12月期76%減益

・スクウェア・エニックス・ホールディングスが3日発表した2010年4〜12月期
 連結決算は、最終損益が前年同期比76.6%減の18億円だった。
 前年同期に「ファイナルファンタジー(FF)」など人気シリーズの最新作の投入が
 あった反動に加え、急激な円高で30億円の為替差損を計上したことが響いた。

 売上高は、27.5%減の981億円、営業利益は58.0%減の90億円だった。
 松田洋祐取締役は同日の会見で「消費者の選別眼が厳しくなっており、売れる
 ソフトとそうでないものの差が大きくなっている。消費者に選ばれる品質の作品の
 投入で巻き返す」と述べた。
 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110203-00000586-san-bus_all

※前:http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1296797612/
2名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 21:51:46 ID:oQDQ1BO50
bgtsn
3名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 21:51:56 ID:rjjWQyO50
でもコスト削減77%以上なら黒字か
4名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 21:52:26 ID:Rj+U+Ggs0
どうせまた中国に委託だろ
5名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 21:52:43 ID:hh8YggrW0
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
6名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 21:53:18 ID:BWP2oO4K0
技術力と熱意のあるスタッフの首を切っていった果てがこれか
7名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 21:53:18 ID:ueKOPoU70

FF7      厨2病の始まり、RPGなのに
         自キャラが乗っ取られて勝手に寸劇を始める。きもぃ

FF8      本格的なムービーゲーの開始
         前作で自キャラが勝手に動き回る寸劇が全部ムービーに置き換わる

FF9      冒頭から中盤初期までの強制ポリゴン紙芝居と戦闘ロード地獄を除けば良作

FF10     1本道RPGの始まり、1本道+ムービーとゆー最近のダメなFF路線の確立

FF10−2  1本道RPGの続編。1本道+ムービー+バカ脚本+痛いキャラ全開

FF11     ダラダラと続く廃人MMO。仲間との絆を破壊するRPG

FF12     本編後半のストーリーと空気な主人公と召還獣以外は神ゲー(ただしインター版)

FF13     1本道RPGと厨2病設定とムービーゲーのフルコラボ 至上最悪のFF

FF14     チャイナルファンタジー
(ヾノ・∀・`)ムリムリ   消費者の意見聞かない会社が、いい作品生み出せるワケねーだろw
9名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 21:55:51 ID:a3+ntGI40
FFは何が面白いのか不明

キングダムハーツマダー
10名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 21:58:00 ID:PJfaVwxkO
中国製品だけど爆発しないなと思ったらユーザーの怒りが爆発したでござる
11名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 21:59:14 ID:y8N2BT430
>>7
FF8はアレだなあw
馬鹿なヒロイン見殺しにしても話が進んで、
召喚獣エフェクトもスキップできたなら良作かもw
12名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:00:28 ID:sFoxWLE80
まだスレ立てるのかw
13名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:01:15 ID:nGJaywSz0
いままで
>「消費者に選ばれる品質の作品の投入」
をしていなかったのか。

語るに落ちたな。
14名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:01:28 ID:ex5SJlIz0
スクエニはもう無理だ
15名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:02:05 ID:iRJUSP6D0
私の株1900円1000枚はいつ助かるのでしょうか?
16名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:02:12 ID:3XzCrrz/0
ナムコ・・・遊びをクリエイトする
スクエニ・・・怒りをクリエイトする
17名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:02:48 ID:f7Y8lSs30
あり得ないほど出来の悪いゲーム続いてるけど大丈夫か?
中で何があったんだろうなあ
まじで倒産まで行き着くんじゃないの

それくらいあり得ない糞ゲー量産してるだろ
18名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:03:30 ID:1YfMj+MW0
>>10
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
19名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:03:36 ID:doSLRqXc0
この糞ゲ量産メーカー、早く潰れて和田が逆切れ会見でも開いてくれないかな。
20名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:03:39 ID:STwC89Ge0
FF11は黒字製造機だった、14ちゃんも普通に作ればそうなるはずだったが
今では赤字製造機、■にスリップダメージを与え続ける猛毒薬
21名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:04:00 ID:fhzV6/ce0
スクエニというか
スクウェアがもうダメだ
22名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:04:24 ID:XXu8YQ7S0
なんでこんなニュースが6まで続いてるんだ?
23名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:04:32 ID:sFoxWLE80
14のどこが中国向けなのか詳しく教えてくれ
PS3版出たら買ってみようかと思っていたんだ
24名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:05:02 ID:jW4O6++0O
もう無理なんだよ………
25名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:05:31 ID:974OdMpU0
これはもう消費者が相手にしませんよって合図だろ
素直に反応しろよ
事業転換するか畳むなり決断したほうがいいと思うが
26名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:05:34 ID:743ca81r0
>>22
任天堂のゲーム機にFFの最新作が出ないから
粘着されてるみたいです
27名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:05:56 ID:BWP2oO4K0
14は失敗作として15を作ったらいいじゃないかな
28名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:06:06 ID:md7EKr/t0
ps3なんてゲームで使うやつ半分もいないだろ
29名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:06:43 ID:j+vloIES0
むしろFF14がどこまでネタを提供してくれるかが、
楽しみでならないw
30名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:08:22 ID:XXu8YQ7S0
ネ実のほうが盛り上がるんじゃないか?
31名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:08:43 ID:uUjjAj880
FFはRPGと呼ぶことにさえ抵抗がある。
32名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:08:44 ID:PnZPZVpG0
俺の至高のゲームであるタクティクスオウガを
あんなクソゲーにしやがって・・・。

潰れろクソエニ。
33名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:08:59 ID:pau4xBY4O
■って何?
34名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:09:26 ID:LRTE2Spg0
>消費者の選別眼が厳しくなっており

クソゲー量産してるくせに何消費者のせいにしてるわけ?
自業自得だろうに、俺の聖剣返せよクソエニ
35名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:09:43 ID:7RGQd9dEO
RPGなんて、人生において
な〜んの得にもならん無駄時間が多すぎる

日曜に外にも出ずにゲームしてる奴は
ゲームに人生喰われとるわ
36名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:10:33 ID:doSLRqXc0
>>22
FF13、FF14、LoA、FME。この辺買った奴の恨み節だろ。
37名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:10:53 ID:+lNUCyP5O
ファイナルファンタジーがファイナルファンタジーで無い時点でクソゲー

終わらす覚悟で作ってみろよ 開発メンバーや責任者よ
38名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:10:57 ID:9KX7ezF70
>>26
ベアラーでてるしそれは無い
39名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:11:36 ID:LiTqbad+0
これのやりすぎで
離婚に至った家庭を知ってたりする
40名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:11:40 ID:Bnn5GBld0
>>7
おお、わかりやすい
41名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:12:09 ID:b9NLK0Nb0
まだ利益出てるんだ。
42名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:12:42 ID:ItDlKLTzO
>>23
中国のネトゲ法律に併せたゲームシステムになっているとか
※廃人化を抑制するため一日に取得できる経験値を制限するとか何とか
日本国内』でチョコボを馬鳥とローカライズするなんて失態をやらかしたとか。
多分中国に開発丸投げしたんだろうと思われる箇所が様々ある。
43名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:12:50 ID:Zw0TQG180
>>36
> FF13、FF14、LoA、FME。この辺買った奴の恨み節だろ。

最近発売したゲーム全部クソゲーだよな・・・
44名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:12:59 ID:LBbCz1kV0
>>26
ゲハ厨はくせーから巣に帰れ
45名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:13:04 ID:1/kgvnks0


結論:ファイナルファンタジーはオワコン

46名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:13:10 ID:8jThisyU0
5を連打させて課金させるゲームの方が儲かるというのはいただけない
頑張ってくれ
47名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:13:46 ID:dyNwxZTY0
技術や情熱を軽視し続けた結果がこれだよ
物作りには「入魂」が必須なんだって教訓が再確認できただけで
この浅はかな金融屋の失敗は他の何物も生み出すことは無いんだぜ

優秀な技術者が持つ情熱の方向性と経営が目指す利益が一致することは稀なのに
この金融屋は殆ど何も考えずに「中国の方が安いんじゃね?知らんけど」ってノリで
全部壊してみたんだZE!
48名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:13:56 ID:sf1S+HMe0
社員切りまくってオフショアに走る企業なんざ必要ねぇ。
49名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:14:14 ID:fqJfKP9D0
今さらだけどフロントミッションが酷過ぎた...
発売日定価8200円が新品で1500円以下で販売されるまで約1カ月


50名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:14:21 ID:JMgJNa6+0
FF5、6の正統派続編でたら買ってやるよ
1万までなら出してやる
ファリスとシャドウ出せ
51名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:14:44 ID:9KX7ezF70
>>30
一応ニュースが前提にあるからここなんじゃね
ていうかここでも充分伸びてるが
>>43
KHとT3Bはゲームとしてそれなりだと思うが・・・携帯機の方がいい仕事する気がした
52名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:15:24 ID:hP6W1kxc0
ナムコはサイバースレッドを作りなおせ!
53名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:15:51 ID:RbKSsYZV0
ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/sakaguti_tanaka_1985_1.jpg

この頃の笑顔はもう戻って来ないのか。
54名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:16:03 ID:ItDlKLTzO
>>36
SO4も追加してくれ。
なんだあの糞殺陣は…。
55名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:17:16 ID:9KX7ezF70
>>50
今のスクエニじゃガッカリ続編になりそうな・・・
56名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:18:27 ID:S8g43RnT0
>>1

>  松田洋祐取締役は同日の会見で「消費者の選別眼が厳しくなっており、

どっかで聞いたことあるセルフだなーと思ったら、
鳩山の「「国民が聞く耳を持ってくれなくなった」を思い出した
57名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:18:43 ID:MbSxOOvG0
チャイニーズドラゴン リメイクしてくれ
58名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:19:28 ID:mOOR9js+0
FFが面白かったのなんてもう10年以上昔の話だ
昔は良かったからって騙される中年ゲーマーしか寄り付かないメーカーだな
59名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:20:16 ID:LBbCz1kV0
>>51
T3Bは売り上げはともかく、あのシナリオはねーわ
シリーズのファンであればあるほどムカつく
60名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:20:47 ID:sFoxWLE80
>>42
なるほどなるほど。ありがとう
製作を中国人に任せたのが浮き彫りになったんだな
ちょっとがっかりだ
61名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:20:59 ID:vLQeok6qO
正直なところゲームのグラフィックなんてスーファミ程度で良い
無駄にグラフィックに力を入れて動作をもっさりさせるより
システムや内容に力を入れてサクサク遊べてしかも内容の濃いゲームソフトにお目にかかりたい
62名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:22:14 ID:GRTWvXEw0
FF7はシナリオはつまらんかったけどキャラが面白くてなんとかなった
FF8はバカヒロインを救うという展開が苦痛でしかなかった
FF9は凡作
FF10は10-2でビッチヒロイン全開で全て台無し
FF12・13は路線間違えてるよね
ゲームじゃなくCG作りたいだけ
63名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:22:34 ID:rdXAXjDlO
未だに■のゲーム買ってるライフライナーって…
64名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:22:49 ID:6WrAZwQO0
私は続けるよ
65名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:23:06 ID:s2y46+fO0
FFは中古で1000円ぐらいなら買ってもいいかなぁレベル
66名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:25:33 ID:9KX7ezF70
>>59
シナリオ意外は楽しかったが次あるならシナリオは1に関った時田にやってもらいたい
67名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:26:57 ID:xD9Wk1ki0
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 こうそくのいみょうをもちじゅうり (ゲーム)

あるゲーム雑誌にてプレイステーション3用ソフト『Final Fantasy XIII』の主人公ライトニングの紹介に使われた文章。

正しくは『「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士』。

ちなみに、実際の所はそんな異名もなく、重力は普及している道具を使い、別段高貴という程でもなくそもそも騎士ではないと、ほとんど合っていない文章であった。
68名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:27:01 ID:Iy5vfgWV0
ゲームは儲かると、株主がやってきたが、
株主がああしろこうしろと言ってきて、
だんだん悪くなった

最近は中国人株主に配慮して、
さらに悪くなった。

誰を楽しませるために、誰と協力すればいいのかが分らないんだろうな、
一般人を楽しませるために、優秀な一般人と協力しなければならないのに、
セガは、少数のマニアックな知識を集めたが為に、少数のマニアックな人しか楽しませられなかった

スクエアエニックスは、株主と儲けるために株主と協力したが、
株主は株を買ってくれるが、ゲームを買ってくれなかったwwww
69名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:27:06 ID:5uQvhxQZP
>>35
ダンジョンなんて無くとも、適当にその辺歩いてれば十分道に迷うなwww
70名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:27:34 ID:bAmNBwZv0
スクエニの株持っているがとりあえずFFをWii、VCで出させたから悔いはない
71名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:27:44 ID:tVoXT/AA0
            i"\ ))
            | 8  )
             _  ∩-''"
      __(_ ゚∀゚)彡  パンチィ! パンチィ!
   〃(\ ∞ ,⊂彡
     `ヽ)_ノ|   |
            し ⌒J
http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/d/9/d9d5bfaf-s.jpg
72名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:27:52 ID:qZvTyppH0
FF1〜FF6までは何度も遊んだな…寝る間も惜しんで。
FF7は変なポリゴンに戸惑いつつも好きな曲が多い。
FF8〜FF10はノーコメント。面白くもつまらなくもない。
FF11は知らん。
FF12は最初の戦闘で眩暈を起こして気がついたらPS2の電源切ってた。
FF13は中古品を買って未開封。
FF14は買ってないけどこのシリーズが本当にファイナルなんだな、と思った。
73名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:28:36 ID:9KX7ezF70
>>62
ユウナはビッチじゃないと思うが
10-2は知らん
74名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:29:15 ID:ItDlKLTzO
>>50
FF4アフターを見る限りドットの新作すら期待できない。
75名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:29:51 ID:ql2YT/VJ0
>>70
泣いても良いんだぜ
76名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:29:56 ID:LRTE2Spg0
FF4アフターは中国産疑惑でてるけどねw
77名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:30:10 ID:/km9VsM60
FF14って中国向け、ってレスがあったけど
それならそれで思いっきり集金仕様にするのかしら
78名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:31:12 ID:bAmNBwZv0
何か再版したら人気取れそうなソフトって何が残っているの?
有名なのはLAL、クロノ、ルドラあたりか?
それとも魔界投資SAGAシリーズ?
79名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:31:28 ID:7/WgZ5I/0
>>47
>>68
この会社に限った話じゃないけど
凋落の一途をたどる企業に共通する流れだね
80名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:31:29 ID:a6JDTRfE0
>>60
ある程度出来上がってたシナチク製MMOを買い取って
外装だけFF風に書き換えて出しただけって指摘もある。


ちなみにPSPで出るFF4もシナ製疑惑が
http://www.famitsu.com/news/201012/images/00037107/Tu83hoi91y4jP694W7IFhYwUJFJnT2Ik.jpg
今度はマザー「ポ」ム…他にも日本語的にはありえない変なフォント使用や誤記満載で
日本人じゃ絶対間違わないだろ。
スクエニの本質がこの画面でよく分かる。
81名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:32:05 ID:XXu8YQ7S0
10ー2はティーダ復活エンディングのためだけに買ったな。
分厚い攻略本もセットで
82名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:32:52 ID:Z7MPb2iQ0
なんでもかんでもファミ通が40点つけるからゲーム会社が堕落したんじゃねーの
83名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:32:57 ID:tVoXT/AA0
反WADAデモやれば変わるかもよ?
84名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:33:07 ID:3XzCrrz/0
>>78
トムソーヤ
85名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:33:20 ID:VBn7XH1eO
>>72
自分語り気持ち悪すぎ
86名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:33:45 ID:9y5zg4gE0
・スクウェアのトムソーヤー3D
・飛び出せ大作戦3D
・ディープダンジョン3D
・磁界少年メットマグ3D
まだまだ食い潰す遺産はたくさんあるね
87名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:34:22 ID:2Z4jS/HdO
女神転生4を作って欲しい
88名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:34:39 ID:bhh+BAwm0
この会社、もう自分とこでは作って無いんだっけか?
デベロッパーの質を上げない事には良い企画を上げても同じ結果にしかならんと思うが
89名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:36:36 ID:ql2YT/VJ0
>>88
グラフェッカーだけはやたらといるんじゃないかな
90名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:36:41 ID:bgMUDLA20
>>7
さらに昔のタイトルに暗黒騎士やら幻獣やら赤い翼やら出てますけど、あれは厨二ってやつじゃないんですか?
あと1から通してマルチストーリーなんて無かったしドット時代でもイベントシーンは
Aボタンで会話進める以外に操作不能のほぼムービー状態だけど?
91名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:36:43 ID:bAmNBwZv0
>>75
要望に3年くらい前の時点でこれくらい出ていたので悔いはないよ…

半熟英雄
FF4・5・6
ロマンシングサガ3
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト
ライブ・ア・ライブ
フロントミッション
ガンハザード
ルドラの秘宝
ミスティックアーク
天地創造
スターオーシャン
ダークハーフ

PS
パラサイト・イヴ
デュープリズム
92名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:36:51 ID:EZVHNlZ90
>>80
モンクの顔はユーザーそのものだろ・・・
93名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:37:59 ID:a6JDTRfE0
>>86
ハイウェイスター3Dとカリーンの剣3Dと水晶の竜3Dと
キングスナイト3Dも出すべき。

このへんは値段しだいではオッサンには売れそうなんだけどな。
FC版も同梱とか当時のパッケージ復刻で出すとかすれば。
94名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:38:19 ID:bAmNBwZv0
クロノトリガーも要望俺か
95名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:38:29 ID:RM2ga/22O
取り敢えずデュープリズム2を作ってから逝ってくれ■よ
96名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:38:31 ID:8yIXd+F1O
>>15
紙キレになる前に売れ
97名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:39:36 ID:6+aKMsl80
>>53

┏━━━━━━━━━━━┯
┃        / ̄ ̄\    く
┃      /  ヽ_  .\  ゝ
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┃ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  `_
┃/  L_         ̄  /         ト、,_
┃   _,,二)     /              〔―ヽ、人,,r、__
┃   >_,フ      /                }二 コ \.  Li\_,
┃__,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |   ┃
┃            l 1985年 □にて         i   ヽl   ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
   もうあの頃には戻れないだろ、常識的に考えて…
98名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:39:45 ID:bAmNBwZv0

ダイナマイ・トレーサー
トレジャー・コンフリクス
恋はバランス たとえばK君の多忙な一日編
ラジカル・ドリーマーズ
この辺だってまだ通用しそうだ
99名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:39:53 ID:v7owwXD20
FFは30代のオヤジがやるゲームだろ
100名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:40:18 ID:LBbCz1kV0
>>66
鳥山を重用してるから無理だろ
101名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:40:43 ID:RbKSsYZV0
・ウィル3D
・デストラップ3D
・クルーズチェイサーブラスティー3D

まだまだいけるな
>>86
ちなみにとびだせ大作戦はとびだせめがねが付いていて
多分ファミコン初の3Dゲームだったんだよね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A8%E3%81%B3%E3%81%A0%E3%81%9B%E5%A4%A7%E4%BD%9C%E6%88%A6
102名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:40:59 ID:LRTE2Spg0
賛否両論はあるけどベイグラ好きだったな、挑戦的な作品だったと思う。
今はシナリオもシステムも電波丸出しのオナニーだから、ベイグラみたいな作品は作れないんだろうなぁ
103名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:42:59 ID:bAmNBwZv0
>>99
俺の小学生ころにはFFもはSFCでも人気があったんだ
そしてコンパイルやSNKみたいになってほしくはないと支援し続けてきた
104名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:43:23 ID:SCK0J4QS0
この手のビジネスモデルの崩壊です。
もう復活はない。
105名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:43:33 ID:14d28LzT0
つーかもう会社自体がオワコンだろ。
漂ってくる加齢臭が凄い。 30過ぎのジジイぽい感じ。
106名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:44:18 ID:bAmNBwZv0
正社員以外はいつも新人なんだよ終わったことに
107名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:44:58 ID:a6JDTRfE0
>>83
そこ本質だな。
スクエニの商品手に取るとあの爬虫類顔が浮かんで買う気が失せる。
あれできちんと商品出してれば支持もあるだろうが
自社クソゲー乱発に加えて海外メジャー作をレイプ同然にローカライズ。
加えてWD本人はメディアに出たがりの上に痛々しいのが嫌でしょうがない。

クソゲーメーカーとしては往年のパックインビデオとかを余裕で凌駕してるからな。
どうしてこうなった・・・
108名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:45:17 ID:e3CnFmj60
>消費者の選別眼が厳しくなっており

スクエニはあの一本糞や中華糞が昔なら受け入れられたとでも思ってんのか
ドラクエ3が20年ぐらい前に出てるんだぞ
グラ以外勝てる部分一つもないじゃねえか
109名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:45:20 ID:joRxW37e0
今よりもっとひどい状態になってもスクエニは絶対に方向転換なんかしなさそうだな
110名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:46:22 ID:HYtFE2Bt0
RPGしか作れない会社がRPGの死亡と一緒に滅びるのは当然だな。
111名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:46:51 ID:RRLzEs4E0
>>78
水晶の龍(野球拳実装)
112名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:46:56 ID:Vf+R7+wB0
FF4      厨2病の始まり、RPGなのに
         自キャラが乗っ取られて勝手に寸劇を始める。おれは しょうきにもどった!

こうですか?
113名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:46:58 ID:bAmNBwZv0
あいつ元証券屋だからそういうところはうまく抑えて株牛耳っとるからな
帳簿に関しても業績がどうであれ見せかたはうまい
114名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:47:05 ID:ALrFIZwm0
つぎにこのシリーズがこけたら倒産というゲームの命名にもなった「覚悟」が欠如している
115名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:47:37 ID:PJfaVwxkO
パックインビデオとのーみそこねこねは懐かしいな…

あの頃の牧場はバグもなく良かったなぁ
116名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:48:43 ID:hi/QZYviO
>>87
それアトラスやん
117名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:48:47 ID:FFy4QG9/0
ホラー作れ。
118名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:49:18 ID:ExncKSoc0
ガンガン系の漫画家がかわいそう。
□が原因で搾取されてるんだろうなぁ。
119名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:49:32 ID:a6JDTRfE0
>>102
あれが売れてればスクエニの未来は変わってたかもね。
手間ひまをかけて丁寧に丁寧に作りこんだ作品なんだけど
半歩ずつキャラクタ動かしてポリゴン欠け無いかチェックしたんだっけ。

作った責任者自身が「商品としては失敗」みたいな独白をしてたのが印象に残ってる。
120名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:50:26 ID:PgGYEVF10
「消費者に選ばれる品質の作品の投入で巻き返す」これていつもの通り
大御所に頼み込む、優秀な若手を金の力で引き抜くだろ?(これやるとお金かかるから普段はやらない)
安易な金儲けで失敗したらそれで傑作出して立て直すからね
何度危機に陥ればいいんだw

スクエ二の名前だけのソフト売るのはやめればいい何度だまされたか・・・
121名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:51:09 ID:ZtHeBrbS0
グラディウスの版権をコナミから買って、グラディウスVIだのXVだのをリリースしてください。
122名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:53:47 ID:3z3msI60O
スクエニの旗船であるファイナルファンタジーやドラゴンクエストの業績が振るわないんであれば、
エニックスが委託してるトライエースの上層部をスクエニに引き抜いた方がいいっぽい。
ヴァルキリープロファイルとスターオーシャンを新しいフラッグシップにするべき。
123名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:53:47 ID:avWKQeoc0
>>100
鳥山は直良と組んで新規の何か作ってくれ・・・間違ってもリメイクとかはやめろ
>>117
時田がナナシノゲエム作ってた
3出すなら買うわ
124名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:54:28 ID:GrAo+giu0
潰れるまえにサガフロのリメイクを完全版で出してくれ
125名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:55:20 ID:uXU8ULul0
よく分からんけど、FF10しかやったことのない俺ってけっこう幸せ
そういうことかな・・
126名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:55:38 ID:CDD6DyrV0
『「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士』

光速:なにそれおいしいの?マニフェスト状態

重力を自在に操る:冒頭で故障して終了
127名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:56:11 ID:kzje2VgD0
無理してゲームにしようとするから駄目なんだよ
最初からこれはムービー的なものですってコンセプトで作れば何とかなるよきっと
128名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:56:16 ID:+G2dTOjO0
サガフロはリメイクいらない駄作だと何度言えば
129名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:56:21 ID:FFy4QG9/0
>>123
おお、それそれスクエニがホラー作ると面白いんだな。
欲しいわこれ。
130名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:56:26 ID:Esof9Pjg0
社長の資金繰りの手腕だけで、なんとか潰れずに済んでるメーカー
131ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/04(金) 22:56:41 ID:PDEj9AldO
13-2やベルサスなんて、出さないで貰いたい俺は、ここの消費者失格なのかしら?
132名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:57:23 ID:avWKQeoc0
>>86
もう遺産を食い潰すのはやめようや
近年出たゲームの続編作ったほうがよっぽど売れる気がする
>>124
河津健在でも今のスクエニに期待できないぞ・・・潰れるぐらいになったらそんな余裕も無いんじゃね
133名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:57:36 ID:Vf+R7+wB0
>>88
旧エニックスは開発自体持ってなかったよ
開発能力だけの問題じゃないかと
134名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:58:16 ID:X2Og89bN0
>>131
そもそも最近ここのゲームで買いって商品が思い出せない
135名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:58:36 ID:OyZp5PYj0
ラストレムナントは最近のスクエニにしては良かったわ。
もちろんPC版な。
安い海外版買って日本語選べばいいし。
136名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:58:47 ID:FEyPn3aA0
ディシディアとか同人腐女子だけが狂喜する
キャラ使い回しのゲーム作る脳しかなくなったからな
そりゃ見捨てます
137名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:59:17 ID:TA4MyHqT0
クソエニのCODローカライズは酷かった・・・・
138名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 22:59:49 ID:fhzV6/ce0
>>102
ベイグラントストーリーは個人的にかなり好きだったのになぁ・・・
139名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:00:43 ID:PgGYEVF10
まぁスクエ二は業績いいと作品にこだわって金かかる人間排除して
外部委託や言う事聞くだけの人間使うから経営危機の方がいいw
140名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:01:30 ID:TnZCzA1c0
>>131
失格だな ちゃんと出してもらわないと不買ができない
141名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:02:49 ID:/ucb88+G0
魔界村発売日延期でドラクエ1を発売日当日に買ったエニックス信者なんだが
もうスクエニって聞くだけで拒否反応www
中国丸投げ糞会社はとっとと潰れろw
142名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:03:34 ID:a6JDTRfE0
>>137
荒野のウェスタンはともかくとして…
誤訳で言われたとおりやると必ず爆死するからな!
他所の作った名作レイプとか同業者としても最低だろあれwww


>>135
倍速プレイと改造によるPT数増加で非常に楽しかった。
サガの遺伝子継いでるんだが知らない人結構多いのが残念だな。
143名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:03:54 ID:HYtFE2Bt0
>>122
スターオーシャンこの前出して死んだじゃん…
結局箱にRPG出した時点でもう無理だったんだよな。
ユーザー無視して金をとった結果がこれ。
144ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/04(金) 23:04:31 ID:PDEj9AldO
>>130 まぁ、朝鮮パチンコに作品を身売りしてないだけ立派なのかも知れないな

大手ゲームメーカーでは、任天堂とソニーとここくらいじゃないだろうか?
145名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:04:47 ID:LRTE2Spg0
>>119
ゲームとしてはちょっと遊びにくいところがあったのは間違いないw
でもPSであそこまでの演出できたのは本当に凄いと思う、脚本もかなりこだわってたように思う
ゲームというより映画をプレイしてるような感覚に近いかな
ベイグラはこれで完成されてると思うんで、リメイクとかはしてほしくないねw
146名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:05:49 ID:Kfkh0CGG0
重たすぎるんだよ
軽いイベントの連続でいいのに
もうゲームやるのに長時間とられると思うと鬱になる
147名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:06:30 ID:X2Og89bN0
>>141
あれが中国だって保証はないよ
社長が中国人留学生すげー発言してたから多分中国人留学生を入れまくったせいで色々崩壊しただけの日本製
148名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:07:53 ID:S+RTaEOJ0
WD批判が多いけどさ、正直なところWDがいなかったらもっと早く□は死んでたと思うよ。
だって採算とか費用対効果とか全然考えない芸術家気質溢れるクリエイターばっかりだったんだもん
その暴走を経営陣が止められなくて、SFC時代に飛びかけたんだぜ?
「支払いは次のFFがでたら」とかで機材かってさ。
PS時代ですら売り上げ二倍、経費は10倍とかで好調なのにかかわらず経営は悪化していった。

そこをなんとかしようと現れたのがWD。
149名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:08:06 ID:6JeGrUHH0
ff13ってナンだっけ?
いつ々に出てたの
150名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:08:18 ID:ztNtuNLB0
おいおいまだイケメンファンタジーは続いてるのかよ
こいつらこりねェなw
151名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:08:23 ID:zH1iABeuO
ドラクエ年一回発売で解決。
FF色はいらない。古き良きドラクエ希望。
152名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:08:29 ID:o/QS4Khw0
FF5の頃はスクウェアと言えばどんなゲーム出そうが
買わなくちゃって気になったんだが・・・

FF8から「あれ??」って思うようになって
FF13に至ってはラスボスの手前でメンドクサくなって止めてしまった

自分にスクウェアだから面白いはずって言い聞かせて
ゲームやるのもう疲れたわ
153名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:09:18 ID:CDD6DyrV0
     ||
    ∧∧
   / 中\
 Σ(; ゚パ;)
   ミ≡≡≡j   
   ミ≡≡≡j   
   ミ≡≡≡j  
    ヽ〉ヽ〉  
154名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:09:44 ID:bio/JVUw0
>>148
なんともなってないじゃんWADA
そもそもなんとかなった瞬間なんてあったのWADA
155名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:10:29 ID:X2Og89bN0
律儀にFF13まで買ってるのか
ニュー速ではFF13擁護多かったもんな
きっとノムリッシュファンばかりなんだろう
156名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:10:53 ID:HYtFE2Bt0
>>152
> FF13に至ってはラスボスの手前でメンドクサくなって止めてしまった
どんだけ気付くの遅いんだよ?w
157名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:11:13 ID:TnZCzA1c0
FFの購買層が中年に差し掛かってることを考慮しないでいつまでも中二病のシナリオと
キレイなだけの整形キャラと長々しいムービーを垂れ流してりゃ、そらぶちきれるわ
大人のゲームを作ってみろと
158名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:12:26 ID:S+RTaEOJ0
>>154
たしか借金を150億くらい減らしていたはず。
まぁDQ9とFF13の合わせ技使ったんだけどさ。
159名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:13:39 ID:4BmjD/ct0
モンハンがあるから、スクエニなんかいらんだろ。
160名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:13:53 ID:rT77r26C0
リメイクと人気作品のローカライズ商法が始まりそう
161名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:14:02 ID:Wi1DTPxH0
少子化が悪いんだよ
162名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:14:22 ID:9u5d+X7c0
海外で日本のゲームは馬鹿にされまくっているよ



特にRPG
163名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:14:39 ID:Vf+R7+wB0
>>148
俺は経営者としては正しいと思うよ
企業としては破綻しないよう持たせてたところに限界が近づいてるだけだと思うね
開発費が上がる一方で利益は薄くなる状況はスクエニだけじゃなくどの会社もいっしょ
164名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:15:16 ID:BHFeLMX70
>>154
増えすぎた社員をリストラする、っていう、経営サイドの
大命題は果たしていたと思う。ただ、ゲーム会社としての
得がたい人材までスポイルしてしまった疑惑は、この現状
では否定しがたい。
165名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:16:20 ID:avWKQeoc0
>>140
いやそういうのもちょっとな
166名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:16:33 ID:caRGol+n0
スクエニって何百人だかの社員追放して、開発を中国に投げるようになったんだよね?
なんでそんなことしたんだろ?
167名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:16:43 ID:e3CnFmj60
>>158
帳簿上借金は減ったが
帳簿に載らないブランド力が磨耗してしまったんだな
ドラクエも手抜きリメイク連発で地味に体力落ちてる
この会社は目先の小金を搾取することにとらわれすぎ
168名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:16:58 ID:bAmNBwZv0
サテラビューの音声付きリアルタイムマルチプレイドラクエあたりが技術的に最先端だったのかな
169名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:16:58 ID:a6JDTRfE0
>>148
WDは主に任天堂との関係修復手腕を評価されたんだっけか。
正直当時潰れた方がゲームファンにとってはまだ良かったのかも知れんぞ。

あと、安易に粗製乱造に走るのはスクウェアに限って言えば
草創期からの伝統。
クルーズチェイサーブラスティーとか知ってる人いるよな…
170名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:17:15 ID:X2Og89bN0
仮にある地点までは正しかったとしても
この期に及んで悪評まみれのFF13をシリーズの核に置いたり
あの出来のFF14を発売許可したりFFばかりリリースしたりってのはもう病院を勧めたほうがいいだろ
171名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:17:41 ID:97/7QqA3O
もう手遅れ
株屋を社長にしたのが終わりのはじまりでしたな
172名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:18:40 ID:doSLRqXc0
和田なんてラーメン食ってるだけじゃねーか。w
173名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:19:49 ID:/FX12tbe0
エニックスのままでいて欲しかった
174名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:20:13 ID:avWKQeoc0
>>160
もうリメイクも限界だろ
売れるのFFやドラクエぐらいだし改悪リメイクで信用失ったタイトルもある(この二つとかじゃないが)
モバイルや出版関係に移行してるからそっちに比重おいていくんじゃないの
175名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:20:29 ID:5EC4aQhS0


おお つぶれてしまうとは なにごとじゃ


176名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:21:20 ID:v2aP5bkS0
図体がでかくなりすぎて冒険できなくなったのがデカいと思う。
ノーリスクノーリターン狙いのサラリーマンか、勘違いした自称クリエータ
しかいないんだろう・・・
177名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:22:01 ID:LRTE2Spg0
12月の決算で業績凄い悪かったのに、WDの報酬は2億でてたのにはもう笑うしかなかった
178名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:22:04 ID:03Qp01Q50
13のせいかやっぱ
179名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:22:29 ID:/FX12tbe0
>>176
そうなんだよな
会社は継続させるのが本当に難しい
一発当ててそれで解散するのが一番いいんだよな
180名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:23:26 ID:W58+dipHO
大型タイトルがおおこけしたのに
一応黒なのな。
181名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:23:28 ID:a6JDTRfE0
>>170
生まれた瞬間から死んでるの分かってて出す神経。
アレを止められなかったほかの人間にも問題はあるよね。
バードカフェのおせち並みに酷かったw

13って海外では売れてるとか主張してたが…
海外でも2010年クソゲーランキング1位とか2位なんだよな。
FF14と13でクソゲー不動の2トップで海外じゃ嘲笑の的にすらなってる。
182名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:23:28 ID:0JGyFlfG0
>>148
それでクリエイターを一掃して、理系新卒を入れまくったのが今のスクエニ。
極端から極端に触れたな。
183名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:24:03 ID:TnZCzA1c0
でも13結構売れたんだろ?全世界で何百万本も
経済的には潤ったから和田の業績にはなるんだろうけど、実際はFFファンを奈落に突き落としたモノだったからどいうい評価されてんだろ
184名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:24:40 ID:avWKQeoc0
>>180
モバイル企業は金になるんじゃね
185名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:24:56 ID:03Qp01Q50
スクエ二はFPSとかTPSは作らないの?
186名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:25:02 ID:bio/JVUw0
というか理系新卒って使えるの?
本読んでるの?シナリオの勉強してきてるの?
専門学校卒のできるやつヘッドハンティングしたほうがまだいいんでね?
187ココ電球 _/::o-ν ◆tIS/.aX84. :2011/02/04(金) 23:25:09 ID:hiJUCOEN0
そうじゃないよ
スクエニはFFしか作れない会社なの
そういう体質になっちゃったの
188名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:27:43 ID:BFnbNKdy0
なんでナットはアンチばかりなんだろ
189名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:27:45 ID:HYtFE2Bt0
>>176
冒険作たくさん出してるよ。
ただ誰一人冒険に出かけて生きて帰ってきた姿を見たことがない状態。
190名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:28:00 ID:avWKQeoc0
>>185
T3BはTPSに入るんじゃね一応
191名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:28:10 ID:a6JDTRfE0
>>183
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/pages/52.html

過去作品(海外では12が好評だった)の信用で売れたけど
この手を使えるのは回数限られてる上に競合他社の技術力が
スクエニなんて歯牙にもかけないほどになってる以上、もう騙せないだろ。
192ココ電球 _/::o-ν ◆tIS/.aX84. :2011/02/04(金) 23:28:56 ID:hiJUCOEN0
松下電器は常に ある商品が売れまくっている頂点で生産を縮小して
次の商品開発に経営資源を移してきた。
これは役員の証言で意図的にやってたんだからそういう経営戦略なんだ。
スクエニは二股ソケットを作り続けてるようなもんだ
193名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:29:54 ID:BdrNI6fd0
SFCからPS1までのスクウェアの勢いはすごかったけどなあ
まあ俺はFCの頃はどっちかというとFF派でSFCくらいからはむしろドラクエ派になったけど

まさかここまで糞連発する会社になるとはね
まさに諸行無常
194名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:30:32 ID:VuPZUdIk0
そういや、昔のクリエータたちはどこいった?
DQ・FF以外も昔は面白かったよ

>>179
DQ・FFの利益を後発の人材・ゲームに再分配して
次のクリエータを育成するのがWDの最大の仕事
難しいけど、出来なければ経営者として失格

どうやら年貢の納め時か
そもそもWDにはゲーム愛が無いのかもね

>>177
アメの経営者は偉いわ
失敗すれば年間報酬1ドルのみとかザラ
日本企業は役員のモラルハザードが激しすぎ
195名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:31:00 ID:a6JDTRfE0
>>185
フロントミッションエボルブwはTPS

アマゾンで1480〜1580円だっけ。
お買い求めやすくなっております。
ソフトが攻略本より安い状態
196名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:31:09 ID:G1qqECX10
>「消費者の選別眼が厳しくなっており、売れるソフトとそうでないものの差が大きくなっている。消費者に選ばれる品質の作品の
>投入で巻き返す」と述べた。
昔のFFの開発スタッフ集めてFF作りゃ必ず売れる。
もちろん音楽は植松さん。

それからロマサガ4。
これも昔の開発スタッフ集めて作りゃ売れる。

簡単なことだよ。
197名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:31:53 ID:D/N4HLwA0
【株価】スクエニ、FF15の製作を発表か★4【回復?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bread/1293282406/
198名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:32:08 ID:CDD6DyrV0
         _| ̄|_| ̄|  | ̄|_| ̄|__| ̄|_| ̄|   | ̄|_| ̄|_| ̄|
         |_  _||  | ̄    |  |     |  | ̄   |  |     ̄|
          r┘└へ|  |二コ ┌’|  |二コ ┌|  |二コ ┌’|  |二コ ┌┘
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199ココ電球 _/::o-ν ◆tIS/.aX84. :2011/02/04(金) 23:33:24 ID:hiJUCOEN0
たぶん この会社の人の半数は会議しかやってないんじゃないかな
まあ、会議屋さん
んでもって会議屋さんのほうが給料も地位も高い

ま、体質改善なんかむりだね
倒産するまで甘い汁に群がる連中に吸い尽くされるさ
200名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:33:27 ID:a6JDTRfE0
>>177
今の状況で2億とか貰ってたら
客にとってはどうでもいい話なんだが
スクエニ内部の人らからみたらたまったもんじゃないだろうな。

一番の寄生虫が社長とか何の冗談かと。
201名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:34:04 ID:BdrNI6fd0
>>194
アメリカの有名企業の社長なんて金腐るほど持ってるんだから、別に偉いとは思わないけどな
202名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:34:21 ID:dKV4hSms0
>>199
今の相撲協会みたいだな
203名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:34:24 ID:RbbciBEY0
FFの名前付けとけば売れるから中身適当なオナニー作品ばっかり作っちゃって
どんな作品がウケるのか分からなくなってFFの名前が付かない物は総崩れ
最近のはFFの名前付けても総スカン食らう体たらく

もうスクエニのゲームは相当警戒して金と時間をドブに捨てる気で買うくらいじゃないと無理
204名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:35:06 ID:Vf+R7+wB0
>>183
ファンを突き落としただとかあんま2chを鵜呑みにしないほうがいいぞ
俺からすればFF12も13もさして違いはない
205名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:35:19 ID:P6TXdKLxO
>>197
携帯からだと『パン』て見えるんだよ
206名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:35:24 ID:b/ndo/oJ0
幾つかの街があり、幾つかのダンジョンがあり、膨大な作業クエストがある。
どこかで見たような種族があり、無駄に半裸の人々がおり、色違いなモンスターが、コピペなイベントがある。
野村がドヤ顔で君のすぐ目の前にいる。あとは好きにするがいい。


和ゲーはもう飽きたと思うかね?


なら最後に『FF』を試して死ぬといい。
207名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:35:28 ID:VoKQ+moW0
ファルシ・・・ルシ・・・コクーン、、、
http://www.famitsu.com/image/1037/HW6XwJ7Y53TBeZTt9ZSl2Xraq98p5Ip8.jpg
208名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:35:44 ID:/BQzphw+0
FFなんて最初から過大評価だろ
209名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:36:16 ID:FSGQig3B0
謎の技術で魅せてくれる事ももうなくなったしねぇ
210名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:36:50 ID:BdrNI6fd0
>>203
とはいえ今のFF買ってる奴には野村や鳥山のオナニーが好きな奴もいるだろうから
変えれば売れるようになるともいえないのが難しいところだ
ただ野村や鳥山とか、現場のトップ向きじゃない奴が現場トップやってるのは止めた方がいいだろうな
211名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:36:55 ID:FEyPn3aA0
>>196
FFとロマサガでゲームに没頭したが
さすがに今さら植松とかないわ
212名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:36:56 ID:bio/JVUw0
>>207
なにこのコミックバンド

えひょっとしてギャグでやってんじゃないの?
213名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:37:15 ID:2gMMQbsB0
ユニクロも76%減益になりますように
214名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:37:35 ID:G1qqECX10
>>183
FFは自分の中では\で終わってる。
あそこでやめときゃここまで落ちることも無かったのかもしれない。
原点回帰→終結
215名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:37:43 ID:ydII50u+0
>>207
右の人怖い・・・
216名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:38:03 ID:Esof9Pjg0
>>144
勝手な想像だけど
ドラクエは鳥山明が首を縦に振らない限り実現しないだろうし
FFは、パチンコに使えるような映像作るなら
それを入れたリメイクを作って小売にねじ込む方が儲かるからじゃないの
217名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:38:31 ID:Vf+R7+wB0
>>211
ロマサガはイトケンだばかもの
218名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:39:52 ID:FEyPn3aA0
>>217
「とか」って言ってるだろ、ばかもの
219名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:40:03 ID:avWKQeoc0
>>211
ラストストーリーの音楽聴いたが植松まだまだ健在だと思ったけどな
220名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:40:47 ID:a6JDTRfE0
>>203
オタ寄りでそういうものに抵抗感の無い人間から見ても
気持ち悪さにドン引きするレベルだからな…
内部の人止めないのかな、キモいだろ。

>>204
FF12は〜途中まではやたら面白かった。スクエニらしからぬ面白さ。
途中から露骨にスクエニっぽい無気力感満載で突然つまらなくなったが…
あぁ…作ってる人がこの辺でかわったんだな〜って何となくわかるよw
221名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:41:41 ID:Vf+R7+wB0
>>218
アンカー先見たらFFは植松がいいっていってんのね
俺がばかものでした
222名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:42:06 ID:bAmNBwZv0
でもドラクエににしてもFFにしても目指していた原点忘れている気がする
あの頃って確かTRPGが元でウルティマのフィールドと
ウィザードリィーの戦闘画面から作ったのじゃなかったのか?
223名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:42:11 ID:G1qqECX10
>>211
じゃあ誰ならいいんだよw
224名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:44:27 ID:vWJToseX0
ロマサガ、クロノ、ルドラ、半熟、フロントミッション、聖剣、ライブアライブ・・・
その上にFFがあったあの頃は輝いていたな

なんだろう? 同じ会社とは思えん
225名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:44:31 ID:TnZCzA1c0
>>204
おれはFFシリーズで買った翌日に売ったのは13が初めてだ
226名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:44:44 ID:vVDuXrMN0
 鳩 ≪          ノ´⌒⌒`ヽ_      \_WWWWW/
 山 ≪      γ⌒´      _ \    ≫ 鳩 や 菅 ≪
 さ ≪     .// ""´ ⌒⌒ \  )   ≫ 山 っ .じ ≪
 ん ≪     .i / -―- 、__,     i )   .≫ さ ぱ .ゃ ≪
 最 ≪      i  '叨¨ヽ   `ー-、i,/    ≫ ん り .ダ ≪
 高 ≪     l   ` ー    /叨¨) |  +  ≫ で   メ ≪
 ! ≪     l        ヽ,   |     .≫ な   だ ≪
MMM\     l    `ヽ.___´,   |     .≫ い   ! ≪
          |\     `ニ´   /     ≫ と     ≪
   _, [二二二]\::\____∠|      /MMMMMM\
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::::::::\:::::::::::|::::::::::::::::|二二二]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

             Ο
              。

                    ノ´⌒ヽ,,
                γ⌒´      ヽ,
               // ""⌒⌒\  )
                i /   ⌒  ⌒ ヽ )
                !゙   ( ゜)` ´( ゜)i/   
                |     (__人_)  |   
               \       _/
    「 ̄ ̄ ̄|    「|      |   
   .|     |   |.|       |  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ttp://dl7.getuploader.com/g/up880up65/230/764652.jpg
227ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/04(金) 23:44:56 ID:PDEj9AldO
河津をプロデューサーにして、サガ3で開発したリアルタイム成長の熟練度システムと、
ジョブチェンジシステムを盛り込んだFF最新作を作って貰った方がいいだろう。

なんで、野村ファンタジーばっか乱発するの?
228名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:45:30 ID:a6JDTRfE0
>>219
作り手のファンでもなんでもないんだが
ラストストーリーはなかなか面白い。
やって思ったのは「ああ、スクエニもう要らない」
任天堂が後ろでしっかり調教しながら作ったらしいけど
ちゃんとこういうの作れるんじゃないか、と。

敵AIが馬鹿なのはご愛嬌だがw
229名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:46:28 ID:bio/JVUw0
野村ってそんなにアレなの?
どれくらいのアレなんだかわからないんだが。
230名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:46:41 ID:93iIISdc0
ラストストーリーはトレイラーみてセンスねーな、で終わり
231名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:46:54 ID:v2aP5bkS0
>>194
自分としてはあって欲しいが、経営者に愛はいらなかったりする。
営業、企画、販売含めて売れる商品を量産する体制作り=経営が仕事。
232名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:47:14 ID:jCebb6xF0
>>1
やすくてえろいのつくれよな
233名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:47:40 ID:o6KXa0F00
スクウェア・エニックスと言えば
金髪碧眼信仰まるだしのキャラデザインが気持ち悪い
234名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:48:31 ID:G1qqECX10
>>228
あれって坂口さんと植松さんが関わってんだよね。
もう発売してたのか。
買おうと思ってたらいつの間にw
235名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:48:47 ID:a6JDTRfE0
>>227
サガの閃きと連携、リール考えた生みの親の人の小泉さんは
とっくにスクエニから逃げ出してるんだよな。

作れないんじゃね?
そんなわけでDS版サガ3も目新しいもの無いまま爆死。
236名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:49:19 ID:TR3x5wmQP
もう自慢のグラフィック力生かしてDOAのおっぱいバレーみたいの作れよ。
237名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:50:39 ID:MbSxOOvG0
FFの目指してるもの
不細工なホストやダサイ最新のファッションモデルが大活躍する冒険イケメンファンタジー

HPが0にならないよう回復に気をつけて
「戦う」させとけば、最終ボスまでたどり着けますw
まぁ魔法とか召喚魔法、武器や防具などはオプションみたいなもんですw
238名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:52:10 ID:avWKQeoc0
>>235
爆死いうがそこそこ出荷まいてるんじゃね
採算の点はわからないけど
239ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/04(金) 23:54:07 ID:PDEj9AldO
>>231 それはそうだが、ユーザーに、手抜きや未完成な粗悪品を売り付けてると感じさせちゃダメだろ?
240名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:54:56 ID:VuPZUdIk0
>>193
エニックスのほうは創業時から凄かったよ
ほぼ毎年ヒット作連発
常にPCゲームの雑誌を賑わせていた
WDはどれもプレイしたことないだろうけどw
241名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:55:55 ID:bAmNBwZv0
サテラビューなど任天堂連携時のスクウェアやエニックスはすごかったよ懐かしいな
242名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:56:56 ID:TA4MyHqT0
デモンズソウルのスタッフが作る次回作面白そうだな・・・。
http://www.fromsoftware.jp/darksouls/
243名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:56:59 ID:3LRmSWzfO
>>235
そうだったのか!
あいつがつくるシステムよかったのに
244名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:57:38 ID:VG8HoXys0
去年LOA、FM、FF13インターナショナル、FF14を発売日買いした俺はクソゲーマイスターを
名乗っていい
245ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/04(金) 23:58:08 ID:PDEj9AldO
>>238 サガ3は出荷本数自体が少ないみたいだぞ?
246名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:58:20 ID:VuPZUdIk0
>>201
わかってるって
そうカリカリすんな

経営者責任ハッキリさせてるという文脈を
正確に読み取ったほうがいいよ
キミは読解力が無さすぎる
247名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:59:31 ID:0LOS2Zjj0
「アタリショック」ならぬ「スクエニショック」w
スクエニ=糞ゲ
248名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 23:59:53 ID:Dx+xdiIG0
自慢のCGでアンジェラス作れ
得意なんだろ? ムービー(笑)
249名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:01:05 ID:hmtjy2WcO
鳥山は間違いなく糞だが、その糞にばかり仕事が回るということは、ディレクション出来るやつが育ってないんだろうな
12やってたのは古参の伊藤だし
250名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:01:05 ID:ql2YT/VJ0
>>231
売れる商品にゴーサイン出すには
経営者にもセンスがいるとおもう
特にゲームは
251名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:02:28 ID:sJmyyADN0
キングスナイトの続編をみんな待ってるのに
252名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:02:53 ID:amANTJBD0
プラジェータ全国対戦版を出してくれ!!
もちろん、初期の企画書通りの奴をな。
253名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:03:08 ID:JnsqxPT30
元スクエニ社員が現役スクエニ社員にヤバい情報聞いて持ち株売ったとか言う
ツイッターの件ってなんか続報ある?

思いっきりインサイダー取引だと思うんだけどさあ
254名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:03:13 ID:Chh1yOvB0
>>234
中古でいいから触ってみるといいかもな〜
単純なアクションRPGなんだが…
町の作りも今となってはチープなんだが…

昔のFFが楽しめた人ならしっくり来るかもしれない。
あー、こういうの作りたかったんだな。と。
ある意味FF13とは好対照だと感じた。
255名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:03:21 ID:yAP5okYM0
任天堂のトップの人は多分、自分のとこのゲームをやってあれやれこれやれ言ってると思うが
スクエニのトップの人は自分のとこのこれから出すゲームをクリアまでやってないと思う
256名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:04:06 ID:3YIMmuXz0
水晶のドラゴンとディープダンジョンの続編を出せ
257名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:04:17 ID:ngPZbytsO
エロい女モンスターが居た頃がスクウェアの全盛期だった気がする。
特にロマサガ2のリアルクイーンは妖艶で良かった。
FF5に下半身だけ裸の女モンスターが出てきた時は噴き出したけどw
258名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:05:31 ID:IhhnB3kAi
説明能力不足を読解力不足と言う奴はどうにもならんね
259ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 00:06:48 ID:RlJ8hh1CO
>>255 和田って、バグのチェックは、ユーザーにやらせりゃ、
コストが浮くといった考えなんじゃなかった?
260名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:06:56 ID:ezz4zd4a0
おハロ〜♪
261名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:08:23 ID:1APS8oD60
FF11の最初の1年が最低だったから
上から下まで
それに乗っかった某雑誌の○○○○も
262名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:08:28 ID:yAP5okYM0
>>259
そういう成り上がり者の傲慢なところにも消費者はうんざりしてんのかもね
263名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:09:18 ID:EqcxIPbY0
>>259
それ、自動車メーカーや医薬品メーカーなら即倒産だな
264名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:11:16 ID:L33EqofU0
>>255
別に俺はトップがそれでもいいと思うんだ。
会社がうまくいってる時は。
ただ悪くなったときはちゃんと責任取るべき。
265名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:12:37 ID:egb9sQa40
人生とはダンジョンである、か。
266名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:14:58 ID:BkkLheNV0
10−2飽きて放置してからFFやってねえなあ。
FF7や8の時代は2Dから3Dに移行する過渡期で、
高画質化がゲーム業界全体の命題みたいな感じだったからな。
このゲームも3Dを、そして高画質を。
元々「この時代、この機種でこんな画質を実現」を売りにしてたFFが
最先端を走ったのはまあ分かる。
その高画質化、ムービー化の流れから上手く脱却するのに失敗したイメージ。
金だけかかってもはや時代錯誤か
267名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:15:19 ID:TdxN1MOX0
DQファンからしたらスクウェアなんて寄生虫そのもので鬱陶しいから分離してほしい!
何かメリットあるのかよ?!
DQ様で↑FFで↓
268名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:15:25 ID:Chh1yOvB0
>>259
公言してた。
http://www.famitsu.com/game/news/2006/07/06/103,1152161444,56295,0,0.html
、「ゲームメーカーはこれまで、ソフトの開発時に膨大なコストをかけて
デバッグ(バグを発見し、取り除く作業)をやってきたが、
このコストが軽減されるのではないか」(和田氏)

客に不良品騙して売りつけて、後から適当に手直しすればウマー
そりゃスクエニこうなる。

海外メーカーみたいに意欲的に導入して結果不具合多発とかとは違うからな…。
269名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:15:52 ID:XGCgTrfP0
>>250
自分は、そういうわかってる会社の商品を買いたいと思うけど

・ゲームオタクの社長が作ったゲーム
・カーキチの社長が作った車
・家電マニアの社長が作った家電
どれも殆ど、期待に反してハズレだった記憶ばかりなんだな。
プロは限られた資源の中でマネージメントして最高のパフォーマンスを出す
のが仕事で、マニアやオタクは趣味の世界でしかないってことなんだろう。
270名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:16:56 ID:p6Pt2l0w0
>>268
この考えを実行したのがFF14ってことか?
271名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:17:00 ID:nM7sOZ720
>>220
そういや元々は仲間キャラの一人がレ○プされた挙げ句殺されるストーリーだったとか>FF12
272名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:18:58 ID:1APS8oD60
FF11の最初の頃の資料
http://lovelove.rabi-en-rose.net/usada10.php

今を見ると昔はイメージ出来ない、かも

>270
FF11の初期メンバーが何の反省もせず
FF14をだした結果、どうなったかは周知の事実では
273名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:19:11 ID:W5OS4nU10
1本道RPGのような、エンディングまでの1回のプレーで盛り込んだ内容を全部見せようとする事って製作者の押し売りに等しい
そりゃ金と手間隙かけて作ったんだし、全てのユーザーにゲームの全てを見て貰いたいって気持ちもわかる
しかし、ゲーマーの求めるものとはそういった事じゃないんだよ
274名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:19:26 ID:Chh1yOvB0
>>269
何となく分かる。物事には中庸が大事なわけで…がしかし
今のスクエニは
「調理経験の無いオッサンが調理場に立って
自称最高級おせちを500個作って売る、しかも素材は偽装中国産」
こういうレベルだからな。

知らずに食わされる客は吐き出すレベルだから怒ってるんだろ。
275名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:19:57 ID:Y587m8Q60
FF7が良いゲームだっていうプレイヤーばっかりだもん
そりゃ駄目だろ
276名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:20:02 ID:juam1W3d0
消費者を選ぶものばかり作ってるから。
277名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:21:38 ID:X6AjA8iX0
>>269
かといってエンタメ屋のトップが帳簿上の数字しか興味ないってのも凋落の元かと
要はバランスなんだろうが、そんな奴なかなかいないだろうな
278名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:23:46 ID:1uTWx1Dc0
>>266
FF14は、PCゲーとしては、だいたい5〜6年前の画質
決して最先端ではない
むしろ、そのレベルの画像を動かすのに、最先端のマシンを要求する
エンジンのクソっぷりは、ぶっちぎりの最先端かもしれんが
そもそも、自社のフラッグシップタイトルに、実績もないにわか自作
エンジンつかうというディレクションが信じがたい
企画、ゲームデザイン、実制作(美術)、実制作(PG)に分けて採点すると、
0点、0点、9点、8点って感じ
それがスクエアの問題
279名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:24:36 ID:Chh1yOvB0
>>270
ですな。結局存在自体がバグなゲーム出したばっかりに
0から作り直す羽目に。確かに言行は一致してる。さすがWDさん。

>>272
FF11がウケちゃったのは
・国産MMO草創期だったこと
・ライバル自爆撤退の幸運
・パクり元の素材=EQが優秀だった
この辺の不運が関係者を勘違いさせちゃったんだろうな。
ファンの集いとかに仰々しく出てくる関係者の痛々しさに吐き気がしてた。
裏方がドヤ顔で出てくるとか正直キモい。
280ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 00:25:13 ID:RlJ8hh1CO
>>268 わざわざ調べていただき、ありがとうございます!
281名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:25:28 ID:Sebb0mz40
>>268
デバッグをユーザーにさせるとか・・

検品をお客にさせるってことだろ・・。職務放棄以外の何者でもないな。
282名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:25:38 ID:xG1DfesLP
タンブラーの件で日本人を敵にしたからな
多くの人が涙を流した
開き直って外国相手に売るしか無いだろ
283名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:27:25 ID:zlwHXVhD0
>>273
現状、FFより成功が続いてるDQはてんでゲーマー向けのものじゃないんだけどな
(9は異例なほどやり込めるように作られてはいるけど)
ゲーマーとやらにだけ売れば採算取れる規模のタイトルじゃないよFFは
284名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:29:52 ID:Chh1yOvB0
>>282
中国人だらけのFF14に未来はにぃ。

>>278
11出た当時は草木までアニメーションするマップは最先端であり圧巻だった。
いまや見る影も無いよな。
見た目で勝負したいなら継続的に相応の投資しないと勝てないのは門外漢でもわかるのにな。
285名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:30:57 ID:Ea05tdbh0
やっぱりワールドマップを歩いて街に入ると画面が切り替わる昔ながらのRPGの方が好き
FF10からワールドマップが無くなっちまったんだよな
286名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:32:22 ID:pK4gsT3jO
スクウェアとはFF6で縁を切った

ネオジオロム版までこうた俺だが
今は一切ゲームはしない
287名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:33:27 ID:Y/+SVgOD0
FFは釣り馬鹿や寅さんみたいなもんで、
続編を出し続ける事に意味があるんだろうな。
俺には分からんけど。
288名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:33:53 ID:AhIdGclM0
もっと手を抜いてFFの名前付けて2年周期で出せばいい人件費なり開発費浮かして言ったら
十分利益出るだろ 100万は硬いのだから
289名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:34:43 ID:Sebb0mz40
>>283
とはいえ、ハリウッドの超大作並の予算かけて、
創り上げた、、歩きまわる、という無駄な尺が入り込むフルCGのB級映画なんぞ
マゾヒスト以外に需要があるとも思えん。

てか、クソゲーオブザイヤーの動画が早く見たいもんだ。
290名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:35:01 ID:OSTKOoQz0
もはやテイルズの方がマシなレベル
291名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:35:11 ID:q3hyuUN3i
fallout3みたいな感じのFFやりたい。
が、絶対に無理なんだろうな。
292名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:35:38 ID:0SxLRg070

とりあえずリメイクの呪文使いすぎ
293名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:37:02 ID:L33EqofU0
>>283
FFよりDQのほうが成功してるなんて勘違いがひどすぎるぞw
FFがどれだけ売れてたか調べてこい。
294名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:38:08 ID:Chh1yOvB0
ちょっと前までスクウェアのゲームってそれなりに「毒」あったんだよな。
FF2の全般的なストーリー然り、ヨヨ然り
フロントミッション2やオルタナティヴなんかは
実在の国(南アフリカやバングラデシュだったと記憶)から抗議が来た位。

正直ここまでやれとは言わないがこういう毒があってこそのゲームなんだよなとは思う。
http://www.youtube.com/watch?v=IaDRFEFemkU&feature=player_embedded#
295名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:38:48 ID:zlwHXVhD0
需要があるとも思えんと個人の感想言われても
FFが叩かれてるのなんか今に始まったこっちゃないけど
数は落ちてはいれど現実的にはそれなりに売れてるしねぇ
296名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:41:14 ID:zTIPWDdTO
>>222
「夢幻の心臓」だよ。一部マップも流用(盗用?)してたとか。
297名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:42:33 ID:ziTBhXjL0
FF7      ■eが最も輝いていた時期。全世界のゲームを圧倒するグラフィックに誰もが驚愕した
         システムも作りこまれ、ストーリーは中二病な面もあったがよく作りこまれていた

FF8      ストーリーが酷いなと感じながらも、癖はあるもののシステムはよく出来ていた
         グラフィックは相変わらず他社の追随を許さず、セルフィやリノアやキスティスに誰もが勃起した

FF9      ロード時間の長さに目をつぶればシステム、ストーリー共に最高によく出来た神ゲー
         ラスボスが一体何者なのか誰にも分からなかったが、それでもエンディングには感動が待っていた

FF10     まだまだ独走状態が続くグラフィックス。少女漫画のような恋愛を全面に押し出していたため
         若干ウザさを感じる。システムは凡庸なもので期待を上回りも外れもしなかった
         
FF10−2  キャラ設定やストーリーは見るに耐えないが、意外なことにシステム面は全FFの中でもトップクラス
         このゲームをプレイしている時の妹やカーチャンの苦笑いと白い目線には耐えられないものがあった

FF11     全てのFFの中で最高の世界設定(ヴァナ・ディール)と、最高のシステムと、最高の音楽を兼ね揃える
         ゴッドオブFF。プレイしていない人が可哀想なほど。ただし、プレイ時間の単位は「日」─失うものも多い

FF12     FFナンバーワンである11のシステムを短時間&オフラインで遊べるようにし、ヴァナ・ディールに匹敵する
         重厚な世界設定を持つイヴァリースに移植。アンチが多かったが、ネ実(FF11板)では誰もが神ゲー認定した

FF13     難解な専門用語にコンフュ状態になりながらも、一本道を進む謎のゲーム。グラフィックスはもはや他社に
         追いぬかれ、平凡なものに成り下がり、ゲームシステムもあまりに平凡で期待を裏切られる。

FF14     中国人が作っているため手抜きがあまりにも多すぎて、システムも不具合だらけ。世界設定の作りも甘く
         FF11の悪いところを持ち越し、良いところを全て放棄した惨ゲー。それでも僕はFF14を続けるよ!
298名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:44:18 ID:F0sby2Kv0
名前で売って内容で即売りされて中古に溢れて発売2ヶ月で半値以下
これに呆れて名前の効力が無くなった時が終わり
299名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:44:45 ID:zlwHXVhD0
>>293
売り上げ総数の比較じゃないぞ
どんだけ顧客の維持と拡大に成功しているかどうかだ
DQはそんなに数落としてないだろ
むしろ海外展開にも力入れ始めて増やそうとしてるところっしょ(8辺りからだっけか?)
300名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:44:47 ID:X6AjA8iX0
>>294
ヨヨは「それなりの毒」ではないと思うがw
知ってるか?バハラグの説明書には「主人公に君の名前を、ヒロインに好きな子の名前を入れてね!(意訳)」
とか書いてあったんだぜ…
バリバリファンタジーな世界観と可愛らしいキャラドットに釣られて買った小学生男子の死屍累々が目に浮かばんかね?
301名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:45:27 ID:yJqroSC00
>>292
FFとDQのリメイクは売れるのが性質悪い
まあそろそろ限度もあるってもんだ
302名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:45:31 ID:Byr68WQ70
ドラクエ3とTES4とFallout3をうまく
ミックスさせたゲームなら2万でも買うよ
できればPC版+家庭用機で。
303名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:47:21 ID:E7BIVcEUO
ロマサガ3完全版
304名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:49:14 ID:081GhINh0
>>183
ラストストーリーよりは面白かったよ
あれ絶賛してる奴は頭おかしいわ
305名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:49:31 ID:waYIPMSO0
FFなんぞ年に1本出るから価値があったんだよ。
若手にどんどん切り替えてってペース上げろ。
306名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:50:26 ID:m8thglEf0
>>304
こんなでかい釣り針ははじめてみた。
307名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:50:48 ID:L33EqofU0
>>299
もちろん総数じゃなくて1作あたりだよ。
308名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:53:36 ID:mcoXBawx0
>>297
>FF14     中国人が作っているため手抜きがあまりにも多すぎて、システムも不具合だらけ。
バカ言っちゃいかんよ。
スクエニが作ってるからウンコなんだよ。
中国産MMOはもうちっとマシだぞ。
少なくとも、人気作なら採算がとれるくらいには。
FF14は課金すら始められないが。
309名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:53:50 ID:eC9ThZIk0
>>254
正直FF13はやる気がしない。(グラフィックだけでちょっと無理w)
7と8までは嫌悪感もつほどじゃなかったけど、何だろうね13のキャラのあのキモさw

ラストストーリーはそのうち買ってみるわ。
310名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:54:07 ID:+pmCxpvGO
無理
311名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:54:29 ID:081GhINh0
>>90
変わってねーよなー
くらやみのくももポリゴンになったらおっぱいプルプルしそうだしな
312名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:54:28 ID:lauEY9NL0
ざまぁ
一生リメイクしてろ
313名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:54:36 ID:Chh1yOvB0
>>300
ひたすらヨヨの暗殺頼むんだっけなwww

>>297
まあ、この辺見せられちゃったらぐうの音も出ないんだろうな。
おなじみのやつ。
http://www.youtube.com/watch?v=66QxPH-ytOk
食わず嫌いかもしれないが海外のゲームは色々漁ると面白い物が多い。
the witherあたりなら日本人でも抵抗感無く遊べるんだよな。
314名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:55:56 ID:wz1GUXKmP
FF10あたりで見限っておいてよかった
315名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:56:40 ID:Yxb1gCsk0
リアルなグラフィックはリアルに動かなきゃならんし
リアルな動きってのは現実でなくとも、リアルな世界観に裏打ちされてなきゃ浮いてしまう
とかFF13開発中にプロデューサーがなんか語ってた気がするが気のせいか
316名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:58:11 ID:081GhINh0
任天堂のゲーム機に新作来ると思ってたのか、13-2の発表で
叩きが増したのには笑ったな
こいつら新作投与されるまで粘着するつもりなのかね
いっその事、ドラクエ10をPSPに変更しちゃおっか
317名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:59:09 ID:88UYvMQ20
ヒットするRPGってわりと簡単だけどサブイベントややりこみ要素があって何度もクリアしたくなるゲーム。
人件費ばかりかかってスキップできないクソ動画は一切無くていいよ。
そういうのは一部のファン向けのDVDとして出せばいい。
318名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 00:59:41 ID:W+58QgS50
いい加減ファイナルしてくれないか
319名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:00:08 ID:9rRnS0Jt0
ロマサガシリーズとゼノギアスあたりすごいはまってた。
オンゲよりオフゲやりまくってた。当初FFの信者だったけど
ロマサガとゼノギアスが面白くて、FFは8出るまで存在薄くなってた。
10の良さはメルヘン多くてよくわからなかった(FF7が一番まとまってた気がする)
リアルおいたければオンゲやる。オフゲはシナリオの厚みなかったらやるきがしない…

320名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:00:25 ID:xHwvETeZ0
ヴェルサスは凄く期待してるわ
321名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:00:57 ID:l5BuLHFx0
2010.09
FMEとFF14で俺は大好きだった■eの死を悟った。
ラストストーリーやダークソウル並のワクワク感をかつて感じてたんだがなあ…
エンジニアを大事にしない、金しか見ない会社の末路だよね。
322名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:01:43 ID:zlwHXVhD0
>>307
だから両者の数の比較じゃないって
各々のシリーズの数が増えてるのか減ってるのかって話
FFは7辺りを頂点に下っちゃってる傾向でしょ

もう少し言うと、大作タイトルの開発費増大による採算性の悪化に対して
DQみたいな負担の軽そうなソフトはキーになるんじゃないのか
ポケモンだってあんだけ売れてんだから
子供や家族がプレイするゲームの線は重要なのではないかね
323名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:01:52 ID:1e3CZJ1L0
父さんするのをニヤニヤしながら見届けるのが楽しみっすなw
324名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:03:05 ID:KsAimNH10
>>316
ゲハ豚はゲハに帰れ
こっちにまできてPS宣伝すんな
325名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:03:30 ID:m8thglEf0
>>316
どうぞどうぞ。
326名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:03:38 ID:yJqroSC00
>>312
もうリメイクも限界でしょ
現状じゃ改悪になりかねない
T3Bは売り上げだしたからそれなりに新作作っていかないと
327名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:05:15 ID:dbXhLDDb0
ロマサガの続編作って欲しければラストレムナント買ってやれよ。
サガ製作チームの生き残りが作ってるんだから。
328名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:06:25 ID:QNms81Z90
>>320
プランナー絶賛大募集中です

http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/index.html
329名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:07:39 ID:l5BuLHFx0
>>326
リメイク自体は新ハードが出る限りいけるっしょ。
ターゲットの半分はリアルタイムでプレイできなかった新規のユーザーだろうし。
ただ子供の数は減り続けるから、既存のファンをバカにするようなゲーム出してりゃ
リメイクどころか先はないとおもうけどw
330名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:09:58 ID:Chh1yOvB0
>>321
WDはブラック丸出しの使い捨て期間工だけを熱望してるからな。
早晩スクエニはご破算だろ・・・。
以下コピペ

就活デモのニュース。勿体無さすぎる。解決は至極簡単です。
正社員終身雇用教を全企業に強要しなきゃいいだけ。
こう言われて事情も分からず感情的に反発する国民が多い間は、解決は絶望的ですね。

正社員終身雇用教って国教かね。そうじゃなくて、セーフティネットと
人材流動化のシステム作りの議論をなぜしないんだろ。
もう宗教としかいいようがない。学生は被害者だと思う。
和田洋一
http://twitter.com/yoichiw
331名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:10:19 ID:yJqroSC00
>>329
FFDQはね
それ以外は売れないし改悪リメイクで信用落としまくってるからやめといた方がいい
それにVCとかアプリで過去作配信サービスもあるから新規もそっちでオリジナルがプレイできるわけで
332名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:10:21 ID:dRqU/N4e0
潰れた場合FFやDQの版権とか、どうなるの?
333名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:12:07 ID:NJEen6xq0
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/battleplanner_02.html
こんな超人を契約社員で使い捨て前提にする和田
334名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:12:37 ID:gxvZniNF0
>>332
コナミあたりが買い上げるんじゃね
335名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:12:46 ID:uh1TeIff0
中国なんぞと関わるから・・・(´・ω・)
336名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:13:02 ID:Chh1yOvB0
>>329
リメイク商法はPSやワンダースワン時代からあったんだが
段々と古すぎる作品は商材として成り立たなくなってる。
今更FF1とかフルプライスで売れないだろ?

リメイク多すぎてリメイクする元が着実に無くなって来てる。
物凄い速度で過去の遺産を食い尽くしたかつてのナムコみたいだよな。
337名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:14:37 ID:1RUnxF+PO
FF13だのヴェルサスだの最初に発表してから何年経ってんだよ
出す出す言いつつ何年も待たせるから客が離れるんじゃないか?
338名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:15:13 ID:L33EqofU0
>>317
そのヒットしたRPGを具体的に教えて。
339名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:16:10 ID:l5BuLHFx0
>>332
韓国企業が版権買ってクリックゲーになります^^
340名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:16:23 ID:afmTwvP80
>>333
スクエニも超絶ブラックだったのね
もう会社内の2〜3人くらいしか安定した収入は得られないんだろうなぁ
341名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:16:37 ID:Chh1yOvB0
>>334
今だとグリーとモバゲーが必死になって競るだろうな。
正直売るなら今が最高値だろ。
会社が名実ともに傾いて足元見られることになってたり
グリーモバゲーに法規制が本格的に入ってガタガタになる前の今がチャンス。

そしてもしかしたら案外韓国勢が必死に買うかもしれないな。
342名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:17:22 ID:yJqroSC00
>>336
古すぎてもFFDQはまだまだ売れるのがな・・・もうリメイクはいいから新作を地道に作ってくれ
これ以上他のソフトをリメイクしてまた顰蹙買うのか・・・って思う
当時のスタッフ使ったオウガはまだいいと思うけど限度ってもんが
すばせかはここ数年では評価されてたのに勿体ない
343名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:19:21 ID:EZALXBKT0
>>333
寒気がするような求人
344名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:20:37 ID:zQE7+4ZS0
>>10
drum
345名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:22:09 ID:iS8qtCkjO
ポイス
346名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:23:31 ID:zQE7+4ZS0
>>16
>スクエニ・・・怒りをクリエイトする
バンナムにも当てはまるな、それ。
主にナムの部分だけど。
347名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:26:03 ID:zQE7+4ZS0
>>44
ゲハブログのゴキブリの相手しちゃ駄目w
348名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:26:22 ID:Chh1yOvB0
>>345
最新作は「ポ」ムなんだよな

分かりやすいのでアフィブログですが。
http://blog.esuteru.com/archives/1988266.html
349名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:27:55 ID:yAP5okYM0
スクエニのもっとも硬い最終コンテンツは7のリメイクだろうな
ユフィの顔が気に入らんけど  絶対に作ると思う もしそれが売れたらまた13みたいに12の期待値で続編が売れるから 
で、またファンは奈落の底へw そうしたらもうスクエニにリメイクできるものないから会社は解散して清算手続に入ります
350名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:28:42 ID:wPQ4x8l80
まーたリメイクかw
351名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:29:41 ID:5ZsN6tCR0
>>291
ああいう自由度の高いRPGだからこそできる
ブラックジョークがFFじゃ出来なさそうだ

何より技術力がたりねえ……
同額の開発費かけたって、いまのスクエニにFallout3は作れない
352名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:30:35 ID:VXc90w+FO
>>333
これだけのスキルを有していて且つ契約社員というストレスに耐えられる奴なんて確かに超人か中国人くらいじゃないと勤まらないなw
353名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:30:41 ID:hn7H2lDN0
7のリメイクなんか売れないって。
どうせホストなんだぞ。
354名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:31:00 ID:yJqroSC00
>>349
今リメイクすると金も時間もかかって大変らしいからなあ
そう簡単に出来なんじゃないか
355名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:31:44 ID:l5BuLHFx0
>>346
おっと、俺はまだ戦記の事を許したつもりはないぜ?
356名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:33:03 ID:K520akCY0
>>333
107 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/31(月) 23:36:55 ID:TlmYToJn
まだクズエニの名前に魅力があると思ってんだろうね
夢見てんじゃねーよ

108 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/31(月) 23:37:17 ID:NfLdOlqg
プロデューサーって求人するもんなの?

109 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/31(月) 23:37:56 ID:i3h8NL67
普通は現場の下位職から育成するもんだがなw

110 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/31(月) 23:39:37 ID:jgjJP1Hf [6/7]
こないだ育成終わったところで自然に返したからなw

111 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/31(月) 23:40:15 ID:Awv7SP8z [2/2]
>>110
育ったと言えるか・・・?

112 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/01/31(月) 23:41:29 ID:jgjJP1Hf [7/7]
>>111
そう言われると…
357名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:33:35 ID:YLD8rz5d0
スクエニもうつぶれて良いとは思うけど
過去作品の権利が心配なんだよね
昔のやつはまだ良いのが目白押しだったから
358名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:33:36 ID:hn7H2lDN0
7のリメイクやらせてスクエニにトドメを刺そうって事か?
359名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:35:17 ID:gxvZniNF0
>>357
じゃあそれやってろよ
360名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:36:12 ID:UD6agG2RO
新ロマサガを頼む!
361名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:38:48 ID:eC9ThZIk0
>>330
まぁせいぜいほざいてればいいじゃん。
こいつもそのうちお払い箱だろうし。
っていうかその前にスクエニが潰れるかw
362名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:39:22 ID:iQtEaRCq0
スクエニってなんかいい噂が全く聞こえてこない
最近出てるゲームもはっきり言ってヒドイ出来のばっかだし
このまま行ったら本当に潰れるんじゃないの?
363名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:40:01 ID:yJqroSC00
>>359
配信サービスで残って欲しいって事じゃないのか
364名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:40:03 ID:zQE7+4ZS0
>>121
ふざけんな。
今のコナミに作らせるほうがまだマシだ。
グラディウスを巻き込むんじゃねえ。
365名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:40:35 ID:8rQQi2rm0
FF10はドキワクで時間忘れてやったなー最後の親父とのバトルで号泣だった
366名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:42:33 ID:Te6k0gr40
>>360
今のスクエニに作らせたら確実にクソゲーになる
もう少し改善してからにして欲しいわ
367名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:44:45 ID:Chh1yOvB0
>>360
ラストレムナントどうぞ。

ロマサガの遺伝子を色濃く継いでる作品。
システムだけじゃなく名称もちらほら、クジンシーなんてのもちょっと出てくる。
PC版(海外版)を強くお勧めする。理由は以下列挙。

・PS3、箱版はロード、プレイ速度でストレスが酷く遊ぶのも苦痛。
・PC海外版はamazon等なら安価で手に入るが実は言語設定:日本語で普通に遊べる
・PC版は事実上改良後verなので2倍速バトル機能や仕様上不満が出た部分の解消などサクサクだったりする。
368名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:46:32 ID:t7/2Stff0
価値が残ってるうちにバラして売った方が良さそうだな
369名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:47:09 ID:NorV9bxY0
私は続けるよ
370名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:48:37 ID:8rRgVEgoO
グランディアの会社を潰してセガを潰してライバルになりそうな会社を片っ端から潰しまくって
誰も居ない頂点に立ったのが今、
371名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:50:26 ID:gWV9pYF30
スクエニの姿こそ、今の日本社会の縮図なんだって思う。
大企業のブランドに胡坐をかき、利益追求の為に、日本人を切り捨て
中国人にアウトソーシングした結果がこのざまだ。

スクエニが没落したのは、ゲーム業界が下火になったからじゃ無い。
そういう企業体質が招いた結果だ。
同じ過ちを犯さぬようせねばならないと思う。
372名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:51:45 ID:VXc90w+FO
ゲームの良さって音楽て結構左右されるよね。
ファイナルファンタジーとかサガとか神としか思えない。
そんな思い出ミュージック達をiTunesで購入して聞いてるんだが、当時を思い出すという懐古的な感覚よりかも、本当にいい音楽だなと感じる。
まぁそれが懐古なんだろうな。
373名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:51:53 ID:afmTwvP80
>>371
SONYも似たような感じだしなぁ・・・。
374名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:54:45 ID:drOSa2/I0
和田になってから新しい何かを生み出したことあるのかいな?w

財務の見てくれだけじゃないのか?よくなったのはw
375名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:56:19 ID:si8Pe/aV0
技術者流出させて
先人のデータで食い繋いで
他国の技術者成長させて

もうボロボロだな一気に逝くな
376名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 01:58:21 ID:NetPmgHq0
377名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:00:13 ID:NyaXkRpuO
音楽といえば聖剣シリーズ
378名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:01:44 ID:afmTwvP80
数字だけみれば正しかったのだろうけど、金食い虫に見えたからって
自分の会社の心臓になる開発技術者まで取り除いちゃったら駄目だよな
379名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:02:27 ID:oCboYs6I0
開発陣のリストラでコストは抑えましたが開発力は猛烈に低下しました
ってか

そもそも社内に開発部隊を持ってなかったエニックスがスクウェアを
吸収しようというのが大間違いだったんだよ
だから開発陣の大リストラなんて愚行に及ぶんだ
380名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:02:55 ID:UD6agG2RO
FFもDQもダメ、ネタが尽きて限界なのにリメイクも新作もクソもあるか!

ド派手なグラフィック&声優さんの力でストーリーの安直さを必死に誤魔化すFF

奇をてらったシステムを次々導入してマンネリストーリーをなんとか誤魔化すDQ

おい!スクエニ、悔しかったら新ロマサガ作ってみろよ!

オンラインがある今の時代だからこそ本気のロマサガ魂見せてみろや!
381名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:03:33 ID:WCGI+xrD0
>消費者に選ばれる品質の作品の投入

無理だな。
そもそも選ばれる品質というものを理解していない。
382名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:05:02 ID:ZQ0Dw+Tw0
PEの続編もクソでしたよ・・・・・
前作に対する、愛がないストーリーでしたわ
主人公の名前をヒゲの娘から取ったらしいから
その辺が理由なのかね
383名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:05:32 ID:5QRBbSrL0
FF13とFF14で俺にトドメを刺したスクエニ
もう絶対に買いません
384名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:05:47 ID:VXc90w+FO
スクエニに限らず消費者の予想の上を行く事ができるメーカーなんてないだろうな
385名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:06:16 ID:hn7H2lDN0
>>376
なんだよこのインパラとハイエナがセックスして進化したような動物は。
召還獣とか見てても思うけどさ、
いっぺん基本に立ち返って、
スライムとかゴブリンとかトロールから
やり直した方がいいと思う。
386名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:06:16 ID:si8Pe/aV0
ロマサガ4が最後の砦
一度だけ信じてみようと思ふ
387名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:06:35 ID:ejyYWV+G0
ユーザーは少し離れて見てる状態なのか
見てるだけじゃなく投石刑なのか
388名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:06:35 ID:oCboYs6I0
>>53
クルーズチェイサーブラスティーの直前か
389名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:07:04 ID:8rRgVEgoO
ゲーム音楽はゲームを思い出すから良い曲に聴こえるだけで
そのゲーム知らずにゲーム音楽だけ聴いたらトンでもない糞曲でしかない
390名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:07:18 ID:yJqroSC00
>>382
いやあれは続編出したい感が
アヤ自体に野村は思い入れあるらしいから
シリーズにしたい目論見じゃないかな
もうちょっとシナリオ何とかしてくれというのはわかる
391名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:07:35 ID:+XK1ehvO0
・・・FFの♀キャラで乳バレーでも作ればぁ?
392名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:07:43 ID:jppQZwSd0
なんだかんだいってFF10が最高傑作だと思ってる
シリーズのなかでこれほど長く語り継がれてるものは無いからね
ほとんど伝説といってもいい
393名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:07:50 ID:AcqtZaLo0
次はインド製じゃないのか?
394名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:10:43 ID:VXc90w+FO
もう我々ユーザーは現段階での最高を見てしまっているわけだから後はハードや新概念が出てこないとかつての大バブルは、やってこないだろうね。

395名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:11:10 ID:yJqroSC00
>>389
クロノクロスとか曲単体で聴いてもいいと思うけどなあ
396名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:11:22 ID:DkrbwLPq0
>>37
それが今じゃないの?
397名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:18:36 ID:ZQ0Dw+Tw0
>>390
だって、アヤ死んだじゃないw
まあ、年齢的にいうと40超えてるオバさんだけどさ〜
数年先の未来が舞台は踏襲しているが・・・・
殺すこたぁ、ねえだろ
398名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:18:52 ID:Cu3Y0qaA0
http://tenshoku.mynavi.jp/jobset/index.cfm?fuseaction=mrjt_NewJobinfo_form&client_id=35823&plan_id=5&contract_id=3&job_seq_no=1&ty=spa1110201

毎日新聞社で編集をしていただきます。
□ 『エコノミスト』の取材・編集を担当していただきます。
求める人材
□ 学歴不問
□ 経済関連での取材・編集経験のある人は尚可

勤務地
□ 毎日新聞東京本社内 エコノミスト編集部

【交通】
 地下鉄東西線「竹橋駅」 直結
地下鉄半蔵門線「神保町」 徒歩3分
 都営三田線「神保駅」 徒歩3分        
 都営新宿線「神保駅」 徒歩3分

勤務時間
□ 10:45〜19:45(実働8時間)
給与
□ 時給制1200円
399名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:20:00 ID:gWV9pYF30
>>398
自社サイトで求人してるのがワロス
400名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:20:51 ID:FChN+gyVO
>>392
その台詞はキマリを育てあげてから言いなさい。
401名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:24:24 ID:mcoXBawx0
>>385
別にこんくらいはいいだろ。
造形としてゴブリンだのコボルトだのとそう変わらん。
どこが手足でどれが目かわかんないようなレベルの意味不明な召喚獣はともかくさ。
402名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:25:04 ID:j0DoXkvD0
最近のリメイクや外伝連発は、もう会社畳みに入ってんじゃねーのかと思わせる
遺産は徹底的に食い潰す
403名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:26:32 ID:eOfkwVRV0
10のストーリー良かったと思うんだけどねw
なんていうか解り易かったよ、意味不明な13やると一層そう思えるね
404名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:26:54 ID:2WF2CqXJ0
ワロタ

ところで話変わるけど、携帯ゲーム機ネクストジェネレーションポータブル(NGP)
 平井一夫氏は“ゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「NGP」は,ARM Cortex-A9(4core)を有し,PS3同等のゲームが楽しめる。
3G・Wi-Fiネットワーク対応。Bluetooth2.1+EDR内蔵。960×544ドット5型ワイド有機ELディスプレイによる美しい動画も楽しめるという。
これによりゲーム以外のニーズも期待。「LiveArea」「Near」などの新サービスも開始。
また平井氏は繰り返し「UMD廃止」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
さらにボタン設定なども明らかにされ,アナログスティック左右搭載、背面タッチパッド採用。

この際、スク・エニもDSからNGPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、NGPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアを持ってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのも面白いですし。
かつてPS人気の引き金となったFF7のように。

突然へんな事いいだしてすまそ…
3DSとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで)
405名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:27:50 ID:drOSa2/I0
DQにしか期待はしてないw
杉山御大の曲は偉大だ
406名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:29:27 ID:FChN+gyVO
>>404Not found
407名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:30:09 ID:j0DoXkvD0
>>227
売れるから。
野村ファンタジーは俺も好きじゃないけど、野村が担当したゲームはスクエニの中では
安定して売れているという現実がある限り、野村ホストファンタジーは作られ続けるだろう。
408名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:30:22 ID:laSXFCFv0
で、ファミコンディスク5枚組、聖剣伝説はいつだすんだよ。
409名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:31:37 ID:jppQZwSd0
>>400
> その台詞はキマリを育てあげてから言いなさい。

キマリ?
あ、すみません
FF10じゃなくてFF8が最高傑作だと思ってる、の間違いでした(;´Д`)
410名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:34:13 ID:FChN+gyVO
>>409
キスティス先生は渡さない。
411名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:34:34 ID:HHfpgoFGO
スクエニ「君が買い続けるなら僕は売り続けるよ」
412名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:35:12 ID:rfNaH3K2O
あくまで俺個人の話↓


○FF10
なんだかんだで200時間遊んだ

×アンサガ

×FF10-2

△ミンサガ
SFC版の方が好きだ

×FF12
やってて眠くなった


―無事スクウェア卒業―


FF13はスルー





…ところでディシディアって面白いの?
413名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:36:22 ID:yJqroSC00
>>397
イヴがアヤを助ける続編とか
何か超展開でやろうとしてもおかしくない気がする
WDも続編には乗り気とか聞いた(売り上げも悪くなかったしね)
414名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:50:14 ID:ZQ0Dw+Tw0
>>413
まあやるにしてもだな、PSPとか勘弁して欲しい
俺もPEには思い入れがある
だからこそ、PSPを買ってやったんだから
しかしまあ、あのレバーの使いにくい事・・・・・
指が痛くてしかたねぇw
あれはアクションゲームには向いてないだろ。
レベル上げても楽にはならないから、辛くて辛くて。
あの仕上がりだと、携帯ゲーム機は向いてない。
まあ、アヤが精神的に弱すぎる・・・・これは最初から違和感があった。
それも真相を知れば納得、イブの成長のストーリーをやりたかったと。
そういう事なのかも知れんが、アヤ本人の性格というか
それも魅力的なので、やはり復活させてもらいたいものだね。
415名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:52:15 ID:7WDns8Dm0
もうすっかり糞ゲーメーカーってイメージがついちゃったしもうダメだろ
俺がガキの頃はスクウェアかエニックスのゲームやらないヤツはクラスの話題についていけないレベルだったのにどうしてこうなった
416名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:55:48 ID:UGKliWVz0
スクエニ終わったな。。
417名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 02:58:07 ID:49zpUsn50
>>207
ひょっとして >>53 の成れの果てなの?
418名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:01:42 ID:gOZ1oQmo0
「消費者」とかやめろよ
そういう考えがダメだわ
419名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:01:45 ID:KzkomRmU0
新作でヒット無しなら解散すればwww

FFも死んでるだろw
420名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:03:27 ID:yJqroSC00
>>419
一応携帯機ではヒットって言うかそれなりに結果出してる
ただ据え置きとかがな
421名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:04:40 ID:hn7H2lDN0
DQ派完全勝利!
FF派だった奴の言い訳が聞きたいね。
422名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:05:12 ID:ZQ0Dw+Tw0
>>418
確かになw
残るゲームを作らないからな、最近。
これはスクエニだけじゃないが。
ドラクエ9は酷かった〜、ドラクエが消費ゲーに堕した。
アレをリメイク出来るのか?とw
423名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:06:31 ID:zUaDqEQH0
こんなキチガイな宣伝してるからだろwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13485919
424名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:07:49 ID:XZcA4eMBO
ロマサガ2のリメイクをDSで出してくれ
425名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:10:14 ID:Ph0vW/I/0
>>421
どっちもクソ以下だろバーカ
426名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:10:22 ID:2HY4yPRk0
14はまじ残念だった
外国産なんて外人も日本人も求めてないよ
まだやるけどね!
427名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:11:14 ID:RXMxTAg/O
スクエニメンバーズの景品のやる気の無さに今のスクエニの姿勢がモロに出てる気がする
元手のかからんアバターばっかり増やして、景品で残ってるのはこれまた本来無料のフリーマガジンばかり
んでとうとう、そのフリーマガジンすら発行を止めるときたw
428名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:16:47 ID:yJqroSC00
>>424
携帯アプリで出てなかったか
まずはサガ3をちゃんと買ってやれ
でもリメイクより新作作って欲しいがな
429名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:19:20 ID:hn7H2lDN0
スクエニって本当にお金欲しいのかな?
一本道のマップも変わらない装備も、チャイナルファンタジーも、
そこかしこに何かをあきらめた痕跡が見えててさ。
スタッフの中にもこんなんでいいのか?
これじゃ駄目だろうなって思いつつも
俺のやる範囲ではベストを尽くしたと思うし、って感じで
無理矢理納得してんじゃないかな。
○○高校マイコン部じゃないんだから、営利企業のやることじゃないよ。
430名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:21:10 ID:52O+jXR60
DQ3を9のシステムでリメイクするだけで100万本は固いだろうに
いつまで出し惜しみしてんだ
431名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:28:44 ID:CoiHWy6M0
>>242
やばいw
気付いたらニヤニヤしながら見てたw
432名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:35:34 ID:yJqroSC00
>>430
そうやってリメイク要望を聞き入れたという手抜き小遣い稼ぎの結果がスクエニの現状じゃないのか
433名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:37:33 ID:oCboYs6I0
>>222
それをパソコンでやってのけた夢幻の心臓と夢幻の心臓IIを
丸パクリしたのがドラクエ

ドラクエは一作目からオリジナリティー皆無のゲームです
434名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:49:36 ID:4t1BW39B0
やっぱりCRファイナルファンタジーやCRドラゴンクエストとか出るんかな
ドラクエは鳥山明の関係で難しいかもしれんけど
435名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:55:58 ID:laSXFCFv0
ドラクエ9は悪くなかったけど、どう考えてもドラクエ外伝w
436名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 03:58:17 ID:MYIV/avo0
>>71
kwsk
437名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:01:13 ID:fAB1C/p/0
散々リメイク乱発で叩かれてるがFF1~3をDS辺りでリメイクしろ
できればFF7から始まった擬似3Dで

最後にリメイクされたのがゲームボーイカラーとかふざけてんのか
438名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:03:22 ID:fAB1C/p/0
>>437
間違えた。
ドラクエの話。
439名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:06:14 ID:s2YkSICI0
サガ2と3は結構面白かったよ
FF13?シラネーヨ

にしてもアレだな
叩かれてるのがほぼスクウェアに限られるってのがまたなんとも
440名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:08:30 ID:zQE7+4ZS0
>>405
偉大だと思ってるならせめて名前は正しく書いてあげようよ。
×杉山
○椙山
441名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:10:30 ID:8e0p3Op70
サガフロ2とベイグラは俺の中で神ゲー
442名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:12:29 ID:oCboYs6I0
>>439
だってエニックス関係のゲームはろくすっぽ出てないし
ワゴンロードビクトリーくらいか
これといいDQSといいエニも相当酷いぞ
もちろんエニは最初から社内に開発部隊を持ってないから結局
デベロッパーの管理能力がなってないんだろう
443名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:13:08 ID:yJqroSC00
だからリメイクしろっていうのが逆効果に思えてならん
444名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:14:49 ID:oCboYs6I0
そんなエニの社風に完全に飲み込まれたからスク側の開発者も
続々と切られてくし糞みたいな外注作品だらけになってしまっている

もう旧スクウェアだけを叩くのは辞めた方がいい
445名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:32:07 ID:YJPtMVruO
リメイクしか望まない消費者、リメイクしか作れないメーカー、どっちも終わってるんだろうね。
446名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:34:56 ID:lsGn4r4wO
マインドジャック箱PS3あわせて累計3000本ってマジなの?w
同人ゲー以下じゃんw
447名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:36:56 ID:TKFonN3A0
>>1
フロントミッションの恨みは忘れないぞ
448名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:43:12 ID:Nq3NyIjPO
聖剣伝説レジェンドオブマナとか
サガフロンティアみたいな
今でもふとやりたいと思うようなゲーム作れないと駄目だね。
449名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 04:58:01 ID:4t1BW39B0
スクウェアでやったゲーム一覧(購入した順番) 
・FF3(中古で購入。初めてプレイしたスクウェア作品。友達の家で見て、面白そうだったので買った。今までドラクエしかやってなかったので、新鮮だった。) 
・FF5(中古で購入。スーファミ本体を買った直後。内容も良いし、音楽やグラフィックに感動。) 
・FF4(中古で購入。FF5の後にプレイしたので、アクティブタイムバトルのテンポが遅く感じたが、シナリオが好きでした。) 
・聖剣2(中古で購入。バグで何度も凹んだが、世界観やキャラが好きだったので、なんとか解いた。) 
・ロマサガ2(中古で購入。周りがやってたので、なんとなくやってた。国を築くのが面白かった。) 
・FF6(発売から3ヵ月後に初めて新品で購入。5500円くらいだった。個人的には最高のFF。) 
・クロノトリガー(中古で購入。坂口、堀井、鳥山明の夢のタッグに衝撃を受けた。多分一番やりこんだゲーム。音楽も良かった。) 
・聖剣3(中古で購入。キャラが好きやったけど、ボス戦が長かった。) 
・フロントミッション(中古で購入。世界観に惚れた。) 
・トバルナンバー1(新品で購入。FF7の体験版欲しさに買ったが、洞窟や地下を走り回るクエストモード(?)が面白かった。) 
・FF7(ファミマで予約して購入。世界観に惚れた。) 
・アイハインダー(新品で購入。スクウェア初のシューティングなので注目していた。音楽も好きだやった。) 
450名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 05:00:36 ID:4t1BW39B0
>>449の続き。
・トバル2(新品で購入。女性キャラを色変更で全裸にした。他、クエストモードやりたさに購入。) 
・フロントミッション2(新品で購入。フロントミッションの続編ということで、) 
・ゼノギアス(ファミマで新本購入。田中久仁彦を知るきっかけとなった。シナリオが難解で後半はワケがわからなくなった。。余談だが、会社で、 
         はだしのゲンのキャラを使った"ギギギアス"のイメージイラストを描いてる後輩がいた。ゲンがフェイで朴さんがシタン先生でした。) 
・クロノクロス(新品で購入。クロノの続編ということでプレイした。) 
・FF10(新品で購入。今のところ、最後にプレイしたスクウェア作品。CG見たさにプレイしたが、倒せないボスがいたので途中で挫折。もうRPGを解く気力が無い。) 
以降、仕事で目がイカれてきたので2002年を過ぎたころからゲームそのものをやらなくなる。 同時にゲーム雑誌も買わなくなる。

振り返れば、作品の世界観やキャラクター、そしてスクウェアのブランドイメージに惹かれたのが購入の動機やった。 周りがやってるというのもあったけど。
まあ学生時代はスクウェアのゲームで育ったようなものだ。 
90年代のスクウェアには夢見させてもらったよ。今も感謝している。 
でも中古で購入してもスクウェアに利益が出ないのが、なんとも申し訳ない。 
東京と大阪で、中古販売をめぐる裁判があったけど東西で判決が別れたんだよな? 
大阪では、ゲームメーカに利益を還元すべきとの判決が出たけど、このあとメーカ側が敗訴したんだよな? 
しんどいからもう寝る。
451名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 05:10:01 ID:xRZBrSmi0
歴代FFキャラで、ブシドーブレードを出してくれ!
452名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 05:18:52 ID:nxQCtM2JP
いいかげんヴェルサスか7のリメイク出して頑張って買うから
453名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 05:20:45 ID:ickvf5ibO
FFはさあ、中世ヨーロッパ風の世界観で
巨大なドラゴンとか魔神みたいな敵と闘うだけでいいのにな。
FF1をフル3Dリメイクするだけでもかなり面白そう。
遺跡からティアマットの城あたり綺麗だろうな。
クレセントレイクとかも湖面が綺麗そう。
454名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 05:28:14 ID:/3+nmUnk0
スクエニもうだめぽ
455名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 05:28:25 ID:BmSV3zPL0
FFは7で見切りを付けたな。
456名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 05:31:56 ID:jw75obga0
>453
ホスト風のキャラが冗長なムービーでクネクネするリメイクになりそう。
457名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 05:34:15 ID:f+mVMgUM0
>>135
妹と、近親相姦みたいな関係で、げんなりしたわ。
ゲイ ボルク!とか叫んで必殺技出したりとか
まあ、プレイする年齢じゃないのかもしれんが。

けど、戦闘システムとか凝っててよかったけどな。
けど、俺なにやってんだろって凹んで途中でやめたわ。
ゲームに引き込まれたのはFF7までだな。 若かったからかもしれんが。
458名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 05:39:01 ID:yw27dDfJO
リメイクばかり出して新作同様の価格設定する汚いスクエニ
洋ゲーの補助、仲介をするもバグだらけ
スクエニ潰れろ
459名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 05:46:12 ID:QYGqCRi+O
所詮、ドラクエがなければただの中小出版社
460名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 05:48:03 ID:XSqqcMp80
>>442
バトルロードは本当に糞だったな
DQ6も超絶糞リメイクだったし
最近はエニ側のゲームも糞化してきた気がする
461名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 05:52:34 ID:Fxiohoe3O
ガイア幻想記…待ってますよ、スクエニさん
462名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:17:55 ID:zbgAzGPm0
今更まともなゲームを作れる気がしないな
463名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:18:45 ID:Yp7/HprvP
あれ?FF14は世界中に何十万本も出荷したんじゃなかったっけ?
464南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/05(土) 07:21:22 ID:dFK0bWna0
>>15
今1400円ぐらいだっけ?ご愁傷さまqqqqq
465名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:27:03 ID:YdR3ixu80
これはもうダメかも分からんね
466名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:27:27 ID:MF0t+HOB0
>>15
即売って資源系の株に買い換えろ。まだ希望が持てる。
467名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:31:06 ID:V9B9/Pb+O
グラフィクはPS2並で良いからそのほかを頑張って欲しいね。
468名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:35:28 ID:8wkrLC0t0
ロマサガ4をロマサガ1テイスト、もしくはロマサガ2テイストで作り
離れた信頼を取り戻すしかない
ミンサガが好評だし、ミンサガには小泉も絡んでるようだから
無理ではないはず
469名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:35:39 ID:t0K/P3A00
リメイク作品連発。
たまに新作出しても
クソゲー。
もう過去の栄光は
戻ってこないよ。
開発丸投げ。
判断する経営陣も
もうやる気ないだろw
いままでいっぱい稼いだしw
470名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:37:27 ID:I5odmZBH0
ぽいすー^^
471名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:38:10 ID:PWKQqA7FO
もう、お逝きなさい
472名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:48:05 ID:qEd79pWJP
金返せクソエニ
473名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:48:51 ID:b3lau5s70
FF11するお^−^
474名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:49:56 ID:nz5I3YfDO
オワコン
475名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:49:59 ID:afmTwvP80
>>469
でもまだ>>333な調子で業界にしがみついてくつもりだから
自分の立場は分かってないようだ
はした金で芸術品(条件に釣り合わない技術者)買って
高値で売って粗稼ごうと目論むケチな骨董屋に成り下がった
476名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:51:21 ID:P5UJCY7l0
FF7      プレステを持ってない人がセットで買うほどのメガヒット。しかし、ヒロインの一人を殺すなど、安易な
         ストーリー展開は酷い。スクエニは後々までFF7に頼る商売をすることになる。国内で約328万本

FF8      お粗末なストーリーに呆れ、FF8を最後にFFを買うのをやめたゲーマーが続出してしまった。
         学園モノだからってゲームを卒業させちゃうとかw 国内で約369万本

FF9      内容的にはプレステ版では一番良かったとされているが、FF8の失敗のため未プレイの人も多い。
         売り上げは国内で約282万本にとどまる。

FF10     PS2で登場。FF7のようにPS2とセットで売れまくりが期待されたが、そこまでのヒットにはならず。
         恋愛ゲーが流行したからって・・・・。国内で約235万本

FF10−2  調子こいて続編出してみました。実はシステムは良い。しかしギャルゲー。X-2やってることは
         なかなか他人にはカミングアウトできない。国内で約200万本

FF11     初のオンライン版FF。言語別サーバを用意しないことでサーバ費用を削減。意思の疎通が必要なパーティプレイ
         で言葉が通じないとかw 初年度から「延命のための時間稼ぎ」を続け、新要素の投入ペースが非常に遅い。
         リリース前にヒゲがスクウェア退社w

FF12     FF11のシステムをオフライン版に投入。賛否両論のあるゲームだった。国内で約232万本

FF13     PS3で登場。FF7のようにPS3とセットで売れまくりが期待されたが、平凡すぎるゲームで不評。
         グラフィックスも特に良いものではなかった。未来永劫酷評され続けるだろう。国内で約185万本

FF14     FF11に続くオンライン版FF。実態はチャイナルハンタジー。Windows版は動作環境が厳しすぎるため
         ベンチマークソフトさえ動かないパソコンが珍しくない。当初2011年3月上旬に予定されていたPS3版の
         発売は延期。一説によると「PS3でまともに動作するFF14を作ることは事実上不可能」とも。
477名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:51:33 ID:NoZdDd5VO
オフでFF11できるようにしてくれたら
買ってもいいかな
478名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:55:32 ID:xqHeWYy4O
>>461
ガイア幻想記だな
天地創造も頼みます!
あの世界観がFF12並みの3Dでプレイできなら死ぬる
クインテッド3部作は根強いファンがいるのに何故スクエニは一切触れない!
出るならプレステ3ども4でも買うのに…スクエニさん?
479名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:56:48 ID:YZTwNFUG0
残当
480名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:58:34 ID:Lfvp19cnO
無理だな

可能性があるとしたら、グラだけリメイクした作品を出す事
勿論、追加要素皆無でシナリオも変えずに
481名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 07:58:49 ID:qEd79pWJP
金返せクソエニ
482名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:02:10 ID:5ZmyQXya0
>>333
これ凄いね。
何でも出来る天才的開発者を募集しておいて、
給料はいくらか言えないレベル、残業代なし、使い捨て契約。
仕事をしない無能役員の高給のために、低賃金で有能な奴隷募集か。
ゲームなんて開発者のセンスや能力が全てなのに。
もう潰れるな。
483名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:02:39 ID:FVuEpnSh0
ゲーム作ってるヤツって、使い易さとか全く考慮しないよな。

ゲーセンで回転率高めるために、わざと操作性を低下させたユーザー
インターフェイスを実装するクセが付いてるから、人間にとって不愉快なモノ
しか作れなくなってるんだよね。

人間にストレスを与えるようなソフトウェアしか作れなくなってるから、技術者
としては、奇形の類。

すべての消費者の敵だよ。 
484名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:04:01 ID:fda0yVcdP
スクエニはマジこれで頭冷やしてほしい
金儲け優先のサギ商品を連発するとか過去の名作への冒涜だわ
ちゃんと『ゲーム』を作れ
最近じゃテイルズのほうがよっぽどRPGしてるぞ
485名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:05:41 ID:Lfvp19cnO
自分が知ってるスクエニの名作、良作は

ライブ・ア・ライブ(SFC)
聖剣2、3(SFC)
聖剣LOM(PS)
ドラクエ5(SFC版のみ)

ぐらいかな
486名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:06:42 ID:qEd79pWJP
金返せクソエニ
487名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:08:08 ID:Fe9VHLYY0
頼むからFF12-2を出してくれ
488名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:08:30 ID:Ma9Q2SEi0
自分達の罪を認めずに
責任をユーザーに転嫁する

どんな韓国人だよ
489名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:10:04 ID:64CtWOQZ0
FF14みたいな最低の糞ゲーを恥ずかしげもなく発売できるって相当なもんだよ。
もうスクエニゲーってだけで買いたくないもん。
490名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:11:23 ID:du6wwQhT0
>>457
近親相姦って…。言うならシスコンだろ。
491名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:12:30 ID:XSqqcMp80
>>476
FFは普段ゲームやらない一般人が買う的な話をよく見るけど
こうやってみると順調に売上下がってるなw
5年経ったらどうなってるんだろ この会社
492名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:12:38 ID:HtN6H0XX0
10-1はギリで許容できたのだが
10-2は若いスタッフが作ったのがミエミエで
これまでの世界観が完全に破壊されてしまっていてそれ以降買っていない
10-2の衝撃と失望感は無かった


自分の中でFFは10-2で終わりました。
493名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:13:00 ID:IPl48n7l0
FF1 さまざまな物をつぎはぎで作った世界観、黒魔とか999の車掌のパクリ丸出し
FF2 魔法育てるのだるすぎ、全体魔法にするとなぜか威力8分の1、味方は意味なく死んでいく
FF3 空飛んでるのに山を越えられない、飛空挺でジャンプ(笑)
FF4 敵にクリスタルをあげちゃう馬鹿な主人公達、暗黒騎士、赤い翼、軍事国家バロン(笑)
FF5 同じく敵にクリスタルをあげちゃうバカな主人公達、女子どもが世界を救う
FF6 死体愛好家で浮気性のロック、色気出して主人公をのっとるセリス、全体的に芯が通ってない
FF7 民間を巻き込んでのテロ活動が正義、欝で無意味なストーリー、6と同じでいつの間にかティファがヒロイン乗っ取り
FF8 学園()笑、魔法を装備(意味不明)
FF9 コカコーラとタイアップしてるのにラスボスがペプシマン
FF10 笑顔の練習(笑)
FF11 ファイナルファンタジーエヴァークエスト
FF12 オイオイヨ!
FF13 異色のRPG(レールプレイングギャラリー)
FF14 FFと名の付いた腐った何か
494名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:13:45 ID:o0po5w19O
もうスクエニのSFファンタジーはいいよ
重火器を平然と使用してる世界で主人公達が剣とか槍とかアホかと(笑)
495山野野衾 ◆m6VSXsNcBYte :2011/02/05(土) 08:14:25 ID:49lNfC0u0
>>54
3の脚本も追加で。なんであんな設定のシナリオを許可したのか。
好きなシリーズでしたが、それだけにもう二度と買う気がしなくなりました。
496名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:15:14 ID:rScNoXEE0
>FF12 オイオイヨ!

オイオイヨじゃない!
オイヨイヨだ!!!
497名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:19:25 ID:fSyP4lha0
こんなニュースが6までwww

まぁ、過去に絶頂期があったFFが
ここまで落ちぶれてるのを見るのは
面白いわなw

しかも落ちぶれた原因を見ると
ユーザも、社員も大切にせず糞ゲー連発で
利潤のみを追求するあまり、中国の企業に頼るとか

もうね、ネタが多すぎでしょw
498名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:21:18 ID:kKsbolQ+O
14早く休止したらいいのに
499南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/05(土) 08:28:43 ID:dFK0bWna0
今の日本の経営者って何歳ぐらいの人が多いのかね?
ちょっと無能な人多すぎだろqqqqq
500名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:31:41 ID:+demGiWe0
もうレベル5はスクエニの下請けやってくれるような企業じゃなくなったかな。
501名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:32:15 ID:bUt6gW3s0
FFのグラフィック・ムービー偏重路線はどうにかならんのか?
映画で大コケしたことを、またゲームでやろうとしてるだけじゃね?
502名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:32:39 ID:SKx3f/sj0
でも消費者に選ばれる作品てさ、それを作れるやつが
いないから現状があるんじゃないの?
誰が作るの?
503名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:33:02 ID:l29NCtlU0
なんだこりゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
504名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:33:49 ID:d5mxVVLl0
おはよう葬式スレ

Pert6wwww
505名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:34:25 ID:WwvA9j1B0
どんな会社でも金さえ出せば下請けだろうが孫請けだろうがやってくれるでしょ
506名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:34:47 ID:aQS+fol40
>>497
今の日本の企業体質を見事に表してると思うけどね
507名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:35:12 ID:u2UsmptI0
何年か前の聖剣伝説4も醜かったし
今のスクエニは築いてきたブランドタイトルをゴミに落としてる作品ばっか
508名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:35:36 ID:6e66rHBI0
>>483
その点、航空機のエンジニアとかは凄いよな。
FA22の開発ドキュメンタリー見たことあるけど、開発者の子供に試しに実機のフライトシミュレーター使わせてみたら、
敵機を捕捉して撃墜するところまで普通に行けたそうな。Gの問題さえ克服できれば多分実機でもやれるだろう。
そのくらい操作が簡略化されていて、パイロットの負担はF15に比べて8割ほど減っているらしい。
ほとんどがコンピューターによる自動制御。操縦の負担が減ったことにより、「敵機を撃墜する」という仕事にだけ集中できる。
ステルス機という面が強調されているFA22だけど、一番の強みはこの簡略化されて負担のなくなった操縦系統だと力説していた。
509南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/05(土) 08:36:14 ID:dFK0bWna0
今の日本企業のトップは間違いなく無能世代qqqqq
510名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:36:23 ID:bUt6gW3s0
今こそ、水晶の龍2をだな・・・
511名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:36:36 ID:IPl48n7l0
DQ1 どこからともなくやってきた勇者が一人でボスを倒す、まんまウルティマのパクリ
DQ2 復活の呪文長すぎ、あれでやる気があった時代の子どもの忍耐力は異常→力尽きてニートへ
DQ3 データ消えすぎワラタw 今じゃ集団訴訟もんだろう
DQ4 クリフト「ザラキザラキザラキザラキ…」
DQ5 男女不平等、婿を選ばせろよ
DQ6 魔法も特技もぐちゃぐちゃ、もう訳分からん、とりあえず魔法使いにしてメラミ(笑)
DQ7 石版集めるゲームのどこがRPG? 苦痛でしかない作業でエピソードが台無し
DQ8 3Dに媚びて普通に面白いゲームに成り下がったドラクエ
DQ9 初の携帯機w 着せ替えとか、ガキのままごとじゃねぇんだよ
512名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:37:12 ID:KIlRELYZ0
ユーザー、ユーザーっていってるヤツ馬鹿丸出し。
ゲームはuseするものじゃなくて、playするもの。
それを言うなら「プレイヤー」だろ
513名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:38:03 ID:zQE7+4ZS0
>>355
俺からすればCS:NEOの方が許せん。
514南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/05(土) 08:38:46 ID:dFK0bWna0
515名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:39:01 ID:aQS+fol40
>>476
これPSの時点でゲームバブルが弾けてるからFF10以降はあんまり適当な表現じゃないね
完全に斜陽に入ってる中でFF13なんて相変わらず異様なほど売れてるよ
516名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:39:32 ID:RAK08mpz0
PCショップやグラボ、CPUメーカーの等パーツ屋は支援してやれよw
ff14需要があったんだろ?w
517名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:40:26 ID:0rYjP3bh0
サガ3の復刻出てるの全然知らなかったw
518南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/05(土) 08:41:18 ID:dFK0bWna0
FF14の時はやばかった。本気でハイスペックPC
買うつもりだった。お前らが止めてくれなければ今頃
ハイスペックパソコンで2ちゃんねるしかやってなかっただろうqqqqq
519名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:43:37 ID:tpDBLexR0
あ、焼肉ラーメンさんや
520名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:44:09 ID:Y7PXsSFN0
>>502
オレが思うにだ、昔はメーカーが乱立していて、
クソゲーもいっぱいあったけど、良ゲーもそこそこ出てたわけだ。
今ではゲーム作れるメーカーが少なくなって、クソゲーはへったけど、
良ゲーも減ったのではないかと。
521名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:45:05 ID:IPl48n7l0
FFとDQをこき下ろしてみたら、
FFはストーリー的な欠陥、DQはシステム的な欠陥が目立つんだな
522名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:47:54 ID:fSyP4lha0
エニみたいに、パブリッシャーになることを目指してるんだろうけど

チュンソフト、アルテピアッツァ、レベルファイブ、トーセ、
と、国内大手・有名パブリッシャーを使ってきた。
それを堀井雄二がずっと率いてる。というのがデカイ。

なのに、野村が頭で、中国のパブリッシャーが開発ってww

WDはバカなの?


523名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:47:57 ID:bUt6gW3s0
ところでネトゲのFEZってどうなの?
あれも確かスクエニだったような
524名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:49:01 ID:iwoqIaks0
>>521
DQのキモはストーリーの堀井節と神懸かり的な戦闘バランスだしな。
あとは懐かしい敵キャラの存在に癒されるぐらいか。
525名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:50:19 ID:IPl48n7l0
>>523
パッチでクソになるというネトゲの宿命を見事に背負っております
526名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 08:56:26 ID:zQE7+4ZS0
>>459
その認識は間違ってる。
ドラクエが無ければエニックスは出版社になってすらいない。
ただの企画会社で終わってた。
527名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:03:57 ID:zlwHXVhD0
>>515
問題なのはシリーズの方向性というよりも、土台の方なんだよね
PS→PS2→PS3と高性能にはなったけど
一般人の手から離れたゲーム機になったという業界そのものの問題が一番の原因
日本ではスクエニのFFシリーズが豪華大作路線の先鋒だから目立つだけで
どこでも同じことを抱えてる

任天堂はその流れに待ったをかけたわけだけど、
Wii本体は売れたもののDSより大分苦しいね
存在感のあるソフトをあまり示せてない
528名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:04:03 ID:CWL789sf0
>>493
レールプレイングギャラリーwww
529名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:11:10 ID:zQE7+4ZS0
>>461,478
それは・・・
スクエニに期待するよりクインテットを岩田再生工場に放り込んで、
出来上がってくるものに期待したほうがいいような気がする。
530名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:12:33 ID:XSqqcMp80
>>527
Wiiは何か適当な棒操作を入れたクソゲーが大量に出て
結果的に任天堂ブランドのソフトしか売れなくなったイメージ
531名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:14:35 ID:IPl48n7l0
>>530
オプーナさんをディスってんじゃねー!
532名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:15:30 ID:SzyghmQq0
ドラクエ1〜4の頃の輝きはどこへ行っちまったんだ。
533名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:15:43 ID:28s2iL5I0
そんな事より、今後のスクエニの予定を見てくれ・・・。


270 :名無しさん@十一周年 :2011/02/03(木) 20:37:01 ID:G41BD9Y10
>>3
2.3  本気で学ぶ LECで合格る 宅地建物取引主任者 2011年&2012年度版 NDS
2.26  とびだす!パズルボブル 3D 3DS
3.3  ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー PSP
3.24  ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション PSP
3.31  ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル NDS
夏   ファイナルファンタジー 零式 PSP
年内 ガン★ロコ Xbox360
年内 ファイナルファンタジーXIII-2 PS3/Xbox360

未定
ファイナルファンタジーXIV PS3
デウスエクス PS3/Xbox360
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII PS3
KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] 3DS
チョコボレーシング 3D(仮称) 3DS
ファイナルファンタジー シリーズ 3DS
ドラゴンクエスト シリーズ 3DS
ドラゴンクエストX(仮称) Wii
534名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:18:41 ID:zQE7+4ZS0
>>531
オプーナさんは・・・w
何で眞島さん本来のデザインの方向性で勝負しなかったんだろう。
素直にジーザスの方向性でやったほうがまだ良かった気がする。
535名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:21:24 ID:XSqqcMp80
>>531
オプーナは特に面白くもない叩くところも無い凡ゲーだったな
発売前がピークだったしw
あれをこのご時世で50万も売ろうと思ったのに笑ったわ
536名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:23:54 ID:IPl48n7l0
>>533
>年内 ファイナルファンタジーXIII-2 PS3/Xbox360

トレーラー見てみた、
在庫ニングさんが西洋甲冑つけててダサすぎてワラタww
537名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:25:50 ID:28s2iL5I0
538名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:26:08 ID:753/Q/PfP
スクエニてドラクエとFFしかないような…
しかもリメイク連発…
開発力ないよね…
539名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:28:34 ID:GWWDtYRx0
倒産(分裂)クルー?
540名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:29:22 ID:IPl48n7l0
スクエアは元からFFくらいしか戦力になってないだろう
エニックスは外注だし

スクエニと言っても、そんなにパワーが有るわけじゃない
宣伝能力だけがやたらに高い、グルーポンみたいなもんさ
541名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:29:37 ID:XPXAYjjo0
もうスクエニの石碑建てようぜ
FFのメインテーマ付きで、背景が夕焼けでさ
542名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:32:58 ID:2uDksQC00
今回こそはと期待して毎度買ってしまう人達結構いるだろ?
そうう人達は中古を買えばいい
面白ければ次回作を新品で勝ってあげな
543名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:34:04 ID:zlwHXVhD0
ま、日本は据え置き機がお先真っ暗な流れですな
3DSとNGPで生き残るしかない
アメリカでは豪華なゲームが喜ばれるからまだ据え置き機の力は強いけど
スクエニじゃ向こうで受けるソフト作るの絶望的だし

NGPが成功すればFFシリーズは据え置きと携帯でマルチに出す手もあるかな?
高い本体に阻まれて子供の手に渡らない状況は改善しそうだが
544名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:36:29 ID:H+Xu+F0T0
ゲームはやらないからどうでもいいが
スクエニの出す漫画好きなんだよなあ。
潰れたらもう読めなくなるのか
545名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:38:41 ID:+IXO+8N90
未だ娯楽未満に成り下がったゲームにしがみついてる人は、
やっぱり逃避してるんだろうな
友達が少ないから、自己完結できる遊びしかないんだろうけども・・

ちょっと哀れだよ
546名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:38:43 ID:MdHzJwKS0
>>536
もう在庫ニングさんには安らかに眠って欲しいのだが
547名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:39:37 ID:XZcA4eMBO
FFはX-2で見切った
IVやVくらいは小芝居が多少うざいが良いゲームだったのに
■はグラだけの内容が薄いゲームを連発してたPCゲーム時代に戻っちゃったな
ブラスティは怒り心頭だったよ
548名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:42:02 ID:Ug9bFrCj0
549名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:44:02 ID:2YAchKaZ0
良くも悪くも今のスクエニはFFとDQに縛られてしまってるね。
スクエニの人気の礎はFFDQもさることながらサブとして出てきたタイトル
が秀作揃いだったのが大きいのにね。

ロマサガ、聖剣伝説、クロノトリガー、ライブアライブ、いただきストリート
パラサイトイブ、ゼノギアス、チョコボの不思議なダンジョン、タクティスオウガ
半熟英雄、ソウルブレイダー、ミスティックアーク、天地創造、ガイア幻想記
レーシングラグーン、トバルbP、武士道ブレード、スターオーシャン、
フロントミッション、キングダムハーツ、ヴァルキリープロファイル、武蔵伝ほか

最近じゃFFDQの開発で力尽きてるのかサブタイトルで新境地を開くことが無くなって
しまってて、たまに出ても上記の焼き直しとかばかり。

550名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:44:47 ID:FGzwLJrh0
ロマサガ、聖剣3まで、FF6まで、サラマンダーよりはやーい
あの頃が最高だったな
551名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:45:33 ID:uPgLOyo00
RPGツクールの無料ゲームのほうがよほど楽しめる。
上にも傷を舐め合う書かれてたけど、グラフィックなんてスーファミ程度あれば十分。
風のつばさのクオリティを見習え。
552名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:47:47 ID:uPgLOyo00
自己レスすまん。なんか変換がおかしいΣ(゚д゚lll)
『上にも書かれてたけど』が正解orz
553名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:49:48 ID:IPl48n7l0
>>549
いやいや、原作タクティクスオウガはスクエニじゃない

FFやドラクエで培ったテクニックの派生ばかりだけど、それが全盛だったからうまく行ったんだよ
開発者もプレイヤーも、そのころの幻想が消えないせいで、
FPSやMMOで戦い慣れている海外のテクニックにはおろか、格闘で慣らしたカプコンにも敵わなくなってしまった
554名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:50:14 ID:tTatbAvQ0
ttp://25.media.tumblr.com/KkZ4ix69Lgvg5gmiVFwbNBgRo1_500.jpg
お願い 『聖剣伝説』ご予約の皆様へ

こんにちは。SQUARE(スクウェア)です。
このたびは『聖剣伝説』をご予約いただきましてありがとうございました。

さて、みなさんが大変お楽しみにしている『聖剣伝説』開発状況ですが、
中々思う様に進まず、発売がいつ頃になるのか決定できない状況になって
しまいました。ゆえに、みなさんのご予約金をこのままお預かりしておく事が
困難になってしまいました。
本当にごめんなさい!

そして、みなさんに良いお知らせ!
12月中旬に『聖剣伝説』と同じ主旨を持ったゲーム
『ファイナルファンタジー』が発売されます (RPG+4人のフォーメーション)。予
価5900円の所、『聖剣伝説』をご予約いただいた
方のみ特別に『聖剣伝説』のご予約金のみで
おわけ致します(今まで大変ご迷惑をおかけしたおわびです)。
もしよろしければ、いえ、このチャンスにぜひ『ファイナルファンタジー』をご予約下さい!

尚、返信用のハガキを同封させていただきました。ごめんどうでも、必要事項をご記入の上、
SQUAREまでご返送下さい。
それでは良いお返事を社員一同お待ちしております!
555名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:51:45 ID:2uDksQC00
>>548
なにこれ
556名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:53:27 ID:cVEpRSye0
>>551
風のつばさはパクリ継ぎ接ぎゲーだろ
先駆者のスクエニが何を見習うんだよ
557名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:53:27 ID:Ug9bFrCj0
>>555
事実ならインサイダーっぽいんだけど、詳しい人いないかね
558名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:53:44 ID:gxvZniNF0
>>554
太っ腹だなぁ
559名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:53:45 ID:W0pqcVS/0
>>549
FFDQ以外は赤字でどうしようもないって執行役員だか取締役がぼやいていた
って話を風のたよりに聞いたな。まあ、役員ってのは守銭奴ばかりだから、
スクエニファンの事を何も考えていないんだなあと思った瞬間だったよ。
まあ、一昨年のリストラで残ったスクエニの管理職は全てこういう守銭奴の犬
ばかりなんだろうなと思うねえ。
560名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:55:46 ID:XSqqcMp80
>>559
赤字でどうしようもないって役員が言うのは別におかしく無いだろ
だからFFDQだけ作ればいいんだ!って発想はゲーム会社として終わってるけど
561名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:57:07 ID:XQgFCW2K0
>>15
今は上昇トレンドだから
今すぐそんなクソ株は損切して乗り換えろ

今年上半期は塩漬けなんてしてたらバカを見る
562名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:57:51 ID:VYyheWL60
オナニーゲームばかり作って消費者完全無視

もう元には戻らないだろう
563名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 09:58:10 ID:Fe9VHLYY0
>>554
なんじゃこれ?w
聖剣伝説ってFFのずっと後だったはずだ
564名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:00:34 ID:lB1RJ818O
>>346
ナムの部分は「キチガイにまとわりつかれた」じゃないか?
565名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:00:47 ID:o3LzYgkN0
今時オンラインゲームに夢中になっているのは
鮮人ぐらいだろ
566名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:01:16 ID:h316b8V+P
>>563
聖剣伝説はゲームボーイだったしな。
567ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 10:01:26 ID:RlJ8hh1CO
まぁ記事を読んだら、急激な円高のせいみたいだな。

ふつうの会社なら、ミンス批判の流れになる傾向だが、
スクエニの場合は、なぜか野村や和田批判に向いちゃうよな?
568名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:02:01 ID:zQE7+4ZS0
>>564
ナムの部分なんて90年代の時点でグズグズですw
569名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:02:10 ID:uwhEpvJlO
だからあれほどミスティックアークをリメイクしろって言ってるのに…
570名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:02:38 ID:IPl48n7l0
>>569
森さん…
571名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:03:17 ID:03Pyv7Sh0
さっさと初代FFCCのオンゲ作れよ
FF13乱発したりほんと発売作を選別する能力がない
572名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:03:20 ID:ffFw9gHX0
もうすでに、

レベル上げが無駄に感じる、
戦闘時の無駄なその動きが時間の無駄に感じる、
結局勝たないとストーリーも進まないんだからと、ボスの無駄な強さがうんざり
ストーリーが一本道なんだから、映画でよかったよな、とゲームがうんざり
でも、映画としては値段も高いし、大した面白くないから、買わないだろうな、

とか、RPGの本来の面白さをなくしたのが、

スクウェアのRPGなんだからなwwwww
573名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:03:22 ID:FVuEpnSh0
>>512
これが、ゆとりか・・・
574名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:03:31 ID:xqHeWYy4O
聖剣は4で死んだ
俺がケヴィンで弟がホークアイ
ラスボス強すぎて友達の家で3時間かけてクリアして遅くなったから家に電話して友達宅にお泊まりした聖剣3
FF8は高校受験終わってようやく初プレイ♪→数時間後ただのカードゲーだと悟りプレイ中断

俺の良き思い出を返せスクエニ!
やっぱスクウェアとエニックスは敵対してた方が良かったんじゃないか
リメイクも社員のギャラ維持したいがために作りまくってるとしか思えん
今は専らコナミとナムコおもすれええええええええ!!!
575名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:04:17 ID:f+XWSVfi0
>>521
意外に思うかもだが、
システムのFF、シナリオのDQと言われててな
DQは4以降システム成功したことなくて毎回叩かれてた
他方FFはいつもお涙頂戴三文芝居でシナリオがクソミソに言われてた

それがどういうわけかDQはシナリオ放棄して作業ゲーに邁進
FFは電波シナリオ増強でムービーゲーに邁進
576名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:04:37 ID:5xDQ7sJW0
この手のゲームメーカーの話を聞く度に思うのだが
なんで業界最大手かつ老舗の任天堂に倣わんのだろう

ユーザー層広げたいとか海外で売りたいとか儲けたいとか
全部先駆者が同じ業界にいるじゃんか
なのにどこも任天堂に倣うどころか喧嘩売る方にいってるような
577名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:05:11 ID:lB1RJ818O
>>567
まあ和田さんが原因の一つなのは事実ではあるし、ちゃんとミンス批判できる奴が
多いなら一昨年の衆院選でミンスを大勝させるなどといったキチガイ沙汰はやらないだろ。
578名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:05:14 ID:tNBDyAYz0
発展的精算とかもありだと思う。

過去作の権利を管理する会社だけ残して。
579名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:06:27 ID:C7BrS/V5i
スクエニはRPGの素材だけ作ってそれを売れよ
で、一般のユーザーにツクールみたいに作らせてネットで公開させる
580名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:06:48 ID:K+cq93qP0
>>512




あれ、意味わかんないけどこれ朝鮮語?
581名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:07:32 ID:PHsuKZIq0
前年同期比で売上高は、27.5%減の981億円、
営業利益は58.0%減の90億円ってのが、もう凋落の一言だよな。
肝心の商品のクオリティが低いんだから仕方ないけどな。
582ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 10:07:33 ID:RlJ8hh1CO
>>512
なら、テレビの購入者はウォッチャーだな
583名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:07:45 ID:lB1RJ818O
>>568
ナムは今ではメーカーよりユーザーに問題がある。
アイマス2がそれをはっきりとさせた。
584名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:09:28 ID:tTatbAvQ0

日の丸マン

主人公がピンチになると現れて、逆にやられて去っていく。彼の正体は不明。
球状の覆面をつけたスーパーマンというかんじの格好。
585名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:12:12 ID:tTatbAvQ0
ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%A1%DA%C0%BB%B7%F5%C5%C1%C0%E2%20THE%20EMERGENCE%20OF%20EXCALIBUR%A1%DB
【聖剣伝説 THE EMERGENCE OF EXCALIBUR】
発売中止になったファミコンのディスクシステム用アクションRPG。
イラストは美樹本晴彦。
1987年4月下旬発売予定で予価3400円で予約を受け付けたが延期になり、ついに発売中止になった。

予約金を払っていたユーザーには1987年10月下旬に発売中止を知らせるお詫びの手紙が届き
12月に出るファイナルファンタジー(予価5900円)をお詫びとして予約金3400円で予約販売 or 予約金を返却、
というハガキが同封された。
ファイナルファンタジーは、「聖剣伝説と同じ趣旨を持ったゲーム(RPG+4人のフォーメーション)」と紹介されていた。
586名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:12:24 ID:gvVDVNndO
まずは「ゲーム」を作れ
話はそれからだ
587名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:14:48 ID:BZNByZIk0
思いつきアイデアを次々と提供してくれ
成功したものには一緒に喜んでくれるがどこか押し付けがましく
失敗したもにには自分以外の過去をほじくり返したり
自分以外に原因があるように見せかけ尤もらしいことを次のお題目に掲げ
思いつきアイデアを拒否するとネガティブキャンペーン貼られる

そんなゲームどうでっか
588名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:21:54 ID:OV17gxvf0
>>576
今更、方針転換しても無駄だろ。
地道にキャライメージを作り積み上げたことで任天堂のイメージが出来てる。
他社のやりかたをパクって簡単に業績追いつこうなんて、中国じゃないんだからw
589名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:23:46 ID:XSqqcMp80
いやパクれるならパクるべきだろ
いい所は見習えばいい

いまさら遅いのは同意だが
590名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:23:49 ID:lB1RJ818O
>>576
任天堂って会社が労組を潰したんじゃなかったっけ?
591名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:26:03 ID:WETCGJ8R0
日本のゲーム業界ももうダメだよな。世界でまともに通用してるのって、任天堂とカプコンだけだろ。
開発能力の差もあるだろうけど、不景気少子化で日本市場が縮小してしまって、新しいソフトウェアメーカーが育たない。潰れてく一方。
592名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:28:55 ID:WwvA9j1B0
老舗のゲーム会社ってのはインベーダーゲームパクって成り上がったところがほとんどらしいし
もともとオリジナリティーとか制作力とか皆無な糞がお偉いさんになってるところが多いんだろうな
593名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:29:26 ID:88UYvMQ20
ムービーゲームになってからついて行けなくなった
周りは、魔法がリアルですごい、とか喜んでたけど
リアルな魔法って何だよw
594名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:29:48 ID:qlTae45g0
まじFF14はひどすぎた。
クリックして反応するのが2秒後ぐらいのレスポンスの悪さ。
何をやるにしても重くて反応が悪い。
インターフェースやらゲーム画面も不親切すぎて、どうしようもなかった。
説明書までぺらぺらの中身無し。
ゲームとしてまだ全く完成してなかった。
しかも戦闘は立ったまま殴るだけ。
やっていてなんの面白さもなかったな。

2垢も買ったのに1日でやめたわ。アホらしくて。
金返せ。
595名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:31:24 ID:OV17gxvf0
ゲームのパターンも決まってるからなぁ、どこかで似たシステムばかりだし…
その辺はクリエイター側が原因だと思う。

昔みたいに売れない危険を覚悟で、のびのびと自由にソフト作りしてれば、
ハズレでもそれなりに面白いんだけどなぁ〜
596名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:32:44 ID:u4jOg7d10
FF集中シフトが一番の原因だよなあ
一本つくるのに大金掛かるから、それを補うために他タイトルや外伝を乱発
それらには時間も予算もかかってないので、出来もそれなりにしかならない。スクエニのブランドイメージも落ちる

河津なんて二度もFF12の敗戦処理やってるんだぜ?
12延期→金回収のため短期間でアンサガつくる
度重なる延期で松野が下ろされる→エグゼクティブPとして開発の尻叩き
597名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:33:25 ID:XSqqcMp80
>>595
PSの頃はまだ何かしらに挑戦する気概があったと思うんだけどな この会社
598名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:33:39 ID:IPl48n7l0
>>595
アンサガェ…
599名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:34:08 ID:EqcxIPbY0
本来なら東方じゃないがまたクイズや格闘、シューティング系来てもおかしくないんだよね
93年ごろの作品を見ると今でも使える要素が多いよ
600名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:34:40 ID:EqcxIPbY0
パズル系もまた来るのかな
601名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:35:17 ID:TofiLJ1p0







【速報】スクエニ、76%減益でそろそろ本当にファイナルへ
http://neet-t.net/archives/1329




602名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:36:40 ID:1lIMJrGW0
ドラクエで蓄えた資金をFFで使い果たすという展開か
603名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:38:59 ID:WwvA9j1B0
アンサガはルーレットさえ無ければ・・・・・・
604名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:38:59 ID:MF0t+HOB0
>>493
レールプレイングギャラリーなんて造語を今更作らなくても15年前にサンテックジャパンがPMLS(プログレッシヴマップリンクシステム)を作成しているではないか。
605名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:40:06 ID:ZAPkvJ3h0
606名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:43:18 ID:zQE7+4ZS0
>>583
ナムに問題が無いとでも?
ユーザーに問題があるのは同意。
アイマスといいテイルズといい・・・
607名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:44:26 ID:OV17gxvf0
東方などで同人ゲーム作ってる人たちはスクエニ問わずプロにはなってほしくないな。
多くは同人作品のキャラクターつかって、システムは過去に出たゲームなどをパクってるじゃない?
正直オリジナリティがどこにあるかわからん。

ゼロから何かを作り出せるクリエイターになるとは思えんので、
スクエニ含めゲーム業界が活発になる気がしない。
608名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:47:50 ID:RmFLWTaJ0
>>607
創作ってのはパクリから入るもんだ。
ゼロからなんて妄想が許されるのは中学2年まで。
609名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:48:53 ID:dzUFLpCK0
EbとコラボしてFFツクールを出せば売れると思う
610名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 10:56:07 ID:lB1RJ818O
>>606
成果主義と完全版商法は擁護出来ないが、
最近はそれ以上にユーザーの醜悪さが目立つ。
611名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:03:27 ID:XSoU2q+w0
「ユ・リ・パ」 俺はそっと電源を切り、中古屋へ走った…。

http://livedoor.2.blogimg.jp/blv42/imgs/0/a/0af11d4b.JPG
612名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:03:32 ID:lsGn4r4wO
正直チョコボレーシング2はちょっとほしい
多分3万も売れないと予想はしてるがw
613ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 11:09:09 ID:RlJ8hh1CO
>>611 このゲームは、戦闘システムだけは良かったな
614名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:16:18 ID:dCBwUsiB0
サッカー】最新FIFAランキング更新、日本は17位!オーストラリア、フランス、パラグアイを抜く[2/2]★5
1 :DJかがみんφ ★:2011/02/03(木) 12:28:19 ID:???0
FIFA/Coca-Cola World Ranking
Last Updated 02 Feb 2011

【順位、国名、ポイント、ランキング上下、ポイント上下】
1 スペイン    1887  0  0
2 オランダ    1723  0  0
3 ドイツ      1485  0  0
4 ブラジル    1446  0  0
5 アルゼンチン 1367  0  +29    
6 イングランド  1195  0  0
7 ウルグアイ   1152  0  0
8 ポルトガル   1090  0  0
9 クロアチア   1075  0  0
10 ギリシャ    1016 +1  0
11 ノルウェー   995  +1  0
12 ロシア     982  +1  0
13 イタリア    965  +1  0
14 チリ       947 +1  -3
15 ガーナ     940 +1  +16
16 スロベニア   897 +1  0
17 日本       882 +12 +106   ←    ※算出方法が変わった06年以降で、過去最高順位
18 アメリカ     869  0  +2
19 フランス     867 -1  0
http://www.fifa.com/worldfootball/ranking/lastranking/gender=m/fullranking.html
★1:2011/02/02(水) 18:16:02
前スレ:http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1296657336/
615名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:27:19 ID:sJ77kwHq0
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%
8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9-%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3-%E3%82%A8%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%83%B4/dp/B002BSHRBO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1296872486&sr=8-1




200人以上の怨嗟に満ち満ちたレビュー見れば一目瞭然wwwwwwwwwwww
616名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:27:36 ID:pp899Nff0
FF1
FF2
FF3
FF4
FF5
FF6
FF7
FF8
FF9
FF10
FF11
FF12
FF13
FF14

感想どうぞ

617名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:28:26 ID:KIlRELYZ0
>>606
「ユーザー」じゃなくて「プレイヤー」だって言ってんだろ!
ゲームはuseするものじゃなくてplayするものだ。
618名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:30:43 ID:8rRgVEgoO
ドラクエ3は何度リメイクしても売れるよ5も
619名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:34:42 ID:cVEpRSye0
>>617
有名タイトルだからとりあえず買って積んでおくかって層を否定したら
スクエニの業績が下がるだろこのバカチン
620名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:38:57 ID:yJqroSC00
>>530
ホラーゲームはそこそこ面白いのが出てたような
あのリモコンは意外と向いてるんだな
621名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:39:07 ID:zbgAzGPm0
>>572
ゲーム部分でボスを倒す

何故かムービーの中でカンキンバトルスタート

ムービーの中でボス撃破

( ゚д゚)
622名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:44:15 ID:SKx3f/sj0
>>616
これを張れといわれた気がした。

462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/01/16(土) 23:46:23 ID:tmrlvRSI0
>>453 
【ネタバレ】 
FF14はオンライン 
FF15で魔法・召還を廃止 
FF16でアイテム・装備類は廃止 
FF17で戦闘システム廃止 
FF18で移動廃止(常にベルトコンベア) 
FF19はオンライン 
FF20は最初から最後までムービーのみ 
FF21はOPとEDのみ 
FF22はタイトルロゴのみ 
FF23はパッケージのみ 
FF24はパッケージのビニール袋のみ 
FF25は発売告知のみ 
FF26は告知すらしない 
FF27は自然発生し 
FF28は世界中に伝播 
FF29は大気中に充満 
FF30は地球のコアにまで到達する 
623名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:44:46 ID:yJqroSC00
>>549
FFとDQ以外思うように売れなかったからね・・・
その辺作ったスタッフも出て行ってしまったから
新規ならすばせかとかナナシノゲエムとかDSで出してそれなりに評価されてるんだがな
624名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:48:22 ID:jmhHNMGX0
FF12・13はCG作りたいだけのゲームだからな
完全に製作者が俺スゲーの公開おなぬ―ぷれい
あれじゃゲーム楽しむことが出来ない
FF11やっていたのはモンハンに逃げたよ
625名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:49:22 ID:xoDYayap0
ものすごく意味がない曖昧な目標だな。。。
消費者に選ばれる作品が投入できてたらこうはならなかっただろうが
626名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:55:17 ID:yJqroSC00
>>625
普通にユーザーが面白いと思える新作ゲームを作る、それだけのことなのに
627名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 11:56:35 ID:GjdGx5KN0
中二病丸出しのわけわからんシナリオと、ムービーと召喚獣、魔法のあまりに冗長なエフェクトはやめてくれ。
628名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:00:08 ID:PHsuKZIq0
あまりゲーマーじゃない俺が見ても
最終損益が前年同期比76.6%減の18億円って数字は異常だよな。
粗製乱造した揚句、ファン離れが起こっているとしか思えないね。
629名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:00:43 ID:f1F/6t8g0
FF1
FF2
FF3 友人の家で見たのが全ての始まり
FF4 リディアたんハァハァ
FF5 ファリス様が見てる
FF6 バニシュです
FF7 違和感を感じながらクリアー(チハタンばんじゃーい
FF8 違和感から嫌悪感へ
FF9 ジィタァ〜ン!たぁ〜いほだぁ〜!(之を以ってFF定期購入終了
FF10 絶望した!場面と合わない音楽に絶望した!
FF11 これを改修、進化させとけば・・・
FF12 スター魚津?
FF13 嫌悪感から諦観へ
FF14 もうどうにでもなーれ
630名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:00:48 ID:tyrvqHVl0
>>53
1985年のLOGiNかよwwww
631名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:01:48 ID:9Lc+YiHp0
ムービーが流れてる間は操作できないのが苦痛なんだよな
FF6のOPでも結構しんどかったのに今はムービーが主体とか
632名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:02:30 ID:A3B2dKGi0
あのバカみたいに金を注ぎ込んで作りこんだCGが
中身の陳腐さ、稚拙さを余計に引き立たせてるのが皮肉で滑稽。

いい加減、脚本・演出は外注したほうが良いと思う。
633名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:04:25 ID:C13OSg2k0
ブロントさんを主人公にした外伝的なやつを一つたのむ
634名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:08:14 ID:jmhHNMGX0
>>632
CGに力入れるのは無駄
シナリオや脚本は外注した方がいいと思う
CGなんて飾りでしかない
あんなものに力入れる必要はない
今のスクエニじゃ「中国が凄いんだ」安いシナ人にやらせてゲーム全滅させる可能性の方が高いか(笑)
635名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:11:47 ID:eQKgvbhe0
膨大な開発費をかける割にはプロの脚本家を呼ばない。

まぁそれは置いておいて、FFはさっさと携帯ゲーム機に移行すればいい。
もうJRPGに据え置きで活躍する場はない。金の無駄。
636名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:12:28 ID:Fmy6jc440
スクエニつぶれろっ
637名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:14:37 ID:8nMnlAC10
正直FF1〜5を作り直したほうが売れるんじゃね
638名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:15:05 ID:i7JaqSLH0
>>634
CGは重要だろワクワク感が違う

もっとも、
OP・EDとゲーム中に2〜3か所、力の入ったのが有れば十分

あんな戦闘中まで、美麗CG()笑 とか
見てて飽きるっつーの
639名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:15:08 ID:KIlRELYZ0
>>626
「ユーザー」じゃなくて「プレイヤー」だって言ってんだろ!
ゲームはuseするものじゃなくてplayするものだ。
640名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:17:06 ID:gOZ1oQmo0
消費してるのはプレーヤーじゃなくてスクエニのほうだな
いや、浪費か
641名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:19:12 ID:8rRgVEgoO
ハード機の処理能力やグラフィックの限界容量、コストパフォーマンスなど
どこからどこまでが現実に可能なのか色々とゲームの限界が素人目にも透けて見えて来たのがな…
もうその透けて見える限界自体に魅力が無いから、その範囲のなかで何しようが刺激は無いし面白くも無い
642名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:20:44 ID:7DWYm5cmI
超キレイなCGでいたスト作れば?
643名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:20:48 ID:8QrNrmnd0
FF3とか今見ても結構凄い。SFCに限りなく近いFCソフトだと思う。
644名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:20:56 ID:N99i5XTbO
6を13のクオリティでリメイクしてくれ
絶対に売れるから
645名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:22:27 ID:21PdwLL/0
スクエニ的にFF13はそもそも成功だったの?
こことか他見てるととてもそうは思えないんだが
13−2とかやるあたり成功だと思ってるんだろうけどさ
646名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:23:31 ID:G7W72VLz0
DQVリメマダー?
携帯アプリのボッタクリ移植で稼ぎまくっといて
ゲーム機で本格リメイクを出さないとはいわせない
647名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:24:07 ID:bLxOz17M0
DSで1〜6を一本に纏めたやつだしてくれ
7以降はイラネ
648名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:24:39 ID:yJqroSC00
>>644
6のボリュームじゃ一本道になるじゃないか・・・もうリメイク希望はやめておけよって思う
649名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:25:09 ID:88UYvMQ20
若者のスクエニ離れ
650名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:25:37 ID:8QrNrmnd0
そろそろDQ7のリメイクだろ。
651名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:26:33 ID:XFhjA6zL0
スクエニ=RPG粗製乱造
652名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:27:07 ID:i+olgGuQ0
ロマサガ4だろ
今望まれているのはこれくらい
653名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:28:04 ID:gOZ1oQmo0
超美麗なグラフィックでトルネコの大冒険作ってくれ
654名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:28:05 ID:6JO2OSroO
>>634
スクウェアがCGを売りにできるのもそろそろ限界だろうなあ
人物をリアルにしすぎてもキャラの中身が伴わなかったらキモいだけだし、FF13レベルのグラなんか今じゃそこら辺に溢れてるわけで
655名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:28:18 ID:yJqroSC00
>>652
新作出してくれるなら買うよ
656名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:28:55 ID:8QrNrmnd0
FFは既に終わってしまったシリーズだけど、
DQも属人的要素が強すぎて、すぎやまさんが亡くなったら終わりだもんなあ。
(鳥山先生でも堀井でもそうだけど)
657名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:29:24 ID:Np324j8U0
>>637
なんどめだFF4
658名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:29:49 ID:Lvnma2bK0
そろそろ新シリーズが欲しいな
FF・DQはリメイクだけしてればいいよ
659名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:30:11 ID:I1Y7oxij0
>>656
DQは3人のうち誰かが欠けたら厳しいだろうな
その3人じゃなければダメだみたいな原理主義者も出てくるだろうし
660名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:30:52 ID:yJqroSC00
>>658
リメイクだけじゃ駄目だろ
新作もちゃんと出していかないと
661名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:30:54 ID:fx+1u1DEO
>>652
アンサガ2も入れといてくれ
662名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:31:01 ID:88UYvMQ20
半熟英雄がおかしな方向に走っていったのが残念
663名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:32:38 ID:NwoCpBqu0
ざまぁwwww
路頭にでも迷えよクズエニ
664名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:32:52 ID:CWF9WHwbP
FF14がそんなに失敗したのか
大変だね
665名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:34:47 ID:Lvnma2bK0
成功したネトゲってほとんどないよね
666名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:34:48 ID:i+olgGuQ0
>>661
アンサガ2もサガフロ3もいらない子
望まれてるのはサガ4だし、なぜ出さないのかがわからない

連携閃きだかで難しいバトルシステムはいらない
ロマサガ2テイストもいいし、ロマサガ1テイストでもいい
なぜ作らないかがわからない
あとSFテイストは一切いらない
667名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:35:22 ID:yJqroSC00
新しいシリーズっていうかKHがあるぞ
あれは評価もされてるし
668名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:35:36 ID:6qN7O5Pz0
ダメージを数字で表示するのを止めればいいんだよ

669名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:37:07 ID:XvNFE4Zz0
なんでPSPでFF出さないの?
670名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:38:35 ID:WrJB/Hor0
次回作はチュンソフトに頼んだらどうだろう
671名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:38:39 ID:Lfvp19cnO
聖剣3 → 聖剣4(死亡)
FF7 → FF8(死亡)
DQ6 → DQ7(死亡)
クロノトリガー → クロノクロス(死亡)

DFF(瀕死) → DFF2(死亡フラグ)


…どうしてこんなんなんだろ
672名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:39:37 ID:ezcAG2EKO
ブラウニーブラウンに頭下げて、聖剣作ってもらえ
まあ、無理な話だろうけど
673名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:40:13 ID:yJqroSC00
>>669
零式はPSPじゃないのか?
FF7外伝はPSPで出てるけど
DFFはそれなりに好評だったような
674名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:40:21 ID:8QrNrmnd0
>>671
どちらもピークはSFCの頃だな。ハードの制約があった方が面白いゲームが作れるんだろう。
FPSみたいなのは高いスペックが必要になるけど。
675名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:41:06 ID:xE8MGQKY0
このスレまだ続いてたんか
みんななんだかんだ言ってスクエニ好きなんだな
676名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:43:23 ID:XSqqcMp80
>>675
好きだったが正解だな
677名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:43:28 ID:WrJB/Hor0
昔はよくハードの制限でいろんなアイデアを盛り込めずに出したらしいが
今はどうなんだろう
678名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:44:14 ID:IPl48n7l0
聖剣3 → 聖剣LoM
FF7 → FF8
DQ6 → DQ7
クロノトリガー → クロス
サガフロ1 → サガフロ2

なんかここら辺ですべて誤ったと言うか、
JRPGの底が見えた瞬間だった
で、UOなどネトゲが台頭したと思ったらいつの間にか
オブリなどの外国ゲーが席巻していた

と思っていたのは幻で、
俺らの知らない間に最強のRPGとしてポケモンの牙城がそびえていた
679名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:44:21 ID:Lfvp19cnO
もう一個あったな

PE2(良作) → 3rd(即死)
680ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 12:45:24 ID:RlJ8hh1CO
>>666 俺もサガを作って欲しいわ
ストーリーは面白いに越したことはないが、
世界を冒険して回るRPGは、やっぱり色んな武器・防具や、パーティ編成を楽しみたいわ

仲間に個性を持たせ過ぎたのも、FFが糞になって行った原因だと思うわ
681名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:46:32 ID:yJqroSC00
>>679
あれは新シリーズにしたかったんじゃないのか
個人的にはTPSになった時点でそういうものかと思った。ゲームとしてはそれなりに楽しめたけど
続き出すならシナリオ変えてくれれば買うが・・・
682名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:47:50 ID:Lfvp19cnO
>>681
操作性は兎も角
シナリオがカスすぎると言う…

>>678
LoMは人気あったぞ、最後にはディオール武器無双になるけど
まぁLoM以降は全部コケたけどさ
683名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:48:46 ID:NGwM7M1y0
ロマサガ2は女がひくだろうから、やらんなスクエニは
女にうけるかを第一に考えるとヌルゲーにならざるをえない
684名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:50:21 ID:IPl48n7l0
>>682
いや、どれも人気は有るんだよ、FF8だって使用を理解すればゲームとして成立する
DQ7だってシナリオ自体は珠玉の寄せ集め

だが違うんだよ、万人をひきつける今までのJRPGとは根本的に違うんだよ
685名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:52:05 ID:fx+1u1DEO
>>666
すでに連携がサガのメインシステムの一つになっているというのに・・・
686名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:53:16 ID:yJqroSC00
>>683
サガはキャラデザからして女だったし
結構女ファンもいる
687名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:53:23 ID:i+olgGuQ0
>>685
連携閃きだけあれば新しいことはいらないという意味
688名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:54:01 ID:IPl48n7l0
衝撃波だか魔法だかがネオンカラーでいちいち光るのをやめて欲しい

いまのRPGって、ほとんどがそれで誤魔化しているから目にうるさい
689名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:54:07 ID:+/9tTnHj0
何当たり前の事言ってんだろうね。
ああ、ゲーム会社のくせに忘れてたのか。
690名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:54:41 ID:AhIdGclM0
>>622
FF23くらいまでは100万本生きそうだな
691名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:56:38 ID:8e0p3Op70
>>594
ただのつまらんゲームなら沢山あるけど、FF14はゲームそのものとして成り立ってなかったな
普通にクソゲーオブザイヤー大賞クラスだ
692ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 12:57:16 ID:RlJ8hh1CO
>>687 今作の行動すると能力値が上がるシステムも良かったぞ?
今までのサガは、戦闘が終わるまで能力はあがらなかったが、
サガ3からは、戦闘中に行動すると、能力値が上がる仕様になった
693名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 12:59:00 ID:NGwM7M1y0
>>686
サガフロ2の水彩タッチとかキャラデザがかわいいのはわかるが、
実際あのきびしいロマサガ2をコンプリートしようとかっていう気になるのかね、
女が。ちょい疑問
694名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:00:31 ID:IPl48n7l0
>>693
女も男も関係ないよ
戦国武将とか女性も好きだったりするし

面白いと広まれば女性ユーザーも自然に増える、その程度の事
695名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:01:43 ID:i+olgGuQ0
サガフロ2は新しいことがしたいのは伝わってきたが
バトルシステムもややこしかったし、水彩はよかったが
それ以上にゲームとして面白さが伝わってこなかった

ロマサガ1は未完成でデスティニーストーンとか全部集められないという
いい加減な設定でも面白かった
696名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:02:43 ID:yJqroSC00
>>693
そもそもサガからして基本初心者お断り系だから性別問わずやらない人はやらない気もする
697名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:03:41 ID:fx+1u1DEO
>>692
サガ3はうまく化けたね
GBからDSにリメイクしたのは正解だと思う
698名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:03:47 ID:zTIPWDdTO
“FF”といえば「ファイナルファイト」だが、
ファイナルファイトが一本道なのに文句言ってるやつなんて見たこと無いのに、
どうしてファイナルファンタジーだと一本道が叩かれるんだろうな。
699名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:03:47 ID:/FJOgPfY0
男女関係無くどんなゲームでも
要素をコンプリートするユーザーなんて少ないんじゃないかなあw
流行れば裾野が広がってコンプリートする人も増えるってだけで
700名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:04:50 ID:IPl48n7l0
>>698
FF4のときにファミ通がそうやって叩いたから
701名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:04:58 ID:i+olgGuQ0
>>696
それは勿体ないと思うんだよね、正直

サガは子供初心者をひきつける要素があっていいはず
簡易モードと熟練モードと二つつくるとかで
一本道シナリオに飽き足らないRPGファンを開拓するチャンスじゃないか
702名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:07:05 ID:IPl48n7l0
もともと、RPGの初心者って何?

RPGにベテランや熟練者なんて有るの?
人間が自分の思ったとおりに演じれば良いんじゃねえの?
それがRPGなはずじゃん
703名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:11:47 ID:yJqroSC00
>>702
うっかり自キャラの強さが足りずボス直前でセーブして詰んじゃうとかそういうのじゃないかな
あとフリーシナリオだから何していいかわからないとか?
704名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:12:41 ID:IWiDUJeQ0
鳥山求をクビにしろ
705名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:12:43 ID:WwvA9j1B0
初心者は武器を装備できない
706名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:14:11 ID:IPl48n7l0
今のRPGベテランとやらって
ドラクエ2を復活の呪文入れてクリアーする気になるのかね

子どもの頃はみんなクリアーしてたよなぁ、あれ
だからDQ3が最初から売れたんだし
707名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:14:33 ID:/FJOgPfY0
JRPGが生まれるはるか以前から公私ともどもゲームやりまくってた
元ゲームライター中村うさぎが
「FF13もやったけど、なんかもう難しくて無理」といってたから
別のところに難しさがあるんじゃないのかw
708名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:16:22 ID:8VPyU52k0
DQは3と7が凄い面白かった
けど、ネット覗いてみたら7はくそゲーって事になっててビビッタ記憶がある
あの石版で過去現在未来に行くのはものすごく楽しかったよ
709名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:18:09 ID:fx+1u1DEO
>>707
前提にある話が難しいんだよ
710名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:18:38 ID:Z8ntUtXB0
マイナーだけど
クーデルカみたいなゲームをまた作って欲しい
711名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:18:45 ID:rLctvNjX0
エミュ好きオヤジの集うスレはここですか?
712名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:19:08 ID:/FJOgPfY0
(ファルシのルシが)難しくて無理、なら納得…
713名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:19:31 ID:NGwM7M1y0
>>708
7はシナリオは泣けるの多かったね。
石版でイラついてやめちゃった人はもったいないと思う。
ああいう批判のせいで、ヌルゲーばかりになって、
根気よくやろうっていうタイプのゲーマーが離れちまうんだよ
714名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:20:19 ID:BLPCYvxZ0
76ってすげーな
またどっかと合併するんじゃないかw
715名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:20:52 ID:/JNMcBI4O
>>713
ラストハルマゲドンの石版とどっちがきつい?
716ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 13:20:55 ID:RlJ8hh1CO
最近のサガはかなり親切になってると思うぞ?
サガ3DSは、難易度を選べるし、どこを目指せばいいか教えてくれるし、なにかあれば、その時に説明してくれるしな。

ここでセーブしたら詰みそうって場合は、注意も出るしな。

ロマサガ2のアプリも、引き継ぎニューゲーム(別売150円)が可能だから、詰んでもやり直しが効くしな。
717名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:20:57 ID:yR3cu6e40
718名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:23:25 ID:NGwM7M1y0
>>715
ごめん、そっちは知らない
だけどDQ7やったときは集中してやったのであんま、言われるほど取り残しでストレス感じた記憶ないんだよね。
DQにちょっと飽きていてタルとかタンスとかのチェックがもうダルくなってたような人が、
DQ7の石版にむかついたんだと思う
719名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:24:32 ID:kFTn90VP0
キャラだよキャラ
FFはリアルキャラやめて9までのに戻せ
ドラクエもちょっとリアルっぽい8は全然思い出せないぞ
あと暗い感じの未来っぽいのやめろ
FFは最後全部くらい感じの未来っぽい世界になるから
エンディング前でやめてしまうことが結構ある
そこまではおもしろいのに(9まで)
720名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:24:32 ID:yJqroSC00
>>713
石版システム自体は悪くなかったけど面倒だって人が多かった
それとヌルゲーマーがどうというのはまた別の話なような
721名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:25:26 ID:zXRvAqNZ0
THE END
722名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:26:36 ID:21PdwLL/0
DQ7はフリーズしてかなり撒き戻りそれ以降触らなくなった
723名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:27:00 ID:IPl48n7l0
>>713
回転すると方向感覚が分からなくなる
それでプレー体験の面白さより面倒くささの方が勝った
もともと小さなメダルを集める作業とか好きじゃなかったから

あと、戦闘BGMが好みじゃなかったから、
モチベーションが続かなかった
724名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:27:44 ID:/FJOgPfY0
難易度ウンヌンより致命的なのは
映像が売りだと自認しててアホみたいにカネと時間かけてるのに
ご自慢の映像分野が、洋ゲのハリウッド資本に負けつつあるってことで…

ここは時間とカネ食って自力で車輪の再発明みたいなことしてるから
ゲームパートがスカスカになるし、帳尻あわせみたいな内容で出してくるんじゃないかと
725名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:27:46 ID:KKT73uY0O
DQ7ってキーファが抜けるやつだろ
726名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:28:04 ID:ncaAMCXb0
全部エニックスのせい
共倒れしろ
727名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:28:08 ID:bb3Tgzvu0
ユーザーがみんな、おまえらみたいな金払いの悪いオッサンだけじゃ収益減だわな
728ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 13:28:52 ID:RlJ8hh1CO
>>718 ちいさなメダルやカジノのコイン集めなかったり、
エンディングで街の中を歩き回れるタイミングで、井戸の底に潜らないと
裏ダンに行ける石板が手に入らない仕様は糞だと思ったが、
メインの石板は、そこまで難しい記憶はなかったな。
きちんとヒントくれる婆さんもいたしな。
729名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:29:09 ID:uTtmOZjC0
>>713 7はバグとの戦いだったよ
730名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:29:10 ID:21PdwLL/0
映像ばっかなのはやっぱなあ
世界観や設定、裏設定みたいなのはすげえ細かいのに
それが実際のゲーム内容に生かせてないからな
731名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:31:52 ID:HelOYpE+0
>>37
ある意味終わってるから大丈夫。
732名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:32:13 ID:IPl48n7l0
映像が良くても良いんだけど、プレイヤーの感覚とリンクしてないね

初代アーマードコアをプレーしたときは、操作性のすごさで次世代にわくわくしたけど、
RPGではそれが全くなくて、見づらい、紛らわしい、ムービーと画面違う
と、マイナスにしか働かなかった気がする
733名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:35:02 ID:XKbJlxlx0
PS2があまり普及してない時に発売されたFF10は765万本 (FF9は498万本)
PS3があまり普及してない時に発売されたFF13は541万本 (FF12は523万本)

PS3初というアドバンテージがありながらFF10より200万本以上売り上げが落ちてるわけ


それで大好評だったのでFF13-2を出しますという幻聴が聞こえるような会社は


確実に潰れますよ
734名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:35:35 ID:H23G/XkZ0
スクエアとエニックスって合体して何かいいことあったの?
合併のとき「国内最強二大RPGが手を結びこれでFFは3倍以上のスーパーRPGになる」
って豪語してたオタクが多くいたわけだが
735名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:37:31 ID:fx+1u1DEO
>>727
DSサガ2もDSサガ3も携帯版のロマサガもロマサガ2も買ったわ
アンサガなんて発売日当日に買ったんだぞ
736名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:37:38 ID:X+Nx5xS3P
ファイナルファンタジーって名前じゃなかったらとっくに潰れてるだろ、このタイトル
737名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:37:38 ID:ncaAMCXb0
ライバルつぶしで買収なんて浅はかな行為に出るからダメになるんだよ
エニックスは汚い
スクエアもエニックスのせいでもうダメだな
738名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:37:43 ID:Wcg75YQ40
>>715
もちろんラストハルマゲドンの108の石版を見つけるのがきついだろ。
108箇所巡るのもだが、読み込み時間が長い。

あの頃のゲームをまたやってみたいとは思うが、読み込み時間に我慢できなくて30分で
諦める自信がある。
739名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:38:45 ID:huohB2RyO
ムービーゲー批判してるやついるけどムービーゲーがあきられて減益になったわけじゃねーよ
FF13の売り上げ見てこいよ
和田が世界()笑目指したのとブランド崩壊させたせいだろ
正社員切って契約社員増やしたりデバッグ軽視発言したり…
そもそも和田なんてDSのドラクエとFFリメイクぐらいしかやってねーし
740名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:39:26 ID:IPl48n7l0
>>734
お互いライバルが消えて堕落するとは思ったなぁ

実際その通りで、お互い傷を舐めあって堕落し、
任天堂とアメリカが頭ひとつ抜けたわけだが
741名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:42:08 ID:yw27dDfJO
FFは12が一番良かったな、ラストが雑だったのが残念だったけど。
13は世界観やモンスターは良かったけど、とにかくキャラが幼稚&チャラくて全て台無し!
つか、もうスクエニ終わってる
高級ブランド気取りが過ぎる
742名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:42:28 ID:bb3Tgzvu0
>>735
懐ゲのタイトルばかり挙げられてもわからん。
タクティクスオウガも買ってやれよ。
743名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:42:44 ID:/rmp3Kry0
>>706
今は写メ撮れるから随分楽だろうな

それよりロンダルキアの洞窟出てからの
キチガイバランスに耐えられるかどうかだw
744名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:44:39 ID:IPl48n7l0
>>743
ほこらに付いたらオッケーだろう
あの雪国に感動してモチベーション全快になる

まあすぐアトラスで絶望するわけだがw
745名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:44:52 ID:ncaAMCXb0
ふっかつのじゅもんは今は全部解析されてるから無くしても某サイトで再生できる
746名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:45:09 ID:3WNA2cUP0
ラストストーリーって題名
ファイナルファンタジーをパクってない?
これ訴訟起さないの?


747名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:46:29 ID:6Yxbg7sH0
>>741
FF12はCEROAにするのにプロットとはかけ離れたものだったらしいからなぁ
748ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 13:46:37 ID:RlJ8hh1CO
実際、スクエアって映画でコケる前からおかしな方向を向き始めてたからな
アクションゲーやらレースゲーやら野球ゲーやらに手を伸ばしたりしてさ。

欲をかいてあちこち手を伸ばしたのが、衰退の原因かな?
749名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:48:34 ID:CWL789sf0
PSでチョコボゲー連発した辺りでヤバいと思った
750名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:50:08 ID:FZp71Uxw0
今ラノベアニメ漫画で、RPG風ファンタジーが全くヒットしなくなってるけど
本家もそれに続くんじゃね?
現代日本物のシリーズでも作りゃどうよ
751名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:51:33 ID:HelOYpE+0
>>748
麻雀もあったよなw
コンビニ専売とか訳わからんこともしてたし。
752名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:52:15 ID:SZRCiQNkO
>>7
9の評価が高いのが謎
原点回帰ってのも、取って付けたような感じだったしな
懐かしの固有名詞や曲調でこじつけてた
753名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:52:31 ID:IPl48n7l0
>>746
LSはFF生みの親が作ってんだし、
そもそもそんな事言ったらFFが他から訴えられる

ビホルダーとかリンクの墓とか色々あったし
754名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:53:16 ID:jn30F3ZjP
スクエニ最大の罪は、海外の良作傑作を糞翻訳で汚してることだ。
英語 → 中国語 → 日本語で訳してるとしか思えん。
まじ糞企業。
755名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:53:22 ID:yJqroSC00
>>746
パクってるっていうか
後が無いぜっていうヒゲ当時の原点回帰みたいなもんだからそこまでは
756名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:55:03 ID:Te6k0gr40
SFC〜プレステ時代のスクウェアは本当に凄かった
出すソフト全て外れが無いとか
こんな企業もう出てこないだろう

それも過去の栄光。
やはり合併は大失敗ってか合併せざるおえない赤字を出した
映画版FFこそ黒歴史か・・・・・ムービー至上主義の前社長アホ杉w
757名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:58:25 ID:IPl48n7l0
>>752
9は良い物語だと思う
7や8がわけ分からなかった
分かるんだけど意味不明と言うか、主人公の思考回路が共感できなかった
でも9は各キャラクターの思考が共感できた
758名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 13:59:14 ID:fx+1u1DEO
>>742
全部この3年で発売されたものだ。
PSPは持ってない
759名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:01:28 ID:rB0cGLKR0
スクエニもDQもFFもどうなってもいいけど
買収したアイドスはどうなるんだろ
760名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:02:58 ID:/rmp3Kry0
>>744
ほこらに着くまでが大変なんじゃないかw
向こうが攻撃始める前から画面が赤くなった時の絶望感といったらw
でも楽しかったよな
761名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:04:33 ID:PPota2Sx0
娯楽産業が「株主重視」なんかするからこういうことになる。
好不調の波があって当たり前、当たるかコケるかのバクチみたいな
世界なのに「安定経営」とか「右肩上がり」なんぞ求めた結果が
安全パイの続編・派生作品にラインナップを埋めるための手抜き作品。

結果が出なけりゃリストラで人件費削って数字上の帳尻合わせて
経営陣は責任逃れ。
有能な人間が抜けてますますひどいことに、という負のスパイラル。
762名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:05:14 ID:keTaPwwc0
772 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 06:46:01 ID:EjgbQEhV0
http://twitter.com/Shot_Weapon/status/33170168867721216
元社員と称する人が、インサイダー取引の可能性のある売買をしようとしてるぞ

だれか通報したほうがいいんじゃないの?
763名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:06:43 ID:88UYvMQ20
子供やゲーマーには何を作っても売れる
次はイケメンキャラで若い女性をゲットだぜw
みたいな頃から足を踏み外しましたな
764名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:08:21 ID:8rRgVEgoO
>>668
>ダメージを数字で表示するのを止めればいいんだよ

それいいね緊張感が凄そう
765名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:08:50 ID:zXRvAqNZ0
>>762
俺でもやばいってわかるけど?・・
766名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:08:52 ID:IPl48n7l0
>>668
なにその水晶の龍
767名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:08:56 ID:CIjbEn9VO
FFをRPGだと思うから許せないんだよ!
たまにゲームっぽい操作が出来るCGアニメのDVDだと思えばきっと楽しめるよ!
私は許せないけどね!
768名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:09:32 ID:si8Pe/aV0
インサイダーしなくてもスクエニやばいのは
一般ゲーマーの俺でも分かる
200万損してんだから許してやれよwwwww
769名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:11:53 ID:3T0KKi5m0
売れるソフトが何の作品を指してるのか気になる
770名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:12:55 ID:bb3Tgzvu0
ゲームに詳しいおまえらに聞きたい
ネトゲの中でなんかロールプレイしてるヤツを見るとイラってくるんだけど
俺はどこで間違ってますか
771名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:14:00 ID:hpeRTfuSO
>>750
ラノベに関しては需要がないってより似たような世界観や設定を使い回されすぎて飽和してる感がある

・・・あ、ゲーム業界もそうか
772名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:14:32 ID:sLeM0mgZ0
レベル5が関わった作品はすべてクソゲー
773名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:15:45 ID:IPl48n7l0
>>770
お前戦士か?魔法使いか?
その役割に沿ってプレーしてるだろ? それはロールプレーって言うんだよ

ロールプレーしないネトゲなんて、
何もしないというプレースタイルが公式に認められている、UOくらいなものじゃないのか?
774名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:15:49 ID:zXRvAqNZ0
>>770
心が狭い。
最近のネトゲって基本無料が多いから低年齢層多いのよ
ロールプレイしてる小学生にイラついてどうすんの
775名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:16:43 ID:keTaPwwc0
>>773
だよな
魔法使いが肉弾戦してきたらうぜーよな
776名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:18:11 ID:LF8nZ6tx0
いやもう選ぶ気ないし
もう過去の一流メーカーという認識は完全に捨てたよ
777名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:18:38 ID:gOZ1oQmo0
オンラインRPGなんて世界観の統一がはかりきれないんだから作るなよ
778名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:19:52 ID:IPl48n7l0
オンラインゲームにおいて世界観って言葉はアンチが使う印籠にすぎない
世界観は自分で作るものだから
779名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:20:16 ID:m8thglEf0
ばっさり中華を切ったら14始めてやる。
無理だろうけどな。
780名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:21:47 ID:/rmp3Kry0
>>693
お前って女にゃこんなん無理wwwとか思いながらゲームやってんの?
俺はお前が可哀想になってきたよw
781名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:23:05 ID:Y587m8Q60
今こそFF・DQのキャラをつかってバストアムーブやるときじゃないのか?
782名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:25:08 ID:RXMxTAg/O
>>772
ダーククラウドとクロニクルは秀作
783名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:26:23 ID:m8thglEf0
>>781
古いわ。
今は放課後ライブだろ。もしくはProject DIVA作ろうぜ。
784名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:27:18 ID:1APeSMhm0
スクウェアのトムソーヤ
785名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:28:22 ID:yKVkAkxj0
部数落ち目のサンデーと組んでライブアライブ2を出すんだ
786名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:28:35 ID:Wt1XYgfo0
和田とか役員が変なコンサルに騙されおかしくなって、
リストラ
クソゲー連発
収益減少
減益発表 ←いまここ
ってところかな。
787名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:28:45 ID:MWuBFbfP0
>>770
わかる・・・が、パーティー組んだ時にレア出たら、レアを売って金で分配するのは味気ないと思う。仕方ないけど。
788名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:28:57 ID:OW1IDhOxO
来年あたり社名変わってそうだな
789名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:30:18 ID:Te6k0gr40
>>788
スクウェア・リメイクス
でどう
語呂も良いし
790名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:30:53 ID:Wt1XYgfo0
>>788
中共資本に売り飛ばされるってことですか、そうですか。
791名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:31:02 ID:si8Pe/aV0
とりあえずエニスクにする所から始めようか
792名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:31:09 ID:IPl48n7l0
足元スクウェア、でそう?
793名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:31:30 ID:gOZ1oQmo0
SEX48
794名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:31:44 ID:yJqroSC00
>>789
もうリメイクイラネ
てか稼ぎ頭はモバイルと出版じゃないのか
795名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:32:39 ID:ncaAMCXb0
エニックスは外注でうまい汁をすするゴミのくせに調子のりすぎ
796名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:33:04 ID:S1TJ7W9S0
>>370
そして産業ごと廃れた・・・
797名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:33:04 ID:bdCDDfUi0
>>752
評価高くないでしょ、人気ないし。俺も9がプレイしてて一番苦痛だった
8はわけわからんながらも制作側の情熱が伝わってきたけど、9はお前らの要望に答えて
原点回帰風にこじんまり作ってやりましたよって感じで真新しさも熱気もなかった
あの辺りからユーザーを見下し始めた気がする
798名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:33:06 ID:XSqqcMp80
>>791
何でスクを後ろに持ってくるんだよ ありえないだろ
799名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:33:35 ID:m8thglEf0
スクェアヌスエニクスッティウムクリスタルクリトリス
800名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:35:25 ID:si8Pe/aV0
リメイクは数%の内容追加で価格通常とか舐めてるだろ
新しいもの作れよ
801名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:35:41 ID:SZRCiQNkO
>>757
9を褒める人って必ず7と8を貶すよな
言いたいことは分かるけど、はっきり言って9も7・8と似たようなもんだぞ
802名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:37:02 ID:21PdwLL/0
9は原点回帰とかいう謳い文句とのギャップが酷すぎた
よくいう○○として見なければ普通か良ゲーみたいな出来だった
803名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:38:06 ID:QenY4xLq0
CODの販売元になって翻訳が改善されるかと思ったら更に跳躍してた
804名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:38:18 ID:KG4YgG3S0
FFはリメイクがうまくいかないな。DQは成功してるのに。
805名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:38:20 ID:IPl48n7l0
>>370
でもそれは自分が見たい頂点でしかなかったというw
隣の任天堂という塔から目をそらして
806名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:38:38 ID:IHX5ySd/O
RPGじゃないけどいたストのネオンサインが好きだったんで
PSでゴージャスキングが出たときは予約して買った
ネオンから数年経ってたのに中身がほぼそのまんまだったので絶句した
容量は桁違いのはずなのに
この会社はこんなんだと悟った
その後のバストアムーブは好きだったけど
807名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:39:44 ID:Y587m8Q60
>>783
スクエアのゲーム音楽は結構評価されてるみたいだし
まあキャラも外見は人気があるといえるし試してみたらいいのにね
808名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:40:00 ID:bb3Tgzvu0
FF8は傑作だろ間違いなく。
809名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:40:15 ID:+7HQ82No0
4、6、7も好きだったけど、個人的にベストはやっぱ9だな
810名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:41:05 ID:NqL/XSPF0
近年の□ゲーの中で屈指のおもしろさを誇る(not リメイク)
ラスレムが肝心の箱版がアレな出来だったのは残念すぎるな・・・
PC版の面白さは凄いのに、こんな良作が埋もれて行ってしまうのは悲しい
811名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:41:30 ID:IPl48n7l0
>>808
ネトゲの妙な役者会話にイラッと来るような人が
リノアやセルフィのキャラを素直に受け入れるとは思えんw
812名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:48:36 ID:bb3Tgzvu0
>>811
たとえばドラクエの竜王やローラ姫の言動が浮世離れしてて可笑しいところがあっても、
それがないと作品が成り立たないし、傑作であることには変わりない。

けどネトゲは違う。狩りも生産も遊びでやってんじゃないんだよ!
813名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:50:36 ID:3T0KKi5m0
9はジタンが人生の先輩風吹かすのをビビだけにしとけば良かったんだけどね
目上の人間にまで達観したような決め台詞を言うから可愛げがなかった
814名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:51:09 ID:YTGSQ7ap0
DQ6の糞リメイク出した時点で見限った
815名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 14:56:40 ID:IPl48n7l0
>>812
え? 遊びじゃなければ何でやってんの?
仕事? 自己の存在理由?
816名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:00:18 ID:S1TJ7W9S0
>>662
卵の周りをまわっている連中がバターになった後
卵からカタツムリでも出てくればおいしく頂けるな!
817名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:02:14 ID:8rRgVEgoO
9はディズニー童話チックなディスク1までは神だったが
中盤からは近未来SFっぽくなって行き一気に糞化した
ただエンディングは良かった
ゲームシステムは手抜きうんこ
818名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:03:55 ID:ncaAMCXb0
ドラクエは手抜き
819名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:07:30 ID:pIOXMD020
そろそろ6スレ目だし、スクエニに良ゲーだして欲しいという趣旨でまとめようぜ

誰かよろしく
820名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:11:20 ID:RXMxTAg/O
バストアムーブは面白かったな
新作作って欲しい
821名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:11:32 ID:dtTUFJJm0
FF12にて

  召喚獣取得  「お!やっと召喚魔法ゲッツか!ボス戦で活躍してもらうとしましょうか^−^」
    ↓
  ボス戦  「おし!相手もそろそろ弱ってきたし、世界を救う精霊さん、呼び出しましょうかね〜!」
    ↓
  召喚魔法発動  「いや〜、派手にご登場されましたね〜。見せてもらいましょうか!12の召喚獣とやらを!!」
    ↓
  ボスから攻撃2、3発うける  「ん?」
    ↓
  召喚獣即刻退場  「( ゚д゚)え?い、意味ねぇ・・・」(自室で口に出して呟いた)



                                                          『俺のFF回顧録12章 出会い頭逃避行』
822名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:20:49 ID:yJqroSC00
ナナシノゲエムは悪くなかった
823名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:23:58 ID:sPzZ4AYF0
>>761
あー、なんか納得
漫画家みたいなもんかぁ
824名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:28:02 ID:fx+1u1DEO
>>819
キャラ50人くらい登場するサガ
連携閃きパネル成長と極端に少ないヒント
イベントを詰めるだけ詰めて出してくれたら2万まで出す
825名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:30:40 ID:jflh7P9/O
>>819

それはお前がスクエニに言うべきだな
826名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:30:57 ID:ZZeexJd/0
ストーリーと演出が中二病すぎてダメ。

The 3rd Birthdayも、シューティングゲーム部分は良かったが
ストーリーと演出がダメ。
827名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:32:13 ID:pIOXMD020
>>825
危機感ある関係者なら見てんじゃね?

やっぱ救世主はサガかな
イベント山盛りでグラフィックにはこらない連携閃きパネル成長で
リメイクじゃないサガなら売れると思う
828名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:33:51 ID:KlcWKg5R0
サガ作るにしても
直良と野村と鳥山求めないは関わらせないでくれ
829名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:40:36 ID:Y587m8Q60
じゃ間とってバストアムーブ -サガ-で
サガファンは律動でコンボさせてぐるぐる回って頭上に電球ピコーンできるようにさせときゃ満足するでしょ
830名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:42:42 ID:jflh7P9/O
>>101

アルファも思い出して下さい…
831名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:42:50 ID:aOfHbbYy0
また映画をつくってみてはどうか?
832名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:43:27 ID:fx+1u1DEO
>>829
おまえは何もわかっちゃいない
833名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:46:08 ID:pIOXMD020
>>831
それは倒産しろというようなものじゃ
834名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:51:31 ID:zQE7+4ZS0
>>592
アーケードはな。
PCだと結構そうでもなかったはず。
835名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:54:34 ID:chv0ZvEFO
ぶっちゃけサガはバトルシステムを無駄にゴテゴテさせすぎてつまらなくなった。
そのせいで売りのフリーシナリオが死んでる。
フリーシナリオに惹かれた連中はフォールアウト(バグ的な意味でなく)のような進化を望んでいただろうに…

もしサガを売りたいなら新作じゃなくてロマンシングサガ4にすべき。
836名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 15:55:57 ID:ESFA5U+y0
>>460
下請けに十分な金を出さず投げっぱなしではろくなゲームは出来んよ
近年はネットで情報が広がりすぎて下請会社の名前でクソかそうでないか
判断される時代になっちゃってるけどエニは糞として名が挙がる会社ばかり
に投げてるんだもん
837名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:03:59 ID:OiwtWs+r0
同じゲームでも将棋倶楽部24のほうが面白い
低級脱出戦のときはエスタークやダークドレアム戦の緊張感だったぜ

しかし一時期絶大な信頼を誇ったFFがこんな結果になるとは
8あたりからやばそうな感じがしたけどブランドで安泰だと思っていた
838名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:06:31 ID:zQE7+4ZS0
>>698
RPGを名乗ってるからじゃね?
839名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:07:13 ID:895suxBm0
>>827
ここ見てる暇ないと思うが
それにこんな場所の意見を取り入れると思ったら大間違い
普通に意見送ったほうがまだ参考にするだろ
840名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:07:13 ID:ESFA5U+y0
・相次ぐリストラによる開発力低下
・糞外注への無責任な丸投げ
結局経営陣の問題なんだよ

カプコンでもデビルメイクライ最新作を否船が糞外注に丸投げした
ことが明らかになって猛烈に批判されたけど外注が駄目なわけじゃ
ないがゲーマーって意外とシビアなんだということを経営者は自覚
しないと
841名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:08:51 ID:zQE7+4ZS0
>>699
つFE信者
つ日本一ゲー信者
この辺は要素をコンプリートしようとするやつしかいない気がするがw
842名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:13:12 ID:ESFA5U+y0
>>522
・・・というかそれを「旧スクウェアが旧エニックスに完全に侵食された」と
何故考えない?
843名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:13:21 ID:zQE7+4ZS0
>>737
お前はアホかw
スクウェアのはただの自滅だ。
エニックスがいなけりゃとっくに消えてた会社だ。
むしろエニックスがスクウェアのせいで駄目になった。
844名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:14:51 ID:EqcxIPbY0
>>607
ZUNにスクエニの子会社となったタイトーをやめろと言いたいわけでしょうかw
845名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:17:26 ID:zQE7+4ZS0
>>668,764
魔導物語って知ってる?
846名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:18:32 ID:KlcWKg5R0
>>698
一本のストーリーを追うのは別にいいんだよ
ただ散策するまでもない単純なダンジョン、町とは名ばかりの人がいるだけの通過マップ、
何より共感をさせない電波ストーリーが中核のゲームがこの間FFを名乗ってたんだよな
847名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:19:53 ID:zQE7+4ZS0
>>770
ロールプレイにいらっと来る時点で。
お前のやってるゲームのジャンル名を声に出して読んでみな。

むしろ日本人にそういうプレイヤーが全然いない時点で俺はMO/MMORPGを完全にやめたよ。
848名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:21:40 ID:ESFA5U+y0
>>843
こういう意見には同意できないんだよなあ
内製の開発力が落ちて糞外注への丸投げだらけになったのは
旧エニックスの悪影響だと思うんだが
849名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:22:31 ID:chv0ZvEFO
>>843
どっちでもなくて、業界がそう言う流れなんじゃない?
大手はどこもユーザーないがしろにして自滅してる感がある。
短期利益集中の奥田式経営をこの業界でもやりだしたからおかしくなってるのかと。
海外外注なんてまさにそれそのものだし。
850名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:24:12 ID:XSqqcMp80
国内でまともに息してる大手メーカーってカプコンくらい?
セガもか?
851名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:27:57 ID:zQE7+4ZS0
>>848
全然関係ない。
映画の時点で潰れる一歩手前だった。
もうちょっと事実関係を調べてみる事をお勧めするよw
852名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:28:13 ID:23qT8Nqc0
>>850
バンナム。スクエニに負けないくらいクソゲーマイスターだけど。
853名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:28:30 ID:W5OS4nU10
>>847
日本で根付いているロールプレイってネカマプレイぐらいだしな
854名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:29:44 ID:EqcxIPbY0
セガはサミーに食われただろ
855名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:30:56 ID:zQE7+4ZS0
>>853
効率の話ばっかりするやつとネカマぷれいしかいない印象はあるな。
856名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:31:50 ID:88UYvMQ20
ハワイにリゾート支店建ててたこともあったな
栄子聖水
857名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:32:58 ID:EqcxIPbY0
シルバーレインのほうがTRPGには近いのかな
858名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:33:39 ID:nF5LQOYs0
正直、はやいとここの企業は潰れたほうがいい。
エニックスには悪いが、和田引いた罰だ
859名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:34:22 ID:88UYvMQ20
>>855
効率とか言い出したら、もはやゲームじゃないな
860名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:35:32 ID:5nggQIwV0
ゲーム内容ではなく映像に金を掛ける様になったらおしまいだよ。
ドラクエ、バイオハザードなんて特に。
FFはどうでも良いけど。
861名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:37:56 ID:xPgYCs/h0
ロマサガ4をPSPで出すのはいいかもな
タクティクスが売れるならロマサガもそこそこ売れるだろう
862名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:39:18 ID:pIOXMD020
どれだけやる側にカタルシスを味わわせるかということがとても大事だと思う
そういう意味ではキャラクターデザインも重要だし
シナリオとその展開にそった音楽もとても大事
バトルシステムは煩雑でなく、しかも快感を感じさせるものが望ましい
道を選んで進んでいくというプレーヤーが擬似能動的感覚を味わうことも重要

いらないのは凝ったグラフィック
863名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:41:25 ID:vIaAPEdUO
ストーリーと小ネタがしっかりしてりゃシステム不自由でも面白いもんだよ
864名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:42:44 ID:IHVPjCyfO
FF新作と聞いただけで期待に胸が溢れた頃を返せよ
865名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:44:22 ID:BdQ1+73k0
もう飛ぶまいぞ、この蝶々
866名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:45:12 ID:Te6k0gr40
>>864
FF7のCM見たとき鼻血出たもんな
867名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:45:52 ID:vIaAPEdUO
しばらくFFは封印して新しいシリーズ物のRPG作ればいいのに
868名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:46:56 ID:895suxBm0
>>867
RPGっていうかすばせかみたいな新規もの買ってやれよ!
869名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:52:53 ID:lsGn4r4wO
洋ゲーってキャラはキモいしクソつまんないけど
日本のゲームだったら普通ムービーになるようなところでも操作できる上で展開演出したり
ほぼシームレスだったりするけどそういうゲームとして気を使ってる部分をもっと見習ってほしい
870名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:53:04 ID:jMHFgvKBP
今から新しいRPGもなあ……
欲しいと思えるゲームがスクエニ以外でも見当たらない。
CMでちょっと気になったのが、坂口作品っぽかったしw
871名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 16:55:42 ID:fyWwv7je0
前向きな意見ではサガ4出せみたいなのはあがるのに
FFとDQはあんまりでないのが哀しいな
872名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:01:15 ID:ESFA5U+y0
>>850
「セカイセカイ」病(北米市場命!でXbox360向けに大作ばかりを投入)に
侵された会社はどこも危ないことになってる
カプコンもMHP3は大ヒットしてるがロストプラネット2とデッドライジング2が
大爆死してかなりの赤字を出した(そして否船が消えた)
バンナムも海外事業の大失敗で本体に大ダメージを与えたし

未だにのうのうと居座ってるのは和田だけという状況になってるよ
873名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:03:17 ID:cVEpRSye0
>>863
聖剣伝説2の事か
874名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:03:24 ID:lsGn4r4wO
サガはシリーズ手掛けてる河津自体がスクウェア黎明期からいる人で
なんだかんだ言いつつ信用されてるからなぁ。サガファンはコアで少数派だから
もう顧客として相手にされてないんだろうけどナンバリング新作期待するのは分かる
875名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:03:54 ID:O8yyCzN80
映画がコケた直後くらいに坂口を見かけたことがあるが、今でいう鳩山由紀夫みたいなオーラが出てたな
赤字?何それ、みたいな
876名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:05:52 ID:6e66rHBI0
>>869
Civ4みたいな、極めて中毒性の高い(=熱中しやすい)ゲームといえば洋ゲーってイメージだな。
日本産であそこまで中毒性の高さが話題になるゲームってないでしょ。
ほとんどのソフトは一度クリアして中古に売るくらいの存在でしかない。
スクエニが>>1で言っているようにまさに「消費」されるのが日本のゲームってイメージ。
作り手の側にも、プレイヤーを満足させようという意識はないんだろうね。
877名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:13:30 ID:O8yyCzN80
RPGやシミュレーションみたいな、PCルーツのゲームは日本はダメなんだよ
複雑なシステムを考えるのが苦手だから
日本人にとってPCゲームと言えばエロゲー、RPGもキャラメインに走る
878名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:15:12 ID:895suxBm0
>>870
ラスストはなかなかだよ
>>874
コアっていうかマニアだな、サガ好きって
879名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:15:23 ID:8yR7Mrkl0
>>7
これはよくまとまってていいね
880名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:15:29 ID:ESFA5U+y0
>>877
リアル子供は2ちゃんなんかしちゃダメだよ
881名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:23:20 ID:XFhjA6zL0
ドラクエも本当に鳥山明がデザインしてるのか?
ほぼしてないんじゃねーの
882名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:28:21 ID:SBusQpPt0
オナニズムなゲームしか造れないからな、ちゃんとマーケティングしろよハゲ
883名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:30:20 ID:/3+nmUnk0
ドラクエもFFもさすがにかなり飽きられてきた感があるなあ。
でもそれ以外に柱になるタイトルがないという。
884名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:30:56 ID:vbXE46Rh0
ここのメーカー、調子乗ってる時は、野球ゲームやプロレスゲームも出してたよな
885名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:31:43 ID:O8yyCzN80
>>7
寸劇と一本道は4の時点で顕著に現れてたろ
886名無しさん:2011/02/05(土) 17:34:52 ID:hcIRSXXd0
>>7
評価する。
ほぼ俺と同じだ。
887名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:36:42 ID:fyWwv7je0
ロマサガ2を伏線にして7英雄が復活してそれをロマサガ1とか3みたいな
フリーシナリオでいくみたいな4がやりたい
888名無しさん:2011/02/05(土) 17:39:44 ID:hcIRSXXd0
>>843
擁護するわけじゃなく、当時の噂レベルだが…合併前のスクエアってドラクエ延期しまくりで、実は開発費が底をついてて販売不可能状態だったと聞いてたが。
同じく映画で半壊していたスクエアが何とか立ち直そうと合併もちかけた…ってこれ妄想だったのかな。
889名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:40:28 ID:rfNaH3K2O
>>7
一部評価しない
まぁ人それぞれか
890名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:42:02 ID:YvTj8DmaO
>>887

おい

面白そうじゃねーかw
891名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:44:19 ID:9cs2K39rP
>>311
1からして当時としては過剰演出だったけど
そもそもハードの限界で丁度良かっただけだしな
ノムリッシュやらなんやらはともかく
7から変わっただの言ってる奴はニワカ以下の似非懐古厨だろ
892名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:45:52 ID:PWKQqA7FO
ロマサガの新作出して欲しいけど、完成するまでこの会社持ちこたえられるかな?
893名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:47:08 ID:/3+nmUnk0
最近、海外のメジャーなゲームの版権をいくつか取得してるね。
どうせならウィザードリィかウルティマの版権取得しろよ。
894名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:49:32 ID:/5san0IU0
いまのFFってつまらないのか
ガキの頃はハマったが。
895名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:50:14 ID:f+XWSVfi0
>>646
利益吹っ飛びました
896名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:52:22 ID:oXf9HzBF0
もうFFは10以降買ってないなぁ
DQはかろうじて買ってる、ミンサガは楽しかった
897名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:52:43 ID:PRGk1pS20
今度はアトラスと合併だな
898名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:56:20 ID:Bl6+Axdt0
ロマサガみたいなのでもいいんだが、俺はやっぱりサガ2みたいないろんな世界観が混在してて、
つっこみどころやトンデモ満載だけど、勢いがあってテンポのいいゲームを作って欲しいな

音楽にも定評があるサガシリーズの中でも、やっぱかっこいい曲が多いのもサガ2かな。


899名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:57:49 ID:fyWwv7je0
>>898
うん

ロマサガ2音楽も世界観もすきだからマップとか活かして
リメイクというより続編的な展開は需要あるかなと思う
900名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:57:57 ID:1SGTN+WX0
WDと無能な四骸達をクビにしたところでなんともならなそうなので
いっそうのこと会社ごと潰れてください お願いします

昔のスクウェアはよかったのに・・・
どうしてこうなった
901名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 17:58:31 ID:jppQZwSd0
FF8のリメークの話って進んでないの?
902名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:03:16 ID:895suxBm0
>>901
7ですら難しいっていうのに(予算やら時間やら)8は無理なんじゃ
903名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:04:04 ID:oXf9HzBF0
>>901
FF8ってリメイクされるほど人気ないんじゃないか?

FF7あたりからストーリーとかもう内容が一般向けじゃないし
オタクでもあんな複雑怪奇な話は楽しみどころが分かりません
それでも3DRPGスゲー!って感じでみんな買ったし
でもそのノリで8も買ったけど、FF8ってぶっちゃけ
(みんな面白いって言ってるから言いにくいけど面白くない…)
みたいなレベルじゃなかった?
904名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:05:52 ID:jMHFgvKBP
8は、7の勢いもあって本数こそ一番売れたけれど、
評価は微妙だから。
クリアせずに放り投げた人もずいぶんいるよ。
システムとかが理解できると、すっごくいいゲームなんだけどね。
905名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:07:08 ID:1SGTN+WX0
>>903
シリーズで最も売れた作品みたいだけど
俺も面白く感じなかったな
街並みがおもしろかったくらいだ

しかし、なんで13やらLoAやら14があんなに売れたのかな
売れる前から糞すぎてヤバいヤバいって話題だっただろうに
906名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:07:33 ID:MfWofZTz0
そのつけを9が払う羽目になった
907名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:08:21 ID:oXf9HzBF0
7のマテリアは好きだけど、ストーリーがアレすぎて何か
取っつきにくかったんだよなぁ。最後までプレイはした

8はジャンクションつか、魔法を貯め込む作業がクソ過ぎて
それを補うほどストーリーの先の展開が楽しみになるような感じでもなく
途中で放り投げた
908名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:09:31 ID:si8Pe/aV0
8リメイクでドローゲー復活か
胸熱
909名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:13:50 ID:23qT8Nqc0
>>876
ロスプラを知らんのかー。
2で超爆死したが。
910名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:13:52 ID:lsGn4r4wO
FF9売れなかったとかいうけどたしかシリーズ売り上げ歴代三位で
当時デジキューブかなんかがまだ生きててコンビニでゲーム予約もたくさんあって
CMの華やかさやコカコーラのキャップも流行って体感的にはすごい盛り上がってたように思う
911名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:14:13 ID:895suxBm0
>>908
ドローよりアイテム精製ゲーだし
いくらFFでもリメイクして採算取れるのか
912名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:18:03 ID:drOSa2/I0
>>905
14は11の後継という形だからじゃないのか。
店的にも、自作ヲタ的にも、PCスペック上げる口実には出来たし。
結果は今のザマだけどw
913名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:20:07 ID:oXf9HzBF0
それでも7〜9か10くらいまではめっちゃ綺麗なCG凄いぜ!って気分で
みんな買えたじゃないか
でもその間に他のゲームメーカーがグラフィックで追いついて、12くらいからは
それほど飛び抜けてるかというとどうかなー?みたいなレベルになってたろ

で、ストーリーはもうなんて言うか、オタクラノベとSF小説のキモイとこと回りくどいとこ
混ぜ合わせたような、チラシみてコレは一回見てみたいなんて思うような感じじゃなくなってる
システムなんて8以降はプレイやった奴の一部がせいぜい
「バトルは面白かった」とか言い出すくらいで

ブランド以外で店頭で手に取る動機がない…
914名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:22:36 ID:6Yxbg7sH0
>>848
その前に当時のスクウェア社長鈴木が、FF以外の開発をばっさり切って、FFのライン増やそうとして、
FF以外の開発陣にかなり逃げられたのが原因の一つ

任天堂の子会社に居る旧スクウェアの開発者はこの時に逃げた奴が多い
915名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:25:48 ID:oXf9HzBF0
身売りするときにFF以外いらないって言われたんじゃないの
916名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:26:17 ID:1SGTN+WX0
14は11の後継作にも関わらず
11の悪かった部分を改良するどころか
むしろ劣化しましたっていうのがすごかった
14をしっかりした商品で出して客がついたところで
こっそりと11を終了させればよかったのに
現実は14は商品未満のもので和田の命令でそのまま出しちゃって
14には客がつかず、14に客がつくと思ったから運営の方針で
11の寿命縮めちゃいましたなんて笑えないぜ
917名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:27:45 ID:6Yxbg7sH0
>>915
いや、映画でこける前の話だから、身売りとは関係ないよ>>FFシフト
918名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:45:01 ID:sahbUFdF0
スクウェアってキャライラストが急に絵本チックになりはじめた頃から熱が冷めちゃったな。
FF1〜7、ロマサガ1〜3、聖剣1〜3の頃はレベルカンストアイテムコンプとやり尽くしたもんだけど。

天野イラストor少年誌っぽいイラスト、勇気・友情・愛みたいな青臭い雰囲気がよかったなぁ。
聖剣LOMとかサガフロ2とかあのあたりからイラストがまず受けつけなくて、今は新作出てもかなり警戒する。
FF14はゲームシステム根本から作り直したほうがおもしろくするには早いんだろうなw
919名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:45:07 ID:3N6Dzubs0
>>916
和田はネトゲは後からいくらでも手直しできるから未完成でもかまわないとか舐めたこと考えてたからなあ
920名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:51:30 ID:cUD2p/rQ0
FF7で“これってFFなのか?”と思い、
FF8で“クソゲーすぎるだろ”と投げ捨てました
それ以降FFと名のつくものは一切触っていません
921名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:52:49 ID:5cZeJ4Rl0
腐女子に蝕まれたものは例外なく最終的には滅ぶ運命
FF7ACの辺りから嫌な予感はしてた
少年ジャンプだってそうだ
FF13のノクティス王子(笑)でFF13ライトさんで逃がした客以上の腐女子が食いつく
そしてまた負のスパイラルに拍車が掛かるだろう
922名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 18:53:39 ID:23qT8Nqc0
女が入ってきた文化は廃れる。
婦女子向け要素がついたから糞になった。
923名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:00:06 ID:PTah30hH0
FFは8で投げたわ。
セーブデータ残ってるけど、ロードしても、自キャラが平原の真ん中で突っ立っている状態なので
次何していいのかわからず、それっきり。
924名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:03:59 ID:zTIPWDdTO
秘宝伝説はシステム変えやがったからクソになった。
人間とエスパーに差が無くなっちまった。
925名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:05:36 ID:3T0KKi5m0
>>921
ACはあらゆる意味でターニングポイントだったね
926名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:14:27 ID:5zb/E2cL0
>>921
ロマサガ1の頃に姉が目を付けてたが、その時から滅びはじめていたのか
でもあの頃は想像で補う部分多かったから楽しかったみたいね
今はケコーンしてゲーム自体触れてすらいないっぽ
927名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:19:48 ID:895suxBm0
腐なんて初代ガンダムの頃からいるのにあんま関係ないぞ
露骨に狙いすぎても引くだけなのにそれをわかってないスタッフのせいならそうかもしれんが
そもそも腐より一般スイーツに向けてるだろ最近は
928名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:23:54 ID:Sj+fmaM00
腐は関係ないな
14の失敗はユーザー数の見積もり方がずさんだったことにあるし。

この不況時に14動くパソコンをそうほいほい買えるかっての

未だ不況が深刻な状態で、実際のところ回復の見通しが立ってないのをわかってないのは
政治家と公務員と■eぐらいだろ
929名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:29:49 ID:ESFA5U+y0
>>914
ああ高橋あたりか
930名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:34:06 ID:PWKQqA7FO
>>921
ロマサガ・サガフロのイラスト書いてる人は一貫して腐女子ですが。
ミンサガはオナラが絡んで最悪だったけど。
931名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:34:47 ID:BsBao546i
>>928
ユーザー数の見積もりじゃ無くて単純にゲームの出来でしょ。
見積もりに失敗したって出来が良いなら、
いまだ課金すら出来ないなんて体たらくにはなん無いよ。
932ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 19:35:38 ID:RlJ8hh1CO
>>924 そうか?俺は神ゲーだと思うぞ
933名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:38:00 ID:oXf9HzBF0
LOMの絵は個人的に好きなんだけどな
キモイっていう気持ちも分かるけど
934名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:40:53 ID:Cr1iZdIP0
→食べる
935名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:41:08 ID:Te6k0gr40
バカヤロー
FF8はカードゲームが面白いんだよ
936名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:41:27 ID:Sj+fmaM00
>>931
数のことだけ言ってるんじゃないよ
その出来も含めてのこと
937名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:44:27 ID:jMHFgvKBP
>>935
極端な話、
せっせと雑魚キャラを倒すレベルの高いスコールよりも、
学食でずっとカードゲームやっている低レベルスコールの方が
強かったりするんだよねw
そういうことができるんだ、と知ってから見直した。
938名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:47:20 ID:zUaDqEQH0
>>937
どういうこちょ?
939名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:47:39 ID:8gpZ/KQI0
>>926
ロマサガ1とかのイラストは小林さんだからね
耽美系で女性向きのイラストだよ
あの人の絵はそれ以上の魅力があると思うけど

SFCまでのスクの美術デザインは今離れた人たちも
惹きつける魅力があったと思うんだけどな
940名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:49:24 ID:W5OS4nU10
>>919
海外のデベロッパーにもそういう所たくさんあるけど、製作者が自ら口にしちゃだめだな
941名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:53:33 ID:jMHFgvKBP
>>937
あのゲームは、レベルよりジャンクションで
キャラを育てるんだよ。
ジャンクションすかすかでレベルだけ高くても強くならない、
召還獣ばっかり強い、と
ユーザーがぶちきれたのもそのせい。
漫然とレベル100にしてもクリアできなかったりするし
隠しボスは絶対に倒せなくなるしw
ひたすらドローまたはカードで魔法を精製してジャンクションすると
低レベルでも強いキャラができる。
FF8は、普通のRPGの常識が通用しない。
意外と画期的なシステムだったんだよ。
942名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:55:17 ID:zUaDqEQH0
魔法セットするやつか
カードから精製してれば強くなれるってことか
なるほ
つか序盤で結構魔法とれんのかw
943名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 19:57:12 ID:oXf9HzBF0
その上で、キャラクターに合わせて敵のレベルがあがるシステムだったんで
ライトユーザーが多い購入者からはそっぽ向かれた気がする
ドローも何だかんだ言って面倒だし
で、あの愛の物語だろ。あと突然挿入されるラグナ編

FFに画期的システムを持ち込んじゃダメだよな…
別のタイトルにしておけば良かったのに
944名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:05:46 ID:3N6Dzubs0
FFは毎回システム入れ替えてくるけど、2と8と12がとくに奇形システム
個人的にはFF4みたいな誰がやっても同じようにしか育たないシステムよりかはいいと思うけれどね
945名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:07:46 ID:tDdJyVBd0
FFは昔から割とシステム的には色々攻めてると思うけどね。

その姿勢がなければ3とか5は生まれなかったわけで・・・12も悪くはないと思うぞシステムは。
13は知らん。
946名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:09:21 ID:fx+1u1DEO
アンサガのような死闘を演じることができるゲームがしたい
毎ターン回復しながらボコって終了とかはもういい
947名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:10:34 ID:1SGTN+WX0
>>939
小林さんの絵は独特の世界があっていいな
俺男だけどあの絵の雰囲気は好きだぜ
948名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:10:50 ID:I3rHzq+f0
2のシステムはサガ系に受け継がれるんだっけ?
949名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:12:18 ID:xPgYCs/h0
>>876
ニンジャガイデンは超面白いよ
こういうゲームをやらない人が日本のゲームを批判するんだよね
950名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:26:12 ID:jMHFgvKBP
>>944
そうそう、2と8は変態だと思う。
12はそんなに変だったか…?
いろんな意味でマゾゲーではあったが。
まだヘネマラソンは行われているのだろうか。
951名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:34:11 ID:rfNaH3K2O
俺は8がキャラクターに合わせて敵のレベルがあがるシステムってのは発売前から雑誌読んで知ってたお

一応やり込んだ俺のすこーるのレベルは9
952名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:34:19 ID:zXRvAqNZ0
>>941
100にして
英雄の薬2個とリノアの無敵技で必死に倒そうとしてたのはいい思い出
953名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:37:17 ID:XFhjA6zL0
>>951
敵が自分に合わせて手加減してくれるの?
詰まんねーシステムだなおい
954名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:44:23 ID:AAR4xeH30
演出の過剰さはUPしたがシステムに新しい発想が消えたのがFF6だったと思う
955名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:46:20 ID:yDQZqABO0
ウチの会社と取引してるが、
まーとにかく天狗で態度が悪い
他人のふんどし使ってプロモーションすることしか考えてない
956名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:46:57 ID:zUaDqEQH0
ガメポさんですねわかります
957名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:48:27 ID:oSd0RMpG0
>>954
魔石システムは好きなんだがねー・・・
958ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 20:50:14 ID:RlJ8hh1CO
8のレベルを上げすぎたら詰むシステムは不親切だろ

遊び方の幅があるのはいいが、肝心なレベル上げを否定しちゃいかんと思う
959名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:50:16 ID:AAR4xeH30
>>957
アビリティや魔法の本と何が違うんだよ
960名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:50:47 ID:Tbz+ttzy0
投入で赤字になるのはおかしいだろ
投入前に開発費で赤くなるんだろう普通
961名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:55:16 ID:MfWofZTz0
ジョブシステムでマスターしたスキルをセット数限定で好きに使える
貿易都市、中継都市、田舎町、芸術の村、異種族、忘れられた都市
いろんな街を出す
ダンジョンも街の数と同じくらい
「世界」を冒険したい
962ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/02/05(土) 20:56:12 ID:RlJ8hh1CO
>>959 魔石によって、レベル上がった時に、力や魔力の数値にボーナスがつく
963名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:56:24 ID:jMHFgvKBP
>>952
ラスボスはともかく
オメガ倒せた?
いきなりレベル5デスしてくるから
レベル100最悪だったんだが。
964名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 20:57:25 ID:XFhjA6zL0
>>955
こういうとこって、良い企画出したら仕事やんよ→企画だけパクる
だろ?
パターンだな
965名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:01:17 ID:Q42eHySC0
FFシリーズの作者達のひとりよがりのオナニーを見せられて、カネを払う奴はよっぽどの ドMだろ
966名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:05:05 ID:pkujlNWu0
7,8,9?にあったカードゲームと10のスフィアリーグは面白かった
967名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:07:32 ID:rfNaH3K2O
>>953
自キャラのレベルと関係なく常に出現する敵のレベルが100というエリアとかもあるお
レベル100の赤ドラゴンのブレス一発で8000〜9000ダメとか結構キツいお

でもジャンクションなどしっかりしていればレベル一桁の自キャラでもレベル100の敵に普通に勝てたりできるお

笑換獣のトンベリで戦闘中の敵のレベルを好きにいじったりもできるお

>>952
レベル100でのテラブレイクは鬼だお

つか無敵以外覚えさせなければ
リノアの無敵発動確率はやはり上がるんですかいのう?

>>963
戦闘始まってすぐ全滅w
戦闘開始すぐ無敵になるとか…
968名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:12:51 ID:hsY1rHv8P
ゼノブレイドの存在
なぜスクエニはこれを作れなかった
969名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:14:43 ID:I3rHzq+f0
作りたくても人がいないから作れないんだよ
970名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:14:58 ID:zXRvAqNZ0
>>963
60回くらいやってぎりぎり押し切った。
デス系は無効化してて一人くらいしか死ななかったような気がするな

速射弾連写とエンドオブハート連発してた
971名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:16:14 ID:zTIPWDdTO
もう海外含めてもファルコム以外に期待できるメーカーなんて無いんだよな。
972名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:16:23 ID:1SGTN+WX0
ゼノギアスがあともう少しだけ売れていたら
今のスクエニからゼノサーガやゼノブレイドが
出ていたかもしれない
973名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:18:26 ID:iwoqIaks0
現在のスクエニには、DewPrismのプロデューサーがまだ残っているんだよな(プログラマ)。
その人にDewPrism2を作らせてみてはどうだろうか。
974名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:19:57 ID:jMHFgvKBP
>>967
また8をやりたくなるな……w
世間の不当な評価がもったいない。
エンディングまでいけたら、ストーリーも納得いく。

あと、ディシディアはなかなかだよ。
小ネタがいいし、アクション苦手な自分も
100パーセントいけたし。
975名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:21:42 ID:xm2BSdRT0
FF7      次世代機による美麗グラ……は嘘ではないが、キャラクターに表情は無く、6の2Dの方が表情があったと言う始末。
         映画的な視点を目指したらしいが、フィールドでは画面が切り替わるたびにキャラクターの歩く方角が切り替わったり、
         無駄に視点が切り替わりまくる戦闘シーン、つまらないミニゲームなど問題点多数。

FF8      グラフィックは格段の進歩を遂げる。魔法のドローなどシステムは良いとは言い難いが、新しい事への挑戦は見て取れた。
         シナリオの致命的なまでのクソっぷりが惜しまれる。

FF9      「古き良きゲーム」を今の性能で……らしいが、古き良きゲームを再プレイする方がマシな出来だった。
         ここで完全に見捨てた。以降未プレイ。
976名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:22:17 ID:oSd0RMpG0
>>972
サーガはともかくブレイドみたいなゲームは出来なかったと思う
あれも任天堂やら上に駄目だしされた部分あるし
977名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:23:54 ID:I3rHzq+f0
ディシディアは節操無しに出しすぎなんだよ
テイルズだってもっとスパンあけてるだろうが
978名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:26:46 ID:MfWofZTz0
>>974
俺は逆に糞さを再認識したw
979名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:32:21 ID:3T0KKi5m0
ルドラの秘宝の言霊みたいな自由に技を作れるゲームをまたやりたい
過剰な演出なしで
980名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:33:30 ID:5zb/E2cL0
>>977
というかあれって20周年企画のお祭りゲーとして出したのに
もう続編出てワロタ
お祭りならもっとキャラいっぱい出せばいいのにね
981名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:35:04 ID:l5BuLHFx0
>>972
無理
■どころか今の日本のメーカーにSF要素を理解して
売れるかどうかを判断できる奴が居ない。
世界観が剣と魔法のファンタジーorロボやっときゃいいや的な考えの売り手しか居ないからね。
982名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:36:00 ID:oSd0RMpG0
>>980
容量の都合とかノウハウ的な問題じゃないのか流石に
あと過去作に声つくとイメージの問題とか
983名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:42:13 ID:TN+FgT7E0
SFC時代のFFシリーズは戦闘やシステム周りの操作系が物凄く良かったんだが
PS行ったら何故か劣化したんだよなあ。
シナリオとかどうでもいいからサクサク操作できる様にして欲しかったよ。
984名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:45:24 ID:AvBnFm7AO
test
985名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:52:35 ID:AvBnFm7AO
あのCG技術で、スクエニ社員が使える格ゲー作ってくれよ。
ノムVS和田とかやってみてー
もちろんオナニー男爵は厨二仕様なW
986名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 21:58:54 ID:DXpzsMWp0
>>37
終わらす覚悟でFF14作ったら、ホントに会社が終わりそうですw
987名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:00:35 ID:5zb/E2cL0
>>985
企業戦士WADASANですね!
988名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:04:47 ID:ETrVzfUv0
もうストーリー1本道の大作RPGはいらねえよ
モンハン見習え
989名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:26:53 ID:rfNaH3K2O
もうFFツクール出すしかないんじゃない
990名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:29:58 ID:22uS04Ve0
もともと面白いゲーム作れる会社じゃないしな
EAと同じ、ゲームの面白さを知らない人間が舵取りしてる会社
991名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:33:47 ID:03nxIxIR0
6までは神
7以降は糞
992名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:36:30 ID:tz9ZjycQ0
□はLIVEALIVE作ってた頃に戻れよ
じゃなきゃ無理だな
993名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:36:41 ID:Wt1XYgfo0
>>986
すげえ、
「僕の肛門も終わりそうです」
みたい。そのギャグ。
994名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:38:46 ID:IPl48n7l0
スクウェアで俺が一番許せないのは、
グラフィックや音楽やプログラムドカタの努力を
システムデザイナーがすべてぶち壊すこと

「音楽は良いのに」「映像は良いのに」「ロードは早くてバグも少ないのに」
何回聞いた? 一度や二度じゃないだろ、むしろほとんどがその類の批判だろう

ゲーム以上の仕事をしている彼らに失礼だと思わないのか?
たとえばアンサガやFF13を作ったデザイナーよ、
クソゲーとのレッテルを貼られて浜渦さんに失礼だと思わないのか?
どんな顔をして会っているんだ? ふざけんなよ

ロマサガ1だってそうだよ、キャラグラフィックの丁寧さと音楽のマッチングがなければ、
単なるクソゲーで終わってた確率が高い
殺してでも奪うが名言? ガラハドがダサければ殺して奪っても何の感慨も沸きやしないさ
995名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:39:04 ID:+3bju0kTO
一般向けゲームは斜陽産業だし角川みたいにアニメ雑誌ラノベ絡みでゲーム出して萌え豚を取り込めばいんじゃね?
996名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:44:08 ID:hn7H2lDN0
Blizzard成功の10か条

1.市場のニーズを知れ
 コアゲーマーだけでなく広く求められるような内容で企画を立てる。
2.ブランドを守れ
 開発が進んでいてもブランドの名にそぐわないようならためらいなく開発を中止する
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
 「バグのあるゲームを出すくらいなら,何としてでもパブリッシャに発売延期を認めさせるべき」と主張する。
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
 新しいアイデアを取り込むこと自体を否定はしないが「新しいアイデア=HITする」というわけではない
5.需要を考えよう
 運営規模を小さく考えてケチっていると結局ろくなことにならない
6.人材確保をないがしろにしてはならない
 MMMORPGはとにかく専門の人事が必要
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
 24時間体制のカスタマーサポートやコミュニティ管理が必要
8.意思伝達を怠るな
何か問題が起これば,世界各国に存在するすべてのサポートチームが
内容と対策を理解しておかなければならない。情報伝達を迅速に行えるシステムを作るべきだ。
9.金儲けを企む輩は排除せよ
ゴールドファーマー,アカウント詐欺,クレジットカード詐欺などは法を使って晒し上げ,徹底的に排除。公平さもゲームの魅力の一つなのである。
10.ゲームテストは余裕を持って
テスト時はとにかく全力を注ぐ。普段ゲームをしない社員にもやらせる。
997名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:46:06 ID:neQCEThd0
>>996
コアゲーマーの定義自体あやふやだぞ
998名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:46:54 ID:XSTx0bTw0
>>994
The 3rd Birthday(ParasiteEVE3)の評判は、そのままソレだったな。
これ以上ないだろうなっつーカタチでファンを裏切ったしなw
999名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:47:58 ID:IPl48n7l0
ブリザードはDiabloとWoWでしか成功してないだろ
任天堂を見習え
1000名無しさん@十一周年:2011/02/05(土) 22:48:01 ID:mcoXBawx0
意訳してニッチ過ぎるゲームを求めるゲーマーって事でいいんじゃないの。
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