【企業】 スクウェア・エニックス、76%減益。「消費者に選ばれる作品投入で巻き返す」…4〜12月期 ★4
2 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 07:59:45 ID:XrTTM3MSP
2なら倒産
FFが完全にあさっての方向に向かってるのを何とかしろよ
早朝の通勤電車でひたすら怪獣をやっつけるゲームをピコピコしてる奴って馬鹿なの?
そんな暇があるなら日経新聞くらい読めばいいのに。
5 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:00:58 ID:wHmlh4qJ0
曲がり角
すばらしきこのせかいの続編作れよ
この5年であのゲームだけは評価する
もっと1人用のフロントミッションに注力しようぜ
9 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:04:05 ID:JJRkTaJsO
アンサガ2に期待
10 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:07:10 ID:ETLtNCHGO
とりあえずFF12後半の尻切れ糞ストーリーについて謝罪してもらおうか
11 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:08:21 ID:qZml8NDK0
為替差損が30億なんだから
営業利益が30億減ったぐらいだろw
ガタガタ騒ぐ話でもないだろw
それでも黒字なんだから。国のほうがよっぽど心配だわw
ファイファン7を13のクオリティと操作性で作ってくれ
多分バカ売れ
13 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:08:32 ID:a4SqOcK50
14 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:12:21 ID:o27ai3hIO
>>12 女装イベントや、エアリス串刺しシーンは
ポリゴンカクカクだからこそ普通に見れたが
あれをリアルにやられたら…
15 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:12:23 ID:xHA+Tlnh0
FMO2作ろうぜ
しかし、ドラクエが堀井とスクエニの共同版権で良かったなぁ。
堀井がブレーキ役になって、スクエニが勝手に作品を作れなくしてるから
ドラクエのブランドイメージがかろうじて守られてる。
もし単独だったらタイトル乱発の粗製濫造でドラクエブランドまで死ぬとこだ。
中国様に買収されればいいのに
チャイナルチョンタジーなんてもう二度と買わないよ
とは言うものの、リメイク商法はもう弾がないですよねえ? ニヤニヤ
20 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:19:07 ID:Mjb9cZQJO
過去作品の栄光に今だ執着してリメイクやマルチ化はいい加減やめるべき。
技術はあるが創作性に欠けてる感じがある。
またFFWのリメイクかよ
22 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:20:50 ID:8ygrYTzBO
14がウンコすぎ
>>12 残念ながら技術的とコスト的に無理らしいよ。
他のメーカーが権利買い取ってやるしかないんじゃね。
チャイナルとか言ってるけど、本物のオンラインチャイゲーのがまだマシなレベルだろこれ。
10と10-2をHD化してff10コレクションとしてps3で出してくれ
26 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:22:05 ID:iXNAGVPS0
出せば20万本は固いロマサガのリメイクをスルーし続け
何故かサガシリーズで一番人気の無いサガ3をリメイクするスクウェア
27 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:22:42 ID:NOFlzcxL0
PC版ドラクエをつくれば、それなりに需要があるんじゃないの?
28 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:24:08 ID:vzoO3YC+O
聖剣伝説のPS3リメイクくるよ。
29 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:24:30 ID:B83N6ebzO
とりあえずロマサガ1・2・3をPSPでリメイク出せよ(´・ω・`)
やっぱ昔みたいに、硬派でクールな(こういう表現で良いのか分からないが)
ゲームがしたいよな。
もう萌えとかアニメ的な要素は一切排して。 妹とかわざと強調したようなやつとか止めたほうが良い。
>>27 だせばいいのにね。ドラクエならリメイクでも買う。
リメイク()とか垂れ流してる内にすっかりオワコン懐古向け会社だな・・・・
34 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:28:55 ID:W58+dipHO
>>24 チャイナルは中華オンゲ並のクォリティって意味じゃ無くて
開発を中華にまるなげしたって噂があるから
35 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:30:06 ID:apOTBswQ0
36 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:31:31 ID:6vO6er6uO
キングスナイト
スクエアのトムソーヤ
リメイクあるで
>>34 丸投げってもゲーム性を決定付ける要所はスクエニの日本人だろ。
ゲーム性良くてバグモリモリなら投げた先のチャイナが悪いんだろうが、
Ff14はゲーム性からして有り得ない糞だから。
38 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:32:39 ID:b+kAd9gS0
数年前にFF11を引退してからあんまゲームしなくなった
スクエニに魅力がなくなったからか、ゲームそのものに飽きたからなのか
わからんが。
でも昔のスーファミはまだやりたい気がするんだよな
まずは水晶の龍をリメイクしろ
セーブデータ1個とかにするからだよ
41 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:34:47 ID:VQNHFREl0
>>1 >消費者の選別眼が厳しくなっており
笑うところか?
42 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:35:04 ID:lI7XZyP00
もう女無視で一からやり直せ
人気が出れば女は後から付いて来る
FF14はタダで世界を旅行できる素晴らしいゲームだぞ?しかも音楽付き。
くわえてミドルのチョイ上クラスのグラボが格安でついてくるという。
おかげでPES2011超楽しいです♪。ありがとうスクエニ。
FF14の所為。
FEZを潰したことだけは絶対に許さない
46 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:37:27 ID:W58+dipHO
>>37 中華オンゲより面白いなんて一言も言ってねーだろ
47 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:37:39 ID:P/gDQi6PO
ついにFFZリメイクか
新しい事に挑戦しようという気概が感じられないよね、ここ
もうどれやっても同じだろというイメージが付着してしまっている
49 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:38:06 ID:o27ai3hIO
ベイグラの続編はちょっとやってみたい
若しくは公爵が若い頃の、レアモンデ崩壊当時やメレンカンプ時代の過去編
50 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:38:06 ID:iTZaQgXf0
FF5〜FF7までの時代は新しいソフトが出るたびにわくわくしてたわ。
聖剣新しいの出るんだって!とかさ。
51 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:38:43 ID:kW/E4Qm+0
だってお前ん所のゲームつまんねーんだもん。
ムービーばっかだし。
>>31 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
キモヲタは絶滅すべき
53 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:38:57 ID:R/eK+QAN0
デモンズソウルみたいな硬派なゲームが評価されてるんだから、
そういう路線で一つソフトを作って欲しいね。
54 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:39:36 ID:KIGynOfD0
FF7 厨2病の始まり、RPGなのに
自キャラが乗っ取られて勝手に寸隙する。きもぃ
FF10 一本道RPGの始まり
FF10−2 一本道RPGの続編。ストーリーがダメダメすぐる
FF12 本編後半のストーリー以外は神ゲー(ただしインター版)
FF13 一本道RPGと厨2病のフルコラボ 至上最悪のFF
FF14 チャイナルファンタジー
55 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:39:51 ID:IJANVclF0
日本の企業て
グローバル化に対応するために経営統合するけど
逆に弱くなってるケースがほとんど。
おそらく国内市場を寡占独占化することにより
安穏とするんだろう。
チャイナルファンタジーはどしたww
57 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:40:50 ID:J1LQPHWnO
モバゲーはフラッシュゲームで数百憶売れてるのにな…
58 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:40:51 ID:AExXKoVB0
FF3の竜騎士が、まだ落ちてきません。
59 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:41:02 ID:b+kAd9gS0
>>29 最近のリメイク事情しらないけど、松野あたりにももう一度チャンスやって、
TOとかFFTとかリメイクなり続編なりやってほしい
絵がきれいなのは認めるけど、昔のゲームにあったなんかが最近のには足りない
上が馬鹿な企業はこうなる。ざまぁとしか言いようが無い。
>>53 あー、たしかに、デモンズがよかったから続編のダークソウルの情報見ただけでワクテカするもんな。
あんな感覚今のスクエニには皆無だな。
FFってのが固定客以外に拡がらないんだよなぁ。
で、固定客も徐々に離れていってる感じで。
ちょっとオタ要素が強すぎなんじゃないのかなぁ。
>>54 10-2は、プレイ初めて5分くらい、間違って違うソフト買っちゃったのかと
思ったよ。
FFじゃなくてチャーリーズエンジェルか何かかと…
そしてあの馬鹿ップル丸出しエンディングでコントローラ叩きつけたわ。
>>54 FF8の評価が無いな、ナゼ?
俺は結構好きだったFF8、クリアはしてないけど。
66 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 08:44:31 ID:LwgxWn/h0
FF11をオフラインにしてアクションRPGにすれば売れるよきっとqqqqq
>>46 だから、「丸投げ」でイメージされるような、何から何までチャイナに作らせたって話では無いって事だよ。
ゲームの骨子はスクエニの日本人が作り、
下請けとしてチャイナに作らせた部分もある。
んで、正直そのくらいなら中国にやらせてるゲームなんてスクエニゲーに限らずいくらでもあるわけさ。
それで良ゲーとしての評判を獲得したゲームもたくさんある。
なのに、何故ff14だけああも糞になったかと言えば、
そりゃスクエニに下請けを管理する力量が無いって事だよ。
中国どうこうじゃ無く、スクエニに最早ゲームを作る能力がないってこと。
FF8
FF9
FF11 は、絶賛ってほどじゃないが、それなりに良くできてた
みんな文句言いつつも何だかんだ楽しくPLAYできた良作かと
制作費ケチる場所間違っただろ
70 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:47:55 ID:ccyAdZu10
そういえば、FF13は後戻りも出来なかったな。これ、100人やったら100人同じ結果になると思った。
これってRPGなんですか???
女受けを狙うからおかしくなる
男の意見だけで作ればいいのだ
>>67 つまり倒産も近いな。ざまぁという言葉しかかける言葉がない。
むしろ製作費を垂れ流す所を間違った感じ・・・
74 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:50:02 ID:1ycyg7z10
ハードの性能が上がってリアルになればなるほど、
ターン制とかちゃらいキャラがチグハグに感じる。
まあ・・・下降傾向にはあったけど、それに爆発的加速をつけたのは
間違いなくFF14だよなあ。
未完成品を出したというのは明らかに購入層を舐めた行動だった。
FF11で相当味を占めたんだろうが。
>>65 とびだせ大作戦かな?
あれを3Dで出せば一気に増益だな。
77 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:52:51 ID:3HJX95Lg0
>>71 腐女子だけじゃなくオタクの意見も排除した方が良い。
2009年はFF13他光の4戦士FFCCと乱発
2010年はFF14だけで乗り切れると思ったが見事にずっこけた
2011年はFF13-2とかヴェルサス、零式(笑)、FF4リメイクとまた乱発
FFブランドに頼りすぎ馬鹿じゃねーの
79 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:53:19 ID:b+kAd9gS0
自分みたいなゲームからまるで離れちまったやつでも、
もしFF5,6,7をリメイクするって聞いたら、速攻でPS3買ってくるw
集英社の鳥嶋和彦が
坂口博信と松野泰己を従えて何か作ってくれないかなあと
期待してる。
歴代ジャンプキャラ総出演のSRPGとかでもいいから。
81 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:54:59 ID:nywsuI9/0
82 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:55:16 ID:vdO8/9dN0
安易な 移植・マルチ・続編リメイク
83 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:55:26 ID:Qn00TOjR0
また3DSとPSP2で
FF1〜10までを焼き直ししていきます
今さらFFとかドラクエをやる歳じゃないから、勝手にやってくれって感じだが、
海外作品のローカライズだけはやめてくれ
>>75 FF11はユーザー無視の改悪しまくりで、本当に人を馬鹿にしていたなw
日本人アビの立ち去りが発動したわw
「納期守れ、未完成なら後でパッチでなんとかしろ」
そうやってクソゲーのまま発売させられたって中の人が愚痴ってた。
87 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:56:56 ID:97ZZNP/o0
>>84 だな。FF14葬式スレで洋ゲーに目覚め、CallofDutyシリーズを買ったけど、
BOだけはスクエニが絡んでいるので迂闊に手を出せない(´・ω・`)
なんか調べたらスクエニって洋ゲーで酷いこといっぱいやった前科者だし。
>>71 その通りだよ本当に。彼女も同じ事言ってた。
スクエニはFFCCを変な方向にもってった時点で見捨てました
91 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:59:08 ID:h3SwMaHP0
ポ ー ト ピ ア 連 続 殺 人 事 件
92 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 08:59:58 ID:R1fhC/oE0
何でもかんでも吸収合併して会社が無駄にでかくなりすぎ
コスト削減の為開発切り過ぎ、海外に頼りすぎでこんな結果
ってか元からいる内部での開発陣ってどれくらい残ってるの?
全て上の責任。
>>80 漫画の売上とキャラの強さが比例しそうだな
96 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:01:01 ID:Qn00TOjR0
スクエニがFF7のリメイクを出すようになったら
もう倒産も目の前って感じだな
97 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:01:10 ID:VuvK18at0
>>1 > 消費者に選ばれる品質の作品の
> 投入で巻き返す」と述べた。
あたりまえのことを言うようになったら終わりだよね(´・ω・`)
>>75 お陰さまでタダでいい暇つぶしコミュツールを手に入れました。
FF6は過大評価されすぎ
100 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:01:33 ID:iXNAGVPS0
マジで「スク」が全ての原因なのに「エニ」の方が気の毒
101 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:01:40 ID:Hl8Cbke00
FF6,7みたいな作品つくりなさい。
こった映像作らなくていいから。
あんたたちが綺麗な映像作れるの充分わかったから。
FFもDQもストーリー重視でのドット絵に戻りなさい。
そしたら買ってあげます。
>>77 人気ネトゲが斜陽になるのは、開発陣が廃人組織やRMT業者の意見を聞くようになるからだろう
業者とかネトゲの寿命を短縮させるだけの存在なのに、目先の課金惜しさに自滅の道を歩む
何度繰り返された光景か。。。
国産のFPSが見てみたい
あ、パラサイトイブで出来そうだな
/ ̄\ ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
| ^o^ | < ディシディア デュオデシム プロログス ファイナルファンタジー
\_/ ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII
_| |_ ファイナルファンタジー零式
| | ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
ファイナルファンタジーXIII-2
キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス
/ ̄\
| |
\_/ < 今後のラインナップはなんですか?
_| |_
| |
>>87 日本語吹き替え版は演劇ぽくなっちゃってるけどBOはおすすめ。
106 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:03:38 ID:uaTThZaA0
>>100 スクエア側が糞になったのがエニックスの問題というのもややこしい
元々ドラクエなんて全部外注でスクエアにも同じことをやらせた
そしたらぶっ壊れた
ロマサガ2・3とサガフロ1・2のちゃんとしたリメイク作ってくれたらいつ倒産してもいいよ。
108 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:04:02 ID:IwwkKSQN0
クロノトリガー最高やったわ・・・思い出したら涙出てきた
>>102 そもそもネトゲなんか廃人しかやらないし金出さないだろ
この会社、人材の入れ替わりがとにかくひどいんだよな。
相当場数を踏んだクリエイターが平気で退社していく。
そういう光景がこのスクウェア・エニックスには凄まじく多い。
もう社内の光景がどうなってるか、察して知るべきだろう。
引き継ぎなんて行われている訳も無く。
>>59 FFTのリメイクなんて割と最近に出ただろうがw
13はSEの受付のおねーさんでも「なんなんすかこれ?」って言っちゃう出来だと思う。
それを社内の奴が言えないっていう時点で詰んでるような気もする。
113 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:07:40 ID:W58+dipHO
>>67 熱く語ってる所申し訳ないんだけど
俺はスクエニに開発力が有るとか無いとか一切語って無いわけよ。
単にチャイナルと言われたきっかけを話しただけ
>>109 ネトゲやった事ないならレスつけなくていいよ
115 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:09:15 ID:hsV/zFeW0
エニの方はスクを見放した方がいいんじゃねーの?
エニ単体で見ればどう考えても黒字だろ 何を考えて合併したのか知らんが
ブランド力削って、短期利益だけあげる和田のやり方だと
いつかブランド力ゼロになって売れなくなるって、5年以上前からみんな言ってたのに
情弱だったのは株主だけ
117 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:11:21 ID:K4I/X4QR0
>前年同期に「ファイナルファンタジー(FF)」など人気シリーズの最新作の投入が
>あった反動に加え、
今年度だってFFの最新作を投入してたじゃないですか(棒読み
>>114 レッテル張りの個人攻撃かよ
しょーもないなぁ
もう完全にフロントミッションは潰れたわ
121 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:13:18 ID:NOFlzcxL0
FFはタイトルがたくさんあって、わけわからんw
先週のゲームソフト売上本数ってもう結果出てる?
>>115 エニの方は開発持ってないしドラクエしか無いコンテンツも限界だったからスクウェア吸収したんだよ
今は完全にエニのほうが動かしてる
124 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:15:21 ID:MwblHLkVO
日本国内消費者でなく日本国外消費者のためにつくれば?
いいからもうリメイクだけやってろ
126 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:16:35 ID:99HO0E7SP
ファイファンていう表現が、
もはやパイパンに聞こえる件。
127 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:16:48 ID:D9k7nK4Q0
綺麗に描くだけのCGメインのRPGなんて皆飽きたろ。
今はネットを介した対戦型と協調型のゲーム以外は売れん。
128 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:17:56 ID:hsV/zFeW0
>>123 開発なんか丸投げでいいだろう ヘタに雇ってると
食わすために定期的にゲーム作るハメになる (=結果世にクソゲーが溢れる)
129 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:18:21 ID:MwblHLkVO
理系開発使い捨て
文系営業運営は正社員
そら潰れるわ
FF8っていつもスルーされるけどなんで?
ダメなの?キモオタくん達的には
オレ好きだけどなぁ
131 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:19:01 ID:ty2cGj+kO
風水のねーちゃんたちが
喜びそうなゲームばっか作るからだよ
132 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:19:24 ID:DYaLcyQz0
むしろリメイクいい加減やめろ
133 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:19:52 ID:8napWUI00
フロントミッションをあんなカスゲーにした罪は重いぞ・・・
134 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:20:07 ID:W58+dipHO
>>123 エニ側は出版も結構強いよ。
まあ、堀井、鳥山、すぎやまの誰か欠けたら
ドラクエ終了だし先行怪しいけどね。
135 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:20:18 ID:KIGynOfD0
コレ↓見ると、
もう、まともな健常者の考えるようなことじゃないと思うよ
サイコパス患者のパラノイア症状だと思う
はやく精神病院に入院することをせつに願う
FF13〜コード:ヴェルサス〜
ミリテス皇国元帥シドが、ルシによる国境侵犯を敢行し、朱雀領ルブルム首都に魔導アーマー部隊を侵攻。
そして、陥落した首都を解放すべく、小部隊を中心とした首都解放作戦が始まる。
首都解放作戦で大きな役割を担う、魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒たち。
ノクティス・ルシス・チェラム
ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/10/24/pc_fc_n_gs/versus01300.jpg 通称ノクト。
魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒でクリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男
性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。
ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。
また、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
切羽詰らないタイプ。
>>128 品質管理がなってなきゃどっちにしろクソゲーが溢れるな
138 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:20:42 ID:5cPABXn80
苦労して苦労して毎日こつこつ経験値や金を稼いで
貯金をはたいて、ようやく欲しかった装備をを手に入れる・・・
それ、ただの日常生活だから。
「いきなり無敵になって大暴れ」っていう程度がゲームの面白さなのに
「人生観」とか「世界観」とか語っちゃって
テラワロス
139 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:20:50 ID:iXNAGVPS0
>>123 時期が時期だったし
「10億かけて作ったFFの映画がコケとかいうレベルじゃない大失敗で倒産寸前のスクエアを、エニックスが救った(ていうか吸収合併した)」説もあるな。
>>4 つ増補・日本経済新聞は信用できるか (ちくま文庫)
>>107 サガフロはリメイクいらないできだと思う。特に1
リメイクよりもシンプルで奥深いロマンシングサガしかいまは待たれてないんじゃ
システムは過去の焼き直しで十分だからキャラとストーリーだけ頑張り
小林智美でいってほしい
143 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:24:33 ID:KIGynOfD0
____
/ FF13 /\
/____/ /
∩_∧∩ 彡\ \/
/丿・∀・) < いらんわっ!
. / /
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
・FF7から厨2設定になった
・FF7から厨2キャラになった
・FF10から一本道になった
教訓
つ 野村にFF任すな
>>128 開発丸投げしてもろくな事にはならなわ
優秀な開発がいない限りクソゲーは作られるわ
どっちにしろ優秀な奴はでてったし今の状態から開発陣が居なくなるだけだろエニだけになるとか言っても
>>134 出版は出版で・・・ゲームコンテンツは圧倒的にスクウェアのほうがよかったな
145 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:24:44 ID:qE9dV1FqO
豚ウヨの杉山浩一のせいで減益wwwざまあwww(^∀^)
・FF1〜6セット
・ロマサガ1〜3セット
・聖剣2、3セットだしたら倒産していいよ
>80
昨日ツイッターで三人一緒に飲みに行った写真上がってたね
> 消費者に選ばれる品質の作品の投入で巻き返す」と述べた。
13-2 を開発するって時点でダメじゃね?
>>128 この頃のスクエニは100%外注で糞ゲー乱発してるじゃねーかw
14にいたっては中国に丸投げw
有名タイトルばっか粗製濫造するから軽いアタリショック状態になってんじゃないのか
151 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:25:55 ID:uaTThZaA0
>>130 6と比べて主人公が草食すぎる
死んだ元彼女を薬物で保存して他の女口説くくらいしないとだめだ
それか9みたいに出会った女全部口説くくらいの勢いがないとな
8が好きなんて草食キモヲタだろw
FF8はシステムがあまりにも斬新過ぎて
保守的なRPGファンからは大顰蹙だったような気がする
正直プレイしてみてなんだかよくわからんゲームという印象しか持たなかった
糞ゲーとまでは言わないが、不思議ゲーだ
153 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:27:11 ID:xDjtSAcr0
とりあえず、そろそろノムテツは大人しくさせた方がいい
この程度の額の単純減益なら別にどうということはないが
FF14の開始でFF11の利用者が大幅に減りながら
上手く移行しなかったってのが大失敗だな
単発のソフトの失敗とは全然意味が違う
まだFF11の延命してた方がマシなレベルだったな
155 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:27:32 ID:TwKgeRdW0
ムービーゲーばかりで中身がないからもう皆目が肥えてるんだよ
もう買いたくねえってね
ゲームは努力の方向を誤った
あとハードはもう進化しなくてもいい
ノムテツは、なまじキングダムハーツがうまい事いっちゃってるからな・・・当分安泰だろう
157 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:28:09 ID:OH5dcddtQ
実は会社を操ってるのはスクウェアでもエニックスでもなく、影の実力者タイトー!
FF8は世界観はなんか独特だったな
発展してんだかしてないんだかわからんぼんやりした世界だった。
>>115 出版部門のお家騒動で漫画家がごっそり抜けちゃったんだわ。
で、ゲーム部門はドラクエ頼みでコンテンツ不足の解消策として合併を、と。
正直、スクウェアのゲームはGB時代のサガ以外好みじゃない俺としては頼むからやめてくれ、だったわ。
>>10 12は誰もが認める超クソゲーなんだから許してやれよw
CGが綺麗とかそれはそれでいいんだけどなんていうか
作ってる人らとファンが求めてるのがズレてるように思うんだよな
物理演算でとてもリアルな雲が見れますとかそういう解像度的なことじゃなく
例えばアンチャ2とかめくるめく展開で雪山の列車のシーンとかビル倒壊シーンとか
「めちゃくちゃスゲー」ってなるわけじゃん。そういう演出で魅せる工夫をもっとしてほしい
162 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:30:28 ID:hsV/zFeW0
>>149 外注だからクソなんじゃなくて 上の連中がダメなだけでしょ
外注でもいいゲームはいっぱいある
163 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:30:51 ID:V7F8VSq/0
クソゲー作ってる自覚はあるんだな
164 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:31:02 ID:8ec29a4BO
8はヒロインが電波すぎ。
気持ち悪くてやってらんない。
166 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:31:14 ID:e6twPkR30
>>130 ストーリーはすごく練られてていいと思うんだけど、戦闘システムが酷すぎた。
召喚獣を呼び出すとそれで殆どの決着がついてしまう。しかもCG時間が長すぎて
(CG自体の出来はよかったけど)、何度も同じ召喚CG見せられてたらさすがに
飽きてしまう。
クリスタルと武器の組み合わせをいろいろ考えて戦える7の戦闘システムが秀逸
だっただけに余計につまらなかった。
合併してシナジー効果がでると思ったら劣化したでござる
168 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:32:13 ID:iTZaQgXf0
169 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:32:17 ID:Wowit9DC0
>>108 ロボが荒地をせっせと耕しているのがまたなんとも
170 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:32:54 ID:WX8ja7QFO
いーかげん、FF〜ADVENT〜・FF〜BEFORE〜…とか止めてくれ。
わかりやすく、12345678…とやってくれよ。
じゃないと、こんがらがって買いたくても買えない。
171 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:33:01 ID:OH5dcddtQ
なんか最近のスクウェア作品は、美形の主人公がお使いクエストを繰り返すような感じで、
ダンジョンとかも一本道だったりゲームとして【のばら】エティーがなく単調すぎてつまらない。
172 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:33:25 ID:V7F8VSq/0
当時を知ってたらサガ3リメイクはありえん
何だかんだでスクエニ愛されてるな。
一番ヤバイのが話題にならないこと。
ヒゲは面白いゲーム作ってるのにな
あんま売れてないけど
175 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:33:39 ID:VCLs9uFc0
戦国IXAは面白いと思う
176 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:33:50 ID:iTZaQgXf0
177 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:34:11 ID:122oA/NTO
180 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:34:39 ID:SpVn0Y350
いやね?
新作は置いといて、
最近まではリニュゲーもwktkしながら公式見たりして、予約してたよ。
でもな、もう無理だわ。
多分、どんな神ゲーのリニューアル出しても、つまんないよ。
過去に神ゲー出してくれた事には本当に感謝してる。
だから、
これ以上、
少年期の思い出を、
疲労感に変えないで欲しい。
181 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:34:58 ID:6MZP9OhVi
え?
FF8ってカードゲームだろ?
>>166 俺はドローシステムが戦闘を長引かせるためのシステムとわかって
急激にやる気がなくなった
>>142 すまん。
サガフロプレイできるPSを所持してないからリメイクして欲しいだけで、なんならPS3かPSPかDSに移植だけでも構わない。
>>4 満員電車の中で新聞読むなよ
ホント邪魔なんですけどー
なんでFFはシリーズを進めるごとにシステムを変えなきゃイケないというノルマを
自分ら自身で課してるんだ?
3〜7のシステムでストーリーだけ変えたらいいやん?
186 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:35:49 ID:K4I/X4QR0
DSのサガ3は評判いいみたいね
187 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:35:55 ID:DYaLcyQz0
>>183 PS3かPSP持ってればゲームアーカイブスでサガフロ遊べるよ
188 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:35:59 ID:4pcPjW+7O
DQはいいとして
FFは7までだな
>>166 応援とかこまごまとした飽きさせない工夫がちょくちょくあったじゃん
解決案をツイッターで和田に向けて呟いてやれよ
ファン離れはFFの切り売りがそもそもの原因な気がするが
>>186 でも、DSのサガ3で全然売れてないんだよね
数万本だっけ
>>162 外注のほうがカネがかからないで良いゲーム作れるわけじゃないしな
大量のクソゲーのなかに少しだけ良いゲームがあるだけだろ
>>54 一本道RPGってFF全部じゃね?
洞窟で道が二手に分かれてるから一本道じゃない(キリッ?
>>183 もしサガフロできる環境になってもサガフロ1はやめたほうがいいと思うぞ
2もきついロマサガとは別物
タクティクスオウガのPSPリメイクは作品的には成功してたと思うけどな。
商業的成功はどうか知らんけど。
>>189 ボタン連射するだけじゃね?
ザコとエンカウントするたびに30秒以上の召還ムービーみた気がする
197 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:39:14 ID:od/djk2h0
フロントミッション・エボルヴは本当に酷かった・・・
オンライン対戦が特に酷かった
198 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:39:32 ID:b7SYXbIIO
199 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:40:02 ID:OH5dcddtQ
>>183 ダウンロード販売のアーカイブスになかったか?
200 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:40:15 ID:2esAAGdtO
ダンジョン攻略物でも作ればいいのに
主人公はダンジョン攻略者で陰謀に巻き込まれたとかダンジョンの謎を解き明かしていくとか
>>197 コクピットで大爆笑したよw
大量の謎のボンベとノーヘル&シートベルト無し
202 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:40:46 ID:eMCAyvGc0
203 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:41:12 ID:uaTThZaA0
20-30万程度の売り上げの物と満足度を比べるのをやめたほうがいいぞ
FF13だって10万程度なら満足してるやついるだろ
昔のスクエニはクリエイター気取りの姿勢がいい方向に出ていたが
いまは顧客満足度ガン無視のダメ企業の見本になってしまった
205 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:41:56 ID:K4I/X4QR0
>>200 今こそチョコボの不思議なダンジョンの最新作か!
スクエニゲーはキモヲタのオッサンオバサンが主な購買層ってのを理解するべき
>>196 雑魚とは戦わなくて逃げればいいだろ、レベル上げるだけ無駄なんだし
アレよく考えると雑魚戦をやるかいが少ないけど
最近のFFって一方的に作り手側のオナニー見せられてる気分になるよね
なんかこう、ユーザーに楽しんでもらいたいみたいなのが伝わってこない
209 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:42:39 ID:e6twPkR30
>>189 同じCG見ながら、ただボタン連打するだけなんて・・・・。
あれって、途中でこりゃあすぐ飽きるわって気づいた制作者が無理やり後から
つけたんだろ、連打システム。
>>161 FF13の最後の方の町に突入するところで
最初の頃出てきた名前も忘れかけてた仲間が扉を内側から開けてくれるシーン
あれの展開は引いたわ…仲間の宗教がかった笑顔もモキかったし
全てが一世代古い感じがする
212 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:43:15 ID:OH5dcddtQ
なんとなくスクウェアって、ソフト完成後に1ヶ月間とか休暇あって素敵な会社のイメージだったのに……
カプコンに抜かれるのも時間の問題だな
企画から開発にいたる迄の質の低下が原因
215 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:43:46 ID:hxMG7r330
業界のガンだし潰れて欲しい
このクソゲー量産企業、日本の恥
サガフロは初見だとどこ言って何していいか分からんし会話唐突すぎてイミフだし
場合によっては詰むしフルドとか明らかに作りかけだろって所多々あるし
今の基準で言ったらぶっちぎりでクソゲーオブザイヤーものなのに
何百時間もやっていまだに時々プレイしたいと思う不思議なゲームだな
217 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:45:05 ID:buSV4nLbO
新作サガ創ってほし
>>212 エニクスと合併したし、社長がWDになったし
>>204 エニックスは自社に開発部門を抱えないパブリッシャーで、
スクウェアは、クリエイターが大きな発言権を持つ会社ってイメージが強かったな。
しかし、合併により、それぞれの悪いところだけが出て両社の長所は全く生かされていないのが恐ろしい。
社風の違う二社の合併の弊害は大きいと思ってたが、さすがにここまで悪いことばかりだとは思わなかった。
>>208 JRPGの本質って作り手のオナニー鑑賞会だよ?
FF8やり込んだなぁ
カードゲームも面白かった
FF7はインターナショナル版をやったけど
ルビーウェポンってのが、どうしても倒せなかった記憶があるな
> 「消費者に選ばれる作品投入で巻き返す」
FFのソーシャルゲームラッシュくるよーw
新作サガなら
ロマサガ4かミンサガ2
絶対いらないのがサガフロ3とアンサガ2
224 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:46:15 ID:uaTThZaA0
>>206 むしろその層が勘違いしてるんだよ
子供より趣向の開きが大きい上にゲーム市場においては売り上げで50万人にも満たない層
売り上げを考えるなら相手にしないほうがマシ
過去の遺産にすがってるメーカーっていめえじ
226 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:47:05 ID:qRgnphdq0
ファイナルファンタジーってゲームなのにゲームじゃなくて映画を作ってる感じで
しかもそれがアニメーションオタク限定の。そんなのが売れるわけ無い。
227 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:47:07 ID:RwUFomju0
つべこべ言わずゼノギアスをリメイクしろ。
228 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:47:30 ID:HrLpmTzP0
ルドラの秘宝はチャレンジ意欲があって良かった
序盤で投げたけど
229 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:47:51 ID:122oA/NTO
>>209 まだそう考えるだけ頭が昔はあったんだよ
今はオナニーしかしてないぞw
230 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:47:55 ID:OH5dcddtQ
今だから言うけど、キングスナイトやレーシングラグーンってRPGじゃないよね?
あと他社だけど頭脳戦艦ガルも。
231 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:48:07 ID:xXzp/ETHO
>>216 イベントやストーリーが投げっぱなしじゃないサガなんてサガじゃない!
と考えるとサガフロ2ってレアなんだな
JPRGで育った連中が作ったらこうなるってのが
FF8あたりから滲みでたな
234 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:48:45 ID:W58+dipHO
>>202 どう考えてもドラクエ10発売日決定のタイミングまで待つべきだった。
FFはサイバーSFな感じになってつまらなくなった
また中世ファンタジーにしてほしい
236 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:49:36 ID:vf4tmDsk0
FF15から本気出す
237 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:49:43 ID:VFohw+Y50
ラジアータストーリーの続編つくれ
DQのリメイクは毎度ワクワクするんだけどFFは毎度どうでもいいんだよな
なんだよPSPのあの糞ドット
241 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:51:02 ID:HCp0oXGF0
FF3をPSPで出してくれ
DSの糞みたいなリメイクは勘弁して
そのままでよいから出してくれ
減益しすぎわろちゅ
はやくクロノクロスとSO2PS版をアーカイブス化せんかこの
フルボイスとかアニメムービーとかフェイスグラフィックとか一ミリも要らないんだよボケナス
正直FF7は良かったが8で見切ったって人は多いんじゃない
8以降FFで野村臭全開のビジュアル系(笑)のキャラ見るだけ胸焼けがする
wakfuを早く出せ
もしくは、権利をどっかに譲れ
>>77 よく分からんけど、アニメオタクとゲームオタクは似て非なるものかと。
もちろん、アニメオタク用のゲームもあって良いんだろうけど、それが端々にゲームに散りばめれられていて
主流になるのはまずいよな。 作り手が、アニメオタクだったらそこで、アウトだけどw
246 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:52:09 ID:Y9Lkc4Xa0
>>208 どんどんゲーム性が失われて映画に近付いてるんだよな。
プレイヤーの選択肢の幅や自由度が無くなり、誰がプレイしても同じものをただ見せられるだけというゲームに。
物によってはちょっと進むとムービー、またちょっと進むとムービーという、
プレイヤーはただムービー映写用の時限タイマーの役割しか担っていないゲームすらある始末。
一方的にムービー見せ付けられるだけのゲームするくらいなら、ムービー作りのプロがちゃんと作ってる映画を観るよ。
創作物であるゲームを選ばれる品質とか言ってる時点で何も分かってないわ
スタッフの頭数揃えれば大量生産できるとでも思ってたのか?
248 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:52:24 ID:Zw0TQG180
FF14はクソゲーのFF13をさらに酷くした内容らしいね・・・
スクエニは何処のダンジョンに
迷いこんじゃったんだ?
スクエニのターンはもう来ないの?
FFは9までは俺のなかで出たら買う状態だったが、10を境に買わなくなったなあ。
もう思いっきり規模を縮小してFFとDQを隔年で出していくくらいにすればいいかと
別に舞台を世界まるごとに広げなくてもいいんだよな
イースsevenや零の軌跡みたいに一地方で小ぢんまりしててもおもしろくできる
コストもかからなくなるし
253 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:53:02 ID:6MZP9OhVi
どうやらトバルNo1をリメイクするときが来たようだな。
254 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:53:12 ID:VFohw+Y50
ニーアレプリカントは認めよう
255 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:53:28 ID:e6twPkR30
>>235 中世ファンタジーと未来SFの融合がFFの魅力なんでねえの?
それが上手く融合してる7の世界観は凄まじくいいと思う。
FFのグラフィックはたしかに綺麗なんだけど
deadspace2とかやるとこっちのほうが断然すげえって思っちゃう
CGのクオリティもすでにアドバンテージを感じない
257 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:53:46 ID:zaW2n/Yp0
今こそジャレコを見直すべき
258 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:54:02 ID:oUJzrQsi0
安心しろ。生涯買わないからさっさと倒産の準備しろ
一回FFはCG無しで作って遊べると思った物にCG追加していけよ
そうすれば良い物が出来ると思う
260 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:54:49 ID:VY4QIUuy0
>>135 >魔導院ペリティシリウム朱雀
首都大学東京と同じセンスだな
261 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:54:53 ID:OH5dcddtQ
262 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:54:54 ID:YD7JY/PZ0
スクエニの3つのミス
・ゲームを子供のために作らない
・大人向けゲームはグラフィック重視だと思っている
・大人向けゲームを子供みたいな脳みその奴らが作ってる
263 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:55:56 ID:NOFlzcxL0
>>200 昔のウイザードリーみたいなのがいいです。
ちょっとしかやったことないけど。
264 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:57:16 ID:ygA3/JCS0
これじゃあff7のリメイクも粗大ゴミの1本糞が出来上がるだけだな
ユーザーが甘やかした結果がこれ
>>226 アニメみて映画作ってるやつらはすごいんだけどな
キャメロンタランティーノスピルバーグ
>>263 どれくらい昔のwizを言ってるんだ?
手作業でマッピングする頃を言ってるなら同意しない
267 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:57:53 ID:+sK6R9ZQ0
ゲームのストーリーと仕様を今までマトモに作ってなかったんだろ
中国に外注するなら作業指示まで落とし込めよ
外部仕様をお任せで作らせないで仕様と文字列のリソースを提供しろ
オフショアに対する認識が甘いんだよ
「FAINAL FANTASY 14」のスクウェアエニクス社社長WDからのありがたいお言葉
1.市場のニーズなんぞ気にするな
2.ブランドを切り売りしろ
3.形になったらさっさと売れ
4.受けてるアイデアを何でも取り込め
5.需要?ウチはFFのスクエニだぞ
6.人材確保は派遣と外注でOK
7.MMORPGではゲームプレイヤーはタダで使えるデバッガー
8.意思伝達はツイッターで適当に
9.金儲けを企む輩は長生きする
10.ゲームテストは出てから考えろ
経費とか計算しなくていい妄想のなかでも打開策が思い当たらない
マジ終わりだな
ここで言われてる改善策やった所で極一時的なものに終わるだろうし、抜本的には打つ手ないね
DQ9のエンジン(?)使って、生着替え&すれ違い通信&クエスト配信を残したまま、
DQ3を作ってみたらどうか?
272 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 09:59:48 ID:ygA3/JCS0
子供向けつっーか人間向けのゲームすらも作ってないな
今の糞エニをやって喜んでるのは池沼
273 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:00:03 ID:HCp0oXGF0
説明書みもわくわく感がまったくないんだよね
システムの説明やら、操作説明、キャラボイスは誰々とか
そんなものいらねーって
274 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:00:22 ID:uaTThZaA0
でもFF13が200万も売れるなんてすごいと思うよ
PS3は他には100万本売ったソフトすらないし
そりゃこんなぬるま湯じゃ馬鹿にもなるだろw
>>271 いい加減、リニューアル商法をやめるべき
276 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:00:37 ID:OH5dcddtQ
>>266 方眼紙でマッピングしてこその楽しみ方ってのもあるもんだ。
一見面白そうに思えるゲームもスクエニ製と見たらスルー
まさかそんなブランドになるとは
子供が夢中になってて大人が遊んでも面白いてのが理想系だね
280 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:01:21 ID:VY4QIUuy0
>>255 無印や3,5みたいに最初はファンタジーなんだけど超文明遺跡みたいなのが出てくるのがよかった
もう9以降やってないけど
281 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:01:30 ID:f8j6g+9+0
減益で騒ぐ馬鹿が大勢いるけどそれでもかなりの利益を上げてるんだよね
それだけリメイク産業は儲かるって事
>>262 ドラクエという出せば売れる過去の遺産に胡坐をかき過ぎてる
売り上げ困ればドラクエw
これじゃあ、のびませんよ
時代はL5なんだよ
エニ部分も劣化リメイクばっかだし
本当に救いがない
284 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:01:53 ID:HrLpmTzP0
>>278 逆
トバルのおまけにFF7の体験版が付いていた
285 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:01:57 ID:ETS37uHQ0
もう14とかプレイ人数ほとんどいないんだろ
14やめて11リメイク作りますって言えばいいのに
FF8はシステムをきちんと理解できてれば
>166(G.F(召還獣)はジャンクションのための存在で、召還攻撃はシステムが理解できない情弱への救済措置にすぎない)とか
>182(プレイ序盤ならともかく、中盤からは魔法をドローするなんて時間の無駄 精製の方が簡単かつ大量に入手できる)
みたいな感想にはならないんだけど、それをアホでも理解できるぐらい
わかりやすく伝えきれなかったのは制作側のミスだな。
せっかくダニエル・クレイグ本人が声当ててる007ゲームを吹き替えにする糞ローカライズ
288 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:02:15 ID:a2YaQ+IQ0
ロマサガシリーズは自由度高いキャラの会話も最低限で良質なRPGだったのに
アンサガとか斜め上いかないで普通に続編作ってくれマジで
289 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:02:46 ID:TwKgeRdW0
だから任天堂のいうことは全て当たってるだろ。
グラフィックじゃないと。開発費だけ高騰してこけたら潰れるんだよ。
291 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:03:00 ID:SSCkdyRN0
>>1 スクウェアを切り捨てろよ
あれが諸悪の根源。ドラクエまでがつまらなくなってきてしまっている
恵比寿スクエアの時に辞めたけども一回再就職してみるかな。
\アリだー!!/
294 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:03:47 ID:vTOZtFYs0
13のムービーシーンをつべでチラ見したことがあるが
ラブストーリー的なシーンがかなりサムかったな
和田は、傾く前に逃げ出すつもりだったのに、
株主がなかなか首にしてくれないから焦ってるだろうな
クソゲークソゲーと、ドヤ顔でいってるけど
スクエニ(スクウェア)がクソゲーメーカーなのは
初代PSの頃からずっとそうだろ
>消費者の選別眼が厳しくなっており、売れる
>ソフトとそうでないものの差が大きくなっている
コレは要するに
「昔はスクウェアのソフトと言うだけで
クソゲーだろうがなんだろうが馬鹿が買った」
という話だよ
297 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:04:12 ID:ygA3/JCS0
ゲームの性能に中身がおいついてない
昔のゲームのほうがよほど面白い
298 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:04:24 ID:LXp7x1Yx0
>>274 >PS3は他には100万本売ったソフトすらないし
(,,゚Д゚)え・・・・・・
>>274 アンチャーテッド2が500万越えてた気がするんだが
300 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:05:03 ID:gCMXnE7nO
>>12じゃないけど
7みたいのを13の状態で作れば良いだけの話だよな
変な専門用語とかいらない
オビ=ワン「選ばれし者 だったのに!」
FF14「…」
302 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:05:15 ID:DxBYpwBhO
FF11で日本人冷遇して外人優遇してたツケが完全に出たね。
飯馬
スクウェアの名前がある以上、少なくとも国内においては最先端のメーカーでなくてはならなかった
それが低コストですむからと、DSやWiiに軸足を置いたことでジワジワと
ブランドが崩れて現在に至った
そうは言うけどな
>>1の記者さんよ、PS3版発売でFF14の同接は40万は固いって話だぜ?これはもう大勝利なんだよ、あとでほえづら書いても知らんからな
306 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:05:41 ID:b11K4meU0
据え置きはちょっと妙な作品ばかりだったが
携帯機はそれなりに秀作ぞろいなんだけどな
ディシティアとかFFTAとか
ゲハの連中が一丸となって叩く各種リメイクも、全然いい出来だ
>>268 流石、ドラッガー(麻薬服用者)をお手本にしてるという和田社長。
・・・まぁ、P・ドラッカーが見たら呆れてものも言えなくなるだろうがw
スクウェアはロマサガを軽視し過ぎだろ
ミンスト出したんだから2と3もなんとかしろい
309 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:06:36 ID:ygA3/JCS0
同じ大ゲーム会社でも。任天堂は依然がんばってるのに
この会社は一体どうなってしまったのかね・・・・
DFFは野村にしては各ナンバー公平な扱いでちょっと見直しかけたけど
DDFFでまたいつものノムリッシュごり押しに戻りましたとさ
311 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:06:41 ID:LXp7x1Yx0
>>304 (,,゚Д゚)衝撃を受けた・・・国内市場無いな
>>12 ああそういうことか
今のFFは世界観が縮小していってるわけなんだな
しかし制作費百億超えるような作品の脚本家にわけなわからんゲームクリエーターばかりというのが驚天動地
315 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:08:08 ID:SpVn0Y350
BD規格で擬似3D、ロマサガ風の超自由度王道RPGとか、何でどこも挑戦してくれんのだろう。
316 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:08:17 ID:K4I/X4QR0
>>305 オンゲで40万なんてありえねぇ、ましてやFF14で
グラフィックだけよくして、内容や発想、ゲーム性を考えていたクリエイターの質が下がったからだろ
くだらないのにFFの名前で買う奴も悪い
318 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:08:31 ID:thHjUE0JO
今のゲームなんてただの映画もどきだろw
そんなの求めてねーんだよ
ゲーム性を高めろや
初期サガやFF4〜6あたりのスクウェアは好きだったな
今はズバズバ敵攻撃してんの見てるだけだろ?
もいやる気もないから知らんけど
319 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:08:43 ID:HCp0oXGF0
やっぱり
FCやSFCのように
制限のある中でつくったゲームは
内容が濃くておもしろいんだよ
320 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:09:22 ID:ygA3/JCS0
まぁゲームを買っても
見たくもないリアルなCGを見せられるだけで
遊んでる感じはしないよね。
SFCのDQ3がリメイクの究極の理想像
早く聖剣4だせや
FF13、FF14に比べれば多少はマシなだけでDQ9もゴミ
>>318 システムやらなんやら作る前にまずムービー作ってるんだから
根本的に体制を変えないと無理
あ、第一の話ね
9まで→MAPは世界中、宇宙にも出るよ!
10→ワールドマップ廃止
11、13→世界の一部分
12、14→完全に「一地方」
この会社ってあたらしい物を何も作れないよな
過去の遺産を食いつぶすだけで新しいブランドが全く出てこない
カプコンあたりを少しは見習ったらどうだろう
3D化して客が離れたのはあるな
見下ろしマップの2DRPG作れや
ドラクエ9まじで面白いよ。
700円分の価値は十分あると思う。
330 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:10:50 ID:YD7JY/PZ0
>>319 三和音しか使えない中作曲されたドラクエの名曲たちも凄いよな
>>23 コストは分かるが技術的に無理ってどういうこと?
332 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:11:30 ID:b11K4meU0
作品を叩くことばかりに長けて
作品を褒める能力を持たない奴は、ゲーム業界全体の温度を下げてる
自称レビュアーの相対性が無いんだよ
333 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:11:38 ID:LXp7x1Yx0
>>325 >12、14→完全に「一地方」
12広かったのに
アーシェたんがお尻ふりふり歩くの眺めてた
334 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:11:40 ID:Zw0TQG180
FFはオワコン
335 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:11:54 ID:1lb9Eo2X0
中国と関わるとこうなるんですよw
なんで偉い人にはそれが分からんのでしょうか?
FF10-3を作れ
魔法精製して装備すれば強くなるからレベル上げが徒労だったり
行動キャンセルで必殺技連発するとか
手探りで膨大な素材集めて武器作るとか
ドローし忘れて召喚獣取り逃したりとか
金は給料で、精製で∞増殖できた金稼ぎの概念がいびつだったりとか
一定時間とは言え完全無敵になったりとか
連続魔どころか三連続魔法撃てたりとか
中盤くらいまでいざとなったら召喚連発でどうにかなったりとか
そういうのを面白いと感じれるんなら8は面白いと思う
>>195 俺も好きだけど、後ちょっと改良して欲しい機能がチョチョコ有った。
で、色んな情報を見てるとそう言う機能の殆どは組み込む予定だったけど、
上の指示で削られていたと知った。
(例えばキャラの名前変更とか)
>>327 スト4も成功してるしポケモンに追いつきそうなモンハン生み出したよなぁ
341 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:12:35 ID:RfcfzDwx0
FF13とFF14で落とした信用はもう回復しないだろうけど
売り上げ厨はFF13が最高売り上げ最高評価だったと語り継ぐんだろうな
>>202 これって普通に三ツ矢サイダー取引ってことを某露したってことじゃないの?
343 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:13:16 ID:OH5dcddtQ
>>327 チョコボの不思議なダンジョンとか、チョコボスタリオンとか、チョコボレーシングとか、FFタクティクスとか新しいゲーム作ってるじゃん!
344 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:13:19 ID:SSCkdyRN0
>>332 ほめられるような作品を作ってから言えよ
ハードと見た目だけに力を入れて、内容は二の次三の次じゃねえかよ
345 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:13:30 ID:denxq45mO
今のスクエニにFF7をリメイクさせたらマップ削りまくってミニゲーム廃止して
代わりにムービーだらけになる予感……
ワールドマップは当然廃止
映画みたいなゲームを作った結果がこれか。
映画FFでコケた時に気づけばよかったのにね。
>>307 「『私はこれを売りたい』ではなく『顧客がほしいと思ってるもの』を売りなさい」だっけ?
348 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:14:28 ID:SpVn0Y350
>>332 ユーザーの褒め言葉ねだってどうするんだ。
349 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:15:01 ID:hKjVyYmqO
エニックス部門は頑張ってると思う
スクウェア部門はリメイクしかできない無能の集まり
そういえば坂口のWiiのゲームは何時?
351 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:16:26 ID:LXp7x1Yx0
>>330 DQのOPしかしらないけど
課題曲なので演奏したことある
とっても良く出来た曲だし、何よりオペラの冒頭みたいに
盛り上げたりしてるし
曲全体が、物語の紆余曲折を表現してる。
音楽によく通じた人が作曲しないとあれは出来ないと思った。
>>349 エニックスが頑張ってる所って何処よw
リメイク指示してるのはエニックス側
354 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:17:15 ID:JuGH5WeqO
半熟英雄を無駄に美麗な3Dでリメイクしろよ
エッグキック失敗で中身ぶちまけんぞ
355 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:17:25 ID:b11K4meU0
>>344 スクウェアだけを言ってるんじゃない
全てのゲームに対する言葉のことを言ってるんだ
1つのゲームについて
褒める言葉が1つあったとすれば
貶す言葉が100ある
これが今のネットだろ
356 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:17:30 ID:OH5dcddtQ
ずーっとFF、ドラクエってタイトルにすがってた報いだな
もっと調子がいいときに新タイトルとかバンバン出しとけばよかったのにね
もう映像だけじゃ売れるゲームはつくれないってそろそろ気付こうよこのアホ会社
>>330 2音あればメジャーもマイナーもトライトーンも作れるじゃん!
な人だからなw
>337
召還すらいらんよ、力(ちから)ジャンクションに適当な魔法突っ込んで殴れば勝てる。
わざわざあのクソ長い召還ムービー見るなんて「それなんてヒマ人?」ってレベル。
飲食店経営には、一つの法則があるそうだ
利益を上げる為に、少し品質を落としても客は減らない
さらに利益を上げる為に、さらに少し品質を落としても客は減らない
そうやって、少しずつ少しずつ品質を落としていくと、ある日突然客が一気に減ってしまうそうだ
そうなってから客を取り戻すのは、0から信頼を築くよりも大変なんだそうな
王道が作れなくなったゲームメーカーは全部死亡だ
斬新wに踊らされてザマァwww
364 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:19:42 ID:T1Vl3yfn0
今年が山
>>356 ガンガンも大変だわな・・・確かに次の看板作るために頑張ってるね
>>355 ラスストとかマンセーで溢れかえってるじゃん
俺は見た感じ退屈なゲームに思うんだが
368 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:20:46 ID:LXp7x1Yx0
>>359 ボス戦が異様に長い
大抵HPを10%以下まで削ってくるから
回復に手間取るし、どっちみち戦闘が苦痛<8
まあFF14ちゃんは今は休眠状態だけど、3DSロンチのパズルボブルで復活の狼煙があがるよ、ほえづらかくなよお前ら!!
カプコンの2010年4〜12月期連結決算
売上高707億(前年同期比41.6%増)
営業利益127億(前年同期比165.1%増)
経常利益113億(前年同期比135.7%増)
四半期純利益68億(前年同期比294.8%増)
371 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:21:34 ID:OH5dcddtQ
>>361 まだ何本かアニメ化された作品あるし、なんとかなるんじゃね?
>>248 更に酷くって言ったら元にしてる様だが、
名前以外はインターフェイスも世界観も全く別のゲームだな。
FF11で溜めた経験もまるで使われてない。
>>301 その流れで行くと、MMO業界を滅ぼしそうだなw
373 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:21:51 ID:SSCkdyRN0
>>355 だから、それをユーザーのせいにしてどうするんだよ
過去のヒット作を見ろ、アンチが出てもそれを跳ね返すだけの力があっただろ
良い作品なら口コミでも広がっていくもの
売れないのをユーザーのせいにするようなやつはプロを辞めろ
374 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:21:59 ID:a2YaQ+IQ0
FFは6まで友情努力勝利的な王道ストーリーだったのにな
7からちょっとノリが変わって、8は完全に別物になった
どうせ綺麗なムービーたくさん入れるんだろ。
ユーザーの意見に耳を傾けた方がいいよ。
キモヲタ以外のねw
376 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:22:55 ID:fn5DWb6Y0
その世代の人も居るかも知れないけど
スクエニの失敗はセガの失敗に似てるような気がする
皆覚えてるかどうか分からないが
いつかサターン、ドリキャスってハードがあって
あの時も消費者は皆
「ゲームソフトに入れろ!」
「頭下げてでも、土下座してでもDQFFシリーズを取り込め」
って皆言ってたのに
ネット通信だとか
訳分からないギャルゲーに走って結局撤退するハメになってしまった
やっぱ、消費者の声無視してたらダメなんだってw
だって、現場一番知ってるのはやっぱ消費者なんだから
とにかく一言言いたい
■はエニックスに謝れ
2010年は■の看板ソフトをどれも泥を塗ったんだからなw
378 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:23:57 ID:uaTThZaA0
そもそも今のおっさん向けRPG市場なんて30万程度の市場しかない
そこに200万の人間が押しかけた
苦情が爆発するのも当たり前
やる側も目がないし作る側もどこに向かっているのか
>>377 経営はエニックスだし自業自得でしょ
もうスクウェアなんて原型すら無い
380 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:25:11 ID:RfcfzDwx0
381 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:25:37 ID:OH5dcddtQ
スクエニのソフトって、フライング販売がデフォの小売り店でも、
なんか気を使って発売日をまもるよね?
382 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:25:40 ID:KW2QLOOX0
>>377 FF14は大成功してますが何か?
ふつうにおもしろい神ゲー
383 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:25:42 ID:UNqA06WqP
とりあえずFF14は2職カンストしたけど、別に潰れてもいい。糞ゲすぎて全く未練はないw
ファン層的に厨二というより頭の弱い中年ファンタジーだよなw
385 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:26:23 ID:fn5DWb6Y0
スクエニってどうして2chとか他のネットとか
掲示板の類有るのに
其処から
今何がトレンドか、何を求められてるのか?
そういう事考えられないんだろ
糞作品(映像のみのオナニー作品)
出したって受け悪いのに決まってるのにw
FF13だって、FFのかんむり無かったら
タダの名も無い糞ゲーだよあんなもんw
確かにブランド力は認めるが
あまりにもブランド力によっかかりすぎ
これじゃあ、消費者置いてけぼり喰らうって
お得意のグラフィックも洋ゲーにすっかり先越されて
今じゃアニメっぽい路線の綺麗さだけが売り
世界が狭くて自由度も低くて意味不明な用語が飛び交うユーザー置いてけぼりなRPGとか
誰が考えたんだ
FF13はファンタジーってより電波だったなあ
>>382 和田さん、油売ってる暇があるなら仕事してください
ガンガンて漫画クソつまらんのばっかやん
391 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:28:15 ID:LXp7x1Yx0
初代PSの時の発想はどこいったのか・・・
会社の上層部が無能だから良社員が離れて行ったんじゃね?
消費者が厳しくなったなんて嘘だよな
売れるモノは売れてるしな
とりあえずクソみたいなローカライズは止めろ。
日本で鍵十字無くすとか狂ってる。
>>367 アレは「ドコカの信者」と
「今のスクウェアにアテツケしたい奴」が
持ち上げてるだけだよ
395 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:30:05 ID:fn5DWb6Y0
リメイクにしても酷いもんだ
DQ6なんかリメイクって言っといて
モンス仲間出来る機能削ったり
何か、色々解らない
なぜ???って部分が多すぎる
もっと純粋に綺麗な画質に作り直して
隠しボスの一体でも増やしとけば
それで満足するんじゃないのか?世間は
それをなんかリメイクなのに
全然違う戦闘システムにしてたり
別のゲームじゃないって〜の!
396 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:30:24 ID:OH5dcddtQ
エニックスもアストロノーカとか、せがれいじりとかみたいな実験的作品を出さなくなったな……
398 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:30:53 ID:uzsUTx7y0
>>355 >373
目が肥えてきてるのもあるんだよ
というか似たようなのばかりで先が読めちゃうというか
辛口にもなるってのw
400 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:31:15 ID:TwKgeRdW0
そもそも不満があるなら最初から買うなよ
続編ってだけで買ってる奴が甘やかして駄作ができる
ラスストは一部の狂信的儲を除けば、「旨すぎたプレゼン」なんかに期待度MAXにさせられてしまった後、
60〜70点ゲーが出てきたもんだから、体感で更に点数下がってがっかりってパターンの奴が多いよね
402 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:31:42 ID:imOJGJhHO
もうダイスでチョコボでいいよ
>>391 人口隠蔽してから、正確なデータが判らないからね
でも、明らかに1万は切ってると思うよ
たまにINして覗くと誰もいないしね
>368
そんなに長いか?ラスボスやアルテマ、オメガならともかく他は瞬殺レベルだけど…
…と思ったが、特殊技使わなきゃ確かにそこそこかかるか。
こういうのもわかりやすくチュートリアルとかでやっとかなかったのも失敗だよなぁ。
SeeD試験は良い発想だけど、それに気づきもしないプレイヤーも多かったろうし。
>>374 FF6の時点で既にダメだろ
「パーティーの男メンバーの過半数が欝ひき暗い過去もち」とか
どこのアホがオーケー出したんだよwww
スタッフが個々人で
「ぼくのかんがえたすごいきゃら」
を持ち寄ったと聞くが
キャラや要素がかぶってる場合は
ソコですり合わせしなきゃだめだろうと
海外ゲームが浸透しちゃったし、FFで騒ぐのが許されるのは中学生までだろう
というか国産の青臭い奴全般か
407 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:32:23 ID:tDlDpizr0
K国の法則ってのがあってだな・・・・
408 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:32:50 ID:ZKq9TzE20
中ボスなのに雑魚キャラの色違いとか・・手抜きすぎ
409 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:33:11 ID:uxntLe51O
とりあえずFFシリーズはもう作らなくて良いよ…。
>>407 あれはだな。K国と組んだところがダメになる、じゃなくて
K国と組むようなダメなところはもうすでにダメだ、という方が正解だぞ?
いわば、「落ち目の管・・もとい韓流れ」
411 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:33:53 ID:/cJ4u1/P0
選ぶのをやめてくださいって仕事っぷりだったのに
できるわけないだろw
真逆じゃねーか働いてる人かわいそうだろw
>>409 FF13-2、FF13ヴェルサス、FF零式、、、予定はまだまだたくさんありますw
413 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:34:40 ID:LXp7x1Yx0
>>404 (´・ω・`)ずーっと叩くか、魔法・・・・
ログインしてるだけの人やBOTまで居るからな
実際にプレイしてる人がどれだけ居るやら。
>>386 そもそも FF7の時点でスクウェアのグラフィックは凄くもなんともない
プリレンダムービーにだけ凝ってて、
実際のゲーム中のグラフィックはショボい
最先端だったのはSFCの基地外ドット時代だけ
>>392 初代PSの頃からクソゲーメーカーとして定着してたろwww
>>395 アレだけ人間メンバー大量にいるDQ6で
モンスターを仲間にする要素は蛇足だよ
. .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::
∧ ∧. ::::
/:彡ミ゛ヽ;) やっぱり、水と油を合併させたのが、そもそもの間違いだったんだ・・・
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
>>403 動画見ると人いないんだけどこんなのでゲームの中成り立ってるの?
418 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:35:54 ID:GzKnaWzFO
DQ9は面白かった
>>412 スクウェアはエニックスではなく、某あざとい商法で人気のエロゲーメーカーと合併すべきだったなw
420 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:36:11 ID:oOZ0t+Zn0
大体スクエニのキラキラしたイケメン主人公ってどれほど需要があるのかね?
男だと拒絶反応
腐女子にも受けなさそう
一般女子にも受けなさそう
広くカバーするつもりが、誰にも相手にされてないみたいな。
3Dゲームグラフィックスに関してはGame Programming Gemsって3Dゲーム技術本のシリーズがアメリカで出たのが2000年ごろなんだけど、
その辺から完全に日本は3Dゲームグラフィックの世界で後追いになっちゃった思いがあるのよね。
それまではセガもスクウェアも食らい付いてたイメージだったんだけど、
向こうが大学でがんがん教えるようになってどうもこうも・・・って感じになってった気がする。
422 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:36:42 ID:denxq45mO
>>399 先が読める展開でも面白いゲームは見せ方を工夫してテンション上がるように作ってあるよ
ところでDSのエストポリス2はスクエニ?
ベタ移植を期待したのにアクションになったと聞いて萎えた
>>376 それはやらなかったんじゃなくて、やっても獲得できなかったんじゃないかとw
テトリスさえ無ければ・・・
>>420 ゲーム業界ではあのモヤシホストみたいなのが格好いいという共通認識があるんちゃうのw
やっぱりムービーにこだわったのがそもそもの失敗だよなあ。
ユーザーは映画を観たいんじゃなくて主人公になりたいんだから
精細なムービーは受け入れるだけで主観は入らない。
>>370 カプコンもたいがい続編殺しだと思うんだけど利益出てるのね
てかモンハンがすごいのか?
427 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:38:07 ID:jRaE/Vd/0
廚二&邪気眼ゲームばかりを産み出す、開発第一チームを早くなんとかしないと…
428 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:38:10 ID:fn5DWb6Y0
なんかもうね
スクエニの売り方に疑問が有り過ぎるw
とりあえず、どんなゲームにも
「FF」ってタイトル付けてたら売れると思ってる
↑
こういう売り方、消費者舐めてるよほんとwww
今こそ双界儀のリメイクをッ!
PS3でギュンギュン動く我舞さん見せてくれよッ!
>>418 初代PS時代は看板タイトルの開発をエニックス自身でコントロールできないのが
エニックスの弱みと言われてたが、以降のスクウェア、今のスクエニを見るに、
ドラクエがほぼ外注であることは、エニックスにとっていいことだったんだと思うわw
>>421 そうでもない。
海外も、結局トップ数社が引っ張ってるだけで、日本で3D技術を独自研究してるのも
トップ数社で、日本がーとか海外だからーとかではなく、でかいところなら国は
関係なくという状況。
432 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:39:43 ID:hWlD+nA40
サガ3リメイクはなかなかの良作だったぞ
434 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:40:08 ID:denxq45mO
>>420 7が受けたからイケメンにしておこう、みたいな適当な判断かね
イケメンというか不気味だよな
見舞い客か弔問客か色々だな
ゼノギアスとかいい加減でないんですか?
437 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:40:58 ID:RhkV8YFR0
今ドラゴンエイジやってて思うんだが、戦闘中の
味方への指示の出し方何かは、FF13の方が良い
後、最近の洋RPGビッグタイトルバグ多い
>>420 別にあってもいいとおもうよ実績もあるし計算できるだけは売れる
一番の問題は他のものがないこと
6とかの頃にもう多様化の時代が始まってるんだろう
でもトップは実績とか数字しか見ないからこんな偏った状態になるんだよ
439 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:41:15 ID:LXp7x1Yx0
>>428 ディシディア デオデシム プロゲス ファイナルファンタジー がユーザーなめてないとでも思ってるの?
売るんだよ?ディシディア デオデシム プロゲス ファイナルファンタジーを。
アニメや漫画などのサブカルチャーがとっくに卒業している
「欝引きトラウマもちの俺カッコイイ リスカは勲章!」系を
ゲーム業界だけがいまだに引きずってるのは
なんでなんだろうな
443 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:42:28 ID:OH5dcddtQ
>>426 カプコンは会社が傾くとヒット作を出して、
そのヒット作の続編がマンネリ化すると会社が傾く。
ってのの繰り返し。
444 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:42:30 ID:ZQ3woOGBO
>>417 俺も今は課金無しだからダラダラやってるがフレの中にはキャップまで上げてしまってやることがないって言ってる奴もいるな
昨日の飴パッチで多少はランク上げの苦痛を取り除けると思うから次はクエスト何かのコンテンツを如何に増やしていくかだな
どちらにしてもPS3版を出した後も課金できない状況ならばもう■eは終わりだろうね
xboxなんかに期待してるからこうなるんだよ。
それでもロマサガシリーズは投入しないんだろうな・・・
>>417 話すと長くなるけど、FF14ってもともとソロでもできる仕様になってて
一人で淡々とプレイすることはできるだけどね
まぁ大半の人は面白くなくて辞めちゃうんだけどw
去年の10月に世界で63万本って言ってたから、約1/63の人には
楽しめるんじゃない?
実際は分母が怪しいけどw
なんつーか最近のファイファンってファンタジーしてないよね
って7までしかやってない奴が言ってみる
もうゲーム作るのヤメレ
しかしカプンコの作り手切り捨てスタイルはどこまで持つんだろうかw
年功序列でクソ化していくのはスクエニ見ててもそれは思うがカプンコは会長トバしすぎて不安だわ
せめてもう少し当たり障りない言葉で笑顔で送り出すようにしろよw
451 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:44:15 ID:z1/96K8fO
ムービーあんなに要らないよな〜。
開発者の自己満足だろ。
>>446 旧サガシリーズは順調にリメイクされてるし、これからだ!
外伝ばかり量産されて、どんどんFFブランドが落ちぶれていくな
454 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:44:33 ID:fn5DWb6Y0
結局さぁ、今のスクエニ堕落させたのはお前らなんだぜw
いや、釣りとか無しにマジで
FFってだけで購入
DQってだけで購入
そりゃ、販売元もセコイ商売するよ
なんだかんだ売れるんだもんwww
お前ら買うんだもんwww
相撲協会と一緒
いくら悪行暴かれようが
見に行くバカ減らないから、体勢を見直そうともしない
反省もしない
今のスクエニがまさにそうw
455 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:44:45 ID:W58+dipHO
>>437 洋ゲーは昔からバグだらけだよ。
それを越える魅力が有るから成立してるけど
シュルク(なんだこれ・・・デュープリズム2・・・?イラストはノムリッシュだって・・・?)
おまえら本当はスクエニ大好きなんだろ
だからスレがのびてる
ツンデレめ
>>451 だってプリレンダムービーなら技術力要らないし、
ソレつなぎ合わせてプロモ作るだけで馬鹿が買うんだもん
459 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:45:39 ID:uzsUTx7y0
>>433 FF14は売れ残ったじゃないか
初回限定盤があんなに大量に
>443
休刊になりかかるたびに大ヒット漫画が出て持ち直す、のパターンが続いた
週刊漫画アクションみたいな会社だよなw
461 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:46:02 ID:denxq45mO
スクエニのゲームは基本中古買いだな……
FFはすぐ安くなる
462 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:46:49 ID:B5dViShC0
>>457 こういうのには新しい表現法だな、気に入ったそれw
>>443 「ヤバくなったら本気出す!」を実践し続けてるって思うと、ちょっとスゴいなw
もしもスクエニがcivilization4を作っていたら、
腰蓑戦士がイケメンになる。
465 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:47:15 ID:RhkV8YFR0
466 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:47:21 ID:aujllhdX0
オウガのシリーズ続けてくれればいいんだよ
467 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:47:36 ID:Bn5YLsQjO
ドラクエしか知らん
>>444 ■<やりきれないほどのコンテンツがマスクしてある
>>459 それこそが
>>360なんだよ
だが、実際売れてたのは事実だ
どクソゲーのダージュ オブ ケルベロス (TPS)が50万本売れちゃってた
>>443 スクエニもなんか新作でヒットを狙えばいいのにな
もうそんな体力ないのかな…
>>1 〜して挽回と言って倒産した企業は数知れず
フラグとしては鉄板だか果たして生き残れるだろうか?
>>451 正直開発者は満足してないだろ
ムービーが一番スケジュール管理できて金額に比例できる
経営陣を納得させる一番簡単な手じゃないの
作り手を理解してないからシステム変えて延期なんて許さないような経営陣っぽいしな
473 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:48:16 ID:/zV2+CjL0
やっとテイルズの時代がやってきたてことかな。
テイルズ最高。
474 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:48:17 ID:BlASqenWO
>>424 最近アメリカのゲームのが世界的に人気だし、各社軒並み海外でウケるように軌道転換し始めてる。
スクエニだけがいつまでも歌舞伎町のホストを使い続けるバカ会社。
今のトレンド(笑)は、主人公はオヤジ!だろ。
カプコンは凡作でゲージ溜めないと超大作出せないから仕方がない
>>135 新作混ぜ合わせて嘘撒き散らすとか最低だな
>>443 カプコンは売れなくなったら己を見直して持ち直せるって事かね
そして己を顧みないスクエニは堕ちる一方と
誰か殻を被りしもののコピペ張ってくれ
479 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:50:25 ID:fn5DWb6Y0
結 論
万 人 受 け す る ゲ ー ム は ど ん な 天 才 で も 作 れ な い www
>>355 金出しているんだから「良い」ってのは当たり前、褒められるには「とても良い」まで達しなければならない。
「良いとこ探し」ってのももちろんあるけど先に不満点を上げた上での話だからなw
>>475 稲シップ<いつも超大作になるようにコラボしてやってもいいぞ、俺の才能が必要なんだろ?(ニヤニヤ
>>474 >各社軒並み海外でウケるように軌道転換し始めてる。
そこはいいんだが、各社海外ソフトの真似して海外ファンからもそっぽ向かれてるんだよ
基本的に考える脳みそがないのかも知れんね
>1
>「消費者に選ばれる品質の作品の投入で巻き返す」
今まで出来なかった事をどうやってやるんだ?
>>480 ネットじゃ一人が良い評価出したところで信者乙とか叩かれるから
その上で良い評価出すなんて並大抵のことじゃないわな
486 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:52:24 ID:BlASqenWO
FFが復活したいなら、思いきって天野喜孝のキャラと世界観で押し通した真のFFを作る事だな。
前に誰かが書いたが、大神みたいな、絵の中に入ったような質感もありだと思う。
つか初期のFFをプレイしてたFFを支えた世代が脳内変換してたのは、間違いなく天野の世界観だと思うし。
敵のグラフィックも天野テイストが強かったからな。
>>474 デウスエクスってのは、まだ開発中だから分からんけどおもしろそうだな。
PS3売っちゃったけどさw
488 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:53:30 ID:TwKgeRdW0
>>479 dq3とかクロノトリガーは万人ウケした
昔TVの画面でゲームができるっていうのは夢のような体験だった。
今はもう老眼だというのにまた小さい画面に戻りやがった。
>>475 カプコンの凡作は必殺技出すゲージ溜める為の通常技なのかw
>>482 シュワルツェネッガーとかスタローン映画の真似ごとしても日本人じゃ感性が違うからな
寒くて場違いな演出に終始する
しかも3Dゲーム作り全般の技術の差がありすぎて面白いものにならないという
492 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:55:49 ID:fn5DWb6Y0
DQ3とかクロノトリガーが万人受けするゲームなら
それを元にリメイクするとかなぜやらないんだ???
DQ3とか音楽も
ゾーマ、アレフガルドと神曲揃い
sfc版を遥かに凌駕する画質、音質で変にシステム変えないで出してみ?
それだけでめちゃくちゃ売れそうだけどなぁ
493 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:56:16 ID:3pFsXsCn0
お前ら仕事は?
もうラインナップにドラゴンクエスト・ファイナルファンタジー追加しちゃえよ。
>>441 ノムの絵柄は死人みたいな感じで生理的に受け付けなかった
>>472 そんな良心的な開発現場じゃないことは
ディレクター:FF13のプロモ作った! 凄いアクション戦闘でしょ!
http://www.youtube.com/watch?v=Hbs2SDcYqoI ↓
戦闘D:はいはい、すごいッスねー
↓
ディレクター:じゃあ、実際のゲームもこのムービーみたいに作って!
↓
戦闘D:〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っっ!!!
というFF13の開発方法見ても明らかだろ
「ゼニゲバ社長にいじめられる良心的な開発現場」っていう「ファンタジー」は捨てなさい
アソコは開発も開発だよ
497 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:58:01 ID:xyYhfVUC0
>>496 その意思が伝わらなかったから失敗したっていう話になってるな
498 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:58:32 ID:q+CzKuHW0
ディシディアとかクソいだけだから
カプコンvsスクウェアエニックスで2D格ゲーやれよ
コスト削減のためにベテラン社員をバッサバッサと切り捨てて中国に外注した結果がコレ
素人開発+中国産でまともな作品が出来る訳がない
500 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 10:58:47 ID:fn5DWb6Y0
結局、製作者と消費者の溝は埋まらない・・・
此れが正解かねぇ
呆れるぜ
>493
ヒント:平日仕事で土日休みなんてサラリーマンだけ
シフト制で平日休みな仕事の方がずっと多い。
>492
制作側が「俺は優秀クリエイターだから、焼き直しなぞせずともヒット作は出せる」
と思ってる限りダメだよ
「わたしは単なるサラリーマン。会社の利益のために、焼き直しでも何でもする。
どれだけ売れても、わたしは何の評価もされないだろうが、それでいい」
そんな考えの人間にならないとな
だが、そんな人間はゲーム業界なぞ入らずに普通にメーカー務めるわw
>>486 俺も天野ファンで画集7冊くらい持ってるけど
はっきり言って天野の絵はオタクにも一般にもウケないw絶対やめたほうがいいw
同じような顔の人形劇垂れ流すゲームもどき作ってる会社か
>>486 自分は天野の絵好きだけど今の子にうけるか?
それに今のスクエニの技術力じゃホストとベルト作るので精一杯じゃね?
俺FF8はゲーム性だけは評価したいね
新しいシステムを組み込もうとする姿勢の部分
めんどくさいシステムではあったけど、まだ「あいつからはコレドローしてー」とか「生成したの誰につけてーとか」
まあカードゲームがそこそこ面白かったってのもあるが
はぐはぐは死んでいい
507 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:00:48 ID:pJ1iqaj00
ラストレムナントのサントラが俺の中では一番のヒット作
後期FFも7と9と10は面白かったな
それ以降は知らん
>503
かつては国民的人気アニメ、タイムボカンシリーズのキャラデザイナーだったんだけどね…
でも確かに今の絵柄は子供受けはしないわw
>>492 とっくに「携帯電話」で出してるからなw
音質も画質も落としてw
511 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:01:25 ID:eIdBvbGsO
つーか、昨年、首切った社員呼び戻してるって話があったな
アホかと
かっこつけてないで女の子をいじりまわせるようなゲームつくれや。強姦もありでな。
515 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:02:49 ID:UCJbKX9a0
お前らどうせゲームしかしてこなかっただろ?
その代表的な大企業が凹んでるんだぜ
日本が没落して終わってんだよ。
516 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:03:18 ID:fn5DWb6Y0
優秀なクリエイターねぇ
確かに技術者が自分の力試したいって思う気持ちは理解出来る
そういう人じゃないと技術者勤まらないのも解る
けど
あまりにも消費者とかけ離れてるだろう
もはや、オナニーだろ最近のスクエニ
確かに、そういう新しいシステムのゲーム作るのも大事だけど
リメイクとかの時はやっぱ、
基本、元のゲームの良さとか消さないで欲しいわ
何の為のリメイクよって思う
解雇中もいる事忘れないで欲しいな
>>503 一時期、抽象画かよこれ??ってなぐらいに線がはっきりしない
人だか物だか分らないような線の絵ばっかり描いてた気がするけど最近はどうなんだろう?
初期FFの頃の路線ならそれなりに需要はあると思うけど
どうせ100%その絵を使うわけじゃないんだし
ユーザーフレンドリーとは
理想:メーカーとしてのプロ意識を持ちつつ、ユーザーの気持ちを理解して開発に取り組む。
スクエニ:なあなあ。デバッグはユーザーちゃんにしてもらおう。ラーメンなう。
とりあえずアレだ
スクエニが募集している
・漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
・他者との協調を含めた試行錯誤の連続でシステムを組み上げていく業務スタイルに適応できる方
コレが入社すればよくなるよ うん
まあ、こんな人はスクエニなんか行かないで
マイクロソフトやグーグルいくか
もしくは自分で会社作ると思うけど
そう言えばFF14発売直後にプログラマーを正社員として求人してたけど、
あれどうなったんだろうか?w
521 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:06:10 ID:NOFlzcxL0
ハードが多すぎw
PCに統一してくれw
>>516 逆に外注ばっかで「忠実な移植」をする技術が無い可能性もw
ハードが変わればその分の修正も必要だし。
>510
ゲーム機でも、エミュとしてダウンロード販売してるしな
しかしこれは「企業として利益を出すためのプロジェクトの一環」ではなくて
「エミュあるなら小出しにして小銭稼ぐか、サポート面倒だから格安で出しとけ」
みたいなノリでやってるからな。基本的に「焼き直し」ってのは威張れる仕事じゃ
無いらしい
524 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:06:29 ID:xyYhfVUC0
>>511 随分前からFF13シリーズを出すって話になってるよ
525 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:06:39 ID:OH5dcddtQ
お前らスクエニのあら探しばっかしてるけど、ポリアンナみたくスクエニのよかった探しもしてやれよ!
>>520 ちげえよ
>・漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人
>・他者との協調を含めた試行錯誤の連続でシステムを組み上げていく業務スタイルに適応できる方
この優秀な人材を「派遣」で募集してたんだよwww
リアル感覚でレイプ体験が出来るゲーム作ればバカ売れだよ。メスハン。
>>525 何言ってるんだ。
今でもSFC時代のスクエニRPGは最高だと思ってる。
だから是非リメイクしないで欲しい。
529 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:09:03 ID:bWjYYyja0
まあ、ヴェルサスは売れるだろうけど、社長は変えたほうがいいんじゃないかな・・・?
DQとFFのナンバリング以外全部こけてるでしょ?
つうかナンバリングもこけたしな。
和田が社長じゃなきゃいけない理由ってなんかあるか?
ムービーだのグラフィックだのに未だに拘ってる気がするのよね。
なんで昔のドット絵のゲームが未だに愛されてるか考えてみろ。
>>520 WD<正社員?今時雇用流動性を無視した企業経営者は無能だ
WD<我々が求めている人材はこう↓だ
漠然とした要望をコードにする能力を持ち、 雇用流動化を正面から受け止める高貴なる契約社員。
ゲームデザイン、システム設計、マネジメント、DB構築運用、の全てをこなすゲーム開発のエキスパート。
WD<このくらいの人材なら契約社員として雇ってやらないこともない
>>517 >初期FFの頃の路線
個人的に80年代後半からその頃が一番好きなんだがその時期ですら超マニア向けだと思う
天野喜孝は天才型というか根本的に玄人向けの絵だと感じるなあ
天地創造とかワンダープロジェクトJは好きだった
534 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:10:07 ID:fn5DWb6Y0
スクエニの良かった点
やはり画質(しかし、最近はもうはやオナニー過ぎるw)
ゲームシステムが画期的
大人も子供も楽しめる
悪い点
とにかくリメイクは悪すぎる!!!
買い手舐めてるとしか思えない改良とか
肝心のロマサガ3のリメイクをまだ出していない所
535 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:10:58 ID:h0n0NV8X0
なんだこりゃwwwwwwwwwwwww
野村がFF8で広末キャラを出した時点で
FFは野村のものになってしまった
同時におれは野村アンチになった
ファミ通の初見であそこまで切れた事はなかった
まさか雑誌を読んで切れるとは思いもしなかった
FFに広末だよ
おれは「はぁあああああああ!!!????」って叫んだよ
精子創造ってゲーム出せ。
538 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:11:15 ID:OH5dcddtQ
ハッ!
仲間たちで巨大なチョコボを倒して素材を剥ぎ取り、
武器や防具を作るゲームをPSPで出せば大ヒットじゃね?
539 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:11:20 ID:UCJbKX9a0
トバル3発売ってまじ?
540 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:11:26 ID:q+CzKuHW0
一つ確実に言えるのは
企画を二人クビにして俺を年俸3千万円で雇ったほうが
いいゲームが出来るということだけだな
541 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:11:38 ID:uaTThZaA0
子供の頃ゲームパッケージの絵を見て
こんなゲームが実現しないかなって思ってたけど
FFだけはなんでこんな絵が描いてあるんだろう?
と思ってたわ
>>526 これスゴイなw
昔のいいゲーム出してたスクウェアには戻れそうにないね…
>消費者の選別眼が厳しくなっており
作ってるものが糞なだけだ
544 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:12:13 ID:NOFlzcxL0
動く絵本的なDQがよかったのにね。
>>195 それ逆だよ逆
バランス崩壊作業ゲーになっちまった
546 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:12:37 ID:EDXWEIbd0
547 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:13:41 ID:bEMNAYlE0
任天堂のソフトしか最近買ってないや
548 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:13:50 ID:ZK2m951j0
>消費者に選ばれる品質の作品の投入
えっ
消費者に選ばれない品質ばかり投入してたってことですか
549 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:13:54 ID:fn5DWb6Y0
スクエニってリメイクに関しては宝の宝庫なのよね
リメイクにおいて、別に2Dにしろとは言わないが
2D(ドット絵)とかもはや今の子に受け入れられないだろう・・・
宝庫なのに、なぜ
FF4ばかりリメイクしてるんだ?ふざけてるのか?www
しかも、PSP版のリメイク?はRPGツクールクラスと
発売前から酷評されている始末w
FF5FF6、ロマサガシリーズ、などなど
他にリメイクする作品まだあるだろ
FF6のオペラのリメイク死ぬまでに見たいんだよ
>>526 ひでえwww
現状、膨大に膨れ上がった開発費を
DLCとかの新しいビジネスモデルで回収しようとする流れなのだが
ここは一番やっちゃいけない方法でコストカットしちゃったんだよな
人件費削減→糞ゲー→人件費削減→糞ゲーという負のスパイラル状態
551 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:14:47 ID:EDXWEIbd0
とりあえずマネキン画像と野村切れば復活の目はありそうだな
552 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:15:06 ID:TwKgeRdW0
>>492 屁理屈くせえな。
だいたい充分にリメイクされてるしそれも充分ヒットしたし。
>>268 和田の言葉じゃねえw
ブリザードの言葉を逆にした奴じゃないか。
12はマップが広くて楽しかった。広すぎるからインタ版の4倍速モード必須だけど。
最終兵器、エアガイツのリメイクをする時が来たようだな!
まぁでもファルコムですらまだ生きてると考えると全然余裕だよな
これだけムービーゲーってレッテル貼られてるのに方向転換しない(出来ない?)のは何故?
559 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:17:23 ID:FmAK0MtX0
ドラクエT・U・V
ロト3部作を1つのソフトにしてだしてくれないかな
ドラクエ\に比べたら容量少ないんだろ?
スクエアもエニックスも初心に帰ってレイプゲームを出すべきだろう。
>>555 ダッシャダッシャいいながら追っかけてくるプロレスラーの出番かw
>>557 もう自社で抱えてるのはレンダムービー作る阿呆しか居ないから
564 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:18:19 ID:uaTThZaA0
>>557 FFが他のゲームより売れてるから
売り上げ半減しても子供向け以外ではダントツだもん
565 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:18:21 ID:MATf/qSJ0
>>135 切羽詰らないタイプ。
なんだよこの表現冷静沈着じゃダメなの?
566 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:18:42 ID:fn5DWb6Y0
>>557 消費者舐めてるからw
消費者の方向見てないからw
としか考えられないんじゃ?w
ネット社会で社費者に選ばれる作品が作れなかったすいませんでしたじゃ
話に成らないw
ネットぐらいチェックしてるだろうにね
作れないじゃなくて、
作る 気 が元から無いのでは?
消費者に選ばれる作品投入ねぇ…
確かにオナニーグラフィックに糞リメイクじゃあ消費者は寄り付かないわな
しかし今のスクエニにその「消費者に選ばれる作品」を作れるとは思えない
>>556 ファルコムがNGPを開発する技術力があるか心配
569 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:19:43 ID:A7hNscAHO
クリエイターがFFの宿命とか言ってた昔に苦言を呈してた私の予想通りに展開
宿命とかどうでもいい面白けりゃ、自己満足のためにゲーム作ってるとこうなる
570 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:20:05 ID:NOFlzcxL0
動く絵本的なDQ、RPGがよかったのにね。
571 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:20:11 ID:OH5dcddtQ
WDの役員報酬をカットすれば、20人は戦力を雇えるよね?
572 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:20:19 ID:yB6H+3gZ0
DQオンライン出ないかなー
出せば売れると思うのになー
っていうかやりてー
573 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:20:24 ID:BGbD6y+B0
FFは10からは基本ダメって事でいいじゃん
一部はそこそこの出来の物はあるけど、幅広く新規層を獲得できそうなのって全くなかったし
574 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:21:29 ID:EDXWEIbd0
女ユーザー切って男向けに特化したゲーム作ればいいんだよ
少年ジャンプにしろ、女受け狙うとみんな腐っていく
575 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:21:29 ID:yNX9zbla0
DQMJシリーズだけでいいよ
576 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:21:32 ID:469FRDEN0
>>376 頭下げたけど結局PSに持って行かれたんだから仕方ない
577 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:22:03 ID:fn5DWb6Y0
ちょっとスレチだが
なぜ、ファルコムって糞メーカーって叩かれるの?
いつまで経っても空の奇跡シリーズは完結しないから?
579 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:22:20 ID:yk09CQ5KO
ベイグラの続編
FF7のリメイク
本来の要素のフロントミッション
これを実現しない限りは、他の作品はつくるな
異論は認める
クソエニの劣化リメイクよりVCやアーカイブでやった方がマシだろ
脳内補完の余地がないゲームはつまらん
582 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 11:22:53 ID:LwgxWn/h0
もう
フロムソフトウェア、アトラス、セガ>>>>スクエニ
みたいになっちゃってるねqqqqq
>>567 オナニーグラフィックって何のことだ?
まさかDSやPSPの手抜きグラを指してるのか?
584 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:23:15 ID:C6+muxxUO
>>529 13は売り上げ的にはコケてないよ
こけるとしたら15
次はどんないいゲームだったとしても発売日に定価で飛びつく奴は絶対減るだろうからな
で売り上げで見て13作った連中が俺らの作り方の方が正解だったんだと調子乗る
だから腐敗していく
585 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:23:48 ID:omMneBy10
プロモーション詐欺、パッケージ詐欺、オープニング動画詐欺・・・
いい加減、中身に金かけろやw
現場をゴミのように扱っておいて、上は仕事中に「ラーメンなぅ」とかトゥイートしてる場合か
>>558 三国志大戦とモンハンをパクったロードオブなんちゃらはゲーセンでもPSPでも爆死してたような気が…
今のSNKと似たような物で、下手に新作出して回収しきれなくなるよりは
過去の作品を適当にアーカイブ配信してるだけで食っていけそうな。
588 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:24:09 ID:Dq13RsegO
>>559 Uはルーラのシステムを改善しない限り鬼畜ゲーだよな。
あと、ロンダルキアに入ってブリザードのザラキ、全滅のコンボが…
>>574 しかも女受け狙ったものは女受けが悪いんだよなー笑える
スクエニのどん判
・チャイナルファンタジー14
・箱版FF13
・FF13-2
592 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:25:12 ID:BGbD6y+B0
13と14がFFシリーズの息の根止めたのは確実だと思う
>>582 昨年、最高益をたたき出したアイファクちゃんを忘れてるぜw
594 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:25:19 ID:RnzG7Fao0
モノを物理的に作ったり
合併によってシェアを広げ有利に戦える会社なら合併もいいけど
ゲーム会社なんてむしろ少数でこけても倒産したらいい程度の方が
思い切った作品が出来る。グラフィックとか金のかかる事はできないけど
>>529 開発が暴走して一度倒産してるからな
金食い虫の開発を締め付ける方針の人間は必要
坂口の映画 だけでなく
つぶれてSCEに助けられるあたりは、赤字ソフトだらけだった
597 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:25:35 ID:aBDSxCZM0
下手に成功してしまうと、そこから脱却できないんだな。
何作ってもどんだけ主人公クラウドなんだよ。
てか買収したEIDOSにFFやドラクエやサガ作らせろよ
599 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:26:06 ID:FmAK0MtX0
エフエフって10以降は全部同じようなキャラ、世界だからな
それも暗い感じなのがうけつけない
ギリ9くらいまでがキャラクター的に魅力あるよ
ドラクエもエフエフと同じようなリアルキャラになったら確実に売り上げ落ちる
600 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:26:18 ID:5jvbbPZ+O
PSのFFZ、[、\を今のハード用にボイス入れたりリメイクするだけで回復するんじゃないの?
601 :
ミ,,゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2011/02/04(金) 11:26:42 ID:5yfGpH3zO
ミ,,゚A゚)ρFFシリーズはもう名前変えるべき
FFと付けるなら過去を踏襲しろ
ミ,,゚A゚)ρあとパラサイトイヴを汚したスタッフは許さん
なんつーか変な話なんだけど、一本一本大事にしすぎなんだよ
重厚に練りこんだつもりのストーリーのはずが、合わない人には合わないというか
中二属性に突っ走ったストーリーは合う人には合うと思うんだけど、俺ストーリー読む/見るんじゃなくて
ゲームしたいんだよね
DQも発売遅れる=一本一本大事にしてると思うけどさ、ストーリーは王道で行くから水戸黄門的な
安定感あると思うのよね
7と9は環境がなかったり前情報で合わないから買ってないんだけど判りやすい勧善懲悪ストーリー、
装備の値が5変わっただけで、LVが1上がっただけで全然展開の安定感が違うっていうゲームとしてのバランス感覚もいい
FC〜PS2、DCの頃もクソゲーとか有ったわけですよ
けど、数が出るからその中の面白いゲームがヒットした
今多分ハードが発展しすぎて開発に時間が掛かるが故に数作れない事情もあるんだと思うけどさ
例えで挙げるのがおかしいかも知れないけど、地球防衛軍みたいなシンプルなゲームとか、
「粗く作った故にユーザーの遊び代が大きい」ゲームってのは工夫のし甲斐があって面白いんだよね。
緻密に計算されつくしたゲームも面白いんだけどさ、
「ああ、開発者の意地悪トラップに一杯くわされた!」って言うんじゃなく、
「ああ、なんかやらされてる」っていう展開、システムが増えてきてるように思える。
>>578 マインドジャックは売れなかっただけマシ。あれでスクエニだからって理由で
日本で売れてたら、本気で日本市場終わってるとこだった。
>>584 15よりも前にFF13-2とFF零式とディシディアディオディシムFFとそのプロロゲスが発売決定してるよ
ひでーなw
>>586 なんだとおまえこいつめ!俺様の黄昏のラグナロクの錆になりたいようだな
今スクエニがおかしくなってんのは
外部から入った経営陣が制作にまで口出し始めたからなんだよな
それで80年代からのスタッフは次々に辞めていった
それとゲームの規模がデカくなるにつれて分業化が進み
ディテールばかりで全体が見られないスタッフが増えてるのも大きい
これはスクエニに限った事ではないがな
608 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:27:13 ID:denxq45mO
>>556 あそこはイースや英伝で大失敗したら取り返しがつかない分
ハード選びに慎重で限られた予算内で1作1作にそれなりに力を入れている
昨年出したRPGは予約段階で黒字確定?だったような
在庫ダブつかないように出荷してそうだし中古であまり出て来ないから
新品買いされやすいんだろうな
>>584 13のゲロキモ路線継続して15でコケた方がシリーズの為なんだな・・・
>>599 キャラはともかく
11と13が世界いっしょか?
12と14がいっしょか?
>>588 >あと、ロンダルキアに入ってブリザードのザラキ、全滅のコンボが…
だがそれがいいんじゃ
最近のぬるいRPGは時間掛かるだけでおもんない
612 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:27:56 ID:A7hNscAHO
ライトユーザーが続編を継続してやるには、やはり決め細かな配慮が必要
とくに戦闘システムが終わってる
ライトユーザー誰もついていけない、初めから覚えるのめんどくさい
安心感が無いのだよ
それを宿命と言うクリエイターはまさにダメダメ
613 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:28:05 ID:op3tP/jQO
作る人材居ないし
客の目線無視するのがプライドに成ってるのに再生無理だろ
>>536 広末はFF7の時点でいただろ
ルーズソックス忍者
>>543 わかってないな
昔はスクウェアの看板だけで糞でも売れたんだよ
>>548 クソゲー売り逃げしてる自覚はあったんだろうな
PGNや3DSは開発費が高騰するし、Wiiはオワコン状態
このままコストカット続けても先細りだろうにな
616 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:28:30 ID:MOz6OD4j0
ポイス〜^^
>>602 和ゲーなんてDSPSPWiiに逃げて乱造氏まくってるのに数作れないってのはないわw
619 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:29:48 ID:fn5DWb6Y0
もはや消費者に選ばれる作品って
FF5FF6リメイクしか無いだろJK
飛ぶのならFF7リメイクして飛んでくれ
622 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:31:23 ID:TwKgeRdW0
原点回帰がテーマらしいff9は・・・戦闘ムービーが長いのが苦痛だったがまあ世界観といい次第点の感想
623 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 11:32:21 ID:LwgxWn/h0
正直、色々映像が派手なスクエニのソフトより
アクワイアのウィズの方がオモロイqqqqq
624 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:32:33 ID:aBDSxCZM0
もうムビ製作請負会社でいいじゃない
625 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:32:39 ID:fn5DWb6Y0
FF7なんてなぜリメイクする必要あるんだ?
すでに3D化してるし
リメイクしても3D画質が上がるだけだと思うんだが
にしても、FF7信者が多いよな
特に女の子の
いつかの女の子もFFの名作はFF7って言って聞かなかったwww
とにかくどんなゲームも
ムービーを削って
マップを増やしてくれ
パーティーキャッスルと地球オークションの失敗のことも忘れないであげてw
地球オークションは完全に赤字だろ
628 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 11:33:28 ID:LwgxWn/h0
>>596 これよく見るけど、何?なんてゲーム?qqqqq
FF4やロマサガの頃はスクウェアの名前が付いてるだけで
「面白いはず」と子供ながらに信頼して買っていたもんだが
いまやスクエニと付くと地雷の予感しかしないもんなぁ
630 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:33:55 ID:imOJGJhHO
>>606 面白いのかな〜と思ってスレを見に行ったら飯スレになってて吹いたw
>617
乱造された中に面白いゲームが無いならそうなのかもね
3年掛けてこき下ろされるゲーム作るより、とにかくアイディアを採用して作ったほうが後衛も頑張ろうって気になるし、
クロノトリガーなり聖剣伝説なりそれこそ「社運を掛けてこれが売れなかったら最後」のファンタジーRPGなんていう
ナンバリングタイトルの礎になるゲームが出来るんじゃないのかな、と
別に手抜きでゲーム作れって言うんじゃなくて、全力投球でデッドボール投げ続ける必要なないと思うんだ
>>622 世界観やキャラはファンタジーらしさが出て良かっただけに
ロードと後半のストーリーとペプシマンが残念だった
EDは好きな方だが
FF8って人気ないよなー
個人的には好きだったのだが
アストロノーカとか、地味でもバランスが良いゲームは
今アーカイブでやっても結構楽しめるのにな。宣伝ばっか金かけて
ゲーム本編が手抜きなのはホント駄目。気合い入れて作ったキャラクターも
大概が制作者の好みばっかり暴走させてて壮大にスカってる場合の多い事多い事。
636 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 11:35:03 ID:LwgxWn/h0
スクエニ=クソゲー・地雷ゲーの代名詞qqqqq
>>626 ・容量がきつくてマップを入れられないわけではない
・実際のゲーム作っているところとプリレンダムービー作っているところは別部門
ムービー削ってもマップ増やせないよwwwww
FFもドラクエもIIIが一番面白かったなあ
名前も職業も自分で全部決める方式がいい
キャラが細かく設定されすぎてるRPGには全然感情移入できない
>>636 その代名詞は長らくアイデアファクトリーが死守していたのだが・・・
とうとう世代交代かw
一本道でもシナリオがよくてそれを生かす為のムービーならいいんだけど
話が糞で1本道なので寄り道も何もない
寄り道しての装備集めとかその他の要素を切り捨てちゃったのが
晩年のFFだからね
ドラクエT〜VのPC版をだしてくれFC版Uのマゾさでストーリ補完して
オプションで復活の呪文や文字のにじみを選択できるようにしてくれ
スイーツも客に取り入れようとして大コケしてるな
歴史ミステリーもスイーツを標的にしてからすぐに潰えた
スイーツに関わるとろくなことはない
今後FFは原点回帰を目指すなりの策が必要である
644 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:38:04 ID:denxq45mO
>>635 SO2放置して付属していたアストロノーカ体験版ばかりやってたw
あれは地味にハマる
>>630 野村の彼女だってよ
スコールは自分だそうだ
コレは公式な資料残ってたはず
646 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 11:38:24 ID:LwgxWn/h0
これからはクソゲーの事をスクエニと呼ぶ。
例えイグニッション エンターテインメントが出したゲームでも
スクエニと呼ぶqqqqq
647 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:38:26 ID:q+CzKuHW0
もうRPG自体が世界的に飽きられてる
最高のRPGであるオブリFOとかですらマンネリ気味
もう格ゲーとFPSしか良いゲームにはならないと思うよ
>>637 ムービー削って糞みたいな脚本をなんとかしてくれ
649 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:39:09 ID:Yu5uJfzf0
ドラクエはファミコン時代のシステムに戻してPS3やウィーで出せば
まだバカ売れするんじゃないか。レベル上げに必要なザコキャラ相手の
戦闘を必要最低限にしてプレイ時間の短縮や謎解きも攻略本なしで
できるレベルにすれば昔のファンも戻ってくるだろう。
レベル上げにAI戦闘でコンピュターにやらせるなんて本末転倒だろ。
3Dとか酔うしややこしくてやりにくいだけ。
おもしろいシナリオを用意できるスタッフがもういないかもしれないけど。
>588
ドラクエ2はSFC版のゲームバランスだと大して苦労はしない。
というか本来はSFC版が正しく、FC版はバランス調整に失敗してるとスタッフが認めていたはず。
>>628 これはFF零式だったかな?名前変わってるかも知れないけど。
652 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 11:40:09 ID:LwgxWn/h0
例
A:わぁ!エルシャダイ、スクエニだぞ!逃げて!皆逃げて!
↑
B:人柱乙wwww
FEZっていう、まあ■eが関連してるMMOゲームがあるわけですよ
そのスレに伝わるコピペがこれですよ
おいしいトンカツをみんなで食べれるお店があったの
トンカツはそのお店でしか出してないの
ある日コックさんが別の人になったの
日に日にまずくなってるんだけど他の店じゃトンカツを食べられないの
美味しかったトンカツがみんな忘れられなくてマズイマズイいいながら食べてるの
いつかきっと以前の美味しいトンカツが出てくるんじゃないかって信じてたの
だけどどんどん不味くなって料理に変な要素とか混ざり始めて…
そしてついに堪えられなくなった人がコックさんに不味いって言ったの
そしたらその人次の日から行方不明になったの
でもそのお店は何事もなかったかのようにまた変な要素入れてるの
それからみんな黙って泣きながらトンカツ食べてるの
みんな狂ってる
>>648 それはムービー削らなくても出来るだろ
野村とか鳥山とかクビにするだけでいい
ドラクエが戦艦大和ならFFは戦艦武蔵
武蔵は沈没した。大和も時間の問題だ
エニもまさかココまでスクが落ちぶれるとは思ってもなかっただろう
つかエニ側のゲームってドラクエ関連以外でなんか出てたっけ?
カタルシスを感じるスカっとした作品をもっと作れよ
658 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:41:45 ID:Jd/IzpT9O
俺を雇えば売れるアイデアなんぞいくらでも提供してやるのに。
鈍いやつしかいないのか?残念だね〜
659 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:41:51 ID:p0a0r4Wo0
FFは5まで、異論は認めるが悲しくならないか?
660 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:42:34 ID:2N1KglhxO
昔のターン制の方が面白かった
661 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:42:37 ID:fn5DWb6Y0
だいたい、スクエアなんてもともと
トランプの会社だろ?
トランプの会社にゲーム求めるのがおかしいw
>>658 契約社員でアイデアださせたらポイだけど、いいの?w
>>634 俺も8好きだよ。
あの地味な単純作業の戦闘さえ無ければ・・・
664 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:43:02 ID:RThrf3Mn0
ワゴンの常連としか
FEZって■の頃のバランスって崩壊してなかったけ?
まあ、今はそのとき並におかしな事になってるけど
アメリカのゲーム会社に買収されそうな勢いだな
>>659 俺も5派だわ。あのコロは輝いていたね。
668 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:43:15 ID:aBDSxCZM0
脚本は作者本人の薄っぺらさがモロに出るからなあ
>>659 俺の中のFFは6で止まってる
FF7でFF嫌いになってもう買ってない
670 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 11:43:38 ID:LwgxWn/h0
>>651 おおきに。しかし、服装とかのデザインが酷いな・・・。qqqqq
>653
まずいまずいって泣きながらトンカツ食うくらいなら違う店に行って
ショウガ焼き定食でもポークソテーでも食えばいいじゃないか、と思うけど
1回始めたらそういうわけにも行かないもんなのかな。
>>626 FF13のケースだと一本道のマップが2倍に伸びることになるが
それでよろしいか?
>661
トランプとか百年以上も売れ続けてるキングオブゲームじゃないですか・・・
>>660 FFは海外需要を念頭におかなきゃならなくなり、その海外ではランダムエンカウントと
ターン制バトルが評判悪いから、仕方がない側面がある。
一番の驚きは
これらの失敗を積み重ねながらトップの人間が誰も責任取って無いってこと
>>666 むしろそのほうが幸せなんじゃないだろうか
677 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:46:08 ID:fn5DWb6Y0
うん
>>671 それ、このゲーム予約までして定価で買った人の目を見て言えるかい?
スクエニはビジュアルワークス(プリレンダムービー制作班)を解体、解雇しろよ
心中するつもりか
>>657 だよな。なんで最近はRPG=シリアス、鬱シナリオなんだよ。
別に鬱シナリオやお涙頂戴だけが感動要素じゃあるまいし。
そのシナリオも結局過去作のDODの突き抜けた鬱っぷりには遠く及ばないし。
半端なシリアスにされる位ならいっそ、半熟英雄的な馬鹿なノリをハイスペックでやりたい。
682 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 11:48:05 ID:LwgxWn/h0
昔のブラックオニキスみたいなFFで十分OKなんだけど。
海外にはFPSみたいなFFでも出せばいいだろうにqqqqq
683 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:48:26 ID:fn5DWb6Y0
まぁ、あれだ
海外戦略の考慮、新しい企画、クリエイターの向上
まぁ、いいわな
けど、スクエニがダメなところは
消費者視点完全無視なところだな
ま、俺達が文句言わないでも時代と共に勝手に淘汰されていくわな
684 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:48:27 ID:tDlDpizr0
FF大コケwwww
βテスト、プレイできなくて何故なのか聞こうとメール送ったら
要略すると「できないならできない」のテンプレで終了
俺のFFはそこで終わり
糞サービス体制
チョンゲの方が全然いい
やってないからなんとも言えんが
クオリティもサービスもチョンゲに勝ててないだろ
>671
結局あの面白かったFF5とか、クロノトリガーみたいなゲームを「新作つまんね」と言いながら
期待してる状況と変わらないって揶揄だからね
そこで乗り換える人は乗り換える。例えばモンハンなりポケモンなり。
けど、ふらっとそのトンカツ点に入って「やっぱりマズイな・・・」って言いながら金払う
■は「文句言ってる人はまた戻ってくる客かも知れない」と思わないとマズいと思うんだ
本当に興味なくした人は文句どころかこんなスレにも来ない
映像美だけを追求して自爆していったとしか思えない
FF8~10当時は革新的なCGかも知れないけど
技術も機材も周りが追いついて映像だけじゃ勝負にならんでしょうね
687 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 11:49:18 ID:LwgxWn/h0
フロントミッションのFPSが売れなかったんで
日本ではロボ物のFPSが売れない、なんて考えるなよ?スクエニ…
需要はあるんだぞ…クソゲーじゃない限り受け入れられたのに…FMのFPS
FF6あたりから人形劇をキャラでやり出すようになってキモくなったな
7やゼノギアスの頃はエヴァの後押しでなんとか押し切ったが
8からはキモくなる一方で
9とかナイフみて偽名思いつくとか誰が考えたんだ!?ってレベルの話だった
クソゲー連発するぐらいなら
バウンサーをもっと煮詰めたシステムで
FF7のアクション版でも出せば良かったのに
剣術、格闘、射撃とか種類に富んでる材料だったし
>>680 今、アレなくしたら
馬鹿に売れなくなるじゃん
本当に会社終わっちゃう
とりあえずファイナルファンタジーは
あの機械的な近未来設定を改めて、ちゃんとファンタジーしてくれ。
ゲームであんなホストの群れを見たいんじゃないんだ
デフォルメキャラでもいいじゃないか。
>>658 スクエニの肩持つわけじゃないが単なるプレイヤーはゲームの文句言うだけにしとけ
単なるユーザーで「俺がもっといいもの作れる」で作れたヤツ見たことない
>>639 >職業も自分で全部決める方式がいい
俺の場合、全ての呪文を覚えた戦士とかになっちゃって、
4人同じようになっちまうんだよな。
695 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:51:52 ID:IwwkKSQN0
『全てを超えし者』by
696 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:52:19 ID:uzsUTx7y0
>>685 実際アップデートで1割しか人が増えなかったらしいな
FF13-2も販売本数はFF13より下がるだろう
697 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:52:25 ID:fn5DWb6Y0
やっぱ、女受け良いゲーム作ろうとしている=ホスト系キャラが多い
ってのは関係有るのかなぁ?
>>684 葬式スレで3ヶ月くらい異次元空間に飛ばされて遊べなかった奴がいたなあ
結局「その間はどの道無料期間だったので、何の保障処置もとりません、てかなんで保障とか言ってんの?」って感じだったな
701 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 11:54:10 ID:LwgxWn/h0
今ドラゴンエイジやってるけど、最初のつまらなさを我慢すれば
面白い。でも滅茶苦茶面白いわけじゃない。普通に面白い。
戦闘は簡単に言うと戦略も糞もないFF12みたいな感じ。
女の子の装備取るとメコスジばっちりでヤヴァイqqqqq
702 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:54:34 ID:fn5DWb6Y0
スクエアの作ってたエロゲやってみたいなw
5000円出しても良い
>>697 がんばって気持ち悪い髪型の気持ち悪いキャラ作ってるのに
みんなエルシャダイに夢中でかわいそうwww
704 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 11:55:21 ID:LwgxWn/h0
705 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:55:29 ID:JyCaRHyD0
>>54 12が神ゲーとかw
糞ゲーの間違いだろw
708 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:57:02 ID:OL69Qfsb0
とにかくファイナルファンタジーの続編を出すんだ!
ファイナルファンタジーなら…!ファイナルファンタジーなら…!
709 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:57:15 ID:aBDSxCZM0
なんつーか、お役所仕事みたいな感じがする
最後にやったスクエニのゲームはフロントミッション5だけど、いいゲームだったよ
もっと頑張ってくれ
711 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:58:57 ID:PJfaVwxkO
いまだにFF4(DS)がクリア出来ないんだが(-ロ-;)
712 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:58:58 ID:uzsUTx7y0
>>688 ニッチをニッチで割ったタイトルなんて出来栄え抜きにして売れる数は知れてるだろう
採算考えるなら向こうでどれだけ売れるかなんだけど、メックとかも自然消滅したし
絶対こけると思ってた
ルドラやトレGのリメイクはまだかね?
リメイクもの買った人の20%ほどしか最後までやらないんだってよ。
716 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 11:59:41 ID:LwgxWn/h0
>>705 そんな高スペックなゲームできるか!qqqqq
>「消費者の選別眼が厳しくなっており、
お前等、舐められ捲くってますよw
718 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 11:59:59 ID:cIGqWXq+0
デモンズソウルでもやって何が面白いゲームなのか考え直せや
>>712 ゲームやってみて、重かったらG-tuneでゲームPC買えば済む話じゃん
721 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:01:17 ID:MdwCCEcC0
ゴミリメイク。オタク臭いキャラ達のムービーゲーム。
ここら辺でやるのをやめた。
722 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:01:38 ID:uzsUTx7y0
>>720 そんなんで動くかよw
つーかそしたら出費額違うだろ
723 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:02:07 ID:HkKWMlOY0
モバゲーのロマサガ2はまだか?
724 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:02:26 ID:hLsyeMaF0
ルドラとLALだけリメイクしたら倒産していいよ
>>706 インター版だと評価が違う
MK2とか評価サイト見てみろ
海外勢が日本攻略作戦を立てるなら今だな
海外勢が悪いわけじゃない
日本勢が自分で自分の首を絞めてきたんだからな
街が広けりゃいいっていう勘違いを何とかしてくれ
728 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:03:44 ID:pJ1iqaj00
むしろこのまま糞ゲーを輩出し続けてほしい
それをプレイして面白いって言ってる奴をプギャーして楽しむから
デモンズソウルが売れる土壌があるんだしダークハーフを焼直せばいいのに
>>4 カプコンとスクエニの違いも判らないのに日経を読んでも無駄
>>706 シームレスな所は良かったと思うぞ。 ムービーにしても、戦闘にしてもぶつ切りは良くないわ。
ストーリーの後半が破錠してたけどなw
732 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:05:01 ID:omMneBy10
733 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:05:02 ID:PYJBJg6wO
リメイクであゆみちゃん物語
FFとかもう新作いらないから
アクトレイザーの新作を作ってくれよ
>>722 G-tuneでもどこのBTOでもGTX460以上とC2Q以上とメモリ2GBあれば動くよ
736 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 12:06:06 ID:LwgxWn/h0
最初滅茶苦茶弱くて、システムも貫通力とか防御力とか意味不明で
攻撃もダイスの乱数で色々ややこしくて中々敵が倒せないけど、倒すと経験値とアイテムが凄い
RPGがやりたいqqqqq
しかし冷静に見れば
今やほとんどの漫画やアニメやドラマや映画は
イケメンや細身のキャラが主流なんだから
野村絵のホスト系キャラってのは時代の流れ
時代の流れについていけてないのは
思考が昭和で止まったおっさん達なのかもな
まあエフエフはそろそろナンバー的に
キャラデザや世界観をガラリと変える時期だとは思うが
最近のFFは男女のカップリングに問題がある
リメイクばかり出してるくせに
ゼノギアスは何故頑なにまでリメイクしないんだろうな
希望も多いだろうに
EverQuestUと言うMMOの日本語版も■e運営だったな。
本家では拡張とか修正パッチとかあたっても日本語版はなかなか当らない、
それどころかラグが酷い状態のバージョンのまま長期間放置されて、
この時期に日本語版ユーザーが一気に減った。
(本家英語版は修正済み)
結局運営が始まって1年後に■eは運営終了した。
本家では毎月アップデート+随時バグ修正されてたにも拘らず、
日本語版は約半年間放置された末だった。
その後本家SOEが日本語版の運営を引き継いだが、
引継ぎ直後から英語版と同じバージョンにアップデートされ、
その後も英語版と同時アップデート&拡張が5年続いていて、
今月末にも新しい拡張が出る。
SOEの偉い人は、もう日本の会社に運営や代理店を任せる事は無い
と言っていたw;;
741 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:07:40 ID:uzsUTx7y0
>>735 >>GTX460以上とC2Q以上とメモリ2GB
ハードル高い方だと思うよ? マジデ
742 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:07:58 ID:C4GE5DqxO
>>724 キャラデザは野村哲也になりますがよろしいですか?
>>739 ゼノサーガ(PS2)→ゼノブレイド(wii)
>消費者に選ばれる品質の作品の投入で巻き返す
FF14で?FF13-2で?モンスタージョーカー2の焼き増しで?
745 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:09:21 ID:hLsyeMaF0
746 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:10:12 ID:q+CzKuHW0
>>737 漫画アニメは知らんが
V系やホスト崩れみたいなのは
リアル(ドラマ)じゃとっくに時代遅れだぞ
ああいうのは90年代のブームだ
>>689 ヒロインのデフォルトネームがダガーにはたまげたなぁw
最近やったスクエニのゲームはラストレムナントが一番面白かったわ。
>>724 だが、バハラグをFF13クオリティでリメイク
しかも主人公とヒロインの名前を変更可能なまま
音声で呼ぶシステム導入
750 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:10:44 ID:PJfaVwxkO
腐狙いなら鬼畜眼鏡とボーッとした草食男子と短パンショタを出せ。話はそれからだ。
そういう妄想補完やフィルターを考えるとFF5かな〜
751 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:10:53 ID:WWVJST6G0
>>731 >ストーリーの後半が破錠してたけどなw
多分バンがバルバルと出会った辺りまでは
出来てたんだと思う
その先が2,3個しか大きな話無くてね
まずは、天野絵を完全再現したFF作ってから言え。
753 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:11:15 ID:uaTThZaA0
ストーリーは6の頃からキチガイじみてた
グラフィックは8でリアルになって話の中身と剥離
ゲーム性も8でつまずいた
もう10年前から終わってたけど逃げ遅れたネズミが騒いでるだけだろ
もう対岸から笑ってるやつらばっかり
そろそろブリキ大王の出番だな
>>745 実際問題、野村がスクエニから消えるだけでFFはかなり改善されるような気がする
何でドラクエはVCで出ないの?
757 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:13:00 ID:RhkV8YFR0
クソエニは自社ブランドでクソゲー作るのに専念してて下さい
マジでお願いします
儲かる確率が高いからって、海外ビッグタイトルに
クソ制限かけた上に、Steamから英語版買わせないとか
マジで迷惑以外の何ものでも無いんだけど
ホントお願いします
このせいで余計にイメージダウンだよ
最後の希望だったオウガの出来が最悪だったのがな
前情報や松野発言、思い出補完ってテーマで相当期待させておいて糞仕様満載だし
759 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:13:06 ID:Vcct0arw0
>>740 EverQuest1日本語版も、最初はソニー、次はガマニアが運営やって
PoPで拡張止まったままサービス終了したしなw
英語版に移行したら、一気に拡張パック5つぐらい当たって笑ったよ。
何が悪いんだろうな? SOEの人間とか本当にウンザリしてると思うよ
761 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:13:27 ID:1lsS+SLO0
>>741 FFはやろうとは思わんけど最新ゲームでその程度がハードル高いってぬるすぎる
GPUもCPUも最新じゃないので十分だし
一式組んでも10万以下だぞ、Pen4時代ならありえん
>>4 電車ン中でPSPしてる奴も
新聞読んでる奴も
両方マナーを理解できないクズだから。
FF4〜6のスタッフさえいれば…
天野&ノビヨの2DなFFなら
今は既に自宅にない
テレビやハードを買って
発売日にwktkするんだが
ノムリッシュは女子供に受けてんのかな?
分からない
765 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:14:19 ID:zPgGKu9c0
FFの主人公がキモヲタだったら逆に面白そうだ。
>>755 人そのものがいなくなってるからすぐには改善できんよ
90年代のゲームを作り上げたスタッフが多く残っていればなあ・・・
767 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:14:26 ID:v8TEsADy0
〜のリメイクを出してください(ブヒッ
8は3Dリアル等身でパーティメンバーが後ろ付いてくるやってて
見てて滑稽でしかたないw
769 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:14:38 ID:SuC10Yp90
選ばれる作品とやらがどんなもんか次のふぁいなるふぁんたじーにwktk
>749
あれ先の展開知らずに主人公とヒロインの名前を自分と好きな子の名前にして
爆死した奴とか多いんだろうな、今リメイクしたら大炎上しそうだ。
772 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 12:15:47 ID:LwgxWn/h0
FF8に言いようのない怒りを覚えたのは
レベルアップボーナスと経験値0の敵の存在を知った時
ふざけんな 一定回数戦ったらボーナスにしろと
食べるは全然成功しないし
774 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:16:17 ID:Detj33wYO
775 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:16:44 ID:EZp6x9maO
ドラクエやFFの新作を敢えてPS2で発売
これでバカ売れ間違いなし
776 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:17:18 ID:6MZP9OhVi
今の技術ですげーリアルに46億年物語とかどうだろう。
>>759 海外の有力ゲームが日本で流行らない様に、
権利を買ってサボタージュしているのではないか?
とまで言われている。
流石にそれは無いだろうが、言われても仕方ないぐらい御粗末なのは事実。
778 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:18:04 ID:WWVJST6G0
/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::|_|_|_|_|_|
|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ ) FF15 主人公
|ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵> パピプッペ・ポパペパ・ポーポポポポップピ・ッピ
/\ └ ___ ノ (通名:ノクト)
.\\U ___ノ\ 在日4世
\\___) ヽ
779 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:18:24 ID:Vcct0arw0
780 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 12:18:27 ID:LwgxWn/h0
>>776 弱い生き物に進化してムキーってなって
投げたわ、そのゲームqqqqq
781 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:19:00 ID:FTcahlm70
ぶきみの谷なんだろうけど、ヘタクソなマネキンの演技に耐えられない。
人に似せようとすればするほど、体や顔の動きに不自然さが際立つ。
782 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:19:04 ID:C4GE5DqxO
>>777 他所に取られないようにローカライズ権だけ
やる気なくても手を挙げて取りに行く
ってのは聞いたことある
diabloのカプとかな
>>12 ファイナルファイトかと思ったじゃねえかよ
>>776 むしろあのゲームはリアルじゃなかったからよかったと思うよ。
リアルでへんな組み合わせだったら相当きもくなるだろうし。
小説家の宮部さんだったかなff13酷評してたの
その人に土下座してffのシナリオお願いしたらいい
もちろんキャラデザとかも変える事
787 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:22:48 ID:oW9dP2OT0
もうまともな開発者残ってないんだろ。
というか育ってないのか。
正直、いまさらだがドット絵のFFがやりたくてしょうがない
つーか、オウガバトルシリーズを取りあえず現行ハードに纏めるかNGPで出すなりして
完結編だせよ
791 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:23:58 ID:6vO6er6uO
「消費者に選ばれる作品投入で巻き返す」
ファイナルファンタジー13ー2
ポッピポピポッポッピッポー♪みたいなミクの歌を思い出したw
793 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:24:05 ID:EZp6x9maO
ドラクエ派の俺さえも認めさせた初体験のFF7
すぐさま期待を裏切られたFF8
それ以降俺がFFに近寄らないことは言うまでもない。
794 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:24:17 ID:VEy14nyxO
次回作あたりでチョン登場させて法則発動→倒産しそうだな
>>789 結構手軽にできなくね?
iアプリでドット絵のFF新作とか展開してるけど
797 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:24:55 ID:uaTThZaA0
>>790 そもそもスクエアのゲームでもないのにあのまま眠らせてやれよ
>>794 イケメンの器を探してクラウドインするんですね
ディプスファンタジアを・・・
>>797 版権持ってるだけで寝かすなら
QUESTスタッフに制作任せるだけでもいいんじゃね
私は続けるよ
802 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:26:02 ID:SdiRtVkl0
>ノクティス・ルシス・チェラム
(,,゚Д゚)じゅげむ・・・
>ヴェルサスの主人公。通称ノクト。
(,,゚Д゚)最初からそー言え
>>771 だからあいつがやる気出せば出すほどFFは
>>745のようなキモイ方向に行くだけだろ
ただでさえ一本道RPGなのにキャラデザと世界観とストーリーがあの野村臭全開じゃ
どうしようもねーわ
>>31 俺の妹がメガドラでドラッケンとかやってるわけがないとかいうゲームがあるといいのに
805 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:28:31 ID:OnNt1CKyO
河津神がロマサガ2&3のリメイクと4を発売するまでは潰れないでくれ…
806 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:28:34 ID:bKn1yALv0
ノクティス・ルシス・チェラム
ヴェルサスの主人公。通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男。
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・釘バット・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる痛い設定。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。
切羽詰らないタイプ。
ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。
これは、照れているがゆえの行動のようだ。
\______________________________/
∨
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | やべえよこいつ……
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
/ く
807 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:28:46 ID:OL69Qfsb0
まぁFFよりロマサガの方がはるかに面白いシリーズなんですけどね
こちらの続編を出すべきなんだよ
808 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:28:56 ID:C4GE5DqxO
まあ、スクエニの携帯サイトはぼったくり気味で契約が分かりづらいのが難点だけどな
FFモバイルとかDQモバイルとかKHモバイルとかスクエニモバイルとかが
それぞれ課金登録別々のサイトだったりとか
>>740 スクエニは今でも海外ゲーのローカライズで同じような事やってるよな
NVが出た時、公式のF&Qに販売はスクエニだけどローカライズは違うから安心してくれみたいに書いてあって吹いた
そんだけユーザーから信頼されてないんだよな、スクエニって
リアルであることと、ゲームが面白いことがイコールだと思ってるフシがあるんだよなあ。
スクウェア・エニックスって。
811 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:30:10 ID:FTcahlm70
オウガは新作出したら20万本くらい売れるのかな
俺もサガ好きだけど、正直もう終わったシリーズだろ・・・
これはCODのメチャメチャ翻訳を代理販売していなかったら
死んでいたレベルだな
>>810 そのリアルさでもイマイチなんだから、まあ沈むべくして沈んでるんだな
815 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:31:23 ID:cquGuflT0
FF11をあのままオフゲ化すれば売れる
FFは、そのCG技術で凄いファンタジーを作ればいんだよ
下手にSF的要素入れないでさ
究極の幻想を見せればいいじゃないか
817 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:31:36 ID:uaTThZaA0
もう20万30万のシリーズなんて部署の暇つぶしでしかやらないだろ
もっと簡単に儲けられるんだから
昔はスクウェアの新作RPGというだけでわくわくしたのに、
今ではスクエニのRPGと聞いただけで試しにやる気もしない
819 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:31:39 ID:6qd/2IyKi
鈴木爆発の続編を出して欲しい
821 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:31:51 ID:ZbTmv5kLO
とりあえずドラクエ3をPS3で出せよ
>>113 んで、俺はチャイナルという、
「中国に丸投げしたからから悪くなったんであって、
スクエニが自分でゲームを作ればすごいのができますよ」
とでも言わんばかりの、スクエニ自身のダメさを隠す様な呼び名に異議を申したいわけさ。
サガシリーズは好きだけど、あんまり声を大にしてファンだと言わないようにしてる
正直野村に目をつけられたらたまったもんじゃない
824 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:33:32 ID:C4GE5DqxO
伝説のオウガバトルもロマサガ2も
携帯アプリで追加要素付きで移植されてるよ
※ただし、当然のごとく追加要素は別課金
今気づいたけど、俺がスクエニの作品で続編を待ってるソフトが一つもないな
他の大手にならあるのに
そろそろパチ台に著作権貸すんじゃねーのw
>>759 「日本のゲーム業界」はそんなもんだってとこだろう。
一般社会からは「たかがゲーム」と軽蔑されるから、業界に入る奴は子供の頃からゲームばっかりやってるオタクだけ、
最初は他の業界で常識学んだであろう連中が年食って抜けていくにつれ、ゲームしか知らない非常識な奴が増える。
「納期を守る」とかの一般社会での常識が欠けてるんだけど、客がそれでも金払っちゃう連中だから業界は維持される。
ストーリー、グラフィック重視のゲームはあんまり受けない時代になったな
ポケモンモンハンDQとか参考にしたほうがいいんじゃね
>>804 そう言えばイカ娘でメガドラの画面がアドバンスド大戦略だったなw
3DSでリメイク地獄ですね。
831 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:35:59 ID:1jGJ2dIb0
ロマサガなんてキャラデザしてる人が女性だから、
モロ腐女子好みになると思うよ。
832 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:36:33 ID:aBDSxCZM0
3DSには新作なんか皆無だからなあ。
ゲームマジ終了。
主人公を女にして中二ストーリーにすれば売れないなんて目に見えてるだろうに
スイーツしか喜んでねーよw
834 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:36:56 ID:5Qq6h63a0
FF14は面白くなったの?
836 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:39:12 ID:aBDSxCZM0
>>835 なってない。
凍りつくような寒いMMOです。
837 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:39:18 ID:C4GE5DqxO
>>765 主人公がそんなキモヲタでFF的世界観とか
どんなストーリーにすればいいのか全然アイデアが浮かばない
αを作ってた頃は面白かったのに
840 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/02/04(金) 12:40:11 ID:LwgxWn/h0
桜玉吉先生のアコンカグアの設定でゲーム作ったほうが
余程売れるんじゃなかろうかqqqqq
841 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:40:16 ID:5Qq6h63a0
>>835 ずっとやってないから分らんけど、
FF14が出るというだけでPCを買い換えるほどだった友人が最近FFの話をしなくなった
ムービーが見たいんじゃない
ゲームがやりたいんだ
いい加減に気付け……
>>836 昨日うpデートだったらしいからもしかしたら・・・と思ってね、なってないか
まぁおもろいゲームなんて連発できるもんじゃないしな
846 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:42:21 ID:aBDSxCZM0
>>841 人とのコミュニケーションを要しない、要しにくい仕様のままってことね。
847 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:42:22 ID:LXp7x1Yx0
>>778 主人公がクリーチャーデザイン・・・・
( ・`д・´)New!! しかもザイニッチ!
そう言えば、FF14を無理矢理やらされてた中村も
最近FF11の話題しかしなくなったな
「ロリータシンドローム」もリメイクすればいいのに
やってみたいぞw
セガのエンドオブエタニティはおもろかったなあ
主人公たちが世界を救う(笑)とかしないでだらだら万屋みたいなことしてるうちに
なんかラスボスが勝手に追い詰められてったという。
851 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:42:55 ID:+Z5dJPCQ0
今後のラインナップ(未定)
あのFFVIIを完全リメイク。資料集、CD等々を含めてコレクター仕様の完全保存版
○FFVIIパーフェクトコレクション
あのFFIIパーフェクトコレクションのインターナショナル版!さらに追加イベントも含めた超完全保存版
○FFVIIパーフェクトインターナショナルコレクション
あのFFVIIIを完全リメイク!特別仕様でとうとう発売!
○FFVIIIパーフェクトネクストジェネレーションα
※半熟英雄、LIVEALIVEのリメイク作品も続々登場(未定)
852 :
ミ,,゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2011/02/04(金) 12:44:49 ID:5yfGpH3zO
ミ,,゚A゚)ρ最近はムービーばかりで、製作者のオナニー見せつけられてる気分
シナリオは大抵がクソ拭いた紙レベル
>>59 ほんの3ヶ月ほど前にTOのリメイク出てるぞ、PSPで。
松野ほかオリジナルのメンバーが集まったらしいが、酷い出来だった。
開発期間が足りなくて、完成度80%未満の状態で発売。
発売前に、松野がツイッターで謝る始末。
序盤はいいが、中盤以降はバランス崩壊。新システムが破綻してた。
俺も買ったが途中で投げ出した。まともに調整してりゃ良ゲーになってたろうに。
コストと納期優先で質は二の次。スクエニの体質だな。
FFの為に高いPC買った連中が少しでもPCゲーに流れてくれれば、
FF14にも意義があったと言えるな。
俺的に。
皆、starcraft2とかmount&bladeとかやろうぜ。
>>831 それどころかキャラデザの人は腐女子という
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
>>838 1 整形するためにモンスター狩ったりイケメン限定で人身売買したりする容姿にコンプもってるクズ人間が主人公
2 都合よく素の主人公を気に入る女が出る(適当に甘いセリフで仲良くなる)
3 この女が反政府組織のリーダー
4 政府と戦う
5 途中で仲間のイベントととか2の工程はすべて演技だったことが判明して修羅場
6 主人公自殺未遂
7 女が工程4で頑張ってたあなたが好きです今度は嘘じゃないですとかほざく
8 なんやかんやあって最終決戦、主人公が自分のキモメンを肯定して終わり
(9 と見せかけて全てキモオタの妄想でした)
工程9はほのめかすくらいにして賛否両論にするのがポイント
ゲームやアニメって腐が絡みだしてからgdgdだな
つーか、誰も望まなかったFF3の3Dリメイクとか
その流れで4もリメイクしといて5、6はスルーの上
結局、4はPSPでオリジナルのスタイルでリメイクとか
もうね…
>>850 そういやエンドオブエタニティは元々
トライエースがスクエニに持ち込んだ企画だったらしい
そしたら、スクエニに「こんなん、RPGじゃねーよ」って突っ返されて
その企画をSEGAが拾ったとか
この話、本当かどうかは知らんが
トライエースは今後SEGAの元で開発した方がいいんじゃないかな
862 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:47:32 ID:VEYSNvqI0
ムービーばっか力入れてるから…
863 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:47:47 ID:/qF+Jj3X0
ゲームは好きだし、遊んでみたいソフトもあるけれど、
テレビ見なくなって、テレビを買い換えなかったから、
ゲーム機を持て余して弟に譲渡した。
PSPとDSの後継機は買うと思う。
極端な話、ゲームが仮に糞でも、
CGムービーが良ければ若干は楽しめるし、
例えばPCでゲームだしてくれたら、
スクエニのなら評判よければ買うよ。
ハードいっぱいあるし結構値が張るのがなぁ
もうPS2以来買ってないな
PC版が出るならやってみたいタイトルは何本かあるんだけどね
>>851 ハハッワロス
・・・て思えないのが今のスクエニクオリティ
他のゲームメーカーみたいにパチ収入を考える時がきたんじゃねーのw
パンツァーフロント出してくれ。難しいこと抜きにして
実際、もし今の残りカスの□eでFF作ったら
チャイナルファンタジー以下のものしかできないんじゃないのか?
まともな奴ってもう□にいないだろ
869 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:51:01 ID:o1ZghlBwO
>>852 ムービーはそのままCMにも使えるし、プレゼンで自社の技術力やらを
誇示することもできるから、そこに力を入れるのがスクエニの方針なんだろなぁ
で、システム方面に金をかけなくなる、と
会社の方針の重要度の中で、客(プレイヤー)の項目はかなり下のほうなんじゃないかと思うわ
872 :
ミ,,゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2011/02/04(金) 12:52:49 ID:5yfGpH3zO
ミ,,゚A゚)ρそういえばリメイクサガ3ってどうなん?
昔のが結構好きだったし値段見たら安かったから買うかどうか逆転検事2やりながら迷ってるんだが
873 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:52:53 ID:PJfaVwxkO
なんかスレの流れ見てるとXとかラルクが新作出さずにリマスタやらベストやら乱発してるのとかぶってきた。
なんかもう断末魔を聞いてるこっちが辛い。
でもFF5待ってます!!
サガフロ1の完全版を出してくれと願ってはいるが今のスクエニに作らせると
良かった思い出が粉砕されそうだ。
>>853 あれはTOじゃないよ
TOの世界観を被った別ゲー
最初のうちだけ面白いから詐欺みたいなもんだな
松野はもうオワコンって事がよく分かった
876 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:54:33 ID:/pyORpKO0
キャバクラホストファンタジーになってるし
3Dになったことでキャラが一層キモくなった
納期守れないのは松野のせいだろ
産経涙目w
879 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:56:10 ID:TwMzB2IL0
880 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:56:46 ID:EW3wdpWbO
日本には萌えオタク文化があったことがゲーム衰退の要因だろうな…
昔は難易度高いもの低いもの、それぞれゲームとして面白さがあった。
やがてハードの描画性能が上がるにつれ、日本は職人的萌え体質を発揮してグラフィックに力を入れるように。
それはそれで悪いことじゃなかった。当然綺麗なグラでソフトに付加価値がつくんだから。
けど途中からグラが良ければゲームはカス、みたいなソフトばかりになった。
グラは開発費も調整時間もかからんからね。
買い手もそんなソフトの中からチョイスせざるを得ず感覚麻痺。
いつしか漫画やアニメと融合し同じカテゴリーになり、
ついにはそんなのばかりが売れてしまうようになって、今に至る。
その集大成がユーザーも驚く超一本道FF…
一方海外は「グラなんざ知るか、どうせ頑張ったってチーターマンだ」と、
ひたすらゲーム性とリアルにこだわり発展させた。
洋ゲの今の美麗なグラは、あくまでリアル追及から生まれたもの。
ゲームとしてはこちらのほうが自然な進化だったんだろうね。
ああ、寝食を忘れてヤリ込む和製ゲームは、もう出ないのだろうか…
私は続けるよ
>>853 今時のリメイクならあんなもんだろ
期待値高めてるとズッコケるだろうけど、普通に遊ぶ分には遊べる
883 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:56:59 ID:ztNtuNLB0
いまだにスクエニのソフト持ってる男の人って・・・
884 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:57:20 ID:+Z5dJPCQ0
>>874 どうせT260Gの声優が若本規夫になるんだろうな。
885 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:57:28 ID:VY4QIUuy0
発想を転換して
昔のままのドット絵で現機種対応FF〜FF6全部入りとかでたら買うかも試練
>>855 ロマサガよく知らないけど小林知美さん?
あの人なら古き良き時代の腐女子だけど絵は気持ち悪くないよ
まあ腐女子の私が気持ち悪くないと思ってるだけで
男性からしたらキンモイと思うかもしれないけど
若本は個人的にGRで人間役やってた頃の方が好きだな。
>>885 カプコンのロックマンコレクションみたいだな
あれもこっちじゃ売ってないけど
889 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:59:22 ID:KBzL2q+q0
テレビ画面でやれるドラクエ出してくれよ
DSのちっこい画面じゃなくて
890 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 12:59:35 ID:EkI2UAF+0
結局、FF14のせいだなw
スクエアって、うまく行って居るときにかならず台無しになるようなことするよな。
>>880 いつもそれ言う奴いるけど関係ないだろ
つうか
>グラは開発費も調整時間もかからんからね。
なわけねーだろ
時代遅れの糞会社おつですb
FF14の大失敗もそうだが、あまりにも過去の人気にあぐらをかきすぎたな
倒産するのは時間の問題
早めに倒れてくれたほうが日本の企業も目を覚ますよ
>>891 むしろグラの開発費で新規参入が難しくなってるからな。
FCなら2ちゃんねら有志が会社立ち上げていろいろ作れそうだ。
>>872 ゲームなんかより楽器演奏やウィンタースポーツやろうぜ!
896 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:02:51 ID:Ic1AiteR0
FF10-2で見限った
897 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:02:59 ID:+Z5dJPCQ0
>>885 ※なぜか戦闘シーンに切り替わる際に読み込みがありますが仕様です。
>>886 小林さんが別に腐なのは構わんのよ
それは個人の嗜好だし。仕事はちゃんとやってるしね
腐でもねえ野村が腐臭いってのはどういうことなのよ・・・
>>886 むしろサガはあの人の絵じゃないと嫌
俺は男だけど普通に綺麗な絵だと思うよ
900 :
ミ,,゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2011/02/04(金) 13:03:12 ID:5yfGpH3zO
>>871 ミ,,゚A゚)ρぶっちゃけ技術や金があっても創造力がないんだよなぁ
そもそも技術力誇示ってぶっちゃけ下請け業者がやることだし
もしかして他分野に手を出すつもりか?映画とか映画とか映画とか
901 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:03:40 ID:9zgdapro0
>>880 昔を美化しすぎ
グラフィックの影響なんて、ほとんどないよ
シリーズモノしか買わなくなった現代人のせいで
市場は確実に売れるシリーズモノで溢れ、
売れるかどうかわからない完全新作の作品に力を入れなくなったのが衰退の原因だろ
>>890 うまく行ってたか?
13は売れはしたけど評価低く、
FMEとか聖剣とかFF以外の有名シリーズの最新作も軒並み爆死。
金稼いでたFF11も糞vuで人口減らしてたろ。
野村さんはキャラデザだけでなく
キャラの性格付けやキャラの運命にも注文付けるのが癌
905 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:06:38 ID:96uamxC30
>>902 新作でも出来が良けりゃ売れるだろ
デモンズだってまったく宣伝せずあんだけヒットしたんだから
フロントミッションがDSのとTPSで完全なオワコンに・・・
FFの映画って昔作って爆死してなかったっけ?
PS3の開発って費用押さえるためにPS2時代に毛の生えたグラやムービーで
そのかわりやりこみ要素多めにして長時間遊べるようにするとか言うわけにはいかないのかな。
名前売れで名前負け
>>900 創造力と技術力を同時に出すのは凄い難しいよ。
グラフィックの細部にこだわればそれだけリソースが削がれる。
ボルヘスの小説みたいに「プロット練り込んだから本編は書かねえ。
俺のプロットを読めや。」みたいな開き直りの方が創造性は
高かったりするしね。
>>899 少女漫画ぽいとは思ったけどきもいと思った事はないなぁ。
38G中32GがムービーだったFF13はやばすぎるな
>>886 正直キャラが美形ナルシっぽいなとは思うが許容範囲内
でも野村は駄目だ
この違いは何なんだろう
913 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:08:53 ID:bLW+gKDzO
FF1から初期策を、プレステ3で今のシステムでリメイクしてくれんかな
内容はクリスタルのシナリオ魅力的なんだが
>>882 クラス毎のLV均一化とスキルLV上げの異常なマゾさのせいで普通に遊ぶだけで作業ゲーになるんだが…
それにリメイクはどうしてもオリジナルと比べてしまうもんだから否応なしに期待は高まってしまう
FF13の法王見たいのいたじゃん?
なんかあいつセラの姿を真似して出てくんの
お前いったいどこの三下だよと。
最も基地害狂信者が多い7をリメイクすればいいww
ハード問わずに買い揃えてくれるし涎垂らして待ってるんだから作ってやれよ
発売後にインターナショナル版、特典映像付き版、リメイク設定資料付き版、
ノム書き下ろし限定パケ完全版を時期変えて売ればイイ
917 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:10:39 ID:R6A11cj/0
FFって12なんてものを出した時点で終わってる印象しかない・・・
あ!まだ、続けてたんだ!みたいな。
まぁ俺らも懐古主義てきになって
続編・リメイクを望むようになっちゃったからな。
新しいものが魅力的にみえないというか。
子供の時点でいつまでポケモンポケモン言ってるんだから
新しいものを受け入れる素地がなくなりつつあるよな。
918 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:12:23 ID:b2tuL2Ln0
>>52 >>キモヲタは絶滅すべき
作っている奴がキモオタ。
オンラインの11を出した時点で俺の中のFFは終わった
10までは良かったのに・・・
>>916 スクエアが終わった事を宣言するようなもんだ
FF7は出せない
曲芸商法やるの?
>>905 だから、売れるかどうかを誰が保障するんだよ
面白ければ売れるかもしれない作品より
面白くなくても、出しとけば確実に売れる作品を作った方がいいだろ
経営者としては
923 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:15:05 ID:aTdXW8WS0
まずはっきりさせようや
消費者が映画まがいのものを求めてるといまだに妄想してるのかどうかをよ
>>902 グラフィックの影響はあるよ
海外なんかむしろまず見栄えがよくないと手にとってもらえないようだ
だからこそ海外勢はどのメーカーもグラフィックに磨きをかけて技術力が高いわけだし
926 :
ミ,,゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2011/02/04(金) 13:15:38 ID:5yfGpH3zO
>>909 ミ,,゚A゚)ρそのボルヘスのは創造の余地があるからなぁ
スクエニのは細部まで設定ガッチリ過ぎて、他人の創造力を拒んでねぇか?って気がする
んでその他人にはプレイヤーも含まれてて、結局感情移入もできず夢中にもなれないゲームの出来上がり、と
927 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:16:05 ID:ne0IaAWA0
>>899,910
今の3DCGのキャラになったらキツイと思うよ。
928 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:16:52 ID:EW3wdpWbO
>>891 下絵さえあれば貼り付けて終わり、それを雑誌が取り上げて持ち上げるという過渡期があったという話さ。
あの時代が以後のゲーム性の発展を停めてしまったのは間違いないよ。
力と金を入れる場所を間違えたままになってるのが日本のゲーム会社。
929 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:16:55 ID:PJfaVwxkO
930 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:17:06 ID:Hg+zs2yi0
>>919 俺の中ではFF6で終わってたFFを復活させたのがFF11なんだが…
FF11は良くできてたよ、MMOだから異常に時間がかかるけど
もっとライト仕様にして新規からでも遊べるようにすれば後10年は戦える出来
931 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:17:10 ID:ZQe47dOKO
ドラ1をプレ3でリニューアルして発売すれば買うよ
\50000ぐらいでね
>>925 ゲーム業界衰退の理由にグラフィックは関係ないって話なんだが……
('A`)q□ 今年いっぱいはタクティクスオウガやってるかな・・・・
(へへ
>901
剣神ドラゴンクエストっていうものがあってだな・・・
936 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:18:38 ID:q+CzKuHW0
海外はゲーム買ってつまらなかったら返品できるんだよ
だからクソゲーは返品され面白いゲームが生き残る
日本もそうしてシリーズ物の縛りから抜け出すべきだ
>>596 しかしこの絵すげーな。
街で見かけるチャラ男に超イケメン補正掛けたらこんな感じなんじゃないか?
女キャラは今のままでもいいかもだけど、男キャラはもっと男臭さが必要なんじゃないのかね。
メタルギアソリッドのスネークとか、ベルセルクのガッツ的な。
FF11は続編なりサービス終了したら
調整してシングル用として出してくれる
そんな風に思ってた時期がありました
940 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:19:51 ID:pJ1iqaj00
まあ13-2で”奇跡”が起こるから見てろって
>>926 確かに細部の作り込みは高いね最近は。
俺はそれは3D化の影響だと思ってる。
見た目が現実に近づけば近づくほど、キャラやマップの設定が細かく求められて
しまうというのはあると思う。
>>933 少なくとも取り扱える企業の裾野は縮小したんじゃね?
FFのおわコン臭が凄いな。
リメイク乱発&13と14のコンボずっこけが決定打になったな。
943 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:20:14 ID:i4IOaAXH0
クシティをチョコボみたいにスピンアウトしてくれ
お願いします
売れんとは思うけど...
>>917 日本じゃその傾向はあるな。
ファミ通のレビュー見りゃ分かるように、マスコミによる評価機構が全く機能していない。
である程度は品質の予想できる続編に流れる。
海外だと大手のゲームサイトがガチ評価するから、新規作品でも出来がよければ
高い評価で売り上げに繋がる。
945 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:20:48 ID:SIJjjC7M0
946 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:21:27 ID:0e3eukl2O
エニックス側のはそこそこ頑張ってるに、
スクエア側が食いつぶしてる感じ
穀潰しもいいとこだな
>>914 スキル上げなんかしなくても武器学とかレベルが高くないと困るものは
クリアする分には困らない程度には自然に上がるし
特にバランスが悪くなるのはクリアした後だよ
やりこむほど仕様の整合性が取れてこなくなる
>>822 チャイナルは中国を馬鹿にしたんじゃなくて中国の開発を使わざるをえないほど人材が枯渇しているスクエニを
皮肉ったものだと思ってた。
>>596 このCGの時点で製作者の側が消費者を選別してるよな
「消費者の選別眼が厳しくなっており〜」なんて笑わせる
>>861 トライエースはおもしろいゲーム作るよね
もう、スクエニの存在価値はないなw
>>946 エニックスはマインドジャックっていうウルトラクソゲー出したばかりじゃんか
952 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:25:02 ID:omMneBy10
>>946 和田じゃないと銀行が金出さないんだから仕方が無い
953 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:25:31 ID:KK42CErK0
チョコボの不思議なダンジョンは面白かったよ。
FF含め、あとはコナミ以下。
もうタイトルだけでメシ食うのやめろや。見苦しい。
何だかんだで絵師を買えずに続けてるドラクエナンバーは、深刻なほどのダメ出しも無いまま売れ
絵師を変え続けた■系は、作品性にダメ出しをされまくる
>>938 今はそれこそこんなチャラチャラした男よりも
質実剛健・凛然とした男キャラの方がウケが良さそうな気がするな
まともだった最近のスクエアのゲームって、
FF3とサガ2とサガ3のリメイクくらいかな?
まぁFF12のインターナショナル版も良かったけど。
FFに限らず、DQもいえる事だけど、次回作はファミコンで出した方がいいよ
多分、その方が今よりも断然面白くなる
そう考えると、ハードの進化って何なんだろうって思うな‥
958 :
ミ,,゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2011/02/04(金) 13:26:34 ID:5yfGpH3zO
ミ,,゚A゚)ρ良いこと思い付いた
ムービーだけ分割してDL販売にすればいいんじゃね?
チャイナルチョンタジーは日本語のような中国語使われてたからじゃねーのか
つーかそんなに呼ばれる要素ある時点で駄目だろw
>>958 それ売れなかったら超絶赤字部門になるぞw
961 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:27:36 ID:uaTThZaA0
FFの男は6からチャラ男とコミュ障ばっかりじゃん
>>948 チョコボ=馬鳥とか謎の漢字名称を使ってた14
最近のゲームで同じ濁音と半濁音を間違えるミスを連発しているからだろ?
963 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:27:57 ID:q+CzKuHW0
13そこそこ楽しくプレイしたけどある程度章が進むまで自由度ないのがなあ
そこでまずライトユーザーや飽きっぽい奴が投げた印象
更に最終章辺りからエンディングのストーリーが微妙
それ以外なら結構遊べたし良かったよ
好き嫌いはきっぱり分かれそうだなーと思ったけどね
>>954 ドラクエも駄目だしされまくってなかったですか
特に7とか…
>>956 12は外人様に高評価もらったからおまえみたいな洋ゲー厨が慌てて評価修正したんだよな
ストーリーが破たんしてる時点で良いわけないのに
>>938 スネークのプリケツおいしいです(^q^)
ガッツは剣が大きすぎて動かしにくかった記憶がwww
968 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:30:38 ID:s2hndYHaO
FF13アギト には期待してたんだが…
いつのまにかLoAみたいなの作ってたしでダメダメだよ
969 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:31:48 ID:bY2ROwFIQ
もはやクソゲー大量生産メーカー
他の追随を許さない位クソゲー連発
FFブランドも完璧に崩壊したし。
最後の砦はもはやドラクエだけ
ドラクエ9もコマンド式を放棄してクソゲー寸前だったのに
おしかったなw
>961
ロック:チャラいふり
エドガー:結構チャラい
マッシュ:筋肉ダルマ
シャドウ:仮にも忍者ですし
カイエン:ゴザル
ガウ:ガキ
セッツァー:キザ、チャラとはちょっと違う気が
ストラゴス:定番ジジイポジション
ウーマロ:そもそも男かこれ
ゴゴ:キャラ性がよく解らない
レオ将軍:かっこいい
ケフカ:バニシュ→デス
とりあえず、FF5〜7もFF4CCみたいに出せ!!
話はそれからだ
FF14が余りにも酷過ぎた
WDの言う『プレイヤーの望むレベルに達していない』のではなく
クライアント(ゲーム)を販売していいレベルに達してなかった
改善してもしなくても、もう誰も手を出そうとしない
PS3版で巻き返しを考えていたが、技術的問題で
当初PC版と同時
↓
2011年3月
↓
未定
と開発が暗礁に乗り上げて目途も立ってない
973 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:33:07 ID:SN39nQkg0
今やRPGも任天堂って時代だしなあ。
ゼノブレやラスストやってると、古き良きスクウェアRPGを思い出す。
わかりやすいストーリーや感情移入しやすいキャラ、斬新で爽快感のある戦闘。
グラの画質がどうたらでスルーするのはもったいない。
1・・・最初ということもあって特に思い浮かぶこと無し
2・・・フリーダムすぎ
3・・・2のフリーダム面を自重、しかし(主にバグ面で)フリーダムすぎ
4・・・チョコボのCM
5・・・□全盛期
6・・・世界崩壊後からおかしな方向へ走り始める
7・・・スノボーゲー、スノボーやってた時間のが長い
8・・・ヒロインUZEEE
以後のFFは知らん
975 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:33:53 ID:yaCvLKse0
>>965 7はなにかと言って再評価されてる。
糞長いストーリーとか先頭の自由度とか
>>974 >7・・・スノボーゲー、スノボーやってた時間のが長い
俺ガイル
>>965 まあ、アレは人の家を家捜ししないと世界を救えないからね…
979 :
ミ,,゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2011/02/04(金) 13:35:22 ID:5yfGpH3zO
>>960 ミ,,゚A゚)ρ切る理由できるじゃないかw
それに、客が望む物がよくわかるようにもなるんじゃね?
>>963 ミ,,゚A゚)ρあれ、売れ行きどうだったんだろう
980 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:35:32 ID:TWzss21d0
ちょっとおまいら、
ゲームマイスターのみんな。
ゲームキューブ用でほんとに怖いホラー系のソフト教えて。
エターナルダークネスとかっての買ってきたけど、
結局バイオハザードの焼き直しみたいな感じで、
まったく面白くない。(怖くない)
まあまだやり始めたばっかだけど。
スレちだけど神様がいたら教えて。
>>951 マインドジャックってフィールプラスなんだぜ…バレッチ・ヴァンパイアレインと出来を見てたらとてもじゃないけど
怖くて買えないだろw
982 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:36:02 ID:yaCvLKse0
>>979 FF7ACは売り上げで成功。国内での評価もそこそこいいよ。
聖府(笑)
984 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:37:07 ID:qRgnphdq0
FF3はおもしろかった。で、ゲーム製作者がだんだんゲームキャラを
押し付けてきた。
ゲームキューブが一瞬デジキューブに見えた
もうダメかも知れんね
986 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:38:17 ID:gTZpClUl0
和ゲーはもう既に終わってるんだよ
技術 センス 伸びしろ もう全部だめすぎる
一番の原因は何の人生経験も持たない頭でっかちのアホどもがクリエイターを名乗るようになったこと
脱衣麻雀みたいなゲームシステムをファミコン時代からずうっと続けて自己満足してる
この後はもう低脳のキモオタどもをターゲットにして萌え(笑)で食っていくしかない
987 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:38:27 ID:Tj0wyvzi0
キャラが古くても、話が王道でも
いいものはいいものさ。スクウェアはそれを捨てた
捨てたんだ・・・
988 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:38:32 ID:bY2ROwFIQ
石版集めが苦痛の7を再評価とか誰もしてねーよw
だいたいゲームに苦痛を感じさせる時点でクソゲーだろw
石版がどこにあるかわからず5時間も探し回って
みずらいあのクソ画面の死角にありやがった時は怒りを覚えたよ
乱発しすぎ。
一つ一つの作品を丁寧に作り込めよ。
FF8でその酷さに死亡した俺にとってはFF13などとっくにオワコンだ
スクエニって昔は任天堂に次ぐ大企業だったのに
今やバンナム、カプコン、コナミの下だよね。ずいぶん小さくなっちゃったな。
ドラクエ、FFというキラーコンテンツ持ってるのにありえねぇ。
どんな下手打ったらこうなるんだよ。
FF13,14がクソゲだったのが原因しか考えられん
だからロマサガの新作か2と3のリメイクをだな…
>>988 マリベルはツンデレを完全に先取ってたと再評価
996 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 13:41:12 ID:EW3wdpWbO
>>991 ユーザーをなめたのが原因だと思う。
結局粗製濫造でリメイクとか続編だしてもそれ自体がボリュームも作りも適当でそれでもユーザーは金払うと
思ってたんだろうからね。
FMEの事は俺一生忘れねぇからな!
次スレは?
('A`)q□
>>967 (へへ ベルセルクは手が痛くなって投げたw
>>973 だめだめw任天堂のRPGってだけで不安要素だからw
ゼノブレやラスストは企画から完全丸無げだからね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。