【企業】 スクウェア・エニックス、76%減益。「消費者に選ばれる作品投入で巻き返す」…4〜12月期 ★3
なんかスクウェアだけ悪者にされてるけど経営陣はエニックス側だからな
昔のスクウェアが暴走してるみたいな認識してるのは間違いだから
FFはゲームになってないって程シナリオの比重が重いのに、イラストも音楽もプロ
にまかせているのに、一番大事なシナリオだけはゲーム会社の素人を使いプロの
物書きを使わないからいつもこけんだろ
>>952 FF14だと新旧旧の開発陣やプロデューサーがスクウェアばっかだぞ?
ゲームってアニメっぽい要素が入ってきて、駄目になったよな。
萌えとかいらんし、そういうの欲してる奴は、アニメで消化してるんだから、
ゲームにまで入れんで良いだろ。あと映画に近くなりすぎると
じゃあ、映画みるわって話になる。
ゲームでしか味わえない、ゲームの役割をちゃんと果たしてる物をやりたいんだけど。
>>951 むしろ変な改変されるからそのままの方がいい気がする
カラー版になったけど初代聖剣のアプリは良かったと思う
>>954 経営陣な
エニックスに開発なかったんだから開発陣はスクウェア側になるのは当たり前
>>949 ep3シオンを考えるとどうもやる気が起きない(´・ω・`)
>>957 FF14は開発しても全然出来ずに延期しまくり。
業を煮やした開発陣が刷新。
強引に作り上げてこけた。
そしてまた刷新。
経営者がゲーム作るのか???
>>957 FFがクソだったのは経営陣関係ないだろう
経営陣のやらかした愚行はリメイク乱発だ
スクウェアが潰れそうな時これで最後という意味でファイナルファンタジーを作った
もういっかいファイナルなゲームを作る必要があるな
>>959 経営陣がコスト主義だから外注ばっかりになるんだろ
金と時間がなきゃどうしようもない
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965 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 05:37:18 ID:hi/QZYviO
>>958 DS版だとPS2版のEP3シオンみたいな事にはならないんじゃって感じが
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>>963 4年以上かけてそれはねぇだろ・・・www
>>961 > スクウェアが潰れそうな時これで最後という意味でファイナルファンタジーを作った
> もういっかいファイナルなゲームを作る必要があるな
だから坂口が別会社立ち上げラストストーリー作っただろ。何も知らないのか?
みんなカネないから
9位の画像処理で、あとは脚本とキャラデザに
人員さいてほしい
そのまえにラストレムナントというゲームがあってだな・・・
>>967 4年でも中国人使ってりゃそんなもんだろ
972 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 05:44:55 ID:GflOtyH0Q
>>955 つ ワンダーモモ、中山美穂のときめきハイスクール、チャイルズクエスト、ナイトライフ、アイドル八犬伝、イースシリーズ
そもそもwizのエルフ♀ニンジャで想像を逞しくしてた連中がいる以上、(萌えなんて近年できた言葉を使わずとも)その手の概念は昔からあるだろ。
矢野徹氏のウィザードリィ日記ですら、冒険者とイチャこき妄想を垂れ流してたりするし。
>>971 外注したのは約1年半だぜ。
その前の4年は日本での開発期間・・・。
チョコポ
>>952 社長は旧スクウェアの和田なのになんで経営は旧エニになるんだよ
976 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 05:50:43 ID:IXlyKD/t0
作りかけの未完成品を売っておいて、
よくもまぁ、消費者の選別眼が厳しくなっておりなんて言えるな
アホか
977 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 05:51:22 ID:j2CNU6c80
頼むから楽しか考えない3Dゲームを抑えろや
昔のようにつくりこんだ2Dゲームを出したほうが絶対に
固定ファンはつくし新規層も獲得できるぞ
3Dゲームになってからおもしろくねーんだよ
新規層は2D3Dにこだわったりしない
馬鳥
>>977 同意だけどドットゲーはコストの割に特に海外でウケてないようだ。
韓国ではウケてるけど
>>965 ep3はちゃんと高橋が入ってるのを考えたら、裏切りは規定路線だったんじゃないかな。
>>970 ヤンソン以外のメインキャラ声優の話はすんなよ。
主人公とメインヒロインとガキが特にひどいとか、周夫との対談が何かの拷問にしか聞こえないとか絶対に漏らすなよ。
あと葬式がめんどい。
982 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 05:55:20 ID:rbp9sexuO
>1
スクエニがやらかした最大の罪は、
グランディアをクソゲーに変えた事だ。
何がエクストリームだ。
何が3だ。ふざけんな。
RPGならシナリオを楽しめるのがいい。
3DCGアニメーションの動画や3DCGの戦闘なんてどうでもいいから・・・。
スクエニってなんで合併したの?
お互いRPGが主力で良いライバルだったんじゃないかと思うんだけど。(作風は違えど)
ライバルいなくなってからじゃね、駄目になったんは。
985 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 05:57:56 ID:JZFhyEog0
>>961 > スクウェアが潰れそうな時これで最後という意味でファイナルファンタジーを作った
> もういっかいファイナルなゲームを作る必要があるな
NTT愛国が潰れそうになった?
あの時代にか?
>>984 FFの映画がこけて倒産寸前になったところを
エニックスが吸収合併した
>>984 スク→伝説級の大赤字映画FFで経営が傾いた
エニ→DQしか売れないから経営基盤が不安定
>>982 エストポリスの糞リメイクも相当だ。せっかく当時のスタッフにやらせても外様に厳しいスクエニじゃろくにバックアップしてもらえない。
989 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 06:00:33 ID:ygA3/JCS0
ゲーム好きはクビにして、糞ゲーばかり作ってきたからな 当然
>>975 和田に限れば旧ってより株主側だし経営的に吸収したのはエニックス側
株主側もエニの方強いだろ
991 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 06:00:54 ID:C1WrGLe8O
未だ2D叫んでる奴はさすがにアホすぎる
ドットかわいいじゃない
>>987 エニックスは元々出版社だし、経営基盤は別に不安定じゃなかっただろ
単にゲーム業界での地位向上を目指しただけ
ドットというか横スクアクションの楽しさはWiiで再認識した
995 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 06:03:09 ID:ygA3/JCS0
こいつらにゲームを作るのは無理。そもそも能力もないし
そこまでゲームが好きなわけでもないんだから
つーか消費者のせいにしたら。完全にこいつらオワてるな
売りつけて逃げ込み最低な手段ばかり
>>991 アホはお前だろ
ポケモン何本売れてるかググってみ
>>996 スクエニの会長は旧エニックス側
あとはわかるな?
999 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 06:07:45 ID:ygA3/JCS0
いかにも製作者好みのオナニーゲーしか作ってないじゃん
もうだめだよこいつら
1000 :
名無しさん@十一周年:2011/02/04(金) 06:08:17 ID:hi/QZYviO
>>981 EP3は関わってるとしても監修レベルで脚本の米坂の意向が強いんじゃないかな
それくらいDS版は違ったし
1001 :
1001:
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