【パチンコ】フィールズが、元ゲーム開発会社マイクロキャビン(「Xak」「リグロードサーガ」などでおなじみ)を買収

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1おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★
フィールズがマイクロキャビンを子会社化

1月14日にフィールズがマイクロキャビンを子会社化したことを発表した。
マイクロキャビン社とは元々ゲーム開発会社で、昭和57年のパソコン用ゲームソフトウェアの黎明期に
「ミステリーハウス」を開発、続いて「Xak」「リグロードサーガ」「マリオネットカンパニー」
「鋼鉄の咆哮」「STREETSK8TERS」といったゲームをパソコンまたは家庭用ゲーム機用に
企画開発をしてきた会社。現在はパチンコ機用の映像ソフト開発が主力となっていた。

 子会社化はフィールズとAQインタラクティブ社が行っており、AQインタラクティブは
既に2008年にマイクロキャビンを100%子会社化していた。しかしこの度新しいパートナーが
必要となりフィールズがあらたに出資、子会社化する運びとなった。
比率はフィールズ85%・AQインタラクティブ15%となる。

ソース
http://p-media.org/modules/news/content1116.html
2名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:53:06 ID:KHoWQxtu0

____________________
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3名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:53:11 ID:CYyAV7470
PS3版ミステリーハウスのフラグ?
4名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:53:43 ID:ZhTOpmJj0
というか、まだ会社存続してたのか
5名無しさん@11倍満:2011/01/17(月) 13:53:52 ID:PWrUBAAO0

マリオネットカンパニーってエロゲーだっけ?
6名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:54:00 ID:yjZSXve10
俺はゲームに詳しい方だと思うが
まったく知らんな・・・
7名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:55:31 ID:lXvI9Ctt0
脱法の換金を規制するかと思えば合法化を進めようなんて言い出すのが民主党だからな
マジであのニュース見たときはドン引きしたけどな
8名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:55:40 ID:LVUH9PuS0
リグロードサーガ結構面白かった
9名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:56:19 ID:d5T3QClA0
PC黎明期からの老舗だよな
しかしリグロードサーガとは懐かしい
10名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:56:58 ID:60TVSKQp0
慶次開発した制作会社ってここだったんだ
つーかまだあったのね
11名無しさん@11倍満:2011/01/17(月) 13:57:20 ID:t7+A+kfv0
フィールズってテレビで成金自慢してるバカ娘の親父の会社?
12名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:57:23 ID:aVWoBCjt0
まだ残っていたんだという感想
13名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:57:26 ID:1TS8qJpY0
>>1
マイクロキャビンいうたら覇邪の封印ちゃうんかい?
14名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:58:26 ID:EIHXVKG+0
マイクロキャビン懐かしいな…
いつの間にか玉入れの手下になってたのかwww
15名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:58:35 ID:saB4QM490
真っ先に思い浮かぶのはX68版めぞん一刻だな
16名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:58:50 ID:2IQc2luW0
うる星やつらのあれは面白かった
17名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:59:00 ID:CYyAV7470
>>13
覇邪の封印は工画堂だったよな
18名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:59:36 ID:zzxn2y5m0
>>6
パソコンのDOS時代はかなりの有名メーカーだし、
「ゲームに詳しい」とか自称して
知らないってのはおかしいだろ。
19名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:59:43 ID:OOmI2zW/0
めぞん一刻も出してたな。響子さんのxxx、今はアウトか…

何気にしいたけさんも復活か、ちょと嬉しい。
20名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 13:59:44 ID:1TS8qJpY0
とおもったら光画堂だった。。
21名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:00:10 ID:bjBmAcjT0
フィールズはいろいろな会社を買収してるよな
今期もエヴァの売上が好調でした
と増収だったみたいだが、来年はどーなるかなあ
22 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:00:20 ID:N2ZmXK4sP
玉入れも資金のある今のうちだけどな。ここ数年で倒産の嵐が来るぜ。
23名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:00:26 ID:gvfUYZUv0
ミステリーハウスって海外のソフトじゃなかったっけ、と思って調べたら
やっぱりそうだった。
マイクロキャビンは移植だけだった。
24名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:00:43 ID:pQGff1pB0
> 「Xak」
麻宮騎亜がパッケージを描いてた記憶がある
25名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:00:47 ID:ZhLmw3Fi0
マイクロキャビンなんて、MSXのゲームでしか知らないぜ・・・・
26名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:01:02 ID:2IQc2luW0
あとはーりーふぉっくすも
27名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:01:07 ID:qLbgjA8e0
>>19
>響子さんのxxx

kwsk
28名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:01:18 ID:pwdRGH7V0
ミステリーハウスとか懐かしすぎる
まだ会社があるってすごいね
29名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:01:20 ID:vfT1pCBT0
元って事はもうゲーム作ってなかったんだ
30名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:01:45 ID:nklt2D7a0
パチ台の液晶部分はほぼ全部ゲーム屋。
31名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:01:52 ID:XY/wRxG30
エルムナイトやったな
久々にBGM聞きたくなってつべを検索してみたが、皆無だったwww
まぁそういうことだな
32名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:02:17 ID:xJy9xJd70
Xakがパチンコになるかと思ったわ
33名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:02:17 ID:n9HAMsdD0
もうエヴァは出さなくていいです
34名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:02:34 ID:cXxkLzyD0
Xakの頃が絶頂期だったな。
35名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:03:41 ID:7bJoyLjo0
マイクロキャビンとはまた微妙な…

リグロードサーガは安く買って楽しめたゲームの1つ
36名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:04:32 ID:mkZkPpWu0
>>1
ここの社長ってペルーサの馬主の在日朝鮮人だっけ?
37名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:04:43 ID:gvfUYZUv0
Wikipediaを見ると移植じゃなくて盗作だったらしい。
マイクロキャビンひどいな。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%82%B9
38名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:04:46 ID:BavwkiwL0
tower of microcabinとかあったな
39名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:05:03 ID:Q5pu4nSz0
日本人を賭博漬けにして暴利をむさぼる在日朝鮮人の違法賭博パチンコ・・・
40名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:05:17 ID:7GTc5sjl0
日本ファルコム、工画堂とどうしてこんなに差がついた
41名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:05:53 ID:sXHoL4ZV0
俺、この会社辞めて正解だったわw
42名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:06:20 ID:koeZqCXO0
マイクロキャビンってーと8801世代か?
最近だと鋼鉄の咆哮はけっこう評判良かったらしいけど
43名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:06:22 ID:I3fhAYwd0
鋼鉄の咆吼・・・
44名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:06:31 ID:jPnnjlQ+0
DOS時代は確かに良かったんだけど、
Windowsに対応できなくてそのままゲーム開発から撤退した印象だなー
XakやFRAY開発したスタッフもう残ってないだろ?
45名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:06:52 ID:KglNYq2F0
Xakか・・・。
美少女妖精と命を助けた女の子に迫られながら最後の最後まで全くスルーしてた主人公がすごかったな。
よく考えたら草食のハシりか?
46名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:07:14 ID:YPIhtPa20
ええええ!
CRは〜りぃふぉっくすがついに出るのか!?
47名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:09:16 ID:A0lr3iWu0
>>41
何で辞めたのかkwsk
48名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:10:14 ID:XY/wRxG30
>>40
ファルコムはともかく、工画堂のゲーム部門なんて虫の息じゃないのかなぁ?
49名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:10:27 ID:7WvVbadE0
>>1
> 現在はパチンコ機用の映像ソフト開発が主力となっていた。

へぇ。
シンキングラビットやCarryLabはどうなったんだろう。
50名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:11:04 ID:eJsJ6laH0
リバーヒルソフトはどうなったのだろう。
51名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:12:05 ID:sXHoL4ZV0
>>47
パチンコ業界一辺倒の方向性になった時点で辞めた。
今は東京で働いてる。
52名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:12:51 ID:gomgo7It0
>>40
ファルコムも、DOS時代の「過去の大スター」で、
今では過去の遺産頼み(何度も何度もリメイクと、でなければ過去の名作の続編)
の印象だが。
53名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:12:51 ID:yHEaf8Ep0
だーまえが一言↓
54名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:13:44 ID:7OlUvIyl0
二行目はいらんな
誰もテメェの現状なんざ聞いてねえ自分語り乙
55名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:14:22 ID:D8Sa0NiOP
>>3
HD版で是非にw
というか四半世紀前の遺物だがな
56名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:14:27 ID:koeZqCXO0
>>48
工画堂も頑張ってたとは思うが今となっては「よく耐えた、お疲れさん」って感じだよな
無駄に元気だけはあるSSαってこの場合成功した部類に入るんだろうかw
57名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:14:50 ID:R8Piid0Q0
サークなんて懐かしいな
まだ生き残ってたんだなぁ
58名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:16:44 ID:jPnnjlQ+0
>>40
一応Win時代になってからも新規作品(空の軌跡とか)出してたけどね<ファルコム
PC向けから事実上撤退して、今じゃPSP専業になりつつある
59名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:17:57 ID:8P3vuRMH0
鋼鉄4出せよ
60名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:18:10 ID:jWDaByuj0
セール品だった98版キャビンパニックしかプレイしたこと無いが、楽しめたな
サークのキャラとか全然知らなくてもね
61名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:19:17 ID:4dpRkQGr0
まだ生きてたことに驚く
けどゲーム作らないでパチなんかやるくらいなら潰れても構わんだろ
62名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:19:24 ID:gomgo7It0
工画堂は、DOS時代の硬派なイメージから、出しているゲームを見逃している人がいるかもしれないが、
萌えキャラゲーを定期的に出していたりする。
63名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:19:25 ID:0NCi7J5Y0
めぞん一刻作ってたとこか
64名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:19:28 ID:3xPHtsug0
おなじみ・・・?
65名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:19:29 ID:sXHoL4ZV0
>>54
気に障ったのならすまなかった。
辞表出した途端、手のひら返したように嫌がらせしてきた上司とか同僚を思い出して、
ざまぁ(笑)って思いで書いてしまった。

朝鮮玉入れの開発なんてやらなくて本当によかったと思ってる。
66名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:19:56 ID:R0Pi265u0
ふぃーるずのかいちょさんは自分のこと日本人だと考えてるみたいだよ〜。
社員さんに昔聞いた話だが、社員に訓示してるときに
「私たち日本人はなんたらかんたら・・・」って話していて、
「それは違うだろ!って突っ込み入れたくなったけど、ぐっとこらえた」とか・・・。

むかしは小規模でこじんまりした会社だったけど、
しょっちゅう会社が引っ越していたし。
規模が大きくなり過ぎて居心地悪そうだった。

パチンコバブルでもうけた金を事業の拡張に使って
パチンコ以外の業種に手を広げているし、
やり手だな〜かいちょうさんわ。
67秋水 ◆rSYUUSuiAQ :2011/01/17(月) 14:20:37 ID:DV3rGctb0
('A`)q□  ミステリーハウス2はもう少しでクリアという所で
(へへ   テープが伸びてロード出来なくなった嫌な思い出がある。
68しいたけ ◆I.Tae1mC8Y :2011/01/17(月) 14:21:29 ID:NFVO3eMe0
>>65
「幻影都市」ってゲームタイトルが印象に残ってます。
未プレーですがw
69名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:21:51 ID:K89LKnrI0
マイクロキャビンといえば宝ビルアドベンチャー
70名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:22:49 ID:AifkuvVu0
今更
71名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:23:20 ID:1TzouMFG0
懐かしス
初めてやったPCゲームがミステリーハウスとマジカルズーの黄金の墓だったな
72名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:23:32 ID:gomgo7It0
やっぱり The Tower of CABIN だろ。
73名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:23:52 ID:Yek7vRu70
マイクロキャビン・リバーヒルソフト・T&ESOFT

消えたゲームベンダー御三家
74名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:24:03 ID:nkNOZDzT0
ロゴが眼鏡掛けたおっさんだっけ?
75名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:24:34 ID:7GTc5sjl0
おい、このスレ続々とオッサンが集まってきてるぞ!
76名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:25:37 ID:iOXgCLC00
鋼鉄の咆哮の最新作だせよ
こっちは待ってんだよ

あと、3のPKもな
77名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:26:06 ID:+LiuYHnyP
百鬼丸さんしか名前覚えてないわ
78名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:26:13 ID:23uaJFwn0
>>18
DOS以前からじゃなかったっけ?
あの頃は、ローダーは自前で作りFDにはプロテクトがかかってた
79名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:26:20 ID:jPnnjlQ+0
>>62
そして例外なくシステム周りが糞だな<萌えキャラゲー
素人がVBで作ったのかってぐらいのもっさり動作と、使い勝手の悪いUIだけが記憶に残ってる。
ASでは曲の盗作でも話題になったっけ。

マイクロキャビン全盛期の頃から今まで残ってるPCゲームブランドって言うと
アリスソフトぐらいだよねぇ、エロだけど。
80名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:26:25 ID:LKYyCpre0
>>6
歳いくつなのかワカランが、10年くらい前までは普通に有名なメーカーだったと思う。
81名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:26:31 ID:0NCi7J5Y0
ベーマガとか山下章氏全盛の時代だな
PCが魔法の箱だった時代
82名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:26:31 ID:Q7IP/7p60
デゼニランド出したとこか、あれは理不尽だったな
83名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:26:53 ID:cXxkLzyD0
>>62
火星計画は地味だったな。2で萌えに色気を出してた気もするけど地味。
84名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:27:36 ID:nVFBIm2a0
スクウェアもデストラップ作ってた頃が一番良かったな
85名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:28:02 ID:jX3D8lDY0

パチンコは朝鮮人の資金源
86名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:28:13 ID:Z8XUHLlg0
>>50
死んだ
そこから派生したCINGも死んだ
レベルファイブは超元気
87名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:28:22 ID:23uaJFwn0
テグザーにスクェア絡んでなかったっけ?
88名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:28:36 ID:1FIKrbF40
MSXのスーパー大戦略好きだった
89名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:29:03 ID:cXxkLzyD0
>>78
PC98以前はそもそもパソコン持ってる奴が奇特だったからそうでもない。
PC88SR頃でもまだ少なかった。
90名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:29:36 ID:WRkZ4pjG0
>>73
dbとかデータウエストとかも忘れないでやってください。
エロゲーに移ったアトリエかぐやとソフトウェアぱせりと戯画はうまくやったのう。
91名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:30:16 ID:0NCi7J5Y0
>>82
ハドソン!ハドソン!
92名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:30:28 ID:+LiuYHnyP
人工無能にろくでもない言葉仕込んでた人↓
93名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:30:43 ID:Z8XUHLlg0
>>82
それってハドソンのゲームじゃないっけ?
94名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:30:50 ID:aX5RCBLa0
キャビンの塔
95名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:31:56 ID:La35lq/P0
MSXですごい技術を見せていた。
プリンセスメーカーの移植や、幻影都市。

プログラム本体もだが、BGMの技術が非常に高くて、
こんな音が出せるのかと驚きのことが多かった。
96名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:32:25 ID:Q7IP/7p60
調べてらドリームランドだったわ
97名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:32:28 ID:K89LKnrI0
ちなみに初のエロゲってハドソンの野球拳じゃないか?
98名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:32:37 ID:73TSAIhB0
PC6001版は〜りぃふぉっくすは持ってた
99名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:33:01 ID:+LiuYHnyP
幻影都市の操演システムとか懐かしいな
100名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:33:18 ID:CYyAV7470
>>97
光栄じゃ
101名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:33:21 ID:bjBmAcjT0
おい、おっさん共、仕事しろ
ホイホイされたくなるのは判るが
今は就業時間内ですよ
102名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:33:48 ID:iNhpApCa0
マイクロキャビンと言ったらPCーFXの名作、虚空漂流ニルゲンツ。
103名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:34:18 ID:2IQc2luW0
シンキングラビット
104名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:34:42 ID:yU0GUk630
マイクロキャビンまでパチマネーの手に落ちたか・・・
パチ不況って話はどうなったんだよ

>>62
むしろ最近そればっかりだな
火星とかシュバルツシルトとかシーパラみたいなSLG新作を期待してるのに全く音沙汰ない
油断して買ってしまったガジェットトライアルは微妙な出来だったし
105名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:34:49 ID:1cPHszGd0
>>101
真昼間から2ちゃんやるようなご身分なんですよww
106名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:35:10 ID:figtbQxd0
マイクロキャビンがまだ生き残ってた事に一番驚いた。

X1のミステリーハウスworryの画面切換はすごかったな・・・(´・ω・`)
107名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:35:17 ID:GqYbl+Gm0
ミステリーハウスとドリームランドのWindows版登場か
108名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:35:47 ID:dnDMfIsu0
>>73
良い時代だったな。
今の方が絵も綺麗になってるし技術も進んでるはずなんだが、なんか浅い。
FFにしても同じことが言える。
つくづくシナリオって大事だなぁって思う。
109名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:37:12 ID:PiVBLg1L0
MOVE LADDER

USE HAMMER
110名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:37:33 ID:ZgN5iOR20
幻影都市とエルムナイトは好きだった
111名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:37:46 ID:7GTc5sjl0
>>100
http://www.retropc.net/fm-7/random_access_memo/07.html
なんとその定説が危ぶまれているのです…
112名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:38:16 ID:WRkZ4pjG0
>>79
システムソフトとファルコム

>>108
メディアが巨大化しすぎて、スリム化するって概念が消えたからなー。
113名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:38:46 ID:TCu1Iu+80
アブラアゲ タベサセル
114名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:39:41 ID:pQGff1pB0
>>73
この3社が健在だった時代に、2〜3本ゲームを出してた同じく消えた会社が好きだったわ

社名は憶えてないけど、AIでSDキャラが敵味方入り乱れて乱戦しまくるタイプのゲームで、
一作目はアーサー王が下敷き、自作が戦国時代の忍者ものだったかな
115名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:40:44 ID:I96v6Ytp0
おっほいスレと聞いて
116名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:40:56 ID:Z8XUHLlg0
>>112
システムソフトとシステムソフトアルファってほとんど別物でしょ
コンパイルとコンパイルハートくらいに
117名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:43:22 ID:Z8XUHLlg0
>>114
TGLのファーランドストーリーかな
一応まだ生きてるぞ
118名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:44:20 ID:CYyAV7470
>>108
でも今のハードでミステリーハウス出してもすぐクリアできて浅く感じると思うが
119名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:44:24 ID:m89EZCoq0
mz−80Bなめんじゃねーぞ
120名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:45:04 ID:GqYbl+Gm0
>>114
呉ソフトウェアのファーストクイーンだろ
121名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:46:14 ID:OlNYtKf+0
>>95
末期MSXへの大作投入がすごかったな
正直それ以前までは技術的にも目を引くレベルじゃなかった
と思うんだけど

122名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:46:16 ID:f50xRTbc0
ゆくゆくはオンラインゲーム企業と合体だな
123名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:46:39 ID:Z8XUHLlg0
>>120
そっちだった
「ファー」しか合ってなかった
124名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:47:38 ID:GqYbl+Gm0
システムソフトはもともと受託開発屋さんだから
125名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:47:43 ID:pQGff1pB0
>>117
いや、多分違うっぽい
ファーランドは別のゲームとして買って遊んだ記憶があるし
ファーランドはヘックス上でキャラを移動させて敵ユニットと接触すれば戦闘画面に切り替わるタイプ
だったんじゃないかな?

114で書いたソフトは、移動画面と同じ画面で戦闘も勝手にしてて、どんどんHPが減ったり死んだり
してたような
126名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:47:55 ID:pezV6K2d0
パチンコが駄目だと分かってるから色んな手を打ってる
でも中途半端でどれもうまくいかないでしょうね
127名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:48:48 ID:UHGIJQM00
工画堂はゲーム制作はあくまで副業だから
比較的余裕はあるみたいな話は聞いたことあるな
128名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:49:39 ID:bdvmby2mP
CR鋼鉄の咆哮も近いな。
129名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:50:19 ID:K89LKnrI0
>>111
おーーー懐かしい。。
そこに出てくるMZ-700画面のモノクロバージョンがハドソン版。
MZ-80K/Cの発売からまもなくだったから1979〜80年頃発売だよ。
たしかベーシック(SP5010)で書いてあったと記憶している。
(ハドソンミソラーメングループ だったかな)
130名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:50:56 ID:GvLPl96s0
            /\___/ヽ
         /ノヽ       ヽ、
         / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
         | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、  俺のマリオネットカンパニーを
         |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  エロゲーと言った奴は 
.        ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i | 何処のどいつだ!
        /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
       /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
       /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
      /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
131名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:50:58 ID:a3cMRIn9P
マイクロキャビン…ほぼパチンコ専業
工画堂…ほぼギャルゲ
日本ファルコム
シンキングラビット
キャリーラボ
リバーヒル
T&E
ハドソン
デービーソフト
データウエスト

補完望む
132名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:51:46 ID:pQGff1pB0
>>120
それだわ!ありがとう

検索してみたら会社まだ健在でビックリした
サイトを見てたら、当時のパッケを天野喜孝とか末弥純とかまるでグインサーガみたいな面子が
書いてたことに今更ながら感心したw
133名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:52:15 ID:xHoV3xr90
>>125
ファーランドストーリー1,2はヘックス上(といっても四角だけど)を移動・戦闘
続編のファーランドサーガが画面切り替えで戦闘だった気が

ファーランドストーリーは序盤からレベルMAXに上げることが出来て無双した記憶あるわ
134名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:52:29 ID:QQgGNEaa0
>>123、125
元祖ごちゃキャラSLGだっけ。

水滸伝だったかグインサーガだったかを題材にした奴もあったような…
135名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:53:04 ID:Z8XUHLlg0
>>131
ハドソン…ほぼ桃鉄
136名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:54:26 ID:xE5aF29A0
これはフレイのパチスロ化フラグか
137名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:55:02 ID:+LiuYHnyP
>>131
ウルフチーム・・・テイルズ
138名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:55:19 ID:OuBPI9YF0
絵に書いたような没落ぶりww
139名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:56:22 ID:IfRRjVVw0
>>1
ゴルァアア、マイクロキャビンの代表作といえばデゼニランドに決まってるだろうがぁぁぁ
140名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:56:24 ID:cXxkLzyD0
>>130
アーカイブスで買ってみたけど、クソゲーだよね。
141名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:57:49 ID:L8WvzlGm0
風雅システムの事も、たまには思い出してあげて下さいな。
ttp://www.toyama-smenet.or.jp/~fuga/
142名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:58:08 ID:Q7IP/7p60
>>139
それ、ドリームランドだから
デゼニはハドソンやで
143名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 14:59:39 ID:GqYbl+Gm0
ミステリーハウスやったのはそこそこいそうだけど、ドリームランド最後までやったことある奴ってどれだけいる?
144名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:01:39 ID:7GTc5sjl0
                  ___
                 ./    \
                 .| ^   ^ |   >>140
                 | .>ノ(、_, )ヽ、.| <とうとう私を怒らせてしまったな
                __! ! -=ニ=- ノ!__
         ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
       ,r'"´ ノ"    )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i       ヽ、
       (       ノ  ´ ̄ `Y"´            i
         )     __,,..         レ      _,,,,、       j、、
      r''ヽ. ,.ィ'''i"        J   ,,.ィ'"~  `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
     / ,,.イ')'"  人        ,,l、        ノt   ) `ヽヽ
    /   /   / `ゝ、       人       ,,イ  jt、 ヽ    i
   f ,   ノ   /、   `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''"    ノ ヽ、 ヽ  t、、
   )'  f   ノ ヽ、 r  、 f"   `i´ ̄` Y  `ヽ /   ゝ-,ヲ'''   )
.   ( ,.ィ''ーr"~    ヽj  ミi      !    j'   | /       ,r"    ft
   ノ、,ノ   ヽ,     `i  、〉、.__,人,___,..イ、,i" j''       (   ,ノ j
  ( t、    l      i  ヽf     Y    ,j,.  ,/      ) ,.イ´ ノ
  fヽ ヽ、   l      l ヽ、    .|   ノ ,. /     ,.イ '"ノ   ノ
  t i   l、.  t      l  、j`ー‐‐'`ー="レ' j'     // / ,/
  ヽ、 i、   i      l  ヽ  -ニ-  ノ  l     /,,,,ノ ,ィ/
    ヽ、`i  `i、     l   `i     /  ,l    /-,=、ヽv
′   ヽ ヽ、 'i,     人  ヽ    /   ノヽ   ノ''"Y,..ト-、
      `i、,,..=,i、   / ヽ、       /=ィ''i'i''j"  .`=(i-/、
145名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:03:39 ID:GvLPl96s0
            /\___/ヽ
         /ノヽ       ヽ、
         / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
         | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、  クソゲーとか言うな!ちょっと不自由っぽいとマイルド言うんだ!
         |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  俺のマリオネットは世界一可愛いんだ!! 
.        ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i | あぁ!親馬鹿さ!それがどうした!!
        /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
       /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
       /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
      /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
146名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:04:42 ID:h+jrQilO0
>>141 やったことないけど、アマランスってそこの会社だったかな。
コンプティークか何かで攻略記事を見た覚えがある。

Xak2とフレイはやったが、こうなるとはねえ。
147名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:05:29 ID:ZP3DgzYq0
このころのこういう数人のソフトハウスにもっと投資する先見性ある銀行や投資家がいればもうちょっと日本のITも世界で勝ててたかもしれないなぁ
148名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:06:00 ID:eONqB8uR0
マイクロキャビンの幻影都市は思い出のゲームだなあ。
壁に恋人を埋め込んだ街人その1とかいた凄い雰囲気の作品だった。
149名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:11:24 ID:GqYbl+Gm0
幻影都市はシナリオよくできてたし、ラストバトルのBGMがOPだったので燃えた
150名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:11:56 ID:cagyKl+F0
>>42
PC-8001やMZ-80の世代だね
151名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:12:27 ID:SFNb+abn0
>>131
日本ファルコム・・・ほぼリメイク

Xakってイースのパクリだっけ?意外に面白かったけど
152名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:14:28 ID:cagyKl+F0
>>52
ファルコム黄金期はやっぱり8bit黄金期とリンクしてるしDOS時代ってのは
違和感があるなあ
153名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:14:49 ID:KglNYq2F0
サークよりサバッシュのほうがよかったなあ。特にU。
円丈師匠今何してんだろ?
154名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:17:01 ID:mqi09t/x0
Xakの麻宮騎亜の絵しか思い出せん
155名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:17:09 ID:QQgGNEaa0
>>151
>Xakってイースのパクリだっけ?

ジャンプが出来るイースって感じだった。
キャラクター自体にモーション付けたりとか、細かな所に力入れてたよね。
156名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:17:43 ID:eQ4LRAXL0
>>3
USBキーボードから英単語を入力か・・・アリだなw
157名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:18:14 ID:SFNb+abn0
>>153
俺も好きだったけど、サバッシュはエメラルドドラゴン作ったメーカーじゃなかったっけ?
あのメーカー、3つくらいに分裂した記憶が
158名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:18:52 ID:cagyKl+F0
>>87
X1版とFC版の移植
159名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:18:57 ID:pQGff1pB0
>>153
去年くらいに、落語の師匠の芸名を息子が継ぐのに反対して襲名争いを起こしたってスレが
立ってた記憶がある
160名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:20:23 ID:xHoV3xr90
MSX2版のXakはBGMがよかったなー
FM音源フルに使ってたからゲーム中は処理落ちしまくってたけど。

FM9音+PSG3音だっけか
161名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:20:27 ID:GqYbl+Gm0
>>157
最初からグローディアだよ

発売元がポプコムソフト、バショウハウス、グローディアとゲームごとにバラバラなだけ
162名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:20:47 ID:ZP3DgzYq0
お前らベーマガ月刊マイコン系プログラミング世代というよりはコンプティークとかログインとかのゲームネタ時代か
163名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:21:36 ID:KglNYq2F0
>>157
グローディアだったorz
>>159
mjd?
本業に専念してたのかなあ。
164名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:22:47 ID:mqi09t/x0
>>162
俗に加齢臭スレと呼ぶ
165名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:22:51 ID:q2ix6y0j0
会社なんて所詮看板だよ。ゲーム製作者はどうせもういないさw
166名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:23:24 ID:yU0GUk630
>>151
ファルコムは最近だとYSvs軌跡とか零の軌跡とか新作も作ってるぞ
ほぼ続編物なら同意
167名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:23:25 ID:h+jrQilO0
ゲームの紹介目当てでコンプティーク読んでたな。
そういえば、ベーシックマガジンも終わったんだったか。
168名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:23:49 ID:L8WvzlGm0
>>153
今でも元気に活動なさっていますよ。
ttp://enjoo.com/

とりあえずプロジェクトeggのURLを貼っておきますね。
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/index.shtml
169名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:24:44 ID:TtWWNJ4p0
マイクロキャビンは大分前からパチョンコ頼みになってたな
170名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:25:07 ID:SFNb+abn0
>>155
ジャンプできたんだっけ。ほとんど覚えてないや
久しぶりにやりたいけど、今のPC画面でやると画面小さすぎて見づらいんだよな
たまに初代天下統一やるけど、画面の1/6くらいのちっこいウインドウでしかプレイできない

>>161
そうなの?
アルシャークのとき、スタッフが独立したとか読んだ記憶があった
171名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:25:12 ID:fx5gNEhk0
ここまでKAXなし
172名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:25:53 ID:cagyKl+F0
>>141
X1の最末期に出たこれ(↓)欲しかったんだけど手に入らなかったんだよなあ
http://www.toyama-smenet.or.jp/~fuga/soft/revolty2/syoukai.html
173名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:26:11 ID:WybbSiD60
>>162
うるせー
KAGEのケツの穴でも舐めてろジジイ
174名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:26:25 ID:0NCi7J5Y0
ねこじゃら氏の消息を求む
175名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:26:49 ID:ZP3DgzYq0
>>164
その世代でも技術志向のやつはOh!Xとかそっちを読んでたからな
まあファミ通の前身みたいなのしか読んでない人たちの事だ
176名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:27:57 ID:GqYbl+Gm0
>>170
ライトスタッフ?
アルシャークのシナリオライターとグラフィッカーがエメドラ制作やってたね

エメドラは版権が複雑なので移植やリメイクがでないのがきつかった
177名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:28:11 ID:CjC/dZuo0
鋼鉄の咆哮4は、まだか?
178名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:29:52 ID:klOXKFkn0
僕は国立大学法人 山形大学の人間だけど、MZ2000版のミステリーハウスのリメイクを
ぜひとも出してくれよ。
P6のミステリーハウスは1、2ともにやったけど、どうしてもMZ2000版のそれが
頭から離れないんだよね。
179名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:30:02 ID:0NCi7J5Y0
>>162
月刊マイコン世代ですが
180名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:31:25 ID:cagyKl+F0
>>159
かなり違うぞ
五代目三遊亭圓楽が遺言で自分の弟子の鳳楽に円生の名を継がせようとしたら
円生の遺族と円丈が猛反発したという話だよ
181名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:31:56 ID:b06CoOLM0
まだ光栄がエロやってたころよく目にした
182名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:32:25 ID:IFMM1WYQ0
パチンコ「鋼鉄の咆哮」

だれがうつんだ?
183名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:33:38 ID:cagyKl+F0
>>176
PC版開発のときにメディアワークスが一回整理してるから角川が
本気になればリメイクは不可能じゃないんじゃない?
184名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:34:08 ID:L8WvzlGm0
>>182
パチンコ“銀河英雄伝説”を好むような客層。

もう何がパチンコ台になろうとも驚かない自分がいる・・・。
185名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:34:48 ID:SFNb+abn0
>>166
続編もあるの知ってるけど、
イース3を名前変えてリメイクしてみたり
イース1・2のリメイク連発してるイメージのほうが強いんだよな

>>176
それだ。エメドラもアルシャークも好きだったけど、その後の作品は全然しらないや
186名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:36:45 ID:4iZ7bpzo0
>>66
昔は朝鮮は日本と併合してたからねぇw

パチンコ「アイドルマスター」に超期待してるんだがw
187名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:37:09 ID:TiuredkV0

 パチンコ ファーストクイーン が出ない限り俺はびくとも動きません
188名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:38:37 ID:x9wdsKxv0
サークしかしらねえ
189名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:39:19 ID:InlGXT3s0
人生初のジャケ買いが『Xak2』でした。
『ガゼルの塔』も買ったよ!
190名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:40:50 ID:K89LKnrI0
その昔I/Oが平積みで売られていたころ、I/Oのロゴがエ/ロに見えたのと、
表紙が何となくそれっぽいイラストだったので、しばしばエロ雑誌コーナーに
置かれていたのは有名な話。
191名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:41:16 ID:nxlDoNil0
マイクロキャビンがまだあった事の方が驚きだw
マリオネットカンパニーとか出てたな
192名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:41:31 ID:zkeshHfq0
フィールズの液晶の中をマイクロキャビンが作ってたのを始めて知った
193名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:43:04 ID:jb5j38SxP
小学生の時P6を買ってもらって、初めて買ったソフトが「ダイヤモンドアドベンチャー」だった。
解けたときは嬉しかったなあ、、

あと、ミステリーハウスがパクリって今知った、、
194名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:44:03 ID:GqYbl+Gm0
>>193
元ネタってあったっけ?
195名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:45:42 ID:CYyAV7470
196名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:47:01 ID:9dXB4MJD0
>>186
在日と言っても色々だよ。

結婚するまで知らなかったとかいう人もいるから、
そうした人はまじで可哀想。
197名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:47:24 ID:jb5j38SxP
俺の記憶が確かなら、P6のミステリーハウス、CLOADしたあとにLISTを見ようとしたら、
リセットがかかったような気が。
198名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:47:34 ID:+CdI/lTNO
リグロード2の声優豪華すぎて当時吹いた
199名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:50:00 ID:mqi09t/x0
>>190
I/Oで思い出したけど、工学社ってまだあるのかね
一時期は毎月どんどん分厚くなって行ったのにびっくりしたわ
200名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:52:22 ID:L8WvzlGm0
201名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:53:11 ID:jb5j38SxP
>>199
普通にアマゾンにある。工学社も。
http://ec2.images-amazon.com/images/I/51U0h-jp58L._SS500_.jpg
202名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:55:07 ID:GqYbl+Gm0
>>195
シェラオンラインの奴って連続殺人事件風のミステリー物でしょ
ゲーム内容自体全然違うと思んだが

もっとも、後から出たんで参考にしてるとは思うけど
203名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 15:55:37 ID:AbccCLZ80
マイクロキャビンが、まだ存在している事に驚いたな。
204名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:01:20 ID:lSY+/eua0
サークに幻影都市のとこかw
205名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:01:44 ID:PiVBLg1L0
ttp://bogusne.ws/article/180708136.html

ちょっとパチンコってやつをやりたくなった!
206名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:06:09 ID:jb5j38SxP
>>202
アクションゲームならゲーム内容ぜんぜん違うって言ってもいいけど、
同じアドベンチャーゲームだからな、、あと、名前をパクッたのは知名度を利用している。
207名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:06:19 ID:M5J65Iel0
はーりぃふぉっくすとかセイレーンの会社か
208名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:13:24 ID:0NCi7J5Y0
雪の魔王編のラストで泣いた記憶がある
209名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:15:14 ID:GqYbl+Gm0
>>206
理由は後付けだからな。Wikipediaの書き込みを鵜呑みにするのもアレだと思うけど
210名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:28:37 ID:QX3uC1gC0
うさぎのアドベンチャーなかったっけ?
211名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:30:19 ID:GqYbl+Gm0
セイレーンだけどうさぎじゃない
212名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:31:07 ID:o5d/hB0P0
>>39
大人の金銭を奪うパチンコと子供の時間を奪うゲームは正直大差ないな
むしろ金銭だけで済むパチンコの方が優しいかも知れないな
子供は時間と未来を失っていることには中々気づかないからね
213名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:32:37 ID:zeyqlmqL0
>>40
パチンコの仕事ばっかりやってるからだろw
214名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:34:23 ID:hKb6C6e/0
MSX版ピコピコの箱は、ミステリーハウスの箱の上に
ピコピコの紙を張り付けていた。
215名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:37:22 ID:0NCi7J5Y0
惑星メフィウスのX1版のカセットならまだ家にあるわ
216 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:39:07 ID:UyA3FtPEP
>>6
マイクロキャビンを知らないくせにゲームに詳しいって何の冗談やねん。
もしかしてお前アートディンクとかも知らんのではあるまいな。

しかし、パチンコ会社に吸収か・・・
ヴァリスやアークスが三流エロゲとして身売りするくらいだし、
本気でどうにもならないご時勢なのかもね・・・。
217名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:40:53 ID:SkwVKkjM0
CRマリオネットカンパニー
218名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:42:03 ID:TaKQbuMC0
Xak3の突撃シーン凄かったな
ちょっとのっけから話が重すぎてアレだったが
219名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:42:27 ID:S3lIIgyoI
>>212
いや、パチンコは時間も奪ってるとおもうんだが
220名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:50:34 ID:i1xvpf+p0
あの当時、SOFTBANKって攻略本出版社だったよね。
221名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:50:49 ID:0NCi7J5Y0
>>216
優子のオーディションもあったな
同姓同名の麻生優子が優勝だか準優勝だったか
222名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:51:07 ID:WRkZ4pjG0
>>218
3は話以前にゲームの出来がくs(ry
223名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:53:44 ID:lnayWW3U0
NCS?のテンプルナイツがやりたかったなぁ
なんで開発中止になったんだろ
224名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 16:56:18 ID:RmYzNFCw0
T&Eが良くわからないカオスな履歴な件
225名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 17:01:09 ID:zkeshHfq0
ここでパチョンコの液晶画面作ってるとこのおさらいするけど

パチンコ   ゲームメーカ
サミー    セガサミー
サンヨー   アイレム
KPE     コナミ
ニューギン  マイクロキャビン
ネット     テクモ
SNK      SNK
SANKYO
京楽 この2つは解からんです
226名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 17:14:40 ID:w8eyJaqg0
CRプリンセスメーカー
227名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 17:22:12 ID:TFKMhxqi0
マイクロキャビンってまだあったのかw
228名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 17:37:34 ID:+IgJ1oCo0
ここの作品で面白かったのは英雄志願だけだな。
229名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 17:39:53 ID:i2BlIfax0
懐かしい名前だが、おなじみではないなw
230名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 17:59:57 ID:sXHoL4ZV0
>>225
「サン電子」も追加。
去年の決算報告書によると、収益の6割以上がパチンコ部門。
231名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 18:09:07 ID:zkeshHfq0
>>230
サン電子ググッテみたSUNTACのメーカなのね
データロボや怪しげな装置作ってるとこです
232名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 18:16:00 ID:BYJbr4Ic0
Xak からスピンオフ(?)したフレイというゲームがあったけど、おもしろそうだった
やったことある人いる?
233死(略) ◆CtG./SISYA :2011/01/17(月) 18:20:56 ID:WimsLBED0
日本全国の警察機関は、
明白に違法である賭博場である所のパチンコ店を、半世紀以上、認識しながら摘発してこなかった。
其れ所か、あまつさえパチンコ業界にOBを天下りさせ、その甘い汁を吸ってきた。
ほぼ100%朝鮮人が経営するパチンコ業界は、直接的には日本国民を賭博行為にて堕落せしめ、その資産を収奪し、
サラ金との連携による借金によって自殺せしめ(サラ金による生命保険回収人数年3000人)、
駐車場で幼子を蒸し焼きにせしめ、子育て放置で非行に走らせ、
間接的には儲けた金を北朝鮮に送金する事によって、
国民の賃金(生活水準)を下げ、失業率を上げ、
国民を拉致せしめ、ミサイルを開発せしめ、核の開発を行わせしめている。
これは国民、政府に対する大逆であり、赦されざる裏切りである。
北と関係があると言われるオウムによって警視総監が狙撃された事は、まさに自業自得と言える。
自業自得なだけならばまだ良い、赦されざる事は、唯ひたすらに、己の金の為に公務を蔑ろにし、
国家国民を害した其の邪悪な怠慢だ。

日本警察は、警視総監から末端の警察官に至るまで、一人の例外なく完全に腐敗して来た。
たった一人でも真っ当な警察関係者が居れば、このような惨状がいつまでも放置される事はあり得ないと断言できるからである。
其処に一片の倫理観、正義感などあるものか。
いまさら警察が吐く、一切の見苦しい言い訳など聞きたくは無い。
私は今まで、世界最高水準の治安を維持してきた警察に対し、
全幅の信頼を置いて来たが、今まさにそれがそのまま裏返ろうとしている。

栄光あった日本警察は、一体何時から汚いカネの為に名誉も誇りも売り払う腐った組織になったのか。
そんなにカネが欲しいのか、在日が怖いのか。

全日本警察は自組織に対するこの不信感を払拭すべく、可及的速やかに違法賭博であるパチンコを全摘発しなければならない。
志ある警察官は、全力を挙げて内部の害虫排除に努め、職務を遂行すべし。
一体通算何十万人がパチンコ屋に殺されていると思うておるのだ。
直ちに全国の違法私営賭博パチンコ屋経営者を、しかるべき懲役刑に処すべし。
234名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 18:21:19 ID:UpvYTDpfO
とうとう俺の8001MkUの出番が来たか

胸熱だな
235死(略) ◆CtG./SISYA :2011/01/17(月) 18:24:13 ID:WimsLBED0
★刑法 第2編第23章 賭博及び富くじに関する罪 (賭博場開帳等図利)
第186条2 賭博場を開帳し、又は博徒を結合して利益を図った者は、三月以上五年以下の懲役に処する。

★組織犯罪処罰法 団体(2条1項)
本法の「団体」とは、共同の目的を有する多数人の継続的結合体であって、
その目的又は意思を実現する行為の全部又は一部が組織により反復して行われるものをいう。
この「組織」とは、指揮命令に基づき、あらかじめ定められた任務の分担に従って構成員が一体として行動する人の結合体をいう。

組織的犯罪の加重処罰(3条以下)等
団体の活動として、下記の罪に当たる行為を実行するための組織により行われたときは、その罪を犯した者は、通常の刑罰よりも重い刑罰が科される。
また、団体に不正権益を得させ、又は団体の不正権益を維持し、若しくは拡大する目的で、下記の罪を犯した者も、同様に加重処罰される。
「団体の活動」とは、団体の意思決定に基づく行為であって、その効果又はこれによる利益が当該団体に帰属するものをいう。
また、「不正権益」とは、団体の威力に基づく一定の地域又は分野における支配力であって、
当該団体の構成員による犯罪その他の不正な行為により当該団体又はその構成員が継続的に利益を得ることを容易にすべきものをいう。

刑法186条2項(賭博場開張等図利)の罪 3月以上7年以下の懲役(同、3月以上5年以下の懲役。)

■全国のパチンコ店: 古物商と共謀して、組織犯罪処罰法違反(刑法第186条賭博場開帳等図利罪違反)を犯している。

■全国の警察署: 署長及び生活安全課の課長が、パチンコ屋から莫大な賄賂を得て組織犯罪を幇助している。

■警察官僚: 違法私営賭博パチンコ関係団体に天下る事によって、組織犯罪を幇助している。
236名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 18:37:11 ID:xM+bWhaw0
100回御礼させたりしたなあ・・・
237名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 18:39:24 ID:xAkIOSSZ0
サークって菊池通隆がパッケージ描いてたんだっけ
麻宮騎亜とは別人だってずっと信じてたなあ
238名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 18:40:08 ID:MojuEFqW0
山本ブス おかん整形ばばあ おやじ馬づら 馬鹿息子
239名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 18:42:42 ID:KBbS9Ygk0
>>232
フレイの声を聞いたら腰が砕けるぞ
240名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 18:42:48 ID:S3f1h1cM0
>>230
サン電子は大一だろうねー
241名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 18:42:51 ID:kHRXrgr50
鋼鉄の咆哮は楽しかったな 大して開発費はかかってないんだろうけど
ただ超不審船とかおふざけステージが早すぎwこっちは超大和型でシリアスに戦いたいのに
242名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:05:45 ID:x7GEC7kn0
【韓国フィールズ】さらばウルトラマン【パチンコ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1269261288/l50

なぜ韓国は、パチンコを全廃できたのか
祥伝社新書 [新書] 若宮 健 (著)
発売日: 2010/12/1
http://book.jubei.jp/4396112262/

【書評】パチンコを全廃した韓国、やめられない日本『なぜ韓国は、パチンコを全廃できたのか』[10/12/17]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1292603730/l50
【社会】 なんと韓国では2006年にパチンコが全滅していた…日本ではなぜかマスコミがスルーする「パチンコ事情」を暴く本★3
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1292464522/
【コラム/日経bp】パチンコを全廃した韓国、やめられない日本
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1292578189/
243名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:08:38 ID:UCli1xrb0
CRちまちまフラグ?
244名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:10:55 ID:iW8EzRpN0
ゲームとか漫画家とかアニメとか、パチンコに身売りしないぐらいで
立派だだの子供の夢を大切にするだのと、祭り上げ過ぎなんだよ。
俺にはガチャガチャやカードダスだってパチンコと同じように見えるぞ。
アニメ化や映画化はよくてパチンコはダメか?
カード化やポテトチップス化はよくてパチンコはダメか?
みんな等しく子供騙しの大人のビジネスだろうがw

漫画家さん、あんたの銀行預金の残高が子供の夢のお値段だよw
そうだろ?
245名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:12:58 ID:TFKMhxqi0
朝鮮玉入れはありえんw
246名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:13:08 ID:xM+bWhaw0
>>242
韓国に在日は居ないからな
247名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:13:18 ID:/8Xloju10
どうしてカーマインとセイバーが頭の中でごっちゃになっているんだろう俺
248名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:20:38 ID:3sMqcEtm0
ドリカスでタコのマリネ出した後、ウェブサイトが消滅してたんで潰れたかと思ってたら
ちゃっかり生きてたのか。いま見たらサイトもあるし。

>>23
マイクロキャビンから出てるのは名前が同じオリジナル作品だよ。
本家海外版ミステリーハウスはスタークラフトが移植してる。
249名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:24:43 ID:+LiuYHnyP
      | i i                  |
      | i i                  |
      | i i                  |
     /`>‐t-------------------‐ヘ
   /  //                \
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>、/<________________, r<``
,ナ-‐ '´   r'/、,r-ナ‐ュ}li i,i jノ,-‐-=ニ、`ミ、 ー-= 、`ヽ_,
´  ,    'ノ7,イ´く  0)ハ,、ハ(0  〉` `「i `、   `ヽ,
7',ノ     ,'´(7へ、_こ'_ノ l  l、`こ '_ノ ``ソi、    ー-、__,
<____,  /  く     `_,_(` .´)_,    ,イ     =ニz、,
_,>=- ノ _,  l`1/,,´ ``'´ ^`ヽ  i ,ト、_ヽ`ヽr-、ヽ
 r'-テ,ノ__, ,-tLレ'  ノハ∧ハ、i、,、 `ヽlノ´ヽ、ー-、)ーュ
 ' '´レ'´^'´フ_,-k´ ノ/レ'´ー'`ヘ、,ij  `ヽ-、>_  ___
rイ´フ'´ ̄/´~7´ ノノ`ー===一ヘ(i  ハ `ヽ`)´T´`7ヽ'
.| }  / /,.フ 人`>ー-----‐'へ ij ヽ}  ;:  l  } j
 l { ノ  ',レ ノ' `ー─---─ '17、 V  :;  i  { l
 i i l ハ ,}.,レ' 、__ _      ノ.,' ) ソ  ;:  ハ  i j
250名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:33:12 ID:Brio1aMY0
英雄伝説サーガのパチンコがでるのか
胸が熱くなるな
251名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:46:32 ID:YYLNN8J90
「パチンコで年越しの金を使い果たした」 郵便局強盗の男逮捕 名古屋
http://www.chunichi.co.jp/s/article/2010123090221325.html
> 調べに対し、川島容疑者は「パチンコで年越しの金を使い果たした」と話しているという。

パチンコメーカーへの天下りの仕組みその1
http://www.youtube.com/watch?v=rwEZubJCTJs
その2
http://www.youtube.com/watch?v=-dXPTf9Uriw

  『なぜ韓国は、パチンコを全廃できたのか』
       祥伝社新書 (若宮健 著) 798円

 Amazonの在庫が一向に回復しないので楽天で買ったが、
その楽天も今は在庫切れ。今調べた限りe-hon、7net、紀伊國屋Webにはまだあるようだ。

この在庫不足すら、本書を読了した後では「業界の陰謀」かと勘ぐりたくなる。
それくらい、産官政の癒着はひどい状態にあるのだ。

本書「なぜ韓国は、パチンコを全廃できたのか」は、日本よりも一時はパチンコが普及、
いや蔓延した韓国におけるパチンコ全廃の歴史を通して、日本の権力の腐敗ぶりを告発する一冊。
 好評販売中
 http://news.livedoor.com/article/detail/5220271/
 http://journal.mycom.co.jp/news/2010/12/13/005/
 http://www.amazon.co.jp/gp/product/4396112262
 http://book.jubei.jp/4396112262/
【コラム/日経bp】パチンコを全廃した韓国、やめられない日本
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1292578189/
252名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:47:10 ID:+SRm2hFQ0
エルムナイトは面白かったな
TOWNSでやりまくったわ
253名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:52:13 ID:qB7ZDJj10
仕事帰りに秋葉原歩くと、光沙を思い出さずにはいられない

>>130
素っ裸少女の素肌どころか体内まで金掛けて弄り倒すゲームがエロゲでなくて何だと
254名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 19:55:02 ID:PL4uSRTD0
ミステリーハウスエディターってないのかな。
255名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:02:55 ID:x2pjhJfS0
鋼鉄の咆哮は素直なタイトル付けろよ、分かりにくい
パッケージもそれぞれ良く似てるし
256名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:05:05 ID:OfCA+VS00
Xakやフレイがパチンコ化か?
おっさん的には幻影都市が好きだったなぁ。
257名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:09:30 ID:BQM6ZFKm0
>>6
88やら98やら触ってた世代なら
詳しくなくても
だれでも知ってる会社だぞ
258名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:11:33 ID:MMJZ/Uaw0
>>256
Xakなんてマイナーゲーム知ってるヤツなんてほとんどいねーよ。

タイトルだけならともかく、ストーリーともなると、プレイしたオレですら
記憶がない。

イースならまだしもな。
259名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:17:01 ID:OfCA+VS00
繊維化超金属斬糸の響きのかっこよさは異常。

>>258
Xakは一応スーファミでも出てるし、当時のPC98世代にはメジャーな作品ではある。
それが・・・パチンコとかでオッサンホイホイ用として使われてしまうんだろうなぁ。。。。。orz
260名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:20:37 ID:Yek7vRu70
XakもY'sみたいに「ラトクの冒険日誌は100冊以上あるぞ!」と
大風呂敷を広げてれば、まだ続いてたかも知れんな。
まぁ、MSXしか持ってなかったから最終章やってないんだけど。
261名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:21:56 ID:pxMhagmV0
ありゃーいつの魔にセガサミーから離れてたんだ?
262名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:27:45 ID:MMJZ/Uaw0
>>260
売れればね
263名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:29:20 ID:kTL0Ss9G0
幻影都市のMEGACD版に入ってる曲は今でも時々聴いてる。
八部衆の曲は盛り上がる。
ストーリーも脇役に味があって出てきてない裏設定とかありそうなとこが良かった。

ところで、98版のアーヤが可愛いらしいのだが、画像が見つからない。
X68000とかMEGACD版はあるんだけど。
どこかに画像ない?
264名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:29:46 ID:+3Jow1uG0
>>260
ガゼル>XaKII>XaK>(越えられない壁)>フレイ>XaK3
なので、むしろプレイしてないほうが夢を壊されなくて済むと思われ
265名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:35:08 ID:qB7ZDJj10
しかし、KIZUNA値0で金稼ぎに扱き使われた後、暴走→廃棄処分な感じだね

そういや、MCD版幻影都市もまだ途中で放置してたっけ

>>141
win版アマランスは、時々サウンドツール起動して曲聞いてる
ゲーム自体は、背景とかは問題ないが、あのヘタレポリキャラは少々つらい
266名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:36:45 ID:UMeOpdhg0
おいおいおい、マイクロキャビンよ。
いつのまに玉入れ屋の端くれになってたんだよ?
悲しいなあ。
267名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:37:04 ID:TFKMhxqi0
>>257
そんな時代からもう何年経ったとw
268名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:38:24 ID:/1h5g9wkO
コナミとマイクロキャビンとコンパイル(ぷよぷよで調子に乗って倒産)がなつかしい
269名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:39:24 ID:MMJZ/Uaw0
アデランスのストーリーは酷かったな。

国王が、何処の馬の骨ともしれん風来坊に王女を預けて、
2人っきりで冒険に行かせるなど狂気の沙汰としか。
270名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:40:00 ID:9THIcru+0
マリオネットカンパニーは名作とまでは言えないが
いいゲームだった。
271名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:41:12 ID:W3cN+Str0
どんどん在日に侵食される日本
もちろん2chを買ったのもチョンです
反チョン書き込みしたリモホは全てチェックされています
272名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:42:02 ID:EVjbBfSIP

ハーリーフォックスが・・・・
273名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:44:19 ID:A/4Jg7bm0
マイクロキャビンって聞いたら幻影都市しかでてこないわ・・・
274名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:47:47 ID:i1hKREQX0
マイクロキャビンとか20年前にサーク3をやって以来すっかり存在を忘れていたわ。
つーか記憶の中でファルコムとごっちゃになってたかも。
サーク3の前にフレイをやってたからサークでフレイが追いついてきたときはキター状態だったが
すぐに病気かなんかでフレイがリタイアして肩透かしくらったのもいい思いでだ。
275名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:51:08 ID:UMeOpdhg0
ちょっとググっただけだが、
儲けられなくなって、玉入れのソフト屋に転向した元ゲームソフトメーカーって多いんだな。
276名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:52:11 ID:y3qSQbiv0
サークか、なついな、つーかまだあったのに驚き
277名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:56:08 ID:n/YVtbHE0
>131
データウエスト
カーナビやデータプローブ事業
http://www.datawest.co.jp/index.html
少し前まではゲームのQ&Aのページがあったけど今はきれいさっぱりなくなった
278名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:58:59 ID:YYLNN8J90
「政財界のフィクサー」熊取谷氏、傘下30社が所得隠し30億 パチンコ機器製造販売会社「コスモ・イーシー」
 
 財界や官界とのパイプを持ち、「政財界のフィクサー」とも呼ばれた熊取谷稔氏(67)と
グループ企業約30社が東京国税局などの税務調査を受け、2006年までの7年間で
計約30億円の所得隠しを指摘されていたことが、関係者の話でわかった。

グループ企業間の取引価格を操作するなどして、利益が出ている企業の所得を意図的に
圧縮したと認定された。経理ミスなどを含めた申告漏れは計約90億円に上る。

所得隠しを指摘されたのは、熊取谷氏個人のほか、グループ中核のパチンコ機器製造
販売会社「コスモ・イーシー」(東京都千代田区)、ゴルフ場運営会社「函南スプリングス」
(文京区)など、資本や人事でつながりの深いグループ約30社。

この中には赤字決算の企業もあったため、追徴税額は重加算税などを含めて法人税、
所得税など計約7億円にとどまった。いずれも修正申告した。
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20070922i301.htm

【脱税】パチンコSANKYO 毒島会長の資産管理会社が10億所得隠し
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1279832029/
【遊技】パチンコ店、不正発見割合の高い業種 8年連続2位にランクイン
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1290161028/
279名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 20:59:36 ID:NA82yxQV0
>>230
ゲーセンで鉄拳やってた集団の1人かw
見ないと思ったら東京に行ってたか、うざかったからありがたい話だ。
280名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:10:04 ID:8vyKPsEY0
マリカン3を作るべきだな。
281名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:11:42 ID:c4NGRg9J0
XakIIIの首チョンパに唖然としたの思い出した。
282名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:18:20 ID:mNO9GF02P
JBハロルドは事件簿ってここだっけ?
さすがに記憶薄れている
283名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:20:04 ID:yJiD5rwF0
陣痛イイッ!


……とかならなかっただけマシなんだろうか……
284名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:22:05 ID:+LiuYHnyP
ウィキペディアの主なゲーム作品、ドラゴンハーフが抜けてるな
285名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:22:30 ID:ZKHMZqG/0
MSXで頑張ってたころがピークだったな
まだ生き残ってたのか
286名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:30:52 ID:bC5kSGUC0
>>282
それはリバーヒルソフト
287名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:33:40 ID:AKBMNeYq0
幻影都市の続編はーーーーーーーー!!!??
288名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:33:40 ID:93ezy77i0
フレイがパチキャラになったら悲しいな
289名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:34:01 ID:Wt9vJHPK0






ブラックホールアサルト





てー
ててってっ。
ててってってっててーててっ。
290名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:34:55 ID:dGg6hRVH0
YK-2
291名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:36:46 ID:6F6AjokU0
地味だけどいいゲームを作る会社だった
でもそういう会社はみんなパチ屋に取られちゃうんだよな……

今ゲームだけで食っていけてるのは派手だけどつまらんゲーム屋ばっかりだ
292名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:36:47 ID:Lg6goCgh0
マイクロキャビンといえばは〜りぃふぉっくす・・・。

買収はいいけど、開発力あるんかな?
293名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:38:19 ID:AKBMNeYq0
確か、幻影都市のEDだったよなぁ……
「誰か、タバコを持っていないか?最初の一本を1000ドルで買うぜ!」って奴
格好良かったなぁ……
新しいゲームを買ってOPを見る度に魂が震えるような感動を味わえた時代にいつも居たメーカーって気がする
今、単にアニメじゃん……?ゲームのOP
294名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:39:03 ID:9ZaxL0AO0
おまえら

セイレーン

を忘れてやしませんか

あとカーマイン
295名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:44:49 ID:J+NAwZP/P
亜空戦記ライジン作った所か
とっくに会社倒産とかしてると思ってたが、しぶといな
296名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:45:32 ID:HLW5eA1+P
XakはMSX版が一番良かったな。
特にオープニング。
297名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:46:12 ID:bC5kSGUC0
>>288
パチキャラならまだマシでは?
ヴァリスの優子みたいに鬼畜変態プレイさせられるかもしれないよ?
298名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:47:49 ID:J8zmvmo30
セガの「シェンムー」も、一部はマイクロキャビンが作った
299名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:51:49 ID:cagyKl+F0
>>289
マイクロネット
300名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:53:01 ID:H4UcM89P0
とりあえずエグザス主人公でクレアに勝てるシナリオをずっと待っている
301名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:53:59 ID:wYv6SvDl0
好きなメーカーだったし企業説明会にも行ったけど、受けなくてよかった。
パチ関係だけは避けてたからなぁ。

タワーオブキャビンだったか幻影都市だったかのEDで
地球儀が回る映像が妙に印象に残ってる。
302名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:55:10 ID:/JDspBOv0
投売りしてたマリオネットカンパニー2は結構好きだったな。
攻略本の方が高かったけど。
303名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:55:28 ID:H4UcM89P0
>>281
王女様の首を普通に飛ばしたのには吹いた

つか、操演システム良く出来ていたね、そのせいで
死体のぼとり、という動きのリアルなこと
304名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 21:56:01 ID:Mzxzw45B0
CR忍者くん 魔城の冒険とは違うんですSP
CRハーリフォックス 玉入れの魔王
CRソードアンドソーサリアン
CR古代祐三
305名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:00:10 ID:BsJHraPg0
幻影都市などでおなじみじゃないのか・・・
ホモセックスをアニメーションで見せてくれる貴重な作品なのに。
306名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:00:15 ID:H4UcM89P0
>>141
アマランス好きだからしょっちゅうチェックしてた

更新止まっちゃったのか

ディンのエロCGとか公開したりしてたなwナイスだったw



つかさ、ここの「あるぱかクラブ」に大昔年会費払って入会したら、
何号か送られてきてから「廃刊になりました。残金は返金します」という
手紙が来たんだが、結局その後返金は無かった気がする。

つまり踏み倒されたんだろうか。

その辺のこと覚えている人居ない?
307名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:01:46 ID:YRaX2mSz0
マスターオブモンスターズもここだったっけ
308名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:03:00 ID:bC5kSGUC0
>>306
アマランスなつかしす
18禁ゲームじゃないのに、主人公とディンがエッチする展開があるのにびっくりした
309名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:04:47 ID:J8zmvmo30
>>307
大戦略と同じ、システムソフト
310名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:06:21 ID:JvQa9VUK0
全然なじんで無いよw
311名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:06:42 ID:H4UcM89P0
>>308
エッチまで行ったっけか? なんかもう覚えていないや

クリーデンという3人目キャラがディンに迫ったのは覚えているw
ttp://www.toyama-smenet.or.jp/~fuga/event/no_8/dinsick.gif

というかやっぱディン可愛いよディン
ttp://www.toyama-smenet.or.jp/~fuga/event/no_8/din02.gif


3になったらCGとかぜんぜん変わっちゃってて泣いたw
まぁ、リアンとディンが中良さそうにしていたからそこは良かったけどw
312名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:07:47 ID:O6i6zFKQ0
ミステリーハウス、懐かしい。
313名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:09:39 ID:8o6rseOt0
ミステリーハウス懐かしいな。MZ-80Bの頃か。
夢のFD版ドリームランドはアレだったが
314名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:10:53 ID:bC5kSGUC0
>>311
2でデートしたあとエッチしてたぞw
当然、エッチシーンの絵は無いが、ディンのヌード絵が出たはず
315名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:11:00 ID:H4UcM89P0
クソゲーという意見もあるかもしれんが、エルムナイトはなんか好きだった

98でちゃんとロボットゲーやってくれたし。

あのエンディングもなんか好きだった。「三つの呪い」だとかw
316名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:12:03 ID:1gVf3PnB0
紺碧の艦隊も作ってなかったっけ?
PC98版の紺碧の艦隊2は全世界規模MAPでとてもはまった覚えがある。
317名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:12:17 ID:H4UcM89P0
>>314
マジかw
いかん、忘れてるwwww

ディンのお宝画像というと入浴シーンの方が印象に強くてw
というかあのシーンはマジ神だったw

章立てで次回予告が入ったりとか、中々独創的なゲームだったよね。
あと風雅新聞w
318名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:15:32 ID:05ZY1cga0
リグロードサーガ懐かしい
サターンで初めてやったゲームだよ
全キャラに当時好きだったプロレスラーの名前つけて遊んだな
パチンコ化とか勘弁〜
319名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:16:09 ID:FZSDqmsx0
【参考:パチンコ・パチスロ関連銘柄一覧】
  イチケン <1847>1847の日足チャート (東1・建設業)=マルハン系、建設・内改装
  日商インターライフ <1986>1986の日足チャート (JQ・建設業)=内装工事
  ゲンダイエージェンシー <2411>2411の日足チャート (JQ・サービス業)=ホール向け広告
  フィールズ <2767>2767の日足チャート (JQ・卸売業)=パチンコ・パチスロ機
  ミタチ産業 <3321>3321の日足チャート (東1・卸売業)=電子部品
  コムシード <3739>3739の日足チャート (名証・情報・通信業)=携帯電話コンテンツ
  サミーネットワークス <3745>3745の日足チャート (東マ・情報・通信業)=携帯電話コンテンツ
  イマジニア <4644>4644の日足チャート (JQ・情報・通信業)=携帯電話コンテンツ
  東映アニメーション <4816>4816の日足チャート (JQ・情報・通信業)=版権
  沖電線 <5815>5815の日足チャート (東1・非鉄金属)=ディスプレー
  SHINPO <5903>5903の日足チャート (JQ・金属製品)=臭気処理システム
  藤商事 <6257>6257の日足チャート (JQ・機械)=パチンコ・パチスロ機
  日本ゲームカード <6261>6261の日足チャート (JQ・機械)=磁気カード
  平和 <6412>6412の日足チャート (東1・機械)=パチンコ・パチスロ機
  SANKYO <6417>6417の日足チャート (東1・機械)=パチンコ・パチスロ機
  マースエンジニアリング <6419>6419の日足チャート (東1・機械)=プリペイドシステム
  アビリット <6423>6423の日足チャート (東1・機械)=パチンコ・パチスロ機
  ユニバーサルエンターテインメント <6425>6425の日足チャート (JQ・機械)=パチンコ・パチスロ機
  オーイズミ <6428>6428の日足チャート (東1・機械)=機器開発
  タイヨーエレック <6429>6429の日足チャート (JQ・機械)=パチンコ・パチスロ機
  ダイコク電機 <6430>6430の日足チャート (東1・機械)=ユニット製造
  セガサミーホールディングス <6460>6460の日足チャート (東1・機械)=コンテンツ
  アクセル <6730>
320名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:17:16 ID:tMbCx8jAP
新しいパートナーって赤字補填?
321名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:20:26 ID:QNbCZt6p0
>>99
「月影先生」だったっけ?
322名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:22:01 ID:CZnSGu9I0
幻影都市は俺の心の1本だな

「ど、どうかしたの?」
「これからするんだよ」
323名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:23:53 ID:ixha/yBSP
今ならフレイは売れそう
324名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:26:00 ID:AKBMNeYq0
幻影とし、女キャラに斬糸使いが居たんだが、余り強くなかったので別の武器を持たせてたら、最終局面で単分子斬糸を貰えて、これが恐ろしく強いんだが、俺のそのキャラは斬糸のスキルレベルが0に近くて、そこからチマチマと斬糸のレベルを上げていった思い出がある
325名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:29:20 ID:H4UcM89P0
>>323
フレイは良いキャラであったな。
どっかの公式SSもなかなか可愛かった


幻影都市は老子がヒロインのちちしりを触るとちゃんと反動があったりして素晴らしかった

つか、あれってなんかロリが居たよね
今なら人気出そうな

326名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:32:43 ID:J8zmvmo30
327名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 22:35:33 ID:+LiuYHnyP
>>323
現代のボーカロイド技術とフレイの人工無脳を組み合わせて・・・
328名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 23:10:30 ID:esb771KH0
ちょうど今、掃除してたらマリカンの着せ替えシールが出てきたとこだ
329名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 23:39:00 ID:AiBLvH4m0
フレイは声優が・・・
330名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 23:48:40 ID:4dpRkQGr0
もう何と言えば
331名無しさん@十一周年:2011/01/17(月) 23:50:33 ID:dmzKQ6Qi0
age
332名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 00:08:31 ID:8601ONQG0
ここまでマイクロキャビン四日市なし
333名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 00:12:15 ID:HfUB73foO
あら、葉巻?
334名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 00:13:45 ID:hQtMraOq0
パソコンショップ高知(PSK)は、パチンコ業界に行くこともなく消えたのであった。
335名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 00:13:58 ID:Msq/1a4A0
パチンコミステリーハウス
336名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 00:25:29 ID:MwoZjXrg0
はぁりぃふぉっくすやりたい。
337名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 00:26:25 ID:r5j6y1R30
>>275
逆に言うと、
朝鮮玉入れ屋の手先になって生き延びている人たちが意外に多いわけだよ

おれだってパチンカスは嫌いだけど
現実問題としてパチを日本で禁止にしたら、こういう人たちみたいな
パチの裾野で稼いでいる人とその家族が、ことごとく路頭に迷うわけだ
338名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 00:26:46 ID:GXBiRBe+0
並の資本じゃ、今のゲームは開発できんからなw
339名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 00:31:17 ID:yzM/Kdfe0
ゲームの開発してた会社が、最後にはパチンコの下請けに成り下がってたのか
340名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 00:32:40 ID:GDofabeE0
>>337
パチンコ禁止すれば、別の方向で電子産業が栄えるだろう
341名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 01:02:15 ID:kprGJpDI0
あれ?
フィールズは円谷も子会社化したよね?
ドンドンでかくなるなあ
342名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 01:15:10 ID:AYD3NLcl0
フィールズがコーエーやスクウェアエニックスを買収出来る様な規模にまで成長したら面白い
セガサミーといいパチンコとゲームの相性は最高だからな
それにゲームとパチンコは家族みたいなもんだしな
343名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 01:18:03 ID:AYD3NLcl0
>>337
つーかビデオゲームって元々ゲーセンの金いれていかに搾取するかってのが母体なんだし
どっちが悪いとかないべ
両方糞だよ
それを任天堂による大量の広告宣伝費投下で印象を薄めただけであってな
パチンコだけ叩く様なドリーマーになって現実忘れちゃいけないよ
344名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 01:19:48 ID:8o62e7j30
MSX2のXakは音楽が凄かった
345名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 01:23:54 ID:8o62e7j30
しかし、MSXのXak2は糞すぎた。
なんせ重すぎる・・・
346名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 01:31:50 ID:bLkxJgU70
XakIIIのサントラは遺品になるのか。
残念だなぁ。
あのパソゲーならではの雰囲気は好きだったなぁ。
347名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 04:57:27 ID:fT+0DnUm0
>>337
朝鮮玉入れのせいで路頭に迷ってる奴のほうが圧倒的に多いだろ
娯楽分野の仕事を奪われたって意味で
348名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 05:10:39 ID:ss2XFagh0
キーワード:ソードアンドソーサリー



抽出レス数:0
349名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 06:22:20 ID:W9BPRtPj0
日本独特のパソゲー市場は、今や同人が担っているからなぁ
350名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 06:30:52 ID:o9CEzX4kO
三店方式、いつになったら無くなるん?
351名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 06:56:44 ID:FYF+Hq/UP
ミステリーハウスは、やったなあ。XakのディスクにはKaxってゲームが入ってたよな確か。
352名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 07:15:39 ID:j563KqgV0
>>306
お前も同士か。確か「風雅クラブ」だな。ゲロトークが相当印象に残ってる。
返金のことは覚えてないな〜。
353名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 16:24:52 ID:OO1p23Up0
>>343
商売=搾取かよw
354名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 17:02:29 ID:O1MvVlHs0
PS2でだけど鋼鉄の咆哮は面白かったけどな
最後はもうケツにぴったり付いての力押しだったけどw
355名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 19:51:25 ID:ElZbM1EK0
【遊技】『エヴァ』『マクロス』『エウレカ』などのアニメが、パチンコ、パチスロになる理由を探った書籍が発売
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1295318541/

『エヴァンゲリオン』が、『マクロス』が、『エウレカセブン』が、どうしてパチンコになるんだ?

洋泉社より、書籍「パチンコがアニメだらけになった理由(わけ)」が発売された。

同書籍は、アニメや漫画とタイアップしたパチンコやパチスロが増えた理由や、
庶民の娯楽の代表パチンコ21兆円市場を結ぶタイアップ企画のちょっと
表には出せない話、日本が世界に誇る漫画やアニメ産業の実態などが紹介されている模様。

http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2011&d=0117&f=national_0117_049.shtml
356名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 20:36:52 ID:veEQX8gR0
>>131 キャーリーラボは開発側と営業・社長側との確執があって会社が成り立たなくて
     しまった。その後、開発の佐々木氏が代表になりアルファシステムを設立。

Xakシリーズは面白かった。特にXak3の序盤の城への突撃シーンやエンディングが感動した。
357名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 21:39:57 ID:UiFLPI8H0
パチ屋でも良いから誰か「日本物産」買収してやれよw
経営が厳しくて倒産寸前らしいぞ
http://www.nichibutsu.co.jp/
358名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 21:46:40 ID:jlm81VtK0
> 225

コーエーもパチンコの液晶の開発もかなり占めていた(中間決裁報告から)。
ここも、上場廃止で、三洋電機と似たような感じな扱いになりそうだが。
359名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 22:18:06 ID:Jj/3Q3+E0
>>357
日物なんかつぶれていいよ
360名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 22:25:40 ID:okqKaCgb0
>>352
同志居たかw 嬉しいよw
風雅クラブで雑誌名があるぱかだっけか?
とにかくあるぱかという名前は覚えている。

やっぱ返金無かったんだね。誤魔したんだろうな、結局。

>>356
>Xakシリーズは面白かった。特にXak3の序盤の城への突撃シーンやエンディングが感動した。

序盤の騎士達の戦闘シーンは神だったね。
落馬して死体になる騎士と妖魔とがいて、それが「どしゃっ!」とやたらリアルに死体が落ちるw
361名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 22:27:47 ID:RCYwrFmN0
パチエヴァがインタラクティヴになって帰ってくるのか
362名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 22:31:35 ID:XKXQWmgS0
しかし、サークとかを作ったプログラマってまだ、社内にいるのかなぁ……
シナリオライターやデザイナーなんてOSがWinだろうが98DOSだろうが関わりなく仕事出来たそうだけど、もう、この会社に居場所なんてないよなぁ……
363名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 22:33:50 ID:xwTtOAUG0
幻影都市をturboRでMIDIでやったぜ。
364名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 22:37:48 ID:KAvhMt8p0
>>362
DOS時代の貧相なハードでコード書いてた人間なら、
パチンコとか組み込み系でも制限がきついとは感じないような気はするけどねぇ。

逆にWindows世代のVBしか分からない奴とか、
.NETが無いと何にも出来ないような似非プログラマはそういう環境で詰むだろ?
365名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 23:30:31 ID:YFmMRiN30
CRうっでぃぽこ
366名無しさん@十一周年:2011/01/18(火) 23:33:16 ID:xOxYhN+y0
>>334
またマニアックなところを持ってきたな。
あそこはパソコンショップに入り浸ってた高校生が
趣味で作ったエロゲを店長が売ってただけだから
作者が大学進学した時点で自然消滅。
367名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 00:33:10 ID:Pr3/nRke0
パチンコは覚せい剤:

パチンコでサラ金に600万の借金で自己破産、娘に死んでと懇願されたギャンブル依存脳の母
http://i7.tinypic.com/21deyy9.jpg
368名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 00:35:40 ID:gvET2Uos0
この手の会社って社長(or一族)がほぼ株独占していて場集なんて実質不可なのかと思ってた
違うの?
369名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 00:50:32 ID:QdPvSndj0
いくぞ!ファイアーエレメンタル!

おう!ウォーターエレメンタル!
370名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 01:10:13 ID:T4cMToqO0
パチンコは薬害裁判並みに人数そろえて集団提訴したら
違法判決出ると思うよ。
マスゴミは一切報道しないからネットで大々的に提訴期間は
情報公開するとかしないと今の日本は裁判所ですら信用できないからね
3点方式は明らかに違法
371名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 01:20:12 ID:x1P+G6210
山本、金余ってしょーがないんや
お前の持ち馬、なんとかなんねーの?
372名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 01:44:36 ID:SoKSQa2d0
もう何と言えば
373名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 01:52:27 ID:9XrNgAvH0
>>216
アークスがエロゲになってることを今知った
374名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 02:30:38 ID:Hw+UPAU/0
>>373
なってるみたいだなぁ……ヴァリスのエロゲー化は知ってたけど……
売れたのかねぇ?
風雅システムのアマランスはエロゲーでも出せる気がするが……
つーか、とらわれのお姫様を助けたら輪姦済みで「子供が出来てるから生きていられない」って自害するゲームを全年齢で売るなよ
375名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 03:16:56 ID:S9n2otNV0
ここまでマイクロハゲチャビン無し

>>364
MSX2版ボーステック銀河英雄伝説には感動した。
ジーコロジーコロ言ってたFDDがカコカコカコ!ってw
376名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 06:05:43 ID:JgUssvly0
パチンコは違法です。
警察に職務質問されたら、「犯罪が行われている場所を知ってるんですけど」と言って
警官をパチンコ屋に連れて行きましょう。
377名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 07:38:07 ID:Y1SQ2opW0
Xak>>>>>>>Ys

XakIIIで達成した完成度で
幻影都市を作り直してきちんと完結させてくれ
378名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 08:27:11 ID:73Mi+wT10
>>228がいたお陰で、このスレをあけて報われたぜ・・・
379名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 08:42:10 ID:0+D7Iv340
CRファイナルファンタジーとか作ればいいのに
380名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 09:09:42 ID:vxeJ1lM2P
>>13
キャビンといえばハロルドシリーズもだな。
381名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 09:48:54 ID:ThnH1m6f0
wiiのマリオカートの効果音ってパチンコの騒音そのものだよな
子供のうちからあーやってパチンコへの障壁を無くす仕組みになってる
なんせ宮本の趣味がパチンコだったわけだしな
382名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 09:50:15 ID:tPkF0jYA0
>>359
ムーンクレスタを一度でもプレイすれば、そんなこと言えなくなる
383名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 10:23:07 ID:tj0sF3fF0
パチンコ潰したかったら賭博から攻めるより
依存症で病気扱いにする方が早いぞ。
384名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 10:30:37 ID:QUk5OoNr0
>>382
クレイジークライマーもな
385名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 10:34:22 ID:/jdQX+0v0
>>384
なんでビルをよじ登る必要があったのか、どうしてこのビルの住民や鳥どもはこうもモラル知らずなのか、
なぜビルにキングコングがいるのに騒ぎにならないのか、なにゆえ大量に看板が落下するような欠陥建築を当局が見逃しているのか
全く必然性の解らないゲームだった。
386名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 10:49:17 ID:P1u5DgSR0
>>385
なぜ人間よりデカイ鳥が飛びながらウンコする(産卵?)のかも謎w

今更だが、あの鳥は物凄いビルすれすれに飛んでる事になるな。
今まで何故か疑問に思わなかったが・・・。
387名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 10:49:26 ID:/JS+f9n40
>>382
>>384
初期の頃は名作もだしてたけどな・・・今はどうなってるんだか良く変わらん状態だし
テラクレスタも良作だと思います
388名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 11:01:34 ID:ahaN4fnP0
なんというフレイスレ

フレイって発言が数回しか無くてもフレイスレと断定する
389名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 11:20:50 ID:DF2phzGUP
タイムトンネルやタイムシークレットってここだだと思ってたけど、BOND SOFTだったのね…
390名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 13:29:21 ID:CkHn1ZQ30
ネコじゃらし
391名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 13:32:26 ID:p/eTLVIP0
そういえば俺の家にニチブツの会社資料あったな
前にアップロードしたけど
スペースインベーダーやギャラクシアンのコピー工場が載ってる
なかなか楽しい物だった
392名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 16:48:07 ID:YnncnAGo0
>>373-374
アマランスはエロゲに向いてるな。

サークもエロゲになって再出発か・・・
オレの記憶を汚すなよ。(´゚ω゚`)
393名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 17:04:11 ID:kXLZqSq80
間違えて道路が爆発スレに書き込みそうになった。

で、フィーナなんかよりフレイだな、やっぱり。
394名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 17:51:41 ID:PU47rRGz0
リューン×ラトク ですか?
395名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 18:56:13 ID:9XrNgAvH0
そういえばファイナルゾーンとあーくしゅはまだクリアしてなかった
後で探してみよう
396名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 20:21:51 ID:3MDMzi2A0
>>377
幻影都市は完結してるし、あれが完成形だろう。
リメイクの必要などまったくない
397名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 20:49:02 ID:Hw+UPAU/0
>>396
いや、いくつか未回収の伏線があったはず
398名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 21:56:36 ID:f51Olsgz0
ヴァリスやアークスはあの後サン電子に買い取られたよな。
散々汚された跡に助け出されるとかこれ何てエロゲ状態だが。
399名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 22:21:30 ID:e+44HDfo0
そうかなあ
400名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 22:28:39 ID:nGvuKGCv0

俺のサークがパチか。胸熱だな
401名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 22:33:56 ID:XzKQ3yzR0
マイクロキャビンは四日市だったよね。
名古屋の台メーカーをターゲットにした買収かな?
402名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 22:40:23 ID:+3vZbtXs0
Xakがパチは悲しいが、どうせやるなら血がドバドバ飛び出て、いろいろチョン切れたり飛び散ったりする18禁仕様で頼む。
フレイとピクシーを前面に出した変に萌え路線突っ走ったのとかはやめてくれ。
403名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 23:40:43 ID:xT+ktl9A0
どうしてパチンコをやめられないのか? 赤外線を使って脳の状態を調べる実験
http://www.youtube.com/watch?v=sCV3y7YmiLA

日本では年間約4万人もの人が自殺している。
その原因の一位が病気そして二位が経済苦や生活苦である。
この経済苦という原因を突き詰めれば借金を苦にしての自殺が一番多いのだ。
そしてさらに突き詰めれば借金の原因は【パチンコと消費者金融】でわかるようにパチンコが原因で自殺するのが非常に高いという。
しかしマスコミはこの事実を伝えない。

なぜか?
今やパチンコ業界は27兆円の巨大産業でありマスコミにとって大事なスポンサーであり政治屋どもにとっても大事な後援者だからだ。
マスコミは少しでもパチンコのイメージダウンになるような報道は自主規制する。
「子供を車内に放置死なす親」や「パチンコ店の景品交換所強盗」などはよく報道しているが「パチンコが原因で多額の借金を作り自殺」などのニュースはほとんど、いやまったく報道されない。
これはパチンコ業界にとって大きなマイナスイメージに繋がるからである。

しかし少しネットを覗けばあるいは近所のパチンコ屋の常連の話を聞けば年間一体何人の人がパチンコで自殺しているのか考えるだけで恐ろしい・・・
実際パチンコ店従業員の頃ライバルの他店の店の前で主婦が遺書を置いて首を吊っていた事もあった。
またもっとも多いのがパチンコ店のトイレでの首吊り自殺である。
某大型チェーン店では去年一年だけで6件ものトイレ内での自殺が起こったという・・
パチンカーはパチンコ屋のトイレに行く時はお守りでもして行かないといけない。
さもなくば死神に取りつかれるだろう…。
404名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 23:44:53 ID:StpOpIW60
>>364
最近のは殆どFlash系だから、似非プログラマで十分やっていけるよ
405名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 23:49:34 ID:gaR9xVNZ0
>>404
Flashなんてハード資源の無駄遣いの権化みたいなもんだよな
作るのが楽とか、移植って単語とそもそも無縁なのはメリットだけど、
UIが適当なの(動画サイトのスクロールバーとか)が多くて俺は嫌い。
406名無しさん@十一周年:2011/01/19(水) 23:50:57 ID:XVXwB9G10
パチンコ台のリーチシーンとかハズレシーンとか時短シーンとか大当たりシーンとか作るんだよね。
まあ、それで年収1千万とか貰えるのならいいかも。
407名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 00:18:00 ID:sEQ48WpE0
>>402
xakIIIはオープニングで陥落した国の王女が晒し首になってたのは爆笑した
ああいう陰鬱な世界観とフレイが同居してるのが良かったなー。
親父の傭兵団の女も死ぬし女であろうと容赦ないストーリーだった。

でもフレイはそもそも萌えキャラだからどうしようもないな
公式で「フレイ」だしてるんだから。
絆創膏たぶんまだあるはずw
あと幻影都市もリメイクとかもしあったら
ゴツい鎧女は間違いなく倒されて正体ばれた後に出番激増するだろな
それに引き換え雷帝アークの扱いの悪さときたら。
リメイクされたら存在すら消されそうだぜ・・・
408名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 00:29:27 ID:SM+k8At50
>>249
シュウ老師のAAなんてあったのか
409名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 02:26:34 ID:FXirc9Vr0
>>408
そのレスで今気づいた。すげぇ!
410名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 02:36:48 ID:VUzaHcz00
マイクロキャビンといえば「は〜りぃふぉっくす」を彷彿する・・・懐かしい。
411名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 12:25:01 ID:BVswgf5c0
サークは面白かったし名作だが、さすがにysより上とかはねぇよw
3以降は劣化しかしてないが・・・

もう出す耽美に糞になってくから情けない。
作ってる奴らがもうアレだしなw

リメイクばかりのファルコムは糞だが、あれで加藤が潤ってるのかと思うとヘドが出る
412名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 12:35:42 ID:mVsEVw6e0
>>411
すまん・・・ツボに入っちまったw
「耽美に糞」
413名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 13:14:57 ID:MgDiEzJp0
>>356
PXエンジンユーザーにとっては忘れてはならない技術者集団
アルファシステムはキャリーラボが前身なのか・・・
414名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 13:18:22 ID:MgDiEzJp0
>>366
別の会社と間違えてないか?
いくら制限の緩い当時とはいえ高校生の作ったエロゲーなんて
売ってるわけ無いだろ
415名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 14:46:39 ID:S2+w3K1H0
ハドソンもコナミ傘下入りか
416名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 15:57:52 ID:8MpMbcs60
>>387
続編の進化の激しさは、トップクラスだろうな
そろそろ、シリーズ第3弾を出して欲しい
417名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 16:59:59 ID:NTg7asTZ0
宝ビルアドベンチャーナツカシス
418名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 17:33:51 ID:ji9dzxkI0
>>411
お前のIMEが心配だよw
419名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 20:38:40 ID:2mGiGqhk0
>>416
実は続編は何作品かでてる

UFOロボダンガー
テラフォース
テラクレスタ2
テラクレスタ3D
420名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 20:46:12 ID:2mGiGqhk0
ちなみにテラクレの制作・企画者は
日物から過去に大手ハードメーカーだった?H社に飛んでいきましたよー 
私はコンシューマーでF1サーカス
421名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 20:48:59 ID:QCq9moWQ0
ボーステックとかとっくに無くなってるんだ・・
そう思うとアリスソフトとかすげーな。
422名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 21:19:38 ID:FbCcvYHH0
マイクロキャビン往年の傑作「カーマイン」をパチスロ化して欲しいぞ。
423名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 21:32:47 ID:OR+U9yQPi
フレイがビープ音源でライトニングボルトと叫んでたのが印象的でした
424名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 21:35:16 ID:CpTjU8QL0
>>423
×ライトニングボルト
○らいとにんぐぼるとー
425名無しさん@十一周年:2011/01/20(木) 22:43:58 ID:7zEerXTg0
>>65
瀬田専務だっけ
マリオネットカンパニーの時コンセプトは萌え萌えですとか
寒い事言ってたの
426名無しさん@十一周年:2011/01/21(金) 00:42:31 ID:/JwPd1K30
神奈川最大級の違法スロット店を摘発 経営者の金昌植、従業員朴勇虎らを逮捕
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1295521538/

www

神奈川県最大級”違法スロット店を摘発

神奈川県で最大級とされる横浜市にある違法スロット店が19日朝に摘発され、
経営者の男ら3人が常習賭博で現行犯逮捕された。

客と賭博をしたとして現行犯逮捕されたのは、パチスロ賭博店「ジーサイド」の経営者で
韓国籍・金昌植容疑者(50)と、従業員・朴勇虎容疑者(40)ら3人。警察によると、
同店にはスロット機54台が設置されていて、神奈川県で最大級の違法スロット店として
知られていたという。

同店は多い時で一日に150万円を売り上げていたとみられている。金容疑者は
「自分もパチスロが好きで、一もうけしようと思った」と容疑を認めているという。
http://news24.jp/articles/2011/01/19/07174437.html
427名無しさん@十一周年:2011/01/21(金) 00:47:48 ID:TFgC97OE0
幻影都市は20年前を描いた外伝を何かでやってくれないかと思ってたが・・・
それももう、儚い夢だな
428名無しさん@十一周年:2011/01/21(金) 09:29:48 ID:V/oCp0Iu0
>>425
Yes.

あのおっさんは、朝鮮玉入れ業界に魂を売った張本人。
三重の糞田舎では名古屋方面のパチメーカーに媚売るしか
生き残る方法が無かったんだろう。
仕方ないと言えば仕方ない。
429名無しさん@十一周年:2011/01/21(金) 20:59:06 ID:qD+CQFdx0
ムー大陸の謎みたいなコマンドも英語入力のクソゲーをよく頑張ってプレイしたと思う。

中坊の頃の俺を褒めてやりたい
430名無しさん@十一周年:2011/01/21(金) 22:54:46 ID:a2pbn4Nl0
山下章はいま何してるの?
431名無しさん@十一周年
>>427
先代八部衆とか魔人カイとかの話か