【企業】 スクウェア・エニックス、業績予想を下方修正…ファイナルファンタジー14の評価低く★3

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952名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:13:58 ID:k/DBvqnP0
>>949
そういうリスクを避けるために、いろんなソフトを出すことが重要なんだが
スクエニはそれをしなかった
953名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:14:55 ID:SEJOegCl0
スクエニはパブリッシャーでいろ
開発するな
954名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:15:57 ID:wrlxG/li0
>>20
どこ見てもそんなのばっかりだな
そんなので株主喜ぶのか
955名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:16:50 ID:5KU8LEQZ0
空売りでぼろ儲けなんだろうな。野村だし。
956名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:18:03 ID:QQomfhPl0
>>944
ユーザーをアンチ呼ばわりしだしたら確かに終わりだな
957名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:19:10 ID:UwcF2oFh0
ぶっちゃけ、今日本で一番面白いRPGを作ってるところって
アリスソフトだろ?
あ、あれはsRPGかな?
958名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:19:29 ID:h+JeAtDt0
959名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:19:47 ID:B7gb6lOUP
>>894
スクウェアの自壊にドラクエ遺産まで巻き込むのは勘弁
もう分離してほしい
960名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:21:29 ID:+7QBR9pmO
上が無能だと苦労するね社員は
961名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:22:33 ID:xtjlgMsA0
>>956
まっとうな批判もあるのに、すべて叩きとしか取らないからね。スクエニもソニーも。
FF14完全終了。
残るは、実際には購入もプレイせず、駄作でもなんでも擁護する信者のみ。
962名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:27:16 ID:nMRaOshl0
まぁRMT相手の日本人がいなけりゃ中国人だってインしなくなる罠w
963名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:30:15 ID:5Z3siHmbP
>>23
だれだっけか、
プログラム界の、ルーデルみたいな人。

空挺の動きを早くできないか?と尋ねられて翌日には動きが3倍速になった上
影まで付いていたとかいう伝説の人。
964名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:30:50 ID:Yj+RcpoqO
Youtubeなんかでプレイ映像載っけてるから最初から最後まで見れるじゃん
面倒な戦闘シーンやダンジョン歩く過程は飛ばせるし
レベルアップの過程やらゲーム性に興味なきゃ、もうあれでいいかなと(笑)
965名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:31:30 ID:xtjlgMsA0
>>963
ナーシャ
966名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:32:07 ID:nqJCudEh0
>>963
ナーシャだな
電話口で問題点を伝えたらプログラムコードを口頭で伝えだしたという
967名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:32:36 ID:q1c2Srhs0
もうすぐディシドュアディシデュクシファイナルファンタジーがでるし
ファヴラノヴァクリスタリスファイナルファンタジーという弾も控えてる
もうスクエニ勝つる
968名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:33:24 ID:0dJIKJxsO
p菜q^ω^*)スクエニさん潰れる前にサガフロ完全版出して
969名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:35:37 ID:vdITZJks0
>>4
その発想はなかった。
970名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:36:58 ID:BflRHFXDO
>>968
今のスクエニにそんな事期待するなとあれほど…
改悪される予感しか…まず小林の絵は無くなりそうだ
971名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:38:25 ID:pQH4VwRi0
知りたいのは中国へのシステム開発発注がいつから、どの程度あったか。
間に合わなくなってやむなく途中から投げたのか、そういう経緯を知りたい。

そして「α版としての完成」を許可したのは誰か。
αとして許可してよい状態でないのは、ゲームをある程度理解してれば体感でわかるはず。
それでも強行したというのは、つまり比較するほどのプレイ経験もなく、判断できるほどの人材もいなかったということ。
そして上のインタビューでほぼ確実。
α版を「α版完成」とした時点で、ゲームメーカーとしてはクオリティコントロール能力が絶無な、最悪の状態。

誰がゴーサイン出したのか、この辺の責任を明確にするべき。
和田だとしたら現場知らなさすぎもいいとこ。
972名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:39:20 ID:noYNjGO50
>>860
全世界からのβテストでの要望全て無視して発売強行
開発や和田が発売前に叩いて大口は全て未実装
973名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:41:11 ID:Vb9zQJUs0
去年のリストラがこんな結末になるなんて笑
974名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:41:44 ID:Yf4crBvT0
民主党みてえだな
975南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/12/18(土) 16:43:43 ID:OSvyVHHc0
最近の日本企業の経営者は目先の利益追求が露骨。
その場凌ぎさえできればそれでいい。なのでビジョンが無く
品質よりも収益に走るqqqqq
976名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:44:29 ID:l14l8oS10
クルックー、それは鳩。
977名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:47:59 ID:k/DBvqnP0
>>975
国が何もしてくれないからな。
自分の身は自分で守るしかないんだよ
978名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:52:41 ID:bUfC9LcC0
RPGのゲームに技術はどうでもいい
技術とかばかり重視してる時点で終わり
979名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:53:20 ID:04IgugX30
クロノトリガーリメイクくるー?
980名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:53:23 ID:xtjlgMsA0
>>972
なんのためのβテストだw
ただの発売前イベントくらいにしか考えてないのか
981名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:55:44 ID:AzP5JQiW0
>>980
βテスト=お披露目会
製品版=テスト期間
982名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:56:23 ID:S/bCrEWp0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ィ;;;;;;ィ;;;;;;;ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;;;;;;;;;/-'-'"///;;;;;;、;;;;i  今、■eがなぜ滅びたのか、私よくわかる。Blizzardの谷の詩にあるもの。
;;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;ィ-'"´ ´ `',.=、_!' /イ;;;;/i;;| |!
;;;;;;;;;;;;;/ ヽ;;;/      イl;i' ` /// /'     市場のニーズを知れ、ブランドを守れ、
;;;;;;;;;;;;;;l r, i/   ,.,.,.   ゞ   !'         早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな、
;;;;;;;;;;;;;;l '    :;:;:;.,.,       '、          何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと 、
;;;;;;;;;ヽ`>-    ;:;:       ,./           需要を考えよう、人材確保をないがしろにしてはならない、
;;;;;;;;;;;;;;!"  ,:;.  ;: ;.   , -,ァ'             MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない、
;;;;;;;;;;;/   ;:       ゙ーォ                意思伝達を怠るな、金儲けを企む輩は排除せよ、
;;;;;;;;;/ヽ     ,._     /                  ゲームテストは余裕を持って。
;ヽ;;/;;;;;;;ヽ   / '' ー- '           
;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;「 `ヾ、              どんなにたくさんのリメイクを作っても
;;;;;r;;;;;;; ̄`ヽ,  `、              たくさんのかわいそうな信者を操っても 
ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i !'              ユーザーの為のゲームを作らなかったら経営は成功しないのよ!!
983南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/12/18(土) 16:59:33 ID:OSvyVHHc0
>>977
そのツケの末端があぶれる婚活ウーマンなのかなるほどなqqqqq
984名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 16:59:44 ID:H3Jm4P96O
そんなことはいいから早くFF11の世界観を継承したアクションRPG作れよ!
PSP向けでな!
もちろんアドパでキャッキャッウフフできるようにしろよ!
985名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:01:21 ID:k/DBvqnP0
本当、ブリザードの十戒は金言だわ
986名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:01:23 ID:pQH4VwRi0
                   ,r'   ,ィi、  ヽ
    r、                l! i,,_'´'__,,ヾ l!
   (0)ー‐r=,、          ヽiーi ー‐'`l'7!
    `゙i''i {三)、_            ゙l --' /'/
     ソl!r=,イェノ、___,r‐-.、‐--rゝ__, ‐'゙i´      ■eは死なぬ!
     l‐゙ー'ニ=ik  ヽ   ヽ l_ ヽ二ニi7゙i、__       何度でも蘇るさ!
     ヽ、二ニリ!   '     l ヾ´ >'  ',' ,ヽ<`ー-、
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987名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:02:55 ID:Yj+RcpoqO
スクウェアエニックス出版のガンガンも看板で稼ぎ頭の鋼の錬金術師が連載終了したし
こりゃいよいよ末期だな
988名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:04:18 ID:pQH4VwRi0
>>987
そして鋼の錬金術師のゲーム化版権は韓国が持っていったとか……。
これほんとの話か?
989名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:04:52 ID:BflRHFXDO
>>979
DS版の追加イベントみたいなクロスと無理矢理関連づける改悪リメイクになってもいいのなら
とかネガティブな想像しかできん
990名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:06:48 ID:0T7Ajaj1P
>>578
逆に日本しか見てねぇから中途半端なクソネトゲになったんじゃね?
ネトゲなら日本切るくらいの勢いで外に媚びた方が良かったかと。
991名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:06:52 ID:Vb9zQJUs0
和田社長は中国に売却を考えていたりして。
いやー、妄想だと思うけどさー。
992名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:07:16 ID:it6061+q0
オブリとか、マウントアンドブレードとか、
遊びたいと思うようなゲームは、今は海外メーカーばかりしか作ってくれないな。
ルナドンとかファーストクイーンとか、あんなの作るメーカー無くなったもんなあ。
993名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:07:45 ID:BflRHFXDO
>>987
来年映画があるよ
994南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/12/18(土) 17:07:59 ID:OSvyVHHc0
WOWもそんなに面白くないけどな。
脳汁出るクエストなんか一個も無かった。qqqqq
995名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:08:42 ID:pQH4VwRi0
>>992
エルダースクロールはオブリの次、もう発表されたよな。
またクオリティ高いんだろうなぁ……。ちくしょう。
996名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:11:38 ID:xtjlgMsA0
ブリザードをライバルですとか言っちゃう阿呆は死ねよ。
やることやってからハッタリほざけ糞が。糞がよ。
ファミ通、ソニーともども日本から消えろ。
997名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:12:39 ID:k/DBvqnP0
埋めようぜ
1000ならスクエニ復活
998名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:13:42 ID:zFcd6aJA0
1000ならスクエニ倒産。
999名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:14:28 ID:Zs4jeupL0
>>989
本当あれは最悪だった。
トリガーは俺の中で最高の作品だが、SFC版に限る。
1000名無しさん@十一周年:2010/12/18(土) 17:14:28 ID:pQH4VwRi0
1000ならFF14を最初から作り直す
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