【海外】海外の大手ゲームサイトが『FF14』を動画で大酷評レビュー! 「この状態での発売は罪深い」「支離滅裂」 ★2
1 :
名無しさん(ガジェット通信)φ ★:
海外の大手ゲームサイト『gametrailers』がスクウェア・エニックスの最新MMORPG『ファイナルファンタジー14』を動画にて
大酷評している。その動画は日本語字幕が付けられ『ニコニコ動画』にも公開されている。
動画の内容の一部を抜粋する形で紹介したいと思う。
「スクウェア・エニックスはMMO分野に大作を投入。伝統あるファイナルファンタジーシリーズ旗艦作が、大作ひしめく
分野に登場。前作11のような名作なのか、または失敗作なのか?」
と冒頭はこのような感じで始まっている。やはり海外でもファイナルファンタジー14は大作という扱いを受けているようだ。
・物語は弱い 普段の作業が長いので話の本筋は忘れてしまう
・“疲労度”があるため職業の変更を迫られる。特定の職業に特化できない。
・育成には多くの無駄な作業を要する。
・移動時間の長さは尋常ではなく、段差超え、高速移動は未実装
・既に行った場所にはワープ出来るが、“アニマ”が足りない
・クエストはさらに欠陥が多い。1日に受注できる制限があり、再受注までが異常に長い。
・アイテムの検索がないので、大量のNPCを1人ずつ手動で確認する羽目に。
・“メール”は未実装 パーティ・連絡は可能だがユーザーインタフェースが酷い。
・フレンドリスト未登録なら遠くの人とパーティを組めない。特定の人を捜すのは面倒だ。
・未完成品だ
・移動・戦闘はペースが遅い
・ユーザーインタフェースは反応が鈍く非直感的
・見えない壁、低い段差が行く手を阻む
・バグも多い 敵は自動回復したり戦闘中に狙えなくなる
・支離滅裂だ
>>2へつづく
リンク先動画アリ
http://getnews.jp/archives/82064 http://getnews.jp/img/archives/001608.jpg http://getnews.jp/img/archives/002232.jpg
2 :
名無しさん(ガジェット通信)φ ★:2010/10/21(木) 05:04:45 ID:???0
・採掘や釣りは楽しめる
・退屈な上にゲーム作品として破綻している
・最終製品として許される水準ではない
・映像は美しい 高性能PCがあればの話だが。
・美しさには仕掛けがある 多くの物体が再利用されている
・似たような場所を通り続けるのは退屈だ
・植松伸夫の音楽だけは長所。場所と雰囲気に合う。
以上のコメントは『gametrailers』のレビュー動画内に書かれているものだ。そして動画の締めには以下の様に
書かれている。
「本作は商品の水準に達していない、パッチで直すにしてもこの状態での発売は罪深い。時間と金を費やすのは
他の良作MMOにすべき」
としてレビューの総合得点では4.2スコアをつけている。ちなみに10点満点だ。
9月30日に発売された『ファイナルファンタジー14』だが来年にはプレイステーション3版の発売が控えている。
それまでにあらゆるユーザーの要望を修正したものをリリース出来るのだろうか。
上記『gametrailers』の酷評にもあったようにまだまだ商品としての水準に達していない作品だが、ファンを
裏切らない為にも修正パッチで対応して欲しいものだ。
3 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:06:11 ID:ChGfwYV70
被害者をこれ以上増やさないためにも、こういった情報の拡散は大事だな
スクエニは客をなめすぎた
4 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:07:08 ID:nBIi6zxs0
おれゲームしないけど
批評をしたゲームサイトを同じ方法で批評してあげたらいいんじゃね?
5 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:08:11 ID:01dHPWPg0
つか同じ時間と労力と時間をモバゲにつぎ込めばJCやJKとエッチぐらいできそうなのに、
FFなんてやってる場合じゃないだろ!
だからおとなしくロリータシンドロームオンラインを制作しとけばよかったんだ
7 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:11:13 ID:lRJeHn6iO
スクエアの考えるユーザーって
みんなマゾだと思ってるんだろう
だから俺がソウルブレイダーをシナリオ追加してリメイクしろって散々言っただろ
9 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:12:33 ID:zziuBlQ60
俺はドアドアオンラインを要求してたのに
10 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:13:49 ID:WiLs6kwt0
FFってまだあったのか
しつこいなおい
11 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:14:04 ID:DQ/nijqr0
11で味を占めたユーザーがこんなレベルで満足できるわけねーんだよ!
だから、2012年に発売しろっていったんだよ!!
12 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:14:38 ID:ii8hQSIr0
スクエニは客側を見ていないんだよな11であれだけ酷評された国別にサーバーをわけない事からして客を舐めてる
13 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:14:56 ID:1SInu4xi0
・植松伸夫の音楽だけは長所。場所と雰囲気に合う。
これが一番不評なんだが。
初対面は英語で喋るのがFF14、例え中身が日本人同士でも
>>9 レーシングラグーンオンラインを未だに待ってるんだが出る気配がない
それどころかアーカイブス配信すらない
18 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:17:55 ID:DeCCO8sAO
ネトウヨとスクエニ信者と自民党支持者の類似点
19 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:19:30 ID:DQ/nijqr0
今の時期、ウヨ叩いてる奴は中国人かニュースも見ないバカだろ
20 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:19:54 ID:TUmCQMPw0
「…でも、修正パッチをあてたところで、根本的な解決にはなりませんよね?」
いやね、当たり前の反応なんだよ
あのゲーム、やる前からやばい匂いがするんだが、
実際にやると、想像を超えた腐臭漂う内容を味わう事になる
どう考えてもクエスト再受注のサイクルは24時間程度がベターだけどな
36時間っておま・・・それニートつくりたいんかと
まるっきり昼夜逆転を要求するとか愚の骨頂
それに時間のない人が差を縮めるためにはあの手のデイリークエスト消化を毎日させるのがよい
何故毎日か?それはネトゲ中毒者の心理と大きく関係してる
中毒者ってのはある日ふと我に返るときがある
これマジ
だからそれをさせないためには1日のプレイをルーティン化させるのが一番効果的
つまり24時間ごとの更新が最も適切であるという事になる
キングスナイトオンラインつくれ
もう飽ききって解約した頃に大昔から言われてた不具合直したり
レベル上限の開放したり…
やることがなんもかんも遅すぎ。この会社。
そのくせユーザーが有利になる不具合には恐ろしくフットワークが軽い。
>>25 はなっから遊ばせる気はないんだろうな
スクエニのゲームはエンタイテインメントではないよなもはや
楽しませたい気持ちを微塵も感じない
ギルドウォーズでいいや2も、もう直ぐだし。
VGA買わなくて済んだ!
ちなみにNPCも蝋人形のようにつったってるだけだよ
話も広がらないし何の見返りもない世間話しかしてくれない
箱庭としても三流以下
32 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:37:59 ID:01dHPWPg0
>>25 だなw
ヘイスティの成功率下げる前にアイテム欄と生産時の異常なラグを直せよw
修練稼げるPTボーナス直す前にリーブ中に落ちたら失敗になる不具合直せよw
なにやるにしてもイライラして頭はげそうだからもうやめたけど
無料ならありかもしれんがパケ買わせてこれだからなw
34 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 05:59:05 ID:eeTV2JRq0
はは、FFなんて今は初期の混乱を楽しむ段階だw
まあ、FF11も会社潰れてから、評判よくなりだしたなw
35 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:00:11 ID:TUmCQMPw0
____
/_ノ ヽ、_\
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| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
\ `ー'´ /〈 ̄ `-Lλ_レレ
 ̄`ー‐---‐‐´
36 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:05:19 ID:RPP9xWSv0
せっかく長い長い年月をかけて社名、ブランド名だけで売れる土壌を作ったのに
それを自ら捨てるとは...
しかも面白い面白くない云々じゃなくて
それ以前の問題でだぜ?w
37 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:06:50 ID:jst7v2970
普通に面白いんだが!
38 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:10:42 ID:ZCKadKGJ0
日本のβテストって、βテストの段階から広告を出して人を集めてしまうことが多いけど、それは、
外国のMMOの移植をしていて既に完成品だから。
MMOのシェアが高い韓国のβテストでは、人数を数百人単位に絞って、情報の拡散を制限しつつ、
クローズドβを何度も繰り返す。クローズドベータを一回やって、修正して、またクローズドベータをやって、
よくなるまで頑張ってる。
スクエニはβテストで不具合寄せられて、それを修正作業しようとしなかった。
正式サービスから3ヵ月後に深刻な不具合を修正予定なんて、そんなひどいMMO通用するか。
国産MMOとしてかつて高い評価を得た大航海時代のβテストは、週一回のメンテで、
どんどん修正を加えてた。ユーザーの意見を即座にゲームに反映してとりいれてた。
今では大航海時代もアップデートの頻度は落ち着いたけど、βテストや正式サービス直後は、
それはもう頻繁にアップデートしていろいろ直してた。
スクエニは「3ヵ月後にまとめて直すからそれまでまてよ」というひどい姿勢。
39 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:10:47 ID:XH8tO2o/0
>>・未完成品だ
この一言ですむじゃん
40 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:12:15 ID:kcnY0swjQ
自社製タイトルを害中に投げる程に、スクエニって人材いないの?
つか箱丸FF13とか誰得だよ。
r、
rヽヽヽ
', ̄ヽ} , ---- 、
ゝ、ソヽ .イ .|\ ∧
', \ /::', l =} {=}', /ノ/う
, ヽ __ {ヽヽ` ´ } 人 ヾ7
ヽ `丶 `丶、 `_ーイ_ , ''" >- ´
\ } `ヽー ´ /
ヽ、::::: y:. / ヾ,,/
ヽ:::::::::::::: ヾ__ , ''"
\:::/ ヽ::{
.Y ヽ
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{三三二ニ=-__- _ノ
\人 ヾ \ `ヾ\ヾ、
/ /\_入_入_}、_ヾ}
ノ < / /\/\ ∧ |
,' /./ `>< /∧ /< / |
, / .>´ヽ < / / > / ノ |
{三ニヽ/ > ヽ > > ∧ |
l { < / ∨ヾ ∨ .∨、 |
l l ` < / < ヾ < / .|
ノ {三三二==- ___ |
/ BBBBー==三三三三
, BBBBBBBBBBB
{ BBBBBBBBBBB
', / ヽ. |
} / ヽ |
ノ } } \
r´rrrヽ ノ { ヽっ
>>36 社名、ブランド名だけで売れる状態になったから手を抜いてとうとうまともにゲームを作る力を失ったんだよ。
よくあることじゃないかな。驕る平家も久しからず、ってやつ。
43 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:14:43 ID:8/xLpDx60
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,;f ヽ
i: i
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| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
aionより思いっきり転けそうだ
44 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:18:10 ID:ZCKadKGJ0
ワンマン社長が決定した発売日という目標に縛られて、現場が対応し切れてないんだろ。
発売日にむけてあらゆる部門が動いて、タイアップも既に決定してて製品も製造しちゃっていて、
後に引けなかったんだろ。
社内では従業員のリストラが行われて現場は大混乱してて、社員のやる気は下がってるのに、
社長はさらに「スクエニ社員の1/3を若手にしたら大体の問題は解決する」と、さらなるリストラをほのめかす。
求人広告では「私生活を犠牲にしてでも真摯にモノ作りに取り組める方」といれてしまってる。
今は懸賞金つけてプログラマーの争奪戦を企業間でやってる時代なのに、
そんな求人したらまともな人は誰も来ない。
日本と同じような評価だな
企画した馬鹿は首にしろ
46 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:26:29 ID:TUmCQMPw0
,ヘ ,:ヘ.
/: : \ /:: !
/::::..... \--―‐'.:.:::... ! プギャーーーーーーーッ
/:::::: .::::::::::::: ',
,':::: /\ヽ_ヽv /: /\i
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!:::. / / tーーー|ヽ !
|::::.. ..: | |ヽ l _,-,.、
i;::::.. | |⊂ニヽ| | ! i´ヽ い {,-ゝ.
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_ \:::::.... ト--^^^^^┤ / ヽ. '´ ` /
/ `ヽ `ゝ:::::........ ....../_ / ァ-- '
i::..... ;\!..-ー 、 /⌒ヽ 、\ / .:/
` '''''ー- 、::::/ ,.. . `/::: 〉‐ 、 \ \ / ..::ノ
.ソ' : /::. /:: 〉 \\,/ .:/
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47 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:27:41 ID:soq4GwZe0
テクニカルテストでユーザーからフィードバック求めて何がしたかったのか
ユーザーの意見ほとんど無視してあのまま製品化したスクエニは日本企業とはとても思えないわ
FF14は日本クオリティからは程遠い作品 中国製や韓国製ですらもっとマシ
絵も音楽もしょぼい
ROのほうがマシだよw
FF14はマシン性能に物を言わせて作ってるだけ
パスワード入力画面から無駄に糞重いし、ゲームの中もサーバーラグ多すぎ
49 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:28:48 ID:01dHPWPg0
>>45 企画はそんなに悪くないと思うけどね。
戦犯は株価対策のために9/30に未完成品を無理やり発売させたWDとか言う奴だろw
50 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:29:36 ID:fuRDoNcm0
罪深いお人ね
まあ、海外は日本のソフト開発業外を潰す絶好の期間だからな今は、携帯アプリソフトは完全に海外勢の勝利状態、この並に乗って日本のゲーム市場を潰しアメリカ市場に乗せ変えようと企んでいるのさ。
53 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:32:25 ID:ChGfwYV70
>>47 外国のインタビューでFF13の悪名高きプロデューサー鳥山求は
FF13も外人集めてテストしていっぱいフィードバックもらったけど
もう手遅れで全く反映できなかった
って認めた。
FF14もCBT前に発売日が発表されて、αのあまりの出来の悪さに
戦々恐々してたテスターのドギモを抜いた。
あの時点でまともなゲームにならないと、分かるやつにはわかっていた。
いま遊んでいるやつらは
「俺たちはFFで遊んでるんだ。チョンゲ―よりはまし」っていう矜持だけで
続けてる感じに見える。
54 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:35:12 ID:ZEd//4bH0
スクエニだけじゃなく、この一連の流れで、日本のゲームサイトも雑誌もコレまで以上に信頼無くしたな。
こんなゴミクズ企業に平伏してたとか。
信者の抵抗レスもそうだけど、ゲームにもなってないこの出来の商品を買う方向に持って行かそうとする記事とか、
詐欺だろ。
一応幻術のレベル30までは上げた。
幻術バグとカニPTで。
でもPTがクソ組みにくくなる仕様になったせいでPTが事実上組めなくなり
現在休止中。1人でギルドリーブやろうにもあまりにもEXPが入り難いのでやる気がしない。
ただ金になれば良いとか…
そんなブランドじゃないだろ…
ここまで落とした罪は重いね
57 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:47:19 ID:ChGfwYV70
早期退職優遇制度を見直さないと
企業が残りかすの掃溜めになるばかりだな
58 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:51:54 ID:45bbCeYiO
ゲームくらい他の人間と干渉せずやりたいって
思う自分はマイノリティか
59 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:52:45 ID:ChGfwYV70
時代は非同期型コミュニケーション
事実上の本スレであるFF14葬式スレがかつての勢いを失いつつある今日、このスレが
立ったという事実は興味深い。
というか、事態はもっと悪化しているんだけどな。
・自動課金をしないようにしよう、というスレがたつ
・数日後、スクエニから11月下旬、12月中旬に大規模アップデート(β中にやっとけってレベル)を発表
・同時に無料期間延長も告知されるが、その期間が切れるのはどうやら上のアップデート直前
・つまり、今から一ヶ月何もしません という宣言
などなど。昨日はスクエニの社員が二年前は1000人いたのに、今年3月では17人になっていることが判明とか、
燃料に事欠かない。
けど葬式スレは勢い減速中。
61 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:55:16 ID:RJ8BTtH30
>・採掘や釣りは楽しめる
あのタイミング見てボタン押すの面倒なだけだろ
MMOであんなの毎回やらすとか勘弁してよ
何千回も何万回もあの作業やるんだぞ
FFってまだ出てたのか しかも14て
どこがfinalやねん
ネトゲはデモンズソウルしかやったことない
他人との最初の出会いは不意打ちで背中からぐっさり刺されました
64 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:57:22 ID:ZEd//4bH0
葬式勢い減速って、ネタが尽きたとかそんな次元じゃないよなw
見放しに入ってるw
11月末とかじゃなく、ちょくちょく直った所から追加して気を引かないと、マジで見向きもされなくなるぞ。
>・採掘や釣りは楽しめる
βやったがこれもつらかったけどなあ・・・
業者対策なんだろうが無駄な手順を踏ませすぎ
一回採掘するのに何回タイミング待って何回クリックさせるのかと
日本のMMOのクオリティはとうとう韓国製品以下なのね。泣けるわ。
FFは5か6以降やってないな
68 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 06:59:21 ID:UAfgt1to0
7で見切って関わるのをやめた俺はえらかったなw
>>49 企画も糞だよ
リテイナーとバザーのシステムなんて池沼が作ったとしか思えん
こないだ修正されたがほとんど変わってない
面倒くさいことに変わりはないし、アイテム移動1個に何故か5秒のラグが発生する
所持品のソートすらできなくてバラバラになったまま
リテイナーとアイテム移動させて整理することはできるが酷く面倒くさい
いまどき中国産の無料ゲームでも交易システムにソートや条件検索くらい付いてる
他にも糞なところが満載
FF11っていう基礎があったのに、なんでこうなるんだ…?
FF11からPS2対応のせいでできなかった事を実装していきなから、新しい事を考えればよかったのに。
後、英語は辛いわ。
>>66 もともとネトゲでは韓国が強いし、いまさらだな
72 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:03:11 ID:IxhgVYrg0
詳しくはネトゲ実況のFF14葬式スレを見てもらうと分かる。
もう200スレを突破してるよ。
この物語は長い。全ての話はスクエアが映画を作ったときから始まる。
当時絶頂期にあったスクエアがヒゲの坂口を監督に映画を作った。
見たことのある奴も多いだろうが、全く面白くなかった。大失敗で大赤字を作った。
経営の傾くほどの大赤字を出したスクエアはエニックスと合併をすることになる。
その時、任天堂とゴニョゴニョやったのが今の社長の野村証券の和田。
エニックス側のドラクエは安定した評価の物を出しつづけているが、
ご存知の通り、スクエア側は粗製濫造。FFの新作連発とリメイク連発。
その中にあって、和田体制になってFF11だけがFFシリーズの成功と言えるものだった。
しかし、それはそれを置き土産に退社した坂口最後のスクエアの作品であった。
FF11は既に映画の赤字を帳消しにするほどの利益をスクエニにもたらした。
話はこんなもので終わらない。絶頂期にあったFF11にプロマシアの幻影という追加ディスクが
リリースされた。そのディレクターは河本という男で、FF14のディレクターをやっている。
しかし、そのプロマシアはFF11史上最低の出来とプレーヤーに語り継がれるほど酷いもので、
絶頂期にあったFF11が衰退する原因となったものだった。1年後にプレーヤー人数は減少に
転じて行ったが、数字上プロマシアはFF11で最も売れた追加ディスクとなった。
そして、河本は数字しか見ない和田の評価を得て、プレーヤーからは「河豚」と揶揄されることになる。
次の追加ディスクで「バージョンアップディレクター」なる謎の役職に左遷された河本。
プレーヤーからは何やってるのかさっぱり分からなかった。そして、次期MMOFF14の発表。
何はともあれ、FF11プレーヤーはFF14に期待していた。しかし、ディレクターが
河本だと発表されると、半分ぐらいはその時点でFF14を見限った。しかし、半分は期待していた。
そして今年のβテスト。落胆は確信へと変わる。いくらフィードバックしても直らないUI。
これがスクエニの作品なのかと、みな我が目を疑った。そして、持ち上がる疑惑。
「なぜ変な漢字が多いんだ?」と。そこに、和田社長のFF14中国進出発表。
みなの心に「ガッテン!ガッテン!」が鳴り響く。
73 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:05:07 ID:01dHPWPg0
>>69 ラグは企画の問題じゃないだろw
リテーナーバザーのみで競売が無いことは好みの問題だな。
競売は便利だけど、バザーは面倒な分掘り出し物を発見したときの喜びがあるだろ。
ただ、ラグはマジでいらつくだけだから、これはDB設計した技術者の問題。つーか、やっぱこれ中国外注だろ?
浅はかなコストダウン得意そうな和田の考えそうなことだ。やっぱ戦犯はWDだよw
75 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:07:34 ID:ChGfwYV70
>>73 中国産だろうが、外注がつくっていようが
一番問題なのは最終的にこれに発売GOをだした経営陣とPだな
まあたなPは引責免れないだろうな
アイテム整頓が未だに出来ね〜んだからもうね死んでるわこのゲーム
まだスクエニのゲーム買ってるアホがいるのか
78 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:14:41 ID:r6mTk+p4O
スクウェアって民主党に似てる。
79 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:15:38 ID:ZCKadKGJ0
中国で作ってるという噂はあるけど、
それならそろそろスクエニが開発を丸投げした中国の会社が暴露されてもいいころの気がする。
けっこう関係者の口が堅いのかな。
80 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:16:30 ID:B1f/sBKO0
チョンゲと比べたら十分楽しめる
高スペックパソコンがあればカクつきも無いしね
ただアイテム選択で数秒またされる(PCスペック関係なし)のとアイテム整頓と蝋人形館は改善すべき
これに金払った奴はお気の毒というしかないな
82 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:19:46 ID:kUbIdodD0
ぽいすー^^
擦り寄った中国からも「馬鳥はおかしいだろ陸行鳥にしないとイミフw」
とか言われてカワイソス
83 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:19:56 ID:DDPpVMyP0
βやったけど、ミコッテでシコッテくらいしか利用方法がなかったから買わなかった俺は勝ち組
84 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:20:01 ID:r6mTk+p4O
86 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:21:00 ID:sBiMQqfSO
FF14がスクエニ初のMMOなら、酷いけど初めてだしこれからのバージョンアップで期待・・・
とかにもなるんだろうが、もう8年も運営していてこんな出来の奴を見せ付けられるとな
一体FF11で学んだノウハウはなんだったんだ?
前スレで「ボケ老人のようなUI」って言われてたけど、まさにそうだな
意味不明な確認ダイアログのてんこ盛り
トレード依頼が来ました>OK>トレードを開始しますか?>OKつってんだろ、とかw
合成のステップもレシピ確認とか全くイミフ
UI考えた奴、才能無いから辞めれ
FFなんて5ぐらいの映像で十分
あんまり連絡とらなくなったやつが、しきりに薦めて来る
被害者ふやしたいのかこいつは
面白い以外言わないし、頭も壊されたか
90 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:22:40 ID:avkvPC3v0
よくこんなもん発売したなと思うよ
92 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:23:46 ID:7XWlAtus0
FF13で完全に絶望した。
もうスクエニのソフトは買わない。
消費者を舐めすぎ。
93 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:23:50 ID:dQNBb8/H0
シナに開発丸投げしたツケがすぐに回ってくるとはなwwwww
FF11の開発スタッフを首にするから・・・
94 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:24:17 ID:YTFtiMoN0
疲労度なんて余程の廃人じゃないとひっかからないぞ
もっと疲労度をきつくして欲しいぐらい
結局、11と運営感覚が同じって事か
いくら調整さねても無駄だなこりゃ
クエストとか疲労はしばりで
ゲームを楽しませるもので
RMT対策やジョブチェンジ強要させる
仕組みじゃねぇってのw
このMMOは出来損ないだ、遊べないよ(AA略
97 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:27:08 ID:01dHPWPg0
髭が居てこそのスクウェアであり、FFだったって認めて、髭に土下座して帰ってきてもらえばいいじゃん。
誰が土下座するのかって?文句ばかり垂れてる俺らが!w
某魔法少女と比較して、どっちが罪深いだろうか?w
99 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:28:42 ID:vXjNSGeY0
SF時代より映像は格段に綺麗になってるのに何故か地味に感じる
ガングリフォン・アライドストライク
デビルメイクライ2
アーマードコアネクサス
逆転裁判4
アナザーセンチュリーズエピソードR
大神伝
101 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:29:40 ID:pPlOZ98J0
>>86 > 一体FF11で学んだノウハウはなんだったんだ?
すべて注ぎ込んでますが何か?
> 物語は弱い 普段の作業が長いので話の本筋は忘れてしまう
> ・育成には多くの無駄な作業を要する。
> ・移動時間の長さは尋常ではなく、段差超え、高速移動は未実装
> ・クエストはさらに欠陥が多い。1日に受注できる制限があり、再受注までが異常に長い。
> ・未完成品だ
> ・移動・戦闘はペースが遅い
> ・バグも多い 敵は自動回復したり戦闘中に狙えなくなる
> ・支離滅裂だ
> ・退屈な上にゲーム作品として破綻している
> ・最終製品として許される水準ではない
> ・映像は美しい 高性能PCがあればの話だが。
> ・美しさには仕掛けがある 多くの物体が再利用されている
> ・似たような場所を通り続けるのは退屈だ
102 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:30:43 ID:fKWznx5l0
日米独仏英加伊を混合鯖に詰め込んでおいて、
日本語版だとNPCの名前や地名、アイテム名がカタカナや漢字表記なので意思の疎通ができないのは異常だよ。
外国人にどこどこのなんていうNPCっていうのを伝えようにも伝えられない。
一応テンプレの定型文も用意されてるが、いちいちユーザー側でその名称を探さなきゃならないため、
外国人と遊ぼうにも円滑なコミュニケーションなどとれるわけがない。
ガキは素直にメイプルストーリーやってろ
よくできたMMOってのがどんなもんか水準を知れ
ライトユーザー向けっていうなら
リーブなんて1週更新でいいじゃん
その代わりログインして無い時間に応じてボーナス弾むとか
コンセプトに反して廃人ニート養成ギプスと化している現状が笑えるw
105 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:32:34 ID:iJExoq+sO
文句言っても大半は買うんだろう
13だって明らかに駄作臭まき散らしてたのに大勢が勝ってたし
もう大作RPGFFじゃなくてFF(笑)だろ
FF11の3dリダクションして
ハイポリにすれば人気でそうだよね
勿論PCスペック足りない人はそのままでもプレイ可能
FF13完全版でこのクソ企業は見限った
客をバカにするのも大概にしろ
>>98 たぶんFF14のが罪深い
正直■eは返金回収通り越して慰謝料払うべきレベルだ
βどころかαテストって言われてようやく納得の出来だし
FFて毎度ボロカス言われながらもみんな買うんだよな。
その心理が俺には良く解らん。
110 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:35:29 ID:m8AFTTR4O
二三年放置して遊べる環境なってから
遊べばいんじゃね?
111 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:35:35 ID:O0BNgl6wO
スクエニ死亡のお知らせw
BFBC2は発売半年たってもオンラインが楽しいというのに、いまや時代遅れのRPGで、しかも未完成品質を強行発売かwwwww
112 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:36:07 ID:37RTarTw0
加藤英美里が面白い言ってたから買うところだったがなしだな
ミネルバトンサーガが最強ってことだな
114 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:39:48 ID:+d1AYyYDO
聖言語ポイスとかデスケアルとか
毒ガス発生事件とかをまとめたサイトないのか
115 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:40:00 ID:pqB8DYrQ0
CE版を買って1ヶ月で絶望したの初めてだぞ。俺は10月に入ってからもうやってない。
今やってる奴かわいそうに、11月下旬に大型パッチあてるからそれまで無料期間1ヶ月延期=そのままの状態で
やってくれって放置されてる。
>・未完成品だ
>・最終製品として許される水準ではない
完全に同意だな
だからβでフィードバックしたんだ・・・
発売日伸ばしてでもいい物作れ、製品版としてはお世辞にも言える水準じゃないと・・・
それでも発売強行したんだから、■eは責任取るべきだ
>>105>>109 FF14は誰も買ってなくて過疎ってるがな
世界混合鯖なのにピークで同接5万行ってない
PS3版が出たら買う奴増えるかもしれんが
少なくとも今は人居ないし、その少ない人も順調に減っていってる
118 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:44:53 ID:r6mTk+p4O
モラルの無い企業の代表格。
この企業、工作員をネトゲ実況板に常駐させてると思う。
雰囲気がゲハみたいだし、あそこ。
119 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:50:30 ID:/8fSHCzE0
どうしてこうなった。
>>60 スクエニホールディングスは持ち株会社じゃないの?
今回は結果は良かったかもしれない14の問題は
○膨大な致命的不具合
○ゲーム自体がつまらない
の二つだけど不具合がなくて2個目だけなら信者は13のときのように
明らかにクソでも洗脳で面白いとかほざいてたかもしれない。
今回は致命的不具合のおかげでもう何も言えないほどひどい出来に仕上がってるから
目を覚ます信者もおおいだろう。
122 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 07:54:10 ID:/8fSHCzE0
ストーリーが幼稚というか、
もうないもんな。FF
産地偽装MMO
>>105 大半が買わない、つかオープンβで見限ってキャンセル続出で山積みだがな。
125 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:00:16 ID:/kI71RqZO
デバックはユーザーにやらせれば良い。
ゲームシナリオもユーザーの妄想に任せれば良い。
商品展開もユーザーの動向に任せて、売れるアイテムを配信すれば良い。
自分たちはおおざっぱなツールを安価で作りさえすれば良い。
もしスクエニがそう考えているなら、昔RPGツクールというものがあってな、と誰か教えてやった方が良いんじゃないか?
126 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:01:06 ID:F2qQr09MO
少し見たらプロ使ってないのは明白なんだよね。
多少アプリ開発に携わった奴ならあんな窓作らない。
いくつもの窓行ったり来たりして馬鹿長いスクロールからアイテム特定したり
しかもレスポンス悪い上に勝手に閉じてしまう事もある。
あれは20年前でも許せないレベルの出来。
更に最悪なのが字が小さすぎて潰れている事。
これは開発技術以前の問題。
127 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:03:07 ID:yX8fvN6GP
マゾのための苦行MMOか
「正式サービス開始と同時にたくさんのクエストを実装します」
と発言してキャンセルせずに購入した信者に対し、サービス開始してもクエスト実装しなかったからな。
罪に問われるような詐欺じゃないけど、信者への裏切り行為は間違いなく自分に跳ね返ってくる。
人気のないチョンゲは正式に至っても半年くらいでサービスを停止する。
FF14は看板タイトルなので面子もあってそう簡単には停止しないだろうが、過疎が定着し、
新規がほとんど入ってこないゲームという中間駅に向かってレールをこの瞬間も爆走中。
最近のスクエニ、スクウェア側のソフトって
ホント説明不足が多いんだよなぁ。ゲームシステムやゲームの文法というのか。
ストーリーや設定も13も序盤から物語の途中→専門用語連発でよくわからない。
よくわからないまま感動の展開さぁ泣いてくださいのおいてけぼり展開だったからな。
LoAといい一回スクエニ氏ねよ
131 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:06:57 ID:EDo1X1YMO
電源入れればゲーム自体はできるんだろ?
まだマシじゃねーか
40万のパソコン買わないと出来なくてしかもバグだらけだなんて
スクエニの社長、よく恥ずかしげもなくこんな内容で金を取ろうとか思ったよな
もうつぶれたほうがいいよ
134 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:07:43 ID:usH+hHcu0
6までのFF
パラサイトイヴ
どうしてこうなった
>>111 TESオブリビオンなんて何年も前のオフ専ゲームなのに、何周やっても楽しめる。
製作に掛かったコストは、FF12のオープニングムービーと同じと言う、凄まじいコストパフォーマンス。
そして、PC→箱〇・PS3に移植され、世界中にファンが居る。
聖剣伝説オンラインで良くね?
と思ったら、FEZがそれにあたるのか
これも改悪ばっかりしてるから、既に死んでるけど
>>101 FF11は少なくともβ時点ではそこそこ評価されてたけどな
>>1の箇条書きが鉄拳の声で再生された
「こんなFF14はファミコンで出せ!」
139 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:11:56 ID:kq5gLgUV0
これ以上FFを汚すな。
スクエニは、もうダメなんだな・・・
140 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:12:16 ID:F2qQr09MO
FF14パッケージに付属してたマニュアルに金の支払い方法しか書いてなかったのを見た時には爆笑した。
141 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:13:02 ID:BdJPd0H70
なんで金払ってまで苦行せにゃならんのかと
客が無駄な時間を費やすことに苦心する企業とかここくらいだろ
>>129 FF14を始めてすぐに強制的に戦闘に入るのだがその時のメッセージが
「アクティブモードにしてください」
これだけ。実はFキーを押せば武器を構えるのだが、その説明がない。
「説明書を読め」ばいいことではあるが、チュートリアルは画面でも説明しないと
最近のプレイヤーはゲームの選択肢が多いからすぐ逃げてしまうということを未だに理解できていないスクエニ。
厨二病の専門用語以前のレベルなんだよなあ。
>>117 むしろこんな苦行みたいなものを5万人近くも金払ってやってる奴がいるというのが信じられないわ
144 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:15:33 ID:94e9U/Ca0
>>1 予想通りすぎてワロタ
いつかきた道 人柱ども乙
145 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:15:43 ID:01dHPWPg0
>>133 和田社長の発言見てどんな人物か理解しろよなw
「ネット上に書かれている、好き・嫌いに関する意見と売り上げは経験的に無相関、ほとんど関係ない」
「FFやドラクエはユーザーが張り付いていることがわかっている」
「DQ9はお客さんが許してくれうるかぎり、(価格を)高めに設定したい」
「社員の1/3を20代にしたら問題の7割は片付く」
人員を1割削減--「リストラではなく、組織活性化のため」
カネだよカネ
とにかくカネをかき集めろ
会社が飛んじまうぞ
>>145 ひっでぇw
今までの技術やノウハウを時代に伝える気ゼロかよw
WoWがすげぇ神々しく見える、これ日本版って無いのかな?
パソコンのは有料評価版みたいな感じで言われてたのが本当にそのままだったのか
151 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:24:26 ID:e2iUjggnO
ていうかたかがゲームでこんなに熱くなる大人は確実に駄目人間だと思うよ
大人になったらゲームにお金を出す人間という選択なんかせず
ゲーム作って儲ける人間という選択をしなければならない
152 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:25:39 ID:6BGyPvcPO
最初からやってる友人は
サーバーに入れない程の混みよう
これからやってもうちのサーバーではキャラ作れない
って言ってたぞ
週末聞いたから最近の話
やっぱ最初は物珍しさで人は集まるのかもな
>>152 6万超えたら落ちる貧弱サーバーだからな
154 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:28:14 ID:BAc731KO0
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
.─○| ^o^ |○― わたしです
○\_/○
/○○○\
|
155 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:30:26 ID:T1cwCPbi0
>>152 誤)サーバーが混んでるから入れない
正)サーバーが貧弱だから入れない
156 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:33:21 ID:c2Bu/ed7O
クエストにメリハリがないのが良くない
冒険というより、ただひたすら作業やらされてる感じ
157 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:33:26 ID:94e9U/Ca0
>>152 11の連中はどうしてるんだろ
一応キャラは残ってるが半年以上逝ってない
なんつーか、わざわざ乗り換えてまた1から苦行
ってのが理解不能
158 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:34:00 ID:2gudnKXXO
>>153 ユーザーイベントで多数のユーザーが一ヶ所に集まったらサーバーが落ちた程貧弱。
しかも復旧まで数時間を要した。
160 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:35:06 ID:/ssErTNZ0
ミコッテだけは評価していいw
>>157 俺の知り合いはほとんど11に残ってたな
βテストで14は面白くないと判断して買わなかったらしい
>>1こんなの俺でもおなじレビューだぞ?もっとましな批評しろや!
FF14ベンチはやったけど、結構PCを選ぶね。
>>152 三週間くらい前の週末の話ですね。
それ関連なら面白いネタがあって、
正式サービス開始直後、鯖人大杉でキャラメイクが一時的に停止されている状況を
ねらは、「鎖国」、作れるようになったら「開国」と表現して祭りネタのひとつになっていた。
運営はキャラメイクできる鯖を都度告知していた、、、、、、のだが、
サービス開始二日目になってその告知をすることを放棄することを宣言してしまったのだw。
その告知はいまもお知らせにあるかもしれない。削除されているかもしれないけどw。
関連スレにおいて9月下旬〜10月初旬において「開国」「鎖国」で検索すれば当時の様子がわかる。
>>161 廃人の集まりでも様子見(ってか、完全にスルーか)
おhるな
Amazonでも売れ残りが激しくて
発売当初は1割引位だったのが
2週間ほどで3割引だからなw
>>148 日本版は諸事情あって無いけど、補助的にクエストなど一部を日本語併記にするMODはあるお。
169 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:47:01 ID:jceeRgDF0
だから、テスト的にギル稼ぎの屋台出すだけさね。
改善3型位になったら、蓄積したギル使ってやんョ。
ってか、現状PT組んでも後衛1人が前衛1人の
面倒を見る以上は無理だぞ。
大体、MP回復が拠点に戻るか10分アビしかないなんて
ありえねぇ。
オマケにクソ重くEMでも通信ラグ酷すぎるんだ。
こんなんで、FF11超えられる訳ねぇぞ。
ディレクターは切腹モンだね。
>>164 やらないけど・・・
そこらの広告には10万くらいので
出来るって宣伝してるな
>>126 とにかく確認が多いってのは
ボット操作対策だと思うが
ボット使って何かをしたい
してやろうってゲームデザインなのが
問題ってのが分かってないのが
更に酷い
ついに外人も7から始まった長い幻想から醒めたって事かw
完全に終了した。
173 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:52:51 ID:/ssErTNZ0
>>172 7の時点で首を捻り、8でサヨナラしたウリに隙は無かったw
・物語は弱い 普段の作業が長いので話の本筋は忘れてしまう
・育成には多くの無駄な作業を要する。
・採掘や釣りは楽しめる
・美しさには仕掛けがある 多くの物体が再利用されている
・似たような場所を通り続けるのは退屈だ
・見えない壁、低い段差が行く手を阻む
こういうの取り上げると
一体個々10年くらいのどのJRPGの話してんだ?って感じになるな。
皆コレじゃん。日本人ってゲーム誤解してないか?
何より一番の問題は運営のやる気のなさなんだよな
チョコボを馬鳥とかチョコポに間違えて、漢字好きな担当者の趣味ですw
とか誤魔化してんだよ
長年付き合う事になるであろうオンラインゲームで信頼を無くしたら完全に終わり
もうなにやっても無駄だよ
176 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:54:13 ID:94e9U/Ca0
>>167 売り切り命だな。あそこ
おかげで初動悪いのとか
鬼在庫が判りやすくて良いんだけど
中華丸投げで開発費は大してかかってないだろw
リメイク専メーカーなんだから身の程を知らないとね。
178 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:57:24 ID:Sm4vyA6Z0
FF14やってる奴に「面白い?」って聞くと
「面白い人には面白い」って必ず答えるのが面白い
採掘や釣りもクソだよ
左右に動いているバーをボタンで止めて正解の場所を探すだけの
採掘や釣りとは一切関係ないすげーつまんないミニゲーム
βのフィードバックで採用された意見
レベルアップでファンファーレが鳴るといい
↓
2日くらいで実装
↓
周り中からファンファーレが鳴り響く&止まらない不具合も
↓
即撤廃
あとは生産での修練値(経験値)が毎回入るくらいか?
他のフィードバックはガン無視だった。
当然運営からの回答は記憶の限り2件(インフォメーションにて)のみ。
要は運営の独りよがり。
いい製品になる訳、そもそも無かった。
181 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 08:58:26 ID:94e9U/Ca0
思えばFF11やってた時間が人生一番の損失だったわ
今まで
>>1-2にあるような数多い共通の欠陥が許されてきたのも
7からの貯金があったからだしな。
せっかくの海外ブランドも尊大と低脳さのせいで台無し。
やっぱ国内で評価が悪いものは海外でも売れん。
>>177 開発設計まで中国人は関わってないだろ。
最近のFFの糞さは作業の質より根幹のシステム設計によるものがほとんどで…
GTが行ってるなら、まあ本当だろうな。
国内の雑誌はビビって批評できないからな。
さてそろそろ年末に向けて今年いらなくなったものを整理するよ
今年は粗大ゴミいぱーい
捨てるものリスト
・仙石官房長官
・3Dテレビ
・ラー油(笑)
・吉野家
・AKB48(ビッチ)
・新ラ王
・新チキンラーメン(新ひよこちゃん)
・カップヌードルごはん
・平野綾(声優)
・アイマス2(バンナム石原)
・FF14(ネットゲーム)
・サクラ大戦新作(広井王子)
・FME(ロボットゲーム)
・AB最終回(アニメ)
・松中&小久保(野球選手)
はいはいどんどん追加して
一体何回同じようなニュース見れば気が済むんだろうか。
こんなのにも好評価つけて宣伝する提灯記事と
ブランド志向・思い出補正なんかで「面白い人には面白い」と
必死で勤行してた連中が全て悪いんだよな。
186 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:02:38 ID:94e9U/Ca0
>>184 アイマス2は来年なんだから除外してくれよw
他はイラネ
用語の一方的羅列って富野アニメだとよくやるけど
あれは劇中キャラが言葉の意味を理解したうえで言ってるしな
ユーザーを参加させておいて説明なし
これ作り手のオナニーといっしょ
作り手はMMOじゃなくて3Dアニメ作ってる気じゃないか?
よく和田が槍玉に上がるけど、阿呆みたいに開発費と開発年数を使ってこの程度のゲームしか作れない開発人が一番罪深いと思う。
189 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:08:14 ID:VKjvkhSvO
日本のRPGは国際ニーズを捉えられいてない。マーケティング下手過ぎ
190 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:09:19 ID:SP6WcPWSO
このゲームおもしろいよ。買ってないけど
191 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:09:26 ID:tTj9zxQh0
ff14をやろうとパッケージを買ったんだが、開封する前に彼女に燃えないごみで捨てられた。
動くPC買ってなかったし、被害が通常パッケージ代だけですんだ分、これはこれでよかったのか。
192 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:10:37 ID:pi+JAv6NO
>>191 そんな嘘書いてて、自分で虚しくならないの?
194 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:11:15 ID:i3Lc6otl0
>>191 きみの彼女はもののわかった聡明な女性か
わがままだが嗅覚のするどいあげまんなのだろう
196 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:12:36 ID:llLvrLVA0
ネトゲって数年はベータテストだと思ってやるのが常識だと思っていたのだが違うのか?
中身の無いただのムービーゲーなんぞ叩かれて当然
ゲームの趣旨も欠片も無い、もはやゲームでもない
ゲームと言うものが何なのか間違っている、瞑想しているという次元の問題ではない、ゲームというコンテンツですらない。
198 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:13:30 ID:sZpIOPaUO
X-2からくだらん女キャラ重視の糞ゲーになっちまったからな。
もう15作目は要らんですよスクエニさん。
モンスターまメカっぽくなってデザインは認めるがつまらん。
202 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:15:52 ID:kEDONimdO
葬式スレの常連さんもいるはず。ゼノブレイドは神ゲーとおもしろい洋ゲー、糸井重里のサイト知れてよかった。ありがとう最終幻想14が早く成仏できますように。
>この状態での発売は罪深い
最近のゲームこんなんばっかじゃん
完全版商法
>>196 課金させてる段階で違うだろw
だったら、無料にすべきw
娯楽の場合、逆に中毒性がないと人が集まらんだろ。
マーケティングだの好みだのってレベルじゃないからなw
「なんでこうなるの」って所が平気で放置されてる。バグとかそういうものでもない。
要するにファミコン時代は腐るほどあった糞ゲー。
207 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:18:42 ID:FL/+c5rj0
つまらなければ人は減るだろうし、ほっとけば?
MMOなんて腐るほどあるし、別にFFじゃなくてもいいだろ。
中華害虫じゃ当然だろ。スクエニ終わったな
209 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:20:45 ID:OmHwHuBV0
FF11が名作になっちゃっている件
マウスカーソルがもっさり動く
マウスを動かすのを止めても
カーソルは少し動き続けるので
思ったように操作できない
ゲームしていてストレス溜まる
移動も戦闘も侭ならないので
内容評価する以前にログアウトしてしまう
213 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:29:11 ID:fhm7rsNNO
楽しみにしてたけど、オープンベータやって
終わってそのままだ、やる気になる出来じゃなかった
なにもかも
文句ばっか言わずに訴訟起こせよ
訴訟レベルだろこれ
215 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:31:04 ID:UZvX02ASO
悪名高いプロマシアの呪縛を作った奴がディレクターだから楽しくなくて当然。
さらに四半期決算に合わせて無理矢理リリースさせてるからバグが多くて当然。
開発始まった時も間違っていれば、終わった時も間違っていた。
>>2 釣りは11より悪くなってたと思う。
採掘も含めた採集関連のUIの味気なさと作業感は半端ない。
「ゲームとは」「楽しさとは」一体何なのかをプレイヤーに問いかけてくる。
自分にしてみればFF7のころから違和感があったから、
まあ順当に進化した結果だろうなと思ってるけどね、FF14の現状も。
ネトゲはサービス開始から時間がたてば経つほど
ユーザーの質が低下する
後でパッチでゆっくり改善しても
残ったユーザーは廃人かフレンドにも出来ないような奴ばかりになって
どっちにしろオワコンになる
近年のこういうゲームのレビューを見てると高得点レビューはほぼ例外なく
・言われてるほど悪くはない
・ゆとりor〜を引きずってる奴には無理
・最後までやらないとわからない
など低評価レビューを意識しまくった一方的批判なんだよな。
工作員大量動員としか思えん。
あるいは
・名作だと信じたいから高得点
・意欲作である
なんてレビューにもなってない奴も見つかるし。全く機能してねえ。
>>39 いや、未完成品てのは、完成すれば遊べるわけだろ?
これは、制作上の不具合で遊べないんじゃなくて、それ以前の、机上デザインの
段階で、遊べないレベルなので、完成してもやっぱり遊べない
・見えない壁、低い段差が行く手を阻む
うむ、パーティーの移動時に、やたらひっかかる聖剣伝説2を思い出させる。
221 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:37:30 ID:qeeo5/TrO
Q:なんで疲労度とかクエスト制限あるの?
A:中国で売るためです。中国はネトゲ廃人予防法があるので長時間プレイさせないためです。
Q:なんでユーザーインターフェース糞なの?
A:中国で作ったからです。中国で売るためには中国企業を一枚噛ませないとダメなのです。
Q:なんでマゾ仕様なの?
A:FF11でユーザー無視・高難易度好きで悪名を残したスタッフ達がディレクションしたからです。
なんという提灯レビュー
4点もつけるなんて
スクエニから逃げた人の方がまともなゲーム作ってるような・・・・・
もう海外マーケットなんて捨てて、終戦当時の日本を再現してアメリカ軍をゲリラ戦で殺しまくる本土決戦とか出そうよ
>>216 FF7のころから感じた違和感って、
ムービーの為にゲーム的な幅を狭められているという、窮屈な感覚だわな。
例えば
FF6の魔大陸の「シャドウ」の件みたいなものが、FF7のディスク1の最後でも
あるのでは・・・と多くのプレイヤーは思ったと思うけど、結局はそんなものはなく
「あのムービー」を見せたいがための作りになってしまったという。
>>224 それもどうせ糞ゲーだろw物笑いどころか軽蔑と冷笑しか呼ばないw
227 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:44:37 ID:TJ9jwn610
中国で売れればいいとか言うけど中国人をナメてるよな
ネットでこれだけネタになったら当然あっちにも伝わってるだろ?
売れなかったら「尖閣問題が影響」とか絶対いうぜ?あの銀行出の社長w
228 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:44:49 ID:AKcO33Ov0
>>196 FF11が初めてのネトゲだったのか?w
>>210 FF14のせい相対的に評価が上がりはしたが、あれもつまらんゲームだよな。
231 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 09:55:43 ID:QcQhCsFo0
全否定だな。しっかし6.7.8.9はなんであんなに素晴らしいストーリーだったのに。
糞だな本当に糞。CG自慢大会じゃないか最近のFFは
釣りも採掘もつまらなかったぞ
あんなの自動でやっといてくれって感じ
233 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:03:29 ID:up1PSA6C0
>>201 おい。まだ「49」点もまだあるじゃないか。
30点未満にならなきゃ酷評じゃねぇよw
>>233 ×まだ49点
○ようやく49点
4亀が腹をくくって掲載を始めた時はひどかったよ。10点だったかな。
その後工作員ががんばって引き上げてる。
FFプレイヤーじゃない奴ほど
なぜか必死にFFは駄目だ駄目だと言いたがる
236 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:16:35 ID:F2qQr09MO
尼のレビューでも工作員がいたね。
>>229 これって坂口??
今、別のゲーム作ってるよね・・・・
>>235 甘いな
今回の14に関してはFFユーザー、11コア層から全否定くらってるんだぜ
239 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:20:11 ID:8wc7QngXO
なんだかんだ言ってお前らはメジャーどころを叩きたいだけだよね
ドラクエだってかなりの売り上げですれ違いかなんかでギネスになったんだろ?
どうせFF14も爆死なんかしないんだろ
お前らの大騒ぎはいつも期待外れ
240 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:21:37 ID:hylWOlgZ0
>採掘や釣りは楽しめる
MMORPGではなくてMMO採掘ゲーそれかMMO釣りゲーとして楽しめばいい
どうしようもないよ。
納品されたソースのコメント文が韓国語や広東語だもん。
>>239 じゃあ、お前やってこいよw
7000円ドブに捨てる覚悟があるならなwww
コマンド連打してるのにラグで敵に一方的に殴り殺されるゲームとか始めてやったよ俺はw
243 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:23:09 ID:0pRd/iDHO
ゼノブレイドとブラウザ英雄伝がオススメ
244 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:24:04 ID:p07rNTyX0
市場規模のでかさに色気出して、中国サービスも考慮に入れて、
中国やら韓国やらの開発比重高めるからこんなことに。
結局ダメなものが出来て、ブランドぶち壊して終了。
当然お目当ての中国でも失敗するだろう。
日本企業はチャイナルファンタジー14の失敗を他山の石とするべき。
247 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:25:53 ID:AKcO33Ov0
>>231 MMORPGにストーリーを期待する方も馬鹿だと思うけどな。
世界観の為にも大筋は必要だけど。
>>242 エフェクト表示したら落ちまくったりな
ゲームとして成り立ってないもんに苦情つけるなとか無理な相談
775 名前:スーパー|ノ|ビ|使|徒|ギャラクシー2 ◆yjSoVIETJs [醜姦ゴミつう sage] 投稿日:2010/05/19(水) 20:46:20 ID:j4ZTdZ7J
社長が訊く『ゼノブレイド』読んでたら
ドッグイヤー・レコーズの人たちが関わってた。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol1/index.html FF14の音楽は聴いて無いからアレだが
バトル動画を観たら、ハチ相手に弓持ってるキャラが棒立ちでビックリした。
至近距離なのに棒立ちとかリアリティが無くてビビったよ。
クソゲーのFF11から何も進歩してねぇし。
250 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:28:59 ID:YNe3WFtK0
んで、完成するのは何時頃になるの?
12,13は欠番?
251 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:30:11 ID:nz+Uf06sO
まあ、欠陥品と分かっていながら、小売りに卸して、更に今回の目玉はスクエニクリスタ
スクエニしか使えない電子マネーをチャージしないと課金できないシステム
これはチャージ=入金が確定
使おうが使うまいが現金には戻せない
ゲームソフトにマニュアルは付属しておらず、金の払い方を書いた薄い小冊子のみで、ゲームのマニュアルが欲しければ、有料マニュアルを購入する仕組みとなっている
噂では中国製で、かなり開発費を浮かせた模様である
FF13の出来を見ればスクエニが糞化してるのは分かるだろうに
買ってしまった情弱乙としか言いようがない
スクエニは14日に発売されたPSPのLOAも楽しいことになってるよ
100万人がプレイした!ってCM流しまくって初週7万の爆死でざまあw
ゲーム内武器名がプロデューサーの下の名前とかもはやネタゲーと化してる
この会社はそのうち潰れるよ
クエスト結構忙しいよ、内容は単調だけどw
>>250 既にでてるだろw
むしろ14が欠番候補
中国での開発比率上げれば、開発費を浮かせ、
ついでにMMO大市場である中国へのローカライズ費用も節約できる。
やっべ俺天才
↓
現実
↓
ぐだぐだのクソゲーが出来て
ブランド崩壊、日本でも中国でもぼろくそ。
257 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:38:36 ID:c5g+jtCU0
258 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:39:16 ID:WBa5vnbX0
元AKBでAVデビューしてる人がいるってのは初めて知ったな・・
259 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:40:18 ID:gec8ubBaO
>>253 LOAってもう出てたのか
あれの体験版もひどかったw
260 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:40:41 ID:wTHAgd+1P
支離滅裂
これ邦画にも言えることだね
ラグが酷すぎてゲームにならんのだが
PT組んでもメンバーが見えなくなるとか
PTメンバーのHPが見えなくなる事が多く
またケアルもラグのせいで遅れて全滅とか
発売から一月経っても直せ無いというのは
もしかしたら仕様だから?w
だとしたら早めにゴメンなさいした方がいいと思うよ
>>251 1500円で売ってるあれがマニュアルだよなw
ソフトについてるのはマニュアルじゃ無くて
インストールと課金の仕方だけだろwww
>>180 あれは五月蝿かったなー。初期エーテライト周辺ではすぐランクアップ
するもんだから、ほんと絶え間なくファンファーレ鳴ってたな。w
それ以前から思ってたが、あの時確信したよ。
開発者は馬鹿だと。
264 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:43:10 ID:ArVsRfGA0
265 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:43:11 ID:jvpx/wKL0
最終幻想十四か
さすが中国産ネトゲのクオリティは違うなw
そろそろ日本語パッチは当たったんか?
266 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:43:29 ID:01dHPWPg0
>>258 何のゴバクだよw
それにしても最近のアイドルは初AVで自分で腰振って潮まで吹くんだからスゲーよなw
チャイナルファンタジーと揶揄されてるよね
事業は人なり
269 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:45:09 ID:c5g+jtCU0
>>264 あのスケ乳画像ってコラじゃなくて
本物のSSなの?
270 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:45:46 ID:WBa5vnbX0
誤爆った・・FF14はカスでFA
271 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:46:45 ID:i3Lc6otl0
>>253 その前に出たフロントミッションも外注で爆死したし、何やってんだろうなこの会社。
出版とドラクエとゲーセンとケータイの儲けを、旧スクウェアで全部食いつぶしてそう。
>>242 それは10年前にdarkeyesユーザーが通った道だ
壮大な実験中なんだろう
>>269 そんな訳ない
しかしFF13で乳輪をモデリングしてたという前科はある
時に、i-modeで配信してる伝説のオウガバトルはどうなの?
冬に配信予定のEZWeb版に期待してるんだが。
276 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:49:46 ID:jvpx/wKL0
そういえばブルマ汁くらいまでしか見てなかったな
久々に葬式スレ覗いてくるか
>>269 MODじゃないっけ?
277 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:50:05 ID:YNe3WFtK0
>>272 偽典女神転生もひどかった、ダンタリオンIIに屈したプレーヤーは多いはず。
278 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:51:54 ID:u1kJ6ACK0
これ、PS3版の発売が遅れたんじゃなしに、PC版が未完成のままフライング発売しちゃった☆って事か?
和田和田言う人いるけどさ
その前に田中&河本の双璧はどうにかならんのか?FF14に関しては。
この屑メーカーによる被害は洋ゲーにも及んでるよな
今年なんかもう完全に欠陥商品売りつけやがったからな
281 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:53:32 ID:95KobkI1O
疲労度は廃人ニートでも生産にかかる時間のせいであんまり関係無いんじゃ無い?
1日六時間ぐらいやってるけどリーヴやって生産やってたら正直時間足りない
生産も上げとかないと話しにならないゲームだからリーヴが1日感覚になったらますます廃人ゲーになるだけ
283 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:53:39 ID:BAc731KO0
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
.─○| ^o^ |○― わたしです
○\_/○
/○○○\
|
>>278 PS3版は制作されてるかどうかすら疑問視されてる
おそらく発売日通りにリリースされる事はないだろう、と言われてる
PC版はスケジュール通りに発売してあれ
286 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 10:57:51 ID:pg1qUTTL0
スクエニが出したPSPのロードオブアルカナの登場武器一部名前
貴正
名刀・貴正
妖刀・貴正
神刀・貴正
国宝・貴正
アチャルバルスヘルファイア
カオスタイド・ゴッドグレイブ
ゼロダイブディープリミテッド
ダラグーンバスターヘルファイア
バルムンクセイクリッドセイバー
もっと呪われた聖剣
レーヴァテインカオスフレイム
黄昏のラグナロク
終焉のラグナロク
超弩級タルタロスの剣
ロードオブアルカナ プロデューサー:柴貴正
>貴正
>貴正
今確信した、ネ実見てる人間は他の板も色々渡り歩いてるということが
普通、そのスレのテーマに対して叩いている連中ほど素っ頓狂でおかしな方向で叩いていて、
そのテーマについて多少知識があれば連中の無知っぷりが笑えるのだが。
このスレではその逆!擁護している連中がプレイしていないのがまるわかりで笑える!ふしぎ!
289 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 11:06:12 ID:gec8ubBaO
最近の■eを考えると、移植とはいえタクティクスオウガのクオリティに今のところ不安がないのは奇跡だな
改変部分に好き嫌いはあるだろうが、作業の手抜きや片手落ちはなさげだし
290 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 11:09:55 ID:94e9U/Ca0
中国隔離できるなら日本も日本語鯖として隔離してくれよ
なんでいきなり害人と一緒なんだよ
マジインした途端に萎えた
>>149 なんつーかさ、
同じ内容を言うにしても、もう少しユーザーの立場に立った言い方があると思うんだよね、まともな社会人ならさ
293 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 11:16:44 ID:GoHHf1230
294 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 11:36:01 ID:xbL7w23Z0
FFシリーズはタクティクスしかやったことが無い
FFT for iPhoneまだかよ。エミュでも面白いけどさ。
>>251 なにその消費者に向かって
「この蛆虫野郎!」とか言っちゃうような対応。
>>287 専門板だけ見てる奴の方が希有だと思うぞ
>>296 しかも勝手に自動継続扱いになってて、クリスタ買わないで放置してると
利子つきでプレイヤーの債務になるんだぜ
301 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:09:18 ID:x1KtG3j80
発売から一月経ってないのに無料期間で人が減っていく・・・
無料期間延長したけど無料終わる頃には人いなくなってそう
>>299 は?利子付で?酷いなそれ。
「無料」モバゲーより酷い。
拝金主義丸出しじゃないか。
>>296 ○ような対応
◎対応
FF14に関する発言とかいろいろ調べてみると、スクエニがFF14を商品として
大切に育てていこうという姿勢が完全に欠落しているのがよくわかるよ。
304 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:17:45 ID:01dHPWPg0
大作なのに未完成のままリリースしてコケタ
PSUやヘルゲート
の前例からみるに、売り逃げのオフゲーとは違ってネトゲーの初動での悪評は致命的で挽回は無理じゃね?
ましてや、ここで神ゲー扱いされるWoWの忠実なフォロワーで
充分なコンテンツ実装してた指輪物語オンラインですら
日本語版大コケのPCゲー市場だけでリリース。
PS3がでたらまた賑わう?
どうだろうな?
305 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:17:59 ID:3Lhw2zYAO
無料期間を付けたとはいえ
実質有料βに付き合ってる連中の気が知れないわ
>>303 なるほど。
先人が築いてきた功績に乗っかって
「俺様の作ったスバラシイゲームで遊べ。有り難く思えよ。」
って姿勢な訳ね。だめだこりゃ。
307 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:21:50 ID:oh4Sv+mNO
ネトゲ実況板のアンチスレで
FF11=羽田空港
FF14=成田空港
とあって妙に納得してしまった
もういいよ。今まで頑張った。潔く潰れなさい。
映像ゲーでくだらないのに買う奴が多いからな
309 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:26:43 ID:zIzjxVdiO
PSUは糞ゲーだったが四年立ってやっとスタートラインには立った
310 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:27:54 ID:x1KtG3j80
社員リストラしまくってゲーム作れる会社じゃなくなったからな
残ってるのはほんとに過去のシリーズ名だけ
こんな糞でもパッケ売り逃げで黒字じゃないの?
中国に作らせたんだし
>>306 そういう姿勢ならまだマシなんだけどね。。。。発言にはこういうのもあるんだな、これが。
「(プレイヤーがゲーム内コンテンツを)簡単にクリアされちゃ、悔しいじゃないですか」
312 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:29:22 ID:R/egvkFhO
集金奴隷募集ソフトだな
313 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:31:36 ID:zIzjxVdiO
圧力かかってるから国内では批判するゲーム雑誌はないな
>>300,302
クリスタ 利子
でぐぐるとでてくる
実際かなり悪どい
国辱ものだな
316 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:37:25 ID:whn5OMtI0
さっさと潰れろ
>>307 FF11=羽田空港なら
FF14=茨城空港だな
>>313 1ヶ月はレビュー禁止って通達が各社に回されたんだっけ
319 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:38:23 ID:AKcO33Ov0
>>304 大丈夫だ。
PS3版が出たら、「PC版の不具合が解消されてる!」ってレビューを沢山書き込ませるから。
>>311 長く遊んでもらいたい
とか言えばいいものを、負けず嫌いのガキかよ
やっぱりアメリカの民間人は公平だね
322 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:43:30 ID:dZ0HZ8QR0
FFって名前で出せば売れるしな
楽な商売だ
>>311 それは思っても言っちゃいけないよな。
それに「ユーザーが楽しむためには」って視点が完全に抜け落ちてる。
324 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:45:01 ID:qtasutRQO
>>311 同人ゲームやアプリじゃあるまいし...
だめだこりゃ
325 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:45:23 ID:AKcO33Ov0
326 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:49:14 ID:ZxZHZAAM0
本当にクソゲで客も付かないのなら自然に淘汰されていくっしょ。
327 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:51:05 ID:n7wBW1kD0
クリスマス商戦でWoWの拡張パックも出るしな。
折角素材がいいのに、運営会社と開発者が残念すぎる・・・・
>>326 週数千単位で人口減してるから無料期間終わったら本当にゲームが終わりそう
330 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:53:15 ID:hlGUFbfD0
11やってないけど、13、14は糞ってことか
10が素晴らしくて12は音楽良くて結構楽しめた
331 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:54:12 ID:+35KkFek0
・“疲労度”があるため職業の変更を迫られる。特定の職業に特化できない。 →1日5時間のリーマンプレイでは無縁
・育成には多くの無駄な作業を要する。 →MMOで何言ってんだ
・移動時間の長さは尋常ではなく、段差超え、高速移動は未実装 →段差の引っかかりは気になる、移動速度は十分
・既に行った場所にはワープ出来るが、“アニマ”が足りない →無駄遣いしすぎ、十分足りる
・クエストはさらに欠陥が多い。1日に受注できる制限があり、再受注までが異常に長い。 →受注制限いっぱいこなすのも一苦労
・アイテムの検索がないので、大量のNPCを1人ずつ手動で確認する羽目に。 →面倒臭い、同意
・“メール”は未実装 パーティ・連絡は可能だがユーザーインタフェースが酷い。 →同意
・フレンドリスト未登録なら遠くの人とパーティを組めない。特定の人を捜すのは面倒だ。 →同意
・移動・戦闘はペースが遅い →十分早い
・ユーザーインタフェースは反応が鈍く非直感的 →同意
・見えない壁、低い段差が行く手を阻む →同意
・バグも多い 敵は自動回復したり戦闘中に狙えなくなる →同意、早く修正しろ
・映像は美しい 高性能PCがあればの話だが。 →高性能PC買えよ
・美しさには仕掛けがある 多くの物体が再利用されている →MMOで何言ってんだ
・似たような場所を通り続けるのは退屈だ →MMOで何言ってんだ
332 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:54:15 ID:2yM22xVN0
プランB: アイテム課金で信者から搾り取れ
で生き残るよ
333 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:55:30 ID:gxd8OIpPO
尻滅裂
334 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:55:38 ID:5jnAb7eNP
335 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:56:32 ID:01dHPWPg0
>>309 PSO2が発表された今頃まともになってもなあ。人戻ってきたか?
戦犯見吉は辞めたんだっけ?w
ヘルゲートは、今グぐったらチョンゲーとして復活みたいだなw
FFもそのうちチョンや中華に売り渡すのかねえ?ブランドの切り売り平気でやる解体屋のWDなら平気でやりそうだな。
336 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:56:49 ID:ZxZHZAAM0
>>329 減ってないだろ?まぁそれが本当なら終わればいいんじゃないの?
FF11の初期でも散々そう言われてたけどね。ソート機能だってなかったし
現実ゲームが面白くないというのなら淘汰されるっしょ
そもそも社長がゲームを何も知らない銀行屋だからなぁ。
ブランド名に胡坐をかいて粗悪品を売りまくり利益をあげまくる。そして自分が定年で辞めるころには
ブランド名が地に堕ちて会社が潰れようがしったこっちゃない。お金いっぱい稼がせてくれてあざーす^^
騙されたスクエニざまぁwwwwwwって感じなんだろきっと。
>>331 、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| 太郎っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
339 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/10/21(木) 12:58:13 ID:W3sKo1Fk0
もう末期だな。スクエニqqqqq
>>336 稼働当初6万オーバーで鯖落ち(笑)だったのが
いまは多くて接続4万ちょいだし
341 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:59:07 ID:qmkrUcm+0
これはさすがに同意せざるを得ない
342 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:59:22 ID:IDFZFkZkO
ゲーム業界も下請けばかりで、ナンバリングに意味なんてほとんどないがな
343 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/10/21(木) 12:59:27 ID:W3sKo1Fk0
下手すりゃエルシャダイの方が面白いんじゃなかろうか?qqqqq
ベータやり終えた感想:
サウンドボックス買うから早く出せ
345 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 12:59:56 ID:5jnAb7eNP
>>318 禁止されたけど、あまりに糞過ぎたので海外では無視して酷評レビューされまくった
圧力かけて薮蛇になった印象
これはゲームじゃない!
ベンチマークが最大のウリだ!!!
FF14はベンチマークが優秀
>>331 > ・“疲労度”があるため職業の変更を迫られる。特定の職業に特化できない。 →1日5時間のリーマンプレイでは無縁
FF11が、廃人カンスト>締め付け>カンスト>締め付けで
リーマンが脱落するのが多かったものなぁ。
一日数時間プレイのリーマンには悪くないシステムなのかもしれないし。
349 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:03:38 ID:J/wL8HM1O
ソート機能は次のBAで実装するらしい今月か来月だったと思う
次は宅配とPT関連か
>>54 日本のゲーム雑誌とかゲームサイトなんか
信用してる奴なんかいないだろw
351 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:05:23 ID:4sYPVCKJ0
国産厨涙目ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このメーカー、行政側に力注ぎすぎ。
353 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:08:30 ID:ZxZHZAAM0
>>348 実際、一部の廃人しか困らないよ結構プレイしてるけどその疲労度とやらに
ひっかかかったことないし
罪深いって表現がおもしろすぎる
じわじわくる
355 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:08:54 ID:gqHn1Mri0
スクエニは洋ゲーローカライズから手を引け
356 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:09:36 ID:qeeo5/TrO
>>343 エルシャは大神やゴッドハンド作ったクローバースタジオの残党の作品だ。
つまらないハズねーだろ糞コテ氏ね。
357 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:10:08 ID:Fdw3o2nM0
>>331 これが飼い慣らされた豚という奴か
哀れだな
358 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:11:32 ID:ZxZHZAAM0
>>357 お前のように一日中ゲームしてないからそういう回答になって当然。
ニートや廃人にとっちゃ酷評でもしょうがないとおもうけどな
>>355 ハゲドー。
特にCoDは勘弁してくれ。
意味不明な日本語版と原語版の別売。
そして、次の新作のPC版は発売予定なし。
最低最悪のローカライズ。
>>358 MMOなんてニートや廃人向けのゲームなのに、
そこら辺切り飛ばしちゃあかんやろ。
実際やってる人は面白いと感じてるのか?
糞ハマリしてる人はいるのか?
FF11も発売当初はそれはそれは酷い評価だったがそれでもこれだけ長い間生きながらえたよ
未完成というだけならサガは毎回未完成だが面白いし
何かFFは勘違いもいいところだな
363 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:37:03 ID:wW+I/2WB0
最初に発売日ありきで動いていたからね。
中国に開発を丸投げしてしまって、ベータテストしたところで、直す時間も体制も無いという。
こんなゲームが世界に向けて発売されてるなんて、日本の恥!
日本の大企業の信頼を落とそうとしている中国の陰謀じゃないかと思うくらいヒドイ出来。
364 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:38:39 ID:uFqiRsWT0
アイテム1個売買するのに10秒くらいウェイトがあるwwwwww
ゲーム以前の問題が多数wwwwww
365 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:38:54 ID:oUyFtMQhO
サガは未完成じゃないだろ
FF14はホントに社内テストレベルだからな
とりあえず形にはしてみました
これから肉付けしましょうって段階だよ
ホントに罪深いってか犯罪だと思う
実際クソゲーなんだろうけど動画があまりに酷評一辺倒なもんで
何故かアメリカのライバルゲーム企業からの工作臭を感じる
367 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:42:01 ID:ILNZsgSXO
悲しいな
日本二大RPGの1つがこんな情けない形になるなんて
法則発動したんだろうな
>>366 うん、工作であってほしいよ。ほんと。FFのファンじゃないけど、新作だってんで少しは期待していたからね。
で、ライバルゲーム企業っていうのはどこかね?やっぱ鰤?w
369 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:43:38 ID:Yq5ksLY+0
>>366 酷評だらけだったDSドラクエみたいな事かw
370 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:44:52 ID:MuLy0i1J0
俺たちはデバッガーじゃねえええええええ!!!! そして、金返せ!
海外のレビューサイトって毎回FFに好意的なのにな
13もそこそこの点をもらってたろ
なのにこの点数ってことは14はよほど酷い出来なんだろ
372 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:45:54 ID:E4Rnrhej0
11を名作と言うなら、数年すれば14も名作になるんじゃね。
373 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:48:15 ID:uFqiRsWT0
このゲームの糞なところ
・レベル(ランク)20くらいまで武器装備が初期装備くらいしかない
・マップが東西南北の通路で構成されており、自然な地形とは感じず人工臭がぷんぷん
・アイテムの売買が1個渡すのに10秒近くかかる 40個の取引とか地獄
・80個制限の所持アイテムで、通常装備だけで40個枠が埋まる
・突っ立てるだけのリテイナーマネキン街がキモチワルイ
・FF11のような役割のあるパーティ戦がなく、弓術士だろうと、呪術士だろうと、敵にくっついて殴るだけ
・クエストがほとんどない。街のNPCが空気
374 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:48:20 ID:9VHIJAGd0
ガンジーでも助走つけて殴るレベル
375 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:48:45 ID:RTY24AsoO
今度はドラクエ10だな。鳥山求の美麗ムービーてんこ盛り
インターナショナル版と称して完全版売る会社だからなぁ
最初から売れよと
>>371 国内のレビューのあるニュースサイトに、レビューするなって圧力をかけるくらいだからな。
378 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:50:48 ID:HWK1SDyCO
>>366 どっちかというと目の敵にしてるのはチョン会社
あからさまな誘導を連発してるし
379 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:52:08 ID:YwDLmAdY0
とりあえず、日本のゲームメーカーは動画を使うな
ゲームなんだから、ゲーム自体を面白くしろよ
381 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:53:15 ID:rinhh0kb0
>>359 おいおい、さすがにそりゃないだろ
お前らみたいな奴らの
「日本語音声なんか雰囲気が壊れる、大体翻訳もなってねえし、収録されていることすら嫌だ」
って声にばっちり応えての分離発売じゃねえの
しかも原語バージョンの方が発売先だし全く文句ないでしょ
雰囲気たっぷりの原語版を楽しみなさいよ
いや、FFの話は別だぜ
こっちは擁護のしようもないわな
しかしスクエニがクソゲーメーカーに成り果てるとはな
悲しすぎる
もう日本のゲームは終わりだ
383 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:54:20 ID:5ksXP+1+0
>>373 FFは7までしかやってないから、今の惨状が想像もつかないんだけど
それだけ読んでると、逆にちょっと見てみたくなるなw
> 通常装備だけで40個枠が埋まる
常時40個も何かしら装備してるってこと?
何を装備させるか考えるだけで疲れそうだなぁ。
385 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:56:55 ID:uFqiRsWT0
ゲームの内容がつまらないとか、面白くないならまだ許せるんだよ
敵と戦っててラグがひどすぎるとか、アイテムの売買に1個あたり10秒近くかかるとか、
ラグで扉がズーッと開かないとか、リテイナー全部何売ってるかわからないとか、
そう言ったシステム面がどうにもならない糞ゲーム
その点が、ゲームとして完全に破綻してる
河豚しね
386 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 13:57:54 ID:cAlyC4cY0
FF13もひどい一本道クソゲーだったのに・・・
これはもうだめかもわからんね
>>382 今のスクエニ社長って証券畑の人なんでしょ?
ゲーム「だけ」が好きな人がやってもいいゲームは作れないけど、
経営優先、効率優先でゲームを好きじゃない人がやってもいいゲームは作れないね
388 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:00:24 ID:uFqiRsWT0
>>384 FF14ってジョブ固定でできないゲームなの
FF11だと赤魔道士固定でやってたんだけど、FF14は何度もジョブチェンジを要求されるわけ
んで、ジョブごとに主器、副器なんて装備をクラフター、ギャザラーごとに持ってないといけない
これがアイテム枠を圧迫してる
んで武器、防具は1時間も経てばすぐ壊れるから修理しないといけないw
一時間ごとに修理ってなんなんだよ・・・・・・・・ めんどくさいことこの上ない
いちいち全部装備脱いで1個1個修理しないといけない
無駄に多い修理部品アイテムも倉庫圧迫させるし
389 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:00:49 ID:Yq5ksLY+0
>>387 社長の仕事はゲームの内容に口出す事じゃないと思うが
390 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:01:51 ID:DpAY7GoTO
ファミ通の批評もゲーム業界ダメにしたよね
いい芽をつんじゃった
・見えない壁、低い段差が行く手を阻む
ちょっww
392 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:03:23 ID:dMnSN7A8P
三國志オンラインの過日のスレを見ているようだwwwww
>>389 金出す(決済する)のは社長でしょ。
それが金出さないから中華丸投げとかになってるんじゃないの
394 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:04:15 ID:rinhh0kb0
>>382 いや、なんかマニアは任天堂を除いて考える傾向があるが、
任天堂がある限り日本のゲームは世界覇者のままだよ
世界中の大メーカー集めてやっと任天堂と同じくらいなんだから話にならない
ただ、重厚長大なコアゲームはもうダメだろうな、ってか既に終わってるか
395 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:05:53 ID:EDEUq5fm0
FF11は酷かったけど、ゲームがつまらないわけじゃなかったからな。
396 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:07:52 ID:cAlyC4cY0
これをずっと隠してた日本のメディアも最低だ
>>396 ■がFFだけの会社ならともかく、いろんなゲームを手がけているからなあ。
ゲーム業界のメディアはなかなか表立っては叩けないでしょう。
2ちゃんのネタレスに釣られてFF14の評判が悪いことを報じた、
お金持ち向けのメディアっつーか、ウェブサイトはあったけどねw。ゆかし。
398 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:10:58 ID:Yq5ksLY+0
>>393 そんな役割社長の手前で済むだろ
お前会社務めしたこと無いの?
>>388 わざわざd。
ジョブごとの主器と副器…1時間で壊れる…
それはちょっと、いやかなりめんどいわ。
やっぱり自分には無理w
400 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:11:19 ID:qhU/jjUBO
FFが等身大キャラになってから嫌いになった
動き鈍いんだよ
8で嫌いになって、9でまた好きになったけど、10からもうしなくなった
401 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:12:08 ID:4msYRkF00
>>286 >黄昏のラグナロク
>終焉のラグナロク
ラグナロクって何なのか分かってんだろうか?
アニマ足りないから結局長時間歩かないといけない→移動するのをやめる→ログインしないって悪循環だな。
それでいてリーヴは別の場所で交換すると意味があるんだから。
ログインに時間がかかったり、生産の時に無意味なラグがあったり、"売り"のクラスクエストが遥か遠くにあるランク20からとか、
それまでにやめちゃう人が大半だろ。
>>400 俺は12までやったぞ。
12はガンビットシステム結構面白かったんだけどな。
なんかもうキャラデザと話がキモくてなー。
405 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:14:27 ID:uFqiRsWT0
アイテム80個制限なのに、ハンマーを6個も持ち歩くんだぜ
完全に馬鹿だろw
↓
チェーサーハンマー
クローハンマー
クロスペインハンマー
アウル
ドーミングハンマー
モール
406 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:14:28 ID:DGy/Z2QkO
あんなに期待させてたFF13があんな結果だったのに14に何の期待をしてたんだよ
馬鳥wwwwwwwwwwwwwwww
407 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:15:10 ID:cAlyC4cY0
>この状態での発売は罪深い
一万円で売ってるしな
ファイナルファンタジー無双が早くやりたい
409 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:16:29 ID:bqFGIiaN0
>・アイテムの検索がないので、大量のNPCを1人ずつ手動で確認する羽目に。
これは本当に酷いと思った
中学生でも分かるようなことができてない
そもそも社内でテストプレイを全くしていない可能性が
エニクスも合併したの後悔してたりしてな
>>394 任天堂を水戸黄門の印籠のようつかって
日本はまだ終わってないっていうレトリックはいい加減やめてくれないかな。
俺は任天堂は確かにすごいし認めてるけどさ。
ゲハとかで日本市場の寒さ、技術力のなさは何なんだよって話をみんな話してるのに
任天堂を普段屁とも思ってない奴が持ち出してきて
話題を無理やりうやむやにしてしまう奴が多くいてあきれる。
現状のプロ野球やプロレスの話してるのに
王・長島、猪木・馬場持ち出してくるのと同じだよ。
いまさら話すことじゃないだろ。
森の生態系の話してるのに麓の神社の神木の話しても意味がないの。
413 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:19:08 ID:P7AGQCgBO
で、3月決算にむけて11が酷い事になってる。
既存ユーザーが必死にならないと付いていけない集団強要仕様。新規ユーザーを乗り換え見込んで切り捨てたみたいだし
戻ってきても付いていけなくて止めてく人多い。
>>373 更に書くとするならば
・低レベル向け装備が生産できるようになるにはランク20程が必要になる。
・ランク7の装備を生産するのに、その材料の中に作るのがランク20程必要なアイテムがある。勿論材料もその装備も店売り無し
・クエストをこなすと生産のレシピを教えてくれるがチャットフィルタでシステムメッセージにフィルタリングを掛けると表示されない。
勿論ゲーム中にそのレシピを確認できるような機能は無い。
415 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:21:44 ID:FbJzrRK80
>>304 指輪にDDO
さくらが撤退した時に「もうダメだな」
と思った
416 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:22:36 ID:+pDdN/2jO
>>412 ゲハで話し合いするようなキチガイは引っ込んでろよw
黄昏の神々の黄昏。
418 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:22:54 ID:wRX/v9CM0
電通・スクエニ
「今後はチョッパリのインターネットを制限し、ゲーム情報は国内のファミ通のみの
公式発表とすべきです」
そりゃ言われても仕方ないわな
420 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:24:01 ID:YwDLmAdY0
>>373 >>414 FF1回もやったことはないんだけど、こういうのを見るとすでにゲームじゃないとおも
作った人も、だれも楽しいと思ってない
ゲームとして考えたら、VVVVVとかQWOPのほうが優れたゲーム
>>415 LotRoはプレーしてたけど、あれはバランス面が難しかった気がする
インスタンスダンジョンで9時間掛けてクリアとかw
もっとライト向けだったら続いてた気もしないでもない
>>416 正直すまなかったw
確かに話し合う場所じゃないな。
スレタイだけみたらわけのわからん煽りあいがメインだし・・・
423 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:31:30 ID:cAlyC4cY0
この状況で提灯記事書いたらそのメディアの評価は地に落ちる
だからって正しい情報書くと■eとの関係悪化
黙るしかねーじゃんwwwww
425 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:34:51 ID:NOy6ijUD0
つまりゲームジャーナリズムは死んでいるということだな
FFスタッフからすれば、まだ
「嫌ならプレイするな」といった殿様商売的なスタンスを続けられる余裕は
あるんだろうな。
・・・盛大な、内部告発でも来ないかな?
株価が急降下するようなw
>>403 中小ならまだしもこれだけでかいところならお飾りだよ
この規模の会社が社長が決済なんてするわけがない
和ゲーはもう終わり 洋ゲーこそ世界
429 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:39:43 ID:rYRJw+hM0
いやいや、FF11が羽田空港なら
FF14は知事変わった後の静岡空港と同じだw
ジャンク品だなw
茨城空港なら、ロシアの戦略爆撃機迎撃隊の役には立つが
静岡空港はなんの役にも立たん。
静岡県知事は中国人に金玉握られた売国奴だから、死んで良いし。
430 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:40:30 ID:hPDIrept0
もうFFはいいでしょw
今でもこれに嵌ってるのってどんな層なの?
PS3版FF14のCMは、意地でも
「楽しそうなCM」にするんだろうな・・・恋人同士が笑顔でプレイするような光景とかw
>>424 小学校の頃、ファミ通はつまんないものをつまんないと言ってくれるから買ってたのに、
今じゃ提灯雑誌の象徴だもんね…悲しいわ。
政治がゲームに置き換わっただけで、まさにマスゴミって感じになってしまった。
提灯記事だけじゃなく、誤植のフリした捏造援護とか…人の心はないのかあそこ。
>>394 ゲーマーは任天堂のゲームをあんまりやらないからな。
Wii Fitやsprotsを例に「任天堂のゲームは売れています。世界一です。」とか言われても・・・
任天堂はゲーマー以外に売るのが上手いんだよ。
中国に開発丸投げ→
案の定バグだらけ→
直せと依頼するが、出来上がってきたものは全く改善されないどころか、更なる不具合発生→
無限ループ
435 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 14:58:10 ID:Yq5ksLY+0
>>432 クロスレビューがはじめっから提灯記事だと思ってたけど違うの?
11のスタートダッシュのつかなさと、14のつまずきの状況がなんとなく似てる気がするんだけど
14も半年くらいしたら11並みくらいまで回復して長期コンテンツになる可能性はないの?
客観的にみてどうなの
>>436 11は製品版の時点でちゃんとしたゲームになっていた。
14は正直αテスト段階も良い所。
というかまあ、ゲームデザインが古くさ過ぎてお話にならない。
何か目新しいシステムがあるわけでも無いしね。
グラフィック以外売りが無い。
438 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 15:05:36 ID:rinhh0kb0
>>412 あれま、困ったね
俺は単純に世界市場に占める任天堂の規模がべらぼうにでかい、
だから日本のゲームは相変わらず世界市場で位置を占めていると言ってるんだよ
日本市場が終わってる、日本には技術力がない、
野球だプロレスだ王だ猪木だ、ゲハでそんな話はしていない
↓
だから任天堂は勘定に含むべきではない
こういう変なレトリックを使ってるのは君じゃないかい?
任天堂は過去の伝説的メーカーじゃなくて、現在進行形で業界を牛耳ってるんだぜ?
それに俺ゲハとか近寄らねえからゲハがどうこう言われても分かんねえよ
>>433 まあ上で書いた通りだよ
とりあえず過去25年、今も任天堂が世界のゲーム市場の大半を占めてる、というだけさ
マニアの端くれとして任天堂に感情的な反感はある
しかしゲームの形は変わり続けてきた
現況もその過程というだけで、板に乗って腰を振るだけだから、全然先端技術ではないから、
マニアには見向きもされないからとカテゴリから除外はしない
そちらの方がよほど態度として理不尽だよ
>>435 古い話になるけど、ファミコン時代なんかはつまらんものをツマランと言ってくれてた
唯一の雑誌だったよ。
明らかに腐ったとわかったのはPSあたり、ベイグラントストーリーに40点を
出したあたりかな。
440 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 15:06:54 ID:JEPJvXPtO
中国に丸投げした時点でこうなる事は予想できてた。
そんなに開発予算無いのか?
441 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 15:07:32 ID:8wc7QngXO
でも売れるんでしょ?
つまんね
>>441 限定の先行ログイン版だったCEってエディションが山盛り在庫で残ってるのが現状
在庫盛り沢山
446 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 15:16:44 ID:AKcO33Ov0
開発は中国に丸投げ、デバッグはユーザー。
とことん利益を貪る気だな。
わざわざ金払ってパッチ期待してるユーザーって笑える。
あれか?売れないアイドルを応援するオタみたいな心理か?
>>444 ? なんか怒らせた?
64とPS時代の話だよ。64ゼルダが40点を初めて取ったら、その直後に出たベイグラントが
不自然に40点になった。
ベイグラントは好きな人は好きな作品で、俺も好きだったんだけど、40点は明らかに
おかしいピーキーなゲームだったんだ。
FFの仲の人たちって堀井裕二みたいな存在がいるの?
堀井さんみたいに権力持ってると、内容がクソでもなかなか周囲が口出せないが・・
>>448 怒ってなんかないぞ?
クロスレビューについては飯野と浜村の対談を鈴木みそが漫画化したやつがあったっしょ。ある程度仕方ないことだと俺は思ってるけどね
ttp://twitpic.com/2qm48k FF14深夜発売開始の写真パロスw
すごい人だかりできてんじゃんと思ったら、全部野次馬かよ!!
並んでるのたった12人てwwwwww
WoWを凌駕するMMO目指してたとか冗談きつすぎw
目標が遠すぎますw
455 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 15:27:36 ID:c1Dpc8B60
中華RMT業者をも黙認して、とことん中国に金を流れ込ませる気か。
>>438 言わんとしてることはわからんでもないが・・・
そうだな昔はPS3や箱○で発売されてるようなゲームでも日本は世界一だったんだよ。
それが何時の間にやら任天堂以外は海外勢に惨敗したわけよ。
例えば8割持ってたシェアが5割まで減ってその5割はたった1社だけでまだまだ世界一です。
何も問題ありませんというのは過去の栄光を知っている身からすれば納得できんわけですよ。
それにWii/DSがヒットする前はPS勢が優勢だったしね。
457 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 15:33:54 ID:dRQv7eWZO
課金αテスト乙ッォ
>>425 >つまりゲームジャーナリズムは死んでいるということ
>だな
ジャーナリズム自体死亡しているだろう
社会にしたってエンターテイメントにしたって
高い金さえ出せば、ベタ褒め作文を書いてくれるのだから
いいジャーナリストが表に出ていないだけと思いたいけど
"クリスタ 利子"でググった。
これ、契約を自動更新する時に、更新するかどうかの意思確認の画面でるの?
もし、確認すら取らずに勝手に更新して請求しているなら
アメリカあたりで集団訴訟起こされて、賠償金ガッポリ取られるだろ。
>>459 賠償金とれんのかこれ?せいぜい裁判費用くらいじゃないか?
どんなに最速のPC組んでも、PS3程度のスペックでも
FF14のラグはどうしようも無いからな
それでいて競売・宅配無し、トレード枠4つとかアホかと
全て業者対策なのはわかるんだけど
それで一般プレイヤーがまともに遊べない仕様になるのは本末転倒
開発も死ぬ気で修正しないと本当に後が無いよ
462 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 15:42:55 ID:01dHPWPg0
>>458 メーカーの広告が入る雑誌は全部アウトだな
今はゲームラボぐらいじゃね自由に好きなこと書いてるゲーム誌なんて。
>>446 つまり信者がオモスレーオモスレー言ってるのはオタ芸か
君は神社の神木がでかくて立派。
だから日本の森は大丈夫といってるだけじゃん。
森自体が縮小してるのにそこの心配はぜんぜんしてないの?
能天気なやっちゃなぁ。
>>461 正直、アイテムの流通が全く機能していないんだよね。
アイテム設計する奴と、アイテム数、バザー数設計した奴が別だったのかな、
なんて思えてしまうくらい、バランスが悪い。
アイテムを手に入れても、高く売れるアイテム以外は持てないからみんな捨ててしまうため、
いくら素材があっても特定のアイテムしか生産されない。
466 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 15:53:24 ID:TPWmuLqa0
467 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 15:56:08 ID:QLQ6qXYUO
まあ任天堂が化け物だって事は分かったよ
468 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 16:00:10 ID:59byz+Ts0
MOB狩りで棒立ちなのはwowも一緒だけどな。
忙しいのとスウェーとかのアクションが頻繁に入るからあんま気にならんが。
そのうちリアルにアイテム課金して儲けようとするんじゃないのかな
勇者の剣や盾は各3万とかで
早い者勝ちです!これでモンスターも怖くない!!とかいって
470 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 16:03:34 ID:frs+FkYi0
作ってる奴らは自分でやって楽しいと思ってるのか?そこが聞きたい
471 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 16:07:26 ID:Yq5ksLY+0
>>470 パーツ毎作業が分かれてるだろうからあまりわかってないんじゃないか?
俺の友達、これやる為に高い最新のグラボ買ったって
言ってたのにずいぶんやばい出来みたいだな
473 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 16:08:17 ID:01dHPWPg0
>>469 しかも、一時間敵殴ってるだけで廃品になるから、修理すんのにも金かかるんだろ?w
そんなあくどい商売成り立つわけないとか思うかもだけど、
怪盗ロワイヤルの誰が買うんだっていう1000円武器、防具、車、各100個ずつ、
計30万買う奴とかいるだろうから成り立つんだろうなw
docomoのiモードコンテンツの3DMMORPG『イルーナ戦記online』をプレイしてる
どもPCMMOにも興味があって、何かやってみたいと思う
でも海外資本ののゲームをやるのもイヤだから国産大手のFF14はどうだろうと思ったんだけど・・・
止めといた方が良い感じ?
475 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 16:11:20 ID:wRlLgSZUO
高額なPCを新調して、14をプレイしているはずの知り合いが、
何故か旧作である11に毎日ログインしている。
14の現状がどんなものか想像できた。
476 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 16:12:02 ID:jkP8ximyO
生産レシピ設計者は死んだほうが良い
477 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 16:12:54 ID:4RKjo5jpO
廃人らにコンテンツをすぐに食いつぶされないように
作ったことはわかる
海外では酷評されてても俺の中では最高傑作のひとつ
もうひとつはSEKIHEKI
この2作を超える面白いネトゲはまだ無い
水晶の龍2を出せ!!
479 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 16:19:30 ID:FmzS5Fuv0
ありとあらゆる分野において面白いと思える要素が全く無いのが凄い。
努力してこうなったんなら救いようが無い。
でも買い支えるバカが居る限り直らないだろうな。
480 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 16:20:04 ID:GR9sW1e10
ミナミの帝王の絵で和田を書いて欲しい
できるだけ醜く
481 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 16:21:50 ID:01dHPWPg0
>>476 あと修理も糞な。一時間でなまくらになるせいで戦闘だけ楽しむプレーすらできない。
何で鉄ダガー(戦闘R29)砥ぐために、鉄ダガー作れるランクR19まで生産スキル上げなきゃいけないんだと。
包丁砥ぐのはその辺の主婦でもできるだろ。なんで完成品作れるスキルR要求されんのかわけわからん
しかも、木刀は木工、貴金属製のナイフは彫金スキル、盾は板金と幅広くやらなきゃいけないし。
結局、全員生産職人やらなきゃいけないとかふざけてる設計。
482 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 16:23:33 ID:Yq5ksLY+0
>>481 仕事の大切さを学ばせて廃人を職人にする国家的計画でもあるんだろ
まぁ海外というか英語圏はD&Dとかちょっと集まってショートシナリオ的なMMOがメインかね
FF14のコンテンツは未だにこのシステムなの?って感じだな 廃人受けはいいんだろうけどw
484 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 16:30:58 ID:JEPJvXPtO
廃人を基準にバランス取りするからMMOはおかしくなる。
廃人なんかレベルカンストしても別アカで勝手にまた遊び始めるんだから
放っておけばいいんだよ。
作る側は前作から何を学んだんだって書こうとしたが
「信者はバカだから何やってもOK」って学んじゃったんだろうな
Aionは運営がクソで、FF14は開発も運営もクソってことか?
和田なんて証券家の中のミソッカスみたいなもんだから
コンプレックスの塊でひどいもんだ
低学歴のオタク開発者いじめまくって鬱憤晴らししてるけど
中身は見ての通り無能。
東大、証券屋の中の最下層が和田。
ドラクエ9の作業を許せた奴ならFF14の作業も許せるんじゃないの?
そういうもんと違うの?
どっちにしても作業が許せない人種にはネトゲなんて縁がないけどさ。
WoWがさすがに飽きられてMMO自体がマンネリ化してる中で
ここまで全く何も工夫ないMMO出せる神経は逆に敬意さえ覚える。
ガラパゴスの中での独自進化というより、初代EQの模倣レベルから全く
進化してねぇーじゃねぇか。おい!
EQ2より進化してねぇーぞ。
>>489 WoW、大幅アップデートあったし年末には拡張セットも出る。
無策のFF14はどんどんおいていかれるぞ。
>>488 ドラクエで例えるならば街の人と会話するのに
はなす→方向→本当にはなしますか?→会話を開始してよろしいですか?でやっと話せる
あらゆる行動にこれくらいの手間がかかるのがFF14
>>491 そしてその後に、謎の10秒のウェイトがあってようやくウィンドウが開く感じ。
>>488 作業はまだ仕方ないんだ。何にでも発生するだろうし。
作業1つに細かいステップやたらかまして、
あまつさえステップ毎にやたらと待ちが生じるんだ。
みんなが許せんのはそっちじゃないかな。
494 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:10:05 ID:59byz+Ts0
>>480 でっせーーーーーー!!
なんやてーーーーー!!!!!
んでおまーーーーー!!
>>492 しかも画面横からスライドインするサイドメニューがあるのに
ダイアログ窓が別に出てくるという謎仕様
α版の頃に慌ててUI設計者を募集してたけど、見つからなかったのかねw
あとクエのインスタンスと言うのも意味不明
NPCが登場せず場所を移動するだけと言う謎のインスタンスエリアもある
>>491 何そのストレス蓄積ゲーム。
スクエニって接待出来る奴いないだろ。
497 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:15:18 ID:00G6fPp80
> クエストは … 1日に受注できる制限があり、再受注までが異常に長い。
つぎの クエスト は リアル 30 日後となります、とか? ( ´・ω・) 受注には 1,344 JPY が必要か…。
>>496 そもそもアイテムを捨てるだけの行動も、
サイドメニューを開く→アイテムメニューを開く→所持品タブにフォーカスを合わせる
→アイテムを選ぶ(ソート機能なし)→アイテムを捨てます「はい/いいえ」→○○を捨てますか?「はい/いいえ」
でようやく捨てられる。
これが14のUI。
501 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:20:32 ID:cAlyC4cY0
>>498 クエがただの連続ムービーじゃ無くて
ある程度移動できたりNPCと会話できたりするエリアに飛ばされる
でもクエを進める為に会話が必要なのは、たいていNPCのうちの一人だけ
まあドラクエの街の住人との会話を強制されるようなシステム
俺の考えたシナリオをちゃんと読めって事なんだろうな
>>499 どんなバカでも
・サイドメニューを経由せず直接アイテムメニューを開くショートカット
・ソート機能
・最後の確認2つを1つに
くらいは思いつくわな。
504 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:23:24 ID:c5g+jtCU0
>>498 インスタンスなんて言われると
まっさきにオブジェクト指向が思い浮かぶw
505 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:23:39 ID:bJEJ/gLv0
506 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:25:17 ID:TSL82Hyu0
>>505 発売前に1100位まで行ってなかったかそこw
507 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:25:42 ID:ZVeOqpZM0
>>1 この馬鹿記者、案の定名前変えられてんだなw
>>505 1200いってるのはFF14の発表があった時期からスレが立った為
そして葬式スレが立つ前は本スレが「糞ゲ」で荒れに荒れた為
常にアンチvs儲になってて進行ペースが早いだけだ
>>499 精神を病んだ病人が作ったとしか思えないんだが
510 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:28:35 ID:mqKuSjJT0
糞ゲーなのはわかってるけど、グラが綺麗なのが興味あるのよね。
これ、課金はいくらくらいするの ?
安ければ、俺も週末あたりにでも遊び始めてみたいのだが。
アイテムとかは有料で、
ただゲームスタートするだけだったら、全て無料で遊べる感じ ?
>>509 付け加えて、所々日本語がたどたどしい
もーやってるだけでイライラするよw
本当にストレスが溜まるゲームだよ。
石橋を叩きまくって進める、はらはらドキドキのない、いわば極左ゲームwwww
海外のひとはまず、続かないだろう。
まあでも日本のゲーム屋でこれより売れるMMO作れる会社は無いしな。
514 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:34:03 ID:JEPJvXPtO
テキストも中国任せかよw
受注した奴バカなの?
>>499 しかもアイテムスクロールが重すぎて
目的アイテムまでなかなかたどり着けないという
PCだとページスクロールキーで早送り出来るんだが
PS3のパッドでやったら気が狂うと思う
517 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:34:23 ID:c5g+jtCU0
いや、どこが作っても「スクエニがファイナルファンタジーを出した」という事実だけが大事なんじゃないかな・・・
519 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:34:44 ID:frs+FkYi0
>>510 >安ければ、俺も週末あたりにでも遊び始めてみたいのだが。
こんなこと言ってるレベルで、奇麗なグラフィックを
堪能出来る高性能PCを持ってるとは到底思えないんだがw
>>512 なんだ極左ゲームって
何でもかんでも、中国だの左翼だの絡めて叩こうとする奴って頭おかしいじゃないか?
521 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:37:01 ID:B1otf8wr0
>>517 モンハンはMOじゃなかったっけ。よく知らないけど。
>>515 俺には無理だwww
絶対に胃潰瘍になるwwwww
>>510 コレクターズエディション ¥10,290
通常版 ¥8,190
まずどちらかのパッケージをお買い上げ下さい。
月々の料金は ¥1,344(キャラクター1体と無料のNPCリテイナー1体付き)となっております。
524 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:38:49 ID:0DKnpOY9O
チーターマン2
これだけヤバイ出来でなんで発売してしまったのか理解不能だな
せめてβテストでの反応みて、一旦発売延期して作り直す英断をすれば
後々伝説として語り継がれるほどのものに化けたかもしれんのに。
今ある意味伝説になっとるなw
画像見てると確かにグラは綺麗だし
チョンゲみたいなコテコテの派手派手しさもなくて
日本人好みに出来上がってるのに、
肝心のUIもクエストも他プレイヤーとの交流も死んでるとかありえない。
それってMMOって呼べるのか??
また映画の時みたいにズッコケたがってるとしか思えない。
526 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:40:01 ID:EqNCdwxRO
ロマンシングサガ2を引っ張り出して遊んでるのよ、先週から
この面白いゲームを作ったメーカーは今どうしているんだよ?
527 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:40:42 ID:TSL82Hyu0
>>518 まぁ全くその通りだと思うよ。
WoWを完全に日本語、日本鯖、日本GMで運営しても、
日本においては「スクエニのエフエフ」以上の話題性はないと思う。
>>520 まあ中華業者がF11で一気に悪名を高めたからしょうがない
ギルの供給量が凄すぎて業者RMTが成り立たない のは
FF14 の数少ない良い点
プレーしてるけど凄まじいまでのマラソンゲー
2時間プレーするとして、1時間マラソン、1時間目的のコンテンツで遊べるって感じ
本来ならテレポって言うワープでの移動手段があるんでここまでマラソンゲーにならないハズなんだが、ディレクターが延命重視派でテレポに制限付けまくって思うように使えない
暫くはマラソンゲーでも目新しさで耐えられたけど、1週間もすると苦痛で苦痛で仕方なくなって結局投げたよ
もう2〜3週間プレーしてない
スクエニって ユーザー目線を無視してるよね
532 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:44:03 ID:mqKuSjJT0
>519
するどいね。たしかにうちのpcはしょぼいよw
>523
ありがと。
初めに、安い方でも8千円かぁ。うーんちょと高いな。
しばらく様子かな・・。
どうしてGOサインだしたんだか・・・
開発費がなくなったのかね
>>532 解像度1280×720、30FPSでよければ、C2D+9800GTとかでも動くよ。
536 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:47:42 ID:B1otf8wr0
>>518 最近のゲーム業界ってみんなそんな感じだねぇ。
ゲーム内容全く同じでもシリーズ物じゃなかったらまったく売れなかったんだろうなって奴とか多すぎ。
537 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:47:49 ID:jkP8ximyO
このゲームの凄いところは
Aと言うアイテムの部品A’を作る材料にアイテムAが含まれてる
なんて言うレシピが存在している所だな
>>532 英語とかEU版は半額位で買えるんだけどな
日本ではこの値段でも売れるという
悪質な値段設定w
540 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:50:52 ID:UvXN/LspO
あぐにゃんごろごろ
541 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:50:54 ID:unDQNn2x0
>>526 いつまで幻想に包まれてるんだ
ロマサガ2程度で面白いって思えるならFF14でも満足出来るぞ
542 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:51:03 ID:nbTcyoGb0
これもう作り直すべきレベルだろ
パッチで修正できる範囲超えてる
誰もレスしていないようだな。
>>474 やめておけ、絶対に!カネをドブに棄てる方がマシだぞ。
なぜなら、ドブに棄てるのは一瞬だけど、この糞ゲーは時間をも搾取するからな。
ちなみにFF14の本スレともいえる葬式スレではよく洋ゲーの話題になって、
WoWなど洋ゲーに行く者も少なくない。自分も葬式スレで教わった良洋ゲーのなかで
日本語化できるものを選び、遊んでいる。ネトゲじゃないけど。
国産を大事に思う気持ちは素晴らしいが、ことネトゲとなると残念ながら日本は三流国だということを認識してほしい。
>英語とかEU版は半額位で買えるんだけどな
え なにそれ、マジ?
半額だったら、俺今晩中に買ってしまうよ。
ありがと。こういう購入方法って抜け道とかたまにあるよね。
ちと今から調べ始めてみる。
装備作るのに例えばLv5ハンマー作ろうとする
Lv5ハンマー作る事自体に鍛冶Lv5が必要
材料は以下の通り
ハンマーの金属部分、作るのに鍛冶レベルレベル5必要
ハンマーの柄、作るのに木工レベル5必要
布、作るのに裁縫レベル20必要
こんな感じで1個飛び抜けて必要レベル高い材料入ってる
他の職人探して作ってor売って貰えっていうんだろうけど、その材料探すのもバザーは凄まじく使いにくいし、シャウトも聞こえるエリア狭いからまず見つからない
こんな低レベル装備すら満足に1人で作れないとかもうね
強制絆とかマジイラネ
546 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:53:58 ID:jkP8ximyO
>>538 他にも、裁縫針系は素材と修理材が全く同じ
なんてのも有るぞ
547 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 17:56:06 ID:B1otf8wr0
現実に服縫った方が楽そうだなそれ
今頃、欧州版のCEのおまけが日本の倍ちかくあるということを知って驚いているころかな?
>>544
冗談抜きで全てにおいてストレスが貯まる
ストレス耐性試験オンラインって感じ
FF11で培ったいい部分を全て捨てて不便にしてるなんて訳分からん状態だからね
550 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:00:00 ID:SmxwduHa0
中国人にゲーム作らせたらアイテムなどの
日本語名が微妙におかしくなったので
日本語版クライアントに日本語パッチでる始末
>>545 合成といいバザーや修理といい
このゲームの設計者はリアルな活気を目指したんだろうな
現状でもシャウト販売なんかは11よりも活気あるし
でもそれって多大な作業とログイン時間が要求されるわけで
ゲームコンセプトと全く噛み合わない所に気づかないアホさが痛い
552 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:01:38 ID:B1otf8wr0
FF11も開始当時は悪評紛々だったような気がするけど
その後だいぶ改善されてたん?
553 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:03:02 ID:unDQNn2x0
ゲーム自体が無駄の極みってのがあるけど
こういうネットゲームってのはマジわかんねー
出会いが欲しいなら無料ゲームでもやってJKやJC釣った方がいいだろうし
FFなんて化石ゲームやる女との出会いって
30、40代のこぶつきでまん毛ボーボー三段腹で舌が白くてやに臭いデブスのババアだろ
良くやるよな
>>552 FF11が初期に躓いたのは基本的にサーバートラブル
ゲーム自体は普通に遊べた
FF14は普通に遊べない、ゲームになってない、未完成だからFF11の時とは全然状況が違う
556 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:05:59 ID:3ZkXE0Wk0
カミンバなんとかしてくれよFFが無くなったら次はドラクエなんだよ
あきら
セイクリッド2でもイラついたんだが、
それよりも酷かったりするの?
558 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:08:20 ID:NnLR6krI0
>>201のレビュー内容読んで、何でこれで49点?って驚いたんだけど
よく読んだらこれは平均点ではありません、編集部が補正を加えてあります
とか書いてるんだけどどういう事だよそれw
FFDQ双方がここまでクソになるとは誰が予測したであろうか
>>558 スクエニは開発費や人件費を浮かせている分お金が余っている。
あとは分かるな・・・?
>>558 19歳以下平均32点
20代平均42点
30歳以上平均42点
これで平均が49点な訳だがw
>>546 もはやネタだw
なんというか、発注先の力があまりにも
なかったという感じかな。
それがどうして発売に至ったのか・・・w
>>554 FF11もゲームシステムは酷かったけどなw
でもなんとも言えない良い空気感があった。歩いてて楽しかった。
「あああ、やっぱ日本人が作った世界観は良いな。なんか落ち着く ( ´∀`)」と思った。
FF14にはそれすらない。
社長がダメだと一気に総崩れになるな
>>558 本当は平均点を出したいけどできないんです怒られてしまいます
568 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:18:09 ID:B1otf8wr0
なんかお前らの書き込み読んでるともはやコーエーの方がスクエニよりマシな会社に思えてくるんだが
569 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:19:35 ID:N+78ZGsTO
>>546 廃人の思考は
「スキルを楽に上げられる。 修正前にやりまくろう。」じゃなかろうか
570 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:22:03 ID:y7w1/jBe0
・ペーパーストーリー!
・ゲームの都合に合わせたプレイ!
・not成果.クソ運まかせの確率性レアアイテム入手!
・キャラだけが命の長いムービー!
・ナゾ解き要素も親切に表示!
…ゲームじゃねえよ今のFFは既に
FF11もつまんないからすぐやめた。
海外のMMoにすぐもどった。
ファミ通だったら40点満点だろうな
まさに「最後の、究極の幻想」というタイトルにふさわしい出来ですw
>『ゲームのじかん』第16回〜シーン別・秋の新作総力特集!〜
> 2010/10/21(木) 開場:18:50 開演:19:00
>▼PC『戦国IXA』(スクウェア・エニックス)
>和田社長×ひろゆき「ネットとゲームの頂上決戦 in川中島/IXAの陣」!
このあと、すぐ!!!
>※諸事情により、番組内容が予告なく変更となる場合があります。予めご了承ください。
1万のコップ返品してえよ
10年後とかにスクエニがどうなってるかだね
今の30〜40代は子供の頃にFF1〜3とかDQ1〜3とかプレーしてFFやDQってブランドに凄い良いイメージが付いてる
結果、糞でも売れる
今の10代にはポケモンの方にブランドイメージ付いてるだろうし、FF?DQ?って子も多いだろう
ただでさえ子供のゲーム離れが進んでるのに、子供にブランドイメージ植え付けられなかったから今後、この子等が成人してもFFやDQ買ってくれなくなるかもしれない
今もFFDQブランド買ってくれてる30〜40代が50〜60歳になっても買ってくれるかどうか・・・
578 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:44:33 ID:NnLR6krI0
>>577 あーそうだな
ドラクエのほうは老若男女楽しめるものになってるけど
FFはやたら敷居が高くなっちゃってるわ
最近のはとても小学生が遊べるものじゃなくなってて
かつて小学生の時にFFにはまった層から搾り取ってるだけの気がする
579 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:44:44 ID:9PY7y2CM0
581 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:46:57 ID:Ro2nvbZn0
ファイファン派を蔑ろにした罰
14本スレでさえアンチスレになってるんだぜ
それでどういうことか分かるだろ
584 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:52:21 ID:unDQNn2x0
>>577 ドラクエとかFFとか買うのって30、40のおっさんとババアくらいだしな
海外流の遠視法は日本では怪我の元。
586 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 18:58:50 ID:eEOtMIFd0
スクエニのSNK化は留まる所を知らないな
こんなグダグダな代物で沢山買ってもらおうなんて発想事態がファンタジー
588 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 19:28:17 ID:HSVXJcbq0
FF14に比べれば、あのFF13でさえ
「一本糞としては完成している」という評価になる
590 :
ブーンp菜q^ω^*) ◆bmzFe7ein6 :2010/10/21(木) 19:29:24 ID:8zhE+1zNO
メイドインチャイナおp菜q^ω^*)
FF14はバカにしてもいいが、FF12をバカにする奴は許さないぜ!
バカにしようにも記憶から抜け落ちちまって…
>>589 WoWはグラがあり得んから却下
民族的に受け入れない
>>586 攻略本は和製中国語で書かれてるので読めないのですよ。
>>595 攻略本なんて出てたっけ?
有料マニュアルならみたけど。
>>593 ・勝手に民族を名乗る
・グラだなんだでの妙なスクエニ&PS3ゲーム擁護
サムスンよろしくハムニダ?
599 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 20:15:43 ID:mteqvflH0
だめなものはだめ そう言ってくれる所が海外サイトだけとはな
600 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 20:26:34 ID:Fu/KkYY30
もっと酷評されればいいw
今もinしてるけど、したいことがないわ。。
じゃあ、するなってw
603 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 20:58:41 ID:SCcdlUwpO
>>591 あれはシステムを理解すれば面白いという人は多い
大半は理解する前にやめて、糞扱いしてる
まあ、理解しても合わない人も沢山いるけど
言いたい事のほぼ全てがまとめられてるなwww
605 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 21:00:23 ID:ZYsOUeX50
たくさんの批評をするってことは、たくさんの批評をする価値があるということでもある。
本当に糞ゲーだと思うなら、そもそもレビューすらするはずない。
606 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/10/21(木) 21:03:09 ID:W3sKo1Fk0
>>589 似たようなゲーム最近でたじゃん。アロッズだかそんな名前のが。
日本語対応してるし、それやればいいqqqqq
FF14のあまりのひどさにFF用に27万で組んだ高性能PCでブラウザゲームの戦国IXAをやってる。
まあ、前のPCがソケット939だったから買い替え時期だったけど、このやるせなさはなんと表現すればよいのやら。
>>607 もうすぐしたらベガスでるからそれで遊べるじゃないか!
>>607 せっかくなんだから最新の3Dゲームやりゃいいじゃん。
ま、今年のPCゲームは不作気味なんで、大半のおすすめは最新とは言えないゲームになっちゃうけど。
戦国IXAなんて、今日から和田社長とひろゆきが参戦って
社長があれだけ金かけたFFやらないで何でIXAやってるんだか。
社内でもFF14が失敗だったって認識されてると思われそうだが。
>>610 失敗と言うか本当に未完成だからなぁ。
FF11でシステム的に出来てた事がFF14では出来て無いってのが笑える。
チャットするために毎回わざわざスペース押すとかCtrl+〜でチャットの短縮してたのすら碌に出来ない上に
相手からテルが来てもそれに直返信できず最初の一回は相手の名前をチャットで打たないと返信すら出来ないとか。
アイテムソート機能が無いとかもう色々と作りたてですって感じで泣けるよね。
>>612 >チャットするために毎回わざわざスペース押すとか
このへんは海外MMOでも標準なので慣れとくといいかもだけどな
そのかわりアルファベットや数字キーをそのままショートカットに使えるわけで長所は多い。
でも海外標準のWSAD操作+マウス視点は何故か採用してないんだよね。
キーボードとしてもパッド仕様としても中途半端
11の話だったかもしれないが、天安門って言うと垢けされるってのはマジなん?
615 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 22:13:00 ID:TSL82Hyu0
616 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 22:15:08 ID:uY6kMTGr0
>>1 どこが大酷評?
FF14の糞っぷりからしたら
過大評価だろ。
617 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 22:19:38 ID:pvZUnhsO0
やっぱり地雷だったか・・・
海外にも糞認定されるなんざ、なんというかおめでとう
11を闇王倒してやめた俺、正解だな
618 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 22:21:55 ID:qRQV6xu4O
もうとっくに糞まみれになったFFブランドなんて今更w
619 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 22:28:22 ID:Jn8XtV9TO
開発陣は“多くのユーザーが楽しめるゲーム”になるか しっかり考えてんのかね?
最近のFFは開発陣のオナニーに終わってる事多くないか?
>>617 作品関係なくネトゲは触らないのが正解の気もするけどな
ハマってた頃は生活リズムとか金銭感覚とか完全に麻痺してた
今思うと異常だったよ
>597
622 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 23:24:18 ID:cAlyC4cY0
ネット実況板ではすでに葬儀ムードになってるね・・・
本当に最悪のクソゲーらしい
623 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 23:32:33 ID:cAlyC4cY0
624 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 23:42:54 ID:rizLDwpg0
廃人をなくすための良心的システムと解釈できんのか
まあ自分はやらないが
片手間に仕事やりながらFF14しようと思ってログインしたら、仕事の方が面白くてログアウトしちゃう位やばい
626 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 23:49:23 ID:x1KtG3j80
ゲーム内容がひどいってのは仕方ないけど
ラグとかバグは欠陥だからな
テストやってるんだから認識してない訳じゃないだろ?
欠陥を知りつつ売るのって犯罪ですよ???
和田=姉歯
もう良木を切るお仕事はイヤだお(´・ω・`)
629 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 23:57:34 ID:cAlyC4cY0
630 :
名無しさん@十一周年:2010/10/21(木) 23:59:30 ID:RgS9ME6A0
>>44 招へい社長なんだからワンマンなわけないだろ。
株主も役員も、彼のやり方が正しいと思ってるわけ。
その結果がどうなろうとしったこっちゃないがな。
あそこはとっくに見限った。
>>626 和田が「ユーザーにテストしてもらえばデバッカー雇わなくて済むので開発費を抑えることができる」
と堂々と抜かしやがったのでFF14はまともなテストはやってないですよ
正式開始してから致命的なバグやらが広まって手遅れ状態
というかoβの時にもわかってて報告したユーザーが多数居たけど無視しやがった
漫画や小説なら、編集に門前払い喰うレベルの物を出して来てんのかね?
まさか、漫画家や小説家に成ろうとしたが
「実力不足」とか「君には向いてない」とか言われたが諦め切れず
ゲーム業界なら何とかなるかと逃げてきた人間を採用してるなんて事は…ないよな?
それか、特定の専門知識しか頭になくて、他人を楽しませる術を欠片ほども持っていないとか。
633 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 00:08:10 ID:5v3OkeFOO
最近やたらとFF11に力入れ出したのは、14が失敗した時の保険かもしれん。
>>633 FF11のグラをFF14並にアップデートしてPS3で出したほうがよほど売れるかもな
全部書き直したとしても、FF14をまともなゲームにするよりは楽な気がするw
635 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 00:16:01 ID:HYuKIH4z0
>>634 ユーザーはそれを望む。
スクエニは儲からないからそれを望まない。
>>392 三國志オンラインはラグりはしたけど500vsの対戦はできたし
ソートあたりまえ、チャットはかなり出来が良かった
こんなクソゲーといっしょにするな
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | この席配置はっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 全部[SS]・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ [SS]じゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
638 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 00:23:40 ID:bqPaGHju0
だから素直に聖剣LOMみたいな箱庭世界のアクションMMO作ってれば良かったのに・・・
あれは今思えばネトゲの原型まんまだったなぁ
素材集めて武器作ったり農園作ったり楽器作ったりゴーレム作ったりペット飼ったりクエストこなしたりして
ゲームのコンセプト通りに生活するなら一日に1時間ログインしてギルドリーブってのをやるだけ
これ以外は通常狩りをするか生産しか無い現状
ゲームを実際遊んだ人ならわかってると思うけど
このゲームデザインで発売しちゃった以上、ラグ解消は出来ても面白くなる要素が一切無い作りです
641 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 00:39:20 ID:bqPaGHju0
>>640 中国の法律にあわせて作ったらしいね・・・疲労度
ゲームが植松伸夫の音楽に相応しい水準に達していない。
>>633 え?君はまだ失敗してないとでも思ってるのかい?
先月の今頃何してたか見に行こう
/二)
/ ^^^ ¶
‖ ('A` )_¶/|
‖/しし ) _/亅/|
‖|二二Π/ )//
/(_|≡≡|(_)//
匚二二二二二]/
秋葉でCEの深夜販売に
並んでやがった・・・
(; 'A`) オロカナリ
≡ ( っ¶¶
≡ (ニ二二二ニ)
さてっと、何から書こうかな。
ええと、まずは・・・。
スクエニを罵ったりFF14オワタとか声に出して言ってる皆さんは、黙ってとっとと去ってください。
俺達の邪魔です。
もう一回言います。
邪 魔 で す
嫌いになったならやめればいいじゃないですか。
離れればいいじゃないですか。
なんでそうしないんですか?
「好きだからこそ言いたいことがある」
なるほどごもっとも。
ならそれを、なんで直接スクエニさんへメールなりなんなりせずに、FFが好きなみんなの目に触れる場所で発言するんですか?
FF14を応援していこうとするみんなが不快に感じるとは思わないんですか?
これからFF14に触れようとしてる人たちの足を遠ざけるきっかけに成り得るとは思わないんですか?
思わないんでしょうね、はは。
俺も不満に思うことはあるよそりゃあ。
けどそれを公の場で言葉も選ばずぶちまけるのって・・・、ダッセェなーってw
>>641 疲労度も酷いんだけど、MAPがとにかく酷いから
街ですら雑な作り、こんな世界じゃ何やっても面白くもない
結局フィールドMAPは5個しかないんじゃないっけ?
どのMAPもコピーの繋ぎ合せで特徴的な地形が全くない世界だもん本当につまらないよ
648 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 00:46:18 ID:Pj7Lhl+y0
あ、去った人(去ろうとしてる人)たちを、それを理由に嫌いになったりとかはしないっすよ。
それは仕方のないことだと思うし、それぞれに考えがあるだろうからそれを否定するつもりもない。
まあ寂しいとは思うけどね、そりゃあ。
友人同士で意見を交わす、議論を交わすのはいいんですよ(それでも言葉は選ぶべきだと思うけど)
不満を持つのも不安に思うのも仕方ない。
ただ最初にも言ったけど
不満や誹謗中傷、ネガを撒き散らす連中はとっとと消えろっつってんだクソが
言葉を選んだ結果がこれです。
さあこれでどれだけの人が俺のことを嫌いになるかなwww
俺は14を楽しみにしてます、ホンキで。
いままでと形は違えど、新しい仲間たちにまた会えるんだからこんな嬉しいことはないよね。
今回の騒動でひとつだけ良かったと思えたことがあって。
それは、前述の「好きだからこそ言いたいことが」っつってネガ撒き散らす連中より
俺の方が100億倍FFのこと好きだ
って再確認できたことですね^^
あなた達が去ったあとでも俺は仲間たちと、ミコッテたちと楽しくやってくよ。
ごきげんよう、さようなら。
誰か646の縦解読よろ
ファイナルファンタジーIVの頃と同じ音楽が使われてるんだ、>1のリンク先の動画の音楽聴いて懐かしかった
>>646 ごめん、いくら探しても縦も斜めも見つからない
本気で書いているなら病院に行った方がいいぞ
これは横読みだな、新しいパターンだ
653 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 00:57:40 ID:AKRR7HtK0
毎週の木曜日だけ抜粋した推移
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up75282.png 平日(メンテ日除く)の推移
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up75281.png ┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 ----- -----
不明 9/27, 30, 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4, 5
>>634 あとオフ専用に調整してくれれば、何年でも遊ぶよ
キャラ育てたりアイテム集める作業は好きだったから
スクエニつぶれろとかFF14終われとかは論外として
こういうところで話題になったのが痛いニュースやらのコピペニュースサイトから話題にならないと
スクエニはなかなか腰を上げてくれないからなぁ
αテストのときの戦闘の件とかさ
oβテスターからの不具合報告を拒否するくらいだし
656 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 00:59:17 ID:zRFGpx6UO
すごいなスクエニ。回を重ねる毎に空回りっぷりが凄くなっていってる。
>>646 すまん・・・
俺たちが悪かった・・・
みんな葬式スレに帰ろう・・・って
なるかー!w
日本のネトゲは時間を浪費させる事に特化したゲームデザイン
何をやるにしてもとにかく時間がかかる
疲れる
659 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 01:04:11 ID:+MzXQpa80
>なんで直接スクエニさんへメールなりなんなりせずに
ユーザーの意見を聞きたいからと大々的に立ち上げたベーターテスターサイトの
熱意のこもった大量の要望を99%無視した会社にいまさらメールとかw
あのテスターサイトのログ保存してる人いたら、ぜひ要望集計して欲しいな。
ここで言われてる問題点のほとんど全てが、αやβの時点で指摘されてるはずだからw
660 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 01:04:29 ID:4iJILA4V0
葬式スレでも話が出てたけど
"課金の自動継続は切ったほうが、FF14のサービスは良くなる"
14やってる奴でまだ切ってない奴は今すぐ切るんだ
そうすりゃ馬鹿和田の責任問題になるから色々と質がよくなるぜ
661 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 01:05:56 ID:4iJILA4V0
>>648 既に"公式"の"テスターサイト"で"数千〜数万の要望"が伝えられてるのになw
ピットクルーはそこまで情報貰えないからすぐにバレるんだよ
662 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 01:22:24 ID:bqPaGHju0
正直、FF13からずっとクソゲーだよね・・・スクエニ
スクエニは客を舐めすぎてる
こうやって作品を出すたびにどんどん客が離れていくことに
危機感を覚えないと本当に会社が傾くぞ
グラフィックなんてどうでもいいから
ゲームとして面白いものを出せって
664 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 01:30:32 ID:nBPcbNYC0
まあ糞設計のおかげで、ネトゲに無駄に費やしたした時間Oβから50日ぐらいですんだんだから、良かったw
下手に出来がよかったら大量の廃人が生み出されてたところだったwあぶねーw
ゲームで布縫ったり釘や鉄板作ったりしてる時間あったら、
工場でバイトでもしたほうが金もらえて女の子と仲良くなれる可能性もあってはるかに有意義。
ネトゲーに溺れるのはその可能性を自らドブに捨てるようなもん。
パケ代とPC代以上の機会損失をわざわざ回避させてくれた糞ゲーメーカーのスクエニ和田社長に感謝すべきw
>>634 FF11をベースにリメイクしてFFonlineにしてバランスとか利便性色々見直したの出すなら良いけれど
タイトルそのままFF11で出しても新たな客付かないだろ。最低でもPS3専用鯖が欲しいな。
666 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 01:33:23 ID:FLC+FzzQ0
発売1ヶ月でもはや新規がまったく見込めない状況になってるからな
現在プレイしてる人口も日に日に激減してるし
ネ実じゃ鯖人数を調べて合計出してるスレがあるが
いまじゃ人口3万ちょいだよ
667 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 01:34:45 ID:BwIVIg/L0
謎の「大勢のユーザーの要望」を汲み取って和製中国語だしなw
テスターブチ切れw
嫌ならやめればいいのに
何か未練がましくここはだめとか言うのが多すぎ
期待外れの裏返しなんだろうけど
どーでもいい酷評が多すぎ これに尽きる
大人しく去ればいい それだけ
酷評があるうちは華だぜ。どんなものでもな・・・
670 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 01:36:39 ID:4iJILA4V0
>>668 だから既に一週間ごとに同時接続3000人
既にアカウント数で数万いなくなってるじゃん
正式サービス始まって一ヶ月経ってないのに
671 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 01:36:45 ID:vh+6Fdh30
MMOの初期なんて有料βみたいなもんだけどな。
>>668 「それだけ」
バカの口からよく出る言葉だわ。
>>668 「残ったのは狂気的な儲だけになった」ならやっぱり結果的に失敗作なんだけどw
4亀辺りも酷いよな、儲の信心っぷりが。
現状で有料α
11月BAで有料β
12月BAでようやくどうにか遊べるかも、くらい。
ただし、それも予定通りにアップデートされれば、の話。
βテスト最中のフィードバックは反映されず、
正式版開始と同時に追加されるはずのクエストとやらも影も形もなし。
この現状で、11月〜12月のBAを信じている人はすこしおかしい。
>>668 いやだよ〜〜wwwwwwwww
べ〜wwwwwwwwwww
>>675 11月でα2、12月でα3くらいじゃね?
まだβに至らないくらいだろ。
678 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 01:58:36 ID:lssyqHCqO
ところで「支離滅裂」って英文でどういう風に訳すのが一番スマート?
like a ff14 か。お洒落だな
682 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 02:04:11 ID:BwIVIg/L0
22日の22時から23時、大体36500人だって。
全世界で。
FF11をベースにしとけばこんなことには
いつのまにか日本のゲームは質も量もアメリカに反撃されて勝ててない
世の中やっぱ物量だよ、ゲームエンジンから鍛えてるアメリカは量と質で勝負できる
100本ゲーム作れば数本は秀作になるし遊ぶ側もいろんなのができていい
とりあえず携帯ゲームは潰すべき
メモリ節約とかくだらん技術でよろこんでどーすんだ
メモリ8GBで動かないゲーム作れよな
FF11という作品が元にありながら、なんでこんな状態になっちゃってるの?
UIとか継承じゃないんだ。
686 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 02:19:54 ID:ARpVsW8hO
7以降ゴミだろw
>>685 FF11を作った人は会社に残ってません。
残っている資料などを読み解いてFF14に反映させることのできる人もおりません。
いまのスクエニにはゲームを作れる人はおりません。
688 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 02:20:33 ID:qvnISpih0
罪深い×
欠陥品と知りつつ騙して売りつける犯罪○
>>675 BAって何?
まさか、B(バージョン)A(アップ)じゃないよね?
合ってるよ
Bersion Apで間違いない
>>689 すまんネ実用語をよそで使う奴がいてw
BAはダメなバージョンアップの事をネ実でそう呼ぶのです
元々はアホなユーザーがゲーム内のチャットでバージョンアップを
本気でBAと書いた事らしいが真意は分からん
>>689 そのとおりBaajonAppuのこと、スクエニの余りにもあれなバージョンアップ具合からBAと
揶揄されるようになったというそんな話
>>689 BA 読み【バージョンアップ】
意味【プログラムなどを改訂すること】
えふえふいれぶん 某鯖公式用語
バージョンアップを略してBAと標記する
おまえVersionUPも知らないのかYO( ´_ゝ`)プ
とか言うとかえって恥ずかしいので注意すること
1マゾまさるがサチコにVUの事をBAと書く
2バハ鯖スレではVUがBAになる
3ネ実ではVUがBAになる
>>690−692
へー、そんな用語があったんだ
理由も納得だし
また一つ賢くなれました、ありがとう
695 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 02:42:48 ID:bqPaGHju0
つうか
Bersion Apじゃなくて(もちろんスペルが違うのは知ってる)
Baajon Appuなんだなwwwww
知ったかすまんかった
そして勉強になったw
ちなみにバージョンアップは和製英語なので、ワールドワイドでBAを触れ回るのは恥ずかしいと
突っ込むと、逆に海外じゃアップデートだと突っ込まれるので注意
MMOやってるやつは大抵アプデとかパッチとか言うよな。
BAは完全にFF用語だねえ。
699 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 03:00:51 ID:HCn5/dNw0
BAは公式の裏切り的な後背行為で「Back Attack」だと思ってたw
ba-jon appuじゃなくてbaajonなのか。
701 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 03:05:10 ID:VMxrFlWtO
いくつか明らかに普通のプレイヤーには関係ない廃人向けの不満があるなw
702 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 03:06:15 ID:j4NEEWWF0
>>695 これはこれでゲ速辺りでニュースになってもいいネタだなw
PS3まで待つかな
シナリオをなぞらされるだけの、オナニー追認ゲーム
706 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 03:22:35 ID:HCn5/dNw0
>>705 まだ周知されていないようだが、一般の人はやらないから知らないのはしょうがない。
シナリオすらまだまだ入口しか公開されていない。
「俺達のオナニーでお前らもオナニー!」なAVで
「冒頭のFBI WARNING」をリピートしている状態だw
おそらく、まだタイトルにすら行けていない。
>>701 そもそもMMOなんて廃人向けのゲームなんだから。
「普通のプレイヤー」なんていないよ。
>>374 なぜか分からないけどその例えつぼったw
>>374 ガンジー式ファイナルヘブンが頭に浮かんだ
>>674 その4亀ですらも見限る有様だからな
読者レビューとした酷評が凄い事w
711 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 04:24:45 ID:qvnISpih0
どう考えても破綻してるからな
設定では少数民族のミコッテが多数で
多数のはずのミッドランダーは一番少ないw
ほんとにゲームを作る能力のない会社なんだよ
11は坂口が土台作ってたから何とかなった
712 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 07:46:06 ID:nBPcbNYC0
ガチムチの脳筋キャラではじめたつもりだったのに、
いつの間にか裁縫ギルドに篭って一日中綿布を作るはめに。
糞ゲーすぎるだろw
713 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 07:48:05 ID:HCn5/dNw0
>>712 脳筋であってるw
脳が脳として機能していれば買わないし、プレイしないもの。
714 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 07:52:52 ID:YOwBSkYIO
本当に糞でした
11に比べてもあらゆるものが劣化している
715 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 07:55:51 ID:nBPcbNYC0
>>713 お前は買ってプレイしてないの?
シナリオがどーとか言ってるけどw
金払ってデバッグ乙
717 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 08:05:15 ID:dwhHI+jQO
>>79 丸投げしたあっちの会社がどこかに丸投げしてるんじゃね?
だから暴露がでないんじゃなくて
末端社員には「わからない」が正解なんだと思う!
718 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 08:09:30 ID:wiPMh9aMO
戦闘やら採集やらのモッサリ感がなくなればもっといいとおもわれ。
>>668 どう考えても的を射た酷評だろ、『ぽいすー』ばっか見てるなよw
スクエニはそんな風にしか見てないから客が減ってるんだろ。
まあFFが失敗作なのはたしかだが
結局WoWが事実上標準化してる欧米からみれば、その他は全部できそこないだろ
だがなぁ、日本人にWoWのグラはつらいんですよ
「バタ臭い」って死語はグラに関してだけはいまも最適表現、ほんとバタ臭くてかなわん
モンハンあたりが許容限界
>>668 ディーラーにレクサスを注文したらヒュンダイが納車された。
それでも大人しく去れとw。
>>721 買う前からどう見てもヒュンダイなのにレクサスだと思ってたお前が悪いな
フェラーリに乗り込んだら
アクセルの代わりにペダルがついてた
見たいな感じ
724 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 08:25:21 ID:YOwBSkYIO
廃スペックPCをまるで活かせてない
ファイルもフォルダも多すぎる
中国の技術力がよくわかるな
>>710 酷評並ぶ中でもはやネタとしか思えないような評価の高さで
「これは良いゲーム」だの「今後に期待」だの痛々しいレビューが…
>>720 出来損ないでも「ほんのちょっと出来損ない」と「豪快にどん底な出来損ない」には雲泥の差があるわけでw
>>38 色々直した結果が韓国海ですかw大後悔時代はおろか
コエのゲームは金輪際やらねえよ
728 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 08:43:04 ID:HCn5/dNw0
>>715 サーセンw
プレイどころか買ってもいませんw
次回BAでも、実は諸悪の根源であるはずの負荷対策が項目の最後になってて
しかも対策内容が結局は鯖増と並列化だからな
DBシステムって一度作るとここまで修正しよう無いものなの?詳しく無いんで分からんが
次回予定されてるアイテムソートも、実装されたはいいものの
ソートボタン押してから10秒以上お待ち下さい的なものになる悪寒
>>720 自分の顔をデフォルメなしでトレースするだけでいいのに
外人は何でそれが出来ないんだろうな
オレにとってのFF14の功績
FF14ベンチをしたことによってオレのPCのグラボがもう時代遅れな事に気づき
最近のミドルレンジの物に変えFF11がより快適に出来るようになった
732 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 08:46:53 ID:4H0RkAXT0
β参加したけど、まず評価以前に「まともに動作できない」って理由で
どんどん離れたからおそらくβ人柱利用したデバックすらも
満足にできてなかったと思う
733 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 08:49:56 ID:HCn5/dNw0
>>729 俺も詳しいことは知らんよ?でも聞くところによると
1.ソートをβで実装
2.バグるので廃止
3.製品化
らしい。DBもはなから実装しているか怪しいくらいだって。
DBってクライアントだろうがソートなりができる仕様と思うが。
>>727 コーエーのは製品版で追加したオープニングムービーに
使った古地図に韓国回表記が写りこんでいたって話だから、
ベータの段階じゃ誰も直し用がなかったんだろ。
>>2 植松さんの音楽は国境を超えて愛されてるな
なんか嬉しい
736 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 08:54:18 ID:0ykzCT3XO
チャイナルファンタジーw
737 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 08:55:21 ID:HCn5/dNw0
直しようがないでいいなら、これもいいんでないか?
FF14は直せなかったんだろう?理由は人材か技術か資金か知らんが不足で。
>>737 コーエーは気づかなかっただけで指摘されたら直したが、
FFは指摘されまくりの不具合も完全放置でだろ。
建て直したほうが早いわな
へたにビフォーアフターしても時間と資金がかかるだけ
740 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 09:02:45 ID:HCn5/dNw0
>>738 放置か知らないが、直せなかった、と言っている気がする。
直せるなら直すのか、製品でもデバッグするのか、よく判らん。
そういう態度に、こちらは金払って付き合う気がない、とは言っておこう。
741 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 09:03:07 ID:EA0+IeOK0
>>737 コピペでマップを広くして人を詰め込もうとしたようにしか見えない。
FFのタイトルはずせよ。
しっかし、これだけ妥当な評価記事でも
ジャパンバッシングだと思う馬鹿なネトウヨが沸いてくるんだな
743 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 09:11:35 ID:HCn5/dNw0
>>739 なんか開発コスト削減のためパッチで改善とか
えらいヒトが公言したらしい。だからこれでもローコスト化で成功らしいね。
顧客も我々日本人ではないらしいし、我々の文句など聞かないだろう。
すべては将来の顧客のニーズに応えた結果。開発費も相当安いらしいことはうかがえるだろう?この出来なら。
リーヴという名のハローワークに通うゲームw
リアル疲労度がぱねぇっす
745 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 09:19:01 ID:IycPH35y0
無用なトラブル防いだり、海外展開してる商品なら返品防ぐ為とか、
次の商品への影響を防ぐとか、事前に徹底的に調整すんのは無駄なコストじゃないと思うんだけどな。
売り切りで逃げられるならまだしも、継続してコストが発生するオンラインゲームじゃ、
こんなレベルで発進したら大変な事になりそうだ。
ここまで酷いレベルのはそうそう無いから、今後どうなっちゃうのか興味深いケースではある。
>>730 デフォルメしたキャラクターの方が、モーションとかを大げさに出来るから、
見ていて楽しいものにしやすいとどこかで言っていた気がする。
デフォルメなしなやつも一杯あるけれど、今度は「濃い」って言われるからなw
リアルな顔がいいって言ってる人も、結局求めてるのはアニメ顔ってことが多い気がする。
747 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 09:27:36 ID:iGxL4NbiO
UIが致命的すぎる
ファミコンレベルのメニューを経由しないと
「はなす・しらべる・どうぐをつかう」等を実行できないのは
全く救いようがない
>>743 デバッグは金払って遊んでる客にさせればいいじゃん
のことですね
749 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 09:31:38 ID:bqPaGHju0
これベータテストの時点で
中国語だらけだったらしいね・・・
和田は中国から金もらってる工作員
クソ作品連発や有能社員切りまくりでスクエニの価値落として中国に安く買収されるように仕向けてる。
あと、スクエニの株大量に空売りしてるんじゃね?元野村だし。
数字しか見ない株屋をクリエイティブな会社のトップにしちゃだめだろ。
野村なんて見せ板買い煽り売り煽りの株屋の電通みたいなもんだ。
>>746 その意味ではDIVINAとか多くのチョンゲが「絵本顔」なのがとっても残念だな。
MoEとかクロシーノとかマビノギとかそこそこ近い線までいくのはたまにあるのだが。
752 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 09:36:15 ID:bqPaGHju0
やっぱり中国と関わるとこうなるのか・・・
DQは9が面白かったし新規ファンも沢山増やしたからまだまだ大丈夫
映像がきれいって言われてもあの高スペ要求の前ではすごく微妙。
他は「チョンゲのβ」にも劣るレベルでお話にならない
擁護できるところがひとつもない
755 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 09:39:23 ID:TvPUlFV10
スクエニは明らかに映画コンプでゲームを作ってるよな
>>746 >デフォルメしたキャラクターの方が、モーションとかを大げさに出来るから
キモグロキャラゲーミンサガのスタッフも言ってたな
それにしてもあれはねーだろと思ったw
パケキャンセルしてよかった
758 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 09:41:16 ID:tRBCNudIO
パッチでなんてかなる次元じゃない
まじで作り直せ
759 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/10/22(金) 09:41:41 ID:0fSLuIFu0
FF11オフライン出せよ。アクションRPG でqqqqq
元祖金儲け主義で糞会社ナンバーワンだったラグナロク以下の接続数とか
いくらパッケゲーとはいえ、ビッグタイトルでこの状況、お寒いですな・・・
761 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 09:53:50 ID:tInLz2jsO
FF11を12みたいな仕様に調整して出せば普通に売れそうだよな。
11がサービス終了したらやってくれんもんかな。
762 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:00:24 ID:uuYu9mNhO
シリーズモノの最新作が叩かれるのはよくあること
実際に爆死しないと面白くない
763 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:00:37 ID:Kdwrw7ks0
まぁ正常な評価だろ。
どっかの雑誌レビューよりマシ
今のテレビと一緒。
いくら映像が綺麗(高精細)でも、写っているのが芸人のクイズ大会とか食い物ばっかなのと同じ。
各部の関係が錯綜してて修正が困難なんだろうな。
作り直した方がマシなレベル。
766 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:04:06 ID:2pz74kWo0
>>331 リーマンには無縁とか
お前こそMMOで何言ってんだ
767 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:04:30 ID:frCRbkPo0
>・未完成品だ
この1行に全てを集約できるな。βにも満たない
アルファやブラスティーの時代からスクウェアなんか信用してない
769 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:08:10 ID:toBOeand0
FF14推奨認定パソコン(笑)
買ってる奴の頭の中の方が空っぽ
770 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:08:23 ID:bmlvaIDxO
>>25 MMOの運営側ってみんなそんな感じだよな
771 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:08:38 ID:VYLPLScq0
最近やたらスクウェアはゲーム会社として終わったみたいな話を聞くけど
実際どういう意味で終わったんだ?
FF7くらいまでしかやってないからその辺の事情がサッパリ分からん
30日無料延長か
FF11は、26日までに登録するなら、無料期間後に半額か…
とりあえず、どうするか…
773 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:09:52 ID:gZmeJvX60
ff10から11までの流れのスクエアは俺にとっては神だったんだがな。
あの時代に20代を過ごせて幸せだったのかもしれん。
今はもうゲーム自体しないからな。
>未完成品だ
あれが完成したって微妙なものしかできあがらない
0から作り直せとしか言いようがないよ
考え方が旧世代のMMOなんだよなぁ
775 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:11:22 ID:k7lGoWPl0
>>772 なんか実力のあるベテランを切りまくって若手だらけにしたらしい。
まともに作れなくなった、と。
その辺じゃねーの?
776 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:14:20 ID:kfKDe0G6O
で、ディア風呂3は
何時でるんだ?
>>771 単純な話で、つまらないゲーム、未完成のゲームしか出せなくなった。
それは数年前からなんだけど、広告詐欺と過去ブランド詐欺もそろそろ限界という話。
フロントミッションエボルヴ
ロードオブアルカナ
FF14
このへんぐぐれば分かる。
少なくとも、同業他社のほうがよほど誠実なゲームを作っていて、
過去のヒットメーカーがすでに一線に立っていないことは明白。
778 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:18:19 ID:2pz74kWo0
>>743 その海外のほうがむしろ酷評。
>>1も含めてだけど馬鹿信者が少ない分けちょんけちょんに批判されてるぞ。
だいたい操作ひとつをとっても開発がゲームパッドで調整しましたとかあほ過ぎる。
海外MMOユーザーの9割はキーボード&マウスなのに
PS3に配慮しすぎたせいで根幹1から作り直したほうがいいんじゃねって言われるくらいUIが酷い。
ベータプレイしてたやつは共感してもらえると思うが。
FF8で、ユーザーに変な顔をされるようになり、
FF9が、戦略失敗で空気になり
FF10で、テンプレストーリーでちょっと持ち直すも
FF11で、選民し隔離を増やし
FF12で、完全な売り逃げ商法を確立し
FF13で、地に落ち
FF14で、中国産になった
FFとかドラクエって一度もやった事無いな
昔からポケモンばっかりだ
782 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:29:03 ID:VYLPLScq0
>>777 ブランドにあぐらをかいて開発力が落ちてしまった感じか
昔は高度化肥大化するゲーム開発に、一番付いていけそうなイメージの会社だったけど
時代は変わったんだな。
>>780 PGLのクソさを味わってください
FF14に通じるものがあります
784 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:29:34 ID:bqPaGHju0
785 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:32:20 ID:VVjcXp4h0
真っすぐな道しかないんだっけ?
あれなんだっけ?
787 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:33:11 ID:AUF24aLK0
>>785 真っ直ぐだといわれたので
今度は、網状のマップにして地形をコピペしました
789 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:36:06 ID:nOgI/oVY0
まあ日本人にとって面白いゲームが外人に受けるとは限らないしなあ
>>786 なんだ、クリアだけして終わるタイプか
その程度なら、いつも同じ話なのに良くやってたな
791 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:38:02 ID:wB+bb7Zo0
DIVINA はチョンゲーではなく台湾ゲーだぞ
792 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:38:57 ID:CK4h5YtY0
この件に関して、田中Pや河本は何ていってるんだろう
793 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:39:26 ID:AUF24aLK0
794 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:40:57 ID:tRBCNudIO
専門学校の生徒が作った課題のようなレベル
795 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:41:09 ID:+G0nxLPQ0
最近のFFだとディシディアが一番面白かったと思う
社員17人、平均勤続年数が0,4年じゃ
まともな人材いるわけないよな・・・
797 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:45:41 ID:H0PXvS4Y0
>>778 パッドでチャット以外の操作が全て事足りるなら
それはそれでFFonlineシリーズのオリジナリティってことで受け入れられたと思うぞ
パッドなんて対して高くもないし
最大の問題はパッドで最適化してるくせになんだかんだでマウスも必要な事だ
798 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 10:46:09 ID:AUF24aLK0
>>790 PGLって夢特性と木の実集めるだけだろ?
本編の廃人プレイとはあまり関係無いと思うが。
>>797 パッドで最適化なんかしてないよFF14は
戦闘で常時0-9キーを使うのぜ
しかもNPCタゲがデフォルトで出来ない仕様だからマウスも使用を前提に設計されてると思う
視点移動がマウス右クリックでしか出来ないのはその為か
UIもそうだけどデバイス設計が無茶苦茶
801 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 11:02:18 ID:yWU6IKp40
アホな客が大量に買うので無問題。
ヒント : 世の中、アホの方が圧倒的に多い。
炭鉱がクローズアップされてんのにスペランカー出さないのか
>>796 何度も書き込まれてるがそれはスクウェアエニックスホールディングスという別会社
805 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 11:08:31 ID:H0PXvS4Y0
>>800 アナログコントローラー付パッドなら、FF14でもFF11同様にタゲは方向キー
視点移動は右パッドに割り振れるはずだが・・・まあいずれにせよパッドに
割り振れずにマウスやキーボード使わなきゃできない操作があるってことが
問題だからなあ
806 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 11:13:35 ID:0JO77FUa0
矢印キーでコマンド選択する分にはいいけど
マウス動かしてカーソルが動き始めるまで遅延時間がある
ゲーム内でOSのマウス設定が反映されていないので
カーソルの移動量が通常時に比べて少なく思ったように動かない
止まる時も遅延かかるので思うところでカーソルが止まらない
UI含めた操作性が癌なので
シナリオやクエストがどうだとか以前にゲームにならない
>>805 いやタゲがPCやNPC問わず直近に移動する糞仕様なのよ
しかもFF11見たいにワンキーのショートカットが無い
幸いマクロが有るので貴重なマクロ枠一つ潰して対応してるけど
まあ修正予定項目に入ってるから、□も問題は認識してるみたい
FFとDQはどっちもSFCで終わったゲームだろ
もう新作いらないよ
>>802 FF13は有りだと思うけどな
戦闘システムなんか戦術選ぶだけでつまんなそうと思ったけど
結構手に汗を握って面白かった。敵もヌルく無いしね。
所詮オフゲなんだから、あれぐらい新機軸あった方が良いよ
その戦闘システムを作ったチームはFF13の開発途中(体験版公開直前)で雇われて
開発終了直後に退社しておりますが。
FF13はゲームの内容にも文句があるがそれ以上に許せないのは完全な詐欺をしていること。
国内ではPS3のみの販売です → 箱○でも出しますwww
中古に流さないでください。持ってるといいことありますよ → DLCなんて作っていませんでしたwwもう出すことはありませんw
PS3版FF14のβ参加券ついてます → PS3版のFF14はなかったことにしてくださいwwww
完全に詐欺だぞスクエニ
>PS3版のFF14はなかったことにしてくださいwwww
まだ作ってんだろw
技術的な問題に直面してるらしいから完成するかは分からんがw
>>812 いざ完成してもそのときにはスクエニ自身が
β参加券のことなんて綺麗サッパリ忘れてそう
814 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 11:37:08 ID:lagp9AbXO
中華ゲームなんてやらね
815 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 11:39:41 ID:lagp9AbXO
つーかスクエニが中華依存ってわかったからもうスクエニは買いません
馬鳥ってなんだよ…
これだけ領土問題もめてる国に依存した商品をかうなんて売国もいいとこ
パラサイトイヴ3かと思ったら
全然関係ありませんってのも出すなw
開発者を切りすぎて看板にしないといけないゲームまで海外に発注かけてる時点で
つみ(詰みであり積みであり罪)ゲー化は必然的だったとも言えると思う
>>1 これを見る限り『香典で儲けてる会社』なんだなぁとつくづく思う。
>780
FFはね、ドラクエが出ない時に仕方なくやったもんさね
4亀レビューで60点以上付けてる奴等のキチガイ信者ぶりに呆れたwマジ馬鹿杉w
あいつらタイトルにFFって付いてなかったら今頃どんなレビューしてんだろうなw
>>819 FFは6までは良作だ
その発言は捨ておけん
>>820 レビューなんてせんだろ、FFじゃないんだしw
>>810 最期の一年で作れって言われて作ったんだっけ?そんな噂聞いたことあるけど
昔から居たクリエイター気質の人はもう抜けちゃって任天堂傘下だもんなぁ
>>782 開発力が落ちたんじゃなく
開発力を投げ捨てた
11のプログラマーとか全部首切るとかイカれてる
825 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 12:28:29 ID:M2obOPuaP
もともとFFは際どいバランスのゲームだった
FF7までは、ギリギリだったが
FF8からは、お行儀が良すぎる
関係者の首を切りまくって作品自体が劣化しても、FF=超大作と頑なに妄信し続ける
馬鹿信者が無数に居るおかげでこの有様なんだろうよw
FFを腐らせてるのは他ならぬFF信者共という皮肉w
もうFF7のリメイクしか、先がないな。
829 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 12:35:20 ID:C1396n2B0
支那滅裂
ロマサガ2のリメイクも\(^o^)/オワタ
>>825 一応突っ込んでおくけどマーケットプレイス(他店出品)の価格な
尼の価格は右下に描いてある
FFは6までは楽しめた
昔のFFって過大評価しすぎだと思う
14よりは遊べるが
FF2ですでに強制イベント使ってるし
FF4はメロドラマ
FF6で機械をファンタジーと融合してる
グラフィック重視なのはアルファのときからだしな
FF5のゲームバランスも良いとはいえんし
まぁ、それでもプレイしたくなる魅力があるけどさ
任天堂も今でこそ凄い企業になったが、64〜ゲームキューブ時代はちょっと危なかった
その理由が殿様商売だったから
●まず、任天堂という会社は本当に変わった。昔はありえなかった。80年代後半〜90年代の前半の任天堂というのは、殿様商売の極みだった。
発表会はすべて京都本社で、東京のメディアを「呼びつける」ので評判が悪かった。
そして……当時は気にならなかったが、手土産に頂戴することの多かったのは、な・ぜ・か、あの『吉兆』の素麺だった。
ところが近年は、記者発表は東京で行うのが当たり前となり、出迎える社員の方たちも礼儀正しい。製品絶好調−企業文化は最低、というのはよくある話。まさにその典型の企業が、よくぞここまで変貌できたと思う。
●その変貌を牽引したのは、岩田社長である。任天堂のあらゆることを変えるために、陰でご苦労なさった。
製品開発、マーケティング、イメージ戦略……でも、私が思うに「人を変えた」のが、何よりの功績であろうかと思う。
具体的には人事制度や給与制度等々にメスを入れた。任天堂というのは困った企業で、お金がありすぎて組織がダメになっていったケースにあてはまる。
奢れる平家と同じである。社員たちは、決算書を読めば嫌でも、ウチの会社には現金があることを知る。
ゆえに、社員に危機感などない。野心もない。そんな「守勢」「縦割り」「減点法」の発想が染みついた人と組織が、この数年でじわじわと変化して実を結んだ。激変はしていない。
私が思うに少なく見て3年、長く見て5年かけて変化したと思う。
だけど社長が岩田氏に変わって今の確固たる地位を築いた
■eも殿様商売の極みになりつつある今、社長を替えてて出直すしかないだろう
834 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 12:51:26 ID:JEoZVqgu0
>>833 PS時代の開発の暴走(スクウェア黄金期に思えるが開発費が異常に増大した)
と映画の失敗などから社長を和田に変えて出直したつもりが
今度は必要以上に人件費を削ったり開発費を抑えて余計酷くなった罠
>>834 必要以上にっていうか、結果見る限り必要な人間だけを削ってしまった感じもするな
>>188 槍玉に上がる?
良い物を作りたくても、もうまともな人材が今のスクエニにはいないんだよ
何故かって?その和田がコストカットのためにした早期退職制度やリストラで優秀な人材が根こそぎ抜けていったから
今会社に残ってるのは会社にしがみついてる様な奴らばかり
そんな現状の満足に物も作れない環境を作ったのは他の誰でもない、経営者の和田だ
そこの所を見誤らないでもらいたい
>>835 早期退職制度ってそういうもの
よそでやってける・独立できる人から割高なカネをもらってやめていく
838 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 13:08:29 ID:7rYNTkpZ0
ゲーム脳はかつての妊婦まで喫煙してた時代のように
いまのところ全く問題視されていないが、将来国が傾くようになって
初めて大騒ぎを始めるに違いない・・・
ワイヤレスのマウスキーボード買ったら
電池は別売りって感じ
>>839 いや、USBに挿すレシーバが別売りって感じじゃね?
841 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 14:05:09 ID:m0crci7PO
マウスを組み立てるのに別売りの完成品マウスを買わないといけないって感じだろ。
生産スキル的に考えて。
鍛治の道具を修理するのに
別の鍛治道具がもう一本いるという
ある意味リアルな不具合
>>841 組み立てるパーツは13万個くらいあるんだなw
週間ワイヤレスマウス
創刊号は390円
845 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 14:14:22 ID:EoTHQHdNO
846 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 14:31:23 ID:m0crci7PO
>>845 デリヘルを呼んだらダッチワイフが郵送されてきた感じ。
しかもあちこち穴が空いていて空気が漏れる。
商品タグを見るとメイドインチャイナの文字が。
847 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 14:34:39 ID:g7GN61jnO
>>839 お前なに当たり前のことでたとえてるわけ?頭おかしくないか?
>>559 > 栄光のイクサル:おまえのっォせいでッ!!!痛手さえッ負ってなければッァ!!!
何この厨二病丸出しのセリフ……どうやって発音すんだよ
FFのイベントってみんなこんななの??
だっさ……
849 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 14:39:16 ID:CklZC6S8O
ロマサガだと思ったらサガフロンティアだった感じ
850 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 14:41:35 ID:JEoZVqgu0
>>848 それも酷いがその下のもっと酷いのはスルーかw
>>849 かと思ったら、アンリミテッドサガだった
うぉー力入って興奮してたから、疲れたぁ。
が、本来のゲーム
はぁ、装備探して、ずーっと、もっさりUI操作して見回ってた、今日、それしか出来なかった。
もう、疲れた....
が、FF14
今のスクエニはもう微塵も期待するものがない
合併は失敗だったかもな
厨二病が特徴であるのだけど、それは物語世界が世界を成していればこそその厨二病が
エンターテインメントになる。エオルゼアは世界として最初から崩壊している。
だから世界が厨二病を発症してても、そこに参加する者は素になってしまわざるを得ない世界。
856 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 14:52:30 ID:TqQw9oAv0
857 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 14:59:21 ID:Q3al34SvO
今だにプレイしてるやつは脳に障害でもあるんじゃねーのか?
リアルで関わり合いになりたくねーな。
>>850 下のセリフもひどいよw
いかにも広辞苑ひいちゃいましたみたいな感じで大概にしろよと思うけど、
個人的に「っォ」とか「ッァ」の方があちゃー……って感じるんだよね。
難読漢字よりも、こういうわけわからない表記されると読むのが苦痛。
イベント作成者がラノベか何か読み過ぎなんだろうなって感じ。
まっとうな本読んでたらこんな書き方せんわ。
ゲームとラノベにどっぷり浸かってる人間がMMO作ると
こうなっちゃうんだなーというのがよく分かる。
>>850 下のって「漫言放語、唯々悶絶躄地せよ。」この部分の事か?
普通の四字熟語並べただけの厨二文なだけで俺はイクサルの方がおかしいと思うぜ。
というか豪放闊達なるアマルジャって命の鐘の十常寺のオマージュだろ。
>>858 ラノベは随分昔にスレイヤーズくらいなら読んだことあるけど
こんなに酷かった記憶は無いぞ
861 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 15:06:25 ID:zvZkr+Kh0
なぜ11があるのに14をオンラインにしたのか?
オンラインにするにしても11と同じマッシブマルチにする必要があったのか?
すれ違い通信ではないが他の通信システム、
メールやフェースブックなどのSNSとの連動したゲームシステムにすればよかったのでは?
11と14で客奪い合うんじゃないか
862 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 15:07:02 ID:EA0+IeOK0
>漫言放語、唯々悶絶躄地
どういう意味だ? 教えて馬鳥 ↓
>>861 11を契約してると貰えるアイテムとかもあるw
プレイしてない奴ばかりが文句言ってるな
文句を言うなら、5年はプレイをしてから言うべき
それ以外は文句を言う資格がない
辞書ひけよ
>>860 こういう日本人なら絶対にやらないような事やってるから中国製と言われるんだよ
例のポイスだって日本人なら100%有り得ない
・痴呆が早まるんじゃないかってくらいの単調作業
・何度も選択・確認をやらされる未整備非効率でわずらわしいUI
・厨2全開の幼稚で恥ずかしくなるストーリー
これが和ゲー全体の傾向だろ。その最右翼がFF。
868 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 15:26:17 ID:JEoZVqgu0
869 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 15:31:30 ID:m7M5Nr7yP
>>864 通例として1年以内に文句言わなきゃ瑕疵責任が通用しなくなるんだが
870 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 15:35:11 ID:wDMWY5OUP
>>860 11は8年やってるんだぞ
これから新規でやるやつなんていないし、やってた奴らはもうやることなくなりつつある
新グラで新しいのがでたらそっちへ行くわな
むろん、FF14は論外だが
871 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 15:39:09 ID:hE1yqJLe0
FFは1までだな。"リンクここに眠る"
ドラクエは最高傑作はFC版の2だが、5までは我慢できる。
872 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 15:39:41 ID:m0crci7PO
>>864 初回限定版 8190円
プレイ料金 1280円×12ヶ月×5年=76800円
無駄になった5年もの歳月 プライスレス
アップデートでさらに散財するから5年で10万は溶けるだろう。
そこまでお布施しないと一切文句言えないのか?
873 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 15:41:17 ID:DYb9u45hO
画像を他の追随をゆるさないくらい綺麗にしたらいいと思うんだが
最近のゲームはみんな綺麗すぎてもう画像では差別化をはかれない
こうなったら画像も音楽もFC並のクォリティにもどしてステージとシナリオを10倍くらいにしてみたらいいんじゃない。
ぶっ続けでやっても全クリまで1ヶ月はかかるまたいな
こういうオンラインゲームって敷居が高すぎてやる気にならないw
>>868 ッとォの位置がおかしいのはどう考えてもあれだけど、あんまり使われない四字熟語を使うこと事態が厨二要素で
そういうキャラ設定でしかないってことじゃん。
小難しい熟語並べるキャラなんて探せば色々いるだろ。
あと名称変更は結局分かりにくくなったのとチャットでの使いにくさから修正はいるのは当然だと思うよ。
かつてはゲームで楽しませてもらい、株でも儲けさせてもらったから
この凋落ぶりはとても悲しい。お疲れ様。ゆっくり休んで下さい
今の日本を見てるみたいだな
製造費(開発費)を抑えるために中国に○投げして粗悪品を作り出す
878 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 15:49:57 ID:NS1KdLtd0
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
結局、エニックスとの合併が失敗だったんだよ。ドラクエを生かすためにFFをつぶす戦略とってるし
>>879 海外込みだとFFの方が稼げるのにそんなことする訳ねーだろ
単に開発力無くなってるだけだよ
そんなことより馬鳥のろうぜー
882 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 16:10:23 ID:M2obOPuaP
言葉を尽くしても結果は出てるね。
いくら安くしても売り切れることのないコレクターズエディション
日々減って行く同時接続数、現在世界で最大でも3万台
883 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 16:10:25 ID:uLtVeNFBO
>>879 合併前後にFF11に客を取られたMMO
ディプスファンタジアとクロスゲートの霊が、
ほら、あなたの後ろに…。
スクエニは、自社商品に自社商品をぶつける自滅が大好き
885 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 16:55:00 ID:wDMWY5OUP
ドラクエオンラインに期待するか
でるのかどうか知らんが
887 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 17:53:14 ID:TvPUlFV10
FFはすでに20年もののコンテンツだからな
スーパーマリオみたいにキャラが固定の内容でもなしに
常にキャラや物語を塗り替えていくゲームだから
固定客が付きづらく劣化や飽きが周りやすい。
そろそろ潮時だろう
888 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 18:10:02 ID:bqPaGHju0
905 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 18:50:00 ID:kEzVOhSK0 [1/7]
FFのコンサートでSS席が7割強占めててワロタwww
SS席の意味がねーじゃんwwwwwwww
スクエニェ・・・
2010年11月6日(土)18:00開演(開場17:00)
2010年11月7日(日)12:00開演(開場11:00)
東京国際フォーラム ホールA
SS席 8800円 S席 7800円 A席 5800円 B席 4800円
ttp://www.age2.tv/rd05/src/up10938.jpg さすがスクエニ!!!
他の会社にできない事を平然とやってのけるッ!
そこにシビれもしないし憧れもしない。むしろ引く
どんだけ集金したいんだよ
当初の予定では明日から有料、つまり今日は無料プレイ最終日であり、
明日からの有料サービスに向けて釣り餌を大盤振る舞いするのが通例。なのに。。。。
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1287720566/706 706 :既にその名前は使われています [] :2010/10/22(金) 18:14:50 ID:RYYMoagL
■所持数上限を超えてアイテムを入手しようとした場合、入手操作がキャンセルされるよう変更されました。
→条件文いっこ追加
■応急修理を依頼できるNPCが優先的に表示されるよう変更されました。
→NPCインスタンスだかDB行だかの表示順位を設定
■モンスターから得られる戦利品の一部のドロップ率が調整されました。
→DB内容更新
■幻術士のアクション「ファストキャスト」の効果が以下のように調整されました。
→DB内容か、プログラム内のパラメータ更新
■リテイナーとアイテムの受け渡しなどを行っている際に、クライアントが強制終了する場合がある不具合が修正されました。
→例外潰し。たぶん「受け渡しなど」が突然中断されるようになっただけ。
■モンスターの名称が正しく表示されない場合がある不具合が修正されました。
→DB内容更新
■槍術士の特性「クイックステップ」の効果が出ていない不具合が修正されました。
→たぶん条件文を修正かパラメータ修正
■クエスト「時のかけら」が進行しない場合がある不具合が修正されました。
→「進行しない場合」がわからんけど、たぶん条件を追加しただけ
「パッチ」ではあるが「プログラムアップデート」ではないな。
>>883 クロスゲートならスクエニに強制転生でコンチェルトゲートになってクソゲーとして頑張ってるよ
VerUPでキャラ強制リセットとか誰得
>>890 無料期間伸びたから舐めてる可能性が高い
だが幾ら無料だからと言って、ゴミゲーを2ヶ月続ける奴はそう多く無いぞ…
893 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 18:57:15 ID:bqPaGHju0
894 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 18:57:35 ID:M2obOPuaP
無料でも日に日に人が減ってるのが事実
oβで毎日数百人単位で人減ってたのは、
中身の無いゲームなのが分かってしまうくらい酷い内容だったから
895 :
ブーンp菜q^ω^*) ◆bmzFe7ein6 :2010/10/22(金) 19:08:19 ID:28sQb6SEO
>>849 (#^ω^)∩パンッ!
⊂彡)д´)
896 :
( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2010/10/22(金) 19:12:53 ID:9OQ/t6Me0
( ゚Д゚)<MMOは
( ゚Д゚)<いかに無駄な時間を過ごさせるか
( ゚Д゚)<その無駄を省くために金を出させるか、のノウハウで作られている
897 :
ブーンp菜q^ω^*) ◆bmzFe7ein6 :2010/10/22(金) 19:14:59 ID:28sQb6SEO
メイドインジャパンのミンサガフロ1がやりたいおp菜q^ω^*)
898 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 19:50:06 ID:bqPaGHju0
>>894 無料なのにどんどん人が減ってるね・・・もうだめかも
899 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 19:50:45 ID:naedkOdyO
ロード・オブ・タカマサ
FF13、FF14、FMEに続きヤバい
>>899 俺今日になってやっとニュー即とかでゆうすけとか呼ばれてた奴の辛い気持ちが分かるようになったよ。
スクエニって株屋の猿知恵でとんでもないレベルまで落ち込んでいたんだな
一つの時代が終わったって感じがするわ
902 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 20:03:00 ID:oDr3w01j0
これほど続編が出る度クソになっていくゲームもないな。
続編は前作より面白くなくちゃいけないのにますますつまらなくなる。
903 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 20:07:56 ID:JEoZVqgu0
860 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/22(金) 18:49:39 ID:gRrMZOw2
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年後半 ┃
┃09/23〜09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 29054 30404 31890
┃09/26〜10/02 ┃ 36644 ----- 30949 ----- 36121 40302 45062
┃10/03〜10/09 ┃ 45049 43194* 42542* ----- 42217 39216 46499
┃10/10〜10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17〜10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 ----- -----
不明 9/27,30 10/6
Rabanastre集計なし(*) 10/4,5
全世界で3万6千人とな
904 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 20:32:49 ID:M2obOPuaP
メンテ明けから鯖がすごい重くて死にそうなんだが。と思ったら落ちた。これは酷い。
905 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 20:42:34 ID:bfoUTZW60
>>1 なぜ14の前作が11なの?
詳しい人おせーて。
12はプロデューサーがリタイアした
13は縁起が悪いから飛ばされた
よって前作は11
>>905 MMORPG一作目がFF11
MMORPG二作目がFF14だから
>>908 どういたまして
明日友達にも話せよな!
910 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 20:56:46 ID:epvFzmkTO
オタクゲームもなんか潮時にきてんな最近
911 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 21:00:15 ID:6ZtkiiS9O
炭鉱と釣りは楽しめるのかw
>>909 さっそく、ダチに「こんなトリビア知ってっか?」ってメール出したら、さんざん馬鹿にされたよ orz
>>907 さっきまでMMORPGの意味がわかってなくて制作会社かと思ってたよ。
サンクス。
914 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 21:10:00 ID:xnx1w2I10
917 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 21:22:28 ID:o9nNG6OGO
スクエニって民主党と同じだな。看板作りに命かけてるけど中身がまるでない。
スタート時点でならPSUに比べたら神ゲーだと聞いたが違うの?
919 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 21:25:49 ID:O5psbwIg0
ジベリに三顧の礼してこい
920 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 21:34:38 ID:M2obOPuaP
メンテ明けで鯖崩壊、緊急メンテはいりしたwww
何この糞品質ww
金払った奴らに何か言うことあるだろwwクズ会社がww
921 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 21:37:29 ID:E5/7HV8E0
βを遊び逃げしただけだけど、あの程度で何であんな高スペックを
求められるのが最後まで理解できなかった
製品版はそれを納得させるだけのものがあるんでしょうか?
中華が居なけりゃリネ2に戻りたいなぁ
923 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 22:04:07 ID:bqPaGHju0
>>920 このゴールデンタイムにメンテとか
どんだけ無能運営なんだよ
924 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 22:11:46 ID:BwIVIg/L0
全ワールド 障害発生に伴う復旧作業のお知らせ(10/22)
現在、ファイナルファンタジーXIVにおきまして、キャラクターの動作に遅延が発生し正常にプレイできない障害が発生しております。
本障害への対応のため、下記日時におきまして、復旧作業を実施いたします。復旧作業中、ファイナルファンタジーXIVをご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
記
日 時:20010年10月22日(金) 21:45頃より23:45頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様
>日 時: 2 0 0 1 0 年10月22日(金) 21:45頃より23:45頃まで
>日 時: 2 0 0 1 0 年
少し睡眠取るくらいなら許すぞw
925 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 22:15:47 ID:Xl1rfEBA0
926 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 22:23:29 ID:EA0+IeOK0
2 0 0 1 0 年には、まともになりますっていうメッセージだな。
928 :
名無しさん@十一周年:2010/10/22(金) 22:28:43 ID:FPHH9ErN0
西暦20010年の10/22は金曜日なんだろうか・・・
929 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 00:08:55 ID:pf/kp+Dc0
ゲーム詳しくない人にも分かる、FF14のひどさ。
プレイヤーが触れるインターフェースという、地味だが重要度の高い開発業務に
1)製品版が発売されてから
2)契約社員扱いで「開発チーフ」を募集している
普通の神経を持った企業ならこうするよな。
1)テスト公開以前の初期段階で
2)自社or他社で実績のある開発者をチーフ待遇で迎える
プロデューサーの田中はFF1〜3をヒゲ坂口と一緒に作った超古株のはずだが、
今春マスコミ公開のテストプレイで糞UI状態のまま誇らしげにプレイしてた。ボケたか?
930 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 03:44:40 ID:xz9cyQrhP
酷いも酷い、こんな糞ゲーなんで売り出したのか、それが不思議でならない。
こんなの開発者のだれもが糞だと思ってるだろう。思ってないはずが無い。
そんな状態でなぜ売り出した。
あー面白いかもと思ってたけどやっぱつまんね
戦闘をやりたかったのに気が付いたら生産のミニゲームばかりやってる、ってかやらされてるわ・・やらざるを得ない仕様
減っていくバー見ながらクリックするだけなんて3D要素いらないだろ
このゲームのどこら辺がファンタジーなのか教えてくれ
>>892 スクエニの、主にスクの部分が客を舐めてるのは今に始まったことじゃないw
それよりも
>>890はマジで現状の14開発にはUIまともに直せる人間がいないって事なんだと思うぞ
この時期に急遽エンジニアなんか募集してるしね
扱いは契約社員で、私生活を犠牲にして働けと募集要項に載ってるブラックぶりw
934 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 10:01:26 ID:TLWMZ/hl0
これ最悪レベルのクソゲーらしいね
買わなくてよかった
935 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 10:03:17 ID:/Uy+J2S50
>>932 これで発売してOKと判断したスクエニのアホどもの頭の中がファンタジー
936 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 10:03:24 ID:qHICH7GBO
「支離滅裂」って英語だと何て言うの?
>>936 doesn't make (any) sense
FFなんてもうクソゲーであることデフォルトだが
それでも買わずにはいられないらしいねw
FF14のために新調したはずのPCがエロゲー専用になってる件
940 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 10:33:31 ID:TLWMZ/hl0
パソコンまで買った人は本当に悲惨・・・
941 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 10:35:11 ID:VxqjHn940
>>932 FFシリーズってのは毎回「これが最後の幻ですよーw次回作からまともな製品になりますよーw」
って言いながら売ってんだよ
あらゆる作業があまりに苦痛だから結局モンハンに戻ったよ俺
ミコッテ目当てだったけどミコッテさえ霞むクソッぷり
あらゆるものに手間と時間と神経を費やす
どれだけ費やしても他人と同じ程度のものしか得られない
せめてそれぞれの職業に特化出来るような仕組みにしてほしかった
943 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 11:16:41 ID:TLWMZ/hl0
これは次スレも立てて被害者をなくすべきかもね
944 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 11:36:53 ID:hjkeiZVS0
>>72がわかりやすかった
んだけど「プロマシアの幻影」というのはそういうスラングなのか
それとも正式名称を思い出したくもないということなのかなw
チャイナルファンタジー
>>922 プログラムが出鱈目すぎてそれをマシンパワーで無理矢理にでも処理出来なきゃいけない
それでハイスペッコなPC要求してんだよ
1から作り直せって位データやの中身酷い
>>939 俺レトロゲーって言うかソーサリアンコンプリートって言う
PC-98のEGGコンソール版専用だよ。
しかも買って一月しない内に新しい省消費電力版のビデオカード出るし。
何を思ったかクエスト受けたらクエストジャーナルのNPCネームクリックしただけで
そのNPCまで自動で移動するシステムがあるって言うネトゲのβテスト応募しちゃうし。
>>947 台湾製のMMOとかそういうの多かった気がする。
下手すると街の外出て討伐対象のモンスターがいるエリアまで自動で移動したりするし。
>>948 台湾か・・・最近は世界の中心の華化が進んでるしぼったくられそうで怖いなぁ。
>>949 半島産よりも業者やBOT対策とかはしっかりしてる感じかな。
ただ、良くも悪くも毒が無い。当たり障りが全くない。
951 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 13:34:05 ID:lxLrGDPO0
こんな糞ゲーに関わるのは時間の無駄。
そこそこ英語が出来るなら(英検2級レベル)、WoWをやったほうがいい。
他のネトゲと違って先行してる人に追いつくのはそんなに大変じゃないし、
12月に拡張があって、そこで装備が実質的にリセットされるから、今から始めるのはお薦め。
952 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 14:00:19 ID:bp3XAYTV0
ロマサガオンラインに着手しないかなぁ
今のクズエニがロマサガオンライン作ると
パリイを閃くのに100時間くらいかかりそうだな
955 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 14:30:28 ID:cQkn8wDl0
比較的最近のスクエニのゲームでも、ラスレムは結構ちゃんと作ってなかった?
956 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 14:34:25 ID:bp3XAYTV0
>>955 PC版はなw
顔付きに制限はかけて欲しくなかったわ〜
顔なしを育てていくのは通のやることだろw
FF14やるなら、まず仕事辞めないといけないって言われたから手出せないw
さてソリティアでもやるかな
どうして日本国内のゲームメディアは同じようなコトできないの(笑
959 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 15:11:30 ID:XiP8QpsZ0
・植松伸夫の音楽だけは長所。場所と雰囲気に合う。
同意したい。
っていうか、なんでこんな明らかに未完成な代物
を出すかな。FF11の初期のほうが明らかにゲームになってた
ってどういうこった。4gamerの提灯記事はファミ通以下で酷過
ぎるわで何の参考にもならん。
ゲームはゲームでも罰ゲームの類だぞこれは。
>>21 根本的なシステムに無理がある。新しいことをしたい気持ちは
理解できるが「楽しくない」んじゃどうにもならん。
後衛職なんか普通に戦闘してたら修練値が稼げなくて
いつまでたっても育たんという。
同じ面子でPT組んで狩を続けても、後衛には修練値が回らな
いからランク差が開いて、そのうち5ランク以上の差がつき獲得
にペナルティを食らう->更にランク差が広がるという極悪システム。
戦闘が短めだから回復で修練稼ごうにもキャストが間に合わず。
先行でキャスト始めたらヘイト稼いで飛ぶし。鯖重くてケアルの
キャストが戦闘終了後とか。
責任者は腹切ったほうが良いかと思われ。
960 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 15:14:55 ID:A9mXfQIgO
ゲームは子供の遊びだよ
大人がドヤ顔で批評するもんじゃない
961 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 15:19:13 ID:xz9cyQrhP
投げ売りされてるからみんなも買って試すと良いw
UIが糞ってのは聞いてたから我慢出来たけど
バザーの糞さが想像以上でやる気失った
>>961 FF13じゃねえの。FF14の投売りはまだないなぁ。
964 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 15:24:27 ID:xz9cyQrhP
コレクターズエディションが断続的に通常版より安い、4割引近くで売られてるよ
967 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 15:31:11 ID:EQhcJA7d0
>>960 大人が童心に戻って『糞糞糞糞・・・ッ』って連呼し始めるマジ悪魔の様なゲーム。
特にFFファンでパソゲー興味なかったのにFF14の推奨パソコン買ってしまった奴はマジ悲惨w
子供と違って金の価値が間違いなく分かるから、投資した分をどうにか無駄にしない様に
しようと思って更に時間をかけてコミュニティ作って『そんな事無い、糞な訳あるモノか』
『きっと大丈夫、いつか良くなる』『俺には仲間が居るんだ、一人じゃないんだ』って
まるで新興宗教かネズミ講にでもはまったかの様に壊、童心に帰るのですよ^^
968 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 15:32:03 ID:xz9cyQrhP
MMOなんて引退しちゃいなよ
いっつも同じ顔ぶれでグダグダ雑談に付き合わなきゃいけないギルドチャット、
膨大な単調作業に無駄な移動時間
一人でも多人数でも自分のペースで楽しめるオンライン対応の家ゲーのほうが全然いい
PC版のデキを良くすると、後から参加するPS3版のプレイヤーが不利になるでそ
だからPC版は非常にやりづらくしたんだよきっと
>>970 ソロが出来るMMOなら
自分のペースで遊びながら
雑談したい時に出来て家ゲと大して変わらん
973 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/10/23(土) 15:58:04 ID:OVZmRaM80
そもそもオンラインのRPG自体がしょうもないqqqqq
974 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 16:02:39 ID:lxLrGDPO0
>>970 チョンゲーしかやってないね。
WoWをやってみな。
MMORPGはどれも同じじゃないから。
975 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/10/23(土) 16:05:53 ID:OVZmRaM80
>>974 WOWもしょうもない。お使いばっかだろqqqqq
976 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 16:11:48 ID:XiP8QpsZ0
>>971 やりにくいとかそういう問題じゃねーYO。
金返せって叫びたくなるそんなレベル。
っていうか、日本のメディアってホント
提灯ばっかだなぁ。
批判の仕方がまんまネ実でワロタwww実際にはロクにプレイしてないな
疲労度とリーブは余程廃人プレイしないかぎり気にならんから、この辺批判するのはおかしい
むしろ1日3〜4時間プレイの人間にはリーブこなすので手一杯になりがちな位だ
とにかくもっさりのせいでやることなすこと全てでストレスが溜まるのが大部分の問題
>>977 消費者的に早く先に進めてさっさと楽しみたいからそのリーブをするしかない所が辛いだろうな。
んでやっぱりそのもっさりが更なる障害になる、ッて言う・・・。
あと操作法が良く分からんし何をすればいいのかどうすればいいのか
どこに行けば何が出来るか何が起こるか、行くまでに時間かかるし、理解するまで時間かかるし
理解できたところで時間かかるし、結局ゲーム中にはヒントが無くて人に頼るしかないが
無言で黙々みんなやってるし、ネットで調べる他ないが状況酷くて情報が纏まってないし
VUあっても絶望失望失笑だけで未来の展望希望が無いし。
まぁ、やっぱりもっさりが無ければ無口はなお・・・らないよな、
色々訳が分からんから。何だろうこれ?何だろうこれ?って無口になる。
979 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 18:03:18 ID:TLWMZ/hl0
本スレが本当に葬式ムードだ
疲労度は実際はそこまでひどいもんじゃない、本国仕様ではもっと厳しくなるんだろうけど
UIとかをFF11より上にすればいいんじゃない
オブリビオンやフォールアウトは面白かったなあ
この年になって夢中でゲームやったもんなあ
982 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 21:34:30 ID:TLWMZ/hl0
>>980 疲労度って中国のネトゲの法律に合わせたんでしょ?
EVE Online に来なよ。
スキル上げはスキルセットして置くだけの一般人に優しい仕様
先発とのスキル差の問題は、
スキル量自身より立ち回りの方が重要な位置を占められていて格差が無い
グラフィックもFF14より綺麗だし
冬にはさらにキャラグラフィック引き上げる拡張が追加され、来年夏には
http://www.youtube.com/watch?v=mrtwESnTOwY&feature=player_embedded このレベルで動かすのが予定手いる。
MAPの広さは文字通り天文学的な広さで
4大帝国外で警察の権限が及ばない地域(こっちの方がはるかに広い)では、
領土を確保することも可能、領土をめぐって1000vs1000以上の戦闘も珍しくない。
生産については、市場のほぼ全ての物がプレイヤーが生産して流通、消費する形態で回っているが
物資不足も起きないし、インフレも無い。(経済学者を雇って対応してるくらい本気で取り組んでる)
後、RMTやマクロに対しては完全排除の方向で対応も早いからそっち方面での心配は無い
だから大人しくスクウェアのトム・ソーヤオンライン作ってれば良かったのに、
985 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 22:23:48 ID:TLWMZ/hl0
尼とかの工作員は酷かった・・・何が神ゲーだよ
もうFFって名打って、音楽CD出せばいんじゃね?
物語は買った人の数だけ存在するとか何とか言ってさwww
987 :
名無しさん@十一周年:2010/10/23(土) 23:58:50 ID:VxqjHn940
しかし、ここ数年おおっぴらに社名出して求人広告なぞ出してなかった■eが
今年になってFF14の求人を出し、そうしたらそれに続くようにFF13ヴェルサスの求人も
出たってのは偶然なのかそれとも社内情勢に何か変化があったのか
FF14の惨状でようやく人材が枯渇してる事にWDが気付いて求人決済が
おりたとかだったらほんとに救いようがないんだが
988 :
名無しさん@十一周年:2010/10/24(日) 00:49:40 ID:s8FKBh6V0
ファイファン厨涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
989 :
名無しさん@十一周年:2010/10/24(日) 00:51:05 ID:/nAaDcOw0
(-人-)南無…
FFは自爆しているよな。
もうタイトルだけで買う人いないんじゃないの。
991
でもこの会社が開発したコードオブデューティー?っての?
アレ、面白いよね
993
994
995
996
997
998
999なら・・・
最後に笑うのは、この、私、である。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。