【ゲーム】『ファイナルファンタジー14』が深刻な過疎化? サービスが開始すれば5倍に増えるとの声も「マジで今月発売するのか?」
1 :
ヨハネスブルグ恋物語φ ★:
スクウェア・エニックスのMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』(以下、FF14)で、深刻な過疎化が進んでいるとインター
ネット上でささやかれています。現在は発売前のベータテスト期間中ですが、それでも同時アクセス人数が18,000人に満た
ないときもあるらしく、ゲームユーザーから「大丈夫なのか?」と心配されています。
ベータテストには、サーバーが負荷に耐えられるのか調べる目的もあります。ですがこの状態ではサーバーに負荷がかかる
ことはないでしょう。ゲームユーザーたちはこの状態をどうみているのでしょうか? その声をお伝えしましょう。
<深刻な過疎化について>
・ハイスペックPC要求しすぎなんだよw
・一般人はノートが主流だしなぁ
・10万人きても大丈夫とはいったいなんだったのか
・(ベータから本番に)データの引き継ぎ無いのに毎日必死にログインするとおもってるの?
・過疎wwwwとか言ってる奴はアホなのか
・11のベータの時とはえらい熱の差だよな
・13のDLC無くしてまで駆け足で開発したのにねw
・単純にツマラナイだけなんだよな。しかも、ここにきて11がちょっと面白くなってきたし
・結局PS3頼みになるのか
・たしか疲労で経験値が減るんだろ? 休む時間とらなきゃならんから仕方ないな
・今のご時世、PCメインでやってこうとするから・・・
・マジで今月発売するのか?wwwwwwwww
・そりゃあキャラ消されるのにひーひーレベルあげないよ
・疲労度システムのせいだろ。週末に集中して遊ぶ人がおおいんじゃないのか
・人が集まらないんじゃなくて、たんに鯖のキャラ数制限してるだけだろ
・ベンチマークのスコアが1000くらいでも十分できるのに
しかし、「18000人なら十分だろう。製品版始まったらこれの5倍はいく」という意見の人もいました。ベータテストではこ
れくらい少なくても普通ということでしょうか?
http://getnews.jp/archives/76498
>>1 おれのPCでは、
ベータ版すら動かなかった件について!
3 :
●:2010/09/13(月) 23:04:30 ID:e1TlqKOQ0 BE:1291809964-PLT(13851)
引継ぎ不可・・・
4 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:06:28 ID:r3enUgUj0
まだやんのかよw
で?チョンゲーで世界に有名なゲームの答え聞いてないんだが?
皆が知ってるゲームなんだろうな?教えてくれよw
ええかげんファイナルにしろ
ファイナルアンサー?
6 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:08:33 ID:k+P5TS8F0
中に入って遊んでる時間よりアップデータのインスコ時間の方が長い件について!
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
8 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:09:54 ID:AxcISFCe0
ネットゲーは結局は時間の浪費だよ
心底から飽きてキャラ消す時の虚しさったら・・・
10 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:11:23 ID:Kk14Q2k20
いいかげん廃人量産して家庭崩壊させてるネトゲ取り締まれよ!
FF14?
どうみても安全です^^;
11 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:11:54 ID:Q7S4Uf8E0
一体何の為のβだったのかw
PC買い換えないと出来ない人多いんじゃない?
ネトゲの世界では、沢山お金払って、廃人になるほど頑張らないとその世界でのナンバー1になれないんだろ?
そもそもRPGやりこむタイプの人間にはそんなの向かないだろう
14 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/09/13(月) 23:12:24 ID:qE62/ttM0
このまま無かったことにして
オフラインで14出せば?qqqqq
>>5 元スクエニ社長・坂口がWiiで「ラストストーリー」を出すよ!
何でオタって、他人のことを一般人って言うんだろう。長年の謎。
オンラインゲームが基本ガチャで
大量のハズレをユーザーに出させるシステムな限り
ネットゲーは先細りしていく
18 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:13:51 ID:jv8o8u8eP
モルモットに成り下がってるバカが18,000匹いるだけでも驚きだ
バカじゃねーの
>>11 客がFF14と言う地雷を踏まないためだろう。
何という良心的なメーカーだ。
20 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:14:11 ID:WU3Ozgnl0
>>16 そりゃアンタを含む一般人が、オタとしてオタを区別するからだよ。
21 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:14:45 ID:cgJyh3yc0
>>2 ふっw
ベンチマークすら表示されないで真っ黒だw
逆に普通の接続者数ってどのくらいなんだ?同時接続1万人超えで十分人気じゃねーの?
そもそもいつ終わるんだよこのシリーズ
PS3でやるつもりだったから半年遅れってアナウンス聞いたときに一気にやる気冷めたなぁ。
24 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:15:17 ID:dywipJc90
えっほんとに今月発売するの?
ジョークでしょう
ゲームが面白くないっていう致命的な不具合があるからな
PS3で出すんだし別にいいんじゃねそっちが売れるだろうし
俺は無料でもやらないけどw
ここまで言われてるとやってみたくなるな。
廃スペックPCくれよん、糞エニさん!
というかPS3版って出るの?
ベータがログインゲーにならないタイトルが、あとで人増えるわけねーだろ
まあ、ゲームかエンコやらなきゃノートで十分な時代に
キチガイスペック求めるような物だしちゃ駄目ってこった。
海外でも先細りだしね。
ヘイブンにいるんじゃね?
>>21 俺もそうだったが、ビデオカードのドライバ更新したら動いた
33 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:18:36 ID:ML0NExE+0
単純に面白くない、内容が数年前のクリゲー
引き継ぎ無しとはいえ天下のFF様でこれは少なすぎないか・・・
ファイナルファンタジーも、MMOに足突っ込んだ時点で、ファイナルなんだろうな
早く気づけよ
PS3ならやってやってもいいけど今の状態だと参加すら無理
金もねーし
37 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:20:31 ID:F15MqNMY0
いやぁやる前は相変わらずのFF叩きだと思ってましたがこれはひどいですねw
なにするにも反応が遅いw
こんなゲーム未だかつて経験したことがないw
38 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:20:33 ID:U2gA2G8W0
スペックがどうのとか、コピペマップがどうのとか、過疎がどうのとか
事実だがそんな事は問題じゃないくらい
もっさり感と糞UI、ゲームシステム全体が酷過ぎる
MMOより、クローズドでシコシコレアアイテム拾いにダンジョン
潜ってた頃の方が数倍楽しい。
所詮、美麗CG挿入して水膨れしたRPGなんぞ、ファミコン時代の
RPGにも劣る。
40 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:20:52 ID:lTEphErt0
鰤がDiablo3の発売遅らせてるのは開発が滞ってるとかじゃなく、いわゆるエントリーモデルのPCでも十分動くようになるのを待ってるんだってな
スクエニは末期、有能なスタッフがどんどん抜けてゴミのみが残ったゴミ箱状態
43 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:23:04 ID:qPdNZfEv0
シングルプレイヤーのRPGならそのうち終わるが
マルチは終わりなく延々とやるからなあ。
何で増えると思った・・・?
CGが綺麗なだけで、UIやいろんなシステムが旧世代MMO以下だもんあ。
FF11発売時のシステムよりも劣化してるし
これでは全世界のMMO廃人達を呼べない。
バージョンアップに8Gとか舐めてんのかw
落とし終わる頃に製品版始まってるわwww
47 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:24:05 ID:3YG8+PdY0
前作の一本糞で離れたんじゃねえの?
>>1 ぶっちゃけ1鯖1500人も居ればラグ発生しまくりの糞鯖なのに
同時アクセス18000未満でもサーバーはすでに負荷に耐えれてない
何が面白いの?
と聞かれたら、万人が困るゲームであった
50 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:24:49 ID:R3XWHnMC0
そりゃそうだろ
あんな廃スペックマシン持っているのはそんなに居ないだろう
こんだけ内容酷いのにどうせ信者は惰性で課金するんだろうな
FF11未だにやってるのの大半はそんなヤツばっかりだ
点呼したら30人に満たなかった
うちのゲームに比べれば羨ましい限りである。
53 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:27:10 ID:UbpxOrJf0
欧米テスターにばらまいた十数万のβテスター権はどこへいったのか......
FF11はスクエニもMMO初めてで、手探りでやってる感じだったから
プレイヤーの方も「まぁ仕方ないか」って部分もあったと思うんだが
FF14はもう数年MMO運営して、他のオンラインゲームも色々やってスキル身につけてるんだから
FF11みたいにグダグダじゃ許さない人は多いと思う。
今度は最初からある程度の完成が求められるってのを今のスクエニがどれだけ理解してるかだな
●IGN: 2/10
パブリッシャーがこのようなゴミを本気でリリースした度胸は人知の理解を超えている。お金は大切にしてください。でなければ、重度の精神療法に10倍のお金を払う準備をしましょう。
●GameSpot: 1.5/10
このゲームは根本から崩壊しているかつてない最悪のゲームの一つだ。もしあなたがこのユニークな苦行をプレイしたら、失われた時間は永遠に取り戻すことができない。長所:なし。短所:ぶっ壊れた操作性と戦闘。胸が悪くなるビジュアル。不快なテーマソング。
●EuroGamer: 1/10
最上級のクズ。特価プライスでもぼったくり。
●AceGamez: 1/10
あなたが残酷でかつ異常な形式の拷問を自ら望まない限り、このゲームは避けましょう。台風や津波と同じように。
過疎化って・・・製品版になったらデータがリセットされるβテストですよ?
ある程度確かめたら普通やめるだろう・・・数値上げても0まで戻るんだから
>>1 いつからかユーザーの意見を馬鹿にしはじめ
企業の独善的体質になりはじめた結果がこれ
もう完全に落ち目だな
PCスペックは十分だけど買う気はない
60 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:30:29 ID:8oocHbqf0
俺はね独りでシコシコやりたいの。
クソゲーでみんな逃げた
外人は殆ど逃げた
どうすんのこのクソゲー
>>56 んなこたーない
面白いと、リセットされるつーのにしゃぶりつくす連中がいくらでもいる
一般人はノートが主流
(笑)
64 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:32:39 ID:kiHRTtul0
引継ぎ不可だから廃人はスルー
洋げーを糞ローカライズした上に、CEROZ相当をDにした上に改悪点は隠蔽。
バレルと当局の規制を〜と言い訳。
FF13は箱○ではでない。後、クリア後にFF13持っておくといいことがある。
↓
全部うそでした。
その他、面白そうなZ系洋ゲーも自社製作は基本Dに落として爆死。
WDさん素敵。今後海外のSNSゲーム企業買収とかに進むともう完璧。
>>62 だからそういう一部の人と、β申し込みが遅れた人だけが残ってる状態だろう
リセットされるのにしゃぶりつくす人がマイノリティなのは確かかと
67 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:35:05 ID:rBuzWe870
FF14CEは6万本
FF14通常は24万本
出荷します
つまり少なくとも国内で30万人は遊びます
>>56 FF11βの時はサービス停止まで偉い盛り上がりだった。
製品版になって熱気の差に落胆した奴も多々いたけどな・・・
69 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:35:30 ID:71S+21sA0
石しか投げられなくてつまらなかった
そりゃ引きつぎねぇのにやらんだろ
必死こいてあげてる奴のほうが理解できん
>>22 マジレスすると日本鯖だけで接続人数1万超えはかなり人気がある期待できるゲーム
でもFF14は全世界統合鯖なんです^^;;;;;
全世界同時接続人数が18000人は過疎鯖の糞ゲー確定wwwww
この人数で過疎っていうのも凄いな。どんだけいればユーザーは満足するんだ?
つうか、暇人多すぎるわ。
73 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:37:53 ID:6f8cuOc10
人を集めるならある程度のスペックで遊べるようにすべきだろ
75 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:38:33 ID:HJaW/bQA0
77 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:39:40 ID:UbpxOrJf0
FF14はなんか悪評スレ立ちまくってんな
前にも地形コピーとか疲労度とかでスレ立ってたろ
FF14出たらFF11どーすんの?
2つもMMO同時にできるとは思わないんだけど。
>>68 かわらんよwMMOってジャンルが珍しかった頃だからそれなりに盛況だったけど
サービス開始後のログインオンラインの方がよほど盛り上がった
80 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:40:18 ID:6Wd/Yshb0
出荷した物が全て売れる訳じゃねーからな
通常版の予約締め切ってるとこなんてないし絶望的じゃないの
18000人もいることに驚き。
※ちなみに世界混合鯖です
>>79 ログインオンラインはwww
ちょっと懐かしくなったけど、MMOは二度とやらねえ・・・
84 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:41:17 ID:EzrmqqIX0
テストなのに1万8千人って多いと思うんだけど・・・
85 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:41:32 ID:rBuzWe870
常に18000人居るから
実際にやってる奴らは40000人近くになるだろう
40000人が1年遊んだら凄いお金になる
86 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:41:35 ID:HbLCiJSW0
>>66 普通はそこにタダゲー厨が群がるもんなんだけどな
連中が居ないってことはお世辞にも遊べるもんじゃ無いんだろ
数年前のチョンゲMMOなら数百人でもいいかもしれんが
FF14の規模とコスト考えたらこれじゃ元取れないだろ
正直いって面白くない。
レスポンスがやたら遅いのが致命的だと思う。
とはいえ、ここまでの悪評はちょっと異常w
日本の人口/PCを持っている/オンラインに繋げる/FFをしたい/スペックを満たせる/マゾ = 適合者
90 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:42:16 ID:YMzDh/8B0
FF13の糞っぷりにうんざりしたから
もうFFはやらない。
まあ、踏ん切りをつけれた点ではFF13に感謝。
91 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:42:17 ID:loFIWfqr0
チョンゲーは本国で充分テストされてから日本で開始する。
国産ゲーβ=テスト期間なのだから不具合満載は当たり前だろ。
オープンβと言う名の客寄せプロモーションで
製品版と同等のクオリティでスタートするチョンゲー感覚で文句言うのは筋違い。
92 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:42:24 ID:lTEphErt0
ただ重いだけの普通のMMO
やりこめばおもしろくなるのかな〜 クエ消化してもクソおもしろくない
94 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:43:09 ID:r3enUgUj0
韓国MMO勢が総動員で工作かけてるからな。
まだプレイしてるのは、無料期間だけ遊ぼうと思ってる奴と、
公式に向けてのデータ取りしてる奴
>>92 WOWとかあんなキモい糞グラフィックで良く遊ぶ気になれるよなw
あれなら不満を持ちつつもミコッテでシコッテたほうがマシだわw
b版とかって製品でたあともあそべるの?
そもそも無料?
ブランド安売りにユーザー軽視
スクエニはどこを目指してるんだ
101 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:45:21 ID:HrYlAPI40
またファンボーイかw
いい加減チョンが工作とか妄想やめて客観的に糞だと認めれば?
>>94 出荷だからなぁ…アクティブユーザーがログイン人数の何倍かによるけど
103 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:45:39 ID:mUUHuiIe0
今は無料だからやってるけどパッケージで8000円もするらしいから製品はやらない。
このまま月額課金分だけで始められるならやってもいいんだけどな。
>>98 FF14はコラ画像酷そうだよな。
もうテクスチャ張り替えでエロ画像出回っているんでしょ?
>>86 タダゲーだからって短期間のβに延々と居続けるような人なんてあまりいないってw
基本料無料のゲームとかならまだわかるけどw
バージョンチェックに失敗しました、だらけで一度も起動してねーよ。クソゲーが!
ベンチは余裕で動くのに遊ばせない気?
>>87 チョンゲはいろんな海外鯖展開してるから
日本鯖では18000人に全く届かなくても、全鯖あわせりゃ18000超えないほうがおかしい
気になったスキルも生産も大体終わらせたしもうすることねーわ
109 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:47:42 ID:rhwQVcNZ0
5870購入したから一応βやってみたが・・・
だめだなこりゃ。
こんなグラでここまで重いし落ちるsぢ熱半端ないし。
なによりゲームプレイがつまらん。まじで。
さ、削除してMAFIA2でもやるか。
ベンチマーク300でした
今年買ったパソコンなんだけどな・・・
韓国の乱発して開発したMMO軍団の各会社って
どんどん縮小してサービス終了や会社の解散が進んでる
日本国内で淘汰されてる
前の開始前は18000位で開始で5倍来たの?
>>105 いや居るよ
だからこそ"MMOはβ後に大幅に人数が減る”って言われるんだろ
それともそんな話すら聞いたことが無いのかい?
114 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:49:38 ID:B3ArwZvI0
チョンゲを日本でやるのは在日くらいだろ。
WoWが世界一とか聞いて動画見たけどMoE並の糞ポリゴンで引いたわ
あんなもんシステムよかろうと日本人はやらん
>>110 メーカー製PCでグラボがカスなんだろ。
そうならFFの問題じゃなくて君の知識の問題。
日本のRPGって作業ゲーじゃん
戦闘シーンとか格好よく面白くできるようなものが欲しいところだな
でJRPGとか言われて、で?お前らは本国のゲームやってろよ。とか言う人多いのもねぇ
だから世界から取り残されちゃったんじゃね
119 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:51:13 ID:UbpxOrJf0
>>116 兄貴たちのハートをがっちり掴みそうだな
121 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:51:46 ID:HrYlAPI40
WoWが世界一ってのは会社のサポートとかそういうのも含めてのことだからな
正直日本のサービスがC級にみえるよ
すんげーやりたいけど、ノートだから無理
戦略性の奥深さとか一発逆転の妙味とか
想定外の現象が起こるとかこの辺がおもしろいのにねえ
その辺が皆無とは
124 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:52:17 ID:fPBj+4rY0
もっと過疎化で深刻なのはプレイステーションホーム
PS3版が半年送れって知って一気にさめたわ
疲労システムでとどめ食らった感じ
元凶はラグナロク
アレのせいで糞運営とマゾ使用が日本のMMOで当たり前になった
>>115 だな。
ゲーム性がグダグダでも美形ポリゴンさえいれば喜んで貢いじゃうのが日本のアホゲーマーだからな。
128 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:53:23 ID:loFIWfqr0
>>121 GMが10人に1人の割合でいるんだっけ?ボランティアなのに。
日本人でボランティアで質問厨の相手する奴なんて居ない。
129 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:53:33 ID:r3enUgUj0
RPG自体が作業ゲーだろw
>>123 >想定外の現象が起こる
これだけは楽しめると思う。斜め下の意味で。
>>113 タダだからためてしてみる、と言う人は多いけど、延々と続ける人はいないってw
今なら只でできるわけか?
>>115 wowはグラが粗いとかの問題じゃなくて
キャラクターがひたすらにバタ臭いし気持ち悪い
あんなキャラクターを操作して楽しめる奴の気が知れん。
カンファレンスでいよいよDiablo3の発売日が出そうな時に
FF14がこれでは太刀打ちできないね。
FF14は無かった事にして11に力入れるようになるかもしれんね。
11と14合わせても2%割るかもしれんね。
135 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:56:17 ID:6Wd/Yshb0
>>132 まともに遊べないし時間無駄にするだけだぞ
>>130 これからのFF14は正式サービス開始後の過疎っぷりと
スクエニ株暴落を見れる楽しみがあるな
>>131 そうだな、タダゲ厨とか絶対パッケもましてや月額課金なんかしないわなw
タダゲ厨含めて18000人しか居ない全世界混合鯖恐るべしwww
137 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:56:54 ID:6NMrp3DE0
そもそも11で普通にプレイしてたらGM呼ぶことなんかほとんどなかっただろ
移動できないとか糞みたいなバグないし
プレイヤー間でトラブル抱えて解決できないとかはただのアホ
>>125 この惨状なら、半年遅れのほうがいいかもよ。
少しは改善されてるかもしれないし。
とはいっても、PS3のスペックでは、カクカクステルスファンタジーになること
間違いないだろうけれど。
まあ、MMOなんて時間の無駄だ。月1300円払ってやるもんじゃないな。
いつかはお別れがきるときがあって、その喪失感って半端ないと思うわ。
1日2時間くらいなら問題ないだろうけどな
139 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:58:15 ID:Oe27xTrZ0
和田が14やるのにどんなスペックのPCが必要?
って今頃つぶやいてるくらいだしなw
冗談にしてもたちが悪い
>135
そうか
やめとくか
オープンβ終了して課金開始になると
普通のネトゲでは大量の引退祭りが始まるもんだがな
大量の金とアイテムばらまいてそのまま引退する奴らとそれに群がる奴で盛り上がる
製品版てもう出来上がってるのにβやる意味が分からない
出来上がってるから改良が期待できない分、金払ってでもやりたいと思わない
マウスで移動できないネトゲとか舐めてんのかと
いい事、考えた。
FF14を課金するとFF11のレアアイテムが当たるキャンペーンやればどうだろう
田中P<FF11をつまらなくする事で、FF14が面白くない問題は、解決した!
145 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:59:02 ID:hHfaOwTc0
箱に今度FF13出るから、箱に1から10までの移植フラグ立ってもおかしくないな
146 :
名無しさん@十一周年:2010/09/13(月) 23:59:04 ID:3gTNtque0
そもそもゲーム自体の出来が過疎になるようなレベルらしいからな
過疎だからヤバいんじゃなくて過疎になるような出来だからヤバいんだよな
そういえばFF14β参加券目当てで大量にFF13を買ってた人いたけどどうしているんだろう
αからやってるからもう食傷気味。oβになってダウンロード祭りで満足してるよ。w
最近変わったのか、すぐ落ちてくるから詰まらなくて、もういいやって感じ。
内容?糞の一言だ。
149 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:00:03 ID:qJSEoGcY0
βですでに閉塞感あってログインしたくならないね
ただデバッグしてる状態で何の反応もない
150 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:00:05 ID:9q99GKDj0
こここのゲームで最近面白かったのってなんもねーしな
地球2週してるじゃないかってくらいラグが酷い、
ゲームのプレイを継続させようとする要素がない
>>4 ラグナロクオンライン、アトランティカは世界大会やってるぞ
152 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:00:57 ID:SCj+mVLAO
11やってたけど面白かったなあ。
またやりたいけど今更参戦するのは厳しいよなあ。
153 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:00:57 ID:OtPYJADG0
>・結局PS3頼みになるのか
そのPS3版はとても表に出せるシロモノじゃないらしいがなw
本当は箱で出したかったがMSにお断りされるという惨状と聞いているのでマジで酷いんだろう
籠の中で車輪を規則正しく回すだけのハムスターゲームに誰が惹かれるっつーんだ。
そんなもんやってる暇があればライン作業員でもやってたほうが良いんじゃねえの。
きっと優秀なライン作業員になれるに違いない。
FF11でEQぱくったように、FF14でもWoWぱくっときゃここまで酷くなかったろうに
156 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:01:49 ID:Y8eDES+F0
なんだデジャビュ機能搭載か
>>148 ナビシステムを課金アイテムで販売すれば解決
んで、今やるとしておすすめのMMORPGは何?
日本人が多くて日本語で会話できるゲームで。
159 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:03:10 ID:spokspu80
ほんとどうすんだろうねえ
失敗したネトゲは月額収入が満足に入らず鯖管理費で大金がとんでいくし、
とんでもない不良債権になりそうなんだが
FF14のために大学辞めた知り合いはどうなったんだろうか
161 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:03:58 ID:HtYv4L8r0
みんな11を辞められないんじゃないの?
11のβの時はバタリアで蜂を狩ってたら前田家家臣のHysteriaってのに
「俺の獲物取るな」文句言われたな 痛いやつだった
ギデアスで次郎さんを順番で狩ったりユグで殺伐とした中挑発連打でチーフを取り合ったな〜
11はβの頃が一番面白かった
14のβを友達の家でやったけど街が広すぎてウンザリした
163 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:04:07 ID:m3dj6upi0
する暇なんかねぇな
164 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:04:27 ID:qltfKhdf0
>>155 FF14はFF11にもなれてないんだよな
自社製品のパクリも出来ないこの会社はもう無理だと思う
165 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:04:41 ID:zsvoi3SP0
>>154 お前はFF14 をわかってない。
モンスター倒して同じところぐるぐるなんてしないよ。
一日中
石掘って、石を溶解して、できあがった金属塊を叩いて、釘やネジを作るゲームなんだぞw
ライン作業「みたい」ななんてレベルじゃない。ライン作業そのものだw
ニートの職業訓練なんだよこれはw
ベータテストには、サーバーが負荷に耐えられるのか調べる目的もあります。ですがこの状態ではサーバーに負荷がかかる
ことはないでしょう。
大変な負荷がかかっており、1サーバ1500人たらずでゲームにならないクソッぷりです。
おかげでディビーナがたのしいです^q^
167 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:05:25 ID:vYc9PEY+P
PS3版が出るまで出来ねw
>165
生産1回やる度に時間食うのも入れとけ
うちのマシンじゃ、FF14のクライアントDL始めようとした途端ブルー画面出るぜ。
170 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:06:40 ID:Y8eDES+F0
レベル上げで金とるシステムが糞なんだろ
もっとサクっと上がるようにして、その分遊べる要素を増やすべき
普通に考えて単にハイスペックのパソコン買ってまでやる人がすくないから他人が少ないんだろ?
172 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:07:17 ID:Ycj/M6p90
またFF14スレか!
173 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:07:54 ID:hjgLoojJ0
11がいいバランスだからな。あまりに街が広かったりするとそれだけで疲れちまうよw
4時間やったら回復に1週間かかる疲労システム搭載してんのに
月額1300円て馬鹿なの?
>>148 あと洞窟もな
洞窟の中身までまったく一緒ってのはどうかと思うな
Mount&Bladeのほうが面白くて手が回らん
ここが凄いよチョンゲーパラダイス!
・BOTは基本放置。なので通報し続けたら逆にBANされたよ!
・何を思い立ったのか違反者一斉BANしたら関係ない人も多数BANされたよ!(復旧無し)
・某チョンゲー会社の面接で「自分はこの会社のネトゲー大好きです。」と言ったら「そんな奴はうちの会社にはいらねーんだよ!」と言われたよ!
・12月の冬休み、かきいれ時の午後7時に堂々とメンテだよ!
・運営が祭りで安全な強化アイテムと名前がほぼ同じな失敗ありの強化アイテム(失敗したらアイテム無くなる。)作って被害者続出!更にお詫びも復旧も無しだよ!
178 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:09:06 ID:arLWYa3T0
FF11は今とても酷い惨状になってる
・DL販売の追加シナリオででかでかとこれが手に入る!見たいに宣伝してるんだが
これはメイジャンという試練で先にクエスト終わらせないと手に入らない
例:20時間に一度出るか解らない抽選の敵を10倒せを数回やった後にPTで無いと倒せないNMを多数討伐
さらに時間制限のあるエリアでこれまたいつ出るかわからないNMのドロップするかわからないアイテムを50?だか集めてやっとひとつ完成
・とにかく追加DL買わないと遊べない買ってもアイテムは保障しませんw
という状態
スレ読めば読むほどやりたくなくなるゲームってのも珍しいなw
というかスペックに見合ったグラじゃないよね
βって事は、今現在無料で配ってる状態なんだろ?
有料サービスが始まって、普通は急に増えるものなの?
182 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:10:01 ID:3Ge+Vves0
FF14のおかげで他のいろんなネトゲが再評価されてる
強い敵から逃げ切ったと思ったら
相当離れきった場所でその敵から背後から攻撃くらって死んだんだけど
タイムラグ?それとも仕様?
184 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:10:31 ID:VxYuB6GW0
14のスレなのにいきりなりチョンゲ批判が出てくるとか不思議だ
185 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:10:38 ID:ULQy7xRx0
スクエニ和田社長のありがたいお言葉
ユ ー ザ ー が F F に 貼 り つ い て い る
さてFF14はどうなる事やら
>177
チョンゲー嫌いだが
それを上回るのがFF14
188 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:11:07 ID:B1yZWxqv0
189 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:11:12 ID:0XRcIvxM0
今回の件でFFブランドに見切りをつけたけど、他にやるゲームがわからない人へ。
ゼノブレイドはこういうゲームだ。
■果てしなく広大なフィールド。しかもエリア切り替え時以外画面暗転はなし(街に入っても)。大海原、大草原、ジャングルなど地球上の大自然を網羅。
■フィールドは広いのに移動は一瞬。一度行ったランドマークを選択するだけ。
■フィールド自体にやり込み要素多数。アイテム集め、秘境探しなど。歩いてるだけで飽きない。
■昼夜や天候の概念。雷の日にしか出ないモンスターなどもいる。そして昼夜や天候はムービー画面にまで反映される。
■膨大な装備品。そして装備がキャラの外観に反映される。もちろんムービーでも自分が選んだ装備品でキャラが泣き笑う。
■広大な町並み。そしてそこを行きかう無数の人々。みんな一日の行動パターンが決まっており、それぞれの人生がある。街の人の頼まれごとを聞くことで人生や人間関係に介入できる。
■数百あるクエスト、街の人の人間関係記録、アイテムコレクション、パーティメンバー間の友好度上げ、街育成など膨大なやり込み要素。
■フィールドから戦闘へシームレスに切り替わる。戦闘システムは奥深く爽快感も戦術性もある。FF12を正常進化させた感じ。
■一昔前のジャンプ漫画のような王道冒険ストーリー。しかも小難しい専門用語は一切無し。FFで言えば6あたりに近い。
■聖剣伝説の下村陽子、クロノトリガーの光田康典をはじめとする豪華な作曲陣。
特にクリスタルべアラーのためにWii買っちゃったような重度のFFオタは、ゼノブレとクラコン目当てに店に走れ。
>>183 たぶんほぼすべての敵が遠距離攻撃持ってる
191 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:12:03 ID:ifj5Gwpl0
廃スペ廃スペいうけど7万前後のノーパソでも
ドライバアップデートして
低グラモードで起動すれば普通に遊べるけどな
グラボとシステムのコンパネでそれぞれパフォーマンス優先に設定しておくとなおよい
ただし、つまらん。無理してやることはない
192 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:12:47 ID:qaEvBVbI0
FF14いいなー。
疲労度システムってのがいいわー。
ネトゲで一番嫌なのが、廃人仕様だったからなぁ。
始まったらやるかも。
>>178 いつものFF11だと思うがw
次の追加シナリオのタイミングでそこら辺の難易度低下くるな。
何年もやっているんだから慣れろよw
194 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:13:17 ID:vYaCEYcH0
1年くらい寝かせて次の拡張あたりから参戦するともしかしてって感じだな
195 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:14:04 ID:UKvUILvD0
これって基本無料、アイテム課金なんか?
一般常識だと
無料じゃねえと、もう流行らないよ
PC版だけの数字だけ見て過疎過疎言われてもねぇ
そもそもFF11とFF14じゃ元々のスタートラインが違うんだからユーザー数に差が出るのは当たり前なんだがな
197 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:14:12 ID:eVtzJXvJ0
そもそもまともな人間はオンラインゲームなんてやらない。
>>151 もう2年以上ROまともにやってないが、
回復アイテム叩けば即死級ダメージ以外はほぼ無敵なのは変わらずかね
回復アイテム制限なんてUOの時代から既にあったのに、制限無しとか対戦ゲームとしては致命的な欠陥だよな
199 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:14:57 ID:ybVSZTcr0
【日本人女性は中韓国男との結婚が減少、日本男性への深い愛を示す形となった】
2009年人口動態統計年報によれば、
国際結婚の相手の主な出身国籍は、配偶者女性(夫が日本人)では、
中国(12,733)、
フィリピン(5,755)、
韓国・北朝鮮(4,113)、
タイ(1,225)、
ブラジル(273)、
アメリカ(179)、
ペルー(93)、
イギリス(56)、
その他の国(2,320)であり、
配偶者男性(妻が日本人)では、
韓国・北朝鮮(1,879)、
アメリカ(1,453)、
中国(986)、
イギリス(367)、
ブラジル(290)、
フィリピン(156)、
ペルー(90)
、タイ(58)、
その他の国(2,367)である
>>189 やろうかと思ってスレに行ったけど
「このゲームは探索メインでストーリーはおまけみたいなもん」
って言われて買うのやめた。
ストーリーメインで、かつストーリーが面白いゲームでないかな。
ダンジョン探索とか、かったるくて全然やる気もせんわ
>>195 1万円近いパッケージに、月額1400円
FFショック
>>192 oβでちょっとは経験しておいた方がいいぞ。
廃人云々でなく、システム自体が糞過ぎる。
βはシステムの耐久テストしてるんじゃなくて、プレーヤーの忍耐力テストしてんじゃないかと
思うぐらい全てにおいて時間がかかる。もっさりもっさりが好きならやればいいと思うが。
204 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:16:16 ID:AKJmmNAD0
>>199 何だ誤爆かw
早漏野労だな
しっかり狙えよ
205 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:16:20 ID:vYaCEYcH0
>>181 製品版を予約するぐらい気合が入っている人が
βをやらないはずがないしなあ
207 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:17:14 ID:arLWYa3T0
>>183 ところがドッコイAF3はもっと酷い取得らしいぞ?
コレクターズエディション、どこも売り切れてますからw
こんな嘘記事かいたって、どこも品切れ状態がFF14の完成度の高さを示してますからw
糞ゲーだったら誰も1万円近くもだして予約しません
俺もこんな空想で記事をかいていればお給料をもらえる会社に入りたいなあ
10万以上する高スペックPC買ってまでやるもんじゃない
210 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:17:47 ID:dM142xHp0
FF11はPS2で2年ほどやった。FF14出ると知ってやろうと思ったけど・・・
パソコン買い換えないと出来そうに無い・・・無理。
PS3で出るまで待つつもりだが、ゲーム板でPS3でやる奴はバカみたいに書かれていたりするとやっぱやりにくいな。
大人はゲームやらないし、子供には敷居が高いし
結局、大きなお友だちしかやらないから廃人仕様じゃないとダメでしょ
212 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:18:07 ID:zWJKoSXB0
オンラインゲームは韓国にもう追いつけないくらい差を付けられてるよ
CEの予約はキャンセル済み。
数ヶ月経って様子見てから始めるほうが吉。
生産された装備もそこそこ流通してる筈。
215 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:20:16 ID:AKJmmNAD0
>>208 アマゾン一時期CEなくなったけど
また売りに出してるよ。
ヨドバシなら
通常版もCEも予約いけるよ。
安心して寝ろ。
216 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:20:43 ID:ifj5Gwpl0
パケはぼったくりだが
Majestyに月額3800円も払ってたあの頃を思えば許せ・・・いや許せん
なんで10年前のヘボMMOよりチャット機能が糞なんだよw
物つくりながらチャットできないとか阿呆としか思えん
ただでさえ生産中はウインドウがなかなか表示されない糞仕様なんだから
せめてチャットくらいさせろよ
217 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:20:44 ID:qaEvBVbI0
しばらく様子見して、よさげならやってみるかな。
218 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:20:45 ID:arLWYa3T0
みんな言ってる事だけど手を出すつもりなら
oβは必ず一度は体験しておいた方がいいぞ、いまなら誰でも参加できるわけだし
その上でパッケージ購入するっていうなら止めはしないが…
今のFF14はスクエアが損失を恐れて延期すら発表できないゴミでしかない、本当に酷すぎる…
>>200 ゲーム持ってないけどサントラだけ買っちゃったよ。
スペックどうこう以前にどう見ても糞ゲーだし。
PC版の廃スペック要求は「高いパーツを買い揃えるより安くて便利なPS3」って言いたいだけだからな。
223 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:21:37 ID:eVtzJXvJ0
そのうち滅ぶな、韓国は。
>>215 アマゾンもヨドバシもどちらも余裕で品切れですよw
225 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:22:42 ID:NexnUwwy0
廃人と一般人の差を出来るだけ無くそうって姿勢は窺えるけど
それがゲーム自体をつまらなくしちゃ本末転倒だな〜。
226 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:24:45 ID:vYaCEYcH0
てかパクリしか作れないんだったら
おとなしくEQパクったようにWoWそのままパクッった作品だせばよかったのに
変に自分で考えて糞にしてどうするよ
PSUは始まるまではすごかったのにFFときたら・・・
228 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:25:02 ID:7vLRihME0
俺14ではギルセラーになるんだ
229 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:25:28 ID:VxYuB6GW0
PCゲーを大量入荷すると思ってるの?
230 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:25:52 ID:zsvoi3SP0
愚痴ばかり聞いてても疲れるなw
製品版ヤル奴はクラフト何取って開始町どこにする〜?
俺は鍛冶と彫金でリムサ開始の予定だけど、錫ってリムサで入手できる?
というかMMOで廃プレイしちゃ駄目って設計思想自体が間違っているような。
>>178 1週間POPのモルボルガーを狩る為に、PS2の電源つけたまま寝てログチェックしたりしてたな。
今思うと自己満足のなにものでもない。
他人と違ったアイテムを持っているという優越感に浸りたかったのか知らないが
馬鹿な事をしていた。
233 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:26:23 ID:Lt4cdYtN0
18000人っていっても土日のピークだからな
欧米のゴールデンタイムなんて半分ぐらいまで落ち込む酷い有様
234 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:26:29 ID:bWqVDBwb0
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
235 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:26:39 ID:qaEvBVbI0
oβって無料?
一方、LotroはF2P導入で過去最高の売上を記録した
237 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:26:43 ID:NKikWeKJ0
>>200 シナリオや演出もいいぞ。
それ以上に他のことが楽しいだけでな。
いわゆる「ダンジョン」みたいなMAPなんざ無いし。
239 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:27:05 ID:uasMgbCn0
みなさん、通常版もそろそろ予約しておかないと売り切れるかもしれないですよ
アンチの口車にのるとあとで泣くことになりますよw
FFブランドで引っ張れる時代はいつか終わる。1000年引っ張ることはできないのは明白。
いつかは終わるのだ。
モンハンFなんかも開始から3日くらいログインオンラインだったし
人数なんてすこし少ないくらいでいいんじゃないの
やったら人生投げることになりそうだからやらないけどな
243 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:28:30 ID:B1yZWxqv0
何か臭いのが湧いてるな
怖いもの見たさでチャレンジしてみたんだが、
蔵を落とせなくてそこで満足した
245 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:28:40 ID:Lt4cdYtN0
246 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:29:52 ID:vYaCEYcH0
ID:uasMgbCn0
ステルスマーケティング業者だろうな
明らかに臭い
247 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:30:22 ID:AKJmmNAD0
>>224 アマゾン見たけど普通に予約できるよ。
つーか検索かけるとぼろぼろでるぞw
安心しろ慌てる事はない。
248 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:30:30 ID:cDPqDFtN0
やったことないけど、どこが面白いの?
見たところ、まだ悪評高いSecondLifeの方がエロとかあって飽きなさそう。
249 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:30:32 ID:P2r9/i880
こんなのに時間を浪費するくらいなら、セインツ・ロウ2で”草なぎ剛ごっこ”やってたほうがおもしろい。
ミコシコできるだけでやる価値はあるよ
UIを筆頭にシステムと通信廻りが素人設計。
特にメニューでの各種動作キャンセル、戻る系の仕様はまともに開発やったことない奴が設計してるとしか思えない。
画面パターンごとの遷移ケースまともに挙げてないだろこれ。
よくこんなもんオープンβで公開できたよ、しかも9月期に。
戦闘が旧世代的なんだよな
FF13のような斬新な戦闘システムだとオンラインは難しいし
いっそFFじゃなくて聖剣オンラインとかやってくれないかな
>>148 新幹線から外を見てると、どこの地域でも大抵田んぼのあぜ道に犬を散歩させている人がいるみたいなもんだろw
254 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:31:51 ID:qaEvBVbI0
>>245 ほー、無料かぁ。
ちょっとやってみるか。
256 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:31:56 ID:wKf9HB78P
最初のログイン障害で萎えて終わった
落ち目ネームバリュー+ハイスペックPC+MMO
最悪のコンボ
258 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:32:54 ID:uasMgbCn0
>>247 嘘はやめましょうw CEは完全に売り切れですよ たまにバグで在庫あるように表示されますが、
注文の段階で在庫数ゼロで注文を完了できませんよw
ローソンのロッピーも在庫があるように見えて店舗を選択すると在庫なしってでますよw
本当にCEを適正価格で予約できるところがあるなら言ってみてください
人気がありすぎてどこももう販売は本当に無いですよw
>>255 ロマサガだけはこれ以上レイプしないで欲しい
FF11とFF14との大きな違いはヒゲが絡んでたか絡んでないかだな
モンハンぱくれ
262 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:33:59 ID:vYaCEYcH0
やっぱなんだかんだいって坂口でもっていた会社なんだなスクエア
263 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:34:39 ID:B1yZWxqv0
>>258 売れるだけで面白いんだったらFF13でもやってろよカス
くせぇーんだよ
作り込み云々じゃなくて、企画書や基本設計書の段階でつまらないゲーム
よくここまで引っ張ったな
誰も「ヤバくない?」って突っ込まなかったんだろうか
265 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:35:34 ID:XoMiiEVA0
パッケージが高すぎるんだよ
アホ MMOだろ??
いかにゲームを無駄に長引かせるかという事に腐心した感じだな
>>嘘はやめましょうw CEは完全に売り切れですよ たまにバグで在庫あるように表示されますが、
注文の段階で在庫数ゼロで注文を完了できませんよw
バwwwwグwwwww
それは販売カートシステムの在庫引き落とし処理が先押さえか後押さえかの違いで生じる仕様だ馬鹿が。
268 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:35:55 ID:ifj5Gwpl0
>>230 錫はリムサだとNPC店で買うしかないと思う
採掘では無理っぽい
開始街はイベント的にリムサかね
クラフトは調理だな。釣った魚をその場で料理するのが好きだ
装備品はスタートダッシュで廃プレイできるやつじゃないと
値崩れする前に資産を築けないから嫌だな
269 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:36:54 ID:uasMgbCn0
PS3版待ち
271 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:38:12 ID:zsvoi3SP0
このスレのアンチの構成って、
チョン 2割
エアテスター 1割
スペック足りない奴の酸っぱい葡萄 5割
FF13と区別のついてない人 1割
実際プレイした人間 1割
こんな感じかなw
ニュー速+は先入観と憶測だけで議論がすすむからなあw
過疎化も何も、後に残るものが何も無いなら、誰も一生懸命やったりはせんだろう
お試し感覚でちょっとやって終了 βテストってのはそういうもんだろ?
FF11からまるで成長していない・・・AA略
274 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:38:44 ID:VxYuB6GW0
店頭予約なら余裕でした^^
275 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:39:04 ID:uasMgbCn0
>>267 素人にわからない言い回しをしてごまかすのは止めてくださいねw
肝心なことは、CEが売り切れで予約できないってことなんですから
悔しかったらアマゾンで今から予約してみてください
まあ、在庫が無いんですから予約したくてもできないでしょうけどねw
こんなのやって嵌ったら部屋の掃除とか風呂掃除とかめちゃくちゃになりそうだな
昔ちょっとやったシルクロードオンラインとかいう糞ゲーでも
とくに面白くもないのに、辞め時難しかったし、天下のFFならどうなることやら
277 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:39:35 ID:sRrLNkni0
ミネルバトンサーガとか誰得だよ
278 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:39:52 ID:Lt4cdYtN0
279 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:39:56 ID:qaEvBVbI0
登録めんどくせぇーなーw
お金は何とかしても、でかいPCがイヤだ
281 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:40:59 ID:vQ/4D2RY0
いつも思うが、ファイナルじゃなくてエンドレスだろ?w
282 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:41:07 ID:FFllfcFl0
>・(ベータから本番に)データの引き継ぎ無いのに毎日必死にログインするとおもってるの?
なんだこれw引継ぎ無いのかよ!四天王は動いてないのか?
>>zsvoi3SP0
実際動かすのに大したスペックいらねーし。
結構な人数がやったうえで糞だと言っている。
大体、批判する奴は大体が「システムが糞すぎる」
って意見をちゃんと出してるだろうが。
いかにララフェルがペド可愛かろうがあのシステムは駄目だ。
>>272 >お試し感覚でちょっとやって終了 βテストってのはそういうもんだろ?
そうそう、そういうもんだ
だからこの時期過疎化ってのは異常事態
廃人製造機の続編なんてまともな奴ならやらんでしょ
286 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:42:15 ID:zsvoi3SP0
>>268 ありがとん。
錫買えれば、ローカルリーヴで5まで上げてダガー作れるな。
久々のお祭りだからね。スタートダッシュだけでもがんばるよ〜。
287 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:42:36 ID:uasMgbCn0
>>283 PS3を念頭に開発されているのでPS3などのパッドでやれば問題ないですよ
288 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:43:50 ID:PIKM5pfv0
何か UCGO 思い出した。
いまやってるけど
ワイプ有りのせいか日に日に人口がへっていく・・・
ワイプ有りなのに今でもログインしてる奴は時間持て余してるんだろうから好きにさせとけ
292 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:45:32 ID:AKJmmNAD0
293 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:45:51 ID:bWqVDBwb0
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 業者 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
294 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:46:09 ID:ifj5Gwpl0
アイテム製作時のウインドウ開くのに5〜15秒もかかるゲームなんてはじめてだ。
俺のマシンは低スペだが高スペのやつに話聞いても似たようなもんだ
いったいどういう処理してんだよ
UI作ったヤツ馘首にしろ
295 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:46:38 ID:eZB0MmbO0
いまからちょっとやってみようと思っても、スタートまでに挫折する率が
異常に高いからな。
296 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2010/09/14(火) 00:46:46 ID:g4DkT8jh0
それよりスパ4のPC版はまだかね。
テスターの減少は純粋に経済事情がFF11初期と大きく変わってしまったからでは。
昔は月15万くらいの人も楽しめたのだろうけど月10万に届かない人が増えたんじゃ
必死にやる価値があるならワイプだろうとゲームの仕様や慣れに必死になるからなぁ
単純にクソゲー過ぎて人が離れてるだけだわ
転売ヤーとか首吊るんじゃないのかってくらいに糞ゲー
299 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:47:34 ID:arLWYa3T0
俺はキャンセル余裕でした^^
1万もあれば昔のゲームのアーカイブス沢山買うほうがいいことに気がつく
>>uasMgbCn0
いや、単にお前が馬鹿なだけだし。
バグとか無知さらけ出して嘘ついてるから、「違うよ?」
って諭してやっただけだぞ?
そこにCEの売り切れとかなんも関係ないわ。
単にお前が馬鹿なだけ。
くそ貧乏な転売屋ちゃん不良在庫抱えちゃって焦ってまちゅかー?
ゴキブリみたいに人の褌ででこそこそ這いまわる社会に不要なお仕事ご苦労様です!
>>PS3を念頭に開発されているのでPS3などのパッドでやれば問題ないですよ
パッド操作であのインターフェースと戻るの仕様に耐えろとwwwww
ロックオンも糞、ターゲット切り替えも糞で対象順送りしかできないパッド死亡ですよねwwww
いちいちメニュー開かないと何もできない誤爆必死のスーパ親切設計ですよね!
スキルセットの変更も上書きで変更できず、いちいち外す、とかやってから新しくセットする素敵仕様ですよねwwww
パッド使ったうえで糞すぎて話にならんと言っているんだが。
>>300 鯖からリクエストの応答が返ってくるまでプログラムが止まる。
あとはわかるな?
ワイプ確定だから1時間もせずに落ちるってパターンが多いな最近。
ff11みたいにパーティに縛られて数時間も張り付く必要ないから常時接続数は稼げないだろうね。
おーpんβではワイプ確定だからなおさら張り付く必要ない。
ちょこっとローカルリーブしてバザー見て落ちてるわ最近。
キラータイトルだから、俺らの好き勝手やっても当然人数は集まるだろ、っていう制作者の驕りってこと?
>>7 これいつ見ても面白いなwwwwww
本人大真面目な所がwwwwwwwww
>>300 店でものを買うのでさえフリーズしてんのかってくらい重かったわ
今は改善されたのかしらんけど
308 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:50:28 ID:PG4xblgE0
>>294 少しでも時間を消費させる処理。
瞬時に開きたいなら課金かな。
言わせんなよ恥ずかしいw
309 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:51:09 ID:uasMgbCn0
>>292 残念ながらその2箇所はCEの最大のメリットである9月22日に受け取ってプレイ開始する事が
無理っぽいですね
Game Stop の方は下手すると30日発売の通常版より届くのが遅くなるかもしれないです
5秒もかからんよw
人が多いエーテのとこで生産系のリーブもやったけど
そんなにかからんよw
低スペ乙としか言えんw
この疲労システムでの課金って
きっちり37日間隔で課金するのがいいのかね?
いい加減誰か指摘しろ
ミコッテは不細工すぎるから作り直すべき
其の七,罰ではなく,ボーナスにすべし
WoWは,一日に数時間のプレイを念頭に作られており,毎日10時間も続けるとゲームのペースやバランスが崩れていく。
そこで休憩システムを取り入れてストップする機会を設けたが,「休憩後は100%の経験値を得られるが,
疲れてくると50%しか習得できない」という設定にしたところ非難ゴウゴウ。
そこで,経験値データを半分にしたうえで「通常は100%の経験値が得られるが,休憩すると200%に上がる」と変更すると,みんな喜んだ。
其の八,操作感の良さが絶対である
微妙なカーソルの動きにまで注意すること。
アマチュアレベルのStarCraftプレイヤーは毎分100回のクリックだが,プロゲーマーになると400回を超えるクリックをする。
ちょっとしたずれが,プレイヤーの気分を害してしまうことになる。
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20100312060/
とりあえず,ベンチマーク試したら1977とか.
Win7 64bit Core2Quad メモリ6G GTS250
普通レベルが遠すぎる・・・
いや,最初からプレイする気は無いんだがw
316 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:54:49 ID:uasMgbCn0
>>301 ああ、FF14の完成度に嫉妬するだけのアンチでしたかw
>そこにCEの売り切れとかなんも関係ないわ。
あの見事は売り切れ具合を見せられたら、そうやって現実逃避したくなるのもわかりますw
ハッキリいってFF14以外のその他のゲームとは格が違いますよね
もう品切れ状態を無視してとにかくけなそうと必死なんですよねw
1万円払ってもやりたいって人が溢れている この事実に勝るものはないでしょう
悔しいでしょうがこれが現実なんですよw
317 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:55:26 ID:FFllfcFl0
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
318 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:55:43 ID:ifj5Gwpl0
>>300 いや、画像ってか、何を作るか指定すらしていない状態、
製作ウインドウを開くというただそれだけの処理が重い。
なんかサーバーと交信してるんだろうけど他ゲーではこんなことはありえない
319 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:55:50 ID:mHAvShwE0
でブロントとかいうのは来るの?
11でも最盛期は5年前ぐらいでしょ
外人勢が来てから大半の日本人が逃げたとか
レベル上げが外人いるときついから
一般人はやめる
>>294 そんなにかからん
マップやメニュー等、確かにすぐには開かないが、体感では1秒〜2秒弱くらい(実際に計ったわけでは無い)
PS3と一緒に出せばよかったのに、急ぎすぎて自爆だな
敷居が高過ぎるってことか
324 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:57:55 ID:zsvoi3SP0
>>308 メンテ明け直後の過疎でもアイテム売却と素材選択は重いからな、
なんだあれ、サバじゃなくクライアント側のデータ処理がうんこ?
アイテムデータは解析回避のためにウィンドウ開くたびにDLしてるとの噂もある。
>>312 お前らミコミコうるさいから、じゃあ俺は被らないようにと、ララにしたのに、
実際ゲーム内はララのが多いじゃないかw
325 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:58:09 ID:O7zxZvNL0
FM-16β
>>315 FF14やるつもりは無いけどLだと6000 Hでも4000超えるぞ
>>321 特定のところだけ糞重かったのよ
マップ、メニューは言われるとおりw
1〜2秒のもっさりだな
WoWのWarriorのCharge Motionは神
obやったら判るだろ? な?
330 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:59:11 ID:wxzchWMd0
お前ら良い加減MMORPGは卒業しろ
アメーバピグのほうがまだ良いぞw
331 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 00:59:55 ID:AKJmmNAD0
・キーコンフィグにテンプレが存在しない上にゲーム外にあるのが本当にストレス
・歩きながら納刀・抜刀出来ないのは本当にストレス
・後衛に戦闘BGM聴かせるためか何か知らんが抜刀しないとアクションが使えないのが本当にストレス
・頻繁に蔵落ちする上に、落ちると受けたリーヴが消滅、しかも二日後にならないと再挑戦出来ないのが本当にストレス
・map上にmobが少なすぎるのが本当にストレス
・押しても反応したりしなかったりするアクションの先行入力が本当にストレス
・敵のWSでいちいち長時間金縛りになるのが本当にストレス
・WSのモーションが果てしなく地味な上にダサいのが本当にストレス
・製作の工程がクソ重い上に意味不明な手順を何度も踏まされるのが本当にストレス
・製作やカットシーンの節目で強制的にチャットウィンドウが消されるのが本当にスレトス
・アイテムの売買がクソ重い上に個数をいちいち個別指定なのが本当にストレス
・■e謹製ソフトウェアマウスポインタの動きが本当にストレス
・港エリアに侵入してきた船や商業区などで見えない壁に阻まれるのが作り事感全開で本当にストレス
・アクションパレット上で再使用可能になったと思って押しても3秒は使えないのが本当にストレス
・混戦時のタゲ切り替えが/targetnpcを使ってもまともに出来ないのが本当にストレス
・ララフェルのクソやかましい足の音が本当にストレス
・敵が戦闘中によちよち離れていって狂気の自然回復を始めるのが本当にストレス
・マクロ同士のコピペもロクに出来ないマクロ編集が本当にストレス
・いちいちアイテム欄から選ばないと装備も修理も出来ないのが本当にストレス
・いちいち「閉じる」「中止する」などを選ばないとウィンドウを閉じることも出来ない糞UIが本当にストレス
期待してるから
この糞の山なんとかならないのか
スクエアはネトゲの対応が酷すぎるからなぁ。
ハラスメントとか卑猥な発言などをしなければ、その他の嫌がらせが合法だからな。
しかもGMがそれを認めているという。
333 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:00:03 ID:HYr+w8pT0
FF11の時に、廃人量産で叩かれたからね。社会人は時間のかかるオンゲー
に手を出せない人も多いし、イメージがあまりよくないよな。
>>7 FF11に巣食ってる廃人のコピペかw
初めて見たわw
335 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:00:16 ID:qaEvBVbI0
やっとクライアントダウンロードはじまた。
めんどくさかった・・・
>>320 サービス開始当初のセルビナから1人でジュノに旅に出たのが1番おもしろかったなぁ。
今更だけど、黒トラに追っかけられてるところ助けてくれたナイトさん、ありがとう!@シルフ鯖
>サービスが開始すれば5倍に増えるとの声も
なんかどっかの信者だとかの声のようなw
PCもノートが主流なのにどれだけの人がやるのかな
339 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:02:33 ID:e1jSCEq5P
βやってみたけど、ありゃ無理だわ
ゲーム性云々以前に何を操作するにもありえないぐらいイライラする
今はタダだから我慢してる奴らも、有料になったらあの苦行には耐えられないだろ
340 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:03:43 ID:ifj5Gwpl0
>>310 >>321 ほう、うらやましい
俺も低スペには違いないが、ベンチマークでは一応「標準」スペックなんだぞ。
スクエ二は俺の動作レベルをして「標準」と定義してるってことだろ
一体どこが標準なんだよこれ。これじゃあ「やや低」とか「低」のやつどうなるんだ
341 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:03:47 ID:nYoYZVMV0
>>316 そりゃ売り切れっていったって6万本だろ?
>>328 スレ違いだが念
あれはスピード感があって爽快だった
343 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:04:40 ID:jSHUIUvm0
オープンβより人口増えるわけないじゃん
>>340 回線じゃないの?
まさかADSLとか・・・無線とか。
345 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:05:12 ID:gWaZ8Qch0
全世界で注目大作MMOFF14.現在1万5千人がOBで楽しんでます^^
正式版では30万人が同時接続する予定です。^^;
ネトゲ面白いか?
MMOに較べればまだ現実の方が面白いわ
348 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:06:58 ID:ifj5Gwpl0
349 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:07:22 ID:/HoiFNAK0
このスレを見て公式サイトを見て
動作環境は余裕でパスだけを確認
インストはしないw
350 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:07:57 ID:eFaCaj6M0
製品版ではめちゃくちゃよくなってるって
隣で寝てる田中が言ってる
351 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:08:34 ID:jSHUIUvm0
>>346 無料で遊べる今より有料の方が多くなる意味がわからんなw
352 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:08:59 ID:HmOBsAXt0
くだらんもん出さずにルドラのリメイク出せよ
いよいよ有料βが開始!
正式サービスは来年の予定です
時代はiPhoneやPSPだからな、イースとか零の軌跡とか、ドラクエも携帯機
ゲームPC買ってもFF専用だもんな
356 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:13:26 ID:RhTcqUKp0
PCのスペックの話聞いてると、
PS3って発売されて4年も経つのに性能すごいんだなと思う。
これがBD観れて25000円しかしないんだもんな。
>>356 でもPS3版はPCの1/3程度のグラ制限らしいよ。
さすがにCPUは頑張れても、GPU・メモリがな。
358 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:14:59 ID:arLWYa3T0
WoW凄いと言う奴は装備一覧見れるサイトまず教えろよ
なんにしても装備がダサいと日本人は飛びつかないぞ?
みながみな遊びや効率優先したらバグ取りできないから
わざと苦行オンラインにしてるんだ、きっと
>>351 無料MMOが結構あるけど、ユーザー数だと有料のが上ってなだけの話で。
確かこれ1500円だっけ?
一日50円と考えると暇でMMO遊ぶやつならアホみたいに安い値段だから
環境が快適なら無料より有料のが歓迎するユーザーは多いだろうな。
361 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:17:29 ID:vYaCEYcH0
>>358 だからそういう装備とかグラとか小手先の発想云々で凄いっていってないんだってば
362 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:18:03 ID:jSHUIUvm0
>>360 何を言ってるの?
オープンβより正式の方が人数増えたMMOなんて聞いたことねぇよw
363 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:18:34 ID:nYoYZVMV0
>>358 FF14は生産の設定が壊滅していて、LV20になっても初期装備とかいるんだけど?
特に武器なんか初期武器ずっと使うんだぜ?
364 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:19:06 ID:spokspu80
>>360 なんだそのキャッチセールスみたいな擁護のしかたw
毎日遊べるワケじゃないからなあ
1時間300円とかの料金体系の方がいい
366 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:19:50 ID:vYaCEYcH0
タダゲー厨でもいらねえっていってるんだから
どういう思考してたら増えるとおもってるんだがw
そろそろFF14の良い所も書いて行こうZE!
368 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:20:42 ID:nYoYZVMV0
>>360 環境は残念ながら快適ではない
ユーザーインターフェースだけじゃなくてサーバーもな
開発者が「製品版と同等」というサーバーが高々1サーバー2500人同時アクセスで落ちる
それが最大25サーバーしかない
それと初期投資のパッケージ代金最低7000円の減価償却が入ってないよ 1日50円じゃ
torrentインストールしないとゲーム始められないから止めた
370 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:21:30 ID:ifItZuSP0
>>360 アホかw
興味ない人でもかき集めて、宣伝かねるのがオープンベータだろ
正式サービスになって増えたなんてケースはねーよwww
オープンベータで人が維持できないと、評価は下がって正式サービス開始時にも
かなりダメージでかいんだけどな
既にこのザマだ
ハイスペック要求しておきながらゲームの質が付いてきてないんじゃ、誰も遊ばんよ
372 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:21:43 ID:eFaCaj6M0
>>360 1週間に1回遊べるにで正しくは
1回プレイで400円です
あなたに言わせればコーヒー一杯分ですね
ローンでも組みましょうか?
一日いくらで考えてみてくださいとか詐欺のテンプレみたいなもんだな
374 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:22:30 ID:SRIGw4es0
FF14は景観見て楽しむ物だよ。
絵画とか観ても楽しめないようなDQNには向いてない。
スパ銭やカラオケやBQやドンキでも行ってろw
俺はリネ2みたいなエロい装備とかに期待してたんだけど
なんかの宗教やってるのか?みたいな肌の露出が少ない装備ばかりで萎えた
大人のばかりやるんだからもっと客寄せにエロくしてもいいのに
子供っぽいんだよ雰囲気が
WoWやる前にWC3やれよ
オークの格好よさを思い知れ
377 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:23:34 ID:mHAvShwE0
PKできないMMORPGなんて楽しくないだろ?
378 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:23:34 ID:1AGKyH9I0
しかも、最初の1週間は1万円のコレクターズエディションのみだからな。
通常版は一週間後から解放とか、もう完全に失策。
379 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:23:53 ID:bWqVDBwb0
380 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:23:56 ID:vYaCEYcH0
>>374 振り返るとさっきみた風景と同じ風景があって困惑を楽しむんですね
381 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:23:58 ID:jpmc1CZC0
ファイナルファンタジーなんてまだやってるのか。。。。
十年ぐらい前にやった気がするけど
383 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:23:59 ID:Kvq7/VVZ0
ライトはこのスペックではきついだろうし
やり込む予定だった人はβで失望しているし
人が増える要素がないな
思い出すなあFF11がサービス開始された頃のこと
ゲーム批評というバカ雑誌が「なぜFF11は失敗したのか」なんて特集を組んでたりしたね
387 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:25:50 ID:arLWYa3T0
>>361 とりあえず日本人はあんな装備欲しいな〜
という欲望が無いと飛びつかないんだって
FF11初期で言う鋼鉄装備一式みたいな
日本人好みのものを作ると大抵糞ゲーになるな
一万八千人で過疎ってすごいな
>>362>>370 ラグナロクオンラインはβまでは3鯖で有料オープンと同時に確か4鯖。
一番酷い時で古い鯖が5000人超えて、接続すると他人の垢に繋がるのが頻発。
その後、鯖増やして、攻城戦が実装されて暫くたった辺りがピークだと思うが
β時代の10倍近い人数が日曜夜に同時接続してた。
>>364 FFは11も遊んだこと無いんで知らんがMMO遊ぶなら時間割すりゃ
普通のゲームよりは安いってだけの話。
>>368 初期パッケがあるのかw
>>372 失う時間のがプライスレス
>>373 遊ぶ奴は真面目な話一日18時間とかやるからな。
廃人規準で返答されても馬鹿かとしか思えない
393 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:29:43 ID:nYoYZVMV0
>>389 1鯖で1万人は余裕でさばくネトゲ業界で1鯖2000人程度だからね
>>370 FFだと製品版まで我慢するって旧式な感じの人もいそうだけど
そんなのはFF11で壊滅したか?
396 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:30:06 ID:9hoCcRIr0
スペック見てたらやはりグラボが話にならんな
ゲームやらないから一番金使ってないパーツだからなぁ
397 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:30:23 ID:zsvoi3SP0
398 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:31:02 ID:jSHUIUvm0
>>390 ROは入りたくても入れないほど人がいたじゃない
正式になってようやくマトモに入って遊べるようになった
FF14は不正落ちはあるけど普通に入れるよ?
特殊な条件もってこないとOβを正式が超えるなんて妄言通用しないわけだなw
>>392 MMOというものが廃人基準で作られてるのだからしょうがない
ちと画面密度スカスカなのが気になる。
廃GPU買えばましになるのか。
おいおい、ROは正式になって糞になっただろ
403 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:31:58 ID:7Eo2h4d00
>>390 なんだこいつ必死だなww
ROは口コミで広まったから増えたんだろ
それに14やろうと思ってる奴はβからやってるだろ
14は悪評ばかりだから製品版じゃ客増えない
一気に過疎るよ
俺はネトゲをやったことがないのだが、どういったところが面白いのだろう?
一人で遊びたい時にゲームをしているのに、そこで他人と関わるのはゴメンなんだが?
みんなで遊ぶならマリオとか桃鉄でいいじゃんとおもうのはオッサンなのか。
405 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:32:07 ID:spokspu80
>>399 えっ、FF14はライトユーザー向きにするために「疲労度」というものを導入したんじゃないんすか?
406 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:32:25 ID:ThPSUDwY0
18000で過疎化かよ
鯖何個あるんだよ
407 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:32:51 ID:ZFZZwzjN0
>>375 エロばっかりに目がいくのもチューボー臭くて嫌だぞw
408 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:32:56 ID:Kvq7/VVZ0
>>403 ROはライバル不在の恵まれた時を過ごしたのがでかいな
今はネトゲがうじゃうじゃある
FF14で失敗してもらっちゃ困るんだけど…。
通常ナンバリングの開発が出来なくなっちゃうじゃないか。
>>399 ゲームバランスとごっちゃにしてんじゃねーよks
悪徳商品の電話サービスみたいな返答
412 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:34:36 ID:5SgxdKVN0
WoWやってるからイライラするわ
こんなんでよくWoWがライバルですなんて言えたもんだな
WoWが100ならFF14は1だよクソが
413 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:34:59 ID:+ej5n9YB0
少なくとも8万人以上は想定してたみたいだな
それが1万8千ってどれくらいの赤字になるんだろう・・・
>>408 なんだかんだでまだまだ人いるんだ
1鯖何人ぐらいなの?
5年くらい前に買った当時のゲーマー向けハイスペPCじゃベンチカクカクで門前払いだったわw
416 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:36:10 ID:vYaCEYcH0
>>404 山登りに似た楽しさ
平日は1グループのダンジョンでアイテム集めて
週末にレイドっていって多グループで組んだ難しいコンテンツを攻略していく
一応のラスボスみたいなのもいるが恐らく倒せない
417 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:36:20 ID:Kvq7/VVZ0
>>414 多い鯖でピーク3800
少ない鯖で2500くらい
>>398 ピーク時にそうだっただけで、イベント超えればそうでもなかった。ラグは酷かったが。
正式サービスに期待されたのはBOTとチートの排除。だがそれも絶賛継続。
それでも人は増え続けてた。増え続けなきゃ一年後に鯖増強なんて
あの糞会社がするわけがない。人が増えたのは亀島バランスパッチと攻城戦以降。
特殊でも何でも無いです。
>>402 正式後、バランスパッチが当たるまでがROとしては一番面白かったかな。
攻城戦が始まってBOTがアホみたいに増えて糞になった。
>>404 ゲーセンだって、一人プレイでも全国ランキングとかあるじゃない。ああいう感覚だよ。常に他人との比較がある。
まあおれは他のプレイヤーの生産物を売買できるってのがいちばんの要素だと思うけど
420 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:37:01 ID:ZFZZwzjN0
>391
MMOとかで勘違いしちゃうのね。
俺様はスペシャルなんだと。
っていうか、メーカーにとっちゃ
全員平等に一顧客なわけだが。
やたら俺様ルールを他人に
押し付けたがるし。
そのまえに、一般的常識とマナーを
学べよと。。。
>>414 今俺がログインしてるカシュオーン鯖は547人
422 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:37:54 ID:8T/AISCcP
正式版でユーザーが増えたレイなど過去にないというのに
>>408 >8年目のFF11は先週末7万人以上
すげー。2000人に一人は繋いでるってことだろ…。
ROのbotが増えたのはβ2だっつーのドンだけしったかなんだよ
>>417 ん、やっぱりびみょーだなぁ。
自分がやってたときは5000ぐらいいたのに。
レスどもー。
>>410 ネットFF14を酷評→FF14で思うように利益上がらず通常版の開発費捻出できず→しょうがないので手っ取り早くリメイクで稼ぐ
このパターンになるかもな。
あとオンラインゲームで競合するFF14には失敗してもらった方が都合が良いチョンゲー側の思惑もあるだろうから
当分ネットでは叩かれまくるかもね。
429 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:40:20 ID:jSHUIUvm0
>>418 だからOβで人がはちきれんばかりにいたROと
全然余裕なFF14が何故同じ動きすると思ったの?
FF14でOβより正式が増えるなんてありえないよw
無料の今より、有料の方が人が増えるというありえない根拠がROですって言われてもw
>>424 正式サービス中にさらなる悪化を見せてくれたよw
>>404 異世界に行って冒険できたような気持ちがする。
オフラインRPGだと、他の人が固定のセリフしか言わないから
冒険というより映画見てる気がするからね。
その新鮮さが薄れた後は、ゲームでまで人に気を使うのが
めんどくさくなってやめたw
>>403 別にβより人の増えたMMOなんて無いっていう話に反証だしてるだけで。
>>404 ローカルで一人でやり込んでも凄いと思って貰える機会は少ないが
オンラインでやり込むと一応同じ価値観で凄いと思って貰える馬鹿が
集まってる可能性が高いところだろうか。
>>405 ルールがよくわかってないが、それなら複数垢を作るのが廃人なのでは
>>409 低スペックでもなんとか動いてたというのもでかかったかと
>>411 携帯電話の定額でもそうだが、普通はヘビーユーザーを想定した価格設定ではなかろうか。
この18,000人のうちRMT業者がどれだけいるかが気になる
436 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:42:35 ID:oylx749V0
ネ実で言うところの「オススメMMO」ってのが
皮肉では無くなる日が来るのか・・・
>>426 FF7のリメイクを手抜き無しでやれば大成功するだろうな。
しかし日本の景気が良くなるまでずーっと取っておくんだろう…。
438 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:42:55 ID:8T/AISCcP
というか10万円ださなきゃFF動くPCは組めないわけだ
過疎るのは当たり前じゃないか
せいぜいPS3版を急ぐんだな
個人諸費とサーバ管理を同列にみるって凄い阿呆だな
440 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:43:09 ID:Kvq7/VVZ0
今のままじゃ無料のOβ→正式サービス月額課金になってユーザーが増えるとも思えんが。
>>433 低スペックもでかいね
FFは逆に必要スペックきつすぎで
FF用パソコンを買った人が少しづつ増えていくなんて希望的観測w
>>434 流石に、引き継ぎも何も無いβから出張ってるのは、いないんじゃないかねぇ
昔、ROHANてのをやってたんだが、これもクローズの時はいなかったしな
その代わり、オープン入ってからは物凄い事になってたが
視界に映る8割が名前文字化け中華
>>431 β2で開発が豚に乗っ取られ
正式で糞運営になったからな
ホップステップジャンプみたいな感じでどんどん悪化してった
よし!じゃあ11をはじめるか
なんて思ったりするが現状どうなんよ
446 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:45:22 ID:vYaCEYcH0
いや業者は一早く儲かるノウハウ身につける必要あるから
結構な数出張ってると思うぞ
>>410 FF13、14と失敗した糞ゲーメーカーにまだ期待してるんですか!?
448 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:45:31 ID:8T/AISCcP
絶望的なのは、ドイツ、フランス、北米、イギリス、日本全て合計して18000人というところだ
これらの国の人口は10億を超えるんだがな
449 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:45:38 ID:arLWYa3T0
>>428 何で皆男装備なんだよw
装備って全部一式セットなのか?
パーツごとに好きにできないの?
>>438 いやいや、そんなに要らないよ
グラボ依存度が高いだけだから良いの積むのはグラボだけでいい
まぁそれでもゼロからなら7万は必要になるが
>>424 攻城戦始まった後のBOTの数は、狩場で横合いから矢が大量に飛んできて
生身じゃ狩りにならないレベル。VIT型でただ狩ってたBOTとは性能も違う。
>>429 βより人が増える可能性は普通にあるでしょ。
宣伝だってするし、動くPCの価格も落ちる。
これから数年は現役稼働の割にDX9までってのはどうなんだ。
時代遅れにも程がある。
FF14クエスト「冨樫をさがせ」
>>447 onlineと通常ナンバリングじゃ別物じゃん。
それに13はマップさえどうにかなっていれば、悪くないと思う。
正直期待はしてる。だって他に期待出来るメーカーそんなに無いし。
457 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:48:28 ID:8T/AISCcP
>>451 ないだろ よくてとんとん
月額有料の敷居の高さをわかってないね
しかもパッケージ代まで取られるんだぜ
458 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:48:31 ID:xGSwbmV30
>>1 もう頼むから完成度激低で商品化するのやめてくれ。
どのユーザーが望んでんだよ。そんなこと。
別にFFどころかゲームに限らず、ウェブサイトも
そのほかのソフトウェアも。
まして、明らかな欠陥を「仕様」というのはやめてくれ。
商品として成立する完成度で初めて、仕様という概念が
成立するんだから。欠陥がある時点で、仕様なんて存在しない。
>>430 これでもまだKashuanはマシな方なんだぞ!w
Istory、Rabanastre、Bodhum、Saronia辺りはマジ悲惨
俺のスペシャルPCで3Dが対応できると思うなよ糞エニ。
463 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:50:21 ID:pEMwd+nVP
まあ、悪くはないが・・・
他のオンゲでもそうだが競売システムがあるとないとでは大違いなんだよなあ
俺的には競売ができてから正式版と認める
有料ベータには参加しないので、さっさと競売作ってくれ
疲労度があるので先行に一生追いつけない
465 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:50:35 ID:+ej5n9YB0
課金始まったら1万4千人くらいになっちゃうのかな?
そうなったらスクエニの社員もさすがに青ざめるかねえ
466 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:50:49 ID:vYaCEYcH0
未来の可能性なんて絶対無いなんていえないが
いままでのMMOの慣習からいってタダで人があつまらないものを
有料になったら人が増えるとおもえない
必要スペックをこれだけあげておいてXPを忘れるなとか意味わからん過ぎるだろw
WoWでRogueにStun Lockされたときの絶望感は異常
469 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:52:09 ID:spokspu80
どっちにしろ海外じゃ絶望的だろうな
独語版、仏語版まで作ってキャラボイスは日本人をないがしろにしてまで英語ボイスにしてまで
外人にそっぽむかれたらシャレになんねーなw
>>467 俺のスーパーマシーンpentium4では
ベンチマークソフトすら動かなかったぜ
471 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:52:24 ID:arLWYa3T0
>>445 上でも書いたかもだが11は装備全般が買うものじゃなくてクエストのみになってきちゃってる
何日も同じ試練重ねて廃人でもなきゃ完成不可能なもの
効率厨が多くてレベル上げでも〜以下は来るな状態が加速
マジでまだ止めたほうがいい
>>463 競売システム実装予定あんの?
今も生産死んでるらしいけど、競売システムあると生産で遊べる気がしないね
473 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:52:44 ID:h/CbIroC0
みんなPS3でやるつもりなんだろ。
スペック高すぎる
E8400 5770程度でも十分やっていける
1280x720 標準設定ならね
フルHDでモリモリってなると、現状考えられる最高のものが必要になりそう
>>459 でも少ない方が楽しいこともあるかw
それにしても鯖増やし過ぎだねw
楽鯖でやってたから、その後の1〜2鯖しか知らんけども。
>>1 これのどこがニュースですか?>影の軍団ρ ★ = ヨハネスブルグ恋物語φ ★ =名無しさんφ ★
>>457 あんまり反論してるとGKだと思われそうだが、俺はFF11こそあんなに伸びると
思ってなかった。あの当時も高スペックPC、パッケージ、月額課金、
外で聞こえてくるのはネガティブな情報ばかり。
しかし結果を見れば息の長いタイトルになった。
初期にハイスペック推奨にしたのが良かったのかもしれん。
まあRO2みたいに壮大にこける可能性も秘めてるからわからんけどね。
多少電気喰っていいなら、HD4850とか4870とかのグラボ、
運がよかったら8,000〜1万円までで売ってる中古のを買えば安く済むよ
極端な話、HD3850でもベンチはLoで2000位。別に普通には画面は出る
高解像度で自己満足したいなら金かかるけどね
480 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:54:39 ID:PJ616TvV0
>>389 ビックタイトルのOBでこれはどうかな
あっという間に過疎りかねない数字だな
これが後の倒産のきっかけになるのである。
482 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:55:09 ID:vYaCEYcH0
こういうところからも日本の凋落が見えてくるな
90年代はゲームもすごかった
ネトゲ経験0の俺が今からネトゲをやるならどのゲームがいいんだろう?
>>477 FF初めてのMMOだったから特別だったのか
ほんとFFやってないと悪い噂ばっかりだけど、スクエニを支えるでっかい柱になったもんね
個人的には「βって未完成なんでしょ?未完成なの遊んでも仕方ないじゃない」
って人種が結構いるんじゃないかなーと思ってるw
これスペック要求するわりには海外のゲームなんかと比べると
そこまで綺麗じゃないよね。
>>482 まあMMOなんて日本じゃFFぐらいだからなあ。
いちおうFEもMMOになるのか?
だが、オンゲが大流行して皆がひきこもりになる方が凋落がスゴそうだがw
FF14ってコードは海外で作ってるんじゃないの?
そんな話聞いた気がするが。
人件費を削るだめじゃなく、
プログラム作れねー奴しかいないから、海外で作る話になってたんかね・・・
>>428 wowやってるけど、ダサくて泣けてくるw
初期に比べると装備のグラはどんどん手抜きになってる気がする。
>>449 パーツごとに好きにできるよ。
けど性能で最強なのを選ぶとこうなる。
登録しとけば一発で装備全取っ替え可能だから、
街にいるときは気に入ってるグラの装備つけとけばいいんじゃない。
>>15 誰も突っ込まないから俺が突っ込んでやるよ。
いつ坂口が社長になったと(r
>>477 FF11、リネ、RO、この辺は対抗が居なくて長く続いてるMMOだな
ネトゲ童貞ささげた奴らはたとえ惰性でもこの御三家を未だにやってるだろ
493 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 01:59:19 ID:PJ616TvV0
>>482 いやあ、韓国含めてもMMOそのものの将来は暗そうだ
アイテム課金はひとつの発明だったんだろうけど
そろそろ何かこないと縮小方向の臭いはする
risk your lifeやろうぜ
>>370 MMOではないがoβより公式からどんどん人口が増えていったネットゲームはあるぞ。
ここ数年で言えばFEZぐらいだけどな。例外中の例外だがw
ROは日本語でプレイできる手軽なネットゲームがほとんど無かった時期だから比べるのはナンセンス。
FF14の場合は、キャラの引継ぎがないから現在休憩してる人達の復帰もそれなりにあるだろうから
現在の人口よりは増えると思うが、今のシステムだと他の大作が出れば一気に過疎化してしまうだろうね。
一年以内に過疎鯖の統合も有り得ると思っている。鯖増やしすぎ
グラフィックはトップクラスだよ
UIと鯖の収容人数と戦闘と採集と生産がウンコなだけだよ
MMOってジャンル自体が衰退気味だな
リネ2ってサービス開始時とグラだけは良かったなあ。
今でもあれすら超えられないのか日本のメーカーは・・・・
499 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:00:23 ID:pEMwd+nVP
Oβも参加しているが
できはそれほど悪くないぞ
グラは最高レベル
ミッション等もFF11と同じくムービー形式で感情移入しやすい
特にキャラに表情の要素が加わってさらによくなってる
まだいきなり落ちたりとかが多いがこれは他のゲームのベータ版でもそんなもん
好き嫌いが分かれるのは戦闘システムだろうな
まんまEQ2のパクリだからそれほどバランスは悪くないと思うが
一発攻撃するたびにボタン押さないといけない
MPが座っても回復しない
狩場中を常に忙しくかけずり回る必要がある
上記の理由でチャットしながら戦闘するってのがやりづらいな
黙々とひたすら動き回ってボタン押しまくりってかんじだ
オートじゃないんで戦闘中にマッタリチャットしたい奴には向いてないかも
今更MMOを1から始める連中がいることに驚くわw
C2D 3Ghz買ったからとりあえずこれで数年持たせようと思ってたのに、もっさりしすぎ
人口少ないとか以前にそもそもスペック足りなくて出来ない人が多いんじゃないか?
>>495 それ確か、スクエニ運営で過疎ってゲームポッドに実質完全に譲渡したら超ヒット
ゲームポッドで一番売り上げ高いコンテンツになったら
スクエニが再び出しゃばり出してまた過疎に戻り始めてるw
スクエニはネトゲに手を出さないほうがいいわw
503 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:02:40 ID:PPGAJxzg0
もうすぐ疲労度が出てくるレベルになりそうなんだが
操作性(特にUI)が悪すぎて続ける気になれない。
鯖のデータベースへのアクセスがクソ悪いというか、ひたすらもっさり。
年末年始はFF14で退屈しないで済みそうかと考えてたが無理くさい。
このもっさり感は昨今のゲームではPCECDROMとかネオジオCDの読み込みの遅さを思い出す。
今後のネタのためにこのもっさりを体感してみるのもいいかもしれん。
黒歴史扱いにしてもいいぐらい。
>>471 PT必須ゲーとは聞いていたが
そりゃ酷いな・・
505 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:02:47 ID:GERTx3G10
ブラウザゲームというのとは違うものなの?
マゾいMMO自体面白くねーわ
昔はなんか皆で集まってすげー面白いんじゃねーかと夢見てたんだよな
>>503 パッドを使わない上での操作性は海外で叩かれまくって修正するとか言ってたね
もう修正入ってるのかな?
>>484 地味に廃人を形成しつつ続いてたなあ。
漫画とかでもネトゲ引篭もりといえばステレオタイプとしてFFが引用されるレベルでもあったし。
まあこれからは高スペック路線と、携帯機(スマートフォン)で手軽に遊べるタイプと
二極化していきそうでもあるが、両方でログインできるビッグタイトルが
発表されたりしたら廃人が増えそうで怖い。
>>491 まあROも未だ未練たらしく垢残ったりしてるな。
数年無駄にした気もするけど、もし安定した老後なんてものが残ってるのなら
引きこもってネトゲやってる日々なんて夢のようだと思ったりもする。
これでグラいいのか?
なんかデザイン全般ダサくね?チョンゲにすら負けてる気がする
510 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:05:08 ID:EW84jEBS0
本当の疲労度はプレイヤーの精神的疲労度だったんだよっ!!
>>505 FF14はクリックゲームとかログゲームとかいうジャンル
512 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:05:30 ID:5Wq1m/Bp0
たしか今って11の鯖間借りしてるんじゃなかった?
やる気あんのかな
あとやっぱ疲労度はダメ
別に廃人が先先進むなら行かせてやりゃいいじゃん
回顧厨みたいというかそのものだが、
10年くらい前のリネージュ(2じゃない方)とか面白すぎてやめるのが大変だった
ハイネうpとかその辺り。
なんかゲーム内で彼女できてリアルで会ってときめいたりしてた。
認めたくはないが、MMOと家電は韓国に負けている。
同業他社だけど、今日の昼休み
「スクエニさんいいよなあ、あんなんでも黒字で・・・」
ってため息交じりに話題になってた
>>506 逆に言えば、一人では何も出来ないって事になるからね
FF11は特にその辺の調整が悪かった
雑魚1に対し、バランスの良い構成のプレイヤー6でバランス取ってたから
一人だと、ちょっと絡まれただけで死亡確定
逃げても、追ってくる足が糞速いので、大抵はどうにもならないし
>>493 何か画期的なプレイ時間取れる人と取れない人が一緒に遊んでも摩擦が起きない仕様が出てくるといいんだろうけど。
FF14は情報チラ見くらいしかしてなかったけど、そういうの目指してるんじゃなかったのか。
以前週末ちょこっと行商みたいな事して遊んでたゲームがあって、自分なりに楽しんでた。
グラ並みでいいからもっとサクサク遊べるのにしてくれよ
全ての動作でストレス溜まるとか初めてだわ
519 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:07:46 ID:EW84jEBS0
CS機ならば間違いなくKOTY大賞なんだがな〜
オンゲーとかPCゲームのKOTYって無いの?
FF14のスクリーンショット(という詐欺)
を見たときの ト キ メ キ を 返 せ
>>513 あの頃はほとんどみんながMMO初体験だったから新鮮だった。
今は渡り歩いてるからね。
グラフィック最低だろ
無駄情報や無駄リアルなんぞ要らん
だいたい高性能PC経由するのに、なんでわざわざリアルみたいな
情報量の低い画面構成で酔うような絵を見せられなきゃならんの?
人間は必要な情報だけ出てくる画面を観て判断すればいい
無駄情報は出さない方向にPCを使えよ>すくえに
>>517 >プレイ時間取れる人と取れない人が一緒に遊んでも摩擦が起きない仕様
課金アイテム制はそこを解消するはずだったのだが、うまくはいってないね
>>501 C2D 3GHzなら、CPUだけではそれ以上の動作はほとんど見込めないと思って良い
もともともっさりなんだよ
525 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:09:42 ID:pEMwd+nVP
>>504 日本人はそんな感じだが、外人は結構ドライでおおらかだぞ
英語を少し勉強する必要があるがな
ネトゲ専用の省略形とか
526 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:10:01 ID:eo8a8Qqv0
>>513 ネトゲの中毒性はギャンブルや酒タバコの比じゃないと
精神科医の和田秀樹が言ってたな
自分をコントロールして楽しんでる大多数の人間にとっては
娯楽なんだろうけれど
廃人にとっては
「FFは遊びじゃないんだよ!!!」らしいしな
>>495 チャットシステムだけは他のネトゲユーザーもROが一番いいと言ってたからな。
まあでも一番増えた時期は他にもネトゲが乱立した時期でもあったから
ナンセンスとまで行かないと思う。
ソロゲーだったのが対人攻城戦で知人を引き込む口実になり、
人が人を増やす感じになってたわなあ。
でもBOTが減ったら一気に過疎化したんだけどねw
中華RMTerも相当ログインしてたんだろう。
11が開発に40億なら、14は20億掛かってないよ。
突貫工事で極限までコスト圧縮した作りになってる。
それ故に叩かれてるわけだけど、また同時にそれ故に倒産する程の痛手もないはず。
メインストリームはコンシューマだから、
PS3までは活かさず殺さずしてっと続けることでしょう。
529 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:10:27 ID:nYoYZVMV0
>>413 80000/25=3200
1鯖3200人来たら今の鯖じゃ落ちるから
>>426 というか既にFF13の開発陣みーんな辞めちゃってるから
15以降のナンバリングタイトルはすぐに開発できないよ
>>474 1280x720がPS3最高設定だから先取りしてると思えばそう凹むことも無い
530 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:10:35 ID:d8ZslAur0
で散々バカにされていた戦闘とかどうなのよ。
531 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:10:39 ID:joY+9Nfm0
100人乗っても大丈V
日本人作業大好きだからなぁ
もっと世界観に入り込んで楽しめればいいんだけど
533 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:11:05 ID:znUWEFYW0
MMORPGやった事ないからよくわからんのだが、
無課金を貫いてプレイするのってどんなん?
274 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/14(火) 01:52:46 ID:J8Imwpxi
http://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/archives/51564325.html レスポンスについて、街などでよく使う基本動作を
FF11とFF14で計ってみました。
■NPCをターゲットしてから商品が表示されるまでの時間
FF11 1.7s FF14 6.9s
■商品表示画面から抜けて移動可能状態になるまでの時間
FF11 1.2s FF14 3.9s
■キャラクターをターゲットしてから商品が表示されるまでの時間
FF11 2.3s FF14 4.8s
■アイテム選択してから1個購入が完了するまでの時間
FF11 2.6s FF14 4.1s
■何もしていない状態からログを見る準備が整うまでの時間
FF11 2.0s FF14 6.3s
■何もしていない状態から合成画面に入るまで
FF11 4.1s FF14 12.3s
535 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:13:05 ID:nYoYZVMV0
>>479 というか今回のオープンβは台湾の知り合いも参加できている
つまり本当にやる気があるならほぼ全世界から接続可能だよ
それで同時接続18,000人
>>501 4コアないと駄目
2コアじゃFF14にフルにとられて終わる
その癖糞グラ
>>523 新たなる問題、廃課金を生んじゃったからねえw
>>533 定額制のMOやMMORPGと、基本無料のゲームでもまた全然違うけれど
基本無料のゲームで課金せずにプレーしてても
最後は時間の無駄になるよう設計されてる
一概には言えないが、無料プレーはあくまでトライアルって感じ
>>534 おいおいwまじかよそれは。
通常MMOで「ラグすぎ」ってのは2,3秒を意味する。
2,3秒でも相当ストレス溜まる。
>>4 UOとか作ったメンツが作ったリネ。
チョンゲと言われてるほとんどのゲームはニダさんじゃなくて、ヘッドハントした外人
が作ってるケースが多い。
ぶっちゃけ11のほうがマシっていうか、いま11はバージョンアップで熱い。
不遇ジョブをテコ入れして、その他も満遍なく強化して、「何でいままで
これをやらなかったのw」っていうぐらい、どのジョブでも遊べる。
いままでのディレクターが14に移って、こうも劇的にバランス良くなるのか!
みたいな流れ。(まだ一部ジョブは不遇だけども)
で14は「いままで8年あんたら何してきたの」ってぐらい11の改良点が生かされてない。
何ていうか、どのシステムを取っても独りよがり。
PSUもいいだけコケたけど、14はもっとヤバいと思う。PSUはまだ楽しめる要素があったが。
CPUはC2D 3GHz程度で頭打ち
GPUはGTX285〜で伸びしろがあるな
541 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:14:16 ID:Sos1+nJv0
>>499 そのちぐはぐさが理解出来ない
エモの表情豊かさ、演技は素晴らしい
忙しい戦闘もまあいいだろ
でも、両方詰め込むのはどうよ
良質なアバターでUI工夫して生活系にしあげるか
コミュニケーションはVCに特化してクソ忙しい戦闘に仕上げるか
絞った方が良いんじゃね?
>>530 3発殴ってるのに表示されるダメージは1回分とかの絶賛モーション詐欺でテンポあげました^^
結局ぽちぽちの根幹は変わらず、チャットはできません^^
スクエニにたいするネガティブキャンペーン凄いな、DQ9の時も酷かったけど。
お前等もっと考えて書き込みしろよ、誰の得になってるか?
ここに文句書いてもユーザの得にはならんと思うよ。
544 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:15:29 ID:nYoYZVMV0
545 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:15:45 ID:+v3DbczW0
序盤から明らかなコンテンツ不足で、野良の狩りしか
やることなくて飽きる。しかも操作性最悪だし
>>536 そうなのか・・・教えてくれてありがと。
オレはモバゲーやmixiアプリでガマンしとくよw
547 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:16:18 ID:8T/AISCcP
>>543 今回ばかりは真剣にやばい
数字が出てる
548 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:16:52 ID:eo8a8Qqv0
スクエニ「PS3サービス開始から本気出す」
>>543 FF11ってよく出来てたんだな、というポジキャンですよ?
>>533 MoEっつーゲームは無課金でも普通に遊べる
551 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:17:52 ID:EW84jEBS0
公式テスターサイトのFBやらディスカッションやら読めばどれだけ飽きられてるかわかるよ
見れないとかは知らん
552 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:17:59 ID:nYoYZVMV0
日本で同接18000ならともかく、世界で18000はちょっとアレかなとは思う
だが、要求スペックが高いから参加したくても出来ないのでは?という疑問
製品はPS3も加わる事だし、まだ分からんよ
WoWは休息取れば経験地200%、疲れがたまってきたら100%になるシステムらしいが14はどうなの
つかグラの方向性間違ってる気がする
RAのβ再開を待ってた頃がピーク
558 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:20:53 ID:owbPtk5CP
俺が見に行った時は
ダウンロードが出来ないとかアカウントが登録できないと祭りになってたけど
そのへんの情報がすっぽり抜けてるね
難癖をつけたい気持ちは分かるけどこれは恣意的だよ
疲労度は100%から減退して最終的にゼロになる。
でもoβでは何故か設定が弄ってあって発生しないように隠匿されてる。
>>543 FF11がちゃんとユーザーを楽しませるために設計されたデザインで
神ゲーだと再認識され始めたんだから感謝しろよwww
>>554 そもそもoβになってからあまり経験も修練も入らない様になったから関係なさげ
562 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:22:48 ID:uMlum+ru0
>>554 FF14は休息取れば経験地100%、疲れがたまってきたら000%になるシステム
563 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:22:50 ID:pEMwd+nVP
>>541 ボイスチャットはなあ・・・
リアフレ内だけでスカイプ使ってやればいいと思う・・・
図太いおっさん声のタルとか猫とかコントローラー投げつけたくなるだろ
564 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:22:58 ID:1OoT5X220
いくら糞ゲーつっても
UOよりはマシなんでしょ?
>>556 どっちにしろ、限界レベルまで遊び尽くそうとしなければ、
それなりに楽しめるよ。中盤ぐらいまでは。
パケ代に見合うかはわからんけどw
566 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:24:16 ID:fDJdd8Wx0
くだらね。MMOなんてよくやるなあ。。。
どうせ最初だけで充実してくりゃまた11みたいに廃人製造ゲームになるだろよ。
それにしてもよくやれるなあ。。。UO1年やったけど要はチャットツールじゃねーかと思って辞めたっきりだ。
568 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:24:51 ID:nu22/dxD0
>564
日本では当時よりオンラインゲーマーが減っているのが問題だな。
ヨーロッパでは笑うくらいに増えまくっているが、
日本は携帯ゲームがのばしている客層だしなあ。
UOはUOでそれなりに良かったが・・・
でもまぁ、10年前の話だな
ユーザー側で遊び方を見つける、そんなゲーム
やり込みは無いけれど、狩りや生産以外でもやれる事が多くて良かった
FFXIの合成
・アイテム欄からクリスタルを選ぶ。
・8スロットの素材指定枠が開かれるので、そこに素材を選ぶ。
・「合成」シュー……スパン
・簡単な装備ならこれで完成
FFXIVの合成
・武器を合成にあったものに装填しかえる。
・しゃがむ。
・「依頼品」か、8スロットの素材指定枠に素材を選ぶ。
・使用するクリスタルを選ぶ。
・その素材を使って何を作るかを一覧から選ぶ。
・↑で選んだ完成品を見る
・「合成開始」
・「通常」「突貫」「丹念」「様子見」から自分の行動を選択する。
・↑を完成度ゲージが100%になるまでくりかえす。
・完成度ゲージが100%になるまでに素材の耐久が0になったら失敗。耐久が残ってれば成功。
・「合成完了」を選択する。
・装備の部品の完成。これを5回ぐらい繰り返すと低レベル装備が出来る。
core i3でベンチマーク起動不可なんだが…
572 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:25:41 ID:XvgjnNYF0
ありえないスペック要求なんだろ
金食いビジネスシステムじゃんかw
馬鹿じゃんw
頭マジおかしいわ
573 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:25:45 ID:arLWYa3T0
>>454 これと同じ事出来るならやってみたいわw
その前に日本語版でないときついと思う
Wowのグラ最強じゃない奴も見たいんだが?まとめて見れるとこないのか?
>>562 やっぱ経験値減点仕様か、これ結構ユーザーには堪えるそうだな。
>>559 4日で職ランク18まで上げたら潜在が出始めたとか聞いた
俺もホントよくやれると思うわ
MMOの作業感はハンパない
廃人製造っていうけどよほど適性のある奴しか廃人にすらなれんよな
577 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:27:21 ID:owbPtk5CP
>>564 UOは土地空きまくりの今こそ仲間を引き連れて箱庭生活するべき
ルネッサンスの頃はうさぎ小屋すら持てずに。。
過疎ってたら逆にチャンスじゃね?FFのナンバリングタイトルだから
コケる可能性すげー低いし、人いない間はボロ儲けしまくりっしょ
俺は金ないから11でファングでもやってるよ・・・ちくしょぉぉぉーーーーーー!!!w
ほとんどのMMO、ネットゲームは、レベル上げのために
ゲームをやっている様なもので嫌気がさした人も多いと思う。
自由度は高くないし、戦闘はクリックするだけ。
生産職もあると聞いたけど、レベル上げなきゃ生産出来ないとか
ひどいゲームもある。
ステータスの振り分けを変更しようとしたら、現金を要求されるわ
現金で購入するアイテムが無いとろくに狩りも出来ないとか、
あこぎなゲームも これまた多い。
MMOなんて ろくなもんじゃ無いや!
と、あきらめる前に、
マイナーだけどもっと自由度の高い、完全 スキル制のMMOに手を
出してみないかな?
古参に追いつけないレベルゲーム と、 また違った楽しみがあるよ。
古いので言えば、アメリカ製のUO(ウルティマオンライン)
ttp://ultimaonline.jp/sitemap.html (2ちゃんでは、ネトゲの大規模MMOに板あり)
日本製ので言えばハドソンの Master Of Epic
ttp://moepic.com/gameguide/charamake.php http://www.nicovideo.jp/watch/sm7890482 (2ちゃんでは、ネトゲのネトゲ実況3に板あり)
どちらも、レベル制ではなくてスキル制だ。
弓ばっかり使ってたら弓の技能は上がるけど、剣は上がらない。とか、
鉱石掘りの技能上げて戦闘は一切しない。とか色んなプレイスタイルがある。
自由度の高いMMO、少し お試しにやってみよう。
>>570 現実感を極限まで追求するとこうなるのかw
581 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:29:15 ID:lzoO6CAg0
単なるテストに18,000人群がるって異常だろう
つーかお前らゲームしすぎだ
582 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:29:41 ID:pEMwd+nVP
>>572 スペック要求は大したことないと思うがな・・・最新のPCゲームはこの程度は必要
E4300で9600GTの俺でも街中以外はまったく大したことない
街中はFPS11〜15だがな
583 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:29:43 ID:0whrL2S90
11のPC版は当時でも結構なスペックを要したけど
最初はPS2のみ→PC版の流れだったしな
廃スぺPC必須だと集客が見込めないのも無理はない
それにPS3の開発が遅れてるし
キャラクター引き継げないのか。
本当に無料のテスターか。
585 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:30:25 ID:d8ZslAur0
>>542>>544 なるほどw
加速器が入ったかのように割とデモの時より速くなってるんだな。
ポチポチが変わってないのも見た感じわかった。
586 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:31:30 ID:nYoYZVMV0
>>558 あれ絞ってただけだし
今はもう混雑の こ の字もないよ
>>561 スキル20突破すれば出てくるらしいよ、疲労度
FF (パイパン)は終わったコンテンツ。
>>570 わーw
おっそろしく面倒なシステムにしたねぇ
>>581 ドラゴンネストってハンゲのゲームは日本鯖oβに同時接続2万超えてたがね
ドラゴンネストなんてタイトルのゲーム知らない奴も多いけど
全世界混合鯖のFF14のoβよりずっと人が居るね^^;
591 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:32:51 ID:3Ifcmv8FP
ネトゲは廃人になるからちょっと。
こんなの出すなよ。もうネトゲブームなんか去っただろ。
根っからの廃人以外は廃人になりたくないし。
592 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:33:13 ID:arLWYa3T0
信長の野望の飛龍の章までなら割と面白かったんだがな
自分の屋敷持てて家具も生産やドロップから集めて細かく作れてたし
その後崩れたけどなw
>>580 >>588 しかもこれでできるのが「リベット(板金)」とか「刃の部分(鍛冶)」とか「柄の部分(木工)」とかで、
これをさらに合成してやっと武器になるっていう。当然のようにそれぞれの合成に失敗判定がある。
FF11とつなげりゃいいんじゃねw
595 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:35:03 ID:owbPtk5CP
>>583 確かPS2でもHDDを数万円で取り寄せなきゃならなくて、敷居は高いと言われてたよ
国産()スクウェア()と小馬鹿にしていた当時のUO、EQ住人は
10万人規模の大成功を目の当たりにしてネトゲ童貞恐るべし、と驚いたものだ
596 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:35:31 ID:xGSwbmV30
>>517 合同イベント以外では、同時プレイできない仕様
ゲーム部分は、メインストーリーやイベントのアップデート以外はオフライン。
オンライン部分は情報共有(チャット)とアイテムの交換(特定の場所)、あとは闘技場
やら戦争やらの対戦イベントがあればいいのかな。
廃人は長続きしないゲームだろうけど。
597 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:35:32 ID:vYaCEYcH0
引継ぎの有る無しは関係ないよ
本当に面白かったら引き継げないの判っていてもみんなやるからな
てかノウハウはいきるわけだから普通は先行組は
正式スタートに備えて効率の良い手法見つけるために
こぞって熱中してるはずなんだがな
>>579 FF11のばーいは楽してコンテンツでレベル上げした人と苦労した人とで、
中の人の能力が全然違うよー。
クソスキルの人がいるだけで時給がズドンと落ちる所がまた面白いのだがw
レベル上げの戦闘で楽できるのって一部前衛ぐらいじゃね?
599 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:36:08 ID:spokspu80
>>591 それが普通だよなw
ネ実のFF14信者たちはネームバリューだけでネトゲやったことない一般人もこぞってFF14をプレイするとかおめでたい妄想してるけど
600 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:37:25 ID:8T/AISCcP
俺だったらFFブランドを守るためにPS3版ができるまで発売延期するけどな
ファイナルファンタジーXIV オープンβテストから製品版へ、
キャラクター名の引き継ぎができます。
オープンβテストで選択したワールドと、
製品版で選択したワールドが一致している場合に限り、
オープンβテストで使用していたキャラクターの名前を製品版でも使えるようになります。
異なるワールドを選択した場合、
引き継ぎはできず同じキャラクター名を使用できない可能性があります。
なお、引き継げるのはキャラクター名のみです。
フィジカルレベルやアイテムなど、
キャラクター名以外のデータを引き継ぐことはできません。
が、別に名前に拘りなんて無かった
>>596 白騎士物語がそんなのじゃなかったっけ?
603 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:38:22 ID:pEMwd+nVP
PS3組は開発遅れてむしろよかったと思うぞ
鯖はPC先行組とはおそらく別の専用鯖を用意してもらえるだろうし
604 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:39:07 ID:36bLNT6g0
深刻な過疎化という点ではここ(2ch)の方がひどい気もする。
★の伸びていないスレが多いこと。
>>600 株主総会とかメディアの前で、今買った人は初期何ヶ月かタダにするから
発売半年延期させてくれって焼き土下座してもおかしくないレベル。
このままだと11に食われて乙る。
606 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:39:45 ID:72U50YOQ0
607 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:40:09 ID:5Wq1m/Bp0
>>603 だなぁ
ただ、あまりにひどいとPS3サービス開始前に過疎り切ってる可能性も…
ニコ生でgdgd自作PC作ってた奴は結局FF14出来たのだろうか
609 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:41:26 ID:arLWYa3T0
>>604 それは多くの大手プロバイダが3ヶ月規制食らってるからだよ
スクエニはFF14で爆死して一度滅んでおけ
FF15を作る気ならどうやればユーザーに楽しんでもらえて
大ヒットかつ評判も好評になるかよーく考とけよ
612 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:42:10 ID:pEMwd+nVP
まともにプレイできるようになってるのはあと半年後だろうな
俺はその頃にPS3鯖にINするわ
今までの努力が水の泡になる11民必死のネガキャン
614 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:42:21 ID:d8ZslAur0
>>593 言葉上だと奥が深いシステムとか面倒なシステムとか色々言えるが
問題はそこまで費やされた時間と作業労力分、
楽しいとか満足できる何かがあったかとかそういうのに尽きるな。
回りくどくても達成感があれば、それの見返りがあれば だろうけど
ここの流れだけ見た感じでは、それは難しそうだな
615 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:42:39 ID:HNjJ7bq00
大体これPS3で動くの?
616 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:43:26 ID:i2geO3/K0
他にも山ほどあるが、最低限この4つはなんとかしないとダメポ
ウィンドウを開いて何をするにももっさりでアイテム画面でカーソルをうごかすのも面倒(最新のハイスペックPCでも同様)
たまに強制終了する(人が多いせいなのか、致命的バグが内包していて発生するのか不明)
初期の街の外に出たら迷路(コピペだらけで方向感覚が分からない&妙に複雑な入り組んだ構成&無駄に広いマップ)
ゲームにログインすると、最初に目にするのがRMT業者のギルの販売・キャラクターの育成請負の宣伝
>>616 >ゲームにログインすると、最初に目にするのがRMT業者のギルの販売・キャラクターの育成請負の宣伝
これ一番ゲームの雰囲気壊すよなwwwwwww
618 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:44:49 ID:DYIkqVDZ0
5年後がピークですw
おそらく一般的な現行主流に一番近いと思われるC2DE8400、メモリ1G
でまともに動くものなのかね、普通の人はグラボってどうすんだろ
ノートだと未だにオンボードなのか?
620 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:46:32 ID:5Wq1m/Bp0
>>618 冗談じゃなくマジでそれかもな
今の11の状況見てるとまさしくって感じ
ていうか11からは何も学習してねえのかよっていうね
オンラインゲームってなんか怖い。
まずな
ナンパできるの?
そこが一番大事なんだが・・・
623 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:47:37 ID:StekXksb0
>>619 唯一の利点グラフィックを犠牲にすればカクカク蔵落ち多発だができるらしいぞ
しかしこのクソゲー唯一の利点を捨ててまでプレイする価値は無いだろ
現在の最高峰のHD5870とかGTX480でももっさり感は消えないからどうしようもないがね
625 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:48:13 ID:6WBD7WGU0
重くてカクカク状態の紙芝居でどう頑張れと言うのだ?
目と手が疲れてどうにもならん。
ケアルU覚えてでOβ卒業出来ました!
正直ゲーム性に目新しい事は何も無いな
FFの世界観が好きな人で動くPC持ってればやればいいと思うが
11の時とは違って飽きるのは量産チョンゲ並に超早いだろうな
>>331 >・敵のWSでいちいち長時間金縛りになるのが本当にストレス
FF11でも敵魔法のエフェクトで足止め食らうのは、結局直ら/直さなかったからな。
「仕様です」と開発が開き直ったら、決してそれ以上良くはならない。
あと競売出品が上限7個なのも結局直ら/直さなかったな。
ゲージが無くなるまでチクチク攻撃
ゲージがたまったらまたチクチク攻撃
アクション性の全く無い戦闘にビックリ
いやでもこのoβが無かったら22日に諭吉が一枚無駄死にしたんだ。
それを回避させてくれただけでもやった価値はあった。
インベントリすら開かず止めたのは初めてだ。
街から出るまでムービー3つスキップし、初めて遭遇したペンギン系の
MOBに投石したところ1しかダメ通らず、被弾したら2000とか喰らって即死した
時点でアンインスコしたわ。
631 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 02:59:15 ID:te+GlEL00
11の時もこんな話題あったような
>>631 FF11のときはネトゲ童貞多かったから仕方ないが
>>631みたいな感想を持ったら
あれから8年間何やってたのって普通なら思うだろう
633 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:01:46 ID:kGRfjGyR0
Oβ当日に少し遊んだ程度だけど
リーヴは相変わらず48時間待ち?
社会人な俺としては土日に詰め込んで遊びたい感じなんだが
634 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:02:30 ID:nYoYZVMV0
635 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:04:01 ID:kGRfjGyR0
636 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:06:30 ID:te+GlEL00
637 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:07:19 ID:nYoYZVMV0
>>636 今のFF14プレイしてマイナス思考にならないのはよっぽどお花畑だと思うよ
638 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:10:04 ID:te+GlEL00
えー俺にネガキャンされても…
って、こんなやり取りも含めてデジャヴ
まぁ製品版買うつもりがあるのにoβ触らないような情弱は
まずPCスペック的にゲームプレイできないだろう
一方高性能PC持っててoβもやった奴なら
お金払ってまでプレイしたいと思わないだろう
素晴らしい循環だ
これでFF14製品版をプレイする層が居るとはとても思えん
641 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:12:26 ID:nYoYZVMV0
>>638 他人に空気が読めないとか、何も知らないのに知ってるように話すとかって言われない?
>>639 しかもそれら契約社員募集なんだぜ・・・
かなりMMO開発スキル持ちの経験者を求めてる割には
契約社員で使い捨てとか誰がやりたがるのかと言いたいわ
FF14作るより、デュープリズム2を作るべきだよな…
644 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:17:39 ID:te+GlEL00
?
作ったときはそこそこ金がかかったPCにベンチはしらせて悲しい気分になった
Core2 Q6600
8800GTX
mem4GB
今となっては消費電力が大きいだけのローエンド
オペレーティングシステム Microsoft Windows 7 Ultimate Edition 64bit (build 7600)
プロセッサー Intel(R) Core(TM) i7 CPU 960 @ 3.20GHz
物理メモリー 3070.086MB
DirectX バージョン DirectX 11
グラフィックス NVIDIA GeForce GTS 250
ウィンドウモード 1600x900
2xMSAA
描画バッファ:ウィンドウサイズ
シャドウマップ:標準
AO:オフ
DOF:オフ
イベントシーンの画面エフェクトを無効:オフ
テクスチャ:高品質
テクスチャフィルタ:低品質
このスペック・設定で常時30fps割り込んでる感じ。
コンソールだとやばいんじゃないの、これ。
まぁネトゲ何個か経験してる層はゲーム性からしてあまり評価受けられないだろうね
FFファンとPS3のネトゲ初心者層頼みになっちゃうだろな
コンシューマー含めてFFってネームバリュー商売もそろそろ終わりを迎えそうだな
648 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:22:45 ID:arLWYa3T0
とりあえずWoWの体験版があるからやってみるか…
649 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:22:48 ID:uTBauMP10
電通のセカンドライフってまだ存在するの???
650 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:23:24 ID:OF7OAL2L0
ネトゲバカ「ff13より売れるんじゃねw」
>>635 ちょっと違う、製品版でどんな仕様になるかはわからないが
現状は「48時間で」8個じゃなくて、「朝9時〜翌々日の朝9時まで」で
ギルドリーヴ8個だから、土日で16個出来る場合もある
ローカルリーヴの個数制限リセットも同時だから、朝から晩までリーヴのみを
やり続けたいって事でもなければそれほどやる事が無いって事もない
652 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:26:07 ID:Etj05qk30
今までオンラインRPGやったことなくて今度初めてFF14でチャレンジするんだけど
パーティー組む時ってどうすればいいの?
そういう寄り合いジョみたいなのがあって募集出てるの?
そんでそのミッション終わったら解散?
>>645 似たような構成でHD5970をぶち込んだら普通に復活したぞw
PS3版発売と同時くらいに11をサービス停止させるくらいやらないと、過疎化は防げないだろね。
655 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:28:02 ID:J2kukWPR0
>>570 仕事が製造業でゲームでも製造職をやっているけどこれはないわと思った。
リアル製造だったらいかに低労力で同等の仕事が出来るかって考えも起こるわけだけど
こうしたゲームってそれが無いし、無駄に手順を増やすのって単なる作業にしかならないわけで・・・
どちらかと言うといくら作業そのものは簡素にしてステータスやスキルが特化していても失敗するときは失敗する。
ただし高難易度の武器の製造も可能且つキャラのランクが表示されるって方が燃える。
糸回しぐるぐるでゲージ100%までにらめっこだけはないわ(しかも単なる材料でもそれとは・・・)
セカンドライフと提携してれば、こんなことには・・・
657 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:29:56 ID:dxkCtD8W0
ていうか、13でもうFFに見切りをつけた層もいるんだろうよ
廃スペックってだけでやる気が削がれる。背景が綺麗なのはよいことだが
電気代が凄い、PCがすぐ壊れる、本気を出すと人生も壊れる
この点のマイナスがでかすぎる。
659 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:31:21 ID:A7eScmac0
>>652 ○○いきませんか?と叫んでる人に話して参加する
もしくは自分で募集する。
目的が終わったら解散。
>>657 それ、俺。
キャラを最強にまで育てて、やることが亀退治しかないとか、もうね。
スクエニに顧客を楽しませる企業風土がないことがわかったw
>>595 FF11の時は、少し前にPSOが流行ってネトゲに対してのハードルが下がっていたのが大きいよ。
実際に、初期のFF11ファンサイトはそちらから流れた人口も多かったし。
ただ、それも過渡期だったからこそ。同じことをもう一度というのは流石に無理。
疲労システムって廃人を作らせないための思いやり?
FF11と全く違いがわからないレベル
どうやったらここまでつまらなくできるんだ?
>>652 ギルド的な物に入りたいなら人が多そうなところで
「誰かリンクシェルに誘ってください」とかなんとかシャウトすれば返事が返ってくると思う
ギルドリーヴ(へぼい簡易クエストみたいなの)をパーティーで挑戦したいなら
エーテライトっていうギルドリーヴ発動基地みたいなところで
「誰かギルドリーヴ手伝ってください」と通常チャットで呼びかければ運が良ければ返事があると思う
いずれにせよ、受け身だとダメ
パーティ募集システムがあるにはあるけど主に
すでに組んだ人が落ちたりした人を拾う為に使ってたり
遠くのリンクシェルメンバーを拾う為に使ってたりしてるだけで本来の意味ではあんまり機能してない
665 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:35:06 ID:Nc1DHnVT0
>>646 >NVIDIA GeForce GTS 250
このゴミは何だよw
666 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:35:31 ID:DHiVfzUkP
結局疲労システムって製品版で採用すんの?
>>662 廃人防止とサービス延命でウマー、ってとこじゃね?
668 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:35:39 ID:zsvoi3SP0
要するに、DBの書き換えとアバターチャットが売り物なんだろ?
移動とかモーションとかハイスペ必須とか無駄が多すぎ。
モバゲの怪盗ロワイヤルみたいに、ブラゲーで充分なんだよ。
DBのフラグ立てとネカマじゃないリアルJCとコミュニケーション、PvPまで用意されてるがな。
これに生産要素が付けばMMOなんていらないね。
669 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:36:18 ID:aMMVz4MM0
セントGIGAのサテライトビュー最終日はマジで悲しかったぞ!
670 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:40:20 ID:J2kukWPR0
ところでこのゲームって市販されているメーカー製のミドルクラスのマシンで動くの?
動かないか動いても恐ろしく遅いような気がするのだが(主にグラボが足を引っ張ると思う)
ウチのノート(XP Co2 T9400、グラボGeForce9800MGTS、メモリ2G)でもベンチのロースペックで1111なんだが。
市販のCo3やCo5でグラボがオンボードならその時点で終了な気がする。
スペック足りてるけどドライb・・・な人とかもいてそうだな
どうせゲーム内で「wwwwwwww」とか、FFの雰囲気ブチ壊しの厨会話してる奴等ばっかなんだろ。
そのくせ、FF13を見て「こんなもんFFじゃねーよ」とか喚いてんだよな。
しかしネトゲの女は食えるらしいな。ほとんど廃主婦や腐女子らしいが。
ナンパなら素直にmixiやgreeやってたほうがいい。
673 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:51:28 ID:aMMVz4MM0
>>672 ゲーム内は無言オンライン
外人も居るから「wwwwww」みたいなノリの奴は居ない
そもそも日本語使えないからな
アルファベットで厨会話ってムズイと思うわw
あ、業者のシャウトはいくらでも聞けるぞ^^
>>84 チョンゲーのROはサービス開始直前で同時接続6万とかだったかな
FF14は2chニコニコmixiが1鯖に集結しても最高2000ちょっと
ピークでも1000越えない鯖のが多い
676 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:52:51 ID:nYoYZVMV0
>>672 不倫裁判とか刺されたりとか起きてるけどね 主婦相手は怖いよ?
メンヘル相手ならまあ寝る女もいるかもしれんけど、その後どうなってもしらんよ
677 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:53:05 ID:5ehUbYJv0
ワイプ無しは明日発表
以上
678 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:57:16 ID:SzR2wov60
スペックの問題じゃねー
単純につまらなかったwww
679 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:57:39 ID:vq40WG2p0
パッチで解決とか言い出す奴は現実見た方がいい
680 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 03:59:10 ID:0+vcz+T50
>>670 終了な気がするっていうか、終了。
グラボ依存だよ。
プレイしてないけど面白そうに見えるんだけどな
最近のネトゲの流れはタルタロスやドラネスのようなアクション性があるMOに流れてるからな
今更グラだけの量産チョンゲMMOと同等なもの出されても流行遅れだろ
683 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:02:12 ID:0naA2tQr0
CGにこだわり過ぎて内容があまりにも酷い
スタッフ総入れ替えしないと駄目じゃないの
>>681 だからグラ『だけ』は良いって評価
他はUI、システム、レスポンス、ゲーム性を司る他の全てがチョンゲ以下の出来
ここで低スペックでも動くか聞いてる人が居るけど
低スペックならこのグラの利点も消える
685 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:08:56 ID:sRrLNkni0
>>684 間口が狭すぎるんだよな、ライトユーザーのPCじゃまともに動かん
早すぎたMMOと言いたいところだが、そういう層は何年後になっても変わらんしな
趣味以外でゲームのためにPC買うなんて本末転倒もいいところ
686 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:11:03 ID:bLRfXC5L0
んじゃやるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキブリも豚もwwwwwwwwwww豚の巣にもどれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
687 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:14:47 ID:nYoYZVMV0
>>686 だから完売のはずのCEが継続的に売りに出されてるんだろw
ここでFF14やった人いる?
マジでつまらんよアレ
最近のゲームはグラばっかりで中身が全然進歩してないな
スクウェアはやっぱ1998年までが一番よかったな、それ以降のゲームは落ちるばっかりだ
690 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:16:46 ID:Nc1DHnVT0
>>688 レスポンスの悪さがなー。
鯖に負荷かけてない状態であれかよ。
691 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:17:59 ID:ifItZuSP0
グラは酷いが、ゲーム性は抜群の国産MMOとしてはMoEが随一だな
あのMMOがコンスタントにマップ広くなって居住地区がアルカディアみたいに
野外に家設置できてたなら完璧だったんだが
MoEのシステムで広大マップの鯖に金掛けたMMO作れよ!
あーいうのがいいんだよ!
7以降のFFは全てクソだからなぁ
特に7と8
FFもチョンゲーもやった事ないが
テイルズみたいなコンボを誰かとたたき込めれば面白いだろう
PS3ってゲームに使えるメモリ200MB以下だから、
それに合わせようとして低クオリティになってるんじゃね
逆にこんな未完成品が売れたら危ないよ
次はもっと手抜きしてくるのが見えてる
ゲーム内容がつまらないとかならまだいいけど
14の場合鯖はすぐ落ちるわアイテムの売り買いが1ずつしか出来ないのに
その度に2秒程画面が止まるんだけどありえないだろ
696 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:23:33 ID:wfskW5Jy0
スペック高すぎだろもう一年待つのが吉。
697 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:23:46 ID:Kg6hAkYL0
でもさ、まだ完成版じゃないんでしょ?
正式サービスは今月だったよな
現状で金取る気なのか
699 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:24:48 ID:5ehUbYJv0
700 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:25:52 ID:gAYcnEEo0
これこのまま製品版になるの?
どうみてもβ延期にしてもいいぐらいな感じだと思うんだが
701 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:27:05 ID:685d29eX0
まぁ今のβ版はDLだけで「はいどうぞ版」だから、製品版はパッケで発売するわけで
このままってわけはないが、どこまで違うかは未知数。
703 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:35:58 ID:5ehUbYJv0
過疎化、高齢化ととりくむリアル指向ゲームですか
完成度や技術力も日本の現実を表しているようで、素晴らしいですね
職場でもネトゲに嵌ってるオッサン多数
話聞いてるとなんか怖くて手が出せない
毎日アップデートが必要で毎日どこかの鯖で障害が起きている
普通に考えてだめだね
これでプレオープンまで後8日しかない・・
もうディスクもプレスしちゃってるだろうし
初日はアップデート&ログインゲーム地獄
707 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:49:24 ID:qaEvBVbI0
βちょろっとやってみたけど、なんか地味なゲームだな。。。
非常にがっかりw
俺は、steamで大人しく洋ゲーアクションでもやることにするわ。
人を不快にさせることしか考えていないスクエニがまともなゲーム作れるはずがない
709 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:53:36 ID:dv8LKtEG0
厨房とか入ってくるとウザイから、敷居高いほうがいいわ
ガキはポケモンでやってろよ
710 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:55:46 ID:arLWYa3T0
11の糞が好評で利益に貢献し、13の糞も販売数量を稼いだ以上14も混じりっけ無しの糞でいくのは当然の選択
プレイヤーが居る限り糞の無限連鎖は続く
712 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 04:57:40 ID:2ZAEYjmp0
チャット周りがひどいから LS入るとそっち標準になるんだよなチャットが
それも戦闘に入ったら全部流れるクソ仕様
各専用タブ(Gene/Battle/LS/PT)作るだけで解決できるのに企画してる奴は脳みそつまってるのかとすら思う
ワイプするのに頑張る奴はあまりいないだろう
714 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 05:03:29 ID:fWiM1oNr0
普通にツマンネ
715 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 05:04:02 ID:h1bw81OK0
正式サービスが始まっても、有料βは確実だからな〜
動作環境はハイスペック要求してるくせに、ゲーム自体がクソ過ぎる。
ストレスばかりが溜まるゲームはいらない。
>>684 >だからグラ『だけ』は良いって評価
FFのいつものパターンやな
PCゲームはスペックが要求されるし、大量にリソース食うに決まっているので
やらないのが吉
ゲームはゲーム機が一番
717 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 05:06:41 ID:uSASXlco0
というかMMOは誰でも参加出来るOβが一番人多いはずなのに
パッケージ&月額の正式始まって人増える訳無いじゃん
しばらくはFF14ネタが続くのかね
やらないけど興味だけはあるんでここでスレ読んでニヤニヤしていようw
719 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 05:08:43 ID:M5+MlaOi0
あんな糞高いパッケ買ってまでやる奴が5倍もいるわけないじゃん
無料・お試しのオープンベータより人が増えるネトゲーなんて見たことねーわ
予約してるけど
βは重くて1回しかログインしなかったわ
9600GTはもう無理なのか
721 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 05:13:05 ID:arLWYa3T0
お前らはまだ知らないようだけど
和田はガチャガチャ仕込みたくてしかたがないんだぜ?
更にアイテム課金を必要とさせるような超ハイブリット課金
>>716 そのグラフィックも質感やコピペの点で散々酷評されてるけどなw
綺麗なだけで生活感がないんだよ
廃スペックPCがあったらちょっとやってみたいかな
俺の中でMMOはROで止まってるし
どんだけ糞なのか気になってしょうがないから予約した
最初は植松が音楽担当ということでwktkしていたが
何か微妙なんだよな、特にエレキっぽい音が…
水田のがよくね?
スペック要求でFF13も痛い目にあったのに、同じ失敗を繰り返すのか
727 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 05:32:49 ID:qoBlyOrp0
パッケ有料月額課金時間制限有りとか斬新すぎてやる気しない
クライアントをダウンロードして月額払うのかと思ったら
パッケージを買って、さらに月額で払わないといけないのか
金かかり過ぎだろ・・・
ドラクエもFFもホント地に堕ちたよな(TT)
オープンβが終わったら、半減するわな。
しかもキャラ追加するばあい金かかる
>>693 ラグがある時点で厳しいんじゃないか?
少なくとも、本家が出したテイルズオブエターニアオンラインは、
コンボどころか単なるクリック戦闘で微塵も爽快感がなかった。
それは11の時からそうじゃん。
若年層のタダゲ厨はスルーでいいと思うよ。必要スペック組めないだろうし。
昔からのおっさんばっかで楽しめばいいんでないのw
>>734 金もってるDQやFFで育ったオンゲ好きなオッサン層が
一番ダメ出ししてるんだけどな
悪い意味で三onそっくり。
>>734 おっさんは、すくぅ〜るメイト2をしますw
>>730 というか、全盛期の日本ではないからな。
頻繁に落ちるから再ログインするのがだんだん面倒になる
>>736 三onとか正式直前の閉塞感がピッタリすぎて吹いたわw
でも三onの方がもうちょい盛り上がってた気がする。最初だけだが。
741 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 06:15:10 ID:zIQeQAyH0
キアヌ・リーブスは、スティーブン・セガールに、スティーブン・セガールの10代、20代、30代、40代の肉体再生法などを受けて、セガール宅に何か月か泊まること 絶対命令 DC
742 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 06:15:41 ID:7wBU47ff0
FFのスタッフは無能な働き者って軍ヲタが言ってた
744 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 06:18:38 ID:7wBU47ff0
>>725 120%同意
14の一番やばいところは将来直せる可能性のあるUIや鯖ラグなんかじゃなくBGMだと思う
まともに動かせるノーパって存在するの?
デスクトッポなんか買いたくない
746 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 06:21:06 ID:RmkunvZz0
オフゲーだったらまだよかったのに
最悪11と共倒れのシナリオも見えてきたな
>>735 オッサンです
980X + 24GB + 5870/2GB + Win7/x64
2560*1440でちょっとだけ高画質設定で微妙というかもっさり
エモする度にいちいちウィンドウ閉じんなヴォケ
749 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 06:26:25 ID:QS0Eo11Q0
18000人でも足りないの?
快適に動かすには3万円以上のグラボが必要なのか
暖房代わりになる晩秋から人が増えるのかなw
752 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 06:30:13 ID:okxLbLsq0
今のキャラワイプされるんでしょ?
まじめにレベルあげしても仕方ないから
操作ある程度覚えてからインしてないよ
続きはCE届いてからやる予定^^
753 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 06:32:54 ID:JTCHGDf60
外国も一緒のオープンβでmax18000人だからな過疎だよ。
国内限定のマイナーネトゲのオープンβでも18000人は超えるよ。
754 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 06:33:03 ID:KSYzVY9U0
PCからのスタート組みって11やってる奴ら多いから
今11ヴァージョンアップでレベル上限UPやAF3やクエやらで忙しいんじゃね
PCのスペックも高すぎだしなPS3も同時でやればよかったのに
FFシリーズで無料なのに
世界で18000人はやっぱり少ないな
>>749 全世界混合鯖で18000人に危機感を持たない人間は居ないと思うわ
他のネトゲだとそんなに居ないじゃんって思ってる奴らは
他のネトゲって大抵日本鯖だけの接続人数だから桁が違わないと辻褄合わないんだよね
757 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 06:36:07 ID:RmkunvZz0
そこそこ人の多いFigaroと過疎鯖のBodhumにキャラあるけど
昨晩はFigaroは落ちてて、Bodhumは550人くらいしかいなかった。
前は700人くらいいたから、順調に減っているなw
758 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 06:36:10 ID:7t46ZBsH0
ゲームってのは「荒いドット」「ピコピコ感」のヘボさ、これが一番大事な要素。
不況じゃオンラインゲームやる奴なんか減るんじゃないの
週に数時間しか出来ないんじゃオンラインゲームはどうにもならんし
FF信者の頭の悪さが良く分かるスレだなw
結局、遊ぼうにも要求スペックが高過ぎて人が寄り付けないのが原因じゃないの?
763 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 06:51:14 ID:dkpwVonq0
FF11ならおれも1度もログアウトしたことないぜ
>>760 11みたいなゲームだったら不況の味方だよ。
貯金たまりまくるしw
ただ、14は入り口からしてコスト高すぎだし
アイテム課金してくる可能性大だから
もう11のときみたいには行かないだろうね。
その前に飽きそうだけど。
18000人ってすごい多い感じするけど、これでも全然少ないの?
とりあえずハイスペックpcを必要とするゲームを作っとけみたいな風潮がある
日本人だけをカウントしたら何人居るんだろうな
769 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 06:59:53 ID:7t46ZBsH0
770 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:00:20 ID:3gBargd30
>>734 Diabloから始まり、UO、EQ、FF11と遊んでたが
14は絶望的すぎるぞ。唯一楽しいと思ったのがキャラメイクだけだもん
早期の陳腐化を避けるための廃スペッコ要求があだになったというより、ワイプだから減ってるだけだろう。
もっさりすぎて、めっさ疲れるしなw
先行サービスで本気出すんじゃないか。
ようつべやニコニコにアップされてる動画を見ても
全く面白そうに見えないしな。
774 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:05:47 ID:7t46ZBsH0
>>178 魔王が落とす強い装備目当てに旅に出るゲーム
その装備を使って上魔王を倒して更に装備を手に入れる
更に強い超魔王と戦うのも装備目当て
何かが間違ってると思う
775 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:06:31 ID:nYoYZVMV0
>>772 ある意味先行組が
「オープンβと何も変わってないよ もっさり感残ってる」
と公表したら通常版どれだけキャンセルはいることやら
>>764 タダゲーム以外でもアイテム課金あるのか
オンラインゲームは昔チョロチョロしかやってないから知らんかった
アホみたいに時間食う印象しか残ってない
777 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:08:02 ID:eWHEUNno0
コレクターエディションが売り切れの状況で過疎も何も無いのにw
心配するならチョンゲの心配でもしてあげなさい
既にoβが開始されその世界に触れた上で1万円払ってもやってみたいという人達が
殺到してます
今現在、22日に手に入るお店で予約できるところは皆無ですよ
このスレで言われるように、もう少しぐらい過疎ってくれた方が入手しやすくて助かるんですけどね
これぐらいで過疎ってガディウスプレイヤーの俺としてはありえねーよ
>>775 オープンβやった直後にキャンセルしたぞw
俺もキャンセルした
糞過ぎる
781 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:12:12 ID:nYoYZVMV0
>>777 CEパッケージ6万といいますが、通常版腐るほど余ってますね?
個人的には・・・
アイスクライマー・オンライン
スパイアンドスパイ・オンライン
が激しくやりたいです。
AIONのサービス開始直後の1〜2ヶ月がネトゲやってて一番、面白かった
フレを作って寝る間も惜しんで暇さえあればログインしてた…
FF14用にPCを新調したけど…クライアントも落としてない
ミコッテでハァハァする為にCEも予約したのに、もうすでにやる気が半分失せている orz
・一般人はノートが主流だしなぁ
そもそもノートが主流のような一般人がネトゲしないだろ
ってレスしようとしてる俺は見事に釣られてるの?
785 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:13:49 ID:ftjN1mf30
>>764 さすがにアイテム課金はやらないんじゃね?
やったら天下のスクエニの看板にキズがつくよw
786 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:14:26 ID:nYoYZVMV0
>>777 あと海外版まだ余ってるみたいですけど CE
787 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:15:13 ID:nYoYZVMV0
>>784 で
爆熱ノートで無理やりプレイして壊れるんだよな 多分
FF11は引き篭もりニートの廃人量産ゲームだったからな。まさに人生のファイナルファンタジー。人生止めますか?状態。
社会に与えた影響は大きいし、これだけMMOの悪評広まったら新規にやる奴殆ど居ねーべw
というか、これってニュー速+に立てるべき話題なのか?
>>783 とりあえずミコッテは装備全部はぎとってハァハァしようとした
しかし、ドアップに出来なくて絶望した
FFスレで頻繁に出てくる他ゲーのひとつ、WoWを数年鰤に試してみた。
あの時にはグラに馴染めずに数日でやめたのだが、FF14で苦しんだ直後なので
グラは一切気にならず、サクサク進むのに感激。あぁ、WoWとはこんなゲームだったのだ、
とようやくわかった。日本語の壁が完全に崩れているわけではないので移住ってわけにはいかないが、
オブリビオンに続いて永く付き合えそうな洋ゲーを見つけられたよ。
ありがとう、FF14!!今夕のパーティが楽しみだ!中継見るよ!!
791 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:19:03 ID:wuNaZ6hNQ
>>777 ネット通販だけしか見てないのかよw
店頭ならまだ余裕で予約出来るぞ、ひきこもり乙。
CE転売が酷いな
購入数の3割くらい転売じゃないのか?w
まあヤフオクとかでも定価で売るしかなくなって転売厨涙目になってるがw
>>397 なにこのイケメン
こんな美男子はじめて見たよw
794 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:21:20 ID:QfjPnin40
ノート主流と言われてみると、今時はありえるね。
オンボードなのって、なんとかならないかな。
これはニュースにするようなことなのか?
798 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:23:06 ID:nYoYZVMV0
>>792 今日のイベントでよっぽどのサプライズがなければ少なくとも通常版の売り上げは減っていくだろうねー
CEは人柱と廃人と信者と転売+あまり在庫だろうから
特にまだPC買い換えなかった人はCEキャンセル通常へ移って
9/22のデキ次第って人は増えたよ かなり
>>797 きっとプレミアム価格期待して買い占めたんだろうねー
ゲハかネ実でやれよ、
こういう人気スレになりそうなものを
カテゴリ関係なしにニュー速に張り付けまくる記者ってなんなの??????
800 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:27:31 ID:c42jbUth0
PK出来ないのが最大の問題だな。
ウルティマみたいにプレーヤー倒したら強姦して殺すとか、
身ぐるみ剥いで、ションベン掛けてから殺すとか。
もうちょっと娯楽性を考えて欲しいね。
ネ実でやってもFFスレでやるのと変わらないし
ネ実はvipと変わらない気がするもん
804 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:30:36 ID:QfjPnin40
11はともかく、オンラインをナンバリングタイトルにするのに少し違和感があるんだよなあ。
805 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:30:44 ID:KSYzVY9U0
11の時2ちゃんのスレとか読んでたらドキドキやりたくなったが14はやる気がまったくない
うちのLSの廃人はやるみたいだけど
アカウントとってきたぞ
ただいまメンテナンス中?ふざけんな
残り時間8時間とかでるぞ
舐めてんの?
しかし関係の無いこの板に、いつもいつもバッシングスレたてて必死で叩いてるのは
どのゲーム会社の工作なの?やっぱチョンゲのなんか?
クライアントのDLは場合によって20時間とか表示されるぞ
810 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:38:11 ID:nYoYZVMV0
ID://DdrGhw0みたいなあからさまな擁護もやりづらいくらい手抜きゲーだよなぁ 今回
メモリ2G、CPU2GHz、HDD250Gの
私のノートPCで動きますか?
812 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:39:39 ID:QfjPnin40
で、おまえら買うの?
強さインフレ問題にどう対処するかってのは、ネットゲーム全般の課題だろうなあ
俺の案では、
使わない能力は弱体化し、消滅する(たまに使いたい能力については、練習モードとかで自分で訓練)
肉弾戦をやらないと、体力が退化する
魔法戦をやらないと、魔力が退化する
盗む逃げるコマンドを出さないと、素早さが退化する
強力な武器防具は、数をユーザ数の何%までと決めて
一定時間後消滅するようにする
あるいは敵に盗まれる
815 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:41:44 ID:NJ4EUywcP
FFはもういいからドラクエオンライン出せや
>>814 レベルって概念を無くして重要アイテムは全部課金にすりゃ問題解決だよ!
俺のレスがあからさまな擁護に見えるほど期待はずれだったのか
>>812 買った。高い方のコレクターズエデイション。
一世を風靡したタイトルの続編が無様に崩壊していく様を見られる見世物だぜ。
見物料として高くない。
祭りは外から眺めるものじゃなく、会場に入って踊ったり茶化すほうが盛り上がる、ってな。
もちろん月額課金はしない。ここまで酷いと神BAでバージョンが0.9上がるくらいないと普通レベルにさえならんからな。
グラフィックカード NVIDIA® GeForce® GTX 460以上(VRAM 768MB以上)
^^;
>>818 いや、痔核とか言われてもFFやった事無いからわかんねw
同僚がえらいはまってるみたいだから、たまに立つスレ眺めてみたけどあまりにも叩かれてるからさ。
なんか変な力でも働いてるのかなーと。まぁどーでもいいけど。
ユーザーは面白さを求めてプレイするわけだけど、作る側はより長く課金させたいだけだから
普通に遊ぼうとしてもダラダラと時間がかかるゲームシステムになりやすく、結局廃人しか付いていけなくなる。
825 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:50:02 ID:nNhxPh950
ミコッテが7割を占める鯖があるとか聞いたがマジか
自称No1接続数のROあたりでも5万前後だから1万8千は少なくはないんだがな
なんかβに参加している人の熱量がやたら低いのが…
スペック見に行ったらウンコ漏らしそうになった
5年前に買ったPCじゃむりぽ
流石にこれは大コケの匂いが濃厚なんで、とりあえず様子見。
普通に面白いけどなぁ。面白くないならやらないだけでは?
※PS3が発売するまでの半年は有料βです
831 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:55:23 ID:I/kg7HpT0
過疎のMMOって・・・こわい・・
来週には発売されちゃうんだよな・・・
>>827 今年の正月に組んだPCでもでかい方の画面だと処理落ちするよw
課金たけー
>>829 大概のクソゲでも人生初めてプレイしたゲームなら面白いと思うよ
>>829 それが通用するならゲーム板は荒れないし、ゲハ豚どもがデカイ面して暴れ回ることもなかったよ
837 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:57:50 ID:nNhxPh950
未だに9600GTの俺は隙だらけだった
838 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 07:58:18 ID:IK74nfDn0
>>838 もうエロゲ出した方がいいんじゃねーのw
840 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:00:08 ID:oJMFnKZR0
>13のDLC無くしてまで駆け足で開発したのにねw
DLCって何?
>>838 もうhomeやセカンドライフと変わらないな。
いまだにDSでドラクエ9を楽しんでるウチの夫…
>>836 まだほとんど何もできない状況で完璧に面白くないと決めてしまってるならプレイしなければいいだけだろ?
そのほうがスクエニのためでは?
俺は普通に面白いと思っただけだし
> ・たしか疲労で経験値が減るんだろ? 休む時間とらなきゃならんから仕方ないな
ネトゲなんてチャットゲーだろ
>>827 コードの組み方がクソすぎて最新PCでも動かないそうな
847 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:03:47 ID:nNhxPh950
>>840 ダウンロードコンテンツの事
別途課金でアイテムやらアバターなんかをその都度購入出来るシステム
アイドルマスターとかが代表例
>>843 普通に面白いだけだと伝わってこないから
もうちょっと詳細に言ってくれないか
オープンβでこけたネトゲの寿命は凄く短いからな・・・
過疎の悪循環で早々に撤退するんだよ。
>>843 だから全世界で18000人なんて惨状になってんでしょ。
オレのPCじゃベンチマークすら立ち上がらないんだけど
852 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:04:39 ID:QfjPnin40
854 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:05:11 ID:u5iaI/xX0
ネットゲームみたいな時間の無駄なことを必死になってやってる汚田苦ってあほみたいやで
そんなもんに時間を費やすなら資格試験の勉強でもやれよとか思うわ
855 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:05:37 ID:Ah+WePBH0
/ ̄ ̄\
/ \ ____
| 被害者 | / \
. | -━- -━-| / 社員 \
|::::: (__人__) |/ -━- -━- \
. |::::::::` ⌒´ } | (__人__) | 普通に神ゲー
. ヽ:::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
856 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:06:01 ID:nNhxPh950
>>838 撮影会とかなんかROやECOみたいなノリだなw
あの辺のMMOとは客層が違うと思ってたが案外そうでもないのか
857 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:06:32 ID:PBk3bVyE0
そもそもDirectx9で開発だろ(´・ω・`)
いっそDirectx11で作り直せよ(´・ω・`)
まぁでも最近は何でもかんでも粗探ししすぎなきもするな。
特にFF関係はおおいね。 思い入れが大きいのかね。
面白くないゲームなんて他のゲームと同じで無関心でいいのに、
こういう大きなゲームになると、思い出補正か昔みたいに面白くないからか、反動で叩かれること多いね。
ちょい、今インストールしてるんだけど
インストーラーの段階でなんでCPU55%も使用してんの?
Core2Duoの3.8Ghzなんだけど・・
ゲーム起動すらしてないのに重い
860 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:07:21 ID:qltfKhdf0
>>857 良く聞くけど、それってそんなに差があるの?
PS3で出そうとしてるからDx9なんでしょうね。
それで重さの割に微妙な絵になる。
11の追加ディスクで万単位の解約者をだした
無能スタッフが中心になって作ったのが14だからな…。
11の絞りカスが作ったゲームなんだから、面白くなるわけがないわ。
864 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:09:27 ID:1JCkCGRL0
865 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:11:00 ID:qltfKhdf0
>>861 そうなのか
技術は進歩してるってことなんだなw
>>860 ちゅーかgtx460以上を推奨しといてなぜdirectx9.0なんだと。
アホじゃ無いかと。
>>860 メリット
3Dがきれい 効果の使用も楽で種類も豊富
デメリット
XP切り捨て
>>826 それは国内鯖だけの話じゃね?
FF14は国際鯖だと思うんだが。
世界中のユーザーが集まって1万8千人。
9と11がどれくらい違うのかわかりやすく説明してくれ
870 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:11:46 ID:d6jsUJ8GP
初めてやるMMOは、まあ面白いよな。GODIUSが面白くてたまらなかった時代もあった。今からは考えられんけど。
871 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:11:46 ID:1JCkCGRL0
872 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:11:59 ID:nNhxPh950
873 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:12:32 ID:JqAN6Fxg0
あぶない。
ネトゲ未経験の俺が、スクショ見てポチりそうになってしまった。
こういう自爆がたまには無いと転売ばっかになる
中韓業者に多いというボット?も更に増える
大手が大失敗してそういう奴等が大損害被るのは良いんじゃねえの
875 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:12:44 ID:5kif/8Kv0
PhenomU X6 1090T、HD4890だけどベンチHI 2500位だった。
重い重い言うからやってみたけど割りと動くじゃん。
876 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:13:02 ID:ftjN1mf30
>>848 >>850 >>852 俺は面白いと思ったけどお前らは面白くないんだろ?面白くないならやらなきゃいい、そのほうがスクエニのためじゃないのか?
惨状とかどうでもいい。つまらないならやらなければいい。
ファイナルファイナルって言い続けてもう14かよ。
終わる終わる詐欺かよ。
FFはいいからWoWの日本語版でないかな…
>866
〇〇以上推奨、で格上げしたかっただけじゃね?
881 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:15:36 ID:sRrLNkni0
>>866 DX11なんかにしたら動かないPCの方が多いだろw
それとスペックだけでなく、XPユーザーの多さも考慮の上だろう
882 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:16:11 ID:hKO/6/xO0
ニコ生で実況してるから自分の目で見て判断すればいい。
他のネトゲから人が流出するのを恐れてるんだろ。
>>872 新規は携帯ネトゲにとられて古参は初期ネトゲから出てこない
この状態が続いてるからなぁ
C2D、86GTの糞PCでも遊べるようにしろや
キムチゲーは嫌なんで国産MMOやりたいんだよなあ
>>881 普通にカップンコの様にDx9/Dx11対応のクライアントを作ればいいだけの話なんだが
PS3で動かすためにおかしいことになってるんだ
890 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:19:28 ID:a59OACu9P
リアルな予測しちゃうと、aionの様に最初の1-2ヶ月だけ課金して、辞めてく人が大半な予感。
マジでUIをなんとかした方が良い。
このままだと致命傷になる。
>>877 普通に面白いって 叩く側がネタで使う用語だと思ってたけどw
ネタじゃなかったのかなその反応?
ブラゲでもやるか?
ファマラマ適度に暇つぶせていいぞ
作業ばっかだがなw
>>887 おいおい、PS3ではDXすらまともに動かないのにそんなことしたら面倒じゃんwww
クリスタルツールズはマルチプラットフォーム用の糞エンジンって事を忘れてはいかん。
つーか11の石畳粗すぎだろ
転んで大怪我しそうだw
舗装しろw
>>876
896 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:22:03 ID:qltfKhdf0
897 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:22:22 ID:d6jsUJ8GP
今やってるMMOスレに、FF14がどれだけ素晴らしいか、そのゲームはFF14に比べてどれだけ劣っているかを
延々と垂れ流す奴がいて鬱陶しかったんだけど、FF14のβが始まってから全然来なくなったなw
その代わり、クソゲークソゲー連呼するだけの荒しが居座ったみたいだが。
FF14バッシングは工作か!? とかファビョってる連中見ると、おかしくて笑えてくるわw
おまえらが言うかと。
>>887 MT Framework 構築したカプコ様とスクエニを比べちゃだめです><
もう技術的に完璧に逆転してんじゃねーの?
スクエニのゲームって綺麗というより、床の模様が細かいね?って感じだけになってきた気がする。
>>881 そりゃ460って時点でそうじゃん。
460以上使ってる廃人ターゲットにするなら11にしろよと。
900 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:23:06 ID:sRrLNkni0
>>884 ネトゲはもはや飽和状態だしな、無駄に数が多すぎて客の取り合いにしかならん
>>886 ECOやろうぜ、運営がアレだがタダゲでも不自由なく遊べるぞw
まあネトゲやらなきゃ死ぬわけでなし、オフゲに非難してるのが一番だわ
>>886 国産ネトゲは開発会社自体が少ないからな…
そういや以前はコナミがときメモオンラインなんてのを出してたが速攻で終了だった
PCの
性能もだけど、回線の質も要求されるんだよなあ、FF14は
160 JCOMな俺は駄目だった
JCOMがダメダメなだけといえばそうなんだけどさ...
今日FF14のイベントあるみたいだけどどうするの?
スクエニは5年後のミドルスペックを一番上に考えてるとか言ってなかったか?
なら当然DX11対応だと思うだろうが
>>897 オレが今やってるMMOスレすべてにFF14マンセーのやつが一人はいて、
そのゲームをやめるやめる言いながらウザイのがいるw
906 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:24:54 ID:QfjPnin40
>>890 リアルな予想しちゃうと最初の一ヶ月で大幅な改善が見られないならCE買った人は課金せずに止めるだろう・・・
>>901 ときメモオンラインとか誰得レベルだったからな
ネカマと直結だけをピンポイントターゲットにしても
過疎るのは誰でも分かっていた事
今ドラゴンの凹凸の違いがわかりますた
ま確かに違うな(´・ω・`)
なんか凸凹がちがうのね
>>900 国産ならMoE勧めた方がいいんじゃね?
>>904 PS3とのマルチやってる時点で無理w
5年後になればさらにPS3との性能差が開いてるからな。
つーか、PS3はopenGLベースだからな・・・
>>907 そうなったら過疎が過疎を呼ぶからますます人がいなくなるね。
>>890 パーティ組んでいた人が次々に辞めていったら
連鎖的にみんな辞めちゃうからな
>>876 草の発色が明るいぐらいしか分からんかった
916 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:28:42 ID:9a7tZzxhP
18000人もニートっているんだ
すごいねぇ
>>876 バンプマッピング使えるから使ってみました感が溢れかえってるな…
ECOとか移動速度が激遅で投げた
>>886 俺もチョンゲーはいやだから国産MMO成功して欲しい
スクエニ期待だったのに
>>863 > 11の追加ディスクで万単位の解約者をだした
マジで? 一体なにやったのw
これはいい間違い探し
>>915 >床のテクスチャだけやたらこってるコピペマップじゃなくてさ・・・
確かにこんなもんすぐ飽きるわな
凸凹鑑賞が目的でもないだろうしな
>>886 >>921 韓国はMMORPGが国策で補助金でるから、無料ゲーム乱発してこっちの市場に投げつけてくるからね。。。
欧米だとパッケ+課金って方式も普通に残ってるのに。
国産ネトゲだとECO、パンドラサーガ、ベルアイル、アイスペース、アルカディアサーガとかか
開発がヘッドロックの奴が多いなw
926 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:33:11 ID:sRrLNkni0
>>910 すまん、MoEは肌に合わなくて1日でやめたわw
>>921 チョンゲというだけでやらないのは勿体無いよ
>>901 コナミは突然予想できないゲーム出してきてヒットさせるから、失敗作もあるだろう。
でもコナミブランドへの信頼性は高い。
929 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:34:31 ID:JTCHGDf60
こんぐらいがちょうどいんじゃないの
どうせやらないからどうでもいいわ
>>928 売れても手を抜かないコナミになってほしいわ
あいつら続編手抜き杉
3DになってからFFやってない俺みたいなヤツもいる筈
国産はつまらんのが多いからな。
MoEはそこそこ気に入ったけど・・・
>>901 TOEOなんて誰もおぼえてないだろうなw
>>925 肉じゃがを普通に作れるのがヘドロクちゃん
会席料理に挑戦して生ゴミを作るのがスクエニ
937 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:37:17 ID:sRrLNkni0
今のFF14の出来だったらまだチョンゲやってたほうが100%楽しめるだろうね
今のFF14はチョンゲ以下のクオリティだし
FFって名前が付いてなければもう誰もやってないと思うし
FFだから期待とかFFだから擁護するとかそういう人種もごっそりアンチ回ってるだろうし
>>937 ECOはグラとスペックの低さだけはかなり魅力なんだけどなぁ
>>935 日本に来てない上にパッケージ販売とか
怖くてできませんよ
ポケモンとモンハンあるからいらないや
943 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:40:17 ID:TGOhdd1e0
グリダリア とか
ウルダハ とか
リアルでプレイヤー同士が地名を連呼してるところ想像するとマジで笑える。
944 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:41:36 ID:ClNa+EYM0
ナンバーワンになれないことはしねーんだよ
とあるMMOで上位廃有名人になれてきもちよかったけど
そのあと他の課金マンセーゲーいったら底辺すぎてつまらなかった
>>863 「プロマシアの呪縛 評判」とかでググッてみて
日本のゲームメーカーっていつ頃からこんなになってまったん(´・ω・`)
そりゃゲームショウも海外メーカーに席巻されるわ。
>>941 日本はネトゲよりコンシューマゲーの熱帯という形のほうが流行ってるよな
948 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:43:49 ID:Ah+WePBH0
バトルで敵との距離や方向が重要になるっつーからアクションぽいの期待してたが
相変わらずロックオン、コマンド選択ポチポチゲーみたいだな
DiabloIIやってみろってのタダだから。なぜ何年も遊ばれてるかわかる
間違えた…。
>>922 「プロマシアの呪縛 評判」とかでググッてみて
ベンチやってみた。
6年前購入PC→スコア487
5月購入PC→スコア2366
実際にoβやった感想はスコア数値云々よりどちらももっさり体感スピードに
変化なかった。
要求スペック無駄に高くしても意味ないんじゃ?
951 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:45:58 ID:BZ2KnIWn0
このニュースはネトゲにとって致命的だな
本当にしろ嘘にしろ、FF14はもう終わった
952 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:46:06 ID:sRrLNkni0
>>939 癌砲&反吐という最悪な組み合わせな上に、最近の搾りっぷりが半端じゃないからなあw
まあ無料で困ることはほとんど無いし、狩りに飽きても箱庭ゲーとして重宝してるわ
4PCあれば4キャラ同時に連れまわせるのも他にはないメリットだな
FF14もコケそうだし、しばらくはオフゲしながらECOの箱庭で遊ぶか
954 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:47:46 ID:FlIKYxa+0
>>929 洋ゲはグラに拒否反応が出るのが唯一の欠点だ
>>951 まぁ製品版でデータリセットされるの分かってるテストだからな。
評判とか、コピペマップとか置いといて
一番深刻なのは、面白くないことだよ。 ここが終わってる。
スクエニは、リソースかける場所おかしい、
2万数千のモーションとか、世界設定とか、床の模様に人つぎ込む前に
操作して楽しいかどうかを評価すべきだったね。
本気で面白くないもん、面白かったら荒だらけで、リセットあっても、も人減ったりしないよ。
>>952 ECOは憑依システムがあるから複数PCプレイの人が凄く多いよな
960 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:51:45 ID:tJXiuhg40
パグ豚のオジサン見てる?
戦闘のテンポがリネ2と比べて悪すぎ
962 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:53:47 ID:zckH61DCi
3時間やって自分以外のプレイヤーを見かけなかった某ゲームに比べれば・・・
過疎wwww
過疎ゲーだと初期狩場に人影が全く無いとかザラだからな…
965 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:55:50 ID:nWqJHdIx0
じゃ、セカンドライフやるか。…やってんのかな?
Diablo3は出る出る詐欺なの?2年待ってる気がするんだが
>>876 11の石畳デコボコしすぎ
11のドラゴンとんがりすぎ
11の芝生が綺麗
分かったのはこれだけだった
968 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:57:24 ID:ClNa+EYM0
マビノギは月額サービスだけ買ってれば課金による優劣はなかったのに
すっかり課金アイテムゲーになってしまったので辞めた
あとRMTで通貨買う奴が蔓延しすぎて廃プレイする価値がなくなった
969 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:57:33 ID:bK/jk5lG0
MMOの良し悪しの見分け方
ネ実民が勢い良く叩くなら絶対に買い
今までこれで間違ったことがない
970 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:58:47 ID:8T/AISCcP
PS3版までにマシになってくれればいいよ
PCのみなさま有料ベータ版のプレイ、がんばってね
971 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 08:59:23 ID:qltfKhdf0
>>966 あそこはじらすのがうまいからな
プレイヤーもマゾが多いから大丈夫だろ
操作性が最悪なのは致命的だからな
真っ先に直さないといけないのはここ
>>968 課金アイテムって何か買うものあったっけ?
それにMOM使えば金払わずに課金できるしな。
WoWの圧倒的存在感に比べたら鼻くそ以下の存在なんだからどうころんでも問題ない
>>935 ネトゲこえええええええええええええええ
>>966 あそこは、本当に満足行く出来になるまで
出さない会社だから
社長の考え方が違う
977 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 09:03:41 ID:ifItZuSP0
MoEのシステムでFFのグラを搭載し、BGMを崎元が担当すればいいんだよ
開発はカプコンとハドソンの提携な
社運かけてやれ、おれらのために
そんなベーマガ世代のUOで文鎮しながら銀行前の爆弾箱を開けて身包みはがされた
いい時代を過ごしてきたオッサンなネトゲ好きの希望
つまりFF]Wは成功するってことですか!
979 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 09:05:00 ID:11uxy4jq0
MMOそのものが終わりかけてる
競合製品が出すぎて新規集めても以前のように人が集まらない
今の新規ネトゲユーザーはお手軽ブラウザゲームに流出傾向ですし
980 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 09:05:31 ID:sRrLNkni0
>>958 今なら簡単に金が手に入るのはいいんだけど、120Mくらい稼いで飽きたわー
>>959 多重+マクロも結構いるみたいだからどうだろうね
まあPC複数持ってればストレス無く遊べるのは間違いないねw
>>969 大規模MMO板とネ実でネガ厨とアンチがしつこいオンゲーは大抵良ゲーで
息が長いのは事実だなw
982 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 09:08:05 ID:PBk3bVyE0
>>967 瓦はかなりいい感じだったぞ(´・ω・`)
FEZは?
最初はスクエニだったし外人もいない
馬鹿はいるけど小学生とかはいない
>>977 ハドに技術も開発力もなかったから失敗したって悟れよ…
MoEはゲームシステムの朴李かたはよかったけどな、能力が追いついてなかった
985 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 09:10:18 ID:D8+O2fFx0
データ消されるんだから今やってるのはスタートダッシュのために情報集めてる人だけだろ?
狩場とか生産材料とか
やることないから3,4日で飽きた、そもそも製品買う予定が無い
>>922 簡単に言うとバランスを完膚なきまで叩き壊した。
徹底的なマゾ仕様による延命措置と
クエスト参加制限を理不尽に制約したせいでまともにパーティーも組めなくなり・・・
新規には果てしなく高いハードルを課し絶望させ
古参にも果てしなく面倒なハードルを課し絶望させたのが
FF11追加ディスクのプロマシアの呪縛。
そして14はそんなプロマシアに中心的役割を果たした戦犯が再び中心に居座ってる。
BOTとアカハック大量に起きたAionも叩かれ方すごかったが運営の対応が遅すぎて過疎りました。
一ヶ月の課金が割高だったのもあるけど。
一年後にアイテム補償したから戻って着てね!!とか遅すぎるぜ流石に。
988 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 09:11:19 ID:sRrLNkni0
ええいダンジョンキーパーオンラインはまだかッ!
>>977 ネットワーク周りだけ、海外からチーフプログラマ級つれてくれば完璧だな。
あと、運営(GM、イベント周り)はハドソンでお願いします。
990 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 09:13:40 ID:ifItZuSP0
>>984 無かったのは資金
当時ResonanseAgeを担当してたのは、生え抜きのチームだったんだぞ
資金難からUO当たりをみて、MO開発なのを無理やりMMOにしたのはアレだが
あんな無理な注文と作り手のこだわりでβの延長申請(通らないなら開発やめる騒ぎ)
惜しかったMMOのひとつだ
当時、無名だったデザイナーを8名も雇ったのは資金が・・・な・・・
オンライン部門ではMoEは未だに収益よくて、買収したゴンゾロッソより利益上げてたくらいだ
んで、本体のゴンゾロッソがしんで、ロッソだけ生き残った稀有な例だぜ若者よ
>>981 あそこでアンチやってるのは同業他社の社員だろうw
ハド時代の運営(AGM)は認めるが、彼らもういないんじゃね
それよりモッチーをカプコンに招け
993 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 09:14:19 ID:qltfKhdf0
>>988 プレイヤーはどの役なんだw
ミストレスになって水車に張りつけにされればいいのか?
>>927 もったいないチョンゲなんてないけどなw
プリンセスメーカーまでネトゲ化の企画があるから驚く
>>992 ほとんど異動してるな
彼らが異動させられた先の携帯コンテンツ部門はハドソンを死の淵から生き返らせた
モッチーは伝説になったな・・・
997 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 09:16:16 ID:46rkFcYb0
バスタードは?
>>984 どっちかって言うと、優秀な集金係と付随してスポンサーがいなかったってのが正解かと。
技術と開発力はそこそこある会社だ。
ただ、ネットワーク関係は薄いみたいだね。
ちなみに、今黒字ですよ。
999 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 09:16:31 ID:sRrLNkni0
>>993 それも一興だな、だが食料や財宝が足りないと怒るぜ?
しかし勇者と悪の陣営の戦争とか、結構いい土台はあると思うよ
1000 :
名無しさん@十一周年:2010/09/14(火) 09:16:32 ID:qltfKhdf0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。