【ゲーム】『ファイナルファンタジー』がおかしくなったのは6作目から?「FF6から腐女子向けになった」★4
1 :
ヨハネスブルグ恋物語φ ★:
「FFって6からおかしくなったよね? なんで7から変わったみたいな扱いなの?」と、世間の考えに疑問を投げ
かけている人がいる。しかし「7が当初の予定通りスーファミで発売されていたら、こんな事にはならなかっと
思うけどね」という意見もあり、『ファイナルファンタジー』がおかしくなったのは6作目説と7作目説に分か
れているようだ。
『ファイナルファンタジー』は1〜6作目までファミコンとスーパーファミコンで発売されてきた。7作目からハ
ードをプレイステーションに移し、ポリゴンによるリアルな描写や、ふんだんにムービーを使った演出がされ
るようになった。それゆえ「7作目から雰囲気が変わった」、「7作目からつまらなくなった」と思っている人
がいるのも事実。
しかし、「つまらなくなったのは6作目から」と思っている人もいるようで、巨大インターネット掲示板『2ち
ゃんねる』に『FFって6からおかしくなったよね?』というスレッド(掲示板)が作られ、議論されているの
だ。その議論内容はこのようになっている。
<FFって6からおかしくなったよね? >
・確かに6からキャラゲーっぽくなった。でも6はそれでも面白かった
・8まで熱中できたし作り込みも感じた。9からずっと迷走してる気がする
・6はロックさえいなければ最高だった
・4から色々強要されて「やらされてる感」が強くなったな
・7・8が下り坂で、折角9で持ち直したのに10で急落
・5でキャラクターがうなづくのが、マジうっとおしかった
・印象だと6まではスチームパンクで7からはサイバーパンク
・6から腐女子向けになった。難易度低いしキャラゲーだし
・↑あまりそういう描写は思いつかんがエドガー×マッシュとかカイエン×ガウあたりとか?
・いや、7はかなり良かったって思う。テーマも素晴らしいし。グラフィックは中途半端だったけど
・とりあえずあの近未来サイバーな感じなのやめろよ。あれFFのイメージに合ってない。特にかっこいいとも思えない
・6はゲームバランスだけが残念だったろ。いやストーリーも残念だったかもしれないけど、FFってそんなもんやろ
・6の「仲間を求めて」はFF屈指の名曲。なにげに街のBGMも好き
http://getnews.jp/archives/72307 前スレ★3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1281858650/
2 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:13:05 ID:JCjXjCJK0
は?8からだろ
7までは進化の仕方としては面白かった
つまり今のFFはおかしいということか
5が一番好き。
うんこなのは8から
6 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:16:28 ID:QzAkVWh20
全然やった事がない
始めるべきか?
_,,:-ー''" ̄| | ̄ ``ヽ、
,r'". | | `ヽ.
__,,::r'7" ::. | | ヽ_
゙l | :: | | ゙) 7
| ヽ`l ::: | | /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、. | | ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) | | f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
久々にラザロ
合体前に倒してボーナス点を稼ぐ
のが昔の俺なんだよな 今の新参は
合体したあとに安全に倒そうとするから困る
_______ _______
| ヽ"::::''  ̄´.::;i | | i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:'..| | l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=| |='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~== | | '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::= | | ==::" , il |
.ト、 :|. ゙l;: .| | ,i' ,l' ノ
\ゝ、゙l;: | | ,,/;;,ノ;r'"
`''-、`'ー-| |─'";;-'''"
8以降がダメだな
FFじゃねーよ
3、5が面白い
9 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:17:22 ID:K839OIWaO
7までは受け継いでいる
つるの恩返し
昔々、ある紛争地帯におじいさんとおばあさんが住んでいました。二人は貧困に苦悩していましたがとても親切でした。
ある戦闘の激しい日、おじいさんは町へ薪を売りに出掛けた帰り、瓦礫の崖で何かが動いているのを見つけました。
「あれはなんだ?」
おじいさんはその目に飛び込んだきたものを、いやどちらかと言えば自分の目を疑いました。
それは瓦礫に挟まって動けなくなっていた鶴だったのです。
鶴は随分昔に絶滅していたと聞かされていたおじいさんにとって鶴を見るのは初めてのことでした。
そして、その白い羽毛、細くてしなやかな脚、長い頸、白と黒と赤の色彩、それらが織りなす芸術は神がかって見えたのです。
おじいさんは瓦礫に挟まり動けなくなり必死にもがく鶴を可哀想だと思い助けてやることにしました。
「じっとしてろ、今助けてやるからな」鶴を助けてやると砲爆撃で禿掛かった山の向こうへと飛んでいきました。
家に帰ると、おじいさんはその話をおばあさんにしました。
「今日は瓦礫に挟まった鶴を助けてやったんだ」
「まぁおじいさんたら、鶴はとっくに絶滅したでしょう」
「だがしかし、あれは確かに鶴だった、凄く綺麗だった」
すると入り口を叩く音がした。トタンで出来ている為、叩くと壊れそうな音だった。
「どなた?」とおばあさんが戸を開けました。
するとそこには美しい娘が立っていた。
「夜分遅くに申し訳御座いません。友人を訪ねて来たのですが、戦闘が激しく道に迷ってしまいました。どうか一晩、ここにお泊め頂けないでしょうか」
「今夜は危険だ。さぁ入りなさい。ごらんの通り、貧しくてもてなせませんが良かったら泊まってお行きなさい」
娘はその言葉に喜び、そこに泊まることにしました。
次の日も次の日も戦闘は続き、数日が過ぎました。
娘は心優しく二人の為に炊事、洗濯、何でもやりました。寝る前にはおじいさん、おばあさんの肩を優しくもんで上げました。
子供の居ない二人には、まるで子供が出来たかのようでした。
8の広告見てFF終わったと思ったわ
1年後中古で800円になってるのを見てやっぱりなと思いつつ購入
イベントムービーばかり挙句の果てに主人公の自分語り
こんなクソゲーみたことねぇ
ある晩のことです。娘はこう言いました。
「私を養子にして下さい」
二人は喜んでためらいもなく承諾しました。ここは紛争地帯なので面倒な法的手続きも必要ありません。
ある日娘はこう言いました。
「私は、せめてものお礼にお金を稼ぎたいと思います。紙とペンとインクを買ってきてくれますか?」
おじいさんは、早速町外れの文房具店に紙とペンとインクを買いに行きました。
「これから文章を書こうと思います。執筆中は決して部屋を覗かないで下さい。絶対に、絶対にです」
「分かりましたよ。頑張って下さいね」
部屋に閉じこもると一日中、ただひたすら執筆作業にいそしみました。次の日も次の日も執筆作業は続きました。おじいさんとおばあさんはペンと紙がすれる音を聞いていました。
三日目の夜、娘が大量の文章をかかえて部屋から出てきました。
「おとうさん、おかあさん、出来ました。これを、町外れにある印刷屋さんに届けてください」
おじいさんは、できあがった文章を抱えて、町外れにある印刷店に出向きました。
おじいさんは印刷店から帰ってきました。大量のお金と一緒に。
「売れたのかい?」
「驚いたよ、あれだけで100万円もらったよ」
更に大量のペンとインクと紙が必要でした。おじいさんは言われるままにそれを買い、娘が書いた文章を印刷屋に届けて金をもらう事を続けました。
その文章はあまりにも高く売れた為、不思議に思わざるを得ませんでした。
4日目の夜、おばあさんはおじいさんに言いました。
「あの文章をどうやって書いているのか見てみたい」
「これ、そんな事はするもんじゃない」
でもおばあさんはおじいさんの忠告に耳を傾けませんでした。
「ちょっとだけほんのちょっとだけですよ」
とうとう覗いてしまいました。
「まぁ・・・・」
13 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:22:20 ID:4niZU5cR0
◆◆ FF11名言まとめ ◆◆
新規を速やかに辞めさせてやるのが本当の優しさ。
新規にとってFF11は、一緒にクリアしよう^^ではなく、 手伝ってください、お願いしますゲームだからな
定時集合ゲームw
LS廃止ればもっと活気付く、内輪で出来上がってる所に新規が馴染むわけがない
やめたいと思いながらも様々なしがらみから現実の世界を犠牲にし毎日4時間以上オンラインしていた
F F は 遊 び じ ゃ な い
ちょっと乗り遅れると置いてけぼりになるからやらざるをえない強迫観念
新規なんて未来の競合なんだから潰すべきだ
75になってからHNMやりだすと異常と言うよりも性格が歪むな
人が離れだしたらあっという間の糞ゲー
「プレイするのに軽く数千時間は必要な基地外ゲーム」
もう新規なんていないだろ。
いまグランセフトオートやってるけど、こんなのがRPGの標準になるのかね
それかネトゲか
8までは鰻上り。つまり8で失敗した。
ソース元ですら、6からという意見に半分も同意していない
こんなのに4スレって
6(脱クリスタル)や7(PS)は“冒険”とか“挑戦”だったのかもしれんが、8でもその脱線を続けたからな
そこで一旦王道に戻ってきてなきゃいけなかったんだろうねえ
9で昔の路線に戻そうとしたんだけど売上では結果が出なかった
あれで完全に死んだと思う
19 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:26:21 ID:QSJ+W8J60
FFは7と10が面白かった。13の一本道はゲームとしての面白さがない。
>>1 FFはもういいからバハラグをリメイクして小学生にトラウマを植え付けろ
21 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:26:40 ID:p4rpV9WZ0
5が神すぎたからな
ビッグブリッジの戦いは脳汁出まくる
22 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:27:19 ID:eCoIQFSW0
23 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:27:38 ID:CWTZrJZW0
昔から続いてるって、FF、ドラクエ、イース、マリオ、ゼルダ あたりかな
スクエニはパラサイトイブの続編と、タクティクスオウガの続編に期待、どちらもPSPだけど
聖剣伝説シリーズを大切にしなかったスクウェアなんて大嫌いだッ!
火のクリスタルや水のクリスタルが、ストーリー上において世界を構成する重要な要素と位置付けられていれば
昔の路線、原点回帰とも言える
9の話はあれで原点回帰は無いよ
27 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:30:12 ID:ywZLcigf0
なんか独自のややこしい単語を定義し始めたころからついていけなくなった。
28 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:30:22 ID:hzXZXTWP0
つまりRPGではなくて、コマンドバトルのできる本格アドベンチャーゲームを欲しているとな?
確かにその方が後からダウンロードコンテンツとか追加しやすくて儲かりそうだな
>>25 他人の評価だけで、「聖剣伝説4」プレーしてないけど。問題なさそうだ。
30 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:32:46 ID:QzAkVWh20
32 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:33:47 ID:cZPhZmCTO
一番感動したエンディングは9だな
33 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:34:07 ID:WtK9BZs00
6から機械(魔道アーマー)が入ってるから6が機転なのは間違いない
34 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:34:11 ID:PW/n73iaO
同じFFでもファイナルファイトは神ゲーだけどな
硬派気取りのおっさんは口でかいけど金出さないからな
36 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:35:11 ID:fiX6eDzc0
ねらーって懐古厨のおっさんばかりだから
FF4〜6あたりが異常に評価されるてるよね
キャラげーと言うなら4もそうだったし、2もキャラゲーだっただろ
普通に全シリーズ楽しめたけどな。2だけクリアできなかったが
天野氏のイラストが苦手でした。気持ち悪いんだもん。
40 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:37:14 ID:c3biszEkP
8からなんかおかしくなった気がする
41 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:37:52 ID:f4VdXDNTO
ニートにとってはもはや人生と等しいんだろうな
43 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:38:40 ID:uh78fEyE0
7からおかしくなったに決まってるだろ
7好きのカスが外そうと工作するがな
44 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:39:00 ID:vq10ouyuO
3みたいに全員同じ顔でいいんだよな
45 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:39:29 ID:i4J7CZXn0
7でよかったところってエアリスざまぁな部分だけだったな
後はうんこっこ
46 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:40:46 ID:QSJ+W8J60
キャラクターの行動原理がメチャクチャの7からおかしくなってると思う
8以降が全て悪いというわけじゃなくて。
7のキャラクターの狂いっぷりはこれまでで最悪。何も成長しちゃいない
ストーリーもキャラクターも破綻してるFFって正直少ないと思う
プレイヤーがどこで大人になった(厨二病卒業したか)かかもね。
6はまだ良かったのに、7の恋愛要素が嫌いだった。
やっぱレベルを簡単に99まで上げれるのが失敗だったんだよ
6から腐女子向けになったわけじゃないだろ
腐女子なんでもネタにするからFF3の爺さんズの絡みとかでもいけるんじゃね?
天野がキャラデザする、寺田が本書くってことで
1の頃からおっかけてた女子は少なくなかった
2も人気があったけど、コミケで本が増えたのは4の頃から
4は801系も非801系もたくさんカップル本をみかけた
5は親父系スキーのファンがいて、6はイケメン系と獣系スキーがいた
その頃の人たちは7あたりから結婚と出産で多忙になってゲームから離れてしまった
>>52 イケメン揃い=腐女子向けと思われてるフシはあるね
7のエアリスの強制イベントあたりで
あ、FFやばいな・・・と思った
7は個人的には好きだけど
RPGじゃなく戦闘付アドベンチャーゲームをやってる気がした
8でその傾向はさらに顕著になったと感じた
絵とかはぐっと良くなっただけに残念
11は、あれしか客をゲームにひき止める方法を思いつかないのか・・・とは思うが
自分に良い代案がある訳ではないので何も言えない
>13の 新規を速やかに辞めさせてやるのが本当の優しさ。 は、マジ名言だと思う
同人誌が多く出てる作品が駄作って事でいいよ
58 :
ぴーす ◆u0zbHIV8zs :2010/08/16(月) 01:50:53 ID:KoMRA1PaO
5もファリスが実は女で・・とかあったじゃん
59 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:52:18 ID:N09ejUm7O
美術や世界観は7と10が好きなんだがな
西洋ファンタジーとかイラネ
7は、主人公に感情移入していると、
すっかりおいてけぼりになる所が……。
まあ6もそうか。
あれがFFらしいっていえばらしいか。
>>18 3頭身キャラなのはともかくそれでCGムービー多用してたからなあ
ポリゴンの時は気にならなかったがあのムービーは小人症みたいで正直キモかった
んでもってDisc3ではやっぱSF風味になっちまって・・・
あとやっぱロードはクソすぎ
62 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:53:39 ID:gEp4rcLOO
@→クリア
A→停電でデータ消えて辞めた
B→クリア
C→スーファミ持ってなくて友人のプレイ見せて貰って満足
D→クリア
E→途中で放棄
F→プレステ持ってなくて友人の(略)
G→クリア
H→なんとなくキャラに馴染めず数分で放棄
I→ブリッツボールでなんとなく放棄
J→半分引退気味
K→友人のプレイ(略)
L→友人のプレイ(略)
M→やる予定無しw
7は、FFだと思わなければ名作なような。
6のOPの悲しい感じとか、ラスボス戦の音楽とかは好きだな。
7とかゴミだろ
3〜5が神すぎた
FFは9で終わったのだ。FF9がFFの最終形態だった
>>51 FF5とかカンタンにLV99どころかLV255まで行くよな。
ドーピングで。
6はBGMを楽しむゲームじゃなかったのか。
7あたりで、世界を救う壮大な話から一気に
個人の恋愛とかに収束しちゃった感じがして・・・。
あとクラウドが厨二過ぎて感情移入できなかった。
6は確かに、そこから始めた人でもとっつき易い内容だった
結果、難易度はシリーズでもかなりヌルめだったけど
俺が寿命を全うするまでにFFが文字通り(売上的に)ファイナルになる瞬間を見届けることができるのかな(ドラクエもそうだけど)。
今際の際に、テレビから「FF-XXXX(40)、製作発表!」とか流れたら、「いつまでファイナルなんだよ」とかツッコミ入れながら安らかに眠りそうだ。
71 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 01:59:12 ID:JCjXjCJK0
>>68 は?ニワカかお前
ライフストリームで星救いまくりだろ
世界なんてレベルじゃねーぞ
1・3・6・7だな。
10はやったけどあとはやる気も起きなかった
4からだろ
そもそも新作が出るたびにシステムが一新されるのに何故同じシリーズとされてるのかw?
FF2ですでにホモ臭がする
76 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:07:13 ID:OSxYwnWw0
FFは4以降どっかの漫画、アニメ、映画、ゲームで見たようなシーンを拝借して並べただけのゲームだからなぁ
異彩を放ってた2
あとでサガシリーズをやってみて河津が作ってたと知って、あの特異なシステムにも納得した
78 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:09:02 ID:vq10ouyuO
それ以前にオンライン専用とかにしちゃだめだろ…
79 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:09:11 ID:pCdm6lpEO
CMは一番良かった
80 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:11:26 ID:Trf57wmR0
任豚に言わせれば7からおかしくなった
DQは7と8だけがゴミらしい
81 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:12:17 ID:XNolHYepO
FF11で腐が逃げた
数年後ブロントで腐で増えたが
7からやらなくなった。正確にいえば
7を30分やって放棄した。
8がかなり異色だったと思うなぁ
ドローとジャンクションの面倒くささで飽きた人結構居ると思う
9である程度原点回帰したものの、10の成長システムや召喚獣の扱いでまた面倒くさくなって、
廃人向けネトゲの11完全スルーでFFやめた奴が多いと思う
最強武器手に入れるのが困難な12、Wiiに出遅れたPS3の13
昔からオタ向け言われてたけど、いくらなんでも特化しすぎたと思う
最後の幻想なのに
ちっとも幻想的じゃなくなったよな。
初期の頃はそれなりに幻想的だったんだけど
まあ、ドラクエもロト3部作原理主義だけどなw
FF6ってケフカが主人公なやつ?
88 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:18:58 ID:pioVo0we0
6ってプレイしたこと無いんだよな〜。
PS版って中古ならショップにまだ並んでるかな?
>>49 6も恋愛要素はあったよな。4も。でも、7程全面的には出ていなかった気はする。
7から名曲がなくなったね
敵も芸術的なキャラじゃなくなった
91 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:19:57 ID:2erGI1KX0
6から変わったとか言ってるのはFFの伝統を知らないゆとりだけ
初期のFFは奇数回がジョブチェンジあり(1はクラスチェンジだったが)の無個性キャラによるシステム重視型で、
偶数回がキャラごとにジョブ固定の物語重視型という暗黙の了解があったんだよ
それが破られたのが7だ
おそらくジョブによって外見が変わるのがムービーを使うには都合が悪かったんだろう
いや腐女子ぽくなったのは明らかに7からだろ
クラウド×セフィロスかだよ
956 名無しさん@十一周年 sage New! 2010/08/15(日) 22:46:37 ID:dvvA6m0h0
1から13まで発売日直後からやり続けた中年の感想
1:始めはドラクエのパクリかよと思ったが、やってみれば面白いシステムだった
2:味方を攻撃して能力アップという変な仕様以外は楽しめた
3:たまねぎ剣士からのジョブチェンジなどやりこみ要素が高いのは○
4:これまでのFFとは違ってキャラの個性を強くして物語要素が充実
5:3の進化系みたいな感じ。16×16(20だっけ?)ドットキャラがいろんな表情をしまくった
6:4の進化系みたいな感じ。ロマンス要素が多い気がした
7:PSになりキャラクタがリアルになった。賛否両論あるが挑戦作というのはわかる
8:7をさらにリアルにした感じだが、物語が糞すぎて3枚目で完全にやる気をなくした
9:8に比べてリアルではないが、物語や世界感を4〜6の頃に近づけようとしている感はある
10:ヒロインの可愛らしさを前面に出してヲタを引きつけようとしている感がありあり
10−2:さらにヲタに媚びた内容w 俺もヲタだから別にいいけどさw
11:世界観とか悪くないが、そのへんの無料(を騙った)オンラインゲーと余り変わらない印象
12:空賊ってなんだw 意味不明な世界でやる気が起きにくかった
13:一方通行の期間が長い。絵がきれいのは評価できるが、シナリオが…
特殊な11を除けば、8が糞過ぎて途中で投げたした。
だいたい、学校卒業直後の仕事が世界を苦しめる大統領の暗殺って
新人の仕事じゃないだろww
95 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:22:03 ID:vq10ouyuO
>>90 スーファミ時代のFFやロマサガは敵のグラフィックが本当に丁寧だよね
>>81 このCD当時FC音源だと思って買ったが違ったやつだw
この曲はオリジナルだったような、あともう1曲オリジナルの民族音楽みたいなのがあったな
BGM最強はロマサガ2
異論は認める
98 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:24:49 ID:yrqHywP+0
それまでは仲間なんて成り行きで適当に拾ってた感じだったけど
6から完全にキャラゲーになったな。
7は記念作、8は実験作で狙いすぎて失敗、9は無難すぎて凡作、な感じ。
以降はやる気もしない。
99 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:25:03 ID:bs+Sxv/k0
キモオタは最初からおかしい
やたらグラに走りはじめたのは6からだが、中身が変わったのは7かねえ。
7、8、10、13はタイトルを変えるべき。
101 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:25:44 ID:5xAZQXQEO
FF6は音楽が逸脱だったな。
当時サントラ買ったけど、始めてこういうの買ってよかったと思ったよ。
102 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:25:54 ID:MjqMhF/SO
6は好きだけどな〜。
7も、昔は純粋に好きだった。BL臭いとか腐女子とか一切知らなかったし、知ってたとしても純粋に楽しめたと思う。
ただ、よく分からん続編やら何やらが出てから苦手になってしまった。
ロマサガのほうが好きだな
FF12のヴァンは主人公としての存在価値がわからん・・・
アーシェかヴァルフレアのどっちかが主役でいいだろ
105 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:27:49 ID:V1ctbCftO
かつてプロデューサーが天野義孝の世界観こそがFFっつってたんだから、
単純にFFじゃなくなったのは7からだろ。
ただ7はめっちゃハマった。面白かった。
8は戦闘システムがクソだし学生が戦うのは真剣さが足りないし
主人公がV系すぎてダメだな。
ただ町並みとかの雰囲気はいいなぁと思う。
10はクソすぎて論外。
>>95 ロマサガ1の思い出
外見上はスライムだから楽勝♪
↓
エンカウント
↓
スライム系は1匹で後は強いモンスター
↓
脂肪
107 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:28:42 ID:Z//T0d76O
8が糞すぎて、それからFFはやらなくなった記憶がある。
108 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:28:48 ID:vq10ouyuO
8と13は黒歴史
110 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:30:22 ID:1ffA9lp3O
でも8が一番売れたんだっけ
>>89 7の恋愛とかスパイス程度で無くしても問題ないくらいじゃね
恋愛がストーリーの中心になったのは8以降だと思うが
主役独特のキャラでもなく「人間男」といったら主役から待ち人まで同じキャラを使い
侍から中世ヨーロッパ、バズーカ砲までごっちゃになった、GB版SaGaシリーズが至高
1、3、5のジョブシステム重視が好きだった自分には
キャラが全面的に出しゃばってくるタイプは受け入れ難かったなー
114 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:31:57 ID:XNolHYepO
>>93 3のどこで使われてる曲か分からない(´・ω・`)
>>96 俺もw16年前の話だけどw 知らずに買ったけど、今じゃ俺の中では古き良きFFのイメージになってる
115 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:32:47 ID:tUmSbVyc0
6ほど好きな部分と嫌いな部分が極端なFFなかったな
とにかくロック、ロック死んでくれ、こいつは4で言うローザ以下の存在
FF8、FF13にも言いたいんだが
底の浅い何っっにも考えてないチャラ男キャラ、アホ女キャラを操作して楽しい人間は
極少数のチャラ男、アホ女しかいません、ユーザー舐めんなっつの。
とにかくFFはシリーズ通してずーーーーーっと、底が浅いシナリオで辟易
7から駄作って言う人いるけど、あれが唯一FFでシナリオっぽいものがある作品だよ
FFはティファ
それ以上でも以下でもない
117 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:34:14 ID:te0EPYOXO
グラフィックなんてどうでもいいから、面倒くさくなくて、おちゃらけや学園物じゃなくて、
ロードが速いのが好きなんですが、12や13って向いてますか?ちなみに5、6や9が好きで、8や10はNGでした。
8が7と6の人気のおかげでめちゃくちゃ売れて、
でも糞ストーリー、糞システムのせいで評価はズタズタ。
そのせい+PS2のインパクトでFF9は売れなかった・・・と予想している。
ところで昔、FFには偶数版と奇数版の開発Tmがそれぞれあって〜と噂で聞いたことあるけど、まじかな?
個人的には奇数版のほうが好きなんだが。
119 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:34:30 ID:vq10ouyuO
>>106 あるわぁ…(;ω;`)
2、3でも結構あったw
ストーリーはほとんど忘れたが
2のフィールド歩いてるときの音楽はシリーズ中一番好きだな
2世代以上前のハードのゲームを懐かしんで再プレイすると、操作性の悪さに萎える
SFC、FC版のFFは名作なんだが再プレイ途中で諦めた
ドラクエ1・2なんかは(ry
誰がどう考えても狂ったのは8からなのに、そういう意見を封殺するため6を引き合いに出してるのかな
>>90 ボス戦とかハイウインドとか最高だろ
なに言ってんだお前
124 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:38:06 ID:+EiEQjWv0
エドガーとマッシュって腐女子のスクウェア社員が作ったキャラなんだろ
エドガーマッシュでやおい同人とかも作ってたとか、社員自ら
125 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:39:34 ID:yrqHywP+0
>>110 男の子は前作7の評判で、
女の子はイケメンと美女の美しいCMで、純粋に期待して買った人が多かった。
しかし購入後は多くの人が幻滅、更に次の9の売り上げにも響いてしまったらしい。
126 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:39:54 ID:vq10ouyuO
ステータス画面のゴゴの目の部分をずっと口だと思ってたのはいい思い出
>>106 骸骨系一杯かー。まぁなんとかなるでしょ
↓
あれ、なんか赤くて剣もったやつがでてきた。敵かわったのか
↓
128 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:41:52 ID:trXieHF+0
>>120 まさに"幻想的"と呼ぶに相応しい曲だったな
悲壮感漂う曲調もストーリーに良く合っていた
>>124 テリーとアンディのボガード兄弟がモデルと聞いたが
あの頃格ゲーブームだしマッシュなんてコマンド入力だったしな
そしてオウム事件を予兆するかの如きカイエンの毒物ばらまき水汚染
130 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:44:21 ID:aDv9CTfV0
6の皇帝の名前ってガストロだったっけ?
腐女子向けはFF7から。
FF2の思い出
最初の街から少し上行って城発見
↓
鎧きたやつに話してみる「きさまら、はんらんぐんだな!」
↓
キャプテンとか言うのが出てきた、つえーオワタ
CD、DVDの読み込みの遅さにも萎えるよな
CG見ている時にドライブが唸りを上げてるのはやる気無くす
読み込みの遅さを逆手に取ったのがバイオハザードかな?
PS3(BD)は読み込み速いのかな?
坂口FF:1〜7・9・11
野村FF:8・10・13
松野FF:12
5のちょっとしたイベントあたりから野村が関わり始めて、段々勢力伸ばして8で坂口が離れた。
9・11・12は野村ノータッチ。
何が「おかしい」かなんて一目瞭然だろ。
画面上に現れているのはドット絵で単純な手を上げ下げするだけのアクションで
台詞もないが、想像で戦闘前後のキャラの会話や細かいアクションまで浮かべることが
できた6までと、動きも戦闘前後の会話も画面で見せ付けられそれ以上の脳内での
広がりが難しくなった7以降では全くの別物と感じるな。
136 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:46:44 ID:eTcalk0QO
まあ10と10-2で完全に終わったのは間違いないよね
FFがSF系に走ったのは、
そっちの方がグラフィック的にハッタリが効くからだろ。
自然物の方が表現が難しいから、
技術力の無いメーカーはSF系に走る。
CGってテカテカした金属の質感出す方が楽だからね。
売り上げ本数では最高の結果を出した8がその後のFFの方向性を決定づけ、
ブランドの凋落という最悪の結果をもたらしたな
7はとにかく陰気臭かったわあ、特に後半のツンツン頭の精神世界の話とかさ
ほんとにウンザリしてきた
141 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:51:44 ID:yrqHywP+0
精神世界ネタってたまにちょっとやるから効果があるのに
頻発するとマジうざい
142 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:52:12 ID:b7Js3ky30
製作してた坂口さんは遥か以前からおかしくなってたよね。
143 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:52:45 ID:9loYRMxxO
FF(失笑)
スクウェアで神ゲーはロマサガシリーズとライブアライブだろ
精神世界はメガテンに任せてください。
145 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:53:13 ID:n1cSPn3mi
文明の進み具合は蒸気機関の6が一番好きだったなあ。
あんまり未来になるとSFと変わらんし、映画に負ける。
8はつまんなかったなぁ
体験版やったときはけっこう楽しくて期待してたのに
製品版は序盤で驚くくらいやる気がなくなってしまった
システムのせいなんかなぁ
映画じゃね?
6から主人公たちが一般人になったの
光の戦士だのクリスタルに導かれしものだのじゃなくなったの
その違和感をギャルゲーと感じられたりするの
でもエンディングで初めてFFのテーマが流れたとき
嗚呼、これで主人公たちもFFの仲間入りしたんだ的な感動があったの
だから良作なの
小学生っぽく主張してみました
邪気眼とFF7ってどっちが先なの?
>>139 CMで野村哲也の表現したかったモノとか言っといてそりゃねーわ。
つか同じ穴のムジナだろうに何言ってんだか。
6のミュージカル関連がすべて酷い
台詞の1つ1つ当時ですら気持ち悪かった
152 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:58:04 ID:7YmCilyE0
6、7から入った俺はFFのラスボスは弱いものだと思って4にトライしゼロムスの強さに驚愕するのでした。
153 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:58:07 ID:vq10ouyuO
ここで叩かれまくってる8や100人が100人クソゲー認定するダージュオブケルベロスが大好きな俺って…
154 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:58:34 ID:trXieHF+0
155 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 02:59:58 ID:wbnjDz3qP
このスレ、俺がVIPに立てたスレが元になってんじゃんかよ!!!
スレタイは「エフエフはいつからああなったのか」で、
本文が「6から?」だったぞ!!!!
156 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:00:02 ID:aDv9CTfV0
9≒アンドリュー、AI
10≒マトリックス
157 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:00:10 ID:aNw3ZZ5N0
8は学校の外に出るまでに一回寝落ちするからなぁ
11は西洋風ファンタジーの世界に回帰していて雰囲気は面白かったんだが
自然の風景の描き込みとか良かったし
時間的なつらさでついていけなくなったわ…
159 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:01:27 ID:jWyJb7SL0
8だよ
8から色々と面倒くさくなった
GLAYがでてからだよナー
161 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:02:39 ID:Z81JEvYK0
メガテンは作を重ねるごとによくなっていくな。
>>157 学園内走りまわされるのかったるいよな。病院の待合室みたいな音楽だし。
エスタもクソかったるかった。あれで好きなのはベルヘルメルヘルだけだは・・・
FFは6でヒゲが調子に乗り出したのがおかしくなったんじゃない?
なんか映画的演出(笑)を使いだしたのが6からな気がする
7⇒ホップ
8⇒ステップ
9⇒(ステップしたのでスルー)
10⇒玉砕
8はハグハグのやつ?
あれ以来FFに全く興味がなくなった。
166 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:05:13 ID:errwymNy0
6で「んー」と思って、7は我慢してなんとかやって、8は途中で放棄。
ちなみに3,5が好きな俺。シナリオと自由度のバランスがよかったのかな。
4はシナリオはいいだけど遊びがなかった。
6は意味不で強引なシナリオと無理やりな遊びが逆効果。
なんとなくだけど3,5が好きなやつは6で疑問をもって7を許容出来たかどうかで
8以降をやるかやらないか判断したんじゃないか。
3は人気あるけど、5がイマイチって人は6、7、8と惰性なりともプレイできたんじゃないかな。
6あたりから方針を転換したドラクエのパズル性のほうが明確で面白かった。
167 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:05:28 ID:jfH1SX5nO
7の頃ってエヴァが流行ってなかったっけ?
なんかこの頃あちこちから主人公クヨクヨうつ病系が乱発されてた気がする。
クラウドの厨二なキャラ造形が実はなりきりで、本当はどこにでもいるヘタレだったんだってのは好きだけどな
厨二→自由意志のない操り人形と発覚→覚醒してヘタレにという変遷は良い
169 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:05:56 ID:n1cSPn3mi
11は当時のネトゲの常として超廃人向けだけど物語世界の奥行きと充実は半端ない。
さすがFF作ってる会社だけあると思った。
ただ、すべてを知るには10000時間でも足りないのが欠点だが。
170 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:07:21 ID:7YmCilyE0
>>130 ガストラ
思えばFFの世界観は大抵中世か近未来のどっちかだな。
そんな中でFF6の産業革命頃の近世的な雰囲気は好きだった。
>>167 あの頃はオウムだの足の裏健康法だの確かに世紀末混沌閉塞的社会だったナー
172 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:09:11 ID:P8lq+mtUO
6は容量の関係か、削ったイベントの伏線が残ったままになっているのが嫌。
7はゲームがユーザーを選び始めた作品。
8はカード集めに最大の意義がある。
あとガンブレードってアイテムはカッコいいと思う。
173 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:09:19 ID:n1cSPn3mi
>>167 流行ってた。というか、日本の社会風潮がそうなんだよね。
80年代のバブル崩壊から失われた10年の始まり。
流行ったのは自分探しとオウムとエヴァンゲリオンってのが90年代。
景気がいい頃はあんなストーリーは書かれないよ。
いくらナンバリングされたタイトルだからってハードが違う作品を同列で語るのはどうかと思うが
少なくとも、3Dになって世界観がリアルに描写されるようになり
ムービーによって細かな演出が可能になった時点で
過去のタイトルよりストーリーの重要性は遥かに増しただろう
それが12や13をクソゲーという評価にした一因でもある
10はストーリーのFFという一つの方向性を提示したと思うんだが
やっぱ学園恋愛もので8頭身で電波ヒロインでオサレなノムリッシュ全開になった8だろ
176 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:11:07 ID:wbnjDz3qP
ムービーって需要あんの?
声優なんていらないでしょ。
個人的に6<7何だが、これは少数派かな?
6はロックがどうにも受け入れられなかった・・ギミックも単調気味だったし
7のクラウドも大概何だが、システム面は面白かったし
くるってきたのはFF4から
FF5でちょっと3寄りに戻って、FF6でまたちょっとふらついて
FF7で踏み外し、FF8で転落
>>176 すーぱーふぁみこんのゲームでもやっとけばいいんじゃね
4 曲がカッコいいなと、ドラクエとは違ってスタイリッシュやんって感じ
5 物凄い強い敵がいる ギルガメ・オメガ
6 パーティを最大3つに分けて進行するのがダルすぎ ゾゾの街
7 マテリアシステム考えた奴天才 超面白い ユフィ(・∀・)イイ!
8 フィールドの音楽がカス、FFっぽくない ガーデンの音楽と雰囲気は良い エンカウントなしはイイ
9 ロード地獄 イライラするのでよくない
10 寺院巡りが煩わしすぎる、おかげで2週目やる気無くす それ以外は良い ルールー (・∀・)イイ!
181 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:13:32 ID:hzXZXTWP0
>>176 無いよりはあった方がいいよ
ただ、それに開発費と開発時間を取られて他をおろそかにしすぎなんで毛嫌いされてるだけだろ?
182 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:14:04 ID:5xAZQXQEO
FF7
「ようしパパバハムート召喚してメガフレア使っちゃうぞ」
ドカンボカン〜
2分後・・
>>176 そもそもプリレンダムービーがPS2時代の遺物なのに
いまだそこから脱却できないのが問題
シドにまずい魚を与えると死にます
185 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:15:30 ID:wbnjDz3qP
1 とくれせんたぼーび
2 仲間をメッタ打ち
3 初期に1人目だけレベル99
4 えっちなほん登場
5 最高傑作
6 終焉
FF7からかな
そりゃグラフィックは綺麗だったけどね
187 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:17:45 ID:HgLnpLng0
ニュー速に要らない記者
・影の軍団ρ
・ヨハネスブルグ恋物語φ
・名無しさんφ
主にガジェット通信やゴミのような【話題】でスレ立てし、
ゲームやアニメなど食いつきの良さそうなもので釣るクソ野郎の記者たち。
ニュース性のある記事を持って来られない無能で、この板には不要。
しかたないだろ
映画に手を出して
大損こいたんだから
189 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:19:52 ID:5xAZQXQEO
>>188 アバターやトイストーリーの成功を見ると、進むべき方向は間違ってなかった。
ただ手段と時期がね。
SFC末期のFF6でも容量で言えばたった24M(落とせば3M)
作る人は苦労していたんだろうね
自分は、2・3・4・5・8をクリアして
6はやったのだけど付いて行けなかったw
7は、やる気も起きず・・・。
1番楽しかったのは、やっぱり5かな。
12の武器の封印を解くときに、1番いらない武器から
封印をといてしまったのは、良い思い出だw
結局思い出補正に勝るものなんかないわ
193 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:29:13 ID:NhTnXB89O
8が1番糞なのは事実
194 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:29:19 ID:wbnjDz3qP
埋めてくれ
1 とくれせんたぼーび
2 仲間をメッタ打ち
3 初期に1人目だけレベル99
4 えっちなほん登場
5 ダークマター えふえふ
6 エッジ死亡
7
8
9
10
11
12
13
195 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:30:01 ID:b7Js3ky30
2と4と6はやった。
他にもスクエアは聖剣伝説2と鳥山明がキャラ描いてたタイムスリップ物?はやった。
でも、7の頃セガサターンで『グランディア』やってて、感動してたので
薄っぺらい垂れ流しムービーの画を「チョーきれー!」って騒いでいた
TVで一気にさめた。
それ以来FF&スクエア=拒絶。
いい話と凄い映像が売りになって来ちゃったから
もう最初から映画でいいじゃんw
ミ,,゚A゚)ρいつ頃からFFはお使いゲーから動画視聴ゲーになったんだろ
198 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:32:30 ID:n1cSPn3mi
FF2はあの時代にあれだけストーリー重視でゲーム作れたのが凄い。
ドラクエなんかだと主人公が居ようが居まいが世界はなーんも変わず
決まった順にマップがちょっとずつ開けて進むだけだけど(9なんか特にそう)
FF2はカシュオーン城を出たら大戦艦が過ぎていくとか闘技場から戻ると野戦陣があるとな
ミシディアの塔から戻ると竜巻に都市を滅ぼされてるとか
追い立てられる様に物語が進んでいく演出は見事だと思うわ。
Z→人生初ゲー。いちばんハマった。ただファン…タジー?
[→期待していただけにトラウマ。悪夢
\→ファンタジーとしては正統派で良い
]以降未プレイ。過去を遡る。
W→やっぱファンタジーってこうだよな
X→ゲームシステムが秀逸
Y→それなりに。多少メカ臭が…
T→ゲーム自体の印象が薄い
U→途中で旅の目的を忘れた
名称とズレが生じだしたのはZかと。
ただゲームとして踏み外したのは[だと思う。\はとばっちり。
200 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:35:24 ID:ONvpRGju0
ムービーゲーってのは面白いゲームを作れない製作者のいい訳だと思うわ
一生懸命ゲーム作ってます 遊んでません 一生懸命作ってます ムービー見てくださいよ さぼってないでしょ
ムービーは作ってるだろうけど、詰まんないもの見せられてもね・・・それにムービー、はっきり言っていらないわ
>>200 ミ,,゚A゚)ρ最近のFFのムービーはどっちかって言うと製作者のオナニーだな
202 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:38:09 ID:aDv9CTfV0
7からクリアするのに掛る時間が一気に伸びたな
203 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:38:44 ID:XNolHYepO
8が糞なのはみんな一致してるな
9はやろうとしたことは悪くないと思うが、ゆとりっぽさ、世界系っぽさが鼻に付いた
Tのクラスチェンジで勇ましくも愛らしい戦士が
ムキムキオールバックに変わった時の衝撃が忘れられん。
ムービーだと衣装変更が反映されないのも難点だな
会話シーンもリアルタイムレンダにこだわる洋ゲーの方が好き
206 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:40:42 ID:UQauczIU0
ポリゴン3Dになってから結局面白くなくなったんじゃない?
技術とか綺麗に見せる事しか考えてないような
段々とゲームを忘れて行ったという本末転倒な
207 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:40:56 ID:aDv9CTfV0
7のムービーより10の通常グラフィックのほうがキレイだよね
5が最強すぎて。
ガキのころはオメガや神龍は倒せなかったなぁ。
ギルガメとかも絶望的な強さだったし。
最近のRPGはそういうのがないよね
209 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:44:03 ID:UQauczIU0
スクエアではロマンシングサガ2が一番面白い。
8が嫌われる理由を、8をやりこんでのサントラまで買った俺が書いてみる
・ウジウジと悩む主人公に対する苛立ち(要はネクラ、今ではメンヘラ的)
・ムービー至上主義、グラでゲーム性のクソを隠蔽するスタイルの最先鋒
・エンディングが今でも全く意味不明
211 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:44:29 ID:qMCn6dJY0
1〜6 普遍的な作品
7 挑戦的な作品
8〜10 堕落的な作品
11 廃人製造機
212 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:44:30 ID:EWjFoQ1+O
5、7、10は神ゲー
8は宇宙に行った時点で投げたな
確かディスク3枚目だった気がする
たぶん作ってる人も百承知でムビ入れてるんじゃろ
つまりムビは外向けには便利じゃから
なんだプレゼンだの広告だの外注だのわかりやすさだの
そゆお客様満足度以上に優先しなければならぬ業界事情があるんじゃろおなあ
なまじ映像が綺麗になっちゃって細部まで見えるから想像したりなりきる=RPが出来づらいってのもあるんだろうな
あまり細部まで映像として見えるからそれ補完するのにやたらムービーつかって説明して泥沼に嵌ってる気もしなくもない
プレイヤーが介入できるところが戦闘と移動だけでその他の所を脳内で補完しづらくなってるから映画見せられてるだけって感覚になるんだろな
216 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:46:44 ID:ONvpRGju0
10の成功が13というあだ花を作ってしまったと思う 10は良かったけど、武器とか甘かった 同じ形状のものばかりで
10が一番好きだな5と6も好きだけど
10はスピラの設定が凝ってていいよな戦闘もATBじゃないけど面白かったブリッツ以外のミニゲームはムズすぎてイラネ
218 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:47:22 ID:UQauczIU0
決定打はFF11だな
スクエアが金の事しか考えてないでゲームを愛してないと解った時。
それ以来スクエアのソフト買ってない。
219 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:47:27 ID:aDv9CTfV0
9>10>5>3>6>4>2>7>12>1>10−2>>8
8の嫌われる理由追加
・召喚獣みたいな何かを呼び出すシーンが長すぎる。特に最後の奴。
ただ、もう一人の主人公は結構好きだったし戦闘音楽も良かったね
ミ,,゚A゚)ρ結局のところさ、FFって日本人向けじゃなくなっちゃったんだよな
海外の市場ばっかりに目を向けすぎて足元がおろそかになっちゃった
おそらくFF7のインターナショナル版かFFUSA辺りから
222 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:47:47 ID:MCrC6gB00
確かにその辺からFF買っても数分で止めるパターンだった。
スタンドアローンのRPGそのものに飽きたって側面があるけどな。
223 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:48:54 ID:nre415zqO
>>208 ノーヒントで人修羅さん倒してから言えよ
>>185 アバターと13の質(CGの質・演出・構図・動き・表現力etc)を比べたら、FF映画は間違っていたと言わざるを得ない
ピクサーとスクエニの間には圧倒的な差がありすぎる。天才画家と同人作家みたいなもん。
スクエニはやっぱゲーム屋だから、元祖映像のプロにはかなわない
だから映像じゃなくて、もっとゲームの部分を頑張るべき。
いまのFFは餅屋が餅焼かないでパン焼いてるようなもの。
>>195 クロノトリガーかな。あれは面白かった
225 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:49:34 ID:te0EPYOXO
球遊びやチャラチャラはうんざりなんだよ。ママゴトやってて、ファンタジーとか
スーファミのころのFFロマサガは相当やりこまれてるからなぁ
ロマサガ2、FF5、FF6あたりが最高峰か?
227 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:50:03 ID:hkN3f5xCO
13は一本道じゃなくてワールドマップ方式で作り直せ
例えるならイースシリーズの中のイース3、あれは認められない
229 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:51:27 ID:ONvpRGju0
>>221 俺は逆だと思う
8とか10とか13とか、あれはべったべたの日本人向け 音楽で言えば邦楽で歌詞重視
それはそれでいいんだけど、いつまでも中二病の歌詞を見せられてもね、こっちはとうに大人になってんだという
もっとこうがっつりした洋楽みたいなものを作ってみろと思ってるけど、こんどの新曲はヴェルサスでーすみたいな
230 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:51:41 ID:yrqHywP+0
8はなにからなにまでFFじゃないからな
まぁ昔ほどブランド力はなくなっただろうけど今でも180万ぐらいの日本人が買うんだから驚きだわ
7のマテリアおもしろいじゃん
クロノトリガーや、聖剣伝説2、聖剣伝説3は、やってて本当に
面白かったよなぁ…
234 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:53:59 ID:n1cSPn3mi
8は何もかもがつまらなかった。
RPGでクリアできず投げ出すことはあったけど
途中で飽きてどうでも良くなるなんて初めてだったわ。
235 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:54:12 ID:Xbs8+MoM0
7が一番良かったのに。
面白かったじゃないか。
237 :
195:2010/08/16(月) 03:56:45 ID:b7Js3ky30
>>224 ああ、それそれ!
シナリオの複線の拾い方が上手くて驚いた。
結局3Dって、あまりRPGには貢献していない様な気がするな。
スーファミのドット画の方が余計なものが無いから何倍も純粋にシナリオを楽しめた気がする。
FC(1・2・3)とSFC(4・5・6)とPS(7・8・9)での作品は
それぞれ別々に評価するべきではないのか
ハードの性能でできることが違うんだから
FCなら3→1→2
SFCは5→6→4
PSは7→9→8の順に好き
239 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:57:47 ID:R0c0OKF00
11以外全部やった。1からリアルタイムで知ってる
8以外はそれなりにハマった
1はドラクエに比べて大人ゲーだとハマり、ピコスデーモンの凶悪さに泣いた。
2はエスナのうpが辛いけど、何故かハマってやり込んでた。
3はジョブチェンジハァハァ 学者が書物でぶっ叩くのが気に入った。
4は回転をこう使うんだと感心した。ストーリーがあるのも面白い。
5はジョブチェンジハァハァ。女子供が多い。主人公てギルがメッシュだよな?
6はキャラが大量で困惑。それなりに個性的なのでまぁいい。主人公が寒い。
7はオタっぽくなったが全然違う面白さがあるからいいよ。
キャラデザはエアリス以外気に入らん。くせえよ。
8は糞ゲー。氏ね。クリアしていない。ラグナ編だけでゲームつくり直せ
9はビビが不憫。あまり印象がないが嫌いでもなかった。
10はキャラのセンスが酷過ぎて引いたが、水が綺麗だった。成長システムにハマった
10−2は女くせえ。ゲーム自体は面白かったんでいいや。
11ねとげはどうでもいい。色々メンドーなんでやらない
12シームレスバトルは愉しいぞ。そんなに嫌うなよ。
13シナリオ、ムービー強制、キャラのセンスが糞だが、
でかい亀が歩き回ってるのはいいんで赦す。それ以外はよくわかんねー。
どれもシリーズではなく、違うゲームという認識でいるんで
おかしくなったとかあまり思ったことがない。
240 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:58:15 ID:78FQiJ4m0
PSPの1買ったまだ手つけてないファミコン版はなんどもやった
今充電中朝方やってみるかな
241 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 03:58:20 ID:n1cSPn3mi
2、4、6、7なんかが好きな所謂偶数(ストーリー重視)派はこのスレ少ないのな。
1、3、5みたいなシステム重視ゲーはあんまり好かない。
8以降はまたそれぞれ違った理由で単純には分けられないけど。
>>236 鳥山だけでかくなよ
そのカスと偉大なDBの先生を間違えちゃうじゃないか
ミ,,゚A゚)ρもう、名前がFFじゃなくてもいいんじゃね?
Zはいちばん好きだが、今ではスクエニの売上滑らないタネに使われて
ACとかCCの影響で、本編もプレイしてないにわか腐女子どもが萌えてて殴りたくなってくるな
全ウェポン倒してマスターマテリア全種全員分揃えてから萌えてやがれ と、同性だが思う
245 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:01:16 ID:W3qkUDqe0
>>241 7は偶数じゃないだろう・・・。
2って結構自由度高くなかったっけ?
俺もFF7やFF10みたいなストーリー重視タイプはわりと好きな方だけど、
ごめん……13は無理だわ……ゴメン……ほんま、ごめん……
FF3の評価が高いのなんで?
あるボス倒すのに決められたジョブ以外殆ど不可能。
意味のないクソ長いラストダンジョン。
過剰評価過ぎるぜ
248 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:02:40 ID:UQauczIU0
>>243 いいんだよ。
そもそもFFは1本で辞めなきゃw
経営がヤバくて最後の作品として作ったのがそういう意味も含め名前がFFなんだから
いつも経営難かよw
俺の中でファンタジーって言うと文明レベルは中世ぐらいをイメージするんだが7以降・・・機械機械してて嫌になる時がある
>>244 TVでタレントが「FF7のクラウドが好きです」なんて言っちゃう時代だしなあ
中川翔子の初恋はセフィロスだっけ
もう言葉にならない
251 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:03:16 ID:ONvpRGju0
なぜかがっつりしたFFはオンラインになってるので オン嫌いには何ともしがたい 課金制やだよ課金制
252 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:03:34 ID:wbnjDz3qP
12は見た目で10や13と同類と思って手を出していなかったが、ここ見てると評判悪くないな
ナンバリング忘れたんだけど、工場地帯みたいなところから始まったFFが一番面白かった
255 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:04:28 ID:n1cSPn3mi
>>245 7は分類できなくなる起点だからな。
2は確かに実は自由度高いんだけど
ジョブゲーじゃないから、ジョブさえ被せちゃえば誰でも一緒なシステムではない。
>>247 ミ,,゚A゚)ρ後々のFFシリーズは主人公の設定が固まりすぎちゃって感情移入しにくいからじゃね
257 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:04:39 ID:ctadSn5UP
腐女子死ね
>>251 課金うんぬんより廃人プレイしないとまともに遊べない仕様のMMOはちょっと・・・ファンタジーしたくて人生捨てるとか無理です
259 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:06:03 ID:ONvpRGju0
>>246 スノウみたいなでっかい大人がヒーローになりたいとか言い出したあたりでディスク割ろうかと思った
260 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:06:18 ID:hkN3f5xCO
>>245 2は自由度高かったなあ
いきなりミシディア行ってオーガキラー買ったり
チェンジ使いまくりでHP10000越えたり
261 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:06:41 ID:cs19nVAx0
今日ものすごく嫌なことがあって最低な気分だったんだが
このスレでこんなどうでもいいこと議論してるお前らに会えて、なんか幸せな気持ちになった
嫌味とかじゃなくて、本当に
ちなみに俺はドラクエもFFも6が最高だと思ってる
262 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:07:31 ID:rmG8uV5H0
8はコンビニ発売で大々的に宣伝して売ったが
すさまじく気持ち悪い内容でぶっ飛んだ
263 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:08:09 ID:NmDsLuj10
>>247 甘い。
工夫次第で変なレベル上げなし、竜騎士抜きで勝てる。
システムが解り易いわりに戦略の幅があることに気付いたら、面白いと思えるようになるよ
>>247 一番RPGらしいとこあるからな。グラも変わっちゃうジョブとかむしろ脳内補完しまくりでRPできてた
個人的には浮遊大陸をウキウキしながら出た直後の一面の海とあの曲はRPGやってて最高の脳内補完できて感動した場所だったりする
265 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:09:27 ID:R0c0OKF00
>>259 13はストーリーや台詞がことごとく青臭いな。
266 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:09:29 ID:b7Js3ky30
>>251 FF11だっけ?ネトゲ
Wiiの『ゼノブレイド』がオフライン版FF11を目指したような作りで高評価みたいだけど。
267 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:10:39 ID:n1cSPn3mi
>>247 やり込み好きなゲーマーは3、5を支持する人が多いよな。
268 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:11:33 ID:ONvpRGju0
>>266 14の前評判もずいぶん高いようだけど オフでだしてほしい
269 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:12:01 ID:QVFbODiFO
ポーション みーつけた!(だっけ?)
初期はグインサーガとか
ネバーエンディングストーリーとか
そこらへんのゲーム化だった気もするな
天野氏の幻想的なイメージイラストがあって
それと反対のキャラや描写の可愛さも良かった
それにゲームバランスや音楽もかなり洗練されてた
やっぱり6くらいから
そういう成分が少なくなったかな
270 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:13:01 ID:R0c0OKF00
なんでロック不人気なんだ・・・?
動画になってからやってないな
>>236 同じ日本人として恥ずかしい
こんな恥ずかしい事を言えるスタッフが作ったものが13という点は納得できる
つか13ってスタッフウォーズEP12あたりから影響うけてね?
マテリアやジャンクションシステムはよう考えたなと思ったけどな
ただ7も8もエアリス除いてみんなワープロもできるレスリングもできるみたいな
オールマイティキャラだからこのキャラを連れて行くメリットデメリットで悩めないのはもったいなかった気もする
ミ,,゚A゚)ρ日本人がゲームに求めるのはリアルさではなくファンタジー
276 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:15:37 ID:xwMHtoDgO
>>1 板を間違えたかと思ったわ。
ニュー速に立てないで下さい。
なにが腐女子だよ。
ドラスレは4が頂点だな。
5は音楽に関しては最高だが、ゲーム自体はあまり好きでない。
278 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:17:51 ID:dgsvGqfG0
まぁ今のままなら10年後は売れなくなってるな
279 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:18:52 ID:R0c0OKF00
今度はハイファンタジーでやって欲しいな。
280 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:19:20 ID:b7Js3ky30
ファンタジーって中世以前くらいの物語って捉えてるんだけど
最近のFFやティルズなど、機械が出てくるものが多くなって
逆にファンタジーの解像度が下がっちゃった。
映画ロード・オブ・ザ・リングは町が出てこないし(ホビット村だけ)
アニメのロードス島戦記くらいしか解像度の高いファンタジーって
思いつかねー!
FF6が一番面白かった記憶があるが
282 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:21:35 ID:vmmfVRQMO
7以降じゃFF9はおもしろかったな
>>260 あの自由度はロマサガに活きてるなーって
いかにも河津作品って感じ
>>1に書かれてる「やらされてる感」
プレイヤー置き去りで勝手に話を進める感じ
僕の中では5でその感覚が限界に達して、以後やってない
なんかジジイが勝手にしゃしゃって出て来て、勝手に死んで、
「おじいちゃーん!」「ケアルガ!」とかあったでしょ、5で
もうあの瞬間が僕の中でのFFの終わりでした
7まではアリだろう。おかしくなったのは8からだろ
7はプレステ初のFFとして十分ワクワクさせてくれたしストーリーの出来も良い
おかしな方向に行きだしたのは8だろ
7で少し違和感を感じたが
8の宇宙でヒロインを捕まえる所と変な中国人の歌で吐き気がした
5、7、9は今でも時々やりたくなるな
289 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:27:52 ID:dgsvGqfG0
自分達で街やダンジョン行って飛空挺や船みたいなものにのって
テイルズ オブ ヴェスペリアみたいな、いかにも昔の王道ってタイプ
で出してもらえんかのぅ 戦闘システムなんか今見たい物じゃなくて
過去のタイプでいいんだが・・・
正直今のFFってオンラインタイトルの改悪オフ版みたいで微妙
290 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:29:18 ID:ph+UufKKO
>>25 確かに…
あとFFタクティクスのリメイクか続編をPS3で出して欲しい。
RPGはストーリー(笑)
292 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:33:34 ID:o2LxYITp0
なんでもかんでも腐女子か
最近は腐男子っていうのも聞くし
日本は元気なくても
そうゆうオタ文化の方は元気だよね
293 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:33:39 ID:cs19nVAx0
7は面白かったけど戦闘でキャラクターの差がリミットぐらいしか活きないのが残念
6みたいにキャラごとで全然特性が違うのが面白かった、能力のゲームバランスも滅茶苦茶で
脳内保管でキャラが活きまくってた
魔法剣なんて魔法しか使ってこないボスをノーダメで倒せちゃうしw爆裂拳使うだけで楽しかった
8はドローシステムさえ別だったらもっと評価されてもいいゲームだと思うけどな
ガンソードでR1押すのとか地味に楽しかった
8のラスボスの魔女は何?年後のリノアの姿という噂がある
エンディング後、魔女の力でスコールの死後も死ねずに生き続けたリノアは
再び過去から自分を倒しに来るスコールを待っている→イントロの変な英文の意味らしい
それが本当ならちょっと面白い設定だけど、あのバカップルじゃどんな悲恋も台無しだ
ミ,,゚A゚)ρFF6辺りから恋愛設定が入り始めたんだっけ
296 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:41:25 ID:cs19nVAx0
>>294 俺もずっと8のバカップルはどうかと思ってたが
12でメインヒロインが主人公以外が好きってなって、やっぱり王道って大事なんだなって思った
FFに恋愛は求めてないが、あのがっかり感は以上
297 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:43:15 ID:ONvpRGju0
ラジアータストーリー+ベイグラントストーリー+FF12+オブリビオン をFF15として作れ
299 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:44:59 ID:o6nZFpAy0
8はヒロインのリノアがどうしても不細工にしか見えなくて困った。
キスティスとか風神とかサブの女性陣は一番良かった。
301 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:47:40 ID:wbnjDz3qP
摩訶摩訶の続編をPS3で出せよ
302 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:48:14 ID:NmDsLuj10
>>299 厳密にいえば3からとも‥
過剰になり始めたのは、確かに6からかも
303 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:48:44 ID:dgsvGqfG0
もうさ 新しい戦闘システムとか余計な物作らなくていいからその労力を
ゲームの質自体の向上に使って欲しい・・・
絵が綺麗とかの宣伝効果のヒットじゃなくて中身で勝負してくれよ
>>300 タレ目嫌いには拷問だからなあれ。性格もゲーマー層には沿わないときてる。
万人受けしないヒロインを表に出してそれ中心の恋愛ストーリーだもの文句もでらあな
ヘ
ゝ \
\ \
/ ヽ
/ \
/ \
|ヽ / ________ \ /| 8じゃなくて6?ホントに?おーけー
ヽ ヽ| / ━┓ ┏━ \ |/ /
ヽ|/ (●) (●) \| / 俺はあんたを信じるよ
| ⌒(__人__)⌒ |
\ |r┬-| /
/ `ー'´ \
/ ヽ
>>296 >あのがっかり感
バハムートラグーンで似た感覚に陥ったわw
あぁ、懐かしいw
革新こそがFF。
いつまでも似たようなのがやりたければDQでもやっとけ。
308 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 04:53:24 ID:cs19nVAx0
>>306 なついなw
プレイヤーを裏切ったと言う意味ではリノアよりアーシェをスクエア3代悪女に入れたい
バトル曲の出だしが変わった7だっけ?ぐらいからと思ってる
>>300 アレが野村の理想の女なんじゃなかったっけ
ファイナルファンタジーにクロムハーツは合わない。
312 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:04:30 ID:ONvpRGju0
>>307 いいかげん中二病ストーリーとムービーゲーやめてもらえませんかね
>>308 もうメイガス四姉妹的に、悪女四天王でw
スクエアって悪女率高いけど、制作者の中に「ダチに彼女寝取られた」って人でもいるのかな?
俺もゲームに恋愛要素は、大して求めてないけど、それにしても主人公…哀れすぎw
>>312 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
いい年してげーむやってないでいい加減卒業したらwww
懐古厨ホイホイか。
単に歳取っただけだよ。
8以降はムービーだらけだから
アドベンチャーゲームでもいいだろ
そんな事よりも、いい加減にロマサガを出してくれ。
319 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:14:04 ID:JF7sEQ/f0
6からゲームじゃなくて映画(笑)になったな
ゲーム性がクソでもエフェクトがカッコイイ(笑)ならおkみたいな
320 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:17:06 ID:4nWZszqi0
ファイナルなのにシリーズ化したからおかしくなった。
今遊ぶにしても初代だけだな単純に楽しめるのは。
6までのストーリーは大体覚えてるけど、7で覚えてるのは
スノボミニゲームで「神」を出すまでやり込んだ事だけ。
やっぱり7から何か狂ったんだと思う
322 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:19:09 ID:iwKXZW2GO
[は酷すぎた。
\は良作、]以降はやってない(笑)
土下座して旧開発陣に帰ってきてもらって
携帯ゲーム機で2Dの新作開発させて
同じ内容で3D版を現在の開発陣に作らせればいいよ。
324 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:21:34 ID:NmDsLuj10
>>320 FFのファイナルは、究極のって意味だよ
325 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:23:31 ID:cs19nVAx0
もうファンタジーとかぶっ壊していいからゼノギアスなFFを開発してくれ…
326 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:23:35 ID:BdS8QE3T0
姉から6の同人誌を見せられた時は衝撃だった
よくもまあ些細な事からエロを思いつくもんだと感心した。懐かしい
とにかく中二病ストーリーしか書けないシロウトであることを自覚してシナリオにこだわるのはやめれ
そんでもっていっそムービー禁止にしろ
でないともう絶対再生できないわ
328 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:25:00 ID:9bRCbx6i0
7のマテリアシステムは面白かったんだけどな
恋愛要素の強いストーリーは糞だった
しかもデートイベントは選択肢あるくせに、最終的なヒロインは選べないし
8は世界観もシステムも糞だった
10でとうとう挫折した
頼むから恋愛要素を薄めてくれ
329 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:26:01 ID:cgQZ9XLaO
やっぱりみんな同じようなこと思ってたんだな…。
あの『陳腐な恋愛劇場&どうだこのmovieすげーだろ感』が延々と続く感じ。
とても耐えられなかった…。
特に恋愛(笑)ストーリーね。もうね「どうでもいいよ…」って…。
330 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:28:59 ID:oEgvkzCyO
saga2のメカみたいな主人公が良い
>>329 陳腐な恋愛劇場
Wのときから鼻についてた
332 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:35:03 ID:hkN3f5xCO
4のゲーム内の「開発室」の中で「こんどパパになるんだ はァン」って言ってたオーガ似の人は
まだスクエニの中にいるんだろうか
333 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:36:57 ID:lzGB1d4gO
8から糞
334 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:40:12 ID:hkN3f5xCO
×陳腐な恋愛劇場
〇リア充(ただしゲーム内に限る)
8がなぜ最低か
それは、RPG最大の醍醐味である「新たな仲間との出会い」が皆無だから。
全員クラスメイト(と先生)とか、キャラ作れるSAGA2よりひでえよ。
しかも、仲間同士で過去に起こったことは、
ジャンクション中毒でラリって忘れてしまっている設定。
ありえないわ。
336 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:41:22 ID:9bRCbx6i0
>>331 2Dの時はまだ我慢できたな
脳内補正がきいたから
ムービーになってからダメ
これは個人の好みだが、ティファ、リノア、ガーネット、ユウナと
ことごとく、好みじゃない女がヒロインでげんなりする
ムービーで容姿や言動の細かい部分まで、押し付けられちゃうからだろうな
腐女子のことは知らんが、恋愛ものなら相手くらい自分で選びたい
それがないなら、すっぱりと切ってほしい
FFはイベントの合間に戦闘してるって感じが強いし、飽きる人はすぐに飽きる
それを飽きさせないために、シリーズごとに、違った戦闘アクションを入れてきたんだろうが
FF自慢のムービー見たさと一緒に、DQみたいな冒険的部分も併せて楽しみたいプレイヤーからしたら、やっぱ物足りないのかもな
新参や根っからのFF好きは飽きないんだろうけど、俺はそういった理由でもう飽きてしまった…
これでマルチシナリオ、マルチエンディングだったら、評価もまた違ってきたんだろうけど
眠い… 寝る
338 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:44:03 ID:oEgvkzCyO
良いところを合わせた作品を作れば良いさ
1、白魔導師
2、のばら
3、たまねぎ
4、リディア
5、クルル
6、リルム
7、マリン
8、エルオーネ
9、エーコ
もうFFって世界でも飽きられてるね
腐しかやらないゲーム
340 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:46:31 ID:9bRCbx6i0
>>335 8は武器を買物できないのも大きい
素材を拾って強化するだけ
買物はRPGの大きな楽しみなのに
過去編だけは面白かった
341 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:49:18 ID:j7arUNDw0
たしかに6でクリスタルが無くなったりキャラの等身が変わったから、変わったといえば変わったんだけど
おかしくなったのは7から
リアルタイムでやっていてこんなのFFじゃないと思ってた
342 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:50:29 ID:HultD/7B0
PS以降のFFには魅力的なマップがないな。
ドラクエとかはマップをおぼえているのに。
343 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:50:40 ID:lzGB1d4gO
6は完全にキャラげーだがキャラのほとんどが際立っていたし世界観もよかった
7は・・・当時では革新的だったよ
8から現実に近づいてファンタジーではなくなった
9はやったけど空気過ぎて覚えてない
10はキャラ見た瞬間終わったと思った
ていうのが俺の感想
FF13はなぜ酷評ばかりなんだ?
8や10の好きなバカどもが待ち望んだムービーゲーだろ?
キャラやストーリーの事は好みの問題って事である程度スルーしてもいいけど、
アクティブタイムバトルになってから緊張感無くなったのがRPGとして致命的だわ
難度自体も歯応えゼロのゆとり調整な上に特徴のリアルタイム制もロクに活きてない糞仕様
346 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:54:03 ID:j7arUNDw0
7好きのバカどももムービーゲーを待望してたんだろうなw
347 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:54:37 ID:VOt+GmV0O
FF自体つまらん
348 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:55:38 ID:CH3KJ3D50
8からだろ
5はかなり遊んだが、主人公+女3人の
パーティにやられるラスボスもどうかと思う。
350 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:57:36 ID:oEgvkzCyO
FFとDQを比べればわかるが、面白くないのは7だろ?
351 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 05:58:48 ID:wVGaZNix0
これは判る
ただストーリー云々よりキャラ増やしすぎ+特徴だそうとして変な技が多かった
5〜7は良かった。
8からおかしくなって、それ以降やらなくなった。
FF史上最悪のシーン
「バルフレアー!!」
「えっ」
「えっ」
FF7って何か変だと思ってたけど背景が2Dだったんだね
FF9は3Dでキャラをデフォルメしてもキモいだけ
ということに気づけなかった駄作
婦女子とか、どーでもいい
装備する楽しみが無くなったのがRPGとして致命傷
7はギリギリマテリアル要素で補ってたが、それ以降は総じて糞だな
357 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 06:06:04 ID:hf4hjXoV0
10はやる前はキャラデザでドン引きだったけど、FFのストーリーの中では最も引き込まれた作品となった。終盤に入って、まだ終わらないでくれ、と願いながらやったFFは他にないわ。
絶対に7から
7厨はFFファンの癌
7厨は存在もノリもキモチワルイやつ等の集まり
360 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 06:14:55 ID:j7arUNDw0
7好きな人って、ムービーすごいしか言わないよね
6は中盤までは良かったけど、後半のパーティ分割ダンジョンがキツイ。
サクサク行きたいのに、2軍キャラの育成で足踏みとかねーよ。
362 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 06:19:23 ID:ml6puGb3O
変わったのは7からだろ
6までは奇数がシステム偶数がストーリー重視のローテーションだった
まぁ7は十分面白かったと思うけど
8からはあれだ、キャラデザが芸能人の顔になった
勘弁してくれ
ジョジョは4部が一番面白い
>>470 いや、回転操作のみで実現できるパターン数だよ。あと、方向付きのパターンについては議論されてないみたい。
365 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 06:31:04 ID:wbnjDz3qP
次回作は
ムービー禁止
声優禁止
クリスタル復活
ジョブ復活
天野イラスト
植松サウンド
7は確実に腐向け
6はまだ腐女子向けとまではいかなかった
でも8〜13は腐向けとは思わないけどな
スコールはちゃんとヒロインが付いてるし
どのシリーズか忘れたけどキスシーンあるんだっけ?
7のヒロインは誰か決まってなさそうだし
6まではおもしろかったけど
7で一気に糞になった
PS以降はシナリオがひどい
368 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 06:37:34 ID:DysiTZoXO
369 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 06:39:26 ID:m44fEtIDO
7からだと俺は思う
FF7がFFで一番
なぜならユフィがいるから
371 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 06:40:40 ID:FvkH+JqQ0
思い切ってゲームタイトル変えてもいいんじゃないかな?
いつまでもFFってブランドでやってるのもどうかと
372 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 06:40:53 ID:fdAA2Gyb0
FFシリーズやった事ないんだけどさ、
10のヒロイン?(肩の出た和服みたいなの着てる人)が
ステージで歌うムービーを見た事あるんだけど
昔からのファンの人ってああいうの見て引いたりしないの?
373 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 06:42:19 ID:g6Jo/MyYO
3の導師がネコ耳なのは、慧眼と言わざるを得ない。
10年早かったな。
>>338 なんでのばらが良いとこなんだよw
てかほとんどロリばっかじゃねぇかwww
2が出る時点でファイナルじゃないって気づけよwwwww
376 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 06:54:30 ID:dMs8CynZ0
ナンバリングで別ゲーだすの止めりゃいいんだよ。
オンラインと、オフライン西洋ファンタジーと、ホストSFパンクファンタジーと、オウガバトル
はそれぞれ別タイトルに分ければいいだけ。
そもそも、ストーリーwとグラしかこだわるポイント無いんだったら、
オブリの拡張MODで十分だからさ、
ザエルダースクロールズ4オブリビオン拡張版 ファイナルファンタジー20 スタイリッシュホスト王子の冒険
こんな感じで980円ぐらいで出せば十分。
1 やってない
2 暗くて終わっても爽快感無い。ガイ仲間にしたくねーと思った
3 DSのアルクゥの可愛さは異常
4 元祖キャラゲー。嫌いじゃないよ
5 システム神だけどオヤジ成分薄い。嫌いじゃないよ
6 やってない
7 エンディングあっさりしすぎ。嫌いじゃないよ
8 リノアが無理すぎる。エルオーネのがいい
9 キャラ魅力的だけど内容は普通
10 映画みたい
11 やってない
12 やりはじめてバルフレアageが嫌になって放置
13 映画みたい。スノウみたいなタイプ嫌いじゃないよ
378 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:07:58 ID:U4cPt22x0
DQ6はFF5のパクリだが激しく面倒なゲームだったw
おかしくなったの7からだろ
野村が出てきてからおかしくなった
380 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:10:09 ID:jnOnl0KDO
今のFFがおかしいのは皆認めてるんだね
381 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:15:46 ID:w3d1H9UP0
やろうやろうと思いつつ、一度もFFやったことありませんがどんなゲームなの?(´・ω・`)
RPGなんて基本暴力ゲームなんだから女視点はいらんのよ
K-1も藤原糊化のミーハーコメントで興醒めしたもんだ
383 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:18:04 ID:88Rv1l0q0
なんだかんだでIIとVIとIXが神なんだけどな
384 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:18:09 ID:kGGVnnob0
ドラクエがおかしくなったのはキャバクラゲーム作る会社が開発しだしてから
385 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:18:58 ID:n9VIsW3fO
12が後で評価されるようになったけど13もなんだか最近おもしろく感じるようになってきたんだぜ…さすがスクエアだな
386 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:19:09 ID:qIbD2JwvO
7の派生は明らかに腐向け。
>>210 お前8やってないだろ、プレイしてれば説明できる内容すら把握できてないし突っ込みどころ多すぎ
ニコ動でプレイ動画、流し見した程度だろ?
サントラなんかよりアルティマニアでも買えよw
>>381 横スクロールのアクションゲームで、
道に落ちている棒切れやドラム缶を武器に出来たりする。
このタイプのパイオニアみたいなゲーム。
389 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:20:17 ID:kqafnPZ00
10はなんかあまり面白そうじゃないんでやったなかったけど、
なんか評判が良かったんでやってみたら、本当につまらなかった。
390 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:20:30 ID:9jCf+UcQO
>>380 だな
個人的な感覚の話だけど
どこから変わったかというと「世界観」でいうと確かに6
ゲーム全体で言うと7
「召喚獣のムービーだけ見たらあとは1日か2日遊んだら満足」のゲームになった
391 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:20:36 ID:88Rv1l0q0
>>381 弱い者虐めゲーム その中で恋愛なんたら
393 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:21:22 ID:cmKhOuX4O
>>386 BEFORE CRISISもか?
適当なことぬかすな
394 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:21:39 ID:ZZIKhqW10
4から、お話が素人脚本になったという印象。
すまん
>>377はガイじゃなくレオンハルトだ
あれ何で仲間になるの?いいよフリオとマリアとガイの3人で
パラメキア行くよと何度思ったことか
あと9プレイして分からないんだが
結局ガーネットの故郷滅ぼしたの誰?ジタンでいいの?
396 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:22:49 ID:88Rv1l0q0
>>389 Xはいつか終わる夢っていう音楽が良かったんだけどな
397 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:22:51 ID:e+NCp/uwO
>>388 節子、それはファイナルファンタジーやない。
ファイナルファイトや
398 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:23:07 ID:9jCf+UcQO
>>382 男だけとかゲーマー相手にしてたら売れないんだよ
FFと言えばガーランドにギルガメシュ・・・・
BGMは勿論ビッグブリッヂ
9はタイムアタックとか普通に面白かったし地味ながらFFのファンタジーっぽい楽しみがあった、
10は出た当初としては、ストーリー含めなかなか面白かった気がする。
個人的には7が神格化されてるのが意味わからん。
世界観が斬新だったからか?ま、いいや。
FF が決定的におかしくなったのは、FF12からだと思う。(11,14はネトゲだから別物)
FFはそもそも「ストーリーと美麗なグラフィック」で売っていたのに、
ストーリーを完全に捨てたのがFF12から。
まぁ、FFは見栄っ張りなところが多々あって、キャラゲーっぽいのを極力廃そうと
している所が垣間見えるんだが、それが逆効果になってるんだと思う。
ドラクエはまだ小・中学生向けのおバカストーリーでやってたりするでしょ。
多くのゲーマーが望むのは、ちょっと廚くさくても、そういうキャラクター性が高い、物語。
ちなみに、FFがゲーム性として、面白くないのは昔から。
テイルズとか出てくる以前の昔は、FFと同じようなターン性バトルが全てだったから
目立たなかったけど、最近のはアクション性が増えたゲームが多いわけで、
他の一般的なゲームから見ても同等・もしくは見劣りしてしまうレベルになってる。
401 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:25:12 ID:88Rv1l0q0
>>400 7はCCFF7の方がゲーム的におもしろかったよな
アクションRPGみたいで
402 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:25:45 ID:kGGVnnob0
飛び出せ大作戦のアナクリフでないバージョンは出ないのか?
403 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:26:10 ID:9jCf+UcQO
>>393 それは見方次第だな
3まではストーリーはマップを広げる為の手段とも言える
確かに4以降「ストーリー」にも力を入れだした
それが好きか嫌いかは別にして
10と13は一本道なうえにストーリーもつまんないのがきつい
405 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:26:57 ID:YCRb846FO
各ナンバー毎に全然違うから一概には言えないんじゃない?
まずFFの定義を明確にしないと延々と平行線をたどると思う
ファイファンといわずFF言い出してから
なんか妙に俺かっこいいになった
407 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:28:53 ID:88Rv1l0q0
Vはバトルの音楽がロマサガっぽくて困る
5って恋愛とまで行かない何かニヤニヤする描写が多かった
ファリスが水に濡れて女発覚とかダンスでバッツがキレイだって言うとか
8や13はニヤニヤ飛ばして男女の仲を押し出してるのがつまらん
409 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:31:22 ID:9bRCbx6i0
>>405 FFは定義ないだろ
少なくともDQには三部作という通念があったり
幻水は仲間集めが目的だったりするが
FFには共通項はない
アイテムとシドの名と飛行船くらいだな
410 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:31:29 ID:e+NCp/uwO
12が面白かった記憶があるんだが、俺はマイノリティーか?
411 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:31:57 ID:88Rv1l0q0
IIのパンデモニウムのBGMが好きだ
8はないな っていうか8で止めた
学園モノっていう時点でなかったし システムも最低だった
413 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:33:21 ID:VPQhaTSdO
13は一本道だから自由度がなくやらされてる感じなんだよな
414 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:33:21 ID:9jCf+UcQO
>>405 正論だけど逆に言うと何をもってFFとするかみんな違うわけだ
そこがFFが変わったと感じる点かと
415 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:34:35 ID:w3d1H9UP0
416 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:35:53 ID:9jCf+UcQO
>>406 お前はそうかもしれんが、俺の周りでは1からFFだった
4の頃にファイファンという奴がいて驚いたわ
417 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:39:41 ID:m420UYfGO
6は世界崩壊までは群像劇って感じでかなり面白かったな。
ただ崩壊以後は細切れのイベントが散らばってるだけって感じで、散漫になって飽きた
6でクリスタル無しとか言っているバカがチラホラいるが
6の魔石=クリスタルだぞ?
プレイしてれば分かるはずなんだが。
7のマテリア=クリスタルだし。
8がすべてをおかしくした。戦闘もクソだし。
419 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:41:19 ID:wbnjDz3qP
>>405 そんな貴方にはストーリーと世界観と設定がマンネリなDQシリーズがお勧め
>>417 6はむしろ崩壊後からが本格的なRPG。
自由度が一気に高まるし。
422 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:43:50 ID:ot4eK9edO
カイエン×ガウ
(;^ω^)
まあディシディアのおかげで
今腐女子に人気なのはスコール×バッツやバッツ×スコールだけどな
424 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:46:47 ID:9jCf+UcQO
>>418 ってことじゃなくてクリスタルの持つ魔力と魔法とファンタジーってことかと
ピアノ弾くやつ楽しかったな
最初は下手くそで段々うまくなるやつ
7の唯一許容出来るところ。
かっこいい飛空船乗りで宇宙飛行士なオッサンの「シド・ハイウィンド」が
一時的だが【主人公】をやるところ。
【いいか、貸すだけだぞ】と死んでいった2の飛空艇乗りな騎士シドからの夢を満足させてくれた。
>>1 パーティーキャラに個性があるからかな?
好きな職に好きな名前付けて好きな人数で出来るRPGってもうない?
ドラクエ3とかウィザードリィみたいなの
428 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:52:56 ID:wbnjDz3qP
429 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:53:03 ID:w3d1H9UP0
>>419 今度うちのSuper Nintendoでやってみるよ。
>>424 6は充足させてる。
魔石が幻獣の魔力結晶でファンタジー界の産物。
ラストは魔石の力を全て奪ったケフカと対戦。
ファンタジーな力は最期に無くなる。
まさにFF。
431 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:53:22 ID:m420UYfGO
のばら
432 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:55:06 ID:C7iF/Uvp0
分水嶺は3D化とサイバー化が顕著になった7だな
これ以降のFFは完全に迷走した
433 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:56:14 ID:cmKhOuX4O
sage
436 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:57:14 ID:dqmpX5PMO
ここでは6の評価悪くなさそうで安心した。
FC〜SFC時代のスクエアはシナリオもBGMも神
LIVE A LIVEとかもう堪らない
437 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:57:34 ID:L/dr0kOZO
まあ数年間11しかやってないからどうでもいいやw
もうすこしで14もでるしw
13は酷過ぎる
モンハン真似て素材だしてみたけど定義付けめんどくてどれも一緒とか何
スクエニはモンハンにコンプレックスでもあるのか?
DQ9も下段防具とかモンハンの影響受けてるとしか思えない
440 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 07:59:29 ID:lJwYbjq3O
ハードが変わった4と7と10と13
ここらで大きく変わってきてる
1製作段階でやりたかったことは3で大体だしきった感はあるよね
456あたりからは違和感あった
まあでもその時その時の技術を最大限とりいれてくのがFFと考えれば
13も立派なFFだよ
13はゲームではなかったけどね
>>432 同感。
6エンディングでファンタジーの終焉を示唆したのもあるが……
ファンタジー風味を削ぎ落とした感がある。
7のエンディングでファンタジー復活を示唆してたが、
増えたニワカファンが別のわかりやすい部分にしか食付かなかった。
442 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:01:54 ID:f8DZgfN/O
一度たりともやったことがない
5のジョブシステムに嵌まって何回クリアした事か。チキンナイフで【みだれうち】が大好き!オメガを倒した時は思わず「か、勝ったー!」と叫んだ。
444 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:04:41 ID:0C4OrFQXO
未だにファンも多い7がその後のFFをおかしくした元凶だな
まさにジェノバそのもの
445 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:05:24 ID:b/85G34s0
>>432 なんというか、7自体は新しい試みってことでよかったんだと思う。実際
新鮮だったしな。それを以降も同じような流れで続けてしまったのがよく
なかった。
エアリスを生き返らせる方法をそろそろ教えてください
447 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:07:19 ID:+6xZDVpu0
ぶっちゃけ8が糞すぎた
確実に8だろ、はぐとか死んでる
6にしておけば6か7論争が起きて8から目を逸らすことができるからな
449 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:09:11 ID:N39vXz5G0
4,5,6,7は今やってもアホみたいに熱中するくらい面白い。8はそれなり。
ウンコで「金返せ!」と思ったのは9。10はプレイして1時間半で売りに行った。それ以降FFはやっていない
>>444 ノムリッシユを外せ。
これは緊急動議だと7からずっと言って来てアンケートも出し続けた。
……全ては無駄だった。
シナリオがどんどん陳腐になっていくのが悲しかった。
13ではあの通り。
第一作のワクワク感や充足感やエンディング……!
夢の、冒険の終わりの切なさは1がガチなのだ。
リメイク版でもいいから1をプレイした者にしかそれは分からんが。
8の絵見てやめた
それ以降は触ってない
武器防具の種類が減ったのはどこからだっけか?
武器とアクセサリーだけって楽しく無いわ
製作者が楽してるだけ
453 :
*:2010/08/16(月) 08:11:54 ID:KtCHLQKGO
6でFFは終わりだろ
それ以降はつまらん
13ってどんなストーリーなの?
455 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:13:24 ID:XsJ9VYhX0
4.5.6.7.8.9.10.10-2.12とやったけど一つもストーリー覚えてない
俺の中でのボーダーは主役になりきれるか否か
ロールプレイしたいのに、映画見せ付けられても困るんで…
6は単なるゲームとしては好きだけどロールプレイの媒体として考えると駄作
1がどんなに魅力的だったか!
ファンタジー世界の冒険なんだな、と見せかけて!
古代の超文明の存在が徐々に明らかになっていくところや!
最初のプロローグの「ガーランド戦」に全てが収錬していくところだ!
そして1作目は何よりも空を飛ぶ楽しさを教えてくれた。
458 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:18:00 ID:m420UYfGO
>>88 思い切り遅レスだけど、PS版6ってFFコレクションより高いのなw
俺のFFの旅はゴールドソーサーで終わった
ギャンブル好きな俺はあそこから出れなくなった…
それ以降やっていない
>>458 数が出てない。
さらに一部「美麗ムービー」化されているのでテンポ悪い。
461 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:21:28 ID:b9KsGTSQO
6以前のFFがFFじゃない
462 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:22:18 ID:oEgvkzCyO
>>374 のばらしか覚えてないからさ
後は俺の趣味
463 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:22:36 ID:9jCf+UcQO
>>448 8が糞なのは同意だが「どこから変わったか」という点においては8は「等身と学校」くらいだろ
それ以前の変化の方がより、そのあとの流れをかえている
「はぐ」に関してはどうでもいい
転換点ではなくタダの嫌いな「点」にすぎないだろ
6から変わったかはともかく、6までは面白かったがな
7のライフストリームの設定はファンタジーを感じさせる
8はまあ・・・月からモンスターが降ってきたくらいしかないわな
467 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:25:14 ID:AFwJs+N4O
ガキの頃やったVは今でもい覚えてるくらい面白かったな
音楽で一番好きなのがX-2のスタート画面の曲
468 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:25:48 ID:m420UYfGO
アメリカ人の嗜好に合わせて製作したとするファイナルファンタジーU.S.Aをプレイしたアメリカ人は
「……日本人はアメリカ人を馬鹿だと思ってやがるのか?」
と呟いてコントローラを握り潰したそうな
>>461 ネタだろうが言うと……
機種変更した7で別のタイトルか小文字にすべきだった。
470 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:27:17 ID:oEgvkzCyO
>>465 しかし、敵にばれてる合言葉って意味有るのかな?
471 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:29:25 ID:b7Js3ky30
『白騎士物語』をFFのサイドストーリーと勘違いしていたアタシが通りますよ
先日、TVCMで白騎士物語を見た娘が「あ!このロボットカッコイイ!!」
それ、ロボットじゃないから、騎士だから。
うち、Wiiだし・・・。
472 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:31:52 ID:b7Js3ky30
>>468 いや、普通に馬鹿だろ?
アメリカ人って・・・・・。
473 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:32:06 ID:41ZnSGtL0
まだやってたのかよw
474 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:32:42 ID:V3l/Tspy0
>>454 パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
ファミコン必勝本の読者、FF騎士団(ナイツ)の生き残りはいないのか!
ウィザードリィ友の会の生き残りは声も大きく健在なんだが。
面白いとは思うけど、ダメになるきっかけは7からだな。
477 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:33:53 ID:m420UYfGO
>>198 それに加えてあの秀逸な成長システム。
自分でパーティーアタックして文句を言う人が多いけど、俺も2は間違いなく傑作だと思ってます。
泣きながらパロムとポロムを置いていったのは懐かしい思い出です
479 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:36:29 ID:YCRb846FO
個人的には13からおかしくなったような気がする
13はグラフィックは非常に美麗になったけどムービーも10時間くらいと長くなった
これはゲーム性が失われたといえると思う
ゲームはプレイヤーが操作するから成り立つのであってムービーが長くなるとむしろ映画に近くなってしまう
しかもムービーが多くなるとストーリーをより気にしてしまうから、よりストーリーに力をいれないとプレイヤーが退屈してしまう。しかも、拙いのだとみていられなくなるし
ちなみに7、8、9とムービーがあったけど演出の範囲内かなと
10はちょっとしかやってないからわからない
上記の理由のためプレイヤーからゲーム性を奪ったのはゲーム製作会社としておかしいと思う。だから13からおかしくなったと思う
13好きの人がいたらごめん
480 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:36:55 ID:RBzB2wYHQ
8と9が酷すぎた
481 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:37:31 ID:af980iW00
野村が出張りはじめて、「オナオナ・イケメンファンタジー」になったあたりから。
坂口FFは面白かったが、それ以外はほぼ糞。
又懐古厨か。
懐古厨が面白いって言ってた昔のゲームやってみて
スゲー面白いと思ったことは一度もない。
思い出補正掛けすぎ。
あと最近の面白いものをもっと心開いて受け入れろよ。
そんな
>>482がすすめるスゲー面白いゲームとは?
484 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:40:44 ID:C08xor4B0
FFは1345679とやったことがある、
だがやり始めて途中でやめたFFは7だけだな。
あれは衝撃だった。あまりのつまらなさに。
6の「えいゆうのたて」の呪い解放条件を知っているかいないかで難易度が変わるのも凄い。
最強剣のラグナロクか。
アルテマ習得可能な魔石のラグナロックか。
迷ったプレイヤーも多いはず。
とりあえずファイファンは途中セーブ不可の
クソ長いダンジョンを復活させるべき。
ゆとり全開な、ゆるゲーマー共に鉄槌を。
487 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:43:03 ID:oEgvkzCyO
>>485 ライトブリンガーにするのも悩んだな
ホーリーかフレアか
488 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:43:10 ID:otU81W3hQ
ストーリーの奇数
システムの偶数
なんて言われてたのが懐かしいな
7以降で唯一やったのが9と10だけど
どっちも改造してすら投げた
489 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:43:32 ID:BPp0Ju5R0
結論:1からずっと下り坂
491 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:45:24 ID:b7Js3ky30
>>479 FFのムービーってリアルタイムレンダリングじゃないの?
だったら一本道の見るゲームになっちゃうけど・・・。
リアルタイムレンダリングなら、フラグごとにモーションと服装や装備を
合わせられるから、ストーリーの幅は利かせられるよね。
後は、そこまで風呂敷を広げて、上手く畳めるかの脚本化の腕と、カメラアン
グルやキャプチャーを手を抜かず作れるか。
PS3持ってないし、7から全く興味ないから知らんのよ。
>>489 少なくとも1より2は面白かったような…
それ以降は好みもあるだろうけど…
FF10無印に武器整理が無くて泣いた
494 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:46:46 ID:Z34TTKsw0
>>479 ストーリーにハマれれば、イベントムービー長くても楽しめそうだが…。
個人的に13はストーリーが全く好みじゃなくて辛かった。
昔は「ムービーかっけえ!何度も見たい!」と思ったんだけどな。
13はムービーうざくて早送りしたくなった。
まあ、あくまで俺の好みでの話だが。
495 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:47:15 ID:BPp0Ju5R0
>>492 切腹すればするほど強くなるのが面白いならそうかもしれない
>>482 面白いとか面白くないとかじゃなくて、今のFFはFFという名の別物だろって話
>>492 1の要素の詰め込みの豪華さや斬新さに比べて、
2はどうしても「わかりやすくしてやったぜ」感がひどかったな。
1と2は当時はクソゲー扱いだったのになんで今は名作扱いなんじゃろうか
499 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:49:29 ID:jda4Ruii0
幻想的な感じから
中学生っぽい感じになってそのままだよな
ゲハなら間違いなく懐古厨と言われると俺と同じ意見が結構多くて安心した
ゲームにしても映像作品にしても脳内である程度補正できないとつまらんと思うんだよなぁ
アクションみたいに常時操作を要求されるタイプのゲームはこの限りでは無いけどな
501 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:51:43 ID:b7Js3ky30
>>481 坂口氏はFFも面白かったが
精神的にもおかしかったと(母の死から)
502 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:51:53 ID:BPp0Ju5R0
>>498 ? お子様脳だけだぞ?
いつの時代もそんなもんだ。
自分が理解出来ない→面白くない
とする奴は必ずいる。
最近は声が異様にデカイが。
504 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:52:36 ID:vZ2iF0anO
9で、3のウネのテーマが流れて来てウルっと来たのを思い出した。
505 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:52:36 ID:+6xZDVpu0
皆、8が糞という点は一致しているんだなw
12,13あたりの気持ち悪い女プッシュがなければな
まじ気持ち悪くて買う気がしない
FFは5で頂点になり6でクソゲー
7で盛り返したが8,9がゴミ
10で少しだけ盛り返したが12以降は婦女子専用
8はプレイ開始すぐにあまりのつまらなさに初寝落ちしたFFだった
シナリオに関しては寺田が辞めてから陳腐になったな
>>479 そういや8のEDのビデオカメラ演出はすげー感動したわ
当時はCGムービーもちょっとだけキャラ写して終わりだったからね
もっとキスティス先生をムービーで拝ませろよと思ってたら、それが最後の最後でオールスターで出てきた
しかもゲームのキャラクターにリアルな日常を演じさせるってのが斬新だったなぁ
509 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:54:31 ID:rqGq8Pk+0
8で完全にトドメ刺した感じだな
510 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:54:41 ID:jda4Ruii0
まあ才能あるようなひとは続編は作らないからしょうがない
511 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:54:43 ID:BxCN79YxO
アーロンみたいなオサーンがいろばいいなぁ
512 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:57:08 ID:C9hbQZ2lO
シャドーの夢がうんぬん…ってのは5?スーファミのやつ。またやりたい
513 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 08:57:56 ID:B9hU3frn0
一つの真理を示そう。
中二の少年に受ける格好良さは、腐女子に受ける格好良さに通じている。
FF6も7も、従来路線の正しい発展形にすぎない
こういう話題になると、登場人物まで詳細に言及する人が居るけどストーリーとか覚えてるの?
515 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:00:38 ID:Yno1tzR60
4でみんなが祈るところがいいんじゃねえか。5なんかただのお使いゲームだろ
あとマザツーもいいね
>>509 8は戦闘がね……。
召喚術ムービー飛ばせればなんとかなったかも知れんが。
ゲーマーはインタラクティブ性のあるゲームを飽くまでやりたいんであって、
一方的に見せられるムービーやシナリオを楽しみたいわけではない!
と7からアンケートに書いてたが無視されっぱなし。
>>505 宇宙で彼女をキャッチの辺りで完全に俺の中で終わった作品だ
518 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:01:21 ID:b7Js3ky30
こんだけ、ネームバリューに頼った続編の嵐は【ガンダム】見たいな物で
すかい?
先日、模型屋にF/A-18買いに行ったら、店の半分以上ガンプラ(しかも
見たこと無いような奴が大半)で驚いたわ。
今の時代、全くの新作は売れないからねー。
519 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:03:09 ID:kGGVnnob0
カンダタ探してロープ渡るところが良かったよな
>>512 それは6だな。
シャドウが実はリルムの父親でストラゴスの婿ドノってことがわかる演出。
シャドウの相棒の犬のインターセプターがリルムになついている演出も。
521 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:05:47 ID:Yno1tzR60
ファイファンはない。
FFだろフツーに
522 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:05:59 ID:oEgvkzCyO
>>520 形見の指輪とかな
魔大陸にシャドウ放置したのは良い思い出
523 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:07:14 ID:Zvo4a7v+O
あああ!
>>518 昔、坂口さんがスターウォーズとスタートレックに例えてコンセプトを説いていた。
うちはスタートレックの方を目指す、と。
主要な要素だけ引き継ぎ、新規でチャレンジしまくると。
坂口氏の離脱、ノムリッシユの台頭で理念は死んだが。
>>501 母親を火事で亡くし、その理不尽な死を
エアリスで表したとインタビューで発言してたらしいが
2ちゃんで見たソースだからマジかは不明
でも坂口が変わったのはマジだな。映画もラスト変えたらしいし
シルドラー()
PS以降だと8、10-2、13は戦闘は面白かったんだがな…
話やキャラが電波すぎて苦痛。
RPGでキャラやストーリーがあわないとマジで苦痛。
同じ電波で厨ニ病が炸裂な7や10は楽しめたのにw
528 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:09:09 ID:EMSZZS1x0
8以降に関してはFFである必要性すら感じられないものまである始末。
ヲタに媚びたキャラ設定に恋愛ネタ重視と明後日の方向に。
それと同時にゲームとしての完成度は下がる一方だし。
529 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:09:31 ID:7R/FrPIe0
FFVまででやめた俺は勝ち組
530 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:09:44 ID:wUFlewotI
個人的にゲームとしておかしくなったのは5以降、
設定的におかしくなったのは7以降だとおもう。
こういう時に9は話題に上がらないんだよな。
なんで?
微妙だったの?
それともこじんまりとまとまった
可もなく不可もない作品だったの?
>>522 エンディングでシャドウの最期に泣いた。
インターセプターに「行け!」と娘を託すところ……!
533 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:11:14 ID:jda4Ruii0
女は成長しないからな……
大人な俺にはこのテイストは甘すぎるぜ
正式な略称はファナファタな
とりあえずロマサガ2をリメイクしてくれ
536 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:12:45 ID:6w9iFgbcO
>>508 ストーリーはクソだけど、ビデオ風ムービーは評判いいよね
あれは好きだ
でも8以上にクソなのが9
原点回顧を語ってるからなおさら腹が立つ
召喚獣やクリスタルの存在、戦闘BGMのイントロが旧作でお馴染みのものなら
原点回顧なのかって安さがムカつく
なんでこれ評価高いのか分からない
9信者は他sage9ageするからそれも嫌
>>531 プレイ人口が少ないのよ。
8で付き合いきれんと「見限った」ひとが多かったのもあって。
ひとつを持ち上げて他のを貶す意見にロクなのがないな
539 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:13:58 ID:szzRi1iCO
イケメン、美少年が出てくるとすぐ腐向け認定するのやめろよ
540 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:14:29 ID:gcfdJK9zP
7は夢中でやったな
8やってて途中でコントローラー投げつけてそれからPS自体やんなくなって
PCに移ってUOやってたわ
541 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/08/16(月) 09:14:33 ID:v9gnyfMh0
ファイン・アナル・ファンタジーqqqqq
>>531 世間での評価は悪くないっぽい
個人的には一番の駄作
戦闘前のロードが長いわ、始まっても最初に見渡す演出が入ってウザいわ
戦闘自体もモーション偏重しすぎでトロいわ
ベアトリクスとスタイナーの恋愛話とビビくらいしか憶えてない
543 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:15:43 ID:RMbYoArBO
とりあえず
7は話が暗すぎる
近未来サイバーなデザインは確かにイラネ
どっぷりファンタジーがいいよ
545 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:15:58 ID:+Rf54Di50
FFだけじゃない、サガ、聖剣もおかしくなる一方だ
6はオペラと
ぐりぐり動く飛空艇に驚いた
>>531 ・8がアレだったから9を買う人が少なかった
・リアル頭身が受け初めててたのにチビキャラに戻って(´・ω・`)
・戦闘システムに目新しさも斬新さも無い
・1〜8にまつわるネタ出しただけで9はFF集大成(笑)
・ラスボスの印象が薄い
・そのラスボスすら3のオマージュ
548 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/08/16(月) 09:17:49 ID:v9gnyfMh0
FFでの最高傑作は11をオフラインにしたものだろうqqqqq
549 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:18:30 ID:7sAS7n6g0
7から演出過多になったんだよなぁ
個人的に8までは好きだけれども
550 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:19:21 ID:m420UYfGO
>>535 DQ.6、FF3…
今のスクエニのリメイクは信用出来ません。
ロマサガ2、聖剣2をバグ取りだけして移植してもらいたい
5>4>3>6
BGM
3〜5が全盛期なのは疑いようがない
>>457 ガーランド戦は一見本編と関係ないように見せかけて、実は本編での諸悪の根源だったというオチはよく考えるとすごい
ゲハでやれ
555 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:20:35 ID:XsJ9VYhX0
>>550 ミンサガ好きだったからロマサガ2のリメイク楽しみだったりする
>>536 あのホームビデオっぽい演出は野村絵コンテらしい
8のダンスとかラグナプロポーズとかも
7でアレ?8でクソ!と思って、9はまだ楽しめたが、10で8と
同じ匂いがしてきたのでやらなくなった。もう買うこともないし
タダでもやらないレベル。面白そうと思えない。
>>550 ミンサガは良かったんだよなぁ
リメイクというか、シナリオそのままで他全部作り直しだったけど
他のリメイクはry
559 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:21:44 ID:vZ2iF0anO
>>199 そこまでやっておきながら、何故3をやらないのか?
5のジョブシステムが合うなら、3も楽しめると思うぞ!
560 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:21:58 ID:X4OFYdoM0
>>547 >・1〜8にまつわるネタ出しただけで9はFF集大成(笑)
総集編みたいでむしろプラス要因に感じるのは俺だけか?
561 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:22:44 ID:LHKVvIVNO
どうみても7から
562 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:24:15 ID:f4ukcDUH0
6はセリスの存在だけでごはん3杯いけるからおk。
563 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:24:36 ID:dMs8CynZ0
アサルトライフル+暗視スコープ持った兵隊相手に、
正面から女子供DQNが突っ込んでパンチだけで勝つようなゲームはどうかと。
いくらなんでも自衛隊を馬鹿にしすぎw
日本がいかに平和ボケしてるか海外に恥さらしすぎw
絵だけリアルでもそれ以外が全くリアルじゃない。
3はあのラストダンジョンを体験しないとな
あと闇属性の分裂に悩め
個人的には3がFFのらしさが一番詰まっている気がする
565 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:26:19 ID:BaYaYbVPO
6は面白い
566 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:26:52 ID:1lhdzMdSO
FFは時代と共に変わっていくんだ
おかしくなったのはむしろ我々プレイヤーの方だと思う
567 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:27:03 ID:ONvpRGju0
いつまでも中二病向けに作ってるようじゃ、これから大人向けのゲームの時代が来るのに日本は洋ゲーに負けるな というか現時点で負けてるし
大人用⇒洋ゲー 子供用⇒任天堂 中二病用⇒スクエニ等和ゲー これじゃあ日本のゲームはお先真っ暗だね
FF1〜FF6 → ゼノギアスCD1枚目
FF7〜 → ゼノギアスCD2枚目
>>531 原点回帰という割にはこれまでのキーワードの寄せ集めだしな。
正直ガッカリした。
まあRPG単体で見れば良いけど、FFそれも過去のシリーズが好きだった人に向けて作ったのがコレじゃな・・・
570 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/08/16(月) 09:28:02 ID:v9gnyfMh0
FFシリーズに総じて言えるのは
爽快感が無い。コレに尽きるqqqqq
9はキャラやストーリーに魅力がないよね
戦闘もよくなかった
1キャラが行動してる間にATBがたまっててコマンド入力してから順番待ちみたいな感じになってた
>>560 いや、最初は俺もプラス要因と思ってたのよ
昔思い出して懐かしくなるし小ネタ探すの楽しいし
でもそれを引き合いに出して「9は今までのFFの集大成!」って
デカい声で主張する9信者が多いのがね
FFは6まで、でも9は別!古き良きFF!野村の垢付き7810はFFじゃないとね
野村は5から携わってるんだけどなあ…
FFからNOFに変わってしもうた
>>568 流石にゼノ2枚目は無いだろ
あれはまさに紙芝居じゃねーかw
576 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:30:17 ID:unQzVchcI
>>563 昔から海外ゲーは、現実的内容をリアリティいっぱいに作る、
日本のゲームは、非現実的内容をリアリティいっぱいに作る。
って言われてるもんな。
577 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:30:43 ID:TzV26w0a0
10は多大な予算と多くの開発メンバーを使って成功した神ゲー。
よくぞここまで成功したなという感じ。ここがスクエアの頂点かと思う。
映画でいうと「タイタニック」的な成功。
おかしいっつってもそれがFFなんだからしょうがないだろ…
>>567 RPGは子供向けに作るのはもはや不可能
なぜなら、その牌はポケモンがすべて奪っていったから
ポケモン卒業した辺りの中高生、年数にして6年分狙いの中二病シナリオじゃ
フルポリゴンのCG垂れ流しのゲームじゃ先細りは当然だわな
とりあえず、野村を外せ
友人の家でナイトオブアラウンドを見て
あのかっこよさにやられてサターン派からPS派に転身したなあ
11はいつになったらクリアできるんだ・・・
6だか7だか8だか忘れたけど、アイテム取るのに連打が必要だったり、
急に潜水艦ゲームやらされて断念した。
それまではアホみたいにやってたけど。
583 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:31:47 ID:RMbYoArBO
9はバトル2の曲だけ評価したい
4以来の衝撃だった
>>581 14でたらそのうちサービス終了だろうから頑張れw
585 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:33:11 ID:6BsQTwgZO
女3人と冒険しながら誰ともフラグ立てない超硬派バッツを見習うべき。
10の金髪とかマジでうざかった。っすっすうるせぇしはやく消えろとおもってたマジで消えてザマァだったな。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ピスコディーモンの攻撃やホーンドデビルのファイラで
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < すぐ死ぬのが昔のFFなんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | FFを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ちょっと度を超えた大作主義に変貌していくのは確かに6あたりからかもしれんな。
別におかしくなったとは思わんけど。
おかしいのは8だけだろwww
オタクの中でも、萌えオタや腐女子やアイドル声優オタクは
ゲームやアニメでは害悪に過ぎない
こいつらの存在がキモイ作品しか作られなくなった要因だな
作品中のメテオの位置付けが良作か駄作かを分けていると思う
9はヒロインの性格が割りと可愛いのは評価できる
けどティファやリノアみたいに黒髪キャラが続いたのはマイナス
8のリノアはビッチより何より父親に反抗してテロリストの姫が痛い
どこの種のカガリだよって話
天野の絵があるかないか
これが決定的な差
プレステの7からマジキチは始まったと思う
そもそもどのFFを基準におかしいとか言ってるんだ?
1が基準なら4や5から既におかしいだろうし、それらが許されるのなら13に至るシリーズ全て
その流れにちゃん沿ってると思うが
594 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:37:05 ID:4WUWABuF0
>>18 9は戻そうとしたのではないよ
歴代FFを遊んでくれたファン向け
FFは1作目で終わってた
なぜ続編を買っていたか?
それは1作目のような作品がでることを期待して購入していたから
続編がでるたびにストーリーガチガチになり学園、恋愛、精神病と
変なものが追加されていったそれでも売れたなぜか?1作目のようなゲームを期待して
続編を購入してきたから
開発者は100%勘違いしてると思うけどFFが売れ続けてきたのは
キャラデザインが野村だったからでも、ハイクオリティCGだったかでもない
再び原点であるFF1のようなFFに巡り会う為にスクエニに投資してきた
結果いままでFF1を越える作品がでてきていないのにFFというだけで売れ続ける
グラフィックだとか売上げじゃないんだよゲームの面白さは
ちなみに俺がいま面白いと思ってるゲームは
トルコ人夫婦が2人で作った同人ゲームmount&blade
>>591 天野絵みんなあるじゃん。7からはイメージイラストだけど
8の満月とラグナの天野絵いいよね
596 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:37:45 ID:GD83rXajO
ビジュアル先行になってからおかしくなったなあ
特に天野の絵を捨てて、完全なスクウェア社内のキャラデザイナーが
メインになった辺りから
>>577 > 10は多大な予算と多くの開発メンバーを使って成功した神ゲー。
予算とか開発とか関係なく、プロットの発想がよかったストーリゲー。
「主人公が夢の中の人(現実にはいない人)」ってすげぇ
ただ、お子ちゃまにはわかりにくい。批判するのは(当時)低年齢だった人たち
600 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:39:09 ID:Vnz+xtQaO
FFはやらなかったなぁ
>>564たまねぎ剣士から始まって、ジョブチェンジを楽しんだあと最終的にたまねぎ剣士に戻るのが良かったね
個性がないようであるところも好きだった
ライブラ→メテオ
やっぱ、3が一番良かったなあ。
おまえらの意見は一人よがり
公開オナニーショウと気づけよ
「6〜7がおかしかった」というより
「世間がおかしかった」ってのがあるな
あの時期はなんと言うか
「トラウマを抱えた人間はピュアで偉い!」
「リスカは勲章!」
みたいな、キチガイじみた風潮があった
ご多分にもれず、FF6のキャラ(特に男)も
リスカの痕を見せびらかすような
「暗い過去もちのウジウジ男」ばっかり
そもそもFCからシリーズ化されているゲームで
ずっとファンを納得させ続けているゲームなんてないだろ。
DQ
FF
女神転生
マリオ
どのシリーズも糞はある
>>246 すげーわかる!
浮遊大陸でたところこそ3の名シーン?だ
608 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:44:01 ID:u7NioVv5O
とりあえずカミンバ頑張れよ次回作も期待してるぜ
女神転生系ってどれも良くできてると思うけどなー
クソなのってあったっけ?
>>604 じゃあお前の意見も公開オナニーショーだな
611 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:45:07 ID:okt631i+O
何故9は売れなかったんだろう
6以降一番面白かったのに・・・・やはり、腐女子に人気出なかったのか・・・・・・・・
FFのスタッフは無能な働き者って軍オタが言ってた
7〜10までやったけど面白かったのは7と9だったなぁ。
9みたいな世界観のFFはもうやらないのかな。
>609
PC8801阪
ファイナルファンタジー FC 1987年 52万本
ファイナルファンタジーII FC 1988年 76万本
ファイナルファンタジーIII FC 1990年 140万本
ファイナルファンタジーIV SFC 1991年 143万本
ファイナルファンタジーV SFC 1992年 245万本
ファイナルファンタジーVI SFC 1994年 255万本
ファイナルファンタジーVII PS 1997年 400万本
ファイナルファンタジーVIII PS 1999年 364万本
ファイナルファンタジーIX PS 2000年 279万本
ファイナルファンタジーX PS2 2001年 310万本
ファイナルファンタジーX-2 PS2 2003年 241万本
ファイナルファンタジーXII PS2 2006年 241万本
ファイナルファンタジーXIII PS3 2009年 初回180万本
つまり、7最高、ガーネット姫きめえってことだろ。
9はキャラデザとロード時間で死んだ。
10で勘違いして8路線に戻った。
ごめんごめんお前ら忘れてたとばかりに10−2。
以後ゲーム業界不況(ネトゲー時代突入)。
>>611 素直に書籍型の攻略本出せばよかったんだよ
>>553 浮遊石を入手し、飛空艇を浮遊させるシーンは圧巻だった。
今なら絶対にムービーにしていたシーンの一つ。
キャラバンで妖精を50000ギルで買って救い、空気の水を貰って潜水艦で海底神殿突入とか。
その海底神殿の途中で取ったアイテムのロゼッタ石で古代語習得とか。
滝の裏行ったらロボットがずっと一人でエネルギーキューブを守ってたとか。
それを昔からある塔で使ったらいきなり宇宙ステーション「浮遊城」に飛ばされたとか。
地水火風のクリスタルの輝きを取り戻したのに異変が止まらない!どうする?
と思ってたらなんと古代人の末裔の町があって話を聞いたら対策チーム行方不明とか!
んで場所特定したらなんと最初のクエストの場所で!キイキイ飛んでたコウモリが対策チームのなれの果て!
そしたらクリスタルの力で2000年前に飛ばすとか!
いやもうてんこ盛り。
デフォルメキャラを使うのを辞めた時からおかしくなったんじゃね?
デフォルメキャラを使うということはプレイヤーとしてはリアルじゃないからこそ
視覚的に足りない部分を脳内が補完される所と、設定的にファンタジーにしても違和感がない。
リアルキャラになると、人間離れした設定を使いたくても視覚的に違和感が出てきて
面白いシナリオや設定が使えなくなる。
7はまだ3D化創世記でもっとリアルにしたかったけど
技術や経験が不足していなかったためしかたなくデフォルメキャラ。
8はリアルキャラで宣伝は大成功だが、満足度的に大失敗。
9はその反省も含めての狙ったデフォルメ化だが、8で離れたファンが多く売上げ的に残念。
以降なぜか8路線継承。シリーズを育てるなら9路線でいくべきだったのにな。
FF10のルーツはドラクエにあるよ。ナンバー忘れたけど、上の国と下の国があるやつ
夢の中の人が現実世界に来たりする。FF10はあのパクり。
それから途中で、軟弱王子が夢の中の王子(主人公=自分)に合体(実質入れ替わりw)
するんだけど、あのとき「はっ実は自分は勇者でも何でもなくてただのひ弱な軟弱
王子だった」と気づいたら→FF7
このあたりの作品ほとんど、ドラクエの影響下にある。
620 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:46:55 ID:SS6O9qMT0
>>611 8の悪評によるFF離れ、スタイナーのキモさ
3が最高傑作かな。一生懸命やった覚えがあるのは3まで
4〜8ぐらいまでやったけど、ストーリーおぼえてない
623 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:47:02 ID:vzV0NYk10
たのむ、クライシス・コア だけは 許してくれ。
>>599 10は戦闘が一番よかったかな
13の戦闘も良かったけど、忙しすぎて疲れた
その分、10-2にはガッカリしたけど
>>606 桃太郎伝説シリーズくらいかなw 電鉄や活劇も入れるとNGだけど
まあ、FF叩きは多くのゲーム好きが一度は通る道だから仕方ない。ジャンプ作品叩きと一緒
12はひどかったわ
ガンビットとかなんの冗談かと思った
>>627 FFじゃないと割り切れば
面白いと思ったオレだった
>>611 > 何故9は売れなかったんだろう
攻略本がなかったから。無駄に難しかったし(コツさえわかればそうでも
ないんだが。当時はネットもほとんど無かったしね)
ふと思ったけど、女神転生って本当の原作知ってるやついるんだろうか?
すっかりナムコが販売したゲーム阪が元祖と思われているみたいだけど
631 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:50:56 ID:6LiZen880
7と9を批判する奴は、クリア出来ずエンディング観てない奴
8、10以降以外は楽しめたオレの感想
やっぱFFのキャラデザは天野絵じゃないとな・・・
おまいらが昔に比べておかしくなったと今評価する最近の作品が
今の10代前半の者が成長すると、レトロな良いゲーだった評価されて、
将来の2ちゃんやニコ動の主導権を握るんだよ。
世代交代とはそういうものだろ。
今の我々が評価するレトロゲームは
音楽で言えば演歌みたいな立場に追いやられるよ。
>>630 ナムコ販売ってのを知ってるくらいなら普通に知ってるでしょ
>>625 > 10は戦闘が一番よかったかな
意外な感想w ま、ひとそれぞれだからいいんだが。
でも、ふつうは「FF10のストーリーが最高。戦闘は糞。むしろ、DVDで
アニメ版を出してほしいくらい」じゃね?w 多数派は。
>>609メガテンではないけどペルソナは合わなかった
好き嫌い別れるところだけど、キャラが喋りまくるのはあんまり…
638 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:52:58 ID:okt631i+O
>>631 確かに。9のエンディングはマジ泣けた。
FFは全部ふつうに楽しめるような気はする。ただ、ノリきれない人にとってはただ先に進んで敵を倒すだけみたいになる
それでも楽しかったけど、年齢的にそれじゃ満足できなくなっちった
640 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 09:53:25 ID:6BsQTwgZO
7のACとかマジでいらないな。気持ちわるい腐女子大量生産しやがって。
ゲームやらないでキャラだけに萌えてるカスは死んでほしい。
ここまでゲーム機本体の性能が上がったのだし
天野イラスト丸出しのFFがあっても良いと思う今日この頃
>>630 発狂した主人公がヒロインぶっ殺そうとして返り討ちになるヤツか?
それとも
主人公が幼女の万個にハァハァしてる間に
ポッとでの新キャラにストーリージャックされて
アサッテの方向に完結した方か?
>>637 ペルソナは好みがはっきり分かれるよね
特にナンバリング間で。
戦闘で一番面白かったのは間違いなく10−2
ドレスとかそんなのはともかく、早いテンポの戦闘が良かった
>>630 イザナギの転生の中島朱実とイザナミの転生の白鳥弓子の受難の物語……
アニメにもなってるなんて知らないだろうな……
中島朱実は娘を優にしのぐ美形主人公のハシリ。
「FF○○」ってタイトルだけで狂信してる奴は痛い
つまり、ネ実民の事なんだけどねw
>>636 そうかー
あの先を考えて仲間を入れ替えながら戦うの好きなんだがなー
ストーリーもラストとかすごく良かったとは思うけど
やっぱシステム重視なのかな
ストーリーだけで好きなのってグランディア(もちろん1作目)くらいだわ
FFなんてTとUぐらいしかやってないんだが
昔兄貴がPS勝手やってたFFは専門学校の生徒が主人公で小林幸子みたいな女王のパレードみたいなのがあった気がする
全然剣と魔法の匂いがしなくて呆れて見てたなぁ
最近の奴らはこういうのが好きなのかと思って
FF12は
誰をPTに入れても何も個性が無いのはいかがなものか、と思った。
>>649 FF12はインタやるべし。ジョブ制(変更不可)になったから個性を出せるようになった
しかも4倍速にできるし言うことなし
>>638 > 確かに。9のエンディングはマジ泣けた。
「安心して見ていられるED」の最後だよね。何度みても美しい。
FF10のEDも悪くはないが、やはり欝になるw
ガンダムに例えると
FF1→初代ガンダム
FF2→Zガンダム
FF4→ガンダムW
FF8→ガンダムSeeD
こんな感じかなぁ(´∀`*)
653 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:02:32 ID:aSFwZx9fO
5でクリスタル砕けて、6以降からおかしくなった。
9でクリスタル復活とか期待させときながら、
最後だけ出てくるちょい役でワロタ。
4倍速良かった
>>650 そんなの出てたのか
知らなかったわ
ゲオで買ってくるわ
>>647 > あの先を考えて仲間を入れ替えながら戦うの好きなんだがなー
ああ、その部分は同意。
ただ、モンスター訓練所とかえハマって無駄に強くなると、ラスボスまで
含めて全部瞬殺できちゃうからなぁ (´・ω・`)
そのあたりの戦闘力のバランスというか何というかw
>>649 それ「FFの売り」だろ
すべてのキャラを好き勝手にカスタマイズできる(キャラ自体の個性はほぼゼロ)
ってのは
例外なのは1と4と9と10くらいか?
658 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:04:52 ID:j7arUNDw0
>>648 あの世界は魔女しか本来の魔法を使うことができない世界なんだ
>>630 「女神転生」っていうタイトルが原作では副題だし、
世界観以外は原型をとどめていないんだよね。
>>655 無印が肌に合ったなら間違いなくオススメするよ
英語ボイスなのも吉田絵キャラに合ってて違和感ゼロだし
>>618 そこはかとなく同意。
壁の中の隠し通路とかリアル頭身では無理だし、マップの作りもリアルに準じたものになってしまう。
ゲームらしさが無くなったよね。
6以降、大幅にキャラクターが増えたのに能力値が差別化されていないのもイカンと思った。
好きなキャラを使ってください、鍛えれば皆同じ能力になりますよー。
というのは正直詰まらん。
リミット技やら固有技能も、レベルマックスキャラの通常攻撃を大幅に上回るわけでなし、
一見バラエティ豊かになったようでRPGのキャラとしては没個性かが促進されてしまった感じ。
設定だけでなく、パラメーターにも幅を持たせて欲しかったわね。
全員万能最強ステータスなんて面白くもなんとも無い。
10以降は隠しボスもかなり強化(主にHPが)されて、欠点持ちのキャラは出し辛かったりしたのだろうか?
7からはボスも魅力が無くなった。
なんで倒さないといけないのかも良くわからない。
かつ、その程度の奴が世界や宇宙を滅ぼす!とかマジ勘弁。
>>556 野村の描いたコンテとやらを見た事があるが
カメラや秒数の指定どころかコマ(区切り)も割ってない
顔だけ漫画にすらなれない落書きだった
>>652 > ガンダムW
> ガンダムSeeD
ここらがよくわからん…
誰でもわかるように野菜に例えてくれ
10の戦闘ってじゃんけんみたいでだるいだけだったなぁ
>>658 へえーちゃんとした理由があったのか
結構考えてるんだな
学校の生徒が主人公なのはちょっとアレだけど
ちょっとやってみたいな
666 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:07:49 ID:eSTcVU2tO
ラストストーリーには期待してるぞヒゲ
5は今でも大好きだ
ジョブシステムとかピアノとかとにかく遊び心満点だし、ストーリーも良い
敵も良い
すべて好きだ
>>665 ストーリーが電波 というか御都合だらけでうんざりするぞ
やめておいた方がいい
7は最初の魔晄炉がクソ長くてフィールド無いんじゃないかと不安にかられた
無事フィールドに出られて感動したな、あまりいい意味ではないが
3は最初の浮遊大陸から出た時はマジ感動した
水の巫女が速攻で殺されちゃったけど
670 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:09:47 ID:j7arUNDw0
1 初代
2 Zガンダム
3 ZZ
4 逆襲のシャア
5 Vガンダム
6 ガンダムX
7 Gガンダム
8 ガンダムW
9 ∀
>>669 7は、最初の町を出て次の町に入ったときの文明レベルの落差に噴いた
そりゃ町によって文化の差はあるだろうが、アレはないだろww
「東京から出て埼玉に入ったらいろりで火をおこしていました」
なみにひどい
新鮮なのは7までだったな。良し悪しは知らんが。
イイ意味でも悪いいみでもFF12は新鮮だった。
FF1からFF4まではネタをFFに注ぎ込めた。
ロマサガ、聖剣、クロノとRPGを乱発した所為で
屋台骨だったFFに注ぎ込めるネタが少なくなってきた。
>>673 サガは開発2部だからFFと関係ないぞ
マリオRPG辺りからおかしくなった、ええ野村のせいですよ
675 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:21:12 ID:1jgyRS5y0
こさんのおっさんらがはっきょうしただけだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うりあげみればせけんのにんちはあきらかにうえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6は序盤がやけに機械チックで違和感を感じた覚えはあるけど
システム的には5以前とそう変わらない。大きく変化したのは
やっぱり7からだろう。
FF8はあのバカ電波女を宇宙に放り出すのが真の目的。
そこまでいけばハッピーエンド。
あれ?最後に一枚ディスクが余ったんですがこれ何に使うんでしょうか?
5・6あたりはサントラも買ったし7は体験版抱き合わせのクソゲー、トバルNO.1買うくらいだったが8で完全に見限った。
ストーリーもアレだしMP廃止とか正気に思えんかったな・・・
>>676 「システム」に関して言えば
6も7も大差ないぞ
5のシステムを「ジョブ」と言う枠組みを使わず
スキル単位でやれるようにしただけ
9でFFは終わった
あとは顔だけきれいなのが売りの媚媚ゲー
681 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:27:23 ID:oEgvkzCyO
まぁ、なんというか、8が飛びぬけて悪い。10までしかやってないからその後はしらね
8はラグナ編がメインだったらいいんですよ
8はなあ…
レベル制廃止して、ドローシステム自体をなくして
キャラクター使ったチュートリアルで精製をキッチリ教え込んで
「ジャンクション」なんてアホな用語使わず
「魔法で装備強化」とでも分かりやすい言葉使ってれば、
随分印象違ったろうな
FF8はクソゲー専科のレビューが個人的にダントツだな。
俺のさっき書いてた[最後の一枚は何に使うんでしょうか?]とか、いちいちコメントがオモシレー。
FF8とどらいびんぐRPGのシナリオ担当した奴っておんなじなんだってなw
そりゃおかしくもなるわwww
686 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:33:25 ID:bnnPw7imO
7は楽しいが詰まってた。次世代に移って、色んな事が出来るんだてスタッフの楽しみが伝わってきた。
8はスタッフの勘違いが詰まってた。これで古参は完璧に切られた。
9になると前作の裏切りと自分が年取って評価者気取りになったのもあって見る目が厳しくなった。ロードが全てを無駄にした。
10になるともう諦めて受け入れた。ストーリー良かった。で、10-2でまたズタボロにされた。もういい。もうわかった。
12は惰性でやった。なんも感じない。ああそう、て感じ。
で、終わった。
今は子供とwiiで遊んでる。
どこをどう見たら腐向け?
まあ、8で見限ったが
688 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:35:19 ID:j7arUNDw0
>>684 さすがに今時(当時でもw)タイムマシンパラドックス落ちじゃダメぽ (´・ω・`)
ストーリ弱すぎ
>>687 「暗い過去もちでウジウジしてる男キャラ」は腐女子の好物ではある
特に、「彼女が死んで今フリー」とかは美味しい
6はソレのオンパレードだからな
691 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:36:56 ID:SS6O9qMT0
8ってカードゲームあったっけ?
あれはずっとやってた気がする
こんなキレイな絵でできるんですよって自慢したいんだろうが
2頭身のドット絵キャラのほうが好きだ。
ユーザーの想像力(で絵を補填する力)を信じろ。
693 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:38:06 ID:aSFwZx9fO
>>686 > 12は惰性でやった。なんも感じない。ああそう、て感じ。
12は「水芸」に驚いたw 戦闘開始と同時にアタマから水がピューと噴出すwww
何じゃありゃw
ゲームの初動本数ってのはそれ自体の出来より
前作の出来の影響の方が大きいだろ
あとは近接日に発売されたビッグタイトルの存在も
だが、FFはあんまりぶつかってた記憶が無いのでそんなに影響は無いか
つまり
>>615を一個ずらしてみると・・・まぁ大体の世間の評価が解るってことだw
>>691 8のカードゲームなんて、
強カードを隅に配置するだけで勝てるじゃないかwww
9の方が「カードゲーム」としては出来がよい
「俺TUEEEゲーム」としては8の方がよいが
697 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:39:18 ID:YT52CUZE0
女向けに走ると最初は勢い付くけどすぐ廃るよ
女=ミーハーなんで
新しい事をやり始めるとワッっと食いついてくるけど
他でまたなにか出ると、アッっと言う間に逃げてくよ
で、結局コアのユーザーも逃げてしまってあとには何も残らないってのが現状
FFとして面白くなくなったのは8以降だろ
7はロード待ちがうざかった以外は普通に楽しめた
たまねぎ剣士を今の等身高いCGで表現したら気持ち悪くなるんだろうな
>>692 FF9で1回チャレンジしたんだが、別の部分でコケた(評判は決して悪く
ないんだが、本数が出なかった。攻略本禁止した販売戦略ミス)
これ以降2頭身キャラは出なくなった。
>>696 9のカードゲームはなぁ
ルールの詳細が出てこないうえに隠しパラメータまであるし
そんなんで楽しんでねってのがおかしい
Zでガッカリした人がいたから[で本数が減った
[でガッカリした人が激増したので\の本数がかなり減った
>>692 その二頭身のドット絵だって当時は「こんなキレイな絵でできるんですよ」って売ってたんだぞ
ローグみたいに記号だけにすべきだな
FF9は8の前に出してりゃ今と評価が結構違ってた希ガス。
FF8の8頭身ムービーゲーの後に今更3頭身ボリゴンにされてもそりゃ受け付けられない奴も多くなるわ。
705 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:43:05 ID:y9dZkf++0
FFは6からやってるからそんな物としか思わない。いまさら5から前をやろうとも
思わないし。
9と13はあまりのつまらなさに1周で終了
他はそれなりにやりこんだ DS版も買った
惰性で作られたっぽいのが6、9あたりの真のクソゲー
7、8はまだ制作者側のやってやろう的な志がみえる
8の毒電波は二度とやろうと思えないが
6より前から腐女子向けだろ
709 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:46:39 ID:EcU8PBNvO
こんな話題があったなんて……
FFは8からが変になったんだよーマテリアルやらアクセサリーやらが複雑になってキャラも腐女子向けで。
7までは面白くてやりこんでたのに8になったら10分ももたずに脱落。
あんだけ期待したのに……
9で持ち直して安心したのに10になったらもう違う世界の違うゲームに……
>>706 13買ったのか。値崩れ前に買ったのなら勇者。
>>707 どう考えても8が元凶だと思う。
711 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:47:24 ID:Dm+qPTkZO
個人的には8が最悪
造り手のヲナニー見せらてる気分がする
13の戦闘システム考えた奴はマジで○ねばいい。
ブレイクしなきゃろくすっぽダメージ通らない、たおせない、リセットするみたいに戦闘再開
とかストレスがホッハだったわ。
通常攻撃主体のロールでもまともなダメージをとおして、ブレイクはごくまれに起こるボーナスタイム
で、敵のHPももう少し考えられてれば面白くなりそうではあったがな。
シナリオと台詞回しははっきりいって ク ソ ミ ソ でしたが。
ドット厨は昔のゲームだけやってなさい
714 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:49:18 ID:rjS1EyI7O
ミニゲーム、コレクション、みたいのが増えすぎてやめた。
>>708 現在のFFに文句を言うなら4の時点で既に言うべきだな
下手すりゃ2からだ
FFXIは面白いけど
717 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:52:13 ID:elHzw0kY0
4・5・6が冒険すぎる。
5が面白すぎて他と比べ物にならん
懐古主義者が必死過ぎ
FFは常に新しい事に挑戦するのがモットーだから付いて行けない人もいて当然
どう考えても8から
>>715 SaGa1・2と3みたいなもんだ
ただそれでも世界観みたいな下地は共通してたと思うよ
1から7まで
7はまあストーリーがわかりづらいがFFだった
8以降は開発者のオナニー見せられてるだけだった
腐女子・ゲーム好きな女の子の同人誌見てきた限り、7までと8以降でユーザーが違う
721 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 10:58:28 ID:OSxYwnWw0
ファイファンもガングロ妖精を出せば人気が回復するよ。
間違いない。
作り手側からすると、7が当時のスクエアのオールスター大集合的な作品だったんだよな
それ以降はエニックス陣と大喧嘩してクリエーターばらばらになったらしいけど
725 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:03:54 ID:OSxYwnWw0
>>723 給与体系自体が違うとか大笑いだよな
ENIXに救われた形なのになw
存続会社はENIXの筈なのに実態は逆とか
6が腐向けとかなめてんの?
おかしくなったのは8からだろ
727 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:05:14 ID:SsFWu9lw0
FFを買うのは、毎回違うシステムだから今度はハマると思う期待値だけ。
しかし、いつも裏切られる。
728 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:05:48 ID:2ESfA4yY0
FF9は最高傑作
異論は認める
腐女子は4にはすでにいたし(セシルとカイン)
それより開発者が自重しなくなった8とかじゃね
6 で地球が割れて ヒロイン が 「もうあたし戦いたくない」 とかわがまま
抜かした時点でやる気がなくなった。 ( ´・ω・) おまえが戦わんでどうする。
731 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:11:05 ID:syWtG3410
どう考えても7以降
ティ豚とエア糞を見てると吐き気がする
732 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:11:48 ID:cyDr4Q1U0
8は100個ドローするの面倒だよ。
つまらん戦闘に時間とられるのが苦痛。
733 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:12:57 ID:Vnz+xtQaO
やっとわかった
何で自分がFFシリーズをやらない理由が
フェミニズムの臭いがするからだ
734 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:14:41 ID:WDFh0WvE0
100個ドローするやつは馬鹿
定説
>>730 仲間が皆殺しなされ(されてないけど)、
移動手段の無い孤島にじいちゃんと二人っきり。
相手は世界を破壊してしまうほどの狂人。
戦わなくちゃ!と思える方が異常。
でもセリスも頭おかしいから、勝てるつもりになった。
これが…ゲームなんですねぇ…
>>732 に対して「ドローなんてしなくても精製すれば〜」系の突っ込みはお門違い
だってメガネ女が、デモつかって長々と
「敵とあったらドローしろ」と説明はするが、
「アイテム拾ったら精製しろ」なんて
ひとっことも言わないんだモノ
なんと言うか8は
「プレイヤーにスムーズにゲームをやらせよう」という配慮がカケラもなかったな
むしろ「すきあらばプレイヤーをシステムの罠にはめてやろう」と言う悪意すら感じられた
ゲームの難易度が高いとか、そういう問題ではなく
単に、作り手がアホだった
>>728 FF9はもうちょい評価されてもいいと思う
昔はドットキャラだったから子供は想像力を鍛えられたが
今のゲームは想像する余地ないから子供は想像力を鍛えられないな
>>718 それが7からの勘違いの原因だというのに・・・
739 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:16:42 ID:tEOolDmuO
FFってそんな路線変更してないじゃん
グラフィックとユーザーの遊び方が変わっただけ。騒ぎすぎだろ
6までしかやってない俺は勝ち組だな
オペラとかきもかった
7は野村の絵が既に下痢便
おっぱい(笑)
4と7は主人公がひたすら気味悪かった
>>24 つグラディウス
つドラキュラ
つロックマン
つ英伝
つFE
つメガテン
なんにせよ7が転換期なんだよね
3頭身はSFC時代の名残、ポリゴンは新時代の予兆
だからこそFFは6まで、7までとか
7からおかしくなった、8からおかしくなったという意見が多い
747 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:22:36 ID:tnnVsn2aO
FFはシリーズが進む度に物語が暗く悲しくなり
主人公やヒロインは耐えて耐えて最後には報われないまま世界を救うみたいな感じがするので
6以降は途中で嫌になる。
なぜかウキウキしてくる楽しさが先にあり、悲壮感を感じさせないドラクエとは対象的。
まぁ、竜騎士が飛ばないFFなどすでに別のゲームなわけだが。
>>736 それについては同意
ちゃんと精製についてチュートリアルがあれば評価も違ってたと思う
アビリティ使い出したらシリーズ一番のヌルゲーだから
あえて教えなかったのかもしれんが
明らかに7以降だろ
11をオフゲーで出してればよかったのに
FFは4から始めて10までプレイした。
4は海のカイナッツォでギブアップ
5はラスト手前のオメガ、神竜に挑んでギブアップ。
6、世界崩壊してから飛空艇入手後、ウロウロしてる間に
セーブデータ消し飛んで3回やり直すもクリアならず
PS版で再度トライしてFF初クリアしたくらいに楽しかった。
7はDisc4枚目でエアリスが生き返らない事を知って放置。
殺させない方法を知って、インターナショナルでやり直しクリア。
8は開始エリアの保健室?内でギブアップ。
9はロード待機時間以外はすんなりとクリア迄。エンディング以外印象は薄い
10がクリア迄いったけど、FFはもうダメかなと思わせたナンバリング。以降はノータッチ
ゲームとは何かFFとは何か 6から
ドット厨・嫌野村 7から
野村信者・FFだから買うアホ 8から
752 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:29:47 ID:OSxYwnWw0
>>747 竜騎士がジャンプしちまうのは
竜が表現できなかっただけの筈なのにな
変だろう?
ドラゴンランスからのパクリ設定なら素直にそうすりゃいい
753 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:29:57 ID:M+JyRHC7O
中世ファンタジーにすればハードル下がるのに、もう野村サンに現代風デザインで人を引き付ける力ないて。
同じようなデザインばっかだから海外でMr.ZIPPER
なんて言われてるじゃん
ついでに言うと主人公が喋るようになってとどめを刺した
6以降はバランス見直せ
新システム入れても元がヌルゲーじゃあ結局システムが死ぬ
6から変わった、は多分正しいよ
一番重要なのはキャラクターの魅力で引っ張るゲーム(キャラゲー)に変わったということ
こう言うとバッツやセシルに魅力は無かったのかと言い出す人がいるがそれは的外れで
キャラクターの設定ありきでシナリオを書いたのは6が初
757 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:32:22 ID:YTKEb5510
>>750 ヒロインが死ぬなんてヤダヤダってゆとりはバハムートラグーンでもやってろ
ヨヨ様は暗殺すらあっさり回避するから
>>750 > 8は開始エリアの保健室?内でギブアップ。
↑
極端すぎだろwww さすがにw
759 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:33:56 ID:5T0q7Ykp0
実際のとこどうなの、最新のとか売れてんの? ( ´・ω・)
1は起源として、2はTRPGっぽさを織り交ぜ失敗、3は1を踏襲、4は当たり障りないRPG、
5は1-3のシステムを4に当てはめてみた、6は成功路線を踏襲しつつ2のリベンジ、
7は6を踏襲しつつもビジュアル先行で切る部分は切った、
8は6を踏まえて売れた7を7が単体の評価として売れたと勘違いし方向性を見失った、
以後ユーザーとの乖離は広がるばかり・・・
こんなとこなんじゃないの?
7の時点で持ち直すことは可能だったろうしおかしくなったのは8からだろうな。
>>227 そのイースだって3をリメイクしたんだからやるべきだろうな。>13リメイク
762 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:35:32 ID:LXmFZsyd0
バッツやセシルはディシディアで見事返り咲いたな。
でもバッツはFFドラクエ板のネタスレ系では大昔から愛されキャラだったりするわけだが。
ロイヤルパーティーの中で唯一庶民とか
亀を突いて喜ぶ20歳児というあたりがウケるようで。
763 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:36:31 ID:6w9iFgbcO
>>741 オペラもそうだけど、後半のセリスが気持ち悪かった
なんであんなにキャラ変わってるんだ
ロックに惚れたから抑圧してた本当の姿が出てきたのか
それはそれでキモい
764 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:37:46 ID:OSxYwnWw0
>>760 リベンジリベンジ云うな
リターンマッチと云え
復讐というのは良い言葉じゃない
>>756 キャラの設定ありきのシナリオは2からでは。
6の設定はサブっぽいシナリオにはいきるけど、ゲームの根幹には関わっていない。
特別なのはティナくらいで、あとは誰でも良い感じ。
6に比べたら、5の方がまだキャラ設定とシナリオが絡んでいると言える。
766 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:38:11 ID:j7arUNDw0
>>747 初登場の竜騎士はジャンプもしないし槍も持っていないんだぜw
FF8はキスティス先生がいるだけで満足
キスティス先生主人公の外伝作って欲しい最新のCGで
FF8はスタッフがリノアたん萌えーで作ってるの露骨で萎えた。
しかもアルティマニアで「FF8は一生もののゲームだと思いますよ!!!」と
超自信満々に言い切っていたスタッフが、
FF7コンピ出す頃には、「FF7が一番いいよね!」的に8のこと忘れ去ってたのが笑った。
FFはおかしくなんかなってない
と擁護する人はいないのか?w
FF9で元に戻そうとがんばったのに
評価散々だったからなぁ
今思えば、6のオペラはスーファミだから良かったんだろうなぁ・・・
772 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:43:19 ID:MfJ9HPXa0
俺は「7」までプレイして、何だかゲームって感じがしなくなって、
それ以降は全くプレイしなくなった
ラスボスのデザインも好きになれないものばかりだし
最も辛かったのはFC版「2」
ラストダンジョンで挫折
ただ、サウンドは凄く良いよね
個人的に好きなのは「2」の中ボスとのバトル、
「3」のクリスタルタワーや禁断の地エウレカ、闇の世界、
「4」の通常バトル、月にあるダンジョンのBGM、「5」のラストダンジョン、
「6」のフィールド、オペラのシーン、「仲間を求めて」
別に、おかしくなっても良いんだ
問題は面白く無くなった事
まさかFFを買わなくなるとは思わなかった
つまらんミニゲームや、誰が主役か分からん話の進め方の6で違和感を覚え、7で一気に別物になった感じ。
PS以降のFFは糞。
775 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:44:43 ID:cyDr4Q1U0
7が一番腐女子を集めたのは事実だろう。
だがゲームとして面白かったしキャラも魅力的だった。
スピンオフがたくさん出てるのがその証拠だろう。
8は腐女子を集めただけで何も残さなかった。
777 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:46:38 ID:OSxYwnWw0
>>381 14へ行くとゲームオーバーになってしまうゲームブック。
6までは面白かった
7は出来に文句はないが好きなゲームではない
8は世界観が好きだった。システムは面白かった
9は2週もしたのに空気過ぎて印象に残ってない
10はけっこう好きで何度かした。やり込みとかそこそこあるのがいい
12はシステムは凄く好きなのにシナリオがかなりうんこ
13はシナリオもうんこで戦闘システムもうんこ。シドが腐過ぎて気持ち悪い
781 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:51:21 ID:L/7bCbwI0
7が一番面白かった。7までしかやってないけどw
マテリアとかチョコボ育てるのとかあったやつだよな?
かっこよさとか美しさとかそういう美的なのだと、4、5かな?
6は高すぎってイメージとキャラがカオス状態でコマンド入力ってイメージしかないわw
スーファミの頃がゲームとしてのかっこ良さはあった気がする。ロマサガ2とか。
7をPS3でリメイクして欲しいな。
>>770 > FF9で元に戻そうとがんばったのに
> 評価散々だったからなぁ
攻略本禁止したからだろ?
何考えてたんだが、いまだにわからんわw
13やってないけど
>>474は
「下界(パルス)のファルシ(八百万の神様みたいな機械)に選ばれた人(ルシ)が
天界(コクーン)でパージする話…だっけ?
パージってなんだろうねw
7以降、タイトルが「ファンタジー」なのにSF色が無駄に濃いのが原因だろ
785 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:52:25 ID:MfJ9HPXa0
>>227 「イース」懐かしいな
俺はFC版「1」しかプレイした事が無いけど、「ゼルダ」は挫折した俺でも
「イース」とか「カリーンの剣」は最後までプレイしたなー
特に「イース」はサウンドも良かった
DQ一択だった俺が初めてやったFFが6だったなぁ
787 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:55:43 ID:M+JyRHC7O
>>771 それは間違いない
13のイベントシーンはムービームービーって叩かれてるけど
やってる内容はドットキャラ劇場が立体的になって視点が動いてるだけだもん
788 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:56:25 ID:NmFvOYOu0
・6はロックさえいなければ最高だった
死ね
789 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:57:05 ID:xomRsAQ90
5がマンネリ感が強くてあれれ?6で・・・7以降は知らない
790 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:57:38 ID:OSxYwnWw0
>>783 パージは英語のpurgeで良いなら切り離すって事かい?
野村の電波ゆんゆん語は理解不能だ
791 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:57:49 ID:H0FDbG3GO
6はティナの扱いが悪くなるにつれてテンションも低くなった。
キャラ萌え派ではないが、主人公は常に主役ポジションに置いて欲しい。
>>788 思春期当事にFF6に触れたからロックみたいなのに共感できたのかもしれないが
今触れてみな
ロックすげえ糞キャラだぞ
>>783 うーんと
閉ざされた世界で暮らしてた人が
下界の未知の存在に触れて危険視され、追放されるから
それに抗おうって話だったかな
妙な独自用語ばっか使ってるからわかりにくいんだよw
794 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:58:52 ID:j7arUNDw0
>>790 リアルでもレッドパージとか使われていただろ
795 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:58:54 ID:OSxYwnWw0
796 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 11:59:51 ID:OSxYwnWw0
>>794 判ってる
意味不明な造語の中に混じってるからな
>>790 FF用語辞典で調べたら「追放」という意味で使われているらしい
つまり「パルスのファルシのルシがコクーンでパージ」の意味は
「下界の八百万の神様的な機械に選ばれた人が天界で追放」…???
13で「ルシがファルシで」とか意味不明の術語使うわりに深みが全くないんだよなぁ (´・ω・`)
・単純明快にするなら→ FF9
・ドンデンで「あっ」と言わせるなら → FF10
好例があるんだから、どっちかに寄せればいいのに (´・ω・`)
800 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:02:38 ID:FpF3TXMyO
倖田來未のせいだ!!!
801 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:03:33 ID:j7arUNDw0
地球の機械神に下僕にされた(スペースコロニーの)人が(敵視されて)スペースコロニーから追放される
>>793 ありがとう
ゲームの中身を理解してやっと通じる文なのかorz
803 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:04:56 ID:vqzf8wNr0
8までは売り上げぐんぐん上昇してたんだよ
そんで9で売り上げがくんと落ちて以後低迷、迷走
諸悪の根源は明らかに8。
ってかFFの主人公ってシドだよな?
出てない作品ってある?
805 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:05:46 ID:D50m11YyO
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、
その神が残した機械がファルシであり、人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
7は面白かっただろ
8はつまらないから途中でやめた
807 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:06:00 ID:OSxYwnWw0
808 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:07:24 ID:OSxYwnWw0
文語調で勿体ぶった表現遣うならもったやりようがあるだろうに
頭おかしいんじゃないか?
809 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:07:28 ID:M+JyRHC7O
マンガとかゲームの売上はは中二病がボリュームゾーンなんだヨ。
そこを突いてる、ブリーチとかいうマンガとか、とある魔術の禁書目録とかいうラノベとかが、
アマゾン等で大学生〜30位までのネット発言のボリュームゾーンにボロカスに叩かれる構図になってる
810 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:07:53 ID:j7arUNDw0
てか、難しい用語はどうでもよくて、FF13って
最後までなにひとつ問題が解決してない
って後味の悪さが問題なんだよねw 何回かドンデンあっても
いいんだけど、最後は「この条件の中で何を倒す?」というのが
RPGの基本なのに、最後はやけくそみたいにボス戦始まるし
もうメチャクチャ
1・・・5羽いるコウモリの一匹がそうらしい
2・・・飛空艇乗り
3・・・2に同じだっけ?
4・・・飛空艇技師
5・・・クリスタル増幅器の発明家
6・・・魔導研究所員
7・・・パイロット
8・・・学園長
9・・・リンドブルム大公
10・・・アルベド族長
12・・・バルフレアだかバッシュだかのオヤジで敵らしいね
13・・・いるらしい
11は知らん
どこから変わったか分からんが昔のが面白かったわな
やたらとエフェクト長いのとか、かんべんして
>>812 > 11は知らん
裸エプロンで登場(マジですw
>>814 伝統あるキャラが裸エプロン……だと?
FFは11でおかしくなった
異論は認めない
>>815 まじレスすると、バストゥーク(人間が支配する国)の鍛冶屋さんなんだ
コスチュームはともかくw 設定は割と伝統的なシドさん
817 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:12:47 ID:cyDr4Q1U0
とりあえずキャラの声が出てるうちはFFは買わない。
818 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:12:53 ID:vqzf8wNr0
クラウドは2枚目キャラ気取っててもまだイヌ質取ったりティファの下着漁ったり愛せる部分が沢山あった
スコールは何だこいつ気持ち悪りぃとしか思えない
819 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:14:01 ID:IBzfuDzkO
明らかに変わったのは4から。
キャラクターがプレーヤーを置いてきぼりにして、やたらに自分を語り出した。
ストーリーの大半が自分探しかキャラクターはトラウマを癒す話で、それがいつの間にやら世界の救済に直結するという安易な構成。
特に8は同じ学園の狭い仲間内の都合だけで世界が動いていくという極端にお手軽な展開だった。
820 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:14:03 ID:j7arUNDw0
クラウドだって精神崩壊したり記憶がおかしくなってたりして気持ち悪いおw
821 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:14:51 ID:Aiz3wzKMO
8より13が糞だろ。8のラストのダンスシーンで俺は泣いたぞ。
FF11以外やってきたが、(3以降は発売日から)13やって、流石の俺も今後発売日には買わないと誓ったわ。あんな糞ゲーにしたのは誰なんだ?ホントがっかりした。
ってことで個人的にはFFがおかしくなったのは13だな。12までは作品の完成度は違えど全部楽しめた。13だけは許せん
822 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:15:58 ID:2uyM/sNTO
7最初はよかったが、すべて主人公の脳内だったとしって阿呆らしくてやめた。基地外にも程がある
>>815 つか、11と14は別もの。
あれは、世界観だけ共有してる(?)だけで、
シリーズにくみこみようがないと思う。
824 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:16:37 ID:CMoYIRe+0
FFは6まで良かったって奴いるけど、
世界観やキャラなど明らかに6は7寄り
結局、2Dでしか評価できないんだな
あと9はFFじゃねぇしwディズニーですから
>>816 そっか……11でおかしくなった発言は撤回するよ
しかし裸エプロン……orz
>>819 セカイ系なんて漫画やアニメじゃとっくに廃れたのに、
いまだに引きずってるFFうぜえ
って感じだな
いや〜、おかしくなったのは7からじゃね?
でも7は面白かったから許されるけど8は面白くなかったから許されない
野村が関わってから
ハーデスとオーディーンが好きだ。
ところでハーデスって7に登場してくるんだっけ?
>>559 2で次どこに行けばいいのか忘れて、以降ゲーム自体を放置して
2をクリアしてないもんだから3をプレイするに至ってない
そうか、結構評判いいみたいだし、今度やってみるわ
ふつうに10まではおもしろかったし、別の意味で11も名作だと思うけどなぁ
コケたのは12と13
(14も危ないらしい。来月サービスインできるのだろうか?)www
8だな。ゲーム中に寝落ちしたのは初めてだった。
クラウドはなんでリメイクしたら性格暗くなったんだろな
大空洞よりも蜜蜂の館に入るときのが気合い入ってたあいつはどこ行ったんだ
>>803 9の攻略記事一切禁止もかなり効いてたな。
おかげで雑誌の9の記事の少なさと来たら。
10まではお付き合いで買った
けど、10で絶望した
>>835 難しくって理解できなかったのかい?wwww
あのストーリーは深淵だからな。あるていどの知能がいる
>>810 そうか…
じゃぁチョコボだな!
チョコボが登場しない作品ってある?
838 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:27:25 ID:j7arUNDw0
839 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:28:15 ID:OSxYwnWw0
>>811 FFXIIIはいっぱいでるんだろ?
体験版みたいなものかもしれんよw
>>810,838
もう I はシリーズから外せよ
>>839 世界観を共有するだけでアナザストーリになるらしい
むしろ、「次々に問題が湧いてくるがちっとも解決しないシリーズ」になりそw
842 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:31:44 ID:OSxYwnWw0
>>819 寺田憲史の追放は大きいな
実際IV以降一本筋の通ったシナリオがなくなって
イベントを並べただけになった
843 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:31:57 ID:adkzqPtEO
音楽最高だし6が一番好きだけど6以降機会云々に走りすぎた気はする
まあ10までは全部楽しめたけど12、13には本当に絶望した
ゴミゲーすぎる
844 :
(´-`).。o山中狂人 ◆abcDBRIxrA :2010/08/16(月) 12:32:04 ID:RFIYzUMdP
>>1 ┐(´〜`)┌ おかしくなったのは、2からだろ。ジョーコー。
映画失敗してからだな、おかしくなったのは
どんな手使ってでも儲けなきゃならなくなった
846 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:35:27 ID:u4bUBZBbO
どっちにしろおかしくなったという事は揺るがないのか
それが6であれ5であれ4であれもう14まで来てるのなら最初っからおかしかったんじゃないの
3の頃からキャラを殺して感動させるゲームとか言われてたような
847 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:36:39 ID:cEIFL8NWO
統一的な結論出ないからはっきり言ってどうでもいい。
こういう論争は論点が定まらんから話にならん。
BGMもPS時代になってから、制約がなくなって、
CD音源再生とか出来るようになっちゃってから、イマイチかな。
SFC独特のPCM音源で限られた制約の中で生まれた名曲は多いと思う。
リメイク作品とかで音楽もリメイクされるけど、殆どオリジナルを越えてないし。
849 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:36:45 ID:OSxYwnWw0
中二病全開でも8までは面白かった。
6はマッシュがゲイ需要もカバー
8はストーリーはともかくカードとかやり込みとかまだ楽しめるんだよね
12は観光旅行してるつもりでやると良い感じ
13はほんと何もなかったね
予告編見て期待に胸を膨らませて買って負け組だったね
こんなおじさんでごめんね
852 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:39:10 ID:78FQiJ4m0
PSPの1やりはじめたよなんだよこのクォータービューは
エルフの村まで行ったよミスリルソード売ってたと思ったが4000で
ないんかなないんならいい加減にしろよコノヤロクリトリスなめあげるぞ
おっさんどもはいいかげんゲームを卒業すべき。
いいかげんうざくてかなわん。
いい歳なんだから、板荒らしたりすんなっての。
>>852 おちつけ。
ファミコン版ほど理不尽じゃないから、がんばって進め。
ファミコン版は、よくできたゲームだが、バグがすさまじかった。
弱体系魔法がいっさい効果をはっきしないとか伝説のゲーム。
6から腐女子向けになった?彼女達の許容範囲の広さを知ってて言っているのか?
>>843 10が楽しめたなら12もオススメだけどなぁ
ストーリーと主人公は糞過ぎだけど、ゲームとしては面白くて久々にハマった
でもこのスレでも12は全然話題にならねぇ。
いい加減ギルガメッシュをFFの主人公にしてもいいと思うんだ
12は序盤〜中盤くらいまではすっごく面白いゲームだと思ってたんだが、
後半になった途端に恐ろしい勢いで大失速したからなあ…
859 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:43:44 ID:78l3yqmfO
RPGなんて行き着く先が厨二を患ったSFかラノベなんだからある程度仕方ない
860 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 12:43:53 ID:PxlEIFhp0
「ファイナル」ファンタジーの癖に次回作があるのはこれいかに
4で会話が長すぎて途中でやめた
話してる内容も凄く低レベルでバカバカしかった記憶がある
>>858 プロデューサーが首になったか、みずから降りたか、なんかで、前半と後半のクオリティどころか、
作風自体が違ってるって話だけど、そのあたりの関係なんかね。
まあ、納期どおりにまったく作らなかったらしいが(前半の人)
12は戦闘時にキャラクターごとの役割分担が出来れば良かったんだけど
4>6>12>2>5>3>
>>860 『ネバーエンディング』ストーリーなのに終わってしまったが如し
>>856 12は移動と戦闘がシームレスとかは良かったけど、
肝心の戦闘が半自動でネトゲっぽかったのがなぁ
あとヒロインがめっちゃ気に食わんかった
なんで素直にパンネロをヒロインにしなかったんだと
まぁ最近、全自動ヤズマットの動画見て
面白そうに感じたからやり直してみたくなったが
>>856 あの「水芸」は無いわwwww 頭から水がぴゅーっとw
>>829 出てくる
武器に「追加効果」と組み合わせて使うとウマー
ほとんど手をつけてるが最後までやりきったのは10-2のみ
やっぱRPGはキャラに感情移入できなきゃだめでしょw
2等身のドット絵とかw
10-2がFF史上最高作品 異論は認めないし釣りでもない
7あたりからだろ映画みたいな演出に色気出し始めたの
コンビニで売り始めたのって6からだっけ?
>>868 あやまれウイザードリ厨にあやまれ!
まあ、線画のほうが想像力が・・・とか、今考えても嘘だ。
当時はそれしかなかっただけで。
ただ、ボイスは否定派、あれあると移入阻害される。
6のフィガロ兄弟デザインした人が腐女子で自分の同人誌で
あれこれ描いてたって話じゃなかったっけ
ファーストコンタクトが10−2だったり10だったり13だったりするならそれらがベストだっていうのも分からんでもないよ
要はそれらも思い出補正
456789は面白かったけど10と12はつまんなかった
12なんかタクティクスオウガ作った人がつくるから期待してただけに
残念だった・・・
8は中学一年のころで学校で「どこまで進んだ?」とかみんなでやってて一番面白かった
>>870 D&D時代は逆に想像力が補填してくれてたよね
875 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:06:24 ID:OSxYwnWw0
よんじゅうごまんろくせんななひゃくはちじゅうきゅうと読んだw
876 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:06:31 ID:StGBVfN+0
こののゲームは押し付けがましくて好きじゃないな
視覚的にも装備が変わるわけでもないし
海外のRPGとはまた別の違うジャンルだよな
役割を演じるって意味ではRPGなんだろうが
>>874 小説読んでるみたいなもんだったしな。
グラフィックはただの記号だったから、逆に想像しやすかった(というかするしかなかった)のかと。
今の子供にやらせたらどういう反応するかは、ちょっと試してみたい。
そういや、アドベンチャーゲームってまだ誰か書いてるのかね?
878 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:07:52 ID:+vBja3VP0
FF7、8の同人誌はホモ本ばっかりです。きんもーっ☆
FF以外ではまったRPGってFO3ぐらいだわ。
ってかFO3やったら日本製アニメRPG楽しめなくなった。
880 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:10:13 ID:StGBVfN+0
FO3ってゴキブリの奴か?
アレは癖があって3D酔する奴には
きついからな
>>873 > 456789は面白かったけど
ファイナルファンタジー(CD)(L)(VI)DCCLXXXIX かよ
>>782 攻略本禁止というのは中古対策のため長くプレイさせようということだろう
プレイヤーのことなんか考えてないんだよ
FO3はどうしようもないバグが多すぎる
あれだけじゃなくてオブリもだけど、進行不能バグ無視ってどうなの
あの会社バグ取りしないわけか
しかもPS3版なんかSEバグ直すなら他のバグも直しておけよ、なんでSEしか直さないでパッチ出す…
とにかく会社の対応最悪だよな。ゲームは俺も好きだけどさー。
884 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:13:34 ID:r2UrxT5DO
リディアが可愛すぎて困る。
9は至高
8と10が方向付けてしまったんだろ。
7は6までの方向を3D版化しただけだし、
9は原点回帰の謳いすぎや攻略情報の絞りすぎが仇になっただけ。
開発費が高騰して回収のためにおおがかりな宣伝や他社との共同キャンペーンを
貼るようになって、経営サイドや営業が開発に口を出す曲面が多くなってるのも影響あるんじゃない。
かといって今のプラットホームで8ビット風の倉庫番出しても売れないだろう。
ファミコンやスパーファミコンはそもそも容量的に動画や音声データなんて扱いたくても扱えなかったわけだし。
あと過剰演出の批判はドラクエなんかに比べて初期作品からあったと思うが。
「やたら喋る主人公。感情移入できない」ってのにFF叩く時の常套句じゃなかったっけ?
888 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:18:11 ID:vIqT1gX4O
ニュー速こんな糞スレが伸びるんだな。
チャネラーのヲタ比率が高いのがよくわかる。
889 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:21:28 ID:OSxYwnWw0
>>888 UFOを呼んでる奴はあまりここには居ないと思うよ
さっさとビルの屋上みたいなひらけた場所でみんなで輪になってベントラと唱える仕事に戻れってか?
890 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:22:31 ID:33QmnqxP0
>>868 10-2、自分も好きだけど、
最後まで行ったのがそれだけって変わってるね。
あれって、10からの真END見るためにやるもんだと思ってた。
∧_∧
(.: ;@u@)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ○ ○ ○ .\
( ( ( ((( |_________|
/ \
〔_____________〕
\_/ \_/ \_/
なんだおまえ?いきなり。名古屋打ちされたいわけ?
>>890 そうかなぁ・・・10のエンドは10のまま。あの物悲しくて切ないラスト
がいいと思う。大人の味わいではあるがw
もちろん、10−2は10−2でイイ!
だけど無理無理ティーダ出さなくたっていいだろ!って思うわ
「その後のユウナ」の物語でよかった
894 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:28:24 ID:OSxYwnWw0
>>884 可愛さではエルオーネ最強だろ!と思って、久しぶりにGoogle画像で見たら
思い出補正が強すぎただけだという、俺涙目
>>893 あれはそういう声がファンから多かったんだろうかね。
本編はある意味否定してるってか、わざわざティーダのそっくりさんまで出して否定してるから
開発の頭がおかしくなったとは思わないんだが、はっきりいって前作の流れから言うと
強引というか無茶苦茶だな。あのラストはおまけ要素と割り切ってるけど。
真エンドとか言われるとちょっとwって感じ。
>>896 営業戦略だろうね。「ティーダが出る」ってだけで売れるw
CMでもユウナとティーダが手をつないで必死で走るシーンがあって
総合スレ・攻略スレでもそのシーンを早くみつける競争だったのに
該当シーンたどりついたら「夢オチかよwww」で2スレくらい消化wwww
懐かしいな。今思えばw
898 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:40:11 ID:lV8oGp2mO
899 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:44:11 ID:GkQy1rmr0
♂だが67は良かった
腐女子向けになったのは8からだと思う
スコールやらティーダやら、チャラ男にドン引き
あれ?キャラデザのせいか・・・?
900 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:44:46 ID:lXzbw5d40
腐女子向けって言うか、腐女子の守備範囲から逃げきるのは不可能だろ
あいつら何でも来いだし・・・ 一応67891010-21213とやってきたけど13以外はどれも
そこそこ楽しめたかな・・・特にFF7、10は良かった。逆に13はストーリーとセリフがひどい
>>899 8より7の方が腐人気高いよ。セフィロスと主人公絡みで。
8はリノアがいる分、腐には邪魔らしい。
なんかもう8以降はゲーム性どうこうより「みてみてこんなに綺麗になったんだぜ!」ってことをアピールする機会だけのような気がする・・・
903 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 13:52:29 ID:GkQy1rmr0
>>901 あぁ、腐というより比較的一般向けかな
そういえば♀キャラも某芸能人っぽくて引いたな・・・
スターウォーズっぽくなってるのは気にはなるが。
なんか、剣と魔法から随分メカメカしくなったって感じ。
そうじゃないと動画的にスピード感が出せないからかね。
世界観はちょっと原点回帰でもいいのかもしれない。
ファルシのルシだとかは、やりすぎた感じはした。
わかんねーよ、もう何が何だか。
楽しんでプレイはさせてもらったけどさw
ブラッククリスタル捨てるのが面倒臭かった。
FFは3までだな。
908 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 14:02:53 ID:GkQy1rmr0
>>134 あぁやっぱり野村のせいだよな・・・野村氏ね
芸能人みたいなキャラ持ってくんな糞
ついでに、芸能人を声優に使う某アニメとかもやめろよ
あんなド下手な演技なんて聞いてられねー
>>906 2のディスト最後の竜騎士リチャードさんを忘れないで!
>>691 8のカードゲームだけはシリーズ最高の出来
メインストーリー放っておいて□ボタンでゲーム誘って最後まで行くのも楽しい
>>901 7はそれが駄目なんだよな。スゴクホモクセー。だから主人公きらいだもん。
8はきらわれものくささがあったかたなんとか。
7はティファのおっぱいあっても、あれだけは許容できないは。てか、7〜8って駄目男にxxする女にしかみえない。
8はどっちかってーと駄目男かいじゅう。
8がクソというよりも7が成功しちゃったのが迷走し始めた原因。
7よりも見た目を良くしムービーに力をより入れた。
肝心要のシステムがクソでそれまでのFFファンは嘆いた。
9で原点回帰といい昔のファンを戻そうとしたが
情報が少なく戻ってくる数は少なかった。
それ以上に今更ながらのキモイ3頭身キャラで
8で取り込んだ層を見事に手放した。
10は8以上に見た目を重視。ゲーム自体はやってないからわからん。
11はオンライン専用。10でゲットしたであろうライトユーザーを手放す。
>>887 スクエアはSFCの頃から開発費たかかったよね。1億くらいつかってたし、6は2億くらいいったんじゃないか?
7なんかいくらつかったかわかんないよな。開発1年越えて、へたしたら3〜5億か?
でSFC2000万→1億
PS5000万→5億
とつかってたから、基本1億のPS2で10億以上、PS3もそんなかんじか?
914 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 14:12:32 ID:Tvl1SyNDO
6から始めた俺としてはなんとも言えないけど…
俺の中では6が最高傑作かな、音楽もいいし。
>>912 7のよさってのはストーリーのよさでもキャラでもなくて、初めての3dゲームでゲーム的につくりこんでたからよかった。キャラなんかよくなかったし。
レベルあげたり、ゲームやったりが一番おもしろかった。
8はへたれでぶったたかれたけど、それほどでも。8はヒロインがもっとよくてウザキャラすくなければいけたかも。
シナリオだけはわるくないんだよ。ただ、キャラ全体のうざっぷり直せば。
916 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 14:17:59 ID:wmr2+l6I0
クリスタルがないのは邪道か?w
で最新作の13はどうなのよ。
5,7,10が好き。
他はプレイしたが記憶にないし、面白かった記憶もない。
PS3で出た確か13はでっかいらくだが居たなって事しか覚えてない。
919 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 14:19:25 ID:HultD/7B0
最近のFFではクリスタルベアラーが面白かった。
ベアラーの続編ってでないのかな?
>>915 8は戦闘(ドロー戦)が辛かったのと、シナリオが分かりにくかった。
上手く消化できてなかったね。
魔女とSeeDとガーデンの三すくみの仕掛けとか、プロのシードとアマのヒロインの
考え方、幼さの対比とか好きなんだけど、かなり前向きに評価しないとやはり
ゲームとしては厳しいかな。
過去パートはさらにユーザーを混乱させたと思う。
7→音◎、グラ→○(当時としては)、ストーリー→クソX、つくりこみ→○、ゲーム→○、キャラ→クソX、痛い設定等→X
8→音○、グラ→○(当時としては)、シナリオ○、つくりこみ△、ゲーム○、キャラX
8は部分キャラ、つくりこみ直せばいける。
7はティファ以外ストーリーも根本かえないと無理
11で俺の人生がおかしくなった
>>921 いや、全体のプロットはわかりやすい。、あるいみ10に近いわかりやすさ。
でもその細かいシナリオとか設定が房くさくて失敗したの。基本プロットはわかりやすいしいい。
7はわかりにくよ。
>>923 おまえがいるから危険なモンスターが居なくなって平和が保たれてるんだ。
胸をはれ!
926 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 14:25:08 ID:MGc8PR0L0
どう考えても8だろ
9,10で持ち直したけど13でまた腐った
>>924 「基本」プロットってが何を指してるのか分からないな…
プロットってのは俺が8の説明で書いたようなシナリオで肉付けする前のものだ。
その点で言えば、7の方がもとの骨格はシンプルだと思うけどな。
こういうのに客観的な評価基準はないけど。それこそ好き嫌いの補正がかかってないか?
>>926 ほぼ同意だが、12の評価は?(11は別格でいいがw)
7は中盤までいい感じだけどクラウドが池沼化してライフストリームがなんたらとか濃くなってきたとこで
世界観もストーリーもとたんにかったるくなるんだよな
931 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 14:44:15 ID:6AyhkBC/0
FF7は会社にアルバイトに来ていたフェリスのお嬢さんが、友達と電話で
「昨日終わったよ〜、面白かった〜♪」って話してるのを聞いて、
「あ・・・何か間違ってる・・・」と思いました
中盤までだるくて仕方なかったのに本当のクラウドはどーたら辺りから
やっと7が面白くなった自分は少数派なんだろうな
>>729 少なくてもFF2の頃からいたよ
FF11があれだけ長期間支持されてたのも剣と魔法にちゃんと回帰したからだろ
少なくとも3の時点で腐女子向けFFファン投稿雑誌みたいのあったからな
外伝なので聖剣ネタもいっぱい載ってた
メインヒロインをばっさり殺ったのは剛毅というかあれが7のキモじゃないかな。
当時、結構凹んだんじゃないかと思う。
好きなタイプだったしw
セフィロスは人気あるな。分かるような分からないような。
前からおかしかったけど、お前ら影の軍団の一味が現れてから益々おかしくなった
>>933 回帰してるし世界観はちゃんとFFやってるけど、
長期支持されてるのはそういう理由じゃないかと。
そもそも支持というか、飼い殺しいとうか・・・。
>>934 ファンロードとかのコミュニティ雑誌やゲーム雑誌の読者投稿コーナーみてたならわかると思うんだけどね
まあそういう世界を見たことが有る人は少ないのは仕方ないんだけど
>>937 まあ絆強制ゲーではあるけどネトゲで8年は支持がないと続かない
FF12とか13の開発費の赤字は11の黒字が埋めてるんだぜ
>>937 オンゲだからの一言に尽きるな。
世界観は上手いことやってるよな、FFだとはあまり思ってないが。
星の神子様に忠誠誓ってました。
>
>>938 ネトゲ?なにそれな、人達をネトゲに引き込み、
チャットと絆中毒にしたあと、今も入院治療させてるだけかと。
…だけだっていっても、それはそれで商売で考えるとすごい偉業なんだけど。
まったく免疫ない人が、やたら体力のあるウイルスに全身侵されて、長期わずらってるとも言う。
ネトゲはゲームの質よりも数(同時接続数)だからね。
コミュニティのつくりかたは、すごく人道的にまちがってると思うが、うまいとは思うよ。
それはそうと、FFのヒロイン?
FF3の導師にきまってんだろ!!
941 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 15:08:16 ID:j7arUNDw0
いや、4からじゃね
基本的に7から面白いっていう人とはゲーム観が合わないんだよなあ。
グラフィックが良ければ名作っていう奴が多い。
だったら映画で良いんじゃ?って思ってしまう
>>943 7はグラフィックじゃないだろ常考w
7ってまだ3Dの技術が確立してなかった時代の、あの「荒削り」感が
いいんだよなぁ。粗雑な名作wみたいなー
これだけツール類が発達して3Dの標準化が進んでしまったいまでは
あんな、「乱暴な傑作」は出ようがないw
>>941 いや・・・・ぁ・・・ジョブチェンジと同時に性別転換していないという確証はないわけで・・・・。
>>944 フレームレートの遅さに今見るとすごいびっくりする。
技術的にはかなり冒険的なことやってたと思われ。
必要あったかどうかはしらないけど。
中身的には、やってることは、6とかとそんな変わらない。
さらに自由に動くドット絵的な使い方しかしてないと思う。
>>944 あの当時としてはあれでもグラフィック凄かったレベルだろ。
948 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 15:24:46 ID:j7arUNDw0
>>943 まぁあれだ
PS時代では比較的評判のいい9でさえ駄作認定して
「これだったらまだ10の方がマシ」とか言う俺とか居るから
人の好みなんてそれぞれさ
・7を駄作という人は少ない。嫌いな人はある程度いる
・8は失敗作という人が多い。リノアとか萌えの人はいる
・9が嫌いだという人は少ない。攻略わからなくて途中でやめた人は結構いるw
・10は評価がわかれる。大好きな人と大嫌いな人が多い。「ふつう」って人はあんまいない
10はゲームとしては普通程度に好きだけど、音楽だけはガチで一番いいと思う。
>>947 グラフィック良ければ名作とか誰もいってねーだろw
むしろお前がアンチグラフィックという特殊なカテゴリじゃねーの
6は音楽がいいだけでよくわからなかった
女が主役だったのか
>>950 俺は9嫌いだな。確か子供の猿みたいなのが主人公のやつでしょ?
見た目も子供っぽいし、感情移入が出来なかった。
やっぱり主人公はある程度のイケメンに限る。
不細工キャラには感情移入出来ない。理由としてはみんな
ある程度ナルシストだからだろうな。だから鏡を直接は見たくないが
想像上の鏡上の自分はイケメンであるべきだし、それをゲーム上に投影した
自分はイケメンであるべきだと思ってる。それが崩れて不細工な自分を
認めてしまうと。世の中はヤワラちゃんの奪い合いだ。
>>951 でもボイス入りの主題歌をラジオでがんがん流してキャンペーン貼るってやり方を
覚えたのもあれが最初じゃね。
あの辺からスクエはゲーム制作会社ってよりメディア会社っぽくなっちまったかな。
9は話の内容やシステムの出来以前に
戦闘開始時の読み込みが長すぎて寝てしまうのがガン
そんなエンカウントが激しくなかったような希ガス。
小中学生なら大丈夫でしょう。
9は懐古狙いでクリスタル復活とかいっておいて空気だし
グラフィックは顔だけリアルできもいし
致命的にローディングが遅すぎた
あんなテンポでは他がよほど良くなければ続ける気が起きない
SFC時代とPS時代の悪いところをくっつけて二で割ったような気持ち悪さがある
9はディスクイメージ吸い上げて PSP でやるヨロシw
(PSP は素でPS/1 互換)
主人公が猿だから好きになれないんじゃない
9も7や8と同じくらい幼稚なストーリー
まぁ、リアルタイムで何歳だったかで印象も変わるだろう
みんな子供の時に夢中になったものが一番なんだよ
FF9のストーリー・キャラに関してはは
「どこまでカリオストロ(ルパン)からパクれば気が済むんだよ」
という印象しかないな
>>960 > 9も7や8と同じくらい幼稚なストーリー
だがその単純明快さが良いw
悪いヤツを倒してお姫さまと結ばれる。これぞRPG
12とか13もあの路線でいいのにな。無理にひねろうとせずにw
ロードも戦闘開始時も8のほうが冗長だったような
あれ、9ってそんなストーリーラインだっけ?
本筋よく覚えてないんだよな、可愛そうなビビって印象が強すぎて。
主人公もヒロインも薄い感じが。何か久々に明るいやつだったってのは覚えてるけど。
坂口が率いてこそのFFだったな
>>960 小難しい理屈や背景で動いてるわりに、動いてるキャラが幼稚だから気持ちわるいんでないかな。
あの手のビジュアルに走るなら、ドラえもんなみに単純になってないとバランスとれない気がするんだけど。
いまいち、対象年齢がわからんゲームよね。
逆に、Iとか子どもじゃ理解できないくらい背景が小難しかったけど、そういうの理解できなくても楽しめたから不思議。
確かFFは開発チームが2チームあって
3、5と4、6はチームが違うって聞いたことあるけどどうなんだろうな
システム重視の3,5とストーリー重視の4,6
>>963 自分の記憶に間違いがなければ
8は確か、戦闘開始すると「自キャラ」と「コマンド」はすぐ表示されて、
敵が遅れて表示されることはあっても、「入力(操作)」自体はできたはず
9は、イントロの時間ひたすら戦闘場面の背景がぐるぐる表示されて、
自キャラとコマンドが表示される(操作可能になる)まで待たされる
この差は大きいぞ
FFは戦闘のテンポの良さが売りだったのに
糞召還獣のせいで酷いことになった
7なんかだるすぎる
1回の戦闘に何分かけるんだよってな
それでレベリングの楽しみなくなったし
普通にストーリー進めてけば勝手にレベルもあがってく
こんなのは望んじゃいないしゲームでもない
映画でも作ってオナニーしてろよって感じだな
8が腐女子向けってどこが腐女子向けなのか分からん
腐女子人気が一番あるのは明らかに7だと思う
8がスイーツ(笑)向けって言うなら分かるけど
まあ、どちらも姉さん好みの母性愛をくすぐりそうなキャラな感じはするw
スコールもクラウドもw
陰のあるイケメンだしさ。
>>968 そうだった?
まあ8も9も発売年にクリアしたままだから忘れてるのかも
>>964 ・盗賊団タンタラスのメンバーであるジタンが、姫ガーネットを誘拐。
・しかし、実際は姫は誘拐されたがっていたオテンバ娘。
・父の親友である、シド・ファブールIX世を頼りリンドブルム公国へ。
・母ブラネが悪人だと思っていたのだが実はそうではなかった。
・当面の的はクジャという悪いやつなんだがされに黒幕がいて(お約束w
・最後はラスボスを倒した後、ジタンは行方不明になるのだが、最後は姫のところに
戻ってくる。抱き合って
>>971 陰のあるイケメンというか
根暗オタクの外見をイケメンにしただけだよな
>>974 しただけって、そこには越えられない溝があるとおもうだ。
そこはブヒーじゃ、ありえんからなw
975に同意しておくw
プラットホームがビジュアル向けになった時代だし、まあ
ああなったんだろうな。
9はつまらなかったな。
978 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 16:14:03 ID:0xiBwweQO
「6から腐女子が・・」とか言ってる童貞オタがキモすぎる
当時、スーファミでゲームやってるBL系のオタ女がどの程度いたと思ってんだ
そんな狭いニッチなマーケットをターゲットにゲーム作るわけがない
男性キャラ同士の人間関係や絡みを描いたら、何でも「腐女子向け」になるなら、
昭和以降の男性向けマンガ・アニメ・ゲームの大半が、腐女子をターゲットに
作られたことになってしまう
そんなわけねーっつーの
979 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 16:14:11 ID:rCGjvc7d0
ちょっとあのキャラ殺したとかいうと
しったがぶりがいちいち絡んできて
制作側なんてそんなもん!他のキャラにも同情しろ!とかでしゃばってきて
糞うぜえのはわかった
>>978 腐るほどいたぞ
6どころか5の時点でファリスにどハマリしていた
それ以前も、デザイン画とかその傾向はあったような気もする。
2D紙芝居だからあまり強い印象はないが。
結構、人気なかったっけ?4のカインとか。
と言うか FF5が発売された時期は
テレビで美少年が鎧着て暴れたりしてて
腐女子がとても元気だった時期だ
ゲームだろうがなんだろうが見境なしに食ってたぞ
>>982 FF12主人公のヴァンの兄貴が開始10分で死んじゃってかわいそうって2chに書き込んだら
「むしろ主人公なのに存在意義が疑われかねないヴァンの方がかわいそうだろ」って多数ツッコミを受けた
超うぜえ
え、なにこの人
988 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 16:31:32 ID:A+eDqgxv0
ハード(SFC)の能力引き出してると感じたX
PS2の能力を引き出したのはメガテンVノクターン
989 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 16:33:19 ID:0xiBwweQO
>>980、
>>983 バカじゃねーの?
結果的に女性ファンもついたってことと、腐女子向けかどうかとは全然別の話
美少女ばっかり出てくるFFを作れば「腐女子向けじゃない」って定義されるとでも言うのか?
>>989 Vのアビリティシステムは面白かったな。
エンディングも併せて20分以上に及ぶ曲とか、グラも限られた3D機能使ってよくやってたな。
つか、腐女子向けのゲームなんて、ちょー一部の際物ゲームだけで、
そこ狙ってつくってるゲーム会社は、個人的には光栄ぐらいしかしらん。
「腐女子向けゲーム」なんてジャンルは無視できるほどに小さいかと。
よって、FFも、そんなものはねらってないと思う。
そもそも、ノンケでも見境なく食っちゃうのが腐女子なわけで・・。
ああ、
>>954みたいな同人レベルの腐がゲームをダメにするんだな
そういう奴にかぎって声でかいクレーマー気質
4、7、10はなんだかんだで新ハードの性能に驚きの声があがったのに13は
>>989 当事のコミケカタログには
FFのホモ本ブースちゃんとあったぞ
このテの、過去を捏造して「自分の都合のいい硬派な偶像」を作るヤツって
わかっててやってるのか、それとも自分で自分すら騙しちゃってるのか、
どっちなんだろうな
995 :
名無しさん@十一周年:2010/08/16(月) 16:40:47 ID:wbnjDz3qP
女キャラ出さなくていいよ
>>993 ムービーつっこみはじめた時点で、動画の再生さえできれば、ハードの性能差はゲームに関係なくなってるからなぁ・・。
下手すっと、PCFXとかでも同じクオリティのものつくれんじゃないかと。
CD10何枚組みになるか知らんけど。
>>989 図星疲れてファビョんなよ腐女子w。きめえ
客層が変わっただろうし皆を満足させるのも無理だろうね。
もう売れればええねん。
>>993 慣れちゃったからね。でも次世代機の性能はそこそこ出してたと思うが。
PS3の国産ゲームってグラフィック的にはまだ残念なものが多いよ。
PS2でも出せるだろって突っ込まれてるものも割りとあるし。
でも、ブランド価値は一時より下がったかな。
1,2もやったけど3が最初のサプライズだったなFFは。
これからオープニングかよwとか、ラスダンなげ〜とか。
最後の最後で覚醒するタマネギとかw
終
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