【ゲーム/任天堂】「バーチャルボーイ」って知っていますか?生誕15周年を迎える
1 :
しいたけ ◆I.Tae1mC8Y @おじいちゃんのコーヒーφ ★:
「バーチャルボーイ」って知っていますか?任天堂から1995年7月21日に発売された
テーブルトップ型ゲームマシン、それが「バーチャルボーイ」です。2010年7月21日で発売から15周年を迎えました。
3D元年とも言われている2010年、そんな時折にバーチャルボーイが生誕15周年を迎えたので、
バーチャルボーイについて振り返ってみます。
バーチャルボーイ本体には2つ画面あり、それを左右の目でそれぞれ覗き込むと立体的に見え、
奥行きのあるゲームを楽しむことができるのが特徴。画面は黒と赤の2色で表示。コントローラには
グリップが付き、左右に十字キーが、LRボタンも搭載されています。非常に持ちやすく、
良く出来たコントローラデザインと触ったことがある人なら思うでしょう。価格は1万5000円です。
ゲームをプレイするには、単三電池を6本用意する必要があります。
当時はエネループのような充電池も主流ではなかったので、この問題は別売の
ACアダプタータップとファミコンかスーパーファミコンで使っているACアダプターを利用することで解消できました。
(ACアダプターのコンセントを挿す必要があるので、プレイする場所に制約ができてしまうのが難点)
将来的に通信対戦が出来るようにと通信ポートが用意されていましたが、
対応ソフトは1本も発売されず終わってしまいました。
イカソース
http://www.inside-games.jp/article/2010/07/21/43293.html
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ああ、こんどフルカラーのバーチャルボーイ2がでるらしいね
4 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:30:40 ID:u207mes60
やめて、黒歴史よ!
>(ACアダプターのコンセントを挿す必要があるので、プレイする場所に制約ができてしまうのが難点)
仮にアダプターが不要でも野外プレイは馬鹿にしか見えんだろ
ハデにこけたやつか、
でも嫌いじゃないぜ。
たまにはセガの3Dグラスのことも思い出してやってください。
8 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:32:36 ID:K/ktEB8J0
黒歴史ならぬ赤歴史か
黒歴史でもない。
叩いてるやつは実際にプレイしたことないよ。
目に悪いって叩いてるけど、実は悪影響は全くない。
10 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:33:10 ID:+2YTxcT40
>3D元年とも言われている2010年、そんな時折にバーチャルボーイが生誕15周年を迎えたので、
>バーチャルボーイについて振り返ってみます。
そんな余計な事、しなくてよい
11 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:33:21 ID:DzTEbP4c0
♪レッドアラーム レッドアラーム
これだけ覚えてるw
12 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:33:19 ID:oWVecXmq0
赤い悪魔のことか
3D ゲーム機。時代の先を行き過ぎたよな。
3DTV も、どうしてもメガネがいるなら、こういう方式でもよかったはず。
『あの機器は今』
まだ持ってるwww
三次元童貞のことか
18 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:35:03 ID:/innMCeG0
バーチャルリアルティの走りだったな(棒読み)
ゲームウォッチ時代に3Dじゃないけどバーチャルボーイのように中を覗くタイプのがあった。
なんか難しかった記憶が。
ゲームソフト福袋を買ったらバーチャルボーイのソフトだけが5本入ってて、
速攻で売りに出したら買い取り拒否されたなぁ。
21 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:36:08 ID:bJkvSbolO
一番やってみたいハード
余計なことをするんじゃない!w
せっかく、3DSでしれっと世界初3Dゲーム機
ってやるはずだったのに
23 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:36:28 ID:7q1p8VqY0
3D どうしても 色眼鏡で 見てしまう
24 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:37:13 ID:KD1IgVXz0
バーチャルボーイ持ってるよ〜
いまだにかっくいいデザインだ。
>>19 トミー3Dか
スペースレーザーウォーを持っていた
26 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:37:33 ID:IVzj0/vd0
これは色々と衝撃的なゲーム機だったよ。
ゲーム画面に集中できるのは個人的に好きだった。
ソフトがなさすぎで泣けるけどパニボンはよくやったよ。
27 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:37:47 ID:/VCOYDbi0
テニス持ってた。
確かに3Dだったけど、赤一色ってのはつまらんかったな。
28 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:37:47 ID:n3J4N+Uh0
横井軍平さん・・・
>>5 俺、電車の中でやってるヤツ見たことあるぜ?
ある種の感動を覚えた
悪い意味でw
何をどうマーケティングしたらこんな物を発売することになるのかワカランわ。
それより、スーパーファミコンの底にある隠し蓋は何とつなげるんだ?
31 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:38:51 ID:uLAZxG0Z0
池袋のさくらやで、980円だか1980円でソフト付きで売ってたなー
バーチャルボーイはれっきとした据え置き機なのに携帯機みたいな宣伝してたからな…
通信対戦ポートなんか付いてたのか!
そりゃ知らなかった!
つーか、検討すらしなかった!
34 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:39:49 ID:IFW3CpnQ0
おまいらさーゲームソフト屋のレジカウンターの横に体験みたいなので
あったよなw
36 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:40:51 ID:owSpWiFp0
丁度掘り出して懐かしんでたところだ
レッドアラート楽しいわ
>>31 今じゃプレミアついて中古でも1万円ぐらいするんだぜ
39 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:42:00 ID:IVzj0/vd0
>>34 あったあった。
店頭機ではテレロボクサーをやったわ。
俺がバーチャルボーイ買わなかった理由はただひとつ。
なんで赤と黒やねんと。
商品としては大失敗だけど
この時開発した技術は64等にも生かされてるんだろうな
42 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:43:09 ID:t0mqYjRN0
知ってるにきまってんだろ
クリスマスプレゼントの地雷として有名だったわい
でもすげえ欲しかったなあれ
i一時秋葉原で捨て値で売ってたの確保しとけばよかった…
今じゃ再評価されてむしろ高価になっとる
これの良さは実際に遊んでみないと分からんな。
45 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:44:42 ID:KUuX5cBiO
赤色が、全共闘世代のパパママや戦中世代のジジババに、革マル派や中国共産党をイメージさせたため売れなかったんだよな
ついに名称がバーチャルボーイ2に決まったのか!w
49 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:45:34 ID:5T3DXTTA0
没後何年だ?
50 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:45:39 ID:fl4kj/Js0
バーチャルボーイが失敗した理由は、3Dを生かしたソフトを出さなかったから
GBでもできるようなゲームばかりで3Dの必要性のないタイトルばかり
まあ、DOOMでも出していれば違ったかもしれんなあ
51 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:46:00 ID:KD1IgVXz0
なんと言ってもコントローラーがかっこ良すぎ。
52 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:46:15 ID:uLAZxG0Z0
53 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:46:18 ID:deAgKSnd0
>>47 CDROMは発売中止になったけど
サテラビューは普通にCMやってたし
当時取り扱ってる店けっこうあったろ
>>44 自室で布団に寝っ転がってプレイするのがベストだぜ
座ってやろうとすると肩がこってえらいことになる
非実在青少年ですね、知ってます
このハードは
何周年というより何周忌と言ったほうがいいような
58 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:46:45 ID:t0mqYjRN0
>>48 バズーカの形してたやつだろ?
あれは欲しかった
59 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:46:55 ID:/VCOYDbi0
>>47 サテラは実稼動してたぞ。
CD-ROMはSONYと決裂して破談になった。
60 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:47:16 ID:HN5H/kbx0
持ってるよ
結構好きな機械だったりする
外界と遮断されて暗闇に赤い光のみの世界
やっぱり、レッドアラートが一番面白いかな。
難しいんだよな・・・
62 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:48:11 ID:2o0yw1D2O
腕に付けるキーボードみたいなのもあったろ
でもこれ
黒字だったらしいな
任天堂の経営手腕は神懸かってる
デモ機で遊んだ覚えがある
すげーとは思ったが、面白いと感じたかと問われると疑問だ
66 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:50:12 ID:KD1IgVXz0
>>60 そうそう。没入感が凄まじいよねw
15分毎の強制休憩を設定しておかないとまじヤバい。
67 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:51:06 ID:t0mqYjRN0
その頃はロックマンXが絶好調な時代だった希ガス
68 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:52:40 ID:IVzj0/vd0
>>58 でもやっぱり対応ソフトが少なくて泣けるw
結構でかくて疲れるんだ
70 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:56:19 ID:326snBdu0
バーチャルLABをやってみたい
友達が持ってたな
そいつがやる姿を見て
「で?僕は何をすれば・・・?」と子供心にこいつはコケルと思ったものだ
京都新聞の組長インタビューで任天堂の年表があったが
VBとGCが無かったことにされてたのを思い出すw
VBは隠したくなる気持ちはわからんでもないが
GCまで無かったことにするのはさすがに厳しすぎないか
73 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 17:56:49 ID:dLOm+fhtP
画像検索で出てくるプレイ風景が、なんか変w
>>72 えっ…そうなのか
GCは十分いいゲームがあったと思うが
そういやGCのゼルダはイマイチ成功しなかったな
それが影響してるんだろうか
>>30 任天堂は、基本的にマーケティングしてからの開発は行わないぞ。
開発した後に売り方考える。
76 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:05:01 ID:65JfcgEy0
77 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:07:59 ID:a2QhwRTjO
バーチャルボーイって、なんか変わった形の花瓶だっけ?
78 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:08:56 ID:v0JjXPbj0
こいつとワリオのゲームのセットを19800円出して買った奴は勇者
79 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:09:41 ID:pBpSw1QD0
あれ、バーチャルボーイって任天堂じゃなかったような・・・
画面は赤かったけど
赤字にはならなかったというウワサ
欲しいなー
本体とテニス、箱付きで持ってるよ。
当時の資料としてバーチャルボーイ通信も保存
83 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:13:48 ID:mHqNGIu/0
伝説の買い取り価格0円の奴か
チラシ見て大爆笑してたよ
84 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:15:38 ID:y4Gm3Wy20
新品未開封が3台くらいあるぜー。ソフトもほとんどあるよ。
ファミコンロボット
86 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:16:33 ID:qdNCrbyRO
出た当時はちょっと出すの早過ぎと思ったが、今ではまだ後継機出さないのが意味ワカンネ。
完全3Dの無双っぽいの出したらとか考えないんだろうか。
横井さん見てるぅ?イェーイv
88 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:17:49 ID:SQKT5bp1O
>>79 WonderSwanと勘違いしているのでは
裏ソフト「ヴァーチャルスカートめくり」はワロタよ
雑誌にも掲載されたけどどこいっちゃったかな
90 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:19:55 ID:yldfMeeY0
10年前、1500円で投げ売りしてたので買ってみたが
ものすごく目に負担がかかって
5分で涙が止まらなくなるんで早々に捨てた
ゲームもショボかったし
コケと気づいたらすぐさま撤退。
任天堂は結構、ハズレ企画も出してるけど
ダメと気づくのが早くて撤退も速やかなので目立たない。
幹部の頭が悪かったり変なプライドや根拠の無い自信があれば出来ないこと。
いい見本でもある。
当時は残念な結果でも3DSに生かせたのならいいよ
相変わらず日本マスゴミに感化された奴は
100%成功しないと駄目感覚で語るよな
どうでもいいけど、3Dテレビにはがっかりだ。
おれは好きだけどなぁ。いまだに遊んでる。
ピンボール、レッドアラーム、テニス、マリオクラッシュが好きだな。
96 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:30:37 ID:xzOMwVs50
ニュースでも何でもないじゃん
この板もおわってんな
軍平はこのハードの失敗が元で暗殺されました
>>93 今の任天堂ファンって勝ち馬に乗ってるのが気持ちいいだけの
コウモリみたいな人間が結構な率で混入しちゃってるからな
モノの良さを売り上げで語るような奴がリアルで増えてるのが困る
そういう人間にバーチャルボーイはどう映るんだろう
99 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:43:16 ID:0+zXR01A0
3DS欲しい
15周年と聞いて、ふと思い出したが
来年カセットビジョン生誕30周年だな
101 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:46:38 ID:y+8m6vJp0
>>93 流石にバーチャルボーイは失敗って言っていいレベルだろw
64とGCは成功だと思うけど
※最終的には黒字なハードでした
ポケモン金銀の不思議な贈り物のバーチャルボーイの出なさに泣いた
今となっては欲しいが値段がきつい…
あれか?ドバイの富豪のせいか?
105 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:49:29 ID:P/9N68wb0
ソフトのコンプが簡単だよな、全19本だっけw
四天王を手に入れれば実質的にコンプ
106 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:52:10 ID:oP2nU8rAO
バーチャルボーイは一部とんでもないレアソフトだった気が…
107 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:52:16 ID:ahL5YSOk0
あったあったw3Dのやつだよなw
軍平さんの古傷に触るんじゃねーよ。
そんなにお触りしたけりゃ、俺を倒してからにしろ。
109 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:55:15 ID:/dUoN18O0
110 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:55:21 ID:y4Gm3Wy20
ソフトが「こ、これ3Dじゃなくてよくね?」っていう奴ばっかだった。
作る側も暗中模索w
ワイヤーフレームのレッドアラームだけ完成度が高かった。
111 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 18:55:59 ID:xjgQrsJmO
>>1 今でも俺の宝物だわ。
レッドアラームは面白かったなあ…
112 :
リア充屋形 ◆6TFmc0ru2g :2010/07/22(木) 19:00:38 ID:l8lHIk1YO
任天堂でロボットを動かすゴミみたいな物も確か売ってたような気がするけど間違いかな?
113 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:00:55 ID:aejzogdpO
著書の復刊やら伝記出版やらラブテスター復刻やら最近は横井さんブームだね。
ゲームボーイが無茶苦茶売れまくったからこれで躓いても屁でもなかった
115 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:01:52 ID:xjgQrsJmO
>>95 マリオクラッシュは無間地獄っぽかったなw
俺はゴルフが好きでした
渡部浩司が500万くれたらバーチャルボーイで最高のドラクエを作ってみせるとか言ってたなぁ
117 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:05:27 ID:o0rPh8Bp0
表示が赤ってのがなぁ・・・
青か緑ならまた違った運命だったかも。
118 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:06:04 ID:xjgQrsJmO
119 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:06:50 ID:y4Gm3Wy20
もう2010年なんだから、完全に没入型(immersive)のユーザー
インターフェースを持ったゲーム機出てきていいはずだろ。
なんなんだよこのクソみたいな21世紀は。話違うだろ。
120 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:07:41 ID:6maJpLXT0
会長〜
遊び方に決まりは無い、著作権とかもっと寛容に〜って自分の所の総務?法務?に言ってやれw
ハイパーボーイは持ってた
任天堂の黒歴史
×バーチャルボーイ
◎ラブホテル経営
123 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:09:40 ID:z3hkEfU80
おっと、プレイディアの悪口はそこまでだ
124 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:10:28 ID:BfHmYSJD0
任天堂の名器
・ラブテスター
・サテライトシステム
・バーチャルボーイ
125 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:11:19 ID:rRFj7RAX0
>>98 何を言ってるんだか。売れなかったら、失敗に決まってるじゃん。技術的には
素晴らしいモノであったとしても、売れなければ仕方がないからな。
>黒字
あれだけ売れなくてどうやったらもうかんだろ
127 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:12:32 ID:uAvIx8DD0
発売日に買った。任天堂ハードなのに予約しないで買えて当時ビックリした…
128 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:13:43 ID:dKhaY9zXO
ACアダプター無くして動かない
バーチャルボーイ?人工少年?
人工少女なら知ってる
130 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:14:14 ID:MQNRp6tkO
ゲームボーイに魚群探知器つけた奴
131 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:14:28 ID:legwHoSQO
黒歴史が・・・
これ発売するちょっと前に事故で右目失ったからな〜
店頭に置いてあったのプレイしてみたけど
当然立体的には全然見えないんでさすがに買うの止めた
片目でも立体視できる機種出してくださいな任天堂さん
133 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:15:58 ID:pWMnupuv0
当時ステレオグラムがはやってたから便乗にしか思えなかった
末期にソフマップかなんかでソフト10円で売ってたけど、買う気しなかったな。
それやあれやで、オイラは相場師としての感がないんだろうと諦めてる。
135 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:18:52 ID:t0mqYjRN0
wiiも下手したらこれの二の舞だったりして
PS3が見事にこけたからな
136 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:20:35 ID:BfHmYSJD0
>>132 気にするな
元々
両目でも、とても立体には見えないシロモノだから
俺のスーパースコープはどこに行ったんだ
軍平ェ…
139 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:24:08 ID:BfHmYSJD0
・ラブテスター は、すごかったなぁ〜
使うとバロム1に変身出来るとか何とか言われてたっけw
>>125 商品の失敗は企業側から見た失敗と、客側から見た失敗の二つがあって
客側は買って値段分の価値を感じたかどうか、それだけでいいはずなのに
なぜか株主でもない客が企業側から見た成功・失敗を第一にして語る
何かズレてるとは思わないか?
「バーチャルボーイは黒字だった、任天堂すごい!」ってのも同じ
裏を返せばハードを買った客を素早い撤退で切り捨てただけの話
というか、こっちが本来「表」の話のはずなんだがね…
数年前にソフマップで5000円で買ったのを最近オクで売ったら1万円になった
バブル期のドバイではデッドストックが10万円くらいで売れたらしい
>>139 あれって嫌いな奴同士でも反応する気がする
143 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:29:57 ID:ajPT9Arv0
時代を先取りすぎた
軍平のアイデアに当時の技術が追いついてなかった
3DSでリベンジだな
覗くと赤い世界が広がっていたな
145 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:31:27 ID:xjgQrsJmO
146 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:32:51 ID:fak0EYIk0
ベッドにうつぶせになって、胸の下に枕入れて頭の高さを取り、真下をのぞきこむ姿勢でプレイしてた。
ある日、部屋を暗くしてギャラクティックピンボールをやってたら、
見下ろし型のゲームと姿勢が相まって、自分の真下に無限の空間が広がってるように感じた。
どこまでも落ちていきそうな宙に浮いてる感覚。キンタマが縮みあがった。
147 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:33:25 ID:BoGshLSx0
スーパースコープの方がレアだろ
148 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:33:43 ID:J6ncv4u+0
あー俺の所でまだ稼動してるw
レッドアラームとか、バーティカルフォースとかw
テニスも斬新だった。
飛び出せメガネとファミコン3Dシステムディスってんのか?
150 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:42:09 ID:e6PHrQ390
このゲームに生誕〜年なんて重みあんのか
確かプレイすれば視力がよくなるとか触れ込みだったか?
本体とソフトは持ってるがコントローラーがない
コントローラーさえあればプレイできるんだが
どっかにないかな
153 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:47:30 ID:8PPrX9S80
デパートのゲーム売り場で、人生で一度だけ遊んだ事がある
生誕何周年じゃなくて
死後何回忌って数えた方がよくないか?
えーっと、0歳で死んだんだっけ、それとも1歳ぐらいまで生きられた?
155 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:49:54 ID:Xg7PIhJo0
この失敗も先につながてるわけだからな。
バーチャルボーイ単独ならそりゃ失敗かもしれんが
そこから何かを学び活かしていければそれは財産になる。
任天堂はバーチャルボーイだけじゃなく色々失敗もしてる。
だけどそれはチャレンジしてることの裏返しでもある。
金の損得勘定だけで成功失敗は語れない。
ソニーみたいに成功体験にあぐらをかいてるとああなっちゃうわけだから。
バーチャルボーイから3DSへってなんか感慨深くね。
>>141 同じように数年前に5000円で買ったが
結婚した時に嫁に捨てられた。
Xがローンチソフトにあったらなぁ・・・
昔一度だけやったな赤かったよ・・・真っ赤だった
後にも先にもプレイして目が痛くなったのはこれだけだったな
ピ・・・PSPGOGOって知ってますか?
159 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:55:01 ID:xfFdLJzv0
まだうちにあるぜ
もう動かないと思うが
160 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:55:15 ID:Xg7PIhJo0
>>157 充血した毛細血管がマリオの形してただろ。
161 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 19:57:38 ID:nWJ+mJiG0
>>149 スクエアがクソゲー出してたなw
スペースハリアーパクったようなヤツw
枯れた技術の水平思考
新発売から最後のソフトまでわずか8ヶ月
疾風のように駆け抜けていっちまった
164 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 20:02:01 ID:nWJ+mJiG0
>>163 NECの、PCエンジンスーパーグラフィックスみたいだなw
165 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 20:03:48 ID:oIhhir96O
これでエロゲー出したら大ヒットしそうだなW
ヒロインと擬似SEXできますでオプションでダッチセンサー付ければ完璧
10万でもヒットするな
>>164 ゴメン
調べたら5ヶ月だった
最後のソフトは12月21日
全部で19本
167 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 20:07:42 ID:b5whHjgA0
黒歴史でもあり赤歴史でもあるか
168 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 20:08:53 ID:NwHgGXzQ0
_:::::::::::/ /::::::::::::/:::::::::::::/::::::/:::::!:::::',::::::::::::::::::::::::ヽ !:::::
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ヽ、:::',  ̄ /:::_ -‐ '"´::::::',:::::::
─ 、 cっ // ノ::',:::::::',::::::〉''"
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>>15 いいですねー
,, ''"´! |:.:.:.ヽ:.:/ ´ /ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:| !ヽ、
, '" .! |:.:.:.:.:.:/ /l:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.j | ``
こんなん30〜40歳くらいの人しか知らんわ。
3Dと言えばスターフォックスとか言えない人みたいな
>>116 渡辺浩弐じゃね?
ファミ痛で電波っぽいコラム書いてたっけな
171 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 20:12:04 ID:nWJ+mJiG0
>>166 スーパーグラフィックスより短命だったのねw
こっちは2年くらい持ったもんなあ・・・・出たソフトは5本くらいだけど・・・
172 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 20:12:07 ID:qf3FKfBwO
スーパースコープを持ってたのは俺だけで、いろんな奴が遊びに来た。
その中の1人で筆下ろしさせてもらったのは良い思い出。
任天堂さん、当時はありがとうございました
173 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 20:12:34 ID:5BYf/gl90
黒歴史のようで黒歴史じゃないバーチャルボーイ
>>30 任天堂はあんまりマーケティングとかしないタイプだろう。
レッドアラーム30分プレイ終わって筐体から目を離すと
昼頃映画館から出てきたときと同じ感覚が味わえる
当時、小学生がばあちゃんにこれをねだっていたのを目撃した
これさえあれば他には何も要らない、とか言って、ばあちゃんがしぶしぶ買ってあげていたな〜
その子ももう大人になっているねえ
どんな大人になったのかしらん
小学生のおれでもドンビキしたゲーム機だな
CMみて絶対いらねぇーって思った
178 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 20:28:37 ID:nWJ+mJiG0
>>177 秋葉原の路上販売で1000円で売ってた時は、買おうかどうか真剣に悩んだw
結局買わなかったけど、買っとけば良かったなあ・・・と、ちょっと後悔してる。
179 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 20:30:21 ID:P/9N68wb0
>>172 バーチャルボーイで遊んでいるボーイの*穴で遊んだんだな
早すぎたよなw
3Dの映画やテレビが話題にのぼってる今のこと考えると、
完全に時代を先取りしてる
>>180 3Dは早いんだけど2色ってのが時代遅れだった
バーチャルボーイのソフトが3DSにプリインストール
されてたりするのかも
普通に家にあるし稼動中wてか任天堂のハードの頑丈さは異常だよね
網膜投影のすごいやつですな (´ー`)
覗くタイプはバーチャ以前にテーブルトップってやつがあった
あれも売れなかったんじゃないかねぇ
ファミコンはAV仕様のやつもあったけど、紛失…
そのくせ今もゲームウォッチ未使用を5つほど持ってる
やっぱりゲームウォッチが一番衝撃だった
ここまで64DDなしとかねーよww
64DD持っててこそ真のゲーマーってもんだろ
巨人のドシンは再販されてるから別として、F-ZEROの拡張版なんかは超面白かった
188 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:25:13 ID:YTja32HR0
レッドアラーム レッドアラーム
世界126万台出荷
意外と多い?
横井軍平が目指した3Dゲーム機がもうすぐ実現するわけで胸熱
しかし任天堂は横井軍平の遺産を食いつぶしてるだけのような
191 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:36:46 ID:IVzj0/vd0
バーチャンボーイ?
193 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:39:57 ID:aejzogdpO
ウルトラハンド、ウルトラマシン、ウルトラスコープ、ラブテスター、光線銃、テンビリオン、ゲームウォッチと昭和のおもちゃ史そのものって感じだ。
ゲームボーイは平成だけど。
194 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:40:30 ID:OW2K4zIT0
横井軍平の汚点だから
あまり触れられないんだよな
任天堂社内では
195 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:43:34 ID:gQO3LqWB0
当時買ったやつ一人いたが、さんざんからかってやったわ
196 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:43:44 ID:ZlnEJwks0
ネトウヨのこと?
197 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:45:05 ID:OUDEUhbZ0
ゲームウォッチなら知ってる
198 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:45:23 ID:ZlnEJwks0
>>183 ファミコンの四角いAボタンがへっこんだまま戻ってきません!!!
199 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:45:50 ID:JHDuJqWv0
バーチャルガールだったら買っていた
200 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:47:12 ID:MSATXW+N0
任天堂は結構失敗もしてるよなw
201 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:47:48 ID:ZlnEJwks0
3DSはまだかよ。もうなかったことになってるのか?
>>187 64DDって、商用化されたんだ。
64自体が任天堂ゲー専用機で空気だったからな。
ニンテンは昔、インスタントライスだして失敗したとどこかで読んだ
204 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:50:55 ID:MSATXW+N0
64はいいゲーム機だったけど、任天堂色が濃すぎて、
当時の潮流のゲームの移植にはまったく不向きなゲーム機だったな。
ガスマスクとか椎茸をリアルで売ってつぶれた会社よりいいと思うんだ。
バーチャルボーイは商業的に成功することを目的に作られていない
任天堂が新ハードを出すという情報は、任天堂以外の会社に発売時期を警戒させることに成功した
いいから3DSの情報をもっと出せよ。
仮想少年とな
サテラビューは商業的に
まで読んだ。
210 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:55:05 ID:nWJ+mJiG0
>>203 タクシー会社もやってたぜw
多角経営のおろかさを学んで、ゲーム事業(トランプ・花札含む)にに絞ったんだそうだ。
211 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 21:55:33 ID:hASpBcDl0
3DSをバーチャルゲームボーイのように頭に前方に固定して、
頭の動きで3Dのなか動き回れるようになったら買う。
コントローラはWiiのやつで。
子供の頃に店頭にあった体験用のヤツを遊んだことがあるなあ
スーファミが当たり前だった自分にとって結構新鮮だった
213 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 22:05:50 ID:Z1YYbd9C0
レッドアラーム♪ レッドアラーム♪
レッドアラーム♪ レッドアラーム♪
レッドアラーム♪ レッドアラーム♪
レッドアラーム♪ レッドアラーム♪
レッドアラーム♪ レッドアラーム♪
レッドアラーム♪ レッドアラーム♪
レッドアラーム♪ レッドアラーム♪
赤字じゃないってマジか?
始めから売れないという予想を立ててあらかじめ対策用意しといたんだろうか
ユーズドゲームズで特集組んだことがあって
そこに載ってた「バーチャルLAB」が激しく欲しかった
まだサテラビュー持ってる奴いる?
はたからみるとなにしてんだこいつって思う
>>217 据え置き機として扱うべきだったのに(実際携帯出来るようなもんじゃないし片手間で出来るようなもんでもない)
「新しい携帯機」みたいな宣伝してたからなあ…
あれは広報の完璧な失敗だと思う
そしてそんな宣伝してたからかソフトメーカーもVBならではのゲームではなくGBの延長線上みたいなソフトばかり作ってたし
219 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 22:19:09 ID:nWJ+mJiG0
>>217 ダイノバイザー(タカラが出してたHMD)よりはマシだと思うぞw
220 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 22:23:10 ID:nhOQpi+E0
ようつべ3DにVBのエミュ動画がいくつか上がってるな
いい時代になったもんだ
サテラビューのみだった幻のファミコン探偵倶楽部3がやりたい(´・ω・`)
222 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 22:32:03 ID:nhOQpi+E0
>>218 あと32ビット機として発表されたのもまずかったよな
PCFXと同じCPUを積んでるから間違いじゃないんだけども
没後は何周年ですか?
224 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 22:41:09 ID:nWJ+mJiG0
>>222 64ビット級とか、訳の分からん事をいってたゲーム機もあったなw
225 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 22:41:16 ID:pTTZcAUw0
「P/ECE」って知っていますか?
スーパー32Xよりマシ
227 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 22:42:04 ID:rFOyytGL0
>>225 俺の大好きなハードだ
彼女よりもP/ECE。新型はまだですか?
ソフト一個持っている。
本体ないけど。
死んだ子の年を数えるなって
店頭のデモ機で一回遊んでみて、それで結局おしまいだったな
担当者は首が飛んだんだろうか
231 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 22:52:34 ID:aU3krHcb0
それでも伝説のピピンアットマーク(バンダイ)よりはマシだと思うんだ…
>>229 しかも生まれた年と死んだ年が同じなんて不憫でねぇ
試遊機やろうとしたら機械の不調で出来なかった・・・残念とも思ってないけどw
233 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 22:53:42 ID:ursUCAM+0
家にあったよ ベランダに
234 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 22:57:03 ID:nWJ+mJiG0
>>231 アルカディアとかプレイディアもバンダイだったなw
チャレンジャーな会社だったなあ・・・・
235 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 23:00:13 ID:CqE+aa8qO
初代メガドラにメガCDに32Xを合体させてコンセント三つのメガドラタワーでゲームしてたが面白かったのはコラムスぐらいだな
32xを発売から早めに買ったが翌年にはソフト出なくなった、セガに文句言ったら
これからたくさん出ます
と言うのみだった
コントローラがよかった。
>>172 対男は筆おろしとは言わないぜボーイ(キリッ
>>231 売れなかったなあ全く
あのゲーム機がピピン、いや不憫でならない
サテラビュー実家にあるわ
当時爆笑が番組持ってたなw
>>202 FF7でPS完全勝利だったしね
俺は時オカ目当てで64派だったクチ
64DD本体は3万くらいしてかなり高かったよ
ソフトも結局まともなのは巨人のドシン(ほぼβ)、F-ZERO拡張ディスク、シムシティー64だけかな (ソフトは全部付いてくる)
本当はGCで発表になったトワプリが64DDで出るはずだったんだけど、最終的にはWiiの直前まで伸びたというw
241 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 23:14:23 ID:nWJ+mJiG0
>>235 メガドラタワーはヤバイニオイがプンプンしてたからなあ・・・
マザー3ってもともと64DDで出る予定だったんだよな
ソニック&ナックルズとソニック3で五階建て。
244 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 23:19:38 ID:gfQwO3Ah0
レッドアラ〜ム♪レッドアラ〜ム♪のCMだけ覚えてる
245 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 23:19:49 ID:MSATXW+N0
>>214 そりゃ当時の任天堂なら、たとえバーチャルボーイでも赤字出すわけないよ。
なぜなら(ry
>>48 スーパースコープの故障率の高さは異常
友達んち行ったらほぼ確実で壊れてる。
あと周辺機器必須なゲームと言えば、マリオペイントは名作だと思うんだ。
プレイ中に手元が見えないから不便なんだよ
248 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 23:24:40 ID:nWJ+mJiG0
>>243 東京スカイツリーもビックリしそうな高さだな。
249 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 23:24:43 ID:uAvIx8DD0
バーチャルボーイだけ買取拒否された思い出w
ゲハで任天堂オタ気取ってるヤツのほとんどは
バーチャルボーイも64DDも、ましてやインスタントライスなんて知らないだろうな
ゲハは毎日宗教戦争やってるようなとこだからな
>>250 そのレベルはラブホと同じくらい有名だろ
253 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 23:30:24 ID:ZlnEJwks0
いいから3ds早く出せ。3Dアバターの映画もセットで。
生誕15周年にして15回忌
>>240 ちょっと違う。
64DDで時のオカリナのダンジョンを追加・変更するつもりだった。
間に合わなかったので、64DD版は風のタクトの予約特典になった。
256 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 23:35:04 ID:nWJ+mJiG0
>>250 オタなら、テレビゲーム15とか買ってたでしょw
257 :
名無しさん@十一周年:2010/07/22(木) 23:36:32 ID:OfSLU6F00
友人で一人だけ持ってるのがいたな。。。
1回遊んで、お腹一杯になった記憶があるw
今頃バーチャルガイになってるな
259 :
名将ヨシイエ:2010/07/22(木) 23:45:37 ID:9D7WlFd00
熊ん子?
>>250 そういうおまえはもちろんサテラビューをしってるよな?
>>242 デモ版やりに海浜幕張まで行ったぜ。
あの頃は初心会から任天堂単独開催に移ってすぐだったんで、
解散会場半分ポケモンとかいう64の扱いの低さに泣いたw
>>241 合体して強くなるゲーム機はロマンだな。
そういやドリームキャストにカラオケ機能がプラスされるってのがあった気がする。
やめて、グンペイさんの体力は0よ
>>255 訂正サンクス
色々と記憶があやふやでw
昔トイザラスかどっかで試遊機?が置いてあったから覗いてみた
テニスゲームだったよ・・・懐かしい
>>265 ピーチのテニス着の姿がやけにエロいやつか。
というか、今出したらどうかしらんが、
PS,SSに移行するかどうかの時代でバーチャルボーイのクオリティはけっこう凄いと思うぞ、
あの時代、家庭用据え置き機ですらガクガクCの時代だし。
多分、据え置きなのか携帯なのか曖昧な形状+赤のみ+1人でしか絶対にできない みたいな要素で負けたんだろうけど、
普通に、面白かった、とくに、シューティングのやつ。
267 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 00:02:22 ID:YrfoPiaqP
紙芝居みたいだったのは覚えてる
・・・?人形劇って言った方がいいのか
そろそろ清美ちゃんを捜す探偵モノのゲームは出ないのだろうか
実際やってみると
かなり良い。
なんというか
任天堂ならではのツボの抑え方をしてて良い。
でも、売れるわけがねぇぇぇぇっwwww
って思ってたら
うちの親父が買ってきた小五の夏。
近所のゲーム屋が閉店する時に1個1000円くらいで売ってて、閉店後に「ご自由にお持ちください」って書いた箱がシャッターの前に置かれてて、
その中にあった10個全部持ち帰った。
今でも、物置にあるぞ。
タダはすげーな。
本体とソフト10本で5千円で買った思い出
飽きたらスーファミやってた弟に無理矢理やらせて押しつけたっけ
というか、他人のバーチャルボーイのあの目にあてる黒いクッションを使いたくないよな‥
そういう意味じゃ、本当の個人用だな。
発売1年後位にソフマップでソフト1本30〜100円で投げ売りした。
本体持ってないのに全種類買ってしまった。それでも1000円くらいで済んだ。
274 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 00:26:18 ID:OARf98sS0
>>199 生涯独身の俺にとって長年の夢なので早く実用化してほしいと切に願うわwww
メイドロボができる頃までにはたぶん生きては居ないと思うと残念www
275 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 00:46:25 ID:lOrWcW+m0
l:,、\ , 、 - z ' " " ' 、
l:l \`:::::::/ `ヽ、
ヽヽ/:::/ >-‐.....‐-... ヽ _ , 、、、
〉::::/. /:::::::::::::::::ィ:::;:::::;:::>..、 ヽ::::::: :./
/::::::l . /::::::::::::::/- '└゙L_ハ_:::|:::ト::ヽ. ',::::/
./::::::::::::', /::::::::::::::/ ⌒ ` ┘L::ヽY
/::::::::::::::::ゝ!:::::::::::::/⊂⊃ ⌒ |:::::',!
ヽ:_:::::::::/. L:::::::::::::|cっ ⊂⊃ l:::::::', ゴッドは黒歴史をこよなく愛するのです
ヾ,:::ヽ  ̄ ‐.┘ ノ cっ.,':::::::::!
` ‐=、 r ァ '::::::::ノ
/´ . > 、 ‐ ' ./ ' "´
⌒` ‐ ´ /\ヽ‐ _ .ィ ,-,
/',::\:.:\ヽィ/\ / /
/. ',:.:.:.\:.:.>':.:.:.:.ノ:l\. / /_
./ ',:.:.:.:./:.:.:./:.:,' \/つ `ヽ
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./ l l /\ ノ
「まりあ†ほりっく」より寮長先生(C.V.沢城みゆき)
>7
マリカとゴルフがあったはず
青いディスクで
まだ15年なのか。
生誕15周年、死後15年か。
3DSの礎になったと思うとチンポが熱くなるな
昔ダイエーに置いてあった筐体で遊んだけど画面真っ赤過ぎて目が痛くなった
>235
スーパーグラフィックスにスーパーCD-ROM2が底面積最強の布陣だとは思う
>262
BBA買ってPSO廃人まっしぐらってのが定番でしょ
昔、某専門学校でバーチャルボーイの設計に関わってた人が講師になってたけど
あの人はどうしてるんだろうか
♪好きな色ーは赤ーと黒
♪レッドアンブラック、レッドアンブラック
283 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 02:33:01 ID:wulowjfN0
こんばんは、未来人です。
1年後の未来からきました。
普段、通勤や通学で電車を利用している方々にささやかなアドバイスを。
「来年は今より30分から1時間ほど早く出掛けましょう」
なぜなら毎日のように運行遅延が発生しているからです。
遅延理由の1位は
急病人(車内で3D表示可能な携帯型ゲーム機を利用していたお客様)の介護
です。
これには頭を悩ませています。
携帯型ゲーム機全般を制限するわけにもいかず
かといって3Dのみとするとそれ以外はOKと解釈されかねません。
今でも携帯電話に関しては通話を控えるように程度のアナウンスしかできていないのに…
284 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 02:44:23 ID:WJ9SI3k/O
(´・ω・`) セカンドライフって知っていますか?
285 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 02:49:16 ID:TOl9yVcF0
286 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 02:56:11 ID:3adj5Jod0
「インスマウスの館」という激ムズFPSがあってだな…
「ゲームボーイ版ウィザードリィ」と「エックス」がベタ移植されるのを
ずっと待ってました。
>>132 俺は片目0.01、片目1.0なんだけどいい方の目しか使わないから全く立体に見えない
288 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 03:10:10 ID:pCQyLBRv0
289 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 03:13:42 ID:V55g6aoj0
もうそろそろカンブリア宮殿かルビコンの決断で任天堂を取り上げるでき
290 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 03:22:57 ID:nxrF9QLpO
その頃、松下の3DOとやらを買っちまった我が家を笑ってくれ。
横井軍平さんの力作だ!!
馬鹿にすんな!!!!
292 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 03:30:40 ID:YjdJ9+nw0
黒字黒字っていってもね、
赤字だったと思うよ。おもちゃやさんは。
くれ!
>290
HITOは買ったの?
295 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 03:33:28 ID:C8SlGhTI0
>>292 この頃の任天堂はマリオの皮をかぶった悪魔だからな。
今はだいぶ改善されたらしいが。
296 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 03:45:11 ID:RT6vKRAL0
RPGとか出てたら、もう少し売れたんじゃね。
アクションゲームばかりだったからなあ。
>>290 ストリートファイターUXは素晴らしい移植だったじゃないか
それ以外いいとこなかったけど
これやったのって、祖父の買い取りコーナーにあった暇潰し用の奴だけだな。
当時は「こんなのいらねえw」だったけど、今はちょっと欲しい。
まあ、15,000円は出せないけど。
299 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 03:54:24 ID:nxrF9QLpO
>>294 それは知らない。
チキチキマシンと山村美砂サスペンス、遥かなるオーガスタかな。
大したソフトが出なくて後悔しまくった。
300 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 03:55:17 ID:r3Rr7oWb0
カラーで出したら買いたいよな!
これも今のDSのように一人一台普及してたら違ったんだろうな・・・
>>299 3DO高かったよな。
当時ほしかったんだが、親がソニー社員だったので買わなかった。
303 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 03:59:20 ID:q0cXea0g0
3DS発売されたら、俺がバーチャルボーイカラー版を造ってやるよ。
バーチャルの開発者左遷されたって
聞いたけど本当なの?
うちには3台ありますが何か?
いつか中東の成金コレクターに高値で売りつけるんが夢なんだ・・
>>304 一応横井軍平氏は責任をとって退社した
その後新しいハードの構想を練っていたら交通事故で亡くなった
>>306 Wikipediaだと責任を取ったわけじゃなくて独立することは前から決めてたってある
ゲーム&ウォッチやゲームボーイ作った功績から考えてもこの件だけで責任とって辞めるって事は無いだろ
3DSでバーチャルボーイのゲームの復刻版が出たりするかな?
309 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 04:22:32 ID:nxrF9QLpO
>>302 5万以上したような。
でもプレステより画像がきれいで、店員に「これからは3DOがどんどん流行る」「人気ソフトも増える」とか、まんまと騙されたw
7年くらい前に売りに持ってったら、値段つかないって。
しょうがないからPCエンジンだけ売った。PCエンジンのがまだ多少引き合いあるらしい。
>>307 ちょっと変わった退職金みたいなものじゃないかと想像している。
「絶対売れないけど最後だから好きに作らせてやるか」みたいな。
スペースショーで
軍平さんをつかまえて、眼が疲れるといってしまってすみませんでした
312 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 04:34:59 ID:pcnrO5KZ0
でもスクエニを作ったヒゲは映画で失敗してクビになったから
やっぱりゲーム業界はそういう風潮なのかも
それはそうと、現代で同じようなハード出しても売れない?
視界すべてを覆うディスプレイで3Dで寝ながらプレイできる
ちょっとSFっぽいよね
価格が29800円くらいなら売れると思う
313 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 04:37:51 ID:v9on+9Yl0
部屋の片隅で、ディスクシステムが新品のまま眠ってる
3Dモニターに対応したゲーム機はもうすぐでるよ
当時も、こんなかさばるなら、スーファミ用の3Dグラスとしてだしたほうがマシだった
みたいな意見あり。
昔、弟のおもちゃを買いに商店街の小さいおもちゃ屋に行ったら声をかけられた。
「ニイチャン、三千円でイイから買ってくれ。」ソフトも全部くれた。いい思い出。
317 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 05:35:15 ID:EOqlq+rv0
すげぇ真っ赤だったのは覚えてる。
318 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 06:19:42 ID:+KNqZ79qO
>>286 俺はあれをVB版のバイオだと思っててだな、インスマウス発売を機に本体を買ったわけだ。
2面クリアした時点で床に突っ伏したわ
おまいら3Dのラブプラス出たらどうすんだ
320 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 07:18:16 ID:YKlpRtPz0
横井さんのアレは事故じゃないんだよな
横井さんが死んで、出世したのはミヤホ
>>319 間違いなく出ると思うw
ドリクラ3Dとかもありそう
個人的には3DSという旬な新規格を利用して色んなシリーズの続編やら、続編失敗して凋落してったシリーズのリベンジとかをやってほしい
○○3D ってタイトルにすれば何でもだせそうだし。
323 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 08:11:05 ID:+KNqZ79qO
>>322 今度PSPで出るタクティクスオウガのリメイクが移植されたら泣くほど嬉しい
あんだけ酷いバーチャルボーイも
早々に売り抜け撤退でガッチリ儲けてるんだよな任天堂
さすがツマラン意地でいつまでもロム引っ張って
ユーザーに不利益被らせただけあるわ
325 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 08:34:47 ID:+KNqZ79qO
>>324 ロムを採用する事がユーザーに不利益被らせたって発想がよくわからん
326 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 08:38:15 ID:5jVryY/q0
横井軍平
ファミコンも、バーチャルボーイも
特にバーチャルボーイは、社内から総スカンだったのかな
あのやる気のなさは
単に嫉妬だけだったのかもな
花札屋だしな、しかたないか
俺は少なくても64時代はロム派だったなぁ
大容量至上主義でロード時間遅いのはありえないし、
だからFFも6が最強、7はゲーム性の面でクソ、という認識。
328 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 08:44:55 ID:9TLAlgiKO
DSのロム製造は独占されてるから割高
昔はしらん あの頃はロイヤリティが高かっただけな気がする
329 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 08:48:15 ID:UN+hnRhD0
3DOがどうしたって?
任天堂と言えばラブテスター知ってますか。
331 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 08:50:20 ID:scXizvJC0
Wiiでバーチャルボーイエミュ出してくれんかな、3Dテレビに対応させて。
時代がようやく追いついてきたな、3Dテレビって。
なつかしいな
昔、1980円でマリオテニスとのセットが売られてたので買ったよ
駿河屋の買取価格
VBハード
・バーチャルボーイ 5,000 円
・ステレオヘッドホン(バーチャルボーイ用) 700 円
VBソフト
・インスマウスの館 4,200 円
・ウォーターワールド 海外版 8,000 円
・SDガンダム ディメンションウォー 37,000 円
・ジャックブラザーズの迷路でヒーホー 500 円
・スペースインベーダーズ バーチャルコレクション 10,000 円
・スペーススカッシュ 1,000 円
・バーチャルフィシング 1,000 円
・バーチャルボーリング 35,000 円
・バーチャルラボ 32,000 円
・マリオクラッシュ 600 円
・ワリオランド 2,100 円
本体+全ソフトが\999で売られてたアレか
しかもいつまで経っても残っていたという
アインシュタインぽいじいちゃんが「ついてこれるかな?」とか言ってたCMだっけ?
あれ?3DOだなそれは
これ本体とソフト15本セットが3000円くらいだったから昔買ったな
未開封のまま知り合いにあげたけど
デンコードーで遊ぼうとしたら電池入ってなかった(´・ω・`)
時代を先取りしすぎたアーティファクト
339 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 09:50:36 ID:gZLVmUzOO
バーチャルボーイ作ってる頃はまだゲームボーイブームとまでは言えなくてスーファミや64作ってる部所が花形だったらしいから広告費も少なかったろうね。
横井さんの部所はファミコン以降は脚光を浴びれなかった。
64以降の不調を結局横井さんの作ったゲームボーイがカバーするんだけど。ポケモンブームで。
しらん
あったなそんなのw
すぐに消えたよなたしか。
友達にも買ったヤツ一人もいなかったな。
確か、発売日に店に金持って行って見たけど、
なんとなく、そのまま引き返したのを思い出した。
343 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 11:13:13 ID:9TLAlgiKO
いろんな意味で一人用だったのも失敗の原因だな
DSiLLは逆にみんなで覗きこんでみるのを狙ったというし
344 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 11:14:15 ID:xIfYhMVd0
\50で投げ売りされてた時に買った新品が3台、家にある。
>>168 このスレで一体何人がこのAAが理解できるのだろうか
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:::::::::::::::::::ヽ \ ',ヾ、 /// / ./:::::::::::::::::::::
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::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、_ ', ヒ二三 ̄ ̄三二ヲ / /:::::::::::::::::::|レ'"
.` ヽ 、:::::l:::::::::::::::::::::ハ ` ̄ ̄ ̄´ /`T´: :: ::i::::::::::::::!
`ヽ、:::::::::::::::::::\ /::::::|!::: ::::::lレ '"´
` ヽ 、:::::::;;:> イ:::::_::::」レ '"´
/ / `..t 、 ィ.´ `ヽ `ヽ、
ゴッドへの反逆はすなわち死を意味しますよぉ〜
>>346 ご、ごめんなさい
ゴッド、出張ご苦労様です
349 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 12:04:39 ID:g30Hi8In0
/. :/: : : : : : .\ : : : : : : : : : . ヽ
/. :/ : :厂´\ : . \: : : : : : : : : . ',
l . :′: :| ヽ: .ヽ \: : : : : : : : .l
|: : : : : :|_/ 丶 \__\: : : : : : .l
|: : : : : :レ彳」ヽ ∧ 彳」ヽ| : : : : : l
|: :厂∨lヽLリ │ ヽLリ/Y⌒l : l
l 〈 〈 V//// //////〉/l: :l
ハ人__ ┃┃ / 人l: l
!: : |∧ -╂╂-. /´ | l
l: : \ ヽ┃┃ノ / |:l
| 〃 _ > 、 < _ |l
W/ 〉‐- <-‐〈 \リ
l⌒\  ̄∨ ̄/⌒l
_/|\\\_⊥///|\_
/三二 \\\| |/// 二三\
350 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 12:05:38 ID:0vXQ/vm2O
なんでまたバーチャルボーイなんてほじくり返すんだ
実際にプレイした事ある奴がこのスレに何人いるんだろう
俺は触ったこともない
352 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 12:09:39 ID:cYvTn9idO
>>344 13年前、トイザらスでゲームソフト5本と抱き合わせで5000円と言うのを見かけてお年玉で買ったな。あんまり遊ばなかったけど
赤黒い3Dグラフィックじゃなくて、カラー3Dだったら生き残れたはず。と言うか、先取りし過ぎたな
ああ、この人もタダの人だったんだな…
【レス抽出】
対象スレ:【ゲーム/任天堂】「バーチャルボーイ」って知っていますか?生誕15周年を迎える
キーワード:佐々木
抽出レス数:0
10レスはあるとおもったら
355 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 12:22:42 ID:5oyNsTVM0
持ってたよ
つか懸賞で当たったw
こんななのに任天堂は黒字だったんだぜ?
小売は大赤字なんだろうけどな
>>306 >横井軍平氏は責任をとって退社した
いい加減な事言うな
任天堂は時々CMに独特のコケるオーラが漂ってる時があった。
これとかサテラビューとか。64もそんな感じがしたな
360 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 12:40:40 ID:4270LDJn0
PS、SSがまだ助走段階で、次世代も任天の独走が予測されていた時期。
いま振り返れば、その後の兆候が見えるハードだなあ。
任天堂のある種の独善意識の結晶
64の億が必要だった初期開発機材とか。
361 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 12:42:47 ID:6BLPLW7ZP
家電屋行って3Dテレビ見たけどバーチャルボーイを単にカラーにしただけだぞ
362 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 12:45:36 ID:iTU5pvv7P
ファミリーベーシックは成功だと思っているのはオレだけか?
363 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 12:48:38 ID:U9/1zHW+0
ちなみにゲームボーイの初代の豆知識だが、ニワカのために
子供が遊ぶものは丈夫さが大事ということで
社員が社長室に試作品をもっていくと
一緒に本社の屋上まで上って、それを地面に残って放り投げる
それで壊れたら作り直し
そうやって出来上がったのが初代ゲームボーイ本体
364 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 12:53:16 ID:XEqGPOyG0
>>352 本当に先取りしたければ、カラーにしたはずだよ。
任天堂は徹頭徹尾、枯れた技術の水平思考しかやらない。
でもネットはちょっと速度が速いから、任天堂ではネットゲームには付いてこれないよ。
>>363 流石空爆を受けても問題なく起動するハードは格が違った
366 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 12:54:42 ID:1j/LaPrN0
コピペのネタばっかりだな
バーチャルボーイは、発売日の10日間くらい前からデモ機を設置して
発売当日は5台くらい入荷したんだったかな?
1台も売れなかった記憶がある。
ネオジオポケットは、発売日に結構売れたんだけどね。
KOFとセットで買ってく人が多かったような。
スーパーリアル麻雀が同時発売だったら、きっとあんな事にはならなかったと思う。
368 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 13:03:13 ID:scRnEwSpQ
アイデアはいいんだけど画面が真っ赤で目に悪そうだった。それだけ。
>>367 一台も売れなかったって本当か?お店はどの辺なの?
その頃、名古屋のゲーム店でバイトしてたけど、初回入荷分は全部売った覚えがある。
売れ残ったって記憶が無いんだよなぁ。
90年代中〜後半頃って、やたらと家庭用ゲーム機が乱発されてた時期だけど
どのハードも初回の入荷分は勿論、その後も細々と入荷しては売れてたんだよね。
プレイディアとか3DOとかピピンとか
景気がよかったんだろうか?
3Dっていうか立体視の映像って
奥行きを大きく強調するか、飛び出し感を強調したソフトが必要だったと思うんだけど
テニスとかボクシング、構内の決まったコースを飛行するシューティングくらいで
慣れてくると、「これって立体視である意味ないな」って思うようになるんだよな
ボールや相手のパンチがこっちに向かって飛び出してくる感覚もなかったし
はるか遠くの宇宙空間に吸い込まれるような感動もなかった。
まぁ、当時のCPUの処理能力の問題もあったし、時代を先取りしすぎたな
持ってたけど5000円くらいでソフト込みでヤフオクで売り払った
>>369 バーチャルボーイの話は今の会社の前につとめてた店で埼玉県の上尾。
どうやって売り切ったのか、もはや覚えてない…。
ネオジオポケットは、秋葉原。
ピピンといえば、最初店頭販売なしで通販限定商品だったよね。
レジで25歳くらいのきれいなOLさんが「ピピンアットマークありませんか?」って聞いてきたんだけど
そのとき入ってたバイトの女の子が「なんですかそれ?」って言っちゃってw
当然怒っちゃったから、慌てて「すみませんあれバンダイの通販限定なんですよ」って謝ったことがあったw
「ゲーム屋で働いてるんだから、少しは調べとけよ」ってバイトの子に言ったら
「知りませんでしたぁ(汗)」とか言ったのを思い出した。
>>372 自己レスすまそ。
あと、ピピンアットマークはMAC OS積んでた関係で、うちの会社ではゲーム店じゃなくMAC専門店で扱ってたな。
(会社がどこだがばれるな…)
Nintendou 64 って 否定派多いけど、どうよ?
台数はけっこう出たんだろ?
ソフト 2本しか買わなかったけど
ネオジオ は、ハードもソフトも高すぎだったよな。その間隙を縫って携帯型が売れたのかね
376 :
名無しさん@十一周年:2010/07/23(金) 15:30:21 ID:r3Rr7oWb0
>>309 電話番号教えて、マンション買って!!!
押入れにあるわ
ボンバーマンのパズルしかないけど
>>375 ゲーム屋でバイトしてた時が、NEOGEOの全盛期だったけど、値段を考えるとソフトもハードも信じられないくらい売れた。
ハードは週末だと1日10台以上売れる日もあったし。
ソフトは餓狼2とか餓狼SP、初代サムスピあたりだと、発売日初日で100以上、累計なら200〜300本とか売ったかもしれない。
これがこけた理由は2つ。
1、ゴーグルみたいに装着できないで、覗き込む形だったこと。
2、十字キーが二つあったのに リブルラブル を出さなかったこと。
異論、反論はもちろん認める。
>>380 ゲームなのに周りの人間が全く楽しめないと言うのは論外でしょ。
他の携帯ゲームなら少なくとも後ろからとか横から覗き込むことができるけど、バーチャルボーイはそれすらできない。
むしろゲームをしている本人が疎外感を感じる。
あと、ゴーグルみたいに装着する〜で思い出したけど、ダイノバイザーもよく売れたなぁ。
>>381 周囲を気にしないで(というか視覚と聴覚をゲーム以外から遮断して)
ゲームに集中する事を強いられるからね
ヘビーユーザー向けのコンセプトの商品なのにGBの延長線上みたいな売り方や宣伝してた事こそが問題だよ
知っていますか
バーチャルボーイには9人交代でプレーできるゲームがある
暴力ゲーム専用機 バーチャル暴威
>>309 処分セールで1万で買った俺…
終わるのわかっててあえて買った物好き
記念のつもりだった
未だに新品状態で眠ってるw
山村美沙のソフトも持ってるわ
>374
ユーザから見ればいいハードじゃね?
ロード早いし、ヘンテコスティックは握りも良くて何気に使い易かったし
開発のハードル高すぎだったのが問題だな
丁度PSはライブラリばら撒いたり黒ステ売ったりと、逆張りに成功した
SSもハードに癖あってソフトの伸びが悪かったんだっけか
ま、D&D専用機だし
てか、関係ないけどやっぱり+の方がν速よりマトモだな
ν速だとゲームの話題になるとすぐゲハ厨の対立が始まって困るからな
こういう、一般的なゲーマーから見たら疑問符がつくようなアイテム(バーチャルボーイに限らず、サテラビューとか、64DDとか)を
真剣に開発して技術を積み重ねてきたことが、今の任天堂の礎になっている気がしないでも無い
>389
株売買もPATもやってるじゃないか
そういや、ロボット出したところはないんだな
「390レス中 1レスがヒット
ディスクシステム」
俺も買ったから、俺も買ったから〜
>>374 やってた身からすれば地味な良ゲーが多い印象。
ウェーブレース、ゴールデンアイ、ブラストドーザー、スマブラ、ぶつ森。
全部任天堂製だけどな。
サードパーティ製だとWPJ2とか。
パワプロあたりは歴代で一番操作性が良かったと思う。
あと某誌の教えて本郷さんコーナーは日本のゲーム史に載せてもいいんじゃないか。
>>389 64DDの疑問性は商流だけだったと思うけどな。
クレジットカード必須じゃなかったっけ。
>ウェーブレース、ゴールデンアイ、ブラストドーザー、スマブラ、ぶつ森。
地味なってオイww
394 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 08:32:21 ID:s1Y5bgjK0
横井さんバーチャルボーイにお熱だったのに、会社にガン無視されてすぐ終了〜になって
結局やめることになって、辞めてすぐ事故で亡くなっちゃって・・
一気に不運な時期がキちゃったんだな・・
赤は目に痛い
せめて緑にしてくれ
新作まだですか?
>>1 > 当時はエネループのような充電池も主流ではなかったので、
ラジコンブームで充電池は割とメジャーだったハズ
ただ、当時の充電池は重くて携帯機器に向かなかった
ヴァーチャルボーイの電池ボックスがどこにあったかしらんが
メガネ部分に電池ボックスがあったら、かなり負担になってそう
>>389 64DDのタレントスタジオは今のニコニコ動画の先取りみたいで面白かったと思うw
>>397 コントローラー部分にあります
ちなみに覗く本体は机に置いてやらないとできません。
詳しくはAVGNを見よう
400 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 11:20:22 ID:GGA88af0O
>>389 すでにファミコンでデータ通信を始めてたくらいだからね。
データ通信は任天堂の悲願。
401 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 11:30:34 ID:x9WXDG8c0
バーチャルボーイとか懐かし過ぎだろ。
ゲーム屋で働いてた時にデモでやったわ。
で、何回忌だ?
ディスクシステムは持ってても、サテラビュー持ってる奴はほとんどいないだろうな
さらにその中でファミコン探偵倶楽部第3作目「雪に消えた過去」をやった奴はもっといないんだろうな…
404 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 11:40:56 ID:eqF3cg4Q0
バーチャルボーイ = 非現実青少年 ?
405 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 11:41:49 ID:VVpXqyh20
ブルーボーイなら知ってる
>>386 保存状態にもよるけどそれ多分2〜3倍、下手すりゃもっと高値で売れるぞ
社会人になった今なら
64DDもランドネットもサテラビューもヴァーチャルボーイも買えたのになあ
サテラビューは雨降ったらデータ受信エラー多発してたのが思い出
スケベな3Dソフト抱き合わせでチェリーボーイなら売れたかな?
410 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 14:24:57 ID:cxrVqUEHO
412 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 14:42:01 ID:0U2C/odV0
マジコン蓮舫
なんだっけな。確かスピルバーグだかルーカスだかが
「発想はすばらしい。けれど赤一色の世界は理解しがたい」とか言ったのを
任天堂の広報が聞いて
「あいつはなんにもわかってない! ぷんすか!」と逆ギレしていたような記憶がある。
414 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 14:46:41 ID:EoBnp8b90
パックスパワーグローブとか同じ時代だっけ?
トミーがバーチャルボーイそっくりのゲームを実は先駆けて出してる。
またホログラムなどを使った3DゲームはLSI、LCD時代どころか
エレメカ時代に既に作ってる
ちなみに、横井軍平は、スピルバーグのゲーム審美眼に対して懐疑的で、
『バーチャルボーイ』を観て「すごいマシンだけど、カラーだったらもっといい」といったスピルバーグを
「ああ、この人もふつうの人だな」と思ったと述懐している。
Wikipediaに普通に書いてあった。
キレたのは軍平さんだったか……
417 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 14:51:25 ID:+FcKAJJBQ
バトルドームだったら知ってる
訂正
トミーがバーチャルボーイそっくりのゲームを実は先駆けて出してる。
またホログラムなどを使った3DゲームはLSI、LCD時代どころか
エレメカ時代に関西精機ことキャスコが既に作ってた。ちなみに
国産初の家庭用ゲーム機は試作機ではあったが、関西精機の
プレイトロン
横井軍平はもう許してやれよ
>>168 この子だれ?レールガンの初春かと思ったけど違うし
ワゴンに入ったバーチャルボーイ3千円(新品)ソフト5本付きをスルーした当時の自分を問い詰めたい
422 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 15:08:13 ID:dIVh7yKm0
初の3Dゲームと言えばハイウェイスターだろう。あれは神ゲー
423 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 15:11:14 ID:BVjB5tRi0
なんだ
極太バイブのことじゃないのか
424 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 15:38:32 ID:JgIElM2H0
家にあったけどゲームの内容さえおぼえてねーな。
何だか覗き込んで線画で書かれた立体だったような記憶がある。
425 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 15:43:29 ID:19107cxA0
チェリーボーイの違う言い方
428 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 21:19:32 ID:MUK2nUSc0
>>397 というか80年代後半にはミニ四駆ブームがあってエネループと同サイズのニッカド単三充電池が普通に利用されてたじゃん
同容量ならニッケル水素のエネループのほうが軽くなるはずだけれど、高容量化のためにエネループのほうが昔のニッカドより重いんだよね
ゲームボーイはニッカド非推奨だったけど、電池代を節約したいヘビーユーザーは充電池使ったりしてたし、
あたかもエネループの登場から充電池が使われだしたかのように勘違いしてる記事書いたやつがアホなだけ。
429 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 21:20:47 ID:MUK2nUSc0
>>416 バーチャルボーイをだれに売りたかったんだろうな、軍平はw
430 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 21:21:42 ID:N6Uz/Fd+0
バーチャルガールは?
生誕15周年はいいが没後何年なんだ???
影の軍団じゃなかったか
>>429 シンガポールだったかな?
デジタル関係の催しor式典でスピルバーグが来ていた。
434 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 21:30:14 ID:pNWj1KtRP
>>428 記事書いたヤツはバーチャルボーイを
リアルタイムで見たこと無いようなゆとりだろうな。
もしかすると一回も見たこと無いかも。
情弱なんてこんなモンだよな。
435 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 21:33:08 ID:WERMMKXB0
ご要望どおり3DSでカラーにしたんだから、
スピルバーグは3DS専用の映画タイトルを用意しろよな。
近所のゲームショップでソフトとセットで1500円で売ってたな
今思うとネタで買っておけば良かったかもw
横井軍平ゲーム館が復刻されたので、読んでみるといい。
バーチャルボーイの肝は3D映像ではなく、背景の闇だそうだ。
無限遠を意識させる仮想空間なら、液晶とは異なる世界を作り出せる。
また、バーチャルボーイが狙った客層は、ゲームに馴染みの無い初心者だった。
10億のPR費をくれれば、横井氏はバーチャルボーイを軌道に乗せる自信があったそうだ。
439 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 21:51:37 ID:Q2YrhzUm0
最近家電屋行ったら3Dデジカメプレイヤーなるものが置いてあったんだが
それ例の3Dメガネ無しの肉眼で見られるやつだったんでびっくりしたw
技術も進化してるねえ・・・
でもまだ見づらかったけどwww
スーパースコープのこともたまには思い出してあげてください
結構名機だったと記憶している
441 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 21:57:11 ID:uDY2qLRS0
寧ろ没後何年とか、何回忌とか表現しろ
我が家ではオブジェとして飾棚に納まってるな。
電源入れたら動くかな?
>>440 エミュで落としたROMがスーパースコープ対応とかで遊ばない時のガッカリ感パネェよな。
444 :
名無しさん@十一周年:2010/07/24(土) 23:05:24 ID:+TdWHzgT0
「みんなでバーチャルボーイを持ち寄るOFF」とかやったら、
マッタリのんびり静かに楽しく酒が呑めそうだな。
>>440 まだ動くかどうか分からないけど俺持ってるぞw
ヨッシーのロードハンティングはかなり面白かった。
バーチャルボーイはイトーヨーカドーの玩具売り場で遊んだくらいだな
バーチャルアロー!
>>444 「みんなでジャガーを持ち寄るOFF」だと人が集まりそうにないな
かかと落としの事だろ。
>444
せめて携帯用のLynxにすべきだろうとは思う
つまりどういうことです?
452 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 09:28:02 ID:DEH9KuIIO
453 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 09:28:52 ID:0EKgZNS60
さっきたまたまAVGNの動画見てたわw
ピピンアットマークって知ってますか?
455 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 09:30:45 ID:iXvDCtPc0
任天堂の信念のつらぬきかたは異常。
今のガキドモがゲームウォッチとか2画面のゲームウォッチみたらおどろくだろう。
VBも同じで必ず大ヒットする時代がくる。
サテラビュー欲しかったんだよねえ
ちかくにあったゲームショップを思い出したわ・・・
2件あったけどとうの昔に2件とも潰れてるな
よくやりにいってたっけ懐かしい
3DOていうのもあった気がする
459 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 09:39:25 ID:L+Y5ACCmQ
任天堂最大の黒歴史は64DDたろ
俺以外に買ったアホいるの?
>>363 それ任豚のデマやん
あのヤクザ社長自ら否定してたろ
「さすがにそんなことはしてない」って。
462 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 09:53:14 ID:AZOY3G2zO
ドクターマリオもこの人の作品
463 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 09:55:19 ID:nlJDtzo/O
リンクス覚えてますか
うちにはホンダスーパーカブが2台ある。2台も買えるほど裕福ではないのになぜあるかというと、
1台はよめさんから私へのの誕生日のプレゼントで、1台はよめさんが懸賞に応募したら偶然当たったからである。
で、よめさんのスーパーカブが壊れた。よめさんが林道ゲロアタックしてフォークがへし折れフレームが曲がってしまったのだ。
でもよめさんはあまり使わないし、私のがあったのだが、この前私が運転中によめさんが体当たりして、同じように壊れてしまった。
というわけで、どうせなら一緒に、ということで 修理のご案内 - honda から修理を依頼すると、トラックが横付けされ、輸送。
すると、なぜ私のスーパーカブが先に返送。ちなみに「本来なら有料になりますが、無料とさせていただきます」とのことで0円。車体交換。
で、なんでよめさんのスーパーカブが遅いのかなと思ったら、今日届きまして…。
どう見ても車体交換で「本来なら有料になりますが、無料とさせていただきます。車体番号が変更になっています」なのだが、
よめさんがスーパーカブに貼っていた埼玉連合のシールがそのまま貼られている。
子供がスピニングバードキックして(なぜスピニングバードキック?)ついた傷はついていない。
どう考えても一度きれいにはがしてまた貼ったとしか思えないのだが、剥がしたようにはとても見えない。
西 濃 は 神
>>455 言われてみれば、2画面ゲームウォッチとDSはぱっと見、区別つかないぐらい外観が似ているな。
466 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 10:32:55 ID:/60GmisH0
>>459 黒歴史というか発売されてたことすら気づかれてないからわざわざ隠蔽する必要もないw
任天堂の本当の黒歴史はcd-iだよ
469 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 10:36:14 ID:/60GmisH0
>>455 光ディスクを否定した信念は貫けなかったのに・・・
俺のリンクスはどこにいったんだろう。
>>469 信念といえば聞こえはいいが
当時ゲーム業界の牽引者をしてのケチなプライドが追従の邪魔してた
後付で色々言い訳してるけどな。
>>422 多分、遊撃王というゲームが最初だと思う。
そうなの? サンダーセプターじゃないんだ
後はGBの周辺機器辺りにも良く出したなこんなのってのあるよな
何か虫眼鏡みたいな奴とかあった気がする
>>472 実際にプレイした3Dゲームだと
1983年 T&Eソフト 「3Dゴルフシュミレーション」
が一番古いな
「3Dっぽい絵」ではなく
実際に地形座標と、ボール垂直上の想定視点座標から3Dレンダリングしてる
球の軌道も、初速と重力加速度と風速から移動ベクトルを算出して計算してた
もっとも、1打ごとに描画に30秒くらい掛かってたんだがw
>>461 しあわせのかたちのCDドラマとは凄いところを思い出したな
>>475 右眼用と左眼用の画像を用意してる3Dゲームの話してるんで
478 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 12:05:20 ID:KScuIgkk0
もう結婚無理なんで早くバーチャルガール作ってください!
>>467 CD-iゼルダとか黒すぎるwww
日本では出てないから本当になかった事扱いだな
480 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 13:08:30 ID:DEH9KuIIO
インスマウスには心底凹まされたけど、ウィザードリーかダンジョンマスターを出してくれると信じてたのに(´・ω・`)
481 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 13:10:24 ID:cWjZecFz0
早すぎたニュータイプってやつか
しかし任天堂にもうヨコイズムはない
任天堂の黒歴史ねぇ。
アメリカで海賊版工場に踏み込んで銃撃戦の末10人を射殺したこととか。
483 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 13:20:29 ID:KlXJnyB00
抱き合わせの恨み・・・
SFC本体仕入れるのにVB込みとか
どんだけ・・・
ソフト100円とか投売りやったんだぞ?
末期はATARIのLYNXと大差ない扱い
だった。
こけたこけたっていうがバーチャルボーイ自体は黒字だぞ
どっかの9000億赤字のハードより全然まし
「ヒットしなかったら、土下座します」ってヤツだろ
土下座だったかちょっと曖昧だけど
銀河の三人は?>黒歴史
488 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 19:35:08 ID:AZOY3G2zO
>>486 やったことないけど良作って評価が多い印象
任天堂ヲタじゃ全然ないのに、
たまたま手を出したバーチャルボーイや64DDはスベったなぁ
まぁ別に後悔してないけど
バーチャルボーイとか子供心に超期待して買って貰ったけど、
まぁー目に悪すぎるったらありゃしなかった
親御さんは結構子供の視力って気にするんだぜ、任天堂さんよ
490 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 19:54:30 ID:C/2mKt9X0
早すぎた名機
バーチャルボーイぐらい知ってるよッ!
492 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 20:06:29 ID:Rr3UJgRe0
これって、良く考えてみると時代を先取りしまくりだよな
アバターの15年前に既に商品として発売してるんだから
この15年の間どこのメーカーも類似品を出さなかったのは
これのコケの影響が大きいんだろうね
コントローラーがバズーカ砲みたいだったゲーム機はなんだっけ?
495 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 21:23:34 ID:DEH9KuIIO
>>489 いや、あれは目にいいんじゃないか?
やってる事は裸眼立体視だし裸眼でやると目がスッキリする。
496 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 21:24:36 ID:l/6ey9GTO
ヘッドマウントディスプレイは30年ぐらい早かったな
>>1 >バーチャルボーイが生誕15周年を迎えた
没後15年になるのか
498 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 22:23:45 ID:5FzpxrdF0
これ色々叩かれてるけど
全部ネットの情報や人伝いの情報だけで
実際に触った事がある奴はかなり少ないだろ。
499 :
名無しさん@十一周年:2010/07/25(日) 22:24:53 ID:HcZKeZmiO
当時子供ながら
赤黒でこんな目に悪そうなのはすぐ廃れる
と直感的に思った俺はすごい
人間がゲームに奉仕するという、ある種の到達点だったと思ってる。
3DSの発表の時にも「バーチャルボーイの事は頭にあった」って
誰か任天の人もコメントしとったよな。
セガは早くウルトラ128Zをだせよ
503 :
名無しさん@十一周年:2010/07/26(月) 00:16:45 ID:KQAZqdVX0
504 :
名無しさん@十一周年:2010/07/26(月) 00:18:03 ID:kjGnbEmQO
近所の社長の息子が持ってたなぁ
懐かしいな。
工房の頃、帰りにデパートのゲーム売り場でディスプレイされたヤツで遊んでみたが
あんま楽しくなかった。幼稚園児くらいのガキが背が届かないってゴネていたw
506 :
名無しさん@十一周年:2010/07/26(月) 00:25:53 ID:SauGVEr7O
新しいダッチハズバンドの商品名かと思った
507 :
名無しさん@十一周年:2010/07/26(月) 00:38:31 ID:nyZQb5wN0
>>421 スルーしなかった俺を褒めてやりたいと思ったことは一度もない
>502
R-720のが先
511 :
名無しさん@十一周年:2010/07/26(月) 08:51:44 ID:+VnK/w1AO
その分格安になるけど左にしか曲がれないラジコン売った人。
左しか曲がれなくてもサーキットは回れるからと。
発売当初でも異端扱いだったからね。
持ってる奴の方がはるかに珍しかった
513 :
名無しさん@十一周年:2010/07/26(月) 08:54:29 ID:mU4w8iFZ0
スレタイみて、バーチャル彼氏かと思った
ところで何が「バーチャル」だったの?
515 :
名無しさん@十一周年:2010/07/26(月) 09:05:15 ID:RtrrNSEuP
任天堂の赤い悪魔・・・バーチャルボーイ・・・
15年前ってこち亀やエル狩る放送してた頃だよな
ほんのこの前じゃん
あの大爆死したやつか
ゲーム屋のおっちゃんにやらせてもらったな
迷路でヒーホー!
バーチャルボーイはかなり楽しいんだが、おもしろいゲームは
全部プレミアがついてるんだよなあ。
とにかくGBっぽいクソゲー(ハドソンとか)の地雷が痛すぎる。
521 :
名無しさん@十一周年:
ゲームボーイは今でもやってるけどな