【ネット】 グーグル(Google)のHPロゴ 人気ゲーム「パックマン」に変化 22、23日の2日間は実際にゲームも楽しめます
1 :
◆PENGUINqqM @お元気で!φ ★:
米グーグルの日本法人(東京都渋谷区)は21日、同社のホームページ(HP)でおなじみの
ロゴマーク「Google」が22、23両日の2日間限定で、日本発の人気ゲーム「パックマン」を
遊べる特別版に変化することを明らかにした。同社のHPのロゴは定期的にデザインが変わるが、
実際にゲームを楽しめるものは今回が初めての試みという。
同社によると、ナムコ(現・バンダイナムコホールディングス)が開発した「パックマン」の
誕生30周年を記念し、ゲーム好きのグーグルの開発者が手がけた。パックマンのゲームを忠実に
再現し、1面から256面までゲームをクリアして遊べる仕掛けにしているという。
ゲーム「パックマン」のロゴマークは日本時間で22日午前0時から2日間、グーグルの日本語版HP
だけでなく、世界各国の言語に対応した同社HPでも表示される。
▽産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/100521/biz1005211931020-n1.htm ▽関連サイト:Google
http://www.google.co.jp/
キタ━━━━━━ヽ(≧∇≦)ノ━━━━━━!!!!!
3 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:10:52 ID:3PU/n0l80
まんこ
4 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:11:12 ID:nmEmrIHe0
上手く動かねーよ
5 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:11:26 ID:jREcAVxP0
Gはパワーエサがあるからいいけど
eが要注意
なかなか難しいな
8 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:12:15 ID:dO1cNzHn0
検索したいけど、音がうるさいわw
>ゲーム好きのグーグルの開発者が手がけた
これでナムコの許可とって無かったら大爆笑
ルールがわからんお
2面まで行ってしんだ
11 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:13:28 ID:TaMC2dZW0
結構おもしろい
会社でいきなりパックマンが鳴り出したらびびるわw
13 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:14:39 ID:31t5zyQE0
プレーのしかたがわからん
何も知らずにぐぐる開けたら、
いきなりゲーム始まってフイタw
17 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:15:21 ID:zDMgQSrh0
音UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
19 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:16:57 ID:N3THyq4w0
20 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:17:03 ID:wdXvTTWc0
やべ、楽しいw
21 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:17:24 ID:x9auAxAa0
3面が限界
22 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:17:26 ID:lWy+KG1g0
パックマンよりもDig Dugを頼む
本家よりムズい?
24 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:17:54 ID:IbvdOm7R0
矢印キーでの操作はわかったが
マウスでの操作がわからん。
25 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:17:55 ID:KPvQt5/S0
ルールがわかんない! ><;
27 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:18:20 ID:WgJrzdGx0
おもしろい
あーおもろい、なかなか良く考えられてるよね
29 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:18:39 ID:hqeQ83en0
操作しにくいな
初期版は Pack Man だったのだが、
アメリカでは Fuck Man と聞こえるため、
Pac Man に変更となった。
豆知識な。
あのさくらんぼとかいちごって何?
34 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:20:08 ID:a9aCmqbu0
すっげ〜〜〜〜〜〜!
チラつく 横長だとLSIゲームの思い出す
ムズww
昔のゲームってこういう感じだったなあ・・・
37 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:20:30 ID:KPvQt5/S0
フルーツ食べたのに逆襲したら食べられた! ><。
びっくりした。。。
39 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:20:47 ID:nVkWD5/s0
すんげー懐かしくてワロタ。
グーグルのこういうとこ、好きだなw
22日の直前から変わってたぞ。
音に焦った。
どっかの天才チンパンジーがパックマンめちゃくちゃ巧いんだってな
おいおい、おまえら、これ、Flashじゃねーぞ!!
43 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:21:37 ID:lr2q8SIn0
簡易十字キーだと操作しずらい…
やっぱ
キーボードじゃダメだ。
急に音楽が鳴り出してびっくりしたw
面白いなこれw
俺3100点取ったわ。
バックマンではなく、レディーバグやMr.Doで育った俺にとっては何かも悔しい。
47 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:22:16 ID:wLNukPIL0
とりあえずドットを全部食えw
デカいドットで一定時間敵が食えるw
・・・パワーエサだっけ・・・?w
ドンキでコントローラー買って来る!!
49 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:22:26 ID:s2kgP2kIP
┌────────────────────────────┐
│⊂⊃ ┌───┐⊂ニニニニニニ⊃ ⊂ニニニ⊃┌┐⊂ニ⊃ ⊂ニ⊃ │
└─┐ │┌──┘┌──┐┌──┐ ● ││┌──┐ ┌─┘
──┘ ││ ┐┐│┌┐││┌┐│┌━━┐ .│││⊂⊃│ └──
──┐ │└─┘││└┘││└┘│└──┘ .│││┌─┘ ┌──
┌─┘ └───┘└──┘└──┘⊂ニニニ⊃└┘└──┘ └─┐
│⊂⊃ ⊂ニニニニ⊃∩ ⊂ニニニ⊃ .∩ .∪ .∩ ⊂ニニニ⊃⊂⊃ .│
└────────┴┴─────┴┴─┴┴────────┘
insert coinを二回押すと別ゲーに!
ほっといたらいきなり音楽が鳴り出したw
パックマンかあ。なつかしいなあ。
これって保存できないの?
53 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:23:24 ID:a9aCmqbu0
穴掘るのどうするの?
54 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:23:26 ID:r3d+W3er0
ニンジャウォーリアズとか出来るようにできないの?
55 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:23:30 ID:9qD4d2660
Pac Man Fever
レコードあったよね
56 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:23:41 ID:eeGDssWd0
57 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:23:54 ID:+SD3iefm0
まんこ
マッピーやりたい。音楽が超好き。
googleのこういう遊び心好きだわw
2面以降もあるのな。
もう一回挑戦してくる。
待てよ?パックマン30周年ってことは、
平安京エイリアン30周年でもあるってことじゃね?
頑張れよ〜、ヤフー頑張れよ〜
62 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:24:18 ID:wdXvTTWc0
>>42 ・・・!?
ウソだろ、まさかコレが例の次世代アルゴリズム?
赤い奴早いなあ
64 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:24:59 ID:9zprP9h00
むずっw
まぁ、250面以降の動画はお前らに任すよ。
俺が起きたら見られるようにしとくんだぜ?
68 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:25:31 ID:hjBVJi1KQ
デモもあるぞwwww
70 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:26:27 ID:eeGDssWd0
ってか、「ルールがわからない」とか、パックマンをやったことがない人がいるのか。
時代は変わったなあ。
>>1 おい、いい加減にホームページのことをHPと略すな
ムカつく
HPといえばヒューレット・パッカードのことだろうがゴルァ!
72 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:27:31 ID:rkT2I1g+0
おい仕事中なのにいきなり音楽鳴らすな、嫌がらせだろこれ
73 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:27:51 ID:3RUfL2F40
オールドゲーマー共、出番だ
驚きのスコアを出しまくるんだ
全然動かないけど?
やりにくいなあ
76 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:28:44 ID:KQN1dTsS0
7面までいった
77 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:28:46 ID:IJQy4WrX0
てすと
78 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:28:47 ID:fSXgDRtd0
何をしてくれるんじゃ!ググルさんよ
「実際に遊べる」ってそんなバカなwwwって
動いてるがな
こんなに洗練されたゲームってないよね
リアルタイムではやってないけど
左上のパワーエサを取って思い切って真ん中の直線を走る。
Gの字のパワーエサを食べて思い切って真ん中のOOあたりの処理をする。
83 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:30:15 ID:unis6rzv0
ルールが分かんね。どうすれば良くて
どうなりゃダメなの?
3面でアウト
昔はよくこんなのに嵌ったもんだな
もう飽きたw
このじかんは俺を含めて頭弱い奴ばかりだなw
86 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:31:23 ID:RQSGH1Pv0
やってみた。
スタート時のBGMも本物と同じで感動したw
っていうか[INSERT COIN]ボタンが検索ボタンの隣にあって笑った
87 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:31:24 ID:taZC/yaJ0
個人情報もパクパクですね、わかります
キーボードじゃだめだな
RAP3SA繋げるか
89 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:31:40 ID:KPvQt5/S0
よめた! これってフェントかけるとモンスターから逃げやすいんじゃね?
90 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:31:42 ID:6kpRJH+K0
マウスでやったらカオスった わろた
91 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:31:47 ID:/9+OkUT10
これはGoogleもFlash要らんと言ってるようなもんでは・・
1面で終わるのかと思ったら256面て
google愛すべきバカだなw
これフラッシュじゃないのになんで。
1982年9月、ハンナ・バーベラ・プロダクションにより擬人化したパックマンを主人公に据えたアニメ「ザ・パックマン・ショー」が制作された。
ゴールデンタイムに放映され、最高視聴率56%を達成[1]するという大人気番組となった。
また、バックナー&ガルシア (Buckner & Garcia) という音楽グループが『パックマン・フィーバー』(Pac-Man Fever) という曲を発売し、
ビルボードHOT 100で9位まで上昇した。シングル売上がアメリカで100万枚を突破し、コロムビア・レコードよりナムコにゴールドディスクが
授与された[8]。同名のアルバムはビルボード・ポップ・アルバムチャートで24位を記録している。
このようなアメリカにおけるパックマンブームの影響を受けてパックマン関連のキャラクターグッズが増え続け、
当時ミッキーマウス以上の売り上げを叩き出すキャラクタとなった。
ミッドウェイ副社長のスタンリー・ジャロッキーは報道番組において「わが社は80年代のミッキーマウスを所有している」と語った[6]。
日本の誇りや.....
パックマンはCHARAのCMでしか知らない世代涙目
調べものしようとしたらパックマンを遊んでしまった・・・
これはいかんだろww
音も出るし、調べものできんwwww
>>80 いや、この文脈からすると、ラヴクラフトの方が近いんじゃないかな〜と
うおおお〜
ジョイスティックが欲しくなっちゃう〜〜
>>83 2,3回やりゃわかる。
わかんなければ昔の小学生以下。
まあ、昔の小学生はなけなしの100円突っ込んでやってたから
学習の真剣さが違うとは思うけど。
100 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:34:22 ID:KPvQt5/S0
これって飛び道具とかないの?
101 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:34:28 ID:WXWnqyXd0
256面をすべてクリアすると「スペシャルなこと起きる」(Google広報)
何が起こるのか知りたいので誰かチャレンジしてくれ。
102 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:34:30 ID:X8F0WLTP0
何これムズイwww
103 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:34:36 ID:ivG6uDfm0
マトモに操作できんかった・・・orz
俺のせいか?
普段は追いかけてくるくせに
パワーエサを食うと逃げていきやがる
105 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:35:11 ID:3RUfL2F40
20年ぶりくらいにやったが17面でやられた
あとは頼んだ
106 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:35:21 ID:Nx7zqoqY0
くだらんことすんなよ
ちょっと笑ったけど
>>83 自分は黄色い奴。カーソルキーで動かす。
4色のモンスターにつかまらないように粒々のエサを全部食べる。
大粒のパワーエサを食べると一定時間無敵になり、
モンスターを食べることができる。フルーツを食べるとボーナス点。
左右のトンネルはつながっていてワープできる。
insert Coin押したら2人同時プレイ出来るのな
2人目はASDWで操作できる
109 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:35:44 ID:eeGDssWd0
こんな単純なゲームでもルールわかんないって言う奴いるんだな
111 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:36:29 ID:lWy+KG1g0
112 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:36:55 ID:73kLluUy0
途中から迷路の形かわったりすんの?
5面くらいまでは同じだな
↑↓←→キーで遊びづらい人でPC用ジョイパッド等繋いでる人
はJoyToKeyで検索
114 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:37:43 ID:yyySbDIs0
これいいね
タダでパックマン遊べるなんて
保存できればいいけど、出来る?
115 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:38:28 ID:Jm+1UdWx0
右手で矢印キー、左手でasdwキーで一人2P
116 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:38:40 ID:73kLluUy0
>>114 こんなのフラッシュゲームでいくらでも無料で遊べるだろ
__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ \
/ \ \ \
| ─ 、 ─ 、 | \ |
| ・|・ | | \ |
|` - c`─ ′ | / |
. | (____ | / l
| | / /
| | / /
〜〜〜〜〜〜〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
118 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:39:58 ID:rlIU7fO10
久々だが1面クリアしたら飽きたw
256面までやれる暇人はいるのか、いるんだろうなきっと。
本当に遊べたw
え!? あれFlashじゃなかったの!?
121 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:41:21 ID:KPvQt5/S0
やった! 1面クリアできた!!^0^/
iPhoneでもできるし!!
フラッシュじゃなかった・・
これはなにでできてるんだね
次はスターラスターでお願いします
124 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:42:11 ID:l0zex65F0
125 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:42:14 ID:fSXgDRtd0
おれ、こんな時間になにやってるんだろ?
1面すら難しいんだが
ロゴが画像じゃなくなった強みだな
127 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:43:09 ID:3X2CLczH0
マウスで極めた
128 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:43:13 ID:IFAQ3pB70
朝には256面クリアした動画がうpされてるだろうな
130 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:43:35 ID:zDMgQSrh0
Javascriptと画像ファイルでやってんのかこれw
131 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:43:52 ID:MvwKlaZk0
スタート位置に敵が来ない
132 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:44:29 ID:yyySbDIs0
なんかね
操作性悪すぎだわ
キーボードの十字キーじゃきついね
133 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:44:40 ID:unis6rzv0
昔はこんな2面的な単純ゲームが流行ったなんて信じられん。
噂では1回50円も入れて何回もしたらしい。
昔の人はヒマだったんだろうか・・・
今の時代、比較にならないほどのゲームがある。
いい時代に生まれたぜ。
134 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:44:44 ID:UEJH+SKS0
左が邪魔なんだよ
何とかしてくれ
本体がJavaScript
音がFlashのようだ
昔、レディーバグは1プレイ50円の店があったけど、パックマンは1プレイ100円の店しかなかった。
100円のゲームはもったいなくて出来ず、マイナーな(?)レディーバグを何度もプレイしていた。
同様にドンキーコングは1プレイ100円で、海賊版のクレージーコングは1プレイ20円。
当然海賊版の方を何度もやっていたので、クレージーコングが記憶に残っている。
137 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:45:13 ID:yrLpTnNA0
256面全部クリアーしたら、画面が真っ赤になるって本当?
懐かしい
139 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:45:58 ID:KfiNqyhC0
>>135 なるほど・・・
音がでなくなったんだが、Flashの問題かな?ブラウザ?
140 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:46:52 ID:wdXvTTWc0
今やると、すげードラッギーなゲームだなぁ・・・
あまりにも単純なルール、繰り返されるループ音
これはヤバイ、脳みそ溶ける
あれ
こんなに難しかったけか
142 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:47:10 ID:nVkWD5/s0
やべえw寝れん徹夜だwwハマったwww
143 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:47:13 ID:lXvPqLem0
>>1 ああ本当にプレイできるんだw
ビックリしたw
youtubeで学習した
お腹いっぱいになった
さすが昔のだけある、無駄に難易度たけぇwww
クレイジークライマー30周年はやらんの?
146 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:47:53 ID:MvL9n2o20
>>133 なんかおまえ典型的な2chに毒されたダメな奴なんだろうな。
古きを知って新しきを知るってわからないんだろうな。
147 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:48:03 ID:MgVAbzT30
>>104 逃げるって言うか、方向転換するんだよね。
だから、うまいタイミングでパワーエサを食べると、こっちに向かって来てくれて
一網打尽にしやすい。
>>108 パックマンとミズパックマンを交差させ続けても、子供は出来ませんでしたとさ。
面クリア時の点滅時間が短すぎてリズムが狂うな。
デモは反対に冗長だ
149 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:48:15 ID:hjBVJi1KQ
ガキの頃に近所のゲーセンで上手いサラリーマンのプレイを飽きもせず眺めてたっけ
ボーナスエサに鍵とか鐘とか出てたな
150 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:48:59 ID:YulS6Fh20
Joy2Key常駐させてジョイパッドでやったけど5面が限度だった。orz...
151 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:48:59 ID:sNI0bYUv0
3万点突破したゾ!!
152 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:48:59 ID:aY5AQ3vS0
wiiだと難しすぎる
154 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:49:39 ID:m0VgLB+S0
なんでだろう?俺できないぞ・・・
これすごく練られたゲームデザインなんだよね。
俺ゲームプログラマーだけど正直こんな密度のゲームってなかなかないよ。
156 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:50:23 ID:9opX9KBz0
無理ゲーすぎる
>>133 その前なんかインベーダーゲーム一回100円だぞ
158 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:50:53 ID:o/3NTiGg0
( ´D`)ノ<普通に遊べるじゃねえかパックマン
160 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:51:10 ID:n14fGfvc0
リブルラブルがやりたくなった
161 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:51:14 ID:fSXgDRtd0
Web系はよく知らないけど、javascriptってヘンタイだよね
162 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:51:32 ID:MvL9n2o20
>>157 縦横斜めに読んでみたけどこいつ真性のガキじゃね
163 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:51:58 ID:OyxAENdS0
楽しかった
攻略パターンがあった筈なんだが思い出せん(40代)
これローカルに保存したいんだがどうすればよい?
キャッシュを保存しhtmlをちょっといじることで、画面までは
でるようになったんだがゲームが始まらないw
なつーw
両手使って2人プレイしたら一面クリアできた。
>>157 更にその前は
ブロック崩しが100円で…
結構むずい
消防の頃なんでファミコンでこんなゲームに嵌ってたんだろ
お前らはホント罪がないと言うか、馬鹿というか・・・
上の方で紹介してもらったページのインベーダー久々にやったけど
よくできてるなあ
キャラクターデザインとか、どんどん下に降りてくるルールとか
神業の仕事じゃないかなー
173 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:54:11 ID:d0QFfVMU0
これなかなかむずいな
iPhoneでやると、すぐ検索欄を間違えてタッチしちゃって止まるからやだー
175 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:54:38 ID:iBDWx7tK0
だめだ、細かいとこ曲がりきれない。すぐにオバケに囲まれる
そのうちロゴでスペランカーとか出来るようになるのかな
177 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:54:43 ID:LdqP86Un0
ソース読めば分かるけど、一部でswfファイルを読み込んで音を再生してるよ。
javascriptメインでFLASHも使っている、というのが正しいかな。
テーブルテニスゲームから今の最新のゲームまで
全部経験出来てる自分は幸せだな
180 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:55:24 ID:Cn4/++JO0
3面で力尽きた。
だれか256面クリアしてくれ。何が起こるか知りたい
181 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:55:44 ID:eeGDssWd0
>>160 今はもう基盤の入手は難しいだろうな。
スーパーファミコン版ならどこかで売っているかもしれん。
2面クリアした時の音楽これほんとにパックマンに使われてた曲だっけ?
ラリーX?
183 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:55:55 ID:rEeMyK1U0
しかしITは米が独占だな
184 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:56:21 ID:CEdh26yq0
185 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:56:25 ID:fSXgDRtd0
次はインベーダーでお願いします
ググルさん
パックマンは昔からそれほど好きじゃなかったな
キャラクターデザインや音楽は脱帽です
誰かパターンを見つけ出してくれ!!
海外も盛り上がってるな
256面クリア報告もあったが時間的に無理なのでは?
(日付は日本が最速)
>>158一つ大きな画像を読み込んでおいて
このオブジェクトはデフォでこの画像のこの座標からこの座標までのレクタンギュラー、
とかでプログラム書いてあるのかな
サーカスというゲームもあったが
あっという間にゲームオーバーに…
通り抜けおしえれ
192 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:58:20 ID:KPvQt5/S0
やった! 4面まで行った!! フルーツ食べると追いつめられてもなぜか素通りwww
193 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 01:58:24 ID:wdXvTTWc0
アカベエ(赤のモンスター)つえええええええ
それぞれのお化けに性格(追尾パラメータ)の違いがあったんだっけ
次はギャラクシアンかギャラガで
>>190 シーソーか何かで飛び跳ねる人間を受け止める奴?
怒りを覚えるほどムズかった
パワーエサの前で待機しておいて、モンスターが来たら一網打尽にしてやろうと思ったが
赤いやつしか来なくてできねえw
198 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:00:51 ID:m0VgLB+S0
簡単すぎて終わらない・・・
とりあえず5面まででやめた
昔は最高何面まで行けたかなぁ?
199 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:00:57 ID:rH2Fb7BY0
誰か保存のしかた教えてw
いや、つぎはゼビウスをお願いします(フルバージョン・フル画面)
1600。何回かとれた。嬉しい^^
>>197 点数が倍になって4体目で1600点まで上がるけど、
これ点数意味あるのか?
204 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:01:46 ID:KPvQt5/S0
モンスターを引きつけておいて一挙に連食いするの楽しいwww
つぎはゲームウォッチのファイアよろ
昔、これにいくらつぎ込んだ事か
ちびえさを全部喰ってから、パワーえさ一気喰いとか
なつかしー
207 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:02:28 ID:fSXgDRtd0
javascriptごときに負けるなんて納得できない
パターン思い出せないが3面までのパターンとそれ以降でミスしなければかなり長く遊べたな
グーグルバージョンは少し動きにくい
>>196 YES レバーではなくダイヤルを回してシーソーを動かす。
動きが速くて難しすぎ。
210 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:03:31 ID:bfsaZVd/0
てかウィルスに感染したのかと思って焦ったぜw
音をOFFできるようにしてくれや!
パックセーバーっての入れてた
NAMCO、TAITO黄金時代ですね
213 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:03:59 ID:Es0pbE8A0
すげ〜難しい
直進出来ないとこあるし
行き止まりは斬新だね
215 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:04:15 ID:t59a3w1t0
>>9 大丈夫みたい
今回のホリデーロゴを実現するにあたり、株式会社バンダイナムコゲームス
から多大なる支援をいただきました。さらに、「ホリデーロゴが誕生時の
オリジナルにとても忠実に作られていて、クオリティの高さに驚きました。
『パックマン』誕生 30 周年を世界中の皆さんと一緒に祝えることを嬉しく
思っています。」とコメントをいただきました。
http://googlejapan.blogspot.com/
256面までやると休みなしで4時間かかる
218 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:05:12 ID:M1GVOzRu0
パックマンなんて嫌いだー
バクマンは好きだー
219 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:05:17 ID:kqOJ4olm0
やってみた。
普通にオモシロイ
行き止まりがあるから追跡アルゴリズムは変えてあるだろうね。
221 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:05:50 ID:tVnYmsql0
たった今母親に「パソコンから変な音がする」とか言って起こされた
音出るゲームとか死ねよグーグル
電子ライター(着火装置)で99カウントガスレンジ用部品だと警報が鳴ったのを見た
コーヒーブレイクもちゃんと再現してあるな
所々引っかかったりして焦る場合があるけど良くできてる
ってこれJavaScriptかよ!Flashかとオモタw
パックランドってあったよな
スーパーマリオみたいな横スクロールアクションなんだけど、
ジャンプが十字キーで、横移動がA/Bボタンだった
225 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:06:45 ID:fmE371zz0
操作がむずい
次はバイオハザードで頼む
>>224 それファミコン版ね
アーケード版は3ボタン
やばい、ついやってしまうw
229 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:07:34 ID:3XAIa0wh0
今ちょうど検索しようとして移動したら驚いたw
シンプソンズのバーンズ社長もこのゲーム褒めてたな
「ハンターが一転追われる身に!人生とは過酷よのう(笑)」とか言いながらw
寝れなくなったじゃねーか。どうしてくれる。
231 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:08:18 ID:qFDDFtQ00
パックリモンスターwwww
あの英数字書体も憧れだったな
どちらかと言うと、ぱっくりされるほうが好き。
パックマン
パクパクマン
パックリモンスター
・・・あれ?
もの凄い数の亜種があったような気がするのに、あんまり思い出せない。
235 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:09:08 ID:yL2GAy7n0
これおもすろいお(^ω^ )
パックランド
むずすぎわろた
238 :
(*^-゚)vィェィ:2010/05/22(土) 02:09:50 ID:Vc9Xften0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
239 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:09:53 ID:ekyj2gnY0
マウスでは難しすぎて全然一面クリアできん。
あきらめてキーボード使ったら余裕だった。
くそげー死ね!
241 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:10:11 ID:AEZeBj310
242 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:10:44 ID:cMTcCfDS0
>224
ファミコン版はそうだが、本来のアーケード版では、
レバー無しのボタン3個操作で、左ボタンと右ボタンが移動、中央ボタンがジャンプだったんだよ。
ファミコンに移植するさいに苦肉の策でそうなったのさ。
ちなみにファミコン版、2コン側でも操作できて、2コン側だと十字キーで移動・Aでジャンプになってた。
244 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:11:10 ID:XVJ9Jv140
横に長いと意外に難しいな。
7面で死んだ
なつかしい
いくらつぎ込んだことか
上に方向転換しねえ・・・
248 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:12:27 ID:fSXgDRtd0
なんかこういうのやってると、他のことはどうでも
よくなってくるな
金出してまで遊ぼうとは思わないけど、30年後に
こんなのされてるってだけある
249 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:12:30 ID:KPvQt5/S0
今すごい事実発見した! 画面の外に出るトンネル抜けると反対側に出るwww
これ小学生のころ泣きながらやってたわ
作ったやつ殺してやるって重いながら
252 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:13:56 ID:f7K1Y8qq0
253 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:14:13 ID:9Y3gIKx70
これ無料?
有料だったら悪質すぎるだろwwwww
255 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:15:02 ID:AEZeBj310
カリビアンコムから請求が来ることになっております
257 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:15:41 ID:WR4Ng4f40
256面越すのにどれくらい時間かかるの?
>>182 NewラリーXだね
ラリーXは1981年なのでパックマンのをアレンジして使ったと思う…多分
259 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:15:53 ID:XVJ9Jv140
グーグルは2面クリアしないと検索できないようにしろよw
これ最初の音がいいな
青くなった時に、モンスターを食いに行かずにエサを食うのが攻略ポイント
モンスター食うと元に戻るからね
白い玉食ったら敵が青くなるのなにこれ
264 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:17:06 ID:f7K1Y8qq0
マンションのとなりの部屋からパックマンの音が聞こえてきたw
>>249 だまされねーよw
マリオじゃないんだからさ
2P側の操作がわからん〜
javascriptで大抵の事できるよな
たしかDoomみたいなのも実装してた
268 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:18:21 ID:rH2Fb7BY0
昔のゲームて単純で奥深くて面白いよなあ
カスみたいな音源でも音楽がいいし
>>257 休みなしで4時間
ポーズとかないな、このJava・・・
この頃のナムコのBGMは、少ない音数で絶妙なメロディとアレンジ。
Flashなんか使わなくてもブラウザ内で動画再生まで
なんでもできるというHTML5とかいうのかと思った
275 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:20:52 ID:kEpRDepu0
ほっといてもなかなか死なない
276 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:20:52 ID:AEZeBj310
パックマンが日本製だったとは
やっと一面クリア
すっかり腕が落ちたわw
>>268 音源が貧弱だったから、
メロディをきちんと作らないと音楽にならなかったんじゃないかと思う
メロディがしっかりしてるから、昔のゲームの曲ってよく覚えてるんだと思う
279 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:21:12 ID:XVJ9Jv140
スタート地点から左押して壁で止まる場所には、モンスターはこれないんだな。
280 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:21:13 ID:ZZFcfR990
ジグザグと、クルクルランドはまだですか?
282 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:21:43 ID:3X2CLczH0
incert coinがあったのかw
283 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:22:25 ID:jpUyWkD50
>>160 冬を乗り切るのが大変だったけど、名曲揃いのゲームで面白かった。
袋小路のあるパックマンなんて、新鮮すぎるwww
サウンド懐かしすぎて、目が潤んだ。
この頃のナムコって、神だったな・・・
永久にできるようにしてくれないかな
どう考えても全面クリア無理だ
286 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:23:27 ID:IFAQ3pB70
世界には1人でパックマンとミズパックマン両方操作してノーミス全クリできる奴もいるんだろうなぁ
287 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:23:29 ID:Hq3UwxlT0
ランゴリアーズ
6:4でメイウェザーが有利。
しかしメイウェザーも歳を重ね、かつての異常なスピードを保てていない。
マルケス、モズリーに大差をつけ勝利したため見逃されているが、ブランクを経て確実に「超人」から「人間」に近づいた。
可能性としては少ないが、パッキャオの一方的なKO勝ちはあり得る。
>>279 ゲームが始まっても操作しなければモンスターが追ってこないんじゃないか
2キャラ同時操作はさすがに無理
291 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:23:59 ID:KPvQt5/S0
エサ食べてパワーアップ中に深追いしたらピンクのに食べられた! ><。
>>30 初期版はPACKじゃなくてPUCK
それに発音じゃなくて綴りの問題
日本では、スペースインベーダーが殆ど社会現象と言っていいぐらいヒットしたけど
アメリカは、パックマンなんだよなぁ。パワーエサで逆襲するってのがアメリカ人の
ハートを、それこそ鷲づかみにしたと言ってもいいんだそうだ。
Appleだったら1プレイごとに金とるレベル
>>274 おおー、ありがとう
両手パックマンおもろいわ
297 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:25:54 ID:OQltBcaL0
取っときたい だれか落として ふらっすでねーべ
298 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:26:33 ID:YulS6Fh20
モンスターの性格
色 和名(ニックネーム) 英名(ニックネーム) 縄張り 追跡パターン[3]
赤 オイカケ(アカベエ) SHADOW(BLINKY) 右上 パックマンの後を追いかける
ピンク マチブセ(ピンキー) SPEEDY(PINKY) 左上 パックマンのいる地点の少し前を目指して行動し、先回りさせるような行動をする
水色 キマグレ(アオスケ) BASHFUL(INKY) 右下 パックマンと点対称の位置を目指して行動する
オレンジ オトボケ(グズタ) POKEY(CLYDE) 左下 何も考えず自由に行動する
299 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:26:34 ID:aDFxlENM0
ピンキー攻撃的だな
しょっちゅう捕まる
300 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:26:38 ID:fSXgDRtd0
とても2日じゃ無理だ・・・
人生の汚点に、また新たな1ページが
302 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:28:35 ID:t6LjB30O0
重すぎてゲームにならない。 糞げーだな、
>>199 確かナムコのだった記憶がある37歳な俺様。
ピーン...
ピッピーーーーン...
懐かしい。
305 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:29:45 ID:KoAxIeMa0
マジだw
平安京エイリアンも頼む
12月10日には是非googleトップページでたけしの挑戦状をお願いしたい
当時はフュージョンブーム
天才がいるな
ってことを痛感してた
309 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:31:58 ID:fSXgDRtd0
オッサン速報から追い出されて、仕方なくココにいるけど
(アニヲタめ・・・)、ココも大してかわらんな
>>305 だいぶ前から、オフィシャルページでロハでできるぜ。詳細はググれ。
311 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:33:03 ID:TX9TV08B0
第二弾はディグダグ。間違いない。
ただ、2年後の3月だけど
やっぱりテーブル型で下向いてだなー
こう十字レバーでないとだなー
314 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:33:49 ID:0cAeE5ON0
小学生以来だなこのゲームするの
5面で死んだ ごめんね
パックマンてどうやって遊ぶのかわからない
317 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:34:22 ID:t59a3w1t0
>>305 横長画面でエイリアンは無理だろ
パロディウスにしてくれ マリオだったら神
現在、アメリカ西部時間は金曜AM10時半。つい1時間前のこと。
ある社員が出社早々にPC立ち上げる。ブラウザのデフォルトがGoogleだったりして
何も知らない上司が後ろに立っている。
そんな光景が見られた気がした。
319 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:34:56 ID:hMsCx7Ys0
Googleって粋だなぁ〜
改めて惚れた
おっさん心クスグリまくり。
5面で諦めた
しんどい
321 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:35:17 ID:mIZHcn8z0
来年はカセットビジョンでお願いしたい
322 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:35:52 ID:AEZeBj310
何面やっても同じコースな気がするんだが
俺の勘違いか?
だんだん重くなる・・・何これ
最後はメロンか?
>>307 え?「ニューウェーブ」じゃないのか?
「だからさー!!ニューウェーブがどうしたか知らないけどさー!!…」なんてのもあったなぁ
326 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:38:52 ID:t59a3w1t0
327 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:38:53 ID:wOk4itAp0
ディグダグやりたい。
>>313 段ボールで囲ってないと雰囲気出ないよなw
329 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:39:01 ID:t6LjB30O0
>>318 知らなかったとしても遊んでいたらアウトだろ
330 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:39:07 ID:OTzudiJMP
なんかすごい重い
331 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:39:26 ID:f7K1Y8qq0
>>313 当時まだゲームセンターって無かったんだよな
すげぇなぁ
333 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:40:28 ID:f7K1Y8qq0
>>325 いいものもある、だけど悪いものもある。
334 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:41:48 ID:t59a3w1t0
今日オフィスであちこちのデスクからパックマンのメロディーがwww
>>331 フツーに、むしろ今以上に有りましたが、なにか?
336 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:42:51 ID:/UjD/hWH0
これはやりすぎだろ
ウイルスにかかったかと思って
色々閉じちゃったよ
シネ
つかパックマンはテーブルじゃなくて最初はアップライトだったしゲームセンターもその当時はあった
338 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:44:11 ID:1uMD5Rti0
馬鹿やろう、今むっちゃ静かなフロアでBGM流れちゃったよ。
しかも2回も。
ジャンプどうやってやんの?まさかできないとか?クソゲーじゃん
340 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:44:22 ID:IuxVotWX0
画面がカクカクしてるのを見てまだHTML5の時代は遠いと感じた
めちゃくちゃスムーズに動くけどな
テケテケテケテー
テケテケテケテー
テケテケテケテー
テーテーテーテー
テケテケテケテー
テケテケテケテー
テケテケテケテー
テーテーテーテー
テケテケテケテー
テケテケテケテー
テケテケテケテー
テーテーテーテー
345 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:45:35 ID:/HZnNMm10
だれか256面全クリしたらどうなるか教えてくれ
>>335 パックマンの頃、テーブルゲームは基本的に喫茶店だけだったんじゃない?
348 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:46:33 ID:j/IOsT8E0
おもしろかった
>>333 そうじゃなくてさ、キミの言い方ちょっとおかしいよ。
ボクなんかは、1日に8時間ロック聴きまくって生活してるわけですよ。
そうすると、すっごい良くわかるのは、
351 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:48:10 ID:fSXgDRtd0
これってHTML5なの?
情弱なおれのIE8でも、ふつうに動いてるなんだけど
パックマン登場の数年前に、インベーダーブームってのがあってな
至る所で、ゲーセンが出来た。100台全部スペースインベーダーなんて店もあったぐらい。
喫茶店もテーブルがゲームの筐体に置き換わったのがこの時代。今ではすっかり見かけないが。
354 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:50:02 ID:LmlWld+h0
温泉みみず芸者とかマカダムのほうがいい
知らない人には信じられないだろうけど
大阪の場合はテーブルごとにフリーのタバコ(多くはマイセン)が置かれていた
メモリ256MBじゃダメなのか
重くて無理だ
HTML5って何か一つの技術を指すものじゃないから。これに関して言えば、普通のJavaScriptで動いてる。音楽はFlashを使ってる。
むずかしいなー
アカベエの素足が見たいぞよ
362 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:54:24 ID:rH2Fb7BY0
って言うかV30に切り替えないと動作早すぎで無理あるね
>>329 これ、ページ開いたらオートスタートして音が鳴り出したと思えば唐突に始まるんだわ。
そんなもんだから、社員はなんだこれと呆然としてたら上司が後ろにっていうお話。
364 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:54:55 ID:B3uQJkYf0
インベーダーで潰れたパチンコ屋が結構あったもんな。
パチの復活はフィバーが出てから。
怒濤のごとき大進撃。
パックマンは良くしたけど、俺的にはまったのはバブルボブル。
コイン一枚で50分ぐらい遊べた。
懐かしい思い出だな。
んで本題。
このgoogleパックマン、難しすぎるぞw。
操作ムズイ
>>357 違うよ、ボクなんか時間の問題じゃないと思うんだよね。
ボクはレコード5万枚だよ、5万枚持ってんだよ!ロックばっかりよ!
でよく聴くと、
パックマンにしろ、スペースインベーダーにしろ
今、その辺に転がってるjpeg画像の下手すると1/10ぐらいの容量で
プログラムが書かれてる。メガバイトじゃない、`バイトの世界。
368 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:56:41 ID:SoOVR3K70
横長って意外にむずいな・・・
パックマンは結構やりこんでたつもりだけど,グーグルパックマンはどうしても7万点を超えられないorz
もう2時間くらいやりっぱなしだぜ
369 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 02:57:14 ID:+DXpAIq+0
3回目ででけたでけた。
370 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/05/22(土) 02:57:49 ID:k1mUuXwl0
隠しコマンドでパックマンの口から、ヨガファイアが出るよ。
クロームの保存機能で保存しても動かないってどういうことだよおい
>>366 レコードの枚数なんか言ったら. ボクなんか. 8万枚ありますよロック。
それをさぁ、. 全部聴きまくって感じんのは
375 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:01:06 ID:DX901lA20
“ごおgぇ”で検索すると検索ワードが“Google”になるって事にさっき気がついた
やるなGoogle
376 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:01:14 ID:k6XDnfDb0
2面クリアしたらちょっと変化があったw
pngなのにどうしてFlashみたいに動かせるんだろう。
しかもIE6で・・・
379 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:02:39 ID:Jdcsd+RN0
対戦プレイ可能とかすげえw
380 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:02:47 ID:fSXgDRtd0
ググってみたら、スペースインベーダーで8bit1MHzのCPUに
8KBのROM+8KBのRAM(VRAM込み)か
まぁ、そんなモンだろうな
そして週明け
中国以外の世界のPCサービスセンターにカーソルキーの修理依頼が殺到
382 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:04:02 ID:B3uQJkYf0
>>367 たしかインベで本家のはROM(2708)1Kbが6つか7つ基盤に積めたと記憶している。
あのころはコピーだらけでワールドベンディングという会社のインベダイアル式)の基盤はなんとシャープ製。
2面で18500
久しぶりだったぁ・・・・・
でも、操作が・・・・
たまに止まるし
でも、おもしろかった
385 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:06:05 ID:fIwv5k1Y0
ラリーXも作れよ
けっきょく南極でもいいぞ
教訓
職場のPCのデフォルトページはGoogleにしてはいけないw
>>367 基板には8kbや16kbのEPROMが乗っかっているよな
その頃の基板メンテしていて驚いたw
>>374 ボクなんかはね、キミとちょっと違うんだけどね、
国際電話でインタビューしたりとかね、
ちゃんとロックの話して聞くとですね、
0時過ぎに見たけど、何も知らなくて、パックマンやったことないけど懐かしいなぁ、
今回のロゴは動くのかぁ…と思って見てたら急に音が鳴り出してビックリした。
最後までクリアしたらどうなるの?どれぐらいの時間がかかるものなの?
難しい。これは苦手。
空港とかに置いてある公共のPCが勝手にピコピコ鳴ってるところを想像するとニヤけてきたw
ステージ5くらいになるとラグが激しくなる
十字キーだとけっこうむずいなw
394 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:11:17 ID:B3uQJkYf0
イライライライラ………
oprewko世手は乗らせ葉の野
歳じゃ(大
マウスでやってたわw
>>388 ほら僕は今、ロンドンブーツ履いてますよね、シルバーの、ほら。
で、これは別 にたいしたことじゃないですよね。
ロンドンブーツ十足くらい持ってますよ。
だからー、そういうふうに、生活にロックを取り入れることからね、ロックを考えると、
なんだこれBダッシュ使えねーじゃん
ステージデモとかエクステンドとかも無駄にあるのなw
数十年ぶりにパックマンやった。おもしれーわ
初代ドラクエ=64KB
お前らがいつも見てる二次画像一つ分だなww
htmlかー、
シンプルイズベストってこういうことなんだな
検索のためにタブブラウザでgoogle並べたらめちゃくちゃびびったわ
7面36600点〜
403 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:23:54 ID:hUZziJEw0
保存デキタ━━━━━━ヽ(≧∇≦)ノ━━━━━━!!!!!
これから、ローカルで256面をしこしこ遊びますw
404 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:24:40 ID:AEZeBj310
俺がITから少し離れてるうちにHTML5なんて代物が出来てたのか
>>381 キーが壊れる安物の中国製が多いんだろうな
8bitCPU 8080とかZ80とか
メモリアドレス&H0000から&HFFFFいっぱいいっぱい使うと
ちょうど64KB。
これで、いかにいろんな面白要素を詰め込み、なおかつスピードを下げない
工夫ってのがあったわけですね。
何でも出来るっていうよりは、出来ることが限られてる中でのほうが面白いモノが出来やすいのかも。
無敵時間になったときの変化が分からないから、突進して逆に食われる・・
デビルワールドはタブー
パックマンといえば、なんといっても「パターン」
この限定48時間中に1600点パターンを作りあげる猛者がでるかどうか。
そしてGoogleもソレができるように計算して作成したか…見所だね。
俺はデビルワールド派なんで
411 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:32:39 ID:3WZtZVko0
>>407 敵が点滅するだろ
あと音がベベベベ… → フィヨフィヨに変わる
パックマンはさすがに前世代だったな。
俺のナムコゲーと言えば
マッハブレイカーとダンシングアイだった。
特にマッハブレイカーは友人全員が
簡単にワンコインクリアできるまでになってたから
かなり楽しかった。
あと一回やって寝よう
一瞬ウィルスに感染したのかと思ったぞ
おわた
寝る
417 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:41:16 ID:EDt17xPC0
あーおもろかった♪
>>412 そんなものはナムコではないw などと言うと反感買うかなw
ナムコの神髄は、フォゾンとかモトスとかリブルラブル等にある。
異常な設定、異常なルール、これこそがナムコ。
419 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:42:30 ID:lu1eU43S0
次は、ドルアーガで
保存できたけど、下の段が黒くなってて見えないんだけど、どうしたら直るんだろう?
グーグル開いたまま他サイト見てたら食われたBGMが流れてびびった
422 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:43:54 ID:o0gdrNtR0
リッジレーサーのクルマを実際に販売するメーカーはおらんのか
普通にキーボードで遊べるなw
424 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:44:39 ID:OZz7IA920
勝手に音でるのがまじうぜーんだけど?
なるほど。
操作しないでおくと最初の1機だけ死んであとは安地になるのね。
ちゃんと考えてるねw
最高得点 33150 寝るか
427 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 03:49:45 ID:5mfSJb2H0
モンスターの行動パターンが同じすぎて何面でもいけそうだが…
InsertCoinで二人プレイ可能なのに噴いた
firefoxで雨後書かなかったw
すげなこれどういう仕組みなんだろ
ubuntuのfirefoxで動いたけど
このスレはインベーダーゲームの画面の表面にカラーフィルム貼ってた世代の人ばかりだな
>>418 >異常な設定、異常なルール
その定義ならマッハブレイカーもダンシングアイも充分ナムコだ
最初普通のゲームのふりして稼働させてたら、後からJAMMAの審査入って
シールだけ後から送られてきたのなんて、ダンシングアイくらいだw
ディグダグもたのむ
糞ゲーすぎてわろたw
オッサン達ってこんなの楽しんでやってたの?
まじかわいそう
>>435 実際のパックマンはこれよりはちょっとマシ
これやりにくいよw
wiki読んだが一方通行なんてあったんだ
リアルタイムで遊んだ世代だが知らなかったわ
知ってても利用する頭がなかった
439 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:21:59 ID:lUNd3MWC0
しかし、30周年か。年取るわけだ。
フィールドの構成変えられただけで、ミカン面すら越えられず全滅とは・・・
二番煎じとは思うけど、数日後に東大のサイト開いたら、
何故か平安京エイリアンが遊べたりすると嬉しい。
440 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:23:59 ID:3Mlvivbg0
おい
ちゃんとスペースインベーダーもやってくれるんだろうな?
441 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:24:17 ID:VUoB1quv0
動かん・・・と思ったら土日限定か、アメリカはまだ金曜の昼間だぜ。
テケテケテケテー
テケテケテケテー
テケテケテケテー
テーテーテーテー
テケテケテケテー
テケテケテケテー
テケテケテケテー
テーテーテーテー
テケテケテケテー
テケテケテケテー
テケテケテケテー
テーテーテーテー
EXCHANGERまだー?
なんでアイテム取るのはパックマンなのに
変身するのは周りの奴なの?
クソゲーだな
445 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:28:00 ID:nWjMYfDJP
パックマン、でググると出てくる、
昔ながらのゲームサイトでやるほうが楽しい
>>435 30年前のゲームだぞ
30年後の子供にしてみたら、今のゲームもただの糞ゲーになるんじゃないか
3Dは当然だろうし、コントローラーなんてあるかどうかもわからんし
これくらい単純なゲームのほうが面白いよ。
複雑な操作のゲームは頭痛くなる。
448 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:29:02 ID:lUNd3MWC0
>>440 分かってるとは思うが、もう30周年過ぎてますわ。
画面に出るけどやり方がわからない…
ま、ハッキリ言って、昔を知ってれば面白いってだけで、今の子がこんなのやっても面白いわけないわな。携帯の暇つぶしゲームでももっとマシなのがある。
俺のお気に入りのエロゲもそろそろ10周年なんだが
音出すな。びっくりしただろが。
453 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:32:04 ID:3Mlvivbg0
>>448 40周年に期待する
ていうか40周年になったときいったいGoogleとかどうなってるんだろうな
想像もつかん
454 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:34:39 ID:hUZziJEw0
懐かしすぎてビックリした
456 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:36:34 ID:ePTAsW6P0
とてつもなく良く出来てるよな、デザインが。
これとかギャラクシアンとかモニターによっては未だに未来を感じる。
>>446 マジレスしてんなよw
この当時のゲームの方が今氾濫している糞ゲーより
シンプルで楽しい。
単純なゲームは疲れなくていいね、いつでもやめれるし。
460 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:40:15 ID:TDP5YT3M0
次は平安京エイリアンを頼む
この時間なら、絶対この板のこのスレを見ているだろう。
おい、K
去年貸したナムコのアナログ盤そろそろ返してくれ。
ダメだーーーやってみたけど5面までしかいけなかった
キーボードだと難しいわ
463 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:45:52 ID:Qv3soxhR0
2面までしか行けなかったorz
もっかいやってくる
ガキの頃から苦手だったけどやっぱりどうにもならん
ドルアーガもやりまくった割には下手だった・・・
>>449 Insert Coin押すか、しぱし放置
始まったらキーボードのカーソルキーで操作
466 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:47:21 ID:PuNJ2xae0
467 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:49:04 ID:ePTAsW6P0
お化け色ごとに動きに特徴あるんだっけ?
ひたすら右に曲がるとか
やっぱり面白い
>>464 当時のゲーセンでのドルアーガーの攻略はヲタにーちゃん達が必死だったw
あんな、開発者以外絶対わからない仕掛けをいれてたナムコは狂ってるw
リターンオブイシターも設定が狂ってたな。
近所の工大生がフル装備パスワード教えてくれて4時間くらい遊んでたw
470 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:54:34 ID:sPO64DDK0
何か怖いから触らんかった。
そりゃドルアーガは製作者がクリア出来るならしてみやがれって作ったゲームだし
今そんなこと言ったら叩かれるよな
473 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:56:06 ID:jV6mylZcP
左右にあるワープを上手く使うのぜ
474 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 04:59:51 ID:jV6mylZcP
475 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:01:32 ID:tqCR+CeM0
>>467 ひたすら正直に追ってくるのと、先回りしようとするのがいるね
方向キーで出来るのね。必死にマウスでやってたわ。
メロンで死亡。いくつまであるんだ
>>472 全国規模で情報やりとりしてたみたいねw
地元の工大生がプログラム解析したりしてたよ。
攻略本を見た世代は知らないだろうけど、
あんな不条理なアーケードでリリースしたゲームは後にも先にも無いべw
478 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:03:50 ID:PzuXDo/f0
>>346 それはインベーダーゲームの出始めの頃。
インベーダーの爆発的な人気でゲームセンターが急増し、平安京エイリアンの頃には全国津々浦々に定着していた。
パックマン登場はその後の話。
479 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:04:02 ID:fscG6YT20
やっと路地に入れるようになってきた
480 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:05:04 ID:nWjMYfDJP
>>474 良いサイトを教えてもらった
これから遊び倒す
481 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:05:43 ID:E0flt1JX0
>>474 ゼビウスが酷いwww
5秒でオワタwwww
482 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:08:51 ID:HoYSwqyu0
ちょっと遊んでしまった俺がいるw
2日で256面クリアって、死ぬだろこれ
>>481 これオリジナルより難しいんだよな?w
初めてやったけど敵の動きがはんぱねぇw
>>465 カーソル使うんだ!thx!
初めてやったけどおもしろいw
486 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:12:04 ID:2apAsx/K0
>>477 宝箱の出現条件:1Pボタンを押す
マジで発見は無理だと思ったw
>>477 巣鴨や蒲田はすごかったみたいだよグループで囲んで情報漏らさないようにとかw
発売後時間が経ってからナムコが情報を出したりして、デパートの屋上のゲームコーナーにまで出し方が載ってた
出し方にスタートボタン押すとか鬼畜だよなw
結構みんな楽しんでやってるんだね
今でも面白いって思われるんだ
ナムコの著作権侵害裁判のせいで
何年もお蔵入りになってたのが残念すぎる
489 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:16:08 ID:M2ONvBAf0
これとかインベーダーぐらいなら女と茶するときの暇つぶしに丁度いいなw
仮に今のファミレスのテーブルに埋め込んでも多分十分稼げるぞw
やっぱりおもしろいなー
ギャラガもやりたいわ
ああ、びっくりしたよ。
ブラウザ立ち上げて他の事してたらいきなりなつかしサウンドがw
492 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:21:14 ID:UChgycKy0
デモまで再現されてるww
>>486 むしろそれはわかりやすい。
「マップ上のA地点、B地点、C地点の順番に通過する」
「リザード、ハイパー、ミラー……の順にナイトを倒す」
「レバーを上2回、下5回の順に押す」
こんなの、偶然では出ない、無理。
攻略本が必須の最初のゲームか。
494 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:23:11 ID:T6e3SB4h0
マウスで連打すると、コマ送り状態になるから
わりと、楽勝だと思うよ。
ルールが分からない
496 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:25:01 ID:oFFrZ+il0
2250点でおわた。。
試しにキー押してみたらパックマン動いてあせったw
これじゃまともに検索できんw
498 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:27:14 ID:GXuDursq0
むかしカネ払ってやってたゲ−ムがタダでできるようになるとは・・・。
おなかいっぱい遊ばせてもらいました。
>>486 発想がゲームという枠を越えてるよね。
>>472の言う通りのゲームw
あの時代のnamcoが、今現在こんな状態になるとは思いもしなかった。
>>487 ネットをやるようになって、そういう事実があったことを知ったw
そういう状況をリアルタイムで知ってる世代の方?
当時は田舎の小学生だったので、お金もないしプレイできなかったし、
本当は出入りも駄目だったんだけどね。
工大生のヲタにーちゃん(知的に見えた)にプレイしてるの見せてもらってたw
あの箱庭的なヴィジュアルと音楽聴いてるだけでワクワクしたもんですよ。
500 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:28:04 ID:jV6mylZcP
501 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:30:46 ID:nWjMYfDJP
>>500 一応違法DLだろうから気をつけろよ?w
某面のマップ上のA地点、B地点、C地点の順番に通過するって出し方は60面のヒントになってて関心した
まぁ私は無理に突き進んでイビルガントレットで剣が出せなくて詰んだんだけどなw
>>495 モンスターに捕まらないようにドット餌をすべて食べきればクリア
大きい餌を食べると、短時間無敵、モンスターに逆襲もできる
グーグルをタブで第二のホームページにしてあるからブラウザ起動で
いきなりパックマンのbgm流れ出した時は一体何事かと思った
ウイルスかと思ったぞ
自分も今朝普通にPC立ち上げてびびったw
スタートページに設定してるから、BGM流れたとき何事かと思ったわ
506 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:38:59 ID:ePTAsW6P0
ファミコン世代だけど2回でギブアップしました(´・ω・`)
会社に泊まり込みだったんだが、いきなり音がしてびびった
509 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 05:39:57 ID:JsaobaTc0
628 :Ψ:2010/05/22(土) 04:49:25 ID:C6zzIAVQ0
今さっき非番の店長から突然電話かかってきたのな
以下、店長との会話
俺「あ、お疲れです、○○です」
奴「おお、お疲れ。どうよ?」
俺「ボチボチっすね。問題ないですよ。こんな時間にどうしたんですか?家からですか?」
奴「おお。あのさ、○○ってPC詳しかったよな?」
俺「はあ、詳しいって程でもないっすけど・・・」
奴「あのよう、ちょっとやばいんだよね。なんかうちのPC変なんだよね」
俺「はあ?どうしたんですか?」
奴「いや、なんかスゲえ音がするんだよ」
俺「音?・・・ああ、えっと、ネットつないでたりしますか?」
奴「おう。寝る前までなんともなかったんだけどさあ・・・」
俺「ああ、それならパックマンじゃないっすか?」
奴「何それ?ウイルス?」
俺「あはは・・・んなわけないっすよ。ゲームのパックマンっすよ」
奴「はあ?・・・コラお前馬鹿にしてんのか?何笑ってんだコラ?パックマンぐらい知ってるぞ?」
俺「・・・・あっ、すっ、すんません・・・あの、だから、グーグルの・・・」
奴「あん?何だコラ、お前完璧舐めとるだろ?グーグルがどうした?グーグルも知らねえってか?喧嘩売っとるんか?」
俺「すんません、すんません。・・・・えっと、グーグルのトップページ開いてますよね?」
奴「はあ?・・・いや、店のトップページだぞ?」
俺「え?そうなんですか・・・・えっと、立ちあげた時、店のトップページがでるんですよね?別タブでどこか開くように設定してないっすかね?」
奴「・・・あっ!」
俺「・・・あの?ど、どうしました?」
奴「何でもねえよ。てか、もういいや。お疲れっ!」ガチャ切り
俺「・・・・・・。」
そういうわけで今店のビール飲んでる
店の商品に手をつけるのは初めてだが、俺の知ったことじゃない
グーグルは粋だね
こういう余裕のあるところが好きだ
やべw
こんなんで3時間遊んじゃったw
>>499 もちろん俺はもうおっさんだw
知り合いが蒲田の当時有名なゲームサークルに入っててそこら辺の事を聞いた
あのころのナムコはもう帰ってこないよな…
514 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 06:02:57 ID:dwjnBSfo0
けっこうステージあるんだな
あ、これ十字キーだけでなくマウスでも動かせるんだな。
突然動いて驚いた。
当時10万は使ったけど全然うまくなりませんでした
517 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 06:06:02 ID:TE5mlswK0
ナツカシイな
ナムコ全盛期のキャロットを思い出す
開発者は切ったピザからパックマンのデザインを思いついたんだっけ
2機死んだところで飽きた
迷路が微妙に段差になってるから引っかかりやがったw
でも追跡アルゴリズムが甘めだから結構気楽に楽しめるな。
>>512 俺もオッサンですけどねw
中学生の頃にやった、源平やイシターのnamcoが一番
自分でプレイしてリアルタイム感ありますよ。
バイトでプレステでアーケードに忠実な
パックマンやゼビウスをプレイして、ゲームとしてすごく面白かった。
あの頃のナムコはフェティッシュさもありましたね。
8bitなキャラクターは今でも愛されてるしw
今考えると、ハードがあれだけ制約されてる中でよく作り込んでるよなと
思うます。
あのころを懐かしむだけじゃなく、過去の遺産で今でも楽しめますw
文章一部抜けたw
>バイトで
→ナムコの往年のアーケードゲームをやりたくてバイトでプレステを
ゲーム終了後のぐーぐる検索結果で出てきたパックマンの時計買っちゃいそうww
つべに早速うpしてるヤツがいるが・・・
誰か達人級の動画えおうpしてやってくれw
524 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 06:33:52 ID:vabq+Wdm0
パックマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
何面か進んだらやたら重くなったんだが
526 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 06:37:26 ID:vabq+Wdm0
2コイン入れたらパックギャルもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
本日当番出勤の漏れ様の為に
googleも気が利くじゃねえかおいw
528 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 06:39:49 ID:ApcJ3F390
こういうパチもんは昔のパターンが使えないから意味無い。
微妙に横幅が広いとか、迷路が複雑だったりして面白くない。
ナムコのオリジナルで出せ。
529 :
( ´▽`) ◆SAITAMAHo. :2010/05/22(土) 06:40:01 ID:kp2UWroi0 BE:646137247-2BP(1371)
||____ ・ | └――┐ |_| ┌──┘ | ・ _____!!
 ̄ ̄ ̄ ̄|| ・ | ┌――┘ o o`ヽ └――┐ | ・ || ̄ ̄ ̄ ̄
|| ・ L l |,、,、,、,| L l ・ ||
_____|| ・ ┌====━━====┐ ・ ||______
 ̄  ̄  ̄  ̄ ・ l l o‐o o‐o o‐o l l ・  ̄  ̄  ̄  ̄
_ _ _ __ ・ l ll,、,、,,ll,、,、,l!,、,、ll l ・ _ _ _ _
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ・ _ └============┘ _ ・ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| ・ | | R E A D Y ! l l ・ ||
_____|| ・ | | _______ | l ・ ||_____
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ・ L l l___ ___| L l ・  ̄ ̄ ̄ ̄ !!
> ) > ) > ) > ) oノlo
>>527 ゲームサイトはアウトでも、グーグルなら違反じゃないからなw
ちくしょー楽しいw
こんなのとかテトリスとかスパイvsスパイとかは延々ハマって遊べるなあ。
532 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 06:58:20 ID:ChSbiJFO0
533 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 07:00:27 ID:z8JSixlO0
マウスでの操作がイライラして途中でやる気失ってしまった。
ネスケじゃプレイできない…だと…
パックマン楽しいな
日本のほこり
おもしれえw
なんか懐かしくなってファミコン出してちょっとやってるんだけど
このスレの中で、フラッピー全面クリアした猛者はいる?すげー難しいんだけど…
オレも思わずゼビウス始めちゃったがやめられなくなっている。
7万5千点までいった。途中から球取っても無敵にならなくてモンスター倒せなくなってて焦ったwパックマンwikiで確認したら仕様だったのか
これGoogleを閉じても音が鳴り続けるんだけど、どうすりゃ消えるの?
うるさくてかなわん
小学生のころ、パックインタイムで何ヶ月やっても抜けられなかった面があったのを思い出した…
今でもきっとクリアできないな…
Gのパワーエサを食べてOのすぐ上を通りたいのだが上手く曲がれない
549 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 07:32:54 ID:hjBVJi1KQ
ミサイルコマンド30周年はまだか!
サスケvsコマンダーでもいいよw
551 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 07:35:44 ID:ePTAsW6P0
552 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 07:45:51 ID:oY4fyFEi0
パックマンが日本製だとは知らんかった。
インベーダーもパックマンもバタ臭い印象があってアメリカ製だとばかり。
553 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 07:49:12 ID:fL2jYGDo0
ワロタ遊べたw
555 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 07:50:57 ID:+GONTGnR0
なにこれ
音は出さんほうが
556 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 07:54:08 ID:ygEKxgcS0
敵の左側の道で思いっきり敵とすれ違ったんだがwww
557 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 07:57:48 ID:21XmStg10
ボンバーマンもリクエスト
ガキのころは口が裂けて死ぬパックマンはなんかグロかった。
559 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:00:35 ID:wvZ9MuBM0
パックマンのルールがわからないってもう生活もできないレベルの池沼だろ
なついw
561 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:04:18 ID:X/vmMHoF0
パックマンより、インベーダーゲームがやりたい。
昔あったテーブル型のやつ。
稼働したけど、ルールがわからん。
面白さは普遍だなあ
晩飯にするつもりで買ったピザだけど朝ごはんにしよう
565 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:11:08 ID:OdX1uqUy0
>>537 マリオ
リンク
パックマン
ソニック
昔の日本産ゲームキャラクターは本当に世界的に知られている
だからこそ今の日本ゲーム界の凋落ぶりは素人目にもはっきりと分かってしまう、、、
ディグダグなら良く知ってるし、結構上手いんだが。
567 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:13:57 ID:Tv6WReTF0
>>562 ・・・・・・・ ←画面内のコレを全部食べたらクリア。○を食べると一定時間敵のオバケも食える
570 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:15:20 ID:mCnvyJIe0
571 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:17:12 ID:YiWtIeQZ0
そうか、もうパックマンを知らない世代もあるんだな。
俺も歳を取ったもんだ。
572 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:17:58 ID:fEZ1dx/l0
おまえら楽しそうだが、なんも知らんで大パニックのすえ、ここを見てるんだが。
573 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:18:02 ID:+ZBt47/60
ぶぅぅぅぅるるるるぁぁぁぁぁ
574 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:18:06 ID:8CCiJQpl0
無駄に夢中になってしまった
これって日本時間の夜中で12時で切り替わったから
欧米の人にしてみたら大迷惑だろww
Googleトップページなんてビジネスユースもかなりあるのに
576 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:20:23 ID:V6qi229X0
5面まで行った!!
577 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:20:36 ID:mCnvyJIe0
俺等20代でパックマンて言ったら、パッキャオのことだからな
578 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:20:54 ID:+ZBt47/60
>>575 開いただけで、いきなりゲームが始まって音が鳴り響くわけじゃ無し、なんで大迷惑なの?
579 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:21:45 ID:fEZ1dx/l0
>>575 大迷惑どころか犯罪だろ。
こんなことやっていいのか。
普通ウイルス以外思わんよ。
社会問題じゃねーの?
580 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:23:12 ID:X/vmMHoF0
パックマン、イチゴ食べてもスーパーマリオみたいに目から火が出たりしないのかよ
581 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:26:32 ID:ADQNRvi50
1週間かけて、周波数20Hzのパソコンにマシン語でパックマンのソース入れてたのが、なんだ今は
582 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:27:17 ID:fEZ1dx/l0
>>578 俺はそうなった。たぶんiグーグルを開いていたからだと思われるな。
今となってはだが。さんざんな目にあったぞ。
583 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:27:36 ID:QK3SUjPK0
LSIゲームのはよく出来てた印象がある
炎のコマ使ったらキーボードが壊れた・・・
googleに謝罪と賠償を要求するニダ!
585 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:28:07 ID:PRTwP6d80
モッサリするけどiPhoneでも一応出来てワロタ
586 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:31:15 ID:cJIhopPM0
オリジナルはモンスターはワープトンネル通れないはずだよな?
>>578 この音量はやばいよw
Googleのトップページのビューワーは数億人いるはずだから
誰かしら気まずい思いしてるのは麻痺がいなし
え? これ二人でもプレーできんの?
リボンをつけたパック万とかでてくんの?
まじでiPhoneでも出来るw
590 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:36:06 ID:fEZ1dx/l0
>>587 俺は怒りで眠れん。実害もあるしな。
マジでハラワタにえくりかえってる。
591 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:37:34 ID:+ZBt47/60
>>587 わざわざ「コインいっこいれる」しないと音なんて鳴らないんだけど?
ちょっと音が鳴ったくらいでびびる奴って
>>590 気持ちは分かる。音は切っておいてユーザーの操作で出すべきだったね。
596 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:41:20 ID:yrLpTnNA0
>>587 職場で女のアエギ声が聞こえて来た事がある
誰かがアダルトサイトを覗いてたと思うだけど
その時は職場が凍り付いたよ。
597 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:42:35 ID:4qXxMqwh0
糞ゲー
袋小路にドットがあるのってずるいw
二人プレイできるの吹いた
>>587 ああ、確かに押さないと音は出ないな
でも職場で音が出たら気まずいものなんだよw
603 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:44:55 ID:fEZ1dx/l0
ウイルスだと思って対処したから
徹夜のパソコン復旧で意味なく時間を無駄にした。
昨夜分で終わる予定の仕事も全部持ち越し。
すっかり朝じゃねーか。
損害賠償してもらいたいよな。ありえんよ。
大社会問題になって責任者が責任取らされることを切に願う。
仕事場のスピーカーなんてハナから外してあるかヘッドフォン差し込んであるわ
607 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:47:18 ID:ani17jpxP
そんなことより見づらいのどうにかしろよ。前のに戻せ。
javascriptでつくったパックマンのゲームなんて昔からあるのに
こんなので喜んでるニュー即+の奴ってどんだけ情弱なの
多分これソースコードをどっかからパクってきて
それを丸パクリだと分からないように変数とか関数とかの名前あたりを変えただけだと思うよw
609 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:48:50 ID:FMo9r1r10
グーグルだとRPGでも作れそう
学生は勉強してろ
さっき知って1面クリアしてきた
もう満足
614 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:51:50 ID:FKbcUGyI0
>>603 >大社会問題ww
大マスコミ様ですか?
615 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:52:11 ID:fEZ1dx/l0
>>606 いきなりピユィ〜とか鳴り出してどうやってもとまらんとなれば
ウイルスと思っておかしくなかろう。
インサートコインボタンなんて無いぞ
頭きた
彼女にインサートしてくるノシ
617 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:52:27 ID:Ifm/2Lhv0
馬鹿が発狂してるな
死ねばいいのに
最初は大丈夫だけどだんだん動作が重くなってくるのは自分だけ?
初めてやったが結構難しいな・・・
>>602 検索キーワード入れるときにカーソルキーを押しても音が出ない?
こういう素朴なゲームはいつやっても面白いもんだな
ところでバトルシティはマダー?
あと20年ぐらいしたらファイナルファイトとかできないかな
スーパーリアル麻雀とか
>>615 確かに、世の中は広いし、おまえなような馬鹿がいてもおかしくないなw
ゲーム画面をクリックするかコインを入れないと音が出ないように
仕様が変更されたみたいね。 何もしなければ無音。
625 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 08:59:14 ID:FMo9r1r10
すぐ飽きそうなゲームだな。
>>624 ホントだw
何バージョンアップしてんだよwww
627 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:00:36 ID:9KuWKP3P0
ここはスペランカーだろw
>>624 おかげでスタート音が聞けなくなったぜ
ポペパポペパポーってやつ
もうすぐ「星をみるひと」23周年だな
Google期待してるぞ
>>622 20年待たずとも、今でもできるw
mameで検索。
やってみたけど
クソつまらねえw
632 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:03:31 ID:ADQNRvi50
633 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:03:40 ID:GyLSNzLI0
必勝パターンまだー?
634 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:03:42 ID:fEZ1dx/l0
>>614 苦情殺到状況報告スレでもたたんかな。
絶対に俺だけじゃないって。
>>595 プレイした時の音量がまずいって書き方しないとわかり辛いと思うよ
なんか「ブラウザ開いただけで音が凄い鳴り響く」って言ってるように見える
636 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:07:05 ID:fEZ1dx/l0
>>624 最初からそうすべきところやってなかったということだな。
つまり許されない暴挙をやりづづけ俺らに被害を与えたということは確定だ。
責任者、責任取れよ。
普通、会社で使うPCなんてミュートだろw
Windows起動のたびに音ならしてるの?
朝起きてプレイしようとしたら音がデフォで鳴らなくなっていた
苦情入ったかw
>>622 できたとしてもリアル麻雀P1以外は児ポがらみで無理だと思うw
639 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:10:45 ID:ma6e4B2A0
マインドシーカーとかもやってくれないかな
超能力者育成ゲームを通じて世界がひとつになるなんて胸熱だぜ・・・
641 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:11:17 ID:fEZ1dx/l0
>>636 >なんか「ブラウザ開いただけで音が凄い鳴り響く」って言ってるように見える
だからそうなったんだって。
たぶんiグーグルを開きっぱなしに設定してたからだろう。
642 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:11:22 ID:9FL3Bq7n0
ちゃんとパックマンショーまで再現されてるのか
保存してぇ!
>>629 それ小学校の頃にほぼ定価で買ったわ(´・ω・`)
645 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:12:50 ID:FLK8+Nk90
いまさらながらやってみた。
キーボードでの操作がめんどいがよくできてるわこれ。
ゲームの面の真ん中の部分よく見るとgoogleという文字になってるのには驚いたw
256面クリアはまだかね?
バイオハザードとか出たときに、絶対いつか「リアルパックマン」が出ると思ったのに・・・
こう、やたらリアルなパックマンがエイリアンをバキバキ噛み砕いて襲うゲーム
激しく血しぶきが飛んだりエイリアンの悲鳴が聞こえたりして・・・
この方式でテトリスがやりたいなあ
650 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:15:10 ID:6gZnBUiu0
全栗したらMs.パックマン脱ぎだすとかいうんじゃあるまいな
案外難しいステージでワロタ
昔のナムコは凄かったねぇ
エポック社のパクパクマンは版権無視のパクリだったという
653 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:16:02 ID:fEZ1dx/l0
パックマンなんぞニートしかやらねーよ。
呪いのゲームだなwwwwwwwwwwwww
>>649 左から飛んできて右に落ちていくテトリスにすればいいw
せめてテンキーで操作させてくれ
>>654 それいいなw
パックマンはGoogleロゴを壁に出来たからいいが、テトリスだと難易度高い面になるな。
誰かがクレームいれたせいでデフォがミュートになってるw
661 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:22:17 ID:fEZ1dx/l0
>>657 グッドジョブ!!!!!
てか苦情殺到だろうなw
呪いのゲームに呪いあれwwwwwww
むず〜
一面もクリアできねえ
白魔だと!
fEZ1dx/l0が順調にヘソ曲げてますね
IDポップアップしたらワロタ
なにげにadbeにflashなんかいらねーって宣告しているような。
これって、どうやって動かしてるの?ソースを見てもわからなかった。
html5.0ってやつ?
667 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:29:23 ID:ZL7yLFdD0
>>215 あぁこれ青くなった敵は食えるのか。必死に逃げまくってたわ
結構燃えるなこれ
669 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:32:23 ID:w+bILQtC0
パックマンってこんなにチョロいゲームだったのかよwww
楽勝だったぜwwwスコアはなんと8000点wwwギネス申請ものだなこれはwww
670 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:32:54 ID:dtlHGrXr0
これパターン作らないと256面はムリでしょ?
2日じゃパターン化はムリ?
おおーちゃんと動くな。なつかしい。
これってJavaScript?
672 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:34:12 ID:Q5y8Ver00
マウスじゃうまく操作できん
矢印キーでプレーするの疲れる。思うようにコントロールできないな。
土日に持ってくるってのがまたあれだね
全世界で有名になったパックマン。
もちろん家庭用ゲーム機で、パックマンは色々な機種から出ていたけど
モンスターの行動パターン等「ゲーセン版の完全移植」されたパックマンは
PSP版が最初だった、というのもなんか不思議な話だよねぇw
完全移植というか、PSP版はゲーセン基板をエミュレートしただけ、
なのかもしれないけどねw
>>1 うは〜 広告効果凄そ〜
パックマンかぁ・・ パック&パルまだぁ?
677 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:39:26 ID:+KLYCp8Q0
弱ってる幽霊を食べに行ったらこっちがやられたわ!!!
どういうことなの??? 詳しい男子、このゲームの説明をしてください!!
678 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:39:53 ID:znhfwE5T0
遊べない前提で、どうやったら遊べるかってレスしようと
思って来てみたら、本当に遊べるんだな
同時2プレイを1人でやるのが面白い。
合計3万点くらいしかいかないけど。
これJavascriptなの?HTML5?
680 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:40:34 ID:h63HfMFU0
パックマニアってのが好きだったなぁ
レゴブロックみたいな壁になってるやつ
色合いが綺麗で好きだった
>677
1:ちょうど元に戻る瞬間だった。
2:一度食べて復活したモンスターは、無敵モードの音楽が鳴っている状態でも通常モード扱いになる。
追跡能力たけぇ・・・
>>160 WiiのVCにアーケード版が出てたはず
5面までしかクリア出来なかったぜ
80年代当時の液晶ゲームを当時のまま再現してくれてるところとかないかな。
バンダイの3980シリーズとか好きだった、当時のコロコロ読者世代にはこれ鳥肌モノだよ。
直線はモンスターの方が速いがコーナリングはパックマンのほうが速いんだな。
それで何とか交わす。
パックマンの速さ・・・えさ食ってるとき<何も食わずに進んでるとき
あとワープトンネルではモンスターが遅くなる
横長だと挟み撃ちくらいやすいなぁ
4面まで逝ったzo!最高記録は何面だ! (`・ω・´)カカッテコイ!
691 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:55:08 ID:Jdcsd+RN0
大人気だなぁ
ツイッターも全世界で大盛り上がり。
692 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:55:31 ID:gY1fzT7i0
>>639 懐かしいw
俺クリアしたぜ、ラストあたりはほぼストレートでwww
695 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 09:56:54 ID:62L5cBD80
袋小路があるのが恐ろしいな。
しかしパックマンのやり方がわからんてヤツがいるのか。
時代も変わったなぁ…。
697 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:01:58 ID:tE+3vPa70
今から30年前、このゲームは一回100円だったんだぞ。
698 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:02:25 ID:62L5cBD80
699 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:02:27 ID:/W1QwJJE0
=h”ー-・・;。 ィ¬i ,,,,,,,, -―┐ ヽ`゙゙.゙l ,r''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙~゙゙゙゙''. _≧゙゙゙゙゙~¬
=[‘ー^' ,″,l゙ 'ー 'ー→ソ'"゙ ,l ,l .゙l 'ー---ア ゙l ゚゙~゙゙゙ _,、_
,,,vr→・''"゚゙~゙゙゙゙''┐ ,i´ ,i´ 1 l ,l゙ / ハ _ -_ ニーァ ~'1
,r ,,,,,,,,,,,vwi、 ,,ト .゚y ″r- ,l .,l / .,l゙ `−'´ / ノ
‐' ,l゙ .,i´ ..,i´ ~'1 ll l { l / /
丿 .,l゙ .,″ 丿┐ i n ,i´ ,,i l ゙l / r ~゙゙.,l゙
..,i´ .,l゙ ,i´ ll ,l ,l ノ} ! ヽ__,,,,_,.-, ,ll ヽ__,ノ~゙}. .゙l ~゙゙l / / | l゙ .,,v-x,
,,,i´ ,,i´ ,ll l゙ ~,l .,,/゜ ` '' l,_ ,l \. "', {_/ ヽ つ ,,i´,m, ゙K
.,r" _,/ l,_,,,,i´ ,i´' l゙ `ー---,,,,,,,,,l゙'' ー--→・''" `''― ¬! l゙ .l, .《,,,ド┃
゙¨゙~゛ ゙'ー' =,,,,,,,r
>>665 典型的なクレーマーだよ。
そっとしておいてやれ。
701 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:06:33 ID:ZL7yLFdD0
Googleの「oo」の通路ばかり警戒していたら、右下で挟み撃ちを食らったでござるの巻
熱いw 17500点くらいが俺の壁だなー
703 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:11:08 ID:pT/Runs/0
30年ぶりのパックマンだけど、実力が衰えてないことに驚きを隠せない
簡単すぎで終わらないw
704 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:16:42 ID:/9+OkUT10
これってGoogleもFlashの時代は終わったと言ってるようなもんだな
>>199 あー魚雷とか落とす奴だっけ?
なつかしいなー。
あとピエロのシーソー使った風船割りや
マフィア?がエレベーターで殺しあうとか
単純だけどあったなー。
じゃんけんぽん!ズコー!
706 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:22:01 ID:tmOvmmjl0
コイン入れるって出てこないんだけど
何を検索しようとしていたか忘れてしもうた
すげーもっさりなんだけど・・・
ナムコって、散々オールドゲーマー馬鹿にしたラインナップにしておいて、
こういうときだけパックマンらに頼るよね。
腐乱死体にたかる銀ハエ社員しか残ってないのに。
38560点
もうやめる
ヌルゲマーの俺にはこれ以上良い点はでない
711 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:38:01 ID:vg/LsRdd0
>>706 いつもだったら、I'm feeling lucky って書いてあるボタンを良く見てみろ
javascriptでこんなのできるんだ。敵の動作アルゴリズムとかも作っちゃってるわけ?
グーグルのあの今のパックマンの部分がなんかの記念日とかで定期的にかわるじゃん?
あれのまとめサイトとかないのかな
Flashじゃないのに驚いた
716 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:47:34 ID:/C1XJGnH0
次はサンドラの大冒険をお願いします
717 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:47:48 ID:8gGW0UV70
おもすれーwwwwwwwwww
719 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:49:19 ID:p/38yos50
コーヒーブレイク あった、忠実すぎるw
すげぇ面白い。 ( `・ω・) 早く スーパーパターン を完成するんだ!!
720 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:50:14 ID:y4JxFVCb0
722 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:50:53 ID:Lyi/6fLq0
即死余裕でしたw
723 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:51:42 ID:/CS87pcR0
まさか開いた画面上でできるとは思わなかった・・・
724 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:53:25 ID:p/38yos50
パックマン と Ms パックマン の同時操作は難しすぎる。 ( ´・ω・)
次はラリーXで!
昔、何かのスレで
「信じなくてもいいが、俺はハリソンフォードにパックマンのやり方を教えた」
ってヤツがいたな
何でもニューヨークのゲーセンで聞かれて、けっこう一生懸命やってたそうな
727 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:54:05 ID:ln+s+VTM0
だめだ、昔からパックマン苦手だった。
リブルラブルならいける!!
728 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:55:39 ID:/CS87pcR0
729 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:55:42 ID:p/38yos50
スタート 地点からまったく操作してないと襲ってこないんだけど、 ( ´・ω・) も〜う 離れない! はなれない!
730 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:55:45 ID:bdJBdBnL0
子供の頃、学研が出してたパックマンが欲しかったけど高かったのでトミーのパックマンを買った。
結構長く遊んだなぁ・・・あの頃が懐かしい、、、
731 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:56:06 ID:/0/zsdgl0
5面終わって
6面7面に突入したら
やたらパックマンの動き遅くなったぞ
あれ2人プレイできるぞ?既出?
インサートコインボタンを連打したら2個パックマンが出てきた。
もう一体はawdsで動!
733 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 10:59:14 ID:gBwiyxh50
いつも思う、いらんことするな!
普通のロゴに戻せアホ
やっぱり同じ東アジア人として日本人の事も誇りに思う
パックランドしってる?
はええよ敵
738 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:05:29 ID:qjM+O8360
はよパックランドの新作つくれ
741 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:08:21 ID:Lyi/6fLq0
>>734 俺も
国内から出ないでいてくれる、
もしくは日本に来ないで居てくれる中韓人ならば誇りに思うww
742 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:08:27 ID:LoqF4XBK0
今考えると、ラリーXってパックマンと何ら変わらないな
744 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:15:18 ID:CuvoO56b0
子供の頃はパックマンやマッピーはアメリカの物だと思ってたわ
日本製だと知ってなぜかガッカリした思い出がw
ゲームはギャラガしかやった事ないよ
746 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:17:29 ID:LVgnAK7G0
ナムコでラジアメをおもいだした
747 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:18:31 ID:/Jq2bwMA0
うはーw楽しいww
普段、iGoogleにしてると
Googleロゴが変わってるのに気付かないから駄目だな。
ググろうとするとつい遊んでしまうな。
今日明日はヤフることにしようか。
749 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:21:27 ID:p/38yos50
ミズ と ふたり で 4 面までたどり着いたがそこが限界だった。 ( ´・ω・)
得意だったはずなのに4面でキツいんだが・・
ネ申はまだか?
次はドラクエ2で頼む
懐かしいな
けど、キーボードの矢印ではやりにくい
ナムコが下請けで作ったのかと思ったらGoogle社員が片手間で作ったってか。
全世界で見ても神が現れる気がしない
>>721 これ見るとテトリスの25周年は去年6月6日に終わっちゃってたのね。
次は平安京エイリアンでたのむ
759 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:34:23 ID:KPvQt5/S0
地球人中で何番目に得点できたのか順位出ればもっと楽しいのに?
760 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:36:01 ID:+ZBt47/60
>>602 日本語が理解出来てなかったのか。お前みたいなのがいるなんて、いったいどんな職場だw
761 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:36:22 ID:LC6zMjnF0
これうるさい
グーグルやめようかと思うわ
762 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:37:28 ID:p/38yos50
目が覚めたら30年前に戻っていればいいのに
765 :
765:2010/05/22(土) 11:43:01 ID:l4A3iYB90
Googleさんて凄いわよね
難しい
すぐに死ぬ
当時の世代の親は今の子供にやらせている場合があるなPS辺りでだから知ってる場合があるよ
日物クレイジークライマーもラリーXもギャラクシーアンも穴掘りの平安京は無理だけど
全部パワーエサだったらいいのに
Google Retro Games とか始めるつもりなん?
これはjavascript
Flashいらないとか言ってる奴はGoogle I/Oの録画とOSPのパートナー見とかないと情弱丸出し
ローカルで実行する方法ないかな。
ソース見てるけどブラウザプログラムに疎いからよくわからない。
773 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:51:50 ID:QZ8t1hKT0
当時、確か鍵の2面までいった覚えがあるんだが、鍵の次って何だったんだ?
774 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:52:21 ID:/Jq2bwMA0
こういうピコピコBGM好きだww
色々聞きたいけど、すぐゲームオーバーして無理
フルで聴いてみたい。ペアでプレイする時は始まりの音違うんだね。
775 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:52:38 ID:RYIEksny0
うるさい
シルシルミシルで、
あのロゴを担当してるデザイナーってのを取材してて
蛭子さんが作ったロゴにダメ出ししてたが
どう見ても、そいつより蛭子さんの作品の方がよくできてた
777 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:54:52 ID:p/38yos50
>1面から256面まで
パワーエサの効果の時間とかフルーツ(カギまで)も再現されてるんやろか
779 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 11:56:44 ID:nOkCuBJQ0
よくできてて驚いた
イチゴの面クリアするとちゃんとあの寸劇が入るのな
オレンジの面でもう飽きたけど
一面でエンディングを見られると思ったのに・・・
うまい人はパワー餌食ったら積極的に敵を食いに行きながらクリアーするよね。
敵が逃げてる間に餌を食う、俺みたいなヘタクソには無縁の話だが…。
パワーエサの効果時間が長くなるバグ??裏技??あるぽい。
1面の全部のドット食べてもオバケが青いままだった。
メロンくらいでもかなり長い時間効果あった
783 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:02:23 ID:Xze0+Fvb0
二人同時プレイ可能とかワロタ
何も出ないじゃんと思ってが、IE立ち上げたら動き出した。
785 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:07:38 ID:IDSv+EAqQ
パックマニアの事も思い出してあげてください……
787 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:08:00 ID:l4cPxZGH0
メロン2つまでいった。
慣れるとわりと簡単だけど
これ集中力がものをいうんだな。
進めば進むほど重くなるのがウザい。
788 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:08:49 ID:p/38yos50
>>654 ■■■■
―――― ■
―――― ■ ■■
―――― ■ ■ Σ(´Д`; )
■■■■
789 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:09:04 ID:k2/XwLge0
袋小路がある
通路に微妙なズレがぼちぼちあって、よく引っかかるw
昔って、こんな単純なゲームに、数千円払ってたんだよなぁ・・・
ほんとにできた〜〜
何年ぶりだ、パックマンをプレイするとかw
音うるさかったお(´・ω・`)
793 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:11:02 ID:rumdPAt60
TMPファイル拾ったら23日以降もプレイできない?
794 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:11:32 ID:SLqBuHSh0
なぁバグったんだが…
795 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:11:36 ID:k2/XwLge0
追い詰められたけど炎のコマダブルアタックで回避した
オリジナルの決して単純ではないんだけどなぁ。
iPhoneのFlash非対応の弊害が。。。
iPhoneだとできない
6面くらいから、メチャクチャ重くなるw
800 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:17:59 ID:QZ8t1hKT0
今やっても、やっぱおもろいなぁ。
当時NAMCOにどんだけコイン貢いだか・・・。
801 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:18:07 ID:OHhIeBj80
炎のコマー!!
802 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:20:21 ID:ria3GhKy0
パックマンが懐かしいと歳がばれるが
あの時代はよかったな
まだ昭和
日本に活気があったな
類似品沢山でたよね
パクパクモンスター(バンダイ?)もってた気がする
次は忍者君な
操作性悪い&パワーエサ食ったあとたまに敵貫く
807 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:27:50 ID:SjQZ4Tyj0
結構ムズイなぁw
ゲームセンター嵐を思い出した
809 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:29:30 ID:vi94DAPc0
ムズいよ
810 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:32:50 ID:1JHOv3EI0
ジョークなんだからちょっとのバグぐらい許してやれよ
811 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:32:54 ID:sNI0bYUv0
812 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:35:06 ID:sNI0bYUv0
やっぱキーボードの方向キーじゃ扱いにくい・・・・。
814 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:35:58 ID:l4cPxZGH0
Gの行き止まりに隠れててもピンクとか感ずいて普通に来る
デフォルトの音でかくてビビるわw
2面で死んだw
ひさしぶりにやると意外と面白いな
>> 256面をすべてクリアすると「スペシャルなこと起きる」(Google広報)という。
無理じゃあああああああああああああ
>>817 よほどの暇人じゃないと無理だなw
昔のゲームは100面以上珍しく無い上にセーブ機能も無いしw
一日一時間でどうクリヤーしろと
全部クリアすると何かあるのか〜〜
でも256面とか無理w
だめだ処理落ちしまくって話しになんない
みなさんいいPCつかってますね
腱鞘炎になったググルは謝罪と賠償を
>>817-819 最後までやらなくてもjavascriptのソースみりゃ何が起こるか分かるだろ
>>820 ブラウザによってjavascriptの実行速度全然違うよ
824 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:45:24 ID:Rty/jNYj0
難しい・・・
昨日のyahooとスクエニがコラボするゲームよりこっちの方が100倍くらい面白いだろうな
826 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:46:24 ID:nVkWD5/s0
6面ぐらいまでだな。
だってモンスター段々早くなるし
828 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:48:39 ID:oe11fvFC0
移植版持ってるが、
グーグル版は横長だし難しいなw
829 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:49:29 ID:unis6rzv0
こんな単純ゲームのどこが面白いんだ??
昭和のヤツってヒマだったのか?
平成のゲーム評論家の俺から見ると糞。
ググルも今人気のゲームが出来るようにしろよ
>>743 そういうのをひっくるめてドットイート型っていう
831 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:50:19 ID:d17HSmAN0
3面で17610までいった
832 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:50:41 ID:g/O7y7qt0
鍵の次には何が出てくるか
当時話題になったよなぁ
833 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:52:09 ID:3ukuTRm70
赤 (アカベエ)
パックマンの後を追いかける
ピンク (ピンキー)
パックマンのいる地点の少し前を目指して行動し、
先回りさせるような行動をする
水色 (アオスケ)
パックマンと点対称の位置を目指して行動する
オレンジ (グズタ)
何も考えず自由に行動する
834 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:52:42 ID:B8qW4Ga80
やりかた、よくわからん。
もたもたしてたら、すぐに全滅した><
なんか3面以降になると重いような
重すぎて25000点ほどで諦めた
>>829 単純ゲームなのに1面もクリア出来ないの?かわいそう
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
どこまでクリア出来たかキャプはれや
駄目だ反応遅くて十字路が曲がれねえ
途中から重くなって使えん。
JAVA、javascript、active X切っても動くわ。
動かし方がむずいぞこれww
840 :
765:2010/05/22(土) 12:54:12 ID:l4A3iYB90
パックマンの遊び方知らない世代がいるなんて・・・
俺ももうオッサンだな
本当今の奴らってクリア出来ない→クソゲーって言う奴多いよなw
843 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 12:57:19 ID:BHYFpsTt0
最初にこういうことしたのはグーグル天才集団だよなww
yahooで平安京エイリアンとか真似するなよ。
なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つか音うるせーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっとハマるかもwwwwwwwwwwww
やっぱゲームはシンプルイズベストだな
┳┳ ←こういう形がなんかヤダな
┻┻ 一筆書きで行きたい
846 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:00:19 ID:unis6rzv0
これが面白いというのがオッサンに間違いない。
平成のゲーム評論家の俺は余裕で10めんくらい行くと思うぜ。
30ねん前のゲームだしな
おっさんら!平成ゲームの方がおもしろいぜ!!
847 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:00:39 ID:D+XpPZIA0
一時停止でけへんゆうてるひと、右クリしたらええやん。
848 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:01:13 ID:/9E16KnZ0
850 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:01:28 ID:aTRGL3ZQ0
音もちゃんと出るんだなw
迷路で追いかけっこ的なゲームの元祖って
平安京エイリアン?
もっと古いのあったっけ?
夜中にブラウザ立ち上げたら突然大音量でパックマンの音が出て焦った('A`)
853 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:03:56 ID:g/O7y7qt0
今度はペンゴかMr. Do!を再現してほしいな
夜勤のお供にさせてもらおう
856 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:05:09 ID:l4cPxZGH0
うまくお化けの背後に回って後をつけながら進めばいいんだが、
ちょっと油断するとすぐ包囲されて挟みうちにあう。
いまのテクノロジーをもってすれば
とてつもないゲームができそうだけど。
立体表現とか、スピードじゃないアプローチの。
なんでもできると思うとやる気がでないんだろな。
>>849 いい加減、そいつに構うのやめろよ。
放置しる
>>849 HELLSINKER.
ディアドラエンプティ
Elona
FREEJIA
Nepheshel
イストワール
魔王物語物語
ゆめにっき
CardWirth
タオルケット
洞窟物語
シル見
セラブル
夜明け
MUGEN
RS
フィアドラ
Ruina
わ剣
魂(Tama)
チャプター・ゼロ
メトロ・アングラ
それなんてRPG?
Theマゾゲー
らむだん
860 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:06:46 ID:/9E16KnZ0
>>851 厳密には追いかけっこではないけど
ドットイートの元祖はヘッドオンかな?
スクエアエニックスはトップページで
ポートピアあげてもいいな
ヤスはおっさんのアイドルになってるからねw
862 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:07:33 ID:aTRGL3ZQ0
>>833 そんなのあるのかwこの歳で始めて知ったわ
通りで当時からへたくそなわけだわw
863 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2010/05/22(土) 13:08:47 ID:rU5GW2PG0 BE:220450436-2BP(2410)
どこぞのコンビニで展開してた「パックまん」は
まずかった
864 :
◆C.Hou68... :2010/05/22(土) 13:08:55 ID:7N5CaNdy0
懐かしいけど、俺のボロノートでやると動きがカクカクする。。。
865 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:09:03 ID:/9E16KnZ0
>>862 実はパックマンはパターンゲームなんだお。
特定ルートを取れば永遠にクリアできる。
すまねえ、クリアごとに画面下に表示されるマークの順教えてくれ。
さくらんぼ→しばらく飛んで→ギャラクシアンのボス→かき氷→鍵だったっけ?
ヘッドオンなつかしい!!!!!
すっかり忘れてた
一生思い出すことなかったと思うw
ぐぐったらセガ製だったんだな
869 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:11:58 ID:/9E16KnZ0
>>866 1 チェリー 100
2 ストロベリー 300
3〜4 オレンジ 500
5〜6 アップル 700
7〜8 メロン 1000
9〜10 ボス・ギャラクシアン 2000
11〜12 ベル 3000
13〜 鍵 5000
870 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:12:00 ID:lw+3bHgw0
子供の頃のエポック社の液晶ゲーム「パクパクマン」だったら
余裕でスコアカウンタストップまで出来たなw
たぶん今でも目をつぶったままカウンタストップ出来ると思うw
871 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:12:04 ID:ZHBTVtrO0
>>851 昔、LOGINか何かで平安京エイリアンも米国に伝わったが、ぜんぜん流行らなかった。
それに対してパックマンは大ヒットしたと。違いはパワーアップの実で逆転が狙えると
いうのがメリケン人に受けたらしい、という記事を読んだことがある。
872 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:12:27 ID:lU1Q/A8W0
このゲーム楽しいじゃねーかwww
873 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:12:43 ID:Wo42OY6I0
コレ、IEとfirefoxなら後者の方が早いね。
IEだとモッサリ。
874 :
866:2010/05/22(土) 13:14:17 ID:4DtLoOS20
パックマンは黄色いキャラクターとおばけのカワイさのポップ加減が絶妙
おっさんから見て今のゲームはシステムが複雑で内容がからっぽなんだよ
こういうので一回ゲームにハマるというのはどういうものか覚えた方がいい
二人対戦やろうと妹に教えたら妹のほうがはまりやがった
野郎もう1時間くらいやってるし
878 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:15:54 ID:ria3GhKy0
>>829 単純明快だから全世界で大ヒットして
いまでも懐かしがられてるんだよ
世間知らずのゆとりのおまえにはわからないだろうが
この時代の日本はよかった
その後マニアックになって日本人にしかわからんような気持ち悪いゲームがはやりだして
日本が病みだしおまえのような奇形ゆとり脳が出現し始めた
879 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:16:01 ID:22oibdFJ0
パックマン初プレイヤー報告がこれだけあるとは隔世の感があるな。
880 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:16:28 ID:/9E16KnZ0
>>870 あの手のはたくさんあったね。
LSIゲームにしろ、ファミコン以前のテレビゲームにしろ
小学生頃に白黒液晶のパックマンを兄弟分親父が買ってきて兄弟全員でやってたわw
ちょっと探してみたらまだあったし
882 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:17:18 ID:ofnvpkYg0
I n s e r t C o i n !
883 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:17:58 ID:aTRGL3ZQ0
2面クリアしたらデモ画面出たw懐かしすぎてフイタw
操作性悪すぎ
線がずれてるいらいらする
操作ミスで負けるの多すぎ
むかつく
885 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:18:20 ID:23TjDfBY0
十字キーの操作は難しいなw
昔アーケード版だと鍵面まで楽勝だったけどw
ずっと無限ループで150万点まで行ったw
次はラリーXお願いします
887 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:19:10 ID:3XAIa0wh0
>>871 シンプソンズにパックマンが出てきた時も、バーンズ社長はそこを偉く気に入ってたなw
今まで成すすべなく追われる身だった者が突然逆転して追う側に回るってのがアメリカ人の心の琴線に触れるのかな。
コーヒーブレイク懐かしすぎるwww
服が破けて あっ! ってなるところがいいなw
ゲームセンター嵐かあ なついわあ
ローカルに保存したいのだが上手くいかん
IE8で保存するとゲームはできるのだが音が出ないのと画面の下が表示されない
いい方法ないかのう
891 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:20:32 ID:23TjDfBY0
パックマン・フィーバーって曲がビルボードで10位くらい記録したほど
ブームになったくらいだからなw
892 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:20:58 ID:/YXRQf8a0
とりあえず感動した
893 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:21:40 ID:22oibdFJ0
>>887 スーパーマンやバットマン、スパイダーマンやXメン、もしくはジェダイなどの変身願望か。
>>862 お化けだけ守っている一方通行もあるんだぜ
>>591 誰もついてこれないので突っ込んでおこう。
誰が、アタリノのドライブゲームやねん!!!!
896 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:22:33 ID:l4cPxZGH0
eの奥の点々を消すのがやたらに面倒くさい
当時あこがれてたアメリカに受け入れられた初めての文化かな
898 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:24:28 ID:Wo42OY6I0
>>876 本来のゲーム性って事で考えると。
将棋とかに近いもんがあるからね。
今のファイナルファンタジーとかエンターテインメントであっても既にもうゲームじゃない
角を曲がり損ねてお化けに突っ込んだ
日本の短くもはかない黄金時代の象徴だな。
>>884 操作性が悪いんじゃない。お前が対応出来ないだけ。
曲がるときは早めに曲がる方向にキーをおしっぱなす
そのままおしっぱなしにして進んで、また曲がりたいコーナーの前から方向キーを押しっぱなす
これはパックマンの基本だ
902 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:27:02 ID:23TjDfBY0
単純そうに見えるゲームほど開発するのが難しいからなw
昔のクリエーターは凄いよ。
>>532 本当にこれエイフェっクスだったのか・・・・
1面だけじゃないのかよ
どんだけ気合入れてんだw
かわいい
>>875 パックマンは70年代にヒットしたトミーの「パックマン貯金箱」が元ネタなんだよね
昨日の深夜から朝までやって気づいたら寝てた
今のゆとり達には良さわかんねーんだろうな
909 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:28:39 ID:nCBipsYF0
いきなり音楽鳴り出してびっくらこいた。w
910 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/05/22(土) 13:28:37 ID:k1mUuXwl0
ただ点を食べる単純なゲームだと思っていたらお化けの性格設定や一方通行、
食べている時とそうでない時の速度差、なんかすごく凝ってるんだよねこれ。
その仕様を知った時鳥肌が立ったよ。
会社でやったら音出てびっくりしたw
あわてて消音したが
>>897 アニメなんかはもっと古い作品も多いな。
914 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/05/22(土) 13:30:46 ID:k1mUuXwl0
( ^▽^)<迷路の中には目に見えない一方通行がある 4箇所
モンスターは下から上に向かって進めない
はじめてやった
おもしろいなこれ
懐かしいと思いやってたら、何pacman ce ってのがリメイクされてあったんだね
これも面白そうだけど、メチャメチャ早くなるね
title="パックマン30周年! Google Doodle x PAC-MAN™ & ©1980 NAMCO BANDAI Games Inc."
918 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:32:08 ID:vagFg25C0
赤いやつの名は赤兵衛
3倍速い
なんでYahooのトップページでGoogleのニュースがw
920 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:33:13 ID:vagFg25C0
このさらに2年前に同じく世界で大ヒットしたスペースインベーダーが日本から生まれている。
角に追い詰められて喰われる時の恐怖たまんねえ
923 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:36:06 ID:/9E16KnZ0
924 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:36:08 ID:k2/XwLge0
ボスコニアンも頼む
楽しんじゃった
926 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:36:48 ID:/SEnwQVW0
>>69 日本ではパックマンなんてただのゲームに過ぎないけど
海外ではパックマンが爆発的なブームになったことがあるんだよ
日本の漫画やアニメと同じで、国内よりも海外の方が評価が高い
927 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:38:55 ID:tpwM+/wkP
ルールがわかんね。
ちうか、何が面白いの?
928 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:40:33 ID:iThjRb950
昔はテレビも面白かったしゲームも面白かったなあ
今のゆとりが可哀相だ
もう10回ほど遊んだ。
懐かしいな、ほんと。
今のゲームには映像で劣るけど
アイデアがやはり新鮮だったということだな。
クレイジークライマーもよろ
>>926 パックマンのスコアをカンストさせたのも海外の人だったよな?
>>927 今の環境が全くないと思ってこれをやってみろ。
想像すらできんだろうがな、ゆとり連中は。
ロードランナーやりたくなった
934 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:41:06 ID:u9RpYoce0
追いかけルーチンの実装がかなり忠実
>>906 知らなかった!おもしろいなあ
何かしら元ネタはあるもんですね
完全オリジナルって、そんなにいいものができないかも知れない
駄菓子屋でよくやったもんだ。そのごペンゴもやったなぁ。
937 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:42:17 ID:Xr7RHIQE0
>>932 こんなつまらんことでしか優越感もてないの?
よっぽど惨めな暮らししてるんだね。
ところでどうやって保存できるんでしょうか。
938 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:42:37 ID:tpwM+/wkP
こんなのに100円支払ってたの?
馬鹿なんじゃね?
結構よくできてるな
940 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:43:07 ID:l4cPxZGH0
オレンジは追いかけてこないけど
予測付かない動きするから油断できない。
ボケ老人みたい。
>>927 こんな単純明快なゲームでルールを説明しないと分からないとしたら
まさにゆとり。
頭を使う鍛錬がいかにできてないかってことだ。
942 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:46:14 ID:tpwM+/wkP
Googleのページに取説無いんだけど。
放置しておくと、一匹目は死ぬけど2匹目は死なないな
944 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:47:26 ID:HHRPyvOz0
>>926 パックマンに手足生やして顔付けちゃったのも外人だもんな
945 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:48:00 ID:5wpQv4xv0
昨夜のグーグル暴挙によるトラブルのせいで
仮眠程度で作業始めないとならん。
おまえーら一晩中電波ゲームやってんじゃねぇつうの。
世界中でだれかグーグルを告訴しねぇかなw
やっぱり、こう言う世のだからこそ、数奇が必要だよな。
>>937 お前も恵まれた環境で優越感すら知らないんだろ?
人のせいとか出来上がった物の上でしか動けないんだしな。
つーざー「なにこれめっちゃはまる!一晩中やっちゃった!」
Google「フッ・・・w」
950 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:50:41 ID:EPZP3lYP0
しかしなんで白人はパックマンが好きなんだろ・
俺はぱっくりマンコの方が好きなんだけど
しかし、パックマンの由来がパクパク食べる貯金箱で
それをパクっちゃった(パクパク=ダブルミーニングですねw)のも牧歌的な話だ
あくまで可能性のひとつだけど
マッピーがやりたい
|/__|/
,r '" ̄"'''丶, /ミ;;`ヽ
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\ /゙゙ l゙゙゙ミヽ,,、
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ __ /*.'li 'o` |
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ _ .,. ‐'' ̄ "'' -、 ,.‐'' ̄ "' -、 l - i.- \ | .゙゜ .゙゙* ミ. ,. ‐'' ̄ "'' -、TM
|, ,r'!ヾ・ ヽ,(;" .,,;゙;;ゞ / <. o) 〈.o)iヽ /ifo.〉 fo .> ヽ l.^.j,^ .. | /r'!ヾ・ヽ 彡| / <.。) 〈.゚ )iヽ
.i, ./,r──ヽ, ⌒ヾ. ;;) l. , ..〉丶 l. l /´〈. .、 l |..r-ヽ., | //r─ヽ, | l. , ..〉丶 l.
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ (;; ;) l / __ / l. l 、 __\ l ヽ.`ヒi. / } i ____ lノヾ | | トェェェェェェェイ
`'''゙i ._____ l /(;;;(;⌒ ヽ 七王王{ / ヽ }王王ヲ / ノノノ小ヽ `゙ヽ_ノ ∞| ヽ ヽ___ノ
゙ヽ ___ノ(;;:'"从.) ヽ,,___,,,/ ヽ,,___,,,/ 川`;ω;´) /ミ ゙ , 日本ヽ,,___,,,/
ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
〜ェ-ェー'
._________________
|絶対に許さない │・検索オプション
└────────────────┘・表示設定
| Google検索 | I'm Feeling Lucky | ・言語ツール
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ウェブ全体から検索 ◎日本語のページを検索
平安京エイリアンと奇々怪界を間違えて覚えてた
956 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 13:55:39 ID:vL07jx6o0
1面の時点で死んだ orz
パックマンといえば、カラーズのショーンペン
958 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/05/22(土) 13:57:13 ID:k1mUuXwl0
おもしろさが分からないって人は、ブロック崩しとかパズルゲームも好きじゃないのかな
単純だけど妙な達成感があるよね、こういうゲームって
パックマンは後のアクション化で迷走したと思われがちだが実は傑作が多い
FCのパックランド、GBのパックインタイム、PSのパックマンワールド
どれも単体で完成度が高い
方向キーしか使わないのに取り説が必要とかどんなw
この程度のルールもわからないなんてどんだけゆとってんだ?
当時は小学生がやってたんだぞ。
ドルアーガも頼む
人気ゲームって…もはや過去の話だろ?
人気だったゲーム、でいいと思うのに…
1ミスで7面までいったけど動作重くなりすぎてやめた
966 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:01:59 ID:lFM/WWnI0
>>960 擬似3Dのパックマニアも面白かったな、X68000でやりまくったよ
>>862 かつて、パックマンのデッドコピーが出回ったとき、ナムコが訴えた裁判の過程で
証拠の一つとして、法廷で明るみになったもの。
>833のアルゴリズムのほかに、各色モンスターは縄張りがあって、一定時間で
縄張りに戻る行動をsる。
968 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:02:46 ID:k2/XwLge0
もう戻れない。楽しかったあのころ。
重いって人はブラウザくらいかいたらどうだい
970 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:05:46 ID:9QSlEo200
>960
パックランドはアーケードが元祖だと何度言わせる
ファミコンもそれはそれで面白いが、全然別物なので、アーケードもやってみてほしいものだ。
>>893 ポパイじゃないかね。
ほうれん草の缶詰食べたら無敵。
972 :
765:2010/05/22(土) 14:07:01 ID:l4A3iYB90
パックマンになってるのは気づいてたけど遊べるとは・・・
ほんとに遊べたw
ナムコは一時期良ゲーを産出しまくってたなー
あの本みたいに開くFCソフトのケースが好きだった
Ms.パックマンかわええ
976 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:14:31 ID:+GONTGnR0
ふぅ〜、やっと一回目クリアした
アーケードの時は、パターン覚えてどこまで行けるか競ってたな。
「鍵の9面目」からはワンパターンだったから、あとは根気と集中力だった。
ノートパソがオーバーヒート?かタイムオーバー?した
5,6面で
旧くって酷い状態だからさ。普段ゲームしないし。遅かったし。
なんでもなくて平気だよ^^;
979 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:19:00 ID:ZKaxBP8L0
980 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:20:08 ID:fkmyr/fJ0
今日は21世紀で最もパックマンが遊ばれた日になりそうだな
遊んじゃってググれないw
983 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:21:50 ID:/Jq2bwMA0
やっと2面クリアして
コーヒーブレイク見られたww
256面って無理だろう。
984 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:22:00 ID:SoOVR3K70
namcoよ,この頃の姿をもう一度思い出してくれ
遊びをクリエイトして,先頭を突っ走っていたnamcoの姿を
985 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:22:39 ID:QJGYyLB60
今日は仕事中にいっぱいググルぞ
986 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:22:54 ID:dtlHGrXr0
>>906 みんなでピザ食ってる時に1ピース欠けたの見てひらめいたってのは?これって都市伝説だっけか?
987 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/05/22(土) 14:23:42 ID:k1mUuXwl0
∋oノハヽo∈ζ
( ^▽^) 、━ァ
( ゆ、__} ζ ζ
(_)_) [[ ̄] [[ ̄]
 ̄  ̄
988 :
765:2010/05/22(土) 14:24:27 ID:l4A3iYB90
親父に連れて行って貰った喫茶店でやたら旨い人が居て、
いつまでもプレイしてるし、途中のデモは見られるしで、
親父に先に帰って貰って延々プレイを眺めてたガキの頃を思い出したw
990 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:24:54 ID:dtlHGrXr0
これネットで二人でできたらいいのにな
っていうかモンスターもプレーヤーになって、エサも一個一個プレーヤーっていう「パックマンオンライン」とかできないかな
パックマンむずい
オールドゲーマーはすごいぜ
おまえら何歳よ
>>974 でも冷静に振り返ると、80年代前半に集中してるんだよなぁ。
80年代後半からだれてきて、90年代以降あまりビッグネームはないような気が。
まさか、格闘ゲーム出したり、他社の版権をゲーム化したりとか考えられない事だったのに
そうなってしまったのは、やはり会社があまりにも大きくなりすぎたってことだろうか。
994 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:27:58 ID:lFM/WWnI0
>>991 クリア狙いならパワーエサで無敵のうちに食えばいいんだよ
995 :
名無しさん@十周年:2010/05/22(土) 14:27:58 ID:dtlHGrXr0
>>993 なんとなくリッジレーサー辺りから変わったイメージがある
996 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/05/22(土) 14:28:00 ID:k1mUuXwl0
>>990 ( ^▽^)<100人プレイwwwww
>>1000なら今度はロゴでマリオブラザーズ(スーパーじゃないほう)が遊べる
1000ならナムコ復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。