【ゲーム】テレビゲームのエンディングにありがちな事「最後にAND YOU」、「いつ電源切っていいやら悩む」など
1 :
名無しさんφ ★:
<ゲームのエンディングにありがちなこと>
・花火
・主人公が伝説となる
・いつ電源切っていいやら悩む
・エンディングロールの最後に「AND YOU」
・エピローグがあるんじゃないかと警戒する
・「END」が出てきてしばらくしたらタイトルに戻るかと思いきや……
・2周目でもスタッフロールスキップ出来ない
・その作品のメインテーマのアレンジが流れて不覚にも泣く
・自動でタイトル画面に戻らずボタン押しても戻らない。リセット押すのが不安で仕方ない
・東京タワーに突き刺さる
・FFのEDは長すぎて余韻とかそういうの超えてウンザリする
・メインキャラ達の歌意外なキャラも歌っている
・なんか音ゲーが唐突に始まって自衛隊に撃ち落とされる
・エンディング中にフリーズするバグ発生
・何事もなく2週目
・仲間にしなかった仲間がクラス写真の欠席者のような扱いになってる
・クリアしたと思ったら”To be continue”って出て普通にゲーム画面に戻る
・スタッフロールといっしょにその後のことが文章で書かれてるけど流れが速くて読みきれない
・戦闘終了後、特に画面も変わらずEND表示で終わり
・主人公が体をはって阻止して行方不明 → 数年後、そこには元気に走り回る主人公の姿
多くの人たちが書き込みしていたのは、エンディングが終わって続きがあるのかと思いきや、リセットするまでタイ
トル画面に戻らないというエンディングだ。確かに、数分待てば何か表示されるのではないかと期待してそのまま待
ってしまうことがある。じっと待っていると隠しメッセージが表示されるゲームとしては、ファミコンソフトの『た
けしの挑戦状』が有名だ。
エンディングの最後に、死んでしまったと思われたキャラクターが実は生きていたという描写がある場合もあり、け
っこうありがちなパターンのひとつとなっている。ありがちとはいえ、悲劇が一転してハッピーエンドになるので、
プレイヤーからすると嬉しい演出のひとつといえるかもしれない。
http://getnews.jp/archives/59016
2 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:28:38 ID:y2LsiRYO0
3 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:29:26 ID:iql9tkC70
糞長いオナニームービー
5 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:29:30 ID:h8BMwvpZ0
DOSプロンプトに戻る
6 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:29:32 ID:kIJJhPNJ0
ウンコ行けなくて漏らす
7 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:29:48 ID:aq0BvAiX0
■■■■■■■■■■■■■■■
ガジェ社員の自演スレ立て乙
どこがニュース?
■■■■■■■■■■■■■■■
安藤優
エンディングが長いと二回目以降クリアしたくなくなる
DSのドラクエとか携帯機で嫌がらせレベルだw
風来のシレンシリーズは、エンディング見てもなんの感慨もない
11 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:31:04 ID:jvyYnDKQ0
なんかキャラの色とか変わって1面にもどる
放置して隠しマップが出てくるFCのキングオブキングスを思い出したわ。
13 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:31:38 ID:KFjGBiMQ0
EDまでいけない
・東京タワーに突き刺さる
・なんか音ゲーが唐突に始まって自衛隊に撃ち落とされる
限定的すぐるw
>・東京タワーに突き刺さる
>・なんか音ゲーが唐突に始まって自衛隊に撃ち落とされる
こんなのあるのかよww
今度はエンディング表現規制ですね
17 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:32:26 ID:n9L5YasU0
DQ2のエンディングは良かったな
ストーリーと関係ない伏線があってエンディングでチラリと出てくるあたり。
センスいいね。
ナムコのメガテンのせいでエンディング後に電源切れなくなった
20年以上経つのに・・
21 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:33:59 ID:41m2O/cJ0
見たことも無い陣形や技が使われている
また、2ちゃんがソースか
またgetnewsアンケートスレか
市ね>名無しさんφ ★
100回芯でもまだ足りないだろお前
24 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:34:25 ID:WKB+psgs0
戦場のヴァルキュリアでEDの後しっかりウェルキンがアリシアとギシアンしてたのには
絶望した。
ニュースじゃねーし
26 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:35:10 ID:bBlYu/BL0
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|,. .│こんな げーむに まじに...│
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの. │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
ドラクエ2のエンディング曲は神
洋ゲーならタイトル画面とかからいつでもクレジット見られるの多いけど
日本のゲームってそういうの見たことないなぁ
ボタン押したら、エンディングカットされてガッカリ
>>1 なんかお前って重要なニュースから背けさせる為だけの工作員にしか見えないんだけど?
31 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:39:35 ID:Txtg7klo0
ありがちどころか、伝説のキチガイゲーが混じってるじゃなーかw
33 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:42:42 ID:WLjh4s3W0
解任要求とかは何処に出せばいいの?
無人島物語のエンディングがフリーズで終了した(PC-9801版)
>・東京タワーに突き刺さる
ありがちじゃねぇよwww
Congratulation!とだけ出てタイトル画面にもどる
>・「END」が出てきてしばらくしたらタイトルに戻るかと思いきや……
PCエンジンからゲームやってるオサーンとしては
むしろENDのあとタイトル画面に戻るほうがしっくりこない
画面も曲も無限ループに入って、それを満足いくまで堪能したあと
おもむろにリセットを押し、自らそのゲーム世界に別れを告げる
そこに達成感を感じていた
そこでタイトルに戻ってこられると
「ああ、やっぱゲームなんだな」と興ざめしてしまうんだが
こんなのって俺だけか?>古ゲーマー各位
スタッフロールの長さに萎える
なんですかこのクソスレは
ふざけんなカス
マザー3のEDはボタン押しても何にも起こんないんだと思って切っちゃった
41 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:45:36 ID:mIJdD8iK0
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 |
ヽ____ノ
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
>>30 ガジェ痛の宣伝用記者だよ
で、
>>1の記者権剥奪まだ?チンチン
44 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:48:10 ID:tJopc72q0
>>1 >仲間にしなかった仲間がクラス写真の欠席者のような扱いになってる
FF6だな
個人的には「エンディング中なのに操作しないといけない」っての入れてほしかった
45 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:49:10 ID:9CkjllGZ0
そろそろ記者剥奪なんじゃないのか?
46 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:49:11 ID:LoVRrZ3uP
タイトル見てまたゴミ記者だろうなと思ったらその通りでした
カラテカにエンディングがあったのを知った時の衝撃。
48 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:51:31 ID:cER3Pnjz0
地球上最悪のゲームのEDが紹介されてますね。
悲劇と地獄と基地外EDと画面が暗すぎて遊べないとで、
絶大なるご覧の有様だよゲーム。
それが、ドラッグオンドラグーンシリーズw
悲劇並べてフル勃起するこのゲームの製作者どもは、
いまだにマジ死んでくれって感じです。
地獄童子が最後にバイバイしてくれるが手が尖っている。
50 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:52:04 ID:JqThp4220
startボタンで飛ばせないエンディングはイライラするw
宣伝スレばっか
そんなにひろゆき金に困ってるのか
52 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:52:16 ID:f8aEbclQ0
53 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:52:27 ID:ZKteyJEp0
これニュースじゃないと思うけど
>・東京タワーに突き刺さる
何のゲームだw
EDだけで一時間
56 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:53:17 ID:YDU0PAJ60
エンディングの最中にバグって止まる・・・('A`)
>>48 ドラゴンがタワー突き刺さった後の世界での話のニーアはそこまで酷くなかったな
まさしくVIPでやれ
ラスボスにありがちなこと
BGMはテーマ曲
経験値が得られない
勝利ジングルがない
60 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:53:54 ID:En9/Q3Rt0
登場人物がみんな全裸
【政治】 民主党、マラソンの高橋尚子さんに出馬要請→高橋さん「政治の勉強をした人が国民の代表になるべき」と一貫して拒否★3
http://quick2ch.ddo.jp/1273640778.html 116 : 名無しさん@十周年 [sage] : 2010/05/12(水) 14:18:44 ID:RUWGlwyY0
民主党とかけて、Qちゃんでといてみてくれ。
レス(6)
154 : 名無しさん@十周年[sage] : 2010/05/12(水) 14:22:46 ID:EUehT4Zo0
>>116 どちらも、無理と判ってても走り続けます。
157 : 名無しさん@十周年[sage] : 2010/05/12(水) 14:23:08 ID:h6WQfVC90
>>116 どちらも金をとるのが上手いでしょう
158 : 名無しさん@十周年[] : 2010/05/12(水) 14:23:11 ID:8aWjgneJ0
>>116日本を救済するのがQちゃん
日本を谷に落とすのが朝鮮民主党
62 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:55:56 ID:rpkCSzV+0
ニュースじゃねーな
でも電源いつ切っていいかはいつも悩む
これのどこがニュースなの?
何でガジェット通信みたいな糞ソースでスレ立てんの?
>>15 ある
ドラッグオンドラグーンというゲーム
またガジェット通信のネタでスレ立てする簡単なお仕事スレか
>>28 日本の場合、基本的に外注で開発されてることが多く、発注元のブランドが絶対的なためスタッフ名を明かせないことが多い
ゆえに開発者がオナニー的に映画みたいな感じで、無意味に匿名のスタッフロールを付けたりする
そんな無意味な匿名スタッフロールでも、律儀に最後まで見てたけどさ
NG集
68 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 15:57:53 ID:NlJV8tn30
映画の様式を脱却せよ
・何故か画像がかすれる
70 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2010/05/12(水) 16:01:16 ID:R1lYl+A40 BE:342922447-2BP(2410)
THE END?
↓
ラスボス復活・再戦
クリア後の世界で動けない、そんなゲームばかりでへこむ。
MOTHER2なんかは特に最悪で、マップすら歩けない。
立ち上げた時のメーカー名がスキップできない。
一回見たらもういいだろ。何回も見させられると
次からは買いたく無くなるqqqqq
>>37 >PCエンジンからゲームやってるオサーンとしては
>P C エ ン ジ ン からゲームやってる オ サ ー ン としては
>P C エ ン ジ ン からゲームやってる オ サ ー ン としては
ここ還暦ばっかじゃね〜かYo
ガジェット余裕でした
エンディングの事を「ED」って違和感あるんだよね。
ゲームに限らずだけど、最後主人公が死ぬやつ。
日本人はすぐに誰かを殺して安っぽい感動を用意するqqqqq
風雲カブキ伝のエンディングと思わしてラスボス登場
隠しコマンドを入れると開発者の仕込んだ愚痴・不満が延々と流れる。
それが発売から十数年経ってから発見されたりする。
FF9みたいにミニゲームで遊べるのもあるな。
マリオ3の時は悩んだ
>>73 え、マジかよ おれもPCエンジン結構やったぞ
リセットボタンてのがないからパッドリセットがあった
81 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:19:47 ID:0l4SOPrB0
>>77 カブキみたいなやつは、嬉しい半面、性質が悪いw
スタッフロールとエピローグが同時に表示され
どっちに注目すればいいのか混乱する
そのうち終わるだろうと放置してたらクレジットがループ再生されてるだけでいつまで経っても終わらなかった。
84 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2010/05/12(水) 16:25:43 ID:R1lYl+A40 BE:244944645-2BP(2410)
とりあえず音楽担当者だけ全力で見る。
85 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:28:16 ID:eCW3o2k60
ハニカミってエロゲやったらエンディング後のラブラブの方がエンディング前より長くて気合い入ってたwww
まぁいちゃいちゃするのが目的のゲームだから間違ってはないんだろうがなw
86 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:29:07 ID:4KBKtRdd0
2ちゃんで一瞬だけ話題になったニーア何とかってPS3のゲームが、
DODの「・東京タワーに突き刺さる」EDから派生する物語だって聞いて、
スクエニの男気を感じた。買ってないけど。
>>1 記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ
記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ
記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ
記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ
記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ
記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ
記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ
記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ
記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ記者辞めろクズ
>>77 たしかスタッフロール逆戻りだったね
あの展開は良かった
EDなんてほんと覚えてないな
道中どんなプレイしたかぐらいしか
そう意味では簡素なEDで充分なんだろうな
二週目やれよってツッコミ入れてくれるEDだったら面白いのに
どこがニュース?こういうのはVIPにでも立ててろよ
91 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2010/05/12(水) 16:33:13 ID:R1lYl+A40 BE:110225333-2BP(2410)
エンディング後、なんの説明もなく2週目。
エンディング曲が終わってさあ電源切ろうとしたら転調してぜんぜん違う曲が流れはじめる
EDで主人公が女だったと判明
94 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:35:35 ID:Z5j0+2290
・皇帝にディスクの入れ替えを要求される
>・その作品のメインテーマのアレンジが流れて不覚にも泣く
ゼルダシリーズだな
あれは泣く
97 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:37:10 ID:5OPazYH/0
98 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:37:38 ID:DoFhMgSn0
サカつくとか
シレンとか
ED流れた後からが本番
99 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:38:07 ID:H2meiwsZ0
エンディングはビールかけ
EDよりもOPに気を使って欲しい
いつプレイさせてくれるんだろうってぐらい長いムービーや会話シーンを見ないと駄目なOPはちょっと…
>>1 「2chで話題になっている」ってソースにならないソースを書くことすらしなくなったのか
102 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:41:42 ID:Z5j0+2290
>>100 最初にチュートリアルで遊ばせてから、OPに入ればいいんだよな。
プールに入ると善人になってしまう大魔術師qqqqq
105 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:43:40 ID:KPB05WOs0
夢で終わらせない
FC版のDQ3のエンディングが初めて泣いたゲーム。
あれ以来、ゲームで泣いていない。
108 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:46:39 ID:Z5j0+2290
>>103 地球が滅亡する日まで確定で最悪という意味では、名作だな。
赤い扉を選んでも、DoDを選ぶべきではないよ。
スタッフロール中に携帯が鳴って真ルートへ
スタッフロール後、主人公とヒロインの結婚式でEND
これ、よくありがちなエロゲ
野太い声で男の歌声
夢の夢の そのまた夢は
夢なんだよ やっぱりやっぱり 悲しいな
言いたいこと いっぱいなんだよ
もう会えないなんて辛すぎる
君のいない切ない週末
僕はホントに本当に 立ち直れないみたいです
バイオの最後は、
施設爆破→脱出→終わり
って感じが定番。
113 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:49:43 ID:Txtg7klo0
ブレスシリーズは良いエンディングが多い
2はバッドの方で。4もあれはあれで
114 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:50:03 ID:RJja4Y7e0
大作RPGで最後のラスボス倒しにいく時って、これで終わりかあって感慨深くなることあるよね
まだまだ終わらせたくない心理と早くエンディングが見たいという葛藤があるよね
そんなゲームは良げーだ
ドラクエ1、2、3 天地を食らう 純粋RPGじゃないけど大航海時代でこんな気持ちになったよ
ここまで バズー!魔法世界 無し
>>71 初代の方がひどいだろ
>>100 DQ7はひどかった
まぁ、あれは全体的にひどいけど
>>104 それPCゲーな上にエンディングの話じゃない
最近のは声優つきのRPGもザラにあるから、NG集をつけて欲しいな。
>>112 5はそうでも無かった。
飛行機墜落→ラスボスと交戦→勝ったと思って
ヘリに乗って脱出しようとしたらボス悪あがき→主人公あぼ〜んだったqqqqq
>>115 あれは驚いた
別に男でも女でもいいのになぜか印象的だったな
>>116 確かにエンディングじゃないけど
プールに入ると属性が変わるってのは多かったqqqqq
>>117 ジャッキーの映画みたいにEDでNG集流すのかww
>>120 南米院がプールに入ったら
きれいなな南米院になるという姿を想像したら、
ちょっと笑ったw
> ・東京タワーに突き刺さる
> ・なんか音ゲーが唐突に始まって自衛隊に撃ち落とされる
何のゲームか知らないけど、これありがちなのかよ
感動してスタッフロールの音楽をかみしめていると
最後に「チュー!」と言われて視聴率が200%にならない
これニュース?
126 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:55:57 ID:JqThp4220
エンディング後からが本編の始まりなゲーム
127 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:57:39 ID:b3hELFgWP
なんだこのスレ・・・記者クビにしろよ
>>122 そもそもお前の想像の中の小生がどんな姿しているのか解らないqqqqq
129 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:58:24 ID:0e9yIker0
ENDの後にもったいつけといて最後に出るのはしょぼい1枚絵のみ
130 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:58:37 ID:Z5j0+2290
>>123 値段が付いて売ってたゲームのEDとして実在。
ありがちかというと、どう考えてもないんだけど、
とあるシリーズでは序の口というか、当たり前ED。
これで金取るのなら強盗に襲われたほうがましだと思った、
唯一のゲームシリーズだよ。
131 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 16:58:43 ID:YOhb956w0
魔界塔士サガのエンディングが何故か忘れられない。
アイマスオタの俺が通りますよ。
ファイアーエムブレムのキャラ達のその後が解るエンディングは
見てて楽しかった。でも自分のお気に入りキャラが、おざなりな解説だと
がっかりしたもんだ。「その後彼を見たものはいない・・・。」
とかqqqqq
>>134 いや、小生がタイミングよくボタン押すのを忘れて死んだだけ。
やる気が無くなってそこで終了したから小生の中でそれが
エンディングqqqqq
ゲームは『ゼルダの伝説 時のオカリナ』やったのが最後。
なんかこれよりおもろいのある?
エンディングはSM嬢
2DSTGのEDは基本バッドED
141 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:09:14 ID:dEPVyohU0
> エンディングロールの最後に「AND YOU」
こーゆーのかなりイラッとする。
特にRPG。 「ロールプレイ」ってのは「役になりきる」って意味じゃねぇのかと。
PCゲームだが、WW2のドイツ軍物のアドバンスド大戦略シリーズの1つで、
序盤のシナリオ分岐によってはイギリスとフランスに先に攻め込まれて、
モタモタやってるとバトルオブブリテンも対ソ戦も無く終了ってのが有ったなw
開発に関わった人間からすりゃまあスタッフロールの小さくてもいいから名前いれてほしいんだろうけど
そのせいでやたらスタッフロール長くなって
おまけに一回目ならまだしょうがないが何回目でもスキップできんって何の嫌がらせだっての、
■、お前らのことだよ。
144 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:11:29 ID:nO3Uo+QX0
最近はエンディングできっちり終われるRPGが少ないような
145 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:11:37 ID:dEPVyohU0
>>134 源平討魔伝は死ぬ。
最初から死んでるけど、目的を果たしたら更に死ぬ。
えらいっ!
147 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:14:32 ID:JqThp4220
続編の予定も無いのにTo be continueで終るゲーム
>>1 >・主人公が伝説となる
神話になった後、お笑いになるんですね
スタッフロールが序盤、最初に盛り上がるところ(外の世界に出るための橋が架かるところ)で
出てきたファイナルファンタジーは斬新だった。
>148
最後はお色気かよ
TO BE CONTINUED TO
DRAGON QUEST I
昔は ”そして、新たな伝説が始まる・・・” ってのが多かったな。
153 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:16:55 ID:rxwhgRIq0
>>18 20年も電源入れっぱなし!?
電気代もったいないじゃん!
停電したらどうすんの!
154 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:16:57 ID:Z5j0+2290
>>150 最新は萌とぼったくりだったような気がするw
155 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:17:35 ID:Txtg7klo0
>>147 SDガンダム外伝2 円卓の騎士の続編は何時になったら発売されるんだ
女神転生のED後の「そして・・・」が裏モードのフラグだと言うことに気付かなかったあの日
ドラッグオンドラグーンの唐突に音ゲーは初見なら
誰もが「はっ!?」となるww
エンディング後、全ルート紹介画面で????が!
つまらないのに3日もかけてクリアーしてやったのにふざけてるの?某ショパン。
> ・東京タワーに突き刺さる
はい?????
>・なんか音ゲーが唐突に始まって自衛隊に撃ち落とされる
このゲーム知ってる
グロだよね
幻想水滸伝1のバッドエンディングみたいな、
主人公が一人、生まれ故郷を去っていくようなエンディングは好きだ。
初めての騎乗位でフルボッキ中いきなり刺された
>>156 俺もそれのせいでED後放置がデフォに
つーか東京タワーと音ゲーだけ明らかに浮いてるよw
164 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:24:18 ID:vAYHluhv0
>>157 本人が一番戸惑ってるもんなw
「なんなのだこれは!?どーしたらいいのだ!?」
ちゅどーん。
165 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:26:02 ID:UwqCEk5p0
エンディングにありがちな事
主人公が後ろ向きに歩く
全然ありがちじゃないだろ
単に特定のゲームでそういうEDがあったってだけじゃん
167 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:27:49 ID:7648WaVd0
テレビゲームだっておwwwwwwwww
おまえら歳いくつだよ
いくつになってもあまえんぼ
いくつになってもあまえんぼ
169 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:28:46 ID:Txtg7klo0
ファミコン時代なら夕日を見つめて終わりなんてのもいくつかあったな
>>1 これ、どこがニュースw?さすがにスレ立て考えるべきだろう。
アーク2のEDは絶望した
172 :
のも:2010/05/12(水) 17:31:37 ID:H19aAu7y0
いきなり音ゲー・自衛隊はDODか?あれはびっくりした。戦闘機の上に主人公が跨がって乗ってたのもびっくりした
・それまで禁止されていたが、ようやく泣いてもよくなる。
これだけ並べると逆にありがちって感じがしなくなるな
>・東京タワーに突き刺さる
どんなゲームだよ
177 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:39:26 ID:FugOtfmX0
・花火は俺屍、
・エンディングでバグは摩訶摩訶かな。
このふたつについてはそのゲーム以外思いつかねぇww
ドラクエがつまらない
>いつ電源切っていいやら悩む
これオッサン限定だろ
最近のゲームはクリアデータでアレコレできる事多いから、クリアデータセーブして
タイトル戻るだろ
俺エンディング終わったら、どこのメーカーのものでも
上上下下左右左右BAやってたぞww
. ________________
|l i! i ゝヽ、_i,!/`ー' ... , -、_ .. i_l . i!.‖
|l i!(~ ゚ i> . r'~、 、 ,ー,. }_ i!.‖
|l i! l <| っ :.`ヒ)ヒヒヒi..: .,]i!.‖
|l(`ー _ .. _: r' 、 ノ , ノ : !.i!.‖
|l i 。 ゚ / ヽ、 ィ‐' /'! i .i!.‖
|l `7. i:: ..:::!./`=-' i _/...i!.‖
|lく~ r、 ゚ 、ト、____ノ!K ! ,l `ー、_イi!.‖
|l r' ~ 。. _ ゝ、__,ノX^ ー-‐ク r!_ `'7‖
|l .} / ヽー-‐/ヽ ィ' `ー'' ,.ム'‖
|l `=- /:: /`ー' \ ノ! く、'‖
|-'^、 、::::....ノ: ..:i ヨ\ `.‖
|\,-, `^ヽ::::.. .:::::! } i!_,! }‖
|l i!{_ r-、'、:::::.... __ ,. イ  ̄、. ‖
|l i! .! くuk /、 ̄;;;; ,ノ^、 |ス, ‖
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
行 け ! チ ェ ル ノ ブ
我 前 に 敵 は 無 し
>ゲームのエンディングにありがちなこと
間違って草板開いたのかと思った
どのキャラでクリアしても全く同じEDムービーで、
誰だよお前?というキャラが出てきてかっこつけてる
地球破壊はタイトーの伝統
>>141 それは堀井雄二が勝手に定義しただけだろ
案外知られてないのな
本来の意味はTRPGみたいに一人一役(1キャラ)を演じるって意味から
186 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:52:45 ID:Txtg7klo0
>>177 クロノも花火だったような
オレシカはむしろオーライオーライのインパクトがw
187 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:53:29 ID:VkgiXTsn0
エンディングにスタッフロール見せるゲーム多いけど
個人的にはいつでも見れるようにしろよって思う
音楽よくて作曲者を知りたいゲームがあるんだけど
難易度が高すぎて見れずに放置してるのがある
なにこのクソスレ
>>116 会社にトドメを刺したアレか!
まぁシュマイザーロボも一因だろうが。
ボス戦面倒なんで、ボス戦逃避モードとかボス戦軽減モードとか付けてくれよ。
お陰でラスボス前で満足してエンディングとかろくに見てないw
191 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 17:57:49 ID:cjVenMOY0
最近ニュース速報じゃないゲームのスレが目立つ、このタイトルでゲーム板に
あってもおかしくない
192 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:02:32 ID:JSapCauC0
昨日の今頃PSPのイース2クリアしたPCエンジン版と違っててへ〜とおもた
最後の洞窟って言うかイース中枢か、グチャドロゲロピー感じじゃなくて
なんかメカニカルだった雷撃もなかったしだがよかった6日ほどで1と2
クリアした
193 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:03:26 ID:S3+1GUt0O
波動エネルギー変換機能の付いた新型機だけ脱出不能で取り残されたり
>>15 両方ともドラッグオンドラグーンだぞ
しかも鬱ゲー
何事もなかったかのように2週目開始
2週目もクリアしたと思ったら3週目開始
3週目も(ry
これが一番きつい
最近エンディングを見たのはポケパークwiiだ
さすがに最後は難しかったwけど、あれぐらいまでの難易度でいいや。
197 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:07:10 ID:Pv2JLm550
・東京タワーに突き刺さる
・なんか音ゲーが唐突に始まって自衛隊に撃ち落とされる
ニーアレプリカント/ゲシュタントの宣伝もほどほどのしとけよ。
この記者。
>>176 DOD なんの略かは忘れた。
>FFのEDは長すぎて余韻とかそういうの超えてウンザリする
ワロタw
199 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:08:54 ID:Pv2JLm550
しまった。ゲシュタルトだった
>>78 FF9のブラックジャック、あれは誰がどうやって見つけたんだろう。
8周クリアで真のエンディング
203 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:12:42 ID:LIM5hRLB0
エンディング後に特定コマンドでブラックジャックスタートがはいってないぞ
>>187 確かにエンディングにスタッフロールって意味がわからんな
映画とかならまだ分からないでもないんだけどゲームならいつでも見えるようにすればいいだけだし…
205 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:13:30 ID:Pv2JLm550
206 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:15:09 ID:s8YY8ya50
ファミコン版ゴーストバスターズのエンディング
『りり』
207 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:17:51 ID:T7elHo2U0
ありがちじゃない事が多数含まれてるのはなんでだぜ
208 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:17:53 ID:dNwT044t0
少年とペット(ある力で人の姿にされてしまった猫)と冒険で、
最後に長い冒険を終え、その女性が猫に戻る・・・ってトコで、
「俺も猫にしてくれ!!」と主人公が神に頼み、2匹で仲良くハッピーエンド(?)
なんか、泣きまくった
FFたたけばなんでも支持されるという風潮が怖いな
FFのエンディングは出来がいいのが多いだろ
211 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:18:49 ID:LIM5hRLB0
FF8とかキングダムハーツはスタッフロール中に登場人物のその後が流れるから目が離せない
ただスタッフロール10回くらいみるとそろそろ飽きる
MGSシリーズはエンディングが終ってからの1分が重要
213 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:19:48 ID:pS6AHyfX0
スタッフロール途中に実はまだ終わってない!とかいって再開
215 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:21:03 ID:LIM5hRLB0
1回目クリアからスタッフロールが飛ばせるエンディングは余韻がない糞ゲーが多い と思う
216 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:21:26 ID:WIvLOcIR0
俺は
趣味で作るゲームは一人で作る
絵
プログラム
音 (声までやるとピクニッケマンになるので声はナシで)
でも
スタッフロールでは大勢いる
シナリオ
ファッキン中山
プログラム
ややややややややややややややややや山田
声
アハーン大佐
少佐
二等兵
SE
注意不足な中尉
・
・
・
全部俺である
でも全部俺のHNにすると
寂しいではないか
217 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:21:38 ID:cQ8JtmeW0
フロントミッションのEDは熱い
カレースレと映画エンディングスレで味しめたんだな。
お、お姉ちゃんが咲いてる・・・!
ゲハでやれ
221 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:23:40 ID:WIvLOcIR0
シナリオ
ややややややややややややややややや山田
プログラム
ややややややややややややややややや山田
声
ややややややややややややややややや山田
SE
ややややややややややややややややや山田
これはいけない。
例えウソでも色んな名前を並べ立てておけば
「これはすごいな!」「すばらしいな!」
と
プレイヤーは思うやも知れぬ。
222 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:23:51 ID:6q3IIH030
俺はテイルズオブエターニアにびっくりしたな
スタッフロール終わってからエピローグ入って終わるのかと思いきや
またスタッフロールになって変な歌流れ始めるし
224 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:25:26 ID:dQEWzMOy0
エンディングが全く無いゲームが好きだ!!
「あなたの勝利です」のみ表示とかいうゲームが大好きだ!
226 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:25:59 ID:978q9mFm0
初期ファミコンはおめでとうの表示で終わりだったしな
エンドロールっていつからだ
227 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:27:05 ID:oq/ZUtwp0
こんなのゲサロのネタだろ
228 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:27:16 ID:v3kdRZaw0
229 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:27:42 ID:T7elHo2U0
「AND WHO?」
232 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:29:08 ID:WIvLOcIR0
しかれども
やっぱエンディングってのは独立していてはならない。
エンディング=ラストバトルから始まってる
ってのが好きなのでよくやってる
ラストバトル->エンディング
じゃない
ラストバトルに入る前からエンディング入ってて
ラストバトルはエンディングのイベントである
だから俺は、スタッフロールも分けない
ファミコンで何か魔王みたいな蛇倒したはずが
主人公の体そいつに乗っ取られて終りみたいな鬱エンドなかったっけ
234 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:30:08 ID:okOSHLkq0
何だこれ
他でやれよ
235 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:30:47 ID:T7elHo2U0
>>230 仮にそうだとしてそれならいいのか、ソレが問題だ
236 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:30:50 ID:3Zcr7Al/O
風雲カブキ伝は一度エンディングが巻き戻って仲間一人外れてさらにボス登場
強くて倒せず小学生だった俺は投げてしまった、後悔
237 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:30:57 ID:JoIxpTV60
>FFのエンディングは出来がいいのが多いだろ
え!
異様に長いエンドロール
MGS4はスタッフロール流れてからも、延々と説明説明蘊蓄蘊蓄で酷かった
>>177 花火エンドは「街」を忘れちゃいかん。
隠しシナリオだけどな。
あのエンディングは号泣したわ。
>>232 キチガイにレスするのもアレだけど
サガフロのブルー編はそんな感じだったな
ラスダン前の決戦でスタッフロール流してラスダンからラスボス戦までがエピローグみたいな
>>236 その一度目のエンディングを見る前のガープで詰んだ俺
エンディングが長すぎてスクリーンセーバーが立ち上がる
東方見文録のエンディングマジオヌヌメ
246 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:34:56 ID:OEYjXPU00
247 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:35:17 ID:WIvLOcIR0
男「ちょっといいすか」
女「はい」
シナリオ
マッキントッシュはファッキントッシュ
男「あのさ」
女「ハッキリせえ」
絵
FuckOSX
男「給料の三か月分というが2か月分だったよ」
女「そうですか」
サウンドプログラム (WAV全盛のこの時期に)
FM音源疲れました・サトー
スタッフロールは、こういうふうにして要所要所で出すんだよ
んで背景絵はパステルカラー
たまんね
っていうか俺こんなのしかやってねえな
248 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:35:33 ID:evdI706b0
ゲーム関係の板でやれ
英語で書いてあってまったく読めない
FCドラクエ4のエンディングはむごかったなー
パーティーキャラが何でだれもしゃべらないんだよ
落ちも最悪だったわ 何で全員集まってくるか理解不能だった
>>233 サンクス
wikiで見たら救いようのないシナリオだな
253 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:39:13 ID:2R60xxgU0
ファミコンのハイドライドスペシャルのエンディング 最高
>>250 昔のは英語かと思ったらローマ字で書かれてたりもしたけどなw
コンボイの謎とか
>>246 Intel入ってるの見せたってしょうがないだろw
256 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:40:58 ID:oq/ZUtwp0
褌男とのエンドが強制
ラスボス倒したと思ったらラスボスの身体に付いていた宝石が襲ってきて
それに寄生されるEND
258 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:42:18 ID:v1Vv2oD90
PCの空の軌跡なんてスタッフロール終わってからセカンドチャプターの予告だからなぁ。
で、その後開発に2年かかって発売、おまけのThe3rdまで発売。
あれは詐欺に近かった。
エンディングといえばスト2のザンギエフエンドが気になって
友達3人と交代で何回もコンティニューしてやっとベガ倒した後の疲労感と後悔は忘れられない
260 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:43:51 ID:ur6uXHt+0
ステルス&20Gでブロックが降ってくるのに平気でクリアする人がいる
261 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:44:44 ID:8Arz+z7Z0
スレタイだけで名無し
バカか???
エンディング後に続編をにおわせる演出→その作品が売れなかったから続編中止にします^^;
というパターンがあった気が
265 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:47:43 ID:UnAtSI1Q0
幻想水滸伝初代
全員揃えずにクリアした場合と、
全員揃えてクリアした場合では
あーっと、あとは自分の目で確かめれ
>>204 ゲームは映画の著作物の一種という判例があってだな。
>>1 ゲ ハ で や れ
としかコメントしようがない
>>124 スペースチャンネル5はルート分岐が解らなくてマイケルルートばかりで警備ロボだけ埋まらなかった…
( ´D`)ノ<「どこでもいっしょ」をエンディング後放置しないと気が済まない。
一晩中放置しといたこともある。
ラスボスたおしたとおもったら、水圧に潰されて主人公の機体は破壊でエンド
ラスボス倒したとおもったら、実はそこはゲームセンターだった。
>>18 ィョゥ 俺
ちゃんとFC版裏面クリアしたか?
>エンディングロールの最後に「AND YOU」
ごめん、俺こういう安っぽい演出大好き。
FC時代のくだらないEDに比べたら
今のは全然ましだろw
274 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:53:33 ID:p4LSd0Fq0
エンディングでびびったのは後にも先にもカブキ伝だけ
まあ偽エンディングだけど
東京タワーに刺さるってなんだwww
エンディングを最後まで見るとびっくり画像が
悲鳴とともに出てくると面白いのにqqqqq
EDまで楽しめるゲームを作ってほしい。
スマブラのEDはスタッフロールを撃つシューティングゲームになって退屈しなかった。
279 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 18:56:55 ID:ur6uXHt+0
続編が主人公の葬式から始まる
天地創造のエンディングは泣ける。
最初の村を最初と同じように色々話したりできるだけ。
ベッドに入ると、ただ鳥が世界を飛び回ってるだけ
主要キャラが出るわけでもなく、その後のエピローグやストーリーの文字が流れるわけでもない
でも泣ける。
でも思うんだが、スタッフロールでちゃんと名前が出るなら、作品への士気も上がるだろうし悪くないと思うんだ
NAMCOT(開発アトラス)のえりかとさとるの夢冒険なんて最悪だったしさ
エミュが出回るまで絶対見つからない隠しプログラム組めるとか凄すぎw
あのプログラマ、ウイルス制作なんて朝飯前なんだろうな
EDは一時停止できなくて・・・うんkもらす
>>281 はぁ?プログラムの技術の問題じゃなくて、エンディング後に特定のコマンドを入れないと
出てこないから気付かなかったんだろ
解析して条件が分かれば後は誰でも見れる
そういう意味ではひとしこのみの方が興味深い
284 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:04:54 ID:JSapCauC0
そういえばさっきPSPのグラUクリアしたなスタッフロールPS1と違ってた
ショットの音もよくなってるしパワーアップしてるね グラVやってるけど
やっと3面までいった PSP3000の画面ってRGBモニタ?やたら綺麗だよ
ペルソナ2罪のエンディングが印象深かった。一緒に戦った仲間たちとすれ違っても誰も憶えてない。
そのせいか仮面ライダー龍騎の最終回でデジャブを感じたなぁ。
286 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:10:11 ID:w0YDXR4z0
プレイヤーキャラがホモだと判明
敵も味方も仲良くダンスや歌うたう楽屋オチ的なEDが見たいな
クリア後のセーブ画面があるからな
*付かなくてボス倒し直し
289 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:11:44 ID:ER9usNxB0
ico のエンディングは良いね
ギガゾンビの逆襲のエンディングはドラクエ3の影響かね
>>289 スイカED見たいけど二回クリアする気力がもうない
ゲームデータが全て消される
サンサーラナーガ2は、エンディング見終わると、
セーブデータが消えるんだぜorz
ED後に主人公の父親であり英雄視されてる人物の無線が入って続編フラグ立てながら暗転
295 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:20:44 ID:v4pJu8AH0
「くまたんち」は、エンディングが無いww
本当に止めどきに悩む
297 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:22:20 ID:hHGqRAa50
>>271 エンディングとかお話的になんか変わるの?変わるのは難易度だけ?
エンディング見る前にプレイしなくなるのが一番ありがち
AND YOUなのに唯一金を払っているのがプレイヤー
EDで実娘に廃人になる薬を注射されそうになったり、橋から突き落とされる
EDじゃないけどラスボスや脱出イベントがそれまでゲーム内で培ってきた技術が全然生かされない別ゲーになるのはまじでやめてくれ
どこのカプコンとは言わないけどさ
スタッフロールにポールダンスとか持ってきたのは
斬新っちゃ斬新だったんだろうか
ラスボスがSTGになった鬼武者2とDMC
304 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:31:43 ID:qURvikpLP
5つのルート分岐で5つのエンディングを全て見終わると
5つ目のエンディングの後、
バイキンマンの声のオッサンが出てきて
「もう分かってると思うが、お前は私の作ったAIだったのだ」
とか言われる
305 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:32:22 ID:v4pJu8AH0
>>298 冒険終わっちゃうのが勿体無いんだよなあ・・・
マザー2とかFallout3とかで、その状態になったわ。
END
しかし・・・
エンディングと引き換えにセーブデータを消去される
308 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:33:50 ID:UcLYFFKE0
310 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:37:19 ID:9riK+Pqu0
スタッフロール中に自キャラ操作が出来たり別ゲーが始まったりするのは何が最初だったんだろうか
ば れ た か げ ろ げ ろ
314 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:38:52 ID:4coptVCK0
>>281 昔英語勉強用のソフトに隠しコマンドでスタッフロール入れといたんだけど
一度もその件で問い合わせや連絡があったりネットで話題をみかけたことが無い
隠しなんてそんなもんだよ
315 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:39:03 ID:v4pJu8AH0
>>308 メガテンと言ったら日本テレネットだろw
316 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:40:11 ID:yml0C2zg0
イメージファイトのエンディング
ラスボスを倒してボロボロの自機を仲間が助けに来てくれるが
救助寸前に爆発するw
>>311 気になってググッたら言うとおりだった
「FCのメガテンはナムコも関わってる」程度の知識しかなかった俺の方が無知だったわ
犯人がヤスだった
322 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 19:45:38 ID:UcLYFFKE0
>>317 まず俺に謝れよw
何なんだよお前は!!www
罵倒だけのやつと、ちゃんと指摘をするやつ
この差だろうな
>>322 よくわからんが俺からもすまん。
今までの人生で一番反省してるよ…
お前らの書き込みの元ネタがほとんどわからん俺は衰えたということか・・・
俺がクリアできなかった
初代がんばれゴエモンからくり道中にはエンディングはあったのだろうか。
クリスタル・ロッドを目前にして石ころに変身されられた・・・
333 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 20:00:03 ID:hHGqRAa50
>>1 「ディリータっていう名前だからやっぱデリられるんだろうな」とか思ってたら、槍というか串みたいな名前のやつもいて
「こいつに刺し殺されるんだろうな」とか思ってたら案の定その通りのことがエンディングで起こってウケた。
>>330 それはよかった
DSでリメイク出て欲しい
魔法の塔を完全に補完した物を作ってくれないかなw
制作会社が潰れたから無理だけど
335 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 20:04:56 ID:BZ63LkBe0
FCのドラクエ3
エンディング見た後電源切って
次の日に立ちあげたら冒険の書が消えてた
336 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 20:06:44 ID:y6MawxzR0
ほぼシリーズを通してエンディングテーマが松崎しげる
500年後…
339 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 20:15:34 ID:2BfzynVK0
LUNAR2(メガCD版)はある意味驚いたわw
341 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 20:17:11 ID:BZ63LkBe0
>>339 勇者を酒場に預けてパーティー組みたかった
ゆうしゃ外しでも結局呼び出されるだけだし
本当にきれいに終われてよかったね
韓国のiPhoneアプリ、キムチマンは面白いよ。是非やってみて!
韓国では昔からある横スクロールアクションの王道。ロックマンの元ネタと言われてる。
344 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 20:26:51 ID:qURvikpLP
スタッフロール後になんかありそうでリセットできない。
ヒロインがマナの樹になったのはせつなかた。
やっと再開できたのに・・・
生き埋めにしたのかな。
347 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 20:40:01 ID:IBOhEuFe0
FF7のエンディングは人によって解釈がバラバラだよ
自ら"クソゲーすれすれのゲームだった"と言ってしまったへべれけのEDは衝撃的だった
EDでストーリにまったく関係ない、
ヒロイン達のエロ動画が流れるとかの奇策が欲しいものだ
350 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 20:43:23 ID:pBaHXoam0
B'zだろ
>・東京タワーに突き刺さる
KYOかと思ったw
352 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 20:46:14 ID:S3+1GUt0O
353 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 20:51:53 ID:eYXTh/hD0
エンディングの最中にトイレに行きたくなった時のジレンマ
ああっ、もう我慢できない!
でもエンディングを見逃したくない!
くそっ、スタッフロールをダラダラ流すな!
早く終われーっ!!
いいゲームほど終わったときの脱力感が強い
ディスガイアシリーズとかは、EDがほとんどプロローグ扱いな件について
356 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 20:55:38 ID:erInKVEE0
隠しコマンドを探す
>>1 なんでこんなネタでν速+にスレ立てようと思ったの?
クリボーの代わりにメットが歩いてくる
359 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 21:01:18 ID:Txtg7klo0
>>349 上でもちょっと触れたが、俺の屍を越えてゆけのエンディング(というかスタッフロール)
は結構奇抜。一応ちゃんとしたエンディングもあるから別口といえるが
360 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 21:05:18 ID:w1HsY0+O0
>>359 あれは俺の中でトップ10に入る名作だw
歴代当主の功績が流れるのはよかった。
さいれんとひーるーのーうたー みんなでうたおー
スーファミのドラゴンボールZ(格ゲーじゃなくRPGっぽいもの)で
エンディングが終わったと思ったらベジータが仲間割れして襲い掛かるものがあった気が
本当の主役はあなたです
RPGとかのEDで、
苦労してクリアした足跡を全否定されるような奴って存在する?
366 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 21:18:33 ID:v4pJu8AH0
>>365 ドラゴンボールの激震フリーザがそんな感じだった気がする。
フリーザを倒した→ED→結局倒せてない&悟空がスーパーサイヤ人になったカットインが入って終了。
って感じだったかな・・・
ドラゴンボールといえば
こんどは オラが やる!
369 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2010/05/12(水) 21:29:17 ID:R1lYl+A40 BE:685843878-2BP(2410)
ねえ、もっと強くつかまってもいい?
・・・もうつかまっちゃった
371 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 21:32:10 ID:1kt1R8Cf0
>>1 リメイク版ドラクエ3で、エンディングクレジットの最後の方で
「AND (オープニングの性格診断で入れた名前)」と出てくるのはよかった。
ラストバトルでボスを倒したと思いきや
「このままでは済まぬ。お前達も消滅せい」とかボスに言われて
引き分け扱いされる→でもED見ると死んだのはやっぱりボスだけ
ラスボス戦込みならなんだかんだ言っても一番熱い展開はマザー2じゃね?
それかきれいにまとめるワイルドアームズ2
375 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 21:43:57 ID:hpDkcVM70
>>14 唐沢の「フリアエフリアエフリアエフリッフリッフリッフッ 」が凄すぎたわ
376 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 21:46:05 ID:dtX3Gp2V0
スタッフロール中にてもちぶたさでボタン押したらエンディングもスキップ
>>177 しんみりしたラストの後、何故かドンチャン騒ぎのENDでビックリしたわ俺屍w
379 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2010/05/12(水) 21:48:34 ID:R1lYl+A40 BE:367416465-2BP(2410)
>>376 あの世界を滅ぼす魔王は他の誰でもない、リンク自身。
島のモンスターは世界を守るために戦う。
うーん、胸を抉られる。
KanonのEDの後があるんじゃないかと思って
延々と桜舞い散るシーンを見続けてたな
381 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 21:55:43 ID:qjAbYgrb0
>>18 同感ww
しかし だったっけ?
そういえばエヴァの映画依頼、映画館の照明が
あかるくなるまで待ってるようになったな
382 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 21:57:53 ID:2tQ0wB+L0
ゲームじゃないけど、「座頭市」の初期のやつで、
最後の敵倒したと思ったらいきなり「完」って出たのには痺れたw
384 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 21:59:01 ID:Txtg7klo0
>>374 ラスボス込みならドラクォ。抜きでも充分いいが
システムとシナリオが混然となってあれほど成功した例は他に知らない
売り上げは失敗したが……
ゲームサロンかと思った
387 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:00:07 ID:cjCQlge30
ゲームに限らずスタッフロール後になんかある作品が多すぎる。
それやられると見落とすのが多いんだよ。
最後までみてればいいだろ
>>386 10数年前のDeath&Rebirthでは、最初に総集編が流れて、
その後新作前編だったのだけど
総集編の後にスタッフロールが流れて離席した人が多かったw
アルバートオデッセイで呆気に取られたままスタッフロールに突入した記憶があるな
何気にパズルゲームのあっさりしたエンディングが結構好みだ。
391 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:16:52 ID:Lm3w6ewI0
主人公とヒロインが裸になって手をつなぎ走り出し、たまたま一緒に見ていた姉ちゃんと妙なふいんきになる
392 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:18:46 ID:LIM5hRLB0
バハラグのEDの衝撃は、作中であっさりヒロインが元敵に鞍替えされた経験があるのに、
エンディングで長年一緒に戦ってきた愛竜じゃなくて最後にぽっと出の別の竜に乗ってたことだろ
洋ゲーのエンドロールがやたら長いイメージがあるな
Crysisとスプリンターセル・コンヴィクションは特に長かったな
長いなら長いなりに魅せる工夫をして欲しいもんだ
394 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:21:55 ID:Mwb6ydd30
>>392 バハラグは主人公の掘り下げが全くされてないから、
いったいどんなキャラなのか不明なんだよな。
ネットにおけるキャラクターイメージもばらばらだし。
395 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:23:12 ID:ikKtuw5P0
・色んなボタンを押したい衝動に駆られてエンディングスキップしちゃう
なぜこれがない
>>自動でタイトル画面に戻らずボタン押しても戻らない。リセット押すのが不安で仕方ない
あるあるwww
>>365 天使の詩とか・・・ちょっと違うか?
END後のおまけも違う意味で泣ける
398 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:26:22 ID:LIM5hRLB0
>>394 ドラクエやポケモンの主人公って考えればさほど疑問じゃないだろ
作中の他キャラの態度から、女子からは良く見られててモテ男
男からは年齢関係なく頼りにされて、ついでにジジイにも好かれてる
ぶっちゃけリア充だよな、雑用係だけど
ガンパレのSランクのエンディングの隠しメッセージは出るまで長すぎる
知らないで一回目は見逃しちゃった
400 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:26:39 ID:JZu+tw8t0
クソゲーほどエンディングロールは凝視しちゃうよ、
どんな奴が作ったんだ?とか、こんなのに名前を出して恥ずかしくないのかな?とか考えながら。
401 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:26:59 ID:Txtg7klo0
>>398 いや、それは周りからの評価だよな。
それは俺も分かるんだが、性格が見当つかないんだよね。
バッツ系みたいなサバサバ系なのか、
それともDQ5の主人公みたいな大人しそうなのか、
それとももっとなよなよした奴なのか全然分からん。
>>402 ドラクエの主人公はあくまで自分なんだから
そんな事は考える方がおかしい
>>397 天使の詩は基本鬱ENDだからね
Uで一応補完されるけど
>>403 えー、俺はあんま主人公=自分とは思わないんだよなあ。
俺はあんなにかっこよく生きれないし。
グラディウスシリーズは2周目からが本番。
打ち返し弾は・・・1周して気分が高揚してるから大したことない。
408 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:33:42 ID:8Px4kzrW0
>>402 ゲーム内の選択肢を全部あらってみるとか
いい意味でRPGの主人公なんだな、やつって
変にキャラ付けされてなくってプレイヤーが選択肢から選べる
洋ゲー限定で、
・開発スタッフの家族や恋人への感謝のメッセージが画面端に出てくる
も追加で。
>>362 オマエノ シワザ ダッタノカ
も忘れずにお持ち帰りください
>>340 正直、そこでクリアでも十分満足だったぜ
MOAI SASAKI
製作側はエンドロールを全部見て欲しいのかな?
エンドロールの後におまけエピソード的なものを付けるのは何でなんだろう?
実際「バハラグ」「ビュウ」で画像検索したりPixivで見たりしても、
作者毎にイメージが全然違うね。
414 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:36:22 ID:x3uH9+x00
>東京タワーに突き刺さる
それはたけしの映画だろw
>>409 キャラ付けされてないで思い出したがクロノトリガーもそうだな。
そういやクロノED全部見れてないな俺。
416 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:40:00 ID:Txtg7klo0
>>410 ワンワンワン ワンワンワン ワワワワワン ワワワワワワワワワワワワワッ!
最後に主人公(プレイヤー)が唯一の萌えヒロインを
背中から剣をブッ刺してブチ殺し、それに飽き足らず
死んだヒロインの顔面をぐりぐり踏み付けて主人公は
デーモンになり、何事もなく2週目っていうのがあるな。
419 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:56:51 ID:Mct71H4F0
ナイツのエンディングは他に例を見ない素晴らしいものだ
421 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 22:58:32 ID:FwBcttn00
ゲサロでスレ立てしてこい糞記者
423 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 23:00:25 ID:v4pJu8AH0
>>420 真のエンディングで、さらに感動したなあ・・・
424 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 23:01:48 ID:Mct71H4F0
>>420 ボス戦前の意を決して飛び降りる所からして良かった
425 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 23:02:11 ID:aSr5/l8K0
幻想2のジョウイを一騎打ちでボコったときは最高だった。
最近のゲームってほんといつ終わるのかわからないから困る
たまにEDのスタッフロールの後に後日談が出てくることがあるし
427 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 23:02:58 ID:ci4hzNGj0
エンディングで歌が入ってるのは例外なく冷めるわ。
安藤お前か
クラウドの悲痛な叫びと重ねるようにEDソングが入ったのは確かに冷めた
430 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 23:20:03 ID:KKI5+SoD0
ドラキュラ倒したハズなのに、
エンディングで墓から手が出てくるとか
セーブしてからED流してくれよポケモンとDQ6
>>355 ディス2のBAD2のグチャ…グチャ…ズル…パキ…は中々…
のりピーの歌が流れる
434 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 23:49:57 ID:vZKRrKLL0
FF8のホームビデオ風の演出は良かったな
エロゲのエンディングって昔はスペースキー押したら早送りできるのが多かったのに
今は無理矢理全部見せるのが多いのはなぜ
>>391 緑の娘さんが成長前なのか後なのかで議論をなさりませんでしたか。
ゆとりは飽きっぽいから、そもそもエンディングまでいかない
438 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 23:55:01 ID:USoHO1LX0
>>435 開発者のオナニー。
オナニー狂いのユーザーに見せることで
オナニーは人に見せるもんじゃないという常識を教えて、冷静にし、真人間に戻す効果がある。
439 :
名無しさん@十周年:2010/05/12(水) 23:59:43 ID:FQvnN8no0
エリート揃いのここの住民なら苦にもならないだろうけど、旧帝ギリギリの俺としては英語が辛い
なんかストーリーのこと言ってるのは分かるが、日本語に変換してる間にスクロールしていくのが苦痛
440 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:00:47 ID:cNfWxFjM0
>>404 好成績でクリアすると番外編にも行けるようだけど。
分からなかったので裏技使ったけど。
441 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:01:40 ID:/uadhGHo0
>>439 ファミコン初期のゲームはほとんど英語表記だったね
ひらがな表示する容量がなかったのかな。
バンゲリングベイのEDがみたいです
クリア直前で突然飽きてエンディング見ずに売り払うってのが一番多い
444 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:03:42 ID:iV23qLCo0
・東京タワーに突き刺さる
どういうこと?
>>441 スト2がひらがなだったとか、ファイナルファイトのラスボスの脚の動きができないから車椅子乗せたりとか大変みたい
スパロボに、3分間永遠と無音で真っ黒の画面にスタッフロールだけが流れるトラウマEDがあったな
447 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:07:50 ID:fEJZKEbA0
>>441 OMEDETO! KIMINO SHIMEIHA OWATA. KOREKARANO KIMINO SHIMEI WA BENKYO DA. GANBATTE KURE. IJIME WA DAMEDAYO!
エンディングのスタッフロールが寒いニックネームばかりで痛い。
特にエロゲ。
449 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:08:04 ID:2eC/uuqL0
>>441 英語と見せかけてただのローマ字表記だったなんてこともあるな
コンボイの謎とか。JJもそうだったかな?
450 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:08:43 ID:P1+KGCac0
>>24 買ってから速攻で詰みゲー化してた戦ヴァルを
再びプレイする気になった
451 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:10:29 ID:IJvFBUdN0
何故か夕暮れの浜辺で筋肉ムキムキの副官とデートする事になる
スーパーアラビアンは一瞬過ぎてあれがEDとは分からなかった
453 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:10:37 ID:n07sRzs90
ドラクエ1ED直前の「しかしあなたはいいました〜」の下りは
最後に勇者とプレイヤーの人格を分離させ終わりを実感させる狙いがあるとかないとか
454 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:10:44 ID:bpG2V+SR0
最近はクリア後のオマケが多すぎるゲームが多すぎる
エンディングもラスボスの価値も下がってしまった
女神転生のことですね?わかります
456 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:15:12 ID:bpG2V+SR0
RPGクリアしても、エンディングの最後の画面を見ながら
「終わったんだな…」って感無量に浸ることはもうない
457 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:15:51 ID:fEJZKEbA0
>>454 味方側のヤツが隠しボスで、ストーリー上のボスよりはるかに強いとかなw
そんなに強いんだったらオマエが世界を救えよとか思ったり・・・
458 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:17:51 ID:gsjyZPEV0
スタッフロール→電話の音→「オカリンおじさん!」
459 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:18:49 ID:P1+KGCac0
>>454 贅沢を言うな、お前が子供の頃ドラクエXの隠しボスにエスタークがいて
大喜びしてたの知ってるぞ
クリア後のオマケもやり込み要素も、多すぎて困るということは無い
何がどうなると、これがニュースになるわけ・・・?
461 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:20:10 ID:2eC/uuqL0
>>454にあわせて、ドラクエのラスボスは年々劣化していってるような
8のデブは容姿まともならよかったのに
462 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:20:55 ID:SDxR7/A50
エンディングが終わって黒い画面になったら
眼鏡かけた変なおっさんが映ってて気持ち悪かったぞ
終盤からラスボス戦のクライマックスまでトイレを我慢して、スタッフロール時に駆け込んだ経験のある人手を挙げろー
464 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:23:27 ID:bpG2V+SR0
>>459 ギクッ
でもあのくらいが許容範囲だよなー
6なんてラスボスがダークドレアムにボコられてたし
堀井さん、そりゃやっちゃいけないよって思ったよ
最近のDQってさあ
エンディング後を前提にストーリーをつくってるよね
もうちょっと本編に力いれろと
スタッフロールの後30分放置すると THANK YOU と表示される がないじゃないか
大昔は号泣しながらエンディングも楽しんだもんだが
最近のは二周目以上とかデフォだからなぁ
469 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:28:54 ID:ycIL662m0
クリア後十数分程度放置→「こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの」と表示される
クリア後のオマケというか、クリア後からが本番ってゲームもあるよな。
主に日本一のアレとか
471 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:34:11 ID:040cruyk0
>>1 はゲーム系のスレしか立ててないような。
ここニュース系の板だろ。こういうの許されるのかよ。
それとも特定のスレを落としたいのか?
472 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:34:13 ID:P1+KGCac0
>>468 ファイアーエムブレム聖戦の系譜の
「16週目で現れる隠し会話」には度肝を抜かれた、クリアまで余裕で50時間かかるゲームだぞ
また信者が、当たり前のように16週してたりするからマジ恐ろしい
>>172 そんなのあったのかよw
まぁカップリングやらなんやらで遊べるゲームではあるけど16週はないわー・・・
474 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:36:00 ID:4qc371kZ0
スキップフロアにノーアテンションつけて、
さらにその子どもにまたまたノーアテンションつけて・・・
毎日、その繰り返しで俺は若かりし大切な時間をどれだけ無駄にしたろう。
あれ、、、「ここで終わり!」みたいな普通にエンディングさえありゃあな。
んでもそのおかげというのは大げさだが、
ゲームの無駄と儚さを知れたという、いい経験があるからこそ今の俺はネトゲにはまらずに済んでるかもしれない。
475 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:37:11 ID:wCcXjCqs0
エンディングのスタッフロール
必要か?
誰も見ないよ
製作者側のオナニーでしかない
476 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:37:56 ID:MX7XVywn0
とりあえずエロゲのエンディングは攻略キャラのCGバックにスタッフロール
ってのが99%くらいだろうな
ラスボス倒した後でもう一戦あるのを知らず席を立とうとして
知らないにーちゃんに「まだあるよ」といわれた想い出。
478 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:42:02 ID:2eC/uuqL0
>>475 ミンサガのスタッフロール、というか河津
あそこまで開き直られるとオナニーでも清々しい
479 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:42:10 ID:RnFTqbC50
>>48 バハムートラグーンの鬱度に比べれば・・・・・
何でヨヨ殺せないのだ?
480 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:43:41 ID:DmlKt/RD0
がんばってクリアしたご褒美がスタッフの名前って、死ね。
>>476 エロゲならエンディングの後にエピローグがあるのがお約束
482 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:44:40 ID:J7ksG4Li0
>>475 製作者側に回るとあれが感無量になるんじゃね?
俺もプログラムのソースコードに @auther 名前 とか入れるときちょっとうれしくなるもん。
その分恐ろしくもなるけど。
484 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:45:04 ID:P1+KGCac0
>>475 まぁ、スタッフロールって企業の総合履歴書みたいなモンだし
ユーザーはあっても無くても困らないが、社員は無いと困るだろうしな
サガフロンティアのブルー編とかオススメ、ED1秒だぞ、スタッフロールも無し、画面暗転のみ。 超清々しい。
- 100年後 -
486 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:46:57 ID:WBhDIMRQ0
機械の調子が悪いときはコンセントを抜く。 これは白物家電以来だ。
お前らんちのパソコンもどうせロクでもないことに使っているんだから
動かない!!びくとも反応しない!!となったらコンセントを抜く。
ゲームで大負けしているから コンセントを抜いてもリセットされるかどうかはしらないけどノ
>>470 日本一はクリア後だけじゃ本番とは言えないぞ
ダメ100万とかLv1000とかあれくらいで漸く本番開始
3とかダメ億からが本番
488 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:47:46 ID:MefgyxJ70
>>483 わかる。
俺は自信がない所は名前消しているわ。
問題が起こった時も名前消す。
489 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:48:19 ID:OK7rnYze0
サガフロのブルー編はどっちがEDといえるのだろう。
とりあえずラスボスに止めを刺した瞬間 THE END と出て画面が灰色になって止る表現は、なんか知らんが少し怖かった。
490 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:48:27 ID:RnFTqbC50
>>438 名を売っておかないと再就職は難しい
名に釣られて買う奴は大勢いる
END画面からおまけが出ないと凄くがっかりしますよね。
COD4のエンディングは良かった。
493 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:49:12 ID:V5qEx9F50
ユーザーにデバッグさせる
>>488 バージョン管理ソフト使ってたりしたら丸分かりなのがw
先日10年以上前に書かれたソースに手を加える機会があったけど、
その時の更新者、既に亡くなってるとか言われてちょっと恐怖を覚えたわw
>>487 3は修羅の国でLv9999キャラがフルボッコにされたところでさじを投げたわw
こういう演出ってやたらと絶対不可欠になってるな。
>>495 俺は2のプリニガー轟でぶん投げた
あとファントムブレイブのプリニガーXXXも
以下のような文が表示される
うちゅう は バランス のみだ
そこに ふかさとして の リズム がある。
くうかん が そくど を もつのであって
ひかり が そくど を もつのではない。
ぶっしつ は ひかり を めざし
ひかり は ぶっしつ を うみつづける。
せいめい も うちゅう も
ぜんたいとして じぞくしている。
そんざいとは ちょっかん の だいめいしである。
げんご は はどう の ていちゃくである。
499 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 00:56:59 ID:JnB688sO0
最後に助けに来た彼女を
なぜか屋上から叩き落して殺すタフターフは
インパクトがあったな
超マイナーなので誰も知らないだろうが
>>497 2は未プレイだな。
ファントムブレイブ速度強化でずっと俺のターンできるのが良かったけど、
精々レベル4000程度で終わったな。
>>500 2Pオススメ
修羅プリバ倒して漸く自分的EDを迎えた…と思ったら羅将プリバが居たり、ステAllカンスト、1度受けた技無効とかいう羅将プリニガー轟が居ると知り絶望
おまけにプリニガー轟倒したらプリニガー轟×8が待ち構えてるんだぜ
ゾクゾクしちゃう
DSのシレン一作めだったかな
入院中に苦労して苦労してやっとクリアしたけど
エンディングで同じ画面を数分見て電源切ったら
クリアしてないことにされたよ
10分くらい待たないとクリア扱いにならなかったようで
あまりの怒りにソフト破壊して血圧が乱れました
看護師さんには不安定になった理由を言えなかった・・・
503 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 01:29:26 ID:r4a2A+Oz0
>>502 >看護師さんには不安定になった理由を言えなかった・・・
そこでなぜ看護師さんが綺麗で…とか言わないのか。
他のゲームが楽しめたかもしれないのに。
看護師さん、仲居似の男だったんだよ・・・
505 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 01:40:07 ID:cPpD8D950
最近のRPGのストーリーやエンディングより
ひと昔前のゲーセンのシューティングのストーリーやエンディングのほうが完成度高いわ。
EDがすばらしかったゲーム
エストポリス伝記2 天地創造 ブレスオブファイア5 ディスガイア 幻想水滸伝2
今でもたまに起動して見る
>>502 「完」って出て10秒ぐらいでセーブ画面になるはず
何か違うゲームと勘違いしてないか
AND YOUなんてみたことない
エロゲとかだとあるのか?
509 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 02:03:26 ID:2eC/uuqL0
>>508 いやかなりあるだろ。エロゲは知らんが、対象年齢の低いゲームだと多い印象
むしろ今まで見なかったことに驚きを禁じえない
>>481 攻略キャラによってスタッフロール後にエピローグがあったりなかったりなタイプもあるけど
無い方はED後何か妙に寂しいのでどっちかに統一しろと思う
>>508 ファイナルファンタジー5
で初めてみたときは
そこそこうれしかったけど。
スタッフロールオンリーのエンディングが不快
そんなの見てもプレイヤーは面白くもないし感動もない
・主人公が東京タワーに串刺しされて欝になる
クリア後に出るパスワードが「あかいきつねのおつゆはうまい」
>>270 ゲーセンのゲームではじめてクリアしたのはダライアスなんだが、
そのときのエンディングがゲームセンターオチだったら二度とプレイしなかったかもしれんw
516 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 04:05:15 ID:rErcpvwz0
FFはプレリュードが流れ始めたら終了
わかりやすい
バッドエンドとピュアエンドとグッドエンドと隠しストーリーエンドのEDがすべて同じには怒りを覚える
10人目の攻略には他の9人をクリアしてようやく10人目がクリア出切るとか、全員クリアした後に隠しストーリーが現れるとか、そして何日も掛けてようやく全クリしたと思えば、EDは全部同じパターン。
>>516 ということはファミコン版の1と3はは電源入れた時点で終了か
△ボタンでrンディングがポリゴンになる
スーファミ半熟ヒーローのエンディングがおもろかった
521 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 04:30:17 ID:+VQxHncV0
エンディングが津山30人殺し。
ペッティングまでヌくんじゃない!
523 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 05:12:33 ID:h5i+l7oXO
えっ、あなたは た゛れて゛すか?
>>424 当時俺の下宿に遊びに来た女の子全員泣かした
ついでに男も泣かしたw
ナイツほどしっかりした設定とエンディングのアクションゲームは無いね
ソニックアドベンチャーも泣ける
最後、ペンが走って「FIN」
これの元祖ってなんだろう?
そういえば知ってるか?
画像編集ソフトとかでひとつ前の作業状態に戻すことを「アンドゥ」って言うんだがこれ「AND You」って言葉が派生してこうなったんだぜ?
まぁ、「御中」が「Want You」って言葉が派生して出来たのと似ているんだけどな。
中ボスとともに自爆したはずのキャラの頭だけが転がってくる
529 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 09:18:23 ID:BfzVqEZr0
>>515 ダライアスって一応タイトーの看板ソフトだし、
設定にもこだわっているし、メジャーなSTGの割に展開がカオスだよなww
邪聖剣ネクロマンサーの続編、誰か作ってれqqqqq
あのグロさ好きだったわqqqqq
531 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 10:19:09 ID:Z+3tzZ2l0
英語が全く駄目な俺には全く関係ない話だ
>>1糞スレ立てんな こういうのばかりだからどんどん質が落ちてくんだよ
>>530 続編は携帯アプリで出てます。
でもギーガーの絵じゃない。
香港映画のように 唐突に 「終劇」 っとでて、「えっ!マジかよ!」と
思わせるくらい鮮やかなエンディングのRPGに出会いたい。
>>371 あれは良い趣向だったけど
他のスタッフが名前・名字の順でヘボン式だったのに
自分の入れた名前だけ名字・名前順で訓令式だったのが不満だった
536 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 12:29:38 ID:2fb6A7+z0
スーファミのエナジーブレイカーはED最後に仲間の一人が安らかな死を迎えるシーンで終わってて逆に泣けた
537 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 12:57:30 ID:eXpaftaL0
プレステ系でタイトルに戻らないのは腹立つな。
2周目突入時のクリアフラグを
何処でセーブすりゃいいんだよ!ってなるわ。
PCとかなら勝手にセーブしてんだろうけど。
2回目以降もEDスタッフロールが飛ばせないエロゲは最悪やいね
539 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 13:02:13 ID:sviZOmCq0
>>1 テレビゲームのエンディングにありがちな事「最後にAND YOU」、「いつ電源切っていいやら悩む」など
という日本人が増えてるのは
鬱病の傾向をもつ者が増えているから(キリッ
AND Youの意味がわからなかったから気にしてなかった
今でもわからんけどな
エンディングとは関係ないがFF7で俺のお気に入りの女キャラが
途中で使えなくなった時は激怒した
542 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 13:11:14 ID:cDDh+Xye0
続きはwebで
って出るよりは
オーライオーライオーライオーライ!!
いやエンディングで出たら苦情殺到だろwww
>>540 たいていはスペシャルサンクスのところに入ってる
あとは……わかるな?
and you は何かとってつけたようにしか感じられないわ
無いほうがマシ
547 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 13:33:54 ID:A+yHb8Jj0
and you なら、ゲーム中にしつこくプレイヤーの名前を聞いてきて
「何だよ、面倒だな・・・」と思いつつも入力、そしてエンディングの
スタッフロールに プレイヤー:○○○ と名前を入れてもらえた
マザーの方が断然良い。
>>112 バイオは(5知らないけど)全シリーズ通して
爆発→脱出→ED→オマケ出現→タイトル の構成だから安心だな
549 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 13:43:18 ID:EwWmvQ8/P
Who are you?
Fine, thank you, and you?
クリア後にハンバーガーのCM入れられる奴よりマシだけどな
551 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 13:52:30 ID:ZxDahKZtI
ご苦労だった…と、言いたい所だが、、、、
シューティングゲームって、結構酷いエンディング多い気がする。
ま、そもそもシューティングゲームの設定自体が極度に厨二病的だからかな?
552 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 13:53:53 ID:DrMCMuBa0
戦闘終了後、特に画面も変わらずEND表示で終わり
サガフロンティア
554 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 13:54:10 ID:cDDh+Xye0
R-typeの設定は悪夢見るレベル・・・
555 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 13:56:42 ID:L2PHIrU70
東京タワーに突き刺さるっていうのが気になるwww
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの?
557 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 14:12:21 ID:+wiq2s9x0
TANK YOU
stuff
安藤 優
560 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 14:28:07 ID:tGRulyFX0
ドラクエのどの作品か忘れたけどエンディングでパーティーが町のみんなから祝福されている画が何枚か出るんだけど
最初はいた勇者?主人公みたいな奴だけ途中でいなくなって行方不明で終わり。ってのなかったっけ?
すごい気になってきたんだけど。
561 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 14:28:41 ID:D4F+Fs2C0
ゲームやりすぎて母ちゃんにゲーム機ごと売られたのが一番のバッドエンドだな
DQ7のOPは酷すぎたな。全体にクオリティ低すぎたけど。
やり終わった後にガッカリはまだしも、始める前からウンザリさせられるのは酷いわ…。
名無しさんφ
早く剥奪しろよこの馬鹿
・東京タワーに突き刺さる
・なんか音ゲーが唐突に始まって自衛隊に撃ち落とされる
ドラッグオンドラグーンのスレを探してるんだが知らないか
NGシーンを入れる
SFCのダークキングダムは泣いた
567 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 16:20:03 ID:ZMrtwoDV0
>>474 なんか聞いたことある言葉だが、どんなゲームだっけ?
思い出せなくてイライラする。
エンディングがしょぼいゲームの徒労感は異常
FF8のエンディングは神だった
569 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 16:25:30 ID:RexqMFMZ0 BE:975687528-2BP(1200)
>>563 剥奪したら
代わりに記者俺にやらせろ
金貰えるのか?
570 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 16:34:18 ID:VXM5ZQld0
ゲームなんかやめて早く寝なさい!
571 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 16:38:16 ID:VXM5ZQld0
ゲームなんかやめて早く電源切りなさい!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはゼビウスで16面をクリアしたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか7面になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>552 サガフロは戦闘終了すらしてないで技の途中で打ち切りだろうが
最初はバグかと思って電源きっちまったよ、落ち着きなかったなあの頃はorz
>>547 ネームエントリーについてはレーシングラグーンが神
>>571 巻き舌宇宙で有名な紫ミミズの剥製は、
ハラキリ岩の上で音叉が生まばたきするといいらしいぞ。
要ハサミだ。61!
575 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 16:46:52 ID:w2ig5XPT0
た けしの挑戦状
懐かしいなw
変な商店街うろうろするだけの変なゲームだったw
エロゲーは嫌いだが、エンディングの切ない曲は好きだ
っていうか、
ゲームをクリアしてどうするの?
ゲームのキャラを強くしてどうするの?
ゲームのキャラのストーリーを進めてどうするの?
それより、自分を育て、現実の社会で戦えるようにして、
自分のストーリーを進めろよWwww
自分のストーリーにシナリオはないしリセットもロードも出来ない
579 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 17:47:22 ID:4uTAwAKk0
今さっきやっとエクゼター作ったすげー苦労したアーヴァイン最高
俺たちの真の戦いはこれからだ
581 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 19:58:25 ID:DVlr+rr30
ば れ た か げろげろ
583 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 20:17:23 ID:2eC/uuqL0
>>577 チートコード教えてくれたら進める
まずは所持金MAXをくれ
>>577 ゲームをクリアするという自分のストーリーを進めているじゃないか
586 :
名無しさん@十周年:2010/05/13(木) 20:31:02 ID:DVlr+rr30
>>585 SP田中かいw
10年位前の漫画からの引用かも知れんが。
>>585 名言ktkr
しかし、いまの人生まんざらでもない。
エンドロールでゲームが始まる
or
エンドロールでもゲームが続いてる
Xakのことだな、きっと
そら知ってるさ!MSXのPSGが子守唄よ
ラスボスのHPが無限でEDを見せる気がない
むしろEDが無いが正しいかも
>>589 >>591 おまえらオサーン
・・・俺もXakIIもFrayも買ったけどなww
>>447 テケテ テーテーテ テーテーレーレー テーテテーン
チャラララララララ
B-WINGと言えば思い出す裏コマンド
↑A→A↓A←A←B
決まったら ウィング装着音
>>594 もちろん、ガゼルもXakVもタワーオブキャビンも買ったよな
風雲カブキ伝のEDがトラウマ
BGMが神すぎて今でも忘れられない
カブキも久石譲がやってんのかな
>>450 アニメでも同じだからアニメの最終回だけ見とけよ
599 :
名無しさん@十周年:2010/05/14(金) 06:26:52 ID:MYRPG3EG0
魔界塔士はsee youで〆てよかったな
最初の私のRPGかつ原点だ
Xakとか餓狼とか
ヒロインが続編でDQNになってると悲しくなりませんか?
>>593 ああ最近だとFF13がそうだったわ。
ラスボスまでスイスイ来てラスボスに何時間かければいんだよ展開に萎え萎え。
ストーリーももともとどうでもいい感じだから俺の中ではそこでEDにした。
602 :
名無しさん@十周年:2010/05/14(金) 11:58:01 ID:gPq/vxYo0
ラスボスをジャストキルすると無敵になるバグがあるゲームがあったな
603 :
名無しさん@十周年:2010/05/14(金) 12:02:01 ID:rSSc+TK10
コマンド入れると製作者の愚痴が出てくるのってなんだったっけ
605 :
名無しさん@十周年:2010/05/14(金) 12:18:23 ID:gPq/vxYo0
チツちゃん、クリちゃん、スキ!スキ!
とかいうメッセージが隠されている。
>>603 えりかとさとるの夢冒険はゲームのイメージをぶち壊すメッセージだったな
>>605 スーパーモンキー大冒険かよw
METAL MAX は悩んだ
>>581 真・女神転生ノクターンマニアクスにもある