【企業】 任天堂、裸眼で3D映像のゲームが楽しめる「ニンテンドー3DS(仮)」発表★3
飛び出すエロ動画作ってください。
裸じゃないと見れないの?
4 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:32:52 ID:pMWppUTQ0
マイナーチェンジモデルが出たら買うわ
やっと新スレ勃った
バイーンバイーン
ボヨヨンボヨヨンボヨヨン
7 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:35:30 ID:LbcwK5560
wktk
ラブプラスのための機種キターーーーーー!!!
9 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:36:34 ID:EYE53BAE0
3Dもいいけど基本スペックがいかほどなのかが気になる〜
今度もマジコンでウマウマw
11 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:36:55 ID:74F+w+Y00
2013年になっても廃れてなかったら買うかも
これなんてエロゲ?
3D対応、ラブプラスが勝利の鍵か…
14 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:37:57 ID:oQ2YRCi40
とびでるオッパイ
2飛び越えて3と思ったら3Dなのかw
両目の間で視力差があるから3Dちょっと見辛いんだよね…
俺のよめが3Dなる時代かぁ
17 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:38:39 ID:X1eATRAf0
3DS REAL
19 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:39:13 ID:LXmQOozS0
値段2万円超えたりするのかな(´・ω・`)
ソフトの開発費が上がるとDS自体が廃るんじゃね?
21 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:40:46 ID:I3YkyvQ70
バーチャルボーイの在庫処分の悪寒…(´・ω・`)
22 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:40:56 ID:/B9q3GdC0
続報があるまで待機だな
23 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:41:08 ID:bXOlb5b00
>>18 ルービックキューブ並なら考えてもいいけどな・・・
24 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:41:38 ID:YRXPXxdy0
DS完全互換なのがいいね
2次元好きのためのニンテンドー2DSと
1次元好きのためのニンテンドー1DSも
作ってあげて下さいね。
DSを開いて縦にして顔に貼りつける感じ?
カラーバーチャルボーイ
気持ち悪くなったりしないのかな?
裸眼と言う事は視野角の制限も無いのかな?
どのくらいの自然さで3Dが体感できるかが重要だな。
29 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:43:51 ID:95AbMBCm0
本体に傾斜センサー付けて、奥行きのある立体映像にするんだろ?
YOUTUBEで見たよ。
とうとう3DO REALの後継機が出るんだな
壮絶に爆死しそうな気がするが大丈夫なのか
32 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:46:13 ID:95AbMBCm0
ついにバーチャルボーイの携帯化に成功したのか
さすが任天堂だ
とうとう3Dおっぱいにタッチする日が来るのか
34 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:47:38 ID:rnOJAXtM0
>>15のIDがこのハードの行く末を物語っているのかもしれない…
35 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:49:04 ID:YlEyzdvK0
レンチキュラー方式とのこと。
だとすれば、2画面のうち上の画面だけが3D表示だな。
タッチパネルはレンチキュラーにできんからな
裸眼じゃ目が悪すぎて何も見えない件・・・
ちょっとプレイしただけで物凄く疲れそうだな
>>36 普段使ってるメガネ掛けててもいいんだけどね
専用メガネ使うわけじゃないし
>>37 専用メガネ使うよりは疲れないはず
3Dじゃないゲームも出来るし
早く来年ならんかな〜
41 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:54:11 ID:D+Rxi97Y0
42 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:54:13 ID:pXmymhCD0
>>31 まあDSも始めはさんざん言われたからな。
ただ、初代はどうなのよ、て気はする。DSもLiteで爆発したし。
Lite持ってるけど、3Dは全く興味ないから俺はいらんけどね。
グレンがいないとみれない3Dかこれは困った
44 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:56:59 ID:D+Rxi97Y0
Liteで遊べないソフトが出たと思ったら次はiでも遊べないソフトが出る事になるのか
これは大変だな
レッドアラームの新作やりたいな
47 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:57:54 ID:OLkERWj90
またスイーツ向けか
任天堂は商売ウマ過ぎ
あの世で軍平さんが嘆いているかも・・・
49 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:58:34 ID:I/Ji4wHIQ
なんか任天堂らしくないな
中途半端な3Dだと失敗しそうだ
50 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 00:58:40 ID:q5GzfWJpO
バーチャルボーイスレと聞いて
51 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:04:05 ID:XjJtwhXJ0
バーチャルボーイ並に爆死
52 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:04:13 ID:GWoEn81y0
53 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:04:55 ID:aJBmVadK0
54 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:12:27 ID:Y7bYoglg0
任天堂は一癖ある進化を目指してるな・・・。 おれは普通にソニーやらセガの路線でいいわ・・・ゲームは
あ〜あ
ソニーと同じ失敗してるね 任天堂
かわいそうに・・・
任天堂DSの時タッチペンとか誰がやんだよwww任天堂終わったwwwww
って死ぬ程書き込んだ俺はなんもいえねぇ
57 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:17:18 ID:mMZZPK0H0
で、結局売れまくるんだろ
PS装甲は硬いってわけじゃなくて
衝撃エネルギーを不思議パワーと電気で無効化するって技術だぞ
なんといっても今世間は3D3Dとヒステリーのように3D熱(各業界)があるので
任天堂は商売うまいと思う
数年前なら白けてたかもしれないが
うまく時代に乗るというか
60 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:21:05 ID:a3MLScLs0
新DSはオッパイが飛び出るかもしれない。
しかしな、いくら触っても触れるのは空気。
61 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:23:27 ID:QtkLd3ZF0
Wiiのマイナーバージョンアップもしてほしいのだけど。
個人的にはスライムをツンツンして見たいな。
スライムもそうだがネコ目リンクのほっぺもつんつんしてみたいw
64 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:26:47 ID:QbfpA1At0
>>56 いや、結局、DSでタッチペンを使うのはDSに頻繁に向かい合ってる子供じゃなくて
あまりゲームをしない大人ばかりという状況にはなっているからあながち
間違いでもない。
Wiiのあれだってゲームに夢中になる年頃の世代は敬遠して、
滅多にゲームをしない年代が評価してるしな。
>>35 え〜パララックスバリアじゃないのぉ〜
液晶で自由にバリア作れば2D、3D切替も簡単だし
横向けでも立体とかタッチパネルを重ねるのも可能っぼいのに。。。
マジかよソニー売ってくる
>>41 飛び出す3D映像じゃなく、奥行きのある3D映像なんだな
シュールレアリズムの不思議な立体絵みたいだな
age
まずニンテンドーDSを横にする。
そして、左右の画面が重なるように寄目にする。
今のDSでも裸眼で3D映像が出来る。
>>67 飛び出すタイプは、結構目が疲れるらしいよ。
だから、一般的に飛び出す方向ではなく、奥行き方向に調節するらしい。
それ映画の話、ゲーム機の小さい画面ならそもそも
それほど飛び出さないのであんま関係ない。
72 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:41:42 ID:1huJZ0j60
3DSを下から覗き込めばパンツが見え…
r'^'Eュニ=y'广´ ̄⌒ヽニ二丁¨TT丶、
( | | | LL____}
L _,人|─-、 | ノ
`¨¨´ ハ. ト----‐ァ介l /
/ } | / / | | ノ介ー'TY^'ー、
__, ィ'"´>'ー、 | 〈_辷.| |__ノノ'⌒ ̄ ̄厂|´\_
r'彡'___{_{ ̄´ ノ \.辷二二二ニ|____,>
73 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 01:42:19 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ PSP2は iphoneに対抗してくるみたいだから
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. マルチメディアプレイヤーなんだらう
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ ND3DSがそういう別の方向性で勝負してくるってのも面白いと思う
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
74 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:44:37 ID:a3MLScLs0
3DSってネーミングが「3DO」を連想させて不吉。
75 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 01:48:32 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ バーチャルボーイのイメージがあるのに 3D映像で勝負してくるなんて
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. よっぽど何か勝算のやうなモノがあるんだらうか?
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ でも任天堂も NDSみたいな 子供騙しな携帯ゲーム機はクソだって
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ 事に気づいてくれたみたいだな
\/____/
76 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 01:50:47 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ゲームで大切なのは グラやサウンドじゃないってのは分かるけど
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. やっぱり グラやサウンドが良かった方が面白いんだし
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ NDSは容量も少ないし ゲームとしての限界を感じていた
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ だが 今回の 3DSで グラやサウンド 容量が大幅に強化され
\/____/
いよいよ 据え置きゲーム機撲滅に一手をかけた!!
>>75 バーチャルボーイの事を知ってる様な古臭い客層より大きな新しいパイが相手だし。
マリオカートが一番立体視に合ってるだろな
スターフォックスもいいかもシレン
>>75 現在、映画やTV業界が3D路線を押しに押してるからねー。
金かけずに勝手に宣伝されるってのは結構強いと思う。
_____
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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81 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:55:43 ID:XYXTtReK0
(´・ω・`)?これってホログラムみたいな原理??
82 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 01:57:18 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>77 wiiやNDSの大成功で 任天堂には“不敗神話”が
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 築かれているからな・・・ 3DSも一見、変則的にみえて
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 王道になる可能性もあるか・・・
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ wiiもDSも ゲーム機としてはおかしいもんな・・・
\/____/
DSのタッチパネルは素晴らしいと思うけど・・・
83 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:57:31 ID:oClx0ekN0
>>41 まりがとう。
どういう感じか分かったお。
すごいなー。ニンテンドーは。
二人が見たら、どういうふうに見えるんだろう。
84 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:59:03 ID:eCmmIZ3a0
ついに念願の赤色裸眼立体視遊戯装置が……
85 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 01:59:28 ID:D+Rxi97Y0
アクションゲームを3Dで出来るなら評価する
ただ実際は動きの激しい物は出来ないっぽいがな
ただでさえ、傾斜に対する反応が悪いみたいだし
86 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 01:59:52 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>79 アバターとか 不思議の国のアリス?とかの映画か?
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. あと・・・パナソニックが3DTVを制作するとか何とか・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 3D酔いしないか?
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ アレ 弱い人は本当に困るだろ
\/____/
命名規則がおかしい。
順番から行って、スーパーバーチャルボーイと名付けて売るべき
88 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:01:12 ID:a3MLScLs0
パナソニックと3D映像技術交換してそうな匂いがプンプンするぜ。
俺んちにあるバーチャルボーイとどう違うの?
バーチャルボーイDSにしろ
91 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:01:58 ID:jv3zk4iCO
DSLだったんでDSiLLにしようかとDQ9飽きたタイミングで売っ払ったんだが失敗したかな…
ま、何かやりたいDSゲーム見つけるまでウエイトして見よう…
>>87 流石にそれは売り上げがちょっと落ちると思うw
てか任天堂のことだし多分名前は分かると思うけどな。
GCやWiiも昔はドルフィンとかレボリューションだったし。
>>41 これは今回の3DSとは全く関係ないのでは?w
94 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 02:03:36 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ アバターが成功したからって 3Dの市場が築けるわけないだろ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. そんな事よりも・・・iphone みたいな商品をつくりゃあ良かったんだ
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ パナソニックも・・・ 全て カスラックのせいか?
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ カスラックのせいで iphoneをつくれなかったのか?死ねよ
\/____/
95 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 02:05:51 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ DS ライトが一番良くないか??
>>91 / ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. あのサイズがおいらには一番合ってる気がする
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ LLとかバカでかくて 誰が買うんだろって思ったし
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ DSiは寝そべって出来ないらしいから論外だったな
\/____/
96 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:06:09 ID:OKiu/H3b0
3D液晶携帯電話の二の舞だ罠
97 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:06:27 ID:oClx0ekN0
んー。そうだべなー。
奥行きがあるというよりも、飛び出して見えるのが3Dと
名乗っていいけどなー。
>>41 これはまだ2次元を3次元に見せてるだけだと。
バーチャルボーイのことは知らないけど、そっくりなのが
すでに出てるんだよね。
やっぱ3Dはまだまだメガネが必要なんだろうなー。
バーチャルボーイのゲームでてくれねえかな
パニボンとワリオはやりたかった。
>>94 ポリゴンと立体視は相性いいから
3DSから立体視ユーザーが増えて3Dの市場が作れるかもシレン
立体視でゲームやったら使わないと勿体無いぐらいゲームが変わる
>>98 あー、それいいね。
バーチャルボーイコレクションとかでてくれねーかなー。
裸眼で3D画像ってフォトフレームがあるけど
あんな感じなのかな?
個人的には偏向メガネタイプのX−polシステムが現状に一番マッチしてる気がするんだがな。
裸眼タイプは、コスト・解像度の面でまだまだハードルが高そうな気がする。
3Dになるのはいいけど液晶が暗くなったり線が入るとか弊害はないの?
初代のDSは安いタッチパネル使った性で物凄い暗い液晶になってしまったじゃないか。
レンチキュラー方式は解像度が横の解像度が半分になるっていうし
色々嫌な予感がする。いつも任天堂は何か足りないというハードを作る。
>>103 どんなに凄くてもゲーム機にメガネは重すぎる足枷になると思うぜ。
106 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:12:39 ID:Km/KmsTP0
視力が激減するとか無いよな
107 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 02:15:03 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>106 バーチャルボーイは“ボーリング効果”ってやつで視力が上がったとか
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. いう意見もみられたみたいだが・・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ まあ・・・普通に考えて 悪くなるだろ
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
>>106 普段合わせない焦点に無理やり焦点を合わせるから疲労を感じることはあるだろう
使っていない目の筋肉のトレーニングになるから、立体視は視力回復トレーニングとして使われている
度の合ってないメガネを掛けたようなキツさを感じずに使えば問題ないと思う
数年前から立体モニターでゲームやってるが視力が落ちた感じはしない
>>41 それ関係ない。
アイデアは3DSでも使うかもしれないがね。
110 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 02:21:18 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 映像技術の追求よりも 3D映像で目を引いた方がいいって判断なんだらうな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. アバターでさえ メガネをつくって 浮かび上がる方式だったが
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 裸眼で 3D映像なんて・・出来るのか?
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ 人間の眼的に考えて・・・
\/____/
>>107 普通に考えても光量がそれほど無い光源を直視して視力が悪くなるはずは無い
むしろ夜更かしの方がダメージでかそうだ
113 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 02:23:40 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 朝方とか 光が入ってくる状態で寝ていると 視力が落ちるのは必然だな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
>>110 乱暴な説明をすると、安物の液晶だと視野角が狭くて斜めに見ると色が変わっちゃうでしょ。
この3D液晶その応用でわざと視野角を左にしかいかないのとその逆の格子を並べてるだけ。
実はそんなに高等な技術ではなくてはかなり昔からアイディアはあった。
過去にもシャープや日立が携帯電話でやってるし。
>>110 採用するシャープの液晶が右目と左目にしか見えない角度でそれぞれ表示する液晶らしい
同じ技術で運転席と助手席で違う映像になるカーナビを作ったそうだ
これは頭の位置をかなり固定するようだから
映画みたいなどの位置からでも見れるようにするにはメガネでないと無理なんだろうな
来年の3月まで現行のDSどうやって売る気なんだろう?
値下げすんのかな
5000円くらいになったら買うんだが
117 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:28:24 ID:oClx0ekN0
>>109 えええええええええ!!!
つ、つり?
本物のデモ動画あったら教えて!
118 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 02:28:31 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ どの位置からでも・・・って言うなら テレビも同じだと思うが
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 携帯ゲーム機だと 位置は“固定”なのかな?
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
119 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:29:36 ID:aJBmVadK0
120 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 02:30:42 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 立体かくし絵で 傾きで 映像が変わるようにしてあるだけで
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 3D映像とはまったく関係ないだろwww
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
>>118 テレビだと頭を動かさないとよく見えないが
携帯だとよく見えるように手の方を動かすからそっちの方が楽だからじゃね?
シャープが前にPCの裸眼立体視モニター出したが
頭の位置がかなり限定されたそうだ
◆━┳┓
∋彡ノノミ∈
川´;ω;`川 ̄"⌒ヽハァハァ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
>>118 どの位置からでもってのは流石に無理。
できるとしたら光の干渉を使った方式しかありえないが、色がちゃんとでないし、
ボケボケだからゲームなんかには使えない。
このハードは研究開発に乗り遅れると、
二度と手出しできなくなりそうな気がする。
仮にできたとしても、開発費の高騰は避けられない気がする。
まあ、売れさえすればペイできるからいいんだけど、
初期リスクを軽減できないと、任天堂ハードは敷居が高すぎる。
125 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 02:36:32 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 寝転がって出来いようなゲームだったら携帯ゲーム機としての
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 魅力が無くなるぞ・・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 手で持つ以上、テレビと違って 視界は限定できるとは思うがな
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ 飛びだす絵本 を ゲームでやるのか? それはどうなんだ?
\/____/
想像もつかん
マスターシステムで3Dとか当時良くやってたなぁ。
3DSも、もちろん買うぜ!
127 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:37:20 ID:6Jw6/QUe0
3DOは早すぎたんだな
映画やテレビじゃなくて携帯ゲーム機だから、あっちからこっちから
見るっていう使い方はそんなにしないよね。
でもH001のような物なら、ちょっとガッカリ。
3D機能はあくまで宣伝道具の一つに過ぎないのかな。
129 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 02:38:41 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>124 ゲームプログラマーって もともとそんなに優秀な人達ではないのに
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. またワケの分からない勉強をさせられるんだね
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
130 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:38:41 ID:I1m6ds8I0
バーチャルボーイ臭がするなw
131 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:39:32 ID:jQsp/yDi0
実物を見ないことにはなんとも言えない
仮定の話で批判してる間抜けも大勢いるが
132 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:40:07 ID:oClx0ekN0
ドラクエ7〜も「完全3D表現」とうたっているからなー。
あれがちょこっとだけ進化したやつかと。
VBの雪辱を晴らすのか
>>109 どこかのスレで読んだが、このムービーのゲームは
社長が以前語っていた次世代DSの仕様に近い方式を採っているらしい
(プレーヤーの目の位置を読み取るとか)
だから3DSの3D方式というのはこれに近いものだと思われる
もちろん、この機能専用のチップを積むとかして強化しているだろうけど
>>124 3Dゲームというのが普及するかどうか分からない以上
技術の蓄積がまったくの無駄になる可能性があるのは怖いな
単に3D映像が使えるだけなのか、ゲーム機としての性能そのものが
どの程度上がっているのかそこが問題だな
最低でもPSP以上の性能になってなければ3Dってだけで買う気にはなれない
137 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:44:36 ID:5WEino9yO
つーか、ソフトはいくらになるんだ?
開発費がかかるから9800円になりました、じゃ
儲かるどころかゲーム離れが進むことになる。
単純に高いということだけでなく
開発費に耐えうる企業が任天堂以外じゃコナミぐらいしか見当たらないから
リリース数が貧弱になるということも含めて。
138 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:46:45 ID:XFSnzyky0
画面サイズは、LLぐらい欲しいね。
来年かこれは買いだな。
139 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:47:27 ID:3ZMrHebh0
これはいらないw
日立の携帯で3Dのあったけど糞だったしw
140 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:47:45 ID:oClx0ekN0
ドラクエ7〜は、俺は個人的に、LRボタンで視点切り替える
操作は結構じゃまくせーと思った。
まだ2次元のほうが操作しやすし、手軽だと思うなー。
でも、
>>41 の技術はバイオハザードとか三国無双シリーズにはいいかも。
141 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 02:50:08 ID:5WEino9yO
>>246 >売れさえすれば
ハードだけ売れてもしかたない。
それだけでは赤字。
あとあとのソフトが売れ続けて
利益を回収するのがゲーム業界のビジネスモデルなんだから。
で、5000円ぐらいでソフトを
継続的に←ここが重要
リリースできる見込みあるのか?
あまりにも高いとますますハンゲームなどに逃避される。
スーファミ時代とは時代が違う。
懸念材料はそこ。
赤色しか出ないとかやめてよねw
内情からいうと
相当苦しいみたいだからな
auのH001みたいなのじゃないだろうな
>>137 任天堂自体は5000円前後で商売ができるように設定してると思う。
なにせあそこは研究開発も不要なわけだじ、
自前ハードに自前のソフトで利益が出せる最強のハードメーカーだから。
で、問題なのはその任天堂の価格で、これがあまりに安いようだと
他社は研究開発費が乗せられないから、まともに価格競争ができないし、
開発がこなれて来た頃にはブランドイメージで負ける。
今のユーザーって無料ゲームに慣れきってるから、
500円高いだけで選択肢から外れてしまうのも問題なんだよな……。
>>141 任天堂は違うよ
ハードだけでも十分利益が出るような価格設定になってる
ちょっと悪く言えばボッてる
Wii本体だけが1億台売れてソフトが一本も売れなくても黒字
147 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 03:01:42 ID:jd6qDROF0
∧_∧
( # ^ω^) ̄"⌒ヽブンブーン
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. バーチャルボーイは音源が糞過ぎてダメだった。
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ あと、近眼の俺には焦点が合わず、
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / VAIO / ̄ ̄ メガネをかけてさらにあのごついゴーグルはつらかった。
\/____/
DSも2画面やタッチスクリーンとか流行らんって言われたけど
売れたからこれも最初は普通に売れるだろうな、とは思う
まあGBの時は他に携帯ゲーム機がなかったから
サードがすんなり移行してきてくれた、ってのもあるけど
149 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 03:04:25 ID:5WEino9yO
>>146 ん?「損して得を取れ」商法をやめたの?
ハードであえて赤字を出すのを始めたのは
ファミコン時代の任天堂なのにね。
DS本体だけで利益が出るとはとても思えないんだが。
もちろん素人考えなんだけどね。
150 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 03:06:48 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>136 性能はGC以上らしいぜ 映像がGC並みってよ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
151 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 03:09:01 ID:5DGP1AO00
昔任天堂がバーチャルボーイとか出してたけどアレ凄い目疲れるわ酔うわで最悪だった
>>149 赤字のハード出してソフトのロイヤリティで徐々に逆ざや減らしていこう
なんて博打やってるのはもうソニーくらいだよ
今出てる任天堂のハードは発売当時から枯れた技術を使って安価で済ませた物だと言われてたしね
153 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 03:11:39 ID:VwUnzKbX0
>>146 wiiなんて冗談抜きに8000円がいいとこだよねぇ。
箱とPS3がでてる現状じゃ
154 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 03:12:07 ID:5JlhLdDx0
透明の液晶画面を張り合わせていって四角くすれば
立体になると思うがこの方が見てみたい
金魚鉢とか表示したらいい見ものになるのに
155 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 03:12:11 ID:09eb6ZOB0
どうせたいしたもん出来やしないのだからやめておけば良いのに
普通にグラフィック強化版DSでいいだろ
>>29 大昔のエポック社のLSIゲームに、似たようなのなかったっけ?
>>134 このゲームは視点移動にカメラを利用するアイデアであって
立体視とは関係無いよ。
>>124 立体視って普通に今までの3Dゲームの画面出力を2つ用意するだけの話だから
技術なんてほとんどいらないよ。
パソコンでゲームするとき立体視でやることがあるんだけど、
そのゲーム自体が立体視に対応して無くても
外部のツールを利用して2つの視点からのデータを出力することで
飛び出して見えるようになるくらいだからかなり簡単なもん。
問題は裸眼で一画面なのにどうやって左右の目に異なった情報を送るのかってところだけど
ホログラム液晶を使うのかね。
というかそれしか方法を知らない。
これはハードの問題でソフトの方はやっぱり楽なもん。
片眼が見えない俺にはこれもやっぱり意味ないのかな
159 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 03:15:39 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ソニー・・・・ iphoneをつくる技術と発想がありながら・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. “ジャスラック”に邪魔され
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 日本の経済的損失は計り知れない・・・・
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ ジャスラックが滅びれば・・・いいんだが
\/____/
>>149 任天堂もMSもハードの生産+流通コストは黒字。もちろん事前の研究開発とか
ネットインフラの話があるんでそう単純でもないけど。
161 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 03:17:38 ID:7X2xT8t90
ソニーも当然PSPの新型機では3D考えてるだろ。
2画面にもしてくるだろうな。
162 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 03:18:39 ID:YOGNI09H0
>>159 敵はジャスラックだけではない。
http://ikedanobuo.livedoor.biz/archives/51312798.html >Google Booksをめぐる新しい和解案が提示され、英米圏の本以外は除外されることに
>なった。これまでこのプロジェクトに文句をつけてきた日本文芸家協会などは喜んでい
>るだろうが、これによって次の大きな市場と目されている電子ブックで、日本が敗北す
>ることが確実になった。
>今のところトップランナーはアマゾンのKindleだが、日本語の本を読むことはできない。
>ソニーは欧米ではSony Readerを販売し、Kindleに負けない台数を出荷しているが、
>今回の新和解案で決定的に不利になった。ソニーはGoogle Booksと提携してEPUB
というオープン規格を採用しているので、日本が和解から除外されると、Sony Readerで
>日本の本を読むことは不可能になるからだ。
やべぇ、コンタクトはずさないとだめなのか。
近視・遠視いじめだな!
166 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 03:20:30 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>161 / ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 任天堂はそういうのを恐れて、情報を出し惜しみしているんじゃないだろうか?
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 3D映像以外に 何か隠し玉があったりして・・・?
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
子供のおもちゃにTegra2積むって恐ろしい時代になったな
エキサイトバイク買ってもらえなかった俺にはついてけね
168 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 03:23:00 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 電子ブックが大きな市場になるとは思えないが・・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 目が悪くなる
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
これからは新しい遊びの形を打ち出さないと、大ヒットってのは難しいんじゃないかな?
グラフィック面の進化もそろそろ限界じゃない?作る方にも買う方にも。
GCなみのスペックの携帯機をハードだけで黒字にしようと思ったら
3万円近くしそうだな
PSPGoですら2万6千円以上なのに
172 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 03:25:13 ID:a3MLScLs0
>>149 任天堂はファミコンの頃からICメーカーに
専用チップの大量生産をさせてコスト削減して
ハードも赤字にならない様販売してるよ。
初めからハードを赤字で販売しているのは
セガ(サターン〜)とソニーだよ。
174 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 03:33:05 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>169 や
>>173が貼っているのが 3D映像みたいだ・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 実際見てみなきゃ わかんないだろうけど・・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ これに従来のタッチパネルを加えて プレイするみたいだ・・・
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ 3DSって言うくらいだし・・・
\/____/
175 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 03:37:08 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>173 任天堂以外の 日本の会社もそれくらい 利に徹してほしいもんだな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
Tegra2ってAdobeのアクセラレーション載せてんのがウリだから
FlashもAIRもPDFもヌルヌル動くんだよ。
そんでAIRのドキュメントリーダーでKindleとかiBooksみたいなことも出来るとnVidiaがプレゼンしてた。
しかもCortexA9のデュアルコア。
iPadとかiPhoneに載るApple A4がA8のシングルコア
任天堂てWiiにOpera載せたりしてたからOpera for DSとか載せてくんじゃねえの?
そんくらいスゲえチップよ。
任天堂さんさー、DSDSDSもいいけど、
バーチャルボーイみたいな玄人好みのやつちょっと作ってくれよ
メットみたいに被るやつはどう?視界全部モニターみたいな、
方向センサーつけて、左右180度くらいは首ひねって操作できたりさ
それ被って3D空間に入ってプライムとか最高じゃね
まぁすっげぇ目に悪そうだけど
178 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 03:43:30 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ っていうか 日本の政府も 任天堂を見習って
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 国益を上げる事に徹して欲しいもんだな
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 民主党に言ってるんじゃないぜ? 民主党はどうみても
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ 日本の政府じゃないだろ? 反日が目的の外国の政党だからな
\/____/
裸体か?いいな♪
180 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 03:47:21 ID:1XIcwsSnO BE:2851430786-2BP(0)
PSPって海外じゃiPhoneよりゲーム売れないんだよな。
DS:iPhone:PSPが7:2:1ぐらいの比率。
181 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 03:49:00 ID:PaHcuHOiP
r'"PS3愛ヽ
//(_ ノノノノヾ) m
┌── // 6 `r._.ュ´ 9─ ,|||n─┐ あっあっ、3D凄い!
│┌─ ( /.|∵) e (∵|─ (つ ). │\ 浮き出てる浮き出てる!/
││ | /`-ニニ二‐' // / | │ ○ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││ __|/ / / // / .| │ |^| rPS3愛`ヽ
││/__/| `-_____/ ̄|/ / | │ (⌒ ). (ノノノ ヾ .)
|.m/ ./ |/ y /フ' | │ \\ ロr_.ュロ-9.|
n|||/ / / / .| │ \`.|':)e ( ∵ .|
(__c)/ .─────────┴┤. | `‐ニ二‐ ' \ ○
|_____ SONY _____|. | へ \/^/
──━━━┷┷━━━── \( ⌒)
iPhoneは嫌いじゃないし大いに興味があるが、ソフトバンクが大嫌いなので買わない。
新型携帯ゲーム機じゃなく、ゲーム機能を強化したザウルスみたいなPDAがほしいわ。
183 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 03:53:13 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>180 売れない理由は分かる
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. DSよりも プレイするのが面倒臭いもんな
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
AppStoreのゲームは基本糞ゲーだからな
FF1〜2とスト4は久々に遊べたけどな
こいつは臭うぜ
バーチャルボーイやサテラビューと同じ臭いがするぜぇ
これは間違いなくDSL以上にバカ売れするだろうなぁ・・・
任天堂はさすがに変な値段設定しないだろうし
188 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 04:16:01 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ さあ・・・・まあ “据え置き”はこれで終わりだな・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. FF14でオンラインゲームの廃人さん専用のマシーンとしての道を
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 歩んでくれるのを期待している
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ オンラインゲームで勝たなきゃだめだからね
\/____/
189 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 04:17:14 ID:6vQgwCJk0
ホッカルさんカラー取ったロックオンについてどう思う?
190 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 04:18:26 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>189 センターカラ―はどんなクソ漫画でもあるだろ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 鍵人もセンターカラ―くらい あったんじゃないかな?
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
191 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 04:19:42 ID:6vQgwCJk0
ないよ。新人だとダブアツ以来らしいよ
>>182 iPod touchじゃだめかい?
まあ外で使うにはネット環境がiPhoneより大変だけど。
193 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 04:24:34 ID:jv3zk4iCO
>>187 あんまりウケるとまたテンバイヤー暗躍と品薄地獄か…
「○○地方の3DS入荷状況」なんてスレをチェックする日々…
2000万台売れたDSソフトが使えるのにバーチャルボーイ臭とか言ってる奴は情弱以外の何物でもないな
任天堂、終わったな・・・
DSiとかDSiLLとかゴミだけどこれは大丈夫なのか?
198 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 04:31:02 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>191 ・・・・・・1階に下りて ロックオンを読みなおした
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. ・・・・・・・・・分からん・・・ やっぱり分からない
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
発売時期は来年3月じゃなくて"3月期"だから、2010年4月〜2011年3月までの間って意味。
多分11月ごろ発売すると思うけどね。
200 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 04:33:20 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ DSソフトなんか使えなくてもいいよ DS持ってるし・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. そんな機能つけなくていいから もっと性能を↑上げて
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ あと・・・価格も安くしてくれ
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
>>192 どうせ通信環境が制限されるなら、NW-X1060とかが良いなぁ。
ああいうごった煮的なハードは大好きなんだよね、NZ-90みたいなのとか。
余計な機能とか無駄に高技術とかもう好きで好きでw
>>200 DSソフト使えなくしたら売り上げも下がってソフト開発も少なくなり結局ジリ貧になるだろ
馬鹿だからそういうことも考えないのか?
互換を削ったためにPS3がどんだけ苦労したかわかってないだろ
203 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 04:45:38 ID:kn7T0GOX0
いくらスペック上げても供給メディアがROMカートリッジじゃフルボイスのゲームでないな
いらんわ
204 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 04:45:49 ID:CWXmcs3k0
裸眼で3Dとか、どんだけ先頭走ってんだよw
あんまり性能上げすぎてもやだなぁ
今の据え置きみたいなリアルマネキンキャラばかりになられても
206 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 04:47:28 ID:YMhGMhwu0
■3DSの問題点
・3D液晶の消費電力がハンパない。すぐに電池切れになる
・タッチペンでつついた箇所の液晶部がくぼみ画像が波打つことになり、肝心な箇所の3D表示が崩壊する
・裸眼3Dに見えても、タッチペン操作すると操作キャラの手前の何もない空間をつつくことになる
Tegra2積むなら無茶苦茶性能アップだろ
Cortex A9がDSのARM9と互換あるから今までの資産も大体動くんだろ。
多分動かないのも沢山あるだろ。
A9デュアルじゃiPadとかHPslateより速いぜ
2枚ある液晶にそれぞれ違う映像を表示して3Dに見せるとか?
3Dラブプラスと3Dアイマスのための機種か
やるじゃん
>>206 A9 + ハードウェアアクセラレーションで寧ろバッテリーライフ伸びるだろボケが
212 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 04:53:13 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>202 PS2なんて誰でも持ってるのに 互換なんて
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 意味あるのかよ・・・ そうだな・・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 自分の持ってる NDSライトが鉄屑になるのを腹を立てて
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ おかしなことを言ってしまったみたいだ
\/____/
213 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 04:56:32 ID:YMhGMhwu0
■3DSの問題点
・3D液晶の消費電力がハンパない。すぐに電池切れになる
・タッチペンでつついた箇所の液晶部がくぼみ、画像が波打つことになり、肝心な箇所の3D表示が崩壊する
・裸眼3Dに見えても、タッチペン操作すると操作キャラの手前の何もない空間をつつくことになる
・
>>211のような基地外信者ユーザーが沸いてくること
>>206 ・電池寿命はむしろ延びるみたいよ
・液晶の窪まないタッチパネルは既にあるでしょ
・それ何か問題なの?
問題があるとしたら値段だな
2万以下じゃないと厳しいがその値段で抑えられられるかどうか
任天堂ならその値段でもやってくれそうだが
216 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 05:00:07 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ うん 何の問題もないな・・・・だが・・・・・なんだろう・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 何も不満はないが 不満が無かったら 何も書き込む事がないだろ
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
217 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 05:02:32 ID:KuFtAP5a0
マジコン蔓延の反省でコピー防止はしっかりしてるかな。
218 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 05:03:15 ID:yXZ4xjY+0
■3DSの問題点
・ID:YMhGMhwu0のような基地外アンチが沸いてくること
219 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 05:03:31 ID:YMhGMhwu0
>3次元的な操作ができるスティックや、画面上のキャラクターの攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品を採用する方針。
>これらの操作方法について昨年末に特許を取得済み。従来のDSシリーズのソフトでも引き続き遊べる。通信速度や電池の持続時間も
>大幅に向上させる見通し。ゲーム機本体を傾けてゲームを操作できるよう加速度センサーの搭載も検討中だ。
■3DSの問題点
まだ未確定・未検討・未検証でこれから問題解決図らにゃならんのに、年末発売宣言した訳かー
こりゃ、発売延期確実だなwww
DSって、ちんぽでもタッチペンのかわりになるの知ってた?
丁度いいサイズだよな。
すごい技術だが、異常に目が疲れやすかったり、
近視が一気に進むとか言う、そういう弊害はないよね? よね?
ちょっとまって、
そうするとラブプラスの寧々さんの巨乳はどうなるの!?
223 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 05:14:13 ID:YMhGMhwu0
■3DSの問題点
・実は赤い双眼鏡型 だったりして。。。もちろん同時発売は「マリオテニス」!(笑)
224 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 05:14:32 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ラブプラスの容量も上がり 更にはコナミからの配信サービスで
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 永続的に “彼女”でありつづけられるんだね
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
>>210 ラブプラスはともかく、アイマスはゲームキューブ並程度のハードだと魅力発揮できない・・・
227 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 05:20:06 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ DSのアイマスは悲惨だったみたいだしな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. アイマスなんて必要ねーけど
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
>>225 PSP(PS2相応)で満足してる連中ならそれで十分なんじゃね
まぁ、さっさと据え置きの新作出してほしいけどね俺も
>>221 あんまり飛び出て見えないから大丈夫
プレイ位置がっちり決まってるだろうから首はこるだろうけど
任天堂というと、任天堂だけのオンリーワンみたいな印象があるだけに
3Dという世間一般的潮流のものを売りにしてくるというのはちょっと意外な感じがする・・
ていうか、多分これだけじゃないと思うけどね。 名前だって変えてくる
可能性は十分あるし。
>>104 こんな無知な奴が我が物顔で語っているかと思うと任天堂も可哀想だな
半透過型と透過型でググレ
『裸』『ゲーム』、で検索したら、これが出てきた・・orz
233 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 05:42:37 ID:lJpfYChy0
アッタコレダみたいになんの?
235 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 05:52:57 ID:jl81RVTbO
さすが任天堂
236 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 05:55:54 ID:+Tn++cBt0
現状では期待値を下回るモノしか出来んだろうにw
237 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 05:56:51 ID:UxlNkU7C0
>ニンテンドー3DSは裸眼で3D映像のゲームソフトを楽しめること
じゃ次期PSPは一歩進んで「裸で3D映像のゲームソフトを楽しめる」だな
238 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 05:58:57 ID:nKOtwdj/0
ニンテンドー3DS ねらってたのかこの名称 なんかとってつけた
ような
>>236 あ〜確かに3D関連のデバイスってSF映画とかで、「理想」のスタイルは次から次へと
提示して消費者側の夢はドンドン膨らんでるのに
現実はおっついてないもんな
んで中途半端に実現可能なため、「え?出来るんだろ」と思ってるから、性質がわるい
240 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:05:51 ID:9iA+PeRtO
レッドアラーム.2が出るんだよな!?
>>239 それを繰り返すことでどんどん技術標準が上がっていくわけだが
まぁゲームに限らず消費者が期待値上げ過ぎてるのは確かか
3DSスゲー!買ってよかった!
↓
ソニーのPSP2大不振!
3D3Dって言うけど思ったより大した事ないじゃん
↓
ソニーの3Dテレビ大不振!
ソニー「困ったもんだ・・・」
あいふぉーん すりーじーえす
にんてんどー すりーでぃーえす
ソニーなんかの立場としては3D採用するにしても、あくまでそういう楽しみ方も
付加価値として楽しめるOPに過ぎないという立場だろうし、おそらく実際は
そんなもんじゃないかと思うけどね。
真面目に考えれば、全面的な売りに持ってこれるようなものじゃないと思うけどな・・
PSPもDSも発売6年だからそろそろフルモデルチェンジして欲しいよ。
3Dモノは流行らないと思うよ。VHD時代からあったし。
PSPで画質十分なんだが
いまの技術で目に見えた進化できるのか?
247 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:19:14 ID:24/LSctj0
iPhone厨が否定していて面白い
249 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:28:39 ID:XrAhSiHe0
3D対応
パナソニック・・・50インチ以上のモデルのみ展開(サイズの小さいものでは意味なし)
●●堂・・・・・・・え〜何インチでしたっけ?
www
電車内で時々みかける3Dな広告と同じようなものか?
軍平さんは早すぎたんだなぁ
あのクレイモアは外に持ち出せない事だけが問題だった
252 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:33:11 ID:d0MCkb2B0
裸体で3P映像
とりあえず容量と電池時間だけあればいいわ
容量はデータ大目のSLGとかだと厳しかった
無限航路とかテキスト漢字入らなかったりしたし
電池時間も従来DSどおり10時間以上は無充電でも動作できるようにしてほしい
グラフィックはどうでもいいや。3Dゲー自体あんまり興味ないし
254 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:33:58 ID:mwc33nur0
ロンチはマリオサンシャイン3Dだよ
255 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:34:15 ID:yS56j7mb0
当時ゲーム屋でバイトしてたけどバーチャルボーイは絶対売れないとおもいながら
販促で送られてきたバーチャルボーイで遊んでたよ
俺だけ
256 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:35:50 ID:74F+w+Y00
ネタでは考えてたけど、まさか本当に3Dにするとはな、それも携帯機で
さすが任天堂だ
あとはバーチャルボーイの二の舞を避ける方法を考えるだけだ
なんか物凄く目に負担が掛かりそうな気が・・・
258 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:37:09 ID:yS56j7mb0
>>256 お前らが現物を見たことあるか知らないけど
とても売れる気がしない形状だったからな
ちゃっちいわ、ダサいわ使いにくいわで
>>256 二の舞になっても気にしないかもな
3D昨日はオミット出来るみたいだし
失敗するとしたら解像度とかスペックじゃねかな
流石にDSと同じじゃ厳しいような
260 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:39:51 ID:LF/hY9KV0
まさに据え置きと携帯の中間って感じだったなバーチャルボーイ
261 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:43:39 ID:9iA+PeRtO
立体っていっても本体を回転させたら横からのアングルで眺めたり出来るワケじゃ無いんだろ?
何がそんなに有り難いんだろ。
目が悪くなりそうなんですけど・・
263 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:46:23 ID:X40jk+PZ0
これはコケた、バーチャルボーイの次世代版!
言わば、バーチャルボーイのリベンジ機だ!
264 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:47:15 ID:yS56j7mb0
>>260 持ち運びにくいし、だからといって据え置きにしてはしょぼいし
鮮明に覚えてる印象が
赤っw
だしな
265 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:47:52 ID:35Uix30P0
その昔バーチャルボーイが大ゴケしたと言うのに、またやる気かよ
>>261 さあ?
やってみないと分からんだろうな
こんなんは実物に触れないと理解できんからな
上手い商売だわ
今の日本のゲーム業界って良い方向に向かってるよな
馬鹿なゲバ脳連中は対立煽ってるけど
子供向けと大人向けを任天堂とSCEが分担してるのは理想な気がする
新型が3Dて予想が見事に的中してワロタ
案の定、本当に3Dか。
これは売れない、何故かというと、メガネが必要だから
人はいつでもメンドクサイ事は嫌い、本体を買うだけで効果が実感できる物じゃないと売れない、メガネを掛けるという動作自体が好まれない。
268 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:50:23 ID:h1YTDY9fO
セタが3D将棋の開発を始めました。
あれで学んだんじゃね
ああいうのは目悪くなりそうなイメージが強すぎるから
やるとしても裸眼しかないと
270 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:50:55 ID:U754+//r0
271 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:51:13 ID:MbTouqhj0
>>41 これでようやく、下から覗くとパンツが見えるようになるわけだな。
272 :
267:2010/03/24(水) 06:51:58 ID:F0smy/QE0
あ、メガネ要らないのね
裸眼で3Dを体感出きるなら、3Dテレビも今は買い時じゃないな。
273 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 06:53:53 ID:9iA+PeRtO
>>258 ハッハッハ 『インスマウスの館』発売を指折り数えて待ち、本体と一緒に買ったこの俺が可哀相だと?
>>266 SCEは解散ですから。
同じ名前の新会社が負け戦の後始末するみたいですけど。
飛び出す3Dならぬ奥行3Dってトコか
思ったほど目への負担は少なそうだな
>>274 え?
マジで?
SCEが解散?
なんでや?
277 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 07:01:46 ID:9iA+PeRtO
>>275 勢いよく飛び出しすぎて目に刺さります。
┌─────r'"PS3愛ヽ.─────┐
│┌─── //(_ ノノノノヾ)──m.─┐│ あっあっ、3D凄い!
││ // 6 `r._.ュ´ 9 ,|||n.. ││ \浮き出てる浮き出てる!!/
││ ( / |∵) e (∵| (つ ). ││  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
││ | /`-ニニ二‐' // / ││ ○
││ __|/ / / // / ││ |^| rPS3愛`ヽ
││ /__/| `-_____/ ̄|/ / ││ (⌒ ). (ノノノ ヾ .)
│ |.m/./.|/ y /フ'.. ││ \\ ロr_.ュロ-9.|
│ n|||/ /| / /. ││ \`.|':)e ( ∵ .|
├(__c)/───────────┴┤. | `‐ニ二‐ ' \ ○
│ SONY .│ | へ \/^/
└-──────┬┬──────-┘ \( ⌒)
.─────━━━┷┷━━━─────
歴代の据え置き機に近い性能ということなら、
近ごろ囁かれているiPhoneにかっさらわれちゃうかも!
という声も一蹴できるのかなー。もともと競合しないんじゃない、
と思ってたけど、Appleも任天堂も結構ライバル視するような発言をしてるし。
>>2 マジレスすると
東京都青少年健全育成条例改正案でエロいのは作れない気がする
>>41 はーこんなことができるのか
ゲーム創る人は想像豊かだなあ
ようするに、ちゃねらーの想像力のはるか先ってことねw
>>278 ありがとう
見てきたがいまいち意味が分からん
ネットワークってアーカイブズとかのあれ?
儲かってそうなんだが
儲かってる部門だけ本社が盗ったの?
3Dと3Dはどう違うの?とびだせ大作戦みたいなもの?
286 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 07:22:03 ID:YMhGMhwu0
■今出てる情報による3DSスペック
・3D表示用高速描画液晶タッチパネル×2
・振動機構
・加速度センサー
・ゲームキューブ並の性能
・通信速度の向上
・バッテリー持続時間向上
5万だな こりゃwwwwwwwwwww
287 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 07:24:14 ID:ZXDKgqNmO
その昔バーチャルボーイ
という物があってだな
288 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 07:24:30 ID:g/D/mzVR0
遊戯王がリアルになるなwホログラムはじけてほしいわw
これポケモンのバトルを3Dでやったら面白いんじゃないか?
>>286 ん?
上もタッチパネル?
ほう
DSの上画面やPSPの画面をつついちゃう俺には朗報だな
てか、キューブ並の性能って現行PSPくらいって事かな
だったらたいして高くならないんじゃね?
PSPはもう2を作ろうかって話でてるくらいなんでしょ?
291 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 07:30:01 ID:Q369S6/70
>>157 ホログラム液晶以外にも、液晶パネル前面にパララックスバリアをつけたりレンティキュラシートをつけたり。
とりあえず買っとくかな。
初期型の脆弱性に期待して。
293 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 07:41:31 ID:a3MLScLs0
>>286 通常そのお値段ですが、今回勉強させていただきました。
大手電気メーカー様に全てのパーツを低価格で大量生産して頂き、
徹底的にコストを下げましてこのお値段。
25,000円でご提供させて頂きます。
今回購入して頂きますと低反発枕をセットでお付け致します。
正直カメラで顔をとらえて方式で特殊液晶使いはしない気がするけどな。
ゲームとして考えれば見る向きを変えると、のほうが発展余地あるだろうし
>>290 GAME CUBEを知らなすぎると思う。
>>290 それはゲームキューブを過小評価しすぎorPSPを過大評価しすぎ。
ゲームキューブはざっくりPS2の二倍程度の性能がある。
そしてPSPはPS1と2の中間程度の性能。
GCはPS2とPS3を足して2で割ったぐらいのグラってイメージ
「バイオハザード4」を見た限りでは
Wii>>>>>>>>>ゲームキューブ>PS2
ぐらいにしか感じないのですが・・・
299 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 07:57:57 ID:U754+//r0
それwiiより性能いいんじゃ?
>>296 マジで?
PSPってPS2くらいの性能ありそうに見えるが
あれかな
解像度が低いのとソフト開発技術の進化でそう見えるのかしら
しかし、GAMECUBEってそんなに性能いいんか
知らんかった
>>281 じゃあ、東京から抜け出せよw
東京を捨てる時代がきてるんじゃないか?
一極集中が日本の弊害なんじゃないのか?w
302 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 08:03:51 ID:kOePEyjl0
wiiリモコンみたいに泥棒企業ソニーがパクるに一票
303 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 08:05:22 ID:SkYlnhKlO
今日のレッドアラームスレはここか
しかしさ
PSPってアーカイブズで盛り返してるきがするのよね
俺の中では
3DSもアーカイブズみたいなのやるんかな?
ただ、64ソフトってPSと違って弾が少ないよね
ファミコンやスーファミなら数あるけど
305 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 08:11:59 ID:yfzh/FYI0
>>2 お前の股間から白いのが飛び出すからいいだろ
絶対に、みんなが想像しているような3Dにならないぞ。
そんなに人類の科学技術は進歩していない。
>>302 ってか、裸眼で見える視差式の3D液晶の技術はかなり前からある。
単に任天堂は採用したって話だろう。
309 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 08:25:21 ID:zKINbXRL0
キラキラシールみたいな
3D
>>307 結局のところ今の裸眼立体視の技術の範囲でしか実現できないわけだよな。
裸眼立体視の携帯とか実物見たこと無いけど世間で騒がれて無いって事は
それほど凄い物ではないって事だ。
オーパーツでも無い限りみんなの思い描いてるような立体は出てこない。
311 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 08:33:37 ID:Gle19Q8X0
ゲームキューブの性能がPS2の2倍ってのは言い過ぎ。
1.5倍くらいだよ。
2倍あるのは旧箱。
全裸で3Dに見えた
313 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 08:35:38 ID:QD5Xui0V0
そもそも3D映像ってどんなのなんだ?
まったく想像がつかない
誰か教えて
315 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 08:37:30 ID:dSYVQa4j0
バーチャルボーイっていくらで売り出したんだっけ?
>>310 騒がれてない理由はかなり昔から技術としてはあるから。
シャープや日立はその3D液晶を使った携帯電話も過去出してる。
で、弱点があるんだよ。
ホモダチコレクション。モッコリサイズも指定できるようになりました。
318 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 08:47:59 ID:RYWkuUiF0
世界樹4は3Dか
319 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 08:51:40 ID:Z5YkEbSY0
ぼんやり浮き出てくる感じかな
次機wiiは?
デュエルディスクキタコレ
DS出す時に液晶2画面とタッチパネルで売り出した。
今度はそれのスペックUpなだけではインパクトが無いから3D。
これでPSPが単なるスペックUP版のPSP2なんて出したら話題にすらならないかも・・・
立体映像は開発費がうんたん
久しぶりに見たけど、任天堂の社長が痩せたなあ
3Dの内容より、どこでソニーがパクってくるかが興味有るな。
サイズはどのくらいになるのかね?LLよりも大きい?
俺はセガ辺りがやらかすと思う。
下手すると本体価格2万円超えそうな勢いだな。
ガキのお年玉でも厳しい値段にしたら正直ひくぞ
329 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 10:01:21 ID:gFn1erep0
「触ってもいいですかあ〜」の宇多田のおぱいも飛び出すわけだな
330 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 10:03:45 ID:5pzdWXor0
株価ワロタw
>>325 ソニーはネットとの連携をうりにするだろうから、方向性は変わるだろう。
ゲームもできちゃうDAP兼PDAですよって感じにいくとおもう。
そっちにはまたiPhoneという強敵がいるから苦戦するだろうけど。
332 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 10:07:51 ID:hLXNbTeE0
ラブプラスに空間イベントが追加されるんですね。
図書室にて
凛子「棚の上の方を整理するから、脚立抑えててね」
胸が熱くなるな
333 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 10:08:48 ID:EeUvQasJ0
3Dって言っても、前後の奥行きを出す3Dなのか、
どの角度から見ても、その角度に対応した
オブジェクトが表示されるのか?
前者だとしたら、画面の中に奥行きが出来るのか、
画面外に飛び出して見えるのか?
おしえて、エロい人!
335 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 10:18:45 ID:hLXNbTeE0
>335
画面内で奥行きが出来るパターンね。
つうか、この時点で、できてるじゃんw
今の技術で裸眼の3Dとか日立の携帯みたいなあの程度のモノでしょ
338 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 10:25:53 ID:hLXNbTeE0
ハードスペックで備えるって事は、ディスプレイ側に何かしら
工夫してくるのかもしれないな。
後は、ソフトメーカーが作りやすいよう環境整備。
339 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 10:29:48 ID:74F+w+Y00
アッタコレダの3D完全版は出そうな気がする
340 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 10:32:39 ID:Kjc2pqfs0
DSを横にしたら立体視できなくなる気がするんだけど
スカウタータイプなら色々と需要があるぞ。
>>337 まあ、アバターを劇場で見ても1割くらいは3Dに見えないって言ってたそうだから、
携帯機ならなおさらだろう。
目で見た画像は能で変換されるから、こればかりはどうしようもない。
そっか、今のDSの筐体で考えちゃうのが、そもそもの間違いなのか?
いや、DSと冠するからにはサイズは初代DSレベルにはするだろう。
新TegraならiPhoneなんか相手にもならねえじゃん。
本当かよ?幾らで売るんだぜ?
なるほど。でも、こうやって考えてみると、
新DSは「ニンテンドー3DS」(仮)、裸眼で3D映像に対応
この記事って、何気に抽象的な発表なんだよなw
Tegra2搭載するってどこに載ってるの?
>>345 そこが一番びっくりな情報だよな。どういうハードにするのか想像がつかない。
3Dって聞くとPSP GOの二の舞になりそうな予感がするのは俺だけか
352 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 10:48:53 ID:qDgZnxve0
>>348 宝くじと同じで、ワクワク感だけを提供しているニュースだな。
353 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 10:52:59 ID:Cm6AXn2G0
バーチャルボーイ買っちゃった奴は絶対に買わない
裸眼で3D映像の仕組みが分らない。
ポリゴン動かすのとは違うよね?('A`)
356 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 10:59:19 ID:qDgZnxve0
>>353 新品1万円でソフト数本付きのときに買えばよかったと思ってる
359 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:03:35 ID:PMFm4zWW0
エッチなソフトがでるといいね!
361 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:06:21 ID:3Y69e8+/0
362 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:06:44 ID:mX2tIIDy0
液晶を3枚重ねて一番後ろに光源つけて、
遠中近を別々に表示するって可能?
映画とか実写のものは難しいと思うけど、ゲームとかだと、
背景、ステージ、キャラクタ、文字などで立体的に表示できて良いと思うんだけど。
パチスロ台でそんなのあったよ
やっぱキラータイトルはラブプラス3Dか?
364 :
( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2010/03/24(水) 11:10:06 ID:+St864It0
( ゚Д゚)<マリオは
( ゚Д゚)<3次元ぽいのより
( ゚Д゚)<2次元のが圧倒的に楽しめる
365 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:11:06 ID:/vCt76Kg0
は…裸眼で3D映像だと!?
>>41 こんなもんか。あんまりうれしい機能じゃないな。
367 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:12:05 ID:BCWTliol0
俺の想像してたR2D2のホログラムくらい飛び出てくるタイプじゃねえのか
奥行きのはジブリ美術館で見たわ
携帯ゲーム機ってさ、画面の小ささに比例して感動も小さくなる気がするんだよね。
>>358 >>359 ありがとう。
2010年末かよ。発表早すぎだろ
DSlite買ったばかりなのにiとかLLとか、おまけに3Dって。
時代の流れが速すぎる。
今の消費低迷(とそれに伴う不景気)は、まさに>371のように思う
消費者側からの”NO"だと、オレは思うんだ。
373 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:28:56 ID:OjwLlqw80
紅蓮裸眼
早すぎるっつーけどDS発売よりもう6年だとさ。
375 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:31:37 ID:aPl49GQB0
嫁が
飛び出す
のか。
良かったな
おい。
>>375 飛び出さねーよ
逆
引っ込むんだよ
マジで
ラブプラスは家でしかできないな
>>376 昔、望遠鏡スタイルの奥行きある映像の、携帯サイズゲーム機あったが
そんな感じか
これチューナー差し込んだら、TV見られるの?だったらTV画面も3D?
>>358 アッタコレダは関係ねーよ。
裸眼3Dって言ったら、シャープとかの3D液晶だろ。
液晶の正面でしか3Dに見えないから、本体を傾けながら遊ぶという方法は使えない。
>>376 ええっ アソコの部分が引っ込むってマジ??
382 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:39:27 ID:N1QNNUag0
お、コレ凄いかも
なんせエミュレータ作りようがないから、また日本のゲーム産業盛り返すかも?
でもなぁ・・・DSで頑張られても、あんま未来はないよなぁ・・・ まさに枯れた技術のなんちゃらってヤツで、どんどん欧米に技術的にも内容的にも差が付けられてしまう
アッタコレダにはセンサーは関係無いな
あれはカメラ使って実現してるから
次世代DSはチルトセンサー積むという噂
384 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:43:13 ID:UCRQGY0L0
テニス、卓球、ビリヤード、レースゲームなんかは普通に楽しそうだな
あとシムシティとかA列車みたいな箱庭系
解像度はどんなもんだろう?富士フイルムの3Dカメラ見てきたけど
確かに立体だけど、やや残像と縦スジが気になった
>>378 >>381 立体視でググって女の写真探してみ
従来通りの3D液晶の場合は、基本的にアレと同じ原理だから
メガネかけるタイプの3D映画とは違って飛び出しては来ない
386 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:43:33 ID:3Y69e8+/0
画素数UPして写真印刷に耐えらるようにしてくれ。
387 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:43:47 ID:nFOQBk4eO
388 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:45:34 ID:9hdaX1SP0
最初にごっついの出して
すぐリファインしたライトな本体だすんでしょ
389 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:46:08 ID:gAV/cEO00
スレタイ 任天堂、裸の3D映像のゲームが楽しめる
にみえた。
昔もこういうのなかったか?
391 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:50:34 ID:h6Q31FG30
DSのゲームを立体化したら目が痛くなるだけ。
392 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:51:23 ID:f2e3Zq1F0
交差法はできるけど平行法がどんなにがんばってもできない俺は
欠陥人間なんだろうな。
遺伝子がおかしいとしか思えない。
DS2が3DSなの?
これでDSLiteやDSiLLの中古が暴落するんだろうか?
そうなれば中古を買うんだがな。
395 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:55:16 ID:YMhGMhwu0
夢を砕いて悪いが、
任天堂のハードは歴代ほぼシャープが組み立ててんのなw
シャープ、裸眼で3D表示できる15型液晶「LL-151D」
6月18日 受注開始
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0610/sharp.htm 3D表示の原理は、
左右の目に少しずらした画を見せることで立体化させるもの。
製品では、液晶パネルをTFT液晶とスイッチ液晶で構成し、
3Dモード時にはスイッチ液晶が「視差バリア」と呼ばれる垂直なスリットを作ってバックライトを遮る。
すると、左右それぞれの目にスリットの間から異なる光が届き、
左目の死角を右目が認識、右目の死角を左目が認識し、左右が互いに“ずれた画”を見ることで立体に見える。
そのため、
左右の視力が極端に違う場合や、主に片側の目を使って画面を見る場合は立体に見えない。
また、個人差や表示内容によっても立体に見えにくい場合があるとしている。
396 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:57:10 ID:W2TKQJfg0
全然問題ないな
ゲームウォーズ
EP1 ソニーメナス
EP2 ハード戦争
EP3 セガの復讐
EP4 新たなるハード
EP5 Xboxの逆襲
EP6 ヴァーチャルボーイの帰還
398 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 11:58:19 ID:YXLAnAdZ0
>>382 むしろ本家では飛び出して見えないのに
3D対応ビデオカードを載せたPCのエミュでは飛び出して見える・・・とかありそうで怖いなw
399 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 12:05:01 ID:fRMj2vyBO
以前に予言した通りか
結局、任天堂なんだな
つまんね
400 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 12:05:11 ID:nFOQBk4eO
3DOは早すぎたんだな…
401 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 12:05:52 ID:YMhGMhwu0
任天堂のハードは歴代ほぼシャープが組み立ててんのなw
シャープ、裸眼で3D表示できる15型液晶「LL-151D」
6月18日 受注開始
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0610/sharp.htm 3D表示の原理は、
左右の目に少しずらした画を見せることで立体化させるもの。
製品では、液晶パネルをTFT液晶とスイッチ液晶で構成し、
3Dモード時にはスイッチ液晶が「視差バリア」と呼ばれる垂直なスリットを作ってバックライトを遮る。
すると、左右それぞれの目にスリットの間から異なる光が届き、
左目の死角を右目が認識、右目の死角を左目が認識し、左右が互いに“ずれた画”を見ることで立体に見える。
そのため、
左右の視力が極端に違う場合や、主に片側の目を使って画面を見る場合は立体に見えない。
また、個人差や表示内容によっても立体に見えにくい場合があるとしている。
夢を砕いて悪いが、
この方式では、液晶の対面でしか3Dに見えないwww
つまり、スカートの中を覗くようなゲームは作れませんからーw ざんねぇ〜ん
誰の夢を砕いたのか分からんw
裸体の3D映像が楽しめる
に見えた
404 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 12:09:25 ID:fRMj2vyBO
立体視は正解だけど、ポリゴンの荒らさをどう解決するのか拝見
期待してますよ
らぶデス希望
当たり前だろうけど、非3Dモードは搭載されるんだよな?
最初はものめずらしくて楽しいだろうけど
長時間プレイすんのは目が辛いだろうから
3D解除できないと困る
408 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 12:15:23 ID:xyD8iVQo0
また赤一色とかじゃないでしょうね・・・
任天堂DSビッグってのを作れよ
ノートパソコンくらいの大きさでwwww
411 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 12:18:19 ID:fRMj2vyBO
最初のうちは綺麗な風景や、おにゃのこがきゃっきゃうふふしてるだけのゲームもどきが多いんだろうね
むしろそっちに期待してるんだけど
首を固定してないと駄目だよな
413 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 12:25:33 ID:RhRQo5bu0
>>401 いや、作れるだろ。
ゲーム中に「スカートの中を覗く」コマンドを入れればいいだけだ。
414 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 12:31:52 ID:MY+ISkhf0
ID:QfVa6Xq4O
池沼死ね
>>401 マジレスだけど顔面の位置を検出できるならその方式でも
アッタコレダと同様のことが可能なはず。
微動だにしなかった場合でも3Dに見えるアッタコレダ、を実現できるはず。
(スイッチ液晶の黒線部分と本液晶の表示内容をかえるだけなので)
たいそうな技術に思えるかもしれないが顔面の位置を入力として
与えられて一人に見せりゃあいいならコンピュータがやることは
現行ゲームによくあるカメラ位置変更に過ぎない
416 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 12:34:50 ID:UmdNxVc70
マジコンが起動しないと売れないよ
>>407 婆ちゃるボーイに対抗して
爺ちゃるボーイが妥当じゃね?
418 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 12:49:35 ID:QjGpK/5Z0
四八(仮)
>>301 マジレスすると東京以外にも影響が出る。
今までの 都条例も、他の県に影響が出てる。
しかも、児童ポルノ単純所持法改正?が可決されればこの類のゲーム(エロいの)は発禁になる。
そうなればお前らだってこれを買う気力が無くなるだろ?
>>419 あれはその手のモノを「未成年に売ってはいけない」という条例だぜ?
児ポ法とごっちゃ混ぜにしちゃいかん
半球状の鏡の上に置いたガラスに立体物が現れるっての昔なんかの施設で見たけど
ああいうのでゲーム機作れないもんかね
422 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 13:32:53 ID:RYWkuUiF0
ロムは、PSPみたいな奴でお願いしたい。
手放しに賞賛期待するのもなんだか
任天堂のこけおどしギミックはほぼ発売当初だけで終わるのがこのところの実態。
DSについた小型カメラなんて現在何に使ってんの?
425 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 13:43:09 ID:1XIcwsSnO BE:3742502797-2BP(0)
PS3買うところだったわ。任天堂ナイス
426 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 13:49:35 ID:uVF65YZ30
メガネ強制型3Dテレビは、始まる前に終わったな。
バーチャボーイのリバイバルか?
>>424 タッチペンとに画面は現在でも活躍してるだろ。
>>426 大昔に出た3D対応のAVが何作品か近所のレンタルビデオ屋に未だに置いてあるな…
430 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 13:57:43 ID:8zv1mnL80
名前はDSvか?w
431 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 13:59:36 ID:J9jcE/p40
マジか、糞箱売ってくる
バーチャルボーイを髣髴とさせる新製品だな
>>426 WiiのコントローラーシリーズとバーチャルボーイのHMDの組み合わせは意外と行けるかも
434 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 14:03:05 ID:7t1kyS5R0
3Dにしたらおもしろくなるゲームってどんだけあるんだろう。
アイデア不足でサード脂肪は変わらないな。
>>424 いまiPhoneではARを使った遊びが増えてきたから、
端末にWEBカムが付くのは良いことだと思う。
GPSアンテナが有れば宝探しとか出来るのになぁ
>>436 そういえば先日の渋谷でのiPhoneの宝探しは面白かったなぁ
>>435 映像面での進化だし、もともと最近のゲームは3Dで作ってるんで
それを微妙にずらして立体画像にするだけだろうだから
サードパーティも対応しやすいんじゃないの
>>435 ゲームをプログラミングする手間が飛躍的に増えるから製造者は泣くだろうね・・・
ちなみにWiiスポーツとかは結構面白いかもよ
441 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 14:23:48 ID:UCRQGY0L0
3Dに見えるディスプレイは片方だけなんだろうか?
で、片方がタッチ専門かなあ?
両方3D、両方タッチだったら色々おもしろそうだけど難しいか
重要なのはどこがいち早くパンチラブラチラに着手するかだな…
オニャノコが立体でクネクネするのか?
>>395 >夢を砕いて悪いが、
>任天堂のハードは歴代ほぼシャープが組み立ててんのなw
てか、おまい・・・
今 ま で し ら な か っ た の か ?
今 ま で し ら な か っ た の か ?
今 ま で し ら な か っ た の か ?
>>443 フィードバック付きグローブ式コントローラーの採用ですね
連投すまんが・・
>>395 ひょっとして・・おまい・・・
任 天 堂 工 場 が あ る と 思 っ て た の か ? ! !
任 天 堂 工 場 が あ る と 思 っ て た の か ? ! !
任 天 堂 工 場 が あ る と 思 っ て た の か ? ! !
任 天 堂 工 場 が あ る と 思 っ て た の か ? ! !
おい!!
おいいい!!!!???
447 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 14:34:04 ID:AblSLWzT0
今日のアホww → 抽出 ID:YMhGMhwu0 (8回)
401 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/03/24(水) 12:05:52 ID:YMhGMhwu0
任天堂のハードは歴代ほぼシャープが組み立ててんのなw
↑
知らなかったらしい・・・・・www
448 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 14:35:09 ID:7I+MQl850
>>447 おれもはじめて知ったw
どっか中国あたりで作ってるのかと思ってた
450 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 14:36:12 ID:n3beZuaB0
ゲームの時代終了
>>448 中国工場で作ったらあっという間にコピー品が量産されると思うが・・・
452 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 14:37:14 ID:qDgZnxve0
>>439 投球の軌道が立体的に見えて、バッティングも自由度あったら野球ゲームは楽しいかもな。
>>395 >夢を砕いて悪いが、
>任天堂のハードは歴代ほぼシャープが組み立ててんのなw
やる夫のAAお願い・・w
実は縦持ちして交差法という仕様
>>41 この方式を使って、ある程度画面から飛び出して見えるようにもできるんじゃ
ないのかな。この映像だと奥行があるだけだけど。
456 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 14:41:39 ID:YMhGMhwu0
だみだこりゃw
【3D(立体表示)を見るときの条件】
● 頭をまっすぐにし、画面の正面から両目を画面に平行にしてご覧ください。(画面からの推奨距離:約60cm)
● 両目に大きく視力差がある場合、および低い方の視力が0.2以下の場合、主に片側の目を使って画面を見る場合には、立体に見えません。また、これら以外の場合でも、個人差や表示内容によって、立体に見えにくかったり、立体に見えない場合があります。
● 立体感の感じ方には、個人差があります。
【3D(立体表示)ソフトウェア使用時のご注意】
● 目の疲労、頭痛、乗り物酔いに似た症状などを感じた場合、その他何らかの異常を感じた場合は、直ちに使用を中止して休憩してください。休憩しても症状が治らない場合は、医師の診察を受けてください。
● 長時間連続使用される場合は、30分ごとに30分程度休憩し、目を休めてください。
● 目の成長過程を守るため、幼児や学童(小学生以下)には使用させないでください。
これは値段次第で売れるかも
DSもWiiもゲーム内容というより
新しいハードを体験したいって感じで買ったやつ多そうだし
3Dの出来に関係なくDSのスペックアップした後継機
って時点で商品としては安泰なんだろうな
459 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 14:44:25 ID:1g2m8BGN0
>>452 3Dで奥行きを感じられるから球技系のスポーツゲームは
より自然にプレイできるようになるかもね
例えば野球ゲームなんかはストライクゾーン表示無くす事も可能だと思う
460 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 14:46:17 ID:UCRQGY0L0
球技系、レース系はハズレなさそうだよね
メジャー
>>459 ボールの距離感は表現できても
それに対して、3D的な感覚を再現するのは難しくない?
動きはリアルだけど反応は不自然になりそうな
多分この3Dをゲーム的に面白く生かしたローンチが出るんだろうなあ。
こういうソフト面の強みは他が真似できないよな。
463 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 14:52:17 ID:UCRQGY0L0
フライトシミュレータも楽しそう
リアル系より箱庭系だろうか
464 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 14:55:01 ID:edRIygt90
3Dとギャルゲーについて、我々は大きな誤解をしている。
3Dテレビや3DSなどは、ただ「浮かび上がって見える」だけであって、
パンツを覗き込んだり背後に回ったりすることはできない。
そういうことは「アッタコレダ」の手法を使えば、3D対応のパネルじゃなくてもできる。
要は見る対象を固定して、視点を動かすやり方にすればいいだけ。
DSi「立体かくし絵 アッタコレダ」PV
http://www.youtube.com/watch?v=h5QSclrIdlE FPSなどでは視点を固定して見る方向を動かすだけなので、覗き込むことはできない。
「アッタコレダ」は見る対象を固定して、視点を動かすから覗き込むことができる。
俺たちがやりたいことは、3D対応テレビとは全然関係ないということに気づけ。
ようつべ見たけどインパクトはすごいな。
Appleに対抗できる日本の会社はNintendoくらいしかなくなっちゃったな。
でも任天堂は手段が目的が逆転した本末転倒なアプリを作りがちだから、
その悪い癖は直すべきだな。
初期のDSアプリなんか必要ないのに息を吹かせられたり大声出させられたり
うざい事この上なかったわ。
466 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 14:57:49 ID:7t1kyS5R0
>>462 発売を急ぎ過ぎた
http://eetimes.jp/article/23081 任天堂の人気は非常に高かったため、マーケティング活動をほとんどしなかったのにもかかわらず、
バーチャルボーイには過剰な期待が寄せられた。
バーチャル・リアリティが体験できるという前評判だけで、同社の多くのファンがこの携帯型ゲーム機が秘める可能性に魅せられた。
しかし、これこそが問題だった。
新しいゲーム機が一体どれほど素晴らしいのか、同社の過去の機種によって築かれた確かな実績を基にファンの期待は非常に高まり、
まさに完璧な製品だけしか受け入れられない状況ができあがってしまっていたのである。
バーチャルボーイが失敗に終わったもう1つの理由は、発売を急ぎ過ぎたことにある。
ファンの熱意と、情報流出後の任天堂経営陣による性急な判断によって、
横井氏が率いた開発チームは、製品が最高の状態に熟成するのを待たずに、発売に踏み切らざるを得なかった。
同氏は、バーチャルボーイの完成像に対して壮大なビジョンを描いていたものの、
実際に発売したものは同氏の合格点をはるかに下回る完成度だった。
魅力的なゲーム・ソフトが無かったこともファンの支持が得られなかった理由である。
同社がこれまでに発売したゲーム機には必ず、ゲーム機の性能を生かしたゲーム・ソフトが用意された。こうしたゲーム・ソフトは、
長い時間をかけて開発され、難解だが興味をそそる内容が売りだった。
例えば、同社が独自に開発したオリジナルのゲーム・ソフトには、「スーパーマリオブラザーズ」や「ダックハント」などがある。
ゲームボーイには「テトリス」、スーパーファミコン(Super Nintendo)には「スーパーマリオワールド」があった。
一方で、バーチャルボーイ向け第1弾として発売されたゲーム・ソフトには、
「マリオズテニス」や「レッドアラーム」、「テレロボクサー」、「ギャラクティックピンボール」などがあったものの、どれも印象は薄い。
しかも、3D映像に本格的に対応していたのは「テレロボクサー」の1本だけだった。
最終的に、バーチャルボーイ向けに発売された専用ゲーム・ソフトは22本だけで、
そのうち北米で販売されたのはわずか14本にとどまった。
>>464 Gセンサーや角度センサー、本体との位置測量機能も搭載すれば回り込み処理は可能では?
あとはグローブ式コントローラーのフィードバック機能の精度次第か・・・
468 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 15:00:38 ID:YMhGMhwu0
>>465 あったコレだとは、まったく別物だよコレはw
感心するのは、まだ早い
>>464 これはN3DSじゃないよってキャプションでてるねw
470 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 15:06:52 ID:ZXDKgqNmO
おまいら!!!!
3Dと立体ホログラムをごっちゃにしてませんか?
またマリオ3DSとゼルダ3DSとか脳トレ3DS焼き直し連発で荒稼ぎ出来るなw
472 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 15:09:45 ID:UCRQGY0L0
>>464 その技術を使った上に立体で見えれば
さらに楽しいじゃないか
473 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 15:12:44 ID:tMM3AvZ+0
さすがにこれでは競争に負けるのでは
474 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 15:13:24 ID:hrpD/n940
なんだっけアレ、赤い画面の、バーチャルなんとかっていう
任天堂のハードで大失敗した奴。立体スコープなんだっけ?
チャレンジ精神はおおいにかうが、あんな失敗をしないことを祈る。
>>472 つまり立体的に見えるスカートの下を覗き込むわけだな
477 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 15:16:41 ID:mT/1zk73O
3DなんてゲームとAV以外に必要ないだろ。
478 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 15:19:13 ID:UCRQGY0L0
昔からロボットやファミリーベーシック、光線銃やサテラビュー、マウスも出してたな
アバンギャルドな会社だからな
しかし、来年3月発売予定の情報を今出すとは、
今年の年末商戦はWiiにしぼるつもりか?
強気だな任天
>>479 ライバル商品を封じ込める作戦かな?
いまから、お小遣い貯めておいてね
>>479 三月ではなく三月期。
つまり今年の四月から来年三月までの期間を意味する。
飛び出すタイプだったらカメラ機能使っておっぱいタッチとか可能な気がする
まさかのMOTHER4出ないかな。
MOTHERの世界を3Dで楽しみたい。
MOTHER23Dでもいいけど。
>>41 発想の勝利だな
マジで任天堂のこういう所はソニーとかじゃ発想出来ない
真似をするだけじゃ客はついてこないもんな
>>464 > FPSなどでは視点を固定して見る方向を動かすだけなので、覗き込むことはできない。
視点固定で覗き込めないFPSってどんなのだ?
>>485 要するに画面を覗き込むだけじゃ地面は見えないでしょ?
視点移動操作をしないと視点は移動しない
487 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 15:39:04 ID:W2TKQJfg0
キャラが動く事で結果としてまわりこめる話と
キャラが動かない前提で覗けない話が
スレ違ってる予感
ユーザー自身を中心に世界が回る感じ
これが本当の3Dと呼べるものなのかも知れないな
でも、その理屈だとFPSだけで、他のレースやアクションで
後方視点の物はいくらでも画面を動かせていると思う
490 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 15:44:16 ID:uJD8dOxi0
任天堂の歴史から言って次のハードは失敗作になるんだろうな
そしてその次が大ヒットになる
というか凄い
初めて他の人とIDが被った
>>301 都市伝説とばかり思ってたけど疑ってごめんよw
最近のエロゲでパソコンのカメラから顔の動きを読み取って
視点が変わったり応答したりするシステムがあったけど、あれみたいなもの?
>>486 視点移動出来るんだから「視点固定」はされてないんじゃないか?と思ったのさ
立体でモンハンいいな
>>435 脳みそがPCエンジンで止まってる連中じゃついていけないだろうね
まあそっちは10年売るはずのPSPに任せればいいんだけどさ
>>493 キャラの位置情報とプレイヤーの視点は必ずしも一致しない
497 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 15:57:11 ID:q2aI3dpg0
俺たちがやりたいのは「浮かび上がるギャルゲー」じゃなく、「パンツや胸の谷間が覗き込めるギャルゲー」だ。
ドリームクラブをナタル対応(頭の動きと顔の向きを検知)にするだけでいい。
ギャルゲーなんぞやりたくも見たくもないわw
499 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 16:00:16 ID:UCRQGY0L0
ジャイロセンサも付いてるらしいし、何かできるんじゃない?
500 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 16:02:39 ID:tE2BDqgg0
DS互換を残すなら買い替えや販売を促すべきだろ新作ソフト10本ぐらいの3割引クーポン
を付けるとか互換だけでは今のユーザーは納得しない充電器にビデオ出力とプラグイン
付けて大画面でDS遊べるとか
とうとう3Dでデュエルができるのか!
GB FC
GBA SFC
DS 64
3DS VB
こうですか
503 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 16:09:21 ID:qIo87A43Q
ヘッドマウントディスプレイ型の3D対応ハード、そろそろ出してもいいんじゃね?
もちろんジャイロセンサーが付いてて、RPGなどでは上を向けば空が見え
後ろを見れば背後に忍び寄る敵が見える。
ゲームをしない時は3D対応モニターとしても使用できる。
普通に売れるだろう。
504 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 16:09:23 ID:tE2BDqgg0
>>497 昔ねアーケードでダンシングアイというナムコのゲームがあって・・
505 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 16:12:01 ID:W2TKQJfg0
3Dはいらないよなあ
みんな、今持ってるDSを中古屋に売って、3Dを買ってくれよ
俺は安くなった中古を買うからさぁ
>>505 グローブ型コントローラーとの相互距離も認識させて映像に出せばよくない?
508 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 16:18:53 ID:W2TKQJfg0
そういうアイテムないからなあ、そこまでしてやる気もなかったし
レースゲーだとハンドルギアペダルそろえりゃ見えなくても問題ないかもね
509 :
かじ☆ごろ ◆Yz9QIyoH3k :2010/03/24(水) 16:21:06 ID:xA12kIvw0
コレ出たら絶対買うわ。
旧型を下取りにだすと5千円引きになるとかすれば買い替え需要なんて
いくらでも増やせそうなのになんでやらないのかね?商法に引っかかるのか?
511 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 16:29:45 ID:UCRQGY0L0
派手さはないけど、このくらい敷居が低いほうが
やりやすいと思うなあ
バーチャルボーイは事実上固定機なのと、みんなで遊べないのが痛かった
当時の表現力では色々と限界もあったし
513 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 16:31:15 ID:VoguFyqz0
MOTHER4は欲しいね
3D機能は任天堂以外使いこなせないだろうな
それよりVC搭載に期待
515 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 16:39:31 ID:Ayf/M337i
>>182 つGP32X
iPhone選ばない理由からすると選択肢には入らないと思うが
風タク3Dにも期待。
立体と言っても、裸眼な以上、高コントラストでクッキリ見える訳でも無かろうに
ゲームで使う事考えると、 部分効果以上の効果を期待出来るとは思えないけどな・・
特にTVCMで3Dをアピールする時に、任天堂がどういうやり方を取るのかを
注視したいね。 詐欺CMにならない事を祈る
3D元年(笑
左右交互に液晶で遮断するメガネでスペースハリヤー3Dとかやったなあって思い出したけど
あれ1988年だったのか。
セガすげーな。
立体映像は童心がくすぐられるな。
520 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 17:00:22 ID:1XIcwsSnO BE:1603930739-2BP(0)
松嶋菜々子や嵐にCMさせときゃ売れちゃうのよ
飛び出すウィザードリィを作ってください
任天堂はパクり警戒して秘密主義になってるから、
3Dってそれほど大きなファクターじゃなかったりするんじゃね
>>522 たしかにDSも最初は二画面が発表されただけでタッチペンは後から発表されたんだったか。
524 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 17:29:55 ID:8ohVXYKC0
>>522 ようは三次元に見えりゃいいワケだからね。
セガのやり方は技術的には滅茶苦茶幼稚なんだけど、
絶対的に必要とされてる場所に、トコトンまで最適化した
映像を送り込むことで、絶大な支持と将来性をとりつけた感じ。
必要とされてない場所に技術を押し付けるんじゃ
箱○やPS3といった次世代機と変わらん。
526 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 17:31:20 ID:k+rtb5V00
ラブプラス+で画面を舐めまくります。
愛花を舐めまくるわけです、それはもう大変な事になります。
人として当然の行為です。さっさと出しやがれってんです。
527 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 17:32:16 ID:8ohVXYKC0
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528 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 17:32:37 ID:BDRRvunU0
529 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 17:33:01 ID:6CO1Ixk10
PSP2もはやく発表しろよ
530 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 17:34:35 ID:k+rtb5V00
>>527 私は変態ではありません、日本人の義務だとも考えます。
もうタッチペンを咥えながらプレイするのは疲れました。
531 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 17:36:16 ID:9iA+PeRtO
>>342 バーチャルボーイは暫く遊んでると目(脳?)が慣れて立体に見えなくなるんだよな。
専用メガネ3Dテレビはマジで普及しないと思う
DSLL買わなくてよかった
買った奴涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>532 TVは時間たって安くなれば……とはおもうけどメガネはなぁw
4インチ画面ってことは縦6cm、横8cmの大きさか
3Dで実寸サイズのコガネムシとか1/30スケールのおすぎとピーコとか立体で見れるなんて夢は膨らむばかりだな。
536 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 17:47:37 ID:W2TKQJfg0
あなたぽじてぶですね
よいことです
537 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 17:59:19 ID:9iA+PeRtO
いくらすんのかな?
10万までなら買うけど
540 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 18:11:24 ID:R4Fp7oOd0
飛び出す3Dはそんじょそこらの携帯ゲーム機のミニ画面なんて目じゃねえほど
恐ろしく視力が落ちるらしいが、その辺解決したんだろうか
ゲーム機なんて子どものオモチャの認識から脱出してねぇから、どうにかしておかないと揉めるぞ
あと画面に細工を仕掛けるくらいならメガネで3Dのほうがいいなぁ
>>540 >あと画面に細工を仕掛けるくらいならメガネで3Dのほうがいいなぁ
そっちの方がもっと目が悪くなりそうな気がする
542 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 18:17:39 ID:0XD+/UsJ0
日本中というか世界中の子供を近視にしやがって、
まだ懲りないんだな
543 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 18:20:15 ID:UCRQGY0L0
ゲハ戦士に休息の日々は無い
3Dが有効に生かせるゲームてどんなんだ
やっぱりアクションゲームか
547 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 18:39:50 ID:C7329R0K0
>>546 DSでアクションってのも微妙な話だな
ポリゴンがGCかそれに準じるレベルならリアル志向のぶつ森系とか?
548 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 18:43:47 ID:R4Fp7oOd0
>>540 飛び出す3Dタイプ映像って言うのは視覚のブレを利用する物だから
視力に悪影響を避けられないよ
ネットにソースはないけど、ホログラフ関係の資料なんかには必ず問題点として付記される一行さ
それにともなう脳みそへの悪影響まで踏み込んで書いてるやつもあるな
wikiあたりに載ってるかもしれん
3Dメガネはあれだ、NHKのアニメでやってたメガネに映像映して現実と重ねる手法だから
目が悪くなるだろうが飛び出すタイプほどではないかもしれん…が良くは知らん
549 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 18:45:30 ID:v/lreF4S0
みんな忘れてるが、バーチャルボーイも携帯ゲーム機だぞw
550 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 18:50:47 ID:R4Fp7oOd0
そんなものは知らん!!!
何十年も前にデパートとかに置いてあった飛び出す映像機とよく似た感じのようなものは知らん!
551 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 18:51:24 ID:1huJZ0j60
網膜に直接像を映写するディスプレイがもう出来てるから
そっち方面でなんか出来そうな。ヤバい感じがするけど。
昔、もう10年ぐらい前にパチンコ台で3D画像っていうのやったことあるな。
確かに3Dに見えたが、ちらつきがひどくてイライラしたのを覚えてる。
3D?
もしかして両目見えてないとダメなのか?
俺片目失明してるからなぁ…どっちにしろ3Dだと酔いそうだ
もういっそ錯覚やめて画面を凸凹変形させて実際に触れる3Dを
それでも俺はPC-FXだ
これは飛び出すというより奥行きがでる映像になるのか?
>>265 AVGNが言ってたけど、「バーチャルボーイ」って名前なのに
「バーチャル」的なゲームがほとんど無かったことが失敗の要因だと思うよ。
「バーチャルリアリティ」感覚で遊べるゲーム…FPSとかレースゲームがほとんど無かったし…。
559 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 19:08:30 ID:nA4YCHj10
>>544 そういや、360のゲームもこっそり3D対応タイトルが出てたりするなw
560 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 19:11:22 ID:ahhtTHUV0
____
/_ノ ヽ_\
/(≡) (≡)\ <裸眼3D!
/ /// (__人__) ///\
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ⌒)(⌒)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ <素手でナタル!
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
/\___/ヽ
〃⌒ヽ ./ノヽ ヽ、 〃⌒ヽ
弋 ノ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 弋 ノ
| ̄| | ン[ ̄],ン <、[ ̄]<::|. | ̄| <メガネで棒振り!
| ̄| | ` ̄,,ノ(、_, )ヽ  ̄´ ::l | 「|
|:「 | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「|
(, ニ)U/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
((,ニ) |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
561 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 19:14:31 ID:uQvInDzG0
バーチャルボーイの二の舞になる予感・・・・。
>>558 バーチャルボーイ店頭で試遊したときはホントに3Dじゃんって驚いたけどなぁ
でも眼が痛くなったわw
563 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 19:26:19 ID:Q4sonjLj0
バーチャルボーイ懐かしいwwwwwwww
あれは一瞬で売り場から消えたなwwwwwww
564 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 19:26:28 ID:9iA+PeRtO
565 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 19:32:51 ID:UCRQGY0L0
赤い彗星バーチャルボーイは1年で撤退したそうです
実質半年くらいで沈没していたっけ?
1万5000円だったのが7000円になったので買ったが
まさかその後2000円で投げ売りされるとは
566 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 19:33:55 ID:9iA+PeRtO
>>546 個人的に、バーチャルボーイで面白かったのはSTGのレッドアラームだけだったなあ。
PS1で出てたJumping Flushみたいなのはどうかな。
>3次元的な操作ができるスティックや、画面上のキャラクターの攻撃や衝突の動きをプレーヤーに振動で伝える部品を採用する方針。
>これらの操作方法について昨年末に特許を取得済み。従来のDSシリーズのソフトでも引き続き遊べる。通信速度や電池の持続時間も
>大幅に向上させる見通し。ゲーム機本体を傾けてゲームを操作できるよう加速度センサーの搭載も検討中だ。
つまり64のコントローラーにDSをくっつけるんだね?
3Dの視力回復ソフトってあるけど
確かに目がすっきりする。
(調節障害気味の中年の俺は。)
だから逆に目が良くなるゲーム機ができないかな
569 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 19:41:20 ID:nA4YCHj10
>>566 そのままのタイトルじゃ出せそうに無いから、
原典のジオグラフシール復活してほしいな。
570 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 19:42:22 ID:C7329R0K0
>>568 視点が固定されて動かないのが問題らしい
動きの激しいアクションゲームやりゃ目にいいんじゃない?
571 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 19:45:40 ID:9iA+PeRtO
>>569 へー、元になったゲームがあったんだね、あれ。
572 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 19:48:34 ID:nA4YCHj10
>>571 お金持ちのゲーム機(w)、シャープのX68000っていう機種で出てた。
まあ、オレも動画サイトで見ただけなんだけどねw
>>570 なるほど。
私も近年、何時間も近くばかり見る仕事して、急に遠くを見ても
焦点が合わない病気みたいなのになってるけど、これも
近くに視点が固定されちゃうのが原因みたいですものね。
574 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 19:53:42 ID:9iA+PeRtO
>>573 バーチャルボーイの場合、何10分か遊ぶと立体に見えなくなる。
で、ゲームを中断して周囲を眺めて再調整してましたw
3Dって立体映像じゃなくて、平面の絵が浮き出て見えるだけなんだろ?
飛び出るって部分に興奮して、ギャルゲタイトル挙げてるやついるけど
下から覗いてもスカートの中見えるわけじゃなし
>>575 見えたら萎えるだろ。見えそうで見えないのがいいんじゃないか。
立体画も見えるわけないってわかっているのに、誰だって下から覗いてみるだろ?
>>544 ソニーって馬鹿なくせに賢いフリする使えないやつそのまんまだよな。
もともと計画なんかないくせに。
計画があったらチンコンがいまさら出てくるかよハゲ!
目に悪そう ><;
フジフィルムの3Dフォトフレームは立体視するのに努力が必要だった
あんなのでゲームすると思ったらたまらん
580 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 20:04:40 ID:q6hhyWqf0
これでバーチャルボーイエミュレータが
稼動するわけでつね、わかりますwwwwwww
インマウスの館やりたいお!!!!!!
581 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 20:08:59 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>401 さすがシャープだな! 目のつけどころが違う!!
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 液晶のシャープなら 問題ないだらう!!
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 国内企業との提携が 国内産業を振興させる!!
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ 原理はイマイチよく分からないが 人間が2つの眼を持っているから
\/____/
それによって起きる“錯覚”を利用した 方式ってなわけだろ!
だとしたら・・・技術的には大した事なさそうだな・・・
582 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 20:09:11 ID:Bg7fHGCr0
俺auのケータイ 3D H001持ってるけど、流行ると思うよ。
まさに凄い技術だと思うよ。
慣れると目は全く平気になる。
3Dの時代は必ず来る。
サイコボールが立体で飛んでくるんだな
こりゃ興奮するな
584 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 20:12:09 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>575 の言う通りだ・・・ たぶん2つの絵をスライドさせて
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 右目と 左目で別のモノが見えるやうにして 浮かび上がってくると
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 錯覚させるんだろ
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ だから
>>554みたいな人は ダメなんだらうなww
\/____/
585 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 20:12:27 ID:9iA+PeRtO
586 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 20:20:43 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 3D映像でのゲームってのが どういうモノなのか
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. さっぱり分かってない段階だからな
>>578 ! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ wiiやNDSの成功で 任天堂なら 何とかしてくれるなんて意識がある
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ から 3D映像も 任天堂マジックみたいに感じられてるけど
\/____/
実際は そんなモノをゲームに応用できて 遊べるもんなのか?って
疑問しか浮かばんよ
これってちゃんと綺麗な立体物が見えるのかね。
平面の絵が積み重なって見えるだけとかだったら興醒めだが。
588 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 20:23:19 ID:slMTOISU0
オレは飛び出す零がやりたいね。
おしっこチビッちゃうかもしれんがね。
立体映像使わなくても
スペック上がったDSなんだろ?
買いだよ
590 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/03/24(水) 20:25:36 ID:uHyMfdjp0
∧∧
( =゚-゚)<普通の液晶ディスプレイに 縦縞のフィルタかぶせて
左右左右左右左右左右左右左右
○●○●○●○●○●○●○●
左目には左目用の画像だけが, 右目には右目用の画像だけが見えるようにしただけ
問題なく立体視出来るけど 角度が変わるとダメ
解像度も落ちる
けど手で持ってやる携帯ゲームなら ピッタリ♪
591 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 20:27:09 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 目の錯覚を利用しただけのチャチな玩具じゃねぇのか?
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
592 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/03/24(水) 20:27:56 ID:uHyMfdjp0
√⌒丶
(__(R)__⊃
从*^▽^)0
0二||_|| ノ
レl____/フ ピョーン
彡
彡
∧∧
( =゚-゚)<裸眼で見る奴も けっこう立体的に見えるんだよね
手に持って一人でやる分には 十分実用的
解像度が半分になるから 映画とかは向かない
>>586 なんとなく予想はつくけどね。
Wiiのリモコンは精密操作とは無縁のおもちゃ感覚そのまんま。
3Dという単語をあのレベルまでランクダウンさせたもの、それでいて
スイーツを釣れるキャッチーな見た目なものだ。
そこから得られる結論はこれだっ
「DSの2画面を左目用右目用にわけて、がんばって立体視する」
594 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 20:29:19 ID:9iA+PeRtO
任天堂が最新技術を投入するような企業じゃない。
15000円以内で売らないと商売にならないんだから無茶な妄想はよそう。
>>593 それはちゃちどころか使用者の努力でなんとかしてくださいってレベルだろwwwwww
ま、3DSは高度な3Dではないだろうね。
元々、任天堂は枯れた技術の水平思考を好むとこだし。
とはいえ任天堂だからそれでもおもしろいものを見せてくれるだろうと期待してる。
LLが2万円でバカ売れしてて、DSと互換あって新機種なんだから1万5千なわけないだろ
598 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/03/24(水) 20:31:13 ID:uHyMfdjp0
>>595 ∧∧
( =゚-゚)<普通の液晶に フィルタかぶせるだけ
599 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 20:31:29 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ また玩具か・・・やっぱり玩具メーカーなんだよな 任天堂は・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 技術にしても “外注”だし・・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ NDSもwiiも玩具だし・・
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
Natalだってアイトイだって外注だろ
ネットワークプロトコルや(ry
601 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/03/24(水) 20:33:49 ID:uHyMfdjp0
∧∧
( =゚-゚)<普通に 飛び出すし 奥行きも感じる
玩具をパクる家電メーカーがあるらしいw
603 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 20:34:57 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ “技術”は“外注”だし・・・
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 枯れた技術の水平思考か・・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/ 最新技術を惜しみなく使っていたらコストパフォーマンスの問題が出る
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ それに最新技術なんていうけど・・・技術なんて発達してる気がしない
\/____/
あと2世紀 あと3世紀くらい後の科学技術がみてぇな・・
下からパンツも見えたりするなら買う。
605 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 20:35:52 ID:9iA+PeRtO
>>601 でも、だから何だって話なんだよな。
見る角度を変えたら横から見えるとかいうわけじゃないんだし。
606 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/03/24(水) 20:38:16 ID:uHyMfdjp0
( ^▽^)<42インチの裸眼立体視ディスプレイは200万くらいで売ってるw
1980X1080だけど 立体映像表示させると960x540になる
左右の同時に表示させる構造上 これはしょうがない
607 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 20:38:53 ID:slMTOISU0
ホッカルってまだいたのか
5,6年前に漫画板見てたとき以来だ
Tegra2採用がマジならHD動画も再生できるし、メディアプレイヤーとしても使えそうだな。
609 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 20:39:29 ID:0QDP4YmF0
新janeべんりだな
611 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 20:40:52 ID:Pcsuo+MCP
>>596 水平思考というより、過去に出ているネタを今風に見せるだけなんじゃ。
Wiiのリモコンはそれなんて光線銃だもの。
つまり、3DSもすでに任天堂が出した何かの焼き直しの可能性は非常に高いと思う。
HDTV級の解像度でなおかつ液晶メガネシャッター式だと
ほんとに自然に3Dに見えるんだけどさ、
小さい上に解像度が低いゲーム機用の液晶でしかも更に解像度半分で裸眼3D
オブジェクトのエッジ部分のガタガタがやけに目立ったり
立体感がとにかく不自然だったり
いやーな質感になると思うな…
俺的には今こそ三原色LEDを使ったフルカラーヴァーチャルボーイを出すべきだと
615 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 20:44:05 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ
>>612 初音ミクが 飛び出てきて
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. 喋りかけてくれたらいいな・・・しかし抱きしめる事は出来ない・・・
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
ホットカルピスのAAウザイ
>>574 そうなんですか。
俺、バーチャルボーイは店頭の試用品を
10秒くらい使っただけだたw
>>596 今の任天堂は枯れた技術の転落思考って感じだ。
横井軍平氏の境地には程遠い。
裸眼3Dというとお前らオタッキーはいろいろとすごいシステムを妄想しがちだけど
任天堂の顧客は「スイーツ」だぞ
スイーツがキャーすごーい、おもしろそーう、と思えるものであれば
「それは何か違うだろ」というものでも正当化される
これを念頭に置かないとズレるぞ
>>619 素人を取り込めないようじゃ業界は衰退するからなー。
格ゲーやSTGのように。
621 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 20:57:37 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 横井軍平って バーチャルボーイをつくった後 事故死した男だな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
>>618 そんなヤツの境地には立ちたくないなw
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
さすがにこれはエミュで再現不可能か
任天堂はエミュつぶしにも躍起になってるな
>>620 それは否定しないけど、任天堂の今の商法は何か違う。
ゲーム機じゃなくて電子玩具だろ。ライバルはゲームウォッチとか野球盤とかロボピッチャとか。
こんなんに荒らされたらみんながやりたい本当のゲームなんか国産のものはなくなってしまうぞ。
>>623 ?
>>624 ゲームウォッチをゲームじゃないだと?ふざけてんの?
つーか任天堂のゲームがゲームじゃないとかありえんから。
マリオはゲームじゃない、ゼルダはゲームじゃない、スターフォックスはゲームじゃない、スマブラはゲームじゃない、メトロイドはゲームじゃない。
これを外で公言したら頭おかしいって言われるぞ。
626 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:05:25 ID:Wmw8RJZC0
>>173 画面からはみ出してるのがありえねえだろ!
そんなことをしようと思ったらレーザーを空中で干渉させて…
しかもハッキリした映像にするには…拡散しようとする光を制御して…無理無理!
いや、でもまさか…俺が理系から離れたここ数年の間に
実は立体映像技術が劇的に進歩していて…
と思ったらやっぱりフェイクじゃねえか!
627 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:05:57 ID:nA4YCHj10
>>621 ゲームボーイポケットが最後じゃなかったか?
>>624 ゲーム機は電子玩具だろw
昔はいい大人がゲームやってると笑われたって話だしな。
>>625 任天堂のは「ビデオゲーム」ではなくてあくまで「電子玩具」だろ。
最先端の絵と最先端の音と操作を楽しめる次世代のエンタテイメント。それがビデオゲーム。
任天堂の玩具は売りたい相手が最初に決まってて、その木偶から一定の金をむしることしか考えてない、まさに電子玩具。
629 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/24(水) 21:14:07 ID:Pcsuo+MCP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ゲーム機ってのはもはや玩具じゃなくて 最新技術の結晶だからな
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
>>628 たとえばDSの売りたい相手ってどんな層?
>>630 そりゃもちろん2ch語でいう情弱に売りたいし、実際にそうしてるよな。
あのちゃっちぃ本体の高価格に加えて、
フリーソフトでも良いようなゴミゲームが5000円だもの。笑いが止まらんだろ。
632 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:20:50 ID:c461rCTf0
>>628 >任天堂のは「ビデオゲーム」ではなくてあくまで「電子玩具」だろ。
いいえ。ゲームが遊べる機械をゲーム機といいます。
>最先端の絵と最先端の音と操作を楽しめる次世代のエンタテイメント。それがビデオゲーム。
そういう物をキモいヲタ専用ゲーム機と、普通の人間は避けるようになって来ているんですよ。
だから売れないんです。
>>632 名前が似てるだけで完全に別物だよ。
キモいオタ用というけれど、これがゲームじゃなくてたとえば、食い物だったらどうだ。
お前の言ってんのは、コンビニの食品が売れるから食品はコンビニの食品だけであとは
キモイ。オタクが騒いでる!!
って話だぞ。
どれも同じ食い物
普通の人には
違って見えるのはネット上の異常者だけ
>>633 コンビニの商品の方がうまくて栄養もあったら話は別だけどな。
ビデオゲームって画面に映像出して遊ぶ玩具やろ?
そう、なんの思いいれも興味もないパンピーからは同じものに見える。
同じものなら手軽で有名なニンテンドー(笑)でいいじゃん、という非常にパンピーらしい思考なのはまったく否定しない。
だからって、全部それですむわけねぇだろ。
コンビに弁当なんか臭くて味悪くて食ってられっかよ。
638 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:30:07 ID:pMWppUTQ0
ビデオゲームって、海外でのテレビゲームの名称だろ
>>631 情報弱者って少数かと思ったんだけど、圧倒的多数だったんだね。
まずコンビニ弁当じゃないし(笑)
3Dってどんなの想像してるの?
どうせたいしたことないんだろ
バカじゃねえの
642 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:32:17 ID:pMWppUTQ0
>>637 >そう、なんの思いいれも興味もないパンピーからは同じものに見える。
パンピーwww
ゲームエリートなんですね、わかります。
ホットカルピスうぜえ
644 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:35:23 ID:c461rCTf0
>>633 一流料亭の売り上げはコンビニの売り上げにおよびませんね。
あくまで例え話でしょうが、数十人の従業員をたべさせていけばいいのなら
料亭のような狭い範囲の趣向を満足させるものを提供していけばいいのでしょう。
巨大な企業となったゲーム会社が狭い範囲の趣向を満足させる物を提供していたら潰れます。
なるべく多くの人間を満足させるものを提供していくしかありません。
映像が綺麗!!まるで本物みたい!!!!とか思うゲームに金出す人間が少ないのは、
FF13とドラクエ9の売り上げで判断してください。(それだけが理由で無いのもわかっていますけどね)
645 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:36:06 ID:APHZ12PV0
【企業】 任天堂、裸で3D映像のゲームが楽しめる「ニンテンドー3DS(仮)」発表
>>644 FF13は高級料亭と言うよりイミテーションだな。
見た目だけにこだわってもはや食べることすら出来ん。
>>645 お前が裸になって3D映像を楽しむって事?
遊戯王で青眼が飛び出すのか・・・
胸熱
>>644 目先の売れる売れないでは、次世代ゲームの産みの苦しみなんかできるわけないだろ。
インテリジェンスの低いお前みたいな馬鹿が目先の金だけで、将来への投資を切り捨てて
いざ舶来物の本当のゲームが上陸したときにもう追いつけない差がついている。
何回これ繰り返せば気が済むのかね。島国のカッペどもは。
>いざ舶来物の本当のゲームが上陸したときにもう追いつけない差がついている。
本当のゲームってどういうゲーム?
>>646 PS3を所有してるが、FF13には食指が動かなかったなぁ
日本じゃ馴染み薄いけど海外じゃプロゲーマーもいるしね
ゲームが上手いってのも一つの才能
才能のある人間とない人間、どっちが多いかは言うまでもないわな
単価が安い以上、才能のない人間を相手にしなきゃ商売成り立たないのは仕方ない
高性能ゲーム機って映像重視になるせいで射撃が自動ターゲットになったりして操作自体はどんどん楽になっていってて
俺にはゲーム性がなくなっていってる感覚だな。
高性能の方がお子様向けのおもちゃな感じ。
>>652 それ、商売どころか業界が成り立たんぞ。
656 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:42:46 ID:nA4YCHj10
>>649 その海外でも任天堂は売れまくってるけどなw
「本当のゲーム」とやらが好きなヤツは、ゲーム機なんぞ買わずにPCで遊んでる。
>>650 本当のゲームはこれまでにないエクスペリエンスを提供するものだよ。
その世界の中で仮想体験をつきつめるもの、とでもいうのかね。
658 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:43:27 ID:sFo8cWmc0
これ発表しちゃったらLL売れないよね
659 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:43:52 ID:c461rCTf0
>>649 将来への投資だけでは今居る従業員すら食っていけません。
しかもソニー(綺麗な画像のゲーム機の代表格)はゲーム部門は赤字続きだし、
スクエア(綺麗な画像のゲームソフトの代表格)は吸収されてしまいました。
食っていけないのに未来への投資なんてしないほうがいいかと思われます。
任天堂はハードに関しては先進技術を取り入れるチャレンジを惜しまない
そうやってチャレンジを重ね成功も失敗も経験してきたからこそ、今もハードを抑えゲーム業界に君臨している
ソニーと違うのは成功体験に溺れないところ
>>655 だから業界そのものがもうヤバイとこまで来ちゃってるじゃん
5万円にはなりそうだな
お子茶間価格は終わりだ
664 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:47:59 ID:nA4YCHj10
ID:xkSmBwAa0
自分が賢いと思ってる馬鹿
666 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:49:47 ID:8wNUQMKn0
もまいらも、任天堂の株買っとけ!
今なら、たったの300万円で買えるぞ!w
もし高いと言うんだったら、任天堂関連のユビキタス3858買っとけ!
こっちは、たった30万円だ。
1ヶ月半前には、5万円以下で買えたんだけどなwww
鳩山や小沢の民主党なんぞが5〜6年もやったら、年金もまともに出なくなるぞwww
今までのソフトとの互換性が無くなって、PSP ゴーみたいになるような気も・・・
>>667 DSと互換あるって公式に書いてあるよ。
>>41方式になりそうだな
いまの裸眼3D技術は目が疲れるという最大の弱点があるからな
それをクリアせずに任天堂が採用するとは考えにくい
>>206 >・裸眼3Dに見えても、タッチペン操作すると操作キャラの手前の何もない空間をつつくことになる
これはゲームのインタフェースデザイン上案外問題かもしれないな。
画面の平面とほぼ深さが合ってる対象物なら問題ないが、それ以外の対象物をタッチしようと思うと
スカったり深すぎて触れないといった感じになりそう。
なんかゲーム機に対する姿勢の違いがきっぱり現れてんな
据置
任:家族みんなで楽しむ物だからメガネ必要ってのは謎
S:携帯機では実現できない高性能、大迫力だからこそ3Dが必要
携帯
任:一人一台ならば3Dも導入しやすい
S:携帯の主要客である子供に3Dは不要
あと任天堂としては、本体・モニタがセットである携帯のほうが敷居が低い
って思いもあるのかな?
673 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:52:53 ID:c461rCTf0
>>657 >本当のゲームはこれまでにないエクスペリエンスを提供するものだよ。
>その世界の中で仮想体験をつきつめるもの、とでもいうのかね。
20年前にSEGAが作ったゲームで、
この頃はまだ元祖スト2とかの時代にもかかわらず
眼鏡なんて無しで何も無い空間に
本気でそこに小人がいるような錯覚に全員が陥った凄い技術だが、
誰もプレイしないから消えていった。
技術だけでは次世代になにも引き継げないよね・・・。
>>663 任天堂に限ってその価格は無いと思う。
あくまでも子供が買ってもらえる値段ってのにこだわりがあるような事どっかの記事で前にみたから。
>>670 日本でこれまでの累計でたしか9万。
北米では月一万のペースで売れているらしい・
676 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 21:55:18 ID:c461rCTf0
開発者はテレビを下から覗いて、パンツを見ようとした経験が生きた訳だな
>>451 お前の持ってるDSの裏よく見てみろ
MADE IN CHINA
>>673 2万5千円だっけ?
上限決まっており、かつ「黒字」である事が条件
PS1・SSの頃から始まった、ハードは赤で、ソフトで稼ぐ
量産かけてハードのコストも先々で抑える
方式は任天堂は回避する方向でやってる
だからこそ、ハードの性能、どうしたって頭打ちな部分あるけど。
・・・ただ今時2万5千前提のコストでの設計でも、相応のチップ
積めるんだよな
バーチャルボーイ
抽出レス数:43
安心の抽出率
682 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:01:37 ID:c461rCTf0
>>672 ソニーがとにかくリアル映像志向であるのに対して、任天堂は
「飛び出す面白さがあれば、映像クオリティは落としてもいい」
みたいな割り切りが感じられるね。
で、そっちのほうがゲーム開発の敷居が下がって作る側にとってはありがたい、と。
最悪の場合でも、高機能DSとして2Dで動けば生き残れる。
(DSiのカメラ機能がほとんど使われてないように・・・)
>あと任天堂としては、本体・モニタがセットである携帯のほうが敷居が低い
>って思いもあるのかな?
これはでかいね。対応テレビとか不要で一気にシェアをとれる。
684 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:04:44 ID:nA4YCHj10
>>672 据え置きに関しては、任天堂とSCEで、
みんなで遊ぶ物と一人で遊ぶ物ってコンセプトが違ってて面白いなw
685 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:05:30 ID:mjoYrWPu0
>>673 ホロシアムか。
結局、うちの近所のゲーセンには入らず、
現物を見ないまま消えていったな。
N3DSウェアとかで移植されねえかな。
100円位なら買ってもいい。
Wiiとかと一緒で、特徴的なソフトが最初に1本か2本でて
それで終わりだと思う。
1本か2本でも、本当によく出来たものならまあそれでもいいけど。
>>682 むっちゃなつかしい。
あのころ流行った技術先行型のゲームだね。
ボタン押すだけの選択型ゲームだったっけ。
幻魔大戦とかタイムギャルのころかな。
>>686 Wiiはトップシェアだぞ。
というかDSの後継って時点でその想定はありえないんだが。
価格はどんなもんだろうな。初代DSが15000円だっけか。
まあ、2万越える事は無いだろうから、16800円と予想。
690 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:11:19 ID:nA4YCHj10
>>680 ホログラムってのはレーザー干渉使った立体画像方式の名前なので、
研究者とかは「これはホログラムじゃない!」って言うかも。
というかセガの昔のもホログラムじゃない(のにホログラムって書いてあるorz)
し、ミクもホログラムじゃない。
>>682 技術の誇示に走って、需要を見誤ったのがそのゲーム。
足長おじさんとして、大企業として出来る範囲の
ボランティアを行ったのが初音ミクのライブ。
版権の旨みの一切ないライブに、
丸2時間分のフルCG(数億円相当?)を用意したセガ。
多分このライブだけじゃとんでもない赤字。
693 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:14:52 ID:sfeUzYS40
なんだ、レンチキュラなのか、これ。
てっきり、バリアで2D3D切り替え方式かと思った。
694 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:17:30 ID:R4Fp7oOd0
反射版を使って立体に見せてるものだろうね
とはいえこういう風にイベントとして成立させたって大したモンじゃね?
イベント業で行けるんじゃないか、セガ
695 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:17:58 ID:c461rCTf0
>>692 SEGAの頑張りは嬉しいけど、セガは食っていけるだけの資金力を、
サミーっていうパチンコ会社がだしてるからなぁ
他の家庭用ゲームの企業じゃ先行投資なんて今の状況では無駄でしょ?
食えない状況を加速させるだけだもん。
>>692 ゲームのプロモーションの一環だし、チケットの入場料とってんでしょ。
多少持ち出しだとしても別に大赤字ってほどでもないんじゃないかな。
話題になればネット上でゲームの宣伝になるし。
セガすげーみたいにいわれればブランドにもプラスだし。
>>675 5ヶ月でそれくらいなのか、苦戦してるなぁ
>>697 だってユーザーが買う利点無いもん、あれw
素人ですら売れないって分かるのにSCEはなんで出したんだろw
解像度の上がったレンチキュラタイプだから左右の視差しかないよん。
残念ながらスカート覗き込みはできませぬ。
開発側としてはカメラを二台設定したら後はライブラリ呼ぶだけだから
立体視自体を実装するための追加負荷はほとんどない。
それで面白い、と言い張るだけのゲームデザインは大変だろうが。
アッタコレダのような奇妙な説得力はなくて、遠景から手前まで薄いレイヤーが
それぞれの間に数ミリの間隔をおいて重なった感じを想像してくだされ。
とにかくどんな感じか見たい!って人は大手のカメラ屋に行ってフジの3Dデジカメを見ればいい。
あれよりは解像度高いパネルだと思うけど。
700 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:28:16 ID:R4Fp7oOd0
肝心のゲームもタイトルが龍が如くくらいじゃ…
ってかゲームソフトそのものがおそらく低迷していくだろうし
いや、でも凄いな
>>680のイベント
似たようなのはたくさんあるけどここまでやったのはあんまりないかも
他のライブ何でも色々応用が利くし
ただ家庭用ゲームに3Dはまだ早いだろう
3DSもおそらくちゃちな飛び出る3Dに留まるだろうし
使い方によるだろうけど
よっぽど面白い応用を発見したんだろうか…
701 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:30:13 ID:Z//5gwc90
トヨタの勢いが潰された今、明るい話題を提供できるのは任天堂だけだな
さすがに任天堂ハードは中身がnVidiaやATIだからそう簡単には潰せないだろうwww
影牢3あたりだしてくれたら考えないでもない
ゲーム機買いたいけど、
時間の無駄だよな。
まあ、小脳ニューロンの
結合数は増えるだろうなぁ。
PS3もリハビリ施設とか
でもっと展開すれば別の
層に売れるのに。
>>701 むしろトヨタが潰れたほうがアメリカ困ると思うけど
現地工場も関連会社も多すぎる
向こうはアホだからそこまで気がまわらないんだろうけど
>>700 任天堂的には、ちゃちでもいいから、3D使って人に言いたくなるような面白いもん作ってみせろ!ってスタンスだと思うな。
もしそれで面白いものができないんなら、グラフィック凄くしてももっと面白くはならないんじゃね、と。
議員の子供もDSで遊んでるだろ
707 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:35:43 ID:nA4YCHj10
>>704 そういや、工場閉鎖しないでくれとかデモやったって話聞いたな・・・
>>699に追加。
アッタコレダに使ったカメラ映像で視点反映(CPUが強まれば計算頻度を上げられるから精度は上がる)を
併用すれば、異様な説得力のある立体ゲームを作ることは可能。
画面内の立体的な女の子がユーザーの顔を追いかけるように視線を送るようなゲームとかね。
>>698 既存の所有ゲームをロード不可になった時点で終わった気がしたね。
>>708 しかし、レンチキュラだと顔を横に動かすか、DSを横に傾けた瞬間に映像が破綻する。
そこらへんを解消する何かを搭載してきたら神なんだけど。
711 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:42:55 ID:mywGD+Sm0
まあでも据え置きでやるには専用のTVがいるわけだから
3Dをはじめるのには携帯機のほうがむいてるかもしれんね
>>710 やっぱり突っ込まれたか。
昔の印象に比べてかなり可視範囲は拡がった印象だけど、まだ「立体で視る」ためには
視点、つーか頭の位置の制約感があって肩がこるよね。
これにのるパネルの出来はどうかしらね。
PSPGoは、PS3の敗因(ソニーの驕り)を抽出・凝縮して詰め込んだ夢の機体だからな
あれが成功すると思ってたなら脳の検査が必要
>>711 メーカーとしての縛りの差だな
ソニーとしてはゲームなんてちっさい市場はさほど重要でなく3Dテレビを売りたい
ゲームも3D普及させるための一助になればいい程度
だから携帯機に3D乗っけてそれで天下とっても、テレビ売れなきゃ負けなんだよね
715 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:50:28 ID:kCfQQgJE0
>>713 UMDという負の遺産はいずれパージしなければいけない。
そのためのGoの筈だったんだがな。
716 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:52:07 ID:kCfQQgJE0
>>714 どうでもいいけど、株式の時価総額とか純利益って
ソニー<<<任天堂じゃなかったっけか?
717 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:53:10 ID:sjdoQfKh0
これなんてバーチャルボーイ?w
>>712 フジのデジタルフォトフレーム見たけど、ものっそ範囲狭かったな。
まああの方式だけじゃないだろうけど。
>>639 民主がこんだけ浮き沈み見せてるんだからマスメディアに煽られる奴らが大勢ってことだ
720 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:56:16 ID:R4Fp7oOd0
>>713 GoはPSP使ったモバイルかPSP2あたりの実験機を
とりあえず売ってサーチ入れてみただけじゃね
売れたらよし、売れなくても良し
>>720 結果が分かってる実験を大金かけてやる意味あるのか?
723 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 22:59:11 ID:tAKcMLf90
バーチャルボーイ、目のトレーニングになって視力回復の可能性があるっていわれてたけど、
3DSはどうなのかな?
>>722 今後ダウンロード販売にして中古一掃したかったんだろうけど
あまりにも結果が見えた勝負だったよねwwww
>>722 大金かかってるの?
microみたいなもんでしょ?あれ
プレイヤーの顔の角度や本体の傾き判別して画面を処理する形の方がよさげだな。
おっと、豪商で領地はたとえが変だなw
まあ、でかけりゃいいってもんじゃないと
おお、3Dホットラリーの続編は出るんだろうか?
729 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:02:51 ID:R4Fp7oOd0
>>722 PS3の損失はグループ企業一つ消えたくらいヤヴァかったらしいけど
GOは大した支出でもないだろ
PSPがスライドしちゃうよ〜モデル作っただけだし
>>725 マイナーチェンジでもそれなりに金かかるよ。
それに在庫の問題もある。
SCE的には数百万は売れるのを見越してたってあったからなー。
>>716 そりゃ安定してる任天堂と違ってソニーは落ちる一方だしね
かといって、ソニーのブランドイメージの中核は映像・音響機器であって
それ捨ててまでゲーム一本に注力するなんてまず無理でしょ
そうしたからって勝てる保証もないしね
Goはちっちゃくて結構好きなのだが。
俺だけなのか。
733 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:09:04 ID:R4Fp7oOd0
>>730 SCEはPSとPS2が成功したから、同じくらい以降の機種も大ヒットすると
皮算用したおバカさんばっかりだったみたいだからなぁ
だから無くなっちゃったんだろうけど
734 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:10:28 ID:Z//5gwc90
>>721 どんな商品でも 出費<収益
にするのが商売の原則なのに、
商品一つあたり 出費>利益
でもシェアさえ取れれば成り立つビジネスモデル!なんて金融工学的な錬金術を試みたのがソニーw
頭いい人がいくら都合の良い空想的な仮説を重ねて複雑なビジネスモデル作っても、
商品一つあたりの単純な引き算でマイナスならやっぱり行き着く先は赤字ってことだw
735 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:10:28 ID:KVuSl7mv0
なんか高度な3Dとかちゃちな3Dとか言ってる人がいるけど、
3Dにちゃちも高度もないよ
昔から3Dの写真を趣味でとってるけど、かなり粗い写真であっても3D独特の感じは出るしね
作る方法も左右の視差で立体感を出す、ってだけで、これはアバターなんかでも一緒だし
アドベンチャーなんかでよくある絵を貼付けてあるだけのゲームだと、
立体感を出すために手前と奥をずらして左右別々に画面を用意しなくちゃいけないし、
書き割りみたいになって、微妙な感じにはなると思う
でも現在ポリゴンで立体を描画してるゲームだと、視点を一つから二つに増やすだけだし、十分に立体感もでるはずだよ
これはPS3だろうが何だろうが一緒だよ
736 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:12:34 ID:R1gVzbeS0
おれは裸眼じゃ見えない
ゲーム業界人に3Dや立体映像の憧れがあるよな。
余力のある内にやればいいと思う。
個人的には夢実現を応援したいが、現在どれだけ立体で面白いゲームが作れるか疑問
どんどんハードの性能があがれば
一人称視点系は過去を決別するものが作れるかもしれない。
でもその前にゲーム業界が不況と少子化で墜落しそう、
それを気にすると、今のハード技術じゃ納得できる物が作れないパラドクス。
738 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:14:32 ID:mywGD+Sm0
__________________________
∧_∧オレモ∧_∧オレモ.∧_∧オレモ∧_∧オレモ ∧_∧ \
(ー@∀@) (ー@∀@) (-@∀@-) (@∀@ー) (@∀@ー) オレモ. |
( ∩ )_( ∩ )__( ∩ )__( ∩ )__.( ∩ ) _|
∧オレモ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ .∧_∧ ̄ ̄ ̄// /|
) ( )( )( )( )( )オレモオレモ. | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄オレモ. ̄ ̄オレモ. ̄ ̄ ̄オレモ. ̄ ̄\ )./ |_|/
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740 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:16:51 ID:c461rCTf0
>>736 わらたw
でもそれだともっと3D眼鏡が無いとみれないような3D映像は困るでしょ?
てかダウンロード販売ならロックマン10ぐらい思い切った価格設定でないとなぁ
あれなら中古もへったくれもないわ
まずエロゲーを立体映像にします。
つぎに映像に触れるようにします。
その頃には、体感ゲーでもFPSでもスポーツでもALLいけます。
デジタル技術は、男の欲望こそが原動力。いま背伸びして大したモン作れる?
743 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:18:33 ID:RG9qluN10
744 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:20:25 ID:R4Fp7oOd0
>>765 ホログラムに求められてるのは画面じゃなくて立体
ちゃちな3D=結局画面でしょ?ってことさ
そりゃ3D独特の面白みなんかはあるだろうけど、静止画じゃなくて動画だし
観賞物じゃなくてゲームっつー双方向なものだし
ゲームってのは同じようでかなり作りが違うんだぜ
745 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:22:11 ID:o8HqdiyS0
おっぱいは触れません!
746 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:24:40 ID:R4Fp7oOd0
でも画面とのご対面っつーのは変わらないから
ゲームの根本が変わるような物がいつか作られるんだろうなぁ
あとさっきからパンツだのおっぱいだの言ってる奴は
プロのおねーちゃんかリアル彼女作って解決しろ
現代の科学では解決できない
もちろんモテないのも解決できない
でもこれって・・・任天堂の苦悩が滲み出てるようにも感じるな
一部で噂されてるような、3DSはGC級の性能というのが本当だとして。
でもそれだけ、ただの高性能だけじゃ売れなくなったを証明したのは、
他ならぬ任天堂自身
では+αを何に求める?となったとき、何か使えそうな要素が3Dしか
無かったとも見えるわけで
>>666 任天堂株なんて、N64の時の株価に勝ってなかったもう買えないよな・・・
あの頃は百株100万切るくらいだったのに
苦悩つっても、余力の範囲内で着々と機種更新だからな
マリオの売上げみりゃ分かるとおり
ブランドとキャラを大事にして
システム的に鉄板の作りなら技術的には+α程度の追加で十分売れる
勝手にこけていってるサードは続編出すにしても糞酷いのばっかりやん
ステップという捉え方もできると思うけど・・どうだろうね
>>749 SCEとかPS時代の財産全部食いつぶしちゃったからなー。
唯一残ってるGTはいつになったら出るんだって有様だし。
752 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:38:02 ID:jMCxkzrm0
>>134 いや、このムービーは3DSの機能と等価だと思うぞ
プレーヤーの目の位置を読み取るのでは無く、加速度センサーを使うだけ
>>747 GCクラスのグラフィックチップが今は安いんだからいいんじゃん?「枯れた技術」ってやつだよ。
それに、まだ隠し玉は残してるだろうね。
3Dが実際どれだけ面白いかは、まずは宮本茂次第だなw
2,3、「こう使うんだよ!」っていうゲームを用意してくるはず。
とりあえずマリオがこっちに飛んでくるのは間違いない・・・。
754 :
名無しさん@十周年:2010/03/24(水) 23:44:51 ID:U754+//r0
初期のDS持ってるがバンドブラザースしか刺したことがない
>>752 加速度センサでは頭の位置はわからないよ。
そりゃ、みんなが模範的な直立姿勢でゲームやってるならいいけど、いろんな姿勢でゲームやってる人がいる。
あとレンチキュラやパララックスバリア方式だと、頭は画面の中央の軸から左右にずらせなくなる。(3次元にみえなくなるから)
だから頭をDSに対して左右に動かすのを基本とするアッタコレダ方式と一緒には使えない。
756 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 00:01:35 ID:0GNTq09r0
これはほしい
タッチパネル「と」二画面
モーションセンサー「と」ポインター
3DSも 3D「と」何か がうりになる。3Dはまだ表面に過ぎないだろう。
758 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 00:05:56 ID:to3uERrw0
>>755 発想が逆です
加速度センサでは頭の位置は判らないから
プレイヤーがDSを傾けて調整するのです。その調整もゲームの
楽しみの一つになると思います。
レンチキュラやパララックスバリア方式だと頭を中からずらせない
というのも間違いです。実際にかなり斜めから見ても大丈夫です
759 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 00:07:28 ID:fgVFL1vS0
バーチャルボーイか、懐かしいな。
ちょっとやったけど、一瞬で飽きたよ。
ゲーム画面がゲームウォッチ並にしょぼかった。
さすがにあれは売れんわ。
ヘッドマウントディスプレイでキョロキョロしたりして立体映像を楽しめるゲーム機はまだか
iPhoneなどのゲームと差別化できるな。
762 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 00:24:36 ID:fC7+xbNG0
>>760 25万円のヘッドマウントディスプレイでキョロキョロ立体視PCゲーをお楽しみください
凄いけど何かマズイ方向に進んでる気がする
洋ゲーで西部劇をテーマにしたゲームの動画見たが
久しぶりに本体ごと買いたくなる出来栄えだった
日本ではあれできないのかね
7人の侍の世界とか面白そうだが
764 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 00:36:21 ID:vUxwvZ4/0
このスレ見てたら、こんな携帯ゲーム機の小さい画面じゃなくて
40インチくらいの大画面の立体テレビでドラクエやりたいと思った
立体でドラクエ2を超高画質でリメイクして一人プレイで浸りたい
ネットもいいけど、一人プレイでドラクエしたいわ
765 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 00:43:51 ID:G+6vnlZG0
>>749 サードはいいもん作っても
すぐに改悪のオンパレードだもんな
天誅シリーズとかひどすぎ
∧_∧
< `∀´> ̄"⌒ヽハァハァ
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / 三星 / ̄ ̄
\/____/
>>753 GCとの互換性!→GC相当の性能→GCのグラフィックチップは今なら安い!
と発言内容がどんどんしょぼくれて行ってる気がするんですが・・・
なんかもう ニンテンドー3DSマリオ、3DSゼルダ が鉄板で出る気がする。
これ以上難易度あげてもなー。
769 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 00:50:26 ID:sk5LXrx70
オレの目はすでに
3D蚊飛症なんだが。。。
今年一番最高のニュース
はやく見たい
>>758 >プレイヤーがDSを傾けて調整するのです。その調整もゲームの
>楽しみの一つになると思います。
ああ、物体を周囲から見回すタイプかな。
DSと一緒に顔を動かすことになるからちょっとプレイが大変だけど、そういうゲームもあって良いとは思う。
あとセカイカメラ的な動作で周囲を見回すならば頭を動かす必要はないね。
>実際にかなり斜めから見ても大丈夫です
そう?右目が元の左目の位置になるまで頭ずらすと左目の位置の画像が見えちゃうじゃん?
そこまでいかなくても、半分ずらすと両目の画像が両方重なって見えるか、またはどっちも見えない。
だから頭を動かせるのはせいぜい3cmぐらい。
角度に応じた多段階にすればいいけど、段階少ないと結局境目で破綻するし、コストかかるし解像度落ちるから
やらないんじゃないかと想像。もしそこまでやるなら大したもんだと思うけど。
>>769 水晶体が濁ってるだけじゃなくて?
網膜はく離に気をつけてな
人事じゃないから目は大事にしよう
774 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 03:52:35 ID:+Qi3noGg0
コードレスヘッドフォンとバイザー式液晶ゴーグルそれらを一つにまとめるヘッドギアをオプションで。
まちがいない、これはコケる
新ハードポンポンと出し過ぎだって
776 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 03:56:13 ID:w/ZVLU4p0
とうとうバーチャルボーイ2が出るってことか?
777 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 03:56:42 ID:kptGdu+q0
おまけにダウンロードしたソフトの移し替えもできないしな。
買い替え需要もおきないだろ。
778 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 03:58:17 ID:s4gIL+ZR0
3Dって最近よく言うけど疑似3Dなんだろ?
パネルは平面なんだし
779 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 04:00:15 ID:kptGdu+q0
>>778 左右の目に別々の映像を見せて立体視させる技術。
擬似は擬似だが、平面の中で3D風な絵が出るものとは異なる。
780 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 04:00:47 ID:1fMSXRfG0
コケっこねーよ
高価すぎるとかの馬鹿なミスしない限り鉄板だわ
781 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 04:02:56 ID:kptGdu+q0
>>780 世間の話題性に乗っかって出すだけだから一過性のもので終わるだろ。
コンテンツが付いてこなけりゃ既存DSiとなんら変わりない。
ダウンロード購入したソフト捨ててまで買うハードじゃないよ。
いやあの小画面で3Dでプレイしたいゲームってあるか?
次世代機の美麗ポリゴンよりニッチな市場だと思うが。
目が悪くなった、賠償しろ!
って、アメリカあたりで裁判になりそうだな。
784 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 04:11:03 ID:VX3rGaBO0
DSi LLまで進化したから、初DS買おうか迷ってんだけど
絶対やっといた方がいい!って言うほど面白いソフトってあるの?
785 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 04:13:39 ID:1fMSXRfG0
>>781 その既存のDSでさえ3000万台近く売れてなおトップの売れ行きなんだからさ
鉄板も鉄板、大鉄板だって
786 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 04:15:56 ID:DYfrSTg80
ぶっちゃけ、目や脳をだます映像を表示するんだから、 確実に目の負担が増えて、視力が大幅に低下するよ。
>>673 セガのホログラムの筐体(タイムトラベラーとホロシアム)単なる凹面鏡。
立体じゃなくて「立体っぽく」見せてるだけだよ。
788 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 04:19:16 ID:kKST+5sEO BE:2851430786-2BP(0)
PS3買っちまうところだった。危ない危ない。
>>787 その程度で十分ってのを証明したのが初音ミクライブ。
必要なのは技術の押し売りではなく、ユーザーの欲求を如何に満たすか。
この辺はwiiで勝ち抜けた任天堂が一番理解してるはずだが。
本当に本格的な3D映像を楽しむのなら、やはり映画館か大画面TVでメガネ着用が
いまの所は必須だろう。
携帯でもそれっぽい事は出来るかもしれんけど、あくまでオマケ機能
みたいにしかならないんじゃないかと思う。
791 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 04:27:03 ID:kptGdu+q0
カメラ2個ついて自分で立体撮影できるってなら化けるかもしれん。
そういう要素が無けりゃコケるだろ。
792 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 04:27:39 ID:kKST+5sEO BE:1425715946-2BP(0)
これ普及したら、メガネ(笑)って感じになるのかな
>>792 裸眼方式で本当に立体視ができるならTVメーカーも普及の障害になるメガネ必須の方式選んだりしてないよ。
>>794 出来るけど高画質にするのが難しいんだよ
796 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 05:17:58 ID:uFcarGq80
視野角の問題じゃないの
TVは多くの視野角を取らないといけないし、複数の人間が
同時にみることを想定する必要がある
携帯ゲームは視野角も狭くて構わないし、一人を想定すれば
いいから左右の目に画像を見せることが可能なのでは
797 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 05:38:21 ID:6cVxHKWh0
>目に与える「悪」影響の度合い
>裸眼3D>>>>>>>>眼鏡3D
>2010年3月現在の視差バリア3Dはこういう状態
どちらも目には悪いが、
それよりも3Dによる健康面の調査が全然進んでいない状態で
いきなり普及させるのは危険という一面も忘れてはならない
798 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 05:44:09 ID:413upEnb0
多分全画面3Dってじゃなくて
基本2Dでモデリングされたキャラが3Dで浮き上がって見えるみたいな感じになるんじゃね?
子供への健康面の影響は任天堂が出すなら問題ないレベルなんでしょ
ホラーADVでゾンビが飛び出てきたりするのか
>>797 アバター3D観終わったら、脳の使ったことない部分が刺激されたかのような錯覚を覚えた…
ていうか視覚刺激に対する反応ってレベルで言えば、乱視が増えるとかそんなもんじゃね?
iPhoneで115円でゲーム買うのが当たり前の感覚になっちまうと、もうゲームに3000円とか
アホらしくて払う気になれない。
>>801 iphoneの105円で買えるオススメゲーム教えて
俺もiphone持ってるんだが、どうもゴミみたいな一発ゲーばっかりで困ってるんだよ…
まぁ暇つぶしには2ちゃん見てるから良いんだけどさ。
FF2とかは欲しいんだけど1000円とかで地味高い感じしちゃうし。
つーかそのレベルのゲームなら
海外に無料フラッシュがいくらでも転がってるだろうよw
>>803 探すのがメンドイし、iphoneはフラッシュ対応してないし。
自宅のPCでそんなくだらない暇つぶしゲームなんてやらないよw
805 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 07:43:12 ID:gSLPY9E+0
ID:R4Fp7oOd0
脳みそ腐ってんのか知恵遅れ
806 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 07:45:04 ID:E69PyRRS0
3DS
3DS自体がメガネの形をしてる可能性w裸眼と言い張るニンテンドー
ふふ…ぼくのいもうとも…よろしくね
>>807 真性か・・・
DSの後継機だっつーの。
810 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 08:39:31 ID:S88qp5cO0
DSの進化と言えば、開いた時の画面と画面のスキマを埋めた
開けば1画面になるくらいのスキマのない構造を完成させないと
大きな進化はない。
811 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 08:46:59 ID:87tJqIHY0
携帯ゲーム機とはいえ、裸眼で3D表示ができるのなら
大型のTVでも可能なんじゃないの?
実際、裸眼での33DTVも研究中とは聞いたことがあるけど。
実は家電メーカーにとっては痛手になるニュースかも。
>>807 運転席と助手席で別々の映像が見えるカーナビがあるけど
それに使われているシャープの液晶を使用するらしいよ。
裸眼で3Dって目の焦点を合わせ続けないといけないから
長時間見るのには向いてないだろ
あくまでPSPとの違いを強調するためだと思われ
3DSがコケる確率とS○NYがパクって自爆する確率はどちらが上だろう
なんか3Dとかってそっこー飽きそうな気がする・・・
ああーもう、3Dオフでいいやー みたいな。
ゲーム自体が3Dじゃないと出来ないという訳じゃないだろうからな・・
この液晶ってFUJIが出してる飛び出すデジカメと同じようなもの?
だとしたらPSPのサイズで真似しようとすると値段すごいことになりそう
>>811 可能だよ。画面に対して常に頭の位置を固定できれば。
画面サイズが大きいと位置どりはかなりシビアになるから、モニタから棒が出ててその先に頭を入れる環が付く形になる。
売れんだろうなあ。
>>812 かなり興ざめだな。
そんなんでどうやってこれまでみたいに釣りをするんだろうか。
ゲーノー人が大げさにリアクションするCM連発して
でも実際のプレイ画面は絶対に見せない、とかかな。
>>818 実際のプレー画面をテレビに映したとして、それが立体に見えるとでも思ってるのかね?
展示筺体を全国に展開するに決まってるじゃないか。
おまえテレビCMを見たらすかさず電話注文するタイプか?
>>819 Wiiのとき、店頭に試遊機が1つもなかったことを思い出せ。
あれは遊ばせたら、一瞬で素性がバレるからしなかった以外の理由はないだろ。
>>820 あれは試遊させるとりもこんで周辺の什器やモニター、
エキサイトして周辺の客巻き込まない配慮だろ
その代わり、プレイ動画(画面+プレイヤー)を積極的に出したり
体験会をひらいたりしてただろ。
どこまで妄想が激しいんだおまえは。
とうとうバーチャルボーイが日の目を見るときが来たか
>>821 展示するかどうかは本、任天堂にとって客である小売店が決めりゃいいことであって
そこを圧力かけたのだからパネェだろ。
またお前らの新居かw
Wiiのリモコンコントローラーは持ち去りの危険があるし、遊ぶにはある程度の広さが必要なゲームが多いから
店舗側が担当店員を置けない場合は試遊をさせなかったんだよ。常識で考えてわかるだろう?
大きめの店舗やデパートでは試遊をさせていたんだけどな。
DSiLLはCMでは差がわかりにくいが、実際に電源を入れてDSiと並べて展示するとその大きさが実感できる。
こちらは透明ケース入りの展示ブースがあちこちに置かれたから見たこともあるだろう?
メーカーは商品特性に合わせて、可能な限り消費者へのアピールを図っているんだよ。
ていうか、難癖つけたいだけのバカだなこいつは。
遊んだら一瞬で素性がわかる証明。
すでに去年は販売台数40%減だっけw
ほんとヤクザだよなあ。
で、3DSも完全に同じモノ。一瞬で飽きるけどそれは売りつけるまでは悟らせないってのは
絶対に同じだと断言できるわ。今の任天堂の商売ってそうだもの。
>>825 長文ご苦労さん。そんなのは店が判断することなんだよ。
ソニーがやったPSのゲーム価格縛りとやってることが変わらん。
儲と書いて信者とはよく言ったものだ。
まるでブルーレイの欠点をしてきしたときのGKの反応そっくりでワロタ
>>826 おまえな。発売から何年経って何台売れてると思うんだよ。
逆に売れ過ぎなんだよ。
それにな。Wiiなんて大抵の家庭にあるもんだからよ、見ないで買う奴なんていないんだよ。
友達んちで面白かったから買う奴ばっかりなんだよ。
バカの相手はこれでやめる。
ソフトランディングするならお前の妄想にも1ミリの価値くらいはあるが
この減り方はモロに 売りつけられる木偶(デクと読む)に売りつくした ってだけじゃんw
VnR+LL1z0 巣に帰れ。
お前が森へ帰れ
832 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 09:54:33 ID:MeCec00O0
ゲハから出張してきたID:VnR+LL1z0と遊ぶスレだと聞いてきました
レス読んだら相手するのもアホらしい電波君だったので帰ります
誰とは言わんが、ひとり強烈な愚か者が紛れてるな。
834 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 10:46:34 ID:jSVwTCuH0
>>784 オススメ順で
超操縦ロボMG、ゼルダ二本、マリオ64、マリオ、ドラクエ9、トモコレ、どうぶつ。
これだけでかなり遊べるよ。
クッキングママってやつもめちゃくちゃ面白いらしい。
アドバンスソフトも出来るからLightが一番いいと思う。
835 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 10:54:10 ID:fvjNZtTt0
【レス抽出】
対象スレ:【企業】任天堂、裸眼で3D映像のゲームが楽しめる「<span style='color:green'>ニンテンドー</span>3DS(仮)」発表★3
キーワード:H001
抽出レス数:4
このパララックスバリア方式って解像度低くなって画面が暗くなるらしいね。
任天堂がこの弱点を解決するほどコスト掛けるとも思えないし、第二世代が出るまで待ちだな。
3Dの方式がどうのこうのより(どうせオモチャなのは確実)、
どういう手法でスイーツや情弱に売り込むのか、その手法が気になる。
>>837 自称物知り博士のおまいさんはどれ買うの?
PS3?X-Box?
いちいちスイーツとか情弱とか使うなよ、恥ずかしい奴めw
>>838 情報強者の俺はPCでゲームする
親にDSとWiiはプレゼントした
>>817 電気屋でフジの裸眼3Dデジタルフォトフレームの展示を見たけど、
たしかにそのくらいシビアな位置あわせをしないと綺麗に見えない感じだったな。
>>836 DS Liteのバックライト最強設定にするとかなりまぶしいし、光量半分でも問題ないだろう。
光量上げるとバッテリーの問題があるけど、電池も進化してるし。
このプレスリリースがソニーからだったと想像して欲しい。
GOよりも酷い事になりそうだろ?つまりそういうこったw
>>842 そりゃソフトメインの会社とハードメインの会社じゃ印象は違うさ。
ありえないけどSCEがPSPに二画面とタッチペンつけてもPSPGoの機能並の使われなさになるだろうし。
いよいよネタ切れってことだな
テレビの3Dですら普及なんか絶対しないのに、同じ方式のゲームなんか
目が疲れるだけで、2日目には「オフ」!ww
TVの3Dが普及しないのは3DTVとメガネが必要だからなのですが。
>>843 んじゃセガからどうよ?MSは?絶対に無理だろ?
無茶苦茶高いハードルだぞ、これ。
>>846 たしかに厳しいな。
でも任天堂は実績があるからねー。
DSもWiiもありえんって散々言われながらもトップシェアなわけで。
>>847 まぁバーチャルボーイの二の舞にならんように
頑張って欲しいもんだね。
あれも絶対的なシェアと勢いの中で起きた事故だから。
これは絶対に売れるだろ
>>ID:VnR+LL1z0
ただのバカか。
販売台数40%減のハードに完敗の据え置きハードが2つほどあるらしいが。
>>787 >単なる凹面鏡。立体じゃなくて「立体っぽく」見せてるだけ
最新の3D技術は本物の立体だと思ってんの?左右の視度で錯覚させて「ぽく」してるだけだろ。
凹面鏡で錯覚させてんのと根本は同じだし、「単なる」とか呼ばれる筋合いない。
方法はどうでも脳が3D映像と認めれば3Dなんだよ。
奥行きが感じられる……
またウィザードリィでニンジャを作って
ムラマサソードを求めてさ迷う作業が始まるのか……
ID:VnR+LL1z0
この人って昨日、具体的な事を聞いたらなぜか居なくなってしまった人だな。
855 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 15:42:49 ID:cjH7332g0
856 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 15:47:18 ID:YTze847y0
>>852 その前に最強ステータスがでるまでキャラ作成をやり直す作業だ
857 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 16:00:55 ID:UtShvpNs0
シャープの視差3Dって実際に見たことないんだけど、どうなの?
幾何学的な模様の中かに、絵が書いてあり、視点を手前に交差させたり、奥に交差させたりして、隠れている絵を浮かび上がらせるというのが昔あったけど
あれとは違うんかな?
858 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 16:04:33 ID:E2aZkxvZ0
>従来のニンテンドーDSソフトとの互換性も備えている
こういう所が任天堂ステキ
そういやこないだから
英語漬けを買ったんだけど
発音の課題が出てきてそれをやったら
ゲーム立ち上げた時の音声がキモい男の声に
なっちゃたんだけどデフォルトのウェルカムにするには
どうすりゃいいんだ?
860 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 16:24:11 ID:BZJcYYi/0
3Dはアバターで懲りた
861 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 16:48:41 ID:hfDSDS3+0
862 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 16:51:50 ID:WgdkGIU20
ジンジャーことセグウェイの時と同じ香りがする。
863 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 16:52:41 ID:/Lg6IO9v0
>>858 まぁそれ絶対条件だけどね
っていうかあれだけ普及してそれを切るわけないっしょ
PS3は結果的にあーなっちゃったけどw
>>863 あれはSCEがあほだったからなw
六万で安すぎたかもとかありえんwwwwwwww
裸の眼を持つ男 2010年末公開予定
前に友達が「今、新しいの作ってるよ。言えないけど」って言ってたのはこれのことだったか
高給取りだし、バカンスしまくりだしでうらやましいぜ
867 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 17:26:07 ID:aQBWQBc00
左の視力が悪いとプレイ不可だったりするのかな
868 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 17:49:50 ID:kKST+5sEO BE:2495002076-2BP(0)
PS3買っちまうところだった。
869 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 17:50:57 ID:D6W9p3AP0
唯一の日本の希望の星、任天堂神話が崩れ去るきっかけとなるハードとなるだろうね。
870 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 17:53:39 ID:JkjkBsTj0
>>867 俺も右目だけ手術してるから
ベスト焦点距離が左右で違うので
どうなるのか少し不安。
871 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 17:54:52 ID:62dZUdIG0
バーチャルボーイの二の舞なきがするんだがw
872 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 17:55:34 ID:kKST+5sEO BE:1069286663-2BP(0)
任天堂はゲームキューブで既に死んでる。
そこから復活したのが凄い
873 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 18:05:16 ID:AWaobDqv0
ちなみに、おそらくWiiでは3D対応はしない。
あくまで個人使用が前提のDSだから、3D化を試した、と推量する。
この件については、2010年1月29日の第3四半期決算説明会で岩田社長が何となく触れていた。
ww.nintendo.co.jp/ir/library/events/100129qa/03.html
このことから、何となく3Dについては否定的なのかな? と思っていたのだが
この3DSの発表で「なるほど、そういうことか」と思った。
874 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 18:09:11 ID:kKST+5sEO BE:2851430786-2BP(0)
専用のテレビもいらない。メガネもいらない。
3Dを普及させるなら携帯機からってのは、意外と利に適ってる。
みんな同じディスプレイ使ってくれるなんて、据え置きじゃありえないし。
875 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 18:10:41 ID:F29aoHFx0
バーチャルボーイの悪夢再び。
世界は糞箱と任天堂を見限っている
クレバーなゲーマーの選択肢はひとつだけ
お前らは馬鹿だからわからないかな?w
GPUメーカーのNVIDIAはパナソニックのアメリカでの販促キャンペーンに参加して
GeForce搭載のPCとパナソニックのプラズマ3DTVと接続することで
既存の3Dゲームや3DTV用ゲームをよりリアルな3D環境で遊べるソフトを客に体験させている。
NVIDIAはパナソニックのプラズマ3DTV全機種をフルサポートすると発表しているし
PC用に3Dゲームに関しては既に数百のコンテンツがある訳だから
今後はゲームも3Dが主流になって行くのかもね。
いや3Dでなにをやるのかが一番肝心。
ユーザーの側からの要望がまるっきり無いわけだから。
グラフィックチップの高性能化は歓迎されるだろうけどね。
879 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 18:14:05 ID:62dZUdIG0
NVIDIAの3Dは、現在の液晶の主流な60hz駆動のディスプレイには未対応だし、
3Dのためだけに120hz駆動の液晶買うわけにはいかないし、裸眼じゃ不可能。
60hz対応であのシステム使えるようになれば、まあ投資もありなんだが。
880 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 18:15:58 ID:kKST+5sEO BE:2079168757-2BP(0)
DSが出るときと反応が似てるな。あのときも
「二画面(笑)」「タッチペン(笑)」だったが爆売れしたしなぁ。
MSはアメリカの企業だし、任天堂なんて花札屋でしょ?
どう考えても、正しい人間が買うべきハードはひとつだけだよ……。
ネトウヨはMSや任天堂のハードを買うのかもしれないけど。
>>879 だからパナソニックのプラズマ3DTVと組んでキャンペーンに参加したんだよ。
既存のPC用3Dゲームの場合はキャラやモンスターなどの大きさや面でのぼかしで遠近感を表現していたものを
実際にそこにある物のような遠近感で表現できるってのが売りらしい。
>>881 そしてソニーはオーディオ・テレビ屋。
オーディオ・テレビ屋のゲーム機と花札・トランプ屋のゲーム機
どっちが面白いかっちゅうことやね。
別に結論出さなくていいけど。
884 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 18:21:38 ID:Zamk9z300
バーチャルボーイ買った俺にようやく時代が追いついた。
>>883 液晶世界一のサムスンと協力しているソニーが負けるわけないけどね。
直感的コントローラーもソニーがさらにブラッシュアップしたものを出して任天堂を
凌いだのは記憶に新しい。
886 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 18:27:06 ID:Bz678aw/0
基本ありえなくないか?
どうやったら裸眼で見れるのか、もしかして
右目で右の絵をみて左目で左の絵を見ろとか
無茶な要求をするとか?
887 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 18:29:29 ID:D6W9p3AP0
予言してやる。 10年後、MSとappleがゲーム業界牛耳ってる。
任天堂はあっという間に没落して、携帯マシンの在庫抱えてヒーヒー言ってるよ。
SONYは2年後あたりに既に撤退完了。
>>834 ラブプラスってやっぱり特異な存在なんだなあ。
どうせffとかドラクエの街で話しかけたネーちゃんが踊るシーンが立体とかだな
>>889 マーケティング的にどこにも合致してない。
アイマスDSと同じ空振り。
3Dポケモンがロンチっぽいなあ
>>892 DSで今年発売する奴を3Dに一部対応(図鑑と戦闘画面のポケモンのみ)にして出してくるとかはあるかもな。
DS開くと、飛び出す絵本みたいに有機ELディスプレイが立ち上がる。とかじゃないよね?
どうでもいいけど
任天堂は次世代携帯機はいつ出すの?
DSは据え置きでも携帯でもない第三のハードって形だったよな確か
モックにかぷんこさんが釣られてるwwwwww
898 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 19:18:17 ID:D6iONVni0
買います
900 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 19:35:51 ID:lRC6uiUD0
任天堂は3Dなんかより、DS用にもっと咥えやすいタッチペンを出すべきだと思います。
ラブプラスやると顎が疲れて長時間プレイ出来ません。
901 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 19:37:22 ID:anrh2bCV0
「この錠剤を服用して20分経過してからゲームを開始してください。迫力の3D画像が楽しめます」
902 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 19:44:04 ID:fId7Z7PH0
そろそろDS買おうと思ってたけど
まだ待った方がいいかなあ〜。
>>902 あと7年待つべき
nintendo3DSLLが出てるはず
>>902 あと10年待つべき
nintendo4DSが出てるはず
>>902 待ちの連続だと終わらんから、DSくらいなら買っていいとは思う
PS3の完全勝利だ!
907 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 19:50:17 ID:fC7+xbNG0
破竹の勢い 任天堂
子供や女性ユーザーをがっちり掴んでいる
情弱ビジネスだからな。
これで飽きられると、その業界はペンペン草も生えなくなるのがな。
例 JPOPS
>>886 裸眼立体視ディスプレイは既に存在する。
2009年のCEATECではどっかの大学か何かが
HDで裸眼立体視をやってた。
912 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 21:07:28 ID:QD1fLzfs0
メガチップス
三万切るくらいの価格なら欲しいかな
914 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 21:19:25 ID:1nYXlB+60
>>909 PS2のおかげで、ゲーム業界全般やばかったしなw
安ければ買うよ。
>>916 普及しないのは、携帯を3Dで見てどうするんだよ……ってだけじゃ?
NDSブームでタッチパッドは一気に普及したがNDSのタッチパッドは
画面が小さすぎて押しにくいし反応もよくないしサードもタッチに
縛られてクソ操作を連発するしでいいことはなかったな
>>918 通常操作も出来るんだからそれはサードが馬鹿なだけだ。
>>917 携帯ゲームを3Dで見てどうするんだよっとw
美麗グラフィックより価値はあるのかな?
どんなゲームだろうが移植出来てグリグリ動くことを
ユーザーは望んでると思うけど。
アイマスがコケたのも、モンハンがPSPで大盛況なのも
ひとえに性能面のハードルが高いから。
921 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 21:45:53 ID:kKST+5sEO BE:2376192285-2BP(0)
なんだかんだ言って、オマエラDSは買っちゃったんだろ?
>>909 情弱騙しまくったPS2の頃が凄かっただろ?それまでそれなりに売れてたメーカーが
バタバタ倒産&合併していったんだぜ?
DSをNDSと表記するのは仕事としてネガキャンする人。
これ、豆知識な。
かつてネガキャンするためにDSで検索して
無差別でコピペ投下したときに
ドラッグストア(DSと略されてた)やドコモショップ(DSと略されてた)のスレに
誤爆してバカにされたので他のDSと区別するために
NDSと表記するようになった。
925 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 22:03:00 ID:1nYXlB+60
>>921 欲しい時に手に入らなかったんでDSに対する物欲なくなっちゃったw
ゲーオタだから欲しいソフトあれば全ハードだって揃えるぜ?
DSは世界樹でたときに買ったな
>>926 悔しいのうw
そういえばソニー社員によるネガキャンが発覚して
大騒ぎになったのは最初のDSが発売された頃だっけ。
タッチペンは疲れるし画面が汚れるからPSPにします
みたいな内容の書き込みをソニー社内からしてたんだよな。
いやはや、懐かしい。
何年経ってもやること変わらないね…
>>926 >>924は事実だから。
狂人が地上に溢れて自分の敵認定した一般人に襲いかかった事件だ。
驚くべきはその狂人がとある企業の関係者だったという点。
その企業は海外でも同種の事件を繰り返していて、まことに困った話。
>>920 3D、2Dは任意で切り替え可能にすると思うよ。
噂どおりの性能であればPSP程度のゲームは無理なく移植できるし、ポリゴンベースなら簡単に立体視できる。
パネルの出来(解像感、リフレッシュレート、反応速度)がゲームに適した性能になったから商品化に踏み切ったはずだ。
DSの発表時のように厳しい状態じゃないもの。あのときは本当に任天堂ビビってたんだぜ、PSPに。嘘みたいだけど本当の話。
今の任天堂が決め手に欠けるハードを発表するはずがないよ。たぶん、見てびっくりなネタを仕込んでるよ。
敢えて言えばバーチャルボーイを売って一番辛い思いをしたのは任天堂なんだから、同じ失敗はしない。
931 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 22:50:06 ID:IDAEW1WW0
パネル自体に用途以外のゲームで不利になるような構造は使わないだろうな。
932 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 23:17:47 ID:8/6WDVEt0
ガキどもの視力がますます
悪くなる。
任天堂は健康な子供を育てるという
社会的使命をはたしていない糞企業
安かったら買う
高かったら馬鹿にするw
目が悪くなったら訴訟する
アメリカみたいに(´・ω・`)
934 :
名無しさん@十周年:2010/03/25(木) 23:32:53 ID:kKST+5sEO BE:1663334674-2BP(0)
国内ハード販売台数
DS→3000万
PSP→1500万
Wii→1000万
PS3→500万
国内自動車販売台数
トヨタ→
結局は値段だろ?
>>930 >たぶん、見てびっくりなネタを仕込んでるよ。
ま、まさかバーチャルボーイ付属とか…(;゚д゚)
938 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 01:33:49 ID:qPMSCpCG0
おれ、バーチャルボーイ買ったこと後悔してないぜ
>>934 貴様らネトウヨに支配された日本の腐敗ぶりがよくわかるな
グラフィックの差すら見分けられんとは
ちょっと前は一番低性能なPS2が天下とってたしな
>>941 あの時代においてはそれが正解だった
今はグラを重視すべき
政権が変わったのと一緒だ
かつてはPS2、現在はPS3を買うのが唯一の道だよネトウヨくん
943 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 02:01:42 ID:iNIKWNhU0
GK来てるのか
直感的なコントローラーはPS3からも出るし、もう任天堂は役目を終えたな
お疲れ様……安らかに眠ってね
945 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 02:05:48 ID:yyGjhuAl0
バーチャルボーイみたいに発表で期待させて
蓋を開けてみるとがっかりってパターンだろう
946 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/03/26(金) 02:07:29 ID:fvDu8HdTP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ 据え置きゲーム機の終わりが近づいています
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
947 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 02:09:32 ID:Wc2C2CE30
948 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 02:11:55 ID:BIXSyG640
なんてバーチャルボーイ??
ネタかと思ったらまじかよ
みんながバーチャルボーイを覚えててくれて、バーチャルボーイも喜んでいるよ
951 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 03:19:20 ID:vSUsitKI0
真ん中のメガネが判りにくいみたいなんで修正版
\10,000 \12,000 \10,000
↓ ↓ ↓
/\___/ヽ
〃⌒ヽ ./ノヽ ヽ、 〃⌒ヽ
弋 ノ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 弋 ノ
| ̄| |━[ ̄]━━[ ̄]━| | ̄|
| ̄| | ` ̄,,ノ(、_, )ヽ  ̄´ ::l | 「|
|:「 | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「|
(, ニ)U/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
((,ニ) |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
さらに3Dのために別途専用テレビも必要です(22万〜58万)
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100309_353544.html
なんか自分の持ってないハード叩くやつ良くいるけど
一応全部買えばいいじゃん、金ないの?
PSP程度でもボタン多すぎるっていうゲームオンチが相当数いるから
任天堂がいまの路線を堅持するなら普通に売れるだろ
>>952 誰にだってお金に限度はあるだろ。
だから最も高級でハイクオリティなPS3だけを買えばいい。
MSや任天堂のハードは買うなぼけ
>>952 ゲハは、なんつーか大規模MMORPGみたいなモンなんだよ。
各陣営に分かれて宣伝したり貶したりして争うの。
その結果が、売上げや株価に反映される。
プロ野球とかJリーグに近い。
956 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 06:35:00 ID:TvBVHS4lO
サムシング吉松はどう言ってるんだ
ネトウヨとゲハのGKってなんで態度がそっくりなの
任天堂路線 = ゆとり教育だからさ。
ゆとり世代はプレイステーション世代にずっぽりだと思うんだが…
今の中学生から20代後半くらいまでだよね。
>>959 ちゃうちゃうハード性能にキャップを設けて、
巨大デベロッパーの大作も、些末ソフトハウスの詐欺作も
同列に扱おうってのが任天堂の方針。
予算ノウハウ関係なく、お手々つないでゴールイン。
前者はヤサグレくたびれ果て(国内有名サード)
後者はファミコン時代のように濡れ手に粟。
それもおかしな理屈ではないだろうか。
GCのバイオ4、Wiiのマリオギャラクシーの水準までハードを叩いたゲームはあまり見られない。
どちらも特殊なことはやってない(任天堂のライブラリは強固だから)が、見事に絵を作っている。
DSはさすがに古色蒼然たる性能だけれども、5年前に1万5千円で売られたハードとしては悪くないよ。
ビデオゲームの絵作りには実にいろいろな要因があって、どういう結果を出すのかを設計するのが
大変に難しい。君の認識はちょっとゆとりすぎると思える。
国内有名サードなんて言われても、彼らがPS3やXbox360で見せているグラフィックの程度の低さを
見ていると、ハード性能のキャップなどという次元の問題ではないのではないか。
>>959 20代後半は任天堂の方がなじみあるだろう
成人してから任天堂のゲームとかやってるやつって頭弱そう
964 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 11:21:08 ID:3q90cy1+0
965 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 11:25:28 ID:MqpqXcpS0
これ本格的な「3D」ではないなー。
「2.5D」が妥当。
966 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 11:25:54 ID:3q90cy1+0
>>963 30過ぎて子どもと任天堂のゲームやってない奴は一生独身。
967 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 11:36:58 ID:ECX8E0orO
>>963 ゲーム機仕分けですね
世間「二番じゃダメなんですか?」
PSP「…」
>>960 それってPS2時代ですよね。
大手サードたくさん合併しましたモンね。
>>968 その状況を打開するために大花火を打ち上げてコケたのがSONY。
PS2の性能的な地盤をそのまま引き継いだのが任天堂。
970 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 13:59:32 ID:K02TFpwt0
1GB位を最低として割高なだけになる低容量のロム切って原価下げるようにして欲しいな
8割位のソフトは1GBなら収まるだろうし。
971 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 14:14:36 ID:25WFw2bv0
メガネなしって、レンチキュラーか視差バリア?
元の液晶の解像度はそのまんまでその方式だとさすがに表示荒そうな希ガス
せめてFlashが動くレベル,
ブラウズがさくさくなものになるんだったら喜んで買う。
web系技術でwidget作れたら更に嬉しいなー。
phpかrubyスクリプトも動いたら嬉しいなーって、流石にこれは無理か。
ハードに入れ込むってのがよく分からんな
ソフトやそのキャラクターならわかるが
974 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 14:22:06 ID:MQ7YV+eE0
GKはどこでも仕事熱心だなあw
今アメリカに居るんだが、とある日本人家庭に何家族か(全員日本人)集まった時、
小学校低学年くらいの子供達がほぼ全員DSで遊んでた。
遊んでない小さい子も横にべったりくっついてのぞいてる。
外国な分他のもので遊びにくいってのも有るだろうが、やはり子供を掴んでるってのは強い。
ポケモンが出る(出ない訳が無い)ってだけでVBみたいな失敗はないだろうなあ。
この液晶ってシャープ製だよな
という事は来年には裸眼3D液晶テレビが出るという事でOK?
3Dテレビ自体発売したばかりなのに、裸眼で3D体感が出切る液晶が出たとか発表したら、誰も今の3Dテレビなんて買わないぞ、今買う奴は激しい情弱者としか。
>>973 マックとwindowsの違いで考えりゃ一目瞭然。
ゲーマーは絶対にマックを選ばないだろ。
977 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 14:26:52 ID:25WFw2bv0
>>975 いや、多分携帯機で本体の向きを簡単に変えられるからこその裸眼3Dなので。
画面の真正面からずれたらきちんと立体視できないと思うよ。これ。
>>974 やっぱり日本人はバカだからバカなハードを選ぶんだな。
ニュー速のネトウヨの意見と世間の意見は大きな乖離があるのは常識。
普通の人はラグジュウアリーなイメージのソニーを選ぶ。
GKとやらいう妄想の産物と遊んでろ。
>>978 いや、アメリカ人も選ぶのはDSだぞ?
ただ子供でも日本人みたいに長時間熱中しない。
そもそも知っての通りPSPは選択肢に無いも同然なので選ぶとかいう表現自体が勘違いというか、
君の立場的には思い上がり、勘違いも甚だしいw
お仕事大変なGKの君が喜ぶ情報も教えてあげると、アメリカの量販店でのPS3の扱いはわりと良い、
というか日本より間違いなくいいな、Wiiに圧倒されるほどではなく、箱○と同程度。
あとつまらんことだが、ゲーム機ごときにluxuryなんて言ったらアメリカ人は変な顔するからw
>>974 日本の場合、みんながやってるのに、持ってない、知らない = 社会的な死 だからな
マジきもい
ていうか、何で一人芝居してる奴がいるんだ
982 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 16:59:56 ID:Y9o9t4510
>>975 裸眼3Dは仕組の関係上TVとかで使うのはほぼ不可能。
3Dに見えるポイントに頭を固定して絶対に動かしてはいけないという苦行が必要になる。
これで裸眼3DTVに期待する奴がいたらソッチの方が情弱だよ。
>>981 どうした、ネトウヨにはどの書き込みが都合が悪いんだ?www
任天堂やMSのゲームを遊んでバカになったのかな?
目が悪くなりそう
>>978 あえていうが普通の人はi-Phone選らぶと思うよww
ところでラグジュウアリーって何?www
>>985 高級というような意味だ、要するにソニーのPS3のことだ。
日本人ならソニーを買え。アイフォンとか糞か馬鹿が。
PSPはデザイン的に初代GBにも劣ってるように思えるのですが?
正直、液晶世界一のサムスンと連携しているソニーに花札屋や糞OS会社が
勝てるはずがない。常識だな
液晶技術世界一のシャープがついてる任天堂の勝ちだろ、どう考えても
990 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 18:27:37 ID:P1mJYIet0
去年の技術展みたいなので、次世代映像機器は軒並み飛び出す3Dやってたな
ソニーやMSも同じようなの展示してたし、飛び出す3Dってのは業界全体の
次のターゲットなのかもな
その中で携帯ゲームでトップ走ってる任天堂がどっかのメーカーと組んで
先行してやりますよって感じなのかも
ただ飛び出す3Dって今まで以上に好き嫌いが分かれそうだから
思うようにヒットってわけには行かないかもな
991 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 18:31:47 ID:ENVmaCiY0
飛び出したら隣の人から見えちゃうよ
992 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 18:46:04 ID:nFUshSPP0
任天堂は勝ちハードなのに冒険しまくるところが凄いな
993 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 18:47:05 ID:suG4WrDa0
裸眼って、どうせフレネルレンズだろ?
こ れ は 失 敗 す る な
バーチャボーイの二の舞。
994 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 18:49:29 ID:KjIiu3aU0
バーチャルボーイの黒歴史再びになりそうだけど、
今度は大丈夫だよな?
995 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 18:50:37 ID:Hm36f64d0
>>994 3Dが廃れてもDSソフトがあるからおk
>>993 そうだ。今までの経緯を見ても最後に勝つのはソニーだけだと思う。冷静な話。
997 :
名無しさん@十周年:2010/03/26(金) 19:32:16 ID:62E8+SGJ0
>>996 iPhoneよりもゲームでの収益少ないとか言われてなかったっけ・・・
バーチャルボーイのソフトが1個10円で大量に売られていたな・・昔だけど。
>>998 激安で売ってましたな、かっときゃよかった
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