【ゲーム】プレイステーション3がWiiの真似をして作ったコントローラが酷すぎる「開発中なんだろうけど酷いなこりゃ」

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1名無しさんφ ★
プレイステーション3(PS3)用の新型コントローラー『PlayStation Move モーションコントローラ』が
発表され、その動画を見た多くのゲームユーザーが、あまりの反応の遅さに「画面との一体感が全く無
いぞ」と批判している。 PS3用新型コントローラーは、任天堂のゲームハードWiiのリモコンのように操
作できる。正直言ってしまうと、Wiiリモコンをイメージして作られたコントローラーだと考えていい。

WiiにはWiiリモコンを駆使したおもしろいゲームが多いが、グラフィックがPS3やXbox360に遠く及ばな
いことから、次世代機というにはチープな画質のゲームが多かった。しかし、PS3の美麗なグラフィッ
クでPS3用新型コントローラー(Wiiリモコン)を駆使して遊ぶゲームが出れば、 Wiiのゲームユーザ
ーをPS3が奪うことも可能だ。

しかし、そう簡単にはWiiコントローラーの性能を再現することはできなかったようだ。PS3用最新コン
トローラーを使用してゲームをプレイする動画が『YouTube』に掲載されたのだが、PS3用新型コントロ
ーラーの反応が鈍いらしく、プレイヤーが操作をしてもテレビ画面のキャラクターに動きがすぐ反映さ
れないのである。

『YouTube』の動画で確かめてみると、確かにPS3用新型コントローラーで操作をしても0.5〜1秒ほど遅
れて反応しているようである。

これに対してゲーム情報ブログの『はちま起稿』の管理人は「まだ開発中なんだろうけど酷いなこりゃ」
とコメントしている。『2ちゃんねる』でも、「画面との一体感が全く無いぞこれw ラグもひどいが認識
も酷いな」や「ラグもそうだが動きと画面が全く連動してなくてゲームとして成立してない」と酷評が書
き込みされている。

http://getnews.jp/archives/51117
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4653556/
2中国餃子とアメ車買おうぜ:2010/03/12(金) 02:10:14 ID:lGES3PHn0
【社会】PS3用のWiiみたいなリモコンを発売予定。 しかもソニー・コンピュータエンタテインメント純正
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1268321973/
3名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:10:37 ID:dAsPdzMy0
ソニー(笑)
4名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:13:23 ID:pyi0iWGS0
しかも約1万円
5名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:15:24 ID:kiiMEz8f0
いっそのこと、Wiiリモコン使えるようにしたら?
6名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:15:34 ID:yXb8JWxK0
クソニーはWiiを大量購入して分解して研究したに違いない
7名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:15:33 ID:2YWKiiPW0
こういうのを堂々と発表するソニーおわたw  
8名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:15:55 ID:Yj9ntS8C0
>>5
その方が手っ取り早いな
9名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:16:19 ID:QQSzctgX0
ソニー迷走してるなw
10名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:16:25 ID:kdZMIjic0
パクリソニーだからしようがない。
他にすることもない。
11名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:17:03 ID:6vpDHaxV0
振動パクってるなら似たようなもんだろw
どうでもいいけどw
12名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:17:23 ID:9ys46U4O0
これエロゲ用バイブじゃないの?オンライン対戦可能な
13名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:21:32 ID:G1iiN0tT0
嫁や娘と大人の棒振り遊びが楽しめます
14名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:23:10 ID:lHkCbnvZ0
威力棒Viiのほうがまだましだな
15名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:23:14 ID:WIMaYcmK0
エロゲでオンライン対戦って何だよw
16名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:23:20 ID:KVmGETKk0
通称チンコンか・・・
17名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:26:20 ID:zzy8qZr+0
後売りのハードって厳しい様な気もするけど。
隠しだまがあるのか?
18名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:27:44 ID:NuFtbI3P0
ソニーの100%子会社であるSCEがこのパクリコントローラを作ったんだけど
そのSCEの財務状況はこれ。債務超過状態。

http://img705.imageshack.us/img705/2185/kanpou.png

4月1日付でSCEはソニー本体に利益の出てるネットワーク部門を取られて新SCEとして再出発。
そのソースはこれ。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100224-00000041-zdn_n-sci


PS3とPSPのゲーム事業撤退前にパクリで業界荒らそうって腹かね。
19名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:32:02 ID:nCOFWYFK0 BE:1955667375-2BP(101)
>>17
SEGAはいつも先売りで敗北をしておったとさ
20名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:33:41 ID:/NaIxAfF0
ワンダと巨像の続編さっさと出せと(ry
21名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:37:11 ID:wHInYS3Z0
ソニーはとうとうパクリも上手くできなくなったのかw
こんなの中国人でも1日あれば作れるぞ
22名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:44:47 ID:/K67mlCu0
>>21
Viiかw
23名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 02:46:34 ID:mLEAmXoG0
よく企画が通ったな
24名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 03:04:29 ID:hsqn2vQU0
任天堂のWiiリモコンのほうが遥かに構造が簡単なのに、
なんでWiiよりダメになってんのw
25名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 03:08:16 ID:SHj5o86B0
箱○でも作ってるよね、Wii的なコントローラ
26名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 03:08:18 ID:rZsphlKM0
ほんと、ソニーから有能な技術者が居なくなったとかって話は本当らしいねぇ
27名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 03:09:10 ID:UiXmmk6m0
2ちゃんをソースにしてニュースとは言えない遅れた記事を書いてるニュースサイトw
28名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 03:11:04 ID:fR9diUeq0
>>1
ソース酷いな
しかしこんなものを平然と出すソニーは死すべし
29名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 03:20:03 ID:mfdPWeGB0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100311_354095.html

>技術的にも、精度的にも「Wiiとは違う」をアピールするSCEだが、一般ユーザーに「違う」ことをアピールするのには
>なかなか難しそうであり、SCEのマーケッティング面での力量が試される。ちなみに、プレスカンファレンスで公開された
>全タイトルの現地担当者に「日本での発売はあるのか」を確認したところ「自分が聞いている限り知らない、
>聞いていない」という返答であった。つまり、筆者が取材した限りでは、日本のSCE側としては、この「PlayStation Move」の
>展開は決めかねているという印象を持った。

担当者が知らないとか聞いていないって言うか普通。発売未定って言わないんだぜ。
参入表明メーカーの何割が言ってみただけなんだか。
30名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 03:23:31 ID:ULG68jD+0
なんじゃこりゃ
ソニーはいつから中国の企業になったの?
こんなんViiと同レベルじゃん
31名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 04:01:23 ID:ykTj+jtN0
>>25
あっちは大分違う。そもそもコントローラー持たないんで、
全身や部分の動きをカメラで直接読むようになってる。
顔・音声識別なんかもあって、PC向け用途も見込んでるとか。
32名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 04:47:25 ID:fuuSpefz0
>>31
あれに比べたらまだチンコンの方がマシだよね
ナタルはゲームとして致命的過ぎる欠陥がありすぎる

遅延や誤認もあるし狭い場所ではプレイできない
ボタンが無いから決定や拒否などのゲームで多様される行動まで身振り手振りで操作
wiiはボタンがあるからその辺は指1つで操作できたけど何かを選択するだけでも
手を上下左右に動かして決定は手を前とか戻るのは腕を引くとかめちゃくちゃめんどくさい

振るだけで楽しめるってのが一般人に受けたのにボタン操作まで体動かしてやれって本末転倒すぎる
33名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 05:16:28 ID:NuFtbI3P0
ナタルはパントマイマー養成ギプス的なモノだろ
34名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 05:16:52 ID:Tcay+Ps30
>>1
最近、はちまを持ち上げてるな
たかが一般人のブログのコメントを紹介するなボケ
JINに嫌われて擦り寄ったか、ガジェットいい加減にしろ
35名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 05:19:21 ID:lxfrHMwZ0
○wiiコンのパクリニダ!
278 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2010/03/12(金) 02:41:48 ID:ZnghHE9Y0
せっかくネットがあるんだからちゃんと調べようぜ

ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20091211011009.gif

(19)【発行国】日本国特許庁(JP)
(12)【公報種別】公開特許公報(A)
(11)【公開番号】特開2002−140705(P2002−140705A)
(43)【公開日】平成14年5月17日(2002.5.17)

PS MoveはWiiよりずっと先に開発してる
しかもやってることはずっと先鋭的
ttp://www.youtube.com/watch?v=vAhcJvBSe24

電脳コイル思い出したわ

○どうせラグで使い物にならないよ
357 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/03/12(金) 04:00:16 ID:km6ngAX50
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100311_354095.html
>筆者が取材したところによれば、「PlayStaion Move」のPS3におけるレイテンシーは1フレーム以内だとのことで、これはPS3標準のDualShockコントローラーとほぼ同等の速度ということになる。
>Dille氏が「ハードコアゲーマーも納得して使ってもらえる」ことを強調していた根拠はここにある。

http://www.e-imagesite.com/Files2/ps3-controller8601572.gif

○でもお高いんでしょ?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100311_354095.html
>・プレイステーション・アイ(PlayStation EYEカメラデバイス)
>・ゲーム1タイトル
>・「PlayStation Move」コントローラー
>の3アイテムをワンパッケージにした製品を100ドル未満で発売することもアナウンスされた。
36名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 05:21:32 ID:lxfrHMwZ0
【社会】PS3用のWiiみたいなリモコンを発売予定。 しかもソニー・コンピュータエンタテインメント純正
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1268321973/

重複してるし、このタイトルは流石に剥奪もんだろ…
37名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 05:22:45 ID:jRpJTnPm0
>>4
おまけにタイマー付き?
38名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 07:47:11 ID:jRCf8v2k0
もう何と言えば
39名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 07:49:59 ID:TtMjEXGy0
それよか2010年2月29日をプラグラムした馬鹿を吊るし上げろよ。
40名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 07:50:21 ID:VMd8Cp6v0
>>1
剥奪
神聖なN速+にゲハネタを持ち込むなゲハ厨が
41名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 07:53:41 ID:D1SINkzp0
またアイトイかよ
だからカメラで自分を映すのはなんか気持ち悪いってんだよ
42名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 07:55:03 ID:iNCsFjuF0
5万も出したps3がたった2年半で壊れた時は、本当に嫌気がさした。
たまにしか使わないくせに壊れるとは。

おかげでゲーム離れできたけど。
43名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 07:57:46 ID:B3XLbQSl0
ソフトが弱いからな、最近のソニーは
44名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:05:40 ID:J3IUwB0S0
>>1
xperiaと同じ

ネガティブマーケティングの応用だな
開発機を公開した時にはワザと遅くして話題にする
SONYはマーケティングが上手いな

45名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:10:46 ID:op+RkZQQP
PS関係で開発時より製品版が良くなった試しが今まで無い気がするんだが気のせいか
46名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:11:35 ID:PVqUkEKI0
ソフトもハードも作れないのかよ
47名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:12:18 ID:t3gEFpa70
光る亀頭部分をなでると白濁液が飛び出すんですか?
48名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:17:09 ID:SMdEnQDI0
>WiiにはWiiリモコンを駆使したおもしろいゲームが多いが

・・・

まあ、人それぞれなんだろうか。
49名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:18:27 ID:7xEahVaA0
AIBOなんかを切った時に新しいパイを作り出すって概念も事も切り捨てたから
他人のパイを奪うって考えしか今のソニーには残ってないからな
しかも奪ったパイを永続して確保出来ると勘違いしてビジネスモデルを構築するから
SCE解散なんて事になる
50名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:20:06 ID:Tp47zv4k0
これはねーよwwwwwwww
51名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:21:40 ID:j3HAKbGG0
金(キム)  勲(フーン) さすがだな。
日本人にはこんなこと思いつかねーよwwwww

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、下記のとおり人事異動を実施いたしましたので、ご通知申し上げます。
http://www.scei.co.jp/corporate/release/090316.html

<<ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン>>
SVP(セールス&マーケティング コミュニケーション) 金(キム)  勲(フーン)
52名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:21:43 ID:JIaZfLeM0
53名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:24:25 ID:cBcuYYJ20
カリスマ無き企業にはカスしか生み出せない。
見ろソニーがゴミのようだ
54名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:25:09 ID:rFRvjLiw0
これ、ちゃんと説明受けた人のレビュー読めばわかるけど
認識してないんじゃなくて開発中で決められたモーションしかないから入力を反映できないだけなんだけどな
55名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:26:51 ID:AUXGF6CgP

     r'"PS3愛ヽ
     (_ ノノノノヾ)      さ わ や か PS3-Move
     6 `r._.ュ´ 9 
      |∵) e (∵|            rnュ
     `-ニニ二‐' ̄ ̄丶    (|Eヽ
   ノ⌒ヽヽ__))   }ヽ    /ー/
  「 r─ヘ        /  ヽ∠__/
  } 「 {○。      〈 \_{_/
  ヽ_二  * 。 ゜*。
    ヽ       +  ヽ + ゜ + 。  。 * ゜
     ヽ
      |  ヽ ──  ノヽ
      }
56名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:27:03 ID:nc1H1bTe0
拡張系は任天堂に部があるからな
むしろ今までことごとく消えていった任天堂の周辺機器のがよっぽどひでーだろ
ソニーもこんな欠陥だらけのもん開発中とはいえ発表すんなと
見切り発射すぎる
予算もうでないから必死なんだろかw
優良な企業に肩入れして看板ゲームりょうさんしまくりゃいいのにw
デモンズソウルとか成功だろw
ま、いまさらすぎるけども
57名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:28:36 ID:/0UiXpOG0
米国で3歳少女が銃を発砲して死亡、「Wiiリモコンと間違えた可能性」と地元紙報道
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1436289.html
58名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:29:49 ID:PuEAJid30
パクるのに時間が掛かりすぎた
59名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:32:51 ID:PJdN3vX10
任天堂に開発依頼すればよかったのに
60名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:35:40 ID:gMW7lk640
2007年〜
           3年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 Wiiはもう世間から飽きられているはず…
ヽ、┗ ノ          r'"PS3愛ヽ
  `ーー'        γ⌒ヽ(_ ノノノノヾ)        /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .||~ ̄~ 6 `r._.ュ´ 9        (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||   |∵) e (∵|         \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    `-ニニ二‐''         \___,ノ
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'

〜2010年
 ○           ○
 |^| 三  三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒)  ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 
 \\ 三 三 //`)  )
   \\ 三//.´ 9  )  うおおおおおおお
    \ X / e (∵|<
      |  -=-‐ '  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
      |     へ \
                     r'"PS3愛ヽ
                     (_ ノノノノヾ)
                     6 `r._.ュ´ 9  3年後なのに未だに棒振っているアホが居るぞw
                     |∵) e (∵|   あれは多分、任豚だな
                     `-ニニ二‐'
61名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:35:40 ID:2xFsBHDy0
>>1
任天堂ももっとグラフィックをよくしたかっただろうけど、Wiiリモコンのことを考えるとできなかったんじゃないか?
ゲーム開発のしやすさのためだけじゃないのかも知れん、グラフィックが弱いのは。
62名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:37:42 ID:tTtBsldn0
このデザインだとどこかに打つけて破損したりすっぽ抜けてテレビ壊したりするいつぞやの事故が再発しそうだな
63名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:37:50 ID:gMW7lk640
 ○
 |^| ピタッ
( ⌒)    r'"PS3愛ヽ
 \\   (_ ノノノノヾ)
   \\ 6 `r._.ュ´ 9  PS3 Moveはおもしろいなー
    \ |∵) e (∵|
      |  -=-‐ '
      |     へ \
                     r'"PS3愛ヽ
                     (_ ノノノノヾ)
                   Σ .6 `r._.ュ´ 9  な、なにーーーっ!!!!
                     |∵) e (∵|
                     `-ニニ二‐'
64名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:40:16 ID:2xFsBHDy0
ところで美麗なグラフィックって本当にゲームユーザーに欲せられてるのか?
そうならばなおいいって程度で優先順位は低い気がするのだが。
65名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:41:45 ID:Z6Dwlz+L0
>>57

子供の手が届く場所に銃を置くなよw
66名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:42:54 ID:YlCdlV/TO
あのクオリティで動画を載せちゃうんだから・・。納期優先の物作りを考え直せや、日本企業w
67名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:43:54 ID:Cke1ifP+0
>>52
白い絨毯に土足って殺意が湧くぜ
68名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:44:32 ID:yy1hrzcZ0
威力棒Viiのパクリか
69名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:46:32 ID:9ZuDxzJFO
×PSが酷い
○Wiiが凄い
70名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:54:17 ID:9ZuDxzJFO
先にUIを完備してグラ向上すりゃ無理がない
先に高水準グラ入れてからUI付けようなんて無理がありすぎ

考えたら将来は見える
71名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 08:59:09 ID:GICIyURH0
>>70
それはまた別の話のような。
wiiがグラ向上してない(させなかった)のは
単純にゲームとしてはこのくらいで十分。それより価格をしっかり抑えることに重点を置いただけで。
だけといっても、なかなかの英断だったとは思う。
72名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 09:06:41 ID:Aa9XQIuTP
73名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 09:10:04 ID:6wP1Nv+b0
>>54
決められたことしかできないならボタン操作でよくね?
74名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 09:17:35 ID:5xRQorlu0
>>54が言ってるレビューサイトの「決められたモーション」というのは「剣で戦うゲーム」について書かれていること。
http://www.engadget.com/2010/03/10/playstation-move-first-hands-on/

で、youtubeの動画にアップされてるラグしまくるのはボクシングのゲームなので、>>54の言ってることは的外れ。
これは腕の振りに合わせて画面が動くように作られてるはずのゲームなのに、
腕の振りと画面がぜんぜん追従してないのが問題視されている。
75名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 09:24:02 ID:+MWO48f40
そもそもwiiのコントローラってそんなに使うの?
76名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 09:50:26 ID:2C/mz+oU0
>>32の過剰反応っぷりに吹いたw
何も持たなくていい=通常コントローラーの補助にも使えるって
普通なら考えそうなもんだけど。
77名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 09:53:05 ID:jDuoC4Wb0
>>74
いや、ボクシングゲームの方もまだ大きなモーションしか作ってなくて細かい動きはできませんよ、ってちゃんとアナウンスされてる。
78名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 09:55:55 ID:nFxr0LYY0
>>76
それじゃまんまアイトイのパクリなわな
ついでに言うと

モーションカメラを使って身の回りにある三次元の物体なら何でもゲーム内にマップしてモーションコントローラーにすることができる
http://gigazine.jp/img/2009/07/06/ps3_controller/controller02.png
これSONYの特許。実際使ってるゲームもEYETOYで発売してる。
79名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:16:39 ID:GWIHotWa0
>でもソニーみたいに基礎技術を研究する企業がいないと基幹技術の発達もないんだよ?
>もちろんゲーム産業を支えてる技術も。
>ソニーは自社製品も展開してるからそれなり市場でも有名だけど、
>本当に研究だけしてる会社だと一般には全く知られてない。それを意味ないというわけ?

>基礎研究の一例
>PlayStation Eyeを利用した顔認識ライブラリ
http://www.diginfo.tv/2009/09/10/09-0272-r-jp.php


これ、任天堂かMSのどちらかが必ずパクると思う
例によってソニーでの製品化はまだ何年も先を予定してるらしいしww
80名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:25:52 ID:a7SVPdGA0
85 名前:名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 10:10:25 ID:ELyVMN8M0

$50以下で売られるというナタルでは、1台で複数の人間の全身のモーションを検知できるのに
$100以下で売られるというチンコンはなぜ操作する腕の数だけ買う必要があるのか?
一人で使うにしても二本の剣を振り回す場合は、2セット買わないといけないんだろ?
二人で二本の剣を振り回す場合は、4セット、4万円かよ。
パクリのくせにボッタクリにもほどがある。

90 名前:名無しさん必死だな :2010/03/12(金) 10:22:02 ID:juSFXvJX0

コントローラー側か、カメラ側でシステムが完結してるWiiやナタルと比べて、
チンコンは両方に分散してる時点で、アイデアとして糞。
コストやメンテナンス面で不利だ。
しかも後出しでパクってこれだから、ソニーの技術の低さが伺える。
81名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:27:23 ID:qNypfir50
く   何  /|::::|:::::|::::|::::ハ:::}:i::| |:!ハハハ! ー'            て
 |  が .|::|:::ハ::::|:i::|:!i:::ハ:|::i:|/!,==ニ_-、)   よ   バ  .童  (
 |  ク  |:::!、! ヽハ|从}八_!ノ 〃 ,...、 `ヽ   ぉ   カ  貞  (
 |  ニ .|ヽメ≧、_ノ     イ {:O::) |   ぉ   に  の |
 ) だ  |ィ彡´二ヽ      丶 二 /.|   ぉ  し   く   |
ノ.  よ (〃 {::O::!|         .:.:.:.:.:.:.|   ぉ   や  せ (
 ̄`v-√廴   `ーソ   :.        |   ! !  が   に |
   |::::|::|::!´"ー一':.:.:.:  .::!       |       っ       |
_人_人_/ト、  :.:.:.:      _,..-‐'^ヽ.   |     て     |
). オ ク (:丶        /ィ'"´ ゙̄´ヽ ノ              /
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| ァ .ニ {:|::::::i\     V       ! /'" |:::!:メ) /
| ァ  し ゝ!:::ハ:ノ`ー-、_ \_   ノ ノ  人::\/::\
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へwへイノ:::!:|::i   \         /     ヽ:::ヽ:::::::ヽ





82名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:28:35 ID:10ffHgrI0
ソニーのパクリといえば、ゼルダもどきが凄かった
あれ、何本くらい売れたんだろう
83名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:28:51 ID:mzBXs0Ix0
見るからに派手なコピーなわけだが、
これで市場占有率奪おうとか許されるのかと
84名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:34:05 ID:/EOVY/7a0
Wiiコン用のゲーム作ってるソフトハウスに
俺のところでもこういうの作ったんだよ
そのソフト俺のところで出せるよな?
ってご提案が出来るようになったのか
85名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:35:24 ID:F8Hw8OHz0
>>64

大部分のユーザーは、携帯で遊んでる。
その辺りから、想像できるだろ。
86名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:37:36 ID:xNlL3fSU0
ソニーw

こんなガラクタ売りつけるつもりか?w

子供をだまして商売する詐欺だなw
87名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:37:36 ID:ATMCDx1L0
こんなことやるんだったら携帯用の長寿命電池開発したほうが
よっぽど儲かるだろうに
88名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:41:05 ID:4B5MfNex0
ソニーは良い物も作ってると思うけどこれはみっともないな
やはりwiiとは棲み分けるべき
89名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:42:30 ID:7i7I8HF00
パクリパクリ言うけども、モーションコントローラの企画自体はソニーのがずっと先だったと記憶してるが……
商品化で先超されて、ソニー涙目ってだけな気が。
90名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:51:16 ID:G0YAbp4i0
またパクリか…。
ソニーのコントローラーは、真似ばっかりだな。
91名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 10:58:28 ID:+MWO48f40
よくわかんないけど十字キーだって任天堂が特許持ってて後発はパクリじゃないの?
92名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 11:04:43 ID:2C/mz+oU0
>>78
なに、俺と「SONY vs. MS代理戦争ごっこ」でもしたいの?
ユーザーは実際の製品を見てろよ。
裏側の権利闘争は権利保持者同士がやるもんだ。
93名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 11:24:31 ID:YJbEh67M0
>>92
EYETOYのゲームはもう実際でているわけだが
94名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 11:35:51 ID:2C/mz+oU0
いや、知ってるけど。
それをユーザーが気にする理由は何?

つか、既にライバル社が製品化してるからこそ、
そんなものの特許を無視してるはずがないと思うんだが。
その特許って現存するあらゆる検出方法についての登録なの?
95名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 11:42:29 ID:a7SVPdGA0
遅延が酷すぎてワロタwwww
96名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 11:45:42 ID:nxc4+mjtP
>>89
見た目からしてそっくり
和気藹々で楽しそうな映像もそっくりじゃあ特許とか関係なくパクリ臭出してるが
97名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 11:45:49 ID:7HdxayB30
http://image.blog.livedoor.jp/r35psp/imgs/7/6/76b8911a.jpg

うわ本当似すぎw
恥ずかしくないのか?
98名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 11:49:58 ID:PyAX2IQU0
世界に恥を晒したパクリ企業wwwwww

しかも女の子が恥ずかしくて買えないデザインwwww
99名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 11:53:55 ID:i0YHIzsw0
>>97
これはひどいな
SCEは、いったいどこまでパクリなんだ
100名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 11:55:28 ID:BzC7QgDV0
>>97
ふふw
必死の抵抗可愛いわねw
101名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 11:57:44 ID:TyS95mYw0
>>97
FCから任天堂コンとPSコンの歴史を時代順に並べてみたら?
102名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 11:59:30 ID:at2CaL+b0
GK各所で行動開始か
103名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 12:01:04 ID:Fkply8BK0
ソニー狂信者の筆頭であるはちまにここまで言わせるなんてどれだけ酷いんだよ
104名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 12:41:50 ID:8KWvJdqci
>>93
アイトイでZCAMの技術提供してた会社はMSに買収されちゃったよ。
105名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 13:14:54 ID:ehnp6v/O0
Wiiのコントローラの開発に携わった人を
引き抜いて作ったんじゃねえの
106名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 13:23:23 ID:MAjshDbW0
これWiiと違ってTV側にカメラ付けてるじゃん?
コントローラーのボールみたいなのを認識するんだろうけど多人数の場合どうすんの?
107名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 14:36:24 ID:5qbN8HUA0
>>106
光の波長(ようするに色)で識別するんじゃないの
108名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 17:13:55 ID:XFw+UhY/0
つーか、普通のコントローラの反応は問題ないのに
これは、何で遅いんだ?
109名無しさん@十周年:2010/03/12(金) 23:28:16 ID:nm+tzy7N0
>>108
プレイヤーが振る動作→カメラが視認し軌道や位置などを解析→本体へ送る。
こんな工程だから。
110名無しさん@十周年:2010/03/13(土) 04:54:31 ID:GkmoVAxi0
ダメコンだなw
ほんとに売るのかこれwww
111名無しさん@十周年:2010/03/13(土) 08:25:04 ID:75yhnnRD0
貧すれば鈍する
112名無しさん@十周年:2010/03/13(土) 08:25:44 ID:hlx3Ynbs0
wiiリモコンだって酷いと思うけどな
113名無しさん@十周年:2010/03/13(土) 10:47:15 ID:eJRHy6V00
アイトーイをわざわざ無視しているのがこの手の記事の笑えるところ

とはいえ、この種にデバイスがゲームにそれほど好影響を与えないことが
それこそWiiによってはっきりわかった、あえて出す理由もわからない。
114名無しさん@十周年:2010/03/13(土) 10:49:29 ID:MiQappii0
ぶっちゃけ、Wiiに飽きてきてる人が多い中で
今更後追いでモーションコントローラーに手を出す必要があるのかね?
どうやっても新鮮さとかないだろう。
115名無しさん@十周年:2010/03/13(土) 12:08:19 ID:y62csajU0
もうサムスン以上にパクリ企業だな
116名無しさん@十周年
解散企業なんだから仕方がない。
面白いものが作れるなら債務超過で解散まで追い込まれないよ。
買うやつは情弱ってだけ。