【企業】 ゲーム会社のテクモ、コーエーに吸収合併で会社としては消滅決定
★テクモ,コーエーに吸収合併で会社としては消滅が決定
・2月25日,コーエーとテクモはそれぞれ合併公告を発表し,両社の合併によって,
テクモ側の権利義務などをすべてコーエーが継承し,会社としてのテクモは3月いっぱいで
解散することが発表された。
テクモとコーエーは,2008年11月に経営統合で合意し,持株会社コーエーテクモ
ホールディングスを設立,その管理下でグループ企業として活動してきた。今後は,
両社を一本化したコーエーテクモゲームスという新会社に移行する。コーエーグループ
傘下という枠組みではあるが,生き延びていたテクモも,これで実質的に,コーエーに
吸収されると見ていいだろう。
今期は,ゲーム業界各社でかなり厳しい状況が伝えられており,不況には強いと
いわれていたエンターテインメント産業も,昨今では苦戦が目立つ。今後もこのような
業界再編成の動きはしばらく続くのかもしれない。
http://www.4gamer.net/games/028/G002820/20100226061/
朝鮮海のコーエーか?
マイティボンジャック
4 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 19:58:11 ID:kBrXjAbB0
つっぱり大相撲でもろだしを知った時の感動
Winning Post World は旧テクモのチームが担当なんだっけか
6 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 19:59:14 ID:qLiRrYXu0
マイティボンジャック
モンスターファーム…
やっぱ2が至高だったな
8 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:00:09 ID:yO30rHbW0
キャプテン翼
9 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:00:34 ID:L51dMhuQ0
反日企業コーエーは潰れてしまえ
10 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:00:47 ID:Zgl39uOQ0
法則
テクモ「く!ガッツがたりない!」
12 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:01:00 ID:W8FaMGCo0
まだあったことに驚き
13 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:01:03 ID:xavA64410
テーカン?
14 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:01:30 ID:BPLkbtmT0
安心のコーエー価格
∩
| |
<⌒  ̄ ̄.\
| ) )
< (_)
| | ̄ ̄) )
∪ (_)
∧∧∧∧∧∧∧∧∧
∧ ∧ <テクモくん >
(゚Д゚) <吸収された! >
| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ギャロップレーサーは面白かったのになあ。残念。
17 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:01:52 ID:KSWSAVMq0
スターフォース・・
まさに日韓併合と同じだな。
テクモ社員は占領化されたと勝手に憎悪を増していくのだろう
19 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:02:43 ID:7SdNGN/80
ゲーセンのテクモピアはどーなるのよ
NINJAもエロバレーももう駄目か・・・
アルゴスの戦士
コーエーも時間の問題だろ
23 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:04:22 ID:SwdVt+W80
ACアルゴスの戦士の面白さは異常
24 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:04:47 ID:Kh/qOTkMO
なにげに良作メーカーやったんに
25 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:05:17 ID:9JtayJtYP
朝鮮に飲み込まれる日本企業
26 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:05:53 ID:rqNgSITo0
テーカンって言ってたよな?
おっぱい揺れてるイメージしかないな
テーカンのワールドカップと言えば血豆とバナナシュート
零オワタ
30 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:08:04 ID:Cx+Zvfi80
ガッツが足りなかったか。
クソゲーメーカーと化したKOEIでは先が知れとるがな。
キャプ翼無双とか。
31 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:09:02 ID:yO30rHbW0
>>27 デッドオアアライブってここだっけか!
すっかり忘れてた
帝国管財→テーカン→テクモ
33 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:09:46 ID:dIjXQT+c0
超リアルな死に方する影牢の新作が出るものと期待してたのに・・・・
34 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:09:51 ID:4hrIcBRD0
帝国管財も空きテナントでゲーセンなんかやらなければこんなことにはならなかったのに
朝鮮海表記の「大航海時代オンライン」の件はどうなったの?
光栄は絶対に日本海を認めないんですよね、潰れろよ
36 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:10:20 ID:1GUt8gSK0
FC版のソロモンの鍵はガチで名作
37 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:10:38 ID:AXNokANu0
コーエーは朝鮮企業
38 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:11:19 ID:v7QSdcpX0
XBOXにソフトだすようになってから
会社としての存在感がゲーマー間から消えたね
あとテクモ製DSソフトの戦い方を真似て
駅で連続殺傷した気違いゲーマーが世を騒がせたぐらいしか
ニュースバリューのあるような話も無かった
信長の野望 全国統一エロバレー出せ!ww
ああ…キャプつばが…
うさぎはてくものまあく
>>22 コーエーの嫁ぎ先はどこかな?
スクエニにくっつくと面白いのだが。
スクエアエニックスコーエー
テーカンワールドカップは名作だった
テクモスーパーボウル武将編出してくれ
エロバレー
零
影牢シリーズはどうなりますか?
45 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:13:24 ID:ffZfQDQr0
次の新作は、おっぱい無双
デッドオアアライブのキャラ使った無双が出そうな予感wwwww
47 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:13:41 ID:wM4P40j20
朝鮮企業には決して金を落とさん
48 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:13:43 ID:rqNgSITo0
マイティボンジャックは操作性よかったよな
でも俺はボンジャック派
順番通りに取らないやつ見るといらいらしてた
ニンジャガイデンの糞カッコよさと面白さは異常。異論は認めない
キャプテン翼無双はまだか
53 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:14:40 ID:RkjiGC/S0
エロバレーはどうでも良いが、零シリーズはどーすんだよ。
ホラー物で唯一楽しみにしているシリーズなのに。
初代零の完成度は異常
テクモは地味な良作が結構多いイメージ
クソゲーも多かったが
零はよかったのに。
東海光栄のソフトは金輪際買いません
スクエニに引っ付けばよかったものを
そうすれば新しいFFが見れたんだろうなぁ
コーエーと合併して消滅か・・
コーエーっって有名なんお?
61 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:17:03 ID:yyj3mefK0
キャプつば無双…!?
どっちもパチ企業になりそうだな
ここまで
ぶたさん
の話題なし。
64 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:17:47 ID:wlBcWozb0
ボンジャック無双
コーエーってチョンラインゲームを作ってフルボッコなったあれか?
ゲーム業界はどんどんザパニーズに食い潰されてくな・・・
>>44 エロバレー → 三国志キャラ達がエロバレー
チョン企業に吸収されたか
69 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:19:43 ID:YXCFRwpi0
スターフォースは好きだったぜ
ゲーム製作の中心に居た某っていう変態が
既婚の広報の女にセクハラ繰り返して
裁判起して退社させたら
会社が潰れたでござるwww
スターフォースは俺にシューター魂を覚醒させてくれました
72 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:21:21 ID:MK/gGTOB0
おっぱいの野望 全国版
>>50 クールミン島ってセンスに
付いていけるか、というところに
最初の難関が…
74 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:22:22 ID:uSBdioWCO
東海バレー・キムチストリーム。
・・・ぉぇ
忍者龍剣伝クリアできなかった
モンスターファーム2は死ぬほどやった
いままでおつかれぃ
>>60 日本初のエロゲーを発売したメーカーとして有名
蒼魔灯は180時間くらいやったなw
>>60 ユーザーがシナリオやユニットを編集したりして
メーカーとユーザーコミュニティが共同してゲームを作り上げるのが標準になりつつある現在
シナリオを作ったユーザーを裁判に訴えた稀有な存在
それが光栄
79 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:23:38 ID:AYlMbON40
CHOSEN GAIDEN
80 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:23:39 ID:tE6l+Kc40
売国奴
81 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:24:04 ID:4V+d5iMY0
マイティボンジャックくらいしか知らんな
無双乱発で飽き飽き
コーエーって無双系しかないだろ
セクハラ事件があった
84 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:24:39 ID:o1CCq5WH0
合併するんだから当然の移行作業だと思うんだが、コーエーだってなくなる
だろ
がんばれギンくん
でろーんでろでろ
スーパースターフォースはシューティングと思って買ったからなんじゃこりゃと思ったけど
BGMと雰囲気が忘れられん
俺の中でのゲーム業界の変態=スーパーモンキーのプログラマ
88 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:26:18 ID:wZXR0zVG0
え、なに?これからは三国志で乳が揺れたりすんの?
はい、エロのテクモ死んだー
零シリーズも終わった
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
結局、月蝕の仮面はバグのまま放置決定かよ・・・
91 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:27:01 ID:UjIGZRlbO
そろそろ出てもいいはず
つ「信長の妹の野望」
92 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:27:26 ID:nmVwceit0
こんな糞会社要らんだろ。コーエーとかもろ
糞だわ。
テクモ・・・
そのうちビーチバレー無双ですか、もうコーエーのゲームは買わないけど
94 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:28:58 ID:wlc6lzy+0
>81
ソロモンの鍵があるじゃないか
95 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:29:19 ID:tE6l+Kc40
日本海を認めないコーエーのゲームなんて買う気になれんわっ
テクモのバカボン社長はどうなんの?
取締役に居座り続けるのか?
戦国ビーチバレーエクストリーム
ニンジャガや乳バレー作ってた主要メンバーは
板垣退社についていったんだっけな
権利を板垣に渡せよと思ったけどDOA4もジャガ2もシリーズの終わりにできる終わり方だったしなぁ
99 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:31:35 ID:Y+MWCQhN0
コーエーは朝鮮海で死亡フラグが立っちゃったからなあ
武将が水着でビーチバレー
武将が刀で悪霊退治
武将が罠を使って侵入者退治
ヴィーナス級のは股間に甲冑のみとかだったら見直すw
おっぱい無双
忍者無双
スターフォース無双
幽霊無双
モンスターファーム無双
影牢無双
103 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:39:40 ID:9cReFiK70
テクモに面接に行ってたが、結果的に受からなくてよかったwww
MFシリーズは惜しいが(つωT)
>>95 かつては提督の決断シリーズを出してた会社なのにな
しかし、このソフトにおいてもよくわからん配慮があったりするけど
ついにキャプテン翼無双がでるのか。
石崎君の顔面ブロック無双と日向のタイガーショット無双どっちが強いか
106 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:43:13 ID:+u0kZIfU0
107 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:43:33 ID:4OYLu4Hz0
キモダッチワイフゲーばっかり出して、業界をも低質化させた報いだな。
近年の資産もろとも消えてくれ
109 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:46:06 ID:JYefiYRH0
ええい、オランダ妻はまだか!
110 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:46:58 ID:D334d1AjO
>>63 スーパーカセットビジョンのトントンボールも良かった
>>86 その作曲者がトキメモのゲームを作ったんだよな
バンナムのスレと並んでて一瞬ゲハかと思ったぜ
112 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:47:46 ID:+u0kZIfU0
113 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:47:56 ID:mlgWnn8O0
零オワタ
そういや零の映画化どうなったんだよ・・・
>>109 ナイトライフか団地妻の誘惑でいいかね?
それでニュースーパースターフォースΣはまだかね?
118 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:51:06 ID:ukvzqHEK0
ツッパリ大相撲とかキャプテン翼とか他で手がけてないタイプのゲーム出してたよね。
でも最近はほとんど聴いたことないからもうダメだったんだろう。
コーモー
121 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:53:32 ID:4TMRLnbH0
これからはエロバレーと腐向け商売で食っていくということですね
エロゲメーカー時代に逆戻り?
DOAの主人公が朝鮮人に・・・
123 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:55:11 ID:e9D0Pmho0
(´・ω・`)テクモ終了のお知らせ
これからテクモゲームは朝鮮ナイズなキャラに置き換わるんだなあ
もうかわねえ
124 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:57:24 ID:LaGaUXTM0
ソロモンの鍵
スターフォース
マイティボンジャック
125 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:58:05 ID:wClPegin0
板垣が社長告訴の上に辞めたて、ニンジャの大半もそれについてったから、
ニンジャガにしろエロバレーにしろ、これからは劣化再生産しかないからな。
刻命館外伝=影牢無双= はまだですか?
デッドオア乳揺れ無双 まだー?
128 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 20:59:20 ID:NaBav+xl0
ウイニングポストはKRA
韓国馬事会もKRA
潰れてしまえ
129 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:00:58 ID:+u0kZIfU0
130 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:01:42 ID:LaGaUXTM0
131 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:02:07 ID:4V+d5iMY0
朝鮮海の所か
132 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:02:34 ID:poBz+EB9P
かすみとあやねでナイトライフリメイクキボンヌ
133 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:03:35 ID:JTL6aiXSO
モンスターファームは1だけだな
キャプテン翼と忍者龍剣伝だけはなんとか残してくれ、コーエー
おっぱい無双
乳三国志が出るのか
小学生の頃、ゲーセンのアルゴスの戦士が好きだったな〜
そのうち
バンダイナムコーエーテクモ
とかなったりしてw
このスレは忍者龍剣伝の話をするスレッドだぞ。
それ以外は認めない。
140 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:06:22 ID:QY/c6sYB0
トラックボールをごろごろぶん回したワールドカップサッカーが、テーカンの最終作。
テクモの第一作は、アルゴスの戦士。
野獣が地を覆い
この世に闇が訪れしとき
アルゴスの地より戦士よみがえりて
これを救わん
でもやっぱり、テーカン時代のスターフォースが一番イイ
テクモに関しては零シリーズの動向が気になる
吸収してもらって本当によかったなぁ。
テクモってやばいだろw
スターフォース
ソロモンの鍵
マイティボンジャック
キャプテン翼シリーズ
刻命館シリーズ
今遊んでも面白い。
145 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:10:46 ID:hjcu+30h0
マイティボンジャック・・・
隠されたコインを探すのが好きだったなぁ・・・
敵キャラが近づく中、怪しそうなブロックの上で連続ジャンプするドキドキ感!
>>140 ソロモンの鍵もテクモ名義だと思うんだが
アルゴスが先だったっけ?
まあ弱小メーカーだしな
零なんてなぜ支持するやついるのか分からんわ
「ぼくの考えた理想的な彼女」みたいな3Dモデルに欲情してんの?吐き気がする
149 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:19:00 ID:txAJyhFs0
ソロモンの鍵は面白かった
2もやった
150 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:20:22 ID:LaQQPLd30
>>106 Rioちゃんがなくならないかぎり、統合しようがどうでもいいな。
テクモかあ・・・
ドリームキャストへの仕打ちは決して忘れない。
零は好きだったけど
152 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:22:30 ID:p1r3sTX50
アルゴスの戦士は良く出来たアクションゲームだった
あくまでもアーケード版限定で
153 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:27:45 ID:/ZnJXAIv0
題名忘れたけど罠仕掛けるゲームが面白かったな
売国企業乙
つっぱり大相撲やろう・・・
156 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:28:08 ID:p1r3sTX50
最近パチでコケ気味だったのがトドメだったんじゃないか?
モンスターファームは俺の青春
159 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:28:37 ID:nXuD9qOa0
エロゲメーカーも淘汰されていくなぁ
ギャロップレーサーはどうなっちゃうのよ。
161 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:29:38 ID:xOjX71V+0
デッドオアアライブは良かった
コーエーの野望
Wiiの零はかなり良かったんだが、
次回作心配だなぁ
えー・・ソロモンの鍵3出ないの?
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう簡単に
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> コーエーに吸収かれて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
>>160 ウィニングギャロップポストレーサーになります
167 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:56:13 ID:MfZAnFtc0
テクモとかゴミだろ。ボッタクリキングのコーエーは何を考えてる?
テクモスーパーボウルは死ぬまで遊べる
元々テクモってスロットのキャラで持ってたような会社だから
朝鮮云々ってのは今更ほざくなと
170 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 21:59:52 ID:oy3HqBpz0
テーカンも含めて
スターフォース
ボンジャック
ソロモンの鍵
トラックボールのサッカーゲームもテクモだっけ
>>166 ギャロップレーサー無双になるんじゃないのか!
172 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 22:02:22 ID:H9e+lFqvP
朝鮮海のコーエーが消滅するのはいつ?w
戦国エロバレー
174 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 22:09:40 ID:CW6LajBA0
「CR 信長の野望 敵は対馬にあり!」「CR 大航海時代 朝鮮海を渡れ!」がでるんだなw
コーエーもそろそろやばいだろ
信長も三国志もなんか煮詰まった感じだし
>>153 上で出てるけど、刻命館シリーズ?
一作目はやってないけど、絶対に子供にはさせたくない背徳ゲームだよねw
177 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 22:27:11 ID:OSL6Lube0
零と影牢は存続してほしいが、光栄には期待できないなぁ。
忍者龍剣伝操作性良くて楽しかったな。
バットマンがパクリッぽくて操作性も悪くてムカついた。
179 :
名無しさん@地下迷宮:2010/02/26(金) 22:38:36 ID:wxQYZ43t0
ボンジャックだっけ?「スプーンおばさん」をBGMに使っているため
テクモゲームミュージックの再販がされなかったという。
肥的にはテクモの何が必要なんだろうか
零シリーズが心配過ぎる
痛餓鬼が全部悪い
糞箱にソフト供給したことがすべての原因なんだよな
MSには何らかの制裁が必要
184 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 22:51:18 ID:xk+ea0Q70
そもそもキャプ翼はセンターラインから
シュートを打てば全員吹っ飛ばしてゴールが決まる
無双の原点とも言える
185 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 22:51:59 ID:tkrOrYar0
ゴミしかださないソフト屋なんぞ必要ない
186 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 22:57:26 ID:1pbUSm4U0
影牢好きだったな〜
肥じゃ続編は期待薄かな
187 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 22:58:53 ID:wa70A7ef0
影牢3はコーエーのグラフィックでやってくれるとうれしい。
テクモだとちとテクスチャが甘い。
188 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 23:02:04 ID:vRTDLdlF0
TeamNINJAはとっくに離脱してるから、DOAやNINJAの新作はどの道期待できないよ。
189 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 23:02:07 ID:Ry6i0sMG0
案の定影牢が名前が出てて嬉しいわ・・・w
190 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 23:03:31 ID:Ry6i0sMG0
191 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 23:03:43 ID:TkyNa4mb0
影牢は新作がクソ過ぎた
分かってないヤツが作るとこうなるって見本
192 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 23:04:26 ID:Ry6i0sMG0
>>191 2は微妙だったね。
別タイトルだったらいいけど影牢のタイトルつかっちまったもんだから・・・
影牢は初代が至高
193 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 23:06:13 ID:Ry6i0sMG0
おのれ!邪鬼王!
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俺が最初にやったPSゲームが刻命館だった
待望の影牢Uを予約購入したがトラップのあまりの決まらなさに1時間で投げた。
ニンジャガ(忍者龍剣伝)の続編だけは出して欲しいぜ…orz
もうだめなのか?
198 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 23:23:59 ID:wa70A7ef0
「ウォー!」「ア〜!!」「ドンッ!」「ゴロゴロゴロ」「ザシュッ!」「バキッ!」
「ウァッ・・・ウァッ・・・ウァッ・・・・」
あんな糞ゲーばっかり連発してればゲーム業界も飽きられて当然
200 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 23:28:26 ID:99YPaPbj0
テーカンか・・
201 :
名無しさん@十周年:2010/02/26(金) 23:28:26 ID:pL3pE1SV0
テクモ…ガッキー抜けたらこのザマかよ
こんどのKOEIの無双はDOAか!
テクモは雑誌の記事に「わが社の代表作キャプテン翼」と堂々と言ってたし、
少なくともスーファミ時代まではキャプテン翼が代表作だった自他とも認めてたが、
まずバンダイにキャプテン翼の版権をアニメ化に絡めて取られて
そのバンダイがゲーム化権をコナミに売ってしまった。
テクモでもっとも売り上げが見込まれた花形作品のキャプテン翼を失っては持たないだろうね。
蜘蛛って怖えー
ファミコン版は意味がわからなかった
髭バレーに期待
208 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:11:26 ID:dgGWHkiT0
コーエーはもう買わない
無双も飽きたし
昔は良かったのになぁ・・・
209 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:18:09 ID:LdAOHx8L0
テクモ。
大学の学友がひとりいるはずだな。辞めてなければ。
……どうしているだろう、みんな。
コーエーも消えチャイナ
211 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:21:24 ID:/W/XcHrr0
ふむふむ。
212 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:21:34 ID:Iyy09ORZ0
・・・そうだ、DOA無双(ちち無双)をだせばいいんじゃね?
零シリーズ好きだったのにどうなるんだろう
214 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:22:34 ID:+A8ibZDn0
忍者流喧伝知らんとは
カスばっかだなココは
オッパイだらけのDOA無双とか
半裸の三国志武将のビーチバレーとか見たい気もするが…
俺はテクモだから株主になったと言うのに、どういうことだこれは。
アルゴスの戦士にあやまれ!
217 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:25:14 ID:rIKNoK0R0
アルゴスの戦士とか
218 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:25:58 ID:PynVoSyX0
ここまで
バスタードオンラインの話題なし
219 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:27:09 ID:t151/NQ/0
スターソルジャーのパチもん出してたメーカーだよな?
おぼろげながら記憶にある
戦国武将でキャプテン翼方式のサッカーゲームやればいい。
板垣いなくなった時点で残る価値ないし
零もDOAもないテクモになんの価値がある?
ああ、キャプテン翼だけは残して欲しい
222 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:28:31 ID:EyHZyGTL0
あのテーカンも消えるか
スターフォースが元々テクモのモノだと知ってる奴はどれくらいいるだろうか
223 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:29:33 ID:BEL70nHm0
僕は、スーパーマリオよりもマイティボンジャック派だった。
舞台となるピラミッド内部の薄暗くちょっぴり不気味な雰囲気が、
好きでした。
FCのソロモンの鍵ってここのメーカーだったんだ
あれ作った人は天才だと思うんだけど
今度出る PSP版のエロバレーは
コーエーとして出すの?
226 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:31:31 ID:8lbDCweq0
刻命館は一度にメモリーカード15ブロック使用する男のゲーム
227 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:31:53 ID:kbiOgHZI0
まぁデドアラの人逃げてから終わってたしな
Rio程度じゃあやねに勝てねぇよwww
メルマガも投げやり全開だもんな
228 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:31:55 ID:YVCfCG4M0
>>219 スターソルジャーよりもスターフォースの方が先に出てるよ?
むしろ、ハドソンがスターフォースを真似てスターソルジャーを出したんだと思う。
230 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:34:03 ID:BEL70nHm0
トゥームレイダースに近い面白さだったな、二次元だけど。
古代遺跡探索の面白さを感じた。
歴史ものに強いコーエーに吸収されるってことは、
古代遺跡探索ものを期待するよ。
とりあえずオルドをビーチバレー対戦にして
勝ったら言うこと聞かせるシステムで出せよ
テクモよ、スーパーボールシリーズは神のゲームだった忘れないぞ
そういえば痛餓鬼くんって今何してんの?
234 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:39:19 ID:qXVrIfd90
ここって社内のゴタゴタで主力だった有能な開発スタッフたちがほとんど抜けちゃったんだろ?
そりゃ吸収される事態にまで落ちぶれるのも仕方ないわ
235 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:40:29 ID:5qM+hgOh0
モンスターファームの1、2は神作品
残念だけどこれでもう零シリーズの新作が出ても買うことは無くなった
DOAパラダイスや開発してるか知らんが新作の零はちゃんと出るんだろうな
238 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:42:37 ID:3kq7JaOh0
合併社名を 朝鮮海にしろよ。
239 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:45:44 ID:JHwLd9Xm0
>>232 たしかに テクもと言えば
スーパーボウルシリーズだよな
240 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:48:19 ID:mZMG/kEk0
わざわざ持ち株会社の下で
別会社として継続する形で合併したのに、
こんな短期間で吸収合併することになった理由はなんだ?
はじめからこのつもりだったけど、
いきなり合併だと人材が逃げそうと懸念したからワンクッションはさんだ?
コーエーの決算の数字がやばくて、
合併で数字を紛らせようとしている?
板垣騒動その他で、既に人材がすっからかんで、
別会社として存続できる状況じゃなくなってる?
よーわからん動きだなー
241 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:49:00 ID:hgI0MKRB0
オルド!オルド!オルド!!
結構、老舗なメーカーだと思ったんだが
ついに滅びたか
吸収されるのが、この反日企業じゃ浮かばれねぇw
245 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:51:32 ID:F/41Fhpt0
刻命館は最初ただのトラップゲーと油断していたが
3章ラストでテクモの本気を感じた。
十五夜会のボウリング大会とか懐かしいなぁ。
零
DOA
モンスターファーム
刻命館シリーズ
キャプテン翼
人気シリーズを多く抱えてたはずなのにどうしてこうなった
248 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:56:54 ID:Wnu8P+Li0
日本海を朝鮮海と表記する会社と合併か
さよならテクモ。。。いままでいいゲームをありがとう
249 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 00:59:47 ID:0+J6PO+d0
>>204 テグザー懐かしすぐるだろw
ゲオとか中古FCカセットコーナーに必ず1コはあるな。
エロバレーはなあ…。
アイマスとかと比べるといかにも人形っぽくて駄目だわ。
あと、女が全員不自然な巨乳ってのもつまらん。
パチ作ってるから元から半島だろうに
なんらかの意図があってオタゲー乱造してたんじゃねーの
252 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:01:27 ID:1t4vG5VU0
朝鮮企業がテクモを乗っ取るのか。やーれやれ
朝鮮無双はいつ発売?
初心を忘れてしまったコーエーなんかゴミですよ
モンスターファーム・・ありがとう
257 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:07:17 ID:15H4agtG0
テクモ人気タイトルを人質にするつもりか
売国奴らしい薄汚さだな
半端にヒット作出すと、もうそれに寄りかかって浮くか沈むかって企業も結構あるな。
ユーザーが「またそれかよ!(笑)」みたいな。
259 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:08:28 ID:EyHZyGTL0
コーエーは好評だった信in三inの2を出せよ
ダブルドラゴンとかくにおくんシリーズとか好きだったな。
最近だと零シリーズも良かったのに。
乳の頂点、即ち乳頭なり
と某ラノベでネタにされたメーカーもとうとう消滅か
バンダイナムコケムココーエーテクモホールディングス
265 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:18:06 ID:HOPE99fS0
ついに老舗のテーカンが死んだか。
板垣死んでテクモも死す。んん〜名言だな。
266 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:22:38 ID:mFoaY5Dv0
コーエーも消滅してくれて構わん
267 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:25:57 ID:cgAXsuUX0
ゲーム業界にまだテクモなんていう企業があったんだ?
データイーストやデータウエストと共に消滅したかと思ってたが・・・?
80年代のファミコン好景気の頃から給料16万円のままの恐ろしい企業だったなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
何でよりによってコーエーなの…。
好きな会社が大嫌いな会社の吸収されるとかまじありえない
269 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:28:26 ID:VakUZOJ80
なんだか思い出補正乙なやつが多いな
270 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:29:00 ID:9IjkiqlU0
コーエーも沈みかかってるからな、今・・・
271 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:31:47 ID:WFdwqG/Z0
やっぱ社員の待遇を重要視しない会社はどんな良いゲーム作ってても潰れるな
人が逃げていくからね
272 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:33:04 ID:4h5LSjjM0
光栄はユーザーの平均年齢高いから、少子化の影響受けないよね
ソロモンの鍵とかよく遊んだな。
274 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:34:24 ID:rCmw6EmZ0
コーエーテクモゲームスとか長い名前にメリットあんのかな。
275 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:35:49 ID:JDvV0PIS0
テーカンワールドカップ
スターフォース
アルゴスの戦士
超楽しかった
スターフォースは良くボタン腐ってたなw
ワールドカップはトラックボールに手の皮挟んで出血したなw
アルゴスの戦士は牙一族みたいな奴らのボーナス狙って死んでたなw
楽しい日々をありがとう
276 :
いじり万子:2010/02/27(土) 01:37:16 ID:cgAXsuUX0
昔、三流のゲームメーカーというと、ジャレコ、データイースト、テクモ、サン電子wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売れない糞げーばかり、途中から版権ものでごまかしてたが3次元CGでは売れる根拠にもならず、終わってたwwwwwwwwww
もう99年や2000年頃からゲーム市場が冷え込み、
どこのメーカーもパチンコ・パチスロ業界の液晶のCG動画を作成する下請けやらないと生きていけなくなってた。
そのままズルズルと企業としてゲーム開発してもダメだと気づく賢い奴はゲーム業界を去った。
残るは大学へ進学出来ないバカだけがゲームスクールへ行くパターン。
そして能無しだけがゲーム業界入り。悪循環だった。
/二二ヽ
(´∀` )ヽ 朝〜、朝だよ〜
〈つ乂/,,,,ヽ 朝ご飯食べて、拙僧と徒党組むよ〜
~<⌒/(ノヾ-、_
/<_/____ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
278 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:39:12 ID:1Vz24Gn90
>>267 テメエ
俺のデコを愚弄するんじゃあねぇ
279 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:39:16 ID:JMDS4wix0
旧xbox版の零2作品は貴重品
280 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:39:54 ID:6++FR1+jO
エロバレーと忍者が出せなくなったからな。
セクハラ裁判でプロデューサがいなくなったら作品も作れなくなった。
281 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:40:09 ID:3XFStjvy0
コーエーだって今後どうなるものやら
デコは神宮寺が最高だった。もちろんFCね。
ついにマイティボンジャック無双が実現するのか…
ソロモンの鍵無双でもいいよ
/二二ヽ
武芸←←/ ( ´∀`))→→暗殺
↓
↓
薬師
/二二ヽ
武芸←←/ ( ´∀`))→→薬師
暗殺←↓↓↓→召喚
鉄砲←↓→神典
演舞
密教→→術忍←←←仙論 ウホッ
↓ ↑↓ ↓ 山豚
→→→陰陽道←古神 ウホッ 鎧 .↑
↓ ↓ ↓ ↓ ┃
忍法←鉄砲→武芸←暗殺 刀→武士道←軍学 ┃
↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ┃
神典→→演舞僧兵→↑ 忍法 PC .┃
↓ ↓ ↓ ┃
雅楽←能楽 ↓ PC→修験←PC ┃
医術←仏門→陣痛 ┃
腐女子→カミシュ→→巫女←←カミシュ←←腐女子 .┃
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃
おっぱい無双か
わるくない
286 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:42:03 ID:V0r15xk/0
287 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:42:22 ID:8Dnz9ol80
キャプ翼はBGMが神がかってた
288 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:42:30 ID:4QRjMJYq0
エロ忍者
乳揺れ終了のお知らせか。
忍者龍剣伝シリーズは?
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 _,,−''
`−、、 /| _,,−''
` l |
_L!_
───────‐ || /二二ヽ ───────‐
. ||/(*´∀`))')
Oゝ、__乂__>
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_,,−'' 8 (二∧二) `−、、
,'´\ / \ /`i
! \ _,,-┐ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ / ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ ヽ '´ イ
291 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:44:14 ID:Oie3Lx5a0
売国企業が合併吸収なんて悪い冗談だ。
292 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:45:14 ID:1b5buYNC0
朝鮮企業に吸収されるなんてテクモそのものが終わった・・・
コーエー嫌いだから買わないと決めてたのにDOAとかモンスターファームとか新作出ちゃったらどうしよう
294 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:45:50 ID:DkouMS4zO
光栄も三國無双オンライン@PS3次第で沈む可能性高いつーのに。
スターフォースはテクモだけど、スーパースターフォースはテクモじゃ無かったよね?
スーパースターフォースのバッドエンディング大好きだったけど。スターフォースにゃエンディング無いしね。ゴーデス壊しても。
295 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:47:05 ID:cvRNsEFp0
テクモ株がコーエーのせいで半額になったでござる
297 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:49:03 ID:yIof8Nz+0
昔テクモに所属してた外人が日本の国際マラソン大会に出てたことがあったよね。
「団地妻のエロバレー」に期待
299 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:50:30 ID:Wnu8P+Li0
テクモといえばラディア戦記のはずなのにここまで話題なし
/二二ヽ
/(ヽ´ω`))・・・ げほげほっ・・・炭を掘り行かなくては・・
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ キ ノ #ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
! =呂=
【・A・】
ノ ノヽ
「 )
卵酒
三 【ノ・A)>
ノ ノ
三 / >
/二二ヽ
/(ヽ´ω`))
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ キ ノ #ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃ /呂-
三 【ノ・A)ノ ヽリ*'A')ノ 【ノ・A)ノ 三 (A・|】ノ ______
ノ ノ ノ )) ノ ノ ノヽ卵酒 |炭 山 →|
三 / > / > / > 三 / >  ̄ ̄|| ̄ ̄
また朝鮮企業の企業買収か。
影牢(1の方)はやりこんだなぁー
DQみたいな冒険者パーティを皆殺しにするのが燃えたw
電車でGOってテクモ?
>>303 そりゃタイトー。とっくにスクエニの腹の中
また一つ反日ゲーム屋に潰されたか
/二二ヽ
( ( ´∀`) バッチコーイ!
/, つ
(_(_, )
しし'
307 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 01:58:37 ID:XHCeDbha0
朝鮮海か。
308 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 02:02:31 ID:t151/NQ/0
ゲームやらないから
ゲーム会社なくなっても別にいいや
DOA無双や影牢無双マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
310 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 02:09:40 ID:qXVrIfd90
311 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 02:12:04 ID:cvRNsEFp0
>>310 テクモも板もどっちもアホってことなんだけどね
ファミコンは結構良作だしてたな。
デドアラも良かったけど、良い弾がでてないな、それ以降・・・
313 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 02:14:22 ID:qXVrIfd90
帝国管財オワタ\(^o^)/
そういや俺テクモ就職活動で言ったことあるわ。
プロデューサー?のおっさん景気のいいこと言ってたのになあ。
316 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 02:15:34 ID:8Dnz9ol80
【照曇家が滅亡しました】
ん?
セクハラ裁判としては珍しく無罪じゃなかったっけや
テクモスーパーボウルが (´;ω;`)ブワッ
320 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 02:18:18 ID:qXVrIfd90
まとめサイト見たけどセクハラ裁判は勝訴してるな
これでクビとか何処の情報だw
321 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 02:19:41 ID:cvRNsEFp0
>>318 女性側が金尽きて折れた気がしたが
結局、黒に近いグレーって感じだよ
>>321 ふ〜ん…ま、負けたなら法的責任は問え無いやな
名誉毀損をふっかけられたくないチキンの俺は早々に退散するのであった
324 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 02:38:32 ID:RUaLpLsK0
よりによって、キムチコーエーかよ。
他に選択肢はなかったのか?
スクエニに土下座するとか。
>>297 ひとつ屋根の下にも出たよ。
日本が長くなるとだんだんハングリー精神がなくなって勝てなくなってきたんだと。
環八番長も今は昔か・・・
コーエーのゲームにも偏差値システムを付けるべき
>コーエーテクモホールディングス、板垣伴信氏との和解が成立
だとさ
329 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 03:08:34 ID:XauhTkZt0
テクモを潰してガッキーが戻ったのかw
テクモ<<<ガッキーかよw
さよならテクモ
ウンコ臭い韓国企業の肥製ゲームなんかイラネ
>>287 あの終了間際のBGMは今でも焦ってる時に頭に流れる
332 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 04:45:38 ID:bCCuAzW70
どんな会社 知らんなー
333 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 04:49:54 ID:TbRyy+8MO
知らなくていいよ
もうなくなるんだし
334 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 04:59:58 ID:uAQWM7U00
日本海を朝鮮海とか表記する糞企業の製品は今後一切買わない。
コーエーテクモは潰れていいよ。
335 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 05:02:38 ID:4h5LSjjM0
東海はもう修正することになっただろう。しつこいわ
336 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 05:05:38 ID:ardx7ehL0
というか、まだあったんだなテクモってw
337 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 05:06:14 ID:DamAjCUH0
おっぱい無双はやくだせー
338 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 05:25:42 ID:XauhTkZt0
板垣が戻って、あの苦行システムを改善したエロバレー3が出るのであれば
コーエーに吸収されようが一切構わない…
刻命館+孔明これは売れる
Mer de Coree だっけ?
コーエーは朝鮮企業
テクモのロゴって大手携帯電話会社のロゴと似てるよね。
343 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 06:30:29 ID:ZpDZ5OCU0
>>255 ナイトライフ、団地妻の誘惑、オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
この辺を思い出したからテクモと手を組んだんだろ
344 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 06:32:07 ID:eqUg8MGb0
エロ無双だせよ
345 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 06:33:14 ID:i4+hAOtN0
テクモの方が面白いゲーム作ってたな
あーっと!
もりさきくん
吸収された!
347 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 06:36:54 ID:+Tgk6Au60
コーエーは自滅フラグ立ってるわけだがw
348 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 06:37:12 ID:ZpDZ5OCU0
>>324 スクエニに買収されそうになったのでテクモとコーエーが手を組んだ
今のタイトーの扱いみたら誰だって嫌だわな
おっぱい無双だな
かすみのクローンが敵キャラで
もう全部のゲームメーカーが潰れて最初から初めてほしい気分
スクエニなんていうに及ばず、そろそろリフレッシュしたほうがいいわ
コーエーってもう将来性ないだろ
テクモといえば
アルゴスの戦士とギャロップレーサー
零シリーズどうなるの?????????????
もう続編出ないの??????????????????????(´;ω;`)ブワッ
エロバレー無双がでると聞いて
356 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 06:43:29 ID:McpyDqVdO
ファミコン版のテクモスーパーボウルはかなりハマったw
ファミコン時代は優良ゲームメーカーだったのに
テクモが吸収されて一番困るのは、パチスロメーカーのNETだろうな
コーエーは山佐と契約があるし。
NETはリオのキャラで食ってたようなもんだし、NETもヤバいんじゃ・・・・
359 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 07:16:24 ID:4tGZzI430
DOA無双期待してる多すぎてワロス
360 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 07:18:22 ID:4tGZzI430
>>290 信Onっていまだに僧兵がネタキャラなの?
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――――――――― .三:::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- ||||||、l::}―>
――――――――― 个、!¨,:;:;ノ、+;;; _.. (;;;_ ハ !ノノ l:::}ー> こ、これいじょう
―――.--、_―――――! .l;:;ノ.._`′,.、 ー。′ .ノ:,'..:..:> きゅうしゅうされ・・
―‐ [[`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. U ,.ニ┃‐、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} ’メ `K..:..:..::> グホッ
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V:::: 〉..:..< ゲホッ
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r┃ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
将来的に、rio無双が出てくると予想。
Wikipediaのテーカンの項目にガズラーがのってねー、納得いかねー。
すごいね!
てくもべやに はいれるよ!
あ〜っと のぶながくん
あけちくん てきの4ばん 6ばんに
まわりを かこまれてしまった!
どうする?>ファイヤーショット
ガッツがたりない
この2社って
しょーじき、くっついてもなぁ〜んもミリットないんだよなー
元エロゲーのコーエー と セクハラ横行のテクモ
似たもの同士で、馴れ合ってるだけだろ
>>358 プレスリリースみてみ。この
>>1の記事とは全く違うこと書いてあるから
369 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 08:18:07 ID:RdkJFk710
う〜ん、やっぱり北斗無双はキャンセルすべきか・・・
ケンシロウが「お前はもう死んでいるニダ」って言ったり
ハート様の乳が揺れまくってたりしたら何か萎えるしなぁ
今年はゲームショウできるのか?
FCのマイティボンジャック
やり込んだなあ
まともに攻撃もできず
敵に触れると即死のクソゲー
謎が多すぎて攻略本が無いと完全クリアは不可能だったな
>>106 パチしないからリオくらいしか知らなかったけどこんなに種類あるのか
ソロモンの鍵は名作
デドアラ無双
プレイヤーは武術も超能力も持たない
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
で、迫り来るおっぱいちゃん達に囲まれてもみくちゃにされながら聖地を目指すゲーム。
375 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 09:05:46 ID:appF/yRA0
376 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 09:08:37 ID:appF/yRA0
>>375 社内から自社企業のゲームの所作一つ程度を絶賛書き込みしちゃうぐらいだから削除や訂正はお手の物なんだろw
378 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 09:11:32 ID:appF/yRA0
>>377 流石コーエー、そこに呆れる!!憧れないッ!!!
このニュースが出る直前に消されてるっていうのは、
またこの問題を持ち上げられるのを嫌ってのことなのか。
前の前の社長が、DOA4の売り上げいかんでの特別ボーナスを約束(安田前社長は知っていた)
↓
板垣、結果が出たので特別ボーナスを安田前社長に頼む
↓
安田前社長は、約束を知っているのに「そんなもの知らない」と却下
↓
板垣は怒り、テクモの退社とボーナス訴訟を吹っ掛ける
↓
安田前社長、板垣を有無を言わさず解雇
↓
ジャーナリスト(笑)の新清士「TeamNINJAの中で、板垣についていくものはなかった」
↓
板垣とテクモの裁判開始(安田が約束を知っていることを証明するテープがネットにも挙がる)
↓
Kotakuに、板垣他幹部合わせて22名以上が退社したことを明かす(新清士は嘘を言ってましたw)
↓
テクモ株下がり続ける
↓
安田は解雇。コーエーとテクモ合併へ
↓
テクモ消滅
↓
テクモと板垣の訴訟が和解へ(事実上板垣勝利)←今ここ
380 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 09:16:13 ID:dyp5sQ0c0
PS3で刻命館シリーズをプレイしたかったぜ・・・
テクモめ・・
おっぱいゲーム作る暇があるなら・・・・
381 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 09:21:05 ID:S16/2C9xO
382 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 09:22:15 ID:K0p8bo7V0
つうかイリュージョンがコンスマに参入したら
テクモの価値が半分位無くなるよね。
383 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 09:34:35 ID:r+ry9cBs0
零〜紅い蝶〜好きだった。おまけゲームもSSが出るまでやりこんだ。
385 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 09:38:44 ID:1jpCB0vE0
オランダ妻の3Dリメイクですね
わかります
386 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 09:39:53 ID:ALn1fDpQ0
ナイトライフ3Dフラグ?
つっぱり大相撲の野望とか出るんか
いつものことだが、俺たちのテクモ知識ってエロバレー以外は
ファミコン時代で止まってんな
>>335 変えるにしても、評判が悪いから変えるって言ってるだけだろ。
そのうちまた売国するよ。
朝鮮海の何が不満なの?
>>335 最初は「朝鮮海表記にしたのはすべてのユーザーに配慮した結果」「修正の予定は無い」とか言っといて
株価が3割も暴落してから「5周年記念でムービーさしかえます」で問題を無かった事にしようとしてるだけだからな。
信長ファーム作ればいいよ
「二階堂は元気いっぱいだよ!」
10ヤードファイト
>>375 コーエーもテクモも自社wikiの汚点部分を度々弄ろうとしてるらしいな
てか個人が企業と和解したのか?
えらい珍ケースだな
396 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 14:58:02 ID:4tGZzI430
>>379 けっきょくセクハラ疑惑も安田が仕向けた美人局だったってわけなのか?
光栄は早くオルドゲームを18禁バージョンで
398 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 15:00:26 ID:QDrccDhb0
ああ・・・零が・・・
結局、コーエーの朝鮮海表記事件どうなった??
400 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 15:02:05 ID:mvzSPGCH0
DOA無双始まったなw
402 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 15:03:26 ID:AMkUMgXX0
ガッツが足りなかったんじゃね
>>371 昔は手探りで頑張るゲームばかりだったんだよ
買ったゲームは全部クリアして当然みたいなのは比較的最近の風潮
404 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 15:05:16 ID:rhfG9E5A0
社長の銭ゲバが招いた会社消滅ってやつだな。
>>51 パワードリブル持ってる人のレベルを上げたら無双できるじゃないか
シリーズによってはキーパーまで吹っ飛ばせるぞw
406 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 15:09:35 ID:0ltgTvCVO
初代キャプテン翼で、ドライブタイガーツインシュート打つのに必死になったな
407 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 15:12:45 ID:i49KtGoU0
売国無双
無双でスレ内検索したらおっぱいだらけでワロタ
409 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 15:14:26 ID:mvzSPGCH0
>>405 キャプテン翼ってサッカーゲームじゃないのかw
怪我人どころか死人続出だろw
ところで北斗の拳、キャプ翼と続いたところで、俺個人としては男塾で無双を作ってほしいんだが・・・
410 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 15:15:34 ID:DuSHjpMk0
どっちもいらねぇwww
零はどうなるんだ・・・
このためだけにWiiを買ったんだぞ・・・
>5
目の付け所だけは良かったけどクソゲーだったな…
>>412 いやほんとに
誰も望んでないようなゲームになってたな
414 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 15:19:36 ID:nVhXIT3tO
どっちもトンスル
次回作 「信長のエロバレー」 ご期待ください
>>415 信長がふんどし姿でバレーボールするわけですねわかります
アッー
零シリーズどうなるのかわかる人いる?
これからもちゃんと出るの?どうなの?それだけが心配。あとはどうでもいいけど
>>409 ゴールポストに当たったらパンクしたり、ネットが破けるほどの威力を持ったボールを
体で受け止めるんだぜ
ある意味少林サッカーより格闘だよ。あれw
>>418 ネットが破けるどころか、スタジアムのコンクリにめり込んだりしてた
いよいよオルドにテクモの乳ユレ技術の採用か
日本三大板垣
バキ、エロバレー
あと一人誰だろう
てめ初代総理大臣殿ディスってんの?
創業家同士が仲良しなんだよ
吸収合併は既定路線です
424 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 16:13:44 ID:XauhTkZt0
>>421 クオリティ高いフリだなぁ。ちょっと感心した
>>263 テクノスとテクモって違うの?
ガチで知らんかった・・・
>>426 テクノスはDECOの人が立ち上げた会社
テーカン死すとも板垣死せず
429 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 18:26:57 ID:u1tfwDt10
朝鮮海修正したらとコーエーの本家スタッフに言ったばっかりに
消滅させられる羽目に・・・・かねぇ?
430 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 18:28:38 ID:QoBz+uo90
ん???
デッドオアアライブの無双が出るの?
水着の女の子なぐりまくりのゲームはまずいじゃ
431 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 18:31:56 ID:bCIyGc340
信長の霊を射影機で倒すのか
>>379 合併に際して、裁判ごとまで相手方に持って行けないものな。
和解は合併に際した条件に入っていたのかな。
テーカンワールドカップやりたいなぁ
テクモオンラインショップから来るメールがすごく楽しみだ。
リオと犬、この合併劇をどう伝えるんだろうか・・・
次回作は斑鳩無双になるのか… と思ったら別会社だった
436 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 19:00:08 ID:1c+z7Zx70
話は別だが、ペルソナ無双はちょっとやってみたい
太閤立志伝の続編は?
実質傘下だったらしいけど、テクモ吸収して得るメリットってなんかあるの?
30年ぐらい前かな?
BASICで書かれたテキストアドベンチャーがあったなぁw
440 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 19:16:38 ID:dmCy5Zk9O
遺作がPSPの乳バレーか?
なんとも言葉にできない感情が湧くな・・・
441 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 19:17:54 ID:QHsa8KLB0
とうとうテクモも朝鮮系かw
刻命館新作でないかね?
オンライン絡めたらかなり面白いと思うんだが。
443 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 19:28:19 ID:1c+z7Zx70
>>442いいかもね
ユーザーごとの城みたいのがあってさ、別のユーザーがチャレンジして一番奥の宝取ったら勝ちみたいの。
トラップこうきたかーっての面白いかも、出門図の死体にメッセージみたいな要素もいれるといい
444 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 19:57:52 ID:4EZSt1IP0
板垣が出て行った後、テクモはどんなゲームを出したか
思い出そうとしたが、特に印象に残るものがない。
445 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 20:00:32 ID:J0ZHI8jA0
とりあえずスターフォースだけは何回やっても飽きない。
そういえばテーカンからなんでテクモに名前が変わったんだっけ?
コーエーは乙女ゲーがあるから安泰じゃないの?
あれも最近は飽きられてるのかね。
447 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 20:01:03 ID:H20Pe4Ek0
アクタリオン好きでした、音楽が。
>>418 少林サッカーの監督がキャプテン翼に影響されたんじゃなかったけか
おっぱいキャラで無双できるようになるのか
>>448 ミスター味っ子を実写化したような映画を作る人だからな・・・
FC時代から良いゲームを作る会社だったのにな。
往年の忍者龍剣伝が好きで
ニンジャガイデンをやってないやつは絶対やっとけ。
FC時代における忍者龍剣伝並の高クオリティかつ高難易度の
骨太アクションゲームだから。
今は、イナズマイレブンちゅー、キャプテン翼にくにお君サッカーを
足して爆竹放り込んだようなアニメが人気らしいぞ。
ガイデンて何に大して外伝なのかがいまだにわからない
スーファミでテクモが使ったNBAのゲームやったなぁ
面白かった
455 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 20:41:56 ID:FZprqKPm0
テクモスーパーNBAバスケットボールは当時のNBA人気にあやかって出たゲームであって
バスケットボールのゲームとしてはお世辞にも完成度が高いとはいえなかったな
その後シリーズ化されなかったし
テクモスーパーボウル並みのものを期待した俺はがっかり感があった
456 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 20:43:21 ID:V8VpWbCG0
>>455 そうなのか
まあ子供だったし猿のようにやってたよ
459 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 20:46:32 ID:NQx1d9FD0
今MFL作ってるんじゃないの?どうすんのこれ
零無双か
461 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 20:48:06 ID:R4sqh+gn0
時代が時代なら山佐あたりが買ったかも知れないな。
462 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 20:48:53 ID:t151/NQ/0
キモいツラの人がセクハラで辞めたから
テクモ駄目になったの?
そこんとこ、エロい人教えて
コルダの大会モードが楽しすぎてストーリーが全然進められん
2ちゃんではたぶん評価ボロクソで乙女ゲ板大荒れだろうな…見てないけど
ストーリー部分くそすぎるけどゲームとしては面白いから困った子だ
コーエーの女性向ゲームもそろそろお終いになりそ
464 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 20:57:39 ID:qXVrIfd90
ひとりブラマヨ「結婚したんだってな。俺はお前のことが好きなんだよ」
そう言うと女性に強引にキスをし、口の中に舌を入れてきたんです!
みたいな記事があったな。
ギャロップレーサーも終わりか・・
残念でならん
468 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 21:13:05 ID:H20Pe4Ek0
それにしてもコーエーテクモ株の下がりっぷりは半端じゃない
法則発動してるな・・・
>>427 それは知らんかった<DECO→テクノス
どーでもいいがDECOと言うと、どうしてもB−WINGしか出てこない。
10年前に俺を採用してれば、
テクモの乳揺れ技術を結集した新作ゲーム、
3Dつっぱり大相撲を出して大ヒットさせてたのに。
三国無双ビーチバレーの野望は電気ウナギの夢を見るか?
>>453 忍者龍剣伝の海外版タイトルがニンジャガイデンだったと聞いた
>379
そして安田はクタラギ同様角川グループに。
なんとなく、角川は脛に傷持つ?(とは言い過ぎか)人物の登用が多い気がするが、
向こう傷は問わない(挑戦の結果の失敗は不問にする)社風なのか、人材を安く買い叩いくのか。
クタラギの息子ってゲーム会社に入社したみたいだが、息子の立場が微妙になったんじゃないか?
しかし何でよりによって法則発動しまくりのコーエーの船に乗ってしまったんだろ・・・
親族経営同士で仲良かったからじゃなかったけ?
テクモ消滅がこのタイミングだっただけで
統合・子会社化は結構前だよ
478 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 23:17:14 ID:b8IiDv8A0
ちっ
逆ならよかったのに
チャンコロチョンチョンに恫喝されて魂売って媚び媚びのチョンチョン式地域呼称をゲーム内に恥ずかしげもなく表記した売国企業コーエーは潰れろ!
スーパースターフォース 時空のなんとか
コーエーごときに・・・
481 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 23:28:19 ID:HvFiJBp+0
コーエーは朝鮮企業だからなぁ・・・
482 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 23:36:09 ID:4tGZzI430
>>417 零はWiiの四作目が売れなかったからチーム解散。五作目が出る見込みなし。出たとしてもかなり別物になってるだろうね。
月蝕の仮面で無限怨霊がいないと知ったときのあの脱力感……
零プロジェクトだけでも独立か他のソフトハウスで再起してくれ!!
あんたらじゃないと駄目なんだよ!!
残るはコナミカプコン
485 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 23:47:49 ID:b1p1eiTP0
とりあえずボンジャック作れよコーエー。
>>479 ああ、俺ガキのころそのゲーム数ヶ月前から楽しみにしてて
がっかりした記憶があるぜ。
クソゲってわけじゃなかったんだが、期待しすぎて自滅。
486 :
名無しさん@十周年:2010/02/27(土) 23:48:50 ID:H+TW2nat0
潰れろチョンエー
スターフォースやギャロップレーサーは
ゲーセンでちょろっと1プレイするのに良かったな
488 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 00:05:45 ID:CbghMuzM0
ついにチョンの餌食になったか。
泥舟テクモがコーエーに泣きついて
仕方なくコーエーが経営統合という形で救ってやったが
コーエーは泥が足にまとわりついたせいでえらい目にあった
タイトル忘れたけど、SFCの時のテクモのバスケゲーが神だった記憶あるわ
491 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 00:12:20 ID:tIT3juJS0
テクモの社員は、韓国国歌の練習しないとなwww
492 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 00:14:18 ID:lrpwDxnK0
>>490 リバウンドの時に吹き飛ばされたりする?
493 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 00:15:22 ID:3FPv2ufl0
(;´・д・`)おい!江戸屋子猫はこれからどうやって食べていけば良いんだ?! 生活かかってるだよ?
494 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 00:15:43 ID:PTwloUA70
ああ日本海を東海って宣伝してるコーエーねwwww
ご愁傷さまw
刻命館、好きだったな。
影牢も面白かったけど、蒼魔灯と影牢2は駄目だった
コーエーの円盤で何が再生されるんですか?><
497 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 00:21:18 ID:ZFl4zGGi0
さよならテクモ
498 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 00:21:36 ID:KJhVtazl0
何でチョンエーとくっついちゃうかな…
沈む船だよ、そいつは。
499 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 00:22:11 ID:ITaenVbA0
モンスターファーム 〜朝鮮海の秘密〜
500 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 00:25:24 ID:eN6ipecq0
ラディア戦記って知名度そんなになかったのねラディア戦記...
忍者龍剣伝はAVGNがレビューしてたぜ。
キャプツバシステムはゲーム史に残るシステムじゃん
たとえクソコーエーなんかに吸収されても何か残るから良いじゃないか。
503 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 00:31:40 ID:ZniYizY90
504 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 00:31:46 ID:75Z8/8Ki0
デッドオアアライブをエロゲーにしたのが運の尽き
スクエニに吸収されるのを拒んだら
コーエーに吸収されたか
どっちがマシだったんだろうな
凶箱に肩入れしたのが運の尽き
507 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 00:41:48 ID:+wMYLaOM0
零と蒼魔灯の作りこみ好きだったけど
もう、良作はなくなるのか。。。
おっぱいのイメージしか無い
>>41 その為のテクモ清算というのはわかるな。
現状、
コーエーテクモがスクエニコーエーテクモとなるか、
バンナムがスクエニバンナムとなるかは、
ある意味予想の範疇だからなあ。
>>456 もう十年以上前だから、そう最近でもあるまい。
正直、あれはやったもの勝ちで、その意味では板垣は神と言えば神だ。
>>70 残念ながら彼くらいしか優秀な将官がいなかったのだろう。
戦果をあげられる指揮官だったのだから、そういう秘書なり看護婦なりつけておけば
よかったのかもしれないね。
また日本の企業が朝鮮企業に吸収されたのか。。。
>>100 歴女系腐女子が更なるアップをはじめたようです。
>>505 スクエニに吸収されたほうがマシだったんじゃねーのか、と思うけど。
スクエニ拒否して、コーエーとくっついたのは釈然としなかったな。
現状を見れば、明らかに株主利益を損なっていると思うが。
>>138 スクウェアエニックスバンダイナムココーエーテクモだと思う。
>>147 いや、有力メーカーのひとつだったよ。
最近で言う弱小は国内市場シェア0.1%未満位じゃないか?
518 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 01:32:14 ID:GiBaLzYB0
>>250 2ch的に言えば、ばっかお前それがいいんじゃねえか、わかってねーなー。
ある意味、アイマスとも別次元の存在感だわな。
>>515 スクエニに吸収されたら創業者一族が経営から排除されるのを嫌って
条件のいいコーエーとくっついたんだわ
>>368 ただ、7号の仕切り的なものはちゃんとできてるか心配ではあるね。
ホールディングまではかろうじて目をつぶってくれててもそこから先は厳しかろう。
オプーナがモンスターファームに登場!!
……とかなりそう
/ ̄\
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/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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方針|普通 忠誠度|0 5000G
523 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 02:02:01 ID:Q6L8al+H0
テクモってゲーセン展開してるよね
名前だけは残すのかな?テクモピア
>>522 オプーナの野望を頼む・・・・・・・・・
エロバレーのあのプロデューサはどうなるんだろう。
デッドオアアライブビーチバレー
朝鮮海ビーチ編
こいつを出して起死回生だ!
>>513 ×日本の企業が朝鮮企業に
○朝鮮の企業が朝鮮企業に
どっちもチョンとベッタリだ
528 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 02:39:28 ID:1D/mAQ7u0
テクモか・・・顔のモデリングだけは最後まで下手糞だったな。
三国無双や戦国無双がエロバレーになるのか・・・
零無双がシリーズ化するのか
>>529 むしろエロバレーが団地妻やナイトライフに・・・!
そんな難しいことするより、エロバレーを無双系にする方が楽だろwww
信長のビーチバレー
ゲームメーカーズメガMIX社で
コーエーが文禄・慶長の役でシュミレーションを作ったら許す?
別に朝鮮を叩け、って話じゃない。
問題を無かった事にしてごまかすんじゃなくて
まっとうな企業として、ちゃんと謝罪して訂正しろって話だ。
まあ
問題発覚→開き直り→ごまかし
の後で謝罪されても今さらって感じだが。
「クッ、資金がたりない!」
538 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:03:22 ID:MHI/0/mt0
テクザーってここだっけ?
539 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:11:13 ID:B3JI2ZH90
コーエイは提督の決断を出さずに
鋼鉄の咆哮とか言う仮想モノに走った時点で
すでに終わっている。
540 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:14:58 ID:mNxzHbBZ0
あぁ、もうどのみち日本海表記事件で売国企業ってわかったから
2度と買わないしどうでもいいや。
541 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:16:51 ID:DykXp3VT0
零シリーズはどうなる?
零無双とかやりそうだな。。。
542 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:17:12 ID:87MHW1gq0
どうせならカプコンと合併して欲しかった
543 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:22:40 ID:OYbbBx9vI
忍者龍剣伝とスターフォースを思い出す。
544 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:26:47 ID:USU51+5e0
こうなったら、ストロベリーポルノシリーズを復活させるしか・・
546 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:32:24 ID:ryrqpe0y0
売国会社じゃDOAも叩かれる事は必死か
まぁ、板垣の件といい、もう駄目だろうと諦めてはいるがね
PSP如きのパラダイスじゃ絶対に買わないから
547 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:33:52 ID:dBRLe9q50
よく、パチンコに手を出したゲーム会社は潰れるっていうけど、
潰れそうなゲーム会社がパチンコに手を出すんじゃね?
パチンコのほうが回転はやいし開発費も安いから
あっちのほうが儲かってるって聞いたけど
板垣が一応和解したらしいけどざまあとか思ってるのかな
VCで忍者龍剣伝2、3とスーパースターフォースとキャプ翼出してから消えてくれよ
551 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:46:37 ID:m5+bHUFr0
零無双だろうなw
どうせ日帝の地下施設で慰安婦の霊が出てくるとかいう設定だろう。
552 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:51:57 ID:QZdKxpQf0
キャプテン翼ばっかり出しとけばいいのに
553 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:54:21 ID:88yJsMkbO
板垣一人でもっていたんだな
554 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 05:57:24 ID:DyYhpGkt0
コーエーも消滅しとけ
板垣がクビになった時、お前らこぞって板垣叩いてたくせに
今更持ち上げるなんて節操無さすぎですぞ。
556 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 06:05:12 ID:yMMPJicMO
影牢シリーズが大好きなんで、
続編出してくれねーかな
557 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 06:06:51 ID:Y+J6lMWw0
家庭用ゲーム機でエロゲを作ってくれる唯一のメーカー
だったのに・・・おっぱい無双ですか?
558 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 06:19:02 ID:1zGF18tA0
無双は海外でうれねーからなー。
無双ブランドにエロを付加するよりは
素直にエロバレー続編作ったほうがいい気がする。
おっぱいバレーをPS3に出してやれよ
FFの後なんもないから、ちょこっと売れるだろ
560 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 06:28:45 ID:BkTnEVqIO
助けてやったセクハラ変質者に逆に訴えられたんだっけ?
561 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 06:29:17 ID:Lp/Zfbc80
ついにキャプ翼無双が…
優秀な社員が辞めたら、
会社が持たなかったって話か
社長は無能だったんだね・・・
無能じゃないだろ、潰れる前にさっさと逃げ出してるんだから
564 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 07:26:12 ID:H1k0MdvC0
だって顔がキモいんだもん(><)
565 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 07:29:40 ID:Jcb2O96BO
このスレはハヤシライスに監視されています
566 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 07:38:24 ID:uGaRvTbr0
567 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 07:44:04 ID:l3tpMgIB0
テクモといえば
マイティボンジャック
ギャロップレーサーはテクモだったっけ?
569 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 07:46:05 ID:YK4UWDJx0
ソロモンの鍵…
570 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 07:49:10 ID:GYbGwn7XO
信長の乳ゆれ
おっぱい無双
巨乳キャラがそれはもう
ぶるんぶるんと…
572 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 07:55:31 ID:0G1XMrspO
刻命館
蒼魔塔
あたりを頼みます
573 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 07:56:06 ID:d+PXz9vb0
さよなら手雲山
なんだ。コーエーがエロゲーに再進出するためにテクモを買収したのかwww
光栄ってエロゲメーカーだよな。
「団地妻の誘惑」や「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?」
の続編をそろそろ希望。
576 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 07:58:32 ID:4jJnjzSL0
つ・・・ついに俺が10年前予言したとおり
DOAキャラのエロゲが・・・
デッドオアビーチで影牢無双〜アルゴスの戦士は電気ウナギの夢をみるか〜
579 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 08:08:05 ID:p5OxIerB0
>>564 ニキビ潰した痕くらいどうにかしたらいいのにな
580 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 08:09:39 ID:p5OxIerB0
DOAの発売日未定の新作はどうなるの?
DOAとか十数年も続いてる名作品だし
トラップで人を倒すシリーズも続いてるし
テクモよりダメな製作会社なんていくらでもありそうなんだが
スーパースターフォースのラストは衝撃的だった
584 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 08:55:02 ID:4F+OxVYH0
本社ビルの地下のバー(社員が運営)ってどうなっちゃうの?
G1ジョッキーとギャロップレーサーは統合されるのか?
太閤立志伝5みたいな競馬ゲー出してくれー
ゲーム会社って表社会の会社なの?
>>586 裏じゃどこもパチメーカーと組んでたりする
588 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 10:10:27 ID:Upgciazm0
板垣歓喜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コーエー「引き取ってやんよ」
テクモ「光栄至極に存じます」
590 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 10:17:42 ID:WtydH3LE0
つっぱり大相撲だわなぁ
スクエニなんかと合併したら
絶対に罠ゲーとか出ないだろうな
594 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 11:25:33 ID:gYdRee8w0
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" ちゃらららん ちゃらん
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - ちゃらららん ちゃらん
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + ちゃ ちゃららららららららん♪
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
よりにもよって光栄かよ・・・
596 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 11:30:47 ID:z4Vz+KZw0
零シリーズ・・・
597 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 11:33:21 ID:pmpRuzcB0
チョン企業化
598 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 11:34:37 ID:Nz5S2tKJ0
スレタイだけ見て言うけど
「くにお無双まだぁー?」「それはテクノスジャパンだ」
の流れあり
599 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 11:35:20 ID:Lr0Mk4vEO
市ヶ谷が少しまともになりそ
「おーっと張飛くん、ここで強引に攻めて行ったー!」
とか表示されるのかな。
キャプ翼1、2の音楽は神。
コーエーって↓でわかるように、売国ゲーム会社です。テクモ可哀想
ネトゲ「大航海時代」で日本海を「朝鮮海」と表記 ユーザーの批判殺到
ttp://sankei.jp.msn.com/life/education/100104/edc1001042223002-n1.htm 「大航海時代オンライン」で日本海の表記が「MERDECOREE」となっていることから物議をかもしている
日本製の人気オンラインゲームで、日本海を「MER DE COREE」(朝鮮海)と表記している地図が
使われていることが分かった。開発したゲームソフト大手「コーエー」(横浜市)のホームページ上の公式掲示板には、
「大変不快」「どこの国の企業なんだ?」などとユーザーの非難が殺到。日本政府の見解と異なる表記を
使用したことに識者からも批判の声が上がっている。
問題となっているのは、日本人ユーザー向けに先月、公開されたオンラインゲーム「大航海時代 Online」
シリーズの「El Oriente(エル・オリエンテ)」。歴史上の大航海時代の世界を舞台にしたロールプレーイングゲームで、
オープニングムービーに映し出される古地図で、日本海の部分がフランス語で「朝鮮海」を意味する「MER DE COREE」
と書かれている。
これに対し同ゲームの公式掲示板には「日本人ユーザーの気持ちを無視している」などと修正を求める書き込みが相次いでいる。
コーエーは産経新聞の取材に対し「現存する古地図をそのまま利用した。
修正は予定していない」と説明。
古地図の出典や採用の経緯については回答しなかった。
605 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 12:35:45 ID:j0MiE6GY0
テクモはどうでもいいがエロバレーはどうなるんだ!!
ゲーム業界だけは不況知らず、なんて言われたのになあ・・・
607 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 12:39:37 ID:VvvQuCpY0
エロバレーXでも作ればええんちゃう?
マイティボンジャック
>>603 スターフォースじゃね?
609 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 12:42:38 ID:StTD6EwC0
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610 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 12:44:40 ID:Oz2bjb2NO
テクモって体温計とか血圧計も作ってなかったか
モンスターファームとデッドオアアライブ以外知らんな
DOA商法もグラしょぼすぎて全然駄目だったしな
さっさとDOAX2と零シリーズをPS3に移植しろ
痛餓鬼は韓国面に落ちずに済んだな・・・
616 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 12:58:28 ID:godP2gDq0
早く俺の大喬小喬でおっぱい無双を作るんだ
617 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 12:59:17 ID:p7ndVtmO0
コーエーのゲームはもう買いません
618 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 12:59:31 ID:pJzuf2p40
さようならテクモ
619 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:01:17 ID:5muTErIc0
>>616 そのロリコンビじゃ揺れねぉえだろぉぉぉがぁぁぁぁ
板垣についてはDOAにテコンドー韓国人を出さなかったのは評価されていい
影牢は はまった。
大体1エピソード10分ぐらいだから、あと1回、あと1回・・・が続いて
真夜中まで起きていたことも懐かしい。
続編の蒼魔灯 影牢2は、吹っ飛ばし系のトラップが
斜めに行ったりしてイライラしたのであまり遊ばなかった。
影牢の館の装飾が、普段見えないところまで美しく作り込まれているのも好感だった。
623 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:02:34 ID:07bOpd5C0
伊達政宗のおっぱいがブルンブルン揺れるフラグきたーーー
>>586 アーケードゲームから始まったとこはカタギじゃないとこが多いなぁ。
>>620 アルトネリコ3ではまっ平らなフィンネルというキャラが
乳揺れをしているようだが・・・
人間のイマジネーションというものは素晴らしいものだと思うんだ
626 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:03:54 ID:EIZ4cnST0
きゃぷつば1と2はよかったのに、なんで、あんなアホになったのか、
ちゃんと説明してからつぶれろよ。
627 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:05:02 ID:iozYQTB30
ロリコンヲタらに迎合しても何もならなかったわけだ。
キンコーンみたい!!
628 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:05:56 ID:mUIvcuUDO
エロゲーって大して売れないんだな。
629 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:06:49 ID:EIZ4cnST0
なんか、3Dになってからゲームなんてしなくなったんだが、その
いたがっきーとかいうやつが根源なんじゃねー?
正直、最近の馬鹿みたいな映画ゲームなんてつまんなそーで。
630 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:11:59 ID:xW8zAr8V0
信長の野望ビーチバレーとか作るんですね
三国志のキャラで格ゲーでも作るんじゃね?と思ったが
真のつかない三国無双だという事に気付いた
>>620 なんでロリなんだ?
晩年をモデルにした婆さんかもしれんぞ
揺れるどころか鞭にできるかもしれん
634 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:14:24 ID:N1TgRxCqO
ソロモンの鍵
テクモってクニオ君くらしか良いのなかったよな〜
クニオ君はハードオフで漁って良い小遣い稼ぎだった10年前w
すでに開発陣もごっそり逃げ出した後の
抜け殻のテクモと合併して意味あるのか?
ゲームタイトルのブランドも大してないだろ?
638 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:25:45 ID:EIZ4cnST0
ていうか、そのいたがっきーがつぶしたみたいなもんじゃん。
糞げー作って、裁判やって、開発人連れて逃げ出しちゃ端でしょ?
時期が合いすぎだし。。
とどめさしただけかと思ったら、区そげー作ってたんだからしょうがない。
639 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:27:14 ID:VaOx1dRH0
最終的にはゲーム業界は合併繰り返して2、3社までに減るだろう
ゲーム業界に就職なんて自殺行為
零シリーズとか刻命館シリーズとか
好きだったのに…
641 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:29:06 ID:EIZ4cnST0
ていうか、残るやつらはゲーム業界でしか生きられない人種。
てか、一時期のカジュアルな服きてた、有名大学出てゲームに就職し手他連中って。。
馬鹿すぎ。後、パチに手を出すと死亡してる。これも順序逆だけど
642 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:29:39 ID:nb03fOTr0
零は版権任天堂にあるの?だったら安心なんだが
マイティボンジャック
>>609 こんなんあるんだw
644 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:33:05 ID:lfI4eP8ZO
FC〜SFC期のキャプテン翼シリーズは語り継ぐべき伝説。
645 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:34:40 ID:ychHCx1W0
DOAのかすみはいつの間にか韓国人の設定になってそうだな
周囲3km四方はあるサッカー場で
1000人の敵をなぎ倒してシュートを決めるキャプ翼無双
作ってください
647 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:46:13 ID:bAZ9Sble0
忍者、DOA、零、影牢とか
評価の高いソフト結構出してるのに駄目なのか・・・
開発が優秀で経営が下手だったのか?
女神転生とか、世界樹とかあるのに・・・
649 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:56:56 ID:L13T73Lm0
うす暗いゲーセンに響くアルゴスの戦士のBGM
まだ筐体もテーブルだったっけ。
お の れ コ ー エ ー !
651 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 13:58:41 ID:wEmp9wGU0
モンハンはずっとテクモのゲームだと思っていた。
マイティボンジャックは難しかったけど面白かった。
くっ、売上が足りない!
654 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:04:34 ID:AAxITYmJ0
熱血くにお君とかあったな
655 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:05:28 ID:CHZHMKaj0
AIKAに連敗してるからな、あの組織は。
656 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:07:07 ID:L13T73Lm0
657 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:20:37 ID:1t5oHKSx0
侵入者など、この拳で叩き出す!!
数百人の侵入者を相手にミレニアの技が冴える。 …影牢無双。ご期待下さい。
>>583 同意。あれは隠れた名作だよー。
過去に移動してイベント起こすと、未来が変わっていたりするのも、斬新だったなー。
初めて刻命館と零をやった時の衝撃は忘れないぜ。
この2作品はどうにかして存続して欲しい所だ。
ただ、零は任天堂が版権を買い取ったって話だったか。
PS3や箱○で超絶グラの零続編が出来るとwktkして楽しみにしていたのに、どうしてこうなった・・・。
Wiiで出しても購買層が違うだろ、jk・・・。
660 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:26:57 ID:8k8Eu2eH0
キャプテン翼1、2は本当に名作だったな。
特に2は原作が高校進学手前で終わってたから、高校編がゲームで出来たのが良かった。
サッカー小僧だった懐かしい思い出だ。
661 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:28:44 ID:moHRcOqd0
>>659 同意。
刻命館だけは出たら絶対買う。
それだけのためにPS3買っても良いくらい。
>659
えーマジかよ零がwiiででたのはそういう理由か
>>659 wii版、購買層を意識してか無限怨霊(ランダム霊)が出ないんだよ。
回復薬も敵や写真撮影のポイントで購入可能とか、お子様向けの仕様改変で本来の姿が失われてる。
下手打ったら詰む、それも怖さの一端だろうに!
664 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:31:01 ID:nDK30clj0
DOAはちょっとアレだったがw、影牢は出来が良かったね。
あの暗い物語の雰囲気と音楽がよかった
665 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:32:41 ID:N46c3jdN0
てことは今後、三国志Xtreme Beach Volleyballなんてゲームが出て
関羽や張遼が水着でキャッキャウフフするシーンがたのしめるというわけか・・・!
日本始まったな。
666 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:34:59 ID:eK6gV3qo0
反日企業ばかり生き残るね
667 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:35:01 ID:EIZ4cnST0
>>660 だよな。あれ、日本での戦いが終わってエンディングかと思ったら、
海外で戦い始まって、ファイトファイトのイラストと対戦表見たら
うれしくて運こもれそうになった。
668 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:35:17 ID:EYpM13160
DOAは身長が低いあやねのほうが巨乳というところで見限った。
巨乳の中に一人だけ揺れない貧乳があることに意味があるんだろうが! ダボが!
まあ、そういう、物事の機微が分からなかった時点で消滅するのは妥当だろう。
脱がして
670 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:37:28 ID:+q2Io1VP0
つっぱり大無双
671 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:38:12 ID:5B9TFDoz0
なんだ儲かってなかったのか。エロゲーみたいな対戦格闘ゲームが
話題になってたから業績良好なのかと思ってた。
672 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:38:28 ID:/8nYqzRN0
DOA出してからは芸のない続編や派生ばっかで内容的にはすでに終わった会社だった
今更どうとも思わん
テクモといえばやっぱマイティボンジャックだよなぁやっぱ
674 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 14:43:46 ID:cLD6id/Y0
零再販してくれ
>>666 もう日本人ならではの美徳、常識、価値観が通用しない社会になって来てるから、それをないがしろにして
なりふり構わず動く連中がのさばるのは必然。
676 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 15:04:28 ID:EIZ4cnST0
>>667 必殺シュート打たれてもうだめだとコントローラガチャガチャしてたら、
下入れたら偶然三角飛びが出てきて、背筋に前立腺が走った。
その後、翼でも下に入れたらゴールデンコンビとドライブシュートが。。
それまで、ノーマルのシュートだけで戦ってた。
677 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 15:07:36 ID:u/XLDxRE0
モンスターファーム面白かったのにな。
今後は糞ゲーになる予感
678 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 15:08:58 ID:ComXIO7m0
板垣が辞めてからテクモは下火だったしなぁ
新作のクォンタムセオリーだかってのも売れそうにないし仕方ない
コーエーだから零無双とか出るのかなw
>>678 数千体の怨霊相手にひたすら写真を撮り続けるのか
キャプテンオプーナ
ワゴンシュート
強引な販売
>>676 >背筋に前立腺が走った。
すまんがどういう事かわからん
モンスターファームでピクシーばっか育成してました、ごめんなさい
684 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 15:21:12 ID:WvOKW3aa0
かつてコーエーほど憎悪されたゲーム会社があっただろうか…
トヨタにしてもそうだけど、自国を蔑ろにする売国会社って没落する運命だ
次はキャプツバ無双か
強引なドリブルとかハリネズミドリブルで薙ぎ倒して逝くんだろうな
カプコンも日本海を東海表記してるんだが
何故かこっちはあんまり騒がれてない印象だ
火消しが上手いのかな
687 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 15:26:26 ID:207CsvkR0
>>684 提督の決断とか出してた頃は良かったのにな・・・
あ、でも攻撃力が 扶桑>長門 ってのは納得いかない
688 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 15:27:47 ID:eS5SsrAc0
大空翼の国籍が朝鮮表記に・・・
ジェミニウイングも忘れないで
690 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 15:40:05 ID:obOEytPH0
三国/戦国無双に乳揺れ導入!
「がんばれギンくん」はどうしようもないほどくだらないけど、
一回はやっておくと良い。
太閤立志伝の続編が来るまで
コーエーのゲームは買わないと決めている
>>685 >強引なドリブルとかハリネズミドリブルで薙ぎ倒して逝くんだろうな
元からこんなのだろうw
スターフォースもコーエーの物になるのか
何かイメージに合わんな
697 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 18:18:15 ID:MZJW4oYW0
>>685 ボールをけってMOBの群れをなぎ倒すゲーム
もう少林サッカーでええやないですか
キャプテン劉備の発表はまだですか?
700 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 18:30:57 ID:jCiQY7sD0
はやくデッドオアアライブで青き狼と白き女鹿を出すんだ
カーリングゲームでもいいぞ
701 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 18:32:56 ID:2gojll5c0
テクノスジャパンとテクモをどうやったら間違えるんだ
全く色の違う会社だろうに
702 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 19:54:07 ID:07bOpd5C0
ツクモと間違えるよりマシだろ
703 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 19:57:13 ID:MXCBRZRY0
モンスターファームの次回作に韓国関連のモンスターが追加されるな
次回作のエースコンバットにはかすみペイントとかしたラプターが登場するのか……。
>>704 策謀渦巻くオルド内で繰り広げられる女の闘いか
なかなかいいね
無双にDOAのキャラを入れるよりは、
エロバレーに無双の女キャラ入れたほうがいい気がする。
708 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 20:45:52 ID:oB6mjGn/0
>>686 昔はあんまり気にしてなかったが
19XXシリーズ→日本軍が敵
ファイナルファイト、ストii→ボーナスステージで日本車を破壊
企画部にチョンがいたのかな??
709 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 20:46:10 ID:3FFw2hj/0
711 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 20:50:52 ID:G99ciUyb0
日本選手って酷いんだな
>>692 あれは良い意味での糞ゲーだ。
ただ、狙いすぎな感があったな。肥だめジャンプとか。
うげええ
乗っ取られてるじゃん・・・
714 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 21:03:21 ID:7G86pgm80
三国無双の次回作は戦闘中に女性キャラの乳が激しく揺れるようになる予感
それはそうと、タッチペンで石を投げた後、画面を激しく擦りながらマイクに「ヤーップ」って絶叫するDSカーリングゲームを何所か出さんか
715 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 21:06:13 ID:kUh/p9Nh0
これさ、結構酷い話なんだぜ?
スクエニは子会社化を持ちかけられてそれを蹴ったんだけど
そこにコーエーが現れて手をさしのべたのね
で、合併したんだけど
気付いたら吸収されちゃったという・・・・
どう考えても子会社として残った方が良かったじゃん
716 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 21:07:51 ID:2gojll5c0
>>714 カードリッジに加速度センサと傾斜センサつけて
実際にDSを投げて競うというのはどうだ?
717 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 21:08:41 ID:obOEytPH0
>>708 君はジャパン・バッシングを知らないのか?
718 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 21:09:24 ID:N46c3jdN0
iPhone/iPod touchを上空に放り投げて、その滞空時間を競うってアプリならあるらしいな。
テクモのパチンコ、パチスロ開発部門は
引き継いで欲しい。
特にパチンコ部門はいい仕事をしている。
地平線の見えるフィールドに森崎君がいっぱいいてタイガーショットで吹っ飛ばすゲームが出そうだな
722 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 21:20:34 ID:jqRgH4of0
ジェミニウイングとシルクワームしかプレイした記憶ないわ
こんなメーカーあったねくらいにしかイメージできん
コーエーはとっととDOLをオフゲ化しろよ
725 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 21:26:55 ID:PAHOU9ZY0
エロゲメーカに転向すれば成功したかもなのに
マイティボンジャック
727 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 21:29:32 ID:PAHOU9ZY0
次のDOAに韓国人キャラが出るそうです。
テーカン消滅か
おっぱいバレーで培った技術を使って
3Dエロゲーを作ってれば生き残れたのに……
>>708 その頃は全然関係ないんじゃない?
日本軍が敵って言うのも日本軍とやってみたいとか言う層も居ただろうし
日本車破壊も海外の車だと苦情きたら厄介だし
日本車の方が分かりやすいいんじゃね?資料的に
733 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 21:53:54 ID:pKt6Q8My0
カプコンの東海は海外タイトルでだっけ
日本人の目にはほとんど触れなかったから
話題として弱かったんじゃないの
734 :
名無しさん@十周年:2010/02/28(日) 22:22:26 ID:4F+OxVYH0
>>708 1943→アメリカ輸出をもくろんで開発
ボーナスステージ→アメリカ市民団体が当時やってたパフォーマンス
何気にカプコンは海外市場を意識する風潮が昔からあったのかもな
一人なのに一揆
737 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 00:30:23 ID:ieQcrJRW0
テクモとコーエー
合体したら モテコ になるの?
マイティボンジャック無双くるな
零大好きなのに、反日コーエーの売上げになるんじゃ買えないだろ
どうするんだよヽ(`Д´)ノウワァァァァン
740 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 00:38:26 ID:K+b34bYk0
皆”解散”のとらえ方皆間違ってない?大丈夫?
普通に考えて
「TECMO」「Team NINJA」のブランド効力そんな簡単に捨てれる程
コーエーだって強くないだろ。
依然として厳しいんだろうけど…
741 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 00:42:46 ID:aXD/B3uP0
>>740 だからなおさら嫌なんだよ
零や刻命館が肥から出たら買えないじゃないか
742 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 00:51:18 ID:pGTKHLkr0
743 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 00:53:08 ID:xME72gfW0
おっぱい しか思い浮かばなかった。
744 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 00:55:21 ID:cm57wOIq0
シブサワ・コウは、今でも現役なのか?
745 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 00:56:28 ID:b9tFjm2j0
テクモってまだあったのか
とっくの昔に消滅したと思ってた
746 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 00:57:36 ID:iMIK5gKR0
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―> そう簡単に
――――――――――l、!¨フp、._ _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′ ー ′ .ノ:,'..:..:> 吸収されて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. ,.ニ-‐‐ 、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} `K..:..:..::> たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ /..:..:..:..´⌒ヽ
―――――――――― _,&:::::||:::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ彡――――ト、―‐
―――――――――‐ 三 ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
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――――――――― .三:::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- ||||||、l::}―> 簡単に
――――――――― 个、!¨,:;:;ノ、+;; _..(;;;_ ハ !ノノ.l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l;:;ノ.._`′,.、 ー。′ .ノ:,'..:..:> 吸収されて
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l. U ,.ニ┃‐、 r'.:/..:..:..>
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.} ト、._.. -} ’.メ `K..:..:..::> すみません〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V:::: . 〉..:..<
(、__`ヽ、 /..:..:.:/ /:..:.:`r┃ー‐ ′,.イ ./..:..:..:..´⌒ヽ
747 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 00:57:47 ID:K+b34bYk0
いや、だから違うよ。
今後は「コーエーテクモゲームス」の「テクモ」ブランドとして
出るんだって>新組織図見る限り
むしろ、テクモが生き残っていく為のあくまで経営的な合併が順調に
進んでいると見るのがオトナの見方だよ。
次出る零にもちゃんと「TECMO」の企業ロゴが「KTロゴ」の次に出るから
安心しろw
こんだけ ヒット商品あっても あっさり無くなるんだね
(´・ω・`)そろそろ次世代携帯機ほしいお、DSやPSPの次のね。
そんで開発環境を公開してiPhoneアプリみたいに一般人ソフトのダウソ販売してほしい。
wifiを強化して、店頭に持ってくと(自分で回線用意しなくても)ダウンロード出来るようにすれば子供でも買えるお。
店頭でダウンロードするための自動販売機端末(ディスクシステムの書き換えみたいの)を用意してもいいおね
751 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 01:06:22 ID:pGTKHLkr0
>>740 今のTeamNINJAにブランド力なんてねーよw
753 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 01:07:13 ID:iMIK5gKR0
>>749 コンパイルなんかあれだけ利益出しても他への投資で全部飛ばしたからな
トップが馬鹿だと何が起こるかわからんよ
754 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 01:08:28 ID:OoOvni5O0
>>751 板垣が居た頃は間違いなくあった
今は抜け忍だけど
755 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 01:18:22 ID:GxTUVUH9O
ノスタルジオの風マジおすすめ
756 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 01:19:43 ID:7pOtm19xO
期待する要素
●DOAで培ったエロ技術で、信長の野望やウイポ、無双シリーズに出る女性キャラがかわいくなる
既にウイニングポストシリーズは競馬シミュレーションから恋愛シミュレーションへと進化を遂げつつある(´・ω・`)
757 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 01:20:33 ID:NhI6XnGU0
抜忍伝説
758 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 01:21:30 ID:hocxMVqw0
歴史の文献に用rとEAST SEA が正解です!!
データイーストとか
テクノスジャパンとか
どうなってんだろうな
760 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 01:26:38 ID:K+b34bYk0
>>751 ブランド力の意味が解ってないよw
今は、良くも悪くも注目されている。
それでイイんだよ。効力としては。
「Other M」あたりで新NINJAの真価が問われると思う。
761 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 01:31:38 ID:pGTKHLkr0
>>754 だから、わざわざ「今の」って書いたのに
今日のオッサンホイホイはここですか?
>>752 なんか海外での「ホラーゲームランキング」みたいなので
2位に零の紅い蝶が選ばれてた。
ランクインしてる洋ゲーのホラーはFPSばっかだったw
{ ! ,,,--―‐--|
ィ彡三ミヽ `ヽ / :::.|
彡'⌒ヾミヽ `ー/0゚ :::.|
ヾ、 ! :::.| このスレは
_ `ー―' ハ :::::::::::::::::::.|
彡三ミミヽ .}ll| :::,::__、::!::ノ:::::.| ゆめのすけに
彡' ヾ、 _ノ .,り::ソ:::::::::ヽ;:::;,---|
`ー ' ...l'Y::::ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::| 監視されて
,ィ彡三ニミヽ .__ノ .`、  ̄,r .l.^ー''|
彡' |. ' ^ii^`::::::.| います
_ __ ノ.ト、 /ー-=ェゝ:::|
,ィ彡'  ̄ ゝ.、 _ ::|
765 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 02:36:53 ID:+pSupcfk0
幽霊がわらわら出て来る零無双に期待
コーエーの信長の野望って今何作目なんだよ。
いつまで経っても天下布武に追い付けないどころかHARAKIRI以下だよな。
進化のベクトル間違ってるだろ。
767 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 02:44:46 ID:LbKfKLK50
テクモってデッドオアアライブ作ってるとこだっけ?
イリュージョンに吸収されればよかったのに
768 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 02:46:46 ID:I38PwM9X0
【レス抽出】
対象スレ:【企業】 ゲーム会社のテクモ、コーエーに吸収合併で会社としては消滅決定
キーワード:おっぱい無双
抽出レス数:9
うむ。
769 :
名無しさん@十周年:2010/03/01(月) 02:48:02 ID:tUprGXKY0
どこのゲーム会社もそうだが売れる以上に金をかけすぎ。
潰れて当然。
>>585 コーエーとしてはそのつもりで出したのがウイポワールドだな。
最近のコーエーはそういった意味での斜め上も多くて困る。
テクモ最大の名作 ファイナルスターフォス
ウイポ。恋愛イベントか。
黒木幸恵「○△オーナー、あなたの馬で勝たせて下さいね」
「○△オーナー、ようやく初重賞勝利できました。あなたの応援のおかげです」
「○△オーナー、あなたの馬でダービーを勝ちます。あなたのために。」
「○△オーナー、あなたのためにジャパンカップは勝ち負けになります」
「○△オーナー、あなたとなら海外のGIも勝てると思っていました」
「○△オーナー、もし私が凱旋門賞を勝ったら・・・」
ギャロップレーサーはしばらく新作を出していないので早いところ
制作してほしい。このさい使用キャラ全部女性騎手にして水着姿にして
でおっぱい揺らして、リアルティ出して
「脚を使わんで腰使え!」とか野次が飛ぶのもいい。
新清士がおかしい
>>773 おっぱい揺れてても騎乗時に見えるのはケツばっかだけどなw
スターフォースをハドソンに奪われたのが没落の始まりだったな
関所を守る孔明が罠を仕掛けて武将を次々撃破していく影牢関の発売に期待
名作「ばくばくBANK」のギンコちゃん…。・゚・(ノД`)・゚・。
うちの体温計はテクモ製だったな。
テルモ?
>>753 SNKの潰れた原因もゲーム以外での負債だったからね。
784 :
名無しさん@十周年:2010/03/03(水) 06:05:18 ID:k9gj+qTm0
北斗無双の次はDOA無双が?
そしてウィポはクソと化した・・・・。
786 :
名無しさん@十周年:2010/03/03(水) 06:10:35 ID:Y7MWKi3RO
魔神のちからを借りればいい。あと刻人。
でかいからいいもんじゃないって歴史が証明してるだろうに・・・
くりかえすね〜
ああ、社員が2chで暴れまわった会社か
なんだ朝鮮海の会社の話か
790 :
名無しさん@十周年:2010/03/03(水) 06:15:50 ID:Ebkd/JeBO
DOA無双楽しみや〜
>>783 ネオポケ、ハイパー64の失敗じゃなくて?
テクモピアはどうなっちゃうの?
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./ <●>::::::<●> \
| (__人__) | 新会社のマスコットに採用されないかな
\ ` ⌒´ /
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i \ ::::/ キュム
\ |/ キュム
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>>483 月蝕の仮面の売上は前作越えで通常版だけなら歴代最高の売上だぞ
アンカミスった
794は483じゃなくて
>>482
796 :
名無しさん@十周年:2010/03/03(水) 06:40:55 ID:3fUdPvcE0
>>1 無双シリーズで板垣のパンツ丸見え仕様になるってこと?
>>1 キムチ臭いコーエーに吸収とはひどいな。
悪いがもう買わないぜ。
>>796 零無双とかが出るってこと
射影機を使って亡霊1000人殺しとか
799 :
名無しさん@十周年:2010/03/03(水) 06:44:15 ID:QlyQGWSw0
テクモぉおお…
カプコンは小物作ってくれなくなったから
テクモの比較的マイナーなゲームは切られちゃうだろうなぁ
800 :
名無しさん@十周年:2010/03/03(水) 06:47:24 ID:P3AKPYgv0
おっぱい信長ちゃんとかでそうだな
801 :
名無しさん@十周年:2010/03/03(水) 06:47:49 ID:QlyQGWSw0
>>799 あれ?コーエーだった
コーエーなら比較的マイナーな小物ゲーでもまだまだ作ってくれそうだな
蒼き狼のオルドシステムとエロバレーの融合がついに
804 :
名無しさん@十周年:2010/03/03(水) 07:14:14 ID:MF2TGD7v0
エロバレーしかない会社だし別にいいや
朝鮮海も無双しかないしどっちも消えてくれ
>>803 別にいいけど、鎌倉幕府は北条政子だぞw
806 :
名無しさん@十周年:2010/03/03(水) 07:42:29 ID:U/pnIcSn0
ジェミニウイングは名作
807 :
名無しさん@十周年:2010/03/03(水) 07:44:30 ID:tJX6VQNR0
よりによってコーエーかよ
これでテクモのソフトも買わなくなるな
808 :
名無しさん@十周年:2010/03/03(水) 07:44:45 ID:npgp7yRq0
デッドオアアライブ(AC・PS・SS・DC・PS2・Xbox・Xbox 360)
テクモボウル(AC・FC・SFC・MD)
忍者龍剣伝・NINJA GAIDEN(Σ・Dragon Sword・2・Σ2)(AC・FC・GB・Xbox・Xbox 360・PS3・DS)
モンスターファームシリーズ(PS・PS2・GBA・WIN ・DS)
ギャロップレーサー(AC・PS・PS2・WIN)
TEHKAN World Cup(近年の移植ではテクモカップと改称)(AC)
ドラキュラハンター(AC)(開発・発売ともテクノン工業によるが、テーカンが協力している)
プレアデス(AC)(この作品が自社として最初のゲーム。アムスターとタイトーの『フェニックス (ゲーム)』の改造であり、映像・演出・ゲーム内容に類似性が見られる)
SENJYO(AC)
スターフォース(AC・FC)
ボンジャック(AC)
ピンボールアクション(AC)
激闘スタジアム!!(FC)
マイティボンジャック(FC)
ソロモンの鍵(AC・FC)
アルゴスの戦士(AC・FC)
キャプテン翼(FC・SFC・MD)
ジェミニウィング(AC・X68K)
ファイナルスターフォース(AC)
雷牙(AC)
WILDFUNG(AC)
ラディア戦記〜黎明篇〜(FC)
がんばれギンくん(AC)
闘姫伝承(AC・PS)
刻命館(PS)
影牢(PS)
蒼魔灯(PS)
零シリーズ(PS2・Xbox・Wii)
スイングゴルフ パンヤ(Wii)
DSサスペンスシリーズ(DS)
おっぱい吸収され
間違えた、テクモ吸収されたんだ
そういや大昔、MODEL2(ヴァーチャ2の基盤)のロム交換してDOA稼動させた時、あまりの胸ゆれで恥ずかしくてガン見できなかったよ。
あれから15年後に消滅か…胸が熱くなるな。
末期のテクモはエロバレー以外作れなかったからしょうがない
どっか「ゲーム」作る気がある会社にMFの権利を売り渡して欲しい