【経済】バンダイナムコゲームス、希望退職200人募集…ゲーム・映像音楽の統合で「リスタート」

このエントリーをはてなブックマークに追加
1 ◆SCHearTCPU @胸のときめき▲φ ★
バンダイナムコホールディングス(HD)は2月2日、ゲーム子会社のバンダイナムコゲームスで
従業員の1割以上に当たる200人の希望退職者を募集すると発表した。
家庭用ゲームソフト販売などが厳しく、リストラに踏み切る。
ゲーム事業と映像音楽コンテンツ事業を統合するなど、組織・体制の変更も実施。
売り上げ低迷と特別損失の計上で、2010年3月期は310億円の最終赤字に転落する見通しだ。

バンダイナムコゲームスの従業員数は1927人(昨年末時点)。希望退職者には
割増退職金を支払い、3月末で退職する。約20億円の人件費削減効果を見込んでいる。
映像子会社のバンダイビジュアルなどでも、既存の早期退職優遇制度などの活用で、
2011年3月末までにグループ全体の約1割に当たる約630人の人員減少を見込む。

バンダイナムコHDは同日、10年3月期の連結業績予想を下方修正した。売上高は
従来予想から200億円減の3800億円。国内のキャラクター商品や業務用ゲーム機は
堅調だったが、家庭用ゲームソフトは「鉄拳6」が計画を達成したものの、ほかの
主要タイトルが計画未達という厳しい結果に。映像音楽コンテンツも
映像パッケージ市場縮小の影響を受けるなど、グループ全体で苦戦した。

1〜3月期の販売計画は見直さざるを得ない上、ゲーム・映像ソフト在庫の損失処理、
特別退職金加算などでコストがかさみ、最終損益は85億円の黒字としてた前回予想から
一転、310億円の赤字に転落する。
(後略)

*+*+ ITMedia 2010/02/02[21:43:16] +*+*
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/02/news096.html
2名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:43:59 ID:V5Sf0V7p0

会社をリセットした方がいいと思う
3名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:44:10 ID:dvhvJatt0
ワルキューレを出せ、話はそれからだ
4名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:44:48 ID:fPvi2/3a0
バンナム死んでしまうん?
5名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:45:00 ID:8/hHBX6b0
クソゲーばかりつくってるから・・・
6名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:45:09 ID:oQP/KLRE0
バーイ、バンダイナムコ
7名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:45:11 ID:dnTmpGa70
ハンゲのファミスタをなんとかしろ
8名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:45:57 ID:cMnwYOrn0
くだらない版権ゲームいらないから
9名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:46:01 ID:abXbarwO0
勝ち組はカプコンだけかい
10名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:47:09 ID:HzPboIWW0
ナムコは何時からおかしな方向に行ってしまったのやら。

「ゆめりあ」は「ワンダーモモ」以来の衝撃だった。
11名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:47:24 ID:4QzR5qtv0
たまごっち売りゃいいじゃん
12名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:49:29 ID:7F/BA+TIP
フレーフレー頑張れ!!さあ行こう♪ フレーフレー頑張れ!!最高♪
13名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:52:09 ID:KXpGdbN30
約10年前にこのことを見越して行動したおいらが通りますよ
14名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:52:39 ID:GOR7kzlG0
だからバンダイはセがとくっついておけば今頃任天堂に並んでいたのに
15名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:53:10 ID:mlNGjvmp0
おい、俺がどんだけDLCに金つぎこんだと思ってるんだ!!
16名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:53:24 ID:Fszi7IIB0
スレタイ見て「おっ!」と思ったら就職じゃなくて退職かよ!!!
17名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:53:32 ID:Ju06+G330
連ザまで面白かったのにガンガンで台無しだよ
稼動数日で並ばずにできるようになったのは笑ったわ
18名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:53:36 ID:8EplCMRc0
ゲームソフトを作るのに売り上げ計画を立てる事が間違いだろ
19名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:53:40 ID:7CFaSxpy0
今年は玩具系はまぁまぁだったのに
ゲーム系がコケたからな
20名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:53:55 ID:qbITGjm00
バンダイなんて出すゲーム出すゲームクソゲーじゃん。
操作性悪くて、スピード感0、音楽最悪に簡単操作でクソ長いムービー技。
まさにゆとりゲー。

さすがにドラゴンボール系とガンダム系は昔ある程度買ってたオレも
バンダイゲームは二度と買わない。
21名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:54:16 ID:wpjjCn8g0
>>12
この場合
売れー売れー頑張れ在庫♪、売れー売れー頑張れ在庫♪
じゃね?
22名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:55:23 ID:1yinQjXI0
ガンダムとアイドルマスターでぼろ儲けしてるのと違うのか?
23名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:56:30 ID:HnRieiTa0
鉄拳が海外で売れなくて補填で50億赤字だってさ
24名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:58:13 ID:8xUs7nJ70
閣下にDLCで貢いでいるのに!
25名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:58:22 ID:N3g69liS0
>>17
ZDXはともかく遠距離でハイメガ撃ってるだけでよかったエウティタはクソだったぞ
26名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:58:39 ID:+tyz0Bjq0
ファミコン時代から、バンダイ=クソゲーと相場が決まってたものよ。
単に製作力が無いだけななく、それに加えて、他のキャラクターと
いちいちタイアップにしようとて「二兎を追う者一兎をも得ず」の繰り返しで。
27名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:58:45 ID:9xqZyJ1J0
アイマスのお布施はどこに行ったんだ!
28名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 21:59:31 ID:aGq/d4FH0
>>22
アイマスなんか、もう廃人相手のアイテム商売だけじゃねーの?
ドリクラはラブプラスにみんな持っていかれたし
29名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:00:41 ID:N3g69liS0
国内じゃクソゲー小売りに押し付けられるが
海外じゃ返品されるからな。
ナムコ時代のゼノサーガ2は酷かったらしいし。
30名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:00:45 ID:jiY8dw3j0
クソゲばっかだもの
31名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:01:44 ID:J9KY4e5g0
>22
アイマスやってるけど、正直メアドだけでいいよ

服は気に入るようなやつはないし・・・・
32名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:02:50 ID:0WICsJhQ0
氷河期初期の頃はナムコって人気があって難関だったんだけどな。
33名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:03:00 ID:htssn3hQ0
ナムコも落ちぶれたなー。合併の相乗効果がまるでない。
成果主義導入で意欲的なオリジナルタイトルの開発が皆無になり、今じゃテイルズだらけ。
あとはせいぜい鉄拳やキャリバーのような3D格闘ゲー。
テイルズは海外では全く売れない。日本でも飽きられつつある。格闘ゲーも同じく。

クリエイトのナムコはどこへいったのか
34名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:03:06 ID:KXpGdbN30
つーかね、日本的ビデオゲームの幸福な時代はマジで終わってしまった。
おもちゃと木馬からやり直すつもりで刷新するか、欧米の人気オンライン
ゲーム製作会社を買い取るとかしないとダメじゃ?
35名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:04:10 ID:hziuNQmP0
アイマスを京アニに作らせておけば、今頃3期も作れて黒字に出来ていたのでは・・・
36名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:04:48 ID:HzPboIWW0
クソして寝てください
37名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:05:00 ID:hZxVx9rD0
格闘なんてオタクしか買わないよw
38名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:05:10 ID:hax75+eH0
>>26
ガキの頃から、ファミコンにキャラクター物が登場するのに違和感を感じてた。
ここはそういう世界では無いだろと。消防の自分ですら思った。
39名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:05:30 ID:tfLNCwOk0
>>34
90年代が音楽ゲーム漫画ともに最高だった
しかし、ここ10年は面白さに関しては下がりっぱなしのような気がする
40名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:05:44 ID:sMSX5sAu0
ゲーム業界は膨らんだ頃に飽きが来る
41名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:06:35 ID:zdfgNV8s0
ナムコってなんでこう落ちぶれちまったんだろ・・・・
42名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:06:40 ID:gdv3LSmK0
>>22
アイマスはXbox360版以降死にました。
死んだから余計ダウンロードコンテンツで稼ごうとアコギになる悪循環。

>>35
声優が一緒なら別にロボ物でもよかったと思うよw
声優一緒でアニメ化したらDVD買いまくっただろうけど何もかも遅い。
43名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:06:51 ID:xpniw8S50
年に1個あるかのヒット作で残りの大失敗作の数々の大赤字を
埋められないアニメ部門なんて切れよと
44名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:06:52 ID:C93eu+uT0
旧ナムコの人間は全てリストラしろ
45名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:07:20 ID:Ju06+G330
>>25
ハイメガは使わないのが暗黙の了解だろ・・・
46名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:07:23 ID:skg0h+uc0
ラブプラス、ヒットしたんじゃないのか?
47名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:07:23 ID:7F/BA+TIP
youtubeがHD仕様になった今こそアイマスの本領発揮だと思うんです
48名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:08:00 ID:/naBeWOp0
>>3こそ唯一の突破口
49名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:08:07 ID:qG0083MO0
バンナムのイメージ

・テイルズ
・ゼビウス
・ドルアーガ
・アルトネリコ3
50名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:08:34 ID:mDO439bu0
何を切ってもいいからアイマスだけは残してくれ。
51名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:09:08 ID:tVCrJ2rj0
GNOシリーズも糞だしなぁw
52名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:10:28 ID:5Efo7qOD0
ナムコクロスカプコンの続編はまだか?
53名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:11:57 ID:/Y5+ZbNQ0
パンナムはゲーム会社として終わってるからなあ
54名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:12:47 ID:tK2wHlV80
バンナムがPSストアで一切値引きしない理由はこれか
55名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:12:57 ID:vlHYgI2r0
次はセガバンダイナムコで
56名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:13:04 ID:rlMnmjvt0
Wiiショック、任天堂ショックの影響だな。
57名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:13:51 ID:KXpGdbN30
マシンスペックが上がって表現力も大幅アップした結果、欧米が
デカい商売にしてしまったのについていけないんだよ。

小さい商売でチマチマやってれば、いずれガラパゴスにももう一度
陽の当たる日は来るだろうが(アイマスとかw)。
今の状況で任天堂のマネは無理だわな
58名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:14:08 ID:UvMUZchL0
しがみついてでも残ったほうがいい
再就職苦しいぞ
59名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:14:14 ID:J9KY4e5g0
>ほかの主要タイトルが計画未達

売れなかったってこと?それとも延期?
60名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:14:17 ID:wwRYGG1J0
まあ任天堂に養ってもらえばいいだろうが
任天堂はさっさとゲーム業界に見切りを付けて逃げ切るだろうな
さよならバンナム
61名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:14:24 ID:TYnrrHo50
>>55
バンダイナムコナミでいいよ。
62名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:15:37 ID:hax75+eH0
>>33
会社の人事制度とか昇給制度で、成果主義の典型的かつわかり易い見本の例になってるな。
ナムコのやり方は。短期間での成果主義のやり方で、いろんな業界の労働組合が
その制度導入について悪い結果であろうと見込んだ最悪の結果がそのまま出たからな。

短期間で判定される成果主義だから誰も長期に渡る挑戦をしない、
とりあえず人事判定の時期までに結果が直ぐでるものに手を出す(ナンバリングとか)
ハイリスクハイリターンな仕事に手を出す人材が居なくなるので会社全体が没個性。

俺の会社も成果主義が導入された事があったけど、1年で廃止されたな。
良い実験開発データを同僚に隠したり、良い取引先を隠蔽したり。
教科書にしたいくらい悪い見本の例。
63名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:15:54 ID:i7aQY20X0
>>58
希望退職って基本的に再就職決まってから応募すんじゃないのか?
64名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:16:13 ID:lMF+sIBY0
>>46
それは商売敵のkonamiでしょうがw
65名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:16:36 ID:aBoOxVzW0
フラフラフラフラしてるからこんな事になる
66名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:16:44 ID:KwmHqnMQ0
キャラゲーのクソゲー連発のバンダイと組んでもシナジー無かったな
アイマスPC出たら買うけどなw
67名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:16:55 ID:XT+IefQw0
そもそもバンダイなんかと一緒になるからナムコはこうなるのさ!
68名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:17:15 ID:R43cZkrI0
鉄拳6のガッカリ感はハンパなかった
積みゲーなどしたこと無い俺が発売日以来プレイしなくなるとは思わなんだ
世界中の格闘ゲーマーから期待されてこの出来ではそうとうバンナムの評判悪いだろう
他のシリーズ物も相当外していると聞くしバンナム大丈夫かね?
69名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:17:22 ID:hMMsq1+F0
GCBをもっとまじめにやってほしかったなぁ
70名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:17:42 ID:qVgqL1OY0
おにぃちゃん、クビw
71名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:17:53 ID:XWbDqBQl0
人気漫画の糞ゲーム化やめろよ
72名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:19:55 ID:PxdLF/nW0
こうしてますますテイルズ、アイマス等続編物しか
作らなくなりそれらも糞化していくと

最近のバンナム見ても>>62の制度は
改善されてないんだろうなあと思うよ
73名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:19:56 ID:+GtV7OMH0
関連スレ

【樋口詐欺】360版TOV,容量1.1GB余ってる事が発覚21
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1263632722/
74名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:20:39 ID:hGrXMF300
ギレンの野望をもっとさくさくできるようにしたゲームをだせ
75名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:20:51 ID:7F/BA+TIP
>>66
ノDance×Mixer
76名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:21:18 ID:QWdWZlbiP
バンダイは一発屋で波が激しいからな
ゲームみたいな開発経験の蓄積がものを言う会社とはなじめないでしょ
77名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:21:22 ID:1yinQjXI0
アイマスって人気に陰りが出てたのか
とりあえずナンジャタウンとかリストラ進めた方がいいと思う今日この頃
78名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:21:57 ID:KXpGdbN30
コナミはバブル崩壊あたり青息吐息だったんだよな。
pcエンジンでときメモ、スナッチャー、グラ2出した辺りで反攻、その後
プレステでコンシューマーをガッツリ掴み、ビーマニ・ダンレボブーム、
遊戯王カードブームで完全復活どころか、業界の雄になってしまった。

どこで差がついたのか。
79名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:22:00 ID:PmEwnRed0
リストラじゃなくてリスタートっていうとかっこいいね
80名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:22:07 ID:AHbqeEB30
これからはコナミバンダイナムコゲームスになります
81名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:24:39 ID:yPtkyaiG0
スクエニタイトーの次はバンナムかいな。
82名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:25:10 ID:w+/cBRJ30
>>28

まあそろそろ新しい切り口は欲しいところだね。まだDSやってないけど。
箱○版でDLC商法を確立したけど、
ファンみんなが月刊で出るDLCをばんばん買いまくるわけじゃない。
幸い、現状では本当にファンアイテムで要らない人は買わなくて済むけど。
DLCやメディアミックス、ライブイベントのような脇をがんばっても
一番軸となるゲームが糞だったらユーザーは離れると思う。

L4U!ショックがもう一回きたらダメージはでかいかもね。
83名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:26:07 ID:PxdLF/nW0
>>77
ナンジャタウンはバンナムじゃなくてナムコ
ゲーセンとかの施設運営メインの会社

まあナムコもバンナムも解体して
プラモと変身ベルトだけ売ってれば
いいと思うがw
84名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:26:41 ID:hziuNQmP0
安全牌と思えるアイマスも、ファンが望まない方向への全力疾走っぷりが酷いからな。
今のバンナムだと、下手したらアイマス2で完全なブランド殺しをしそうで怖い。
85名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:27:37 ID:h6Q3H8XC0
>63
希望退職は募集締め切りまでの期間が短いから、それはほぼ無理
退職金上乗せしてもらえるから、それで生活しながら探す事になる
86ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/02/02(火) 22:27:55 ID:HI3hVz0P0
>>60

( ^▽^)<健康器具だからな・・・・

       ナントカ箱は 暖房器具だしw
87名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:29:23 ID:tfLNCwOk0
カプコンは今の昔も堅調だな
88名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:29:40 ID:KoAi5CKl0
アニマルカイザー開発スタッフ長嶋さんの給料も減るわけだ
 アニマル情報局42 月収:20万円弱(手取り)
ttp://www.animalkaiser.com/info/joho42.php

 アニマル情報局130 月収:18万円(手取り)
ttp://www.animalkaiser.com/info/joho130.php
89名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:30:14 ID:w9v8zYuB0
ナムコのほうのゲームとかがコケ過ぎなんだよ、番台部分はそこまで赤字じゃないでしょ
90名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:30:16 ID:UHXyfBgf0
3Dの源平討魔伝出してから倒産してくれ
91名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:30:59 ID:A+TzohdB0
また合併しろ
92名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:32:21 ID:dk6WkIcV0
>>84
ブランドを生かそうともしないセガよりマシ
おかげで中は出てっちまうし、瓦は窓際に追いやられるし
93ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/02/02(火) 22:32:50 ID:HI3hVz0P0
>>91

  ∧∧
 ( =゚-゚)<ダイナムとバンコに分社とか
94名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:32:51 ID:R43cZkrI0
ナムコをずいぶん儲けさせたと聞くアイドルマスターっていまどうなってるの?
PSPやDSで続編が出たけど最近話を聞かなくなった
95名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:33:06 ID:MpC6IFUt0
成果主義の中
もじぴったんやらドリラーやら塊魂やらオリジナルでいいのもチラホラ出てるんだが
続編ばっか出して飽きられてしもたね
96名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:33:07 ID:v7LnAZQJ0
>>45
禿同。
97名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:34:18 ID:p4QsbYAr0
部署多すぎ
内部統制がまったく取れてねえ
98名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:34:31 ID:s9fwaZdTP
戦場の絆をPCとかでオンラインでできるようにしてくんないかな?
やりたいのに、ゲーセンいくと変なヤツらがsきっていてすんげえやなんだけど。

あるいはオペトロ作り直せ
99名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:35:05 ID:U4Gmkl3V0
100名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:35:42 ID:R8d7vHrZ0
大河となのはでウハウハじゃねーの?w
101名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:35:47 ID:kpTK6z5v0
パックランドをアニメ化するべき
102名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:35:50 ID:KXpGdbN30
>>95
いいゲームだとは思うが、結局人気があったのは「太鼓」や「テイルズ」だからね。
103名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:36:00 ID:/UUwddjq0
バンナムぐらいの大手がネトゲ作ればそこらの広告に溢れてる無料ネトゲなんて蹴散らせるんじゃないのか
まあTOEオンラインとかいう黒歴史があるのは知ってるけど…
104名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:36:36 ID:YhmAIyel0
【】過激な性的シーンをイメージさせるプレイステーション3のゲームが大人気 / 15歳以上推奨
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1265079181/

これのことかー! ヽ(`Д´)ノ
105名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:37:09 ID:94XqeUvq0
鉄拳6のストーリーモードのあまりのクソゲーさに唖然とした
106名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:37:26 ID:Qh1NDjcL0
粛正来たな
自業自得
107名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:37:31 ID:GcPqu1no0
エースコンバット6は酷すぎた。
燃える展開期待してたのに、NHKの海外ドラマ見せられた感じで…
108名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:38:22 ID:4GM0tiUG0
ありゃりゃ。。。
109名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:38:51 ID:kpTK6z5v0
ドルアーガの塔をオリジナルに添った形でアニメ化するべき
110名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:38:52 ID:m5WVhRYs0
PS3HOMEのアイマスライブは酷かった
完全に別キャラじゃん
111名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:40:26 ID:QWdWZlbiP
>>109
このまえやったアニメでは駄菓子屋みたいなところで忠実なドルアーガやったじゃん
112名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:40:43 ID:R43cZkrI0
>105 ゲームにリコールがあるんなら適応されて良いレベルだと思う
なんで格闘ゲームなのにおまけゲームをクリアしないとエンディングが見れない仕様って!
世界中のゲーマーに期待を裏切った!は言い過ぎかもしれないが
113名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:40:47 ID:7MxPBiVh0
リストーラ
114名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:40:52 ID:wwRYGG1J0
  |   バンナム <、
  |    / __ヽ_ <´
  | 「 ̄( ヽ)(/) ̄
  (6     っ |   キモヲタなんてだませば良いんだよ
   |  ∩___>  箱で出してからすぐにPS3へ完全版
   | _ ̄ ̄ ̄>
      ̄ ̄ ̄

     / キモヲタ \
    /       / vv  <テイルズ商法にうんざりしたからマリオ買う。もうキャラゲーは買わないわ
    |      |   |        _______
    |     (||   ヽ       >_____  |
    ,ヽヘ /     |        ̄ |⌒ v⌒ヽ |__|
   /\\       /         | .| . ノ   )
  /    \\  __ /         < ` o `- ´  ノ
 /         `\|             >    /
 |         ヽ              /▽▽\
    ____
    \    ───___
    <     バンナム   ̄ ̄ ̄ ̄|
    > _________     |
     ̄ ̄ | /       \ |    |
        | /⌒ヽ  /⌒ヽ  |    |   
        | | ‘ |  i ‘   |  |    |   赤字300億突破
        | ヽ.__ノ  ヽ._ ノ   レ⌒ヽ   リストラ決行
       ノ   o          6 |
      /__   \      _ノ
          >        ノ
         <、___   イ
115名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:40:59 ID:z9YdPTVb0
>>107
ムービー多すぎて萎えた・・・
ステージ数は少ないし。

エースコンバット2は面白かったなあ・・・・
116名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:41:06 ID:P9QPw5nm0
とりあえず3Dできない人は首ですね
世知辛い世の中です
117名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:41:11 ID:FFIMUSxE0
アイマスが大コケしたのが痛かった
118名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:41:24 ID:s9fwaZdTP
ディンプスなんか使うからこうなる
119名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:41:53 ID:U8omKDm9P
>>103
ワルキューレオンラインのアイマス風味とかならイケるかもな。
プレイスタイルは伝説準拠で。
120ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/02/02(火) 22:42:13 ID:HI3hVz0P0
>>115

( ^▽^)<あれでエリア88作ってくれりゃいいのに・・・・・
121名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:42:16 ID:aGq/d4FH0
>>92
ラブベリは凄かったな・・・
女児だけじゃなくて、その母親とかもハマって大ブームになったのに
改悪してうちに、そっぽを向かれてあっという間に消えたな
122名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:43:01 ID:SAsdS7/q0
クソゲメイカーのバンダイを捨てろ!それしか手はない!!
123名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:43:03 ID:YhmAIyel0
単純に平均年齢あがって、バブル期に給与あげた人たちでしょ
うちの会社も40以上のやつって、商品は出せば売れるとか言ってるし
124名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:43:35 ID:2yHYzoqn0
>>93 カッコイイしウヤムヤでいいじゃん
125名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:44:06 ID:UpPvTQxs0
あのビルの維持費だけでも凄まじい金額だろうな。
126名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:44:08 ID:zbcRsr7A0
ジョジョゲーがバンダイで発売されると知った時のガッカリ感は異常だった
127コアセルペート ◆11YHIPHm4M :2010/02/02(火) 22:45:07 ID:g0EEiKlY0 BE:383332695-2BP(34)
銀英伝のPCゲーム、ハードの要求スペックが高過ぎ。
まぁ、キャラゲーなのでクソゲーだろうけど。
128名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:45:48 ID:z9YdPTVb0
>>120
あ〜、いいかもなw
129名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:46:15 ID:vmRGip+M0
>>121
基本的にファミリー路線は旬が短いよ。
今の異様に長いファミリー路線現象は不可解な現象かもなあ。
130名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:46:42 ID:U8omKDm9P
>>120
大昔にカプコンがやったぞ、それ。
131名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:47:27 ID:52P/piCu0
日本終わりかけてるな
132名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:47:53 ID:Rr6sBm3b0
出世作のゼビウスを見捨てたからだ。商売敵が出したグラディウスなんか登場以来
四半世紀近く経ってるのに、いまだにシリーズ展開してる。
133名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:47:54 ID:dk6WkIcV0
>>120
カプコンなら作ってくれるかもよ
134名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:47:58 ID:pV1DRrjL0
郷里亡き今、鉄拳も出せないしな。
135ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/02/02(火) 22:48:03 ID:HI3hVz0P0
>>130

( ^▽^)<だから3Dで

       あと 戦国自衛隊RPGとか
136名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:48:27 ID:m8tZdKiC0
ナムコ全盛期は色物ゲーを乱発してた気がするんだけど、最近なんか色物作ってる?
137名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:48:33 ID:McbD/tV+0
市場規模が限界なんだから
制作費削って利益率あげるしかねえんだよな
138名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:48:42 ID:GKrwc5fG0
エースコンバット PS3で出さないからこんなことになる
139名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:48:50 ID:z9YdPTVb0
>>127
銀英伝といえばボーステック(良ゲー)だったが、今ではバンナムなのか・・・
140名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:49:07 ID:dv7iE4Z+0
バンダイ自体がクソ
ナムコはゲーセン関係がクソ
141名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:49:10 ID:eqSxkUZC0
ナムコミュージアムの新作を出せと。出し惜しみさえしなければいい作品になる
142名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:49:24 ID:aW7Ilvoe0
何か、大人な会社になろうとして
他社の悪いところばかり真似しちゃったような印象……
143名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:49:42 ID:tfLNCwOk0
>>115
エースコンバット2でフライトシミュにはまって
エースコンバット3で迷走しだして
4,5.とスルーして6で終了
サイドワインダー2はよかったがMAXでショボクなったな
144名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:50:59 ID:VFw/OOqv0
>>137
海外でも売れるもの作ればいいんだけど
技術的に厳しくなってる
145名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:51:15 ID:7F/BA+TIP
そっか今年、3Dテレビ出るもんな

これが新たなアイマス3Dにつながればな
146名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:51:14 ID:yZRp1eEV0
ラジアメ復活が成功のカギ
147名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:52:37 ID:dk6WkIcV0
>>136
アイマス
148名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:53:23 ID:wwRYGG1J0
バンダイのせいでナムコのゲームまで気持ち悪く見える
149名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:53:30 ID:eqSxkUZC0
遠藤雅伸★を呼び戻すしか
150名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:54:23 ID:z9YdPTVb0
>>143
オレはこんな感じ。
1 原点
2 正当進化
3 迷走
4〜6 ムービーに頼りすぎてゲーム内容が薄い
ゼロ 買ったけど、開封せずに知り合いにあげたw
151名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:55:00 ID:KXpGdbN30
>>123
そうだろね。悪気は無いんだが、このスレに出てくるドルアーガだの、ワル
キューレだの、ゼビウスだの、そういうのに思い入れのある人は全員切った
方がいいw そんなのは、業績が回復してから、隅っこで趣味がてらやらせる
のがちょうど。
152名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:55:13 ID:m8tZdKiC0
ワルキューレの伝説を3Dでリメイクしようぜ。 冒険じゃないぞ。
153名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:56:09 ID:7G2HsJGa0
エースコンバットを、糞箱なんかで出したことが一番の間違いだ
154名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:56:39 ID:aW7Ilvoe0
>>149
このスレに降臨したらどうすんだw
155名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:57:20 ID:wwRYGG1J0
http://www.bandai.co.jp/top.html

くぎゅじゃねーか。バンナムきもすぎwwww
156名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:57:25 ID:U8omKDm9P
>>143
国内メーカーはみんな箱庭作る予算が
捻出できなくてつまづいてるね。

特にフライトシムなんてMSですら投げ出した。
今のハードスペックだと遠景まで誤魔化しが
効かないからね。

なんだかんだでトップランディングあたりが
ピークだったのかも。
157名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:57:47 ID:McbD/tV+0
どれで出しても駄作は駄作だろw
158名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:58:03 ID:h6Q3H8XC0
ナムコもPS2までは技術のナムコ!、って感じだったけど、今や見る影もないな・・・
リッジとか、もう何の売りもなく、ただ出すだけのゲームになってるし。
どうしてこうなったんだろう。
やっぱ慢心かなぁ。
159名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:58:08 ID:9l2e2jfg0
妖怪道中記とかベラボーマンが出た時点ですでに見限ったわ。
ただし、レイブレーサーだけは許す。
160名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:58:58 ID:hDp9UdQ10
そうだ斉藤洋美のラジオはアメリカンを復活させろ
161名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:59:21 ID:s9fwaZdTP
3Dテレビなんかいらねえ。
名前はわすれちゃったけど、あのメガネ?ゴーグル?タイプのモニタ対応
のゲームだしてくれ
162名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 22:59:55 ID:R43cZkrI0
リッジレーサー、エースコンバット、鉄拳…
PSを支えたナムコのゲームシリーズは軒並み終了ぽいな
163名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:00:14 ID:1yinQjXI0
>>159
おっと、ピストル大名の悪口はそこまでだ
164名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:00:43 ID:z9YdPTVb0
>>160
ふるっw
おもカセベスト3の発表です!
とか懐かしいなあ・・・
165名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:01:40 ID:U8omKDm9P
>>158
財力だろう。3D物量勝負できる会社が
国内に1社も無い。
あ、1社だけ居るがやる気が無い上に
他の国内メーカーの足を、
ルサンチマン全開で引っ張りまくってるなw
166名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:01:42 ID:KIFIGEP80
いいからとっととナムカプ2出せ
167名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:02:07 ID:R8J+qcAJ0
>>114
バンナムざまぁとしか思えないw
168名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:02:53 ID:Qh1NDjcL0
エースコンバットは5のクソさでお別れ
全く高揚感がなかった
リッジもV酷かった、タラタラ走ってるだけ
169名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:02:56 ID:dk6WkIcV0
>>158
俺はアイマスのグラフィックや髪の動きに驚愕した
鉄拳6のグラフィックもバーチャ5に比べて人間っぽいし、なんだかんだで映像の技術は世界最高レベルのままだと思う
170名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:02:58 ID:wwRYGG1J0
キモヲタの原点回帰が原因だな
少子化で中ゲーを売ってもカプンコや洋ゲーに負けるし
小島さんほどのクオリティのゲーム監督は欧米にしかいないし
171名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:03:54 ID:KXpGdbN30
>>159
おお、原理主義者!

どうせクソゲー出すなら、ひろゆきにプロデュースさせろ
ただで転ばんだろう
172名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:04:17 ID:94XqeUvq0
海外のメーカーはどこもPCで作ってたから
ハイスペックのゲームを作るノウハウがあって
それをPS3や箱に転用すればよかったけど
日本のメーカーはずっとローポリばかり作っていて
ポリゴン数を抑えてリアルな描写をつくるテクがない。

だからMMOとかも中国や韓国に惨敗してる。
例えばアンチャ2の背景をつくってるのは台湾のメーカーで
台湾は国が国家予算だしてソニーと組んでCG制作者育成やってる。

アニメの殿堂つぶしてる場合じゃなかったんだよな。
173名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:04:47 ID:WIX+A7E80
バンナムがリストラせずに赤字解消するには、
ライトオタ層にまで人気が定着したアイマスブランドを女児市場へ展開して、
プリキュアクラスのコアコンテンツに仕立て上げるしかないと思っていたが、
アイマスDS完全にこけちゃたしな。
174名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:05:37 ID:77pqqPXy0
アイマスで味しめてオンライン販売用糞ゲーばっか作ってるから
175名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:05:59 ID:YhmAIyel0
カプコンのバイオハザードは、モンハンあってのバイオだからな
てかバンダイナムコて、主力すらないのか
スリムなガンコンだせ
176名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:06:17 ID:wwRYGG1J0
>>172
小手先の技術だけはナムコもあるんじゃね?
海外のメーカーの映画ゲーって音楽や脚本やスタッフが大出世したりしてるからね
FFみたいにハリウッドムービーを目指さないとダメだろうね
177名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:06:55 ID:v7LnAZQJ0
ハドソンは元気にやってるのか?
178名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:07:18 ID:yZRp1eEV0
システム86の頃から堕落は始まっていた
179名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:07:36 ID:R43cZkrI0
>169 
細かい技術的な点ですごいとは思うが、ゲーム全体として面白くないのが致命的
戦術的に優れてても戦略でミスをするのは日本人のお約束なのかもしれん
ゲームのグラフィックは人を惹きつけるけど面白いとはまた別のものだし
180名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:08:03 ID:94XqeUvq0
>>176
映像はまだなんとかなっても
たぶんそれを動かすプログラマーが深刻な状況だと思うよ。
鉄拳6のクソップりを見る限り
181名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:08:32 ID:z9YdPTVb0
>>177
桃鉄とボンバーマンの会社かw
昔は、もっといっぱい出してた気がするなあ・・・
182名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:08:31 ID:T3Mxxsq20
サンデーのメジャーって野球マンガのゲームはここだっけ?
クソゲーランキング独占しまくってたよな

太鼓も出荷しすぎでワゴンの雄
183名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:08:51 ID:U8omKDm9P
>>178
ピークはワルキューレの伝説かと。
あとは鳴かず飛ばず。
184名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:09:31 ID:PPM4bwmI0
ぼったくりDLCを続ける限り、ここのゲームは絶対買わない
185名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:09:52 ID:0jZ5CC+50
俺のアトラスは大丈夫だろうか・・・
186名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:10:54 ID:HW0UBIHS0
ナムコ信者の俺としては寂しいかぎりだ
バンダイはどうでもいいが
187名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:11:24 ID:OFCETdJU0
そもそもなんでバンダイのゲームが売れてるのか不思議
Gジェネレーションとか主人公は謎の部隊wwwwお前ら誰だよwwww
敵を倒し続ける限り無限に行動できるのも謎
キャラゲーがひどすぎる
バンプレストは面白いのになぁ

ナムコはなんだか疲れた感じが伝わってくる。版権売ってゆっくりしてほしい
188名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:11:33 ID:77pqqPXy0
大体エースコンバットなんでまたPSPで大して変わらんもん作ってんだよ
過去の作り直しばっかしてないで前見ようぜ
189名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:11:43 ID:McbD/tV+0
>>173
日曜朝の魔女ッ子ものを
大きいお兄ちゃんの中でも特に濃い層が好むのは昔からの鉄板だが
逆は成立せんよ・・・キモオタ専用品を女児用に広げようってのは間違い
子供向けに造られた良質堅実な作品にあえて変態的ハァハァを見出すのが醍醐味なんだ

>>177
一時期凄まじくやばくなってたな・・・MMOの開発なんかにかかずらわって禿から数億も借りたり
天外が酷いことになって叩かれまくった
その後携帯アプリで持ち直したと聞く
190名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:11:59 ID:R8d7vHrZ0
つか死ぬ前にメルヘンメイズとフェリオスとマーベルランドとオーダインだけは移植してくれw
191名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:12:01 ID:J74tPNnk0
セガバンダイナムコにフュ〜ジョン
192名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:12:11 ID:s9fwaZdTP
ギレンの野望シリーズも回をおうごとに劣化しやがったからなあ・・・
よくもまあ、ああも手抜きよくやるよ。

開発者はプライドないのか?
193名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:12:36 ID:m5WVhRYs0
194名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:12:40 ID:WIX+A7E80
>>179
そのゲームのグラフィックも今やばいことになってるんだよな。
今、「PlayStation(R)Home」でやってるアイマスライブをニコ動で見てきたけど、
グラフィックが箱よりかなり劣化してるw
たぶんPS3でアイマス2だすための布石なんだろうが、このままのグラだと
DS以上に爆死するかも。
195名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:12:41 ID:z9YdPTVb0
>>178
SYSTEM21のスターブレードは名作だった。
いくら使ったか分からんw
196名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:13:32 ID:EqYkbFyZ0
>>168
エースコンバットって5は結構評判良かったみたいだけど違うん?
個人的には4が好きだけど、あんまり評判よろしく無いんだよねw
197名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:13:51 ID:0ufW+nJx0
アイマス商法でアコギに稼ぎまくって来た理由はコレだったのかwwww
198名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:13:51 ID:dk6WkIcV0
>>181
物凄い技術力で、移植やそのシステムを流用したタイトルを作るのが上手かったよな
199名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:14:00 ID:3qqSyukF0
20年前にナムコ辞めた俺勝ち組w
200名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:14:01 ID:v7LnAZQJ0
>>189
>携帯アプリ

なるへそ。チュンソフトも手を出してたなぁ〜。宿命なのかな。
201名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:14:14 ID:U8omKDm9P
>>189
アイマスのエンジン使って、女児向けのソフトを作れば良い。
大きいお友達は配慮せんでも勝手についてくるよ。
202名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:14:35 ID:Gp5f5HIl0
パックマン
マッピー
ゼビウス
ディグダグ
ドラゴンスピリット
この辺のナムコのセンスが大好きだった
なんとかうまくリメイクしてください

バンダイはSDガンダムしか知らん
203名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:15:24 ID:ZT8zsx3u0
ゼビウスやドルアーガやパックランドやリブルラブルやメトロクロスやマッピーや
ディグダグやギャプラスやトイポップやワンダーモモや妖怪道中記やワルキューレや
フォゾンやモトスなどを作っていた頃のナムコが大好きでした。
204名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:15:37 ID:z9YdPTVb0
>>198
ゲーム内容は多少アレでも、音楽がやたら良かったね。
205名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:15:52 ID:EqYkbFyZ0
>>194
確かに初音ミクライブよりは劣化してるかもしれんがHome上でやってるから
箱○とは同列に語れないんじゃない?
206名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:16:20 ID:R4Ghz2fF0
あれだけ完全版商法で最初に買ったユーザを馬鹿にしてたらそりゃ見限られるわな
DLCもえげつないが完全版商法のせいでここのゲームは買う気にならん。
207名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:16:26 ID:NEBQRPot0
バンダイ、メガハウスとかは大丈夫なのかしら。
ナムコはスターラスター大好きでしたよ。あとひどい難易度のスターウォーズ。

>>185
気づいたらアトラスのゲームばかり買っているから自分も気になるところだ。
世界樹3をとりあえずバグなしで出してくれればいいかな。
後は「trauma team」の日本版をだな…
208名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:16:30 ID:KXpGdbN30
>>172
あんちゃんデッド2みたいなゲームは、まだまだ国内から出てこないだろうな。
逆に言えば、ああいうゲームを表現力の伴わない頃から作りつづけてた
洋ゲーの執念みたいなものが結実しているから。
209名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:16:42 ID:R43cZkrI0
>195 鉄拳5のおまけにしちゃうナムコの大盤振る舞いには涙が出るぜ
鉄拳5を買うと1、2、3とスターブレードまでついてくるなんてよぉ
一応スターラスターの続編なのかな?

鉄拳6には別の意味で涙がでてくるぜ
210名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:16:47 ID:IdKBzudZ0
バンダイとナムコどっちが足引っ張ってんの?
211名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:16:50 ID:yZRp1eEV0
タイトーがつき
セガがコネしアーケード
座ったままに食うはナムコ
212名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:17:26 ID:N3g69liS0
>>45
全国大会ハイメガZ×2が優勝したみたいだし
うちの近所のゲーセンも自重するやついなかったよ…
213名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:17:32 ID:qHBBL4KJ0
>>189
おっと、ブロッコリーの悪口はそこまでだ
214名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:18:08 ID:77pqqPXy0
>>197
面白いゲームを作って売る、という事をもう忘れてしまったんだろう
ただの衣装のグラフィックや糞みたいな曲ちょこちょこ出してるだけで金が入ってきちゃったもんな
215名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:18:09 ID:HwOZlApz0
>>202
RidgeRacerType4の高解像度版やって欲しかったけどなぁ。
216名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:18:34 ID:EqYkbFyZ0
>>177
任天堂のセカンドとして頑張ってるんじゃなかったっけ?
217名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:18:43 ID:ltjSxGH50
まぁ、箱○のTOVでだいぶ評判落としたしな
アイマスの展開もはぁ?と言わざるを得ない
ブランド殺しのバンナム。
バンがそろそろ切れるんじゃないか?
218名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:18:52 ID:w4LhOVjY0
ゲームや映像ソフトってそんなに在庫できるのものなのか
219名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:19:16 ID:dk6WkIcV0
>>211
最初期に一番頑張って餅ついてたのがナムコだろ
220名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:19:39 ID:9l2e2jfg0
ゲームに対して過剰にトレンドとか、マーケティング組み込んだら、それだけでもうダメだろう。
どうしても媚びてる臭いが鼻につく。
もう、そういう腐臭が漂うメーカーに成り下がってしまった気がするわ。
プレイ中に開発者との対話を感じるようなゲームをまた作ってほしいわ・・・
221名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:19:52 ID:PJeZNJNp0
80年代のナムコが好き。キャロットでNGを読んだあの日々を。
222名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:19:52 ID:YhmAIyel0
年収いくらなんだろ
223名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:20:13 ID:U8omKDm9P
>>219
その餅は任天堂が掻っ攫ったw
224名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:20:14 ID:yZRp1eEV0
日活買収した時にロマンポルノとか作っていれば良かったのに
225名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:20:28 ID:z9YdPTVb0
>>209
あ〜、スターブレードの為だけに鉄拳5買ったヤツもいたみたいねw
オレは買わなかったけど・・・(PS2を友人にあげた後に知った)
226名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:21:03 ID:Cy9Wky5W0
バンダイから出たゲームで面白いと思ったのは、ギレンの野望と連ジだけだな。
ギレンがセガ系列の会社で、連ジがカプコン。
バンダイは著作権の貸し出しだけして、ゲームは作らなくていいよ。
227名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:22:30 ID:0zdMcLwZ0
今の技術で「ダンシングアイ」を作ってくれ
228名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:23:35 ID:s9fwaZdTP
>>226
賛成。
ただしディンプスは除く
229名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:24:01 ID:WIX+A7E80
>>193
アイマスDSって3〜4万しか売れてないらしいね。
おそらく10万くらいは堅いと販売側は思ってたんだろうが。
有名声優起用して、ゴールデンにCM打って、女児向け雑誌の「なかよし」にまで
宣伝してこれだもんな。

一方、コナミのラブプラスはたいした宣伝もせずにまさかの20万突破。
あっちは中古でも4000円台。
230名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:24:03 ID:FniiXTg20
玩具が堅調が好調でもゲームが不振だと赤字になってしまうんだな
すっかりゲーム会社になってしまったなぁ

>>226
バンダイ自体が著作権を持っているコンテンツはほとんどない
持ってるのは東映とかサンライズ
231名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:24:47 ID:98BGIExH0
テイルズもいいけど、もっと勿体ぶって出せよ。
年がら年中テイルズテイルズテイルズ・・・
任天堂がそろそろユーザーが渇望しそうなときに満を持してマリオを持ってくるように。
232名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:24:49 ID:NEBQRPot0
>>227
それはいいアイディア!配信でモデル追加とか衣装追加とか課金だってし放題じゃないかwww
233名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:24:54 ID:3zyjKsPr0
未完成品を売りつけるのににほとほと呆れた
追加コンテンツじゃなくて、初めから収録されてるのをキーで解除するだけ
本編がボリューム不足でどうしようもないわ
234名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:25:39 ID:8EDsCW450
メシウマすぎる
箱○版TOVを見捨てた罰だな
235名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:26:04 ID:EqYkbFyZ0
>>230
サンライズはバンナムHDが99.1%の株式持ってるんだから子会社もいい所じゃん
236名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:26:24 ID:+f1lv2tX0
アルトネリコ3で大コケしたからか・・・
237名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:26:56 ID:PbCAysHL0
だから、GNOを継続しておけとあれほど。
238名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:26:57 ID:U8omKDm9P
>>229
あからさまにグラフィックが劣化してるもんなぁ。
んで馴染みのないキャラクター。
あれじゃ大きいお友達も食指が動かん。
239名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:27:38 ID:wuDaun530
ほんの数年前に知人が晩南無入社したって喜んでたんだけどな・・・
ガンダムとテイルズくらいしか印象無いし、ブランドに胡坐かいて面白いゲーム作りをおろそかに、てとこか
240名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:27:43 ID:z9YdPTVb0
>>233
コ○エーも同じような事やってるよな。
金儲けしか頭に無いんだろうなあ・・・
241名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:29:07 ID:YXjm2S+X0
2/4に出るモンハン二番煎じのGOD EATERは、新規タイトルの割りに予約めちゃくちゃ
入ってるんだけどな。
体験版と予約限定商法がうまく行ったと思う。
まぁ作ってるのはshiftだが
242名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:29:48 ID:/FshLWaD0
テイルズはもう「出せば買うんだろ?」てな考えが見え見えでなぁ
それでもちゃんとしたモノを作ってくれれば文句無いんだけど
不完全版とかあんなやり方されたらたまらんわ
243名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:30:19 ID:9JfpB6cW0
あれ?スパロボのチームも今ゲームすだろ?
244名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:31:40 ID:YhmAIyel0
>>241
モンハンタイプで、スケスケの衣装のギャルゲーキャラ出して欲しかったのは、おいらだけじゃないはず
245名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:32:12 ID:8EDsCW450
>>241
ゴッドイーターは開発者が有料DLC出さないって言ってるからそれもあるんじゃない?
246名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:32:21 ID:qG0083MO0
>>154
あの星って全鯖対応用なのか?
247名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:33:08 ID:f0GtuEOO0
そーいやここ最近はロクにヒットが出てないな。
これっていうタイトルも今は無いし。落ちぶれたもんだ。
248名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:34:00 ID:WIX+A7E80
アイマス人気が絶頂のうちに海外展開図っとくべきだったな。
そうすりゃ日本のオタより気合の入ったオタどもが円高ものともせず、
ガンガンダウンロードしてくれただろうにw

2年前の株主総会でアイマス海外展開しないのか聞かれて、
法的に検討すべきことが多いからやらんとか、呑気なこと言ってるから
こんなことになる。
249名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:35:10 ID:+pe5ZQVVP
>>1
おーい、浪川、お前はこの中に入ってるか?入ってるよな?いや入っててくれよ
糞ゲーしかリリースできない能無しは消費者側にも迷惑だから、業界から去れ

メインタイトルの不振ってのも、ガンダム戦記がこけたのもはいってるだろ
手抜きのゲーム性、手抜きのモデリング、手抜きのストーリー、ボル気マンマンのDLC商法
まさにウンコの塊と言っていい腐れゲームだった

アイマス商法に味を占めたのか知らんが、キャラクタに愛着の沸く着せ替え人形のアイマスと混同し
過去作の例からしてもDLCにするようなもんじゃないMSまで未収録>有料コンテンツなんていう頓珍漢ぶり
まじで首切られてくれや
250名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:35:53 ID:bsmNmXts0
バンナムに内定貰った友人はどうしたんだろうな……
内定切りにはあわないとは思うが…・・・
251名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:35:58 ID:R8J+qcAJ0
キャラクターのコスチューム等や経験値の販売等は
グッズ、時間のない人などの救済の意味で許せたが

シナリオ削除版や能力の高いかったり人気のある機体、キャラ、アイテムを値上げする
アイテム欲しかったら、好きでもない歌手のファンクラブに入れてなど
集金姿勢にはホントに呆れました
252名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:36:50 ID:YhmAIyel0
この先生き残る方法は、イリュージョンバンダイナムコセックスしかない!
253名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:39:28 ID:+pe5ZQVVP
>>251
ガンダム戦記、一応ゲーム内のメインの「ガンダム」である7号機がDLCだったからなw
それにディスクの容量有り余って、収録済みにも関らず単に安ロックさせるための有料モードだしな
254名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:40:04 ID:z/bScfd10
ギャラクシアン3までは輝いていた。
255名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:41:34 ID:ipQYlzGY0
テイルズ事件はひどかったなあ
あれのために、360買った子たちにとっては鬼畜のような会社
とことん堕ちぶれるがよい
256名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:42:41 ID:McbD/tV+0
まあなんていうか
無駄に金かけずに面白いもの作れ
せいぜい頑張れよ
257名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:44:06 ID:bObMcP0v0
・ライブエンターテインメント事業への参入
グループのコンテンツ価値の最大化を目的に、パブリッシャー機能における新たな出口の
1つとして、グループの製品・サービス発のコンテンツに関連する映像や音楽のライブ、
イベントなどを行う新会社として潟oンダイナムコライヴ(仮称)を2010年4月1日付で
設立します。
<会社概要>
会社名: 潟oンダイナムコライヴ(仮称)
設立: 2010年4月1日
資本金: 10百万円
株主構成: バンダイビジュアル 51%、潟Tンライズ 49%
代表取締役社長: 井上俊次(潟宴塔eィス代表取締役社長との兼任)
所在地: 東京都渋谷区
事業内容: イベント・ライブの企画・製作、イベント・ライブ映像制作、
グッズ企画・製作販売、チケット販売等

※原作ゲームのアイドルマスターの音源コンテンツホルダーはコロムビア
※アニメのアイドルマスターの音源コンテンツホルダーはランティス

どっちかと言うとランティス歌手のライブ活動の部門を切り離したって言う方向性かな
258名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:44:34 ID:hziuNQmP0
>>255
ちなみにGCのシンフォニアで前科がある。
俺はシンフォニア専用機になる覚悟でCG本体ごと買ったが、あれ以来テイルズは買ってない。
259名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:45:01 ID:dk6WkIcV0
ナムコはPSから距離を置き、セガがPSに注力する皮肉な現状
260名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:45:41 ID:k2HUErtI0
仮面ライダークライマックスヒーローズWはウンコゲーだった。
261名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:46:48 ID:1CuynMKw0
バンダイのゲーム部門はキャラげー出しときゃ売れるって感じだったんだろ?
他での稼ぎが下がってきた証拠なんだろうね
262名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:47:26 ID:8EDsCW450
>>258
TOV事件はある意味TOS以上かと・・・
曰く樋口Pは箱○版でもDLCや修正パッチを出したかったそうだが上に止められたらしいから
263名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:48:11 ID:nLq7G45Z0
源平討魔伝のリメイクを出すべき
264名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:49:23 ID:k2HUErtI0
バンダイと合併したのが運のつきwww 
265名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:49:52 ID:e+oNSUwq0
>>263
今のグラフィックで、日本全国津々浦々を
廻れたら楽しそうだなw
266名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:50:21 ID:3VqGWm/AP
テイルズのハード変えた再販商法やめろよ
スクエニまで真似し始めたけどな
267名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:50:25 ID:9JfpB6cW0
>>264
去年まで店舗のリストラ。今年からはゲームの方のリストラ
268名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:50:35 ID:8EDsCW450
>>263
また死者が出るぞ・・・
269名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:52:02 ID:k2HUErtI0
まあ、プロゴルファー猿Wiiでは
笑わせてもらいましたよwww
270名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:52:42 ID:uQgM0E0Q0
バンナムのゲームはPCの銀英RTSの体験版以来触ってないな。
あれで海外勢とのレベルの差を思い知ったわ。
271名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:53:36 ID:fOq2F7qO0
このご時世に誰が応じるんだこれ?
てか310億の赤字ってまじパねぇな
272名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:53:48 ID:Yu35IwHw0
グラフィックなんかどうでもいい面白いもの作れ
開発のオナニー作品はいらねーから
273名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:54:20 ID:qG0083MO0
>>258
シンフォニアは、PS2よりGCの方がロード早かったしまだよかったよ。
後、画質もシンフォニアの方が上じゃなかったかな。

シンフォニア以上にやらかしたのが、ヴェスペリア
あんなことされたんじゃ、買えないよ。
もちろん、それを真似したスターオーシャン4詩ね
274名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:54:28 ID:QyzMMmV00
つか原因はバンダイビジュアルじゃねーかw
無駄にBDアニメとか作りまくった結果だろ
275名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:54:29 ID:uTg+CWu00
ナムコは凋落が激しいな…

なんとか生き残って欲しいとは思うが。
276名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:55:18 ID:qG0083MO0
しまった。orz 2つめのシンフォニアはGCで・・・
277名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:55:59 ID:k2HUErtI0
ナムコはカプコンと合併するべし!
糞バンダイはナムコを手放せ!
278名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:56:00 ID:77pqqPXy0
バンダイだけつぶれないかな
279名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:56:26 ID:GhyE9+io0
ナムコの時代はいいゲーム作っていたけどね
ナムコなら目をつぶって買っても大丈夫な
時期もあったよ
合併してからパッとしなくなったな
最近は新作も出してないね
そーいや
280名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:56:48 ID:XQPqpysj0
バンナムって最近テイルズ以外のRPGだしてるっけ?
281名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:57:31 ID:sbra3BmZ0
こうして良い人材が辞めていくんだな。
残るのは使えないのばかり。
282名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:57:41 ID:qHBBL4KJ0
>>271
ぶっちゃけ、希望退職って優秀な人から辞めていきそうな気がするだが……
どうなんだろう……?
283名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:58:16 ID:lXnf2zfr0
鉄拳6ひどかったもんなー
284名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:58:24 ID:v7LnAZQJ0
>>281
チュンソフトの悪口はそこまでだっ!
285名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:58:48 ID:sOE/0vbm0
気づいたら大赤字だったからな。
一度買い手から信用を失ったところは、先々苦しいだろうな。
286名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:59:31 ID:wuDaun530
ハーツだったか、DS版のテイルズでムービーがアニメ版とCG版両方を出してたのは愚行過ぎてわろたw
案の定CG版は売れなかったようだが
287名無しさん@十周年:2010/02/02(火) 23:59:45 ID:fOq2F7qO0
288名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:00:01 ID:neGhwum50
鉄建6は金返せレベル
あれじゃ対戦にならんがな。
289名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:00:24 ID:z2gfwQwN0
>>10
3Dクイックスみたいなので
女のキャラを脱がすって言うのもインパクトあったよw
290名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:01:22 ID:8Jk6dAKV0
なんつーか テイルズと鉄拳と絆しか残って無い印象
291名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:02:30 ID:o5Dj4GqQ0
>>289
上で出てたダンシングアイですな。
モデルを人気キャラにしただけで大ヒットしそうなんだけどなあ。
批判も浴びるでしょうが。
292名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:02:54 ID:E7l0vwwN0
>>290
残ってないなら作ればいいじゃん
293名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:03:03 ID:boX4tRwe0
>>280
制作は別会社だったり共同だったりするけど
・FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜
・アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
294名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:03:56 ID:77pqqPXy0
もういっその事もう一回バンダイとナムコに分かれてリスタートしようず
295名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:03:56 ID:GqGh0ya50
はやくナムカプ2出せよ
296名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:04:27 ID:OFCETdJU0
主戦場とするべきDS/Wiiであれだけ手抜きゲー連発してたら
そらこうなるわな。

コナミやカプコンやその辺の散らし方が上手い。
297名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:04:32 ID:IsIrowtk0
ぶっちゃけ、今のバンナムなんて図体でかいだけで
開発力はレベルファイブにも遠く及ばないだろ。
298名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:05:10 ID:0Grd3KU30
>>280
無限のフロンティア
今度続編も出る
299名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:05:18 ID:K6Y8hOuX0
>>151
その手の切ったのが今はちょっと痛手だったりする。
バブル期プロデューサーだけがどの各社も残ってるからなあ。
その少し下の人たちは、そのプロデューサーの下、黒を白と言わされてるか、
配置転換で開発以外の仕事をているか、いなくなっちゃうかだね。

正直、バブル期プロデューサーだけでも切ると違うと覆うんだが。
300名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:05:28 ID:GbgdOo9+0
>>291
>モデルを人気キャラ
作ったのがガイナならやってたなw
バンナムにはムリだろうなあ・・・
301名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:06:19 ID:m1OlKF0B0
  ∧∧ ∩ <Heaven's Arc!!
 ( ´∀`)/  ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ   ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
302名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:06:29 ID:zD7snO7b0
>>296
ハードの性能面の制限も大きいんじゃないか?
特にアイマス。
303名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:06:40 ID:Kc1fcvle0
ダンシングアイをリメイクして欲しいよ、マジで。
こっちはもう歳だから、短時間プレイして笑って
楽しませてくれればそれだけでいい。
RPGはもう最後までつきあえないが対戦格闘みたいな短時間なのは
なんとかなる。
304名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:07:29 ID:3NHJISIr0
トイポップ2 マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
305名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:07:33 ID:D/5IO4ud0
貝獣物語とかじゅうべえくえすとは名作だけど、テイルズシリーズにはデステニー以降ついて行けん
シンプルなロープレ作ってくれたら買うわ
306名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:08:04 ID:TE4J2ECQ0
DLコンテンツや完全版商法とか
悪どい商売繰り返してたからな…自業自得
307名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:08:46 ID:neGhwum50
バンナムのキャラものは、サギに近かったからな・・・
まったく同情でけん。当然の結果。
308名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:08:59 ID:K6Y8hOuX0
>>159
ベラボーマンはいいゲームだった記憶が。
309名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:09:24 ID:hcPn8dvy0
こんな大手でも経営厳しいのか…不景気やだねぇ
310名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:09:25 ID:Xwc96zp00
バンダイは合併を悔いてるだろうな・・・
311名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:10:32 ID:neGhwum50
ナムコ時代はトップの優良メーカーだったのにね。
バンダイの経営陣が糞すぎましたな。
312名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:10:33 ID:vIb1F+NE0
さっさと鵜之澤をクビにしろ
313名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:11:13 ID:0UeZGIZK0
もはや在日企業とか携帯向けの新興会社に業界の
いいところ全部持っていかれている感じ
314名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:11:33 ID:qYEKQ8uM0
転がすゲームあるじゃん?
PS3で最近やったけど
あんなバカゲー出す余裕あるなら
大丈夫だと思っていたけどね
俺、あんなの好きだから
315名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:11:44 ID:dQgKjkQ4P

色々言いたいことあるけど、とりあえず据え置き機でのアイマスの続編を
なんで出さないの? と聞きたい。表現能力の限られる携帯機で出すより、
高性能の据え置き機で出してナンボのゲームだろあれ。
316名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:11:47 ID:KrBMsj+H0
ナムコって
wii・DSでゲーム出すの下手じゃね?

ゲームの内容からいくと
ナムコもバンダイも同じようなレベルだけど
バンダイのゲームはキャラゲーだから
キャラさえいればなんとかなるけど

ナムコのゲーム手抜きすぐるだろ・・・
317名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:12:06 ID:K6Y8hOuX0
>>178
システムボードの1と2がナムコと言っても過言ではなかった時代だなあ。
それと、ドルアーガのようなカスタムチップインのゲームとか。
318名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:12:22 ID:GqGh0ya50
サミーと組んだセガ
アルゼに騙されたあげくプレイモアと組んだSNK

どこが一番幸せかな
319名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:12:24 ID:Z0zwKuPO0
お台場ガンダム立てなきゃ赤字も減ったかもな
320名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:12:26 ID:pF0YVadk0
>>282
辞めるよ。だから中長期的に効いて来る。
短期的にコスト減らせるからついやっちゃうけどね。
321名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:12:30 ID:+Vsb8PeQ0
バンダイはこれだけのキャラをもっていながらこの体たらく・・・・
322名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:13:10 ID:/OVcTAWX0
明後日発売のゴッドイーター、どこまで伸ばせるかね?
323名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:13:12 ID:GbgdOo9+0
>>317
カスタムチップと聞くと、コナミの方が思い出されてしまうw
324名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:13:55 ID:THdFcuYW0
据え置きのガンダムゲーって出ないのかね
もうPSPはいいよ
325名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:14:10 ID:neGhwum50
>>318
セガは最近、立て直してきて
良ゲーを作り始めたような希ガス。
326名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:14:18 ID:K6Y8hOuX0
>>185
迷走してた気もするけど、売れ行きは安定してたはず。

>>190
ナムコミュージアムではだめか?やっぱ、だめか。
327名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:14:51 ID:3xrs68/I0
ヴェスペリアの映画とかもどーだったの?
何かパッとしなかったけど・・・やっぱゲーム屋が映画やりたがるとダメなのかね〜?
328名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:15:45 ID:E7l0vwwN0
>>317
ゆとり的にはPS互換基盤の印象が強いな
329名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:16:00 ID:VOq0mSNE0
なんで携帯機ばっかいくのかね
安く作れて手抜きがばれないからかな
据え置き機でしっかり作りこまれたゲームは
人材と資金不足でもう作れないだけかもな
330名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:17:40 ID:TM3+07VO0
>>314
塊魂?あれの360版は評判悪いよ
アンロックコードで荒稼ぎしてるから海外でも叩かれてる

>>327
評判に付きBD版にのみDLCが付きます^^
DVD?しらね
331名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:17:48 ID:boX4tRwe0
>>327
評判は、そこそこよかったみたいだよ。

ヴェスペリアが叩かれてるのは、XBOX360の後すぐにPS3で出してしまったとこ。
XBOX360で、削った後が見られたっていうのも・・・叩かれてる原因。
332名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:18:05 ID:neGhwum50
もう国内大手勢力は
任天堂、スクエニ(タイトー)、カプコン、アトラス、セガ、コナミぐらいか??

次はコナミあたりがヤバそうだな。メタルギアぐらいしかダメそうだし。
333名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:18:10 ID:ZLs9NCex0
>>98
オペトロはあのままでいいって
シャアゲルが地雷で撃破されるカオスw
334名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:18:47 ID:jw0XiwJQP
>>324
つPS3ガンダム戦記

稀代の糞ゲー
335名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:18:52 ID:wZW/DMb50
SYSTEMT、U時代の音楽が神すぎたw
キャロットでメストの攻略読みながら1コインクリア目指したり
コミュニケーションノートを読むのが楽しかったなぁ
336名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:19:38 ID:boX4tRwe0
>>332
知らなきゃハドソン。
桃鉄やマリオPTなど無難なソフトを出し続けてるから大丈夫かと。
337名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:19:43 ID:PQWuiaQn0
これからはPS3を主力でいくんだろうな
338名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:20:04 ID:d/m0Rwxj0
カプコンは堅調だが
バイオ5がつまらんかったから
今後どうなるか分からん
339名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:20:22 ID:i3oowM5B0
>>329
HD機は金食う割に売れないから
アホなゲーム会社どんどん潰れるよたぶん
340名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:21:38 ID:qYEKQ8uM0
>>330
うん、それそれ
PS2に時は結構あの手のバカゲー出てたじゃん?
今のメーカー余裕無いから
つまらんのよ
341名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:22:57 ID:NFIuhofr0
ナムコに限らず他のソフトメーカーも凋落の一途だよな
ゲーム業界に限らず、音楽・アニメなんかの娯楽ものも
日本は凋落の一途を辿ってる感じだな
ろくなもの作れないな
342名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:23:56 ID:IsIrowtk0
>>336
ハドソンはコナミの連結子会社だからな。。。
コナミと一蓮托生になる前に任天堂に買収されたほうが幸せかも。
343名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:24:11 ID:2tR4ybn8P
>>321
ファミコンのマクロスからして既にヤバかっただろw
あれもバンナム謹製。
344名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:25:18 ID:i3oowM5B0
任天堂…ご存知のとおり
スクエニ…スクが完全にお荷物状態に
カプコン…死にかけると何か作るだろうという根拠のない安心感がある
アトラス…カドゥケウスシリーズは人気だが後は…
セガ…あの施設はどう見ても失敗だろ…
コンマイ…パクリの森やラブプラスが売れるもウイイレがジリ貧
345名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:27:44 ID:zLiMHIZI0
bdをうりたきゃdvdとbdのセットをパッケージし続ければ良いんだよ
なんで同じタイトルを何本も交わせようとするんだよアホ
他のタイトル買わせりゃいいだろ
346名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:27:46 ID:Vtkp0kyT0
もー3Dモニターと、モーションコントローラしかねー!
347名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:28:54 ID:neGhwum50
PS3は10億もかけて1億のペイが難しい市場だからなぁー
家庭用ゲームはハードルが高くなりすぎたんだな。
348名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:30:19 ID:boX4tRwe0
>>342
そんな資本関係になってたのか・・・知らなかったよ。さんくす。
349名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:30:47 ID:1etdrQv50
>>344
ドバイに作った巨大ゲーセンのこと?>セガ
350名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:31:05 ID:2tR4ybn8P
>>346
Natal向けの対戦格闘ゲームで起死回生を狙うしか無いな。
351名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:32:31 ID:ukq3PkyX0
エロを解禁出来ない家庭用ゲーム機では限界があるしな・・・
結局最後に強いのはエロの要素だし・・・
352名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:32:39 ID:BQiFQuk50
パンナム・・・・・・・・・・(´;ω;`)

ゲムスタ閉鎖もこれが原因か
353名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:32:45 ID:RDd5/kAV0
>>343
アレが勘違いの始まりだなw

>>344
いまだにセガはドバイの施設にストップをかけてないからな
壮絶な自爆が見られることでしょうw
354名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:33:33 ID:Vb/tJ2t20
箱で細々やってた頃はそこそこ良くて
PS3とPSPにシフトし始めたら大赤字って・・・
355名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:34:10 ID:K6Y8hOuX0
>>219
最初期もやっぱり>>211
1979年から1983年の状況を時系列で追ってみるとそんな感じが見えてくるよ。
1983年から1986年、そして1988年位まではナムコ凄かったけどね。
その時期でも、タイトーとセガは本当に狂ったようにタイトルを出してた。
コナミとデコもちょこちょこ出してたよなあ、80年代はゲームにとっては金の時代だった。
銀の時代、銅の時代となってどこへ行くのか。
356名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:34:48 ID:Caf9eqw40
>>340
余裕ないよなー
概して開発費あがるわ、不況の影響か知らんが全体の売れ行きは下がるわで大変なんだろうけど
で、冒険せずともある程度買い続けてくれる人がいるキャラもの・シリーズものに
逃げてたバンナムの場合、結果こうなったと
357名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:35:44 ID:ZLs9NCex0
>>350
まともなメニュー画面すら作れない状態なのに無茶言うな
358名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:36:16 ID:zLiMHIZI0
ハードが変わっても糞ゲーは糞ゲー
一年前のゲームの移植なんて宣伝しないでひっそり販売するもんだし
新しいゲームも作れない時点で終わってる
359名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:37:24 ID:neGhwum50
現バンナムの開発力の低さは異常
360名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:37:39 ID:d/m0Rwxj0
>>356
シリーズものといえば
ドラクエもFFもロックマンもポケモンも90年代〜80年代ごろの
物だしな。00年代でコレという作品はアルのか・・・
そういえばガンダムも死にそうなんだっけ?
361名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:37:39 ID:BQiFQuk50
>>286
中の人でさえ「このキャラに声当てた覚えは(ry」なんて言ってたくらいだからなぁ
CGは見事に大コケ
つーかDSのテイルズ自体大コケ

あとDLコンテンツ。アイマスとテイルズXはスゲーぞ。
362名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:37:56 ID:LMKRPb950
ドリラー・塊魂・もじぴったん、こういう緩いナムコゲー大好きなんで逝くな
363名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:38:25 ID:zLiMHIZI0
vhsを買わしてldを買わしてdvdを買わしてbdを買わせるような
キモヲタ手法のバンダイ側の悪影響が強いな
さっさとバンダイとは手を切って欲しい
364名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:39:54 ID:71G8GrEa0
去年の春頃に中途向けの会社説明会やってた気がするんだが
希望退職200人も募集するような状況で社員募集してたんか?
365名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:39:56 ID:yseIQfTo0
>>354
それだけPS3が儲からないって事でしょ。
開発費、ロイヤリティの高さが最悪だし。
366名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:40:57 ID:qMCslBND0
あれだけ糞ひねり出せば、誰も相手にしなくなるだろ。
367名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:42:19 ID:zLiMHIZI0
>>365
コストや開発費を気にするのは黒字になってからだろ
赤字になるほどの糞ゲーしか作れないんじゃそれ以前の問題だな
368名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:42:22 ID:BQiFQuk50
>>251
>好きでもない歌手のファンクラブ

なんだっけ・・・・マイソロの主題歌の人だっけ?全然覚えてないやwww
369名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:42:45 ID:mhyg3dPy0
GONZOの赤字37億5200万円でもナムコの赤字12%分か
もう立ち上がる体力ないだろ
370名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:44:08 ID:5OD38OnO0
集金しようとして総スカン食らった
371名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:44:26 ID:zD7snO7b0
>>360
アイマスなんてその筆頭候補なんじゃないの?
コケるまではとんでもない存在感だったぞ。
372名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:45:19 ID:A4fLBB7z0
>>241
どうせ、いつもの病気が発症しそう
373名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:45:55 ID:VOq0mSNE0
作らないんじゃなくて作れないんだ!って
各メーカーがキレる時代到来か
374名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:46:03 ID:rcGoIzZY0
>>367
> コストや開発費を気にするのは黒字になってからだろ

何を言ってるのかさっぱりわからんw
375名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:46:08 ID:HwkDUzv50
悪材料出尽くしで爆上げだな
376名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:46:44 ID:5OD38OnO0
無難に集金しようとしたが
その開発者にとっての無難がユーザーにとっては挑発行動に見えたってところかねぇw

開発者とユーザーの考えが乖離してちゃ集金なんてできんわなw
377名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:47:15 ID:BQiFQuk50
テイルズユーザーは子供ばかりだしなぁ
ハードが分散し過ぎて俺でも追いつかん。シリーズ全部買うのはブルジョワだけだろ

一番金落とすのは大人のオタクなんだが・・・そのオタクもDLコンテンツに踊らされるほど馬鹿ではない
378名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:47:38 ID:A4fLBB7z0
>>314
一方SEGAの名越のモンキーボールはミリオン
379名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:47:45 ID:0Oxkij+k0
バンダイナムコグループ 来期体制
                ┌───────────────┐
                │ バンダイナムコホ−ルディングス....│
                │ 代表取締役社長 石川 祝男     │
                └───────┬───────┘
                          ├─関連事業会社
            ┌─────────┴─────┬──────────────┐
            │トイホビー          コンテンツ│        アミューズメント施設│
┌─────┴──────┐  ┌──────┴──────┐  ┌─────┴─────┐
│バンダイ                │  │バンダイナムコゲームズ.      |  │ナムコ            │
│代表取締役社長 上野 和典│  │代表取締役社長 石川 祝男  │  │代表取締役社長 橘 正裕│
└────────────┘  │代表取締役副社長 鵜之澤 伸│  └───────────┘
                        └──────┬──────┘
        ┌─────────────────┴─────────────────┐
       ┌─┐┌─┐  ┌────────────┐┌────────────┐
       │  ││  │…│ランティス.              ││バンダイナムコライヴ     │
       │  ││  │  │代表取締役社長 井上 俊次││代表取締役社長 井上 俊次│
       └─┘└─┘  │代表取締役副社長..伊藤善之|..└────────────┘
                     └────────────┘ イベント・ライブの企画・製作
                  音楽ソフトウェアの企画・制作   イベント・ライブ映像制作
                  および販売・著作権管理      グッズ企画・製作販売、チケット販売等
380名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:47:56 ID:Caf9eqw40
>>360
無双シリーズとかは・・・違うか
ある程度発売を溜めるDQと、新しいファンを取り込みつつ旧ユーザーにも配慮してる(気がする)ポケモン
くらいかなぁ、これからも元気でいられそうなのは
ロックマンはXまでだからわからんが、FFは前へ前へでファン置いてきぼり感あるし
ガンダムは出しすぎで食傷気味だわ・・・
381名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:48:18 ID:cxlO946k0
GNO3も始まる前からすでに死亡確定してるからな・・・
スパロボは自分で食いつぶしたし、ナムコのテイルズの
生き血を啜って生き延びてるような状況だから
そりゃリストラも必要になるだろうさね。

アルトネリコ3が当たったから、吸血対象をそっちにシフトするかもしれん。
ガストが抵抗してくれるといいんだが、そうもいくまいなぁ。
382名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:48:23 ID:zLiMHIZI0
>>374
糞ゲーしか作れないのに開発費を減らしてどうすんだよ
383名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:48:35 ID:KrBMsj+H0
>>367
そもそも
PS3で出すようなゲーマー向けソフトは
ゲーマが減少しての絶対数が少ないから
数が出ない。

少ない客相手に、
高い開発費、高いコスト、高いロイヤリティ。
でも、値段は上げられない。
って状況だと
完全に赤字なわけですよ。
384名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:49:14 ID:bXa3UHVH0
>>169
2D→スパロボ
トゥーンシェード→アイマス

この辺は日本どころか世界でも最高クラスだと思う。
385名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:49:26 ID:HwkDUzv50
バンダイナムコセガサミーで合併しろww
386名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:49:51 ID:as6vi7go0
バンナムはガンダムドラゴンボールテイルズを出しすぎ
387名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:50:22 ID:5OD38OnO0
>>380
無双シリーズも5以降でやらかしちゃった感があるなw
388名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:51:33 ID:UrUX44of0
ゲームもアニメもとっくに終了しちゃってるのに

政治家評論家とか、いまごろ世界に通用するとかってねぇ
だから他の事も信じられない

そういうこと言う奴は化石
389名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:51:51 ID:d/m0Rwxj0
>>380
00年は戦国無双かw
バサラもあったな
コーエー・・・韓国に関わったばっかりに南無
390名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:51:51 ID:KrBMsj+H0
箱とかPS3のような
HD機って画質が綺麗なんだけど、
その画質の良さをコンテンツとして生かせてないからなぁ。

ハイビジョンテレビで
しょうもないお笑い芸人番組見せられてる気分。
画質は綺麗だけどやってること同じやんけ!
みたいな。

で、開発費が高いと。
ユーザの絶対数が少ないと。
そりゃあ、赤字になるわな。
391名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:52:15 ID:neGhwum50
糞ゲー乱発してる、キャラコンテンツ物に
手を出すの止めれば良いんじゃね?w
392名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:53:26 ID:bXa3UHVH0
>>341
かといって海外がレベル高いわけでもなし。
393名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:53:28 ID:plEEg73G0
>>385

パチのサミーはいらん
394名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:53:38 ID:TE4J2ECQ0
>>388
怖いのはアニメみたいに萌えオタ特化、異常なまでの限定商品高額物販を売りつける方向にシフトしないかだわ
このままゲーム業界の不況が続くと有りえそうで…
395名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:54:29 ID:VOq0mSNE0
>>386
ナムコの頃も末期はもう
テイルズ→太鼓→鉄拳→テイルズの永久ループだったんだな
396名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:54:31 ID:FxgFLaih0
後から完全版商法ばっかりやってるからな・・・
397名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:55:16 ID:kSSxtksg0
toyzunko
398名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:55:38 ID:2tR4ybn8P
>>390
いや海外勢は思う存分機能を使い切ってるぜ。
WM2の面白さはwiiじゃ絶対に再現出来ないし。

国内勢は財力が対応しきれてない感じ。
ショボイ箱庭で全てが台無し。
399名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:55:55 ID:PQWuiaQn0
今後サードメーカーの大型再編はあるだろうな
Xbox360は違法ダウンロード問題を解決しないことには
サードメーカーはソフトを販売しなくなるよな
機会損失額がとんでもないことになっているから
400名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:55:55 ID:uOM6dQLZ0
>>394
真性ガチオタの最前線は90年代初頭からエロゲー業界と決まってるんで
コンシューマとか割とどうでもいい
401名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:56:06 ID:neGhwum50
>>394
とっくに、その傾向はじまってるがなw
402名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:56:07 ID:zLiMHIZI0
開発がちょっと失敗する

経理屋「あーコストカットな」

開発が糞ゲーを作る

経理屋「あー人員削減な」

開発が下痢便ゲーを作る

経理屋「清算します」
403名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:56:12 ID:5OD38OnO0
>>388
通用するってか世界のその分野が駄目なだけじゃねーのw
色々制約ありすぎてまともに創作できないだろうし
404名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:56:21 ID:A3gOAzhW0
これでバンナムの悪い膿を出せるならいいんだけどさ。
結局白血球ばかり追い出して膿だけ残るってオチだろ?
405名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:57:59 ID:A4fLBB7z0
レベル売ったりしても、儲かってないの?
406名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:58:05 ID:JqfAFHph0
>>360
ファーストのDVDボックスが出たのが、
すでに落ちたことの証明。
あれが虎の子だった。

最近はプラモもフィギュアも、とにかく売り方がひどい。
407名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:58:09 ID:neGhwum50
>>403
そんな事ぁねぇだろ。FPSとか2000万本売れたりしてるし。
FFの10倍な。日本のゲーム市場はとっくに世界から取り残されてる。
408名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:58:15 ID:6YZo588W0
バンダイビジュアルもSEEDの時が一番利益よかったが・・・ネットによる違法行為が増えて減益に歯止めが利かなくなったな
409名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:58:16 ID:zLiMHIZI0
バンダイのようなゴキブリとつるんだのが運の尽きだな
410名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:58:41 ID:p0JHwMNF0
>>404
そうなるだろうな。
やっていける人間はやめていく。
他じゃやっていけない人間はやめない。
411名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 00:59:17 ID:5OD38OnO0
>>405
あんなん買う奴いんのかw
412 :2010/02/03(水) 00:59:48 ID:NR7pWLhK0
いまだにPS2。
413名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:00:04 ID:E7l0vwwN0
>>355
当時を知らないけど
インベーダークローン時代にオリジナルタイトルにこだわって、後にギャラクシアンで一人勝ち
その後もパックマンやラリーXみたいなヒット作を出し続けた初期アーケードの花形ってイメージがあるな
414名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:00:16 ID:uOM6dQLZ0
>>403
アニメ・漫画・エロゲーに関しては日本は表現の点でパラダイスだ(アメはコミックコードが糞すぎる)が

一般ゲーに関しては海外の質と権利制圧が圧倒的だからなぁ
外人が好きなスポーツゲーは商標肖像権が向うのものだし
FPSとか勝負になんねーし
415ろくじゅーに ◆a6YZmhZsck :2010/02/03(水) 01:00:21 ID:1e20D2J70
AC6の出来が全て。あのガッカリ感といったらなかった。
何が天使とダンスだw
416名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:00:22 ID:zzkP9hNO0
PS2のゲームすら遊びきれていないのに、次世代機などに手を出す余裕は無いでござる
完全版商法やらDLCやらのせいで、遊び尽くすのに総額いくら掛かるのかもわからないしな・・・
枯れ切った旧作なら安心、良ゲーなら情報交換も活発で楽しみを共有できる仲間も残っている
417名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:00:24 ID:KrBMsj+H0
>>398
海外勢は
箱でもPS3でも良いソフト作ってるのにね。
wiiでミリオンセラー出してるメーカーあるのに。

まぁ、開発費の高さで赤字が多いのは
シャレならんところだけど。
418名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:00:26 ID:eYJeqnC40
ナムコセガタイトーで合併して欲しい
419名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:00:35 ID:eZQbMslJ0
WiiはDSで勘違いした感があるな
420名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:01:01 ID:VOq0mSNE0
PS2って5年くらい新作はギャルゲーオンリーだろ?
421名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:01:09 ID:PQWuiaQn0
違法ダウンロードがアニメ ゲームの体力を奪っているのは確かだし
この辺をしっかりしないと駄目だろうな
422名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:01:29 ID:A3gOAzhW0
朧村正みたいな良ゲーが爆死するような日本ゲーム業界に未来は無いよ、正直。
423名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:01:34 ID:Bj5Y3iHn0
解除キー販売とか、1曲1200円とか服一着1000円とかあこぎな商売してるから足元見られて当然
TOVもキャラ削除版を先行で箱で出してシナリオ削除されてるから違和感がすげぇ
そのあとPS3でキャラ戻して売ってるし
424名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:01:38 ID:bXa3UHVH0
>>403 >>407
実は日本以外の国々には宗教や思想の縛りがあるからな。
ここまで精神的な面で自由なのは日本くらい。
これは日本の密かな、かつ絶対的な強みだと言っていい。
425名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:01:53 ID:cxlcdQ6o0
平八の声の人がなくなったから鉄拳は終了の可能性が高い。
426名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:02:43 ID:zLiMHIZI0
>>422
あれってキモい絵だけが売りの糞ゲーじゃん
427名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:03:17 ID:PQWuiaQn0
>>425
あれ ロビンマスクの人?
428名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:03:19 ID:JqfAFHph0
有名タイトルの続編しか売れないからな
429名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:03:22 ID:Caf9eqw40
>>406
プラモといえば、一年戦争の機体をMGで何度も焼きなおすのもそうだが
00のプラモの出し方なんか特に酷すぎる
同じ機体を何回出すのかと

バンダイ商法とは言われてたが、最近は形振り構ってられなさがもうヤバイ
430名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:03:27 ID:RW7YC59T0
アニメ漫画に依存したバンダイ制のゲームの質の悪さは知ってるが
ナムコは地味だけどいいゲームを作っていたのに残念だ
431名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:03:36 ID:neGhwum50
しばらくはメシも食えない不遇の時代を
細々とやり越えて余計な贅肉を落としていって欲しい。
ゲーム業界は銀行マンだのパチ屋だの金の亡者ブタが増えすぎた。
432名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:04:06 ID:bXa3UHVH0
>>422
ゲームに限らず、昔から日本の市場はブランド第一じゃん。
ポータブルオーディオ市場がiPodの独壇場になっているのもそれ。
433名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:04:51 ID:4yV1noQB0
意地汚い商売した結果がこれかw
昔はナムコ好きなメーカーだったのにどうしてこうなった
434名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:04:54 ID:oOT91+4n0
435名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:04:56 ID:Dw6EiB6P0
優秀な人間から辞めていくからなぁ…
436名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:04:58 ID:E7l0vwwN0
>>418
過去の資産に頼りきりのタイトーとセガは案外相性いいかもなw
437名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:05:13 ID:VOq0mSNE0
アイマス商法始めてからエロゲメーカーみたいになったバンナム
コアなファン層狙いで客層をどんどん狭めて当然の結果っちゃあ当然の結果
438名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:05:14 ID:hm5wak3G0
そしてアイマス厨は何事もなかったようにアイマスライブで盛り上がるのであった。



THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用2141週目

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1265114974/l50
439名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:05:16 ID:KJjZtXhh0
何でキャラ物扱ってる会社なのに市場の狭いPS3と360に全力注いでんの?
少子化の傾向があるからって子供を軽視すんなよ。
SDガンダムとかGガンダムのような、新しい顧客を引っ張ろうとする努力も見られないしウンコすぎる。
妻子持ちとか業界のシェアを握ってるゲーム機だから買う、っていう人が比較的多いスパロボシリーズを
PS3に出すと決断した瞬間が、この会社が本当の意味でくたばる時だ
440名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:05:29 ID:JqfAFHph0
>>429
今なんてMGでクリアパーツつけただけのやつを新製品として出してるんだぜ(笑)
441名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:05:32 ID:7AdBnBXl0
>>427
そう。
恐らく「日本人でこの人の声を知らない人はいない」と言ってもいいぐらいに
いろんな場所でいろんなメディアでいろんな作品でいろんな声を出してた人。
442名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:05:40 ID:A3gOAzhW0
>>430
正直ナムコも上層部は腐ってたからなぁ。
上層部がゲーム黎明期を支えたアーケード部門を切ろうとした事の反発で
アイドルマスターが生まれたのは皮肉と言える。
443名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:06:11 ID:ZLs9NCex0
>>415
オンライン対戦で墜落してもノーペナルティとか頭おかしいわ
そういう仕様にすると何が起こるかくらい想像つくだろうが・・・
444名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:06:22 ID:W1LkkI2m0
ウチの大学に就職説明会に来ていたが
アイマスのムービー流して会場が凍りついた
445名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:06:24 ID:Bj5Y3iHn0
>>434
ここ売り払って、埼玉千葉茨城辺りのの内買い取ってビル建てればまだまだいけそうだな
カルチャーブレーンみたいに!
446名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:06:51 ID:5OD38OnO0
>>438
会社がどうなろうが知っちゃこっちゃないんだろ
むしろこうやって愚痴ってる方が不健全だぜw

あっちの方がある種健全と言えるw
447名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:06:55 ID:oKnMsKjb0
俺の印象では
バンダイ・・・ガラス玉の中にガラス玉
ナムコ・・・・・石炭の山の中にダイヤが!

特にナムコはファミコンで3900円で売ってたイメージのせいか子供の味方と思ってた
448名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:06:58 ID:1GZkxkyp0
>>103
ついこの前GNO3のβテストがあったがひどいなんてもんじゃなかったぞ。
GNO1や2より劣化してるうえにバグだらけ。
んで運営側の用意した糞フォーメーションを強制された結果
エゥーゴ・ティターンズ・ネオジオン問わずボール無双になった。
449名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:06:59 ID:grCTnQ500
ワルキューレでダンシングアイやればまだまだいけるお
450名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:07:08 ID:d/m0Rwxj0
15年位前にN64でゴールデンアイが発売されて
これからはFPSの時代だとさんざん言ったんだが
日本も日本兵が主役のFPSはどうだとか言ったんだがな〜・・・
451名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:07:16 ID:neGhwum50
>>418
タイトーはすでにスクエア傘下ではないか。
セガサミーのような危険な島へは渡らんだろう。
452名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:07:49 ID:7AdBnBXl0
>>433
そりゃ、「ナムコのゲームは面白い」っていう人間が絶対数が少ない上に、
そいつらが大概カネを落とさないからに決まってるでしょ。
453名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:07:58 ID:oIU61eGN0
>>384
問題はいまいちそれを生かしきれてない所だろうな。
つかスパロボは新みたいなので出したほしいわ。
幾ら演出やグラの出来が良くても二頭身じゃねぇ…
と個人的に思う。
454名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:08:20 ID:bXa3UHVH0
>>442
バンナムもソニーも上がだめで全体が腐るわかりやすい例だなあ。
アップンのようなトップ依存もあれだが。
455名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:08:35 ID:K6Y8hOuX0
>>241
PSO/PSPoのところも持っていこうとはしてるんだろうねえ。
456名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:08:45 ID:A3gOAzhW0
>>425
平八は郷里氏で三代目だし、普通に声優変えるだけだと思うがな。初代の銀河万丈氏に戻すんじゃないか
457名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:09:15 ID:PQWuiaQn0
>>441
そうか (´;ω;`) ブワッ
458名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:09:25 ID:tUP+LLHR0
エニックスとスクウェアの合併よりはぎくしゃくした感じじゃないのにね。
459名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:09:28 ID:Qcgg3cI+0
鉄拳も6で終了か・・・
460名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:10:01 ID:hm5wak3G0
>>448
そんなところだろうね

「春香,結婚しよう!」とかいうおまえ頭大丈夫か的な書き込み見てるとそんな気がするわ
461名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:10:01 ID:neGhwum50
大概のアニメやゲームの監督って、定年になったらホームレスになるんだってね。
462名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:10:08 ID:zJjrjCd20
お願いだからベラボーマンをリメイクしてから逝ってください…。
463名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:10:28 ID:gRon2uUrP
はやくナックルヘッズをDSで出してくれ。
寝る前にやるなら、楽しいゲームだぜ、きっと。
464名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:10:58 ID:K6Y8hOuX0
>>250
このタイミングだと2011年卒が大変なんじゃないか。
昔、ナムコはゼロ採用の年もあったようだし。
465名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:11:04 ID:JqfAFHph0
ていうかゲームでまともな儲けだしてるのなんてカプコンと任天堂だけじゃないのか。
466名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:11:20 ID:eYJeqnC40
で、いつになったらcoop機能のついたギャラクシアン3を出すんだい?
467名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:11:20 ID:Caf9eqw40
>>440
あったあったw
初回限定(笑)とかも
468名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:11:36 ID:uvmyqIIz0
ゲームを買う奴は情弱。ダウンロード最強
469名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:11:36 ID:MFKZ7CQx0
俺ゲームしない人間であれだけどここ十年で出た新作ゲーでヒットしたって
知ってるのはモンスターハンターぐらいだわ。
他で見聞きするのは俺がまだガキの頃に出てたタイトルの続編ばっかで
ゲーム業界全体が新陳代謝不良でマンネリ化してる印象を受けるよ。
なんか革新を生み出せないキナ臭い業種になっちゃったんだな。
ま、他の日本のコンテンツ分野も例外ではないけどね。ちょっと悲観しすぎかな。
470名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:11:41 ID:2i7sQ2v40
アイマスでアルトネルコ作れば勝利じゃね?
471名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:11:55 ID:pTc0xKEt0
ほんとにどこも栗鼠虎ばっかだね
472名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:12:06 ID:A3gOAzhW0
スクウェアエニックスは、エニックス部門がディレクションしてスクウェア部門が開発する体制にすればいいんだよ。
なんでエニックスもスクウェアも別々に作ってんだよ、合併の意味あるのか。
473名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:12:12 ID:bXa3UHVH0
>>453
リアル体系はどうしても機体サイズの問題があるし、
SDなのは版権の問題もあるとかないとか(ガンダム系が
SDガンダムとして一括だという説を聞いたことがある)。
ま、それを抜きにしてもSDなのはコンパチからの伝統だし。
474名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:12:13 ID:VIB4/LEY0
>>461
ホントかよw
475名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:12:13 ID:neGhwum50
カプコンはあれだけ大物連中が抜けたのに、
今だに強いなぁ。社風かね。
476名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:12:21 ID:/Rs5wyxn0
10%もリストラすんのかー
ゲーム業界終わるのかね
477名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:12:22 ID:WpCkb2t+0
あら、今日行って来たばかりだよ。
1Fでパックマンやっていた。
478名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:12:26 ID:5OD38OnO0
>>465
カプコンもちとやらかしちゃった感があるがな
そういう意味じゃやっぱり安定感あるな任天堂
PS2に押されっぱなしだった時代が懐かしい
479名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:13:10 ID:GXvAg6vK0
>>22
ガンダムは間違いなく稼ぎ頭だろうが
その他で儲けが出ない体質なんだろ
480名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:13:43 ID:cuO+dQuv0
PS3ガンダム戦記はオフもオンも酷かった
オン対人戦なんぞテストプレイしてるのか?ってレベル
速攻売ったが、まだやってる人居るのかね
481名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:13:58 ID:7AdBnBXl0
>>472
> スクウェアエニックスは、エニックス部門がディレクションしてスクウェア部門が開発する体制にすればいいんだよ。

俺も合併するときはそれをやるもんだと思ってたな。
エニックスのプロデュース・ディレクションと、スクウェアの制作部門が両輪になると思ってた。
482名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:14:06 ID:WiuDzNw4O
はぴねっとが要らない
あそこは最低最悪だ
483名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:14:20 ID:E7l0vwwN0
>>468
ハードディスクの容量圧迫するからなるべくパッケージで販売して欲しい
484名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:14:21 ID:zJjrjCd20
バンダイもMGでジムスナイパーカスタム出すまでは潰れちゃダメだよ。
485名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:14:37 ID:JqfAFHph0
>>479
ガンダムももうかなり弱い。
OOでやっちまったしな。
486名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:14:49 ID:2tR4ybn8P
>>469
海外勢は日本の80年代みたいに盛り上がってるよ。
逆に日本勢は80年代のアタリみたいなポジションだね。
487名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:15:05 ID:1GZkxkyp0
>>475
ゲーメストがまだあったころですらトップがインタビューのたびに
「ゲーム業界もうヤバい」って言い続けてたくらいだしな。
488名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:15:12 ID:VOq0mSNE0
結論:戦犯はソニー(PS3)
489名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:15:14 ID:2Zlud5QPP
>>439
今はロボットアニメがほとんどないしスパロボ大戦なんて早晩滅ぶ運命だろ
どのハードに出してもあんま変わんないよ
まぁPS3向けに発売するとなれば死期が早まりそうで面白そうだがw
490名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:15:43 ID:rcGoIzZY0
>>382
コストも計算しないのに黒になるかよw
491名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:15:54 ID:R/m953Gq0
ゲーム会社の人も昔のPS2みたいに
誰もが持ってる機種ひとつに絞ってもらいたいだろうね〜
492名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:16:04 ID:K6Y8hOuX0
>>315
元はアーケードのゲームだったりする。
一度据え置きは出せなかったようなので、箱が異例だったんだろうと思う。
まあ、今出すならPS3しかないだろうけど。
493名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:16:10 ID:A3gOAzhW0
バンナムはいつまでも過去の栄光に拘るけど
コナミは逆に過去に育てたコンテンツを簡単に捨てすぎな気がしないでもない。
MADARAとかツインビーとか復活させてくれよ。
494名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:16:15 ID:6YZo588W0
質ではなく数で勝負したから駄目になったな
テイルズもあれこれ出さず、好評だったシリーズの続編だけに専念すればよかったものを・・・
495名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:16:18 ID:bXa3UHVH0
>>478
スクウェアの挑発に乗らなければ長い間苦汁を舐めずに済んだのにな。
あれでポケモンが無かったら任天堂は今頃どうなっていたことか。
とりあえず通信ケーブル機能を残した今は亡き横井軍平様様だ。
496名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:16:31 ID:neGhwum50
>>472
成功してるんだから、【開発スタッフは混ぜないほうが良い】
て事じゃないの?
497名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:16:47 ID:Vb/tJ2t20
>>472
バンナムも一緒なんだよな
旧バンダイとナムコは完全に別個に開発してる
旧バンダイが出すタイトルは相変わらず糞クオリティだし
あれだけ期待させたPS3版のガンダム戦記とか酷い出来だった
498名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:16:50 ID:qSj8ZvDo0
ナムコのままの方がユーザーにとっては良かったな。
バンダイって無能なくせにやたら図体でかいばかりに悪性の癌のようだ。
499名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:17:10 ID:xC828KIv0
アイマスやってみたくてPSPとセットで買おうとしたが友人に手抜きだから止めろと言われて
やめた
500名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:17:29 ID:7AdBnBXl0
>>485
俺ガンダムに疎いから、間違ったこと言ってたらすまんが、
「ガンダム」って付くアニメ作品やゲームって色々あるけど、
それらは世界や歴史がどれも全くつながってないって本当?

俺はマクロス派だから、マクロスのように「初代から最新作まですべて世界も歴史もつながってる」
っていうのがガンダムでも当たり前だと思ってたんだけど、たまたま知人にその話をしたら
「ガンダムは基本的に全部ばらばらの世界だよ。共通なものもあるけど」って聞いて驚いた。
501名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:17:32 ID:Caf9eqw40
>>484
ハイゴッグもお願いします!
てか、プラモ部門・・・というかゲームスじゃない方のバンダイは
なんだかんだでもう少しもつでしょ ユニコーン始まるし
502名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:18:15 ID:eYJeqnC40
合併とかコラボって
両方の悪いところしか引き継がないよね
困ったことに
503名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:18:19 ID:iOWU0wXr0
ナムコと聴いてケムコ思い出した
504名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:18:55 ID:uOM6dQLZ0
>>478
>PS2に押されっぱなしだった時代が懐かしい

実はその時代でも任天堂の方が圧倒的に儲けていたんだぜ・・・商売に関しては本当に神がかってるよ
505名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:19:00 ID:0IzwoVrQ0
ぶっちゃけバンナムは潰れても懐古しか泣かないと思う。
506名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:19:04 ID:K6Y8hOuX0
>>318
セガはオーナーの遺言を実行してくれてるから選択の余地ないわなあ。

>>323
ドルアーガの音まわりとか。そっちは音声合成思い出す。バブルシステムとかも。
507名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:19:22 ID:MSMRnXY90
>>390
>画質は綺麗だけどやってること同じやんけ!
昔、PCエンジンのCD-ROMが出たころ
ナムコだったかコナミだったかの社長が言ってた

「プログラムに関して言えばファミコンより手間をかけることはできません
画質や音質を良くすることでCD-ROMの大容量を活かすことにします」(うろ覚え)

多分、DVDになろうがブルーレイになろうが
事情は同じなんだろう
508名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:19:36 ID:5OD38OnO0
>>495
バンナムにとってのポケモンを生み出さないと駄目だなw
難しいだろうが、頑張って欲しいものだ
509名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:19:43 ID:A3gOAzhW0
>>489
HD機に出すとなるとグラフィッカーが死ぬからな。
PS2でマンパワー的に既に頭打ちのシリーズなんだよ、あれは。
HD機でやるならもうアニメスタジオ一つ買収して、Wiiのワリオランドみたいにするしかないと思う。

>>492
PS3のロンチとして出す予定が合ったらしいんだが、
ソニー側からPS3に相応しくないと蹴られたって話があるな。
アリカの話と同じ様な経緯っぽいが。
510名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:19:59 ID:yyEEvKZE0
TVは既に終わってるからいいとしても
バンダイビジュアルも駄目だったって
ジリ貧じゃん
511名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:20:04 ID:JqfAFHph0
>>504
ちゃんと客の方向いた商売してるからな……。
512名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:20:06 ID:4Tt0IYkK0
ゲーム事業に関してはバンダイとナムコが合併しても駄目になるのは予想できた
プロジェクトペガサス(笑)で

ナムコにはもっと自由にやらせないと先細るだけ
513名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:20:16 ID:gs3zGwfI0
>>94
関連CDが累計100万枚売れた
新キャラだして繋ごうとしたDSがこけて次の手が見えない状態
514名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:20:21 ID:neGhwum50
バンナムの評価は最近、業界でも最悪だ罠。
下請けの開発会社に、かつての家庭用ゲーム並みの開発費と
期間でWiiやPSPのゲームを作らせてる。
そりゃクソゲーにもなるわw
515名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:20:23 ID:VOq0mSNE0
>>500
ガンダムもドラクエもFFもテイルズもFEも長く引っ張ってるタイトル物なんて全部そうよ
516名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:20:44 ID:7AdBnBXl0
>>505
アイマス厨は全力で泣くと思うぞ。

>>506
コナミのカスタムチップはファミコンの処理チップが強力すぎるだろw
アレより凄いの、任天堂のMMC5ぐらいなもんじゃないか?
517名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:21:58 ID:1GZkxkyp0
>>500
マクロスUは存在抹消されたから厳密には繋がってないけどな。
俺が見た唯一のマクロスがどういうわけかUなんだ。

ガンダムは宇宙世紀シリーズとそれ以外に分けられる。
全く繋がってないということはない。
518名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:22:02 ID:5oEgig+g0
鵜之澤が悪い
519名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:22:22 ID:w/ZG1NV40
>>512
>ナムコにはもっと自由にやらせないと先細るだけ

ほんとそう思う。
バンダイがどうしようもなさすぎる。
520名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:22:41 ID:5OD38OnO0
>>513
あれも開発者とユーザーの考えが乖離し始めてるからな
こうなったらもうユーザーは過去作を楽しむ方向に行っちまう
521名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:22:44 ID:K6Y8hOuX0
>>329
CM等打たなきゃ、5万本と50万本で回収だったら、前者をとっちゃうだろうとは思う。
522名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:23:12 ID:JqfAFHph0
>>512
自由にやってたら合併するハメになったんだろうに。
523名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:23:26 ID:PQWuiaQn0
>>ゲーム事業と映像音楽コンテンツ事業を統合するなど
これをそのまま捉えると
アニメのゲーム化 ゲームのアニメ化がますます進むのだろうな
524名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:23:40 ID:Vb/tJ2t20
>>514
Wiiはともかく、携帯機のPSPも開発費って結構かかるのか?
DSはチョロく開発出来る割りには本数でるから利益的に
かなり美味しいと聞いたことがあるが
525名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:23:47 ID:7AdBnBXl0
>>515
そうなのか・・・・。
日本を代表するアニメ作品の「ガンダム」が、全部でもないが基本的に世界も歴史もバラバラってのは
なんか凄くもったいないと思うのは俺がマクロス厨だからか・・・・。

>>517
でも最近、IIをなんとか本流に組み入れようとする動きをなんとなく感じる。
526名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:23:47 ID:neGhwum50
>ゲーム事業と映像音楽事業を統合する

つまり、今度はアイマスもどきを腐るまで量産し続けるって事ですね。
527名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:24:11 ID:wVT3XqoP0
そろそろゲーム会社版エイジオブエンパイアを作ってほしい。
528名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:24:43 ID:s+2h4RV/0
>>504
マジっすか。任天堂ってのはほんと凄いな。

既存・古参ユーザー切捨てて、新規ユーザー獲得試みるも失敗って例は本当に最悪だよね。
529名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:24:44 ID:bXa3UHVH0
>>508
……たまごっちとデジモン?
たまごっちはかつて作りすぎて結果的に爆死したが、
あれから10年経って世代が変わった事で息を吹き返したようだな。
これは何だろう。「世代循環商法」か?

>>509
既に職人芸の領域だわ、2Dのスパロボは。
あれだけやれるゲーム会社は他にあるのか?

>>511
客の方を向くヤクザ、ねぇ……
530名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:24:53 ID:K6Y8hOuX0
>>335
キャロットももう無いと言えば無い・・・
531名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:24:55 ID:xC828KIv0
>>514
なるほど。心のこもってないゲームに貴重な時間を取られたくないな
532名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:25:06 ID:neGhwum50
>>524
PSPは結構かかりますよ。
ゲームの規模にもよりますが、イチから作るならPS2と同じぐらい。
533名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:25:16 ID:GbgdOo9+0
>>466
それすげーやりてぇ
534名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:25:22 ID:A3gOAzhW0
>>527
ハンドレッドソードのことか…ハンドレッドソードのことかーーー!!!

正直RTSは日本では受けないんだと思う。俺は大好きなんだけどね。
535名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:25:25 ID:0IzwoVrQ0
>>516
今、アイマスの売り上げも完全に死んでるから既存コンテンツで飽和したんじゃないかな。
536名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:25:42 ID:cuO+dQuv0
>>514
アルトネリコ3もそれに当てはまるのか、それともガストが壊れたのか・・
このシリーズ好きだからやってるけど、正直酷すぎる
PS2のアルト2の方が遥かに面白い
537名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:25:42 ID:Caf9eqw40
>>520
> こうなったらもうユーザーは過去作を楽しむ方向に行っちまう

そういう方向のユーザーが増えたからこそのリメイクブームな気も
まぁこれは他に音楽業界なんかにも言える事なんだろうけど
538名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:25:48 ID:ZnIPL7SB0
>>525
同一世界で展開するシリーズの数だけで、マクロスよりずっと多いから心配はしないでくれ
539名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:25:51 ID:Tw15xxOwP
鉄拳とかソウルキャリバーにFATALITY入れて海外で売ればバカ売れだったのに
540名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:26:11 ID:Lq5mPqtk0
利益率の高いはずのDSとWiiに
少ない売り上げでも黒字だ、MS補填だと言われたX-BOX
それらに注力してたら、大赤字とは…w
541名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:26:21 ID:7AdBnBXl0
>>513
> 新キャラだして繋ごうとしたDSがこけて次の手が見えない状態

>>520
> あれも開発者とユーザーの考えが乖離し始めてるからな

緑の子がいわゆる「男の娘」ってやつで、
異常に前評判ってか発表時に盛り上がってたが結局こけたの?

Helloは名曲だと思ったんだがなぁ・・・・。
ごまえの奇跡は二度起きなかったか。

>>528
本当。GCとかN64の時代も、相当に利益を出してる。
542名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:26:48 ID:oIU61eGN0
>>496
しかし混ぜるからこそ生まれる新しいものってのもあるんじゃね?
小さな成功で満足してるから結果としてじり貧になっていくと。
ただ、でかい事するにゃ資本いるし
今からやって失敗したらそれこそ目も当てられない事になるかもねぇ
543名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:26:53 ID:q2kijcyy0
テイルズオブリストラ
544名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:27:04 ID:5OD38OnO0
軽いゲーム作ろうとしてたらいつの間にか結局過去作を上回る大作になって死に掛けましたw
なんて言ってるエロゲメーカーを見習えと言いたいw
545名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:27:09 ID:mPe7V57k0
キャラに頼ったクソゲーしか出さないもんな。
しかもすぐ続編やに他の出すから客も買わなくなったんじゃね?
546名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:27:15 ID:Ak6k92Li0
お願いだから連ザの続編だしてくれ
ゲーセンなんてほとんど行かない俺が
狂ったように通い詰めてまでやった最高のゲームだ。
今でもps2でやってる…
ガンガンはほんとにつまらん
547名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:27:38 ID:K6Y8hOuX0
>>413
あの頃は、数か月で数タイトルという体制だったので、同年でも競合他社のタイトルを見て
新作の着想を得ることができた。
548名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:27:44 ID:I/1qyShr0
アイマス厨の俺マジ涙目・・・・
糞箱新作も無い事を匂わせてたし
PS3プラットフォームの新作もこれで・・・・

今までどんだけ貢いだと思ってんだ、コンチクショー!
549名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:27:52 ID:zzkP9hNO0
>>523
盛り上がったところで唐突にゲームが終わる→続きはDVDBOXで!
550名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:28:03 ID:ZnIPL7SB0
>>540
子供騙しは子供すら騙せないというオチだねぇ
551名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:28:10 ID:VOq0mSNE0
>>525
マクロスって俺全然しらんのだが
3作くらいなんじゃないの?
それくらいなら世界観引っ張って作るだろう
552名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:28:42 ID:60MZY0vm0
>>78
逆、PCエンジンのグラ2が売れなかった。
そこでPCエンジンで人気があるギャルゲーを作った。
それがときメモ。
553名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:28:44 ID:wVT3XqoP0
>>534
ちげーよw
文明とかがゲーム会社なんだよw
554名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:28:52 ID:Tw15xxOwP
コーエーも戦国無双3がコケて赤字だってな
まあどうせPS3や箱に移植するだろうから無双3の赤字は取り戻せるだろ
問題は北斗無双がコケるかどうかだ
555名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:28:54 ID:VIB4/LEY0
>>539
本家潰れたじゃないか
556名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:28:54 ID:PLP9tpNF0
とりあえずゼノギアスをリメイクしてくれ
557名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:29:01 ID:Vb/tJ2t20
>>532
そうなのか、最近PSPで新作出すメーカー増えてるし
携帯機だから結構開発チョロいのかと思ってた
PS3といい、なんかソニーのハードってそんなんばっかなんだな
本当にソフトメーカー殺しな感じがする
558名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:29:11 ID:7AdBnBXl0
>>538
いやいや、心配っていうような大それたことは思ってないよw
ただ「もったいないなぁ」っていうだけだから気を悪くしたらすまん。
559名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:29:30 ID:PQWuiaQn0
>>549
続きは映画館で商法は いけないと思います
560名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:29:31 ID:A3gOAzhW0
>>540
DSとWiiでの展開に限っては、明らかに客を舐めた商売しすぎたのが原因だと思うぞ。
縁日の達人(笑) テイルズオブテンペスト(笑)
561名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:29:35 ID:Hh4fIABP0
テスト
562昭和48年 36歳♂:2010/02/03(水) 01:29:42 ID:enPjPNb00

まあ今はどうなってるんだろな。
オレ多摩センター育ちで高校2年まで住んでた。
団地で間取り3K 4人家族でオレの部屋なんて3畳間だぜw
同級生もみんなそんな感じ
団地住まいで裕福な家など皆無だったけど
それでも頭良い奴は私立の進学校や大学付属に当たり前のように進学してた。

地元の奴も高校卒業すれば男は大学か専門学校に進学してた。
経済的理由で進学諦めたのは多分いなかった。
しかも当時は浪人するのが当たり前の時代でみんな予備校に通ってた。2浪なんかも何人かいた。
あの頃はどの家庭も教育に金かけてたわな。

今どうなってるんだろな。 学費払えない家庭が多いらしいし。
563名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:30:01 ID:A4fLBB7z0
>>436
セガは新作多くね?
リメイクとかもあんまりしないし
564名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:30:30 ID:xC828KIv0
>>536
エロイと聞いてやってみたくなったんだけど酷いのか
565名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:30:33 ID:neGhwum50
ファミ通評価で過去最低のオール「3」を叩きだした
プロゴルファー猿 Wii …

思えば、あの時からこうなる事は予想できたな。
566名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:30:51 ID:VOq0mSNE0
PS3が無理なのはしょうがないとしても
PSPで出すくらいならPS2版も出してくれと思う
567名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:30:59 ID:ZnIPL7SB0
>>557
つーかね、もう色んな意味でPS2でのソフト発売が「無い」状況になっちゃったから
PSPにいかざるを得ないのよ

Wiiだと任天堂以外は売れn
568名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:31:02 ID:kAiUDY3N0
中国に身売りしろ
569名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:31:58 ID:zLiMHIZI0
>>522
とはいっても
バンダイのようなゴキブリキモヲタ寡占会社の言いなりになって他のゲームメーカーに勝てるわけないだろ
金勘定以外、やってることはナムコ以下なんだし
570名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:32:00 ID:dQgKjkQ4P
>>492
アーケード版から据え置き機になって、異常なほどヌルヌル動くグラフィックの
滑らかさが人気の呼び水になったんだと思う。それを携帯機で出しちゃったら、
フェラーリ乗ってた奴にファミリアに乗り換えろと言ってるようなものじゃないか。
571名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:32:47 ID:Pop/yfyx0
>>520
なんかモーニング娘。と同じ末路をたどりそう…っていうかそうなりつつあるのか
572名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:32:50 ID:JqfAFHph0
>>546
VSはカプコン開発だぜ。
OOがこけたからな、ネタがない。
SEEDの映画でも出たら、また出るんじゃないかね。
573名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:32:54 ID:7rJvZ0cD0
TOGもえらいことになってたからなぁ・・・
574名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:32:59 ID:Hh4fIABP0
バンナムなんて他社からしたら垂涎モノの版権ばっかり押さえてるのに、
何であんなクソみたいなゲームばかり出すのか・・・って意見は山のように出てるんだろうな。
575名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:33:07 ID:7AdBnBXl0
>>551
世界と歴史を共有する作品が基本的に5種類(初代、プラス、7、ゼロ、F)。
かつては黒歴史だったがひょっとするとつなげてくるかもしれない話がひとつ(2)。

まあ、マクロス=「河森正治」の世界だからこそ出来る話ではあると思う。
576名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:33:10 ID:cuO+dQuv0
>>548
パッケージのパンツの生地の大きさ(XBLADE)にこだわるソニーが、
アイマスにGOサイン出さないだろw

でも実際プレイすると、PS3も箱○もパンツどころかケツ丸出しという謎
577名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:33:12 ID:TFWX84/70
ドリラーが最後の佳作だったわけだ。。。って何年前だよw
578名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:33:31 ID:E7l0vwwN0
>>529
ドット絵はケイブも相当書き込んでた
新基盤で3D化の危機だけど・・・
579名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:33:36 ID:Tw15xxOwP
>>555
MIDWAYの倒産は元々負債抱えすぎてたせいもあるじゃん
鉄拳やSCのFATALITY有りバージョンならそこそこ行けると思うけどな
ゴールデンアックスの残虐バージョンはコケたが
580名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:34:06 ID:neGhwum50
>>557
PSPは、PS2時代の資産(プログラムルーチンや、モデル素材)を
生かせるタイトルが多いので、移植や、続編だと割とコスト抑えて
短期間開発できる強みはあります。
まあ、そういう商売やってきたから、今のゲーム業界の衰退があるのだと
思いますけども・・・
581名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:34:42 ID:wVT3XqoP0
内容がクソとか以前に、この会社は未完成品を世に出しすぎだろw
DLコンテンツ商法だか何だか知らんが。
582名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:34:44 ID:IeD010+g0
>>541
DSは新キャラ、新ハード、外伝で売上伸びるようなもんじゃない
やった人の評判は悪くないが商売上は惨敗
583名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:34:52 ID:5OD38OnO0
>>574
版権ばっかりで金勘定してるから失敗するんじゃねw
584名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:35:01 ID:2tR4ybn8P
>>570
セル画みたいななめらかな絵面が売りだったのに
ポリゴン魔神にされちゃぁなw
585名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:35:01 ID:A3gOAzhW0
>>570
詳しいことはわからないんだが、確かグラフィックエンジンに物凄い高度な技術が使われてたんだっけか。
それが売りのゲームを低スペックのハードで出したらさもありなんって感じだわなぁ。
ていうか本当にDSで無理に3D使うの止めて欲しい。汚いポリゴンなんか見たくないんだよ。
それよりも職人的なドット技術を見せてくれよ
586名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:35:10 ID:bXa3UHVH0
>>541
ハローは確かに良曲だが、本当にストレートなまでの
「普通の良曲」だった。だからこそメインテーマ向きでもある。

ごまえは良曲であるほかにノリの良さ、インパクトもあったのよね。
余談だが、ごまえを初めて聴いた時、米米CLUBファンの俺は
「Shake Hipっぽいな」と思った(米米初期の1986年の曲だが
ライブなどではずっと定番ナンバーだった)。

あと、涼(男の娘ね)については、ぶっちゃけ涼の一人勝ち状態。
同人でもDSの三人中涼の割合がぶっちぎり。アイマスキャラ全体でも
エロ同人が特に多い部類に入ると思う。男の娘なのに。
587名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:35:42 ID:2xKXgBQQ0
わははバンナムざまぁwwwww
ビルダー切った天罰じゃ
588名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:35:49 ID:FeGxyhuR0
エースコンバットさえ無事ならいい
589名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:35:52 ID:nPqZWBXm0
二十年前のナムコは神だったんだが。
合併したのが全ての間違い。
590名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:35:58 ID:B1Ea2U1I0
DQ9みたいに、長くプレイできるゲームが発売されると厳しいだろうな
591名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:36:06 ID:Tw15xxOwP
そろそろテイルズシリーズもダメだしな
トライエースに頭下げて新作つくって貰えよ
今ならプライドもクソもないだろ
592名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:36:30 ID:Hh4fIABP0
>>583
ガンダムと名が付くだけで買う信者も悪いぞw
593名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:36:51 ID:ZnIPL7SB0
>>592
あ、すいませんw
594名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:36:53 ID:zzkP9hNO0
しかし何と言うか、色んな人の恨みを買ってるんだなこの会社はw
595名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:36:54 ID:IsIrowtk0
>>567
>Wiiだと任天堂以外は売れn

サードからソッポ向かれた64GC時代に任天堂1社で完結する
ビジネススタイルが完成されたしまったからな。
はからずも10年たってサード自身の首を絞める結果になっているな。
596名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:36:57 ID:E7l0vwwN0
>>563
たしかにそういう意味の文になっちゃってたな・・・
資産を活かせないセガと相性いいんじゃないかって言いたかった
もちろん冗談だけど
597名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:36:57 ID:8FxWEC+V0
ガンダム戦記の後半の機体固定強制出撃の多さとか見る限り、センスも致命的に悪いな
598名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:36:59 ID:likzGPu90
日証金を見たけど、空売り増えてるw
599名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:37:24 ID:boX4tRwe0
>>591
トライエースも、だいぶ内部がごたごたしてる上に
ここ最近、糞ゲー連発してる。
600名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:37:32 ID:7AdBnBXl0
>>584
それ考えたら、セガのPSPミクは凄まじい出来だよな。あれは凄いわ。

懐疑の眼でみて「隙あれば叩いてやる」と待ち構えてた日本中のミク厨どもを黙らせて、
それどころか「まだまだミクは終わらない!いや今こそ第二のスタートだ!」といわんばかりに
ムーブメントに再着火してみせた。

アイマスとミクの違いはなんだったんだろうな。
元が「ユーザー一人一人が脳内に持つミク像」がライバルだったんだから、
ハードルはむしろアイマスよりも高かったと思うのだが・・・・。
601名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:37:38 ID:4Tt0IYkK0
アイマスはコンテンツとして死にかけだろ
ギャルゲーを何年も連続で売るには、かつてのセガのサクラ大戦みたいに金かけないと
360への移植後に簡単な関連商品で稼ぐだけでほとんど何もしてこなかったんだから
新しいの作ってるそうだけど今回の財政難がトドメかもな
602名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:37:38 ID:K6Y8hOuX0
>>418
それって、スクウェアエニックスタイトーセガサミーバンダイナムコだったりするんだが。

いやまあ、このご時世に無いとは言いきれないが、あんま考えたくないなあ。
603名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:37:44 ID:wFcQak2c0
アイマスはストーリーに寄って行ったからなあ、
そんなんニコニコで見てますよって感じ
604名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:37:48 ID:s+2h4RV/0
>>572
機体追加だけで当分頑張れる筈。

ガンガンやめて連ジとかを機体追加して調整すればしばらく食える。
605名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:37:53 ID:d/m0Rwxj0
テイルズシリーズもどうしてこうなった・・・という感じだな
箱の体験版やったが・・・なんか違うな
606名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:38:09 ID:JqfAFHph0
>>574
版権ものはキャラに頼り切ってる。タイトルだけで売れるから中身に手を抜く。
版権料で多く取られるから制作費は少ない。

これは昔っから。
版権ものはクソゲーは定説。

DBやらガンダムやらはクソゲーの積み重ねがあるから、中に良ゲーがある。
607名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:38:32 ID:VOq0mSNE0
箱のアイマスだって手抜きひどかっただろwww
アイテムから頭とびだしてたり、逆にアイテムが体にめり込んでたり
よくこんなの買う奴らがいるな、と思ったもんだ
608名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:38:39 ID:DK3Cg+lh0
日本のメーカーにHD機はいらなかったんや!
609名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:38:54 ID:MSMRnXY90
>>574
昔々、バンダイが玩具を主力としていた頃も
トミーと比べると粗雑な玩具を売っているように言われていたよ

しかし質が高くても知名度の低い非キャラクター玩具は売れなかった
質が低くても知名度の高いキャラクター玩具の方が売れた

ゲームも同様だろう
610名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:38:57 ID:MScT59td0
>>585
美麗ドット絵で面白いゲームやりたかったらSTINGのPSP作品やりなさい
611名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:39:05 ID:Tw15xxOwP
でもいまだにキャリバー3のバグ版を交換対応してくれるサポート体制は評価できるな
確かカルドセプトサーガもまだ換えてくれるはず
612名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:39:08 ID:5OD38OnO0
>>606
つってもガンダムの良ゲーは主に別会社から出てるような…
613名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:39:14 ID:neGhwum50
>>600
セガは最近いいね。戦場のヴァルキュリアとか
凄く良い。
614名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:39:25 ID:licB2a+h0
国内じゃPS3にすらダントツに差を付けられてる360なんかに傾倒するからだろ。
615名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:39:27 ID:boX4tRwe0
>>606
ただ、キャラものとしての例外が
スクエニのキングダムハーツ。
616名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:39:41 ID:anVRZMwO0
ピストル大名、爆突機銃艇、球界道中記の時点で見限った
617名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:40:28 ID:udmfQGCf0
>>604
ガンガンは売れた
残りが計画未達だった

ってプレスリリースには書かれてる
618名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:40:38 ID:Hh4fIABP0
>>609
そういやセブンアイホールディングスが玩具売り場からタカラトミー以外の商品撤去するんだってな。
売れるものを中心にやっていくらしいが・・・これもバンダイの怠ってきたツケか?
619名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:40:43 ID:MScT59td0
>>599
最新作のエンドオブエタニティは意外と評判いいみたいよ
体験版のせいか売上はしょんぼりだけど
620名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:40:52 ID:P8z6LVFS0
Wii、DS、PS3、PSP、360全機種持ちで年間80本くらいゲーム買ってるけど
家にあったバンナムゲーは鉄拳6とキャリバー4しかなかった
最近セガ頑張ってるよね。ベヨ、戦ヴァル2、EoE買ってる俺が思うだけかもしれんが
621名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:40:54 ID:ColaLMzQO
オンラインで今のグラフィックで
ドラゴンバスターかドラゴンスレイヤー4か源平討魔伝をぜひ
622名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:41:07 ID:2tR4ybn8P
>>600
MMDの存在がデカイかと。
ユーザーとメーカーの魂のぶつかり合い。
そういや、最近アイマスレベルの素人製モデルが登場したね。
623名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:41:17 ID:zzkP9hNO0
>>599
トライエースは信者の甘やかしが酷かった気がする、まあ俺も昔は信者だったんだけど
624名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:41:26 ID:Ak6k92Li0
>>604
まったくだ、スト2みたくキャラ追加&調整で
ぜんぜんおkなのに…
625名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:41:32 ID:neGhwum50
>>606
カプコンの版権物とかは結構ちゃんとゲームとして作ってるぞ。
626名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:41:32 ID:PQWuiaQn0
>>613
PSP版はどう?
PS3はやって良かったけど
627名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:41:50 ID:Tw15xxOwP
キャラものでも面白いのあるだろ
メガドラの幽遊白書魔強統一戦
628名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:42:01 ID:OFOhwBG/0
DL商法
完全版商法
DVDぼったくり商法

商売の仕方で評判悪いよな
629名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:42:23 ID:ZnIPL7SB0
>>608
まぁ、正直そういう結論になるな…
つーかPS3のPS2互換は死んでも付けたままにすべきだったし
PS2でのソフト発売もどんどん受け入れ続けるべきだった

SCEがアホだったアルヨ
630名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:42:41 ID:E7l0vwwN0
ヴェスペリア自体は叩かれる出来じゃない
後の対応がやばかったけど
変なDLC充実させるくらいならアップデート販売した方が金になると思う

どこぞのブラックレーベルみたく
631名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:42:45 ID:A3gOAzhW0
>>608
暴論だが結果的にはそうかもと思わざるを得ない。
日本は手間が掛かるから海外がやりたがらない2D技術において絶対的な地位を保っていたのに、
それを自ら切り捨てて海外メーカーの得意なフィールドに乗り込んでいって自爆したわけだしなぁ。
あんまりこの言葉好きじゃないんだけど、ガラパゴスな方向に突っ切っていけばよかったんだよ。
632ろくじゅーに ◆a6YZmhZsck :2010/02/03(水) 01:42:51 ID:1e20D2J70
>>613
ヴァルキュリアのPSP版て評判どうなの?
ps3版はゲーム部分は面白かった。
(ストーリー終盤、戦力の整合性が破綻、ツッコミどころありすぎて台無しになってたがw)
633名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:43:00 ID:s+2h4RV/0
>>617
基盤を買うのはゲーセン。
ゲーセンにお金を落とすユーザーは閑古鳥。

ってのが現状。

>>624
本当にな…
634名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:43:17 ID:7AdBnBXl0
>>586
> ハローは確かに良曲だが、本当にストレートなまでの
> 「普通の良曲」だった。だからこそメインテーマ向きでもある。

俺的にはあれは「ごまえ」に並ぶぐらいの名曲だと思うんだけど、
やっぱり「ごまえ」の後だと新鮮味ってのがなくなるからなのかね。
確かHello作ったの、ごまえコンビだよね。歌詞も曲も。
特に曲もアレンジも「はいはい神前神前」的な。

> ごまえは良曲であるほかにノリの良さ、インパクトもあったのよね。

それは分かる。あのトレイラームービーを見たときには本当に固まったもんな意味で。
俺はネットで初めて見たけど、あれを発表会の現場で見た人間はそりゃ衝撃だったろうなぁと思う。

> あと、涼(男の娘ね)については、ぶっちゃけ涼の一人勝ち状態。
> 同人でもDSの三人中涼の割合がぶっちぎり。アイマスキャラ全体でも
> エロ同人が特に多い部類に入ると思う。男の娘なのに。

やっぱりかwwww
ピンクの豆タンクとかよりも、そのおかんのほうが人気出そうだなぁとは思ったがw
635名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:43:21 ID:JRSUFN430
> 家庭用ゲームソフトは「鉄拳6」が計画を達成した

6 とかwww ( ´・ω・) ネタ がないんだな。
636名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:43:34 ID:A4fLBB7z0
>>613
DC撤退後からしばらくは暗黒期だったからな。ワゴンも多かったし
箱でさりげに良作出してたがマイナー機なので気づいてもらえなかった
去年辺りから流れが変わった気がする
637名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:44:04 ID:boX4tRwe0
>>619
そうなのかー。でも、あそこまで打ちのめされるとやる気がしないなw

>>623
スターオーシャン4をやるまでは、好きな会社だった。
隠しダンジョンいくたんびにディスクチェンジとか糞すぎるw
638名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:44:33 ID:ZnIPL7SB0
>>626>>632
別人だけど、戦闘部分は面白いぞー

キャラ個別の育成要素が出来て、偵察兵無双が出来なくなって、かなり面白くなった感じ
639名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:44:42 ID:udmfQGCf0
>>633
それはしゃあない
アーケードから移植するのはどれも同じだ
PSPで安く出したので利益率が高いんだろう
640名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:44:42 ID:6Y988DUe0
アイマス厨だが、アイマス終わった場合に一番心配なのは、
中の人の内、アイマスでしか仕事がない達の事・・・。
アイマスの展開が終わる事よりそっちが心配。マジで。
641名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:44:42 ID:Tw15xxOwP
MORTAL KOMBAT VS DCみたいにMORTAL KOMBAT VS TOEI TOKUSATSU ALL STARSを海外市場に送り込もう
642名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:44:56 ID:Hh4fIABP0
>>627
幽遊白書はSFCのは結構酷かった気がw
ゲームボーイのは意外と遊べた気がする。

>>628
戦場の絆商法も結構酷いと思う。
常にやってなきゃ階級維持できないとかおかしい。
俺は6万円で気付いたから良かったが、10万円以上注ぎ込んだ友人はどうしてくれる。
643名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:45:13 ID:dQgKjkQ4P
>>584
>>585
一度美味い飯を食った人間は、不味い飯に戻れない。
どうしても携帯機で出すなら、やはり無理のある3Dはやめて2Dに
すれば良かったのに。2Dでも作りこみがしっかりしてれば、ユーザーは
ちゃんと評価してくれるしね。



というかなんで美希を敵キャラにしやがったんだよド畜生め!
644名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:45:26 ID:OFOhwBG/0
>>640
裏の名前で稼いでるから大丈夫なんじゃね?
645名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:45:40 ID:5OD38OnO0
>>640
結構そこら中で見るぞ、双子の姉妹も含めてw
646名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:45:45 ID:A3gOAzhW0
>>629
ドリキャスが失敗してPS2が成功したって所の差に、互換性の有無も大きな要因の一つとしてあったのにな。
任天堂がエリート主義に走った結果サードパーティーに逃げられたってのも間近で見てたはずなのに、
ソニーは全然過去から学ばないんだよな。
647名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:46:05 ID:C13Y4EPI0
>>638
鹵獲砲塔+軽B戦車無双になるけどな。
648名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:46:19 ID:0IzwoVrQ0
>>635
テツケンは海外でウケが良いんで、日本で見るテツケンとはまた違う。
649名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:46:41 ID:QVT5ApNz0
>>14
そりゃねぇなw
なんせ当時のゴタゴタをまじかで見てたからw
仲のいい社長どうしが社員に内緒で
いきなり合併しますじゃねw
役員会議での社長更迭のために
必死で裏から票のとりまとめやってたw
二代目馬鹿ボンの山科は会長職に退いて
やっと収まった。
650名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:46:42 ID:2tR4ybn8P
>>608
実質の所wii=PS2でしょ。
あそこでソニーが投げ捨てなければ
PS2の寿命を2010年まで引き伸ばせる可能性もあった。
良作ソフトさえ確保できればね。

その美味しい部分を任天堂が根こそぎ持って行った形。
651名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:47:03 ID:7AdBnBXl0
>>645
おっとゆりしーの悪口はもっと言ってもいいぞ
652名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:47:10 ID:K6Y8hOuX0
>>516
アーケード限定かと思った。そこまで言うと、MSXネタに行くので自粛。
653名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:47:16 ID:PQWuiaQn0
>>638
そっか サンクス
1は廉価版で買ったけど これ通常版あまり売れなかったんだよねw
654名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:47:17 ID:neGhwum50
>>632
めちゃ面白いすよ。寝っころがりながら
気軽に楽しめるのが良いす。

ファミ通の評価では
[PSP] 戦場のヴァルキュリア2 9/9/9/8
655名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:47:37 ID:bXa3UHVH0
>>634
豆タンクのおかんは究極キャラすぎて扱いづらいかも……
範馬 勇次郎に例えられるところからお察しください。
656名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:47:40 ID:Tw15xxOwP
>>642
SFCのはナムコでMDはセガ(トレジャー)だったからじゃねw
GBはトミーだったけど開発はどこがやってるかは知らん
確かユークスだったような
あれは3DO版だったかな
657名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:47:59 ID:boX4tRwe0
>>630
XBOX360をバイナリで調べるとあんなことや
ラストのあのシーンがあんな感じや
パッケージのあれが略だったり

この影響でグレイセスが一番、被害をこうむったなw
658名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:48:08 ID:DzrTipCh0
カルドセプトの恨みは忘れんぞバンナム・・・
659名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:48:08 ID:Hh4fIABP0
何処かもう一回闘魂列伝出してくれないかなぁ。
ドリキャス版は良かったんだが。
660名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:48:10 ID:OFOhwBG/0
戦場のヴァルキュリアは
アニメ見て一気に興味なくしたけど面白いのか
661名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:48:22 ID:A4fLBB7z0
>>632
1が好きなら2もOKだと
不満だった部分は改善されてるしな(ストーリーはそんな変わらんが)
662名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:48:23 ID:i3oowM5B0
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30
01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)5900万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
06 Wii はじめてのWii(任天堂)2669万本↑
07 NDS nintendogs(任天堂)2346万本↑
08 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
09 Wii Wiiフィット(任天堂)2261万本↑
10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2106万本↑
11 Wii マリオカートWii(任天堂)2093万本↑
12 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
13 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1878万本↑
14 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
15 NDS マリオカートDS(任天堂)1740万本↑
16 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1739万本↑
17 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
18 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本
19 PC ザ・シムズ(EA)1608万本
20 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本
21 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本
22 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本
23 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1459万本↑
24 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本
25 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)1304万本↑
26 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本
27 PS2 Grand Theft Auto 3(Take2)1160万本
28 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)1125万本↑
29 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本
30 Wii NEWスーパーマリオブラザーズWii(任天堂)1091万本↑
日本はまだ盛り上がってる
663名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:48:24 ID:wFcQak2c0
>>651
アイマスの仕事でてこないじゃんかw
664名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:48:53 ID:VOq0mSNE0
>>650
しかし任天堂が成功してるのにwiiのゲームが面白そうじゃないのはなぜだろうw
665名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:49:11 ID:A3gOAzhW0
>>658
それはロケットスタジオにいってくれ
666名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:49:13 ID:5OD38OnO0
>>651
あの人は素で終わると思うw
667名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:49:29 ID:neGhwum50
もう一度、カプコンの力を借りて、ナムカプでも作れば良いんじゃね。
国内では人気ないけどタツカプの海外売上げとか凄まじかったみたいだし。
668名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:50:28 ID:K6Y8hOuX0
>>527
昔、ソフトでハードな物語というソフトがあってな・・・

(続きを読むには、レトロゲーム板を開いて下さい)
669名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:50:36 ID:OFOhwBG/0
ナムカプはモノリスの株を任天堂に売っちゃったからなぁ
670名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:51:11 ID:6Y988DUe0
>>644
>>645
そうなの?エロゲの事情はよくわからんけど・・・。まぁそれならいいか・・・。
平田さんとか若林さんがエロゲ声出してる所イメージできんなぁ。
ぬーぬーとかはらみーとかも大丈夫なんだろうか?。
671名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:51:12 ID:wFcQak2c0
>>664
面白そうじゃないのは従来のゲーマーとは違う層を取りに行ったからでしょ
672名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:51:19 ID:A3gOAzhW0
>>667
バンダイとカプコンの仲が険悪だから無理。
ナムカプの主人公キャラをスパロボサーガに持ってきた所からして、ナムコ側ももう続編は諦めてる。
673名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:51:33 ID:oIU61eGN0
>>643
それはウニー様の意向じゃね?
PSほめでも765プロアイドル扱いされてないみたいだし(;ω;)
もしPS3で出るならゆとりもプロヂュース出来るようにして星井
674名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:51:41 ID:neGhwum50
>>662
任天堂のゲームばっかだなw
675名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:51:58 ID:MScT59td0
>>662
日本っていうか任天堂だけじゃんw
676名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:52:01 ID:q7mnxc5X0
>>640
初代ときメモの中の人も何とか生きてるから大丈夫なんじゃ
声優なんてそんなもんだろうが

戦場のヴァルキュリア2はストーリーはうんこだが戦闘はいいな
単位が糞だがやりこみが多いのは良い
677名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:52:06 ID:Tw15xxOwP
この際コーエーテクモバンダイナムコホールディングスにして
ソウルキャリバー最新作をテクモに作らせ
三國志最新作をナムコに作らせるとかすりゃいいんじゃね
バンダイの版権は無双シリーズに突っ込んだり婦女子向けの版権はアンジェリークのチームにゲーム化させる
678名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:52:12 ID:bXa3UHVH0
>>666
アイマスの雪歩、マジアカのアロエ、TH2のこのみの
三本柱があるじゃないか、今のところ。
679名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:52:18 ID:sjDpyiCQ0
>>660
ゲームとしては面白かったけど
ストーリーはアニメのままだから期待しない方がいいよ
680名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:52:30 ID:i3oowM5B0
大赤字の原因は
鉄拳6が250万出荷で1割しか売れなかったせいと聞いたが本当?
681名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:52:54 ID:K6Y8hOuX0
>>548
出せば売れるとわかればファンドを組んでやるかもしれんよ。
ただ、採算ベースでの見立ては社風的にしないのが厳しいところだなあ
682名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:53:02 ID:boX4tRwe0
>>662
任天堂っていうかゲームフリークすげーな。

03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
08 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
16 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1739万本↑
20 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本
22 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本
683名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:53:09 ID:5OD38OnO0
>>670
若林さんはむしろそっちのがメインフィールドな気がするのだが…
684名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:53:17 ID:ColaLMzQO
それかダビスタもどきのファミリージョッキーか、
パンヤもどきのナムコクラシックオンラインを
685名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:53:37 ID:2tR4ybn8P
>>667
公式でMUGENをやってはどうだろう?
DLCでキャラを追加して行く形で。
別ジャンルの新作のプロモにも使えるよ。
686名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:53:53 ID:7AdBnBXl0
>>548
> 糞箱新作も無い事を匂わせてたし

「今まで応援してくださったXBOX360ユーザーの人には本当に感謝しています」

・・・だっけかw
687名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:54:03 ID:Hh4fIABP0
>>677
>三國志最新作をナムコに作らせるとかすりゃいいんじゃね
賛成。あの手のシミュレーションゲームを光栄しか作れないのはおかしい。
新規参入が無いから信長の野望もクソみたいなのしか出来なくなる。
688名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:54:34 ID:6Y988DUe0
>>683
え、そうなの?
俺、声優はマジでアイマス通してしか知らないから驚いた。
まぁそれならいい。あの人たちが食えていけるのならそれでいい。
689名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:54:54 ID:neGhwum50
>>680
ホントだとしたら、頭おかしいなw
今時、格ゲーで100万本も行くはずが無いしw
海外市場を狙ってたのかな。
690名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:55:03 ID:zLiMHIZI0
アイマスとかナタルに対応させればいいんじゃね
ミーティング中につっついたり、コンサート中にオタ芸すると喜ぶとか
691名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:55:07 ID:zJjrjCd20
しかし大手ゲームメーカーの合併でうまくいってる所ってどこかあるかな?
バンダイ+ナムコ、セガ+サミー、スクウェア+エニックス+タイトー、コーエー+テクモ、
アルゼ関係…。どれも部署が統合したりせず、合併の効果が出てないところばかりのような気がするが…
692名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:55:20 ID:OFOhwBG/0
>>687
昔他のメーカーも挑戦したけど
ことごとく爆死しちゃった訳で
693名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:55:22 ID:ZnIPL7SB0
>>687
いや…昔は一杯あったから、作るの大変な割に売れなくてみんなやめたんだと思うぞ…
694名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:55:29 ID:K6Y8hOuX0
>>577
PSOと同年だった気がするから10年前か?
695名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:56:00 ID:DK3Cg+lh0
>>670
平田さんと若林さんは結婚してるし最悪仕事がなくなっても死ぬ事はないだろう
ゆりしーは・・・
696名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:56:17 ID:7AdBnBXl0
>>662
> 歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30
> 01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)5900万本↑
> 02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本

これに素直に驚いた。
遂にFCのスーパーマリオが陥落したのか・・・・。
697名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:56:22 ID:MScT59td0
遊べるキャラゲーは正直エロゲ(というかアリスソフト)だけで十分なんですよね…
698名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:56:30 ID:dQgKjkQ4P
>>673
ゆとりは最初見た時、一番気に喰わないタイプだと思っていたが、実際プレイ
してみると正反対だった。正直すまんかった。

>>678
その代表作のクレジットで名前の表記間違われてかわいそうです
699名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:56:40 ID:362SmMMt0
>バンダイナムコゲームスの従業員数は1927人

あんなクソゲー作ってる会社が、1927人ってのが不思議だ。
700名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:56:53 ID:sU/6R+NK0
鉄拳6は日亜で40万本売ってるから、それは無いだろ。
701名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:56:54 ID:MFKZ7CQx0
>>662
すげー。任天堂だけで十分だな
702名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:56:56 ID:A3gOAzhW0
>>687
昔は天下統一ってゲームが信長の野望とシェアを争ってたんだが、
天下統一開発者が会社辞めてから糞みたいなのしか出せず沈んでいった。
ちなみに信長の野望の作中で「天下統一」という言葉が出てこないのはこの名残。
703名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:56:59 ID:d/m0Rwxj0
コーエーは提督の決断5を出せばすべて解決する
704名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:57:28 ID:VOq0mSNE0
>>688>>695
おまえら一体誰目線なんだwww
705名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:57:56 ID:Hh4fIABP0
>>692
>>693
「烈火の如く天下を取れ」とか「独眼竜政宗」とか面白かったけどなぁ。
706名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:58:13 ID:i3oowM5B0
>>689
海外で250万出荷と記事に出したが
ゲーム売上ランキングに食い込まなず30万でランク外。
海外は売れ残りソフトにメーカーが金払うことになってるらしい
707名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:58:15 ID:eYXhwx/r0
アイマススキーって中の人に対する思い入れ強いなw
708名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:58:38 ID:Tw15xxOwP
最近で戦国SLG作ったのはアイレムの不如帰とシステムソフトの戦国天下統一か
システムソフトは戦極姫とか萌え萌え大戦略とかダメな方向に向かってるけどなw
昔ウルフチームで斬シリーズ作ったスタッフって今はアイディアファクトリーのスペクトラルシリーズだっけ?
あのチームで戦国もの出せんかね
ゲームアーツとかアートディンクにも頑張ってもらいたい
709名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:58:40 ID:0IzwoVrQ0
>>687
歴史物のSLGは光栄が他社を全部撃退して確保してる。
ナムコだって三国志や独眼流や出して頑張ったが、諦めたんだよ。
710名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:59:08 ID:A3gOAzhW0
>>696
陥落どころか2000万本近く差をつけてるな。任天堂は化け物か。
711名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 01:59:50 ID:5OD38OnO0
>>707
ドラえもんとかサザエさんが急に終わったら一部の中の人を心配してしまうw
そんな心境かもしれん
712名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:00:09 ID:7AdBnBXl0
>>708
頑張ってほしいとかいうなら、ちゃんと買ってやれよ・・・・。

それはそうと、システムソフトの「萌え萌え二次大戦(略)」ってのは
なかなか秀逸なネーミングだと思った。
713名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:00:19 ID:zLiMHIZI0
>>710
売り上げだけみてたら豊田やバンナムの二の舞だろな
将来性だけならMSやソニーだし
714名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:00:22 ID:i3oowM5B0
Wiiスポは海外じゃバンドルらしいけどね
まあ無くても3000はいってるだろうけど
715名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:00:27 ID:362SmMMt0
>>662
>05 FC ダックハント(任天堂)2831万本

ちょ!!!
あんなクソゲーがwwww。
外国で売れたのか。なんで、パート2や3を出さなかったんだろ?
716名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:00:27 ID:OFOhwBG/0
そういや昔バンプレストが歴ゲー作ってたこともあったな

>>679
ストーリーが気になるところ満載だったから俺は無理っぽいね
717名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:01:00 ID:xS+KUCSuP
ざまあああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
718名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:01:18 ID:VOq0mSNE0
エースコンバットも絶体絶命都市もPS3で新作出したら買うのに
719名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:01:20 ID:boX4tRwe0
>>691
ゲーム業界に限らず対等合併そのものが成功例が少ない気がする。
東武鉄道と東上鉄道 セブンとミレニアム 

任天堂とHAL研とかは、微妙に違うし
720名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:01:20 ID:A3gOAzhW0
>>713
えっ?ごめん、何言ってるかわからない
721名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:01:26 ID:subf9Ub90
ケルナグールの続編を出せば持ち直すと思うんだぜ!
722名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:01:46 ID:Hh4fIABP0
>>712
俺はソレを見てシステムソフトは終わったと確信したけどな・・・。
大戦略みたいな硬派なゲーム出してた会社に何が起こったのかと。
723名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:02:11 ID:Tw15xxOwP
ナムコの三国志シリーズってPSP初期に一旦復活したよな

>>712
ゲームアーツはもうガンホー傘下で買うものないしアートディンクはA列車しか出さないから買うもんないわ
戦極姫買ったけどあんな苦痛ゲーはもうやりたくないわw
724ろくじゅーに ◆a6YZmhZsck :2010/02/03(水) 02:02:31 ID:1e20D2J70
>>638>>654>>>>661
いや、ゲーム部分には不満ないのよ。実際スゲー楽しめた。
で、レスを見る限り、さらに改善されてるらしいので、psp版もゲーム部分は大丈夫だと思う。

が、ストーリーがヘボいと無理。2は、舞台が学園でなんかギャルゲ色が強い印象で敬遠。
あの手の戦争物はギャルゲ色とは相性良くないと思うが。

サクラ大戦みたいな世界観ならともかく。
FFタクティクスや、オウガバトル的なノリでやって欲しかった。
725名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:02:53 ID:neGhwum50
>>706
それって・・・本当に?
>>1
では計画を達成してると書いてるけど。
その赤字臭い鉄拳6が1番売れた部類って事ですかね・・・
726名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:03:01 ID:1LgW7uqV0
>>1-1000

バンダイナムコは社会的責任のある上場メーカーで
幼児向けの玩具を製造販売するメーカーであるわけだけど
もしもPCゲームメーカーだったら
今頃、アイマスはエロゲ化されていた経営レベルってことでしょ?
727名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:03:02 ID:GbgdOo9+0
>>673
Best版SPの宣伝だから765側として出てこなくても不思議ではないと思うが
728名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:03:10 ID:boX4tRwe0
>>714
スポじゃなくてはじめてのwiiじゃなかったっけ?
729名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:03:11 ID:8FxWEC+V0
>>715
ダックハントは向こうだと本体と抱き合わせ
730名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:03:24 ID:zLiMHIZI0
>>720
コストカットで売り上げた利益なんて経理屋がごっそり持ってくだけ
731名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:03:49 ID:eymrVCs90


セガバンダイ!


ナムコってダメな企業の典型例として挙げられていたけど今はどうなん?」
732名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:04:24 ID:i3oowM5B0
>>728
はじWiiじゃなくてWiiスポだよ
733名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:04:34 ID:MScT59td0
>>728
スポはバンドル品だよ
734名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:04:36 ID:xC828KIv0
最近ではシケた気分でゲームしなくちゃいけないのね
735名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:04:39 ID:Tw15xxOwP
>>722
工画堂スタジオもパワードールあたりまではまあしゃあないなと思ってたが
エンジェリックセレナーデとかパルフェとか婦女子ものシリーズ出し始めて終了を確信した
シュヴァルツシルトシリーズは100作以上出るんじゃなかったのかと
736名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:04:41 ID:VOq0mSNE0
>>724
ストーリーはヘボいよ
ヘボいというか昭和のテンプレというか
王道というか
737名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:04:50 ID:fz01ofc30
セガはいつもゲームは尖ってて作り手としてはいいんだが
なんつーか商売ベタの印象
738名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:04:51 ID:C13Y4EPI0
>>724
なら、やめた方がいい。
正直、ストーリーは人種差別だの反戦色だの出しすぎて気持ち悪いし
キャラもそれに則った、微妙なのが多い。
739名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:04:55 ID:7AdBnBXl0
>>722
> 大戦略みたいな硬派なゲーム出してた会社に何が起こったのかと。

何が起こったってあんた、「飯の種を確保するために売れそうなものを作って売る」以外の
なにものでもないと思うけどな。

意外な事ではあったかもしれないが、当たり前のことだろう。
硬派(笑)なゲーム作った方が売れるんなら、システムソフトだって売ってるだろうよ。
740名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:04:57 ID:dQgKjkQ4P
>>670
そして一見して一番エロそうなあの人は、実はエロボイス演技がド下手だという話。

>>707
そもそもアイドルに対して、異性を見るというより娘を見るようなお父さん的
視点で見てしまうので、中の人がちゃんと仕事もらえてるか、ちゃんと食べて
いけてるかは常に気になるところなんです。
741名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:05:05 ID:boX4tRwe0
>>732
勘違いだったか。ごめん。
742名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:05:40 ID:PQWuiaQn0
>>723
ナムコの三国志シリーズ
計略が何度も使えるバグ(FC版)はPSP版では直っているの?
743名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:05:59 ID:neGhwum50
>>735
ブルーフローも凄く面白かったよ。
744名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:06:07 ID:zLiMHIZI0
>>734
ウル側がシケてるんだからしょうがない
陽気なくりえーたーの作った洋グロゲーをやっとけ
745名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:06:07 ID:KtsUf6mi0
農業最強伝説。
746名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:06:35 ID:i3oowM5B0
ここはこないだの決算酷かったな

マーベラス社長ブログ
ttp://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=930

今日、丁度企画会議があったので、この席上でも360とPS3の
同時発売タイトルの編成を増やすよう話しました。
開発費が高いので、どうも皆腰がひけているようですが、

グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
ある程度は低減可能です。
747名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:06:42 ID:4Tt0IYkK0
現在のナムコのゲーム事業に何か作れと言っても無理かもな
ゲーセン事業大幅に削ったが影響してお先真っ暗の閉塞感が増している
748名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:06:46 ID:A3gOAzhW0
>>730
実際に世界一売れてるデータがあるのに、何が「コストカットで売り上げた利益」?
749名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:06:59 ID:5OD38OnO0
>>740
だがその下手さが癖になって耳に残るからめっちゃ困る
普通にアリだと思うようになっちまったw
750名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:07:37 ID:MFKZ7CQx0
>>710
家族向けを老人にまでターゲットを
広げたのが結果を良くしたんじゃなかろうか
オタ向けよりも大多数のごく普通の人に向けた方がお金になるって
どの分野もそうなんだけど、これは今までのゲームの中では盲点だったろうね。
任天堂の頭脳だけだなー日本のコンテンツ業でまともなのは。
751名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:08:02 ID:uWAzSlMs0
世間的に「スーパーマリオブラザーズが生み出した発明」だと
思われているものはほとんど「パックランドが生み出した発明」。
752名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:08:07 ID:Hh4fIABP0
>>739
>何が起こったってあんた、「飯の種を確保するために売れそうなものを作って売る」以外の
>なにものでもないと思うけどな。

分かっちゃいるけど悲しかったんだよ。
大戦略のおかげで第二次世界大戦時の兵器に興味を持てた身としては。
おっちゃんの愚痴だ・・・許してくれ。
753名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:08:29 ID:zLiMHIZI0
>>748
詭弁は良いよ
コストカット厨はさっさとマネーゲーム板に帰れ
お前にはゲームじゃなくて、マネーゲームがお似合いだね
つーかこんなとこ見ないで会社立ち上げて経営でもやってろ
754名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:09:16 ID:+JD1rJmr0
派遣ITドカタを馬鹿にしてた正社員が涙目になるのか
755名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:09:24 ID:Tw15xxOwP
まあシステムソフトはまだ空軍大戦略とか太平洋の嵐とかの硬派ものも平行して出してるからまだマシじゃないか
戦極姫2出すみたいだけどなw
756名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:09:31 ID:5OD38OnO0
>>752
中身さえしっかりしてりゃ別に何だろうと俺はかまわんがね
キャラに頼りきりじゃそれこそガンダムと変わらんし

で肝心の中身はどうだったのよw
757名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:09:31 ID:VOq0mSNE0
>>746
それはひょっとしてムービーゲーって奴じゃあないのか・・・?
758名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:09:53 ID:0IzwoVrQ0
>>751
ボタン連打で動くアレですね
759名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:09:57 ID:wFcQak2c0
>>740
声優と一緒に歩んできたとこがあるからねえ
なのにDSときたら…
760名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:10:13 ID:eymrVCs90
>>738
うわ・・・最近のテイルズみたいなストーリーなのか・・・

社会風刺したい奴はゲーム作るな・・・
761名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:10:18 ID:JqfAFHph0
次世代機になったらHDに対応せにゃならんってのがな。
グラなんて面白さの要素の何%よ。
762名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:10:18 ID:7AdBnBXl0
>>752
ならちゃんと買ってあげなきゃ。
クソゲーだったとしても、無理やり擁護してあげなきゃ。
「俺様が褒めてるゲームをやらず、そんなのに現を抜かす奴はゴミだクソだ馬鹿だ情報弱者だ」などと煽ったりせずに、
「それもいいが、これもいいぜ」ぐらいの懐柔策をとらなきゃ。
763名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:10:26 ID:A3gOAzhW0
>>753
え?なに、コストカット厨って。ごめん、何で怒ってるのか意味が解からない。
764名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:10:56 ID:lpd++pim0
>>753
採算度外視でゲーム作れ!
儲けることを考慮に入れるなんて悪!


なんていってると、
いずれ、大好きなゲームが消滅するぞww
765名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:11:06 ID:K6Y8hOuX0
しかし、ひと昔前なら、スレがもう何本目かに行ってただろうになあ・・・。
いろんな意味でゲーム好きとしては悲しいわ。
766名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:11:15 ID:uVw/ln210
そろそろ961組をプロデュースさせてくれよ
767名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:11:23 ID:DVJ+aPhB0
>>763
どうもレス追ってくとID:zLiMHIZI0はただの煽り屋なだけっぽいし、相手にするだけ無駄じゃない?
768名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:11:33 ID:2tR4ybn8P
>>750
まだ需要の残ってたPS2市場を引き継いだだけだよwiiは。
ソニーが二正面作戦でやってりゃこんな勢力図にはならんかった。
769名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:11:36 ID:OFOhwBG/0
HD対応はスパロボの悩みの種だろうな
対策で3Dやったけど売れなかったみたいだし
770名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:11:52 ID:Tw15xxOwP
>>756
戦極姫はまんま天下統一だったよ
だからギャルゲーなのに美少女武将が切腹しまくるという逆にギャルゲーとしてはよろしくないゲームw
771名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:12:00 ID:boX4tRwe0
>>733
ありがとう。

>>763
あれは、コストカットというより
一般人とゲーム関係者向けに作った体験版の一種じゃね
772名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:12:18 ID:neGhwum50
大体、ゲーム産業なんて元々は映画やアニメみたく
「当たるも八卦 当たらぬも八卦」のギャンブル業界だろうに・・・
勘違いした銀行マン上がりの糞経営者どもが安定した利益を
出そうとして冒険させなくなってから、業界全体が先細っちまったんだよなぁ。


773名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:12:26 ID:bXa3UHVH0
最近の任天堂は「CM作り」が糞になった。
芸能人のプレイ動画CMなんて誰得だよ。
774名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:13:15 ID:zanW18BpO
>>713
MSはまだ「百円積み上げ勝つまでコンティニュー作戦」が出来るのなら
任天堂と1対1のタイマンにまでは行く将来性はある。
ソニーは…あ〜…その〜…ダメだろ?いや、「PS4で爆勝ちして任天堂が爆負け…」
とか妄想語ってもいいなら別だが、任天堂は「負かしても儲けは出す不敗の王者」だしなぁ…
775名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:13:16 ID:7AdBnBXl0
>>759
おtttttttttと戸松の(ry

>>761
多分90%以上だろうな。
少なくとも、○と◇だけでも面白いゲームは面白いなんてのは
本当にごく一部の限られたものだけが言える台詞。

>>768
ソニーはPS2市場をPSPに譲るつもりだったんだと思うよ。
性能的にはPS1.4ぐらいなんだっけ?
PS2では大げさすぎるが、手ごろなゲームを手ごろに遊べるように作るには
ちょうどいいころあいがPSP、っていう算段だったんだと思うが。
776名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:13:16 ID:zLiMHIZI0
>>764
任天堂は十分もうけてるじゃん
その上でコストカットしてたね
まぁそれはそれで良いと思うけど、ちょっとやりすぎだね
こりゃ豊田と一緒だね。人命に関わるような商品じゃなくてよかったけど。
777名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:13:22 ID:PQWuiaQn0
>>769
2Dのままで
アニメカットをグリグリ動かしたら駄目なの?
アニメファン喜びそうだけどw
778名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:13:41 ID:5OD38OnO0
>>770
ある意味徹底してんな〜w
まぁ、日和らないって点では評価するところ、なのか?
779名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:14:05 ID:lpd++pim0
>>768
SCEもバカだよな

わざわざソフトハウスにPS2でソフト出すの禁止して
Wiiの後押ししてるんだものwwww

あんな真似してなきゃ、まだPS2市場は現役だったろうに
780名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:14:06 ID:w/ZG1NV40
>>770

あのゲーム、死んだはずの武将が次のターン何事もなかったように暴れまくるって聞いたよ。
781名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:14:07 ID:JqfAFHph0
>>773
あれはさすがにうっといよな……。
PS系の真っ黒で顔アップもたいがいだが。
782名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:14:23 ID:huNJsgCe0
PS3でエスコン出たら買う!こんなの付けてほしい、
失速設定、中高度でもコントローラー操作で回復。
フィールドに雲、雲→失速せっていUP画面が揺れる。雲の中はレーダに写らない
レーダ派のノイズ。点滅とか。
急な軌道変更でのブラックアウト。
パイロットキャラの体力ゲージ=ブラックアウトゲージ

機体の改造で上限10ポイントぐらいの振り分け性
ウエポンベイ=ミサイルの残とチャフの量を増やせる。
スタミナ=ブラックアウトしにくなって、視界が少し見えるようになる。
機動ー失速しにくくなる。雲の中でも画面がぶれない。回避運動が早くなる。
スピード=そのまま、飛べる高度が上がる。
防御ー
攻撃ー機銃の射程が伸びる、
ステルス性ー
レーダー性能ーEMC力UP誘導力アップ、ジャミング、チャフを弱体化
リンク性能ー仲間の能力によって戦況と機体の性能の変化、
期待してる!!
783名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:14:28 ID:wFcQak2c0
>>773
CMといえば、ポケモン赤緑のCMを見た時は全然売れるとは思わなかったw
784名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:14:54 ID:Tw15xxOwP
>>778
まああれだ
信長の野望シリーズのグラフィックやイベントを遙かなる時空の中でのスタッフが作るようなもんだ
もちろんシステムとかはそのままでw
785名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:14:59 ID:i3oowM5B0
>>773
内容を伝えようとしてるから別にいいと思う
一番困るのはムービー流すだけの奴と
芸能人がしゃべってるだけの奴
786名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:15:05 ID:neGhwum50
>>773
芸能界得。ヤクザ得。
任天堂の株主に某ヤクザ資本が
入ってるので仕方ないのです。
787名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:15:12 ID:A3gOAzhW0
>>769
3Dの道を諦めるなら、Wiiのワリオランドシェイクみたいに
ドット絵をアニメに置き換える方向でいくしかないと思う。
788名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:15:28 ID:boX4tRwe0
>>783
私のポケットモンスターと勝負しない?
あんただーれ。いやーん。

そのあとは、忘れた
789名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:15:29 ID:rcGoIzZY0
>>767
煽るにしてももうちょっと論理的にやってくれんとつまらんね (;´Д`)
キチガイじみた言動を繰り返すだけなんだもの。
790名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:16:05 ID:VOq0mSNE0
wiiはゲーム機っていうかなー
スーファミ、PS2に変わるハードが生まれなかったのが
今の衰退の元だな
791名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:16:08 ID:JfMpwxRyP
デジドカ200人クビだぞ( ゚Д゚)オラ!
792名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:16:22 ID:lpd++pim0
>>772
ソレは、ゲーム1本作るのにかかるコストが安い時代だからできたんだ

バカみたいに開発にカネかかるハード出しておきながら、
その言い草はねぇだろ


そりゃ、みんなDSでソフト作るわww
793名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:16:27 ID:JqfAFHph0
>>789
なにえらそばってんの?w
相手にしてるあんたも同レベルだぜ。
794名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:16:29 ID:9JJENfgT0
もうナムコ特化したパックマンAndroidで世界進出しろよ。
アメリカならバカ売れするぞ。
ジービ・ボムビー・シュータウェイエミュもセットだ。
日本仕様ではNG(初期)全巻アーカイブ無料添付だ。
795名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:17:11 ID:BgdAD6td0
PS3と一緒に、地獄の底までいくって決めたんでしょ。

バンダイナムコの最期にはそういうミジメさが必要だ。
おまえらはもう、ゲーム業界の雄じゃないんだよ
796名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:17:12 ID:Tw15xxOwP
>>780
バグはてんこもりだよ
他にも美少女武将の代わりにムサイ親父武将のグラフィックが出てくる会話イベントとかな
もちろん音声とセリフのテキストは美少女武将のままなんだが
797名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:17:22 ID:DK3Cg+lh0
>>773
見て「楽しそうだな」って興味持ってもらえりゃいいんじゃない?
ムービー垂れ流しとかモンハン廃人の芸能人が魅力語るだけのCMよりいいと思うけど
798名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:18:01 ID:zLiMHIZI0
任天堂がもうけてたのは、下請けや功績のある社員に還元してなかったからだろw
下請けにコストカットを押しつけることがそんなにほめられることかな?
派遣が増えた分任天堂が儲かってるだけでしょ
799名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:18:26 ID:6Y988DUe0
>>759
アーケードの時、新人声優ばっかりの中で公開できるかもわからないゲームを
時間かけて作って、その結果人気が出た訳で・・・。
俺はDSで人気若手使うのはまぁ、そういうのもアリかなとは思った方で、
DSの新キャラ3人も、Pの立場ではないにしろ大事にしてやりたいかな。
あの3人の中の人たちはアイマス以外の仕事がいっぱいあるから、
ある程度は安心して見られるけれど、
PSPの2人はド新人みたいな状態で放り出されそうで、なんか・・・
あぁもう何言ってんのか分かんなくなってきた。
800名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:18:38 ID:7AdBnBXl0
>>797
モンハンのCMはあれはあれでいいと思うがな。
井上の4900時間だっけ?
「あほかwwwww」と突っ込ませるのも宣伝のうちってやつで。

ツマブキの存在意義が理解できん、っていうのは分かるがw
801名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:18:55 ID:neGhwum50
>>792
でも、海外のゲームやハリウッド業界なんかは、
今だに大金かけたギャンブル体質を残してるから巨大市場を
維持してる訳じゃないですか。
802名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:18:57 ID:8FxWEC+V0
>>794
さすがにそれはおっさんホイホイと言えども、かなり選ばれたおっさんしか反応できないだろw
803名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:18:58 ID:dQgKjkQ4P
>>749
中の人に対する愛は恐るるべしだな。胸のない方の相方はどうなんだろか。

>>759
あの草の根レベルからの手作り感(?)がよかったな。今までギャルゲなんて
全然興味無かったのに、試しに借りてプレイしたらこれはいいものだ!と思って
箱ごと買ってしまった。

そして携帯機版は見る気も起こらない。
804名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:19:43 ID:A3gOAzhW0
>>798
そういう話はあまり聞いた事がないが、
その理屈でいうと、お前さんの言う将来性のあるMSやソニーがダメな組織の筆頭にくるんじゃないか?
805名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:19:49 ID:4f6j/3aA0
希望退職者って他でも受け入れ先がすぐに見つかる
優秀な人から抜けてくっていうが、実際どうなんだ
もしホントなら体力有り余ってる任天堂にとっちゃ
美味しすぎる話だな
806名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:19:54 ID:vK6dfz750
アイマスとかテイルズとかキモゲーばっか作ってるからこうなる
807名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:20:05 ID:boX4tRwe0
>>798
さすがに、嘘はやめた方がいいぞ。
808名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:20:06 ID:eymrVCs90
>>798
え?
809名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:20:14 ID:lpd++pim0
>>801
海外ソフトハウス最大手のEA(エレクトリックアーツ)

開発費高等の煽りうけて、
売上高伸びてるのに利益下がってるぞw
810名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:20:48 ID:7AdBnBXl0
>>798
> 任天堂がもうけてたのは、下請けや功績のある社員に還元してなかったからだろw
> 下請けにコストカットを押しつけることがそんなにほめられることかな?
> 派遣が増えた分任天堂が儲かってるだけでしょ

すげぇどっから突っ込めばいいかマジで途方にくれる。
811名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:21:23 ID:bXa3UHVH0
>>781 >>783 >>785 >>786 >>797
任天堂CMは90年代までの方が確実によかった。
なんでこんなに糞CMばかりになったんだろう……
812名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:21:29 ID:JqfAFHph0
>>798
こういうことばっかり言ってあちこちでマイナスエネルギー吐きまくってるから業界全体の気運が下がるんだよ。
813名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:21:39 ID:5OD38OnO0
>>803
実は中の人はそんなに好きじゃなかったのよw
初めて聞いた時もアイマスの時はそうでもなかったのに下手だなぁって印象
実際シナリオやらんで売るななんて思ったりした

だが聞いてるうちに癖になっちゃってw
814名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:21:44 ID:DVJ+aPhB0
ID:zLiMHIZI0は煽り屋っていうか、ただのアンチ任天堂なゲハ厨だったか
815名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:22:07 ID:zLiMHIZI0
>>804
MSやソニーはマシなほうでしょ。雇用してる人数は圧倒的に多いし。
任天堂は(笑)
816名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:22:20 ID:Tw15xxOwP
コストがかかりすぎておバカゲームがなかなか出てこないのは悲しいことだな
昔はアートディンクが変な宇宙開発シミュレーション出したり光栄がドッグレースのゲーム出したりしたのに

任天堂が儲けてたのはライセンス料が鬼高だったからじゃね?
SFCの後期ソフトはちゃんと発売させるために任天堂がライセンス料削減したら定価が4-5000円くらい下がったからな
817名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:22:22 ID:CJdUkYMw0
>>801

なら外から資金を調達できる仕組みを作らなきゃな。


ときメモファンド!
818名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:22:46 ID:ZnIPL7SB0
任天堂はこんな時間まで2chやってるような層を相手にしてないよw
FFとか無双とかのCMを観て眉をひそめる層を狙っている
819名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:23:25 ID:boX4tRwe0
>>811
まーるかいてーおまめがひとつあっという間にほしのかーびーなんでもすいこむー
くっきーがでたーでたーくっきーがでたーあ、よしっよし(ry

確かに、今のゲーム広告で印象に残ってるCMないなw
820名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:23:31 ID:VOq0mSNE0
>>816
スーファミのソフトが糞高かったのはライセンス料のせいなのか!?
821名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:23:39 ID:MFKZ7CQx0
>>794
パックマンってあれだろ。
どっかで読んだけどパックマンを実際一人で作った開発者が
何の報酬も無くヒモジイ思いをしてるんだってね。
一番お金を生むはずの作る側が疑心暗鬼なんて
企業内部から腐ってくるんだろうな。
822名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:23:42 ID:i3oowM5B0
クリスマスに流れたトモダチコレクションのCMは
シュールで面白かった
823名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:23:47 ID:rcGoIzZY0
>>793
ごめんね、ここまで話が通じないとは思わなかったんだ(;´Д`)
824名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:23:52 ID:0IzwoVrQ0
海外大手と同じ真似を国内組がやったら、間違いなく死屍累々で終了する。
825名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:23:58 ID:7AdBnBXl0
>>817
おっと畑健次郎の黒歴史は・・・・
・・・・って確かあの人の兄貴がセガにいるんだっけか?
826名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:24:15 ID:zLiMHIZI0
>>818
その層も全部MSやソニー(生き残っていたら)が持ってくだろうね
任天堂は儲からなくなったら会社をたたんで撤退するよ
組長の集金装置だもん
827名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:24:21 ID:5OD38OnO0
>>819
ピンクの悪魔のCMは確かに記憶に残ってるなぁ
828名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:24:31 ID:CJdUkYMw0
>>815
え?

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
約1,400名 (2009年3月31日現在)

任天堂
従業員数 単体:1545名


え?
829名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:24:35 ID:wFcQak2c0
>>805
逆選択ってやつだね
結局使えない奴ばかりが残る
830名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:24:39 ID:boX4tRwe0
>>820
スーファミソフトが売れる→半導体価格も上昇w
831名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:24:41 ID:dQgKjkQ4P
>>799
みなまで言うな。わかってるよ。よくわかってるから……

>>813
まあ、演技がうまければそれでいいってわけでもないしな。好き嫌いには
色んな要素が絡んでくるし。俺はラジオの演歌聞いて一気に好きになりました。
832名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:24:53 ID:neGhwum50
>>805
任天堂タイトルは、ほとんが基本は、
外部スタッフや外注制作会社の制作です。
で、任天堂と組みたい為に、安くても受ける会社ばかりなので
ブラックなゲーム企業が多い。
833名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:25:00 ID:2tR4ybn8P
>>809
エンジンやらポリゴンオブジェクトやら箱庭は
今後使い回しが効くでしょ。
苦しくなったら楽をすればいい。

日本勢には↑この手の資産が足りない。
アキバの箱庭なんかを一回でもいいから
キッチり作ってみればいいのにね。
834名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:25:31 ID:4f6j/3aA0
任天堂ってたしかボーナス国内トップクラスだったよな
しかもヒット飛ばしてるのはほとんどがポケモンか任天堂製だし
子会社とか見込みのある企画、開発会社を選んで外注でつくってるのは
ラインナップの充実の為のタイトルが多くて
実際のところはコストカット押し付けるどころか
業界に貢献してるぐらいじゃね
835名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:25:34 ID:ZnIPL7SB0
>>820
そうだよん
それでライセンス料安いSCEにみんな流れたのよん
836名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:25:47 ID:rcGoIzZY0
>>805
というか、元スクエニ組に出資してソフト作らせまくってるだろ?
任天堂
837名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:25:58 ID:i3oowM5B0
>>820
メディア代が高かったから
838名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:26:09 ID:A3gOAzhW0
>>819
「板です」は割りと印象に残った気がするw

FC時代はコナミがいいCMよく打ってた印象があるな。
MADARAのあるきは〜じめた〜MADARA〜の旅は〜♪とか
ツインビーのポップンツインビー!ポップンポップンポップン…とか
エスパードリーム2のそ〜だんしましょ、そ〜しましょ、とか
839名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:26:28 ID:zLiMHIZI0
>>828
それって部品を作ってるグループや組み立て工場は含まれないだろ?
DS作ってる業者はwww
MSなんて多すぎるし。
840名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:26:41 ID:8FxWEC+V0
>>824
向こうはスポンサーとかしっかりしているからな。
最初の資本金が違いすぎる。
841名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:26:50 ID:7AdBnBXl0
>>821

大阪芸術大学客員教授、東京大学大学院特任教授、東京工芸大学教授を
兼任してる人を掴まえて

> 何の報酬も無くヒモジイ思いをしてる

ってのはいったい何の冗談だ?
842名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:26:55 ID:d/m0Rwxj0
GCからよく巻き返したな任天堂w
843名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:27:03 ID:bXa3UHVH0
>>818-819
眉をひそめる層を狙った結果できたCMが
芸能人がカチャカチャピコピコやってるCMなのか……
任天堂のレベルが落ちたのか大衆のレベルが落ちたのか……
844名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:27:56 ID:DK3Cg+lh0
>>843
っ[一億総愚民]
845名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:28:00 ID:IJjoGqx80
いいからバンダイはもうゲーム作んなよ
たのむよ
囲い込んでるキャラクター達をクソゲー地獄から開放してくれ
846名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:28:04 ID:CJdUkYMw0
>>835
まぁそれとCDromってのが大きかったね。
大幅なコストカットが出来た。
流通改革もしてコストカットした。

新風だったね。
847名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:28:23 ID:VOq0mSNE0
>>819
そういや最近のゼルダのCMは歌わなくなったな
毎回オリジナルソングが楽しかったのに
848名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:28:36 ID:zLiMHIZI0
ここはニュー速だからニュー速風に語ってるのに
ゲハ厨が多くて困るな
今はアンチトヨタ、アンチ任天堂がトレンドなのに
849名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:28:57 ID:5OD38OnO0
>>846
皮肉にも少し違うとは言え同じ事をやり返された形になったのか…
850名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:29:08 ID:A3gOAzhW0
>>847
スチャダラパーのでるでる!ゼルダのでんせーつ!が本当に伝説過ぎて困る。
夢を見る島の歌も面白かったな。
851名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:29:08 ID:i3oowM5B0
>>846
定価販売強制したり
中古禁止に持ち込んだり
色々あったがな
852名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:29:24 ID:Dc4eV+/H0
>>839
え?

任天堂の方が従業員が多いんだが?


君の言っている事が覆っている事に気がつかない?
853名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:29:55 ID:6Y988DUe0
>>831
うん。みんな生き残ってほしいなと、本当にただそれだけだよ。
あんまこの事ばっかり語ってもスレ違いだし、俺もう寝るよ・・・。
854名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:30:00 ID:2Zlud5QPP
>>769
スパロボはPS2とWiiあたりで細々とやるしか道は残ってないよ
開発側はハードの都合のせいで無駄にやること増えるわ、ユーザーはハード買い換えなきゃいけないわで
PS3になっても誰も得しない
開発側はPS2でさえやること多すぎてヒーヒー言ってるのが現状だぜ?
855名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:30:23 ID:neGhwum50
まあ、一般的には、任天堂の暗部て知られてないでしょうからね。
業界を牽引してくれてる存在でもあるので、私はアンチではありませんが。
856名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:30:26 ID:s+2h4RV/0
>>848
ここはν+ですよ。
857名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:30:49 ID:lpd++pim0
>>854
PS2でゲーム出すなってSCEが言ってた
858名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:30:51 ID:ZnIPL7SB0
>>846
当時の任天堂は
「いや、光学ディスクとかありえないから、これからもカートリッジだからwwww」
って言ってたんだけどね

まぁPSというもんが世に生まれた経緯を考えたら、悔し紛れだろうけど
2代置いてGCで結局、自分の所も採用しちゃったw
859名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:30:51 ID:EjOR9JFe0
>>851
そして任天堂の過ちを、今SCEが犯しちゃったわけだよな・・・
なんで天下獲った後はみんな同じ行動に出るんだ?
860名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:31:13 ID:9JJENfgT0
>>802
初期ナムコ製品とパックマンはアメリカでは文化として通じるからな。

日本は追加でアイマスverもあるといいだろうな。
とにかく既存のネタ使ってグッズ売りまくる。
アイマス全キャラシリコンカバーとか出すと絶対にコンプするヤツは買う。
ババァは売れないだろうけどw

ただし中途半端なネタは絶対に商品化しない。
事業再生するには新規事業にお金はかけられない。
その点ナムコは黄金期の利権財産が沢山眠ってる。
世界レベルで行えば既存の負債なんぞ余裕で償却できる。
861名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:31:17 ID:T9PoVz9p0
>>177
任天堂からの外注(マリオパーティーとか)で食いつないでいたような
862名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:31:18 ID:eYXhwx/r0
>>843
あの手CMが嫌いな層は
CM見ないで買うんじゃね
863名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:31:57 ID:2tR4ybn8P
>>855
次世代機市場を潰すために暗躍してるのは
チラチラと見て取れるけどねw
864名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:31:57 ID:Dc4eV+/H0
>>851
そうだったな

問屋と小売りに取っては辛いことの方が多かったかなww
865名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:32:07 ID:VOq0mSNE0
>>835
したら今度はPS3で開発費が糞かかるようになっちゃったと・・・

>>850
そうそうwwwその二つやたら覚えてる
このたびリンクがついたのはハッ!
866名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:32:10 ID:zLiMHIZI0
そもそも、利益がある企業は怪しいでしょ
まぁ小学館と電通が減収すれば任天堂もしぼむから
それまでの辛抱だな
867名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:32:18 ID:neGhwum50
>>858
あの頃クビ吊ったロム工場の連中は
あの世で、任天堂をうらんでるでしょうなぁ。
868名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:33:16 ID:Tw15xxOwP
中古販売禁止に対応して子会社作って対応したメッセサンオーに対して
ソフマップはバカ正直に中古販売やめて経営悪化したりしたなw
869名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:33:17 ID:5uQ5MjE30
ガンプラだけで我慢してりゃよかったんだ
870名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:33:27 ID:ZnIPL7SB0
>>859
桶狭間で油断した今川義元を奇襲して討ち取った織田信長は
本能寺で油断して明智光秀に襲われて自刃して果てたのです

歴史は繰り返すのです
871名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:33:43 ID:MFKZ7CQx0
>>841
あららすまそ
外人が書いた本で読んだやつかな
彼は後悔してるだの、到底大ヒットを生み出した裕福な人とは
思えないサンダル履きでインタビューに答えただの書いてあった記憶。
872名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:33:54 ID:ydX0yckh0
バンナム大丈夫か?
これやると、他で通用する人から辞めてくんだが。。
873名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:34:20 ID:zLiMHIZI0
労働環境が比較的マシなトヨタがバッシングされてるのにw
それよりもひどい任天堂がバッシングされないなんてw
874名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:34:31 ID:qGRMpMjv0
社員はスレよんでんのかな。下界は地獄だぞ。退職金や永久休みに釣られるんだろうけど
875名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:34:33 ID:A3gOAzhW0
>>863
岩田社長はその辺鬼のように容赦ないからな。
特にPSPは集中的に潰されたなw PSP価格発表の日の午前中に電撃的にDSの価格発表したり、
PSP一周年の日にDQ9の発表したりw
876名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:34:51 ID:lpd++pim0
>>872
セガが一足先にやってるよwww
877名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:35:01 ID:Dc4eV+/H0
>>873

具体的にどうぞw

君は言うこと言うこと嘘ばかりだからどうしようもないw
878名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:35:09 ID:bXa3UHVH0
>>870
任天堂とアップルはいつまでもつかね……
今もこの板にスレがあるが、iTUNESなんかもパフュームの
違法アップもんが平然と売られてたりするし。
879名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:35:10 ID:F8grd9090
>>870
ちなみに本能寺もどきは足利義輝によって三好長慶に行われてるわけで
ほんと歴史は繰り返さないけど因果は巡るなw
880名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:35:41 ID:neGhwum50
>>873
まあ、それでも、ゲーム業界は
ひと昔前のアニメ業界よりはマシな労働条件かと。

881名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:35:42 ID:DK3Cg+lh0
>>873
トヨタ本体はよくても下請けなんて地獄だぞ
882名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:35:54 ID:K6Y8hOuX0
>>841
インベーダーの方じゃないか?ひもじくはないけど、あのインベーダーを作った人にしては、
同世代のリーマンよりも今は収入無いらしいとは聞くが。

パックマンの人は開発後も中で長めに過ごしたことによるところもあるかもしれないから、
そこらへんは社風の違いが出たのかもね。
883名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:36:10 ID:rcGoIzZY0
>>859
他人の失敗に学べる奴は多くない、ってことだw
884名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:36:34 ID:E7l0vwwN0
>>875
DCの時のPS2も似たようなもんだった
885名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:36:41 ID:zLiMHIZI0
>>877
はいはい、工作員はさっさと下請けに値下げを要求する作業にもどれよ
886名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:36:52 ID:4f6j/3aA0
>>875
それは結果的にDSがシェアで勝ったからの話で
SCEも据え置きの人気タイトルをPSP初期からそろえて
サードも巻き込んで容赦なくつぶしに行ってたじゃん
887名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:36:56 ID:A3gOAzhW0
>>874
まぁ大手ゲーム会社の給料ほど儲かるわけじゃないが、
とりあえず食っていくには今は個人製作のゲーム売るって道もあるしな。
888名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:37:04 ID:y3Sc8jxZP
ゲームは漫画アニメに比べりゃきちんと社員にするだけ相当マシだよな。
889名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:37:05 ID:V4Ox0Fm00
>>880
今のゲーム業界はかなりマシだぞw(特に大手)
昔は半ばブラックだったが
890名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:37:27 ID:Mzjf3c5M0
ワルキューレやらドルアーガのキャラ使って
テイルズ系のRPG作ってくれないもんかな…

てーかもっとオンで「協力」出来る作品を作ってくれんものかorz
891名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:37:28 ID:2tR4ybn8P
>>882
タイトーと言えばZUNTATAの中の人とかも
大変だったみたいね。
892名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:37:50 ID:bXa3UHVH0
>>875
逆にそういうことやってると任天堂自身もいつか
思わぬところで大きな痛手を受けるんじゃないか?
やはり世界的勝ち組のアップルも爆弾抱えているし。
893名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:37:58 ID:HmV5v+zt0
希望退職を募ると、出来る層からやめていくぜ?
出がらしだけになっていいのか?
894名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:38:05 ID:Tw15xxOwP
その点箱陣営はかつてのPCエンジン・メガドライブ・ドリームキャストと言った位置取りか
SCE・任天堂陣営じゃ出せない過激系ゲームとギャルゲで勝負
895名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:38:09 ID:neGhwum50
>>859
SCEを本社にして、功労のあったSMEの連中が
ないがしろにされちゃってからですね。
ソニーは、モンスター企業だから仕方ない。
896名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:38:42 ID:lpd++pim0
>>884
6600万ポリゴンは凄かったよなあwww

ありゃ詐欺だよ
897名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:39:06 ID:GxWgeNGD0
バンナムエントリーしてるけどやめとこ
898名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:39:11 ID:T9PoVz9p0
>>843
1度しか目にしてなくて記憶があやふやなんだが
Wii版の三国無双4のCMがまさにそうだった
落ち着いた感じの初老の女性がプレイしてるんだよ
思わず、「ねーよ!w」って声にだして突っ込み入れてしまったさ
899名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:39:30 ID:VOq0mSNE0
>>894
その戦略(過激系ゲームとギャルゲ)がうまくいった事ないだろ・・・歴史的に考えて
900名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:39:43 ID:Segmxyym0
>>885
ソニー(この場合SCE)の方が従業員が多いとかホラ吹いたのは誰だ?
901名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:40:14 ID:5OD38OnO0
>>899
どうやってもエロゲに過激さでかなうはずねーしな
902名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:40:26 ID:Tw15xxOwP
岩田社長の発表戦略なんてかわいいもんだろ
飯野のエネミーゼロに比べればw
903名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:41:02 ID:zzkP9hNO0
>>894
セガサターン・・・
904名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:41:17 ID:neGhwum50
>>902
そういや、あのブタは、最近は、
友人と二人でアパート暮らしとか聞きましたなぁ。
905名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:41:19 ID:P8z6LVFS0
>>865
その時代ごとにサードの逃げどころがあったのか
おそらくメーカーに一番優しいのはMSなんだろけどいかんせん売れない
PS3は開発費かかるWiiはコア層つれないで結局DSに流れてるのかな
個人的に正統派続編は携帯機でだして欲しくないんだがな
906名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:41:28 ID:JOGIDdj20
>>901
過激ってのはスプラッタのことでしょw
907898:2010/02/03(水) 02:41:32 ID:T9PoVz9p0
4じゃなくて5だった
908名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:41:43 ID:zLiMHIZI0
>>881
任天堂の下請けよりはマシでしょ
基本的に、ゲームなんかの弱家電絡みはやばい
ソニーは本体の赤字分、給料になってるけど
909名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:42:02 ID:7mGLTjxo0
最近のバンナムの面白いゲームが浮かばない
いつもキャラゲーばかりで、ゲーム性が薄っぺらい
ガンダムゲーで面白いのは、ブルーとコロニーが落ちた地でかな
910名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:42:38 ID:XM93Hubp0
よくわからないんだけど
バンダイナムコゲームス=おもちゃを作ってない会社=旧ナムコと考えていいのかに?
旧ナムコ部門だけで2000人も社員抱えてるってこと?
多すぎね?
911名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:42:47 ID:VTPJOmTI0
>>908
具体的にどうぞw
912名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:42:48 ID:ZnIPL7SB0
>>890
まぁ、ナムカプがそれに近いけど、12万本という(当時としては)失敗作だったようで…
913名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:42:49 ID:ydX0yckh0
>>876
セガには他で通用する人がいないのでww
914名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:42:59 ID:E7l0vwwN0
>>894
何気にライデンファイターズをはじめとした多くのシューティングの移植やケイブの参入、
オラタン移植で入ってきたような奴らも多い
915名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:43:03 ID:lpd++pim0
>>909
それだけ面白ければ十分じゃねえかww
916名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:43:41 ID:Tw15xxOwP
>>910
バンダイのゲーム部門とバンプレストとナムコが全部一緒になってる
917名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:43:51 ID:neGhwum50
太鼓の達人をPS3のハイクオリティ画像と
5.1chサラウンドで出せばよろしい
918名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:43:58 ID:Ixj4CnyA0
ナムコってむかしゲーセンの筐体で稼いでなかったか?
919名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:44:07 ID:d/m0Rwxj0
>>909
コクピット・HUD視点の
MSはあんま人気無いのか少ないが俺も好きだ
920名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:44:22 ID:iof0uat+0
また無能大量に雇っちまったのか
921名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:44:46 ID:o6qLsK5n0
全てのハードの各ユーザーに悪どい商売してきたツケが廻って来たんだろ
今一度ゲームをプレイする客の事を、考え直した方が良いんじゃい?
922名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:44:46 ID:MScT59td0
>>917
誰が買うんだ…
923名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:44:58 ID:ZnIPL7SB0
>>907
どっちにしろ、Wiiで出て無いっすw
俺は見て無いけど、戦国無双3かなぁ…?
924名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:45:02 ID:F8grd9090
GジェネFとウォーズと、仮面ライダークライマックスヒーローズは結構面白かったな
RPGは全部外してる気がする
925名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:45:06 ID:wVT3XqoP0
>>912
ナムコがカプコンと絡んだって誰も得しないじゃんw
ナムコはコナミと戦ってこそだろ。
926名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:45:09 ID:VOq0mSNE0
>>917
お前はクビだ
927名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:45:11 ID:zLiMHIZI0
任天堂工作員が沸きすぎだろ
お前らはリーマンショックの後は洋なしなの
友愛社会に邪魔だからさっさとどけ
928名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:45:27 ID:OFOhwBG/0
ブルーとコロニーやりたいけど移植しないかね
929名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:45:43 ID:DK3Cg+lh0
>>909
コロ落ち以降ベック開発で面白いガンダムゲーがないじゃないか・・・
930名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:46:03 ID:neGhwum50
>>908
そういや、某ワリオ作ったとこ(潰れた)の友人は
弁当代200円で昼メシを凌いでたって言ってたなぁ
931名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:46:38 ID:4f6j/3aA0
>>917
いや、おかしいだろw
932名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:46:53 ID:zzkP9hNO0
>>926
ヒドスw
・・・まあ、俺もクビにするだろうけど
933名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:47:03 ID:A4fLBB7z0
>>913
934名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:47:08 ID:7mGLTjxo0
みんな好きだな、ブルーとコロニーw
サターンとドリキャスまだあるけど、操作性悪いから箱で出しなおして欲しいな
935名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:47:09 ID:5OD38OnO0
>>906
そっちでも敵わないだろw
936名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:47:27 ID:VOq0mSNE0
>>905
今までのノウハウでソフト作れて売れる据え置き機が今ないんだろう
937名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:47:42 ID:Tw15xxOwP
そろそろアジト4を出すか3をPSストアに出してくれんかね
版権の問題で2と3はだめなのか
1はストアにあるからな
938名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:47:58 ID:XM93Hubp0
>>916
トンです
バンプレとナムコと旧バンダイのゲーム部門か
しかしゲームとアミューズメントで2000人弱の大所帯って、このご時世じゃ素人目にも無理じゃねとしか
939名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:48:33 ID:7ff7AGm70
どうしてバンナムさんはVSシリーズを退化させられるの?
操作性が糞で有名なバンナムゲームが
やっと格ゲーオタにも満足できる操作性を身につけて
だからこそあれだけゲーセンで繁栄を極めたのに
ガンガンはいつもの糞バンナム作品じゃないすか
940名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:48:36 ID:zLiMHIZI0
任天堂が餓死者を増やした
派遣労働者はゼルダのオマケのペンも持たずに死んでいくんだ
ミヤホンがもったいないから作るなといったオマケを持たずに・・・
941名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:48:45 ID:dQgKjkQ4P
>>853
おやすみ。みんな食べていけるようになれればいいよな。

>>906
じゃあスプラッターハウスをリメイクして発売。これは売れる。


俺に。
942名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:49:10 ID:A3gOAzhW0
>>936
逃げ込める先が現状DSとPSPだけで、
そのDSとPSPは不法DLによって大損害受けてる真っ只中とか完全に詰んでるな。
943名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:49:15 ID:lpd++pim0
>>936
今までのノウハウを一番活用できるのは、
当たり前の話だがPS2

でも、エロゲーとベスト以外は作らせてくれないので
次にノウハウが活用できるPSP、もしくは
安上がりなDSになる


PS2でゲーム作るなって、なんのいやがらせだよ
さくまあきらが泣いてるぞwww
944名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:49:25 ID:QsP184Ex0
家庭用ゲームソフトなんて丸投げで製造会社に作らして、初歩の企画と宣伝だけだろ。
そりゃ従業員いらんよ。
別会社を一個沖縄とかで立ち上げて給料半分にしておけばいいのに。
945名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:50:10 ID:E7l0vwwN0
>>941
ただしファイナルファイト風味
946名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:50:12 ID:T9PoVz9p0
>>923
あ〜戦国無双の方だった
マリオと同時機の発売だったような気がする
すまんかった
947名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:50:12 ID:OFOhwBG/0
PS3はそのうちPS2互換復活させる
ってどっかの雑誌が書いてたけど
全然そんなことないのな
948名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:50:23 ID:VOq0mSNE0
>>942>>943
詰んでるなー
949名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:50:38 ID:ZnIPL7SB0
いや、まぁPS2もサモンナイトの新作出るんで「本当に作らせてもらえないのか」は微妙だけどね
950名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:50:47 ID:bXa3UHVH0
>>942
そんな真っ只中だからこそDL商法は
ありだと個人的に思っているんだが……
951名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:51:02 ID:zLiMHIZI0
国内がスタフレで死にかけなら
海外で売ればいいだろ
あれだけ社員がいて海外で勝てるゲームも作れないのか・・・
全部バンダイのコストカットのせいだな
あいつらキモヲタとガキ向けの商売しか出来ないのに額面だけ見て調子に乗ってるんだろ
ナムコの技術をちゃっかり吸収しといてな・・・
最低のバンダイ糞アニメ会社
952名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:51:24 ID:4f6j/3aA0
>>944
そんなことしてるから、こんなことになったんじゃないか
953名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:51:45 ID:neGhwum50
ゲーム業界はもうソーシャルアプリとかに
走るしかないんじゃないの?
954名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:51:46 ID:lpd++pim0
>>939
VS作ってるのカプコンだもの

>>949
さくまあきらが嘘つきでなければ
桃鉄の新作をPS2で作らせてもらえないのは本当だろ?
955名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:52:00 ID:5OD38OnO0
>>949
そういやあれPS2だったな
ナンバリングタイトルは出すなって事なのかな?
956名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:52:28 ID:Tw15xxOwP
DL販売中心になると次々新型機発売する現状じゃ厳しくないか?
だって本体を新型に買い換えたら今までのDLソフトパーだろ
その意味でPSP goはバカだと思ってる
957名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:52:37 ID:GGVw47kE0
つまんないオナニーゲームじゃ駄目なんだよね
958名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:52:50 ID:/Ct5iDyD0
ゲーム業界に入りたい奴はこれから厳しいだろうな
スクエニも社員放出したし、バンナムもこれでは新卒で大手に勤めるのは極めて難関だろう。
小規模スタジオでも難しいだろうな
959名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:53:21 ID:7ff7AGm70
ネットの利便性と上手く付き合えないと
どこの娯楽会社も潰れると思うんだけど
DLは悪だとか言っても流れには勝てねえよ

そういう仕組みを受け入れて新しいビジネス論を構築しなさい
960名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:53:26 ID:DK3Cg+lh0
>>937
アジト3といえばアトリエか・・・いや何でもない
961名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:53:35 ID:i3oowM5B0
>>947
どうせ嘘と捏造の電撃でしょ?
962名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:53:37 ID:dQgKjkQ4P
>>945
振り向きパンチハメありの仕様ですか
963名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:54:01 ID:A3gOAzhW0
>>950
DSiWareでもあぁ無情 刹那とか面白いゲームでてるしな。
品切れや中古の心配も無いしDL商法はもっと推し進めていくべきだと俺も思う。
でも、DSiにせよPSP GOにせよ対応ハードへ新調しなければいけないのと、
子供やライトゲーマーへの敷居が高いのがネックだな。
DL販売が一般層へ普及するのはまだ5年ほど掛かると思う。
964名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:54:14 ID:bXa3UHVH0
>>956
あ、悪い、語弊があった。俺がありだと思っているのは
ソフトそのもののDL販売で無くてアイマスのような
コンテンツのDL販売だ。
965名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:54:22 ID:F8grd9090
めんどくせーからみんなPCゲー開発すりゃいいじゃん
ハード出してる会社もそろそろハード出すの止めたいでしょ?
966名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:54:44 ID:zLiMHIZI0
バンナムはともかくスクエニと任天堂は黒字なのに放出しすぎ
糞企業がリーダーシップをとってると業界全体が落ち目になる良い例だな
トヨタと一緒に任天堂もつぶれるべき
967名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:54:53 ID:5OD38OnO0
>>957
むしろ逆じゃね?
売ろうとしてコケてる感じ
今売ってるのは本気で開発者が自分がやりたいと思うオナニーゲームだと思うか?
968名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:54:57 ID:neGhwum50
>>963
そこでソーシャルアプリですよ。
969名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:55:03 ID:ZnIPL7SB0
>>954
俺はさくまあきらの事は個人的に知らないから嘘吐きかどうかなんてのも知らない

知ってるのは「PS2でサモンナイトの新作が出るよ」って事だけだよ
970名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:55:32 ID:VOq0mSNE0
PS2でソフト出ないのは上に止められてるからなのか
ほんとに任天堂もソニーもろくなもんじゃねえな
971名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:55:44 ID:Ixj4CnyA0

結局、娯楽にかける家庭の予算が減ってるから、頭打ちな状況はかわらんだろ。
972名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:55:47 ID:GGVw47kE0
>>967
みんなのオナニー集めて地獄絵図になったように見える
973名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:56:08 ID:1W9Wrad/0
ついに徳間書店の時代が来たか
974名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:56:39 ID:XM93Hubp0
サミーとくっついた時のセガの社員数見て怖気ったの思い出した
これもしかして、ゲーセンの店長レベルまで社員ですってことないよな?
975名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:56:48 ID:wVT3XqoP0
>>967
実際に作ってる奴(主にPG)はともかく、企画を考えてる奴はそうだと思うw
976名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:57:28 ID:HdIF+g3IO
PR3のゲームをガンガン出し始めたとたんこのザマw
977名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:57:40 ID:MScT59td0
>>958
業界に入るだけなら意外と簡単だよ、弱小でもいいならだけど
ただお先真っ暗なのには変りない
978名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:57:54 ID:Tw15xxOwP
まあ最近のゲームってなんか人気ばっかり気にしてると思うわな
昔みたいにクリエイターがこのソフトは俺は絶対の自信があるんだ!文句言わずに買え!みたいなのは少ないわな
飯島のおタケさんみたいに夜逃げして帰ってこられても困るがw
979名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:57:57 ID:ziGT+b4U0
巨悪は赤字OKでHD機を推し進めたMSとSCE
HDにつっこんでる海外メーカーは本数売っても利益率悪くて苦しんでる
何社も倒産してるしな
いまさらSDにも戻れないし詰んでるね
980名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:58:03 ID:5OD38OnO0
ゲームそのものの手抜き具合が酷いのであって
企画そのものは悪くない場合が多いんだがなぁ
981名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:58:32 ID:ChLj4Ct20
>>973
上級生・同級生・下級生にそれぞれ一人ずつヒロインがいるゲーム作ってたのにな・・
しかも小学校、中学校、高校とバリエーションがたのしめる
982名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:58:34 ID:A3gOAzhW0
>>958
正直、今後は大企業による制作と、数人単位の小規模なスタジオの二極化に別れていくと思う。
最近は同人ゲームのブームに追随して個人製作作品の発表の場の認知度が上がってきてるから、
小規模のスタジオは流通を通さずに同人に向かうんじゃないかと予想。
983名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:58:41 ID:GGVw47kE0
type moonは黒字だと言うのに金掛けてこのざまでは・・・
984名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:58:43 ID:T9PoVz9p0
>>956
作成するアカウント単位でで管理されているぞ
PSPgoでDLしたものを他のPSP2000や3000でも再DLも可。
当然本体の認証が必要だけどな
985名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:59:10 ID:Ixj4CnyA0
>>980
ハードの迷走や開発環境のゆれが直撃してんじゃねーの?
技術屋も何でもできるわけじゃないだろ。
986名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:59:13 ID:zzkP9hNO0
>>975
ゲーム好きでも何でもない人が、「売れそうな要素」を詰め込んでるだけって印象
987名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:59:35 ID:C13Y4EPI0
>>956
>本体を新型に買い換えたら今までのDLソフトパー

SCE側でアカウント管理していて、PS3、PSP、PSPgo合わせて5台まで登録可能。
登録解除も可能。再ダウンロードも制限なく可能。
新型に買い換えても、買い増しでも使えるし、家族兄弟間で5台まで複数のハードに1アカウント分の料金で
ゲームをインストールする事も公式に認められてるから。
988名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:59:43 ID:neGhwum50
ゲーム市場は、これから、いったん戦後の焼け野原のような
状態になるだろうな。

そこから再興を目指すしかない。
989名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:59:43 ID:2tR4ybn8P
>>979
その退路を絶ってるのはHDTVだよ。
SD機を最新の液晶テレビに繋ぐと悲惨な事になる。
990名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:59:49 ID:ZnIPL7SB0
俺的には「HDゲーム機でSDゲームを出してはならない」ってのも理解に苦しむけど

いいんじゃね?PS2クオリティのソフトがあっても
って思うんだけどね
991名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 02:59:54 ID:F8grd9090
RPGで主人公しゃべらせるのやめよーぜ
P4の主人公みたいに選択肢だけで良いのだよ
ゲームで製作委員会形式とかも止めよーな
992名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 03:00:34 ID:Ktv8V6oc0
コナミみたいに日頃から使えない人材を常に切っておかないからこう言う事に
993名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 03:00:54 ID:Tw15xxOwP
>>984>>987
おおそうなのか
PS3とPSP3000持ってるがレトロソフトの共有可能だったんだな
だったらいくつかやりたいのあるから後でDLするわw
994名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 03:01:10 ID:bLeQ5YLJ0
勝ち組企業だと思ってたけどこんなものなのか
995名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 03:01:13 ID:MFKZ7CQx0
IPADって15インチサイズも出すみたいだし
たぶんそれより大きいのも出すんじゃなかろうか。
あれが家庭用ゲーム機になる日も近いと思うし、
任天堂がピンチになるとしたらアップルのコンボが発生した時かな
996名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 03:01:20 ID:5OD38OnO0
>>991
キャラエディゲームやれよw
997名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 03:01:25 ID:G8QaQoV70
最近ゲーム買っていないおっさんは
パックマンCEを買ってみてくれ。
これはおっさんとの約束だぞ
998名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 03:01:39 ID:GGVw47kE0
無駄を省けばみんな最終的に損をする
日本のかじ取りが間違ってんだよ
999名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 03:01:40 ID:0IzwoVrQ0
バンナムに限らず、ゲーム会社は軒並み苦しい情勢です。
1000名無しさん@十周年:2010/02/03(水) 03:01:45 ID:A3gOAzhW0
でもPSPGOでUMD切ったのは馬鹿としか言いようが無い
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。