【ゲーム】ヤフオクで新品『ゼルダの伝説 大地の汽笛』が80本で20万円の投げ売り(1本2500円) / 面白いゲームが売れない時代へ突入★2
1 :
名無しさんφ ★:
いくら良質なゲームを作っても売れない時代に突入か? そう思ってしまう出来事が発生している。任天堂の人気
ゲーム『ゼルダの伝説 大地の汽笛』がインターネットオークションサイト『Yahoo!オークション』(以下、ヤフ
オク)に80本も出品されているのである。80本は問屋が販売店に納入するときの箱に入っている数で、80本で1箱
として販売店に売られている。つまり、出品者は箱ごと『ヤフオク』に出品しているのだ。しかもすでに落札し
た人がおり、落札価格は206999円となっている。
『ゼルダの伝説 大地の汽笛』は税込みで4800円なので、80本を定価で買ったとなると384000円となる。今回は約
20万円で落札されていることから、1本2500円で販売したことになる。
『ゼルダの伝説大地の汽笛』は発売から数日で極端な値崩れを発生させており、3000円前後で販売している店も
あったほど。しかも『ゼルダの伝説大地の汽笛』を80本出品した人物は、また新たに80本を出品している。いっ
たい何本の『ゼルダの伝説 大地の汽笛』の在庫を抱えているのだろうか?
このことについてゲーム雑誌編集者にお話をうかがったところ、「ロールプレイングゲームは発売日から数日で
ドンと一気に売れないと元が取れない。FF13でさえ2週間で売り上げが急落しましたからね。これからはロール
プレイングゲームより長く遊べて長く売れる『トモダチコレクション』などのゲームが会社を支えるようにな
るでしょう。もしくは、予算をあまりかけずに作ったゲームですね」とのこと。
バカ売れしたニンテンドーDSのゲームも売れない、プレイステーション3のゲームも売れない……。もしかする
と、ゲーム業界に氷河期が訪れようとしているのかもしれない。この状況に打開策はあるのだろうか?
http://getnews.jp/archives/44482 http://news.livedoor.com/topics/detail/4553548/ 前スレ★1
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1263735619/
2なら次回作もゼルダと一緒
3 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:46:17 ID:HtvONPVu0
4 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:47:05 ID:/n7gV4/N0
面白くないからだろ
6 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:49:23 ID:5P8yrSik0
面白くねーから売れねえんだよバカ!
7 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:50:16 ID:VWg5TLiR0
>>4 廃人製造機はMMOだろ・・・RPGなんてクリアまで長くても50時間くらいじゃねーか
ゼルダが面白くないわけはないだろ。
9 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:51:18 ID:NT1HZSDh0
Ren4に言えwww
10 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:51:30 ID:1JxcgmAi0
面白くないから売れないでおk
ポケモンなら言えるがゼルダじゃね
11 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:51:41 ID:SROdqkgp0
おいおい、トモコレの開発費が安いわけねーだろ
1スレで終わらせろよボケ
単なる流通の効率化だろ。
ゲームソフトの原価なんてたかが知れてるだろうし、いいんじゃないか?
ソフトは刷れば刷るほど原価がディスク一枚の価格に近付く。
一度でいいからユーザーの声を聞いて、まともなものを
作ってみろよ。
もちろんユーザーの提案なんてクソだが、悪い部分への指摘は
当たってる事がかなり多い
15 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:55:04 ID:MmYB5yTL0
ゼルダって時代遅れのゲームにしか思えない
16 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:55:07 ID:DDeWHEWVO
同じDSででたトモコレ以下の面白さ
大体ゼルダよりリンクの方が面白いだろうに
そもそもゼルダをなんでこんなに大量に仕入れてるのかが謎すぎるわ。
年末はマリオもFFもあったじゃん。
打開策は中古店潰し
ただし中古販売との裁判対決は以前に欲張りすぎて惨敗し、二度と手が出せない
したがって価格と売り方によって中古取引のメリットを潰すしか方法がない
ドラクエ9はその実験例
もう一つは記事にもあるが制作費の圧縮、映像至上主義からの脱却
RPGに関してはシナリオ制作の改善、FF13のようなファルシのうんたら〜では話にならない
まあ適当に悩めよ糞メーカー
|┃三 / ̄\
|┃ | |
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ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
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|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
オレ評価
神々トライフォース○
時のオカリナ○
ムジュラ×
風タク×
トワイライト△
砂時計×
大地の汽笛○
過去の良作をリメイクして売れば確実に売れるのに
なぜしない。
メガドライブの時は面白かったんだけどな
あんま覚えてね−や
リメイクなんてもんを作る暇があるなら新作をつくれ。
俺はもちろんROMを買ってるが
ROMを買ってる立場から物言うと
最近買って起動したROMはドラベース2だ
ゼルダはROMを買ったはいいが起動する気さえ起こさせない
買っても起動させる気さえ起こらないROMが多すぎる
買ったROMの99%ぐらいがコンプ目的と化してしまっているね
ROMを買う俺の場合
27 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:00:01 ID:85gAv8EE0
続編とリメイクの乱発じゃな。
SFC〜SS・PS期がアクが強くて変なのも多くてよかったなぁ。
moonとか街とか
28 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:00:32 ID:sRz4m7cs0
主人公の名前がゼルダだと思ってたのに
騙されて涙した
そんなあの日
>>22 改悪されるのがオチじゃないか?
版権がややこしかったりするのかもね。
好きだった天誅も見事に改悪され続けてついに忍びゲーやめたしなぁ
32 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:02:05 ID:7pB70t/L0
ハードが進化してもゲームの面白さの伸びしろは伸びていないのが残念
33 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:02:18 ID:KS84LSf00
ムジュラはクリアした後に一番いい気分になるぜ
wiiのやったけど雰囲気が暗くて全然面白くなかった
汽笛おもろいじゃん
面白くないって言ってるやつに「何いってんの?w」って鼻で笑えるレベルのゲームは久しぶりだ
>>32 格ゲーはオン対戦の恩恵は受けそうだが、遅すぎた感があるな。
37 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:04:21 ID:juh4YleI0
>>34 ゼルダって元々そんなに明るい雰囲気のゲームじゃなくね
38 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:05:47 ID:M4C8UJdW0
面白くないから売れないんだ。
信者は罪作りだよな。面白くない物を面白いなんて言い続けたら、何が正しいのか見失うぞ。
39 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:06:03 ID:bMqjU3E00
ゼルダの敗因は、機関車が出ていたこと。
機関車というだけで、
ドラクエのあのどうでもいい汽車での移動やら、
変な妖精やら、ガテン系の機関士のおっさんやらを
思い出して萎えてしまう
>>37 ゼルダ全然知らない。でも暗いゲームやりたかったらバイオでもやるよ。
DSゼルダはタッチペン操作が糞。
やっててつまんない。
今回のゼルダを買うのをちょっと躊躇したんだが
理由は「Wi-fi対戦がない」ってところ。
いや、べつにWi-fiなんてなくてもいいんだが、肝心なのは
「任天堂は今後、Wi-fiサービスを縮小する方向に持っていく」という
端緒なんじゃないかなと思ってしまい、少なからずショックだったわけよ。
>>22 ゼルダはリメイクをしないには
なんか理由が一応あるらしいよ。インタビューあったような。
テレビのように、毎分視聴率グラフから
どんなシーン、誰が画面に映ってるときに視聴率が上がるかを
分析するくらいユーザーの好みを調べないと
ペンペンうるせーな
ペンが嫌なら爪で画面引っかいてろよ
トワプリは暗いシーンが多くてWii第一弾にしてはライトユーザーにはとっつき悪かったんじゃないか。
1本、2500円で落札しても3000円前後で販売している店がある時点で意味がない。
ってゼルダシリーズなんてもう出てないと思ってたw
>>39 俺はガングロ妖精とか新しくて笑っちゃった方なんだが…
いただきストリートとかやってると、
堀井雄二ってあーいう言うこと聞かないキャラがつきものって感じがしてさw
53 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:10:53 ID:Ls6b72PV0
ぼうし」がおもしろい
ゲームしなくなった分の時間を何に使ってんだろ?
55 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:11:25 ID:f0R+EJVF0
売れないのは駄作だからだろう
とは言え、そろそろ携帯機はもう1段階発展してほしいところだ
56 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:11:27 ID:wn5lOOSf0
初代とリンクの冒険まではアクションが面白かったのになあ
SFC以降はぬるくてつまらんわ
初代◎
リンクの冒険△
神々トライフォース◎+
時のオカリナ◎+
ムジュラ◎
風タク△
トワイライト×
砂時計○
大地の汽笛○+
58 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:12:07 ID:2KAp8eU90
スレ読む限り平面と立体でも評価が分かれてるのな。
トワプリが暗いってのはよく分かる
同じ理由で時のオカリナも大嫌いだわ
逆に風のタクトが好きなんだけどあまり賛同者居ないのよね
60 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:12:24 ID:F9fwWzky0
単純にどっかの潰れたゲーム屋の在庫流れがオクに出ただけだろw
今ゲーム業界にいる奴の4割は10年後無職
62 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:13:19 ID:S+OyORr80
だからね
デフレの本質は需給バランスの崩壊なんだよ
面白いか面白くないかは別として
需要喚起する魅力がないってことなんだよ
>>59 雰囲気的には風のタクトは最高だと俺も思う。
トゥーンで風を表現するとか良いよね。
音楽も素晴らしいし。
ただ内容はというと、後半がスカスカでだな…
グラが変わった風のタクトから完全に糞ゲー路線に
しかしトワイライトプリンセスはよかった
まぁ時のオカリナを越えるゼルダ作品は存在しないということでここはひとつ
65 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:14:29 ID:tiUPm8Ef0
そもそも、日本のゲーム産業を衰退させたのは任天堂だし
66 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:15:04 ID:LRBYslRc0
>>64 最終行だけ同意。
水の神殿とか、仕掛けの質も量も半端ねーし。
68 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:17:05 ID:4/u/xv8T0
無幻で飽きた。
ゼルダで飽きたのこれが初めて。
大地の汽笛は買う気すら起こらなかった。
ゼルダファンに聞くとDSの夢を見る島が一番に挙げるやつが多い
70 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:17:35 ID:DgFIcUuR0
ゲームやってる人って廃人に近づいてる自覚がないの?
気を付けてね
71 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:18:06 ID:esRBywtF0
夢を見る島は黄金の葉っぱ揃わなくて投げた
カエルのために鐘は鳴るは城内部の横アクションでジャンプが上手くいかなくて投げた
72 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:18:28 ID:LRBYslRc0
砂時計は酷かったな
失敗したら最初からやり直しのダンジョンとかイラついて仕方なかった
>>59 賛同者が多くないどころか普通と真逆なんじゃないか?
でもそれが悪いということでは全くない
ゲームなんかするかよwww時間の無駄www
カプコンの宝島Zやった奴いる?あれおもろいよな。
数日前に砂時計を1200円で買った
よく出来てるし面白いんだけど、タッチペンでの戦闘がどうも楽しくない
夢をみる島はGBでしょ
個人的にあれがダントツで好きだ
ゲーム史で5本の指に入るんじゃないかってぐらい評価してる
>>70 廃人と言えば携帯中毒みたいな奴らも危ないなーと思うよ。
やってることがオンラインゲームなのかDLゲームなのかメールなのかを問わず、
現実としての周囲から切り離されたがっているとしか思えないからなぁ。
夢をみる島はバグが秀逸だった。
>>75 なかなかいいよね。ハードうまく活かしてまとめてる。
夢を見る島って画面スクロール中にセレクト押すとワープするやつ?
ゼルダが値崩れしてワゴンにいくのはいつものことだろ
面白いかどうかはしらね
85 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:23:09 ID:Ls6b72PV0
チンクルとか
魚雷戦ゲームの「どかーん」とか
おっきいお友達一人かな?」とか
変な楽器 ぐるぐる回してるのとか
変な人たちばっか・・
へんなの
86 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:23:44 ID:LRBYslRc0
>>76 タッチペンでの戦闘はだんだん慣れてくるから大丈夫
それ以外がつまらんけどな
単なる業者のケースごとの売りだろ?
んなもんゲームのブームと関係あるわけが・・・
店がつぶれそうだから、商品投げ売りしたのが
今じゃネットで投げ売りできるから丸見えになってるだけで。
ゼルダの伝説
リンクの冒険
神々のトライフォース
夢をみる島(DX)
時のオカリナ
ムジュラの仮面
ふしぎの木の実
風のタクト
ふしぎのぼうし
トワイライトプリンセス
夢幻の砂時計
大地の汽笛
こんなにあったっけ
89 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:24:49 ID:s61ZgccJ0
これからは数万本売って、それで資金を回収できるようになりそう
90 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:24:52 ID:WDctwNda0
>>79 俺携帯持ってないから全然知らんかったんだけど、
電車の中でポチポチやってる人ら、あれメールじゃなくて
ゲームやってるのがかなり多いらしいのな
そんなことより
まだトワプリが終ってねーよ!
>>78 初代GBは
夢島と聖剣でFAだろうな、やっぱ
ゲームで泣きそうになったのは、意外にもGBのこの2作くらい
93 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:25:19 ID:MBPEmtEG0
ネットに対応してないからだ!!
任天堂はいい加減にしろ!!
94 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:25:48 ID:tiUPm8Ef0
>>66 オンライン専用のFPSなんて特殊な例を挙げるという歪み
出荷しすぎただけだろ?
数自体はかなり売れてるみたいだし別にニュースになることじゃねーよな
売り上げランキングのための転がし枠だろ
>>94 でもPS3から「射撃」の要素を取っ払ったら成り立たないのも事実
むしろケースレベルで業者間価格で投げ売りしてるわりに
一本あたり2500円もしてるところがすごいわ。
ケースでそんなクソ高い原価で仕入れて、まだ利益が
出るような商品じゃなきゃ、誰が買うんだよ
80本もまとめて。
>>82 うん。あれの謎解き面白い。
2を待ってるんだが、カプコン得意の切り捨ての予感が・・・
101 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:29:53 ID:LRBYslRc0
>>94 いや、ソニーがこれでPS3がバカ売れするって言ってたからさ
そもそもPS3の新規タイトルなんて他にねぇし
102 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:29:58 ID:4/u/xv8T0
Wiiのゼルダに期待するしかないか
単にこの記事書いた人が
世間知らずなだけにしか思えないなあ。
104 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:31:02 ID:piNJln/50
リンクとゼルダ、二人はあくまでもトライフォースを受け継ぐ同僚であり、
ロマンスは表立って描かれることはない。
ただ、時のオカリナはラストシーンで「リンクに託したオカリナを、ゼルダが受け取って吹く」
てのがあったり、風のタクトでは、ラスボスをやっつけてリンクが倒れる寸前に
テトラ(ゼルダ)が肩を貸すといった、間接的なほのめかしで描かれている。
転生の度、お互いに好意を持っていながら、表立って気持ちを伝えられず、お別れしてしまう。
だからこそ、時間軸で最も新しい「リンクの冒険」のラストは、感無量。
「初代ゼルダ」=「時オカのゼルダ」のことであれば、実に1000年越しの恋を
実らせたことになるからな。
10月発売のイナズマイレブン2はまだ値段下がってないよ。
106 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:32:51 ID:4/u/xv8T0
いつまでネコ目で押し通すつもりなんだろうか。
癖が強いとその時は良いけど飽きも速いのに。
>>106 ええええええええ
俺はトワプリみたいな中二っぽい絵に飽き飽きだよ。
正直ゼルダって一世代前のゲームだよね
64の頃からあまり進歩してない気がする
まあDSのはやってないですけれど
>>108 やってもないくせに偉そうなこと言うなよ
夢を見る島しかやったことないけど
110 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:37:41 ID:mC8D01CH0
DSのゼルダは総じてクソ
111 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:37:48 ID:WDctwNda0
>>104 初代とリンクくらいしかやってないけど、そんな設定があったのか...
こんどウィキペディアでも読んでみるわ
112 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:40:42 ID:4/u/xv8T0
>>107 別に個人の意見にはどうとも言えない。
つか、DSとWiiでスペック的に比較できる気もしないけどw
113 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:41:47 ID:fUUNxf+K0
いやーディスクシステム(かきかえ黒いヤツ)しか
やって無い。
114 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:45:07 ID:cXM4wOdh0
無料オンラインゲームがたくさんあるのでお金払ってRPGのゲーム買う気にならない。
ただはまるとものすごく吸い取られていくけどねw
115 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:47:28 ID:VWg5TLiR0
無料のオンゲなんてよくやる気になるな・・・
課金しないとマトモに遊べないのばかりなのに
116 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:48:27 ID:lqLuygL90
うーん、今回のすごい面白かったのに売れてないのか…?もったいない。
>>99 続編出さないと切り捨てと怒られ
出したら出したで、安易に二番煎じと罵られたりして、メーカーも大変だとは思うけどなw
まあビューティフルジョー2みたいにめんどくさくならずに(それでも充分面白かったが)
謎解きアイデアがまだ出るんなら宝島は期待だな。
118 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:49:26 ID:9XQtLQ8f0
でもおいら子供だからよくわかんないや
携帯料金とか他に金かかるし収入も減ってるから
ゲームに金まわせなくなってるんだよみんな
くだらないことに金使ってないでゲームに金使えよ
121 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:53:46 ID:CzR1Xrkl0
どっかの倉庫を荒らした時の獲物という線はないのかね
122 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:53:48 ID:Edb9xczC0
エンディングでガチで泣いたのは夢島
もう一度エンディング見たいのはムジュラかな
ゼルダのエンドは総じて切ないけど、何度も見たくなるな
123 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:54:15 ID:7LVJ5a/c0
>>119 収入が減っても、趣味に回す金を切るのは一番最後
だからオタク商売は不況に強い
コンシュマーゲームはまた事情が違うのかもしれんがね
>>106 あのキャラデザになってからやる気がおきなくなった
oodでいいや
ゼルダは元々海外での売り上げの強いゲームだし
127 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:58:40 ID:XOleZpgh0
猫目のキャラデザやめろよ
よく見積もっても支持は半々だろ
128 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 02:59:09 ID:rh8tZL7c0
初代は衝撃的だったな
スーパーマリオとグラディウス(AC)とゼルダの伝説は本当に特別な作品だった
>>123 え・・・趣味のお金はまず最初でしょ。
趣味削らないで、他にどこをけずるのかー
キャラデザどうこう言ってる奴はトワプリもやってないという
132 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:00:37 ID:4/u/xv8T0
売れてないのは夢幻で遊んだからもういいよって感じじゃないのか
つかゼルダってRPGじゃなくてADVじゃなかったっけ?
134 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:01:22 ID:7LVJ5a/c0
135 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:03:03 ID:v08kcyQ30
>>119 趣味に回す金を切り詰めた事はないが、働くようになって
時間がなくなり、昔ほどゲームに金使う事が減ったな
買う本数も減ったし、新作を気にする事も減ったな
>>135 気をつけろよ。ああバイオ新作出てたのか・・・程度で買うとシューティングだったりするからな。
>>122 タイムパラドックスのせいで、果たして世界は救われたのかどうかの解釈がもめた時のオカリナのED、
なぜかゼルダの表情がさびしそうに見えたのは気のせいだったのかな?
CM見たけどキャラデザがキモ怖い
食費を削れるのか。いいな。
最初から削りようがない食生活だよ。
ゼルダは時のオカリナ、及第点でムジュラまで
それ以降は何か違う
141 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:07:03 ID:SDmGz+Br0
>>116 今時国内でDSで50万本は立派にヒットしたほうだ
142 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:07:15 ID:VWg5TLiR0
143 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:08:14 ID:EtdERm/j0
ゼルダはハードが変わりすぎて追い切れないんだよ
いい加減にしてくれ
RPGなんて腰を据えてやるゲームをチマチマした画面でやりたくねーんだよ
だから猫目はやめて十字操作にしてドットグラにしろと
つまり神トラ風に何故しない
DSなんか昔のゲーマーも持ってそうなハードなのに何でそうしない・・・
「あーゼルダも俺の頃とはメッチャ変わったんだなあ」って避けちゃうだろうが
>>144 まぁ、お前みたいなのは何だかんだ言って最後まで残るからな
146 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:14:26 ID:IWLdbz5c0
>>143 俺は逆だな。RPGを家でじっくりやる余裕も時間もない。
初動の段階で売れ行きが前作より微増なぐらいなんだから小売が仕入れすぎただけ
つか、現時点で40〜50万売れてるのに売れてないというのは何だよ
初動で30万超えるゲームってヒットだろ
据え置きの開発費かけてるゲームってわけでもないし。
今、ゲームをやる時間もない俺だけど、もし、時間ができたらゲームすると思う。
でも、中古屋で古いゲーム(64とか)を買ってきて、じっくり楽しむだろうな。
正直脳トレとか言い出してからの任天堂には賛同できない。wiifitとかも。
ああ、お金持ちの人たちがこういうゲームで遊ぶんだなって、感じで。
別世界の娯楽みたい。
149 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:18:27 ID:4/u/xv8T0
>>147 確かに消化率が偉い違いだよな。
今のところ売れ行きはさほど差はない。
何でそんなに仕入れすぎたんだろうね。
150 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:18:48 ID:IWLdbz5c0
>>148 子供は減ってるし別世界の人間にも媚びないと廃れるよ。
152 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:19:45 ID:NtVH7SB50
ポータブルゲーム機、据え置き型ゲーム機それぞれ規格を統一してほしい。
昔の98、FM-TOWNS、X68kじゃねーんだから。
ゲームコーナーみると思い出しちまうw
153 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:20:57 ID:t5LroDDt0
×おもしろいけどゲームが売れない
○おもしろくないからゲームが売れない
ゼルダ系なんて、もうたくさん出てるから、飽き飽きだよ。ユーザー参加型でないとアクションRPGはおもしろくない。ロマサガの時代のゲームが一番だし、それに比べるとゴミだし。
>>150 廃れてもらってかまわない。俺がやるのは中古だから。
DSゼルダは面白いってば
やったことないやつ食わず嫌いは安売りで買ってみたらいい。
>>149 年末だからってんで単純に仕入れたんだろう。
157 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:22:26 ID:D02djdHs0
普通にヒットしてるよな
このオクは小売が仕入れ数思いっきり間違えたか、横流れ盗品かのどっちか
スレタイだけでは分からないが50万本くらいは売れてるんだよな。十分ヒットじゃないか。
小売が仕入れすぎただけとしか・・・
投げ売りされるようなゲーム作るなよ
もっと面白いゲームを作れ
>>148 脳トレやfitも売れたというだけで64の時と出してるゲームは対して変わらんだろ
マリオの関連ゲームとポケモン、死んで覚えるアクションゲーム中心
今の任天堂ゲームが駄目なら64も無理だと思うけど
それが大丈夫だというなら単に中二病発症してるだけなんじゃ
161 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:25:33 ID:S7/W51mU0
投げ売りか?
一見投げ売りに見えて、そうでも無いだろ。
定価4800円といっても、その価格で売るのは稀。
予約販売特価とか、新品特価とか言って、発売初日から1〜2割引きはあたりまえ。
まあ、4000円くらいが相場だろ。
売れ行きの悪いソフトだと4800円が3000〜3500円くらいってのはザラ。
ゼルダは3000円前後が相場
2800円でも利益が出る。
2500円なら厳しいが、それでも80本セットなら2800円1本より粗利は大きい。
「ダメなら3000円前後で売るけど、買う奴いるなら80本セットで売るよ。」
それって投げ売りか?
投げ売りってのは利益が出ない損切りをすることだろ。
80本10万、原価割れでどうだコラ!とか言うなら投げ売りだが、これは普通の商売。
162 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:26:28 ID:/G7XwFPq0
倒産したゲーム店が換金しようとしただけじゃないの?
バッタ屋とは比べのもにならない換金率とはいえる。
やってないゲームが世の中にありすぎて新作を買おうとも思わねーんだよな…
新作のうちに買わなきゃ楽しくないかっていうとそんなこともないし。
古いゲームだと出来が悪いかっていうとそんな事もないし…
これは売れる売れないじゃなく箱ごと売ってる奴が頭おかしい
盗品と疑われてもおかしくない行為だよ
あまりにも食わず嫌いな意見見てると
ゲーム自体を否定してた昔のPTAみたいだと思っちゃうな
どっちも自分だけの価値観、それに合わない物は一切認めないところとか
需要ペース予測してある程度で生産調整したら、「品薄商法」と蔑まれ
機会損失を出さないように初動に余裕もたせたら「売れ残り」と嘲られ
なかなか大変だよなあ。
>>148 まー小売の期待ほどではなかったって事じゃないか
正月で伸びてくれるとか思ってたのかも
何故かゼルダは殆ど毎回ワゴンになってるな・・・
>>167 もう普通にダウンロード販売でいいよ。なんのためのwifiなんだか?
170 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:34:49 ID:0CAYGYoHO
俺はトゥーンリンクが受け付けない
時オカ、トワイライトはよかった
DL販売とかメーカー以外よろこばねーだろ。
>>169 ま、ジワジワ移行していくっしょ。
オンラインでセーブ管理もするようになれば海賊版対策にもなるだろし。
まあそれでも「サーバどんな分け方してるんだ!」とか類似の話は残るだろうけど。
面白いゲームが売れない?
ゼルダの最新作やればわかるがありゃクソゲーだろ
あんな酷い出来でよく任天堂が発売にGOサイン出したもんだな
前作もワゴンの常連だしな。
なんか作りすぎちゃうんだろうな。
任天堂にしては珍しい。思い入れでもあるのか。
トゥーンやるならアイマスレベルまで手を入れないと
手抜きにしか見えんわなw
正直CGのレベルで比較するとニコニコにアップロードされてる
完全ド素人の作ったMMD動画の方が数段上。
176 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:45:11 ID:t5LroDDt0
昔はお年玉で、ドラクエやファイファンを走って即、買いに行ったもんだが、
今の子供が、「ゼルダの伝説を買って」と親に言うのかねえ。大人が買わないってのが、しょうがないよ。大人に頼るなよ。ファイファンなんて、もう別ゲームだし、ドラクエ以外はやる気が起きない。
177 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:45:25 ID:Pc9zyXa6P
面白いから
安ければ即買い
ハードがいろいろわかれすぎたからじゃないの?
あとオッサン世代がゲームする時間なくなってきたとか。
>>169 お店に商品が置いてあること自体が販促みたいなもん
DL販売に全面移行しても一般への露出度は減るわけだから余りうまみは無いだろ
もうゲームなんてレビュー読むだけでお腹いっぱいになっちゃって
新作を高い値段で買わなくなったしな
よっぽど評判いいヤツを廉価版か中古狙いで買うだけ
しかもやらないw
>>136 ああ、FFの最新作か…と買ったら、ただの映像作品だった…ってのは、割と最近味わったよorz
>>180 その「うまみ」とか言うのでもう引く。
そんな計算はいらんから、面白いのを作ってって感じ。
任天堂の正社員様が、下請けをこき使って作る、「万人受けする」(と正社員様が考える)
ゲームはうんざり。
184 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:58:11 ID:PFNIZoG00
PS2んときに粗製濫造しまくってゲームに飽きた人間が続出してる
似たようなキャラが似たような境遇で似たような物語をなぞって似たような結末を見る
しかもそれを操作するのではなく見る時間が長くなっている
もう映画でやれよと思った人は結構いる
ハードのスペックが上がってプレイの幅は広げられるのに一向にそれをしなかったメーカーの罪は重い
185 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 03:59:39 ID:/yNmsqK00
前作を4人に貸したけどみんなちょっと触って止めてた。
まぁタッチペンオンリーの操作で同じ迷宮を何度も潜らされりゃ止めたくなるわ。つまり糞ゲー
>>179 ま、世界的にみりゃ市場規模全体は拡大してるんだろけどね。
携帯アプリとかも含めて。嗜好やスタイルの細分化はあると思う。
ネットワーク外部性が発生したタイトルが
偶発的にスマッシュヒットする傾向になってくんじゃないかな。
187 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 04:02:21 ID:qWok2RZcP
DSゼルダはやる価値のないゴミゲー
188 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 04:08:54 ID:MYvTqHDsO
CDなんて今じゃ売れても100万枚ぐらい
ゲームソフトは売れたら400万本ぐらい
なのに音楽番組はいっぱいあるけどゲーム番組はほとんどないよな
Mステのゲームバージョンみたいなのをやるべきだと思う
190 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 04:10:35 ID:RkluQQIW0
SFC時代までゼルダやってて、DS買ってから
砂時計->汽笛とそれぞれ発売日に買ってクリアしているが、
砂時計も汽笛も、船や列車でのプレイ時間稼ぎがあまりにも酷くてうんざりだ。
その上汽笛は砂時計からの使い回しばかりだし、
マイクを使ったギミックは面倒だし出先でできん、
それ以外のギミックやダンジョン・ボス攻略法も、
教科書読まされてその通りやれ、になってしまっている。
RPGや音ゲーで高難易度化すると、
「クリアするためには、このやり方しかない。そのやり方以外は却下」になる。
ゼルダもいろいろ詰め込んできた結果、そんなうんざりな色が濃くなり過ぎたよ。
>>188 ゲーム番組って昔渡辺徹がやってたくらいしか記憶がない。
なんでやらないんだろうね?ニコニコに実況とかそこそこ人気なのに。
携帯で出すからだ。64ゼルダは名作中の名作だったし、GC、Wiiと楽しめたのに。
紙切れみたいなゼルダは止めてくれ。
ゼルダの栄光を汚すばかりだ。残念だが売れないのも当然だろう。
ハードの細分化は地味に痛い問題
例えばPS3で出たソフトの続編がPSPで出るからと言って
裏切り者だの何だの蛇蝎の如く叩かれてるのを見ると凄い微妙な気持ちになる
同一メーカーのハードですらこれだからなぁ
194 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 04:16:13 ID:A18RXuBW0
タッチペンが失敗の元
従来どおりなら買ってた
中古で
>>23 杉山清貴やカルロス・トシキのことも思い出してあげてください。
DSのゲーム全般に言えることだがわくわく感が全くないんだよな
俺の個人の考えなんだけど
このわくわく感って期待感で期待感ってホラーを見るのに近いものがあると思う。
絶対なんかある!絶対なんかくる!って不気味な感覚。
だから自分はワンダと巨像とか時のオカリナとかトワイライトプリンセスとかモンハンとかそういうのが
若干のホラーテイスト、恐怖感を煽らせてる点でこのみだったな。
197 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 04:19:26 ID:pV+tgZKr0
過剰反応ってもんだろ。オークションの出品でイチイチ騒ぎすぎだわ
2時間位で、つまらなくて売った
やっぱりタッチペン操作が面倒臭いのと
ゼルダ姫の足手まといっぷりに絶望。リンク一人で自由に動き回りたいんだよ
後半まで倒せなくて面倒だった、ファントムとかいうのも再登場するしよ
>>188 まあ、「紹介」になると30秒のCMデモで必要充分なんだろし
歌番組の歌部分に相当するプレイ映像は編集が難しいよな
「ゲームセンターCX」は明らかに「見る人だけ見る」方向性だから
バラエティ要素入れて、低年齢層一般に認知求めていった任天堂系の
ポケモンサンデーや『64マリオスタジアム』なんかは再評価してもいいのかもな
>>196 そりゃ初期プレステの焼き直しソフトだらけだしね。
いい加減なポリゴンで斜に構えた内容。
ポップでキッチュという名目の壮絶な手抜き。
201 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 04:28:17 ID:dQ092KvS0
中古の安価で面白いタイトルがいっぱいあるから、
新品買う必要がないのさ
まあ「最新」に興味のない暇つぶし目的の層なら
PS2で10年戦える
面白ければ品薄になるほど飛ぶように売れるから
値下げしない
値が下がってるのは売れない在庫を抱えてるからで
そもそも有名タイトルのゲームのくせに値崩れしてるのは
面白くないからだ!としか思えない
204 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 05:12:58 ID:2AVl+Cwd0
倒産品とか
ゲーム屋が倒産して給料代わりに貰ったとか
現物支給
実際大地の汽笛面白かったしな
発売日にアマゾンで買って終わったらヤフオクで売ることが手軽すぎるから起きた現象だろ
でもってそのクリア売り待ちのユーザも多いからメーカが儲からない
本当に面白かったら口コミなんかで徐々に伸びていくよ
207 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 05:33:25 ID:rKSO4l2j0
面白くてもやる時間がなくてスルーするようなタイトルが多い
っていうか色々なゲーム出るスパンが短くて
1タイトルを長時間遊ぶような時代じゃないのかも知れん
ネットゲーとかは別にして・・・
>>207 ネトゲといっても時間バカ食いしてきたMMOは
アイテム課金制に移行して、時間を金で買うようになってきてる
時間はないけど金はある、というのなら別に不利にはならんよ、タイトルによるけど
ゼルダはなんか知んないけど余る
かなり売れても何故か在庫が出る
>>1 同じソフト80本の詰め合わせに買い手がついたことの方がニュースだろうが
211 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 06:41:36 ID:eXlKUwOq0
記者は無知
10日で50万本以上売れた大ヒットソフトを売れて無いと考える初歩的な間違い
そんな屁理屈が通るなら音楽CDは全て売れて無いことになってしまう
10万枚で大ヒットの業界だからね今の音楽業界は
トモダチコレクションが売れたのは革命的だから
最初は10万本も売れず、ベストテンの10位だったんだよ、それがネットや口コミで素晴らしさが広がり250万本を超える大ヒットになった
年末年始に売れたソフト
1位 wiiマリオブラザース(全世界で1500万本)
2位 トモダチコレクション
3位 ゼルダの伝説大地の汽笛
4位 ファイルファンタジー13
面白いゲームが売れてた時代があったみたいな言い草だな
ドラクエみたいなゲームならDSでもいいけど
ゼルダみたいな箱庭ゲーだとDSだと劣化版という感じなんだよなあ。
タッチペンの操作も堅苦しいし。
N64の時のオカリナは最高だったのに。
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2010年1月4日〜1月10日)
1 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 100109 6,090円 445,962
2 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii ACT 任天堂 091203 5,800円 158,994
3 DS トモダチコレクション ETC 任天堂 090618 3,800円 93,912
4 Wii Wiiフィット プラス(同梱版含む) ETC 任天堂 091001 2,000円 53,569
5 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 ADV 任天堂 091223 4,800円 48,518
6 PS3 ファイナルファンタジーXIII(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 091217 9,240円 41,663
http://www.m-create.com/ranking/ ゼルダ>>FF13
215 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:13:06 ID:IWLdbz5c0
>>200 そのDSが売れているのが現状だよ。ライト層はポリゴンの質なんて気にしない。
216 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:19:16 ID:xVWx4eyAO
>>215 カワイイ、キャッチー、お手軽が売れるゲームのキーワードだからな
FFなどの一部大作やテイルズなどの信者向けソフトはさておき
217 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:22:09 ID:nbNHrXmw0
ゼルダの新作が発売されてたことすら知らなかった
もう子供もネットしか見てないんじゃない?
FF13とかはネットで話題になってたけど、
218 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:22:46 ID:DDeWHEWVO
謎の村雨城の新作はまだですか
>>216 キーワードも何も、最近売れるゲームはほとんど
アホほど垂れ流すCMがあってこそだよ
221 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:26:11 ID:iDqo+b1UO
スーファミのトライフォースをキッチリ移植してくれ。
GBA版は何か違う。
222 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:30:27 ID:NM5mlpDC0
PS2で出せよ
224 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:32:30 ID:nbNHrXmw0
今のゲームに求められてるのは「なんとなく新しい感」だろ
シリーズ物なんてその真逆を行くものだと気づけよ
225 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:32:36 ID:iDqo+b1UO
>>215 だわなw
どうせグラなんて一年もすれば陳腐化するんだし、そんなの二の次でいいよ。
前作のDS版や、古くはGBC版も叩き売られててじゃないか。
何を今さらw
227 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:35:04 ID:nW1AmRaO0
売る方も買う方も卸値だと思って取り引きしてんだろ
さばけるかどうかわからんし、決して安い買い物じゃないよな
228 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:35:16 ID:9ek8oAaK0
そもそもDS向きのゲームじゃないだろ>ゼルダ
229 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:36:08 ID:IMFubGQt0
面白くないんじゃないのそれ
いや、面白いゲームは売れているだろ
タイトルだけのゲームとかグラフィックだけのゲームとか
つまらないゲームがつまらないなりにしか売れないだけだ
231 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:37:00 ID:iarUtzNy0
232 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:37:20 ID:U12OkA9V0
大地の機敵はマジでつまらんかった。
ゼルダっぽさが無くなった。
233 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:39:19 ID:nI2cv0Z60
>>211 普通にその通りなんだけどな。
そもそも「80本で20万で売買」って時点で
一般人は関わってないわけで、これをもって
「売れてない」ということにはまったくならないのに。
しかし、にも関わらず、まったく見当違いのカキコばっかりなのは、
ワザとなのか、それほど2ちゃんねるのレベルが下がってるのか
目新しいジャンルも新技術も無いし、
1作1作がボリューム一杯、お腹一杯すぎて遊ぶ気にならない
3D映像も1分で慣れちゃってどうにも思わなくなる
ヤフオクの出品者が、現存してるゲームショップとは限らないしな
倒産品だと考えれば納得
236 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:42:28 ID:wSyOmgXo0
羽ペン欲しさにすぐ買った。プレイしてない
前作はまぁまぁの安値程度で中古買った、一面で詰まった・・・攻略サイト見てまたやろうかな。
237 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:45:41 ID:mVWN+vRK0
トワプリはよく出来たゲームだったなぁ
感動したよ
238 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:46:14 ID:WKtV5EJf0
前に、どっかの運輸会社のバイトだか社員が
ショップに行く前の商品ねこばばして、ヤフオクに出したってのがあった気がするが
それと同じ可能性もなきにしもあらず
どうでもいいけど売れない=消費者のニーズに応えられないゲームを
なぜ恥ずかしげもなく良質だの面白いだのと言えるのかがわからん
240 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:53:54 ID:WFimwdoM0
良いゲームが売れないわけないだろ
241 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:54:30 ID:daz2Ks2M0
まあ盗品だろうな
242 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:56:15 ID:WFimwdoM0
面白くないから売れないんだろ 勝手に捏造」するな
243 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:58:20 ID:Xil11p7k0
そもそもゲームの売上は、ブランド、知名度、宣伝、
よっぽどの突発的ブームでも起こらない限り前評判がすべて、これは昔から。
良いゲームを作ったら、次回作の売上で評価される。
ソフトのブランド、ゲーム会社のブランドを培う為に良いゲームを作る必要がある。
ゼルダが売れないとしたらその前作が糞だったか、
そもそもゼルダというタイトルが飽きられてるんだろ。
中身が糞でも良でもそのソフトの売上にはほとんど関係ない。
良いゲームと言われても、興味涌かないゲームは買わない。
245 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 07:58:37 ID:URDzhDWi0
ゼルダといえば夢を見る島だな
>>235 それなら他のゲーム店に引き取ってもらうなり
問屋に返すとかできるがな。
247 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:01:25 ID:5919ZBC80
効果的な宣伝してないからってことない?
そこそこヲタのつもりだけど発売されてることを知らなかったよ。
投売りしたからって
即売れてないって結論は安直だな
発注し過ぎただけかもしれんし
運転資金が足りんのかもしれん
ゼルダとメタルギアは
日本では売れないが世界では売れる不思議なソフト。
>>248 いや、別に全然売れてないわけではないけど
投売り状態なのはここだけじゃないよ
つーかゼルダは投売りがデフォになっちゃってて、発売日に買う気がしない
ニュー速民なんてろくにゲームの知識ない奴ばかりだから的外れな意見ばかりなのも当たり前だな
253 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:10:52 ID:XDNlZ1XC0
254 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:15:14 ID:lkKAa1QmO
ストーリーどうこうより、今回はあのダサい画が生理的に無理w
255 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:16:43 ID:sN3FDyOb0
ハードが分散してる上にそれぞれ値段も高いから1つのハードあたりのパイが小さくなっているので売れない
今のゲームは初動で売れなかった分はなかなか売れそうに無いから
さっさと処分しちゃったほうがいいよね
257 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:19:58 ID:QwkEhlx20
おもろいつまらんの基準がひとそれぞれだしナ。
例えばグラディウスVなんかは今でも遊ぶ俺の中ではベストゲームだが
世間一般ゲームにすらなってないカスゲーム扱いなのは俺も同意してるし。
>>257 反射ゲーはなぁ・・・時代だよな
子供はゆとりだし、大人は衰えてるし。
反射ゲーを継続できてるのは一部の大人みの状態じゃないかな
259 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:22:19 ID:MTEySwwz0
>>14 ほんとにユーザーがいってることは支離滅裂だ
ロープレなんて、少し我慢すれば中古で格安で買えますからね。
261 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:23:57 ID:41MNZQU50
昔のインベーダーゲームブームから格闘ゲームとくにVF2辺りまでは面白くてよく練りこまれたゲームには、
ゲーマーは大金はたいても遊びまくったのになあ。
インベーダーゲームのころにGTやドラクエ、CoDMW2や、ベヨネッタがあったら社会現象どころの騒ぎではなかっただろうになあ。
それよかPSPのAC3SLPが2500円だったら欲しい。
初動で売れなきゃ終わるってのがそもそも間違いだな。
本当に面白いのであれば、むちろ口コミでじわじわ売れる筈。
ガンパレードマーチとかそうだったみたいだが。
もっとも、こりゃ面白い!斬新だ!と思わせる本当の力がソフト側には必要だけど。
グラディウスVは、あのキューブがいっぱい飛んでくるところが無ければ好き
超避けにしろ、壁作るにしろ難しいしめんどくさい
あと3D面もさすがに微妙
>>14 「難しすぎる」と「簡単すぎる」が同時に来るんだぞw
>>262 ネット普及前ならなー
前評判が相当低くない限り、今はきついな
「面白くないから売れないんだろ」
とか言ってる人いるけど
いや、ホントに今は(昔も大差ないが)面白い面白くないと、売れる売れないはあんまり関係ないんだよ...
明らかにゲームとして成立してないゲームが、そこそこ売れちゃったり。
267 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:32:45 ID:37terUEo0
ゲームをやりたいと思ってるけど、魅力的なゲームがでない。
Solitudeを味わうゲームがやりたい。まあ洋ゲーになるのかな。
268 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:34:35 ID:md4IYGPoO
盗品とちゃう
>>4 いきなり結論だな
マジ時間の無駄
人生に有用な情報があるわけでもなし
健康になるわけでもなし
金になるわけでもなし
時間だけが過ぎるのみ
ソフト1本1000円が妥当だろ
272 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:40:47 ID:40MAL70k0
新しいゲームをやれば脳の活性化になるとかいってたな。
273 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:41:36 ID:y3Fu38rj0
もっとVCの充実と
あとDSでGBからGBAまで遊べるDS版のVCを作ってくれ
ファミコンの頃から面白いゲームが売れないってずーっと言われ続けてるよな
275 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:42:35 ID:KxbBBpxe0
実際は結構売れちゃってるわけですが、ゼルダ。
まぁパイに見合った商売するしかないんでないの?
大昔の吹けば飛ぶようなPCソフト市場でも何とか喰ってたわけだし。
ゲームじゃなくてCGばっか作る風潮から脱却するしかないよ。
絶対面白いとは思うんだが、DSの低解像度、ローポリゴンに耐えられない…
コスト削減で在庫出来なくなったからな。
しかしFFがなぜあんなに売れるのか判らん。
なにげに発売前にマスコミ・ネット・仕込み・サクラ等に莫大な金使ってんだろあれ。
つか64のころからすぐに下落してたろ。
速度は速くなったが。
280 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:53:08 ID:TXDAHIQU0
NEWマリオWiiは売れすぎだろ
ゆとり向けだから大ヒットしているのかね
売り上げと面白さはあんまり関係ない。
一番関係あるのはどれだけ宣伝したか。
って話があったな。
282 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:55:51 ID:iPTiDY+g0
オレみたいに5年遅れで中古を数百円で買って無料攻略サイトみながらゲームしてる人間は
業界には一切貢献して無い迷惑な人間なんだろうな…
いまは最新のハードはPS2で戦国無双とか太閤立志伝、三国志、スーパーロボット大戦シリーズをやってる。
>>281 でも、ほんとに面白くないとジワ売れできないんだよね
ニンテンドッグス、脳トレ、ウィースポーツ、動物の森、ニューマリ
みんなCMもしてたんだろうけど、中身もちゃんとしてたから沢山売れたんでないかな
284 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 08:57:57 ID:S2Qw79zl0
>>1FF13の話がでてくる意味がわからない糞ゲーだったろあれ
>>280 やってみればわかる。
あれを簡単にクリアー出来るんだったら立派なゲーマーだよ。
そもそも大量に作りすぎだろ
しかし本当にゼルダは日本で人気でないな
288 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:04:05 ID:o2X2QSzt0
短時間で スカッと遊べる それが良いゲーム
そういう意味で RPGは 最悪です (><;
だいたいさ、DSはソフト出しすぎなんだよ。
GB+GBCやGBAがそれぞれ10数年かけて出した総タイトル数を半分くらいの期間で既に追い抜いてるし。
ソフト1本あたりのプレイ時間は増大傾向にあるのに、ソフト販売ペースは倍くらいなんて、客を広く薄く分散
させるような、業界全体で足を引っ張り合うような状況を作っといてソフト売れねーとか泣き言いうなよ。
ユーザーの購入資金とプレイ時間が無限にあると勘違いしてる傾向をいいかげんにやめろよと。
290 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:04:16 ID:nI2cv0Z60
>>266 「街」なんか良い例だよな。
やった人はほぼ全員が絶賛してて、
「つまらなかった」なんていう意見聞いた事ないぐらい面白いのに、
続編を作るのに躊躇するほど売れなくて、
やっとその続編を作って、さらにレビューで40点満点で
これ以上ないほどのお膳立てされてるのにも関わらず、
ズッこけるほど大して売れなかった。
小説だってそうだろ。「セカチュー」みたいな、小説玄人から見たら、
「なんじゃこの薄っぺらな作文」ってのが、アホみたいに売れるんだからな
ドラクエ9は本当に面白いよ
口コミ効果でロングセラーになるのも分かる
>>290 遊んでる人が、他人にお勧めしないと売れないだろう?
ゲーム雑誌の点数見てる奴なんて極々わずかでしかないんだよ。
むかーし、真三国無双が出た時は、
友達が買って来た真三国無双をうちのPS2で遊んで
すぐに自分の分を買いに行ったね。
面白いゲームって、友達が買った、一緒に遊んだ、自分のも買うって伝染するもんじゃねえのかな。
>>292 モンハンなんてそんな感じじゃないかな?
>>287 ニンテンドーアメリカが制作してるんじゃないんだろうにな、なんか不思議。
295 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:11:03 ID:o2X2QSzt0
296 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:12:44 ID:qSVU3Qj/0
小売が仕入れすぎただけ。
つーか、今、小売は売上げの予測が全く出来ない状況なのよ。
過去の売上げデータが全く役に立たず、仕入は全部勘に頼るしかない。
理由は簡単で、ネット通販のシェアが増えたために、商圏という概念が消滅したから。
ほんの10年前は、自分の店から半径数キロが商圏で、そこに住んでるお客さんの
好みや売上げデータを分析すれば、どんなゲームが何本くらい売れるか予測できた。
しかし今、そのお客さんが自分の店で買うかネットで買うか予測することが不可能になった。
前回は店で買ったけど次回はネットで買うかもしれない。また逆もある。
だから売上げ予測の精度が落ちて使い物にならなくなった。
売れると思って仕入れたら売れず、売れないと思って仕入れなかったら品薄になる。
もうめちゃくちゃだよ。
297 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:13:53 ID:ehfP5lUP0
今後のキーワード
簡単操作
短時間で繰り返し遊べる
ゆとり向け
>>293 モンハンとマリオカートもそうだね
マリオカートはソフト1本で複数人対戦できるらしい
「複数人対戦する→面白い→自分の分も買う」
っとそうじゃなくても、友達ので遊ぶ→面白い→自分の分もってなるしな。
モンハンも「みんなで協力プレイ→俺も混ぜてくれ!」
街はあれだな、絶賛してるプレイヤーがお友達へのお勧めできなかった感じか?
値段に幅がありすぎてどう評価していいものやら
新品2980もあれば大型の量販店で4000以上もある
手を出しにくい
>>297 それに逆らって売れたモンハンってすげぇな
301 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:17:19 ID:9tAd5uKS0
こつこつ苦労を重ね、すこしずつお金を貯めて
武器とかようやく購入して、それでも足りなくて
またこつこつ苦労を重ねて・・・って
どこが楽しいんだよ。
302 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:17:45 ID:nKByS58b0
面白いと思い込みながらやるしかない精神的マゾゲー
>>290 そういうゲームも数え切れないほどいっぱいあるわな
レイディアントシルバーガンとか
DSゼルダはタッチオンリーで好みが分かれるからな
前作やって「予約買いはやめるか・・・」と思った奴は俺以外も居るだろう
前作は別につまらないゲームじゃないんだが今後のDSゼルダを心配する内容だったのも事実
305 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:23:10 ID:o2X2QSzt0
一方・・・
【中古】クレオパトラフォーチュンは、
軽く1万円を超える高値で売られていた。
(ノД`) 欲しいけど買えない・・・・ 早く、DL版とか出して・・・・
任天堂が作りすぎちゃうのはゼルダぐらいだからそんなに心配しなくても。
ren4:なぜゼルダを買わなくてはいけない、マジコンではダメなのか?
308 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:26:44 ID:h5XXaU3w0
卸の商品を小売価格で評論してる
>>1はキチガイ。
こう言うのを金融物件と言うけど、小売価格の
5割を超えてるんだから、これは大人気って言う世界。
卸で商品を金融にに回すと、3割で売れたらいい方。
文系は馬鹿と白痴とアホばかりだと思う。
309 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:28:15 ID:bCn/3kTJ0
時のオカリナを超えるゲームはもう出ない
310 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:28:59 ID:Xi/WVQiT0
面白くなさそう・・・・ポケモンのがいいと思う
311 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:31:39 ID:IYrTTKd60
ポケモンと比べるなよ・・・
マジコンが国家公認になったからじゃねぇの?
314 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:36:14 ID:9tAd5uKS0
めんどくさいパズルが組み込まれているところも問題。
で、結局、自力では解けないからググるはめになって、
「右右左左上上」などと書かれた指示どおりに
シナリオを進めるところが
面白い
315 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:36:15 ID:Lr5ROhY20
最近のゲームはグラフィックが綺麗で、プレイ時間も長いから
「わー おもしろそう」というより
「わー めんどくさそう」って思っちゃう
ゼルダ系のやつは今はまだとれない宝箱とかを
(ブーメランがないと取れないとか)
あとでいちいちまわって取りに行かないといけないし…
ゲームを売る前にDSの糞ネットワークをどうにかしてくれないとDS買う気になれません
大地の汽笛は、砂時計の焼き直し感が満載でやる気がおきない。。
携帯のゼルダシリーズは、これまでもそなんだけど・・・。
>>280 据え置き機ひさびさの2Dマリオなのが良かったんだと思う
数年前までDS用だったり3Dだったりしたしな
さらに2〜4人で同時プレイができるのも+だったんだろう
スターオーシャン4やりたいからプレステ3が欲しい
320 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:41:13 ID:rqqaSOmy0
amazonでも既に3000円なんだな
欲しかったので買おうか
ゼルダなんてもともとニッチだしなあ
どちらかといえば洋ゲーのカテゴリだろ
それなのに大量に仕入れすぎだわw
323 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:45:10 ID:40MAL70k0
ウキ見たけど、ストーリーがちんぷんかんぷんだなw
で、ゼルダ物語の目的は何なのだ?
CIVとかSIMとかMODが優秀で、まだまだ遊べるもんなあ。
325 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:47:04 ID:3d/23UaD0
実は、倉庫からかっぱらって来た物というオチじゃないか?
326 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:47:04 ID:rqqaSOmy0
>>323 マリオ→クッパからピーチ姫を救う
ゼルダ→がノンからゼルダ姫を救う
327 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:47:27 ID:TVIyJgJy0
大地の汽笛
久しぶりにオモシロイと思ったんだが…
謎解きも程よいレベルで難しくも簡単でもない
Lv上げがなくて良い
1週間以内にクリアーできる
コアなゲームではないから気軽にやりたい俺にはかなり良いんだが
お前らは何がいいんだ
モンハンとかのオンライン?
アマードコアとかのコアゲー?
COD4とかのFPS?
ああいうのは無理なんだよなー俺ヘボゲーマーだし
最近の面白かったゲームは
逆転裁判1〜3 (推理が楽しい)
ナナシノゲエム目(ひたすら怖い 電気消してヘッドホンでやると耐えられない)
モノやお金のしくみ(勉強になるし面白い両立ゲーム)
ゼルダ大地の汽笛(久しぶりの王道アクション)
いただきストリートDS(桃鉄よりコッチ派なんで…)
ぷよぷよ7(最近のぷよぷよシリーズウザかったがすっきりしてOK)
328 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:50:10 ID:8g5Ed3IT0
>もしかすると、ゲーム業界に氷河期が訪れようとしているのかもしれない
こいつらってすごく鈍いし、頭が悪いんだな。
ゲームをするとこう成るんだなw
329 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:51:23 ID:WB1FUgQ30
任天堂のいつものやり方 今後の実績配分をちらつかせてさらに分納
そりゃ余る
小売もアホではないので即処分に動く
まあゼルダクラスの看板タイトルでも、商材の一つに過ぎないという
任天堂の強みの象徴でもあるんだが。
氷河期は既に来ていたからなPS2時代がそう。
ソフトのなにもかもがオタク向けというとんでもない市場だった
331 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:54:22 ID:1hcaASc50
>>92 いまだに実家にGB本体と、聖剣、夢島がピンポイントであるよ
どちらも正常に可動するし、セーブデータも消えてない
聖剣はLV15かLV16でクリアとかまでやりこんだ
CM見てて思うんだが、ゲーム内のゼルダのデザインがブサイクすぎだろ
333 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 09:58:28 ID:ol+QiVMK0
ゼルダって、Wii用のゲーム? だったら、WiiFitと連動とかできるの?
ダイエットの成果とかで話が進むようにすればいいのでは?
あと、セックスを題材にしたゲームを出すべき。 WiiFit対応で。 体重移動で
いろんな体位を擬似体験とか、ドキワクものだろJK
今回のゼルダは移動がダルイのはまあ我慢できたが
途中で神?みたいな奴と一緒に笛を吹く所で
機械がものすごく反応悪くて、頭にきて売った。
海の面だったから中盤ぐらいだと思うけど、面白かっただけに残念。
占いの所でも音声認識でO型って言ってんのにAB型だとか認識しやがるし
無理やりマイク機能使わせるとかやめてくんねーかな。
2500円で80本もまとめ買いするんなら売れてるってことじゃないの?
336 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 10:15:42 ID:2Dx8b9nO0
面白ければ売れるというとそうでもない
特に新規タイトルはどんなに面白くてもまず売れない
売れるのはFFやドラクエといった鉄板タイトルだけだね
やっぱ不景気だからみんな安心して遊べるものしか買いたくないんだろう
時間が無いんだろう皆
俺も就職してから購入タイトル全盛期の半分くらいに減った
買ったけど積んでる奴も7本あるし
ゼルダやりたいけどWiiゼルダ待ち。
昔→ファミ通のレビューを見て購入を検討
今→アマゾン等の一般人のレビューを見て購入を検討
だから、良作品だったら、じわじわ長いスパンで売れていくのでは?
昔は面白いゲームの発売日を待ちわびて買う時代だったけど、
今は「これ、もう出てたんだ」っていうくらい関心が薄くなってしまった。
タッチペンのゼルダって、移動中粗方できなくね?ってのもありそう。
発売日には3700円ぐらいだったろ
タッチペンぐらい全部につけとけと思うが
しかし標準的な仕入れ価格っていくらぐらいなんだろ
ゼルダは夢をみる島と神トラが面白かった。あとは知らん。
344 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 10:47:15 ID:rDvWrraU0
最近知ったんだが、ゼルダってお姫様の名前なんだな。
マリオブラザースをピーチの伝説って呼んでる感じ?
てか、このシリーズも毎回さらわれるお姫様がいるの?
>>344 今回のお姫様も、やっぱり序盤でさらわれるぜ。
そのお姫様を助けるためにお姫様と冒険するストーリーだ。
ゼルダは必ず値崩れする
お年玉に加えて
風呂掃除(20円/1日)を必死にやって
金貯めて買おうとしてる
うちのガキの楽しみを潰すようなニュースは
つらい
348 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 10:52:56 ID:40MAL70k0
ようするに、リンクもゼルダ姫も、もう人生でやる事ないんだよな?
っていうか、
>>1の価格って単に問屋価格ってだけの話じゃないのか
いや、問屋価格がどのくらいか知らないから当てずっぽうなんだが。
>>347 風呂掃除1回の賃金をもう少し上げてやってはどうだろうか。
せめて50円にしてくれ。
351 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:03:36 ID:1hcaASc50
Amazonのデモンズソウルのレビュー見て噴いたw
キングス全作とシャドウタワーは全部やりこみまくってたけど、
もうキングス4で打ち止めかと思ってたら、こんなゲーム出てたのね
またゼルダか。
ゆとりに何作らせてもだめだろ
おっさんと昔おっさんだった爺さんにやらせろ
>>344 さらわれていたり、追われていたり、封印されていたり、いろいろ。
基本はあまり会えない。
まったく出番がない場合もありそれは外伝扱いされる。
今回はちょっと変則。
>>350 50円って、1ヶ月で1500円にもなるじゃないか
そんなんだったら俺(月2万)がやる
息子(月500円)にはさせない
>>355 小遣いに対する相対値…つまりインセンティブ…
357 :
圭一 ◆nvitZrA8hA :2010/01/18(月) 11:11:04 ID:MZWqLQEq0
チョニーはPSPGOとかいう詐欺まがいの商品だして
ダウンロード専用とか銘打って
中古業者を駆逐しようとしたが見事に失敗
358 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:15:20 ID:jNCzXWhy0
あ
359 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:19:27 ID:1hcaASc50
>>357 失敗って、具体的にどうなっちゃったの?
個人的には、過去に所持していたUMDのソフトの
無料ダウンロード(1回だけでもいい)はサポートすべきだと思う
>>359 個人的には、過去に所持していたUMDのソフトの
無料ダウンロード(1回だけでもいい)はサポートすべきだと思う
これが出来なかったから純粋なゴミになった
ゲーム自体が下火
と思ってたらDQ9やFFは大ヒットだしなw
お豚様が話をそらす為にPS叩きを始めたよ・・・
在庫の伝説は良い在庫ってか?
普通に3000円とかで売ってるから2500円で投売りとか言われても
いまいちピンと来ない
>>345,353
サンクス
お姫様を助けるためにお姫様と冒険するってのが良く分からんが、
お姫様もいろいろと大変なんだな。
おとぎ話的に、最後は結婚するとかじゃないのか。
365 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:26:23 ID:KeM8jQfA0
はやくラブプラス2を作るんだ
366 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:26:29 ID:9frAbQ380
>>361 残念ながらFF最新作はFF7以降、MMOの11を除いて最低の売り上げです
>>364 庶民出身のリンクと王族のゼルダ姫が結ばれる事はない。
そこだけはやたら現実的なゼルダの伝説シリーズ。
368 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:28:35 ID:QUFXuM0/0
週末秋葉でも既に2980円だったしな・・・・。
最近ゲームって致命的に売れないんだなぁ。
369 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:29:04 ID:6HLSH4AVO
3Dキャラを動かすゲーム飽きた
370 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:29:50 ID:C4RECFmE0
ターゲットにする年齢層を絞らないのが駄目
>>60 ああ、なるほどFF売れなくて在庫捌けなかったところとかか
風のタクトはプレイ中けっこう苦行だったけど、ラストの感動度ではいちばんかな。
今でもすきなゲームだ。
でも、風タクをクリアしてないと夢幻の砂時計と大地の汽笛はハマりにくいと思う。
ターゲットが狭いのは否めない。
オプーナが売れなかった時点で先は読めてただろうに・・・
374 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:31:39 ID:RK9qoZ0D0
画面見たけどグラ酷いな
いくら面白くてもあれじゃなぁ・・・
375 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:32:23 ID:YqLmv9wy0
金と時間が無いに尽きるな
376 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:33:17 ID:UNUTC2uf0
FF13は糞杉だからな。。
>>372 「風タク」やってないと、大地の〜の「ご先祖様が〜」のくだりがイミフだからな
いや、あの世界にも救いがあったと分かって良かった。
378 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:34:16 ID:m4TYvqPVO
無理して周りに合わせてゲームソフト買う奴が減っただけじゃね?
ネットでテレビの価値下がるようなもんだとおもうけど。
ゼルダ買おうともおもわんし。
379 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:35:15 ID:gnsN8K0iO
彼氏が、今回のゼルダの主人公は顔が不細工だからやりたくないっていってた。
そんなに変かな。
たしかに多少劣化してるがあまりかわらんような。
市場が冷え込んだのは間違いなくFF13が原因だな。
リアルなリンクじゃないとやる気が起きませんがな
>>367 ていうか結婚とか進路まで語られることは無いわけで。
成長した二人というのもなんとか絵で描かれているだけで
基本的に二人とも子供で、子供カップルの冒険なんだよね。
未来少年コナンとかラピュタの路線なんだな。
でも、海外で売れりゃいいんじゃないの?
385 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:41:08 ID:tP6M8h5j0
このゲームに限って言えば面白くないぞ
ゼルダって名前が付いてなかったらクソゲー扱いされるレベル
386 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:43:22 ID:O9j/WKsp0
ただつまらないだけじゃない。
ゲームやる時間なんてないしなぁ。
まぁ、ゼルダは海外でめっちゃ人気あるから別に日本で売れなくてもいいだろ。
388 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:47:50 ID:tP6M8h5j0
>>387 海外で人気あるのは頭身高いゼルダって聞いたけど
>>385 ま、フィールドが有限軌道でしか移動できないのは
好き嫌いハッキリ分かれそうだよなぁ。おれは好きだが。
390 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:49:47 ID:iwCVUyBM0
ラモスが悪い
391 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:50:38 ID:9tAd5uKS0
なぜボスを倒しても倒しても
ふたたびリンクは旅に出て戦い続けるのかと思っていたら、
なんと毎回毎回、リンクは別人なのだという
392 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:52:18 ID:x69NdOtI0
簡単に割れ過ぎだろ
だから神トラみたいなスタイルのゼルダを復活させろと
砂時計は1度クリアしたらもういいやと思った
アレと同じスタイルなら要らないと今回も買わなかった
この速さならいえる
ぶっちゃけ小学生の頃はリンクが女だと思ってた
395 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:57:13 ID:ZHJxPEZf0
タッチペンじゃなけりゃ買ってた。
おもしろいゲームは売れる。
おもしろくないだけw
396 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 11:57:44 ID:gnsN8K0iO
リンクはリンクの冒険の主人公で、ゼルダの伝説はゼルダって人が主人公なのかとおもってた。
>>389 走りながらいろんな角度で風景が流れていくから
俺も自動操縦の方が好き。
ただ走りながら飛んでるゼルダを拝めなかったのが悔やまれる…
せっかくパートナーをオッサンからチェンジしたというのに…
Wiiのニューマリと抱き合わせで仕入れ過ぎたんじゃねえの?
転売厨ざまぁw
としか言いようがないな
400 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:04:36 ID:Xkb4Sc0A0
タッチペンがうざがられてることと、幼児画っぽいグラフィックと、
パッケージのデザインのせいで食わず嫌いされちゃってるところもあるだろうな。
せめてグラフィックだけでももうすこしまともに、シリアスにすればいいのに。CMであのぐらふぃくみちゃったら、
20歳以上は買わないでしょ。
でもゲームはよくできてる。仕掛けもトリックもまさにゼルダシリーズの名に恥じてない。
ひとつ文句を言うなら、見習い兵士の剣と見習い兵士の服と見習い兵士の盾だけで、
物語の後半まで戦わせること。装備の概念があまりないね。
401 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:08:34 ID:xVWx4eyAO
>>400 本当に誉めるところのないゲームなんだな
やはりメーカーがクソゲーしか作らないのが悪い
ゼルダとメトロイドはよく主人公を間違われる気がする
余裕でガジェット通信。
一つの例を挙げて全てのように誇張するのは相変わらず。
ファミ通調べで、5日間で30万本売れたソフトでも「売れてない」って評価になるのか。
どれくらい売れたら「売れた」に入るんだ?
405 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:12:48 ID:TuJF+g830
406 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:14:05 ID:tP6M8h5j0
このゲームの何が酷いって
タイトルになってる汽車がものすごくだるい
しかも汽車以外の移動手段はなく、頻繁に汽車で移動することになる
開発者は面白いと思ってこれを作っているのなら、間違いなく池沼
407 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:14:20 ID:Xkb4Sc0A0
>>404 その売れたはずの
30万本が新品のまま中古業者に流れてるからニュースとしてなってるんだろ。
ガジェット記者の主観が入りまくってるのは批判するべきかもしれないが。
408 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:16:32 ID:KxbBBpxe0
>>406 正直言うと自分は全シリーズのフィールド部分がだるいw
>>408 笛とかが手に入るまでがタルイな。笛とかないのもあるし。
iPhoneで十分。
日本の産業はすべて韓国に敗れた。
>>406 せめて起動させたワープポイント間は
自由に選択できるようになればよかったのにな
クリアするだけならそんなに汽車はだるいとは思わなかったけどな
413 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:19:55 ID:tP6M8h5j0
風のタクトのヨットもだるいって言われてたけど
あっちの方がおもしろみがある分マシ
これはもうひたすらだるいだけ
>出品した人物は、また新たに80本を出品している。いっ
たい何本の『ゼルダの伝説 大地の汽笛』の在庫を抱えているのだろうか?
大きなお世話じゃないか。なに必死で詮索してんだよ
415 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:21:07 ID:x69NdOtI0
>>406 せめてドラクエ9のような列車移動ならマシだったかもね
416 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:22:19 ID:xVWx4eyAO
>>403 食わず嫌いさせちゃうようなデザインの時点で
マーケティングのマの字もしらないのが理解できるだろ
あと抽象的な感想でしか肯定できないのはカスな証拠
具体的にどんな謎解きが面白かったのか言えないんだろ?
417 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:22:46 ID:Xkb4Sc0A0
>>413俺はあっちのほうがうざかった。電車はコースが安定してるし、
電車でGOをやってるとおもえば苦にならない。ゼルダシリーズに別のゲームをもちこんでしまったから、
その部分に批判や賛成が分かれるのはしかたがないね。別ゲームだから。
ゼルダ部分はみんな批判してないだろ。
タッチペンが嫌だという意見はあっても、トリックはよくできてるでしょ。
>>416 いや嗜好品の極みみたいなもんだし
一定の比率で食わず嫌いは出るだろうよ。
ぶっ壊れをしない保守思考の限り、沈むだけ
時流にまるで乗れてないのも理解出来てない上に、意地を張って反発してる有様
リンクが昔みたいに生足スカート風にでもなればまた変わるよ
こんだけの話
どうでもいい
>>416 >具体的にどんな謎解きが面白かったのか言えないんだろ?
んな、ミステリーを読んで「あの○○が犯人なの驚きだった!」みたいなこと言わんよ普通…
>>417 この点はもう好みの問題でしかないんだけど
線路をなぞるのは冒険してる気がしないんだよ
PS2のRPGはどれもグラフィックと音質は凄い上がってるけど、ゲーム部分は
大味なのばっかで嫌だったんだが、ミンサガだけはとてつもなく面白かったな
>>417 まー、そうは言ってもゼルダは今までもいろいろ取り込んでるしなあ。
乗馬ゲームしかり
ヨットゲームしかり
別に汽車もいいと思うんだよね。
まあフィールド音楽がいいから
ヨットも汽車も許せてるってのはあるけど。
Newマリオが売れたりタッチペン操作が敬遠されたり、意外と保守的なユーザーが多いんだねえ
あと、何でもかんでも海外基準にして国内基準を無視してるのも敗因だろう
特に北米イズムを国内に押し付けてやれって命令してるようじゃな
地域性無視で感性の多様性を認知できてないのが露呈してる
もしくは目先の金という欲に溺れているか
いずれにせよ、敗因は自分らのプレゼンツが市場にマッチして無いから起きるだけの事
しかも、パワーで潰される事もある中小ならともかく、一端の大企業ならな
転売ヤーの末路ですねわらえます。
>>425 あのネコ目のデザインは海外では受けないと聞いている。
トゥーンレンダリングは
エンジンを3Dにしつつ、ドット絵のテイストを残すための工夫だと思ってるけどなあ。
428 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:30:43 ID:Xkb4Sc0A0
今回おもったのがレイトン教授シリーズをRPGにすると、
もしかしたらゼルダになるかもと。
ゼルダの謎作成者って、いろんなパズルの本よみまくっていそう。
このゲーム、文句を言うとしたら
「乗客はもうちょっとリラックスして旅を楽しんでろよ!」ってこと。
海賊に三方囲まれて大砲バカスカ撃ちこまれてるのに
汽笛を鳴らすタイミングが少し遅れただけで怒鳴られるのは納得いかん。
430 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:35:55 ID:KwhkIMU60
エロが無いからね
エロをいれなきゃ
エロが必須だよ
やらずに偉そうに論客ぶってる馬鹿の多いこと
売れて評価の悪い在庫ニングはどうしたんだチャバネゴキブリさんよ?
デモンズソウルは神ゲー
433 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:39:49 ID:jnmQlsKG0
ゼルダの話じゃないけどマクロスのゲームがPSPで新しく出るってんでPS1ぶり(VFX2?)
に買って遊んでみたが、どうにも面白くなくて積んでもうた
434 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:40:31 ID:6NIKN7Vb0
次のスマブラかソウルシリーズでもなんでもいい
とにかく鬼神リンク登場させてくれ
ネコ目とチンクルシリーズほんといらない
>>207 ボードゲーとか、1ゲームの時間が短い奴が強いからな
このご時世に、ゲームのみに長時間拘束なんて無謀
他ゲーもあるのだから
しかもレトロや個人ゲーや同人ゲーの方が面白いから話にならない
家庭用ゲーは、へんてこな資本家の意向か知らんが、思想的になりすぎてる
無色透明じゃなきゃいけない部分を、特定思想で染めて、押し付けてるからな
ここ8年のDSやWiiゲーはその傾向が酷い
今までは広告効果で売り逃げしてたが、恐慌になって化けの皮が剥がれただけだろ
国民生活が駄目になれば、虚構など脆いもんだわ
本物しか残らん
>>426 バッタ屋みたいに盗品か差し押さえ品じゃね
437 :
ミ、、゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2010/01/18(月) 12:56:32 ID:p8WbwFTpO
ミ、、゚A゚)ρ今のゼルダの伝説って、なんか違うんだよなぁ…
438 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 12:57:56 ID:hKdCE/Pc0 BE:1396905555-2BP(1)
また出るゼルダの伝説〜♪
マリオみたいに、
昔遊んだ親が子供にも遊ばせようってタイプのゲームでもないしな
チョンネトゲで十分
ネトゲだけならチョンは高く評価できる
441 :
ミ、、゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2010/01/18(月) 13:06:20 ID:p8WbwFTpO
ミ、、゚A゚)ρあ、そうか
ウチはゼルダはタッチペン使用しないでほしいんだ
夢幻の砂時計やった時にそれが1番気になったんだよな
結局ゼルダが「アクション」部分へのこだわりを残したから
タッチペンってのはあるんだよな。
日本市場だとRPGからアクション除くのは求められちまうっつーことかなあ。
タッチペン操作がどうこう言ってるのは
自分の鈍さを公表してるようなものだな
逆にタッチペン操作じゃないほうが
やりにくいと思う
面白いんだろうが、魅力がないから売れないんだろ?
ゼルダが売れないって、すごい世も末感があるなあ
446 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 13:41:09 ID:YqLmv9wy0
面白いの基準がゲームという言葉が示す範囲からずれてる気はしてる。
作業の結果の対価として適当でないというか。
447 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 13:43:42 ID:oZd4pAjJ0
いまさらながらペルソナ3にはまってる。
もう100時間ぐらいやってる。
最近ではめずらしい。
448 :
ミ、、゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2010/01/18(月) 13:48:58 ID:p8WbwFTpO
>>443 ミ、、゚A゚)ρいや、普通に十字キーで十分だろ
ゼルダのタッチペンは無理矢理使わされてる感が強い
449 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 13:50:10 ID:40MAL70k0
RPGはシナリオ次第だろ。
物語がつまらんとどうにもならん。
糞コテまで来るスレは終わってる
モンハンやってたけど、勲章集めし出したとたん飽きたわ。
>>448 既出なんだけど
タッチペンは描線は一番速くできるんで
ブーメランとかゼルダへの指示とかで優位だし
アナログ性ってのもあるから
射撃(45度角の操作だからめんどくさいじゃん)なども
無理矢理ってほどでもないと思うんだがな。
オフラインゲーはやる価値ないだろ
>>448 無理やり使わされてる感漂うのはむしろマイクだろ。
なんど酸欠になりかけた事か。
455 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 13:52:55 ID:6wXzO1le0
盗品じゃねーの?
456 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 13:53:09 ID:40MAL70k0
大事な事だからもう一度。
RPGはシナリオ次第だろ。
物語がつまらんとどうにもならん。
ゼルダとかドラクエとかマリオとかFFとか
昭和の遺産にしがみついてる時点で駄目、多少おもしろくても飽きられてるんだよ実際。
>>454 電車のなかでやれないよなw
しかしせっかく演奏できるのにもうちょっと笛あそびも欲しかったな。
>>456 ゼルダはRPGってほどストーリー重視じゃないし。
どっちかつと寓話レベルですがな。
遊べる絵本の延長線上にあり。
昔は箱庭をおもわせる造りだった。うろうろして 謎解いてアイテム取って またうろうろして あ、ここ行ける。
最近のは一本道の途中に謎解きさせられてる印象
460 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 13:55:40 ID:Zps9I2ym0
ハイチに送ってやれ
やっぱりキツネ目じゃあダメだったんだよ!
462 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 13:58:36 ID:Fl4+FJWPO
>>457 ポケモンは?
ファイアレッドは赤の焼き直し、
リーフグリーンは緑の焼き直し、
エメラルドはルビーとサファイアの焼き直し、
ブラチナはダイヤとパールの焼き直し、
ハートゴールドは金の焼き直し、
シルバーソウルは銀の焼き直しだなぁ。
463 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 13:59:28 ID:yyyOt/pP0
ペインキラーは面白い。
464 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:00:39 ID:XKJ4UXT40
マジでコアゲー全く売れないからな。 任天堂製ハードでは。
カプコンもWiiからの完全撤退を表明したし、もう詰んでるだろ
465 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:02:03 ID:40MAL70k0
ハードを統一してくんねーかなw
沢山あると買う気が無くなる。
466 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:04:31 ID:ypxWGXYB0
終った産業だな
でも30年ぐらい続いたろうが
467 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:05:15 ID:ZhSYvqFdO
最近ではイナズマイレブンはおもろかったな
>>464 カプコン撤退するん?
468 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:05:19 ID:40MAL70k0
CGだけか?すごくなったの。
469 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:11:33 ID:XKJ4UXT40
470 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:12:17 ID:nnIBq/zW0
>>367 でも、ふしぎのぼうしではゼルダ姫とは幼なじみっていう、とんでもない設定だったよな。
祭りをいっしょに見に行こうって、姫が家まで誘いに来るのには驚いた。
471 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:12:57 ID:ZhSYvqFdO
>>469 ワロタ
Wiiにはああいうの向いてないよな
>>455 盗品じゃないにしても胡散臭い何かがあると思う
>>464 俺ファミコン世代で実際周りが引くくらいのゲーオタだが、
子供にお願いされて初めてポケモンのリメイク買ったけど
まじでコアゲームだと思うよwほんと俺が一番びっくりしたw
475 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:20:21 ID:qg/Ayced0
476 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:22:47 ID:wPtq7qgY0
リンクとゼルダの声がキモすぎてやる気が出ない
特にリンク
無料ゲームのグリーなんか設立5年で時価総額2500億
なのにぽまえらときたら
金と時間を奪うRPGをやる意味が無い
ドラクエ1で全ては尽きた
あとは全部一緒w
コンピューターゲームは詰まらない
ベイブレード一択
479 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:25:49 ID:tP6M8h5j0
ゼルダってダンジョンで新しいアイテム手に入れることで
今まで行けなかった所に行けるようにとか、
ストーリー進める上では行かなくても良い場所とかいっぱいあったんだけど
そういうのごっそり削られちゃったよね
数少ないそういう要素も、宝箱にはルピーか換金の財宝だけで
ハートのかけらとか装備系のアイテムとか、なくてもいい道具(消えるマント的な)
とか全然ないし
開発費を抑えた省エネゼルダって感じで・・・
ゲームって買うまで面白さが解らないって不思議な業界だよなあ。
これをどうにかしないと未来は無いんじゃないの? 一部DL配信はしてるみたいだけど
481 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:32:57 ID:Ft2fyT7N0
オフゲなんてつまらんだろ。
売れないのは面白く無いからだよ。
482 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:41:24 ID:9tAd5uKS0
開発者たちの心の余裕のなさが、ゲーム内容の余裕のなさに現れてしまう。
ゲームは暇人がやるのだから、余裕の感じられないゲームはつまらない。
483 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 14:44:09 ID:owlYHuN2P
ROM売りはもう厳しいっすね。
>>479 なんでやってないのに内容に文句つけてるの?
もう何と言えば
ほしゅほしゅ
487 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 15:04:59 ID:7XtiHK7g0
ゲームなんて長らくやってなかったが嫁が買ったニューマリオに子供とハマってる俺
Wiiはなんつーか、ファミコン以前のパーティゲームやテーブルゲームのイメージなんだよね。
DSも同じく、ゲームウォッチみたいな旧世代のゲーム機とケータイを融合させたような。
任天堂自身がそういう方向性で売り出してきたわけだし、それで最初は当たったんだし。
つまりはハードの感性が古い。ファミコン以降のコンシューマ機が当たり前にある環境で
育った世代が求める「ゲーム」のハードじゃない。
ハード乱立期にゲームをプレイする本人じゃなくその親の世代に訴求した戦略が裏目にでてきたね。
そんなだからコンテンツ供給方針が立ちようもなくって、制作会社からもプレイヤーからも見放されつつある。
「おもちゃ」と「ゲーム」の境界線を仕切りなおさないと任天堂に未来はないね
490 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 15:12:27 ID:ycN3vJmZ0
でるでるwww
ゼルダの伝説wwwww
でるwでるwでるwでるwでるwwwwww
ついにでるwwwwwwww
小売り価格が4000円だからたいして安くないな
もっと安くできるだろ
ぶっ殺しFPSゲームばっかりで飽きねぇのかあいつら脳筋野郎・・・とか
日本人にはストーリー重視のRPGが・・・とか
マジかよ糞箱売って・・・
などと、さも海外はクソで日本だけが素晴らしいゲームの宝庫でゲームこそ日本発信
と勘違いしてたらこの有様。
ググったらゲームソフトって仕入れ値7〜8掛けなのな…
そりゃ儲からんわ
495 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 15:47:16 ID:IYrTTKd60
ヤフオク出品禁止令出せや
これからはアイマスみたいにカモから長くぼったくれるゲーム作らないとな
>>383 パズーとシータは公式の小説でその後もらぶらぶだよ
498 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 15:57:53 ID:9p6CpUro0
宣伝に金を掛ければ売れる
ウィザードリィの時代がそろそろ来てるね
FF13はひどかったなぁ。FFシリーズでやり込みどころかクリアさえ
しないで放置したのはこれが初めてだ。RPGは今、進化の袋小路だね。
501 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 16:27:49 ID:hKdCE/Pc0 BE:1788039348-2BP(1)
/ ̄\
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_______ __|__
| | / :::\:::::/\ と〜なり どうし
| ワ ゴ ン | / <●>::::::<●> あ〜な〜た〜と〜
| | | (__人__) |
/.|_______| ̄ヽ /\ ` ⌒´ / あ〜たし
/ __◎ ◎ ̄) | ( ( ___ ) さくらんぼ〜♪
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
502 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 16:33:17 ID:UI8VB2ze0
いい加減気づけよキモイ絵はやめろ、これだけで買う気なくなるわ
今こそ古き良きRPGをやるべきじゃね?
俺は最近SFC版のドラクエ6やってるぞw
505 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 16:45:58 ID:IYrTTKd60
2chの平均年齢高いからあんまアテにならないな
506 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 16:52:33 ID:r9MD0yBR0
リアルゼルダ>2Dゼルダ>トゥーンゼルダ
507 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 16:55:21 ID:QWtcZH8l0
ゼルダみたいな面白過ぎるゲームの面白さを知らない子供がいる
ってのが不幸だな
それとも最近のゆとりで考える力が落ちた頭の悪い子供には
難し過ぎて出来ないんだろうか?
逆だよな
DQ9といいFF13といい明らかに未完成品なクソゲーが馬鹿みたいに売れる時代に突入って感じ
509 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 16:58:09 ID:D02djdHs0
だから50万本でヒットしてるんだってw
俺の中ではトォゥゥン>>>リアルになりつつある
トワプリとか奇妙を狙い過ぎてグロになっちまってるし
ゼルダは3Dになってから誰でも楽しめるパズルアクションゲームとしての価値が完全に無くなったよな
時のオカリナは芸能人を起用したCM流しまくって売れたけど、以降は一部の必死なファンが買ってるだけって感じ
512 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/18(月) 17:02:07 ID:dEUQZ4040
前作やったけど普通に面白くなかった。
だから今作も面白くないだろうqqqqq
>>511 誰でも楽しめる
と言っていいかどうかはちょっと微妙なんだがのう
514 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 17:13:44 ID:Y3KXI9o/0
在庫人具は?
515 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 17:19:15 ID:9tAd5uKS0
同じ名前の似たようなゲームを繰り返し出していれば廃れるのは同然。
アタリショックから何も学んでいないのだろう。
516 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 17:21:17 ID:s7nsq5V80
ゼルダのタイトルで売れる時代は終わったんだよ
据え置き機と携帯機は
次世代からすべてDL販売のオンライン認証にしないと駄目だな
ネットの無い家庭の子はコンビニや家電量販店でDLと認証
マジコンのせいですwwwwww
あれまた新作出たんだ、この間出たばっかりのはずなのに…って感じだからなあ
モンハンといい仕入れの問題でしょ アホみたいな値崩れって
現状のHD画質で3Dポリゴンを止めるとなると
さらにハードパワーが必要になるね。
手描きの絵がそのままアニメーションできるような
性能に達すれば、二次元回帰もあるかもね。
ドット絵なんてのはもう現実的じゃないよ。
522 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 18:01:56 ID:QWtcZH8l0
523 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 18:07:46 ID:oZd4pAjJ0
>>499 テキスト世代は石の中にワープして全滅しろぉ!
数日したら中古で出まわって1ヶ月でさらに値崩れするのに新品で買ってるやつはボランティアか何かなの?
525 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 18:18:20 ID:WO6Hxmuq0
新品で買いたいソフトもあるだろ
526 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 18:22:00 ID:FxB714GW0
>>525 デジタルデーターに中古も新品もねえだろ クラブポイントマニアか?
>>524 まあゲーム市場ってのが何年後かには成立しないかもしれない
「限りある資源」と考えると
実はそういう精神も要るような気がしてきた。
寄付ってノリじゃねーけどさ。
強制はむろんできませんつーか商品にすぎないけど。
1、2000円ケチるためだけに1ヶ月我慢するのか。
むしろ低価格でやりたいやつは新品で買って速攻クリアしてヤフオクだろ今は
529 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 18:24:58 ID:WO6Hxmuq0
>>526 マニュアルは印刷物だし〜
面白かったソフトなら売らずにとって置く
530 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 18:25:12 ID:SDHbjOFT0
>>525 中古だとオンラインできないゲームとか?
箱入り80本をどんな人間が売ってどんな人間が買ったんだ?
それがわからないとなんとも言いようがないな。少なくとも一般人じゃねーだろ
ネームバリューでしか、爆売れしない時代になったとは思うが…
面白いゲームが売れないと言うか、単純に不況なんでないの
そんな中でもWiiやDSが売れてるんだから任天堂はいい方だろ
それに日本人相手に商売してたらわかるだろ、中身より宣伝だw
533 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 19:01:43 ID:7DAWw1P60
個人的には猫目ゼルダの絵柄は好き。
ぶっちゃけゼルダって万人ウケするようなゲームじゃないよな。
人気ゲームがつっても、こんだけ発売タイトルが増えたら、1本あたりの売り上げが減るのは当たり前だろう。
それに、英語版を全世界の英語を解する奴に向けて売る欧米メーカーですら、ミリオンなんてめったに出ないのが現実。
なんで、限られた日本市場で、どのゲームもバブル期のファミコンブームみたいに、100万本以上売れて当然、みたいな前提になってんだよ。
それに、少数の信者を囲うか、それとも不特定の一般人に広く売るかは、売る側の選択なわけで。
ゼルダの場合は、たまたま見込みが甘かった、という程度だろ。
まったく、この業界のライターは、アホしかいねーのか?
多分キャラの目に光がないからだな(´・ω・`)気持ち悪い
537 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 19:38:19 ID:Xil11p7k0
ゲームに限った事じゃなく、出版やテレビも皆そうだが、
インドアは昔と違ってタダで時間潰せる娯楽があるからな
ネットとかネットとかネットとか
538 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 19:40:50 ID:xy51UNqk0
任天堂株はいつか絶好の空売り期があるとみている
盗品ってオチはないの?
最近はもう人気無いだろ。
ゼルダは海外向け。
外人のゼルダ好きは異常。
541 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 19:46:04 ID:4C6L0o1kO
やってる時間ないから、勝手に進んでくれるゲームがいいな
結局ゼルダの感想は
面白かったけどめんどくさかった
になる だからわざわざリピートしたいとは思わなくなるのよ
>>92 遅レスだけど、それにカエルの為に鐘は鳴るを入れてください。
544 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 20:31:49 ID:nrPfzGKF0
特典のタッチペンなしなら値が下がっても仕方ない
発売してすぐに買う時代が終わっただけ。
数年たてば同じ内容の物が安く手に入るし、
攻略サイトも充実してるし。廉価版が出るかもしれないし
正直な感想。
キャラが不細工を通り越して気持ち悪いので、ゼルダのノリがひたすら鬱陶しい。
タッチペンは慣れれば意外と楽しい。透明タッチペンは発明品。
謎解きも面白いが、その熱をダルい移動によって冷まされる。
従来のゼルダに比べると、物足りないというかちょっとつまらない。
>>528 それは正解ではない
できることなら好きなゲーム全部やりたい
が前提だと
安くなった他のゲームを1ヶ月間プレイすればいいんです。
>>1 イナズマイレブンは100万本突撃しました!
549 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 01:52:04 ID:JREh6IYm0
アマゾンで3000円で売ってる物が80本もセットで2500円って高いぐらいなんじゃねえ?
投売り??
スーファミのゼルダぐらいが一番いいんだよ。
下手にグラとかにこだわり過ぎて、プレイの幅が
狭まるよりはな。
551 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 02:34:30 ID:TZSD669p0
トモコレが金かかってないとか、どんだけwww
しかも販売員一人に話聞いて記事とかお手軽すぎw
任天堂は長く売れるので、一ヶ月で投売りはありえない。
急な現金化したくなったショップがいたってだけのこと。
552 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 02:35:48 ID:qYVrtMEq0
前作の方が高く売られててワロタ
>>550 いやグラに拘ってるってのは任天堂には言えないと思う。
リアルなアクションにこだわると
予備動作とかを入れないといけないので、
レスポンスが悪くなったりするし
任天堂(つかゼルダ)は入力系のこだわりは半端無いので
それは他のゲームに指摘してやってください。
任天堂のゲームは複雑な操作性を完全に覚えるまでに半分以上時間をつぎ込んで、
ようやく慣れてきた頃に物語が終わってしまうから、消化不良感が半端ない
セコンドブーム、サードブーム、を引き起こして断続的に売れる状態を生み出していく
ニコニコなんかにゲームプレイ動画を挙げて、ゆっくり実況で笑いをとりつつ
再復活でまた新品が売れるようにする、その時、おまけを、シールやメダルなんか
付けて、パッケージも一新して売り出す
>>554 昔のゼルダはボリュームが凄かったのよ。
今はプロジェクトに人数かかるからか、こざっぱりしてんだよな。
557 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 02:57:49 ID:bgK8Iiqh0
絵だけに限っていえば
20前後のボクちゃんらが一番嫌がってる猫目トゥーンのゼルダは
本来のターゲットである子供にはとてもウケてるし
なにより40代以上にとっては非常に懐かしい往年の東映動画のタッチそのもの(動き、キャラデザ、エフェクト)
当時のトップアニメーター、森康二、宮崎駿、大塚康生、小田部羊一の作画をリアルタイムCGで完全再現した驚愕の技術
まあどんだけすばらしくとも芸術的でも
まあいわば絵本だからな
粋がってる子らはそういうものを毛嫌いするお年頃だからしょうがないわな
ゼルダはwiiのは面白かったが、前のDSのやつはあまりにも面白くなくて
途中で止めた。だから今回のも興味なし
面白いゲームなら売れるんじゃないの?ドラクエとか
なんで、面白いゲームが売れない、なんて言うんだろ?
>>556 ゼルダに限らずマリオもそう
マントマリオだとか羽根マリオだとか操作性がメチャクチャ難しいのに、
その技術が必要になるのは最後の方の1〜2面だけで、
何度もやってようやくその難解面をクリアしたら、クッパ直前
561 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 03:28:04 ID:aw1UjC4f0
なんで無理に擁護しようとするの
ゼルダは元々こんなものとかよく言うわw
562 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 11:42:47 ID:nwLHFSBh0
FF13vsゼルダか 妊娠とGK(+スクエニ信者)の煽りあいが何の信者でもない俺にとっては面白すぎるw
飯がうまくてしかたないw 醜いもの同士もっとやれw
563 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 11:44:22 ID:UyYYn0Mb0
564 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 11:50:43 ID:GIoYQiiD0
タイで売ってた。
百何本まとめて入ってるソフトの中に。
565 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 12:38:45 ID:3ZHP0rXb0
CD−iというハードでゼルダシリーズ新作が出てたのを知ってるか?
オレも最近、知ったんだが。
566 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 13:12:03 ID:g3SVAzOs0
不景気になると娯楽は落ち目になるって当たり前じゃ
だがゼルダよりカードヒーローがまたワゴン入りしたのは悲しかった・・・
草刈りばっかやってた遠い昔…
568 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 13:19:58 ID:4ri+UtEE0
原因作ったのはPS2時代に過去の遺産の縮小再生産を繰り返して
顧客のゲームに対する信用を失墜させたのが原因だよ
あの頃からゲームの売り上げが落ちてることが問題になってた
569 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 15:36:17 ID:C8SPr2H/0
トワプリのスノボはハマったな〜w
FF7のスノボで変ってやつ出した事ある友達も
あの嫁さんこそ真のラスボスだって妙に絶賛してたwww
SFCのゼルダ面白かったな
571 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 15:41:12 ID:y1EkVu7W0
>>566 10年前、不況が本格化した時はゲームは強かったんだよ
当時はまだクリエイターに「面白いゲームを作るぞ!」という気概があって
それこそ毎日が文化祭の前日のようにみんな積極的に徹夜繰り替えして頑張ってた。
でも今はゲームの大概は出し尽くされたってのに
「売れて当然」「結果出せて当然」「綺麗で当然」「面白くて当然」で
求められるハードルがすごく高くなって、
要するに「面白いゲームをイヤでも作らなきゃならない」になってんの。
クリエイター連中だって代替わりしていて気概の薄い奴が増えたしな。
「よくわからないけどここにいれば面白いゲームを作ったスタッフとして関係者ヅラできる」
くらいにしか思ってない奴が多いんだよ。
572 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 15:44:33 ID:gThk1W2+0
ストーリーが面白くないからロープレは売れない
573 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 15:47:50 ID:noZTqpJ5O
これは仕入れ方がちょっとおかしいと思う
と言うかいきなり160本なんてチェーン展開してるよほど大手の店しか普通仕入れないと思うが
そんな大手の店の店長が仕入れた新作ソフトをオークションに流したりはしないと思う
記載ミスで発注数間違えて責任取らされたか
いきなり店が潰れて在庫処分してるか
そういう特殊な事情があるとしか思えないが
なんで80本もヤフオクで買ったんだろ。
使い方を教えてくれい
面白くなくても売れるもんは売れるし面白くても売れないもんは売れない。
前者はFF13、そして後者はコレ。両方のスレで感想見てみりゃわかる。
576 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 16:15:24 ID:we7bP8fO0
アホじゃね
面白くないから売れねーんだよ
ボチボチおもろいけどなー
578 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 16:31:33 ID:7pdicQ8P0
お使い感がすごいのでダルイ
汽車移動がウンコ
ディスクシステムの感動が無い
ヤフーのトップページがなんか変?
582 :
名無しさん@十周年:2010/01/19(火) 18:49:28 ID:uMeK3pSq0
買おうかと思ったがニコでプレイ動画見て買う気失せた
DSはADVを主流にすりゃいいんじゃね
正直ゼルダとマリオはもう昭和の古くさいってイメージしかないなぁ…
DSで出るゼルダはやりこみ要素が少ないのが欠点
最初から最後まで安定して面白いというのは素晴らしいが
一回クリアすればそこでおしまいなのが非常にもったいない
前作がクソだから売れないのは当たり前
PCエンジンの妖怪道中記が新品300円だったのを思い出したわ
587 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 12:47:24 ID:8ZfpN0YzP
ヤフオクでお買い得な物って何?
588 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 12:50:00 ID:cBNC1xjT0
オンライン無料ゲームが氾濫してるから、わざわざ買わないんだろう。
589 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 12:53:16 ID:cBNC1xjT0
ゲームも売れない。、漫画も売れない。とかいってるけど、じゃあ事業やめるか
っていうとそうでもないから特に問題ないだろ。
590 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 13:03:00 ID:p8eHlk240
>>585 前作がクソとか言ったら、今作はクソ以下って事になるぞ
羽根ペン最高や ソフトなんか最初からいらんかったんや
オフライン売れない
↓
新作ゼルダはオンラインのBSゼルダっぽいやつとか?
ニュー速の東京キチガイババア死ね
594 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 21:06:34 ID:dXdEwiqTP
595 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 21:16:05 ID:dXdEwiqTP
596 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 21:20:16 ID:dXdEwiqTP
俺ゼルダ評価
ゼルダ1○
リンク○
神々トライフォース△
夢を見る島○
時のオカリナ○
ムジュラ○
2本セット○
風タク×
トワイライト○
砂時計×
大地の汽笛×
○は面白かった
△はそこそこだった
×はやる気が起こらなかった
そもそも猫目リンクのシリーズ自体、初登場した時から
キャラデザ、ゲーム内容で微妙扱いされてるシリーズだし
購入見送りするゲーマーがいて当然のタイトルなんだよな
普通のゼルダなら、まだこの記事に相応しいと思うんだが
ファンも猫目出すなら普通のリンクの新作早く出せと思ってるんじゃないのかなぁ
599 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 22:00:56 ID:pfpNat/X0
最近のゼルダは操作的にできることが多すぎるくせに一本道で萎える
謎解きも簡単すぎて解けたときの感動がない
操作はシンプルでなおかつ進行の自由度が高く謎解きの難易度が高かったからゼルダは神ゲーだったんだよ
CM見たけどグラフィックが最低。
でも中古が2000円以下で売られていたら買おうかなw
601 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 22:06:19 ID:u0rsGPCp0
単にクソゲーだったというオチか?
面白過ぎるゲームは買いたくないよ、ハマるとやだし
>>598 おもってねーよw
ネコ目の方が正統進化だ
ゼルダなんて、投売りワゴンの常連じゃん。
605 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 22:22:22 ID:pfpNat/X0
いろんなところに最初から行けるけどアイテムを取らないと先へ進めないっぽいところがあってwktkする
アイテムを取るたびに「これはもしかしてあそこで使うと先に進めるのかな?」というwktkがある
これがゼルダの面白さなのに最近はそういうwktkが無い
一本道の普通のARPGに落ちてからゼルダはいつも様子見だわ
風のタクトが一番面白かった
>>605 時間食わせやがってまだフラグたってないなら最初からそっち方面のマップふさいどけよ
と思う俺もいる
聞いてもないのに評論家ぶって評価する奴いるな
609 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 22:51:47 ID:pfpNat/X0
>>607 そう思わせないのがゼルダの絶妙なところだったんだよ
何かの用があって探索してるとたまたま怪しい行き止まりに出会う感じ
わざわざしらみつぶしに探索しに行かなくてもいいから
無駄足で時間を食うってことがそもそもない
ドラクエ3もロマサガも自由度高いと言われるゲームはどれもそのへんの加減が絶妙
610 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 22:52:38 ID:GRT5TSFX0
無駄足が好きな俺もいる
611 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 22:54:23 ID:pfpNat/X0
>>610 それは無駄足が好きなんじゃなくてしらみつぶしが好きだから無駄と感じないだけ
>>609 トゥーンゼルダだと移動が乗り物だから
確かにフィールドを道具で渡るような事は少ないな。
613 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 23:37:01 ID:4LHLuKL10
そもそもネームバリューに頼ったクソゲで面白くない
規制規制で面白いゲーム作れ無いじゃん
比較的規制がゆるい外国には日本に来たら名作になるソフトなんて沢山ある
規制や魔修正でクソゲに変身して入ってくる事は無数に有るけどな
つまりはそういうことだ
614 :
名無しさん@十周年:2010/01/20(水) 23:38:50 ID:7UDJ2tfE0
スーファミのゼルダも新品が1980円になってたな。
意外とそんなもん。
月曜日 グラディウスU
火曜日 グラディウス
水曜日 (不定)
木曜日 グラディウスV
金曜日 グラディウスW
土曜日 グラディウスV
日曜日 ゲーム断ち
ときどき順序が入れ替わる。
砂時計は途中で投げたが、大地の汽笛はけっこう面白かったと思うんだがなぁ
まぁゼルダはこの2本しかやったこと無いんだが
617 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 01:56:12 ID:nT7fVgM40
定価の半額で買えたのがそんなにめずらしいの?
卸値はそれくらいなんじゃない?わからんが・・・
618 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 04:56:50 ID:hAG/8T+K0
トモダチこれくしょんはじわじわ売れてもう200万部超えたんでしょ?
面白ければじわじわ売れるんじゃないの?
もうゲームはそういう風になってんじゃないの?
619 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 05:10:21 ID:HuQIIfvBO
大量生産やめたら?予約が足りないくらいで丁度良いだろ。
まぁ販売元は問屋なりに売ってしまえばオシマイで、中古が悲惨な価格になろうが関係有るまいよ。
どーせ一週間程度で中古で回されて追加の新品なんて売れもしねーんだから最初に大量に売っといて後シラね的スタンスにならざるを得ないんだろうよ。
しかし贅沢な時代になったよな
昔は『いっき』みたいな3分で飽きるゲームが4〜5000円もしても飛びつく様に買ってたのにな
開発費が高騰しすぎて
冒険出来ない 1点
622 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 08:14:57 ID:gDserhzv0
>618
ちがう。トモコレみたいなつまんないのが売れつづけて、ゼルダみたいにふつうにおもしろいゲームが売れなくなってるって話。
623 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 09:39:40 ID:ai49/pEC0
ゼルダはヲタク専用だからマジコン被害率が高い
トモコレは情弱専用だからマジコン被害率が低い
つまりヲタク向けに物を作るのはやめろって事だ
そもそも
ゲームやるより活字読んでたほうが面白い
昔はゲーム好きだったけどさすがに作業的に感じるようになったら
面白くとも何とも無いわ
625 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 13:17:17 ID:hAG/8T+K0
>>622 面白い面白くないってのは主観でしかないから
トモコレを面白いと思う様な人間が増えて
ゼルダに買う価値を認めない人間が増えたって事じゃないのけ?
今の若者と子供達と君の世代は価値観がちがってきているんだろうねぇ〜〜
626 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 13:21:42 ID:xsCgB9ji0
ゲオで2980
628 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 13:33:25 ID:SjqPzdmq0
FFだと、本体ソフト発売後暫くして、2400円ぐらいで、追加特典付きソフトが発売される。
この場合、開発費が(ほとんどゼロ)で、DVDのプレス代だけだから、安くても儲けが大きい。
発売時に他のゲームやってた人や、忙しかった人が、ディスカウント価格を見て
購入してくれる。同業他社に打撃を与えられる。
629 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 13:36:16 ID:ZyL+cAVL0
ゼルダで3Dダンジョンでたらいいな。
ウイザードリーみたいなやつ
ああ、おまえらってゲームはコピーとかしてる乞食なんだもんな。
そりゃ売れないわ
今回のゼルダすごい値崩れしてるけど50万本ぐらい売れてるぜ
それにしてもタッチペンのみの操作はいらつく
632 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 13:42:35 ID:NHlX2iWxO
今回のゼルダ面白いけどな
633 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 13:45:42 ID:T889S74CQ
一方チョンが今大絶賛のゲーム
ttp:/ta-online.jp ・どこかでみたような萌えキャラ
・人形劇がウリ
・戦闘はファンタシースターの劣化版
・踊ると「ウッウーウマウマ」
の邦ゲー以下。チョンってよほど面白いゲームやった事ないんだなと感じたわ
ディスクゼルダに衝撃を受けて以来の妊娠だが
ここ数作あんま意外性無かった
途中までやっては積んでの繰り返し
正直もういいや…ってなってきた
なのでこれ買ってないんだよね
しかし50万は凄いな
>>633 あの手のはチャットツールであって、
根本的な部分は2chなんかのコミュニティと変わらんからね。
むしろトワプリに失望してる。
海ゼルダの完全版据置でやりたい。各島が大きくてちゃんと人が住んでるような
海の移動は爽快でよかった。手離しててもいいし
638 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 14:02:43 ID:T889S74CQ
>>633 チャットツール以前にコンシューマーのゲームをオンラインにしただけらしいからな
ロリコンが好きな要素も入ってるし
つーか、値崩れは売れてる証拠だからなあ。
売れてないゲームは、受注そのものがないから、店頭に並ばないので、値崩れが起きない。
もう20年も言われ続けてるのに、未だに値崩れ=売れてないとか、市場原理も判らない
馬鹿記者がいることにめまいがしてくるw
まあ制作費はおいといて
材料費とか流通もずいぶん安くなってんだろうしね。
ハードじゃなくてソフトウェアは安いものは売れてるってことかなー。
でもゲームには旬ってのもあるけどね。
>>637 よう俺。
最終ダンジョンでオーケストラ振るはずだったんだよな。
641 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 15:35:17 ID:ufzL7DFf0
売れない=つまらない ただそれだけ
つまりどういうことです?
なんでゼルダを携帯シリーズに特化したのかね
海外での主力だったろうに。しかも向こうで不評だったコミカル路線
644 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 16:04:25 ID:V2kqmDCm0
>>639 上代で売れるほうがいいにきまってるだろ?w
645 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 16:35:04 ID:0ilyVB5W0
>>1 > 予算をあまりかけずに作ったゲームですね
・・・・PS2→PS3と移行したのは間違いだな、ソニーw
売れない=つまらないだとPS3のゲームは全てつまらないのか。
647 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 16:41:27 ID:0ilyVB5W0
>>639 需要<供給なら当然値崩れが起きる。
これは、売れ行きには直接関係ない。
100本しか売れない市場に100本投入すれば、すべて適正に捌ける。
しかし、100本しか売れない市場に10000本投入すれば、値崩れする・・・いや、値がつかないかもw
妊娠はゼルダ嫌いだからな
トモダチコレクションの方があいつらの好み
信者って盲目的に信じてるもんじゃないの?
これは嫌いあれは好き。それ信者じゃないよね。
これは最近のゼルダの出来がどうこうじゃなくて売れ線のシリーズでも売れなくて
元が取れなくなってしまったって話だろ 間違いなくゲームそのものが飽きられてる
出来は普通に良かったよ
売れてないのはちょっと残念だ
普通に面白かったけどな。
同時期にWiiのマリオが出てたから、取捨選択でゼルダが捨てられたのかね。
どうしたってゼルダの評価は海外の方が高いからなあ。
654 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 19:58:13 ID:mTy+3AJj0
学生時代ならまだしも社会人になるとRPGみたいにやたら時間が
かかるゲームはなかなか買う気がしなくなったな。
getnewsで記事立てる奴は全員剥奪でいいよ
スレタイも恣意的過ぎて笑うわ
ヤフオク売れ残り→売れない時代へ突入なら何でも売れない時代だわ阿呆か
>>650 単に、マリオやMW2みたく、初週300万本とか初週700万本出ないと「売れたゲーム」として
扱ってないという極端さが、アホな記事を生んでるだけ。
657 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 20:45:14 ID:Y71TTjNy0
ちょっと開いた時間に、ちょっとだけささっと出来るゲームが
売れる。
じっくり考えて、労力つかって進めるRPGは売れにくい。
とくにDSみたいなハードじゃね。
658 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 20:50:21 ID:m9VY5rH/0
2500円って結構高いじゃん。
659 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 20:55:50 ID:3J3T5KzuO
マリオ買ったな
久し振りに嫁と盛り上がったわ
660 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 20:57:16 ID:mHpjQidT0
いい加減ダウンロード販売しろよゲーム業界
俺の部屋3畳しかないから
ゲームソフト買っても置くとこがなくて邪魔なんだよパッケージ
661 :
名無しさん@十周年:2010/01/21(木) 21:02:49 ID:hAG/8T+K0
私が大人になったからかなぁ、発売日に買う気がしないんだよね。
最初のプレステの頃はゲームは出た日に全部買ってたけど
本数少ないから余裕で買えたしどんどん進化するからそれを楽しんでた。
でももうPS3は疲れるグラフィックてっぺん状態になってて進化はもう無いから
発売時に時系列で買う必要を感じない。
DSだってwiiだって進化と完全に無関係の俺の道w
アホみたいにゲームが出てて、大抵パクリでパターンが決まってるから糞みたいなのも多いし
そんなのはやりたくない。
だから
時間がある時に「こういうゲームがやりたいな」と思うと検索して、すごく評判が良いのを買う。
単にすごく評判が良いのでやり始めたり・・・で平気で1年前のソフトを買っちゃう。
それで十分楽しくて全然時代遅れな気もしないのは、大人だからなのかなぁ。。。
でもゲーム生活は充実してるよ〜
スクエアのスーファミソフトなんか発売一週間で大量ワゴンだったんだがw
あれから何年たった話だよ
末端価格で2500円だと安いけど、個人で80本買う人もいないだろうし
卸価格と考えても安いの?
>>661 「古典」を楽しむスタイルに変わりつつあるなw
でもライブラリが蓄積されて飽和状態になれば、自然とそうなるよなあ。
>>664 地デジ録画の件でPS3に興味を持って、どんなゲームあるかリスト眺めてたら
専用ソフトよりアーカイブのほうが魅力的に見えた件
>>665 手のひらサイズのコントローラ+TV
でのエンタテインメントが時代とがっしりシンクロした時代は終わったんだよな。
それこそクラシック音楽の特定の時代みたいに、一花咲かせて休火山状態になったんだよ。
これからはワインの如く寝かせてチビチビいこうや。
でもこのゼルダも新酒の割りには良い味なんだぜ。
ねこぢるゼルダ
ゲームってそこそこおもしろいけど
スポーツしたりみんなと飲んでる方がおもしろいよな
それは人それぞれかな・・・
この健康優良ヤロウがあッッ