【ゲーム】ヤフオクで新品『ゼルダの伝説 大地の汽笛』が80本で20万円の投げ売り状態(1本2500円) / 面白いゲームが売れない時代へ突入
1 :
名無しさんφ ★:
いくら良質なゲームを作っても売れない時代に突入か? そう思ってしまう出来事が発生している。任天堂の人気
ゲーム『ゼルダの伝説 大地の汽笛』がインターネットオークションサイト『Yahoo!オークション』(以下、ヤフ
オク)に80本も出品されているのである。80本は問屋が販売店に納入するときの箱に入っている数で、80本で1箱
として販売店に売られている。つまり、出品者は箱ごと『ヤフオク』に出品しているのだ。しかもすでに落札し
た人がおり、落札価格は206999円となっている。
『ゼルダの伝説 大地の汽笛』は税込みで4800円なので、80本を定価で買ったとなると384000円となる。今回は約
20万円で落札されていることから、1本2500円で販売したことになる。
『ゼルダの伝説大地の汽笛』は発売から数日で極端な値崩れを発生させており、3000円前後で販売している店も
あったほど。しかも『ゼルダの伝説大地の汽笛』を80本出品した人物は、また新たに80本を出品している。いっ
たい何本の『ゼルダの伝説 大地の汽笛』の在庫を抱えているのだろうか?
このことについてゲーム雑誌編集者にお話をうかがったところ、「ロールプレイングゲームは発売日から数日で
ドンと一気に売れないと元が取れない。FF13でさえ2週間で売り上げが急落しましたからね。これからはロール
プレイングゲームより長く遊べて長く売れる『トモダチコレクション』などのゲームが会社を支えるようにな
るでしょう。もしくは、予算をあまりかけずに作ったゲームですね」とのこと。
バカ売れしたニンテンドーDSのゲームも売れない、プレイステーション3のゲームも売れない……。もしかする
と、ゲーム業界に氷河期が訪れようとしているのかもしれない。この状況に打開策はあるのだろうか?
http://getnews.jp/archives/44482 http://news.livedoor.com/topics/detail/4553548/
2
3 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:41:13 ID:cHOOEbUI0
ゆとりにRPGは酷なんじゃね?
昔ドラクエをやった世代を対象にしたRPGを作れ
5 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:41:59 ID:40sU2iea0
倒産した会社がバッタ屋に流す代わりなだけじゃね?
盗品じゃないのか?
このスレゲハのは戦場になるか
昔懐かしのゲーム談義になるか
8 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:42:26 ID:KuByz3Tf0
任豚激怒www
今まで買ってあるゲームとDVDだけで残りの人生の余暇暮らしていけるからなぁ…
×面白いゲームが売れない
○面白くないから売れない
マジ婚のせい
12 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:42:48 ID:g8Tatryu0
前作がクソだったからだろ・・・
13 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:43:00 ID:HCtds0b90
これからは3Dゲームの時代。
14 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:43:22 ID:wfvKFjW00
ゼルダは時のオカリナ以外はクソ
15 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:43:31 ID:h1wdFws+0
80本も買ってどうするの?
マジ糞売
17 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:43:37 ID:zAxL39su0
発想の転換で、ゆとり用に同じボタンを押してるだけでクリアで出来るゲームを作ればいいんだよ
18 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:43:38 ID:N3YDaaAL0
ハゲてやれ
前情報見る限りはそれなりに面白そうに思えたんだが・・・
駄作なのか?
それとも昨今の若いゲーマーに
「面白み」を感じ取る感性がなくなって来てるだけなのか?
20 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:44:02 ID:WZoqbsjV0
いや、これは発売時期が悪すぎるだろ。
マリオと買う層モロかぶりじゃねーか。
任天堂はもうちょっと考えろ。
あと俺はネットしか見ないからか、
発売されたことすら知らなかったわ。
知人によるとテレビCMはかなりの数を打ってたらしいが。
テレビCMに偏りすぎなんじゃね?
意味が分からん
ワゴンのゲームなんてこんなもんだろ。まだ高いぐらいだ
面白いってのは何ソース?
結局つまんないから投げ売りなんじゃないの?
面白くないから売れないんじゃないのか?
24 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:44:36 ID:EtMrPR3t0
中古で2980だったから買取は高くても2000前後だと思うんだけど
80本も落札した奴は何が目的なんだ?
25 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:44:39 ID:3nq1RuHn0
携帯機でゼル伝なんぞやる気しねー
よくあんなちっこい画面で長時間にらめっこできるわ
吹かしすぎた結果
27 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:44:50 ID:/VPoB4ak0
アニメはコピーされても販売数にあまり変わりは無いが、ゲームのコピーは
モロに販売に影響するからなぁ・・・
1本2500円って…一般人がその値段で買えるわけではないだろ
売値の話じゃなくて、仕入れ値や元値の話をしてるようなもの
面白いゲームなの?
RPGばっかのファルコムやべえw
で、ゼルダはイースなんかより色々新しい試みを詰め込んでると思うんだが
なんで売れなかったの?
31 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:45:19 ID:iVh4HB5t0
正月にアキバのソフマップで、既に2980円で売ってたしな。
32 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:45:37 ID:kN7egJJB0
近所のツタヤですでに後ろの方に置かれていたけど
最近発売だったのかwwww
DSマリオは未だに買い取り価格が3000円なんだがな。
たしかGC用ゼルダもかなり値下げして売ってたよね
供給過剰なのでは
ゼルダシリーズは値下がり待ちが基本か
売れてないわけじゃないよもう50万本くらい売ってるし
ただ出荷が多すぎたようだ
35 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:46:02 ID:EtMrPR3t0
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37 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:46:32 ID:nmRmHQjB0
DQ9が売れた事は無かった事になってるのか?
ゼルダは絵とか作り手の趣味に走り過ぎて失敗してると思う
みんなネトゲーやってる。しかもチョンゲー。そしてそいつらは2chでパチンカスを叩いているw
面白いゲームは売れない時代に突入
の間違い
あれ?じゃ昔と一緒か、なんだなんにもかわってないじゃん捏造乙
41 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:47:11 ID:vmIMigqM0
何を作っても何かのパクリと言われてしまう、アイデアの枯れ果てた業界。
× 面白いゲームが売れない
○ 面白くないから売れない
>>4 昔は夜通しDQとか平気だったけど、
今は根気が無くて1日1回の上海がちょうどいい。
45 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:47:30 ID:y5zulM1o0
面白いけど不評なのかな。列車の移動がめんどくさいけど。
46 :
レタス次郎:2010/01/17(日) 22:47:51 ID:PvjiWvyD0
>>27 アニメのDVDを買うのはヲタだが、
ゲーム買うのはヲタだけじゃないからな。
一般人に、購入という形で業界を支えるといった気概は無いもの
47 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:47:57 ID:bWGVdQuJ0
Wiiでゼルダを出してくれ。ただし3Dはやめてくれ。
初代ゼルダの画面をマシにして謎解き重視で。
48 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:48:06 ID:IxBkx0sF0
最初に出たディスクシステムが面白かった
今やれといわれたら何回でもできそう
49 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:48:28 ID:QEq17one0
任天堂製ハードでは、ホントにコアゲーがまったく売れないからな。
任天堂製のゼルダ等さえ売れないし。
カプコンもWiiからの完全撤退を表明したし、このままだと
本当にマリオ・ドラクエ・ポケモンとWiiの糞みたいなカジュアルゲー
だけしか発表されない地獄以下の状態になってくな。 日本のゲーム市場は。
任天堂がそうしたんだけどさ
50 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:48:44 ID:xDbXq8Sy0
任天堂はゲーム機と偽って体重計売ってるだけで
面白いゲーム売って成功してるわけじゃないからな
タッチペン強要ゲームはつらい。
1週間でクリアして売ったな。
昔、時オカを新品980円で買ったわ。
ゲームの中身と値段って、全然比例しないな。
FF13でさえ?
でも同じRPGでファンタシースターポータブル2はそれほど値崩れしてないぞ?
56 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:49:06 ID:Ba8eTYO10
まずはP2P規制しろよ
DLしてる奴含め逮捕しろよ
しないから駄目なんだろ
57 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:49:06 ID:xSpVg8EG0
初代ゼルダで壁に爆弾仕掛けて穴が開いた時の効果音が好き
あのワクワク感は異常
59 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:49:46 ID:80H3BsoE0
近頃はFFにしろゼルダにしろ面白くないんだよな。
人気ゲームの看板背負っているだけで内容がダメダメだし。
ゼルダ好きの俺から言わせて貰えば今のゼルダは
ゼルダとリンクを登場させる必要がないと言えるわ。
ハッキリ言って全く新しいキャラでも成り立つ。
60 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:49:58 ID:7wh7wozs0
てかゼルダっていつもこうじゃん。
知名度のワリには案外人を選ぶゲームだから新品がダブつく。
例外はWii版
61 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:50:21 ID:heL5hEIQ0
タッチペン使用というだけで俺はスルーした。
スターフォックスもそうだけど、明らかにタッチペンが合わないゲームにまで
タッチペンを使わせようとするのはどうかと思う。
カードヒーローとか将棋とか、そういうのにタッチペンを使うのは賛成。
あと、、、、ラブプラスも。
つまり、ゲームにあったインターフェイスを提供するという基本が出来ていない。
62 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:50:27 ID:HhSoz9AB0
盗品の可能性が高いな
ゼルダ仕入れないとマリオ発注できないんだよ。ワゴンて分かりきってるのに誰が発注するんだよ
マジコンと中華のROMサイトが悪いな
俺の知り合いは結構マジコン使ってるし
PSPもCFW入れてる奴もいる
マジコンやCFWでソフト起動したら本体ぶっ壊れるプログラムとか出来ないの?
65 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:50:54 ID:y5zulM1o0
ムジュラは人を選びそうなゼルダかな。
>>30 このゲーム買った甥の行動見てると詰まるとすぐに投げ出してた
そんな感じで今の子供にはクソゲーになるんじゃね?
その甥の上の子だとと詰まると自分で考えずにネットで攻略見てクリアって感じだから
謎解き系はクソゲーとかそのうちに言われるようになるんじゃね?
ゼルダは昔から普遍的に売れるタイプじゃない
ただし根強いファン層が国内外にいる
オレはいつも安くなってから買ってる
ひとりでやってるから新品を買う必要が無くなったんだろうな。
遅れてプレイする事に何の躊躇も無くなった。
それよりFF外伝早く2000円切らないかなあ。
もし本当に面白いのに売れなかったのなら
宣伝に失敗してるんではないの?
CM見たことあるけど面白そうにみえん
タレントがマリオやっているCMは楽しそうだった
70 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:51:20 ID:Hjm4z5510
あの変な絵は止めろと何度言ったら分かるんだよ
過剰に仕入れただけだろ。
>>55 あれ中古だとインフラストラクチャーモード使えないからな。
目玉のネット協力使えないし。
見事な中古対策だよな。
買取不可の店もなかったっけ?
73 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:51:46 ID:MeILZMeh0
ライブアライブとバハムートラグーンのリメイク待ってるんだけど
需要ないん?
74 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:51:52 ID:lx0uL7un0
ラモス「イイネ」
ガジェ豚落ち着けよ
76 :
● ◆GOBBLE/2dQ :2010/01/17(日) 22:52:26 ID:196SlU4E0
2500円ならまだ投売りまではいってないな。
78 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:53:02 ID:PH21mwx20
そもそも面白いのか?
ゲームやらない層に媚びたものばかり作るからこうなる
80 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:53:21 ID:EtMrPR3t0
>>64 >マジコンやCFWでソフト起動したら本体ぶっ壊れるプログラムとか出来ないの?
それやった方が犯罪になるから。
FFワゴン煽ってたら思わぬブーメラン食らっちゃったね^^;
卸売り価格だろ?
4800円で仕入れて4800円で売ったら大赤字ですがなあ・・・おやじさんよぉ
栄光のワゴンへの道は遠いぞ
85 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:53:56 ID:aDbG4yyt0
もはや現代の日本人は大人も子供もゲームなんて楽しんでる時間的余裕が無さ過ぎる・・・。
ゲームなんて出来るのはニートぐらいじゃねーの?
作り過ぎ
てかゼルダ層の人ってタッチペン操作ってだけで敬遠してる人多そう
俺も外伝的な位置づけなのかと思ってたし
発想がないわ
長く遊べるんじゃなくて手軽に遊べるRGBつくれ
20時間くらいの奴
面白いけど、外では出来ない
息ふーっとしたり、男だの女だの、蠍座だのカワイイだの声に出して言えと強要してくる
90 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:54:22 ID:JCCVzrxvO
時間がたてば安く買えるからな
91 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:54:22 ID:7wh7wozs0
初代ゼルダのあの独特な音を再現できないもんなんだろうか。
動かないものに需要が動く。以上。
単純。今は、動きが多すぎるんだから、とにかく動かないものが欲しいだよ。
>>78 普通に良ゲーだろ
2500円でワゴンで売ってたら即買いするわ
94 :
● ◆GOBBLE/2dQ :2010/01/17(日) 22:54:58 ID:196SlU4E0
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猫目リンクの方が演出がコミカルというかゲーム的で好き
>>30 ファルコムは元々コピーがはびこるパソコンゲーム業界で、
特典商法なんかで細々と生き残ってる感じだからな。
確かに昔と比べたら信じられないくらい進歩した
すごく面白いんだけど内容が複雑になってきて
ボリュームもあるんで、時間が足りないというか
途中で面倒臭くなっちゃうんだよなぁ
この糞ゲーが面白いゲームて何の冗談だよ
99 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:55:38 ID:CMrMZEWG0
80本って業者用か?
大量購入することで割安になるとかよくあるけど
100 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:55:41 ID:heL5hEIQ0
今、娯楽がいろいろあって全体的な時間が足りないから、
いくら良質ゲームでも遊ぶ時間がないんだよな、、、
たとえばカードヒーローとかも良ゲーだと思うけど、そんなに売れてなさそうだし、、、
>>96 でも最近はPSPに主軸を移してPCから徐々に距離を置きたいみたいだけどね
そりゃPS1-2でさんざやり尽くされた粗ポリゴンRPGの二番煎じじゃ
見向きもされんわなw
みんなスゲーもんが見たいのよ。
んでwiiに期待したわけよ。
性能とかなんとか面倒臭いことは判らないからさ。
任天堂なら大丈夫って。
でもふた開けたら全盛期のSCEの二番煎じ。
スゲーもんはみんな海の向こう。
これのタッチペン操作は意外とマッチしてるぞ
ちゃんとタッチペンに合わせて作ってある
それを理由に敬遠するのは勿体無いな
やりこみ甲斐のあるゲーム→コアなユーザが多い→ROM
みんなで簡単に楽しめるゲーム→ライトユーザが多い→売り上げが伸びる
ファミコンディスク世代としては、絵本調の絵柄じゃなくて
ちゃんとした等身の青年リンクなら手に取ってみようと思うんだけどね…
ゼルダが任天堂全体と足並み揃えて安易なライトユーザー開拓に走ったからな
これは未プレイだが、前作の夢幻の砂時計は面白かった
たぶん面白いとは思うんだけど、前作でDSの目新しさって使い切ったんじゃないか?
ムジュラ以降のゼルダ失速はひどいもんだ
お子様デフォルトの入ったゼルダなんて興味ないからいらない
時のオカリナやムジュラあとトワイライトプリンセスのようなゲームなら興味あるけど
Wii買ってまでやりたいとも思えないからやっぱいらない
109 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:56:49 ID:kJIwdK8F0
>>19 まちがいなく面白いよ。
クリアーしていないけど。
みんなもはや「ゲームをする」という行為自体に興味が薄れてきてるんだよね。
ゼルダ面白いんだけどね。
アメリカでは評価が高いのに日本では固定層にしか受けないんだよな。
ちなみに、タッチペンだから駄目って意見の人、ゼルダのタッチペン操作はなかなかのものだよ。
タッチペンでもここまでプレーしやすいゲームができるのかといういい見本みたいなもの。
即ワゴン行きになったのは面白さ云々のせいではなく出荷数の問題だけど内容もまあ微妙かな
そこそこ楽しめ、糞とまではいかないけど色々と不満の残る出来
タッチペンオンリーな操作性なせいで、やり始めても長続きしない。
アイデアは面白いし、これだから実現出来たことは沢山あると思うんだけど、
なんか疲れるんだよな。ペン操作は。
>>66 ボスは初回フルボッコが当たり前、
アタック&トライが基本のイースなんか売れないなこりゃw
しかし、50万本売れてりゃ充分でないの??
それでもヒットって言わないのか?
>>96 もう脱出してる
イース最新作はPSPでのみ今のところ展開
主力の英雄伝説シリーズもPSPで最新作投下するし
PCは移植になると思う
が、特典商法は健在だぜ…って更に凶悪になってるw
114 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:58:01 ID:U21CQGMm0
任天堂は一度SFCからやり直したほうがいい。
ゼルダの伝説神々のトライフォースは神だった…
115 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:58:02 ID:dCKkiOSs0
面白いとか関係なく
テレビとゲームは人生の無駄だよ。
適度に遊ぶ程度にしておかないと。
116 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:58:09 ID:EtMrPR3t0
>>89 FCの時代から失敗してるのになんでマイク機能に執着するんだろなw
マイク使ったのなんざドラえもんとたけしの挑戦状しかないぞ。
117 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:58:09 ID:aDbG4yyt0
しばらくゼルダはいいよ。
それよりも2Dメトロイド出してくれ。
118 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:58:11 ID:/ZJ1wphK0
80本も買ってどうするんだ?
転売もキツいだろ
120 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:58:28 ID:bPwJgui60
「やりたい気持ちはあるが、時間が無い」
これに尽きる。
わざわざ時間作ってまでやるかというと、「まあいいか、やんなくても」となってしまう。
特にRPGって、時間置くと何処まで進んだか分からなくなるし。
121 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:58:32 ID:7wh7wozs0
てかDSやwiiにいえるんだけど特徴は
完全無視したゲームつくった方がいいよ。
ドラクエなんてファミコンのコンセプト無視しまくりw
122 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:58:38 ID:lBPGHpey0
ゼルダが投げ売りって…時代も変わったのう
123 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:58:54 ID:LcJGjGxv0
2500で売れたんならまずまずじゃね
124 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:58:56 ID:QEq17one0
このままだと、経営判断として
「もうゼルダは作らない」 というのは当然ありうるからな。
それを許せるのか? 誇り高い日本のゲーマーとしてさ。
いまだに海外では日本からきたNo.1ゲームはゼルダ(時オカ)という事になってるし
すぐに80本再販を見ると別アカで自己落札しちまったんじゃねーの
126 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:59:04 ID:heL5hEIQ0
逆にラブプラスみたいなのは、タッチペンじゃないとあそこまでヒットしなかったと思う。
理想を言えば、タッチペンと十字キー+ボタンのどちらでも遊べるようにしてくれるといい。
マリオバスケみたいに、、、
127 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 22:59:05 ID:WDmwW1Cj0
ゼルダは、タッチペンってのが既にダメ。全くやる気が起きない。
開発した奴ってアホなの?
DSでザナドゥ・シナリオVを出せば売れる。
中身は、初代ザナドゥ、シナリオUも含めて。
ついでに初代ドラスレをオマケにつけてくれ。
そういや初代ドラスレにタモリが出てて、まだタモリ現役だなぁ。
すごいなぁ。
ゼルダって、別にマリオ並みに売れるシリーズじゃないからね
本体やらマリオなんかでは調整かけるのに、ゼルダは毎度垂れ流しで出荷しすぎなんだよ
国会議員ですらマジコン使う時代だからな
>>119 壁一面にケース敷き詰めてニヤニヤできる
正直「高い」としか思えんのだが
>>108 デフォルメだ
デフォルトってなんだよ俺orz
ゲームは害悪みたいな報道しといて良く言うぜ
ドラクエ1でかあちゃんの掃除機に強制終了させられたこと
ドラクエ2でパスワードと格闘したこと
ドラクエ3で♪デンデンデン「ぼうけんのしょがきえました」って言われたこと
思い出して涙が出た
社会人の俺三十代は自宅の自由時間を頑張って捻出しても一日二時間
その二時間の中にネットもDVD干渉も音楽鑑賞も含まれてる
結論:50〜100時間のRPGなんてもう無理
今はR-type TacticsIIを細々と一日一面。
X箱以外は全部持ってるけど遊ぶ暇がねえよ・・・・
137 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:00:30 ID:7wh7wozs0
ヤフオクのゲームのオークションは民度が低くて、
ひやかし入札が多いからなあ。
>>115 酒と煙草と映画と小説、TVやゴルフ、スポーツ観戦、観光旅行なども人生の無駄だな
スーファミのゼルダしかやったことないんだけど、以降のはアレ以上におもしろいのかな?
140 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:01:00 ID:lBPGHpey0
ゲームボーイのゼルダの伝説夢を見る島が最高だった
141 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:01:12 ID:5EPUuCBt0
FPS好きな俺はゼルダできないな・・・
ネット対戦できないし・・
モンハンは若干できるな
あとはcod4ぐらいしかしない
142 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:01:18 ID:PH21mwx20
>>101 そうなん?
なんか強みを消しちゃいかねないなあ。
ただまあ、ファルコムゲーのボリュームは、携帯機と合う気もするね。
144 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:01:34 ID:PQRqCfuC0
オプーナのAAくれ
任天堂のゼルダが売れないんなら
セガがラグナセンティ2出しても売れっこないな
子供が減ってるのにゲームの売り上げが上がるわけないじゃん
147 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:02:14 ID:X6UtrMO20
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盗品じゃないのかね
つーか長時間やるRPGはもぅやってないな、アクションみたいなのしかやらね
売れないのが分かっていても発注かけないとマリオとかポケモンを
絞られるので過剰発注をせざるを得ません
任天堂の恐ろしい体質がこのような結果にするのです
>>122 ゼルダって値崩れの代名詞みたいなイメージだけど
これニュース?
153 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:02:30 ID:eMeNgDGi0
まあ、仕入れ値を考えても
ゴミが半額で売れたらめっけもんじゃね?
>>113 >が、特典商法は健在だぜ…って更に凶悪になってるw
kwsk
これは高値で買ったヤツが可哀想だな
ドラクエの廉価版と言い様子見した方が良さそう
156 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:02:38 ID:AsfWAWdT0
CMでちらっと見かけたけど、絵がキモイわな。
なんだありゃ。
風のタクトの時は○急百貨店で500円の新品が
ワゴンに入ってたな。
あのキャラデザがどうしても受けられ難い。
>>144 r'゚'=、
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`" `ー'" iiJi_,ノ
159 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:02:54 ID:heL5hEIQ0
>>138 酒は時間の無駄だよな、、、
飲んでる時間のみならず、その後も思考力が落ちて何も出来なくなる、、、最悪。
それがわかってから酒は1日日本酒1升までと決めたよ。
ナスった
まあドラクエも最新作のは販売初日で完売するような
かつての勢いはなくなってるからなあ
かつては発売日=即完売が当たり前だったのに
162 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:03:10 ID:MxxAGdDb0
みんなゲーム愛が溢れてて良い感じだな
ドラクエ3を小学生の時並んで買ったの思い出したよw
164 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:03:42 ID:o74K8Jm80
>>136 俺も社会人32歳です
嫁が出産で子供と実家に帰って一人だからゲームやってます
で今年の正月明けからWiiの428やり始めて今日クリアしたけど
最高だったね〜音楽からシナリオから やった?一時間ずつ進めていけば3週間でクリアできるよ
しかし428みたいな真の良作ソフトが売れずにFF13みたいな子供だましが売れるんだもんね
悲しいよ
同じコピペマップでも3Dには味が無いので飽きが早い
ニンテンドーはバンゲリングベイの新作を早く作れよ
今回のゼルダに関して言えば、前作のシステムやグラなどほとんど使いまわし
だから、実際にはおもしろくても発売前に新鮮さはそんな感じないだろうな
DSの前作は間違いなく良作だったが、今回のはだいたいどんなゲームか
想像つくし、そんなどうしてもやってみたいと思わないから買ってないや。
アマゾンでも新品3000円だぞ。2500円ってのはそんなに安くは無い気がするが・・・・
169 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:04:11 ID:+v7ffVht0 BE:1135890645-2BP(105)
過去の名作ゲームは全部燃やして
ユーザーの手に入らないようにするといいよ。
実際調べていって
手に入れていくと積みあがるばっかりになるんだよ。
まあデビアスのダイアモンド商法だな。
前作が凡な上にワゴンだったから
今作は様子見した
171 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:04:34 ID:YO+7ecqS0
結局、頭脳戦艦ガルを超えるRPGは出なかったな
つうかゼルダってRPGじゃなくないか?
>>115 子供のころはゲームを山車にみんな集まって飽きたら外に遊びに行く感じだったが、今は違うのか?
175 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:04:54 ID:U21CQGMm0
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ ゼルダより面白いゲームがしたい?
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
RPGって一回クリアしたら終わりだからなぁ。
中古が出回り始めたら、メーカーからの販売分(新品)は終了。
178 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:05:01 ID:8V2qHpXm0
スーファミのドット絵の頃のゼルダに戻ったらやりたい
179 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:05:23 ID:EiRBWnJl0
>>39 夢島はスーパーゲームボーイでやったなあ
つくづくDSの2画面が疎ましい・・・でかい画面でやりたい
ゲームしなくても死にやしないからな。
181 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:05:47 ID:MibbtJ5+0
ゼルダシリーズは面白いと思うけど絵が嫌い
あと、タッチペンを使うことに抵抗がある
食わず嫌いかもしれないけどね
>>103 >>110 社員または盲目信者乙w
なんで移動までタッチペンでやんなきゃなんねーんだゴミゲーがwwww
183 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:06:04 ID:L+oiM4PF0
飽和状態だからな
今までのゲームだけで満足できるし
184 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:06:04 ID:EtMrPR3t0
>>161 完売で煽る必要はもう無いし機会損失するだけ無意味だからな。
ラブプラスとかマジアカDSとか難民発生するソフトはまだ健在だし。
185 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:06:07 ID:EjmqXFR50
過剰仕入れであぶれた分を、ダメ元でオク出ししただけだろ
面白いゲームが売れない(笑)とかいう話じゃねーしよ・・・
というか今はゲームもなかなか売れないんじゃね?
大手ゲームメーカーの儲けってビッグタイトルの海外販売が大きいんだろ?
今は腰をじっくり据えて遊ぶゲームが敬遠されているわけだろ
その手のゲームがしたければパソコンへシフトチェンジするし
家庭用ゲーム機の場合だとライトユーザー向けのゲームが基本となるか
誰かPSPの激指安くゆずってくださいw
>>113 俺的にはPC時代で「おいおい」レベルなんだがw>特典商法
ギャルゲー系で慣れてるPCユーザーならともかく、
PSPユーザーに受け入れられるんかいな
189 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:06:31 ID:7wh7wozs0
最近のゲームはやりこみ要素が多すぎて萎えてくrな。
ウィザードリィみたく、
運まかせのアイテム集めみたく特化してほしな。
じゃあウィザードリィやればいいじゃんってレスは無しな。
190 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:06:32 ID:heL5hEIQ0
DSiLLにはがっかりしたよな、、、
PSP以上のCPUと画質を持ったスペックで出てくると思ってたのに、、、
ウチの親にやらせてるが、売れ行きが鈍る理由がよくわかる
俺からすればものすごく単純なところで詰まってるんだ
俺が30秒悩んで気づくところで1週間止まってるんだ
解けないゲームをクソゲーと感じるのはしょうがないかもしれん
192 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:07:22 ID:gW45yaAK0
社会人になった
子供の頃高いと思っていたゲームソフトが安いと感じるようになった
しかしゲームに費やす時間は価値が無いことを悟った
>>164 428はPSPで買ってそのまま積みゲー状態で忘れてた
そろそろやってみよーかねえ
横スクロールで最後に黒い自分と戦うのはなんだっけ?
確かディスクシステムだったと思う。
195 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:07:54 ID:EtMrPR3t0
>>190 任天堂はたまにキチガイハード出す常習犯だから
明らかにおかしい時は様子見した方が得策だぞ。
>>167 全く同じ考えだな。
しかしムジュラを考えるとやっぱりアイデアによるな。
トレイラーみると船が面倒そうなので機関車にしました、っていう
投げやり感しかしない
>>190 任天堂がソニーに勝てるはずないだろがw
198 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:08:05 ID:CT4a+ifR0
>>161 詳しく知らんがDQ9ってシリーズ最高売上本数らしいぞ
単にいっぱい出荷しただけで勢いはあるんじゃね?
199 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:08:15 ID:sWPTfwAN0
絵柄も重要な要素だからなあ
今作は欧米向けな感じがする
>>190 最初っから解像度変わんないって言ってたのに何期待してたの?
201 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:08:21 ID:BGcx+0fAP BE:1990852875-PLT(20000)
親が金を持ってなくて、ゲームを持てない子供が増加
それと携帯やパソコンなどで簡単に無料ゲームを手に入れることが可能になってしまったことが原因
202 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:08:20 ID:mDdNejOx0
出所怪しいブツなんじゃ
203 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:08:25 ID:kJIwdK8F0
イースはいくらやってもアドルが女とくっつかなくてドギとしか仲良くならないってのが辛いよな
ザマァwww
レンホーにこのこと教えてやれよ。
国会議員ほどの高所得者の息子が
マジコンでゲームしてるこの現状。
ゲーム業界はもう終わりだな。
207 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:08:44 ID:ee+41EZB0
コンシューマーゲームの時代って終わったと思う
今は気軽に携帯アプリで遊べるし、PCで面白いフリーゲームも沢山ある
何処かで一度プレイした事あるようなゲームに何千円も出すきっかけが無くなりつつある。
208 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:08:55 ID:ljlXrnhg0
DS Lite でやってんだけど、このゲームむちゃくちゃ目が疲れる
移動すると液晶ぼやけまくり。
DS i とか LL だともうちょっと液晶マシになっててたりするかね?
209 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:09:10 ID:heL5hEIQ0
>>189 ドラクエ9は、やりこみ、、、というよりも典型的なお使いゲーム。
面白いって言うから買ったのに、3ヶ月くらいで飽きちゃった。
SFC世代の人は素直にSFCのRPGやった方が楽しめのでは?
まだ全部プレイしていないだろ。それかメガドラとかエンジンとか同世代の。
任天堂ですらカジュアルゲームでないと駄目で
いいゲームつくっても売れないのが
今の任天堂ハード
それを危惧してるのがファミコン世代の古参オタク。
それでも今の現状をマンセーしつづけるのが
ゲハ板の任豚
あいつら切り捨てられたのが自分たちだと気づかない。
212 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:09:45 ID:EtMrPR3t0
今日ガンダムVSガンダムネクストを買ってきた
なかなか面白かった
でも昔のように夜通しできない
俺ももう歳だな、明日仕事だからもう寝ようかと考えてる
214 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:09:47 ID:1Edm28NC0
2500円でワゴンゲーとは言わないだろ
俺はジーコサッカー10円で買ったぞ
おかげでバトルフィールドヴェトナム買うまで
EAってクソゲーメーカーだと思ってたぐらいだw
>>127 ファルコムはDSでは作らないと思うよ。
あそこ任天ハードとの相性最悪だし。
レイトン教授の新作買ったけど、時間が無くてまだパッケージすら開けてない…
どうも「よし!やるか!!」と気合入れてそのための時間作らないとできなくなってきた
年取ったのかなぁ
218 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:09:54 ID:nluOdbA30
>>209 3ヶ月もやってたら普通のゲームならしゃぶり尽くしてるんじゃねえの
アタリショックならぬ任天堂ショックなんだな、今のゲーム業界は
221 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:10:15 ID:xYAijFLT0
ハイハイ
全部マジコンのせい
そういう事でしょ?w
現実は違うんだけどね
>>198 発売日の夕方になっても家電店の店員が必死になって
山積みになったドラクエのソフトを前に
「ドラクエ新作出ましたー!買ってくださーい!」と
呼び込みをするのを見たもんで・・
223 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:10:40 ID:5EPUuCBt0
PS3でもXBOXでも
もっとFPSだしてくれよ
RPGは時間がもったいなくて
できないよ・・・
224 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:10:41 ID:jJiDJIyL0
今までライトユーザー相手の商売っていうのはバブルを作ることだった
初代PS・SS時代がちょうどそれにあたり、
あの頃は100万本ソフトがバカスカ出現したけど、
ライトユーザーに飽きが回りだしてから業界が失速した
任天堂が再びDSとWiiでライトユーザー相手の商売を
恒常化させようと挑戦を始めたけど、
結局昔の例と同じになったというわけだね
DS買ったライトユーザー達は既に飽きてる
まあまだWiiの種火が残ってるけど、近い内に消えちゃうんじゃないか
あとは海外の動向だけどねえ
海外のライトユーザーってどう動くのかようわからん
多分DSとWiiで初めて出現した購買層でしょう、海外のライト層ってのは
落としてマジコンでやるから買わないんだろ
226 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:10:57 ID:AsfWAWdT0
Wiiスポとかダチコレとか超つまんないものがバカ売れしてる現状で何をおっしゃる
ただ今回のゼルダは2chでさえまったく話題にもなっていないからしょうがないんじゃないか
>>198 アホにかまうな
DQ3なんかは初回出荷50万とかに対して需要100万超
DQNは初回から200万以上を飛ばしてさらに在庫なしの大快挙
229 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:11:28 ID:F05Dzaro0
面白くないから売れないだけじゃないのか?
>>15 当然売るんだろう
この場合は新品で売れる
業者が売って業者が買ってるんじゃないの
>>182 よほど不器用でなければそれほどストレスでないことは分かると思うんだが
まあ何言っても無駄か
移動だけ十字キー使ったら、右手はタッチペン持って左手でDSを持ちつつ
十字キーを操作しなきゃなんないだろうが
逆にヤフオクでこんだけつけば十分だと思うんだけどなあ
80本なんて一般人に処理できる本数じゃないから入札できる人はかなり
限られると思うし
数十万売っても売れてない扱いになるのか…厳しいんだなゲームって
234 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:12:41 ID:IKLPSzwF0
12月23日に発売して、12月30日に3,480円に値下がり、1月1日に2,980円と、
モンハントライと同じく10日で2,980円のワゴンタイ記録を成就したゼルダの伝説。
またの名をワゴンの伝説。
妊娠は、正月特価と言い訳してたけど、未だに2,980円です。
社会人になるとゲームやる時間がほんと少ないな…
PS2のbusin面白いからやってるけど気づいたら4時間ぐらいやってて
土日の休みの日ぐらいしかプレイできないことに気づいた
>>198 複数セーブ出来なくなったからじゃないかな?
家族で共有できなくなった。
でも、諸刃の剣だと思うんだよね。
これがきっかけで、離れる人も結構いるんじゃないかと思う。
>>188 ファルコムは最初から一般的なPSPユーザーは相手にしてないと思うw
信者が一定数釣れれば商売成り立つんだしw
ゼルダはディスクシステムで初代をやったきり
今作は面白そうな感じがしてほしかったんだけど、レイトンすらまだあけてないのに
これ以上ゲーム買うわけにもいかないし
べつに面白くなかったです
240 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:13:16 ID:p05NgbkyO
FF13はまじでつまんなかったぞ…
サガ2も移植のくせに劣化してた感じがしたよ
まぁ光の4戦士はおもしろかったが
241 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:13:28 ID:ljlXrnhg0
まあ、今回のゼルダは糞ではないけど、目新しさは何もないからなぁ・・・。
今までのファンは別にスルーでもいいよ。
コアゲーマーは洋ゲーしか買わんし
カジュアルゲーマーは無料のやつしかしないし
日本のゲーム業界は詰んでるな
243 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:13:38 ID:o74K8Jm80
>>193 ぜひやれ
しかしPSPでもWii版とクオリティとかは変わらんのかね?まあとにかくやれ
意外性あるストーリーとか真のENDとか最高
買おうかなと見てみたらDSかよ。
かと言ってwiiだったら買ったのに
245 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:13:43 ID:Inf2uv7K0
わろうたw
しかし、良質とか言ってるけどDSだからな・・・ゼルダ出すならwiiで出して欲しいものだ
現状はアタリショックに似てるな
任天堂独裁のときはそれを意識してコントロールしてみたいだけど
最近のRPGはめんどくせーんだよ
戦術を駆使してとかボス戦ならともかくザコ戦でまでやってられるかよ
248 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:14:03 ID:NH+ReXiq0
ダウンロードコンテンツを充実させるか、自由度の高いオブリ系の物なら問題なく売れる
FF13は殆ど後戻りできない一本道で自由度が低すぎただけだろ
>>203 ありがとう。やっぱりゼルダシリーズだったか…
250 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:14:12 ID:gr7pDq3+0
ゲームが高いのがいけないのではないか?
251 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:14:33 ID:5EPUuCBt0
>>224 海外ってスポーツ系と撃合いのFPSが主流
アメリカ人はFFの事知らなかった・・・
海外での拡販は日本と別個に考えないと
置いてけぼりくらうと思う
作りすぎなんだよ
いや、面白いゲームは売れてるよ。
海外ではね。
主に洋ゲーだけどね。
日本のゲームは人物のガワだけ作りこみすぎで、
ゲームとしての面白さがスッカスカになってきてて残念。
254 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:15:30 ID:vhGi0jmi0
>>1 盗品か潰れた店から差し押さえて来た物じゃねえの?
ゼルダはWiiで新作だすらしいからそっちは超期待
でもWiiもってない・・・
>>215 それはファルコムのせいじゃなくて
トンキンハウスのせいだろw
投売りか?
一般ユーザーは80本なんて単位のものに手を出さないし
ただの卸価格だろこれ
258 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:15:50 ID:ljlXrnhg0
しかし、洋げーは技術オナニーで銃で虐殺するのばっかだし
ゲーム自体が詰んでる
259 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:15:57 ID:MibbtJ5+0
スーパーファミコンのゼルダってなんであんなに面白かったんだろう
260 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:16:04 ID:gr7pDq3+0
ゲームで時間ムダにするよりは
ニコ動でも見てる方が無料で楽しめる。
261 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:16:23 ID:AsfWAWdT0
262 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:16:52 ID:kJIwdK8F0
ディスクシステムと64のゼルダの神ぶりには適わないけど、これも面白いよ。
前作DSゼルダのエンジンの使いまわしだけどね。
でもゲーム初心者じゃ謎解きは難しいな。
263 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:16:53 ID:NH+ReXiq0
264 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:17:08 ID:MibbtJ5+0
昔から任天堂のソフトって「分納」とかの関係でいつも過剰出荷されるから
たいていすぐ値崩れ起こしてたように思う
最近はゲームを全然やらないけど
昔、ゲームショップの在庫がそのまま中古屋に流れた新古品ソフトをよく買ったよ
265 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:17:10 ID:EtMrPR3t0
>>250 SFC時代に比べると半額なんだけど?
VHSからDVDに移行しても値段下げなかったアニメと違って
ゲームはきちんと値段下げてるよ。
ゼルダは面白くないから売れないんだよ
267 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:17:23 ID:U21CQGMm0
ゲームをやるか、ゲームをやらされるか。
この違いが未来を決める。
タッチペンやらリモコンやらにこだわらないで作ってもらいたいな・・・
269 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:17:32 ID:MyEGRL2D0
面白いゲームが売れない?
それ以前にFF13やゼルダがそもそも「面白い」のか?
>>250 FF新作が9000円越えててビックリした
ゲームに出せるのは5000円くらいまでという頭なので
いまさらシヴィライゼーション4に手を出したが、マジ死ねる・・・。
夢の中でまで宣戦布告される
272 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:17:52 ID:5EPUuCBt0
>>258 確かに残酷なのが多い気がする
俺は戦争もの大好物だが
日本ではどうだろうね
何でこんなに日本と海外の趣味が違ってるんだ?
わかる人いる?
273 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:18:07 ID:Kq4dbjRW0
何で未だにゼルダが売られているんだw
何十年も同じゲームを引きずるなよな
274 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:18:09 ID:heL5hEIQ0
>>265 DVDも4時間1000円くらいに下げれば、けっこう買う日と増えると思うんだよな。
>>61 それはあるかもな。
「インターフェイス」に無理やり「ゲーム」の方を合わせにいってる。
やっぱRPGは主人公を自分で作れないとつまらんよ
白騎士のアバターはひとつの妥協点ではあるが
やっぱシナリオに一切絡まないのもどうかとな
これは盗品じゃないのか?
278 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:18:34 ID:xhobHBIs0
ドラクエU・Vが全盛期だったおっさんのオレには3Dと言うだけでやる気がさっぱり
279 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:18:41 ID:iz5fYPwxO
蓮舫がマジコンを
子どもに使わせるから
売れないんだよ
>>259 タッチペンの糞操作じゃないし音質も良い、グラも味がある。何より大画面。
281 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:19:05 ID:QazLDyjp0
中国のおかげで量産体制がどのメーカーもあるから、転売厨が大損してるだけだろ。
283 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:19:19 ID:EtMrPR3t0
昔に比べて今は情報充実してるのも逆に諸刃の剣なのかなぁ。
買ってみようか迷ってる奴がレビュー見て
「操作性がちょっと…」とか「前作に比べてイマイチ」
とか書かれてたらその時点で尻込みしちゃうだろうし。
そりゃ必死になって尼損レビュー削除させようとする企業も出るわ。
>>259 俺もハマった!
ファミコン持ってなかったから、週末に友達の家でww
全部が全部ヒットするほど甘いわけないだろ
286 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:19:29 ID:TTZsQi1G0
リアルゼルダ出しておけば、日本で売れなくても勝手に海外で売れるのに
わざわざトゥーンゼルダ出して海外でまで爆死するなんて
RPGをちまちま分納されて売るのは難しいだろう。機会損出だね
288 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:20:00 ID:uo+Nglyc0
売れないんじゃなくて
小売が仕入れすぎただけ
10代の頃はガチでゲーオタだった筈の俺が
この時間に2chで書き込みしてる時点でゲーム離れしてんだろな・・・
>>223 むしろPS3から
・3Dシューティグ
・3Dアクション
・3DRPG
を取ったら何が残るんだ
291 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:20:28 ID:/4HSyZIt0
ぶっちゃけコンテンツ産業はもうからん。
考えてみろ、貴様らみたいなのが作ってるんだぞ。
他の国だって、貴様らがハマりだした年数をかければ簡単に作れる。
今の日本の危機は、コンテンツキャリアの自惚れだよ。
292 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:20:29 ID:NH+ReXiq0
>>271 終わらない廃人育成ゲームへようこそって感じだな…
293 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:20:35 ID:gr7pDq3+0
>>272 白人は征服民族
日本人は引きこもり民族
洋ゲーっていっしょくたにされすぎっすよ
ちゃんと米ゲー、英ゲーとか国名くらいはつけてやれよ
まあお前ら、息抜きにコロぱたでもやろうぜ
> FF13でさえ2週間で売り上げが急落しましたからね
『FF13でさえ』?
でさえ?
FF13だからでしょ?
297 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:20:55 ID:GunmBEMF0
マジかゴキブリ湧いてるね
298 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:21:03 ID:5EPUuCBt0
>>282 それか!
って農耕民族日本だけ?
でもそれが原因ぽいね
今の時代みんな忙しいからなあ
ゆとりじゃなく根気強くても
毎日コツコツレベル上げてる時間がそもそも無い
ゲーム業界は過去の偉業に胡坐かいてないで
リサーチとか商売の基礎をしっかりやり直すべきだ
300 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:21:18 ID:tlXxxRsF0
そりゃまあFF13みたいなゲームが売れてしまうようじゃあしょうがないが
金を出すのは客なのであってこのまま衰退したとしてもそれは客のせいでもあるわなあ。
購買力のある30代のおっさん向けゲームをもっと開発してくれよ
303 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:22:04 ID:zJM6I7RH0
ゲームって消費するだけじゃん
例えば釣りとか物作りとかの趣味だと
道具が揃ってきたり自分の腕が上がってきたりという
何かしらの進歩があるだろ?
ゲームにはそれがない
ただ消費するだけ
どれだけ面白いゲームだろうと
最近のクリアまで何十時間もかかるやつは
時間の無駄だと思うけどなあ
>>259 虫取り網を、お借りした! ( `・ω・) 返さねば。
>>272 戦争で勝ってるか負けてるか、とか?
日本のマンガアニメみたいな
優男や幼女がデカい武器振り回してマッチョをボコボコ倒すみたいのは
海外では受け容れられないらしいな。
でも逆には日本で大人気(嘘)のセガールはアメリカじゃ・・・
306 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:22:28 ID:FtE9fIh60
DSは脳トレがヒットしたのが痛いな
今じゃ英会話、料理、はては宅健のソフトまで出る始末
○×つけてるアホは面白いと思ってんのか?
308 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:22:38 ID:gr7pDq3+0
309 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:22:48 ID:zfZgzBr80
任豚がゴネてるのか
どんな糞ゲーだとしてもマリオは絶対売れるんだし安心しろよ
310 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:22:51 ID:AsfWAWdT0
>>301 おっさんの求めるゲームってのがなんなのかだな。
>>273 ドラえもんやサザエさんやガンダムは
さらに長い時間続いているがな。
312 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:22:53 ID:XsvZsz2y0
ニンテンドーの
常に挑戦し続ける開拓精神が好き。
携帯電話開発しないかなあ。
313 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:22:54 ID:UxdbDuL00
DSのゼルダってリンクが不細工すぎてやりたいとは思わない。
314 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:22:54 ID:+v7ffVht0 BE:454356342-2BP(105)
誰がいつ面白いとか言ったんだよw
世界樹の迷宮3は楽しみだ
ゼルダとメトロイドは名作ぞろいなのに、思ったほど売れない。
コレは本当に不思議だ。人それぞれ好みは色々あるけどな。
318 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:23:35 ID:QWrHSfYq0
>>272 戦略級なら細々とあるけど
お隣さんが喧しいので残念な出来に
最近中世の日本海を東海にさせるほどのウザさ
>>272 理由はわからんが
外国人は自分=主人公の主観視点でプレイしてる
日本人は自分≠主人公、主人公の背後霊視点でプレイしてる
>>154 リメイク作品に、ドラマCD同梱特典版出し始めた
おまけじゃなくて、同梱だからその分高い
が、同梱版じゃなきゃドラマCDは聞けない
前はこういうのも単品売りしてたんだがな〜
既発売のゲーム複数買いでポストカードおまけ(書き下ろしアリ)とか
リメイクよりお手軽で、信者から集金できるから
ゲームじゃなくて、キャラ重視売りに走るっぽい
こんど、ディシディアみたいなゲーム出すしw
ま、イース6のベータ版を買った俺からすれば、もう勝手にしろとw
キャラデザがオプーナレベルだから売れないと思った
322 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:23:44 ID:Kr1pANTV0
面白いって言ってるのはファミ通だろ。
何で面白いゲームってことになってるんだ。
ゲームははじめると止まらないんだが、
はじめるまでが大変だ
そもそもゼルダの伝説=売れて当然っていう等式が成り立つ意味が分からない
ディスクシステムの2作がいちばん面白いよな
326 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:23:56 ID:EtMrPR3t0
>>317 メトロイドおもろいどとか言ってるからダメなんだよ。
>>313 うちの妹もそう言ってた
無理に3Dにしなくていいのにな
328 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:24:19 ID:heL5hEIQ0
縦シューティングゲームが少なすぎる。
俺が知ってる限りだと、弾爵 と、 ケツイ と あぁ無常刹那 くらいしか知らない。
あとスト2みたいな格闘ゲームもない。
DSって案外、ゲームの範囲が少なくて知育寄りのゲームばかりだと思う。
任天堂っていういまじゃ糞ゲーしか作れないメーカーのせいでこうなった
330 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:24:41 ID:BVlghF2V0
>>259 やっぱあの頃は、出すアイディア全部が斬新に映ったって点も大きいんじゃね?
FF6とかでも子供心にこんなすげーことがゲームでできるようになったんだなって思ったもの。
んでそれがFF8、FF10ってさらに進化するのが目に見えてわかるような時代だったしな。
その辺の頭打ち感がでかい気がする。
331 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:24:43 ID:bPwJgui60
332 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:24:49 ID:KNGsHoEa0
DQ3が3Dになったら主人公7にオレの顔写真を貼りたいなwww
オレがハーゴンをやヤッツケルw
>>305 日本と欧米でキャラクターのイメージ変えてるのとかあるよね
日本ではカワイイ感じ、欧米ではきりっとしてカッコイイ感じ
クラッシュバンディクーとか違いがよく出てたような
アクション系ならやり込みで腕が上がる実感あるけど、ロールプレイングはねぇ・・・
336 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:25:07 ID:5EPUuCBt0
>>293 確かにサディスティックで
アドレリン系ではあるけどね
>>305 9条教の影響もあるかも!
鋭い!
外国でここまで自虐史観な国ないし・・・orz
337 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:25:07 ID:gr7pDq3+0
>>301 それは、コンシューマーでエロをやれって
いう事かな?w
うちの近所の店もこの土日ゼルダ2480円だったな。
339 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:25:32 ID:KZGgLE2J0
もうゲームにのめり込んで没頭できるような時間を持てるのは贅沢なことだし
そういう贅沢な時間を持つことが許されるような時代じゃねだろ
340 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:25:35 ID:wm0KJ5yp0
もはやゲームは殆どのジャンルが確立されて飽和状態。
情報中毒っちゅうか、刺激に慣れたっていうか、もうお腹いっぱいなんですわ。
wiiやPS3にネットで繋げば500円600円でPSやスーファミの名作がサクッと
遊べちゃう上に種類も尋常じゃなく豊富。さらに割れに手を染めれば無料で(ry
じっくり腰を据えるならネトゲやポケモンドラクエは廃人になれる位長時間遊べる。
ネットに転がる無料コンテンツやアップルのゲームも考慮するともはやゲームの洪水
状態。
一回の飲みで使う2000〜6000程度の金があれば1ヶ月以上は余裕でしゃぶれるまでに
安く種類が豊富になったゲーム市場やから、さらに新作をバンバン買うなんてことは
普通の学生や社会人ならもはや無理や。時間が幾らあっても足らんわ。
>>265 むしろ定価を熱心に上げてたのは歴史的に見ても任天堂のみ
消費者からすれば明らかに害悪・敵なんだが
熱心な儲と、利率が下がった挙句中古まで潰そうとしたSCEを恨む小売に黙殺されてるな
>>320 イース7のドラマCDアドルが草尾で吹いたんだがw
あのアニメ黒歴史じゃなかったのか・・・まぁエターナルにもついてきたしなぁw
ゼルダってもSFC版のと時オカが名作なだけで、他のは微妙なのばかりでしょ。
特に風タク、砂時計、汽笛と移動が面倒くさくて嫌になってくる。
値崩れに関しては、海外のほうが、もっとすごいな
この間のsteamのセールとか、日本じゃありえないし
345 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:26:14 ID:EtMrPR3t0
>>331 んで「お前らの農耕文化は奴隷社会だろ」って言ったらぶん殴られるのか。
予算の多寡と売れ行きは関係無いだろ、何言ってんだこの編集者
タッチペンは全然おkなんだけど、
マイク使うのはヤメテ欲しい。
しかもタッチペンと同時に操作するのはきついわ。あれはやりづらい。
>>331 そら文明化した時点で農耕民族だしな
なぜ使われるようになったのか良く分からん分類だ
ゼルダだから売れるとは限らん リンクの冒険とかあったろ
350 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:26:35 ID:v1oN8sJV0
どー見たって盗品だろ
またどっかの運送屋じゃないのか
つか初日販売数の50%以上が転売目的だから余っただけだろ
ユーザ数より市場に出回ってる数が多いんだ
オッサンにはオッサン向けの、
ゆとりにはゆとり向けの
ハード・インターフェイスがあるんじゃね?
片や8〜16ビットのドットゲー
片や大容量媒体の美麗ポリゴンゲー
353 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:26:53 ID:sEtr9FUq0
>>4 ファミコン時代のドラクエは狂ったようにやったが
スーファミのドラクエ(Xくらいかな?)はあっという間に放り出した
根気が続かないというかロープレするまとまった時間なんてない
時々レースゲームかゴルフゲームするくらいだな
354 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:26:55 ID:U21CQGMm0
シリーズ物だから売れるんじゃなくて、前作が面白かったから売れるんだよ
売れなくなった理由は前作あたりに問題があったからなんじゃないの?
355 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:26:58 ID:MeILZMeh0
,. -─=─- 、.
,. ‐' ´ ,、 ,、 `丶、
/ ト、 / \/ ', /| \
/ | ``'' ''´ │ ヽ.
/ 、─‐┘ └─‐ァ ヽ
l ヽ. 表 示 価 格 よ り , ' l.
l ,. -' __ __ `丶、 l
l く <ヽ |│ ノ> r‐' └‐lニ,ニニ! / .!
| ヽ _ゝ>」 |_<∠, L =ニ! 」「 == | < |
l / └─┐i‐─┘<,、ゥ 〈 │==│ \ .!
.l. `丶、 l二二 二二! r'_rュ.、> ! ==│ ,. -''´ .l
.l. /´ |│ | lニl | _ヶtァt'_ ´、 /
ヽ /__ └' └' ̄ `ー'´`ー′', /
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.\ レ '´ ヽ , へ / \| /
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\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
まさかのあびる優スレ
>>174 みんなでラジコンしたりファミコンしたり、腹減ったら駄菓子屋へ行っておやつタイム。
そのうち飽きてくると、野球とか缶けりとか始めたり…
休日は休日でクワガタ取りや釣りやモチまき(上棟式?)など忙しかった!
359 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:27:32 ID:kJIwdK8F0
>>301 ちょっと前は10万以上出してまでアーケード基盤も買ったんだけどね。
今のゲームは家庭用ハードが行き着くとこまで行ったから、インパクトあるゲームないよね。
ゼビウスやスペースハリアーなんて当時とても家庭でできるレベルじゃなかったから、それだけでもゲームセンターの価値があったんだけどな。
やりたいことが多すぎて、ゲームをやってる時間があまり無い。
>>348 大陸国家と島国国家の違いってのもあるのかもと思ったけど
イギリスってよく考えると島国国家なんだよな・・・
>>272 単純に人と対戦できて、プレイ時間以外のスキル要素が色濃く出るゲームが好まれるからじゃね?
かつ現実路線と考えると、スポーツか戦争かカードゲームか多人数参加型のRPGしかなくなる
日本型のRPGは自己完結しちゃえるからあまり流行らないんじゃね?
363 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:28:11 ID:jJiDJIyL0
>>324 世界最強のゲームメーカーである任天堂のフラッグシップRPGの正編最新作
売れないとおかしい!と考えてもそれほど罪はないだろうさ
364 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:28:15 ID:heL5hEIQ0
>>310 エロがあって会話やイベント量が格段に多くて1日10分程度のプレイでOKなラブプラス。これ最強。
ドラクエ3くらいのドット絵携帯アプリRPGでいいんだよ
家庭用ゲーム機で何時間もRPGやる時代はすでに終わってる。
366 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:28:30 ID:fPAzE2CN0
出荷が多いだけだろ
どっかのモンハンもかっこつけて100万本出荷して値崩れしてるしな
367 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:28:32 ID:gr7pDq3+0
まあ、値段と満足度が見合ってない事が
ゲームが売れなくなった全てだろうな。
ぶっちゃけ、時間と労力がもったいない。
368 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:28:36 ID:5EPUuCBt0
>>318 やはりそれあるよね
>>319 なるほど そこ気づかなかった!
本人視点じゃないかも 日本もの・・
ああぁ そうか よく気づいたね
370 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:28:43 ID:1Edm28NC0
371 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:28:57 ID:q/PDd0nT0
もうゲームは洋ゲー以外興味ないな。
ポピュラスやダンジョンマスターのような神ゲーがいい。
FSPならポスタル2やスワット4など、日本人には到底作れない名作が山ほどあるから。
ゼルダは苦痛を伴うゲームだからゆとり向けのDSでは売れるわけない
373 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:29:13 ID:qwSMECr/0
>168
アマゾンは安すぎると聞いたが
地方のおもちゃ屋とかの仕入れ値よりアマゾンの方が安いから
アマゾンで仕入れる場合もあるらしい
まあ大量に捌いてるだろうからメーカーも一目置く罠
売れないものを糞ゲーとか言っちゃう情弱はネットやるなよ
自分の意見すら言えねえ馬鹿がモニターで踏ん反り返って嬉々として草生やして書き込むんだから
キモいことこの上ねえな
376 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:29:38 ID:EtMrPR3t0
>>359 そういや俺の友人は「これだけは家で出来ないから!」って
脱衣麻雀の基盤よく買ってたな。
377 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:29:41 ID:TTZsQi1G0
シナ人の窃盗団が箱ごと盗み出して箱ごと売ってるようにしか見えないんだが
379 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:29:47 ID:I5JK4Y7N0
デフレのせい
380 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:29:47 ID:AsfWAWdT0
>>364 エロと会話とイベントが豊富で、ちょっとずつ遊べればいいわけだな。
381 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:29:53 ID:KNGsHoEa0
主人公の顔の部分をおれの顔写真で再生できれば
嬉しいなwでも無理か・・・?
因みにこれをゲームに取り組めば、オレ広島の○○として
有名ななるかなwww
>>320 そういやPSPからの移植版イースはまだ買ってないなー。
草尾がアドル役で登場するドラマCDが付くんだっけ?
PC88からDSまで色々イースは遊んだが、一番さらっと遊べるのはPCエンジン版だった気がする。
そして今手元に残っているのはPC88、PCエンジン、サターン、エターナルの4つだけだなぁ。
383 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:30:11 ID:BYp8fA520
人殺しのゲームを上手くつくれるっつってもなあ
俺は任天堂のゲームがいっぱい売れる世の中になってほしいね
でもおっさんが求めるゲームって言われて龍が如くって言ったらお前ら怒るんだろ?
やったけど結構おもしろかったお
でもタッチペンとかマイク使わせすぎでウザイ
「売れるゲーム」を作ろうとするからダメなんだと思うよ。
387 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:30:52 ID:gr7pDq3+0
今の日本人にはゲームで時間を無駄にする余裕がない。
落し物?
>>324 ゼルダの伝説=ワゴン確定は基本中の基本なんだけどね。
390 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:31:34 ID:Gl9IL9hIO
面白くない、又は魅力がないから売れないんじゃ?
あのDSの粗いグラフィックでゲーム出されてもやる気でないなぁ
いくら良質なゲームであっても、それは仮想空間の嘘っぱちであり、なんの利益も
なんの経験も得られない。実社会では、全く役に立たないんだよ。
やっと今頃になって、そこら辺に気付き始めたという事だろうね。
みてみろよ。今や、旅行にいってもゲーム機持って歩くバカなガキだらけ。そんな
ダメな国民が、世界で戦っていける筈が無い。そして、流石にバカなガキ共ですら、
中学以降はゲームなんて幼稚でバカらしいからやらなくなってる。
ゲームゲームと後生大事に機器を買い集め、せっせと無駄な時間を浪費する事に
精を出す世代は、40歳くらいになってる訳よ。
まぁ、任天堂は、花札でも売ってなさいって事。
昨今のゲームに抵抗があるなら、
過去の熱中できた時期の作品群を漁って徘徊するもよし。
393 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:31:45 ID:zfZgzBr80
>>383 体重計と糞ゲーが売れる世の中とかw
これだから任豚は
なんでこう任豚って洋ゲー嫌い多いんだろうな
394 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:31:46 ID:5EPUuCBt0
>>362 確かに日本のRPGって自己完結だ・・・
協力プレイや対戦をネットでつなげては
やらないね
ネットの普及も影響してるのかもね
395 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:32:02 ID:BVlghF2V0
>>361 どっちが主かってのもあるんじゃないのかな?
そりゃ古代欧州にも農耕文化はあったろうけど、どっちかというと狩猟のイメージのほうが強い。
日本のほうは農耕が主で、害獣退治とか最低限のタンパク補給って感じがする。
あくまで俺のイメージなんだが。
>>384 龍が如く好きな奴を見てると
お子様向けにしか見えない
>>371 FSP?FPSじゃね?最近ならモダンウォーフェア2が人気だな
ワシントン上空でロシアの核兵器が爆発したりする奴
あとはAoEとかのRTSにCivみたいなターン制の戦略ゲームだな
個人的には電子ゲームより外国のテーブルゲームの種類にはびびる
>>381 スポーツゲームだと、今そういうのできるよ
最新のEA系のゲーム、ウイイレなど
400 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:32:39 ID:MibbtJ5+0
出玉がおおいから安いだけであって、面白さとは関係ないんじゃないの?
>>342 公式大辞典?みたいな本にも載ってたような気がするから
アドルは草尾で鉄板なんだろう
ただイース7は見込みほど売れてないっぽいから
8はないかもと俺は見てる
戦闘システムはやりこめるし、面白いんだが
>>382 今ならイース1&2と7買えばポストカードが付いてくるから
ヤフオクで転売するんだ!!w
ちなみにPSPからの移植イースはまだ出てない
>>368 実体験好きな欧米人と物語好きな日本人とか区分されることあるね
404 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:33:15 ID:ljlXrnhg0
しかし、外人って戦争ゲームと犯罪ゲーム以外興味ないのかね?
リアルなのはすごいけど、文化的には停滞してるよね。
406 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:33:34 ID:ZzF3IQwJ0
普通にスーファミ版のリメイクでも出せば売れると思うけど、
DSのゼルダシリーズなんて、ゼルダじゃなくていいじゃん、と言うものばかり。
タッチペンオンリーの操作は、普通にイライラする。
絵柄も気持ち悪いだろ、アレ・・・。
407 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:33:37 ID:EiRBWnJl0
>>330 FF7は衝撃だったなあ、ハードを買おうと思えるもの
昔流行ったパソコンゲームのザナドゥとかブラックオニキス(だっけ?)とかは
今やっても面白いものなの?
幻想水滸伝2のような名作をもう一度やりたい。
なんならリメイクでもいい。
あの世界観といいシナリオといい、絵といい音といい、
至高の一作だった。
当時中二でガキだった俺でも感動した
410 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:34:16 ID:nmRmHQjB0
オッサンのおれが最近遊んで楽しかったDSは
DQ9、桃太郎電鉄、悪魔城ドラキュラ
昔の懐かしい臭いがするタイトルにしか手を出さない。
ゼルダやFFは俺の知ってるものと違ったんで
買おうと思わなかった。
ターゲットは小学生だろうからオッサンを重視する必要はないけど
ま客の一人を逃してる原因はよく考えてよ
>>404 ホラーもあるでよ。
なんかホラーの解釈が違うからか、あんまり怖くないけど・・・
414 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:34:36 ID:q/PDd0nT0
>>408 今のゲームに慣れているなら、理不尽に感じるだけだろうな。
80本とか転売するにきまってんだろう
それを卸値じゃなくてなんで定価と比較するの?バカなの?
416 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:34:46 ID:MeILZMeh0
>>356 スレと関係ないんだけどさ
「表示価格より全品半額! (一部除外品あり)」
って表記にいつも違和感を感じるのは俺だけ?
417 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:35:00 ID:gr7pDq3+0
>>408 面白い事は面白いが、基本は今のゲームの方が
遥かに面白いだろうな。
当時はああいうゲームがまだ無かったから。
418 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:35:06 ID:AsfWAWdT0
>>412 日本人は暗闇に畏怖と恐怖を感じるけどあっちは暗闇を制してやるって感じだからね
結局銃でバンバン撃つ事になる
420 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:35:56 ID:EiRBWnJl0
>>408 破邪の封印はそこそこ面白かった・・・が、万民受けはせんだろうなw
最近のゲームはさほどやれてないが、
「印象に残る物語・シナリオ」を伴った作品、
って何かあるか?
洋ゲーって、俺から見れば射撃シミュレーターとあまり変わらない。
無理に3Dじゃなくて、いまどき出るドット絵が無理なんだよな。
3Dは手間を限界まで減らすための方便。
なんであんな手抜きの絵にしたの?
ゲームの開発でもリストラ進みまくりで、大手社内は政治力で生き残った役立たずばっかりなんじゃね
>>392 今PCエンジン版だけど、エメドラとラプラスの魔をダラダラやってるよw
>>402 あ、いや、イース1,2の移植版だよ。アレンジ含めて3種類のBGMで遊べるとかなんとかで、XPに移植とかそういうのがメルマガで来てた記憶がある。
ポストカードと言えば、イースかロマンシアかを買った時に同梱のアンケートに答えて送ったら、正月とかに都築絵の年賀状が来てたなぁ。
>>408 とりあえずバーチャルコンソールでネクロマンサーやってみて
1時間耐えられたらたいがいのゲームは大丈夫だと思う
428 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:36:51 ID:JiwqCGWC0
最近はキャラ萌えの要素が無いと売れないからね。
ああいう中性的な絵は微妙なんですよね。
429 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:36:55 ID:n0s8+vCX0
googleがゲームを作ったら面白いものができるんじゃないか
スーパーマリオwii が馬鹿売れしたけど。
>>421 大神が好き
記憶に残ってるのは最近ではこれくらいしかねー
432 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:37:35 ID:gr7pDq3+0
>>421 「シュタインズゲート」は、シナリオ好きには評判いいね。
433 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:37:36 ID:AsfWAWdT0
>>423 まあ、ああいうのがカコイイと勘違いしたんだろうな。
>>418 wi-fi板にDSとwiiの対戦募集スレがあるからそれで対戦できるぞ
>>421 外人はあんまり物語やシナリオは重視しないんじゃないのかな
>>404 スポーツ系(特にNBAとNFL)は凄いって聞いた
>>432 なぜあれが糞箱でしかでてないのか、理解に苦しむ
普通にPSPでもよかろうに
438 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:38:51 ID:Byuhb8GA0
>>1 そりゃ、つまらんゲームになってしまったというだけのことだ。
延々と続編に頼るだけとかな。
ラブプラスみたいな斬新なゲームを作れば売れる。
439 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:38:55 ID:q/PDd0nT0
>>421 それは洋ゲーを理解できてないんだよ。
洋ゲーマーは、あらかじめ定められたシナリオをなぞることに何の価値観も見出さない。
それなら映画を観ろよ、と思う。
そうではなく、自ら主体的にシナリオを作り出すことができる自由度と選択肢の多さにこそ
価値を見出すわけ。
だから、クリエーターの側から提示された「シナリオ」というのはあまり表に出てこない。
自分自身でシナリオを作り出すアイデアと行動力がなければ洋ゲーの面白さはわからない。
ゼルダで面白かったのはディスクシステムとSFCのだけだな。
あとはマニアックなのと極端な子供向けばかり。
もはや国産ゲームと思わせておいて、朝鮮海表記とかそんなゲームしかないからなあ。
>>420 破邪の封印は、今やったらキツイだろw
布とメタルフィギュア同梱なのは嬉しかった。
443 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:39:25 ID:cDuy51PB0
超高画質の2D横スクロールアクションとか作れよクソが
444 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:39:34 ID:gJK/T5zv0
元々国内ではあまり強くないブランドな上にDSの船や鉄道による移動は
ゲームとしては面白いがゼルダ特有の自由なプレイを阻害している気がする。
後、癖のあるというか病んだ言動や微妙に棘のあるキャラが多すぎる。クドイ。
445 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:39:42 ID:cGngHrzs0
ゼルダが売れないのは毎度の事だな
あとこのシリーズめんどくさいわ
446 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:39:45 ID:jJiDJIyL0
>>272 いろんな意見が出てるけど、俺は銃と戦争に関しての意識の違いが大きいと思うよ
日本人っていうのは戦後、
戦争についての思考を基本的に罪と悪を軸にするよう刷り込まれてきた
銃についてもやはり罪、そして恐怖を軸に考えるようになっている
海外の、特に戦勝国では違ってて、それらを否定的にとらえる向きは少ないと思う
戦闘機や戦車や兵隊をカッコイイと考えても怒られないし、
戦争というのは正義を守るために遂行されるととらえる
銃はそれを行うためのもっともポピュラーな単なる武器で悪徳の象徴ではない
そういう世界では、ゲームというプレイヤー同志が戦うメディアに、
戦争ものが出現するのはきわめて自然なんじゃないか
そして、戦闘を行うのに最もポピュラーで強い携帯武器である銃を使うのは
当然のことなんではないだろうか
日本では上記は当然ではないから
戦争ものも歴史やファンタジーのオブラートに包んで出すのが普通になる
あと、日本刀の存在
あまりにも歴史の中ででかい存在であるこいつを無視できないんだと思う
誰かと誰かが戦うのがゲームの大半を占めるっていうのは海外でも日本でも変わらん
日本の場合戦争と銃を忌避しているだけで、その理由が上記だと俺は思ってる
洋ゲーは、バカゲーが好きだ
448 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:40:08 ID:6+fIae4L0
1本80円なのかとおもったわ>スレタイ
449 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:40:08 ID:AsfWAWdT0
なんでばら売りしないんだ?
>>426 え〜とね、
PSPにエターナルを移植して絵とBGMを新規に追加したのがクロニクルで
それをPC向けに再移植したのがそれ。12月末に出た。
んで今度はPSPでフェルガナが出てPCで7が出て・・・いいから早く4と5をリメイクせいと(ry
453 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:40:44 ID:30qen+dD0
>面白いゲームが売れない時代へ突入
なにを言ってんだ?
>>439 俺もオブリとFO3にははまりにはまったが
結局洋ゲーで面白かったのはそれとGTAくらいだな
FPSに楽しをまったく感じないからだが
455 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:40:56 ID:5EPUuCBt0
>>371 ポスタルはやれない
いくら俺がFPS好きでもなんかヤバイ感じがする・・・
バトルフィールド1943やモダンウォーフェア2なら
めっちゃ面白いんだが・・・
>>439 そういうゲームもあれば日本的なゲームを好きな人もいる
でも洋ゲー好きは後者を下のものとして見下す人が多いから好かん
それぞれ体験出来るものが違うんだから両方あっていいと思うんだが
457 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:41:28 ID:1Edm28NC0
>>403 その日本人が好きな物語が欧米人にリアルと感じないんだろうな
CoD4:MW2とか可笑しいところ一杯あるんだけど、
まず日本の場合は大前提の時点で可笑しいところがある感じ
戦争描いてるクセして戦争を全否定する戦争アニメとかw
458 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:41:31 ID:Vwy9kNSt0
ゼルダって毎回似たような仕掛けばっかなのに面白いとか言われてもね。
今作も糞だった
操作性とネコ目やめろ
462 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:42:01 ID:Byuhb8GA0
といいつつ、俺が今やってるのは未だにDOOMだがなw
史上最高のゲームだ。
ドラクエみたいな糞ゲーが看板だけで売れる時代だからな
ゲーム制作側もやる気をなくすよ
>>392 ゲームも漫画もアニメも映画も小説も音楽も
自分がリアル体験した以前も含めた過去のモノが圧倒的に面白い・・・
少ない余暇の時間を楽しむのにわざわざ新しい作品を求めるのに疲れた。
これから先も何十年と過去の名作をしゃぶり尽くすだけでいいや、もう・・・
>>451 手間だからじゃないか?
あと、話題性で入札が見込める…かも
デモンズソウルは最近の国産ゲーの中では良質だと思う
あれもキングスフィールドの流れらしいが、ああいうゲームが主流になったらいいのにな
467 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:42:31 ID:gr7pDq3+0
ミクシィのアプリとか人気あるみたいだし、
ちょっと遊んで、飽きたら止められるものが良いんだろう。
もしくは毎日、チョビチョビと世話するような。
468 :
421:2010/01/17(日) 23:42:34 ID:rqTbJqah0
やはりどうしても
洋ゲー → 勝ち負け、やるかやられるか
和ゲー → 物語、心情的要素
の2極化に近い傾向になってしまうんだよな
469 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:42:36 ID:KZGgLE2J0
ルールが面倒、アイテム集めが面倒なゲームは、もう売れねえよ
めんどくさいのは誰でも嫌だもん
ちまちまレベル上げするより最強セーブデーターをネットで拾ってきて、さくさく進めたいわな
脱衣麻雀くらいが馬鹿臭くて手軽で丁度いいんだよ
>362
オブリビオンとかFallout3、マスエフェクトみたいにスタンドアローンのRPGでも
評価が高いゲームもあるけど、それらに共通する最大の魅力は「自由度」。
プレイヤーの介在する余地の無い一本道をなぞる日本で一般的なタイプのRPG
は好まれないだろうね。
あと、カードゲームみたいに順番に殴りあうターン制も好きじゃないみたいだし。
471 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:42:55 ID:AsfWAWdT0
>>458 まあ、新しい仕掛けってのもなかな思いつかんのだろうな。
>>426 そういえばメルマガであったような…
都筑絵とはまた懐かしい
つうか、ファルは今年新作がないんじゃないか
英雄伝説はまだ間に合わないだろうし、どうするつもりだろう…
また信者から巻き上げるのかね
イース7のPC移植来るかなw
壮大なストーリーとかを追う系のゲームは続かないんだよな
ひとつのイベントが始まってそれが終わるまでに3、4時間とかかかっちゃうと
中断を挟まざるを得ない、で次に再開したときには「何すればいいんだっけ」ってなっちゃう
でそのうち元々の冒険の意味があやふやになって「なんかとりあえずさっさとクリアしとこう」
って感じになっちゃうんだよなァ
474 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:43:32 ID:kJIwdK8F0
ゼルダの中ではムジュラの仮面は異端だったな。
SFC版は評判いいけど、GBの夢を見る島の方が好きだな。
トワイライトプリンセスはリアル路線に戻ってるんだけど、新鮮さがなかったな。
>>408 ザナドゥ はなんかややこしそうだったが、ドラゴンスレイヤー なら。 ( ´・ω・) すんごい理不尽に固いけど。
ニコニコ動画で他人のプレイ動画見てる方が自分でやるより面白いゲームが沢山あるよね
477 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:44:13 ID:TTZsQi1G0
MW2が10億ドルの売り上げ上げてるのに面白いゲームが売れない時代って?
>>470 ターン制が好まれないのはRPGの戦闘くらいだよ
別に現実に即してるならターン制でも違和感なく受け入れられる
480 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:45:06 ID:Byuhb8GA0
>>453 「面白いゲームが売れない」のではなく
「面白くないゲームだから売れない」のだよな。
特にPS3とX-BOX360が勘違いして、ひたすら画質至上主義になってしまったから失敗した。
んで、一番売れたのがDSだったというのが
画質競争の時代はもう終わったことを証明している。
>>476 それはあるな
プレイ動画に触発されて買ってくると
思ったより面白くないとかザラ
>>469 その考えでRPGとかやらないな
電源入れてすぐ遊べるアクションとかレースゲームとかだけやってる
しかもアイテム集めとかレースとかじゃなく
なんかだらだら出来る塊魂とかFUELとかだ
483 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:45:46 ID:zQaEb5/u0
ドラクエもゼルダもマリオも2Dで出した方が売れるんじゃないの?
484 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:45:57 ID:zV59YgWG0
時オカ、ムジュラ、タクト、トワプリはやったけど携帯ゼルダってやったこと無いんだよな
ぶっちゃけ面白いの?
485 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:46:03 ID:ROSXbMilP BE:500820833-2BP(10)
大地の汽笛って面白いの?
486 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:46:10 ID:9k7YIrrk0 BE:1168581637-2BP(10)
大地の汽笛って傑作ですか?
487 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:46:17 ID:5EPUuCBt0
>>446 確かにRPGもFPSも戦うことに違いは無いね
只 日本では戦争ものは悪と決め付けられた教育だから
そのとおりですね!
>>457 最近のガンダムですねW
あれは酷いW
>>469 100円投入
↓
女の子選ぶ
↓
配牌
↓
天和
↓
ゲームオーバー
>>457 物語は別にリアルじゃなくてもいいんだぜ?
どっちかというと空想や妄想好きの日本人と言った方がいいのか
だから「実体験」好きと物語好きと言う事を言ってるんだけど
490 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:46:34 ID:TTZsQi1G0
海外ではRPG売れないとか言われてるけど、ポケモンもFFも売れてるじゃん
491 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:46:50 ID:gr7pDq3+0
>>480 というか、ユーザーが面白いと感じるゲームの概念が
変わってきてるのは確かかも。
シューティングも格闘ゲームは大ヒットしてるものでさえ、
20万本以下かそこらだし。
492 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:46:53 ID:gHmgvqgj0
RPGはwiz〜初期ドラクエ、不思議のダンジョンと言った、
サイコロゲー、数字で遊ぶゲームに立ち返るべき
>>452、472
あぁ、それそれ12月のメルマガで見たんだった。
イース7はいつ出るのかな?
それとPCエンジン版のイース4をリメイクして欲しいな。 タイトーがPCエンジンで出した奴には失望した。
おまけでMSX2版ドラスレ4とファザナドゥとか付けて出して欲しいw
株主にネタ提供しなきゃいけないから、PC版もやるだろうw
>>459 PC98のドラゴンランスとかプール・オブ・レディアンスとかAD&Dはどうだ?
494 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:46:57 ID:EiRBWnJl0
>>480 ポケモンが売れた頃から分かってたような気がしないでもない
ちっちゃい子には8bitで十分面白いんだよな、普通の大人でもそうなのかも
>>484 面白いよ
けどクソゲーって言ってくるやつも多いから自分で判断してくれとしか…
FFのせいでRPG自体が糞ジャンルに認定されつつあるからな
個人的にそのゲーム内でしか通用しない妄想SF知識満載のゲームが嫌いだ。
ご丁寧に辞書まで付いてるが読む気も起きなかった。
ストーリーはそのイミフのSF用語連発で、突き放されっぱなしで置き去り
放り投げるのがいつものオチだったな・・・
受験シーズンとか関係あるかな
マリオ・DQ・FFと比べたら格下だし
女神転生みたいなコアなユーザー向けでしょ、ゼルダって
昔はそういうのが薄かっただけで
>>478 MWと2は異常だろ('A`
1本あたり1300万本販売とか、CoD4の2作だけで販売本数2000万超えいっちゃうしな
502 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:48:01 ID:AsfWAWdT0
>>489 それはあるな。
リアルを求めない、もっと壮大な嘘ついてくれていいって感じ。
>>461 箱を買うのが嫌なんじゃない。売れないのが嫌なんだ。
あのCMが最大の失敗だろ
>>488 兎は脱がないくせに園長まで行くと似たようなフルボッコで終わる酷いゲームだったなwwwww
>>496 もう面白いとか面白くないとか以前の問題になってると思うよ
俺が歳のせいか分からんがRPG買ってきても最初のセーブポイントに着いたら満足して積む
たまったら売る
とりあえず開発は倍速を導入してくれ
メタルサーガの戦闘とか一瞬で終わるから
サクサク進んで何週もできるわ
考えてみたら、俺がゲームほとんどやらなくなったのはネット始めてからだ。
ゲームやってる暇あったらネットやるってのがしばらく続いて、
ネットもそこそこになった頃には、ゲームの情熱がなくなってた。
509 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:49:07 ID:SFBcc1Yk0
ゲームみたいな時間のかかる娯楽が、そんなに売れる方がおかしい。
510 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:49:21 ID:Kr1pANTV0
>>497 ファルシのルシとかゼッタイダメだよなw
>>480 「良いゲームだから売れる」ではなく「売れたゲームが良いゲーム」とされるのが昨今の風潮
風評の力、数の力が第一で中身は二の次。それをGC時代に思い知らされたのが任天堂
RPGの場合はネトゲに向かった人も多そうだから、そういうので売上落ちたとかはありそう
513 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:50:04 ID:zV59YgWG0
>>476 聖剣伝説4はその典型的例らしい
プレイ動画見る限りじゃ面白そうだったがやった人の感想は糞だクソだの大合唱
>>505 園長は原作からして天和が得意技なんだかしょうがないじゃないw
FF13がびっくりするくらいつまらないんだけど、RPGってみんなこんなもん?
なんか流麗なムービーの合間にたまにバトルをやらされてる感じ。
日本はパッケージにこだわりすぎなんだよ。
無料アイテム課金でゼルダオンラインつくれよ
517 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:50:24 ID:5EPUuCBt0
>>469 確かにW
最初あたりからレベル99で
さくさく進めたい
時間はさほどかけたくないから・・・
でもそれはできないんでRPGはあまりやらないで
ネットで撃合いを短時間でやってる
2,30分あれば一試合できるしね
>>502 リアルを求めるよりバカな方向に突き抜けて欲しい
すぐスピンする車ゲーなんかよりちょっとハンドル切るだけで簡単にドリフトできるゲームのほうが楽しいっつー
>>496 FF程度ではDQとポケモンの評価は揺るがないだろう
520 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:50:48 ID:gr7pDq3+0
ビックカメラでゼルダ安かったから買った
橋直して海に行ったところだけど今のところおもしろいよ
他のゼルダは夢幻の砂時計しかやったことないけど
>>470 つってもターン制考えたのはあちらさんだけどな
523 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:51:33 ID:kJIwdK8F0
>>507 オレもだよw
ゲームなんかしてるよりこうして2ちゃんやネットしてる方が楽しいもんw
524 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:51:34 ID:AsfWAWdT0
>>497 製作にいるSFマニアの自己満足にすぎんもんな。
アーケードのボーダーブレイクで財布の中身がブレイクしちゃった♪
ファミコン世代でここ数年ゲームしてなかったけどMHP2Gやり始めた
まさか1000時間するほどハマるとは・・・
店先で見て買おうか迷ったが、操作がタッチペンのみっての見てやめた
なんだかんだでウィザードリィが一番面白い
529 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:52:05 ID:TTZsQi1G0
>>484 夢を見る島だけはやった方が良い
DSもそこそこだよ
きのみと帽子は微妙
>>507 なんて俺。
ネットでおっさんゲーマーと懐ゲー話してるだけでええわ。もうって感じで。
これからは、3Dメガネをかけて、剣と盾を持って電気信号で痛みを感じて、
画面の中で歩いたり走ったりできるRPGじゃないと売れないな。
アクションゲームでもいいぞ。一番望んでいるのはバーチャルセ●クスかな?
俺みたいな肥満体系はおそらくダイエットにもなるだろう。
そもそも面白ければ万人にバッコバコ売れるってのは幻想だろう
534 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:52:38 ID:jJiDJIyL0
>>505 ちなみに俺は兎をワンコインクリアするという奇跡を成し遂げた男だ
でもあれ、それでもゲーセン麻雀の中では
ずば抜けてぬるいというかユーザーに優しい
対戦待ちのためなのか脱がないお詫びなのか知らないが
つーかターン制は仕方なかったんじゃないか
昔のゲームはターン制じゃないと無理だろ
止まって見えるほどゆっくり迫ってくるパンチを←キー5分ぐらい押し続けて避けるとか嫌だろw
>485-486
個人的な印象では佳作くらいかな。
ゲーム全体って括りで言えば悪くは無いけど、歴代ゼルダの中では
低めって感じか。
シナリオの捻りはあまり無く、お笑い要素が比較的多い所やボリューム
からして、かなり低年齢を狙って作ってると思う。
この記事を見て
嗚呼…あの店のことだな、アメーバブログで180本在庫抱えてるみたいだし
と思ってたら案の定シルバだったという
プレステ・サターンでクーリエクライシスっていう洋ゲーがあったんだが
ああいうのをやりたい
このゲームがそもそも面白いのがどうかが疑問だ
540 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:53:00 ID:5EPUuCBt0
>>501 ん・・・・・まじか??
10億ドル売れてるって
え?1000億?嘘だろ?
2000万本??
>>507 そんな感じだなw
MMORPGを最初やってそれが面倒くさくなったか飽きてネットのみになったという感じだw
汽車の速度はもう少し早くてもよかった
ゲームハード多すぎなんだよ
ハードがひとつしかなけりゃみんな似たようなゲームやることになって共通の話題にもできるが
これだけハードの種類が多いと自分がプレイしたらそれっきりで話しのネタにすらならん
>>19 働いている企業ソルジャー連中は勤務時間が長いんで遊ぶ時間がないどころ
か興味関心さえ失っているんだよ
元ゲーマーだった弟も、仕事に追われてこの時間になってもまだ帰ってこない
>>518 昔のセガとか、リアルスポーツからゲーム性を抽出するのが上手かったんだけどなぁ…。
デイトナ、セガラリーと、リアル路線のツーリングカーチャンピオンシップを比べると、後者の方がgdgdだった。
546 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:54:12 ID:N7kZ2viK0
>>398 RTSは興味があるが忙しくて疲れそうだ。
547 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:54:13 ID:zV59YgWG0
>>517 そんなの面白くないだろ
RPGの面白さってのは大きく分けて2つ
発見の喜びと成長させる楽しさだ
最初からレベル99はそのうちの一つ成長させる楽しさを放棄してる
ストーリーだけ見たいなら映画見てればいいんだよ
なぜゲームをやるか、今まで倒せなかった敵も自身の成長とキャラの成長で倒せるようになる、そこに楽しさがあるんだろう
>>540 CoD4のMWは世界売り上げ1300万本突破してるよ
で、最近MW2が出てきた
>>528 最新作はキャラグラ(敵以外)と声にがっかりした
まあその二つとも消せるからまだいいけど声優使ったり下手糞な歌手の主題歌使うくらいならもっと
別のところに金掛けてほしかったな
551 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:55:00 ID:jcE49arH0
ニコニコとかにゲーム実況と称してRPGを流す人がいるけど、RPGの場合それだけで中身の80%は体験できてしまう
そのゲームにストーリー以外のやりこみ要素がなければもうそれで満腹になるよなぁ
>>515 自由度の高いRPGやりたいのなら洋ゲーのオブリビオンみたいな奴とか
MMORPGかMORPGやった方がいいんじゃないかな?
ストーリー性ある奴は大抵面倒なことが多いよ
553 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:55:48 ID:gr7pDq3+0
>>501 FF13の10倍ですな。ゲーム戦争もアメ公に負けちゃったw
「サクッと遊べるRPG」
どう転んでも「勇者30」なんだろうなぁ、やった事ないけど。
>>493 いや、最近はあんまりゲームしてなくて
FFとドラクエは1年以上遅れてやってるんだが、なんとも義務感ばかりが…
ドキドキやワクワクなら映画や小説のほうがあったりするしね
スーパーマリオとかドラクエ3の熱気はどこへやら
RPGは声がついてから面白くなくなってきた
特に主役が自己主張し始めたときから
557 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:56:56 ID:Inf2uv7K0
てか昔と違ってゲームに熱中できない、って奴多いけど
ソレ単に歳とっただけだろう、とw
初期出荷に特典付きとそうじゃないのとあるのが原因でしょ
特典ありなら定価でも需要ある
なしなら2500円でも需要はない
>522
和製RPGの源流の一つであるところのWizardryは欧米では
廃れてひとしいしねぇ、、、
560 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:57:38 ID:i+DLTh9q0
民主不況がゲーム業界を襲う
561 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:57:41 ID:AsfWAWdT0
和ゲーと洋ゲーの違い
カスみたいなミニゲームがあるかないか
しかもそのミニゲームをコンプしないと最強装備が手に入らないので
ミニゲームというより実質作業
>>549 最新作って学園ものになったっつーアレ?
まぁおいちゃんダークサーバントまでしかやってないけど
この出品者の店、アバターDSも100本以上在庫抱えてるっぽいしそのうちそれも50本単位で出品しそう
>>298 >>331 西洋は、歴史時代以前に、採集狩猟から農耕牧畜に移ってるから。
日本と同じ。
てか、新石器時代くらいになると、だいたい「農耕民」に移るもんです。
西洋人は「狩猟民」とか言ってるのは、高校で世界史とらなかった人。
566 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:57:52 ID:cDuy51PB0
いまだにGBの聖剣1で遊べる俺は勝ち組
567 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:58:16 ID:TTZsQi1G0
>>556 ゼルダの主人公は基本しゃべらないよな
ポケモンの主人公もしゃべらない
>>517 俺はむしろ逆なんだよね。
「やり込み要素」を売りにしてる最近のって、本編はお茶漬けみたいにさらさらーと流して
おまけ部分でだらだら走り回らされてアイテムコンプしてねーがつまらない。
「本編」をやり込みたいんだよ!俺は!!といいたい
569 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:58:24 ID:zV59YgWG0
>>557 ゲームに限らず漫画とかも同じだよな
「最近のゲームはつまらん、最近の漫画はつまらん、ゆとり向けだ」とか
いい歳してゲームやってる方が異常なんだっての、他の同世代は結婚して子供育ててんのにいつまでもゲームに何幻想抱いてんだか
570 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:58:25 ID:gr7pDq3+0
>>557 やっぱ時間だろう。
今の日本企業は労働時間が長すぎる。
571 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:58:26 ID:kkBvncEs0
Saga2秘宝伝説買ったけど、かなりおもろかったな。
戦闘BGMを聞いて懐かしくて笑がこぼれた。
かなりの良ゲーにリメイクされたと思う。
でもあまり売れてないみたい。
>>549 なんつうか
誰に媚びてんだろうって感じなんだよなぁ
もっとストイックにやって欲しいのに
573 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:58:41 ID:KZGgLE2J0
まあ、タイトルをみただけで
あ〜〜これは、あれとこれをやらないと駄目で、ダンジョンの長さがこれくらいで
移動がめんどくさいんだろうとか
だいたい何時間やればクリアーできると想像できてしまうようなゲームは
も〜う買いたくねーな、まったく触手がうごかん
574 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:58:42 ID:5EPUuCBt0
>>548 まじか・・・・
そんなに売れてるとは
知らなかったorz
>>547 そっか
私は成長させる時間が耐えられない
でもみんなは成長や感動するシナリオに
楽しさを感じてるんだろうね
575 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:58:57 ID:30qen+dD0
>>529 鍵バグで泣いたの思い出した。盗むとビーム撃ってくるオヤジがボス倒せばいいのにと思った小5の冬
>>551 知ってるメーカーでやり込み系システムの上手い所・・・
日本一とトライエースくらいかな。 (最近のトライエースはよく知らんが)
>>556 たとえば「ゆうべはおたのしみでしたね」に主役が返事したら台無しだよね
578 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:59:28 ID:jJiDJIyL0
>>497 つってもそういうもんだけどな
外国(米国)のゲームもヘイローやらキルゾーンやらフォールアウトやら
わけわからんことばっか言ってるし
スタートレックやスターウォーズみたいな設定の塊のSFシリーズも存在してるし
SFものがオタク的自己満足なのは多分万国共通
要はその設定の見せ方だろうなあ
洋ゲーはストーリー見せパート自体が少ないので
設定を無視してもゲームとしてはとりあえず面白いようになってる
和ゲーは半分くらいストーリー見せパートだからどうしても設定の説明ばっかになって
しまいには鬱陶しくなる
PS3のデモンズやアンチャなんて出来が凄くいいのになぁ
国内外で評価されてるのに何故日本じゃ売れんのだ
>FF13でさえ2週間で売り上げが急落しましたからね。
これは違う要因が大きいだろう。
581 :
名無しさん@十周年:2010/01/17(日) 23:59:56 ID:FwEtM9980
>>566 いまだにFC版FF2、SFC版FF4で遊んでる俺も勝ち組?
聖剣1はエンディングで泣けたな
>>557 実際、最低プレイ時間が長いゲームをありがたがってたが
働き始めた今は短くて充分
20時間以下でクリアできて、やりこめるゲームはありがたいです
100時間かかるとか聞くだけでやる気しない
リアルの生活の方が大事
ゼルダはワゴン常連ゲーだが今回は酷いな
1ヶ月で半額以下かよ
585 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:00:41 ID:7O/NOf9J0
ゼルダは買ってないな、謎解きとか若干しんどくおもえる。
多分遊んだらまた先入観が変わるんだろうけど
>>547 そういう人はストーリーだけではなくて探索してる雰囲気やある程度自分で物語を進めてるという
手応えみたいなものも欲しいんじゃないかな?
面白いところだけを吸い出して体験したいというところか
587 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:00:51 ID:bswnjl9U0
そもそも大地の汽笛は面白くないぞ・・・
売る側だって、こんなに売れるわけ無いと百も承知で仕入れてんだよ!
でも、これだけ買わないとポケモンとか、新ハードとかのドル箱商品の時に
露骨に嫌がらせされて回してもらえないんだよ!
SFC時代の傲慢な任天堂そのまんま
なんも変わってねえ
>>557 「労働の義務」の付随(=社会人)が境だろjk
ゼルダが売れないなんて世も末だなあ
俺も実際64ゼルダ以降は全然買ってないけど
ゼルダの名前を冠しているけど本当に面白いの?
初代裏ゼルダからのファンを甘く見ないでほしいね
>>584 金はあるけど暇はないだろw
学校から帰ったらずっとかじりついてられたが
会社から帰って色々済ませたらゲーム機の電源つける気力もなく
PCつけて適当に巡回して1日が終わるw
593 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:01:58 ID:cOEuM1U+0
>>72 みんなそうすればいいのに(^^?)ナゼ?そうしないのだろうね
594 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:02:03 ID:nijPh6VX0
まずゲームなんかもう誰もやらなくなってきてることに気付けよ。
最新ハードなんて映像が凄いだけじゃん。
機械の性能が上がってるだけで内容はつまらない。
それに今でもヒットしてるゲームはある。
要するに、売れないゲーム=糞ゲーってことだよ。
時オカでさえ発売して半年以内にいつのまにか1980円まで落ちてたけどな
ゼルダって毎回そうだろ、なんでかしらないけど
596 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:02:33 ID:F4MQXdN20
>>584 そんな余裕のある人はそんなにいないだろう。
朝は7時半出社。夜は11時帰宅の生活を
送ってる社会人の方が多い。
ミンナニハ ナイショダヨ
普通に、十字キーで移動して、ボタンでシャッシャッって剣を振るリンクがアイテム使いながら謎解いたり
マップを駆け回るゼルダなら俺は買うって。
タッチペンで移動とかするから買わないんだって。
何故か「タッチペン毛嫌いするなよ 遊んでみろよ 面白いぞ」って言うけど、前作でこりたんだって。
これはもう好みの問題なの。ペンでなぞってゲームしたくないの。ボタンで動かしたいの わかってよ任天堂
>>572 ラスボスはまあ良かった
ほとんど運ゲーな点がいいのかどうかはわからんが
後なんか全体的にイベントが少なかった気がするんだよね
600 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:03:46 ID:TbMq5U940
>>494 それは言えるな。
結局、画質なんてたいして重要ではない。
ポケモンの場合のように、どこへでも持っていけるという要素のほうが
むしろ重要だったわけだ。
601 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:03:53 ID:EiRBWnJl0
>>594 昔は面白いけど売れないゲームとかあったけど、今はそういうのあんまりなかったりするのかな
久しぶりにドラクエ1やったら1日でクリアしてしまって
こんな短い話だったのかと驚嘆した
603 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:04:18 ID:ydF9i/6/0
>>570 そうだね。
日本人はお金と仕事の奴隷になってしまっている。
多少の余暇があれば、文化的なこともして消費もするようになるし、政治に対しても真剣に考えるようになる。
マスコミに流されて、民主党にもあそこまで票は流れなかったし、もっとお金も使っていくべき。
>568
本編そっちのけでオマケ要素に開発力注ぎ込んでるんじゃないかと思う
ような、本末転倒なゲームが最近増えてるからなぁ。
>572
一本道シナリオでシステムはおんぶに抱っこの親切RPGしか遊んだ事の
無いような層に中途半端に媚売ってるのは、Wizardry好きにとってはむしろ
マイナス要素だよなー
俺は面白いお笑い芸人なのに客が俺の面白さを理解できないせいで売れない
って言ってたらだめだね
MWが他のFPSより飛びぬけて売れまくるのが理解できない。
ミリタリーFPSなんてどれも似たり寄ったりだろうに
昔よりゲームの選択肢も多いしなあ
最新ゲームを常に追っかけてという時代でもないし
中古で安価で手に入ってしまうし
608 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:04:26 ID:SDHbjOFT0
>>591 町とダンジョンの移動は汽車でやるんだけど
この移動がもの凄くだるい
もちろん線路を移動するわけだから自由に動けないし
進行上同じルートを行ったり来たりすることも多い
ボリュームが少ないから早く終わることが救い
まぁ、ゼルダのスレでこれを主張するのもなんだが
なぜやり込みを撤廃した>PSPイース7
>>568 ボス戦をやりこむのが醍醐味なイースはどうですか
おまけとかミニゲームほとんどありませんw
>>584 30歳半ばの平均年収は10年で↓100〜150万してる
普通に金も時間も余裕もありません
GBCの夢をみる島DXは2Dゼルダではかなりオススメ
これをやらないで以降のゼルダは語れない
面白くねぇから売れねぇんだろうがボケッ!w
612 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:04:50 ID:O5pDeSOf0
>>565 石の文化と木の文化の違いはあるかもね
西洋は自然を制しようとして、日本は調和しようとしてたり
もう1つは一神教が支配してた土地柄と多神教の土地柄ってのもありそうだけど
614 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:04:59 ID:7O/NOf9J0
マリオカートやトルネコとか、小学生の時普通に話のネタになったり。
いわばコミュニケーションツールとしての価値が高かったな。
ドラクエも知名度からしてネタになるのも売れる理由の一つだと思う。
>>557 ジャンプ作品叩いたりしてるのと年齢層が被りそうだな
まぁ時間が少ないのもあるけど精神的な疲れが大きい気がするな
ほんと仕事終わって帰ると何かに集中する気が起きない
だらだらネット巡回ぐらいがちょうどいいんだよ
かと言って週末に時間あってもだらだら過ごしたいしw
>>578 設定を自慢するかのように出し過ぎるとダメなんだろうなw
小説は掘り下げ出来るが、映像やゲームでそれやるとだらけるし。
結構細かい設定のある昔のガンダムでも、小説以外は割とさらりと触れる程度だった。
618 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:06:55 ID:F4MQXdN20
ゲーム世代が、まだ金や時間に余裕があった15年前とは違うのだし、
少子化な以上は、ゲームが売れなくなるのは、至極普通の現象なのかも知れない。
時代が携帯型とネトゲに収束していくのも無理はない
手軽に安く遊べりゃいい層はこれからもっと増えるよ
はやく、ネットWIZを出せよ
全ユーザを一つのダンジョンに納めて
なんでFFとこんなにも反応が違うの?
623 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:08:32 ID:7O/NOf9J0
自分もSaga2の防衛システムが強すぎてエンディング放棄してるな。
最近光の4戦士をクリアした。
ラストダンジョンがめんどくさかった。
そういや俺、洞窟物語で腹いっぱいだ・・・
適度にこじんまりした物語・規模の方が美味に感じるのは、
ゲームも食い物も、年齢の面で大差ないって事なんかな?
>>598 布団に入って横向きでやったりするから極力ペン使いたくないわ
俺が最近ゲームやらないのって、なんかメーカーが出すゲームが俺のやりたいゲームと
遠く離れてるんだよ
最近のゲームは3Dで重厚でボリュームあって、グラフィックが緻密な〜って感じだけど
俺がやりたいのは、サクッっとした2Dドットの横スクロールアクションとかなの
ロックマンとか、ベラボーマンとか、シュビビマンとかああいうの。
ゼルダなら神々のトライフォースとかなの。 なんつーか重いのよ ゲームが
>>606 逆転要素があるからじゃね?('A`
戦略爆撃支援後の航空支援ラッシュは優勢チームでもやられたらかなりきつい
629 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:09:03 ID:bYwxiH1u0
いや、売れないということは実は面白くないのではないか?
>>617 俺は設定出しまくりでもゲーム部分がバランスめちゃくちゃでも
シナリオさえよけりゃRPGは楽しめた
今にして思えば
BURAIなんてまともにプレイしたのは狂気の沙汰に近いw
でも面白かったなぁあれ・・・
>>621 1階の1-1辺りを調べたら、他のユーザが沢山見付かりそうだw
633 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:09:59 ID:GzutSmc/P BE:682578926-PLT(20000)
親が金を持ってなくて、ゲームを持てない子供が増加
それと携帯やパソコンなどで簡単に無料ゲームを手に入れることが可能になってしまったことが原因
635 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:11:22 ID:SDHbjOFT0
個人的に今回のゼルダはワースト1
ワースト2はタクト
636 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:12:05 ID:EqYxu6AC0
DSの性能じゃゼルダもダメだろ
タッチペンオンリーってwwwwwww
>>627 だからWiiとかDSとかの手軽なゲームが売れたんだろうな
いつでもできて、すぐに辞められて1ゲームにそんなに時間がかからない
この条件だとRPGはあんまり合わないよなあ
639 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:12:29 ID:rMduxj0r0
ゼルダつてなんで北条家の家紋なの?
>>631 シナリオで魅せる作品ってやっぱ激減してるんかな?
初代GBなんか、相対的に勝負要素でシナリオが色濃くなってたのが印象深い。
面白くない上に高いゲーム
売れないの当たり前
大手も萌えゲーでも作ってろ
あいつら金にいとめつけないから
642 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:12:39 ID:UCa1RTjp0
デフレだからゲームも安くないと売れないとか
DSはタッチペンだけが売りじゃないと思うな。
2画面でRPGはマップが見やすかったし。
wi-fiでネット対戦があつい。
644 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:13:01 ID:ROL8DkPG0
>>606 それね
もともとFPSが好きな人は
バトルフィールドの楽しみ方というか
遊び方がわかるんだけど初めてFPSする層は
遊び方がわからないんだと思う
友人がそれだった
コールオブデューティーはシナリオにそって
仲間と進んでいくんで、何をすればいいのかわかりやすくて
面白かったと、言ってた 多分FPS初めての人でも
楽しめる→有名→売れる→ネットでチーム組んでネットで戦争できる→売れる
じゃない?
645 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:13:16 ID:O5pDeSOf0
646 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:13:21 ID:ydF9i/6/0
>>631 BURAIはPC88で上巻しかできなかったな。
下巻はやれなかった。面白いの?
あれこそストーリーゲームだね。キャラクターもいいし。
「昨今はびこってる萌え重視のデザインじゃないですよ」
みたいなアピールが過剰な気がするなぁ
デフォルメキャラは普通に可愛くすればいいのに
なんかとがったデザインにしてる
648 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:13:41 ID:EYAbUo700
よくJRPGが批判されるけど
日本のゲーマーってのは他と比べてもとんでもない保守的なんだよな
ちょっと変えるだけで昔の方が良かったって言われる
だから日本のRPGは昔から変わらない
他の映画やドラマ、漫画とかと比較してもゲーマーの保守さは異常
何でここまで保守的なんだろう
DQもFFもゼルダも正直イマイチな作品だったから
不評が出るのは仕方ないと思う。
でもそれを差し引いても、
最近の子供って物語の序盤からネタバレ同然ってくらいわかりやすくないと
すぐ「つまんね」とか言いだして投げちゃうから
今までと同じように作ってたらもう人気でないんじゃないかな・・・
うちの甥っ子とかまさにそうなんだがどうなんだろう。
650 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:14:38 ID:F4MQXdN20
>>642 安いだけでもダメな気がする。
ネットや携帯で超安価で手に入るネットゲームで満足できるし。
651 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:15:05 ID:huGhPaZB0
>>648 ガイジンがDOOMの焼き直しばっかやってるイメージだが
>>626 なんかフワフワ安定感がないんだよな。
「コントローラーが単体」、これ最強。
というか、SFCのマウス作品とか
ポピュラスみたいな神様ゲーにあてがってナンボなんだが。
>>631 そういやイースが出た87年頃以前のRPGは、あまり設定無かったなぁw
竜を倒せ!とかお姫様を取り戻せ!とか杖と取り戻せ!とかでスタートとゴールだけだった。
別にそういうのでもいいんだけどさ、ソードワールドPCかSFCのリメイクやりてーなw
ハードの性能が高くなりすぎて制約が無い分、創意工夫が薄れていってるのかも
656 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:16:39 ID:GFrMExX4O
PSPのモンハン新シリーズ待ちです
657 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:16:48 ID:Z8neDHj30
面白くないから売れないんだろ
どのゲームもまんまどっかのゲームのコピーばっかだろ
658 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:16:50 ID:piNJln/50
定価で買って、今攻略中の俺に隙はなかった。
ただ、ゲームシステムには不満が多いな。
道具、初代で言うところのBボタンアイテムにあたるものが
独立して操作できず、通常操作との切り替えを行うってもんだから
操作しててストレスが貯まる
>>646 え〜とね・・・下巻はね・・・知らないほうが幸せだよ・・・
>>565 つーか農耕民族の対義語は遊牧民族だよなあ
661 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:17:30 ID:F4MQXdN20
結局、ネットで手に入らないもんが欲しい。
俺だったら最近ハマってる「はなまる幼稚園」の育児ゲームとか
ゼルダってもともと日本じゃそんなに売れんだろ……
世界樹3が俺の最後の希望だ
664 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:17:56 ID:y5FgCKcw0
でも今回はゼルダファンならやっていいと思うが。
おもしろかったぜい
昔のドラクエ4発売記事のライアンのドット絵見ただけでwktkする
あれはいったいなんなんだろうな・・
今ってどんなゲームが好まれてるん?
667 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:18:18 ID:7XtiHK7g0
本体置いたまま片手でやってる
きょうびの子供に初代GBやらせたらどんな反応・・・
いや、なんでもない
前作は売れたけど、つまんなかったもん。
タッチペンの操作はいらん。
>>662 しかしネコ目のゼルダは海外ではあまり人気ないのだわ。
クーーーーーーーーーールなリンクがいいんだって。
やれやれ。
671 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:18:42 ID:9lAWjtlT0
大量発注か転売目的か
いずれにせよ普通じゃないのに記事にするのは悪意に満ちてないかこれ
672 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:18:59 ID:Mptrq3Wb0
/ ̄\
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\_/
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オープナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
この時間になってゴキブリかよ
マリオから尻尾巻いて逃げんのも大概にしとけ
674 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:19:16 ID:d4HBsBrz0
あびる式錬金術
50万売れてるソフトを持ってきて売れないって言うなよw
店が過剰入荷したか、倒産したんじゃねーの?
>637
勇者30はその条件を満たした上で凄く出来がいいけど、
ゲームとしては一発ネタに近いしなー
>640
むしろシナリオ(とグラフィック)で魅せようとしすぎて操作時間が
減少&押し付けがましいストーリーになってしまい、ユーザーに
呆れられてる。(特にRPG)
>646
BURAIは小説だけ読んだ事あるわ。
>647
DS系ゼルダは世界設定的にも風のタクト基準だからね。
>>669 今作やったら前作が神に思えるぞ
マジで
679 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:19:58 ID:F4MQXdN20
>>666 先週のファミ通によると、
1位はドラクエ9
2位はともだちコレクション
だったかな。FF13は6位か7位ぐらいに落ちてた。
680 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:20:38 ID:3j6X1WJ/0
ガジェ通
スクエニと任天堂でエライ温度差だがどういう事?
681 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:20:42 ID:O5pDeSOf0
シナリオっても、どうせどっかで聞いたことあるような話だろうしな。
682 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:20:53 ID:KAI22+oE0
巣ごもりで本来ゲームをやる時間が増えてるはずなのに、
パーソナルなDSのゲームは不人気ということなのか?
683 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:20:54 ID:LW2e733m0
FFは糞だった(13) よな?
684 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:21:33 ID:ROL8DkPG0
つーか
嫁が帰ってこない
新年会で12時には帰ってくるといってたのに・・・
寝れない
浮気でもしてるんじゃにだろうか
685 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:21:33 ID:+Mx0JeTR0
普通にリンクの冒険とか初代ゼルダを売ってほしい
>>647 だってそこら辺の中二臭い造型にしてたら
目立たないじゃないの。
>>647 しかし、風のタクトのメドリと大地の汽笛のゼルダは
任天堂渾身の萌えキャラ。
あのかわいい仕草はなんつーかズルすぎる。
688 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:21:54 ID:mk53rYvC0
さすがにもうマジコンのせいにはできませんよねー
>670
気持ちはわかる。
キャラクターデザインに難ありだろう。
姫かわいくないから萌えられんし...
691 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:22:35 ID:XzaR318i0
次回は2Dで出せよ
>>666 ネトゲなんてただじゃん、暇つぶしに何千円も払う時代が終わっただけだろ
>>598 でもゼルダに指示出しながら
自分も動くってなるとタッチペンの方が合理的だぜ
695 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:23:08 ID:e/k3+3OZ0
>>621 おれもwizardryは大好きだが、
ネトゲになったら「村正以外は晒すぞ!」「魔法ALL9のプリ募集〜」
「パーティ残り1人になってから誘って下さいね^^^^」
とかになりそーだなw
>>627 おまいさんとは友達になれそうだ。
シンプルなゲームは面白いよな。
ちなみにここ最近のMyHit作は、チト古いが「鈴木爆発」だなぁ
>>631 BURAI懐かしすぐる…w
696 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:23:12 ID:eOaY0wsM0
糞箱の方が未来が明るそうなんだが
外人はチンクルもガチで嫌いなんだっけ?w
売上本数とか出てるけど怪しいなぁw これだけ余りまくってるのに・・・ホントに売れてるのか?
たまにはリンクの冒険タイプのを作ればいいのに
700 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:23:46 ID:2cjbsWlV0
>>598 ライトユーザー「十字キーでキャラ操作するのって、うまく出来ないし、ヲタク臭くってヤダ〜!!きも〜い!!(爆笑)」
>>694 そんなゼルダに指示出しながらとかいらんのだ もうゼルダは大人しくガノンに捕まっとけ
702 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:24:07 ID:F4MQXdN20
結論としては、暇つぶし以上の魅力が
ゲームに無い限りは売れないという事かな。
映画産業と同じで、ゲームも、アメリカには
永久に勝てない市場になりそうだね。
703 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:24:32 ID:LW2e733m0
2Dに逆行という時代は来ないのかな。。orz
704 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:24:52 ID:y5FgCKcw0
>>687 おう、兄ちゃん分かってるじゃねーか。
動作で見せるためのデフォルメなんだよなアレは。
そこがわかっとらんのですよ。
まあ舞台やドラマとは違う、人形劇独特の所作みたいなのはあるわけで
好みの差だが。
705 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:25:02 ID:az21FvYX0
ドット絵マンセーしてるよ 俺は
706 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:25:28 ID:O5pDeSOf0
大人になったんだから、欲しいゲームは自分達で創ったらどうだ。
夢幻の砂時計が安くなってたから買ってみたら面白かった。
面倒臭そうな見た目のせいで損してると思う。
>>701 そういうのはもう飽きたんだよ。
新しい入力デバイス=身体を楽しもうぜ。
つってもwiiコンで腕あげっぱなしとかなら俺もやらんけどな。
709 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:26:07 ID:sh8v8tUE0
どうせドラクエ6は、バカ売れする。
・・・・・・センター試験前に、ドラクエ6をやりまくって人生を崩壊させた俺がいたことを思い出したorz
710 :
640:2010/01/18(月) 00:26:27 ID:Isls06Lc0
>>677 たぶんFF13でも、
ストーリーシステムとゲームシステムのバランスを
上手く調整してやれば、悪くないとは思うんだ。
ただ、作り手・演出家のスキルがあまりにも残念なんだろうな。
仮にFF13と聖剣伝説1のプラットフォームを交替したとして、
たぶん結果はさほど変わらないと思う。
後釣り宣言とかww
712 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:26:36 ID:ydF9i/6/0
>>685 リンクの冒険なんか、今のハードで八頭身のリアル路線でやったら面白そうだよね。
戦闘システムは昔のタイトーの「黄金の城」みたいなチャンバラゲームにしてさw
内容はあのままで、超絶グラフィックで出れば絶対買うわw
713 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:26:41 ID:CZGFJ9F30
思い出補正に凝り固まった懐古厨や
声だけはデカイ洋ゲー厨のせいで
まともな評価がされない
714 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:26:46 ID:LW2e733m0
ストーリーだけなら人気漫画家にたのめば面白いの作ってくれそうだが。。
>>705 ゼルダはトゥーンレンダリングとかいう手法なので
ドット絵テイストがあるとは思うんだがどうだろう。
全てのメーカーが
Fitみたいな非ゲームばかり出せばすべて解決する
717 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:26:58 ID:n0NUn9PO0
>659
BURAI下巻って面白かったと思うけどな
まあ、原作者のその後は知らないほうが幸せだが
ロマサガ2を昔のまんま移植してくれたらその新型ハードを買ってやるよ
719 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:28:10 ID:6cRGFfX/0
入力デバイスが変わったぐらいでは結局目新しいのはないんだよな
今の子供は生まれた時点で一通りのものは既に世に出ているわけで
>>714 面白いストーリーをゲームに提供してくれるわけ無いじゃん。
自分で漫画書いて売るでしょ
721 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:28:32 ID:F4MQXdN20
>>716 任天堂というメーカーがハードと一緒に出したから、
信用的に売れたのであって、無名のメーカーが
あんなもん出しても、売れないだろう。
>>714 あんまり登場人物とか舞台設定(組織とか)に重きを置いてないからなゼルダは。
世界観の広がりはDB以下。北斗の拳くらいなんだよw
能動受動あわせたアクション(身体性)と謎解きがゼルダの売りだしさ。
>>658 DSから入ったクチだからアレなんだが
Lボタン切り替えがきついってこと?
うん大地の汽笛は名作だと思うよ
移動だるいけど
725 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:29:04 ID:RpdmPAsa0
>>658 大地の汽笛のことを言ってるならRかLボタン押せ。
スムーズになる。
>>627 >>695 たぶんおまいらのストライクゾーンは
概ねカートリッジ〜Huカードなんだろうな。
>>714 最近のサモンナイトとか
ラノベ作家にシナリオ書かせてるよね
やってないからどうなのか知らんけど
728 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:29:57 ID:Q1Q8H+Vi0
なにも精細画像でなくても スーパーファミコンのDQとかも好きだよ
729 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:30:01 ID:LW2e733m0
>>720 冨樫とか もろスクエニに加担しそうじゃん。
730 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:30:27 ID:EQU6zkz2O
日本は良いものが売れるとは限らない国です
731 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:30:51 ID:e/k3+3OZ0
>>718 ロマサガが3Dになって俺がっかりしたんだよな…
音楽や物語は良かったんだが…
あの3Dはチトきつかった。
732 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:30:58 ID:kNC7LIJr0
>>726 Huカードwww なつかしいわwww
CD-ROMROMとかヴォースゲーって感覚だったのになあ・・・
ゼルダはCMも見たけど、 最近の任天堂にしては アレ? って思うくらい
素っ気無い扱いだったよね。
なんていうか、任天堂自身がゼルダを自分達の中で仕分けしちゃってる
ように思えた。
夢幻の塔と汽笛の塔を入れ替えたら
夢幻は神ゲーだと思うんだ
>>712 その文面で
なぜかプリンス・オブ・ペルシャが浮かんだ。
737 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:31:36 ID:RpdmPAsa0
シェンムーみたいなゲームまたでないかな
神が創造したような箱庭ゲー
>>729 いやあの人は漫画のTVゲーム化には興味ないでしょ。
興味あるのはゲームルールのデザインで、
そしてすでに「ゲーム(ルール)の漫画化」を実践しちゃってる人でさ。
>>708 ゲームがそういう方向に進んでるのはわかる。作り手もそういうものを作ろうとしてるのもわかる。
でも俺にはあわん これは好みの問題。
24種類のスパイスをジックリ8時間炒めて特製ヨーグルトに漬け込んだ羊肉の二日間熟成させたカレー
とかじゃなくて、ボンカレーで俺は良いっていいってるのさ
そしてそういう人が少なからずいるのだよ
>>704 あの猫目リンクが、いわゆるアニメ絵に逆行した目(黒目が小さい)なのは
視線の動きをわかりやすくするため、らしい。
マリオのヒゲ(鼻を目立たせるため)やオーバーオール(腕を目立たせるため)と
似たような理屈。
他のメーカーが必死で言葉を重ねようとする中、
動き(芝居)でキャラクターの魅力を表現しようというのは、流石に任天堂。
741 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:32:32 ID:6D5tazT+0
>>693 ネトゲも結局金払わないと面白くないよ。
金だけじゃなくて膨大な時間もいるけどねw
742 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:32:58 ID:b6dTIFg1O
743 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:33:01 ID:LW2e733m0
ごめ いまさら言うのもなんだが ゼルダやったことないんだ orz ハードなんでもいいから名作があれば教えて欲しい 今から買ってくるから。。
744 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:33:24 ID:kNC7LIJr0
>>739 なんか正月のたけしのスレの映画コメント思い出した
>>738 ならゲームで完結させるのが最善じゃないのか・・・?
>>740 人形浄瑠璃を守る文楽みたいな感じだなw
白目が外観から見えてるのは人間だけで、
表情を読み取ることの半分が瞳がどこを向いてるかによるとか。
こっそり手紙を渡すゼルダの視線が憎いw
747 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:35:30 ID:YY+a66yr0
1本2500円だと値段吊り上げようとして、自分で落札??
748 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:35:37 ID:F4MQXdN20
>>739 必ずしも作り手がそういうゲームを作りたい訳ではない。
販売メーカーから言われるんだよ。
DSやWiiでゲーム作る以上、デバイスを生かした企画にしてくれって。
また普通のゲームにしたところで宣伝のウリ文句が少なくなるだけで、
結局売れないんだ。
ボンカレーが売れる事を証明できれば別だろうけども。
749 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:35:47 ID:ydF9i/6/0
>>743 ディスクシステムゼルダは今やるとつらいだろうから、64ゼルダをオススメしたいね。
750 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:35:49 ID:LW2e733m0
今後ゲームクリエーター冨樫でおk
富樫はもう脳内劇場が漫画で表現できなくなってしまっているからな
ましてやゲームで表現なんて無理無理
752 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:36:12 ID:RK9qoZ0DI
>>739 そういうのはオッサンだけ
安心して引退してください
>>743 NINTENDO64の『時のオカリナ』かSFCの『神々のトライフォース』がオススメ。
どっちもWiiのバーチャルコンソールになってるから、そっちを求めた方がいい。
>>743 ・FC (初代 ディスクシステムorカセット)
・SFC (神々のトライフォース)
・GB (夢を見る島 白黒orColor)
息吹きかけるとかまじ面倒くさそうなんだけど
>>743 神々のトライフォース:SFC、GBA
夢を見る島:GB
時のオカリナ:N64
757 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:37:24 ID:v08kcyQ30
>>743 値崩れしてるという『ゼルダの伝説 大地の汽笛』はどうかな?
今世紀最高の神ゲー!!とは言えないが、それなりに面白いぞ
758 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:37:31 ID:Mxg0tgu8O
今は基本料無料の課金が主流だからな。
内容が良くても最初の敷居が高くてはねえ。
>>743 まあ「時のオカリナ」はガチ。
2Dならスーパーファミコンの「神々のトライフォース」な。
古くてもすごいぜこれ。
760 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:38:08 ID:RpdmPAsa0
>>757 同感
神ゲーとまではいかなくても俺が今までやったゲームの中では良ゲーには絶対入る。
761 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:38:25 ID:u4QvlREE0
いくらFRBによってフッ素や毒農薬の
食事で身体脳弱らされ知能低下しておるゴイム達も
うっすらすべてがバ〜チャルな
ゴイムの世界に気付いてきておるワニよ
762 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:38:32 ID:FxB714GW0
>>733 ゼルダがもう売れないのは、任天堂には判ってたんじゃね?
わりと賢い会社だから
俺は正直ゼルダよりも村雨城のほうが好きでした
764 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:39:04 ID:sYT2ifrPO
ライトユーザーをないがしろにし過ぎたからだろ。モンハンとか、
分厚い攻略本が無かったらクリア出来ないから。あっても
クリア出来ないから。
ティガレックス倒せんのじゃクソヴォケが!!!!!!!
やり込み要素よりもイージーモード付けろよな。ハマるために
ゲームやるんじゃないんだよ。
リンクが可愛すぎ。
766 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:39:12 ID:O5pDeSOf0
>>751 企画と絵コンテだけで充分
絵描きなりゲーム作りなりは本職に任せる
768 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:39:33 ID:VWg5TLiR0
>>751 あんだけ休載してても単行本出せば100万売れるくらいだし、しっかり表現はできてるだろう
ただ子育てに夢中でサボりまくってるだけで
769 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:39:56 ID:7XtiHK7g0
>>757 それなら砂時計からやってほしいな
んでタクト→時オカと逆行してもらう
>743
ゼルダ初めてならSFCの神々のトライフォースかGBCの夢を見る島。
それである程度基礎が分かったら64の時のオカリナとムジュラの仮面を
順番に遊んで欲しい。
>749
初回から時オカは厳しくね?
バーチャルコンソールはFCディスクシステムの1作目とリンクの冒険もあったっけ?
今ふと思ったんだが、
『面白いが売れないゲーム』
「アンリミテッド・サガ」が浮かんだ俺はどうなんだろ?
774 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:41:58 ID:F4MQXdN20
今時国内ゲームが50万本も売れれば万々歳だわな
775 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:42:07 ID:cMZa9QNm0
ガジェット通信は話題の新作をクソゲーとして扱き下ろす記事がすごい多いな
776 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:42:09 ID:e/k3+3OZ0
リンクがなぜ汽車の運転手なんだろう…
というか、ゼルダである必要あるのかなぁ
と思わずには居られない。
普通にオリジナルで勝負出来るんじゃない?
ゼルダつければバカ売れなのは分かるけどさ…。
>>1 DQ9は長期間売れ続けてたし・・・(まあセーブ1個しかできない問題もあったが)
RPGじゃないけど、MH3も初動である程度出た後は急激におちんこだんだっけ?
778 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:42:25 ID:rnEGOA9z0
今回のも十分面白いと思うけどね
DSにロクなゲームが無いからだけれど
>>776 そうは言っても馬にも船にも乗ってますぜ。
もはや蒸気機関くらいメルヘンのうちでは。
音楽に近藤浩治様のお名前があった。
頼むから携帯ゼルダのサントラを出して下さい。
自主録音では限界があるのです。
>>771 序盤の詰め寄るシーンの録画を企んでいる。
氷で滑りかけるリアクションが最高に可愛い。
782 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:44:16 ID:QumSOQiL0
18禁の世界しかないよ
やれば出来るさ任天堂!
目指せ株価20万
783 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:44:20 ID:YTa59gKu0
あびる?
>>383 まあ、任天堂ブランドで今度出る斬撃のレギンレイヴは、
凄い勢いで巨人族達を剣や斧で解体しまくるステキゲーだけどなー。
任天堂「人間でなく巨人だからおk」
>>773 あれは面白くないのに名前だけで売れちゃったゲーム
786 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:45:42 ID:Nm3WXhv90
砂時計遊んでて強制タッチペンにイライラしたから今回は買わない。
787 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:45:46 ID:e/k3+3OZ0
>>773 俺アレ定価で買ったが…
スマン、クリアしてないわorz
当時の俺には辛かった。
今引っ張り出したら意外に面白いかもしれんな。
なんか森で迷ってゲームを投げたイメージだけ残ってる。
俺はファミコン世代だけど任天堂のゲームは昔からあまり好きじゃないんだよな。
特にゼルダは微妙だったからこの結果はなんか判らなくもない。
まあ売れてない本当の理由は宣伝不足だと思うけどね、経費削減なのかもしれないが。
>>781 そういや夢幻の砂時計はサントラでてないのか。
今回の汽車のメインテーマは音源売らないんじゃあもったいなさ過ぎるな。
移動は十字キーでやらせるべき
791 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:46:22 ID:IrB5Qg/t0
ネコ目が可愛くないから仕方ないわ
昔の携帯ゼルダは可愛かったのに
ゲームなんかやってないで仕事しろks共
793 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:46:37 ID:lvZQrgVi0
大神はいつDSに移植してくれるんだよ〜
あれこそタッチペンだろ〜
娯楽も色々あり過ぎてゲームにこだわる必要も無くなった
ネット見るだけでも十分暇は潰せるし
795 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:47:10 ID:CZGFJ9F30
ゼルダが受けているのは欧米なのに
何故日本人向けにデザインしちゃうのか
リアル路線に進むと懐古厨が騒ぐが
購買力の無い日本市場など捨て置けば良い
アンサガは攻略本同梱にしなかったのが悪い
797 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:47:36 ID:F4MQXdN20
ネコ目というよりは、魚の死んだような目だな。
>>795 日本人向けにデザインしたのがウケてんならそれでいいじゃん
>>789 本当に勿体ないよ。
でたらラストバトル前の海戦の曲の為だけに買っても良い。
汽車のテーマは最速にしてポーズかけるとSEが停まるから
そこを2周録った。
あとフィールド曲もかなり良いね。
>>478 MechWarrior2がそんなに売れてんの?w
>766
Wiiで発売中の戦国無双3には、謎の村雨城モードがあるんだぜw
805 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:50:35 ID:F4MQXdN20
>>801 うわー。それ久しぶりに惹かれるゲームかも。
806 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:51:15 ID:7M07OYcV0
ゲームはやりたいけどゲーム機ではやりたくない
807 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:51:29 ID:pUBjJ0jv0
今回のドラクエとかは小学生向きに作ったんだろ?
ゼルダは何歳くらいを想定して作ったんだ?
大人相手と子供相手じゃゲームが全然違ったモノになってしまうし
それが原因で、タイトルから離れていくユーザーも居る
ドカポンとかも子供向けに作ったから、ある程度年齢の逝ってる高校生からは苦情の嵐だったもんなw
全年齢対象とかでゲーム作るとろくなもんにならんぜ
808 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:52:22 ID:F4MQXdN20
>>804 それマジで?
3D型なの?それとも昔どおり2D横スクロールなの?
ゼルダのCMつーと
真っ暗な中でなぜか前田日明がボソボソ言いながら
ゲームやってるアレしか思い浮かばないんだが
810 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:52:40 ID:lvZQrgVi0
>>801 おおーマジか〜!
すっげー嬉しいぞー!
WiiのゼルダはWiiリモコンで狙って矢を射たり、馬に乗って刀を振り回したり
楽しそうだったが
DSのゼルダは、ペンでブーメランの軌跡を書き込んだりすねのが苦痛のようで
楽しそうではない
ドラクエ9はむしろおっさん向けじゃないのけ
>>809 なんかニンテンドーのCMはもうずっとそんな感じなイメージ
部屋は明るくなったりしてるけど
814 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:53:46 ID:IrB5Qg/t0
風タクの時にキャラデザが悪いと散々叩かれたのに
スタッフは意地で変更しないんだよな
だから懐古も離れてしまった
最近のゼルダってそもそも面白いか?
初代ゼルダやリンクの冒険はめちゃくちゃ面白かったが
>>811 人によるんだろうね。
個人的には衝撃的で「すっげーwww」と感じられた
817 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:55:46 ID:QHjE65k+0
ポケモン買ったが時間がなくてポケモン育てられない
そんな状況で新しいゲームは買えない
818 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:55:49 ID:F4MQXdN20
リンクの冒険は燃えたナー。
ストーリーなんか覚えちゃいないけど、
ラスボスは衝撃的だった。
>>773 あれはボリュームさえ何とかすればそこそこ良ゲーになりえた
いかんせん中身がぺらっぺらなのが勿体無い
つーか十字キーとかアナログスティックでは
あの描線の速さは無理なわけで。
まあしかしトゥーンゼルダもそろそろ
据え置きでまたやりたいお。
821 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:56:23 ID:+CcDtfsE0
神トラでドクロの森や悪魔の沼に行けず
1ヶ月近く彷徨ったある日、ふと閃いたあの頃は面白かった。
理不尽ゲーは嫌いだけど、謎解きは嫌いじゃなかったぜ。
MAMEでパックマンの亜流みたいなやつやってるほうが面白い
RPGを一番遊んでた35歳前後の世代だが、いまのRPGは主人公がしゃべりすぎw
信者が過大評価してるだけで、その程度のタイトルってだけだろ。
値崩れワゴンの常連じゃんw
825 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:57:21 ID:D7kf14xe0
ゲームなんかやめて本読め。本。
不況だ、給料下がった、金ないとか言う奴に限って
ゲーム機買ってゲーム買ってパソコン買ってネットつないで携帯持って。
変な時代だのう。
>>823 俺はRPGを人形劇が一番近い感覚で見ていたんだけど、
やっぱりドラマ映画で見ちゃう人が多いんだろうなあ。
>>4 というか最近のRPGはゆとり仕様とか言われてるけどその世代向けだって。
30代ぐらいのゲーマーが実際問題一番多いし金も使う。
ただその世代の志向が変わってる。
その年代の人間なら周りの人間がもうRPGは長いから出来ないとか
分かり辛いゲームはやる気出ないとか聞かんか?
オーソドックス、分かりやすい、脇道の自由度より一本道で手軽にやりたい人間に変わってるから今の状態なんだよ
>>809 デルデルゼルダの伝説ってのはなんだっけ?
良質なゲームを買うのはゲーマーだろ
ゲーマーがどんどんゲームを買わなくなっている、
もしくは任天堂ハードにゲーマーが住み着いていない
ってことじゃねえのか?
>>823 WizardryとかXanaduで十分だよな
831 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 00:59:34 ID:ROL8DkPG0
>>764 確かに!
時間かけるためにゲームしてるんじゃなくて
「楽しむ」「すかっとする」為にゲームしてるのに
ストレスためこむんじゃねW
>>818 リンクの冒険はいまだに神殿の音楽が脳内に流れることがあって困るw
ラスボス、え?って感じだったもんなー
834 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:00:15 ID:W/3DIn8f0
アホか?
ゼルダする為に本体を買ってる人間も
此処に居るんよ。ゲーム嫌いやのにな。
出る出る出る出るついに出るは神々のトライフォースじゃなかったっけ
ゲームの中身は良いんだが、ともすれば作業になりそうな部分が多いのと
タッチペン操作の誤作動がちょっとストレス溜まるな
人類に腕が三本あれば良ゲーだったろうな
RPGのグラなんて2Dで十分なんだよ。
大昔の天外魔境IIとかDQとかFFとか、2Dなのに今の水準以上に面白い。
と思うのは、俺がもうオッサンだからなのか。
>>790 動画見てても感じたが、攻撃全般や指示はペンでもアリな気がするけど
リンクの移動だけは十字キーの方がいいと思うわ・・・
というかそれだったら買う
リンク「ヘタクソ!」
は初代
840 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:01:28 ID:F4MQXdN20
金なんざかけなくても、無双ゲーみたいなアクションゲーを
作っておけばコンスタントに売れるんだよ。
ロマサガとメガテンの新作まだかよ
>>826 グラフィックの影響はデカ過ぎるよ、やっぱ
844 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:03:01 ID:vxRZ41Zq0
普通に、面白くないから売れないんじゃないの。
>>831 楽しみ方は人それぞれだしな
絶妙のバランスでクリアの達成感を楽しむのもまた一つの楽しみ
すぐ飽きそうではあるが無双状態のモンハンも確かに見てみたい
さっきゲオで新品2980円で売ってて驚いてその矢先このスレ見たらもっと驚いた
今回作り過ぎたのか
847 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:03:33 ID:WDctwNda0
>>795 しかし日本市場が購買力がないという意見はよくあるけど、それには賛同できないな
どう考えても世界第2位の巨大市場だよ
EUをまとめて考えるのは言語の面でも、表現規制の面でも無理がある
欧米とアメリカとヨーロッパをまとめるのも無理がある
両者は結構な好みの差がある(ただし米英だけはまとめてもよい)
単一の仕様のタイトルを単一の流通に乗せられる単一の傾向を持った市場としては
世界第2位の規模、それが日本
欧州はしんどいよ、やっぱ
各国向けローカライズ・表現調整だけでものすごくしんどいのに、
その各国の市場がでかくない
アジア市場なんか海賊版主体でまるでお話にならないしね
要するにね、世界のゲームはアメリカ(プラス英)に向けて作られ、
そうじゃなけりゃ日本に向けて作られるわけね
前者が欧米系のメーカーで、後者が日本系のメーカーで、
それ以外は商売が成り立たんのね
DSゼルダはちょっと日本ターゲットにシフトしてみたということだろうね
神トラが何かよくわからんがSFCのゼルダだかリンクは難しすぎて泣いた。
女の子でもクリアできる〜なんて変な特集記事に釣られた俺がアホでした
849 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:04:17 ID:VWg5TLiR0
>>837 オッサンだからだな
グラフィックがゲームの全てじゃないが、要素のひとつであるのは確か
出来ればいいグラのがいいさ
>>9 俺もだ。PS/SS/64を中心に3000本オーバーしてる。
DS・Wiiも持ってるが、こっちは合わせて20本くらい。
一般人はゲームしないか辞めてる人が多いし
ゲーマーはFPSやRTSなどの洋ゲー専門だろ。
ヤフオクなんかじゃAOCの日本語版が5000円以上の高値で取引されてるし人気FPSも同様。
ゲーム機向けの国産ゲームが売れなくなってるだけなんでないの?
>>829 大手メーカーはいかに大衆に媚びて
販売数を稼ぐかという事が重要視しているようだからね
ゲーマーの方もコアなタイトルの続編ぐらいしか買わない
どうでもいいけどこれだけ言いたい
頼むからペルソナ5はPSPも出してくれ
PS3とかいらねえ
854 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:06:05 ID:SDHbjOFT0
ハートのかけらって廃止されちゃったけど、あった方がいいよね?
探索する楽しみがもの凄い減っちゃったよ
855 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:06:28 ID:F4MQXdN20
>>847 日本のゲーム市場だけ異常にズレすぎてるのが問題だろうな。
海外で売れてるゲームは大体が日本でも売れるが、
日本で売れてるゲームは海外ではあまり売れてない。
キャラゲー化、オタゲー化しすぎてるのが要因かも知れない。
>>852 販売数稼ぐならライトさんに媚びるのが正解だと思う
つーか、ゲーマーの購買力を考えたら
ライトさんに売らなきゃやっていけねぇと思うわあ。
>>855 >海外で売れてるゲームは大体が日本でも売れる
ん…そうか…?
FF13て一本道だから糞とか言われてるけど
一本道だっておもろいのはあるよなぁ。グランディアとかさ。
859 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:07:31 ID:HyyqHXI40
ゼルダは元々売れないからな
ゲームにもデフレの波だな
まあipodtouchやPCで無料ゲームがわんさと出来るから当たり前だわ
861 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:07:53 ID:MWfBXCoo0
ゼルダおもしろいわ
パズルみたいな謎解きが面白いや
ここ5年間でゲーム買った本数は5本くらいの俺
ゼルダやったのはディスクシステムの時以来だわ
だから面白く感じるのかも知れん
862 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:08:04 ID:n7SKnLgK0
ロールプレイングなんてRPGツクールのユーザー作品で充分
>>855 >海外で売れてるゲームは大体が日本でも売れる
売れてるのは、ごく一部だけだと思うが
大半は日本では見向きもされない
初代ゼルダのダメージ受けた時の音やります。
ん"っ
865 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:09:06 ID:VWg5TLiR0
>>853 RPGやるなら普通据え置きのがいいだろ・・・
>>824 / ̄\
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| (__人__) |
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
つーかゼルダをRPGと分類するのはいかがなものか…
海外では大人気のモーコンが日本で売れたというハナシは
寡聞にして聞かんなw
日本向けゲーム作ってくれるのは良いんだけど
あの美男美女だらけの気持ち悪い腐女子ウケ狙ったようなキャラクターからは
いい加減離れて欲しいなぁ
キャラクターが駄目だと買う気にすらならないもん
870 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:10:07 ID:F4MQXdN20
結局、何を作れば売れるのだろうか。
871 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:10:11 ID:Tpli9YA80
もとからこれぐらいの値段で出すべき
だいたい携帯機の開発費安いゲームが、
HD機と変わらない値段設定なのはどうなの
,. - .─ ─ - 、
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レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
>>856 レレ.i " ,___, " l::/ ライトさんに媚びたつもりがご覧のありさまだよ!
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_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
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>>858 「一本道でも面白いモノはある。サガフロ1のリュートルートやってみろ」
という意見をよく聞く。
874 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:10:49 ID:7XtiHK7g0
>>867 ファミコンの頃はアドベンチャーだったよな
>>861 今回のパズルも良質と言えるだろうけど
もっと歯ごたえが欲しければゲームボーイのとか
64のとかでガッツリ行ってくれ
876 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:11:21 ID:n7SKnLgK0
こまんつなーら
>>870 つーか売れてない訳じゃあないと思うんだ
だからといってネトゲに舵をとろうにも、すでに韓国製、台湾製、中国製ネトゲが日本市場を石鹸しているし。
>>874 今でも(ペン)アクションアドベンチャー
と銘打ってるからな。
まあマーケットはRPGとかなり被るんだろうけど
日本におけるRPGって、アクション性の排除、
プレイヤーじゃなくてキャラが代わりに上達(成長)するという折り込みがあったりするからな。
880 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:12:08 ID:2QSI5/l00
>>855 結構ゲーム好きだけど洋ゲーで面白いのって全然思い浮かばないんだが
ゲーム好きの俺にとってPS3は普及してないし
wiiは(玩具なんだけど)玩具っぽいイメージがぬぐえないからなぁ
883 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:12:39 ID:P5zOcikU0
普段は無料ネトゲ(FPS)専門
たまの息抜きに糞箱(貰い物)の1,000円以下で購入した中古ソフト
これだけで十分遊べる
DSやPSPは目が疲れるしPS3は高いw
884 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:12:48 ID:F4MQXdN20
>>877 結局…50万本で売れてない。と言われるならば
開発費がかかりすぎるようになった。って事かな。
馬鹿でも解ける難しいパズルを作るのって難しいもんな。
>>855 ズレてるのが普通だしそれで特化すると良い
二兎を追うような事をするとゲームの内容が無茶苦茶になる
>>870 任天堂は色々とライトさんに向けてヒット飛ばしまくってる
ゼルダはライトさんにまだまだ認知して貰えないんだろう
888 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:13:17 ID:9tAd5uKS0
売れないのはマジコンのせい
80本まとめて投げ売りになったのも
全部、違法ダウンロードのせい
個人的には、最大公約数みたいな媚びゲーは要らん。
むしろ「誰得」レベルの、ユーザー突き放した斜め上を行くくらいの奇策が欲しい。
(乱暴な言い方をすればアンサガとか)
あとは、戦闘のないRPG
どきどきポヤッチオとか
>>889 商売なんだから、わざわざ売れないモン作ってもしょうがないだろうw
ってか枕元にある文庫本すら、去年からの
積み残しが山のようにあるしなぁ。
多少の面白さじゃ始める気にすらならない。
892 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:15:21 ID:qJ0ARl4B0
初代ゼルダって今はどのハードで遊べる?
893 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:15:42 ID:u+eWu0pZ0
>>889 商業重視で技術者の意向が反映されてないか、プライドを失ったような感があるよね
もっとこうクリエイティブというかなんというかわかんね
>>884 むしろ絶対量が減った、これに尽きるんじゃないのか?
ゲームができるのはゲーム機のみ、の時代じゃなくなったんだから
パイが減った以上、然るべき流れ。
>>890 いや我がニッチを狙ってこいやという文意なんだろうけどw
しかしニンテンさんにはライトを狙いつつ、ニッチへ引きずっていくような
そんな志あるソフトをこれからもつく…
れねえよなあ。そんな時代錯誤な啓蒙論…
896 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:16:19 ID:F4MQXdN20
>848
ゲオタな俺の影響でたまにゲームやってたうちの妹は
中学か高校くらいの頃に普通にクリアしてたが、、、
>874
ゼルダの伝説のジャンルは基本的に「アクションアドベンチャー」
夢幻の砂時計と大地の汽笛は「ペンアクションアドベンチャー」に
なってる。
なんだかんだで叩かれてるけど
FFは毎回毎回システムとか冒険してくれるから結構好感もってるんだけどなー
洋ゲーはCIV4にはまった はまりすぎてやばいから売ったw
901 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:17:41 ID:+eJqJVu00
今やPCなんて大抵の家庭になるから
外国みたいにPC向けのゲームも徐々に出せば良いんじゃないの?
少子化や娯楽の多様化で家庭用ゲーム機自体の需要が問題だし
任天堂にとってゼルダは採算度外視のサービス品みたいなもんだろ。
ソフト技術力とハード性能をアピールするソフト。
>>848 SFCでもだいぶ親切になったんだよ。
初代は壁を見たら爆弾を置き、木を見たら火をつけ、岩があったら押してみて、触ると動き出す敵には全部触ってみて
やっとダンジョンが見つかるという素晴らしい投げっぷりだったから。
流石に表ではヒントがあったけど、裏面はノーヒントとかマジ鬼畜。
>>896 まあきにすんな。俺も洋ゲー大好きだしw
だが任天堂だけは別だ…
>>889 じゃあヒロインがラスボスにレイープされて自害、
続編でそれで出来た子供が主人公を逆恨みして出てくるというカオスっぷりを見せる
コズミックファンタジーなんかどうでしょうw
FFとの直接対決を逃げて早めに発売したにもかかわらずこの惨状www
907 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:18:51 ID:qJ0ARl4B0
>>894 パイが少なくなった上に開発費の高騰が追いうちだと思う
8ビット機のときは職人2〜3人、ヘタしたら1人で作れてたわけで
909 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:19:11 ID:VWg5TLiR0
>>895 任天堂はいい意味でも悪い意味でも、体感とパーティーゲームだけ突出してっからなー
大勢で遊んだりする分にはいいんだが、一人でシコシコ楽しめるゲームはあんまない
>>893 技術者というかクリエイターのオナニー作品はまだまだあるんじゃね?
任天堂はクリエイターのオナニー禁止、
とにかく客のことを考えて作る、違う意味でのクリエイター魂を感じる。
911 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:19:38 ID:u+eWu0pZ0
912 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:19:40 ID:pq326ExY0
面白いと評価するのは、ゲーム雑誌だけ
面白くないから売れないの
>>896 ポピュラスとかテトリスとか?
あとFPSではバトルフィールドが売れたほうだろう。
>>858 FF13が叩かれてる一本道はストーリーだけじゃなくてな
916 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:20:53 ID:9tAd5uKS0
過去の栄光にすがり続けるなよ。
ジブリ映画見ならえ。売れたからといって
けっして「トトロ2」とか「帰ってきたトトロ」とか作らない。
常に新作で勝負し続ける。
それなのに「映画の著作物だ」と言い張るゲームのくせに
いったい、いくつ続編を出し続けるんだ
だれも「トトロ13」とか「トトロ2010」とか見たくないんだよ
917 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:20:57 ID:Oso2+OY50
大知の汽笛はここ最近やったゲームの中で一番面白かった
919 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:21:43 ID:2QSI5/l00
単純に拡大ありきで成長してきたゲーム市場が頭打ちになっているだけという側面もあるのでは?
>>896 大ヒットしたゲームは一応あるけどね
スーファミのシムシティとか、テトリスとか
>>909 ゼルダも
没頭してあっという間に終わらせたあとは
誰かにやってほしくて貸したりするって感じだもんなw
>>896 いや、逆に昔のPCゲーとかSFCだと意外とあったり
ポピュラスって洋ゲーだっけ?
PC-98もSFCもやりこんだけど
923 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:22:08 ID:F4MQXdN20
>>908 私はPS時代やN64の頃に某ゲーム会社で
デザイナーやってましたが、
あの頃は、まだ10人以下で大抵のゲームを作ってましたよ。
今はDSでさえ、10人じゃ作れないかもですね。
Wiiだと30人ぐらい。PS3だと50人以下ではキツイ。
オレ去年失業したから去年1年間で2本しか買えなかった
2年前は月5本買ってた
2年前はレビュー載せてたが去年はレビュー見て精査して買ったw
>901
FF8とかPCで出してたけど、売れなかったんじゃなかったっけ?
>913
恐らく日本で最も売れた海外ゲームは「テトリス」だろうな。
ソ連人が作ったゲームだが。
>>916 作って売れるものがそれぐらいしかないから出し続けてるだけ。
メーカーも悪いがユーザー藻悪い。
>>888 小中学生までがやっているのを見ると
流石に影響が無いとは言えないだろう
発売が延期になったグランツーリスモ5も一本道らしいよ。
>>916 個人的にゃゼルダは
ゲーム版のラピュタだと思ってますわ。
今見たら45万本近く売れてるじゃないか。
一体、どれくらい出荷したんだよ…
932 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:23:29 ID:4oecO7Mp0
933 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:23:35 ID:YY+a66yr0
マジコンて蓮方が使ってるやつですか??
ちっこい箱の中のゲームなんて生きるか死ぬかの時代に突入したら誰がやるんだよ
暇で裕福な時代の娯楽
面白いかどうかより、絵柄が安定しきってるだけに新鮮味がないのがな
パッと見だけだとタクトや砂時計とどう違うの?って感じだし
ジブリもパヤオ死んだらどうなるか分からんわあ
>>889 とりあえず俺がやったRPGで一番斜め上だったのは
ラスボス戦で主人公がラスボスに捕まってるアイルロードだな
>>935 トゥーンだとデザインの差異に制限がどうしてもあるな。
ゲーム誌もグルになって39点とか100点いや120点とか評価する世の中だし
FF13はやったことも見たこともないんだが、
システム的には7とかと変わんないわけ?ドラクエだって大した進化してないしな。
グラフィックが3Dで綺麗になったぐらいだろう?
それだったらいっそのこと開発費の安いSFCで続編出せと思うが。
942 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:26:25 ID:+eJqJVu00
>>926 一二作で諦めるのは早いと思う
根付かせないと市場は生まれない
>>923 人数が少ない分、
作風に滲み出るクセに愛着が湧いてたんですかねぇ?
(いや、あまり関係ないか)
945 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:26:54 ID:4vF5zJw30
もしかしても何もはっきり氷河期だろw
946 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:27:23 ID:F4MQXdN20
>>936 ものによりますけど、のべでは
平均10人ぐらいのスタッフが関与してますね。
大作はもっと人数かかりますけども。
>>889 主人公と進め方によっては初見ラスボス戦でメインキャラ離脱→詰みのトラップがあるロマサガ3なんか大好き
そういう意味ではサガシリーズには毎回驚かされた
>>927 良作のリメイクは堅実に売れるからな
新作開発の資金の足しにするなら必要なんだが
肝心の新作出来が今ひとつだったりするとな
949 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:29:40 ID:r2OWNJOP0
なんか最近のゲーム業界ってカプコン一人勝ち状態じゃないのか?
>>941 FF13は10に近い、7とは別物
戦闘システムはATBの延長ではあるけど、かなり独自色が強い
やりこみ要素が少なめだったり、回想に当たる11章までが長すぎたり
逃避行なせいで一度過ぎたら戻れない場所が多かったりするのはどうかと思うが
戦闘の面白さはシリーズ屈指かもしれない
>>941 ターン制じゃなくて個々のATBバーによってキャラが活動する
プレイヤーができるのはあらかじめ設定した役割の切り替えだけ
パーティーメンバーはその決められた役割に従って行動していく
>>923 >>936 俺もゲーム開発部署がある会社でPGやってたけど
PS2時代のSIMPLEシリーズでさえPG10〜15人、デザイナー7〜8人、ディレクター2人がデスマってた
今時、8ビット機時代の規模で作れるとすれば携帯アプリぐらいだろうね
PSPのイース1・2やったけど合計でクリアタイムが10時間行かないんでなかなか楽しめるわ
時間あるならまだしも30時間以上かかるRPGはもう無理だと思った
DSだけあって定価自体安いから卸値程度の値段じゃないのか?
ところで、今回のゼルダはハイラル史でいうとどこにくっつくの?
956 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:31:17 ID:+eJqJVu00
>>952 それだけ集まって作るゲームより一人が作ったフリゲの方が面白かったりするから
悲惨だな
>>949 カプコンは頭いいよ。鉄板シリーズも多いけど、切り捨てたシリーズも多い。
鬼武者とかディノクライシスとか人気落ちてきたらバッサリ捨てたしな。見切りが早い。
んで新しいシリーズを出せるのが強い。
958 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:31:35 ID:Pc9zyXa6P
普通に面白いから
安ければ買い
これ仕入れ値いくらなんだ?
新品1990円とかで売ってるとこもあるし。値崩れしまくりだろ。
CM見ただけで地雷臭が半端無かったから納得だが。
マリオが原点回帰して売れたんだから、ゼルダも2Dになるべきだよな。
SFCのゼルダのワクワク感は異常。
>>947 サガは実験色の強いシリーズと言われてる
任天堂はPS3やXBOXでゼルダ、メトロイドを出すべき
962 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:32:07 ID:F4MQXdN20
>>952 まさにw
携帯アプリは数年前やってましたが、
ファミコン時代みたくメインが3人〜5人でやってました。
デザイナーは色んなプロジェクト掛け持ちで。
>>955 まあハイラル史の連続性がとにかく適当で曖昧なんだが
もう全然後の時代みたいだよ。
えーと、風のタクトのテトラの4世代あとの子孫たちが今回の主役だから
もうね。
964 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:32:36 ID:Qm1SnGP+0
よくあることなのにさも大きな記事にして
ガジェット通信が煽ってるだけじゃん
あるいは記者が無知なだけだろ
>>901 PCゲームは割れが酷すぎて
欧米でさえ敬遠しているメーカーが多いのに
>>579 世界では売れているんだけどな。
その二つは久々にハマッたわ。
>>964 よくあることなのかwwww
ヤフオクぜんぜん見ないから、そこら辺解らんぜよ
970 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:33:33 ID:85gAv8EE0
>>957 ジャスティス学園だけは完結させて欲しかった。卒業編作ってくれー
971 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:33:43 ID:ci+y1++R0
仕入れ値が定価の5割超えてるんだから
投げ売りと言うほどでもあるまい。
>>959 SFC時代も良かったけど64時代のほうが好きだったな・・・
今のはデフォルメキャラでゲーム作ってあってあんまり好かんな
973 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:35:08 ID:SDHbjOFT0
974 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:35:21 ID:u+eWu0pZ0
>>957 ひょっとして三国志12はもう出ないとか…
>>901 PCゲームは家庭用ゲーム機とのマルチ販売に移行してってるね
プレイヤーは多いのに販売数は少ないっていうアレな状態だからヤバイヤバイ
マジかよ糞箱売ってくる
まぁおれも20年以上のゲーマーだが今はオンラインゲームを主にプレイしていて
そういうソフトを購入するってことはここ数年ないな
もうゲーム業界もそういう販売戦略を見直した方がいいんじゃないかな?
オンラインの面白いところはいろんな人と協力したり対戦したり出来ることで
MHFとかすげー面白いし無料でてきる対戦ゲーとかもいっぱいあるからな
>>956 東方シリーズや洞窟物語がひとりで作っていると知ったときには
才能ってのは恐ろしいもんだと心底震えがきたもんだ。
980 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:37:04 ID:+eJqJVu00
>>965 パイが激減し続けてるのに
新規開拓するには他に方法あるとは思えんが
ゲーム機持ってない奴にゲームやらせる方法はそれしかなかろう
リスクがあって、売れなくて、倒産なんて別に今のゲーム業界の現状だから
回避する理由にもならないし
>>972 良く分かる。最近のデザイン(特にパッケージ絵)は好きじゃない。
982 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:37:22 ID:VWg5TLiR0
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|:::::::::::::::|| (_人_) | 面白いゲームが売れない時代ってせつないよね・・・
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結局俺はストーリーあってナンボだから
和ゲーに引き篭もるわ
>>957 カプコンの人気シリーズって切り捨てたというより
3か4でずっこけて継続不可能になるパターンじゃないか
>>984 対戦相手とのコミュニケーションだけがゲームじゃないからな。
クリエイターとの対話はそう浅いもんでもない。
それが競技的であれ演劇的であれな。
988 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:39:25 ID:4vF5zJw30
新作ゼルダはCM失敗だよ
冒険やロマンなんかちっともなく
小難しいパズル解きゲーのイメージ
989 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:39:26 ID:F4MQXdN20
カプコンは俳優を使っていつも失敗してるイメージがあるな。
>>985 ロックマンシリーズに代表されるように、
基本的に難易度を上げるという方向でしか続編を作れない会社だしね
据え置き→携帯機&ケータイ へのそっくりそのままシフトは言うまでもないしな
>>980 新作の為に高額なPCに買い換えるような市場に
一般が付いていけるとは思えん
994 :
名無しさん@十周年:2010/01/18(月) 01:41:08 ID:7XtiHK7g0
>>985 いや。そこで切れるのがカプコンの凄いところなんだよ。
ゼルダとかアニメ絵にしてこけたけど、しつこく作ってるでしょ?カプコンはそれをしない。
デビルメイクライもそろそろ切るとオレはみてる。逆転裁判はマンネリだけど残すと思う。
>>994 あ〜、Xシリーズ以降はそうかもしれない。
だから続いてるんだろうね。
1000ならどきどきポヤッチオ、続編決定
>>995 潔いのは素晴らしいが毎回やる大失敗を何とかして欲しい
ロックマンは難易度下がってるでしょ逆に
パスワードのない1は置いといて
難易度はためうちやスライディングのない2がピークでは
1000なら次回作もゼルダといっしょ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。