【ゲーム】中国・香港のゲーム雑誌が『ファイナルファンタジー13』を「ゴーカートのコースのように一本道」と酷評
1 :
菅井きん 命がけの喫煙▲φ ★:
中国・香港のゲーム雑誌が、スクウェア・エニックスの看板ロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIII』
(2009年12月17日発売)に対し、「私が近年プレイしてきたロールプレイングゲームの中で、こんなゴーカートの一本
道コースを進むような作品に初めて出会った」と酷評していることが判明した。
レビューの点数も残酷なレベルで、ゲーム性2点、ストーリー1点、グラフィック9点、音楽7点、ハマリ度1点となって
いる。それぞれの部分において 10点が満点なので、ゲーム性とストーリーの部分に対し、このゲーム雑誌はクソゲー
(つまらないゲーム)と評価したようだ。日本の老舗ゲーム雑誌『週刊ファミ通』が40点満点中39点をつけたことを
考えると、その評価に雲泥の差がある。
この事実はインターネット掲示板『2ちゃんねる』に翻訳付きで掲載され、ゲーム情報ブログ『はちま起稿』にも転載
されたことから広く知れ渡ることになった。
ほかにも「期待通り『FF13』は私を驚かせてくれたが、内容に感動したわけではなく、こんなゲームが9000円もする
ことに驚いた」や「これパズルゲーム?」など、終始酷評だらけのテキストとなっている。日本でも酷評、中国でも
酷評、3月には欧米でも発売されるわけで、そこでも酷評されれば……。次回作では近作のような事態にならないこ
とを祈りたい。
http://getnews.jp/archives/43773
2
>>1 >グラ9点 音楽7点
音楽はもうちょっと高くてもいいな
ほかは同意
4 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:01:11 ID:ihEF9uIt0
中国にファミ通は無いからねぇwww
中国のゲームはどっかで見たことあるよう。
>ゴーカート
二周するつもりなのか
7 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:03:08 ID:YsU+eCqW0
最近ゲハ的なスレが立つようになったのは何故?
+の主要層である3〜40代にPS3所持者が少ない=俺ができないFFは糞=叩く という図式?
事実過ぎて何も言い返せない悲しさ
自由なゲームにしたら案内が無いとか
お使いクエストばかりとか文句言うんだろ?
14から本気だすんよ
チョンネトゲ一掃してやるんよ
イッポンミチイッポンミチ
一本道のRPGがFFだと思っていたんだが
13 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:03:53 ID:AtwcWOQb0
ううむ、そんなものかな。
まあこのような酷評つける人結構いると思う。ゴーカートのコースのようにたとえるのは結構妥当だ。
15 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:04:13 ID:UMwX1wi10
1点って容赦ないなwしかし的外しでもないからな・・・
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF
違法コピーだらけの国に、
こんな雑誌要らないだろw。
雑誌の方が海賊版より高いんじゃね?
PS3持ってるけど、実況動画を観て買うのやめたわ。
一本道だし、ストーリーの厨二具合がはんぱじゃないわ。
>ゲーム性2点、ストーリー1点、グラフィック9点、音楽7点、ハマリ度1点
某ファミ通より頷ける
21 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:05:19 ID:vlsiIRoN0
ということは、今までRPGをやったことがなく興味も無い俺には楽しめるかも?
売上本数は正直だよなw
香港じゃ何本売れるんだろ
ガジェット通信ってFF13の批判記事ばかりだけどなんなの?
ファミ通のクロスレビューより信用できるな
25 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:05:33 ID:ihEF9uIt0
珍しく中国に言い分に同意できるw
実際一本道としか言えないからな
マジかよ糞箱売ってくる
28 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:05:50 ID:DjvvmiA20
>>1 一本道がイヤな人のために14があるわけですが何か?
またガジェットか
こいつらのFF叩きへの執念は病気の域
中国は好きではないがこれには同意せざるを得ない
ファミ通よりは極めて公平で妥当な評価だな
MGS4も結構一本道だったんだけどな
あ、あれはRPGじゃなかったか
チカニシ追い詰められているな
>次回作では近作のような事態にならないことを祈りたい。
14はすでにMMOで開発中だから、オフゲーとは比較できんだろ・・・
34 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:06:13 ID:Supygyj50
FFがゲーム?
ミニゲーム付きの3Dムービーだろ?
35 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:06:15 ID:TE7Dc2Qx0
デモンズソウルがあるから問題ない
36 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:06:19 ID:RLD7tfTe0
RPGも終わったのかな?
ショートソード+2とか
マジシャンからメイジにランクアップしたとか
謎が「色一回ずつ」でわくわくしていたあの時は戻らないのだろうか?
>>7 PS3の所有者層なんて3〜40代が一番多いだろ
ブランド名だけで買い支えるマニア
モノの良し悪しで判断していないのは
脳みその軽い女子高生と変わりなし
39 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:06:39 ID:+cc7m7dU0
・・・F1も一本道なんだが・・・つかレースはみんな一本道だろ・・
40 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:06:41 ID:UcldvVmc0
>>12 ストーリー的には一本道でも、過去の作品では飛空艇を手に入れた段階で行けるところが一気に広がって
うっかり強いモンスターにボコられたり、無理して先に進んで強い武器を手にいれたりと寄り道ができた。
13はストーリーもマップも一本道。ゲームとゲームの合間にムービーなんてもんじゃない。
>>7 注目されていると考えればいい
話題にのぼる作品はジャンルを問わずアンチも多い
42 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:06:47 ID:Mrb3YCSIP
ゴーカートは一本道だからつまらないのではなく
道路に固定されているからつまらない
自分の思ったとおりに運転できる
ゴーカートは結構楽しい
43 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:06:47 ID:cC/pCZ2I0
FF7が一本道じゃなかったからな
クリアさせるか、ゴールドソーサーで遊び続けるか
おっしゃるとおりです
14のβ権利だけで6000円分くらいあるね
何を今さら
一本道じゃないロールプレイングゲームのほうが珍しいだろ
46 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:06:58 ID:8oFAEAKb0
マジかよ一本糞してくる
ところで売ってんの??
うん、まあコレに関しては、おっしゃるとおり、としか言いようが無いわw
それでもブランドだけで180万売りさばいたんだろ
海外ではどれくらい売れるのかな
前作のFF12が海外だと評判高かったらしいから、そこそこ行きそう
そういえば海外ゲームサイトでも酷評されてなかったか
一本道のほうがカリビアンコムよりはいい
でもエッチな4610のほうが興奮するよな
この雑誌はファミ通より信頼が出来るな
52 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:07:44 ID:Lr6AxTN+0
FFといえば「7」で最初の塔を脱出できずに爆死して、あまりに
腹がたってCD−ROMを叩き割ったことがあったが、それは
このゲームで言えばどれくらい進んでいたことになるの?
ゲームなんて漫画の延長だから1本道でも良いだろ
いっそ割りきってエロゲみたいに紙芝居にしてしまうとか
いずれにしても真剣に考えるだけ無駄
>>10 かわいい見た目の低スペックマシンでも動くチョンゲー需要は根強いし
FF14みたいなハイスペックを要求するMMOでチョンゲー駆逐は難しいかなあ。
スクエニブランドを使ってROみたいな2DMMOも作ればいいのにね。
55 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:08:00 ID:+XZp2hKc0
中国人にゲームの面白さが判るわけが無い
変なスレ立てるな!
56 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:08:06 ID:AtwcWOQb0
>>12 一本道なら、その分、内容充実していなければね。
57 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:08:10 ID:AegPKhFN0
一本道は別に酷評ではないだろ
それは単なる事実だ
問題はストーリー
58 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:08:14 ID:sDVRsZcvP
>>36 最近ではTOVが面白かったなぁ。好みが分かれるかもだけど。
59 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:08:15 ID:G5vMSghb0
別に中国に限った話ではない。
英語圏でも酷評されてるぞ。
その通りです。
反論の余地はありません。
>>53 一本道でいいんなら映画のほうがずっといい。
62 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:08:43 ID:ttsm8rwx0
FF13はマリオカートのパクリ
63 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:08:58 ID:K3kYz7WE0
ホントになんでこんなの作ったんだか・・・
ゲームしてる暇があったら読書した方がためになる。
もう今のFFは昔の製作者が関わっていないので
名前だけFFのクソゲーです。
引っかからないようにしてください。
ちなみに今の作ってる連中はそうとう痛い奴らです
66 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:09:09 ID:8g7vE2uk0
FFに関しては、その評価は両極端に分かれるからな
67 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:09:10 ID:lzE27EmR0
ゴーカートに謝れ
ffシリーズの特徴だしそんなこともしらずに論評しちゃってるのかw
裏取引が無い分正直な評価かと思われます
あれならパタポンのほうがなんぼか面白い
70 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:09:24 ID:EUC/T1xH0
50点満点で20点か。
ま、ちょい厳しめだが妥当な範囲だな。
71 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:09:25 ID:8lA4WW1n0
野村を切らなきゃFFに未来ないだろ
72 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:09:38 ID:pvMLw1WW0
FF13はFFの冠が付いていなかったら10万本も売れないレベルのクソゲ
73 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:09:39 ID:TqB/E0yq0
スクエニに糞ゲーをつかまされる浜渦さんがかわいそう。
永野さんがいないFFなんて
75 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:09:51 ID:APoulGkN0
まあ一本道で他人には勧められないって点は同意だな
76 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:09:51 ID:D5iuDGbS0
中国 >> ファミ通
77 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:09:58 ID:jIhW2Qxd0
ドラクエVでRPGは終了
RPGは飽きるぞ
別に一本道でもストーリーが面白ければ許されたんだろうけど
それもアダルトチルドレンのオナ二ー中二ライトノベルなんだろ
自分のホームページで発表しとけやってレベルのものを何十億も使って作っちゃったってのが悲しいな
79 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:10:38 ID:AegPKhFN0
どこまでをゲーム性というのか知らんが
戦闘はそこそこおもしろかった
2点はない
80 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:10:52 ID:ihEF9uIt0
>>62 マリオカートは超良ゲーだろ
比べんなww
>>35 デモンズソウルって移植されないの?
箱○は無理としてもPC版とか出てほしい
デモンズのためにPS3買うのもなぁ
82 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:10:59 ID:TE7Dc2Qx0
12は結構好き
モブは結構燃えたな
一本道シナリオってまだ批判の対象なのか
RPGで複数分岐するとか糞みたいに時間かかるだけだって
日本のゲーム作りの悪い点。
現場の権限が大きすぎる。
端から見るとどう考えても問題のあるシステムでも、
会議にかけられることはなく、是正される事がない。
大抵そのままゲームになる。
ゲーム雑誌の存在も癌。
日本のゲーム誌は雑誌を華やかに見せるためにゲームに”ビジュアル的なもの”を求める。
ゲーム会社も雑誌に掲載される頻度を上げるために、様々なビジュアル的な要素を付けてくる。
結果的にプレイヤーにはゲームの本質が見えてこず、
駄作を掴まされ、ゲーム業界に自浄作用が働かない
実はマリオカートの対抗商品なんだよ
ほんとにそんな出来
でも取ってつけたような11章もあるしハマリ度5ぐらいはつけてやって良いんじゃないw
87 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:11:30 ID:RLD7tfTe0
でもおまえらいまさらブラックオニキスやロマンシアやリザードとかハイドライド1・2とかおすすめできないだろ?
88 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:11:44 ID:xsj2ie7q0
全て野村が悪い
さっさとスクエニ退社しろwww
89 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:11:45 ID:8g7vE2uk0
凄く良いと言う人間もいるし、全然駄目と言う人間もいる。
それは昔からそうだ。
ゲームとしてどこを重視するかによって全然変わってくる。
>>40 なるほど
世界の危機をほったらかしにして道草して歩いたり
チョコボの繁殖したりする楽しみが減るのはいかんな
>>45 シナリオが一本道じゃなくて、道が物理的に一本なんだよ。
数歩で終わる突起とか、すぐ合流するなんちゃって分岐は稀にあるが。
そして後戻り不可
93 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:12:02 ID:8/1BsgEp0
ヌルゲーが嫌な奴は、太平洋の嵐でもやれよ。米軍相手に
死ぬ思いでゲームが出来るぞw
94 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:12:03 ID:jXyWO1Zq0
アルタナの神兵が2年前に発売したのに、未だに完結もしていない。
それどころか藤戸と言うレベルの低いプランナーを起用し、
MMOなのに、遊んでるユーザ0のコンテンツなど作る始末。(パンクラとかチョコボレースとか)
糞の最前線、それが■e
95 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:12:17 ID:CcfFl5cD0
同意せざるを得ない。
事実一本道に近いし、なにより、プレイしていてそのことを意識してしまう。
1本道じゃないのはロマサガだろ?
あれこそまじクソなんだが
見所が技だけじゃん
花屋が死んだ瞬間、絶句して2,3日ゲームから離れた
あの頃が懐かしいな。
98 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:12:26 ID:BETdFQfe0
ストーリーが一本道なのもきついけど一番キツイのは道が一本道だって事
俺は約二週間でクリアしてオクで売った
買値が7900円、売値が6400円だったから1500円で出来た事になる
まあそれならと納得した
既に野村のオナニーになっているのに、
いまだブランド力で売れている日本の状況がおかしい。
よね?プレイしてないからわかんないけど。
PS3=F1
Xbox360=高級外車
Wii=ゴーカート
ゴーカートのコースを走っていいのはWiiだけ。
もおエロイRPGでもないとうれんだろう
102 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:12:58 ID:ERCn1+Fv0
ストーリーが一本道じゃなくて、世界の道一本って事だろ。
コクーンの都市計画が区画でなく道一本って設定なら
納得できる
103 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:12:58 ID:YsU+eCqW0
>>37 http://markezine.jp/article/detail/7366 ネットエイジアは5月上旬に、自宅にテレビゲームを持っていて、テレビゲームをすることがある10代〜40代の男女800名を対象に調査を行った。
それぞれのゲーム機とユーザー属性を比較すると、「Wiiのみを持っている人」は28.0%で最も多く、平均年齢は32.2歳、
「WiiとPS3の両方を持っている人」は5.6%で平均年齢は29.4歳、「PS3のみを持っている人」は4.3%で、平均年齢は25.7歳となった。
104 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:12:59 ID:4kPuUMGb0
FF13はキャラが気持ち悪い。ジャニーズとモームスのようなやつできもい。
105 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:13:04 ID:i7+ytghr0
えっ?ゲームだったの?
グラフィックを見るソフトじゃなかったの?
ロマンシングサガ2のリメイクまだー?
以下マリオカートスレ
映画をみてたらちょっと操作できてうれしかった 程度だろ
言ってることはもっともでも海賊版が氾濫してる国のやつに言われたくない。
正規版買ってから言え
戦闘が雑魚でも死ぬ難易度だし
マップまで広かったり複雑だったら投げ出す人多数だったと思うよ
ある意味一本道は難易度のバランスがとれてる
>>54 コンチェルトゲートってのが、日本じゃオンラインゲームは今一はやんない
物理的に一本道か
分岐のあるSTGのほうがマシってことか?
113 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:13:40 ID:sDVRsZcvP
>>83 >>96 FF13はシナリオだけじゃなくマップまで一本道だからじゃねーの?
で過去シリーズであったような飛空艇とってから一気に世界中にいけるところが増える!
ってのが無い。
さらには一度通り過ぎたマップには戻れない。
>>7 ガジェットが無印ニュー速のゲハ臭い流れを+に持ち込んでる。
115 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:13:48 ID:+ukYjHKA0
なんだかんだでお前ら結構やってるんだな
116 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:13:49 ID:f2s1Pmvp0
117 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:13:54 ID:8g7vE2uk0
かくいう俺もムービー重視になってから興味が失せたクチだ
>>83 海外ではトンネルの内側の書き割りだって
酷評されてるらしいね。
地平線まで書き込んであるけど
移動できるのはトンネルの中だけ。
119 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:14:10 ID:si/9qO0/0 BE:217018272-2BP(1)
>こんなゴーカートの一本道コースを進むような作品に初めて出会った
里見の謎があるだろうが
妊娠乙!
120 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:14:11 ID:H1l+/i960
世界を闊歩して冒険する感覚が10以降全くなくなったな
同じ学科の中国人留学生がFF13はもう無料でダウンロードできると言ってたw
122 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:14:15 ID:h4TAng+a0
実際は一本道なのに
無駄に迷わせるようなのよりは完全な一本道にしたほうがいいというのは解る
JRPGも一本道は止めた方が良いと思うけど
123 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:14:31 ID:0Q6z6t5G0
麻痺しようが目がつぶれようが、戦闘後は万歳三唱しないとFFじゃない
13は未プレイだけど、ちゃんと万歳するの?
>>83 一本道シナリオでもいいと思うよ分岐なんかなくてもいい
ただFF13の場合は一本道の意味が全く違うからな
9割方のダンジョンが文字通り一本道でただマラソンしてるだけだもの
125 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:14:48 ID:RLD7tfTe0
でも一本道なら天地を喰らうもそうだよね。
でもあれは神ゲー扱い。
もう一度声を大きくしていってみるが
エロイRPGじゃないともおだめだろう
127 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:14:52 ID:TE7Dc2Qx0
>>81 まぁデモンズソウルはマジおすすめだよ
でもオンが過疎ってきたからなぁ
続編でれば買った方がいいよ
ニコニコで最後まで見たけど結局ストーリーが理解できなかった
まともなシナリオライターってもうスクエニには居ないのか?
中国人ごときが日本のゲームを批判するとは何様なんだか・・・
自分たちじゃ何も新しいものを創造できないパクリ民族ごときが
130 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:15:33 ID:iD2FVY+z0
日本のゲームが傾いてる証拠だな
FFつったら和ゲーの旗艦みたいなものだしな
132 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:15:40 ID:i7+ytghr0
>>117 FF8もグラフィックだけで中身が無かったな・・・。
エロゲでもマルチシナリオマルチエンドなのにFFときたら・・・
たしかに最近のFFって飛空艇取って一気にいける場所が増えた時のワクワク感は無くなったな
最初からFF13は失敗作って言ってたニュー速大勝利
>>62 マリカはショートカットとかできるからな
自由度
マリカ>>>>>FF13
自由度上げたら上げたで何をしたらいいか分からないとか言い出す
140 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:16:25 ID:jXyWO1Zq0
<X年後 FF15開発インタビュー>
野村 バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ。
記者 では重機神は皆、ノーマルではないと?
野村 で、ファルシなわけです。
記者 ええ? 今回もですか。
野村 この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ。
記者 それがゼクだと。
野村 そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで、これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね。
記者 主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね。
野村 シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し、ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです。
記者 もしかして召喚はそこで?
野村 リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば……。
記者 ワクワクしてきました。
野村 おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです。
オナニー男爵野村ならやりかねない。
スクウェアも25年近く存続したのだから、もう充分だろう
それだけで凄いと思うけど、潮時とも思える
143 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:16:40 ID:8g7vE2uk0
144 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:16:54 ID:sDVRsZcvP
>>135 こう、飛空艇とって初めていける大陸とか隠しダンジョンとか、アレが楽しかったよな
145 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:16:59 ID:D5iuDGbS0
シナリオが一本道じゃないんだよ
道が一本・・・
146 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:17:14 ID:SuIzYxRn0
今時オフゲとかやって何が楽しいのか理解できん。
147 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:17:26 ID:mIOWBzkE0
ムービーがすごいからな、映画化してもいいかもな
148 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:17:29 ID:BETdFQfe0
本当に一直線にマラソンするだけだからな
あっても申し訳程度の枝みたいに横にちょろっとあるくらい
ストーリーが一本道ってのも萎えるけど道が一本なんだよなこれ
イベント→操作できるようになる→数歩進むとイベント発生
この構成にしたやつ出てこい
わかりやすいシナリオにしよう→どっかの厨二病がいじくり回して意味不明になる
1本道のトンネルに綺麗な絵を貼り付けてプレイさせる間抜けなゲームと評してる所もあるな
これ海外での売り上げは絶望的なんじゃないのか?
なんで発売に時間差付けたんだかな、世界同時に出しとけばファミ通みたいに高評価付けて騙せたのに
割れないゲームには低評価wwwww
153 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:17:54 ID:h4TAng+a0
海外じゃ複数分岐とかじゃなくて
プレイヤーの行動によってクエストが発生したりと完全に自由
FFは本当はずっと昔から終わったと言われてたんだけど
ブランドでここまで売れ続けたよね
今回でいよいよ鈍い人も気がついたんじゃないの
本当に終わってたって
155 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:18:02 ID:AegPKhFN0
むしろマップは全部ムービーでよかった
戦闘だけでおk
グラフィック9点、しかし出来ではなくデザインまで含めたら2点
グラフィックと音楽だけのクソゲーと言う事ですか
的確すぎだろ
158 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:18:17 ID:RLD7tfTe0
いけるところが増えるとバグとりやイベントフラグの調整が難しいじゃないか。
それはおまえらもわかっているんだろ?
つーかRPGっていう分野が進化してないだけじゃない?
難解で本気でマニアだけのもの → 初心者からマニアまで楽しめるもの
質的な意味でこれ以降に進化はあったの?
技術の進歩におんぶにだっこだったってことでないの?
いっそのこと次回作はRPGでなくすれば良いのに
っとFFなんてしたことのないオレは思う
160 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:18:31 ID:mkUWtkU6P
>>149 ムービーポイントに移動するだけだもんな
マップに黄色い点があるからそこに向かって移動するとムービーが流れるの繰り返し
本当凄かった
161 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:18:41 ID:g6cfMnEC0
140万本ぐらい売れたんだっけ?
140万人も日本人には池沼がいるんだなw
国内ではスポンサー絡みで正しい評価を下せないメディアばかりなので
国外のこういった評価は正直ありがたい。
163 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:18:47 ID:NaHIC/Bj0
>>129 う〜ん、それいったら、
中国の文化からパクリのわが国はどうすんのよ?
漢字とかさ
ff13のグラでフォールアウト3作ってくれ。頼む!
165 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/09(土) 19:19:05 ID:zQ4Ic8oE0
11章まできたらーとか言い出してる時点で糞ゲーの証明だもんな
最初から全然引き込まれないゲームって暗に言ってる
中国製の神ゲー教えて
>>153 それはまたそれでゲームの方向性が違うわな
169 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:19:20 ID:v2q/a1tI0
FF13(笑)
男か女か分からないようなフェミ臭い薄っぺらなキャラに
中学生が思いついたような泣かせのセリフをしゃべらせてもうアホかと
色んな街で人々と出会い、情報を仕入れ、またそれぞれの街に
起こっている災難や問題解決のために本編そっちのけで走り回ったり…
そういった夢中になれるイベントも皆無じゃん。。
一体何がここまでFFというRPGを変えてしまったんだ?
170 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:19:25 ID:0Q6z6t5G0
>>140 更にX年後 FF16開発インタビュー
「シグマネイチャーのソリュース達がブガル・藍・チャーゼズの炎皇から物語が始まるんです」
「前回のサイコドール達ですね」
「鋭いですねぇ(笑)。彼らのブラッドスキルの中うちエンポリードの弐号ピアが
ビード回路をミゼの核に妖直結するミスをしたんです」
実年齢はコフィ表記で”$6@FT”。地球人で言えば600歳くらいですね。
脳に精神解放チップをビンディンされ、長寿命の記憶とサイフレス(精神魔法)が
使える新人類です」
「太古の魔法とは違うもの?」
「ヴェズのサイコ・アカデミアが太古の魔法を解析し作り上げたものですが
暴走すると、ジグレア・時駆・キリングソード・ヤマトと呼ばれる熟成形態になります」
「前作とは桁はずれな感じですね」
「ですね、ゼクの怨響がサザールにハドゥを要請しスラーンにハブするのですから」
「!!す、凄い!。なんかもう今回も待ち切れませんね」
「全力で最後の仕上げにかかっています。E3では召喚をさらに超えた
反転レベルゼロのオーグマキシ召喚をついにお見せできると思います」
172 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:19:35 ID:jXyWO1Zq0
ドラクエ9は面白かったのにFF13は糞
同じ会社なのに
で、話はかわるけど
中国にはグラフィックもストーリーもゲーム性も世界に自慢できる超絶RPGあるんか?
PS時代の某クソゲー「里見の謎」の
新機能P.M.L.S.(プログレッシブ・マップ・リンク・システム)
のパクリだろ
175 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/09(土) 19:19:55 ID:zQ4Ic8oE0
∧∧ PS3は年末商戦で 380万台も売れたらしいから♪
( =゚-゚)
.(∩∩)
176 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:20:03 ID:wrFlVaBy0
中国や香港のライターと俺の考えが全く一緒なんだがwwww
全くその通りだよな。
一本道とか言ってる奴は11章までプレイしような
178 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:20:33 ID:CldkTTt/0
俺はやってて楽しい。フリーハンドな冒険にあきてたからこんなシリーズがあってもいい。
179 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:20:34 ID:jfvg1sd90
なん…妥当
180 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:20:39 ID:hcTSLedw0
FFは7で卒業したぜ
つかリア充が主人公なゲームはやる気がしねえ
クラウドみたいな絶望の淵をさまよってるような奴が主人公の方がいい
181 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:20:45 ID:/6bk1cFH0
グラフィックは7点ぐらいだろう
シェーディングだけはがんばってるが、映像クオリティとしてはいまやしょぼいクラス。
アバター買った方がマシっぽいな
182 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:20:47 ID:Dt322eoU0
まぁ、あれだ
中国は頭を使うゲームが得意ではないということだ
>>163 日本の漢字は既に別の書体になってるよ。
日本の書体は中国では理解されないぐらいね
>>163 日本語は中国の漢字をどれだけ進化させたと思ってるの?
中国は文化が昔から止まったままなんだよ
184 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:20:52 ID:mkUWtkU6P
まあでも勉強になった
ゲームのスタッフとかあんまり詳しくないけど
スクエにの野村って人の関わったゲームは買わないって学習できた
FF14は買うけどw
本格的なMMO(って言うの?オンラインRPG)やったことないから初挑戦ってことで
185 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:20:57 ID:ihEF9uIt0
DQ9はシナリオはイマイチだったがゲームとしてはしっかり楽しませてくれた
それもドラクエとして
FFは何がFFなのかすら既にイミフ
まあ、美しい(笑)ゴーカートで池沼の腐共からせいぜい毟り取った金で
FFオブリビヨンでも作ってくれ
それで赦そう
187 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:20:59 ID:QqaGBsDY0
2chの見すぎ
FF13とかDQ9とかのネットの評判見てると恨みを持って叩いてる人の声がでか過ぎる感じがするなあ
スクエニの偉い人は”FF13でJRPGは卒業するつもりだ”
って言ってるけどな。
次回作はどうなるんかね
190 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:21:17 ID:1revNFkP0
11章までに関しては酷評どころか事実w
191 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:21:28 ID:sDVRsZcvP
>>177 俺の先輩にもそういって頑張るよう薦めたがそこまで行く前に挫折して放り投げよったぞw
全く持ってストーリーに引き込まれるところが無いからそこまで頑張れんそうなw
いやその先輩に同意だがさ
193 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:21:46 ID:MpmNo+i30
正直言って妥当な評価。
でもストーリーは、人によったら好きなんじゃないかな。
194 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:21:51 ID:h4TAng+a0
>>159 JRPGは進化してないけど海外じゃどんどん進化して行ってるよ
日本人はそっちの方向性好きじゃないけど
でもJRPGはJRPGで進化しないとダメだと思うけど
195 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:21:54 ID:/6bk1cFH0
ジェットコースターではなく、ゴーカートと言ってるのがミソなんだろうな
平板ってことか。 一本道でもローラーコースターならおもしろいもんな。
14やりてー
197 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:22:08 ID:1jDBxkPI0
ちゃんころの評価とか何の意味があるんだろう
199 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:22:31 ID:BETdFQfe0
>>177 年末クリアして売ったよ
11章もただ広くなっただけで50くらいの敵を倒すミッション受けて
黙々と目的地に向かってマラソンして撃破の繰り返しじゃん
まあ11章は一応それなりには面白かったけどさ
ちなみに面白いって言う奴の感性は否定してない
俺はつまらなかった、そしてそう言う人が多いみたいってだけ
14早くやりたいね 死ぬほど自由が味わえる
201 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:22:49 ID:iGb6BSuu0
ファルシのルシだの、コクーンがパージだの、
良くもこんな意味不明の単語を羅列してシナリオを作ったもんだ。
エンディングなんて何回見ても意味が分からん。
家族を守る!とか見栄を張りながら仲間をぶっ殺そうとするんだから。
202 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:22:49 ID:9jU/kfWh0
結論としてはファミ通のレビューは全く信用ならないってこと?
>>197 ファミ通ってやっぱアテにならないよねぇの再確認
一本道とはよく聞くが
ほんとに一本道なんだな
制作陣は自分たちが作りたいものを作って
客に遊ばせるって意識がなかったんだろうか・・・
>>182 横レスだが、
結局取り入れたのは変わらないんじゃないのか?
独自に昇華させているという点は認めるけど
この記事読んで叩かれるべきなのはFF13そのものよりファミ通だなと思ら
FF3の、浮遊大陸を飛空挺に乗って飛び出したような衝撃を味わいたい
同じ一本道でも、見せ方があるだろう?
あちらはどちらかと言うと洋ゲがメインだからな・・・
あちらの国産ゲームは、終わったドラクエのレベル上げを延々と繰り返すタイプのオンラインゲームしかないし
>>202 いつもの序盤プレイのみだと擁護できる部分少なかった筈なんだがな
一人9点つけたのが最後の良心か
>>202 レビューも一本道って書いていたような。
これ終わりだろ。
開発に大金つぎ込んだから終わるわけではなくて。
作り手が完全に消費者と感覚がずれて来てる。
年取った会社ってこうなる会社多いよね。
12より面白くないなら
絶望的だな
213 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:24:04 ID:jXyWO1Zq0
西欧だとoblivionとかfallout3みたいに、自由に歩ける。
ドイツでもgothic3とかrisenみたいに、フィールド歩くのは本当に自由。
日本のゲーム。特に■のゲームは、通路を歩く感じが多すぎる。
>>198の通路みたいなところを歩く
伝説の11章も、人っ子一人いない平原で遠くに巨人が見えるだけ。(戦えない)
今まで一本道だからマシに見えるだけで、普通のゲームと比べたらひどいわ。
つか最強の敵も、CP(経験値)稼ぐ敵も、金稼ぐ敵も全部同じ亀ってどうなんだ。
FFは俺の中で終わってる
Yまでで終わったものとしている
グラフィックや3Dムービーは必要ない
海外は正直でいいな、日本だと褒めないといけないから
しかしスクウェア・エニックスは明らかに大企業病
218 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:24:35 ID:8lA4WW1n0
大体FF7で脈絡も無くいきなりエアリス刺し殺してオナニーしてた時点で
野村を引き摺り下ろしておかないといけなかったんだよ。
俺はあのころから野村が大嫌い。
>>201 コクーンがパージしてスピアーになったって?
220 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:24:42 ID:BETdFQfe0
>>202 さすがにこれに39点はちょっとね…
以前ファミ通の紙面売る内部文書がうpされてたけど
スポンサーには逆らえないんだろうな
うろ覚えだけど巻頭特集記事で500万円とかだったかな
俺も途中で挫折したな
222 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:24:46 ID:uFvy+XCX0
つーか、買ってるヤツはFF物語を見るのが目的なんでしょ?
11章で一本道が解除されるのと、例のスクエニ大リストラは関係あるんだろうか
社長が開発チームに「お前らの作りたいものを作るな。これ以上やるならリストラするぞ」と言って
それで始まったことらしいが
テンポはいいから楽しめたな なんだかんだいって100時間以上はプレイしたし
プラチナトロフィーも獲った
226 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:24:51 ID:Dt322eoU0
>>205 いや、あの人パクったとか言ってたから。
今でも同じだと思ってるんだと思うよ
227 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:25:02 ID:5SGobwo50
ゴーカートのコースは大抵一本道ではなく、ループしてる件について。
日本の主なゲーム&アニメ雑誌って角川が手綱持ってる上に
角川にはクタさんがいるんだよな…
取り逃しがないように、正解ルートに最初から行かないように気をつけて
隅々までチェックして、街へ入ればフラグを気にして全員2回以上会話して全ての家の宝箱をチェック・・・・とか
ファミコンの頃はともかくいまは正直メンドイ。
JRPGは戦闘と育成がキモ。それ以外ばっさりカット。別にこれでも良いと思った。
個人的に一本道はそんなに問題ではないと思う
FF10だって大概一本道だった。
問題はマップの見せ方、戦闘の緩急だと思う。
FF13はどちらもかなり悪い。
特に前者は本当にレールの上か、溝を走らされてる気分になる。
11章のミッションでもマラソンさせられたがあれは楽しかったよ
ただFF13で楽しいところがそれしかないんだよなマジで
232 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:25:50 ID:ehcwxhlV0
233 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:25:59 ID:iD2FVY+z0
FFは8から傾いた
これは肌で感じた
12とかまじクソだったし
戦闘がヴァルきりー2と同じだった
クソすぎ
235 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:26:09 ID:h4TAng+a0
海外ではMMOがRPGの新しい形のヒントになって
ネトゲ以外のRPGも進化させたけど
MMOやってるスクエニがこれじゃあな
>>161 冗談抜きでこれ買った奴池沼だと思うよ
価格だって9000円近くするし
237 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:26:12 ID:BRUjsaKy0
>>50にレスが付かないとは…
ここのみなさんはウブで真面目なのね。
wiiで出たFF・CCCBは結構雰囲気出ててよかったぞ
239 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:26:20 ID:/6bk1cFH0
FFは4が最高傑作
5はその出涸らし
6は結晶状態
7から先はうんこ
3まではオナニー
240 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:26:25 ID:1A/K1fws0
具体的に何を以って一本道っていってんのか知らんけど、
そんなん12もそうだっただろ。
ユーザーの要望を完全に無視するような同じ人間が作ってるのに、
今更何を期待してたんだよ。
241 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:26:27 ID:xYOkELBK0
FF13酷評ネタの元がかならずgetnewsなのがもうね…
しかもその大元が香港…
「自由に何でもRPG」はしぇんむ〜製作でずっこけたからなあ
海外では多いがあれを作るのは結構大変だと思うぞ
日本のゲーマーは生真面目なのか目的がないと
何やったらいいかわからなくなるから
ある程度縛りが無いと駄目なんよ
243 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:27:19 ID:ljlHAIbq0
スクエニの息のかからないとこだとまっとうなレビューが載るんだろうな
244 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:27:39 ID:/6bk1cFH0
>>242 シェンムーの夢は龍が如くで実現したぞ
名越に感謝すべきだな
>>198 で泳いでる魚の前に行くたんびにイベント(ムービー)発生か
>>240 とりあえずプレイしてみれって。一本道の意味がわかるから。
>>184 MMOはそんな気軽にやるもんじゃないぞ!
普通のゲームの「プレイ時間」で、クリア時間が40時間、
長いと100時間、やりこみで200時間とかあるだろ。
FF11の場合、プレイ時間の単位が「日」だ。24時間単位。
それで5年以上でプレイ時間「500日」とかになるんだぞ。
12000時間。もうね、アホかと。
うっかりプレイ時間表示させたら死にたくなるよ。
いいのか?本当にいいのか?
アメリカでも70点の評価らしいね
249 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:28:03 ID:alTVMl4m0
オーバルコースなら解らんでもないが
確かに序盤の窮屈感は異常。
マップもほぼ一本道でトレジャーも取り逃しようがないし、雑魚相手に稼ごうにもすぐにその時点で上げられるクリスタリウムの限界に達してしまう。
次の章に入ったら前の章で貰えてた量の2〜3倍のCPが1戦闘で入るから溜める意味もあまりないし。
251 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:28:05 ID:Q9VHYmULO
FF13までのつなぎで買ったはずのFallout3が面白すぎてまだ買ってないのだが
買わなくてよかったようだ
>>242 シェンムーの遺伝子は龍が如くに受け継がれてるぜ
253 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:28:09 ID:jXyWO1Zq0
ドラクエ8とか9とかまともなの作れるんだから、FFも作れるはずなのにね。
開発元が違うのか?
254 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:28:12 ID:RFskHyLb0
>>28 俺もそう思う。
逆に14でMMOやるから、13のようなMMOじゃない通常のFFは、もう一本道路線で
やっていくって社内の会議で決まってそう。
一本道路線で行くならストーリーの重要性がますます高まるわけだが、
はたしてどうなんでしょうか。
255 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:28:16 ID:cq+JsNur0
ネットで騒ぎになってるんで今更ストーリーが一本道ごときで何怒ってるんだと思ったら
マップが物理的に一本道なんで笑った。これ酷すぎだろw
序盤は1本道でもいいんだけど FF13はその期間が長すぎたな
パルスに10時間くらいで到達してそこでいろいろやらせて欲しかった
中国や香港を叩くレスはあるけどFF13を擁護するレスが殆ど無いのが凄いねw
9000円だったらアバター観た方が良いよね。
次にこの値段設定で続けられると考えてたら近いうちに潰れるんじゃないかな
259 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:28:40 ID:Dt322eoU0
>>242 おこづかい500円でいきなり萎えた。
ああいうの止めたらもっとやってたんだが
260 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:28:40 ID:tP9CxXmV0
ストーリーが一本道なのは良いんだけど
章ごとにレベルキャップ設けたりして遊び方まで縛られるのはきつい
262 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:28:48 ID:JnLNPrwi0
支那畜は共産党が出てこないのが不満なんだろw
263 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:28:51 ID:Nu3RDk5u0
>「ゴーカートのコースのように一本道」
FF13になって漸く気がついたのか?
264 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:28:51 ID:h4TAng+a0
>>242 日本人が苦手ってのはあるだろうね
一本道をコツコツ作るのが向いてる
あっちはシステム付くってルール作ってそこで自由に動かせるってのが上手い
ゲームだけじゃなく文化的な違いとも言える
今更なんでこんなのがニュースになるのかわからん
とりあえず記者は死んどけ
266 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:29:17 ID:v2q/a1tI0
>>202 > 結論としてはファミ通のレビューは全く信用ならないってこと?
ゲーム会社大手の提灯雑誌
金を出しゃ、満点もらえるどうしようもないジャッジ
叩かれるべき相手はファミ通で決定
267 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:29:23 ID:TE7Dc2Qx0
11章だけならそこそこ遊べるけど、そこだけ
2周目をやろうという気になれないから売った
5,200円だった、今月出るドラクエ6の予算になった
ドラクエ6はかなり難度高かった気がする
夢と現実の世界、海と海底など世界も広かった
移植されるのはスーファミで発売以来初めてのことだし、プレイしてない人も多いだろう
FF13の後で、皆どんな反応するか楽しみ
でもDSリメイクは何故かヌルくなってしまうのがなぁ
>>242 それは根拠の無い決め付けだな
もしそうなら、どうぶつの森はヒットしてねえよ
269 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:29:30 ID:ljlHAIbq0
>>248 日本語版輸入してやっちゃうようなコアRPGファンサイトでそんなもんだからな
たしか、あの10-2と同じ点数なんだっけ
ゲーム性だけでみりゃ10-2のが上かもしれんな
>>220 ファミ通は広告料収入無視できないからね。
271 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:29:36 ID:jhJmezn40
>>1 は?
何言ってんだゆお!
モノレールって言え!
FFはバトルシステム、グラフィック、音楽とかは常に一定水準のものを提供してくるのに
シナリオ、キャラクター、世界観が3流以下なのがもったいない。
273 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:29:45 ID:0Q6z6t5G0
ファミ通は、もう廃刊して良いと思ったね。なにこの提灯評価
3点つけろよ
275 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:29:48 ID:QT9FNvAKO
こういうことは10年以上前のファイナルファンタジーについて日本でもよく言われてたな。
ゲーム性を重視するのと、ビジュアルとかストーリーを重視するのを交互に出してるとかも言われてた。
俺自体は9以降はやってないからわからん。まあグラフィック9点なら価値はあるんじゃないの?
文句言うやつはfalloutやオブリビオンでもしてろって事かな
277 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:29:55 ID:/6bk1cFH0
さいしょからエストポリス伝記にだけ期待しておけばよかったんや!
278 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:30:04 ID:CcfFl5cD0
グラフィックがやたら綺麗なもんだから、
逆に自由度のなさにフラストレーションと不満が高まるんだろうな。
279 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:30:06 ID:iGb6BSuu0
RPGといえば町で人から情報収集をしたりするものだが、このゲームは話しかけても一切シカト。
勝手に喋ってるだけでパーティの行動には一切関わらない。有益な情報を得ることもない。
どこかに寄り道しようとする。するとパーティの連中が「そっちじゃないような気がする」だの
「そっちじゃねえって」と怒鳴り始める。前代未聞だろ、こんなゲーム。
レールプレイングゲームだな
281 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:30:14 ID:ihEF9uIt0
ファミ通は悪い評価はそれなりに当てにできても良い評価は疑った方がいい
こればっかりは中国に同意だな
ゴミ通のライターは氏ね
283 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:30:17 ID:De6yz2CA0
これに39点与えたファミ通の痛さが際立つな
ファミ通が日本ゲーム業界の最大のガンだと思う
>>201 その辺は煽られすぎて一人歩きしてる
実際やってみると専門用語なんて数個しかない
しかもフリガナ扱いになってる単語もある
終盤の展開はクリップを真面目に読まないと何やってるのか、やろうとしてるのか全く分からんクソ仕様だけどな
おかげでエンディングの感動なんて欠片もなかった
285 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:30:39 ID:1jDBxkPI0
ファミ通
ニューマリWii「難度は高いが10点」
デモンズ「難度が高いから6点」
286 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:30:45 ID:sDVRsZcvP
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ / │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ | 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ .| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ | 庫 |
/ ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \ | 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|. | 具 |
| :::::::::::::::| |::::::::::::::| | 信 |
| :::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄.|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
288 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:31:12 ID:I3OFgyN00
もはやFFはペルソナシリーズ以下だな
289 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:31:18 ID:+y3b8Weu0
ゆとり仕様だもの
RPGはほとんどが一本道なんだけど、
良作は道幅が5mくらいあるのに対して、
FF13は道幅30cmくらいってかんじだよね。
とPS3すら持ってない俺が知ったかぶりしてみる。
291 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:31:24 ID:bpHQLBnL0
オブリは自由度高いと言われてるけど
難易度いつでも調整できるようにして実質バランス調整放棄してるようなもんだし
自由度(笑)という気しかしない
293 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:31:54 ID:0Q6z6t5G0
>>111 アイテム課金のクジとかで騙して儲けるチョン思考についてけないってのもあるかもな。
パチンカスと一緒でMMOPRGで大金使いまくるヤツは射幸心煽られて搾り取られてるって
全く気づいてないバカだから。
295 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:32:20 ID:FwrCoivg0
>>1 10から一本道的な印象が強くなったな。
13は未プレイだけれど、もっと酷いのか?
296 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:32:20 ID:cq+JsNur0
FF7とか8とかもうちょっと寄り道したりできたような
>>279 メッセージウィンドウが出てきて会話中は時間が止まるのは、
和ゲーの特徴だけど
海外産のゲームはリアルタイム会話も結構多いから
そう言うの意識してるのかなと思った。
最初の数時間は面白いよ、うん
>>290 ストーリーや展開が一本道なんてのは慣れたもんなのよ
マップまで奥スクロール一本道なんて超大作であるFFで許されちゃいけない
301 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:32:31 ID:EUC/T1xH0
ナイツオブラウンドを取りに行ったり、モノマネ師を探しに行ったりの遊びが無い
302 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:32:38 ID:Dt322eoU0
303 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:32:41 ID:Cf1/rmun0
これは同意だわ
1、2章まで一本道なら問題なかったんだが、全章通してほぼ一本道しかないとかありえん・・・
さらにキャラがウザすぎる奴ばっかりなのでストーリーも引き込まれんし、育てる気がしないから戦闘もダレて売った・・・
304 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:32:56 ID:/6bk1cFH0
光栄に作り直して貰えばいいんじゃないか?
おまえらだって『ファイナルファンタジー無双』やりたいだろ?
305 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:32:58 ID:h4TAng+a0
>>276 11のように海外丸パクリする必要ないけど
JRPGなりの進化が見たかったってところなんじゃないかな
306 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:33:01 ID:Y0gUbt/90
FFって映画の追体験になっているもんな。
もはや、RPGではありませんw
307 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:33:16 ID:jXyWO1Zq0
>>276 gothic、risen、dragon age、A Farewell to Dragonsなども面白い。
falloutやoblivionと同じようなゲーム。
全部英語だけど。
ドラクエやFFは小児性の固まり
オブリやFalloutのようなゲーム生み出せない時点で日本のゲーム業界は終わってる
ミニゲーム付きムービーというジャンルで評価してもらえば満点だw
310 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:33:36 ID:nXJjsOW70
エンディングも酷かったな、てか11章辺りから輪にかけてシナリオが酷い
町でおつかい受けて近くのダンジョンへ行く
みたいなやり取りが出来ないからしょうがない
またFF人気に嫉妬したスクエア叩きが湧いてるな。
どうせライバルソフトのドラクエを出してるエニックスの工作員だろうがなw
そもそもRPGなんてどれも一本道だろ。
>>267 ドラクエ6は転職がクソ仕様すぎたよ
魔法の意味がない
ドラゴンにすれば誰でも息はきまくりだから
その辺は改善されるのかな
315 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:34:19 ID:/6bk1cFH0
>>300 奥スクロールアクション「クラッシュバンディクー」になにか問題でも?
>>229 育成はスフィアを6本道にした感じで面白くないなぁ、階段状にして見た目を派手に見難くして工夫してあったけど
綺麗な絵をスピーディーに動かす戦闘システム作ったのは頑張ったんじゃない、中身は1点突破のブレイクゲーになっちゃうけどさ
ゲームとして考えれば「ゴーカートのコースのように一本道」はマイナス要素なんだろうな
だけどこれはゲームではなくファイナルファンタジーなんだと思えば
「ゴーカートのコースのように一本道」と言うのは褒め言葉ともとれる
ムービーシーンを見るための作業に労苦が必要ないのだから
60億かけて2009年北欧No.1になったアンチャ2も一本道なんだけどな
ルート進行に謎解きがあるかないかでそんなに違うもんなのか
【
>>1のレビューを翻訳したもの】
* 冒頭「完全〜」から太字タイトルまで。
―私の予想をはるかに上回っていた。
私はこれまで、FFシリーズに対して一抹の希望を抱いてきた。
結局長い間期待して待っていたのだ、「新鮮な驚きを与えてくれるのではないか?」と。
どんなに低レベルでも、心が動かないなど、あり得ないと思っていたのだ!
―その希望は当たっていた。
私は本当に驚き、私の友人も盛り上がっていない人は少なかった。
ただし、それは、このゲームがおもしろいからではなかったのだ……
一 個 9 0 0 0 円 と い う 笑 い 話
中国に批評されるのは癪だが事実だからしゃーない
321 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:34:35 ID:iD2FVY+z0
最近の和ゲーの劣化に危機を感じていたが
FF13で危機が確かな物になったという感じだ
こればかりは中国人に賛同せざるを得ない
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┃.((Y八゚`,_ド リ _ヽ ヽ _ン / { {. ≧≦ }}}}从> `ー'´ イ ハ 二イ>\┃
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>304 あそこは、竹島付近の漁船を一掃する「独島無双」を作りそうな会社なので遠慮します
いつからあんな会社になったんだ・・・
325 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:34:47 ID:cq+JsNur0
>>292 オブリもFO3もどこでもセーブできる時点でヌルゲー
ただあちこち探索できるのは良かった。FF13よりはずっと楽しめるな
FF13背景とか凄く綺麗なんだけど結局そこにはいけないしね
つかRPGだけで言えばPSの頃に出たRPGの方が
今のRPGより面白い気がする・・・
327 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:34:48 ID:Nu3RDk5u0
328 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:34:50 ID:RLD7tfTe0
>>304 ファイナルファンタジーペプシマンの方がいいと思う。
ペプシマンなんてゲームもう誰も知らないかw
アビリティはFF5が一番面白かったわ
330 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:34:54 ID:sDVRsZcvP
>>313 トンネル一本道の奥スクロールマップは珍しくねぇか?
ストーリーが一本道じゃなかったRPGといえばなんだろう?
タクティクスl・オウガは枝分れ大きかったよね。
まず中国に批評するほどの知識もモラルも無いだろ
もっとマシなゲームデザイナーやシナリオライターはいないのか
技術力が泣いてるぞ
___A__
(_o_o_o.)
_____ハ
/ /
/ /10章
/ /
/ /
/ ./ 5章
__A___ __A__,/ /
::和田::) .(:野村:) ./
)::::::::( ,):::::::( /
::::::::::;\ イ:::::::::::; \ /3章
:::::::::::: l | ///'|:::::::::::: l | . /
:::::::::::: | | / // .|:::::::::::: | | ./2章
:::::::::::/| | / .// ../:::::::::::/| | /
::::::::/ U U |::::::::::/ .| |
:||:::|/| |∧_∧.| | |::::||:::| ,U
::||:::| |(゜Д゜ii|l)/|::::||:::|. /
/.|: | / / .| / | |
まだゲームなんかやってる奴いるのかよ
338 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:35:40 ID:4Iyb6Ajn0
関連スレに葬式スレ入れてやれよ
339 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:35:41 ID:sr42GTY00
おっとブレスオブファイアの悪口はそこまでだ
340 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:35:42 ID:jXyWO1Zq0
こんな酷評するおれでもドラクエ8、9は楽しめたよ。
同じ会社なのに、なんでFFだけ糞に向かっているんだろう。
今やって面白いのは断然イース7。
FF13よりおすすめ。
FFの一本道はつまんない一本道
342 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:35:53 ID:/6bk1cFH0
>>318 アンチャーテッドはジェットコースター
FFはゴーカート
ゴーカートのように一本道ってのはそういう意味だよ
343 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:36:02 ID:YbJNEYY/0
ドラクエの堀井さん鳥山さんすぎやまさんも高齢化してきたからなぁ・・・
ここでFFブランドが崩れたら、もう未来はないねスクエニ
文句言う前にまず、金出してソフト買うべきじゃないかね?
345 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:36:04 ID:Mo2Lyzt50
確か和田が製作中のこれを見て怒ったんだよな。
346 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:36:18 ID:h4TAng+a0
オブリとか見るとちょっと迷わせる程度の分岐作ってどうすんだっていうのは理解できるよ
JRPGを進化させるんじゃなくシンプルにしたということで
結局ストーリーとか他の部分がよかったら一本道でも和製RPGとして評価されてたんだと思う
>>276 オブリやフォールアウトを日本のアニメ調なキャラでやりたいと思ってる連中は国内なら結構いると思うぞ
海外製のゲームが敬遠される理由は馴染みの無いキャラクターとゴア表現の強さだから
ノーチラスで7の時のように遊べると思っていたんだが無かったな
そもそも世界マップが無いのがね
飛行艇で飛びたいな
>>264 それは違う
確かに洋ゲーは自由度高いものが多いけど、それはちょっと前の話
今はスクリプト満載のガチガチ一本道ゲーばっかりになってきてるよ
あのCoDシリーズなんてまさにその典型
GTAタイプの箱庭ゲーでも常に目的地が表示されてて、そこに行くだけってゲームが増えてきてる
何故かというと自由度が高い=開発側の意図した「このゲームはココが面白い!」って要素をプレイヤーに伝えにくいから
GTAもメインシナリオクリアしてくれるのはプレイヤーの3割しかいないって結果になってるし
Crysisみたいにオープンフィールドからある程度一本道にゲームの仕様変えるところもある
あと単純にPCからCS機に戦場が移ってハードの制約を強く受けるようになった
和田は洋ゲー信者だからな。
憧れて真似はするけど十分な技術が無いから半端なモノになる。
まずは立派な「JRPG」を作れるように立ち直ってから外に目を向けろと。
351 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:36:43 ID:isSpJ+yM0
【
>>1のレビューを翻訳したもの】
* 1段落目「毅行者?」全文
「修行僧?」
一本道をただひたすら前に向かって進むのみで、
その間パーティメンバーは個々別々に動く。
しかも、カーブのない一方通行路を外れることが一切ないのだ。
11章には一つのフィールドがあって前に進む以外の自由な冒険のできるが、
それ以外の間はただひたすら前進あるのみ、後戻りすることはできない。
迷路もなければ謎解きをする必要もないのだ。
私が近年クリアしたRPGの中で、このような 一方通行路をゴーカートが進む
遊園地のような作品 に出逢ったのは、初めてのことである。
そしてプレイしていて、ふと思った。「こいつらは修行僧なのではないか…?」と。
彼らは一見前進また前進と前へ進むことをやめない、毅然とした修行僧のように見える。
途中には道具の補給もできるセーブポイントがあり、そのままラストへと突き進む。
これを「修行僧」以外の何と表現したらよいのだろうか?
当初、「11章に入ってからが神ゲー」というものが有力な説として扱われたが、
どうして面白いゲームをプレイするために2、30時間も消費しなければならないのか?
これを私にプレイさせた責任をどう取ってくれる? 俺をMだと思っているのか?
353 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:36:45 ID:Dt322eoU0
まぁ戦闘はがんばって作ってあったよ。
X-2と比べれば天と地の差。
てか、X-2の時のファミ通何点だったの?
むしろ国内のゲーム雑誌のみが酷評しないという異常事態なんだぜ
355 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:37:07 ID:I3OFgyN00
マルチED方式にすりゃ多少糞でも文句出ないんだよな
自由度高くても糞つまらんゲームはあるからね
ドラクエ9とか
映像が綺麗でも映像見るために遊んでる奴は極少数
次回作の予定が無ければそれでもいいんだけどさw
次回作は発売日を待ちわびるくらい面白くなきゃ買わない
ところが結果はスレが物語ってる
14、15、16もグラフィックが超絶美麗で内容スカスカになっていくのだろう
358 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:37:19 ID:PMol58nQ0
>>169 いつからFFキャラはホストやジャニーズみたいな
容姿になったんだろう?
RPGの基本は剣と魔法の冒険だから、
むしろ、体育会系な世界だと思うんだが。
高校球児が眉毛剃ってる時代だから仕方ないのかな?
でも、高校球児らしくないと批判はされるよな。
むかしやった英雄伝説なんか
ストーリーも一本道なら進行も一本道で
登場するザコの数も決まってて倒さないといけない数も決まってて
最終的にゲームクリア時の経験点とレベルは常に同じだったぞ
それでも面白かったが
一本道じゃなくっても、攻略本やサイトで最善策を探して
結果的に一本道みたいになるくせに
362 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:37:32 ID:FwrCoivg0
>>279 それいやだなw
筋道とは関係ないような、わざと変なところを調べまくるのが楽しいのに
>>300 え、それマジですか。酷いな。
ワールドマップを自由に歩くとか出来無いんだ。
363 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:37:52 ID:D5iuDGbS0
何処が一本道だふざけんな
一本道ならコースを逆走する自由があるけど
11章より前の一度クリアした場所には二度と戻れないから一方通行ゲーじゃないの?
365 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:38:09 ID:793PoYQY0
ストーリーさえよければ多少システムがダメだったり
後半が紙芝居になってもFF13程ボロクソ言われないだろな
ゲハなら縦一本。ゴーカートならコーナーあるだけ起伏に富んでるという高評価だなw
人に近付くと勝手に喋るのはいいなと思ったしグラと音楽はすごく良かった
駄目だったのはシナリオと演出ってことになるのかな
道草寄り道しまくれるのが好きなんだけどなあ
○○によって管理された世界から人々を解放、人は弱くても自らの足で歩き出せる
ってのはもうおなかいっぱいw
>>361 それがつまんなくてゲーム殆どしなくなったな
ストーリー1点はさすがに無いだろ・・・
俺的には2点は有っても良いと思うんだが
>>342 うまいな
まあゴーカートはゴーカートの良さがあると思うけど
ゲームの話ではなく
>>1 は正当な評価だな。
日本産RPGだが擁護するべき所は残念ながら見付からない…
ファミ痛の39点評価よりも中国の評価の方が正しいってどういうことよwwww
ファミ痛はもっとしっかり評価すべき
373 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:38:50 ID:0zRV6oNM0
FFは5ですでに限界だった
それ以降はブランドの慣性だけで売れた
派手なCGを除いたら本当に目も当てられない作品になる
一本筋大いに結構ではないかw
今までのFFはコースの広いゴーカートだな。
大きく蛇行することもできた。
今回のFFはコースの狭いゴーカート。
うちの娘(中1)にすら、「このゲーム何が面白いの?」って言われるほどだもんな。
糞高かったのに近所の蔦屋で買ってきた奥様涙目だったよw
377 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:39:00 ID:pi1DSztF0
FF7でFFを捨てた時の見えていた未来
378 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:39:16 ID:v2q/a1tI0
ファミ通は「おおかみ少年」みたいなもの
今回FF13を高評価(提灯持ち)にしてユーザーを騙したのだから
次にまた同じことやっても、もう誰も信用しないっての
379 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:39:19 ID:QT9FNvAKO
ファミ通が高評価するのは、このあたりが当たってもらわないと自身の存在価値に関わるような状況というのもあるんじゃないかな。FF13というよりPS3が売れてもらわないと、という。
380 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:39:29 ID:Rs1RhCpD0
洋ゲーRPGとかやると
和ゲーと目指してる物が違う気がする
理解されないのは仕方ないよね
【
>>1のレビューを翻訳したもの】
* 右欄枠内「結論:」全文
まとめよう。
これは電子小説であり、パズルであり、ボタンを連打するのが目的のゲームだ。
『フロントミッション』のようであるとも言えるが、本作はRPGではない。
発売1週で153万本という売り上げを達成したのは、 単に『FF』の看板のブランド力が強かっただけ である。
FFという看板がなければ、このような成功には至らなかったであろう。
200万本に達するかどうかは、わからない。
本作を2009年の歴史の一ページに記すべきではない。
ゲーム史上最大の詐欺 であり、 2009年で最も大きな笑い話 である。
しかし、あなたがこれを9000円出して買ってしまったとしたら、笑い話では済まない。
点数:
<ストーリー>2.0:涙が出る様な内容である。大作だ。
<システム>1.0:まったくレベルの低い戦闘システムである。こんなものがRPGだと?
<グラフィック>9.0:唯一満点を与えられる
<サウンド>7.0:半分以上は高品質である
<ゲーム性>1.0:100時間プレイできるか? 長くて8時間がいいところだ!
<総合>4.0:最後に「ここまで悪くなるとは。更にひどくなっていくのか!」と言いたい。
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/?plugin=ref&serial=11
今回のはやり込みの要素あるの?
Vだと超低レベルクリアとか、VIIだとミニマムカエル状態で最強ルビーウェポン撃破とか、
Xでもすべてを超えし者30秒殺とかあったが。
383 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:39:36 ID:/6bk1cFH0
>>375 つまり鉄道ってことだな
FF7でそれとわかったろ
384 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:39:39 ID:Dt322eoU0
>>358 全くもって同感。
もっとヤン並みの筋肉質や爺をもっと出そうぜ。
ちなみにアフロはよかった
>>357 だよな
綺麗な映像が見たくてFFやってんじゃねえんだよな
源氏の篭手皆伝の証アルテマウエポンラグナロクで無双したいからやってんだよ!
オブリやfallout3もメインストーリーはほぼ一本道だしなぁ…
ただそこに至るまでのルートや方法、寄り道やその順番が自由になるから評価されてるんだろうけど。
>>207 コクーンから脱出してグラン・パルスに到着する流れは
まさにそんな感じだと思うんだが
389 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:40:14 ID:S7Q7F1FW0
道なんて終わりまでの一本道で十分だ
自由に行動ができたら、迷って大変だ
其れにもう、お前らは道に迷っているだろ
人生という名のゲームで
390 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:40:17 ID:sDVRsZcvP
391 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:40:27 ID:Q/aRrYYo0
何で中国の雑誌に取り上げられるんだw
こっちは中国のゲームなんて全く知らないのに
本筋のシナリオや会話がラノベどころか携帯小説以下ってのが泣けた
キャラ全員中身スカスカのキチガイ
シナリオは電波を通り越してラノベ大賞2次選考落ちレベル
393 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:40:46 ID:PMol58nQ0
>>202 複数人の評価枠があるんだから、
大手の意見に左右されない
オタク・マニア志向のキャラを入れときゃいいのにな。
そいつに常に個人的感覚を基準に
点数を付けさせて、毒もはかせればいいのに。
普段から変な点数を付けてれば、
「こいつはマニア編集者だから」と言い訳もたつだろうに。
394 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:40:52 ID:wStcLC490
グラはすごい。
ただ、その半分の労力をシナリオに向けて欲しかった。
395 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:40:55 ID:iD2FVY+z0
TVゲームと同時に
日本のドラマや映画やテレビも年々比例してダメになっている気がする
396 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:41:00 ID:8DHVJHoM0
みじんも異論はない
糞ゲー
397 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:41:01 ID:TPZD2GB70
FFなんてやる価値があったのはせいぜい7まで。
8以降は糞だろ
情弱ライトユーザーはいつまで騙され続ければ気付くんだろうな
398 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:41:05 ID:30YtHTgs0
>>260 キモ過ぎワロタwwwwwwwwwww
作り手がキモオタ化してるのがFF凋落の原因だな
>>364 戻りたくなるような場所が無いから大丈夫!
400 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:41:09 ID:iGb6BSuu0
オートクリップを見なければ全く理解が出来ないシロモノだから
いっそのこと、章の始めにこれから起こる粗筋を先に読ませれば良かったんだよ。
ムービーを見ていても訳が分からないから感情移入も出来ない。
何が起こるか先に分かっていればムービーを楽しむ余裕もあった。
401 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:41:36 ID:ALC3e/Lc0
ムービーに全力でゲーム部分が未完成だった
11章だけはゲームっぽく仕上がったがその他は未完成のまま発売してしまった、というわけ。
>>372 だってフラッグシップがこけたら雑誌売れないでしょうよw
ライトニングが女性である必要性が全く感じられない
別に男でも良かったんじゃないの?
404 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:41:46 ID:AR2xFJiq0
PS3版里見の謎
>>347 むしろゴア表現はもう少し強めてもいいと思う
敵を斬っても銃で撃っても血の一滴も出ないって何よ
ゴム人形劇を見てるような違和感が・・・
406 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:41:49 ID:4PjZ82uH0
ぶっちゃけおもろかったけどなー
ま、感じ方なんて人それぞれだけどw
多分オブリみたく、まず世界があって、そこを歩き回るタイプが好きな人だと合わないのかもしれんね
自由度が高いキングスフィールド2みたいなのは
初めて2時間ぐらいは途方にくれたもんだがなあ
408 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:42:02 ID:793PoYQY0
つかキャラはやっぱ天野善孝がよかった
まああの絵が動くのもキモイかも知れんが
今の野村よりマシ
409 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:42:05 ID:HhpdkIS50
リアルなRPG世界で360°動き回れるゲームが多い中で一本道のマップとか国や人種関係無く酷評されんだろ
欧米なんかは特にその傾向が強いから映画みたいにコケるんじゃないかと心配してるんだが
それとなんかキャラが薄っぺらくて挙動がキモくて芝居が寒い
公式サイトの小説を読まないとわからない部分があるとかね
どうしちゃったんだFF・・・
>>340 坂口追い出して、第一の三馬鹿が幅きかせてるから
412 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:42:16 ID:Dt322eoU0
>>390 別にかみさんがいてもいいじゃないか
おっさんばんばん出そうぜ ってなw
413 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:42:31 ID:nXJjsOW70
>>382 雑魚の色違いの敵倒すミッションくらいかな
敵も武器も使いまわし多くて萎えたわ
その通りだから仕方ないw
415 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:42:45 ID:h4TAng+a0
>>387 そこがストーリー分岐との違いだよね
分岐させたって2周とかやらせる仕掛けでしかないし
RPGにおける一本道と分岐は対語じゃない
416 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:42:56 ID:X98SYmKe0
ここまであの画像無し
道が曲がってるだと・・・?
417 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:43:03 ID:UtEN43Ty0
>>375 いい表現だな
おなじ一本道でも横幅の違いが自由感につながるんだろうな
418 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:43:04 ID:CcfFl5cD0
>>319 乙
まぁ、、こっちの奴らの文句と大体おなじだな。
しかし、ゲーム誌としては辛口な雑誌だね。
ゴーカート楽しいじゃんバカなの
420 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:43:08 ID:ru6cBIZW0
チュートリアル読んで世界観を頭に入れないとおいてけぼりになる時点で終わってると思った
グラフィックだけがんばりすぎだよ…
もう次回作はいいから5,6,7を携帯ゲーム機でリメイクして出してくれ
421 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:43:10 ID:v2q/a1tI0
FFの生みの親の坂口氏、天野氏、植松氏が関わっていない時点でもう失敗決定ですね。
上の人らが主力でやっていた頃のFFは、「見ろ、この壮大なFFの世界を!」みたいな
ものが開発サイドからビンビン伝わってきたけど、今のはもうそういうのが欠片も感じら
れないRPGモドキに成り下がってしまった様だね。特に12と今回の13はほんとに酷いね。
せめて物語に求心力があればまだ救いがあったが、そんなもん知ったこっちゃないという
スタンスで、画質(ブラビア推奨とかw)や低俗テレビで可愛い、カッコいいと称される
通俗的なキャラをメインにして表面で客を釣っちゃおうとかもうアホかとw
あと誤解が生じるといけないので一点だけことわりを
12に関して言うと、M氏が降板するまでは本当に手堅い造りだった。
故に、極めて惜しい作品だったのもまた事実である。
オブリやFO3みたいな自由度は要求してないんだって
DQやFF12くらいの自由度で問題ないんだよ。でもそれすら出来ないから騒がれる
>>409 そう言う箱庭RPGって日本じゃ売れてないしなぁ
>>392 まぁFFは元々シナリオは糞だし、そこは端から期待しちゃいけない
少しも楽しくないんだからゴーカートというより市中引き回しだろ
>>409 常にFFシリーズに9点付けてて10-2にすら8点台つけてた海外レビュー誌の評価が7点だし
壮絶にコケるかもな
427 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:43:35 ID:HbsnKCGF0
エニックスはスクウェアとは手を切ってほしい
FFが落ちぶれようが知ったことじゃないがDQまで汚されるような
428 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:43:45 ID:PMol58nQ0
>>384 その点、漫画の世界は比較的その弊害から逃れているのかな。
ワンピースなんかが受けてるみたいだし。
ガンダムはその意味で死んだしなあ。
何が分岐点になるんだろうか。
やたら11章言ってるけど結局クソゲなんでしょ?
430 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:43:48 ID:RO8Af6O30
FFは昔から単純バカ一本道だろwww
ゲームじゃない。映画や小説の一種。
ノ::::::::::::::::::::::ヽ
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ミ从。(⌒) (⌒)o 彡
ミ从:⌒(__人__) ⌒:彡 ふ〜、助かってよかったぜ〜 セラも守れたし
.从ミゝ ヽr┬-ノ ノ彡
.从> `ー'´ イ从
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ミ从( ●) (●) 彡
ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 でもなんでこんなことになったんだろうな?
.从ミゝ |r┬-| ノ彡
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ミ从/・\ソ/・\ 彡
ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 あ、俺らのせいかwwwwwwwwwwwww
.从ミゝ トェェェイ ノ彡
.从> `ー'´ イ从
7以降、一本道はファイナルファンタジーの伝統の観するある。
433 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:44:06 ID:wtrcjTbMO
8で騙されてからFFは買わないことにした。
434 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:44:07 ID:LmgPXORI0
435 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:44:07 ID:pi1DSztF0
436 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:44:13 ID:NnjON6fw0
FFだけに前輪駆動なゴーカート
洋ゲーからゴア表現なくしたら何が残るんだよ
捏造だからけの中国だけど、このゲーム評価は信用していいの?
>>406 自分も面白いとは思った、ただ動画を見て満足してただけだけど、それでもつまらなくは無かった
ただ、オブリやFO3を見たときのように、これ絶対やってみたい!っていう衝動は起こらなかった
440 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:44:34 ID:4Iyb6Ajn0
FF発売前のCX特別版みたいなので11章しかやってなかったのには吹いた
ゴーカートというよりミニ四駆のコースだと思うわ。
ゴーカートのコースなら一本道でも走行ラインは複数ありえるけど、
FF13のコースはマシンのすぐ両側が壁でラインなんて選べず、
壁に沿って走り続けるしかないあたりが。
442 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:44:36 ID:FwrCoivg0
名作エロゲの方がシナリオのレベル高いかもしれん。
ここを見ているとそんな気がしてくる
443 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:44:47 ID:/6bk1cFH0
ゴーカートというかスロットレーシングなんだろ?
今の日本のゲームで一番バランスがいいのは
龍が如くシリーズだな
>>372 そりゃ、広告費もらってちゃ口がさけてもクソゲーとは言えないわな
>>398 作ってるキモオタ連中の画像みたら噴くぞ
とんでもないから
>>438 他所の国まで行かなくても信者補正や提灯補正が無ければこんなもんだろ
448 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:45:45 ID:iD2FVY+z0
>>384 バリバリの重武装騎士で中身はセシルみたいな感じでどうだ
あと、カインみたい槍使い脇役も完備だ!
449 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:45:45 ID:UlHatV5o0
ここまでビッグネームの場合、ファミ通で40点なら「面白い」、
39点なら「つまらない」で38点以下は「ヤバいくらいつまらない」だろ…
450 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:45:54 ID:QT9FNvAKO
例えば売れてるハードはソニーや任天堂がマイクロソフトを上回ってたり、アバターにしても作成用の機材はソニーに特注したものだったり、日本にできることもある。
島国根性というのか、日本人には本当の意味で壮大とか自由というのを作るのは苦手なんじゃないかな
もうRPGというスタイルそのものが古いから同じこと何回もやってもダメだな
13作も作られれば当然飽きられてくる
452 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:46:32 ID:h4TAng+a0
FFはMMOさえナンバリングタイトルで出してるのに
一本道JRPGに拘る必要もないと思うけどね
一本道は一本道で良いストーリーで作ってくれれば大部分は満足すると思うけど
453 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:46:44 ID:SbtXpAs+0
ストーリーが糞
映画だろただの
FF5みたいなストーリーならよかったのに
第2世界とかちゃんとあって
>>399 サッズとヴァニラ二人度の気象変更したりする辺りで景色がいい場所あったじゃん
あそこ戻って景色眺めたい時がある
455 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:46:50 ID:4PjZ82uH0
456 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:46:53 ID:FwrCoivg0
>>403 女のほうがエロ同人作ってもらえやすいだろ
457 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:47:09 ID:LfZFvmNF0
ゲーム史上初のマラソンゲーム
でも13はRPGの歴史に残る作品だろ
>>438 そもそもゲーム誌やろうなんてシナ人はそこまで反日じゃないし
香港人は大陸のキチガイシナ人と違ってかなり感覚はまともな方だから
460 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:47:36 ID:pi1DSztF0
9でのCMであの曲が流れた時は鳥肌が立った。
がクリスタルなんてほんの少ししか出てこなくて泣いた。
FFはクリスタルとジョブチェンジでいけばいいんだよ。
>>455 オブリやFO3は紹介記事見ただけでたまらず買いに走ったんだけど・・
462 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:47:42 ID:ASegwkTa0
信者ですら、11章は神!!!ってしか言えないほどだからな・・・
FFは本当にオンラインが中世ヨーロッパ・剣と魔法etcと、良い意味で王道になっちゃったよ
463 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:47:42 ID:jhJmezn40
>>283 ゲーム業界のテレビ局だなw
まあ、ゲーム自体無くなっても痛くも痒くも無いけどな。
464 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:47:43 ID:/6bk1cFH0
>>444 龍が如くは遊ばせ方が上手いよな
一本道のメインシナリオを自由度のある箱庭で完結させる
メインとなる舞台にサブの遊びが満載だから濃く遊ぶ事も出来るんだよな
GTA4は批判も多かったけど前シリーズより龍タイプに近づいたと思った
あんまりしらけたんでEGGで夢幻心2とかやっちゃったよ・・・
468 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:48:13 ID:ehcwxhlV0
>>451 飽きるも何もメインユーザーはとっくに社会人になっちゃったんだよな。
469 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:48:28 ID:Cnagw76i0
一本道は一本道で構わん
ただ、ストーリーや演出が酷かったというだけのこと
アニメ作家でも呼んで監修させたほうがまだ良かったな
470 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:48:32 ID:pfDflRvb0
もう映画にしてしまえばいいのに
悔しいが同意だ
13はおっしゃる通り
あんな自由度ないとは思わんかったよ
そういやEDでFFのテーマ流れなかったな
FFナンバリングタイトルと思わなくて良いというメッセージだろうかw
>>454 そのために毎回新規セーブ作らせようとしてたんだな
475 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:48:43 ID:h4TAng+a0
>>450 ルール作りが下手なんだよ
現実でもルールじゃなくその場の空気を重要視するし
FF14はどんな批判をされるのか楽しみだな
>>448 漏れの知り合いが、PS3(FF13バーション)と一緒に買ってきて1時間でクソゲー認定して
売ってきたといってたが、なるほど、その評価ならうなづける
もう家ゴミ和ゴミは無かったことにしたほうがいいよ
精神の健康のために
479 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:49:08 ID:1revNFkP0
ビックネームなだけで、中身は映像DVDという
既にゲームでなくなってるがな
480 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:49:15 ID:Dt322eoU0
>>398 X-2をクリアした者としては、女性にあれだけ人気があったのが不思議でたまらなかった。
殺意すら覚えたよ・・・ユウナとかあれはないだろってな
あと、水が流れる面なんて全て枯れちまってるしさwww
使い回しの劣化ヴァージョン、あと殺意、そんなイメージ
481 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:49:15 ID:E971fJOF0
長いムービーの合間にちょっとだけ操作するゲー
模倣天国の中国が意見するな
>>470 それはスクエニと坂口の黒歴史だからもう無理だろうw
縦スクロールRPGと評した
日本の名無しさんの方が簡潔だなw
485 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:50:18 ID:KGqMHFqj0
三国志演義みたいに、負け組みが大活躍なぶっ飛んだのがいいんだろ。
これ何本売れたんだっけ
そらチャイニーズからも嗤われるわ
487 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:50:25 ID:AqVk/WrN0
プロモーションビデオで売り逃げするために美しいムービーは最優先だった。
後回しにされたゲーム性に関わる部分の完成は発売日までに間に合わなかった、というわけ。
488 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:50:37 ID:UZjWDSKK0
>日本の老舗ゲーム雑誌『週刊ファミ通』が40点満点中39点をつけたことを
>考えると、その評価に雲泥の差がある。
ここ笑うところ?www
>>260 コレのどこがファンタジー?
見た目だけなら現実にも出来るよ多分
490 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:50:47 ID:FwrCoivg0
491 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:51:02 ID:9FkK27vP0
久々にFF5やったら面白かった
>>469 プレイヤーがプレイしている時間もなくなって来てるよな。
プレイするにしても、最近のRPGは無駄に大作志向で時間かかりすぎるから、
中断している間に内容忘れてしまう。
Fallout3はストーリーを進めるより
「あの丘の向こうには何があるのだ!?」
とほっつき歩くほうが面白かったらな
そういう世界感からやることを導くゲームと
起承転結のシナリオを流していくRPGを比べてもなんである
マスゴミの言論統制は香港より日本のほうが酷かったとはね
495 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:51:16 ID:J36U19bE0
>>386 FF6でも5でも好きなのいつまでもやってれば良いのに。
それとも何か?それらより面白いゲームを、いまだに他社が出せてないって言いたいの?
「FFは」7以降ムービーゲーとして進化してFFX以降はゲームもあるムービーになった。
別に以前から言われてたことだ。
ヴァニラとファングがルシになった頃の何百年か前の話やった方が面白そうじゃない?
グラン・パルスのフィールド巡った後コクーン侵攻になるだろうから、一本道感は和らぐだろうし
497 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:51:18 ID:4Iyb6Ajn0
499 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:51:26 ID:TPZD2GB70
何故こんなクソゲーが売れてしまうのかというと
FFT〜Yあたりでブランドを確立した
昔の■の開発者たちの功績だろ
最近のFFの開発者どもは
先人の遺産を食い潰しながらオナニーしてるだけのゴミ。
>>476 パッケージ買わせてさらに月々の支払いがあるなんてクソゲー!
という意見も出てくるだろう。
501 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:51:40 ID:iGb6BSuu0
戦闘システムは面白いよ、マジで。
ど派手だし、思うように動いてくれないサブキャラもそれはそれで楽しかったり。
ただし成長するのに限界があるからやり込んでも意味がない。
全てが解放されるのがラスボスを倒した後だから、それまではとっとと進めた方が効率が良い。
強くてニューゲームもないし、なんなのこの仕様は。
502 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:51:43 ID:dJv5jdeU0
これは同意する
503 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:51:47 ID:UlHatV5o0
>>456 コンビニに売ってるエリクサーとか、ニット帽の男のばかり
売れ残ってるもんなw
504 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:52:03 ID:X4US94p90
>>457 マラソンゲームはすでにあるぞ。
ファミコン時代から
ストーリーもなかなか面白かったぞ。
メインキャラ同士が本格的に揉めるとことか。
>>481 確かに長かったね・・・イベントだけ編集された動画を流し見て8時間って・・・
もしもこれがチュートリアルなら本編は神ゲーだったはず
香港人って親日多いから
日本のレビュー誌ってだけで頭から信じ込んじゃったんだろうな
510 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:52:22 ID:fMhC1gMK0
戦闘はパズルゲームだわな。
アビリティだかなんだかを組み合わせるだけ。
これがおもすれーっつってる奴もいるから病んでるわ。
511 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:52:28 ID:ZfRZViM70
やってみたらそんなに一本道を意識しなかったよ
513 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:52:38 ID:aAR758qd0
よくわからないけど、クオリティ的に毎年やるルパン3世みたいなもんか
一本道走らされるライトニングたんかわいそう
しかも休む暇も無く戦闘ばかりだし 敵は強いし
ミッションとか巨人のタイタンと戦えると思ったら戦えないし
それよりも音楽とかグラフィック関係以外が糞なのにとばっちり受けてそうでなんかやだ
今回1点つけられたストーリー関連の担当は全員辞めたほうがいい
どうせコネみたいなのが関係してるっぽいけどおまえ才能ねえからw邪魔
とりあえず鳥山はクビにした方がいい
イベントみてると悪い意味で鳥肌が立つ
中国人の放言なんて無視でいいよ
実際彼らは日本のFFと言うJRPGの象徴的なソフトを叩く事で自分らの発言力を強めてるに過ぎない
また、中国人の力ではココまでのゲームを作り出す事など不可能だしね、嫉妬もや羨望が大半でしょうに
彼らが大声で叫んで威嚇してる時は
悔しいから喚き散らして虚勢張ってるって証拠だから
逆にメシウマだろwww
517 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:52:53 ID:AqVk/WrN0
まあプロモ映像だけの壮大な釣りに引っかかった消費者が200万人くらいいた、というわけだな。
518 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:52:59 ID:/6bk1cFH0
ワンダと巨像は一本道
アクションゲームだと思えば1本道も納得できるけど
ゴーカートは面白いからなぁ
逆走したりぶつけたり色んな遊びができる
521 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:53:22 ID:ZfRZViM70
>>510 他人の趣味を理解しようともしないお前の方が病んでるんじゃね?
やったことねぇんだけどねw
ファミ通が何なのかってことだな
ファミ通は叩かれてもいい
524 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:53:37 ID:TE7Dc2Qx0
白騎士が続編製作発表でも誰得状態なほど1でやらかし
FF13まで酷評
どうすんだPS3
デモンズ2つくれよ
525 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:53:49 ID:4PjZ82uH0
>>461 いや実際おもろいかどうかは、って事なw
526 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:53:55 ID:BUi4ZOTO0
今までのRPGというジャンルじゃない気がする。
戦闘をパズル的に進めていくアドベンチャーって感じ。
527 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:53:55 ID:irZl5mbW0
支那のニュースとかどうでもいいんだけど
最近ニュー速にサーチナとかレコードチャイナとか湧いてるのはなんで?
528 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:53:57 ID:jLYq1DwP0
ゴーカートとFF13をいっしょにするなよ
529 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/09(土) 19:54:01 ID:zQ4Ic8oE0
おいおい、ジェットコースターもF1も一本道だろ
感じ悪いな香港
マリオも一本道じゃないのか?
532 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:54:17 ID:ehcwxhlV0
>>492 ゆとり仕様というよりサラリーマン仕様になってる気がするんだよねえ。
533 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:54:27 ID:/5H8//6N0
里見の謎>デスクリムゾン>FF13
ガジェットソースのスレ立てすんなよ
535 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:54:32 ID:bI5BWNi50
選択肢が
→中に出す
外に出す
しかないゲームもごまんとあるぜ
538 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:54:42 ID:6gExwb6a0
こればっかりは同意せざるを得ないw
539 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:54:42 ID:/6bk1cFH0
>>523 TACOXがいなくなった時点でファミ通クロスレビューに価値はない
540 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:54:43 ID:zggwaSzJ0
なんでこういうゴミスレがたつのか、全く理解できないな。
面白くなければやらなければいい。それだけ。
日本人は古き良きJRPGに異様なコンプレックスを持ちすぎ
シンプルで古臭い作品こそ日本が誇れるJRPGだと思う
最近の例で言うとロストオデッセイが良かったな
今は
洋>>>>>>>>>>>>>>>>>>>和
だけど、そのうち
洋>>>>>>>>>中印>>>>>>>>和
になるんだろうな
パソコンは既にそうだし、そろそろ家電品もそうなりつつあるが…
543 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:55:01 ID:fUQtc3Qy0
ファイファンって言ってる奴いなくてよかったわ・・・
544 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:55:01 ID:Vh/23s1b0
中国は人肉を食う方が好きだと聞いたが。
まぁ中傷するなら買うなよ。買ってくれなくても結構じゃないのか。
どうせ日本人の考えた物ではないだろ。所詮は中国人対朝鮮人の中傷試合だ。
気の済むまでやれ。
クソゲー掴んじまった時の気分は痛いほど分かるわ
546 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:55:04 ID:QT9FNvAKO
やっぱ日本人ならドット絵で勝負だよ
アバター見るときに実写ヤマトのCM見ると、日本に壮大な映像とかは無理だと思う
>>540 アンチにとっては叩く行為そのものが楽しいんだよ
548 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:55:10 ID:UZjWDSKK0
>>509 ファミ痛(笑)自体は昔から向こうにも翻訳したのが
あるんじゃなかったかな?w
みずしなだかがサイン会で昔行ったとかの話もあったっけかw
実際つまんねえだろ13
60点位が妥当
買わなくてよかった
12で懲りたからFF出るって言われてもセンサー働かなかったし
やっぱ名前とグラだけの糞ゲーシリーズに成り下がってたんだな
551 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:55:39 ID:8H+Yx/y5O
シナ人ですらパクるのを躊躇うレベルということか
552 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:55:48 ID:ljlHAIbq0
一本道言われて対抗してマリオ出すのはさすがにどうかと思うんです
信者は不要なものをそぎ落としたストイックな作りって言うけど
単純に間に合わなかっただけだろこれ、メモリちょっと見れば出るわ出るわ没アイテム没マップ没モンスター没システムの説明
実はプレイしたのはチョン製のパクリゲーというオチか?
RPGは乗り物手に入れて世界がグンと広がる時が好きだな〜
556 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:56:07 ID:Dt322eoU0
13は戦闘に嵌れるならOK
12は11が出来るなら面白い
10-2はやって後悔するRPG
>>545 この程度で糞ゲーなんて言ってるのは間違い
もっと古典を勉強しろ
558 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:56:12 ID:X98SYmKe0
>>484 wwwwww
新ジャンルですね。わかります。
本体セット版買ってソフト即売りで格安PS3ゲトウマー
出来た人にとってはお得な買い物だったのかもな
白人様に叩かれるとうれしそうで、三国人だと怒るのはゲハ民の習性
まあ11章までやってなければ2点は妥当だな
俺もそこまではちっとも面白くなかった
そこからは6点か7点はあげてもいい
聖剣4
20xx年 どういうわけかスクウェア版の二郎が開店する事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、二郎の簡単な食事法をお話します。
えー……行列に並んで食券を買った後カウンターにパチンと置いてコールを待ち……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。カウンターにパチンとじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・カウントゥヌスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとコール待ちだけど、僕の解釈だとあれはコールじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『召喚』なんだよね。カネシを持ちし者の」
鳥山「『アクティブロットバトルシステム』ね」
野村「それと僕の解釈では、ニンニクヤサイはマシマシじゃないくて『オーバードライブ』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの新規出店に酔いしれる『ラーミニア・オヴ・ジローン甲州街道店』は『お野菜の名を冠す俊五郎ども』のオーバードライヴにより
ロット崩壊の危機に瀕していた。しかし、多少ムッとしながらも今後に期待するものもいた」
564 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/09(土) 19:56:35 ID:zQ4Ic8oE0
チュンが俺たちがパクろうにもレベルが高すぎてパクれない
癇癪起こる!!!!!
って憤怒してるだけの記事だろ
ダウボーイよりはマシだろう
で、一本道ってのはプレイヤーに選択の余地を与えないほどの強制ストーリーのことを行ってるの?
それともFF10のようにマップが一本道のことを行ってんの? ・・・もしかして両方?
一番のマヌケはこんなゴミをホイホイと買ってしまう180万の情弱ユーザー
569 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:56:59 ID:UlHatV5o0
>>549 散々叩かれるけど、50〜60点は取れるんだよなこのゲーム
570 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/09(土) 19:57:04 ID:zQ4Ic8oE0
∧∧ PS3は年末商戦で 380万台も売れたらしいから♪
( =゚-゚)
.(∩∩)
571 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 19:57:07 ID:NpTw5Vr90
中国が他国のゲーム評価するなんてお笑いぐさだ。wqqqqq
違法コピーでしかゲームしてないくせにqqqqq
572 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:57:09 ID:ZfRZViM70
>>540 結局のところそうなんだけどね。金払った以上、もしくは
ファンである以上苦言も呈したいってなら、該当スレに
アンチスレも並んでるんだから、そっちでやりゃいいのに
こういったスレで執拗にアンチレス繰り返すような馬鹿は
結局のところ、レス乞食か病んだ馬鹿でしかないと思うよ
>>551 FFはパクるのが難しいゲームかもしれない
ムービー以外にこれといった特徴が無いから
574 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:57:19 ID:uKEZM2Fw0
俺はそこそこ楽しめた方だけど、
>>1の雑誌のレビューには完全に同意できるな
今回は戦闘の難易度が高めだったのが唯一の救いだと思う
これで戦闘までヌルかったら、本当に救いようの無いゴミゲーだっただろうな
575 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:57:20 ID:9DrgKr6Z0
ゲームじゃないから、このFF13という映画が好きかどうかだけの問題になってくるが、
そして万人が楽しめる映画ではなかったというのが問題
576 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:57:37 ID:IlU9UeHYO
577 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:57:53 ID:UZjWDSKK0
>>567 10より酷いよ、だって前のMAPに戻れねーもん
道すら一本道って、なんかあったよね。ほとんど縦方向にしかスクロールしない奴が。
>>569 開発5年の看板タイトルだろう・・・(´・ω・`;)
581 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:58:44 ID:/6bk1cFH0
583 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:58:50 ID:nbfQf5vx0
>>542 コンピューターゲームと呼ばれた頃から洋ゲーは和ゲーの先を歩んでたけど、
中華ゲーは見たこと無いわw
1 2 3 4 5 6 7 8 9 計
┏━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃マリオ ...┃9 ┃4 ┃6 ┃5 ┃3 ┃5 ┃ ┃ ┃ ┃32┃
┣━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃FF13. ┃―┃―┃15┃2 ┃1 ┃0 ┃ ┃ ┃ ┃18┃
┗━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
今から過去のFFやってもそんなに面白くはないだろうな
いわゆる思い出補正ってやつ
>>553 5年間で最大1000人も費やしてごらんの有様だよ!!!
587 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:58:53 ID:IdZHri690
FFはもう終わったね。
10以降散々言われてた批判を無視して同じ路線で突っ走るだけだもん。
去年この雑誌で高評価だったゲームって何?
589 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:59:15 ID:iD2FVY+z0
奇奇怪怪とか天外とかホンワカしてネタ的な要素もあるが
シリアスな部分もあるゲームが無い
590 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:59:15 ID:PMol58nQ0
>>424 何もないところからブランドを確立していったFF4くらいまでの頃は、
暗い雰囲気のストーリーで受けていたRPGだろ。
ブランド価値の中身として、
ストーリーに期待するのは当たり前じゃないのかなあ…。
591 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 19:59:21 ID:ZmSTEVMg0
FFってジャンルだから身構えちゃうんだよな
俺は楽しめたけどやっぱ物足りねえよ
あれだけ苦労したネオチューがデスで倒せるとかなめたゲームだ
なんでこういう糞スレがたつのか、全く理解できないな。
面白くなければやらなければいい。それだけじゃん。
なにか、自分に苦痛を与える修行でもしているのか?
ファンなら買い
一本道なのがファイファン
一本筋なのがパイパン
まあ60点ゲーだな
TVゲームに自由があるなんて幻想だからな
その幻想をプレイヤーに抱かせたら勝ちなんだし
ドラクエにシフトしすぎだな
>>1 > ゲーム性2点、ストーリー1点、グラフィック9点、音楽7点、ハマリ度1点
こんなもんだろ。まぁそれでも中国製よりゃ、まだ良いんだけどさw
>>569 信者補正(+50)が無ければ0〜10点だよ
>>579 クロマティ高校のOP曲思い出した
602 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:00:05 ID:AegPKhFN0
>>575 そういうことだね
表現をリアルにしてムービーを増やせば増やしただけ
その部分で作品が評価されることになる
本当にその覚悟はあるのか今一度問いただしたい
別にストーリーが一本道なのはいいんだよ
でもFF13は文字通り一本道なんだよ
お前等真性の馬鹿だな
迷う事よりも進む事の方が重要だろ
FF13はその事を俺たちに教えてくれた
それで十分だろ
>>582 だから草なんてどーでもいいんだよ
根本的なアイディアが無い
606 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:00:23 ID:Sglc3pjO0
ファイナルファソジーの評価だと思う
↑
ン
607 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:00:24 ID:1FjgmpkD0
ネトゲやってるやつがFFプレイすれば、そりゃあ一本道に感じる罠
608 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:00:35 ID:iu1yKgWq0
正論だな。
>>578 ・・・え? なんかシリーズ重ねるごとにどんどんゲーム性劣化してない?
611 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:00:46 ID:Dt322eoU0
あぁ、FF13よりマリオの方が間違いなく面白いぞ。
両方やった俺が言っとく。
でも、FF13もそこまで悪くはない
612 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:00:51 ID:RLD7tfTe0
分業でゲームを作ると
一本道も戻れない仕様も仕方ないんじゃない?
613 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:01:03 ID:89iBeayJ0
9000円でも900円でもお前等はコピーでしかプレイしないだろうが
最初はこれがFFかよ・・・とか思ってたが、
仮にこのゲームがFFじゃなくて、「EndlessEscape」とかの名前の新作だったとする。
そして、このゲームやったときに感想はというと、やっぱり「なんかFFみたいだな・・・」って感じだと思った。
そう考えるとすんなりFFXVを受け入れることが・・・できるわけねぇだろうwww
615 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:01:10 ID:nbfQf5vx0
>>579 スクエアの歴史に残ってるゲームだな。
正当進化と思えば違和感無いかもw
>>460 ×クリスタルが出てこなくて泣いた
○クリスタルがゲームシステムに関係なくて泣いた
617 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:01:17 ID:UlHatV5o0
618 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:01:23 ID:NKtopSu30
シナリオが一本道なのは、複雑なシナリオの宿命だから仕方がないが、
それでも自由度があるような感覚にするのが、ゲームデザイン。
日本でさえ自由度が低いと言われたのなら、
もっと自由が好きな欧米ではぜんぜんダメだろ。
619 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:01:32 ID:qO5ZZehlO
幻水2の方が面白かったな
FFってエロいの?
621 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:02:05 ID:NpTw5Vr90
>>582 これ、殆ど同じことの繰り返しだからすぐ飽きるよqqqqq
622 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:02:07 ID:fMhC1gMK0
>>416 これのことか?
\ ○○○ / わたしです
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/ │ \
| | ( ̄) ( ̄)←ボス
( ̄) | | / / //
\\ | | / / //
\\ | |/ / //
\\| |/ ///
Cニニニニニニ )←―2km―→
( 広場 ニニニニニニニつ <おお広すぎワロタ!!
(ニニニニニニ ・ /
\ /
\ /
//
//
││<道が・・・斜め・・・だと!?
「 ̄_」
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││<MAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
624 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:02:14 ID:AK2xBDCS0
マリオだって一本道なのに大ヒットじゃん
早いところ、エニックスはスクウェアを切り離したほうが良い。
626 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:02:24 ID:ZmSTEVMg0
>>605 草なんてどうでも良いんだ。
遊ぶルールと、道具と、好き放題出来る環境さえあれば、まぁ草なんてどうでも良い。
一本道じゃないというのは、好き放題出来ると言う事。
目的が無いとクソに見える人には無理だろうね。
>>137 自由度でマリオカートに負けてしまうのか
積んでるFF13どうしよう…
628 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:02:45 ID:XeWS9sqU0
キャラも1だけどな。
629 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:02:47 ID:sr42GTY00
FFはFF3〜4あたりからやり直したほうがいいんじゃまいか。
グラフィックの綺麗さなんて殆どのユーザーは望んでないよ。
ああ、冒険してるなあと実感できるかどうかが肝心。
決められたレールをただ走るだけなら映画で十分。
製作5年でどれくらいの費用が掛かって何本売れれば利が出るのか
ちょっと気になるw
631 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:02:57 ID:QT9FNvAKO
たしか四国八十八ヶ所巡りとかもゲームになってなかったっけ?専用コントローラがあって歩くと映像が変わるだけみたいな
日本のそんな侘びさびがわからない外国人には理解できないものがあるんだろうな
632 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:03:03 ID:UZjWDSKK0
まあ一本道RPGとは言ってるけど、
ただの映像見せるための繋ぎのAVGだもんなあw
お預けされた映像を見るためのみの、不毛な経験地稼ぎやレベル上げw
そりゃあ解いたら思い入れも無く売るし、時間短縮のチートとか使いたくなるだろうなw
FF13は本当に1本道なのが凄い
過去FFやドラクエも1本道ゲーだけど、本筋が1本道ってだけで
色々寄り道もできたもんだが、FF13は本当に1本のレール
634 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:03:12 ID:rmdWRq1n0
MAPの図を見るとほんとレースゲームのようだからなあw
なんでこういう糞スレが立つのか、全く理解できないな。
面白くなければ、やらなければ良いだけじゃん。
それともなにか? 自分に苦痛を与える修行でもしているのか?
今思えばシャイニングフォース3もかなりの一本道だったな
まあでもあれはシミュレーションRPGだったか
>>408 やさいのようせい というアニメがあってな
天野の絵は動いても神。
638 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:03:43 ID:Dt322eoU0
>>624 あれは面白いよ。
『進化』という意味では大成功。
2人プレイは秀逸な出来
639 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:03:52 ID:DsZ4KpjH0
FF10がトンネルくぐっていくようなRPGだったのに
売れたからこの方式取り入れたんだろ
凄くつまんなくなっちゃった
640 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:04:00 ID:ZfRZViM70
馬鹿にレスしちゃった自分に自己険悪w
つまり電車でGo!と比較すべきゲームだってことか?
644 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:04:22 ID:NpTw5Vr90
オブリビオンはまず絵がキモイので感情移入ができないqqqqq
段々飽きてきて、衛兵にストォォップ!!って言わせて
鬼ごっこするのが面白くなるqqqqq
645 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:04:25 ID:ID01cb9fO
楽しめた俺は勝ち組
でも10は超えなかったな
普通に良ゲーで買って損無しって感じだわ
ゴーカートなら周回コースだろ
647 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:04:30 ID:K3kYz7WE0
飛空艇の価値がどんどん下がってきているなあ
648 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:04:33 ID:6aK/coUO0
ゆとりユーザーの思し召しだろw
主題歌の歌い手もいままでは日本ではそこまでメジャーに広まってないけど実はいい声の持ち主が多かった
コウダクミ持ってきたあたりから完全に駄目になってきたな
CMでいつもながれてるような声やスイーツ受けの声なんか非日常の世界で聞きたくないわ。
マジかよ糞箱討ってくる。
FFだれてきたなw
FF4前後辺りが絶好調な気がするw
バイオ4、5も1本道になってしまわれた
>>1 中国に限らず北米の日本製RPG愛好家の間でも同じことが言われてたような
653 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:05:11 ID:myP5Brq90
>>1 悔しいけど、これは同意せざるをえないwww
中国・香港の指摘が正しいyowwww
654 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:05:19 ID:vuiXGn2FO
盲導犬ゲーム
って雑誌で読んだな昔
迷う事を面白いと勘違いしてる毎日がエブリデイな人種にしたらFF13はつまらなく感じるかもね
だって暇つぶしの要素が少ないんだもん
実際にやればわかる。
1本道はごく1部だけということが。
11章なんか逆に道が多くて訳わからんし・・・
2を無かった事にした、ドラッグオンドラグーンの続編マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
658 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:05:30 ID:uaTV6Ap80
>>579 横スクロールだけどトムソーヤもお忘れなく。
クリアしたら映像を一覧で見れないとかマジでむかついたわ
てかこの中で一番俺の評価が正しいだろ
中国もおまえらもどっかいけよ邪魔
660 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:05:35 ID:AjnBoPp20
一本道ってむかしっからじゃないか
例えればドラクエ4の5章序盤で、王家の墓入口でのはぐれメタル狩りが出来ないような
寄り道が出来ない一本道なのかFF13は そりゃつまらんわな
662 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:05:38 ID:UlHatV5o0
ここで「FFは7が一番だった」とか言うと叩かれそうだな…
663 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:05:39 ID:gZNrLjbcO
先に高菜食べるとラーメン食わせて貰えない店みたいに窮屈だよな
664 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:05:40 ID:nbfQf5vx0
>>637 あ〜、アレは和むね。
天野先生は神だなあ・・・
>>583 東欧にはゲームの伝統なんてほとんど無かったわけだが
一夜にして名作を次々に世に出した
そして優秀な中国系ハッカーが大勢居ることを考えると
日本を抜き去るのに時間はかからないだろう
>>568 まぁそうなんだけどな。FFって名前だけで期待しちゃう何かがあったのも事実
ようやく目が覚めたよ・・・6500円で売れたから勉強代だと思っとく
一本道でもシステムが微妙でもシナリオが良けりゃ手放しで賞賛するけど
キャラの描き方が酷い、話のもって行き方も演出も酷い
粗大ゴミみたいな話を延々見なけりゃならないのは苦痛だった
で、信者に「シナリオつまらん」と言うと
「オートクリップ読め!理解できないとは低脳だな」とこれ
オートクリップ読むの前提のストーリーってなんなんだよ・・・
668 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:06:24 ID:ICanhIxJ0
>ストーリー1点
ここが高得点じゃないならJRPGとして完全にゴミじゃねーかwwwww
669 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:06:25 ID:NpTw5Vr90
>>658 そんな事言ったらボコスカウォーズもqqqqq
670 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:06:30 ID:uwAfpgGA0
集金用だから安直に作っただけだろ。
名前だけで盲目的に買った信者がカモなだけ
671 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:06:35 ID:AjnBoPp20
672 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:06:49 ID:J8V/nSoc0
レールプレイングw
この記事で中国叩ける奴って本当は日本人じゃないだろ
近年のスクウェアって新しい人気ブランド生み出せないだろ
もう才能ある人材いないんだよ
ゲームは天才肌が数人でつくるものだから
巨大な会社になってしまうとそういう天才肌は現れない
新たな名作が出てくる可能性はベンチャーゲーム会社のほうが高いな
おまえら、そんな事よりさっき図書館に行ったんですよ。
そしたらもうホームレスが大勢いるんだわ。
それも物凄い悪臭さらして。
周りの人たちが凄く気の毒なのに職員は注意すらしない。
税金も払ってないくせに態度だけはデカイ、ホームレス。
年越し派遣村でも、支援金の2万円をもらってすぐに204人が行方不明になったらしい・・・
ホームレスって、どっかの収容所にでもいれて強制労働させた方がいいんじゃね?
>>671 お前ハッカーとクラッカーと勘違いしてね?w
679 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:07:41 ID:jXyWO1Zq0
コンバット越前もびっくりだぜ
680 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:07:51 ID:nbfQf5vx0
>>673 まあ、言ってる事はハズレてはいないからなあ・・・
681 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:07:53 ID:S25+p2UT0
ブランドが廃れていくのってこんな感じなんだな
次買う奴はいないだろう
いまのFFに足りないのはミニマム成分
>>657 ドラッグオンドラグーンは面白かった・・
あれを2プレイ可能にしたらもっと高評価じゃ
PS2だとこれとプロスピくらいじゃ・・・
684 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:08:00 ID:PMol58nQ0
>>629 確かにそういう冒険を望んでいる層に
答えるゲームがあっても良いと思う。
ゲームをする子供の層は一周して入れ替わっているんだから、
それなりに売れると思うんだけどなあ。
>>673 目をそらしちゃいけない
日本の現実を、そして和ゲーの現実を、見つめるんだ
...キングスナイト?
687 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:08:19 ID:6IunJjvd0
そうなんだ。
688 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:08:28 ID:AbO/sPg20
>>553 どんなのかしりてえw
テキスト部分とかみてえw
689 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:08:31 ID:4Iyb6Ajn0
>>662 絶頂期だったって意味では同意
ゲーム的にはここから下降線になっていったけど
>>664 天野絵が動くって
コイツらデザインしたのその人じゃん
ヽヽ\ / / /
\\\ ∧\ / //
ヽ \`ー' ⌒_`' /\\ _ .. _/ /
∧___∧ \/^\ |D)/^ヽ/ヽ. '_[D)_ / /
/ __[D)__i ヽ. (`・ヽ /'・_)V {(,・'⌒i、・_) }} |` /──-、
/∩ 「 ̄(_・`"・_) ̄;ト、 _ V  ̄ ' ̄;、ハr‐'"__ ; n )ー ;"|/ー─ァ /
|/ >'"‘・ー・’`<;| \  ̄7/ヽ、 rっ;/ヾく ̄_k_二_ |_/\┐/ /
{ / , イ二エ二!ヽ ! \ ノ' `v个-イヽ ヽゝ、 Li_/ / /_\_/_ /
( (_____) ノ \ \ i / !∨ / ○ || く
>>629 オレは全く望まないね。
昔のが好きならそれをやってればいいじゃない。
プレイもしないゲームに難癖付けるのって暇なんだなあって思う。
単なる学校に「魔導院ペリティシウム朱雀」なんて名前つけちゃうシナリオライターのセンス
693 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:08:41 ID:K3kYz7WE0
>>662 FF7があったからプレステ>サターンが決定したんだよなあ・・・
FF13はPS3を突き落としてしまうのかな
694 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:08:43 ID:uaTV6Ap80
アートディンクに体力と開発力があったら
ルナドンをここぞとばかりに当ててこられただろうにな。
・・・まぁFF買う層に売れると思えないけどw
とはいっても売れてしまうのがFFだからなあ。
こんな作りでも売れるんだとスクウェアが認識しても仕方がない。
696 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:08:49 ID:8YSu8d0P0
このような「高画質ムービー鑑賞+RPG風アドベンチャーゲーム」
というジャンルのゲームをプレイ出来ることこそが和ゲーの醍醐味。
洋ゲーみたいにFPSオンリー、リアルオンリーじゃ速攻飽きるしね。
日本人はコンビニと幕の内が好きなんだよ。
697 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:08:59 ID:RFskHyLb0
>>639 FF10はストーリーが良かったもの。終盤にかけての盛り上がり方は、FF4を彷彿とさせるよ。
表面だけ取り繕って本質の見えないものに金を出すPS3ユーザーってアホばっかだな。
何が「Wiiユーザーは情弱」だよボケが。Wiiユーザーが情弱ならおまえらは痴呆だなww
>>36 ブラオニの廃墟に入ろうとすると表示される”DO NOT ENTER”を真に受けて
井戸のB1Fでちまちまレベル上げてクラーケン倒して地下5階から上がってきて
漸くそこが本来の入り口だったことに気がついた少年の日の思い出
701 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:09:39 ID:UaNcv9hL0
今、シャドウハーツUやってるけど、FFよりこっちの方がおもしろいw
702 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:09:56 ID:tP9CxXmV0
よくムービーゲーって言うとFF13はリアルレンダだって言われるけど
リアルレンダでもあれだけ表現できるという長所を全く活かせてない
703 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:10:02 ID:L5YPuEOF0
敢えてCG技術だけ取り上げても、かろうじて欧米についていけるのがこことカプコンだけ
日本でゲームを作る技術があるのは任天堂だけだね
>>304 そうそう
こういうのは、無双のようなアクションに向いている。RPGには向かないね
3Dの使い方、シナリオが
>>660 昔のFFでも街が街として機能してなくて
街(らしきもの)が入り口から出口までレール状の一本道だったらそうかもな
>>697 成長システムも実感が分かりやすい作りだったしな
あれでも]はRPGしてる。FFしてるっていう感覚がちゃんとあった
上手い表現だな
FFは6ぐらいからきもくなった
709 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/09(土) 20:10:27 ID:zQ4Ic8oE0
711 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:10:45 ID:X98SYmKe0
712 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:10:47 ID:/6bk1cFH0
>>699 なぜお前は俺なんだ
まったく同じだ。海外風のゲームは洒落てるなあと思ったぜ。
714 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:11:04 ID:Zbat6Fgd0
え、ゴーカートのコースのように一本道なのが売りなんでしょw
同日発売のスパイラルカオスが、これが本当に面白くてなァ・・・
716 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:11:10 ID:QK64ZRQrP
ひぐらしのなく頃に、まじオススメ、
718 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:11:19 ID:dMQWFsaM0
ほんとに糞ゲーだからしょうがないよね…
719 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:11:22 ID:nbfQf5vx0
>>690 昔のタツノコは、だいたい天野さんだね。
新造人間キャシャーンとか、カッコよかった・・・
fish eyes4まだか
721 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:11:32 ID:rmdWRq1n0
アクションRPGなら確かに文句無かっただろうなあ
話はアレだけど
>>662 あれはドラクエに追いつけ追い越せと頑張っていたFFブランドがドラクエを追い越した記念碑的作品だと思ってる
それから一気に抜き返されちゃったけどね
まぁハード売るのには貢献したから
今後のPS3に期待したい
そしたらそのうちハード買うわ
>>699 その辺に歩いてる冒険者叩き殺してたな。。。。
725 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:12:03 ID:Dt322eoU0
>>304 いや、ファイナルファンタジー無双だと1〜6すべて野村顔で描かれるからイヤ
無双は好きだけどね、以前のオールスター格闘ゲームのフェイスはないわ
ゆとり世代にOblivionなんかやらせると、何をしていいのかわからないクソゲーだと言い出す
だから、コンシューマ用のRPGなんて一本道で誰もが同じ内容しかプレイできない方が良いのさ
727 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:12:29 ID:tjI9H0yJ0
中国の政治と同じだね♪
FFはもうオンライン以外出すなよ
728 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:12:29 ID:QT9FNvAKO
やっぱRPGはウィザードリィが一番面白いよ
Wii版出ないかな
おまえら■エニになに期待しているんだよ。
ゲームはドラクエとネットの会社で、新世代機もWiiも見る影無いじゃん。
>>717 オーストラリア民とか見てると知能の低下は全地球的な現象のようだ
たぶん海外でもFF13は売れる
だからといってこんなものを作って売っていいわけじゃないが
まず日本のゲームメーカーは日本人に受けるゲームを作るべき
一部のコアゲーマー向けのゲームばかり作ってたら会社が潰れるだろ
732 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:12:51 ID:fMhC1gMK0
マリオは一本道だけど、クリボーやノコノコが出てくるたびにムービーはないだろ。
諸所で、PS3市場がFF13のおかげで盛り上がる!
なんて書き込みを見たけど、この出来じゃあ逆にゲーム離れする奴が増えるんじゃねえの
一本道ばかり言ってる奴は2chとかコピペブログ見て記事書いてるだけみたいに思えるんだが
>>675 やっぱり原点に返ってデストラップの続編を…いやなんでもない
736 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/09(土) 20:13:24 ID:zQ4Ic8oE0
737 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:13:57 ID:X98SYmKe0
>>722 ドラクエも6以降は相当gdgdだと思ってるが・・・
738 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:14:04 ID:nbfQf5vx0
>>726 Fallout3のスレも、「なにをしたらいいですか?」の質問であふれかえってたなあ・・・
>>590 逆。最初からシナリオはDQが遥かに上、でもゲーム性はFFという意見が多かったし、
あくまでゲームとしてどのくらい遊べるのか?という所が評価されてた。
741 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:14:14 ID:Dt322eoU0
>>729 >おまえら■エニになに期待しているんだよ
後ろにエニが付いた時点で終わってたな。
原因はココじゃないのか?
>>50 (´・ω・`)俺はお前みたいなやつ好きだぜ・・・
743 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:14:27 ID:Cnagw76i0
グラフィック9点、音楽8点、戦闘9点
キャラクター8点、ストーリー5点、構成3点、演出6点
ってところかな
特に戦闘はシリーズ1だから改良して採用していってほしい
とりあえずスクウェアはもうプリレンダリングムービーは作るな
音楽評価高い奴いるけどぶっちゃけ微妙だった
P4なんかもっと酷い一本道だけどな
746 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:14:54 ID:7VEC3bX/0
一本道云々で詰まらんって奴はパラメータ少し縛って遊んでみると面白いぞ
オーディン氏ねってなる可能性高いけど
>>744 通常戦闘曲という名のメインテーマとそのアレンジ以外は空気だからなー
>>735 デストラップの続編はWillだろ。
個人的にはブラスティーの続編を。。。
社内でダサイクルが成立してるんだろうな
でなければこんなシナリオライターのオナニー作品が出てくるはずがない
750 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:15:52 ID:grCNTVO00
中国でFFってどのくらい売れてるの?
752 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:16:09 ID:NpTw5Vr90
裸で世界に放り込まれて、服とか道具とか自分で作って
食料も調達して生活の基盤が安定してから初めて冒険が出来る
ゲームがやりたいqqqqq
753 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:16:14 ID:iD2FVY+z0
ぬ〜べ〜みたいな性格のキャラを主人公にすればいい
754 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:16:19 ID:K3kYz7WE0
>>744 俺は結構好きだったけどなあ今回は
FF10に近い感じがした
755 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:16:19 ID:FwrCoivg0
RPG自体がもう時代に合わないんだと思うのは俺だけか?
子供にとっての現実逃避の手段がネトゲやネットコミュニケーションに置き換わってる。
オフラインRPGをやる子供は確実に急減して行ってるだろ
>>726 ゆとりはスタート地点の周りに居るNPCをいきなり攻撃し始めるからな
オブリはチュートリアルが終わると味方NPCが居ない地点に出されるけど
あれはゆとり世代対策のためだったんだな
音楽評価って意味あるのか?
ファミコン時代の秀逸な効果音に比べると最近のは味気ないな
758 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:16:49 ID:DsZ4KpjH0
やたら画像綺麗でリアルになっちゃったから
それに見合うシナリオってことでハードル高くなっちゃったんだな
頭身ちっこいのがちまちましているのならそれなりの話で良かったんだが
FF12はシナリオはともかくシステムとしてはなかなか
遊ばせてもらったんだがあのマップの広さは
オンゲーの名残らしいし
FF13で褒められるのはグラフィックと戦闘システムだけだな
でもFF13の戦闘自体は面白く無い
雑魚のHPがやたら多くて、倒すのに何分も掛かる
ボス戦なら分かるけど雑魚でコレは無いわ
単なる苦行だった
>>621 同意
でもそれはプレイヤーに想像力が無い証拠w
761 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:17:07 ID:/6bk1cFH0
>>735 そもそもスクウェアはデストラップIIでさいしょに踏み出す道を間違えてしまったんだよ!
もともとは硬派なメーカーだったのに、
システムソフトのミコとアケミのジャングルアドベンチャーと張り合ってしまったばかりに・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>690 リメイク版の主題歌が話題になってたときに動画サイトで
旧OP見たら天野作画のかっこよさに驚いた
餓鬼の頃は意識してなかったのになあ
763 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/09(土) 20:17:35 ID:zQ4Ic8oE0
764 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:17:42 ID:qXYdlH190
伊集院光
「FF13はものすごい一本道(笑)」
766 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:17:57 ID:NpTw5Vr90
>>760 想像力云々ならウィズで鍛えられていますが何か?qqqqq
一本道大いに結構
ストーリーは面白いの?そこだよ
768 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:18:18 ID:jfQAr0mlO
769 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:18:19 ID:3NF62rHN0
一本道でもいいんだけど、一本道なら
> ストーリー1点
これはマズいだろw
770 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:18:25 ID:Dt322eoU0
>>759 それ、チェーンボーナス稼いでないからだな
システム見つめなおしてみればいいよ
771 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:18:30 ID:quPCF74I0
FFなんてPS行ってからグラフィックだけの糞ゲーじゃん。
今更何を期待してんの?
>>745 P4とはまるで方向性が違うだろ
基本的にP4はアニメチックなキャラでオタク文化の結集みたいな作品
FF7が海外で受けたのもそのおかげ
ただリアルな等身で映画みたいな作品となると話は別
海外にいくらでも転がってるでしょそんなの
773 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:18:55 ID:nbfQf5vx0
>>752 UOが、そんな感じじゃなかったっけ?
オレはやったこと無いがw
774 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:19:18 ID:NpTw5Vr90
>>763 銃とか便利な道具が嫌だ。
中世が舞台なのがいいqqqqq
775 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:19:26 ID:UdC40t4Y0
これはシナが日本を貶めるための陰謀だろ
ファミ通の評価のほうが明らかに妥当だ
>>757 中国の若者はJPOPをかっこいいと感じているらしいからな
あんな田舎の盆踊りみたいなののどこがいいんだか
>>767 すとーりーは陳腐ですよ
ジャンプの編集が3秒で帰っていいと言うレベル
ストーリーが一本道と言うだけでなく道もほぼ一本道で
後戻りできませんじゃあねえ
これに39点つけたどこぞの雑誌はレビューをやめるべきだわ
さすがにゲーマーに国境はないんだな。誰がどう見ても
一本道でしかもつまり易い。後半の敵はボスを含めて固い。
779 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:19:42 ID:2b/eQzhX0
綺麗な映像を作る能力と
面白いゲームシステムを構築する能力と
面白いおとぎ話を展開する能力はまっっっったく別々の能力ww
お話作りは特に才能勝負。
高貴なる〜騎士なんてこっぱずかしい二つ名を考える中学生より
エロゲで売れたライターでも引っ張ってきた方がよっぽど世界作るわw
スクエニはFF11のウインミッションでもオフライン化してればいいのさ!
>>752 冒険がはじまるまでにPKされて切れるんだろw
>>714 とてつもなく狭い道幅のコース上で
ディレクターの指示通りにしかアプローチできないゴーカート
現実のゴーカートならそうしなきゃならんだろうが
それでもドライバーの腕前次第で一本道のコースは様々な姿を見せるんだぜ
>>748 そうか、あそこでゲーム本編に挟まれる動画を重視する作風にぶれてしまったのか>Will
JRPGはゲーム性を求めないオタクに迎合して死にました。wwwwwwwwwwwwwwwwww
785 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:20:31 ID:NpTw5Vr90
>>773 ウルティマの練りこまれていないシステムが嫌いだqqqqq
>>775 FF13に39点もつけたファミ痛のほうが国辱ものだと思うが
とりあえずPS2で一番楽しめたRPGはマイト&マジックかな
中古屋で500円で売ってたシロモンだったが。あれくらいのフリーダムさが
日本のRPGにあってもいいかな、と
788 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:20:34 ID:RYIs4UDOP
支那でもFF13って販売されてるん?
789 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:20:36 ID:jfQAr0mlO
790 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:20:36 ID:/6bk1cFH0
世界の半分を支配できるかどうか選べるゲームでなければRPGとはいえない
791 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:20:40 ID:EANfwBwl0
>>767 ストーリーが面白かったら一本道でもここまで酷評されない
793 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:20:56 ID:ku3bbT++0
フリーシナリオとか流行ったのって、自分がロマサガとかやってた頃。
何年前だっけ。
794 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:20:58 ID:Dt322eoU0
795 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:21:25 ID:nbfQf5vx0
>>757 音楽は大切だろ。
どんなにイヤでも、ゲーム中は聞く事になるんだしw
796 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:21:33 ID:NpTw5Vr90
>>780 何でオンラインゲーム前提なんだよqqqqq
797 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:21:37 ID:WRt30hG70
正直、幅広いユーザーの声を拾いすぎてダメになった作品だと思うw
ゲームつくれよ、ゲームを。
798 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:21:39 ID:TtxC6IsY0
RPGじゃなくて、インタラクティブムービーだと解釈していただきたい
799 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:21:39 ID:FwrCoivg0
>>772 何で女神転生と金子の絵は、あんなんになっちゃったんだろね。
まあ、昔より稼げてるから、ビジネスとしては成功なんだろうけど・・・・
スレチごめん
800 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:21:40 ID:tP9CxXmV0
あまりの批判のためにFF15では原点回帰が図られるも
FF13のトラウマから売り上げに結びつかず
結局売り上げは程々良かったという理由でFF13の路線に戻されるのであった
FF13はベイグラントストーリーを思い出すんだよ
昔、ガンパレみたいなのをやりたかったのにファミ痛に騙されてベイグラントストーリーを買って絶望したんだ
ゴーwwwwカーwwwwトwwwwww
803 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:21:59 ID:AmrLbHdP0
大好評だったFF10も一本道だっただろ・・・
805 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:22:11 ID:DsZ4KpjH0
>>793 フリーシナリオじゃなくてフリー主人公選択だからねえ
806 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:22:14 ID:NpTw5Vr90
>>778 雑誌は中国の方が本音を書いてるような
アメリカも嘘書くと叩かれるから、きちんと批評する
広告もらって嘘ばかり書いてる日本だけがおかしい
>>752 そこまで極端じゃなくてもいいけど、洋RPGで不満なのは初期装備がピストルだったりする事
おまえらの国じゃそうかもしれないけど
木の棒から始まって、パチンコ→エアガン→ボウガン→空気銃→22口径の豆鉄砲→…
のように段階を踏ませろよ
809 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/09(土) 20:22:46 ID:zQ4Ic8oE0
810 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:22:56 ID:iD2FVY+z0
はっきり男向けのゲーム女向けのゲームで割り切ればいい
一緒くたにするから変なのになる
どうみてもFF13が男向けのゲームに見えん
>>799 P3、P4は金子絵じゃねーよ
あと女神転生シリーズは別のシリーズとして売られてるだろ
ベルトコンベアーRPG
814 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:23:21 ID:4Iyb6Ajn0
815 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:23:24 ID:V48f+5M20
そんなの前から
俺はFF7あたりで見限った
肝心のシナリオがクソ過ぎたのが痛かったか
まあ要するに「つまんなかった」って事だ
>>767 ノリで世界滅ぼして、仲間の眠る墓標の前で
ニット帽とDQN女が「結婚しよう!」でEND。
ネタでも何でもなく、ガチでテロリスト
>>776 マジか
社長のインタビューで「こういう形態は最後になるかもしれない」みたいなの見たけど
本当にそうなら今までの集大成みたいなの作ってほしいねえ
これで終わりってのは寂しすぎる
820 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:24:00 ID:15Ik4nzf0
ゆりかもめで電車でGoを作ったような感じ?
821 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:24:13 ID:/6bk1cFH0
>>811 P3とかP4ってスーパーリアル麻雀のことじゃあなかったのかよ!
たしかにあれは一本道ゲーだなあとか納得してた俺って・・・
822 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:24:16 ID:FwrCoivg0
ゴーカートと言うよりミニ四駆だろ
1人しか操作できないから回復キャラがおバカな
行動やって状態異常のままだとやられる危険性大
なんだよな。エスナも弱体化したし。
やってないけど
ライトニングの墓でENDとかってコピペの通りだったん?
嘘はよくないな
そんなにスピード感ないよ
中学生くらいの女の子が考えたようなストーリーだったな
>>799 でもペルソナシリーズは海外でそれなりに評価されてるんだよな
和RPGは基本的にはサブカルとして突き詰めてこそ価値がある
映画的な作りをしちゃうと途端に魅力がなくなる
映像や映画的な演出では海外と勝負にならん
FFとかDQとかによく金出す気になるなー、どっちも5以降やってないわ。
831 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:25:10 ID:NpTw5Vr90
>>813 入れた入れた。エロイの入れた。すぐ飽きたqqqqq
>>827 ゴーカートと言っても昔デパートの屋上にあった奴
>>814 P2もメインキャラ除いた半分は副島だな
834 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:25:29 ID:gQl78Tyk0
7、8と連続で精神病主人公だったので切った
やたらオブリの名を出してるのがいるが
RPGとは言っても日本のとは別ジャンルなので
優劣にはならん。
日本のRPGはストーリーとキャラ育成と戦闘に特化している。
オブリやFalloutやそこらへん超適当。
上でも言ってる様に難易度調整バーがあるぐらいだし
ダンジョンもランダム作成?で無味乾燥。
「攻略する」楽しみは皆無に近い。ある意味ゲームとしては全く面白くない。
その代わり箱庭世界での自由度がある。
FF10も一本道だったよ。
でもある程度自由度はあった。
あくまでも自分の主観だけどグラフィックにこだわりすぎて
肝心な部分が中途半端になった気がする・・・
生まれて初めて中国に共感を覚えた
中国・香港向けのゲームじゃないから。
>>799 あそこは硬派な真シリーズとペルソナシリーズで棲み分けって感じじゃなかろうか
真Vはいい年こいて何週もしたが動画サイトでみたP4も面白そうに思えた俺は
アトラスに良く調教されてるな
840 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:26:08 ID:ehcwxhlV0
>>810 男はガチムチマッチョ、女は皆巨乳のRPGがあってもいいよな。
需要はあるはず。
FF5のバッツがチョコボに乗って草原疾走しながらテーマ曲が流れたり、
FF6の序盤の魔導アーマーで雪原を進むシーンなんて、
いかにも冒険って感じで心惹かれたんだがなぁ…。なんでこうなっちゃったんだろう。FF。
842 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:26:09 ID:nbfQf5vx0
>>821 絵師がどんどん劣化していって面白かったw
某雑誌の編集者は爪の垢をせんじて飲むと良い
新しい召還獣を集める楽しみも一切無かったし何をどう楽しめと
845 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:26:27 ID:ofHp0Ekm0
クソすぎて一回クリアーして
すぐ売った。
847 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:26:36 ID:nJcpj2mK0
ゲーム性2点、ストーリー1点、グラフィック9点、音楽7点、ハマリ度1点となっている。
なんたる妥当な評価w
848 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/09(土) 20:26:36 ID:zQ4Ic8oE0
小売店に押し付けて出してる数字じゃないの?>180万
850 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:26:48 ID:RFskHyLb0
FF7はおもしろかったよ。
3Dの町並みがかっこよかったし、世界観も陰鬱だけどよかった。
ただ、武器防具の種類が激減したことや敵グラフィックがしょぼくなったのは
残念だったな。
851 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:26:49 ID:NpTw5Vr90
853 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:27:04 ID:gQ62oUz30
854 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:27:06 ID:7BwuBeigO
マジでファミ通って39点もつけたの?
酷すぎるな…
FF13ってそんなにつまんないの?
ゲハの速報スレじゃ大絶賛中なんだが
「FF13を叩く奴はゲームを見る目が無い」って言われてたぞ
>>838 FFの名前だけで購入意欲がわく人向けのゲームだもんな
>>823 ミニ四駆だって改造っていう自由な部分があるじゃんよ
ボブスレーのコースのように一本道でした。
ゴーカートに失礼
さっさとスクエニ潰れてください
ここまでクソゲーを時間と金かけてつくるってアホすぎでしょ
もう日本もいい加減、「FFがードラクエが−」
という時代は終わったってことだよ
やっと終わったんだよ。やっと。
終わるまでだらだらと惰性で長すぎた
2000年代前半にこんなマンネリRPGは息の根を止めて
新しいゲームを模索してれば今の和ゲーもガラパゴスのウンコにならずに済んでたかもしえない
862 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:27:45 ID:NpTw5Vr90
>>848 それオンラインなんだぜ?糞確定qqqqq
3D映画の間を一本道のマップでつないだだけ
864 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:27:52 ID:5JzhLosqP BE:222587322-2BP(10)
FFなんてもうどうでもいい。 それよりスプラッターハウスの新作がでるという話はどうなった?
Diablo3はいつ発売されんの?
865 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:27:54 ID:K3kYz7WE0
>>841 昔映画作ってコケてたけど、ああいうのをやりたいんだろうなあ
>>828 もう少女マンガ原作で作ればいいのにね
>>846 ちょっと例えが悪かった
あの熊さん猫さん兎さんたちは一本道じゃなくて箱庭だったな
867 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:28:06 ID:x3sxiY2b0
>>854 DQ9が40点なんだから、FF13の39点という評価はまだ良心的な方w
869 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:28:20 ID:5pdXZr8c0
FFはすっかりグラフィックゲーになっちゃったね。
このレビューもあながち間違ってないよ。
870 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:28:21 ID:FwrCoivg0
>>813 エロイのって動いてくれるの?
それともフィギアとかジオラマ的なもの?
>>853 とりあえず、顔キモイね。
オブリはいかにもエンジンの上にキャラだけ乗っけましたよ
って感じの”シミュレーター”(notゲーム)って感じだったけどなぁ。
あれくらいの技術力なら日本の会社ならすぐ越せる。
結局日本のゲーム会社は自分が持ってる技術力の使い方が分かってない。
イメージとしては
福岡から東京まで青春18切符で旅する感じに近いと思う
はぁ?ゴーカートのコースは一本道だがもっと変化があるぞ!
>>835 リアルな等身とグラフィックだと日本独自のギャグとかゲーム的演出が一気に寒くなるんだよなー
極端な話和RPGはテイルズとかそっちのアニメチックな方向の作品しか生き残れないんじゃないかね
>>855 そこって頭のおかしいソニー信者の最後の楽園じゃねえか
俺はFFはもうやらないが今度のアルトネリコもまた買う
俺はMH3の40点のほうがあきれたw
878 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:29:09 ID:h0p4tbDs0
わろすww
879 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:29:10 ID:/6bk1cFH0
>>853 このグラフィックを、「しょぼい」と思うのは俺だけなのか??
最新テクノロジをぜんぜんキャッチアップできてない気がするんだが
これは事実なんで仕方ないな。
それにしても、ファミ通糞過ぎる。
FF7は8に比べりゃ遥かに名作だろな
883 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:29:19 ID:jXyWO1Zq0
>>853 野村のオナニー臭ムンムンだな・・・・・・・・
スパロボ、パワプロ、ウイイレ、FF、ドラクエ、
進化してるのウイイレだけじゃない?
「ゲームくらいは安定感ある一本道を楽しみたい」
ってね。
ゲームじゃなく、インタラクティブシアターと強弁すればオケ
887 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:29:59 ID:fPgzYYhj0
RPGってなりきりゲームだから、最初と最後が決まっていても
プレイヤがどういう行動をとったかってのが最大の楽しみなんだが
最近のFFは主人公の後頭部の斜め後ろ位から世界を見てる感じ。
俺が主人公だ!ではなく、主人公の行動を黙って見てろ!な点が叩かれてるんだろう。
888 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:30:09 ID:+5KhgU+D0
なんでわざわざ大枚はたいて
そんな酷評されるような糞ゲーつくったの?
Oblivionはヴァニラで評価するんじゃなくて、OOO+MMM+FCOMが基本だと思ってくれ
>>853 いまどきラノベ作家希望の中2ですら、そんな恥ずかしいあらすじは書けないと思う
>>871 イリュージョンがアップをはじめたようです
891 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:30:21 ID:WRt30hG70
>>855 買ってプレイして、自分で確かめてみろよw
そして、ゲハの実態を知ることになるだろうwww
892 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:30:23 ID:CcfFl5cD0
エオルゼアに満ちるアマルガンのイソスにエフリィディオンは嫉妬するのであった。
みたいな造語のオンパレードは止めたほうがいい。
>>855 発売前に、ファミコン世代の社会人が買うから大ヒット間違いない
とか言ってたなw
>>870 主人公をエロくできるんよ。
んでエロ鎧とかも追加してエロ必殺技とかで戦えるワケw
仲間をエロくしたりとかもできるらしい。
日本ってなあなあで仕事するからこんな駄作ができるんだろうね
本音で語って前進しようとするとやれマイナス思考だ偉そうだとかKYだとか難癖つけてみんな仲良しこよしでハッピーハッピー
みたいなノリで作ってるでしょ
結局今回のFF13にしても自分たちの利益だけしか考えてないってことの現れなんだよね
>>872 18切符で東京>福岡はやったことあるが、たしかに24時間くらいかかった。
ただ、吉田君と一緒だったから、会話は弾んだし、途中下車する余裕も
あったから、楽しめたぞ。
で 売るのあっちで
ゲームの評価してもいいのはアメリカ人と日本人だけだろ。
調子のんな。
901 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:31:29 ID:SsMIZcLa0
マリオカートだって一本道だろ
問題はFF13が徹底的に叩かれている事ではない
国内だけではペイラインに達さず
海外での売上も加算しないと元手がとれないのに
発売前にここまで悪評が広まってしまった事
そしてスクエニが、のん気にFFXIIIはヒット間違いなし!
だから関連製品もきっとヒットする!とか
馬鹿馬鹿しい思い込みを行って
莫大な開発費をかけたFFXIIIの別シリーズ作品を
2本も製作している事だ
かつてFFZと]でもその外伝とも言える
FFAC BC CC DCとX-2がかなりの売上を記録したが
それはいずれも本シリーズのZや]の出来が良かったから。
だからこそ外伝作品は評判が悪かったのにあそこまで売れた。
ところがFFXIIIは本編自体がシリーズ上史上最高のクソ。
これではシリーズもののヴェルサスと魔導院ペリシティウム朱雀(笑)アギトが
当初見込んでいたほどに国内外で売れる筈が無い
903 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:31:37 ID:5pdXZr8c0
日本のゲーム雑誌なんて業者から金もらってレビュー書いてる所ばっかりだろ。
そうでもしなきゃ雑誌の売り上げだけじゃやっていけない時代だから。
最近は大手が振るわないね
全年齢ゲームでも成人ゲームでも
無理に3Dでリアルさを追求しない方がいい場合もあるな、JRPGの場合は
トゥーンレンダリングや2Dで頑張ってくれ
906 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:31:41 ID:nbfQf5vx0
>>853 意味のわからない単語が多すぎ
絶望的とか書かれても何がどう絶望的なのか判らないし
ひとり、またひとりと立ち上がるとか書かれても何の共感もできない
オナニー文
FF7はかなり売れたけどねー
正直13はあんまり売れないと思うし、評判にもならんと思う
909 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:32:04 ID:/6bk1cFH0
温泉と料理が出てこないRPGは駄作である
これ、俺の法則な。 風呂と食事がなければ旅でも冒険でもない。
オフゲ自体がもうだめだ、すぐ飽きる
>>898 そこは機知外アンチが1人で500レスしてるとこだよw
913 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:32:21 ID:FwrCoivg0
>>894 合体奥義!とか出来るんだな。
でも一通り入れて遊んだら飽きそうだな。
914 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:32:22 ID:NpTw5Vr90
ウィザードリィ8か9を出すならどんなハードでも買う。qqqqq
だいたいお前らがこんなクソゲーむに金つかうからいつまでたってもこんなCGクオリティーだけのゲームが作られ続けるんだよ
だれも救えにのゲーム買わなくなったら救えにも反省するんじゃないかな
>>896 日本人は会議をしない・ディベートが苦手。
だから仕事が一つの形に纏まらない。
ゲーム会社に限らんけどね。
ドラクエみたいに納得いくまで発売延期していいのにな
テストプレイヤーの意見とかで何とかならなかったのか
FF13面白いよ
戦闘が面白い
15はマップ広くなるからもっと面白くなるよ
>>897 吉田と一緒に行ったのかよ
あいつあの後あんな事にならなければ今も・・・なぁ
920 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:33:05 ID:gTin62wz0
一番面白かったのはマシンに乗って、人をゴミのように飛ばすところだったな
あれをもっと体験できればまたちがったのに
そろそろクルーズチェイサーブラスティのリメイクを希望
>>898 そこはFF13をやってもいない痴漢が集まってネガキャンしてるだけのスレだからw
>>897 スクエアも吉田君を同梱すればよかったんだな
924 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:33:38 ID:iD2FVY+z0
戦国時代とか室町時代のRPGつくればいいじゃん
街道で山賊と戦うとか山岳とか河川とか街とか
具足とか兜とか拾えたりカスタムできたりさ
925 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:33:39 ID:7BwuBeigO
>>855 パルスのファルシのルシがコクーンからパージだから
ヒーローの俺がみんなを守るけどおまえは口先だけだから義姉さんと呼ぶなボケカス
アンタが母さんを殺したんだ!だからリアルが辛いなら逃げてもいいんだけど
父ちゃん情けなくて涙出てくらあ!
そんなゲームでした
>>888 一旦プロジェクトが巨大化すると誰にも軌道修正できなくなる
そして誰も責任を取らなくなる
>>916 苦手どころかディベートを真に受けて激怒するからなw
はじめて中国の意見に同意するわwwwwww
クリアしたので売ってきたけど、今日時点での買い取り上限価格は
5200円でした@祖父マップ
929 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:34:34 ID:rmdWRq1n0
最近やったPSPのヴァルキリープロファイルってのが面白かった
932 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:34:44 ID:5JzhLosqP BE:4006563089-2BP(10)
>>914 Wizardy8ってのは、もう発売されたそうだよ。 日本で発売されたのかどうかは知らないが…
そういえば、オンゲのD&D日本語版、このあいだサービス停止になっちゃったね。
933 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:34:46 ID:CcfFl5cD0
>>907 だな。
初見の人間に意味不明な文章は、出版関係なら弾かれて表にでてこない。
ジャンルは違うけどコールオブデューティーって
ゲームは一本道でも面白かったよ。
ゲームの導入部はプレイヤーが新兵みたいな
扱いになってるからすんなりゲームの世界に入り込めるし。
ルシやファルシやコクーンみたいな謎言葉もない。
役割を演じるって意味ならコールオブデューティーの
方が100万倍それを楽しめると思う。
プレイヤー=操作キャラの究極の形だもの、アレ。
【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262049713/ 952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/05(火) 23:19:22 ID:heFozELK0
隠しエンディングはあります。
ただし、現時点では見れません。
もうすぐ発表されると思うが、2月20日に追加DLCが配信される。
ミッションの追加(最終的に100まで)
それに伴い、クリスタリウムの上限追加
タイタンを含む敵の追加
らしい
良かったね
>>924 戦国バサラみたいに腐女子狙いになると思うが。
まぁ原因はそいつらの購買力が高くて、子供の購買力が低いからだが。
937 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:35:35 ID:/6bk1cFH0
>>924 正社員になるために仲間達といろんな努力をして会社訪問を繰り返すRPGがいいな
やってみて衝撃的だったな。
綺麗なグラフィックで視界のどこまでも歩いていけるような開放感があるのに
実際に歩けるのは自分の体二つ分の幅しかない道だけ、とかね。
後半、気休め程度に自由度が上がるけどモンハンのぱくり…
糞ゲー
939 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:35:57 ID:SsMIZcLa0
>>935 有料エンディングとかすげーな。
ゲーム界の革命児やで!!
>>855 つまらなくはないよ。
戦闘システムは歴代NO1という意見が多いが
それだけに残念なとこが目に付くんだよな。
正直10に近い感じだが制限が多い。
941 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:36:20 ID:K3kYz7WE0
ファイナルファンタジーだと思ったらファイナルファイトだったでござる
943 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:36:28 ID:nbfQf5vx0
>>934 戦争の悲惨さも体感できるしな。
一番難しいモードだと、あっという間に死ぬわ死ぬわ・・・
944 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:36:30 ID:ehcwxhlV0
>>931 昔あったぞ!!
巨大からくり人形のお花ちゃんを強烈に覚えてる。
>>922 出ました!批判してるのはやってもいない奴だけ!出ましたよ〜
現実見ろよ
>>809 おまえさっきから何回同じコピペはってんだよ
うざいんだけど
FFって元々そんなゲームだからな。
キャラが勝手にしゃべって、勝手に行動して、恋をしたり死んだり・・・。
そういうゲームでいいと思う人が買えばいいだけ。
950 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:37:08 ID:NpTw5Vr90
>>932 8はもうやった。日本語MOD入れて。
9がいつになったら出るのかヤキモキしてる。qqqqq
D&Dは面白かったね。ソロがきつくなったら辞めたけどqqqqq
951 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:37:24 ID:iD2FVY+z0
952 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:37:32 ID:2egBVm+U0
まあ妥当な評論だ
でも特アが書くとやっかみも感じてしまう
点数的に。
953 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/09(土) 20:37:33 ID:zQ4Ic8oE0
俺もFF13やってあまりの一本道に最初びっくりしたけど別にいいかと思ってるよ
でもやっぱりゲームとしてみたらデモンズみたいなゲームのが好きだなあ
955 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:37:41 ID:4Iyb6Ajn0
>>945 「普通に面白い」ぐらいしか言う事がないんだから許してやれよ
956 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:37:43 ID:kmK/anWM0
ゴーカートのコースに謝れ
957 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:37:51 ID:pcy5rYwJ0
FFは映画も同然だろう、だから間逆のロマサガがあるんだよ
最近続編出てないがな、個人的にはロマサガオンラインを希望する
958 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:38:01 ID:2b/eQzhX0
魔導院ペリシティウム朱雀アギト
まどうしんおえりてぃしうむあぎと
タッチタイピングのお題になるような単語だな。
つーかこれは地名なのか?まさか食い物・・・
オブリよりルナドンのほうが面白い
ゲームは抽象的なほうがいいんだよ
リアルになるほど細かいアラが目立つ
少なくともクリアまで行ったんで糞ゲーとはよばないが
クリアした後即効売りに行ったね
962 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:38:44 ID:5JzhLosqP BE:333880632-2BP(10)
>>950 sir-techは潰れて、どの会社が9の制作権利もってるのかよくわからんよ。
日本の会社が買ったってニュースがあったが…
D&Dオンラインは友達がはまってた。
中国版なんて売ってないだろw
964 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/09(土) 20:38:58 ID:zQ4Ic8oE0
>>946 ∧∧ うふふ♪
( =゚-゚)
.(∩∩)
>>954 デモンズは欧米向きにボリュームアップして、
日本人にも受けるようにちょっとだけ媚びて、
そう言う形で二作目作ったら大きく化ける気がする。
ゲーム性2点、ストーリー1点、グラフィック9点
ストーリー1点なのw
967 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:39:15 ID:RFskHyLb0
>>949 だからさぁ・・・
ストーリーが一本道なんじゃなくて・・・
>>953 この歌手ラジオに出てて車で聞いてたけど
FFやってないつってたよ
てかこんなJ−popよりff4の歌のほうがよくない?
>>957 ラストレムナントが多分ロマサガ後継のつもりだったと思う
971 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:40:02 ID:8yRu9kUr0
よくわからんけど
FFは一本道があたりまえで
自由版がロマサガじゃないの?
972 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:40:06 ID:bQf4VxI30
amazonで6000円台で買えるよ
新品がね
Gametrailers.comで今年のMost Disappointing Game になるの間違いないな
974 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2010/01/09(土) 20:40:22 ID:NpTw5Vr90
>>962 権利でゴタついてるのか・・・。
D&DはNanbeiinって名前で人造人間やってたわqqqqq
なんか一本道はFFだけじゃないみたいな擁護してる奴等がFF13やってないのが笑える
>>934 あのゲームはFFならムービーで済ませちゃう部分を実際に遊べるように作ってあるからな
没入感もムービーの比じゃない。
CoDは4からやった人が多いかもしれないけど
PCゲーで出てた初代からそうだったんだよね
2000年代前半にもうやってたわけだ
その間、和ゲーは何をしてたかというと
90年代の遺産を縮小再生産しまくって、進歩をやめてた
その結果の象徴がFF13だね
せめて10に近いレベルで楽しめないとキツイなあ
あれが最期って事にならんように
Wizardyクローンならエルミナージュ2でおk
集大成って感じで良く出来てるわ、かゆいとこに手が届く感じ
979 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:40:52 ID:gQ62oUz30
>>966 1点以下はないから、しょうがないんだよ
980 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:40:52 ID:K3kYz7WE0
>>957 今はその間逆はドラクエになるのかな、会社的に
981 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:41:22 ID:h0p4tbDs0
日本人は糞ゲーだけやってろww
>>958 神羅カンパニーまでは字面かっこいいなぁって思ったが
(当時消防だったからそのせいかもしれんがw)
こういう中2ネーミングもさすがに萎え萎えだわ。
ライトニングたんを気安く触ったあのデブ上司を見て腹が立った ひどいストーリーだ
あのストーリーは万国共通でクソ
野村は死ね
985 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:42:09 ID:HlCfU9xc0
スクエニの新しいジャンル、タテ型RPG第一弾なのに
初めて中国に好感もてた。ファミ通みたいな評価はあってもなくてもいい。
FF10こそ一本道だろ
引き返せないし
蟹入り一本道(9000円)
>>982 俺は神羅カンパニーで頭抱える年頃だったなあw
マクドの広告見て開いた口が塞がらなかった
990 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:42:55 ID:/6bk1cFH0
991 :
ミ、、゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2010/01/09(土) 20:42:58 ID:LFQ4ZoB9O
ミ、、゚A゚)ρ仮面ライダーアギトのパクりと聞いて
992 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:43:14 ID:4Iyb6Ajn0
993 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:43:15 ID:K3kYz7WE0
>>982 FFで漢字が出てくるのが許せない、って当時言ってた奴がいたよw
994 :
名無しさん@十周年:2010/01/09(土) 20:43:20 ID:HhpdkIS50
オブリはエロゲー
10は音楽が良かったからな
音楽がゲームに与える影響は凄いから
主人公の容姿と性格がカッコいいからEDまでやったんでしょ?
他クソなんでしょ?
1000ならFF13を1000本買ったつもりになる
こればっかしはチョングソに酷評されても仕方ないゲーム。
クリアはしたけど二度とやる気は起きないゲーム
戦闘は面白いって言うけど純粋なアクションゲー並に面白いわけではない
戦闘を楽しみたいならDMCやらGOWやらベヨネッタやったほうが断然いいぞ
1001 :
1001:
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