【ゲーム】ファイナルファンタジーXIII 発売2週間で販売ランキング4位転落「あまり宣伝してないトモダチコレクションにも抜かれる」★3
1 :
菅井きん 命がけの喫煙▲φ ★:
『ファミ通ドットコム』の週間ゲームソフト販売ランキングによると、スクウェア・エニックスが満を持して発売
した『ファイナルファンタジーXIII』(FF13)の販売本数が早くもダウンし、発売から2週間目にして4位に転落し
ていることが判明した。2009年6月18日にひっそりと発売されたニンテンドーDS用ソフト『トモダチコレクション』
が3位となっている。
5年にも及ぶ開発期間かけ、大規模なPRをしてきた『FF13』が2009年内に4位になろうとは……。発売元のスクウェ
ア・エニックスも予想外の出来事なのではないだろうか? 1位はWiiの『New スーパーマリオブラザーズ Wii』、
2位にはニンテンドーDSの『ゼルダの伝説大地の汽笛』がランクインしている。
人気ロールプレイングゲームは初動(発売日から数日間)で一気に売れる傾向にあり、結局のところ長期的に売れ
なくても「最終的に何本売ることができたのか」が重要だ。『FF13』も初動で一気に売れるタイプのゲームソフト
ではあるが、今までの『FF』シリーズに比べて販売本数の落ち込みが急速なのも事実。
どうしてそんなにも早く販売本数が下がりはじめたのか? ひとつの原因として、ハードがプレイステーション3
であることがあげられる。プレイステーション3はニンテンドーDSやWiiなどのライトユーザーが少ないゆえ、新規
ユーザーを獲得することが難しい傾向にあると思われる。もし『FF13』がニンテンドーDSで発売されていたら、
今回のランキングにも変化が出ていただろう。ちなみに、『ドラゴンクエスト』シリーズは「いちばん売れている
ハードで出す」と、過去にスクウェア・エニックスの社長が明言している。
分析的な意見として、「FFっていうと初動型のイメージがあるけどさ、FF7までのFFは初動率50パーセント台で
全然初動型じゃないんだよ。FF8になってからいきなり初動型になった」という書き込みがされていた。また、
厳しい意見として「FF12がそこまで売れたのはFF10の出来が良かったから。FF13があまり売れないのFF12の出来
が糞だったから。次作はもっと下がるだろうな」というものもあった。
ソースと全文
http://getnews.jp/archives/42877 http://news.livedoor.com/article/detail/4528476/ 前スレ★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1262248917/
2 :
◆ANALLSEXTA :2009/12/31(木) 22:22:40 ID:FpFvVktl0 BE:1610864069-2BP(413)
ドラクエ
3 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:23:18 ID:LwBctjYH0
トモコレもけっこうCMやってるじゃんw
おまいら年末になにやってんだよ。
ゲームスレとか覗いてて恥ずかしくないの?
恋人はいないの?
家族と紅白みたりしないの?
5 :
980:2009/12/31(木) 22:23:56 ID:wxiCu/rD0
FF10で面白かったのはキャプつばだけだから俺には向いてなさそうだな
問1
以下の文を日本語に訳しなさい
・パルスのファルシのルシがコクーンでパージ
(30点)
「普通に面白い」って言われたら
そんなに面白くないんじゃないかなぁと思うのは俺だけ??
日本の首相の鳩山が国連でぷぎゃー
10 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:28:05 ID:B28ZCsUD0
>>4 嫁が「笑ってはいけない〜」を見てるが、つまらない
笑ってはいけないやらないで鬼ごっこやればいいのになぁ
12 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:28:50 ID:UwFXVjiZ0
社会現象(笑) ファイファン(笑)
FF78辺りを子供の頃やってた奴らってもう20代後半~30ぐらいだろ?
いい年こいて未だにFFなんか熱上げてやってらんないって
画はいいけど肝心な質がダメ過ぎる
名前で売ろうっていう魂胆なんだから
当然落ちる一方だね
買ったけど正直がっかりレベル
もっと遊ばせて欲しかった
>10
1,2時間なら面白いんだけどな
ゲームしようかな
17 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:29:54 ID:mRe+Uk8r0
みんな予約してたからじゃない?
18 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:30:17 ID:nUndaxHD0
これでわかっただろ!!
野村を切れ!!気持ち悪いキャラのFFは、いりません!!!
野村を切れ!!気持ち悪いキャラのFFは、いりません!!!!
大事な事なので、2回言いました!!
キャラデザインは、天野じゃなきゃダメ!!!!
>>6 ルシータ・トゥエル・ウル・ラピュタがバルスバルス
もう次からは買っても中古だな
やる気なくなるわ
22 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:32:17 ID:mjXkhesoO
10分であきた
23 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:32:43 ID:uU53D8h20
ようするにみんな厭きただけ
こんなゲームどこがおもしろいのだ
マンネリも甚だしい。
5年もかけて熟成したとはとうてい
思えないと言うのが購入した人の気持ち
ただそれだけの事
>ハードがプレイステーション3であることがあげられる。
そうなんだよね。このゲームのためだけにPS3を買うのは辛い。
PS2対応なら、買いますよ。
原因は簡単
エロシーンが全くないからだ!
ドラクエはエロシーンがお約束のようにある!
だが、FFには全くない!
小学生の時に30代
26 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:35:01 ID:B28ZCsUD0
>>24 12で挫折した俺はPS2でも買わないと思う
Best版が出たら買うよ。
>>27 FFってベスト発売前に1980円くらいにならんか?
単に今まで買ってた世代がおっさんになってゲーム買わなくなったか買えなくなったとかじゃね。
FFは新しい世代とりこめてなさそうだし。
30 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:38:59 ID:LQoFZaCP0
絵がきれいすぎて飽きた
主人公のあの顔はもう飽きた
主人公が日本人じゃないし
システムが一緒で飽きた
マンネリすぎる
31 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:39:24 ID:RRRt5FNkO
だって、PS2じゃないんだもん
クソゲーすぎる
33 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:41:01 ID:kRHeoMbO0
こんなキモゲー日本でしか通用しなだろw
あまりってトモダチコレクションめちゃくちゃ宣伝してるやん
はぁ〜あ
街が無ぇ 広さが無ぇ
より道もやっぱりほとんどねぇ
レベルがねぇ 逃げるもねぇ
戦闘たたかう連打でグールグル
ちょっと歩いて ムービー見て
二時間ちょっとで飽きてくる
お店もねぇ 自由がねぇ
パーティずっと固定です。
おらこんなFFはいやだぁ〜おらこんなFFはいやだぁ〜
他のゲームやるだぁ〜 他のゲームやるだぁ〜
FF13売って他のゲーム買うだぁ〜
はぁ〜あ
ヴァニラキメェ スノウキメェ
全然全くときめかねぇ
リアルがねぇ 有りえねぇ
全く話がわからねぇ
コクーンと パルスがね
ファルシのルシがバロバロス
オプティマおせぇ くるのがおせぇ
中盤までは一本道
MPがねぇ 育成がねぇ
終盤ダンジョン帰れねぇ
開発に5年間 いったい何に費やした。
俺こんなスタッフいやだぁ〜俺こんなスタッフいやだぁ〜
野村嫌だぁ〜鳥山嫌だぁ〜〜
吉田にするだ〜吉田にして面白くするだぁ〜
38 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:44:09 ID:J1WniRcg0
戦闘が難しいと信者が言ってますが
ラッシュアサルト(アタッカーブラスターブラスター)
フェニックス(ディフェンダーヒーラーヒーラー)
逆襲の魁(アタッカーエンハンタージャマー)
この三つだけ連打すればクリア出来ます。
難しいと言ってる奴はゆとり下手糞です。
39 :
創価ハンターシャドームーンLev276 ◆TDnUiTIwiY :2009/12/31(木) 22:44:39 ID:Hl3rtbtZO
ファイナルトレンディドラマはお腹いっぱい
ウンコ開発部は芯でね
>今までの『FF』シリーズに比べて販売本数の落ち込みが急速なのも事実
初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木)
FF13. 1,516,532 189,000 ***,*** 1,705,532
>今までの『FF』シリーズに比べて販売本数の落ち込みが急速なのも事実
どこが?
尼で星少ない人の方が冷静な分析していて
星多めの人が多機種なり他ゲー信者なりを
仮想的にして人格攻撃してる時点でなんとなくこうなるだろうと思ってた
42 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:46:30 ID:nUndaxHD0
冒険の序章。最初のクエストは「川を渡るための、いかだを作る」くらいの
簡単なものがいい。
川の向こうに街が見えてる。でも「いかだ」がないと渡れない。
プレーヤーは「あの街には、何があるんだろ?」って思いながら、「いかだ」を作るための
小さな冒険を始めるんだ。
これがFF!!!
思い出せ!!糞スタッフ!!
最初からスーパーウェポン持っててど〜すんだよ!?アホか!?
43 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:46:33 ID:RomMGCJG0
スクエアとエニックスが単独で存在して
互いに競争していた時代が一番輝いていた
合併なんかして一兆円企業なんて上手い話があるわけがない
合併によってどれだけ優秀な人材を失ったんだと
5年かけてクソゲー作った気分はどう?
45 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:46:41 ID:0aw7hvZa0
ドラクエ8もまだやってないから買おうかな。
ライトユーザーはすぐ周回遅れになってプレイしたことないソフトが常に大量にある状態だよ。
もうソフトもハードも最新じゃなくてもいい。
今9章だけどこのボスよりラスボス強いのか?
あんな太陽みたいな奴より迫力半端じゃないんだけど・・・
>>40 ナンバリングタイトルが初週で150万ってヤベぇな・・・
FF10-2に毛が生えた程度じゃないか!!
48 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:47:20 ID:J1WniRcg0
あと11章になったら自由になると信者が言ってますが
すぐまた一本糞になります。
大平原はゆとりを騙す誤魔化しです。まさか騙される馬鹿はいませんよね。
>>42 そんな幼稚園児レベルのお遊戯でゲーマーとやらはおもしれーとかいってるのか
レベル低いなマジで
まあPS3ならこんなもんだろ。
ハードが450万程度しか売れてないのに
800万売れるWiiのマリオと比べるなよw
アサシンクリード2があればどうでもいい
53 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:49:14 ID:YY8dENV80
1本道だとデバッグも楽そうだな
ファミ通必死www
開発「FFは遊びじゃねぇんだよ・・・!」
>>51 FF10も普及台数は似たようなもんだったじゃない・・・
>>47 他ハードだけど、前作300万本超えのタイトルが累計100万以下になった例もあるし
そんなに驚くことじゃないんじゃない
59 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:51:18 ID:J1WniRcg0
今回のマリオはJRPGでヘタレになった自称ゲーマーが裸足で逃げ出すほどの難易度です。
FF13程度で難しい難しいと言っているゆとりは、一般人にも劣るチンパンジーですw
60 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:53:12 ID:uNLnqOAD0
>>42 それいいよ!
今のリアルの自分と、大して変わらないレベルから成長するから、
感情移入できるんだよね、RPGって。
こけるこけると噂はされてたけど、早かったね。
62 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:53:14 ID:PrOT5eG40
>>42 野村の美学と真っ向から対立してどうすんだ
63 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:53:44 ID:nUndaxHD0
>>50 不自由で力の無い状態から、クエストを積み重ねて力をつけ、行動範囲を広げて
行く「物の例え」だという事すら読み解けないのか?
絶望するわ!!ww レベルの高いゲーマーさんwwwww
64 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:53:52 ID:IaYbyovT0
ドラクエみたいにDSでだせば良かったのに
65 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:54:04 ID:0aw7hvZa0
可哀想に。SONYはFF13が出てPS3売れまくりを期待、というか
すがるような想いでいたろうに。
>>52 カメラが少し気に入らないけど
時間、忘れるくらい面白いよね
オブリビオンの最初のチュートリアル下水道と皇帝の能書きが、
延々数十時間続く感じねwそりゃ投げ出すわw
ああ、携帯だと良かったかも。
携帯は一回使ってみると、やりやすいし、どこにでも持っていけるし、使いやすいもんね。
69 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:55:32 ID:kwvq3Xjm0
DSで出しても売れないレベルだろ今回のはw
70 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:55:34 ID:3ibnb4tS0
プレステとサターンってFF7で差がついたっけなあ・・・
71 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:56:09 ID:b02znHvo0
ムービーゲーは死滅すべき。
勝手にプレイヤーの分身である主人公が動くゲームは全て糞。
>>63 ただのログインゲーはもう沢山だ
call of duty1のようなロールプレイがしたいです
>>29 おっさんになってることが原因といえば原因
ただゲームシステムが嫌になって離れたのがほとんどかと
俺もおっさんだがFFY時代の感じになれば買うようになるかもね
今のはグラだけに力居れてその他はおざなりって感じだし
75 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:56:41 ID:fXk9Wx1S0
負けハードで出したんだし
予想の範囲内じゃね。
ドラクエの半分にすら届かないのは意外だったが。
最初は鹿を狩って狼の皮を剥ごう
まあFFはそういう1から積み重ねる話じゃないから無理だけど
77 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:56:56 ID:9+1DVHSK0
>>42 何もかもそろって不自由のない生活から
突然の天変地異で何にもない一からの生活にたたき落とされて
そこからはい上がる的な感じのストーリとかも良いな。
調子ブッコいてた最悪の主人公が次第に仲間の大切さに気づき始めて
最後は友情パワー爆発だ!みたいな。
冒険の途中でいままで調子ブッいてた影響を丸くなった主人公が見て
なんてこった・・・今までの俺は・・・的なサイドストーリも織り交ぜながら
おもしろくねぇなこれ。
78 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:57:42 ID:QABBsxx30
フォールアウト3とかアンチャーテッドとかデモンズソウルとか
最近はFFなんぞとは比較にならんほど面白いゲームが山ほどある
79 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:58:05 ID:dXzbEvpM0
ようつべでエンディングムービーだけ見た。
ゲームやらなくてよかったと思った。
80 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:58:52 ID:qsIwC13F0
ライトニングさんのエロ画像キボンヌ
81 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 22:59:51 ID:pnMKu9p40
ッツmmmmmミッ.
ッツmmmmmmmmミッ DOZAWAです。
ッmmmmmmmmmmmッ
ッmmmmmmmmmmmmッ ここが噂のニュー速?いいじゃない。いい感じじゃない。
m/ mmmミリ mmmmm ここにいる人達、何?タオル信者ってゆうの?
m/ Ymソ'´ ∠mm すごいDOZAWAを、ミリバールしてくれるわけだけども、そうゆうのってさ、
m ∠mm 何てゆうの?こう、タオル職人たちの情熱?魂の叫びって感じ?ソウルってゆうの?
|/ \ ・/ ∠mm そうゆうのDOZAWA、嫌いじゃないんだよね。
N f==ミトル从 t-、_ \mm
|!:r",,ゞィ ヨ ●ヾ mm まぁ、DOZAWAとしてはこれからも走り続けるわけで、それはいくら
〈. イ●ノ / 、"'ーヘヽ Ym ヘクタールになろうが、そのスタンスを変えるつもりは、
{ / |m ダイレクトにゆうと、無いわけよ。
ト、 f {_ ⌒ヽ |m .ここにいる人達も、何てゆうんだろ?こう、どんなにジジイになっても
ヽ | / ゝY⌒''''`\ _,,..' !| バカやってるタオル信者であって欲しいよね。言いたいのはそれだけ。
';; ト、;:;:;:;: ;: ;:;:;:_, 》 : : : : :/\ それじゃ、タオルいっぱい買ってね。ヨロシク!
/ .) ./';; \"'-三-'' / : : : : : /.|! \
/ ./_...- '''´ ';;; : . .. ̄ ノ: : : : : :/ || へ_
_,/ .ノ __ ヾ;.: : : : : : : : : : : :/ /|  ̄
/ >'´__\ /⌒} | ヾ;,;,;,;,;,;;;;;;;彡'´ / !
'´ / 、\\ノ |/⌒ヽ ̄ ̄ ,..ィ⌒ヽ,|
ニコニコで見てるけど戦闘や移動が超つまらなそう
迫力全然無いし、戦ってる感じがない。キャラの声もワンパターンだし。
ムービーだけはB級映画として見られるから面白い
>75
ハードに止めさすキラーソフトだろ
1つのゲームする為にハード買う気にはならんわ・・・
86 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:01:08 ID:p6+OAvM70
真の神ゲーは、ドラクエ9のようなゲームをさすんだよ。
未だに売れ続けてるのがその証拠。
ゲーム性を忘れたファイファンは落ちるべくして落ちたんだよ。
>>79 ムービーゲーはそれで話し掴めちゃうし、満足できちゃうから問題だよね
見張りの巡回時間を聞き出して、潜入して、領主の部屋に忍び込んだら浮気現場の真っ只中でさあどうするみたいな
そんなwktkが無い
>>84 マリオカートのためだけに64買って
カルネージハートポータブルの為だけにPSP買った俺にけんか売ってるのか
ライトニング「ああ冗談じゃないね、パルスのファルシがセラをルシにした」
>>86 俺は逃げてない本気のドラクエが見たいなぁ。
>86
突き詰めると、操作なしでエンディング迎えるのが名作になるんじゃないかねぇ
93 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:04:16 ID:YY8dENV80
シリーズ13とか14とか前代未聞じゃないかな?
日本ファルコム以上に過去の栄光をひっぱりすぎ
そろそろ潮時と考えて、海外に対抗できる新しいゲームを作って欲しい。
FFの売りってそもそもゲーム性だと思ってたわ。
5までしかやってねーけど、いつの間にかB級映画になってんのなw
てか最近のゲームってなんでどれもこれも作業ゲーなの?
女神転生買ったら物凄い作業ゲーになってた。昔はもっと自由だったのに。
最近は一本道の作業ゲーにしないとダメな規制でもあんの?w
>>52 スクエ二が洋ゲーを日本語版で販売してくれてるけど
明らかにスクエ二で開発するものより上を行ってるものばかりだなw
グラフィックばっか意識してゲームとしてつまらんって
もう何作も前から腐るほど出てる意見だしいい加減開発も把握してると思うんだけど
それでもグラフィックにこだわるのはなんでなの?
DSで出せば良かったなw
PS3かXBOX360買おうかと思ってるんだけど、どっちがいいの?
後半から面白くなるから、やれ!!
文句言う奴は前半で挫折した奴だ!!
ってのはFF13に限らずよく聞く話だが
ゲームでもアニメでも前半で客を引き込めないのは、名作レベルとは言えないだろ
せいぜい、佳作
それに後半が面白いからって前半が駄目だという事実は変わりが無いんだし
>>25 FF7では主人公が女装して風俗行ってるわ、ティファが巨乳で無駄に乳揺らすわ、
FF8では召喚の度にセルフィがパンツを見せ、
FF10-2ではギャルゲーになっとる。
FFはDQよりエロくないんじゃないよ。フェチ入ってるんだよ。。。
最近のRPGは、分岐があることと自由があることの
区別が付いてないよね。分岐があれば良いと思ってる。
それじゃ単なる選択作業ゲーだろと
FFは分岐すらねーか
>>95 dragon age:originのスクエニ版ローカライズ希望
>96
掛けた金額に対して、そこそこの満足感を産めるから
107 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:08:10 ID:bLBjsc1S0
108 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:08:11 ID:gOzHLW5q0
開発中の画面キャプ見ただけで、あぁ・・・もういいやwってなったし。
もうさんざん言い尽くされてるだろうけど、どっぷりゆとりが好きそうな話はお腹一杯。
FFは過去の栄光にいつまでもすがりついてないでここらできっぱり終わらせた方がいいと思うんだけどねぇ。
まぁでも今さら終わらせても、有終の美とは言えないとこまで落ちきったけどww
>>93 フロムと娯匠に期待するしかないよ。
スクエニは、、小中学生対象に頑張ってくれればいい。
110 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:08:37 ID:xhwFYzGG0
FFってPSに行った7からおかしくなったね。
やっとみんなの目が覚めるかと思うと胸が熱くなるわ…。
>>101 ドラクエ3なんて街出る前から面白かったなw
112 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:09:34 ID:qsIwC13F0
たしかにグラフィックはどんどん綺麗になってると思うけど
FFに限らず、ファミコンやスーパーファミコンの頃のゲームの方が面白かったなぁ
113 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:10:20 ID:niq0wt520
ドラクエは論外だっただけに、工数も工期も気合の入った
ファイファンは期待していたが、やってる途中だけども、どうも空回り?
な予感がプンプンする。
ここんとこのファイファンは、ストーリー+戦闘+ムービーだけで基本的な構成で
新味が無い。責任が重くなると、保守的になる典型なのか。
どうも、冗長なんだ。うーん。
114 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:10:23 ID:gGucjS1z0
>>93 とりあえず残るはFF14かね
ある程度は海外でも成功すると思うけど
まだβテストもやってないから評価は未知数
これもダメなら日本のゲーム産業は縮小するだけだね
>>94 それが一度成功したことがあるから
と言うか最近の流れがゆとりに合わせてなのかそんな流れになってるというか
開発からすると1本道のほうがデバック簡単で作るのも簡単
しかもFFZ〜みたいに風景をぐりぐり動かせないようにするとポリゴン作らなくて良いし
>>96 FFの開発スタッフはユーザーの意見なんて聞かずに黙々とグラフィックや設定を作ってるからじゃね?
もはやムービーなんて開発の完全なオナニーだし、
ルシのファルシがコクーンでパルスをパージとか言ってるし
117 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:10:59 ID:xhwFYzGG0
118 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:11:07 ID:zP8Ld+cZ0
品質の悪いものは,
どれだけ宣伝しても
即刻淘汰される時代よwww
119 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:11:20 ID:gOzHLW5q0
>>110 全く同じ意見。
6まではまともだったのに7からがまぁ酷い・・・。
7はまだマシだけど8とか何w
9で少しは持ち直したかと思ったらまた・・・。
結論:FFは6で終わらせておけばよかった。
120 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:11:32 ID:oVH5/dK30
初週150万本売っといて、2週目が20万弱かよ・・・・
ジャニーズとか韓国歌手みたいな超初動型だな
開発費が暴騰してるのに過去最低クラスの売れ行きだと
利益出るもんなの?
>>112 そのゲームにはまってりゃ、ドット絵でも脳内補完できるからな。
きれいな絵のゲームがしたいんじゃなくて、楽しめるゲームがしたいんだ。
122 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:12:22 ID:PwCyih4T0
123 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:13:15 ID:xhwFYzGG0
FFはもう映画に行けよw
ゲームを名乗ってほしくないね。汚れる。
そんなにムービーが作りたいならもう、ムービーを繋げたような大作映画作って全世界で公開すればいいのに。
声優も豪華俳優陣で固めてさ。ラルクとか適当な主題歌つけてさ。
そっちの方が儲かるんじゃね??
125 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:13:49 ID:ll/DyGwM0
キャラきもい
本当に気持ち悪いんだ
>>117 だよなw2周目とかずっとルイーダに篭って遊んでたわw
127 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:14:50 ID:A/yKT+9Z0
>>123 一度映画に走ってエライ目にあったじゃん
ポリゴンよりドット絵の方が金が掛かるんだぞ。
ストリートファイター4より、3の方が人件費が掛かってる。
少ない資金でより派手に演出できるのが3Dの利点。
>>124 それやってコケたじゃんw
豪華声優でもなかったか
131 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:16:00 ID:xhwFYzGG0
マリオとゼルダは20年以上たってもゲームを忘れない。
今回のマリオもゼルダも神ゲーだった。
FFはゲームじゃないね。消えて欲しい。
132 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:16:09 ID:QABBsxx30
CG映画はスクエニにとってトラウマだからな
あの傷を癒すのにどれだけかかったことか
133 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:16:20 ID:PtEmH+DX0
視聴者参加型の映画と思えば腹も立つまい。
134 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:16:30 ID:DWEDy7CTO
ゲームとしては悪くない出来だと思う。
でももうナンバリングタイトルはやめてほしい。
キャラがガリガリ過ぎるなあ…ファング姉さんはもっとムチムチにしろ
135 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:17:06 ID:Io71Cw/c0
任天堂のソフトが売れるのならば、他のメーカーも真似をすればいいと
素人は思うのだが、真似もできないのだろうか。
オリジナリティにこだわりすぎじゃないの?
>>127 それじゃなくて150億かけたあげくに数日で上映が打ち切られて
スクウェアを傾かせたハリウッド映画のほうだろ
>133
ムービーの解除方法が罰ゲームなだけ
ところで伝統になっている棒読みキャラはいたの?
ソースがガジェット通信
ひろゆきのネガキャンか
FF13は近年まれに見るクソゲーだからな
これは当然だろう
141 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:17:43 ID:ll/DyGwM0
キャラが気持ち悪くて
ストーリーに集中できない
ゲームというよりムービー主体のFF13
まじで無理
142 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:17:56 ID:GiqhYiEv0
>>129 で、ストリートファイターはどれくらい人件費違ったんだ?
143 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:18:29 ID:hMke8e5sO
やたらでかい剣をもっていればいいという発想が浅い
144 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:18:29 ID:xhwFYzGG0
今回のゼルダはゼルダ姫も戦ってくれて、いつもより萌えるよ。
ぶっちゃけ歴代最高と言っていい。
145 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:19:26 ID:Rx649J/3O
オワタ感のあるPS3本体買ってまではやりたくないが大半だろう
146 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:19:27 ID:B28ZCsUD0
>>131 今回のマリオをやったが、期待をまったく裏切らなかった
俺が小学生だったらアホみたいにやり込みまくったのは確実
惜しいのは、おれが小学生じゃなくておっさんだったという現実だけ
>>98 いまさら箱買ってもイミないだろ
ツタヤなんか中古で買い取ってくれないよ
148 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:19:40 ID:T7gmgLba0
トム・ハンクス「FF13は後に輝ける失敗と呼ばれた」
FF13って、クソゲーらしいじゃん
PS3は欠陥ハードだし、こりゃお店がかわいそうだ…
DQ9 開発期間:3年 スタッフ数:200人 売上:415万本
FF13 開発期間:5年 スタッフ数:1000人 売上:200万本微妙
FFオワタ
151 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:20:06 ID:/b700VSI0
>>146 BGMの掛け声と一緒にアクションする敵キャラかわいいよね・・・
>>135 まったく同じだと訴えられるし
オリジナリティ入れると劣るという
同じレベルの物出来ても知名度で負ける
似たようなゲームは山ほど出てきたけど
それでも生き残るっていうのは他の追随を許さないほどの神バランスで
キャラの潜在も言いものって言うこと
154 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:20:56 ID:lTTgdY1p0
>>139 運営の「スクエニさん、運営協力金くれません?
そうしたらヨイショ記事で逆炎上してあげますよ?」
って脅しだろ。
シブチン自民ペパカンが金くれないから
自主採算性を高めてる最中だしな。
ネトウヨ使ってマッチポンポ規制で●売るのもそろそろ限界。
155 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:21:03 ID:28ieJ0iX0
今のFFはムービーを見るために
ひたすら作業をするって感じだしなw
一度、ファミコン時代のゲーム性、シナリオ重視の原点に戻れよ
156 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:21:08 ID:nUndaxHD0
>>110 13の失敗で、目覚めて欲しい・・・マジで!!
FF大好きだから!!!
>>18 同意
今のFFはFFじゃない
野村ファンタジーだ
ff12はストーリーはさておきゲームシステム的には普通に楽しかったんだが13はどうなんだ?
159 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:22:14 ID:xhwFYzGG0
PS3にもマリオキラーのLBPとかいうゲームあったけど
物理演算物理演算を自慢するだけで肝心のゲーム性は糞だったね。
160 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:22:36 ID:Yl7w1rfF0
ホストファンタジー
161 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:23:16 ID:cGEQ1J0L0
なんというFF詐欺
>154
ネ実のことか
163 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:23:32 ID:zPRlg/ReP
これの為にPS3揃えた人とか失望して他の機種に流れるかゲーム自体辞めそうだな
アタリショックならぬPS3ショック
>>158 FF12のシステムはほとんどがFF11の遺産だっていう・・・
>>158 戦闘は高評価、11章から自由度が上がり面白くなるらしい
ただ面白くなるまでに20〜30時間掛かるとかで持つかどうかが問題
166 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:23:48 ID:oVH5/dK30
>>150 FFの場合、一応海外でも人気あるらしいから
国内、海外合わせて500万本くらいは売れるだろう
ただ、自由度なしの一本道RPGという海外ゲーマーが最も嫌うジャンルだから
海外ではこけるかもしれない
>>77 筏を作成する理由は何か。固体燃料ロケットではだめなのか
いつも思うんだけど、天野デザインで昔ながらのFFも作ればいいのに
外伝として。FF13のデザインセンス無さすぎだろ
なんでバハムートがメカみたいなんだよ
169 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:24:54 ID:9JOaobCX0
おまいらは自分じゃなぁんにも出来ないクセに、他人の揚げ足取りは
人並み以下でも出来るんだなw
さっすがカスねらーサマだなwwwwwwwww
170 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:24:54 ID:eDACQsk+0
>>155 ファミコン時代はお使いばっかりなんだよね
岩が道を塞いでて先に進めないけど、近くで困ってる人を助けると岩をどかしくれる
この繰り返し。でも今のFFはこれよりゲームとして劣ってる
171 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:25:08 ID:xhwFYzGG0
あとゼルダ丸パクりのドゲヒという恥も外聞もない糞ゲーあったなwww
どうしてPSにいる奴らは糞ばっかり量産するんだろうな。
>>145 ブルーレイプレイヤーとして買えばいいよ。
そこいら辺の5万程度のプレイヤーより、よほど高級。
専用素子に頭のいいCellまで付いてくる、よく出来てるハードだよ。
ニイキュッパなんて、サービス価格だわ。
PS3もWiiもXboxも全部買えばいい。全部足しても10万そこいらだ。
173 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:25:23 ID:YY8dENV80
>>159 ステージエディターにはまれば、廃人になるぐらい楽しいけど、
アクション要素の挙動は糞だね。爽快感無し。
物理演算が逆にあだとなってるのかもしれん。
174 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:26:47 ID:cGEQ1J0L0
そもそも開発人員数の9割はCG関係の下請けだろ。
こんなへっぽこメーカーのくせに次回作はBlizzardをライバル視してるんだから笑える。
このゲームは正直つまらなかった。買って損した。
>172
リーフリ目当てでLGのBDP買ったけど、大満足し過ぎて困った
しかも1万安い
BDPの部分は、何年かしたら買い替え要求されそうだしな
178 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:27:57 ID:x0hdR3OS0
>>165 10もザナルカンド着くまでの西遊記もどきはつまんないじゃん
着くまで20時間以上かかるし
179 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:28:11 ID:B28ZCsUD0
>>172 そもそもブルーレイに価値を見いだせないんだが・・・
きれいだけど、そのきれいさも3、4年前のきれいさなんだよな、最近のゲームはあんなマネキンじゃないし
ムービーのレンダリングだけに時間使っていたのかと・・・
あとストーリーが残念なのは個人差があるから仕方がないとして、戦闘がシリーズ最高に糞
ボタン連打もそうだが、敵が機械みたいなのしかいなくてつまらない
ライバルもしくは巨大な敵とか燃える展開が一切無し、作業なのにやらないと先にすすめないという
レベル上げ自体に魅力が感じられる人じゃないと延々とやらされるのはもはや苦痛
で、クリア後やりこみ要素があるかといえばそうでもない
動画サイトで見てるだけでいいよ、っていうか見てるだけも睡魔と闘うのがきついかも
181 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:28:45 ID:xhwFYzGG0
あとなんかマリカのパクりを今度糞ニーが出すらしいぜ!
し か し
ロード1分!!!!!
あいつらゲーム作れないのかwww
182 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:28:50 ID:GBB/84vS0
豪華な映像がみたいならアバターをデカイ映画館でアバター見ればいい。
軽食込みで3000円しないし3時間で済む
183 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:28:53 ID:uQXpKLjYO
PS3はブルーレイ再生専用だからなあ
録画機能がないブルーレイなんて要らんわ
>>170 一度もお使いをしなくてもラスボスに挑めるような
システムにしないのはなんでなんだろう・・。
一度もそういうゲームにお目にかかった事が無い。
ラスボスに挑む→手も足も出ない→お使いの必要性が出る
って発想にして欲しいわ
185 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:29:41 ID:l5B8xyu/0
>>18 ああ、野村ってキャラデザの人のことかぁ
てっきり楽天の元監督が浮かんじゃって意味わからなかったよ
>>178 ごめん、10はやったことない
というか野村ファンタジーは本当にキャラが気持ち悪くてやる気しない
187 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:30:02 ID:bfjwKtJo0
FF11が無かったら倒産してたなwwwwwwww
188 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:31:00 ID:sRT7EjO70
>>178 猿と河童と豚と尼さんがやっと天竺についたら
ありがたい法典はありませんでしたとさ
189 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:31:11 ID:O7tNXvlW0
凡ゲーとしてまあまあ
FFとしては終わってるレベル
>>169 そもそも2chとかの評価を気にしてるじてんでろくでもないよ。
普通に楽しんでる人もいるし、自分がつまらない物は全て糞とか
自己中の塊の集まりなんだから相手しないほうがいい。
褒めれば社員でけなせばアンチとかいう奴らなんだからw
あ、西遊記やりたくなってきた
スクータに乗った三蔵www
あーゆーアドベンチャーって今はもう無いか?
>>184 町出たところでアリに蹴散らされた。
修行の大切さを思い知った、FC版DQ2。
いくらなんでもそんな近所にラスボス居たら困るやん。
195 :
sage:2009/12/31(木) 23:32:33 ID:gGucjS1z0
196 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:32:38 ID:lYaddML90
魔導院ペリシティウム・朱雀
でも、初動できっちり制作費は回収して後はちゃんと利益になってるんだろ?
良作出しても制作費も回収できないソフトハウスに比べたら、糞ゲーでもブランド商売で利益出せるんんだからいいじゃない
FF
5>4>6>3>7>10>12>2>1>>>>>>>>残り
199 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:33:38 ID:LMRd9nA30
テイルズも、Wiiだとあっというまにランク外に消えた。
あんな大きなタイトルもWiiだから売れないんだよなあ・・・
200 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:33:53 ID:niq0wt520
今回のファイファンも、ストーリーとキャラに共感できない人は
長ったらしく感じるだろうな。
ゲーム性で個人的に不満な点は、武器と防具。RPGはコツコツ金貯めて
新しいのを買った途端、苦労していた雑魚を一撃できる快感要素がまったく無い。
これは痛かった。
強い武器が目の前にあって、それを手に入れる為に、嫌なルーチンワークを我慢する
ものだろ?
11章のレベル上げが苦痛でならん。
FFは映画の失敗から何も学んでない。
その時点で終わってる(笑)
>>194 ラスボスに直接支配されてる街とか
ラスボスの居城近くの最後の砦の街とかがスタート地点なら良いような
まぁ、どの道戦えもしないなら
「意味ねぇだろ」で終わりそうだけど
>>194 お隣が魔王なんて環境に住みたくないよなあ
いつかFF13もやりたいけど、先日から面白い無料ゲームにはまってしまっていつになるやら
205 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:35:57 ID:ifMS+8Fa0
7か8で製作者のインタビューで
毎回召還見させられるのだるいから召還ムービーカット機能作ってくれって要望があるけど、
そんな要望にこたえたらクリエーターとして負けだから無視しますって答えてて、
FFはもうだめだと思った。
206 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:36:08 ID:lYaddML90
>>203 >ラスボスの居城近くの最後の砦の街とかがスタート地点なら良いような
それなんてドラクエT?
>>200 逆に強いレアアイテムがザクザク手に入って
それを使いこなすためにステータスを上げるって
バランスでも良いよね。
ディアブロシリーズみたいに。
209 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:36:31 ID:EoyOqnk40
12は一人オンラインゲームだと覚悟してやれば
そこそこ面白かったと思う
量販店などで在庫たっぷりあるFF13を見れば
販売本数150万本なんて大ウソだ。
あれは小売に売った数のことで、末端のユーザーに
販売した数ではない。
まあ、要はメーカーや提灯雑誌にいいように騙されるなということ。
テイルズが大きいタイトルとかないでしょw
ドラクエ1の目の前に竜王の城があるってのは良かったな
213 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:36:59 ID:PurAPMSW0
大半の人はPS3を持っていない。そして改めて買う気も無いということなんだろう。
DSのドラクエ9もPS3のFF13も面白いんだけどな・・・
>>194 そういうドラクエ2見たいなゲームが良いよ
最近のゲームはお使いしてるうちに勝手にシステム側で
パワーアップしてくれるからぬるく感じる。
新しいフィールド行ったら雑魚敵にボコられる所から始まって欲しい
>200
素材集めて武器改造がそれに当たるんじゃね?
>>202 クロノトリガーは今考えるとすごいゲームだったな
最初は普通にクリアして、その後は疑問に思った場所に行って普通じゃあ倒せなかったのを倒したり
死んでしまう人を助けたりとか
219 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:38:10 ID:B28ZCsUD0
>>203 まったく歯が立たないなら意味無いわな
>>200の言うとおり、ちょっと苦戦するような雑魚敵を、
レベル上げたり武器買ったりしてやっと一掃てきるようになるのが楽しいんじゃね
あとは、早まって若いレベルで遭遇してしまった中ボス相手に、戦略と作戦で必死に戦って勝った時の快感だな
220 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:38:11 ID:JeMZ7XAN0
くりーんきーぱー
221 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:38:20 ID:LMRd9nA30
今度はテイルズを否定しだしたw
Wiiはサードのゲームが何もかも売れないことをバラされるとすぐにこれw
発売2週でランク外のモンハン3もクソゲー呼ばわりするのかなw
戦闘システムと序盤(20時間)の一本道は合わないひとはほんと合わないよね。
個人的にはこういうマゾゲーはけっこう好きなんだが。
序盤の単調さもグラと物語を集中的に表現するために、ああいう形にしたんだとおもうし。
スクウェアとかFFとかの看板で判断するからいかんのだよ
製作者で判断するべき。
もう黄金期の製作者の人たちは財産作って引退したんじゃないのか?
居てもあまりやる気なかったりとか。
FF8あたりやってて年取ったからゲームつかまらないのかなって
一時期やらなくなったんだけどおもしろいものはやっぱりおもしろいよ
マリギャラとかワンダと巨像とかやって気づいた
断言できます
クソなのは今のFF作ってる連中です
ドラクエ9のどこが面白いの?
携帯ゲーの限界をモロに感じさせる駄作だったけどな
>>203 頑張れば進めそうな具合にすれば良いだけだろう。
極端に言えばレベル上げしまくるだけでボスに挑めるぐらいの
柔軟性が欲しいな
お使いがめんどくせー。「仕事」って感じがしてくるw
システムの妙に気付いてニヤリとする機会が減ってきている
作りの丁寧さに感心する事はあるけど
ゲームはもうネタ出尽くしたのか?
HD機にはよくあるパターンのゲームだと思うが、いわゆるJRPG
が好きな人には受け入れられないだろうな
映画と同じで用語やら相関図、進行をきっちり頭に入れておかないと
あっという間に置いていかれる。「なんで今ここにいるの?}状態に
なるんだよね
>>1 PS3という時点で売れない事に気付けよ
不景気で誰もハイエンド家庭機なんて手は出さんわ、ソフト自体も高いし。
1人で遊ぶ為に金を出すか、家族で遊ぶ為に金を出すか、の選択になっている今は。
景気が良いなら両方買おうという気にはなるが、不景気で家計が苦しいから家族みんなで遊べるWIIを選ぶ、パパはFF我慢してねの状態。
ここでもんく言ってるやつ
本当に最後までやったのかと思うな
突っ込みどころ満載過ぎる
231 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:41:10 ID:gOzHLW5q0
なるほど。
何でここまで落ちたのかがやっとわかった。
昔の製作者が1人も残ってないって事なのか・・・それじゃFFでも何でも無いじゃん。
FFの名を使うなっての。
>>214 ネトゲはやらないほうがいいね
何していいかわからないからクソゲーって言うタイプになるだろうし
233 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:41:45 ID:XNsrHV090
>>223 20時間あれば洋画を5、6本見られるし
アニメも4クール分近いし、時間的にもそれ以上の価値欲しいよ
ケフカはFFのラスボスの中で一番好き
>>226 レベル上げしまくるだけでラスボスに挑めるってのなら
ロマサガがある、適当な場所で延々と戦っているだけで戦闘回数条件でサルーイン出るぜ
むしろ、限られた戦闘回数で
どれだけのイベントこなすかってゲームだったりするがw
>>224 黄金期のスタッフが今も製作に携わってるんだけど・・・
237 :
既にその名前は使われています:2009/12/31(木) 23:42:35 ID:zYnbQ92s0
>>42 グラフィックはどんどんリアルになってきてるのに、そのシチュエーションはもうあり得ないと思う。
川を渡る力もないただの人が、世界を救うほどの力を身につけること自体がリアルじゃないんだから。
FF5のジョブの多さはよかった
>>223 自由の塊みたいなオブリやFO3も
序盤のチュートリアルは似たような一本道システムだよ。
ただ作り手もツマラナイのが分かってるみたいで
30分程度で切り上げてるね。
そこを抜ければFF13の11章の数十倍の規模の自由な世界。
240 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:44:23 ID:LMRd9nA30
ファイナルファンタジーの大型スピンオフタイトル、Wii独占のクリスタルベアラーなんか
ランクインさえしてないw
Wiiだと何もかも売れないんだよなw
そこは棚上げ
さすがライブドア
あそこは任天堂にだけは尻尾振る素人の集まりだからなあ
>184
FF2
初戦って、ラスボスだったっけ?
242 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:44:32 ID:/1URQcOM0
これMGSやバイオがトモコレに抜かれたって言ってるのと同じだな
243 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:44:51 ID:YY8dENV80
ドラクエIを初めてやった時、こんな楽しいゲームは初めて!というのが初印象だったな。
キャラが常に正面向いてるのも単なる駒という意識があったので違和感なかった。
今はグラフィックが綺麗で当然なんだから、更なるビッグサプライズが必要。
>>165 そうなのか
12のときも出初めにボロクソ言われてたが通常もZJSも十二分に楽しんだから今回はムービーゲーとして息抜きになるかな
やろうと思ってるからあまり情報見ないようにしてるんだが一本道なのか?
オンラインもあるから自由度高いのが好きなら14、ムービーゲー好きなら13ってニーズに合わせて作ってんのかなぁ
自分としてはオフゲは別にマゾい要素も自由度もあまりなくて一本道でも構わないタイプだからそういう人は楽しめるのかもな
245 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:45:25 ID:bfjwKtJo0
FF13はゼノサーガ2を思い出す
単調的な意味で
Oblivionみたいに箱庭に勝手に放り出される系にしてしまえばいいのに
特にSagaシリーズはああいう方向に進むべきだと思う
あとは、MODを容認する気がないのなら、DLCでそれに代わる物を逐次投入して飽きられないようにしなきゃ。
>>239 チュートリアルを1本道にしなかったらダメじゃないか?
戦い方教えてもらう前に戦い方マスターしてたら意味無いし
248 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:46:39 ID:oVH5/dK30
昔と違って製作者の人数が激増してるから
意思統一するのが難しくなってるんだろう
249 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:47:34 ID:bfjwKtJo0
俺もムービーゲーは好きなんだが、FF11・12みたいに少し無駄な所を歩かせて欲しかった
何が嫌ってランダムエンカウントじゃないこと。
ランダムエンカウントに戻してくれ。DQもFFも
>>244 基本的に一本道→ムービー→戦闘→一本道〜の繰り返しらしい
今のFFは昔みたいな劇的な変化と感動が無いんだよな
5→6→7の時みたいな感動が今のゲームには無いんだよな。
5=めっちゃサラウンド綺麗
6=めっちゃ背景が凄い!うわー歌ってるー
7=うわー360度移動出切るー、戦闘すげー
こんな感動が今は無い。
FO3は2周目以降から更に面白くなるからなあ
FF13は良くも悪くも映像作品。一回見たらもういいって感じ。
>>241 ラストダンジョンに出てくるが、ラスボスじゃないな
255 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:50:08 ID:GVcgojYI0
FF13のスタッフでテトリス作ったら
列消すごとにムービー見せられそう
>>250 2Dフィールドとかローポリフィールドならいいけど、
リアルな3Dフィールドでランダム→敵を表示しない→リアルすぎる為に殺風景
ってことになるから、最近のスクエニゲーはシンボルばっかりだね
5はラスボスより強いオメガ 神竜の討伐に燃えたな〜
>>254 でもあれ、ラスボスより強かったんじゃね。
一撃で殺されるし。
何だよ、あのブラッドソードは
259 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:51:17 ID:B+D0dVz80
FF7までは買ったけど、7がクソだったんでそれ以降は買わなくなったな。
それどころかスクエニ製品は殆ど拒絶するようになったわ。
サガフロ買った程度か。
>>257 4はシナリオが鬼だった
ラスボスよりも強い四天王
単純にやってる時嵌れればいいんだーってのがあるんで
情報出てるの見る分には多分FF13も嵌れるとは思うんだよな
264 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:52:23 ID:CUaOcioI0
仲間が段々いなくなるゲームってないよな。
ラスボス戦は主人公1人みたいな。
もっと頭使えよな。
>>256 ユーザーおいてけぼりの開発者達のオナニーゲームなんて誰もやりたかぁない
266 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:53:03 ID:3qtEzOwBO
FF13終わってから64で牧場物語2をやってみた。
牧場物語2のほうが圧倒的に面白れーよ。
267 :
名無しさん:2009/12/31(木) 23:53:06 ID:8x+F/k0L0
2010年中にインタが出て、その直前に出るBest版を買う。
あ、やっぱり更にその1年後くらいのインタBest版を買う。中古で。
268 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:54:12 ID:O0qCYS6G0
チカニシの必死さがひしひしと感じられるスレですなw
>>264 むしろ分岐やヤリ方によって1人でもラスボスいけるってした方がいいかと
メタルマックスリターンズで1人でラスボスまで行ったときは楽しかったな
270 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:54:36 ID:BaFUZ9wB0
今年最後の日でFF13の爆死を見れて楽しかったぜ。
新年はFF13のワゴンかな(笑)
>>264 それいいな。
仲間がそれぞれ中ボス相手してて・・・
ダイの大冒険やないか
>252
歌はSFCのTOFが一番だなぁ
あれはビビった
273 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:55:15 ID:B28ZCsUD0
俺みたいなおっさんはもう物凄い映像も目新しいシステムもいらないから
DQ3程度のやり慣れたシステム、適当な難易度、王道の世界観でRPG作ってくれ
最近、携帯アプリにある大昔の奴しかやる気がしない
274 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:55:29 ID:a0sym1CM0
「シリーズものはwiiでなくPS3で出した方が売れるかも」と思い
始めていた制作者に衝撃を与えただろうな。
安易なシリーズものはどこで出しても売れない時代の到来
>>264 でもそれこそが真髄だよな〜
仲間たくさん集めてラスボスをみんなでボコるとか卑怯過ぎるわ
最後ぐらいタイマンにして欲しい
売り上げとか関係ないだろ
FF13はそんな低次元の勝負をしてない
277 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:55:47 ID:niq0wt520
>>225 うん。ドラクエの血が通ってなかったな。
まったくゲームに入れなかった。
タイトルだけドラクエの、単なるやり込みゲーだった。
年取ったってことだろうか。
>>266 牧場物語のようにNPCがゲームの決められた時間で動き回ったりする村が
次世代ハードで出るFFの1つの村
そう思っていた子供のころの自分がいましたな
PS持ってないしやってないけどどうせ一本道のムービーゲームなんだろ?
>>266 最近のスパロボもFFも面白くないから、セガサターンのスパロボFをプレイ中
格段に面白いし難易度もやりがいがある。
昔のドット時代の方が良かったとつくづく思う
アニメも90年代のセル画時代が一番、今の朝鮮CGアニメはどれも糞。
クロノトリガー
ロマサガ
ライブアライブ
聖剣伝説
ルドラの秘宝
思い出補正だろうが、SFCの頃はFF以外でも面白いソフト出してたのになぁ
>225
主人公が芸人なのは今風かも
漫画のこち亀で漫画ネタとして取り上げられれば多少売れるんじゃ・・・
今年ドラクエ9はネタになったけど・・・(あとリズム天国)
(売れたからネタにされて、その影響でまた売れたって言った方が正しいか)
FF13はなさそうだな・・・
過去にはFF5だったかネタにされてた
284 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:58:05 ID:nUndaxHD0
>>237 >>川を渡る力もないただの人が、世界を救うほどの力を身につけること自体がリアルじゃないんだから。
戦う前から、敗北宣言するな!
描く前から「描けない」と宣言する絵描きは、絶対に描けないし、商売にしてはいけないのと同じ。
「川を渡ることも出来ない」たった一人の小さな存在に過ぎない人間が、人と出会い。技術に出会い。
小さな試行錯誤を繰り返し、やがて関った人間達の助力を得た先に、仲間達と共に大きな力を得て
世界の危機に挑む。
そこにリアルを表現することは可能だと思う。
FFは、そういう物語だったからだ!
ドラクエは外注だよ
確かDSのレートン教授つくったところだよ
何年も前から一本道の批判がなされるのに未だに
無くならないのが不思議
287 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:58:36 ID:gOzHLW5q0
>>281 ロマサガと聖剣の続編を出さない理由って何だろうね。
確かにその頃のはどれも面白かった気がする。
>>264 ラスボス戦に鍛えた仲間を参加させられないとか
ラスボス戦は技全部封印されて出せないとかやってくれたゲームとかあるけどさあ…
正直萎えた
>>286 開発期間が5年だっけ?
すでに5年前からこうなる設計だったんでしょ
FF15に期待してください
290 :
名無しさん@十周年:2009/12/31(木) 23:59:47 ID:gEiL4/6i0
CMなどで、なんか「バウンサー」臭が
プンプンするゲームに見えてたけど
中身もそんな感じだったようだなw
ゲーム性がうんこなムービーゲーwww
あけおめ
あけおめ!ことよろ!
00:00:00ならFF13を作り直す。
293 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:00:18 ID:9SIM5PcP0
任天堂のソフトは面白い、面白い人達が作っているから面白い
面白くない人達が作ってソフトは面白くない
294 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:00:30 ID:gOzHLW5q0
295 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:00:59 ID:SuHcu/nK0
>>255 テトリミノを回転させるたびにムービー
NEXTボックスに表示されるのはテトリミノの過去の回想編
一列消したら3分の演出
テトリス決めたら15分の演出
このくらいだろ
>>293 面白いか?
ニューマリオとかつまらなすぎてびっくりする
どうみてもファミコンのスーマリのほうが面白い
297 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:01:47 ID:FWXuRhyH0
>>275 仲間をいかに生き残らせるかとかな。
死んだ奴が生き返るゲームはダメだ。
>285
TFLOのリメイクな気がしてならない
299 :
【だん吉】 【1262円】 :2010/01/01(金) 00:02:21 ID:n8BmIgkm0 BE:831260579-2BP(333)
あけおめ♪ことよろ♪
>>287 どっちも結果が悪い物を作ってしまったから
アホだよね原点に帰って面白い物作れば良いのに
ニューマリオWiiはつまらないよな
それは同意
今一番面白いハードはXboxだろうな
DVDに傷が付かなきゃ欲しいよ
>300
駄目作品の後に間違って名作作ると疎まれるだろうねぇ
>>288 ラスボスは今の今までメイン戦力だった味方という
トラスティベルの悪口はそこまでにしてもらおうか
とりあえず広大なマップだけ用意して徹底的に自由度だけ追求して
クエストはオンライン配信みたいにしてほしい
305 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:04:06 ID:Q1JG6lsy0
>>276 いやいや、やっぱり売り上げなんだよ。
売り上げで勝負してきたタイトルなもんでね。
開発費をペイできないことは無いだろうが、
あんまり売れなけりゃ、株価も下がるわ、
責任者も左遷されるわで、会社としては幸せじゃない。
そろそろ、コールオブデューティーなど、海外でも売れてる
今時のゲームについて、まじめに研究しないとな。
根本的なゲーム性を変えずに、ビッグタイトルだけにスガル
ビジネスってのも、駄目なんだろうな。
>>119 同意
>FF8になってからいきなり初動型になった
要するに買う層が変わったってことだよね('A`)
307 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:04:48 ID:8oV/nJbo0
これFF13以上にCM打ちまくってるマリオWiiにも言える事だろ
トモコレ以下のマリオってか
>>287 聖剣はもう無理だろ
LOM以降すべてクソゲーでブランド完全崩壊した
309 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:06:11 ID:SuHcu/nK0
>>304 DQがオンライン複数人プレイ可能な形になるのではと言われていた頃は
「そういうネット繋げられない奴への差別やめてくれ」
「1人だけでシコシコやりたいんだ、だから最初から全部積んでくれ」
などと大騒ぎされてたんだけどな
で、実際FF13が出たらこの有様www
>>290 なんでそんな悪口を言うの?
もっと素直に楽しめばいいじゃない
>>307 >1位はWiiの『New スーパーマリオブラザーズ Wii』、
>2位にはニンテンドーDSの『ゼルダの伝説大地の汽笛』がランクインしている。
>>251 一本道→ムービー→戦闘→一本道〜の繰り返しならまったりやれてイイ息抜きになりそうだ
11は当初一瞬やっただけだが、基本オンゲ専門でたまにオフげに離れるから自由度の欲求はオンゲで満たして疲れたらオフでっていう自分には調度いいはず…と思いたい
自由度だ一本道だと言う人はオンゲじゃだめなのか
FFXIIIが旧来のテレビにはまともにうつらなくって、
途方にくれています^^;
314 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:06:36 ID:UC0g4mls0
315 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:06:58 ID:8oV/nJbo0
316 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:07:23 ID:/fXGtpfP0
マリオ普通に面白いだろ
今時、やり込みする時間がある前提のゲームはニートにしか受けないよ
開発人もFFシリーズは本当は作りたくないんじゃね。
謎解きさせろ。
謎解き。
3週間しか経ってないのに累計とか・・・^^;
321 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:08:14 ID:yaUGLRty0
スクエニヤバイ?
322 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:08:15 ID:FWXuRhyH0
テレビつまんねー。
MONDOが一番マシだわ。
323 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:09:00 ID:9/8dxVLO0
>>300 恐らく今って面白さよりもいかに映像が綺麗か、親切機能が満載かで勝負してる気がしてならない。
ユーザーのためのゲームでは無くて、それこそ作り手のオナヌになってる。
324 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:09:01 ID:SuHcu/nK0
>>320 この急落っぷりとRPGの中古への流れやすさからして
累計でも苦しい状況が想定されるのは事実じゃないのかな
そりゃCGムービーコレクションより
トモダチコレクションが売れた方が健全だよ
>>315 4位に転落ってのは週販の話だろう
そこに累計の話を持ってくるのはおかしいかと
面白いからFFが売れてたんであって、FFだから売れるわけじゃない
FF13が売れるのは不健全だわな
どこに行っても批判の嵐。
これを聞こえないフリするはずが!!!!!!!!!
ありそう。。。
ドラクソのようなクソゲーは滅びるべき
330 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:12:31 ID:SuHcu/nK0
>>327 逆に言えばいっそ信者が必死に崇めて一定の売上を守っててくれたら
そのクオリティで出続けるわけで、
安心して二度と買わないで済むから楽が出来るのでありがたい
ドット絵のFFがやりたい
どっちかというとトモダチコレクションが異常
FFが最初売れてすぐに落ちるのは想定どおりだろ
>>328 こんだけ派手にオナニーするヤツが、賞賛の声以外を聞くわけ無いじゃんw
334 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:15:07 ID:huZ5S/0r0
昔からのファンを失望させても、新たなファンが獲得できればいいんだけど
FF13はそれも厳しいみたいね。
335 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:15:08 ID:2FgmYN5j0
私は思います。大手の殆ど全ての企業の商品は、信じないほうが明らかに馬鹿を見ません。殆どが信じられないのです。信じないほうがいいんです。
これは事実であり、実態です。
>>314 今、FFXIが■の稼ぎ頭だからFFXIVがこけるとヤバイんじゃね?
337 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:16:08 ID:l0bIsfTS0
人気ゲームソフトが入手困難な時代の方が良かったかも。
今みたいに超大量生産できると、マーケティングも碌にせずに馬鹿みたいに売り出すだろ。
そして即ワゴン。それで一番かわいそうなのはそのソフトを定価で買ってしまった奴だよね。
そういうのって正直どうかと思うなぁ。
日本と海外(特に欧米)で好まれるキャラが違うからなぁ
FFは日本で売れなかったら終わりだもんな
欧米とかハゲ、ガチムチキャラとか好まれるわけよ
女性キャラでも人気はララ・クラフトとか、メタルギアのエヴァとか
成熟した戦える女性キャラクター
日本のロリコンっぽい女性キャラは好まれない
アフロのキャラ入れたのは海外売り考えてだろうけど。。あれだけじゃなぁ
>>316 やりこみじゃなくてアイディアのこといってんだよ
コインとって前に進むだけじゃないか
340 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:17:06 ID:/ESKNNvL0
もうね、この13を最後にいっそのこと「今後のFFナンバリングタイトルはオンラインのみしか出さない!」と
宣言しちゃって首尾よく消える潮時だと思うんだ。
仮にこのFFの開発スタッフにマリオを作らせたら、ノコノコを踏むたびにムービーになるだろうな
342 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:17:31 ID:ZFS7UBkg0
グラフィックはそこそこでいいから、どっぷりはまれる
FF3や5みたいなのがやりたいな
もともとRPGは脳で創造補完するのが楽しいのに
343 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:17:40 ID:/fXGtpfP0
RPGってのは妄想の脳内補正がかかるから万人がそれぞれ楽しめるのであって
3Dとか綺麗なグラフィックとかは逆効果じゃないかと思うんだが
344 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:17:41 ID:SuHcu/nK0
>>334 これまで馬鹿にされてた一本道RPGの弱小タイトルと全く同じ轍を踏んでしまったので
「FF13のこのシステムこそが!」とか言い出すと整合性が取れなくなるのよね。
結果、「きれいねー」くらいしか褒めるところもない
13をこのまま海外で発売するのか
補完して売るのか気になるな。
あけおめ
347 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:18:12 ID:YJC+rLCU0
さて続きやってくるか
FFだってムービー見て上に進むだけじゃないか
351 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:19:35 ID:aWaRwIQf0
352 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:20:39 ID:k7/B3k7P0
FFは人の顔が綺麗だけど血の気のないマネキンみたいなんだよ。まあ、アフロは良かったけど。
海外のは人の顔がFFよりも荒くても表情が豊か。
353 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:21:24 ID:pDKkAaH+0
ディスク入れた瞬間からエンディングまでムービーでよくね?
354 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:21:38 ID:5H94ZHi0O
シャドウゲイトの方が数倍面白い
いやマジで
356 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:22:36 ID:JmUHCIvJ0
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
357 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:22:41 ID:SuHcu/nK0
>>353 「何この劣化スターウォーズwwwww」で終わっちゃう
あのドラクエ3のまさに冒険しているような脳内スパークは
ガキのころだったから経験できたのかと思ってたら
バイオハザード1で同じような経験したからな(ただし恐怖感だけど)
おもしろさや引き込まれる感覚は年関係ないよ
作り手次第だとおもうよ
359 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:22:50 ID:PkmMZ7fD0
なんとなく同人化してるというか
正統派ファンタジーだったはずだがファンタジーの世界観無いわな
しまむらファッション?死ねよ
360 :
【大吉】 !:2010/01/01(金) 00:22:52 ID:vWv/K2W00
ふむ
361 :
【大凶】 !dam:2010/01/01(金) 00:23:27 ID:UQN7QL8r0
こうかな?
>>339 基本的にコインとってジャンプしながら右にいくだけのゲーム
だから売れてる
>>349 そのTETSUYA NOMURAのクレジットが寒々しいなw
>>353 ああ、戦闘は邪魔なだけだよw
何考えて、次のムービー開始地点まで移動するだけのゲームを作ったんだか。
>>336 今は■eで■単独の時代はもう終わったんだぜ。
DQが挙げた利益もあるから即やばいとまでは行かないだろうが、
旧■組はいづらくなるだろうな。
こんなんで良いのかね
367 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:26:44 ID:FvNXoWq70
俺はまだライブアライブとバハムートラグーンのリメイクを待ち続けてる
今回のFFってマリオで例えるならジャンプができなくなってるような代物
なんでファミコン時代よりゲーム性が劣ってるんだよ、アホか
グラが綺麗なんだからもっと自由に歩き回らせてくれよ
ウチじゃまだPSとPS2が現役だし。
中古屋に良ゲーや未プレイの有名作品が安値で売られてるし。
俺がFF13に追いつく頃には評価が定まってるだろうな。
追いつくのは数年先だろうが。
370 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:27:20 ID:/fXGtpfP0
>>339 コイン取るだけなのに楽しい
1ステージクリアするのに10分かからない
それが大事だろ
レア装備集めるのに何時間もかけるとかもう時代じゃない
ましてや、新たなシステム理解するのに説明書熟読しないといけないとか、もう問題外
買う人は初日かその近辺で買ってるよ。今後買う人はお年玉で買う人か
値下がりしなきゃ買わない人。
>>353 中2病ストーリーも重要
マリオとピーチ姫との馴れ初めムービー
出会いと別れをそらぞらしくムービーで演出
つーか、宣伝って
トモコレ>>超えられない壁>>FF13
じゃないの?
>>370 だからやりこみのこと言ってないから。
なんでやりこみ推奨人にされてるんだよ
おれはマリギャラの多様なステージと比較して言ってんの
アイディアの問題だよ
オリジナリティが無い。FF13の未来的都市とか、巨大生物が闊歩する平原。FF12の戦争シーン。
全部スターウォーズの新三部作をパクったのバレバレじゃね?
昔の日本映画や時代劇はSWにパクられる程オリジナルな文化だったのに。
新たなスタンダードを生み出す意欲を持たないと誰でもじり貧になるよ
378 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:30:16 ID:C7dp+HIt0
詰まるところ開発陣のオナニー
こういうムービー作れるオレカッケーwwwみたいな
こういうシステム組めるオレカッケーwwwみたいな
でもユーザーは求めていない
379 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:30:17 ID:L31Vwk+10
Fallout3と対照的なRPGだったけど、どっちも楽しめた俺はかなりのド変態なんだろう。
380 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:30:17 ID:1g1i0HfCO
FF13…
かつてここまで期待を裏切られたゲームはありせんでした
本当に面白いゲームは作れるんだけど、それを作ってしまったら
ゲーム会社自体のクビを絞める結果になるだけだからやらない。
例の[切れない電球は絶対に作らない]のと一緒。
いわゆるオーバークオリティーは企業を潰すってヤツだな。
>>375 ああ、こっちもネタが出尽くした感じだな。
このラスボス滅ぶとNHKも滅ぶかな
河津みたいにゲームシステムでオナニーしてくれたほうがまだマシ
>305
売り上げは前作の評価を受け継ぐので不当なんだがなぁ
>>373 多分そう
トモコレ発売してからずっと流してるし
DQでガッツリ稼いでFFで吐き出すシステムか
低予算低スペックハードでいいからミスティックアークの続編作ってくれや
387 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:32:33 ID:FvNXoWq70
せっかくCG技術が発達したんだから
思い出の教会に入ってくヨヨとパルとか
自分の未来を知るためにドラゴンのウンコ食う主人公とか
ホモジジイに抱きつかれる主人公とか
明らかにセックスしてるヨヨとパルとか
ヨヨのベッドに潜り込んで???回収したり、グンソーの???回収するとことか
ビッケバッケはもう大人だった!とかw
全部フルムービーになったバハラグ作ってくれ■
FF13って凡人クリエイターが必死こいて力合わせて
作りましたって感じ。
つまんねえ の一言。何の驚きもない。
やっぱクリエイティブな物って、奇才じゃないとだめなんだよな
変人じゃないと面白い物作れない
>>381 それは無い
と言うかここで言われてるのはそんなことじゃない
>>370 オブリビオンも基本そんな感じだよ。
数十分で最深部までたどり着けるダンジョンが無数にあって、
無双状態で駆け抜けるとアイテムザクザク。
そのアイテムを売って資産を作って家を買ったり色々と。
>>1 なんかややこしい分析ばっかしてるな。結局、つまんないから売れないだけじゃないんだろうか?
392 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:34:10 ID:2IFSL2LW0
新年になったというのにFF13の擁護してる痴漢戦士頑張ってるね。
恋人とか家族いないの?w
393 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:34:31 ID:BWVB1G6K0
ところでモンハンってどーなったの?
395 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:34:50 ID:SuHcu/nK0
>>386 吐いちゃったらいよいよエニックス陣営がおかんむりだろ
糞映画の借金をSCEがカバーしてなかったら
エニックスにとって吸収するメリットなんて絶望的に無い会社だよ、スクウェアなんて。
DQで儲けた分を取り崩されちゃうような状況がもし到来したらFFはそこで廃盤になる
397 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:35:48 ID:ZodTHzMd0
正直マリオつまんなかったんだが。昔にマリオに馴染んだ人には好評なんだろね。
398 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:36:12 ID:/ESKNNvL0
オブリビオンのシステムでFF作る。
・・・もうね、これでいいだろ?
何をしても何になっても自由。
どこからはじめても誰を仲間にしても
いつ終っても自由。あ・・・14?
399 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:36:34 ID:2gG4rOhi0
12が糞すぎたんで買う気が起きない
400 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:36:39 ID:/fXGtpfP0
>>390 正直言うと、それはやってみたい
だが、PS3もXboxも持ってないし、PCだと能力がどーだのビデオボードがどーだのと面倒臭い
そのうちエミュでできるんだろ?そのときに気が向いたらやってやってもいい
403 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:38:32 ID:FvNXoWq70
このスレは懐古厨に監視されてます
FF10のようなずーっと一本道を歩くようなゲームみたいだな
寄り道が楽しいのに…
販売店も毎日のように値下げているから様子見だな
>>398 それに期待するより、自分で好みのキャラのMOD入れて
BGMを差し替えた方が早いかもw
ヤッター
3億円!
407 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:39:17 ID:2OwWYrqv0
どんなにグラがきれいになってもこのテのRPGって
結局レベル最大まで行ったら世界最強なわけでそこから先が無いんだよね
やりこみの意味もどこまでダメージを上げられるか程度のものだし
行動が完全に固定化されてる
・レベル上げ
・ダメージ上限
・アイテムコンプ
タイトルが変わっても新しいことは何一つできてない
時々遊びに行きたくなる世界じゃなくてクリアしたらポイ
408 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:39:57 ID:pzk7g4DE0
13は戦闘システムは歴代最高と思うだけにいろいろもったいない。
せめてリーダーは自由に選択できればなあ・・・
FFを面白くするには3D禁止しかないだろ
どうでもいいムービーやどうでもいいキャラや敵のポリゴンモデルの作成に
開発費の大半使ってんだろ
411 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:40:41 ID:FvNXoWq70
>>407 その手のマンネリを打破したのがポケモンだな
412 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:41:03 ID:1g1i0HfCO
パルスのファルシのルシがコクーンからパージだから
ヒーローの俺がみんなを守るけど
おまえは口先だけだから義姉さんと呼ぶな
それでもリアルが辛いなら逃げてもいいんだけど
父ちゃん情けなくて涙出てくらあ!
こういうゲームでした
ゼルダ29万も売れてるのか
前作すげー投売りだったけど
もう少しハードに穴作っておけばこのソフトも売れただろうに
415 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:42:02 ID:SuHcu/nK0
>>410 いまやドッターは稀少天然資源です
ムービーの部分は同意
>>407 縛りプレーやら早解きやらその気になればやれる事は多い
まあよほど面白くないとやる気にならんが
417 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:42:41 ID:+cJEabzO0
いくら初動回収が大事とはいえ期待感高めすぎだし引っ張りすぎ
さんざん前ふれで凄い凄いって思わせたら
なんだ、全然大したことないじゃん、ってなるわ
こういうビジネスのあり方は再考されるべきだと思う
あくまで評判(=実力)で売上げ伸ばすのが王道でしょ
今の手法はいわば騙し戦略のようなもの
418 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:43:29 ID:tidJi36X0
>>411 それまでほとんど使われてなかった通信対戦機能を最大限に生かしたのも大きいよな
据え置き機でムービー見るだけのRPGだったら、ここまで売れなかったと思うわ
420 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:43:47 ID:/fXGtpfP0
まーでも光栄の商売よりはマシでしょw
>>400 オンゲやればいい
似たような物だよ
ただオフゲではすごいってだけだし
(NPCの行動はすごいが)
422 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:44:25 ID:G06iHTbu0
同梱版買ったんだけど、ライトニングのプリントがただのラクガキに見えてきた
消したい
423 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:44:33 ID:frTPRa9S0
>>264 「幻影都市」ってのがPC98とかメガCDにあってだな。
物語中ずっとラスボスだと思われてた敵には3人で戦うが、その後のラスボスは一人で戦う。
もちろん、ラスボスのが強い。
今でも気に入ってるゲームだし、メガCD版の八部衆バトルの曲はたまに聞いてる。
ゼルダの方がゲーム性があって面白い。
FF13は映画みたいだな。
>>415 野村哲也っていう良いドッターがいると聞いたことが(ry
>>410 いやポリゴンが一番安上がりなんだって。
ニコニコ動画を見てみれば分かる。
何から何までMMD(ポリゴン制御ソフト)動画。
対するドット絵は手描きアニメ。
猛烈な人手が必要。
DQ9すらポリゴン製だったろ?
427 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:45:39 ID:FvNXoWq70
>>264 ライブアライブなんかは選択次第じゃ
最後オルステッド一人で世界を相手してる解釈もできるぞ
428 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:45:47 ID:39XMz6rf0
>>388 話によると最初はもっと違うゲームだったらしいが
開発に失敗して、方向転換した結果だとか。
429 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:45:57 ID:L31Vwk+10
>>409 おれ戦闘が楽しくてクリアしてもまだやってるわ・・・
ストーリーなんて覚えてねぇや。
逆にFalloutやオブリビオンは戦闘が糞だったから
オブリビオンのマップでFF13の戦闘をやりてぇw
戦闘の”曲”は最強だよ
432 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:47:36 ID:G06iHTbu0
>>417 期待感高められすぎというか、
「パルスのファルシに選ばれたルシ」ってのが既にギャグになっちゃってて
ゲームしながらニヤニヤしたわw
PS3とDSのソフトの本数で比べんなよ
どれだけ必死なのやら
434 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:47:41 ID:WzZVEst00
初心に戻って寺田憲史さんにシナリオ書いてもらって
キャラデザインは天野さんオンリーがいいと思う
435 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:47:50 ID:8gD8NbLA0
>>429 俺はOblivionやFO3のマップでTOGの戦闘がやりたい。
FF13の戦闘とか糞じゃんよ。DQの作戦焼きなおしたようなオプティマとか。
体験版見たけどゴチャゴチャしすぎで何がなんだかわからなかった
437 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:48:21 ID:/fXGtpfP0
>>421 偏見かもしれんが、オンラインゲームこそ「時間かけた者勝ち」「金かけた者勝ち」というイメージがあってやる気がしない
438 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:48:21 ID:Q1jU4ChL0
>>429 典型的な和ゲーマーだな。
ボタンペチペチ戦闘やりすぎて脳みそ腐らせんなよw
FFか・・・。もうやめたほうがいいだろ。魅力がない。
440 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:48:58 ID:XdtkKtxG0
>>412 後は、ホープ君の「あんたたちのせいで!」と「逃げちゃだめだ!」を
足して2で割ったセリフが入れば、完璧だな。
まあとにかく、今回FF13が終わってるのは、8割ぐらいストーリーのせいだよ。
20時間チュートリアルや、メンバー固定とか含めた、システムの柔軟性の無さも、
ストーリーに引きずられているとしか思えない。
買ってやってないやつは偉そうに語るなよ
ネガキャン丸写しのレスして一番踊らされてるのはお前なんだよ
>>420 ノブヤボや立志伝や三国志よりも無双のほうが受ける時代だからねぇ。
それが嫌でパラドに流れちゃった人ですが。
前から思ってたけどFFっていつまで劇画調でやるの?
今時さいとうたかおみたいな絵で若い子ついてくるわけないじゃん、って思うんだけど……
ここが「面白いんですよ」ってゲーム誌でいちいち開発者が説明しないと分からないゲームはたいていクソゲー
445 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:50:58 ID:SuHcu/nK0
>>441 数ヶ月前まではそういうのFF好きそうな人が一番やってたのにwww
スーファミのFFに負けてるもん
中身で
447 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:51:13 ID:8gD8NbLA0
448 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:51:21 ID:G06iHTbu0
>>429 俺も本編やってるときは苦痛で苦痛で仕方なかったけど
クリアしてからミッションやったり亀狩りしたりするのが楽しくて延々と遊んでるわ
>>440 何その種死のシンとシンジ君の抱き合わせはw
>>437 オブリはそのオンゲを独り占めできるソフトだな。
中古5000程度のグラボでヌルヌル動くよ。
自分の環境だとGF9600GT+Q6600
>>432 厨二設定って感情移入しようとすると難しいけど
割り切って斜めから見ると面白いよなw
452 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:52:49 ID:L31Vwk+10
>>438 Falloutの戦闘って奥深そうだけど、結局ロックして撃ってりゃ勝てるからねぇ。
中盤以降ほとんど死ななくなるから遣り甲斐がなくてな。
453 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:53:01 ID:2rZ6nk/k0
ニューマリオwiiは二人以上でやるとカオスすぎて楽しい
いい接待ゲーだわ
一人だけでも十分楽しめるけどやっぱ多人数でやってこそだよなぁ
454 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:53:02 ID:FWXuRhyH0
摩訶摩訶とか名作じゃない?
8あたりからの顔に飽きた
世界観も6みたいな感じで、もっとファンタジーして欲しい。
5のようなジョブチェンジのシステムも面白かったのにな。
キャラクターのイラストも天野氏の絵に戻して欲しい。
何か今の野村氏の顔はいつも同じ顔に見えてつまらんし飽きる。
>451
ライトニングの由来に触れるくだりとかライトとかライトさんとか呼ばれてるライトニングは上質なネタだったと思うわ
ドラクエ8はいろいろ突っ込みどころ多かったけど
そこそこ面白かったな
458 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:54:41 ID:orVrJe5IO
>>409 君が歴代のFFをやってないってのはよくわかった
>>446 だよな
5,6、そして7が内容が詰まってる
まあグラに力取られすぎて、ストーリーも長くできないって制約があるんだろうけどな
だが、ゆとり世代じゃ内容詰まった12も糞扱いだし…RPGゲームもそろそろ終わりかね
>>437 まぁ、それはしょうがない
でも知り合いつくってマッタリやる分には良いゲームも多いよ
その方面で期待できるのは今のところFF14
FF11も廃人仕様除けばその辺は良かった
今回は声優陣がよくがんばっていた
FF13のシナリオはあらすじだけを豪華に作りましたって感じだった
>>426 ニコニコの動画でまともな金取れんのか?絶対無理だろ。
思いつきでレスを書くなよ・・。
手描きだから猛烈な人手がというが、
3Dの調整だって猛烈な人手がかかるわけだが。
むしろ2Dの比ではない。
>>456 この不況時に10,000円近く払って、中々そこまで割り切れないと思うぞ
465 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:56:26 ID:FvNXoWq70
ゲームキャラにボイスとかいらね
脳内補完で充分
466 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:56:44 ID:8gD8NbLA0
7、8、10、10-2、12
この辺のFFの登場人物は基本的になんか自分に酔ってるフシがあってキモかった。
13はそれが顕著すぎて糞。
感情移入できない、とかそういう以前に、登場人物ほぼ全員に嫌悪感を覚える。
467 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:56:50 ID:SuHcu/nK0
>>459 そもそもRPGはゲーム機の性能が貧相なので表現できないものを
アイコンと文字で簡略化してユーザーの脳味噌というCPUを借りて仕上げるジャンルだったのに
いつのまにか映画になっちゃってるんだからとっくに終わったジャンルではある
一応買ったけどオブリビヨンかリネUのエミュ鯖自分で立ててソロで遊んでた方が楽しい気がする
FF10好きな連中がFF12を叩いてたのは知ってる。
キレイなムービーと恋愛してる気分さえあればいい連中だからな。
ゲームとして面白いかどうかは二の次だもの。
>>463 HD画質のドット打ちが現実的だとでも?
アーケード全盛期のQVGA時代とは勝手が違うよ。
少し前に”発売日長蛇の列で大好評”って記事を見た気がするが
472 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:58:33 ID:AOTI/qTC0
派手な戦闘画面も何度も見せられるとウザイだけ。
473 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:58:34 ID:/fXGtpfP0
>>450 難しいこと言われてもわからん
俺にわかるのはPCがビスタでデスクトップだということまでだ・・・
474 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:58:45 ID:XdtkKtxG0
>>449 まあとにかく1回やってみ。
ストーリーを描いた人間が、エヴァとガンダムから
強い影響を受けたことが、瞬時にわかる作品だから。
良く言われる通り、中学生が二次創作で同人誌を書いたレベルというのが、
FF13のストーリーの質を、的確に表現している。
俺はFF3、5、6、7、8、12をやったが、他のシリーズとは比較にならないぐらい、圧倒的に糞。
びっくりした。
9章途中で売っちゃったよ
RPGじゃないよなこれ
全然ロールプレイング出来ないし
オプティマの内容がステUPばっかで
育てる楽しみが全然ないわ
476 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:59:10 ID:1g1i0HfCO
マネキンと一緒だよ
外見は綺麗に着飾られてるけど
中身はスッカラカンのカラッポ
持ち上げてみたら驚くほど軽い
477 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:59:18 ID:cdkwjlHf0
478 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 00:59:22 ID:FvNXoWq70
>>466 おっと、6のロックさんの悪口はそこまでだ
>>473 9600GTってほとんどのゲームがヌルヌル動くぞ
481 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:00:25 ID:dDAP1r4F0
ま、FF14が売れれば継続的に大儲けできるから
繋ぎとしてはいいんでないの?
482 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:00:28 ID:Uw9BMsTp0
FFは顔がリアルすぎてキモイんだよ。
FF7ぐらいのグラフィックに戻せよ。
>>474 わかったw
中古が1,000円切ったら買ってみよう。
484 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:01:04 ID:L31Vwk+10
毛色の違うRPGでいうとペルソナが面白かったが。
あれもストーリーは相当な厨二設定だったが楽しめた。
485 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:01:54 ID:4YYr5Un20
FF6と7と9が好きだった。
13は、ボスや敵が強くてレベル上げがないのが寂しく感じる。
6と7と9がまじったRPGがやりたい。
最後のボスがいまだクリアできない。もう、凹みそう
だってつまんなそうなんだもん
>>470 それこそPSPかDSでいいんじゃね
内容は進歩してないわけだから
スーファミ以降はそれなりに面白かったのは7位で後ははっきり言って
そんなに面白くなかったなぁ。
6は世界観も音楽もストーリーもキャラクターも全て好きだった。
今のFFは映像ばかり進化して中身やシステムが薄くなってると思う。
これじゃあ映画と一緒。まあ映画にもがっかりさせられたんだけど。
489 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:03:39 ID:HWSFiW5e0
うちの近所では『値下げしました!』ってプレートが付いてたけど
7,980だった・・・それでも高いー
今年年男になる男女で一番多いのが60歳
一方
今年成人する男女の人数は団塊世代の年男たちの1/10に満たないという
それから見えるのはつまりゲームのメインユーザーである15才から25歳くらいの若者が
団塊世代のたった1年の老人に満たないという事実であり
団塊ジュニアを相手にしていた10年前の半分以下の売り上げしか見込めないということである
その一方でグローバル化により海外での市場が開けたため
この段階・団塊ジュニア世代とのギャップは十分埋められるという見解もある
491 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:03:56 ID:FvNXoWq70
とも よや らな いか
で結局、2週目の売上って何本なんだろね。10万切ってたら笑える。
>>437 その「勝ち」の概念がオンラインゲームへの向き不向きに繋がるんよ
自分より頭ひとつふたつ飛びぬけた奴らがブイブイいわしてるのを見ると
悔しいけどあんなプレイは真似できない。
なによりそれがたまらなく悔しい
そういう人は向いてない
494 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:05:36 ID:1g1i0HfCO
最近のPS3のRPGではデフォだから
装備した武器や防具でキャラの外観が変わるんだろうなと思って
楽しみにしてたんだ…源氏シリーズをライトニングに着せて
侍風な剣士にするんだ…なんて考えてたんだ…
防具が存在しないでやんの
495 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:05:52 ID:Uw9BMsTp0
FFは4と6と7が好きだな、
8でリアル顔になったからやめた。
ゲームやる人の絶対数が減ってるだけじゃねーの
498 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:06:38 ID:0sge34gj0
毎年クリスマスと年始は任天堂無双だから特別驚くことでもないよなぁ
それよりスレタイのあんまり宣伝してないってのはウソでしょ
トモダチコレクションのCMかなりの頻度で見かけるんだが
逆にFF13はもうCMあんまり見なくなった
>>485 おいおい、13のラスボスって歴代最弱クラスだぞ
条件揃えりゃ一戦5分以内で終わる
俺は逆に拍子抜けしちゃったよ
社会人になってからRPGみたいな時間のかかるゲームはできなくなったな
501 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:07:36 ID:PTHuu0MX0
>>474 アニメ業界と一緒だな。アニメしか見てないような奴が好きなアニメのマネ
をするために業界に入ってくる。当然エピゴーネン再生産となるw
>>482 リアルというより表情がないのが気持ち悪い
それと実際にはああいう頭身の人間は外人でもいない
502 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:07:57 ID:tYDqV5Hy0
映像でインパクトがあるのは、最初の1時間位だな
あとは慣れて惰性に、ストーリーは置いておいても、肝心のゲーム内容が残念すぎる
503 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:08:13 ID:XdtkKtxG0
>>475 RPGだよ。
ただし、レールプレイングゲームの略というのが、通称だけどな。
役割(Role)を演じるのではなく、ひたすら決められた線路(Rail)の上を走るゲーム。
>>470 HD画質でドット打ちするかw
二次絵描くのとドット絵とを一緒にすんな
506 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:09:37 ID:SuHcu/nK0
昔のゲームに比べて作る側の作業量がハンパじゃなく増えてると思うんだよな。
なぜ2Dの昔ながらのシステムじゃダメなんだろ?
神ゲーとかクソゲーとか以前にあまり話題に上らないのが致命的かと
>>466 その辺からだな
なんか身内ネタが増えてきたのは
13は割りとそうでも無かったけど話自体が意味不明
>>503 レールプレイングといえば、電車でGO!って神ゲームがあったなw
つか、あれは修行して自分のスキルを上げていくから、
ロールプレイングのほうか。
なんかプレイヤーの求める楽しさ要素が削られ過ぎてるんだよねぇ
何でそこが作る側には伝わらないんだろう
513 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:13:42 ID:tYDqV5Hy0
514 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:13:46 ID:SuHcu/nK0
>>512 そういうの求めてる人は買ってくれなくていいです帰ってくださいと思われてるから
515 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:14:14 ID:PTHuu0MX0
>なぜ2Dの昔ながらのシステムじゃダメなんだろ
ごまかしが効かない。才能がないと作れないからだろ?
この調子で2Dアニメが全滅して3Dだけになったら悲惨なことになるなw
シナリオはまあ中二病的な内容だけどFFだなと思うよ
でも召喚獣の変形はないわw
あのレースシーン?やりたい為だけに無理やり変形させただろw
しかも無理な搭乗のさせ方もさせてるしwwww
FF13をエロ化すればいいのに
スクエニ株大高騰するぞ
>>512 ■eって会社自体が顧客の言うこと聞いてない
まぁ、意見聞いてると迷走しやすいのとキリがないって言う事なんだけど
何でもかんでも意見無視って言うのはダメだよな
519 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:15:40 ID:Iw2JIy7H0
まあ今までのシリーズ中一番面白くなかったから仕方ないだろ
てか、映像に金かけすぎて、ゲーム部分は未完成で発売しちゃったんだろうな
520 :
!kuji:2010/01/01(金) 01:15:44 ID:3ZLnB9D/0
CM見る限り、ファンタジーでもRPGでもないし
521 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:16:19 ID:HWSFiW5e0
>>513 その割には防具減らして見た目に反映させないように必死だよなw
グラに拘るなら、そこらへんも拘って欲しいよな〜
>>6 いしいひさいちのヒロサワ語みたいなもんだな
523 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:16:59 ID:U09aOCnc0
>>501 坂口氏が、FF8で「愛を描く」とか言ってたのはキモかったけど、
それでも作品からにじみ出る意志はあった。
さすがゼロから作っただけはある。
FF13は、自分に何もない人間が、どこかで聞いたような世界とキャラを
組み合わせて、「わたしの世界観すごいでしょ」っていう主張を
プレイヤーに押しつけるゲーム。
普通に日本の娯楽に触れてきた成人には、うんざりする世界観がFF13。
524 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:17:20 ID:1g1i0HfCO
>>519 使ってるデータの8割がムービー
あとの2割がゲーム
526 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:18:04 ID:SuHcu/nK0
>>521 未だに攻撃は「それっぽい位置で素振り+フラッシュ」だしな
こだわるんだったら敵に合わせて多彩な武器の振り方くらい作って来いよ、とか
どれだけだってツッコめる
普段ゲームやらないけど、正月休みにゲームやりたくなったので、
FF13にするかCODにするか悩んで、結局CODポチッたけどどうやら選択は間違ってなかったようだ。
年末は任天堂のターン言うけど、ゲームキューブの頃と比べたら良く盛り返したもんだ。
やっぱり一般人が楽しめないとダメだね。
ヲタ臭いのはダメ。
プレステにも昔はパラッパラッパーとかどこでもいっしょとか皆で楽しめるゲームがあったのに。
529 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/01(金) 01:19:35 ID:N5V1bjrt0
>>521 グラの腕がある厨は割りと沢山いるけど、殆どのやつが仕事が遅すぎるのだ
そのうちオンラインタイトルだけになってウルティマみたいに過疎化して新作もポシャって終わりって気がする
532 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:19:59 ID:MdFx8u1e0
>>527 話題性をに惑わされない
本質で選ぶなかなか賢い選択をれる人だな
533 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:20:10 ID:ZgOiutTK0
>>519 しかし、今回のゲーム部分なんて、
ファミコンでも再現できるレベルだぞ。
相当、単純化されてるぞ。
5年もかけて、未完成とかありえるのか?
534 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/01(金) 01:20:18 ID:N5V1bjrt0
ゲハでやれよ
536 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:21:07 ID:DF62G8HQ0
一応PS3のソフト売り上げではダントツで新記録なんだろ
マイナーハードの割には検討してると思う
537 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:21:10 ID:HWSFiW5e0
>>518 殿様商売だよな〜・・・
FF11での『遊べ>遊ぶ>遊ぶな』的な展開は有名なトコか・・・
客に媚びる必要はないけど、要望くらい聞いてくれてもイイのにな。
538 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:21:37 ID:acmw7g9B0
FF14が本命だと俺は思ってる
FFの行く末を左右する試金石になると思う
不安要素はPS3プラット。コケたらあれだな。ただの老舗シリーズに格下げ
>>507 スーファミ時代なんかはアーケードゲームも含めて
画面を構成するドットの数が256×240だったの。
役6万粒のドットで画面を構成できた。
それが今や1920×1080ドットまで拡大。
画面を構成するのに200万粒のドットを配置しなきゃならん。
色やアニメーションに制限が無いから
ファミコンのように妥協もできないしね。
キャラが何所と無くリア充っぽいから買わないヲタもいるかもしれない
541 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:23:35 ID:1g1i0HfCO
オプティマ=作戦
ロール=ジョブを曖昧に纏めたもの
単に言い方換えてさも新しいように見せかけてるだけ
542 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:24:10 ID:dw1fbxyj0
13は史上最高の14を作るための単なる時間稼ぎ。
543 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/01(金) 01:24:14 ID:N5V1bjrt0
∋oノハヽo∈ ん?
( ^▽⊆0___,,
(つニ∩,---' ̄ ̄
http://www.youtube.com/watch?v=7nqEitbk-j8 (__ノ"(__)
http://www.youtube.com/watch?v=VbdmKfqCP0k ∧∧
( ,,,,,( =゚-⊆0___,,
⊂,,,,,,,つニ∩,---' ̄ ̄
>>538 問題はこれでFFからかなり離れちゃったとこだろうな。
FF9の悲劇再びってとこか。
545 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:25:07 ID:SuHcu/nK0
>>541 新作買っても用語を全て脳内でドラクエ語に変換して把握する俺に隙はなかった
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/11/04(水) 17:55:58 ID:QwiFZrcA0
ファイナルファンタジーVII 累計 3,277,766 初動率 62.08 %
ファイナルファンタジーVIII 累計 3,501,588 初動率 71.51 %
ファイナルファンタジーIX 累計 2,707,301 初動率 72.19 %
ファイナルファンタジーX 累計 2,325,215 初動率 75.25 %
ファイナルファンタジーXII 累計 2,322,541 初動率 79.24 %
FFシリーズ歴代の売り上げ推移
週 FF7 / FF8 / FF9 / FF10 / FF10-2 / FF12
@ 2,034,879 2,504,044 1,954,421 1,749,737 1,472,914 1,840,397
A *,329,740 *,270,993 *,320,404 *,233,429 *,181,798 *,217,438
B *,167,865 *,205,779 *,123,827 *,*85,703 *,*80,295 *,*91,078
C *,*77,548 *,144,695 *,*78,983 *,*47,152 *,*45,039 *,*45,495
D *,103,093 *,102,727 *,*75,566 *,*37,582 *,*30,171 *,*26,816
E *,*72,666 *,*65,830 *,*22,984 *,*25,033 *,*20,277 *,*18,868
F *,*63,634 *,*44,678 *,*16,620 *,*16,861 *,*15,679 *,*16,351
G *,*54,542 *,*30,544 *,*14,076 *,*10,558 *,*11,041 *,*13,680
H *,*62,014 *,*22,848 *,**7,071 *,**8,027 *,**6,970 *,**6,213
I *,*51,302 *,*16,137 *,**5,620 *,**5,769 *,**6,220 *,**5,038
J *,*29,757 *,*32,708 *,***,*** *,**5,422 *,**6,220
K *,*19,615 *,***,*** *,***,*** *,**3,271 *,**5,176
L *,*40,460 *,**6,444 *,***,*** *,**3,707 *,**4,349
M *,***,*** *,**5,946 *,***,*** *,***,*** *,**3,904
N *,*14,834 *,***,*** *,***,*** *,***,*** *,**3,493
計327.7万 350.2万 270.7万 229.4万 194.2万 228.1万本
547 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/01(金) 01:25:22 ID:N5V1bjrt0
オプティマとか言われても、コンボイしか思い出せない
FFシンパは20代後半から30代後半まで
自称ゲームマニアのアニオタももう死滅寸前だぞw?
ナムコもコナミもアニオタ相手に国内だけ見てヘンテコ商売する
方向にシフトしちゃったし日本テレネット化するのは時間の問題w
かろうじて機をはくカプコンモどうかなぁ〜って感じだしねぇ
550 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:25:41 ID:HWSFiW5e0
>>541 ガンビットの発展系かとおもったらそーでもないってのが
とーっても残念だよな・・・12は酷評されるけど
ガンビットは少し手を加えればもっとよくなるのにな〜
551 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:26:54 ID:+N9R3BQx0
でもミリオン突破したしPS3ソフト最高売り上げなんだからすげえ
坂口や植松が関わってないのによくFFを名乗れたもんだな
恥を知れ
553 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/01(金) 01:27:47 ID:N5V1bjrt0
∋oノハヽo∈ オペレーション フラッシュポイント ドラゴンライジング ♪
( ^▽⊆0___,,
(つニ∩,---' ̄ ̄
(__ノ"(__)
∧∧
http://www.youtube.com/watch?v=mv9XUsG8zy0 ,,___0⊇-゚= ),,,,,/
http://www.youtube.com/watch?v=kM9ROz9-42I  ̄ヽ--∩ニと ,,,,,,,つ
http://www.youtube.com/watch?v=NY2k2MFvB0Q http://www.youtube.com/watch?v=0pEpuG9N0_M
554 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:28:23 ID:ZgOiutTK0
>>547 今や、売ってお終いのシングルプレイRPGと違って、
月額課金のオンラインRPGがドル箱なのは、常識だからな。
FF13がこけてもスクエニは潰れない(FF11の稼ぎを食いつぶすだけ)だが、
FF14がこけたら、スクエニは潰れるかもしれん。
FF13とは完全にレベルの違う、社運をかけた思いでFF14は作ってくるだろう。
555 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:29:08 ID:FWXuRhyH0
FF20くらいになったらボタン1個くらいしか使わなくなる悪寒
ネコチンがんばるなー。
もう寝ろ
>>42 ちょっと違うがグランディアとかそんな感じだったよな
あの世界観の広がり方が好きだった
558 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:30:14 ID:HWSFiW5e0
>>554 まぁだからこそ、田中や植松使うんだろうね〜
世界観とかも古参にうけそうな感じというか、万人ウケしそうだしね
俺はドット絵が大好きだから、DSしかやらん
画質が綺麗だから楽しいなんてありえねえ
でもガンダム系はCGが凄いほど迫力出て楽しい気がする
FF8を途中で投げた俺は、再入門するならどれがいいですか?
オンラインRPGといえば、DIABLO IIIマダァ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン!
562 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:31:29 ID:acmw7g9B0
>>540 キャラだけならいーけど遊び盛りの若者すらユニクロいって節約する今の時代、
作り手サイドのリア充まで伝えるのは完全な逆効果だよな
カプコンのスタッフは空気よんでイベントで海外ロケを必死に否定してた
563 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:32:00 ID:G06iHTbu0
>>537 要望を叶えるとユーザーは満足してやめちゃう
いつか叶うかもと(勝手に)期待させておけばユーザーはついてくる
女と同じ
>>541 ヴァニラは「作戦チェンジ!w」って言うよね
本体の販売台数が約430万台に対して150万本の売り上げ
1/3の人が買ったとなるとすごいでしょうよ
>>199 Wiiユーザーにとって、テイルズって大きなタイトルか?
DS持ってて、TOTを買った人にとってテイルズは避けるべきソフトじゃないか?
ネコちん♪ ◆RIaAan710E = キモヲタのゴミ
ネコちん♪ ◆RIaAan710E = キモヲタのゴミ
ネコちん♪ ◆RIaAan710E = キモヲタのゴミ
ネコちん♪ ◆RIaAan710E = キモヲタのゴミ
ネコちん♪ ◆RIaAan710E = キモヲタのゴミ
ネコちん♪ ◆RIaAan710E = キモヲタのゴミ
ネコちん♪ ◆RIaAan710E = キモヲタのゴミ
ネコちん♪ ◆RIaAan710E = キモヲタのゴミ
ネコちん♪ ◆RIaAan710E = キモヲタのゴミ
ネコちん♪ ◆RIaAan710E = キモヲタのゴミ
ネコちん♪ ◆RIaAan710E = キモヲタのゴミ
567 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:33:19 ID:PTHuu0MX0
>>547 手間をかけて作りこんであるのに面白そうに見えないのが哀しいw
無能な働き者が作るとこうなるという見本かもw
568 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:34:20 ID:cbo3gwJ/0
最近、この手のRPGに飽きて、今やってるのが
PC用のS.T.A.L.K.E.R.。
FPSタイプのRPGって感じ。
部屋暗くしてプレイすると、没入観が半端ない。
目的無しでこの世界をぶらぶら探索するだけでも楽しい。
>>42 ちょっと違うがグランディアとかそんな感じだったよな
あの世界観の広がり方が好きだった
>>552 坂口さんには戻ってきて欲しいな
ロストオデッセイとか面白かったし・・・
>>547 ほとんどがムービーのSSじゃないか?
と言うかあんまりグラだけにこだわってほしくないんだよなぁ
ネトゲだと良すぎるグラは足引っ張るだけだから
>>551 買わないとちゃんとした評価もできないし
内容も分からないから
それに初日で手に入れたい人が多いから情報回る前に買ってしまうと
572 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:35:43 ID:To+scVwl0
GK以外のゲハ民の予想通りになりつつあるな
573 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:36:34 ID:7GRyXnO50
>>541 20xx年 どういうわけかFF13がドラクエでリメイクされる事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」
堀井「うーん。Aちゃんさあ。造語多用しちゃ分かりにくくない?」
A「はい?」
堀井「戦士の女の子がふとしたきっかけで王国と戦うことになったでどう?」
鳥山「ですね」
堀井「それとオプティマだけど、僕の解釈だとあれはオプティマじゃないんだよね」
A「は?」
堀井「あれは作戦なんだよね。仲間キャラの作戦」
鳥山「『ガンガンいこうぜ』とかね」
堀井「それと僕の解釈では、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女性騎士」じゃなくて単に『女戦士』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「女戦士が王国と戦うことになった。戦闘では仲間の作戦を使い分けよう。」
PS3はゲーム機じゃないって最初言ってただろ
その意思を引き継いだ成果がこのFFだ
576 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/01(金) 01:37:39 ID:N5V1bjrt0
__ ターゲット
>>566 ステンバイ
ヽ_o_|_
( =゚-゚((OO
と⌒ ”つつ
。  ̄ ̄
ソ' .。,;,v,,V;,, .あたれ〜 ♪
ヘV乂ヘY\ノX(。 。 BAM!
,ゞ| ミ_ノノノ. .(~) ソ'
ミミミ[|| ^▽((二(○__ ;;''"´"'''::;:,,,
ミミ彡彡 ミ”つ匚___〔=====二 ,,;;;;´"'''
と⌒___⊂ソ |ミ|| /A ´''::;;;;::'''"´
。 ~~ ~
577 :
【1852円】 :2010/01/01(金) 01:37:57 ID:o015htPU0
>>、「FFっていうと初動型のイメージがあるけどさ、FF7までのFFは初動率50パーセント台で
全然初動型じゃないんだよ。FF8になってからいきなり初動型になった」
ゲームの売上は良く知らないが50%で初動型じゃないのか
じゃあFF8以降は何%なんだ?
578 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:38:18 ID:G06iHTbu0
>>547 また効率厨が湧いてギスギスした空気になるんだろうなと思うとなぁ・・・
一応βには応募したけどプロバイダがありきたりだから当たらないだろうな
ホストみたいな顔の奴ばっかりだし。そのわりには服装が古臭いし。
580 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/01(金) 01:39:18 ID:N5V1bjrt0
∴:. ターーーーーーン
。;:*∧_∧
──.∴∵゚;;д゚)⊃ ────────
ヽ⊂ 丿
⊂ _ / ←
>>566 し
,,;v,;,v,,v,,, うふふ♪
ミソソ》ゞル彡
[OO)]]==ミミ;;
ζ __○)二))▽^,,||_)ミ
O二=====〕___〕Y~~~ ミミミ彡
Aソ ||ミ|ゝ⊂ミミ 彡⌒⊃
'''"""'''"""'"'"'''"""'''"'"'"''"'"'"'"'"''''''"'""'''''''""""'''"'
581 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:39:54 ID:G1eYTpX30
なぜか、7のクラウドが一番人気があるな
582 :
【1682円】 :2010/01/01(金) 01:40:15 ID:o015htPU0
とおもったら
>>546にのってたのか
なるほど
どんどんと初動率があがってるんだな
FFのネットゲームって一人でまったりやるのは無理?
>>578 残念だが効率房はどのMMOにも居る
ただ大勢で叩くとなりを潜めるからスレに沸いたら叩くといいよ
と言うかFF14もまた名前はアルファベットだけってなるのか気になる
見たようななのが複数居ると分かりづらいんだよな
>>579 ヴァニラやファングは何百年も前の人なのでしょうがない
ハード所有者の絶対数が少ない気がするから初動率はさらに上がると思われ
>>583 無理なんじゃないの?
俺は11を一年ほどやったけど、何やるにも人集めとかしないとだめだし
>>562 しかし、作り手がリア充っぽくて嫌気がさすユーザーばっかりって・・・
ゲーム云々じゃなく日本やばいぞ・・・
589 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:43:27 ID:rK8ZvBtd0
>>539 いや、作業量が減るならポリゴンを固定視点で見た擬似2Dでもいいんだよ。
要は、グラフィックに手間と開発費を取られすぎて身動きが取れないわけだからさ。
そこをストーリーやシステムの開発費に回せばいいと思うのだ。
それこそ、コアになる数人でツクールを使って1年くらい企画を練っても、
これだけのビッグタイトルなんだから十分ペイするだろうし。
FFやドラクエは劣化してる
プレステに移行してから糞すぎて買わなくなった
ゲーム全般に言えることだが、グラフィックばっかり無駄に凝ってて、ゲーム性無視しすぎ
グラフィックなんかスーファミレベルで十分なのに
>>587 げ、お金払ってそんな制限あるのかよ・・・。
廃人が増えるわけだ。
DIABLOみたいにお気楽なのがいいんだけどな。
>>583 最近のネトゲはソロメインで一瞬だけ野良PTみたいなのがあるから
もしかしたら14もそうなるのかも
アニメーションしか能がないスクゥエア…の時代に回帰しつつあるのか?
>>577 初動型っていうより、SFC時代なんかはROMカセットのためか流通の原因で、
発売日に買えなかったら普通に1、2週間待ちとかになったからなぁ・・・
597 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2010/01/01(金) 01:46:54 ID:N5V1bjrt0
∧∧
(゚-゚ =)
ノ U
O_Oノ〜
>>583 FF11はきついかもね
まぁ、最近の話し聞くとソロでもLv上げができるようになったとか何とか
生産系に関しては一人でできるし戦闘以外のことならわりと楽しめるかもね
でもFF14まったほうが良いって言うのが個人的な意見
よかった買わなくて、無駄金使わずに済んだ。
>598
水晶のドラゴンでもOK
11章は無駄に広いし、ゲームの中では通過点にしか過ぎない
どっかからプレイ動画だけ落として見てればお腹一杯になりそうだな
607 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:52:27 ID:acmw7g9B0
>>583 14はまったり可能らしいが、それじゃネトゲビジネス的に設計むずそーだから
絵に描いたモチになりそー
多くのMMOメインストリームは効率主義だね。効率厨は廃人扱いを恐れてニュー速+とかじゃおとなしいが
608 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:52:35 ID:++hDerQc0
>>607 マッタリ可能でもユーザーが効率重視になっちゃうよねぇ・・・
610 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:53:46 ID:nxfaPHr50
>>592 制限というか、そんなゲーム性。
序盤は一人でもそれなりにゲームになるけど、
レベルが上がるにつれて(稼ぎや効率を意識した)敵と戦おうと思ったら
ソロなんて無理ゲーな敵と戦うことになる、らしい。
よって、人集め=パーティー組まないとゲームにならない。
>>590 イベントパートと兼用できるように、モデルを作り込む事自体は
大した手間じゃ無いと思うよ。一度出来上がっちゃえば
あとはモーションデータをぶち込むだけだし。
逆に貧弱なハードに対応できるようにローポリゴンモデルまで
用意する方が手間になる。
そりゃ11でもまったりは可能なんだろうけど
要するに一緒にはじめた連中はどんどん高レベルにいき、取り残された感から
つまんないやってことになるのがMMOの宿命じゃないかと思う
日本の3Dは全部トゥーンシェーディングにしたほうがいい
3Dは発祥がアメリカだしリアルさとか物理演算とか3D技術勝負では
アメリカに勝てん
614 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:55:42 ID:HWSFiW5e0
>>609 他人は他人、自分は自分
比べなければ何て事ないと思うけどね〜?
時間がある奴が有利ってのは当然だしね、皆一緒じゃなきゃダメって事もない
周りに振り回されないで楽しめればソレでいいと思うけどな〜
>>612 それに対する回答がオブリビオンなんだよな。
リネ2なんかもオフ専用版を作って売り出せば良いのにな。
オフ専用ならあそこまで辛口のバランスにする必要も無いんだし。
>>607 難しくは無いかと
ただシステムの幅広げないといけないから開発がめんどくさいってだけで
メインストーリとそれに関するクエストだけ配置してLv上げさせたほうが開発も楽だし
プレイヤーもある程度居付くからそう言ったのが主流になってるだけで
ちなみにFF14はスキル制を取り入れるみたいだね
617 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 01:58:28 ID:xtObULQj0
MMOは重課金、廃人有利でまったりなんて言ってる奴はOFFやってろ。
MMOである以上はまったりは不可能なんですよねw
>>618 意味わからん
MMOやったこと無いのか?
621 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:02:24 ID:FvNXoWq70
オブリビオンて何?ググったが売れてるゲームって事ぐらいしかわからん
PS3としては大ヒット。
しかしFFとしては微妙だな・・・
●ほとんどが一本道
●敵に応じて細かい戦法が必要
●パーティーの組み方が面倒
●リーダーのHPがなくなると敗北
●キャラが育ちにくい
●キャラに感情移入しにくい
●お金やアイテムが集めにくい
●使えないアイテムばかりショップがたくさん
他のダメなところ補完よろしく
FFはシリーズ交互に物語が面白いorシステムが面白いという特徴があったけど、13は両方とも糞。
12はおもしろかったし、キャラのグラフィックとかもよかったのに
明らかにクオリティ落ちてるよね。
>>621 リネージュ2のマップの広さを倍にして、
ダンジョンの数を数十倍にしたようなオフラインRPG。
難点はバタ臭いグラフィックだけど
PC版なら日本人向けの物に差し替えられる。
FF14ってアイテム課金の基本無料とかじゃなく月額ゲームなの?
ていうかファンタジーじゃないよね
>337
限定版にして現実逃避を図らせる
>>615 確かにそうなんだけど、オフゲーの場合MMOと違って一度売ったら金入ってこないからね
そういつまでもまったりと同じゲーム遊ばれたら困るって事情もあるんじゃないの?
オブリだって結構前のゲームでしょ
631 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:06:33 ID:HWSFiW5e0
>>626 未だ未定だけど、アイテム課金にはしないって言ってた気がする
>>621 海外のPCゲーム
自由度とNPCのプログラムが面白いのが特徴
戦闘はアクションに近くFPS、TPSのどちらのモードでも楽しめる
広大なマップをさまよってダンジョンを探し探検するもよし
メインストーリーを進めていくもよし
NPCを惨殺するもよし
ニコニコやYoutubeなどに動画ががるから見てみるといいかも
>>621 MODの製作や導入のしやすさに特化した洋ゲーRPG
半分RPGツクールの半分RP用箱庭ゲーという感じ
かなり人を選ぶゲームではある
オレの中では倖田陽水(腐)のせいでFFシリーズの評価は地の底まで落ちた
635 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:09:39 ID:HWSFiW5e0
>>632 山賊から助けてくれた帝国兵に話そうとしたら
誤って帝国兵の馬に乗ってしまい『この盗人めっ!』って
罵られ攻撃されるという・・・すさまじい自由度が好きだw
>>625 リネ2のマップの広さはうざすぎる
広さ的にはオブリの方が狭いと思うけどオブジェクトの密度が濃いね
>>630 アップグレード製品で次の資金回収もできる
それに海外の公式から有料でMODとか買えるようになってるからその辺からも回収できる
638 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:12:24 ID:4thR+HJp0
声優が付くようになってから
名前変えられないのが嫌だわ
>>635 ちょwwww
明日目が覚めたら買ってくるw
華麗臭漂うスレだなw
一本道が批判されてるけど外人は同じ道を何度も往復するのが嫌い。
外人はおなじ敵と何度も戦うのが嫌い。経験地を地道にためるのが嫌い。
日本人と違って想像力が貧困だから写実的な映像じゃなきゃ満足しない。
スクウェアはかつてマニアの要望にこたえて複雑なバトルシステムを模索したこと
もあったけど(ロマサガとか、サガフロとか)一般人はクリアできず在庫の嵐。
ストーリーが厨むけなのはティーン向けだから。過去の作品もずっと痛い厨二ストーリー
だっただろ。お前らが年食っただけ。
おっさんはゲームから卒業するかHOI3みたいな渋いゲームやっとけ。
リネ2ってMMOの中でもマゾ仕様でPT必須で
PC同士が嫉妬するチョンゲだけどFF14はWoW路線に行ってほしいなぁ
>>640 そんなことは無いと思うよ
それだったらオブリも売れてない
>>639 PC版は日本語バージョンがないからWikiとかから日本語パッチを入れないといけない
PS3と360は日本語版があるよ
ただPC版以外はMOD入れられないので遊びが半減するけど
オブリビオンググって見たが面白そうだな
グインみたいな豹頭とかにもできるのかな?
645 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:16:24 ID:FvNXoWq70
>>639が死亡フラグだという事は、この時誰も気付いていなかった・・・・・
646 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:18:11 ID:HWSFiW5e0
>>640 もっと分岐を増やして個々のキャラを掘り下げて
感情移入させたり、魅力的に魅せる努力をすべきーって事
こんなんじゃ今時の子は満足しないだろ?
647 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:18:15 ID:4thR+HJp0
豹というか猫かねあれ
萌えるトカゲっ子とかメイドとか同居できるオーク美人とか
エロ本もありますぜオブリ
>>646 いや、今の子はアホになってるからアホみたいな内容のほうが喜ぶ。
ジャンプを見てもわかるだろ?
>>648 GGとかスチームでなら即DLして遊べる
>>640 >経験地を地道にためるのが嫌い。
おれだってやだよ(´・ω・`)
ドラクエUのお姫様の町のまわりを
ひたすらぐるぐる回ってた悪夢が忘れられん…
っていうか\を最後にやってないからよく知らんのだけど
昔から日本のRPGってFFに限らず一本道じゃなかったっけ?
…そんなことより黒魔術師をだしてください(´・ω・`)
652 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:22:21 ID:HWSFiW5e0
>>647 ダルマって最初怖かったけど(見た目が)
助けた後に家行ったりすると『ママ、私のヒーローが来たわ!』とか言うんだよな〜
急に可愛く見えるから困るw
哀しいかな一番売れてるのが20〜30代だからな
今の中高校生とか
こういう厨二臭いのは逆に古臭いと思うだろ
こうなることはFFを負けハードで出す時点で分かってたんじゃないかな
>>651 遊び心が無いって事でしょ
途中で最初の街に戻ったり、新しい仲間が入るたびに色んな街を巡って台詞変わってるの見てみたりとか
ある程度ストーリーが進んだら行った事ある街に戻って台詞が変わってるのを見るのも楽しみの一つ
656 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:23:56 ID:HJSCkL/p0
うん。古くさ過ぎて、また戻ってきたのかとオモッテ、
仕事の準備してたw
>>651 RPGは最終目的は一つだからな。
それよりも、ドラクエIIIのときのように、船取ったけど
どこ行ったらいいんだろうか?
って迷う状況がほしいんだけどな
テレ東のマーケット番組でスクエニの社長出てたけどプッシュしてたのFFじゃなくてMW2だったしな
659 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:25:42 ID:B8Ej5qNe0
海外で出してないし
完全版のインターでもなんでも日本と海外で出せば元取れるし心配いりませんm9
661 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:26:12 ID:HWSFiW5e0
>>655 FF11のウィンダスミッションがそんな感じだね〜
細部まで作りこまれていて、ミッションが進むにつれて
キャラの台詞が変わるという・・・進行上は支障ないけど
全部聞いて回りたくなる、そんな遊び心ってイイよね。
ムービーメインなら、PS2でも良かったのにね
オブリの話しだらけになるのはアレだけど
俺は玉ねぎやろうが苦手だったな
特に妄想爆発で最後に死んでしまうクエとか
ギルドクエで玉ねぎと一緒に盗賊退治に行って
間違って殴ったら血相変えて盗賊と一緒に襲ってきたな
>>651 俺はレベル上げとか好きだったなぁ
ドラクエ6とか転職の神殿にたどり着いてから職業の熟練度上げにはまって、そこから全然進まずに神殿の周りだけ
うろうろして星を全部埋めてからストーリーを進める感じになった
>>657 あ〜わかるw
どこいけばいいのかわからず散々迷って海のモンスターに瀕死にされて
街キタ――(゚∀゚)――!!
と思ったら廃墟だったりとか最高
FFに対してグラだけゲーとか言ってるやつはプレイしてすらいないアンチ
戦闘システムを試行錯誤してるところは他のJRPGと比べたらかなり評価できる点だろ
まあシナリオは何とも言えんが
>>662 元々PS2で作ってたがPS3促販のために
わざわざ作り直したらしいが
在庫ニングさんか
>>665 そうそう、間違って上陸して格段に強い敵に
仲間半分くらい殺されるとかw
新しい移動手段を手に入れて、これから何が始まるんだろうって
わくわくする感じが欲しい。
つか、RPGってそんなゲームじゃなかったっけ。
671 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:31:56 ID:HWSFiW5e0
>>665 『この島何かありそう!』なんもないけど無意味に楽しい
『この大陸上陸したいのに、浅瀬どこまであるんだよー!』とか
『洞窟入口みえてるのに岩がwwww』とか、最近フィールドでワクワクするの無いね
>>670 最近はそういうRPGも減ったとはいえ
ここまで製作者のひいたレールの上しか走れないRPGはそうないよ・・・
673 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:33:02 ID:8lYouO5n0
ムービーメインで進行したらストーリーが一本道になるのはしかたない
DQ8のフィールドは走ってるだけでも面白かった。
大不況の時にPS3買わないと出来ないのはツライ
FF13ヴェルサスの同梱版待ってるユーザーも多いと思うし
FF7、キンハ好きはヴェルサスの方が楽しみでしょ
676 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:35:10 ID:FvNXoWq70
キラーマジンガ様にいきなりなぶり殺しにされるとか
>>675 29800円までがんばってソニーさんも勉強してるんだし、お小遣いためて買おうよ
>>662 むしろFF7ACのように映像作品の方が良かったんじゃないかな
FF7ACは映像作品としての売り上げは大成功レベルだし
DVDや他のメディアでも出せるからね
店頭デモのムービーを見てるだけでおなかいっぱいになった
なんと言うか、恥ずかしいセリフをこれでもかとばかりに押しつけてくるのがスゴイね
>>672 新しい町で武器屋覗いて、新しい武器と防具見るだけで
どれだけ強くなるのだろうって、そんな楽しみも無くなったのかよ
スターウォーズみたいになっちゃってるからなwFF13
FFの外伝的なのを色々と出してるけど、どれもハズレじゃね?
クリスタルなんとかってのも、DSででたのも、最近wiiで出たのもそうだし。
683 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:41:12 ID:FvNXoWq70
>>679 FF13買ってないけど、CGの美少女がアニメ声優の声で
「オマ○コ」とか「オチ○ポ」ってこれでもかとばかり言うならほしい・・・・
684 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:42:18 ID:Cm5S+Sut0
FF7までなら好きなんだけどな
8以降はキャラがきもくて受け付けない
かわりに野村良治を起用してくれ
685 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:43:28 ID:HWSFiW5e0
>>681 作り手側が今迄作り上げられた『ファンタジー』の概念を作り替えたいらしいよ?
坂口なんかが作り上げてきた物を名前だけ借りて、自分のやりたい事やって
『どーだー!』って自慢したいみたい・・・
FF13 ファミ通のクロスレビューではそれぞれ何点だったの?
>416
自分で目標を決められるかどうかじゃねーの?
ま、それをシステムが受け止められるか?って話もあるけど
>>680 FF13はクリアまでなら武器改造する必要ないもの・・・
武器やアクセサリを買えるけど、基本的にダンジョンで入手できるから買う必要ないし
689 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:45:31 ID:lgClFYxb0
スクエニは買い手のことを分かってない。そもそもゲーオタはムービーなんか求めてないんだ。
リアルを感じさせる映像は現実への忌避感を刺激するだけだ。
ぬるい2次画像やデフォルメポリゴンの方を受け入れる生物なんだよ。
>>686 10,10,10,9の39だったとか
ただあそこのは真に受けちゃいけねーよなw
>>677 どう考えても最初からその値段で売らなかったソニーが悪い
692 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:48:00 ID:gt2jLMX3O
トモダチコレクションのCM、秋頃すごく多かったよ。
ホリプロタレントいっぱい出てたし、全然ひっそりじゃないと思う。
>>682 自由すぎだろwww
本編できないじゃんwwww
694 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:48:49 ID:HWSFiW5e0
>>692 確かに・・・今でも地味に優香でてきてるしな〜w
トモダチコレクションのCMはよく見るけどなあ。
高視聴率の番組にはよく出してると思う。
グラはどうでも良いから
ゲームを出してほしいな
>>689 ドット絵しか選択肢がなかった時代とは違うんだから
そろそろリアルリアルはやめていろんな表現方法を試して欲しいよね
>>692 うん、家で晩飯食うとき以外テレビを見ない俺が見覚えあるくらいだから
それなりにたくさんやってたと思う
結局日本人ってモンハンとかみたいなストイックな作業ゲーが結構好きなのかも
そこら読み誤ったような気もするな
>>698 まあ、あのトチ狂ったバランスのドラクエIIや
史上最弱主人公のスペランカーでも楽しんでるくらいだからな
>>697 その表現手法の現時点の一つの頂点がアイマスだなw
かなり人を選ぶが。
701 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 02:55:49 ID:G06iHTbu0
>>698 日本人は勤勉だといわれるけど、国民的にそういうのが好きなのかもね
>>698 俺は友達や見ず知らずの人とのコミュニケーションツールになりえるかどうかが重要だと思う。
モンハンwiiもオンラインでやる人が大半でしょ。そのために無料30日サービス付けてるんだし。
ドラクエ9のすれ違い通信や、トモダチコレクション、ニューマリwiiの複数プレイ、ポケモンの交換などなど
FFはそうした他人とのコミュニケーションをどうするかってのを無視してんだよね。
その点、堀井雄二はアンテナ張ってるなって思った。
ドラクエ9がコミュニケーションツールとしてなりえたわけだし。
いい加減、売上高でランク分けしろよ
値段が違いすぎるだろ
>>623 いつかやるであろう俺のために良いとこも付け足してくれ
良いとこと悪いとこも書いてたほうが信憑性高く感じるだろう
CMやれば売れるなんてのは間違ってるぜ
ロコロコなんてCMやりまくって歌まで作ったのに惨敗したんだから
CMを幾らやっても売れないものは売れない
>>706 プレイステーションの方がおもしろいよな!
>>699 仮にもモンスターなんだからドラクエUくらい本気で殺しにきてもらいたいけどな
709 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:02:03 ID:pBNxyYkf0
アクション映画DVDを買ったと思えば
ゲーム性なんt(ry
●ほとんどが一本道⇒グランパルスはめんどいくらい広大
●敵に応じて細かい戦法が必要⇒それがいいんじゃん
●パーティーの組み方が面倒⇒それがいいんじゃん
●リーダーのHPがなくなると敗北⇒直前からリスタートできる
●キャラが育ちにくい⇒一日でHP2000あげたけど^^;
●キャラに感情移入しにくい⇒途中までムカツクけど途中から移入できる
●お金やアイテムが集めにくい⇒後半は高額アイテムも普通に手に入る
●使えないアイテムばかりショップがたくさん⇒使いこなせないノータリン
>>711 つまらなきゃやらん。自分が買ってつまらなかったら人にもつまらなかったと言う。
単にそれだけのことだがw
これが売れたら一般層に失望してたわ
流石にそこまで馬鹿じゃないよな
たぶん難易度高すぎでゲーマー以外にはだるいと思う。マジで。
難易度が欧米向き。俺もコツがわかるまでクソゲーじゃないかと思ってた。
ホープ、ムカツクし。
715 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:11:36 ID:su8e2Gsj0
マジかよ糞箱売ってくる
>>711 グランパルスが広く感じるのは、それまでが狭すぎたからだと思うw
PT変更がめんどうなのは、変更すると登録したオプティマが消えるからだね
お金は集めにくいでしょ、そのせいで最強武器へのチェンジアイテムゲットも兼ねて
亀狩りマラソンになっちゃうのはね・・・
リスタートって、うまくバランス調整できないから苦肉の策で入れたんだろうなぁ
とプレイして思ったw
717 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:12:24 ID:VGGR5L4o0
FFなんて7以降は
キモオタのキモオタによるキモオタの為のキモゲー
評判悪かったから、後出しで「実は製作期間2年しかありませんでした><」とかもうね
このカスゲー出す為にどれだけ他の良シリーズ潰したんだよ
スクウェアエニックス終わりすぎだろ
>>714 でもやりこんだら面白い ってかwww 販売店かメーカーかしらんが正月まで大変だなw
ソニーとかは前に工作員使ってた前科あるもんなぁwww
メディアまで使って提灯記事書いて羞恥心ゼロwwwww
こんなのより5や6辺りの続編とかやってみたい。ロマサガやゼノギアスでも良い
リメイクだとどうせ内容一緒だから糞つまんない
>>711 なるほど、なんか一部ゼノサーガのどれかで感じたようなアレだなw
>>714 難易度高い欧米向け…GodofWar2の最高難易度がっつりやった俺にはそそる話しだな
>>719 フロントミッション オルタナティブの続編も是非
段差に負けない知能を搭載して奴らが帰ってきた!
>>718 むしろメディアなんて提灯記事書いてナンボだろ。
>>719 そのほうがよっぽど興味あるなw 何でゲームに限って言えばこういうJOJOみたいな展開をしないのか
不思議でかなわんw
8や10-2や12だってやり込めれば面白いよ
サガ好きにはラストレムナントおすすめよ
最凶難易度の乱殺マニアクスにチャレンジしてください
>>711 ボス相手に1万超えるダメージとかだせるが
こちらが食らうのが1000とかそういうダメージって何なの?てきな
まあ派手なエフェクト入れておいてダメージ少なかったら面白くないのかもしれんが
こっちの被ダメージがしょぼいのも面白くないよ
もうちょっとHPとダメージの調整して欲しかった
読み込みのストレスがないのは評価できる
リアルすぎる、凄すぎる映像ってのも問題なのかねぇ。
ポリゴン時代だったら、プレイヤー自身である程度補完するだろうから
それぞれ都合のいいような姿に変換されてたんだろう。
ここまでリアルになると、プレイヤーが補完する隙がねーもんなぁ。
あれこれ想像できないゲームってやっぱり微妙だよね。
仮に歴代FFのキャラたちを今の技術で起こしたら、今のように叩かれるのかしら?
>>720 ゼノサーガ!なるほど、一本道の意味を理解した気がするw
…そういえばVやってないや
ドラクソよりはましだし
ドラクソ信者ども気持ち悪い
>>721 あー、オルタナティブの続編やりたいなぁ・・・
FFシリーズ買ってるのはどうも固定客だけみたいだな。
という俺もFFなんてもうやってないけど… もうね、システム自体がフルすぎる。
モンハンやFPSの大人数ネトゲと比べて、FFが一人でやる価値があるゲームなのかどうかが疑問。
733 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:24:53 ID:VGGR5L4o0
オルタナティブに12のガンビット流用すればいいんじゃね
FFなんかに無駄に人材つぎ込みすぎなんだよ
朝まで暇だからもうちょい書くことにしよっと。
>>728 最新技術を使うために頭を使うってのがイコール面白いゲームを作るってなったらおしまいだよw
音楽で例えるなら、「多くのファンはそのアーティストに変化を求めては居ない。だが進化は求めてる」ってことさw
ノスタルジックな面を満足させながら尚且つ斬新な「思考」が入ってるものが古いファンと新しいファンを掴むため
の条件であって、単に綺麗なだけとかそんなのには価値を見出せないんだよなw
一言で言えばセンスがないから売れないし、そういうバカばかりの会社は潰れるってことさw
グラフィック重視なのは別に良いんだけどシナリオがそれに追いついてないんだよな
同じシナリオでも昔みたいなドット絵だったら漫画見てる気分で気軽にやれるんだけど
あのリアルな映像であんな陳腐な話やられてもできの悪い学芸会見てる気分になる
737 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:28:35 ID:EfW80RBa0
DSなんかでやりたくないけど
プレステ2で出してくれればソフトは売れたろうにな
>>736 アーマードコア何たらのほうになりそうな
しかしカルネージ続編出して欲しいね
ポータブルは機体のバランスと一部の動きがアレだったからその辺直して
739 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:29:02 ID:X7etPFpQ0
FFの宣伝を見ていつも思うのが
・顔がキモイ
・服がやたらと派手
>>738 アーマードコアもどきのもっさりアクションになったフロントミッションなら2月か3月に出るよ
741 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:30:12 ID:HWSFiW5e0
続編作らないのなら、オウガバトルサーガの権利を手放してください・・・
どんな仕様のゲームか明らかになっちゃったし
この仕様じゃあ様子見してたような人たちの大抵はスルーしちゃうんじゃねえの
あと、これ海外でも売るようだが日本と同発にすべきだったのでは・・・
向こうの奴も熱心なファン以外は手を出しにくいんじゃないか
この仕様が知れちゃったら
>>735 シナリオに頼らなきゃいいのよ。
現実感の有る非日常が目の前にあるだけで満足できるんだから。
>544
9が悲劇というが、10が盛り返したってことは評価高いってことだと思うが
9は悲惨なのは8のせい
745 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:32:15 ID:VGGR5L4o0
>>739 制作陣はあれで最先端だと思ってるんだよ
一般的には時代遅れのビジュアル系だけどな
FFは6くらいから徐々にオタ化して、10で声つけて名実共にキモオタ御用達ゲーになった
うちの地域ってFFのCMやってたか?
トモコレは断続的にしてた気がするが
>583
週5日金策して、やっと1日遊べる
なんて事もあったような
748 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:37:56 ID:j6EcQpD1O
今はグラフィックに走り過ぎてるとよく言うけど、
SFC衰退期に出た、ドラクエ3のグラの綺麗さはやばいと今見ても思う…。
ああいう方向の綺麗さに走るのって難しいのかな??
749 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:38:15 ID:Sls7BrmS0
3Dドットゲームヒーローズってどんなけ売れたん?
まぁFFと比較するのはちょっと違うけど。
750 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:38:38 ID:imPlILIb0
プレーやーがゲームに対してリアルさを求めてるのは、CGムービなんかじゃあないって
FFチームは いいかげんに気付かないものなんかなあ
強い敵を倒すために、レベル上げたり、アイテムを揃えたりして
四苦八苦してキャラを成長させていく過程が楽しいんであって
キャラの心理的屈折だとか葛藤だとか、サブキャラとの軋轢だとか恋愛感情だとか
延々と映像でみせられても、それは作者のオナニーを見せられてるだけで
正直きついだけ。
複線をきっちり含めた短い会話の積み重ねで、ストーリを進めていけば
たとえばサブメインキャラと死別したり、理不尽な別れがあれば自然と哀しみの気持ちは沸いてくるよ
なのにプレーヤが泣く前にCGムービーで先に泣かれたら、プレーヤはシラケルだけだよな
もし戦国無双3がPS3で出てたら、
PS3を買ってFFも買ってたと思う。
マリオは友達とやると面白いぞ。
まさに冬休みゲーム
754 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:43:24 ID:Ec3KOOu30
リアル志向は没個性
755 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:44:22 ID:8gD8NbLA0
>>752 無双3は酷かったな。Wiiで無理して出したせいかフレームレートが低くてガクガク。
武将もなんかBASARAのパチモンみたいな中途半端な基地外武将に成り果てて
どうしようもない。
>>744 エー、\は原点回帰みたいなところがあって
個人的には結構面白かったのに(´・ω・`)
Z以降のユーザーの好みには合わなかったということ?
757 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:51:01 ID:ikaDKl/v0
FFはナンバリングじゃない作品もいっぱい出てるし
飢餓感がないんじゃないの
>>756 FF8で懲りた客が食指を伸ばそうとしなかっただけだと思う。
759 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:52:22 ID:NiTi9ltK0
1=エエ話や…インターフェース面は古さが否めない
2=夢がある良作
3=システムが精練されててとっつきやすい
4=音楽もストーリーも良い
5=育てる楽しみが加味された秀作
6=雰囲気が変わって新鮮、フィフォフィーノーファナァファーハー
7=PSに移行したからか、良くも悪くも映像に驚いた、スノボが本編より面白い
8=ドローシステムは可能性を感じさせるも、キャラクター・ストーリーが薄ら寒い
9=おとぎの国…古き良きRPG
10=システムは面白いが、キャラクター・ストーリーがゴミ
10-2=FFブランドを崩壊させた史上最低のキモイ駄作
11= 殺 伐 作 業
12=戦闘システム、音楽、世界は素晴らしいが、ストーリーに尻すぼみ感が
13=キモオタのキモオタによるキモオタの為の駄作
FFT=全てにおいて優れた面を垣間見せるも、物語終盤息切れ
その他=何それうまいの?
FF13はGTA4の十倍売れた!
つまり最後は8000万本売れるんだぜ
ヒャッハアアア
シナリオが酷すぎ・・・シリーズ1の酷さな気がする。
でもシナリオが良くてシステムも良くて理想のFFが出たとしても売上は大差なかった気がする。
>626
俳人を生むには月額無料では出来ない
ガチャなんて飾り
そん中で新たに人間関係を構築させられる
打算で
763 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 03:57:52 ID:ZodTHzMd0
Wiiで出てたら批判の9割は無かったんじゃないの?
例え同じ内容でも。Wiiで出てないのが批判される最大の原因だよ。
別にムービーゲーでもコイン拾いでもゲームはゲーム。いろいろ有って悪いはずないのに、何ムキになってんだか。
合わない、興味ない類のソフトならやらなきゃいいだけ。
それをそんなのゲームじゃないとか、買う奴はバカなんて大きなお世話。
ゲーム業界にミリオンソフト出て盛り上がればいいじゃん。
WiiでもPS3でも箱でも。全部でゲーム業界だよ。その中で派を争うのは重度のヲタだけだって。
>>762 もうFF11サービス開始時のようなワクワク感は得られないんだろうな。
11章っていろいろ行けるっつっても
ミッションこなすだけだぞ
ミッションってのはある地点にいるモンスターを倒せって感じ
それをやっていけばチョコボに乗れたり
FFゆかりのモンスターが出てくるだけ
ムービー閲覧ゲー
おれは13のシナリオが今までで一番好きだぜ。
繊細なディティールを積み重ねてキャラを作ってる。
第1日〜第13日の出来事を行ったり来たりしながら全体像が見えてくる過程も非常に良い。
あと、サッズが自首する、最後の頼みで会いたいって言ったらあわせてくれるかもしれないから、
って言い出したところでちょっと泣いた。ああいうのすごくイイ。
つか、昔のFFならおっさんが死んで息子がクリスタリウム引き継いで何事も無かったかのように
進行するところだったな
>683
するメ
FFUSA(ミスティッククエストだっけ?)は単純でまさにゲームって感じだった。
BGMが良かった気がする
>>763 IDが不死すぎる((((;゚Д゚)))
>731
オヴァンレイも名作だったなぁ
会社ないけど
>>771 俺も8のEDを1回しか見たことない口でなw 二度と買うかと思ったぜ。
>>763 その前に恐怖のミヤホンチェックが入って
完膚なきまでに作り替えられるぞ。
>>775 かてねーとかいってレベル上げたら「適正レベルじゃないとEDでフリーズ」とかクソ仕様だったよなw
Xのエンディングは良かったな
ラスボス前瞬殺状態でセーブして毎日みてた
王道RPGは広いマップの中を船や飛空挺で探し回るのが面白い
圧迫感のあるダンジョンをひたすら進んでいくようなRPGは憂さが晴れない
そんなんだったらバイオハザードとかやってたほうがいいだろ
>>775 俺もFF8は途中で放り投げたわw
理由は忘れたが、戦闘がだるかった記憶がある
ストーリーに飽きたのかも
FF9やらないでFF10しかやってないが、
イケメン路線はお腹いっぱい
>>763 Wiiユーザーは一般人と子供と懐古しかいないから
もっと批判されてたと思うぞ
>>759 2はあのスーパーサイヤ人システムというか超回復理論というか、あのシステムのせいでシナリオ全然進んでなくて
超序盤で熟練度上げと味方同士の殴り合いだけやって過ごしてたやつが多かったイメージだな
あれはあれで面白かったけどw
FFは津波
その勢いは年々衰えてきている
その内、さざ波になっちゃうかもね
そういや不具合で新聞広告出したのって8だっけ
懐かしいな
>781
ロマサガの原型か
>>759 > 11= 殺 伐 作 業
吹いたw
なにこれ? ツマランの?
やっぱこれってイケメン出しすぎて不細工がやばい精神状態になってるから
持ち上がってるスレ?
>>772 あれ、最後に1の主人公出てくるんだよね・・・
三部作予定だったんだっけ??
>>781 それでもうっかり開けた宝箱のモンスターにデス喰らって全滅した記憶があるw
4人目の仲間がころころ変わってたけど、それはそれで楽しかったな。
>784
本当の乱獲を見せてやる
霧が濃すぎて前が見えない
とか
ハートウォーミングなユーザイベントが一杯
あ、でも、集会活動は禁止だから
牢屋逝き
>>767 そうか?
とってつけたようなキャラたちばっかりだった気がするが。
>>777 5は良かったと思うよ。ガラフの最後の戦闘シーンは今でも良く覚えてるしな〜。
>>787 >4人目の仲間がころころ変わってたけど
そう…太陽に吠えろ状態で…
>786
そうだったんだ
潰れてなければなー
793 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 04:25:49 ID:NiTi9ltK0
>>759はゲーム板あたりでひろったコピペ
俺の言いたい事が全部網羅されてたからもってきた
>>781 それじゃあ、つまんなくなるじゃんw
>>784 人による
廃人仕様すぎて俺には無理だった
>>793 2は正直味方同士の殴り合いとコマンドキャンセルしても熟練度上がるせいで変になったゲームだと思うな。
時期的に経験値に代わる何かを求めて色々なゲームが出てた頃ではあったけど
>>790 オメガ倒してからラスボスに挑む!って、
頑張ってたら全てのジョブを習得してたな。
アレがいなくなると、また寂しいんだけどね。
796 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 04:31:10 ID:HWSFiW5e0
>>767 最後でヲルヴァ二人が空気になってたけど、アレが新しいFFなのかね〜?w
自分や息子が元に戻れば、他の誰が犠牲になってもコクーンの人たちがどーなっても
関係ないって空気が新鮮でしたねw
13以外はムービーのところだけみるとそこそこ見れるんだけど
13はやけに世間話っぽいのまでいれるからすげえうざい。
結婚式によぶのよばないのところも長くて寒い。そんなところ特別にムービーで切り取ってみせなくていいよ。
>>795 結構色々やりこみ要素あったからねw 青魔法の追加は大正解だったと思うよ。
個人的にはFFよりクロノ関係の続編を希望したいんだけどねw
時系列むちゃくちゃになってシナリオが崩壊しちゃうから難しいだろうけど。
>>677 だってヴェルサス同梱版が出たら後悔するもの
PSPの時だって先に普通のを買ってFF7BC同梱版を買ったからさ
PS3は流石に2台もいらない
前に見たんだけど、開発者三人が並んでる写真誰か貼ってくれない?
ナルシストぶりがすんげーキモいやつw
802 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 04:45:14 ID:K/Rw/b9t0
気を抜くと死ぬ戦闘が忙しいというか合わないから
なるべく逃げてたらバルトアンデルスで積んで放置になった
804 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 04:58:32 ID:jppetFwx0
つーかプレイ動画でいんじゃね?
プレイ動画売れよww
806 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 05:05:44 ID:NiTi9ltK0
電撃だったかな?
制作陣がふんぞり返ってインタビュー受けてる画像みて
ああ、こういう常識の人たちがつくってるんだな〜と妙に納得したのを覚えてる
>>215 キモーーーw
特に左。きっとこの撮影の直前まで鏡見て前髪をいじってる姿を想像すると痛々しいわ。中年太りしてるのにw
>>807 左ノムたんかな?
FF7ACの記者会見の時の金髪より大夫地味になったから許してやって
仕事中はボロボロになって頑張ってるから
>>808 がんばればクソゲー出してもいいわけ?w 淘汰されてしかるべきだろjk
ガキのゲームはDSなんだろ?
日本は任天堂とソニーが切磋琢磨してくれるおかげでオフゲ最強国かもしれないが
ネトゲ開発から100歩くらい遅れてるだろ
>>771 FF9の販売が微妙だったのはFF8のせいとよく言われるな
マジかよPS3窓から投げて捨てるわ
SCEすごいな
2009年 SCEソフト売り上げTOP10
*22万 グランツーリスモ PSP版
*14万 デモンズソウル
*13万 白騎士物語
*13万 ぼくの夏休み4
**8万 アンチャーテッド2
**8万 ブリーチ ヒート・ザ・ソウル6
**7万 KILLZONE2
**7万 グランツーリスモ5 プロローグ Spec3
**3万 みんなのスッキリ
**2万 INFAMOUS
【機種別】 PS3×6 PSP×4
スクエニはFEZを大事にすべきだったな。これに尽きる。
あれは最高傑作に近い大人数ネットアクション。あれをないがしろにしちゃうんだからびっくり。
ブリーチがじわじわと売り上げ伸ばしてるのとグランツーリスモの売り上げが
どんどんひどくなってるな
デモンズが2位か・・・続編でてほしいなぁ
>>817 ああ、バレットとかシドとか、おっちゃん分が不足してるのか
9はスーパーなんとか人みたいでいきなり萎えた。あの等身も酷い。
11以外7以降ろくでもないゲームしかなかった。
>>819 昔のFFの頭身から考えたら別に酷くないだろ。
むしろ昔のFFを思い起こさせて良かったと思うが。
等身とは違うか。自分的にはキャラが可愛すぎて受け付けなかった。
FF13ってるるーしゅいるな
823 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 06:50:04 ID:n6PER4PW0
女の太もも細杉
北斗無双のマミヤの造形見習えよ
8以降、興味を失った
CGばっかに力入れて糞つまらん
825 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 06:55:24 ID:xJBWqbSTO
PSやPS2時代ならいざ知らず
こんだけグラフィック向上してるのに
プリレンダ使うとか…
使うなとは言わないけど多用しすぎ
826 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 06:58:55 ID:6ZxzWvd10
昔はFFって周りでやってるとか聞いたけど13は全然聞かないんだよな
本当に売れてるのか?
827 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 06:59:44 ID:v4c7HMWbO
売れなきゃ売れないでなんだかな
828 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 07:02:31 ID:xJBWqbSTO
>>826 いま170万くらいか
うれてるんじゃね?
開発費は増えるのに売上は今のところ10-2に毛がはえた程度だけど
PS3教徒がウルサイのはいつものことだが
FF13がみんなやっていて大人気と思うなら
主要販売店で在庫状況を見てきてから言え。
出荷分の8割を消費してるなら
買えない人たちが続出してるはずだ。
>>615 韓国じゃオフゲーは割るのが常識だから、オフゲーださないでしょ
だからオンラインゲームばかりなんだから
831 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 07:08:17 ID:mkJOTItG0
13の黒人はCSIラスベガスのウォリックのパクリですか
832 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 07:08:20 ID:xJBWqbSTO
何十年も出し続けてきた
国民的RPGのうちのひとつが
新規タイトルに負けるとはね。
同じ国民的RPGのドラクエは好調なのに
ここまで明暗がわかれるとはなあ
>>825 今時、綺麗なだけの会話ムービーをありがたがる奴なんていないのにな。
スクエニは3MarkみたいなPC向けのベンチマークソフト作ってくれないかなぁ。
それなら良い仕事をしそうなんだけど。
>>834 FF11のネトゲ用のがあるっしょ、点数出るよ
>>832 ドラクエはまだ過去作からの伝統的な要素が受け継がれているからね。
FFは完全に捨てちゃったんだよ。この差は大きい。
837 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 07:19:20 ID:+Q4irdq20
アンリミテッド:サガの恐怖再来か!?
>>834 FF11ベンチは、自作板にもスレがあるぞ。
今となっては古臭いし、CPU依存が強すぎて
肝心のゲームでの使用に耐えうるかどうかが
全く判断できないクソベンチだがwww
※FF11はVGAがクソだとキャラ作成さえ出来ないw
839 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 07:30:02 ID:Sge+pcMx0
主人公がネーチャンじゃなきゃなあ。。
FFユーザーの主力って今じゃ30代じゃないの
こんな厨設定のゲームやってて恥ずかしくないですか
>>840 やってないからこの売り上げなんじゃないか?
FF8以降、だいぶ離れたと思うが・・・
842 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 07:37:28 ID:6ZxzWvd10
843 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 07:39:29 ID:ASNdCEFU0
正直、シナリオが云々みたいんだったら……。
素直に映画みるかアニメみるって……。
844 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 07:43:38 ID:D8xvEx9O0
FF8の失態でFF1以来のユーザーの大多数を失い、
FF10とFF10-2で新たな世代のユーザー獲得に成功したが、
FF12で再び大失態をやらかしてFF10で得たユーザーを失った。
PS3は値下げしてもまだ3万だから、持ってない人にFF13のために
本体ごと買わせるのはなかなか難しい。
FF7のときはPSごと買う人は結構いたんだけど、景気の差があるしな。
今FF13を買ってるのは、コアなFFユーザーと、昔FF7をやったことがあって
バイオハザードなどの他タイトルのためにPS3を買った人、じゃないかな
>>842 おれもまったく同じ。8やって以降買う気にすらならない
846 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 07:48:22 ID:VvoJzBusO
>>836 氷の女王シヴァがバイクにトランスフォームになるんだもんなあ。
12で評判の悪かった召喚獣を更に酷く出来るセンスが凄いわ。
普通にダイヤモンドダストや斬鉄剣を使わせろ。
>>836 ゲームやってれば大概の人は一度や二度、場合によっては何度も
“なんだよ、こんなゲームだったのか、買わなきゃ良かった”
みたいな経験をする。
んで、それを回避する方法として
以前やって面白かったゲームの続編ばかりを選ぶようになる。
ところが前作の続きをやりたかったのに
全然前作と違うゲームシステムのゲームを押しつけられたら
たまったもんじゃないよな。
その点ドラクエには骨というか根っこが揺らいでない。
9は正直心配だったけどちゃんとドラクエだった。
FFは作ってるリーダーがFFの売上を自分の手柄と言い張りたいが為に
一作毎にシステムをいじり過ぎなんだと思う。
リーダーが変わったり
チームを分けた事が失敗の元かもしれない。
>>846 素直にバイク出せばいいじゃん
素直に召還獣出せばいいじゃん
なんでそんなことに・・・
849 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 07:55:30 ID:AacdU/L30
ゲームの面白さはCGに時間をかけることじゃない。
いかに面白いプレイ模様を重要視するかだ。
このままいくと金だけかかってそっぽ向かれて本当に落ちぶれるぞ。
実際値段も高いだろ。
今時対価に見合わないとすぐに見向きもされなくなる。
欲しい人は発売日とかに買うから、
2週間もたったらそんなに売れないだろ
中古も出回ってるみたいだし
852 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 07:57:02 ID:N7dUEV3P0
どうしてこうなった・・・
転職システム戻して欲しいな、ムービーいらないし主人公は喋らなくていいし。
中古価格もどんどんさがってんな
とっととクリアして早めに手放して正解だった
典型的な大企業病w
ソニーとかと同じじゃんw
素晴らしい作品なのに売れない
特に綺麗な映像はいらないって言ってるのに
逆に敬遠される元だっての
>>843 だったら気持ち悪いストーリーやめて
正義が悪を倒すとかそんなんでいい
それしかできないんだから
才能まったくないんだよ野村
ps3ほこりかぶってるし暇だしでやってみたい気もするけど
あの「美麗3D!!」みたいな絵がどうもやる気を失わせる。
12もそのような感想だったけど、原画を戻して欲しい。
FF5とかって、今でもニコ動とかに、縛り攻略とか、複数の攻略法による動画が結構あるけど、
FF13はそんなこと、できなさそうだよね。
だれがやっても一本道の、ムービー見るだけゲーw
買わなくて正解だったなw中古で千円ぐらいになったら買うか
FF13TAは
いかに、逃げられず避けられないにもカかわず
○を連打するだけの戦闘を
○の連打速度を速めて、素早く終わらせるか、
というのと
ムービーをスキップするか、という2点で達成できる
>>862 なんか、もう高橋名人の1分間に何回ボタン連打できるかのゲームでいいような気がしてきたw
それを、ブルーレイのCG映画を見ながらやれば、まるでFF13をヤッテル気分になれる!マジで
ここはホリに連射機能付きのPS3用コントローラーを出してもらおう。
上層部が古いんだろな
10分くらい会議して問題点指摘して決定事項になる、うちの会社も同じだ
866 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 08:24:39 ID:2+32gRyC0
戦闘はけっこう緊迫感があっておもしろいのに
いかんせんムービーが多すぎるのと自由度が低すぎる
868 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 08:28:17 ID:2869X0Yz0
とりあえず糞箱売ってきた
869 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 08:30:21 ID:9SIM5PcP0
俺はゲーム歴長いからメトロイドやゼルダ、wiifitが好きだけど
任天堂尊敬するよ、マイクロソフトやアップルに負けない日本が世界に誇る企業だ
ハードだけでなく、世界一のソフトメーカーだもんな
あらゆる階層に作っているし
マニアからライトまで、子供からお年寄りに、女性向けや学習ソフト
なおかつ創造的高品質で面白い
クリエーターも優秀で人間味あふれた面白い人たちなんだろうな。
冒険している感覚がまったくない、一本道を進まされて映像を見せられてるだけ
迷子になって強い敵だらけの場所にいってしまったり
隠された仕掛けや敵がいたりと、好奇心がそそられるような出来じゃなくて
人間ドラマ(笑)とか恋愛の合間にストーリー進めてるようでやっててつまんね
恋愛ゲームやりたいならギャルゲーやるっつの
同じ会社が出している以上、ドラクエと差別化しなきゃいけないから、
ファイファンは、わざと自由度を抑えてあるんだろう。
>>835,838
いや、FF関係無しに2年とか3年ごとに、そのとき実現できる技術をつぎ込んで
ベンチマークを作るっていう意味。
知名度があるから、それなりの物が出来れば、PCでのグラフィックベンチの標準に
なったりしないかなぁなんて思った。
結論:人それぞれ
パーティーによる戦闘の工夫とか
レベルアップすることよってやり込み要素が出たりするのが旧来のRPGだけど
その旧来のシステムをほぼ貫いてるのがドラクエ
もはやどうせならアクションにしりゃーいいのにと思うほど
バトルが過去の作品と比べて変わったのがFF
で、いまのとこドラクエに劣るのは目に見えてる
875 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 08:37:30 ID:IpAr2Kd80
もうアクションゲームにすりゃいいのにw
ファイナルファイトみたいな、横スクロール格闘アクション
宣伝にいくら使ったんだろ?
FFなんてもとから知名度高い上に膨大な額の宣伝費つっこんで
トモダチコレクションに負けるのか?
スクエニのオサレなCGキャラが、
なんか生理的に気持ち悪い
878 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 08:46:38 ID:ts+3TaeL0
もうちょっと冒険したいよなw
例えばロングイにしたって
ストーリーに関係ない島にいきなりいたら
もっと興奮したと思う。
>>875 WIIのFFを買ってこいよwwwwwwwwwwwwww
880 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 08:52:29 ID:IpAr2Kd80
定価:
FF13 9240円
マリオWii 5800円
RPGの醍醐味の1つである自由度はほぼ消えたからな
もう今後はアクションRPGとして壮大な物語をやったほうがいいかも
当然自由度を増して
883 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 08:59:21 ID:tBL5Yc5h0
体験版の時点で糞だったのに買ってから文句いってる奴はなんなんだろう
グランツーリスモ5もかなりの糞っぷりのようだがw
ガンダム的な要素相当入ってるよな、今回。
あの等身大ガンダムのおかげかな
このFFの為にTV、PS3をセットで購入したんだが
最初の所でセーブしたトコから進んでない。
2chは毎日3時間くらいやってるんだが
RPGとしては、売り上げはともかく他のタイトルに
面白さやゲーム性で負けているからな。
FFがテイルズに負ける日が来るとは思わなかった。
887 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 09:07:33 ID:IpAr2Kd80
2009年 SCEソフト売り上げTOP10
*22万 グランツーリスモ PSP版
*14万 デモンズソウル
*13万 白騎士物語
*13万 ぼくの夏休み4
**8万 アンチャーテッド2
**8万 ブリーチ ヒート・ザ・ソウル6
**7万 KILLZONE2
**7万 グランツーリスモ5 プロローグ Spec3
**3万 みんなのスッキリ
**2万 INFAMOUS
>>887 こういう統計って、どこで見られるんだ?
>>124 FF7の頃それで傾いたのがスクウェアだぞ。
ソニーの資本受け入れたりして必死だったな。
>>872 それは今はイリュージョンの仕事だな。(日本国内に限る)
まぁFF5,6のクソ長いエンディングから
製作者のオナニー臭がプンプンしてたけど。
FFを作っている人が誰か知らんが
その人の気質は昔から変わってないんじゃないかな。
>>889 FF7が当たって、勘違いした映画でコケたんじゃなかったっけ?
映画的な物語性をゲームで再現したかったのだが
行き過ぎでムービー垂れ流すだけになったのがFFだよね
プレイヤーは観客として必要なだけ
需要があるからそれでいいじゃない
子供向け ポケモン
子供からおっさんまで ドラクエ
オタク FF テイルズ
オタクじゃないのにFF買ったやつはアホ
結局時オカに勝るRPGには出会わなかったな
でもなんだかんだ言いながら既に170万本も売れてんのか
>>40 このペースだと、13は、200万本に届くかどうか微妙だな。初動率も上がってそうだし。
>>889 あれ名前だけじゃなくて
ちゃんとFF映画だったらもうちょっと面白くなったんじゃない?
トモダチコレクションって、今朝だけでも2〜3回CMを観たんだが…。
「あまり宣伝していない」は嘘だろ。
>>763 キチガイ染みた豚の9割が消えるって意味じゃ、そうだな。
Wiiで出たら、何がしたいのかサッパリ判らん謎ソフトになって…ベアラー(笑)状態になりそうだが。
>>756 原点回帰には共感する人も居るけど、純粋な後退にしか感じない人も居る。
VIIから入ったPS世代が期待したモノじゃなかったから。
[アンチでIX信者ってオッサンが居るから、リアルにこの話題は結構ウゼェ。
やっぱね、ゲームですぎなんだよ。
ファミコン時代はそんなにソフト発売されなかったし、
ほぼファミコン独占だったでしょ。
XBOXあったりwiiあったり、
PS3だったり、ハードありすぎ。
ユーザは買うのに慎重になるし、
メーカーもひとつのハードに注力できない。
いったん、淘汰すべき。
900 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 09:50:46 ID:Y3x9G0rd0
たしかにPS3はいらないな。
901 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 09:52:49 ID:GeorxgYA0
そりゃドラクエだって次の週は1位転落してたし
RPGならこんなもんだろ
902 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 09:53:25 ID:ZNS5CacM0
マジにトモダチコレクションとやらのほうが面白いんじゃないのw
FFは無理やり捻り出したような苦しいフォローし見ないし
しかしこのスレの大半が言ってるように
中身充実させてムービー削ったら映像オタが
「FFは終わった」って大合唱だろ?
もともとPS3持ってる大半のやつがそれ系だろうし。
FFが170万売れることより超マンネリ+単調のターン式ドラクエがウケ続ける方が謎だ
あとFF6が最高傑作といいつつそれ以後のFFをたたく奴は全く信用ならない
あれこそFFにおけるムービー偏重厨2展開の先駆けだし、ATBバトルが全く生かされていない最悪のバトルシステムだった
FFなら5、ドラクエなら3がシリーズベストのおもしろさだと思う
ソフト自体の値段はあがってるからトントンか?
>>903 それはないんじゃねーの?
擁護してる人の意見見るとかなり苦しいしw
DQは水戸黄門やサザエさんみたいなもん
FFは製作者が革新的なことやってると思い込んで滑ってるだけだから痛々しい
909 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:02:38 ID:/rrgDumlO
ムービーゲームの王様FFでいいと思うよ
しかし開発期間が長いのがネックだぁな、このジャンルは
911 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:07:21 ID:/wVWFb880
912 :
【中吉】 【149円】 :2010/01/01(金) 10:09:08 ID:lmB33RHr0
見た目3Dでムービー豪華になったけど
ファミコンときから中身が変わってないのだから
DSで出せばいいよ
>>913 DSのFF3とFF4楽しめた俺はアリだな。
FF4は声なんかつけるなと思ったけど。
915 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:12:16 ID:GeorxgYA0
ムービーは作りやすいからって製作の都合だけで
プレーヤーでムービー歓迎してる人間はほとんど居ないな
DSは2Dならいいけど、ムリに3Dにされるとキツイ
>>1 正確には10の出来がよかったおかげでスピンオフの10−2がそこそこ売れたけど
その10−2が微妙だったから12が思ったよりも伸びなかったんだと思う
もうさー、FFはムービーシーン抜き出して編集した動画が見られればいいわけよ
あんなミニゲーム集のためにハード毎買うなんてことするわけがねえ
ワゴンはいつになりますか
福袋?
920 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:15:01 ID:LYk4KPZH0
値段もハードも購買層も違うソフトを比べること自体に違和感があるけど
決してFF13はいい出来だとは思わんが、結局今年、大学やバイト先で
普通に話題にできたのはDQ9とFF13だけだった。
>>914 DSのFF4は、気持ち悪かった。
FF3は、いい出来だったのになぜ。
922 :
【末吉】 【446円】 :2010/01/01(金) 10:16:10 ID:lmB33RHr0
登場人物(特に主人公)がべらべら喋るってのは勘弁
売れてるゲームしか買わない思考停止人間ばっかりだから良いゲームは埋もれタイトルだけのゲームだけが売れる。
任天堂はその思考停止人間を上手く利用してる感じだけど任天堂だけ良くても業界縮小していく一方だよね。
924 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:20:44 ID:9eXQXCp60
FF13のCGのクオリティでラブプラスやらせろ
926 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:23:18 ID:sUzFowEY0
>>913 それはステレオタイプの考え。その人はその時点で進化を止めている。
>>925 イリュージョンがリアル彼女というゲームを出します
ぶっちゃけ、9や12の方向性ならもっと売れたって確証はあるのか?
確かに13は町までなくしたのはやりすぎだし今後この方向性を維持するのは困難だろうが
「8が糞だったから9は売れなくなった」とか言ってる人らは9や12のその辺の影響は無視するの?
1
>>926 進化しなくてもいいから面白いゲーム作って欲しいな
進化した結果がゲーム部分は窮屈でムービーだらけというなら
それ失敗でしょw
931 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:26:28 ID:sUzFowEY0
>>930 新しい試みをする,エンターテインしようとする人たちに対して反論する人は,
いつの時代にも必ずいるものだ
>>926 「進化」はしてないよな
本質部分にムービーと見た目3Dという「オマケ」がついただけで
むしろ同じ内容をするのに余計に金と電気とCO2が必要になって退化とも言えるw
933 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:28:26 ID:j0cZPiIJ0
トモダチコレクションは世界の坂本最新作なんだから比べたらFFがかわいそう
ブラウザ三国志というブラウザRTSゲームがあるのだが
BGMもなきゃグラなんて俺でもかけそうなくらいのショボさ
しかし2ヶ月くらいゆうに遊べた
グラフィックなんざ飾りなんですよ
英雄伝説7 空の軌跡はちゃんと進化してたと思う
3rdはファンディスクみたいで拍子抜けだったけど、2ndは神
PS3
さて、正月になってやっとパッケージが開けるわけだが。
>>932 最近は、映像とゲーム部分がうまい具合に融合して魅せてくれるソフトもあるし
そういう意味じゃ進化に取り残されてるといってもいいかもしれんね、FF13は。
940 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:34:47 ID:OvKtaQF70
FFは1〜9までやったけど全部楽しめた俺は勝ち組
8はドロー封印してようやく適正バランスって気がしたが
10以降はハードの都合でプレイできなかったのが残念
941 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:35:43 ID:tyuESNGK0
セラがラスボスと思ったら本当にそうだった件
ベイグラント・ストーリーみたいなのだせよ。
OPだけでわくわくするようなやつ。
>>940 まぁプレイした順番にもよるけどね。
初代もしくはSFC時代から順を追ってプレイしてるなら普通じゃね。
少なくとも俺の周りでFF13面白そうって言ってる子は1〜6は未プレイで
7から入ったのばっかりだわ。
>>944 FFも派生多すぎて追っかける気にならないってのもあるな。
実際ゲームとしてのできはどうなんだろうこれ。
946 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:49:59 ID:tqGkd0Ot0
ファイナルファンタジー (><|||)
>>6 北朝鮮の金正日直属の工作員が、日本で逮捕されて国外追放処分となった。
948 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:53:28 ID:GeorxgYA0
FF13もアギトだかヴェルサスだか
派生版出すみたいだけど売れるのかな
本編がこんな出来じゃあ10万いけばいいとこだろうな
949 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 10:54:55 ID:pZfYdN9p0
PS3でDSに対抗できるのは凄いと思うんだけどなあw
まずインターナショナル版出すだろ
ベスト版出すだろ
ほかにもまだ出すんだろ
>>949 あれだけお金をかけてブランドを使った上の結果だから情けない。
>>939 誰も望んでない美麗ムービーを見せることが目的になってる気がするよな
だったらFF14からはPS3だけではなく、ブルーレイ再生機にも対応して
ディスクを入れたらゲームスタートして勝手にエンディングまで
映像が流れる次世代のエンタテイメントにすればいいよ
そういえばPS3ってまだPS2と互換性完璧なのでないの?
>>951 追加ボスや追加ダンジョンが増えたインターナショナル版出るだろうなぁ…
>>955 PS2が高性能すぎてまともにエミュレーションできない
>>341 1-1が始まるまでにチュートリアルとムービーで20時間
>>953 FF7の映像作品が結構売れたって話だし・・・ありだなw
>>957 今回、インターナショナルは出しませんと社長が言ってたみたいだけど
出すだろうなぁ・・・
SCEより先にスクエニが潰れるかもしれんな
400万台しか普及してないハードで1週160万本販売したってことは
買う可能性があった層の大半が最初の1週間で買ってしまってたってことなんだろう
海外ではPS3は2000万台超えてるんだから海外版は200万本以上売れる気がする
国内のPS3のみでこれだけ売れれば上出来だと思えるけどな
963 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:14:26 ID:xJBWqbSTO
>>962 FF10が出たときもこれくらいの普及台数だったよ?
でも売り上げは十万単位で落ちてるってことは
普及台数は言い訳にならんだろ〜
>>958 もう二つ入れるとこつけりゃ良いのに
互換完璧になったら買おう買おうとPS2の大神やってたら
wiiで出ちゃったからwii買っちゃったよ
ムービーに頼らなくて済むようにする為には
まだまだハードパワーが必要だね。
リアルタイムレンダリングじゃ物足りないから
プリレンダリングを多用する訳で。
FF7を途中で放棄したオレにとってはどうでもいい話
この頃からストーリーが厨二設定になっていったよな
グラフィックきれいな割にはエフェクトがしょぼい
ロールを切り替えても、魔法がこじんまり変わるだけ
戦闘シーン迫力ない。DQとの差別化したんだろうけど
失敗だったな。
ゲームメーカーの発言なんて大概信用できんしな
映像すげえ。ただこれだけでやってみたいと思えないんだよなぁ。
面白そう≒映像がすごい
とならない最近のFF
970 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:18:20 ID:xpmLZjio0
ともだちコレクションのCMは時々見るが、FFXIIIのCMは一度も見たことが無いな。
971 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:18:31 ID:GeorxgYA0
どうでもいいが、トモコレはメチャ宣伝してるだろ
何するゲームなのかさっぱり判らんが
972 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:18:51 ID:rBpbhlps0
ファイファンすげぇ
973 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:21:07 ID:xpmLZjio0
974 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:21:21 ID:Utwcg0DA0
高速のザイコニングさんぱねえ
975 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:23:30 ID:xJBWqbSTO
>>973 おまえは何を言ってるんだ
10も13もオフゲだろ
オンは11だ
初動でミリオンいったんだから充分だろw
電波女とクソムカつくガキ動かせるところまで来たけどムービー多すぎでぶつぎり感ハンパネェなこれ・・・
978 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:25:41 ID:oOi1CC440
>発売元のスクウェア・エニックスも予想外の出来事なのではないだろうか?
んなわけない。予想していたからこそ
初週の販売値が出るやいなや勝利宣言のごときミリオン突破発表をした
979 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:25:56 ID:dEl5+EHl0
ともだちんこコレクションならちょっと欲しい。
別にスクエニの懐具合を心配してやる必要はないんだが
この調子で開発費だけでも回収できるなら別にいいんじゃね?とても出来るとは思えないけど
FF4みたいにイージーバージョンが出るな、FF13イージー
ルシだのファルシだのを日本語に訳すだけで
982 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:27:34 ID:PTHuu0MX0
古いMMOだけどMoEおもしろいよMoE
FFなんかやってる暇があったらMoEに来い
>>980 海外含めれば回収はできると思うけど・・・確実に利益は減るんじゃないかね
開発に金は掛かるくせに売上げは落ちてるんだし。
984 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:29:32 ID:SoZX3FD10
>>953 いや、俺は望んでいるんだが。
そもそもリアルレンダでもムービーでも、”そんなのどうでもいい。”
そんな所でGAME選んでる訳じゃないし。
986 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:30:34 ID:oOi1CC440
FF13全編をAAにしてみる
\ ○○○ / わたしです
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/ │ \
| | ( ̄) ( ̄)←ボス
( ̄) | | / / //
\\ | | / / //
\\ | |/ / //
\\| |/ ///
Cニニニニニニ )←―2km―→
( 広場 ニニニニニニニつ <おお広すぎワロタ!!
(ニニニニニニ ・ /
\ /
\ /
//
//
││<道が・・・斜め・・・だと!?
「 ̄_」
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││<MAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
987 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:30:58 ID:n/Q+7LiO0
俺はかなり上出来だと思うのだが、、。
否定してる奴は本当にやったのか?
それともゲームの趣旨が分からぬ、ネトゲ作りまくって大コケしてる人種のやつらか?
映像見せたいだけなら映画作ってろ
989 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:31:47 ID:40sa61Qs0
物理的に一本道って斜め下にも程があるw
990 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:32:05 ID:MUQnQugX0
たまに思うんだけど、これだけ手間隙かけたゲームが
2、3週間でできそうなトモコレとか脳トレに負けるって
ゲーム作ってる人嫌になってくるんじゃないだろうか?
これからはCMより口コミの工作員を大勢雇った企業が勝つ時代だな
>>987 他のゲームを逆にお前はしていないだろ?周りのほうが・・・だから・・・^^;
993 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:33:27 ID:xJBWqbSTO
映画として売っても先のFF映画以上に叩かれてただろうな
>>984 wiiに関してはもう別腹で考えた方が良い。
事実上のSNK専用機だったネオジオみたいなもんだ。
996 :
名無しさん@十周年:2010/01/01(金) 11:34:26 ID:oOi1CC440
1000なら母にお年玉10万円あげる
今度こそ
1000なら母にお年玉10万円あげる
流石に550円はないだろうけどなw
ん_
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。