【ゲーム】ファイナルファンタジーXIII 発売2週間で販売ランキング4位転落「あまり宣伝してないトモダチコレクションにも抜かれる」★2
1 :
菅井きん 命がけの喫煙▲φ ★ :
2009/12/31(木) 17:41:57 ID:???0 BE:993860036-2BP(101) 『ファミ通ドットコム』の週間ゲームソフト販売ランキングによると、スクウェア・エニックスが満を持して発売
した『ファイナルファンタジーXIII』(FF13)の販売本数が早くもダウンし、発売から2週間目にして4位に転落し
ていることが判明した。2009年6月18日にひっそりと発売されたニンテンドーDS用ソフト『トモダチコレクション』
が3位となっている。
5年にも及ぶ開発期間かけ、大規模なPRをしてきた『FF13』が2009年内に4位になろうとは……。発売元のスクウェ
ア・エニックスも予想外の出来事なのではないだろうか? 1位はWiiの『New スーパーマリオブラザーズ Wii』、
2位にはニンテンドーDSの『ゼルダの伝説大地の汽笛』がランクインしている。
人気ロールプレイングゲームは初動(発売日から数日間)で一気に売れる傾向にあり、結局のところ長期的に売れ
なくても「最終的に何本売ることができたのか」が重要だ。『FF13』も初動で一気に売れるタイプのゲームソフト
ではあるが、今までの『FF』シリーズに比べて販売本数の落ち込みが急速なのも事実。
どうしてそんなにも早く販売本数が下がりはじめたのか? ひとつの原因として、ハードがプレイステーション3
であることがあげられる。プレイステーション3はニンテンドーDSやWiiなどのライトユーザーが少ないゆえ、新規
ユーザーを獲得することが難しい傾向にあると思われる。もし『FF13』がニンテンドーDSで発売されていたら、
今回のランキングにも変化が出ていただろう。ちなみに、『ドラゴンクエスト』シリーズは「いちばん売れている
ハードで出す」と、過去にスクウェア・エニックスの社長が明言している。
分析的な意見として、「FFっていうと初動型のイメージがあるけどさ、FF7までのFFは初動率50パーセント台で
全然初動型じゃないんだよ。FF8になってからいきなり初動型になった」という書き込みがされていた。また、
厳しい意見として「FF12がそこまで売れたのはFF10の出来が良かったから。FF13があまり売れないのFF12の出来
が糞だったから。次作はもっと下がるだろうな」というものもあった。
ソースと全文
http://getnews.jp/archives/42877 http://news.livedoor.com/article/detail/4528476/ 前スレ★1
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1262221949/
2 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:43:11 ID:2WNWwgKx0
なにこのゲハスレ?
3 :
名将ヨシイエ :2009/12/31(木) 17:43:23 ID:6b1rwXP/0
バーカ
糞スレ2GET
5 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:44:09 ID:OWYy6BbD0
トモダチ何ちゃらて結構ながいことCM流されてないか? FFがあれなのは別としても
7 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:44:47 ID:TDtC/VJC0
FFは発売後にかなりCM流してるのを見たが、、、、
8 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:44:47 ID:BklFWTOq0
まあFF13はクソゲーですから
9 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:45:12 ID:4yAE6jFE0
PS3 3月発売ソフト Wii 3月発売ソフト グランツーリスモ5 北斗無双 BIOSHOCK2 パワースマッシュLM God of War? 龍が如く4 QUANTUM THEORY VS ミッフィーのおもちゃ箱 God of War COLLECTION パチパラ15スーパー海IN沖縄2 ∩_∩ トリニティジルオールゼロ ⊂≡⊂= (・x ・ ) まとめてかかってこいよ Army of Two:The 40th Day ⊂=⊂≡ ⊂) ボコボコにしてやんよ Battlefield: Bad Company2 ババババ ( \ 信長の野望・天道 Red Seeds Profile ∪ ̄\ )
開発費に50億円かけてても、100万本売れれば余裕の黒字。 200万本くらいは売れそうなんだろ?
11 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:46:15 ID:221xNvRT0
アナルファンタジー
12 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:46:32 ID:2jOp7DPW0
>>10 いや200万売れなさそう。
2週目ですでに18万ぐらいまで落ちちゃったkら。
13 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:47:16 ID:ubNowt+20
まぁ日本は200万本ぐらいで打ち止めになるだろうな、全世界で500万本ぐらい行けば大儲けだろ
ハードの普及率もあるけど、自宅にFF13の画質を100%再現できる テレビを持ってる奴がほとんどいないのも原因。 知り合いも「うちのテレビがウンコだから買わない」と言ってた。
15 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:49:27 ID:A3prw4Ox0
FF13なんて糞ゲ過ぎてもう中古溢れてるじゃねーかw
16 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:49:43 ID:voSrVwoO0
もう1からフル3Dでリメイクするしかないな
なんかCM見てるだけでおなかいっぱいになるんだよ。 「俺らの作ったCGすごくね?映画越えてね?」みたいな ものすごい自慢臭を感じる。 確かにムービーはすごいんだけど肝心のゲーム部分がクソすぎた
前スレに魔ペスレ住人が紛れていた。 今後魔ペスレ住人は名乗り出てからレスするように。
296 名前: カーボン紙(兵庫県) 投稿日:2009/12/30(水) 23:50:08.79 ID:JaYym5OH トモダチコレクション売上推移(ファミ通)12/20まで 100000→70000→51000→53000→60000→71000→78000→89000→126000 →67000→70000→88000→70000→73000→90000→68000→64000→60000 →52000→53000→66000→63000→59000→68000→71000→97000→188000 累計206.5万本 初動率4.8%
20 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:51:56 ID:NK++lxob0
Rail-Playing Game という新ジャンルを開拓した先進的な作品だろ
映画1800円で高いと思ってる人たちが、ムービーゲーに7000円以上も払うわけないじゃん
ドラクエは国内ONLY FFは海外展開もするんだろ まだまだ売れるに決まってるじゃないか
3ヶ月もすりゃ2980円とかだよね
裾野あっての頂
もはや、DSで女子小中学生向けのソフトじゃないと流行らないのか FF13は完全に技術力でオブリビオンに負けてる オブリビオンのキャラが日本向けになったら、FF終わるぞ あと、FF1-6までをPS3で作り直せ
X-U以降やってないな バイオもメタルギアもやらなくなった 3Dの前の斜め上目線の頃がおもしろかった。酔わないし
今日はドラクエ9が祭りになってるよ
もうファンタジーじゃなくて、SFだしな
トモダチがじわ売れしたのはなんかわかるなぁ 人がやってるのを見て欲しくなるもん
オブリみたいなのをパクってくれw できればPCで出してほしい
31 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:54:02 ID:mMeAL7Ze0
PCで出してくれんかね・・
ゲーム業界も昔の音楽業界と同じで斜陽の産業になっていくんだな
あんま言いたくないが 煽りとかじゃなく本当に糞ゲーだと思う なんでこんな事になったんだろう・・・ 和製RPGならでは楽しい要素がなんもない 会社としてDQと間逆路線で差別化するって事なんだろうか
センスゼロのゴチャゴチャしたCG宣伝何回もみせられて もうおなかいっぱい
35 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:55:57 ID:2jOp7DPW0
海外で売れるほどPS3自体が普及してないから、多分大して売れない。 日本以上に海外だとFFブランドが終わってるし。
ラブプラスみたいにすればもっと売れるとおもう。
37 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:56:16 ID:NKfYnlbQ0
トモコレ山手線で一日中まわってたよ。
FF7あたりからかね、映画とかの他の映像メディアと張り合うことを意識するようになってから、 おかしくなりはじめた印象 普通に「ゲーム」に徹していればいいのに 今時、さすがにあのCMで興味を引かれるのは中高生くらいまでなのでは
39 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 17:56:30 ID:09mBuiKq0
40 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:57:26 ID:A3prw4Ox0
どんなに鍛え抜かれたGKでさえ、FF13をクリア後2回目・3回目とやろうという程の猛者は居ない。 いや、余りに糞ゲ過ぎて耐えうる人間など存在しえないのかもしれない
俺も買っただけでパッケージも開けずに置きっぱなしwww そんでラブプラスやってるわ ゲーム自体、PS3は箱○に比べて面白いソフトが無さすぎる
開発費どのくらいなの?
おれもFF13のためにPS3買ったクチ。 職場で、すぐ近くにもそんな奴いる。
11がオンライン専用だったから 買わなかったおかげでFF卒業できたわ
>>10 1000人がかりで5年かけて50億ですむとは思えないな
47 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:58:44 ID:QxgwaOrG0
FF13終わりすぎwww クソゲー評価は伊達ではなかったということか・・・
48 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 17:58:50 ID:7RdL0S0b0
トモダチコレクション息が長いな
49 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 17:59:10 ID:09mBuiKq0
>>40 それほどつまらないのか?
アマゾンの感想を読んでみたけど、
両極端な評価ばかりでいまひとつ想像できない。
女の子は他人と合わせるのが大好きだからな 他の子と仲良くなれるってソフトを売れば、宗教のように誰もが買ってくれる かわいくて友達と共有できるものならバカ売れって、FF13たんかわいそうw
>>10 メタルギアソリッドですら45億くらいじゃないっけ?
FF13ならもっといってんじゃない?
53 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:00:10 ID:rt5SraYu0
>>14 いやさすがに今どきフルHD持ってないやつのほうが少ないだろ
12は糞詰まんなくて挫折したけど 13も糞かどうかを確かめるためにPS3買うのもアホだしな そろそろ卒業か
57 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:01:36 ID:G4iplMsx0
期待せずに買ったけど十分神ゲーだったわ ネガキャンに流されてやらないのはもったいないよ
59 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:02:13 ID:hMke8e5sO
セラがかわいくて買ったがただの池沼でびっくりした 戦闘、シナリオは言わずもがな…
NEWスーパーマリオ、4人同時プレイ面白すぎw FF13はゲームではない。ゴミクズでした。
61 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 18:02:34 ID:09mBuiKq0
∋oノハヽo∈ ん?
( ^▽⊆0___,,
(つニ∩,---' ̄ ̄
http://www.youtube.com/watch?v=rch4lpAmsco (__ノ"(__)
∧∧
( ,,,,,( =゚-⊆0___,,
⊂,,,,,,,つニ∩,---' ̄ ̄
62 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:02:46 ID:GwZzRHhFP
本体とあわせて3万以下になったら買う
やっぱ中古が影を落としてるんじゃね 買った友達はすごく面白いって言ってたけど
64 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:03:07 ID:1VBuw9km0
>>32 バカなソフトが1本コケただけで何故そうなるww
65 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:03:11 ID:HpA99PPS0
FF12は面白かったぞ。
直前にTOV完全版とかあったのが余計になぁ 本当に2周目とか全くやる気が起きない
67 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:03:40 ID:voSrVwoO0
もうムービーONLYで十分だな
11章から13章はそこそこ遊べたよ FF7のミドガルズオルム?の辺りを思いだして懐かしかったわ 適正価格は500円ってとこかな良く分からない変な映像集は気持ち悪かった
70 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:04:15 ID:TjTiBici0
俺は面白かったから売り上げはどうでもいい
>>32 すでになってる。
有名続編しか売れない。
72 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:04:30 ID:A3prw4Ox0
良かった頃のFF(DQも)はクリア後、またすぐ初めからやりたくなる面白さがあった そして数年後またやったりする FF13 余りの糞ゲで苦痛なので絶対無い
73 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:04:32 ID:LEw9tI4i0
>>50 つまらないってほどじゃないけどFFとしては最低の出来
言われてるとおり肝心のゲーム部分とシナリオが糞すぎたんだよ
正直、10-2に次ぐほどのゲームだった。
76 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:04:54 ID:iqYcxM9Q0
全然値段が違うものを本数で比べてもねえ 携帯機で死がゲームでない世の中も嫌だし ドラクエがもっとも普及してるハードで出すなら、 FFはもっとも高性能なハードで出してくれればいいよ きちんと特徴をだして作り分けて欲しい
77 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:04:54 ID:SkMoyIwa0
さんまがトモダチコレクションやってるってTVで言ってた FFってCGは綺麗になってるのに何であんなに安っぽいんだろw CMでいい場面流してるはずなんだけど
78 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:04:59 ID:brSyIUgg0
数字きたー
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/31/39656.html 1. Newスーパーマリオブラザーズ 50万6000本 / 244万本
2. ゼルダの伝説 大地の汽笛 29万1000本 / 29万1000本
3. トモダチコレクション 22万7000本 / 231万7000本
4. ファイナルファンタジーXIII 18万9000本 / 169万本
5. ポケットモンスターハートゴールド/ソウルシルバー 12万5000本 / 346万5000本
6. Wii Fit Plus 11万4000本 / 131万5000本
7. イナズマイレブン2 驚異の侵略者 9万9000本 / 90万8000本
8. Wii Sports Resort 7万2000本 / 156万8000本
9. 太鼓の達人Wiiドドーンと2代目 6万4000本 / 20万本
10. レイトン教授と魔神の笛 6万4000本 / 55万9000本
79 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:05:20 ID:bx1nFz1B0
>>10 PS2で出た12が230万売ってやっとトントンだった
開発費が高いPS3で200万程度じゃどう考えても赤字
昨日ラブプラス買ってきて今日凛子に告白された
81 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 18:05:32 ID:09mBuiKq0
ミスった・・・
∧∧ ┌┐ ┌┐
http://www.youtube.com/watch?v=ZBJcOy6iuUc ( ,,,,( =゚-゚) (十  ̄ %)
⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ (_/ ̄\_)
マリオが売れるのは分かるが、さすがにFFがトモダチコレクションとかいうわけの分からんソフトに抜かれるとかw そもそもトモダチってゲームですらないだろw なんなんだよトモダチって
83 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:05:43 ID:HpA99PPS0
>どうしてそんなにも早く販売本数が下がりはじめたのか? どう考えても「一本道」(という評判)のせい
84 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:05:47 ID:uPI6NKdh0
FF12はシナリオだけ糞だったのにFF13は全部糞 FFにはもうムービーしか残ってないわ
モンハン3の呪詛返しかw
魔界塔士サガとFF3で上り調子になるまでのスクウェアは、 糞ゲー乱発メーカーだった。 社を掛けてFFシリーズを出して何とか踏み止まった頃に、 上の2作を出してRPG市場を独占した。 だが、昔の様に風を呼び込むのはもう無理かもね。
87 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:06:42 ID:6z855E7Z0
ムービーと本編の絵のクオリティが違いすぎてずっこける
88 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 18:06:56 ID:09mBuiKq0
>>78 ∧∧
( =゚-゚)<ほとんど初回出荷分 消化してるじゃん
スゲー♪
>>79 まぁ、まだ箱○版の海外が残ってるからちょっとは回収できると思うが
それでも微妙だなぁ
ファイナルファンタジーXII 初週1,840,397 累計2,322,541 (初動率79.24%) スーパーマリオギャラクシー 初週256,341 累計964,414 (初動率26.58%) 前作のこの初動率をFF13とnewマリオに当てはめると FF13 初週150万→推定累計1,893,000 マリオ 初週936,734→推定累計3,524,000 おまけ DS版New スーパーマリオブラザーズ 初週865,024 累計5,586,920(初動率15.48%)
>>50 人によって合う合わないがあるからなぁ
俺はそこまで糞とも思わんし神ゲーとまでも言わんけどなんだかんだで毎日やってる
同時期に買ったPSp2は2時間くらいで投げたけど
>>50 アマゾンレビューは星3つの人のレビューがわりと客観的に見てて参考になったりする
次回作にはミニゲームとしてドラクエ入れたらいいと思う。売れるぞ。
>>80 今のうちにマイクを用意しておいた方がいいぜ!
ちゃんと膝かっくんで責めたか?
96 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:08:10 ID:cfb3ZPZ80
配管工に負けたのかよライトニングさん(笑)
97 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:08:41 ID:zidakuD/0
マリオ・トモコレ・ポケモン・ドラクエ この辺は化け物だな
98 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:08:57 ID:e3KgktN40
99 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:09:10 ID:68S6Mjhc0
マリオはガキゲー ゼルダはクソゲー トモコレはノンゲー ゲーマーの意見はこのとおりだよ
100 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:09:12 ID:A6a/QqZz0
ファイファン(笑)
ゲーマー(笑)
ネコちん = FFキモヲタのゴミ
103 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:09:51 ID:pzdgEK6F0
FF13 \8,000 まりお \4,000
ファイナルファンタジーは株主のためだけに作ってると聞いたことがある
タイトルが飽和してる現在のゲーム市場でわざわざFFを選ぶ理由がない。 しかし、FFは7までは神だったのに8から一気に紙になったなぁ・・・ 関係有るか知らんけど、やたらCGを用い始めたのも8からだよなぁ・・・
106 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:10:46 ID:Z7Hyj3Ki0
しょうがなく買ってた層がハードが変わった事でついに見限ったってことか。 糞ゲー+マイナーハード 売れなくなる下地は出来てたわけだw
107 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:10:54 ID:BuMfydbm0
10-2に売り上げ勝てそうですね(棒)
108 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:10:55 ID:68S6Mjhc0
Wiiはゲーマーを蔑ろにしてるからゲームが集まらない
109 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:11:00 ID:DreaLsXw0
>>96 いやいやw配管工には歴史上誰も勝てないだろw
あ、初めてのWiiか・・・
110 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:11:00 ID:w49ug8aK0
6月に売れたソフトが今3位ってのがすごいと思うんだが 今時のゲームっていくらCM打ってもネットとかの口コミで評価が出回るから意味ないんだよね 逆にマイナーでも良ゲーだと地味に売れ続けていく 面白いゲームが売れるってのは客にとっても企業にとっても良いことだとは思うんだけどねぇ
FF13は二度とやらんな。 マリオ買っておけば年齢関係なく盛り上がれる。 スクエニとかクソゲーしか作れないから早く潰れろ
112 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:11:34 ID:0CzvT6bx0
最後に買ったのは7だったな それ以降のキモさは尋常じゃなくて買う気しなかったが 最新のはそのキモさに極みがかかってるわ。 作るやつも買ってるのも頭大丈夫かよ。 今回ので本当にファイナルなりそうだな
113 :
( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2009/12/31(木) 18:11:57 ID:OD9xXJ1h0
( ゚Д゚)<New スーパーマリオブラザーズ Wii ( ゚Д゚)<のほうが ( ゚Д゚)<24倍ほど魅力的
114 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:12:00 ID:TjTiBici0
やったことないくせにいちいち叩いてる奴ってプレステ3も買えないニートか小学生だろw
ゲーマーとかキモいW
エンディングが・・・ ムービーゲーならもっとハッキリ終わらせてくれと。 FF12の方がまだいいゲームだったぞ・・・
117 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:12:28 ID:bIYXWIx00
>>99 まさに、ゲーマー(笑)ていう感想しか持てん奴だな
118 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:12:29 ID:e9O9dcRk0
あまり宣伝してない… て、トモコレのCM自体は結構見るけどな まぁFF13の一本糞っぷりは本当にどうしようもないんだけどw
第一開発にろくなもん作れないのはわかってたことだ
>67 映画の話に触れちゃいけない
>>105 2からやってるけど、4と5の間には賛否両論あったな。
122 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:13:18 ID:68S6Mjhc0
13結構面白いのにな 予想してた程イタクないし ライトニングは常識人だし ドラクエ9よりよっぽど面白いわ
124 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:13:24 ID:LAqxQep80
>>10 7です70億の開発費でペイラインが200万本だったんだぞ
13の開発費をどこまでふくむかによるが
専用エンジンの開発失敗までふくめると
150億下手したら200億いくぜ
125 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:13:38 ID:B3h26dF90
家族や友達で楽しめるゲームにはかなわんでしょ ゲーマーだってほとんどの奴は家庭持っていくのに ずっと独身なら別だけど
>>50 今までのシリーズをやってない人、RPGをやり慣れてない人なら結構いける
つまりその逆の人にとってはゲームとしての評価は低い
>>114 プレステ3あるけどテレビ見ないからFFのCM見たこと無い。
128 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:14:34 ID:WP6OAdTo0
だめだ、高い金を出して買ったのに、全然やる気にならない。 動画の美しさにはドギモを抜かれたが、既に慣れた。 まだ2時間しかやってないのに・・・ ・ストーリーの続きが全然気にならない。というかどうでもいい。 ・キャラクターが全然魅力的じゃ無い。一方的な自己主張がダルイ。 ・全員顔が綺麗でアゴが細くてキモイ。 ・これまでずっと、○ボタン連打しかしてない。 誰か俺に、もう一度やる気が起きる要素を教えてくれ・・・
129 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:14:59 ID:COVujaG30
マリオなんて何時まで引っ張ってんだよと思うが、そのマリオにすら負けるのか
130 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:15:05 ID:pE5aL5Qi0
クソゲーのテンプレみたいなゲームだったなw
131 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:15:13 ID:EWhqokcp0
朝勃ちコレクション
FF12は34時間程度で本編クリアできる楽勝ゲームだったし、ガンビットは結構面白かった ファンタジーなんだから、魔石みたいな神秘的な要素がいるのに現代的でどうする
133 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:15:30 ID:xow5BvzU0
PS以降では9が面白かったけどな。 それ以外は、ケータイ小説並のストーリーと 萌えキャラCGを楽しむことができないと買えない駄作ばかり。
134 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:15:32 ID:68S6Mjhc0
>>129 任天堂がCMで情弱騙してるだけ>マリオ
135 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:15:34 ID:Muvyzkow0
FFは何が面白いのか分からん 懐古厨が4、5、6が面白いとか言うけど全く面白くない あれならまだ12の方が面白い 個人的にはドラクエに比べたらFFなんてウンコなわけだが
ゲームとして面白いってなんなんだろうな。 最近いろんなのやってるけどわかんなくなってきた
シリーズ物のロープレなんざ売れ続けるものじゃないだろ 信者が発売当初にガッツリ買ってソッコークリアして中古屋に持っていくからな それにしても任天堂は化け物ですなあ
アニメも1話2話で切る奴が叩いてるんだよなそのアニメ 最後まで見れば叩けなくなる FF13も同じ 1章2章で切ってる奴が叩いてるんだよ 第9章のボスの手ごわさはデモンズソウルの手ごわさ超えるぞ! 何度も心が折れそうになったよ
139 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:16:12 ID:e3KgktN40
140 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:16:17 ID:BuMfydbm0
>4. ファイナルファンタジーXIII 18万9000本 / 169万本 何がひどいって、発売翌週でクリスマスにこの売り上げですよ 需要のほとんどが発売初日に集中してこれ以降の伸びしろがないということを意味している
PS3は一般人を蔑ろにしてるから人を集められない
143 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:16:32 ID:K/VpN85y0
こんなムービーゲーム売れるかってんだ しかもPS3だろ? ハード持ってない奴も多いし
DSとかWiiで出したFFもどきは売り上げが悲惨な事になってるだろ
145 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:17:19 ID:A3prw4Ox0
GK FF13が前作割れしてるのは購入層が限られてるから (キリッ 2ちゃん FFは終わった あんな糞ゲの被害者は情弱 一般人 FF?キモい ていうか今時ニートくらいだろTVなんて。あ、マリオは正月みんなで楽しむけどねw
146 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:17:20 ID:ToQqlDxm0
>>136 リソースを管理運用しながら目標を達成する事が面白いのが
ゲームとしての面白さじゃね
絵が綺麗たってぜんぜん立体感無くて何の迫力もないよ
wiiマリオと、いい対比だよな。
評判の11章を、百倍くらいに自由度を高めたのがオブリビオン。 アドオンソフトをインストールすりゃ、 ライトニングさんより美形な主人公が作れるよ。 BGMも差替え自由。
FFって名前じゃなければそこまでクソゲーではない ただ100万本売れるソフトではないよ
151 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:18:06 ID:OkisA8xP0
FFは7までしかしてない
>>129 まあ、21世紀に黄泉帰ったアイスクライマーでもあるからな。アレは。
単に期待値が高すぎるだけだろ。 普通のゲームソフトとしては充分以上売れてる。
154 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:18:48 ID:11RsqJce0
>>1 の記事からして間違ってるって何なの?
>今までの『FF』シリーズに比べて販売本数の落ち込みが急速なのも事実。
FF12 初週1,840,397 二週目217,438 初週/二週目11.81%
FF13 初週1,516,532 二週目189,000 初週/二週目12.46%
155 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:18:50 ID:nVUHB8C70
FFは近未来と中世の騎士道やら魔法を混在させとけば売れるのに馬鹿
ファルシがルシとか意味不明な世界のゲームやるより 有名人や知り合いぶっこんだカオスな世界のゲームやる方が面白いだろう
157 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:19:07 ID:cfb3ZPZ80
最近のRPGは声が出るからコソコソやることになり 家族から奇異の眼でみられるw しかも、まだクロノとかならましだがよりによってスイーツ仕様w
158 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:19:30 ID:COVujaG30
>>128 11章まで行くと
・女性陣の衣装チェンジができる
・カジノでミニゲーム
・フィールドに出て色々稼ぎができる
・サブイベントが一気に増えて本編を忘れるボリューム
…だったら良かったのに(´・ω・`)
結構おもろいけどなー 戦闘と曲は満点、ストーリーはぎりぎり及第点ってかんじ。 まあ世間ではめちゃくちゃ売れたドラクエ9が俺は逆に全く 受け付けなかった(一応ストーリークリアはしたけど)くらいだから、 だいぶ感覚ズレてんのかもしれないけど。
キャラの動きがエロゲ以下になってしまったのが何とも悔やまれるw ドラクエは安く作ってたくさん売る、FFは高く作って爆死なのが定着してきたな
マリオWiiも最近のゲームにしてはボリュームないし、薄く感じたな だけど、昔はああいうのでも普通に評価されてたんだよね
マリオとFF13の開発費の差って100倍くらいあるだろ
映画見たいんじゃないよゲームしたいんだよ。 最近のFFときたらほんと・・・・
165 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:21:00 ID:I7tUlH0u0
FFは映画だけで十分!
夏頃出してれば、二位ぐらいにはなれた
>>136 オセロや将棋のように思考する楽しみがあるものだと思う
昔のゲームにはオセロや将棋に通じるような洗練されたプログラムを感じられた
今はオセロの盤を1000x1000にしたり将棋の駒を200個ぐらい作ったりするものの
全くそれに意味を感じられず半分も遊ばずに終わる感じ
>>160 結構面白い
ギリギリ及第点
程度のゲームが160万も売れるってどう思う?
170 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:21:49 ID:hGhWf25X0
>>140 楽しい要素を教えて。
>>158 そんなデマには騙されない。インターネットなめんな。
>>159 なんで誰も、良いところ教えてくれないの。
マリオとかドラクエみたいなシンプルなゲームの方がライトユーザーには受けるんだろ FFは中途半端
宣伝も何もクソゲーだもん。 本当に裏切られたよ。
173 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:22:22 ID:ToQqlDxm0
映画にしては幼稚すぎるしゲームじゃネェし・・・ 一体何なんだろうこの汚物は
174 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:22:38 ID:zidakuD/0
12は最高の暇つぶしゲームだった 最強装備・レアモン・モブとか
175 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:22:58 ID:cfb3ZPZ80
いっそのこと二次元に戻すのもありだな 安く作れるしいいだろw
176 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:23:06 ID:rVycM9HE0
PS3はこの間買ったがFFはまだ買ってない。 時間に余裕がないからだけど正月休みに買ってみるつもり。 批判されてるみたいだけどなんで? FFってFC一作目から「映画的な」がコンセプトだったけど。 たぶん1〜6とかも今の技術で作っちゃうと似たような感じがする。 今作も十分映画的なんだろ。 だったらいいじゃん。最新ハードで最新技術で映画的なRPG。 FFらしいとおもうけど。 過去のは良くて今のはクソっていう奴は、間違いなく過去作品やってない、 もしくはリアルタイムでプレイしてないってことだよね。 映画的がつまんないということは面白い作品なんてFFには無いから。 自分的にはFFはどれも十分映画的なRPGだと思うけど。 路線が変わるならそれこそFFってタイトルはやめるべきだよ。
177 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:23:11 ID:nVUHB8C70
>曲は満点 ない、絶対ない。
FFは導入部のつかみで失敗してるよなあ
>>169 ネームブランドはあるんだし、そりゃそれくらいは売れるでしょ?
CMもそれなりに流してんだし。売上と面白さが必ずしも比例するわけでもなし。
今年だとデモンズとかすげー好きだったけど、売上自体はそこまででもないしね。
180 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:23:29 ID:0CzvT6bx0
確実に映画コンプレックスでゲームを作ってるんだろうな
これは単純に事前の情報からあまり面白くないと判断した層が多かったという事実だろうね そもそもFFってオーソドックスなRPGが売りだったのにいつのまにか軌道が逸れて来てるし ライバルのドラクエがスタイルはを初期から今に至るまで統一して成功してるのに対して FFは変えすぎた
182 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:23:43 ID:/GjKsCAq0
トモダチコレクションは任天堂自身がなぜ売れるのか困ってるような化け物ソフトだからな
183 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:23:49 ID:BuMfydbm0
FF13終わったな 初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日 FF4. *182,435 121,859 *97,304 1,325,850 13.7% 1991/07/19(金) FF5. *472,523 408,844 467,630 2,434,040 19.4% 1992/12/06(土) FF6 1,258,668 440,879 205,821 2,546,223 49.4% 1994/04/02(土) FF7 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金) FF8 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木) FF9 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金) FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木) FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木) FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木) FF13. 1,516,532 189,000 ***,*** 1,705,532 89.7% 2009/12/17(木) (2009/12/27までの集計)
もっとも wiiやDSのFFなんて 映像的に価値ないように思えるけどな 一番普及率の高い PCで出すべきだったんじゃね?
185 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:23:57 ID:A3prw4Ox0
FF13が痛くない!面白い! こんな事言ってる奴はもうあっちの人 ポリゴン人形が勝手にしゃべってる三文芝居のムービーを眺めてればいいと思うよ この世界が〜♪ そんな事させない♪ 平和の為に♪ ←どうせこんなんだろw
まぁPS3にしては健闘してるんじゃね 元を取り戻せるかは知らん
>>162 ボリュームあっても根本的に詰まらないゴミだと意味ないしなー
アクションゲームはクリアするだけじゃなく、
ノーミスクリア目指したり遊び方を変えて遊べる。
変なやりこみ要素を増やされるよりは、そっちの方が好きな俺は老害かもしれない
>>170 戦闘→ムービー→戦闘→ムービー→(ry
この繰り返しなんだぜ。街を歩くのなんて数回しか・・・
>>149 家とかまで追加出来るのはすげえと思った。
Belda Elysium Manor Houseのテラスから見る日の出はマジで最高。
190 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:24:49 ID:MF3tOD360
あははははははははははは 今更なにいってんだか、という感じでし。
>>179 売り上げと面白さが比例しない業界はこの先どうなると思う?
192 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:25:03 ID:TFXa1O6Z0
じゃあ、ドラクエとデモンズソウルとオブリビオンとFF4.5.6みたいな王道系と動物の森とマリオと友コレ混ぜたようなFF作ればいいんじゃね?
193 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:25:09 ID:ToQqlDxm0
一回まともなゲームだせと。 8あたりから明らかにおかしい ジョブとアビリティをベースに ダンジョン潜りとかワールドマップのある 普通のRPGを作ればいいのにね
FF13ってのはこのスレで例えると
>>176 見たいな感じ
無駄に長くて退屈で読む気もしない
195 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:25:22 ID:iEfh8XJb0
ゲーマー年齢上がってるのにジャンプ漫画みたいな乳臭い内容じゃなあ
196 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:25:29 ID:TjTiBici0
おまえらゲームなんかやらずに彼女作ったり仕事探したら?
197 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 18:25:32 ID:09mBuiKq0
∋oノハヽo∈ ルシめっ!
( ^▽⊆0___,,
http://www.youtube.com/watch?v=EMDJFBbj8B4 (つニ∩,---' ̄ ̄
(__ノ"(__)
∧∧
,,___0⊇-゚= ),,,,,/
http://www.youtube.com/watch?v=4Ey9IZwDYwg  ̄ヽ--∩ニと ,,,,,,,つ
http://www.youtube.com/watch?v=pGDXTsAiZCw
198 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:25:38 ID:Oh71CAZI0
ボリュームってムービーのことか? FF13の全容量は38GB、そのうち32GBがムービー、6GBが本編と解析されてるが
199 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:25:38 ID:1SjjYx6r0
>>64 いやいや、他のゲームもほとんどそうじゃん。
ビジネスモデルとしての傾向もそう。
任天堂はその辺わかってんのか、新規開拓が巧みだから音楽業界とまるっきり一緒にはならないだろうけど。
>>181 そうそう。前評判。一本道だっていう。
戦闘の面白さは、やってみた人にしか分からないんだろうな。
>>168 更に言うと
操作する時は簡略化されてて
結局10x10の盤になってたり5個ぐらいしか駒がなかったりする糞ゲーがFF13
最後に適当に遊べよって感じで作った11~13章にはムカつく
スクエニは新作は全部2Dで出せ。(スーファミレベルでいい。) で、評判がよかったら3Dでリメイクしろ。
>>191 え、わざわざゲーム業界全体のことまで考えて感想かかなきゃならんのか?w
>>177 まあそこは主観だからねw まったくゲームに合ってないって人がいるのも知ってるよ。
俺はFFではかなり久々に曲気に入ったんだよね。
>>184 Wiiウェアの小さな王様と約束の国は結構面白かったよ。
まあ、一般的にFFに求められてる物からは大分違ってるんだろうけどな
205 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:27:02 ID:Vw9FhmOf0
>>160 キャラゲーになった、ムービーゲーになった
これは8以降毎回ループする話だから気にしなくていい
数ヵ月後には7の倍数の14が出る時代になっているのに
いまだ6以前の思い出にしがみつき落胆する犠牲者が耐えないのも
影響力があるというかリメイクのせいというか、罪なゲームだ
206 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:27:14 ID:rt5SraYu0
買ったやつが楽しめればそれでいいんじゃね? 年末も年末でこんなスレにいて悲しくならないか?
>>160 ドラクエみたいな古典的なRPGが好きな人が多いって事だよ
あんなに売れたのは
戦闘してレベル上げて、お金を貯めたり、バトルも昔からずっと基本的には同じだしね
208 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:27:34 ID:hGhWf25X0
>>176 FF6は、これから先どうなるんだろうっていう、ワクテカ感があった。
沢山キャラクタがいたけど、それぞれ戦う理由があった。
FF13、わずか2時間でほぼ主要キャラが出尽くして、なんか目的同じっぽい。
ファルシだのルシだのパルスだの、どうでも良い。寒い。
というか、俺を置いて勝手に会話進めんな。
だからFF13は世界展開なんだよ! これからまだまだ売り上げ伸びていくのに トモダチコレクションとなんか比較するなと
210 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:27:40 ID:kLOpBbeO0
最初はビジュアルすげーと思ったけど、その労力の何割かを シナリオ・戦闘システムに回して欲しかった。
>>124 PS2で出た12が200万本越えの国内販売分でトントンだからな
PS3で出た13がそれより安いとは思えん
100万とかHD機では普通のゲームの採算がとれるくらいだな
平均開発費が20億だし
間違ってもFFみたいな大作の採算分岐点ではない
キャラが自由に作れる白騎士みたいに、FFキャラも「整形コマンド」で 途中から顔変えられるようにしたらどうかな?キムチには流行るだろw
実況動画みればいいや
キャラのデザインも中身もシナリオも全部が全部厨二病 漫画家や小説家など創作活動を目指してる16歳ぐらいが このような造語連発の設定で酔いしれるのは仕方ないが 大の大人が恥ずかしくもなく作るんじゃねえ!
CMで一般層大量に惹きつける任天堂www CMで釣ることさえできないFFwwwww
219 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:29:12 ID:UsbtrW2u0
13はつまらなかったのか。ファミコンにしておいてよかった。
220 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:29:23 ID:rt5SraYu0
>>205 どうでもいいんだがFFは4の時点ですでにキャラゲーだっただろう
5は微妙だけど6も酷いキャラゲー
トモダチコレクションって、開発者が仕事の片手間に作った様な雰囲気をかもし出してるアレか。
>>170 わかった、いいところな
・ダンジョンの構造が親切で迷わない、無意味な探索による時間の無駄を省ける
・スピーディな戦闘、序盤は決定ボタン押すだけでFTG並みのかっこいいコンボ
・最近のRPGに多い複雑なフラグのイベントがない、ライトユーザーも攻略見ないで進める
223 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:29:26 ID:kGuyXO/7i
11を実時間で一年やってない奴がFF語るのやめてもらえませんか^^;
FFやDQ買ってた年代が 今の親世代くらいなんでしょ 昔ながらのDQの方が安心だわな
225 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:30:10 ID:cfb3ZPZ80
>>217 つか、中2すらFF8で「あんなのFFじゃねー」って
見限ったヤツは多かったんだがw
>>213 俺はネトゲをやりだしてから、キャラクターメイキングできないRPGに魅力を感じなくなったw
キャラゲーであろうがムービーゲーであろうが、面白い物は面白いはずである。 問題はそういう一般的な性質ではないと思う。
228 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:30:41 ID:O1e16HE10
FFの生みの親の坂口氏、天野氏、植松氏が関わっていない時点でもう失敗決定ですね。 上の人らが主力でやっていた頃のFFは、「見ろ、この壮大なFFの世界を!」みたいな ものが開発サイドからビンビン伝わってきたけど、今のはもうそういうのが欠片も感じら れないRPGモドキに成り下がってしまった様だね。特に12と今回の13はほんとに酷いね。 せめて物語に求心力があればまだ救いがあったが、そんなもん知ったこっちゃないという スタンスで、画質(ブラビア推奨とかw)や低俗テレビで可愛い、カッコいいと称される 通俗的なキャラをメインにして表面で客を釣っちゃおうとかもうアホかとw あと誤解が生じるといけないので一点だけことわりを 12に関して言うと、M氏が降板するまでは本当に手堅い造りだった。 故に、極めて惜しい作品だったのもまた事実である。
cryengine3使ってAQUAでARIAしたいなー
>>218 任天堂がCMで売れてるとかネタだろ
マリオなんてCMは必要ないし
トモダチなんてCMがキモ過ぎてやらないほうが良いと思うくらいにマイナス効果だと思うが
>>226 メイキングできるネトゲって衣装変えくらい?
モンハンかファンタシースターは携帯だし
>〜という書き込みがされていた ソースは2ch
前作の出来が悪いと売り上げが悪くなる説は根拠が無い。 それが本当ならDQ3が駄作だったからDQ4で売り上げが落ちたことになるぞ
まあPS3もっと値下げしたらついでにFFも買ってやるか、ぐらいの気持ち
>183 FF4発売当時とはゲーム人口もプレイ環境も違うから 単純な比較は出来んと思うけどね。 リメイクした3とか4とかはどうなん?
戦闘のシステムそのものは悪くなかった。 だがなんだろう、この言いようのないもやもやは・・・ せっかく買ったFF13も一度クリアしたら手つけないで デモンズソウルばっかりやってる。
FFのCM 先生は学校休みます! 3年間待っていた ファイナルファンタジー13 これCMとしてどうなの
239 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:33:51 ID:dOcxlvhGP
まだダメな所書くと買ってな言って決めつけるバカ居るのかなw
240 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:33:52 ID:j7XieWcD0
通常戦闘の音楽からやけにドラマチックなんだな なんかもう全てが全て 「驚嘆して驚嘆して」「感動して感動して」「深いでしょ深いでしょ」 みたいなプッシュでうざくてしゃーない ゾーマ戦の音楽とか冷静に聴くとカッコ悪いが 20年以上経った今もみんな覚えてるのにな
>>78 この時期は任天堂は強いなぁ。
逆に言うとFFは頑張ったのではないだろうか。
FF制作陣に言いたいのだが、FF13を作ってて楽しくなかっただろ 昔のFFは作ってて楽しかったと思うけど、今は納期に間に合わせることしか考えてないでしょ 面白いと思わずに作ってるFF13が、一般人に面白いと感じさせられるとは思えない
244 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:34:32 ID:0CzvT6bx0
昔の豆粒みたいなキャラの時は良かったが なぜCGにしてからあんなに痛いんだろうか
245 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:34:35 ID:LnHSSAIN0
こんな紙芝居ゆっくり見せられても時間の無駄
キャラの造型が気に食わない 特に男キャラ 流行の髪型やめろ 数年後やったら失笑レベル
247 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 18:34:52 ID:09mBuiKq0
∧∧ (=゚o゚=) おまいらホント FF大好きだな♪ 〜 (| | U U
248 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:35:37 ID:A3prw4Ox0
余りに一本道過ぎて攻略のし甲斐もないだろw ストーリーも無いから、戦闘は とか一部GKはマニュアルみたいに工作してる 耐えられるものならこの「糞ゲ」をクリア後また初めからやり直してみろ
>>231 PSUは元々PCのが主力で、顔つきがモーフィングで変えられたりとより細かい。
もっとも、PSPo2のキャラと比較するとぶっさいくなんだ。モデリングが旧いから。
250 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:35:47 ID:GIg5y64X0
トモコレはかなり宣伝多い方だろ
>>246 >流行の髪型やめろ
>数年後やったら失笑レベル
大昔アフロ全盛だった頃に発売されたのを想像したら笑ってしまった。
252 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:36:20 ID:dOcxlvhGP
信者は文句いうと買ってないだろ持ってないだろ決めつけることしかできないんだよなあ 買ったからこそ不満爆発してるのに
253 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:36:20 ID:V+zprPAU0
マジかよ糞箱売ってくる
254 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:36:24 ID:hGhWf25X0
>>222 確かに、一本道の簡素化は悪くないと思ったよ。
それから、ロード時間の短さも神がかってるね。驚異的な技術だ。
やっぱり俺が面白くないと思うのは、ストーリーが糞で、キャラクタが
魅力的じゃ無いからなのか。
こんなしょぼい話、ジャンプなら10週で打ち切りだよ・・・
255 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:36:29 ID:rt5SraYu0
しかし普段wiiのソフトは全然売れてないのに 任天堂が新作だすとお前らどこにいたんだって食らい食いつくやつらが出てきて異常な売り上げになるよなw wiiはサードいらないな 昔はハードが成功する秘訣は魅力的なサードパーティだとかいってたけど その常識を完全に塗り替えた
256 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:36:29 ID:O1e16HE10
薄っぺらいキャラの泣かせのセリフが寒すぎる… 色んな街で人々と出会い、情報を仕入れ、またそれぞれの街に 起こっている災難や問題解決のために本編そっちのけで走り回ったり… そういった夢中になれるイベントも皆無じゃん。。 一体何がここまでFFというRPGを変えてしまったんだ?
なんか世界が、どんどんどんどん狭くなってる感じがする ポケモン的な、進むに連れて行けるところが広がるって方が 個人的に好みだなぁ・・・
258 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:36:41 ID:1SjjYx6r0
>>171 ゲーム性自体はFFのほうがはるかにシンプルというか1か0かくらいの選択しかない。
「"ドラゴンボール"の鳥山明」 「"ドラゴンクエスト"の堀井雄二」 「"ファイナルファンタジー"の坂口博信」 このクロノトリガーの宣伝文句は最強だった。 内容も素晴らしかった。
260 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:36:59 ID:PQcj3/Wp0
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。 えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」 鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」 野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により 再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
261 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:37:33 ID:WtDtCvk90
トンベリのところは面白かったけど他はガッカリ・・・ 早く飽きちゃったんで今はFF4〜9を低レベルクリア目指してやっている やり込みもできないFFなんてつまんねーよ('・ω・`)
262 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:37:43 ID:PQcj3/Wp0
20xx年 どういうわけかスクウェア版のドラクエ3が開発される事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ドラクエ3の簡単なストーリーをお話します。 えー……魔王バラモスを倒すため、一人の勇者がルイーダの酒場で仲間を募り……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。ルイーダの酒場じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「大豪院ペリティシリウム・サカヴァでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それと魔王だけど、僕の解釈だとあれは魔王じゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『イド』なんだよね。主人公のイド」 鳥山「『冥府より具現化せしイド』ね」 野村「それとパーティは男3人女3人の固定がいいね。商人とか魔法使いとか誰も望んでないんじゃない?」 鳥山「ですね。カンダタは主人公に魅かれてる自分を認めたくなくて葛藤する女盗賊かな。テツ、これいーよ!」 一時間後 A「……かりそめの平和に酔いしれる『揺りかごの大地・アリアハンヌ』は、 バラ・モ・トゥ(零式)をヘッドとする『冥府より具現化せしイドども』により魔統合の危機に瀕していた。 しかし、多くを語らないが時に柔和な側面も見せるブレイブは反政府組織を組織し、 サカヴァにて反逆の機会を伺っていた...」
俺はまだドラクエ9で種集めしてるよ。 本編の4倍の時間 種集めしてるよ。
264 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:38:07 ID:K/VpN85y0
PS3で唯一面白かったゲームはメタルギア4くらい
265 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:38:11 ID:j7XieWcD0
DQや初期のFFはでかい世界を用意してそこにユーザーを放り込むって感じで 実は巧みにヒントや誘導があったりしたんだけど 今のFFは本当に「ボクらの見てもらいたい通りに見てくんなきゃヤダヤダヤダ」 になっちゃってるんで尺度が狭いと言うかもうゲームとしての楽しさはない FFは3か4のあたりからその種の押し付けがましさはあったけど ここまで酷くなかった 最近のは本当に酷い
267 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:38:17 ID:PQcj3/Wp0
20xx年 どういうわけかスクウェア版の将棋ゲームが開発される事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、将棋の簡単なルールをお話します。 えー……縦横9マスずつに区切られた将棋盤の上で、8種類の駒を交互に動かし……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。将棋盤じゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「制約されたエデン=ウッドゥヴォード・オヴ・ショウグィシウスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それと駒だけど、僕の解釈だとあれは駒じゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは魔導人形なんだよね」 鳥山「『呪われた運命により目覚めた悲しきマリオネット』ね」 野村「それと僕の解釈では、成るっていうのは覚醒(トランス)って呼びたいな。それと(ry」 一時間後 A「平坦な地平が広がる世界『ウッドゥヴォード・オヴ・ショウグィシウス』に暮らす 12歳の少年『スギュウラ=ワトル』は、ふとしたきっかけから 魔導人形を操る能力を手に入れる。 ある日、科学者『モギィ=アハ=ダツゼィウス』と出会ったことにより この世に7つあるエターナル・クラウンズのうち、6つを持つ 『ハヴ=ヨシュアハリアス』との戦いに巻き込まれることとなる…」
サードのゲームがそもそも面白くないし面白そうとも思えない 最近はレベルファイブのソフトとマーベラスのDSソフトが面白く感じるけど
269 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:38:30 ID:dOcxlvhGP
オンラインのFF11は廃人になるからやめろってよく聞くけど これって本当にそのままの意味なのか、面白いって裏返しなのか、 それとも両方なのか、どれ?
FFは世界で売れるからと信者は言うが、海外でもWiiとかの方が普及してるし、マリオには到底勝てない。 ヘタするとFF13の全世界での売上は、DQ9国内の450万本すら超えられないと思うよ。 DQ9は散々ネガキャンされたけど発売後にも順調に売れたからね。
>>231 オブリビオンは眉毛や鼻や頬骨の角度や大きさまで調整できるぞw
髪型も数十種類以上から選べる。
272 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:39:04 ID:PQcj3/Wp0
20xx年 どういうわけかスクウェア版の二郎が開店する事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、二郎の簡単な食事法をお話します。 えー……行列に並んで食券を買った後カウンターにパチンと置いてコールを待ち……」 野村「うーん。Aちゃんさあ。カウンターにパチンとじゃ余りに平凡じゃない?」 A「はい?」 野村「サンクチュリアス・オヴ・カウントゥヌスでどう?」 鳥山「ですね」 野村「それとコール待ちだけど、僕の解釈だとあれはコールじゃないんだよね」 A「は?」 野村「あれは『召喚』なんだよね。カネシを持ちし者の」 鳥山「『アクティブロットバトルシステム』ね」 野村「それと僕の解釈では、ニンニクヤサイはマシマシじゃないくて『オーバードライブ』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「……かりそめの新規出店に酔いしれる『ラーミニア・オヴ・ジローン甲州街道店』は『お野菜の名を冠す俊五郎ども』のオーバードライヴにより ロット崩壊の危機に瀕していた。しかし、多少ムッとしながらも今後に期待するものもいた」
>>259 クロノトリガーは俺のベストワン
続編なんてなかったんや
274 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:39:22 ID:PQcj3/Wp0
20xx年 どういうわけかFF13がドラクエでリメイクされる事になった A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」 堀井「うーん。Aちゃんさあ。造語多用しちゃ分かりにくくない?」 A「はい?」 堀井「戦士の女の子がふとしたきっかけで王国と戦うことになったでどう?」 鳥山「ですね」 堀井「それとオプティマだけど、僕の解釈だとあれはオプティマじゃないんだよね」 A「は?」 堀井「あれは作戦なんだよね。仲間キャラの作戦」 鳥山「『ガンガンいこうぜ』とかね」 堀井「それと僕の解釈では、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女性騎士」じゃなくて単に『女戦士』って呼びたいな。それとね……」 一時間後 A「女戦士が王国と戦うことになった。戦闘では仲間の作戦を使い分けよう。」
ドラクエはジャンプ ファイファンはマガジン そんなイメージ。 33歳 男性 無職 既婚
ゲームって、まだクラス分けみたいな事をする習慣が定着してないから、 どんなゲームでも、一緒くたにして比較してるとこあるよな。 車でいえば、300万以上のスポーツクーペと200万以下のファミリーカーを 同列に比較して上だ下だの言ってる次元なんだよ。
FFはやらされ感が強くて、できなくなった。 感動したいなら本読むほうが、よほど楽だしためになる。
279 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:40:27 ID:P91/PyrC0
>>151 残念FF8はとても面白いのに。
FF7は大人気だから、8が嫌いな人多いけど、
私は一番8が好きですよ。PS3でリメイクして欲しいなぁ。
なんかキャラが生理的にムカつくんだよな。 キャラを一列に並べて何も言わず思いっきりビンタしていきたい気分に駆られるわ
>>265 あの世界の広さは、FCの容量不足を誤摩化すためにノーヒントが
多いということから来てるのだが(例:DQ2で海上に出た後)、
まあそれがなぜか功を奏してるんだよな。
>>255 64とGCでサードに見捨てられてどん底を味わった結果、
あらやるサードを凌駕する実力を引っさげて復活しやがったという。
ジャイアンが拳王に進化したとは良く言ったもんだ。
つか、ほんの一ヶ月前に任天堂王国の崩壊とかポンチ記事書いてたサイト(日経BPだっけ?)
はどう説明するんだか。
昔は、ムービーとゲーム画面って別モノって感じだったけど、 今は境目わかんないくらい映像きれいになってる?
この少女マンガみたいなCGどうにかしろよ おれらみたいな不細工に合わさないと主人公になりきれないわな つーか顔見せる必要あるんけ
285 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:41:38 ID:OcpOw2pD0
>>241 任天堂が強いのはヲタ受けを完全に捨てて
なにがおもしろいのかってのだけをアホみたいに追求してるからじゃないかと思う今日この頃
半年前のスポリゾが古くないし、この独自性の追求は強いよなぁ・・・
トモダチコレクションとかCMみた限りじゃ全く興味が無かったけど
今HPの開発陣のゴタク読んでたら欲しいような気がしてくるし
286 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:41:53 ID:Ss5j5pS70
ゲームとかあんま詳しくないんだけど、 XBOX360は世界中で大人気なのに、 FF13&PS3が完全爆死敗北したのはなぜ?
>>244 製作する現場の人達はそれくらいの技術は持ってると思うんだけどね、
間違いなく。カプラ水郷はちょっとケバケバしいところが目立ったけど、
ヤシャス山やヲルバ郷はBGMも含めていい風景を描けてた。
12章入ってからまたメカメカし出して目が痛くなったけどな。
ラスダンも目が痛すぎた。
FF12はレイスウォール王墓の前までが神だった その後からクソだったので、イマイチ記憶にない エンディングも見たのに全く記憶に残らなかった
一般層ではFFは7までで降りた俺みたいなのが多いんだな 俺の場合グラが美麗化して以来オタ臭さが受け付けられなくなった なんかわかるわ
>243 ごめん、RTSにはあまり食指が動かなくて詳しくないんだ。 つか当時(1991年頃)にRTSなんてあったの? >247 FFが好きだった、ですよ。ネコちん。
292 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:43:06 ID:rVycM9HE0
>>208 FFのワクテカ感(あくまでFFでの)は変わってないと思うけど。
6は一年くらい前にアドヴァンスで懐かしくて買ってやったけど
あぁFFやなぁって感じだったよ。
一本道のストーリー、ドット絵のキャラがちょこまか動くイベント、って感じで。
個人的にはサブイベントが充実しすぎているRPGはそれはそれで面倒なので
一本道というスタイルもありだと思う。
戦闘以外はFFは一作目から変化はないように思う。
ファミコンやスーパーファミコンのFFをPS3でまじめに作っちゃたら
今発売されているものと似たような感じになりそうな気がする。
(今作はまだ未プレイですが)
酷評されてる方は飽きちゃったんでしょう。
ストーリーは好みの問題が激しすぎるのでなんともいえませんが…
293 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:43:08 ID:1SjjYx6r0
新作でヴィジュアルに力入れるから、ストーリーやシステムの練り込みが出来ず、あとから変更もできずクソゲーになる。 方法論が逆なんだよな。 例えばFF4や5なんかをシステムやなんかそのままにヴィジュアルや演出を13並みにすれば普通に面白くなると思うんだが。 新作はドラクエのようにつくり、リメイク(というか移植)でヴィジュアル本気出すって感じが良いと思うんだが。
294 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:43:28 ID:dOcxlvhGP
近代兵器いっぱい出てきてからどんどんつまらなくなってる気がする ゲームなんだし名前の冠にもなってるんだから中世ファンタジー風でいいのに
295 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:43:37 ID:eqab/dEJ0
FF13は途中から熱中するけどな
トモダチコレクションの売れ方はほんと凄いな
トモダチコレクションとか知らん
>>269 月額方式のMMOはプレイヤーを家畜化するのが本質
したがって知能は後退し、餌付けされ、家畜同士で縛りあう
パチンコに似た心理誘導の手法で、実は何ら面白くもない退屈な反復作業の時間を楽しいと錯覚する病的状態になる
特にFFの場合、廃人PTで組まないと何もできない仕様だったからね
まともな人間は真っ先に逃げ出すから、同種のやばい人たちが煮詰められ、廃人ワールドとして完成していく
>>285 speacewarよりもpongの方が売り上げはあったらしいからなー
20年前と対して変わってないな
300 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:44:19 ID:0zmd7jzM0
期待してたんだがな・・・。 さすがにFFでは年末の魔物にはなりえなかったか・・・。
301 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 18:44:18 ID:09mBuiKq0
∋oノハヽo∈ ルシになっちゃった ♪ ( ^▽^) (,| ) (__)__)
>>285 ユーザーほぼ無視で
なにがおもしろいかってのだけをアホみたいに追求して
できたゲームがデモンズソウルだと思う。
そもそもFFとマリオを比べることが間違ってるんだよな 世間での知名度が違いすぎる 俺の家族でFF知ってるのは俺だけだしw
トモダチコレクションって本当にどういうゲームなのか全然わからない
305 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:44:38 ID:A3prw4Ox0
魔法と機械とかがごちゃ混ぜの時点で終わってる事にさえ気付けてないよねw
おれ7も駄目だったんだけど少数派なんだよな 始まったばかりで変な中華街みたいな町を見て、こんなのFFじゃないと思った BGMもヘッドホンで聞くとSFCより音悪かったりする 戦闘メンバーも3人だし、操作画面でキャラが小さくなりすぎて見えないのもいやだった
307 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:44:54 ID:Pzli8WXB0
PS3最後の大物がぽっと出のマリオはおろかトモダチコレクションとか言う訳分からんゲームですらないものに負けるなんてゲーマーとして悔しい
308 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:44:57 ID:H0Nfpit10
興味なし
<インターネット上での声> ・マジかよ糞箱売ってくる ・任天堂製品は半年経っても売れるからな。他のゲームとはワケが違う ・超初動型すぎるだろ。もう固定のやつしか買ってないんじゃねーの ・まーだ売れてるのかよ>トモダチコレクション ・トモダチコレクションはマジでわからん。小学生とかに流行ってるのか? ・ほんとトモダチコレクションが謎すぎて怖いわ ・トモダチコレクションってすぐ飽きるぞ。だってすることが限られてるし ・トモダチコレクションってファッション雑誌・流行雑誌で結構押してるイメージ ・スクウェア部分捨ててレベルファイブエニックスになったほうがいいと思う ・買ったはいいが相当期待はずれだった人もかなりいるだろうな今作は ・マリオ、なかなか難しくてやり応えあるぞ ・ついにプレイディアが復活する時が来たようだな! ・Wiiのテイルズがすでにランキングに無いことこそが本当の問題ではないか ・FF13って蝉の一生みたいだったね 最後www
310 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:45:42 ID:dOcxlvhGP
>>298 月額方式かあ
オンラインRPGやったこと無いからFF14は買うつもりなんだよなあ
丁寧にレスくれて有難う
節度持ってプレイするか
ときめも3が大コケして、4が売れているみたいに、 FFも何とかならんのかね。
312 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:46:13 ID:tbME9wy9O
ゲームやりたいのであって、ムービーがみたいわけではない。
313 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:46:36 ID:E6Ij5jDx0
今のFFは、一本調子で自由度低いからら。 ロマサガみたいに自由度高ければいいのに。
314 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:47:06 ID:j7XieWcD0
>>244 その方が想像をかき立てられたんだよ多分
痛キャラが深刻な顔して糞みたいな台詞喋ってる姿が
リアルに描かれるくらいなら簡素なグラのほうがよっぽど良かった
リアルにすればするほどおかしなところが目立つだけ
おかしくても何でもリアルに描かれ切っちゃってるんで
やるほうは思い描く余地なし
夢もロマンもないよ
あの種のリアルさはそう言う楽しみを奪うだけの行為
>286 FPSが足らないからじゃね? 逆にFPSばっかの360は国内評価低い感じだけどさ。 次回作をダージュ オブ ケルベロス見たいな感じで作り直したらFFを見直す。 絶対あり得ないと断言出来るけどさ。
316 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:47:10 ID:9+1DVHSK0
ファル死wwww
317 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:47:10 ID:3OUGJacB0
30分だったお(´・ω・`) 2度と買わね(´・ω・`)
ゲハからν速+に来たはずなのに、ちょっと混乱したw
319 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:47:43 ID:TFXa1O6Z0
ロマサガ途中で投げた奴がどれだけ多いことかw
320 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:47:46 ID:O7tNXvlW0
普通におもろい FFだと思ってプレイしなければ
321 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:47:48 ID:hGhWf25X0
>>283 ハイビジョンTVでHDMI接続したFF13の画面は、
恐ろしく美しい。
CGと戦闘しかないゲームだけど、境目が殆どわからない。
映像だけは、確かに価値がある。
しかしストーリーが糞。キャラは見ててイライラする。
ストーリーとキャラを褒めているレビューを見たことが無い。覚悟すべし。
322 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:48:29 ID:PWOKLUS70
なんか評判悪いんだな 買うのやめよう
>>282 それはアホだなあ>日経BP
この時期は毎年当たり前のように、任天堂ゲーがメッチャ売れるのに
それが分かってたら少なくともこの時期にはそんな記事は書かない
つまりソイツは去年のデータも読めないアホか、もしくは酷い嘘つき
自由度の高さはユーザーによって拒否反応起こすから、 その点はあんま関係ないと思う。 というかそういうのは開発者の初期コンセプトで決めればいいだけの話。 一本道で売れてるのはいくらでもある。
325 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:49:20 ID:Ss5j5pS70
>>315 なんだPS3が日本ではなんとか生き残ってるのは、日本市場がガラパゴスだからで、
実力では完全に360が上なのかorz
327 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:49:56 ID:eRRVZxRM0
ロマサガ2は小学生のころクリアしたなぁ 2回はクリアした。 FF13を二週する猛者はいないだろ
328 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:50:08 ID:TGACVmzJ0
なんで転落したか教えてやろうか? 中 古 待 ち だ か ら だ !
>>313 おそらく製作者側(というかその会社の上層幹部達)にはそういう
自由度をなくした方が新規ユーザー獲得しやすいという妄想があるのでは。
結局今はライトゲーマーでもある程度のレビューやネット上の評判
見て買うことが多いが、そういうレビューや評判を書くのは不幸にも
自由度が大好きなコアゲーマーが多いという仕様。
コアゲーマーが酷評して、ライトゲーマーや新規さんもを伸ばせず
という悪循環が・・・
だからオフラインのMMOを出せば良いんだよ。 必要なのは箱庭だってのが今回の失敗でわかったろ? まずリネージュ2レベルのマップを用意して その上にシナリオを配置する形で。
331 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:50:58 ID:zcY19OAi0
FF10って人気あるよね やってみたけどキャラがすごく気持悪かった あれで泣けるとか正気ですか
やっぱFF5が一番面白いと思うわ。 陸海空を巡るし、世界もいくつもあって シナリオも感動できるしウザさが全然ない(懐古ではなく今プレイしても)。 ほんとにFFの集大成、完成型だな。 実は評判の良い6は駄目だった、ゲームバランスがちとおかしかった
>>326 いや、ストーリーはともかく途中から戦闘やシステム面で面白くなるのは事実
ただその途中というのがほぼ終盤なのと開始20時間くらいはつまらないことがすべての元凶
335 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:51:42 ID:9uU4hNvWO
>どうしてそんなにも早く販売本数が下がりはじめたのか? ひとつの原因として、ハードがプレイステーション3 であることがあげられる。プレイステーション3はニンテンドーDSやWiiなどのライトユーザーが少ないゆえ、新規 ユーザーを獲得することが難しい傾向にあると思われる。 それもあるけど、アマゾンとかのユーザープレビューの影響が大きいな。 ファミ通の点数付けはもはや信用出来ないのは常考だし、他に頼るなら文章が上手い人達によるプレビューが一番強いし販売に影響力がある。
336 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:51:45 ID:j7XieWcD0
>>295 仮にそうだとして
そういう理由で前半のつまらなさを強要するのは
制作の思想として腐ってると思うが
337 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:51:46 ID:dOcxlvhGP
とにもかくにも全13章中10章までがほぼチュートリアルってのがな ゲームやった気にならない 11章で広いマップで自由になったかと思えば 広くて何も無いだけだしマップが究極に見づらいし
今回のはほんとにクソだと思った。戦闘システムが・・・・誰が考えたんだよこんなもん。 他のシステムもダメダメだけどさ。気に入る所がほぼない。 FF12の時のおまいらもこんな気持ちだったのかな。おれにとってはFF12はかなり良かったんだが。
レビュアー: かつお君 "かつお君" (徳島県徳島市) - レビューをすべて見る オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、 正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。 恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。 FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。 12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・ 戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。 プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。 その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。 スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;; 昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
340 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:52:13 ID:LNzrWKZJ0
341 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:52:13 ID:0zmd7jzM0
>>314 たしかに、FF2〜4あたりの感動(死亡)シーンをフルCGでやられたら
くさすぎて見てられ無そうwww。
342 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:52:18 ID:QAh7OxWO0
PS3が予想以上に低性能だったというのも大きいよな なんせ五千円のグラボ、HD 4670の半分くらいという有様
里見の謎って優秀だったな。潔いくらいにマップが一本道でロードが少なかったよ。
344 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:52:43 ID:z2YZZC+/0
F13やったがなんだこのF(ファイナルファイト)は… ○ボタン連打押して敵を倒して前に進むって…
345 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:52:47 ID:E6Ij5jDx0
クライシスコアは、良かったな。
無駄に長いゲームは人生の無駄だと心得よ
347 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:53:14 ID:OcpOw2pD0
>>292 基本的には豆粒キャラの方が世界の脳内補完が効くから
ゲームはゼッタイに面白いと思うんだよね。
でも今回のFF13をDSの豆粒キャラでムービーも豆粒でやっても
やっぱ面白くないんじゃ・・・w飽きじゃなくて、オナニームービー見たいわけじゃないって事なのよ
>>310 飽きたらゲーム止める、くらいで考えてちゃだめだ
MMOをやめるときの最大の壁が人間関係。
親友クラスまで仲良くなってしまった人間をきっぱりと切るくらいの
覚悟で挑まないと、だらだらと辞めれなくなるぞ
>>335 メーカー側もある程度アマゾンのガチレビュアーにもウける
ゲーム作らないと厳しい時代なのかもね。
350 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:54:23 ID:BuMfydbm0
一番大事なシナリオがライトノベル以下。中学生が考えたようなネタ。
>>341 2のヨーゼフ、ミンウの散り方はCGムービーだとひどいことになるな
352 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:54:35 ID:A3prw4Ox0
ポリゴンポリゴンすると世界観がどんどん小さくなる ムービーに力入れる程、ポリゴン人形が勝手にしゃべる程興味が失せて行く 不自然な美形キャラ作ろうとする程拭い切れない不自然さが増大していく 意味不明な造語に世界観が訳判らないまま、ユーザー取り残して勝手に進んでいく これだけでもGK以外拒否感あるだろw ついでに愛だ恋だとw
FFって中二病患者専用って気がする・・・
>>347 ソレはタダの逃げだよ。
オブリビオンもFALLOUT3もそんなものは克服してる。
356 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:55:11 ID:QAh7OxWO0
357 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:55:16 ID:/U7hlGAP0
今のゲームならばダウンロードとかでシナリオ追加できたりしないとダメだろ DQ9で学習してると思ったんだが
10の出来って良かったのか 7から出すたびに下がり続けてると思ってた
359 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 18:55:27 ID:09mBuiKq0
>>342 ( ^▽^)<Call of Duty とかPS3のが普通に快適だけど?
マウス付きのコントローラー買えばw
一本道ならFF6もそうだと言える。世界崩壊後に自由度は増えるけど終盤までは一本道に近い。 13の駄目な所はパラメータが少ないとか、武器が少ないとか、防具がアクセサリしか無いとか、ストーリーが破綻してるとか、基本的な部分だと思う。
361 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:55:39 ID:eRzqkR5p0
みんなよっぽど、友達をコレクションしたかったんだな…
>>349 いや、そういうことをするからおかしくなるわけであって、
プレイヤー側の要求は基本的には聞いてはいかん。
363 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:56:19 ID:mmm160dq0
868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/29(火) 19:59:20 ID:EHypMEx40 俺はクソゲー愛好家なんだがFF13は生まれて初めてヘドが出そうになった 新しくヘドゲーというカテゴリを作りたいぐらいだわ ● 一本道、というけれど、一本道の以前に「目的と目的地がない」ということのほうが重大。 なんか追われたり、飛ばされたりして、よくわからんからMAPを移動させられる「だけ」 本当にヘドが出る まだ通勤電車に乗っているときのほうが目的地があるから楽しいわ ● 物語の構築も全然なくて、ファルシとルシというような、神と天使と悪魔みたいな システムだけ作って、あとは特になし。ルシ弾圧される→ルシ逃げる→全部ファルシのせい というような投げやりな仕組み 物語の動機が「ルシ気の毒」しかない クソしょーもない 話聞かされるだけでもヘドが出る ● 登場人物の人格が全員うざい。全員死んでくれたらスカッとするレベル。 全員虚弱で口うるさくてカッコツケで寒い。ハイジとペーターのほうがはるかに大人。 こんなやついたら絶対友達になりたくないという超絶のうさんくささにまたヘドが出る。
364 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 18:56:22 ID:09mBuiKq0
>>355 ( ^▽^)<FALLOUT3はおもろいなw
ここがゲハだ!
>>341 「あんちゃんありがとよ!」
「お兄様ができたみたいでうれしかったですわ!」
ガガガガガバキバキバキ
うわあああああああああああああ
あとはMOBの少なさ。 スーファミでドット絵やってたころは敵の種類も豊富で面白かったんだけどな・・・。 雑魚一体にも相当な作りこみをしないといけないから必然的に一回一回の雑魚戦の ボリュームもデカくなっちゃうという仕様。雑魚戦に10分もかけるゲームとか どうかしてるぜ、FF。 ハードの進化も良し悪しだよな。そういう意味ではDSはいいハードだ。
結構期待してたんだけどビックリするぐらいつまらなかった。 一本道って聞いてFF10を想像したけど、見せ方が下手くそすぎて苦痛な一本道でしかない。 それでもストーリーが良ければ擁護したが、このストーリーが一番糞なんだよなあ
369 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:57:02 ID:0CzvT6bx0
>>314 臭いセリフを吐くのはしょうがない。ハリウッド映画ですら臭い。
その意味では物語というのはどんなものでも痛いものだと思う。
ただあの痛さを醸し出すのはどう考えてもキャラのデザインに問題があるだろう。
まったく買う気もないし興味も無い俺ですら本屋であのキモキャラ大集合の
雑誌を見た瞬間言いがたい憎悪が沸き起こったほどだ
ガチムチマッチョがジャニ系みたいに前髪垂らしてるのとか、
今にも病気で死にそうなひ弱な少年少女の主人公とかな、本当にあれで無くては売れないのか疑問だよ
初週 2週目 3週目 累計 FF7 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 FF8 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 FF9 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 FF13. 1,516,532 18,9000 FF7も初動型じゃん
そんなつまらないんだ
>>342 今、プレステ3と360どっち買おうか悩んでるけど
やっぱ360の方がお得?
どっちにもやりたいゲームあるから悩んでるけど
グランツー5あるから、プレステ3にしようかなって
かんがえてた。
FF13の主人公って、女のようだが、シナリオ上、女である必要性ってのはあるの?
374 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:57:51 ID:LtJxd3Cd0
トモダチコレクションってFF以上にテレビCMやってるだろwww どこがあまり宣伝してないだよ
375 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:57:55 ID:A3prw4Ox0
レベルが無いし一本道だし
24歳の俺に教えてほしいんだけど トモダチってなにが面白いの? 3行でたのむ
377 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:58:20 ID:QAh7OxWO0
>>359 PCの解像度が高いんじゃね?
あとPCが快適じゃないってんならそのCPUとグラボとメモリ搭載量言えよ
Pen4 2.4G&Ti4200とか使ってたら、そりゃ快適なわけねーからw
378 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:58:28 ID:HpA99PPS0
昔、FCの時代、マリオやハットリ君や高橋名人みたいなのしかしてなくて SFCの頃もやっぱりマリオ。あとは格闘ゲームとぷよぷよ。 RPGに全く触らずに来て、PS2を暇つぶしのために購入してみたときに、FF10を一緒に買ってみたのが最初。 10も12も面白かったよ。絵もきれいだし、話はきちんと作り込んであったし。 ああ、RPGってこんなにしっかりした話を見れるんだって思った。 それまで謎解きゲームの一種だと思い込んでたから、こんなに面白いならやってみりゃよかったなと 思った。
>>360 でも熱中度が違うんだよね
FF6のとき高校生でリアルタイムにやったけど、ほとんどぶっ通しでやって、すぐクリアした
新学期、友達もほとんどクリアしてた
他のものに目もくれず、FF尽くしみたいな感じで
13は寝る前に1時間ずつやってるよ
別に先が気にならない、買ったからやってるだけで
マジかよゴミステ売ってくる
381 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:58:45 ID:HBGgTmxz0
ゼルダたくさん売れてほしいな 猫目リンクは表情豊かで可愛すぎる トワプリのイケメンリンクも好きだけど
PSPで出だせば300万売れたのに
383 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:59:05 ID:cUMm+Qmh0
ブックオフに行ったら買い取り価格6600円が4000円になっていた そんなにつまらないのかw
384 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:59:19 ID:cfb3ZPZ80
>>359 COD(waw)もそうなんだけど何故か
PS3の方が性能は上なんだけど
グラの細かさでいえば箱の方が精密なのですよ
海外勢の密かな抵抗なのかとw
>>376 周りがやってる
クリスマス商戦
高いハードを買わなくてすむ
386 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 18:59:56 ID:IFy/wdJE0
海外みたいにRPGにFPS取り入れればよくない? 自由度あがると思うがww
>もし『FF13』がニンテンドーDSで発売されていたら 無茶いいやがって
PS3持ってねえんだよ。それにPS3でやりたいソフトがない
389 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:00:05 ID:Vw9FhmOf0
FF8以降をファミコンで作ったらとてもクソゲーになる 10で感動とか無くなる
箱は昔からPCのゲーム特化版みたいなもんだから、海外勢にとっては開発しやすいってのもあるのでは。 日本ではもう手遅れだけどね。
というか開発費の何十億も掛けるなら大物の映画監督とか ドラマの脚本家とかに一億ぐらい払って頼んだ方がいいんじゃないか? なんか厨二病の根暗オナニー野郎が書いたシナリオのせいで 全てが駄目にしてしまってる感じ。 頑張ったCG技術者が浮かばれないわ
392 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:00:24 ID:mmm160dq0
● 戦闘システムがモヤモヤ。勝っても「あれ、勝った?」、死んでも「あれ、死んだ?」 オプティマを選んでほとんど傍観するだけの戦闘。しかも○ボタンを連打させられるので 大変不愉快。シャリシャリの効果音がまた眠気を誘う上、戦闘中のセリフがぶつくさと、 これまた何を言っているのかよくわからない。加えて最悪なことに、そこに出てくるザコ敵が 異様に頑強。プレイ時間の大半が、このザコ敵の頑強さに付き合う時間。 しかしHPが高いだけで、強いわけではないので殺られるという緊張感もなく、 ただただ苦痛。HPが1000あるスライムをイメージしてもらいたい。 ● ムービーの画像だけやたら美麗だが、ゲーム本編の画像はお粗末。コピペMAPにうんざり感が増す。 攻撃対象を選ぶときの敵の名前がわかりにくい上に見難く、またそれを誤ると死んで面倒くさい。 カメラの動きは酔うし、オプティマの設定はすぐリフレッシュされるし、アビリティの取り外しはできないし、 とにかくユーザビリティが低い。改造の素材だけ数多くあるが、結局ポイント換算するので 取り扱うのは数字だけ。金で改造してパラメータ上がるだけのシステムに面倒くささを加えたもので、 このシステムにウヒヒと思って興奮している製作者を想像するとヘドが出る。 装備やクリスタリウムをセットする画面も、キャラの顔がドアップで出てくる弊害で文字が小さく見にくい。 大事なのそこじゃないだろ。 そんなこんなで、1ミリも評価できる点はなし。ただ人を不愉快にさせるだけのゲーム ここまで不愉快になるヘドゲーは生まれて初めてだし、多分これからも無いだろうな
393 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:00:32 ID:jCh4L4Rt0
ムービーゲーなんだから、寿命は最初から10時間くらいだろ
394 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:00:42 ID:A3prw4Ox0
FF13をファミコンで作り直したらどうだろう
395 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:01:21 ID:z2YZZC+/0
FF7ダージュオブケロべロスだっけ?
あれはひどかった…青いべヒーモスのところで詰んだからな…
なのに
>>39 はなんだ!凄く面白そうじゃん
おなじ会社(スクエ二)が作ったとは思えないほど面白そうだな
396 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:01:36 ID:E86bdC2V0
FFも叩かれなくなったらおしまいだね
>>389 それ以前に入らないよ。
初期のDQだろうがFFだろうが攻略順を知ってれば一本道最速でクリアできる。
繰り返しになるがヒントが少ないから「広い」「長い」と錯覚するだけだ。
398 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:01:42 ID:8xE3j4IN0
時代は363のような率直な内容の批評と批評家を求めてるのになぁ・・・
399 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:01:48 ID:09mBuiKq0
>>377 ( ^▽^)<そお その解像度とか気にするのが精神衛生上イヤ
高画質でやりたい しかしプレーが・・・・ みたいな
PS3なら気にする必要ないw
FFの魅力って戦闘システムだと思うんだよね
>>372 どっちも買わないほうがお得w
X360はツタヤが買い取り拒否始めたしPS3は負けハードなんでこの先どれだけあるかわからん
ついでにwiiは年明けのソフトリリース予定が怪しい
それでも買いたいならPSPかDSにしとけ
402 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:02:07 ID:hCYomfTK0
>>394 シナリオが糞だから何やっても無駄だろ
いっそ対戦格闘ゲームにでもしたほうがマシなんじゃね?
403 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:02:09 ID:M0XMJzpn0
綺麗すぎて、やたら動きまわるリアルなCGは見て疲れる。
>>386 オブリビオンのフィールドのBGMと戦闘時のBGMを、
ドラクエのそれと差し替えるとJRPGの未来が見えるよ。
本当にすぎやまこういちは偉大だわw
逆に言えばドラクエは音楽で持ってるって事。
キャラ操作画面でおもったよりローポリなんだよな
406 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:03:21 ID:W2EIZsfg0
ファイファンは6までだな後は…糞
近所のゲーム屋で発売前に設けられていたFFコーナー。 過去のFFシリーズがずらりと並べられていて壮観だった。 昨日行くと過去のシリーズが撤去されて中古のFF13が大量に並べられていた。 やっぱりあれなんだなと思ったよ。
408 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:03:35 ID:lE7Ir2U4O
こんだけ初週で売れてたら, 半年すりゃ中古はかなり安くなるなw それ待ちのオレ。
409 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:03:45 ID:1SjjYx6r0
大丈夫だ。 頑張ってラスボスまでたどり着けば、メガ幸子が拝めるぞ
DQは400万、500万の売り上げを達成しているのに FFは200万行くか行かないかの低空飛行 エニックスはスクウェアなんか食っても旨味無いだろww
412 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:03:59 ID:ncvlUCzS0
FF2は至高FF4は希望FF6は伝説
413 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:04:15 ID:3VyFAucFP
>>370 きれいな右肩下がりだね
いわゆる落ち目
ゲーム人口の関係?ドラクエもそうなのかな、さびしい
414 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:04:27 ID:09mBuiKq0
>>384 ( ^▽^)<それは 先に箱で開発してからPS3に移植するかららしい
PS3の性能は生かされない
別に気にならんけどw つうか別に箱が嫌いなわけでも無いし
>>403 FFのばあいCGの綺麗さが逆に仇になってるね
あそこまでにする必然性がない
髪の毛の動きがすごくても、ゲームの面白さには何も関係しない
アンチャ2やFPS系はグラの綺麗さがリアリティを出すという点で役に立ってると思うけど
416 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:04:52 ID:IPEOkfV80
高いもんでもないし、とりあえずクソかどうか買ってみるわ
普通に野村が表出たがるようになってから年々ひどくなった 7以降初期の頃こそ映像の綺麗さとか 厨受けしそうなわかりやすい美形キャラ絵とかで (それまで天野だったから) いい具合にひっぱれたから調子こいたんだろうが どうも野村のオサレw感覚が鼻につく まったくオシャレじゃないってのw
418 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:05:20 ID:jCh4L4Rt0
剣振ってると、ひらめいたりしないの?w
419 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:05:49 ID:lTTgdY1p0
>>414 お前ネトウヨだからな。
心の底までアメポチだなww
信者信者言われそうだからちょっと自重するが、 FF13の失敗例とデモンズソウルの性向例はまさに対極にあると思われ。 前者はマーケット中心に添えた、ある意味ユーザーに媚びた作品を作り上げようとして失敗した。 後者はマーケットを一度度外視して、ゲームとしての面白さを追求して成功した。
自分の周りの購入者は よっぽど内容がひどかったのか様子見の人達に買うな買うな言ってた それがこれに関係するのかわからんけど、口コミの怖さを垣間見たぜ
422 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:06:53 ID:55kNViUj0
あのクソゲーぶりで未だに4位なのは奇跡だと思うwww 最後までプレイした奴ら尊敬するわw
>>417 エアガイツにFFキャラ出た時ハァ?ってなったわ
FFで評価されてるのって絵の綺麗さもあったけどゲーム性だったはずだよな。 特に雑魚敵とでさえもテンポが良くてスリリングな戦闘。それにかぶさる爽快なBGM。
425 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:07:12 ID:QAh7OxWO0
>353 中二病の奴は「自分が」主人公になれないゲームなんて興味ないと思うよw ココ最近のFFは、金狙いの同人作家しか食いつかないと思うw しかしその同人屋達さえも、販売本数の落ちたゲームは見放すんじゃないかな
427 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:07:35 ID:09mBuiKq0
>>419 ( ^▽^)<マリオも叩いてないけど? なにか?
>>420 成功っていうけどデモソってそんなに売れてないぜ…。ガンダム無双シリーズのほうが売れてるくらいだ。
まあ世の中そんなもんだ。
>>424 6くらいまでは単純にA連打してたら死ぬからな。
>>289 FF12は戦闘をノーウェイト・最速、低レベルでモブ攻略すると超おもろいよ。
アツ過ぎる。
Lv足らなくてストーリーが進まないのが難点だけど…
13酷評だなぁ。PS3本体が売れないから開発予算切ったのかな?
11も神ゲーだったのに、なぜ。。。。。
431 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:08:32 ID:wFrTpwpS0
FF7まではwktkして遊べた。 FF8で終わりの始まりを感じた。 それ以降ゲームは引退。
432 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:08:37 ID:A3prw4Ox0
GKでさえシステムが面白いとか言えないw FFはジョブチェンジとか、世界観以外にもいろいろあったのに FF13は紛れもない本当の糞ゲ
433 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:08:44 ID:rVycM9HE0
>>347 でしょ。昔はハードの性能で豆キャラが動いてイベントを見せていた。
今はそれがムービーになった。その違いだけ。
飽きた以外でなんでクソゲー扱いになっちゃたのかわからなかったの。
戦闘以外なにも変わっていないのに。
飽きたからコールオブデューティーみたいにしろ!とかならまだわかるんだけどね。
今の若い子がいきなりこのゲームを遊んでクソゲーならわかるけど、昔はよかったのに…は
昔を知らないってことだと思う。
434 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:08:51 ID:6t4mAo1S0
そろそろ ファイナルファンタジーファイナル(FFF) をだすべきだ。
>>401 そうなのか。
既にWiiは持ってるけど、バーチャルコンソール専用機と化してる。
いい加減、時間も経ったし値下がりしたしで、ここらでニューハード購入も良いかな?
と考えていただけ。
どちらも良く無いなら、買わないでも良いかな。
ちなみに携帯ゲーム機は合わないからいらない。
PS2時代はDCが死んで、それしかなかったからPS2が開発しずらくても 開発に開発を重ねて慣れていったけど 今みたいに移植だけで済ましていくとPS3のホントの性能を発揮できないまま PS4に移行するおそれもあるんじゃないかな ようするに現世代は箱があるかぎり一生劣化PS3になるということだ
ともコレはたらたら遊べるのがいいやね
438 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:09:29 ID:IlMEgT550
売れて欲しいな
439 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:09:33 ID:QAh7OxWO0
>>399 Xbox360買えばいいんじゃないの?
新型基盤ならPS3より故障しないし
PS3はDVDアプコンのためだけに使うもんでしょ
440 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:09:46 ID:1SjjYx6r0
つうかFFのヴィジュアルよりも、トモダチコレクションの旨そうなかつ丼実写のほうが効果的だと思うんだ。
441 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:09:59 ID:cfb3ZPZ80
>>431 同じだな
FF7くらいまではワクテカしていたが
それ以降のはなんともワクテカしにくい。戦略ゲームばかりやってるw
洋ゲーなら変わりなくワクテカする
443 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:10:09 ID:LM2PyO/K0
もうFFの開発終われよ
エキサイトバイクの方がおもしろい
445 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:10:23 ID:IDPYnOTI0
>>411 海外の売り上げを合わせるとDQは一度もFFに勝ったことないじゃん
9は8がつまらん買ったからあんま評価されてないんだよなあ。
447 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:10:56 ID:ToQqlDxm0
>>434 FFの世界観でハガー市長が大活躍する横スクロールアクションの
ファイナルファイトファンタジー(FFF)の方がいいな
>363 >こんなやついたら絶対友達になりたくない そ れ だ 確かにFF7以降ずーっとそんな感じだわwwwwww FF6はマッシュ、FF5はバッツ、FF4はエッジと友達になりたかった ついでにリルム、ファリス、リディアとよろしくなりたかったw しかし7以降は友達にもよろしくにもなりたくないキャラ大杉
FC版初代からやってるが」、一般的に人気のある4,5,6より9、12int、13の方が楽しめている俺はマイノリティか
451 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:11:13 ID:O7tNXvlW0
>>431 9やらなかったの?
すごくおもろかったけど
452 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:11:22 ID:A3prw4Ox0
7から既に腐ってた 8も9もない
453 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:11:24 ID:M0XMJzpn0
見せることに拘ってゲームってのを忘れてる。
買う奴と買わない奴の温度差がな
455 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:12:04 ID:09mBuiKq0
>>439 ( ^▽^)<初期は韓国製だっけ? Xbox360
故障で損したねw
456 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:13:23 ID:9+1DVHSK0
マジかよ糞箱売ってくる
ドットから出直せ
「ファルシはバッボーイ」ぐらいストーリーはシンプルな方がいい
459 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:13:48 ID:kRHeoMbO0
ホームレスのあんちゃんが素手で敵を殴るのは仕様ですか?
とうとう町までリストラしたかw
>>428 単純な売り上げだけ見ればそうなんだけど、広告に対する費用対効果とか
考えてみればわかるでしょ。数字でも一応今年度中には海外含めて50万は突破するだろうし。
実際の数字じゃなくて、売るためにいくら使ったかが大事なのよ。
結局製作費トータルで見るとPR・広告費って恐ろしいくらいの割合だからね。
FFはこんだけ広告と営業にお金かけてるのにこの売り上げとは・・・
小売店に売るところまではうまくいったけど、小売店は在庫抱えてひぃひぃ言ってるよ。
スクエニに踊らされたセブンイレブンなんかもいい例。歯牙ない地方のおっさんが
泣いてるよ。
462 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:14:29 ID:rhoqpW570
12は全世界で500万本売れたけどね。うち日本がほぼ半分の230万。 それから予想すると、大雑把に13は400万はやや超える程度かな?
463 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:14:30 ID:a0sym1CM0
FFシリーズでさえもPS3で売り上げ激減か・・・。 「wiiでシリーズものを出すと売り上げが減る。Wiiショックだ!」と いってたGKの言い訳が気になるw
464 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:14:54 ID:QAh7OxWO0
ドラクエ9で今日wi-fi何度もつなげるのは結局なんだったの? 製作者側のミス?そういうサービスなの?
パージするぞ
467 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:15:03 ID:cfb3ZPZ80
>>451 9は薦められたんだけど、FFやDQはもう見限っててやらんかったし
地雷が怖くて金が落とせんwDQ8も買って損したしなw
ハードのせいにしてるけど 実際FF13はつまんねーから売り上げ落ちて当然 葬式スレ見ても明らか 中古の在庫があふれかえってるしな かくいう俺もクリアしたらすぐ売った
469 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:15:19 ID:CdNVOQrW0
クソゲーとは言わんが普通につまらないゲームだからな むしろ今作自体以上にオフラインの次作の売り上げに大ダメージかもしれん
CMを余り見かけないところから、ペイラインぎりぎりだっていうのが伺えるね
>>449 >リルム
おいw
>>444 エキサイトバイクをポリゴン化したエキサイトバイク64も隠れ神ゲー
473 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:15:43 ID:09mBuiKq0
>>462 ( ^▽^)<箱でも出るから そんなもんじゃん?
474 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:16:07 ID:L10krNGqP BE:4507383299-2BP(10)
>>445 これはもう海外じゃ売れないんじゃないかなぁ流石に、XIIIは。
>>472 ドット職人はCGの普及に伴いみんな解雇されてしまいました。
476 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:16:36 ID:yedE3whP0
>>1 こんな分かりきっていることも予測できないなんて、もうエニックスはだめだな
477 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:16:52 ID:6xfkkpUV0
大作ムービーゲーほどゲーム離れを煽る物はないな
478 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:17:41 ID:1SjjYx6r0
7は言うてもドットキャラを立体にしただけみたいなポリゴンだったから、想像で補える余地が多分にあった。 多少の臭さはその辺で相殺できた訳だ。 んで9面白かったというが、まぁ基本は同意なんだが あれって8でヴィジュアルに走ったあとなんだよね。 だからゲーム自体は良い出来だけど、俺はその辺のあえてっていう感じが鼻について嫌味を感じたな。 ジブリ系のパクリとまでは言わんがこの絵・表現感動するっしょ?みたいのが透けて見えるっていうか。 8→9という流れじゃなく、9単体でやったら普通にそういう嫌みはフタされてたかもしれんけどね。
Gamespotの編集者編集長が日本版FF13をべた褒めしてたな 洋掲示板翻訳Blogみてても割りと面白そう、買う、って意見があったけど 宣伝しだいじゃないかな初動でどれだけ騙せるか、やるかやれるかの戦場になるな 今は良いけどこれ以降は売れなくなるだろうにw
480 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:18:32 ID:wFrTpwpS0
とりあえず墓でも貼っとくお(´・ω・`) │ \ ○○○ / ○/ ̄\○ ─○ | ^o^ |○― ○\_/○ ○○○ /二二ヽ ./ │ \ | 最 |. │ | 終 | /\ | 幻 | ( 普 ) | 想 | < 通 > | 拾 | ( 院 ) | 参゛ .| | 一 | | 之 | | 本 | __| 墓 |__ | 糞 | / └──┘ \ .....| 蟹 | |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 | ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 | / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 | |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 | |:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 | |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 | . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
481 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:18:37 ID:rVycM9HE0
>>447 ごめん。無茶なことは言ってないつもり。
CoDは例えね。
個人的には映画的なRPGって路線でがんばればいいとおもってるだけ。
一作目からそのつもりで遊んでるから。
いまさら自由度だの冒険している雰囲気だのはいらない。
それは他のタイトルで間に合ってるから。
俺は想像力が貧弱なので、ドットだと想像で補えるとかはさっぱり理解できないw
483 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:19:01 ID:M0XMJzpn0
俺が一番遊んだのはDQ3。 ドット絵でも自由な冒険RPGだった。 エンディングの城とか祠とか見ていてジーンときたもんだ。
FFTとゼノギアスのグラが一番好き。過去のFFとかも全部あれでリメイクなら全部買うわ まぁあり得ないけど 最近のだとTOVはよかった。あんまリアルな人間に近づけるとだめだわ 洋ゲーもそういうわけで全く受け付けない
>>475 近くで見ると何かわからないのに、遠めでみると判る色彩の芸術はもう見られないのですね。w
486 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:19:25 ID:23RdmIKW0
>あまり宣伝してないトモダチコレクションにも抜かれる これは屈辱だろうなw
487 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:19:25 ID:09mBuiKq0
FF6あたりでなぜフィールドに出たくなるのかというと もしかすると音楽のせいかもしれんな。
>>425 参考になりました。
故障率は考えてなかった。
やりたいゲームの大半はマルチだし、なんか360開発の分はプレステだと見劣りする
みたいな書き込みあるし。
360にしようかな。
グランツーっぽいゲームもあるみたいだしね。
490 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:19:58 ID:1SjjYx6r0
>>462 どうだろうなぁ。
もはやヴィジュアル的には海外のも凄いの出てきてるから、海外初期のころの求心力は残ってるんだろうか?
492 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:20:33 ID:rcYhhLCQ0
FFは海外を意識してから糞になった、総売り上げは伸びても日本国内での評価はだだ下がり 日本のゲームなんだから害人なんかに向けてソフトを作るな
10でなんか自由度がたんねぇ冒険してるのかコレって感じて 12でなんだこの爽快感の無さすげぇ飽きる・・・ってなって 13はもうなんていうか酷いですとても
494 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:20:37 ID:ToQqlDxm0
>>481 どっちかというと、戦闘以外昔から変わってないの方に突っ込んだんだぜ
ブックオフで買取価格が6500円から4000円に落ちてた。ちょっとびっくりだわ。 しかしクリスマス需要はランキングに加味されていないだろうし来週は伸びるだろ。
496 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:20:56 ID:A3prw4Ox0
開発費や人員増やして、残ったのが糞ゲーw
>>478 8路線でいけばFFは終わったと嘆き、原点に戻ろうとすればあからさまだと叩かれる。どうしろと
最近のゲーム業界は、これから売るソフトに金をつぎ込む からなぁ つまり、いまだにMH2pG、マリオ、トモコレあたりの宣伝が 続くということ 今ならせっかくのチャンスなんだから、wiiのアンクロとかオプーナ とかデモンズとかがんがんやればいいと思うんだが
>>495 どこのブックオフ?
町田で昨日売ったが6500円だったけど
500 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:22:12 ID:1SjjYx6r0
>>482 補うんじゃなくて広がるんだよね。
ジャンプのブリーチを読むか、名作小説を読むかみたいなもん。
>>479 海外じゃファミ通のレビュア詐欺は出来ないし、JRPGファンなら
日本での糞評価を既にネットを通じて情報を得てるから
うまくいくとはおもえんなあ
>>231 髪型と装備しか変わらないのもあれば、
種族、髪型、顔、装備を選べるのもあるね。
ファンタシースターなんかは身長、体形まで選べるのもあった。
>>491 そもそもなぜ職人かというとFCは1キャラ3色しか仕えないのを
そう思わせないから職人なんだよ。
・・・初めてRPGに手を出したとき 映画の中で走り回ってる感じが新鮮で面白かったんだけど これって異端な感想だったのか。
>>489 ゲームを快適に楽しむ環境づくりは箱の方が上だとおもう
ハード上でフルインコとか出力解像度とかの設定をできるし
マルチも基本的に箱の方がグラ綺麗で前述のインストールで快適
でもよほど独占でしたいゲームがない限りPS3にしておくといいと思うよ
>>497 原点回帰って言ってた9は叩きより良作って声の方がずっと多いけどな
つーか13はそもそも原点がどうとか以前の問題
507 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:23:32 ID:QAh7OxWO0
>>489 まあ、もうすぐWii2とか次世代機が来る時期かもしれないんで、両方スルーするのもアリだよ
なんせゲーミングPCとPS3や箱○は性能差つきすぎてるから
ほとんどの3Dゲームがヌルヌル動くPCグラボGTS 250でも一万円切っちゃったし
508 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:23:37 ID:W2EIZsfg0
最後の物語だから今度こそ最後の物語だから詐欺
510 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:23:44 ID:09mBuiKq0
>>502 ( ^▽^)<FFはムービーとセットなんだから そりゃ無理でしょw
>>505 ゲームに限って言うとPS3は止めといたほうがいいと思うけどな
微妙なゲームしかない
512 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:24:46 ID:gvUC8kAE0
ファイナルファンタジーのCM見たこと無いんだけど トモダチコレクションのほうはCMすごい見るけど・・
513 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:25:08 ID:A3prw4Ox0
ファイナルファイトこそ真のFFを名乗るに相応しい時代が来た
>>500 そゆ意味だと俺はドットもムービーも大差ないな
515 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:25:13 ID:e9O9dcRk0
ν速からゴキが出張かよ ご苦労なこった
516 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:25:23 ID:1SjjYx6r0
>>497 9に関しては嫌味を感じたってだけで、ゲームとしては良い出来だったと思うよ。
その時にスクウェアが、これでFFはあらゆる表現が許されて、形にとらわれず面白さを追求できる、と言ったのさ。
だから人形劇的な、あるいはジブリ的なこの感じも煮詰まっていけばスクウェア独自の表現として確立されてさらに面白くなるなと思ったんだ。
ところが現実は中身のないビジュアル路線に行くばかりだった…という。
│ \ ○○○ / ○/ ̄\○ ─○ | ^o^ |○― ○\_/○ ○○○ ./ │ \ FF13のラスボス
518 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:26:23 ID:Vw56Z4Ht0
自作は任天堂と組んでDSで「トモダチファンタジー」だせばオケ
519 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:26:43 ID:M0XMJzpn0
システムが完成されて変わり映えのないゲームをリアルなCGで 新しく装うのが失敗したんだと思う。
520 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:26:47 ID:23RdmIKW0
そろそろ過去の栄光ネームバリューに頼ってないで これを踏み台に新しいファンタジー作れよ 原点に帰るより新しい道を開くのがメディアクリエイターだと思うんだけどな
521 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:27:05 ID:PU2mV+eQ0
エニックスがスクエアと組んで得られたものは何もなかったな もう分かれろ
522 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:27:11 ID:09mBuiKq0
>>511 ( ^▽^)<FPSだけなら どっちもゲームは一緒かなw
グランツーリスモやFFやりたいならPS3
100万本売っても赤字なんて売り方してたら会社もたねーよ。 ゲーム単体じゃなくて、キャラクターグッズや出版物の売上も入れて黒字にするみたいだけど、そう何度もうまく行くかよ。
524 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:27:23 ID:z2YZZC+/0
>>448 デヤー!デアー!ブンブン
ウワア!
トゲトゲとか戦いに無意味なアクセサリーとか派手衣装やめろ
526 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:27:53 ID:ToQqlDxm0
9は内容で冒険してない割に調整とロード時間がダメだったから精々凡作
527 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:28:14 ID:yedE3whP0
>>1 トモダチコレクションみたいな名作と比べるのは、いくらなんでもかわいそうだろうw
>>472 ドットって難しいのよ
色数多くしてグラデーションかけるより、色数減らして中間色使った方が見栄えがよくなったりとかする
7までは面白かった 8はつまらんかったが発売日に原価で買ったのが悔しかったので惰性でなんとかクリアした 9は借りて途中で投げた 以降は知らない
金がないならPS3だな 金が無いわけじゃないけど月額(アマゾンなら年間パスが月換算300円)くらい軽いぜってなら箱
…その…言いにくいんだけど… つまらないんじゃないの?
532 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:29:23 ID:4NwbwkDD0
宣伝は余計だろw
一本道一本道言われたら仕方あるまいな
そろそろ「させられるゲーム」は嫌だなー
535 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:29:42 ID:09mBuiKq0
>>530 ( ^▽^)<オンライン有料なんだよね 箱は・・・・
536 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:29:58 ID:cfb3ZPZ80
マリオも2Dにしたらまた息を吹き返したな RPGも2Dで音声無しのシンプルなゲーム作ればいいんじゃないのかw コストもかかりそうもないしいいだろw
537 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:30:06 ID:qlFLEdVO0
まあ普通にクソゲーだよな。タイトルがどうかとかじゃなく。
欧米を意識したキャラ・世界観なので 日本人が楽しめない その上セリフが厨房臭いのが 追い討ちをかけてる
539 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:30:58 ID:BuMfydbm0
次回作のキャラ ノクティス・ルシス・チェラム ヴェルサスの主人公 通称ノクト。魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒でクリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男だがとくに血筋にこだわりはない。。 性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。 ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。 また、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。 数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。 武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。 指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。 また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。 切羽詰らないタイプ。
540 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:30:59 ID:1SjjYx6r0
で、こんだけ糞になって思うのは、FFにストーリーは求めちゃいけないんだな、と。 映画路線とかいってたけど、あれは当時流行り的にハマっただけで、せいぜい少年漫画ノリしかなかった。 そう考えるとMMOというのはFFの正当な進化だったように思う。 陳腐なばかりのストーリー性を大幅になくし、売りであるヴィジュアルと短期での狂言回し、微妙にマニアックなシステム作り この辺が一番上手くかみ合うのがMMOの舞台だし、それはFF11の好調さにも現れてると思う。
541 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:31:00 ID:PR/05M+t0
坂口がいなくなってからおかしくなった
任天堂に真似て、DSで2D新作のνファイナルファンタジーを出したりして そういえば光の四戦士とかいうDSソフトもあったね
結局、トモダチコレクションの事について誰も語るやつがいない。 ほとんどの人は、肯定否定含めてFF13の話ばかり。 そう考えるとやっぱり、FFのが存在感あるって事なんだよな・・・
545 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:31:25 ID:uQXpKLjYO
ドラクエ9→大成功 FF13→大失敗
演出やCG制作に時間かかりすぎて ストーリー自体の尺がこじんまりしちゃってるのは 明らかにヤバイ気はする 深みっていうか なんかよくわからないけどすごくね?的な オーラが無くなっちゃってる
547 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:31:47 ID:tGkl/DMK0
周りにドラクエの話してるやつはいっぱいいるが、 FFの話してるやつは全然いない
>>528 あのコラは別にSFCエミュ環境で作ってるわけじゃないだろw
90年代カプンコの超絶ドッター集団じゃないんだから
549 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:31:56 ID:M0XMJzpn0
ハリウッド映画見たいな演出が買う気を起させない。
>>544 トモダチコレクションのユーザーはトモダチコレクションやってんじゃね
551 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:32:26 ID:++jd69Mn0
主人公とバンダナ男が硬派過ぎてめんどくさいが、 30過ぎの俺がやっても精神面でいろいろ教えられている気がする。 戦闘は最初は手がついていかなかったが、慣れると随分楽しいな。
>>539 そのコピペは1行目が間違っているから止めろ
ゲハ民からの忠告だ
>>544 年齢層考えろw
トモダチコレクションの購入者層は小学生、中学生、
もしくはクリスマスプレゼントに買うような親だ。
大晦日の夕飯時なのに、こんなスレに書き込んでる奴なんて・・・わかるな?
554 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:34:08 ID:wgspoioVO
総数では売れたんだからいいだろ
そこまで売れてないとは
>>502 スクウェアのグラフィックで、PSOなりPSUをやってみたいとつくづく思う…。
557 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:34:58 ID:TDtC/VJC0
実際は100万本も売れてないっぽいな
ヒロインが棒
559 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:36:43 ID:23RdmIKW0
>>549 耳が痛いだろうな開発者は
そこが売りだと確信しながら作ってるだろうからな
560 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:36:46 ID:fQVOyrYH0
>>266 レベルの高画質な素朴さで剣と魔法が出てきて
おまけに自動生成ダンジョンやPOP条件不定のレアモンスターなんかが居たら多分5年は遊ぶと思う
FFもそんな進化してくれたら良いなぁ
MMOだと割と近いものもあるけど、あくまでオフゲーでやりてえ
>>507 PCゲームは昔に金銭的に挫折したから、ノーマークでした。
今は安くなってるんだ。
ちょっと調べて検討してみます。
PCが1番将来性有りますしね。
563 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:37:15 ID:RInxQ59Y0
そんなにつまらないと思うならお前らが面白い設定、魅力的なキャラ、ストーリー設定考えてみろよ。
FF11で奴隷育成したからFF14は安泰なわけですな。
565 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:38:28 ID:aImsmFdB0
どうでもいいがgetnewsはもうちょっと情報を精査してから記事にしろよ トモダチコレクションはリリースから何ヶ月も経って尚も週間22万売り上げるくらいの猛者だぞ ナメてんのかカス >>今までの『FF』シリーズに比べて販売本数の落ち込みが急速なのも事実 これも全然事実じゃないわボケ 正しくは『前回同様に落ち込みが急速』だろクソが
566 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:38:43 ID:09mBuiKq0
ヽ ∧∧ 普通に楽しいけど♪ (゚ ⌒(゚-゚ =) し⌒ しーJ
567 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:38:52 ID:M0XMJzpn0
FFのリアルCG映像アニメーションは映画で失敗したというのに、 また繰り返したようだな。
>>563 これが第一の客に対する態度なんだろうねw
総会で第一の代表を更迭してもらうように意見したい。
>>516 この流れだから13の話は持ち出さないとして、10、12はどちらもFFの名に囚われない良い作品だと思うけどな。
かくいう俺はアンチ野村でFF10をバカにしてたクチだけど、後に実際やってみたら普通に楽しめたし。
FF12に至ってはインターナショナル版でかなり面白くなっているのに巷での評判は芳しくないしね。周りの評価はアテにならないってのがよくわかったわ
年末は任天堂のターン、年始から新生活フェアまでの1-3月はSCEのターンだから FF13もしばらくは週5万本前後で推移するんじゃね?
ん?クリスタルツールって開発失敗したの?
>>548 まあねw
でもあの画像もアンチエイリアスかけるだけで変わると思った
それが面倒くさいんだけどさ
>>561 コンテンツで勝負できない(満足させる気がない)っていうのは
FF11が証明しているような・・・。
商売としては大成功だろうけど、信用を切り売りしているだけに見える。
574 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:41:24 ID:cfb3ZPZ80
まあ、そもそもぺロハチが主人公と言う時点で購買意欲すらおこらんw ドラゴンライジングの発売が楽しみでしかたないわ
洋ゲーのような自由な箱庭RPGを作る技術はないのかね FFは進化を完全に間違った。初期FFは発見の喜びとかあったからなぁ。
576 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:42:09 ID:1SjjYx6r0
>>564 それはわからない。
つか14て11から移行できるの?
ぶつ切りならそこで辞める奴多数だと思うが。
>>562 どうかな、最近のPCゲームは箱とPS3とのマルチ麦価だよ
くるとは思わなかったCrysisのCrytecまで家庭用に参戦だし
個人的には熱対策とかPCスペック的な環境差とかそういうのが無い家庭用のが良いよ
>>576 繋げるともはや新規が全く入れんと思うが。
>>575 オブリやフォールアウトのような箱庭をやれとはいわないけど
さすがにFF13は駄目だよな・・・終盤まで面クリア型RPGじゃねぇかっていうw
広いといわれる11章も今までが狭すぎたからそう感じるだけだし・・・
580 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:44:21 ID:mjBlALtM0
>>546 自分がゲーム作ってるから分かるけれど、グラにコストと時間がかかる現代の
ゲームはストーリーのビルド&スクラップがやり辛いのがストーリーが陳腐化
する原因だと思う。
一度作ったCGは使いまわすしかないし、ボイスつきだとボイス録音後は台詞も
あまり頻繁に変えられなくなるし、発売日直前までシナリオや台詞を何度も
何度も書き直すような事はもう出来なくなってしまったね。
とはいえファミコン時代に比べれば進化してるけれど、初代PSあたりの時代に
比べるとストーリーの質は全般的に落ちたね。練りこまれていない感がある作
品が多い。
887 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2009/12/29(火) 20:04:29 ID:/054a4pi0 Be:
>>848 映画を作るときの注意点
・導入(開始5分以内)でどんな話なのか視聴者に伝える
・起承転結ではなく序破急で進める
・登場人物の視点をコロコロ変えない(出来れば一人称で進める)
・視点を変えた場合3分以内にキャラの立ち位置を視聴者に伝える
・視聴者が頭をひねってしまうような言葉を使わない
・謎を残さない、回収出来ない伏線を張らない
・視聴者が感情移入しやすい登場人物を作る
FF13
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ!!
上の用語の意味を一切説明することなく何十時間もおつかいムービー
一度MMOを体験したら 縦スクロールRPGなんて やる気が起きない
583 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:44:41 ID:1SjjYx6r0
>>569 俺も実は12は好き。
ただまぁ個人の好き嫌いはどうにでも転ぶから、世間的に評判が悪いってイメージで12は語ってる。
FFがマニアックに受けるだけでいいならそれでいいんだけど、あくまでもメジャーな大作としてって土台で考えるとね。
>>576 移行なんてないよ。
それでも辞めない奴は多いと思う。
>>578 特定の指定されたいくつかの初期鯖でのみ
引継ぎ特典がもらえるとかって隔離にしてしまえばよいのではw
586 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:45:12 ID:7//W36ZL0
海外向けよりも日本国内だけに向けたFFを作ってくれ 海外の評価が上がったところで俺にはなんのメリットもないから
口コミの影響もバカにはできないという記事をどっかで見たような気がする
>>575 できそうなのは任天堂とカプコンぐらいだろうけど
絶対作らないだろうな
589 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:46:13 ID:EzAOKunb0
>という書き込みがされていた ダメだこりゃ
590 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:46:15 ID:rt5SraYu0
11やってる廃人は14を歓迎するどころか目の難きにしてるからな
広告業界涙目
593 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:46:47 ID:09mBuiKq0
>>577 ∧∧
( =゚-゚)<PCは気にすると際限が無いんだよね
家庭用のが精神的に快適
FF13はなんか色使いがギトギトというか派手というか・・・アメリカのお菓子みたい
596 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:47:40 ID:ZI2r4haZ0
かっこいいBGMと共に 可愛いキャラがポカポカ殴って戦闘するのがFFです
>>580 そうそう、ムービーってウリも大きいだろうけどどう見ても足枷になってるよね
いわゆる動画ってのをを全て撤廃した方が作りやすそうだ
フェイシャルモーションだとかリップシンクだとかは海外が飛びぬけてるから、その辺上手く取り込んで欲しいね
598 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:48:00 ID:23RdmIKW0
>>577 強引にコンシュマーのほうがPCに擦り寄ってるだけ
PCサイドとしては色々と迷惑な感じしかしない
>>577 うむ、むずかしいな。
分からなくなってきた。
お店行った時のテンションできめよう。
皆さん、色々情報ありがとう!
良いお年を。
600 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:48:17 ID:A3prw4Ox0
TVゲームの売れる最盛期は、年末年始・夏休み・秋頃 あとは初夏くらい それ以外は休養期間や開発期間 GKがよく勝ったとか騒ぐ時期は、任天堂が主に一番売れる時期に向けた開発期間の最中や休養時期だったりする 毎年毎年、最盛期に惨敗してるのに学習できない 所詮、現実を直視できない工作員
>>591 昔ミスティッククエストというのがあってな
602 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:48:21 ID:gOlBy/8u0
マニアが発売日を待って購入するパターン以外の需要がないんだろうな。
>>588 老舗MMOのEQ1開発者なんかは時オカに衝撃をうけた
EQ世界の箱庭ゾーンを作るときの参考になった(参考にした)とかいうことを言ってた気がするな
キャラが痛くなくてもっと普通に冒険させてくれればいいんだけどな。 洋ゲーはリアル&自由度いのはいいが、自由度高過ぎでライトゲーマーにはちょっとって感じだし。 FF13はもうニコニコでムービーくっつけたやつがあるけど、ムービーだけ見てもストーリーが全部わかった。 マジで戦闘とムービーしか無いのかと。 ムービーでストーリー展開すんじゃなくて、プレイヤーの行動でストーリーが展開しないと。 丁度いいバランスのRPGないんかね。 FF6とかクロノトリガーとか、ムービーが入るにしたってFF9位の感じで。 自由過ぎて何やればいいのか分からないのも嫌だし、FF13みたいなやらされてるだけのも嫌だし、 程良く自由なRPGって無いんかね。
605 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:48:51 ID:uWibJteO0
所詮ゲームを知らないグラフィックデザイナーの作った素人ゲーム 面白くない人間のオナニーデモゲームなんてウンザリ
606 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:48:53 ID:1SjjYx6r0
>>590 基本、MMOってのは新しいゲーム出来たから乗り換えるってもんじゃないからねぇ。
そもそもそういった新規客を開拓するのに今の状況では厳しいと思うし。
11も14も並行継続するのかな? それならわからんでもないけど。
607 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:49:12 ID:nLgmW/2x0
やはりベヨネッタもそのうちPCに移植されるかな
608 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:49:24 ID:gjqU2hRlO
単に欲しい奴には行き渡ったてことだろ?
2000年から未だにラグナロクオンラインをやってる俺は確実に末期患者
610 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:49:36 ID:Lt/ORfz40
友情努力勝利って3大要素なくなって 雰囲気だけの中2炸裂シナリオになってしまったからな… 中身のゲームが楽しくない 5でピアノが段々上手になったりする喜び、ああいうのも貴重なんだよな
611 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:49:44 ID:x3yVl13v0
擁護の書き込みが、普通に楽しいだけだからな。 ゲームとして、悲惨極まりないのは明らか。
612 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:50:33 ID:09mBuiKq0
>>611 よく、批判するとプレイしてないとか動画評論家とかいわれるけど
FF13に限っては擁護してるやつがプレイしてないか動画評論家なんじゃないか・・・
そう思うほど今作はひどい
>>604 RPGの好み俺と一緒だ
ゼルダやろうぜ
つまり、スクエニはジャンクメタルを再開するべきだということだよ!
616 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:52:08 ID:QAh7OxWO0
>>598 つーかXbox360とPCの開発環境が非常に近いから
両方で作って利益出そうって腹なんじゃね
まあ、それがマイクロソフトの狙いなんだろうけどさ
617 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:52:14 ID:ehJ9B3L00
海外で売ること(売れること)を前提にすればするほど日本人のファンは離れていく 既にFFの売り上げは半数以上が海外市場 日本のFFは終わった
なんか1000円くらいでFFXTTTの細長い箱売ってたじゃん。 高いなぁと思いつつ、なんかすげぇの入ってるかと思って買ったら、 120円ぐらいのドリンクと中国製の食玩一体200円しねぇだろってのが入ってたのよ。 詐欺だろ。
>>612 後ろの8枚すげぇ良いわ…
手を出したら人生崩壊しそうで怖いから出来ねーけど
620 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:53:51 ID:1SjjYx6r0
>>597 もうムービーってのが古いのかもね。
通常ゲーム画面をしっかりつくりこんで、イベントはモーションキャプチャーやなんかで後から入れ込んだほうが良いと思う。
621 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:54:17 ID:S8c/QwEc0
オタゲーだもん
622 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:54:35 ID:09mBuiKq0
本当に150万本も売れてるのかすら疑問だわ
>>595 ミスティッククエストも戦闘で死んだらリトライ可能だったっけか
なんか思い返してみるとFF13と少し似たゲームだったかもしれん
625 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:55:17 ID:EEedXN8y0
PS2で出せばよかったんだろ
626 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:55:21 ID:Lt/ORfz40
今極限までリアルなCGが普通に映画で見られるようになって 「ムービーが綺麗」しか売りがないってのがなー しかもキャラがみんな同じ顔…
627 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:55:21 ID:QAh7OxWO0
>>619 遠くに見えてる山まで実際に歩いていけるそうだぜ。すげー遠いみたいだけどw
さ、快適に動作するPCを組む金をためようか、一緒にw
>>619 FF11と違って時間を拘束させないようなシステムにします!
とはいってるけどどうなるやらw
でも公式見たらやりたくなってしまう・・・・
630 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 19:56:25 ID:09mBuiKq0
>>627 ∧∧
( =゚-゚)<まあそうだろうねw
631 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:56:40 ID:+rIAF/Fc0
ムービーはいいからシナリオとシステム面に力を入れろよ。 ムービー見たさにFF買う奴なんていないだろうが。
632 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:57:32 ID:23RdmIKW0
>>616 ただFPSの開発傾向一つとっても
「スティックで慣れてるからマウスとかねーな」
とか言ってるくせにキー・マウスで虐殺されると
「マウスとか勝てるわけねー」って苦情して
挙句の果てにSteamみたいな隔離施設作って
それ以外の開発させない販売戦略とかしてるし
もう鬱陶しいったらありゃしないんだよね、文句言うなら近寄るなって感じ
>>631 まさかPS3になってまでプリレンダを多用するとは思わなかった
>>619 背景は凄いと思うんだけど、クリーチャーやオブジェクトに魅力を感じないんだよね…。
635 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:59:01 ID:RInxQ59Y0
>>568 いや、単に面白いゲームがどんなものかアイディアを頂戴したいだけさ。
どういうキャラクターが受けるのか、ストーリーが好まれるのか、システムが受けいれられるのか、
8も、駄作だという意見は多いがシリーズ中最も幅広い層に受けた良作だ。
エンディングでは感動の連続だった(曇り空が晴れ渡るシーンなど特に)。
アレをファンタジーといわずして何をファンタジーというのか?
10は散々叩かれているが、「東洋の要素を盛り込んだファンタジー」という点では成功だったように思うね。
今まで蒸気機関、未来技術、西洋文化の融合だったFFの根本を覆した良作だと思う。
個人的にはFFは「チョコボと魔法とクリスタルがあればどんな作品にしてもFFになる」という考えを改めてもらいたいところではあるがね。
>>612 これがオフゲーとして遊べりゃ最高なんだけどね。
さすがに一人頭7000円じゃペイできないのかな?
637 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 19:59:49 ID:nLgmW/2x0
>>635 素人が考えたキャラがウケるわけないだろう
638 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:00:15 ID:mjBlALtM0
>>593 そうだね。
リアルタイムレンダリングとボーカロイドみたいな人口音声の進化があれば
またシナリオも書きやすくなるかもしれないね。
ただやっぱり舞台CGなんかは一度作ったあとに、やっぱりシナリオの都合上
緑の惑星から文明が発達した惑星に舞台変えるなんてのはCG作ってる人が激
怒するから出来ないんだよね。その度に開発費が100万上がるなんて経営上も
許されないし。
2D時代はマップ用の2Dタイルをちょこっと書き直すだけでそれもできたから
シナリオの書き直しは楽だったし、PS1の頃はCGもレベルが低かったから書
き直しやすかった。
悪い方の話題になったあれでも4位程度に食い込む位には売れたんだねぇ 都心の量販店やゲームショップで、品切れしてるのみたことないけど
640 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:01:04 ID:QAh7OxWO0
>>632 WASDとマウスの操作感は慣れれば異常だしな・・・
しかもキーボードもマウスも、その気になればゲーム用も選べると来てる
多ボタンレーザーマウスにマクロとか慣れちゃうと、家庭用とは世界が違ってくるしな
ID:PQcj3/Wp0コピペだろうけどマジワラタ
643 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:01:50 ID:iNK61z/20
しかし ともコレは 中古出まくりだぜ!!
644 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:01:50 ID:Lt/ORfz40
とりあえず野村のセンスを徹底的に排除してもらいたい あの人のセンスは90年代なんだよ
FFというブランドが一人歩きしてるんだろうな FF=凄く面白いゲームと言う幻想が近年のFF批判に繋がってると思うわ
スクエニはゲーム屋からCG屋に転進すれば良いんじゃないのかね。マジメな話 エンドロールに「CG協力 スクエニ」って入るような立ち位置 こうすればスクエニが苦手なシナリオ考えなくて済むじゃん
またFFの映画作って、会社が傾けばいいのに。
某MMOしているけど、買ったギルメンが3、4日でMMOメインになっていた 結局、面白くないってのが正直な意見だろう?
>>267 ハヴ=ヨシュアハリアスって最強らしいな。
FF15はエナがチャンガするんだっけ。
じゃあこのイライラをしずめてください
651 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:03:22 ID:0w2akyO80
発売からどんだけたっても セリスのマリアイベント見せられたら ソフトを買いたくなるが、 13には微塵もないな。 パンツァー位だろ、そういうのがあるとしたら。
スピードワゴン
654 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:04:21 ID:pBuh3Jn30
>にひっそりと発売されたニンテンドーDS用ソフト『トモダチコレクション』 何この魅惑的なタイトルのゲームww カブトムシコレクションとか、蝶々コレクションとかそういうノリなの?
発売したら必ず買う脊髄反射組みが 150万もいるんだから大したもんだよ。 おれは7以降は一切手をつけてないが。
656 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:05:06 ID:CqXToHnl0
今年の春ぐらいに開発打ち切って出来てる部分をまとめて ようやくゲームらしいものに仕上げたらしいよw 開発は大反対したらしいが、会社の存続のためには仕方がないと 社長が直々に決定したらしい。
>>646 プリレンダムービーの需要なんて、
BD売りたいソニーにしかないぜ?
ネット販売やインスコの負担を減らすために
皆が必死こいて容量を削ってるのに、
PS3陣営だけが真逆を向いているw
658 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:06:03 ID:23RdmIKW0
>>640 その通り
その技量差をシステムで制限しようという開発動向が本当に鬱陶しい
659 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:06:28 ID:aImsmFdB0
らしいらしいで得意げにモノを語るなよ
660 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:06:28 ID:kq8FtbD00
なんだろう、FF13ってPS3が足枷だったんじゃないのか、開発の。
4が一番厨設定のような気がする
>>655 発売して数日で「エアリスが死ぬらしい」という噂が流れ、
もうちょっとしてから「エアリスが死なないルートがあるらしい」という噂が流れ、
結局それは嘘だったと分かり(´;ω;`)
>>651 すっかり忘れてしまったけど、あれこそドット絵でよかったといえるシーンだろうね
今のグラフィックでやられるとかなり痛いというかウザイ気がするw
オンで長く遊べる要素がないと中古に出回るの早い
モーグリイーターに襲われてるかわいいモーグリを助けたら、クポクポ隠れ里に案内されて、モーグリの長老なんかにも感謝されちゃって、かわいいモーグリとクポクポ輪になって踊ったりするのがFFだろうがクソが!! シナリオ書いた奴しねよバカが。
>>654 Wiiのアバターキャラ「Mii」を数体、箱庭に入れて見守るゲーム
勝手に仲良くなったり喧嘩したり恋愛したりする
Miiはある程度自由にカスタマイズできて、和田あき子が人気
ムスカ大佐とかゲームキャラを真似たMiiを入れたりできる
らしい
669 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:08:50 ID:SemGSP8q0
いつもの短距離走者 スタートダッシュでニーズのほとんどをさばいてオシマイ
今のFFのイメージは 痛いキモオタの作り手が暴走して 独りよがりの汚物を作りこんでるって感じ で、ひとりで悦に入っているが 周りは誰も付いてきていない その状況をキモオタが逆恨みしてるイメージ
672 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:10:21 ID:QAh7OxWO0
>>658 オンで認証前提にしないとPCでは割れがひどすぎるってのもあるしな
開発環境の都合もあるから、むずかしいとこだな
それに360のワイヤレスコントローラーは、あれはあれでなかなかいい
コントローラーから本体の電源つけられたり、ほんとにどんな姿勢でも場所でもちゃんと認識してくれるのは驚いた
まあFPSやってると、コントローラーだとどうしても「鈍く」なっちゃうのはあるけどな
674 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:10:27 ID:AsbygLx00
「トモダチ」と銘打ってるが、学校の同級生や会社の同僚はもちろん 芸能人やアニメキャラとMiiで似てるキャラさえ作れれば 誰とでもゲーム内で結婚出来る可能性があるのがトモコレの凄いところ
一章目からモチベーションが持たない…
>>667 なんか俺のNTRレーダーにビンビンきたぜ!
678 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:11:14 ID:F5AAdEGu0
みずきななきたーーー
680 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:11:41 ID:aImsmFdB0
ネトラレときいて
「FFだから」で買う奴が初動分くらいしかいないんだろ スクエニもそれ分かってるから大量発注で機会損失がないようにしたと
682 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:12:08 ID:1SjjYx6r0
684 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:12:48 ID:CsRwRCRS0
マネキン人形劇(アニメ音声付)を「豪華美麗映像」とか勝手にもてはやして宣伝に使う神経が物凄く嫌いだ! キモチワルイ・・・
685 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:13:30 ID:/b700VSI0
686 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:13:59 ID:QAh7OxWO0
スクウェアとエニックスは競争してしのぎを削ってた頃は結構いいもの多かったんだけどな 今は馴れ合いでなあなあだから、ゆるいRPGしかない感じ
うほっNHKでキチガイが暴れてる
確かにPS3じゃあな・・・
689 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:15:14 ID:uQXpKLjYO
PS3ショックだな
690 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 20:15:27 ID:09mBuiKq0
691 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:15:28 ID:JaFICBQf0
トモコレって宣伝しまくりだろ。
692 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:15:33 ID:VjgRITUi0
ストーリー性もどんどん、壊れてるし。うすっぺら。 キャラデザインも、どんどん、うすっぺらになってるしと。 日本人の感性がなくなった結果が現在か。 本当に日本人の感性って大事だな。なくなったものはウスッペラになってる。
ドラクエは好きだけどFFは昔から面白いと思ったことないな 天野のデザインも嫌いだし ロマサガとかもダマだったな
694 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:15:58 ID:bwsrez1g0
>>176 >過去のは良くて今のはクソっていう奴は、間違いなく過去作品やってない、
>もしくはリアルタイムでプレイしてないってことだよね。
これはおそらく逸れてるとおも
各タイトルをリアルタイムでやってたのがそれぞれ小中高大生の頃だったんだろうと思う。
そのくらいの人生経験を持つ年齢層を対象とした商品を歳をとってみてからやったところで、
テレビゲーム一般の操作性(ボタンを押す)やゲームというそもそもの大綱に根本的な変化なんかないわけで、
「見た目は確かに派手で綺麗だけど、やってみてつまらない」と感じるのは自然なこと。
テレビのお笑い番組観ててつまらないと感じる心境と似てるような、
ようは「以前を知ってる」連中は制作側からあまり相手にされていないということ。
そもそも「自分向け」に作られていない商品を掴まされてそれにケチをつけているだけ。
また別の視点で
>>176 のように演出みたいな点に指向があるならFF13(俺やってないけど)を良作と感じるのもまた自然だろうなぁと。
俺31だけどテレビ観ない、ゲームやらないは30以上にはお薦め。
695 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:16:15 ID:7akO2UDx0
↓緊急、全力拡散、伝達お願いします! パチンコ屋はインフルエンザの巣窟です! 日本国内にウイルス拡散を広めない為に この冬、特に正月休みは控えましょう
12は神ゲだったのに
697 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:17:26 ID:KQiSyZZZ0
このスレ読んで感じるのは一つ 妊娠涙拭けよ
698 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:17:36 ID:1SjjYx6r0
トモダチコレクションをいつもの野村鳥山会話でやってくれないかな。
699 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:18:24 ID:23RdmIKW0
>>672 アクティベーションが済んだら引っ込んでくれればいいものを
ずっと起動して無いとオフすらできないし
サーバが混んでくるとオフですらラグが発生する有様ってのは
いくらなんでも酷すぎる
あとそのうち分るけど電池すぐ切れるよ、XBOXのコントローラw
ただマジレスするとトモダチコレクションのCM の方が圧倒的に見た記憶があるから宣伝してない ってことはないと思う
701 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:19:13 ID:tsz5lyzh0
実況とじっぷらがアニヲタの紅白水樹奈々キターで鯖落ちしたので引っ越してきました。
>>691 CM出しまくれるのってヒットした後じゃね?
予想外に売れて広告出す金ができるって感じでさ
売れないとCM打ち切るのはえーもん
703 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:19:47 ID:kq8FtbD00
>>267 実対戦上はグラフィックとか戦闘アクションとか完全に無駄だろうけど
たとえば棋譜を入力することでキャラクター化された駒が色々とアクションを披露して
盤上を舞台化するようなツールを作ったら面白いと思うんだけどな
ツール化すると陳腐になってしまうかもだけど、
名棋譜をFF的映像作品化するだけで個人的には大感激だな
FF13がクソゲーという意見にはおおよそ賛同できるが FF12が神ゲーという意見には全く賛同できない 12よりは13のが主人公が主人公してただけまだマシ
706 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:21:26 ID:kCFg01X10
>>598 PCは割れ被害が大きいからメーカーがコンシューマーでマルチしたがってる
海外の有名なゲーム作ってる社員がなんかのインタビューで言ってた
707 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:22:12 ID:F5AAdEGu0
設定は厨2病 ストーリーは穴だらけ キャラはDQN バトルは連打 ゲームは一本道 これ本当にRPG???
708 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:22:49 ID:Lt/ORfz40
12は途中で松野が抜けたからなあ…自分もクリアできなかった 世界のふいんきは好きだったけどね
709 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:22:58 ID:68S6Mjhc0
710 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:23:13 ID:KsYeHZ/p0
FFはもう静かに終わらせてやったほうがいいよ このままじゃあ、ブランドイメージがどんどん悪くなるばっかり
711 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:23:13 ID:wNSdF4mNP
FF13ってCMやってたけ? 全然記憶にないんだが 適当に綺麗なCGムービーが流れてたとかなら、もしかしたら見たのかも知れないけど記憶には残っていないだろう
712 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:23:32 ID:Wsujsw2I0
2chとガジェ通のマッチポンプおいしいです(^q^)ノ
713 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:23:37 ID:QAh7OxWO0
>>699 大丈夫 エネループ買ったから余裕
予備の電池と交互に使ってるからw
714 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:23:41 ID:1nthEd/u0
低画質板をPS2で出してくれ ドット表示のPS板でもいいぞ
グランディアEXの戦闘と比べてどちらが面白い?
>>706 クライシス作った会社の人が、もうPC独占だけじゃムーリ!!
とキレってたとかなんとか
FFはオタク過ぎる
トモダチなんとかって、FFよりCM多いと思うが…。
720 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:25:20 ID:A6DwLv/j0
先週末クリアしたはずなんだけど、もう存在忘れてたわ 高いうちに売っとくのもありだな
721 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:26:02 ID:8rChx+D40
こんなムービー垂れ長し連打ぬるゲーが売れるのがおかしい
722 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:26:04 ID:COVujaG30
なんだっけ? サンクチュリアスオブマッシュルームだっけ? あれで一発逆転狙うしかないよ
FFとDQで二大RPGといわれてたけど 今はポケモンとDQが二大RPGになるのかな
>>703 日本のゲームキャラってアニメとか漫画を元にしてるからそれが顕著に出やすいんだろうな
725 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:27:14 ID:wNSdF4mNP
>>704 将棋クエストか!
鬼将会を倒すと激レアカードGetか!
リアルなキャラにアニメ声や少年コミック的ストーリーが絶望的に合わない。 かといってテイルズみたいにするとFFじゃなくなるし…。
水樹奈々よかったな
>>715 戦闘はかなり凄いよ
爽快感がある
あとフィードがアホみたいに広い
モンスターもウヨウヨ
どうしてゲームで出しちゃったんだろう? もう映画でいいでしょう?ゲームにする意味がわからない。
基本JJEで弱らせてABBで一気に叩くんじゃね?
732 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:31:09 ID:B6BYqISM0
>>719 そういえばFFのCMはほとんど見たことないな。つべくらい
733 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:31:10 ID:23RdmIKW0
>>706 コンシュマーとのマルチが解決するわけじゃなく
割れ対策は認証が有るか無いかだから
マルチしたがってるのは仲介業者だけでしょ
なんでyutori7おちてるの?
735 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 20:31:29 ID:09mBuiKq0
∧∧ ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨! . ( =^-゚),,l___ ., ,从,, ( つ¶E〓〓√]i!!!!!━━冖 ≫ ijコニlニ└||‐┘ "Y''Y ,.ィニニニニニニニニィ============ヽ__ / キャラは 10のアーロンが好き♪ / | i‐―il|iー‐‐[]|| ||( ^▽^)||;[j \ もう 主人公はオッサンにしたらよw /__| |___|||__|||゙-r----''------゙ー-,、.. |jー‐、| |: |||: :||゙^i、ィー-ヘjニlOlijijijijijijlOlニj ィ'"`ヽi|___|||__|| / ィ'"`ヾヽヘ;;ニニニニ;;/、ヽ i 〇 lヘニニニ二二二/__i 〇 ;lll,ィ'ン===ヽヘ) ;lll ヽ_.// ヽ__// ヽ_.//
736 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:31:46 ID:F5AAdEGu0
でも なにげに島本須美がCVをチョイ役に充てて手ビビッタ おい スクエニ、ナウシカに対して失礼な扱いすぐるだろうが!!! 泣いてわびれ
敷居高すぎるんだよ。 FFのためだけにPS3買う気にはなれん。 PCで動かせるエミュが普及してるんならFFだけは買うんだけど、そっちはコピー対策上無理だろな。
>>737 過去は過去だし、もうFFはゲームでなくていいよ。
ライトニングたんのペァンツを見たいのに 巧妙に手で隠すのが許せん
742 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 20:33:48 ID:09mBuiKq0
743 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:34:06 ID:EvApraDO0
しかしタイトルだけ見ると俺の小学生時代と変わらんなw
ドラクエ8はソニー機だったんで叩かれまくってたな。 FF叩いてるのもいつもの任天堂信者だろ。 悪質すぎる。
なんか、王道的にくさいキャラとかおどろおどろしいけどどこか愛嬌あるようなモンスターがいないんだよね せっかくのムービーゲーなんだし、FFってそういうキャラゲー的なところも魅力の一つだったんだから そういうの前面に押し出せばいいのに
仮にもクリスマス週に20万割れってどういうことだよ 和田説明しろ
747 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:35:10 ID:F5AAdEGu0
>>739 わはははは、
ディスク容量の8割が おまけ なんだなwww
ラストレムナントがPCで出せるんだから、FFも頑張ればいける!
発売直後はフレンド9割以上がFinal Fantasyって出てたわw 持ってる人間は相当かっただろ
>>739 アイテム課金のMMOか初代PS、それ以外だとたまにPS2買ってる。
PS2は制約多くてキツいけど、初代PSならエミュがほぼ100%動くから遊べるよ。
もう少しPS2のエミュ開発が進めば、もっとPS2のゲームも買えるんだがなぁ。
幼稚なおっさんが好みそうなゲーム ゆとりでもまともに本や映画を見てたらこんな厨2臭いのお断りだろう
FF13は映画の損失から救ってもらったからPS3以外じゃだせねーんじゃね? 日本限定ね
755 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:37:47 ID:CfOuxy3S0
FF15は出るのかな?
>>749 ラスレムって面白い?
箱○の奴がめちゃめちゃ安いから
トモコレは子供に大人気だな。 小学生の女の子がクリスマスに結構買ってもらってるよ。
すごーく楽しみにしてたけど 体験版やって買うのやめたよ
759 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:40:12 ID:zUGUIvwx0
やったら素直に面白いとは思う しかし6万ってね・・
マリオよりは金出した価値あったよ。 マリオはどうも合わなかった。ゼルダは良かったが。 FFは高いからせいぜい70万売れればいいほうだろうと思ってた。ハードの普及台数から考えても。 でもこれほど売れたら失敗なんて言えないだろ。
>>499 一応情報源は記載するべきだったか。
横浜にある伊勢佐木モール店で今日確認したよ
>>756 PC版のほうが追加要素色々あるからオススメだ
特に戦闘高速モードあるし、PC版は。
>>758 それはw
>>762 PC版なんていらないのよ
スペック上げるのめんどいから
箱○版がどうかなぁと
764 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:41:46 ID:nLgmW/2x0
765 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:42:01 ID:Lt/ORfz40
第一開発部はFFって冠はずして好きに中2ゲー作ればいいんじゃないか
766 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:42:32 ID:TjraKAE70
>もし『FF13』がニンテンドーDSで発売されていたら今回のランキングにも変化が出ていただろう >もし『FF13』がニンテンドーDSで発売されていたら今回のランキングにも変化が出ていただろう >もし『FF13』がニンテンドーDSで発売されていたら今回のランキングにも変化が出ていただろう >もし『FF13』がニンテンドーDSで発売されていたら今回のランキングにも変化が出ていただろう >もし『FF13』がニンテンドーDSで発売されていたら今回のランキングにも変化が出ていただろう >もし『FF13』がニンテンドーDSで発売されていたら今回のランキングにも変化が出ていただろう >もし『FF13』がニンテンドーDSで発売されていたら今回のランキングにも変化が出ていただろう >もし『FF13』がニンテンドーDSで発売されていたら今回のランキングにも変化が出ていただろう
767 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:43:27 ID:hGhWf25X0
やっと、オプティマ設定できるところまできました。 しかし急に説明が難解になったので、ライトユーザーはここで脱落するのでは? それにしても成長画面、3Dぐりぐりで凄く見づらい・・・ 普通に2Dパネルで良かったのに。 ファミコン時代の方が、よほど見やすい画面でした。
映画は見てないから知らんけど 最近のゲームドラマアニメなんかでこの脚本が、このシナリオがすげぇ!ってのってあるのかな 映像を前に出して売るならシナリオや演出とセットであるべきなんだろうけどさ、12も13もそこがイマイチに感じるわ 今のFFはゲームにも映画にもどっちつかずだよね
今後、FFはますます売れなくなっていくと思うよ
プレイ実況見てるけど、戦闘とか移動のシーンまじでいらねえ ムービーだけ流してろよw
>>756 戦闘が長くてだるかった、他はまあふつう
773 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:45:41 ID:hGhWf25X0
なお、ストーリーはむごさを増し続けています。 動画は美しいのですが、それを凌駕するストーリーのクソさです。 CG部隊は仕事だから言われた通り作ったのでしょうが・・・かわいそうです。 プレイヤーが長い糞ムービーに苦しんでいるのに、キャラクターが恋愛恋愛してるのが ムカついて仕方ありません。 スノウの行動動機が短絡的で、DQNです。 ホープ君はガンダムか、エヴァのパクリです。 ヴァニラは存在が意味不明。なんでここにいるの? こんなに、つらい、つらい、と呟きながら進めるFFは初めてです。
774 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:45:54 ID:8j2Ynwo50
PS3は持ってないし買う気も無いから PCで出せよ・・・買ってやるから
775 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:46:09 ID:U/w5wQPw0
>>766 DSで出すんならまったく別のゲームになる
>>767 なれるとみやすいぜクリスタリウム
うまくブレイクできるかだよ鍵は
777 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:46:34 ID:PrOT5eG40
ハード選定に根本的な失敗があったっていうか デジキューブのこともあってスクエニは負けハードに 主力タイトルをつっこまざるを得なかった これはこれで予定通りの爆死なんだが 予想の斜め上をいってしまったのが 出来上がってみたら未曾有のクソゲーだったってことだ
DSのトモコレに負けるなんて 恥ずかしいな。 穴があったら入りたいだろ。
で、12とどっちがクソゲなの?
780 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:49:36 ID:Lt/ORfz40
中2設定は世にあふれているというのに FFは殊に開発陣のひとりよがり臭がハンパなく伝わってくる なんでだろう
サッズの召喚獣が強すぎて詰んだ
>>770 そらそうだろw
おまいさんは動画をみたいんだから
>>768 ゲームのシナリオなんて総じてしょぼい
DQ9も酷かったし
784 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:50:17 ID:VrKXKF6L0
それでもデモンズの10倍は売れてるんだよねw
FF13が前作12と同じように売れると仮定すると 国内&海外PS3だけで360万本(220+140)、海外箱で140万本程度売れる見込み。 問題なのはずっとPS3専用を公言してたにも関わらず 販売目前になって手のひら返して海外箱での発売に踏み切ったこと。 つまりこれはPS3だけじゃ赤字だと試算されたからに他ならない。 利益が見込めるMMOFF14が13発売前に早期発表されたことといい、 PS3だけの販売では赤字だったのはまず確実だろう。 下手すれば箱の売り上げを入れても赤字かもしれない。 因みにソフトメーカーの取り分は定価の1/4程度だそうで、 FF13の場合定価は9240円なので単純計算1本あたりの利益は2310円。 2310×360万=83.16億・・・PS3のみでの売り上げ 2310×500万=115.5億・・・箱も含めての売り上げ メタルギアの開発費が45億だったことを考えると、115億という金額ですら あれだけ時間と映像技術費やしたFF13の開発費としては足りてないように見えるのだが。さて。
786 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 20:51:50 ID:09mBuiKq0
787 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:51:55 ID:vc94JnlU0
ともコレ がっつりやったら丸3日で飽きる やることなくなるし
>>25 本体とソフトの購入を考えてたのですが、オブリビオンって何だろ?と思ってググってみました。
ゲームで背筋がゾクゾクする感覚は久しぶりです。FFスレでこんな事があるとは思ってませんでした。
どうもです。年明けにPS3とオブリビオンを買ってみます。ありがとうございました。
789 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:52:30 ID:N0nMS/WU0
ニコとかのプレイ動画とか禁止した方がいいよ おれ見て満足しちゃって買う気がなくなった 映画型RPGだと見てt満足しちゃう
790 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:52:43 ID:BU97yJXp0
次のドラクエもこうなるよ
FFはさあ、もうちょっと子供のユーザーを大事にしたほうがいいよ SFC時代のFFは小学生のユーザーが沢山いたのに、FF8辺りからか? どんどんゲーオタに媚びる仕様になっていって、今じゃ小学生のユーザーなんていないだろ だからこうやって2週目で売上ガタ落ちするんだよ 子供のユーザー層に受け入れられるゲームは大抵ロングセラーになる ポケモン、トモコレ、DQ9が良い例だろ オタにばっかり媚びてたら先細りするだけだよ
>>781 ライブラスコープを使うんだ
それ読めばだいたい分かる
793 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:53:52 ID:LMRd9nA30
そのライトユーザーが多くて売れるというWiiで出たモンスターハンター3は 世界新記録最速でワゴン行きだったけどなw
794 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:54:17 ID:VfOPipOm0
ムービー見るための操作ゲー
イケメンが勝手にしゃべって幸せになるの話はもういいや
>>793 だってモンスターハンターはヲタ向けゲームの筆頭だもの。
客層合わんでしょ。
戦闘の斬新さ追求しすぎてドラクエ以外最近のは全部ダメだな
高レベルのグラフィックで見たい程面白いものも無かったような・・
このスレのレスのうち80%はゲハ民もしくはN速民! 当たり?
801 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:56:30 ID:GgOAJVNl0
変なサイドストーリーみたいなの出したりして無茶苦茶になって もはや立て直し不可能って感じがするからいまいちついていけない
802 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:56:43 ID:nLgmW/2x0
>>797 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>797 ドラクエ9は大便だぞ。
もう良質なRPG作るところはアトラスぐらいしかないよ
804 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:57:15 ID:hGhWf25X0
>>779 少なくともFF12は、開始3時間で進めるのが苦痛になるってことは
ありませんでした。
もう少し、世界観にワクワクしてました。
今自分は3時間しかプレイしていませんが、10時間プレイした人は、
その忍耐力を尊敬してしまいます。20時間プレイした人は、現人神。
クリアした人は、ただの暇人だと思います。
FF13は、そんな印象のゲームです。
805 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 20:57:25 ID:FQHiA4c90
PS3だからこれだけ売れたんだよ。 ちょっと前に出たWiiのFFなんて発売されたことする誰も知らないし。
>>788 オブリはPC版が神なのであってだな・・・PS3版とかなにも分かっていないといわざるを得ない
つうかスピンオフ作品(?)をヤメロ 10ー2とかダージュとか何だアレ
結局育てる要素がなかったってことか。 例え一本道でも何か育てる要素があることで感情移入もしやすくなる。 トモダチコレクションも育ててるようなもんだもんなぁ。
>>788 PC版があるんですか。いやもちろんそっちの方が良いです。
いやもう、ほんと有難う御座います。おかげ様で素晴らしい大晦日になりました^^
Zとか夏までずっと1位だったのに
なんかまた安くなったモンハンP2Gは売り上げどうなのよ?
>>807 ファブラノヴァクリスタルとか何とかって名前で二作でること決まってて
他にも計画してるらしいよ13は。
FF12の出来とかはあまり関係ないとおもう 個人の好き嫌いは当然あるだろうが、あのクラスの作品はやっぱ桁が違う 多くの人の努力が入ってるのが一目瞭然で、開発力のすごさを素人でも感じるからね 問題はPS3だろうな XBOXやWiiで同時発売するべきだったとおもう ちなみにPS3もってるしFFは全作品プレーしてるが安くなるまで買うつもりがない
815 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:01:30 ID:xbS1Y3Oj0
別にそんなに糞って言うほどでもないぞ。 オレは楽しめてる。 ただ評価は両極端になりそうな作品とは思う。 次回作はもうちょい自由に動けるようにするべきだな。
>>809 安定して動作させる環境と英語読解力、基本的なツールの使い方を知らないならPC版よりコンシューマが良いでしょ
PC版はグラの伸びしろや拡張性は凄いけど、それゆえ不安定で複雑
普段PCでゲームなり何なりしてない人ならコンシューマをお勧めするよ
PS3普及させる牽引力はなかったね。 FF13がでたからってか薄型になって安くなったから最近売れてるだけでしょ?
>>804 レスありがと
とてもわかりやすい説明で心にしみたよ・・・
820 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:02:09 ID:dOcxlvhGP
この前クリアしてオクに売ったけどこのコピペに完全同意できた 本当にこの通り △戦闘難易度高い・戦術性が高い ○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう 難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある △グラがトップクラス ○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・ ×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く ○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩 なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない ×キャラが良い ○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開 ×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い ○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い ×11章からマップが広いし面白くなる ○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない ×戦闘バランスが良い ○リスタートのおかげで錯覚してるだけ 攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
821 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:02:22 ID:WyPQ6kEm0
falcom並みの熱さとマターリがあれば]Vも或いは・・・ ムリダナ
822 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:02:38 ID:ZP2A4/y20
やってないけど12よりは面白かったよ
もうキングスナイトをリメイクしろや
824 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:05:07 ID:HpA99PPS0
>>791 どっちかというと、その「ゲーオタ」の人から叩かれてんじゃないの?
このスレの様子だと。
日本のゲーム自体つまんねえだろ大体・・・。 ギャルゲーくらいだな、日本人の作ったゲームで衝撃と感動を 受けるもんが出るのは。
日本はパッケージにこだわりすぎだろ。 パッケージが悪いわけじゃないけど パッケージ=大容量のムービー&中二ストーリーがセットになってるから手に負えない。
12がどうのこうの言ってる奴は雑魚過ぎるだろ 過去のFF知ってる奴は12も13も糞である事は変わりない。 ただ13は糞の臭さがハンパない
828 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:06:16 ID:5KxnHhSy0
いや、これチョンが関与したから失敗したんだろw FFは日本代表のRPGゲームだぞ?
+でもゲハが暴れてるとは思わなかった やるものないからってネガキャンすんなよ
830 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:07:27 ID:p/H7s+HSP
>F13があまり売れないのFF12の出来が糞だったから 失礼な 松野が途中離脱したから未消化感はあったが、世界観は良かった 世界を探索する楽しさ、汎用性の高いガンビットを考えて組む楽しさ 他のFFと比べても悪くない出来だ
831 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:08:19 ID:XJRve4340
>>815 こういうレス付ける人いるけど、
普通の日本の成人男性なら、あのストーリーは耐え難いと思うぞ。
特に、漫画やアニメのエンターテイメントが超高度化してる
日本において、あんなストーリーじゃ普通は商業化さえできないよ。
それとも、女はあれで喜ぶのか? そうなのか?
832 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:08:32 ID:Saar+NkQ0
動画でプレイ画面見たがそのへんのネトゲにしか見えなかったwww
>>828 日本代表のRPG = ゼルダの伝説 でいい
ドラクエすらウィザードリー&ウルテマのパクリ
FFはそのドラクエのパクリだから下の下だろ
レーシングラグーンを作ってくれないかな 実挙動とは程遠い方がいい、バーンアウトパラダイスをラグーン化する感じで。 シナリオは全力ではっちゃけてくれていいからさぁ
836 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:09:08 ID:0AhSkIdH0
これにこりたらファイナルファンタジーアンリミテッド いい加減完結させてくださいホント・・・
>>803 ドラクエ9は口コミで評判が広がって、発売から半年近くたってるのに
いまだに週に1万5000本売ってるロングセラーソフトだぞ
DQ9が大便ならその辺のソフトなんて産廃以下だわ
>>827 あ、そうだね。
自分は雑魚だよ。ゲームに詳しくない。全然。
Xみたいに縛りとかでやり込む要素ってありそなの?
840 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:09:25 ID:dOcxlvhGP
>>829 まあ多少酷評されすぎの気はするがやっぱつまんなかったよ
>>813 >>XBOXやWiiで同時発売するべきだったとおもう
wiiで発売したらあのグラの1/3も出せない。
唯一といっていい売りが駄目じゃそれこそどうしようもなくなっちゃう。
箱は海外のみ発売決定してるが、
仮に国内でも販売したとして上乗せはたいしたことない。
本体そのものが100万台程度だからね。最大で見積もっても50万本ってとこ。
たぶんソニーと独占契約結んでただろうし、
違約金やその後の企業関係考えたら国内箱版出す意味は薄いでしょ。
とはいえ数十万本は見込める国内箱市場をスルーするのも勿体無いから
日本語データ収録したまま海外箱版販売して
やりたい人は輸入版でどうぞってことになる気はするけどね。
ここら辺がソニーの顔を立てつつのぎりぎりのラインとふんでる。
>>799 809は貴方様へのレスです。間違えましたすみません^^;
>>806 了解しました。レス有難う御座います^^
FFスレなのでこの話はこれで終わらせて頂きますが、親切な人が多いですね。
人の噂は話半分ぐらいで聞いて、後半分は自分で確かめなきゃ駄目だなと感じた次第です。
では失礼いたします。
ゆとりバカのやってないアホ向けに10から評価すると FF10 85点 FF12 45点 FF12インタ 70点 FF13 75点 ってとこ
844 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:10:29 ID:F5AAdEGu0
スーザンボイルきたーw
>>835 レーシングラグーンのシナリオの人がFF13のシナリオの人だ、それで満足しとけ
RPGなんて初週がすべてだろ
>>834 ゼルダも初代はドルアーガと大差ないけどなw
>>842 挫折しなきゃ年単位で遊べるゲームだから、楽しんできてね
849 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:11:08 ID:p/H7s+HSP
>>827 過去のFFどうこう言い出したら
FF4からメロドラマ導入で糞化が進んでるんだけどw
850 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:11:34 ID:4jRWwp6W0
去年世界で一番売れたゲームはマリオwiiだったが 今年は何になりそうだ?
>>843 おまえみたいなやってないゲハキチガイ向けに評価すると
FF13 30点
ってとこw
ハイウインドって使い道あるんすか?
853 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:11:42 ID:Q+fM6tC20
ムービーなくしてPS2で売れば買ったのに
>>791 それは言えるな
子供とか未来を切り捨てて、自分の殻にこもってる感じなんだよな
いまじゃおっさんの妄想青春物語みたいな作品になってきてるのは否めない
>>849 FF4は確かにメロドラマだけど、オタ臭さは感じさせなかった
856 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:12:08 ID:KsYeHZ/p0
じゃけえ要するに、FFのCGスタッフ入れて「ラブプラス」をだしゃええんじゃろ
びっくりするぐらいつまんなかった 11以外でクリアしなかったFFは初めて
>>851 なんで俺がゲハだよドゆとり
やらずに雰囲気で叩いてないで、ちゃんとやってから評価しろってだけだ屑
859 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:13:39 ID:dOcxlvhGP
>>858 みんなやってるだろw
信者はネガティブな意見書いたらやってないってレッテル貼るのやめた方が良いよ
860 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:13:41 ID:F5AAdEGu0
うは スーザン やっぱ歌うめーえ 日本の3流歌手しか出てない紅白の中でダントツのうまさだなwww
>>845 しってるよー
あれを2000円で買って何度も茶を吹きながら楽しんだ口なのだ
でもいかんせんレースのシステムと車グラと進行上の不具合で
最後までちゃんと遊べなかった
いまこそレーシングラグーンを作る時!
>>858 やった結果がこれだっつってんだろw
説明書の何ページに何が書いてあるかいってやろうかゲハキチガイw
>>856 逆、ラブプラスや、アイマスのチームを引っ張ってきて
FFを作れば良い。
864 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:14:10 ID:LMRd9nA30
>>796 いやいやライトユーザーが多いんだから売れないとおかしいだろ。
>>859 ほとんどやってないって言うようなカキコばっかだね
嘘が書いてあるし
>>847 表面はきちんと誘導に沿って行けばクリアできるようになってる分親切でしたよ。
裏面は「全部の壁に爆弾を仕掛けてみて、穴があいたから入ってみたらダンジョンだった」なゲームでしたが。
867 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:15:45 ID:FXRadvXs0
CGはかなりの出来だと思うが、FFはゲームというより ムービーの間にボタンを押す映画になってるからなぁ。 それならDVDで出せよ、みたいな・・・
868 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:16:07 ID:dOcxlvhGP
>>865 ほとんどって例えばどれかアンカーいくつか打ってみて
そういう見えない敵と戦うのやめた方がいいともうけどなあ
まあ言っても無駄なんだろうけど
869 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:16:23 ID:ZHq33rjM0
アクションRPGっつーのは、日本人が胸はって誇っていいジャンルだよ アタリショックでゲーム没落中だった米国にすら 衝撃をあたえゲーマーやPGを覚醒させ復活させた FF13?オベリオンよか面白いの?
870 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:16:38 ID:F5AAdEGu0
吉田×石井 キターーーー!!!! ぎゃぁぁあああああぁあああああぁぁぁぁ
871 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:16:46 ID:xweC6JEC0
>>867 確かに。
ボタン押してるのが煩わしい。
>>852 チェイン倍率にあわせて火力アップ
多分特殊技の中で一番使える
>>862 説明書じゃなくて、ミッション63の説明文よろしく
>>820 オプティマのパターンを敵によって考えるのが戦略だろうに
>>872 そこまでやってねぇよw
クリアしてしゅーりょー
そこまでやりこまないと文句いっちゃ駄目とかおかしいだろw
>>803 アトラスもどうだろ…仮面辺りは既に違うジャンルになってるし
ていうかムービーの重要度が変な方向にいってるのが何とも
FFT獅子戦争のムービーとか上手いことやってんなと感心したし
天野絵をああいうムービーで、しかもPS3で再現したらいいのに
FFはもうリアル追求を捨てるべき
>>10 50億÷100万=?
定価いくらで売ってるの?
あと、ソニーの取り分は何%?
>>869 現状のその最高峰がオブリやFALLOUT3だよ。
878 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:18:24 ID:dOcxlvhGP
>>873 パターンは3つで問題ない
ラッシュアサルト、フェニックス、補助(アタックorブラスター、ジャマー、エンハンサー)
一回やってみ
ほとんどこれでいけるから
879 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:18:37 ID:HpA99PPS0
>>868 自分は、やってないよ。てかPS3を持ってないし。
だからFF13については前評判のことしか書いてないんだけども。
880 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:18:52 ID:2Gtplpxo0
>>872 マジで?なるほど
>>874 文句いえばいいんじゃない
ただあまりにもやってないようなコメントが多いからね
戦闘戦うレンダとか
マップが一本道とか
こいつら序盤の10時間分だけのテンプレネガキャンしかしない ズレてるだけでわかるわ 一番叩かれるべきなのは後半とやりこみ後だろうに それさっぴいて75点
883 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:20:40 ID:dOcxlvhGP
884 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:20:51 ID:DWEDy7CTO
FO3は本当に面白かった。あれで洋ゲRPGハマった。
>>817 レス有難う御座います。何とかします。PCゲームの経験はありますが、正直経験値も知識もあまりありません。
でもまぁ、何ともならなかったら自己責任って事でw
では^^
886 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:21:03 ID:4jRWwp6W0
オブリはゴミだよ あれ面白いっていってるのは奇人変人キモオタだけ 全世界で必死に宣伝して売りまくってかろうじて250万しか売れなかった 超お使いワンパターンゲー もちろんアメリカでも酷い酷評を受けてる
887 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:21:03 ID:m+XIPVRW0
CMの映像で既に失笑ものだと思ったんだが…。
>>881 オプティマ切り替えてオートコマンドで大抵問題ないのは事実だし
一本道だって事実だろ?
11章の平原くらいだ、普通のMAPっぽいのは。
12、13章だって広いとはいえないだろw
889 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:21:11 ID:cpE4OrtD0
FF10の感動の押し売りに耐えられなかった俺にはもうFFシリーズ買うこともなさそうだな
890 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:21:23 ID:p/H7s+HSP
>>855 いやいや あれを今のグラフィックでやると相当寒いよw
もっと大らかに「世界の謎を解く為の探索者」って感じでキャラの色が無い感じでやりたいね
FF13なんて、スノウのアホさやライトさんの流されるだけで何も考えてない行動に呆れたからw
あとガンビットのままでよかったのに
ヘイストのタイミングにイライラしたわ
891 :
なのらの虎チュー ◆fYV3AxVh2I :2009/12/31(木) 21:21:27 ID:Iu5dklQy0
最近のスクエニは一回死んだ方が良い。 昔は任天堂と協力して神作マリオRPG作ったり ルドラの秘法、ライブアライブなど隠れた名作と呼べるソフトをよく出してたのに・・・ 最近は名前だけで売っていて中身がない。 期待できるのはリメイク作のみ。 あの頃のワクワク感がないのは俺が大人になったからというだけではないだろjk。
さて 2chしながら FF13の連打戦闘と K1と紅白を見てるんだが 22時から、アニソン紅白も始まる 全部こなせるんだろうかw
>>877 FO3一週前にプラコレで買ったんだが、どこが面白いのコレ
894 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:22:47 ID:ZHq33rjM0
あのムービーさながらでグリグリ動くなら面白いんじゃねーの PS3はトレーラー詐欺が多すぎ
895 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:22:49 ID:dOcxlvhGP
オブリビオン俺には合わなかったんだけど そんな俺がFO3やって面白いと思えるかな? 口直しのゲームさっき戦場のヴァルキュリア頼んだけど FO3と最後まで迷った
最初に出すものが間違えてる ドラクエシリーズ出すべきだ!
>>214 その開発費の補填は全てオンラインゲーム部門で賄われる。
課金奴隷が未だに多いし、一人で複数アカウント持ってるのはザラ。
それに加えて課金アイテム商売までやってる。
今やスクエニの命綱だからな。
FF14がこれで転けたら笑えるがw
FF13の内容を語る奴はみんなネガキャン工作員だから無視しましょう
>>881 A系の特殊技は、ブレイク時間が切れる瞬間に叩き込むのが基本
B系のは敵がブレイク時に使うとチェイン倍率稼ぎ量が激増する
>>895 FO3だけじゃなく、オブリと同じエンジン使ってるゲームは多分あわない。
>>892 お前みたいのは人生見つめなおしたほうがいい
冗談抜きに大晦日は、全部抜きで過ごしてみたらどうだ?
人生変えようぜ
902 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:25:43 ID:olzgK9HM0
なんかもう世界観がついていけない
>>886 RPGツクールや技術実験として見ると秀逸だよ。
サウンドとグラフィックを自分好みに差し替えれば、
JRPGの醍醐味である経験値稼ぎやお宝集めの
黙々とした楽しみが味わえる。
ちなみにFALLOUT3と同じメーカーの作品な。
904 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:25:55 ID:dOcxlvhGP
>>900 やっぱそうなのかなあ
たしかにデモンズソウルも俺ダメだった
でも面白そうな予感は「するうんだよなあ
結局どの部分を見て面白いか決めるのは人それぞれなんだから やってみて詰まらなかったら売れとしか言えんわな 売れてゲーム業界が潤って良作出すなら良し、売れずにスクエニ死にかければ必死になっていいもん作るでしょうに
906 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:26:10 ID:MB6eRdPz0
>>891 >最近のスクエニは一回死んだ方が良い。
NW2にいらんことして台無しにするし、すげー同意。
907 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:26:14 ID:nR2jm0ld0
当たり前じゃん・・・PS3だし キモオタに行き渡ったら急降下だろ わざわざPS3なんかを持ってるユーザー特性考えたらわかりきったこと
ドラクソよりはまし もうドラクソと一緒にスクく糞崩壊すればいいのに
910 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:27:55 ID:4jRWwp6W0
むしろいっぺん退化してDSあたりのRPGやれば 楽しく感じるんじゃね?
911 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:28:16 ID:dOcxlvhGP
そもそもオートクリップにふりがなふってない時点で 子供をターゲットにしてないもんな 即効やるヲタに行き渡ったら急降下するわな 三章くらいまではオートクリップちゃんと読んでたけど途中から全く読まなくなった あれ読まないと理解出来ないような設定とかってあったの?
>>901 わかった
ご忠告ありがとう目が覚めたよ
FF13やめて
PS3ホームで年越しあけおめイベントに参加することにするよ
>>882 普通の人間は序盤10時間糞なら投げてます。
極限攻略の中の人曰く「オープニングが15〜25時間」。
そんなん耐えれるのはアホな信者とよほどの暇人だけ。
25時間のオープニングに耐えた人間も、
仮にこのゲームにファイナルファンタジーのタイトルがついてなかったら
どうだったか怪しいものだ。99%は脱落してるだろう。
914 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:28:32 ID:+AoObEh30
915 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:28:32 ID:OxJekpDD0
良いスレだな。 SONYの糞っぷリにスクウェア・エニックスのクズさが周知されるいいものだ。 実際FF13は何の為にRPGだと銘打つのかすら分からない一本道の子供だましゲームで敵シンボルは殆ど避け様も無い。 相変わらずプリレンダムービー垂れ流してMGS4同様プレイヤーに遊ばせる気も無くひたすら購入者を馬鹿にする始末。 この手のゴミゲームがブランド毎駆逐されて、そう言う物を平然と出すSONYにも味噌が付いて何より。
FFなんか捨ててペルソナやろうぜ!
>>904 FO3にmk2にボロクソ書いてやろうと思ったけど、
そもそもクリアしてない途中放棄なのでレビューできない罠。
たぶん高得点なのはソレが原因だとおもう。
合う人には合うけど、合わない人はすぐ投げて興味示さないから点数が下がらない
919 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:29:02 ID:nLgmW/2x0
920 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:29:03 ID:BU97yJXp0
>>902 確かに、今の時代にあってないよな
派遣村から冒険が始まるってのもありだと思う
>>893 ちゃんと最初の施設の外まで出れた?
その上でつまらないなら、合わないだけだと思う。
俺はFF12はハマったんだけどな。少数派? MMORPGなんてやったことなかったので、ああゆうのは新鮮だった。 シームレス戦闘が次世代RPGの標準になると思ってたのに、今回はまた戻したんだね。
924 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:30:42 ID:dOcxlvhGP
>>917 最近癖のあるゲーム多いから昔以上に合う合わないあるよな
レビューだけで決めないでそのへんも吟味しないとね
とりあえず無難そうな戦場のヴァルキュリア注文したんで楽しめればいいんだが
>>891 もう昔のスタッフが作ってないからな。
意外と知られてないけど、在りし日のFFスタッフの集大成がオンラインのFF11。
会社が倒産しかけたとき、もう一度みんなが集まって大作を作り上げ、会社を救うってのがノビヨが見てもらったアガスティアの葉で予言されていた。
田中弘道お兄さんも離れちゃって今や見る陰もないけどなw
926 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:31:28 ID:MF3tOD360
スクエニのリストラ完了は12/31
まあ、ゲームの時代もごり押しブランドで売れるような時代ではないんだよな 本当に面白いのしか売れない時代 消費者が賢くなってるんだよ
928 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:32:09 ID:nlxeWq1L0
やっぱりテイルズが一番だな。
>>925 弘道おにーさんはFF14やってんだっけ?
>>922 施設から出て、メインクエストはテープ再生まで、サブクエは4つくらい完了、までやった。
いつ面白くなるの?いつ面白くなるの?と我慢してここまでやったけどツマラナイから完全に合わない。
>>878 12秒ATB回復あるのに3つとかアホだろ
おまえ多分戦闘時間倍ぐらいかかってるぞ
932 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:33:04 ID:dOcxlvhGP
楽しめてるなら楽しめてるんでいいんじゃない そういう人を「お前の感性がおかしい」と非難する気は全くないし むしろ楽しめてる人がわざわざ不満の書き込みに「お前やってないだろ」 ってレッテル貼ってるのは現実逃避でしか無いから本当いい加減にした方がいい こっちからしてみればやって不満点書いてるのは厳然たる事実なんだから苦笑いしか出てこない
最近の他のゲームは知らんのだが、FF13グラフィック凄すぎだろ。 戦闘とかすげえよ。あれがアクションだったら本体ごと買ってたかもしれん。 しかしグラ重視RPGだとユーチューブでHDプレイ動画見てれば買う必要ないな。
そういやベゼスタのゲームも、 チュートリアルの一本糞がつまらんわなw FO3のオヤジとのあれこれもウザいし オブリの下水道も無駄に難易度高いしw
935 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:33:59 ID:nLgmW/2x0
>>933 おもしろいアクションゲーム作るには魂削る必要あるぞ
936 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:34:10 ID:BU97yJXp0
俺は昔は暇さえあればゲームしてたが 最近はパワポケを一年に一回買う程度になってた この前嫁がDSのでっかいのを買って、あまり使わないからと俺のお古と交換した ポイントがあるので何か買えと言うのでポケモンを初めて買ってみた コレが実におもしろい、今までまったく手が出なかったのに 物語りも終盤になったころに、なんか俺のルギア弱いなと思って調べたら 個体値なんてものがあるらしい事を知った それからは毎日いい個体を狩りに出かけ卵を産ませまくる日々 凄くいい個体値なのに、よけいな性格補正みたいなのが邪魔をしたりして 結局また次の卵に期待する・・・ そういえばFFも終わったあとのやり込みがホント好きだったな
937 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:34:14 ID:4jRWwp6W0
そういえばスト4が400万突破したな カプコンおめでとう 6億かけて大阪のディンプスに下請けにだしたゲームがここまで売れるとは思ってなかっただろう
___ ノ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ←除夜の鐘 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} ミ从/・\ソ/・\ 彡 ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 .从ミゝ トェェェイ ノ彡 .从> `ー'´ イ从 / ̄ ̄\ / \ | | . | | 、 , | | `ノ::::::::::::::::::::::ヽ / . | } \ /::::::::,:',. -‐‐-、:::ヽ ,. / . ヽ } /` ;ヽ|:::: :: |ノ ,'\ ━━┓・・ ヽニニニニノ 、_ ‐ ― | ',`冫|::::: :: : |イ'; 、| -- ┃ ━━ ━ ┃ /::::::::::::::::::::: ̄`ーニニ==i=┬r===| ,. -―- 、|`;、'(⌒). ━━┛ ┃ ヽ:::::::::::::::::::::::ーt-.._:::::::::_,. -┴一″ ( ) /i ヽ ━┛ ヽ::::::::::::::::::::::::i  ̄ l___ノ // `ー,,-一' ノノ ヽ___i
>>929 そう、14のチーム。11のプロデューサーの肩書きはまだあるけどね。
というか11のスタッフがほとんど14に移ってしまって、今の11の運営チームは絞りかすだからもうひどいってもんじゃないぜw
別にいいんでね?
941 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:34:49 ID:uQXpKLjYO
ブルーレイ再生専用のPS3はイラネ 録画できないなんて糞じゃん
980円ソフト決定っぽいね。 ロマサガも今では980円ソフトの定番だけど、 昔は名作だったんだよね。
一般人にも理解できるゼルダやドラクエ9。 きんんもいヲタ臭プンプンのFF。 差はついて当然だよ。 だって世の中一般人の方が多いんだから。
944 :
!omikuji !dama :2009/12/31(木) 21:35:03 ID:F5AAdEGu0
宮本エミリきたーーーw
>>931 別にそれで進められるんだからもんだいなくね?
タイムアタックやってるわけじゃねーんだからw
ボス戦なら死の宣告喰らわないくらいの時間でクリアできりゃ問題ないでしょ。
それに、その仕様知ってるけどダルくてやるきおこらねw
オプティマ切り替えの演出なけりゃまた別だったけどな
オブリがあわないヤツはFO3もあわないだろ
というかオブリとかPCでやったほうがいい
デモンズはゲーマー向け
戦ヴァルはRPGじゃなくてSLG
ヲタ耐性あって日本製RPGとしてやりこみも含めて長く楽しみたいのなら、
ぶっちゃけTOVの方がオススメ
こいつらはどれも80点以上、
>>843 と比較で使え
やらずに不当にネガキャンしてるやつにはヘドが出る それだけだわ
947 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:35:23 ID:dOcxlvhGP
>>931 ザコ敵にまでこの方法やってるわけじゃない
雑魚はラッシュアサルトで押し通して問題ない時も多いし
HP減ったらフェニックスやるだけ
状況に合わせて3つ切り替えてる
ボス戦や強い敵は最初に補助で弱体&強化
その後ラッシュアサルト、HP減ったらフェニックス、補助が切れたら補助
戦闘長くなってるかもしれないけどこれで俺の場合はほぼ問題なかった
948 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:35:52 ID:0m3dLTIh0
まだ12秒ルールとか言ってるバカがいるのかw
アマゾンのレビューもバラバラだしな 星5から下に星1つまでほぼ平均
>>937 元餓狼スタッフは結果を出していた
一方芋屋は・・・
FF13が2週目で18万とすると FF10−2と1週目と2週目の売上が全く同じっぽいな。
952 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:37:13 ID:BU97yJXp0
>>946 俺なんて10−2で見限って、もはや12からやってみようとも思わないんだけどなw
>>937 スト4は北米でヒットしたんだよな。あと韓国でもよく売れたらしい。
日本はイマイチだったね。
マリオとかトモダチコレクションなんかのほうがよく売れるんだよ。
ν速だけじゃなくて+板もゲハ化かよ +民も大概だな
>>949 尼は購入しなくてもレビューできるからなー
最近のFFで一番面白かったのはディシディアだ
あれだけのためにPSP買って正解だった
いまはP3P専用機だけどな!
956 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:37:59 ID:F5AAdEGu0
ぱふゅーむきたー
>>950 え?SF4作ったの元餓狼スタッフなの?
HD 4670を超えるHD 4730が5000円切ってるのか・・・ ますますPS3の低性能ぶりがはっきりしてしまうな
つまらない一本道の戦闘と17才の少女に手をだしたロリコンの変態馬鹿が いる時点で自分的にアウトです; 潰れかかってはエニックスによっかかってくんなよ。 いい加減離れろ、スクウェア。
960 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:39:56 ID:HpA99PPS0
961 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:40:12 ID:4jRWwp6W0
>>5 気色悪いもの貼るんじゃねえよカス
吐いたわ
>>948 仕様として明確に存在してるだろに
製作者がいってるし、現に使える
アホなのかおまえは
964 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:40:57 ID:BU97yJXp0
>>955 ドラクエの時も言ったが、やりもしない奴が「わざわざ」アマゾンの該当ソフトのページを開いて
ネガキャンを「わざわざ」するとかあんまりないよなw
「+民」は8割アサヒだろう。 こういうアサヒが興味なさそうなスレには「+民」はほぼいないと考えていい
966 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/31(木) 21:41:18 ID:09mBuiKq0
∋oノハヽo∈ オペレーション フラッシュポイント ドラゴンライジング ♪
( ^▽⊆0___,,
(つニ∩,---' ̄ ̄
(__ノ"(__)
∧∧
http://www.youtube.com/watch?v=mv9XUsG8zy0 ,,___0⊇-゚= ),,,,,/
http://www.youtube.com/watch?v=kM9ROz9-42I  ̄ヽ--∩ニと ,,,,,,,つ
http://www.youtube.com/watch?v=NY2k2MFvB0Q http://www.youtube.com/watch?v=0pEpuG9N0_M
967 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:42:21 ID:4jRWwp6W0
>>957 スト2にかかわってた人がSNKに言ってガロウシリーズ(2からMOVまで)作って
そのあとディンプスを作った
森や街道を歩いているって感じのするゲームがやりたい、ムービーいらに オブリはかなり驚いたけどそれでもややデフォルメされてる もっと凄いやつは無いのか・・
>>957 ディンプスの社長はSNKで餓狼作ってた西山隆志氏
当時のスタッフがどれだけ残ってるか知らないけど
970 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:44:11 ID:HpA99PPS0
他の板は大概常駐してるコテが居るし 板住民の特色とかもあると思うけど、+はなぁ・・・? 色んな所から「出張」して来てる人が多いイメージ。
971 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:44:34 ID:PQ76tsAh0
>トモダチコレクションにも抜かれる いやいや、あのトモダチコレクションが相手なら仕方が無いだろ・・・・健闘したよ
oblivion、Fallout 3、Mass Effect、Dragon Age: Origins この辺やったことがある奴ならFFなんぞ単なるアニヲタがアニメの代わりに”観る”物でしかない。 何かをやらされるのが好きな日本人にはFF、ドラクエは二代表されるやらされゲーがいまだ根強いが 恥ずかしいから日本国内だけでやってろよww
>>967 >>969 情報サンクス。
2D格闘ゲー結構好きなのにこういったスタッフの事情は殆ど知らなかったわ。
>・オプティマを切り替えるとATBゲージが全快する機能がある。 > ただしオプティマを切り替えてから12秒以上経過するという条件付き。 > オプティマを切り替えたあとの12秒をいかに使うかがポイントのひとつ。 > 慣れてきたらこれを意識してほしい。 ↑これな
975 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:45:00 ID:7F7jlJm/0
>>964 ドラクエの時は明らかにネガキャンの人間がいたと思うぞ。
ちなみにドラクエは未だにそこそこ毎週売れている。415万いったな。
977 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:46:01 ID:dOcxlvhGP
まあ自分が面白いと思ったゲームけなされて気分悪いのはわかるけど だからってやってないだろってレッテル貼りはやめた方がいいよ
978 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:46:07 ID:4jRWwp6W0
>>972 オブリこそキモオタの遊び道具だろう
あんなのやるなら日本からでてけよww
トモダチコレクションが相手か・・そりゃ分が悪いわ
ドラクエは、本編後が楽しめない俺にとっては微妙作だったな 俺が年を取ったのかな
12より面白いのかだけ教えてくれ ちなみに俺が好きなのは4、6、9、12
982 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:47:06 ID:ksF0/0nt0
らぶデス>>>オブリ
983 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:47:21 ID:2Jaj4tAw0
一本糞の戦闘連打ゲーもちあげるゴキブリ元気ですか〜?
>>981 好みがそれとなると、明らかに合わないな
FF13は全体的に窮屈すぎる
FF13買うなら、エロDVDをジャケット買いし、負けたほうがまし。
あまり宣伝してない?
ドラクエは未だにやってる人いるな モンハンと一緒で友達がやってて一緒に遊ぶために買うってパターンが多いんじゃないだろうか。
>>964 ハード・業界って板いけばわかる
そっちで続きやれ
俺らは単に買って楽しむだけの側なのに、あいつらは違うから
989 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:48:23 ID:0WvFn1Nw0
おまえらに確認も兼ねて教えてやる。 旧スクエアは、旧エニックスに吸収合併された。 存続会社は「エニックス」であって、スクエアは合併した時点で消滅した。 おまえら、そこを判ってんの??
>>964 発売日にレビューしたやつらはプレイしてないだろ。
ネガギャンか煽り目的だよ。
991 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:48:38 ID:dOcxlvhGP
子供もやるゲームだとお金ができたときにカウからロングセラーになるのかな 誕生日待とか FFはもう完全に大人向けだもんなあ
>>987 配信ダンジョンや装備フルコンプするのには、
なかなか骨が折れるよ。
俺は挫折したけど、友達はまだやってるし。
結局買ってやってみないとわからん
994 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:49:12 ID:F5AAdEGu0
オブリはもう4年も現役なんだな この凄さわかってる?
PS3だろ?仕方ないだろ。
996 :
名無しさん@十周年 :2009/12/31(木) 21:49:25 ID:XlUvqxl20
今日、FF見にゲオに行ってきた。 なぜか、今ここには「超操縦メカMG」がある。 グラフィックが天と地。
>>981 12はプレイしてないが、10並みに面白い。
映像と音楽と戦闘が素晴らしい。
>>988 海外でマルチなのに、日本だけPS3独占とかカルテルされたら箱派が怒るのも無理ないとは思うがな
どんなゲームだろうと楽しむ自信がある なのでFF13もそれなりに楽しめた
>>981 よく聞く意見としては、10が好きな人は13はすんなりハマるらしい
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