【社会】「ファイナルファンタジーXIII」に感じるちぐはぐさ★2
12月17日発売の「ファイナルファンタジーXIII(FF13)」を楽しんでいる。グラフィックは
圧倒されるほど美しく現世代では最高といっていい水準だ。ただ、遊んでいて、ちぐはぐさも感じる。
ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく、
グラフィックが豪華なだけかえってバランスが取れていない印象がするためだ。
FF13は、日本製ロールプレイングゲームの典型ともいうべき作られ方をしている。
決められたストーリー展開で進むイベントシーン、決められたルートでの移動、そして戦闘の繰り返しという
構成だ。その方法論は、ほとんど「お作法」のように受け継がれ、しかも極限まで拡大されている。
12月16日に横浜で開催されたCG関連の展示会「SIGGAPH ASIA」の講演で、FF13のキャラクターたちが
リアルタイムの映像で会話するイベントシーンについての解説があったが、開発量は膨大であり
徹底した分業体制をとったという。
こうした開発方法は、全体設計を最初に決めると、途中で問題が発生しても変更が難しい面がある。
FF13のような大規模なソフトウエアはこうでもしないと開発できなくなっているのだが、
極めて危険な作り方でもある。
FFシリーズは必ずヒットして利益を回収できるという暗黙の前提があるからこそ、
150人以上の開発チームで3年以上の開発期間というコストをかけられる。FF13は海外販売も収益に
織り込んでおり、来年3月の欧米発売もヒットが絶対条件になっている。
だが、その前提が何らかの理由で崩れてしまえば、リスクは巨大になる。例えるなら、
体のサイズが極大になるまで進化してしまった恐竜のようなものだ。(後略、続きはソースで)
*+*+ IT+PLUS 2009/12/27[09:39:16] +*+*
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000025122009&landing=Next 前
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1261874356/
終了
P3とかP4はもっと一本道だけどあれ評価高いぞ
4 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:36:12 ID:I5aC7zYw0
20xx年 どういうわけかスクウェア版の二郎が開店する事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、二郎の簡単な食事法をお話します。
えー……行列に並んで食券を買った後カウンターにパチンと置いてコールを待ち……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。カウンターにパチンとじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・カウントゥヌスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとコール待ちだけど、僕の解釈だとあれはコールじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『召喚』なんだよね。カネシを持ちし者の」
鳥山「『アクティブロットバトルシステム』ね」
野村「それと僕の解釈では、ニンニクヤサイはマシマシじゃないくて『オーバードライブ』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの新規出店に酔いしれる『ラーミニア・オヴ・ジローン甲州街道店』は『お野菜の名を冠す俊五郎ども』のオーバードライヴにより
ロット崩壊の危機に瀕していた。しかし、多少ムッとしながらも今後に期待するものもいた」
5 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:36:25 ID:iIsn+c630
>ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく、
むしろ劣化してるだろ……。
FFは11以外全てやったが、13が一番面白かった
ジャニタレありきのドラマみたいなもんだろ
頭4行で新清士余裕でわかったw
普通に面白い
10 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:38:22 ID:jKX8u193O
PS3とソフト買ってきたけど
ブラウン管だと文字が見にくいじゃないか
11 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:39:03 ID:xT3n8Doj0
ドラクエ・ポケモン・メガテンは作品の「様式美」を構築できたが
FFは、それが出来なかった。 作品を出せば出すほどファンが離れ、評価が下がって行くのはそのため。
だってコレ、制作スタッフだって面白いと思って作って無いでしょ。
そのテストプレイの時に感じた違和感は、プレイヤーの感想そのものだよ。
FF15は、ローディングがなくなって、シームレスなシステムになっていて欲しい。
このグラフィックの美麗さを保ちつつね。
13 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:40:17 ID:I5aC7zYw0
正直いまのグラフィックだとグランツーリスモとかモンハンみたいなアクション系の方が燃えるんだよな
FF、DQが育んできた形のRPGはもう時代についていけない希ガス
15 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:41:08 ID:TXIckuC60
ゲハ板とか行かない俺に教えてエロい人。
現時点で何もハードは持ってなくて、ソフトはナムコ・クラッシックスとか
FF7インターナショナルぐらいしか持ってない。今はまだ持ってないけど
フェニックスとかムーンパトロールとかミスターDoあたりを楽しみたい。
どのハードを買えばいいの?
16 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:41:10 ID:/QmoYvH10
DQは一貫して堀井が関わってるがFFは既にヒゲの手を離れた。そりゃ別物だわ。
17 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:41:13 ID:99wWU7bRO
Wellcome to Proving Grounds of Mad Overlord
>FF13は、日本製ロールプレイングゲームの典型ともいうべき作られ方をしている。
こいつホントにプレイしてるのか?
典型的なRPGならむしろもっと評価されているだろ
究極はfpsだと思うんだ。
20 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:41:28 ID:jZy6ejga0
俺は欧米在住
昔は確かに
日本はケーム大国だった
今は欧米とか韓国の方が面白いゲームを作るって認識
大体FFなんてこっちの欧米の人は誰もしらないよ
で、グランツーリスモ5はいつでるんだ?
gt5でるでる詐欺にあって、2006年12月にps3を買った人
22 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:42:47 ID:Qa0vKOTXO
AVオタクの叔父さんに頼んで55インチのテレビでやったら夢のように美しかった。
25 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:43:16 ID:xT3n8Doj0
>>20 欧米って・・・範囲広すぎw どこに住んでんだよw
ヨーロッパなら「米」いらないし、アメリカなら「欧」いらないだろw
2D時代のゲームデザインに戻れよ
描画自体は3Dでも構わんがね
確かにコマンド型のRPGである必要性感じなかったな
29 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:44:05 ID:ZYndd90K0
あのビジュアル系みたいなCG見るだけで虫酸が走るわ
まだ序盤しかやってないけど、まぁホントシステム的には古典の領域に達してる気がする
>>21 来年3月に本当に出るらしい
31 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:44:41 ID:UpSvU+/RO
あっちは堀井、鳥山、すぎやまでずっとやってるからな
ああいうリアルなキャラ造形だと、よっぽどストーリーや世界観の設定が上手く出来てないと
ファンタジーとして肩入れしにくいよな。
DQみたく、RPGはキャラクターに演じさせて、リアルな人間CGはCODみたいな話・・・・
と住み分けさせた方が良い気がする。
マリオの新作なんてまだ横スクロールだしな
>>20 ご出身の国は?
ともあれ日本は今同人ゲームとかの方が元気あるし、
FCの頃やゲームがドット絵だったころの方が他国との相対的なレベルが高かったし、
結局ゲーム製作の方まで職人的なんだよ、多分
おまえらにお似合いの腐ったゲームだよな
>>20 みんな、お前が日本語が不自由なチョンだってわかってるから安心しろw
38 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:46:12 ID:xT3n8Doj0
もう死んだシステムと評されてるターン制バトルも
ドラクエやポケモンは依然評価されてるし
メガテンやサガシリーズはターン制を一味変えて新機軸を作って、高評価得てるじゃん。
なんでFFだけ、それが出来ないの。 一番金かけて、金持ってる企業が。
FFとか全然知らんのだが、未だターン制で予告なしで敵が現れるシステムなの?
あのシステムのせいで全く手を付ける気になれないんだが
ニコニコで動画みた
たしかに綺麗だけどゲームとしてはつまらなさそうだった
41 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:47:52 ID:I5aC7zYw0
あのマネキン人形みたいなキモいCGキャラたちで抜ける奴ってある意味尊敬するわw
43 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:48:28 ID:03ZtD0aH0
FF13馬鹿売れって馬鹿な奴にだけ売れたって意味で真面目に良さそうだな。
>>38 ATB使えるのはスクエニ(以前はスクウェアのみ)だけだから
46 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:49:26 ID:I5aC7zYw0
>>38 アクティブタイムなのにターン制がどうとかって
釣りか?
>>32 FFは動画がメインでRPG部がおまけって認識だから
アドベントチルドレンのようにいっそ動画だけ販売すれば
いいのにと常々思ってる。
48 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:50:06 ID:h8T2MsPPO
>20ケームとはチョンの言葉なのか?
49 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:50:11 ID:eJImu8ia0
一方、ゼルダの新作は面白い
>>1 いちゃもんつけてるようにしか思えんな。
「典型」「お作法」だの。
ちぐはぐさってのもそれじゃ、お前にしか分からん。
普通にFF11オフラインで出せば売れる
いっそのことアクションゲームにして欲しい
>>42 なんの、闘神伝2とかDOA2なんか今でもがんばれる
54 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:50:49 ID:xT3n8Doj0
とにかく、FFに出てくる女性キャラは、ことごとく気持ち悪い・・・
なんかもう、野村と鳥山の精子をそのまま見せられてる気分だ。
もちろん男キャラも気持ち悪い、ていうか、全員気持ち悪い、薄っぺらなんだよキャラの言動が・・・
でも13は最近のFFにしてはまだマシだったよ、主人公とサッズ(黒人)だけ気持ち悪くなかったから。
記事読んで一番驚いたのはこれに150人×3年以上というところだが…それだけ注ぎ込んでこれかよ、みたいな
誰かが言ってた「ゲームじゃないからクソゲーとは言えない」ってのが一番よく表してるよなと思う
正直映画でよくね?って思う
ゲームでやる意味がわからない
まっ映画としてみたら評価はもっと厳しくなるだろうけど
とにかく一回チャラにしてやめたらいいと思う
59 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:51:46 ID:FvbftKY30
13の戦闘システムは歴代で1だと思う
まだやってないけど
グラフィックもゲームシステムも正直どうでもいい。
シナリオはどうなのよ。
普通に面白い
63 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:52:09 ID:/QmoYvH10
ブルーレイのためにPS3買ったお!
↓
やりたいゲームが無いお…
↓
ようやくまともなタイトルが発売されたから買ってみるお
↓
相変わらずだったお! ←今ここ
DQ9の儲けも、FF13でチャラだな。
和田さんご愁傷様です。
>56
調子に乗って作った映画がアレだよ!
66 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:53:06 ID:/uIUXRTf0
これはガチでFF最低の作品だろ
10−2と同等と言ってもおかしくないぐらいの出来だった
クソゲーオブザイヤーに選ばれるとまでいかなくても、ノミネートはされてもおかしくない
68 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:53:30 ID:Zj3NgbUv0
ゲームが面白いかどうかの根幹部分って、
アイデアがないとダメだけど、それは金積んだって出てくるモノじゃないしな
なんか作らなきゃいけないから、作ってるゲームって感じ
これからはニュー速+もゲハ板になるんだなあ。
FFの力はすごい
71 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:53:56 ID:tkFKJZst0
>グラフィックは圧倒されるほど美しく
DVDプレイヤーでも再生できるムービーでなく自分で動かせる本当のグラフィックは平凡だろ
73 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:54:01 ID:fXnB1OjJ0
>>19 その通りだよな。
AVもエロゲもゲームも全部一人称視点になりゃいいんだ。
ただのハメ撮りか。
>>64 FF13は発売1週間で既に売上数でFF4を超えている名作
75 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:54:19 ID:4zkuVmpA0
>>25 つ仏領南米ギアナ
南米大陸にありながらフランス本国扱いで欧州連合の域内でもある
・・・ここに行く場合はやっぱりフランスに渡米ってことになるのかね?
76 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:54:29 ID:guy6WymvO
20xx年 どういうわけかFF13がドラクエでリメイクされる事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」
堀井「うーん。Aちゃんさあ。造語多用しちゃ分かりにくくない?」
A「はい?」
堀井「兵士の女の子がふとしたきっかけで王国と戦うことになったでどう?」
鳥山「ですね」
堀井「それとオプティマだけど、僕の解釈だとあれはオプティマじゃないんだよね」
A「は?」
堀井「あれは作戦なんだよね。仲間キャラの作戦」
鳥山「『ガンガンいこうぜ』とかね」
堀井「それと僕の解釈では、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」じゃなくて単に『ライトさんと名乗る女兵士』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「ライトさんと名乗る女兵士が王国と戦うことになった。戦闘では仲間の作戦を使い分けよう。」
SFC持ってなかったから
おれのFFは3でファイナルを迎えた
でもなぜかロマサガはやってるw
>>47 それだとただCGだけムダにキレイ(でも作り物くさい)なB級映画が出来上がりなわけだが
79 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:54:32 ID:epZcqfJg0
グラフィックに力入れれば入れるほど、映像の不自然さや鬱陶しさが増しているだけ
出来の悪い三文芝居の気持ち悪いポリゴン人形
映像に引きずられて物語や戦闘さえ犠牲になっている
結果、30分のアニメのが面白い
FF=3流駄作ハリウッド(ワースト賞貰う様なやつ)
80 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:54:47 ID:J5ewA1rsO
私はゲームをしないから、PVを見るたびに動画部分だけまとめたDVDがあれば良いのにって思う。
81 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:55:10 ID:nfEv23Uo0
好きなシリーズの新作が(時期未定だけど)出るからPS3買ったお!
↓
(1年目)発売日がまだ未定だお・・・
↓
(2年目)発売日がまだ未定だお・・・
↓
(3年目)発売日がまだ未定だお・・・ ←今ここ
>>62 一応概念としてはあったけどね
4の魔法詠唱時間なんかはターンって単位で表してたし
RPGだからまだなんとかなってるが
例えばパワプロとかがめちゃくちゃリアルだったら
ミートカーソルがすごい浮いてただろうな
84 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:55:31 ID:/QmoYvH10
>>65 シェンムーでも会社傾かなかったセガはやっぱ凄かったんだなぁ。
え?元から傾いてたって?
85 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:55:47 ID:/Mq+36Rs0
FFが糞なのはシステムでなくて
重度の中二病にあると思います
87 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:55:54 ID:iIsn+c630
金がかかって、攻めに出られないのが現在の状況だろうな。
そりゃ、プレゼンするときに、万人におもしろいかどうかわからんシステム説明されるより、
「綺麗なグラフィックにします!」ってムービもってた方が予算つけてもらえんだから。
もうゲーム性追求するなら、金かかるハードはだめだろうな。
88 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:56:02 ID:xT3n8Doj0
>>60 気絶するほどつまらないから、試しにやってみろ。
感情移入の全くできない頭スッカラカンのキャラ達が、無意味に難しい造語(劇中で説明無し)を難しい言い回しで喋り
言ってることは特に何の意味も無く、ところどころでナレーション(というかポエム)を強制的に聞かされ
さらに強制的に頭悪いカップルのキスを糞長ったらしいムービーで見せられる。
これ、開始3時間で起こること。 戦闘? ずっと同じボタンの連打だよ、やれば分かる。
プレイヤーは役割なんか演じてなくて映画を見てるだけだからRPGとはいわないと思う
これ良いゲームだと思うぜ。
アンチャ2だと辞め時わからなかったり、辞めても興奮して眠れなくなるけど、FF13はぐっすり眠れる。
やったまま眠ることもあるし、睡眠を大切にする現代人にとっては最高のゲームだな。
傾いて、パチ屋に吸収されちゃったじゃんw
92 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:56:37 ID:03ZtD0aH0
>>71 ものすごい平凡の画質の上にフレームレート20切ってるんじゃないかって位ガクガク。
やっぱり3世代前のグラフィックカード内蔵じゃ高が知れてると言うかね。
93 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:56:47 ID:PZfbGvWpO
不細工共の恨みつらみスレだねw
イケメンでも巡り会わされない運命のバカも居るんだお
イケメン神格化し過ぎwww
おまえら自分を卑下し過ぎだろJK
DQ9は発売日即売りしてきたが
FF13はハマりまくってる
で、市場の評価もバラバラ、
で、たどり着いたのが、ある一定の完成度のゲームなら
もはやプレーヤーとの相性じゃないかと
もういまやゲームが生まれて数十年、
プレーヤー個人個人の意識格差が大きすぎる
過剰包装のキャラメルみたいなゲーム
くだらないパズルゲームとかやらされんの?13
97 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:57:24 ID:cWX1oBgPO
98 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:57:27 ID:CzK0qV1E0
>>80 ニコニコでいいんじゃ
MGS4とか動画みるだけでおなかいっぱい
>>81 バンピートロットと見た
というか、何故出てから買わない?
うーん、確かに一本道のストーリーやダンジョンは改善の余地があるかもしれないけど
それこそシステム面云々だったらドラクエの方が批判の対象になるんじゃないの?
まあ、DQ9も散々批判されてたし、最近出たマリオも色々と言われてたな
良い所を評価することより、悪い所を批判する形のほうが強くなってしまったのは
なんとなくゲームファンとして悲しい気がする
現在バハムートで躓いてる自分としては今のところ12よりやり応えを感じている
一本道は萎えだけどストーリーもこの先はまれないと12みたくなげだすかも
やっぱりゲームとはいえ表現がリアル重視になるなら演出脚本は大事
104 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:58:11 ID:BcOr2kzbO
要所で入る綺麗なムービーが7以降のFFの売りになっていたが、いつの間にかムービーがメインに。
自分で読む台詞だからこそ感情移入が出来たシナリオも声が入るようになってからは、アニメを見る感覚になってしまった
105 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:58:16 ID:P/E1zLzj0
ゆとり世代はこんな外面だけの擬似RPGゲームでキャッキャ喜んでるんだろ
今のゲームってハリボテなんだよ
技術的な進歩でいくら映像が綺麗になっても中身が伴ってない
映像面だけ突き詰めていったら結局映画でいいじゃんって話になる
108 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:58:28 ID:enPWDTUsO
操作するやつコロコロかわったら主人公に愛着もてませんが
てか高価なソフトなので時間つぶしにイヤイヤ進行してます
登場人物がそれぞれクセありすぎて発言されるたびにウザイ
イライラする
戦闘システムとしては12がぶっちぎり。
13はコマンドのon、offの切り替えができればよかった。
ヘイストを一番最初にやってほしいのにやらないし。
アタッカーにフェイスかけてどうすんのよ。
ストーリーは好き嫌いあるだろうけど、個人的にはあまり好きではない。
>>88 ウェルキン、ネオチュー、ジャボテンとかはボタン連打じゃ倒せない。
召喚重倒せなくて途中で投げ出した奴か、ネットで情報得てまんま書いてるって感じだな。
>>72 GoW2みたいに、動画 → △ボタン押せ!! みたいな?
>>99 ちょうどPS2が壊れたから、新作出るまではPS2代替機でいいかなとおもったんだお・・・
なんて気付くのが遅い記事なんだ。
PRGの本来の魅力は寄り道だと思う
RTSみたいにすればいいんじゃね
>>88 ゲームのキャラに感情移入できないのは、
お前がもうゲームをやる年じゃなくなった証拠なんだよ
あきらめて他の趣味探せ
116 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:59:00 ID:4zkuVmpA0
>>88 戦闘=ボタン押してるだけ という発言は途中までしかやってない証拠
戦闘は途中から神化する
オプティマ上手く使い分けないと開始2秒で瞬殺される
119 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:59:37 ID:/QmoYvH10
>>91 まぁどこかの会社と違ってセガの名前が残っただけでも良しとしよう…
天国の大川さんがどう思ってることやら。
本当はMMOに人取られすぎて実際の開発要員は15人とかでしょ。
150人かけました!とか開発費○億円!とかいうのって只の宣伝だし。
中身が無いからそういう宣伝方法取るしかない。
今2ch含めて各種評価掲示板で工作してる宣伝要員が150人なら話は分かるけど。
ネトゲやってるキチガイもそうだが脳味噌に障害があるとしか思えないよ
それかよっぽどリアルの人生が貧しいか
123 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:59:51 ID:iIsn+c630
124 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:59:57 ID:epZcqfJg0
出来が悪過ぎて、面白い面白くないを超越した。
125 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 00:59:57 ID:0LcQuHNV0
人にやってもらって、眺めてるのが楽しいゲーム
FF13って視点動かせないの?
目が疲れる
プレイヤーの意思と関係なく
操作するキャラ変えられるのがすげー冷める
グラフィックやキャラクターデザイン部分は日本スクエニ製
ゲームデザイン部分は北米or欧州スクエニ製のFFを出せば成功すると思う
>>65 10−2と映画はスクエアの黒歴史ですね。
どちらもシナリオがあれだった。
映画の方は海外を意識しすぎてそれまでのファンが誰も求めていなかった
ものを作ったのが敗因
ハリウッド映画を見るならハリウッドで見るでしょjk
FF13は$4.99でも高い
130 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:00:28 ID:XGWXwWGw0
>ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく
これ、変わったからと言って批判する連中が多かっただろw
それに12を見れば分かるように違う作りだぞ…
132 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:00:34 ID:ppTf99/kO
RPGを究極までつきつめると、ロックマンDASHやゼルダの伝説、聖剣伝説みたいなものか、FPSになるだろ。
3Dアクションとの共通項も多いこれらを見るかぎり、ゲームとしての完成形はどれも近しいはず。
だが企業はより多く金を巻き上げる必要があるから、両者を棲み分ける形をとった。
結果RPGには様式美としてのコマンド性が残ることとなったんだと思う
つまり、より進化したRPGがしたいなら、ジャンルとしてのRPGはするべきではない
133 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:00:42 ID:L6HD9k3S0
細切れのムービーが多すぎるよな
それが結構疲れる
134 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:00:43 ID:enPWDTUsO
136 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:00:45 ID:4NQ9+GxgO
中で作ってる人がもう違う人ばかりだからなあ。
昔からいるのは北瀬・鳥山・野村ぐらいか。
植松さんはまだいるのか?
初期からやってる人向けに大人でも楽しめる凝った作りのRPGを熱望する
>>88 ボタン連打とかまだいってる奴がいるwww
139 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:01:02 ID:ttqIGT3t0
フィールドのクソ視点切り替え
スピードが売りの戦闘くせにもっさりした粘りつくコマンド入力
オプティマ初回切り替えで棒立ちフルボッコ
プラスチックみたいな敵ばっか
とりあえずメニュー画面関連のインタフェースが使いづらいなあ
141 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:01:22 ID:I5aC7zYw0
>>119 どんぶり勘定でゲーム機生産した諸悪の根源がどう思ってるって?
今回のゲームバランス絶妙すぎwww
システムとか世界観は個人的に12の方が好きだけど
今回はネット見ても難しいレベルでめちゃくちゃ面白い
143 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:01:39 ID:PYo0maRS0
FPSは眼球修行シューティングだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや嫌いじゃないが
ストーリー一本道だし
マップも一本道だし
ムービーばっかりだし
かなりのクソゲーだよな
俺はやってないけどな
んなこと言ったら全ての映画はストーリーが1本のみで莫大な開発コストが掛かってるやん
ドラクエもFFも3までがピークでしたね
発売前にアレだけ糞みそに言われてた召還獣の変形については発売後ほとんど何の声も聞こえないのが不思議だw
>>135 アニメは、放送当時は全く評価されてなかったけど
動画サイトでネタにされだしてから、案外面白かったって評価受けてるよ。
149 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:02:23 ID:I5aC7zYw0
150 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:02:29 ID:iIsn+c630
>>117 ずっとつまんなくて、20時間すぎてからかろうじて面白くなっても、
そういうのは最悪だってのは、
エンタテイメントの常識だと思うんだが……。
>>84 いや、色んな意味ですげえ惜しかったんだけどね、シェンムー
152 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:02:44 ID:pzIgLkLgO
FFて日本の現状によく似てる。
まるで進化や発展の袋小路に入り込んだ感じ。
ゲームとは何なのか、これはゲームとして作る必然性があったのか考えさせられた。
153 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:02:46 ID:nA3thXSvO
そもそも声いらねぇし
>>117 開始三時間の話なら間違ってないと思うが
FINAL FANTASY XIII 感想1
現在約22時間ぐらいプレイ。
微妙。
イマイチなところだけど多いので今回は箇条書きで。
・一本道のマップが多すぎ
・街が今のところ2つだけ
・雑魚戦が連打ゲー
・使用するアビリティのオンオフ切替不可
・雑魚との戦闘で逃げられない
・メンバーの入替えでオプティマが毎回リセット
・戦闘中オプティマ変更時の演出が邪魔
まずマップだけど、とにかく一直線になってて寄り道が一切出来ない。
更に寄り道するだけの街や施設、ダンジョンも無い。
そして一番の問題は、その一本道の期間が約20時間も続くこと。
ストーリーが合わなかった人には地獄だと思う。
上に書いたばかりだけど街がとにかく少ない。
2つって書いてあるけど、その2つもストーリー上ダンジョンとして通り抜けるだけ。
店や家探し、ミニゲームの類は一切無し。
終盤になったらまた新しい街や施設が出てくるのかもしれないけどこれもちょっと酷過ぎる。
>>88 うーむ、今年の正月は10を引っ張り出してリプレイする方がいいのかなぁ
157 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:03:06 ID:/Aj7hZea0
ゲ−ム性うんぬんよりやる時間がない
158 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:03:16 ID:3V+3cexH0
普通にクソゲーだった。
>>127 結果マスカキエフェクトみたいなFPSになるんですねw
160 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:03:25 ID:QMvgRmKV0
ff7で進化が止まってムービーゲーへ
>>75 普通、南米に行くことを「渡米」とは言わないぞ
確かにCGは凄かった
日本らしい柔らかい感じの色のキレイなCG好きだから
見入った
2009 電撃・年間ゲームソフト発売ランキング発表
1 DS DQ9 4,089,136
2 DS ポケモンHGSS 3,301,873
3 DS トモコレ 2,059,236
4 Wii Newスーマリ 1,897,089
5 Wii Wiiスポリゾ 1,499,058
6 PS3 FF13 1,455,505 ★6位
7 Wii FitPlus 1,205,424
8 Wii モンハン3 949,095
9 PSP モンハンP2GBest 878,880 1,080,715
10 DS イナズマ2 851,175
11 DS マリルイRPG3 708,311
12 DS KH358/2 571,981
13 PS3 バイオ5 552,553
14 PS3 龍3 525,826
15 Wii WiiFit 499,251 3,470,235
16 DS レイトン魔神 481,311
17 PSP PSp2 415,522
18 Wii マリカ 404,751 2,447,964
19 PSP 無双MR 397,080
20 DS ポケモンダンジョン 383,226
21 Wii 太鼓 375,895 累計625,391
22 PS3 ウイイレ2010 370,831
23 DS リズ天 361,292 累計1,763,270
24 PS3 TOV 352,961
25 PSP テイルズマイソロ2 339,523
26 DS ポケモンプラ 325,911 累計2,536,712
27 PSP ガンNEXT+ 323,531
28 DS ガルモ 314,832 累計861,393
29 DS 逆転検事 313,891
30 PS2 Gジェネ 306,985
164 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:03:43 ID:enPWDTUsO
>>147 それが気にならないぐらい酷い物があるからだろ。
開始して一時間で寝そうになったゲームは初めてだわ。
いくらムービーが綺麗だからといって、操作させてくれないのは罰ゲームやっている気分になる。
まず映像ありきだからな。ゲーム性からはいれよ。
167 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:04:32 ID:03ZtD0aH0
Dragon Age Origins並みのRPGに仕立ててくれればいい物を
よくもまあここまでの糞ゲーに仕上げたよなホントに。
寄り道もろくに出来ない一本糞マップだもんなあ。
Fallout3の爪の垢でも煎じて飲んだ方がいいだろう。
レベル上げも総当りだし、ショップもツマラない
ストーリーが気になるだけで
正直、やってて苦痛
>>113 最近はちょっとでも迷う箇所があるとそれだけで投げる人が多いんだとさ。
ある意味ニーズに的確に応えてるわけだ。FF13は。
171 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:04:40 ID:Ucwk2gXt0
>>151 もしシェンムー3がPS3から発売されるなら、
PS3本体を購入してもいいと俺は思ってる。
172 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:04:57 ID:a1Hq7A9P0
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レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
H ヽ:::::::#:::::::/ .H
在庫ニング
(2006-2009)
光速の異名を自称し重力を自在に操れない普通の女性警備員。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなすといわれるが、魔法は最近まで使えなかった一般兵。
自分のことを会ったばかりの相手にも語り、みずからを「ライトさん」と呼称させる。
だが、これが本名かは不明。もともと、とある組織で大した階級でない立場にいた。
が、それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるか微妙だが、
比較的高飛車であり、誰かいるところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあったかもしれない
173 :
S ◆KMyTcmL3ws :2009/12/28(月) 01:04:59 ID:KacCfxZj0
●
日本人にはどうがんばってもDIABLO3は作れない。
日本人にはどうがんばってもDIABLO3は作れない。
日本人にはどうがんばってもDIABLO3は作れない。
日本人にはどうがんばってもDIABLO3は作れない。
日本人にはどうがんばってもDIABLO3は作れない。
日本人にはどうがんばってもDIABLO3は作れない。
日本人にはどうがんばってもDIABLO3は作れない。
日本人にはどうがんばってもDIABLO3は作れない。
日本人にはどうがんばってもDIABLO3は作れない。
日本人にはどうがんばってもDIABLO3は作れない。
●
終わり。
174 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:05:18 ID:P/E1zLzj0
>>151 同じシナリオの一本道でも中身が違いすぎる
それにFFのキャラなんかよりシェンムーのほうが非常に人間味を感じた
175 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:05:19 ID:h/0jna4v0
俺はCGムービーを観たいんじゃないんだよ!!
ゲームをやりたいんだよ!!ゲームをやらせろゲームを!!
176 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:05:31 ID:I5aC7zYw0
177 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:05:43 ID:epZcqfJg0
マンセーしてる馬鹿は2回目、3回目やってろwww
>>165 >開始して一時間
おいちゃんが昔MSXでやったBURAIは
オープニングが1時間あったお・・・でもおもろかったなぁあれ。
システムはいろんな意味で壊滅してたけどw下巻?何それ食えるの?
結論としてFF13はどうなのよ?
・街が少ない。というより無い。
・中盤まで一本道(ストーリーではない、1本の道を何十時間も直進し続けるという意味である)
・ゆえに中盤まで自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・「逃げる」無し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・「ヒャッハーヒャッハー」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり村を全滅させる
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きっぷり
・しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・ステータス画面は力と魔力のみ
・セーブ→ムービー→セーブのコンボ
181 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:06:16 ID:DUe6qhOx0
26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 22:07:10 ID:ip9s3+wO0
よーしわかった、FF13のシナリオをほめてる人のために書いてみよう
『FF13の主人公たちはいったいなにをしたのか?』
敵の策に乗せられているとわかりつつ、主人公たちは
コクーンを守るために同じくコクーンを守るために戦うロッシュと戦い、和解した瀕死のロッシュを明らかに危険な場に放置し
騎兵隊がシ骸化して自分ら以外にもう誰もオーファンを倒さないとわかっているのにもかかわらず、
なぜか自らオーファンの元へたどり着き、オーファンを倒せばコクーンが壊れると知りつつ戦い、
最中にいきなりファングが仲間がシ骸になるのが嫌と仲間を裏切りコクーン破壊を志願し、その上仲間がシ骸になるが、
なんと奇跡で復活し、奇跡がうちらの得意技と称して迷いもなく策もなくコクーンを守るためにバルトアンデルスの目論見どおりオーファンを倒す
当然コクーンの全機能は落ち、パルスに激突する寸前に
しかしなんと奇跡によってヴァニラとファングがクリスタルとなって物理的にコクーンを支える。
コクーンを破壊したことによってルシの使命は果たされ主人公たちはクリスタルになったものの、
ついでに奇跡でクリスタル化もルシの烙印も解けた
そこに奇跡によってクリスタルから目覚めたセラとドッジが現れ、
全てのライフラインを絶たれ、地獄に放り出されたコクーン市民の横で、「絶対、幸せにするぅ!」
これで感動する奴ちょっとでてこいよ
182 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:06:17 ID:enPWDTUsO
率直な感想
「お金かえして(涙)」
183 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:06:17 ID:B1qV4RUHO
諸兄
アンリミテッド・サガはいかがか?
>>169 1章の時点で、ひどい1本道にプレーを続けていいのか悩んだよ。
3章まで進んで迷いが吹っ切れて投げ出したぜw
185 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:06:26 ID:I5aC7zYw0
>>169 ファミコン時代なんかクリアー出来るゲームの方が少なかったのに
188 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:06:40 ID:iIsn+c630
FPSはFPSで面白くないというか、
それ以前に3D酔いしてだめだありゃ。
銃のゲームはガンコンとかでやるに限るな。
あとRTSもつまらん。
部隊運用する楽しさじゃねぇよアレ。
189 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:06:47 ID:Ftb6LLPw0
有名声優や主題歌主体で海外で売れると思ってんのか
>>173 日本人の作ったゲームがアメリカで評価されている事実。
賛否両論だけど、まだ捨てたもんじゃないよ。
でも日本一のメーカーが作るゲームがこれじゃ・・・
191 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:07:18 ID:jw/aG/3cO
まあ、一本道とかムービーゲーとかそれを望んでる人だっているから別にいいんだけど、
日本代表RPGになって欲しくない
FF13するためにPS3買おうと思ったけど、やっぱりやめてFFTやり直してた
久しぶりにやってみたけど、面白かったよ
194 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:07:32 ID:ZiLYHHJ60
>>179 RPGとしてはお粗末
ストーリーは糞
しかし戦闘システムは神
召喚獣は、コストがデカくて
滅多に使えないw
197 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:07:52 ID:guy6WymvO
FF13発売
↓
赤字必至
↓
このままでは会社の業績が地に堕ちてしまう!
↓
ドラクエ部門「私たちが守るわ」
↓
ドラクエ9が現金化してFF13で赤字になった会社を支える
↓
在庫ニング「支えたのか 会社を」
↓
ノムリッシュ「この路線を続けさせてくれ。ヒャッハー!」
↓
ハッピーエンド
↓
ヴェルサスにつづく
このコピペを貼らずには居られないわ。。。
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた
グラ何て見慣れりゃ何も感じないからな、ある程度でいいのに
それより中身を…
・序盤の戦闘は○連打ゲー
・移動ルートは一本の道のみ
・オプティマ使えるようになってからは戦闘に幅が利いて面白くなる→使いどころが難しい
・敵HPがインフレ 600万・・・
・街は通り過ぎるだけ
・店がない。オンラインショップのみ
・プレイヤーおいてけぼりな専門用語が多い
・レベルがない、MPがない、育成要素がない
・終盤は戻れないダンジョン
・戦闘は誰が何をやってるかわかりずらい。ファンファーレ無し
・攻略スレが伸びない→攻略するようなものがない。
プレイして戦闘してムービー画面箇所までたどり着くだけ
>>179 一応「普通に面白い」と各スレで結論は出た気がする
もっともスレごとに意味合いは大きく異なるけど
>>150 宮本御大によれば
「ゲームは遊んでいるその瞬間ごとが楽しくなくちゃいけない。
”後で面白くなるに違いない”と思いながらプレイさせるのはダメ」
だそうだ。
64の頃だったかな、ゼルダのストーリーがありきたりじゃない?
っていう質問への回答だった気がする。楽しさを継続させることが大事で、
ストーリーが凝ってるとかは二の次っていう考え方。
+民が認めるRPGって結局なんだよ。
205 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:08:37 ID:xT3n8Doj0
キングオブ凡ゲー
面白い面白くないというカテゴリに入らない、例の「いつものFF」だよ。 8以降のな。
プレイ中に「面白い!」と感情が揺れ動く部分は一切無く、かといってめちゃくちゃつまらないかと言えば、まぁ別に普通にプレイできるレベル
・・・で、こういうゲームが一番実は「つまらない」んだよね・・・ だって、何も残らないから
糞ゲーも神ゲーも後になって良い思い出になるけど、凡ゲーはやるだけ時間の無駄だったって思うだろ?
>そこで厳しく検証するのは、ユーザーがストレスを感じることなく遊べるかどうかだという。
これは日本のゲームメーカーは見習って欲しい
ゲーム自体は面白いのに、インターフェイスが悪くて遊びにくいゲームの多いこと
ここまで叩かれるなんて、一生懸命に作ってる人がかわいそう
糞でもいいじゃないか 実質、ゲームは欧米にもう負けてるし
がんばってる方だと思うが
208 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:08:51 ID:h/0jna4v0
>>188 せめてハーフライフ2とウォークラフト3をやってから言ってくれよ・・・。
209 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:08:52 ID:/QmoYvH10
>>179 ・普通に面白い
・セラたんハァハァ
・野村氏ね
・素晴らしい映像作品
・睡眠導入剤
主な感想はこんな感じなので後は自己判断でよろ。
210 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:08:58 ID:epZcqfJg0
間違いなく、やり終わって2回目3回目とやる奴がこの世に居ないだろう
211 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:09:05 ID:Ucwk2gXt0
>>196 召喚獣はATB1個分をげっとする為に存在してるお
>>3 システムが良かったね。 3とアペンドしかやってないけど。
FFはどうもドラクエやメガテンと違って「タイトルでこれは期待できる」という売りが少ないねえ。
美麗映像が見られる、というのはゲームの魅力とは違う気もするし。
215 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:09:54 ID:Is1HCcBAO
>>1 日本製ロールプレイングゲームの典型じゃくてスクエアの典型だろ
216 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:10:06 ID:SzK1Z3OgO
>>101 多分シナリオとかシステムとかマップが神でも
「キャラが濃い」「ムービーがくどい」「難しい」って
グチャグチャ言うのがねらーだよ。
217 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:10:13 ID:enPWDTUsO
あの口先だけの男とその下部の語尾に「ッス」てつけるやつが特にイラつく
FFは9がいちばんキャラクター素直で可愛くて感動できたわ
>>203 けだし名言だな。そこが映画と違うところだ
>>10 あるある
おかげで液晶に買い換える決心がついたよ
FF7しかやったことないな
あれ1本でお腹いっぱい
221 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:10:36 ID:A5633QCCO
222 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:10:46 ID:XGWXwWGw0
ストーリーを叩いてる連中は
>>1をよく読んだか…?
>「物語」より「ゲーム性」を重視
>ユーザーが物語ではなくゲーム性を求めていることが明確なデータとして
>嫌というほど表れる
らしいぞw
戦闘がはんぱじゃなくキツイからFF好きの腐女子は離れるだろうな
>>213 強いて言えば一定水準以上の面白さだったわけだがもう空洞だな
>>183 280円で買って売って買って売って買ってクリアした。
226 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:11:11 ID:EWi/FNr1O
>>207 一生懸命やったから褒められるのはガキのレベル
結果が全てだろ
229 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:11:41 ID:I5aC7zYw0
230 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:11:47 ID:jw/aG/3cO
ライトニングがもう少し際どい衣裳なら買ったのになぁ
>>188 3D酔いは自分の動きとキャラの動きが一致しないから起きる。
だから慣れれば酔わなくなるよ。操作が糞だと酔うけどな。
FF13もたまに酔うわw
コンフィグが中途半端なんだよな。
スクエアとエニックスは合体して共倒れになった印象
アトラスもオワタだしお先真っ暗すぎる
最近のゲームはつまらなさすぎて受験勉強のほうが楽しく感じてしまう
>>226 結果がすべてというなら
200万本売れた時点で大成功ってことになるような・・・
自分の結論
ドットの時代に戻ろうぜ
>>221 多分、いい歳いってるからWiz1〜-3だと思う
グラフィックが最高水準?これで?
PS2までの職人芸的な細かい技術はすばらしかったが
FF13では今はそう言う時代じゃないんだな、と感じさせられたが
FFは6が一番良かった。
まあ、唯一良いと思うのは
戦闘が評価されるところかな
あとヴァニラかわいい
239 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:13:27 ID:VtENGWJUO
主題歌歌ってる人テレビで見て13売っぱらったのは俺だけでは無いはず・・・
240 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:13:33 ID:y+KgFVXnO
面白くないわけじゃないけどなぁ…
デモンズは初めてプレイした時も今やっても面白いな。
241 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:13:46 ID:z58QFKb30
まぁ、次回に期待しようぜ。
ノ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
ミ从/・\ソ/・\ 彡
ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 ヒーロー参上!
. 从ミゝ トェェェイ ノ彡 隠れたパンツボスはHP1584万だぜ!
. 从> `ー'´ イ从
/ \
(=m/ \_/ヽ、m=)
/ ヽ、 ノ ヽ,
ヽ、 \ 2 ○/ /
―――=== ( ) i`――´i (' ) ===――――
ヽ,| | |γ⌒ヽ| | |/
(_| | | | | | | | |_)
ヽ|_| | | | |_|ノ
/ `'ー | | | ー´ \
/ ヽ_i_ノ \
243 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:13:55 ID:xT3n8Doj0
>>237 あんな女ヤリ捨ての糞男が主人公の作品が?
>>178 車田正美っぽい絵のゲームだっけ?
別のハードでやった覚えがあるが、一時間OPはさすがになかったなw
>>221 ライブアライブ、スラップスティック、ルドラの秘宝、エナジーブレイカー、
ダークキングダム、バハムートラグーン、蓬莱学園の冒険、イーハトーヴォ物語、
シルヴァ・サーガU、天地創造、ミスティック・アーク、風来のシレン、ソウルハッカーズ、
色々あるんじゃね?
246 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:14:31 ID:ksH7yCjk0
>>221 ひょっとして+民は、本当はゲーム嫌いなんじゃないのか?
ただ単に暇つぶしになるからやってるだけとか。
247 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:15:00 ID:ttqIGT3t0
下界に行った辺りで俺はもう限界だった
いろんな意味で耐えられなかった・・・
そして売ったwwww
248 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:15:02 ID:iIsn+c630
>>208 生理的にダメなんだってw
吐く。
慣れとか言う人もいるけど、何時間やって、
何時間も寝込んだから諦めた。
俺の見いだした真理はドイツボドゲ。
>>240 確かにデモンズは面白い。
死んだ原因は自分にあるってわかるのがいいな。
慣れるとさすがに敵が雑魚に感じるけど。
デモンズは対人が一番楽しいね。
>>241 ヴェルサスはもっとスイーツ(笑)臭がするから、ストーリーは期待出来そうにない
RPGとしてはアギトのほうがましかもしれん
251 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:15:15 ID:PSUg/Q7U0
ムービー以外のゲーム部分は…
ここ最近のゲームでは特に綺麗って程でもないんだよなぁ。
フレームレート低いし。
ムービー終わったら、次のムービー開始地点へ移動するだけの
一本道ゲームなんか作るよりさ、最初から映像作品にしてしまった方が
良かったように思う。
>>245 ソウルハッカーズは確かに面白かった。
難易度が低くて気軽で良い。
253 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:15:33 ID:I+vHxnzpO
マザー3はすごかった
なんかいろいろとえぐすぎて
期待がちょっと大きすぎたかな
255 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:15:56 ID:PLHd9/h80
大貝獣物語よもう一度
>>250 アギトが魔ペ朱だろ
あの設定は頭どうかしてる
257 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:16:09 ID:MTrEk/Tf0
20以上にもなってゲームしてる奴は負組
結局人生ってさ「経験」が物を言うんだよな
いい大学行こうがいい成績取ろうが「経験」が無いと世間に出たときに何も役に立たない
まぁお前らみたいなゲームオタクにはわかんねーかもしんないけどな
俺は高卒で世間的には低学歴かもしれないが、フランスに渡米した経験を活かして
今は充実した仕事してるよ
お前らも壁作って自分の世界に閉じ込もって無いで
今しかできない「経験」しといて経験値積んどけ
FF7までは楽しみながら結構やりこんだ。
FF8で違和感を感じたがそれでもやりこんだ。
FF9は何故か印象そのものが薄い、でもそれなりにやった。
FF10は違和感を感じながら“そこそこ”やりこんだが2度やろうとは思わなかった
FF12はそもそもやりこみ要素も2週目もやる気がしなかった。
FF13は12の件があったので買う気がしなかった。
未だに違和感の正体がわからないが、とにかくやる気が起きない。
>>241 制作陣ほぼ入れ替えで新規に出発というなら
経験積み上げてもらっていいFFシリーズ、もとい、いいゲームを作ってもらいたい
260 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:16:17 ID:5B6bbvPYO
>>108 まだ買ってないけど、キャラが中二病みたいなのはいつものことじゃないの?
>>245 イーハートヴォってRPGだっけかwww
戦闘シーン見て笑ってしまう。コントかと
ロマサガ2&3の戦闘シーンは気持ちよかった。
戦闘シーンに闘ってる本人のリアル感は不要だと思う。
不自然にならんように、デフォルメキャラ使ってほしいわ。
キャラ、服装、セリフ、世界観と全てがダサイ。なぜなんだ?
>>246 まあ、ゲームにしがみついてるおっさんはいるだろうな。
でもって、「昔の○○は」どーのとか懐古厨まるだしにしてスレを汚染すんの。
265 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:16:35 ID:I5aC7zYw0
>>235 アメ公のギャグセンスをハードファンタジーに転換したのは良かったのか悪かったのか
266 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:16:40 ID:ubFbHpro0
DQ9の黒字分をFF13で食いつぶしたな
267 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:17:03 ID:6aByPh+p0
268 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:17:35 ID:03ZtD0aH0
>>236 この程度のグラフィックで精いっぱいなのがPS3。
加えて公式サイトの見辛さはどんな連中をターゲットにしてるかが良く分かる。
頭が悪く中二病に罹患していて思い込みが激しい子供または子供の精神の大人ってところ。
和ゲーはもう駄目かと思いきやデモンズソウルの様なものも極稀に出るし
ベヨネッタは海外での評価は割と高いらしいし。
ただひたすらにFF13がゴミだっただけだな。
>>252 コズミックファンタジーとかアルシャークくらい
破綻寸前の難易度が好みな俺は
難易度が異常なデビルサマナー1のが好き
はじめてイナルナ姫と戦ったとき
倒すのに1時間以上かかったw
270 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:17:47 ID:xT3n8Doj0
キャラクターに感情移入できないってのは、これほどまでに苦痛なのかと分からせてくれた作品。
誰も育成したいと思わないし、そもそも育成システムがつまらないし、もうね・・・(さらに、武器・アクセサリを付け替える楽しみも今回無い)
ものすごい勢いで、FF8やってる時の「やらされてる感」を感じたよ、自主的に楽しいからプレイしてるんじゃなく
やらなきゃいけない、めんどくさい仕事と同じ感覚でプレイしてる・・・苦痛
271 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:17:49 ID:sLqv8xRv0
映像以外の見所が
話題にすらならない時点で
買いたいとすら思わない
>>178 BURAI懐かしい。聖闘士星矢みたいなのが出てきてたな。
8801だったから下巻出来なかった。
273 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:18:00 ID:I5aC7zYw0
274 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:18:21 ID:enPWDTUsO
バニラとセラが顔一緒にみえる
あとブラジャーの下に上着が入ってるノラの受付嬢がまったく萎える
>>258 自分はその違和感を、
自分自身がゲームにのめりこめる年齢と精神じゃなくなったせいだろうと
思い込もうとして無理やり納得してたけど、
実際のところ、ハッキリ言って面白くないからだと思うw
276 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:18:34 ID:epZcqfJg0
三文芝居ムービー見る為に、合間に非常に退屈な作業が挟まってる
>>252 しこしこ育てていたキャラがサターンのセーブカートリッジ接触不良で
消えて以来、いまだに再開する気力がない・・・ネタは好きだったのに
278 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:18:50 ID:I5aC7zYw0
>>259 チーム毎に作ってるから毎回入れ替えてるようなものだ
人の想像力はドットで十分補えると思うの
280 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:19:28 ID:iIsn+c630
>>258 いろいろと叩かれる7だけど、まあおもしろかったよなぁあれ。
281 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:19:29 ID:bHAay6950
まあFF13はクソゲーだし
282 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:19:55 ID:jw/aG/3cO
普通のエロゲに比べてなんか物足りないDVDPGみたいなもんか
283 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:20:02 ID:03ZtD0aH0
こんなFF13なんかよりよっぽどDSのゼルダ大地の汽笛の方が面白いと思うぞ。
ゲームとしてね。
>>269 デビサマ1好きハケーン!
ネコパンチバズーカは撃ったよね?w
285 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:20:15 ID:I5aC7zYw0
FFスレはどうして伸びるの?
3Dよりドット絵のほうがいいけど売れないんだろうな
288 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:20:34 ID:gufk6APY0
もうだめだ・・・もう日本のゲームは終わりだ・・・
PCゲーでも完全にチョンゲーに負けてるし・・・
コンシューマー機でももう任天堂とカプコンぐらいしか世界市場で戦えない・・・
どうしてこうなった・・・
>>272 PCでやったな
幻左京とナインテールコンビかっけーって言ってた中二の頃が懐かしい
大抵のFFシリーズファンはFF8で信者をやめた
291 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:20:51 ID:/uIUXRTf0
パルスに下りたあとも基本は変わらんからな
もう少し街とか村を作って生残った人との関わりを作るべきだった
パルスがFF12の世界だったらそれだけで全然違ったかもしれん
292 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:20:55 ID:R6DIzTEg0
任豚乙
293 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:20:55 ID:epZcqfJg0
エロゲ>FF13と評される見事な糞ゲーです
>>245 ちょっと待ってTRPG混ざってないかそれ?
295 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:21:07 ID:nLBK9uSeO
今家にはシャドウハーツ2とメガテンと俺屍があるから、お正月にやるRPGは間に合ってるな。
全部何年も前の作品だけど、別に最新の物じゃなくても十二分に楽しめる。
296 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:21:08 ID:I5aC7zYw0
>>279 FFは6の時点でドットの想像力を信用していなかった
これニュー速+に立てるようなネタか?
298 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:21:31 ID:xT3n8Doj0
和ゲーで面白いゲームやりたいなら、任天堂かアトラス買った方が良い
最低限の品質は必ず保ってるし、ユーザーを裏切るような姿勢はとらないから
>>244 車田っぽいつうか
アニメ版の荒木がキャラデザ
服装→個性的だろ?フフン
キャラ→カッコいいお姉系だろ?フフン
世界観→お前らこういうの好きだろ?フフン
ストーリー→オレらって頭いいだろ?フフン
こういう臭いがプンプンして吐きそうになる。
>>275 俺もそう思おうとしたんだけどさ、4年前に出たミンサガは
面白かったんだよ。
>>262 ミンサガくらいが丁度いいかなぁ。
最初はキモかったけど
俺は、FF12大好きだな
発売日に買ったけど、昨日売ってきた
ドラクエもFFももう買わない
308 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:22:26 ID:6aByPh+p0
>>287 とあるドットゲーのスレで、左右反転で流用すんな!と言ってる奴がいて愕然とした
3Dが当たり前の世代だとそうなんだろうなぁ、とは思うが……
>>298 個人的にはファルコムの英雄伝説6シリーズが面白い
310 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:22:33 ID:7MBDhz6K0
youtubeで外国陣のAMVと日本人のMDAを見くらべると
外国陣はシーン切り替えのスピード感や楽曲との同調を好むけど
日本人は一部の人を除き、短い中にもストーリー性を盛り込むというか求める
あ!スレちだね
ドラクエ3のオーブ集めがいいかFF13の決められた線路を走る列車がいいかのどっちかだ
>>269 それは凄いな。
俺なんて1は雑魚の強さが面倒臭くて放り投げちゃったよ。
>>306 本編より糞難易度のミニゲームで叩かれてた
FF7と全然システム違うし
フレキシブルな状況判断が求められる
戦略性とテンポが融合した新しいシステムだし
今までのFFでは考えられないほどの高難度なんだが
そういうところを意図的にスルーするのは
どうかと思うよ
315 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:23:13 ID:guy6WymvO
コクーンとパルスの関係はFF3でいう浮遊大陸と外の世界みたいな感じをイメージしてOK?(´・ω・`)
>>253 ペルソナの方向性とか完全にオワタだろ
PSの女神異聞録は最高に面白いがそれ以降が…
この前DSで出たやつもSFCの頃の作品と比べるとクオリティがかなり落ちてる
>>313 その前にパクリで叩かれてただろw
フロムは好きだったんだがな
>>301 しかしインテリと衒学と文章力をバランス良く保持していた松野タンは
12で突き抜けきれない微妙なシナリオを作ってしまい消えてしまったし。
>>309 ファルコム、アトラスあたりは丁寧な和製RPG作りの心が残ってるね。
洋ゲーRPGの「何でもできる、どこへでも行ける」も好きなんだけど。
>>317 オマージュだろw
クレーム付いていないし、スペ参戦だしな。
デモンズ良かったから買いそうになったわw
322 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:24:37 ID:1TdebfUr0
こうなるべくしてなった。
FF7発売当時の97年とは一年のスピードがまるで違う。
開発に5年を要して映画並みのグラフィックにしましたというだけの作品。
今の子はこれじゃ満足せんよ。
323 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:24:43 ID:gufk6APY0
ゆとりと女どもが、ゲームをやり始めてから、日本のゲームがつまんなくなり始めた・・・
これはガチ
[を途中で止めてからやってないな('A`)
ヤッパZが一番面白かった。
召還獣がトランスフォーマーなのは最高。人が乗り込むならミクロロボットか?
>>280 7が叩かれるのは、コンピレーションの糞っぷりとオナニー展開が主であって、
7単品では好きだって人は多いと思う。
単品では好きだからこそ、変な後付けで弄んでほしくないというか。
327 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:25:14 ID:I5aC7zYw0
諸悪の根源は6
同じキャラを育てるにしてもポケモンとこういうロープレとはまた違うんだな
おそらくポケモンは自分独特のキャラを作れるのに対してこっちは決められてるからな
誰か教えてくれ。
>>1のどこらへんがニュース?
ゲームの感想文にしか見えないのだが。
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ パ ル フ
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ ル シ ァ
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ ス : ル
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : シ
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
もう野村外そうよ〜
>>316 ペルソナ1は戦闘の頻度、演出が酷すぎて投げたんだが…
ライトユーザー取り込みのためにはキャラクターで押した方がいいだろJK
333 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:25:54 ID:6aByPh+p0
>>323 ゆとりはゲームと共に生きてきた世代だからな?
334 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:26:03 ID:I5aC7zYw0
>>323 こう言ってますがゆとりと女性の皆様はどう思いますか?
とりあえず、用語説明やら何やらを辞書に任せるのはやめてくれ。
337 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:26:17 ID:enPWDTUsO
いくらファンタジーの世界だからといって
シナリオを支離滅裂させていいわけないからな
頭痛い人たちでストーリー考えてるのか?
疲れてる?無理せずたっぶり睡眠とって
楽しく感動できるゲーム作ってくださいよFFプロジェクトさん!
プレステ3の画像処理機能だけに依存して客をゲットできるとは限らんよ?
>>309 空の軌跡?
あれも恒例の投売りで、3本組で1000円くらいで売ってたよな。
空想はリアルじゃない方がのめり込めるんだろうね
ドラクエはデフォルメしてるから空想できるのかな
脳の補正って良い方にしかいかないんだよ、きっと。
声が付いた辺りから、FFをする気が一気に無くなった。
>>311 DQ2の紋章集めもだけど、集めなきゃいけないものは決まってるけど
どこから探すか、どの順番で取るかはプレイヤー次第っていうのいいよねえ。
世界を探索する楽しみがあった。たまたま行ってみた場所の敵がメチャクチャ強くて、
ああここは今は無理なんだ、でもいずれ訪れる事になるんだろうなっていう、
なんというか楽しみの度合いが今とは大違いだったなあ。
341 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:26:41 ID:80eva2e4O
良くも悪くも往年の開発者がいなくなっちまったからな、、、
今やFFの名はあるが別物。
もはや、映画版ドラゴンボールと同じだなw
342 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:26:44 ID:zlFuIS2vO
>>314 スルーしてないよ
そのシステムもだから何?って感じ
糞ゲーの話題はゲハでやれ
萌え、恋愛路線気持ち悪すぎ
つか普通に無料のMMORPGやらオンライン対戦ゲーの方がおもしれーし
鉄鬼とかマジさいこー
>>327 超同意やわ。6から魔導機とかいうメカが出てきて世界観が壊れた。
まだ魔導機は許せたけど、そこからSF化に歯止めがきかなくなった。
7でさらにオサレが加わって、終わったわ。
和田伝説
13:名無しさん必死だな 2009/04/30(木) 16:13:14 OxdLZSus0
和田「RPGだけでなく、ライトユーザーも掴まないといけない」
地球の歩き方イタリア/タイ/フランス 初週:2000本
ガーデニングLife、ティップネスのヨガ、地球の歩き方台湾/ニューヨーク/ハワイ
ワインのはじめかた、人生8万7000回の食事を楽しくするおいしく極める食通DS
地球の歩き方イギリス/ソウル・釜山/香港、日商簿記3級
↓
全て爆死
和田「販売方法が悪かった。空港や駅で売れば今後伸びる」
↓
和田「新たな客層にチャレンジ」 スヌーピーDS 売り上げ:1500本
↓
和田「今後は海外重視でいく。比率を海外8割、国内2割にする」
インアン、ラスレム、SO4全世界で発売。全て爆死
↓
DQ9発表会を開くも土壇場で延期に
↓
007/慰めの報酬を全ハードで発売。全ハード合計1万以下の爆死
↓
クソゲー量産でおなじみの海外メーカーEIDOSを121億使って買収成功
和田「スクエニの第1次変態が完了した」
↓
メジャマジ発売。初日から測定不能、初週600本 ←今ココ
ってなコピペあったね
>>323 年とっただけじゃね?
ゼルダとかマリオとかは、最近のものでもかなり面白いと思う。
なんか一本道過ぎて糞とかいわれてるけど
超一本道でもおもろいゲームあるじゃん。グランディアとか。
350 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:28:06 ID:B1qV4RUHO
ところでFFってシリーズとしての一貫したコンセプト?みたいのがあってシリーズなの?
まさか「スクウェアのRPG」だけが共通点ってことないよな
>>304 FF12いいよな。
シームレス、ガンビット、武器変更時のグラフィックとモーション。
やりこみもいい。
ヤズはクソだったけど、ゾディは楽しかった。
ウェルキンみたいにHP1500万overバイオゲーはやめてほしい。
>>319 スタッフ少なくて、ゴタついて途中で放棄したんじゃなかったっけ?
パンネロ監禁シーンも本編から消えてたし。
戦略性も糞も、殆どお決まりのじゃんけんで、しかもセミオートとかwww
353 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:28:47 ID:K+A0jGzu0
え?グランツーリスモってやっと出る出る詐欺のPSPは出したのにPS3は
また出さないの?
グランツーリスモ prologue spec09とか出さないの?
>>342 おめーがだから何?って感じだよ
大作叩いて通ぶれりゃ世話ねーわ
355 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:29:01 ID:hJDBbNJA0
評判悪いってちょっと聞いたがどうかね?
356 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:29:11 ID:xT3n8Doj0
>>316 それはお前の「好み」が違うだけだ。
ペルソナシリーズも高評価だし、デビサバもデビチルも高評価だった
つまりプレイヤーは楽しめた良作だが、お前はただ単に合わなかっただけ。
真シリーズが好きな奴が、どんなに高評価だろうとテイルズシリーズやりたいと思わないだろ?
アトラスも大きい企業になってきたから、「好み」の違う層に訴求するシリーズを展開するのは企業として当たり前
それでもアトラスは、ちゃんとその層を楽しませる程度の質のもの出してくるんだから、良い会社だよ。
357 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:29:16 ID:I5aC7zYw0
>>349 少ないけど面白い寄り道や町の作り込みで何時間も浸れるな
>>350 「スクウェアのRPG」だけが共通点です。
いいこと考えた
パーティーメンバーを全員40〜50代のガチムチオッサンにすればいいんだよ
戦闘力低そうな細っこいガキ共はいらん
これぞまさに男のFFだ
>>349 そういう一本道じゃなく文字通り一本道なとこだろうか
カラテカで敵倒すとムービーが入る感じと言うか
>>347 ここまで来ると、もうお見事!って感じするな
買わなきゃいいじゃん
>>349 グランディアはダンジョン構造一本道だったっけ?
並以上だった気がするが
>>332 そのキャラクター第一って思考が最近のゲームがつまらない最大の原因だと思う
それにメガテンはコアなファンからの支持でもってきたシリーズなのだから
ライトユーザーなんか狙っちゃ駄目だ
2chに毒されすぎて最初、情報でてたころパルスがバロスとあkバルスにしかよめなかった
366 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:30:14 ID:/QmoYvH10
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
367 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:30:33 ID:if+kLebG0
FFは9こそが至高
>>350 一応共通のコンセプトがあってのシリーズだった。
だけどスタッフが変わってだんだん過去の作品をきちんと踏襲しなくなってきて、
最新作ではついにメインテーマもなくなった。
369 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:31:09 ID:nCT8MKMBO
自分は楽しめてるけど、知り合いのライトユーザーは戦闘が難しくてうまくいかないからツマラナイって判定だった。
戦闘が取っつきにくいのと★が取れないのがストレスみたい。思い通りに行かないとダメらしい。
371 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:31:30 ID:SyFuqHuf0
>>349 言えてる。
一本道でもストーリィさえ良ければ、苦にはならない。
ただし、王道ヒロイックファンタジーでもダークファンタジーでもいいけど、
一本道で許せるのは、ストーリーが小説並みに面白い場合でだけだろう。
しかし、「スカしたコギャルとチャラ男が世界を救う」系の、なんというか
とにかくパーティの軽さが鼻につくようになったFFではムリ。
まず、重厚なストーリーを展開できるようなキャラが居ない。
ブレスオブファイア5がPS以降個人的no.1
ワゴン扱いになって哀しかった
おとなしく革の鎧とかこん棒出せよ。ふざけんな。
374 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:32:13 ID:I5aC7zYw0
>>346 >>301みたいな〜フフンをずっと昔から作りたがってたのさ
性能が枷になっていただけで
オールドFFの魅力は神秘性、これに尽き申す
376 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:32:26 ID:/uIUXRTf0
>>349 一本道だけが悪いわけじゃない。
戦闘システムとかは悪くなかったけど、シナリオとか世界観を生かせなさすぎたり、やりこむところも少なかったり、色々問題ありすぎ。
377 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:32:29 ID:LUXRHuk3O
ロープレというよりアドベンチャー
声あててる人が下手すぎ 特にライトニング
379 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:32:51 ID:nLBK9uSeO
今の子は可哀想だな。
もうハードも進化しきってるし、「キレイで当たり前」みたいな。
ゲームをやってて新鮮な驚きを経験することはあまり無いだろう。
初めてPSの映像を見たときや、GBに色が付いたときの驚きと言ったら…。
しかしそれがどうしてこんなことにorz
380 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:32:52 ID:UIe4xyRQ0
別にアンチじゃねーしFF13面白いけど、最近の防具無しはどうにかならんものか。
別にグラに反映させなくていいからミスリルメイルとかダイヤアーマー装備させろよ。
新しい町に着いてまずは資金繰り、そして武器から揃えるか防具から揃えるかみたいな
のが1番RPGしてる時だと思うんだ。1本道も否定はせんがもうちょっとこう・・・ね。
グラフィックは超絶美麗なのに、肝心のゲーム部分がねぇ・・・もうちょっと何とかならなかったのかな?
なんか、スゲーもったいないソフトだと思った。
・・・どことなく、ローグギャラクシー的だよね・・・
382 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:33:03 ID:R6DIzTEg0
Wiiのゲームってつまらないよな。
383 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:33:06 ID:EWi/FNr1O
>>233 文脈からクリエーターの仕事内容に関して言えば、に決まってんだろ
まあ売上も200万で利益出せんなら成功じゃねーの?
>>372 あれって、パッケージの絵を見るとレジに持ってく気が失せるよな。
385 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:33:41 ID:enPWDTUsO
>>362 つねにゲーム新作て多かれ少なかれ酷評あるじゃね?
今までそれで試しに買ってみて、意外と楽しめたし
ダメ出しのケチツケだろうと思って8300円も出して買ったわけよ
そしたらどうだ? 聞いたまんまのクソゲーじゃなイかorz
いいから ゼノギアス 完全版だせよw
387 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:34:19 ID:6aByPh+p0
最初の頃のトレーラーの様な、ムービーと見まがうような戦闘だったらなぁ、と思わずには居られない
アレを初めて見た時は、これが次世代か……、と驚愕したもんだ
>>356 結局はそうなんだよな
PS2発売以降自分の好みにあうゲームにほとんど出会えてないよ
未だにお付き合いしてるのはFMシリーズだけだわ
ベンチマークみたいなもんだろ
電器屋でテレビのスペックを示すためによく流れてる
ボクと魔王の続編でてほしいな
>>327 同意する。FF9で戻そうとしたけど7,8がアレだったしな。
>>379 アーマードコアは綺麗なグラフィックとゲーム性がマッチしていて
面白いんだけどな。
バイオ5もバイオハザードシリーズと思わなければ面白いw
394 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:34:51 ID:I5aC7zYw0
FFの様式美は「エンディングの説教」
395 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:34:54 ID:/JvJXwQ20
でもAAはカワイイよねw
396 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:34:55 ID:fiE+kHpc0
ん〜・・・FFってそういうもんでしょ?
模倣と挑戦の最初のナンバリングは違うだろうけど
ゲームもアニメも中二相手の殿様商売して死んだよ。
398 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:35:09 ID:aGQin7on0
>>245 ダークキングダムww
確かに面白いけど
>>382 タツノコvsカプコンはちょっとやってみたかった
Wii買うほどじゃなかったからスルーしたけど
>>349 一本道が糞というより、次のムービーが始まる場所まで一本道を意味もなく歩かされるのが糞、
要するに、移動に意味がなくただの作業でしかない点が批判されてるんじゃまいか。
>>385 8300円で30〜40時間も遊べれば娯楽としては安いほうじゃない?
ていう人が200万人のうちの大部分なんじゃないのかね
402 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:35:45 ID:wM1BY8Iy0
>>99 天外魔境がでるからとPC-FXを買った奴はどうなる!
403 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:35:47 ID:XGWXwWGw0
1本道にしなければ、某ハードでDVDを入れ換えまくる事になるしな
SO4だっけか、街に入る度にディスクを換えるのは…
同じ理由で街も無いんだろう
404 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:35:58 ID:enPWDTUsO
FF9 をリメイクしてくれないかな今のプレステ3の画質で
まぁ、MGSをやって「シナリオが一本道過ぎ」って非難をする人間は少ないから、やはりその
話の練り込みと魅せ方が問題なんじゃないの?
406 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:36:35 ID:zlFuIS2vO
>>354 自分が好きなゲーム叩かれて顔真っ赤なんですね
あなた自身が大多数の批判者に対して、システム云々で通ぶってるだけでしょう
そんなレスしか出来ない時点でこのゲーム共々終わってますけどね
407 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:36:38 ID:I5aC7zYw0
グランディアの一本道は
ここの次はここ、その次はここと決まってると言うだけの話
歩道のことではないぞ!!!!!!!!!!!!!!!
>>385 8300円って高くない?
コンビニだと7500円くらいだよ
開発費高騰、針路変更不可の開発体制。ドラクエかFFのどちからでも爆死したら立ち直れないんじゃないのスクエニ。
>>383 損益分岐点が全世界で400〜500万枚という見方が多いんで、
利益が出せるかどうかは海外での売れ行き次第ということに。
国内での180万枚出荷は、順調だと思う。
411 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:37:08 ID:B8T2gPDyO
PCエンジンのラストハルマゲドンが一番ハマったなぁ(´ω`)
石板108個見つけるの大変だった
>>393 アーマードコアはいつまで経ってもハードの性能の方が制作者の考える事についていかない希有なシリーズだと思う。
414 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:37:16 ID:5TVYXjQSO
FFXを引っ張りだしてきてやってる。なつかしいね
415 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:37:17 ID:79bfb9A0O
>>289 紙芝居と台詞だけで十分楽しめたあの頃…
今はどうしてこうなった。いや、FF13はやってないんだけどさ。
ところで下巻てそんなに暗黒なんだ…
上巻の引きはかなりwktkしたもんだったが。
下巻のために98買う許可は出なかった。
ノ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
ミ从/・\ソ/・\ 彡
>>395 ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 ヒーロー参上! ←かわいいよな
. 从ミゝ トェェェイ ノ彡
. 从> `ー'´ イ从
/ \
(=m/ \_/ヽ、m=)
/ ヽ、 ノ ヽ,
ヽ、 \ 2 ○/ /
―――=== ( ) i`――´i (' ) ===――――
ヽ,| | |γ⌒ヽ| | |/
(_| | | | | | | | |_)
ヽ|_| | | | |_|ノ
/ `'ー | | | ー´ \
/ ヽ_i_ノ \
417 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:37:23 ID:xT3n8Doj0
「冬はFF13三昧だなこりゃww」とホクホク顔でPS3買ってきたのに
想像を絶するつまらなさに、もう起動さえ億劫になり(起動もロードも早いのに、やりたいという気持ちが沸かない)
仕方ないからディスガイア3買ってきたよ、コッチの方がなんぼか面白いよ・・・
はやくアトラス、メガテンシリーズPS3で出してよ・・・ もう4年も前から「タイトル・未定 発売時期・未定」じゃないか・・・
ムービーはいらないと思うんだ
あってもPS1の頃の量で十分
それより内容を充実させておくれ
>>20 ・そもそも「コンシューマゲーム」がこんだけ普及してるのは日本特有の現象で
欧州及び米国においてPCゲームが主流なのは昔から。
・それでもPS2あたりから市場が拡大してる。逆にいうと、それ以前の欧州や米国で
有名なのはマリオくらいのもんで、DQやFFの知名度がとんでもなく低いというのは
それ自体が有名な話。
・コンシューマ市場の拡大と共にDQやFFのようなソフトも知名度があがり、それなりの
セールスをたたき出すようになった(英語版の同時発売や積極的な移植が行なわれるように
なったのはこの10年くらいの話。FF7あたりからか。日本市場は日本メーカーが、海外市場は
海外メーカーが仕切るのは昔から)。
・つまり、売り上げ・知名度でいうなら単純に、現在>昔であって「昔は確かにゲーム大国で
あった」という認識そのものがおかしい。
ゲーム産業についてお勉強してきましょう。
421 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:37:45 ID:1TtaRvHTO
ステータスが攻撃力魔法攻撃力HPだけとかやる気無さすぎww
防具もないから属性防御あれこれ工夫できないし
アクセサリーと武器だけてww
遊ばせる気ねーだろwww
422 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:37:54 ID:wM1BY8Iy0
>>405 話を聞く限り完全にマップが一直線でやる事が○ボタン押すことだけらしいからねぇ序盤は
そこじゃないかなぁ?
マップが一直線でもマップにギミックがたくさんあれば多少違うのかな?
>>410 >損益分岐点が全世界で400〜500万枚
ハードル高杉だな。倍々ゲームにも程がある。
■には同情するわ。
424 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:38:18 ID:/JvJXwQ20
425 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:38:32 ID:ul2R2N+n0
戦闘の、システムだけは歴代最高だと思うがバランスのとり方がおかしいと思う
そろそろ野村はクビにすべきだな
427 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:38:54 ID:6aByPh+p0
>>412 あそこのロボにかける情熱はなんかもう称賛に価する。変態の集まり、ってのは言い得て妙すぎるw
428 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:39:01 ID:itLSZHswO
絶対買わねー…
FC版 女神転生IIが神すぎて
それ以来RPGは遊ばなくなった。
>ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく、
昔からすごい違和感あるんだけど、「変わっていなく」っておかしくないか?
「変わっておらず」だよね?「いなく」って使う?
>>417 アトラスは発売4ヶ月前に発表とかだから気長に待てよ
やっぱり発表から発売まで短いのは良い
432 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:39:10 ID:tPEBGTya0
>>411 とにかく合成が好きだったなぁ…。
あと進化か。
アトラクションゲームだよね
ムービーの合間にミニゲームとして戦闘がある感じ
ストーリーも単調でキャラが好きになれなければつまらないメロドラマ見せられるだけ
まあ映像を売りにするから仕方ないのかもしれないけどね
434 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:39:26 ID:/QmoYvH10
スクエニも金があるうちにDQ1〜3をパックにしてPSPに移植してくれよ…
>>402 出たじゃんLDゲームみたいな対戦のやつがw
しかしアレだな、
やってないから話を聞いてるだけだが
なんか昔のエロとエロの間の作業がタルい
黎明期のエロゲーの文句を聞いてるような気がしてきたw
(章区切りになんかしないで、全編を11章みたいにしてくれれば良かったのに・・・)
437 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:39:51 ID:jE+vs8pc0
>>314 高難度なの?
高難度のFFとか想像付かないやw
「高度な戦略性がある」みたいな事を言いたいの?
438 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:39:56 ID:enPWDTUsO
8300円高かったかな?GEOだと7600円 売り切れで
TSUTAYAで8300円だったわ
すでにヤフオクで売りだしてるしな
今入札あるし(笑)おつかれ
>>412 フロムはPS初期からずっとそんな印象だよね。
個人的には、PSのスペックを初めて存分に発揮したソフトは
キングスフィールドだと思っている。
440 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:40:09 ID:I5aC7zYw0
損益分岐点が400〜500万枚って博覧会級のちょっとした国家プロジェクトだろ
>>401 そういう考えもあるだろうが、10時間遊べて3千円の方が俺は良いかな。
3千円なら多少外してもまあいいかですむけど、8千円で微妙な出来なら結構痛い。
10時間やったが今のところ苦痛だな
本当にムービー多いし、
薄っぺらいストーリーの癖にw
>>416 バイクが格好いいと思うまではまだしも、
DQN走行で次々と人間を轢き殺していくのが技ってないわw
しかも召喚がそれとかオワットル
>>434 オブリビオンはFFのOPのムービーぐらいの予算で作れたとか聞いたな
金の使い方が悪いのかオブリが凄すぎるのか
445 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:40:59 ID:DG0RZr3G0
>>413 PC-FXってエロイの出たっけ?
ソフトの総数が・・・二桁前半だった記憶が・・・
446 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:41:02 ID:E/kOnRV80
はっきりいってやろう
こんな糞ゲー(ff13)でもブランドで買う馬鹿がFFをダメにした
447 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:41:04 ID:+tH65n+R0
海外で売れるのかこれ
448 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:41:04 ID:6aByPh+p0
>>437 高難度というと聞こえは良いけど、どっちかって言うと理不尽
バランスの取り方を致命的に間違ってる気がする
でもFFって前から不評のカキコあふれてるのに今回も100万売れてるってことは
なんだかんだでユーザーの住み分けができてるんだろうね
俺はFF9以来FFはやってないけど(GBAやDSで出されたリメイクはやった)
450 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:41:09 ID:J/27AV7O0
RPGにリアルな人間像はもとめてない
キャラでいいんだ
時代劇のように、RPGの王道というか古典芸術的なお約束がある、ってのは判るんだけどね。
俳優をジャニタレにしてCG使いまくった水戸黄門のような、そういう違和感を感じるんだよ。
時代劇にレオタード忍者が出るようなゲームじゃないとウケないよ。
>>417 なんでそこでデモンズとかアンチャ2買わないのか。
この調子だと中古だぶつきそうだが、FF13も配信で化けねーかな?
453 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:41:37 ID:iXP+Ds/sO
454 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:41:40 ID:vtGWTSAuO
俺はFF6が好きだったな物語もシステムも。
グラフィックはファミコン見たいなドットでいいからストーリーがめちゃ長いのにしてほしい。
455 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:41:53 ID:69gQRKUu0
最高傑作Zと比較するな、ゴルァ!
457 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:42:38 ID:B8T2gPDyO
>>432 知ってる人いて嬉しい
あのくらいのムービーの量がちょうどいいや(´ω`)
ファイナルファンタジーじゃなくて別のタイトルで売ればよかったのにな。
そんなことしたらダメかw
459 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:42:43 ID:wJkT0LZ20
戦闘システムめっちゃはまる。
ストーリーはまだ全体の3分の1ぐらいしか進んでないけど今のところまあまあ面白い。
一挙手一投足での変化がゲームの醍醐味だろ。
世界語りたいなら映画本でやれよ!
461 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:42:48 ID:xT3n8Doj0
映像はほんと凄い、凄いけど・・・
なんか、オーディンスフィアのグラフィックの方が感動したよ、旧ハードの作品なのにね。
SFCでドンキーコングやスターフォックス出た時みたいな感動があったよ
でもFF13には、それが無い。 とにかく映像が凄いだけで、革新性は何も無いんだよ・・・ ハリウッドで代替できてしまう
462 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:42:50 ID:FHlkapLo0
次のFFは何年後になるのかな…いやオンラインのじゃなくてね
464 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:43:49 ID:ehH7mIfN0
スタートから3時間Aボタン押しっぱなしてホント?
465 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:43:59 ID:DG0RZr3G0
>>449 お!お仲間だw
やっぱFF8で完全に力尽きましたか?
466 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:44:15 ID:mquPrUZZ0
おまえらもう皆大人の階段登っちゃったんじゃね・・・?
俺も含めてだけど
467 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:44:30 ID:UIe4xyRQ0
>>405 シナリオが1本道じゃなくてゲームとして1本道なのが問題なんじゃ?
MGSなら進行ルートとか武器とかノーキルノーアラとか遊べるし選べるわけでしょ。
ムービー→ちょっと操作→ムービーでサブイベとかミニゲーム一切無しはちょっと
もったいなさすぎるわ。オプティマもスピード感あるし難しすぎず簡素すぎずで
なかなか良いシステムだと思うんだが、それを生かせる場面が少なすぎる。
ほんともったいない。
>>464 完全にデマ。
だってAボタンなんてないじゃん
>>465 8は何とか我慢したけど、
宇宙のイベントを延々と見せられる辺りが相当きつかった。
昔のがいいか悪いかっていうより、もうあのタイプのRPGは駄目なんだよ
471 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:44:45 ID:Zj3NgbUv0
昔のFFや、xboxでロストオデッセイを作った坂口って人も、
また何か作ってるらしいから、いいんじゃないの?
>>463 FF8でも言われてたよ、駄作といわれるがFFと考えなければいけると
俺はFFだろうがそうでなかろうが駄作は駄作だと思ったが
>>464 ホント。
たまにポーション使うけど、全体回復だから戦略性もクソもない。
475 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:45:08 ID:ul2R2N+n0
>>442 10時間程度で苦痛なら13章はPS3叩き壊すレベル
高解像度の最近のテレビじゃないと字が読めないのはやめてくれ。
せめてブラウン管モードの字幕がほしい。
最後までやったのは7までだな、8はあまりの詰まらなさに序盤で虚しくなってヤメ9は未開封のまま放置、以降買ってないね
7でさえ武器、防具にアクセサリー
マテリアはめ込んで組み合わせは無限にあったよな
480 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:45:40 ID:9M97CbW00
>>461 オーディンスフィアはグラフィックが凄いんじゃなくて
世界観に凄くマッチしているんだよね
そういうの重要だと思うわ
481 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:45:48 ID:xT3n8Doj0
>>464 それマジで本当だから気をつけて。
普通大作RPGの序盤なんか興奮しっぱなしで「やべぇ、寝る暇ないよwww」ってなるだろ?
FF13、開始10分で眠気来るから気をつけて。 それがずっと続く。
482 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:45:54 ID:oBhLiBJ40
昔は夢中になってやってたんだけどな
483 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:45:57 ID:KwWcVYTZ0
とりあえず最近のFFの中で一番面白かった
戦闘がシビアだから、久々に全滅という危機感を楽しめた
484 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:46:04 ID:I5aC7zYw0
485 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:46:12 ID:WlpGwkZyO
いまff外伝をやってるがこっちの方が明らかに正統的なffだね。
精緻なグラフィックを捨ててる分想像が膨らむし、お話もおもしろい。
486 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:46:14 ID:6aByPh+p0
>>437 緻密な戦略が必要と言えば聞こえはいいけど、バランス調整してない結果を
「今度のFFは難易度高いですよー」
なんつって、ユーザーに押しつけてるような気がした。
正直、ゲーム的な部分が蛇足に感じちゃったのが残念。あくまでも俺的評価でスマンけど。
488 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:47:09 ID:VnL38JBu0
FF13みたいなこんな前代未聞の駄作より
「Conker's Bad Fur Day」の方がボス攻略もムービーも比較にならない位楽しい。
>>445 天外を待つ間にpiaAキャロ、同級生2、きゃんバニエクストラ買ったよ
もちろん18禁でPC程ではないけどエロかったよ
ついでにエロゲのCG集みたいなCDも買ったよ
途中で天外どうでもよくなって気づいたらエロ専用ハードになってた
490 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:47:30 ID:om61lKliO
お前らの年齢を教えてくれ
491 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:47:40 ID:bHAay6950
13は難易度が高いんじゃない理不尽なだけだ
日本のゲームは気持ち悪いなw
493 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:48:32 ID:SmyXegvXO
FF8好きだった
カードも面白かったし
13には面白いミニゲームとかあるの?
ドラクエ、FF、ガンダムは出し続ける事に意義がある
最近のFFで全滅が久々だあ?
HP5000万のヤズマットやらオメガと戦ってみろや
FF8だったかな。カードゲームに夢中になりすぎて、本編が進まず最後までたどりつけなかったw
きっとそういう人のために、遊び要素を取り除いてくれたんじゃないかな。
FF12でクリスタルグランデの奥地が
裏ダンジョン的なものだと知らずに迷い込んで、
「敵がすげーつえー!」ってヒーヒー言ってた人間がここに。
最も、そこでレベル上がりすぎて、
ラスボスとか楽勝すぎたけどw
498 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:49:47 ID:xT3n8Doj0
発売前に怖いぐらい酷評されてたドラクエ9の方が、2億倍は楽しめたなぁ・・・
今年はDSでドラクエ9・サガ2・ストレンジジャーニーと立て続けに良作が出て
「RPG当たり年じゃないか?」と幸せな気分になってたのに、最期の最期にコレだよ・・・
499 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:49:59 ID:NjEqSMFa0
>>490 むかしのFFを語るのは35〜25くらいが多いだろ
むかしのDQを語るのは38〜28くらいが多いだろ
おれの勝手なイメージw
500 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:50:05 ID:wt0bGJyZO
エバークエスト
20年前の
ダンジョンマスターのほうが
ずっと面白い
503 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:50:21 ID:ul2R2N+n0
>>495
そういうクリア後のお楽しみ要素でそうなら何も問題なかった
○○時間やれば面白くなるって評価されてるゲームは大抵クソ
そこまでが面白くないから大半が錯覚してるだけ
505 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:50:46 ID:H1ZQRpe20
今迄で一番難しいぞ
ゲームオーバーしまくりの俺は弱すぎるのか
>>490 18
PS2以降のゲームは好きになれないおっさん脳
508 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:51:15 ID:KwWcVYTZ0
>>494 何だかんだで全て満足度は最高レベルだからな
不評に溢れてると言っても一部の声が大きすぎたり
動画評論家がブツブツ言ってるだけなんだよなぁ
>>465 FF8はシステムがクソっぽかったから買わなかった
後の評判やストーリー聞いて買わなくてよかったと思う
FF9はそれなりにストーリーは楽しめたが召喚ムービーくそながいところとか
意味不明のラスボスとかよくわからん点が多かった
FF10からはなんか声優がついたり全体的にオサレというか痛いイメージがあってしなくなった
FF7は当時としては革命的なゲームだったと思うよ
最初綺麗だけどだんだん鬱陶しくなるミッドガルを抜けると
世界に出て、フィールドがとても広く感じてすごく自由なRPGって感じがしたよ
今はそうじゃなさそうだが
>>499 DQは4までFFは3までしかやってない俺は32
一番最近やったRPGはたぶんオブリ
>>478 8は主人公ラグナであのトリオで世界を旅させた方がおもしろかった気がする。
根暗男にキチガイ女がくっついてきて何がおもしろいのかと。
9は普通におもしろかったよ。と言っても8よりはだけどな…。9以降FFはやってない。
今回のFF13って、やり込みとかできそう?
縛りプレイとかタイムアタックとか
戦闘がつまんね
(´・ω・`)ていうか、5000円超えてるのか、
PS3すらもってないけど、そもそも絶対買うことない値段だったな
>>506 その年齢ならおっさん脳じゃなくて別の病気だと思うが
516 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:52:26 ID:2DzxAcZaO
RPGなんか時代遅れと思ったがオブリビオンとフォールアウトに完全にやられた
もうFFは死んだんだよ
諦めろ
519 :
474:2009/12/28(月) 01:52:53 ID:AVtt/0PU0
今回のFFはドハマリした。
18日の金曜日に買ってもう70時間越えてる
睡眠時間削ってゲームなんて久しぶりだわ。
>>495 ボス戦のすぐ後の道で、戦ったボスが雑魚モンスターとして出現するのがFF13
>>511 8は、一度クリアしてストーリーの落ちがわかってて2度目をやると、凄く良いんだよな。
主役の2人のせいと、散見されるご都合的な設定で、過小評価されてる気もする。
523 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:53:33 ID:UIe4xyRQ0
>>493 一応ミッションなる本編とほぼ関係無いミニゲーム的なのはあるけどストーリー性も
へったくれもなく敵倒すだけでショボい。後から無理矢理追加した感じ。
DLCに力入れてくれれば良いんだが、現状じゃ俺の場合クリア+10時間でトロフィー
全てコンプしてやる事なくなった。
>>508 ただ召喚獣が全部乗り物(?)に変態するのは如何なもんだろうな
525 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:53:41 ID:zQ977wNX0
亡羊と世界観作って、漫然とシステムに載せて、雰囲気でキャラ作るからだ
真面目にファンタジー作ってる奴らは、一から十まで腐心して作ってるぞ
526 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:53:45 ID:xT3n8Doj0
>>511 >根暗男にキチガイ女がくっついてきて何がおもしろいのかと。
いや、それに尽きるよ。
ドローシステムもつまらなかったけど、輪をかけてストーリーとキャラクターが酷すぎたよ
もう野村による、野村のためのゲームになりきったのが、8からのFFだったと思う。
ごめん、キスティス先生は好きだ。
527 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:53:51 ID:u0lHeKEB0
934 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 05:28:26 ID:8mdO1ps10
外人はFF13大絶賛しまくってるな
Ricardo Torres
『FF XIII』は、スクウェア・エニックスの新しい高水準スタンダードのようだ。
HDの高い解像度上でアートは実にうまく調和しているし、『FF』の制作チームがどれほどの高みまできているのかを見せつけられる。
『FF』の新しい秘密のソースは、映画とゲームのスムーズな融合であり、僕はこれがものすごく好きだ。
Giancarlo Varanini
『FF XIII』で最初にすぐに衝撃を受けたのは、戦闘システムが従来のものと新しいものミックスだということ。
戦闘はすべて、目の前の敵に自分から向かっていくか、敵に見つかって向かってこられると始まる。
前作『FF XII』とは違って、戦闘が始まると、場面が戦闘モードに切り替わる。
切替時間がかなり短いのは特筆に値する。
Sophia Tong
実のところ、私はこれからどうなるのかまったくわかっていないのだけれど、
それでもなお、ここまでのところ、すべてがファンタスティック。これからどうなるのか、ワクワクしてる。
http://gyanko.seesaa.net/article/136620899.html
ああ13は章ごとにへんな上限つけてるから
序盤から最強に出来ないんだよな
バランスの取り方間違ってる
529 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:53:58 ID:VnL38JBu0
>>516 それは同意。
また日本人にはそう言う物が当分作れそうに無くも思えた。
こんなにまで水が開いたかと少し残念だった。
>>512 最後までプレイする自信無くなっちゃったんだけど、
もしもめでたくエンディング見る事ができたら、二度と起動しないような気がしてる・・・
531 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:54:19 ID:rrNVpovF0
FF13やった後、ファミコン版DQ3やってみろ。
めちゃくちゃおもしろいからwwwwwwwww
532 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:54:40 ID:XcQoWtccO
中古出てるけど7千台…
FFはMMOが本命のゲームになっちまったな。
534 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:55:00 ID:tbP7bDJ3O
>>524 むしろなんで批判されるのかが分からん。カッコイイし斬新だしいいこと尽くめじゃないか。
ゲームの部分は非常によくできてる。
特にバトルはゲーム史上最高の出来。
一本道と批判されるマップも、3Dマップにありがちな面倒さがなくスムーズにプレイできるという点で、
これはこれでありと言った感じか。
が、ストーリーはいただけない。
非常につめが甘い。
クリスタルになったルシは永遠を手に入れるなどと言いながら、簡単にクリスタルから普通の人間に戻ってしまい、
その永遠とやらはいったいどこにいったのか不明であるし、
そもそもクリスタルから人間に戻る原因が何なのかあやふやなままご都合主義前回でゴリ押ししている。
特にエンディングなんかはアホかと言いたくなるレベル。
537 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:55:29 ID:KwWcVYTZ0
>>524 舞HIMEみたいでいいじゃないか
ファンタジーだろ
>>527 当たり前の評価だな。何せ天下のファミ通が39点付けているんだし。
>>444 オブリもFO3も、庭を作ってその中にゲームイベントをシステム的に配置する感じだけど、
FFタイプは連載漫画みたいにシーン単位でデータ使い捨てだから無駄にカネがかかるんだろうな。
欧米はとにかく合理的だと思う。枠から作っていく感じ。
日本は具から作り始めてゴテゴテ付け足していく感じ。
>>518 確かに、今の■にまともなFFは求められないな。
野村鳥山はDQN、田中はオン専になっちゃってるし。
子供の頃は好きだったから買ってるけど
ハイファンタジーなんて全然興味無いわ
舞台を現代の渋谷とかにしてくれたらちょっと興味が出るかも
543 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:56:05 ID:7eUYLnm2O
まるでそびえ立つ糞だ
544 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:56:06 ID:CYgTq16ZO
グラフィックがやばすぎ。半端なく綺麗。特に12章のスピード感ある未来的戦争の場面最高
>>512 無理
育ち方もシステムに決められてて自由度全く無い
546 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:56:27 ID:nLBK9uSeO
さてと、世界樹の迷宮でもやり直すか…
547 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:56:30 ID:SmyXegvXO
戦闘が難しいのは良いけど、単に硬くてHPが高いだけで無駄に時間かかるとかはやだな
頭使って上手く立ち回れば幾らでも早く倒せる感じなん?
そういやMMOのを一緒に作ってんのか
ゲーム的な部分を作れる奴は全部そっちに取られちゃってんのかな
>>512 序盤魔法は使えないからアイテム禁止したらかなりの鬼畜ゲーになるんでない?
>>1 「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく、
同意。
俺、先週2chで配信見ててさ、翌日会社で
「あいかわらずターン制で、待ってるモンスターが体揺らしてるよな」
て言ったら引きつった笑いを返してもらった
主人公たちが美形になればなるほどやる気がなくなっていくよ
553 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:57:59 ID:I5aC7zYw0
554 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:58:03 ID:mC4yxMcjO
バニラの走り方w
オカマ走りw
555 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:58:15 ID:UIe4xyRQ0
>>545 プレイ方法のやり込みは無理だがムービーをいかに早く飛ばすかのTASとかが盛り上がるはず。
556 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:58:17 ID:cQpJtdQy0
全然自由度のないゲームなんかやって何が面白いんだろう?
ただのノベルじゃん。
何とか12章まで来た。あとは正月休みでやろう。
とりあえず前作FF12よりは全然面白いよ?
新清士の文章は論文の形にこだわりすぎて好きではないな。
褒める所も貶す所も個人の感想で出来ていない。
文脈で「ここは批判すべき所だから批判する」というのが見えてしまう。
で、結局オチは「甲乙つけられない」だから・・・・
558 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:58:45 ID:/QmoYvH10
結局DQとFFどこで差が付いたの
昔好きだったブランドの衰退って悲しいな
560 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:59:26 ID:xT3n8Doj0
スノウとヴァニラの台詞が寒すぎて
「ここまで寒い台詞を考え付くのは、これはむしろ才能なんじゃないか?」と
捻じ曲がった意味で野村と鳥山を尊敬しだした。
561 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 01:59:35 ID:t13tJZeb0
正直、こんなクソゲーに9000円はないわw
562 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:00:07 ID:wjqOoz5F0
>>540 でも欧米のゲームの開発費はFFの比じゃないくらい高いぜ
ファンタジーな世界じゃなくてもいいな。
現代を舞台にしたら?
まるっきし魔法がなくて、独裁国家を倒すような
8当たりから文句言いまくりの人にも買わせる力ってすごいなあと感心する
566 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:00:29 ID:z58QFKb30
中古って今幾ら位?
安くなってれば正月の暇つぶしにやってみるかな。
期待はしてないけど。
567 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:00:42 ID:XGWXwWGw0
FF13をプレイする迄の障壁
・まずあの糞高いPS3を買うリスク
・現行機と平行して遊ぶ為の環境整備(部屋の片付け)
・過去のオナニー臭い野村FFのストーリーをまたやるのかという覚悟
これらを乗り切ってやっとプレイ開始
・で、噂の20時間一本道耐久レース
↓
・噂の13章(ここだけは面白いと聞く)へようやく到着
↑
ここにたどり着くまでに俺は
・高い金を出し
・環境整備に時間を割き
・公開オナニーに耐え
やっと果実にありつける
そう考えたら全くヤル気が起きない
10万円ぐらい貰って仕事としてやるなら考えてもいいレベル
570 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:01:17 ID:aGQin7on0
>>561 アンサガに7000円だすのとどっちがいい?
リーダー気取りのDQNと、中学生みたいなのが結婚とか言ってて一気に冷めた。
暴力的で病んでそうな女が、ガキにライトさんとか略されて呼ばれててワロタ。
>>559 身の程を知っている差。
ゲーム屋とアーティスト気取り。
573 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:01:55 ID:2DzxAcZaO
>540
外人はシステム作るの巧いからな、ゲームに限らず
574 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:01:56 ID:SnASe6yoO
>>1をどう読んでもニュー速+に立てた意味がわからない・・・いいのかこれ?
576 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:02:03 ID:XCgODzl00
コペルニクス的転回
>>566 羽根つきやたこ上げの方が有意義かもしれんよ
ムービーにかけたぶんを防御魔法防御素早さ運盾と防具
マップ、アビリティに費やしていれば神ゲーになりえた
579 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:02:31 ID:0TJ+wZec0
/ ̄\
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\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ <グラフィック以外全勝してきた
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
【FF13】 【オプーナ】
ランク E C
総合 38 71
オリジナリティー 2.95 3.53
グラフィック 4.26 3.00
サウンド 3.40 3.90
熱中度 1.63 3.00
満足感 1.63 3.13
快適さ 2.37 2.60
>>574 ここはゲハだ、というかFFにはそれだけの力があるらしい。
特別扱いされるくらいの。
もうFFよりよっぽど面白いゲームが他に沢山あるわ
583 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:03:15 ID:Yn2O6TTq0
>>15 Wii買ってバーチャルコンソール遊べば?
DQはともかくFFはよくメジャーポジションを維持してるな
オタ向け中二病シナリオばっかりじゃねーか
屑絵にって時点でゴミだろ
世界はWoWが支配してるからな。
こんな極東で売れてもしかたねぇって。
>>579 オプーナさん!オプーナさんじゃないか!
587 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:03:34 ID:ul2R2N+n0
>>547 >>単に硬くてHPが高いだけで無駄に時間かかるとかはやだな
まるっきりそのまんまだよ
1回の戦闘に5分〜20分くらいかかる
(´・ω・`)オブリビオンとかFO3なんかも全く買いたい気がしない。疲れる。
もうPS時代でゲームはおわた。そもそもそれ以降据え置き機かってないし、ソニーは二度と買わない。
591 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:04:18 ID:UIe4xyRQ0
>>536 途中のイベントムービーは10分20分当たり前なのにエンディングは5分なんだよな。
10くらいからの傾向だけどエンディングが簡素なのはなんか拘りでもあるのかねぇ?
世界を救った後は主要な村を回る後日談みたいなのが個人的に非常に好きなんだが。
592 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:04:28 ID:FHlkapLo0
ムービーを見る為にゲームを進めるってのは日本のお家芸だな。
ギャルゲエロゲFFを筆頭に
594 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:04:43 ID:xT3n8Doj0
グラフィック見れば、「ああコレは12800円とっても、採算取れないだろうな」と思わせるが
そんなことは不満じゃないんだ、つまらなすぎるんだ、これだけが不満だ
女神転生マニアクスなんてオークションで3万行ってても買われる、これは面白いからだ、払う価値あるからだ
開発費にいくらかかったか知らんが、FF13の「面白さ」に対価を払うなら、300円が限度だ。
>>568 ロマサガ3は新品で12000円くらいしたっけな。
PSP Goが華麗に爆死した件
PSPgo 出荷15万
〜11月01日 29,109 120,891
〜11月08日 13,992 106,899
〜11月15日 . 6,427 100,472
〜11月22日 . 4,574 . 95,898
〜11月29日 . 3,809 . 92,089
〜12月06日 . 3,412 . 88,677
〜12月13日 . 3,077 . 85,600
〜12月20日 . 3,260 . 82,340
------------------------------------
累計. 67,660 (Media Create)
>もちろん、大信氏の話をそのまま、FF13のような巨大プロジェクトに当てはめるのは、妥当ではないかもしれない。
>ただ、私があまりにも不思議に思うのは、FF13のインターフェースの混乱ぶりである。
>ゲームをプレイし始めて数時間は、それぞれの表示が何を意味しているのか、よくわからなかった。
>今だにアイテムについてはよくわからない。
>これは、過去のFFシリーズの遺産を相続するような形で、各機能をバラバラに開発しているためと思われる。しかし、こなれたインターフェースを持つゲームが常識となっている今の欧米市場では、評価を落とす理由になるだろう。
>ただ、私があまりにも不思議に思うのは、FF13のインターフェースの混乱ぶりである。
>ゲームをプレイし始めて数時間は、それぞれの表示が何を意味しているのか、よくわからなかった。
>今だにアイテムについてはよくわからない。
↑
ソース読んだから、ひどいな。この新なんたらって奴はw
単にゲームの説明書およびゲーム内の説明書にあたるオートクリップをよく読まずに
「何これ、わかんね。糞ゲー」って言ってるだけの厨じゃないかwww
>>582 龍が如くみたいなFFがあれば、それはそれで面白そう・・・
>>230 > ライトニングがもう少し際どい衣裳なら買ったのになぁ
お前はテンツーのライブラでパンツでも見てるのがお似合い
600 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:05:18 ID:SmyXegvXO
分かった
みんなの意見を統合すると、
もうFFの制作は止めて
FEAD3を開発したら良いんだよ
601 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:05:27 ID:aGQin7on0
>>575 解体真書の1800円足して
だいたい9000円なので
これとFF13ならアンサガ選ぶわ
FF13は酷かったね。
本当にムービー見るためだけにやるゲームだもん。
何だかんだでFFは好きだったんだけど、10からの進化の方向性は確実に間違ってると思う。
FFって冠じゃなかったらそういうゲームだとして存在してていいんだけど、
FFシリーズをそれに作り変えられたら本当に迷惑。
>>591 判断はユーザーに委ねますってアレだろ。
別名投げっぱなしジャーマン。
604 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:05:41 ID:p69viEXw0
ドラクエ7よりはマシだ、と信じたいのだが。
レベル」40くらいで余裕クリアなのに99まである意味がわからん
606 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:06:08 ID:koxUENHVO
>>417 初期不良怖いし、最初からメガテンが確実に販売するよって情報出てからPS3買うつもりだったよ
まさかPS4の噂でるまで音沙汰無くDS版のが早いなんてね…
メガテン出る頃には新ハードかな〜?
その前に2012年で地球が終了しないことを祈る。
607 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:06:24 ID:t13tJZeb0
なんでこんなクソゲーに5年もかかったのか不思議。
>>569 同じ金額でPCのCPUとマザーを新調して風俗行った方が百倍マシだな
>>596 そういやPSP goなんて発売されてたな
キャラに言わせたい台詞から物語を作ったって話が冗談ぽく出てたが、
こんなにキャラが薄いのは、やはりマジ話だったか(汁
611 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:07:31 ID:3/K7tCguO
お前らニートにはわからんだろうけど、プロジェクトはでかいほど修正しにくいんだよ。
>>607 むしろ無駄に5年もかけたせいで収拾付かなくなったんじゃね
613 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:07:50 ID:BsFeew4sO
絵が綺麗過ぎて目が疲れる
もう最近のゲームについていけないw
>>596 PSP Goの話題は最近まったく出ないなw
615 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:08:08 ID:2DzxAcZaO
メタルギアも酷かったな
ムービー三十分とか当たり前、しかも話が電波入りまくりのヨタ話で
ただゲーム部分は面白かった
616 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:08:09 ID:/JvJXwQ20
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>>608 安動画再生プレイヤーとしては良い出来じゃん。
> 体のサイズが極大になるまで進化してしまった恐竜のようなもの
言い得て妙だな
ってか、未だにFFとかやってる奴が居るのか。 ゲームスタイルなんて枯渇しちまって
同じこと繰り返してるだけなのに。
>>614 滅多に揶揄されることも無いくらい、無かった扱いになってるよな。
>>595 (´・ω・`)あの時とは変わってしまった
>>596 そもそもダウソしないとアレって不便くね?
622 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:09:22 ID:1TtaRvHTO
結局先行してプレイできた場所だけが広かったという詐欺ゲーム
5年かかったけど中身がスカスカだからね。
実際5年も作ってないと思う。
グラ4年でゲーム自体は1年の突貫で作ったような感じ。
大作ゲームってFF7やシェンムーみたく笑っちゃうぐらい細かい所作り込んであったり、
ミニゲームや街の人間たちが異常に充実してたり中小タイトルでは絶対に頑張れない所作りこんであるのが嬉しいし感動するんだけど、
FF13はグラフィックだけだもんな。
624 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:10:01 ID:aGQin7on0
>>612 開発費がいくらかはしらんが
仮に5億として
1年で5億使うのと
5年で5億使うのでは
1年あたりの負担が違うんじゃね?
625 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:10:13 ID:rrNVpovF0
ホストとキャバ嬢が救世主ごっこしてるのはもういいです
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レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/ <私のスパッツは見てくれたかな?
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
H ヽ:::::::#:::::::/ .H
628 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:11:11 ID:xT3n8Doj0
今回は「ストーリーのFF」になると思ったのに
システム面が結構面白いのにストーリーはほんとクソだった
>>623 はっきり言って映画にしちまったほうがいいぐらいだなw
■自体何作ってるのかもはやわかってないんじゃないのかw
FFシリーズのナンバリングはもう止めたらいいのにと思う
>>76 これまた上手いな
ってこっちの鳥山は明の方かよww
636 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:12:55 ID:UIe4xyRQ0
>>619 今回の成長システムは10の焼き直しっぽいから枯れてるのはわかるが、過去のを
使えばいいのにな。今回のにジョブとかマテリアとか持ってくるだけで神ゲーになった
気がする。経験値貯めて一方向に伸ばすだけはちょっと悲しすぎるぜ。
637 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:13:05 ID:L96OAVx10
一方、米国人はオブリビオンを作った
638 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:13:34 ID:LbYuSNyUO
640 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:14:03 ID:VnL38JBu0
>>607 こんな駄作であっても、FFというブランドのせいで絶対に数(ミリオン以上)を売らなければならんと言う事で
スクエニの和田がPS3という低性能機をソニーにマスコミその他に金を行き届かせ提灯記事を書かせて売らせ
ある程度の数が揃ったので満を持してこの年末合わせで売ったと言うだけの話。
これ以上延ばすといい加減新機種の話も出ちゃうし延ばすための話題も無いしでまあタイミングは良かったのかと。
おかげでブランドで買う馬鹿がこぞって買って馬鹿売れとかなんとか。
>>630 過去に映画で会社が傾いたから、
莫大な開発費をかけて映画として公開することはしないと思う。
そこで、映画にちょっとしたゲーム性を加えて
ナンバリングしたのがFF13となったんだよ、きっと。
642 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:14:33 ID:wJkT0LZ20
同じ金払って同じ時間費やすなら楽しめた人のほうが断然得だね。
楽しいと感じることができない人はかわいそうだ。
FF11のオフゲーをFF5ベースのスーファミのグラ出してくれれば初日200万は固いなw
645 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:14:46 ID:SmyXegvXO
でも案外まだ売れるもんだね
良くも悪くも遺産はでかいんだなぁ
646 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:14:53 ID:rrNVpovF0
>>632 (;´・д・`)うわぁ、反面教師だな、ある意味
ていうか、俺雇え
648 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:15:12 ID:aGQin7on0
同じグラフィックでFF5あたりを焼きなおしたほうがいいかもしれない
50億かけてFF5作り込んだら、凄い面白そう。
>>613 なんとなくわかるよ
情報量が多過ぎて目と脳が疲れる感じ?
652 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:16:21 ID:3/K7tCguO
653 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:16:41 ID:51EMYdG30
MGS4の本編よりは数段よかったよ。MGS4本編はぼったくられた感満載になったけど
FF13は値段分だけはやれたかなという感じ。
654 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:16:47 ID:AadYrfNG0
>>649 40億がムービーに、8億が宣伝に使われます
656 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:18:12 ID:t13tJZeb0
これに高評価レビューしてた人間がみんなどこかに逃げた件
657 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:18:15 ID:UG6dVoajO
コンポジット文字?だからブラウン管だと文字が潰れて読めません(つД`)ウワーン
658 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:18:12 ID:J3d8WyNq0
イリュージョンに丸投げしたほうがいいものできそうだが
FFは何故こんな勘違いをするようになったんだ?
でもオンラインの11は良作なのかい?やったこと無いから分からんが。
空の軌跡シリーズはいかにもRPGって感じで面白かったよ
661 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:18:21 ID:xT3n8Doj0
今回で、本当にFF離れできたなぁ・・・ そういう意味では感謝
FF8からずっと「何だこれは?もう次作は絶対買わないからな!」といい続けてきたが
それでもどっか心の中に「FFの新作は、外せないよなぁ・・・」という気持ちはどこかにあったけど
今回、ほんとに無いもん・・・ ヴェルサスの売り上げ、楽しみだね。 FF13プレイした人が、これ、果たして買うかね。
662 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:18:32 ID:IAZ+psB70
このレベルのゲームを
この値段で買えるって
やっぱ結構すごいと思うよ
ハード本体価格も安いし
スーファミソフトは新品
1万が普通だったが
たいしたもんだ
663 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:18:56 ID:UIe4xyRQ0
>>648 グラストーリーキャラはFF13でゲームシステムを歴代FFから選択出来るように
すれば良い。
FF13みたいなムービーゲー叩く人ってゼノギアスも絶対叩くよな
あれも殆ど一本道だし
戦闘してるより会話してる方が絶対長いwwww
>>641 ま、監督の頭が固定化されてるか膿んでるってことだなw
ゲームはプレイヤーにインセンティブ持たせるのがメインであって何を訴えるかじゃないからなw
つまりは土俵を作ればいいんであって白鳳に上手投げを無理やりやらせたらつまらんだろうw
>>641 あの映画も近未来っぽくてファンタジー要素0だったよな。
FFにする意味がわからなかった。
9000円あればツタヤで90本も映画レンタルできるな
1本2時間だとしても180時間も楽しめるじゃないか
669 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:20:38 ID:WhwH+xak0
>>14 わかるわぁ。
どんどんグラフィックがリアルになってるのに
なんで「たたかう」「じゅもん」「にげる」「どうぐ」なのかと。ちっともリアルじゃない。
アクションとして無限にあるタイミングを計りながら幾つかの動作を行うっていうほうが
結局、自由度が高くなってしまっている気がする。
670 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:20:44 ID:3/K7tCguO
>>663 そんなもん実装できるわけねえだろw
批判するなら少しは知識つけてからしろw
671 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:20:59 ID:XGWXwWGw0
>>659 一部の装備品は、普通の人が作るのに1年以上かかるとか何とか見た記憶が有る
FF11からFF14に移住しようと考えてる人いる?
673 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:21:20 ID:FvbftKY30
>>660 1stは面白かったけど
2ndは微妙
3rdは酷い
>>659 人生狂った人が何人もいるだろうから、それなりに面白いんだろうな。
FF14βの為に10本購入とか半端ねえw
>>651 ( ^ω^)良ゲー臭がわかりますお、地雷を踏むことはほぼ0ですお(キリッ
(もちろんFFは7か8くらいから買ってない
>>652 ( ^ω□)ピピピッ 戦闘力5かゴミめ
676 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:21:23 ID:vh6zGTiHO
もう坂口とかいう人もいねーんだろ。FFじやねーじゃん
677 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:21:25 ID:1dENUGeoO
>>641 あの映画は酷かったな。
てっきりバハムートやらなんやら出て来るFFワールド
全快な作品かと期待したんだが・・・。
そんな作品なら見てみたいんだがなあ。
678 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:21:48 ID:LY7lHplT0
クリアした。絵は綺麗だが、ゲーム性が無さ過ぎる。
別にRPGでなくても良い感じだったわ。
システムが良いとかいう奴理解できん。全員命令させろと。
一回7か9あたりをDSかなんかでグラフィックSFC並にしてリメイクしてほしい
おもしろいギャグみたいなシステムいっぱいつけて
680 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:22:17 ID:rrNVpovF0
681 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:22:32 ID:SmyXegvXO
そんな■を救う為、遂にあのシリーズが復活する事になるのだがそれはまた別のお話
>>664 ゼノギアスはストーリーよかったけど…。XIIIはいいのか??
俺ってRPGはストーリー派だからいくらゲーム性よくてもストーリー糞だったら萎える。
だから2Dでも幻想水滸伝とか好きだわ。
683 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:22:43 ID:ul2R2N+n0
>>659 プレイしてる人間がクソだらけってこと以外は良いよ
とてもFFらしいFF
684 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:22:54 ID:Q0XU4YhS0
容量やコストを美しい画像のグラフィックに費やすなら、
画像を落としてコストを減らして物語をもう少し壮大な物にした方が
いい気もする。そして普通の倍ほどの長いものにしてもいい気がする。
>>663 FF7のシステムで13なら、ちょっとやってみたい。
もう少し融通がきけば、オプティマは残しても良さそうだけど。
こんだけゴテゴテと造語つくったり世界観作り込んだりしたのは物語の伏線になってると思ったわけよ
まさか普通に何事もなく終わるとは
戦闘がめっちゃ楽しくなってるのにな
こいつはFF13やってないだろ
ムービーさえなくテキスト垂れ流しなクソゲーやってるよりよっぽど楽しいわ
俺は8000円以上楽しめたから満足してる
688 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:23:38 ID:3/K7tCguO
689 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:23:39 ID:Lod8AYrP0
なんで現役最普及機のWiiで出さないの? ローコスト・ロースペックな貧乏人向けハードだから?
>>302 ミンサガ面白いよね
今だにやってるよ
キャラも最初キモかったけど、慣れれば全然違和感無い
人間の脳はよく出来てる
グラは見慣れれば何も問題ない
>>675 お前はスカウターまで備えているのか・・・・
これは期待大だな
DSのFF3みたいなFF13にしたらいいんじゃね
695 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:24:38 ID:Gn6nEInZ0
アマゾンのつまんねってレヴューを要約すると
イケメンたちによるお涙頂戴ペラペラストーリーで
押し付けだらけの世界観、ゲーム性皆無のキャラゲーって事だろ?
これまでのシリーズもそうだったんじゃ?
俺はSFC以降やってないが、何を今更って感じだわ
むしろ■は「FFファン」の望むものを作ったんだろう
戦闘シーンがど派手でうるさすぎ ドラクエみたいにシンプルでさくさく済ませてくれ
レベルあげるためだけの戦闘だって多いんだし
ストーリーが一本道ってのはドラクエとくらべて昔からずっといわれてなかったか?
FFというかスクウェアはシステムが秀逸で、サガシリーズとかロマサガとか
なんでもあり要素が売りだったんじゃないか?
アクティブバトル自体が昔はRPGにはありえなくて、それもジョブシステムみたいな「なんでもあり」要素からうまれたものだろ
698 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:24:40 ID:J3d8WyNq0
ドラクエ5もSFCのグラフィックのほうがよかったなぁ、個人的には。
まあ、今のFFグラのオブリビオンでもだせば売れると思うが
>>667 なるほど。オンラインの儲けを通常ラインの方で費やすわけか。
といいつつ俺は、12を文句言いいながらそれなりに楽しんだクチだけど。
松野さんどこ逝ったんだ。
700 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:25:18 ID:WwNpBZGFO
まぁ普通に楽しめたけどね
プレイせずに愚痴ってる人よりはよかったかなと思っている
後悔はないかな
途中まで一本道ってFF10みたいな?
あれは割りと好きだったんだけど
リアルなグラフィックは発想を抑制してるよな
ストーリーを面白く書けるとかそういう人材は希少だから
ダレでも時間さえ掛ければできるグラフィックに逃げたんだろう
704 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:25:30 ID:WhwH+xak0
若干、本気で怒ってるっぽい
>>670がかわいいなwww
705 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:25:50 ID:KwWcVYTZ0
>>689 Wiiは金かけないで儲かると夢見たソフト屋がクソゲー乱発して下火になってる
>>695 イケメン云々になったの8からじゃないか?
それまではイケメンという「妄想」を抱けただけマシだろうwww
ドット絵を脳内でイケメンに変換するのもゲームの価格に含まれてるんだぞw
708 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:26:21 ID:m2w1FJFH0
あ
来年はFF14が出るらしいから
FF11をオフゲで出して欲しい。
なぜ正統派FFをオンラインで出すんだ…。
FF13のクオリティでゼノギアス完全版が出れば\12,800でも買う!
711 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:26:44 ID:UIe4xyRQ0
>>670 まぁそれは理想だが、なんでゲーム部分がこんなに劣化してるのかがわからん。
ジョブでもマテリアでもいいから過去にウケが良かったシステム使って欲しいわ。
13はストーリーは面白いと思う。
FF7はゲームとしていろいろ楽しめたけどな。
FF8であれれ? な感じになって、FF9でもういいや、って感じになって、
以後やってません。
713 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:27:33 ID:Xz9qr7vz0
714 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:27:40 ID:/JvJXwQ20
今まで1つのハードに3本のナンバリング新作を作ってきたわけだけど、
PS3でも3本作る気なのかな
716 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:28:08 ID:f+mUtYTP0
717 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:28:18 ID:4qe+QKyM0
FFとか日本のも大概だけどアメリカのも面白いかと言われればそれほどでもなんだよなぁ・・・。
718 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:28:26 ID:ul2R2N+n0
>>701 「1本道」には「道(マップ)が直線」ってのも含まれてるよ
719 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:28:39 ID:xT3n8Doj0
ファイアーエムブレムみたいに、妄想させてくれ
妄想こそキャラ愛だ、それが面白さに繋がる。
ドラクエやメガテンの主人公に人格って無いだろ、あれほんと良く出来てる
すんなり世界に溶け込めるからな。
FFはなんかもう・・・ 全部説明しすぎ、キャラが前に出すぎ、しかもそのキャラが寒い
妄想の余地ない、何の発見もないし、解釈しようという気にさえならない。
>>433 >メロドラマ見せられるだけ
個人的に邦ドラよりアメドラみたいな脚本だったら一本道のミニゲームでも耐えられそう
>>715 FF13と14と13でもう1本出るでしょ
あれもう3本だ…
ゼノギアスとな? おれの記憶が正しければ、ディスク1は神、ディスク2はゴミだったが。
724 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:29:28 ID:Ti4pjA4rO
エイベックスが絡むと法則が発動する
このGameは興味が無いがCM見ると
関わってるように見える
妄想無くして幻想は語れんな
726 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:30:17 ID:Q0XU4YhS0
昔のFFで召喚魔法だっけ?あれ使う時のグラフィックの凄さに度肝を
抜かれたけど、慣れてくると時間かかりすぎて面倒すぎだろ。あれボタン一つで
回避できるようにして欲しかった。作り手の快感は判るが、時間的制約がある場合
焦ってストーリーに集中できなくなる。時間的余裕があり、完全にあの世界に
入り込んでるときは早送りしないからさ。
(´・ω・`)さいきんゲーム面白くない、けどDSiLL買おうかと思ったり思わなかったり
(DSLiteはもってる
728 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:30:31 ID:vtGWTSAuO
>>564 それでコードギアスが浮かんできたんだが。
729 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:30:36 ID:L96OAVx10
>>695 少なくとも、9まではFFであり、「ゲーム」だったがね
10以降から野村がでしゃばったせいだろうな
ヤツはさっさと降板させるべきだ
730 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:31:11 ID:J3d8WyNq0
国産でいえば、ルナドン道標シリーズみたいなやつをだすべきだろう
RPGってんならファルコムだろ。王道とも言っていい。
FFに必要なのは終わらせる勇気だな。
732 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:31:28 ID:rrNVpovF0
>ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく、
任天堂に金出されてのネガキャンしてるのか知らないけど、絶対にプレイしてないだろ
戦闘と成長がまるっきり違うのに
734 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:31:41 ID:D2nx1THkO
>>710 謎解きの30分の語りと缶詰め工場が、美麗なムービーになります
735 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:31:43 ID:UIe4xyRQ0
>>726 そこは気が効いたようで今回のはセレクトで飛ばせるw
736 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:31:48 ID:AtEbV1Mm0
そもそもRPGって主人公=プレイヤーって感じで進めるからはまれるのに
こんなにはっきりキャラを主張されちゃあなあ
ディフォルメさせないとだめでしょ
>>659 半現役プレーヤーから言わせて貰う。
リンクシェルというシステムがあって、その人間関係のしがらみのみ
で惰性でやってる。
最早ゲームではなく単なるチャットツール。
あとゲームを楽しむためには良い装備が必須に近いが、良い装備
を手に入れるためには相応のグループに入っていないとまず無理。
で、そういう所は物欲の溜まり場のようになってるので、余程
のめりこんでいないとついていけなくなる。
プレイ時間の制約もあるしな。
ついていけなくなったPCは、そのまま辞めていくか俺のようにしがらみ
のみで世捨て人のようなプレイを続けるかのどちらかになるw
739 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:32:20 ID:ul2R2N+n0
>>726 8の召喚ムービーの間にボタン連打するとダメージ上がるってのはもう笑うしか無かったわ
>>726 8のボタンを連打させて攻撃力を上げる仕組みなんて、まるで意味が分からんよな。
742 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:33:19 ID:139ZcybQO
>>722 容量が足りなくてディスク2は紙芝居だったなw
当時万年寝不足だった俺はクロスが左右に揺れる催眠効果にやられてた
743 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:33:43 ID:rrNVpovF0
>>736 その点ではヘラクレスの栄光3は良く出来てたよな。
>>722 (´・ω・`)そもそもPSぶっこわで途中からディスク読まないし、結局別のゲーム始めた
745 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:34:05 ID:UIe4xyRQ0
>>740 必死に連打しなくても余裕で満タンになるだけのムービー時間があるエデンは神
>>744 お前もか
俺はディスク1のラストでPSぶっ壊れたぜ
747 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:34:49 ID:KwWcVYTZ0
>>733 ゲハのコピペを鵜呑みにしちゃったんでしょw
このスレにもいるみたいだけど
俺はとっくにMMOに移ったわ。ゲーム機は埃をかぶっている。
斬新なことをやりたければFFという名前自体を外せば
>>1に書いてあることの90%は実現可能だろ。
今のFFはFFというブランドでFFというイメージの商売やってるにすぎんわ。
いずれ連作の映画やウインドウズみたいになる。
>>717 まあ日本のゲームとはだいぶシステムが違うからねえ。
Quake3、Diablo2、GTA SA、(以下あんまやってないけど)UO、AoKなんかはかなり楽しんだよ。
751 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:35:27 ID:EC4ljr63O
FFつまんない
(´・ω・`)
CMがキモイ
教師がゲームのために休むなよ
753 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:36:23 ID:AfzxbAZ4O
>>20が韓国人であると判断できる根拠を三つあげてください。
↓
まあこのスレで文句言ってるやつはみんな任天堂に金もらってるんだけどな
755 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:36:56 ID:Su/uiz8C0
>>733 まるっきり違うと思ってるのは信者とGKだけっていう
756 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:36:57 ID:MbXHDBr60
主人公が自分でなく他人なんだよな
757 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:37:01 ID:PFQZSpXo0
マジかよ糞箱売ってくる
>>632 なんか富樫の漫画に出てきそうな3人組だな…
DQ6がDSで出るけど、モンスターはスライム系しか仲間にならないっぽいね。
しかも戦闘終了後とかじゃなく街中で会話で。
あ、FFもそうしたら?
761 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:38:45 ID:3/K7tCguO
>>755 ゲームシステムは全然違うだろ。
あれでほとんど変わってない、っていうならマリオやドラクエはどうなるw
>>755 同じだと思ったら脳外科行った方がいいレベル
まぁ初期のネガキャンがそんな感じだからこの記者もそれを間に受けたんだろうな
今は全然ちがうって発覚したから、FF13のネガキャンはシステム面ではなくて売上がマリオに負けたとか全然違う方向にいってるけど
>>746 (´・ω・`)その頃からか、俺の携帯ゲーム機熱が高まった。
ネオジオポケットを伝説のオウガ外伝やるためににだけ買ったり
>>761 変わってないからいいという点もあるんだがw
>>671 1年でも無理なやつは無理。
さっきも書いたが、1人じゃ何も出来ないから数十人集まるグループに
入るんだが、当然そこにいるやつ全員が色々目当てのアイテムを
欲しがっているわけで、しかも目当てのモンスターに勝ったからと
100%でるわけじゃないのでね…w
しかも立場上目当てのアイテムが入ったからと抜けるわけにも行かない。
なぜなら「他の人の協力があったからこそ手に入った」わけだしな。
その結果どうなるか解るだろ?
>>739 ゲームになるらしいな。
あとFFは映像がきれいっていうけど感覚は古臭い。と言うよりダサい。ギラギラしている感じだ。
田舎で、未だにビジュアル系を格好良いと思ってるような人間しかいないのか>スクエニ
でも、クイーンは個人的に好きだ。
767 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:39:40 ID:B04ZaZaF0
どうでもいいが「変わっていなく、」という文体に違和感を覚える。
今にして思えば12はストーリー以外は最高だった。
>>717 洋ゲーというだけで拒否反応示す奴が多いから面白さに気づかないんだよな。
名の知れたものもあれば隠れた名作もある。
クソゲーと言うなかれ。
770 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:40:09 ID:KwWcVYTZ0
価格が高いから躊躇してる人もいるみたいだけど、
結局、中古合わせて現PS3ユーザーの6〜7割はプレイすることになりそうだな
面白いゲームにはネガキャンも通用しないってこった
1.キムチの臭いがする
2.キムチの臭いが凄くする
3.キムチわるい
俺も歳だから新しい専門用語を必死で覚えながらも報われないっていうシステムは辛すぎるんだが
毎回毎回違う専門用語使うのやめてくれません?
要はそれホイミでしょ?
なんでアンデストロン・ミッシュ・タルバリーノロペスみたいな名前になってんの?
もうやめて
オッサンの容量は0よ!
773 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:40:24 ID:HBJt6QlMO
>>733 成長システムは毎回パズルっぽく見せてるだけで変わってないよ。
774 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:40:36 ID:/JvJXwQ20
>>736 そこまで言うならFFはやらんほうがよくないか
776 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:41:13 ID:3/K7tCguO
>>764 そんなこといってないけどねw論点がずれてるよw
777 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:41:43 ID:Su/uiz8C0
>>762 金もらってネガキャンしてるとか壮大な妄想繰り広げてるお前が脳外科いった方がいいw
778 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:41:50 ID:xT3n8Doj0
今回は凄いよ
ポーションがベホマラーだからね。 もう回復がほんと作業
779 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:41:54 ID:ul2R2N+n0
>>766 なんかすさまじいな
実写よりもキレイな実写というか
>>768 12のストーリーも、DQN姫の存在を脳内消去すれば悪くないと思うんだけどどうだろう。
783 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:42:59 ID:UIe4xyRQ0
>>768 12クソクソ言われてるけどガンビット最高だよなー
ロザリオとか行けるようになる12−2が出れば絶対買うぜ
面白い面白くない以前に誤字が多すぎる
政府→聖府
遺跡→異跡
マップが腸みたいだよね
ウンコ気分が味わえる
>>769 (´・ω・`)洋ゲ-も好きだけどだいたい大味だよ。
日本のゲームでもカルネージハート(ゼウス)シリーズとかは面白かった。もうあの頃の発想はゲーム会社にない。人材もいないだろ。
788 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:44:11 ID:MbXHDBr60
789 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:44:16 ID:xT3n8Doj0
FF12に主人公なんていなかった
そもそも世界を救うと言うゲーム根幹に限界がある
791 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:44:28 ID:4qe+QKyM0
>>769 洋ゲーというだけで拒否反応を示すつもりはないが
最近の洋RPGが面白いと思わないだけで
>>790 世界を破滅させるゲームとかは面白そうだな。
当然主人公は小沢で。
>>779 このエンジン使ってAQUAでARIAしたいナー
スクエニなら出来るんだと思うのだがナー
カプコンでも良いよ
>>784 そこは厨二病全開のスタッフだから触れてやるなw
795 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:45:47 ID:kY+idgfa0
数戦するとムービー 数分歩いてムービー
シューティングゲームの如く真っ直ぐな道に溢れんばかりのセーブポイント
ゆとり以前に幼児向けのゲームだったね
別にそれでいいけど、なんで後半の敵をあんなに硬くしたんだろ
DRAGONFANTASY2という同人ゲーはかなり面白かった
なんでグラフィックと同じくらいシナリオに力入れられないの
PS3になったら、ドラクエ・FFの町並みが3Dで自由に動き回れる!!
と期待していたんだけど、なぜかドラクエはDSでしょぼく、FFは見るだけのムービーばかり・・・
と、超期待外れに終わった・・・・・・・・・・・・・。
ムービーゲーとイケメンファンタジー乱発するようになったきっかけはFF7だろうから、諸悪の根源は7だな。
799 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:46:03 ID:tpfJZOioO
>>768 オレ昨日12インター買ってきちゃったよw
FFもロックマンを見習って一度、最新作をファミコンで出してみるべき
最後にクリスタルタワーの曲を流しとけば丸く収まる
>>791 そっか?
Fallout3なんか面白かったけど。
歌はすごくすき
804 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:47:00 ID:UR0VfTUN0
またパイパンスレか
805 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:47:08 ID:GMQ/uBxPO
>>785 聖府はわざとだろ…わかれよそれくらい(´・ω・`)
アクトレイザー+バハムートラグーン+FF12=?
オフゲって孤独との戦いだよな
リアルでも孤独げーむ内でも孤独って死にたくならないか?
809 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:47:54 ID:3/K7tCguO
中2病でもニートよりマシだと思いますw
>>788 (´・ω・`)オウガはもう終わったシリーズ
最初の伝説のオウガバトル>>>>>タクティクスオウガ>>>>>外伝>>>>>>>>>>>その他FFTとか
811 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:48:10 ID:MbXHDBr60
レバナントウイングを12-2として逆移植すればいいのに
>>786 主人公はバルフレアでしょ?
ヴァンパンネロなんて、ストーリー的には金魚の糞みたいな存在。
813 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:48:25 ID:D2nx1THkO
>>792 主人公それだと日本だけ破滅するんじゃない?
814 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:48:37 ID:UIe4xyRQ0
>>786 バルフレアはFF史上最もかっこいいクラスの主人公だと思うんだが
オイヨイヨが主人公だというならどうにかしちゃうともっと糞になっちゃうぜ?
>>813 そういうのを解決するのがシナリオの仕事だろw
>>768 FF12のストーリー途中までは超ワクワクした
大国がどう絡んでいくんだと思って
松野のシナリオそこでおわった・・・
817 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:49:20 ID:/JvJXwQ20
>>808 ゲームくらいは一人で好き勝手にやりたいお
818 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:49:41 ID:qKp5vm7Z0
このおっさんってネットで叫んでる動画評論家とかわらんじゃんwww
>>812 マジで、主人公が存在しなくても話しが成立するFFシリーズは、FF12だけだしなw
主人公が絶対必要な場面が、ほとんどないというw
820 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:50:12 ID:3/K7tCguO
>>808 逆に、なんでゲームのなかでまで現実の延長のような人間関係にしばられないといけないのか。
リアルでも人付き合い、ゲームでも人付き合いなんてめんどくさいわ。
まぁリアルが孤独な人はせめてゲームでぐらい人と関わればいいさ。
822 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:50:49 ID:JY12n6aV0
FFはシリーズの中でちぐはぐなんだから、今回は順番的にこんなもんだろ
823 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:51:13 ID:C4YzmSWK0
>>722 ゼノギアスはエヴァンゲリオンのパクリ。これ、常識な。
>>808 ウサギは寂しいと死ぬって言うけどあれデマだから
>>802 Fable2とか豆腐マンとかマスフェとかKUFとか微妙だったよ
827 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:51:44 ID:MbXHDBr60
828 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:52:05 ID:WLs2bUJa0
また海外マンセーの新清士さんですかwwwww
オンラインRPGのクリック課金ゲーやってると、マジで泣きたくなるよ。
金持ちが最終的には絶対強者になるし、
金がなければ、脇役でサポートに徹するクリックゲーw
マジで泣けるwなんのためにゲームやってるのかわからなくなるw
新作なんだから目新しさがないと飽きるだろ。
トヨタとかもそうだけど国内でコケたら必ず
海外重視で国内とか(笑)
最初から相手にしていませんから、と負け惜しみを言うけど
海外でそんなに評価されてんのかね?この糞ゲー
>>823 エヴァというか、古典SFのネタをそのままストーリーに組み込んだ感じ。
>>823 エヴァどころか色んな映画から設定頂いてるゲームですよ
>>662 SFC版のFF6は1万越えてた記憶があるな
あの時は始発で買いにいったんもんだ・・・
(´・ω・`)オンラインは敷居高過ぎ
そもそもマシンスペックが
あと廃人になる
>>1 >ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく、
>グラフィックが豪華なだけかえってバランスが取れていない印象がするためだ。
FF7とFF13ほとんど変わってないから糞と言うのはRPG作品は全部ゲームシステムが同じで糞というくらい暴論だろ。
オンはcoopくらいがちょうどいい
MMOはストレス以外感じない
>>829 >なんのためにゲームやってるのかわからなくなるw
そもそもゲームってなんのためにやてるんだろうな
>>829 家庭用ゲームが日替わり定食だとすると
MMORPGはバケツに山盛りにされた白飯だよなw
>>833 でも実質続編のゼノサーガよりはマシだろうw
842 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:54:54 ID:hezCPPHO0
FFが元々の路線に忠実に進化していたと仮定すると、今頃ファンタジックなCoD4になってたと思う。
843 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:55:00 ID:ul2R2N+n0
>>795 ユーザーはネットの攻略情報を見てプレイするから、
それを見ても簡単にならないように調整したんだってさ。
ゼノギアスは人類が他の惑星から移住してた人類の成れの果てとか
凄いSF的でよかったよ
人類至上主義みたいな糞脚本ではない所が実にSF的
ファミコン時代。
「容量が足りなくて、自分のアイデア全部入れることができなかった」
「スペックが足りなくて(ry」
って言っていた開発者は、いったいどこにいったの?
ファミコン時代から進化の無いゲーム多すぎじゃない
846 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:55:56 ID:UIe4xyRQ0
>>837 まぁこの記者はプレイしてないんだろうけど、どの部分をほとんど変わってないと
感じたのかちょっと気になるなw
ゼノギアスはディスク2の催眠術なんとかしてくれたら神だったな・・・
848 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:56:38 ID:L96OAVx10
>>798 バレットとナナキとケットシーにあやまれ!
まあ確かに7が大ヒットしたために、
キャラデザに参加した野村が自分の功績だと勘違いして、
しゃしゃり出てくるきっかけになった訳だが・・・
FFなんかよりワンダと巨像の続編作って欲しい
今や良質なRPGを作ってるのはアトラスぐらいしかないな
>>835 あの頃のゲーム価格はかなりボッタだったけど、
FF6の出来を考えれば妥当な値段だと思うわ。
まあ、ただの懐古と言われればそこまでだが…。
ムービーとして見るなら、いかにもな美系ばかりでてくる陳腐な展開の映画って感じだな
>>816 中二な野島ストーリーに比べたら遥かによかったよな。
FF12で残念なのは完全に投げっぱなしで終わってること。
FF9が失敗したのは痛かったな、あれで原点回帰は受けないって結論が出た
確かに今からATBに逆戻りはできんだろうし
ドラクエと違って常に新しい発想が求められるから厳しいね
855 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:57:35 ID:m8ktuJkvO
このゲーム、2ちゃんだとゲハと本スレ以外で擁護されてるの見た事ない。
そこまで酷いならちょっと興味が出てくる。
>>843 (´・ω・`)まだ攻略本ってジャンルあるの?
ロマサガ2くらいならわかるけど
857 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 02:58:04 ID:MbXHDBr60
>>851 適正価格なわけねーだろw
任天堂の、極悪流通組織が牛耳ってたから、最悪の価格になっていったんよ。
ソニーはそれをぶっ壊してくれた救世主・・・・・・・だったんだが・・・・。
>>856 DQ9とポケモンの攻略本がバカ売れしてるよ
>>850 一昔前なら完全に釣りだが今や結構ホントっぽい。
3DムービーとRPGは本質的に食い合せ悪いわ、読み飛ばせないだけでも辛い。
個人的にコーエーのジルオール2をやりたいんだけどもうスタッフのこってないんだよな
>>854 FF9が失敗したのはFF8が期待したほど面白くなかったからだと思う
FF8がめっちゃ売れたのはFF7が受けたからだし
まあFF9地味だったけどね・・・
>>849 ワンダと巨像はイイよな。あれこそ超美麗グラフィックとやらが生きそうだ。
>>858 まぁ、小売もぶっ壊したけどね。
>>845 (´・ω・`)結局ただの言い訳だったな
容量増えたら3倍ボリュ-ムの女神転生が楽しめると思ったら
ペルソナ。
ペルソナ初期でロードゲーは糞だと思ったね
しかも雑魚戦が長い事長い事
>>858 FF5とか6くらいおもしろくて夢中になれるFFが今発売されたら1万どころか、
2万だしちゃるわwww少なくとも俺は。
867 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:01:34 ID:Q066nIsIO
コカコーラみたいなもん
コークがあるからペプシが冒険できる
868 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:03:14 ID:UIe4xyRQ0
>>854 9は原点回帰しきれていない中途半端さがあるだろ。
世界観は元に戻ったけどやっぱ原点回帰と言えばジョブチェンジシステムだ。
ライトニングさんがネコミミ白魔道士にジョブチェンジ出来ればなぁ・・・。
869 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:03:46 ID:Su/uiz8C0
FF6も
今のビジュアル系マネキンキャラが各種イベントを演じてたら相当痛かったと思うな
薄っぺらい恋愛シーンとか女キャラがオペラに出演するシーンとかあったし
>>854 (´・ω・`)あれはFF8がスゲーつまんなくてもう二度と買うか爆死、PS2イラネだから二重爆死
>>858 おいおい、スーファミはロムカセットだから高いんだよw
メガドラの価格みてこいよ!スーファミなんて良心的すぎる。
872 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:05:00 ID:/clX5uaIO
パワポケのRPG風ゲームのほうが面白いっていうね
どんなに批判されようともスターオーシャンだけは買い続ける
>>869 あの時代だから良かったんだろう。PCエンジンとかの時代だぞ?w
875 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:05:25 ID:cuBonPEg0
>>858 その救世主と思ったソニーは日本のゲーム業界をぶっ壊してくれたん
だよなぁ
中小の良ゲーメーカーは潰れるか大手に吸収……
今回のFFで糞ハードを買わされた方々に合掌
FFは別にFFのタイトルつける必要なくね?
ネームバリュー的な問題はあるんだろうけど・・・
かえって大金かけれなくなって良作できそう。
>>869 マネキンキャラもそうだけど、棒声優当てられて、もう見ちゃおれん!状態になってるだろうね・・。
PSPで出たFFオールスター見て思った・・。
オペラもSFC音源だから、感動したけど、オーケストラ音源で音痴が歌ったら、笑えると思う
>>869 4や6は13レベルでリメイクしたら多分そう感じるだろうな。
ディフォルメしたキャラで脳内補完するくらいが各自の好みで調整されて平和だった。
今みたいに矢口顔で「現実(リアル)が怖い?」とか言われたら耐え難いもんがある。
他のスクエニソフトを見てみなさい。
>>860 (´・ω・`)とりあえずDQ9は安くなってから買おうと思ってる2000円くらいになったら
そもそもシミュ系のゲームが欲しいからDSiLLと大戦略か、TOEIC学習ソフト買おうかなと思ってる
おもしろいのに全く話題にならないソフトよりはマシだな、リトルビックプラネットとか面白いんだけど地味
>>877 そもそも歌詞がwww あれはないだろうwww
>>862 まさかニュース速報+でジルオーラーに会えるとは
インプラの改悪ぶりを見ると無印スタッフはいまい
ド素人の作った映画にハマる150万人の池沼w
ふっちゃけゲド戦記以下だろ。
>>883 最近廉価版が1500円で出たから、少しくらいは遊んだ人が増えてそう・
>>875 糞ハードっていうけど、分解したらWiiよりPS3の方が全然面白いんだぜ?w
>>838 MMOがうまい人の多くは現実世界でもうまくいってる人
888 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:09:44 ID:aGQin7on0
>>869 超絶華麗グラなゼロムスとかネオエクスデスはみてみたいww
>>877 ディシディアで声当てた声優は殆どがベテランで超豪華だぞ
個人的にはFF7ACの声優がちょっとアレだったからFF7リメイクは怖い、されるかどうかしらんけど
あとエアリスに真綾は合わない、いくらなんでもミスマッチすぎる
891 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:10:27 ID:t13tJZeb0
ID:2QQ5cQjR0 [書き込み 22回目]
うわぁ・・・
>>883 サカつくのせいでPSP買わされたからそれも買おうと思ってたんだけど
出来悪かったのか?
>>887 MMOがうまい人って現実世界はニートのひきこもりの間違いじゃないのかw
>>864 俺は初買ファミコンソフトが女神転生だったけど、ペルソナ無印も大好きだぞ
女神転生は当時敵を仲魔にして合成→強化が画期的だったし
ペルソナはギャルゲー並の軽いキャラクタ達とオタ受け狙ったようなペルソナ達のおどろおどろしさが素敵だった
FF7は今でも俺の神ゲー
13は・・・どうしてこうなった?
4のフィールドテーマ、5の第三世界のテーマ、6の柚木ティナのテーマのような
何かひんやりして、お前元気出せよって言いたくなるキャラが多かった、あの感じが好きだった。
(´・ω・`)それよりスクエニは、
DSiLL用に 「アストロノーカ」 をすぐリメイクしろ!!今すぐ!!
898 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:11:48 ID:cuBonPEg0
>>871 ちょwwおまwwww
まさか「今」の中古相場じゃないだろーな?
でも一時に比べたら安くなったぞ
FF7ACみたいな映像作品作ってればいいと思う
ゲームすんのだるいからあれはありがたかった
DCもCCもやっとらん
>869
漫画でも何でもそうだけど、画風・作風とストーリーが合ってないと
痛々しいだけになりかねないからなー
最近のFFにはリアルでやると痛いギャグ漫画の実写ドラマ化と同じ
臭いがすると思う。
>>884 もし、映画として公開されていたら、間違いなくゲト以下の評価になったのは間違いないなw
モルボル様がでない件
>>869 ストーリーが子供向けのまま、ルックスだけリアルになっちゃったんだよなあ。
FF9のルックスでリメイクするならアリかもしれない。
スクエニや任天堂みたいなゲーム総合卸問屋が悪い と思う 今日このごろ
エアリスが死んだ時点でFFは全て終わった
906 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:14:29 ID:aGQin7on0
>>900 ジョジョの絵柄でラッキーマンやるみたいなもんか?
>>895 遊び心の差だろ、13殆どやってないからわからんけど
山口弁の上司に「おまえ軍隊をなめちょるな!?」
とか言われんだぜ
>>884 いくらなんでもそれはない。
それくらいゲド戦記はほんと酷かった。
あれはシーンの移り変わりが脈略なくて、ただぼけーっと見てると話がチンプンカンプンになる酷い構成だったし。
途中からでもいいから五郎降ろして他の人間が監督やれば良かったのに、ホント、ジブリ最大の汚点だよな。
>>825 オブリもFo3も同じ会社のゲームなのに、それだけ見て
洋ゲー大絶賛してる連中に、クソと呼ばれる洋ゲーをプレイする甲斐性なんてないでそ。
そもそもダブルクラッチみたいなウンコゲーが日本に入荷されるのは貴重な出来事であって、
大多数のkusoゲーは輸出されてくる前に淘汰されるから、日本国内にいる限りはそういうゲームに
なかなか出会えないから、一部が勘違いし始めるんだが。
>>862 続編出るらしいよ、ACTだけど。
しかし製作が、無双のωなのが心配
910 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:15:19 ID:Ucwk2gXt0
>>904 そりゃさ 人騙して金儲けするのがうまいヤツだけ残ったら 最後はつまらなくなるに決まってるわなw
企業としての生存力と企画力は別物さw
>>894 (´・ω・`)ペルソナはそこそこ面白いけど、増殖ダンジョンと異常なエンカウント率、弱い癖に属性無効の信者とか
そして「ペペペペッルソ………」
と呼んだあと必ずPSぶっこわれてCD読まなくなる
>>908 いくらなんでもそれはない。
それくらいFF13はほんと酷かった。
あれはシーンの移り変わりが脈略なくて、ただぼけーっと見てると話がチンプンカンプンになる酷い構成だったし。
途中からでもいいから野村降ろして他の人間が監督やれば良かったのに、ホント、スクエニ最大の汚点だよな。
・・・・・・・・あれ?
>>907 FF7はクラウドが女装もするからなw
>>891 黙れよクソゲーって言うしか能が無いカスはw
まあ確かにスレに張り付き過ぎたな。
寝ますわノシ
>>11 だってFFは毎回変えるのが狙いだし。
だから、もうFFはオレはやらないけどね。
916 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:17:40 ID:k/NtXHDPO
FF13‐2
>>909 steamみたいな小売店が出てきて便利な世の中になったものだな
クソゲーも簡単に買えますし
918 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:17:50 ID:cIwAdms0O
次回作辺りをドットで作ってもらいたい
>>903 7や10のストーリーが子供向けとは思わんけどなぁ
9はデザイン通りのシンプルなストーリーだけどあれが本来のFFだとは思えん
>>909 まじで続編でるのか!
超久々にジルスレでも行ってみるか
俺が見てた頃はメネアとかネメアとかで盛り上がっていた
>>1 >ほとんど変わっていなく、
ほとんど変わっておらず、だろ
記者ならちゃんと正しい日本語使え
6章で止まってる。
あまりに面白くない。
シリーズ中、最低だ。
しかもボスはHPが異常に多いだけ。
同じことを何回も何回も何回も繰り返して終わるバトル。
そんなんばっか。
925 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:20:32 ID:mKTjh/+VO
フィストファック尻ーズもついに13作目か。
ロングランやねぇ。
10年近く前にUOとかAOCに手を出し、DOOM3やらstalkerやりはじめてから日本のゲームには全く食指動かなくなったわ。
つかゲーム機とか全部売ってPCゲー一本になったし。
世界観もキャラ設定もシステムも旧態依然としてて如何にもティーン向け&オタク向けって感じだし=国内ゲー
CGがすごいっつっても、海外の最新ゲーだってすごいしさ。
日本ももっと自由度の高いゲーム作ってくれよ。一本道とかターン制とかいらんからw
>>906 漫画脳のオタクが漫画のキャラと同じ口癖やリアクションをするようなもん。
>906
イメージは近い。
ギャグ漫画内での見開き一発ネタならそういうのもアリだけど、
クリアするまで何十時間も延々とそんなの見せられるんだぜ?
ちぐはぐ過ぎて見てらんないよ。
かといって、シナリオ除いたゲーム部分が魅力的ってわけでも
ないし、、、
>>924 (´・ω・`)買う前からわかってたろ?買う人は一種のマゾだと思ってた
931 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:23:56 ID:kY+idgfa0
>924
後半はザコ戦がそうなるんだよ
しかも倒してもあんまり見返りもないのが余計腹立つ
絶対バランス調整間違えてる
>>927 これって、こういうゲーム作りたくてジルオールの世界借りましたってのが見え見えなんだけど
ジルオールの世界が好きだからキャラゲに偏らないならこれでもいいや
>>930 分かってなかったお。
RPGは買うまであまり見ないようにしてるんだお。
とにかくこれは酷い。ほんとに酷い。
バトルが全然面白くない。
あまりに褒める要素がないので怖いもの見たさでオヌヌメしたいくらい。
934 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:25:03 ID:VqFspqfy0
こんかいは10的だけど、10には到底及ばなかったな・・・
10がどの位置にいるかによって
そのひとなりの順位も更に変わるだろう
>>632 これマジ?キモすぎ…。
ナルな中年ほど醜いものはないな。
>>898 ごめwメガドラじゃなくてNEO・GEOだったわ
例えばザ・キング・オブ・ファイターズ96の定価が32000円w
ソフト一本でハード買える価格w
937 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:27:46 ID:Db5JtnJ3O
FFは5が最初で最後だったな
ロールプレイングは疲れる
UOとか自由なのがいい
しかし洋ゲーはクソゲーオブザイヤーが裸足で逃げ出すクソゲーの荒らしで抜かりはなかった
>>926 (´・ω・`)なんか洋ゲ-って廃人イメ-ジついてる。うまい人は一日中やってんだろーなっていう
八頭身はダメだな、別に悪かないんだがなんつーか笑いがすごく不自然
かといってFF9までやっちまうと子供っぽすぎる
個人的にはクロノクロスぐらいがベスト
>>936 まぁ、アレは基盤買うよりは安いってことで。
>>931 そなの?
今でザコのベヒーモスとか時間がかかるようになってウンザリしてんのに
後半さらに酷いのならもうやりたくねえ。
中ボスのタマネギみたいな中ボスには10分かかった。
改造してなかったからかもしれんが。
あいつらHPが減ったからといって攻撃変えてくるわけでもないから
ずーーーーーっと同じ操作の繰り返しなんだよな。
DQは6まで、FFは9までしかやってなくてDQ2、FF5がシリーズ最高だったと思う俺にお勧めのRPGおしえて
他にはグランディアとワイルドアームズの最初の方のシリーズとスターオーシャン2がよかった
ゲーム部分に関してだけ言うなら、
キャラメイク重視ならFF5、システム重視ならFF6が至高。それ以降はただのゴミレベル。
まぁあの美麗映像はそれだけで価値はあると思うんだけどね。
ただ、どれだけ映像表現のレベルが上がっても、ポリゴンモデルの演技がいつまでもPS2初期と同レベルだから、
FF13クラスになるとその辺の違和感が半端じゃない。まぁこれはスクエニよりカプコン製のゲームが顕著かな。
>>926 かといって、洋ゲーのようにやたらリアルタイムで操作させられて、
一瞬たりとも気が抜けないゲームばっかりになってもいやな感じじゃまいか
Diceのゲーム好きだし、Valveのゲームは面白いし、Pandemic(最近つぶれたけど。。。)のゲームは
キャラゲーの癖に面白かったけど、このあたりって疲れてるときにはプレイしたくないのよね。
メシ食ったり、チャットしながら、寝る前にボケーっと片手でプレイできる気軽さが和ゲーの醍醐味。
>>917 demoをプレイして満足していた私は未熟でした。
やはりクソゲーと良ゲーという光と闇を両方備えた洋ゲーが高確率で一番最強と言う事だな
>>938のレスでそれがわかったよありがとう
948 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:30:43 ID:vw18/LHlO
>>926 昔はもっと自由度があったけど、
ゆとり馬鹿が自由度あると何やっていいかわかんねえとかクリアー出来ないとかでクレームだらけになって、今みたいなゲームになった。
>>940 クロノクロスの頭身よかったな
キャラデザインよりゲームのポリゴンのほうがよかった
店頭PVの台詞部分だけで萎えるわ。あまりにもティーン向け過ぎる
あと、リアルになってギャグが寒いってのは本当にCG進化の弊害だな
坂口までがFF
それ以降が野村ファンタジー
ちゃんと分けろよハゲ
>>942 たぶん戦い方が悪い。ブレイクさせてる?
あとちゃんと成長させてる?
良くも悪くも、このシリーズでFFブランドが完全に崩壊したと思う。
もう、FFの特徴であるキレイなグラフィックも、他と比べて抜き出ているわけでもなくなってきたし。
ドットのころは、スクエア作品は本当他社を圧倒していた。
次のFF15がどうなるかは知らんが、売れないと思う・・・・。
その前にスクエニがガチで倒産するかもしれんが
>>948 それはあるんだよな。
メタルマックスとか自由度高くて面白かったなあ。
>>947 Windows起動ファイルを吹き飛ばすやつもあるぐらいだからな
クソゲーというか大粛清
>932
ゲーム内容は悪くなさそうだけど、主人公キャラクター設定が固定なのが残念。
>936
アーケードゲームをたった数ヶ月後に完全移植するNEO・GEOとSFCを一緒にするなよ、、、
ありゃ簡易版のアーケード筐体であって、コンシューマゲーム機とは言い難いだろ。
>>953 今のスクエニにはFF6やクロノトリガー並のドット絵描けるスタッフは残ってないんだろうなぁ
958 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:34:17 ID:VqFspqfy0
>>953 逆に言ったら、慢性で作って「やってる」ぐらいなんじゃないか?
はやく切りたいとか
頭身で思い出したけどKHの頭身もいいわ
クラウドやセフィロスはKH1くらいのが一番よい
もうデュープリズムの頃のスクウェアは存在しないんだね
>>953 スクエニが倒産するとか本気でいってんの?
FF11でボロ儲けしてFF14でもボロ儲けするのに
潰れる事はあり得ない
>>948 高い自由度はストーリー性重視のFFとは方向性が逆だからしょうがない
13の自由度が低すぎるのはまた別の話
>>955 PCの世界から足を洗おう!という善なるメッセージなのかも
と好意的に解釈すればいいかも
うんまあ野村しねって感じかな?
洋ゲーとひとくくりにする奴って・・・
そりゃ日本より欧米の方が数も出てるわなw
FF13ちょっとやったがストーリーが意味わからん
「お前のせいでママが死んだ」とか「子どもがルシになった」とか
言いがかりに近い逆恨みやん
>>952 させてるよ。
上手い攻略法はあるんだろうけどさ。
俺は色んなRPGやってきたけどこれはマジで面白くないだろ。
ストレスが酷いよ。
968 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:36:27 ID:nAbW9iP80
FFブランドで買ってるやつって20代以降だろ。
ポケモンやってる子供世代に振り向いてもらえないとFFの将来がないんじゃね?
もうFFは詰んだってことかな。
>>962 FF6の崩壊後の世界をもっと膨らませた感じくらいの自由度でいいんだけどな。
FF13にはそんな選択肢すらない。
とりあえず
イベントでデモムービーが頻繁に入る
しかも長い
しょっちゅう回想シーンが入るのもイライラ
で、相変わらず女と子供だらけで世界を救う展開
>>943 (´・ω・`)リンダキュ-ブ、俺しか、真メガテン、wiz、ラストハルマゲ、ソ-サリアン、ロマサガ1・2、サガフロ、ルナドン、キングスF2
972 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:38:27 ID:epZcqfJg0
FFが面白かったのは中世ヨーロッパの世界観の時くらいまで つまりFF5まで
FF6から変調をきたしてたが許容範囲
崩壊はFF7から 漏れはFF7で完全にFFを見捨てた 正解だった
召喚獣呼ぶのさえいちいち鬱陶しいが、学園恋愛物というか既にFFですらない
3流RPGのテイルズ(気持ち悪くてやった事ないけどw)並みかそれ以下だった
俺はFF10の時からFFはゴミになるといってきたがようやく認識されてきたようだな
>>943 ・Luna2 Eternal Blue(MEGACD版)
・PhantasyStar4
・大神
・天外魔境ZERO
・幻想水滸伝2
・BoF5
・オプーナ
・RacingLagoon
好きなのを選ぶんだ
>>970 イベントムービー終わって、ちょっと進んで戦闘も無くただ歩かせてまたイベントムービーとか
何の冗談かと思ったよ・・・
説明書に書いてあるミッションは後半じゃないと出来ないし
メンバー変更できるのも終盤
何考えてんだスクエニ
>>962 自由度ゼロだもんな。
プレイ時間10時間越えても1本道。
パーティ変更も未だにできないし。
スフィア盤みたいなのもほぼ固定だし。
まあ自由と言えば一本道を逆走できるくらいかw
>>973 俺も予言しよう。
人類はいつか崩壊する・・と
979 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:41:51 ID:dN3VKmcX0
980 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:42:41 ID:xn2PepZSO
おまいら、デモンズソウルをやれ。正に神ゲーだ
>>972 FF13を見る限りじゃ
戦闘はアクションだけど、他は正統RPGしてるテイルズのほうが今じゃ上かもね
ゲームとして。
984 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:43:33 ID:Db5JtnJ3O
大神はいいね
やらされ感が少なかった
あとチョロQのいくつめだったか…
大統領になる奴、自由に世界走れるのは楽しかった
>>981 ドラクォは一本道RPGの典型だろw
同じBOFなら2が最高傑作だわ。
>>978 幻想水滸伝2にドラクォがネタとか何言ってんの?
987 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:44:35 ID:7ehQR8UUO
次回作はムキムキマッチョの汚ねえオッサンが主人公
そんくらいのテコ入れが必要
>969
いっその事、FF11オフラインでも作れば、、、
>972
学園恋愛物はFF8じゃね?
>974
ハイスピード・ドライヴィングRPG入れるなよw
(´・ω・`)俺が挙げた名作に誰も異論ないようだな
>>985 それはそれ、これはこれ
1本道でもBoF5は面白かったし名作
>>982 テイルズのキャラは受け入れられねぇよ
てか、正統じゃねえし
ゲームがやりたい俺はFFはやめた
ムービーが見たくて買うんじゃないから
995 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:46:26 ID:DPB1Ky/9O
誰かロストオデッセイは面白いのか教えてくれ
>>992 JRPGとしての要素はきっちりクリアしてるべ
シナリオやキャラデザは別にして
>>989 Ff11オフラインはFF12だろうが
マジでクソゲーだったが
なんでドラクォってそこまで神聖視されてんのかな?
BOFシリーズファンからするとBOFの名前を冠するのもおこがましい駄ゲーなんだが。
999 :
名無しさん@十周年:2009/12/28(月) 03:47:16 ID:owxsT/zN0
てっきり2chでは酷評かと思ったけど面白いんだね
PS3とFF13買ってみようかな。液晶も必要だな・・
FFよりファンタシースターの方が好きだな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。