【社会】「ファイナルファンタジーXIII」に感じるちぐはぐさ
12月17日発売の「ファイナルファンタジーXIII(FF13)」を楽しんでいる。グラフィックは
圧倒されるほど美しく現世代では最高といっていい水準だ。ただ、遊んでいて、ちぐはぐさも感じる。
ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく、
グラフィックが豪華なだけかえってバランスが取れていない印象がするためだ。
FF13は、日本製ロールプレイングゲームの典型ともいうべき作られ方をしている。
決められたストーリー展開で進むイベントシーン、決められたルートでの移動、そして戦闘の繰り返しという
構成だ。その方法論は、ほとんど「お作法」のように受け継がれ、しかも極限まで拡大されている。
12月16日に横浜で開催されたCG関連の展示会「SIGGAPH ASIA」の講演で、FF13のキャラクターたちが
リアルタイムの映像で会話するイベントシーンについての解説があったが、開発量は膨大であり
徹底した分業体制をとったという。
こうした開発方法は、全体設計を最初に決めると、途中で問題が発生しても変更が難しい面がある。
FF13のような大規模なソフトウエアはこうでもしないと開発できなくなっているのだが、
極めて危険な作り方でもある。
FFシリーズは必ずヒットして利益を回収できるという暗黙の前提があるからこそ、
150人以上の開発チームで3年以上の開発期間というコストをかけられる。FF13は海外販売も収益に
織り込んでおり、来年3月の欧米発売もヒットが絶対条件になっている。
だが、その前提が何らかの理由で崩れてしまえば、リスクは巨大になる。例えるなら、
体のサイズが極大になるまで進化してしまった恐竜のようなものだ。
*+*+ IT+PLUS 2009/12/27[09:39:16] +*+*
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000025122009&landing=Next
2
ゲハでやれ
出す度に終わってるからファイナルファンタジーです
6げと
wiz厨の出番だぞ。
7 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:40:55 ID:9a+S1WKaO
Wellcome to Proving Grounds of Mad Overlord
8 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:41:45 ID:yvpOm1xC0
ムービーゲー作るんだったら、最初から映画でも作ってもらいたいわ
日本人は自由度の高いゲームを与えられると
何をやればいいのかわからないからつまらんって投げ出しちゃうしね
日本人向けのゲームならこれでいいと思うよ。別に海外で売れる必要なんてないし
10 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:42:06 ID:vHkajWvV0
糞ゲー終了のお知らせ 何のためにゲーム作ってんだろ
11 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:42:17 ID:E8Ivux1L0
とんでもない!FF14こそ本物です。
FF13はただの飾りですよ。
ゲハのお偉いさんはそれがわからんのですよ。
13 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:42:24 ID:gt7mv0y00
FFは完全に腐女子ゲーになってしまった。
ストーリーが糞だった
それに限る
戦闘はまぁ、アリだとは思う
15 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:43:22 ID:3VM78ndw0
いつまでファイナルなの?
全然終わらないじゃん
17 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:43:39 ID:vHBBq4nW0
>>9 開発費が莫大だから海外で売れないと回収できないって話なんだけど…
20 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:44:07 ID:puObPfJR0
開発費のうちムービーに99、ゲーム性に関わる部分が1
そしてゲーマーが怒り狂う
21 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:44:13 ID:gf+aQDsnO
女の子が可愛いならOK
>>17 あれはプロットと顔のCGが糞過ぎたw
今度まともな脚本家をつれてくれば違うかもしれんぞ。
>>8 禿げあがるほど同感。
自分で操作する時間と単にムービー見せられる時間が同じくらいになったら
「ゲーム」の楽しさはないも同然。
24 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:44:49 ID:ENBEttAwO
店いったらもう中古が結構あったんだけど
そんなにボリュームねえの?
いっそムービー要素を撤廃してみてはどうか。
3DCGではなく、ドットで表現してみてはどうか。
別に映画じゃなくても映像作品にすればいい
28 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:45:43 ID:kmtKx8GV0
30 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:45:51 ID:7ZPRHLCo0
でもFFZACは国内だけで100万枚以上売れたんだろ?
もう最初からムービーだけ制作して売ればいいんだよ
31 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:46:08 ID:ZfBQbpJE0
ムービーだけは開発費に比例して綺麗になっていくけれども
面白さは開発費に比例しないから怖くて冒険できないんですね
32 :
PedoBear from 4chUSA ◆58UuJcnaMg :2009/12/27(日) 09:46:10 ID:iTPSDBZeO
>>6 ティルトウエイトの打ち合い
イニシアティブとられたら終了の
糞になってるbear
33 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:46:11 ID:ewJq5pmE0
未だに文句言ったらネガキャン呼ばわりされんの?
34 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:46:20 ID:Kva5YpIr0
FF13 ヴェルサス
マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
35 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:46:32 ID:7wzjmbET0
自由度の高さではロマンシングサガが失敗作だったな
36 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:46:35 ID:6drQsG+G0
>>15 終わってるファンタジーが13回目だということです。
ファイファンは7までだろjk
本体ごと新規に買った人って結構いそう。
39 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:47:16 ID:cDT2cNj80
FF13は、PS3でFF7を作ろうとしたんだなって思ったわ
もちっと話とゲームシステムを練りこんでから開発して欲しかったなあ
組織が巨大になると小回りが効かなくていけねえ
FF14に期待
41 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 09:47:30 ID:j0wFqqUS0
∧∧
( =゚-゚)<戦闘はおもろい
すぐやり直せるから 戦法変えていろいろ試せる♪
( ^▽^)<ストーリーも 我々の忘れていた厨二魂を呼び覚まさせるw
ラブプラスとかDQとかFFとかゲームばっかやってるから日本人は駄目になった。
43 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:47:59 ID:fL0uzPvUP
>>37 ファイファンって略すヤツは頭悪いって姐さんが言ってた
44 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:47:59 ID:Mkuavhrr0
スクエニがオリジナルタイトルの良いRPGを作っても
FFブランド程売れないんだよな。
45 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:48:14 ID:RcVYJWmp0
普通におもしろいけどな
なんでこんなに叩かれてるか謎
>>10 FF13はFF14の制作費確保及び宣伝ならびにテスター応募用ソフトです。
これって、どれだけ売れば回収できるの?
48 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:49:01 ID:kmtKx8GV0
>>29 やっぱり年明けに買ったほうが良かったかなぁ
まぁ楽しんでるからいいけど
グランパレスで迷子中ですけどね
12は糞
13はまだやっていない
youtubeで召喚だけ見てみた
声聞いてるだけで寒気がして全身が痒くなった
キャラもキショイ…
どうしてこうなった…もうFFは駄目なのかね
51 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:49:17 ID:MSOdMKEO0
いいこと思いついた!
これ完全CG映画にして全米で公開したら
もの凄い記録を打ち立てるんじゃないの?!
「普通におもしろい」入りました♪
53 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:49:45 ID:K8dCz14jO
FF14をオフゲーで出して欲しい
54 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:50:04 ID:ejVONnA70
完全版商法に期待だな
ff8のCGで充分満足だったのに
なんてことしてくれてんだスクエニ
ハードまで買わなきゃならんとはけしからん
やりたいけどやらない。ネットにff参入してから萎えた
57 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:50:10 ID:aHtPTsYp0
会社の同僚で買ったやつの意見聞いたら
「莫大な金かけて、よくこんなつまらんものつくったなという印象」
という意見だったな。俺は中古で値が下がったら買ってみるかな。
58 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:50:37 ID:ogcL/WAY0
59 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:50:37 ID:gQ15x4a+0
FF7のムービーより何倍も綺麗な映像をリアルタイムで動かせることに感動してしまって
面白いかどうかはどうでもよくなってしまいますね
60 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:50:46 ID:/1yZIG3vO
>>15 finalには「究極的な」という意味もあるとかどうとか。
PC版FF13だしてくれ
FF14もやりたいけど、
どうせあと1年後だろ・・・?
62 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:51:34 ID:ruTF/SCU0
なんで国産ゲームのストーリーやキャラクターって臭ってきそうなほど青臭いんだろな
作ってる奴になんかしら精神疾患かトラウマでもあるんじゃないかと思うレベル
まぁそれだけ俺が歳くったって事か・・・そらゲームも卒業しなきゃなと思うわ
ベスト版出るの待てば充分
64 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:51:57 ID:uEIxA10CO
FF12ってどう?中古で980円で売ってるけど
すげー楽しみにしてて同梱版買った連れがいきなりやめててワラタw
>>55 普通にソフト売るより
オンゲーの方が利益高いと気付いたからですよ。
68 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:52:21 ID:WgmJRHvBO
おもしろくないわけではないが、
今までのFFナンバリングの中では一番糞
8とか10とか12とかのほうがまだマシ
映画はあんなリアルな人間出すよりFF9のようなキャラでやったほうが人気出たと思う
70 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:52:46 ID:ejVONnA70
ファルシのルシがバシシしまくるらしいな
71 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:52:58 ID:NFXZGJnUO
FFとついてなけりゃ全然売れんかっただろうな
サガ2のが数倍おもしろい
72 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:53:04 ID:heKRJEb9O
海外ではコケるだろ。
73 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 09:53:07 ID:j0wFqqUS0
>>51 ( ^▽^)<わっはっはw
ハリウッドは 人に出来ないシーンに大金つぎ込んでCGなどで表現するが
スクウェアはなぜか人が演技出来るシーンに大金を・・・・
74 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:53:19 ID:D1To7eAFO
>>9 どうぶつの森は大ヒットしたじゃん。
他にも売れてるのあると思うよ。
FFドラクエが売れたからそれに倣ってるのが多いだけで、
日本人云々は関係ない。
日本人気質というなら、ゲーム性よりブランドを重んじるところだろ。強いていうなら。
75 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:53:22 ID:UFpBtby0O
どうせ来年か再来年には完全版が出るんだろうし買うの損だよね
最高の材料を使って味覚音痴の料理人が仕上げました
という感じ
おいおいこのスレもコクーンなのか?
78 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:53:42 ID:szu3e0hb0
ストーリーだけならDQ9のほうがよかった
79 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:53:42 ID:rqN5upX60
FFという名前が形骸化して
終焉を見たきがするな
いっそのことFFの看板をおろしてしまうべきじゃないか
80 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 09:53:47 ID:j0wFqqUS0
>>69 ∧∧
( =゚-゚)<9をリアルな・・・・
システムは最新だろ。何言ってんだこの記者は。
レールプレイングゲームという新機軸を打ち立てたと、
ゲハとかFFDQ板では絶賛されているというのに。
今回もし10-2並だったら真剣に建て直し考えないとやばくないか
それともヴェルサスとかで使い回せば問題ないのか?
>>30 もうマップの意味もないみたいだなあ
ムービーばかりしか入っていないのならムービーだけ見せられる方がいいな
FF14の方が楽しそうに見える
ところでFF13はオブリビオンの下水道を出た後に自由すぎて投げちゃったような人向けで合ってる?
>>55 ノシ
まずps3買うこと自体が面倒くさい
ネット参入してからffやめた
迷走しすぎだよな…もう内容じゃなくて、名前がでかいから売れてるだけの惰性
84 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:54:24 ID:KhV2ozd7O
主要キャラクターにハゲやヒゲやマッチョがいないのはバランス悪すぎ
腐女子に媚び杉て買う気全く起きんわ
FF12よりは間違いなく面白い。
戦闘もスピード感と爽快感があってよろしい。
途中まで一本道ってのが気にくわない奴多いんだろうか?
こんな面白いRPGここんところ数年はなかったぞ
86 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:54:41 ID:50FuOcm+O
>>62 ストーリーが中2ぽいとかいうけど、考えてみればゲームは昔はそのあたりが対象年齢だったんだよね。
87 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:54:42 ID:8kyCM9DT0
ファミコンの1からやってるやつはさすがに卒業してるでしょ
88 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:54:52 ID:OGlfLYORO
つーか何?
皆FF13をやる為に購入したの?
90 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:55:00 ID:yy2ao9gh0
FF14とやらを、調べてみれば・・・
ま〜た、オンラインをシリーズに入れて来ましたかw
本当に自信のない会社だね。
DQも痛かったし、もうダメだな、この会社。
91 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 09:55:05 ID:j0wFqqUS0
>>77 ( ^▽^)<みんな擁護する使命を与えられた ルシだ
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせてその周囲を形作る物体があって、
それがファルシにあたります。ファルシはクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。
じつはファルシを作ったもっと大きな神がファブラの神話の中にいて、その神が残した機械が
ファルシなんです。ですので、人間からするとファルシは神に等しい、
ですので、人間からするとファ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ という構図になるんですよ。
\ 神の機械であるファルシが| うるさい黙れ |生活を豊かにしているわけです。 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
倒せるかは別問題としても、いきなり本ボスまで行ける可能性があるくらいの
自由度はあってもいいはず
PS3もっていないんで13はどうでもいいが、
14は頑張ってほしい
こっちにも立ったのか
そんなことより大掃除でもしようぜ
97 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:56:22 ID:rqN5upX60
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、 _________
( , -‐ '" ) | 予約席 .|
`;ー" ` ー-ー -ー'i´ .| FF13ライトニング様 |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
| |
98 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:56:28 ID:G73MhqHVO
>>19 10はワッカぐらいしか腐女子にウケてないよ
99 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:56:50 ID:kfZsw6620
100 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:57:13 ID:kmtKx8GV0
>>85 RPG=町がいっぱいあって行き来できないと駄目
っていう考えがあるんだろうね
あとレベルがないっていうのも不評みたい
>>95 大掃除をしないと駄目なのについついネットをしてしまう
これを逃避行動と言います
>>90 オフゲーよりオンゲーの方が儲かるからね。
経営上仕方ない。
ストーリーがマジで酷い
客に見せることを知らない、盛り上げ方を知らない、しかもチグハグ
まずムービー作ってから頑張ってでっち上げたんじゃないかと思うような出来
ライトニングいらねーじゃん
ファングでいいじゃん
重力を操るってもっと天井とか走り回ったり重力無視するのかと思ったら
全然だし、物語の中心人物でもないし別にいる意味ないだろ
104 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:57:31 ID:TA6pNME3O
105 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:57:35 ID:8bTXTliaO
>>50 ほんとキモいよな
7くらいまでは良かったんだが、8くらいから低俗で質の悪いハリウッド化してきて、さらにキャラ優先(それも女子小中学生が好むような)化してきた
少年ジャンプもバカなメスガキがアンケート出しまくって質が悪くなったりさたし・・・
女子小中学生の考えなんて無視すれば良いんだがね
106 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:57:54 ID:OfFk/vSUO
昔、PCゲームのルナティックドーンにハマったけど
今現在、機種問わず自由度高いゲームでこれはオススメっての何かあるの?
>>93 つまりクロノトリガーですね。わかります。
まぁまぁ面白かったよ
7章と8章と12章と最後は燃えたが、全体的に話は普通の域を出ない
ファルシやらパルスやら言われても固有名詞と意味が一致しないから、名称は明らかに失敗
戦闘システムだけは神ゲー
>>62 しかしRPGで、現実的なことしかしない言わないキャラばっかりだったら
それはそれでつまらないような気もするんだが…
そういうのが駄目な人って、逆にどういう内容なら満足するの?
110 :
ブーン菜(*^ω^) ◆bmzFe7ein6 :2009/12/27(日) 09:58:38 ID:8V7NzSAeO
>>35が悪いお(´ω`)
FFはどうでもいいからミンサガ2出してお(´ω`)
最初に聞いて「最後の幻想」をイメージする奴のが多いだろ
後付けならいくらでも語れるが真実はひとつだ
112 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:59:07 ID:eIrJt07tO
>>73 それは話が全く逆。
ハリウッドは、人が演技できないシーンしか、CG化を許されない。
俳優の映像には俳優の権利があるからだ。
もしフルCGが許されるなら、その方が間違いなく制作費が安い。
しかしフルCGでは、その俳優自身のファンを呼べない。
スクエアがやらかしたのは、要するに、安物買いの銭失い。
>>106 オブリビオン…かな?
自分はやってないけど
にげるコマンドを追加してバランス調整を施した真日本語版を出せばいい
115 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:59:32 ID:BadFMz5VO
116 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 09:59:44 ID:jx8NQR9x0
話はプロのシナリオライターとかに頼んだほうがよくね
>>86 ま、そうなんだけどね。ただ最近感じるのは、作り手のレベルが中2っぽいんだよねえ
FF1からずっとFFをやったこと
が無い俺だが、楽しめてるよ
これで1万円以下なら
安いだろ
野村のキャラデザを7の頃に戻してくれ
奴自身はアニメ絵が嫌いなみたいだが
今の絵は正直、マネキンみたいで怖い
122 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:00:46 ID:7Sdc2XGv0
FFには見向きもせず、クイーンズブレード買った俺は勝ち組
キャラゲーかと思ったらシミュレーションゲームとしてもちゃんと作ってあって驚き
123 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:00:50 ID:UFpBtby0O
いっその事8を中世ファンタジーにリメイクして出せばいいのに…
機械も近未来的なのじゃなくて歯車とか木造の飛空船とかで
FFを未だに買ってくれてるのは惰性だろ
昔からFFやってるから仕方なく買ってる奴が多いと思う
最近のFFは映像だけにチカラ入れて
ゲームシステムというか楽しさを完全に置き忘れてる
FF6ぐらいまではハードの進化に合わせて
どんどん新しい技術やネタを取り入れてたのに
PS2になってからは 画像勝負になってる
新ハードには、新システム。
これ常識ね。
126 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:01:16 ID:yy2ao9gh0
>>101 だからさ、FFオンラインで出せばいいのに
シリーズになぜ入れる?だって話だ。
13も言い訳で出したんだろ。
10の時の流れと似てる。
八百長を飲まされた時の、陳健一のような手の抜きっぷりだw
127 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:01:18 ID:kmtKx8GV0
>>114 まぁ今回は逃げる変わりに
スタートボタンとセレクトボタンを押してやり直せってことなんだろうなぁ
>>67 FF13はFF14のモデリングエンジンの実験台だったとしか思えない俺がいる。
つーか、オンラインの方がFFらしい世界観描けてるんだよな・・・
129 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:01:33 ID:6drQsG+G0
>>60 あとづけですよ。
当時スクウェアはまだヒットらしいヒットがなくて、
大学に籍を置いたままだった坂口はこのゲームが売れなかったらゲーム作り辞めて大学へ戻ろうと
最後の夢を託した作品だということでファイナルファンタジーと名付けたって自分で語ってる。
130 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:01:33 ID:ZMC6fbDo0
それでも150万売ったんだろ?
FFは今回はPS3の隠し玉扱いで、開発期間も長く注目度が高かっただけに
いつもと変わらない糞FF見せつけられたから批判も多いんだろうか
まぁ、こういうJRPGは時代遅れだし、
これをあたかも日本を代表する大作ソフトみたいに祀り上げるのはやめるべきだよ
131 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 10:01:41 ID:j0wFqqUS0
>>112 ( ^▽^)<なるへそ
もっと魔法とか使う ぶっとんだ内容ならねアレ
普通に俳優でいいじゃん・・・・って思った
もう「新しいシリーズ立ち上げて冒険する勇気はありません」と白状して、
「スクエニの今後の新作は全てFFかDQのタイトルで売ります!」ぐらいやれば清々しいけどw
133 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:01:46 ID:eghJGkVQO
プレステのFF7が最後だったな
8以降はやってないけど面白いのかい?
FFのためにPS3を買おうと思ったけど、ちょっと思いとどまった。
なんて言うかここ何年かFFから派生したソフト多すぎるし、なんかFF
頼みすぎて嫌だ。FFは本シリーズだけでいいのに。
もうFFは駄目そうだからFFTとクロノトリガーのちゃんとした続編作って欲しい。
135 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:02:06 ID:qRfdYlmbO
安くなったら買おうかと思ってたが、おいよいよ以下なのか?
すげーな
>>109 うだつの上がらないサラリーマンンの退屈な人生を忠実に再現したRPGとか?
かなりやりたくないw
CGムービーとして映画と比較すると糞だし、ゲームとしても糞だから個人的に買う価値ないと思ってるんだが、
ファンによるとゲームにしてはすごいグラフィック、ムービーあのに操作出来る、という風になるんだろうか。
139 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:02:15 ID:8bTXTliaO
8くらいから青臭いだけの話になってきた
3もファミコン版は楽しかったのにDS版で劣化した。キャラ(それもみんな同じタイプのチャラい感じ)化しすぎんな
>>123 残念ですがファンタジー系求めるのならFF11やるかFF14待ちなさい。
ファンタジー系はそっちに移行したので。
141 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:02:55 ID:G0/CAZSyO
>>126 ナンバリング入れないと売れないんじゃね?
>>127 リスタートで敵シンボル消えたりすんの?
友人から道塞いでいる雑魚うぜえってメール来ててわろた
>>124 PS以降のハードが映像だけに力入れてるんだから、
ハードに合わせた進歩と言っていいと思う。
144 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 10:03:50 ID:j0wFqqUS0
>>127 ( ^▽^)<逃げる って言うのは
日本兵として抵抗あるんだよね・・・・・ 今回の玉砕システムのがいい
精神的にw
145 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:03:58 ID:ycfj3CXUO
>>84 FF11の男キャラはハゲもオヤジも作れるのに
女キャラは若い娘ばかりで、おばさんキャラは作れなかった
これはキモオタに媚びてるのか?
結局ラスボスの手のひらの上で右往左往する痛い中二病でアッパーな姉ちゃん兄ちゃん達が年上のサッズに敬語も使うことなくチンピラ学園祭ごっこ
やりながら、その時の気分と思いつきだけで迷走して大量の人間を殺していくって話でした。
ヲチは「結局俺達の判断全部まちがってましたwwwオーファンさんの言うとおりでしたwww」ってまったく予想外の展開な話が延々と続いて最後もそのままで終わるわけだから
ホントに救いがないというか、オチのない意味の無い前フリを長々と付き合わされてただけ。花火のムービーとかまじで意味不明です。
1章から10章までのプレイヤーのとった行動は途中シナリオ上で全否定されます。シナリオ的にもゲーム的にも1章から10章までは蛇足です。
しかしFF13の成分表をみると1章から10章までは全体のウェートの6-7割を占めているのでぶっちゃけFF13は糞だといえるとおもいます。
息子と嫁を戻してごまかすように主題歌流して無理やり感動のハッピーエンドな終わりかた・・・・これがFF13
このゲームは知らないけど大作大作言われてたゲームのシステムがものすごい
不親切で萎える様なことはよくあるな。テストプレイしないのかなって思うくらい。
心地よくプレイするための気配りは手ぬるいんだなって思ってしまう。
148 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:04:05 ID:6drQsG+G0
>>130 売ったというか、問屋に卸しただけ。
小売りのほうで売れなくて仕入れ値を割ったところでスクエニは知ったことじゃないという。
FF8は名作
150 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:04:17 ID:qChsab8AO
次作のファイナルファイトファンタジーにご期待ください!!!!!!!!!
ポン・デ・ライオン
152 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:04:40 ID:ZMC6fbDo0
>>138 グラフィックもはっきり言って凄くはないよ
もう「FFだけはグラフィックが凄い」なんて時代は初代PSの頃に終わったと思うけど
今回もFF13より綺麗なグラの洋ゲーとか普通にあるからな
FF456が最盛期だったな
>>134 続編、続編ってこういう人のおかげで今のFFがあるわけだよなぁ
>>133 7は大好きで数周やったが、8は開始一時間で投げた
>>130 それはFF14テスター応募効果のおかげ。
だからこそこれほどの売上を叩きだした訳で。
ただそういう人は中のテスターパスワード抜いて本体はとっとと売ってるからそろそろだぶつくと思う。
157 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:05:07 ID:p69cT+CrO
スーパーファミコンのW〜Yが好き
>>135 もちろんクロノはありです!
個人的にはロマサガの自由度も好きだな。
各所で行う主人公の行動が世界に影響を及ぼしているようで、それがいい。
戦闘は割りと面白そうだが
PS3までまとめて買うほどのものかというと・・・
UOサイコーヽ(´∀`)ノ
161 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:05:58 ID:Yrd8tdNBO
12よりかは改善したな
見てるだけの戦闘、明らかに当たってないのに当たる詐欺判定ってのはなくなった
163 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:06:10 ID:kmtKx8GV0
>>142 まぁなんだ
その塞いでいるのを倒すのが
クエストのひとつなんだろうな
シンボルじゃなかったとしても
エンカウントうせーって言ってそうな友人だなw
164 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:06:12 ID:6drQsG+G0
>>112 許されないことねーよw
フルCGのファインディングニモやレミーのおいしいレストランとかでも普通の人間キャラ出てくるじゃねえか
>>132 出てるタイトル見ると大半そんなもんかと、
やってみると、FFとかDQとか関係ねーと思うのがわりとある
>>152 PCの洋ゲーは最新ハードの性能使い尽くすからな。
FFは金かかってるのはわかるが、キャラの顔がみんな同じで気持ち悪い。
167 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:06:47 ID:A558rRu/0
>>122 ほんと?じゃ買おうかな。オッパイ以外を期待されてない分、なんか評価低いもんなクイーンズブレイドって。
グラフィックは今でもcrysisがトップなの?
169 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:07:07 ID:UFpBtby0O
バハムートラグーンだっけ?
ああいうゲーム出してほしい
170 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:07:14 ID:T1fyV2n30
この一本糞をひり出すのに5年かかったらしいなw
171 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:07:22 ID:rqN5upX60
在庫ニングが主人公と言う時点でデモがあったとしてもやらん
172 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:07:26 ID:Yq9B63m/0
173 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:07:28 ID:N7zKqKtA0
大人がファンタジーゲームやってる方がよっぽどちぐはぐさを感じる
174 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 10:07:35 ID:j0wFqqUS0
>>164 ∧∧
( =゚-゚)<架空の人物はいいんじゃん?
俳優使うとって話じゃん
175 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:07:44 ID:9Q6o105AO
出る度に叩かれるな
でも7810よりマシだろ
>>163 いや、シンボルで道塞がれるのはストレス結構溜まると思うぞw
ランダムエンカウントの方がいいつってた
俺はシンボルの方が好き
ただし中ボスまでほぼ避けられる前提で
177 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:08:07 ID:ZMC6fbDo0
>>166 いや、PCどころかPS3のゲームの中でも最強グラじゃないんじゃないか
操作出来る画面のクオリティならアンチャーテッド2とかの方がよほど書き込まれてるし
ハリウッド映画のCG以下のもん得意げにつなげて名作名作傑作ゲーム騒いで恥ずかしい><
179 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:08:49 ID:yvpOm1xC0
榮倉奈々や北乃きいや香里奈や北川景子にコスプレさせて撮影させたほうが
よっぽど安上がりだよなあ
召喚獣はCGで作るしかないけど
モーションキャプチャとかで金かけるのほんとアホくさいわ
声優の口の動きに合わせてキャラの口を動かすとか
それだけでどんだけ時間かかってんだよ
でも実写は違うだろ
>>112 >もしフルCGが許されるなら、その方が間違いなく制作費が安い。
本気で演技させたら、まだまだ俳優>>>>>>>>フルCGだよ。
そして極限までリアルに描画したCGは未だに糞高いぞ。
糞高いけど人間の演技は描画できないから、
ピクサーとかは人間じゃないモデルで独特の世界観描いてるんだがな。
スクェアはフルCGがまだまだ未成熟な時代にフルCG映画作っちゃったのが
そもそもの間違いなんだけどな。
FF13の代わりに美味い蟹を買って
それを食いながらアンチスレを見る方が金の使い方としては比較的正しい
敵の4割は鈍く容易に避けられる
4割りは俊敏だが技巧を凝らして避けられる
2割りは煙幕使ったり、何回もリトライして避けられる
こんな感じだな
結局全部戦ったから絶対に避けられない敵がいたかどうかはわからんが
184 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:10:34 ID:o9QAgSQt0
185 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:11:06 ID:kmtKx8GV0
>>176 まぁ実際問題
グラフィックで売ってるゲームが
ランダムエンカウントには戻れないだろうなぁ
今はもうリアルなシンボルエンカウントが主流だしな
らくらく避けれるほど道を広くすれば良い話かもしれないけどな
186 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:11:17 ID:Jff5Uwx30
数年前から感じていたけど
この程度の映画を見るだけなのになんでこんなに操作が必要なの?
攻略本を買って攻略サイトを覗いて
決められたタイミングや会話を繰り返してやっと次のムービーが見れる
自分はそんな暇があるならもっと映画を見て自分の感性を磨こうと思う
ただ映画もゲームも現実逃避の一つの手段だから非難するつもりは全くない
数々の操作は見方によっては映画の演出の一つとして捉える事もできる
批判展開している人は他人の自慰行為について積極的に口出しするただの変態
188 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:11:45 ID:8GLiYUCa0
>>92このポピペ好き
女みんな同じで萎えるし
マッチョ髭成分ほぼないし
その上話はルシルシだしやる気せんわ。ネットで動画みておわり
189 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:11:47 ID:VayTN5Rt0
>>179 ゲームは映画に勝てるかって勝負挑んでるんだと思うんだよな
結局ムービーはCGなんだけどさ
実写に適う分けないよねw
いつか破綻する勝負にしか見えないのに挑む勇気は認めるけど無駄だよ
ゲームは戦闘とかに力入れてムービーそこそこでいいんだよ
ヘタすりゃムービーに頼るからダメになってるぐらいだ
人間の想像力舐めすぎてると言うかこっちに少しは想像させる余地いれとけっての
ムービーで説明しようとするな
190 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:11:53 ID:TSr3HNyJO
7のゲームシステムは良かっただろ
1本道じゃなかったしな
13知らんが、色々読む限りシステム7とは違うんじゃね?
150人も開発に関わってこの程度?
192 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:12:30 ID:T2pgcfHiP
で、FF14はWorld of Warcraft越えられんの?
FF13みたいに一本道ダンジョンとかだったらクレーム入れるぞ。
日本人が作ったから悪いってはずじゃないんだ。
ゼルダの伝説のダンジョンは当時学生だった俺にはかなり難しく、途中で投げた覚えが何度もある。
ゼル伝は近年に入ってもたいへんよくやってくれている。
だがFFはなんだ?ドラクエはどうした?
何年もかけやがって、なんだその出来は?
FF14も外したら許さんぞ。
「World of Warcraftを超えた」などと嘯いてやがるが、本当かどうか確かめてやる。
そもそもだな、FF13のストーリーはどうも青臭い。
まるで厨二病がキャンパスノートに書き殴った小説みたいだ。
同じファンタジーのWarcraftやゼルダの伝説はよく出来ていて、しっかり感情移入もできるのに、なぜFFはこんなにダメダメなんだ。
193 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:12:32 ID:fL0uzPvUP
>>166 洋ゲーは、現状の数年先のスペックを見込んで出してくるからなぁw
快適に動く頃には、過疎ってる事がよくある。
開発費は35億くらい?
DSのドラクエはつまんなくなったもんなあ。
196 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:12:41 ID:6drQsG+G0
ムービーだけ集めて編集して映画として劇場公開したら客来るかな
198 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:13:26 ID:JP/T6BDm0
>>97 そこには既にモンスターハンター3とFFCCCCCCCCBが入ってるじゃんw
199 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:13:30 ID:zlczNjrhO
>>156 どんなにテスターパスワードがあっても応募出来るのは、
お一人様一つだけなんだな。
>>141 マーラ様のせいでメガテン新作が海外でレーティング上がったらしいなwww
>>93 極限までLvが上がっても
絶対に倒せないラスボスとか
買った人の0.000001%しかクリアできないとか
そういう自由度も欲しい
203 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:14:28 ID:S3WQB/2R0
すごろく分が足りない
MoEのほうが面白いよ
FFは悪しきJRPGの象徴
206 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:14:42 ID:yvpOm1xC0
モーションキャプチャよりも、服のシワの動きやスカートのひらひら感をCGで表現するほうが
よっぽどめんどくさそう
てん・・・けい、だと?
208 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:15:02 ID:VQceLHLzO
はっきり言ってストーリーとムービーの挿入回数、時間は辟易する
そこにに使った労力をワールドマップを作るのに廻せと言いたい
戦闘はかなり面白いと思うから、とても残念
>>181 映画はCGとか抜かしてみても、本当にシナリオが酷すぎた
ゲームからの派生なんだから、もっと戦闘シーンとかゲームみたいな感じで
派手で格好良く仕上げれば良かったのに、リアルに拘りすぎて大失敗
せめてあの映画、チルドレンが映画だったらまだ赤字出さなくて良かったかもね
チルドレンでもぶっちゃけ地味すぎるが…もっとど派手なのみたかった
映画で俺式ファイナルヘブンとか召還獣とか格好良く出てくるとかさ・・・そういうのないんだもん
211 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:16:13 ID:YI1eS/NS0
FFは7がピーク。
戦闘も後半の死の宣告ゲーとブレイクゲーはどうかと思ったな
あの糞だるい雑魚倒さないといかんとかめんどすぎた
ムービーは飛ばせる仕様?
もっと自由度がないとすぐに疲れるなw
ずーっと高速だけ走ってるドライブのように感じる。
確かに景色は変わるし綺麗なんだが、来た気がせんし行った気がせん。
>>189 実写映画もSFやファンタジーものだとCG多用してるぞ
タイタニックでも沢山使ってたな
216 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:16:24 ID:7ZPRHLCo0
CGキャラの髪の動きを作るの、めんどくせーだろ
俳優にやらせれば、扇風機当てるだけで済むというのに・・・
217 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:16:43 ID:TSr3HNyJO
3>4>5>7>6>1>2>11
9 10 12 13 は知らん
218 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:16:50 ID:6drQsG+G0
>>174 なんでだよwシュレックとか俳優つかいまくってんじゃねえか。
219 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:17:23 ID:YdirMvLK0
とにかくキャラクターがキモかった
スレタイが感じるちくびに見えた
221 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:17:42 ID:Vvi8RRnM0
222 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:17:44 ID:BalkKq+JO
・一長一短の個性豊かな戦闘キャラ(ロマサガ3)
・戦闘の自由度が高い(FF5)
・ドS指定のダンジョン(ドラクエ2)
・難易度が異様に高い(ロマサガ2)
・イベントの自由度が高い(ロマサガ2・ドラクエ3)
・船を手に入れた時の世界の広がりよう(ドラクエ2〜3)
これが今のRPGにないものだな
223 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:18:06 ID:T2pgcfHiP
>>201 正直、最初は信じられなかったよ。
またコアなファンが大げさな事言ってら、はは、ってな!
だがどうした!
実際に画像を見たら本当にシベリア鉄道も真っ青な一本道じゃないか!
いまどきのRPGの流れとは真逆になっているぞ。
Fallout3やらオブリビオンなんかみたいに、ばかみたいに広いフィールドにポツンと放り出されて
「さぁ、好きに進め」というのが最近の流行なのに、その正反対。
全くの逆。しかも束縛させる方向に進みやがった。
これにゴーサインを出したクソエニは海外のゲームを一作もプレイしていないんじゃないか?
224 :
カワセ・ヒッキ:2009/12/27(日) 10:18:19 ID:hp8EQTK7O
個人的にゼノサーガと幻想スイコ伝の方が日本RPGの中で最高傑作と思う
FFやDQが売れるのはネーミング要素だけで
それだけ日本人はミーハーな情弱が多いってこと
225 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:18:46 ID:Kva5YpIr0
FF5みたいにジョブが何個もある新作作ってくれー
取り合えずFF13ヴェルサスまだー?
226 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:18:51 ID:VayTN5Rt0
>>208 そうなるとだらけてくるのかもしれない
結局アクションいれとかないとダメなんだよな
ムービー力入れるならアクションゲーのが向いてるんじゃないのか
>>215 似たようなことやるなら俺ら映画見た方が早いよね
227 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:18:52 ID:zlczNjrhO
モーションキャプチャーは一度撮れば、従来にない新しい動きを取り入れない限り基本的に使い回しだ。
228 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:18:52 ID:ZMC6fbDo0
まぁ一本道でもシナリオや演出が優れてればいいんだが
そこも製作者のオナニー見せつけてるだけの未熟な作品だからダメなんだろうな
才能のない奴に金与えて大作作らせたらこうなったってとこか
>>199 当たり前だろ。
お前は何を言って(ry
>>214 本当に自由度云々求めるのならオンゲーやった方が早いよ。
230 :
三河農士 ◆R2srkOAYfTmd :2009/12/27(日) 10:19:21 ID:Zyd07H5EO
本命はFF14
232 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:19:38 ID:3vjiw/OC0
【FF13ドリーム】
発売初日 1章 2章 3章
/\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\
/'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\
|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐一''´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後
4章 8章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
/ ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::| |`ヽ、
| :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
233 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:19:48 ID:pOVYLPTU0
>>1が言うちぐはぐ具合が、>>1の文章を読む限りではサッパリ判らない。
システムの古いというが、それによって具体的にどういった違和感を
感じるのか書いて貰わないと、FFを長くやり込んでる人間以外には
全く理解出来ない。
あと、ゲームが映画と張り合う必要性は全く無い。と個人的には思う。
まるで意味に無いことに労力を費やしているような気がしてならない。
234 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:20:21 ID:lHjGBdPm0
シナリオライターはもっと本読んでくれ、特に古典文学を。
知識がないから、安易な中二語連発のシナリオになってしまう。
いつまでファイナルなんだよw
>>200 糞ワロタw
マーラ様のご立派な姿を素直に楽しめる日本は素敵。
>>222 なんかロマサガシリーズやり直したくなってきたぜ。
スクエアはさっさとミンサガ2を出せ。
237 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:20:42 ID:jgUrz12J0
決められたストーリー展開で進むイベントシーン、決められたルートでの移動
前の場所にもどれません><
>>153 13と3はやってないから分からんけど
5、6は名作だよな
今回のFFは戦闘難易度高めで面白いんだろ
240 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:21:09 ID:070Y/pP80
なんだこの文章w
RPGなら今年はエルミナージュ2がよかったな。
まあ、懐古的といわれればそれまでだが。
今回のFFがPS3でのキラータイトルになるんじゃなかったの?
スタイリッシュなアクションムービーから戦闘に移行してみると
腰ふりでつったてる戦闘だからな。 スターオーシャンみたく動きまわれば
いいじゃんと思う。
244 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:21:39 ID:oUEAzf2C0
>>192 ゲームなんてそもそも子供相手のものなんだから、ストーリーなんて厨二でいいんじゃないの?
大人があれこれ口出して文句ばっかり言ってるのって、正直気持ち悪いよ。
そもそも、昔のRPGの勇者が魔王を倒す!なんて、厨二の典型じゃんか。
245 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:21:45 ID:TSr3HNyJO
×1本道ダンジョン
○ゆとりダンジョン
246 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:22:03 ID:T2pgcfHiP
そもそも俺がFF13のトレイラー公開時から疑問に思っていたのは、
なんであそこまでグラフィックをリアルにしておきながら、未だにRPGのままなのか、ということだ。
やっぱりファンタジーだからFPSやTPSにしろとは言わないが、せめてリアルタイムアクションゲームぐらいには出来たはずだ。
FF10は楽しめた俺だけど
FF13は無理だった
248 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 10:22:06 ID:j0wFqqUS0
ライトニングさんの武器に材料全部つぎ込んで強くしたら
プレーヤーがアフロのサッズとヴァニラに・・・・
ペンギンとダサいロボに フルボっこに・・・・ 死ねっ!
∧∧
( =゚-゚)
.(∩∩)
>>192 ていうか、WoWやったことないおまえがどうやって超えたかどうか確かめるんだい?w
>>233 というか>1の文章がちぐはぐでさっぱり。
まあ、おっぱいは気合入ってたよ。
あのおっぱいたちを見る為に金払ったと思えば。
251 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:22:22 ID:rqN5upX60
90年代中期ごろのRPGならお茶の間でもできたが
最近のRPGは一気にお茶の間が凍るだろw
ホストファンタジーと言わしめただけはあるw
252 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:22:23 ID:4fYNEx540
ムービーは極限まで削れ
CGは確かに凄いと思う。宣伝もさぞかししやすかったろうな。
…これ、FFの看板じゃなくCGもなかったら何本売れてたんだろうな。
もう何でもFFって付けていればいいよ。FFオプーナとか
日本のゲーム市場がガラパゴス化してるという典型だろうね
海外では、こんなゆとり中学生仕様は全く相手にされないと思う
開発費を考えたら、日本で150万本くらい売れてようやく黒字というレベルだろうが、
次世代機でこれだけ時間と金かけて作るんなら、もう少し海外市場を睨んだ内容にすべきだったのでは
>>223 オブリとかフォールアウト3の自由度を見て危機感抱いてくれないかなと思ったら
逆方向に走り出して本気で驚いた。ムービーゲー路線のままでやる気あるのかと
まあ自由度で海外と競って勝てないのは仕方ないんだけどさー
PS系FFの中でもぶっちぎりで自由度低くないか、FF13
256 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:22:49 ID:7ZPRHLCo0
ジェットコースター的な面白さを目指してるんだろうな
一本道だけど楽しいって
ジェットコースターも分岐点があって、いきなりワケ分からん森に入っていったりしたら
そりゃ怖いだろ
○○○は、欧米製FPSゲームの典型ともいうべき作られ方をしている。
決められたストーリー展開で進むイベントシーン、決められたルートでの移動、そして戦闘の繰り返しという
構成だ。その方法論は、ほとんど「お作法」のように受け継がれ、しかも極限まで拡大されている。
258 :
三河農士 ◆R2srkOAYfTmd :2009/12/27(日) 10:22:55 ID:Zyd07H5EO
>>222 ドラクエ2如きでどSとは、ウィザードリィをやったらそんなセリフは出ないな。
MGS4は200人ぐらいの開発体制だったような
260 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:23:30 ID:A5RFrfYPO
前のFF(なんかウサ耳の姉ちゃん居たやつ)みたいならやってみようと思うけど、あんな感じではないのか?
やるならプレステ3買わなきゃならんし迷うわあ。
おつかれ おつかれ
>>222 ・難易度が異様に高い(ロマサガ2)
……え?
>>224 >ゼノサーガ
クソゲーオブザイヤー入賞作を出してくるとはやりますね。
FF13の戦闘難しいぞ
一本道でゆとりダンジョンとか笑えない
>>210 あのころはまだフルCG映画自体が少なく、リアル系にいたってはFFが初めてじゃなかったっけかな?
で、CGでリアルな世界を書くっていうのがモチベーションだったから、
ゲームみたいな戦闘シーンだと「ゲームでいいじゃん」っていう評価になりそうだから、
あえてガチガチのリアルに仕立てたのだと思う。
今だったら、もっとゲームっぽくなったと思うけど、当時はまだCG映画自体の
ノウハウとかセオリーが無かったからね。
>>244 大人だってゲームしたいです・・・。
それはそれとして厨二設定は悪くないよね。
ただ、大人から見たら、やっぱねーよな、って思うだけで。
それこそ、高校生ぐらいまでならFF13の設定に素直にwktk出来ると思うし、
それはその時にしか楽しめないものだから十二分に味わっておいた方が良いだろうし。
>>238 3が面白いのに
ストーリーはないに等しいがジョブやカラクリが楽しい
ある意味ジョブシステムが最高に引き出されてるのは初代3だと思う
>>223 なにが最近の流行だよ。あほか。洋RPGはもともと自由度が高いんだよ。
ムービーゲーでもいいから正月用に買おうかと思ったけど
主人公が女&ミニスカ?だったからやめた。
なんか家族がいるリビングでやるのはギャルゲーっぽくてツラい。
ポスターもなぜか生足、足組だったし。足フェチなオレは妙に意識してしまった。
だからフォールアウト3かった。
ストーリ分岐させりゃあいいんだよ
大作とはいえCG屋の公開オナニーの場でしかないゲームで
ゲームシステムで勝負させてもらえないってのも
クリエーターとしては不幸な話かもな
271 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:25:34 ID:zQB/huc60
>>186 お前良いこと言うな
最後の一行は支持するぞ
>>86 今も本来はそうだろ。
既存の型を壊してどうのこうの叫ぶヤツほど、既存の型を踏襲してないと文句言うからな。
新概念の戦闘システムを搭載したとして、どれだけの人がついてこれるか。
>>192 アンタは単にアンチと信者で色眼鏡な評価がキツイだけ。
ピーナッツアレルギーなのにピーナッツ食わせろと発狂するキチガイみたいなもん。
なぜか映画みたいなの作ろうとしてるんだよね、ゲームじゃなくて。
ゲームはゲームでいいじゃんと思うんだけど。
ゲームとしての面白さより映像のきれいさに走る日本メーカ。
コクーンを守るっていう話なのにね
町がないせいでコクーンとの人間と触れ合いが全くなくてそのへんに感情移入が出来ないんだよ
むしろルシだからと迫害された印象ばかりが強いという…
世界を救う、そこにすんでいる人々を救うって話にしたいなら町は必須だよ
275 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:26:15 ID:/UxzJTiD0
しかしまぁ「高画質ムービーなんちゃってRPG」って選択肢が
ある事自体、日本のゲームの多様性は素晴らしって事なんだよね。
洋ゲーみたいに「FPSとバスケしかありません!(キリッ」なんて
品質がいくら高かろうが、砂漠みたいなもんだ。
やっぱり日本人的な幕の内、コンビニが最高だね。
ギャルゲエロゲ泣きゲから硬派な弾幕STGm、職人格闘ゲームまで
なんでもござれ、これが和ゲー業界の強み。
だからFFみたいなRPGもあってイイと思うよ。
それが「面白感じない奴、買わない奴=カス」って論調はナンセンスだけどね。
どうでもいいけどキャラをのっぺりした日本人が髪脱色しました
みたいにビジュアル系にするのやめろ
外人なら外人らしくしろや
277 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:26:31 ID:hWIYtGuB0
ゲームなんてやってるやつはバカ
278 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:26:44 ID:7OtMrMWFP
どんな境遇の奴でも、どんな運動したあとでも
髪と肌は手入れが行き届いているの見て、非常に萎える
ただ洋ゲーは洋ゲーで
キャラデザがアレすぎたり
世界観がエログロ残酷物語だったりしすぎるので
ちょうど中間くらいのがやりたい
>>229 それが出来ないんだよ、回線の関係で。
ゲームのストーリーとかは浅め中二でいいんだよ。
ムービーも、盛り上がるとこにそこそこでいい。
ゲームはごっこ遊びだ。
あとは遊び場と遊び道具があればいい。
>>263 ぶっちゃけリスタートあるから楽勝だ
ほとんど☆5でいけるし
☆考えないでいいなら○連打でもいけるしな…
>>244 童話作家が童話しか読まないわけじゃないというか、
バックボーン仕入れるためにどれだけ色んなものを取り込んでるかって話だと思うが。
一方デモンズソウルはgamespotでGOTYに選出されていた
>>266 ジョブを手に入れて、特性を活かしてボスと戦うっていうのが面白いよね。
3はやりこんだよな〜。
あと、いい加減にタクティクスオウガの続編出せスクエニよ。
MGS4といいムービーに頼る前時代クリエイターら
偉そうに何年もかけた前時代ゲー。
デモンズソウルが大絶賛された今、赤っ恥。WWWWW
忘れた頃にふともう一度やりたくなると言う意味では一番最初のが良い。
>>269 分岐させたらさせたで、同じゲームを何周もやらすなと文句いうやつが出るのがいまのゆとり世代。
288 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:28:10 ID:73hq4c22O
勘違いが多いようだが7は駄作
7で売上がピークだったのは6の人気による「次回作への期待」もの
事実、7が駄作だったがゆえに、8で売上が下がり始めたのも「次回作への不安感」から
FFはスタートダッシュ時が売り上げのピークで、じわじわ売れていくソフトじゃないからね
一度、パヤヲにFFを作ってもらいたい
敵も薄い
シドですら劣化シーモアでしかない存在になってる
291 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:28:40 ID:T2pgcfHiP
>>244 別にWarcraftやゼルダの伝説が他と比べて高尚で特異ってわけでもない。
前者はAllyとHordeという2つの陣営が対立する話だし、
ゼル伝だって魔王(ガノン)を倒す話だろ。
けど、この二つにはしっかりとストーリーの基盤があって、
まさしくファンタジーだという感覚を与えてくれる。
話が高尚なわけじゃない。
けどFF13はどうだ?
ファルシだのルシだのとよく分からん寒気が走る固有名詞のネーミングセンスにもびっくりするが、
全体的にストーリーが薄っぺらすぎる。
あらすじは魔王を倒すでも部族の対立でもなんでもいいけど、
FF13は薄すぎて伝わってこない。
1ヶ月で作ったストーリーならともかく、
こんだけ時間かけといてこの程度のストーリーでしたなんてのはちょっとおかしいと思うよ。
>>249 いや、やってるよ?
>>158 当時のRPGから見たらヌルイ部類だよな。
まだ銀河の3人の方が難しいかった。
>>266 同意。ちなみに召喚魔法、ボス戦BGMシステムは3が最初なんだよな。
293 :
三河農士 ◆R2srkOAYfTmd :2009/12/27(日) 10:28:52 ID:Zyd07H5EO
>>246 洋ゲーのちょっと古い作品だが、バルダーズゲートはリアルタイムタクティクスのRPGだぞ。
RPGの元祖D&Dを元にしたゲームシステムが非常に面白い。
セガPCから日本語版が出てるから是非やってみたまえ。
294 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 10:28:58 ID:j0wFqqUS0
,,.、 _、、
/ };;゙ l )) 召喚獣に乗れる♪
. ,i' / /
;;゙ ノ /. ノハヽo∈
,r' `ヽ(^▽^ ) ∧∧ 三
,i" ⊂ ) (゚o゚= )、_ノ 三
!. ∩ ∩ ,!''し'´';;⌒ヾ,⊂___つ
(⌒;; ▽ ,::'' |⌒l゙ (⌒;;
`´"''ー-(⌒;;"゙__、、、ノヽ,ノ 三 (⌒ ;;
>キャラクターたちがリアルタイムの映像で会話するイベントシーン
意味がわからにあ
FF13は神ゲーやろが
マジかよ糞箱売ってくる
298 :
ブーン菜(*^ω^) ◆bmzFe7ein6 :2009/12/27(日) 10:29:32 ID:8V7NzSAeO
ホントにこんなつまらないことに何百億も賭けられてスクエニはお金持ちだおね(´ω`)
299 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:29:51 ID:Rj6LR2LzO
ネタバレコピペ見て一行も理解できなかったのはこれが初めてだわw
>>266 やっぱ3は面白いのか…
つかファミコンであのシステムは凄いよな
4より複雑じゃん
301 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:30:17 ID:YjPoEynf0
マジで糞ゲーだった買って損した
302 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:30:18 ID:VpcVBo9G0
買ってないけど話は聞いた
あれだろ?世界初のシステムなんだろ?
奥スクロール・レールプレイングゲーム
結局、ファミコン・スーファミ時代のRPGが一番面白かったなぁ。
>>246 アクションにはないゲーム性があるからやってみるといい
>>222 SFCの3x3EYESのダンジョンに比べれればDQ2など・・・w
306 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:30:41 ID:pOVYLPTU0
つい先日、深夜にやっていたゲームセンターCXを見たが
新作として紹介されていたFF13より、24時間耐久プレーで
やっていたスーファミのレミングスの方が欲しくなった。
307 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:30:42 ID:w4O7SGZAO
グランディアV
聖剣伝説4
武蔵伝U
とクソゲーをやり続けて来たからFF13もこんな物だと思ってたわ
多分、他の続編出してもダメだろうよ
最近のスクエニは厨二設定というより、DQNなんだよね登場人物の思考回路が
FFXXは、TからXWまでの世界を破壊して回るシナリオ。
そして最終章とエンディングは劇場で公開。
>>281 ちょっとミスったらすぐ全滅から簡単ではないんじゃない
全滅前提のリスタートだろうし
リスタートなかったら、かったるい
>>1 > FF13は、日本製ロールプレイングゲームの典型ともいうべき作られ方をしている。
> 決められたストーリー展開で進むイベントシーン、決められたルートでの移動、そして戦闘の繰り返しという
> 構成だ。
え???????????????
312 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:31:45 ID:crtvd7K10
なんだかんだで値段以上に楽しんでるけどなあ
14はまた別路線で15ではさらに13を突き抜けてほしい
313 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:31:53 ID:jx4El8gF0
FF13がつまらんと言ったらネガキャンと騒がれ
民主党クソやなと言ったらネット右翼と言われる
傾向が似ている
>>255 逆に、オブリとかみて「最近のゲームはシナリオが全然無い、
FFはシナリオで魅せるぜ!!」ってなって、一本道になったんじゃないかな。
どっかのゲーム評論家が、「シナリオで魅せるなら、本物の映画脚本家とか雇え」
って言ってたな。
セラって仲間になるの?
戦闘一緒に出来る?
316 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:32:05 ID:ZMC6fbDo0
もうお前らドラクエとかFFとか買うなよ
糞だってわかりながら惰性で買うのはよくないぞ
317 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:32:19 ID:vEp9Azed0
もはやガンダムと一緒。
前作との関係? んなこたぁどうでもいい。
シリーズとしての一貫性? 知ったことか。
「ふぁいふぁん」って名付けたらとにかく売れるんだよ!
FFは8をピークに下降線をたどってるよなぁ
これ、ニュースなの?
320 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:32:39 ID:G1lihNTS0
物語を細かく区切って「続きが見たければここまでレベル上げてネ」的なRPGはダメだろ
>>300 3はドット、システムバランスが神だった。
だからこそ移植が遅れた訳で。音楽も良いしね。
322 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:33:16 ID:VOD1vJUF0
懐かしいなFF
なぜか5が一番好き。
8で切れてやってないな。
>>317 何でもガンダムに喩える奴って、哀れだよね
時代は携帯機だよ
携帯機以外でゲームやる気にならん
DSでドラクエ\最高っすよ
325 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:33:52 ID:N3W54Dk+0
>>110 ロマサガ2ほど主人公の命が軽いゲームは存在しない。
ミンサガ2なんかいらない。ミンサガ3出せ。
>>314 オブリの方がシナリオ分かりやすいお…
もうシナリオライター変えた方がいいんじゃないかな
327 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:34:03 ID:oPt4uGiY0
フィストファック13
328 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:34:04 ID:wlYb5vwZO
「ファイナルファンタジーVIII」に感じるハグハグさ
>>317 >前作との関係? んなこたぁどうでもいい。
FFは昔から前作とのなかったじゃん?
社内で出来上がった絵を組み合わせて無理矢理ストーリー作ってるんでしょ
グラフィックデータありきって聞いたけど
>>307 最後の一文に同意。
今の子供たちはこういうのにあこがれるんだろうかと
本気で首を傾げたくなるようなのが多いよな。
スタオー4もアレだったし・・・
プレイ出来たら面白そうな部分がみんなムービーになっちゃってるのがなぁ
追っ手を振り切るシーンとか、そう言うのを自分で操作したい
>>314 そうだな
ゲーム会社のシナリオライターは見るに堪えない程酷い
日本のゲームが停滞している原因はゲーム会社のシナリオライターを
使っているからじゃ?
大作なら映画に出来るぐらいのシナリオ書けや
334 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:34:45 ID:a6LEUq7q0
>>1 言っていることがよく分からないなw
ゲームシステムが変わってないから、グラフィックも変えちゃダメ ←えっ?
分業体制だから、問題が発生しても変更が難しい ←個人的憶測
グラフィックが豪華と言うのが意味不明だが、PS3でしょっぱいグラフィックにしたら
それはそれでハードの性能を生かしてないと言うのだろう?
335 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:34:53 ID:pOVYLPTU0
>どっかのゲーム評論家が、
>「シナリオで魅せるなら、本物の映画脚本家とか雇え」
しかし、それをやるとゲーム製作者側が「映画に屈したことになる」
とか思っちゃうから、やらないんだろうな。
336 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:34:57 ID:hboGmmTh0
俺にストーリーとワールドと武器防具等を考えさせろ。
面白いもの作ってやるよ。
337 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:35:02 ID:tQCJFmaqO
FF13ってFF14が出るまでの繋ぎです。
338 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:35:06 ID:dvTtD56j0
>>313 まぁここ他板からは「政治ゲハ板」って言われてるからな・・・
確かにネトウヨ&民団は行動様式があそこの連中とそっくりだ
339 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:35:10 ID:xP8IlLM5O
この記者はドラクエ派なんだね
340 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:35:12 ID:LtvZg4h+0
まあ13はクソゲーですから
341 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:35:15 ID:rqN5upX60
90年代ごろの男キャラは多少頼りない部分があるけど懸命だった
今のはDQNとかスイーツばっかだからな
なぜ今、ゲームじゃないがドラマのJINがヒットしたのか同じ理由がある気もしないでもない
342 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:35:25 ID:fuYvNTez0
あんまりつまらない物を作ると次から売れなくなると思うんだけど
自分が経営者の時だけ売り逃げできればいいんですかね
343 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:35:26 ID:BalkKq+JO
EDでもないのにイベントが長いのが辛い
FF8なんか苦痛だった、戦闘皆無の宇宙イベントはボタン押すだけの単調作業
それが2時間続く
久しぶりにやったRPG、ドラクエ8もその傾向が若干あり残念だった
イベント短くスピーディーに
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
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,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
345 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:35:39 ID:Kva5YpIr0
FF13ヴェルサスまだー?
346 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:35:48 ID:ajFJ277tO
人間の頭脳やら作業量は変わらないのに、ハードだけをどんどん進化させて、結局自分の首を絞めてしまってる。
もっと少人数、低予算、短期間で製作出来ればいろんな冒険も出来ると思うけどね
日本人がいかに白人コンプレックスを抱えているかが丸分かりなゲーム
DQはガキ向けだし、大人はFFを楽しむよね
>314
日本の映画も…
350 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:36:17 ID:WPCRuwe4O
ロマサガが自由度高いとか言ってるのは
リンダキューブをやってない人なん
けど今の路線になったのは一重に9の大失敗が原因だと思う。
逆に9が死ななければ元の路線に戻る可能性もあった。
ある意味原点回帰の9はやれば出来る子なのに…。
>>333 RPGはシナリオを複雑にすると戦闘中にストーリー忘れるので無理
映画とは根本的に違う物と思わなきゃ
353 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:36:36 ID:ZMC6fbDo0
>>332 最近のゲームの流れとしては
そういう演出の部分をプレイできるようになってるんだよな
そこをムービーで流しちゃうってのが10年前だなぁって感じる
>>288 FFで最高の売上は8なんだが
まあ7のおかげというより、宣伝がうまかったからだとは思うが
356 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:36:44 ID:T1fyV2n30
>>314 まあ13みたいな糞シナリオならないほうがマシだなw
10章まで成長が押さえ込まれてるからレベル上げはあんま意味なかったりする
クリスタリウム縛りはできるかな、改造という逃げ道があるから出きそうなきもするが
何にしても話題になるってことは注目されてたわけだしそれはそれでいいんでねーの
これからFF13シリーズはヴェルサスとアギド
オンラインでFF14と続くわけだしおまえら結局買うんだろ?
ぶっちゃけFFにしろドラクエにしろここまで続いてるものにこれ以上何か求めるのは酷だと思うぞ
何て言うか寅さんや釣りバカみたいなもんでお約束でしゃんしゃんでいいんでねーの
それ以上期待してねーよ
新清士はひたすら国産ゲーム叩いて欧米ゲーム持ち上げまくる洋ゲーオタ
こんな奴のソースでスレ立てるな
洋ゲーのやり始めは目新しさで気を引くけどやってる作業は全く単調で
アホらしくなってくる
360 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:36:57 ID:n6a8Z3+P0
カプコンと一緒に作ればよかったのに
スノウみたいな人間がリアルにいたら
大麻やってんだろうなと思う
あのキャラほど誰得なキャラはいない
362 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:37:03 ID:NFXZGJnUO
>>307 グランディアは2から死んでいた
初期が神だっただけに
>>169 シナリオはヨヨ書いたやつと同じだよ。ff13
364 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 10:37:12 ID:j0wFqqUS0
>>346 ∧∧
( =゚-゚)<認知能力の落ちた老人にゃ 無理wwwwwwwwwwwwwwww
365 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:37:15 ID:5npI4RAj0
決められたストーリーを決められたルートで移動して戦闘の繰り返しってべつにFFに限った話じゃないけどね。
それもFF7以前のFFだってそうだ、ガラフがしないないルートなんて無いしリディアが幼女のままのルートだってない
決められた作業を黙々とする過程が楽しいのであって批判になってなくないか?
366 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:37:21 ID:T2pgcfHiP
ムービーゲーっていうのも既に気に入らないが、
もしストーリーが良い出来栄えなら、これはそういうゲームなんだろうという見方もありだろう。
ビジュアルノベルの発展型、みたいな感じで。
しかしストーリーも薄く、ダンジョンはシベリア鉄道で、Epicアイテムの収集といったものもない。
どこを褒めたらいいんだ?
白人の作ったものをなんでも褒めて、自国のものは何でも貶すっていうのは嫌いだけど、これは認めざるをえないよ。
今の時点で日本のRPGは海外に負けてるよ。
人それぞれで片付く問題じゃないと思うぜ、これは。
367 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:37:26 ID:OkvBdg4KO
次世代機に慣れてるとff13程度の映像は、目を見張るようなもんじゃないとわかる。
発表当時は群を抜いてたが今じゃ普通にあるんだもん。と、なると見るのは必然的に
システムやストーリーといった中身になるわけだ。
あとは、わかるな?
なんか今回はまったくキャラに好感をもてなかったなぁ
ヴァニラのリアルが云々とか、合間のモノローグがメルヘン過ぎる…
一人ぐらい皮肉屋がいたほうがよかった
皆が皆、青臭い事いってウンウンっていってて楽しいか…?
どの層がメインターゲットかしらないけどこんな台詞回しでほんとにいいのか?スクエニさんよ…
DQNはあんなにksゲーなのに大好評じゃねーか
あまりにも呆れて13は様子見だわ
どうつまらんのよ?
>>234 シナリオライターもそうだがGOサインを出す奴も読んでないから中二病シナリオになったんじゃないかな
FFは小説にたとえると携帯小説みたいなものだな
371 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:37:49 ID:ovBvUnhF0
ゲームの究極ってリアルタイムレンダリングで映画並のグラフィックを実現することにあるんじゃないかな
自分の操作が画面に反映されて影響が及ぼされることが面白さの原点。映画とゲームとの違いはそこしかない
その違いの部分で勝負しないとね
373 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:38:09 ID:spxTS9q9O
本とか見てたら面白そうだったんだが何か嫌な予感がしたんでかわなかったが大正解のようだなw
2で敵をさしおいて仲間同士でボコりあってレベル上げてた時代が懐かしいぜ
375 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:38:13 ID:7+f572/r0
そのへんにあるネトゲと区別がつかないw
戦闘システム自体は良く出来てたよ
後半のマゾ仕様モンスターと、そいつらとのエンカウントが回避不能な一本糞が続くgdgdマップが台無しにしてるが
まさしくゼノサーガEp2
シナリオはもう評価する価値すらない
予想通り、懐古主義のおっさんが沸いていてワロタ
まあ、あんたらの世代では、2Dだった頃が最高なんでしょうけど、
7から入った世代(この世代でも既に30歳になりそうなんだが)にとっては、
2Dの頃の6までは古臭くてプレーできないのですよ。
もうRPGはOblivionが国際標準になっていると思うよ
操作するキャラクターの性別、人種、顔の造形は
ユーザーが自由に決められないと駄目だ
379 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:38:46 ID:mgr1ReTI0
FFなんかやってる時点で終了
全てはゲーム会社の糞シナリオライターがいけない
30年前ならいざ知らず
稚拙な脚本書いてるのはそもそも脚本の才能がないんじゃ?
普通に映画撮れるぐらいの才能が無くてなんで脚本家だ?
映画に負けっぱなしなのは脚本がいけないんだよ
カスのシナリオライターをゲーム業界からなんとかしろ
DQ,、FFは変える必要ないんだよ
昔のSFCスタイルで出しとけば十分売れる
おいらのFFは7と8で終わったと思ってたが
ゲームとしての完成度より、
ストーリーとグラフィックの完成度に
重きをおくおいらとしては、13面白そうだな…。
少なくとも、YouTubeと、このスレの反応を見る限りでは。
しかしハードから買わなアカン…金がないわ orz
また8でもやって年越しかな…なんか惨めだわ…。
>>362 2も面白いよ
てか今回の戦闘、若干リアルタイムグランディアっぽい
384 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:39:35 ID:dDR+8K2U0
980円になったらやってみるお(^ω^)
>>341 今年一番の男主人公は、阿部寛の秋山好古だな。
フェミ社会で男性誇示なんて叩かれるだけだけど。
387 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:40:07 ID:lIt8D+zK0
>>291 任天堂とBlizzardに共通してるのは
ファンタジーでも「ゲーム」に徹してるところだな。
つうかWoWの新拡張まだー?
>>368 プレイヤーを現実に引き戻してどうするって思って吹いたわ。
ヴァニラの「リアルが怖いの?」はw
物語の終わりに読み手を現実に戻すってのは昔の物語の
作法だそうだが、序盤の掴みでプレイヤーのやる気に頭から
冷や水ぶっ掛けてどうするの?っていうwww
俺はFFの方向性もアリだと思うよ。
ただ、俺がゲームに求めるものはゲームとしての面白さなんで、
10以降プレイしてない。
390 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:40:58 ID:sXzG4umz0
やっぱファイファンだよな
RPGのストーリーなんてちょっと良い話レベルでいいんだよ
戦闘やアイテム探しが面白ければ全然おk
DQ9とかクリア後に1000時間以上遊べる超優良ソフトだぞ
小説や映画と比べてるアホはゲームつージャンルが解ってないだろ
392 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:41:08 ID:7+f572/r0
そこまで映像とシナリオに拘るなら映画として作って欲しい
何十時間もプレイするのは時間の無駄だからw
キャラ、戦闘はいい
ストーリーが悪い
グラフィックやムービーは格段に進歩した
しかし脚本は全然カスじゃん
ありえないよ
なんでこの10年だけで見ても停滞してるんだ?
誰だよこんな糞脚本書いたのは
395 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:41:15 ID:ZMC6fbDo0
>>377 お前が最先端だと思ってるFF13も十分古臭いけど
グラフィックがリアルになるとキャラのDQNっぷりへのイライラ度も増してくる
SO4はシナリオ書いた奴出て来いと言いたくなるDQNレベルだった
FF13のヴァニラとスノウも最後までムカついた
洋物FPSはハリウッドを見限ったクリエイター連中が流入してるから
ビジュアル面でそうそう勝てるとは思わない
徹底的に日本人好みにする方がいいと思う
ところで...FC版FF3のラストダンジョン(というか最後のセーブポイントからエンディングまで)を正攻法で攻略した場合、皆はどのくらい時間かかったかな....?
洋ゲーのグラフィックが、たとえばテイルズみたいになったら一気に売上が上がると思う。
FFみたいにするのは可能だけど、mod導入がまだ敷居高い。
日本人にとって洋ゲーRPG最大の敷居は不細工ばかりのグラフィックだからな。
>>381 少なくともFFは一度原点回帰したんだよ。FF9で。
けど宣伝などの影響もあるけど大コケした。
だからその影響で今日のFF路線になったわけで。
少なくともFF9がこけてなければ原点回帰シリーズも存続していた。
ストーリーなら小説、映像なら映画に及ばないのにきれいにしようとやっきになってる
またファンタジーを言いながらファンタジー要素が感じられなくなって厭きた
402 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:41:50 ID:pOVYLPTU0
>>378 同意。そこまでユーザーの自由が利くことこそがゲームの醍醐味であり
映画を超えられる部分なんだと思う。
403 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:41:59 ID:7AtaSWc7O
10を楽しめた人は楽しめる?
404 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:42:00 ID:NFXZGJnUO
>>266 自分も3が1番好きだなぁ
最終ダンジョンのエグさもいいw
ストーリーだって変に難しくするよりあれくらいがいいよ
移植版も楽しめた
>>335 重松清を起用したロストオデッセイを忘れんなよw
>>335 同じ人か忘れたけど、ゲームのシナリオライターは、
TVや映画の脚本家になれなかった奴が行く場所だから、
映画へのコンプレックスと作品自体が駄作になりやすいと。
妙に説得力あったなぁ。
>>352 ゲームのシナリオならその通りだけど、
映画みたいなゲームだとどうだかね・・・
408 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:43:07 ID:dDR+8K2U0
>>391 ラノベもどきのボタン連打ゲー(←コンピュータゲームの開発スキルはゼロでおk)が売れる土壌だからな日本は・・・・・・。
410 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:43:33 ID:OkvBdg4KO
3Dのくせに通るルートが一本道ってどんだけ時代遅れなんだwww
動き回れてナンボだろ。アサシン見習えよ。動かすだけで超おもしれえから。終盤のストーリーは糞だけどwww
411 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:43:33 ID:9vsE+RgH0
もうCGアニメとして販売すればよくね。
綺麗な映像しか評価されてないなら。
少なくともシステムに目新しさなんて求められてるとは思えない
ヘタに大幅な新機軸を入れると「取っつきにくい」とか叩かれて終わり
どうせ新作を恒例行事のようにやってる連中が多いゲームなんだろうし
スクエニはもうだめかもしれんな。
>>397 とはいっても、世界市場の方がでかいから、わざわざ日本人好みにする手間に比べてリターンが少ないというか、
旧来のファン層からそっぽを向かれて確実に赤になる。
日本の会社が、洋ゲーのレベルに近づくよう努力するしかない。
読みものとしてのRPGが一番。エンドレス要素なんていらない。
416 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:43:54 ID:TPXuLTE30
ムービーが凄いって言うけど
キャラがマネキンみたいで動きもギクシャクして何か不自然
中途半端なリアリティー追求するぐらいなら
ドット絵のほうが断然いいよ
417 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:44:06 ID:L5uSnpQC0
>>332 FF7の盗んだバイクで走り出すミニゲーム
いまやったら確実にすたいっりしゅwなムービーで済ますだろうな
5,6,7、8あたりで内容的な進化、ゲームとしての進化は終わったと思っている。
あとはグラフィックだけが進歩していくだけ。
妄想や想像で補っていた部分をグラフィックに置き換えていくだけの作業。
419 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:44:11 ID:hboGmmTh0
>>400 あの躓きは痛かった。映画の失敗とFF9の躓きで坂口はでていっちゃったしな。
そもそも、7が売れたから8が売れて、8がつまらんから9が躓いたのに。
420 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:44:17 ID:N3W54Dk+0
>>393 キャラ設定が全部悪いんじゃね?
ファンタジーなら「お約束」で済ませられるのを無理してオリジナリティ出そうとするから
その辺の子供が考えたようなキャラになる。
このシステムである限り文句が出るのは仕方ない。
ストーリーを追う間に戦闘レベルアップ作業、誰もがクリアー出来る難易度etc...
嫌ならシレンやってりゃいいだろと。
422 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:44:27 ID:qivro188O
まだ少ししかやってないけどなんかムービーの度に恥ずかしくなる。
10もそうだったけどシナリオは好きだったから最終的には面白いと思えた。今回は戦闘良くてシナリオがダメなのか。
ライトニングさんはどうしてあんなに頭デカいの?
423 :
( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2009/12/27(日) 10:44:38 ID:QyKnuuz30
12みたいに中途半端にターン制なのが気に入らない
スターオーシャン3みたいな戦闘だったらまだ楽しめる
クリアする毎にシナリオが変わりつつ自由度も高くなってくのに
>>391 そんなやつはウィザードリィやってろ
ちなみにおれは今でもやってる
427 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:45:00 ID:ZMC6fbDo0
>>412 まぁそれもあるだろうけどな
もう伝統芸能みたいになってきたなJRPG
ファミ通始めとしたゲーム関係のマスコミは、これをゲームの最先端のようにミスリードする事だけはやめて欲しい
>>292 銀河の三人持ってたw
あれ難しすぎだろ途中で進むも戻るもできなくなって積んだ覚えが・・・。
>>305 Wiz2外伝のコズミックキューブよりやばいのか?
>>412 ps2のRPGがとおってきた道だな
でも同じ様なゲームやらされるのだけは耐えられねえわ
映画のFFがいい典型だな
稚拙なストーリーと何か違和感のあるキャラ
要するにゲームの枠でなきゃやっていけない程惨いってことなんだろうね
>>408 ラノベもどきのボタン連打ゲーってのが
何を指しているのかはわからんが、
単純な中にも、楽しめるアイデアを盛り込んであるのが本来のゲームの姿ですな。
開発スキルなんてのは、最低限あればOK
重要なのは、アイデアだよ。
432 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:46:19 ID:dvTtD56j0
>>406 アレがFF13で良かったんじゃね?という気がしないでもないw
433 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:46:24 ID:T75PBZEJO
ゲームじゃなくてCG映画でいいんじゃね?
ってのは感じたな。
434 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:46:25 ID:Mf221fqT0
13作目とは思えない稚拙さとかいうのかと思った
某160巻越えたと思えない糞マンガの同類かとおもた
435 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:46:35 ID:rqN5upX60
>>419 俺も8でFFはもういいやと思って、
知人に9を貸してやると言われたが、断ったくらいだ
>>400 原点回帰にこだわるオールドファンは皆9を絶賛するが、7から始めた自分には8より劣るつまらなさだった。
実際そう感じる人が多いから、その後の流れが今へと続いている。
昔のようなFFは多くの購入者が望んでいないということを、オールドファンは理解した方が良いし、気に入らないなら買わなきゃ良いだけの話。
RPGだと、fallout3が最近の傑作だな。
スクエニだったらドラクエ9はそこそこ面白かった。
438 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:47:16 ID:4P6vJX82O
FF10はグラだけでなくストーリー、音楽、システムも最高峰だった。
ネタ切れなんだから、原点回帰は仕方ない
ロストオデッセイ今からでもいいからPS3で出せよ
441 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:47:21 ID:fL0uzPvUP
>>399 あんなフニャけた絵になったら、アニオタ受けするだけで
売上自体は下がるって。
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
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l、| | l // ///| l / / //// / / .< 俺のターン! >
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< パルスのファルシをルシにして >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < コクーンのファルシをパージ! >
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l < >
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ < >
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443 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:47:25 ID:dDR+8K2U0
RPGっつって売るから問題なんじゃね?
映画「アバター」で今流行りの、「本当に三次元に見える3D技術」なんかを取り入れてメガネと
セットで3Dアドベンチャーみたいな売り方すれば看板と乖離ナシになるだろう。
FFってラノベにもストーリではるかに及ばないだろ
ラノベ作家にでも書かせろよ
まじで
人生経験が豊富な人、膨大な読書量がある人、映画を網羅しているような人が
ストーリー作らないと今後一本道RPGで名作は生まれない
10年前とは違ってみんな目が肥えてきてるから
>>386 ノアの箱舟RPG。
世界中まわって動物捕獲して箱舟に納品。
捕獲は、戦闘で以外にも罠での捕獲限定とか売買とかいろいろある。
装備その他は動物から作る。
いきなり何でも捕まえられるが、いきなり死ねる。
ラスボスも居ないしいきなりエンディングも可。
>ゲームシステムが「プレイステーション」時代の「FF7」(1997年)のころとほとんど変わっていなく、
こいつ本当にやったのか?全然違うだろ
前作辺りから相当EQ辺りの影響受けてるぞ
ドラクエ次回作に期待すべし。
ロマンシング・サガとかああいう自由度の高いやつはなにしていいかわからないからなんか不安になる。
レールがあったほうが楽だし、達成感があって気持ちいい。
人生も同じ。
不安定な道なんかやだ。
できれば公務員、最低でも従業員100人以上の会社の正社員(営業職はだめ)がいい。
>>368 なんか格好つけたセリフはいたり気合でなんとかなっちゃうような
話の流れが嫌だわ。 まさにアニメみたいな厨二的ノリ
>>436 俺は7からしかやってないけど、9好きだよ
逆に懐古な兄貴は9あまり好きじゃなくて7と8が好き
FF3までしかやってない世代だが
もう全く違うゲームなんだろうな
ゲーム自体もうネタ切れ感があるけどな
逆に考えるんだ
JRPGこそが日本版ハリウッドなんだと考えるんだ。
今スーファミで新作を作らしたらどんな作品になるか見てみたい
まぁなんだ
FFなんて水戸黄門をみる感覚と同じ
同じシステムで同じ展開で安心してやる奴向けのもの
アニオタ向けの萌え絵にする必要はないが、洋ゲーのSFやファンタジーのグラフィックは濃すぎるのが多いのはたしか
FPSだとリアル系で濃くないのに、デフォルメすると濃すぎるのはどうしてなんだろう
何が言いたいのかよく分からん
開発体制を非難したいのか、ゲームの内容を非難したいのかどっちよ
FFは、ゲームが子供騙しだった時代に
2流3流エンターテインメントの融合させたシリーズ。
今の時代、特徴なく死んで行く運命。
460 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:49:50 ID:0Q+aSQ+2O
アンチが絶賛する洋RPGて大昔にあったゲームブックをPCでやってるような奴じゃないの?
461 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:49:51 ID:BDjAq2F/O
>38
呼んだ?まあPS3自体が腐ってるよな
462 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:49:59 ID:L5uSnpQC0
FF14早く来てくれー!
FF13ってPS3専用だよね
売れてんの?
PS2で止まってるからイマイチわからん
464 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:50:11 ID:pOVYLPTU0
とりあえず、もっと肌の血色を良くすべきだ。
ヒゲとか髪の色以前に、皆青白くて生気が感じられず気色悪い。
465 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:50:16 ID:T2pgcfHiP
ゲームのストーリーなんてオマケでいいんだよ
ストーリーで感動したいならCLANNADやればいいし
467 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:50:28 ID:TPXuLTE30
ヘラクレスの栄光2こそが
最高のRPGだよ
>>400 FF9が原点回帰とかバカいうな。
生
死 き
ん 証 て
で 明 る
同 し で っ
じ ま き て
な っ な こ
の て け と
か い れ
な る ば
ぁ の
・ と
・
・
とか中2病全開で失敗したんじゃねえかw
469 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 10:50:48 ID:j0wFqqUS0
>>455 ∧∧
( =゚-゚)<爺様のおもちゃだw スーファミ
470 :
カワセ・ヒッキ:2009/12/27(日) 10:50:49 ID:hp8EQTK7O
みんな
ゼノサーガ3はどうよ
俺は今までやって来たRPGの中で一番面白いと思う
CGがそこそこ良く
マップも広く、戦闘のテンポが良くストレスもない
何よりストーリーが良かった
471 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:50:50 ID:+xarXC2EO
冒険劇を鑑賞(傍観)したいんじゃなくて
冒険したいんだよ。
子供の頃に想像していた「未来のRPG」はオブリビオンやFallout3が叶えてくれた。
自由度ゆーたらジルオールちゃう?戦闘糞やけどw
473 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:51:07 ID:V+UO716m0
ゲームとしても最悪だし
売りだったムービーも5年前なら通用したかもしれんが
今もっと凄いのが腐る程あるしなぁ
>>464 マイコーと同じでなんちゃんて白人のビジュアル系だからなぁ
475 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:51:15 ID:LVw15kat0
ゲーム黄金期はとっくに終わってるけどね
昔のゲームはよかった
476 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:51:19 ID:fL0uzPvUP
流血とか部位欠損はあるの?
477 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:51:19 ID:rsdzV3Iw0
やっぱおっさん連中はあれじゃない
剣と魔法物を求めてるんだろ
>>453 んなこたーないよ。
シンプルなDSのゲームはかなり売れているじゃん。
あと、WiiFitみたいな奴もね。
昔ながらの派手なグラフィックによる大作RPG!!ってのは、
マンネリ化しているけど、それに変わるジャンルは育っている。
ただ、そのジャンルもそろそろ飽きられるだろうから、
開発会社は次の一手を模索している最中だよ。
479 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:51:29 ID:GOdHqp5kO
FFシリーズを毎回楽しんでプレイしてるようなやつは、通俗的なミステリー小説を毎月何冊も読破してるサラリーマンや、ジャニーズタレントが主演するドラマを毎週何本も見ているOLなんかと同じだな。
つまり、ワンパターンに苦痛を感じないどころか、むしろ安心を感じる人種だということ。
俺にはとうてい信じられない話しだ。
なんだかんだで売れりゃいいんだよ。
DQなんて日本だけで300万、いやもっと行ったんだっけ?
>>465 ○○は終わりだという奴って良くいるよね
この前まで日本は終わりだだの叫び狂ってる奴もいたな
バカか
482 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:51:38 ID:hboGmmTh0
>>436 FF10は面白かったけどな。かなりいいストーリーだった。
回顧厨とかじゃなくて、FF7はおもしろく、FF8が異常につまらなかっただけ。
483 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:51:40 ID:cqfbXzQN0
男のオタクに特化したようなキャラ設定に女はがっかりです
484 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:52:00 ID:dDR+8K2U0
>>431 エロゲ。
>>453 同意。ハリウッド映画やアニメなど、「創作モノ」は全体的にそういう傾向っぽい。
その中でも、年1〜2本はこれは・・・!という光る逸品も出てくることは出てくるんだけど、
裾野が広がりすぎて、全体的に停滞感漂ってる印象だな。
>>454 その心は、もうダメぽ(´・ω・`)?
485 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:52:10 ID:4kpaZzykO
6がよかった
486 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:52:15 ID:jqF2gp4vO
ゲームと言うより出来の悪い3Dアニメだよな
アニメ耐性がない俺は無理
>>465 複雑にしたことへの見返りはとっつきにくいじゃなくメンドクサイなんだよ
無意味な分岐が大量に入ってたらそれこそ投げる誘因になったと思うわ
色々やったが、やっぱ最高傑作はクロノトリガーだと思う
489 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:52:39 ID:L5uSnpQC0
>>431 でも悲しいかな本来のゲームたるアイディアやギミックが楽しいゲームは売れない
これが現実
>>479 日本人は水戸黄門のようなお決まりストーリーの方が受け入れられるのさ
493 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:52:52 ID:szDmC9e8O
なにこのソフトウェア開発の教科書を写しただけの記事
サウンドノベル形式でストーリー進めてく間に
ランダムエンカウントで戦闘入れればいいんじゃね
>>472 ジルオールは本当に面白かった。EDが50種類ちょいあるし、主人公の進む道が大きく分岐するし、自由度あったなー。
戦闘はアレだが、インビジブルで雑魚戦闘を完全回避できたからよかった。
ジルオールの戦闘をマシにして、グラフィックを次世代機用にすれば、ベタ移植でも買う。
気合でなんとかなっちゃうのは嫌だってのもバランスだよな
ほどほどになんとかなるのが面白い
気合入れても失敗するゲームなんてやりたくない
>>436 本当にそういう人達を切り捨てるのなら移植シリーズなんかでねーよ。しかも3。
お前はあの時の9の不遇さ&映画大コケを知らないんだな。
あれで売れってのが酷だよ。しかも映画大コケで人材流出して挙げ句の果てにエニックス合併の一因となったし。
流れが続いているんじゃあ無いんだよ。
流れを続けるしか選択肢は無かったんだよ。
498 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 10:53:37 ID:j0wFqqUS0
>>477 ∧∧
( =゚-゚)<ひらがな じゃん?
もう老眼でHDは無理なんじゃ?
>>428 バグなんだろうけど、ラスダンでセーブ無しで4時間レベル上げる嵌めがある。
しかも、手前に自分がどんなに強くなってても、
ラスダンで仲間になる奴の為だけにレベル上げだw
キャラがみんなイケメンと美女ばかりなんだよな…
ネタキャラでイケメンだけどフンドシ一丁で屁を大量にこくとかそういうマイナス要素があれば
キャラを愛せるんだが
501 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:53:56 ID:dvTtD56j0
ってか厨二なのは元々ほとんどのJRPGがそうだからいいけどさ、
最近はそれに製作者のオナヌー的オサレ路線まで加わって手がつけられなくなってる感じ
>>325 わかってないな。
真の主人公は七英雄であって、プレイヤー側は狂言回しの役目なんだよ。
>>477 陳腐で王道だけど、やっぱそこがファンタジーの基本だな〜、と感じる。
斬新ならなんでもいいのかよっ感じちゃうからFFとかはもう触れないわ。
スーパーファミコンの時が一番良かった。
今は親の財産を食いつぶしてる放蕩息子みたいなもんだ
グラフィックやムービーは格段に進歩した
システムは...
それなりに進歩した
脚本は素人から毛をとったようなレベル
FFみたいな一本道奥スクロールで脚本良くなければダメだろ
賞をとってベストセラーになるぐらいの文才のある人が書くべき
506 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:54:11 ID:hboGmmTh0
>>456 それはドラクエだろw
FFはチャレンジしてるとおもうよ。
それぞれのよさがある。
507 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:54:20 ID:z27UM6ov0
なんか雰囲気がFF8っぽいな
何で男主人公じゃないの?
>>484 エロゲって言うほど売れてねえし
エロゲーにそれこそゲーム性はいらねえ、明らかに作業の邪魔だから
>>479 まあ、所詮ゲームは息抜きなんだし・・・・・
マンネリによる安心感を求めるのはあるでしょ。
勧善懲悪ものの、水戸黄門とかが安心してみていられるのと同じさ。
ややこしい人間関係とかは、現実世界で十分っす。
ていうか、RPGなんて剣や魔法使って世界を救うんだから中二とか言い出したらキリがないだろw
>>506 お約束って意味では両方大して変わらんw
514 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:55:09 ID:rqN5upX60
水戸黄門といえば天外魔境だろ
あれはストーリも何も骨格自体は同じだろw
515 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/12/27(日) 10:55:12 ID:j0wFqqUS0
( ^▽^)<眼球のピントを合わせる筋肉が衰えると 老眼になる
映画的な面白さは本物の映画には絶対勝てません
っていう昔某雑誌に乗ったゲーム製作者の言葉があるわけだが
これを言った本人が映画的なゲームに固執してしまったな
わかっちゃいるけどやめられないのはなぜだろう
自称懐古厨はFF9をほめてるけど、あれのどこが原点回帰なんだよ
ただの中世ファンタジーが良いだけじゃないのか
すげー評判悪いんだな
これだけ売れてるんだし、ひとつくらい良いところは無いのか?
519 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:55:42 ID:G99hxdr3O
FFで8とか9とか言われてもどんなのだったかろくに思いだせないw
みんなよく覚えてるよな
BDの大容量を生かしたレーザーアクティブゲームなんだよな。
>>460 RPGの意味を考えればテーブルトークやそれが正しい方向だろ。
JRPGは違うんだろうけどな。
5,6,7で内容的な進化は終わり。
あとはグラフィックが延々進化するだけ。
ストーリーなんか逆に劣化してるんだからどうしようもない。
522 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:55:59 ID:/UxzJTiD0
>>511 幼なじみの清楚ヒロインがいきなり主人公振ってやりちんの
ビッチになったらユーザー総ヒキだしなw
映画にすればっていうが
脚本酷いものが商業ベースで元取れないだろw
となると、作る意味がないってことだw
>>445 一本道ってかね、RPGはある程度プレイヤーの妄想もとい想像で補完できる余地がないと
物語に感情移入ってのが出来ないと思うんだ。
ぶっちゃけムービー見る為だったら、アクションゲーにしたほうがまだ爽快感も得られただろうに。
RPGはこれから原点に戻る形でやり込み要素やインターフェイスの充実、
もしくはオンラインゲームといった方向に振れて行くだろう
FF7からのムービーゲームの流れは、早晩潰えるだろう
525 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:56:25 ID:19RPCITlO
9はつまらなかったな。ストーリーも最悪。
システムも駄目だったし。
8は自分で色々考える頭がある人には面白いと思う。
526 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:56:26 ID:dDR+8K2U0
>>469 うちの甥っ子らもウチに来てまだ楽しんで遊んでるぜw
奴らが生まれる前のゲームなのに、なんて楽しそうに遊んでるんだチクショウ!って感じw
>>509 あ、すまん、誤読されるかな〜と思ったらやっぱり誤読された・・・・。
売れる土壌←商売になる土壌
こう読み替えてくだされ・・・・・。
FFの脚本はダメだろ
ラノベどころかギャルゲ、エロゲにも負けてる所があるんじゃ
ファミコンみたいにドット絵のバージョン作ってくれたらやってみたい
想像の余地をプレイヤーに残してくれ
529 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:56:48 ID:rd7VPqHDO
グランディアとクロノトリガーかな。
あと一つ心の名作があったはずなんだけど、ゲームから離れて大分経つから忘れてしまった…
>>489 PS4よりも急ぐべきはPSP2なのにねえ。
もはや据え置きと携帯ゲーム機の地位が逆転してるのは明白なのに、
Goみたいなクソ端末でお茶濁してる場合かよっていう。
531 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:56:56 ID:mC74MxpTO
532 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:57:02 ID:uQYyL9YP0
悲しいけど、万人向けになったんだよ
コアなファンは受け入れられない。
>>520 売れるものが商業的には正しいんですよ
君のポリシー(笑)になんて書いてあるのかは知らんがね
グラフィック綺麗か?むしろFF8くらいと大差ないように見えるから
相対的にまだこの程度かよと感じて、「悪く」見える
535 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:57:37 ID:pOVYLPTU0
グラフィックやストーリー(つーかキャラ?)が売りなら、
もうRPGじゃなくてアドベンチャーゲームにすればいいじゃん>FF
>>512 RPGは厨二上等だッ!
その世界観にちゃんと没頭させてくれるのならッ!
これを買って遊んでいるお前ら自体がファンタジー要素
538 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:57:50 ID:ctEXwCQPO
>>87 1からリアルタイムでやってきた俺は7の途中で卒業した。
3DキャラやCGムービーに馴染めなかった。ドッド絵で喜怒哀楽を表すので十分だ。
ゲームをやりたいんであって、綺麗な映像を見たい訳じゃないからな。
539 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:57:56 ID:BDjAq2F/O
グラでごまかして、肝心の中身が糞ってwww
まるで、どっかの政党みたいだわw
>>499 キャラゲーはそういう落とし穴があるから怖いな(;´Д`)
PSで出たバスタードのゲームもバランス悪いし、操作性も最悪で作品好きでも我慢できないレベルだったぜ。
541 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:58:14 ID:k+tgE45p0
どんなゲームでもムービーは最初からスキップする俺は友達にやめとけって言われたのでFFはやったことがない
そんな俺はやっぱり洋ゲー好き
542 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:58:24 ID:TPXuLTE30
水商売の女や風俗嬢のやるゲーム
544 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:58:34 ID:0Q+aSQ+2O
洋ゲーはキャラグラがアレすぎてダメ
内容以前の問題です。
日本人の嗜好を汲まないで内容誇ったところで無意味だろ
>>518 ムービーの綺麗さだけは誰もケチ付けてないじゃんw
546 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:58:40 ID:7QEdE8bdO
オッサンになったら新しいシステムのRPGは嫌なんだよ。覚えるの面倒臭いから。
だから、ドラクエ、FF、メガテンは安心して出来る。
新しく覚える事少なくてすむから
547 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:58:40 ID:nwSZOO1F0
毎回ムービーゲームで一本道のストーリーなのに毎回買ってムービーが長いだの自由度がないの
言ってる奴はあたまがどうかしてるの?
FF10が一番面白かった
549 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:58:45 ID:lmLH9vvyO
>>467 魔物化した彼女をこの手で殺すのを正規ルートにするのはやめてくれ
ずっとバッドエンドだと思ってたわ
ベタだけどストーリー構成が最高なのはヘラクレスの栄光3じゃね?
FF8になって、ハリウッド的恋愛がバーンと出てきたのが全ての元凶だと思う。
恋愛要素以外は8好きなんだけどなー。
551 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:58:53 ID:TA6pNME3O
懐古厨は6を高評価してるが6はそこまで面白くはない
>>526 ようするに産業になってるってことだろ?
いわばエロゲーはゲーム性の最低限を詰め込んであるんだよ
徹底した軽量化が美徳、そうじゃないのもあるが
ようするにどのナンバリングでも楽しめてる俺は勝ち組ですね
1番つまらなかったのはFF11だな、始めた時期が遅すぎた…
14こそは楽しもう
554 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:59:07 ID:w4O7SGZAO
>>470 あれはJrの話が終わる辺りでEDで良かった気がするw
正直、主人公の恋人とかどうでも(ry
ラスボス戦にESも加えてくれれば良かったのになあ
11章までは超ゆとり仕様
11章からは超マゾ仕様だった
>>513 つか、7以降のFFは、「約束してること」が客と作り手で食違ってきてる気がする。
FFって面白いと思ったことが無い。
558 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:59:31 ID:lIt8D+zK0
559 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:59:37 ID:OkvBdg4KO
ぶっちゃけ、ffの名前なかったらこの数字全然達成できなかったろ。
見た目も他のスクエニゲーと大差ない。運良くffの名前取れただけの話。
560 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:59:44 ID:D28Y52zQ0
>>527 ヒロインが戦闘中のダメージが原因で記憶喪失になったり
ポイズンうけて病死したり血のつながらない妹だったり
するのがいいのか?
なぜ150万本以上、売れたのか疑問・・・
今回は、買わなかった
これからも買わない
もう飽きたから
FF1を超えるFFシリーズは2009年冬において
まだ無い
563 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 10:59:59 ID:QfG7p2Hj0
ファミ通のレビューで39点ってのは
もう「地雷」の意味なんですねw
564 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:00:05 ID:T2pgcfHiP
>>481 ああん?
本当に終わりだよこんな糞ゲーが最先端なんて勘違いされる市場じゃな。
いい加減細身のイケメンと美少女が出るパターンから脱却しろ。
>>487 おいおい、ゼルダの伝説だって人気タイトルだぜ?
あれのクソ面倒臭さを忘れたのか?
フォールマスターにダンジョン入り口まで戻された時はモニターにコントローラー投げつけて辞めたよ。
けど面白いから次の日にはまたやり出すんだよ。
ゲームって難しくて複雑だから面白いものなんだろ?
>>491 というか、一般人と廃ゲーマーの隔離が激しいんだよな
やりこみが1000時間できるとか言われても
一般人は逆になんとも思わない
システムはよくてもギミックとか作りこみすぎて
ゲーム稼働時間が長すぎるゲームは一般人には受けないだろ
何万本売れるの?
100万本売って、一本当たりの粗利が5000円とすると、
50億??開発費が35億とすると15億の利益か。。
567 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:00:27 ID:/tFlVZrm0
アメリカンファンタジードラマみたいには楽しめないってことか。ガックリ
>>532 万人受けとはいっても、アレが例えばFFでなく全然別の新シリーズで
発売されたら今ほど売れただろうか?
FF発売の季節が来たから、みんながやっているから、大作だからという感じで
売れているのも多いのでは
シリーズでなく単独で売るぐらいの意気込みが無ければね
まずは脚本とゲームシステムをだな...
まぁFFヲタには評判悪い12が結構好きだった
あと6
人気ある7や10はあんまし
どうせ大した技術ないんだから他社のエンジン借りて作れと
>>546 全く同意ですわw
有名どころはお約束満載しとけばいい
正宗とかエクスカリバーとかチキンナイフとかさ
FFVとクロノトリガー、エストポリス伝記2はマイフェイバリットRPG
ドラクエは3で完成された。あとは絞りかす
573 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:01:07 ID:Mjd/18s00
RPGはSFCで十分だ。
3Dマップについていけんかったよ。
ムービーは、PCエンジンのイース位のあんばいが
ちょうどいい。
575 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:01:22 ID:mC5xhxXO0
>>1 ククッ…貴様も感じたのか…この感覚を…
クソッ…右腕が…っ!
FF9は好きだったんだけど、ここでは人気ないの?
577 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:01:25 ID:N3W54Dk+0
>>504 昔のFFは世界で絶賛されるような画伯がキャラクターデザインしていた。
9がストーリー一番よかったと思うけどな。
でもFFってどれもストーリー性低いと思うよ?
5,6,7がよかった。
ストーリーがどうのなんて話になっているが・・・。
もう長いことFFなんてやってないが、ファミコンの昔から中二病全開のひどい内容だったぞ?。
というか、家庭用ゲームハード用国内産RPGのストーリーなんて皆そうだろう。
最近のスパロボなんて、もっと見るに堪えないぞ。
だいたい、FFとかその類などは、そもそも本来いい大人が遊ぶものではない。
子供のおもちゃに文句を言ってもしかたがないだろう。そこらへんは割り切るべきだ。
>>1は一体何を言っているんだ?
画像が凄いゲームより
楽しいゲームがしたいです。
正直、ロマサガ以外どうでもいい
まぁ今更ドット絵で出してミリオン行くとは思えないけどな
グラだけじゃなくゲーム部分も頑張って欲しい
583 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:02:02 ID:5qzPeS5/0
次回からファーストファンタジーになります
584 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:02:03 ID:1bv0kJMS0
8リメイクの話は映画が大コケしたことで流れたんだっけ?
>>540 あれも大概だったなw
3Dのダンジョンとかも良かったのに、ヌルヌル動く感がどうにも・・・。
つか、Wizをバスタキャラでやっててもそう変わらんのなw
もうちっとキャラ全面に出してもよかった気はする。
キャラゲーなんだからw
>>564 日本のゲーム市場を支えてるのは3000万人はどいつもこいつもお前と同じ思考じゃねーよ
万人が自分と同じ思考をしてると思えるとか糖質なんじゃねえのか
長文だらだら書き腐りやがってキメエんだよクソカス
587 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:02:11 ID:b+o67jaxO
くだらねー
野村FFなんて、マリオRPGの足元にも及ばん
今のFFは、FFの名を使ってるだけの糞ゲー
588 :
三河農士 ◆R2srkOAYfTmd :2009/12/27(日) 11:02:20 ID:Zyd07H5EO
>>426 ウィザードリィは不朽の名作だな。
Wizなら制作費もそんなにかからないだろうからマニア向けに外伝シリーズのを携帯ゲー辺りで出してほしいね。
589 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:02:22 ID:rqN5upX60
このままだと日本のメディア
ゲーム、テレビ、ドラマ、映画は海外に駆逐されるか
話題性しか重んじないで内容を取捨しないスイーツやDQNのモノになるだろう
590 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:02:26 ID:V+UO716m0
>>561 FFというブランドで買う人がそれだけ居るから
まぁDQとは反対に売上どんどん減ってるけど
FF13に限らず
本来のロールプレイングってのはオブリビオン見たいのを差すと思うんだよなぁ
日本でのロールプレイングの定義ってのは
ステータスだのレベルだののシステムがあって戦闘ができること
って感じになってる気がする
好きなこともできずに何になりきるのといった感じだ
>>547 まさか本当に
道まで一本道だとは思わなかったからさ!
いやしかし今回のFFは本当に面白くないだろw
買っちゃったからやったけどさ
正直これに7000円以上の価値なんて無いぞ
やった感想としては4000円ぐらいだ
13回も同じ方向性のソフトだしたら、どうしてもマンネリ化しちゃうんだろうな。
もう「ロールプレイ」じゃないよな
傍観者だ
世界観ありき(統一性なし)、キャラクターありき(統一性なし)、でストーリー書けって言われてもな。
>>561 >なぜ150万本以上、売れたのか疑問・・・
それがネームブランドって奴だろ。
初週で150万なんだから、
中身が云々は関係ないだろうし。
雑誌等の広告だってマイナスイメージは出さないだろうしな。
今思えばFF]がなかったらFFの存在感はもうなくなってたような気がする
598 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:02:47 ID:0CZAFftm0
>決められたストーリー展開で進むイベントシーン、決められたルートでの移動、そして戦闘の繰り返しという
海外製RPGにはこれがないのかい?
>>564 面白いから難しくても複雑でもやるものだろう?
難しくて複雑なら面白いというワケじゃない。
原因と結果の取り違えだよ。
例えば太平洋戦記(特に2が傑作)が俺は好きで、面白いと思うが、
どう考えてもあれをオモシロイと思うのは変態だ。
それほど難しくて複雑だ。
ロールプレイングゲームじゃなくて、
レールプレイングゲームなんだけどなw
バニラの乳が揺れなさ過ぎて気持ち悪い
街を自由に歩きたかった
>>1 もともとFFって、勝手に話が進んで自由度ないゲームだったじゃん。
何を今更?
RPGじゃないけどアンチャーテッド2は、まさに遊べる映画。
ゲームはここまできたのかと正直感動した。
605 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:03:43 ID:ctEXwCQPO
>>566 ソフトの売上だけじゃなく、攻略本や関連商品も売れるからもっと多いだろう。
606 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:03:44 ID:Kdk4ZEEyO
FFはいいから、ライブアライブとスラップスティックの続編だせや
>>576 俺は好きだ。
あの懐かしいシステムが良いね。音楽も良いし。
宣伝等のバックアップがうまくできていたら大コケはしなかったはず。
608 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:03:55 ID:nwSZOO1F0
>>564 そう言う嗜好の人間を相手に作ってるんだからそれで良いんだよ
お前の大好きな街の人間を虐殺して金品を奪うメインシナリオ
が半日で終わるゲームがムービーゲームになったときに騒げ
>>579 俺みたいな、子供のころからゲームをやっていて、大人になってもゲームを捨てられないゲーム中毒者が思ったより多いんだよ、たぶん。
精神レベルは子供のころと大差ないけど、アニメや漫画、ゲームだけはたくさん見たりやってきたから、変な方向にだけ目が肥えている。
どんなゲームも素直に楽しめたあの頃に戻りたい。
610 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:04:05 ID:vjfCETDY0
そこで自由度が高いドラクエですねわかります
想像とか妄想ってのは、
RPGゲームにとっては原点の要素だからな。
ムービーゲーは全く逆行している。
逆にムービーは控えめでいいから、
やり込み要素を自由度、サブストーリーなんかを充実させるべきだ。
でもそうなるとPS3の能力いらないけどなwwww
612 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:04:21 ID:19RPCITlO
>>524みたいなびっくりするほど想像力の無い馬鹿がいるからな。
ムービーゲームはムービーゲームであってもいい。
こういうオッサンの頭の中にある「RPGとはこうである!これ以外は消える運命!」
みたいな妄想は頭にだけ留めておけばいいのに。
実際、13は売れてるし日本式RPGにも一定の需要がある。
ジャンル違いの場所に入ってきて「これは違う!」とか言われれてもな
>>35 ロマサガは自由度が高いってより物語を考えるのが面倒になって放り投げた作品
天野じゃなくなった時点で終わってんだろ
615 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:04:46 ID:Y++BBca90
映画でも2012みたいにCGはすごいけどシナリオがクソな類は珍しくない。
ただFFの場合すでにCGがたいしたレベルじゃないから。
リアルタイムで動かすぐらいじゃないと目玉にもならないよ。
616 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:04:47 ID:fL0uzPvUP
ゲームからプレイヤーの想像力を封じたら、全部クソゲーだ。
>>564 ほんとはシンプルだけどそれっぽいものを表現するってのがスクウェアらしさだと思うんだな
ガキのころにはatbバーにとまどったりね、そういうとまどいとプレイしたときの
あら意外と簡単というギャップだけは、今もなお維持できているものだと思う
618 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:04:50 ID:/tFlVZrm0
ストーリーを書く力があれば映画で爆死することはないな
619 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:04:55 ID:CxU+OXe4O
620 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:05:09 ID:d354QZXpO
ストーリーは真・女神転生1が最高だろ。
FF13は持ってないんだが実況動画みてると
やたらメニューでいろいろ設定してるね。凄く面倒臭そう。
それとスフィア盤も無駄な時間がかかりすぎ
622 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:05:10 ID:5dEJtSKv0
新てなんか胡散臭かったり的外れだったりしてたが
こういうことハッキリ言う奴だったなら評価UPだわ
「コクーンという閉鎖空間からグランパルスという未開の大地を冒険する」
こういう話だったらもっとよかったと思うんだ
異文化と触れ合うとかRPGとしての厚みがまったくないよ…
今回のラストからグランパレスを開拓していく(んだよね?)話の方を描くほうが圧倒的に面白いと思う
624 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:05:50 ID:rPnYetJq0
売れなくなったらエロ要素でもいれれば中高生が食いつくだろ
>>520 RPGはもともと主人公はあなた自身ですってのが基本だし、
ドラクエで日本にRPGを広く普及させた堀井だけはまだかたくなにそれを守ろうとしてたりもするけれど、
いつの間にか、和製RPGはあらかじめ特定の人格を付与されたキャラクターを操作するだけのゲームになりさがり、
メタルギアとの違いはキャラクターの成長システムだけという、そんな有り様になってしまった。
626 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:05:52 ID:51eo9ZgW0
MGS4とくらべてどっちがムービーゲーなんだ?
↑は完結編だから仕方ないが・・・
627 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:05:59 ID:0YOIVnF1O
私はメガテンシリーズが好きでした
628 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:06:00 ID:TzA34JTD0
FF8より武蔵伝の方が面白かった俺はFFから足を洗った
>>587 任豚は最初のマリオRPGを作ったのはスクウェアだったことも忘れたのか
FFみたいな糞だけじゃなく、日本でもDemon's Soulsのようなの作れるんだな。安心した。
RPGを名乗るのなら、せめて「Role Playing」の意味を調べてからにしてくれ
シナリオを複雑にしろって言っているわけではない
面白くしろって言っているんだよ
634 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:06:51 ID:zmU0ZK2YO
実際駄作だし
635 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:06:56 ID:TPXuLTE30
>>579 流行りのものにけちをつけるのが
>>1の仕事
文句さえつければ内容はどうでもいいんだろ
流行ってるか?っていう突っ込みは勘弁w
とりえず軽くミリオン超えてちゃったし、俺も買ったし
一本道で作り手の都合で勝手にストーリーが進むんだから、
アドベンチャーゲームに分類したほうが良いんじゃないかと。
ムービーの都合で武器、装備、パーティが固定ってもうねえ...
http://gs.inside-games.jp/news/213/21378.html “そこには未だジョークとも言えるダイアローグシステムがあります。誰かが私に尋ねます。
「あなたは〜をしたいですか?」私は「ノー」と答えます。
あなたは〜をしたいですか、ノー、あなたは〜をしたいですか、ノー……
そう私に「イエス」と言わせたい。不幸にも、これがJ-RPGを特徴づけているのです。”
638 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:07:25 ID:7AglxIxI0
映像をどんどんリアルにする必要ないよね。
むしろ映像に頼らないで欲しい。
639 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:07:28 ID:T2pgcfHiP
>>586 おい、おまえのレスはさっきから無駄に煽りが入ってるな。
日曜日の午前が台無しになるぜ全く。
>>599 そりゃ複雑なら良いってわけじゃない。
けど、一本道はあり得ないね。
アイテム収集も無いし、近代RPGとしての要素がほとんど欠けているじゃないか。
Fallout3みたいに収集したアイテムをコレクションしてニヤニヤさせろよ。
なんのためのグラフィックだよ。
640 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:07:36 ID:mv+4yQrV0
> 150人以上の開発チームで3年以上の開発期間
人件費だけで30億かかってんのか・・・
だからファイナルファンタジーなんだろ
毎回綱渡り
ゲームは他人の作ったプログラムを楽しむものなので、ムービーシーンは全部手抜き。
>>596 まあ、実際にはまだ150万本も売れてないんだけどな。
150万本が市場に出荷されたってだけで。
1のストーリーが秀逸だったと思う
何度も繰り返される閉ざされた時間のなかで
恨みと力を増幅させていったガーランドのことを想像すると鳥肌が立った
>>625 そういえばそうだな
ストーリー追うところ一緒で
戦闘がアクションかコマンドかの差
FFの戦闘はATBでアクション性もある
和ゲーを進化させていくとああいう系統になるのかも
646 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:08:18 ID:qKD57HfTP
7までしかやってないが進歩してるのはグラフィックだけなのかw
>>626 MGS4>>ロスオデ≧SO4>FF13
>>639 お前のレスほど無駄に長文じゃないから安心しろデブ
>>620 メガテンシリーズは常に自分が放り込まれるから好きだな。
ペルソナも面白い。
初めてメガテンシリーズに手を出した時の厨二病的ドキドキ感
ああいうのは全くないね。
むしろムービーゲー化が進むたびに、
プレーヤー置いてきぼり感が増加してる気がするw
うーん、ゲハ板でやれとしか言いようのないスレだ
652 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:08:26 ID:Dqs1vAQ+O
始めに、ガンガンいこうぜを選択して
ずっとムービー鑑賞したらいいじゃない
FF]は宣伝動画で舞ってた着物姿のユウナに一目惚れしたな
]2のビッチ化でいっきに冷めたが
スクエニはバハムートラグーンシリーズも作って欲しいな。
>>588 つ 【剣と魔法と学園もの】
655 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:08:39 ID:55nhBcRZ0
>>598 海外のRPGだと
あの家の扉が閉まっていて中に入れない
↓
鍵を探そうor家主が寝てる時に鍵を壊して入るor家主を殺して鍵を奪う
or鍵を探してくるorハッキングして鍵を開ける
という風になったりする
行動によって最終的には家の中に入るというのは確定してるが
どうやって入るかはRPGのとおりロールするわけだ。
あいつらは最終的にはシナリオの自動生成まで目指してると思う。
特にフェイブルを作ったところなんかは、ずっと前からそこを目指すと公言してる。
あと付け加えるのなら、家の中に入る入らないも結局、プレイヤーが決めるってのもあるな
入らなくても良いし、入っても良い。
>>585 シナリオはいかにもベニ松って感じでそれはそれで悪くなかったけど、
やっぱバスタードのキャラはRPG不向きだと感じたわ。
良くも悪くもキャラ立ちすぎ。
>>588 確かに、外伝またやりたいな。
2は背景のストーリーが小説で出てるけど、これがまた面白くて・・・(アラビアの夜の種族の方ね)。
>>620 Uも結構好きだったぜ。
洋ゲー至上主義者が主張するような新ジャンル開拓ってどこで起こってるの?
売れるゲームは続編続編は海外も変わってないのに
658 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:08:59 ID:uqz9lFKa0
だれか答えてくれます?
PCのオンラインでのゲームと、PS3のゲームとではどっちが性能がいいですかね?
私は、PCはCore@7のCPUとグラボは最高の使ってます。
もし性能が同等とするならば、なぜ2〜3万円のPS3で、
高性能なグラフィックと処理能力が実現できるんですか?
私はCPUだけでも3万円以上しましたよ。グラボだけで3万円しています。
なんでPS3という安いゲーム機で、あれほどの高い性能を発揮できるんですか?
それかPCのほうが性能は上なんですかね?
私はゲームはPCでしかやらないので、PS3の性能がいまいち分かりません。
>>646 ゲーム部分に関しては7の方が間違いなく面白い
660 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:09:08 ID:aHtPTsYp0
俺はFF10が好きなんだけどな。次が7。
8はバトルが糞だったけどそれ以外はよい。12はその逆。
いろんな書き込み読んだけど、13は安くなるまで手を出さないつもり。
マルチエンディングとかできないのかな
フリーゲームでruinaってRPGやったけど
全部のエンディング見たくて色々頑張ったな
>>639 アイテム収集は初代Wizardryの頃からあるわけだがw
663 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:09:20 ID:N3W54Dk+0
PSになってからだと7と10が好き
665 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:09:21 ID:kKTBntNK0
>>640 年収250万で抑えれば12億くらいで済むぞ
666 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:09:28 ID:k+tgE45p0
>>565 乖離だね
確かにやる人やらない人の差が大きい
それは家庭がある人とない人の差と近い気もする
で、いつファイナルなんだ?
>>578 本来一本道を選んだ以上
ストーリーを強化すべきなんだが、
逆にブツ切りでプレーされるゲームという媒体では
いくらストーリー作りこんでも、わけわからなくなるだけで
難しいと考えられてんのかね?その割には固有名称とかだけ
ややこしくしてるようだがw
昔はその辺の名称とかはわかりやすくしながらも、うまく世界観を
伝えてた気がするんだが、、、
ロマサガなんか、本編のストーリーは大してないけど
バックボーンと自由度とシステムだけで充分面白いもんな
>>612 FF13が売れたのは宣伝費かけまくって、タイトルに「FF」って入れたからだろ。
どっちか、ないしはどっちも省けば売上なんてカスみたいなもんになってたろうな。
中身もカスだからな。
ゲームシステムがそのままでグラフィックだけ進化したというが、
グラは進化したかもしれないが、キャラとシナリオとシステムは明らかに退化してるだろw
671 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:09:42 ID:51eo9ZgW0
>>612 RPGじゃないじゃん。上で誰かが書いてるけどさ。
ロールプレイ=役割を演じる、だよ。
観客じゃないんだよ。
ムービーゲーならそれで結構、だけどもうRPGではない。
FFというRPGの流れが切れているんだよ。
俺みたいなおっさん批判するのも結構だが、的が外れているよ
>>603 TとかUは知らないが、俺が知ってるFFは飛空艇とか船のってある程度自由にワールドマップ移動できるのが
楽しかったんだが最近のFFはそういう自由すらないらしいな。その辺りから俺はついていけなくなった。
>>560 面白くなるんだったらそれもありだな
漫画家の手塚先生に言わせれば
パヤヲ 「なぜ殺すんですか?(怒!」
手塚 「その方が感動するからだ!」
AAがないだけで、葬式スレと見分けがつかん。
質問「ゲームとは何ですか」
日本人:「遊戯」
アメ人:「スポーツ」
Blizzardつながりでギルドウォーズをソロゲーとしてプレイしてもいい出来だと言う俺は少数派?
GvGや対人やらなくてもいけるんだぜ
日本人殆どいないけどな
>>658 >なぜ2〜3万円のPS3で、
>高性能なグラフィックと処理能力が実現できるんですか?
PCの場合は、下手したらオンボードすら考慮しないといけないのに大して
ゲーム機は使えるものはなんでも使ってよいから。
そしてすでにPS3の性能はPCのはるか下。
679 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:11:00 ID:IYL7UHBZO
「遊ぶ」より「魅せる」って感じ。
ファミコンの頃は夢中になったな、FFVなんか最高。
30越えた今はゲームやっていても、途中で「もういいや」と
止めちゃうよ、ドラクエ3なんて朝早く起きて、
やったりしたけどな、教室で
「今レベルいくつ?」が挨拶だったもんな。
今も子供たちはそうなのかな?
680 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:11:12 ID:j9dSFsb00
PS3を買えなかった人の妬みスレですか?
681 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:11:37 ID:QiyYHjvT0
本当一本道で戻ることも出来ずまるでアクションゲームのステージ構成のような感覚
思えば広大なマップ、町ありダンジョンあり自由度ありの12は当時は異色作と思われてたが結構基本に忠実だったなあ
682 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:11:41 ID:AIYb1RcY0
難しいこと言わないで素直につまんねえって言えばいいんだよ。
最初の30時間はつくっちゃったあとに気づいたならどうしようもない。
7が一番時間かけてプレイした作品だったわ
ゲーセンのミニゲーム、特にスノボがかなりおもしろい。
684 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:12:04 ID:zZPbxGh10
的外れな批判と的外れな擁護ばかりだな
そもそも記事内容が的外れだからどうしようもないが
685 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:12:07 ID:nwSZOO1F0
>>655 だから、そういうのが好きな奴はそういうのをやってれば良いだろ
なんでお前は水戸黄門にカーチェイスをもとめてるんだ
>>672 RPGの定義にこだわったって無駄だと思うけど
ゲーム屋でRPGの定義意識して買ってる奴が1割でもいると思うの?
だから定義オタの話は一般人からかけ離れてて役にたたねぇってんだよ
オナニーしてろボケ
687 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:12:11 ID:mC5xhxXO0
経ニュにも立ってたよねこれ、まあいいや
>決められたストーリー展開で進むイベントシーン、決められたルートでの移動、そして戦闘の繰り返しという構成だ
RPGなんてこんなもんだろ、何を今更w
Amazonで6500円だから買った。
定価だったら買わない。
ストーリーはドラクエのが上だな。
689 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:12:16 ID:7Sdc2XGv0
キャラゲーだと思うんだがなぁ・・・
690 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:12:26 ID:dvTtD56j0
>>620 FCの2とか偽典の方が良くね?
まぁ偽典はゲームになってなかったが・・・w
>>675 もうすぐ100回忌迎えそうだよなあそこ
ロープレの原義に立ち返った批判はコンピュータを対象にしてる時点でお門違いだろう
TRPGがコンピュータという檻に閉じ込められた時にどうなるか
みながみな、貴方が主人公です、剣と魔法の世界観ですなんてわけにはいかなくなる
そうした脱個性化の反発としてキャラクターが救いになったんだろう
>>603 Uとか、出現する敵の強さで「ああ、こっちじゃないのか・・・」とかやってたけどなw
694 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:12:51 ID:QfG7p2Hj0
>>579 あらゆるジャンルで、ほとんどの創作物の内容はそんなものではないかな。
アメリカ映画なんて冷静に考えれば中学生の妄想レベルだ。
たとえばインディペンデンス・デイ。
言うまでもないアメリカの大作ヒット映画だが
「エイリアンが地球を侵略してきた!」→「エイリアンはものすごく強力でとても太刀打ちできない!」
→「やっとエイリアンの弱点を見つけた!」→「決死隊が爆弾(ウイルス)を仕掛けに行く!」
→「世界の人類が共同で総攻撃だ!」→「ああっ、それでもまだエイリアンの宇宙船を倒すには力が足りない!」
→「そのとき、一人のおっさんが敵船に体当たり!」
→「みんな後に続け〜!」
→「ついにエイリアンを撃退したぞ〜!!!」
……これが高度な練られたストーリーかねw
今、洞窟物語をプレイしてるけど、洞窟物語より面白い?
SFCレベルのグラフィックなら稚拙なシナリオも気にならなかったんだけどな
日本のRPGって記号化の塊みたいなものだからグラフィックだけリアルにすればするほど齟齬が出てくるな
697 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:13:11 ID:TPXuLTE30
CGは凄くなってるんだけど
キャラクターとか建築物なんかにセンスが全くない
リアルになったぶんだけ余計にアラが見えるわ
あれじゃ物語の世界に引き込まれない
ベイグラントストーリーが最高傑作。
699 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:13:22 ID:HoaWfZaKO
ダンジョンが一本道なんだわ
なんだろ、すげーがっかり…
>>658 PCはワードプロセッサーやメーラーやブラウザを早く動かさなきゃいけないのです
これまで積み上げてきたたくさんのプログラムが速く動いてくれないと困るのです
ゲーム機はゲームだけ早く動かせばいいのです
FF2はHPを増やすのにパーティアタックしないといけなかったり、レベル上げちゃいけない魔法があったり、命を掛けたアルテマがゴミだったり、FF史上もっとも一般人が死んだりと、色々とアレでした
のばら
まだやってんの?
ff6あたりで卒業しとけよ。
誰でも楽しめるように作ってある大作ゲームに多くを望んでいる奴は馬鹿
>>684 的外れじゃない意見を書いてみてくれよ、単に否定して賢そうなレスしてるのはずるいと思うぞ。
ムービーを全部さっ引いて、残った物で楽しめれば
ゲームとして面白いと言えるだろうな
セラって仲間になるの?
復刻版シリーズ出てるんだからバハムートラグーンの復刻版を出してほしい。
勿論ストーリーはそのままで。
もし出たらバハムートラグーンスレの鑑賞が楽しみだなw
709 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:14:53 ID:QiyYHjvT0
ライトニングさんが7のクラウドのような実は精神が未熟な奴がかっこつけてるだけと思ってたら
普通に大人だった
これまでのFFの主人公で一番大人では
youtubeとかで見てきたが召喚獣が乗り物になるんだな
ロボットアニメみたいにガシャーーーンガシャーーーンガシャーーーンて変形してて面白かった
召喚者の「ぼくもたたかいます!」とかの台詞ってON/OFF機能あるんか?
712 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:15:16 ID:VayTN5Rt0
>>658 グラに関して言えば家庭用ゲーム機って性能が一定だから100あれば100使える仕様だからね
PCは個々に性能違うから性能TOPに合わすなんてできないっしょ
TOPにあわせたら相当のもんできるよ
値段とかは量産性とかじゃないかな
ゲームやるなら俺は家庭用のがオススメかな
13面白いって言ってるやつは続編も似たようなかんじで作られちゃってもいいの?
714 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:15:41 ID:tLVEHrun0
FFの生みの親の坂口氏、天野氏、植松氏が関わっていない時点でもう失敗決定ですね。
上の人らが主力でやっていた頃のFFは、「見ろ、この壮大なFFの世界を!」みたいな
ものが開発サイドからビンビン伝わってきたけど、今のはもうそういうのが欠片も感じら
れないRPGモドキに成り下がってしまった様だね。特に12と今回の13はほんとに酷いね。
せめて物語に求心力があればまだ救いがあったが、そんなもん知ったこっちゃないという
スタンスで、画質(ブラビア推奨とかw)や低俗テレビで可愛い、カッコいいと称される
通俗的なキャラをメインにして表面で客を釣っちゃおうとかもうアホかとw
あと誤解が生じるといけないので一点だけことわりを
12に関して言うと、M氏が降板するまでは本当に手堅い造りだった。
故に、極めて惜しい作品だったのもまた事実である。
715 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:15:42 ID:rqN5upX60
そもそもストーリーを気にして買ったゲームは
エロゲ以外にないっす
クロノも、ゲームとして面白そうだから買って副産物としてシナリオに驚いた感じがするわ
海外だって最近は一本道のイベントドリブンばっかりじゃん
あのCoDシリーズなんてまさにその典型
ある地点まで進むと的が出てくる、ある地点まで行くと無線が入ってイベント発生、ある地点まで行くとヘリに襲われる演出
この間出たばかりのMW2とかストーリー短くて自由度一切無しでスクリプトの塊になってた
>>686 自分の考えに異を唱えられれば反論もしたくなるんだよ。
だからと言って他人に押し付ける気はないよ。そこんとこは誤解しないでほしい。
オナニーはそういう気分じゃないから結構ですよ。
718 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:15:47 ID:lHjGBdPm0
今回の問題は、脚本やダンジョンの不出来よりも寧ろ
それを指摘できる人間が社内におらず、
ストーリーに文句をつけられる製作体制も
構築されていなかったということ。
脚本の質を判別できないってのはもう末期的だぞ。
>>694 単純に複雑ってのを求めているんじゃないよ
それを体験した人が満足できるような物になっていればいいんだよ
単純なストーリーかもしれない
でもそのストーリはゲームや映画の構成、システムにすごく合ってる
又はストーリーが全てを盛り上げてくれるとか
でもFFは稚拙なストーリーって話で片付けられるだろう?
>>709 ロックもなかなか大人ですよ
主人公かどうかは分らんけど
FF7まではおもしろかった。
FF8からひたすらボタン押してムービー見るだけのゲームに成り下がったんでやめた。
722 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2009/12/27(日) 11:16:19 ID:P+PJaojXO
FF9の戦闘テンポ良くするだけでいいから、リメイクしてくれ!
グラ班ストーリー班戦闘班をバラバラに作ってるから、両方を繋ぐコントローラーが物凄く単純なものになっているってことじゃね
インターフェースに新しさというか奥行きが感じられない
ポポロクロイス物語とかベイグラントストーリーとか、
フィールドでコマンド戦闘をするのに挑戦してるRPGは昔からいくらでもあったのに
>>709 前半は果てしなく情緒不安定だろ、まあシナリオ上そうなってもおかしくはないわけだが
725 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:16:34 ID:QfG7p2Hj0
>>657 最近の例で言えば
「ラブプラス」こそ新ジャンルだ。
もっと前なら、DOOMとかシムシティーとか。
新ジャンルはそうやって、今までになかった一つの新作から始まるのだよ。
>>658 理由はいくつかある。
・ゲーム機はゲームをプレイする以外の機能は省いている。
・互換性を犠牲にしている代わりに性能をフルに発揮できる。
・ゲーム機はソフトの売り上げで元を取るつもりで原価割れで売ることが多い。
726 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:16:38 ID:AIYb1RcY0
婦女子がせっせと送るアンケートを真に受けて道を誤るっていう、
ジャンプと同じ道歩んでるな。
>>689 ああ、、言われてみれば確かにキャラゲーのジャンルかもしれんw
戦闘シーンのあるキャラゲだな
>>658 PS3のGPUはGeForce7800 GTXの劣化版で、実際には7600GTぐらいの性能しか出せない代物です。
3世代ぐらい前のGPUなので、PC用の最新グラフィックボードに搭載されたハイエンドGPUなんかにはとても太刀打ちできません。
高い性能なんか発揮してなくて、ゲームメーカーは低性能のゲーム機でいかに見栄えの良いグラフィックを実現するかということに非常に苦労しています。
7のストーリーが余りにも糞だったので以降やってない
RPGとJRPGを同列に語っちゃ駄目だと思うよ。
732 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:17:05 ID:dDR+8K2U0
世界観売り物にするなら、パンツァードラグーンAZELくらい斬新なモノつくらないと・・・・・。
>>702 ミンウは完全に死に損だろあれ・・・。
ちなみに、パーティーアタック無しでも十分クリア出来るよ。
でも、素振りやらないと頑張っても熟練度が12止まりになるんだよな〜。
>>717 >ロールプレイ=役割を演じる、だよ。
とか言っててどこが押し付けてねえだよ
目と脳みそ取り替えて来いや池沼
ps2版のロマサガ
今でも楽しいです
移動速度うpと、イベントスキップ機能が最低でもほしいですけどね
昼ドラみたいな曲で萎える
良い曲ではあるんだが…
738 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:17:50 ID:nwSZOO1F0
739 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:18:25 ID:QiyYHjvT0
でもFFのように新しいことにチャレンジするという思想は大切だと思う
売れてるからという理由でDSに逃げたドラクエに未来は無いわ
>>739 新しことにチャレンジしてるか?
ムービーに金かけただけやん
741 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:19:06 ID:AIYb1RcY0
>>723 ムービーと戦闘合わせてもどうしようもなくつまんなかったから、
わざわざ意味わからんシステム入れて難しく見せてる感があるな。
どう見ても後付システムだ。
>>714 坂口はもう才能枯れ果てているのでそっとしておいてあげてください。
むしろ退化してるな
744 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:19:23 ID:JXUVnU3uO
マッチョ男全く使わないぞー
>>739 >FFのように新しいことにチャレンジ
どのあたりが・・・新しい・・・んですかね
煽っても面白くねえな
>>739 別タイトルでチャレンジして欲しいというのが正直な感想
>>739 まあ実際シリーズ最高の売り上げ本数を達成したけどな
750 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2009/12/27(日) 11:19:46 ID:P+PJaojXO
坂口がFFに関われないなら、
せめて河津や田中が仕切るべきだな。
>>739 「ドラクエはそのとき一番売れてるハードで出す」と、
堀井か誰か偉い人がずいぶん昔から言ってたんじゃなかったか。
752 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:20:06 ID:pOVYLPTU0
>>620 簡単な話、マルチエンディングなんだが、
現実の町を上手に取り込んだリアリティーや
LOW寄り、カオス寄りのキャラを登場させ
プレイヤーを揺さぶり、最終的に「お前らは
魔物をカオスだロウだと分けるが、おまえ自身は
どうなんだよ!?」と強く問いかてくる所が
非常にハードで重く感じたんだよな。あの当時。
753 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:20:08 ID:LBEc9R28O
凄く綺麗なムービー
わりと簡単な操作でできる戦闘、よくできたダンジョン、すっきりした効果音
私はキャラも好き
スノウイケメン、ホープカワユス、バニラたんキュート
ライトニングさんかっこいい
セラプリティ
ファング様セクシー
それぞれ個性があって私は好きだなぁ。
特にバニラたんの声優さんカワユスキュートな声だしバニラたん可愛くて
ジャンプの時の
『いしょ(よいしょ)』
かーわゆい
>>739 携帯機で出すって新しいことだと思うが?
>>658 表現力は勿論PCのが高いけどさ
考えてみれ。
最高のスペックのPCでしかプレイできないオンラインゲームが流行ると思うか?w
>>234 FF13は濃い人間関係とか聖府の広報やプロパガンダの嘘みたいな政治的なものを描きたかったんだろうな
全然描けてなくて薄っぺらいけど
まともなシナリオラオターを外部から引っ張ってくればいいのに
ハリウッドからそういうの連れてこられるアメリカには敵わないかもしれないけど、日本にもまともな話書ける人はたくさんいる
>>739 新しいことにチャレンジ??、、、ゴ、ゴクリ
FF10までは終わったMAPに戻ったら旅行に出かけたサボテンダー探せだとか
電塔調べろだとかミニゲー的な隠し要素を発見する楽しみがまだあったじゃん
今はもう戻って何かを探すだとかいっさいないから終わったらもう本当に終わりなんだよな
>>728 昔は奥行きに情熱注いでたけど、
今はキャラの大量表示に向かってるね
760 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:20:45 ID:0NvEYFZD0
>>739 君みたいな情弱がwktkして買ってくれるからまだ安泰だね。wwww
ゴブリン・・・ガデュリン・・・ゲデュリヌス・・・
>>739 ドラクエはwifiでみんなでプレイできるようにしようとしたじゃないか!
763 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:21:01 ID:eFYkY/yhO
プレイしてて気がつくとライトニングさんのパンツ見ようと必死になっててあまり進まない。
ちくびぐさ
>>725 ラブプラスは飽きるの早かった
難民〜買うまでが特に楽しかった(´・ω・`)
物語とゲームメカニクスのバランスなんて主観だろうしどうでもいい気がするけどな
物語重視、システム重視、グラ重視とかいろいろ好みも違うだろうし
まあ、どの部分でも最低限必要なレベルはあるだろうけど
9からはムービー以外見るとこないよね
10も12も人に借りてやったけど「買わなくて良かった」ってレベルだし
8までは色々良くしようとした努力が見られたのに
>>753 父ちゃんを忘れるなよ。
父ちゃんはなかなかいい味だしてるぞw
769 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:21:53 ID:N3W54Dk+0
>>721 それは記憶違いかFF8をやってない証拠だ。
FF8はレベルを上げれば上げるほど敵が強くなるマゾ仕様。
最初から攻略本見て有効な魔法(装備)知ってりゃ簡単に見えるだろうけど。
>>732 まったくだ。まるで風の谷のナウシカを思わせる世界観はとても斬新だった
771 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:21:58 ID:b+o67jaxO
7も多少、気持ち悪い要素はあったが気にはならないレベル。
8は鳥肌立つくらい気持ち悪いラブコメ要素満載でドン引き。
9は何とも言えんが、楽しくなかった。
10はやってない。
やってないけど、欲しいと思ったことは全く無い。
それくらい、外っ面だけでも気持ち悪さが尋常じゃない。
以降、スクエニ商品全て不買。
なんとニュー速でもコクーン!!!!
773 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:22:22 ID:51eo9ZgW0
>>752 おまいのレス
E2
E4
みたいなのばっかで汚い
キャラ「も」なのか?それは?
>>763 お前はそれでいいや、自分の信じた道を行け
776 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:22:34 ID:mC5xhxXO0
ジルオール無双でるみたいよ。
778 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:22:49 ID:3jiM3+t70
でも最近じゃ映像も洋ゲーに負けてるよな・・・
779 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:22:49 ID:jap4bOAj0
なんだかんだ言っても売れてますからwwwwwwwww
豚箱厨涙目wwwwwwwwwwwww
リアルタイム性の表現は新しいよね
12でも出来たじゃないかという人もいるかもしれないが
12はガンビット命で、さらにガンビット設定はメニューからだから絶対ウェイトなんだよね
781 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:23:17 ID:jLgYvJuoO
ゲームばっかりやってるオタク連中には物足りない出来だったのだろうな
782 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:23:18 ID:N8lFlhMF0
> 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/27(日) 09:08:29 ID:qwnQbsjY0
> 朝日新聞 「声」より
> ファイナルファンタジー13では、コクーンの人たちが強制連行(パージ)されそうになっているシーンからはじまります。
> 主人公を取り巻く登場事物は、日本軍に強制されそれでも抵抗した朝鮮の人たちがモデルになっていることは明らかです。
> この作品は朝鮮の人の気持ちを理解して作られた名作だと思います。
> 47歳 女性 小学校教師
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261872509/
783 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:23:25 ID:LfZo8/HG0
FFは3の倍数がかなりおもしろい。
例外的に2と7がおもしろい。
785 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:23:39 ID:8wT6s9J40
FF6はおもしろかったなぁ。
それぞれのキャラのストーリーを楽しめた。
>>769 おまえこそ8やったのかw
オメガウェポン以外はレベル上限あったろw
どうやらゲハに迷い込んだようだ
国産RPGベスト3
・ハイドライド3
・ドラスレIV
・神トラ
790 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:23:55 ID:DdWHG5ryO
どちらかといえばファイナルファンタジーよりファイナルファイトの方が好き
DQのように、大事なところは変えない(製作者・音楽・主人公は名無しで無言など)のは、いいと思うけどね
ゲームのシステムをフルアレンジした場合、大抵そのシリーズ失敗になっていくし
>>775 >ドラクエはwifiでみんなでプレイできるように【しようと】したじゃないか!
793 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:24:45 ID:EBl7p4QDO
ファミコン時代のロマサガの分岐を増やすだけでかなり楽しい事になりそう
ムービーあんまいらない
794 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:24:46 ID:nwSZOO1F0
>>784 最弱の敵の前で味方同士殺し合う2の何が良いんだ
795 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:24:47 ID:51eo9ZgW0
早く2980円にならないかな
797 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:25:18 ID:mC5xhxXO0
>>695 洞窟物語はカーリーを助けることが肝心。
やり方はググれ
799 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:25:35 ID:LBEc9R28O
>>768 サッズはねぇ…ブラックグループサウンズでニューオリンズでサックス吹いてそうなんだよね
パルスのファルシのルシにされてコクーンのファルシにパージされる
by 魔導院ペリティシリウム朱雀
>>785 FF6はラスボスがもう少しまともなら数倍は評価されていたw
802 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:25:58 ID:Q13buHt+O
803 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:25:59 ID:IYL7UHBZO
804 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2009/12/27(日) 11:26:03 ID:P+PJaojXO
実際ロープレはFF9とか、ドラクエ9くらいのデフォルメされた頭身でいいよ。
変にリアリティーを追及して8頭身にしたところで、
重火器やミサイルを搭載した兵器に、
剣や棒で攻撃するとかやっちゃうからおかしな雰囲気になる。
805 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:26:06 ID:dDR+8K2U0
>>788 個人的には「ソーサリアン」を入れたいw
あれほど想像や妄想の翼が「広がった」RPGは無いw
>>1 日本のRPGって間違った方向に進んでるよね
807 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:26:17 ID:iz5TwoYv0
>>1の記事内容がまとはずれすぎて笑えるw
なんなもわかってない阿呆が雰囲気だけでかいた駄文
808 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:26:17 ID:C1YUMWp/0
>>791 丸ごと変えるんなら別タイトルでやれ、と思う。
前作に無かった新しい要素を、と言うプレッシャーでやってしまうらしいが。
>>789 ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i / \ / ヽ )
!゙ (- )` ´( -)i/
| (__人_) | チャレンジは認めてほしい。
\ `ー' /
‖/ ヽ-/ ヽ キリッ
‖| /´ミ 、\
‖ヽ__ノ}{ |(,,,ノ_
| ̄ ̄ ̄|⌒ヽ  ̄ ヽ|
| | | ̄/ /|
810 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:26:53 ID:mHT5leUW0
おまえらがおっさんになっただけや
ふつうにおもしろいわボケ
ところで...厨二病の根本は「俺設定」にあると思うんだが、だとしたら今の「一切のプレイヤー独自の解釈を拒む」ゲームキャラって、ひょっとして「反厨二病」だったりするのかな...
甘いな
リメイク版でパンチラでも出せば売れる
そういうもの
>>620 これは…悪い夢…
いや、いい夢…だった…
>>784 個人的には5がFFの最高傑作
7以降では7が傑作
欧米系ゲームは自由度が高いっていうかユーザーに不親切なだけだろ
より直接的に言えばユーザーのことを考えてない
日本人はお客のことを考えすぎてしまうゆえ噛んでふくめるようなゲームを作ってしまう
ストーリーがいきなりクライマックスみたいなとこから始まって、
プレーヤーを引き込もうという作り方になってないよな
町や村みたいな一息つける場所もないから話に入り込めない。
世界観は悪くはないのかもしれんが脚本に重大な欠陥がある。
818 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:28:08 ID:lAO2QdkjP
>>728 名作Guildwarsに比べるとショボイ・・・・・こっちの2を期待してるよ。
もう4年近く前のゲームだけど、未だに面白い。さすがに過疎ってきてるけど、
イベント続行中だからな、早く2でないかね。
なんだここが今日のおっさんスレか
PCゲーが、nvidia基金取得のためなんかの理由で、過剰装飾になって
いくのはわかるんだけど、FFシリーズがあそこまでグラフィックに
こだわる理由がよくわからない
予算的にグラフィック系から30〜40%削って、シナリオチームに
まわせばいいのにと、いつも思う
自由度の高いゲームが作れないわけじゃないんだし
結局プロジェクトリーダーの頭が固いんだろうね
ストーリーがくせえ
グラフィックがリアルになるほどストーリーが重要なのに
>>752 神、絶対者による秩序がロウで
弱肉強食によってもたらされる秩序がカオス
そのどちらでもない、中庸、中立とも違う
人間による秩序がニュートラルでないの?
そんな強い問いかけでもないような
どの立場、陣営につくかって話だし
>>811 少なくとも中二病を脱出したぐらいのポスト中二病にとっては刃のように感じるわけだ
そういった作品がオレにもある、RPGにはないけど
>>694 女子供向けに特化している映画等はたしかに中学生の妄想レベルと言ってもいいかもしれないが、
そうではない、脚本で魅せる映画やドラマもちゃんとある。今も昔も日本にも海外にも。
また、中学生レベルの妄想にしても、それをちゃんと万人に見せられるものにするのは非常に困難で、技術と経験が必要。
825 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:28:50 ID:900Dou8ZO
ファルシだのパルスだの、専門用語がなぁ…
まだ分かり易い『2ちゃん用語』で良くね?
…あ、2ちゃん用語版の13を作ろうよ!!
>777
未だに今冬発売だけどねw
827 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:29:10 ID:we3ap3O80
ドラクエ9でまだ種集めしてる俺には関係の無い話しだな。
ストーリーでいえばヘラクレスの3とか4なんかは
うまく主人公の設定使って遊ばせていたんだけどなー
話も納得できたし
>>728 PS3のGPUは飾りみたいなもんだけどな
830 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:29:16 ID:mHT5leUW0
ただもっと中世を意識したFFにしてほしかった
中世のヨーロッパや古代の文明っぽいのがいいのに
なんでメカメカ的なんだよw
ファンタジーてもっとこうノスタルジー的なもんじゃねえのか?
あたらしいのになぜかなつかしい
それがファイファンだ。
7、8、10と合わなかったから13も合わないんだろうなと思う。
13はプレイ動画しか見てないけど、やっぱりいるんだよな、致命的にキモイ奴が。
>>804 それが厨脳や野村さんの中では全然おかしくないんですよ。
剣ってのはひとつのロマンでね…相手が拳銃だろうがガトリングガン
だろうが核ミサイルだろうが、主人公は剣で立ち向かわねばならんのです。
俺も剣大好きだし。
835 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:29:50 ID:T2pgcfHiP
>>815 よーし分かったお前はPortalをやってみろ。
欧米系ゲームは別に親切にできないわけじゃない。
自由度を高めるために、あえて不親切にしてるんだよ。
残念ながら、ユーザビリティも海外には負けてる。
有吉「...一本糞
837 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:30:06 ID:TPXuLTE30
キャラクターは戦闘中しゃべらないほうがいい
YOUTUBEで見たがセリフが気持ち悪すぎる
838 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:30:06 ID:VayTN5Rt0
>>702 敵の強さのラインみたいなのがMAPにあるんだよなw
ちょっと超えちゃうと別世界
即死
シビアなラスだんといい俺は好きだけどウォールデジョンなかったら俺はクリアできてないわw
839 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:30:08 ID:aHtPTsYp0
>>825 敵はミンスとチョンになりそうだけどな。
840 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:30:17 ID:LBEc9R28O
>>795 キャラもだよ
オブザーバーさんもかっこいいからね
>>794 だれもがそれを最初にやるが、
それをやったらラストで確実に詰まるというところが面白い。
あの手の罠は斬新だったぞ。
あーWiz5やりてぇ
844 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:30:50 ID:C1YUMWp/0
>>815 あちらさんのメーカーは世界の構築をやろうとする。
それ以上はプレイヤー自身またはプレイヤー同士で探求するように仕組む。
それもいいけど、日本風のジェットコースターというかはとバスツアーな
全部お任せのも楽でいいなぁ。
>>815 あれ?引っ込んだと思ったのにまた出てきたんだ。
ゲハにこもってろよクセーんだよ
ニコ動でプレイ動画見てるだけだけど、楽しいよ。
グラフィックはやっぱり美しいに越したことはないと思う。
> 日本製ロールプレイングゲームの典型ともいうべき作られ方をしている。
ってなぁ。。それをしっかり踏襲しているからこその「FF」だと思うんだが。
洋ゲーのパクりをしろとでも言うのか?
847 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:31:00 ID:icz/f6Z60
映像って髪の毛がきれいなだけじゃないか?
最近のゲームのボスってば主義思想やら重い過去とか背負ってばかりの
実はいい人だったんですテヘ☆みたいなのが多くて困る
と考えたが、どうしようもない悪党がラスボスのゲームって案外少ないのかねぇ
プレイした上でファルシやルシにどうやって名前をつけるよ
パルスは下界とかいてルビうってあったが、コクーンは固有名詞扱いでいいだろうし
>>725 結局洋ゲーの新ジャンル開拓のゲームって何があるのさ
FPSやGTAタイプしか見かけないよ
全体的に生活感がないんだよなぁFF13
街の中もダンジョン扱いだし、下界に降りたら人がいないし
852 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:31:45 ID:dDR+8K2U0
>>817 あの「スクエニ版マリオのコピペ」が象徴的ですよね^^;
中二病ってのはあーゆー事を云うんだとw
854 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:31:46 ID:N3PUzUiYO
現実でポーションやエリクサーが買えるようになってるじゃん。
ケガは治んないけど。
855 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:31:52 ID:900Dou8ZO
>>831 ファルシは選ばれた者だから…
リア充か?…違うな…
856 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:31:58 ID:z27UM6ov0
中世の世界観で出しても過去作品の焼き直しになるだけじゃないのか
857 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:32:00 ID:IYL7UHBZO
>>814 最近になってFF7を初めてやったけど何も楽しくなかった。
2時間程で辞めた。多分それは思い出補正で今のレベルでいうと駄作。
858 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:32:21 ID:L6lzHRHL0
30越えのすでに人生終わったオッサンには受けなくて当然
FF5とか今やってもシナリオありきたり、エンカウントだるすぎ
つまらなさすぎて吹いたわ
859 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:32:27 ID:Daoxfs220
ゼノギアスをFF14としてリメイクしてくれ
>>841 重い装備の罠
アルテマの罠
魔法の本の罠
2は罠だらけだなw
荒削りっぷりだがそれがよい
>>857 まあ合わなきゃしょうがないが、10時間くらいで世界マップに出られると別ゲーになってくる
序盤がつまらんと言う訳じゃないけどね
862 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:33:05 ID:fL0uzPvUP
>>857 7は当時のインパクトがすごかったからな。
8はそれこそ「どうしてこうなった」な感じだった。リノアとかリノアとかリノアとか・・・
866 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:33:19 ID:C1YUMWp/0
>>859 缶詰製造シーンがFF13のグラフィックで迫ってきたらトラウマになるわ。
FFは11以外は全部やったけどタマネギ剣士は最強しか記憶に無いのだが。
旧作と比較するお前らの記憶力の良さには感心するわ。
>>842 「丸ごとパージ」=「規制」みたいな?
グランパルス=?
869 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:33:37 ID:gf+aQDsnO
870 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:33:45 ID:+SYfmCdWO
同じくムービーゲーと言われたMGS4やったけど話が面白かったから許せた
FF13もムービーゲーだったが話が全く面白くなかったからイベントやムービーになると苦痛で仕方なかった
871 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:33:48 ID:nNRcSY030
海外の掲示板見たら結構みんな好評だったよ
まとめると、一本道で決められたルートのRPGがやりたい!だってさ
fallout3みたいにいきなり荒野に放り出せれて「さぁ好きにしろ!」は嫌だって
FFがどんなゲームかは買う前から分かってるんだから、なんで嫌いと分かってるに買うんだ?と
要するに百人百様であり、好きなタイプのゲームやれって話
>834
素手でガンダム倒したり指パッチンで巨大ロボ圧倒するのも楽しいけどなあ
ん〜
大きなものを作る時の方法を、もっとリスクの少ない方法にした方が良いのでは?
ってことなのかな?
874 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:34:37 ID:51eo9ZgW0
でもおまいらがFF大好きそうでなによりだ
ムービー3分の1に減らしてその分の容量使わせたらどうなったと思う?
>>830 中世と言うと洞窟入るにはカンテラ、トーチ必須で
戦闘には攻城戦があって攻城兵器が活躍したり
小さな街は一様に排他的で魔法は使おう物なら魔女狩りされて
裁判にかけられるみたいな
877 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:34:50 ID:+GMBUddW0
本当のことを言っちゃったらパンツが泣くでしょー?
やめなよ、まだ情弱が買う可能性があるんだからさ
878 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:34:54 ID:AXLnXg7/0
パンツが見えない時点で終わってる
879 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:34:54 ID:KlXizWYg0
戦闘は新しいし面白いじゃん
全然過去のゲームと類似性無いよこれ
んでゲームとして出来がいいかというと微妙だが
娯楽としては十分じゃねと思えたけどな
金かかってるのは嫌って程判るし
>>844 とある外国人混合のオンラインゲームやってるんだけど、
やっぱ外人の方がイベント企画したり、見ず知らずの他人と即興で何かをしたりってのが多いね。
日本ではすでに廃れたロールプレイヤーが未だにいて楽しかったりもする。
その代わり、すげー自分勝手。トラブルがなくても勝手にパーティーから抜けたりする。
まぁ自由ってこういうことなんだろうか
881 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:35:05 ID:f65YeSHP0
FFは5で、DQは3で終ってるゲームだろ。いつまで幻想に浸っているんだい?
もう2Dで作れ
>>875 確かムービーで35ギガとからしいから、20ギガもゲームに使おうとすると、数十年経ってもゲームが完成しない
>>871 その掲示板のURL出してみろよwwwwwwwww
嘘なのはもうわかってるんだよ。
886 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:35:25 ID:b0QDrE23O
>>579 スパロボは、元々ピースの合わないパズルを無理矢理繋げているんだから仕方ないだろw
887 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:35:25 ID:mHT5leUW0
もっと数年後数十年後も語られるようなボスとか武器とかダンジョンとか
シナリオとかそんなのねえのかよ
ドラクエはシンプルでそういうのあるけど
いまのFFてぜんぜん記憶に残らないんだよなW
FF程度の出来のファンタジーRPGなら、はいて捨てるほど作られてるだろ?
デザイナーとブランドイメージで売れてるだけ。
889 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:35:39 ID:N3W54Dk+0
>>750 河津さんが仕切るととんでもないくそゲーか
一部の人にネ申扱いされるゲームになるから、スクエニ的には危険。
>>786 やったよ。
能力はレベルよりもジャンクションさせる魔法の種類や個数に依存する。
そしてレベル上げれば上げるほど敵が強くなる仕様。
890 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:35:39 ID:900Dou8ZO
自分にとってのFFは9で終わった
そのあとのグラフィック偏向主義にはついていけなくなった
でもそれでよかったと思っている
エンディングで目から汁がでないFFなんてもはやFFではない
>>860 アルテマはいずれリミッターが解除されて最強の魔法になると思って
ひたすらレベル上げしていた俺に謝れ!
>>871 さすがに、物語の中盤までシステムがすべて解放されず
PTメンバー入れ替えやミッションが終盤で
殆どマップが一度クリアしたら戻れない
ナビマップが使い辛くてカメラ操作がし辛くて
とは思いもしなかった、前作は普通にRPGしてたし
>>855 FOXとかマヴァとかじゃね?
んでその下にファルシばぐ太が。
13はそれなりに楽しめたが456の方が面白いな。
896 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:36:42 ID:d354QZXpO
ドラクエやFFはクソ。女神転生だよ女神転生
897 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:36:42 ID:T2pgcfHiP
>>850 そのFPSというジャンルにどれだけの変革があったと思ってるんだ。
GTAタイプっつーのは多分、クライムアクションの事を言ってるんだろうが、
これだってスペックの進化に伴って後に革新的なものに進化するかもしれない。
有名な例がAPBだな。
FPSでの変革ってのは実際のところ、FPSゲームに長いこと浸かってないと分からない。
これは事実。
例えばPortalによって革新的なパズル要素がどうたらとか
Half-Lifeがどうたらとかシリアスサムの原点回帰がとか言ったところで、
たぶんお前は納得しないだろう。
つまりFPSをやり続けるしかない!
さぁやれ!今すぐやれ!
898 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:36:44 ID:rqN5upX60
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ / \\ < すごい一本道を感じる。今までにない何か長い一本道を。 >
| (゚)=(゚) | < 道・・・なんだろう続いている確実に、着実に、蟹マップに。. >
| ●_● | < 中途半端でやめよう、とにかくもう売りに行っちゃおうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの向こうの奴らは仲間でもないし。俺達結局は一人だし。 >
| 〃 ------ ヾ | < 疑おう。そしてもう逃げてしまおう。 >
\__二__ノ < 工作員や邪魔が入っても、なんだかどうでもいい感じ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>872 東方不敗=アルベルトさんお疲れ様です!
>>897 じゃぁ現代物だと、銃を持ってるだけで銃刀法違反で捕まるとでも?
ゲームをやれば、それだけ貴重な時間が奪われる
それだけ努力してる他人に遅れをとる
>>892 いいや謝らないね!
何故なら俺もやったからだ!!
902 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:37:07 ID:1c9vIFCt0
> FF13海外インプレッション
>
ttp://blogcritics.org/gaming/article/final-fantasy-xiii-early-impressions/ > 3ページもの長文だが、冒頭はこう始まる
>
> FF13がファンの尊敬を集め最高ランクに位置するかどうかは言うのが難しい。
> 皆のお気に入りとまではなりそうもない。
> 25時間以上プレイした段階で既に私は、「これは私好みのゲームじゃない」と
> 言うことができる。
> 物凄いゲームではなく、確実に期待はずれだ。
>
> 私は前作の素晴らしさをベースにした次世代機の続編を望んでいた。
> しかし実際には、新しい続編は後退しているように思える。
> 戦闘は派手であるがFF12の戦闘よりもさらに不介入性が増していて、
> 戦闘外では、、、ええと、これまでのところ、戦闘以外には話に値するような
> ことは極わずかしかありません。
> (以下大量に略)
才能のないヲタが、制作に出張ってきたんだろうな
これはいろんな方面で言えそうだけど
904 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:37:11 ID:C1YUMWp/0
>>876 プレイヤーは農奴として産まれて農奴として一生を終えるRPG
906 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:37:34 ID:n21UIlMoO
8はメインカップルを脳内で抹殺すれば
そこそこ面白い
>>886 それにしてもミストさんは酷かった。
すべてのスパロボ厨オリキャラを過去にしたからなw
908 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:37:47 ID:KlXizWYg0
ああ、要するになんかFFは特別な物として見てる人多いのか
俺昔のFF全然やってないから思い入れ無いんだよね
RPGはこうあるべきとかそういうの持ってる人には向かないな
>>834 THEニンジャで忍者同士の戦いしている所に拳銃で加勢しようとして
止められるシーン思い出した
>>897 そんなのでいいなら日本のゲームだって同じだぞ
ネームバリューしかない中身スカスカのドラクソよりはマシ
>>892 ミンウの無駄死にはFF史上最高レベルの笑いどころ。
そしてそれを必死に育てるプレーヤーの姿も笑いどころ。
913 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:38:33 ID:TPXuLTE30
女神転生やってる時ってむしょうにドラクエやFFやりたくなる衝動にかられる
914 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:38:40 ID:rPnYetJq0
正直
FFよりメガテンとかペルソナ信者のほうがきめぇよね
>>891 別にグラフィック偏向主義は悪くないと思う。
ある意味FFの伝統だし。
ただね、グラフィック上げるならストーリーも上がらないとちぐはぐになっちゃうのよ。
今のストーリーも、SFCあたりならまだ見れたかもしれない。
が、今のグラフィックでやってるのは、幼稚園でやるお遊戯を大人がやってる感じ。
しかし、スタート地点の時期やシステムは殆ど同じだったのに、見事にDQとFFは違う道に進んじまったよなw
戦闘は歴代で一番面白かった
FF7リメイクやるなら13の戦闘見ちゃうともう物足りないから
13の発展系にして欲しい
920 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:39:04 ID:ZJU9VZmoO
濡れ場はありますか?
>>822 そこはそれ容量やらで細かく出来ない事情はあったろうさ
既存のRPGのように人助けしてるとあっという間に右に高速回転するところなんかよく出来てたじゃん(w
まぁ1で語り尽くせなかった部分は3で巧い事見せてくれたと思うよ
2chで叩かれてるから買ってみたよ^^
やっぱり面白かった
>>885 金貨に毒が塗られているかもしれん、
火を通して解毒するために、フライパンも必要だな。
しかし、10フィートの棒を持ち出すあたり貴公もそれなりの道の人だなw
>>904 ダビスタの初期所持牝馬みたいに、
始めるたびに生まれが決まるのは面白いかもな。
貴族の家に生まれてどう生きるか、
農奴に生まれてどう成り上がるか、みたいな。
>>918 結構違う。
WIZ派生とウルティマ派生だから。
本当に13のストーリーは酷いよなw
なんでこんな稚拙なんだろう
誰か売れ残ってるアフロのエリクサーを大人買いしてあげてください
そこそこ散歩できるフィールドと町があれば
ここまで叩かれなかった気はする。
>>924 クロちゃんのRPG見聞録は未だに俺の座右の書だよw
930 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:41:15 ID:G6z8lWLWO
FFブランドに依存しているのか、はたまたがんじがらめになっているのか、開発チームに問いたい。
一方、ユーザー側はFFで無くても購買意欲を持ったのだろうか?
全て於いて欺瞞と幻想なんだろうか?
931 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:41:15 ID:IYL7UHBZO
自由度の高すぎるゲームは俺は存在価値のないと思う。
ただユーザーに任せきっているだこで製作サイドの思想が感じられない。
小説や映画は他人の創造物を覗き見ることができるから楽しいのではないのか?
>>186 ! 自爆してんぞw
↓
186 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/12/27(日) 10:11:17 ID:Jff5Uwx30
数年前から感じていたけど
この程度の映画を見るだけなのになんでこんなに操作が必要なの?
攻略本を買って攻略サイトを覗いて
決められたタイミングや会話を繰り返してやっと次のムービーが見れる
自分はそんな暇があるならもっと映画を見て自分の感性を磨こうと思う
ただ映画もゲームも現実逃避の一つの手段だから非難するつもりは全くない
数々の操作は見方によっては映画の演出の一つとして捉える事もできる
批判展開している人は他人の自慰行為について積極的に口出しするただの変態
>>926 どっちも、マップウルティマ戦闘ウィズじゃね?
FF13を楽しめない人は
残念ながら楽しめるゲームの幅が小さいだろうね
936 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:41:32 ID:PsJ9yJK60
>>927 もう終わらせたんか?・・・・
俺なんてまだシステム覚えるのに必死・・・・
歳はとりたくない・・・・
>>904 それはそれで面白そうじゃないかw
能力値もキャラ作成時に大方決まる格好でよろしく
938 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:42:00 ID:mC5xhxXO0
おりは世界樹信者です
940 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:42:28 ID:mHT5leUW0
FF3みたいなキャラ固定じゃない
キャラ選択できるFFゲームでオンゲーじゃないのなんで出さないの?
オフゲーでなんで出さないの?
941 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:42:30 ID:7XxbridzO
>>873 流行りもんにヒネた批評を並べて有識者を気取りたいだけなんだよ
たかが1本のゲームにムキになってどうすんだ
942 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:42:31 ID:d354QZXpO
>>914 ペルソナはメガテンではない。別物
ファンタジーお花畑のRPGはゴミすぎてやる気失せるわ。
>>35 あれ自由度高いって皆言うけど本当かね?用意されたクエストの順番変えられるだけだと思うんだが。
944 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:42:39 ID:T2pgcfHiP
>>910 ほらな、そういう事言うだろ。
プレイしなきゃ分からないんだって。
ようするに洋ゲーと和ゲーの差はそれだよ。
FF13のトレイラーやらを観て一般人はたぶん面白そうとでも思うのだろうが、
洋ゲーのトレイラーを観てもあまり興味を示さない。
もともと上っ面があまり日本人にはウケないからな。
だからこそFF13はムービー特化にしたのかもしれないが。
>>899 そんなん昔のクライムアクションでもあっただろ。
まぁゲームの一つの方向としてはいいんじゃない。
おっさんの俺には無理だけど。もっと硬派なのもたまにはだしてくれや。
>>929 RPG千夜一夜も面白いぜ!
946 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:43:01 ID:N3W54Dk+0
>>884 外国人はみんながみんな好き勝手できる自由放任ゲームが好きなのww?
>>919 そうか?
忙しいだけでなんかダルかったなぁ
「はいはい、オプティマオプティマ、はいはいオートコマンドオートコマンド」
みたいな感じw
難しいっていうか敵がなかなか死なないよね。
949 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:43:28 ID:XAtyfPqE0
血と剣と魔法の、ドロドロRPGがしたいんだよ、
18禁にして、
血と剣と魔法と女と死体の、ドロドロRPGでも良いよ
スタイリッシュなカッコよさなんて要らない、
勇者が、売春婦の姉に育てられたとか、
装備を買う為に、パーティーの仲間を売春させるとか、
冒険の途中で、腕が切り落とされたり、片目がつぶされるとか、
そんなドロドロなRPGがやりたいよ
950 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:43:31 ID:900Dou8ZO
まぁ俺に言わせれば、7以降のヒロインが
全員同じに見えた件
黒髪ストレート
951 :
やるぽ ◆uxiEcLm93Sln :2009/12/27(日) 11:43:46 ID:h2fYKeqJ0
FFは結局
10と10Uが一番長く遊べたな
13も遊べる時間が少ない俺に合ってそうだ
952 :
ろくじゅーに ◆a6YZmhZsck :2009/12/27(日) 11:43:51 ID:NMXF194o0
初代ロマサガ好きだったなあ
確か当時何周もして、隅々まで極めたと思う
正直今やると、クリアできる気がしないがw
2chは作品に異常に高望みする
>>903 才能と言う以前に努力不足なんじゃないかな。
マンガとゲームしか見てない人達が作ってる感じがする。
その人たちが崇拝してる作品は膨大な資料を集めて苦心の末に
編み出したもんなのに、そういうところ見ようとせず、
才能やセンスってことで納得して、「自分はこういう感じが好きだから」
ってことにして実はパクってるだけっていう。
956 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:44:59 ID:oVhJbmJp0
戦闘システムがめちゃくちゃおもろい
まだ序盤だけどストーリーも別に不満はない。
FF13が初FFだからかもしれないけど・・
957 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:45:02 ID:vVAste2u0
絵が変に劇画で気持ち悪いんだよ
鬼武者みたいに有名人使えばいいのに
>>830 ならばアサシンクリードだ。
ガチ中世イスラエルと、ルネッサンス突入直後のイタリアが楽しめる。
>>937 頼むオートローラーと偵察局はつけてくれ。
>>8>>23 自分もスーファミで出てた6までは普通に楽しめたんだが、プレステの7になってから、
ゲームしてるのか、ムービーみてるのか分からない感じがして、そのまま離れちゃったな。
カメを飲んだあの巨人と戦えないのは残念
961 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:45:50 ID:P5/N0HpV0
ファイナルファンタジー (><|||)
>>943 2だと年代踏まないと発展しなかったり住民ごと島つぶさないと手に入れられない秘法があったり。
なかなかおもろいぞ
963 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:46:11 ID:TPXuLTE30
ポピュラスでもう俺は十分だ
>>953 そんなあなたにミンサガおすすめ。
操作/機能面は遥かに向上しているし、ある程度の理不尽さは残りつつも、
プレイヤー側の強化手段も増えて、よりイベントを進める楽しみが増えている。
>>949 なんだそのベルセルクゲーはw
欲しいな
FFは1
DQは3
967 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:46:22 ID:+xarXC2EO
主人公ご一行を次のムービー撮影場所までご案内して差し上げる観光旅行引率者ゲー
RPGではない
968 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:46:24 ID:T2pgcfHiP
>>947 外国人・・・っつってもアジア人から白人までいるわけでひとくくりにはできないが、
北欧やアメリカじゃ主にFPSか自由度が高いゲームが人気だな。
もちろんレールゲーが好きな人だっているだろ。
で、日本人はレールゲー好きが大半。
これでいいか?
969 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:46:25 ID:mC5xhxXO0
>>958 ラストの主人公の扱いのひどさに泣いた
てめぇにははなしてねぇんだよ!!
とかかわいそす
インタラクティブな映画という位置づけでいいじゃないですか。てか開発もそう考えてるだろ。
戦闘に面倒さがなくて適度に工夫が凝らせるようになってるし。
映像はもちろんキャラも音楽もいいから結構楽しめるよ。
やりこむなら別のゲームでってことでしょう。
>937
本気で考えたらオモシロそうだなあ
タコ部屋から脱走するか、年期を勤めて自分を購うか
賊になるか兵士になるか商人になるか
目的はあえて「魔王を倒すこと」で固定したい
974 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:46:37 ID:dDR+8K2U0
1980円以下になったら教えてくれおまいら。それまで寝てるわ。
>>917 グラフィックの質向上もそうだが
毎回新しいことに挑戦してるって印象は常にあったな(その結果如何に関わらず)
今はなんだか足踏みしてしまっている印象が強い
確かに画面の美しさは格段によくなっているけども。
システムやストーリーで挑戦できる部分はもうなくなってしまったってことなのかもな。
977 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:46:44 ID:ED5TSnSl0
FF13やった感想
グラ音楽戦闘システムはかなり良い
世界観キャラクターもまぁ良し
ストーリーははっきり言ってうんこ
それも途中まではまぁまぁいいけど
中盤〜ラスボスは紛れもないほかほかうんこ
このシナリオライターは二度とゲーム制作に関わるな
中学生でももうちょいましなシナリオ書くよ
野村降ろさないと今の路線はずっと続くんだろうな
でも会社としては野村を降ろす理由が無い
馬鹿売れしてるわけだし
これが日本のRPGの典型なんだって
980 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:47:24 ID:YxacNf3C0
>>959 7でムービーとか言ってる時点でやってないのバレバレ
981 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:47:27 ID:zi6qTFs/0
キャラが2次元エロゲ風美少女だったら買ったのに
982 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:47:46 ID:jLgYvJuoO
>>944 FF13がムービーに力を入れてるのは
FFがそう言うゲームだからなんだよ
983 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:48:24 ID:PHqyyIK10
>>1 マリオもゲームシステムほとんど変ってないのに売れたじゃねぇか
これもちぐはぐだってのか?
984 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:48:30 ID:TW1cxVhN0
脳筋の発言にイラッとするたびに
ライトさんが鉄拳制裁してくれるのを楽しむゲーム
985 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:48:33 ID:N3W54Dk+0
>>964 ミンサガは連携がないほうが良かったと思う。
986 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:48:38 ID:SaqA4C9lO
ニュー速+に立てる意味がわからん
987 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:48:45 ID:mRV6YrxM0
買った奴はこういうのを望んでたんだろ
よかったね
昔は費用対効果の高いひまつぶしだたんだよなあ>RPG
今はひまを作ってまでやる価値があるかどうかってのが評価のポイントだからな
>>983 だから、変わってないじゃなくて、退化してる
ICOをPS3でつくりなおせよ
final sony
992 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:49:11 ID:0jmcj3saO
RPGとかバカバカしくてやっとれん
993 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:49:16 ID:c2S1I8jz0
スクエニ、それも看板のFFタイトルなんだから市場調査に掛ける金は
ケチって無いだろ。
結果、数字として「今回のFF13」みたいなゲームが一番売れ筋のJRPG
ってのが出てきてるんだろうな。
しかし皆何だかんだと文句は言っても、今後出てくるゲームに対して
「FF13よりグラがしょぼい」
「ムービー少なすぎ/作り込みが酷い」
とか比較して駄目出しするんだろw
994 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:49:18 ID:dDR+8K2U0
>>949 コナン(野蛮人の方w)の世界ですな^^;
995 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:49:26 ID:/UxzJTiD0
>>949 で、
「シナリオが面白くない。関連性がない。きをてらっているだけ
グロいだけ。わざと予定調和を乱して喜んでいる低レベルシナリオ」
とか
「ダメージ受けたら目が潰れた。戦闘でマイナス要素満載で勝てない
システムがクソ。まともに遊ぶことも出来ない」
って批評を受けるんですねw
996 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:49:34 ID:YxacNf3C0
>>977 戦闘システムもひどいと思ったけど、それ以上にシナリオがおかしすぎたな。
>>975 横画面で武器によってグラフィックが変わるってとこから、一気にレベルの概念なくしたりな。
戦闘システムはいいのよ。それは、それぞれやってて面白いから。
ただ、ストーリーとかキャラが糞だとどうしようもないわな。
12は評判悪いけど、極端なウザさを感じなかったからなんとかやっていけた。
ガンビットで戦略考えるのがハマッたし。
999 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:49:42 ID:xLflaf6VO
美男美女(少年少女)が活躍(主人公)するパターンには飽きたよ
もっと硬派なさー
それこそ男塾みたいな屈強な漢だらけの世界観の作ってくんねーかな
1000 :
名無しさん@十周年:2009/12/27(日) 11:49:42 ID:IYL7UHBZO
FFの方向性は間違ってないよ。
大衆迎合な方向に進んでるから。一部のゲーマーには非難されるだろうけど、そいつらはどうせ買うんだろw
1001 :
1001:
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