【不況】任天堂ゼルダ開発スタッフの経済状況に関する危機感のなさにマリオの親・宮本茂氏が大激怒「一体いくらかかってると思うんだ!」

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1菅井きん 命がけの喫煙▲φ ★
マリオの生みの親・宮本茂氏は世界でもっとも人気のあるゲームクリエイターだ。そんな宮本氏がマスメディア
に出るときはいつも温厚で、怒っている宮本氏をイメージできないくらい優しい表情が印象的である。だが、
どうやら激しく激怒するときもあるようなのだ。

任天堂公式サイトに掲載されたニンテンドーDS用ソフト『ゼルダの伝説大地の汽笛』の開発者インタビューに、
宮本氏に激怒されたという任天堂社員・青沼氏のコメントが掲載されている。『ゼルダの伝説大地の汽笛』の
購入特典としてついてくるオリジナルタッチペンのテスト品が完成し、会議で宮本氏たちに披露した際に激怒
されたという。その一部を抜粋して紹介したい。

「僕はうれしくてしょうがなかったので、プロデューサー会議のときに こんなのをつくってくれたんです 
とみんなにお披露目したんです。そしたら、宮本さんから それをつくるのに一体いくらかかってると思うんだ!
と怒鳴られまして……」(情報開発本部 青沼英二)

ゲームの神様・宮本氏に「それをつくるのに一体いくらかかってると思うんだ!」なんて怒られたらかなりショ
ックである。いや、むしろ光栄に思うべきか。イケイケな勢いがあった任天堂だが Wii の展開が思わしくない
ようで、今後はサイフのヒモをギュッとしめる必要があると思われる。宮本氏はきっと、自社の経済状況に関
してもっと意識を持って仕事に取り組んで欲しいと考えたに違いない。

ソースと画像
http://getnews.jp/archives/38602
http://news.livedoor.com/article/detail/4462002/
2名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:56:19 ID:gcg7SNdS0
知るか
3名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:56:19 ID:hiryRqNd0
さすが銭ゲバ任天堂
4名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:56:44 ID:wVJJY31l0
羽ペンキャップでいいのにね
5名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:57:13 ID:XSOO2vTs0
コスト意識がないのは、公務員か鳩山政権かマスゴミぐらいなもんだろ
6名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:57:26 ID:HwwCZxAb0
一体マリオミュージックいくら売れたと思ってんだ!
7名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:57:43 ID:VzLtdzQY0
パパン
8名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:58:02 ID:OIRddKjN0
ゲーム業界の景気の波って一般より若干遅れて来るから
ちょっとでもヤバイと思ったら動かないと。
9名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:58:04 ID:mdlzVYxn0
8だあ
10名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:58:17 ID:gHeO7a+n0
いくらなんでも宮本さんはそんなんで怒鳴ったりはしないだろ。
かなりの確率で経費節減についての会議でタッチペン出したんだろうなw
11名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:58:32 ID:AhLF9rub0
費用が心配ならゲーム業界から撤退して
花札だけ作ってれば良いよ
12名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:58:47 ID:gC+VE/dLP
なんとなく関西弁で怒ってくれるイメージだが
13名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:58:53 ID:n6lSUG8a0
一体いくらかかったんだよw
14名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:59:07 ID:y/6zi7EO0
よくわかんねぇけど今のゼルダ開発スタッフは糞っぽいな。
15名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:59:20 ID:LQ/HdN/CP
「原価でいうと20円くらいだと・・・」
16名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:59:28 ID:LNPbf8n1P
ビッグタイトルなんだから、そういうオマケがあってもいいと思うけどな。
17名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:59:36 ID:VdbLRjTXP
鳩山にも誰か叱る人がいればなぁ
18名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 17:59:44 ID:jknDfz4B0
普段温厚な人間が怒ると超こええ><
19名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:00:01 ID:DU0Vi+q50
任天堂のハードがほぼゼルダ専用機な俺にはとっちゃ丁寧にやって欲しいところ
20名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:00:11 ID:ITCkHlMw0
なるほど危機意識の無かったのがスクエニだったわけか、ドラクエ…
21名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:00:11 ID:eylN+5kR0
で、ゲームの出来具合は?
22名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:00:27 ID:twpJXz5Q0
まぁ今の任天堂は、早くヒットソフト出さないと危うくなってるし
23名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:00:57 ID:C0q3aQ1c0
ゼルダ開発スタッフは、これまでに素晴らしい額を稼ぎ出してきただろうに
トップのケツの穴はほんとちっちぇな
いくら貢献しても所詮下僕か
24名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:01:12 ID:eWYMIq0R0
>>3
営利企業として常識だと思うが
25名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:01:18 ID:PfGfAGaV0
一方ロシアは鉛筆を同梱した
26名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:01:35 ID:4ljZpvlUO

Wiiが完全に失速しちゃったからな

27名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:01:49 ID:pTBZkJqL0
>>22
newマリオが磐石。
DSもまだまだ有利だしな。
28名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:02:05 ID:HZ1isTgW0 BE:3571703497-2BP(0)
儲けてもユーザーには還元しません任天堂
29名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:02:10 ID:JW5Uu8nT0
激しく激怒ってなんだよ
30名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:02:14 ID:sjVgZRpX0
誰得なんだよこのコーナーはw
31名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:02:35 ID:jknDfz4B0
この次の任天堂はなにするんだろ、しばらくすっと新型ハードまただすのかな
32名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:02:44 ID:hiryRqNd0
ゲームなんか作ってる犯罪教唆企業はさっさと潰れて欲しい。
33名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:02:53 ID:U8pvDvAIO
>>10
なんでそのくらいで怒鳴らないってわかるんだ!貴様馬鹿が!
34名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:03:23 ID:pR5owQIc0
>>6
WiiMUSICのことか?
それなら40万本売れた、据え置で今年度第6位の売り上げなので言うほど爆死ではない
35名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:03:33 ID:ZYpwuMJ40
もう飽きたんだよ
36名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:03:40 ID:w1ObRVFQ0
DSゼルダはどうせワゴン直行だろw
37名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:03:49 ID:/UMSeykR0
よくわかんねえけど、記事の一部を取り上げて感情の全てとしてるような
38名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:03:55 ID:wKDuq3POP
購入特典の案は稟議、決済で承認されてるんだろ?
それを試作品の披露の場で激怒って、どんな組織だよ。
39名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:04:24 ID:D8VW70EQO
なんで社員がさんづけで呼んでんの?
40名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:04:26 ID:uyreGWv10

       ◆1◆

スーパーファミコンが全盛の当時、
任天堂の某部長はある夢を見てうなされ、全身脂汗で起きるようになった。
それは「スーパーファミコンがある日突然、全く売れなくなる夢」だった。
ソニーからプレイステーションが発売されたが、
まだまだ任天堂優位の状況にもかかわらずである。
そして、とうとうその夢が現実になる日が来てしまった。
プレステ黄金時代の到来、そしてプレステ2の発売である。


       ◆2◆

前世代で惨敗した低性能ゲームキューブの
名前とリモコンを変えただけのWiiを新製品のように装い、
消費者をうまく騙し販売台数を誇った2009年、
任天堂の某部長はある夢を見てうなされ、全身脂汗で起きるようになった。
それは「Wiiの化けの皮が剥がれ、ある日突然、全く売れなくなる夢」だった。
ソニーからはPS3が発売されていたが、まだまだ任天堂優位の状況にもかかわらずである。
どんなにPS3より売れていても勝った気になれない。
勝っている気がしないのだ。
そして、とうとうその夢が現実になる日が来てしまった。
41名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:04:29 ID:3hF+DZg/0
はよこの人社長に迎えてやってくれ
岩田じゃもう保たない
42名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:04:41 ID:ud0JuwA9O
あー、どっかの大手企業倒産しないかなー
43名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:05:10 ID:dp1pGQ2U0
【経済】赤字体質が続く「液晶TV」「ゲーム事業」を10年度に黒字化…中期経営計画 - ソニー
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1258635271/
ゲーム業界は大丈夫か?
44名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:05:14 ID:5QdK0Kzn0
ゼルダのゲームがタッチペン使わない仕様だったら怒られてもしょうがないが
45名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:05:46 ID:OrQL1+Y20
鳩山不況のさなかにゲームを出して売れると思ってる任天堂(笑)
46名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:05:46 ID:FwjZkzhBO
企業人として当然の対応でありそれを実行できるのがプロたる所以だが
人情だの感情だの「だけ」で批判する筋違い野郎はさっさと会社潰れてニートになればいいよ
47名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:05:58 ID:1z+RPfd60
民主党にも言ってくれ
48名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:06:04 ID:jknDfz4B0
>>41
芸能人やアニキャラを社長にするようなもんだからやめとけ
49名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:06:11 ID:o5cZSGDxO
ゼルダは64で終了しただろ
50名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:06:16 ID:pR5owQIc0
>>28
クラブニンテンドーのプレゼントで還元してる

>>41
取締役だけど開発の要なので現場においている
51名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:06:27 ID:q1TADjp90
金は近所の信用金庫に唸るほど有るだろうになw
まー間違っても赤字を出してまで売らん体質だからこそ勝ち負け関係なく100年は安泰だろうけどね
52名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:07:06 ID:Yh76sbij0
訳の分からん記事だな。
タッチペンぐらい大した金額な訳がない。
大金がかかってたとしてなんでそれが怒る原因かも分からない。
よほどタッチペンのデキが悪かったのか?
53名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:07:08 ID:ftm+yoqLP
宮本の一言ってそれまでの莫大な研究開発が、
全てパーになる事がよくあるんだってね。

「一体いくらかかってると思うんだ!」
54名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:07:22 ID:uoBUpR7ri
頭痛が激怒
55名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:07:28 ID:KRgREeRP0
宮崎駿出演シブリ販促用エピソード
の任天堂版だな
56名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:07:30 ID:HlMHqOINO
1upしますた
57名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:07:33 ID:dzR1eGJA0
開発してる人間ってのは往々にしてコストには無頓着なもんだよ
宮本は偉くなったから気にしないといけない立場だけど
58名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:07:36 ID:R0x8hqIC0
>>22
今の日本で900億の黒字を出す企業がいくつあるんだ?
59名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:07:53 ID:uyreGWv10

       ◆3◆

テレビ放送のハイビジョン化による切り替えが迫り
低性能による汚い画質が暴露されてしまったWii。
HDに対応した新製品の開発は任天堂の急務であった。
しかし、そこにジレンマが生じた。
製品には独自の高性能なCPUとGPUを搭載しなければならず
新しい開発環境と莫大な開発費が必要となる。
また旧Wiiとの互換性やアップコンの問題も出てくる。
ソフト開発で一番お金がかかるのはグラフィックの部分で
新しい開発環境に対応するにはノウハウが必要となるが
いままで高画質の研究をしてこなかった任天堂にはそのノウハウが全くなかったのだ。
HD Wiiをなんとか発売したが、いままでのツケの代償はあまりにも大きかった。
後の「任天堂クライシス」と呼ばれるきっかけになるとは、この時誰も想像すらしなかった。


       ◆4◆

HD Wiiの開発は難航した。
CPUにはIBMのPowerPCデュアルコア、GPUにはnVidia製Tegraを
それぞれ採用したが、ゲーム機はCPUとGPUを載せて終わりではない。
それらをすり合わせる「開発環境」を一から用意しなくてはならない。
またBDはサラウンドにも対応しているので映像プラス音のノウハウも必要になってくる。
任天堂の開発者達は「もうこれはおもちゃの範疇を超えている」と痛感した。
映像と音のハイレベルでの融合。
ソニーの得意中の得意分野である土俵に否応なしにひっぱり出されたのだ。
まさしく丘に上がったカッパ、任天堂が苦戦することは火を見るよりも明らかであった。
60名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:08:08 ID:hhINGX770
どの会社もいち早くコストカットに成功したホンダの真似してるね
マジで市ねよ

バイク乗りより
61名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:08:16 ID:IjEORXtm0
>>11
本当は花札じゃなくてインベーダーのニセモンで儲けてた会社なんだぜw
62名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:08:33 ID:YP1qmRhKP
マリオもゼルダも、スーファミ越えが課題になっちゃってるね。
ネット上に転がってる無数のクローンがライバル。
63名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:08:55 ID:OrQL1+Y20
自分達はがっぽり金を持っている。
不況で精神的にも金銭的にも余裕が無い人たちから
ゲーム機を売って金を搾取しようとしている。
64名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:09:02 ID:AOY+wPdJ0
>>43
ここで3D戦略を打ち出してきたソニーに対抗して、
フルカラー版のバーチャルボーイを・・・・
65名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:09:18 ID:drPqQzYB0
Wiiのゲームは好きなんだけど、ハードが高すぎないか?
俺はゲーム機なら3万くらいなら普通に出すんだけど、機能的には5千円くらいだよねって思う
PS3がよく高すぎるって叩かれるけど、機能を見たら安すぎる!だよね
リアル映像指向のゲームばかりだすPS3が戦略的に不味いのは理解できるけど、
Wiiはなぜあの性能でああまで自信満々だったのか理解に苦しむ
ソフトメーカーががんばってくれて助かってるね
同じようなの出せばいいのに、PS3もネット配信とかで格安で
66名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:09:23 ID:/LD5pkq+0
民間企業の内部の予算の使い方なんてどうでもいいよ、どうぞ御自由にってとこだよ
所詮自分らの稼いだカネなんだしよ
予算の話題出せばみんな食い付くとでも思ってんのか?
67名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:09:37 ID:FwjZkzhBO
>>50
クラブニンテンドーでの大盤振る舞いっぷりは凄いな
まあこの不況の中任天堂も厳しくやらんと生きていけんだろ
なんせ国のトップがキチガイだし
68名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:09:39 ID:m1WXxHOA0
オリジナルタッチペンぐらい大した額掛からんだろ
特典商法として考えれば安いもんだろうに
69名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:09:59 ID:kL6wQQEpO
頭の悪い記事だなあ
70名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:10:13 ID:pR5owQIc0
>>63
生活必需品じゃないんだから買うなよw
そんな判断も自分じゃ出来ないほど知能が低いんだろうけどな
71名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:10:26 ID:qrS46PfC0
WiiFit開発者「こんなこと、やってていいのかな…ニコニコやpixivが羨ましい…」→任天堂を退社

http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1246520362/

「『NINTENDO64』のゲームが大好き」だった岡本さんは卒業後、任天堂へ入社した。
宮本茂専務が率い、ゲームソフト開発の中核を担う「情報開発本部」という部署に配属された。

岡本さんが関わったソフトは「はじめてのWii」や「Wii Fit」など。

任天堂での仕事は楽しかったが、「10年後を考え、こんなことやってていいのかなと焦っていた」と打ち明ける。
「脂が乗っている30代のうちに、ネットに関われないのは寂しい」という思いが大きくなっていった。

だが任天堂は「清濁併せ飲むネットの世界で、
自社で踏み込んだサービスをやることに抵抗感のある組織。pixivのようなサービスはやれない」と見ていた。

「ネットに関して進んでいる企業ではないし、パッケージソフトの仕事を完全に抜けられない。
かったるいなと思った。次のステップへ進もう」――岡本さんは独立を決意した。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/02/news045.html
72名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:11:34 ID:U8pvDvAIO
>>52
ちんたら開発しやがって金ばっか使うから早くしろ!いまごろ得意げな顔するな!会社の状況わかってんのか!
ってことじゃね多分w
73名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:11:39 ID:q1TADjp90
>>59
コピペらしきものにマジレスするのもなんだが
開発環境を用意するってソニーがもっとも苦手なものジャン
74名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:11:59 ID:YblHSGkfO
みやほん氏って意外に営業的な側面知らんのだな。
初回限定でもタッチペン付属ならそれ欲しさに買う客いるだろ。
そういうものが無ければ、マジコンに流れる奴が増えるだけ。
75名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:12:05 ID:FwjZkzhBO
>>65
あの性能だからあの値段で出せて黒字なんだぜ
PS3なんかはアホみたいな性能なのにあの値段で出したからとんでもない赤字だよ
76名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:12:13 ID:bBAtoN170
最近のゼルダって糞なのばっかじゃん
77名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:12:34 ID:dTamdlSKO
>>17
まさかのロイヤルストレートフラッシュwww

【読売社説】党首討論見送り 首相の決断で応じるべきだ(11/20)
http://www.yomiuri.co.jp/editorial/news/20091119-OYT1T01462.htm

【朝日社説】党首討論―情けない首相の逃げ腰(11/19)
http://www.asahi.com/paper/editorial20091119.html?ref=any#Edit2

【日経社説】 首相は党首討論に応じよ(11/17)
http://www.nikkei.co.jp/news/shasetsu/20091116AS1K1600216112009.html

【産経主張】党首討論 見送りは国会改革が泣く(11/18)
http://sankei.jp.msn.com/politics/policy/091118/plc0911180254007-n1.htm

【毎日社説】党首討論 まだ一度も開かぬとは(11/19)
http://mainichi.jp/select/opinion/editorial/news/20091119k0000m070139000c.html
78名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:12:38 ID:ODzfb3Oh0
ちゃんといくらかかったか聞いておけば問題なしってことだろう。
79名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:12:40 ID:IVtZdV240
>>59
そうだよな、最近のゲーム機はおもちゃじゃなくなってきてるよな

任天堂にはファミリー層向けにおもちゃ路線をがんばって欲しいわ
(性能もそこそこで良いから財布にやさしいものにして欲しい・・・)
80名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:12:59 ID:7qaIW+yQ0
怒られるくらい下らない物だったんだな
81名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:13:02 ID:6zrH89310
任天堂はオモチャ屋でもやってろ
82名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:13:04 ID:QuVDSAlf0
はいはい宣伝宣伝
83名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:13:17 ID:qrS46PfC0
任天堂って開発費の3倍くらいの広告費を使ってる
宣伝で洗脳して売ってる会社なんだよ
糞ゲー作って電通に莫大な宣伝費渡して情弱に売りつけるビジネスモデル
84名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:13:25 ID:xcQU8v7L0
FF13のスタッフにきかせてやりたいわ
85名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:13:52 ID:qtUz3Hoo0
ぶっちゃけwiiでまともにやりこんだの428だけなんだよなぁ
86名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:14:11 ID:JmjyFvtE0
任天堂の話は知り合いが中にいるのでいろいろ聞いたことがあるが
コスト意識が乏しい集団だなと思ったのを覚えている

だから、業績に陰りが差してきた今
引き締めにかかるのは企業として当然だと思う
87名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:14:17 ID:///aG0sR0
よくわからないんだけど、怒られた理由って
「そんなものを多額の金かけて作りやがって」!なのか
「多額の金かけて作ったものを【こんなの】なんて気軽に言うな!」
って事なのか、どっちなんだろう

いずれにしても、試作品披露しただけで怒られるなんて、なんだかなぁ…
88名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:14:31 ID:vGVHQOTe0
そんなことばっかりやってるから、青沼の白髪が増えるんだww
89名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:14:33 ID:bBAtoN170
>>65
こういうゲーム機はさ。基本的にゲームあってなんぼだから、
性能と価格は釣り合わないぜ
性能≒原価に出来るゲームって付加価値が上乗せされてあの値段になってる
今まではそれに見合わなかったから、任天堂のゲーム機はPSとかPS2にぼろ負けしてた
あいぽっどがぼったくり価格で売れたのと同じでしょ
90名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:15:11 ID:4S0dXQ6BO
タッチペンてただ使いにくいだけだからな
91名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:15:12 ID:QfrxtksD0
宮本さんがほんとに恐れられる瞬間
完成したゲームをプレイその後
「こことここに不満がある やり直し」でほぼ全面的に見直しやり直しが行われる
92名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:15:40 ID:Htn07rdVO
ぜにげば
93名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:15:44 ID:CLqhMYWs0
経費削減の為に、宮本の下の開発スタッフが引っこ抜かれて、戦って、食べられてるんですね。わかります。
94名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:15:51 ID:occmsJU70
>>1 の記事自体が大元の記事を曲解してるせいで
コメントが恐ろしく見当違いなものになってるな。
95名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:15:56 ID:YP1qmRhKP
>>75
性能
XBOX360≧PS3>>>>>>wii
値段
PS3>>>wii>>>XBOX360

※XBOX360は黒字
96名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:15:56 ID:kQc/Malq0
任天堂のコスト感覚にあわないという意味だと思う。
とにかく、開発費はともかく商品の原価を
極限まで下げるという考えだろうから。

ギャルゲーとかのオタク相手の商売なら安いもんではあるけどな。

まぁ、宮本氏もWiiの状況にイライラしてるだけかもしれんけど。
97名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:16:16 ID:5ZdUe/0x0
FF13の広告見て思うんだがベヨネッタとかいうゲームの広告には
ぐっと来るものがあるのに FF13はヒロインの魅力が全く感じられない
98名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:16:19 ID:AYk0wGjBO
前から思ってたけどタッチペンでゼルダとか、このスタッフはゼルダやった事あんの?
99名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:16:25 ID:IGdnzBD20
ゼルダの出来がわるかったんじゃねーの?
で、肝心の本体がそんな出来なのに、おまけがやたら精巧で手のかかった充実してたものだったんんで、
「(そんなものに)いくらかかってんだよ(力いれるところが違うだろ)!」と。

そんな感じがする。
100名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:16:43 ID:N6RDLFOVi
おまえらは一日引き篭もってエロゲ糞睡眠飯してるだけなのに
親御さんはいくらかけてると思ってるの?
101名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:17:22 ID:NsIEEJpz0
実際ゲームのオマケの小物ってフーン…でゴミになるモノばっかりでしょ
そんなもん付けるなら内容面白くしてって。
102名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:17:34 ID:tssBUHoq0
>>83
だったらソニーも広告費一杯使って売ればいいじゃない
103名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:17:38 ID:CzuwvrxN0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \  >>1
     |┃     |    (__人__)     |  光栄と聞いて飛んできました
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
104名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:17:46 ID:WalnzD9X0
>>95
XBOX360って何?

っていうくらい日本では認知度がない
105名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:18:18 ID:dG6P9eLp0
3Dドットはゼルダのパクリと叩かれてるけどあくまでオマージュだよね?
106名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:18:26 ID:D8VW70EQO
タッチペン欲しさに買う奴なんているの?
107名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:19:11 ID:AOY+wPdJ0
宮本も老害化してね?
怒られると怒られないことを第一優先に仕事をするようになる>革新的だったり実験的なものが出てこなくなる。
108名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:19:16 ID:xcQU8v7L0
なんだ世界に通用する日本人なのにミヤホンはここでは嫌われてるんだな
109名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:19:16 ID:GYExBt//0
任天堂社員は京都の風俗が全部タダ。これマメ知識な。
110名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:19:29 ID:WFevkf4f0
>>59
一方、ロシアは鉛筆を使った。
111名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:19:38 ID:t53CFJea0
マリオはミッキーのパクリと叩かれてるけどあくまでオマージュだよね?

http://ec1.images-amazon.com/images/P/B000GQMP5Q.01._SCLZZZZZZZ_.jpg
http://images.celebrateexpress.com/mgen/merchandiser/42573.jpg

白い手袋のデザイン 大きな靴の形 服のボタン 丸く出っ張った腹
縦長の目 笑った口元と頬の形 大きな鼻 大きな耳
配管工のおっさんには不自然なミッキーそっくりの甲高いねこなで声

マリオはミッキーのトレースまんまじゃねーか
112名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:19:57 ID:0AZOTlyE0
いいなー、俺もこの人に叱られたいよ。
113名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:20:01 ID:alEs8AiO0
まあ開発者のやりたいように任せるとセガみたいになっちゃうからな。
どこかで制限をかけないと天井知らずで湯水のごとく浪費する。
114名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:20:13 ID:GThDejR00
夢をみる島には本当に楽しませてもらいました
115名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:20:39 ID:CLqhMYWs0
>>102
もうやってるよ。
GT5なんてもう何年も前から…あれ?
116名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:20:41 ID:nnOEYLDnO
ゼルダはスーファミ時代が最盛期だったなぁ。
117名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:20:43 ID:ftyOHeTA0
ゲームウォッチ作るよりよっぽどマシだろうに…
118名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:20:59 ID:8y0F/DrhP
下手したら原価10円でも50万ソフトに付けたらどうなるか。
500万円だ・・・。これを安いというにはまずペンの出来を知ってから。
119名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:21:11 ID:wSekF/PO0
ま、叱ってくれる人が居るうちはまだマシだよ。
120名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:21:16 ID:QlMJ8h/60
>>86

おいらが最終面接受けに行ったとき交通費全額支給
だったのだが、請求から削られたのは思い出。

中の人の話を聞くと開発以外のところでさすが京都って感じで
きっちりしてます。
合理的というか無駄なとこに金使わないね。
121名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:21:24 ID:jPmyMCZp0
>>63
精神的にも金銭的にも余裕がない人に、安価で楽しめる娯楽を提供してるんだが。
不況時に、他業種と比べてゲームが強いのはそれが理由。
122名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:21:29 ID:FiGa0k5u0
民主党も怒ってもらえば良い
123名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:21:33 ID:w5CMtFxh0
社内会議の様子をブログに書いたことでまた怒鳴られてそう
124名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:21:36 ID:Xe7EvsDZ0
>>49
> ゼルダは64で終了しただろ

マリオも
64で3Dゲームのおもしろさをすべて表現した
あとは翻案・改良・移植・リニューアル
125名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:21:46 ID:kQc/Malq0
>>112
富野監督の説教も捨てがたいな
126名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:21:46 ID:xcQU8v7L0
>>113
この業界異常だなあと思うコスト感覚のないメーカー多いな
任天堂は黒字だから良いけど赤字のサード多すぎだし
127名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:21:49 ID:1D0h0exnO
最近の変な顔のゼルダ嫌い
128名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:21:49 ID:t53CFJea0
>>109
任天堂はラブホテル経営してた会社だからな
129名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:21:52 ID:YP1qmRhKP
>>104
そりゃそうだ。全体で一割にも、
満たない日本市場など端から相手にされてない。

任天堂もSONYも日本に軸足を置いてるから
渋々相手をしてるだけ。
これはファミコン時代の昔から変わらんスタンスだよ。
130名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:22:14 ID:r1yYDJB9O
ゼルダでるの?
131名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:22:21 ID:Zz53otXF0
わからんでもないがね

タッチペンほしさに買うような層って
シーツ欲しくてエロゲ買うようなキモオタとおんなじだし
売上全体で考えればゴミみたいな連中だから
作るだけ損だと思う
132名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:22:25 ID:vGVHQOTe0
>>121
コンピュータゲームのコストパフォーマンスは異常だよな


他のジャンルの娯楽で、50時間費やしたら、
いったいいくらかかることやら
133名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:22:29 ID:FxgXZqo0O
>>97
ベヨは10等身あってかなり気持ち悪いよ。
セクシーでもないし、声はオバサンだし
134名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:22:36 ID:m1WXxHOA0
>>116
神々のトライフォース、夢を見る島、時のオカリナと出してたころは凄かったよなぁ
135名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:22:38 ID:fnKwSM8a0
激しく激怒ねえ…
136名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:23:20 ID:7FW7fv3K0
ゲーム屋はどこもデカくなりすぎなんだよ
137名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:23:27 ID:XtzLQlMi0
開発スケジュール遅れてんのに、
ヘラヘラしながらペン出されたか怒るかも。
138名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:23:30 ID:5KwX//lQ0
たかがタッチペンと思うなかれ。
対象年齢層が広ければ耐久性、安全性も考えなければならない。
139名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:23:43 ID:VT7m1l4C0
ID:hiryRqNd0
こういうゲハ厨は死刑にする法案を出せ>ぽっぽ
140名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:24:05 ID:CG7SC+12O
オナニーでゲーム作るなら出ていけってことだな
会社の金で自分達だけが楽しいゲーム作るなと
141名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:24:11 ID:xcQU8v7L0
>>116
アメリカでは馬鹿みたいに売れてるけどな
E3での外人記者のゼルダへの期待度は異常だよ
ゼルダとメトロイドは海外向けの弾
142名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:24:20 ID:Z6bMHNZm0
>>135
頭が頭痛
143名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:24:20 ID:t53CFJea0
>>127
あれ朝鮮の会社に開発丸投げ
任天堂は開発してない
任天堂は開発費のコストカットばかり考えてる
144名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:24:25 ID:Anqc1wke0
ちょっとまてよ!
なんで社長が訊くのネタでこんなに盛り上がってんだw
いつも見てればこれがネタだってわかってるだろw
145名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:24:34 ID:eYeMsahH0
この記事読んだだけだとただの電波上司だなw
この部下が勝手に特典作らせたならわかるが
146名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:25:14 ID:NBOKleJO0
Wiiはフィットネス専用になっているからゲーム作ってもぜんぜん売れん
147名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:25:19 ID:sOc5+DfM0
コスト意識の無いぶら下りの能天気が無駄金を使って作った物を
嬉々としてお披露目した日には、まともな経営者なら誰だってキレる。
業績の良し悪し以前の問題。
148名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:25:28 ID:lqEMUEIj0
よくわからんが、DSゼルダ最高やったやん
149名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:25:29 ID:g1hcP3OEO
宮本さんに叱られたい…
150名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:25:36 ID:6XKjV1zk0
■eのとある部署にも言ってやって下さい。
151名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:25:48 ID:ahl2FP5v0
そうは言っても任天堂って社員一人あたりの利益とんでもなく高くなかったっけ?
152名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:26:00 ID:18Nh5Vb00
この1の記事って滅茶苦茶だな、任天堂叩きたいだけだろ

1の記事がネタ元とした社長が訊くの記事だと
>実は前作の『夢幻の砂時計』のときに、DSの画面をタッチペンで操作すると
(略)
>自分で羽根ペンのようなラフを描いて
>社内の機構設計チームに持って行ったんです
って書いてあるように怒られたのは前作(2007年6月発売)の時の話

だから
>イケイケな勢いがあった任天堂だが Wii の展開が思わしくないようで
なんて全く見当違いじゃん
153名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:26:31 ID:fT9iWW4G0
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index7.html

叱られたのは前作の開発中に勝手に試作品作った時(2007年より前)で、
今の経済状況関係ないやん…。
154名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:26:41 ID:YZW97TS90
夢幻の砂時計は中々遊べた
155名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:26:49 ID:t53CFJea0
宮本もボケちゃっておかしな発言が多いよね
天狗になってかん違いしちゃって
社内では誰も宮本に忠告できないし
ボケが始まっておかしくなってるし
完全な老害
156名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:26:49 ID:CLqhMYWs0
>>143
最近の任天堂って、本社で何作ってんの?
ゼルダ丸投げ。メトロイド丸投げ。マリオ丸投げ。ポケモン外注。主力級ほとんど丸投げ。
WiiスポとかFitくらい?
157名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:27:03 ID:S2rdxn5hO
>>142
頭痛が痛いだろJK
158名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:27:23 ID:kQc/Malq0
>>146
Wiiはサードの商品のクオリティコントロールが酷すぎるな。
チェックしきれていない、というかチェックが酷すぎだろう。
トータル本数減らしてでも、「メジャー」みたいなのをなくしていかないと。
159名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:27:28 ID:3hF+DZg/0
いや任天は今やばいよ
2万切りそうだ
160名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:27:29 ID:2MjtFWqx0
マジコンでコピーされまくりのDSソフトを売るんだから
ノベルティぐらいつけるのは当然だろ

宮本はそんなことも分からんのかね?
161名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:27:35 ID:1HzzTlA90
>>95
なにウソ書いてるんだよマイクロソフトは今のゲーム事業立ち上げた
2000年以降ゲーム部門は黒字になった事がないぞ
そのうえ360はPS3以上の逆ザヤが発生してるのに何が黒字だよwww
ほとんどモデルチェンジのない360の単価はいまだに5万円以上するのに適当な事書くなボケ
162名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:28:06 ID:CR4Ii85p0
>83
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1258694998/
こんなニュースもあるし、広告費に掛けるのは間違いじゃない。

ゲームのデキが良くたって売れないってのは悲しいし
宣伝大量にやって糞ゲーでしたってのは目も当てられない。

まぁ糞ゲーだったらその続編なりが大失敗するもんだが。
任天堂は続編も成功してるから失敗っていう失敗は起こしてないんだろう。
163名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:28:21 ID:2iWzq1/O0
>>132
バスケならボールさえあれば、公園であそべるし。
テーブルゲームもそんなに金は掛からない。

・・・もしかして友達居ない人?
164名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:28:47 ID:W+ISL16ZO
内容の真偽も詳しい状況も分からんな。
会議の模様を最初から最後まで録画した動画を上げてくれ。
165名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:29:26 ID:AOY+wPdJ0
>>151
まあ勝って兜の緒を締めると言うのは立派な心がけかもな。
スクエアの野島とかコナミの小島とかセガのシェンムー作った奴とか、
一発当てて調子に乗りすぎて墓穴掘ってる奴も多いからかなw
166名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:29:41 ID:q1TADjp90
>>145
一般の会社で考えるとだ
部下に頼んだ資料がいつまで経ってもあがってこないでイラついてるときに
その張本人が笑顔でやってきて「ほら見てください。鉛筆がこんなにきれいに削れたんです♪」
なんて言われた日にはさすがに怒るんじゃないか?
167名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:30:43 ID:IGdnzBD20
>>163
いやおまえ、テーブルゲーケって・・。
つか、バスケ公園でやっちゃだめでしょ。
168名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:30:54 ID:18Nh5Vb00
>>145
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index7.html
この大元の記事読めば分かるけど勝手に作ったで正解
しかも最初は特典とか考えてたわけじゃないぽい
169名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:31:29 ID:2Rzl3pv10
>>39
不満ならお前は呼び捨てにすれば良いじゃん
170名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:32:14 ID:t53CFJea0
新型PS3発売以降PS3の完全勝利 Wii終わった

        XB360    PS3     Wii

〜09/06   6,827  151,783.   21,557
〜09/13   7,568.   55,344.   17,568
〜09/20   4,965.   51,055.   16,698
〜09/27   4,854.   39,960.   11,731
〜10/04   4,244.   37,538.   35,392
〜10/11   3,326.   30,896.   30,741
〜10/18   3,662.   30,231.   29,965
〜10/25   4,470.   29,977.   25,917
〜11/01   6,047.   36,061.   28,888
〜11/08   4,679.   48,925.   31,810
------------------------------------
171名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:32:23 ID:6YvZm6jI0
正直あの猫目は馴染めないから買わない
ムービーで見たがゼルダ姫のキモさがマジ半端無い
172名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:32:44 ID:9X6fDcbl0
なんかストレスたまってたんじゃないかなあ
嫁さんと喧嘩したとか
173名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:32:52 ID:YP1qmRhKP
>>161
もう二年も前に黒字に転向してるぞw
http://satoshi.blogs.com/life/2008/01/xbox360.html

あとwiiと同条件の装備だとXBOX360は19800円だよ。
http://kakaku.com/item/20501510155/
174名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:32:56 ID:S8UuZjY50
ゼルダとマリオは社内でちゃんと作ってるぞしれっと嘘付くな
ポケモンが外注なのは当たり前だw
あれは外部の企業が任天堂に持ち込んで出た奴なんだから
175名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:33:23 ID:x+sXiJxA0
宮本 「それをつくるのに一体いくらかかってると思うんだ!」
青沼 「○○円です(キリッ」

なら、昇進だろうなwww
176名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:33:34 ID:jPmyMCZp0
>>163
あんた、会社から帰ってきて、ひと風呂浴びたあとに、公園でバスケしたりできるの?
毎日、好きなときに友達集めてテーブルゲームやれるの?

もしかして、友達含めて無職の人?
177名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:34:02 ID:dG6P9eLp0
以前はWii圧勝の流れだったけど天狗になってたようだな
178名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:34:26 ID:cTx9lJIV0
3Dプリンターを導入して、それを使って遊びで作ってはしゃいでたら
それ1個プリントアウトするのにいくらかかると思ってるんだって怒られたっていうケチくさいだけの話なのに
なんで特典のコストの話にすりかわってるんだよww読解力なさすぎ
ソースhttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index7.html
179名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:34:38 ID:6YvZm6jI0
>>175
その場で殴られて終わりだろjk
180名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:34:55 ID:sSnDc8/u0
経済状況云々つーよりも、
プロデューサー会議なんていう場で、アホみたいにおもちゃのお披露目なんかすりゃ怒られるにきまってるだろ。
会議する場なんだからさぁ。
181名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:35:53 ID:jwKRIzXq0
>>39
社長に向かって、社員が上司の話してるから。

>>145
あたり。
ちゃんと読めば判るけど、
思いつきでハード外装の部署に行ってこんなんどうかなって言ったら、
3日で出来上がったらしい。
3Dプリンタとか使えば、ちょっと掛かるかも工数もあるし。
ある意味怒られたのはとばっちりに近いw
182名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:35:58 ID:glBxrX4W0
>>128
タイトーのインベーダゲームをコピって儲けてた会社だし
ドンキーコングの作者から著作権乗っ取った極悪人だし

昔悪いことしてなけりゃ会社がこんなに急に大きくなるわけがない
183名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:36:14 ID:t53CFJea0
>>174
ゼルダは朝鮮の会社に作らせてる
それでその会社がゼルダのエンジン使ってゼルダそっくりのゲーム作って
問題になってる
184名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:36:15 ID:AOY+wPdJ0
>>180
おもちゃ会社の会議なんだからおもちゃのお披露目は別に問題ないだろ
185名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:36:47 ID:Yh76sbij0
元のインタビュー記事読んだけど、やっぱり怒りポイントが分からん。
むしろ開発の方がこんな物にお金掛けるならソフトの方の開発に金くれって
怒るとか、開発がペンのデキにケチつけたとかなら分かるんだけど。
186名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:36:59 ID:aW40yXuM0
>>1
>に出るときはいつも温厚で、怒っている宮本氏をイメージできないくらい優しい表情が印象的である。だが、
>どうやら激しく激怒するときもあるようなのだ。

馬鹿すぎ。
何日も徹夜で上げた作品を何度もちゃぶ台返しする奴に何言ってんの?
そんな人格者だったらクリエーターになんてなってないよ。
187名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:37:03 ID:ghPqmshlO
熱心な二世
そうかそうか
188名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:37:18 ID:TRNk8Z350
過去には、マイクロソフトがゲーム業界に参入する際、任天堂を数兆円で丸々買収しようとした話もあり[12]、
その任天堂のゲームソフト開発の中心人物である宮本茂を「現在の給料の10倍で」引き抜こうとした事もあった。
宮本の地位から言えば軽く億を超える提示に、宮本は「(任天堂には)仲間がいるから」と言って断ったと発言している。

また、2007年にはアメリカの『TIME』の企画「今年世界に最も影響力のある100人」において第9位に入っている[13]。
理由は「シニア層にまでゲームをポピュラーなものにしたため(wikipediaより
189名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:37:27 ID:DfTCXLYU0
ポケモンにたまごっちみたいなオマケついてきたり任天堂は商売上手いよな
190名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:37:44 ID:cTx9lJIV0
>>185
3Dプリンターの維持費と部下の能天気なはしゃぎっぷりを天秤にかけてちょっとむかついたっていう感じの話です
191名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:38:01 ID:2anS5qLZO
自分の場合はバイオシリーズがwiiにきて仕方なく買ったからなぁ…
次のダークサイドクロニクルズが出ればバイオ専用機のまま終わりそうだな
192名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:38:10 ID:7fTOLxbn0
WDとは大違いだな
FFDQにどれだけ開発費かけてるんだよ救えには
193名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:38:31 ID:1HzzTlA90
>>173
よく読めよ年間通してか、ただのヘイロー3が出た3ヶ月だけの数字だすな
194名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:38:46 ID:rfSkato2O
宮本 「一体いくらかかってると思ってるんだ!」
青沼 「ラスボスを一匹仕留めればどうにかなりますよ!」
195名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:39:24 ID:2MjtFWqx0
>>163
どこの貧民国のガキだよ?
196名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:39:25 ID:c4NBd41V0
>>192
WDって何の事?
197名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:39:28 ID:TRNk8Z350
以外に熱血漢だからなミヤホン
198名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:39:30 ID:836ITNKl0
>>180
だよな
仮にも会社の会議の場に子供の玩具を持ち込む奴の気が知れない
最近は本当に子供の精神のまま大人になる奴の多い事
199名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:39:46 ID:a37UQuab0
スパコン開発者のことですか?
200名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:40:05 ID:EJws67PR0
宮本がそんな方向性で怒るってことにショック受けたわ・・・
201名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:40:07 ID:vGVHQOTe0
>>192
和田もコスト意識は高いだろ
馬鹿が言うこときかないだけで
202名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:40:51 ID:7fTOLxbn0
>>196
最近社員の10パーセントをレイオフした救えにの無能社長
203名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:41:08 ID:Yh76sbij0
>>190
しかし機械なんぞ使ってナンボだろ。
維持費の高い機器ならなおさら遊ばせてるより使った方がいいに決まってる。
そんなしょーもないモン作るための機械じゃねぇ!って事なのかしらん。
204名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:41:29 ID:t53CFJea0
任天堂は本社から2chの工作してるから注意な

任天堂 バーボンにかかる
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1258522236/

1 名前: 滑車(catv?)[] 投稿日:2009/11/18(水) 14:30:36.58 ID:HlxBjX4o ?PLT(12005) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/u_nyu.gif
160 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [] 2009/11/18(水) 14:28:40 ID:MZhvlYP50 (PC)

任天堂社員がバーボンにかかったらしい
スレ立てろ

【規制議論板】質問でも雑談でもOKのスレッド★215
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1258387173/

329 名前:● ◆SUAMA.Cbav5m 投稿日:2009/11/18(水) 12:42:58 ID:tNUFhl62P ?PLT(23332)
バーボンハウスに任天堂が引っかかっている気がするけど気のせいだよなぁ。

332 名前:● ◆SUAMA.Cbav5m 投稿日:2009/11/18(水) 13:02:30 ID:tNUFhl62P ?PLT(23332)
しばらく眺めてたけど、リロードしまくりみたい。 >任天堂


http://qb6.2ch.net/_403/c403.cgi

BBON.schiphol.15426   210.169.213.34 (mist.nintendo.co.jp ) 66
205名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:41:31 ID:ZRRuMC5F0
怒鳴らなければならないのはまだ小物
その場に組長がいたらそもそも怒鳴らなければならないような発言が出てこなかったに違いない
206名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:41:34 ID:S8UuZjY50
>>183
該当ゼルダは遊んだが朝鮮の会社の名前も3文字の名前も一個も出てこなかったが何かw
お前朝鮮の会社がMMOにデザイン丸パクリしたのを勝手に脳内変換してるだけだろ
207名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:41:34 ID:ODF2QXkhO
>>185
最近Wiiが振るわないのにイケイケでコストの無駄遣いするなってことだろ。
コスト意識の薄い奴って若い奴に多いから。
208名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:41:36 ID:9X6fDcbl0
嫁となんかあったか
娘との仲がうまくいってないんだよ
209名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:41:45 ID:1HzzTlA90
>>173
ああ、それと製造単価と販売単価勘違いしてるだろお前
俺が言っているのは製造単価だからな
なに販売単価を誇らしく言ってるんだ
210名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:41:45 ID:3hF+DZg/0
>>200
おれは寧ろ好感を得たがな
まともな人もいたという驚き
211名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:42:25 ID:1C9nH9dX0
GKの書き込みは、何となく分かるw
212名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:42:35 ID:ox6UF3ds0
いきなり試作品持ってったから怒ったんじゃないかな
宮本と話し合いした後に持ってけば違ったのかも
213名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:42:46 ID:tLbrNtF30
>>202
WDとか救えにとかに当て字するのが流行ってんの?
214名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:42:53 ID:U1YcsUEv0
怒鳴るのはパワハラに該当します。
215名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:42:53 ID:TRNk8Z350
>>207
>>152
良く読めよカス
216名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:43:01 ID:TuzNcDsMO
ちょっと見ないあいだにすっかりディズニーのテレビアニメ
みたいなゼルダになってんだな。
まぁ日本人にはあんまり人気ないからこれでいいのか。
217名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:43:05 ID:jPmyMCZp0
>>203
この手の話は、だいたい十倍に膨らんでると思え。
俺らだって、会社の上司の話をするとき、誇張するだろ。
218名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:43:13 ID:TwLzZPfp0
Wii死亡でイライラしてんのか
219名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:43:22 ID:836ITNKl0
大体ゲームの特典なんてのは売れない3流メーカーが苦肉の策で出すもんで
任天堂がやる事じゃないんだよな
220名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:43:26 ID:bn9xoWWmP
花札やトランプって売り上げどのくらいなんだろうな
221名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:43:30 ID:GDb3vKlJP
まあ政府がゴミでこれからどんだけ不況が続くかわからんのに
無駄コスト使ってるのを叱るのは普通。
222名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:43:49 ID:CLqhMYWs0
>>174
マリオもアメリカの会社だよ。
DSのも、WiiのNewマリオも。
マリオ&ルイージRPGやヨッシーアイランドDSもアメリカ。
223名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:43:53 ID:3hF+DZg/0
>>205
爺さんよく怒っていた印象だがなあ
ワンマン経営者の典型だし
224名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:44:29 ID:ZbgOhAvn0
イチローの年俸より安いだろ?www
225名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:44:45 ID:nUXefTZm0
会議に出席している人の時給*人数がロスになってるからなぁ
226名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:44:54 ID:S8UuZjY50
>>213
傾向としてはGKか野村FF信者がWDとか使う事が多いな
和田はPS3が大好きな野村を押さえつけて海外で360のマルチにさせたから恨み骨髄w
227名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:44:54 ID:6YvZm6jI0
>>200
そんなこと言ってたらショック受けまくりだぞ
228名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:45:25 ID:lgGjP7vBO
実際最近任天堂純正タイトルの製作速度落ちまくってるし、内容で勝負しますと言ってた割に微妙な評価が続いてて焦りがあるんだろうな。
そこへ「特典ペンよーうふふー」なんてやってたら雷落ちるわな。
229名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:45:38 ID:0oh4X3dC0
前後の文脈がないから、なんで怒ったのか全然分からん。
230名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:46:06 ID:hhINGX770
>>200
「お金のことは別の人間が考える。お前らはそんなこと気にするな(怒)」って感じ?
231名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:46:13 ID:UG5slK4j0
というか、こんなん当たり前だろ
232名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:46:15 ID:zptqqp3wO
DS三色旗カラーで出したから

ねしうどんてんに
233名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:46:20 ID:TRNk8Z350
最近の任天堂云々言ってるやつはソース良く読めよ……

>>228
最近の任天堂ソフトは全部評価高い
234名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:46:27 ID:JNoUZqIN0
つーか、怒られたのって3Dプリンタで作った試作品じゃんw
そりゃ怒られてもしかたないwwww
235名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:46:37 ID:flvqK93c0
何故か>>1にリンクされていない元記事の元記事。
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index7.html

読むと真っ当な内容…と言うか、何この素敵ケース!
236名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:46:52 ID:s3mnjBbK0
山内のバカ息子が電通だったけど
今任天堂に移ってきてる
それでバカ息子が連れてきた電通のとり巻きたちが
任天堂の開発現場とかまで仕切ってて
電通支配になってる
電通に渡してる広告費も数百億円で
開発費の何倍にもなって開発費はコストカットコストカット

面白いゲームを作るのではなくて
いかに電通の宣伝で情弱スイーツ相手に騙して売りつけられるゲームかって
観点で開発するようになってる
宮本も劣化してボケてるし任天堂はもう終わり
237名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:47:06 ID:+qM5GiBP0
今の不況下でも、
任天堂は、死ぬほど黒字で予算を切り詰める
必要など、まったくないだろ?

儲かってるのに危機感を煽って切り詰めさせるのは、
経営陣が今以上に自分達の取り分を多くしたいだけじゃないか?

宮本も、今は、ただの開発者じゃなくて、役員待遇なんじゃないの?知らんけど
238名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:47:09 ID:GDb3vKlJP
子供に夢を与えるためには大人の戦いをくぐらねばならんのですよ

あとプロデューサー集める会議ってそんなもん見せる場じゃないZE
239名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:47:25 ID:o2xEPuEH0
怒鳴る人間がいなけりゃ馴れ合いでダメになるだけだよな
240名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:47:32 ID:S8UuZjY50
>>222
マリオ&ルイージRPGは日本国内外注のアルファドリームだw
もともとあそこのアクションRPGにマリオの皮をのっけた企画だったんだから
NOAは一個もゲームスタジオを持ってない
シリコンナイツとかアメリカ内スタジオを使ってただけだ
もうお前はどこそこ製を喋るな
241名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:47:39 ID:836ITNKl0
とりあえず若手が悪くて宮本が正しいのはよく分かる
ってか偉人の目の前で調子こいた時点でもうアウトだろこいつは
相手が同じ人間だとでも思ってるのか
242名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:47:55 ID:oCRVzou20
青沼って奴は馬鹿なのか。
243名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:48:35 ID:TRNk8Z350
>>236
よかったな

>>237
今も開発に関わってるよ
244名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:48:44 ID:L1L6AHiO0
ゲーム会社は会社の人的財産の基本がクリエータから経営者に変ったら大体終わるね一気に萎縮する。
245名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:48:53 ID:inO4KPxO0
むしろDSが機能強化するたびに買い替えさせられてる任天堂オタが不憫でならないw
246名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:48:55 ID:UaNcg16u0
そりゃ企業人ならコスト考えないとな。コスト度外視でいいのならいくらでも売れる商品出せるだろ。

高性能な物をただ同然の大赤字で売るのならどんなアホで無能な人間でもできるし。
247名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:48:59 ID:9X6fDcbl0
やっぱなんかあったんだろう マリオが教えてくれてるだろ
なんども同じ失敗を繰り返すなって
248名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:49:04 ID:fkcc9G2Q0
任天堂ですらこのザマか・・・
こりゃいよいよ日本経済も本当に終わりかも・・・
249名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:49:05 ID:k+Foe6POO
>>216日本人には人気がないって言ってもそこらのメーカーの代表タイトルより売れてたりするんだけどな…
250名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:49:06 ID:oCRVzou20
>>237
なんだよ、そのアホ公務員理論は。
251名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:49:15 ID:+DOHzACjP
そもそも任天堂はゲームの開発費を全く公開しない。
任天堂のゲームの開発期間の長さだけを見ても他会社よりかなり長い。

潤沢な金と秘密主義を背景に、膨大な開発費でゲームを作ってることは明白。

良ゲーを量産するといわれてる任天堂だが、
昔のように安い開発費で良ゲーが出るような会社じゃなくなってしまった
252名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:49:17 ID:6YvZm6jI0
>>233
世界で評価されてる日本ゲーは任天堂のものくらいだからな
FFDQなんて海外じゃ別に注目されてない
スクエニはベネセダの爪の垢でも煎じて飲んだ方がいいな
253名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:49:31 ID:Yh76sbij0
>>217
「おいおい、それ作るのにいくら掛かってんだよ(苦笑」
が、怒鳴られたに変換されてるとかw
254名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:49:49 ID:QiNVW9YG0
いやこれは上司から怒られるくらい原価がかかった良い物ですよ

という宣伝だろ
255名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:49:59 ID:YYNkARQ/O
任天堂の起爆剤にバーチャルボーイが必要ですね
イメージカラーは燃えるような任天堂レッド

このアイディアどうよ?
256名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:50:04 ID:Gwi2XHo40
FFの生みの親・坂口博信氏は世界で人気のあるゲームクリエイターの一人だ。そんな坂口氏がマスメディア
に出るときはいつも温厚で、怒っている坂口氏をイメージできないくらい優しい表情が印象的である。だが、
どうやら激しく激怒するときもあるようなのだ。

スクウェア・エニックス公式サイトに掲載されたプレイステーション3用ソフト『ファイナルファンタジー13』の開発者インタビューに、
坂口氏に激怒されたというスクウェア・エニックス社員・野村氏のコメントが掲載されている。『ファイナルファンタジー13』の
購入特典としてついてくる召喚獣フィギィアのテスト品が完成し、完成疲労パーティの場で坂口氏たちに披露した際に激怒
されたという。その一部を抜粋して紹介したい。

「僕はうれしくてしょうがなかったので、パーティのときに こんなのをつくってくれたんです 
とみんなにお披露目したんです。そしたら、坂口さんから それをつくるのに一体いくらかかってると思うんだ!
と怒鳴られまして……」(第一開発事業部 野村哲也)

FFの神様・坂口氏に「それをつくるのに一体いくらかかってると思うんだ!」なんて怒られたらかなりショ
ックである。いや、むしろ光栄に思うべきか。DQ9のブーム化でイケイケな勢いがあったスクウェア・エニックスだが PS3 の展開が思わしくない
ようで、今後はサイフのヒモをギュッとしめる必要があると思われる。坂口氏はきっと、自社の経済状況に関
してもっと意識を持って仕事に取り組んで欲しいと考えたに違いない。
257名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:50:54 ID:Q4AuYxOG0
>>236
それ自体はいい傾向じゃないの?
任天堂が凋落すれば、また新しい会社が伸びる余地が出てくるんじゃないのかな?
258名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:51:08 ID:F1VJrNZ+O
これがニュースか?
みやほんが銀河皇帝なことはゲーオタなら誰でも知ってるだろ
青沼は他社なら確実にトップエースのレベル
後継者だから厳しくしてるんだろう
259名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:51:13 ID:CLqhMYWs0
>>236
なるほどね。
たしかにゲーム屋じゃなくて、なんかスイーツ向け表面上オサレ路線に走ってるよな。
電通のやりそうなことだわ。
260名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:51:21 ID:TRNk8Z350
任天堂の記事は意図的に悪く編集される傾向があるな

自動マリオも結局ただの勘違いなのにあれだけ叩かれたし
261名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:51:26 ID:nUXefTZm0
>>253
本当は殴るケルの暴行を受けて、顔がしばらく腫れ上がっていたとか
262名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:51:26 ID:miLIPx/r0
>>250
いや、その理論はアホ公務員の理論ではなく、
普通の公務員の理論だ
263名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:52:06 ID:kQc/Malq0
>>235
文脈が試作コストなのか、製品原価なのかわかりにくいが
やっぱり製品原価みたいだね。
264名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:52:19 ID:ZRRuMC5F0
>>257
ないない
任天堂以外どこも市場全体を見据えて商売が出来ていないという状況が
10年以上続いている現状を考えてみろ。

任天堂が凋落したら日本にゲーム開発の大企業が一つもなくなって
日本のゲーム業界の終わりがさらに近くなるだけ
265名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:52:36 ID:PYk/WLx20
コスト度外視でPS3やPSPのような神ハードを作ってくれたクタラキさんがいかに偉大かってことだよな
クタラキさんなら大喜びで部下を誉めてた
宮本のケチケチ守銭奴老害はゲーム業界の癌だから早く死ね
266名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:52:56 ID:iTgQeEXq0
費用対効果を考えないアホが増えると一気に会社はダメになるということでしょう。
267名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:53:13 ID:iQW2pcX60
>>253
「おいおい、それ作るのにいくら掛かってんだよ(微笑」

「それをつくるのに一体いくらかかってると思うんだ!(激怒」
みたいな感じか
微笑と激怒って似てるよね
268名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:53:27 ID:n60FnrWiO
任天堂へ。宮本みたいに現実を見なさい
 企業にとって、3〜5年で物価が半減する状況下では、毎年1割以上も売上が減ることになる。
 ソニーは−14%で赤字転落。毎年1割以上の売上減が意味する恐ろしさがわかる。

★「物価連動国債のBEI(Break Even Inflation:市場の期待インフレ率)」は指し示す。
 マーケットは「日本はこのままでは3〜5年で物価や賃金は半減。超デフレの悪夢に襲われる」と判断していると。
[週刊現代 2009/01/24号から要点]
■「物価連動国債」とは…
 ▽一般の国債…「たとえば、購入時の元本が100万円なら、償還時の元本も100万円」
 ▽物価連動国債…「元本に消費者物価指数を掛けた額が償還される」。購入時に比べて消費者物価指数が高くなれば、それだけ多くの元本が返ってくる
■「ブレーク・イーブン・インフレーション BEI(Break Even Inflation:市場の期待インフレ率)」とは…
 物価連動国債と一般の10年もの国債との利回りの差。
 「マーケットが今後10年間の物価上昇率をどう見ているか」の指標、「市場の期待インフレ率」。物価は、経済活動のバロメーター。
 経済学者やアナリストの分析と異なり、実際に国債を取引する投資家がシビアに判断する数字であるため、景気の動向を表す指標の中でも「ホンマものの予想」。
■BEIの推移
 『BEIはいまや−2.5%。「1年に2.5%ずつ下がる」ということは、「10年後には物価が1/4も下がる」ということ。』
■それだけでもショッキングだが――
 過去の大恐慌のデータをみると、「底割れした景気は、悪くなり始めてからおよそ『3〜5年後に一旦大底』をつけ、やがてやや持ち直す」、『Jカーブを描く』。
 つまり、『物価は1/4下がる前に、一旦さらに下がる(1/4以上下がる)。その際の物価は、現在の2/3〜1/2(−33〜50%)程度。』
 『企業にとって、3〜5年で物価が半減する状況下では、毎年1割以上も売上が減ることになる。』
 仮に物価が半減すると、売上も半減し、当然、賃金も半減する。賃金の5割カットは労組が認めないから、その分は雇用調整、リストラで対処することになる。
※物価下落の意味…同じ利益2割でも、「10万円での2割」と「5万円での2割」は違う。利益半減。例えばネットブック。
269名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:53:39 ID:JNoUZqIN0
>>263
>>確かに材料とか維持費とか、けっこう高いんです(笑)。

維持費なんてかかれてるんだから、3Dプリンタでの試作コストだろ。
270名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:53:49 ID:cTx9lJIV0
>>263
3Dプリンタの話だよ>>材料とか維持費とか、けっこう高いんです
岩田の発言だけを抜き出せばわかりやすい
271名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:54:49 ID:EwQwd/wVO
任天堂はファミコン時代からホント外れは少ないな。いまだにパルテナとかリンクの冒険とかやってるもん。
272名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:55:05 ID:GDb3vKlJP
プロデューサー会議=ソフト開発部のグループ毎のトップを集めた会議
これから開発するソフトのジャンルや設定が被ってないか、時流に即しているか、売れるか
予算の分配及びまた何か新しい試みについて語り合う場

「それにしても不況は終りそうに無いですね」
「クリスマス、正月の路線も厳しいかもな」
「プラスチック価格は上がるし株価は低迷してるし上向きそうに無いですよね」
「やはりここはデータ販売の方を強くするのはどうでしょう、低コストですし」
「おまけのタッチペンできた、みてみて、すごいすごい」

宮本「ちょっとこいお前」
273名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:55:44 ID:V+HfXs020
>>236
それがほんとならもう任天堂は完全に終わりだな・・・
274名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:57:01 ID:MH+RB8ZU0
まあ、任天堂はSFCで儲けて、64で大コケして、ゲームキューブで大コケして、Wiiでボロ儲けと
七転八倒な人生を送っている会社だからな
八倒の辛い時期を経験している社員はいい意味でケチになるんだろう
275名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:57:05 ID:WU/dfl7oO
確かに任天堂スタッフはそんな感覚なさそうだ
276名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:57:09 ID:n60FnrWiO
>>268
■現実に年収−30%時代が到来
◆日本人一人当たりの平均月収(2008年)
 ▽合 計 …32.9万円(年間395万円)
 ▽基本給 …25万円
 ▽残業代 … 1.9万円
 ▽ボーナス… 6万円
 このうち、「残業代1.9万円+ボーナス6万円+基本給10%(2.5万円)」カットが、当たり前になりつつある。つまり
 ▽年間−125万円(月額−10.4万円)…−31.5% 年収−30%時代が到来


★《品質下げずに価格半減の時代》。《仮需の繁栄》により消費されていた娯楽商品もいずれ…。実需は仮需の50%だった
■商品を供給する側に転換を迫る、消費をリードしてきた中流層の価値観と行動の質的大転換
 『価格の安い商品に絞り込んで買う』傾向が目立つ。
 『「消費者がこの価格であれば購入する」という価格が、ここに来て大きく変化。それに合わせた価格を提案していかないといけない。』
 消費者は、より、「価格と価値のバランス」を厳しく見てお買い得品を探すように。お買い得感をいかに出すか。
 つまり、《生活のレベルを落とさないで、商品の品質を落としてない商品を、どれだけ買えるか》。
■「イオン」…子供服 680〜1980円→品質下げずに380、680、980円に PBジーンズはユニクロより安い880円に
■「g.u.ブランド」…80%程度の商品がユニクロの半値程度に。デニム商品 1490〜1990円→990円
■「イケア」…日本家具業界3位(日本進出3年)。スウェーデンの世界最大手の家具製造販売チェーン
 2009/08/01、1450品目を平均25%値下げ。 サイドテーブル 1500円→999円
 08年秋から日本国内の物流センターが本格稼働→物流コストの削減でさらなる値下げに
■「ニトリ」…日本家具業界1位。08年5月の「値下げ宣言」以来、3ヵ月ごとに値下げ
 2009/08/08から400品目を15〜40%値下げ。08年5月からの値下げは計2100品目。 3人用ソファ 9万9900円→7万9900円、カーテン 3990円→2900円
◆09年2月期連結決算
 ▽売上高…前期比+12.3% ▽最終利益…+18.7% いずれも過去最高
 来客数を増やしたことが奏功。値下げで客単価は3%減少したが、客数が4.8%増え、既存店の売上高は1.7%増。
277名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:57:12 ID:Yh76sbij0
>>254
すごく腑に落ちたw
でもそれが伝わりにくい書き方だったと。
278名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:57:15 ID:T8gjpyKX0
レッキングクルーWiiを出してくれや任天堂
279名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:57:46 ID:oCRVzou20
wii売れてないのにCMばかりやってるもんな。
黒字の利益、全部電通に吸い取られてじゃないの?w
280名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:57:52 ID:kQc/Malq0
>>236
>>273
一般的に知られる電通の縁故ってそんなもんだと思うがなぁ。
電通も受け入れるのもコネクションを作るのが目的。
281名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:58:00 ID:UaNcg16u0
>>236
うわー電通に手篭めにされてタカられてるのか…

二代目によくあることだな。任天堂株下げか?
282名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:58:06 ID:836ITNKl0
でも実際もうWiiが全然売れなくなってきて今任天堂ピンチなんだから
金銭感覚疎い若手を諌めるのはベテランの役目だろう
DSもLLが製造原価の割にいまいち売れなさそうで今までのDSの利益吹っ飛びそうな感じだし
283名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:58:33 ID:GDb3vKlJP
>>274
64もキューブ時代も黒字ですよ。
284名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:58:43 ID:WZdzDB9E0
試作品の扱いが雑だって話じゃね?

生産個数にもよるけど、プラスチックなら原材料費は安価だと思うよ
金型が高いだけで
285名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:58:58 ID:Q4AuYxOG0
>>272
あーなるほど
これは判りやすい

正直、俺、>>1読んでもどういうことなのか全然理解できませんでした><
286名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:59:45 ID:kQc/Malq0
>>281
組長も東京で遊び歩いていたようなもんだと聞いたが?
287名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:59:52 ID:CLqhMYWs0
>>283
ランドネット…
10万人限定……
288名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 18:59:55 ID:cTx9lJIV0
>>284
違うって
3Dプリンターで一個プリントアウトするのに材料インクだけで数万円かかる
それをちょっとキレられたっていう小さい話
289名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:00:09 ID:n60FnrWiO
>>276
★《売上半減でも利益がでる企業体質》にする
 『仮需が消えて、実需は仮需の50%=50%減産だった。需要減や販売不振と認識している企業は持たない、今が適性需要という認識が必要。』
 売上半減でも利益がでる企業体質にした企業しか、法人税半減でも運営できる財政体質にした国しか、生き残れない《適者生存の時代》。
◆「『目標としては、売上げが半分になっても利益が出るように』、全ての事業を見直して会社を徹底的にスリム化する。そういう体制にできれば、『ピークの七割に需要がとどまっても』恐れることはない」
 by 三井金属社長・竹林義彦 [日経新聞 7面 2009/03/15]

■バンダイの仮面ライダー・レジェンドベルトみたいに、機能を落として(=品質下げて)値下げ販売するのは邪道。“品質下げずに”価格が大幅下落の時代なのに。
◆3800円で1タイトルが手に入る「Wiiであそぶセレクション」
290名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:00:22 ID:7fTOLxbn0
この前ワゴンに入ってたからサルベージしてDSのゼルダやったんだけど、なんか凄いおもしろかった
このクオリティなら続編もまたやりたいなあ
291名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:00:41 ID:f6rfzOdlO
任ゲーて好きな人はほんと好きなんだろうなぁ
ゲーム買う時思考停止できそうである意味うらやましい
292名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:01:43 ID:miLIPx/r0
電通で任天堂終了かー
293名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:03:42 ID:Gwi2XHo40
電通にパラサイトされたならもう任天堂には期待できんな
294名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:03:51 ID:n60FnrWiO
>>289
 タイムラグがあり、娯楽に津波が来るのは09年後半ぐらいか…
★《危機の進行度「金融は5回表、自動車業界は1回表」》、不況は始まったばかり。09年夏に津波到来、今は小波。
■トヨタの認識
 『08年10月に渡米の際に、豊田章男・トヨタ副社長(52)は、危機の進行度を「金融は5回表、自動車業界は1回表」、つまり(不況は)始まったばかりだと聞かされた。』[ANN 2008/12/25]
■鈴木修・スズキ会長兼社長の危機感…全治5年、津波の到来は09年7―8月ごろ
◆09戦略(2) スズキ会長兼社長 鈴木修氏(そこが知りたい)[日経新聞 2008/12/25]
――自動車産業が回復に向かうのはいつごろか。
 『今が底ではない。米ビッグスリー(米自動車大手3社)の経営危機の影響が、まるで津波のように時間差で日本に押し寄せる』とみている。
 『(津波の到来は)来年(09年)7―8月ごろ』だと思う。
 これが今回の自動車不況の一番の底になるのではないか。『今までは全治5年とみていた』が、3年に短くなるか10年に伸びるかは、来秋(09年秋)の状況によるだろう。
■《最終製品》の自動車・電機メーカーが軒並み赤字に転落しているのに、それ向けの《部品・素材》や《中間製品》のメーカーが無事でいられるわけがない。そして、その繁栄により消費されている娯楽産業も…。
 自動車・電機同様、部品素材や中間製品、娯楽も収益的に地獄へ転落するのは時間の問題。
■最悪なのは、世界中の様々な産業が、『目一杯の膨大な設備投資を完了した段階で、需要が一瞬で無くなった』ということ。
 残ったのは、膨大な設備と人員と在庫と借金。『需要は1/3〜1/2減なのに、在庫の積み上がり』という、最悪の事態に企業は直面。
 安易な経営戦略の場合、大企業でも資金繰りに困窮し、ことごとく淘汰される。
 ところが、この状況下で生き残った企業・個人は、皆が失った富をすべて吸収し、巨大な富を築く。
 『延長線上でものを考えてはいけない。「白紙・ゼロスタートの再建策」を、早く策定して実施した所だけが生き残る。』
◆「(社員は)ちょっと減ることすら経験していない。こんどは大幅に減るというのに。基礎まで行かないといけない。
 再建策。延長線上でものを考えてはいけない。白紙、ゼロスタート」 by 鈴木修
295名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:04:22 ID:836ITNKl0
どうも任天堂は後継者がダメダメ揃いっぽいな
組長退陣してからなんとか持たせてきたけど、そろそろ厳しいか
宮本さんももうそんな長く仕事できる年齢じゃないんだし
これまでの少数の突出した才能に頼りきる経営方針を改める頃合か
296名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:04:43 ID:6p4T9vm60
アメリカのコンピュータゲーム開発会社
レトロスタジオの社員曰く、「宮本茂氏の来訪は
(スター・ウォーズに例えると)銀河皇帝のデススター訪問並みの恐怖」とのことで、
宮本は国内外を問わず必要と見たら「ちゃぶ台返し」を行っていると思われる。
ちなみにゲームがFPSスタイルになったのも宮本の提案によるもので、
当初はマリオ64のような三人称視点の探索ゲームだったという。
この際それまでにできていた部分がほとんど全て作り直しになったらしく、
その時の記憶が蘇ったものと思われる。
297名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:05:14 ID:YVYLO9jo0
任天堂ってケチで有名だからな。
電話中の人間に他から電話がかかってきたとき
普通だったら一度切ってコールバックするところだが、
任天堂では電話が終わるまで相手を待たせるそうだ。
そうやって電話代を節約している。
それを提案した人は表彰されたらしい。
298名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:05:31 ID:h//aYksL0
なにこの宣伝
まあ買うけど
299名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:05:35 ID:F3YBRI9L0
宮本はコネ入社
300名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:06:11 ID:bV0+qahr0
ってかお前等本分読んでから書き込めよ・・

元記事載せないうえに一部しか抜き出してない>>1も頭おかしい
301名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:06:22 ID:Cyav612g0
この画像のきれいなやつってどっかないかな
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040325/zelda06.jpg
302名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:07:04 ID:ZJlEUgEY0
バーチャルボーイを見捨てなかった俺に対して、
任天堂はこちらの過失で壊れたDSを無料で修理してくれた。
バーチャルボーイUが出たら俺は買うよ。
303名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:07:59 ID:UaNcg16u0
>>296
デススターだよ、兄者。デススターさえ完成すれば任天堂は持ちこたえる。
304名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:08:07 ID:MKScoBSVO
宮本=河本
305名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:09:12 ID:b8w3NKi00
http://japanese.engadget.com/2006/05/12/miyamoto-interview-e3-2k6/

> (日本語版蛇足:「宮本効果」を聞いてこんな上司の元で働きたいと思った方へ。
任天堂内部ではなくセカンドパーティですが、メトロイド・プライムを製作した
Retroチームによると、宮本査察は「銀河皇帝のデススター訪問」並の恐怖とのこと。)

こえぇえぇー
306名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:09:17 ID:WZdzDB9E0
>>296
開発者は嫌だろうけど、アイデア眺める側としては楽しみだな
307名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:09:22 ID:EwQwd/wVO
遠藤さんがZガンダムホットスクランブル開発について語ってるのを読んでびっくりした。本人としては自分がやりたいこと全部出来たと満足だったそうだ。ちなみにその製品は子供に不人気で子供向けにアレンジされた製品が発売されることになる。
308名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:09:23 ID:PvDNa6ja0
何だかんだで山内のビジネスセンスは、神がかっていたんだな。
309名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:09:44 ID:n60FnrWiO
>>294
★《売上半減でも利益がでる企業体質》にする
 『仮需が消えて、実需は仮需の50%=50%減産だった。需要減や販売不振と認識している企業は持たない、今が適性需要という認識が必要。』
 売上半減でも利益がでる企業体質にした企業しか、法人税半減でも運営できる財政体質にした国しか、生き残れない《適者生存の時代》。
◆「『目標としては、売上げが半分になっても利益が出るように』、全ての事業を見直して会社を徹底的にスリム化する。そういう体制にできれば、『ピークの七割に需要がとどまっても』恐れることはない」
 by 三井金属社長・竹林義彦 [日経新聞 7面 2009/03/15]

■小型車は利益1/5
◆トヨタの場合[BSきょうの世界 2009/10/22]
 ▽小型車(プリウスなど)の利益…1500ドル ▽大型車の利益…7000〜9000ドル 『小型車の5倍』
 トヨタはかつて、北米の大型車で利益の60%も上げていた。小型車プリウスにシフトすれば、それだけ利益は減る。

■『目標としては、売上げが半分になっても利益が出るように』『ピークの七割に需要がとどまっても』が現実に
 「70万台=ピーク時130万台の約半分=売上が半分」でも、収益が確保できる体質へ。ピーク時から3割減の水準に落ちたまま、長期化すると予測。
◆ホンダ、系列部品メーカーに“70万台”対応指示=国内生産縮小にらむ [日刊工業新聞 2009/10/19]
 ホンダは系列部品メーカー75社に対し、『2010年3月末をめどに国内生産が70万台以下に縮小しても収益が確保できる体制に移行するよう指示した』。
 『過去の生産ピークは130万台』で、部品各社は余力を抱え収益が悪化している。

◆ホンダ、国内生産縮小…取引先に経費3割減要請 [読売新聞 2009/10/20]
 『ホンダは、国内生産(売上高ベース)が世界同時不況以前から3割減の水準に落ちたまま長期化すると予測』。部品メーカーに対し、固定費削減に加え、設備増強は海外を中心に行うことも要請した。
 このため、ホンダは国内での生産能力の過剰の解消が急務と判断。『国内の雇用減もやむを得ないとして海外での現地生産を拡大する』。

◆割安部品でホンダ疾走 二輪 海外調達率、一気に7割 http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200910030027a.nwc
310名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:09:50 ID:Um7kwe1x0
PS3&FF13買うカネねーんで、ゼルダ買いマス。
スクエニさん、ごめんなさい。
311名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:11:25 ID:AOY+wPdJ0
>>299
宮本入社当時の任天堂なんて無名でヤクザフロント企業みたいなもんだろw
妬むならお前がどっかのブラックに入社して宮本並みに貢献すりゃ、
その会社が大企業に成長して役員になれるじゃんw
312名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:12:25 ID:T7SMd9AdP
開発者にゆとりがあるから
ああ言ったゲームを作れるんだと思っていたんだけどねぇ
313名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:13:12 ID:n60FnrWiO
>>309
★日本の雇用は戻って来ない。仮需が消えたのに、それに合った体制整備(正社員のリストラ)をしていない。日本市場を見た場合、さらに余剰20%。
 ▽現在…《世界中で仮需が消え、実需は仮需の50%》 ▽将来…《日本市場は「10年後に−20%・20年後に−25%」が確定》
 ▽日本のGDP…約500兆円 ▽政府見通し09年度−3.3%=約 16兆円少なくなる →人口減少で年々縮小するマイナス成長

◆「二流の重力に魂を引かれ、想い出に縛られ、未来さえわからぬ今、人は何を思うか。日本の未来―《拭えぬ過去》―。明日でさえ、気が付けば想い出の中に…」

 国内向け新規工場なんか要らない。20年間は需要減が確定事項だから。シャープの発言が、端的に全てを表す。
◆「『日本市場は人口が減っており、工場は堺に一つあれば十分』。輸出という方法は、最先端の産業でも、もはや困難だ」
 by 片山・シャープ社長 亀山の第2工場を海外に移すと発表した際に
■日本市場は「10年後に−20%・20年後に−25%」が確定
 今の20代の人口は1533万人。10年後の20代の人口は1243万人。20年後の20代の人口は1143万人。
 これの意味することは何か?
 今1533億円税収があるとすれば、20年後には1143億円しかないということ。
 会社の売上が、今1533万円あるとすれば、20年後には1143万円しかないということ。
 人口が減るということは、消費が減る。売上がそれだけ減るということは、給与が同様に減る。なぜなら、企業の売上が減るのに、企業の経費(給与)が同率で減らないわけはないから。
 この人口の数字は「確定数字」。今から少子化対策を打っても、それで変わるのはこの後の数字であり、20年後の20代人口はもう変化しない。
■参考
◆官から民へ 質問回答編 - Chikirinの日記
314名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:13:14 ID:Zd/HsUFT0
ゴキの単発が頑張ってるね

でもここ、ニュ速じゃなくてプラスだからただの徒労に終わるんだろうけど
それを分かってなさそうだな
315名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:13:17 ID:1kAqpyV50
〜このスレの皆様へ〜

セガに比べれば>>1なんか大したことではありません。

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/801376.html
・シェンムーのコスト意識について中裕司が鈴木裕に対し「いい加減にしろよ」
・任天堂が十数年もかけてポケモンを育てる一方セガはラブベリをリストラw
・「ソニックはメガドライブまでのキャラクター」とリストラされかけた一方サターンで「ペパルーチョ(笑)」
・ドリームキャストはマニアを切り捨てるコンセプトでローンチにバーチャファイター3
・セガがシリーズ物をやるとhttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gal/1253988692/
316名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:14:55 ID:Um7kwe1x0
カネねーんで、DSを斜めに置くスタンドも
ダンボールで自作しまシタ。会心のデキです。
317名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:15:42 ID:nDmqj9dTO
つか、会議でこれくらい怒鳴られるのなんて普通じゃね
うちもよく議論で怒鳴りあいになるぞ
318名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:15:44 ID:l+37VeWi0
>>312
ゆとり杉はそれはそれでダメだろ
メリハリは必要だろう
少なくともお披露目にふさわしくない会議の場だったんじゃないか?
時と場所をわきまえろと。
319名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:16:21 ID:n60FnrWiO
>>313
 因みに人口減少には、格差や小泉改革などは関係ない。団塊→団塊Jrで既に人口減。
 『人口減少・少子化の原因は、新興国から先進国になった国で起こる、
「未婚率の増加と晩婚化」という《女性の価値観の変化》と《豊かなほど性生活以外の娯楽が増え、計画的に人生を歩むようになる》ことによる必然』。


★PSPgoが起こす価格破壊?
■現時点でのDL版は、パッケージ版の1000円引き、5回DL可能(PSP 5個分)。
 DL版が5000円として、5人集まれば1人1000円か…。3000円なら5人集まれば600円、ベスト盤とかなら可能かな。
 「価格破壊」が起きる。映画1本の値段に、ゲームソフトが近づく。日本では映画より安くなる。
◆映画の平均入場料
 ▽日 本 …1240円 ▽アメリカ… 672円
■但し、『認証する人のアカウントを教えないで済むように』、ネットや店頭の機械(セブンイレブンなどにも置いたら?)で、「このソフト一緒に買いませんか?」機能みたいなのを実現できればだけど。
 WEBマネーなどで先払いしておいて、5人になったらDL可能になるとか。
■ゲームソフトが時間だけでなく、価格の安さでも映画を超える
 今でも、「TVゲームは貧者の娯楽」と言われる。映画を3本見る価格で、何十時間も遊べるから。
 「時間のムダ」と言う人もいるけれど、「結局、人生は楽しい暇つぶし」という見方もできる。
320名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:16:35 ID:UbIWfrgyO

つまらない事を言う開発者だな
321名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:17:25 ID:nfBF5WWc0
>>23
金持ちほどケチって言うだろうが
結局金を残せるのっていうのは、ケチな企業なんだよ
儲けたからそれだけ使うってとこは危ない
322名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:18:38 ID:8Oyauxka0
こんなもん作りやがって(笑)

いくらかかってると思うんだ!

ならわかるが
嬉しくてお披露目して怒るって馬鹿じゃねーの

特典付けるのがいやならその企画の時点で潰せや
今の宮本って老害でしかないんじゃねーの
323名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:18:56 ID:UaNcg16u0
>>315
ハードウェアデザイナーだったなセガは。今考えると、16bitとか書いてある筐体は後にも先にもあれだけだったな。
あんな恥ずかしい筐体はメガドライブだけだろう。そのくせファミコンの倍の大きさだったしw

ハードを切り捨ててしまったのも頷ける…
324名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:19:06 ID:CLqhMYWs0
>>321
それ以上、SCEIもといクタたんをいじめないであげてください。
325名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:19:07 ID:Ojuai4XxO
ゲーム制作費ケチってんじゃなくて付属品か。
326名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:19:18 ID:HhAwlCnH0
>それをつくるのに一体いくらかかってると思うんだ!と怒鳴られまして……

さすが韓国人の血が入ってる韓災人だなw
すぐファビョるw

327名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:19:50 ID:DW9sseHl0
何故元ネタを貼らないんだ?
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index.html
328名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:20:22 ID:ICav/i9yO
アーティストになるな
クリエイターになれ

って口を酸っぱくして言ってたな

329名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:20:33 ID:zqK7C/bC0
怒らない上司は無能だからね。
もちろん適切な場面でだがな。
330名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:21:29 ID:izbhPaPb0
とうとう任天堂まで豪華特典で釣る時代か
任天堂はそういうのに一番縁がない会社だと思っていたが
331名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:22:40 ID:n60FnrWiO
>>319
★今、日本では政局・政争に明け暮れているが、世界のマーケットはそんな悠長な状況ではない。
■トヨタ自動車中国投資有限公司の東和夫の話「今後の日本・中国経済について」
▼いま手を打たないと、あと5年で日本経済は大変な状況になる
◆自動車市場
 ▽中国…年間1200万台 ▽日本…400万台 中国はあと数年で2000万台に到達
◆自動車保有台数
 ▽中国…7000万台 ▽日本…7300万台
 しかし最終的に中国は、ブラジル・インド並の「1000人に150台」に5〜10年で到達。その時には、さらに1億5000万台保有することになる。
 世界中で、中国車の追い上げ受けた結果、カローラ・カムリは世界市場でバッティング。日本車は受け入れられなくなる。
 他の市場も同様。既に
◆自転車生産 ▽中国…1億200万台 ▽日本…102万台 100分の1
◆造船 中国は日本の1.5倍
◆二輪車バイクも完敗
 この事実が意味することは、「今、景気の低迷の影響で70%の生産能力の落ち込みと言っているが、以前のようには戻らない。もっと悪化する」。
▼現在、日本企業はバラバラで中国市場で闘っている。
 しかし、せっこう省などの中小企業集団は、1000〜2000社が集まり、高い世界シェアを占めている。
■身の丈に合った経済成長など無いのに…
【政治】 鳩山首相 「日本が経済力で中国に抜かれるのは当然」「自分は日本の将来を楽観視。中国の経済力取り込んで経済成長する」★4 http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1258071464/
 http://sankei.jp.msn.com/politics/policy/091112/plc0911122212018-n1.htm
鳩山首相「(日本が)中国に経済力で抜かれることは人口のサイズから言っても当然だ。体のサイズに合った形の経済の展開をすればいい」
332名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:23:03 ID:CLqhMYWs0
>>330
振動パックだの、拡張パックだの、コントローラもう1個つけますだの、64の時から特典付けまくりですが。
333名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:23:20 ID:6YvZm6jI0
>>330
何年も前からポケモンのデータ配布で釣りまくってただろうが
ゲームどころか映画だってデータ一本釣りしまくり
334名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:23:42 ID:YP1qmRhKP
コスト云々言うなら、サードに冒険させまくるのが
一番安上がりだと思うけど。
335名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:24:06 ID:flvqK93c0
>>322
誤解したままカッカする前に元の内容読んだ方が良いと思う。
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index7.html
336名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:24:24 ID:25I8dsBU0
鳩山とか言うクズも叱ってやってくれ
337名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:24:42 ID:1kAqpyV50
>>334
そのサードが大作の続編か素人騙しゲーばっかりな件
338名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:26:10 ID:NZgH+f/CO
>>31
年末か年度末にHDMI対応のWiiを投下予定、
来年末か再来年には次世代携帯機(PSPよりグラフィック強化+4G)を投下する予定

と聞いたが
339名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:26:22 ID:n60FnrWiO
>>331
■凋落5段階説
【日本の歴史】
 ▽第1段階「成功体験から生まれた自信過剰」 ←高度経済成長
 ▽第2段階「規律なき規模の追求」 ←バブル経済
 ▽第3段階「リスクと危うさの否定」 ←失われた10年。ひたすらバラマキの小沢支配の自民党
 ▽第4段階「救世主にすがり」 ←民主党 ※今ここ
 ▽第5段階「存在価値の消滅」 ←未来の日本
 日本の「中小企業」と「郵貯」は、4と5番目が同時に来ている。エセ救世主…亀井。存在意義…海外部品、金利上がると逆ざやで国債が大半の郵貯は大損(だから民営化したのに)
◆トヨタ社長「企業が凋落していく過程は5段階あるが、トヨタは今、その4段階目にきている」 http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1257247683/
◆[FACTA 2009年11月号] http://facta.co.jp/article/200911060.html
 「企業凋落5段階説」は、米国の経営学者で、名著『ビジョナリーカンパニー』の著者でもある、ジェームズ・C・コリンズ氏が説いている。
340名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:26:30 ID:YMmL9Fy60
爆発的に売れたのはいいが、そこで買わなかった人間を
今後買う様に仕向けていかないと売上げ伸びないしな
341名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:26:34 ID:Um7kwe1x0
まー購入特典だけに、金型作るのはオイラももったいないと思いマス。
ポイント特典とか、有料販売に流用するとイイと思いマス。
342名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:27:22 ID:izbhPaPb0
>337
そんなこといってないで
オプーナ、宝島、フラジール、ノーモア、朧、アークライズ買ってやれよ
343名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:27:33 ID:YP1qmRhKP
>>337
性能面が足枷になって日本人しか騙せないから
冒険できないんだな。
COD辺りがwiiも含めたマルチだったら
もう300万台ほど本体が売れたはず。

性能面で無理だけどね。
開発費100億円の勿体無い取りこぼし。
344名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:28:39 ID:aUtUjM0S0
でも、昔のファミコンソフトって、現在では信じられないぐらい
いい加減なつくりのものも、多数流通してたよねw
345名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:28:59 ID:6ovhA5CY0
大元となった社長が訊くの方読んでくればわかるがこの>>1ってほぼ捏造に近いぞ
>購入特典としてついてくるオリジナルタッチペンのテスト品が完成し
ここなんて確実に間違いだし

>>322
怒られた時点では特典とは関係ない個人で作ったもの
しかも会社の機材使って勝手に
346名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:29:40 ID:kQc/Malq0
>>341
売れる本数が半端じゃないんで、パッケージを変形にしたりすれば
わずかな流通コストや運送コストもとんでもない額になるしね。
347名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:29:44 ID:flvqK93c0
>>338
どちらも投入するメリットが全くないと思うんだけど…特に前者。
>>341
元の話は特典にする予定すら無いものを金かけて起こした事に対する叱責なのよ。
348名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:29:50 ID:GORlu9kwP
浮かれポンチの賜物がバーチャルボーイな気がする
349名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:31:03 ID:cznY9xkb0
タッチペンなんていくらもかかってないだろ。
1本3円とか。
ものすごく価値のあるものと思わせるための情報操作だろ、これ。
350名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:31:06 ID:6q3+hrfE0
>>343
CoDあるけど
351名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:31:18 ID:p67fLIJD0
>>59
任天堂はIBMやATIと組んでんだから楽勝だよw
352名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:32:07 ID:ejjTGou4O
ゼルダなんてもう売れる素材じゃないだろ…
353名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:32:34 ID:izbhPaPb0
Wiiの次世代機は早くて2012年末だよ
354名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:32:35 ID:Zd/HsUFT0
>>327
>>1の記事だけ読んで叩くゴキや情弱を釣るのが目的なんじゃない?
355名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:33:22 ID:IuyFaD4LO
謎の村雨城リメイクしたら買うわ
356名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:33:36 ID:CCTcaUwp0
今は亡き故郷・・ドリームキャスト帝国に宮本さんみたいな人がいたら
A元なんかに巨額の資金を注ぎ込むような愚行は回避され
今頃は、シェンムー第30章で芭月のアニキと冒険をしていたのかもしれないのに
357名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:34:05 ID:V3e2Febb0
別に赤字なわけじゃないし、
むしろ企業規模からしたら今の状態でも十分に巨額利益なわけで、
任天堂のようなメーカーに財布の紐を縛られたら、
他のところが大変だわ
任天堂はもっと果敢に投資するべき
それがWiiであるべきかは別にして
358名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:34:32 ID:hXALmr9i0
ソニー信者の>1 菅井きん 命がけの喫煙▲φ ★ による煽り記事か
359名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:34:32 ID:YP1qmRhKP
>>350
最新作のMW2。
http://www.youtube.com/watch?v=429l13dS6kQ
XBOX、PS3、PCのマルチで販売初日で470万本売れた。17禁なのに。
ここにwiiが入ってりゃ1000万本行ったかもね。
360名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:34:52 ID:EtGPFqlQ0
ゼルダの伝説じゃなくてリンクの伝説だろうが
361名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:35:06 ID:kQc/Malq0
>>356
そもそも企画時点でボツになる気がするが?>シェンムー
どこが面白いのとか言われて。
362名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:35:13 ID:flvqK93c0
>>349
操作も何も>>1が勝手に元記事の内容を曲げているだけ。
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index7.html
363名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:35:31 ID:Um7kwe1x0
たしかオリジナルタッチペンを入れるケースもセットだったハズ。
間違ってたらゴメン。
364名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:35:39 ID:izbhPaPb0
>357
もう外資系のお得意様銘柄だから、配当増大が最優先だろうね
逆に言えば無理して投資しなくても食ってけるから博打打つ必要性がまったくない
365名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:36:36 ID:BLo5Ht/r0
ニンニンの株価も何とかしてくらさい
366名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:37:19 ID:kQc/Malq0
>>357
任天堂は財布の紐がきびしいから、64から立ち直れたのだと思うけどね。
367名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:37:26 ID:w08xZdgL0
ゼニゲバ任天堂が金のことでうるさく言うなよw
368名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:38:26 ID:ZhwcLqP/0
>>39>>181
任天堂では岩田社長になってから「肩書きでなく“さん”付けで呼ぶように」という通達が出てるから。
まあどれくらい浸透してるかはわからないけど。
369名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:38:31 ID:cznY9xkb0
ケースもいれると1本20円ぐらいのコストかなあ。
ムダに緑のケースがカネカカッテル。
プラスティックのペンだけならたいしたことないけど。
ケースなんて捨てるだけなんだから、過剰包装やめれ。
世の中で一番むかつくのは、捨てるのをもったいないと思わせるゴミをもらったときだ。
370名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:38:49 ID:kQc/Malq0
任天堂が銭ゲバであることは伝統的に間違いない
371名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:41:03 ID:EwQwd/wVO
>>369
わかる。本の帯とかも捨てづらいもんな
372名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:41:27 ID:cfpMoask0
社員で募集してた職種がどんどん契約社員に変わったからな
373名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:41:51 ID:afI+o1sqO
>>355
つ戦国無双3
村雨城モードあるよ
374名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:42:50 ID:YP1qmRhKP
自社でキラーコンテンツを用意してたら身が持たんよ。
他社に用意させてその上前を跳ねないと。

任天堂に必要なのはMSの縄張りを横取りできるハード。
次世代機のゲームもプレイできて尚且つ
マリオ、ゼルダと来れば10年間天下取れるよ。
375名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:43:09 ID:cznY9xkb0
こういうタッチペンじゃなくてさ、人差し指のさきにくっつけれるタッチペンがほしいなあ。
爪で操作すると繊細な動作できないし、指だとタッチモニターが反応しない。
だから指先にタッチペンのペン先にあたるようなものをくっつけて、
ボタン操作をしてるその指で、ペンを置いたり持ったりせずに画面を操作できるようにして欲しいんよ。

っていうかタッチペンイラネ。
376名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:43:16 ID:doPoQP9u0
いまいち怒る理由が分からんのだが。

3Dプリンターの導入費とか、そういうのを含めて
「幾ら掛かってると思ってるんだ!」って怒鳴ったって事かな?
377名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:43:22 ID:S9k/WY2PO
マザー4まだあ?
378名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:44:05 ID:oCRVzou20
379名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:45:42 ID:CLqhMYWs0
>>377
無いよ。
シナリオ作ってる人がもう作るつもりないから。
もし違う人で作ったら、もう別物になってるだろうね。
380名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:48:32 ID:Lsd/82jd0
381名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:49:11 ID:ChvW3D550
おもいっきりコスト切り詰められたぼったくり商品買わされて
さっすが〜○○社はコスト管理ができてるぅと喜ぶゲハ民は何かおかしい
382名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:49:53 ID:Um7kwe1x0
オイラはDSの画面にくっついてくるジャマな糸くずを
耳かきのポンポン(正式名称は不明)で度々払いながら
遊んでます。なんかこーゆーものも付属品としてあった
ほーがいいのではないかと思いマス。
383名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:49:57 ID:cznY9xkb0
>>380発想はそれなんだけど、値段がそれじゃない。
384名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:51:58 ID:KRvmDEjF0
>>281
実際下がってるよ
385名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:52:15 ID:jPmyMCZp0
>>382
耳掻きのフサフサは、「梵天」が正式名称。
386名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:53:09 ID:aGNrGqguO
>>1の記事はなんもわかってないな。任天堂が絶好調だろうと絶不調だろうと、ミヤホンは怒っただろう。山内溥の時代からそういう社風だ。
387名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:53:14 ID:kQc/Malq0
>>374
任天堂はMSと本気で争うつもりは無いと思うよ。
買う層が違うし。
XBOX360でPS3の体力を奪ってくれれば万々歳だろう。
とくに海外では効果が出ているはず。

ただ、MSが携帯ゲームに色目を使い出したら
本気で潰しに行くだろうけど。
388名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:53:21 ID:manQf/Qq0
ニンテンドウは2011年にもう一度勝負しないといけない

Wiiで引っ張ったカジュアル層が今後Fitを買い続ける保証はない
彼らはゲームを買わない

体力のないSCEは無理だが
体力のあるMSは確実にハイエンド映像が出力できる後継機をだしてくる

ハイビジョンに目がいく2011年以降の世界で
画質が最重視されないとも限らない

どの程度の性能、方向性で打ち出していくか?
賭けになる
389名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:54:28 ID:dPWXJGEM0
>>3
GKはゲハから出てくるなってwww
390名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:55:17 ID:Bxx0TwFE0
ゼルダはwiiで出すなよ
GCで出せ
391名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:55:55 ID:flvqK93c0
392名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:56:27 ID:NCmgzvTYO
オッパイこそは任天堂の原点。
任天堂オッパイ!
393ppp023.pas.jp.rim.or.jp :2009/11/20(金) 19:56:37 ID:z0Sbigpb0
確かにこの特典は、あまりニンテンらしくないなあとオモタよ・・・
394名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:57:29 ID:KRvmDEjF0
>>387
ガジェ通(笑)によると次世代据え置き、携帯機まで開発中らしいよw
395名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:59:18 ID:CM28a6DcO
こんなにお金かけて作ってるからお徳ですよって…これただの宣伝だろ…

396名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:59:22 ID:ekd1eK900
ありがちな宣伝だな

勝手にニュースにしてくれれば宣伝費もかからん、というわけかw
397名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:59:32 ID:leTO9StR0
これって怒られた側(青沼)がなんで怒られたかわかってないだろ
タッチペンにいくらかかっているかが問題じゃなくてその前に怒られるような事を言っているのだと思う。
398名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 19:59:56 ID:YP1qmRhKP
>>387
いや争うんじゃなくて、ハードの性能を上げておけば
棚ボタが手に入るんだってば。

XBOX向けに100億掛けて開発したソフトでも、
移植が簡単ならついでにリリースしてもらえるワケ。
今は手間が掛かりすぎるから敬遠されまくってる状況。
スーファミのソフトをメガドラに移植する感じね。
399名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:00:38 ID:kQc/Malq0
>>394
MSのはZuneとかいろいろ
しくじっているものがあるので
必ずしも脅威にはならないけどね。
400名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:00:46 ID:cznY9xkb0
>>391うーーーーん。それかな?なんか違うような気もする。
そんな長い棒がでてたら使いづらそうな・・・。
指サックみたいなので、人差し指のてっぺんあたりに、小さくて固いポッチがちょこんとついてるようなのがいいな。。
っていうか俺1人のためにわざわざいろいろ探してくれて悪いねー。
そんな努力しなくていいのに。
401名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:01:22 ID:KRvmDEjF0
>>398
どんだけwiiを過大評価してんだプレステをスーファミに移植レベルだろw
402名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:01:44 ID:7RXq5m4CO
こう言ってくれる人がいるから900億の黒字なんだろ。PSPGOの売り上げに対して順調とかいってる所と違って。
403名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:02:57 ID:gpUPy2Ql0
>>397
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index.html
これ読めば判るけど、こういうタッチペン欲しいなあと思って社内の
試作品作る所に頼んで勝手に自分用に1本だけ作って怒られてる。
404名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:03:04 ID:7UXeHWWC0
ここまでWiiが失速するなんて予想してたやついるのかな?
俺はPS2のポジションに入ると思ってたw
405名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:05:03 ID:1w0eogszO
宮本を行政刷新会議のメンバーに入れるべき
406名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:05:31 ID:EpA4xrJM0
なんだ、もっと面白いものを作れと激怒したのかと思ったら
「おまけつけんな馬鹿」だったのか
407名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:06:21 ID:YRsVHP9S0
売れるのがわかってるソフトにあえてくだらないオマケをつける意味がわからない
408名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:07:23 ID:uiG/naqs0
もともと宮本は同僚を蹴落とすことで有名だろ
任天堂にクリエイターが宮本以外不在なのは
山内がクリエイターの顔を出すのを嫌ったのもあるし、
宮本が自分以外のクリエイターが台頭するのを嫌ったのもある
山内と宮本の利害が一致した結果
横井も桜井も加賀もみんな宮本が追放した
409名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:07:42 ID:cznY9xkb0
あ。これが一番俺が欲しいタッチペンにちかいなあ。
http://plaza.rakuten.co.jp/chocolatebonbon/diary/200805120000/
突起はもうちょっと上にもってこれたほうが使いやすそうだけど。
値段は、まさに理想の製品。
410名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:08:42 ID:W+gV4SsJO
なんつーか、何の話題にもならん記事だな
411名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:09:13 ID:gpUPy2Ql0
>>409
旧DSのストラップにはまさにこうやって使う部品付いてたな。
412名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:09:34 ID:flvqK93c0
>>400
いやまあ、記憶を通りにちょいと検索した程度さー。
ちょっと違うけどこういうのもあるよ。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000RL07KA/
>>406
違います。
413名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:10:56 ID:fpeZ9w1X0
>オリジナルタッチペンのテスト品

そりゃ、ゲームじゃないものなあ
開発者も、何がそんなにうれしかったのだろう。
414名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:11:13 ID:Um7kwe1x0
>>403
自分用? マジで? そりゃ怒られるわ〜w
415名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:11:27 ID:QJeTu6EE0
ゲームに関係ないもののことなのか
416名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:11:56 ID:gpUPy2Ql0
>>414
しかもそれを会議で見せびらかしたw
417名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:12:29 ID:X7QY0yeiO
何が言いたいのか良く分からない記事だ
418名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:13:04 ID:uCWCn7EQO
つか、ゼルダておもしろいか?
419名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:13:10 ID:Lsd/82jd0
最近、威力棒の話題ないな。
http://www.youtube.com/watch?v=He9wC6Sn05c
420名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:13:45 ID:CLqhMYWs0
>>416
宮本じゃなくても怒るわな。
任天堂じゃなかったらクビもんだろ。
421名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:13:56 ID:KRvmDEjF0
ガジェ通とlivedoorがソースてのが終わってるわ
422名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:14:19 ID:gpUPy2Ql0
>>417
「昔勝手に羽型タッチペン作って宮本さんに叱られちゃいましたw」
っていう発言を>>406みたいに勘違いするよう捏造してみたんだろう。
423名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:14:31 ID:Vyg26stEP
>>1
剥奪。
こういうあほなブログで記事立てんな…
全然意味違うし。
424名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:15:04 ID:jTqXTmNz0
余裕無くなってきてるな糞老害が
425名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:15:51 ID:zG7GXONK0
+でこんなスレ立てんなよ
場所をわきまえろG
426名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:16:20 ID:IHAkRY6N0
ゼルダ姫が出るから欲しいw
ペンも欲しい
427名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:16:42 ID:ZyeXw0i80
結局wiiって腐敗の早い屑だったじゃん。
もぅ遊んだゲームも飽きたし、
これから遊ぶゲームもない。

マリオとゼルダ、ポケモンだけの
つまらない会社だ。
428名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:16:48 ID:oP4gRCDO0
ミヤホン、思いつきの仕様変更で
どれくらい時間と金かかるんだって怒ってからな。
429名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:17:18 ID:Ce2xocfH0
任天堂も結構、何人かの天才でもってたとこがあったなー
今抱えてるのがただのYESマンサラリーマンなら危ないだろう。
430名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:18:22 ID:2crtOWVv0
ゼルダって海外で妙に期待が高かったり
期待に応えてリアルゼルダ作ってみたり
宮本氏が駄目だして製品化されないとか言われたり
...実際のところ、面白いものが作れてなかったんだろうな
431名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:19:40 ID:KRvmDEjF0
>>427
ゼルダは死んでるな、64以降はうんこしか作ってない
432名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:19:42 ID:elVs/5smO
こんなの記事じゃなくてファミ通とかの雑誌に載ってたコメント抜粋しただけだろww

宣伝宣伝
433名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:21:55 ID:UGkuUV+DO
宣伝だろw発売さえ知らなかったが
買うことになりそうだ。
434名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:23:30 ID:O/zqWVMz0
スイーツ(笑)商売は最初から無理だとあれほどいったのに

ざまぁw
さっさとつぶれろよ任天堂
435名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:24:00 ID:s96m6knSO
どうせこのゼルダも変な絵なんだろ。
436名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:24:35 ID:KRvmDEjF0
>>435
まぁ、このゼルダを超える作品はでないだろうけどな
風のタクト
http://s-smells.img.jugem.jp/20071106_2025179.jpg
437名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:24:46 ID:HvxTbvso0
ゲームで怒られてんじゃないとかアホス
438名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:25:22 ID:IG8LEk5LO
公開されてるDSゼルダの画質が糞すぎる
あれ開発中画面だよね?あのまま発売したりしないよね?
439名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:26:11 ID:X7QY0yeiO
>>422
大体理解した
「今度のやつにこんなオマケ付けたらどうだろう」って話ならまだマシだったんだろうけどなあw
440名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:26:21 ID:s96m6knSO
>>436
溺れ死にかけてかろうじてはい上がったリンク
と解釈した。
441名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:26:45 ID:IdYRtUTuO
宮本さんが本当にキレていたなら特典になどなる筈がないしネタにも出来ない。

「バカな事言ってないで その考えを仕事に使え」くらいの関西ノリだったんだろう。
442名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:27:58 ID:d12tPBEZO
時のオカリナだかトライフォースだったか忘れたが
スーファミのは面白かったなあ。ニワトリいじめると反撃されたり
443名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:29:59 ID:r7ryCJGU0
真理夫チームよりは…
444名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:30:10 ID:s96m6knSO
>>442
過去を振り返ってはいけない。
445名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:30:34 ID:GX8oPk2aO
どんなゲームが出ようがファミコンを初めてやった時のワクワクドキドキに勝るものはない。
446名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:32:12 ID:YP1qmRhKP
>>436
真顔になったヤル夫だなw

>>442
ゲーム内に存在する全ての物に意味を持たせ
チョッカイが出せるってのは任天堂がやり始めた
ことなんだよね。
3Dになってコストが嵩み始めると手のひら返したけど。

海外勢はその大昔の任天堂の方針に則って
切磋琢磨を続けてるワケで。
447名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:32:20 ID:39EVS1eb0
グランツーリスモ作ってる奴らにも言ってやってくれ。
448名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:33:13 ID:9V/JvnaQ0
wiiもDSもライトユーザー向けだからねぇ

ライトユーザーは流行を追いかけるからコアゲーマーには進化しないし
すぐにゲームから離れる

俺も中学以降は塾だネットやクラブや彼女や友達と遊ぶのが楽しくなって
マンガもゲーム一切しなくなった
年齢が上がれば上がるほどそれは顕著になる
一般人てそんなもの

オタク狙いのPSやXBOXは長生きする
449名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:33:25 ID:Kqxn+sIO0
でも、wiiおもしれーんだよなあ
450名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:33:50 ID:wDZ7G5zf0
駄目だこの老害
451 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:34:29 ID:18xSyoHwP
良いゲームを作ろうとして試行錯誤や失敗で金使っちゃうならともかく、
自分で使うタッチペンを経費で作らせてたらそりゃ怒られるよ。
452名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:35:09 ID:EwQwd/wVO
>>445
コマーシャルでドンキーコングの画面見た時は信じられなかったな。それまでカセットビジョンだもん。
453名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:37:40 ID:yOpdLee00
なんだよ・・日本の首相は経済対策も満足に行わないで
アマ野球の始球式参加とかなめてんのか・・

この間も中小がヒィヒィいってるだろうに・・
454名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:39:25 ID:gRqpJwwe0
クリエーターがゲームの面白さと関係無い所で
無駄な金を使ってウキウキしていたからイラッとされた、って事か?
455名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:39:57 ID:Zd/HsUFT0
ゴキがわんさかw なワケは
ゲハにもニュ速にもこのスレがないからか
456名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:41:47 ID:ZBn3DsIp0
まあ技術者が経済感覚持ってたら
文系なんて必要ないからね
457名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:42:16 ID:YP1qmRhKP
>>452
マセガキならゲーセンでお目にかかってたけどね。
スーファミまでのゲームブームを本当の意味で牽引してたのは、
コナミ、ナムコ、カプコン、タイトーetcのゲーセン連合だよ。

マネーパワーでその当時の次次次世代機位の
ゲーム基盤をリリースして新境地を開拓してた。
458名無しさん@九周年:2009/11/20(金) 20:42:39 ID:YUjX+Zic0
>>1
新納も昔怒られたらしいから、昔から変わらないんじゃないか。

http://imageepoch.co.jp/recruit/msg_vo2.html
>昔、宮本茂御大に(こんなところでお名前出してしまって申し訳ないのですが……)
>説教されたことがありました。「そうやって要素を加えて、いかにも面白いように
>企画書を作るのもいいけど、アナタのちょっとしたひらめきを安易に1行書き加えるだけで、
>200万とか300万とかコストがかかるのわかってますか?どれだけプログラマーや
>デザイナーが苦労するかわかりますか?これが豪華なつくりのゲームなら
>1000万変わるって事を意識してますか?」
459名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:42:49 ID:gRqpJwwe0
>>456
は??? 経済感覚と文系???
460名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:44:00 ID:OifzlcqE0
誰か宮元御大と鳩山を交換してくれ
461名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:47:12 ID:QJeTu6EE0
猫目も好きだから、近いうちに買いたい
462名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:50:29 ID:iVZG0VFr0
>>10
宮本は現場じゃ結構怖いらしいぞ
463名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:55:31 ID:NVyBzYa+0
テスト品だが出来上がった物に対して怒るとか意味わかんね
作る前で「それをつくるのに一体いくらかかると思うんだ!」だったら納得だが
464名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 20:55:57 ID:gdINkDYy0
いつまでマリオにすがり付いてんだ!!!
脱マリオが出来ない限り任天堂に未来はない
465名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 21:00:12 ID:Vyg26stEP
>>463
だから原文読めって
466名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 21:00:45 ID:rSW8jO4H0
会社で誰かが誰かを怒ったってだけでニュースになるってすごいな
俺がいくら怒られてもニュースになる気配はないのに
467河豚公国(かわぶたこうこく):2009/11/20(金) 21:02:30 ID:guOlgIY70
これこそ、真の国民の目線というやつだろ。

お客様が買ってくれたからお金があるんであって、
それを無駄に使うくらいならその分値下げしろ、とか。

そういう発想に思考回路が傾いていたということは、
部下に切れたのもあるんだけど、
もしかしたらそれ以上に宮本茂氏は
民主党に怒っていたのかもしれん。
468名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 21:05:53 ID:NMMyvSe5O
横井さんならたぶん、次の日にもっと面白いのを作って
机にこっそり置いとく位のことはしたはず
469名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 21:08:07 ID:TUVjolUBO
>>458 きちんとした考え方だな。
ソニーに宮本さんみたいな人がいたら今の状況も変わっただろうに。
470名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 21:08:23 ID:PllIJNy/O
確かにゼルダの伝説はつまらなくなった…
だが、それは今に始まった事じゃない。
3Dになった頃から変な難易度が上がってバランスが悪くなり、最近のは序盤で興味が無くなる無駄ゲーム…
難易度高くても、ギミックが同じなら先に進もうと思うけど、今のゼルダの伝説はマリオパーティー状態。
進みたくても進めない。面倒。ストーリーも先が気にならない。つまらない…
ってなってる。
初代と2作目、三作目以外は途中で止めた。
だって、むづかしくてつまんないだもん…
471名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 21:15:40 ID:UaNcg16u0
>>459
また文型とやらが自分の価値を創造しようと頑張っているなw

理系とか文系とか言ってる時点で大事なことが分かってないのがかわいそうなところだな。
472名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 21:22:08 ID:UaNcg16u0
>>458
さすがだなー、これがわかってない設計のお偉いさんも多いというのに。
古典的なウォーターフォール開発は仕様変更にもろいんだよ。RADだよ、もうとっくの昔にRAD開発が主流だ。

そうじゃない方がおかしい。これも日本の仕事を無理やり創造する和の精神の影響だな。
473名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 21:34:31 ID:Ce+yC+ze0
で、いくらかかったんだ?
474名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 21:38:59 ID:WZdzDB9E0
>>472
それ仕様が曖昧な上流工程や営業、偉い人にも問題あるんじゃないか
475名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 22:04:20 ID:4S0dXQ6B0
>>408みたいな出鱈目書く奴ってなんなの?
桜井とか元々任天堂社員ですらないのに
476名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 22:31:35 ID:Vyg26stEP
>>458
いつもちゃぶ台ひっくり返して何千万もふっ飛ばしてるけどなww
477名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 22:37:06 ID:Wr4yKrY30
オカネ カ イノチ ヲ オイテイケ!
478名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 22:46:13 ID:Uz64ieslO
1000だったら無限増殖
479名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 22:49:03 ID:R0x8hqIC0
>>28
wii値下げしたし、DSは要望の多かった大型液晶だしたよ
480名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 22:49:26 ID:MFYp46ag0
今世代でFゼロとスターフォックスが消えたけど、
次世代ではそれに加えてゼルダとメトロイドも終わりそうだよな。
確実に利益が出なきゃ終わり、冒険はしない、って方針だから。
481名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 22:52:23 ID:EYMetVL20
>>42
毎月のようにつぶれてるがw
再生やら更正でしぶとく残ってるけどな
482名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 22:55:52 ID:CLqhMYWs0
>>480
スターフォックスなんて64では名作だと思ったのにな。
GC、DSと地雷にしやがって…
どうしてこうなった…
483名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 22:56:38 ID:1xT5oL/tO
宮本さんうちにも来て
アホみたいなプロジェクト立ち上げて何百万も予算使って
「やっぱ金かかりすぎるからやめます」なんて愚行を連発してるうちにも来て
484名無しさん@九周年:2009/11/20(金) 23:01:11 ID:YUjX+Zic0
>>480
それだと罪と罰続編は出ないはずじゃないか?w
スポーツだとかの方に手を広げたから、従来の方で落ちたのがいくつかある
っていう感じなんじゃなかろうか。あとパンチアウト復活させたり村雨城なんかも
ひっぱり出したりとかもしてるし、言うほど単純じゃないと思うよ。
485名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 23:02:58 ID:MFYp46ag0
>>484
あのゲームは3万本くらいの売上でも黒字じゃないか?
486名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 23:10:01 ID:Q2DxlsGB0
無駄なことにも、というか無駄なことにこそ全力を出すのが遊び心という
ものだろうが。玩具売りが遊び心を許容できないのは駄目だろ。
487名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 23:28:48 ID:LAnDEQ/50
任天堂も景気が悪くなったようだな
488名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 23:55:55 ID:D/aGMkuQ0
任天堂って公務員みたいな組織だよな
野球わざと負けてもらって喜んでたし、また勝たされて当然だと思ってたみたい
489名無しさん@十周年:2009/11/20(金) 23:58:32 ID:guvTX3TF0
傑作ゲームよりコピーできない良作ゲームつくればか
あんあんあん
490名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 00:04:47 ID:yCs50lzlP
ウォール街を早く出せよ
491名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 00:12:55 ID:TkGXGnrX0
肝心のゲームの中身の方はどうなんだよw
タッチペンの出来とか、そんなことの方がどうでもいいだろwww
492名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 00:53:34 ID:8jCyIBV3O
直感によると糞記事
493名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 00:58:58 ID:nYlneZvZ0
任天堂のソフトは人を不幸にするために作られています
494名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 01:03:39 ID:VlxVpcdzO
ふうん としか言い様のない記述
京王線乗って八王子行きたい
アンアンアン
495名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 01:16:11 ID:beocx46a0
キャベツ(仮)まだー?
496名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 02:22:43 ID:4Cwage690
>>480
> 確実に利益が出なきゃ終わり、冒険はしない、って方針だから。

トモダチコレクションって、三年もの月日をかけて作ったんだが。
アホみたいな冒険なんだが。いったい、何を見てるやら。
497名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 08:00:53 ID:EbQGlbnM0
>>496
いや、1つのタイトルに3年かけるぐらいべつに任天堂にとって冒険でもなんでもない
ふつうのソフトでも開発に2年ぐらいかかるのが普通だし、
ポケモンだって初代は5年以上かけて作らせてる。
任天堂が冒険しないってのは確実に利益の出るソフトしか出さないのじゃなくて、
逆にどのゲームが確実に売れるかなんて分からないから1つのタイトルに社運を賭けずに、
どのゲームが売れなくなったところで会社が傾かないように実験作を常にリリースして次の金の卵を探しつつ、
あらゆる保険をかけまくっているところだよ。

それほど売れなかったゲームでもユーザーの反応がよければ育てて大ヒットに導くこともあるし、
逆に大ヒットしたゲームでも市場がもう飽き足りてしまっていると見るや、あっさり見限ったりもする。
ほかのメーカーは1本のゲームで今期は赤字か黒字かと一喜一憂してるほど余裕ないから、
過去のヒット作の続編を連発してブランド価値を低めてじり貧におちいったり、
バクチ打てないために他社のヒット作をパクってかえってその他大勢の中に埋もれてしまったりしてる。
無駄弾かもしれないと思いつつも、それを撃てるのが任天堂の強み。
498名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 08:06:12 ID:nHCQLA4G0
結局任天堂に匹敵すゲームソフトメーカーなんてないじゃん。
カプコンが良い線言ってる程度だ。
海外には飛びぬけたソフト作ってるところも歩けど総合的には劣ってる
499名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 08:18:37 ID:LbP6SKlJ0
コスト意識のない馬鹿企業が束になってかかってもかなわんわけだw
500名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 09:09:41 ID:vlor49YI0
>>480
ゼルダとメトロイドが海外でどれだけ人気があるのか知らんのか?
501名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 10:47:14 ID:oPK1Z+8u0
>>17
小沢さんの存在忘れるなんて不敬だろw
502名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 10:49:30 ID:sBl0ydoO0
無借金経営だからなぁ・・・他みたいに借金してジャブジャブ開発費投入→売り上げで回収できるわけじゃない。
503名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 10:52:42 ID:/dmJNVzR0
団塊600万人退社→
花札・トランプ大手時代の社員も退社→
空前の利益を上げた任天堂、だがなぜか求人は正社員が減り契約社員が多くなる

答えは山内一族の資産。納税額は年々スケールアップ
宮本さんは悪くない。とてもとても会社に忠実なだけ
504名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:04:17 ID:Dw8whYYG0
>>2
ほんとになw
505名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:07:22 ID:a4w8qGFo0
会議の内容を外に漏らす奴って何なの?
506名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:10:11 ID:TMRhtxeaO
>>1の記事

企業が財布の紐を締める

下請けや製造会社の社員の給与カット

回る金が少なくなる

更に企業が財布の紐(ry

更に(ry
507名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:11:14 ID:lIk8wwDn0
宮本が怒るって別に珍しくもないと思うけど
そりゃ外に向けてはニコニコするだろうよ
508名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:12:52 ID:zwelo2LrO
>>505
禿同
509名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:13:12 ID:FDTh0PcKO
会社だから当たり前だろうが、客の笑顔より金か。
510名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:13:40 ID:TFkEQfVT0
経営者として当たり前のこと
ましてや全日空とかの大手でもああいう惨状になってるわけだしね
危機感無き者が会社が潰すのは世の常

むしろそういうメリハリが付いてる事判って正直見直した
開発以外の分野もいけるのね
511名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:16:35 ID:aNPjoaUW0
>>476
> いつもちゃぶ台ひっくり返して何千万もふっ飛ばしてるけどなww

俺もそれを真っ先に思い出したww
512名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:17:21 ID:nlxOiAek0
妊娠のオナニーレスばかりでワロタ
513名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:18:59 ID:WyJJWKbDO
ドンキーコングもスーマリもゼルダもメトロイドもこの人が作ったんだもんな
514名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:21:16 ID:83GH18eMP
いいから任天堂はだな、いい加減FEでパンチラを見せてくれ
もちろん水着とか変なズボンみたいなものでごまかすんじゃなくて、
なんなら真っ白のいかにもパンツ感全開のものがいい
それだしてくれたらWiiごと買ってやるよ
そんな感じでリメイクも期待してる。あ、でも捏造支援会話と没個性兵種システムはいらないから
515名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:21:32 ID:OiD2Jv3h0
で、そのオリジナルタッチペンとやらをつくるのにそんなにかかったのか?
516名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:22:19 ID:TFkEQfVT0
DQの納期とか毎回好き勝手に延期とかしてたけど
他の業種じゃありえないレベルだもんな
危機感がないってのは同感だよ

顧客の信用を失うとどれほどのものか判ってなさすぎ
今の食品業界とか薬品業界とか物凄いレベルだよ
517名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:26:51 ID:gGiPyBdXO
会議で怒られたのを外部に漏らす人間ってw

しょーもない奴だろ
518名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:27:49 ID:VVqkSEtP0
>>470
別に難しくはなってないと思うが。
単にできそうなことを思い浮かべられるか、
思考が硬くて思い浮かべられないかだけかと。
昔のほうが謎解きの順番に制約がないので、自由度があった気はするけど。

>>479
そういうの以外でも還元してるよ。
クラブ任天堂の景品。残念ながらニーズと一致してないけど。
519名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:27:54 ID:NPGkBoK90
こうやって老害が生まれるのですね
520名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:35:04 ID:bygmLk4y0
ゼル伝の通貨はルピー
なかなか貯まらないし使い道も少ない
マリオに至ってはコインは集めるだけで使えない
521名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:35:26 ID:VnbsLWQJ0
オマケいらんから、その分開発費に回せ
522名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:36:48 ID:LdRv0tcN0
大型液晶タイプ欲しいけど、同根そふとは暗算を追加して欲しかった
あとはモンハン移植してくれ、がんばれカプコン
523名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:42:27 ID:TP9gO9kF0
お客さんは特典が欲しくて買うんじゃない。
ゲームをやりたいから買うんです。
だから、その分の金をクオリティアップのために使った方がいいんですね。
524名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 11:59:21 ID:jxGh/yG+0
>>(情報開発本部 青沼英二)

あー、名前出しちゃったよ
もうだめだよ
525名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 12:00:02 ID:dPnCevL90
神激怒
526名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 12:03:01 ID:KjG4oROQ0
>>520
マリオのコインは通貨で、自分のクローンを作るための費用じゃないのか?
それともあのコイン自体が人体の一部で、それをかき集めながら進んでるのか
527名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 12:05:31 ID:/f1limRI0
>>46
指摘することは当然あってもいいし、自由な本音を言えるのは素晴らしいけど
ヤクザみたいに怒鳴りつけたりする必要なんかないわな

普通に「コスト意識をもって」って言えばいいじゃん
528メモリ君 ◆7mDj3mSGOQ :2009/11/21(土) 12:06:13 ID:o+hAOIZ90
>>520
ルピーぶんなげて、お祈りすると強い武器になったり、アイテムに替わったり
さらに、キノコの薬つくってる婆の店にいくと、回復の薬が買える。

あと、盗賊とかにあげると、「みんなには内緒だよ」といって、ハートのかけらが
もらえたり、他から箱が手に入ったり、ヒントを教えてくれる。

あと水かきを手に入れるためには大量のルピーが必要だよ。
529名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 12:07:39 ID:Y0qLG34f0
少しでも値段を抑えて発売したいのが宮本の理念だからな
大人がメインターゲットなら幾らだって特典付けて売りつけるだろう
530名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 12:27:12 ID:bX09gMeCO
今年のDSソフトは、A列車で行こうが名作だ。
531名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 12:28:37 ID:4Cwage690
>>516
ゲームにとっては、納期よりも品質が大事なんだよ。
唯一、クオリティのみが、顧客の信用を勝ち取れる。任天堂ほど、猛烈に危機感のある
メーカーもないんだが。
532名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 12:31:33 ID:QKTrEOg0O
任天堂は配当もいいのになぜ株価が下げどまってるんだろ
533名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 12:35:39 ID:tZwpU3dx0
これ、タッチペンのおまけなんてくだらない、そんなものに金かけるなって言ってるわけだよね。
果たして宮本氏が正しいと言えるかな。
534名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 12:43:28 ID:aNPjoaUW0
>>533
> これ、タッチペンのおまけなんてくだらない、そんなものに金かけるなって言ってるわけだよね。

違う。このスレにちゃんと本当の経緯が載ってるから読んで来い。

535名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 12:44:17 ID:hOV//HmDO
さっさとDQ6出せや!!
536名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 12:58:21 ID:GTQK/4USP
>>533
つくったことそのものに文句を言ってるわけではない。
537名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 13:14:27 ID:nsK4cyHI0
宮本はもうwiiミュージックとか下らないゲームしか作れないくせに口を出すな。
なのに権力が大好きで退陣や後輩を育てようともしない。
最近よく若いクリエイターが任天堂から退社してるけど宮本のせいだろうな。
538名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 13:18:02 ID:d8XGtF6B0
>>532
組長が大株主だから、亡くなったときに相続の関係で株価に影響が出るって言う話があるな
まあ対応策はとっくの昔にあるんだろうが
539名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 13:18:41 ID:mPcUIF0J0
宮本がおこった意味わかんない
540名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 13:30:17 ID:/i1Xic2i0
岩田は任天堂の若年社員に危機感もってるみたいだね
インタビューで結構焦りが見えた。
やっぱり、今の状態だと人間は驕るんだろうね
ましてやWii発売後に入社した社員はなおさらだろ。

Wiiも性能的にすでに一時代前でグラが汚く見えるし
買いたいと思えるソフトがマリオ以外では本当に少ない。
岩田や宮本は地に足つけて危機感持って考えてて、良いことじゃん。
541名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 13:40:58 ID:jYvB5Y59P
ハードパワーに頼らないローテクで行くなら
メタルスラッグみたいなゲームを多数用意しなきゃだめだよな。
ただあの手のゲームは莫大な人件費を喰う。

結局ポリゴンでお茶を濁した方が安上がりなんよね。
542名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 13:48:13 ID:x30b6pQA0
>>537
若手って誰だよ?w
任天堂辞めてどんなゲーム作れるんだよw
543名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:07:21 ID:nsK4cyHI0
>>542
ゲーム業界から引退して別の事してるよ。
残っても任天堂に嫌がらせされるだけだから。
544名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:11:19 ID:bCF+WJlg0
任天堂に居たらゲームなんて作れないだろ
ゴミを量産させられるだけ
545名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:11:29 ID:WjBhjfue0
>>543
どこの誰か言ってみろよwwwwwwww
546名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:14:28 ID:z785WQjvO
いきなり怒られたのはカワイソース
547名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:14:48 ID:dU2Scl0o0
広報だった本郷さんはどうしてるんだろう…
548名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:15:39 ID:WjBhjfue0
>>547
MSをリストラされてポッカに行ったことまでは明らかになってる
549名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:18:13 ID:GiQHEPe50
この一連のゴタゴタ、どうもヤラセっぽいよな・・・・
話題づくりの新しい手口だろうな
550名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:20:42 ID:Bwg1Gaxy0
任天堂はもっと雇用に貢献しろ!!!
551名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:21:10 ID:v3tburwaO
>>547
雑誌で読者の質問に答えてた人?
552名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:22:09 ID:xHrs+Npg0
トライフォースのカドに頭をぶつけて死んでしまえ
553名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:24:32 ID:beocx46a0
>>547
んなこたぁないでしょう(笑)
554名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:26:54 ID:dU2Scl0o0
>>548
ほんとだw

>>551
そう。
555名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:37:36 ID:HeWQxPCd0
それより風のタクト完全版はまだですか?
556名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:39:40 ID:WdDTDpT00
最近のLEVEL5の方がまだいい仕事してると思う。
557名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:39:52 ID:+etpGpcM0
行政刷新会議=プロデューサー会議
仕分け人=宮本茂
事業担当者=青沼英二
558名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 14:42:25 ID:v3tburwaO
>>554
d
任天堂と聞いて二番目に思い出す人だ
559名無しさん@九周年:2009/11/21(土) 14:53:26 ID:hnNvow8F0
>>549
>>153に元記事あるから読んでみなよ。ゴタゴタでもなんでもない。
560名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:16:52 ID:BjdQFx2K0
そろそろFEの新作出してくれ。
なんならGBA三部作カップリングしてDS移植でもかまわん。

中古にも殆ど出回ってなくて入手が困難すぐる。
561名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:23:58 ID:9uytLUoAO
タッチペンなんてあんなのただのプラスチックの棒だろ?
5万本も発注すりゃあ単価6円くらいじゃねーの?
562名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:26:03 ID:gI556XajO
タッチペンなんて、激怒する程高いもんじゃないだろ?

百円ショップで売ってる位だし。
563名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:29:20 ID:/TuMC+LHO
WIIゼルダ今年中にだすとか言ってたけどいつでるんだよ
564名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:32:05 ID:fDuE+qWe0
もう絶対DS無料で修理してくれないな
565名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:32:29 ID:wTiCJXeU0
前後関係がわからんとなんともいえない
566名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:33:34 ID:beocx46a0
>>563
今年『度』中。(=2010年3月まで)
567名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:33:43 ID:0t47e0Kh0
dsとwiiがほぼ同じ値段って舐めてるの?
568名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:34:30 ID:IRddLLtV0
一方FF13は予約で前作を越えた
569名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:36:06 ID:beocx46a0
>>567
同じ値段だったら、xbox360の方が断然買いだよな!
570名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:41:12 ID:MaJzwjTk0
>>87
いまさら「タッチペンなんて欲しいか?」
「タッチペン目的で買うやついるか?」
ってことでは?
571名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:42:27 ID:njrD6xS40
>>561
もっと安いぞ
射出成形屋の俺に言わせれば
あんなもの3円もない
1本グラム5もないだろう

少なくても4個取りだとしたら3円以下
あれぐらいなら
8個取り以上だから1円切って海外だろう
サイクル10秒〜15 8個取り
(3600/10)*8*24*22=1520640
10秒計算で月152万個か
もうちょっとサイクルあるか

タンポ印刷諸々含めても安いだろうな
572名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:44:03 ID:MaJzwjTk0
>>120
高校の時 恵比寿のビルにあったスクエアに面接行って
交通費貰えなかったw新幹線代が・・・

卒業して 任天堂64開発者募集に応募したときに
チュンソフトさんの目にとまったらしく
面接行って 交通費満額貰えました。

そしていまニートです。

何故こうなった!!!
573名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:44:59 ID:LdRv0tcN0
>>153
買うつもりはなかったがコレ見たら欲しくなった
物欲怖いわw
574名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 15:47:38 ID:jYvB5Y59P
>>572
まぁゲーム業界に就職してても、
大リストラの波は避けられなかったワケで。
カリスマ作曲家やカリスマドット師まで首を切られてるもんな。
575名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 16:12:59 ID:vlor49YI0
>>574
ドットが描けても3Dが出来ないヤツなんて会社にとっちゃいらない人材だよ
576名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 16:17:21 ID:fDuE+qWe0
>>572
交通費もらっただけで入社した訳じゃないの?
577名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 16:17:26 ID:jYvB5Y59P
>>575
その3Dの可能性を否定してるのが任天堂一派でしょ?
じゃなきゃあんなスペックで次世代機は名乗れない。
3Dやる気なら可能な限り表現の伸び代を確保しておかなきゃ。
578名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 16:17:37 ID:AU1hfIZc0
>>575
DSやPSPの携帯ゲー全盛のこの時代は逆にドット職人のほうが必要だぞ
3Dゲーなんぞつくる資金ねーよ
579名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 16:24:24 ID:LdRv0tcN0
>>577
任天堂のゲームは3Dの方が多いだろ
580名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 16:27:50 ID:jYvB5Y59P
>>579
ぜんぜん本気で3Dをやってないよ。
PS2初期のクオリティ。

3Dをアピールしつつも、洋ゲーの超絶クオリティはガン無視w
こんなダブスタが通るワケ無い。
581名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 16:34:15 ID:LdRv0tcN0
>>580
ユーザーの大半はそんなの求めてない
582名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 16:44:10 ID:fDuE+qWe0
>>580
お前に通ったってなんになるの?
583名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 16:49:56 ID:jYvB5Y59P
>>582
通らんからソフトの売り上げがガタ落ちしてるんだろ?
海外製ロンチにどうやったって見劣りするからな。

あのスンゲェ映像をCMだの動画サイトだので
散々見せ付けられるんだぜ?

3Dに固執しといて性能は不用なんて言い草は
明らかに矛盾してるって。
584名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:07:32 ID:fDuE+qWe0
>>583
任天堂売り上げガタ落ちの根拠は?
585名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:08:33 ID:vlor49YI0
>>580
トワプリやってその感想なら好きにしてくれ
586名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:10:50 ID:I+WAG+920
この面をクリアするのにいくらマリオを使ったと思ってるんだ!
587名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:12:13 ID:JviPNHR0O
日本の敗北は一部の成功企業の勘違いで
日本全体の進路を決めた事
身の回りに金が有り余ってる奴が政治しちゃダメだよ
ヤバい時代が来るのを一番最後に知る奴が政治しちゃダメだよ

588名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:13:05 ID:f344jnhO0
Wii花札リゾートとか花札fit Plusを出してくれ。
589名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:14:07 ID:LdRv0tcN0
>>583
売り上げが減ってるのはWiiとサードパーティのゲーム
590名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:15:52 ID:AU1hfIZc0
>>585
トワプリってゼルダのトワイライトプリンセス?
2年以上前に出た骨董品のオブリビオンと比べても3Dに関してはクォリティ低すぎるだろ
591名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:16:08 ID:1oOmRu1C0
洋ゲーって面白いことは面白いけど利益あまり出てないんだよね
592名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:17:10 ID:jYvB5Y59P
593名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:19:11 ID:ST5NWqJj0
こりゃ任天堂がHD機投入するのはまだまだ先の話だな
プレステソフトの開発費皮肉っただけのネタかもしれんが
594名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:19:48 ID:skdCSouK0
ゼルダやマリオの意地の悪いトラップを見れば、
宮本がどんだけ嫌な奴かは想像つくというものだ
595名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:21:12 ID:jYvB5Y59P
>>591
任天堂がスーファミ時代に獲得した市場も、
コナミ、ナムコ、カプコン、タイトー、セガetcが
ゲーセン市場に投資しまくって切り開いた物だよ。
ドット絵文化の成熟期ね。

今は海外市場でポリゴン文化が
成熟されていってる真っ最中。
596名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:21:45 ID:Xg/Xk++BP
>>153
ガジェ通を見ているとネット時代でもマスゴミは生き残り続けるんだなと確信できる
597名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:24:10 ID:vlor49YI0
>>590
トワプリが出たのは2006年12月でしかもあれGC用ソフトなんだがな
598名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:26:07 ID:AU1hfIZc0
>>597
ほぅそれならなかなかだったね
でもそれなら逆にプリンセス以来3年以上、任天堂は3Dに関して全く進化してないって事か

余計酷いやん
599名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:27:31 ID:vlor49YI0
>>595
任天堂はスーファミ市場を「獲得」なんかしてないだろ
自分で作ったんだからw

そもそも家庭用ゲーム機市場を作ったのは
人気アーケードゲームであるドンキーコングの移植作がキラーソフトだったファミコンだろ?
まさか任天堂がアーケードやってたことを知らないわけないよな?
600名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:29:42 ID:vlor49YI0
>>598
>ほぅそれならなかなかだったね
知りもしないで煽ってたのか
アホかお前
601名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:31:27 ID:jYvB5Y59P
あと高性能=高コストってワケでもない。
極端な話をすれば、実写を取り込んでそれがそのまま3Dで動けば、
どんな手法より安上がりになる。
同じ事を低性能のマシンで模倣すると天文学的なコストが掛かるが。

デザイナーのアイデアを実機で動くようにデチューンするのは
それはそれでコストが掛かるんだよ。
602名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:34:05 ID:YSV5o9uc0
wiiのコンセプトが色物使い捨て発想だから
売れた方がビックリだったんだよ
何をするのも体動かす
アクションが定着する訳がない
603名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:34:40 ID:OW8dV66W0
>>1を読んでも全く内容が理解できない
付属するタッチペンを作ったことに対して怒ったの?
最初から同梱のペンは作られる予定だったんでしょ?
それをそんなものは金の無駄だと激怒したと?
604名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:36:38 ID:AU1hfIZc0
>>600
別に煽ってないが?
別のヤツだろそれ
605名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:36:45 ID:jYvB5Y59P
>>599
同時期にパックマン他ドンキーコングなど
足元にも及ばないようなヒット作が多数出てる訳だが。

アーケードの移植無くしてファミコン
スーファミブームは語れんよ。
606名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:37:24 ID:vlor49YI0
>>604
590 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/11/21(土) 17:15:52 ID:AU1hfIZc0
>>585
トワプリってゼルダのトワイライトプリンセス?
2年以上前に出た骨董品のオブリビオンと比べても3Dに関してはクォリティ低すぎるだろ
607名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:39:37 ID:WMPbJ+Zb0
社員の給料を切り詰めれば余裕で作れるとおもいまつ
608名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:40:38 ID:AU1hfIZc0
>>606
発売年勘違いしてたが3Dのクオリティに関しては比べるもおこがましい差があるのは事実だろ?
609名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:40:46 ID:MrEpIMLX0
まぁあのタッチペンは特注だけどさ。

怒鳴るほどの金はかからんだろ、JK
610名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:42:54 ID:dzxruPuH0
一年近くwiiのゲーム買ってないな
611名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:44:08 ID:aXjrW/up0
利益率を見たら

任 天 堂 は ス ー パ ー ぼ っ た く り 
612名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:44:53 ID:gj0nK88K0
たいしたことないなぁ。
613名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:46:03 ID:iKziDvTp0
N64の時のオカリナ以降、ゼルダシリーズは必ず投げ売りされてるから
もう発売日に買うのはやめた。

羽ペン、いらね。
614名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:46:24 ID:WdDTDpT00
体験版の為にDSソフト特別に作成して、しかも無料配布したメーカーもあったけど
それと比べりゃあねぇ・・・・・・・
615名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:47:49 ID:r2tA9kwNO
まあ外国人投資家に遊ばれちゃった感があるからなぁ任天堂は…
616名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:48:11 ID:9rTw1oCPO
ゼルダは宮本自身の作品のなかでも一番のお気に入りだから
ゲームにいちゃもんつけるとこがなくてそこに怒ってみたんじゃない?
617名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:53:39 ID:iKziDvTp0
>>616
毎回必ずやらないと気が済まない、得意のちゃぶ台返しかw
618名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:56:56 ID:IAO4W20T0
で?いくらかかったのよ
619名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:57:04 ID:Xdfv9pE40
日本
DS>Wii>PSP>PS3>360
海外
Wii>DS>360>PS3>PSP
620名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:58:47 ID:mOWcF/18O
マイクロソフトは金持ってるから良いだろ
621名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 17:59:39 ID:qHdYtqBu0
正直、事情や経緯がよくわからんニュースでコメントしづらい
622名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:00:39 ID:iY9ey37KO
>>611
それは違うんだよ。
固定費と変動費を見れば分かる。
つまりはレバレッジ係数が高いってこと。
つまり、売上が増えれば増えるほど利益 も増える。逆に売れなければ損失がでかくなる。
SONYだってゲーム部門は赤字になってるよ。両者の開発費はあまり大差がないのに明暗が別れたのはそんなとこが関係してる。
623名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:06:06 ID:WsDMD4zb0
50年何もしなくても潰れないどころか、従業員に給料を出し続けられるのだから、みんな緩慢なんでしょ
何かしても、最強の法務部が全部揉み消せるしさ
資本家も同じ穴の狢だしな
大企業は絶対潰れないのが、今の格差社会の世だから
その特権地位に就いた連中は、そりゃ緩慢になるよ
適当にやっていても潰れないしな
んで、脅威のあるライバルは893使って全部潰して、一人勝ち
危機感なんか持つ必要も無い
どうせ、また周りが景気回復すれば、勝手に株価も戻るだろうしな
624名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:06:09 ID:WxjJ1hnJ0
てか今までのゼルダのおまけのほうが豪華だよな

風タクのおまけなんで、GCで遊べる時オカ・無ジュラだし
625名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:06:58 ID:Q3ztx/I7O
>619
3DOと、PCシャトルはどのへん?
626名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:08:58 ID:YJbE7Gxn0
PS2が一番儲ってるんじゃないの?
海外だと、未だに売れてるらしいし、まだソフトもいっぱい出てるって
627名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:10:13 ID:/ovVGRmoO
ミヤホンは青沼さんには厳しい
628名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:19:31 ID:Xdfv9pE40
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K


2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS   PSP  360   PS3   Wii
*1月   101K  511K   172K   309K  203K   679K
*2月   131K  588K   199K   391K  276K   753K
*3月   112K  563K   168K   330K  218K   601K
*4月   172K. 1040K   116K   175K  127K   340K
*5月   117K  634K   100K   175K  131K   290K
*6月   153K  767K   164K   241K  165K   362K
*7月   108K  539K   123K   203K  122K   253K
*8月   106K  553K   140K   215K  210K   277K
*9月   146K  524K   190K   353K  492K   463K
10月   118K  458K   175K   250K  321K   507K
累計.. 44810K..33681K 15806K 16531K. 9056K 22066K
629名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:24:05 ID:jYvB5Y59P
>>628
まんまプレステ初期の勢力分布だね。
wii=SFC
PS,サターン=XBOX360,PS3
630名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:28:14 ID:YGevtZGKO
>>625
中途半端な質問だな
レーザーアクティブも聞いとけ
631名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:28:28 ID:PndYGp8W0
さすが宮元さんは高学歴ボンボンズと一味違うな
中の人がボンボンオンリーになったら任天堂も落ち目だろう
632名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:31:11 ID:jG9/rfv30
まあ何でもいいけどWiiで早く新作ゼルダ出してくれ。
来年の年末か?
633名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:49:10 ID:kVgMeTRq0
過去の栄光に頼ったゲームしか作れない人間がゲーム業界をダメにしている
634名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 18:59:48 ID:jYvB5Y59P
情勢的には海外勢がかつてのゲーセンのポジションを担ってる感じだね。
セガが500万の体感機とか作ってたようなもん。
635名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 19:33:06 ID:FrqGaavC0
「売上が無くなっても社員を2−3年は食わせられるように」というタワゴトのもと
どんなに儲かっても給料あげずにほとんど内部留保にしてしまう会社
会長のゴキロー道楽のほうオリジナルタッチペンより大事にきまってるだろ
636名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 19:40:07 ID:6Aa5yo1b0
通訳ヨロ
637名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 19:50:50 ID:5YEntKHb0
世の中が不景気だってのに、ゲームなんか作ってる事自体、危機感ない。
638ミ、、゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2009/11/21(土) 19:52:58 ID:rs7bts3uO
ミ、、゚A゚)ρ夢を見る島のリメイクの夢を見る島DXのリメイクマダー?
639名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 19:55:44 ID:pfQ2n+Ow0
羽根ペンに訴求力ねぇだろ。1ミリもねぇよ。
640名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 20:08:52 ID:iIBSsKSU0
流れ的に見てなんとなくやばくない? 「〜億円」の額の移り変わり

キャッシュ・フローの状況
【アフター
>当第2四半期連結会計期間における現金及び現金同等物・・・・・7,678億円となりました。
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/security_q0909.pdf



【ビフォー
>当第1四半期連結会計期間における現金及び現金同等物・・・・・・7,766億円となりました。
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/security_q0906.pdf

>キャッシュ・フロー 現金及び現金同等物(以下「資金」という)は・・・・・8,941億円となりました。
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/security_q0903.pdf
641名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 20:48:21 ID:YJNxmeXF0
オリジナルタッチペンなんて、作成費用がどれだけかかるかはタッチペン作っ
てる業者に聞けば何日かで回答あるだろうし、当然宮本ってヤローも事前に
聞いてるだろうに(少なくともどこかしらの上司のおKは貰ってるハズ)。

それなのに、せっかくテスト品が完成して嬉々として報告した部下を怒鳴り
つけるなんて、使えない上司の典型としか思えないんだけど!

なら、最初からタッチペン特典におk出すなよw
642名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 21:00:03 ID:9vuwU5deO
>>59
馬鹿かコイツは?
643名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 21:45:36 ID:jYvB5Y59P
>>642
いやあながち間違ってないぞ。
ファミコン事業もゲーセン事業でコテンコテンに
やられて撤退したのが発端だし。

黄金期のゲーセンは最先端ハードを用意しての殴り合いの世界。
カセット(基盤)1本20万円〜体感ゲーム1台100万円〜。

↑今海外で同じようなことをやってるね。
値段は1万円以下とかなりリーズナブルになってるけど。
644名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 21:55:50 ID:ijCo14f50
もう、どこから突っ込んで良いか検討もつかん。
まず、このタッチペンは、もともと大地の汽笛の特典としてじゃなく、
前回の夢幻の砂時計の時に作った物で、、、てか、何なんだこれは。

インタービュー部分を抜粋して、適当に妄想で記事を仕立て上げる始末。

1>>つか、こんな糞記事でスレたててんじゃねーよカス。
645名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:06:12 ID:WyJJWKbDO
>>643
アーケード部門は劣勢だったが宮本製ドンキーコングで逆転勝利したって訳でもなかったのか
646名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:11:24 ID:EqUF98jW0
何ひとつ取材していない糞ニュースだな イラネ
647名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:15:29 ID:NhnAi2oX0
なんで怒ったのかがわからん・・オマケなんかつけなくてもいい、てこと?
648名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:18:18 ID:MRVn8Uu6O
ゼルダなんか常連の豚が買い占めてくれるから適当に作って節約しろってことか?
649名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:20:28 ID:XT5WGBWx0
最近のwiiはモンハン効果
650名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:20:59 ID:jYvB5Y59P
>>645
二の矢が継げてないし、当時のナムコが強すぎた。
んでその後は国内ゲームメーカー総動員のアーケード黄金期が始まる。

ファミコンでヒットしたサードパーティーのゲームの大半が
このアーケード黄金期のソフトを移植した物。
ゲーセンの最先端のゲームがファミコンで出来るって触れ込みでね。
651名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:21:16 ID:/PuFo2M50
滅多に怒らない人が怒るということは相当我慢ならなかったんだな
652名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:21:31 ID:rDpOfEUc0
そもそも、この青沼ってやつは無能。
ろくな結果も出してないのに、本流のゲーム開発以外に
必死になる姿なんて滑稽だな。
653名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:22:12 ID:O2JHdRnm0
iLLには長いタッチペン付いてきたがな
654名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:26:58 ID:WyJJWKbDO
>>650
たしかに任天堂のアーケードだとドンキーコングシリーズと初代マリオとパンチアウトぐらいしかパッと出てこないな。そういえばスーマリとかファミコンのゲームが出来る匿体もあった。
俺もファミコン買いたいって思ったのはゼビウスがきっかけだった。当時のX1版より完成度高かったのには驚いた。
655名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:28:50 ID:YJNxmeXF0
>644
何? 余りもののタッチペンをゼルダ用に変更したので、嬉々として報告した
部下を原価がいくらかかってるんだって怒鳴りつけったってことか?
滅茶苦茶だな。
656名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:29:52 ID:YA2Opfb50
657名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:37:56 ID:OhIYz+FBO
普通技術者ってコスト意識薄いけど、
ミヤオウは経営側になって長いからさすがだわ
658名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:41:29 ID:XT5WGBWx0
>>654

X1はCP/Mも動く万能機械
659名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:44:35 ID:rnZeTe/i0
ゴッドマン!
ゴッドマン!
660名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:44:44 ID:wHywkuJjO
2Dゼルダの新作まだー
661名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:44:51 ID:UTBtfmydO
近所にあるキューブのビル解体終わったな
跡地は何になるんだろか
662名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:48:15 ID:ccu2c3ULO

謎の村雨城の開発者の立場は?

663名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:54:00 ID:nI0dJlq7O
>>656
欲しい
664名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 22:58:43 ID:DS5e4umS0
なんでwiiマリオをオンライン対応にしてくれなかったんだ…。
665名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 23:02:30 ID:qYkiHTaO0
遊び心を忘れたらお終い
666名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 23:48:05 ID:yN3Bgvyy0
ゲロンチェリー切断しやがった
しね
667名無しさん@十周年:2009/11/21(土) 23:57:11 ID:J7kAh12f0
砂時計はすごい
ツボを回転斬りできるし
ドラクエではこうはいかなくてイライラした
668名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 00:08:01 ID:Ba5+ze2a0
669名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 00:32:03 ID:qf15wY8R0
大地の汽笛…?
いいからwiiのゼルダさっさとだせやああああ
670名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 00:39:14 ID:v/Np/b+U0
>>95
BDもHDDもモーションコントーローラーすらない箱▼の性能wwww
ゲイツ乙
671名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 01:00:44 ID:c7OfMte2O
捏造された記事の上で何を語っても仕方がない
元ソースを当たらずとも少しレスを眺めたらそれに気づけるのに
脊髄反射の情報弱者ばっかりだよな、2chって
マスコミを監視する第4の勢力(笑)
672名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 01:36:46 ID:sCFwg4pPO
稼いだ金を自作オナニー映画に注ぎ込み会社を傾けた人物もいるな
673名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 01:41:06 ID:Zviw0VBqO
真偽は知らんが、自分だったら採算を考えずウケるためにサービスする社員は嫌だ
鳩山のバラまきを見ている昨今では尚更
674名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 01:45:04 ID:AcHQcgkK0
任天堂は好きだよ
少なくとも大はずれはないし
675名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 01:59:34 ID:wIuXApqf0
ケース付きかよ
そりゃ怒るわw
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091105_326473.html
676名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 02:07:42 ID:dpvi6cFF0
>>675
つうかこってるな
原価300円以上だろ
677名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 02:07:58 ID:iHSJyt1h0
>>673
社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index7.html

ここ読むと怒鳴ったのは前作の『夢幻の砂時計』のときで
>>1の記事にあるような今のWiiの状況とはリンクしない
今回このタッチペンにケースまでつけて出すのはOKなんだから
単に、喜んでばかりいないで企業人としてコストはちゃんと意識しとけよ、くらいのニュアンスだなあ
678名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 02:14:13 ID:GhiiTNlS0
コストパフォーマンスを考えなくていいのは政治家と公務員だけだからな
企業が大きくなればなるほどコストに対する意識は薄れるんだよね
小さな会社だったらボールペン一本すら意識して使うのにね

とある大企業の社員からよく聞く言葉は
「どうせ会社の金だから」
679名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 02:17:03 ID:YCrZLvIa0
俺の中で任天堂はゲームウォッチのタートルブリッジで終わってる
680名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 02:21:38 ID:YVrxBRUoO
>>675
まあ、こりゃ怒られたいうのも本当かもしれない
早期購入者限定だから一部のマニアにしか還元されないし、不公平感有りまくりだもんなぁ
681名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 02:23:56 ID:dpvi6cFF0
>>680
貰えないならもうちょっと安くなってから買うか 中古でもいいやってなっちゃうよね
682名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 02:30:30 ID:5pkkRW0EO
>>680
ケースの話は後からだから……


だいたい「社長が訊く」って企画を理解してたらこんな記事を鵜呑みにはしないだろ……

情報弱者と言うよりタダのバカ……

マスコミは本当に捏造が好きだなぁ…
683名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 02:34:08 ID:vc30iVIU0
いままでセガに、どれだけ騙されたと思ってるんだ!!
684名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 03:11:04 ID:hD+QqcYo0
任天堂ですらこんだけキビしいのに他のソフトメーカーはどうしろと
685名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 03:18:55 ID:pGKYPM4/0
激しく激怒て
686名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 03:23:38 ID:I/1ECVWOO
んまぁゲームと関係ないならなあ
687名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 03:26:39 ID:5aVuOezQ0
ゼルだはいいから2Dメトロイドの続編作れや。
箱のシャドーコンプレックスやって、ソウ思った。
688名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 03:26:39 ID:bV/iHClT0
まあクリエイター(笑)に対してこういう方面からストップかける人間がいないとな
でもそれが宮本の役目かというと違う気がするが
689名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 03:27:27 ID:Go/LJy1a0
素直にネトゲ作った方がいいんじゃないの
690名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 03:30:31 ID:Tzmkc+jA0
まあ、こういう風に好き勝手言えて
色々やれるときの方が活気があって
伸びる場合もあるんで一概に悪いとは言えない。
逆にギスギスしてきて渋くなったが売り上げも落ちるということもあるし
691名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 03:43:18 ID:p930fPpW0
こんなタッチペンつけたトコで売り上げがそんなに変わる訳がないし
普通に本体についてるタッチペンを使う奴が多数
コスト意識を持てと怒ったんじゃね
692名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 03:45:57 ID:CvBzxdng0
wiiとか糞ハードすぎてもうダメだろうな
693名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 03:55:24 ID:BH62hbSzO
ダークサイドクロニクルがやれるなら糞とは思わない
694名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 03:58:46 ID:2N7kQiHb0
バルーンファイトまだ?
695名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 04:00:00 ID:/UJfWYxp0
変なもん作ってる暇があったらコンテストチャンネルどうにかしろ
696名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 04:00:19 ID:OvaLgLnr0
>>58
金融セクターとか不動産セクターとかいくらもあるが
697名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 04:01:51 ID:ztpHxz3/0
公言することはあまりないが、過去のインタビューかなんかで「自分は原価をものすごく意識してる」的なこと言ってたからなミヤホンは。
うなるほど金があってもコスト感覚がなきゃ黒字体質は実現できんよ。
698名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 04:31:58 ID:r4AuZAF+0
いや、風のタクトは面白かったよ。
別の意味で。
あれ以来ゼルダシリーズはやってない。
699名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 04:37:47 ID:Ma4pSLi30
>>671
だってここニュー速+だし
700名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 06:17:47 ID:01FWdD720
ミヤホンは確かに天才だが、本人は自分の意見が絶対間違ってないと思い込んでるし、
まわりの人間も誰もがミヤホンは間違った事を言わない、と思って崇拝しているのが
なんだか気持ち悪い。一歩間違えるとヒトラーや将軍様のようにな存在になってしまう。
701名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 06:24:56 ID:73cEmnMXO
宮くんが正しい
バカみたいどんぶり勘定すぎる
702名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 06:40:20 ID:Izg94fLcO
モンハンの為にWii買ったけど
画面とか汚すぎるし
ロードが長いしでうんこハード
703名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 07:07:44 ID:S0AX+z+f0
>>700
お前はリーダーシップの欠片もないんだろうな。
704名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 07:20:46 ID:sDHoiU5h0
彼も人間だ

少し激怒する事もあれば、激しく微笑む事だってある
705名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 08:23:20 ID:S1Mk5maX0
キチンとしたコスト意識もってるのは流石だな

元スクエアの坂口なんか、ハワイにCGスタジオ作って
娘とスキューバダイビングしながらアイディア練って映画作ったんだよなw
706名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 08:56:49 ID:mtmZK90v0
橋本&任天堂で関西に一年中花札賭博の出来る「スーパーメリオランド」を作れよw
707名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 12:04:03 ID:9zBNebGPO
だから本気では怒ってないだろ。
宮本さんが青沼さんを可愛い部下と思ってるのは有名。
単なるコミュニケーションだよ。

大体これじゃ青沼さんの方が性格悪い事になるじゃないか。
社長に陰口だぞ。
708名無しさん@九周年:2009/11/22(日) 16:38:15 ID:GUfj+ouU0
>>707
社長が訊くシリーズって記事には出てこなくても横に宮本居るんじゃなかったっけ。
709名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 16:40:36 ID:1suGk4fI0
青沼氏はお披露目する時に前口上を述べれば良かったんだよな

昨今、けしからん事にコピーソフトで遊ぶ糞餓鬼どもが横行しています
そこで餓鬼並びに買い与える糞親に本物を買わせる餌・・
もとい、初期購入特典として
こんなのを付けてみればどうかと寝る間も惜しんで(ウソ)考えに考え(ウソ)
開発技術部さまと何度も協議を重ねて(ウソ)試作品を作っていただきました
いかがでしょうか

とか何とかさw
710名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 19:11:45 ID:kx10cKEB0
>>1 は演技だったりして

森と小泉のひからびたチーズ。
曹操が麦を踏んで、自分の首を切ることを要求したみたいな。

君主と軍師で猿芝居やるのは三国志では有名。


こうやって社員のコスト感覚を刺激したかったのかも。わざわざ任天堂公式HPに乗せてるのも
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index7.html
711名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 19:14:37 ID:24TOnt3n0
開発陣にカネの事言い出したらその会社は終わりです

カネのかからない開発なんてホンキじゃ無いでしょw
712名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 19:25:25 ID:IlPIxLmp0
>>709
最悪だなそれ。俺が上司だったらこう返す。

「そんな事に時間と労力を使うな!お前はオマケを作るために雇われてるのか!」
713名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 19:44:57 ID:xXG1irz1O
>>712
お、イイ返しだな
そこで何か上手く返せば・・・
「僕はこのゲームがどうすれば売れるのかを考えてるんです」か?
714名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 19:49:16 ID:s/aqo4f50
>>713
「中身で勝負しろよぉ!お前は、おもちゃのクリエイターでは断じて無いはずだ!!」
715名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 19:58:33 ID:xXG1irz1O
>>713
「中身で勝負しろ」に対しては「勿論します」でかわせるかな

僕は面白いゲームを作りたいです
でも、オマケを付けのが何でいけないんですか!?
716名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 20:04:56 ID:ZrT83E8z0
マリオカートのハンドルの裏の水色の輪っかつけるのも金かかるとか言ってた
717名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 20:07:08 ID:ZrT83E8z0
ファミコンが赤白だったのはプラスチックが安いから
718名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 20:09:00 ID:s2NIuoaK0
羽ペンもう付かないのか
なんか購入意欲がそがれるな。
719名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 20:09:01 ID:s/aqo4f50
ツインファミコン高かった…。

でも、思ったよりディスクシステムは普及しなくて…orz
720名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 20:09:57 ID:H4te9d5Q0
平社員は会社の金の動き知らないから好き勝手なこと言えるんだよなあ。
上の立場になると、若い頃に言ってたこと思い出して恥ずかしくなる。
721名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 20:19:25 ID:iAjB/brFP
>>719
後付ディスク自体、成功させた会社無いでしょ。
PCエンジンもメガCDも64の変なのも鳴かず飛ばず。
722名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 20:31:22 ID:lZXMhko10
>>720
でもさ、若い者がある程度好き勝手言ってくれないと。開発・提案商品でやってる会社は。
ある程度全体の動きが見えちゃう人間は石橋を叩いて渡らなくなっちゃうから。
いいんだよ。「そんなんで売れるのか!」に「ここはクリエイティブに押す所だと思います!」
ぐらいの青臭い事言ったって。そんで10年後の眠れない夜にそれを思い出して頭を抱えるんだ。
723名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 20:47:19 ID:obpoI8Qv0
>>710のサイトを見て

>>1
なんだ、話題造りかww

これで、実際に没になって、こんなのが予定された。
ってんなら、「おお任天堂もやるなぁ」って思ったけど。



商売上手だねw
724名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 20:47:58 ID:87YoBhhB0
激しく激怒…
激しくない激怒もあるのかな?
725名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 20:53:40 ID:9KbuW86E0
(´・ω・`)どっちにしても、最近の企業って自分達を慈善団体か何かだと思ってるフシあるよな?

学業じゃなくて体育会や学園祭実行委員とかから採りすぎて、理系のドライなやつ少ないんじゃね?
726名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 20:57:36 ID:rCoePII00
こういう遊び心が大切な仕事で
ゲーム職人さん的なスタッフをギスギスさせるのもどうかと思うが
採算性というのも大事だし

難しいな
727名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 21:04:55 ID:Z7X9PBTh0
元記事読みに行ったら怒鳴られてんの前作の時じゃん
Wiiの展開が思わしくないとかそんな時期じゃねーじゃん
何言ってんだ
728名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 21:13:13 ID:pGSIWaqo0
クラニンプラチナのゲームウォッチのほうが余程どうかしてる
729名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 21:18:03 ID:dZv1lijbO
>マリオの生みの親・宮本茂氏
>いつも温厚で、怒っている宮本氏をイメージできないくらい優しい表情が印象的

勝ち組過ぎて笑いがとまらないということか。
730名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 21:18:50 ID:9/ieLyHT0
俺なんか、とんでもなかったよ。もう少しで、あの世に行ってるトコだった。
工業高の時、、汽車内で勉強してたら、目を付けられた。
100人(百人)から、罵声によるイジメを、汽車内、駅内、町内で受けたよ。
場所は、鹿児島県の加治木町〜横川町、霧島市周辺での事。
この地域は、99%が無学、高卒、三流私立大卒が住んでる土地。
高校生も、ほとんど、チョンバック。
相手は、近くの進学校(勉強のストレス解消)、工業高(足引っ張り)の奴ら。
もうメチャクチャだったよ。家の前で罵声を浴びせる(車で通りすがりに)、池沼も出たので、
地元の新聞社2社の読者の欄に投書し、奴らの声を封じた。
俺は、命からがら、工業高から国立高専に編入し、国立大学に編入したんで助かった。
俺を自殺に追い込もうとした奴らは、高卒で就職か、福岡あたりの私立大に
進学したようだ。もともと、高卒や私立大に行く連中(ごろつき)だから、道徳や倫理観も
ないんだろう。
俺がもし、女に生まれていたら、強姦(レイプ)される運命だったと思うよ。
今、イジメに遭ってる子も、俺みたいに負けないでほしいな。
731名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 21:21:15 ID:WP6iU/a00
ID:CLqhMYWs0
732名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 21:32:49 ID:B7wzxD92O
会社の金で俺様専用とかバカじゃね?
733名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 21:48:12 ID:E4T4oQruO
>>675
これは怒るだろ
ケースまでいらないしw定価4800円で安い店では二割引で売られてるソフトに
これを付けたら利益がどんだけ減るんだw
734名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 22:04:42 ID:01FWdD720
予約特典で時のオカリナの裏ゼルダが付いてた事もあったなー
とれと比べるとショボい特典だなー
735名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 22:11:38 ID:7GV8vGAZ0
なによりいくらかかったのか知りてぇ
というかそれがわかんねーとコメントしづれぇ
736名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 22:12:07 ID:aRSOEcyZO
これソフトのオマケにタッチペン付ける事に怒ったんじゃなくて
草案、つか単なる思い付きの段階でわざわざ実物作っちゃった事に怒ってんだろ
3Dプリンタって確かに手っ取り早く作れるけどかなり高コストらしいし
プラ材削って持っていってりゃ別に怒らなかったんじゃないか
737☆かじ☆ごろ☆ ◆Yz9QIyoH3k :2009/11/22(日) 22:16:04 ID:VMtqEz1Z0
>>1
順調だからこそ組織を引き締めてんの。
順調だからと微温湯体質を許せば不調の時に倒れるわな。
738名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 22:24:12 ID:HGF1yIYS0
>>675
なんだこりゃ、豪華なケース入り、怒られて当然
739名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 22:30:02 ID:Y+sRbT64O
>>1
> どうやら激しく激怒するときもあるようなのだ。


なんか新しいなwwwwww
地団太踏みながら身振り手振り体全体でで怒ってるイメージw
740名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 22:34:59 ID:ZgPKmzFX0
更年期ですか
741名無しさん@十周年:2009/11/22(日) 22:38:27 ID:EkLx1HtZ0
「おんどりゃ、こなもん作るのに
なんぼかかってると思ってけつかんねん!」


これが正式な関西弁
742名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 01:41:50 ID:ENrYllU20
おまけグッズに浮かれてるのが遊んでるように見えたんだろう
お前らゲーム作るんじゃなかったのかと、真面目にやれと
そういう理由なら、そのオモチャを作るのに一体いくらかかってると・・・と繋がるから

リンクは面白いゲームの主人公として支持されてるのであってゼルダはキャラクター商品じゃないから
おまけグッズで売るのは違うよな
743名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 09:11:56 ID:RWoTxd1U0
ゼルダの初回予約数を鑑みたら、この特典をつくるコストで
他社だったらDSのゲームが2本ぐらいつくれちゃうんじゃないの?


744名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 10:03:22 ID:Jdil373K0
>>728
あれ欲しいよな。
1年後あたりGW復刻版が発売されそうな気もするが。
745名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 10:58:40 ID:rAlDXC4R0
ディスクシステムのリンクの冒険は糞ゲーだった
746名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 13:33:50 ID:zgD2gC9a0
>>745
荒削りだが分かってくると面白いよ
747名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 13:41:02 ID:Hg89rw+t0
ほとんどの記事が時系列を勘違いしてるからな。

まず怒ったのは前作の『夢幻の砂時計』の時であって、
発売までの時間も無いときの提案だった、というのを全く飛ばしてるというのが。
748名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 14:18:55 ID:yRWJPmVm0
いつも思うが、「社長が訊く」のページまで辿り着くのが面倒くさい
749名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 14:54:41 ID:tjQ/h9TQ0
>>747
やっぱりそうだよな、俺間違ってたのかと思ったよ。
>>1はもう一度「社長が訊く」を見直してくるべき
750名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 16:35:02 ID:XVTcbMN40
3Dプリンタの試作品のことじゃね?
あれ高いらしい。
751名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 16:55:43 ID:7Xwxy/6m0
>>734
違う時のオカリナがメインで
付属品として風のタクトがついてくるんだ
752名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 17:38:09 ID:Vov0KJFSO
>>激しく激怒


記者はブロンティストと見た
753名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 17:51:20 ID:vvhz+s470
時オカリメイクの話はどうなったんだ?
754名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 17:53:55 ID:RY8lMlMLO
マリオの親って元大洋のポンセだとずっと思っていた


http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/bread/1257735057/
755名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 17:54:08 ID:AyuRefmq0
何かの形でブーメランになりそうな悪寒
756名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 17:54:22 ID:51PzHyuZ0
子供手当てに激怒してくれ
757名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 17:54:51 ID:A43+WPUl0
もっとも人気のあるゲームクリエイターは、高城剛
758名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 18:07:49 ID:mBCqEbBl0
ゲームに金かけろって話だろ。
759名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 18:25:51 ID:F1KdSrlR0
こんなことやるぐらいならもっとすごいマジコントラップを考えろと言いたいのだろう
760岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/11/23(月) 18:30:17 ID:yht3zxf30 BE:293933838-2BP(2346)
他に激怒した時といえば、
スーパーマリオRPGの絵コンテで、マリオに剣を持たせた絵を見て
「あの世界に武器は無い!!」と激高したときか。
後でごめんなさいしたらしいけど。
761名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 18:38:15 ID:Ey9fBAQSO
>>760
剣はダメで拳骨でぶんなぐるのはいいのかと

まぁ仕事に厳しくて口も厳しくしかも実力は折り紙つき。
部下は大変なタイプの上司だな。やる気あるならやりがいあるだろうけど

ヤクルトの宮本慎也的な
762名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 18:44:26 ID:jJYGDDLn0
ふーん、と思ってゼルダ好きだからHP見てきたんだが
結局特典つけるんじゃん!しかもケース付きかよ!と予約予約!
とテンション上がって、ふと
これ任天堂の話題づくりじゃねーか!提灯ニュースかよ!
と冷静になってこのスレに戻ってきた


予約はしたけど
763名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 18:46:59 ID:yRWJPmVm0
興味持ったけど、尼は受付休止、祖父は抽選、ビックは終了でヨドはいつものごとく特典無し
764名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 18:47:42 ID:bRbkKpfN0
まあ本気で怒ったら記事にならない。
765岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/11/23(月) 19:08:09 ID:yht3zxf30 BE:342922447-2BP(2346)
羽ペンあったのか・・・前作で欲しかったな。
>>761
武器の無い世界に武器たちが攻め込んでくるってお話だしな。
766名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:12:57 ID:vYfG2Nd8O
>>761
いやいやゲームにかかわる人間にとって宮本茂はやり手どころじゃなく神様そのものだw
逆に部下も人として見てないからやりやすいかもしれん
767名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:14:07 ID:6S95tClIO
つかハンマー
768名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:17:27 ID:yRWJPmVm0
配管工なんだから剣はいかんだろう
769名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:19:44 ID:cIQ/O7fo0
購入特典なんでしょ?会議で企画通ってこれを付けるって決めたんでしょ?
テスト品が完成してお披露目しただけなのになんで怒鳴られるの?

発表の仕方が悪かったの?

意味わからん
770名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:23:46 ID:uCLrqqauO
>>769
過去レスみれば解ると思うが

> テスト品が完成してお披露目しただけなのになんで怒鳴られるの?

「購入特典」とかテストとかそういうのがない段階で
いきなり勝手に「作らせた」から怒られた。
771名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:24:34 ID:clneot8cO
任天堂のは、スーパーファミコン以来、不買いボイコット継続してます。
772名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:25:35 ID:TxLKcbt80
ゼルダのために剣はとっておいたんじゃないの。
773名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:25:42 ID:Pj8pWRm/0
俺はもう20歳越えたからポケモンやゼルダは買えないけど
マリオは買うかな
774名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:26:48 ID:cIQ/O7fo0
>>770
購入特典を付ける付けない自体、会社の許可取ってなかったの?
775名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:26:59 ID:lm3k+/2M0
任天堂株46000円で100株持ってんだが二度と戻りそうに無いのかな・・・
大して稼ぎがないのに200万の損はキツ過ぎるお
776名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:27:49 ID:TxLKcbt80
>>773
対象年齢は
ポケモン<マリオ<ゼルダ じゃないの。

まあネタだろうけど。
777名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:29:51 ID:clneot8cO
ソニーのは、液晶ディスプレイ韓国サムソン合弁やソニータイマー以来不買いだったが、社長代わって、ガンダム戦記出たからVAIOやPS3とPSPまとめ買いした。
778名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:33:29 ID:V2IC68U8O
もうゲームから撤退してせっせと健康器具作ってろよ
老害会社め
779名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:33:41 ID:+v3aYr8w0
出来がよくなかったから駄目だし食らったんじゃないの
780名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:33:54 ID:yh7YmuMF0
だから先に進むばっかり考えないで
原点回帰するのもいいと思うんだ
スーファミ改というのをだして
スーファミ+@クオリティ程度が限界のハードを出して
素人でも市場にはいれる低コスト作成市場を
つくりだすってのはどうよ
781名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:34:10 ID:clneot8cO
プリンタースキャナーは
日本経団連会長:御手洗のキヤノンのを買わずに、エプソンのプリンタースキャナーEP-801Aの新品をジョーシンで買っといたわ。
782名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:36:58 ID:qXwBtZAm0
ゼルダか。N64までは素晴らしかった。ムジュラも含めてね。
Wii版のトワイライトはいまいち。GBA〜DSの携帯版も今ひとつ。
GC版のタクトはやってない。

Wii専用で作られる次のゼルダには期待したいところだ。
モーションプラス対応するって話だし。
783名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:37:23 ID:uCLrqqauO
>>774
> 購入特典を付ける付けない自体、会社の許可取ってなかったの?

じゃなくて、試作品を作らせる前になんの断りも根回しもしなかったんだろ。
材料費とかの問題じゃなく「工数」の問題。
784岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/11/23(月) 19:39:09 ID:yht3zxf30 BE:685843878-2BP(2346)
つーか早く夢幻の砂時計のサントラ出しておくれよ。
幽霊船ラストバトルの曲にほれ込んだし、3kまでなら出すから。
785名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:39:33 ID:yRWJPmVm0
>>確かに材料とか維持費とか、けっこう高いんです(笑)。

材料はわかるけど、これと関係なく導入済みで維持費ってのはどういうこと?
なるべくフル活動したほうがよくね?
786名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:39:38 ID:jvIWezui0
>>775
俺なんか500万以上で掴んでるよ、増配重ねて配当率3%超えててこれなら下がるまいと思ったんだがなあ(´Д`)
787名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:41:07 ID:F1KdSrlR0
>>775
DS2が出るまで我慢だな それであがらなかったらあきらめろ
円安になればいいね
788名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:41:47 ID:tTl6Ubx80
>>775
近い内に2万切るんじゃね?
789名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:45:22 ID:ZL2xtyMmO
特典が付け髭だったら
790名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:48:11 ID:5Wv8q+Vq0
ゼルダの伝説 ハマッたなぁ・・・

あんなに夢中になれる時間
・・・懐かしい
791名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:48:39 ID:k9Iqmgc30
>775
本来20,000くらいの株がWii発売で50,000まで行った。
長期的に見れば30,000くらいが打倒な線だったんじゃね。
俺なんか任天堂、スタバで儲けたが他がガタガタで死んだよ。
792名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:49:02 ID:Gvh+dqLR0
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この頃が懐かしい

793名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:53:12 ID:5Wv8q+Vq0
>>792
ぶはっっ 豚バナ出た
794名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:55:00 ID:v0HpN2m8O
>>775>>786
バブル価格じゃんか。損切りできねーやつは株らない方がいいぞ…w
795岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/11/23(月) 19:55:30 ID:yht3zxf30
>>792
おお、このAA探してたんだ。thx!
796名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 19:57:47 ID:9cWB95lY0
ビッグタイトルなんだからオマケなくても売れるのに無駄なことやったからしかられたんだろう。
ブログに載せたのは開発の神様も怒るぐらいの豪華な特典が付くというアピールw
古典的な手法には騙されませんよ
797名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 20:00:27 ID:TxLKcbt80
>>792
これはなんのAA?
798岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/11/23(月) 20:02:25 ID:yht3zxf30
>>797
星のカービィスーパーデラックスというSFC用ソフトがあって、
これがもう、物凄く頻繁にセーブデータが吹っ飛ぶ。
ドラクエみたく呪いの音楽も無いので、
さぞ何も無かったかのように進捗0%のセーブデータ3つがダンッ!と並ぶ。
ダンッ!したときのAA。
799名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 20:04:32 ID:G7PRy28F0
ゼニダの伝説
800名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 20:06:27 ID:petbWZDU0
今日のお前が言うなスレはここでいいか・・・
801名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 20:06:52 ID:+4osbjjPO
ゲームて今までがゆとり全開で売れすぎたんだろう
生きるか死ぬかの現実があるときにゲームやる馬鹿はいないよね
ゲーム会社の存在自体に危機感持つべき
いるかいらんか言われたら別にいらん
802名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 20:13:54 ID:s8HTVMNqO
誰だって本気で怒ったら怖いよ
怒ったからニュースになるってことでもない。
芸能マスコミがネタがないとき定期的に折り込むと
仕事経験の無い引きこもりや主婦や学生が食い付くのでたまにやるネタ。
803名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 21:32:35 ID:k2rwAZOb0
スレ読んだら大体読めた。只の遠まわしな提灯記事じゃねーか、
スレ共々しんじまえ。
804名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 21:33:29 ID:1dTbt4ug0
宮本さんが作ったけどお蔵入りになったスーパーマリオ128にはいくらかかったのだろうか
805名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 21:39:04 ID:yRWJPmVm0
>>803
捏造ネガキャン記事にしか見えるんだが
806名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 21:39:22 ID:F1KdSrlR0
>>804
マリオサンシャインとかになったんじゃねえの?
807名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 21:45:05 ID:XTBkT3sQ0
すごい人たちを任天堂育てたね。
でも民間じゃ、限界があるのは、
伝統芸能で証明されている。

ここにも政府支援。育ててもらわないと。
よろしくです。
808名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 21:46:01 ID:i37qS/710
任天堂は余剰資金豊富なんでそ
809名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 21:51:20 ID:lGfC7oUdO
>>760
ゼルダも城の人間の兵士は倒せない仕様だもんな
810名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 21:59:39 ID:YaIgEdIg0
岸和田市民 は死ね。
811名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 22:00:04 ID:oapvpd5T0
>>1
バーチャルボーイの開発には幾らかかったんですか?
と聞いてみればよかった
812名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 22:00:25 ID:/FfQAz560
>>購入特典としてついてくるオリジナルタッチペンのテスト品が完成し、
イメージとしてはこうだろうな
「誰が天使の羽のイメージで作れと言った!俺は鳩の羽と言っただろうがっぺ!」
813名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 22:05:20 ID:TtzRuDQUO
人件費考えたらそりゃキレるよ
814名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 22:24:22 ID:Fce6SgNF0
>激しく激怒

ゆとりっぽい
815名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 22:27:06 ID:BerIMxM30
宮本って最初は脳トレを批判的に見てたけど、それが売れることによって
「そう言うのもあるのか」と学んでWiiFIT作ったんだろ?

自分が間違ってないと思ってるという指摘はあまり妥当ではないと思うが
816岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/11/23(月) 22:27:08 ID:yht3zxf30
零細店で予約してみた。特典付くかなぁ。
>>810
             _
             〉ヽ-、
 <^ヽ 〈\  __  ⊆_ く、
  }  |  )ノ<、 ヽ 'ーっ <
  {  7    レ' ハ └‐′
  \_ノ       ヽ、つ

    GAME OVER

    TOP   1000
817名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 22:46:47 ID:N0IWBbA/0
神トラ信者で64ゼルダ否定的に見てたけどやってみたらハマって、
ムジュラ信者になって猫目ゼルダ否定的に見てたけどやってみたらハマって
タッチペンなんか駄目だろって思ってたけど夢幻やってみたら面白かった
818名無しさん@十周年:2009/11/23(月) 23:43:01 ID:oapvpd5T0
>>801
今は、ゲームより生活だからな。
ゲームやって飯は食えんよ。残念だけど。
ゲームは貴族のお遊び。
819名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 00:36:21 ID:RxZkw06o0
>>83
なんだか某○ヨタ社みたいだな
820名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 00:38:16 ID:zDfC1Tpm0
友達に任天堂の正社員がいるけど、俺の年収の6倍wwwwwwww
821名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 00:50:11 ID:CHxKJ+Q80
>>34
海外込みだと250万本OVERだしな。
これを爆死という奴はどんだけ贅沢なんだと問い詰めたい。
822名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 01:06:24 ID:gM0BkNK+O
>>821
任天堂がセガを見習ってソフトメーカーになり
ソニーの本体売上に貢献すべきだよ

もちろんマリオ、ゼルダ、ポケモンの
著作権と版権もソニーに無料で譲るべきだ

ハードの売上にも格差があってはいけない
そのためにはハードは一つになるべきであり
その役目はソニーが相応しい
823名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 01:48:33 ID:3CB6NPZ90
激しく激怒ってのはあれか、頭痛が痛いみたいな感じか?
824名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 01:58:09 ID:xElzJdU+O
>>ゲハ行け基地外
825ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/11/24(火) 01:59:50 ID:ebUfMZcQP

     ∧_∧  
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ  >>17  鳩山のやうな金銭感覚のない人間がトップな 会社は潰れるよ
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.          つまり 日本は潰れる
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/
826名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:00:13 ID:tIO8PFUk0
散々儲けておいて、面白いものを消費者に提供する気はないわけか
最低だな任天堂
827名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:01:03 ID:DNqGylXY0
今さらタッチペンはねーわな。
828名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:02:47 ID:321zJafP0
ソフトじゃなくてハードで儲けるクセが付いちゃったからね
携帯機の度重なるモデルチェンジは笑える
829ロバくん ◆puL.ROBA.. :2009/11/24(火) 02:03:41 ID:OjJSwzF80
いつも怒ってるイメージがあるんだけどな・・・
830ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/11/24(火) 02:06:36 ID:ebUfMZcQP

     ∧_∧  
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ  トップというものは常に 組織としての利を優先させなければならない
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.        より現実を見据えた政策をどんどん打ち出していくべきなんだ 
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/        つまり 民主党のやうな 経済感覚に疎く 理想ばかりしか語らない                 
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄  人間がトップに立った場合 その国はどうなる???答えてみろ!! 
         \/____/
831名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:09:12 ID:iHF6qdB80
ホッカル来たw
832名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:10:03 ID:gZV/R2b00
単に老害ってだけなんじゃ・・・
833ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/11/24(火) 02:11:17 ID:ebUfMZcQP

     ∧_∧  
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   民主党の鳩山のやうなゴミやろうは 経済の危機感はないがな!!!
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.        いつまであんな男を首相にしておくつもりだ!!!!
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/
834名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:16:04 ID:PG/VSQgMO
マジで怒らせたら横井さんみたいに……
835名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:16:35 ID:iGQIr6KR0
前作の販促にも使えないタイミングに、趣味で社内リソース使って試作したものを
脳天気に見せびらかしたってエピソードだろ

で、今作予約すればもらえるって話
話題作りだな
836名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:16:36 ID:fTA+3IbZ0


 特典商法とか、どこのエロゲメーカーだよwwwww

 そこまで落ちぶれてないだろwwww
837名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:16:59 ID:a3DH536nO
>>1

Wiiのゼルダなんか、しょぼいグラフィックのわりに無駄に金がかかってそうだからな
しかも国内売り上げはかなり酷かったよなWiiのゼルダ
838名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:18:52 ID:321zJafP0
バブルの頃にタクシー乗り放題、昼食をホテルで食べたり、社員旅行で海外に行ってたオッサンが(もちろん全部会社もち)
今になって職場のコストダウンを叫んでも説得力がないのと同じ

ファミコン景気の良い頃のエピソードを聞くとなおさら
839名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:19:27 ID:PG/VSQgMO
あかでみや >>>>>> 宮本
840名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:31:12 ID:1+gpCYrVO
低コストのくせ、消費者にはボッタクリ価格で売り付け
利益還元一切なし。それどころか理解しかねる値上げ等など
真性の銭ゲバ企業なんだろうね。今wiiが失速してるらしいが自業自得だよこれ
841ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/11/24(火) 02:46:25 ID:ebUfMZcQP

     ∧_∧  
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   民主党が 銭ゲバなら 鳩山が 銭ゲバなら!!!
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.         おいらは 民主党や鳩山を支持していた!!!!
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/        日本の上に立つ人間が銭ゲバでない時点で 我々の国は経済的損失                 
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄  を免れない!! 沈没するぞ!!日本は!!!!! 
         \/____/
                     民主党のせいで 日本は滅びる!!!!それを理解しろ!!!
842名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 02:57:26 ID:Ct179mzr0
小ざかしい一発ウケ狙いのゲームばかり粗製乱造していた報い
技術開発をないがしろにしてゲーム業界を停滞させた罪は重い

早く潰れろ任天堂

843名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 03:00:23 ID:bvB3XT4uO
激しく激怒w
844名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 03:14:29 ID:L1JpX7VIO
>>842

禿同

サードを殺す企業はいくら利益を稼ごうと売国奴であることに変わり無し

一億総白痴の罪は重い
845名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 03:39:33 ID:BTpTjLzv0
ほとんど憶測で激怒してないしなにこのニュース
846名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 03:43:55 ID:BGLENJni0
         / ̄\
         |     |
          \_/
       ノ L__|__
       ⌒:::\:::::/::\    
      / <●>::::<●>\   
     /    (__人__)   \    
     |       |::::::|     |    一体いくら売れると思ってたんだ!
     \       l;;;;;;l    /l!|  
     /     `ー'    \ |i       
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |    
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ 
               レY^V^ヽ ワゴンッ!
847名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 03:44:18 ID:JXYHcp1r0
本物の鳥の羽使ってるのなら金かかりそうだが、プラ製で100均で売ってそうなものだが・・・
エロゲの特典テレカの方が金かかってそうじゃね?
848名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 03:46:01 ID:cZcxevSLO
普通に仕事していればこんなことよくあるし
激怒したから何なの?

議論もしないで怒られたー怖かったー


それだけ?
849名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 03:47:19 ID:BYgJSTAhO
>>1プレステ3のこと 言ってるんだろ
850名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 03:53:08 ID:RhurXQYS0
>>820
ご友人の年収および年齢を教えていただけると非常にありがたい
851名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 03:56:11 ID:ceCW16aPO
Wiiは節約ゲームしか今後も出さないのかっ!?
852名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 04:08:12 ID:NAF1WJUQ0
妬み怖いです(><)
853名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 04:22:37 ID:JaggtT850
>マスメディアに出るときはいつも温厚で
そりゃあ、カメラが回ってるうちはたいていの野郎は温厚だろうさw
854名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 04:37:01 ID:eKA9PSWS0
>>1
記者の質がひどすぎる
元ネタにリンク貼れや
855名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 04:45:37 ID:EEkkB2RW0
最近任天堂のネガキャン記事が酷いな。GKがマスコミ煽ってんのか?w
ゲームキューブ販売してた頃でさえ、これから一切仕事しなくても
全社員に定年まで給料出し続ける事が可能な資産があるのに
DSとWiiが爆発的にヒットした今、会社に危機なんてあるわけねーだろ。
856名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 04:54:10 ID:UVHkKCRm0
オマケのタッチペンはイラネ。
857名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 04:57:14 ID:E5aQPPei0

任天堂は、朝鮮人に嫌われてるんだなってのが
よくわかるスレだw
858名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 04:59:26 ID:1GMuHUfiO
ゼニダの伝説
859名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:03:15 ID:uielkeLhO
>>857
きみの洗脳されっぷりも中々深刻な状態だと思うよ

ゲームの神様は言い過ぎだろう
しかし激怒するのも当然だな。最近のゼルダはつまらん
860名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:07:41 ID:YCfbXVoQO
必要な意識なんじゃないかな〜。効果が不透明だもの
861名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:09:58 ID:nLfgMNm+0
http://www.nintendo.co.jp/nom/0008/majora/p01.jpg 2000年
           ↓
http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/img/photo1.jpg 2009年

宮本茂に怒られすぎてこうなりました
862名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:10:25 ID:omlWY9ql0
そりゃ人間だもん、怒る時だってあるさ
863名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:11:15 ID:E5aQPPei0
>>859

なんかよくわからんけど、お前誰にレスしてんの?w
864名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:12:21 ID:+btcgK410
マリオの新作があればそれでいい
865名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:13:59 ID:PLnFtgoFP
一部の会話だけ抜き出されてもどちらが悪いか分からないんだが
もしかして超豪華なタッチペン作ってんの?
866名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:15:00 ID:jb2AU8fbO
>>837
GC版込みで65万て所だから、
間違っても酷い結果とは言えん気がするが
867名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:15:05 ID:/kFZzAFCO
マリオ?
あぁ 配管工ねw
868名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:17:25 ID:sxOGAW5EO
大地の汽笛か
ドラクエのサブタイよりゃ幾分かマシだな
869名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:18:42 ID:J6/yzSr1O
別にどっちがいいも悪いもないだろう
普通の会社ならどこでもあり得る出来事
870名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:19:19 ID:CsgOJvM70
ま、そういいながら
みんなに内緒だよってお金くれるんだろ
871名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:30:01 ID:ykOrwEvyO
ホントにどうでもいいこと
872名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:33:02 ID:pIJIaqCaO
ゼルダ?マリオ?一体、何が面白いんだよ。
こんな、糞ゲー
873ぴーす ◆mQup6l1Ha. :2009/11/24(火) 05:34:38 ID:pclHDclcO
電通と癒着してんのか
874名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 05:42:01 ID:UxQ5XBsuO
マリオだって、あの時代ではずば抜けてただけだろ。
875名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 06:23:53 ID:T1eeDr6R0
いやースーパーマリオは今やっても面白いよ
なんだろうな
懐ゲーでもインベーダーとかは今やるとキツいのに
876名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 07:48:49 ID:Vmf84obu0
それに任天堂が気づいたのは3年前のNEWスーパーマリオだろう

SFCで最初にマリオワールド出してからずっと2Dマリオを封印してきたのはもったいなかったな。


877名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 07:52:47 ID:o1X/ui5SO
ゲームなんて馬鹿かキモヲタがやるもんだしな
878名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 08:03:53 ID:pOszqWOA0
.
879名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 08:20:13 ID:/hEgmd5D0
今の日本は娯楽が飽和状態にある
880名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 08:29:24 ID:ZZ2kmbFPO
実際は
「一体いくらかかってると思うんだwwwww」
だったんじゃないのか。
881名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 08:31:51 ID:7NG+ik6qO
DSのマリオ64ほんとおもしろいな。新作もいいけど64のゼルダ移植してほしい。
882名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 08:37:46 ID:krYnyIs+O
クラブ任天堂から7色タッチペンもなくなったし、
タッチペンて意外と作るのに金かかる商品なのかねぇ。
883名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 08:48:07 ID:JNUrpHBGP
884名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 08:50:44 ID:Vmf84obu0
>>879
というか、通信回線1本でいくらでもヒマをつぶせるようになったから、
ゲーム買ったり、どこかにでかけたり、本当にそれを趣味にしてないとお金出せないようになってきた。

その点では食い物は強いよな。デジタルでは満たせない欲求だし。
885名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:02:25 ID:Vmf84obu0
>>883
スーパーマリオがずばぬけてたのはグラフィックとかじゃなくて、
動作に慣性をもたせた非常にアナログな操作感なんだよね

キャラクターが走ってとまるときにスリップするというのは最初のマリオブラザーズですでに実現してたけど、
スーマリではBダッシュと、ジャンプボタンのプッシュ時間で、
十字キー+2ボタンというシンプルな操作系にもかかわらず、
非常に細かいキャラクターの操作を可能にした。

他のゲームの操作系だとスーマリ2みたいなステージは絶対作れないしね。
886名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:06:25 ID:soF++u/30
>>855
東京に本社をおかない企業は叩いても良いという東京思想でしょ。
887名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:07:19 ID:YKggpwF+0
>>27
定番に居座るならちょっと危ないな、その辺のことも経営陣は気にしてるよ
888名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:07:39 ID:OoDNN3dT0
あの利権収政党、自民党でさえ、便所紙を節約してるもん
889名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:11:58 ID:0Y5P+pA80
>>153
黒字経営にはやっぱりコスト意識も必要だよなと思って開いたら、さらにパワーアップしてて吹いたw
このケースはいいな・・・
890名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:16:01 ID:JNUrpHBGP
>>885
まぁその前年にはこんなゲームもリリースされてたんだけどね。
http://www.youtube.com/watch?v=xM5pisedFSQ
http://www.youtube.com/watch?v=Il24F1_TBao

色んなメーカーの試行錯誤の末に辿りついたもんであって
任天堂一社の手柄という訳では無いよ。
891名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:19:58 ID:5/2T81030
newマリオはキャラがマリオだからではなくて
2Dスーパーマリオがゲームとして完成された形で面白いから売れるんだと思う。
FCやSFCをいまさらやりたいとは思わないからDSやwiiで出すことには意味がある。
892名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:27:17 ID:YKggpwF+0
>>886
多分違うと思うけど、ただ次世代機にしては物足りないし、
サードはついてこないし、売上以外ではあまり良い所なしって状態だから
ネタになっているだけだと思う

ただ次世代機っていってもどれも今のPCからすれば何年も前の発想だから、
そろそろゲーム機って発想にも無理が出てくるかなと思う
893名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:30:41 ID:321zJafP0
脳トレなんかの実用・知育ゲームは日本のソフト屋を一気に後退させたな。。。
技術開発で欧米に大きく差をつけられてたのに、DSのこの流れで日本は見事に自滅した。
あと10年、いや、もう一生ゲーム立国には戻れないだろうな。

なんか今の日本の政治経済を見てるようだ
894名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:35:02 ID:1btxE4bS0
みのりんを、泥棒、盗作疑惑で、訴えます。
895名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:40:17 ID:vFI0XaCf0

33 名前は開発中のものです sage 2009/11/23(月) 13:30:40 ID:4rDeaC/G

ほとんどの記事が時系列を勘違いしてるからな。
まず怒ったのは前作の『夢幻の砂時計』の時であって、
発売までの時間も無いときの提案だった、というのを全く飛ばしてるというのが。
896名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:45:21 ID:ydzD7ZqN0
>>893
消費者がその程度って事でしょ。
そんな市場で欧米ライクなモノ出しても、どーせ売れないし。
897名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 09:53:59 ID:YKggpwF+0
>>896
まあそれもあるけど、日本の消費者はゲーム機におもちゃらしさを求め過ぎ
いまもおもちゃ路線に回帰してほしい人たちが大勢いる
そういうこともあってwiiは売れたけどいまのゲームの良さは
そういうところにはないから厳しいね
そう考えるとPS1を出してきたソニーの怨念は今も生きているのかも
898名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 10:05:44 ID:ydzD7ZqN0
>>897
最近はどうなのか知らんけど、ゲーム脳とか信じちゃう国民ですから。
別にwiiのファミリーゲー路線を否定する気はないが、未来はないな。

同じように未来のない国の国民が好むゲームとしてはあってるのかもしれないけどな。
消費者が進化を否定するような連中で占められてるんじゃ、先が無いのも当たり前w
899名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 10:13:37 ID:k6m4qXoY0
>激しく激怒するときもあるようなのだ

古(いにしえ)の、昔の武士の侍が
馬から落馬で、腹切って切腹
900名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 10:24:06 ID:a3DH536nO
>>866

PS3のFF13なんか100万売れなかったら爆死と言われるだろうから
ゼルダもかかってる金を考えたらキツいんじゃない
だからゼルダもDSで金をケチって作ってるんだろ
901名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 11:47:19 ID:JERaoeLw0
ゼルダ売れすぎてマリオが憎んでるんですね

収入面で
902名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 12:34:02 ID:idiSwuDi0
>>1
ゲーム業界も、「良い物」より「安上がりなもの」か・・・・・
903名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 12:35:47 ID:PXFkNNP10
>>899
重言法もレトリックの一つだろ
904名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 12:38:03 ID:gvXyVgYi0
任天堂ってそういうとこ大事にしてたイメージあったんだけどな
変わっちまったなぁ
905名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 12:48:16 ID:rkfZ1Mq60
>>368
お前が社会人じゃないことだけは分かったww
906名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 18:17:05 ID:Vmf84obu0
>>890
多くの人が指摘するようにスーマリがパックランドなくしては誕生できなかったソフトだってことには異論ない。
やっぱりスーパーマリオのすぐれたところってのは、クッパの投げるハンマーの一瞬の途切れ目をすり抜けていけるほど、
微調整の効く操作系を実現したってところなんだよねえ。
パックランドの改良といってしまえばそれまでだけど、近年のWiiスポーツでも見られるように、
直感的で手になじむような操作性にチューニングできる能力が宮本茂の真骨頂のように思う。
とくに3Dアクションでマリオ64の操作性に匹敵できるタイトルをどこも作れてないあたり、
トップゲームクリエイターとして世界中で敬意を集めるだけのことはある。

907名無しさん@十周年:2009/11/24(火) 18:38:23 ID:JNUrpHBGP
>>906
ゲーム性とかゲームバランス、操作性の調整なんかは
神掛かってるよね。
横スクロールアクションは山ほど粗製濫造されたけど、
それらの要素でマリオシリーズを超えたものは殆ど無い。

あと>>890であげたスパルタンXも、
ゲームのテンプレとしては地味に凄い。
908名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 00:55:28 ID:8RzWkrby0
おまけでバグを出しちゃったら、ゲーム本体にも影響でるよね
909名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 01:40:51 ID:wt0HYqId0
>>855
ローリスクハイリターンの一発屋がたまたまバクチ当てただけ
焼き畑農業みたいな商売やってたから今のザマになってる
まさしくアタリショック

彼らはゲーム業界のことなんか考えちゃおるまいよ
最低だね
910名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 01:45:32 ID:JIduV6Rx0
こわぃぉ
911名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 02:18:08 ID:ZCsagRcsO
60歳以上が人口の三割を占める老人大国で、新しい革新的なゲームを作ることに
今後ゲームメーカーは果たして意義を見出だせるのだろうか非常に疑問
結局、老人を対象にしたぬるいゲームを作って行かなきゃならないし
そんなゲーム作ったところでゲームを作る技術が高くなったり精錬されるわけないし。
国内に関してはほぼ終わってるよな。
912名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 02:37:26 ID:/GHsgsHO0
クラブニテンの景品録なのが無いから
交換しないまま1000ポイントが消滅した。

色違いコントローラーとか特殊Miiパーツとか
DSカラーリング変更とかもっと心踊るものを出すべきだよ。
913名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 04:35:28 ID:QqPVc8yj0
怒ったのは砂時計の時でしょ
別に不況だから怒ってる訳じゃない
当時は3Dプリンタが高くて材料費も安くはなかったから
商品として販売できるかどうかも微妙なもので勝手に使ったからだろうに
914名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 06:38:22 ID:yU3c9vij0
どうでもいいことだが宮本さんは生まれもも育ちも京都だから
実際は京都の言葉で怒鳴ったのではないのか?

「それ作るのになんぼくらいかかってはんのや!?」
とかいったんだろうな。
915名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 08:45:31 ID:dASNd1c5O
ずーっとマリオ3ばっかやってるな。他のマリオは飽きるんだけどこれだけはなぜか飽きない。
916名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 08:50:50 ID:gayA9Fml0
>>915
めっちゃムズイあれか
2とスーファミ初代はクリア出来たんだが3はキツくて投げた…
917名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 08:54:33 ID:6Tcr6flJO
俺はたまに発作的にスーファミマリオ全ルートクリアする
918名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 09:00:18 ID:JaecQYrj0
スーパーマリオは無限増殖なしにクリアできるようになって一人前です。
919名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 09:01:44 ID:0PajuDBD0
あれだけ荒稼ぎしておいて、開発にいくらかかるもなにもないような・・・

あれか、金持ちの親父が我が子の浪費癖を見て将来を心配して言っちゃうような
920名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 09:11:47 ID:EhuPo2wrP
一方最新の海外製ゲームは映画史上すら塗り替える
興行成績をたたき出した。17禁規制にも関わらず。
内容が過激すぎて、世界各国でリコール発生。
http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/it/2665691/4931843
http://www.youtube.com/watch?v=PYOjpTwaXVQ

任天堂に圧倒的に足らんのは、こういうケレン味の部分。
921名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 09:34:23 ID:lHeDX4SA0
>>893
PCゲーやってきた連中が何年も前に似たこと思ってたけど、まあ大丈夫だろ
向こうは向こうでデカい一発勝負に体力が追いつかなくなってきてるし
922名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 09:43:53 ID:fr5RLSMA0
923名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 10:12:31 ID:Gt+TgvnC0
まあ「ゼルダシリーズ」は、タイトルだけである程度の数が
売れてしまう大事な資産だし、ゼルダだからという理由で
買う客は、おまけのタッチペンがついてるかどうかなんてのは
購買理由にならない上に、ゲーム本体がつまらなかったら、
それによる落胆と、シリーズの次の作品の売り上げへの影響が
大きい分、本当なら綱渡りをするような緊張感で、水も漏らさぬ
開発体制であたってほしいところだろうし、叱り飛ばしたくも
なるだろ
924名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 10:18:42 ID:mrNjCh9r0
出荷本数次第だけど、まあ1本70〜80円だろうな

高いとみるか、安いとみるか・・・
925名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 10:21:08 ID:/oJZfEIP0
「金のことなんか心配しなく良い」
というのは、鳩山家だけ。
926名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 10:24:50 ID:h5jFxWP40
これ、元のインタビューを読んだけど、
2007年に発売された『夢幻の砂時計』の時点で怒鳴られたという話で、
Wiiにかげりが見えてきた最近に怒鳴られたわけではない。

さらに言えば、
『夢幻の砂時計』の特典にするには間に合わない時期に、
特製のタッチペンを作ったことに対して怒鳴られたという話。

要するに、この記者の読み方がおかしい。
927名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 10:32:07 ID:9OcM1Oq80
>>1
>購入特典としてついてくるオリジナルタッチペンのテスト品が完成し、
>「僕はうれしくてしょうがなかったので、プロデューサー会議のときに
>こんなのをつくってくれたんですとみんなにお披露目したんです。


つーかコスト意識の無い開発者ってのは同人の世界だけで十分だ
本編ですらないオマケに会社の金つかって
うれしくてしょうがなかった?

何してんだこの馬鹿
928名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 10:40:10 ID:hA8YsJTJ0
DSは出力機能がなかったり、WiiはHDMI出力を採用しなかったり
あくまでゲーム機っていう変なこだわりが逆に白けさせるんだよねぇ・・・
929名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 11:23:33 ID:6XvMzISN0
なあ思うんだが国が転覆したら
任天堂もMSもユニクロもくら寿司もgenoも駿河屋も関係無くね?
という事はですよ。
今のうちにシェルターと食料とガスマスクを確保して
北斗神拳をマスターした人が勝ち組なんじゃね?
930名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 11:26:59 ID:nA7jopb2O
>>928
家電ならPS3があるからな
931名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 11:33:19 ID:X5EwetXT0
>>920
知らんなーそれ
ミュウツーとか読んじゃったじゃないか
932名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 11:39:43 ID:uqEN74mt0
おまえら>>1じゃなくてちゃんと元のページ見れ
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol1/index7.html
>>1の記事書いた奴の悪意が酷い、歪曲しまくり。
933名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 11:47:43 ID:zruHS59A0
マリオは予約しとけー。売り切れ続出だぞ。
934名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 11:51:19 ID:Gw38PoNP0
ああ >>1の「激しく激怒」ってソースには無いのな。
勝手に>>1が改変したってことか




・・・・・・・釣られたのか
935名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 11:59:30 ID:EhuPo2wrP
>>931
電通と組んで水も漏らさぬメディア統制をとってるからね。
内容的にも余裕で日本国内販売禁止にできる過激な内容だから
あちらさんもあえて喧伝せず静かにしてる感じ。

17歳以上限定で一週間で1000万本売るってのは
スゴイ快挙だよ。
936名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 12:02:51 ID:f/GnYorm0
wii買ったのは本当に失敗だった。
PS3と箱○は大満足だったのに。
937名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 12:25:22 ID:ULvD7B2G0
宮本と佐藤弘道って同系列でウザイ気がする
ねちこくて細かいんだろうな・・
938名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 12:34:40 ID:nErv79edO
今さらトワイライトプリンセスやってるんだけど面白いんだよね〜
939名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 12:35:20 ID:Wno5DU93O
>>929
俺は無想転生をマスターするのに18年かかったぜ
940名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 12:36:47 ID:lIxwh3YM0
任天堂の社員と話すると、一般的なゲーム業界と別世界なのはわかる
941名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 12:38:20 ID:VZK5xzEa0
時期が悪かったとしかいえない、こないだ売り上げ落ちたの発表したばかりだったからな
942名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 12:39:49 ID:VIKALzxiO
>>929 
南斗人間砲弾さえあれば大丈V
943名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 12:40:47 ID:WvS1eb4K0
PS2でやれるゼルダの伝説つくればバカ売れするだろうに、DSみたいな小さな画面でやってられるか
944名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 12:40:49 ID:4TvSMbpE0
最近の宮本の発言はろくなもんじゃない
945名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 12:41:40 ID:X0I9ftVO0
結局このタッチペンは会議で通ったの?
946名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 12:45:09 ID:CQXbug2/O
>>943
ワン巨
947名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 12:56:18 ID:Hj/ulX4j0
GKっていろんな板を監視してるんだな
948名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 13:04:53 ID:4H8hScgH0
じゃあ作る前に止めろよ
949名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 13:08:08 ID:4DctGCZU0
面白かったのは第一作。
でも、すべての木々を焼き尽くして穴探すとか、もう面倒で出来ない。
リンク の冒険もとても面白かったな。
950名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 13:08:10 ID:jgzzx+ceO
横井 >>>>>> 遠藤 >>> 木屋 > 内藤 >>>>>>>>>>> 宮本
951名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 13:14:58 ID:qgUW2iMG0
>>909
アタリショックの再来って
サードが出すソフトがことごとく爆死で
最近は本家が出すソフトも売れなくなってきてるというニンテンショックのことか
952名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 13:52:56 ID:2Jf63FE30
金じゃなくて時間だったりしてな
そんなもの作る時間があったら似たようなタイトル乱造しろという
ありがたい御話だったと俺は思う
953名無しさん@十周年:2009/11/25(水) 14:00:26 ID:8M3krSMc0
もっと単純に
「大地の汽笛」の開発に時間掛けすぎたからご立腹なのでは…
954名無しさん@十周年
>>953
>>1は夢幻の時の話だぞ