【ゲーム】週刊アスキーのライター・切込隊長が『FF13』らしきソフトを発売前入手して「いくら金を払われても、これは褒められない」★4
1 :
菅井きん 命がけの喫煙▲φ ★:
週刊アスキーで連載をしているライターの切込隊長が、『ファイナルファンタジーXIII』(以下、FF13)をフライング
ゲットしたと思われる発言を自身のブログに書いている。「先般、リストラ話が出たので気にはなっていたのだが、某
年末大型の最終版を少しフラゲ」とブログに書いているのである。『FF13』の発売日は2009年12月17日なので、これが
本当に『FF13』のことであれば約1か月も早く入手したことになる。
また、このゲームが本当に『FF13』であったとすれば、ファンにとって非常に悲しい事実がブログに書かれている。切
込隊長は「確かに、このデキでは早期退職を考えなければならんような内容。前作もゲームとしてのデキが悪く、おお
いに叩かれたけれども、今回はそれ以上に「どうしてこうなってしまったのだろう」という感じで、少なくとも西海岸
では「いくら金を払われても、これは褒められない」と一致した評価に」と、大批判しているのだ。
さらに、「ブランドタイトルに傷がつく可能性も高いし、これを例えば浜村某の媒体がヨイショして40点とかつけたら、
実売20万部を切った状態でビッグタイトルごと過去の遺物が白日の下に晒されることになりそう」と週刊ファミ通のゲー
ム批評コーナーであるクロスレビューにも言及している。ゲーム雑誌の週刊ファミ通には発売前のゲームを編集者やラ
イターがプレイし、 1〜10点の間で点数をつけるコーナーがある。4人のレビュアーが1本のソフトをレビューするので、
合計40点が最高得点となる。
(以下略)
ソースと全文
http://getnews.jp/archives/37961 前スレ★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1258330206/
どうしてこうなったスレ
3 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:02:34 ID:HDACfWN30
3なら寝る
4 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:03:37 ID:SqlCUguiO
一言で言うと大して売れない
5 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:03:55 ID:FmsXcS0VO
ドリキャスはあと10年戦える!
6 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:04:08 ID:iJKVLRDyP
略称を「ファイナンタ」にすれば大ヒット!!
ブログ読んだが、FF12をゲームとして出来が悪くとか書いてる時点で話にならない。
FF12がだめだったのはストーリーだろ。松野が途中で降りたから。
どうせ、売名行為だろ。
8 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:07:39 ID:GOhzV39J0
CGムービー水増しとファイナルファンタジーのブランド名だけで売れるから問題ない
9 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:08:14 ID:ecQopej0O
キャラが美形って以外、グラもシステムも
洋ゲー勢に負けてるからな…。
10 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:08:34 ID:LI71Hs5jO
ちなみにコイツは、FF11を失敗作だ、赤字間違いなしと言ったヤツだ。
ちなみにFF11は7年間続いており、今スクエニで一番儲けを出している。
まぁ今売ってるDSのFF外伝に高得点つけた
ハミ痛のゲームレビューが信用できないのは同意できるw
FF外伝は名前とイメージだけで売り逃げしてるクソゲー
FF14はどうなるのかねー
金が無くて腐った出来だと、屋台骨ぐらつくな。
野村切れよ
7までしかやってない
こいつはFF11を商業的に失敗したとかいってるからな。
スクエニを支えているのはFF11だろ
とりあえず火消し君達が1人10本ずつ買うから大丈夫。
野村がいなければ買う
7〜10はED凄い好きだがそれまでの流れがなんだか微妙
話は5くらい簡潔に頼む
19 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:15:24 ID:RZf8p2eB0
CGを見るための作業ゲーム
PS3がないから様子見だな
しかし、こんな早くからフラゲして叩くって業務妨害にならないのか?
21 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:17:50 ID:YUL9si1g0
このソフトの弱点を探ってみた。
@レーティングBなので小学生は中学生になってから買いましょう。
A動画を見ると処理落ちしている場面がある。
B価格が高い。中古で買うと安い。
Cオフラインゲームなので発売日に買う必要はあまりない。
Dストーリーが難解。コクーンやルシという造語にふりまわされそう。
E最近のFFブランドが個人的につまらないと感じる。
F海外では5500円ほどで発売される。
Gニコニコ動画でプレイ動画を無料で見ることができる。
H仲間はオプティマで操作。
Iザコ戦で7分くらいかかる予感。無駄に体力が多い。
JFF14と同時製作。
K最後はライトニングがコクーンのファルシになる予感
L切込隊長
もうちゃんとできてるんだな。
映像見る限り全く期待が持てないからなー
まあ真偽のはっきりしない記事だけど
24 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:20:38 ID:m7Us+JQhO
フラゲしてなく妄想だからな
13が微妙なのは体験版やりゃわかる
PS3終了(笑)
26 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:21:59 ID:FWxncur0O
ホストファンタジー〜イケメンは世界を救う〜
だしな…
FF11の世界感で出せばいいのに
27 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:24:34 ID:ETbPhFLG0
こんな糞ゲーより、神ゲーインペリアルフォース2やろうぜ!
切込隊長の会社が作ったらしいから、絶対神ゲーだよ!
>>26 イケメン系か・・それだとハード持ってても無理だ・・
DSのKHはあまりのホストぶりにいたたまれなくなって30分やっただけで売ったし・・
完全にグラフィックゲーの開発者のオナニゲーに成り下がったよな。
内容がその辺のくそドラマ並みだし。
下手糞アイドルが学芸会やってるようにしか見えない安っぽさ
キャラもシナリオも馬鹿っぽくてセンスも悪い
FF3は10回以上クリアした自分だが、最近のFFはグラ見るのもパスだ
31 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:28:23 ID:amdYq+0wO
もはや別物、ゲームの凋落を象徴する「名ばかりの大作もどき」
散々叩かれているのに方向性を間違えたまま突き進んだ結果がシリーズの死
>>26 イケメンばっかなのは昔からじゃん
最近でもオッサンは一定数居るし
>>14 自分は、1を途中で挫折して以来やってない
34 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:29:04 ID:3wfz2ZV9O
FFは6で終わったとか植松氏が言ってなかった?
35 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:29:41 ID:McJg3AaXO
いきなりDSのRPGからPS3に移動すればそれなりに感動するかな?
メガテンSJからFF13に移ろうかと思っている。
36 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:30:04 ID:+AzW/nC0O
どうしてこうなった…どうしてこうなった…
37 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:30:36 ID:ETbPhFLG0
ネットゲーはFF14だっけ? FF13はPS3?
>>7 ストーリー 演出もグダグダだったが
成長システムとかも面白くなかったぞ
マップも同じようなところを迷わせるような糞マップだし
Xは叩く人もいるけど 俺は熱中できたんだがな
40 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:32:50 ID:3UsFdrMd0
>>14 1〜2まではやったぜw
3も、途中まではやった。
PS版は、召還シーンを延々と見せられてヤル気が失せた・・・
確かにキレイだったけど、タルすぎた・・・
41 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:33:50 ID:jS3WRPwA0
映像レベルがすごいのは事実だから楽しみにしてたのに
そんなにひどいのか・・・
そこまで言わせるほどのもんならちょっと様子みようかな・・
42 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:34:31 ID:7rEJj5/5O
43 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:34:38 ID:sIS5rk4r0
なんだおまえら?
池面なら感情移入できないってことか?
あっ、でも女は何%買ってんだろ?
44 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:34:44 ID:usQTox7PO
これってニュ速+に立てていいのか?ゲハレベルだが。
>>34 俺もFFはスーパーファミコンで出た分(たしかFF6)までしかやった事無いから、
今でもFFは神ゲーです。
俺が始めてやったRPGが初代FFだったな。
当時、初期の職業を変更出来ると知らずに、デフォルトでプレイしたら
戦士・シーフ・モンク・赤魔道師の構成で後半詰んだ。
余談だが、ドラゴンバスターがほしくて両親にねだったら、
間違ってドラゴンボールを父親が買ってきてくれて、気を使って
「これが欲しかった、ありがとう」って嘘をついちゃったのはいい思い出。
ドラクエ8は4回ほど繰り返して遊んだが
FFは8から一回クリアすればもうやる気がおきないな
12は町が広くて苦痛だったことと おいおいよ しか記憶しかない
FF10と12が大好きです。13は評判が良かったらPS3と一緒に買おうと思っています。
48 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:38:05 ID:4UM4uwAOO
切込隊長って昔ひろゆきと喧嘩別れした人?
ん、でも100万本くらい売れるんだろ。
俺は[で呆れかえっって以降買ってないけど
剣だの魔法だの召喚獣だのっつうと、ベヨネッタがいい線行ってるよな。
あれの操作を若干簡略化したようなFFをプレイしたい。
51 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:41:13 ID:C/1ds+VDO
12はさ
・主人公が途中から空気
・国名や特徴が似たり寄ったりで違いがワカラナイ
・成長システムがうんち
・ラスボスが小物
13はこれ以外ってことだよな…
FF6終わらせた時点でFF7は手を出さないと誓った俺様が通りますよ〜
だってFF5を超えようという思想が全く感じられなかったからね。
悪い意味でメジャーになっちゃったなと、当時は寂しく感じたものですよ。
53 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:43:43 ID:u+LFR0L00
ドラクエのときもネガキャンすごかったな
54 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:44:46 ID:4UM4uwAOO
>>34 初プレステの7で聞いた植松音楽はめちゃめちゃよかったなあ…
でもそういうふうに思ってたんだあ
55 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:44:52 ID:McJg3AaXO
8嫌いなのってリノアのスイーツ(笑)っぷりが嫌いなんだよな。
ラグナのエピソードが良かったからなんとかなったぜ。
ドローとレベル上がると敵が強くなるシステムと
召還ムービーの長さと連打がダルかったかな。
でも8は好きな作品だった。
ベストは6だけど。
>>52 FF6はシステム面はともかく、ビジュアル、演出面では
かなり頑張ってたと思うけどな
57 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:47:15 ID:1kkaYOzeO
思わずもう満腹ですっといってしまうスターオーシャン4を見習ってほしいものです。
売れなかったけど( ̄ロ ̄;)
PS3版がDC版くらいのボリュームあればFFより売れないかなぁ
>>43 感情移入できないのはイケメンだからではなくて、
キャラがDQNぽいというか軽薄短小というか
要するに「イケてない」から
FF10は割り切れば割りと楽しめた
12はやってない
当時の時代背景で比べたら 1〜4>>バハムートラグーン>5>6>>>7・・・
レーシングラグーンの新作をPS3で出してくれないかな
だってさ、FFの背景に遠くに見える山に
実際に行けるRPGが海外で出されちゃったんだもん。
やってられないっしょ。
>>10がホントなら使えないな
どっかから金でも貰ってるんだろうか?
俺は]で途中で挫折した。 ゲームではなくつまらない映画状態では耐えられない。
個人的にはWが一番好き。 Zも街の中(DISK1)は良い感じだったが外に出てからグダグダだったな。
>>59 今のFFはそういう自由度の高さを求める人が買うゲームじゃないでしょ
必要なのは映像面での綺麗さとまとまったストーリーかと
63 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:50:59 ID:4A+L5YLR0
切込隊長の感想を読んでつまらなそうだから
FF13を買わない事にした。
7でミニゲームの多さに閉口。
8以降まったくやる気なくなって手を出してない。
5が一番面白かったなあ
FF13にはあんまり期待してない
14には期待してるけどな。
正直11と14はFFと呼んではいけない気もするが
66 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:52:06 ID:4UM4uwAOO
>>55 7のティファも8のリノアも野村の趣味なんだよね
リノアはやり過ぎだと思った
FFは野村のオナニーゲームになっちゃった感が否めない
67 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:52:10 ID:PmiWJlBr0
あ、自分がやったのは10ではなく10-2だった
10はやってないやw
とまあ、ここまで文句を言ってるやつの120%がプレーします。
100%がプレーして、20%がコミュニティに突入して盛り上げて露出を増やし知名度を上げ
売り上げを上げるという意味です。
そんなお前らオタが大好き♪
ネオ丸ごとのほら吹き隊長さんですかwwwwwww
今までだいたい一世代あたり3本くらい出てるけど
PS3があれなんで13だけで済ますつもりなのかね
FFなのに、「遅刻ぅ〜!」と叫ぶミニスカ転校生と学校の廊下でぶつかって
「てへっ、だいじょうぶだよ」
って言われた時点で無理だと思った
72 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 20:58:14 ID:3UsFdrMd0
>>59 洋ゲーは、日本人には合わない。
自由度が高いのが売りなのに、日本には、
「何をやったらいいんですか?」って言うプレイヤーしか居ないからw
セラの公式画像が韓国のデリヘル写真に見えてきた
まて、このクソ胡散臭いソースでν速+にスレ立てて良いのかwww
>>70 FF13、FFヴェルサス13、FF14で3本です
天野じゃない時点で別タイトルにしてほしかった
俺は買わない
8はアビリティに「オートドロー」があればよかった
ドローしながら睡魔と何度戦ったことか
>>43 イケメンつっても特定の趣味の連中にしか通用しないようなイケメンじゃん。
オタ向けアニメ調美少女と同じ。
そういうのに拒否感の無い連中は美少女と認識するかも知れんが、
普通の人には見てらんない。
ゲームって子供がやるもんでしょ?
おじさんがやってつまらないのはあたりまえ
80 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:06:26 ID:cv8B4dAfO
steamで発売されたら思わず買ってちゃいそうだ。
81 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:08:34 ID:YUL9si1g0
国内独占契約 スクウェアも終わった
82 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:12:17 ID:3UsFdrMd0
>>79 CoDとかGTAとかFalloutとかは、子供はやらない方がいいと思うなあ・・・
83 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:12:32 ID:6WnR1ZOn0
84 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:13:32 ID:J6N1e4so0
一番お世話になったのはダガーだ!
異論は認めない。
>>79 でも卒業できないから、延々文句言いながらそれでも買うんです。
最高の顧客です。
86 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:14:44 ID:YUL9si1g0
Q:SCEとの独占契約をやめた理由は?
A:世界的なハード普及状況を、いろいろな側面から分析してのことです。より多くのユーザーに遊んでいただくために、Xbox 360での提供を決定しました。
だけど日本ではせいぜい売上30万本程度なので、契約を解除しませんでした
FFはオンラインだけでいいんじゃねえか
88 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:16:43 ID:kWyu3QZo0
エンターブレインのやつらは調子に乗りすぎw
89 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:17:08 ID:3UsFdrMd0
最近のゲームって発売後より発売前の方が楽しめるからこまる
そういう意味ではFF13は傑作だったよ
>>85 買わないよ。
今はcod:mw2に夢中だし、もうすぐserious samのリメイクも出るし、
GTA4とかFallout3とかも積みゲーにしてるし、
いつになるか分からんがdiablo3とかも待ってるし。
脚本に志倉とか林に
参加してもらえばいいんじゃね?
93 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:20:25 ID:TkbGVc43O
おそらくムービーの間にプレーが挿入される感じのゲームなのだろう
>>7 戦闘だって結局プロシェルヘイストかけて回復しながら殴るだけじゃん。
そんでバランス取り放棄してボスに無敵時間とかつけてんだから笑うしかない。
あとフィールドでシームレスバトルとかいってるが扉や箱開けようとボタン押したら
敵が出てきてコマンドボタンを押してるとかバカじゃねーのかと思った。
決定ボタンと調べるボタンを分けるという発想さえ無いFF12はクソ一確
95 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:22:08 ID:YUL9si1g0
ff13インターナショナル版 PS3とXBOX360で平成21年6月17日に発売決定!との夢を見た。
>>91 あ、洋ゲーに転換した大人じゃなくて
転換も出来ず和ゲーに執着して厨二だキモいだなんだと文句言ってる大人、という意味。
だいたい一回離れたら二度と興味も沸かないから
ネタとして大いに楽しめるはずなんだけどね。
というわけでファイナルファンタジー大好き。
FFやDQやテイルズやリメイクが売れるのを見ると楽しくて仕方ない。
97 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:23:01 ID:aZ2gC5l/O
14でスタートダッシュするためにニート資金貯めなきゃならないから、13やる暇なんてないわ。
あと、美麗なぐらふぃっくwwwとかどうでもいいから、VのDS版さっさと出してくれないかな。
突撃してる奴の頭の悪さに感動した
ファミ通ライターじゃねぇってw
99 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:34:39 ID:B+2pdNf4O
FF13+PS3の限定版セットみたいなの買おうかなと思ってたのに
あ
>>45 なんでそのメンバーで詰むんだwwwwww
ナイト(防御力最高)
モンク(キチガイみたいな攻撃力)
忍者(ヘイスト)
赤魔導師(ダテレポ・ヘイスト・レイズが使える正に万能戦士)
ハミ痛とか雑誌媒体にはもうロム届いてるもんなのかね?
それを見た(プレイ)したとしても発売前にこう言う発言はどうなんだろうねぇ。
下手すりゃスクエニから訴えられそうだな。
104 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:55:34 ID:TOfS6Gph0
>>58 キャラデザ古臭くない?
なんか10年前のヴィジュアル系のホストみたいで
すっごい古臭くてダサいよ。
なんかデザイナー的にものすごい無理に流行りの髪型っぽいの
意識して今風にしましたーって自己主張してるのがみえみえなんだけど、
全然新しく見えなくてむしろダサいというか・・・。
ものすごいオタク臭く見える。逆に。
細眉にしてる男子ような、そんな時代遅れなイメージ
105 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 21:56:48 ID:c2AyNX0E0
この人はいつも思わせぶりというか
知ったかぶってるだけっていうか読んでてほんとゲンナリする
週アスのはコラムの分量が少ないのもあるんだろうけど
毎回煙に巻いてそれでおしまい
内容が本当にない
>>58 10年前の最速伝説とか冗談じゃないじゃんか!
>>55 自分もシステムとか雰囲気はエイト大好きで
ついさっきまでストーリーは糞だと思っていたけど、
リノア=アルティミシア説を読んでからは
一番いいストーリーになったわ。
一見あほヒロインが何十年も苦しい目にあう話。
>>97 13の初回版に14用のDLコードがつくんだとさ
>>56 確かにFF6のビジュアル、演出面は評価した。
しかし、召還魔法のシステムや武器とか職業に新しい要素がほとんど無かったし、
何よりストーリーが「あれ?これで終わり?」ぐらいにあっさりしてて、
この感動をもう一度プレイしたい、って気がまるでしなかったんだ。
それもこれもビジュアルに走りはじめてストーリーが軽視されているのが原因で、
この流れはもう止まらないと感じたので、手を引くことにした次第です。
>>104 でもさあ 日本のゲームのキャラってみんな一品ものの
ファッションショーにでも出るのかよこの糞野郎って服着てるからな
FFに限らずさ
いい加減にしろよデザイナー っておもっちまう
センスがねえんだわ デザイナーに
アンチャーとか見てみろ あれが普通だ
どれだけ評判悪くても、みんな買うんだろ?
売る側は売れればいいんだから、100万人がクソゲーだって文句言っても100万人に売れてるわけだからいいんだよ。
で、次にまたFFの新作出せば懲りもせずに買うんだろ?
スクエニはこれで安泰だわな。
>>85 FFなんてクソゲーいい大人は買わないよ
大人でも楽しめるゲームはメタルギアとかバイオとかマリオとかだよ
キモオタスレってほんとよく伸びるな
114 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 22:35:40 ID:kgaSRqkQ0
いや、野村の無駄な装飾やアクセを付けた服装は嫌いだけど、FFTの吉田さんのイラストはかなり好きだよ。
だからスクエニのデザイナーがみんな嫌いって訳じゃない。と言っても吉田さんもういないから野村しかいないのか・・
116 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 22:45:17 ID:dH/oF0YY0
そのマリオもそうだけどウェザリングしてない3Dってドットに比べて人形にしか見えないから嫌だな
とくにスクエニの3Dはウェザリング皆無だからいくら解像度上げても人形にしかみえないんだよ
FFもあれだがドラクエの方がクソ
よし、発売日には未開封のままプギャーしてやんよ
FFシリーズの13作目といえばフリーウェイの戦士か
マッドマックスっぽい近未来観は悪くなかったけどな
バイオwww
バイオってただのTPSになったあのバイオ5ですか
121 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 22:58:36 ID:dH/oF0YY0
バイオ5ディスってるのか
FFって要所要所でビジュアルシーンが入って
それが売りみたいになっちゃってて
今更PCエンジンのゲームみたいなことされてもねぇ・・。
バイオ5は恐怖感まったくないし、操作性糞じゃん
バイオ4からまったく進化してねーし
ドラクエに比べてFFは腐った異物
125 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:03:18 ID:dH/oF0YY0
どっちも腐っとるわい
ドラクエは5からすでに腐り始めたな
127 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:05:56 ID:4A+L5YLR0
公式のサンプルムービーでお腹いっぱい。
ドラクエは逆に退化してるからな
DQ10もwiiだからどうせしょぼグラだろうな
まぁそういうゲームじゃないことは分かってるが
129 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:06:51 ID:CsFDrv9JO
ファイファンいつ以来やってないか忘れた
>>128 ゲームはグラフィックじゃないキリッ
その点、任天堂はゲーム性がうんたらかんたらキリッ
131 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:11:06 ID:z1Gw7DIWO
とりあえずたまにゲームやるだけの人に向けて
大げさな映像挟みのソフト作るのをやめればいいんだよ
そういう人だって単純操作でもゲーム性が高いほうが楽しめるんだしさ
132 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:12:08 ID:3UsFdrMd0
>>130 グラがいいに越したことは無いんだけど、
せっかくの性能をムービーなんかに使っちゃうのがねえ・・・
バ○ナムとかス○エニとか・・・
FFはグラ以外は退化してるよねゲームの面白さって部分が
まぁ信者はグラさえよけりゃ後はどうでもいいんだっけ?w
134 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:12:52 ID:awXvjMOe0
民主党の山岡賢次国対委員長は、6日、永住外国人に対する地方参政権付与法案を今国会に
議員立法で提出、党議拘束をせずに採決する考えを明らかにしました。
鳩山由紀夫首相は、民主党幹事長を務めていた4月、インターネットの「ニコニコ動画」で
「日本列島は日本人だけの所有物じゃない」などと発言、永住外国人への地方参政権付与に
意欲を示しました。
小沢一郎幹事長は、12日党本部で韓国最大野党である「民主党」の丁世均代表と会談、
参政権付与の早期実現に意欲を示したと報じられました。民主党は、永住外国人の地方参政権
に関する法案を政府提出とし、来年の通常国会での成立を目指す方針です。
「365アンケート」は、11月9日から15日までの1週間、「永住外国人の地方参政権は
必要ですか?」のテーマで実施しました。
(1)あなたは永住外国人の地方参政権をどのように考えますか。
・必要 169票 ・不要 1万4053票
・どちらでも構わない(判断できない) 15票・無回答 43票
(2)「必要」を選択した方にお聞きします。その理由は。
・納税している以上、付与は当然 87票 ・国民ではなくとも、住民である以上は必要 49票
・無回答 24票 ・その他(自由記述) 9票
(3)「不要」を選択した方お聞きします。その理由は。
・日本国籍がない 6273票 ・党利党略や内政干渉のため 5557票
・無回答 210票・その他(自由記述) 2013票
※以降、ソース先に「必要」「不要」の選択理由が掲載されてます。
▽BNNプラス北海道365
http://www.hokkaido-365.com/news/2009/11/post-563.html
当たり前だろ、グラが長所なんだから
賢いお前らにはこれくらいわかるだろうが
FFなぁ
もういいやって感じ
137 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:14:59 ID:qBi0BBpQ0
ファイナルファンタジーってゲームだとは限らないんじゃないの?
2Dドット絵厨の私はいつまで経ってもスーファミを卒業できない
おまえらいつまで惰性でFFなんかやってるんだよ
俺は8でとっくに見放したぞ
140 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:17:31 ID:dH/oF0YY0
141 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:17:32 ID:ZpxSBAPH0
大神みたいなかんじで天野さんの絵がそのまま動くFFがでたら
即買いなんだけどなぁ
俺の中でFF12は名作なんだけどなぁ、、、、
143 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:18:51 ID:+sFiKUu4O
こんなどうでもいい話題が何スレもいくのか
キモすぎだろw
144 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:19:36 ID:EgqgQEW50
次のムービを見るために、ひたすら単純作業するゲームだろ
最初から全編ムービにすればいいのに
146 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:21:01 ID:DhPIEfRf0
任天堂の公式サイトに掲載された、11月12日発売予定のWii用ゲームソフト
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」を開発した
スクウェア・エニックスの河津秋敏氏に対するインタビューによると、
「ファイナルファンタジー」というタイトルが生まれた経緯が明らかにされています。
インタビューでは、スクウェアが1986年に発売したRPGソフト「ディープダンジョン」の略称は
「DD」であったため、1年後の1987年に発売した「ファイナルファンタジー」の第1作目を名付ける際も
「略した時にアルファベットが2文字重なるもの」を意識していたと河津氏は述べています。
そしてタイトルに「ファンタジー(FANTASY)」という単語を入れたいという意向があったため、
Fから始まるもう1つの単語を探した結果、「ファイナル(FINAL)」という言葉が選ばれ、
最終的に「ファイナルファンタジー(FINAL FANTASY)」になったそうです。
つまり略称は「FF(エフエフ)」が正しいということになります。
しかしエニックスの人気RPGシリーズ「ドラゴンクエスト」の略称が「ドラクエ」であったため、
小学生たちからは「エフエフ」ではなく「ファイファン」と呼ばれたりしていたとも述べています。
古いゲーマーの「ファイファン派」は切り捨てて、
ファイナルファンタジーという名のエフエフという別作品を作る、と言ってる。ファイファン派をバカにしてる。
もうファイファンは買わないぞ!!!
147 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:21:31 ID:O1m9gAME0
ゲームじゃないFFは思いっきりコケたんだが・・・
それこそ当時の■が本気で傾くくらいに。
148 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:21:51 ID:wIZQnMX2O
>>139 泣きの一回てことで、ナインをやってから辞めれば?
149 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:23:45 ID:XrEfH6bRO
>>147 ハワイのスタジオで作った映画なwwww
ggg
12は世界観がFFっぽくて久しぶりに買ったけど期待はずれな内容だったな
13は買おうとも思わんが
153 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:26:38 ID:dH/oF0YY0
154 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:26:39 ID:DhPIEfRf0
古いゲーマーの「ファイファン派」は切り捨てて、
ファイナルファンタジーという名のエフエフという別作品を作る、と言ってる。ファイファン派をバカにしてる。
もうファイファンは買わないぞ!!!
どんどん売り上げが落ちてくぞ。覚えてろ。
155 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:27:59 ID:3UsFdrMd0
>>146 オレは昔からエフエフと読んでいたが・・・
ファイファンってのは、語感が悪くて嫌いw
FF11あるから大丈夫だべ
いくら2chでネガキャンしても名前だけで売れるからねぇ
DQ9の売り上げ見れば馬鹿でも分かる
158 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:30:40 ID:uz145COaO
この切込隊長って人、最初は2ちゃんの運営陣だったん?
キングスフィールド5はまだか
>>94 FFの戦闘ってそんなもんでしょ
それに強い敵には相性つける程度。
ガンビットはカルネやファイプロのエディット的な楽しみ方が出来る優れもの。
理解出来ない人もいるだろうけどね。
あとな、周囲にモンスいるのに何かを調べるとか完全に人的ミス。
操作ボタン増やしたら増やしたで文句が出るっつーの
松野、吉田ペアで手間と時間を存分にかけて本気の一作を最後にやってみたいな。
移り気な経営陣に右往左往して結局12は半端になってしまった。
当初はオンラインタイトルにしたかったという話も聞く。今も酷い社内環境なんだろう。
■eにはもはや新人が育つ環境はないんだから、
あとできるのは坂口を連れ戻すくらいしかないんじゃないか?
アップルが一度追放したジョブズを迎え入れたみたいに。
坂口も頭冷えただろ。そろそろまともな物作りたいと思ってるはず。
14で植松復帰するが、彼を使いこなせるのは坂口しかいない。
11で一番愛されてるロンフォールの曲は坂口と植松の置き土産だ。
オブリビオンゲートをクリスタルに変えるだけで
すばらしいFFができるぞ!
163 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:34:16 ID:FwNWm7aFO
>「いくら金を払われても、これは褒められない」
本当に今まで金を貰った事がなければ
「たとえ、金を払われても、これは褒められない」だよな。
164 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:35:19 ID:f89zX7KP0
5>6>7>1>3>8>4>9>1>2
21世紀はこんな感じ。
166 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:39:46 ID:59sdLV6e0
このスレ見て初めて女が主人公だということを知った。
FFって主人公のうっとおしい恋愛がよくストーリーに組み込まれるけど、
もしかしてこの女主人公を使ってイケメン仲間キャラとの恋愛成就をしなきゃいけないわけ?
かんべんして!
>>166 その役目は、スノウとセラが担当すんじゃね?
169 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:43:05 ID:EkQPG81sO
>>166 主人公の女を使って妹と婚約者の仲をぶっ壊すゲームだから安心しろ
津軽西海岸の近くに住んでる家のばあちゃんも、スーファミのFFから変わったねーって言ってたな。
そういうことか。
13がどんな内容なのか、出てみないとわからないけどさ、
単純に切込の年齢層、30代後半の人生観から見てあり得ないってそういう世代的なあれだろう。
このあたりはFFが真に輝いていた6以下の時代に青春を過ごした年代だ。
10代〜20代とかの野村絵カッコいい!!!って世代に共感できるものは何もないと思う。
173 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 23:59:35 ID:NqR4ixW10
アスキーの中の人が言うなら間違いないな
>>172 宗教じみた信者が考えそうなフォローだねw
175 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:03:22 ID:vI5ANnfa0
どんなに話が酷かろうと、タイムアタック、低レベルクリア、制限プレイなどが楽しく遊べりゃいいがな。
176 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:04:38 ID:QTV9U9EJ0
ヴァニラがでるから買う
ライターとしてのスキルは物欲番長以下だろ?
俺は切込世代だよ。当然のように13は買わない。14はやるけど。
坂口って開発から完全に抜けたの?
2002年1月31日、雑誌の連載に先駆けて行ったネットラジオで、福武書店(現ベネッセコーポレーション)が、小学生向けに行った意識調査で、60数パーセントがソニーの製品は不良だと思っているという結果が出たと話した。
しかし、ベネッセコーポレーションは、そのような調査を行った事実がないと全面否定し、山本はビール党公式サイトなどで謝罪をした。
週刊SPA 2003年12月2日号に記述した連載の中で板倉雄一郎に対して事実と異なる記述があったとして謝罪を行っている。
2004年の週刊SPAで堀江貴文について、「堀江氏の成功は羨ましい。もっと正確に言うなら妬ましい。」と書いた。
その週にライブドアが野球の新球団名の募集のために設置していた投票サイトに対し、80の多重アカウントで投票をくりかえし、投票サイトを荒らした。
また「野郎ども! こいつぁ何度でも投票できるぞ!」というタイトルで自らのブログで、その経緯を語った。
2004年木村剛に対してブログで記述した内容に問題があるとして内容証明を受け取り、ブログの内容を削除をしている。
2005年4月 ネットラジオ上でマンション一棟買いをほのめかしたが、二階堂氏が登記簿を取ったところ、
実際は抵当権付の一室 だけだったことが判明し、過去の経歴含め2ch上で祭となりブログ炎上となる。
2006年12月26日号の週刊SPAで、「mixi事件ベスト10」と題してmixiでおきた騒動を紹介する記事を執筆した。
mixiの騒動では被害にあった女性の全裸写真がネット上に流出したが、週刊SPAの記事でその全裸写真の転載をした。
こいつのやってることって嘘や捏造だらけじゃん
181 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:07:21 ID:FLmulUzpO
ワンピースの新オープニング曲
が糞で
ヘキサゴン絡みで炎上
182 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:12:05 ID:rQtkSIAH0
クソエニ潰れろ
183 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:13:26 ID:3kRBn6DCO
PS3と同時購入するほどの魅力を感じないなぁ…
かと言ってwiiのマリオも…まあ大外れは無いだろうけど微妙な魅力…
いったい俺は何を買えば良いんだ…
車のデッキは寒さで壊れるし…
184 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:15:42 ID:rQtkSIAH0
PS3とロスプラ買うんだ
185 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:16:01 ID:qGnPOxEY0
このリアルさでキングダムハーツ作ったら買うのにな。
もう少し盛り上がると思ったんだけど
>>187 ああそうなんだ。
ってことはミストウォーカーはそろそろ倒産か?
全然売れてないでしょ?
189 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:21:59 ID:rQtkSIAH0
クソエニ潰れろ
大量解雇てのはスクエニはスクエニだが
先程子会社になったタイトーのコンシューマ部門ね
タイトーは年功序列やらパワハラセクハラがまかり通る古い体質で
しかも無能な古参が有能な奴より幅きかせてるオワタ企業だから
大量解雇は必要必要と前々から言われていた
13が言われてる通り糞なら第一開発の奴らも大量解雇だろうけど
まだどうなるかはわからん
とりあえずタイトーはオワタ
>>187 嘘つくなよ9とか坂口もろに制作関わってただろ
>>188 坂口は12まで関わってたよ
まぁ12は最初の企画段階くらいだったけど
13は初めて坂口と植松が一切関わってないナンバリングになるな
>>179 11の最初期にも関わってるよ。映画不振で現在の田中に交代になった。
11のプロジェクトがまだ構想段階にあったときに、
その世界観を象徴する「はじまりの曲」として坂口が植松に伝え、
生まれたのがロンフォールの曲。
11ユーザーはそういう逸話を知ってか知らずか、この曲にふるさとを感じる。
やはり坂口は必要なんだよ。
スフィア盤やらライセンスボードやら、もうちょっと統一したシステム名にすりゃいいのに。
>>148 ナインの「クリスタル復活」には騙されたわ
中身はファイナルファンタジーGTって、感じだったし
195 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:40:19 ID:CYKiaHIh0
9の死者数はすごそうだ。
主人公たちが行くと大抵その都市滅びるよね。
クソゲーなの?
9、10あたりは死別を経験した坂口にとって精神的にキツい時期だったんだっけ。
鬱な世界観だったのは、仕方ない。
だか、もういいだろw 早く戻ってきて14をなんとかしてくれw
wktk冒険させてくれw
14は田中と河豚のおもちゃになってる。
198 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:47:15 ID:adKQ3Bri0
最近のFFは色々複雑になって来ているが、
良作だと思えるのは3・5・7
「バックアタックだ!」が最近ないんだよね・・・あとガ系のリフレク返し。
199 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:48:20 ID:rQtkSIAH0
いや坂口なんていらん。プロデューサ松野、イラストレータ吉田これでいけ
懐かしい名前だな
なんかやってたよな
201 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:50:32 ID:rQtkSIAH0
クソエニ潰れろ
>>199 松野、吉田ペアにはむしろ■eに戻らず、彼らやりたかった事を本気で追求してもらいたい。
もう一度あのペアで神ゲーを出してくれれば俺は霊山へ旅立てる。
■eはどんな才能もゴミ同然に腐らせる。
週刊アスキーで連載をしているライターの切込隊長とやらが
風説の流布で捕まったら、それはそれでメシウマだなw
204 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 00:56:08 ID:rQtkSIAH0
>>150 なんでこの不況時にこんなクソゲー買うの?
もうさビヨンドザビヨンドにファイナルファンタジーって名前つけて売れよ
同じぐらいのレベルのクソゲーだし名前つければなんでも売れるよ
本当に面白いゲームが売れなかったりしてるし
ライトユーザーにはおもしろさなんてわからないんだ
ファミ通の最近の14特集で面白かったのは
「剣士はなんと剣が装備できるんです!」
というのがまじめにスクープ扱いされたたところ。
発売前からネガキャンがすごいですね
208 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 01:02:15 ID:rQtkSIAH0
このゲームうんこみたいな味がするな
13が成功してくれれば、14のβ開始も早まるんじゃないかと期待してる。
だから頑張って欲しい。
アンチが湧くほどだから、13は相当面白いらしいよ!
売り切れ必至。やり込み要素満点だから中古市場も壊滅。
みんなも早く予約しなくちゃ!!
>>171 おおおすげえ。こりゃあ全世界500万は余裕でいくな。
アンチもなんだかんだ言って買うんだから、国内も150〜200万くらいかな?
さすがスクエニ。ファイナルファンタジーサイコー!
211 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 01:11:06 ID:8dqbbdzq0
ゲーム内容は、パッと見結構面白そうだと思ったけどなー
主人公が宝塚だったり、美形ばっかりだったりでキャラがちょっと微妙だった。
]で言うところのワッカとかルールーみたいなのがいてもいいと思うんだが
でも一応買う('A`)
この記事はFF13だろうなと思うけど違うとも言い逃れできそうな微妙な感じなのがいやらしい
まあFFDQやらはもうネームバリューで売れちゃう定番ソフトだからネガキャン関係ないだろうけど
500万も売れるわけねーだろw
せいぜい国内は100〜120万本ぐらいだよ
クソゲーでも買えばそれまでだからな
最近PS3が好調だしFFの予約状況もかなり良いらしいし
思ったより売れそうな気がする
切込隊長だなんて知らない奴の方が多いだろ
2chのユーザーもだいぶ新規が増えたみたいだし
主にコピペブログから
217 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 01:45:21 ID:ft/ahWVaO
218 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 01:45:45 ID:/aaU/Q4G0
コクーンとかファルシとか設定がくだらなすぎる。
誰か止める奴いなかったのかよ。
219 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 02:12:32 ID:3AhvaUko0
これ擁護してるやつ年いくつなんだろうな
どう贔屓目に見ても面白いと思える事前情報がない
キャラ・設定の単純化望む。買わないけど。
あと、ドラクエもそうだったけど、コマンドは眠くなる。
つうか、もうこの手のRPGは卒業なんだろうな、わし。
最近はアクションがおもしれー。眠くならないし。
>>221 アンチャーテッド2おすすめだよ、質・ボリュームともに。
223 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 02:43:26 ID:Y8lRamm10
7でやめちまったな。なんかややこしい設定とか興味ないんだよね。
早い話が肌に合わないって個人的な理由なんだけど、大衆文化に迎合してる
感じがどうも好きじゃない。まあ買わないからどうでもいいや。
13は信者が白い目で見られるレベル
225 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 02:46:29 ID:Q/4996NpO
ドラクエ9は面白かったがこれは・・・
226 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 02:49:14 ID:YmJJzAKF0
山本っていつも口ばっか大風呂敷だよな。
自慢したいんだろうけど、まともに相手しても調子乗るだけ。
227 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 02:50:12 ID:1WeWHzCiO
キャラがイケメン・美女過ぎる
228 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 02:51:38 ID:dFeOPxaCO
だってFF1とかのスタッフって
もうかかわってねえんじゃねえの?
もうFFじゃねえよ
クリスマスにこれを家で1人でやってハァハァ言ってるんだなwキモ〜^^
230 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 02:56:58 ID:89nMhuIUO
主人公に個性がありすぎると、その個性が気に入らない場合ゲーム自体やる気がおきなくなる。
ドラクエはそれを考慮して主人公を出来るだけ無個性にしているらしい。
キャラクターに個性を付けたいならロマサガみたいに主人公を選べるシステムにすればいいのに。
まぁ、それならロマサガでやれと言われるだろうが。
>>227 男は美形でなくてもキャラ立つけど
ブスの女キャラなんか誰が喜ぶんだ?
232 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 03:05:25 ID:7ZYaeRFq0
中古で買うかな。今年の冬は任天堂に軍配上がるな
初心に帰ってドット絵でFF創ってくれよ。
リメイクしかやらないなら、7〜9の2Dでもいいから
>>230 そうなんだよね。その点俺はDQの方がしっくりくるかも。勝手にアレコレ言われる
となんかやらされてる感じがしちゃう。FF5のバッツくらい当たり障りのない奴なら
まだいいんだけど。
いつか谷山浩子がFF7を「面白いけど、キャラクターのお手軽な主張がどうも・・・」
「CGがキレイだからそこだけ出せばいいかも」みたいに評してたけど
そのとおりかもな。
234 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 03:14:27 ID:qBVjJ4XVO
今年のクリスマスの傾向としては
「ライトニングは俺の嫁(キリッ」
これで確定かな
みんな支ねばいいのに
235 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 03:17:02 ID:K+xqVwi6O
サガの新作出ないかな〜
236 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 03:28:59 ID:r+dPID9d0
俺含む一定の年齢層にとっては、テレビゲーム自体が終わってないか。
DSとか、Wiiとか買ってる層は、本当にこどもか、ゲームが嫌いな層だよなあ。
237 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 03:36:32 ID:EIdyR35N0
少なくともバハムートがムシキングになって喜ぶ層よりはゲーム好きだと思うぞ・・・
238 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 03:41:20 ID:HyKnYmnv0
ファイファンはメカがダサいんだよなあ。
FF10あたりから飛空挺とかメカが丸くてヌメっとした気持ち悪い感じになった。
ファイファンの良さはメカの格好良さにもあったんだけど、もう虫キングとかなにあれ最悪。
239 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 03:46:14 ID:J2VMk8S9O
なんで召喚が乗り物になってんの?
乗るとダサくなるからやめて!
乗ったり触れたりできない神秘的なものとして見たかった
240 :
:2009/11/17(火) 03:48:55 ID:Wsd8Mvg40
母子家庭で育ち、オヤジの居ない事がコンプレックスだったオレはXのラストで泣いた。
>DSとか、Wiiとか買ってる層は、本当にこどもか、ゲームが嫌いな層だよなあ。
こういうたわごとを言う奴に限ってゲームを全く買わない罠
242 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 03:50:03 ID:lVJYYyOjO
って事は、今まで金もらって誉めた経験があるっつう事?
243 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 03:55:40 ID:98En6JEcO
244 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 03:58:03 ID:wMtMtFO70
>>236 いつまでたってもCGが綺麗しかアピールできないんじゃ
買う方だってどうしようもないわな
逆にCGが綺麗なゲームが不振で成り立たなくなりつつあるから
「CGが綺麗なゲームは面白い」と強引に言わせようとしてるのが透けて見えてしまう
FF13にいたってはCGもそんなすごくないし内容も電波なのに
FFだから面白いの一点張りなのが
はたから見ててすごく痛いです・・・
巻き込まれ規制から戻って参りました!
つうわけで一言
ゲハでやれ!
246 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:10:37 ID:r+dPID9d0
>>241 ID:otFyUH0+0
>こういうたわごとを言う奴に限ってゲームを全く買わない罠
なんでそんなこと思うんだ?「限って」って、なに?
ちゃんと思考できてるなら説明できるよね?それとも「たわごと」ですか?
>>243 ID:98En6JEcO
金魚のフン携帯厨乙。
ID:otFyUH0+0君が今から涙目で逃げ出すと思うけど君もがんばれよ。
247 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:17:39 ID:wMtMtFO70
知性のかけらもない揚げ足取り乙
248 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:23:33 ID:H/uoFIJrO
>>240 10は恋愛ものじゃなくて、ティーダとジェクトの親子ストーリーだよね
250 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:28:16 ID:r+dPID9d0
ID:otFyUH0+0君からの説明はないまま
なぜか横から全く無関係のはずのゴミレス2つがカコイイ勝利宣言と。
あんな簡単な疑義に対応できず論破されるレベルとか。
251 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:33:21 ID:iki9oeTSO
>>250 うんうん、おまえがファミコンチャンピヨンだ。
252 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:39:39 ID:wMtMtFO70
世の中のマニア受けゲームはまるで2chに反比例するかのように売れていない。
ゲーム系のスレを見るに、ゲーム内容よりゲームブランドの誇示したり保守したりするのに必死だからだ
と個人的には解釈している。
その人たちは本当にゲームが好きなんだろうか。
少なくとも、揚げ足をとって「負け」を躍起になって否定する人よりも
なんとなくゲーム触ってる人の方が「勝っている」んじゃないか。
と皮肉を込めて言ってみました。
253 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:41:49 ID:2xums9bwO
あんまし期待してないけど予約した
スクエニはいつまでFFに野村さん使うつもりだ
野村さんのセンスは個人的に合わないんだよね
254 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:44:17 ID:HyKnYmnv0
今のファイファンは昔のクソゲーの立ち位置だよな。
ダメなのがわかってるから、みんながどれだけ地雷を踏んで飛び跳ねるか楽しむ感じ。
超大作が出るからワクワクしてた昔のファイファンとは別物。
255 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:45:36 ID:r+dPID9d0
揚げ足揚げ足って、マジ頭悪すぎるし。
そのような発想が出てくる道理はないだろうという疑義が
なぜ揚げ足取りになるんだろうド低脳にとっては。
いつまでも気持ちの悪い連中だ。
ひょっとして「最後にレスを付けたら勝ち」とか考えてるほど低脳なんだろか。
様子を見てみるか。
256 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:46:59 ID:a4hbPp7Y0
ゲームを見る目はともかく
物書きとしてはリストラされて当然のレベル
FF買ってんのなんて頭弱い連中なんだから丁度いい出来なんじゃね?
258 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:48:23 ID:wMtMtFO70
>>255 意味のない疑義に拘っても仕方ないだろう。
侮辱するな取り消せぐらいに言っておけばよかったんだ。
論理的に話せ論破してやるとか、見苦しい以外の何者でもない。
259 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:50:29 ID:qBVjJ4XVO
どれほど早くネタバレコピペが氾濫するやら
買わない側としては楽しみである
260 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:52:50 ID:evNrNQK4O
あまりに高いので買う気すらおきず
新型本体売却中お( ^ω^)
もうFFをやる事は無いお( ^ω^)
ドラクエ9も糞つまらんし
合併してからドンドン暗黒化お(; ^ω^)
スクエニ解消したらお( ^ω^)
ドラクエ>>>>>>>>>テイルズ>>>>>>>>FF
彼氏が関係者だから13売れてくれないと困る
マジ困る
262 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:53:46 ID:wMtMtFO70
>>257 頭弱いっつーか、中身よりブランドしか見てない感じはする
多分このブランドはかっこいいとかかっこわるいとか
そういう中身のないお話が大好きなんじゃないの
263 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 04:55:12 ID:aA0mSk9XO
過去の作品や、過去のリメイクは面白いもんな。
264 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/17(火) 05:05:19 ID:JGLJtcUi0
265 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/17(火) 05:05:57 ID:JGLJtcUi0
266 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/17(火) 05:06:16 ID:JGLJtcUi0
http://www.youtube.com/watch?v=pGDXTsAiZCw ○_○ハヽ
(・(ェ)・ )▽^) すごいな
⊂ つと )
しーJーJ
http://www.youtube.com/watch?v=2WnoBJTILHI ∧∧ なるへそ
( ,,,,( =゚-゚)
⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ
268 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/17(火) 05:07:22 ID:JGLJtcUi0
こういうの、ゲートキーパードメインで荒らす犯罪結社が許しておくのかなあ
保険詐欺で関係者を友愛するような企業だぞ・・・。
切込とやらは嫌いだが、無用な人死には見たくないな
271 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:16:10 ID:fzu0g9QcO
12は面白かった。自由度高いし、戦闘システム最高だった、ストーリーは糞だった
なので13も期待したいところだけどトレイラー見て萎えたな
世界観は複雑な感じするし、会話が安っぽい熱血ドラマを見てるようだったw
キャラとか敵のデザインごちゃごちゃしすぎだろアレ
272 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:19:38 ID:lN3m8bsuO
発売後の予想
つまらなかった場合
切込「俺の感想通りだろ?やっぱ俺ってスゲー」
面白かった場合
切込「ゆとりゲーマーはこの程度で面白いとか…レベル低いな」
273 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:22:12 ID:5+a1lPUd0
>>255 俺以外の全員から見てもおまえが負け犬なんだけど?ww
おまえの味方は一人もいませんが?泣いてるの?wwwwwwww
いい加減謝れよカスwww
274 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:24:00 ID:mdLS3EZ40
なんだこのスレのノリw
こいつアレだろ、ひろゆきのふんどしで有名になろうとして
ひろゆきから絶縁されてひろゆきを訴えて裁判所から賠償金支払い命令を引き出すと
同時に自分もひろゆきに賠償金を支払うように裁判所から命令されたというw
もはやどーでもいい潰れかかった雑誌であるファミ通の評価とかも含めて
どーでもよすぎ。
影響力ゼロ媒体は必死だなw
275 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:26:27 ID:kp+LZePkO
もはや祭りに乗るためにプレイしてるようなもんだ
276 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:27:38 ID:HWs8EW5e0
うーんわからん
どうしてこうなった
>>255 ソニーも質の悪いのしか雇えなくなったな。
もともと良くはなかったが、さらに落ちた。
278 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:32:02 ID:ycuVf/7+0
>>257 携帯小説買ってる層とイメージが被るんだよなー
FFのスレはアンチ野村と懐古厨が元気だな
280 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:34:07 ID:gSlOgV6u0
美少女主人公がイケメン達を侍らせ恋愛しつつそのついでに
ムシキングに乗ってなんとなく世界を救うゲームか・・
売れるかそんなもん!!
281 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:34:07 ID:dhYrLbTI0
ソニー株式会社ゲートキーパー部門ニュース速報+支部は24時間体制です
282 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:36:36 ID:mdLS3EZ40
>>281 みえない敵と戦うことで才能もなーんもない口だけの人間が
さも自身が大きな人間であるかのように見せる行為、
この走りともいえる2ちゃんねる固定が誰だか知ってる?
FFが本当の意味でファイナルになる日も近いな
285 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:37:54 ID:ycuVf/7+0
>>279 プラスにいる層で最近のスイーツ路線が好きな奴がいないだけじゃないかな
>>269 タイトルだけで笑ったじゃねえかw
難易度高すぎてクリアできねえw
287 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:38:55 ID:mdLS3EZ40
>>284 少なくともユーザー同士が匿名の掲示板でゲートキーパーズと戦いだすキチガイよりは大丈夫だよw
新しいのが来たね
これまたソニー、スクウェア好きにふさわしいお下品な方だ
289 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:40:50 ID:ycuVf/7+0
291 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:42:03 ID:/Z8uVhRD0
>>290 自分のことを言われているという自覚症状はあるようだが・・・君、大丈夫かい?
293 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:42:52 ID:+TsK00pl0
正直ゲームとしては10まで。ストーリーも8以降のお涙頂戴の展開は話にならない。
12は面白くない。なんか、わからんが、面白くない。開始2時間でお蔵入りだった。
実際12クリアした奴ってどれくらいいるんだろう
ID:mdLS3EZ40を心配するスレ
2ちゃんにも人情はあるんだなあ
295 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:45:53 ID:ycuVf/7+0
12は最初より後半の詰まらなさがやばい
誰だ大灯台作った馬鹿
296 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:47:16 ID:57b92znEO
12はオール7点着くくらいは面白いらしい。ただ、やりこみが少ないから評価を下げてるだけ。
297 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:47:28 ID:RSaWf+vp0
ソフトの入手ルートは?
>>296 「らしい」ってなんだw プレイしてないのかw
>>289>>292>>291 よく覚えておくといいよ。
このような一部しか知らないと思われる情報を
自分は知っているとして行われる行為の雛形ってのがあってね。
ライブドアともなーんも関係がないのに
まるで自身が仲裁役をやっているかのようにふるまって
自身を大きく見せたり、そういうことばかりやってきた人間ってのが
いましてねw
そんなやつの口先法螺チェルシーに乗せられて
なんかと戦っている気分になる人々ってのもいましてね。
このスレでも早速キチガイがゲートキーパーズと戦いだしてるワケでw
こんな古臭い手口でよくもまあ遊べるなと。
>>299 おいおいおい、本当に大丈夫かい君
煽りとかじゃなく。そんな興奮することじゃないぞ
302 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:51:38 ID:ycuVf/7+0
よく覚えておくといいよ(笑)
>>300 うわっw
君、レスからそれを書いた人の感情がリアルタイムで見えてる?
あいたたたw
なんか本格的に大丈夫とは思えなくなってきたな
>>302 多分、その彼は大丈夫じゃない。
統合失調症かと。
FF8の召還獣を使う度に数分待たされぶちギレたのを思い出した
307 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:56:08 ID:ycuVf/7+0
この板ではあまり見かけないタイプのキティだよね
中学生が無理して煽ってみました風な感じで。
308 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:57:10 ID:uVreWH9B0
とうとう、ユーザー同士が匿名の掲示板のレスから感情を超えて症例まで見えてきたと書くレスまで現れたよw
ID変えてるからちょっと待ってあげて
まあ、こんだけだだ漏れのレスすればなあ。
311 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 05:58:49 ID:AvHgi4bLO
痛い奴のフリとか止めようぜ
怖いからw
もう10−2、12と続けて、開始数時間で投げたからなぁ。
PS3もまだ持ってないし、ついにFF卒業か。3からずっとやってきたのに、寂しいもんだ。
ID:mdLS3EZ40さんがいなくなっちゃって心配です
彼は大丈夫だろうか
>>312 俺は6までだったなあ
サターン派だったから、そこで途切れてしまった
RPG自体何が面白いのかわかんねえ
316 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 06:01:20 ID:uVreWH9B0
>>309 うわぁw
今度はユーザー同士が匿名の掲示板で、
ユーザーがIDを変える行為が見えたの?
>>310 うわぁw
今度はユーザー同士が匿名の掲示板で、
ユーザーのIPアドレスをスニッフした妄想?
>>313 うわぁw
今度はユーザー同士が匿名の掲示板で、
ユーザーが退室したのが見えたの?
317 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 06:01:51 ID:CfLnhXl+0
7から初めて11飛ばして12までやったけど、
やたら懐古厨が「昔のFFはよかった」とかほざくから、
5と6を買ってプレイしてみたが、
なにこの糞画質wwwwwww
ドットとかもう古いしwwwwwww
と思ったら両方おもしろかった。5はついやりこんでしまった。
懐古厨マジすまない。CGがきれいだとかはおもしろさに全然関係ないんだな。
個人的には7の中二病的なやつが好きなんだが、
それでも5や6はいいな。なんかファンタジーだ。
13はFFというタイトルの別物なんだと思いながら傍観している。
318 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 06:02:22 ID:ycuVf/7+0
俺の周りはサターン派の方が多かったけど
その中でも7は本体借りてでもやったって奴は多かった
8でもうどうでもいいやって思った奴も多かった
多分そこら辺が転換期なんだろうな
319 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 06:05:01 ID:uVreWH9B0
自分で企画したゲームすら最後まで製作できない人間が
いい年してゲームがどうだこうだとかw
320 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 06:06:48 ID:JzTcMqgL0
ファイナルファンタジーのことだよね?
UかVぐらいまでやった覚えがある
「まだやってんのか」って感じだね
ドラゴンクエストとかもそうだけど
いい年こいてゲームがどうのこうのいっていいのはひろゆきだけだよねぇw
10-2はまだシステムに新鮮さがあったからやれた
個人的に受け付けなかったのは9と12だな
全シリーズやったが楽しめるのは10までだな
あとはオフゲそのものが下火になったのもあって駄目だ
攻略する気すらおきない
皆やってるのを話ながらやるのが楽しかったしな
3456辺りはほんと楽しんでるやってたなー
323 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 06:14:06 ID:JzTcMqgL0
しかしこれだけ続くならいっそ永遠にやって欲しいわ
いっそ政策で保護とかしちゃって税金で開発すればいい
324 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 06:20:04 ID:f2JasmDg0
召喚獣がバイクになったりバハムートに爪があったり
本来のFFとかけ離れてるな
やっぱ今のスクエニは過去の作品を壊すしか脳がない
325 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 06:23:06 ID:o/li/iRpO
どうせマニアは批判するけど、
なにも詳しくないその辺のちょいオタにはそこそこ面白い作品だろうな
いつも面白いなあと思っててもマニアは非難ゴウゴウなんだよなー
>>325 多分そうやって衰退していくんだと思うよ
つまんねーのに過去最高売上とか見るとどんなアホが買ってんの?と思うけど
しばらくすると衰退してる
327 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 06:30:47 ID:WOYjIi4pO
飛空挺を手に入れて空をとぶ時のわくわく感がなくなったら終わりだよ
7まで
なんだかマンネリだよね。RPGも。
329 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 06:34:36 ID:hZFz+KNU0
>>312 おまいは俺か!
きっとおまいはルパン三世のOPも昔のほうが好きなはず。
なんかよく解らん世界観とか、もうそんなんいらんねん!
もっと原点回帰しろって!
>>326 一般人にとっては衰退しようがどうしようがどうでもいいと思いますよ。
ましてマニアにも部外者にも関係ないこと。
なーんにも関係ない部外者が外部から開発者の衰退を憂うスタンスなど
「勝手に他者を見下げて自らをよく見せようとする行為」以外にありえない。
おもしろいかおもしろくないか、
買ったか買わなかったかだけなのが消費者視点。
それを超えて開発者の心配まですると
あたまおかしいと思われるよ。
切込隊長ってFF叩き好きだよね
インペリアルフォース2とかいう糞ゲーを作って絶賛しちゃうし、一般人とは感性が違うよな・・・
>>331 開発者の心配何かしてないよ?
何かが衰退していく時はそういう流れなんじゃないかと言ってんの
俺の頭の心配してくれてアリガトね
FF13の微かな野暮ったさが好きな人はいないのか
335 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 06:44:43 ID:p4QkKfFi0
>>324 以前の世界観を続けてたとしたら
「ホント、進化しねぇなぁwww」
って笑うくせに。
>>335 技術面で進歩すればいい。
FFキャラでプレイできるオブリビオンなんかが
発売されてた日にゃ、日本最高のコメントで
埋め尽くされてたと思うがね。
FF13みたいなテカテカのコスプレ書割が
一番安っぽく見える。
337 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 07:16:52 ID:QdHFdCjoO
FF13の画像見てきたけど…トランスフォーマーじゃないよね?
338 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 07:20:55 ID:H0/IUiFD0
戦闘をもうちょっと軽くしてほしい プレステに入ってぐらいからもっさりし始めたから
アイデアを出すような部署に、
コネ入社のウンコがこびり付いてるんだろうな。
頭が悪くても絵心が無くてもクリエイターを気取れて
自尊心を満たせる唯一のポジションだもんな。
んでソイツの言いたい放題の妄言を
必死に具現化する体制。
そのプランナーの思いつきの範囲内でしか
進化しないし、予算も下りない。
野村が降りない限り何も変わらんだろう
街に入ると書き割り背景の中しか動けないのは相変わらずなんだろうな
予約キャンセルしちゃったよ。
それよりも早くDSで5のリメイク出してくれよ
あの等身似合うのは4より5だろ
344 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 07:31:54 ID:qYecC+UAO
こいつ元々嘘つきだしなあ
さぁ、今日も東京株式市場が始まるよー。このあと、すぐ!90分後!!
346 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 07:39:21 ID:/z/Th/EQO
今年のセンター試験の問題にしてほしいレベルだな
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
>>341 サイレンだのMGSだのもそうだけど
あり合わせの物で窮地を切り抜けるゲーで
ああいう仕打ちが一番萎えるわな。
ゲーム性自体はファミコン時代の
”スペースハンター”辺りと大して変わらん。
348 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 07:40:01 ID:VYAHDOKj0
http://vgchartz.com/weekly.php 2009年4月12日Ver
wiiスポーツ 4415万本
初めてのwii 2287万本
wiiFIT 1809万本
マリオカートwii 1551万本
グランツーリスモ3 A-spec 1400万本 ← PS2で一番売れたソフト
FF7 972万本 ← FFシリーズで一番売れたタイトル
スマブラ 844万本
マリギャラ 821万本
FF8 786万本
FF9 530万本
FF10 800万本
FF12 510万本
:
:
FF13 ・・・ ← 悪魔のハードPS3で発売予定
バイオ5 164万本
スト5 98万本
349 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 07:40:43 ID:PprNe36s0
風説風説
Re: う〜んな記事 2009/11/16 21:02 [ No.40432 / 40437 ]
私もこの記事を読みました。
FF13とは書かれていませんが、明らかにFF13ではないかと想像できる内容ですね。
ただ本当にこの時期に一ライターがソフトを入手出来るでしょうか?
これだけの大作ゲームで、そんなずさんなことは先ずあり得ないでしょうね。
しかし、個人ブログとは言え仮にも週間アスキーのライターが、
こんないい加減なことをして大丈夫なんでしょうか・・・。
とても株価に影響を与えられるような程の人物には見えませんが、
livedoorニュースや有名サイトなどにも取り上げられてしまった以上、
それなりに調査を求めたいところです。
メディアに属する人物によるいい加減なリーク記事は、企業や株主にとっては
業務妨害に等しいと思います
FF13が期待できないのは確かだけどFF12をダメだししてる時点で評価はできないな。
FF11に対する評価もそうだけどFF板の連中は頭が硬い。俺もFF11するまでは懐古派だったけど
ff10で確実に変わった
この変化に気づいた人は多いだろう
製作者の世代交代に
>>346 さすが「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士ライトニングさんだ
353 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 07:43:21 ID:VYAHDOKj0
ttp://wiredvision.jp/news/200806/2008060422.html 国内
パール 5,624,430
Newマリ 5,372,187 ← ドラクエ9の予想されるライン
もっと脳 4,967,131
おい森 4,852,053
脳トレ 3,750,890
マリカDS 3,317,318
Wiiスポ 3,306,470
Wii Fit 2,967,297
はじWii 2,593,294
プラチナ 2,187,337
マリカWii 2,003,315
:
DQ4DS 1,214,610
DQ5DS 1,176,082 ← FF13の予想されるライン
:
メタルギア4 686,254
:
GT5 223,837
白騎士 203,033
354 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 07:45:06 ID:KVqYaxGv0
355 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 07:47:20 ID:WwSBFY+yO
しかしファミ痛のレビューは大人の事情で
40点満点ですでに決まっていた
もし36点だった日には相当の駄作だってことだ
356 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 07:48:53 ID:/z/Th/EQO
>>123 PCのベンチマークをやってみたが、
絵はすごいんだけどキャラの動きがバイオなのな・・・
動きも変えなきゃなあ・・・リアルな絵で壁に向かって走り続ける的な動きは萎える。
毎回微妙な半熟英雄の次回作まだですか〜
359 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 07:56:22 ID:1cYx4ylOO
最初PSPo2かと思ったが…
ブランドイメージと言われてPSPo2じゃないと確信した
ファンタシースターは3とPSUで没落してるし
FFは全部好きだよ
シリーズ物だと比べるものがあるから賛否両論あって仕方ないよね
でも一々比べながらゲームしたって面白くないじゃん
個々で楽しまなきゃ。
361 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 07:58:27 ID:VYAHDOKj0
勝利
任天堂:売上6948億円 営業利益1887億円
好調な大手
スクエニ 売上258億円 営業利益70億円
バンダイナムコ:売上618億円 営業利益48億円
カプコン:売上163億円 営業利益28億円
大手だが微妙
アクティビジョン:売上951億円 営業利益24億円(直近3ヶ月赤字)
中堅で頑張る
ハドソン 売上52億円 営業利益17億円
赤字はもう嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
THQ:売上390億円 営業利益−53億円
セガ 売上414億円 営業利益 −125億円
EA:売上1210億円 営業利益−533億円
MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
SCE:売上4430億円 営業利益−1259億円
>>317 同じく最近456やってみたんだが
別に面白くなかった
つか、ただのレトロゲー
6はまだマシだと思ったけど45はないわ
ほとんど嫌々やってたから内容あんまり覚えてないし
なんか感動したとか言ってる人とかいるけど
幼稚な絵本読まされてる気分で全く感動できない
ただ、小学とか中学の頃にやってたら面白いと感じるんだろうなと思った
正直シナリオだけならギャルゲの足元にも及ばん。
逆に50億とか掛けたハイテクギャルゲを見てみたい。
KANON-HDみたいな奴w
364 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:08:27 ID:YmJJzAKF0
FF14が来年夏ぐらいに発売って聞いて、ずいぶん早いなと思ったが、
きっと13が大コケしそうだからすぐに次作を発売して、
13は黒歴史化する方針なんだろうな。
365 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:14:23 ID:V8dJ4F3lO
植松、坂口、松野、天野がスクエニ辞めてFFは終わったよな
しばらく過去のFFやドラクエのリメイクとかミニゲームで延命経営してたけど
今回初のFFスタッフ0の新しいFF
成功しなければFF自体がやばいと思う
>>364 14はネトゲだからそれはあんまり関係ないだろ。発売(予定)日が近いのだって13がクソ遅れただけだし。
>>160 戦闘なんて結局AI設定をこっちに任せてるようなもんじゃねーか
それに宝箱や扉のそばにほとんど敵配置してるのに何が人的ミスだよ。
さっさと扉開けて先に進みたいのにいちいち「たたかう」やら出てきやがって
あんなもんサクサク進めたいものにとってはストレス以外の何者でもないわ。
フィールドで使わんボタンがあれだけあるんだからユーザーの事を考えれば1ボタン割り振るくらい気が利いて当然だろ。
手抜きなのにこっちのミスと言いがかりをつけるとか本当にFF12信者はカスばっかりだな。
368 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:22:15 ID:RJEM4fQ10
>>9 どこがどう負けてるんだ。お前はマッチ売りの少女を読んで全く笑えないと批判してるだけだ
369 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:26:09 ID:OoN+4hL5O
FFは6、7、8が神だったな
9はキャラもラスボスも微妙で、簡単過ぎたしいろいろモニョモョした
10はゴミゲー、ブリッツボールやりつくして終わったスイーツ(笑)ゲーム
10-2は「……はぁ?」
11でネトゲで初めて人の優しさに触れたw
でも途中でモンハンに引っ越した
12はDSも含め買う気にもならんかった
13も買わないと思う
370 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:29:02 ID:SVjuHYF20
子供が出来てゲームなんかしてる暇なかったからFFは9まで
でも子供もゲームを楽しめる年齢になってきたし
一緒にRPGも楽しめそうだから13とPS3購入しようと思ってたのに・・
どうしようかなー
371 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:31:04 ID:+tlcDSHbO
日本クズゲー5000円超
steam5ドルでストーカー
もうね
ゲハ戦してる奴ってホント滑稽
373 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:35:21 ID:RtWhBNuBO
374 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:37:13 ID:l2qJzhdBO
>>365 天野はイラストレーターだから社員でも何でも無いだろう
375 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:39:17 ID:0+fG6fPS0
俺はPSPのクイーンズブレード買うからいいや
FFに近未来的な世界感はいらねーんだよ
377 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:42:26 ID:JvoDTguqO
378 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:43:18 ID:bi9KxvB2O
379 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:44:58 ID:RJEM4fQ10
年齢が下がるにしたがって神だったFF○の○の中の数字が大きくなる
数字が小さいほどジジイって事だ
380 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:45:30 ID:Xa2wmj1t0
今さらドット絵のゲームを据え置きでやろうとは思わんな
携帯機ならまだしも
381 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:45:58 ID:V8dJ4F3lO
沈み行く巨船スクエニ
タイタニックの船長は最後まで船に残ってかっこよかったけど
坂口とか松野とか率先して船から飛び降りたよな
マリオ&ルイージ3とか旧FFメンバーが作ったんだろ?
植松はスマブラの音楽作ってるし、松野はマリオギャラクシーチームに
坂口は独立してDSと箱でソフト展開
今FF13作ってる奴って誰なんだよ
無名の新人に作らすぐらいなら土下座して坂口呼び戻してファンタジーのFF作らせろよ
完全にSFの銃アクションじゃねぇか
切込みってなんか金持ちの投資家ってふれこみだったけど大嘘だったんでしょ?
383 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:46:41 ID:OvxMb68QO
12は戦闘は面白かった
しかしあの薄いストーリーは何だ
中盤からストーリーが全く進まなくなり気が付けばラスボス
なんでああなったのか
384 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:47:45 ID:bg3VTbFdP
人生が嘘で固められてる人が言っても何の説得力も無いよな
385 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:48:11 ID:kDZUZ9WK0
12は行き詰ったときにバグかなんか知らないけど場面が飛んでくれて助かった
387 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:50:38 ID:V8dJ4F3lO
FF12は前半は神ゲー
制作途中で坂口、松野、植松がスクエニを退社
中盤以降はバルフレアのお使いや腰巾着のようなストーリー
388 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:50:55 ID:GCvzAZdvO
組織はでかくなるほど意見や利害の対立が増えてデキることもデキなくなっていくからな
ゲームは多くの人間の手が加わればいいってもんじゃないな
389 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:52:26 ID:f61v9/LzO
これ本物の本人のブログか?常識的にありえないだろこんな、
取引先のマイナス情報を限りなく明示に近い隠喩で流出させるとか。
スクエニからクレーム来るのは当然だし、たとえ来なくても懲戒食らうぞ普通の会社なら。
ヤクザ業界は常識が違うのか?
浜村某を「はまむらぼう」って読んでる馬鹿いる?
12はシステムは意欲的だったんだよな
シナリオがしょうもなかった
RPGの主人公が主体性や目的意識が薄く、延々NPCの傍観者じゃ面白い訳がない
392 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 08:55:55 ID:f61v9/LzO
「いくら金を払われても褒められない」
つまり金を払われると褒めることもある、と。
ニコニコでベヨネッタのプレイ動画が見れるけど、
美麗CGRPGの行き着く先はコレなんだろうな。
ダラダラとエンカウントバトルを続ける位なら
固定ステージ固定沸きにしてまった方がメリハリが出る。
FFのシナリオってなんか暗いんだよね
ゲームならもっとエンターテイメントに傾いても良さそうなのに
395 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 09:02:57 ID:V8dJ4F3lO
FF7…800万本、FF史上最高販売本数
FF8…600万本、初の販売本数の下降が話題に
FF9…500万本、シリーズを追うごとに売上の下がるFFと言われ始める
FF10…600万本、結構売れたがFF102で爆死が話題になる
FF12…400万本、ラストが思い出せない、エンディングはYouTubeと言われた存在
FF13…悪魔のマシーンPS3 で発売
396 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 09:02:59 ID:to1w1uVLO
へぇ、この人のFF嫌いはそんなに有名なんだね。
俺はおまいらのレビュー待ちだな。
397 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 09:06:08 ID:NfvKwduXO
ひろゆき訴えた件はどうなったんだろ?
香ばしい奴の記事、鵜呑みにするバカまだいるのか(笑)
398 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 09:07:12 ID:ejjZGZYWO
ホストやギャルみたいな奴等が戦うのが嫌
人形劇みたいな方が感情移入してしまう
単純にユーザーの求めるものからメーカーが乖離していることが顕著になってきたんだろうな
たまにSSのグランディアとか引っ張り出してやってみると結構面白いんだが
クソポリでロードも短くはない、要は中身なんだろう
グラに尽力すればきれいな画像と形になって結果が見える、一方シナリオはというと形になりようがない
発売後にユーザーからの評価で価値が決まる
成果至上主義の一つの帰結というか株式公開している時点で結果を出さなきゃいけない
それがじわりじわりと日本のゲーム業界をマイナス成長させたのかもな
400 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 09:16:03 ID:m5d7xideO
こいつはマジキチ
とりあえず、時代設計は過去でも未来でもどっちてもいいけど
学校は無かったな
402 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 09:18:39 ID:V8dJ4F3lO
>>361を見る限りゲーム業界って海外含めて任天堂の1人勝ちってレベルじゃないだろ
アニメとゲームしか取り柄の無い国だが、日本のゲーム会社に太刀打ち出来る営業利益出してる海外の会社ってあるのか?
最近のFFは壮大な冒険とか縁遠くなってしまったからな
>>399 グランディア前半の冒険へのワクテカ感は最高だった
404 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 09:20:37 ID:NRzJPMdXO
これスクエニから訴えられないのか?w
守秘義務だってあるだろうに
>>395 ◎ FF7(よかった)
× FF8(何?これ学園ドラマ?)
◎ FF9(原点回帰でよかった)
◎ FF10(感動した)
△ FF11(オンラインする時間が無い)
? FF12(手に取りさえしなかった)
>>402 儲けりゃ良いってもんじゃない。
老舗の饅頭屋と創作スイーツ屋を比較しても無意味。
後者は後者で存在意義がある。饅頭屋の稼ぎとは無関係。
>>399 経営陣の変なプライドが邪魔してるんだろうな。
まともにニーズを拾いに動けてるのはセガくらいだな。
なんか初音ミクのアーケードゲーム出すみたいだし。
無節操で社運掛けすぎだけど、それがいい。
407 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 09:27:59 ID:ikA5dB5pO
いかにもなポリゴン小綺麗CGが嫌
今こそ天野の水彩みたいなグラフィックにするとかすれば良いのに
イメージデザインの良さがゲームじゃ死んでるよな
それか洋ゲーみたいな泥臭さ出すとか
7以降やってないけど
409 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 09:33:42 ID:to1w1uVLO
聖剣2・3のリメイクを心待ちにしているが、
旧聖剣スタッフはもうバラバラなんだよな…。
410 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 09:38:13 ID:F7WrfmZ2O
ファミ痛が過大評価するのは、出版業界、ゲーム業界を大きく左右するからしょうがないのよね。
これが現実なのよね。
スクエニのは天空の花嫁以来、自分にあったのはないなー。
DSの登場もでかい。
映画チックにガツガツこなくても、荒いドットでも面白さに関係ないのだよな。
412 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 09:44:57 ID:aQS95gzA0
>>409 聖剣シリーズは、4で壮絶に裏切られたのでリメイクが出ても絶対に買わん。
だったらスーファミ本体とソフトを探して買う。
映像を見せたいだけなら、いっそAVGにすりゃシステムうんぬんで文句言われなくなるのに。
414 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 09:47:24 ID:mwm5k232O
広告収入激減で雑誌業界のほうが大変なことになってる件
415 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 10:06:01 ID:hl1IHUuP0
FFってハードの性能が上がって
完全に間違えた方向で完成しちゃったよなw
>>413 よく言われるけど、毎回システム的にも色々凝った要素を入れていて別に映像だけ見せたがってるわけじゃない
それは13も同じこと
ちょっと調べれば色々インタビューとか出てくると思うけど
でもプロモだけ見てるとムービーばっかだから色々誤解されるんだろうな
417 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 10:07:38 ID:/eC6OMBW0
PS3持ってるけど、別に欲しくないなあ
これって、オープンスペースで話したらペナルティ食らうようなものなんじゃないのか
419 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 10:20:40 ID:0j+yJwUT0
だからぼかして書いてるじゃん。
スクエニが めっ しにきたら「いや違うっすよ貴方のとこのゲームじゃないです!」
って逃げて落ち着いたころに「フラゲレビューしたらスクエニさんが怒りにきましてねー(笑)」
とかネタにして虎の威を借るなんとやらを体現するんだろ。
420 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 10:23:36 ID:ONj5cVF80
>>419 この程度ぼかした所でスクエニから
「FF13でないなら何のつもりだ?」
と聞かれたらどう答えるつもりなんだろうね?
421 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 10:26:02 ID:3aWi1cZtO
グラフィックが進化しても、戦闘場面でいきなり地形の凹凸とか無くなるのがな…。
室内とか超狭いとこにいても戦闘になるといきなりみはらしが良くなるんだろうな
422 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 10:27:52 ID:dOuxiuFi0
ゴミ痛の予想しようぜ!
9 これぞまさに次世代のRPGと呼ぶにふさわしい(ry
8
8
7
>>416 ライトユーザーはまず映像から入るからな
FFよりロマサガの新作なりリメイクなりオンラインなりは作らないのだろうか?
どうやらゲハに迷い込んだようだ
426 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 10:45:13 ID:DyNEeX7G0
>>423 映像から入るのはむしろオタ
ライトは「直感的に面白そうかどうか」だろ。
ライトが映像から入るならとっくにPS3が天下取ってるよ
428 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 10:49:09 ID:XJB4hzEiO
>>418 その前にFFの海外版は来年3月発売で、
日本でも今月ぐらいにマスターがアップしたばかりで、
たぶんマスコミ向けのサンプルも出来上がっていないはず。
そんな中で、こいつは何を言っているのかわかりません。
429 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 10:50:06 ID:jEw/uAxqO
FF12最初やったときそう思ったが、馴れたらFF12が一番好きだな
430 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 10:52:39 ID:wmX4idO60
箱版とPS3版は中身同じなの?
13の戦闘システム知らないんだけど
12のガンビットみたいなシステムなのかな?
あのシステム好きなんだけどな
初めてやったときはこれからのRPGの戦闘ってこんな感じになってくのかなって思ったわ
ああ、FF12をやるとエンカウンタ方式の戦闘がとても鬱陶しく感じる
433 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:09:03 ID:TprV9xJdO
FF12の戦闘をもっとスピーディーにするのかと思ったら
また横に並んでターンが来たら前にピョコンと飛んで戦う方式に戻ってた
絵だけリアルになってもなあ・・・
434 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:09:35 ID:6e1MfVpg0
JRPGソムリエにはついていけない。
システム評価が楽しいんだろうな。
435 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:16:48 ID:2T7Y3Hmf0
>>428 「日本版はすでにマスターアップしました」とインタビューに答えた記事が
今月出ただけでそのインタビュー記事は3日と10日に書かれてるよ。
>>433 なんだそうなのかぁ
ちょっと残念
まあそれでも買うんだけどw
437 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:17:00 ID:to1w1uVLO
>>424 吟遊詩人が仲間から外れたがらない仕様を
なんとかしてくれれば良いな。
438 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:18:08 ID:A7hHBnE4O
批判されてこそのFF
439 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:21:32 ID:iki9oeTSO
2 面白え!ドラクエよりすげーよ!
3 やっぱ面白え!やり込み楽しい!
4 いいですとも!
5 マップすげー!やりがいあるー!
6 最高傑作だろこれ!涙でた!
7 あ?ああ、うん面白いよ。
8 ドローうざくね?
9 うーん、いいんだけど何かこう…
10 あるぇ〜…?
10-2 !?
11 知らん
12 いつ出た?
13 まだやんの?!
440 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:21:54 ID:fCxGBM8yO
ファイファンどころかゲームをやらなくなっちまったなあ・・・
441 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:22:30 ID:wJ3v49Lm0
7で感動
8で幻滅
以来買ってない
もう1回7やろうかな
442 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:22:52 ID:DRqbZNg8O
主人公がホストやキャバ嬢みたいなキャラばかりだから嫌い
そういや12は戦闘が、低脳には無理だって言われてたの思い出したw
今回はどうなんだろうね。
444 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:26:21 ID:Q5Ni7MPGO
ファイナルファンタジーというタイトルを百回以上唱えろや
最近オタくさくて仕方ない
オナニーしてんじゃねー
3 ジョブシステム面白れぇ!音楽格好良い!
4 ジョブ固定か。つか安易に人に過ぎだろ。でもクリスタルを巡る話はやっぱいいな
5 ジョブシステムの進化はいいな。やりがいがある。でも、エンディングがクドくね?
6 魔導アーマー・・・?いや、もっと剣と魔法の世界観が見たかったのだが・・・ ストーリーもちょっと・・・
7以降 もうどうでもいいや・・・
>>420 どこのソフトかもし漏れたら大変だし、どこから入手したかもばれる可能性があるのでいえませんな、ジャーナリストとして
とか言います
447 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:38:42 ID:V8dJ4F3lO
低能にはゲームの戦闘が無理と言うか、テレビゲーム自体能力の高い人はやらないと思うけど(笑)
448 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:41:12 ID:2y21TigsO
グラの汚いFF13
手につけようとも思わねーな
あ、やっぱりFF13はグラだけか
449 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:42:20 ID:SMAh2SC0O
PS3だからたいして期待はしてないよww
どうせグラがよくなったムービーゲーだろ
まあ、これのためにPS買うんだけどな
あんま売れないだろうなw
451 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:43:14 ID:J+fd8RAw0
ID:V8dJ4F3lOがこのスレにずっと張り付いてる様子を眺めてる方が面白そうだ
電話機からご苦労さまw
452 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:49:01 ID:DOuWwLtkO
>>447 加山雄三はあの年齢で、鬼武者が大好きでゲーム機を何台も持っているんだぞ!
何でしょうかリストラ食らった社員じゃばら撒いてるんでしょうか
>1
「いくら金を払われても、これは褒められない」
つまり、金貰って糞ゲー褒めてる事もあるんだ。
判ってたとはいえ、ライターが認めたらダメだろうw
455 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:54:47 ID:2T7Y3Hmf0
ムービーゲーならムービーゲーとして、1.3倍速再生とか早送り
見逃した時のために巻き戻し、コマ送りなんかの機能があっても
いいのではないか。
456 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 11:57:49 ID:2y21TigsO
もはやRPGではないアドベンチャー
グラかよくなると内容がチャチになるのがFF
ファルシがうんたらかんたら、
殆ど統失レベルで意味不明杉。
ついていけないので
買わない。
切込隊長のブログでスレなんか立てるな。
こいつはウソばっかりついているやん。
もし本当に奴がフラゲしているなら、得意気に
今まで発表されていなかったようなシーンを
アップしてるわ。
460 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:02:30 ID:WOMSGc7z0
461 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:02:53 ID:Tz9/4gK8P
なんか逆にやってみたくなったw
462 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:10:52 ID:/z/Th/EQO
PC版ならやっても良いが、PS3ならいらない
463 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:12:05 ID:QYrgNpuU0
FFはシステムとグラフィックスの実験ソフト
実験の成果をドラクエに生かす
464 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:12:23 ID:H0/IUiFD0
>>365 坂口は採算取れない映画作ったからやめて責任取るのが正解だろ
465 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:14:28 ID:TzLPBc3LO
おいおい 金貰ったら嘘でも褒めろよ
情報 流さないぞ
466 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:16:12 ID:WwSBFY+yO
つかスタッフが全部代わったら
名前も変えないと駄目だよな
まあエフエフの続編じゃないと売れないのはわかるが
5をリメイクして欲しい
ジョブ2倍くらい増やして(´ω`)
6までって言う人も居るし7までって言う人も居るし10までって人も居るでなあ
やっぱ世代的なものは大きい
13も相応の出来だったらちゃんとファンが付くと思うけどな
んで次が明らかな駄作だったら「FFは13まで」って言われる
469 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:18:46 ID:HllI+BMI0
フラゲッターの意見をもっと聞きたいな
糞ゲーは買いたくないし
というかやっぱりスクエニはもう面白いソフトを作れなくなったのか
ライターごときが1ヶ月も早く入手できるわけないだろ
売名するために捏造、話にならん
471 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:21:13 ID:LMEXS9ryO
戦闘システムが12より退化した気がするんだが
以前の棒立ち戦闘に戻ってないか?
ガンビットはおもしろかったんだけどな
戻すなら三頭身ぐらいに戻した方がよかったよ
473 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:23:25 ID:2y21TigsO
6の坂口氏が抜け出した時期から
やっぱゲームはゲーム作りの才能のある人が作らないとつまらないんだよ
今のは過去の作品の演出面やグラを作っていた人間だけが携わっているからグダグダになったり飽きられたりすんだと思う
474 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:23:43 ID:aQS95gzA0
つーか7を13のグラフィックでリメイクしろと。
ストーリーもシステムも全く同じ、余計な事しなくて良いから。
金をもらって褒めることがあるのか。
認めてどうするんだよw
>>473 今回も昔からディレクターやってた人がメインじゃない?
ライターが記名で非難するならきっちりタイトル出せばいいのに
この筋で全く関係のないファミ通叩くのも
このライターの品性の程が知れるなぁ
478 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:29:02 ID:39uMPzpIO
6は好きだったなぁ〜。 小遣い貯めて買って夢中になった。
虚言癖があるよね
面白いゲーム作れる能力はあるんだろうけど
1タイトルに金かけすぎて冒険できなくなってるんじゃね
妥協の産物ばっかになってる感じ
481 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:33:17 ID:EmewKDgv0
言ってることが納得できるんだよなあ
ただ映像をキレイに派手にしただけで、肝心のシステムが練りこまれてないというかパッとしない
本当にただのムービーゲーって感じだ
482 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:33:17 ID:ee7sspqhO
過去のRPGの方式で遊びたい人は携帯ゲーム機で満足してるし、たとえグラフィックが美麗になっても、ごちゃごちゃ複雑化した今のRPGは受け付けないよ。
483 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:36:59 ID:FtsKuySr0
でもそういう論調自体誰かの受け売り的というか手垢が付いたもんだよね
「こう言っておけば良いだろ」的な
寿美菜子が出るので俺の中では名作決定です
ライトニングさんパネエ
486 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:48:07 ID:4Y1X0z4F0
・スクウェアは宮本という御曹司が親からもらった金ではじめた会社。
・専門誌でのインタビュー戦法は、全然売れてない頃からやってた。
・スクウェアは昔から広告費が極端に多い会社で、宮本もそれを自慢げに語っていた。
・スクウェアを倒産から救ったのは、坂口が作ったアルファというエロゲー。
・FFドラクエの原型はウルティマではなく、クリスタルソフトのRPG。
・スクウェアは優位性を勝ち取るため広告、企業買収、盗作あらゆることをする会社。
・2ちゃんねるのユーザーは格好のカモであり、バイラルのメインターゲット。
酷い出来とか煽られると逆に買いそうだよなお前ら
488 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:54:15 ID:2y21TigsO
スクエアが演出面やグラにつよいのは昔アドベンチャー系のゲームを主に作っていたから?
RPGは坂口が熟知していたから演出面やグラ+RPGの組み合わせが優雅だった?
489 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:55:22 ID:4Y1X0z4F0
「アルファ」の頃からアニメ演出には力を入れていた。
バトルのアニメ部分は坂口がプログラムを担当していた。
490 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:58:59 ID:4Y1X0z4F0
坂口は映画マニアで、見せることに気を取られていた。
RPGに興味があったのはFF11の田中。
491 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 12:59:03 ID:2y21TigsO
なるほどサンクス
>>487 メジャーだの猿だのオプーナだのは売れたっけ?
493 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:01:15 ID:HllI+BMI0
クリスタルベアラーのカメラワークの悪さは異常、だから凄く酔う
スクエニはグラフィックの向上以前に快適に遊べるゲーム作れよ
494 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:02:26 ID:4Y1X0z4F0
10か11か選べばいいんだよ。
12はその間を取って不評をかった。
495 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:05:42 ID:4Y1X0z4F0
12の松野が11の基本部分に関わっていたのが災いしてる。
13は真新しいように見えるがオウガやその同人のパクリ。
オプーナのどこが酷いか説明できる奴は少ない。
ネットのネタを真に受けはするけど。
497 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:08:30 ID:Bn9yxXKG0
オプーナさんはキャラが悪すぎた
498 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:12:07 ID:4Y1X0z4F0
海外のXBOX360の方が綺麗なんだろ?
マルチは劣化するってどこかで読んだw
500 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:18:05 ID:V8dJ4F3lO
オプーナクラス販売本数のゲームなんてPS3にはゴロゴロしてるのに、wiiでやっちゃたから大人気だな(笑)
>>499 それを輸入してプレイできる箱持ちが勝組。
アジア版なら5000円以下で手に入るだろ。
これ見る前から地雷臭ぷんぷんしてたがこれで確定したみたいだな
シレン3の悪口はそこまでだ
504 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:24:16 ID:V8dJ4F3lO
田中ってFF11のアトルガン担当した奴だろ?
河本のプロマシアが難易度が高くてゆとりがギャーギャー騒いで田中を持ち上げただけで糞プロデューサーだろ
田中の代表作なんかあるねかっつー話だなw
505 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:24:28 ID:4Y1X0z4F0
つまりはネタ切れってことだ。
506 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:25:02 ID:bZJKbo4l0
哀れなチカくん頑張れ
507 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:28:58 ID:4Y1X0z4F0
FFのゲームバランスは
その昔田中が作ったテーブルを
ずっと使いまわしてるらしいよ。
正直な話、もうFFではなくなって来てる。
まったく同じメンバーで作ってもFFほどには売れないし、
おもしろくもない、たぶん失敗するとわかってるから
FFという名前で別物のゲームを作り続けてる。
FFの名前付けとけば中身がどうであれそれなりの数売れるのに
開発に3,4年も掛けてしまった事が最大の失敗点だな
そのせいで開発費を回収する為の売上げ目標があがりまくる
509 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:31:49 ID:4Y1X0z4F0
その辺のことはたぶん、
PS3が高すぎたのが原因だと思う。
みんなわかってることだとは思うけど。
よく分からんが、こういうソフトの評価用の事前渡しって持ちつ持たれつなんじゃないの。
ゲームそのものはどうでもいいが、一ライターがなんか少しばかり驕ってるように見受けられる。
こういうのあまり共感できる行為じゃないな。
でも伊集院もよくラジオでぶっちゃけてるしなw
511 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:34:27 ID:V8dJ4F3lO
杉山、鳥井、堀山が会社辞めたのにドラクエ作ってるようなもんだな
魔法の名前とかが引き継がれてるだけで、他人が作った全く別のゲーム
それがFF13
512 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:34:41 ID:190JJ84V0
513 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:35:08 ID:Hb4LCQLf0
514 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:35:26 ID:4Y1X0z4F0
【ソニコン】ハードが普及するまでソフトが出せない。
【ユーザー】ソフトが出るまでハードは買えない。
515 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:35:30 ID:aeox8yOF0
ここまでボロクソに言われると逆にやりたくなってくるな
516 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:37:34 ID:4Y1X0z4F0
[訂正]
【メーカー】ハードが普及するまでソフトが出せない。
【ユーザー】ソフトが出るまでハードは買えない。
517 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:38:16 ID:bC0c9DYG0
女が主人公なんだろ
女向けってわけだ
男は切り捨てなんだな
俺は少なくともやらないよ
FFでやらないのは久しぶりだわw
518 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:40:27 ID:cMfmB6lK0
ff12面白かったから
PS3ごと13買おうかな
519 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:40:36 ID:V8dJ4F3lO
>>509 >>その辺のことはたぶん、
PS3が高すぎたのが原因だと思う。
PS3の敗因はソニー幹部も口を揃えて安くしすぎた事をあげてるだろ
失敗本の「PS3は何故失敗したのか」の第一章文頭も
「安くしすぎた!」
だもんな
一台売ったら25000円の赤字だろ?
年間7000億とかの赤字をゲーム部門が出して社員二万人もリストラしてPS3が高すぎたはないだろ(笑)
520 :
ミ、、゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2009/11/17(火) 13:41:44 ID:YDSeER15O
ミ、、゚A゚)ρ今のスタッフにファミコン用ゲーム作らせれば、無能かどうかわかるだろうな
今のは三流な内容を綺麗な映像でごまかしてるとしか思えん
521 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:43:16 ID:4Y1X0z4F0
>女が主人公なんだろ
あれはあれで中々いいと思ったよ。
最初は赤毛の方が主役で、あの女は出来のいい先輩だったんだよ。
革命軍は敵の方だったんだけど、
広井王子の「世界を手に回す」がやりたかったらしくてああなった。
赤毛とDQNがくっ付いたままなのは中々いい。
522 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:44:26 ID:57b92znEO
何と言うか、昔はまだ30代だったオヤジも後輩とFFを楽しんでいた。
俺はファミコンで1が出たとき小学2年だったけど、本当に難しかったけど楽しかったなあ。
昔のFFは、3くらいからドラクエに次ぐ行列ができるくらいの社会現象が起きて、一般的だったんだよ。
でも、はっきり言って、オヤジもスーファミの6以降はFFはやらなくなった。また、FFが社会現象になったのも7くらいまで。
悪口じゃなくて、どんどんマニアックになって、一般人から離れていったのは間違いない。
何故だろうか?
>>509 高くしすぎたというより、不必要にスペックあげすぎたとよく言われるね
実際あの価格でも発売当初は(今でも?)赤字だろうし
PS→PS2の時も似たようなことが言われてて
もう少したてばPS3も安くなってソフトも充実するのかもしんないけど
この不況でソフトメーカーのほうがそこまで持たなくなったという
524 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:45:51 ID:l2qJzhdBO
アギトに期待してんだよなぁ
いまさら据え置きとかやりたくねぇし
525 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:46:56 ID:4Y1X0z4F0
ついでにいうと、あのでっかい缶切りは
最初洗車用のブラシだったんだよ。
金属板に変な模様が入ってるだろ。
あれは昔コントラバスをやってる知り合いがいて、
そいつからもらった手紙に付いてたサインなんよ。
526 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:48:14 ID:9HYlcpR+0
切り込み隊長マンセー
527 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:49:15 ID:4Y1X0z4F0
[訂正]
×「世界を手に回す」
○「世界を敵に回す」
528 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:52:47 ID:3JT9Av1LO
14と一緒にps3買おうと思ってたんだが…
おっと、釣れますか誰か来たようだ。
529 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 13:55:47 ID:4Y1X0z4F0
>一台売ったら25000円の赤字だろ?
>年間7000億とかの赤字をゲーム部門が出して社員二万人もリストラしてPS3が高すぎたはないだろ(笑)
まあ高い安いというのは、あくまで一般的な消費者からみた
感覚でしかないわけだけど、PS2がメモリ不足で絵も限界にきてたし、
気合を入れて高スペックを狙いすぎたのがまずかったんじゃないかな。
どんなハード出してもサードパーティーは就いていくしかないだろって甘い思惑が過ぎたんじゃないの>SCE
>>523 半導体製造まで自社で囲い込もうとして失敗したんだろ?
最初から汎用チップを使ってりゃXBOXの
ポジションを取れて大勝利だったはず。
532 :
ミ、、゚A゚)ρ ◆aCnITSwtWs :2009/11/17(火) 14:00:17 ID:YDSeER15O
ミ、、゚A゚)ρぶっちゃけPS3の一番の失敗は、PS2非対応でやっちゃった事だろ
「PSが古くなってきたからPS2を買おう」みたいにユーザーが続かないからな
最初から「PS3」なんてまぎらわしい名前つけずに新型ゲーム機で売り出せば良かったんだよ
533 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:01:51 ID:4Y1X0z4F0
あわれソニーは欲を出して自滅したわけだね。
哀れさにも色々あるけど、これはクリティカル級のあわれ。
南無
534 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:05:42 ID:agcthvAP0
PS3の国内アクティブユーザー数は300万も居ないだろう
で、RPGが好きで、なおかつ中古を待てず、過去のFFとの違いを受け入れられ、
女性キャラとしてロールプレイすることに抵抗を感じない
ここまでハードル高い状況で100万も行くかな?
535 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:06:25 ID:4Y1X0z4F0
おまけにソフトを作る方の生産技術が追いつかなくて
ソフトメーカーも破滅の罠だよ。
箱○で出したインアン、ラスレムで西海岸でのスクエニブランドはすでに崩壊してるから大丈夫だろ
無理やり大々的な広告費使って本数は伸ばそうとするんじゃないかな。
実益の方は分からんけど。
12はテレビ、ラジオ、雑誌と鬱陶しかった。
538 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:14:00 ID:ZO4p3JJr0
>>517 女主人公ってダメ?
6も女主人公だったじゃん
539 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:15:22 ID:2y21TigsO
>>512キモくて速攻消した
美男美女って言っているけどなんかムリ、オタクの妄想する恋愛みたいなw
540 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:15:31 ID:zKMGuuZjO
リメイクだけやってろよ
一から新しいものを作る能力無いんだから
過去の偉大な作品を食い潰して生き残るしかないよお前らは
>>538 俺の心の中ではロックが主人公
ティナは最後まで二軍扱い
542 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:21:02 ID:l2qJzhdBO
本当に面白いのやりたきゃオブリとかFalloutやるだろ…
みんなと共通の話題が欲しいとか、CG美男美女を眺めてうっとりしたいとかそういう人らが支持する分には良いじゃない。
つまらんけど無価値じゃあない(ゲームとしてつまらなさそうなのはプロモ見ただけで分かりそうなもんだし)
>>539 いやオタクの妄想する恋愛はもっと酷く、濃厚w
エロゲやギャルゲをやってみりゃ判る。
FF系は蛋白すぎるんだよな。んで人物に体温が無い。
545 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:23:42 ID:ZO4p3JJr0
>>541 まあキャラもいっぱいいたし、ティナが主人公って印象は薄かったかもね・・・
でも男性プレイヤーはやっぱ女性主人公に抵抗強いんだろうか・・・
仮にガンダムが女主人公になったら、ガンオタの拒絶反応大きいのかな・・・
546 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:23:42 ID:NYMeFdMGO
ロックは使ってないが、主人公だと思ってる
スタメン マッシュ、シャドウ、ゴゴ、ティナ
ん?まさかティナが主人公?
>>542 それは知ってる。
でも俺の心の中ではロック
548 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:24:28 ID:O3JE0KosO
ティナいなくてもクリア出来るだろ?
6はティナ⇒ロック⇒まふうけんじゃないのか
549 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:24:49 ID:VKf0hQ9AO
>>530 PS1の頃に比べてPS2全盛は天狗になってたのは事実だな。
SCEI自社開発のソフトはグランツーリスモ以外権利譲渡やスタッフ離脱でボロボロになった。
550 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:26:22 ID:zKMGuuZjO
FFはもう本格的に死につつあるな
ネトゲの14も中国展開でやる前からやる気が失せる
551 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:26:40 ID:eHv48mTlO
7のムービーを初めて見た時は確かに感動した。同時期に出てたグランツーとかの車もだけど。それ以降はいくら綺麗になっても感動しないんだよね。アニメーションの方がCGより綺麗だしさ
>>368 イミフw
洋ゲーやったことある?
代表はFallout3とかね
世界で日本のRPGが評価されてるのはごく一部だよ
洋ゲーやると、まともな頭してたら勝てないわって結論が出る
信者だと、それでも日本RPG最高ってなるがね
RPGに関しては日本のゲームは死んでる
553 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:29:00 ID:2T7Y3Hmf0
洋ゲーのキャラは実際いそうな、いわば実写映画の役者みたいな
感じだけど、和ゲーのキャラは発想がアニメだからな。
554 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:29:06 ID:cA6YMi44O
ファミ痛は信用ならんが、それ以上にコイツは信用ならん。
ハイパーメディアクリエーター並みに信用ならん。
555 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:29:24 ID:l2qJzhdBO
ケフカが主役のゲームをつくるべき
>>545 俺にとってそれは魔法少女モノなのに主人公はオッサンみたいな違和感がある
そもそも日本では「RPG」の定義がおかしくなってるからなぁ。
558 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:34:47 ID:cAyn2vX3O
>>543 いまだに洋ゲー扱いされるからな〜
ビギナーや女性ゲーマーに優しくないし
昔ながらのRPGの方がお手軽で売れてるし、ライトユーザーが多いお国柄だから仕方ないのかも
切込隊長はかなりの洋ゲー好きだからな
洋ゲーやる人から見たら、現実離れした美形キャラを押し付けられ、ムービーで水増ししてる日本のRPGはゲームなんてもんじゃないよ。
アニメやマンガ見せられてるのと大差ない。
RPGって美少女美少年CG集のことでしょ?
Fallout3はテーマがまずいだろw裸足のゲン実写版って感じだしw
国内じゃ残念ながら宣伝すらできん。
まぁ、今うちにある「俺屍」「ギレンの野望」「イース7」「モンハン3」で
あと数年はやっていけるから、その間に面白い何かが出てればそれでいいよ
キャラグラなんて記号でいいんだよ、極論
かつては文字記号でRPGなりたってたんだから、ローグみたいにさ
ゲームの本質をメーカーが見失っちゃったんじゃないの?
で、お前ら13買うの?買わないの?
566 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:48:52 ID:ONj5cVF80
>>565 発売直後ではないかもしれんがどっかで買うと思う
567 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 14:49:48 ID:Bn9yxXKG0
なんだかんだで売れるだろうな
FFは8がクソ過ぎて以降は値崩れした中古しか買ってないんだけど、やっぱりどれもそこそこおもしろい
フルプライスで買うからガッカリ度が大きいんだろ
どうせ値崩れするんだから少し待って中古買いあさればおk
最近はワゴンあさりばっかりだわ…
>>561 熱烈な信者になりつつある俺もグールの設定はヤバいと思うw
まぁアンダーワールドで女グールの昔話聞いて泣けたんだがな…設定は無茶なのに反戦、反核のメッセージは強い。
洋ゲーとは市場の規模が違いすぎるからな。
日本のメーカーがオブリやGTAみたいなゲームを
作ったら倒産するだろ。
龍が如くレベルが限界だと思う。
TUTAYAだっけ?予約者に高額買取保障してたのって
予約者に人柱になってもらうのが一番いい気がする
なんとなくだけど1週間待たずにワゴンに並ぶ予感がするんだよねぇ
MGS4ですら苦戦したと言うのにこの前評判じゃネームバリューだけじゃ挽回できないと思う
発売前のワクワク感がまったくしないし
10の評価が高いのがいまだにわからん
会社のバイトの女共(スウェット着てドンキに行くタイプ)が
超泣いた超おもしろかったって言ってるが
573 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 15:03:42 ID:U0FciXR30
バグ取りようでしょ。
574 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 15:04:42 ID:Bn9yxXKG0
575 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 15:06:20 ID:g3AeHG3wO
FFの無駄なアニメーションはテンポ悪くしてるだけ
FFは6まで
576 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 15:07:03 ID:+TsK00pl0
>>572 おれも10がそんなによかったとは思わんな。でも職場の後輩が10がピークとか言ってて
ああ、世代で感じ方が全然違うんだなって思った。
577 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 15:12:11 ID:AJLk3ptpO
10はバタ臭かったけど自らの破滅へ向かうシナリオが好まれたんじゃないのかな
宇宙戦艦ヤマトとか好きでしょ、みんな
死を覚悟して進む様とか日本節みたいな感じでさ
579 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 15:24:48 ID:UhW1ORwf0
てす
RPGやるぐらいならマンガ読んでた方が効率的
読むマンガがなくなったので小説読んでたほうがマシ。
そんな私は今oblivionにはまっています。
そうか、俺はゲームをやりたかったんだ。
582 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 15:31:03 ID:to1w1uVLO
>>541 FF6は全員が主人公っていうコンセプトなんだが。
…当時の自分は小坊だったのでロックが主役かと思ってたんだがね。
最後のメンバーは
魔力MAXリルム、エドガー、マッシュ+ゴゴのモノマネ
>>577 それのTシャツが売られていた。
誰得・・・といいつつちょいと欲しい。
スクエニ株、今日は4%の下げか。
いつ下げ止まるんだろ。
585 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 15:44:05 ID:h/2TLDn1O
まぁ満点は出るだろうな
年々高得点出やすくなっているしな
攻略本すらも売れなくなった時代にゲーム雑誌が生き残るのは容易じゃない
そらもう必死
>>570 龍が〜もヤクザ話にしちゃったせいで
誰得って感じではあるけど。
市長が娘を救いにチンピラを蹴散らして行くような、
単純明快なストーリーなら食指が伸びるんだけどね。
結局、今のファイナルファンタジーは武藤が離脱した後の新日にいたよくわからんグレートムタみたいなもんなんだな
589 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 16:27:43 ID:kDZUZ9WK0
>>512 毎回CGは凄いなwwwそれ見てるとwktkするんだけど実際やってみるとそうでもないっていうwww
>>512 顔の骨格が東洋人なんだよな。なのに碧眼金髪。
この辺が国内外からキモがられる理由かと。
FFはメカのデザインが糞すぎる
エアバイクとか飛空挺もどっかで見たようなのばっかりでうんざり
592 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 16:38:53 ID:X/Lc9NOXO
オブリビオンのダンジョンに潜るのが好きだなあ
街道歩くだけでも気分転換になる
1年近く遊んで盗賊ギルドのクエスト制覇して今は魔術師ギルドのクエスト中
綺麗なグラフィックがあまり珍しくない今じゃムービーゲーって
ただ鬱陶しいだけなんだよなあ
FFはオンラインの方が面白いのかな
クロスレヴューは金次第
594 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 16:53:19 ID:2T7Y3Hmf0
13点付けるレビュアーが出現するに違いない。歴代一位のなんと43点!
FF6でファルコンが飛び立った時のあのときめきはいずこ…
お前らまだゲームなんてやってるの?
テレビの前でピコピコ、、、何が楽しいんだ
ドライブにでも行ってみろよ
>>596 それパチンコやってる奴にも言ってやってくれよ。
>>405 FF4 DS版を2週間で2周しました。ガリ!
FF5 火力船までにいつもデータが消えるので、その先はしらんとです。DSはまだか
FF6 ロックが主人公だと信じてます。DFFが出た今でも
FF7 やってない。リメイクよろ
FF8 読み込みの長さにぶち切れました。
FF9 やってない。
FF10 すいません、一番好きです。泣きました。2でぶち切れました。
FF12 やってない。オイヨはようつべでエンドレス再生しました
600 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 17:21:36 ID:J18EhPOx0
昨今のFFはチープでくだらんプチ恋愛が入り込んでくるからウザい
美少女系キャラは正直いらない。これが無いと糞ヲタどもが釣れないから
入れざるをえないのはわかってはいるけれども
もっと硬派でいい。生か死か、正義か悪かの硬派で。FF1並の硬派でいい。
女キャラは入れてもいいが、必然性は必要ない。選べる程度でいいよ。
>>600 いや、あの手の女キャラはオタも食わんよ。
キャバ嬢が真似して、ソレを見たDQNが喜ぶ位。
白人コンプ刺激しときゃ売れるだろっていう
マーケティングがキモい。
韓国製MMOなんかはその辺の権化だしね。
コンプレックスの塊っつうか怨念に近い不気味さが有る。
603 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 17:27:04 ID:KVqYaxGv0
>>600 いい加減FF卒業しろ。いまだにFF7がいちばん人気なんだから、どうやってもキモオタゲーにしかならんだろう。
女キャラのHPがガチムチ男キャラと大してかわらんのが気に入らない。
606 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 17:30:13 ID:QsC3xmv40
俺は、女キャラのHPがガチムチ男キャラと大してかわらん部分が大好き
607 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 17:37:17 ID:+HbSehuvO
召喚獣を乗り物するのがありえないわ
美形キャラを全力で押し付けてくるくせに何でアフロのニガーとか出すのか理解できない
つーか美形が多いのって昔からじゃない?
>>605 FF7ACは映像作品ながらDVDが100万本以上売れた
BC、CC、DCという派生ゲームも作られた。
ファミ通のFFシリーズの人気投票ではぶっちぎりでFF7が1位
リメイクの要望がいちばん大きいのもFF7
一時はFF8がシリーズ最高売りあげだったが、
じわじわと売れ続けてFF7が歴代最高売り上げになってる。
PS3発売時のデモもリアルFF7が使われたし、
FFシリーズの中でも7はかなり特別扱いになってる
スピンオフが出る度にFF7の好感度が下がっていまやマイナスだな。
野村のデザインは本当にオタっぽいというかダサいというかキモいというか。
614 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 18:28:14 ID:A7mlEfKLO
でもPS3を持ってる人って美麗なグラフィックとか大好きなんじゃない?
そういう人はFF13買いそうな気がするけどな。
>>614 そらグラフィックが綺麗に越したことはないだろう
グラフィックが綺麗 = ゲーム性が低い
なんてのはそもそも穿った視点
616 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 18:45:21 ID:X/Lc9NOXO
美麗ムービーを強制的に何度も見せられるゲームじゃなければ評判良いんじゃね
617 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 18:48:04 ID:A7mlEfKLO
>>615 いや、もちろんそうだけど、グラフィックのためだけでも買うんじゃないかなって。
618 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 18:51:40 ID:NCvU7Dp8O
アスキーはハニカムをチャンピオンREDによこして下さい
619 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:16:21 ID:o+9TpoMh0
>>615 バンナムとかスクエニあたりだと「=」になっちゃうのがなあ・・・
620 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:24:38 ID:kWm/9DwI0
そもそも完成するまで一体何年かかってることやら。
スクエニといい、GT5のポリフォニーといい、
日本の企業はマジで終わってる。
俺はムービーが見たいんじゃない。
ゲームがしたいんだ。
近年ではToVはバランスが良かったな。
糞みたいにOPに金かけてるアフォスタッフだよな
OPとか連打して飛ばすやつが9割9分だっつーのに
ドラクエみたいにシンプルでいいんだよ
623 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:29:43 ID:kWm/9DwI0
>>621 俺はムービーが見たい。
ゲームがしたい奴はゲームでもやっとけ!
あれ?
624 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:30:14 ID:sPww4EMjO
Fallout3はグラもゲーム性も非常に高い次元でまとまっていた
625 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:30:30 ID:529nP83b0
昔から3の評価が高いのでDSのを買ってきてやってみたんだが、序盤で投げたわ。
なんかストーリーが唐突すぎるしキャラの心情とかも何も表現されてないまま、
気づけば人数だけが増えてて、淡々と過ぎのポイントへ移動するだけだったな。
当時のテイストを敢えて残したんだろうけど、歳食った身にはナンダコレとしか思えなかったわ。
あとはまぁ俺自身がヌルゲーマー化してるせいで次ドコ行ったらいいか解んないし、
いけそうなトコに立ち寄ったら敵強すぎで瞬殺されるしで、なんかもうどこで楽しんだらいいのか解らなかった。
せっかく買ったDSも半年以上動いてないし、もういい加減ゲーム卒業な体なんだな。
でも思い出に残ってるシリーズだけにやっぱ気にはなるから、いっそもうFF7AC風で出してくれ。
こういう話になると
「ムービーが流れたらムービーを楽しみ、ゲーム部分はゲームとして楽しむ」
っていう当たり前の楽しみ方が出来ない極端な人ばっかり出てくるよね
628 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:32:02 ID:Xa2wmj1t0
まぁおっさん連中が買う必要性はないわな
大好きな345あたりでもやってればいいんでない
629 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:32:45 ID:gx+JBRQ90
>>627 ゲーム部分が大して楽しくないから問題なわけで
垂れ流しの長いムービーがつまらないのが問題なんだけどな
>>627 絵をリアルにすればするほど、俺の好みの女から遠ざかる。
正直ムチムチしてない女に興味はない。
634 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:37:53 ID:o+9TpoMh0
>>627 ムービーが楽しかったのは、それが珍しかったPCEとかPS時代までだな。
PS2以降は苦痛でしかなかった。
635 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:40:26 ID:gx+JBRQ90
FFってムービーしか楽しむとこないじゃん
ムービーが悪者にされやすいけど
要するにアレはバトルや移動以外のイベントシーンの一種なわけで
それがつまらない、ってことはつまり物語に入り込めてないってこと
はじめから向いていなかったとしか言いようがない
637 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:47:03 ID:o+9TpoMh0
>>636 テキストで済む事を、ダラダラやられるからダレてくる。
エースコンバットの余計なムービーシーンとかな。
638 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:47:07 ID:gx+JBRQ90
639 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:48:09 ID:A7mlEfKLO
640 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:49:01 ID:M4Um7ZNp0
>>637 そこまで許容範囲狭いならもうゲームから離れたほうが…
641 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:49:03 ID:+X5wsTCK0
642 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:49:09 ID:X/Lc9NOXO
グラフィックだけならFF7ACみたいな映像作品で十分だな
世界最高峰のグラフィックというわけでもないしムービー垂れ流しても冷める
>>625 ぬるゲーマーになっちゃったんだから、
攻略本片手にやるのが正解。
自分も若い頃はウィズあたりのマッピングを
方眼紙を用意してシコシコやっていたけど、もう無理w
だから、今回も半年くらいして攻略本がでてから購入する予定。
・・・まあ、何も見ない方がホントは楽しいんだけどね。
644 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:51:29 ID:o+9TpoMh0
>>640 Fallout3とかCoDとかは、ムービーに頼らない良ゲーだと思うぜ。
今やってるマーセナリーズ2も、ムービーは簡便に纏められてるので苦痛に感じない。
ベヨネッタなんかもムービー捌きが上手いね。
646 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:54:06 ID:X/Lc9NOXO
ムービー中にトイレ行くのはよくあること
647 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:54:18 ID:P1MZiyGM0
ムービーが叩かれるのは、そこのゲーム性は皆無なのに
見ないと内容の把握ができないというタチの悪さ。
しかも長いわ前後にロード入るわでテンポも悪くなるからな。
>>644 確かに良ゲーだねその辺
でもなんというか、和ゲー特有のドラマチックな感じも好きなんだよなー
ムービー来ても「おお、盛り上がるな」と素直に鑑賞する気分になれる
ストライクゾーンが広くて得した気分
649 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:54:24 ID:A7mlEfKLO
>>640 単に嗜好の問題なのにそこまで言っちゃう男の人って…
ムービーはいいけどミニゲームは本当にいらいらする。
だからテイルズも嫌い。
652 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 19:57:27 ID:o+9TpoMh0
>>645 積みゲーがあるんで今は手を出せないけど、チョット気になってるんだよなあ・・・
>>648 和ゲーでいうと、サンドロッドの地球防衛軍シリーズは、
ムービーの使い方が上手いので好きだ。(ココのはゲーム性も高い)
653 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:00:12 ID:X/Lc9NOXO
スクエニのムービーってバラエティー番組でしつこく入るCMみたいなんだよな
せっかく盛り上がってもムービー中に冷めていく
>>652 PS2以降は苦痛でしかないのに地球防衛軍のムービーは良かったの?
>>654 だな。
効果的な演出としてなら大いに結構。
それ自体が目的みたいになっちまってるようなのはノーサンキュー。
FFとFO3とじゃ、両方一応RPGだけど中身は全く別ジャンルだわな。
FFはRPGというより、次の場面進むためにコマンド総当たり作業する
昔のアドベンチャーゲームのほうに近い。
658 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:09:42 ID:o+9TpoMh0
>>654 >>634のは、長いムービーの事ね。
クリア後にダラダラとアニメもどきを流すやつ。
昔は、それでも楽しかった。
>>655 >>652サンドロッド系のムービーは10秒程度なんで、場を盛り上げる事に成功してる。
しかも、クリア後のご褒美じゃなくて、ステージ開始のアバンとしてムービーを使ってる。
結局のところはCDやDVD、BDの容量アピールの広告塔に利用されてる感じだね。
ただハードの進化でムービー部分のリアルタイムレンダリングが
可能になって、立ち位置が微妙になってきたと。
>>658 そうならそうとちゃんと言って欲しかったな
みんな勘違いしてレスしちゃってるじゃないか
それを指摘されるまで訂正も入れなかったし
661 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:15:07 ID:o+9TpoMh0
>>660 悪いw
地球防衛軍をやったことがあったら、説明ナシでも分かるかなあ・・・と思ったもんで。
マイナーゲーだからムリだった・・・
662 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:18:45 ID:X/Lc9NOXO
本編中地味に難易度高めなミニゲームを成功するまで繰り返させるゲームとかあるよな
あれが嫌いだ
鉄拳6のキャンペーン作った奴はマジでキチガイだと思った
つまらなすぎて
664 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:21:31 ID:0Vji0fgRO
間違いなく地雷
>>624 フォールアウト3やると他のRPGが糞すぎて出来なくなる
一緒に買ったスターオーシャン4が今は部屋の隅っこでホコリ被ってる
666 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:22:55 ID:yo2WsKBw0
FF12をスゲー楽しめた人なら案外イケるのかもしれんね
12みたく、あっさり風味のシナリオだとよいなー
667 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:23:01 ID:o+9TpoMh0
>>662 ポリスノーツの爆弾解体はキレそうになったなあ・・・
鉄拳2のエンディングのムービーは素直に嬉しかったな。
669 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/17(火) 20:23:57 ID:JGLJtcUi0
670 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/17(火) 20:24:19 ID:JGLJtcUi0
http://www.youtube.com/watch?v=pGDXTsAiZCw ○_○ハヽ
(・(ェ)・ )▽^) すごいな
⊂ つと )
しーJーJ
http://www.youtube.com/watch?v=2WnoBJTILHI ∧∧ なるへそ
( ,,,,( =゚-゚)
⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ
671 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/17(火) 20:25:28 ID:JGLJtcUi0
672 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:35:10 ID:8dqbbdzq0
>>666 12楽しめたって人は案外多いが、それでもシナリオがよかったと言ってる人は初めて見たぞ
というか仮にも大作RPGという看板背負ってるんだから、あっさり風味じゃダメだろう
673 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:38:58 ID:o+9TpoMh0
>>665 「物事が気に入らなければ、相手が誰だろうとショットガンで解決!」
なんて事も出来るしなw
自由度が高すぎる・・・
674 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:39:25 ID:LMEXS9ryO
FF12はガンビットで勝手に戦闘してなかったらクリアできなかった
13みたかんじ戦闘が劣化してるからクリアする気がおきねー
675 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:42:26 ID:f6wIvp1f0
そんなことよりGT5はどうなったんだよ!
676 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:46:58 ID:4Y+6jmZt0
切込体調って一時、経歴がどうこう言われてたはずだがあれは何だったんだ
677 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:46:59 ID:Nx59T5g60
RPGだと思うから、むかつくんだろ
キャラを成長させてイベントフラッグを立てる超絶ハイグレードCG映像付きなアドベンチャーゲームだと思えば
9250円も安いもんだろ
678 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 20:51:17 ID:gx+JBRQ90
>>677 AVGとして見るとシナリオが薄っぺら杉。
シナリオ分岐の邪魔をするのが大容量超高コストのムービーシーン。
10分1ギガのムービーも、リアルタイムレンダリングでやれば
数十メガの容量で済むのにね。
680 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/17(火) 21:13:35 ID:JGLJtcUi0
∧∧
(゚-゚= )
(uu,,)〜
∧∧
(゚-゚= )
(uu,,)〜
∧∧
(゚-゚= )
(uu,,)〜
681 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 21:22:33 ID:o+9TpoMh0
>>679 大昔の一本道アドベンチャーだと思えばw
選択間違うと、即ゲームオーバーになるヤツ。
682 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 21:24:07 ID:A7mlEfKLO
>>681 剣 → つかう → セルフ
みたいなやつかw
俺はもうゲーム進めるのしんどいからムービーは大歓迎。
全部つなげたら100時間ぐらいあるとかさ、
映像作品の記録を塗り替えて欲しい。
でもプリレンダなムービーばっかなんだろうな。
10ではちゃんとしたムービーだったのに12は
プリレンダが多くて劣化したようにしか見えなかった。
さしものPS3といえどやっぱレンダリングしたほうがキレイなのにさ。
手抜きしないでほしい。
面白黒人サッズやむさい無精ひげ男が出てくるのに
ホストゲーとか言ってるやつは・・・
俺も8で幻滅して以来、9以降はやってないな
>>684 洋ゲーのむささに比べりゃマダマダ甘いな。
大抵のゲームに主人公の顔を作るエディターが付くんだが、
これがゴリラしか作れない。性別を切り替えるとチンパンジーに。
687 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 21:41:57 ID:bGNgQ52d0
和田が社長になってからのスクエニRPGは、
大家大家言ってるだけの、大雑把で味気ない
洋物AVのようだ。
689 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 22:05:36 ID:6Qk36xC7O
ん?
なんか猫チン♪の姿がみえた気が…
8以降(10は好きだったが)、「あれ?面白くない…」と感じ
12に至ってはクリアせずに終わった唯一のFFとなった。
それでもずっと買っているのは、「もしかしたら、“あの頃のFF”が
また楽しめるかもしれない」という淡く脆い期待が有るからかも。
楽しかった思い出が忘れられず、“あの頃のFF”をプレーしていた
自分に戻れる時間を無意識に求めているからかも知れない。
普通に考えたら、買い続けることは無い内容のゲームだと思うし。
そして毎回裏切られるんだけど。
691 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 22:08:41 ID:9G4LKu2B0
切込隊長の名前久しぶりに聞いた懐かしいなぁ
切り込み隊長、株で100億もってるとかフカシこいて2chもクビになったんだろ?
どうしようもないクズじゃね。
693 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 22:11:11 ID:BM51l7wq0
FF11以外のは全部やってきたがさすがにこれは買わない
まぁ、FFは落ちるところまで落ちればいいよ
そしてロマサガが復活すれば
696 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 22:20:22 ID:9G4LKu2B0
スーファミの頃はやってた
PSで最初に出た奴は隣で見てた
その後は知らない
スクエニ倒産が現実味を帯びてきたってことでいいのかな
698 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 22:22:40 ID:9G4LKu2B0
>>669 登場人物がみんな殴りたくなるような顔してるなw
FPSの髭面のおっさんの方がまだいいや
とりあえずロマサガ4とライブアライブ2を早く出せよ
FFXのストーリーはよかった。ユ・リ・パに遭遇以来FFはやってない
701 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 22:31:12 ID:tEcNTDy40
FF13画面がすごくきれい。今のゲームってここまでできるんだね。
ただB級アイドルの出てるC級映画って感じかな。
ドラマや映画に興味が無い俺は今回もパスかな。
コマンドバトルじゃなさそうなとこも×です。
703 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 22:36:03 ID:5KvEF1Y+0
7は全国の青少年がティファでシコシコしてたのに・・・
今の小中学生はライトニングでシコシコするのかな?
またその魅力があるのかな?
704 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 22:44:36 ID:Nx59T5g60
予告動画みたけど
みごとに金髪、銀髪のDQNキャラばっかりじゃねえかw
なんだこれ
>>669 光の触手に絡め取られるとか
ノズルからユラユラの青い噴射とか
無意味に服が光ってるとか
全体にホタルみたいなパーティクルとか
何でもかんでもイナズマとか、
全部卒業してほしい。
>>704 中二脳は金髪とか銀髪とか大好物だよな。あとヘテロクロミアとかアルビノ。
主人公:広能昌三、ラスボス:山守義雄みたいなFFとかどうだろう?
やべ、ちょっとやりてぇ・・・
708 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 23:21:47 ID:iAI1gOYh0
切込て
久々にみたw
どんなにネガキャンしようがこの手のソフトはそれがただの宣伝になっちまうんだよ。
709 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 23:22:36 ID:c6BgAu1VO
へー
8以来やってないけど、声付いてるの見てなんか萎えた
今回の声はどうかな
12は主人公がオイヨイヨーとかなに言ってるかわからなかったけど
712 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 23:45:36 ID:rCCBpDWo0
なんか、思ったよりもグラフィックしょぼい
それが残念すぎる
で、FFXIIIの実売数≒PS3の実稼働数で良いのかね?
714 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 23:53:13 ID:529nP83b0
>>712 わかるな。
たぶんしょぼくはないんだろうけど、思った以上に進化してないからしょぼく感じる。
わざわざ開発しにくい次世代機を選んでおいてこの程度かとか、あるいは次世代機なんていうけど
所詮はこの程度が現代の技術の限界なんだろうなとかいうガッカリ感が凄い。
715 :
名無しさん@十周年:2009/11/17(火) 23:57:14 ID:rCCBpDWo0
>>512 なんなんだこれは・・・
スタジオジブリのできそこないか?
ゲームさせてくれよ・・・
716 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 00:02:06 ID:T/nkBT/90
>>1 持ってもいないフラゲで妄想記事ってどうなん?
某通が40点つけて
それに釣られて買う人は多いかもしれないけど
信者じゃない限り多数が絶望して
某■が大変なことになりそうですね
この人の2chでの事件に比べたら
削ジュンヌの無差別大量規制なんて事件じゃなく、お遊びみたいなもんだな・・・
クソゲーと思っていたゲームも
他人がやってるのを見るとやりたくなってくるから不思議
720 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 00:13:24 ID:gNRydODj0
これを買うのはFFなら竜王が昆虫だろうが意味不明用語が乱発しようが買う人だろ?
金ずるが多くて結構なことじゃないか
つか切込隊長っつーやつ本当ならありえないわ
FFを臭わせつつ、ブログに書くとか
目立ちたがりのDQNにもほどがある
しかも、リストラは買収したタイトーや出版関係の社員が主で
FF開発陣は関係ないだろ
こいつイカれてんのか?まじ即刻首だろ
722 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 00:16:45 ID:FwrUfP07O
ファイナルファンタジーって、やってもしょうがなくないですかぁ?
北斗の拳をまじめにRPGにして欲しい。
そろそろドラクエ1くらいのボリュームならモンハンのシステムで再現できるんじゃなかろうか?
マジかよ糞箱売ってくる
この場所もなんと西海岸
727 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 00:28:04 ID:GAaJ87/RO
いつまでもゲームに夢中になれる人が羨ましいよマジで。いつからか、かったるくなっちまったよ。特にFFみたいなロープレが。
今じゃ仕事でやってる人達苦痛だろうな〜って思う。
いつか見たFF7のムービー(スタート辺りを再現したようなやつ)の方が感動したな
あの肉団子がこうなるのか的な意味で
ライトニングさんは初公開より劣化したってイメージが強すぎるんだ
SEのショボさはなんとかならんのか
730 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 04:03:22 ID:o1RKyJsP0
やっぱり8から疑心暗鬼になった人が大勢いるね。
近作の10-2、12は結局クリア前に飽きたしムービーゲー丸出しの今回は流石に買わない
メタルギアもそうだったけどムービー時間が長いのはマジ勘弁
謎解きや盛り上がる部分ならいいんだけど恋愛シーンのムービーとかいらないよ
732 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 04:17:28 ID:TWqJ3DMu0
このきもいCG路線はやめてほしい
あといい加減に7から戦闘が進歩してないのを自覚してほしい
733 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 04:26:51 ID:pR0m3vYm0
DCFF7から狂い始めて、CCFF7で決定的になった気がする
あの路線はもうやめにして欲しい
造語をたくさん出せばいいってもんじゃないだろ?
FF13はこんなゲームだろ?
・主人公が無口、病んでる
・レジスタンスの抗争に介入
・とりあえずサブヒロインが死ぬ
・無駄に長い召喚魔法
・なぜか忍者と赤魔道士が強い
・突然はじまるわけのわからないミニゲーム
736 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 04:36:27 ID:QMXYkhkgO
俺の中のFFは6で終わってる
737 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 04:43:19 ID:beBw3Jsl0
このヲタのおっさん訴えられたら面白いんだけど
738 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 04:55:08 ID:Zf62bJGg0
むしろこのフライングレビューが現実のものだった時の方が面白そうだな
年末FF13関連スレが大いに賑わいそうだし
739 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 05:04:24 ID:vFtUcjWjO
音楽だけに期待しよう。大丈夫植松の音楽だから
740 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 05:05:23 ID:E+zcU/QG0
おまえら、声付きゲー好き?
オレ実はいまいち好きじゃないんだよな〜…
741 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 05:09:04 ID:vFtUcjWjO
声優にまた素人レベル使うんだろうな。どうせやるなら、ミンサガの棒読み殿下位のネタキャラ用意すれば、話題になるべ
742 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 05:09:37 ID:locXUsM4O
>>740 アンチャは吹き替え音声込みで最高のゲーム
743 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 05:12:15 ID:/skFK8TQO
744 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 05:14:33 ID:/cVHLrAG0
> ファンにとって非常に悲しい事実がブログに書かれている。
これがFF13だったら、この人にとって悲しい現実が待っているだろ。
裁判所からなんか送られてくるんじゃない?本当だったらな。
745 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 05:16:37 ID:Xg5BLKe4O
746 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 05:18:32 ID:MlUgcSQ0O
まだ切込隊長が2chに出入りしてた頃に
「あのゲームは俺が開発に関わってアドバイスしたんだよ」
とうちが開発したエロゲの名前出したときから
俺はこの人の言うことは信用しなくなった。
なお切込隊長は弊社の開発に関わったことはおろか
弊社の社員との交流すらなかった事を付記しておく。
植松はもう独立しちゃったんだよな
748 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 05:23:42 ID:DUoiaTNb0
予約数で過去最高なんだって?
749 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 05:27:31 ID:/skFK8TQO
>>348 8が売れたのは7が面白かったからで
9が売れなかったのは8がつまらなかったからだな
750 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 05:29:33 ID:vFtUcjWjO
745 747 なんと知らんかったよ。□エニなんて全く気にしてなかったから。
9は売り方が特殊だったんじゃないっけ?
デジキューブ絡みだったか、攻略本すら規制したよね
その影響が如実に出たんだと思うんだが
FFは5以降廃れていった
ムービーより中身に凝れ
756 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 06:59:25 ID:nThvYftmP
>>755 つ光の4戦士。
と言いたかったが中身スカスカ張りぼてのクソゲーだった
ムービーは凄いな。いつもこれで騙される。
758 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 07:35:06 ID:WvXoKP/m0
http://vgchartz.com/weekly.php 2009年4月12日Ver
wiiスポーツ 4415万本
初めてのwii 2287万本
wiiFIT 1809万本
マリオカートwii 1551万本
グランツーリスモ3 A-spec 1400万本 ← PS2で一番売れたソフト
FF7 972万本 ← FFシリーズで一番売れたタイトル
スマブラ 844万本
マリギャラ 821万本
FF8 786万本
FF9 530万本
FF10 800万本
FF12 510万本
:
:
FF13 ・・・ ← 悪魔のハードPS3で発売予定
バイオ5 164万本
スト5 98万本
759 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 07:37:43 ID:+swoiIyZO
奇跡の光が舞い込んで、FF13がFF7並の予約が殺到したとして、任天堂タイトルの足元に及ぶ事はなさそうだが(笑)
760 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 07:38:37 ID:/poYVx2wO
>>754 その懐かしいフレーズが、本当にそのままの意味で使われているのを初めて見た
761 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 07:38:41 ID:WvXoKP/m0
発売45週目累計 (※wiiだけ42週目累計)
【過去の負けハードに学ぶソフト販売数】
ソフト
wii・・・9,323,137
PS3・・・2,049,886
DC ・・・3,439,364
SS ・・・3,925,604
NGC・・・4,144,485
N64・・・4,742,246
PS3だけ極端にソフトが出ない売れない
理由は
開発費 小売価格 必要売上
PS3 20億 8000円 50万本
PS2 1億 6000円 5万本
(*日経新聞ソース)
>>761 XBOX&PS3連合で発売初日に470万本売れたソフトが
ついこないだ出たぞ。
どうせ開発者の「俺の作ったムービースゲーだろ」ってだけのゲームだろ。
764 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 07:59:16 ID:WvXoKP/m0
ソニーゲーム部門
売上 営業利益
1997年 7225億円 1169億円
1998年 7838億円 1365億円
1999年 6547億円 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 6609億円 ▲511億円 PS2,PSone発売
2001年 10037億円 829億円
2002年 9550億円 1127億円
2003年 7802億円 676億円 PSX発売
2004年 7298億円 432億円 PSP発売
2005年 9586億円 87億円
2006年 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007年 12,842億円 ▲1,245億円 薄型PSP発売
2008年上3938億円 4億円(在庫▲150億円分をプラス後) PS2互換機能機発売終了
任天堂
売上 営業利益
1997年 5346億円 1277億円
1998年 5728億円 1561億円 GBカラー発売
1999年 5306億円 1450億円 64DD発売
2000年 4625億円 847億円
2001年 5549億円 1192億円 GBA,GC発売
2002年 5041億円 1001億円 岩田社長就任
2003年 5148億円 1077億円 GBA SP発売
2004年 5152億円 1115億円 DS発売
2005年 5092億円 903億円 GB Micro発売
2006年 9665億円 2260億円 DSL Wii発売
2007年 13898億円 3776億円
2008年 18386億円 5552億円 DSi発売
765 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:05:35 ID:+swoiIyZO
470万程度のタイトルwiiなら更にゴロゴロしてるだろ
国内だけでもマリソニみたいなミニゲームが軽くミリオン越える市場なんだから
爆死と言われたゼルダも500万売れてるし最近ならwiiスポ2やwiifitplusも出てるし
そもそも連合で470万って何だよwww
いつから箱と集計されてカウントしはじめたんだw
766 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:06:27 ID:WvXoKP/m0
ファーストミリオン対決
任天堂:75作
ゲームボーイで19作、ファミコンで14作、DSで11作、スーファミで10作、
64で9作、ディスクシステムで6作、GBアドバンスで5作、GCで1作。
圧倒的すぎて語ることもない。殆ど毎年ミリオン作があり、穴がない。
また、ブランドが劣化することもなく、どのタイトルも10年以上、
長きに渡ってミリオンヒット作としてブランド力が維持されている。
一番売れたのは23年前のマリオ680万本だが、つい最近の06年に出たポケモンダイヤ、
Newマリオがともに500万突破。売り上げに衰え無し。
SCE:16作
PSで12作、PS2で4作、そしてPS3では0
右肩下がりにどんどん劣化している。最後にミリオン行ったのは3年前のGT4である。
200万越えたのは10年前の初代GTの250万と初代みんゴルの210万だけ。
そのみんゴルもPS3ではついに38万本まで下がった……
767 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:09:25 ID:WvXoKP/m0
PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れる SCEから任天堂に鞍替え 「ドラクエ」以外も続々
http://www.j-cast.com/2006/12/13004318.html TVゲーム最大のヒットシリーズ9作目「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」が、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「PS3」陣営を離脱、
任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」専用として07年に発売されることになった。
「これを機に、ゲームメーカーは雪崩をうって任天堂陣営に移る」と指摘する専門家もいて、
業界地殻変動の起爆剤になりそうだ。
ドラクエが今回、SCE陣営から離脱することになったのには様々な要因があるが、
実は、ドラクエに限らず「PS2」にソフトを供給してきたメーカーはSCE陣営からの離脱を
かなり前から模索していた。
「(PS2へのソフト供給を)やめられるものならやめたい。
でもやめられない」。大手ゲームメーカーの幹部は2年前、こんな悩みを打ち明けた。
「PS2」へ供給するゲームの開発費が膨大になり、しかもゲームが売れない時代に入っていたからだ。
「PS」時代の開発費を1とすれば「PS2」は5倍から10倍。
さらに「PS3」になると「PS2」の2倍から3倍以上とされる。
ユーザーは「PS3」を買う以上、ゲームの進化を期待するわけだから、
「いったい誰が作るんだ!?」という悲鳴がソフトメーカーから出ていた。
「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。
今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、それと比べ低リスク・高リターン
が期待できるDSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した
768 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:11:37 ID:WvXoKP/m0
13年でミリオン13本400万タイトル無しのゲーム暗黒時代PS2時代
開幕2年でミリオン14本400万タイトル2本でゲーム業界復活のDS時代
769 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:17:15 ID:+swoiIyZO
つーか地方だとPS3のソフト置いてる店があまりない
wiiやDSなら腐る程あるけど
仮にPS3あっても店の奥のパソコンのエロゲブースの横にひっそりとある
負けハードの何度も繰り返し見てきた末路だなぁと感慨深く眺めてる
770 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:22:26 ID:y3VqCJYIO
あの体験版やってれば製品版やらなくても誰もが同じ結論に行き着くだろってレベル
下手に斬新なことやらずにATBを無難に引き継げば良かったのに
771 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:23:37 ID:mb/BDg1DO
一番期待されてるFF13がクソゲーならPS3終了だな
772 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:33:05 ID:iu9HKJYfO
ムービーゲーの何がいけないのか?
FF買うような層はムービーを含む世界観が気になる奴が多いだろ
GTA、COD、バイオとか世界で売れてるゲームもムービーゲーだぞ
オブリやFO3は日本で爆死したろ
773 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:34:35 ID:O00MHWJx0
いじらなくていいところをいじって爆死する辺り実にスクエニらしいな
774 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:37:00 ID:1pPk5WVzO
14に期待するしか…
ムービー中にボタン操作入るよ
776 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:38:03 ID:4CLEZfUx0
>>769 そりゃまた僻地だな〜
もう専門店はカメレオンクラブくらいしか残ってないこちらでも十分主力だぞ
777 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:38:33 ID:YIGRsg4eO
>>772 コントローラーを握る必要がない時間が違いすぎるんだよ。
CODとかはドンパチしてなくても視点が回せたり話しながら歩いたりするだろ。
敵をかっこよく倒す等の、本来プレイヤーが操作したいところまでムービーなのが今のFF
778 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:40:26 ID:/2G69GMY0
いつまでファイナルファンタジーで引っ張るんだよ。
はっきり言って今の若い世代は、何の才能もない。
消費することしかできないカタワになり下がっている。
今の40台以上の世代がリタイヤした時に日本のサブカルは終わるだろう。
どうしてこうなったかと言うと、よくわからん。
テレビと効率最優先の風潮のせいかな。
779 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:40:26 ID:BiVZ/eCcO
ゲームなんてそもそも没頭してやるもんじゃないんだよ。
人生の無駄遣い。
>>777 まあほとんどムービーは言いすぎだと思うけどな
これでも一時期に比べればシステム的な遊びは多くなってると思う
781 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:40:34 ID:1068WgkB0
>>772 んじゃファイナルファンタジーの映画作った方がいいじゃん。
つってもそれは爆死したんだっけw
製作者が映画に対してコンプレックス持ってるのがダメなんだよ。
結構システム凝ってると思うんだがな
ムービーがゲームの邪魔をする、って発想の人には合わないゲーム
ゲームが出来てムービーも楽しめるなんて一石二鳥!って思える人じゃないと
オンラインの14が屋台骨になるんだから、オフラインのシリーズタイトルなんて力入れてる訳がない
>週刊アスキーで連載をしているライターの切込隊長
ええ、切込隊長ってライターだったの?天才投資家じゃなかったの。(棒読み)
あの縦5センチ幅10センチぐらいのちっちゃなコラム、てっきり金持ちが余興で書いてるんだとばっかり思ってたよ。
>>783ブランドイメージ下がったら意味ないよね。一応ナンバリングだろ。
786 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:50:55 ID:+sJKMSjpO
ゼノサーガとかひどかったもんなぁ。
プレイ時間の殆どがムービーだったw
あれやってから、RPG買う意味ねーとおもって
買うのやめたわ。
トレーラー見たけど
何だこのC級SF映画は…ひどいな
788 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 08:56:51 ID:mmrV+pRc0
最近のゲームでムービーが苦痛だったゲーム
メタルギアソリッド4 説明話が長い。
キングダムハーツ2 演出がつまらないうえにダラダラ長い。
FF12は各ムービーの一回分がそれほど長くなかったから苦痛ではなかったな
話が退屈なのが致命的ではあったけど
789 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 09:00:10 ID:9bSCOppC0
ムービースゲー!!なんてマトリックス以降溢れかえってもう飽きられてるからなぁ。
いい加減ゲーム性とのバランスを取り戻さないと先細りになるばかりだよ
何回も書いてるがこいつはかなりFF嫌悪してる奴だから
生暖かく見守るのが吉
まあ、FF11の記事見たらわかるとは思うけど
ちなみにFF11は過去最高益出してるからもしFF11なかったら
■eはなくなってたかもって位にね
791 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 09:02:47 ID:j30EEK1tO
オンラインはあたればでかいな
エンターブレインってアスキーの元子会社だっけ?
ファミ通は前はアスキーから出てたよな
793 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 09:20:41 ID:nThvYftmP
ブログの真偽はともかくとして
まぁそんなもんだろ不思議じゃないと思われてしまうくらいに今のスクエニは信頼を失っている
795 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 09:24:46 ID:YIGRsg4eO
ゲームではなく、ひとつの芸術だ って作りは別にアリだと思うよ。
遊ぶゲームの選択肢があるのは良い事だ。
ただ肝心のゲーム以外の部分がスタートランスフォーマーウォーズすぎて土台から面白くない
>>792 アスキーも今はアスキーメディアワークスって角川の子会社になってる
797 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 09:43:29 ID:h2SkbdUf0
PS時代に入ってからSF色が目立つようになったよなあ
敵が普通に銃持ってるのにこっちのメイン武器は剣とか冷める
マシンガンで撃たれてもダメージ5とか、何じゃそりゃ、エアガンでももうちょっと痛いと思うぞ
798 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 09:43:41 ID:+swoiIyZO
あのトレーラーをフルHDのファンタジーの世界に作り直して、ド迫力のメテオの中を走るベヒーモスをナイトがエクスかリバーで一刀両断にして、萌え系の白魔導師と抱擁する坂口の世界にしたら800万は売れる
女が機関銃連射しながら宇宙船の中でバク転はないだろ…
SFなんか誰もしたくない
799 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 09:48:15 ID:aWr8gtWX0
PSPo2を1000時間ぐらいで止めれたらFF13買うかもしれん
800 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 09:49:41 ID:+swoiIyZO
ぶっちゃけ、あれだけ美少女のCG作れるんだからFFをエロゲにしたらかなり売れるんじゃないか?
サターンも負けハードに確定した時は規制を乳首まで表現可能にして追い上げたが負けた
ソニーにはもう一歩踏み込んで局部の表現まで規制を解いて欲しい
エロゲを引き受けるのは負けハードの伝統というか宿命
原点に戻って普通のファンタジーっぽいのがやりたい
そもそも13ほど進んだ未来なら剣や魔法なんて必要ないと思うのだが
802 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 09:52:48 ID:MZJfYNhG0
>>782 肝心のゲームがなぁ。あんまり面白くないから。
ストーリーと同じでやたら意味不明の片仮名が多いしな。
僕はムービーは好きだけど嫌いな人用にスキップ機能も必要だろう。
どうでもいいがこのまえFFの映画みたら15分で寝た。
だれか見た奴内容をおしえてくれ
ファンタジーっぽいFFCCCBが大失敗したしもう出ないんじゃね
806 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 09:57:51 ID:Du2Tk0vMO
>>798 ダガー、ミスリルナイフが似合う世界観が良いよなぁ。
808 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:02:11 ID:+swoiIyZO
スクエニの年間営業利益って200億程度だろ
2000億とか3000億とか営業利益叩き出す任天堂から見たらFF11のオンライン収益なんて、ソフト発売日に雨が降った雪が降った程度の誤差みたいなものだと思う
スレの最初のほうだけ読んでみてびびったんだが
当たり前のように切り込みの話信じてFF13叩いてるやつの多いこと多いこと
これが+民のレベルか…
>>800 だから?
楽な方へ楽な方へとシフトする腐った考え
それがゲーム業界だけでなく全ての業界、日本全体を駄目にした
その結果が内容も薄っぺらで底の浅いゴミ商品
エロゲ?売れるって?
何人に売らないといけないか解ってる?
エロゲは女性も買うのか?
俺はかなり昔からPCに携わっているがエロゲなんかプレイしたことない
日本の人口1%未満にしか売れないものを大手が売り出したら終了だぜ
頭悪いくせにいい加減な事ぬかすなよニート
任天堂の押さえてる市場と次世代機市場は客層が異なる。
後者はハリウッド映画市場が転向した物。
812 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:12:17 ID:+swoiIyZO
>>810 皮肉レスに青筋立てながら本気でマジレスしてるお前を見てたら「ゆとり教育」の深刻的な日本の被害を感じるよ
お前は日本政府の壮大な人体実験により作りだされた人間モルモットなんだよ
活字を読まずにファミ通とかのゲーム雑誌しか読まないから読解力がないんだよ
ゆとりに言っても意味解らないと思うが(笑)
>>798 俺はSF好きだけどな。パラサイトイブ1とか好きだった。
まあでも少数派だろうな。そもそもアクションゲームの方が好きだから。
┐(;´Д`)┌ ヤレヤレ
815 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:15:12 ID:6XSiBa0B0
キャメロンに絵コンテ書いてもらって映画作れよ
>>810 気に入らない考え方や物を口汚くののしるお前さんも相当終わってる考え方の持ち主だと思うが…
まあスクエニはインターフェースを作るセンスがないから3Dのエロゲーなんて作れないので安心しなはれ
817 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:19:29 ID:h2SkbdUf0
>>810 昔はエニックスもエロゲ作ってたんだぞ
エロゲーを下に見るようなクリエイター貴族どもが好き勝手やってきたのが一番の問題だと俺は思ってる
正直、一流の一般ゲームより一流のエロゲーや同人ゲーの方が面白いしよく出来てる
最近じゃ技術面ですら劣らなくなってきてる
>>815 真面目にエイリアンやターミネーターの次回作は
次世代機ベースになるんでね?
CGならシガニーやシュワルツネッガーもピチピチだろうし。
市場が何処まで育つかだね。
とりあえずCOD最新作は好調な滑り出し。この調子。
12のガンビットはおもしろかった
820 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:24:28 ID:PGI+IbO0O
FF11でバカにされたユーザーはスクエニのゲームはもう買いません。
821 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:25:07 ID:+swoiIyZO
昔のエニックスの作ったエロゲは昔からよく話題になるから一度エミュでやってみたがエロゲって程でもないよ
ポートピア程度ののりでマンションの人妻に営業をかけるついでに口説いていくだけ
テキストだけのエッチなのりのソフト
あれ一本でいつまでもエロゲメーカーみたいに言われるってどんだけよ(笑)
こいつ発売前にハッキリ言っちゃった俺スゲーって思ってんのかね?
文句言うのがライターの仕事とか思ってる奴は訴えられたらいいのに…
823 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:26:34 ID:zn5MIe6p0
とりあえず発売後に株を売り払おう・・・
ガンビットを11のフェローに追加してくれたら良かったのに
あと12にオートランがあればね
825 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:33:24 ID:pcFzWaSdO
ファミ通も12の批判を受けて、今回は38点あたりでお茶を濁すと見た。
また40点満点なら恐るべしファミ通として一目置かれるだろう
ゲームそのものの出来はこっちにはわかるはずもないからどうでもいい
が、
発売前ゲームを入手可能なライターが自分のブログで
こういう事をやっちゃうのは仁義に反してるんじゃないの?
メーカーは雑誌記事にしてもらうために提供してるんだろ。
そのライターのブログのアクセス数増やすために提供したんじゃないぞ。
比較対象に洋ゲーが上がってるが、海外と日本のRPGじゃ
もう定義そのものが違ってる。日本のはちょっと操作できる映画って感じ
ドラクエがかたくなに主人公に喋らせないのは本来のRPGを意識してるからだろう
828 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:49:10 ID:+swoiIyZO
ライターって発売前にサンプルで遊ぶのが普通じゃないの?
それとも発売日にゲオに並んで原稿書いてるの?
発売前にソフトもらえなかったら原稿なんてかきようがないじゃん
829 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:52:06 ID:+swoiIyZO
主人公がしゃべると台詞から主人公の性格や育ちなどが固定されてしまう
しゃべらせなければ、プレイヤーが主人公の理想の性格と当てはめるから喋らせないと昔堀井がなんかの記事で言ってたのを読んだ事がある
830 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:52:22 ID:cOsxQk4dO
>>827 DQ6で主人公と分離した片割れが喋っただけで結構驚いた。
831 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:53:24 ID:MSciu1O9O
8→戦闘システムが面倒だった
9→キャラに個性があり単純で面白かった
10→始めからして意味不明、戦闘システムが面倒、主人公に興味が持てなくてリュックに出会ってスキルアップに関する説明受けた時点で投げた
10-2→ドレスフィアのシステムが気に入ったので一回はクリアした
11、12→やってない
832 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 10:56:06 ID:sROSsqpt0
>>826 誓ってもいいけど、こいつはゲーム自体を入手してないぞ。
ゲームと関係ない雑誌で、ゲーム評価記事でもなんでもないコラムをちょろっと書いてるだけなんだから。
こいつは虚言癖の病人。
過去の虚言のまとめとかいくらでもあるからググレ。
俺としては、PS3でFF5、FF6をリメイクしてほしい
>>828 スケジュール的に、ようやっとマスターが完成したという段階で
他のゲーム雑誌に配布するまえに、ゲーム雑誌ライターでもない奴に
マスターがわたる可能性を考えろ。
最近なにかとcodと比べるやつがいるけどcod4って
1と比べてグラが向上して現代戦になっただけだろ
4はやったことないがそんなにすごいんか?
>>828 詳しく知らないがメーカーが雑誌社にサンプルを渡すときに
なんらかの守秘義務的な約束事はないもんなのかって思っただけだよ。
タイトルをぼかしているとはいえライターの個人ブログで晒していいのかな
メーカーが雑誌社にサンプルを渡すのは双方の利益の上に成り立っているわけだろ。
個人ブログでやられたんじゃメーカーは宣伝もできず,雑誌は売れずで問題じゃない?
ライターの特権を利用した情報の横流しに当たらないかと思って
>>836 おまいさんの疑問も正しい。
だいたい、発売前に酷評をされたらソフトも売れなくなる。
週刊アスキー編集部も、よくこんな記事を許したものだと思うがな。
838 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 11:06:51 ID:ljUEea3b0
>前作もゲームとしてのできが悪く大いに叩かれたけど
え?ゲームとしてはシリーズ最高だと思ったけど
戦闘システムや裏ボスのボリューム感は最高だった。
なんで9だけリメイクされないんだろう?
けっこう好評なのにね
841 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 11:09:40 ID:ipAwn8/90
DSのドラクエに満点つけるハミ痛だもの、FF13も問答無用で満点つけるだろどーせ
842 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 11:10:54 ID:nJDsV2CG0
>>800 お前は色々と認識が間違っている。
>>サターンも負けハードに確定した時は規制を乳首まで表現可能にして追い上げたが負けた
まず、これが無い。
サターンは最初、バーチャファイターでPSに数十万台程度優位に立っていたのだが、
後々、PSでFFの発売が決定して負けが確定になった。
そして、サターンは売り上げが下がったから乳首解禁にしたわけでは無く、
初期のPSに若干優位に立っていた頃から18禁(X指定)ゲームは出していた。
で、のちのちブランドイメージ等の問題で、18禁は無くなり18歳推奨までのソフトが可となった。
ちなみに、サターン最後の18禁ゲームは、ソシエッタ代官山のホーンテッドカジノな。
843 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 11:10:57 ID:+swoiIyZO
FF13なんてとっくに完成してるだろ
マスターが今完成とかソース出せよ(笑)
今からパッケージ焼くのかよwww
夏発売の予定がドラクエ9 にバグが見つかりバッティングしないようにクリスマス商戦にずらしたと和田自信が言ってたじゃん
むしろPS3本体が売れないから出さなかっただけで、更にさかのぼって昔から完成してる気すらする
何年前からFF13って作ってんだよ
この辺はスクエニ社員しか知らないだろうし、絶対に情報は漏れないだろうけどね
ただ言えるのは発売1ヶ月前の今、マスターが出来たばきりとはありえんわwww
>>839 グラすげー進化してるなw PCで1やったあとPS2で二作やって
codと疎遠だったからなんか感動した
846 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 11:22:22 ID:0E11Skpn0
スクエニは訴訟の準備を進めてるんじゃね
847 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 11:23:50 ID:+swoiIyZO
糞ゲを糞ゲと評価出来ないライターなんて必要ないんじゃね?
勢力図が色々と嫌らしいのが癌なんだよな。
WiiにFF13を移植できるだけの性能があったら、
こんなに胸糞悪い足の引っ張り合いにはならんかった。
切込隊長も、ついに業界のタブーに切り込んだか。
やるねえ、漢だねえ。
日本のRPGで、洋ゲーみたいな箱庭系、世界シム系ってないの?
851 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 11:48:39 ID:Fml2Vw2u0
スクエニざまぁwwwwwwwwwww
俺的にはDiablo3の方がよっぽどビッグタイトルなんだがね
こんなクソゲーほっとけ。
明日はLEFT4DEAD2の発売日だぞ貴様ら
CoDともFFともとれる書き方してるのがやらしいなw
マジネタなら一般社会人として守秘義務も守れないような人間には仕事辞めて欲しい。
FF13が糞でも凡作でも13まで出せただけでも十分じゃね。
ナンバリング二桁まで出続けてるゲームは少ない。
売れ行きはともかく出し続ける事が出来ただけでも評価はするよ。
俺は切込隊長とやらに反発してFF13とPS3を買う決意したわ。
面白くなかったら即売っぱらえばいいし。
つーかファミ通評価でゲームの購買有無決める人間なんているのか?w
あんなん朝の占いコーナーレベルだろw
重鎮メーカーのキラータイトルがなんでこんなにデリケートなんだよw
ヅラの人とそれを取り巻く環境みたいだw
>>827 >ドラクエがかたくなに主人公に喋らせないのは本来のRPGを意識してるからだろう
一本道という時点でRPGじゃなくなってるんだけどな
>>821 それエニックスじゃなくて光栄の「団地妻の誘惑」だろw
857 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 12:35:51 ID:+swoiIyZO
ナンバリング続けてこれたのは坂口、松野、植松、天野などのFFスタッフのおかげだろ
彼らがスクエニ辞めて、しばらく過去のリメイクやミニゲームなどを出して延命経営してたけど既に限界で新作を寄せ集めのスタッフで作っただけだろ
無名の新人に作らすぐらいならFFスタッフが抜けた時点で完結させればよかったのに
誰がFF13作ってんだよ
858 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 12:37:56 ID:c4kgAbNR0
FF死亡で、DQの一人勝ちになるの?
859 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 12:41:26 ID:+swoiIyZO
1人勝ちは明らかにドラクエじゃなく任天堂だろ(笑)
スクエニが界王拳10倍した所で任天堂には勝てんよ
>>817 多分いまだにFFのムービーがトップクラスだと勘違いしてるような
低脳はほっときなよw
>>856 みんな逃げろ〜!
このスレにおっさんが交じっているぞ〜!!
862 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 12:52:02 ID:c4kgAbNR0
>>859 ああw、Nは巨大すぎて同列と考えてなかったw
スクエニは出版部門があるから、そっちに特化していったらいいのでは
863 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 12:53:12 ID:Du2Tk0vMO
任天堂はハードもやってるからな、■eと比べてもしょうがないさ。
昔は良かった…って言っても中の人が違うんだしな。
潰れない程度にがんばれよって事だ。
まだ愛があるなら要望メールでも送った方が懸命。
任天堂は勝負には勝ったけど大事なもんを捨ててる。
865 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 12:56:13 ID:GkOHhBDg0
ドラクエはクソだろ
5,6,7と糞が連立したからとっくに見限ったわ
野村が出てきてから、FFは詰まらなく一方・・・
867 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 13:02:01 ID:+swoiIyZO
まぁ漫画と同じだな
ハンターハンターみたいな落書きみたいな絵でもいいし、売れる漫画が絵が必ず綺麗なわけじゃない
逆に同人誌とかには絵がめちゃめちゃ綺麗でも売れない漫画家は腐る程いる
そりゃ綺麗にこした事はないけどゲームの面白さとは全く関係ないわな
デスノートみたいに絵も綺麗で話も面白いのもたまにあるけど
ウィースポみたいな落書きみたいなゲームでも単純に楽しいから4000万本とか売れるし
FF12みたいな映画みたいなグラでもつまらないと500万程度しか売れない
面白さとグラフィックは関係ない
wiiの能力がしょぼいと言ってるわけじゃないけどな
PS2の三倍程度の画像処理能力があるGCより更に1.5倍程度の画像処理能力らしいし
868 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 13:03:57 ID:kVkdFZwU0
キャラがホストみたいになってからFFやってない。
869 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 13:04:29 ID:iJzRuF860
懐古おっさん<<<<<<<<<<すいーつ女性の購買力のほうが大事なんでしょう
おっさんは金を出し渋るからマーケティングではゴミ扱い
FFは女性中心に売ったほうが儲かる
870 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 13:05:54 ID:+swoiIyZO
>>863 ハードやっているのにSCEはスクエニの遥か下の営業利益だぞ?
またまた例外か?(笑)
いまどき倭ゲーやってる人めずらしいよね
てか13とかでてたら途中から入りにくいしw
>>857 松野が関わったFFシリーズって12だけで
しかもその12の製作途中で退社してるわけだが
>>861 そういうあなたも「オランダ妻は電気ウナギの夢をみるか」の名前くらいは
知っていそうですね
それとも実際にプレイしたことがあるとかw
>>867 このご時世にHD解像度に対応してないだけでアウトだよ。
ようつべに動画すら上がらない。
875 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 13:14:18 ID:iJzRuF860
>>868 でも、醜顔のデブが主人公のFFとかやりたくないでしょ?
876 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 13:15:23 ID:Du2Tk0vMO
>>870 SCEは大変みたいだね。
だから、売上が○○社より低いとか高いとか比べて何が言いたいのか?って事よ。
勝ち負けとかユーザーには関係あるまい?
楽しくゲームさえできれば…な。
877 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 13:15:44 ID:hONgA7b80
>いくら金を払われても、これは褒められない
名言だな
878 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 13:19:40 ID:O712eYxz0
同誌の仮想報道の歌田氏に、その文体を散々けなされていたからな。
大体にして、アスキーのコラム自体、何が言いたいのかさっぱり分からない。
880 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 13:24:43 ID:0oXRHODfO
褒めるぐらいで金もらえんならいくらでも褒める
ゲハじゃ「なんとこの場所もコクーン!」とか雑誌紹介すら意味不明でギャグに使われてるという
>>878 今のアスキーはアスキーであってアスキーじゃない
882 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 13:47:26 ID:Du2Tk0vMO
+swoilyZOが居なくなったら伸びなくなったな…。
883 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 14:08:46 ID:+swoiIyZO
ごめんお客さんの所入ってた
俺はなんだかんだ叩いてるけどFFシリーズは全部やってるし11も5ジョブはカンストまで育てたし13が出るからPS3もこの間新型買った
FF13も予約済みだぜ
12のガンビットシステムは面白かったよ。
あともうひと練り欲しかったけど。
つまんなかったのはストーリーと、
無意味なアイテム集めマラソンと、無意味な罠と、ラバナスタの街の迷宮(笑)だよ
885 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 14:19:14 ID:+swoiIyZO
12は前半はストーリーもよかった
後半は何が起こったのかすら記憶が抜けている
売れなかったのがせめての救いだな
あれで売れてたらFF=糞ゲーという烙印が世界中に押される所だった
886 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 14:19:36 ID:t/IFaBz10
看板のロリ絵がケツ丸出しだろ
887 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 14:26:21 ID:+swoiIyZO
昔みたいにモンスター倒して経験値のカウンター回す単調作業して町で買い物して魔王倒すのは飽きられたんだろうな
今はリモコンでテニスしたりフリスビーして疑似スポーツ体験したり
ハンドル回してオンラインレースしたり、太鼓叩いたり、カラオケしたり
板に乗ってヨガや運動したり脳味噌鍛えたりするのが売れるんだよ
PS3買って、体験版色々というかかなり落として遊んだけど全部つまらん
画像は気持ち悪い程リアルで正直驚いたけど、それだけで新しさが全く無いわ
FF13つまらなかったらBD再生機として使うから別に後悔してないけどな
世界的に不評で売れなかったFF12
889 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 14:30:20 ID:PtASmHuq0
オッサンを主人公にしろ
891 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 14:32:02 ID:VtSoZQ/R0
ムービー中にトイレに行ったらゲームオーバーしてた^^;
バイオ5
メーカーの理想のソフトは購買意欲をそそって、且つ短時間でユーザー離れが起きて
新作ソフトへの関心が向くようなソフトじゃね?
ある意味そういった企業の戦略を如実に体現したのがFF13だったりしてな
893 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 15:36:02 ID:+swoiIyZO
昔はゲーム好きの喜ぶソフトを作るのが正解と思われてたんだよ
そういうオタクは毎日馬鹿みたいに四時間も五時間もゲームをする
そういう病気のユーザーには金のかかるHD画像のゲームを作らないといけない
オタクも成長する
社会人になって結婚して家庭を築きゲームから卒業する
そして残された少数のオタクという絶滅危惧種相手の商売は先細りでゲーム会社は倒産と合併を繰り返していた
そんな中でDSとwiiが登場
一般人という新しい客層を開拓した
オタクの100倍近くいる一般人向けの短時間で遊べるソフトが大成功
PS2時代には13年間で12本しかなかったミリオンタイトルをわずか2年で記録を塗り替えると東京ゲームショーは過去最大の入場者数を更新
あのFC、SFC時代を越えるゲーム業界再燃焼が始まる
原因は女性と中高年という今までゲームをやらなかった層の開拓に任天堂が成功したからである
894 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 15:41:52 ID:+swoiIyZO
パソコンの世界にマウスが登場した
二つのボタンを押すだけのインターフェースは今までパソコンを使わなかった女性や中高年を呼び出した
コマンド入力でパソコンを操作していたオタク達はライトユーザーはすぐ飽きると馬鹿にした
そしてパソコンは爆発的に世界中に普及していった…
ゲームの世界にリモコンが登場した
降るだけのインターフェースは今までゲームを使わなかった女性や中高年を呼び出した
ボタン操作でゲームを操作していたオタク達はライトユーザーはすぐ飽きると馬鹿にした
そしてwiiは爆発的に世界中に普及していった…
>>893 ゲーム業界は再燃なんかしてないぞ。
かつてファミコンを支えたサードメーカーで
wii、DSの恩恵を受けてるのはスクエニ位じゃないか?
ナムコ、コナミ、カプコン、タイトー、テクモ、ジャレコetcetc
みんな死に体だよ。死んだのも居るしね。
次世代機に片足突っ込んでるメーカーが辛うじて
息をしている位だ。
896 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 16:09:48 ID:jRDXWK4J0
ライトニングの声にちょっと違和感がある。
もっと低い声かと思っていた。
897 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 16:11:42 ID:sDTgiAH3O
>>893 って言うかWii下り坂じゃん。大丈夫?
今後もHD画像じゃないレトロな古いゲームを沢山つくってほしいね!
低予算w 低予算w
女性〜中年層?
なんかCMとか観るとインチキ政治の庶民的なアピール活動だよね
いつも!
898 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 16:18:08 ID:xk1PU1prO
Wiiはサード殺しで斜陽 ps3は製作費高くて死亡
アイデア一発勝負のファミコンカセットの中で、
あえて愚直にシナリオだのグラフィックだの音楽だのを
しっかり積上げて評価されてきたのがFF。
んでそのスタンスはPS、PS2、PS3と受け継がれてきた。
皆が叩いてるのはその愚直の方向性が間違ってるから。
同じ愚直ならFallout3みたいな大馬鹿者を見習ってくれってね。
俺なら金さえもらえれば無理矢理褒めてやるよ
いい加減プロレス戦闘システムやめろよ
敵の攻撃を全部受けて自分の番が来るのを待つとかアホらしい
特にこういうリアル志向のRPGの戦闘でプロレスさせられても違和感ありすぎる
洋ゲーが持ち上げられてるけど
せっかく国内でずっとやってきた歴史もあるんだし
洋ゲーを真似るんじゃなくて日本独自の方法論で頑張って欲しいと思うんだがなあ
FFは5までしかやってないけど、5ですでに劣化してたな。
途中でなんども居眠りしてて、クリアするのが辛かった。
>>887 でもモンスター倒して部品集めて装備作ってモンスター倒すのを繰り返すだけのモンハンは売れたんだから
やっぱ余分なムービーとか演出とかに嫌気さしたんじゃないの?
>>904 あれこそハードパワーに物を言わせた演出ゲーの典型だぞ。
ドット絵で同じことやっても面白さの欠片も残らない。
906 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:04:56 ID:WvXoKP/m0
>>904 キラータイトルのモンハンwwwwwww
200万程度のタイトルがキラーなら任天堂に何本キラーがあるんだよwwww
カプコム 株価 1811 時価総額 122,052百万円
任天堂 株価 27000 時価総額 3,825,063百万円
モンハン2 2,452,111
パール 5,624,430
Newマリ 5,372,187
もっと脳 4,967,131
おい森 4,852,053
脳トレ 3,750,890
マリカDS 3,317,318
Wiiスポ 3,306,470
Wii Fit 2,967,297
はじWii 2,593,294
プラチナ 2,187,337
マリカWii 2,003,315
ゲーマーを名乗るならジャンルを問わず全部やれ。
全部は無理でもだいたいやれ。
救えにって終わってるな
さんざん金と時間かけてこんなくだらんゲーム作って
株価だってだだ下がり
さっさとつぶれろ
909 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:08:56 ID:4ZZFm2Mp0
モンハンのPSPのは400万くらいいってなかったか?
>>905 戦闘パートが初代ゼルダの伝説とかダンジョンエクスプローラーみたいな
モンスターハンターを想像してたら割と面白そうだと思った。
FC全盛当時だったら間違いなく買ってるな。
911 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:11:01 ID:jrSREVuG0
各主要サードのミリオンヒット作内訳
スクエニ:
スーファミで11作、PSで9作、PS2で7作、ファミコンで5作、ゲームボーイで3作、DSで3作。
任天堂で22作、SCEで16作と、結局任天堂とのつき合いの方が長くて大きい。
全時代を通じて据え置きでも携帯ゲームでも強い。最近はDSでもヒット作を出している。
バンダイ:
ファミコンで4作、スーファミで2作、ゲームボーイで2作、DSで1作。
完全な任天堂系メーカー。全時代を通じて強い。最近はDSでもヒット作を出している。
コナミ:
PSで2作、PS2で5作、ゲームボーイで1作。
プレステで強いと言うよりウイイレが全てのメーカー。
カプコン:
スーファミで3作、PSで3作、PS2で2作。
どこでも戦える万能メーカーだが、最近はミリオン作に恵まれず、最後のミリオンは5年前の鬼武者。
ナムコ:
ファミコンで4作、PSで2作。
最後にミリオン行ったのは10年前の鉄拳3と、もはやロートル。
912 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:12:00 ID:Ixn/EOGi0
ハドソン:
ファミコンで4作。
もはや過去の存在だが、最近は任天堂の下請けで、
毎年マリオパーティを作っているので、ある意味任天堂の一部門になった。
アスキー:
スーファミで2作、PSで2作。
ダビスタだけのメーカー。ナムコ同様、最後にミリオン行ったのは9年前。もはやロートル。
コーエー:
PS2で4作。
全部無双。ある意味唯一の「任天堂では売れないサードメーカー」と言える存在。
セガ:
サターンで1作。DSで1作。
老舗だが実は13年前のバーチャと、
女児向けのラブベリしかミリオン作がないと言う寒いメーカー。
こうしてみると「任天堂ハードではサード売れない」と言うのはただの妄想だな。
コーエー以外はw
913 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:14:47 ID:Ixn/EOGi0
勝利
任天堂:売上6948億円 営業利益1887億円
好調な大手
スクエニ 売上258億円 営業利益70億円
バンダイナムコ:売上618億円 営業利益48億円
カプコン:売上163億円 営業利益28億円
大手だが微妙
アクティビジョン:売上951億円 営業利益24億円(直近3ヶ月赤字)
中堅で頑張る
ハドソン 売上52億円 営業利益17億円
赤字はもう嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
THQ:売上390億円 営業利益−53億円
セガ 売上414億円 営業利益 −125億円
EA:売上1210億円 営業利益−533億円
MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
SCE:売上4430億円 営業利益−1259億円
914 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:14:51 ID:E8ztRsEP0
ファミ通のクロスレビューは1点20万円くらいで買えるんだっけ?
FF13は日本だけで発売したらいい
こんなもの世界で売ったら
それこそ日本ゲーム界の恥さらしになる
>>905 でもその演出ってほとんど自分の操作に直結してるもんじゃない
「今自分が遊んでる」って感覚は重要だと思うよ
ステージ間ムービー見てるだけならちゃんとした映画やアニメのほうがいい
917 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:18:29 ID:Z2gc9tMzO
>>910 コントローラ4つ繋げてなw
以外と面白いと思う
おお、このゲーム昔やったことあるよ
てーごわーいシュミレーションだよね
920 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:20:08 ID:Ixn/EOGi0
PS3事業の収益シミュレーション
http://ime.nu/ime.nu/ime.nu/vista.jeez.jp/img/vi7579001940.jpg 年 製造コスト 販売単価 販売台数 営業利益/損失
(円) (円) (万) (億円)
--------------------------------------------------------------
2007 80,000 54,524 600 ▲ 1,888
2008 58,500 45,156 1,200 ▲ 2,166
2009 42,000 38,765 1,500 ▲ 1,007
2010 33,200 33,008 1,700 ▲ 605
2011 27,200 28,395 1,500 ▲ 328
--------------------------------------------------------------
合計 6,500 ▲ 5,994
※各年3月期。
メリルリンチ日本証券による試算
救えやエニックス
エニックス「ちょっと無理」
922 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:25:09 ID:Du2Tk0vMO
(ノ△`;)
PS3がこの先生きのこれるか…。
923 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:27:24 ID:dvjMcxLm0
切込隊長が板倉氏を中傷したときの板倉氏の抗議
http://fusoshatokiri.seesaa.net/article/3738692.html この連載、孫正義氏だとかをはじめとする、
いわゆるネット業界有名人を対象に批判を続けるものなので、
たかだが僕のようなものを扱ってくれたことには、ある意味感謝する。
でもね、「たかが数百万円の欠損から資金繰りに困り・・・」とか
「倒産事由とは(中略)売り上げのない時期にパーティーを主催したり、
自分の住むマンションを社宅にしようとしたり(中略)
勘違いベンチャー企業の(後略)」
といった表現によって、彼の板倉批評は裏づけられているわけだ。
ここで書くまでもなく、自宅はマンションではなく、一軒家だったし、
その一軒家は経費的にも名目的にも会社とは関係なかったし、
そうしようとも思わなかったし、ハイパーネットでパーティーを
主催した覚えはないし(そもそも、そんなことが倒産につながると
考えるのがおかしい)、倒産時点での未払いは数百万円ではなく数億円
(こんなこと自慢にはならないが)
だったわけで、つまり、
情報がほぼ100%間違っているというわけです。
924 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:30:06 ID:yMpKHlb9O
グラフィックは綺麗な方がいい
綺麗な方が面白い
925 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:32:54 ID:MA1wNA4OO
FF6はティナのテーマが辛気臭くて途中何度も寝ながらやったなー
爆睡したがらAボタン押してたみたいで全滅したことあるし
ラスボスの曲は良かった
926 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:36:55 ID:dvjMcxLm0
927 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 17:39:58 ID:32aBtkP7O
ドラクエ9でも散々ボロカス言っておきながら結局大ヒット
お前らの前評価ほどあてにならないものはない
>>927 へー
ドラクエ9大ヒットしたのか。そりゃ知らんかったわ。
自分他業種メーカーだけど、一ヶ月前に完成品ができてるのは当たり前。自分の業界なら三ヶ月前に第一生産で一ヶ月前に本生産。でもこの切り込みに渡ってるのかは疑問。
>>910 モンハンDSとか確実にコケると思うんだがどうだろう?
>>930 古いがUOみたいなドット絵MMOでも、みんなで狩りしてる感味わえてたんだから、
DSでも売れる可能性はあると思うよ。
すでにPSP版がでてる現状では難しそうだけど。
>>920 年間300億ずつ好転してるから、そのまま数年たてば元が取れるよ!w
というか本体だけなら、そりゃ赤字でしょ。
>>930 全然いけると思う。極端なとこ、操作性とかがちゃんと担保されてて
「みんなで狩猟生活して色々武器作るぜー」って要素があれば
ファミコンだろうが32Xだろうがリンクスだろうが
いけるような気もする。
全然関係ないけど、ハード別に武器の系統幅変えて
異種ハード間でCOOPできるモンハンとか楽しそうだなあと思った。
昔々のPCゲーム・ディーヴァみたいに。
>>933 でもそれがあるから据置機版は要らないとはならんでしょ?
ハードパワーに明かせた演出はそれはそれで価値がある。
>>934 いやもちろん。ものすげえ綺麗なシームレスフィールドで狩りとか
超楽しそうだ。
936 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/18(水) 19:06:25 ID:VZg7fjmM0
>>910 ダンジョンエクスプローラーは面白かったなぁ・・。
友達集めて、みんなでワイワイ言いながらやってたっけ。
938 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/18(水) 19:07:35 ID:VZg7fjmM0
939 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 19:07:39 ID:Ixn/EOGi0
ttp://wiredvision.jp/news/200806/2008060422.html パール 5,624,430
Newマリ 5,372,187 ← ドラクエ9の予想されるライン
もっと脳 4,967,131
おい森 4,852,053
脳トレ 3,750,890
マリカDS 3,317,318
Wiiスポ 3,306,470
Wii Fit 2,967,297
はじWii 2,593,294
プラチナ 2,187,337
マリカWii 2,003,315
:
DQ4DS 1,214,610
DQ5DS 1,176,082 ← FF13の予想されるライン
:
メタルギア4 686,254
:
GT5 223,837
白騎士 203,033
940 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 19:12:00 ID:Ixn/EOGi0
ソニーゲーム部門
売上 営業利益
1997年 7225億円 1169億円
1998年 7838億円 1365億円
1999年 6547億円 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 6609億円 ▲511億円 PS2,PSone発売
2001年 10037億円 829億円
2002年 9550億円 1127億円
2003年 7802億円 676億円 PSX発売
2004年 7298億円 432億円 PSP発売
2005年 9586億円 87億円
2006年 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007年 12,842億円 ▲1,245億円 薄型PSP発売
2008年上3938億円 4億円(在庫▲150億円分をプラス後) PS2互換機能機発売終了
任天堂
売上 営業利益
1997年 5346億円 1277億円
1998年 5728億円 1561億円 GBカラー発売
1999年 5306億円 1450億円 64DD発売
2000年 4625億円 847億円
2001年 5549億円 1192億円 GBA,GC発売
2002年 5041億円 1001億円 岩田社長就任
2003年 5148億円 1077億円 GBA SP発売
2004年 5152億円 1115億円 DS発売
2005年 5092億円 903億円 GB Micro発売
2006年 9665億円 2260億円 DSL Wii発売
2007年 13898億円 3776億円
2008年 18386億円 5552億円 DSi発売
>>934 チートオンラインと化して廃れて終わり。
942 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 20:21:08 ID:itOi9ufe0
フライングならフライングで問題だが、
フライングが無かったら今度は誹謗中傷に当たるよな。
こういう奴はネガキャン繰り返すからスクエニは訴えたほうが良いお。
くそくそ言ってても結局、みんな買うんだろ?
>>942 事実の適示であっても営業妨害だろこれwww
まあ、コクーン♪だし仕方ないけど。
945 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 20:25:28 ID:m6QGKnHK0
もううんざりなんだよ
世界の終わりだの、クリスタルだの、魔法だのを
稚拙な恋愛を織り交ぜながらのキモイストーリーに。
キャラクターはかっこよくても、プレイしてる奴は気持ち悪い顔してて
妙な恋愛幻想におぼれてるチンカスばかり。
気持ち悪いんだよ。
フライングとか言ってる奴らは馬鹿?
出版社には発売前に普通にソフトまわってくるぞ。
ソフト発売してから記事書いてたら雑誌発売日が2ヶ月ズレとかするわ。
批判したのはどうだかしらんが
FF12は途中までは良かったよ。
まあ、ストーリー途中の中盤に差し掛かったかなと思った途端
伏線全投げしてエンディング迎えたときは
何が起こったのか、しばらく呆然としたってだけだけど。
948 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 20:28:03 ID:QQqcOwkR0
>>943 オレは買わんが、100万はいくと思うw
949 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 20:35:56 ID:aLYQeUUf0
>>947 さんざん言われたんだろうけど、主人公をヴァンじゃなく、
もうちょっと若くしたバッシュかバルフレアにしておけば、
FF12はもう少し評価されたと思う。
>>947 仕方ないさ。
プロデューサーが途中で降ろされたんだからよー。
951 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 20:39:12 ID:mDY9FIjd0
こういうソフトはぎりぎり発売3週間前まで調整するから
(本当はそんなことやってちゃダメなんだけどな)
今のタイミングで良い悪いを言ってもそれはたんに調整が終わってないだけのしろもの。
意味ないよこれ。
>>951 そういう問題か?
まあ俺の中ではFF7以降を買ってるやつはWii(笑)で遊んでるやつと
同じくらい軽蔑対象だなぁ
ヴァン<オイヨイヨー!
FF12は序盤は悪かった
やり込みの量はちょうどよすぎた
普通に良い作品だったわけだが
>>949 あの主人公でも良かったと思うよ。
幽霊見えるとか主人公専用の伏線あったし、
本当は後半で伏線回収、主人公の存在が空気から主役へ・・・!
ってなるところが、まるまる削除されて空気のまま終わったけどw
世界観とかすごく好みだったのに残念だったー
956 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 20:49:38 ID:chLLXpXfO
とにかく長すぎるのが嫌だ
金曜の夜から初めて日曜の朝方にはクリアできるようにしてくれ
957 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 20:52:06 ID:Ja67OOxEO
FF5は糞ゲー
958 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 20:58:18 ID:Du2Tk0vMO
ゲハ板の奴がスクエニに凸ってガセと判明したらしいが
960 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 22:32:50 ID:+swoiIyZO
糞を糞と言って、スクエニならともかく、消費者が売上が下がると騒ぐのが意味解らない
糞ゲ買わされて金を溝に捨てるのを防げる人は多ければ多い程いいと思うけど
そういえば坂口も雑誌インタビューで「PS3の頭の悪いCPUが嫌い」と発言した事が叩かれたよな
信者の心理がよくわからん
買う前に評価を聞けるなら、全てが良い回答とは限らないだろ
人によって面白さの感じ方なんて違うんだし、切り込み隊長の意見を他人がどうこう言う必要はないんじゃね?
961 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 22:36:08 ID:4uvT0rQ0O
あー この人か
いっつも的外ればっかじゃん…アホらし
>>960 本当にフラゲして書いてるんだったら守秘義務やらなんやらの問題
ガセだったら単純に風説の流布という犯罪行為
意見そのものというよりこの辺の問題
>>955 よく12はストーリーがぶつ切りって聞くが
どこがぶつ切りか俺にはわからないんだぜ。
964 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 22:44:21 ID:+swoiIyZO
>>962 お前ゆとりだろ
世間の常識が解ってないから説明するのもダルい
とりあえず切り込み隊長が犯罪を犯してると主張するなら早く通報して逮捕してもらえ
それから通報する期限を決めろ
今日通報するのか明日通報するのか、今月中か、今年中か、十年以内か、2ちゃんが終るまでか、それとも犯罪じゃないから通報しませんすいませんか
とりあえず答えろ
答えずに反論はうざいからしないでいいよ
切り込み隊長犯罪犯してるんだろ?
早く通報しろよ(笑)
965 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 22:47:30 ID:LHuZUkdH0
切込隊長スレ立てたらダメになったんじゃなかったんか、以前の裁判で
966 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 22:48:35 ID:/skFK8TQO
今見るとFFはかなり特異なRPGて感じだな
967 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 22:51:11 ID:+swoiIyZO
ファミ通とかのレビュー見てたら普通に堂々と発売前のスクエニから借りてきたロム
みたいな書き方でよくレビュー書いてるじゃん
フラゲって何なの?
ライターが発売日にゲオに並んで記事書いてるとか思ってんの?
俺も取引先にゲーム販売してるお客さんいるから発売前にソフト手に入れたりする事あるけど、オンラインゲームとか発売前でもサーバーにゴロゴロプレイヤーいるぜ?
>>967 サンプルがメーカーから貸し出される場合
記事解禁日の取り扱いなんかはきっちり決められるよ?
個人の責任として「俺は太鼓持ちなんかしないでズヴァリ言ってやんよ」というのは
一つの見識だろうけど、それ以前に日にちの約束事は守ろうという感じ。
まあこの人の場合、それ以前の以前にサンプルなんか触ってもないだろー
というミュンヒハウゼンぶりが問題だけどもよ。
969 :
名無しさん@十周年:2009/11/18(水) 23:10:54 ID:+swoiIyZO
いいから早く通報の期限を頼む
ごたくはいいから
っていうかいまだにFFとか本当に騒いでるやついるの?
おれ小学生のときに5と6をやったけどそれっきりだぞ
ディスクへ以降してからというものオタゲー臭がしすぎて無理だ
971 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 00:09:54 ID:UguYTvkxO
>>970 小学生の時に既にスーファミがあったとか、どんだけ若者だよ。
FF10-2が酷かった
あれがFFから決別するきっかけになった
オタが作ったってすぐに判った
>>972 同意、女どもがザコ戦闘でなんども腰振りながら戦ってうざかった
最近はイケメンゲーも多いし無理すぐる
で、もう終わってるFFに変わるゲーム業界の火種はなんだ?
一度冷えはじめたFFが再び7以降の熱を帯びることはもうない。
それとも国内からは無理なのか
975 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 01:32:30 ID:zxK/QegH0
976 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 03:07:18 ID:rjUeQ7jqO
ほう
977 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 03:13:47 ID:JpfZwm/x0
メスキャラ・メスの絵無くしたら和ゲーって何が残んの?
FFDQ一本の制作費でbethesdaとかTHQの社員何人雇えんの?
同じ予算でPS3版7リメイク出した方が売れたんじゃね?
俺はPS3と一緒に買う予定
なんだかんだで好きだし
厨くさいセリフとか、むしろ昔の中二魂が呼び起こされてワクワクする。
スクエアはいいかげんロマサガ4を出してくれ。
2Dでドットのやつな。
ピコーンとひらめくあの感動を味わいたい。
最初何したらいいのか分からなくてやめたくなるあの感じをまた味わいたい。
981 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 04:33:38 ID:jIilgiBJQ
?
即クリアしてねたばれを撒きまくるまでがFF
>>945 そもそもキャラがキモいんだがw
7以降
984 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 09:19:06 ID:qFccheHbO
キャラに関しては、野村の趣味がダメな人は無理なんだろうね。
985 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 09:20:04 ID:4aVyQmj7O
最近の若いのを釣りたければ、
シュールだの不条理だのの笑いの要素を入れないとね。
987 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 09:26:45 ID:ZguS29EXO
FFはキャラもセリフも寒すぎる
得に声有りになってからはやたらとそう感じるようになった
FFにはアンチも多いからあまり当てになるとは思えない記事だ。
どちらかというとトバシに近い記事だと思う。
俺のように最初から全く期待していなければ
最もトクな入手法・入手時期やマンパワーの消費を低減しつつ
製品の根幹を楽しむ方法の検討に入れるというものだ。
990 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 13:19:22 ID:jKw65L+RO
バズー「あーがーれー!!」
>>972 FF13のディレクターは10-2のディレクターと一緒。・・・あとは分かるな?
>>968 しかし、ゲームの実名が出てないんで、
スクエニもそのとんでもないクソゲーがうちのFF13のことだとは言いづらいわなw
993 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 13:44:43 ID:jKw65L+RO
12月17日発売の某大型RPGだけじゃ、どのソフトの事を言ってるのか誰にも解らないだろ
最近社員を大量リストラしたと言うのがヒントらしいが…うーむ
994 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 13:52:42 ID:4/CesByIO
ホストとキャバ嬢の共演のDQNRPG
〜FFシリーズ〜
FFは7で卒業しますた
正直FF批判している奴が洋ゲー持ち上げばかりしているから、FFアンチ=洋ゲー信者に見える
なんだかんだ言ってFFは彼らの言うところのJRPGの中ではNo.1の筆頭であることは間違えないよ
洋ゲーよりもFFがつまらないのは分かったから、JRPGでFFよりもおもしろいゲームとかほとんど無いだろ
>>972 オタがあんな物作るわけないじゃん。
オタがつくったらもっと萌えとコビに走ったつくりになるよ。
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
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998 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 14:58:20 ID:Nxl++mWP0
このオッサンはホラ吹きまくって2ちゃんねるの嫌われ者になったんだっけ?
久多良木にガツンと言ってやったとか、フジとホリエモンの仲介役を頼まれたとか。
■日本に事実を伝えています。
@テレビでは見れない映像を公開しています。
A一般的に知られていない事実をビラ配りで広めています。
※インターネットという手段で管理人個人が情報発信しております。
現在、インターネットでは個人の意見を発信することができます。
テレビ・新聞は限られた人たち、許可された情報しか公開することができません。
※現在、当サイトは工事中なので詳細は本家ページをご覧ください。
http://mikosuma.com/ ←初めての方は『初心者ページ』へ
■テレビ・新聞が国民の意識を操作
今、世界中で情報操作が行われています。
※証拠は当サイト内にあります。
大多数の人の情報源はテレビ・新聞です。そしてテレビ・新聞は悪意ある組織(複数あり)により国民への洗脳(プロバガンダ)が始まっています。
2009年9月13日、アメリカでは世界史上最大のマスコミに反発するデモ(200万人)が行われました。日本のテレビは一切報道せず。
また日本ではNHKが偏向報道を行ったとして日本史上最大の集団訴訟(1万人)となっているが、テレビ・新聞は今だ報道せず。
その裏にはマスコミ関係者の大多数が純粋な日本人ではないという事実。
テレビ局、新聞社、政治家、芸能人、大企業に大多数の隠れ帰化人、在日が存在している。
また、情報操作の手口としては事実を報道しないこと。
報道しない出来事はなかったことにできるからです。
さらにキャスターの発言や映像の編集でいくらでも情報操作を行っている。
1000 :
名無しさん@十周年:2009/11/19(木) 14:59:55 ID:RkFgHIkWO
10-2はマジキチレベル
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。