【ゲーム】週刊アスキーのライター・切込隊長が『FF13』らしきソフトを発売前入手して「いくら金を払われても、これは褒められない」★2
1 :
菅井きん 命がけの喫煙▲φ ★:
週刊アスキーで連載をしているライターの切込隊長が、『ファイナルファンタジーXIII』(以下、FF13)をフライング
ゲットしたと思われる発言を自身のブログに書いている。「先般、リストラ話が出たので気にはなっていたのだが、某
年末大型の最終版を少しフラゲ」とブログに書いているのである。『FF13』の発売日は2009年12月17日なので、これが
本当に『FF13』のことであれば約1か月も早く入手したことになる。
また、このゲームが本当に『FF13』であったとすれば、ファンにとって非常に悲しい事実がブログに書かれている。切
込隊長は「確かに、このデキでは早期退職を考えなければならんような内容。前作もゲームとしてのデキが悪く、おお
いに叩かれたけれども、今回はそれ以上に「どうしてこうなってしまったのだろう」という感じで、少なくとも西海岸
では「いくら金を払われても、これは褒められない」と一致した評価に」と、大批判しているのだ。
さらに、「ブランドタイトルに傷がつく可能性も高いし、これを例えば浜村某の媒体がヨイショして40点とかつけたら、
実売20万部を切った状態でビッグタイトルごと過去の遺物が白日の下に晒されることになりそう」と週刊ファミ通のゲー
ム批評コーナーであるクロスレビューにも言及している。ゲーム雑誌の週刊ファミ通には発売前のゲームを編集者やラ
イターがプレイし、 1〜10点の間で点数をつけるコーナーがある。4人のレビュアーが1本のソフトをレビューするので、
合計40点が最高得点となる。
(以下略)
ソースと全文
http://getnews.jp/archives/37961 http://news.livedoor.com/article/detail/4452020/ 前スレ★1
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1258292236/
2
3 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:09:43 ID:+gzJSR8h0
東京キティが一言↓
マ マ マ マ マ
ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z デ (;゚◇゚)z デ (;゚◇゚)z デ (;゚◇゚)z デ (;゚◇゚)z
!? !? !? !? !?
マ マ マ マ マ
ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z デ (;゚◇゚)z デ (;゚◇゚)z デ (;゚◇゚)z デ (;゚◇゚)z
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マ マ マ マ マ
ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ
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!? !? !? !? !?
マ マ マ マ マ
ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z デ (;゚◇゚)z デ (;゚◇゚)z デ (;゚◇゚)z デ (;゚◇゚)z
!? !? !? !? !?
5 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:10:16 ID:c1iBqzaU0
ゲームに時間を割くくらいなら散歩でもした方がよい(´▽`)
6 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:10:22 ID:+V5EEQwZ0
7 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:10:27 ID:9iB0p0Ly0
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくルシによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
これぐらい一般人なら普通に読めるし分かる。
ドラクエを貶める作戦も失敗したし……
もう終わりだねwww
君が小さく見える
早期退職制度で、少しイロのついた退職金もらってやめた連中こそ
勝ち組ってことかね
前スレでオブリビオンとやらが絶賛されてたけど面白いのかい?
でもクロスレビューでは全員10点満点
世の中には3種類の人間がいる
数を数えられる人間と
数えられない人間だ
14 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:13:26 ID:hN1yOj1VO
マリオポケモンドラクエFFはどうやっても売れると思う
切込隊長とめたるまんは
日本のネットの健全な発展のためにも
排除すべし
>>11 ある意味RPGの完成形。ただし長く遊ぶならPC版に限る。
>>11 オブリビオンとは
美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
広大な森を散策し、ひっそりと佇む遺跡を探険してみたいか?
海岸を歩き、素潜りをして貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もヴァンパイアになって吸血してみたいか?
魔物に苦戦している時に通りすがりの旅人や街道警備の衛兵に助けられてみたいか?
幾つもの街があり、幾つものダンジョンがあり、数限りないクエストがある。
様々な種族があり、さまざまな人がおり、様々なモンスターが、様々なイベントがある。
全てが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後に『オブリビオン』を試してみるといい。
※元ネタはMorrowind板
FFって厨房設定が酷すぎて、厨房の頃から受け付けなかった
面白いと感じたことがほとんどないな
>>11 人による。
PC版で美形MODガシガシ入れれば、誰でも楽しめるかもな。
20 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:14:53 ID:4YOvBeLc0
シナリオ
システム
ビジュアル
この三つが絡み合ってRPGだと思うんだけど
ファミ通は全部プレーして点つけてるのかな?
12より主人公の影が濃くて
8よりラスボスの意味が分かれば大丈夫
FFはもうゲームである必要無いよな。
まぁ、ゲーム付映像じゃなくて純粋な映画にしてしまったらコケるのは過去に
会社が傾くほどの痛みを受けて学習済みだが・・・w
今トレイラー見てるが華ゼロだな。
X年後 FF15開発インタビュー
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
27 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:16:34 ID:eHZyT1kMO
スレの流れが速いのでこちらで
前スレ
>>954さん
いや だって許せないでしょ?
10なんかに感動したとか言ってる頭のユルい馬鹿女に
9や思い出のナンバリングをやって欲しくないよ(泣)
誰もがみんなそう思ってるはずだよ?
しかもその馬鹿女、馬鹿の癖にズル賢い
本当なら10好きな奴は過去作品をバカにしてる筈なのに
そいつは褒めるんだよ
白々しいんだよ!
馬鹿女に汚された事思い出して涙が出てきたよ…
それに泣かしたっても私と同じ懐古仲間で囲んで説教してあげたり嫌みいったりしたくらいですよσ(^_^;)?
>>24 何度見ても「ワクワクしてきました」で笑える
つか一月前にフラゲは不可能だから。
>ブランドタイトルに傷がつく可能性も高いし、これを例えば浜村某の媒体がヨイショして〜
何を今更
雑誌記事用のロムが余ったからって貰っただけだろ
それを個人のブログで私用で遊んでるのをひけらかすのはバカの極みだが
32 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 01:17:17 ID:PXJbk3PK0
FFでムービー見せられるたびに
「あー今ここで予算食われてる、俺の支払った対価がここで無駄に使われてる」
って嘆くようになる
>>24 カッコ良すぎでヘンな汁出そうだ。
あとはレイプと堕胎も絡めれば、女子供大喜びだな、
>>19 調べてみたけどPC版って輸入モノしかないの?
内容は面白そうだけど日本語じゃないと難しいなあ
クソゲーでも次回作買う人居るとは大作ゲームのネームバリューって凄いね
38 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:18:23 ID:rxp2VsaaO
ドラクエ9の時はえらいネガキャンされていたけど
今回はどういう反応になるか見物ではある
>>36 日本語版は箱○とPS3で出てる。
MODは使えないがそれが本質ではない。
だから12は神だっつーの
PC版Oblivionなら日本語化MODがあったはず
お前が早期退職しろよ、ペテン師
糞ゲーの予感がビンビンでも惰性で買っちゃってる奴は一作買うのやめてみ?
45 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 01:20:43 ID:PXJbk3PK0
なんだこの戦闘中の糞カメラワークwwwwww
目が追いつくかこんなの。
映像編集の本でも買ってやりなおせ
FFなんぞ興味湧かないけどさ、こいつ何とかならんのか
ゲーム評価する気無いだろ
49 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:22:12 ID:KXIzagA7O
FFとかもうDVDPGだし
ムービーが気に入らないヤツが買う意味が分からない
51 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:22:46 ID:T50m2Ty10
ファロスのシル?
FF12は最初の方はすげえ面白かったんだが
最後のほう急に尻すぼみになったな
松野の後を引き受けた河津が適当に作っちゃったのが残念
やっとFF13発売するのかー
54 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:23:29 ID:thers83Z0
>>27 おれ割りと懐古で9嫌いじゃないけど
お前気持ち悪いな
こういうライターの実際の月収ってどうなってんだろ
会社からもらえる給料よりメーカーからの賄賂の方が多いような気がする
56 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:23:41 ID:nQze22A+O
オブリあんまり勧めんなよ。
美形MOD入れても常人にはハードル高いぞ。
ゲーキチだった頃は某シリーズってだけでブランド買いしてたし、それで中身が伴ってたから良かったが、
10のクソバランスに出遭ってクリアせずに売ってからはこのシリーズだけは「ブランド避け」するようになった
弱点突かないとロクに雑魚も倒せないどころか全滅もありうる
中ボスにいたっては弱点調べおわるころには瀕死なんてザラ
中古屋へ売らせないために難易度あげてるんだとバカでもわかったわ
なんつーか、賽の河原で石積み始めた直後に横からランダムで蹴りが来る感じ?
あれを楽しめる奴はどんなゲームでも楽しめるんじゃね
オレはあれでコンシューマに懲りてPCゲーへ逃げた。
同時期に買った他社のゲームも軒並み悪バランスだったからな
推測記事を記事にしてるのか
金かかってるって言っても開発費の大部分はモデリングやら映像部分の外注費だからね
今の相場は知らんけど、数年前に村人一体10万払うとか言われたときはビビッたよ
カメラワーク酷いなー
なんだこれマジで
疲れるわ
西海岸で評判悪いのかよFF終わったw
んで西海岸ってなに?
週アスのライターだったっけ?
たしかコラムを1つ書いてるのは知ってるけど、それは雑誌のライターとは言わないよね
それは別として、西海岸ってどこだろうね
山形、新潟、富山の冬の日本海なのかな・・・
>>56 とりあえずみんな美形なら根気は続くだろ。エロMODも充実してるし。
バニラのまんまだったらハードルの前にすら立たないとは思うがw
どうせ今回のもただのCGアニメのDVDと一緒でしょ
66 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:25:34 ID:YGI5TzsW0
68 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:26:25 ID:aUQt5YDpO
マリオWii買った方が有益だろう
ファミ通でオール9点だったらマジでやばいな
70 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:26:35 ID:yPPrAJS60
ゲームの出来はどうあれ糞広告誌のファミ通は必ず40点を付ける
昔ファミマガが主流だった頃のファミ通読者だった身としては悲しい限りだ
ファミ通にプレッシャーが…
つか、ファミ通クロスレビューやらないんじゃね?
>>50 西海岸の前に国内の評価がズタボロ
AIの強化を謳いながら戦略性がヘボヘボで、
そのうえバグ満載で、結局システムソフトアルファが自分のところで
改訂版プログラムを作成したらしい・・・
12は海外版だっけ、の加速で乗りきったけど、
13もアレくらいトロくさかったら途中で投げるかもしれない。
映画もゲームも漫画もアニメもその筋のキモオタのみが楽しめるものしか作れなくなったな
そもそもシリーズものの続編ってだけで買ったり過大評価する神経自体が全く理解できないが
76 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:29:05 ID:l+T0J85SO
ニュー速で必要性無しのスレだな。
手に入れたの体験版だろ。ゲーム雑誌の編集部は発売1ヶ月前には体験版配布されると聞くぞ。
77 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:29:08 ID:l9rV1DP10
78 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:29:25 ID:Vc7ILzWK0
このおっさんとひろゆきの裁判ってどうなったの
10以降のFFはキモい 素直にきもい
誰も声いれろとか頼んでないのに リビングで家族の前でやるのが恥ずかった
一人暮らしの今もなんとなく周りが気になるキモさ
スタッフはいい加減、一般常識をみにつけてほしい
80 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:30:01 ID:thers83Z0
ファミ通は広告ガシガシいれりゃ点買えるらしいし
ここまでの大作だと全員10点満点じゃなかったら地雷かもしれない(笑)
まあ切り込みは和ゲーとかオタ文化叩く気質あるけど、
かと言って本人にその対極にありそうな文化の気配は微塵も漂って無いからな。
スクラン信者がネギまと比べて「萌え漫画じゃない!」って言ってるようなもの。
いやいや、興味ない人間からすると、どっちも漫画で美少女で萌えでオタだからw
>>69 こんだけ宣伝しててALL9点だったらクソゲー確定じゃないw
出来がよかろうが悪かろうがPS3をもっていないのでそもそもプレイできない
>>6 これは・・まさかW!?
本当に売ってるの?
ファミコン世代のお兄さんにマジレスキボン・・・・
85 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:31:29 ID:EHjF5WVpO
もう修正不可能だろうな
これはガチで酷くなる悪寒
86 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:31:34 ID:3UuoRhPnP
87 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:31:51 ID:GjXiHZ/00
PCで完全版のフラグですね
>>スクラン信者がネギまと
一般人からすれば名前すら知らないと思うんだが・・・
9は惰性で買ったけど 8で終わってる。
10以降は買ってない。面白いらしいけど。
91 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:31:58 ID:Vc7ILzWK0
>>81 彼がこの日記で言いたいのは
ゲームの評価ではなくてゲームをやりましたっていうことだよ
92 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:32:05 ID:0eZCHYS0O
FF12俺は面白かったんだがなあ。
時間の無駄でしかない雑魚とのレベル上げもほとんどしなくてよかったし。
93 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:33:28 ID:yVmufZ8D0
>>57 10って、RPGとしての戦闘バランスはそんなに悪くなかっただろ。
RPG部分とはまるっきり関係ない劣化ICOみたいなパズルを強制的にやらされるのが糞すぎて、
オレも最後までクリアしなかったけど。
だいたい7以降だろ。 ああいう、RPG無関係の強制ミニゲームが入ってきたの。
7以降のFFは、もうマジでウンコだよ。
オレはRPGがやりてえんだよ。RPGやらせろよ! ミニゲームなんてやりたくないの!
おかげでオレの中の最高評価は FF5 で、その次が FFX-2 というワケの分からないことになってしまってる。
95 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:33:40 ID:8iAaecri0
>>86 アトラスは手を出す時点でその客が若干マゾな事を前提に作っていると思う。
良作も多いんだけどね。
96 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:33:50 ID:thers83Z0
>>84 話に上がってたオブリビオンのmod?じゃないの?
97 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:34:09 ID:o0u5rJGj0
FFなんていまだにやってるヤツいるの?
98 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:34:12 ID:YBsTlzAOO
40点ってベヨネッタのことか?
FF7ACについてた体験版をやって、
あまりにつまらなくて寝てしまったのだが、
あれから改善してないのかな・・・
100 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 01:34:20 ID:PXJbk3PK0
>>1 ゲームしかやってきてないバカがゲームを作るようになってから、
FFってつまんなくなったよな
FFシリーズは、7、8、10、12をプレイして
8≧7>10>>∽
>>12 って感じの評価で12は途中でやめたんだけど、これは単に俺が歳を取ったからですか?
それともこれらの作品で開発陣営に大きな違いがあるんですかね?
マニアな人教えてください
103 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:35:07 ID:zeWCuj8I0
104 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:35:26 ID:zTDiORvp0
四 ・・・
(仮)
八
105 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:35:36 ID:Xvi6gjWx0
ファイファンおもっしょい
106 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:35:46 ID:3UuoRhPnP
>>99 全然違う
情報見る限りあれで全要素の20%ぐらいじゃないかな
>>90 ありがとう。
良かった。エニックスが路線変更したかと思った。
ドットで新作来たら絶対買うよ。
>>102 8が大好きな君はちょっと変りもの
でも12がUNKなのは大方の意見
110 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:36:25 ID:v4elvxuC0
111 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:36:26 ID:thers83Z0
>>102 すげー釣り臭がプンップンするぜwwwwwww
FF10はバハムートンだけ鍛えればラスボスも楽勝過ぎてバランスが狂ってると感じた記憶がある
前評判最悪のDQ9は面白かったしなー
>>93 どう考えてもミニゲームのほうが本編よりも面白いだろ
7は体験版の為にトバル買うくらい期待してたし、実際買った。
8でMP廃止したあたりからスクウェアがおかしくなりだしたのを感じた。
9は買ったがもう昔には戻れないと理解した、召還獣の演出が終わるまでの時間が我慢できなくなってた。
10以降は買っていないし、12に至っては発売してた事にすら気がつかなかったw
116 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:38:09 ID:IrrSC82TO
おい!まさかゆとりに作らせてるんじゃないよな?
>>93 ミニゲームは別にいいだろ
7のスノボとかはまったし、ああゆうのでレアアイテム手に入るのは結構好き
マジむかつくのがムービー
頼んでないのに「高画質!最先端!」とかいってテンポ悪くするわ、価格に上乗せするわ、ほんとに頭くる
まあもう買わないからいいけどね
118 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:38:37 ID:VMg7F58MO
俺はなんとか10−2まではついて行った
けれど12でコントローラーを置いた
これがこれからのゲームだと言われれば、もうついて行けないと思った
13、修正はきかなかったのか・・・
119 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:38:43 ID:l9rV1DP10
FF12における松野の言いたい事は分かるが
システムだけが先行して他のが全部駄目だったという
酷い失敗作
でもファミ通は褒めるよ
122 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:39:35 ID:3UuoRhPnP
>>118 10-2についていけたんなら余裕だろw
12は路線が全然違うじゃん
123 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:39:35 ID:6eGpG8LKO
ここ数年ゲーム買ってない
かといってゲームオワタ ツマンネといいたいわけじゃなく
あんまり時間がないからだ
久しぶりにやってみたいとはおもってる
ずっとゲームから離れているから
少々昔のタイトルでも楽しくできるだろう
俺みたいな奴結構いるんじゃないかな
最新作おっかけるより評価の定まった作品やろうとしてるやつ
>>119 おおお、いいねいいね。
こんなドラクエが出たら日本では馬鹿売れだなっ!
126 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:40:54 ID:Y0tPgOs7P
FF13のデキが悪い
それは有名ライターが実際遊んで感じた事実なわけですし
彼が言うには、海外でも評価は低いだろうという話もあるんですから
それはそれである一定の事実として受け入れるべきですよね
ネガキャンじゃなく、事実ですからね
それで売れなくなるなら、その程度のソフトだったって事ですね
別に、出所不明のガセネタで叩かれてるわけじゃないんですから
このおっさんの過去の言動みたらFFとソニーアンチじゃん
こんな批判するつもりしかない奴の評価なんてどうでもいい
128 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:41:09 ID:pm2wBm2L0
RPGの映像は、あるとしてもエンディングだけでいいと思う
まじで
もうこれからの日本にゲームはいらないのかもな
トレイラー見ただけでどうしてこうなった感が強いが、
これは何が悪いんだ?
坂口がいないから?
デザイナーが悪いから?
>>126 まあ心配しなくても国内200万はガチだな。
中古も含めた延べプレーヤー数でいくなら500万は堅い。
当分祭りになるし、1年はゲームシーンにおける中心になるのは確実。
ガンビットによる稼ぎは好きだったけどな……それだけ
戦闘がちょっとダサすぎね
なんか無理があるよ
実際問題どれだけ売れると思う?
2chで不評のドラクエ9はバカ売れだった訳だけど13はどうなるか純粋に気になる
アンチは何がどんなものでもケチをつける要素を探るもんだ。
同じに、信者にはどんな内容であっても盲目的に信じ込むしな。
こんな1匹の下馬評でどうこう考える必要は無い。
情報足りないしな、何がどうこう言うくらいなら、具体的な内容を書け。
それが批評批判ってもんだ。
誰か、マリオをスクエニが作ったら…のネタはってくれ
FFもDQも最初からクソゲー
クソゲー扱いのロマサガが基本まともな現実
FF信者は洗脳されすぎなんだよ
>132
アニメ好きな人が制作にまわると
つまらないアニメが増えるのと同じさ
>>119 鳥山苦手としてはそっちのが良いな。
ドラクエというタイトルな別の作品になるだろうけど。
>>140 納得した……
漫画読みが漫画描くのと同じか
12年前Diabloで遊んでからというもの
日本のゲームはくそつまらん
今でも同じレベルでいつまでも同じことやってる
おめでたいね
144 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:46:27 ID:0eZCHYS0O
俺は文字が流れるだけのよりはムービーのほうがいいけどな。
>>128 OPデモからイベントから、全編ドット絵と思いきや、
エンディングで突然アニメーションになったアランドラは何か妙に感動した。
FFもそういうの目指してみてもいいと思う。価格も下げれるかも。
ドラクエも発売日直前からネガキャンされてたけど
実際は今でもかなり売れ続けているし、すれ違い通信は
一時期社会現象的なブームとして取り上げられる位になったんだよね
アルティメットサガよりもクソゲーですか?
実はスーパーマリオWiiの事でした
150 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:47:54 ID:3UuoRhPnP
>>136 ハードの普及がねー
180ぐらい、頑張って200届くかぐらいが現実じゃね
>>136 ドラクエ9不評だったの?
買った友達は楽しそうにプレイしてたけどな。
すれ違い通信できもいこと言われたとか、
どう見ても変質者みたいな格好させてるとシリアスなシーンでシリアスな気分になれなくて困るとか言ってて、楽しそうだと思った
>>136 200〜230万前後
PS3の母胎数に左右されると思う
そういやFF13前提で話してるけど、
年末にでる作品で該当しそうなものはないの?
154 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:49:27 ID:+V5EEQwZ0
>119
エロいな
155 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:49:59 ID:l9rV1DP10
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
>>136 まぁつまらない答えとして、内容による ってところが一番妥当だろ。
凡作以上なら、流れでなんとなく買う人間が出るから売れる。
ブランド物の威力で、買っちゃう人間は多い。
結果、自分につまらんかったとしてもねwww
ブログどこ?
159 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:51:03 ID:L+GUyrJZ0
160 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:51:07 ID:ZECSFXLVO
FFのキャラって顔に立体感が無いというか、人形みたいで気持悪い。
DMCとかMGSとかは美形揃いでも皆現実味があるというか、
味のある顔をしていて拒否反応は出ないんだがな。
161 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 01:51:35 ID:PXJbk3PK0
>>136 200万はいくと思うけど、それ以上はPS3の売り上げ次第かなって予想。
年末はビッグタイトル多いし、とりあえず所持ハードで欲しいソフト買っといて
FF13の人柱待ちって人も少なくないと思う。今年の冬は厳しそうだから。
163 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:51:46 ID:BmQHpxQo0
>>143 和ゲー商売人と天才クリエイター集団Blizzardを比べるなよ。 格が違いすぎる。
>>151 ゲハ厨がしつこく叩いててN速系でスレが立つたびにウザかっただけ。
166 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:53:05 ID:6Cwm3eQL0
FFぐらいのビッグタイトルになっちゃうと、面白いとか面白くないとか関係ないから。
話のネタにやるゲームだし。
>>143 和ゲーはストーリーを追わせるものばっかで
“遊び尽くす”ってのに欠けるようなってきたね
不思議のダンジョンみたいな遊びつくされるゲームが無いわけでもないんだけど…
>>160 それこそスクラン信者がネギまを馬鹿にしてるのと一緒だな。
俺からすりゃ国産ゲームのキャラデザなんて全部オリエント工業製w
FFは8をピークに下降線をたどってるよね
171 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:55:09 ID:7Dnf2JQb0
>131
お兄ちゃん
これはプレイヤーにどうしろっていうの?
10-2スルーして良かった…心からそう思う
176 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:56:00 ID:3QHH2neEO
XとYは最高だったけどな
2ヶ月前にK中古で安かったから買ってみた。
けどまだやってない。
評判悪いけど今から初プレイしてみるぜ
177 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:56:02 ID:Zsc5/xBuO
今回はマジで買う気なし。FF7ACCの体験版で、なんだこれ?と思った。
今、PSPでFF7、8、1をプレイ中。1が意外と楽しい。
Blizzardと言えば、blizzard出てしまうと
再びヒットするゲームって作れなくなるのね。
スクエニの坂口氏とかもそうだけど。
179 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:56:31 ID:IEasb0EeO
確かにファミ通は浜村通信一味がメーカーから裏金貰って糞ゲーに高評価し始めた頃から読者とのレビュー温度差が顕著になり販売が落ち込んだ
>>167 作る側の手間が大きいかな
まず一本道を造って間や脇にサブイベントを配置していくやり方だ
どこにでもいけるし何でもできるってのはフラグ管理だのバランス調整だので異常に手間がかかる
181 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:57:13 ID:skglixRPO
この切込隊長とやらを検索してみると嘘と霞を食って生きている詐欺師じゃん。
せっかく中学から慶応行ってんのに社交性もないからこんなDQNになったのか?
ひろゆきを提訴したのは逆ギレなんだろ?
さぞかし祭りになったんだろうな。
薄型で安くなったからPS3を買うってライト層が今後も増えるだろうし
FFはPS3の中で一番知名度ある作品だからまずプレイしてみようって感じでじわ売れするだろう
最初は思ったより売れなくても気づいたら前作並にはなってそう
184 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:57:34 ID:ZECSFXLVO
>>169 人によっちゃあそう感じるだろうな。
FF9とFF12のキャラの顔は拒否反応は拒否反応が出ないと一応言っておく。
186 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 01:57:47 ID:PXJbk3PK0
オブリビオンやってるとキャラの顔なんかどうでもいいと思えてくる
でもDMCのキャラデザがオブリ風だったら間違いなく凹む
ダル=マ可愛いよダル=マ
189 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:58:26 ID:hc4jrCfq0
まぁ、ゲーム好きしか入社しなさそうだし、
質とかガタ落ちなんだろうなぁ
大手さんは大変そうだな
>>179 昔、小学6年生で当時のゲーム誌レビューをレビューしていたな
>>169 まぁあれだもんな。国産ゲームのおおよそは
人外キャラクターのオブラートはあるけど狙って作ったのが多すぎるよな。
そういう意味でなんとなくわかるw
192 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 01:59:20 ID:GT4WZ7yeO
PS3は国内400万台ぐらいだ
切込隊長って数年前位からデタラメ記事多いし、ブームにのってネタ提供して
売名行為のついでに小銭稼ぎする人だからなぁ…
194 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:00:22 ID:n83xSsE/O
「ゲーム」として面白いものが見直されてる昨今だからこそ、お手軽ムービーゲーとしての地位を守るのは良いと思うよ。
195 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:00:46 ID:+V5EEQwZ0
>>189 これからはゆとりが現場にまわるからな
ますます暗黒が進むと思われるわ
>>182 BD目当てのユーザーを入れても200万台。
全員が買うわけじゃないよ。
日本のゲームは女キャラが無駄にエロくて勃起するからムカつく
なんでゲームでエロい気分になんなきゃいけないんだ
ゲームは女子供無用なんだよks
199 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:01:24 ID:Xvi6gjWx0
これ、13は10を作った人だから期待できるとか言ってなかったっけ
12でコケてあっち路線に決まったんだよね
まあドット好きはFCで遊んでろと
>>192 想像したよりは普及してるな。
じゃあやっぱ200万は堅いな。
FF13と一緒に購入って人も多くいるだろうし。
>>194 その発想は・・・あったかもしれないけど、忘れてたわ。
ムービーを見るゲームか。
>>193 > 切込隊長って数年前位からデタラメ記事多いし、ブームにのってネタ提供して
> 売名行為のついでに小銭稼ぎする人だからなぁ…
今回の記事の内容がデタラメだったら(フラゲして云々が嘘だったら)スクエニに訴えられてもおかしくないだろw
小銭かせぎどころか致命傷になりかねんぞ。
204 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:03:32 ID:EHjF5WVpO
>>175 7で人気沸騰
↓
一般誌でも特集
↓
発売、みんな買う、FF史上最高の売れ行き
↓
みんな:「なんじゃこりゃあああああああ」
↓
9より下降線、今に到ry
205 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:03:38 ID:0eZCHYS0O
リアルキャラやるならSSSシェーダーに力を入れるべきだったな。
これはあかんわ。
>>183 薄型で安くなったからPS3を買うっていうのは
PS2からの乗り換え組だと思う。ライト層はDSで満足してる。
208 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:04:11 ID:q9B8PxI8O
もはや社内二次、三次創作なんだろうな
クリエイターが昔のスクエアゲーのファンで同人繰り返してここまで来ちゃった感じ
ゲーム制作者に一番言いたいのは「お前らそのゲームを8000円払って買いたいと思うか?」
ってことだな
「いやそれはちょっと…」
と思ってしまったのなら
そのゲームは人を引きつける魅力が無いゲーム
210 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:04:46 ID:EAniGo710
211 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 02:04:52 ID:PXJbk3PK0
欠かさずプレイしてる人って
内容はそれほど気にしないんじゃないの
213 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:06:09 ID:F3FXkntUO
FF12は不人気?
布団かぶって携帯でにちゃんしてたら屁がでた。
なんでこんなに臭いの(´・ω・`)?
>>203 事実なら、フラゲした時点でなんらかの対処されるはず
まあこいつは業界で有名なキチガイだし、相手にされないと思うが
216 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:06:43 ID:0eZCHYS0O
>>203 フラゲさえ事実ならあとは関係ないでしょ。
感想は個人によって違って当然。
217 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:06:59 ID:p5+AaCsH0
>>212 気にするよそりゃ
ただ、買うかどうかを前情報の内容で判断するんじゃなく
とりあえず買ってプレイしてから判断するだけで
>>214 最近毎日生でにんにく食ってる俺にはかなうまい
どうしてこうなってしまったのだろう
だって。
FF11の批判はほとんど聞かないんだが
そもそもやってる奴がいないのかね
金かかるし
>>208 同じ冠無理に続ける必要ないと思うけどな。
FFとかのタイトルネーム外したら、
埋もれるその他の作品と同じになるんだろうな。
取りたくても取れない まぁ元々外す気も無いんだろうけどさ。
>>209 まぁスーファミ時代はとんだ糞ゲーが1万とかざらだったし
CS版のオブリなんてウンコもいい所じゃないか
つーか、発売1月前にライターがこんな事ブログに書いちゃうとはなぁ
事実でもメーカー・同グループ内ゲーム雑誌担当とかマジギレじゃない?
225 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:08:50 ID:EHjF5WVpO
226 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:08:52 ID:/UvzaZepO
かなり期待してるのに悲しいこと言わないで、、
勇者からは逃げられない
<<212
確かにFFだから買うって奴は知り合いにいるな
229 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 02:09:21 ID:PXJbk3PK0
そもそも切込隊長って何者?
なんか大金持ちらしいが
そんな人がライターなんかやるのか
人柱ども、頼んだぞ
232 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:09:54 ID:p5+AaCsH0
>>221 そらプレイヤーの人数が少ないもの、オフゲに比べたら
それにMMOはオフゲとは別物、何百時間やれば長い方のオフゲと違い
オンゲは何年単位でやるものだから
14のトレイラーのほうがマシだな。
234 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:11:17 ID:GT4WZ7yeO
FF11からの収益がスクエアを支えてたんだよ
MOD入れなくてもオブリは十分楽しいが
入れたほうが楽しいのは間違いない
236 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:12:08 ID:EAniGo710
FF11はぽこたん、ブロントさん、リューサンを輩出した神ゲ
wiiのはどんな感じなん?
240 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 02:12:56 ID:PXJbk3PK0
FFはもうグラフィックからしてなぁ
背景とかは綺麗でいいけどキャラが明らかに婦女子狙いで引くわ。
萌えゲーと化したFFに価値は無い、FF4くらいまでの泥臭いFFがまたやりたいんだがな。
243 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:14:32 ID:p5+AaCsH0
もうなんでもいいからロト編の最新リメイク版出してくれよ
246 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:16:02 ID:GT4WZ7yeO
wiiのは全然売れてないよ
おそらく10万も売れない
247 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:16:23 ID:i4T8Kg2+O
スクエニはまだミリオン確実のドラクエ6が控えてるし、まぁコケても平気だろう。
それにFF5、6のリメイクという切り札も隠し持ってるし。
DSでスーファミのやつをベタ移植しときゃミリオン確実。
変にリアルにしてPSPとかにはしない方がいい。
248 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:16:44 ID:p5+AaCsH0
>>241 天野なだけでカインもセシルもイケメンじゃん・・・
>>243 ああ、あれね。
どんなもなにも見るからに地雷じゃんw
子供生まれても虚言癖は治らなかったか。
子供が将来グレないか心配だ。
天野が描いた10とか10-2は激しく微妙
>>208 それで売れててあの会社規模を維持してるんだからいいんじゃね?
現実問題として、どれだけ日本でオブリビオンが大人気でも
オブリの同人とかファンがオマージュゲーを作ることなんて100%無いんだから。
253 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:18:07 ID:/qldmb0jO
自らをライトニングと呼称してるのに光速という異名で呼ばれる可哀想な女騎士が主人公なんでしたっけ?
254 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:18:20 ID:skglixRPO
>>247 リメイク,リメイクってどんだけ未来ないんだよw
255 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:18:54 ID:LIGKgm7CO
FF7以外はマニア向け
12は全く触れてないしストーリーすら知らないが
13はPS3初だしとりあえず買ってみようとは思う
斜に構えずキャッチフレーズの通りたまには童心に帰ってみようぜ
「もう少し、子供のままで、いいですか?
それは、愛とか、勇気とか、感動とか、忘れたものを、思い出させてくれる。」
257 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:19:10 ID:PDYTiZf0O
>>246 初日26000本だったらしいな。
信じられないほどの爆死
258 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:19:34 ID:p5+AaCsH0
ロマサガ2の神リメイクを期待してる
260 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:19:56 ID:EAniGo710
>>254 売れるんだから仕方ないじゃん。
特にFFに文句言ってるオヤジ層がリメイク品とドラクエの最大購買者層だし。
ある意味日本におけるゲームの消費者層は鉄板と言えるくらい、堅い。
262 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:20:33 ID:EHjF5WVpO
せっかくBDなんだし脱がなきゃ駄目だよな
263 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 02:20:36 ID:PXJbk3PK0
( ^▽^)<楽しみだね♪
265 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:22:31 ID:p5+AaCsH0
>>260 もろに三角関係だしな・・・
オープニングでヒロインが今夜あなたの部屋に行くわなんていったFFあれくらいのもんだw
ただ単にドットから3Dに変化しただけで、内容は今も昔もそう違いはないさ・・・
この人も終わっちゃったね
FF10・13スタッフってポリゴンキャラのセンス悪くないか
アジアンを変に誤解したような衣装とか
FF12の糞ゲーレベルを超えるってのが想像できない。
気持ち悪いトレーラーちょっと見てみたけど、
よくもまぁこんだけ悪趣味な物をつくれるねぇ。
どのシーン取り出してみてもまともに正視できない恥ずかしさがw
元々FFってこういうもんだったのかもしれないけど、SFC時代はそれが丁度いい具合にデフォルメされてたからな。
表現能力高いと逆にそれがモロに出てきてヤバイ。
270 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:23:14 ID:GT4WZ7yeO
ドラクエは日本で売れるけど
海外イマイチだから課題もあるよ
今は海外がメインだから
271 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:23:42 ID:i4T8Kg2+O
>>254 新ハード出るたびに旧作をリメイクしてりゃミリオンいくのは、
未来が無いと思うかも知れんが、積み上げてきたからこそできる荒技だ。
>>245のようにロト編リメイクを熱望してる人も沢山いるし、まだまだ安泰よ。
272 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:24:01 ID:I4FEtkomO
273 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:24:16 ID:R+tn3RHhO
>>256 マザーでいいじゃないか
つか、最近のFFは愛とか恋とか抜きのシナリオとか書けるのか?
ところでウィザードリィの版権って、今日本の会社がもってるんだっけ?
>>261 まあ会社の規模維持出来ないから大量リストラしたんですけどねw
276 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:25:33 ID:3UuoRhPnP
>>273 最近もなにも、FFってそういうもんじゃないの
抜く意味もないし
277 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:25:49 ID:p5+AaCsH0
真女神転生3アニマクスとペルソナ4が近年の国産RPGでは出色。
ドラクエ8も丁寧な作りでよかった。
オブリは確かにすごいがサブイベントが多すぎて本編が全く進まんw
そもそものレベルシステムが酷い。PC版でMOD使えばいいがMODを調べるのに疲れた。
スパイクは日本語MODを無償提供するといっておいて数年音沙汰無し。
個人的にオブリはWiiの後継機でリメイクして欲しい。
279 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:26:28 ID:yVmufZ8D0
>>273 意外にも10-2は色恋沙汰と無縁だよ。
まぁ、何周もやって真のエンディングまで行ったら、最後の最後で愛だの恋だのの話になるけど。
280 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:27:09 ID:0eZCHYS0O
281 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:27:41 ID:3UuoRhPnP
>>278 真3って5年以上前だし、近年というにはちょっとアレじゃね?
282 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:28:04 ID:EAniGo710
>>265 ただあの三人を主軸にしながらも
それ以外のおっさん、じじい、ガキキャラ等もキャラが立ってて良い
召喚魔法と幻獣をストーリーに絡めたのは凄かった
283 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 02:28:25 ID:PXJbk3PK0
285 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:29:15 ID:pIN0U5RxO
ところでFF8について誰か思い出させてくれ
ラグナはスコールの親父だったっけ?
エンディングの女の子は誰だっけ…エルオーネか何か
あとリノアが魔女云々も詳しく
当時厨房だったから忘れた
よくわからんが、袖の下がまだまだ足りんということか。
287 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:30:38 ID:p5+AaCsH0
>>282 召喚がストーリーにからんでくるのは10とかも同じじゃねw
4は死にキャラが多かったんだよなぁ・・・嫌いじゃないけど
死んだからこそキャラが立ってる気がしないでもない
288 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:30:46 ID:YLqEvNOC0
なんだ、セラは死んじゃうのか・・・
誰か知らんけど
7で少し違うと思った。
8はカードのため夢中になった。ストーリーはよく覚えてない。
9はロードに切れて投げ出した。
10は声が気持ち悪くてストーリーもあまりにアレすぎたので投げた。
それ以来やってないけど久しぶりにやってみるか。
オブリビオンを日本のRPG感覚で遊んでいたら
民家の宝箱を開けた直後に兵士が走ってきて貴様は罪を犯したって言われたなー
抵抗してそこら辺にいた馬で逃げたりしていたら自分の賞金額がどんどん上がって
しばらくの間は街に行くたびに兵士に追いかけられた
>>247 3,4を大幅リメイクしておいて5,6はべた移植とかそらないわ
3も4も中途半端なんだよな。やるならPSPで徹底的にやってほしかった
あとリディアに前掛けとかいらねーんだよ。ハイレグレオタード一枚でいいんだよ
痴女ファッションがたまんねーんだよ。セリスとか超期待してるんだからな
FF5はレナ・クルル・ファリスと毛色の違う三人がそろってるし、
PSPの超グラフィックでジョブチェンジ楽しませてほしいね
レナのパンチラ見れるならハードごと買うわ
ティナはディシディアでやってくれたしマジ期待
あとバッツはもうちょっとレナに優しくなってもいいんじゃないでしょうか。
292 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:33:13 ID:3UuoRhPnP
>>282 4って召喚がストーリーに絡んでるか?
リディアのバックボーンってだけで主軸とは全く関わりないような
293 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:33:36 ID:p5+AaCsH0
>>289 多分もう年齢的にあってないんじゃね、12ならまだしも、10はそれなりに評価の高かった作品だし
アレ合わないんじゃ最近のはダメかと
294 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:33:58 ID:R+tn3RHhO
アンカ元が
> 「もう少し、子供のままで、いいですか?
> それは、愛とか、勇気とか、感動とか、忘れたものを、思い出させてくれる。」
だったんで、愛とか恋とか無しなんて最近のは無いだろ、って話。
>>290 スタァァァァプっ!
>>267 2ちゃんだとFFに比べてぶさいくだと叩かれまくったWiiのゼルダのリンクが
海外だと人気らしいからな
Haloのマスター・チーフが人気だったり、海外と日本じゃ受けるモデリングが違うんじゃない
297 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:35:00 ID:3wfz2ZV9O
4がサイコーてか私的ピーク
8でやめた
12は違うゲームとして楽しめた
298 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:35:13 ID:EAniGo710
>>287 死亡イベントはFFのお家芸だかんな
実は4のメインキャラは死亡イベントも復活イベントも多くて、
エンディング時に死亡確定してる人間少ないんだよね
俺の好きな5はバカバカ死んだきりw
299 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:35:45 ID:p5+AaCsH0
>>291 てーかリディアはもうホント幼女のままでよかったのに・・・再登場した時のがっかり具合が半端ねぇ
あの装備購入画面でぴょんぴょんはねてたリディアのままでいてくれてた方がどんだけよかったか・・・
>>293 10で感動して泣いたとかいう話聞いても全然信じられないです…。
302 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:37:13 ID:3wfz2ZV9O
>>291 はげど
FF12並みのグラで4〜6をリメイク希望
303 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:37:32 ID:yVmufZ8D0
>>301 ネミングウェイじゃね?
実際、5以降は出てこないし。
305 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:37:53 ID:GT4WZ7yeO
感動したゲームランキング1位がFF10だよ
306 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:37:54 ID:p5+AaCsH0
>>298 5で死んだのガラフだけじゃね・・・4が特別多かった気がする
PTメンツが次々に居なくなるFFはあれくらいだろう
307 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:38:04 ID:3UuoRhPnP
山本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
310 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:39:26 ID:EHjF5WVpO
>>299 リディアはリディアなんだぜ
それでいいじゃないか(;_;)
この人国家戦略室に入ったりCIAのスパイ説がながれたり
オバマが日本に来たのも、この人にあいにきたんでしょ?
>>296 トワプリのリンク超格好いいのに…。
私の感覚がおかしいのか…?
「ミンウ、リチャード、ヨーゼフ、シド・・・
みんな しんでしまったのね・・・」
314 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:40:12 ID:p5+AaCsH0
>>300 いや・・・ゲームで感動して泣くのは一部くらいだろう・・・ゲーム全体としての話だw
シナリオだけじゃなく、戦闘システムやバランス、ボリュームとか、それなりにミニゲームもあり、やりこみもできた作品だからな・・・10は
最近の中じゃ7の次に評価高いんじゃね
>>296 海外はゴリラっぽい女が受けるんだよ
>>299 ロリコンはそうかもしれないが、4DSはグラが残念だっただけでスクウェアはもっとがんばれる子のはずだ
PSPのリベンジでとにかくレナのパンチラに命をかけてほしいと思う
FF5のイベントを増やすかどうかは非常に悩ましいが、
亀つつきをムービーでくらいのことはやってもいい
亀vsえくすでも可
>>306 暁の四戦士もタイクーン王も忘れたか
316 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:40:54 ID:zTDiORvp0
死にっぱなしが一番多いのはUだろ。
最高傑作は3
俺のなかの名作は6
6のビジュアルには舌を巻いた
それからどんどん絵は綺麗になったけど
6のときの衝撃みたいなものはない
319 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:42:03 ID:N4W7Kk/Y0
オブリはシーフギルドのクエストが好きだったな
一番難しかったクエストはフェイス作成
320 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:42:21 ID:p5+AaCsH0
>>310 いやいいんだけどさ・・・ほら、リメイク4で最初リディアにあった時、セシルとかと違って頭身もあっててすごく出来がいいでない
ああこらいいリディアさんやぁ・・・となごんでいたのに、リヴァイアサンに食われて再登場がアレじゃぁ・・・
やるせないというかさみしいというか・・・
321 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:42:37 ID:3UuoRhPnP
>>315 4DSのグラって残念だったか?
あれぐらいのローポリかわいいと思うんだけど
>>314 シナリオ以外の部分に到達する前に
イベントムービーが寒すぎて投げてしまったよ…。
笑顔の練習?とかうわああああってなった。
皆アレに耐えうるなんて凄いよ。
324 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:43:52 ID:lBnLX10fO
>>306 暁とかレナの親父とかシルドラとか飛竜とか死んだぞ
パーティーキャラはガラフだけだな
そういう死は6も多い
325 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:44:04 ID:aGNnpYBFO
前作が叩かれた?
FF12か?
今までのFFで、1、2を争う名作だったよ。
特に戦闘のガンビットシステムは、RPGのいきなり戦闘に何度も入る嫌な部分が無かったからね。
凄く楽しめたよ。
こういうフラゲしてゲームを批判するのは、法的に問題ないのかな。
発売前のゲームのネタバレはある意味犯罪だし、どうやって入手したのかも気になる。
いい歳にもなってこの業界か
まあ大変ではありますねw
327 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:44:31 ID:p5+AaCsH0
>>315 いや俺は別にロリコンじゃねぇ、ただあのリディアのデフォルメはかわいかったって話よ
それが大人になったとたんローザよりもガッカリなグラで出てきたからもう俺は寂しくてやるせなくてどうしようかと・・・
FF5までは素直に良いゲーム。
6はキャラが増えた選択メンバー制で、少し微妙な感じを受けた。総合的には良し。
7は素直に技術力に驚いた。武器にアビリティはめ込むシステムもシンプルで良し。
8は・・・一応クリアしたがなんなんだろね、あれ。
9は原点回帰と聞いて手を出す。地味ながら普通に良作。
10は開始20分で投げ出した。拒否反応。
12は6時間ほど。変なミニゲームのところで心が折れた。
>>319 美男・美女が作れないからアルゴニアン選んでしまったw
330 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:46:16 ID:lBnLX10fO
>>326 いい年だから仕事変えろ、とかドンだけ中二病なんだよ
331 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:46:40 ID:p5+AaCsH0
>>323 はえーよwww
RPGをそんな序盤で判断する奴とか聞いた事ねぇwアニメや映画じゃないんだからw
てーか笑顔の練習とか言われてもどこかすら覚えてねぇw
>>315 でも海外のゲームサイトで女キャラ投票やったら
大体いつもサムスかトゥームレイダーの主人公が1位らしいぞ
7〜12を昔のドラクエ風に2DドットでリメイクしてDS辺りに出せば大ヒットの予感
334 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:47:39 ID:Hw58LRk10
ネオまるごと懐かしいw
FF13の動画を見たけど
多分もう、あれを「うおおお!かっけー!」って思えない奴はついていけないな。
おっさんには無理。というかPS3なんてもってないし
もうゲームやらんわ
ぶっちゃけ、同世代の作ったゲームが糞すぎる
責任を感じる
337 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:47:50 ID:PDYTiZf0O
>>325 フラゲっていうか、ただのネガキャンなんじゃないのかね
社運をかけて作ってるゲームを一ヶ月も前に第三者に流すなんてあり得るだろうか
>>332 どっちもマッチョだろ。見かけはともかく、イメージ的に。
339 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:48:42 ID:R+tn3RHhO
>>329 アルゴニアン(*´Д`)ハァハァ(*´Д`)ハァハァ(*´Д`)ハァハァ(*´Д`)ハァハァ
340 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:48:57 ID:p5+AaCsH0
>>324 ああ、そういうんじゃなくPTメンツがぽんぽんいなくなるって意味さね
周りの人間が死ぬのはまぁいつもの事と言うかなんというかw
>>332 日本のゲームサイトで女キャラ投票をやったら
サムスは何位になるんだろう?
342 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 02:49:12 ID:PXJbk3PK0
343 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:49:52 ID:ljf5vgNsO
>>332 海外では強い女が人気があるみたいだね。
てゆーか名前いつ変わったんだろ?
344 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:50:04 ID:1pcUmF2/O
天野喜孝の絵を3Dで完全再現したら売れると思わないか?
単純にゲーム的な魅力ではDSの光の4戦士のが面白そうなんだが…
山本一郎は資産300億だのGoogleの株主だのホラ吹いてたのに投資板で履歴詐称が
全部バレちゃった詐欺師。
さらに投資板の山本一郎スレをこの世から消したくてひろゆき相手に裁判まで起こしたら
滅多に裁判なんかこねえひろゆきに出廷されて
おまけに弁護士4人つけて反訴されちゃった悲しいおっさん
346 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:50:33 ID:GT4WZ7yeO
アメリカはチアガールが好きだから
筋肉のある女が好き
unkoして寝るだけだな
>>331 いや、なんていうか、恐らくキャラクターに拒絶反応したんだと思う。
なんか見てくれはリアルで声まで入ってるのに語尾が無理矢理アニメ調だったり
性格がDQNだったり、会話のやり取りがヲタテンションだったりで
「こんなん操作したくねー!」ってなった。
もう、ファミ通を見ても濡れなくなった
>>321 いやなんかあれはアメリカンな何かを感じたわ
ちょっとけばいし、端的に言うと抜けないんだわ
っつーか冷静に考えて、FF5は実は三人ともミニスカなんだから、
全員分全ジョブできちんとパンツ作れよ
ライブラやみやぶるで縦回転できないとかなんか派手な水着着てるとかそういう逃げやめろよ
水着はかせるくらいなら見えないほうがマシなんだからな
ところでFF3のドワーフんとこでレフィア学者にしてたら、しゃがんでパンチラしたと思ったんだけど、
ググってもぜんぜん話題になってないな。俺の見間違いなのか…
レフィアの全体的におとなしい格好にはがっかりだよ。エリアもムーミンだし
っていうか3キャラに個性なんていらないんだが…
353 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:52:19 ID:EHjF5WVpO
6で
大人がみんな死んでしまった村で生き残った子供たちの年長の少年少女がセクロスして少女が妊娠して
2人が子供から親にならないといけなくなったエピソードは今でも衝撃だわ
>>344 アレは2Dだからいいんだ
天野の立体作品とか結構微妙だぜ
355 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:52:33 ID:Y8Oo9JRB0
>>340 メンツがいなくなって困るってことは、いいゲームってことじゃね。
最近のFFじゃ、誰がいなくなっても戦力は単純に数しか関係ないもんな
356 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:52:37 ID:p5+AaCsH0
>>344 正直あんなこゆいキャラを延々と見ていたくないだろう・・・
>>344 モノノ怪チックな感じだとグッときます。
切腹隊長
>>339 監禁されていたアルゴニアンのクエストは
男で行けば良かったと後悔した
360 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:55:08 ID:p5+AaCsH0
>>349 正直、それは年齢的なものだろうな・・・そろそろRPG卒業する時ってことさ
これからはFPSあたりで楽しめってことさ
361 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:55:24 ID:aGNnpYBFO
>>337 おれは、こういうコメント欄のないブログは信用しないようにしてる。
362 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:55:25 ID:nQze22A+O
XBOXに性能で圧倒されてるのが明るみになってPS3のソフトは何も欲しくなくなった。
一番じゃない大艦巨砲に価値なんて1ミリもない。
高価なBDプレーヤーとして余生を過ごすのみ。
>>336 その同世代が作った糞すぎるゲームを今の今まで買ってくれてたのか。
お前は消費者のカガミだよ。
これからもドラクエとかドラクエリメイク
FFリメイクに昔ながらのドット絵ゲーを買い続けてくだしあ。
で結局お前らはFF13を買うのかい?
俺は映像作品として買おうと思うけど
365 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:57:17 ID:p5+AaCsH0
>>355 困るっていうかwなんてーか、使い捨てにされてる感がしてな・・・
366 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:59:21 ID:3UuoRhPnP
367 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 02:59:29 ID:p5+AaCsH0
>>364 買うよ、俺はRPG全般が好きだから・・・DQやFFあたりのタイトルは
評判がどうだろうが、とりあえず買って一通りプレイしてから評価する事にしとる
>>360 FPSできるほどの腕がない。
主人公が喋らないRPGを選ぶようにするよ…。
>>364 俺は買わない。てかもう8年も国産ゲームは買ってない。
でも国産ゲームが売れるのを見ると本当に嬉しい。
特にFFとかDQとかテイルズとかが売れてるのを見るのは最高に楽しい。
FF12もゲームとしてはどうかと。
当時コンシューマとMMOを一定の線引きしてたんで
戦闘スタイルには、うっわ何この寂しい1人MMO とか思ったしなぁ
371 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 03:01:47 ID:PXJbk3PK0
http://www.youtube.com/watch?v=2WnoBJTILHI ∧∧ なるへそ
( ,,,,( =゚-゚)
⊂,,,,,,,,,,,,,,,つつ
372 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:01:53 ID:PDYTiZf0O
>>364 ナンバリングのFFとDQは祭りに参加するつもりで買う
373 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:03:50 ID:Z7YxVLdPP
でも金貰って褒めるんだろ
374 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:03:59 ID:gBF1tNkmO
暗に金で高評価を買えるということをカミングアウトしちゃってんじゃん
有名タイトルなんだから、もっとお布施をしろということだな
375 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:04:25 ID:4nlPujWiO
声が坂本真綾な時点で買う気失せた
棒エアリス声優をまた使うとかバカにもほどがある
未だに専門用語が何度見てもよくわからんけど
戦闘曲が気に入ったから欲しくなってる
378 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:05:16 ID:yVmufZ8D0
RPGなんだし成長要素があるんだから、自分なりに計画を立てて経験値稼ぎして・・・
とやった挙げ句に、いきなりパーティキャラが殺されるとかねーよ。
FF5のガラフ→クルルみたいに、名前が変わるだけで中身が一緒だったらいいけど。
FF7でせっせと稼ぎまくった直後にエアリス死亡とか発狂もの。
そういうことするならRPGじゃなくていいじゃん・・・。そんなのやるならゲームじゃなくて
ビジュアルノベルにしてくれって感じ。
だから7はエアリス死んだところでブチ切れてたたき売って、以降は基本的にFFは
買ってない。10-2だけは、「最初から最後まで固定メンバー」と確認できたから買った。
それだけが例外。
380 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:06:30 ID:5e8JKELl0
西海岸ってフラゲピーコ品のメッカなのか?そんなに出回ってんのか?
>>376 買っちゃえ買っちゃえ。
サントラだと味気ないけどプレーした時間と情景が重なると
音楽もグッと厚みが増すぞ。スクエニゲーは音楽も神だしな。
382 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:06:59 ID:l9rV1DP10
383 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:08:05 ID:p5+AaCsH0
>>378 最近は死ぬ方が珍しいんじゃね・・・
てか8以降死ぬやついたっけ・・・エンディングで消えるのは居るけど
今ならディシディアみたいなものだと理解できるが12は敵のリポップが早すぎた。
10のバトルシステム・成長システムで何故人気が出るのか分からん
敵の倒し方が画一化していて後だしジャンケン状態、成長路線もかなり狭い自由度
RPGってのは時間掛けてレベル上げりゃ誰でもクリア出来るぶん、
いかにプレイを効率化するかがゲーマーの楽しむ余地であって、
(誰もベストになれないMMOは別)「世界を救った気になってるけど、それ演出で踊らされてるだけですよ」じゃ駄目
12はその点、序盤から終盤まで効率的なプレイが光る神システム・神バランス
その点インターは易化してるけど、逆にやり込みの余地が増えた
2や8、9も良かったけど、戦闘バランスが予定調和な4や7に人気で劣る。訳分からん
野村のデザインが嫌
ダサすぎ
387 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:10:40 ID:GT4WZ7yeO
自分価値観がズレてると気づいていい頃だ
>>331 坂ダッシュでシンのコケラと初めて戦う所くらいじゃないかな?
389 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:10:56 ID:yVmufZ8D0
>>383 途中でメンバー入れ替わるのばかりじゃん。
そういう意味ではFF6の時点で激萎えだったわけだが。
パーティから外れた奴が、あとで合流したときに勝手にレベル上がってるとか。
じゃぁ、パーティ離脱前に必死で稼いだ時間が無駄になった気がして脱力感満点。
ほんと狂ってる。
390 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:12:32 ID:Fs988lOX0
10からもうついていけなくて投げたなあ。
FFは1からやっていた唯一のゲームだったけど。
393 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:13:34 ID:p5+AaCsH0
>>385 そらどのFFも敵の攻撃パターンはあるだろ・・・
ていうか12の場合一回組んでおけばあとは便所いってようが風呂はいってようが勝手に戦闘終わるレベルだったでない・・・
成長システムは似たようなもんだしねぇ・・・10と12は
>>389 安定して戦線で活躍出来るキャラばっか使ってたら楽しくないじゃん
PT強制脱退ってのは手札交換なんだよ
河津神はその辺の調整上手い。ワイルドカードとかね
ドラクエの時もそうだったけど
今はどっかからDLして入手するから
金払ってという習慣なくなってない?(情弱の人は正規で金払って買えばいいことだしw)
自分はここ5年ほどはゲームに一切金払ってないわ
つーかコンシューマよりもオンラインゲーの方が面白いし
396 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:14:57 ID:Fs988lOX0
397 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:15:27 ID:sAe/DU02O
ネガキャンしてもファミ通は40点だろうねw
電撃PSのレビューは気になるが
398 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:15:44 ID:p5+AaCsH0
>>388 なぬぅ・・・そんな所で笑顔の練習なんてするキャラだっけか・・・
3周くらいはしたはずだが覚えとらん・・・ボケたかな
五大老
カプコン、コナミ、ナムコ、スクウェア、エニクス
五奉行
コーエー、バンプレスト、テクモ、ハル研究所、ジャレコ
御三家
カプコン、コナミ、スクウェアエニックス
四天王
カプコン、コナミ、スクウェア・エニックス、バンダイナムコ
落ち武者
セガ
征夷大将軍
任天堂
関白秀吉
ソニー
ペルリ提督
マイクロソフト
DOAがやりたくてXBOX360買った俺だが
FF13やるためにPS3を買うのはためらうなあ
>>395 あまり強い言葉を使うな…、割れに見えるぞ?
403 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:17:57 ID:yVmufZ8D0
>>394 オレは自分の計画通りに育成できないのがムカつくの。
自分の手で育ててないのに、勝手にキャラが強くなって帰ってくるとか我慢ならねえの。
お前とはゲームに求めてるものが違うんだろ。
いくら言っても、たぶんお前には分からん。
404 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:18:23 ID:sAe/DU02O
>>400 なんという俺
PS3はNINJA GAIDEN Σ2の為に買ったよw
あとゲームアーカイブスがなかなか良いよ
405 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:18:58 ID:Fs988lOX0
>>403 あなたには魔王物語物語とかオススメそう。
406 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:19:58 ID:GT4WZ7yeO
色々古いな。コーエーテクモとか
バンプレストとか
こいつのことはよく知らないが12が出来が悪いとか言う言葉だけで信用出来ないのはよくわかった
>>391 それこそDQ/FFのリメイクとか
じゃなきゃツクール製とかのフリーのRPGがオススメ。
>>393 12はさっさと先に進ませると今までのシリーズで一番手応えがあるよ
その中で更にガンビットで極力操作を減らすにはどうするか考えなきゃいけないしね
更に、レベル上げたりガチガチの装備でない、普通の状態で
リスキーモブに手を出すと死闘になる事もある。充実したバトルが出来るよ。
それに、10と12の成長システムは全く別物。盤面を進めるっていう外見だけっしょ
410 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:21:50 ID:nQze22A+O
またスキル盤とかスキル双六とかあるのかな。
あれが苦痛でレベルアップが嫌でしかたなかった。
412 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:22:16 ID:T50m2Ty10
これ以外にあと2つ13として出るんでしょ?
しかも8000円越えだし…ひとつは携帯だけど
そこまでして買いたいゲームでなくなってきたってのが
本音な人多いんじゃないか?
>>412 本音はそうかも知れないが、やっぱり買うし売れるのがFF。
そこが他のタイトルと違うところだな。
414 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:23:40 ID:yVmufZ8D0
>>411 だからオレは、FFシリーズは5と10-2しかやらないんだよ。
あとは全部糞ゲー。(11以降はやってないから知らんが)
415 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:24:23 ID:Fs988lOX0
>>389 それ2も4も同じだと思うぞ。
FFは6までは奇数番と偶数版で開発チームが分かれていたからその所為だろ。
奇数番はシステム寄り、偶数番はキャラ寄りの作りが特徴。
で、あなたはシステム寄りのチームのFFが好きだったということだね。
416 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:24:30 ID:p5+AaCsH0
>>409 正直さっさと進んだ場合一番やばいのはFF4DSだと思う俺
12はレベルageとかした覚えないわ・・・道すがら倒してるだけで勝手に適正レベルくらいになったような
10と12の成長システムは結局は同じものよ、自分が通りたいルートを通って進んで行くわけだから
レベルが無いとか聞いたけど8の悪夢再来かな?
418 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:24:57 ID:ock5JYU6O
12はガンビットは良かった
それだけ
419 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:24:59 ID:GT4WZ7yeO
国内はさほど問題ではない
海外が不安、マルチにはしたが
え、レベルないの?
>>349 俺は全く同じような事を7で感じた。
当時、中1とかだったと思うがキャラが最高にキモく感じ、序盤でなげてゲーム卒業。
洋楽聴き始めたり、服に金かけだしり、女と遊ぶ様になったり。それに反比例するかの様にそっち側を嫌悪感丸出しで見てた。
エヴァとか世代だが、見てる同級生に哀れみすら感じてた様に思う。
これも一種の厨2病なんだろうと今思うと凄く恥ずかしいんだけど。
でも、歳くって結婚してからは抵抗無くなったっていうか、それはそれとして楽しめる様になったんだよね。
嫁の影響もあるのかもしれないが。歳とると逆に守備範囲ひろがらないか?俺だけかな
422 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:26:46 ID:p5+AaCsH0
>>414 5がいいってことは途中から加わるのはいいのか?なら9、10、12あたりは別にいんじゃね
誰か樹形図でFFの歴史を書いてくれ
424 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:29:09 ID:3UuoRhPnP
>>415 開発チーム分かれてたってただの噂だろ
4はもともと5として開発されてたんだし
425 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:29:14 ID:p5+AaCsH0
>>417 10とかに似た感じのよーだ
8はレベルはあるけど意味がない、ってシステムだわなw
426 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:29:54 ID:uUzE8KxjO
文字どおり、今回の作品でファイナルなんですね、わかります
>>421 同年代ぽいけど、私は真逆だなw
FF7の頃はバッチリ腐女子しとりましたわ。
なんだろ。ただの反動みたいなもんかね。
428 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:30:25 ID:Fs988lOX0
>>424 FCで開発されてた幻のFF4があって、その後SFCに移ってどうなったかは忘れた。
429 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:31:56 ID:p5+AaCsH0
430 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:32:14 ID:GT4WZ7yeO
FF14が既に来年決定してます
未だにこんなもん買うなんて国内ゲーマーはブランドに弱すぎだよ
最近の海外ゲームと国内ゲームは正に月とすっぽんなのに
432 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/11/16(月) 03:33:22 ID:PXJbk3PK0
( ^▽^)<じゃあPS3買っても損はないんだ
>>416 4DSは1と同じで戦略的な選択肢が少ない状態で敵が強くなる
創意工夫でどうこうって部分がやや弱いから、難度があまり達成感に繋がらない
あと、12は普通に進めると盤面の半分も埋まらないじゃん
で、1マス変わると、10と違って装備やアビリティの可能性が一気に広がる
例えば一人が永久効果系の装備のマスを取ると、ザコだろうがモブだろうが、戦闘のスタイルが完全に変わる
10はある目的のみに特化させたり、1マスで戦闘を一変させるような機会の頻度が少なすぎる
メガテンみたいな緩慢なパラメータ割り振りと大して違いがない。
そもそもキャラごとの特性が固定されてるし、それを逸脱も出来ないしね
434 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:33:40 ID:joyfFi+T0
ドラクエもFFも、もうとうの昔にやらなくなったからどうでもいいや
続編物はもういいから、普通に楽しめるゲームを紹介しろよ糞雑誌
435 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:33:56 ID:eXw9MYQMO
DQ FF
以外でメジャーネームなRPGってどんなもん
>>421 たぶん俺も同年代。
そしてお前と似たような青春時代送ったと思うw
ただ戻りはしてないな。大人になって守備範囲と行動範囲が広がったら
もうアニメとかゲームとか漫画では一切満足できなくなってたというか。
それ以上に楽しいことや出来ることが増えたからねえ。
437 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:34:14 ID:p5+AaCsH0
洋ゲーは●と×が逆なのが多くてどうも肌にあわんというか誤爆する
このスレもなんとコクーンw
439 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:34:55 ID:EzGSXU9b0
ドット絵だったFFが映像的に進化された事のみで俺は買うがな。
ソノ点で前作は往年の召喚獣が無視されて残念だった。
ヤッターマンの実写化実現のみに金を出す層いるだろう?
ああいう類の作品にストーリーのダメ出ししないだろ?
ゲーム性は数作前からどうでも良いんだよFFは。
441 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:35:36 ID:Y8Oo9JRB0
>>429 14は実質FF11ver2
11以外のFFシリーズとはまったく別のシリーズ。
442 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:36:19 ID:nQze22A+O
10レベルぐらいでゲーム終わるようにしてほしい。
スキル盤とかああいう強くなる為の下らない作業は10回程度に抑えるべきだ。
443 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:37:18 ID:q0M1+GG90
>>442 そのかわりムービーが30時間ほどあったりして
>>435 ポケモンだろ。海外だと黄金の太陽がかなり受けてるらしいな
446 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:39:42 ID:p5+AaCsH0
>>433 いやどっちがキツいかって話でな・・・12はぶっちゃけ、他のFFなら隠しにあたるような一部モブ以外ぬるいから
レベルあげとかもいらず、戦略もそれほど必要なく、ある程度万能なガンビットくんでおけばほとんどフリーハンドでできてしまう
その手軽さはいいが、逆にそれがちょっと楽すぎるのが個人的には少し不満だったかねー・・・
成長は、1マスつったってそれにたどり着くためのルートはある程度限定されてくるわけでw
効率よくルート取るのはどっちも同じだわさ
キャラごとにスタート地点が違うだけなのも12と同じ
>>435 洋ゲーなら色々あるぞ。Diabloとか。
ああ、一応ポケモンもRPGか。
何か対戦ゲームみたいなイメージついちゃってるわw
>>435 テイルズ、スタオー、くらいじゃね?
あとはサガとかメガテンとか?
450 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:41:50 ID:p5+AaCsH0
>>441 そら11死ぬほどやってたから知ってるけど、アレもナンバリングだしねー
ファイナルではないって話さ
451 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:42:46 ID:eXw9MYQMO
やっぱテイルズなんだ
友人がシリーズのなんとか2ってのにハマって、DQFFを小馬鹿にしてたがどうなんだろう
なんだかんだでストーリーいいよ
クリアしたら感動するもんなんだよ
FF以上のRPGなんか無いよ
たまにほかのRPG買ってもクソゲ
ローグギャラクシーとかいうのまじつまらんかった
FF13は、出荷は200万いくだろうけど、
実売は200万届くか微妙な気がするな。
455 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:44:12 ID:Fs988lOX0
FF14はどんなんになるんだろうかな
FF11がEverQuestのクローン作品だったから、今度はWarld of Warcraftでもお手本にするんだろうか。
もしそうならやってみたい気もする。
>>437 洋ゲーのあれは□にチェック入れるのが肯定だからと聞いたな
457 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:44:58 ID:p5+AaCsH0
>>451 なんとか2って・・・2ってつくのはディステニー2くらいだが・・・
アレはRPGと言っても戦闘だけ格ゲーみたいなもんだ、戦闘の面白さが売り
コマンド式とは別物だと思ったほうがいい
>>451 運命2か? はまるような要素はなかったような気がするが
>>451 D2の事だろう。戦闘システムはかなりスピーディで奥が深いけど
シナリオに関しては誰も擁護しないレベル。D2でテイルズシリーズを見限った古参も少なくない。
ついでに言うならグランディア3のシナリオライターと同一人物だっけ。
461 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:45:32 ID:rcKhOi100
>>441 というか、ほかのFFだって基本的に話や世界つながってないし
10-2と12RW以外は
FFよりゼノギアスみたいなのもっかいたのむわ。
ゼノサーガでもいいから。
463 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:46:46 ID:rcKhOi100
>>447 Diabloってまだ2作しかでてねーじゃん
3は来年こそ出るのか?
ヴァルキリーも聖剣も終わったけどFFはまだやっぱりFFだよ
465 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:47:39 ID:QeKieSWaO
この人
調べたらかなり痛い人だった
そもそもフラゲを公表すること自体がねw
でもあのFFはないよな
466 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:47:44 ID:rcKhOi100
>>462 サーガはもうバンナムだから、スクエニ関係ない話
467 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:47:49 ID:p5+AaCsH0
>>456 ああそんな理由があるんだ
洋ゲーもまぁたまーにやるんだが、日本的な操作が体に染み付いてるからもう無意識に誤爆しまくって・・・
>>452 FFはRPGじゃないと思うんだよ
最近のFFの主人公は自分の分身じゃなくて自己主張しまくる他人じゃない
これをRPGとするならベヨネッタやDMCあたもRPGになりそう
>>446 それは、上げてないんじゃなく、レベル上がってるよ。
道中の敵をそれなりに倒してない?MMOと同じく、出来るだけ敵と戦わず、
どうしても追い込まれたら戦って退路を開くっていう一部ウルティマみたいなもんだよ。
じゃなきゃシームレスである意味ないし。
成長については、どこを目指すか、過程のルートでどのマスを選ぶかの
選択のバラエティが10とは段違いなんだよ。全く別物。
タイトルワロタ
切込隊長って資産数十億じゃなかったのかよ
なんだよ週刊アスキーライターてw
中学の頃から和製RPGばっかやってきたけど、
20代も後半に入るとトンとやりなくなりましたな。
今は専ら海外製FPS。
472 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:49:27 ID:eXw9MYQMO
なんだ信者だったのか
調べたらテイルズシリーズもやたら数多いけど、面白いの?
>>463 シリーズ販売本数で見りゃ世界一じゃないか?
474 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:49:58 ID:p5+AaCsH0
>>462 ゼノギアス・・・と聞くとあの二枚目紙芝居の悪夢が・・・
そこまで面白かっただけにショックでかかったわー・・・
>>452 比較対象グギャーかよww
確か糞RPG揃いの2005年でksg大賞に輝いたぶっちぎりの糞だっけ
476 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:50:33 ID:z0Fuo8Ni0
SONYがアップを始めたようです
>>462 自分もゼノギアス忘れられない
ゼノサーガもギアスには劣るが良かった
あの興奮と感動をもう一度味わいたくてゲーム買い続けてるようなものだ
てか同梱版予約してたけど
>>1見てスルー確定した
ここまでボロクソ言われてるソフトを本体ごと買う勇気ないわ
478 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:51:43 ID:6Cwm3eQL0
ところで、いつまで”Final”なんだろうな?
>>469 MGSじゃないんだからwなんか縛りプレイでもしないかぎりそんなコソコソせんよw
追い込まれるような情況にならんように進路確保して進むわ、俺の場合
それに成長も、レベル積極的にあげない場合ある程度絞られてくるっそw
んなに自由度高くないはずよ、効率的にやろうと思ったら
>>472 FFとは違った趣向のキャラゲー。よりヲタ向けというイメージ。
482 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:53:12 ID:Fs988lOX0
>>468 シネマティックRPGとか君と響きあうRPGとかそんなジャンルだよ。
RPG本家の海外だと日本のRPGはJRPGという独自ジャンルになってるしね。
まあ、それはそれでジャンルとして成立してるから別にいいんじゃね。
>>477 買わないとここ数年で最高の祭りに参加できないよ?
少なくとも向こう1年は話と祭りのネタに事欠くことも無さそうだし。
11と14で安定収入だし適当に作ってるんだろ
有能な人は皆出て行っちゃったんだよね?
>>472 半分以上が腐女子を釣る為のファンゲー。
ToE(三作目)とToD2(四作目)以降で随分評価が変わるな。
今は良くも悪くも厨二向けシナリオにヲタ向けアニメ調グラフィックのRPGって感じ。
つまりこの記事でわかったことは
レビューでは金を貰って高評価をつけている
って事だけなんだが
487 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:55:24 ID:p5+AaCsH0
>>472 アニメ的な絵柄とちょっとクサすぎるシナリオに耐えられるなら十分お勧めよ
どれもある程度安定して楽しめる作品にはなっとるわな、戦闘の面白さだったらJRPG屈指だと思う
>>483 買取価格暴落祭りにも参加することになるぜ?
いつからブログの宣伝でスレ立てするようになったんだ?
ロマサガなんかストーリー糞だった
技がカッコいいだけだった
>>477 ゼノサーガは序盤の2時間ぐらいでゴミだと思って投げ捨てたな
MGSみたいなミニゲームのキャラの足音で大爆笑した
>>488 金があれば楽しそうな祭りだw
意外とゲームそのものよりそういうののほうが楽しいんだw
495 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 03:59:46 ID:p5+AaCsH0
祭りに参加したいなら14超オヌヌメだけどな・・・
間違いなくログインオンラインになるだろうし
>>477 同梱版ってたしか本体のHDD容量が多かったっけ
ただ、やらなくなってもソフトだけ売れないのがねぇ
>>495 初期ならどんなksgでも楽しめそうだな
数ヵ月後に廃人しか残ってないようだと非常に入りづらい
499 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:03:51 ID:QeKieSWaO
偽計業務妨害でこのオッサン逮捕されたらおもろいのにな
フラゲ自体が嘘ならば
>>7 これマジなの?何言ってるかさっぱりなんだが…
>>495 13も買って14も買って、ゲームと祭りを楽しむ。
お前らは面白くて楽しくて幸せ、スクエニは売れて幸せ。みんな幸せ。
まあただし金が手に入るスクエニ以外、全部無駄で無意味だけどな。
けど、無駄で無意味だからこそ楽しくて面白いんだよな、これが。
>>479 縛りプレイ以前に、いちいちザコに構ってたら非効率だと感じない?
マップ上に延々ポップしてくんのに。だからさっさとエスケープ状態で進める。
すると盤面1マスの成長と、それによって得られるアビリティやアイテム特性が重要になる。
それに従ってガンビットが決まる。どうやって手早く効率的にクリアやサイドクエストを制覇するかって
ところにプレイアビリティが生まれる。本編のイベントマップ(リヴァイアサンとか)や
ボスは探索用マップやモブより遥かに弱く設定されてるけど、逆に言えば弱いと感じるなら
余分な戦闘してるって事だよ。
成長は開始点から10、20くらい先のマスを見比べてみ?方向性がまるで違うよ。
それにアイテム性能が分からない初回では情報を得るまで成長を保留させる必要も出てくる。
503 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:06:05 ID:bLQvqD2K0
504 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:06:53 ID:p5+AaCsH0
>>498 おまいさんの廃人の定義は多分ものすごく広いような気がするけど・・・
それなりに一般人っぽいのも普通にいるぞ
>>490 ロマサガのよさの8割は戦闘後体力全回復ってシステムにある
誰こいつ
なんかキモそう
507 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:07:48 ID:5QQAtbRHO
>>500 本当に翻訳しても要約する事になるから平凡になるだけよ?
509 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:09:10 ID:rcKhOi100
>>484 有名な人ってのが誰かしらんが、いないのって坂口や植松ぐらいじゃないの。
河津や北瀬や野村や鳥山求はまだスクエニにいるし、野島もフリーになったけど13のシナリオ書いてるし。
510 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:09:53 ID:PqwaalKhO
とりあえずアルシドとラーサーが仲間になる12を出せ
5万でも買ってやるよw
>>502 ぶっちゃけ避けてく方が非効率的かと・・・それでリンクでもしたら笑い話にもならんし
通り道のは普通に殺して行くだろう、つっても再沸きなんて待たないぞw
第一あの程度の難易度でレベル上げすぎ、とか
避けて避けて避けまくらなきゃボス楽しめない難易度って時点で間違ってるだろw
成長にしてもそう、どんな吟味しようが振れるポイントを絞るほどルートは決まってくる
んなに自由度ねぃよ
発売前から燃料投下とか…
発売日が楽しみすぎる
いくら絵が綺麗になろうとも6→7へ変化した時程の衝撃が無いな。
まぁ、FFの面白さは5〜6あたりが最高潮だろ・・・
8あたりからついてけなくなった
516 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:15:33 ID:rcKhOi100
>>473 なんの世界一だよw
Diablo1・2あわせて700万本ぐらいだろ
FFはシリーズトータルで2500万本以上売ってるぞ
517 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:15:47 ID:eXw9MYQMO
試しに三作目と四作目を買ってみるよ
そろそろ出る新作メダロットのついでに
518 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:18:41 ID:8tz320xOO
てか1の記者の名前面白くね?
裸パッチ作れば売れる
>>427 >>435 なるほど、やはり人それぞれか。
俺はもしかしたら、嫌いキモイと口では言いつつも、内心は結構惹かれていたのかもしれんw
歳をとり、結婚を機に、外見内面着飾る必要を感じ無くなって爆発したのかな。
中学からウイイレ位しかゲームに触れて無かったから、最近のゲームした時は軽く感動したもんだ。
まあ、嫁のお古で初代のモンハン(笑)だったんだけれどね。
洋ゲーってそんなに面白いんだな。最近はアーカイブスで空白の期間のゲームやってるけれど、俺屍が最高でした。
年度末までサカつくとマリオとFFとDQ6で遊び尽くす
522 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:21:53 ID:GEicCqdNO
体験談やったら面白いかったよ〜
523 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:22:17 ID:rcKhOi100
世界一売れてるゲームシリーズ
1位 スーパーマリオシリーズ 2億4000万本
2位 ポケットモンスターシリーズ 1億9000万本
DQやFFも世界規模で売れまくるこのツートップに比べたら雑魚
>>511 トレイン状態になったって別に痛くないぞ。距離を取られるので、追跡中のモンスターから攻撃を受ける事ないし。
(よほど奥まったダンジョンや終盤の坑道やクリスタルグランデみたいに別種の状態異常攻撃とトラップが満載のところではトレイン対策が必要だけど)
そもそも避け方だって腕の見せ所だよ。大体、戦う方が圧倒的に消耗するようにダンジョンが長く作られてるじゃん。フツーさっさと逃げて進んだ方が早いし楽だと思うでしょ。
成長は中庸にやるのが一番損なので、どうしても一度方向を選んだら引き返せない
従って、序盤に決め打ちした方向に左右されて、同じ方向でも毎回数通りのマスを選ばされる。
マス一個が重要なぶん、プレイヤーによって全く異なる成長結果になる。これが自由度だよ。
それとも、プレイヤーのほとんどが誘導されるような王道の進ませ方があるの?
たとえ糞でもしばらくどのぐらい糞か
話のネタになるからな
526 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:24:51 ID:p5+AaCsH0
>>524 あーわるい、そろそろ眠いんで
敵から逃げまくるのが普通の楽しみ方ってことでおk
戦闘糞杉なOblivionよりTitanQuestの方が全然面白かった
「主人公は闇のファルシに選ばれた使徒。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて形を変える殻のようなものがファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシが使徒になる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれた使徒はビジョンを見て烙印を押され使徒となる。
ビジョンは夢のようなものだが具体的に使命がわかるものではなく使徒による解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシは闇にも光にもあり複数存在する。
しかし、光で闇のファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならば光のファルシは光だけ、闇のファルシは闇だけに存在するからだ」
これぐらい、神話をかじってる一般人なら読める
キーワードを変えるだけで結構読みやすくなると思う
529 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:26:34 ID:8tz320xOO
未だにシステムもキャラも変えないようなスパロボよりマシ
530 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:27:37 ID:fhWLExe3O
531 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:27:44 ID:p5+AaCsH0
>>529 あれはああいうものだから・・・ドラクエみたいなもんで、変わらないのがいいのさ・・・
532 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:31:09 ID:rcKhOi100
>>527 TitanQuestみたいな良ゲーでも公式日本語版が出せない、いまの日本のゲーム業界
切れ込みさんもオタゲーに辟易してる口なんだろうねえ
土曜は4時間授業だからお昼に帰ってきて、お母さんがお昼ご飯作ってくれるんだよ。
でも簡単なものが多くて焼きそばとかチャーハンとか。夏はそばとかそうめんw
それを相当後期のお笑いスタ誕見ながら待ってるんだ。
それ食べたらスーファミのカセットを2、3個持って同じ住宅の友達ん家に遊び行くんだ〜
┌───────────────────────────
|凹 My Documents _ ロ×
├───────────────────────────
|ファイル(F) 編集(E) 表示(V) 移動(J) お気に入り(A) ヘルプ(H)
├───────────────────────────
| _______ _______ _______
|├─┴─┐ ├─┴─┐ ├─┴─┐
|| | | | | |
|| ....,,,::;;;l|ll | . ,,,;::ll|l | ..,,,,;;;;:::l|ll
|└───┘ └───┘ └───┘
|My Picture 仕事用 取り戻せない思い出
534 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:31:33 ID:AL+r9hZJO
もうファイナルファンタジーはユーザーが求める
操作性やシナリオの充実
が10を堺になくなったからね。
最近は自己満足な作品になってるから。
描写だけだよ進化したのは、あとは退化してる
ここか?
>>532 辟易しつつ何もしないのが
日本における洋ゲー(PCゲ)の地位をあらわしてるだけでしょ。
まあTitanQuestは完璧な日本語化パッチあるからあれだけど。
路線変更でエロゲにするんだ
538 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:33:57 ID:OOrnEWz90
ファミ痛見てる奴は情弱
539 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:34:48 ID:GXCbgsNiO
FF云々じゃなく、1ヶ月も早くフラゲさせてもらって文句言うって行動は問題じやね?
訴えられたりしねーの?
またくだらねーミニゲームとかあるのかな?
541 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:37:44 ID:AL+r9hZJO
操作性は基本から変えない方がユーザーにはいいんだよ。
今は懲りすぎで逆にやりずらくなってる。
つまりいらん機能ばかりで脱落も多い。
シンプルかつ斬新な作品が売れるのにな。
最近の企業はそこが分かってない。
廃れるのはユーザーが蔑ろだから仕方ない。
FFってすでにオタ+マニア向けに戻ってるよなw
PSの頃は売れまくったけど、今じゃ100万本ソフト。
DQみたいなゲームしない層はプレイしない。
DQ8 9 10 12
どうしてこうなった?どうして(ry AA略
11をなんでナンバリングタイトルにしたのかもわからん
次のオンライン14も
544 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:39:44 ID:QHuJm8d+O
FFってゲームで無くてスクウェアのCGお披露目会じゃん
もう何作も前から
ゲームシステム、ストーリー、ゲームとしての面白さ
なんてのはスクウェア的にも優先順位下・・・・ってか求めて無いんじゃないの?
>>543 売れるから。
用語だけ同じで「アルティメット・ワールド」とかタイトルつけても
今ほどのユーザー数と売り上げがあったと思うか?
547 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:41:21 ID:zoTxm9C+0
歴史的大ヒットのWiiスポーツより、
自社ソフトのキミキスの方を得点高くした
ファミ通なんか信用しないんだからね!
548 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:41:54 ID:EKC4NukRO
FFはRPG止めてサウンドノベルにしたらいいよ
>>545 普通に「ファイナルファンタジーオンライン」でいいじゃん。
タクティクスとかクロニクルとかデシィディアとかと同じで兄弟枠だろどー考えても。
550 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:46:29 ID:04pmI32JO
いくら金を払われてもってw
貰ってもだろ、日本語を母国語としてるなら
本当このおっさんは低脳つかどーしようもないな
551 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:46:35 ID:Bw82CmXuO
まあFFじゃなくてシェンムー3の事だったんですけどね
アスキーって浜村通信と親戚じゃないの海老の母体じゃないの
>>549 ナンバリングだからとりあえず手を出す。
その顧客層を取り込まない手は一切無いと思うが。
つうかスクエニ初のオンゲじゃなかったっけ? だったら取り込む罠。
ついでに言えばナンバリングに取り込んでも良さそうなクオリティだったからでしょ。
554 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:51:56 ID:PdaNJm5XO
FFはゲームではなく、CG映画としてブルーレイで出すべき
555 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:52:30 ID:sd3Qg/p60
ついにロマサガの時代が来たか
556 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:53:42 ID:0Uhn1gIr0
こんばんは。
エルマ族のケムチャといいます。
エルマ族の中でも優秀な、ハスーイの末裔ですよ。
この前、友達のクレセロとジャッフンーの大会に出たんです。
それで決勝までいったんですが、決勝で凄い面白いことが起きたんですよ。
なんと最終ババウのときに、クレセロがケウェーウをシャイツwwwww
しかも相手チームもハジャエをロッキンスマールしてたしwww
セルニャじゃないんだからwwww
まじうけるwwwwwナハウwww
ハユイwwwケスwwww
やべwww母国語出ちゃったwwwバスwwww
>>24でこれ思い出してすごいワクワクしてきました。
557 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 04:55:13 ID:yUOpJbxOO
>>555 サガが作れる会社がなぜFFなんてつまらんゲームを作るんだろうな
ID:b4rc1+ib0になんかひいた
ムービーだけのゲームはいらね
いっそのこと銀魂みたいにパロディに走ったほうが売れるんでないかな?
FFはSFC迄だな
それ以降は全く駄目
綺麗が自慢のはずのCGもキャラデザと相まって気持ち悪い
ていうか今年13がこけても来年ヴェルサス13くるし
再来年にはアギと13もくるだろ?
何年居座り続けんだよw同時発売しろよ
563 :
金バエ:2009/11/16(月) 04:59:11 ID:BzO+E/g30 BE:843539292-PLT(16417)
(´・ω・`)中二病ゲーム
565 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:01:52 ID:nvUkJVtNO
これ、俺も体験版やったけど本当に面白くなかったな
何て言うか中途半端に古臭い感じ
>>563 中二っつうとDMC4も大コケしたよね。新品が1000円で売ってたし。
んでそのパロディのベヨネッタが好調。
568 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:03:29 ID:GEicCqdNO
待って!これ某戦国じゃないの?
酷評しつつも、なんだかんだで買ってプレーしちゃうお前らが大好きだ。
>>553 というか、FF11がナンバリングになったのは完全に坂口のわがまま
映画で大失敗したとはいえ、坂口に逆らえるようなやつはおらん
結果的には坂口がスクエニ去るときに大きな置き土産になったがな
店頭で流してるデモがなぁ
暑苦しいんだよなぁ
10と同じ臭いがする
572 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:06:38 ID:nvUkJVtNO
>>569 体験版やった奴はマジで買わない奴多いと思う
それくらいヤバかった
しかも高いんだろこれ?
>>569 フラゲが出回ってるとなると発売前に動画サイトで
晒される可能性があるかもね。
お前らなんだかんだでFF大好きなんだなw
予想通りに盛り上がっててちょっと安心したよ
>>567 それを元カプコン社員がセガから発売するってんだから皮肉が効いてる
12は”ゲーム”としては悪くないと思うけどな
そもそも、ffっていつのまにか映画コンプレックスの駄作ムービーを見せつけられるタイトルになってしまってる
あの手のゲームは製作者からしたら同じようなの作るのなんて、
土台と屋台骨が出来た家を作るようなもんだからな。
それどころか、持ち出してるんじゃねぇのってレベルだ
>>573 出回ってるっていうか、切込は業界人だからプレス向けのプレビューを回してもらっただけだろう
そういうのはフラゲとはいわないよ。
まあ、フラゲはフラゲで発売前にさらされるのはいつものことだけど、FF12のときほどひどいことにはならないんじゃない
579 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:10:07 ID:MI3zY5Q2O
やべえ
買う気無かったけど、酷評されるほど買いたくなってくる
>>553 ファイナルファンタジーって冠に大きな客呼び効果はあると思うんだけどな。
派生作品数ある中で、特に異質のオンラインをなぜナンバリングに組み込んだのか
すごい違和感があるんだよ。シリーズで奇数タイトルが特に好きな俺としては
11は王道FFでだしてほしかったてのもあるけどw
まあ成功してるから今さらどーこー言うことでもないんだけどさ。
>>576 それは小島監督にもいってやってください。
>>576 映画化で会社傾いたのに未練たらたらで美麗さや映像作品に拘ってるからなぁ
潰れるまで今の映画コンプは直らないだろうな
583 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:12:10 ID:nvUkJVtNO
>>579 PSU行っとけ
酷評では右に出るのそんなに無いくらい凄いぞ
584 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:16:50 ID:WvyLH3xu0
これ守秘義務とかどーなん
>>557 ロマサガも今作ったらたぶんクソゲーになると思う
根拠はファイファンと聖剣
坂口は良くも悪くもFFを育てたがな。
あのCG嗜好が、最後は映画でもいいんじゃね?的に思われたのは皮肉だが・・・
>>585 ロマサガリメイクのミンサガが意外と出来よかったところを思うと、腐ってはいないとおもうんだがなあ
588 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:19:19 ID:Fb6x9lhf0
>>576 12はRPG買ったつもりが、他のジャンルやってる感じでゲームとしても面白くもなかった
コマンドRPGやJRPGをくそくそ言うFPSプレイヤーや洋ゲー厨のせいでゲームがほんとつまんなくなった
映画コンプだの見てるだけだの言うやつらもそう、そのままでいいものまで変化させるから、頭使わないゲームが増えてしまった
アクション買ってもRPG買ってもアドベンチャー買っても同じようなゲームばっかりになったし
コマンドだのイベントムービーだのが多くったって面白いゲームはあるのに、馬鹿が要望だすからアトラスくらいしかまともなゲーム出さなくなった
>>584 具体的な内容には触れてないだろ。
今までの前評判に加えてゲーム誌関係者の発言だから反響が大きいだけで。
ただ誌面で批判するならともかくブログで書いてちゃ正式にお叱りを受けるかもな。
590 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:20:42 ID:RaSUUIbHO
やっぱり金なんだなー
591 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:20:56 ID:nvUkJVtNO
と言うか今のゲームだと映像綺麗で当たり前って感じだしなぁ
売りが無いんだよこれ
>>591 あるじゃないか。「ファイナルファンタジー最新作」というものすごい売りが。
それだけで200万は売れちゃうんだから最強の売りだろ。
>>588 そうはいっても、FFシリーズは”ムービー多くても面白い”ゲームじゃなかったんだもの
おれはね。
594 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:22:52 ID:4mDBnilBO
12の出来が悪いとかいってる時点で信憑性なくなったわw
595 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:23:54 ID:tx9Ezi6C0
>>592 200万本も売れないだろ。
全世界合わせての本数?
>>556や
>>24見て思ったんだが、「ファンタジーなんだから専門用語が多ければ多いほど良い」って思っていたらこうなるだろうと感じたわ。
ある程度は一般的な言葉で噛み砕いて言わないと新規の人は入りづらいと思うんだ。仮面ライダーアギトみたいに裏設定的になら専門用語バリバリ使って良いと思うけどな
598 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:26:48 ID:nvUkJVtNO
>>592 ネームバリューは確かに凄いな
まあ俺は体験版をやって本気で嫌気さしたからPSPのPS買うことにしたさ
大体、12はジャンル的にRPG以外なにものでもないだろ。
そもそもムービー過多でポリゴン人形の芝居を延々と見せ続けられるほうが、おれはRPG遊んでるって感じしない。
600 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:28:20 ID:I4FEtkomO
FFがムービー寄りになるのは装備やら仲間やらの遊び方では
もはやネトゲの劣化にしかならないからだろ。
差別化のためにはゲームばかり強くできない。
>>598 そう言いつつも借りたりして
やっぱプレーしちゃうお前が大好きだ。
602 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:29:41 ID:McJg3AaXO
>>
1これってお金詰まれるのカミングアウトしてるような書き方だな。
ブログに書くとは…この人ヤバいんじゃね?
自称ゲーム通が何をほざこうがどーせ売れる。
散々こき下ろされてたドラクエも余裕で400万超え。
タイトルとそれなりのボリュームがあればみんな買う。
これは誰が褒められない事してるの?
発売日前に手を出したASCII?
605 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:31:48 ID:tx9Ezi6C0
>>596 もちろん海外で国内以上に売れるなんて思ってない。
国内150、海外50くらいの計算なのかなと。
FFも今思えばPS時代はまだまだリアリティが無かったんだよな。
3Dになったというだけで、ゲーム的なデフォルメがあったりして。
PS2あたりから段々CG全快になり、
PS3じゃもはや映画まんまも可能。
映画を自分で動かすってのはゲームっぽさと対極なのかもな
607 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:32:20 ID:VCSKrLZk0
俺のFFは4で終ったから問題なし。
DQは3で終ったし。
>>599 >そもそもムービー過多でポリゴン人形の芝居を延々と見せ続けられるほうが、おれはRPG遊んでるって感じしない
それが正に世間のFF12の認識じゃね。
>>604 ゲーム誌関係者が事前に遊ばせてもらうのは当たり前。
ただブログで私的に発信するようなネタじゃない。
FF12を最初のセーブポイントで止めて売った俺にはFF13は向いてるのだろうか
610 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:34:27 ID:nvUkJVtNO
>>601 残念な事に俺の周りにはPS3持ってる奴が居ないw
だからやるとしたらいつものワゴンに入ってからか中古を来年って感じかな
ファンタシースターポータブル2やり込み終わったら考えるよ
612 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:35:21 ID:I4FEtkomO
>>597 アギトやらキバは裏設定と本編の温度差が激しすぎてワロタw
ファンガイアは全員「鳥」であるとか。
キバは鳥でも獣でもないからコウモリの仮面ライダーとか
>>606 ゲームっぽさ=デフォルメだと思ってる時点でおかしいから。
料理っぽさ=しょうゆの味つけと言ってるようなもん。
>>606 FF8の段階でかなりCGの完成度は高かったよ。
ハードの制約で今よりかなりポリゴン数は制限されていたけど
テクスチャを上手く使ってリアリティを出していた。
>>606 海外勢は上手い事昇華させてるよ。映画の操作。
単純にノウハウ不足って事でしょ。
日本勢がドット絵を極めてメタルスラッグなんかを作ってる裏で、
連中は延々とポリゴンをこねくり回してたんだから。
経験の差。
617 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:37:18 ID:nQze22A+O
60万売れれば良い方だろうな
>>608 なんだゲーム内容の話か
スレタイ読んで違法流出物でも手に入れたのかと思った
619 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:38:43 ID:K03JBwh80
使い捨て100円ライターでしょう
自慢したいのか、嬉しいのか
どーでも良い話
記事書くなら、当然発売前じゃないと編集、印刷、発送も間に合わん
普通は守秘義務で、自分の仕事の事は話さないけれどね
ゲームは本当に水物だよな。
RPGならどんなに技術をつぎ込んでもストーリーが駄目なら駄作になるし、逆もある。
努力(技術)と結果が乖離している産業で長年安定した収益を上げてる任天堂って本当にすごい企業だと思う。
毎回バトルシステム変えないで
マテリアとかジャンクションとか使いまわせよな
キャラを勝手にイベントで殺して感動させようという陳腐なストーリーがダメで
FF大嫌いなんだが、そんなイベントがないFFシリーズってある?
623 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:40:08 ID:HVH0InFjO
いくら金を払われても…って今まではいくら貰ってたんだよ?www
3年前から能無し集団。3年タダ飯食ってりゃそりゃ解雇されるわ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156447552/ 507 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 08:27:29 ID:hE+LcChb
ドラクエを進歩のないブランドに頼り切った愚作と言い
エニックスを足手まといと言い放ち
他事業部に行くことを左遷と言う
エリート集団第一開発の新作が売れないわけがないだろw
508 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 09:28:20 ID:hpirWb3I
>>507 それは事実なのか?
素でひくんだけど
509 :名無しさん必死だな :2006/05/27(土) 09:34:21 ID:AArBJZYA
>>508 事実だから困る。
FF12のバランス調整に苦心してた松野に
「そんなのに拘ってる間に僕らはFF13作っちゃったんですけど、
なんなら僕らが先に出しますか?」
と言い放って松野をブチ切れさせて辞表出させたのは有名。
…流石に上層部は松野に逃げられるのは不味いんで、
辞表は受け取らず、そのまま休職に追い込んだが・・・8月末で退社。
>>621 ジャンクションはもうちょっとこう、なんとかするべきだと思うが
俺こいつと性格も脳も姿も違うから楽しめるか楽しめないかわからない
だから買って自分で確かめて楽しかったらやりこんでつまらんかったらディスク割るだけの話
他人の批評なんざあてにしてたら何もできないよ
>>620 海外勢はマルチプレイ要素なんかを入れることで
それを回避してるけどね。
鉄砲遊び場としての箱庭の提供。
JRPGもそういう要素を入れればいいのに。
ローグ系のダンジョンを用意するとかね。
629 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:45:18 ID:nvUkJVtNO
631 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:47:00 ID:pgMAcRKUO
\まではやったが、]以降はやる気にもならんな('A`)
>>628 大抵どのRPGにもクリア後のやり込みダンジョンはあるだろ
日本じゃ洋ゲーは受けが悪いのに過剰に比較しても意味が無い
>>631 9まで全部やってたとしたらむしろ12はやるべき。
そしてゼ○ムスのアレっぷりを体感してみよう
634 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:49:15 ID:SUEfSlXL0
切込隊長=鳩山 ですか、わかりました。
アスキーの人が貶してるってのは、実際は面白いのか?
それとも話題作りなのか??
まぁ、FFは今までやったことがないし今後も買わんけど。
>>629 体験版じゃ全ての面白みがわかるとは限らんだろ
一巻だけの漫画読んですべての内容が把握できるの?
>>632 まあ、洋ゲの受けが悪いのは10割「見た目とデザイン」の問題だからな。
システム的なところを比較するのは意味がある。
12は面白かったぞ!!!ヤズマットが激強すぎで燃えた!
>>632 本編に絡めないで独立してやりこみ要素を入れちゃうのよ。
本編がストーリーモードだとすると
アーケードモードみたいな感じで。
これならストーリーが生理的に受け付けなくて
30分で投げ出したりとか、そういう話にはならない。
>>635 実際に遊んでみてください、としか言えないんじゃね。もう完全に主観の問題だよ。
ただFF12の例を見るにamazonレビューとかで三ツ星を下回るかも。
動画サイトの誕生でソフト買わせてから評価されることが極端になくなったから
利益出すのが難しくなったよね
>>616 アサシンクリード2のCM、最初映画のCMかと思った
あれがそのまま動かせるのかな?
644 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 05:55:49 ID:Ax+ONJwZO
>>625 FF12途中までは面白かったのにな…
世界観も雰囲気も良かったしモーグリ可愛かったし
中学生が妄想したみたいなゲームしか作れない第一のせいで
松野がドロップアウトしなければどんなに面白いゲームになってたことやら
まあどれだけ酷いシロモノだろうと
ファミ通レビューは確実に40点満点だし
信者はマンセーしまくるし
日本のセールスは心配ないでしょうな
問題は海外で
RPG自体が不人気ジャンルだし評価もシビアだ
FFだけがかろうじてそれなりに売れてはいるが
もし書いてある通りに本当に酷い出来なら海外でのFFビジネスは完全に終了することになるね
始末の悪いことに海外込みのビジネスを視野に入れてる巨額プロジェクトだからなおのことね
きちんとした悪と正義とクリスタルがあったころが一番面白かったなぁ…
今のはなんかストーリーも人間関係も複雑で、疲れちゃうんだよ…
画像はきれいだけど、それだけだなFF
サンプルムービーが古臭く見えるのは俺だけか
何が面白くてこれやるんだろう
FFは4までしかやったことないわ
>>642 その点ならFF13は大丈夫じゃね。全編通して映像も音楽も一級品だろう。
よっぽど演出が悪くない限り1シーンだけ抜き出してシナリオ評価も出来ないし。
650 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:00:29 ID:nvUkJVtNO
>>636 漫画で例えるなら一巻がくだらなかったら二巻買うか?
つまりそう言う事だ
651 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:01:01 ID:sLCr74i90
どっちかっていうと年中女がさらわれただの助けたお礼にチューだのやってる
マリオの方が恋愛脳ゲームと言えなくもないのにFFの方がなんかキモい
652 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:02:27 ID:mV9156EnO
FF6までは面白かった
653 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:02:28 ID:Ax+ONJwZO
>>647 FF7ACで止まっちゃってるよな
ベヨネッタ見た後だと動きも堅すぎてマネキンにしか見えない
>>650 ローグギャラクシーが東京ゲームショウで
体験版を公開した時点では高評価だったのを思い出した。
「テーマ愛」の8から幻滅してやってない。
美形出せばいいって問題でもない
656 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:04:48 ID:m42s6Q+YO
それでもFF12は好きだった
>>648 本気でムービーゲーなら動画だけで済ませちゃうし
ゲーム性も動画で見れるから購入者が絞られるんだよね
あとはFFブランドがどこまで生きてくるかしかない
>>654 二つの搭で苦労も二倍だからな!
ピラミッドから後が、ストーリー的に手抜きに感じられてガッカリだったよ!
>>653 俺にはどっちも同じにしか見えんw
物理と重力無視で派手なエフェクトドッカンドッカン。
まだ初代バーチャの方がリアルに「痛み」を感じる。
>>650 そのくだらない展開からどう変わっていくのか楽しみで買ってしまうときあるよ
俺はライブアライブを最初つまらないから投げていたが実際最後までやってみると面白かったし
FF12未プレイの俺にストーリーの概要と結末を教えてくれないか?
ゲーム自体はプレイする気はないがそこだけは気になる。
海外の日本RPG嫌いも昔ほどじゃないだろう。
DVDPG的映画RPGとでも説明すればオタクには理解得られそうだし。
>>653 ベヨネッタのデモシーンは、装備の反映される
リアルタイムレンダリングなんだよな。
その辺もポイント高し。
665 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:09:41 ID:uez0UdJg0
ファミ通は全く擁護できないが、こいつもそれは同じこと。
大嫌いだよ。
ホリエも似たようなもんだったけど、きっといつか大きなバチが当たるよ。
>>663 おいおい、全く逆だぞ。
海外でも評価高くてファンが多い和製RPGはほとんどSFC時代ものばかり。
嫌われてたどころか相当ウケてたわけで。
669 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:14:19 ID:DjdLc6uOO
>>662 FF12面白いと思うけど、ストーリーは正直クソ
おまけって感じ。
海外で人気のゲームキャラランキングで
唯一ランク入りしてるFFキャラはクラウドだっけ?
あんな糞中二病が人気あるのかと驚いたよ
671 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:14:39 ID:nvUkJVtNO
>>654 体験版だから一番の旨味は出さないのは解るけど、面白さを伝える為の体験版だよな?
で、割高なBDとセットの高い方の体験版がいちばんの旨味は隠してたにしろクソゲーだった訳よ
有料体験版でこの程度かってゲームだった
FFだから!待ちに待ってたから!って補正かけてもクソゲーでしたが…
FFは7で見切りをつけた俺に死角はなかった
673 :
茨木シンフォニー(兵庫) ◆8f5aiXx9Mw :2009/11/16(月) 06:17:37 ID:unGkBG/Z0
>「どうしてこうなってしまったのだろう」
これが言いたかっただけちゃうんかと。
>>671 確かに逆は無いか。
大作RPGの魅力は戦闘やシナリオより冒険している感じだったけど
FF13からは全くと言っていい程そういう雰囲気を感じないな。
>>662 神様の契約とか関係ねぇー!今この世界に生きてる俺達が主役なんだ!
って言うのが敵親玉の思考です
676 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:22:11 ID:5g6jhMMwO
ハード性能生かしたリアルな映像美ばかりに力入れて、根本の内容が損なわれてるんだろな
9、10はやってないんだけど、FFの映像美って、モデリングに手間かかってるだけで
動画としてはとてもショボい印象があったんだが、改善されたのだろうか
なんていうか最近のRPGはヒントだらけでヌルイヌルイ
もっとユーザーに不親切な作品作れないのかな?
FF12は良く出来たゲームだよ
(松野が作ってた中盤まではw)
松野にはタクティクスオウガの続編を作ってほしい。DSで。
「ダークナイト」のトレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=RPy5qYlTlRY ↑で大型トレーラーがタテにひっくり返るシーンも「ダークナイト」ではそのまま
若干スローで重量感のある効果音つけて迫力出してるけど
これが国産ゲームになると、見た目はそのままで
主人公が紫色の光り出しながらジャンプして
空中で三回転してそのまま黄色い光を出しながらタテに引っくり返り中のトレーラーに回し蹴りを10発放って
まだ空中にいたまま腰から二丁拳銃出して50発くらいブチ込み
そのまま白い光を出しながら10回くらい高速に回転しながら身の丈以上の剣で20回くらい斬りこんで
着地する寸前にかめはめ波みたいなものを3発くらい放って
マントをなびかせながら華麗に着地してトレーラーが爆発。
で、その間ずっと9999という数字が83回連続で出る。
古臭いってか、ただの漫画。
>>678 ロマサガ2くらいの理不尽さがないとやる気しないなw
>>662 結局誰が主人公だったのか、と思わせるキャラ設定。
ツンデレだと思いきや、最後まで全くデレることがないヒロイン。
無駄に広いフィールドのせいでテンポが悪い。
肝心のストーリーも薄っぺらで無いに等しい。
正直、FFの中で最高の駄作だとオモ
686 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:32:13 ID:cifeD3D6O
13が売れなかったら
FF13??/インターナショナル版
FF13??/DS版
FF13??/PSP版
FF13??/携帯アプリ版
のラインナップで売ってきます^^
つか回収悪くても来年DQVI出すからね・・・
スクエニはもうダメなんだよ
8あたりからRPG始めた連中って
・戦闘は面倒だから嫌い(敵は弱い方がいい)
・ムービーが見たい(感動する)
とか真面目に言ってるのがいるから閉口する。
映画でも見てればいいだろうと。
でも実際作品と照らし合わせるとそういう需要とピタリと一致w
どうせ13以降もずっとこの路線だろ
自称投資家さま
大人の事情で松野を降板させたスクエニが悪い
690 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:38:51 ID:pVJx49zr0
いつも思うんだけどつまんないんならやらなきゃいいだけなんじゃないのか?
他にいくらでもゲームなんてあるんだし
ぶっちゃけスクエニは今、旧エニックス側のタイトルで保ってるようなもんだと個人的には思ってる。
スクエアはリメイクすらまともにできないし、新作は厨RPGだけだしさ。
692 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:39:09 ID:koIDRFse0
ゲームのプレイヤー層の高齢化を考慮して、渋い中年の主人公を出すべきだろ
若い女性が主人公とか、誰が得をするんだよ…
FFの場合はそれ以前の問題だとは思うけどね
いやいやいや
>>692 その路線だと洋ゲーには勝てないだろ?
あっちは主人公の9割がガチムチのオッサンだし。
むしろトゥーンシェーダーを極める方向で
動いた方がいいんでは?
>>692 そんなものがウケたら今頃日本では洋ゲー大ブームw
実際は若い女性とカッコイイ青年が主人公で皆得。
まあなんだかんだ言いながらみんなFF大好きで買ってプレーするから。
ツンデレが多いんだよ、2ちゃんねらーは。
696 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:46:17 ID:pea0LKoA0
画面の中央にひげ面の太ったキャラ置いて楽しいの?
697 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:46:43 ID:ppcG8fSO0
切込隊長、ありとあらゆる分野の事情通を装うが、
実際に何をしたかがさっぱりわからない人。
実績があるのは三流雑誌のコラムだけ。
手がけたゲームの製作(インペリアルフォース2)は、バグだらけで、
改良版をだすはめに。さらにAIが弱すぎると不評のレビューがゲームサイトに載る。
また、オンラインノベルゲームサイトをたちあげるも、ユーザーを集められず大失敗で閉鎖にいたる。
嘘をついてはお金を手にしてることになる。
698 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:50:29 ID:ppcG8fSO0
ガジェット通信はロケット通信と提携してるがゆえに、このニュースを流さざるを得なかったのかな。
それとも、切込隊長の嘘をからかうのが目的で、その悪行を広めたくてながしたのかな。
ガジェット通信は、切込隊長と違って大きく影響力あるし。切込隊長を恨んでいてもおかしくない元2ch関係者が、
何人もいるし。本気でつぶすきなのかも?
この文章なんかからかってるようにおもえる。↓
>カリスマブロガーであり人気ライターでもある
切込隊長が嘘を書くはずがない(と思いたい)。
一ヶ月前に入手ってかなり大問題じゃないの…??
裏ルートだとすると犯罪とかにならないの?
700 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:53:42 ID:lCxF3q8fO
>>691 当たってるな
エニックスもドラクエが留守する年のつまみ食いの為に合併を選んで後悔してんだろうな。
映画の巨額負債押し付けられて近年の和ゲー劣化の象徴として連帯責任被されて。
701 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:54:31 ID:c2wzN7pq0
FFより、PSPのファンタシースター2のが売れると思うw
703 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:55:14 ID:koIDRFse0
>>695 今の30代や40代こそFFやDQの初期を熱狂的に支えた世代じゃないの?
それに世界的にも20〜30代の男性キャラが主人公というゲームが多い
購買力のある層にアピールしやすい、受け入れ易い要素を増やすべきという話ね
>>696 残念ながら海外はFPSがメインだから顔は見えない
705 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:59:15 ID:T1NhEB/00
海外はRPGもシミュレーションもとっくにリアルタイム制だというのに
いつまでターン制やってるんだか
706 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 06:59:42 ID:8Xd4v4cUO
ゲームの中でも日本は成人男性受難の国なんだな・・・。
ひょろいナイーヴなビジュアル系ガキが刀や魔法使って世界を救うなんて、もうファンタジーだぜ。
あ、ファンタジーでいいのか
>>703 だから現実に、今の30代40代にも今の国産ゲームはウケてるって話。
購買力のある層が買い支えてるから、5000億円市場な。
それにナンボ世界の流れがどうであろうと
日本で洋ゲーが一大市場を形成してる傾向は無いから。それが現実。
709 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:00:35 ID:IUGKXLcGO
オブリビヨンは最初から難易度設定を変えれるからクソだよw
難易度を易しくできるようなゲームらクソ
なんだ松野はまた結局最後まで作らせてもらえなかったのか
FF12ってもう出てたのか
713 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:04:05 ID:6I9nc2KqO
V、W、Xが未だに好きだな〜。
ジョブシステム復活しる。
714 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:04:45 ID:lCxF3q8fO
>>704 そもそも洋ゲーはFPSに代表されるように
自機(キャラクター)=俺(プレイヤー)で、おっさん寸劇はそれはそれとして切り離して観賞し、
またプレイに戻ればおっさんも俺に戻る。
終始キャラクター観賞し続ける和ゲーとは感情移入っぷりが桁違い。
715 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:04:57 ID:8Xd4v4cUO
たいていの国では、男の子は強い大人の男になりたがるもの。
日本はいつまでも子供で甘えていたい国。
___
/ ||FF .|| ∧_∧
|.....|| XIII || ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ ||FF .|| ∧_∧
|.....|| XIII || ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ ||FF .|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....|| XIII || └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ ||FF .|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....|| XIII || /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
西海岸(笑)
ゲームはどうでもいいが
こいつがゲーム会社への投資に絡んで収入を得るのはアウトだな
日本はロビーストやイデオローグの活動について
「選手が審判をしてはいけない」という常識をもう少し考えた方がいい
マジかよPS3売ってくる!
>>708 そうでも無いだろ。
ゲームをやってる人はやってるが、極少数って感じじゃね?
もしかつてのFC世代が変わらずゲームをやってるなら、
単純に+計算じゃん。
ハーフがポンポンでて、国内ミリオンが普通だった市場が
こうまで冷え込んでる現状考えるとねぇ
722 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:08:24 ID:c2wzN7pq0
>>708 オブリは一大ブームでしょ。
ニコ動でプレイ動画が未だに時々ランクに顔出しするし。
>>720 クリアと同時に本体売却ラッシュも始まるだろうから
その辺の相場も監視してたほうがいいかもね。
>>682 ダークナイトの副音声で、そのシーンを解説していたんだが
「80年代のアジア映画だと、複数のカメラで撮った映像をなんどか繰り返すんだろうね」とか言うような
説明に笑ったw
もう葬式会場手配したほうがいいのか?W
726 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:09:23 ID:whUE99NJ0
勝利
任天堂:売上6948億円 営業利益1887億円
好調な大手
スクエニ 売上258億円 営業利益70億円
バンダイナムコ:売上618億円 営業利益48億円
カプコン:売上163億円 営業利益28億円
大手だが微妙
アクティビジョン:売上951億円 営業利益24億円(直近3ヶ月赤字)
中堅で頑張る
ハドソン 売上52億円 営業利益17億円
赤字はもう嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
THQ:売上390億円 営業利益−53億円
セガ 売上414億円 営業利益 −125億円
EA:売上1210億円 営業利益−533億円
MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
SCE:売上4430億円 営業利益−1259億円
DQN
もなんか言ってたな
日本人だけで批評はもうだめです
729 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:11:04 ID:koIDRFse0
>>708 国産ゲームがウケているのなら、近年よく言われてるゲーム市場の縮小と言う話はないよ
それと次世代機でも発売される洋ゲーの数が以前と比べて増えてるんじゃないの?
>>722 そんなもの引き合いに出されても…それ言ったら東方の足元にも及ばないだろ
日本じゃ今でもゲームと言ったらオフゲーだよ
731 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:12:04 ID:KielQgVQO
>>726 海外も含めて任天堂の1人勝ちってレベルじゃないな(笑)
>>714 たとえキャラがおっさんだけで萌えキャラがいなくても
洋ゲーのおっさんカッコイイからプレイしていて楽しいんだよな
どこぞの芸能人を加工したようなキャラばかりが出てきても
人形の様で気持ち悪い
733 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:12:39 ID:/qWZoJ/E0
ゲームメーカーはもっと小型化したほうがいいな
つうかレベ5がもっと面白いもん作ってりゃ独立するやつ増えただろうに
734 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:12:46 ID:C5kGiHY/0
>>726 バンナムは何をそんなに売り上げたんだろう?アイマス?
736 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:13:56 ID:whUE99NJ0
http://vgchartz.com/weekly.php 2009年4月12日Ver
wiiスポーツ 4415万本
初めてのwii 2287万本
wiiFIT 1809万本
マリオカートwii 1551万本
グランツーリスモ3 A-spec 1400万本 ← PS2で一番売れたソフト
FF7 972万本 ← FFシリーズで一番売れたタイトル
スマブラ 844万本
マリギャラ 821万本
FF8 786万本
FF9 530万本
FF10 800万本
FF12 510万本
:
:
FF13 ・・・ ← 悪魔のハードPS3で発売予定
バイオ5 164万本
スト5 98万本
738 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:14:24 ID:TV2XEsxB0
もともとムービーゲーとしてのFFは欧米じゃ受けないと思うぜ
つまりさっさとFF14のサービスを開始しろってこった
まあ現実問題
30〜40代の男性が昔のようにゲームに熱中なんて出来るわけねえんだよな
740 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:16:00 ID:YUL9si1g0
9点以下をつけるツワモノが現れるなら、俺は生涯浜村雑誌を買う事になるだろう
741 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:16:12 ID:8Xd4v4cUO
魔法はともかく、鎧や武器はいかつい大人の男の方が似合うと思う。
ジャニーズ時代劇みたいなのはちょっと・・・。
>>739 それでもゲームと深くリンクしてる
同人市場・エロゲ・漫画・アニメの主要購買層
ようするにオタの中心は30〜40代だけどね。
743 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:17:38 ID:whUE99NJ0
744 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:19:06 ID:lCxF3q8fO
>>741 どうせ着せないじゃん。
「着てることにしてください」って感じで最初から最後まで同じ服じゃん。しかも薄着。
>>742 オタ趣味そのものは健在でも
漫画やアニメは拘束時間短いしねぇ
「見る」「読む」と行為その物は昔とかわらん
ゲームは複雑なルール・操作覚えて、物によっては1〜2時間じゃ
話にならない(とくにRPGは)
ましてや家庭があるともう無理
>>726 64、GC任天堂不調時代からするとよく復活したなぁ
その頃は任天堂はもうだめ見たいなこと言われてたけど、今は敵無しじゃん
■eは映画FFでこけてからゲームがなんか駄目だなぁ
748 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:20:40 ID:KielQgVQO
30〜40だけでなく女にも売れるのが任天堂の強い所だろうね
18〜23ぐらいの男性独身ユーザーだけのPS3とはマーケティングが違いすぎる
750 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:21:17 ID:whUE99NJ0
ソニーゲーム部門
売上 営業利益
1997年 7225億円 1169億円
1998年 7838億円 1365億円
1999年 6547億円 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 6609億円 ▲511億円 PS2,PSone発売
2001年 10037億円 829億円
2002年 9550億円 1127億円
2003年 7802億円 676億円 PSX発売
2004年 7298億円 432億円 PSP発売
2005年 9586億円 87億円
2006年 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007年 12,842億円 ▲1,245億円 薄型PSP発売
2008年上3938億円 4億円(在庫▲150億円分をプラス後) PS2互換機能機発売終了
任天堂
売上 営業利益
1997年 5346億円 1277億円
1998年 5728億円 1561億円 GBカラー発売
1999年 5306億円 1450億円 64DD発売
2000年 4625億円 847億円
2001年 5549億円 1192億円 GBA,GC発売
2002年 5041億円 1001億円 岩田社長就任
2003年 5148億円 1077億円 GBA SP発売
2004年 5152億円 1115億円 DS発売
2005年 5092億円 903億円 GB Micro発売
2006年 9665億円 2260億円 DSL Wii発売
2007年 13898億円 3776億円
2008年 18386億円 5552億円 DSi発売
751 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:21:36 ID:c2wzN7pq0
>>730 オブリはオフゲですお。
ほとんどの売り上げは輸入版だろうから国内の実売本数なんてわからんが、
全く宣伝もされてない、日本では売れないと言われてるPCゲー市場で
こんな知名度って時点で、相当なもんでしょ。
アマゾンランクで何年も立つのに常にPCゲーRPG部門で10位以内の売り上げだし。
結構一大市場と呼べるほどにはなってると思うけどな。
あと東方が凄い人気だからって、オブリが人気無いという対比は意味ないだろ。
>>726 バンダイごり押しだな
著作権料払わなきゃウハウハだろうに
753 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:22:01 ID:YUL9si1g0
FF13よりも、スクウェアとSCEJとのPS3専売密約を題材としたゲームを発売して欲しい。せめて北米版をリージョンフリーするなど対応する必要があったのに。
みなさん!プレイ動画はニコニコ動画で無料で見ることが出来るようになりますよw
754 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:22:09 ID:hKOWli2uO
雑誌記者が叩くなら名作だろ…まだわからんが
各雑誌がクソ扱いしたら本体ごと買う
755 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:22:29 ID:XRr0XIJq0
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくルシによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
>>745 だからこそ金なし暇ありの就職氷河期世代(30〜35)が
メイン購買層なんだろうな。
>>745 あー、それは確かにそうだな。
俺もなんだかんだ言って一番起動するのは「将棋」だわw
758 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:23:26 ID:T1NhEB/00
>>738 欧米MMOはWoWの勢力が大きすぎて
FF14も付け入る隙は無いでしょ
FFとドラクエはもういい、俺にはついていけない事がわかった。
メガテンとBUSINはまだか?
760 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:24:18 ID:lCxF3q8fO
>>751 ニコニコの東方人気って
既にゲームでもなんでもない状態になってるじゃん
同人キャラ動画をいかにランキングに載せるかって争いをしてるだけ
762 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:25:14 ID:KielQgVQO
>>750 64、GC時代もシェアで負けただけでビジネス的にはソニーに買ってるんだよな
結局ゲームはハードよりソフト
64時代もマリオ、スターフォックス、ゼルダ、スマブラ、ミリオンタイトルいくらでもある
PS3なんて開発費用高いだけで30万売れたら成功ってマーケティングだからね
儲かるわけがない
763 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:26:05 ID:TV2XEsxB0
>>758 E3でも話題になってたし、全く隙が無いわけではないぜ?
XIでも結構NAいるし
まあスクエニもシェアを奪えるなんてことは考えてないでしょ
>>751 ちっこい市場でほとんどタイトルが出ない部門で
何年も10位内だからといって、一大とは言いがたいなあ。
FFかー
10-2以降は全く手を出してないな
766 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:28:16 ID:whUE99NJ0
ff12で開発者全員辞めただろ
ff13って誰が作ってるんだ?教えてくれよ
767 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:29:05 ID:9Fdo/0MyO
まだいたのか、虚言癖ある人だよね。
>>742 そこが今のFFの問題じゃないの?
最近のFFのストーリーのターゲット層はあきらかに思春期くらいの年齢で
このくらいの行動原理ってのは、20代半ば以上の層にとっては一番共感しにくい。
もっと低かったりすりゃまた別なんだが。
ストーリー型RPGを作る上で考えれば、この年齢層の設定は間違っては居ないけれど、
年をとって金を持ち始めた「ファイナルファンタジーのファン」は、どんどんついていかなくなるし
かといって新規ファンになってくれるはずの子供には、値段がネックになってくるし、で
ネームバリューで買う層はどんどん減っていっていると思う。
769 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:29:51 ID:lCxF3q8fO
>>762 あそこはそもそも自社ソフトに固定客がしっかりついてるんだから
サードが着いてこなくても平気なんだよ。別にシェアもどうでもいい(利益的な意味で)。次元が違う強さ。
2スレ目あったのか。
771 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:30:41 ID:Wv9e7qY80
ああ、間違いなく40点つけるだろうな。
笑える。
>>751 >あと東方が凄い人気だからって、オブリが人気無いという対比は意味ないだろ。
アホか
ニコ動で大人気だからオブリ大人気という例を出したのはおまえだろうが
つまりその根拠自体が意味ないだろと自分で言ってんじゃん
もうパラメータをシコシコあげたり、アイテム集めたりする作業ゲーは飽きた。
DQ9とかDQ9とかDQ9とか。
FF13はどうなんだ?
775 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:35:17 ID:Wv9e7qY80
>>774 ライトニングさんの衣装を別売りとかありそうだな
776 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:35:32 ID:YUL9si1g0
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくルシによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | つまんなそうだな
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
>>768 うん、まあ、そのへんは話はわかるけど
大人になって金持ち始めたら、普通ゲーム以外の娯楽にもどっぷりはまるでしょ。
行動範囲も広がるし、女と付き合ったり遊んだりするほうが遥かに面白いし。
普通はそうやってゲームからフェードアウトしていくんでないかい?
そこを含んだ上での「思春期ターゲット」ってのは間違ってないだろうし
フェードアウトできない大人にも、ハートにズキュンと来るような要素満載で
だからこそ未だにビッグタイトルで売れてるわけでしょ。
それに今のガキは俺らのガキ時代よりもよっぽど金持ってるしw
778 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:36:29 ID:QOC3FC0N0
野豚がFFをダメにしてしまった
このホモ野郎は人を不快にさせる天才
779 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:37:08 ID:Qo5K9VLS0
漏れは、ファミ通の評価しか信じねぇ。(´・ω・`)
>>751 例の出し方がナンセンスだってだけの話だ。
オブリは洋ゲーの中でも比較的ってレベルだろう。
それにPCゲーRPG部門って局所的過ぎるよ。
幾ら世界中で売れていても日本市場においては井の中の蛙。
一大ブームと言うには無理がある。
781 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:37:28 ID:c2wzN7pq0
>>772 ニコ動の人気に関して根拠が無い意味の無いものだとは言ってないが。
東方は人気がある
オブリも東方ほどではないにしろ人気がある
といいたいんだが。
片方が凄いから、もう片方は全くダメっていう、二極理論が意味が無いって言ってるんだよ。
>>755 地名:
パルス
コクーン
人名:
ライトニング
何でも作れる機械:
ファルシ
何でも作れる機械を操作できる人?:
ルシ
こ、これでいいのか?
783 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:38:02 ID:dm7wLDrbO
>>782 パルスとコクーンは地名か
ああやっと意味がわかった
785 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:38:55 ID:pUWP/Adt0
786 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:39:53 ID:TV2XEsxB0
>>777 面白いから買うんじゃなく
惰性とか周りに合わせてって層がかなり多いんじゃないの
まじめに考えて、Wiiフィットとかがあれだけ売れたのって面白いからじゃないだろうし
切込の言ってる西海岸はどこか?って結論はでたの?
788 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:40:19 ID:nQze22A+O
ゆらゆらのオーラ表現とかエネルギー弾とか、
ああいうのはもう卒業してほしい。
>>773 任天堂の点数ないのはレビュー用ソフトを任天堂が提供してないからだと思う
レビューは40点つけるよ
790 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:40:49 ID:Wv9e7qY80
FFはだいぶ前からスターウォーズをパクってきたが、
13じゃあからさますぎるな。
>>784 いや、適当だからわからんぞ
しかしあれだな、今流行の言い方をすれば
キラキラ設定ってとこかw
とりあえず一戦闘がダラダラのロープレほどしんどいもんはない
ハイスペックな分、そのへん余分なことやってる悪寒はある
洋ゲー市場は日本に根付いてないから、FF13は売れる。
という主張もおかしな話だ。売れねーから。
>>782 ちゃんと理解できてるじゃねぇかw
>>653 次世代機開発に二の足踏んで今更3作目か4作目だからなw
PS3じゃ初じゃねぇか?
次世代機でムービーゲー
各メーカーに年1ペースの満点
何このgdgd業界 w
>>784 地名かな?
国名とか世界っぽい気がするなぁ
地上/地下とか天界/魔界みたいな
797 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:43:51 ID:vgWKkUcCO
13が面白くてじっくり遊べる出来じゃないと困るんだが…。
だって他のサードが13避けるもんだから、やりたいゲームの発売日が年明けに集中しちゃってるんだもん。
今年は年末商戦の玉が少なすぎる。13爆死だと年末年始やるもん無くて困るわ。
798 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:44:02 ID:vM1yV4RMO
ファンタジーな世界からどんどん離れていってないかい?
799 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:44:44 ID:VFYNmnmWO
>>694 トゥーンシェイドと2Dはバンダイナムコが極めてる。
スパロボで2D、アイマスでトゥーンシェイドと。
>>781 ニコ動の人気はアテにならない、って言う意味で東方を引き合いに出したんだけど。
東方は専門イベントが開かれる程人気が高いけどやっぱりFFDQとは比べるものではない。
片方が駄目ならそれより劣るものを出されても、って事。
これ製品ゲットじゃなくて、製品にする最終verのロムだろ
普通、雑誌に掲載するなら各verのロムがメーカーからもらえる
てか、もらわないと記事が書けないし、そのことを言ってるんだろ
802 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:45:29 ID:7d20iwMw0
>>790 いやあからさまっぷりは12を超えられないと思う
>>797 その場合PS3以外を遊べばよいじゃない
804 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:45:46 ID:nQze22A+O
パルスとコクーンは人種とか宗教じゃないかな。
宗教戦争や民族紛争への警鐘、みたいなテーマなのだろう。
中東で売っとけw
805 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:46:00 ID:BwK6yrSfO
なんだ切れ込みか
おっ,ムキュ神がいるwww
807 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:46:53 ID:o4H6lGGqP
グラフィックはドット!
イベントはテキストのみで進行!
それで十分なんだよ!
808 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:47:02 ID:FCJoVzgMO
年末・大型・シリーズ物
戦国無双?
スーパーマリオ?
体験版やってつまらんかったから買わんわ
面白くなくても名前で売れるゲームばっかりじゃん、最近なんて
文句ばかりいうけれど、スクエニにとって君達は大事な養分なんだから
ちゃんとお金を貯めておいて来月は発売日に、ちゃんとソフトを買うんですよ。
>>802 12はOPから地上で槍や弓を使って騎兵で戦ってるのに空では大艦隊が控えてるとかいうかなり無理のある世界観だったからな
813 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:48:39 ID:Wv9e7qY80
814 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:48:57 ID:Qo5K9VLS0
PC版まで我慢汁だお・・・(´・ω・`)
815 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:49:05 ID:GEicCqdNO
>>807はいはい消えてね、ファミコン世代ファミコン世代
>>811 心配しなくてもみんな買う。
好きで買う5割、ナンバリングだから買う3割、祭りに参加したいから買う1割
みんな持ってるから買う1割。
818 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:49:58 ID:s4eRPO9BO
>>768 ストーリーもだけどシステムもだよ。
年取って鈍くなったら頭も手も目もついていかない。
なのにアクションや時間制限つけられたら、
出来ない自分にイラつく。
クリア出来ても「やったー!」って達成感より
またこんな場面があるんだろうなと思ってうんざり。
ああいうやり方してて、年齢の上がった固定ファンを
引っ張るつもりがあるとは思えないから切り捨ててるんだと思ってた。
>>804 なんか微妙なんだよね…
ファルシ?とやらが同一機能を持つ存在にも関わらず扱いが別れるってのがなぁ
あーアレか
ブレンパワードみたいなもんか
>>799 アイマスキャラのRPGとかやってみたいよね。
ワルキューレの続編で出ないかな?
とりあえずパンツが見える要素だけで買う
822 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:50:36 ID:vgWKkUcCO
>>803 全機種持ちだけど、今年はそれでも困る。洋物苦手だし…。
823 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:50:58 ID:Wv9e7qY80
出だし早々、ネタバレきて買わなくなるに12ガバス。
824 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:51:34 ID:dm7wLDrbO
>>810 実際昔のゲームも、面白いのはごく一部で、大半がクソの掃き溜めだけどな。
まあ、極一部だったからこそ、需要が集中して盛り上がった訳だけど。
今はクソゲーでもそれなりに遊べちゃうのがなぁ……
RPG自体もうやる気しない
827 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:52:11 ID:whUE99NJ0
坂口とか植松とか松野とか天野のFFメンバーがさ
HD画面でファンタジーの世界でナイトがベヒーモスの脳天にエクスカリバー突き刺して
黒魔法使いがHDMIで繋がれた俺のwoooで大迫力のメテオぶっ放して
萌え系の白魔法使いがケアル唱えて微笑んでくれるデモ画面見せられたら俺は買った
それがスタヲーズみたいなSF画面で女が電車の中でバクテンしながら銃連射・・・
いいから坂口に土下座してスクエニに帰ってきてもらえよ
誰が作ってんだよFF13
828 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:52:23 ID:dSjwrpHk0
DSを選んだドラクエは成功を納めた
いっぽう
PS3を選んだFF13は・・・・・
これ頭になる奴が悪い気がするなぁ
PS3選んだせいでものすごい金食って、スタッフリストラ
出来上がったものはボロボロな気がする
あのDQNが売れたんだからFFも売れるだろw
830 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:52:55 ID:AAPs4rVmO
いまさらだがドラクエYをプレイ中
はぐりん仲間にしてウハウハ
>>822 いざとなったら桃鉄
今回はネット対応だから100年ネット対戦すればいいじゃない
なにげにDQ6に期待してる
833 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:53:19 ID:leI4p0wWO
糞ステ3ユーザー憤死wwww
834 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:54:19 ID:w96PSlhAO
12のラスボスとか酷すぎたわ
835 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:54:28 ID:whUE99NJ0
ttp://wiredvision.jp/news/200806/2008060422.html パール 5,624,430
Newマリ 5,372,187 ← ドラクエ9の予想されるライン
もっと脳 4,967,131
おい森 4,852,053
脳トレ 3,750,890
マリカDS 3,317,318
Wiiスポ 3,306,470
Wii Fit 2,967,297
はじWii 2,593,294
プラチナ 2,187,337
マリカWii 2,003,315
:
DQ4DS 1,214,610
DQ5DS 1,176,082 ← FF13の予想されるライン
:
メタルギア4 686,254
:
GT5 223,837
白騎士 203,033
つーかナムコって過去の資産をまるで生かしてないよな。
ドラゴンバスターやドルアーガあたりは良いRPGになりそうなもんだけど。
源平やドラスピもARPGでいけるかな?
オッサンホイホイとして最適だと思うけど。
しかしどーやってROM手に入れたのかしら
838 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:55:17 ID:dSjwrpHk0
FFって自由度の高いFF3辺りが良かった気がするな
現在の頭の固くなったじじぃみたいなFFは皆から拒否される気がする
840 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:56:04 ID:cqpCEnlH0
で、どれぐらい売れるの?
ほんとにわからん。
10ー2のユリパを聞いた瞬間、FFは終わったと思ったが、PVに騙され12購入…
空気な主人公…
誰も感情移入出来ないどころか怒りすら覚える登場人物…
盛り上がりも何もねぇストーリー…
ひたすらセーブポイントを探して空賊なのに数時間歩かされる広いだけのフィールド…
ただのAIの口空け糞戦闘システム…
入手に苦労するのに雑魚敵に瞬殺される召喚獣…
唯一印象的なのは若本のみ(笑)最後までやった自分を褒めてあげたい糞ゲーと化してて泣きたくなったわ。
。
>>834 あれはまだ序盤で終わってるよな。
俺は3ヵ月後に中後編が出るんだと本気で信じてた。
いい加減、おっさん達はゲーム卒業したら?
昔は云々言ってるだけじゃウザいだけっすよwww
>>825 HAHAHA!
FFはムービーの合間に戦闘を延々とやらされるだけの新ジャンルですよ
RPGジャないネ
>>836 PS2でドルアーガのRPG出てるはずだぜ?
848 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:58:01 ID:EgqgQEW50
まあまあ、落ち着け
面白いかどうかは買ってみれば判るやんけ
予約して9240円を用意しとけ
851 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:58:56 ID:whUE99NJ0
200万売れるって世界1億台売れたPS2時代のFF12をPS3で超える気なのかw
852 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:59:04 ID:nQze22A+O
あんだけクビにして恨み買ってたら守秘義務もセキュリティも無いようなもんだろ
ああ
どーやってROM手に入れたも何もアスキーだからてに入ったのか
854 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 07:59:57 ID:AAPs4rVmO
FFYのモグタン将軍一人旅でも出せや
855 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:00:52 ID:7d20iwMw0
>>843 若本なんも活躍しないし無駄使いだよなあれ
856 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:01:20 ID:+V5EEQwZ0
857 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:01:36 ID:Hvt6cYraO
糞のFF
FF13完成して1ヶ月の休暇が記事になっていたじゃない
バカンスから帰ってきたらリストラだったとかの人もいるんだろーなあ
>>849 ゲーム好きでゲーム屋たまにでも覗いてりゃ目にしてるはずなんだが
860 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:02:22 ID:72IQ88+BO
はーい皆さん、それではあの場所へ行って下さい
はいご褒美ムービーです
次はこの人を見つけて下さい
はいご褒美ムービーです
ではこの敵を倒して下さい
はいご褒美ムービーです
どうせこの繰り返しだろ
つまり
普段は金を貰って褒めてます
ってことですね
862 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:03:09 ID:KielQgVQO
今までPS3でミリオンにかすったソフトがあるの?
どういう錬金術使ったら200万本売れるんだ?
wiiやDSで出すなら名前だけで200とか初週で行きそうだが(笑)
>>859 PS2中期から末期はゲーム卒業しそうでした
PS2ユーザーでしたが
中古コーナーしかみとらんかったな
865 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:04:07 ID:Wv9e7qY80
しかもFF13は品薄戦略っぽいからタチが悪いw
自転車操業かよw
俺はFF12好きだったけどなあ
少なくとも、8や10みたいなキモい作品より全然面白かった
ファイファンは映画のようなゲームを目指すと会社自ら
宣言しているんだから、今の方向性は真っ直ぐ突き進んでいると言えよう。
ファイファンは、これからもどんどんゲームの部分が削られていくと思って良い。
真面目に予想すると、初週ミリオン、累計160万くらいじゃね?
869 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:05:35 ID:eNnxyoLY0
この場所もなんとコクーン
http://livedoor.blogimg.jp/nanarevi/imgs/d/5/d5955c00.jpg 『気象を制御する“ファルシ”が管理!!?』
『サンレス水郷』
『コクーンの自然保護エリアの写真を入手。
『設置されている気象制御端末では、ファルシにアクセスできるというのだが…!?』
『この場所もなんとコクーン!!』
『美しい花が咲く、まるでパルスであるかのような地。
??保護のため、コクーン市民の立ち入りは禁止されている。』
『聖府による何らかの実験なのか、多数のモンスターが生息しているのだ。』
…すいません意味が分かりません
870 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:05:42 ID:RHyB/sOJO
とりあえずマシンパワーを活かさない超前時代的なゲームのFFに期待してる人って結構いるんだな
872 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:06:28 ID:C5kGiHY/0
PS3は持っているがまるで買う気がおきない
876 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:07:06 ID:AAPs4rVmO
>>862 ソフトに付いてる応募券を10枚集めると3万円もらえるとかどう?
877 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:07:23 ID:VFYNmnmWO
>>854 FF6ならロックの不思議のダンジョンをやってほしい。
> 『この場所もなんとコクーン!!』
一体、なにが「なんと!」なんだw
879 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:08:44 ID:s4eRPO9BO
>>870 活かす方向が絵だって分かってる以上、
ゲームとして期待出来る訳がない。
テイルズが面白そうだからこの時期はそっちやってる
881 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:09:23 ID:9qUD7R19O
ドラクエも9は酷いものだったが、ファミ通マジックで満点だった。
>前作もゲームとしてのデキが悪く、おおいに叩かれたけれども
FF11がシリーズの中で一番楽しめた(戦闘)と思ってるオレはFF13買って勝ち組って事ですね?
まぁ前作も賛否両論だったからなぁ
買ってみなくちゃわからないだろうから、値崩れした頃に中古でゲッツ
と考えたけど
FF14のコード付いてくるから、結局は中古で買えないんだよね・・
トホホ
ああ、わかった、コクーンってのは「居留区」とか「居留地」みたいなもんか?
FFキャラで不思議のダンジョンシリーズ出せ
885 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:10:56 ID:Wv9e7qY80
>>881 発売前ですれ違いもできないのに満点はないよなー
886 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:11:19 ID:Jj/6GB+r0
>>755 そのコピペ度々目にして頭が痛くなってきたので、自分のために書き直した。
---------------------------------------------------------------
ファブラの神の残した機械「ファルシ」それは人間にとって神に等しい。
ファルシは、「コクーン」「パルス」等、いくつかの地に存在している。
神の機械とも呼べるファルシは、その中心にあるクリスタルを力の源とし、
様々な物を生み出して、人間の生活を豊かにしている。
ファルシは、ビジョンと呼ばれるものによって、選ばれた者へ使命を伝える。
映像のようなものであるビジョンを受け取った者は「ルシ」と呼ばれる。
「コクーン」において、本来「パルス」にあるべきファルシが発見される。
これは異常事態である。何らかの異変の前触れだろうか。
主人公のライトニングは、その特異なファルシによって選ばれたルシである。
----------------------------------------------------------------
元の文だと、ライトニングを選んだファルシとコクーンで発見されたパルスのファルシが
同一なのかどうかまったくわからないけど、たぶんこういうことかな。
「烙印」という表現は、選ばれることが幸せではないということの表現なのか
それとも、選ばれた者に、何か肉体的に模様とかが現れるのか不明瞭。
「パルス」「コクーン」も、国か都市かだとは推測できるけど、やっぱりわかりません。
もっとがんばりましょう。15点。
>>866 幻妖の森で挫折して、かれこれ3年半止まってる
>>884 次世代機の性能をフルに使った不思議のダンジョンとか
やってみたいよな。
ドット絵の新作FF出ないかな
ファンタジックだったよ
今のは何だろ、ビジュアル系ファンタジーって感じだ
891 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:13:18 ID:b7f7rF12O
>>7 これスクエニ板で最初見た時あまりの意味不明ぶりに爆笑しちまったわ
んでFF15の開発者インタビューネタで腹筋と背筋崩壊した
892 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:14:43 ID:AAPs4rVmO
>>886 つまりドラえもんが神で、のび太が言葉を伝えるものか
前回の12は自分なかじゃ黒歴史・・サブクエは楽しめたけど本編は灯台?んとこでリタイア
FFは7からやってきてクリアしてもソフトは記念にとってたけど12は
2度とやりたくなかったので初めて売りとばしたよ
13も同じだったらどうしようと
>>1みてちょっと不安になった
894 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:14:46 ID:QHzpj4gk0
>>785 発言したのは、後者側の人間だって事だよ
>>891 > んでFF15の開発者インタビューネタで腹筋と背筋崩壊した
俺も笑いたい、教えてください
>>890 むしろファンシーとファンタジーの違いだべ。
897 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:15:18 ID:zq5JWIKfO
12が余裕で楽しかった俺に死角はなかった
WのときはFFのためにスーファミを買った
ZのときはFFのためにPSを買った
今回はFFのためにPS3を買うことはないだろう
ファイファンは昔のヤツでもダンジョン内ではセーブできないのに
そのダンジョンが異様に長くてみんなして死亡しまくったりしてたじゃないか。
吉田戦車もブチ切れてたけど。
あの時の苦労を思い出せば、最近の作品も乗り越えられるに違いない。
>>869 ん?もしかして、
「コクーン」=自然保護区+貧民街
「パルス」=ハイテク大都市+支配層
こんなかんじなのか?
902 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:17:20 ID:s4eRPO9BO
コクーン用のファルシと、パルス用のファルシがそれぞれあるはずが、
コクーンにパルス用のファルシがあるのが謎って事?
熱帯と寒帯とあって、熱帯地方に唐突に雪が降る地域が存在してるような感じ?
ドラクエで儲けてFFで使い切る
>>899 FF3のラスダンか
最近はヌルゲーマー多いからねぇ
痛い人たちしか集まってない…
ま、今のFFの状況はこんなもんかw
907 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:18:31 ID:b7f7rF12O
>>895ほい
[16]名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2009/10/06(火) 01:00:01 ID:Ywjf9FO10
AAS
X年後 FF15開発インタビュー
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
908 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:18:38 ID:h9GAmXEBO
ソードアンドソーサリーは遠くなりにけり
てかもうなんか、
>>7を印刷して町中に配ってみたい。
確かにファミ通は金もらって書いてる感がすげえからなwwww
某糞ゲーが満点の時は吹いたわ
ていうかFF12はムービーゲーじゃねえだろ
ゲーム性の部分でクセが強すぎるので好き嫌いがはっきりわかれてるだけ
FF13は見た感じ完全にムービーゲー…
912 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:20:07 ID:CZ8njs2zO
FFは15でラストにしていいから15は徹底的に作ってよ
913 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:20:13 ID:W6umt3I6O
かたくなる
ここもコクーンか
915 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:21:08 ID:7d20iwMw0
>>911 FF12はストーリーが本当にウンコなこと以外はほめれる部分はある
916 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:21:11 ID:dLUfY5qn0
ボーナスは違う物に使うか
俺にはPS3はまだ必要無い
917 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:22:04 ID:roya0c2wO
パルス(笑)のファルシ(笑)に選ばれたルシ(笑)
この文がいつも最高に笑える
ダサすぎる
>>907 楽しい時間をありがとう
いいなあFF15、ここまで逝くと逆にやってみたくなる
919 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:22:37 ID:mdhTGuuEO
920 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:23:01 ID:GXFfqzLmO
ストイックなデモンズソウルを年末は遊ぶべき
921 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:23:50 ID:DMG48mMd0
パルスのファルスに選ばれたルシ
微妙に韻を踏んでるのが実に不愉快
922 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:23:54 ID:dWv4wBFQO
FF12のゲームシステムはスゴく好きだったわ
難はシナリオだな
今満員電車で俺の股関がコクーン
ディスペルしてけろ…
>>917 たぶん必死にかんがえたんだぞー悪く言うな(棒)
925 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:24:08 ID:c2wzN7pq0
>>800 東方もいまのところ同人扱いで同じ土俵には立ってないからな。
販売本数とかわからんし。売れてるのは本編よりむしろ二次創作って話もあるしw
でもダメと言うのも無理があるな。
一定のブームを起こしてることは事実。
ただ同等の条件で比較するデータが無いだけの話。
DQ・FF人気が凄いのは確かだが、ポケモンも凄いだろ?
でも出た当時は携帯機でRPG?SFCで美麗グラで重厚ストーリのDQやFFと比べて子供だましだろ。
みたいな扱いだったろ。
今の洋ゲーや同人の勢いとそれを過小評価するDQ世代の論調にそれと同じような感じを受けるんだがな。
ブームも世代交代しつつあると思うよ。
927 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:25:00 ID:wWoUyihrO
クソエアはムービー以上に糞な所があるだろ
毎回毎回、仲間を集めて大きな敵に立ち向かう少年ジャンプみたいな展開はやめてくれ
シナリオの展開が同じ過ぎるんだよ
928 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:25:13 ID:q6yO1AOn0
このライターにメーカーが金払う気があったなら成立するけど、
褒めてくれと頼まれて金もらってもいないみたいだし、何とでも言える。
神戸大学と同レベル。
主人公が完全に空気ってのがなければな
スクエニのメンバーサイトでの意見募集アンケートは終わっちゃったのかな?
932 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:26:20 ID:s4eRPO9BO
>>917 「行け、ジャンヌ。行ってフランスを救え」w
しかもどうもそこまで明確な指示じゃないみたいだから、
受け手がトンチンカンだとイギリス救っちゃうかも?みたいなw
FF13はスターウォーズだと思って楽しめば良い
スターウォーズ無双出ないかな
そういや、違う主人公で何種類か出すみたいな話はどこ逝ったんだ?
少しフラゲwwwwww
936 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:27:35 ID:FmYTcBTSO
ゲームかぁ、やればやるほど貴重な時間が失なわれていく…
>>7 コクーンとパルス、それぞれにあるべきファルシが決まっており
おそらく、ルシに与えられるビジョンによって対立してるとしたら
ファブラとは単一の存在ではなく、複数存在しているのだろうか。
しかし烙印を押されたルシの解釈によってファルシからの使命、
ビジョンから得られる意味が変わってくるとするならば
この対立は人間同士の相互理解の不完全さのためであって
ファブラの神話の大きな神は、人間に争いを望んでいないのだろう。
938 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:28:35 ID:W3j+Xw2wO
金田が逝ったから、ムービーに見所はなかろ
> 前作もゲームとしてのデキが悪く、おおいに叩かれたけれども
FF12は名作なので、
>>1はFFのことじゃないな。
940 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:29:28 ID:1F0SYKAkO
ベセスダのエンジン使ったゲームの続報無いかな
結構期待してんだよね
>>936 2chこそが最大の無駄だと思うぞwww
942 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:30:07 ID:cRWv8HwH0
ストーリーが複雑すぎてよくわからない
943 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:30:32 ID:SKofiSby0
とうとうライターまでが2ch脳になったんだな
それも2chでも厨板と言われるゲハ並みのライター出現か
でもマイクロソフトと任天堂に金もらったらこの記事は書けるよなw
946 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:32:10 ID:n71uCwusO
ここまでストーリーが意味わからないゲームは初めてかもしれん
「主人公のムーサ・アルジャイフはアフガニスタンのタリバン勢力に選ばれたテロリスト。
タリバンの中心、力の源にはイスラーム教があり、政治に合わせて状況を形作る組織がタリバンにあたる。
タリバンはイスラームを内包した神の具現者と呼べる存在。
タリバンを作ったさらに大きな神がユダヤの神話におり、その神が残した組織がタリバンであり、
イスラーム教徒からすればタリバンは神に等しい存在。
神の組織であるタリバンがいろいろな政治を生み出し、イスラーム教徒の生活を豊かにしている」
「タリバンがテロリストになる者へ使命を伝える方法がコーラン。
タリバンに選ばれたテロリストはコーランを読んで烙印を押されテロリストとなる。
コーランは教義のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくテロリストによる解釈によってコーランから得るものが変わる。
タリバンはアフガニスタンにもパキスタンにもあり複数存在する。
しかし、パキスタンでアフガニスタンのタリバンが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばパキスタンのタリバンはパキスタンだけ、アフガニスタンのタリバンはアフガニスタンだけに存在するからだ」
これぐらい一般人なら普通に読めるし分かる。
948 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:33:01 ID:DMG48mMd0
X年後 FF15開発インタビュー
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
950 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:33:18 ID:SKofiSby0
ゲハ脳ライター切込隊長
>>940 俺はオブリよりFO3が好みだったけど、今度はどんなん?
>>947 さあ、早くゲーム会社に就職するんだ
俺が買ってやる
>>947若干修正
「主人公のムーサ・アルジャイフはアフガニスタンのタリバン勢力に選ばれたテロリスト。
タリバンの中心、力の源にはイスラーム教徒があり、政治に合わせて状況を形作る組織がタリバンにあたる。
タリバンはイスラーム教徒を内包した民の具現者と呼べる存在。
タリバンを作ったさらに大きな神がイスラームの神話におり、その神(アッラー)が残した組織がタリバンであり、
イスラーム教徒からすればタリバンは神に等しい存在。
神の組織であるタリバンがいろいろな政治を生み出し、イスラーム教徒の生活を豊かにしている」
「タリバンがテロリストになる者へ使命を伝える方法がコーラン。
タリバンに選ばれたテロリストはコーランを読んで烙印を押されテロリストとなる。
コーランは教義のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくテロリストによる解釈によってコーランから得るものが変わる。
タリバンはアフガニスタンにもパキスタンにもあり複数存在する。
しかし、パキスタンでアフガニスタンのタリバンが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばパキスタンのタリバンはパキスタンだけ、アフガニスタンのタリバンはアフガニスタンだけに存在するからだ」
これぐらい一般人なら普通に読めるし分かる。
>>947 テラ爆笑ww
お前ジハードの対象になるなwwww
まて、コーランネタは本気で危険だぞwww
956 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:37:57 ID:AETdrPN3O
いろんな物をてんこもりにしたストーリーはやはり7からだろうな
7はとにかく話が暗い
958 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:38:09 ID:/TghORAaO
959 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:38:41 ID:njFEhysXO
茶化すつもりは無かったんです……T-T
イスラーム教徒の皆様ごめんなさい。
一番悪いのは電波ゆんゆんなスクエニです。
コーランはヤウ゛ァイ
勘違いされるとヤウ゛ァイから自重w
FFは奇数がシステム系、偶数がシナリオ系、
10以降は間にオンラインが入ったから、
10、13、16がシナリオ系
11、14、17がオンライン系
12、15、18がシステム系
963 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:39:39 ID:ZeAqpyoB0
FFなんぞより英雄伝説の方が遥かに面白い
964 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:40:03 ID:25nGAREx0
さすが内閣戦略室最高顧問だ。入手ルートを確保しているんだな。
965 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:40:11 ID:ppcG8fSO0
966 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:40:39 ID:cRWv8HwH0
>>960 こんなくらいで来るかよwwwwヘタレwwwwwwwwwよわっwwwww
967 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:40:49 ID:SKofiSby0
>>951 FO3いいよな!
怖いゲーム苦手な俺でもどうにかなった。というか耐性が付いたw
969 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:41:33 ID:h9GAmXEBO
空の軌跡にはかなわんだろ。
PS3で続編頼むw
971 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:42:38 ID:eRTV8D7hO
972 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:42:56 ID:UmPbCIocO
973 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:43:16 ID:586iBP610
よくわからんが
2ちゃんだからか?個人の感想文でこんなくだらないスレ立つのは
関係先の機密情報ペラペラ喋るようなのは
西海岸でなくても【いりません】
975 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:43:40 ID:Zsc5/xBu0
FF13がXBOX360でも出ることは結構知られてないな
976 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:44:09 ID:WRRp2nCOO
厨二病の症例としては素晴らしい
977 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:44:28 ID:LqXERxmQO
だからロマサガ3のリメイクを出せと…
またこのおっさんはホラ吹いてるのか
979 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:45:02 ID:IkbqNlkg0
この場所もなんとコクーン!!
980 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:46:15 ID:ppcG8fSO0
切込隊長の会社が関わったプレイングドラマという萌え系ノベルゲームサイトは大赤字を出してつぶれたことだけは、真実。
フラゲしたかどうかは誰にもわからん。
こんな楽しい時間を持てるんだからやっぱりFFは面白いな、違う意味で
982 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:47:12 ID:1CCQ5OJlP
FF12
全自動たこ殴り簡単ゲーム
おまけがめんどくさ過ぎ
1回クリアで冷める
FF12面白かったんだが
いや、でも、普通に読んだら不遜だわ。
マジで不遜だった。心底謝罪する。
985 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:48:45 ID:rm5lbZIYO
映像にばっかり力を入れるからダメなんだよ。
986 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:49:25 ID:cRWv8HwH0
>>776 坂口フィルター後
クリスタルを内包した幻獣
−幻獣が召喚士を選ぶとのことですが、トレーラーを見る限り、
ライトニングたちは下界の幻獣に選ばれた召喚士ですね?
鳥山 そうです。見つけた幻獣に選ばれて刻印されたという具合です。
一方、天界の幻獣も召喚士を選ぶことはありますよ。
−クリスタルと幻獣の関係は? イコールではないのでしょうか?
鳥山 幻獣の中心、力の源にはクリスタルがありますが、機能に合わせて
その周囲を形作る物体があって、それが幻獣にあたります。
幻獣はクリスタルを内包した、神の機械と呼べる存在です。
−神というのは何を指すのですか?
鳥山 じつは幻獣を作ったもっと大きな神が幻獣界の神話の中にいて、
その神が残した機械が幻獣なんです。
ですので、人間からすると幻獣は神に等しい、という構図になるんですよ。
神の機械である幻獣がいろいろなものを生み出し、生活を豊かにしているわけです。
>>975 日本ではでないよ
しかも容量の問題で多少グラが削られたり6〜7枚になったり最悪だろ
989 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:51:05 ID:jev8BhaeP
>>1 今までの行動から見て、入手したこと自体疑わしい。
990 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:51:22 ID:SKofiSby0
切込隊長は絶対ゲハ見てる
ゲハ見過ぎで頭がおかしくなってる
>>970 > 空の軌跡にはかなわんだろ。
評価は高いが自分的にはエステル煩すぎて合わなかった。
しかも、また3本セットで売り出しすんでしょ、厚かましいよね。
994 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:52:33 ID:nYL10DPU0
FF11の最終エピソードになるらしいシナリオは、なかなか出来がいいんだけどねー。
FF史上最高傑作はFF12なのにね。
あれほどゲームしてるFFはないのに。
>>977 ロマサガには寄るな触るな出すなら完全移植のみで良いよ
ミンサガ発表のときのあのお通夜のような悲哀に満ちたスレ…
997 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:57:20 ID:VFyrQ0lmO
袖の下をいくら払えば、こんなふざけたチラ裏を書いてくれるんだろうか?
998 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:57:32 ID:4newxyD10
FF13の事。とは一切言ってないよ…
インペリアルフォース13の事かもしれないだろ。
300万くらい売れてるゲームはザラにある
こんな事でスレ立てなくてもいいだろ
1000 :
名無しさん@十周年:2009/11/16(月) 08:58:11 ID:+r5oLaZ5O
1000ならスクエニ倒産
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。