【IT】「テトリスを1時間強で作ってみた」の動画投稿者「幼稚園の頃"ベーマガ"のプログラムをSC-3000に打ち込んでいた」

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1冷やし中華 部分的に終わりましたφ ★
ニコニコ動画で2009年10月15日に投稿された「【プログラミング】テトリスを1時間強で作って
みた【実況解説】」という動画が人気を集めている(写真1)。公開されてから2週間ちょっとで
15万回以上も再生され,コメントも数多く寄せられている。

内容は,開発ツールのインストールからスタートしてWindows環境でC言語を使い,わずか1時間強
でテトリスを完成させるというもの。そのあざやかな手腕には,感嘆の声がコメントで寄せら
れている。プログラミングそのものがエンタテインメントになっており,1時間強見ていても全く
飽きることがない。

ニコニコ動画で「うp主」と呼ばれる動画投稿者はどんなプログラマなのだろうか?と思い,インタ
ビューを申し込んでみた。うp主の名前は,紀平拓男さん。東京・南青山で携帯電話向けのソフト
ウエア開発会社ブロードテイルを経営する若きプログラマCEO(最高経営責任者)だ。きっとプログラ
ミング初心者の参考になる話を聞けるに違いない,と期待しながらインタビューを始めたが,予想以上に
“すごい”紀平さんのプログラミング歴に圧倒される結果となった。

──1時間強でテトリスを作れるのはすごいですね。プログラミング歴を教えてください。

幼稚園のころからですね。当時,セガが「SC-3000」というパソコンを出していて,これが家にあり
ました。あるとき,親が「ベーマガDX」(注:電波新聞社が発行していたプログラミング雑誌「マイコン
BASICマガジン」の別冊。様々なパソコン用のゲーム・プログラムなどを掲載していた)を買ってきた
ので,そこに載っているプログラムを打ち込んでいました。

当時は「これを打ち込むとゲームができる」という認識しかなかったですが。SC-3000には顔のキャラ
クタがあってそれをBASICのPRINT文で表示して親に自慢げに見せていたそうです。

テトリスを1時間強で作ってみた(ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8517855

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Interview/20091104/340019/
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Interview/20091104/340019/?ST=develop&P=2

>>2-5に続く
2冷やし中華 部分的に終わりましたφ ★:2009/11/09(月) 01:24:12 ID:???0
>>1続き

──幼稚園のころに?

はい,あまり信じてもらえないかもしれないのですけど(苦笑)。

小学校に入ってからは,PC-88(NEC製の8ビット・パソコン)もあったのですが,それはほとんど使わず
に小学校4年生まではPC-9801Eが主力マシンでした。その後は,PC-9801FAですね。486マシンなので速かっ
たです。家にはほかにもIBMのJX-5があって,環境的には恵まれていました。パソコン通信もやっていましたね。

ただ,プログラマとしての第一歩を踏み出したのは麻布中学に入ってからです。パソコン部に入部して
そこで徹底的にしごかれました。パソコン部は今でいう“ペア・プログラミング”に近い環境でした。
2畳もない狭い部室にパソコンを置いて,そこに部員が10人くらい入って,プログラミングする人をみんな
で見ているという環境です。間違うと周りから瞬時に指摘されますし,先輩のプログラミングを見ることも
できます。当時はコンパイルに時間がかかったので,エラーを起こすと袋叩きにされるわけです。ですから
できるだけミスをしないプログラミングが求められました。あれはいい環境でしたね。

麻布学園は成績が悪くても先生は特に何も言わず,生徒の活動を先生と保護者が後押ししてくれる自由な環境
でした。そんな環境で中高の間はひたすらプログラムを作っていました。当時プログラムを大量に作っていた
ことが,今大きな財産になっているなと思います。

──当時はどんな言語を使っていたのですか?

パソコン部の方針として中1はBASIC,中2でC言語を学び,その後は皆,比較的自由にいろいろなことを
学んでいました。中3が中1を教え,高1が中2を教えるスタイルでした。私は中3のころにアセンブラを勉強し,
高1の頃はWindowsプログラミングにもはまっていました。

──ニコニコ動画に投稿されたきっかけは何ですか。

横浜の東戸塚に住んでいるのですが,そこから新橋まで電車で往復1時間半かかります。その1時間半の間に
「ボンバーマン」と同じゲームをある程度作れたので,テトリスなら1時間で作れるのではないかと思って。
3冷やし中華 部分的に終わりましたφ ★:2009/11/09(月) 01:24:25 ID:???0
>>1続き

実はテトリスの前にオセロをJavaScriptで作る実況動画を投稿しています(リンク)。ニコニコ動画には
いろいろな実況動画があるのに,プログラミングはないなと。プログラミングは楽しいものだ,ということを
知ってもらいたくて始めたのですね。

ちなみに以前は,「7行プログラミング」という2ちゃんねるのスレによく書き込んでいたのですよ。「トリッ
キーの1」っていうハンドル・ネームで「6行オセロ」とかを作っていて,面白かったですね。

──プログラミング初心者にアドバイスをいただけますか?例えば,お薦めの言語は?

時代遅れの感もありますが,私としてはC言語を薦めたいですね。やっぱり仮想マシンの上で動く言語
ではなくて,メモリーやハードウエアを意識するプログラミングの経験は重要です。今もときどき母校
(麻布学園)のパソコン部に行くのですが,みんな最初はストイックにコンソールのC言語からプログラ
ミングをしています。そういう環境だと実力が付くと思います。 ただ,C言語で面白いものを作れるように
なるまでのステップは長いので,RubyやPythonから入るのもよいのではないでしょうか。

あとは他人の書いたソースコードを読むのがいいと思います。昔使っていた「VZ Editor」にはソースコード
が付属していたのですが,これは非常に勉強になりました。また,昔,「Bio_100%」(注:ドワンゴの母体
となったゲーム・クリエイタ集団)が公開していた「gr.lib」というライブラリがあって,このライブラリで
「page = 1 - page」といったコードを知りました。pageの値の1と0を切り替えるコードですが,自分ではなか
なか発想できないですよね。

──次回の実況動画はどういうネタでしょうか。

うーん,難しいですね…。例えば,HSP(Hot Soup Processor)を使ったことがないので,覚えるところから
実況してみるとか。またはObjective-CでiPhone用アプリケーションを作るとかですかね。とにかく,プログ
ラミングは楽しいんだ,ということを伝えられる内容がいいですよね。
4冷やし中華 部分的に終わりましたφ ★:2009/11/09(月) 01:24:40 ID:???0
PC-6601が歌うタイニーゼビウス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1254646
5名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:25:54 ID:mmHxqBr90
頭にあれば1時間どころか30分もあれば出来るよ
俺はC++で作ったことがある
6名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:26:10 ID:jrKXjfOm0
意味が判らねえ

誰かガンダムでもドラゴンボールでもいいから説明してくれ
7名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:27:24 ID:p8JmnGyu0
こういう人って、本当にプログラム言語が「言語」なんだってね。
我々が日本語を使うごとく、
「こういうプログラムを作りたい」というイメージを言葉にできてしまう。
8名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:28:25 ID:ejsJB1bY0
馬鹿だな、実社会にでたら一番重宝されるのはCOBOLだよ、COBOL!
9名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:28:29 ID:trYFPHBZ0
プログラミングがエンターテイメントか。すごいな
さてこのスレさっそく>>5みたいのが現れたがw
10名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:28:42 ID:WPh2kE4a0
人を驚かせるプレゼンぢからがすごい
11名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:28:46 ID:BrSZuxzs0
Bio_100%ってドワンゴの母体だったのか
それが驚きだわ
12名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:29:47 ID:+7BP2k4yO
家が金持ちで頭いいなんて憲法違反ですね
13名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:29:54 ID:1qAPubAdP
んーすごいとは思うが、こう言う人が10,000人いても日本はすごくならない。
たぶん中国やインドの方が100,000人で対抗してくるな。

まあ、一人一人はすごいと言うことには異論無い。
14名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:30:40 ID:bqQar1vIO
日本語でおk
15名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:31:17 ID:6AFxYxiYO
ああ、サッと問題で出されたんじゃなくあらかじめ考えてたのね
てかいい環境で育ってるなー
16名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:31:27 ID:HqIj5DQR0
どうでもいいし日本語でおkだしニコニコ死ねだけどすげー
17名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:31:56 ID:1wAOjBMw0
プログラミング力だけなら他にもいるが、
プレゼン力も兼ね備えてるのがすごいところだな。
その辺が万年PGで終わる人と、
経営者になる人の差なんだろう。

>>5みたいなのが現れるのはお約束だなw
18名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:32:07 ID:e/vNuivTO
よくわからんがすごい
19名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:32:17 ID:ody+DRAKO
エラー部の発見速度が異常
20名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:32:28 ID:W64QZ7at0
操作性を向上させたテトリスを作るのは、それなりに難しいよ。
21名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:32:36 ID:LWgV4E8S0
IT土方候補達にこういう人間をどんどん見せて、軽く自信喪失させて
ダメニートにしていくのが良いと思います。
22名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:32:44 ID:DhmD1mAr0
>>6
テム・レイが1時間でガンダムを作った
23名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:32:57 ID:urxlbrZa0
いい宣伝になったね
世のボンクラ社長さんたちも何か一芸見せてください
24名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:33:18 ID:6/oaFAyp0
パソコン黎明期には、みんなコンソールからアセンブラ直打ちでプログラミングしてたけどな。
C言語なんて軟弱。
25名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:33:35 ID:ziupxqA10
おれは PASCAL の授業中にこっそりぷよぷよもどきを作って遊んでたな。
開発環境のインストールからじゃないけど 1時間かからないでできた。
26名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:33:41 ID:GjbHQRA5O
>>6
悟天「幼稚園でスーパーサイヤ人になった」
27名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:33:44 ID:dL4224mBO
昔、X68000にベーマガ見ながら打ち込んどったわ。
28名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:33:49 ID:Zvq8GL2M0
>>5 CとC++の違いを分りやすく教えて
29名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:33:56 ID:e6vB/Qkd0
Bio_100%の話のほうに驚いたw
30名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:34:12 ID:hfJALJtoO
この人の話、べーマガの特集で読んだよ。
週刊アスキーだったかな?
31名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:34:48 ID:Zvq8GL2M0
>>11 俺も驚いた

昔Bio_100%のゲームで遊んでたし
雑誌の付録にFDやCDが付いてた頃
32名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:34:53 ID:EkakPzyB0
テトリスなんか1時間あれば作れるだろ
33名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:34:57 ID:VIdSuvi/O
説明が心地よかったな。
意味分からなくても
34名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:35:00 ID:DhmD1mAr0
>>28
オブジェクト指向があるかないか
35名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:35:10 ID:wdth9BcTO
ベーマガ懐かしww
漏れもPC-88でベーマガ見てよくゲーム作ってたな
36名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:35:38 ID:4brWmhOl0
FAって当時30万位しなかったか?
麻布って事は親が金持ちなんだろうけど、なんか違うわ
37名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:35:42 ID:ejsJB1bY0
>>24
甘いな、客先でバイナリのマシン語、直に手パッチして障害対応した経験ある?
38名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:35:59 ID:zZZt1pmu0
ビルゲイツにはなれないってところで
器用貧乏って感じがするなぁ
39名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:36:06 ID:wIO+f3620
>>5
そうかそうか。
でも俺は5分で作ったよwww
40名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:36:28 ID:W64QZ7at0
レベル100の肉体労働者。
41名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:36:29 ID:2XPMUj9D0
俺も幼稚園の頃から父親に連れられて釣りに行ってたぞ。
今じゃゴカイも触れないけど。
42名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:37:01 ID:QXJspq2OO
だからなんなんだっていう話題だな。
43名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:37:13 ID:Zvq8GL2M0
>>34 まぁ、多分そう言われると思ったけど

そのオブジェクト指向の説明と成ると中々
人に寄ってまちまちだったな

>>24 今でも産機ではアセンブラ使ってるところもあるよ
44名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:37:23 ID:wdth9BcTO
昔はテープに録音してプログラムを記憶させたんだぜw
45名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:37:29 ID:5XgjaQXV0
こういうのって社会にごろごろいるんだろうね・・・
勉強しても追い付くどころか差が開く一方かも><
46名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:37:42 ID:BrSZuxzs0
47名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:38:00 ID:BDNx4wxXO
20年位前に当時中学生だった友人がMSX2でテトリスを作って驚いた記憶が蘇った!
国語・社会は出来なかった奴だから頭の構造が違うんだと思う。
48名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:38:09 ID:lnVBfbUM0
>>28
Cは男だけの言語
C++は女でもプログラムできる言語
49名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:38:11 ID:+JQQVZz00
ほんとにすごいプログラマはIDEなんか使わずに
テキストエディタ一本でプログラミングするらしいね
50名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:38:21 ID:UzNJfoEB0
>>5
作った時間じゃなくて、他人を面白がらせながら短時間でくんだことに価値があることすらわからんのか
死ぬまで俺スゲーを一人でやっとけ
51名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:38:38 ID:zWWiXmdPO
そろそろファミリーベーシックの話題が出てもいいのにな。
52名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:38:43 ID:ZzyQgCgY0
懐かしい。自分も小学生の頃6001mkUによく打ち込んでたなあ。
この機種のプログラムは数が少ないし、グラフィックも良くなかったけど、それでも楽しくて仕方なかった。

>>4の動画の作者とはまた別人だよね?地元なんでびっくりした。
53名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:38:46 ID:ziupxqA10
>>44
もう少し経つと単三電池 2本で S-RAM に記憶するようになるんだよな。
今でいうところの SSD みたいなもんか。
54名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:39:10 ID:hdTmpvBk0
昔、Visual Basic Magazineだかに載ってたプログラマーのエッセイで
韓国の会社と仕事をした話があったが、
むこうは、「バグがあるかも」という発想がまったくない作り方をしてて
ビックリしたと書いていた
55名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:39:16 ID:bTyI6gLF0
社員六名の会社って、どうなの?
56名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:39:29 ID:RvdY/4vn0
ベーマガといえばリットーミュージックな俺は
負け組乙w。
57名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:39:33 ID:pmJjSPSQ0
こういうのは単に時代に恵まれていただけなんだよねえ
今ちょこっとプログラムできても奴隷で終了するよ
58名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:39:43 ID:PY+eBUty0
大騒ぎしすぎだな
実際のところゲームプログラマなら手馴れた開発環境使えばテトリスぐらい1時間で作れて当たり前
落ち物系の開発経験があるなら1時間もかからんだろ
59名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:39:43 ID:ejsJB1bY0
>>49
開発ツールってかえって面倒だわ。
秀丸でシコシコ書く方が性に合ってるわ、俺。
60名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:39:44 ID:vBZae1D+0
マシン語

なんかカッコいい
61名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:40:30 ID:EY9Df1ve0
>>28
Cの文法をベースに、その後の色々な新機能をめい一杯盛り込んだのがC++。
マルチパラダイム言語と呼ばれるゆえん。
とりわけ初期のC++は、Cのオブジェクト指向版という色彩が強い。

とにかく仕様が膨大で、さらにCとのある程度の互換を意識して作られているので、
文法も一貫性が無く分かりにくい部分も多い。全貌を理解しているやつは少ない。
62名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:40:40 ID:pkQGZaDaP
スレが爺臭くなってきた
63名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:40:44 ID:/zRk/XK00
ソフト屋さんじゃなくてハード屋さんだが
俺だったら多分5倍は時間かかると思う
やっぱ専門職はすごいな
64名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:40:47 ID:fRbqk9Dq0
テトリスはプログラムが大事じゃない
発想が素晴らしいのだ
一時間で組んだの糞くらえだ
65名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:41:06 ID:r4n5HGbJ0
そういや、一行テトリスとかあったな。
66名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:41:25 ID:W64QZ7at0
>>49
昔はみんなそうだろ。
すごい、というのはちょっとベクトルが違うと思う。
67名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:41:28 ID:EpYl6RWt0
VZ Editor なつかしい
あれを超えるスムーズスクロールは未だにない
68名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:41:31 ID:15rqOwxBO
>>16
気持ちがすげぇわかってワロタ
69名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:41:34 ID:zZZt1pmu0
ビジネスに結びつけられなければ
クソの役にもたちゃせんよ
70名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:42:02 ID:nOa7cVhGO
>>6
キラがナチュラル用のOSを一瞬でコーディネーター用に(ry
71名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:42:12 ID:2HRxqxhz0
で、ウィンドウズに代わるOSは作れるの?
72名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:42:16 ID:+7BP2k4yO
>>60
喉をトントン叩きながら喋るやつか
73名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:42:25 ID:RvdY/4vn0
>>67
噂の真相の表4に広告出してたね。
74名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:42:33 ID:tKRFqq4KO
意外とバグが多かったよな、ベーマガのプログラム。
でも大好きだった。
75名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:42:38 ID:OsC4zTmoP
なんか微妙だよな
76名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:42:39 ID:EY9Df1ve0
>>58
テトリスの作成だけに留まらず、きちんとリアルタイムで比較的分かりやすく解説しつつ、
エンターテインメントとして成り立たせているところは凄いと思う。
77名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:42:43 ID:g+CCGYl30
ポトペタでプログラミングしたっていいじゃないか

                みつを
78名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:42:49 ID:dRvZgXZd0
ベーマガかぁ。。。パソピアのゲームが少なくて大変だった。。。
あと、マシン語を打ち込むが本当に大変だったなぁ。。
79名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:42:52 ID:X5xZgDIA0
オブジェクト指向って関数とかサブルーチンと何が違うの?
80名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:43:26 ID:fEKi+oBe0
>>11
俺もそれが一番驚いた
懐かしいな
81名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:43:27 ID:ejsJB1bY0
>>79
同じオブジェクトを複数のインスタンス生成できる。
82名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:43:40 ID:3UNknwHz0
>>1
Bio_100%のカエルやペンギンさんといったキャラが出てくるバスケットボールゲーム覚えている人おる?
あれはフリーながら秀逸なゲームだと思うよ。
今やっても遜色無いと思う。
83名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:44:23 ID:81IdV+sP0
編集長
編さん
影さん
つぐ美さん

そう 実は私は冴○遼そっくりだったのだ・・・
84名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:44:27 ID:r4n5HGbJ0
>>53
テープからは、5インチFDDとかに切り替わったと記憶しているが・・・。
85名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:44:29 ID:DhmD1mAr0
>>72
それはバルタン星人では?
86名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:44:48 ID:Tw5oh+pYO
98FAてすげー高くなかったっけ?
そんなのがポンポン買えた
家庭環境がうらやましい。
87名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:44:58 ID:/GUGkol60
学生の頃、テトリスのソースコードってよく流れてたな。
この程度の行数で出来るんだなって感心した覚えが。
プログラムの構造など理解してれば、トップレベルのプロなら
再現出来るんだろうな。
88名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:46:22 ID:EY9Df1ve0
>>79
オブジェクト指向言語にも関数はあるけど、メンバ関数とか呼ばれたりする。
Cでいえば構造体が独自の関数を持っているような感じ。

Cは関数が主体で、関数にデータを受け渡しするスタイルだけど、
JavaやC++などのオブジェクト指向言語では、オブジェクトに指示を出して、
仕事をさせるような感覚でプログラムできるようになっている。

実際は、オブジェクトを第一引数に取るグローバル関数を呼び出しているんだけれど、
それをプログラマの側には見せていないわけだ。
(このあたりの実装はもちろん言語によって異なるけど)
89名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:46:57 ID:oUuNvRex0
>>11
俺漏れも。船から爆弾落とすのは好きだったな。
90名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:46:58 ID:hdTmpvBk0
>>73
社長と岡留が飲み仲間だったんだっけ
91名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:46:58 ID:dcMfQlFhO
高橋はるみ北海道知事がアップを始めますた!
92名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:47:42 ID:bMlJ2HrsO
べーしっ君スレと聞いてダラダラ来ました
93名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:47:53 ID:f23xrhS/O
「テトリスなんか一時間あれば俺でも出来る」

この類いのレス書く奴30人(釣り除く)はいると思う

↓さぁどうぞw
94名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:47:57 ID:+zydn4JKO
俺ならテトリス5分もあれば買ってこれる
作ることで満足しては駄目だとPGに言いたい
いかにアピールし販売するか利益を出すか

95名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:48:19 ID:8lKhVLdcP
よくわからんが知り合いのソフト会社の社長が言ってたけど
プログラマーのほぼ8割はVBしかできない
Cでメシ食えるようになるには東大行くレベルの人が死に物狂いで勉強しても2年
普通は10年かかるって言ってた
96名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:48:40 ID:ulKOOHz00
リアル東大卒
97名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:49:08 ID:+JQQVZz00
音楽でいうと演奏技術がすごいってことだろうけど
大事なのは金子みたいにブレイクスルー
な作品を作れるかどうかじゃないか
98名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:49:16 ID:UvRWQ8xQ0
ニコはStreamingPlayerで見れないんだよ
今更WEBブラなんて起動できん
99名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:49:17 ID:7tkFk8cLO
オタクキモい
100名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:49:20 ID:+bbGeKjp0
テトリスなんか一時間あれば俺でも飽きる
101名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:49:24 ID:BrSZuxzs0
>>89
「Depth」だね

ってことでググってみた

http://bio100.jp/game_review/game01.html
102ぴょん♂:2009/11/09(月) 01:49:42 ID:i4QGMtj+0 BE:1640350679-2BP(1028)
>>61
そもそもC++のすべての仕様を実装しているコンパイラはないだろうw
103名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:49:49 ID:Wv9LE3Il0
言ってることは分からんが
とにかく凄い人なんだろう
104名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:49:57 ID:XvCfkQdD0

<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>

メモ帳に貼り付けて、htmlで保存
105名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:50:03 ID:OsC4zTmoP
この会社ってiPhoneアプリでHanakoとか読むビューア実装したとこか。
AppStoreでフルボッコじゃねえか。
106名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:50:27 ID:+1ucFBSJO
熱下がったらパソコン起動してみよ
見てみたい
107名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:51:06 ID:yy75eOzg0
なんかよくわからんがすごいのか?
108名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:51:12 ID:hyGHPGKJ0
>>7
別のセンスがいる。
日本語わかっても文筆で食っていける技術があるのは極一部だけだろw
109名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:51:15 ID:pMNWkUDXO
テトリスくらいできるよ馬鹿野郎
110名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:51:58 ID:1JFHDxCFP
打ち込むだけなら親父が趣味だったからいわれるまま打ち込んで作ったことあるけど
プログラム言語とかさっぱりさぱりんだよ
111名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:52:21 ID:amXdPMQw0
これ見たけどおもろかったよ

おれPGだけど、よくよく考えたら人がリアルタイムに
プログラム書いてるの、あんまし見たことないから
妙に新鮮だったよ。

やっぱり第三者としてみてると、作ってる(思考してる)本人と
視点が違うからなのか間違った瞬間にわかるよ。

「TODO」って書いた箇所をそのまんまにしてコンパイルかけたり
ShowWindowにウィンドウハンドル渡さずにそのままスルーしたり・・

112名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:52:37 ID:Tw5oh+pYO
>>79
構造体同士が継承関係をもてるんだよ。
113名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:52:55 ID:4cAr0xbFO
じゃ〜やってみろやゴラア
114名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:53:06 ID:KZZzUqrbO
ベーマガかー。懐かしい。M5のゲームを作って送ってました。SC-3000のBASICってカセット(カートリッジ)に入ってたんじゃないかな?容量違いで何パターンか、あったと思う。
115名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:53:22 ID:vgvblco4O
20年くらい前って、
コーディングシートとか、フローチャートとか書かなかった?
116名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:53:34 ID:0kh21x5g0
>>78
俺じゃないのに俺がいる
117名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:53:42 ID:RSX/2ljV0
すごいなぁ
俺はCとVBだけどゲームとか作ったことないわ
工程管理とかのシステムしかやったことねえ
118名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:53:49 ID:sqNyron9O
すげーな 同じ雑誌読むにしてもエロゲページしか読まない俺たちとは大違いだな
あれ?それはログインだったかな
119名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:53:49 ID:typJ31x4O
ここまで女っけのない話題も珍しい
120名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:54:38 ID:5XgjaQXV0
>>97
んなことないよ
プログラミングは音楽でいったら作曲にあたると思う。
プログラミングで人間の本当の頭の良さって計れると思う。
121名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:54:43 ID:bTyI6gLF0
プログラム能力と経営能力って
相関あるの?
122名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:54:50 ID:ejsJB1bY0
>>115
そりゃコボラーの世界の話だろう。
123名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:55:08 ID:RqTYgok/0
>>44
ピーヒョロロロロロー 
124名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:55:21 ID:2l0bSA1FO
俺も幼稚園の時からプログラミングしてたが、

当時の記憶といえば、某雑誌の近藤マシン語臣くらいだな
125名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:55:21 ID:WdfBSePO0
>>95
それはない。
興味あれば2〜3年もあれば実戦投入できるようになる。
126名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:55:48 ID:mv3xbjGA0
ああ、俺もこういうプログラマになりたかったんだよな。
20代はそのために勉強に費やしてきたんだが、とうとう
ここまでたどり着くことはできなかった・・・。
それでもSWの仕事はしたくて開発PLやってるが、20年
前のソフト開発の知識しかない上司と、コンパイル時の
ワーニングすらろくに直そうとしないプログラマの間で悶絶
する毎日・・・。


死ぬ気で努力して独立目指したほうが、ビンボーでも幸せな
仕事ができるのかなぁ・・・。
127名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:55:51 ID:hyGHPGKJ0
わかってない奴がいるが、この事例は「1時間でテトリスを作った」ことが凄いんじゃなくて、
プログラミングという地味で素人目にわかりにくい作業を動画エンタメ作品としてまとめた
技量の方が誉められてるの。
128名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:55:58 ID:nxdwDlhk0
>>95
一晩でHTML
一週間でJAVA
3ヶ月でC覚えた
本当に人間死に物狂いになったら余裕だよ
129名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:55:59 ID:Q2h3a3iL0
テトリスの発想が気もだろ。
くだらないと思うよ。
130名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:56:09 ID:dKly0WWAO
>>11
>Bio_100%ってドワンゴの母体だったのか

厳密には違う。Bio_100%にいたalty(森)と恋塚がドワンゴに関わってただけのこと。
131名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:56:11 ID:Rq7ELfkkO
C言語の本買ってきて本のまんま打ち込んで画面に出てきた無機質な事に何の感動も覚えないなら素質ないとは言うね。
132名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:56:16 ID:9gzOsMSB0
>>46 面白かった

少し懐かし気分にも成ったなDOOM見たい
133名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:56:25 ID:vqQ/DSR20
プログラミングはZ8からはじめるべきだろ。
134名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:56:34 ID:Fam1KpXS0
昔はマシン語しかなかったんだよ。
CPUの仕様書をみて、適当に命令語をつけてアセンブリ言語をつくって、
鉛筆で記述して、コードに変換した。
それを8個のトグルスイッチでだな、略
135名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:56:44 ID:n/UXdgSx0
この記事を見て初めてプログラムに興味を持った人に
お勧めの言語はPHP?
136名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:57:18 ID:lfwVWDT30
>>46
ちょwそれウィルスじゃん
137名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:57:39 ID:jynNi5xc0
>>131
そだな。
ウィンドウをはじめて表示したときは軽く感動した。
138名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:57:39 ID:frMdV6kU0
うちの小4の息子は、DSのチートコードを熱心に打ち込んでるけどなw

将来、プログラムできるようになるんかねww
139名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:57:42 ID:R43EdeF70
VBで10時間かけて作ったなぁ
最初はラベルでブロック作って一通り出来たらdrawImageで置き換え
どういう風に処理しているのかを考えるのとかなかなか面白かった
140名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:57:54 ID:eHXwe+6P0
ふっ、変わらないものだな、もって生まれた演算能力というものは!
141名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:58:31 ID:gZfDXurn0
名前でググルと
本出して、東大出なのか
成績いいくせに
142名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:58:32 ID:fVOVsxBN0
俺ライブラリを使って良いなら、以外に早く出来ると思うのだが、
一からcオンリーってのは結構キツいかもな

俺はルーチン書いてテスト書いてデバッグしてコメント書いてと言う
リズムが出来ているのでこう言うカウボーイプログラミングは無理だな
143名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:58:36 ID:ejsJB1bY0
俺も元コボラーだったけどCは大体半年でできる様になったな。
要は本人がどれだけ好奇心、関心を持てるかだと思う。

義務感だけじゃ難しい。
144名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:59:03 ID:oUuNvRex0
>>101
おーサンクス こんどやってみよう
145名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:59:18 ID:r4n5HGbJ0
今、TK-80みたいなキットを発売したら売れるんじゃね?
146名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:59:24 ID:83IeHsaM0
ツールのインストールから1時間はすごいな。
基本システムがある状態から1時間なら出来そうだけど
147名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:59:35 ID:Tbi/krBH0
NICO動に限らず、社会全体でこういう人を賞賛していければいいのにね。
こういう人、貴重だよ。

某首相や某首相の夫人を崇め奉る社会にはもううんざりだよ。
148名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:59:47 ID:hyGHPGKJ0
しかし、麻生→東大って典型的エリートコースだなw
14946:2009/11/09(月) 01:59:51 ID:BrSZuxzs0
>>136
なんかウイルス検出されてるみたいね、開発者のサイトに書いてるみたいだ

ってことで修正版はここにあるみたいだ
http://www.theprodukkt.com/kkrieger
150名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 01:59:52 ID:Rq7ELfkkO
>>138
素質大有りですからw
やってる事に駄目出しするなよ。
151名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:00:05 ID:u/2qpLku0
大抵の人は半年か1年真剣に勉強すれば、IT土方レベルまで習得できるけど、
そこから上がれば上がるほど、プレゼン能力やコミュニケーション能力が必要になるよな、
この動画みたいに。
所詮オレは土方レベルwww(TT)
152名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:00:13 ID:yJzYBBGpP BE:3014222887-PLT(13420)
トントカイモ
153名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:00:18 ID:jQNIQaALP
プログラミングを喩えるなら建築かな。
出来上がったものが、普通のものから芸術レベルまで様々という点、
立案や設計は知的労働、実際の現場は肉体労働などの点において。
154名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:00:29 ID:WdfBSePO0
>>127
いや、プログラミング系の動画は他にもいろいろあるよ。
155名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:00:31 ID:4ZWtuFiL0
>>6
亀仙人が50年かけて編み出したかめはめ波を
悟空に教えたらが速攻で会得した。


でも俺は亀仙人の方が偉いと思うぜ。
156名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:00:32 ID:Z0jEkYag0
テトリスのAAなら1時間もあれば・・・
157名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:00:33 ID:O7BCMFrm0
プログラミングで食ってる人は皆これくらいできるもんだと思ってたけど、そうでもないんだな。
158名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:00:43 ID:rPNqbAeq0
ドワンゴの母体ってBio100%だったのか・・・
潜水艦のゲームとかよくやったな。
159名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:00:48 ID:9gzOsMSB0
>>104 これはまじで凄いと思った
>>46 と並ぶね

>>128 メシ食うって意味だろ?
しかも独力でね
160名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:00:56 ID:lfwVWDT30
>>46
しかしあれだけのゲームが出来てウィルスとは恐るべし。
ほかのプログラムどんだけ糞なんだ?
161名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:01:14 ID:fCqLn03a0
俺も現役プログラマーだけど
触発されて1時間でやって録画してみたんだが
ウインドウを表示できるようになったところで7時間かかってた。
162名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:01:14 ID:TLGr8GXf0
>>5
口だけ野郎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久々に大笑いしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
163名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:01:34 ID:hyGHPGKJ0
>>154
その中で高評価を得られるものがどれだけあるんだって話
164名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:01:38 ID:+7BP2k4yO
じゃあ俺は小学校入る前に逆上がりができてたから、引き分けということにしてやんよ!
165名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:02:04 ID:+tmVwU43O
>>135
VBなら金もかからんし、3日で覚えられる。
166名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:02:20 ID:+SJZTYTXO
>>118
コンプティークじゃねぇかな。
167名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:02:24 ID:EY9Df1ve0
>>154
他にも動画があることは全く関係ないと思うが。。。
16846:2009/11/09(月) 02:02:36 ID:BrSZuxzs0
>>136

補足

>UPDATE (August 2006): Recently several users report that their Anti-Virus Software reported the file to contain a trojan.
> This is a false detection, based on heuristics.
>We are in contact to ACG and Avira to get this solved.

ウイルス検知で引っかかるのは、どうやら誤検知らしい
169名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:02:41 ID:WdfBSePO0
>>160
DEMO系はすごいからなぁ。4kとかは本当に職人技。
170名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:03:01 ID:Dpzi2suL0
プログラミング能力がどうこうってよりも
「手馴れた感」が実に心地良い動画だったな。

テトリスのブロックを作る工程が一番面白かった
171名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:03:07 ID:r4n5HGbJ0
>>143
何か一つプログラム言語知ってたら、初めてのプログラム言語でも解説書片手にプログラム組めると思う。
言語の特性を生かすのは、経験が必要だけどね。
Cならポインタや構造体を使いこなせるかどうかとか。
172名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:03:07 ID:z+PdhIGoO
タイニーゼビウスの話はそこまでだ
173名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:03:29 ID:pMNWkUDXO
>>79
観点が逆なだけだよ。
ルーチンでデータを扱うんじゃなくて
データがルーチンを持ってると考える。
基本はそれだけ。
174名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:03:36 ID:Mca35puk0
>>37
あるよ。しかもROMライタのモニタで16進直打ちで。
ソースプリントアウトしたのを持って行ってたから、
そこから命令コード推察して…
8ビットの頃はこういう無茶ができたんだがな。
175名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:04:38 ID:lfwVWDT30
>>168
THX
176名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:04:37 ID:Rq7ELfkkO
>>164
本当だったら普通に凄いんだけど、今は?w
177名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:04:53 ID:83IeHsaM0
>>157
1から作るのは時間掛かるんだよ。
大体、在りものからコピペするから
178名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:05:11 ID:0kh21x5g0
そろそろ>>5が別な意味でセンスある事に皆が気付き始めるだろうな
179名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:05:32 ID:swXm0KMpO
よく友人が言うんだよ。もっと早くPC関連に目覚めていれば・・・ってな。
よくわかるわその気持ち。。

どれも中途半端で終わってきた俺@20歳なんか既に未来が見えない
180名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:05:34 ID:gj8Z73jvO
>>28
N速とN速++みたいなもん?
181名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:05:39 ID:RSX/2ljV0
>>171
全然知らない言語のソースを移植させられたことあったなぁ・・・
元の動作と自分が移植した物の動作が違ってて一から全部見直した
元が間違ってたのが判明したときはまじorzとなりそうだった
182名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:05:43 ID:+tmVwU43O
>>171
大学の実習で、そのポインタや構造体で挫折した。
183名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:05:48 ID:vSoaQedw0
>>135
GUI必須ならやっぱりVBが手っ取り早い。
本気で趣味にしたい等(将来仕事にしたい)なら、やっぱりC言語。
184名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:05:56 ID:KCVnD8bt0
まぁCで1時間でテトリス打ち込める奴はいくらでもいるけど
手順を人にちゃんと見せれるのはそんなに居ない罠
185名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:06:25 ID:Mapi/60FQ
テトリスを一時間半で作れることは、たいして難しいことでも驚くべきことでもない。
同じことを出来る人は日本にプロアマ問わずゴマンといるだろ。
セガやコナミなどの大手で活躍してるプログラマなら全員出来るんじゃないか。
本当に凄いのは、最初にテトリスを考えた人とか、Adobeやマイクロソフトみたいに世界中の人に使ってもらえるソフトを作り出すこと。
目先の数字に躍らされるな。
186名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:06:40 ID:i+/djzw40
>>184
だな
しゃべりながら飽きさせずに見せてるのがすごい
187名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:06:56 ID:n/UXdgSx0
>>165
そうなんですか
ではVBチャレンジしてみます
188名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:07:00 ID:jQNIQaALP
>>177
いや、この動画作成者も完全に自分だけで作ってるわけじゃなくて、
色々その都度コピペして作ってる。そこも面白いというか凄いところ。

定型部分は、その辺のサイトから素材となるようなコードを
引っ張ってくるんだけど、それを見ていても頭の回転が速いのが分かる。
189名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:07:17 ID:83IeHsaM0
>>185
>セガやコナミなどの大手で活躍してるプログラマなら全員出来るんじゃないか。

それは無いなw
190名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:07:55 ID:9gzOsMSB0
>>185 おまいさんが>>1以上の事を実演して見せてくれたのなら
それを信じるよ
191名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:08:28 ID:fVOVsxBN0
>>181
馴れれば
Z80のコードを8086のコードにバイナリエディタで移植とか
普通に出来る様になるよ
192名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:08:29 ID:LdoFigkL0
テトリス作るのに1時間とかwwwwww
運が悪くても1分以内に作れるわwwwwwww
193名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:08:35 ID:5eANOtWyO
>>161
そんなお前が、俺は大好きだ!!
194名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:08:44 ID:MFTg6Hjt0
東戸塚か・・・ご近所のヤカン
195名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:09:00 ID:LVDoasUNO
CとC++とC#とJavaは分かる
VBはさっぱりだ
使ったことないからハローワールドすら書けん
196名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:09:09 ID:H2N9S6s00
通勤時間の暇つぶし?
197名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:09:21 ID:EY9Df1ve0
>>182
ポインタで挫折ってよくある話だけど、教え方が悪いからなんだよね。
もちろんプログラミング自体に適正が無い人も多く、そういう人は仕方が無いけど、
まともな頭さえあれば、確実にポインタは理解できるし、そんなに難しくない。

比喩的に教えるのはよくないと思っている。
きちんとアドレスとかメモリが実際にどうなっていて、
ポインタが単なるlong長の変数に過ぎず、Cが用意したタイプセーフティ機構でしかないことを
きちんと教えたほうが絶対に理解できる。
198名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:09:28 ID:bTyI6gLF0
天才プログラマの社長でも、東戸塚にしか住めないのKA!?
199名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:09:29 ID:VkMJPlQq0
推定何歳ぐらいの人?
子供のころに何たらかんたら(恐らくPC?)が家にあって、、
とかってプログラミングするひとよく言うけど
お金持ちだよね。だからインドアだったお金持ちの息子がなる仕事ってイメージ
デキスギ君みたいな
200名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:09:31 ID:bAHwLCtU0
影さんとか何してるんだろ?
201名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:09:46 ID:W64QZ7at0
>>185
ゲームのプログラマとかは正解がないものを作ってるからね。
アナログ的な要求をデジタルに落とし込んでる。
202名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:09:49 ID:78UPK0uYP
本作は、マイコンベーシックマガジン(93年5月号)にて ベストプログラマー作品に選ばれ、Dr.D に 「怨念めいている」 との誉め言葉をいただきました。
http://www2.tky.3web.ne.jp/~yosshin/famibe/index.html
203名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:09:53 ID:83IeHsaM0
昔パソコンサンデーで中村光一がドアドア作ってたなぁ
204名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:09:59 ID:+tmVwU43O
>>187
カウントダウンタイマーみたいのがほしかったけど、フリーソフトに無かったので作った。
素人の俺でさえ、インターネットと本1冊で、まぁ金取れるぐらいのには出来上がった。
205名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:10:31 ID:gMLlv8Yf0
まあペイントで悟空描いた奴のほうがスゴイという気がしないでもないな。
206名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:10:34 ID:eHXwe+6P0
ベーマガなんて、殆どページ下くらいしか読んでなかったよ。
あとYK-2氏が出ていた頃はそこだけは読んでた気がする
207名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:10:37 ID:fVOVsxBN0
>>135
CとOpenGLでシコシコやれw
NeHeとか行ってチュートリアルやれ
208名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:10:50 ID:qAwm8vTh0
小学生の時に親が勝った初代PC-88は80万円くらいしたかなあ
外付けフロッピードライブが20万円くらい?
あの時代に家にPCがある家庭環境は恵まれてたと思う
209名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:10:56 ID:BrSZuxzs0
Macの漢字TalkでThink Cを使っていたころが懐かしい・・・
210名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:11:32 ID:Rq7ELfkkO
プログラムは技術一つで会社を立てる事が出来るのがいいよな。
士業なんかは仕事はそうでもないが資格取るまでが大変。
211名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:11:37 ID:EY9Df1ve0
>>185
んー、視野が狭すぎるかも。

音楽でいえば、バッハやモーツァルトが唯一無二に凄いのは言うまでもないけど、
トップクラスのソロ演奏家、その辺のオケの演奏家、学校の音楽の先生、
レッスンだけで食っている先生、分かりやすく解説できる素人・・・

全てに存在価値があると思うけどなあ。
212名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:11:45 ID:EXtszmggO
ベーマガ懐かしいな
廃刊になってなければ今でも買っていただろうな・・・・
213名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:12:02 ID:gOu2ydPd0
>>199
10年前の駒場祭のHPを担当していたぐらい
214名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:12:06 ID:ZgDhvcNCO
俺も園児のころにプログラミングしてたけど、いまじゃパソすら触らない
215名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:12:16 ID:RSX/2ljV0
>>191
そういうのほぼしない仕事だからなぁ
216名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:12:19 ID:bTyI6gLF0
「初ラ」、は?
217名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:12:28 ID:5L/U65nt0
かなり昔に、こんなプログラムを2ちゃんのスレに書き込んだな。
懐かしい。

10 REM N88BASIC or 99BASIC ONLY PROGRAM
20 REM line.99b
30 CLS 3
40 SCREEN 3
60 FOR CR=1 TO 15
70 FOR I=0 TO 209
80 X=320-180*SIN(I*0.03#)
90 Y=200+180*COS(I*0.03#)
91 LINE(X,200)-(320,Y),CR
92 NEXT
93 NEXT
218名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:12:29 ID:fECC0WT90
ゲームを作るとこなんて別に見たくないよ
219名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:13:15 ID:dKly0WWAO
>>181
ハドソンはアイレムのアーケード版R-TYPEをソース提供無しでPCエンジンに移植したらしい
220名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:13:24 ID:+tmVwU43O
>>197
90分の授業で、教科書を3行飛ばしぐらいでサラサラ読み上げで、理屈を6週連続で教え込まれたが、さっぱり分からんかった。

Cが分かれば、きっと楽しいことができたんだろうなぁとちょっと後悔…。
221名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:13:55 ID:uYUSES8Y0
ベーマガやpioに何ども掲載していた俺からすれば
別にそんな大したことでもない気がするんだが
222名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:14:09 ID:LVDoasUNO
>>207
OpenGLいいよな
3Dの知識無くても3Dの物作れる


まあCとかの知識ないと単体じゃ役にたたんが
223名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:14:45 ID:vqQ/DSR20
「プログラミングの勉強をする」
ということで
9801DAを買ってもらいましたが、
実は「闘神都市」をやるのが目的でした。
224名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:14:53 ID:lfwVWDT30
>>199
幼稚園児でSC-3000なら79年生まれあたりの30歳くらい?
225名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:15:00 ID:RSX/2ljV0
>>219
俺には無理www
まあ飯食えてるからそこそこの能力でいいわ
これ以上頭に突っ込むの無理
226名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:15:05 ID:p/xNYgcpO
知識が全くない26歳の俺がゲーム作ろうと思ったら可能?
このスレ見て少し興味がわいたんだが
227名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:15:29 ID:dRvZgXZd0
>>116
wwww
パソピアは本当にいいマシンだったねー 本当はMZが欲しかったが
228名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:15:56 ID:MfhmuO3x0
DOSの頃、LSI C-86試食版でhello.cとかは書いたことある。
「はじめてのC」も読んだ。

でも俺にはそれが限界だったw
229名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:16:03 ID:+tmVwU43O
>>226
PC-9821版のRPGツクールならあげる。
230名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:16:09 ID:hyGHPGKJ0
>>197
つか、Cはアセンブラの知識無いとやっぱりきつい。
「はじめて読む8086」を読んだ後は、すらすらわかった。
231名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:16:17 ID:W64QZ7at0
>>219
ハード性能違いすぎるし、ソースあっても参考にならんだろ。
232名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:16:50 ID:fVOVsxBN0
>>223
俺はそのプロテクトをクラックしてファイラーを作ってましたw
233名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:17:00 ID:rPNqbAeq0
プログラムに関してはポケコンジャーナルの方がお世話になったな。
234名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:17:08 ID:7yMk1qcgO
パクリに一時間か

次は、一年かかってもいいから、面白いオリジナルをお願いします
235名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:17:09 ID:CSxFr6/50
俺も小学生のころBASICで遊んでたな
今はZ80やらされたりしてるが、これはこれでおもしれー
236名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:17:10 ID:yJzYBBGpP BE:1507111474-PLT(13420)


        ベーシックマスターJr.          



237名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:17:19 ID:Rq7ELfkkO
>>226
本買って何も考えずに本の通り打ち込んで出てきた物に感動できるなら可能。
つまんねコレとか思ったらアウト。
238名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:17:31 ID:panGNjasO
すげぇな〜。
俺なんて間違い探しだけで1時間かかるわw
239名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:17:33 ID:bTyI6gLF0
小学校の頃は、カシオミニも出てなかったぞ。
240名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:17:41 ID:zww/lbKDO
プログラミングって面白そうだな
241名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:17:51 ID:ajS4qHr50
15年前なら重宝したであろう人材なんだが、今はこのレベルの人が
1人や2人いても、それだけじゃ追い付かない時代なんだよなー
242名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:18:00 ID:Zvq8GL2M0
>>226 HDLとかお勧めかも

将来の為には・・・
243名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:18:08 ID:83IeHsaM0
>>234
面白いゲーム作るのとプログラム技術があまり関係ないんだよな。
244名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:18:17 ID:EY9Df1ve0
>>226
市販のゲームソフトのようなクオリティを求めないなら余裕で可能だよ。
音楽とか語学と違って、比較的何歳からでも始められると思うよ。

ゲームを作るのってプログラミングだけじゃなく、音楽、グラフィック、企画などが必要で、
まあ1人で作れないものも当然あるからね。FFとか1人で作るのは無理だろう。

色々なフリーの素材を利用して、手作り的なものを作るなら素人でも可能だ。
245名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:18:26 ID:88RV/kF70
>6
ニコニコ動画で突然現れた少年がフリーザを瞬殺する動画が流行っている。
トランクス「初めて戦ったのは幼稚園の時です。周りの環境が悲惨でしたから」
246名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:18:38 ID:f9LwoVGP0
>>197
適性がない人はまともじゃない、か
247名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:18:41 ID:LVDoasUNO
>>226
ゲーム特化のCの入門本あるから読め
まあ基礎からやってったほうがいいがな
248名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:18:47 ID:r4n5HGbJ0
>>197
小中の頃、BASICでプログラム組んでたから、高校の頃CP/Mで初めてC言語使った時に
ポインタは感動したな。配列操作を簡単に記述するものって感じで。
構造体もRDBのテーブルをイメージすれば簡単に理解できると思うけどな。
どっちも振る舞いには気をつけないといけないが。
249名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:18:56 ID:9FtDkx0h0
ベーマガっていうからベースボールマガジンだと思った
250名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:19:33 ID:Z5U6yUseO
この手の営業で頑張る奴ってw

しかし…

裏が取れない逸話と
事前に多数回シミュレート済な撮影の可能性すらすっとばして

あっさり感嘆
ニコニコですらこれだし
テレビや既存メディアの影響力が強いワケだな
251名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:19:44 ID:w0eZA6+M0
関数ポインタという概念を知った時の感動は異常
252名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:20:03 ID:fVOVsxBN0
>>236
6809はなかなか味わい深い
253名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:20:04 ID:78UPK0uYP
>>232
アリスのゲームは当時はプロテクト無しだったような
そういやあれ、いつ止めたんだろ
254名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:20:32 ID:WCVgUhnk0
1時間でテトリス作るのは遊びでやってるんだぞ?
それが限界と勘違いしてるやつが多いなこのスレは
255名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:20:49 ID:yV6UgSvy0
>>191
8bitから16bitにバイナリエディタで移植とか想像出来ん。
相対ジャンプとか裏レジスタとかSPとか覚えておくの?
ニーモニックで移植ならやったことあるけど。
といいつつ「ED B0」が「LDIR」ってのは何故か今でも覚えてる。
俺的には I/Oの16進ダンプを手で入れてたのは遠い日の思い出。
256名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:21:01 ID:EY9Df1ve0
>>246
ん?国語力の問題?
適正がない人と、頭がまともじゃない(失礼)人は、同一集合じゃないよ。
必ずしもそう読めないでしょ?
257名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:21:02 ID:bTyI6gLF0
マインスイーパーの記録みたいなもんですか?
258名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:21:32 ID:5L/U65nt0
今は、X68kのようなパソコンが無いから、大変だよねぇ。
シャープとハドソンは、ホビーパソコンにあれだけ力を入れてたから、
かなり凄い会社だよなぁ。
259名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:21:33 ID:FAcfmK+AO
>>228
おぉ、俺がいたwww

でも、今ならそんなとっから始めなくてもSE名乗れるからな〜
プログラマーは新しい時代のドカタだ。
260名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:21:36 ID:Mca35puk0
>>226
パソコンがネットにつながってて、あとお前がいればできる。
できないとすればセンスがないだけだから、問題はない。
261名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:21:45 ID:hyGHPGKJ0
>>241
はっきり言ってプログラミングなんかできる人材よりコンピューターやネットの新しい使い方考える人間の方が
遥かに価値が高いんだが、こういう「新しい遊び方」を創る人材ってのは日本の社会価値観が長年クズ扱いしてきた
人種なので日本から出てくることはまず無いな。
仮に出てきても初期段階で社会から駆逐されるだろうなw
262名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:22:16 ID:4T8GsFRaO
こういう凄い人はみんなアメリカや海外に渡ってGoogleとか
AdobeとかParallelsとかAutoDeskみたいなところに行くから
日本には世界に通用するソフトがないのかな。
263名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:22:20 ID:MfhmuO3x0
>>216
俺はラ製派
264名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:22:50 ID:fVOVsxBN0
>>251
アセンブラではテーブルジャンプで関数ポインタを実装するので
アセンブラから入るとCは死ぬ程楽
265名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:23:12 ID:oa4PWmJx0
>>4
その動画は何度も観たな。 いつ観ても目から鼻汁が出そうになる。
266名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:23:17 ID:k67yJyn10
Bio_100%に驚いた
267名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:23:19 ID:r4n5HGbJ0
>>255
8086は、16ビットといってもセグメントで64KBづつ切ってるから、割と簡単なのかもと予想。
268名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:23:33 ID:Rq7ELfkkO
てかプログラム好きな人って他人に興味持てる?
ほとんど自分の世界というか他人が横でくたばってようとしったこっちゃないって人多いんじゃない?偏見だけど。
269名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:23:42 ID:pOE9e43o0
まあ好きなことやってメシ食えてるから何言ってもお前らの負け
270名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:23:45 ID:bTyI6gLF0
>>263
「影の声」、って覚えてる?
271名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:24:02 ID:/GUGkol60
子どもの頃はゲームセンターあらしが出てくるBASICの本が家に
あったような気がする。

社会人になってから、プログラミングを趣味でやってみようと
思ったりしたが、新しく作りたいものがなくて止めてしまったな。
だいたいフリーのソフトが公開されてるし。
272名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:24:12 ID:+tmVwU43O
>>264
アセンブラすらよくわからないけど、VBは何となく使えるようになった俺がC始めるなら、アセンブラを勉強すればいいんですかね?
273名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:25:00 ID:Ko8SB82V0
>>5に抱かれたい。
274名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:25:01 ID:v5xBhlFr0
>>252
6809はLevel3
6800かもしれんぞw

275名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:25:04 ID:Z5U6yUseO
>>254
初めての作業だと証明出来るの?

そもそも本名晒してインタビューを受けたメリットは?
餓鬼の頃の逸話の必然性と証明は?


営業してるのか
謝礼金がでるのか
単純な自己顕示か
ただのデメリットを勘案しない馬鹿かはしらんがさw

社長には向かないよ
276名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:25:04 ID:BrSZuxzs0
SEは若いうちに身に着けるスキルのジャンルによって
どれだけ長生きできるかが違うよな

個人的にはデータベースとネットワークが長く食っていけるジャンルだと思う
277名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:25:11 ID:00vBl6mb0
中村光一はプログラマー時代、大学生なのに年収400万あったんだぜ
278名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:25:17 ID:5L/U65nt0
>>228
LSI-C懐かしい。
X68kでも、Oh!Xに触発されて再帰プログラム作ったなぁ。
279名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:25:19 ID:RIidrgWd0
>>226
入門書で言語の仕様を一通り理解したら
一から作るよりsourceforgeやgooglecodeなんかでオープンソースで開発してるゲームのコードを参考にしてみるといいかも
最初はよくわかんなくてもルーチンや変数弄ったり追加したりして動きを見て覚えるといいお
使えそうな部分は引用させてもらったりするのもありかと
280名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:25:27 ID:CSxFr6/50
>>268
俺は他人いじって反応を楽しむ。戻り値が不明な関数扱い
281名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:26:32 ID:MfhmuO3x0
>>270
水虫仮面とか懐かしいな

ベリカードって、今でもあるのかな?集めたいww
282名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:26:45 ID:3WcOzI5GP
ドワンゴって Bio_100% だったのか!!!
283名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:26:46 ID:WCVgUhnk0
>>275
単に取材の申し込みが来たから応じただけだろw

なんだよデメリットってwネトウヨきめぇwww
284名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:27:06 ID:4cAr0xbFO
PCー8801FEでも購入しろカス
285名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:27:20 ID:EY9Df1ve0
>>272
アセンブラから絶対に入らなきゃいけないってことはないと思うけど、
深く理解しようとしたり、よりシステム側につっこんだことやろうとすると、
レジスタとかまで理解する必要があるから、結局はアセンブラまでやることになるよ。

でもそれはVBやC#使ってても同じことだと思う。
表面的な部分だけなら別にいらないし、奥まで知ろうと思えば、
より抽象度の高い言語でも、ローレベルな知識は要求されるわけで。
286名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:28:08 ID:RvdY/4vn0
>>90
なるほど。そういうことだったのか。
噂の真相ってプログラマに売れてんのかと
素で思ってたw。
あの広告、ちょっと格好良かったよね。
287名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:28:12 ID:70fONnZq0
ダビスタの生みの親の園部さんいわく、
プログラミングやグラフィックは自分だけでできたけど、
音楽だけはどうしても無理だったそうだ
288名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:28:14 ID:04YR8475O
えっと…
低脳過ぎて何の話だかわかりません(T_T)
289名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:28:37 ID:pMNWkUDXO
テトリスのルールさえ解ってりゃ誰でもできるだろ。
290名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:28:49 ID:h6Gwb3LmO
ファミリーベーシック専用カーセットV3〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!
291名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:28:53 ID:BqNGItR50
よくわからんが、この人も親も金持ちだっていうのはわかった
292名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:29:16 ID:00vBl6mb0
堀井雄二がプログラミングも含めて全部一人で作ったのがポートピア連続殺人事件だっけ

堀井も遊び半分で作ったんだよな
293名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:29:21 ID:vSoaQedw0
>>268
人の為にプログラム組むことが多いので、そういうタイプはほとんどいない。
むしろ、プログラム組めないのになぜかエヴァンジェリストを名乗るような
人間にその手のタイプが多い。

ただし、プログラマー(コーダーではない)が見えてる世界は、素人からは
予言者の世界に近いので、素人とのコミュニケーションで躓くことが多い。

発達しすぎた科学は魔術と見分けが付かないと同様、プログラマーがそれはやりたくない
というのは、素人から見て我が侭にしか感じられなくても、それをやると世界が滅びる
事なんだよ。
294名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:29:37 ID:WdfBSePO0
>>226
プログラミングから入ろうと思うと、多分挫折する。
Flashあたりから「ゲームを作る」ことだけを目的にいろいろやって、
プログラミングは細かいところを制御する道具の一つ程度に思っておいたほうがいい。
295名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:29:37 ID:EY9Df1ve0
>>275
初めての作業??

批判するなら、せめて1回ぐらい動画見ようよ。
彼は今までいろんな言語でテトリスを10回以上は作ったと動画内で公言してるし、
ブロックの実装などのアルゴリズムも、色々なものがあるけど、
経験上これが一番いいなどと動画内で解説している。
296名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:29:43 ID:jynNi5xc0
>5ってすげえな。

8人。これだけの数を釣り上げるとは。
釣師として尊敬したい。
297名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:29:49 ID:IfFuEjIiO
俺はテトリスなら20分あれば買ってこれるな
298名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:30:04 ID:EdkZindw0
現役PG兼SEだけどテトリスとか作れないw
てか、ゲームの作り方自体知らんw
299名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:30:09 ID:Vbx7PC+00
ちょっと見てみたけど、話のテンポ良くて飽きないなこれ。
プログラミングも凄いんだろうけど、プレゼン力が流石って感じなのか。
300名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:30:19 ID:vqQ/DSR20
>>275

何いってるかヨクワカラン
301名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:30:22 ID:myBXp9n10
シリコンディスクにどれほど憧れたことよ

今で言うiRAMに近かったっけ
302名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:30:30 ID:Z5U6yUseO
>>283
ネトウヨ認定ご馳走さまです

で、複数回シミュレートしてるだけの撮影では無いと証明出来るの?
303名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:30:37 ID:Ko8SB82V0
IT土方の対極に位置してんな。大したもんだわ。

あと、>>275みたいな必死なのがいて面白いなこのスレ。
304名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:30:53 ID:+tmVwU43O
>>285
そりゃそうですよねー。
まぁ、知識と経験に比例してやれることが増えていく、といったとこでしょうか。
305名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:30:54 ID:xt76YrVk0
ソートはバブルソート使えばいいのかな
アイデンティフィケーション ディビジョン・・・・
306名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:31:05 ID:83IeHsaM0
>>272
今どきアセンブラの勉強は大変なんじゃ。
VB極めた方が良いと思うよ。
307名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:32:05 ID:Mca35puk0
>>267
もともと8085を複数もってるような使い方を想定してたからね。
初期の86には8080のエミュレーションモードもあったわけで。
たぶんそれ用のレジスタ設定すればあとは読み込ませるだけって感じだと思う。
308名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:32:18 ID:KteGHcJd0
なつかしい
買ってたのはBASICマガジンだが
あれ買ってBASIC言語手打ちして動かしてたな。
掲載されてるプログラム言語の横?とかに
会話式のアドバイスが載ってた。
「博士」とか「助手」とかだったかな。
どんなあだ名か忘れたけど。

309名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:32:29 ID:z3gGaVMKO
駄目だ、何を言ってるのかさっぱりわからん。
310名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:32:30 ID:Fn5nAwRHO
>>275
あなたこそ、この社長を叩くメリットが無いでしょうに…
311名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:32:36 ID:W64QZ7at0
>>293
こんなんだから偏見を受けるんだよ。
312名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:32:48 ID:MfhmuO3x0
>>278
試食版という表現をいまだに覚えているのは俺だけじゃないよな?

がんばってVB覚えてみようとしたこともあったけど
結局挫折したんだよなあ(´・ω・`)
313名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:32:58 ID:hyGHPGKJ0
>>302
編集かどうかなんてのはどうでもいい。
おまえがプログラミングをネタに編集でいいから15万ヒット取れる動画コンテンツを作れたなら
同等と認めてあげよう。
314名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:32:58 ID:5hM25aSV0
俺も保育園のころベーマガみてMZ-80にプログラミングしてたが
今ニートですよ?
315名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:33:13 ID:04YR8475O
>>309
なかま!おまえなかま!大好きさ!
316名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:33:55 ID:RSBWsEIJ0
口だけ番長が多いな

実際にこの社長のように公開してから批判しろよ
317名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:33:58 ID:sN1wp+8n0
いまから見るけどたのしみ
318名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:34:10 ID:yjGADxl50
>>288
お前には別の分野で才能を発揮出来る機会があるだろう。
そこで励め。
卑下することはない。
319名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:34:17 ID:4T8GsFRaO
高校時代にポケコンジャーナルに投稿して25000円の
原稿料貰ったのだけがプログラムで稼いだ唯一の金だな。
しかもオールBasic。結局今は全然違う仕事してる。
320名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:34:25 ID:fiCQijpB0
何も知らないところからこのレベルになるまでは大変だけど、ある程度
プログラム組める人からすれば誰でも出来ることだからなぁ

321名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:34:39 ID:EaQAWZeS0
何でこういうのって時間を前面に出すんだろうな
何を作るかを考えるのが大変なのに
322名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:34:52 ID:+tmVwU43O
>>306
VBだと.NETなんとかが無いから使えないと言われ、やっぱりCなのかしらと浮気しただけなんす。

実用的なソフトならVBでも充分かもね。
323名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:35:16 ID:Z5U6yUseO
逸話までマンセーじゃなきゃ駄目らしいな
アホらしノーメリットでデメリット有りでインタビュー受ける現役経営者かw

あっさりマンセーしてる変なのが即かかるし
技術者として優れてるニダかw

全てが真実です嘘偽りは御座いません
324名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:35:21 ID:kAuwAV6u0
大学のときハンドアセンブルやらされたのはトラウマ
325名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:35:36 ID:WCVgUhnk0
>>302
いやだからこの動画は1時間でテトリスを作っていることがすごいわけじゃないんだが
お前みたいな素人には信じられないのかもしれないけど
ある程度以上の経験あるプログラマーなら誰でも出来ること

話題になっているというところがすごい
326名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:35:37 ID:TOqMYbBDP
>>1
筒井多圭志先生とどっちが天才?
327名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:35:55 ID:WMnbV3dg0
ああ、うちのクラスの涼宮とやりあってた人か
328名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:36:02 ID:r4n5HGbJ0
>>268
一種のパズルというか、何かやりたいことのプログラムを頭のなかでダラダラ考えるのは楽しい。
ちょっと違うかもしれないが、数学者が命題の証明をしようと考えるのに似てるんじゃないかな。
数理学者ほど頭良くないから、例えが適当かどうか分からないけど。

だから、一つのことに取り憑かれて生活に支障をきたすタイプの人間だとは思う。
他人と関わるのも少し煩わしかったりして・・・でも、他人に全く興味がないとか、友達居ないってことはない。
レベルが高い人はわからないが。
329名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:36:32 ID:QjjWEOH7O
>>5の自己顕示欲でスレが台無し
330名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:36:53 ID:6CTHd6IC0



ら涙目
331名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:37:00 ID:myBXp9n10
>322
商用じゃなきゃ、気楽に使えていいよ
332名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:37:05 ID:04YR8475O
>>318
優しき人よありがとう…
その言葉を胸に、裕次郎32歳、頑張って生きて行きます。
333名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:37:33 ID:XRS15TTM0
>>1
マ板逝ってくれ。
職業PGからしてみれば別に大した事じゃない。
ベーマガ時代なら中学生レベル。
334名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:37:35 ID:Zvq8GL2M0
ID:Z5U6yUseO

一度、寝てから自分のレス全部読み返してみな
レスへの反応が変なのは中身ではなく、書き方や表現に問題がある事もある
335名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:37:38 ID:E1ncSDNN0
任天堂の今の社長あたりがやるとどうなるのか見たいなw

つか、ベーマガナツカシス
336名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:37:41 ID:KteGHcJd0
ちなみに信長の野望は初めBASIC言語だった
PC-8801かPC-9801で
なんておもしろいゲームと思ったわ。
337名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:38:04 ID:WCVgUhnk0
>>323
逸話って(笑)
お前の人生はよっぽどどうしようもない人生だったんだなw

デメリットって何なのかきちんと説明しろよw
338名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:38:05 ID:WMnbV3dg0
1時間で作られたテトリスを100時間かけて攻略する実況動画
339名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:38:07 ID:EY9Df1ve0
>>322
というか言語はどんどん覚えていくべきもの。
どれか1つか2つだけしかできずにいる必要性はない。

最低限、アセンブラ(とりあえずx68系の)、C、C++、Java このあたりは
全てかじっておいても決して損はない。
340名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:38:21 ID:uuOuyAZc0
>>321
プロでも「納期」というものがあるからな
絶対的ではないがそれなりの意味を持つ
341名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:38:23 ID:Y3oy/jVB0
東京出身だよね?
342名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:38:34 ID:Z5U6yUseO
>>310
疑ったら駄目な理由は?
会社経営者営業にかかるだろw

ニコニコもテレビも新聞も全部真実なんだい
嘘つきなんて存在しないんだい

とでも主張してみれw
343名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:38:41 ID:83IeHsaM0
>>334
IDが物語ってるな
344名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:38:45 ID:ZkMREPkZ0
で、この人はなにか売れるものを作ったの?
345名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:38:52 ID:hyGHPGKJ0
なんつうか、ヒットした映画を見て、「映画ぐらい俺でも撮れる」とか言ってる売れない映画屋みたいな奴がおおいな。
346名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:38:56 ID:gT0OYG120
タイトルが「テロリストを一時間強で作ってみた」に見えた
347名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:39:11 ID:vqQ/DSR20
>>323
テレビのお料理番組見て
「こいつよりもおれの方がうまい」
「時間短縮であらかじめ用意したの出すな!」

って真剣に怒るタイプだな。
348名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:39:14 ID:RSX/2ljV0
>>336
88で赤一色の線だけの奴かな?
PCのゲームで初めてしたのがそれだった
349名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:39:29 ID:GYOwWTRu0
麻布かすげぇな…偏差値6ほど負けた
350名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:39:44 ID:cBrQsNLsO
いい大人でしかも社長でニコ厨なのは如何なものかと……
351名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:39:47 ID:5XgjaQXV0
大学生は兎も角、中学生でプログラミングにはまるやつってどこの変態やとも
思う。正直。

でもいいよね、自分の趣味がそのまま仕事にいかせるのって・・・
352名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:39:51 ID:00vBl6mb0
要するにテトリスの開発者が一番凄いってことだ
353名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:39:53 ID:WdfBSePO0
>>321
プログラミングの腕を保つために、
一定時間で定番ソフトを作ってみるみたいなことはよくやること。

ちょっと体がなまってきたから、一時間走り込んでみるみたいなもん。
354名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:40:06 ID:6ak1/Tmi0
HTMLやCSSを同列に語っちゃいかんかもしらんけど、他人のウェブサイト見て
「あ、これいいな」と思ったらソース見てスクリプトの部分だけコピペして貼り付けてみたりとか、
理屈が判ってないから実際はストレスの方が大きいんだけど(笑)、こういうのは慣れると
面白いんだろうなと思う。思い通りに改造できるのは楽しいと思うよ
355名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:40:16 ID:Ko8SB82V0
しかし物凄い勢いで頭に血上ってるヤツいるけどなんなの??
356名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:40:22 ID:fVOVsxBN0
>>328
レベル高い人は、素で目に飛び込んで来るもの全てをオブジェクト化しようとするよ
はっきり言って付き合いきれないw
357名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:40:47 ID:+tmVwU43O
>>331
そっすかー。
じゃVBで遊ぶことにしますわ。

先輩で、趣味で放送送出管理のプログラムを遊びで作ったのが実際にテレビ局で運用される。
ネットワーク経由でデータを得る課程以外は理解できるようになって、VBってすげぇと思った。
358名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:40:50 ID:Fhve534O0
ポケコンに打ち込んで、初期の携帯以下の画面でげーむやったなぁ
359名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:40:50 ID:vSoaQedw0
>>311
偏見を受けるというが、それは少し違う。
素人さんというか、非プログラマーの猿は、
偏見を持たないと自我を保てないんだと思う。

相手の話を充分に理解できない上に相手の言ってることの方が正しくて、
そうなると、「貴方は無能だ」と突きつけられるようなもんなんだよ。

これに、猿どもは耐えられない。だからプログラマーという人種に偏見を持って、
偏見を共有することによって、自分たちの群れを守ろうとする。
しょうがないよ。馬鹿、屑、ってのはたくさん世の中にいるんだから。
特に良い大学出た人にとっては本当に許し難い話だから、プログラマーに
偏見を持つことによって、自我を守ってるんだよ。

なので、偏見を持たれることも職業上の義務程度に考えておかなければ
プログラマーとしてやっていけないよ。
360名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:41:02 ID:bN9cSPrv0
1時間はきついな…
その倍あれば形にできるレベル
361名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:41:13 ID:bMdo/SuD0
この人の動画ランキングに入ってたから見たけど
すげえ人だよ
362名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:41:16 ID:Zvq8GL2M0
>>350 総理がニコニコに出る時代だぞ

次は官僚が登場したりするのかな?
363名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:41:31 ID:Z5U6yUseO
>>337
んっ?ならお前はとりあえず今すぐ本名と現所属企業を晒してみ

企業経営者でもデメリット皆無なんだろうし
出来ないわきゃないよねw

364名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:41:46 ID:qflvgcwW0
>>46
これはすごい
酔ったw
365名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:42:15 ID:yV6UgSvy0
>>307
アセンブラレベルで8080と完全互換とかいってたの思い出した。
じゃハンドアセンブル出来るくらいの知識あればできるのか。
どちらにしてもすげー。
366名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:42:26 ID:vqQ/DSR20
>>359
見下さないと自我を保てないのは
プログラミングの素人でもプロでもなく、

オマエ自身だ。
367名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:43:04 ID:00vBl6mb0
>>350
うーむ、せめてようつべに挙げるべきだったかもなw

ニコ動ってのはな・・・
368名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:43:06 ID:myBXp9n10
>359
医者並に言った事を丸呑みで信用される職なら

訴訟起こされるよりはマシか
369名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:43:09 ID:l2/TY5kMO
Javaのプログラミング習ってるけど今需要あるの?
他の言語の方がいいの?
370名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:43:25 ID:Zvq8GL2M0
>>363 だから、そう言う煽りレスが人を苛立たせて、
敵対させて、不必要な敵を作るんだって

それも、自分が意図してないところで
371名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:43:39 ID:Z5U6yUseO
兎に角、眉唾やら疑いの目を向けただけで必死に攻撃する奴は何がしたいのかね〜w

372名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:43:47 ID:4P+in3Ew0
芸夢狂人さんは開業医やってるんだっけ?
373名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:44:00 ID:uuOuyAZc0
>>344
「売れるものを作れそう」ではある。

高校野球で活躍したよーなもんかねえ
それなりの手順を踏めば金が動くよなプロモーションを示した事ではある。
374名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:44:04 ID:YH7GKeCA0
むしろこれできないプログラマは首にした方がいいぞw
375名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:44:48 ID:bMdo/SuD0
インストールのところからで1時間だった
ぐぐりながら解説して、プログラミングがわからんけど、おもしろかったよ
376名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:44:53 ID:Ko8SB82V0
いわゆるIT土方の人ってテトリス作るのに何時間くらいかかるの?平均で
377名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:44:56 ID:D9tbsXZK0
>>342
お前の反論わっこわるーw
小学生かよ。
378名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:45:13 ID:83IeHsaM0
>>374
そんなのいくらでもいるだろ。
379名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:45:28 ID:RSX/2ljV0
>>374
別にゲームプログラマーじゃねえし
380名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:45:33 ID:MfhmuO3x0
フリーで使える高級言語、何か紹介してください
381名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:45:47 ID:WdfBSePO0
>>369
> Javaのプログラミング習ってるけど今需要あるの?
需要は激減してる。

> 他の言語の方がいいの?
他の言語でも、○○言語できますってだけの人は余りまくってる。
382名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:45:48 ID:RhvPnbDf0
クリトリスを1時間いじってみた
383名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:46:10 ID:3Ile5kQH0
なんかよくわからんが、少なくともZ5U6yUseOが動画を見てなかったのは理解した。
384名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:46:21 ID:xt76YrVk0
プログラムの本読んでも
データ処理しか書いてないんだよな
入力画面とか出力画面とかはどうするんだろう
385名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:46:41 ID:vMaehO6Y0
>>325
誰でもできること。

1000円払うから、俺のために今から一時間でテトリス作って納品してよw

だって誰もできる簡単なことなんでしょ?w
誰でもできる仕事=価値は時給1000円w
386名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:46:43 ID:rUhrd6dri
>>1
>プログラミングそのものがエンタテインメントになっており

まさにキーボード奏者だな。
387名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:46:51 ID:LXAgAo4B0
この記事見てwikiのBio_100%項を読んだが
2chもかなり助けられてるんだな
戦国TURBとか懐かしい

>>1
おれもSC-3000でちまちま入力してたんだがのぉ
今ではこの体たらくよ

>>92
節子それLOGiNじゃ
388名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:46:51 ID:W64QZ7at0
>>369
なんでもいいから1つしっかり習得すればいい。
そのほうが上達する。
389名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:46:59 ID:D9tbsXZK0
>>382
どんだけオナニー中毒だよ
390名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:47:02 ID:4T8GsFRaO
打ち込みプログラムに定番のフルーツフルーツって
落ちモノゲームがあったが数学苦手だから全然アルゴリズムが
理解出来なかった。
391名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:47:04 ID:vqQ/DSR20
>>383
携帯だからみれないんだと思う
392名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:47:34 ID:EY9Df1ve0
>>344
そもそも、プログラミングを職にしていて、それでお金をもらっているわけだから・・・。
その質問は愚問だと思うが。

また、ビジネスとして考えるなら、
例えば、この人が分かりやすいプログラミングの動画や書籍を作って、
それで商売をしたとしても、立派なことだよね。

プログラミングだからといって、決して出来上がるソフトウェアだけで食わなきゃいけないわけじゃない。
393名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:47:40 ID:aOQOW5GV0
IBMのJX-5だって
社割効いても58万した記憶が
小学生にBASICとCOBOL仕込む親とかどうよ
394名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:48:20 ID:q0nmnNjl0
職業SEなんだが月400時間以上働かされて手取り15万なんだが・・・
395名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:48:51 ID:qSXsxKZ8O
PCは持って無いしほとんど触った事ないが一時間有れば
Yahoo!でググって好みのエロ画像の2〜3枚は見つけられそうだ
396名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:49:09 ID:qflvgcwW0
既存のものを早く作る事がそんなにすごい事なのかな
397名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:49:14 ID:Ko8SB82V0
>>394
それドコの国で?
398名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:49:22 ID:j/ay9OrfO
8001mkIIとTOWNS20Fを久し振りに動かしてみようかな。
399名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:49:35 ID:+tmVwU43O
>>394
時給換算で500円??
400名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:49:44 ID:EY9Df1ve0
>>369
この世界、技術・知識の陳腐化が激しいから、
どうせずっと勉強のしぱなっしだろうから、心配しなくていいよ。

というかJava1言語だけでお腹一杯になる人は向いてないかと。
時間があったらとにかく新しい言語覚えてるぐらいじゃないとw

そんな中でもJavaは他の言語を学ぶ際に応用性があると思うから、
選択肢としては悪くないと思うけど。
401名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:49:47 ID:WdfBSePO0
>>393
この手のプログラマは、仕込まなくても勝手に弄るようなタイプ。
402名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:49:47 ID:oa4PWmJx0
>>95
そんなにかからねえよw どんだけ無能な会社なんだ。
403名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:49:49 ID:xdX/esMp0
これでおまいらわかったよな?
才能なんかは生まれた時からの環境で決まると
404名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:49:55 ID:5L/U65nt0
>>217を実行すると、こんな感じ。
http://viploader.net/ippan/src/vlippan032857.jpg
405名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:50:06 ID:vqQ/DSR20
>>396
本屋にいくと既存のものばかり書いてあるプログラミングの書籍が売ってる。
406名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:50:09 ID:Z5U6yUseO
>>391
えっとw普通に現在大規模寄生虫w
しかしデメリットなぞ無い神
疑うことは許さない
疑う奴はネトウヨ


で、他に言いたいことは?
407名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:50:12 ID:gkQSaocs0
よくわからんが フォーマット トランスレーション と言ってみるテスト
408名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:50:23 ID:Zvq8GL2M0
>>394 さっさと寝た方が良いんじゃないか?

それか能力あるなら転職先捜した方が
409名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:50:47 ID:GYOwWTRu0
>>394
普段なら、足元見られてるじゃんダメじゃんと書くところだけど
超絶不況で単価下がりまくってるから現場に居られるだけマシなのかもな
410名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:51:22 ID:NK+pCMSXO
天才ってのは居るんだな
411名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:51:22 ID:yG8RAhy8O
プログラミングは私立の学校でBASICを習った
超初心者ばかりだったから簡単なゲーム、五目並べとかを
教本そのまま見たとおり打ち込んでいくだけとか
色を表す数字を覚えたりとか

だいたいわかってくるとプログラミングは楽しい
412名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:51:25 ID:WCVgUhnk0
>>385
>ある程度以上の経験あるプログラマーなら
って書いてあるのが読めないのかよ
413名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:52:06 ID:fVOVsxBN0
正直プログラムなんて、ラジコンと同じ。
操作する喜び。
それが判らなきゃ、何言語やっても同じ。
414名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:52:06 ID:onSHi3P+0
>>17
万年PGなんていないだろ。
40過ぎてPGなんて存在価値ない。
精々30くらいでちゃんとプレゼンできるようになってないと。


俺は25で自分には無理だとおもって完全に足洗って別業種になったけどw
415名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:52:09 ID:PY+eBUty0
>>381
いまどきサーバサイドの業務アプリは大概Javaだろ
クライアントはJavaScriptだが
416名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:52:22 ID:oa4PWmJx0
>>104
こんな短いコードでかけるのか。
実用性はともかくすげえな。
417名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:52:25 ID:qflvgcwW0
>>405
だから?
だからすごくないってことになるんだけどw
418名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:52:25 ID:Ko8SB82V0
有能なプログラマとそうでないプログラマの間には約40倍の能力差がある、って昔の偉い人が言っておったな。
419名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:52:30 ID:vSoaQedw0
>>394
財形に10万突っ込んでる馬鹿じゃなければ、
コンビニのバイトでも時給950円だぞ、という言葉を贈る。
420名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:52:45 ID:Zvq8GL2M0
>>409 GYO社員乙

ってのは冗談だがw
今ってSEそんなに厳しいの?
421名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:52:53 ID:v+lH5TR00
あのロシアの民族民謡の音楽なんか、何で作ったんだろう?
FM音源再生のDLLでも使ったにか?
422名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:52:55 ID:svPbaO9VO
ベーマガ懐かしいな
あれで「タイムギャル」の存在を知ったクチだし
影さんや編さん、つぐ美さん、Dr.Dは未だ健在か?
423名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:53:12 ID:Bczmr1V70
>>217>>404
中学校でN88BASICをはじめて触って、
ずっとそういうのを描画させて遊んでたわw
424名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:53:13 ID:uuOuyAZc0
>>396
まあ「凄くみせる」とか「紹介する」とか「分類する」ってだけでも
お金にはなるしね。演出とか編集ともいうけれど。
425名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:53:17 ID:Al96+EYnO
こんなの理解できる人でもセックルするのかな?
426名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:53:18 ID:GCz69Hgd0
        ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <頭にあれば1時間どころか30分もあれば出来るよ
    |      |r┬-|    |      俺はC++で作ったことがある
     \     `ー'´   /

        ____
       / \  /\ キリッ
.    +/ (●)  (●)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \+   
    |              |  クスクス>
     \            /

        ____
<クスクス   / \  /\ キリッ
.     / (●)  (●)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \ +  
    |              |        
   + \            /
427名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:53:27 ID:pG7jUqlx0
>>6
ぜ、全滅だと!?
3分もたたずにか!?
3000機のドムが3分も経たずに全滅・・・
                        , -- ── -- 、 _
                   /               ̄`ヽ、
                  /                   \
                  /   |          _,. -‐-、       \
                  {    ∧       ,/´     ヽ          \
                 <   /  ヽ、  ,/        ヽ        ヽ
                     ヽ /      ̄           J  )             l
                    〈 l            / ̄   <              |
                    l l , r 、__'、ヽ、   /⌒ヾ    l    __       l
                      ', ', ' '、_ ・_7 r'´゙く_’,ノ   j |   / ヽ   /
                      { ,'    ̄ノ {          |    ∨) |   /
                  i`ー-'´/    l   、        ノ     }  /,/ト、
                 ,>、  l      (_, -‐‐'ヽ、    ー=´    レ'‐< __,ノ\
             l´l> } l     (__,.. --─'      ー=、   ノ,-'"´    \
           _/ _,.-'´ヽl     (-─ '"´ ̄`ヽ、      ,>'´
      _,.-‐'"´//´     ヽ     ヽ   ,-‐-、_ ) ,.-、'"´
          //        ヽ、 l´┴‐‐'-----'´ {   ヽ
      ‐/ <         ,r‐‐〈   ⌒ ー-  ,/´}ヽ   ヽ
        `ヽ、\       /   ', ヽ、     /   /  ヽ   ヽ
        \ \     /      ヽ `ー /    /   ヽ   ヽ
428名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:53:34 ID:WCVgUhnk0
>>406
疑わなきゃいけないほどすごいことじゃねえっつってんだよwwww

>>417
別にすごくないよ
でもおもしろいだろ?
429名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:53:42 ID:vqQ/DSR20
>>417
いや、わからないならいい。
430名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:53:43 ID:83IeHsaM0
ゲーム作りはトライアンドエラーが好きか嫌いかで適正が分かれるな。
431名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:54:02 ID:FEebTXQ70
中1のときに4-5時間で完成させたっけ。
ブロック形をカスタマイズ可能にしたが、結局あのブロックでないと
ゲームにならないことが判明しただけだったw
432名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:54:09 ID:O4xxT6tP0
いつも思うんだけど、こういう凄腕系のプログラマって、たいてい幼少の頃からやってるよな。
大学から初めてこういう域に達するのってやはり無理なのか?
433名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:54:12 ID:H2PMlB1q0
うp主ってのが動、画あげてる人の総称だってわかってなくねこの記者?
434名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:54:26 ID:oc0lGRmx0
テトリスは冷戦時代にロシアの科学者が西側諸国の国力を下げるために開発したというのは言うまでもない。
435名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:54:41 ID:Z8JDucek0
べーマガが出てきた時点で親父だらけのスレになる予感。
436名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:55:08 ID:Ko8SB82V0
べーしっ君。
437名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:55:10 ID:fiCQijpB0
>>412
ほっとけよw
プログラム組めない奴には神に見えるんだろ。
438名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:55:14 ID:LXAgAo4B0
>>130
今は知らんがドワンゴの大株主だったらしいよ
だからあながち間違ってない
439名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:55:19 ID:vMaehO6Y0
>>412
で?それは価格の交渉?時給換算いくらで仕事してんの?

あんた簡単に作れるんでしょ?
早く作ってよ。
お金ならあんたの時給一時間分でで出すからさw
440名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:55:32 ID:qflvgcwW0
>>429
すり替えがうまくいかないとそれか
賢いやつがする手口ではないな
441名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:55:38 ID:Zvq8GL2M0
>>431 へー、面白い発見だなw

そう言うのが分ったのは凄いと思うが
442名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:55:50 ID:EY9Df1ve0
>>432
無理じゃないと思うけど、興味がある人なら結果的に幼少からやり始めてると思うから、
現実としては、大学から初めて凄い域になる人は少ないと思う。

絵描きが急に大人になってから絵描くか?
大抵小さい頃から絵がすきだったやつばかりだろ。
443名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:56:04 ID:WdfBSePO0
>>415
サーバサイドの業務アプリ開発の需要が減っている。
まぁ「これからはJavaだ」って言ってJavaプログラマ量産しすぎたってのもあるんだけどね。
444名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:56:12 ID:DJfzVKM20
Bio_100%の人たちがドワンゴにいるって、遅ればせながら知った。
いやー、なつかしす。

専門のプログラマにはなってないけど、仕事で簡単に使う制御用プログラムや
マクロが比較的簡単に書けるのは、あの当時PC-98とCで遊んでたおかげだなあ。
445名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:56:21 ID:av7dXO8E0
とりあえずアセンブラとCだな。
これ極めるとCOBOLとかやってる奴がバカに見えて来るから。
446名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:56:23 ID:qHlhq+pSO
ベーマガ懐かしいなあ
98が買ってもらえなかった俺は、
コンプティークといっしょ毎回買ってた。w
447名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:56:39 ID:b23Na46+0
>>432
まだRubyを高速化させた中学生の話なら分かるけど
テトリス1時間で作って天才扱いっていうのも何とも…
最近のプログラムってそんなにブラックボックス扱いされてるものなの?
448名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:56:49 ID:wAbpU7RV0
やっぱキチガイだったか、この投稿者
すげーなぁ。日本も捨てたもんじゃないな
449名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:56:55 ID:swXm0KMpO
>>138
いや無理だろ
450名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:57:04 ID:6ak1/Tmi0
>>104
感動しますた!
451名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:57:15 ID:vqQ/DSR20
>>440
別にすりかえてなんかないんだけど。
一応いっとくと既存の物を早くくんだからといってすごくはない。
452名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:57:25 ID:w8r6Yhx50
>>135
C。
PHPはWeb系の人が必要に迫られてやればいい言語。
453名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:57:51 ID:WE2P2/rTO
すごいな。こういう人材は貴重。
454名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:57:56 ID:38ONu1GoP
プログラマって>>445みたいなのが多いっていう印象
人を見下さないとやってけないのかな
455名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:58:07 ID:WiaDnEVQ0
1時間は凄いなぁ、ほぼノーミスで打ってくのかー
2,3時間あればできるとは思うがなぁ
456名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:58:35 ID:GYOwWTRu0
>>420
SEがどうというよりもガチで仕事がない。
ソフ開持ってる人でも簡単に仕事取れない状態。
457名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:58:51 ID:qflvgcwW0
>>451
そういう考えで何で俺にレスしたのかわからない。
それでわかれというのは無理だよ
458名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 02:58:58 ID:rPNqbAeq0
>>271
こんにちはマイコンだっけ?
459名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:00:01 ID:uuOuyAZc0
「すごい」の定義論争からやったほうがよさそうな人がいるな
純文系っぽくてアレだがw
460名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:00:27 ID:tCfDog+QO
かっこいい☆
461名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:00:32 ID:O4xxT6tP0
>>442
スポーツや芸術と同じってことだね。
そういやこの話を情報系の知人にしたところ、「確かに大学から始めた人はそういう凄腕の域に
なるのは難しいが、そのかわり学術的なアプローチに長ける人が多い」だそうだ。
まぁ大学行ってんだから、そりゃそうか。
462名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:01:01 ID:vqQ/DSR20
>>457
早く組んだとか、そいうことが>>1の動画のポイントではないんじゃないの?
って話なんだけど。
463名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:01:04 ID:LXAgAo4B0
>>145
大人の科学って言う本に4ビットマイコンのボードがついた奴があるよ
464名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:01:24 ID:Z5U6yUseO
>>428
で、まだデメリットは無いと主張続行中だし
おまいは名前と所属企業を発表するだけ
それ以外の書き込みは逃げ惑う厨房の典型ですよw




恥ずかしい奴
465名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:01:38 ID:PLYdiw4EO
>>431
それはそれで凄いな。
466名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:01:56 ID:Ko8SB82V0
使用言語別収入ランキングの一位がCOBOLなのはわりと秘密だ。
467名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:02:06 ID:vSoaQedw0
>>455
試行錯誤しながら一時間。
だから面白い。

基本的な方針(仕様書)は出来上がって読み込んでいて、
インストールからプログラミングだけで一時間だから
面白いんだよ。

>>456
またそういうデマを流して単価下げようとして(w
人材派遣系の人がそういうデマ流しまくりでコの業界無茶苦茶。
もうね、止めて欲しいマジで。
468名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:02:35 ID:qflvgcwW0
>>462
それはそれでいいんだけど、反応がおかしいと思ったから俺は突っ込んでるだけ。
469名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:02:58 ID:myBXp9n10
>461
兵と士官の違いか
470名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:03:28 ID:PDBXlFZp0
幼稚園の俺は、ペットボトルに屁をつめてポケットにマッチをいれて、ヒットマンきどりだったぞ
471名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:03:34 ID:mU+3PJQU0
IT?
472名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:03:56 ID:1JFHDxCFP
>>468
本屋に並んでるような門なら話題にならない
見るべき点は他にあるんだよって感じ?
473名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:04:03 ID:vqQ/DSR20
>>464
いまいち論旨がわからない。

「デメリット」というのを反語的につかってるのかと思ったけど
「本来本名だすのはデメリットが大きいけど、この人は出している。つまりメリットがあるということで、このインタビュー内容もそのメリットにつながるもので信用はできない」

ってことだったと思ったんだけど、
ムダにデメリットにこだわってるのがヨクワカラン。

>>468
反応がおかしい、っていわれても
ヨクワカラン。
474名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:04:13 ID:SH080SF80
パソコン歴はオレとさほど変わらないのにこの差はなんだ!
475名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:04:17 ID:4T8GsFRaO
今から3D使ったプログラムしたかったらDirectXとかOpenGLの
ライブラリ利用すればパースペクティブや平面投影の知識
なくても出来るのかな。
476名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:04:33 ID:onSHi3P+0
>>467
でも実際どうなん?
昔みたいにまだ顧客からメンテ料と称してボってるわけ?
477名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:04:46 ID:fiCQijpB0
>>454
俺は何の言語使っててもバカにはしないけどCOBOLはそろそろ引退させたほうがいいのは確か。
保守管理の観点からポピュラーな言語で書いたほうがいいのは当然だと思う。
書いた奴が居なくなって読めない奴しか残ってないとき面倒だからな。
478名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:04:53 ID:00vBl6mb0
ていうか、>>1に載ってる肝心の動画、PCの壁紙がYU-NOだよなwww

エロゲが好きなのかこの社長は
まあ知ってる俺も俺だけど
479名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:05:02 ID:Ko8SB82V0
1時間でエロゲ構築出来る猛者はおらんのか。
480名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:05:33 ID:xt76YrVk0
エンビロンメント ディビジョン
データ ディビジョン
インプットアウトプット セクション
ワーキングストレッジ セクション
481名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:05:56 ID:b23Na46+0
>>475
最近はDxLibでも3Dを扱う関数があるぞ
482名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:06:14 ID:NK+pCMSXO
この人みたいに社長とかになれば凄いけどなんかプログラマーって人生楽しんでなさそうだ
483名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:06:29 ID:mU+3PJQU0
>>479
材料があるなら俺が1時間で作ってやるよ
484名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:06:48 ID:5A1h3ZZZ0
全くわからんのに1時間見てしまったw
485名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:07:17 ID:rPNqbAeq0
>>479
絵なしのADVならいけんじゃね?
絵ありだったら絵すら終わらんと思うw
486名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:07:35 ID:RdFECAny0
動画を見る気は起きないが、心意気はいいな。
ニコニコもこういう動画ばかりならいいんだがなぁ…。
487名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:07:39 ID:JxGGExnmO
ベーマガ

スーパーソフトマガジン

ゲーメスト
488名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:07:41 ID:pMNWkUDXO
やれやれ。
こんなものをテトリスと言ってるようじゃ
本当にテトリスかどうか怪しいもんだな。
489名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:07:42 ID:Ko8SB82V0
テキストベースならなんとかなるのだらうか?
490名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:08:03 ID:uuOuyAZc0
>>479
エロゲの定義にもよるが
コマンド選択型のアドベンチャー(絵無し)なら
中学生の時に書いたぞ
491名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:08:16 ID:myBXp9n10
>479
今のエロゲってFLASHみたいな物で作ってるのかと思ってた

絵以外オマケじゃん
UI変えてもウザいだけだし
492名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:08:19 ID:qflvgcwW0
>>473
>反応がおかしい、っていわれても
>ヨクワカラン。

よくわからんてw>>396ではっきりいってる。
おまえのほうがよくわからん。ただ反発したいだけ?
493名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:08:26 ID:1JFHDxCFP
>>479
絵2枚用意して選択肢ナンパするで脱いだ絵ENDしないで帰って寝たENDでOK
494名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:09:01 ID:mU+3PJQU0
テキスト制御の単純なスクリプトなら15分そこらぐらいかね
495名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:09:17 ID:vqQ/DSR20
>>488
山岡「一週間後、オレが本物のテトリスを作ってやる」

>>492
ああ、反応がおかしいってのはスレ的に、って話なのか。
496名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:09:20 ID:vSoaQedw0
>>466
COBOLもJAVAもCもC++もpythonもSQLも書けるし、
簡単なネットワークなら組める(設計できるし)し、
RDBMSのチューニングも出来るけど。

お客さんと話すのも案外好きで、お客さんも話し易いとは
言ってくれるんだけど(多分おべんちゃら)。

似非プログラマーと似非SEとド腐れ白痴営業と白痴上司と
話すのが難しいです。彼らとコミュニケーション取れません。
こういう人の単価は幾らですか?
497名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:09:22 ID:Z5U6yUseO
>>473
作業自体にマンセーする余地は無いし
インタビューを無条件に信じろとか

メリットを疑惑することすら禁じてデメリットは無いとか


疑うことはネトウヨ扱い


で、マンセー以外は禁じて何がしたいんだい?
498名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:09:49 ID:Fam1KpXS0
この人はMSDNを参照しているけど、ビジュアルC++やってるの?
それでウィンドウを自分で定義してつくらなければならないの?
おしえてよ、エロい人。
499名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:10:08 ID:cH2aMQEqO
えんばいろんめんと
500名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:11:16 ID:BEW6N2TlO
で、いつになったら二次元キャラを三次元の世界に持ってこれるプログラミングができるんだ?
501名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:11:23 ID:xt76YrVk0
ヤベー論理エラー出まくりんこ!
502名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:11:41 ID:LVDoasUNO
>>475
DirectXはわからんがOpenGLなら知識無くても3Dの立方体とか球体描けるぜ
503名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:12:03 ID:kd7zF8YeO
作ってみた系は面白いよな
工学とかプログラムとか全くわからんが何故かワクワクする
504名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:12:10 ID:onSHi3P+0
>>493
きゃんバニ?
505名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:12:10 ID:fQhY2uE8O
一般の人間にはやってることの意味も凄さも伝わらないからなぁ
一時間も見れる奴はどういう奴なんだろうな?
506名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:12:18 ID:qflvgcwW0
>>495
そういう話。
風呂敷がどんどん広がってる感じがする。
507名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:12:33 ID:mU+3PJQU0
動画見てないけどGCCとEmEditorとペイントしか使ってないみたいだから手書きじゃないの
つってもRegisterClassEx→CreateWindowExで終わりだけど
508名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:13:30 ID:Ko8SB82V0
>>493
せめて野球券ゲームくらいにはしようよ。。。
509名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:13:34 ID:OTq23lI30
初代88とmz80bってパソコンでベーシックマガジン見ながら苦労して打ち込んでみたんだけど、なんにも動かなくてがっかりした。
10
20
30

とかやってって、さいごリターンキー押すんだったか、プログラム上でrunとかにしておくとかそんな感じだった様な。
510名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:14:08 ID:onSHi3P+0
>>496
なんで独立しないの?
511名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:14:22 ID:WiaDnEVQ0
>>496
立場によるんじゃね?社員としてなら限りなく
単価低いだろ。一人立ちすりゃ、それなりに
単価上がるんじゃね?
512名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:14:41 ID:+e4JRPqJ0
頭の中にAPIのマニュアルやロジックが入ってれば誰でも一時間で作れるよ。
本当に何も下準備せずに一時間で作ったのなら凄いけど、>>1は多分事前調査と
テストプログラム作成を終えてから開発に入ってるだろ。
凄そうだけど実は凄くない。
513名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:15:01 ID:F5Ssv0v+0
>490
どうやって作るの?絵なら書けるがプログラムがダメだ。オホーツク2作りたい
514名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:15:14 ID:vqQ/DSR20
>>506
別に広がって悪いこともないと思うけど。
本の例をだしたけど、
本来注目されない分野の本からベストセラーでて、
いわば「素人」まで目にするようになれば
単純に「すごいなあ」となるでしょ。
で、単純に「すごいなあ」と思わせるのがすごいんじゃないの?って話。
わけわからん話を1時間されたところで普通は退屈なだけでしょ。

それがプレゼン能力ということになるんだろうけど。
515名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:15:26 ID:gZfDXurn0
「栗トリスを1時間強でイジってみた」
516名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:15:46 ID:sHIaxwzd0
10 CLS:WIDTH 40:SCREEN 2
20 LOCATE 10、5:COLOR 3
30 PRINT ”カズアテゲーム”

517名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:15:48 ID:SFDSVLoe0
この動画のすごいところはWin32っていう変態的に複雑なAPIを
さくさくと使いこなしているところ
VBとかJavaとかC#でテトリス作るのとは難易度がかなり違う
はっきりいって1時間ではかなりの上級プログラマでも無理
518名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:15:52 ID:xbnvqK1M0
>>512
料理みたいなものだな
519名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:16:04 ID:LVKyPa6z0
WIN32/フルスクラッチで三日くらいで作れる自信はある >テトリス
520名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:16:17 ID:onSHi3P+0
>>513
わたしはまりも
きりのましゅうこ

あと何だったかな、パスワード。
521名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:16:36 ID:3ywjFLE10
俺が幼稚園の頃、周りにはボケたじじいと暴力だけだった
プログラムなんて文字すら見たこともない
522名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:16:37 ID:glJTk2M/0
へ〜って感じで見た。

素人の俺には、見知ったゲームが1時間でできあがっていく過程が、普通に面白かった。
523名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:16:39 ID:mU+3PJQU0
>>517
素人の戯言は笑える
524名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:17:13 ID:onSHi3P+0
>>518
凄いのは料理を作るところをエンターテイメントとして見せることが出来るってことでしょ。
こっちの方がよっぽど難しい。
525名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:17:36 ID:k6Qd27VO0
厨房の頃にMZシリーズが家にあった俺でもテトリスを1時間じゃ組めんなー。
ていうかゲームプログラミングは専門外だが。
526名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:17:54 ID:vSoaQedw0
>>498
C++の機能と、クラスライブラリMFC(名前変わったんだっけ?)は使ってない。
Win32APIでプログラム開発してる。

VC++のウィザード辺りで作るとクラスライブラリを引っぺがすようなことを
幾つかしないと駄目なので、逆に作業的には大変になる。
とは言っても、クラスライブラリは便利なので、趣味のプログラミングなら
そっちから入るのも手だけど、うーんお勧めしないなぁ。

どこかに師匠がいるのなら、VC++でやるのも良いけども。
527名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:18:09 ID:xt76YrVk0
うぉー!うちのパソコン、キーボードだけで動いてる!!
しかもテレビにつながってるー
本体が無いぞ!!!
528名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:18:57 ID:LXAgAo4B0
ID:Z5U6yUseOがなかなか面白い件w

529名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:19:12 ID:sHIaxwzd0
どんな分野でもいい、人から驚嘆される人間になろうという
気力がわいてきた
530名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:19:13 ID:+e4JRPqJ0
俺は昔DirectXで ブロック崩しを作ろうとして
三日開発しても完成させられず挫折した記憶がある。
そんな俺でもプロのSEとして食っていけるのだから
IT業界なんてちょろいものw
531名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:20:36 ID:onSHi3P+0
>>529
驚嘆されるだけでいいならアキバにトラックで突っ込んだ奴でも同じだろ。
それじゃいかん。
532名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:20:38 ID:myBXp9n10
>530
サービスエンジニア
セールスエンジニア

システムが役立つのはほんの一部だよ
533名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:20:53 ID:qflvgcwW0
>>514
退屈と思ってる人たくさんいると思うよ。
すごいと思わせる、ってことはすごくないってことの裏返しだね

>>405からベストセラーに飛んだのか。そりゃ他人にわかるわけないぞ。
じゃあそのすごいのポイント明らかにスレとは違うよな。
だから反応がおかしいっていってんだけど。

534名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:21:04 ID:uuOuyAZc0
>>513
その昔BASICというのがあってだな…
今ならFlashでつくれるだろ
535名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:21:18 ID:9cimXzkF0
こういうの5分位で作れるでしょ。ほい
↓をメモ帳に貼り付けてmona.htmlで保存。テトリスやってみよう

<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
536名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:22:44 ID:vqQ/DSR20
>>533
>じゃあそのすごいのポイント明らかにスレとは違うよな。

自分は「それでもいいんじゃないの?」っていってんだけど。
すごいか、すごくないかにそんなに拘ってるのがヨクワカラン。
注目されるはずもない分野をエンタメ化したことを素直にすごいと思えないのがヨクワカラン。
537名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:23:01 ID:lp8WZliH0
わたくし、Web制作兼広告代理業の仕事しています。
ただ、プログラムの事一切分からないダメ男。
html・cssはそりゃ仕事だから分かるけど。
後、Flashのアクションスクリプトとか。
ほんっとに初心者の質問で恐縮なんだけど、
ショッピングカート機能位は自分で作りたい。
データを自社サーバーに落とすことがしたい。
これって何で学べば良いでしょうかPHP?
538名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:23:04 ID:yJv2Crc10
そ〜いえばプログラムポシェットてのもあったな・・・
539名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:23:54 ID:qflvgcwW0
>>536
別に拘ってない。
あんたが一々反発してくるから返してるだけ。
自分が一々反発してきて時間が経ったら粘着呼ばわりかよ。
540名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:24:03 ID:AaWpFja4P
>>536
もうほっとけよ・・・
541名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:24:09 ID:sHIaxwzd0
>>531
さかなクン、BNF、テトリスの人、宮台、ホリエモン・・・
542名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:24:10 ID:F5Ssv0v+0
>520
すいません、分からない・・・。ファミコンじゃないやつ?
おわびに、どぞ。( ・∀・)つめぐみのバスタオル

Cなんて、"Hello, World" で終わった。もう見ることもないだろう。
オホーツクのざわめきとともに。
543名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:25:22 ID:FuoUdKGJ0
まあエリートは根っから英才教育受けてっから
専門学校から覚えてみました見たいな奴は結局かなわねーってことか
楽しさを伝えるはずがプログラマ業界は本当に地獄だぜフゥハハハハー!!!状態
544名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:25:34 ID:mU+3PJQU0
難しいかなあ?

ウィンドウプロシージャの枠を書く
RegisterClassEx→CreateWindowExでWindow作成
GetMessageとTranslateMessageとDispatchMessageでメッセージループを作る
WM_CREATEでイメージの類とデバイスコンテキスト準備、タイマーセット
WM_DESTROYでそれらの破棄
WM_TIMERでミノの位置を決めて描画イベントを発生、消える処理とかもここ
WM_PAINTで描画
WM_KEYDOWNでキー操作を実装
WM_RESIZEでウィンドウの調整とか

あと何かあるか?
545名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:26:09 ID:vqQ/DSR20
>>539
じゃあ別にそれでいいんじゃないの?って話。
546名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:26:12 ID:LVKyPa6z0
>>197
> ポインタが単なるlong長の変数
intでそ、64bitではlonglong

でも、言ってることは間違ってない
547名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:26:18 ID:M62jpvt/O
俺はベーマガのプログラムをソードM5で打ってた。タカラ販売のゲームパソコン。今でももってるけど稼働するかな。
548名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:26:21 ID:yVg9rp6gO
山崎ほうせい、、、、

趣味はプログラミング、
使用言語、Cぷらぷら
資格、情報処理技術者1種

これはマジ!
549名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:26:39 ID:OQGxzb7H0
550名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:27:19 ID:onSHi3P+0
>>542
あーごめん、これは俺がMSXのテープ版で遊んだときのやつで、
次の章に行くときに求められたパスワードの一部なんだよ。
551名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:27:23 ID:+e4JRPqJ0
>>543
そういうエリートは時代遅れ。

もうコーディング能力なんてさして求められていない。
顧客の要求に答える最善の選択は有り合わせのソフトを使って
サクッと開発することが殆ど。
自分がコーディングするんじゃなくて、ソフトをインストールして設定するだけで
仕事を終わらせるのが理想だね。
プログラマーじゃなくてSEにならないと、もう生き残れない。
552名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:27:44 ID:wo9IPT0qO
俺はプログラミング挫折したわ…

Cの基本は目通したが、それを何に使えばいいのかが全く思いつかなかった…ほんと何をしたらいいかわからんよ

せいぜい計算機を作るくらいか…
553名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:28:09 ID:qflvgcwW0
>>545
じゃあ、すごくない、で別にいいじゃない、って話。拘ってるのあんたじゃないの?
554名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:28:12 ID:gkQSaocs0
How many files (0-15)?■
555名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:28:31 ID:8uTIzE46O
俺も小学校の時普通にベーマガ送ってたけどな
今じゃさっぱりわからん
556名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:28:58 ID:xt76YrVk0
みんな、小倉さんのパソコンサンデー見て勉強しろよ
557名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:29:03 ID:mU+3PJQU0
>>551
必携書とされる本に「一番いいのは出来合いの品を購入して使うことです」って書いてあるからな…
558名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:29:14 ID:toU0Y09v0
>1
言葉の意味はよくわからんがとにかくすごい自信だ
559名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:29:16 ID:YBzE0RGE0
じゃあ俺は機械語でテトリス作るか
560名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:29:29 ID:viAFF+vQ0
>>1惚れた。
561名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:29:55 ID:sHIaxwzd0
マリちゃん危機一髪!
562名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:29:59 ID:vqQ/DSR20
>>553
実は>>429ですでにもういいや、って言ってるのに
レスしてきたからレス返しただけなんだけど。
563名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:29:59 ID:OfrN9AhY0
意味分からんorz
564名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:30:50 ID:myBXp9n10
>557
ハード買って済むなら、そっちのがいいですよ

今は安いからな
565名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:31:13 ID:D9tbsXZK0
>>553
はたから見てると、拘ってるのは君のほうのようだ。
566名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:31:16 ID:Ko8SB82V0
プログラマってもう必要の無い職種なんだな。
567名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:31:22 ID:xbnvqK1M0
>>524
うん、そうだね。

やり方を知っていて作れることと、作りながら人にわかりやすく説明できることはまた別だと思う。

60分以上の動画を飽きずに最後まで見れたのも投稿者のうまさのおかげだった気がする
568名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:31:38 ID:LdXP/kyu0
こういうプログラムがキツイと思ってない人の会社で働くと
従業員は地獄を見そうだな
569名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:31:50 ID:F5Ssv0v+0
>534
え、BASICでアレ作れるの?すごい!(マジデ
Flash も、プログラムセンスそのものが無いもんで、多分、悲惨なことに・・
ああ、運用の人に叱られた記憶ぐあ
570名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:32:01 ID:yVg9rp6gO
★山崎邦正が旧情報処理1種持ってる事実
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1230632245/
571名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:32:07 ID:0CwUp1Zg0
>>537
PHPでできるけど、ショッピングカートなら是非ともちゃんとしたもの買った方がいい。
おまえが作るショッピングカート怖くて誰も使えない。
個人譲歩漏れまくり。
572名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:32:12 ID:qflvgcwW0
>>562
どうでもいいと思ってないから、人の考え変えるのに必死になってんじゃないの?

それで思い通りにならないと
最後にゃスレと関係ない煽りでしめるってのも飽き飽きしてるだよな
573名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:32:17 ID:+e4JRPqJ0
>>557
とは言え、簡単なツールくらいは自分でさっさと作れるくらいの
能力はあった方が重宝されるよ。
574名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:33:03 ID:Fam1KpXS0
>>526
サンキュウベリマッチョ。
ウインドウから作ってたからびっくりたまげたマンコ。

575名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:33:15 ID:ztduOV+rP
>親に自慢げに見せていたそうです。

覚えてねーってのがすげえよ
天才だw
576名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:33:34 ID:vqQ/DSR20
>>572
まあ、とりあえず>>429ということでいいじゃない。
なにがどうカチンとさせたのかはヨクワカらないけど。
577名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:33:38 ID:w5o58gHmP
重すぎて見れんかったぞ
578名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:33:39 ID:mU+3PJQU0
>>571
責任転嫁できるかもポイントよね
579名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:33:51 ID:WdfBSePO0
>>551
そういう仕事は、もう価格競争が始まってるけどね。。
うちはSI的なこともソフトの受託開発もやってるけど、
正直、受託開発でプログラマとして働いた方が単価がいい。
580名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:34:28 ID:lUOkdNSFO
>>535
ほいって、おもっくそコピペじゃねえかwwww
自分でプログラミングしてみろよカスww
581名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:34:30 ID:4F3cMXIG0
普通だと思う、ニコ動の人は感動しやすすぎw
582名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:34:34 ID:yVg9rp6gO
山崎ほうせいは
ポケコンで最初は始めたらしい。
583名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:35:22 ID:vSoaQedw0
>>551
ゲーム業界がそれで瀕死状態になって、
SIの分野でも影響が出始めてる。

プログラムを理解できない奴にSEは無理だし、
新しい発想や新たな要求に応えることも無理。

もちろんこれだけシステムが大規模化複雑化してる時代、
買ってくるという発想は大切だけども、それはコストメリット
が有れば買うという事なんだけどね。

アメリカがSI分野で失速しないのは、少しでも大きくなれば
基本的に自社開発(コンサルタントを入れるにせよ)だからで、
提案を受け入れた責任はユーザー企業が最後は持つ(訴訟するにせよ)
ってところが強いんだよね。

日本の横並び意識とアメリカ追従意識とそれを煽りブラックジャーナリスト化
してる日経なんとかの所為で、日本のIT系は窒息状態ですわ。
584名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:35:24 ID:lp8WZliH0
>>571

ありがとう!
もちろん勉強しても当面はクライアントに提供する
ようなことはしないっす!
ただキャンペーンページとか作る事が多くて、
システム部分は外注だから、将来的にはいつか自分で
完結出来るようになりたいなってかんじです
585名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:35:29 ID:ztduOV+rP
>>551
しかし、そんな都合のいいソフトなんてそうそうないんじゃね?
586名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:35:57 ID:qflvgcwW0
>>565

377 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/11/09(月) 02:44:56 ID:D9tbsXZK0
>>342
お前の反論わっこわるーw
小学生かよ。

389 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/11/09(月) 02:46:59 ID:D9tbsXZK0
>>382
どんだけオナニー中毒だよ


こんなロクでもない発言しかしないやつが相手方に周るのを見ると
俺が正しいって確信しちゃうんだよねw
>>540←こうやって突然現れるP2も含めて。

587名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:36:01 ID:myBXp9n10
>579
人身売買は儲かる
588名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:36:02 ID:Ko8SB82V0
日本のソフトウェア輸出額がものすごーく低いのは秘密。
589名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:36:08 ID:r5mw3gXL0
「大騒ぎしすぎだな、俺なら云々」って
お前らクズにもプライドあるんだな
誰もお前の技術なんて興味ねーから
590名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:36:50 ID:4T8GsFRaO
白黒二階調のポケコンの液晶に4階調表示させたり
Beep音で3和音同時発音させたりで、マシン語駆使
する人スゲー!だった。懐かしい。
591名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:37:16 ID:AaWpFja4P
>>580
このテトリスの人七行プログラミングスレの住人だったみたいだから
そのプログラムもこの人が書いた物だったりしてなw
592名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:37:17 ID:xt76YrVk0
やっと論理エラー取り除いたぞ
画面に ハローワードル って出た、感動した
593名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:37:20 ID:Fam1KpXS0
昔のベーシックはマシン語とリンクしてたからできないことはなかったよ。
594名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:37:41 ID:vqQ/DSR20
>>586
389 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/11/09(月) 02:46:59 ID:D9tbsXZK0
>>382
どんだけオナニー中毒だよ


これは別にいいんじゃないの?
面白いかどうかは別として。
595名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:37:46 ID:ztduOV+rP
>>589
俺は技術も知能も低いからマジ尊敬するわぁ

まあ、この人を超える天才なんて世の中なんぼでもいるんだろうけどな
この人は、天才の仕事をエンターテイメントとして見せてくれてるのが素晴らしいと思う
596名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:38:12 ID:myBXp9n10
>585
人間をソフトに合わせる

改造して使う?やめとけ
597名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:38:16 ID:sHIaxwzd0
今のwindowsパソコンで動かせるBASICってないかね?
あの頃の8ビットパソコンがなつかしくて仕方ないのだが・・・
598名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:38:17 ID:Fam1KpXS0
>>590
俺、それ全部使って野球健ゲーム作って投稿したことある。
599名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:38:19 ID:bR0CxadMO
「テロリストを一時間強で作ってみた」に見えた
600名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:38:25 ID:bMsQBcQm0
学校で習うC言語はいまだに覚えてるが
WindowsのAPI覚えきれ無いというか英単語覚えるのと
似たような面倒臭さで結局挫折した覚えしか無い。
601名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:39:21 ID:mU+3PJQU0
問題はだ
日本にいるPGSEの99%がひっくり返ってもこういう遊び心は出てこないんだな
大事だとは思うんだがね
602名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:39:29 ID:qflvgcwW0
>>576
俺もあんたが何をいってるのかさっぱりわからない。
自分こそいろんな人に「ヨクワカラン」っていいつつそんな主張してるのもよくわからん。
なんでそんな意味のないレスしてくるのかもよくわからん。もう話す事ないと思うんだが。
603名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:39:31 ID:Jd44yTiE0
今何人かニコニコにいるねw
604名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:39:49 ID:W7lPUmTKO
>>599
あ、俺も見えた 
なんでだろう
605名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:40:02 ID:ztduOV+rP
>>596
なるほど、客を誘導するのがお仕事ってやつか

実際、普通の開発でも客をいかに説得するか、誘導するかは最高に大事だからなぁ
それを失敗すると、いわゆるデスマーチに突入だぜ
606名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:40:10 ID:7a0VOQi5O
>>572
語尾がカイヤみたいになってるだよ
607名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:41:31 ID:x33GkvU60
>>600
そこまで覚えなくても、どんな関数があるか知ってれば良いだけのような…
必要な時は調べりゃ良いんだし…。
1から10まで覚えてたらきりがない。
よく使うAPIは自然に覚えるしね。
608名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:41:58 ID:zYTqwGuA0
他人が褒められる事に我慢できない人がいるんだなぁ
609名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:42:36 ID:Fam1KpXS0
APIて誰かが作ったライブラリってことでしょ。
610名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:42:45 ID:r1wmbEMB0
プレゼンがうまい
611名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:42:52 ID:uuOuyAZc0
>>569
言っておくが俺はオホーツク2なぞ作ってはおらんぞ!
「3秒で終わるポートピア」なら作った事はあるがw
612名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:43:07 ID:YyFVUULj0
>>583
Googleの成功もオープンソースコミュニティとの共存を成し遂げたからだしな。
オープンソースの精神とドネーション(寄付ね)の精神が見事に融合した新しいビジネススタイルで、
見せ掛けの共産主義なんか真っ青のものだからな。
才能のある人間達がオープンソースに奉仕し、それを才能のある人間達がビジネスにし、
利益の一部を寄付、投資としてオープンソースコミュニティに還元する。これはすばらしいと思うよ。

なつかしいな、俺も小学生の頃友人の家でファミリーベーシックで小学生プログラマに対抗して
鳥の糞をよけるゲームを作ろうとして3時間で作れなくて大ゲンカになったのを思い出す。
思えば無謀な年頃だった。
613名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:43:15 ID:mU+3PJQU0
Application Programing Interfaceの略
614名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:43:22 ID:vqQ/DSR20
>>602
いやだから、>>417の時点でお互い分かり合えないんだろうなあ、
とおもって>>429のレスしたんだけど、
一応、自分の思ってることは最後まで説明しようかとおもってレスしてただけなんだけど。

別に考えを変えさせようなんてことは全く思ってないけど、
視野を広げてみたらどうだろうか?と提案しただけだ。

それだけのこと。
615名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:43:39 ID:lUOkdNSFO
>>589
2chユーザーの9割は自称高学歴エリートだからなww
自分より優れてるものを見ると貶さずにはいられないんだろw
616名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:44:14 ID:Fam1KpXS0
俺は永久に終わらない不動産システムなら作ったことがある。
617名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:44:31 ID:ztduOV+rP
>>608
ほんとにたいしたことないと思ってるんじゃね

あと、凄い人を「こんなのたいしたことないよ」って言うと偉くなった気分になれるとかさw

漫画とか映画にも出てくるだろ?
●●よりも俺の先輩の方が凄いんだぜとか言ってる役がw
618名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:44:37 ID:F5Ssv0v+0
>601
遊び心といえば、ひろゆきだw でも、ここにいる人のように、
その面白さが分かる人たちがいるから、そゆ人が降臨してくるんだとも思う。
619名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:44:43 ID:vSoaQedw0
>>601
90%位じゃないか?ニコニコにうPするのはともかく、
オープンソースで遊んでる人もまだまだ沢山いる。

でも、2chとか富士通とか日経なんチャラが、意図的にそういう
プログラマーを窒息させようと、ほんとあの手この手で、スラッシュドット
ですら酷い有様になってるのは、ちょっとビビル感じ。

げろ吐きかねないほど、ネガティブな書き込みが2chには多いんだよね。
相手しなきゃ良いんだけど、目に入るし、あれは深層心理を攻撃するために、
敢えて、煽りは放置という標語で、ネガティブな書き込みを正当化して
日本のプログラミング文化を潰すことを2chが意図してるんだと思う。
620名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:45:17 ID:NF0dK3hN0
それではですね、ここはいらないですから NULL と打っときましょう
621名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:45:42 ID:s8mzoUndO
所詮世の中環境ですね
622名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:45:48 ID:AaWpFja4P
>>586
俺がp2なのはocnで大規制かかってるからだぞw
623名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:46:02 ID:CZH+5RH/0
>>597
N88BASICってことならこんなのはどう?
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se055956.html

あとはPC98エミュを使ってみるとか
624名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:46:03 ID:WCVgUhnk0
>>497
2chで意味もなく名前を晒すことと、日経の取材に対して名を明かすことが同価値だと思ってるの?
そんな頭の人に何言われてもなw
625名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:46:10 ID:mU+3PJQU0
ム板でたまに見かける質問に
「APIが全て網羅された本ないですか?」ってのがある


紙の無駄だって言われて終わるけどな
626名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:46:25 ID:LQx1dMBn0
>>49
本当に凄い筐体設計技術者も、CADつかわないで、
エクセルで図面ひいて、発注して、量産しているのをみて愕然とした事があるぞ。
627名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:46:32 ID:qflvgcwW0
>>614
提案したくて発言してるようには見えなかったんだけど、
視野の話すると、そちらが狭いと思ってるんだけどね。

わかりあうもないでしょう。だって最初からこちらの意見潰そうとしてるんだから。
628名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:46:35 ID:bMsQBcQm0
>>607
作りたい物が有るか無いかなんだろうね。
とりあえず覚えようとしても無機質な文字列にしか見えない感じで辛い。
普通は触りながら使いながら覚えていく物なんだろうけど
一時期色々やりたくて触ってても暫く触らないうちにすっかり忘れちまうんだよね。
629名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:46:46 ID:ztduOV+rP
>>601
遊び心と能力の両方が必要なだ

俺は遊び心だけはあるが能力がない
630名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:47:13 ID:F5Ssv0v+0
>611
3秒ってw
631名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:47:30 ID:x33GkvU60
>>601
いやいや、そんな事はないw
おまいらが使う無料アプリやネトゲのツールなんかは
ある程度の遊び心から作られてたりするんだよ?

流石に仕事中に遊ぶ訳にはいかないさw
632名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:47:36 ID:GYOwWTRu0
プログラミング能力すげーPGすげー時代
 ↓
PGすげー時代終了
 ↓
コミュニケーション能力すげーSEすげー時代
 ↓
SEすげー時代終了
 ↓
ぶっちゃけスペシャリストかゼネラリストしか肝心な時に役に立たね
中途半端はイラネ時代突入  ←いまここ


この人はスペシャリストでありゼネラリストだからもう無敵マリオ状態だな。
現代ITにおける人材の理想像だ。
633名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:47:41 ID:6ievOeTl0
俺も自転車のチューブ交換を何秒で出来るか
最短記録に挑戦したことが有る。
634名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:48:25 ID:vqQ/DSR20
>>627
>わかりあうもないでしょう。だって最初からこちらの意見潰そうとしてるんだから。

なんか、ヨクワカラン。
635名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:48:25 ID:mU+3PJQU0
>>630
Hello Worldの代わりに

犯人はヤス

って表示されて終わるんだよ
636名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:48:34 ID:xt76YrVk0
上矢印ボタンを押すと「あんっ!」て表示するプログラムが完成したぞ
これも一種のエロゲーだよな
637名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:48:39 ID:uuOuyAZc0
>>619
ビューアーであぼ〜んでよくないですか?
638名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:48:48 ID:4T8GsFRaO
>>598
もしかしてDIADEMの人だったり
ってあれは脱衣麻雀だったかな
639名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:49:12 ID:WCVgUhnk0
>>627
すごいかどうかなんて主観の話だろ
640名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:49:45 ID:bMsQBcQm0
SEやプログラマ云々と新たなソフトが云々って話は
趣味を仕事に出来るか、仕事を趣味に出来るか
仕事と趣味は別にするかの話と思われる。
641名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:50:05 ID:ztduOV+rP
>>628
低脳的に考えると、作りたい物がないのにプログラムやってもあんま意味がない

すごい天才になると、言語仕様を見てるだけでも楽しくて色々覚えてしまうらしいが、
俺みたいな低脳にかかると、「やりたいこと」がないとプログラムなんて何も出来ない。

俺の作業手順は
「やりたいこと」→「どうすればできるか」→「とりあえず手を動かす」
642名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:50:18 ID:NXhG5O6y0
>>625
APIって仕様がコロコロ変わる部分があるから、印刷するのはマジで紙資源の無駄だなw
643名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:50:23 ID:rdvfaztEO
31歳で8人子供を作った俺のが凄いという自信がある
644名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:50:34 ID:qflvgcwW0
>>634

よくわからないくせにレスするんだね。わからないならいいんじゃないの?w
それかそれがいいたいだけか

645名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:50:35 ID:9xhpJCCKO
3Dソフトの簡単なプラグイン作りたくてpythonで挫折してんのにw
すごいな
646名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:50:36 ID:xbnvqK1M0
>>635
予想通りだったが、実際の画面を思い浮かべると笑いがこみ上げてきたw
647名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:51:19 ID:LXAgAo4B0
>>590
>白黒二階調のポケコンの液晶に4階調表示させたり
でもこれやると電池が早くなくなる罠w

>>597
隠れ搭載されているQ-BASICとか
あとN88BASIC互換のフリーソフトもあるよ
648名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:51:20 ID:uuOuyAZc0
>>635
ほぼ正解。
まあ出オチだわな
649名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:51:30 ID:AaWpFja4P
>>643
お前も凄いが嫁も凄いな
650名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:51:48 ID:XoI1cnzC0
Rubyの勉強投げたなあそういえば
651名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:52:17 ID:D9tbsXZK0
>>586
ロクでもないのは、お前もだろw
というか、粘着しすぎなお前よりは、俺のほうがマシだぜw
652名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:52:21 ID:1JFHDxCFP
>>649
嫁は一人とは限らないけどな
653名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:52:25 ID:vqQ/DSR20
>>644
2ちゃんやってると煽りばっかり長けてくるから
窓あけて深呼吸するようにしたほうがいいよ。
654名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:52:34 ID:Tgw/ZwrF0
プログラミング知らない者からすると
現実の経営とかと違って人や金の制約なく
効率化ができるのは楽しそうな感じがする

まぁ趣味の範囲内での話だけどね
655名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:53:06 ID:mhwNamG90
電車やカフェでPC開いてみんな何やってんだって思ってたが
プログラム打ってたんだな
656名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:54:11 ID:bMsQBcQm0
まあPG志望なりアーティスト志望なりは
作れる事に憧れているだけで何が作りたいかじゃないからな。
本当に作りたい物がある人は〜になりたいじゃなくて作ってるうちになってる。
657名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:54:12 ID:qflvgcwW0
>>639
主張がおかしい。
主観と思ってるくせにこっちの主観は認めないなんて。

>>651
粘着てw
絡んできたのは相手の方なのに、
自分の側についてるほうはスルーかよw都合のいいこって。さすいがロクデナシ。

>>653
なんかヨクワカラン。白旗振ってるのはよくわかったw
658名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:54:17 ID:D9tbsXZK0
>>643
色んな所で孕ませたんじゃなければ、まずお前は嫁を褒めろw
659名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:54:30 ID:1B2J+wRO0
>>418
昔の人じゃなくて、ビルゲイツが100倍の能力差があると言っている
660名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:55:11 ID:UKeYvHPnO
プログラミング上手い人って学問だと理系頭になるの?
661名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:55:38 ID:ztduOV+rP
こんなスレッド開いたせいで寝る時間がなくなったぜ
662名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:56:08 ID:Zzq/QXxz0
試行錯誤の状態まで人に見せられるのは凄いな。
俺はこっそりやって結果だけ見せたいと思うほうだから。それではいけないという自覚はあるが。
663名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:56:19 ID:Tgw/ZwrF0
>>656
特に男はそうだけど、何かを作る仕事したいよなぁ
経理とかどんだけ有能でも誰でもできる事が
正確かつ素早くできるだけで代用可能だし
664名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:56:27 ID:mU+3PJQU0
もうチュン…チュチュン…の時間だお
665名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:56:27 ID:D9tbsXZK0
>>657
アンカー貼りまくりのうちに、支離滅裂でgdgdだな。
もう顔真っ赤w

他のやつも指摘してるが、お前うろたえすぎ。
窓開けて深呼吸してこいよw
666名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:57:03 ID:+e4JRPqJ0
>>656
というより、仕事環境に憧れるんだね。
PG開発者はパーティーションに囲まれて黙々とキー叩いてるイメージがあって。
対人関係の煩わしさなんかから解放されそうだと。

まあ、そういう仕事って実はごく一部で、殆どはだだっ広いオフィスで
コミニケーション取りながら開発しなければいけないケースが殆どだったりするが・・・
667名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:57:25 ID:QYY7Fjw+O
昔はマウスもCDもハードディスクもないPCで、ゲームソフトなんて売ってなかったから、スクリーンセーバーやゲームは自分で作ってテープレコーダーに記録(プログラムを保存)するのが普通だったから

>>1が何で凄いのかな?

インスコして数十分で作ったから凄いの?
668名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:58:09 ID:ioYCb44vO



これはプログラムに触れてないおまいらには分からんだろ。
勉強してないと理解は出来ないからな。
仕方ないこと


669名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:58:38 ID:WCVgUhnk0
>>657
その主観を人に押し付けようとしてるのはお前だけなんだが
670名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:58:38 ID:qflvgcwW0
>>665
お前も真っ赤で支離滅裂。余裕全く感じられないw
煽ってばかりだし。お前の発言って全部自分に返ってるよw

他人にあれこれいう前に
てめえの理屈くらいてめえで守れや。
671名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:58:58 ID:5avtRXEw0
会社やってるところ見ると、やっぱり宣伝だろう。
実名も明かしてるし。
疑っては悪いんだが、前にテトリスのプログラム組んだ事あるのかもな。
672名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:59:12 ID:uuOuyAZc0
>>660
まー語学よりかは数学に依るんじゃね?
究極的にはともかくとして。
673名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:59:25 ID:6TBpLPiE0
だれでもできることをやってるんじゃ成功は無理
674名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:59:36 ID:WdfBSePO0
>>641
作りたいもの・おもしろそうなものが常に頭の中に大量にストックされてる状態なんだよ。
で、仕様見て「おー、これできるじゃん」って思う。
675名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 03:59:41 ID:D9tbsXZK0
>>670
必死すぎw
返ってるとか、なんか思いこみで火病ぶりすごくなってキタw
676名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:00:32 ID:LVKyPa6z0
>>544
ウインドウ作成->
スレッド動かしてその中でループ->
ブロックの波形を作りキー入力と連動->
後はテトリスのルールどおりに条件で波形をコントロール->
結果をDIBに書き込みペイントメッセージを投げる

う〜ん、基本はこの流れだと思うが
677名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:00:33 ID:bMsQBcQm0
既存のルーチン組み合わせて作る事を考えれば
今は工学系のが向いてるんじゃないかな?
678名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:00:34 ID:RSX/2ljV0
成功してる人が遊びでやってるってのを理解してない人が多いな
679名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:01:08 ID:xt76YrVk0
次はLotus 1-2-3の様なソフトを作るぞ
680名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:01:18 ID:qflvgcwW0
>>669
お前もだれかれ構わず気に入らない発言者煽ってばかりなんだな
お前の側ってそんなんばっかだよ。主張が間違ってる明らかな証拠

>>675
勢いないねw 煽りでも三流だなw
681名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:01:36 ID:AaWpFja4P
>>671
色んな言語で10回くらいは組んだと言ってたよ
682名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:01:57 ID:D9tbsXZK0
>>680
自己評価乙w
683名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:02:10 ID:+e4JRPqJ0
>>672
その昔、RSAという暗号アルゴリズムの資料を少し読んだだけで
小一時間くらいで実装してしまった奴がいたね。
優秀なPGってのは、要は数学的センスのある奴の事を指すと思う。
684名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:02:15 ID:vqQ/DSR20
>>675
最後に一応いっとくと、
本屋にならんでる既存のプログラムが載ってる本ってのも実はすごいんだよ。
自分が知ってる分野でも解説本一冊かけ、っていわれたらそうた易くは書けないし、
まがりなりにも出版されてるんだから。

でも当然、注目も集めないし、人の話題にもならない。

だから、、、って続けたかったんだけどね。
まあ、しょうがないね。
685名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:02:32 ID:Tgw/ZwrF0
>>672
素人の俺からすると数学的要素と
語学的要素両方あるんじゃない?

語彙が豊富な方が表現力が豊かみたいな事もあるし
数学的要素が効率化
語学的要素が表現力とか

まぁ全く分からん俺の想像に過ぎないけど
686名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:02:57 ID:9xhpJCCKO
作りたいものを簡単に依頼できればいいのにな
大金持ちだったらガンガン依頼して使いやすいプラグイン(2D・3D)を作って貰いたいわ。
そして個人で使うと。
687名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:04:01 ID:YyFVUULj0
>>641
プログラム開発の歴史というのは爆発的に加速していくボリュームに合わせ、
大人数でいかに効率的に、効果的にプログラムを作るかという命題といつも戦ってきたからな。

んで、日本のIT原始人たちは政治を駆使し、その命題と真っ向から戦っているわけだ。
いかに無駄を作り、自分の存在価値を創造し、立場を守り、部下を奴隷化して北の国ばりに洗脳して
自分の忠実なソルジャーに仕上げるかに時間をかける。その時間をソフトウェア設計の勉強に使わないのが原始人の証だ。
そりゃみんなやる気なくすわなw
688名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:04:28 ID:uuOuyAZc0
>>667
その「昔の話」も記録して編集演出して映像作品化すれば
それなりに「あるあるw」みたいな評価は得られるんじゃね?

もちろん程度はあろうけど。
689名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:04:45 ID:xt76YrVk0
やっぱりLotus 1-2-3は高度すぎるな
きこりの与作にするか
690名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:05:26 ID:5avtRXEw0
他の会社でも、宣伝CMでやればいいんじゃないかな。
テトリスなら30分切れるだろ。
アルゴさえ理解してればだけど。
691名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:06:41 ID:CmfIPnkx0
perlってのを勉強した記憶はあるが、ほとんど覚えてない
htmlなら大丈夫
692名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:07:42 ID:qflvgcwW0
>>682
それが精一杯か?w

>>684
なんか話の次元変わってるし。最初のレスからかけ離れてるし…。
それだとなんでもすごいになっちゃうね。

俺ももうこれ以上コロコロ変わる話にあわせてレスしてられません。
693名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:08:20 ID:F5Ssv0v+0
>660
もののとらえ方が素直で、また、分かりやすく説明できる人が多かった気がする。
理系の方が多かったけど、文系出身でも、そういう人は早く上達してた。
694名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:09:11 ID:D9tbsXZK0
>>692
泣き言乙w
695名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:09:24 ID:ztduOV+rP
>>666
そうだよぉ

俺もPGって対人関係無く黙々とPCといちゃいちゃしてればいいと思ってた

現実はまったく違ったw


>>684
確かに、エンターテイメントっぽくないけど充分凄い
本を作れる人もマジ尊敬するわ

本があふれすぎてて忘れるけど
696名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:09:27 ID:+e4JRPqJ0
>>687
プログラム開発と言っても様々なんだね。
例えばOSの開発だとか、プログラム言語の開発だとか、
DBの開発なんかは今でもスペシャリストじゃないと駄目だろう。

日本の場合、スペシャリスト達の作ったソフトを使って楽にシステムを構築する
人間ばかりで、インフラとなる程のソフトを作れる人間が居ない。
697名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:09:35 ID:vSoaQedw0
>>660
それが難しいところで、アプリケーションを作るのは文系力がかなり必要、
相手が話してるのは自分の会社の価値観なんだという前提をしっかり掴んで
インタビューしないとね、文系大学出てる人でもこれが出来ず、自社の提供
アプリのことしか意識出来ない屑馬鹿白痴が多い。
顧客はこっちのアプリケーションの事なんか何一つ知らないわけなんだよ、
ウンで、こっちは相手の会社のことを何一つ知らない。この二人が出会って、
相手の会社の日常業務を取り仕切るシステムを開発するんだから、こりゃ理系
脳と言うより、作者の価値観人間性までおも理解ししゃぶり尽くすような
読解力が必要なんだよね。

この読解した結果を、システム設計に落とすときになって、今度はロジック、
アルゴリズム、ライブラリ、設計方針、○○分析とこちらは理系脳かなぁって思う。

文系でコンサルとかいるけど大半は要件定義出来てない屑が多いので、
こりゃ単なる世間話レベルで、そいうのは文系脳とは言わないので、
本物のSEなら文系脳が必須だけど、文系出はほとんど猿だっていうのが
日本の悲劇だと思う。

余談だけど
「世間話して帰ってきたのかお前ー、一回死ね。
 お前客単価200万とかもらっておきながら、茶飲み友達かよ
 設計するために必要な情報聞いて来いよ、キャバ嬢だってもう少しまともに
 話してくるぞ、遊んでるんじゃねーぞ」
とか上司に言うと口が悪いとか言って嫌われるのはともかく、
陰に陽にいじめに遭うから注意した方が良いよ。
698名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:09:59 ID:JsigSJpX0
そういえば昔の参考書は酷いのが多かったな・・・
8801のI/Oハンドブックなんて誤字・抜け・ミス表記だらけな上に
一切解説無しの英文I/O表だけだったんで、まず参考書が正しいか検証から始まるという代物
699名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:10:19 ID:xt76YrVk0
夜も更けてきたし、もう寝ます
おやすみちゃん
700名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:10:44 ID:koCN98gZP
やりたいことをどんなアルゴリズムで、どんな感じのコードで実現するか
思いつくまでの速さが重要であって、
具体的にコーディングする所が早い=IT土方として大活躍!
だしなあ。

そら速いに越したことはないけどね。テンポ落ちないから。
「テトリスそのものを初見」から1時間で実現したらそれはすばらしいと思うが。

 この人だったか、別人だったか忘れたけど同じように
「テトリスを1時間で組み上げられるんだぜ、すごいだろ」って感じで
会社のHPの社長の紹介欄に書いてたとこがあったけど、あんまり行きたくはないね。
そんな速度を普段から要求されて息がつまりそうだ。

プレゼン能力云々は評価する。
701名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:11:16 ID:qflvgcwW0
>>694
どんどん弱ってるなw
脇役で大した仕事してないくせに。
それとも突っ込まれるのが怖いか?w
702名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:11:50 ID:bMsQBcQm0
文系や理系は作り方が違うね。

ブラックボックスを渡されて、中身が気になって開発が進まない理系と
ブラックボックスの中身なんてどーでも良いからガワ仕上げて完成させちゃう文系。

API渡されてその動作や使われてる変数すべて追いかけ始めるやつと
とりあえず使っちゃう人間。どっちが優れてるかと言われるとうーん・・・
703名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:12:14 ID:q0nmnNjl0
だが遅いのも困る・・・らしい
済みません
704名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:12:25 ID:D9tbsXZK0
>>701
お前がなw
どんどん泣き言の度合いが酷くなって、レス内容まで間違えて仕事がどうとか言い始めるしw

マジで、ボロボロですな。
705名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:13:00 ID:Tgw/ZwrF0
>>697
>この読解した結果を、システム設計に落とすときになって、今度はロジック、
>アルゴリズム、ライブラリ、設計方針、○○分析とこちらは理系脳かなぁって思う。

じゃあ文系脳ってどんなの?
706名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:13:35 ID:13CKLWFCO
プログラミングでゲーム以外になにが作れる?
CGとか作れんの?
707名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:13:59 ID:F5Ssv0v+0
>699
自分も寝よっと。おやすみちゃん。久々に楽しい話題に感謝。>1
708名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:14:00 ID:qflvgcwW0
文系理系で分けるけど一人でこなすならどっちも必要。何の分野でも。

>>704
いったらすぐいきがって長々とw 単純馬鹿で可愛く見えてきたw
709名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:14:21 ID:WdfBSePO0
>>706
> CGとか作れんの?
つくれるよ。
710名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:14:27 ID:RSX/2ljV0
>>706
お前のいじってる携帯もプログラム入ってて動いてるんだが?
711名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:15:13 ID:JsigSJpX0
>>706
低容量で競う大会があるからググって調べてみろ
腰抜かすぞ
712名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:15:30 ID:D9tbsXZK0
>>708
必死の定型文「可愛い」ktkr
なんというパターンw
713名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:16:04 ID:xzWGuCIYP
よくわからんがおまえらすごいな
でもこの時間にぐっすり寝れる一般人のほうが幸せだと思う
714名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:16:22 ID:r3+knc640
こればっかやって慣れてそう
見ないでもできそうだなw
715名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:16:28 ID:bMsQBcQm0
「CG」をプログラムで作る事を考えると、プログラムにて「CGを作る」ルーチンを
作成していると考えると、出力にCGが得られるだけで厳密には
CGその物は作っていないのかもしれない。

とかどうでも良い事を考えて話をケムに巻いてみるテスト。
716名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:16:36 ID:rbSVgq1/0
おまいらは、ネ申がプログラミングしたオブジェクトにすぎない
717名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:17:15 ID:9xhpJCCKO
>>702
中身を熟知しているとエラーの対処も中身を知らないよりは出来やすいんじゃ?
ソフトが身売りされて開発者が変わってもバグはそのままってのがあるけどw
人の作品に手を入れて把握するって大変なことだとは思う。
718名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:17:19 ID:Tgw/ZwrF0
>>702
RPGで序盤を細かく調べて話が一向に進まない俺はどっちですか?
719名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:17:45 ID:LXAgAo4B0
>>706
CGも当然作れるが
こういうものはツールでやったほうがいいだろ。
普通絵描きの人が筆や絵の具からは作らないだろ
720名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:18:08 ID:5uqratYk0
学生時代ポケコンのBASIC言語で1行でテトリス書いた事ある
2行だったかな...忘れた!
721名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:18:10 ID:qflvgcwW0
>>712
だってお前ははるか格下の馬鹿にしか見えないんだもんw
722名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:18:25 ID:5avtRXEw0
携帯のをやってるらしいが
新機種の携帯のプログラムも1時間で作ったら評価されるだろ。
そういう事は無理なんだろうな。
723名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:18:28 ID:vSoaQedw0
>>705
だから読解(文章を読む訳じゃないけど)能力だって言ってるじゃん(w
まぁ今時、そういうSEは絶滅しかけていて、うちが提供できるのはこれです、
合わないところはお前が見つけろ、という態度で商売してる自称コンサルに
席巻されてるけどね。
724名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:18:36 ID:YkhJZRvU0
どのくらいすごいのか、PC初心者の俺にドラゴンボールに例えて教えてくれ
725名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:18:46 ID:D9tbsXZK0
>>721
ついに、もんとか言い出しちゃったよw
可愛いの? ねえ、可愛いの?w
726名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:19:09 ID:qvSh60SOO
あー、やったやったw
俺が幼稚園の時代はもう88だったけど、
わけもわからずにサンプルプログラムを一本指でカチカチとなぁw
あの頃はちょっと乱数を挟むだけで自慢げだったっけ。
727名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:19:44 ID:WCVgUhnk0
>>680
お前の側って何だよw
728名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:19:45 ID:38ONu1GoP
世界初のコンパイラーは誰がコンパイルしたのか教えてくれ
729名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:19:55 ID:RSX/2ljV0
>>724
ブルマの父ちゃんが2日で2台目の宇宙船作った
730名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:20:04 ID:q0nmnNjl0
こういう話題で喧嘩できる時点で
おまえらは充分凄いんだよ
731名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:20:17 ID:W1Zs39Xd0
>>1
テトリスを1時間もやってられません
732名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:20:18 ID:9xhpJCCKO
>>719
美術大だと油絵の具と岩絵の具は調合した
733名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:20:27 ID:gOoBdSz30
ズブの素人がゲーム作るのに一番向いてるのは
C言語?VB?C++?
734名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:20:29 ID:qflvgcwW0
>>725
このやり取りいつまで続けるの?w
735名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:20:53 ID:D9tbsXZK0
>>734
君が泣いて逃げ帰るまでじゃないの?w
736名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:20:59 ID:AaWpFja4P
>>719
そういうこと言うと、こだわる人は画材から作る云々と言われるぞw
737名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:21:05 ID:bMsQBcQm0
>>717
ブラックボックスが正しい物であるならば入力が正しければ確実に出力は得られるから
中身なんて知らなくても良いんだよ、出力がおかしければ入力を疑う。
入力が正しければ次はブラックボックスを疑って交換するのみなんだ。
そこでブラックボックスの中身を分解するかどうかが分かれ目と思う。
738名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:21:29 ID:OQGxzb7H0
サッパリ意味が分からなかったけどすごいって事は伝わった
739名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:22:43 ID:RqQAtDZuO
>>733
RPGツクール
740名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:22:48 ID:4T8GsFRaO
HIT ANY KEY !
741名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:22:54 ID:LVKyPa6z0
>>733
VBは触ったことないけどVBだと思う
742名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:23:24 ID:BPjPvHMUO
草一個だけ生やして真っ赤になって必死に煽り合ってる奴らはやっぱり哀愁漂ってくるな
743名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:23:29 ID:FTrz4tjxP
「こんな事する暇あるんなら、我が社の仕事の納期を早めてくれ」
と言われそうな気がする。
744名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:23:38 ID:LXAgAo4B0
>>732
学問としてやるならそういう基礎的なことも必要だろうね。
あと自分の求める色を追及する人とか。
745名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:24:56 ID:uuOuyAZc0
>>718
どっちかはともかくパラノイアの疑いがありますw
746名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:25:06 ID:bMsQBcQm0
プログラムなんて知らなくてもゲームは作れるぜ。
紙とペンがあればそれでルールを作って、あとは誰かに作らせれば良い。
結局は餅は餅屋って事で…。
747名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:25:10 ID:RvdY/4vn0
>>648
python最強伝説みたいですね。
748名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:25:43 ID:5uqratYk0
FlashとかSilverlightとかJavaFXとかで遊んでみると楽しいかも
749名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:26:20 ID:9xhpJCCKO
>>737
自分がプログラムが完璧に組める人だとしたら、そこは個人的には分解したいと思うかも。
750名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:26:28 ID:qvSh60SOO
>>741
作りたいだけなら素直にHSPでも使っちゃおうよ。
751名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:26:40 ID:W64QZ7at0
>>733
Flash
752名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:26:42 ID:D9tbsXZK0
>>742
余所様のレスの応酬で、お前が粘着だろってツッコミひとつ入れたら、延々俺にまで
粘着しているので、粘着なのを証明できた時点で、俺のもくろみは成功してるからねw
当初のレスの相手は、とうに寝ちゃってるしw

こういうのは哀愁じゃなくて、楽しみというw
753名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:26:50 ID:qflvgcwW0
>>746
多少は知らないと出来る事と出来ない事の区別が付かんよ。現実性が全くない提案になるな
754名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:27:02 ID:NXhG5O6y0
>>733
吉里吉里
755名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:27:09 ID:LXAgAo4B0
>>745
両方っていう線は・・・
756名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:27:37 ID:5avtRXEw0
初代でいいから信長の野望を1時間で作ったら、神と崇められるのにな。
757名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:28:15 ID:Uv261RbjO
すごいねぇ
758名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:29:16 ID:MJEFwOfR0
759名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:29:26 ID:koCN98gZP
>>733
>>754
に同意。2Dでいいなら吉里吉里はお手軽。
760名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:29:53 ID:bMsQBcQm0
>>753
出来る事と出来ない事の区別について、論理的にmustかmayか解らない
あるいは定義されて無いからら細部仕様を決めてくれって話は有っても
コード化できないって話は無い気がします。
まあそこまで論理的に落としこめるなら後はコード書くだけだろって話なんだが、
それで結局コードから設計から全部やるはめになってるのが今の…だと思うんだがな。
761名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:29:55 ID:BPjPvHMUO
>>752
こうやって必死こいてそれっぽい理屈捏ねて意地になってまだ草生やしてるのがなんとも
762名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:30:15 ID:ZZ2ddaRu0
>>629
遊び心はあるが暇がない。って人が多いんじゃ?
763名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:30:21 ID:mYZMQwKG0
>>104

SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

これだけで!!!!!

感動した!!!!
764名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:30:48 ID:D9tbsXZK0
>>761
何とも、楽しいだろw

携帯だと大変だろうが、やってみるといいよ。
765名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:30:53 ID:WdfBSePO0
>>737
既存の何かを使うにしても、一発でうまく動くことはまずない。
そんなときに入力をいろいろ変えて、動くパターンを探す(そして、そのパターンを覚える)
ブラックボックス的アプローチより、なぜ動かないのかを調べる
ホワイトボックス的アプローチの方が手っ取り早いことが多い。
766名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:31:21 ID:LXAgAo4B0
>>736
うんw
だから「普通」とあえて入れた。
こだわりな人はいるからね。
PGでも専用APIから作り始める人みたいなもの
767名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:33:11 ID:9xhpJCCKO
色々組める人は新しい言語とかにも対応して、よく覚えて扱えるもんだなと尊敬するわ。
768名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:33:14 ID:D9tbsXZK0
>>761
あと、ついでに言うと、草生やすっていうのは、通常wwwとか、複数回wを使うときに言うよ。
一文に対して、単体でwを使うときには、あまり使わないかな。
769名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:33:59 ID:bMsQBcQm0
>>765
ブラックボックスの大きさについて、コンデンサや抵抗レベルで考えるか、
基盤や家電製品レベルで考えるかで違うとは思う。
誰かが作ったプログラムはバグが存在してると考えても
標準APIレベルでバグがあるとは思いたくもない。
770名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:34:02 ID:YyFVUULj0
>>746
それじゃ大部分は運任せなんだよなぁwww そこんとこ勘違いしているいわゆる文型(またはそれ以下?)に
そういうの多いけどな。マイクロソフトの成功が全く理解できていない証拠だよ。

だってその人、プログラマの才能なんて見極めれないでしょ。そこが致命的なんだよ。
ソフトウェア開発で大成功した経営者は自身も天才的プログラマであり学術関係者であるのが事実なんだよ。
SunもMSもOracleもGoogleも、こればかりは例外が一社もない。
771名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:34:51 ID:LVKyPa6z0
>>702
GDIではPNGもJPGも扱えないだろ!と吼えてたクズを思い出した
772名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:35:39 ID:0FGdNCoOO
>>56
ベーマガって聞いたらベースマガジンがまず思い浮かぶよなw
773名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:35:54 ID:1B2J+wRO0
774名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:36:05 ID:W1Zs39Xd0
□□□□□□→■□■■□■
□□□□□□→■■□■□■
□□□□□□→■□□■■□
□□□□□□→□■□■□■
□□□□□□→■■■□■■

ドット作業いやぁぁっぁぁぁあああああ
775名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:36:33 ID:FTrz4tjxP
取引先から「テトリス1時間で作れるから頼んだのに、まだなんですか〜?」
と納期せっつかれて言われるのがオチ。
776名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:36:38 ID:BPjPvHMUO
>>764
すまんかった
お前の脳内に幸せ回路が入ってるのか今まで余程つまらん人生歩んできたのかしらんけど
そんな事で楽しいと感じられるお前の感覚の事考えてなかったんだわ
777名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:37:16 ID:D9tbsXZK0
>>776
じゃあ、今後は考えるといい。
良かったね。勉強になってw
778名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:37:50 ID:C96E88c/0
>>756
ペイントで顔グラ描いてたら終わる罠
779名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:38:09 ID:vSoaQedw0
>>770
強力な例外が一社有るぞ、それはIBMだ。
IBMは事務機器屋で、営業主体の会社で、一回はコンピューターを見送った。

で、間違えたと気がついて、学術研究者を集めまくって、基礎研究所まで作って
巻き返しを始めたのIBMだ。

文系理系というなら、IBM位の事やってから文系理系関係ないと口にするべき。
日本の文系は駄目に過ぎる。文系じゃねーよ猿だよ。
780名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:38:20 ID:bMsQBcQm0
>>770
実際論理的に考えられる人なら当然論理の塊のプログラムも
やってやれない事はないしな。まあ成功する必要がなくて
簡単に形作る方法と言われればそれが手っ取り早んじゃねって話。
781名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:39:17 ID:ma/anEB9O
パーソナルコンピュータと言えばBASICだった俺はオヤジ。
782名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:40:51 ID:WdfBSePO0
>>769
APIのバグじゃなくても、使い方が悪いから所望の結果が得られないってことはよくあるわけで。
標準APIについても、その実装を知ってれば(or推測できれば)大体原因にあたりを付けることはできる。
783名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:41:04 ID:YyFVUULj0
>>779
IBMはもともと純粋なハード屋だから純ソフト屋じゃないからなぁ…
Appleもそれが理由で除外した。
784名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:42:17 ID:h2h/58lS0
優秀な人間に嫉妬し他人の足をひっぱるという
日本人の陰湿な性格がよくわかるスレですね ^^;
785名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:42:24 ID:koCN98gZP
>>773
を見て、昔、I/Oにハドソンの社員がベーシックコンパイラのソースを
ベーシックで載せてたのを読んだ事を思い出した。
786名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:42:26 ID:vSoaQedw0
>>780
お前は本気でMSのAPIと付き合ったことないだろ。
ブラックボックスの中身が(外見もだけど)が論理的に
構築されているわけじゃぁああああああああああああ無いんだよ。
動画見て来いよ。場当たりに的に作った?という感じなんだよ。
だからイライラする人が多い。強力なアンチがいる。

じゃあマックなら大丈夫かって言えば、マックも負けず劣らず。

世の中そんなもんなんだよ。
787名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:43:39 ID:bMsQBcQm0
>>782
そうね、本当に問題にぶち当たった時に強いのは分解できる人間とは思うが、
一見仕事が早いのは文系や工学系なんだよね、その辺。
788名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:43:45 ID:Tgw/ZwrF0
>>784
足引っ張ってるか?
大した事ない→じゃあお前うpしてみろよで終了だと思うんだが
789名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:44:13 ID:c+Xl+C2B0
2Dは文型でも何とかなるが現在主流の3Dは数学の塊
だからきついと思う
あと日本はゲームとかパソコン普及率が高いのに
プログラミングや3Dに触れたことがあるやつが少なすぎる
Cが大学に入らないと触れる機会がないのは致命的
790名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:44:27 ID:Gbg11yJbO
ファミリーベーシックでマリオ作ってた俺黄金
791名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:44:40 ID:BPjPvHMUO
こういうプログラムの面白い部分だけ夢見てる中学生って結構多いよな
ニコニコなら尚のこと
792名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:44:50 ID:5uqratYk0
.NETのライブラリは逆コンパイルすれば
中身で何をやらかしてるか解りやすくて良いよね
中身を覗く必要も無く意図した通りに挙動してくれるのが一番だけど
793名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:45:55 ID:AaWpFja4P
>>779
なるほど、その基礎研究所に集められた学術研究者の一人がこの>>1の社長なんだな
794名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:46:56 ID:D9tbsXZK0
>>789
現在の主流っていうなら、もう数学博士を雇った会社がミドルウェアを供給して、それで
組み上げるのが世界の趨勢で、日本は大概のところがゼロから組まないとプログラムじゃ
ないなんて偏見あるから立ち後れてるだけ。
まあ、3Dに触れる機会が少なすぎるのは同意だけど。
795名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:47:15 ID:bpzfa3Kv0
ファミリーベーシックはよかったよな。取説にマリオジャンプアルゴリズムが
載ってたような記憶が薄っすらとある。
796名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:47:22 ID:dLQ6ati70
カシオのFP−1100を買った俺は貧乏父さん・・・
ベーマガ愛読してた。
797名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:47:25 ID:WdfBSePO0
>>791
むしろ中学生には夢見てもらわないと、先細りだからなぁ。
798名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:47:40 ID:LMkYZYSO0
>>52
俺、>>4の作者は友達だけど記事の人は知らない。別人。
なんで貼られてるんだろ。
799名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:48:17 ID:5avtRXEw0
>>784
プログラムと関係無い人でも、こういうのを優秀だと思うと外注でプログラムを頼んだ場合に
ボッタくられるわけなんだが。
プログラムと関係無いと思っても、勉強したほうがいいと思うよ。
800名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:48:30 ID:dTKImTkA0
当たり前だが、どの世界でもトップレベルの人材はガキの頃から努力してる。
スポーツの世界じゃ当たり前だが、なぜか頭脳の世界だと、大人になってから
努力しても追いつくし、追いつかない奴は努力が足りないとか言われる。

冗談じゃねえっつーのww
801名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:49:55 ID:4YfoH+f60
>>1
ぜんぜん凄くないというか、単なるロボットじゃん。
ソフトウェアの製造工程は単なる労働。
効率や生産性の問題はあるが、所詮は「誰でもできる」作業。
元の要件や仕様、ゲームなら「アイディア」と言ったほうが良いかもしれないが、
それがソフトウェア開発において、一番重要なんだが。
よく勘違いされるが、「英語を話せること」が偉いのではなく、
「英語を使って何を話すか」が重要。
それとまったく同じ論理。
日本のソフトウェア業界はやっぱり程度が低いな、こんなことで持ち上げられて、
ということを再認識した。
802名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:51:06 ID:koCN98gZP
>>789
物理もな!

まあ行列の計算にしても高校までのやり方だと今ひとつ足らんというか
なんと言うか。

C言語とかにしても、興味をもった児童にそういうものの「存在」と「導入」
を教えてあげられる人材が必要かと。そこさえクリアすればあとはやる奴は
自力でやる。
803名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:51:10 ID:uuOuyAZc0
>>791
サッカーやるのに「現FIFA認定のオフサイドの全条件」を
ペーパーで覚えさせるところから始める必要もねーしな。
804名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:51:44 ID:UVqbP9XW0
Hallo World

あっ('A`)
805名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:52:26 ID:qflvgcwW0
>>799
相手に力量測れないと、失敗するね。
おもちゃ屋で購入した手品グッズ使って手品してる手品師雇いかねない。
知らない人からしたら、知ってる人はなんでもすごいから。
806名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:52:31 ID:WCVgUhnk0
>>801
いや素人向けで素人が持ち上げてるんですけど
アマチュアプログラマー向けだし
807名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:52:51 ID:BPjPvHMUO
>>801
素人に分かりやすく面白そうだと思わせるプレゼン力の話じゃねえの
808名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:53:01 ID:YyFVUULj0
>>794
いや、日本のITはうわさによると35歳で定年退職らしいぞw
思うに、恐らく物理学者も真っ青の数学オリンピック並のばりばり頭脳の持ち主達だらけの
化け物軍団だと俺は推測している。そりゃそのレベルでの定説だからな、35歳定年退職なんて日本は凄すぎる。

自身の社内での存在をかけてIQテストで勝負してもらいたいものだなw
809名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:53:04 ID:LXAgAo4B0
>>801
お前が何も見てないことは良くわかるよw
810名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:53:39 ID:x33GkvU60
>>767
プログラム言語は基本がほぼ同じで記述方法が違う程度なので
1つ覚えれば、大体応用が利くんですよ。
標準語と方便みたいな感じかな。
811名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:53:43 ID:0ThYDa/rO
俺これ見たわ
麻布というのは知ってたが自分で会社作ってるとは思わんかった
812名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:54:46 ID:koCN98gZP
>>808
実は頭脳の問題じゃなくてコストの問題で…
813名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:55:05 ID:dTKImTkA0
>>802

そういえば大学に入って、一番面白かったのが行列だったな(笑
814名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:55:08 ID:bMsQBcQm0
Hello world を出すとして、何でこれで画面に文字が出るんだ?
と考えた場合に、本気で説明するとA4何P位必要なんだろう。
815名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:55:18 ID:LXAgAo4B0
>>810
アルゴリズムのほうが重要だしね
816名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:55:24 ID:bpzfa3Kv0
俺の中ではやっぱり中村光一がすごい存在だわ。
ゲームを作りながら国立大に入ってそのまま会社を興すんだもんな。
流れに乗れたってのもあるけどね。

あとはベーマガの末期ごろにいたバグ太郎とか
今はゲーム会社の役員やってるらしいが。
817名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:55:39 ID:WdfBSePO0
>>794
実際の製品はミドルウェア買って作るにしても、
そのゲームエンジンやミドルウェアを提供できるところがいるってのは強いよ。
日本製のミドルウェアも無くはないみたいだけど、それを外国メーカに売って
商売するところまではなかなかいってないだろ?
818名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:56:37 ID:ked340wR0
昔PC使える=プログラミングだった時代はこういう奴ゴロゴロいたよね
ああいう趣味グラマはどこに行ったんだろう?
819名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:56:42 ID:qflvgcwW0
>>800
頭脳の性能差ってはっきりしてるようでハッキリしてないところあると思うよ。
相手と差があってもただ単に気づいてないだけとか。
820名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:57:52 ID:bMsQBcQm0
>>818
殆どの人は自分が作らなくても誰かが作ってくれて
フリーソフトで提供してくれる時代になって満足してるんじゃないかな。
821名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:57:57 ID:LMkYZYSO0
俺はこのムービー作ったこと自体に大きな意味があると思うよ
日本のPGが減りつつあるのを危惧して後進を育てようとしてるんでしょ
特にゲームプログラマは海外に相当水あけられてるし
822名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:58:04 ID:13CKLWFCO
ドイツの低容量プログラミング大会で
4KBの優勝作品ってやつ見てみたがかなり凄かった

実際に空撮したものに色着けてるわけじゃなく
白紙の状態から作るんだよな
823名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:58:09 ID:5uqratYk0
>>812
なるほど、日本の給与体系では年齢に給与が比例しちゃうけど
ITどかたの作業効率は年齢に比例しないですもんね...
824名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:58:36 ID:koCN98gZP
>>814
おい、フォントとVRAMとビデオクロックのレベルまで解説させる気か!

MZ-80の回路図で、テキストVRAMのデータバスがキャラROMのアドレスバスに
つながってたのを理解したときの衝撃は一生忘れられない。
825名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 04:59:24 ID:dTKImTkA0
小学生が見たら面白いと思うかもしれないが、大人が見たら
自信無くすだけだな。まあ俺の友達も
「この世界、出来る奴には逆立ちしても勝てん」
「ガキの頃からプログラム漬けの人間に、大人になってから対抗してももう絶望的に遅い」
とか言ってたけどね。ww
826名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:00:13 ID:7FMiODua0
おまえらすごいな!

単なる文系の俺は、linuxのカーネルいじって
procテーブルにハードウェア計測のカウンタ追加したり、
JVMのcoreからJNIのバグ見つけたりしてる程度だから
理系の奴はきっとすごいんだろな
827名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:01:33 ID:YyFVUULj0
>>812
コストの問題って、10人がかりの営業開発グループの出してくる単価と
この人みたいに一人でなんでもこなす人が出してくる単価で勝負になると思うのか?

本気でコストと思ってるのなら、単純単価の安い中国企業には太刀打ちできないわけだな。
要は、年功序列で組織体制がおかしいのが日本なんだよ。そこを見直せないのが
多くの日本の大企業が持つ苦悩なわけだ。
828名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:02:03 ID:dTKImTkA0
ところでニコニコのこの動画見れないんだけど。
829名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:02:09 ID:bpzfa3Kv0
日本の情報システム産業はプログラミングよりもロジスティクスや財務会計の
コンサルティングが出来るひとがエライってことになってるから
シコシコプログラミングやってる部門は評価されないわな。
低レイヤーのソフトを開発してそれを普及されることが出来たら変わるんだろうけど。
830名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:02:09 ID:g8AOid9DO
>>826
文系のくせに文才無いなお前
831名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:02:27 ID:T0UYMcABO
あれ先輩だったのか
832名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:03:07 ID:bMsQBcQm0
誰か文系()と理系()の内容を俺に教えてくれ。
833名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:03:12 ID:D9tbsXZK0
>>808
嫌な噂だなあw
35歳定年説って80年代後半に聞いたんだが、まだ生きてるのねw
834名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:03:31 ID:LXAgAo4B0
>>816
N-TYPEとかw
835名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:03:38 ID:qhE9bahF0
おまいら、さぼってないで仕事しろ
836名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:04:07 ID:LMkYZYSO0
>>822
これだよね
ttp://www.pouet.net/prod.php?which=52938
ちょっと信じがたいよな、一回デバッガで追ってみたけど
案の定さっぱりわからんかった
837名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:06:02 ID:vSoaQedw0
>>825
>>1の人がうPしてる動画はそれほど凄くは無い。
貶すつもりはないし、天才なんだけど動画の内容はむしろ
>>821だと思う。
そう言う意味で、これなら君たちも出来るでしょ。
的な内容なので、貶すんじゃなくて、妙にあがめ奉るんじゃなくて、
>>1の人が一時間で作ったけど、5時間かけて、2週間かかっても
自分で手を動かした人の方が偉いと思うよ。まったく同じ物でも
自分で打ち込んでそこから始められるか、貶したり、天才にはかなわない
とか言って逃げてる文系根性が駄目なんだと思う。

競う必要なんか無いじゃない、プログラミングはそれで楽しんだから。

文系って無能の癖に競いたがるので、他人の足を引っ張る、見下す揶揄する
それしか出来なくなってる人が多すぎると思う。文系大卒は駄目だと思う。
838名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:06:04 ID:IDqtHhhS0
プログラミングとか全く知らないけど、>>1の動画面白かった。
アクションものとか作ってるの見たいな
839名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:06:21 ID:dTKImTkA0
日本は本当に全然変わらないからね。
会社も変わらないけど、一番変わらないのが教育。

一体何時まで役にも立たない勉強ばかり無理やりやらせて
貴重な時間をどぶに捨ててるんだろ。
結局こういう運のいい奴が生き残って、まじめに勉強してきた奴は
「努力が足りない」とか言って捨てられる世の中。

努力が足りないんじゃなくて、国の教育がおかしいんだろ。
本当に日本って国は人材抹殺機関だな。
840名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:07:53 ID:5uqratYk0
プログラム開発の効率化とか信頼性向上のための開発環境設計とか
そういう方向で頑張るエンジニアが少ない気がする
あまり効率を良くし過ぎると大量の末端プログラマが失業するかもしれないけど
かと言って延々と非効率な徹夜作業を続けて仕事した気になってるのもどうかと
841名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:08:08 ID:bMsQBcQm0
一般的な「なんたら基礎」とかいう名前の教育は
渡されるテキストが重要なのであって睡眠時間だと理解している。
842名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:08:15 ID:D9tbsXZK0
>>817
確かに。
商売するところまでいかないっていうか、供給できるレベルまで整備されているのがカプコン
だけで、あとはミドルウェアって感じの作り方じゃないし、カプコンは他社に出すのを拒否
してるから、事実上海外から買うしかないね・・・
843名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:08:21 ID:qflvgcwW0
才能や始めた歳も実力に大きく関係してるだろうけど
水があけられてるのは単純に努力や練習量が足りないだけ。
ルービックキューブが一面も完成できないヤツでも
必死に練習すれば世界一の半分くらいのスピードで完成できるだろ。
844名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:08:44 ID:BPjPvHMUO
でもPGで食っていこうと思ったらどれだけプログラムが書けるかよりも
PG需要がある言語知ってることのほうが大事だよな
昔ABAPっていうマイナーな言語やってたときは給料がそれまでの倍近くまで上がった
845名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:09:11 ID:WdfBSePO0
>>822
フラクタルで地形作るのはわりとよく知られた手法。
どちらかと言えば、テクニックの見所は雪とか水面の質感の表現方法かなぁ。
あと4kであそこまで完成度高いのはものすごい。ちょっと桁外れ的。
846名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:11:01 ID:bpzfa3Kv0
>>844
このスレにSAP経験者がいるとは思わなんだ。
847名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:14:05 ID:koCN98gZP
>>827
ホントのところ、若干頭の回転が遅くなるってのは実感してる。

 あと、なんというか実務に時間をとられて(or疲れて)最新
技術の習得が追いつかないとか。まあそんなところもあるかなあ。
学習してみたものの生き残らない技術も多いし。

 あと、やっぱり管理業務やらされるでしょ?
技術屋としてだけ没頭できて、趣味も設計とプログラミング
だったりすればついていけるのかも知れないけど。

まあ凡人なら35定年ってのもわからんでもないかなと。
848名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:15:27 ID:dTKImTkA0
理系の建築とか電子回路系の難しい本を眺めると分かるけど、
ソフトウエア(専門用語でなんていうの?知らんww)
が全部海外製なのが驚く。もう20年ぐらい前からずーーーーっとそうだ。

こういう現実を知ると、日本が「技術立国」なんて大嘘。
戦前からの優秀な職人が作ったものを、脈々と受け継いでるだけだよ。
別のモノを作る人材なんてもはや殆んどいない。
849名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:16:29 ID:RvdY/4vn0
>>772
やっと来た。
寂しかったよw。
850名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:16:50 ID:bpzfa3Kv0
過去にプログラミング言語の解説本を書いたような人も
今は中小企業診断士の勉強していたりと、年を食うごとに
求められるものも変わって来るってこったな。
851名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:16:59 ID:bMsQBcQm0
凡人でも稼ぐための仕組みがビジネスだったり企業なのだから、
年功序列が完全に悪いとも思わないけどね。
852848:2009/11/09(月) 05:18:04 ID:dTKImTkA0
だから今日本がどんどん凋落してるのも、当たり前っていえば当たり前なんだよね。
アメリカが即戦力の人材を育成するために、どんどん教育を変えてるのに対して
日本はもう戦後から「一切」「全く」変わってないからな。

俺の大学時代もプログラムをパンチカードで作ってて驚いたよ。
一体何時の時代だよ。www パンチカードwww
853名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:18:33 ID:qflvgcwW0
>>848
世界に視野向けてるなら自分がまだまだなのわかりそうなものだけどな。
それでも強がれるのは世界を全く見てないってことなのかもな。
854名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:19:30 ID:x33GkvU60
というか、システム屋って結構得意不得意があることない?
DBに強い奴とか、webアプリに強い奴とかいろいろ。

自分もある程度の範囲を弄れるけど、逆アセしての解析だけは苦手…。
いや、Z80はそれなりに読めるんだけど、なんてかメンドクサイ…。
単純にあまりやる機会が無かっただけでもあるんだけどw
ネトゲとか解析する人(技術的に)凄いなと、思ったりする。
855名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:20:03 ID:bMsQBcQm0
パンチカード自体は記録媒体という物の正体を
スゲー簡単に表してるから視覚的で良い教材と思うけどなw
856名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:20:32 ID:BGl3Szz70
これでニコ厨じゃなかったら完璧な人なのに・・・
857名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:21:29 ID:I7pgv0/rO
ああー全く何も知らないけど面白そうやってみたい
858848:2009/11/09(月) 05:22:42 ID:dTKImTkA0
韓国や中国なんかは若い人間がガンガン海外に留学に行く。
向上心のある人間が多いという訳じゃなく、留学経験がないと
ロクな企業に就職できない。学士論文取るなんて当たり前。
そういう国にするように、国家が主導してる。

ところがこの国は未だに「友愛」だとか、「派遣切り」だとか
政治家が甘ったるい人気取りばかりやってる。
おちこぼれを産んだ根本原因である教育を何一つ変えようとしない。

間違いなく、30年後は中国はもちろん、韓国にも日本は抜かれて
アジアの三流国になってるね。
859名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:23:28 ID:6X/RYgbtO
松岡肇というベクトル減色ツールを開発した東大中退の人はすごいのかな
860名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:23:49 ID:JCSxNH1o0
どれ位凄いのかが分からん
オナニーに例えるとどんな感じ?
861名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:25:39 ID:CzPM3IXiO
自分も幼稚園の頃からパソコンいじってたなあ



倉庫番だけど
862名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:26:15 ID:YyFVUULj0
>>854
いや、そんなのないでしょ。言語なんて全部一緒。しこしこ時間ばかりかかるアセンブリだけはやる気にならんが。
結局は効率的な設計手法に収束する。Webアプリとか、DBとか、それじゃ全体を見れる人はどうするのって話になる。

そこで音頭を取る人なんていうよくわからない発想になるのが日本の開発。要は、村社会の村祭りと発想が一緒なわけだ。
飲み会ですっぽんぽんになれる”日本流大物”が音頭を取るわけですよ。服なんか飾りですよ飾り、偉い人しか理解できない世界(ry
863名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:26:39 ID:UasxDM7jO
パソコン子供の頃から持ってたけどゲームのロード以外何一つ知らなかったな。
864名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:27:20 ID:WdfBSePO0
>>848
そういうソフトって大学で授業のために作ったソフトを配布してたり、
市販化したりというケースが多いんだよね。
なぜ日本では日本の大学で作られたソフトが一般にも広く使われるようなことが
起こらないのかは謎だけど。
865名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:28:18 ID:WCVgUhnk0
>>848
海外製じゃなくてアメリカ製だろ
866名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:28:48 ID:vSoaQedw0
>>858
小泉が政権とって、ライブドアが出てきて、
それでと呼応するかのように、Linux系の日本語入力システムの
フレームワークがSCIMになった。
このSCIMは良くできていて一気に普及したんだけど、中国製なんだよね。
つまり、多言語バインドで唯一存在感が有った日本が中国に負けた日なんだ。
日経なんチャラが、プログラマーの質と単価を落とすために、2chと協力して
そりゃあ酷いことをやったもんだ。六本木界隈とMS辺りから金が流れてたんじゃ
無いかな?
コラムとはいえ、日経コンピューターに未来通信とかを褒めるような
記事載ってたからなぁ。

つまり、30年後なんて先の話じゃなくて、既に追い抜かれてるんだよ。
867848:2009/11/09(月) 05:28:49 ID:dTKImTkA0
ゲームの開発ソフトウエアだって、殆んど全て海外製だろ?
投資の世界だって、日本の銀行が持ってるノウハウや技術なんて皆無で、
国債買うぐらいしか出来ないボンクラ。
もう何十年もこういう状態が続いてるのに、それをヤバいと思わない政治家。
マジでこの国は終わってる。
868名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:29:01 ID:5uqratYk0
ゲーム業界においても日本の地位低下が言われていますが
(任天堂などはまだ強いですが)
アニメの世界でも3DCGの使いこなしで差が開いてるなと思いますね
869名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:30:48 ID:Q1yDw3dG0
前の会社、新人のPG研修がテトリスだったなぁ。
期間は1月か3月か忘れたけど。

それを1時間でやっちゃうんだから立派な土方になれるね。
870名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:31:56 ID:p95nwByRO
>>860
エビオス錠飲んで、JKの使用済みパンツ頭に被った状態でテンガにぶちまける感じ
871名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:32:20 ID:Tgw/ZwrF0
>>867
じゃあまず何から始めればいいわけ?
指摘するだけじゃ今までと変わらないんじゃね?
872名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:32:51 ID:WCVgUhnk0
>>867
お前が無知なだけだろ・・・
開発ソフトウェアを作ることだけがソフトウェア業界の使命なのか?
それを言ったら工業製品だって同じだぞ?
873名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:33:08 ID:Vbx7PC+00
>>864
というか、日本は大学の活用が下手な気がしてならない。
別に大学を産業化しろとか言うわけじゃなくて、
金にならないと思われがちな基礎物理学なんかでも、
実験や観測や理論で必要となれば、延々と一般にはマイナーとされるような
技術の開発と蓄積をハード、ソフト含めてやってるわけで、
そういったのにもっと着目する外部の人がいてもいいはずだと思うんだがなぁ。
874848:2009/11/09(月) 05:33:39 ID:dTKImTkA0
日本のゲーム会社で海外に対抗できるのはカプコンぐらい?
任天堂は変化球だから、ハードのシェア失うと苦しいと思う。
875名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:33:42 ID:Q1yDw3dG0
>>848みたいなのってPGに多いよね。
問題提起は大得意だけど、改善策・案まだでは言わない人。
876名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:33:50 ID:bpzfa3Kv0
未踏なんとかって怪しいプロジェクトがあるねw
877名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:34:07 ID:D9tbsXZK0
>>868
アニメは、3Dを内部で持っている会社か、3Dを理解して3D外注を使いこなせる会社か、
旧態依然で、撮影さんにお願いするAEの処理だけに依存するかの3種しかないからね。

で、内部で持っている会社の半分くらいは、過剰投資で死に体だし、怖くて3Dやってない
会社が手を出せないから、もうかなり膠着状態。
878名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:34:33 ID:LXAgAo4B0
>>858
まあ韓国という国も未来が無いと思うけどね。
少子化が日本よりも速く進んでいる。
有能な人は外国に出て戻ってこない。
一般国民もかなりの割合で移民したがっている。
サムソンなどの大企業が景気がいいといっても
国民生活にまったく寄与していない。
879名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:35:16 ID:WCVgUhnk0
>>868
技術力で言ったら任天堂の強さなんて何もないだろ
ゲーム業界に疎いんだったら適当なレスするんじゃないよ

>>874
ハァ?カプコン?カプコンの何が対抗できてるの?
880名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:35:16 ID:uYV7dErPO
>>860
六尺褌、手甲、地下足袋に身を固め、姿見の前で仁王立ち。
手前の野郎姿に酔いしれながら、前袋からリング魔羅引き摺り出して、亀頭オイル責め。
881名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:35:49 ID:vSoaQedw0
>>871
文系が駄目だからなぁ、文系に己が駄目だと
自覚させることから始めないとならないと思うよ。

スクウェアの映画失敗。あれは文系が悪い。

つまらない話に大金を投じ過ぎ。ああいう馬鹿を死刑にする
制度が必要。

あのお金で数理研究所作ってれば、日本のグラフィック関係は
今頃世界をリードしていたと思う。
882名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:36:04 ID:BPjPvHMUO
激務薄給ストレス過多は当たり前
詳細設計〜結合テストやそれに伴う各書類の作成ぐらいならまだしも
部下の管理指導育成に顧客との打ち合せと言い訳
本当に技術職かよ
これで未だにPG目指す奴がいくらでもいるのがすごいわ
883名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:36:11 ID:95nPaQlg0
>>799
そうやってプログラミングの部分しか注目してないのが実に凡ヲタ視点だな

お前の言うとおりプログラミングももちろん出来て、
その上で自分で会社を経営してて、話術もあって
こうやって公に自分の名前も出せるのが優秀だと言ってるの

匿名のヲタが自宅パソコン前の安全地帯から
たいしたこと無いと言っても説得力ないっての
884名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:36:42 ID:7+TO0esPO
o(≧∇≦o)(o≧∇≦)o
885名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:38:14 ID:Q1yDw3dG0
実務経験があると、背伸びして煽ってる奴と
悲痛な叫びの奴との違いはわかる気がするんだけど、気のせい?
886名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:39:08 ID:D9tbsXZK0
>>874
意外に、光栄が海外で通用しちゃってたりする。
あそこは、徹底して基礎技術は外から買ってきて、コンテンツ作成だけに特化すると
決めているせいもあるし、中国韓国台湾でのブランド力がすごいw
こじんまりとだけど、光栄カナダとか、北米向けに販売だけじゃなくて開発室もあるし。

あとは、日本向けと海外向けで開発まで完全に分断されてるナムコとか。
北米ナムコが開発した製品は日本に入ってくることないんで、なじみは薄いけど。
887名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:39:19 ID:qflvgcwW0
>>868
文系的?センスがないのだけが日本の救いだな
技術はすごいけど、内容がつまらないもんw
アニメは所詮子供の見るものって
見下してるからその程度のものしか作れないところあるんだろうけど。
これで内容まで面白かったら日本オワタ
888名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:41:02 ID:LXAgAo4B0
>>881
>あのお金で数理研究所作ってれば
ハワイにスタジオ作って有能な人をスカウトして結構すごかったんだけどね。
889名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:41:04 ID:7FMiODua0
>>848が悲観論過ぎてわらた

日本のソフトウェア産業も技術的にはそこそこ優秀な奴が揃ってるよ。
ただ、世界ではアメリカのIT産業が圧倒的過ぎるだけ。ビジネスという観点で。

アメリカのIT産業に対抗したいなら、
単に技術を磨くことじゃなくて、儲け方とか、
経営学やコミュニティ・公共財の作り方とかを
もっと洗練すべきだと思うよ
890名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:41:16 ID:3G6acmDjO
著作権はもうないんだっけ?
891名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:41:35 ID:x33GkvU60
>>882
ドカタの方がマシだと思うことが多々あるなw
絶対に技術職じゃないw
どこかが狂ってるよなぁ…。
892名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:41:44 ID:v2Q3QfZv0
富士通四国にしがみつく労組とは大違いだな
893名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:42:38 ID:5uqratYk0
>>879
任天堂の強さはマーケティング力とかバランス感覚とかその辺りですかね
技術に溺れずに技術を活用するのが上手いんでしょうね
894未通女:2009/11/09(月) 05:42:40 ID:zcE3EXg60
>>876
JTAG?
895名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:43:36 ID:rtQ3QSXKO
よくみると、スレタイの頭にITって書いてある。
896名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:44:23 ID:zbDn52Fv0
>>104
テトリス!!!
897名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:44:40 ID:dTKImTkA0
ゲーム会社で一番悲惨なのがソニーだな。ww
SCEJなんて一体何の仕事やってるの?みたいな感じ。
全部アメリカと欧州の開発者におんぶに抱っこ。
にも関わらず、PS3の設計そのものはクタが主導したんだよな。w
そりゃあ失敗するわけだわ。
本当に優秀な人間が上にいけるシステムになってない。
898名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:45:05 ID:LXAgAo4B0
>>890
テトリスのこと?
まだあるよ。
管理会社が事細かに仕切ってる。
899名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:45:55 ID:YyFVUULj0
>>877
3Dか…もうそろそろリアル3D表示への投資もしていかなきゃいけないんだろうが、
そういうところって世界にいくつあるんだろうな。

どうせ日本のことだから、一度失敗したら”ダメ技術”と烙印押されて封印されるんだろうな、
なんか本当にもったいない国だな。企画が弱いんだよね、この国は。
凄い、買いたいと思える人が一割いれば十分大企業の商売になるのにね。
900名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:46:42 ID:WCVgUhnk0
>>893
活用してないじゃん
901名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:47:36 ID:3G6acmDjO
仮にテトリスと全く同じゲーム作っても売らなければ著作権侵害には当たらないんだったかな
902名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:47:50 ID:qflvgcwW0
>>896
>>1を超えてるよねw
903名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:48:20 ID:dTKImTkA0
企業間競争が激しくなると、声のデカいオタの意見ばかりが耳に入って
一般ユーザーにとっては完全にオーバースペックになる。
PS3とかXBOXがその状態。ホームオーディオもそうだな。

そのスキをついて、まったく別の発想から開発された、ローテクな機械が
あっという間にシェアを奪ったりする。IPODやWIIがこれ。
904名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:49:39 ID:5uqratYk0
>>897
PS2時代はEEを多方面へ展開させようとしたが駄目で
PS3世代のCELLで実現させようと思ってたみたいだけど
結局基本ソフト・ミドルウェアの開発に失敗…というか奇跡が起こらなかったのかな
905名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:50:08 ID:koCN98gZP
>>893
たまーに出てるゲームデザインのよさ。
あと作り込みによるゲームバランス。
906名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:50:23 ID:3G6acmDjO
しかし最初に作った人は一時間程度で作れるゲームでいったいいくら稼いだんだろ
気になる
907名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:50:30 ID:vSoaQedw0
>>899
日本では技術者を馬鹿にする言葉として
「幾ら技術的に凄くても売れないもんは売れない」
とか言われるんだけど。これって変なんだよ。

技術的に凄い物を売れないのは、売ってる奴が駄目だって事なんだよね。
あまりに高価だから売れないとか言うけども、高価とか叫ぶ割に
技術者叩きまくって、営業が高給取ってるから高価なだけで。

営業が屑だと良い物だって売れない。
営業が屑だから良い物売れない。
営業が屑だから高価になる。

そういう価値観をちゃんと経営者が持たないと駄目だと思う。
908名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:52:24 ID:xA989ZFg0
なつかしいなぁ
プログラムが載ってる雑誌買って
必死になってキーボードから打ち込んでいた
しかし打ち込みを間違えてsyntax error が連発したりして
うまく動いたらうれしかった・・
909名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:52:31 ID:UXKuzm1PO
消防の頃自宅にあったMSX2+でリスクとかハルマゲドンとか打ち込んで遊んでたなぁ
ドット絵の模写もファミコンレベルなら現物より綺麗に打てた

あのまま続けられればなぁ
貧乏は未だに付きまとう
910名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:52:40 ID:c+Xl+C2B0
>>903
XBOXのオーバースペックは当然のような気がする
洋ゲーは昔からユーザー無視のオーバースペック前提
911名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:52:49 ID:WCVgUhnk0
>>906
お前は本当に馬鹿だな
912名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:53:18 ID:p95nwByRO
>>906
ゼロから発想して昔の環境で作ってったら一時間じゃ終わらないからね(^^;)
913名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:53:42 ID:WdfBSePO0
>>889
コンピュータ関連で最新技術の勉強しようと思うとほとんど洋書か、その翻訳に頼らざるを得ない
っていう事実があるわけで、そう楽観的にいられない。
914名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:54:03 ID:lp8WZliH0
いや〜 ほとんど皆さんの言ってる意味分からないけど、
興味深くていいスレだ
915名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:54:09 ID:5uqratYk0
>>907
広告屋とかって、いかに駄目な商品を売るかが腕の見せ所とか思ってそう
良い製品を売ってもそれは売れて当たり前だから自分の手柄にならないw
916未通女:2009/11/09(月) 05:54:36 ID:zcE3EXg60
>>907
売れなければ技術者の責任。
売れたら営業の手柄。
917名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:54:41 ID:vMaehO6Y0
>>889
そだね。

ここで、誰にでもできること!
なんてほざいてる連中が安請け合いして、
どんどん人件費を勝手に自分から安売りしていくからなw

なんで理系はすぐにダンピング始めるんだ?
例えば、秋葉でパーツ集めてPC作って売る。
これが商売としてなりたたないのは、
安売りが正義だと思ってるバカが多いから。

戦後、ラジオ組み立てて売って起業した連中の
つめの垢食えよ。
918名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:56:17 ID:BPjPvHMUO
シンタックスエラーで思い出したけどOSにキャラ要素付けたら売れるんじゃないのか
919名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:56:22 ID:YRsTiR/e0
最近のゲームCGって欧米が圧倒的だよね

Mass EffectとかFallout3とかModern Warfareとか...
920名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:56:39 ID:HVUZn9fv0
>>13
ボール100個でジャグリングできる人は凄いけど、
そんな人が沢山居ても日本はすごくならないのと一緒か。
921名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:56:43 ID:WCVgUhnk0
>>907
技術的に凄い物といい物は違うだろ
顧客のニーズを考えろよ

営業がクズだっていうのには同意するが

>>910
洋ゲーのグラは顧客が望んでるんだよ
そうじゃなきゃあんなに金かけねーよ

>>917
成り立ってるだろ
ショップブランドがそれ
922名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:56:43 ID:GZU/yCfX0
世の中凄い人っているよな。
まだ動画見てないけど、こういう人がいると
若い人たちに夢を与えてくれるからいいね。
923名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:57:14 ID:5uqratYk0
昔は数ページに及ぶ16進数の羅列を何日もかけて打ち込んで
実行したら暴走
また何時間もかけて泣きそうになりながらチェックサムを読み上げて...
平和でした
924名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:58:42 ID:dTKImTkA0
日本はリセットが利かない社会だからね。
一度失敗したらジ・エンド。
企業内でハブられて追い出されないように、人間関係でガッチリ利権を固めて保身に走る。
だから変われない。

企業は国際競争で勝ち残るために、もっとドライになるべきだし、
社員も会社はあくまで金儲けの場と割り切って、
仲間作り(笑)だの、人間形成(笑)だのは、プライベートの場で作るべきだし
国もそう教育すべきなのに、現実は民主党や社民党みたいに、人気取りの「友愛」だの
「派遣禁止」だのそんなのばっかり。

完全に時代に逆行してるし、これからも落ちこぼれは増える一方だろう。
925名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:58:50 ID:WdfBSePO0
>>904
CELLはEEよりは広まってるけどね。
IBMのスパコンとか、数値計算ボードとかに乗ってるし、
東芝はCELLの機能縮小版でなんかやってるし。
926名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:59:16 ID:YRsTiR/e0
おれなんか高校のときにVIsual C++でケプラー運動をシミュレーションしただけだわ...
927名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:59:41 ID:fCqLn03a0
>>321
何事をなすにも、時間制限というウェイトは非常に重い

良いアイデアがあっても、それが形に出来なければ、アイデアがない事と同じ。
928名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 05:59:58 ID:t3+GlyMx0
すごい
929名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:00:28 ID:D9tbsXZK0
>>925
東芝がソニーからCell工場買い取って以来、よく見るになったよねえw
930名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:00:34 ID:5uqratYk0
>>925
乗っている製品が出ているのは確かにそうですが
IBMもTOSHIBAも投資しちゃっている訳で
しかし、無理やり使っている感がありますよね...
931名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:01:12 ID:LXAgAo4B0
>>906
パジトノフさんのこと?
今はアメリカに住んでるんじゃなかったっけ。
数年前はゲーム作ってたな。
932名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:01:37 ID:ZxzcT8KnP
>>798
レトロPCのスレなら、ほぼ必ず貼られるだろ。
933名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:01:45 ID:ep1Lsk8TO
みんな頭いいなー 頭良すぎても悩みの種が減ることはないんだろうな
934名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:02:58 ID:vMaehO6Y0
>>921
本当か?w
OS付で2万円台とか、どこまで安売りすりゃ気が済むんだか。
あれもう、PC単体なら赤字で+サプライ品や
ゲームみたいな利幅大きい商品が一緒に売れる見込みで値段設定してね?
935名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:03:20 ID:YyFVUULj0
>>889
ミニPCも東芝のLibretteブランドの独壇場だったのに、何を血迷ったか不採算事業(笑)とかでやめて、
その後超省電力CPUの台頭と米企業や台湾企業のミニPC猛プッシュでただの一企業に…w 後発のソニーよりやべえw

この国の経営者は見せかけだけで市場の成熟も待てない短気な結果(笑)主義が多いんだろうな。
なんで責任取らないのか疑問でしょうがないよ…w
936名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:04:04 ID:D9tbsXZK0
>>931
今は、任天堂アメリカの元社長(山内さんとこの娘婿)と一緒に会社起こして、ハワイで、
セカンドライフみたいなの作ってるね。

元手は、携帯ゲームの会社か何か作って、それを売却した資金だったと向こうの記事で
読んだから、ものごっつい稼いで個人で投資できてウハウハってほどでもないのだと
思う。
937名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:04:09 ID:vSoaQedw0
>>921
実は日本製品の過半が、営業のニーズ、しかも広告代理店的、
「売り言葉無い?」的な要求で、顧客のニーズとかけ離れた
商品に仕上がってるんだよ。

開発の現場で作るのも面倒だし本当にこの機能いるの?
と言っても、営業が困る、売りを無くすわけに行かないとの
話でごてごてと過剰装飾が育っていくんだよ。

それを、責められたら広告代理店使って、βの失敗をことさら大げさに
「技術的に良い物」云々キャンペーンを始めたんだよ。
βがVHSに負けたのは録画時間と分かってるんだから、録画時間伸ばせば
良かっただけなのに、意図的にその部分を争点にしないで、βに拘った技術陣
という神話に仕立て上げた。

これは代表的な例だけど、この辺ほとんど、技術開発の失敗じゃなくて
マーケティングの失敗なんだよね。

ちなみにPS3の失速も、あのままPS3が成功しちゃうとSONYの代表に久多良木が
就任しかねないので、SONY本体が全力を挙げて足を引っ張ったというのが真相。
938名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:04:34 ID:7FMiODua0
Cellは当時は時代の先端を行ってたけど、今となっては
微妙に扱いにくい中級レベルのマルチコアプロセッサの一つなんじゃね?

高細密画像のコーディング用にはちょっと向いてるぐらい
939名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:05:04 ID:BPjPvHMUO
n=n+1が最初の難関だな
940名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:05:34 ID:s+gLGxQTO
なんだ小さい頃の環境のお陰か…
英才教育だよね。
子供は先入観無いから何にでもオープンマインドで物事と向き合うから習得率がよいのかと思う。
親が押し付けさえしなければ親の真似するし、
子供を出来る子に育てるのは簡単そうだ。
941名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:05:44 ID:dTKImTkA0
何で派遣がいけないの?
>>1見てもわかる様に、今生き残れる人材なんて、ガキの頃から
努力してる奴ばっかりだよ。
使えない人材は、もう使えないんだよ。
大人になってから大リーグ目指す奴がいないのと同じ。

だったら派遣でも、仕事があるだけマシだろ。
国がやるべきことは、派遣を禁止することじゃなく、
首を切られた派遣の失業手当や職業訓練を手厚くすることだろ。
派遣禁止とかアホか。使えない人材を雇う企業なんてないわ。

政治家は、世界の潮流無視した人気取りばかりやってないで、
少しは現実みろ。
942名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:06:28 ID:c/KQKOM/0
文系上がりで20歳超えてから5年間ほどプログラマーになったが、とても良い経験が出来た。

他人のプログラム(&アルゴリズム)を読ませて貰った時の衝撃は今でも覚えてる
読み解くと作成者の力量と経験に基づいた設計により
プログラムとは、その本人自身だと感じた。プログラムって温かいよね。
943名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:07:09 ID:EHaORHCE0
>>155
いいたとえだな
944名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:07:11 ID:fgs+pM0H0
テトリスなら
携帯電話のアプリが流通してるから
一分で買ってこれるだろ
945名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:07:50 ID:5uqratYk0
>>937
足を引っ張らなければPS3が成功していたのか...そんな並行世界見てみたいなw
946名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:09:54 ID:2+353zKKO
すげえww
947名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:12:36 ID:tBLeVkt70
>>935
大半の経営者は、安けりゃ売れるとしか思ってないだろ。
948名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:13:29 ID:yZm4A6aTO
こんな子育てしてみたいな。
けどこんな金がねーし。
949名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:14:28 ID:dTKImTkA0
>>925

CELLなんて何を考えてあんなCPUを開発したのかさっぱりわからん。
ソニーが開発するなら、まず消費電力が最優先だろ。
そうしないと家電に乗せられないからな。

つまり作るなら、NVIDIAのTEGRAみたいなCPUを作るべきだったのに、
性能第一で消費電力を無視したおかげで、PS3以外に応用がほとんど利かない糞CPUに。
発熱がネックになり、PS3自体の低価格化も進まない。
950名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:16:09 ID:5uqratYk0
>>942
>プログラムとは、その本人自身だと感じた。
なかなか厳しい事言いますね
妙に神経質なコード、自己満足なコード、無駄な回り道の多いコード...
多いですよねw
しかし惚れ惚れする美しいコードも確かにありますよね
どんな美しい人がコーディングしたのだろうかw
951名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:16:33 ID:vSoaQedw0
>>947
高けりゃ儲かるとも考えてる(w
安けりゃ売れる、高けりゃ儲かる。
これが基本なのは異論無いけども、これしか考えられないのは
猿で、ほとんどの経営者(文系大学卒)はこれだけしか考えられない。

後、あいつむかつくと、あいつはいい感じだ。

この4つで生きてるから日本は駄目になる。
952名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:17:13 ID:dTKImTkA0
CELLを作ったクタもクソだけど、それにゴーサインだした
ストリンガーがなぜかトップに上り詰めたのが激しく謎だね。

日本って本当に不思議な社会だ。
953名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:17:36 ID:MuZ/kvOkO
>>5 おまえはダメだ…
954名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:19:28 ID:qET7Phb+O
親が子供に関心植え付けるのは大事だなやっぱ
955名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:20:40 ID:WCVgUhnk0
>>949
その省電力CPUでCellと同様の処理能力を得られたの?
Cellを家電に乗っけるって何?
炊飯器でエンコでもすんのか?
956名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:21:07 ID:Q1yDw3dG0
>>46>>149もエラーでてうごかない。
なんで?
957名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:22:29 ID:ztduOV+rP
>>837
俺は低脳PGだから思うんだろうけど

充分すごいし崇め奉る価値はあるな
勝てんとも思うけど、勝つ必要もないしまさに

>競う必要なんか無いじゃない、プログラミングはそれで楽しんだから。

しかし、君こそ理解した方がいい事が1点、
この動画は、低脳PGと一般人には刺激の強い動画だよ
958名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:23:43 ID:BbxwvWLy0
>>5
俺はファミリーベーシックで2秒で作った
959名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:24:12 ID:S3uf6CZ5O
クロエぐらいの実力?
960名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:24:36 ID:dTKImTkA0
>>955

少なくともソニーが自社製のCPUを家電に応用したいと
考えてるのは間違いないよ。クタ自身も家庭内ネットワークで
分散コンピューティングがどうたらこうたら夢想してたし。
PSXって前例もある。
「それがゲームと何の関係が」と当時から激しく突っ込まれたのはおいといて。
961名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:24:48 ID:YRsTiR/e0
動画見たらおれみたいにgoogle code使ってるわけじゃなかったぁ
962名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:26:12 ID:Q1yDw3dG0
>>837 なにこのゆとり思考
963名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:27:16 ID:5uqratYk0
まだ見てないんだけど1の動画は見たほうが良いのかな
1時間強あるっていうしなぁ
964名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:28:08 ID:9rcPsr070
動画が動かない
965名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:28:09 ID:dTKImTkA0
日本の戦後は運が良かっただけだからね。
ライバルがいなかったし、朝鮮戦争特需やら、ベトナム戦争特需やら。
つまり甘やかされて豊かになった。
その感覚が未だに残ってる連中が、今政治を仕切ってる。
現実が見えてないし、見ようともしない。
966名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:29:13 ID:Q1yDw3dG0
誰か世の中変えておくれよ。
967名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:29:18 ID:13CKLWFCO
色々ググってみたらメガデモというやつに行き着いた
これも>>1のテトリスと同じプログラミングなのか?
WMPで音楽掛けた時に出てくる映像とテクノっぽいサウンドだった
968名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:30:03 ID:IXVNoSN8O
>>5の人気に
969名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:30:14 ID:JMnQAuWI0
俺なら、たぶん5時間くらいかな。
この人より能力低いってことか・・・
970名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:30:31 ID:vSoaQedw0
>>957
>>1の御本人も、色んな環境でテトリス作ってきました。
と述べているので、テトリス初見で作ってる訳じゃないんだよ。
初見であそこまでやられたらそら、俺も泣いちゃうけど、
既に何回か作った経験ある人なんだよ。
お前が幾ら低脳でも一回作った事のあるプログラムなら、
あの程度は出来るでしょ。そりゃあ一時間は無理でも、
あのくらいのボリュームなら、3時間ぐらいかければ出来るはず。
971名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:32:14 ID:YRsTiR/e0
>>965
ていうか、アメリカに守られながら各国の投資を受け入れたから発展できたんじゃね?

日本は今頃社会主義革命起こされてる超時代遅れ国家だぜw
972名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:36:35 ID:tjeuts4p0
この人もしかして
羽生のチェスのを解説してる人と同じ人?
973名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:38:26 ID:q2yDVd82P
>>46は自動生成駆使してるから、モデルやテクスチャが96KBに圧縮されてるわけじゃないぞ
データ展開時にタスクかなんかで消費量見てみるといい
974名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:38:43 ID:dTKImTkA0
>>971

アメリカだって当初は日本を農業国にして、二度とアメリカに逆らえない
奴隷国家にしようと計画してたんだが、朝鮮戦争で中国が参戦したことに
衝撃を受けて、180度方向転換。
中国をけん制し、万一の時はアメリカをアジアの最前線でバックアップする
工業国に育てることに決めた。

そりゃあ中国を救ったのはアメリカなのに、そのアメリカを裏切ったんだから
衝撃も受けるわ。w
975名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:41:13 ID:tjeuts4p0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8400753
羽生のチェスの解説
これと同一人物っぽい
976名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:42:30 ID:a46ddJg30
…ん?CELLてPowerPCの技術を応用してIBM主導で作ったもんだろ?何でクタが作った事に
なってんの??
977名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:43:26 ID:YRsTiR/e0
>>974
そうだよなw

日米同盟を考え直すとかありえんw
この国の未来を感じないし、やる気無くすわw

俺みたいな工学部出た奴とか理学部出た奴が一番馬鹿を見るわw
978名無しさん@10倍満:2009/11/09(月) 06:45:45 ID:KnP91pIu0

PC-9801FAなら今でもウチにもあるよ。

5inだけど・・・。
979名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:47:39 ID:u+7+IzU90
FAうわっ懐かしい。青春時代の象徴だったな。
980名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:47:43 ID:Q1yDw3dG0
ウチ88SRとX1twinあるよ。
どーしたらいいのこれ?
981名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:49:20 ID:+W8pQyBxP
知識がないせいか動画みても別にすごいともなんとも思わんかった
982名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:50:14 ID:5uqratYk0
>>976
技術の元はIBMだろうけど
出した金はSCEの方が多いんじゃないの
PS3のタイムテーブルに載せるべく強引に推進して
順当にコケた...
983名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:50:33 ID:W4KYJREaP
再生数が少ない時に、たまたまこの動画見たんだが、
世間のPGはこんなにすごいのかとまじで自信喪失した。
こういうの見ると自分の仕事の作業効率の悪さに泣けてくる。
やはり経験の差なんだろうか。
しかし、N速+に取り上げられるほどやっぱすごい動画?だったのか。
今来てびっくりしたよ。
984名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:51:06 ID:CKYjETqvO
何を言っているのかわからない
わからない人間にはみてもわからないっていう
985名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:51:41 ID:WwjQg5kU0
汚いオナニーを見せられた気分
986名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:53:51 ID:YRsTiR/e0
そういや、こういうコードが全部中国に流れるんだよな....

マジで腹立つな
987名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:54:22 ID:HYk7l6VO0
山下章さんってまだアドベンチャーゲームやってるんかな?
988名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:54:55 ID:5uqratYk0
>>983
自信喪失するような動画なのか
見ないほうが良さそうだな
>>985
やはり見ない方が良さそうだな
989名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:55:59 ID:De/r49w/O
ゼビウスを一時間で作ったっていうなら凄いけどなw
990名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:57:17 ID:jMOwBYFaO
1時間ならまぁそんなもんかな、ゲームプログラム経験者なら。
ベーマガのプログラムみたいなもんだね。
991名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:57:29 ID:W4KYJREaP
>>984
プログラマなんて営業できない奴やミスった奴がやるとか言われている所もある。
この人のすごい所はオタクみたいにプログラムに嵌りこんでいる癖に
きちんとプレゼンも出来るという所じゃないかと思う。
992名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:57:37 ID:N2nzr9/Q0
>989
は? MGS4を5分で作る方がよっぽど凄いだろ
993名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 06:59:11 ID:a46ddJg30
>>982
でもCELLて確かXBOX360にも載ってるよね?
994名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 07:04:52 ID:Q1yDw3dG0
うめていいですか?
995名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 07:06:17 ID:htFJmQeZ0
10年遊べる歴史SLGを作った方がよほど価値がある
996名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 07:07:02 ID:5uqratYk0
>>991
>プログラマなんて営業できない奴やミスった奴がやるとか言われている所もある。

確かに以前勤めていた会社のIT部門はそんな職場でした
他の職場から弾き出されたIT知識ゼロの年長者が上役としてやってきて
中間フィルターとして機能し余計な仕事を増やしてくれましたっけ

>>993
いやPowerPC兄弟ではあってもCELLじゃないでしょ
997名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 07:07:15 ID:40bOUKda0
そういえば、最近は爆発的に流行る単純なゲームって無いな・・・
998名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 07:07:52 ID:9rcPsr070
10 PRINT "HELLO WORLD."
999名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 07:08:18 ID:FynbDKtHO
ぱん
1000名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 07:08:57 ID:WCVgUhnk0
1000なら2月でテトリス作る
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