【企業】 任天堂社長 「Wii…失速した」…大幅な減収減益に、任天堂「凋落の始まり」★3
1 :
☆ばぐ太☆φ ★ :
2009/11/07(土) 07:59:32 ID:???0 ・2009年3月期まで3年連続で過去最高益を更新してきた任天堂の失速が鮮明になった。
任天堂が発表した9月中間連結決算は、売上高が前年同期比 34.5%減の5480億円、営業利益が
同58.6%減の1043億円と、4年ぶりに減収減益となった。「Wii」の販売が落ち込んだためだ。
Wii本体の販売台数は同43%減の575万台、Wii向けソフトの販売も同6%減の7621万本。
「ニンテンドーDS」シリーズのゲーム機本体は同15%減、ソフトも同16%減と、いずれも振るわなかった。
岩田聡社長は決算発表の会見で「Wiiは失速した」「景気の影響も考えざるを得ない」と肩を落とした。
岩田社長は7月に行われた4〜6月期連結決算の発表では「ゲームの売れ行きは景気動向と関係ない」
「魅力的な商品なら不況でも売れる」などと、持論を展開。強気の姿勢を崩さなかったが、4年ぶりの
減収減益を前に潮目の変化を認めざるを得なかった格好だ。
Wiiが凋落した理由について、岩田社長は「昨年出した大型ソフトが長続きせず、6月に新商品を発売
するまで間隔が開いてしまった」と語った。岩田社長は「上半期の不振を取り戻すのは難しいが、何とか
勢いを取り戻したい」とも述べ、年末商戦で反撃に出る構えを強調した。
任天堂はWiiの価格を2万円にしたばかり。だが、ライバルのソニー・コンピュータエンタテインメントや
米マイクロソフトも値下げに踏み切っている。岩田社長自身、「値下げ効果は一定期間しか続かない」と
認めており、大幅な収益向上は期待できそうにない。
任天堂は新商品も投入する。大画面の「ニンテンドーDSiLL」(2万円)を11月21日に日本で発売。12月には
「NewスーパーマリオブラザーズWii」を発売するなど攻勢をかける。
それにもかかわらず、任天堂は今回、10年3月期の業績予想を下方修正した。売上高は従来予想より
3000億円減の1兆5000億円、営業利益は同1200億円減の3700億円と、いずれも芳しくないのが現実だ。
ゲーム機市場では、ゲーム機としても使える米アップルの携帯電話「iPhone」が台頭。ライバルがじわじわと
支持を広げていることも業績に影響しているようだ。(抜粋)
http://www.j-cast.com/2009/11/06053179.html ※前:
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1257499012/
ファミコンで十分だよな
普通に考えてゲームより飯だろ
4 :
名無しさん :2009/11/07(土) 08:08:44 ID:rivnnPlLO
iphoneよりPSPを気にしろよ
5 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:10:24 ID:RfX4Bj020
>>1 ハードは飽和状態
ソフトは値段が高い、遊びたいのが無い、目新しいのが無い
任天堂の一部のソフト以外売れない状態
積みまくってます。でも任天堂そのものは凋落したと言うには
無理ありすぎ。
アタリショック
8 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:14:06 ID:V8HeFM5w0
やっとPS3の時代か
9 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:14:35 ID:sNagN11C0
年末はトランプでババァ抜きだね
任天堂が「凋落の始まり」って言ったの? スレタイおかしくね?
質量率10%なのに今まで通り売れるはずがない
供給過多だし。 これだけ世界中で儲けただけでも凄いよ。 アメリカでは授業で必修使用してる州もあるし。 世界中の人とネットでの交流する面白いゲームをもっと増やせば まだまだイケると思う。
13 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:17:26 ID:y8MrZbhs0
1000億黒字を出して失速とか
15 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:26:32 ID:s2DJccoWO
株価が騰がっているんだよ 不思議だ
16 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:26:33 ID:ZRTBTX9u0
FF13はいつ発売? PS3と一緒に予約しなければ
17 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:26:43 ID:DEEvyNX5P
既にゲームに飽きている わざわざ外出先でまでゲームをやる必要があるんだろうか どちらかというと、安価でB5サイズ以上の電子ペーパーが欲しい ダウンロード書籍は日本じゃ流行らないかね
WiiはPS3や箱○よりソフトが高いイメージがあるな もっとBest版みたいに売れた奴や評価高いソフトは早い段階でバンバン定価下げていくべきだろ ネットで評判よくてもマイナーな類のゲームを1年2年経ってから中古で4000円5000円とか払う気にはならんよ
19 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:27:56 ID:FUBZW4gj0
任天堂は花札づくりに専念すべき。
20 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:28:17 ID:peyIJ3bA0
>>17 何らかの利権が圧力かけているとしか考えられんな
21 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:29:43 ID:9QW4FWunO
去年が凄すぎただけなんだけどな
22 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:31:19 ID:oP9LaOet0
20才を過ぎてリモコンを振り回してる姿は 知的障害者にしかみえない などと失礼な事を言ってはいけない
23 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:33:39 ID:el5bi/cpO
ういは買う気にならん。 スポーツ系コントローラー振り回すには、部屋が狭いし、ネットに繋いで礼儀しらずのユトリとクソゲしたくない。
なんという悪意に満ちたタイトル。
>>1 をもってして凋落の始まりとか無理がありすぎ。
でもDSiLLは買うぞ ちょっと前にDSライト置き忘れて失くしたし、 最近視力も落ちてきたからな
26 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:34:44 ID:d1WPfeCOO
てか買いたい人はもうあらかた買っただけだろw 赤字になってから言ってくれ。
28 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:35:29 ID:h9n6FmsgP
「罪と罰」は俺を1年ぶりにWiiを起動させた逸品。 ハードだとクリアできるもんならやってみろ!って難しさが ゲーマー向けにチューニングされている。
Wiiをやる床面積がない。
30 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:37:27 ID:45JNn4CpO
規制し過ぎの感がある。
31 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:38:16 ID:Isiw+k240
どうみるかだろうなぁ 任天堂だけなら去年より減収とはいえ勝ち組 じゃあゲーム業界全体を見るとどうだろう はっきりいって去年より最悪。来年はもっと酷くなる 任天堂以外積んでます
XBOX360のソフトだってすぐにワゴン行きで ビックカメラで980円とかでたたき売られてたり ゲーム業界事態がもう黄信号なんじゃね?w
タだたのブームだっただけだろ GCのときだって、任天堂は黒字だし
34 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:44:40 ID:oP9LaOet0
任天堂社長「まだ始まってもいねーぜ!」 これくらいの事を言うセンスはなかったか
35 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:45:46 ID:GflE0SAM0
Wiiは勝ちハードとしては物足りないって感じなんだろうな 国内売上げは800万台くらいだっけ? 今までで一番売れてない勝ちハードのSFCでも1700万だったから 今の時点で失速というのは早すぎるって感じが。 何度も言われてると思うけど、売れたのがライト層すぎたんだろうな
36 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:48:35 ID:vJhrU7O5O
Wiiを買いに行く服がない
37 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:50:11 ID:19alnkjk0
ゲーム= PCゲーム ネットゲーム 韓国製品に負ける 電化= 韓国製品に負ける 車= 売れない アニメ= 韓国が急成長 日本人危機感無さすぎwwwwwwwバロスwwwwwwwwwww
39 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:51:16 ID:s2DJccoWO
>>26 今でも花札だけで社員を食べさせられるぐらいの利益があるんだよ
何戦国無双出す前から諦めてんだよバビるぞ!
41 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:53:42 ID:MRcCLQaYO
Wiiで新作ポケモソゲームを出せばいい
結局のところ超がつくようなライト層に売れただけだったので 「勝ちハードはWii」に釣られたソフトメーカーがただでさえ減りつつあった体力を失っただけでしたと
据置きハードの時代が終わってん
44 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:55:40 ID:VyT8N0gV0
年末商戦に向けてネガキャン強化月間なのか
46 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 08:59:25 ID:zTCbHY+fO
真性ライト層はゲームは買わないよ
47 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:01:50 ID:MRcCLQaYO
>>46 スイーツ(笑)みたいなのが真正だと思うがとりあえず飛びつきそうな気もするが
Vii威力棒で充分だろ
49 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:04:36 ID:lWW+IODLO
今こそバーチャルボーイ復活の時
50 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:05:58 ID:lerAixHP0
いいじゃん 100年社員ただで食わせるだけの金は稼いだ 十分だろ
51 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:08:33 ID:O2+Ofjdd0
ILLになるのか。。。。 新製品は日本語ならでっかいDSでいいだろうに
52 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:08:37 ID:zPn4LXxO0
花札の任天堂 出来すぎだろ。
53 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:08:56 ID:OkSsBpmZ0
DSってどのゲームも手抜き丸出しだしやりたいゲームがほとんどないんだよね ドラクエぐらいかな
ファミコンリメイクしたほうがオッサンに受けると思う 操作性とかセーブとかつけて電池交換しやすいカートリッジにして
ゲームをしない層に注目して販売して、自分で自分の首を絞める手続きしてんじゃねーかwww wiiFitだけ出しときゃいいんじゃね? マリオはいい加減キモイ
56 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:12:00 ID:WhvhCwoI0
とりあえずDSでバーチャルコンソールを楽しめるようにしてくれ 話はそれからだ
>>32 シュタインズゲートをなめないでいただこう
あと、箱は海外限定ゲームを海外アカウント作成で遊んでたりする
まぁ、国内ゲームはPS3の踏み台になっている事は認めざるを得ないwww
58 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:13:43 ID:vCv1VRBu0
この不況時に、こんだけ利益出してりゃ企業として充分過ぎるだろ… これで凋落なら、輸出産業の大企業の全てが没落だわ
>>57 そのシュタインズ何とかも一部のマニアにしか売れないんだろ・・・
60 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:14:36 ID:pkHZdNTrO
ファミコンミニのスーファミバージョンが出たらいいかも
>>56 GBAの頃に何本か出てたじゃない。
出来ても完全に動くのはGBCぐらいまでじゃないか?
SFCのエミュって意外と大変みたいよ。
PSPの出来はかなり良いみたいだけど。
62 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:15:49 ID:4kqRw/iw0
すーぱーファミンコンの後の ゲーム機出したころも同じこと言われてましたね^^; この程度のネタです。
無双やらなにやら出てくるのはどうなのよ
64 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:18:03 ID:jzD/UbaH0
売れてる時期に値下げして優位性を保とうとしなかったからだよ
数字を見ると、儲かっているというニュースにしか見えない。
67 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:19:02 ID:CYrz2kcyO
スーファミが大好きでした byそのまま引きこもりになりかけた俺
68 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:21:29 ID:X9ReR7ty0
無限に売れ続けるわけないじゃん。どれだけ売れたと思ってるんだ
任天堂が失速したからと言ってソニーやMSが活気づく訳でもないしなぁ
Wiiはしょーもないしな、これは予測できた でもDSがあるから、ニンテンドーはダイショブダイショブ♪
マスゴミは無理やりiPhoneがゲーム市場を支配してそうな事を書くよなwww
社員の給料抑えたいんじゃないか? 危機感持たせて
PS3のFF13同梱版を買おうと思ってたのに予約取れなかった もっと沢山生産してくれたらよかったのに
>>71 反体制かぶれはMac大好きだから。
ソースは山岡士郎
>>74 iPodTouch持ってるが無料のパズルゲームぐらいしか遊ばんねえ
落ちたと言っても、他者から見れば圧倒的な差。 儲かってる企業が、いやー昨年比で○%減で、さっぱり儲かりませんよ。 と言っているだけの話。
77 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:41:04 ID:OkSsBpmZ0
78 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:41:42 ID:mjYZMw2fO
太鼓の達人からヒントを得て開発しましたって素直に言えば許してやるって ナムコのひとが言ってるよ
なんかWiiって疲れるんだよな コントローラーの都合で寝転んでゲームとか出来ない やたら棒振ったり狙いつけたりで面倒になってくる クラコンもなんでハードから直接接続出来ないんだろうね 電池式リモコンに接続とか意味がわからない
80 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:43:16 ID:JfjTlvnzO
81 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:43:44 ID:e/8qEMzd0
栄枯盛衰は世のならい
82 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:43:46 ID:6r2mmYjA0
ぶっちゃけ、糞ゲーばっかりだもん。wiiリモコンにこだわらず本格RPGが欲しいんだが。
>>57 2ちゃんの宣伝に騙されて買ったよ
信者いわく「ただのギャルゲーではない」だったけど
普通にギャルゲーで画調やノリが俺には全く合わなかった
84 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:46:50 ID:GflE0SAM0
AppleとかGoogleが最高益出したタイミングで任天堂が減益だから マスコミとしては凋落と叩きたい時期だったんじゃね? 特に最近はAppleと任天堂を比較するのが流行ってるようだし
85 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:47:30 ID:PbLob9LdO
>>53 同じように思っていたが
ドラクエシリーズの他に
・ゼルダの伝説
・マリオシリーズ
・FFシリーズ
・レイトンシリーズ
・リズム天国
・数独 テトリス ザ・歩兵 など簡単ゲーム
など結構買ってた。
86 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:49:54 ID:TBjp8xYA0
ていうか気がついたんだろ スポーツは外でやるだろって事に
87 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:50:11 ID:zTCbHY+fO
最近はAppleを引き合いにして任天堂叩く記事が多い 企業規模が10倍くらい違うのに 利益はせいぜい3倍くらいしか違わないのに 時価総額は仕方ないけど
>>1 本体累計 米+日 ( 米国 +. 日本 )
DS . 6134万 (33223K + 28119K)
Wii 3021万 (21559K +. 8653K)
PSP 2866万 (15631K + 13031K)
Xbox360 1743万 (16281K +. 1154K)
PS3 . 1247万 (. 8735K +. 3737K)
米国 〜10月03日分までの集計(NPD) 月一更新: 次回11/13
日本 〜11月01日分までの集計(Media Create) 週一更新: 金曜
参考値 米+日 ( 米国 +. 日本 )
PS2 . 6656万 (44792K +. 2177万) ※日本の数値はファミ通
>>82 アークライズファンタジアがあるじゃない
あとテイルズオブグレイセスがもーすぐでるよ
てかRPG自体は次世代移行してからは開発費と時間がかかるのでどーしても少ないね
90 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:54:14 ID:SnqssOwfO
コントローラー振り回す恥ずかしいゲーム機だからな。 端から見てる方が恥ずかしいゲームw よさこいとかに相通ずるものがあるな。
>>82 のいう本格RPGがウルティマやWizクラスならwiiを窓から投げ捨てた方がいい
Jカスの日本語はどっかの国並だなおいw こういうのは凋落と言わないだがwwwww
営業利益が5000億あってもダメならソニーとか終わってるじゃん
94 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 09:58:38 ID:qxVxQ3CI0
FFはWiiで出すのはマジでもう辞めといた方がいいw 低スペックでもそこそこ面白いドラクエだけにしとけよ。 マジで
>>91 そこら辺はもう据置にはないなあ
DSならば多少生き残ってる
あんまりWiiで引っ張れなかったな DSは完全に国民機になったけど
97 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:04:27 ID:02wfGdcKO
必要な人は買ったし、必要で無い人は買わない。 今は「とりあえず買っとくか」と言う時代では無いからな。 ただ、Wiiはゲーム機と言う感覚を完全に放棄していたら、 間違え無く売れ続けていただろう。 あと、NTT光のCMが、Wiiの売上を邪魔をしたのもある。 あと、任天堂はゲームソフト製作は他に任して、 ファミリーコンテンツやサーバーを増強すべきだったのだが、 目先の利欲しさにソフト販売に力を注いでしまったのも要因だ。 まぁ、ネットでしかアンケートを取らない様な会社などは、 減収になって当然だろうな。
任天堂業績 1997年 売上 5346億円 営業利益 1277億円 1998年 売上 5728億円 営業利益 1561億円 GBカラー発売 1999年 売上 5306億円 営業利益 1450億円 64DD発売 2000年 売上 4625億円 営業利益 847億円 2001年 売上 5549億円 営業利益 1192億円 GBA,GC発売 2002年 売上 5041億円 営業利益 1001億円 岩田社長就任 2003年 売上 5148億円 営業利益 1077億円 GBA SP発売 2004年 売上 5152億円 営業利益 1115億円 DS発売 2005年 売上 5092億円 営業利益 903億円 GB Micro発売 2006年 売上 9665億円 営業利益 2260億円 DSL Wii発売 2007年 売上 16724億円 営業利益 4872億円 WiiFit発売 2008年 売上 18386億円 営業利益 5552億円 DSi発売 2009年上期売上5480億円 営業利益 1044億円
Wiiは何で売れたのか分からんかったなw 一般人にゲームを売るってのは常に目新しい話題がいるってことだね 任天堂1社じゃさすがに荷が重かった DSは比較的参入しやすかったから話題に事欠かなかったけど
>>97 任天堂がソフト出すのやめたら任天堂ハード以外も含めたソフト売上本数3割はダウンするでしょ
任天堂ソフト買わなければ他のソフト買うわけでもあるまいし
101 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:11:52 ID:GflE0SAM0
>>92 いや、マスコミは基本コレっだから
野球のハンカチ王子を見ればわかる
あれだけ馬鹿みたいに持ち上げといて、今の冷淡な扱いとか
>>98 やっぱりここ数年はバブり気味だったんだな
ソフトランディングってとこか
ソニーゲーム部門業績 1997年 売上 7225億円 営業利益 1169億円 1998年 売上 7838億円 営業利益 1365億円 1999年 売上 6547億円 営業利益 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任 2000年 売上 6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売 2001年 売上 10037億円 営業利益 829億円 2002年 売上 9550億円 営業利益 1127億円 2003年 売上 7802億円 営業利益 676億円 PSX発売 2004年 売上 7298億円 営業利益 432億円 PSP1000発売 2005年 売上 9586億円 営業利益 87億円 2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売 2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売 2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売 2009年1Q売上 1105億円 営業利益 -340億円 2009年2Q売上 1970億円 営業利益 -410億円 PS3 Slim発売
103 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:14:35 ID:4ithZv1T0
ひととおり行き渡ったせいでマイナーチェンジ製品しか出せなくなったからな。
一気に売れすぎるってのもダメなんだな
とにかくWii、DSのゲームはゴミゲーが多い しかもゴミゲーを見分ける方法が無い。 既に雑誌は機能してないし、 ゲーム屋は減少の一途だしゲームや店員もゲームに詳しくない 聞いたことあるゲームの続編や派生ばっかり売れる 末期PS2と同じ状態になってるのがWii
>>105 アークライズファンタジアは面白かったよ
ボス戦がシビアでいつも戦闘適当な私ですら右下の順番見ながら
「ここで防御して敵の行動が終わったら回復量うpアビリティつけてるやつで回復して…」
とかやったw
>>105 続編や派生しか売れない状況は全てのハードに言える現実だよ
さも全てのゲームをプレイしてきたような書き方は信者に見られるよ
108 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:21:03 ID:UbuKhPT8O
反日痴漢売国奴がプレステ3叩くからこうなんだよ。 世界で戦うならWiiもプレステ3も買え。 糞箱だけは絶対買うな!!
だから2〜3年置きに新ハード、出初めのときだけマリオだけで釣る作戦はもう通用しないんだよ馬鹿 (ハードだけ売る作戦はもう無理) ファミ Sファミ GB GBC GBA GC DS Wii これから新ハード出すときはいままで出したにんてんハードの互換性全部もたせろよ
111 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:25:49 ID:GflE0SAM0
>>104 株主として理想なのはずっと右肩上がり
でも製造業、ましてやゲーム業界なんて水物世界じゃ厳しい
マスコミはもてはやされたモノを叩くのが好き
112 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:26:19 ID:VePObDZ40
そりゃこれだけ普及してるのに延々と売れ続けるわけないじゃんwww ちょっと考えれば分かることがなぜ分からんwww
113 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:28:13 ID:GflE0SAM0
>>112 もっとはやく壊れて買い替え需要がある予定だったんじゃない?
115 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:29:08 ID:zTCbHY+fO
Wiiってたいして普及してなくね? まだ800万とかだろ、勝ちハードとしてはまだ全然
>>113 ファミコン・スーファミ・PS程では無い感じするなあ。
これからも買おうとは思わんし。
ハードはもういいよ
118 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:33:12 ID:g7cmRoRw0
ゲームに興味のないWiiユーザーは、友達きた時だけ箱から出してWiiスポーツやるだけだから。 他にソフト買わないし。
119 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:33:25 ID:nInkz9C4O
任天堂信者の俺としてもこれ以上、普及するのはむりぽ。 実家に兄弟の家と身内に布教完了だし。 好きな奴や興味持っている奴らは既に購入済みだろう。
グラフィック強化したDS2出せよ あの解像度で、漢字にルビふってあるとか、読めるわけねーだろ! タッチスクリーンも上下両方に対応しろ いまだについ上の画面もペンでタッチしてしまうの俺だけじゃねえだろ
121 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:34:36 ID:zTCbHY+fO
勝ちハードはDSであって、Wiiも負けハードの1つって考え方はないの? 競合してるだろ?
122 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:34:44 ID:Isiw+k240
wiiは発売当時は歴代ハードを超える売り上げを記録していたが 今となっては失速したレベルも歴代ハードを超えた
123 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:36:09 ID:PDyKcpONO
CMの糞具合を見て第2の小室哲哉にならないか心配してる自分がいる。あれはもう金をふんだくるためにっとだれだ?こんな時間にに
>>122 だって ゲームキューブのリモコンが変わっただけだしな
PS2より少しましな程度のハードだし
さすがに時代遅れ
ソフトがね… 428とかスパロボネオとか面白いんだが、Wiiリモコンでやる必要がない罠
ハイビジョンTVが普及し始めたら、Wiiは買わんだろ。
クラブニンテンドーのポイントが900くらいあるのに欲しいものがひとつもない
128 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:38:14 ID:TdBG4NDV0
>>120 上画面タッチは1回くらいはあるが今やる奴はいないと思うw
ニートでメンヘラでデブスの姉が ダイエットのために Wii Fit が欲しいと 親にねだってた。 正直死ねばいいと思った。 任天堂訴えたら勝てるかな。
wiiはバックアップで ゲーム出来るらしいけど 何一つ魅力を感じないから タダでもやらないと思う 本当お子様向け 特にモンハンには失望したわ
いずれWii2出しても購買層が今とたいして変わらないなら また似たような状況になるんじゃないの
来年になるとwiiリモコンの優位性もなくなるから 残るのはSDにしか対応できない糞画質だけ はっきりいってみすぼらしい
133 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:43:57 ID:p5+mWwK7O
新しい本体出せよ
134 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:45:32 ID:zNsvvdZhO
トヨタを彷彿とさせるな トヨタも崩落する前の年は過去最高の利益を叩き出してた
>>114 壊れても修理代金安いから買い替え需要はみこんでないだろう
136 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:48:46 ID:+KLWJJTMO
かと言ってPS3も魅力無し
>>125 まあ従来操作に加えて操作方法の幅を広げるデバイスだからね
何も全部が全部リモコンを活用する必要はない
138 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:52:46 ID:nFL4p4gc0
>>1 コントローラーが秀逸だったから爆発したけど、
アレばっかりだから正直飽きたのかと。
あと、完全に本体は飽和状態じゃないか?
任天堂は枯れた技術を使って本体で儲けるみたいな
ビジネスだから本体売れんとこたえるかもな。
>>136 PS3はメモリなんでもっと増やさなかったのかわからんねえ
画像は綺麗でも動かすと弊害があるのが残念
140 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:54:26 ID:zTCbHY+fO
Wiiリモコンは成功だったかは微妙じゃないかな? 結局はクラシックコントローラのが強かったという結果に終わったような なんか根付かなかったよね
>>138 いやいや
ソフト売上だけでも食って行けるバリバリのソフトメーカーですよ
142 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 10:57:07 ID:Isiw+k240
モーションコントローラは可能性もあるし次世代でも進化して採用されるだろうけど wiiリモコンは任天堂自信もよい使い方が提案できなかったのが問題でそれが失速に繋がった
>>140 そこはどーだろう
他ハードが後追いで真似するくらいだし
現状活用しきれてないのはあるけどリモコンヌンチャクスタイルは超楽チンよ
まあハード移行と言うかそーゆーのは1代では完全移行するのは無理
任天堂の次ハードでどうなるか
144 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:01:26 ID:S7CzIoldO
任天堂には「スペースフィーバー」っていうキラーソフトがあるのに、なんでwiiで出さないんだろう
任豚ブヒってるなぁ
146 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:02:23 ID:7DaUONiSi
今まで儲けをユーザーにも還元してりゃな 健康器具買ってる余裕もあったかも
社員薄給すぎ
148 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:06:17 ID:zTCbHY+fO
そりゃ食ってはいけるだろうよ 問題は全盛期の売上、利益をキープできるか否か Wiiは勢い良く売れすぎたせいで反動が出てる 決算期単位で見るとマイナス幅が大きくなるから、投資家からしたらネガティブだろうね でもトヨタとは事情が違うよ
149 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:07:55 ID:Ob37qPUP0
このハード もう飽きた やることがマンネリしてる
wiiのCMはいつも家族距離が異常に密着型で気持ち悪い 年頃の子供が両親とあんなに近くに密着しないだろ そろそろ別のシーンを想定したほうがいい
次世代機出そうよ任天堂
マンネリと言う人ほどほとんど遊んでいない罠 Wiiスポタイプは数えるほどしか出てないよ
つってもほかの機種のエログロ要素満載のゲームなんて 20歳こえたらはずかしくてできねー。 まあそういう年齢だとTVゲームがくだらなく思えてるくるから 若いうちほどゲームを楽しんでおくべきなのかもしれないw
154 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:14:00 ID:bEmz+mp1O
ゲーム機の高性能化を止めた価値は大きい DSとWiiがなかったら、どれだけの人材が無職になったことか
155 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:14:49 ID:zTCbHY+fO
任天堂社員って900万くらいだっけ? 確かに安いね、あんな赤字のトヨタやソニーより安いのでは?
156 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:21:47 ID:GflE0SAM0
任天堂が想定する家族像ってあまりにも理想像すぎるんだよねw 優等生すぎるというか、あれは平均値という感じじゃない 実際はもっと冷めた家族が多いからね。
157 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:21:50 ID:rzwtIYz60
158 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:23:13 ID:zTCbHY+fO
任天堂ゲーム好きな奴って親との仲が良かった人が多いイメージ
とりあえずHDMI対応機を出す必要がると思うよ
>>156 現実の平均値と違うからどうだというんだ?
Wiiを買う人間の心の中にある理想像と一致することこそが目的だろう?
どうにもピントの外れた指摘だなぁ。
>>155 社員年齢層が40歳以降スッカスカになるんだもん
何故か
Wiiの最後の希望はDQ10だろうけど 何年後になるかもわからないし モンハンレベルでもあの微妙さだからマルチにして保険かけるかもしれないし
163 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:26:14 ID:rzwtIYz60
7月にも似たようなこといってなかった? 前年同期比がこれぐらいの割合で落ちたとか。
2011年の1月に本体だけで利益がでる25000円の機種をだすとしたらXBOX360の性能を越えられるだろうか?
165 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:27:06 ID:Udu2VoV50
本体が行き渡ったんだろ なんでそういう考えができないんだろう?
>>143 結局 ゲームキューブリモコンが一番使いやすいという落ちでした
あ でもそれじゃ ゲームキューブのまんまだわw
168 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:31:34 ID:jIbKxBz+O
>>165 今までのトップシェアの本体からくらべると少な過ぎるから行き渡ったってのはありえない。
流行りで買っちゃう人に行き渡ったならそうかもしれないけど。
169 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:31:58 ID:zTCbHY+fO
本体ってより、ソフト減の方だろ、むしろ言われてるのは
170 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:32:53 ID:nTkaU0GsO
もうパチンコを開発しなよ
171 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:33:04 ID:Bky6EzYkO
で、あのでかいDS出してさらに失敗と。
172 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:33:05 ID:IVKi8a4s0
>>164 超えられるんでない?
アーケードが定価19800円で売ってるくらいだしw
173 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:33:56 ID:GflE0SAM0
>>165 だから行き渡ってないんでしょうw
勝ちハードとしてはまだまだ伸び白あるはずと見られてる。
あと問題なのはむしろハード減よりソフト減のほうだと思うよ
ハード3年目でソフト減というのは問題あるよ
>>171 老眼向けなので買うのはシニアぐらいかな
175 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:34:29 ID:C/9oVGFM0
いつまでFitをさせる気だよ 何度も出すな馬鹿かよ
日本は素晴らしい国だ。 私は日本人だ。 ゆえに私は素晴らしい人間だ。 任天堂は素晴らしい企業だ。 私は任天堂派だ。 ゆえに私は素晴らしい人間だ。 あれは虎だ。 私は狐だ。 虎に後ろを歩くように言ってみよう。
>>169 結局 ソフトも任天堂自身がメインだから
この状況は ゲームキューブのころのまんま
ソフトの数も それほど多くないのよね
178 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:36:40 ID:rzwtIYz60
でもここキャッシュ7000億ぐらいあるから、社員1000人ぐらいなんとかやっていけるな。 社員の数が少ないってのがここの強みだな。 その分下請けに激務を強いてるんだろうけど。
179 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:37:09 ID:zTCbHY+fO
任天堂のCMは電通だろ?あの家族CMは理想的だけどわざとらしさあるよ。
180 :
fd :2009/11/07(土) 11:37:10 ID:Rfxy+7jn0
これからはPS3の時代。 やはりあの映像美見せられたら外のゲームは出来なくなる。 今はまだキラーソフトがでてないだけ。
昨年度あんな売り上げをして だいたい今年度は下がるのは予測済みだろ
182 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:38:59 ID:BaxXZBHx0
結局おもしろいソフトがないのが問題なんだろ PSのときはFF7がキラーソフトだった ps2はpsのときの惰性だった wiiのwii fitは どうもそういう感じがしないな
>>168 携帯機やファミコン、スーファミ時代と比べるのは間違いだよ
今の娯楽が多い時代に据え置きハードの購買層なんて限られるよ
まぁ、任天堂の収益比率をみると、Wii・DSで得られているのはわずか7%でそれほど 経営に問題が生じるようなものではない。 収益の柱はオセロ42%、花札25%、トランプ26%となっており、これら磐石な商品が ある限り任天堂は大丈夫だと見てよい(´・ω・`)
任天堂って莫大な預金の利子だけで社員に給料だせるって聞いた事あるんだけど
なんでサカつく新作はPSPなんだろうな。 PSPしか持ってないから助かるけど。
187 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:43:13 ID:rzwtIYz60
>>184 任天堂の収益比率をみると、Wii・DSで得られているのはわずか7%でそれほど
みるって、どこで見たんですか?7%ってデータ書いてるところ、教えてもらえないでしょうか?
188 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:43:53 ID:3L4iy8NJ0
ソニータイマーならぬニンテンドータイマーを組み込まないと買い替え需要は小さいままだろw
189 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:44:31 ID:dYo5ubBQ0
PS3が安価な薄型版出して ソフトが充実しだしてきたからな。 今まで高価な本体やソフト少ないこと に嫌気をさしてWiiに流れてただけだよ。 本来みんなPS3やりたかったんだよ。
>>188 タイマーどころか、噂じゃ故障したら新品と交換される場合もあるらしいからな
191 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:45:17 ID:jIbKxBz+O
>>181 下がりかたと来年上がる見込みがあるのかが問題。
192 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:45:24 ID:rzwtIYz60
でもこういう会社なら粉飾とかやる必要ないし、公認会計士も楽だろうね。
193 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:45:30 ID:lerAixHP0
>>185 働かなくても何十年も給料だせるぐらいキャッシュ持ってる
一方ソニーは莫大な負債を何十年もかけて返済しなければならない
就職するなら任天堂
194 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:46:11 ID:ObWTTeqS0
失速してもソフトを売り続けなければ企業自体つぶれちゃうねwまたは時期ハードとかwww
195 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:48:18 ID:jIbKxBz+O
任天堂が儲かっててもユーザーには関係ないんだが。
196 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:48:24 ID:GflE0SAM0
>>183 最近流行のエコシステム(生態系)という言葉があってだね
WINDOWSなんてその典型なんだろうけど
プラットフォーム商売するところはそこの市場も育てる義務があるそうだ
ゲームだとSFCとかPS1は上手くやってたよね
DSはうまく回ってる方だと思うけど、Wiiは上手くいってないと思う
A
197 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:48:25 ID:rzwtIYz60
ここはサードパーティのソフトの委託生産で稼いでるから、 サードがソフト発売してくれないと営業利益が思いっきり落ちるんだよね。
199 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:49:45 ID:JgbNSLAQO
200 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:50:50 ID:rzwtIYz60
>>195 そうだよな。任天堂って消費者への還元セールとか全然やらないし。
全部ためこんで7000億とかもってるだけだしな。
中の人だけどこの2年がバブリーだっただけで、 充分だと思うよ。 社内には浮かれ気分も沈み気分も特にないです。
202 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:51:12 ID:u+K/JEu6O
>>185 利息だけでは無理と思われ。
運用の配当が混ざってるとおも
203 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:51:33 ID:zTCbHY+fO
>>193 その考えならNTTとか東京電力とかJR東海に就職するのが最適だろうな
いかに優良とはいえゲーム業界は水物すぎる
>>201 マリオはそろそろ引退させてあげてもいいんじゃないだろうかw
彼らに妙なテンションは似合わない気がする
>>178 40代になったらどうなっちゃうのかな?任天堂社員w
206 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:55:46 ID:rzwtIYz60
>>205 みんな、お星様になっちゃうの・゚・(ノД`)・゚・。
家庭持ちで、ちょっとゲーム好きにはWiiはなかなか良いハード。 奥さん説得し易いし、子供と安心してゲームできる。 バーチャルコンソールで昔懐しいゲームに浸る。
208 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:57:59 ID:cgrXHjoH0
「でっかいDSなんて売れない」とか言われてたのに 昨日予約受付開始したAmazonはあっという間に売り切れ…。 ドラクエ9の時もそうだったけど、ネットでの評価ってあてにならないね。
>>205 岩田社長が40代だから、その世代で入社した人って、圧倒的に少なくない?
210 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 11:59:29 ID:GuQUHhhf0
Wii失速って・・・ 販売台数が減ったのは十分普及したからじゃね?
>>209 岩田世代はゴロゴロいたって。岩田が創業したわけじゃあるめえし
稼げてきたら普通の社員はオワタ
213 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:02:37 ID:1cGjWD9/0
営業利益3700おくえん・・・
214 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:02:41 ID:P0USb1/rO
任天堂ってたまに大ヒットをだして→しばらく下火になって→数年後にまたヒットを出す …ってサイクルな気がするからいいんじゃね
>>207 そこで止まっちゃうのがwiiの限界なのよ
ハイビジョンテレビが普及してきてあらが見えてきた
216 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:07:33 ID:P8hI2kttO
今まで儲けてた分は次のハード開発に注ぎ込むんだろ? 恐らく来年には新型wiiとDSとはタイプが異なる携帯ハードを発表するはず PS3でエネルギーを使い果たしたSCEと違って、任天堂は少ないコストで空前の利益を収めてたからな
217 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:07:39 ID:zTCbHY+fO
社員の平均年齢36だから、40以上が少ないってことはないだろ
去年の夏にWii買ったのはいいが、まだ一度も箱から出してないや。
219 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:10:14 ID:uup18S1o0
社長が失速したって認めてるのにやっきになって否定する奴はよく分からん。
220 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:10:15 ID:BeIOviU3O
最近SFCの信長の野望武将風雲録と三国志Wを百円で買ってきて楽しんでるおいらが一番の勝ち組。 やっぱゲーム機はあれくらいで十分楽しい。
任天堂はちょっとなぁ 生涯年収微妙すぎ、というか普通すぎて・・・ もったいない
222 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:10:32 ID:u4evpgSFO
>>211 ソフトがぜんぜん売れないし、
クソゲーがダントツに多い。
カプコンのモンハンはまだ初回出荷分が余っているとか
ここはひとつ、原点に戻って花札を
224 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:12:42 ID:uup18S1o0
>>220 それは今だから安く買えるだけの話なんじゃ…。
ゲーム産業はもうやばい・・・ 結局シューティングとかRPGとか運動だとか音だとか アイデアはもう出尽くした
>>222 Wiiのモンハンは失敗か。
2Gには遠く及ばないのか。
たしかに最近PS3をもってるやつが俺のまわりにもちらほらでてきた
228 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:15:44 ID:rzwtIYz60
Wiiで古いゲームが600円ぐらいで配信してるけど、エミュがなければもっと売れてただろ。 やっぱり「エミュレータ」っていう、昔のゲームがタダで遊べるものが広まったのが原因だろうね。 普通に考えて、ちょっとPC知ってたら(「エミュレータ」つかって)無料で遊べるカービーやヨッシーアイランドを、金出して買わせるというビジネスモデルには無理があったんじゃね?
>>102 2001年 売上 10037億円 営業利益 829億円
一兆円越えしてたのかwww
230 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:17:13 ID:zTCbHY+fO
企業としての任天堂は魅力的だけど 生涯賃金・平均年収がやけに安いw人件費ケチッてる感じがする。 関西の企業は武田薬品なんかも利益の割に給料安いけどね。
231 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:17:53 ID:ee5ZCrAc0
dsも迷走してる感があるからねぇ・・・
232 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:18:19 ID:rzwtIYz60
薬の街 道修町
>>230 それは同意する。
働いている人は、お金よりも仕事が合っているから
よし、としている人が多い気がするよ。
最初から怪しいと思ってた
235 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:20:23 ID:uup18S1o0
WiiやDSは開発環境の低コスト化やリモコンで、アイデア勝負の面白いゲームが出て来ることを期待しのかも知れんが、 結局出て来たゲームは明らかな手抜きゲーばかり、という辺りの見込み違いで残念な結果になったな。
236 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:22:14 ID:XxojQRmHO
今後はネトゲ主体だろうな 基本は安くしてアイテムで稼ぐ
237 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:22:38 ID:Eaj5awtD0
次のハードはヘッドマウントディスプレイで遊べるヤツを出してくれないかな? CGが綺麗とか俺的にはどーでもいい。 楽しいゲームをやりたいのだ。
ソフト開発に力入れてくれ
DSがPS2をはるかに超えまだ売れ続けている一方でWiiが失速という状況。 これで「DSのせいだ」というやつが両派とも全くいないというのが まずみたい結論が先にあってしゃべっているというのを立証しているw 数字で見てWiiの減速分他のハードが取って代わったと見るのは到底無理だし、 任天堂DS自身がWiiの阻害要因なんだから解決法は無い
>>231 もうDSもうすぐ6年目で、国内2800万台売れてるのに、新型商品を投入し年度末には3000万台超えそう
まだのびようとしているぞ。GBA発売から初代DS投入まで4年だし、スーファミから64まで5年半、
64からGCも5年ちょっとで移行
そろそろ上位機種をどのタイミングで出すかと検討する時期に入ったのでは
242 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:25:56 ID:u4evpgSFO
>>226 プレイ時間が300時間と短く、
下位ミッションまでしか遊べない。
上位ミッションは有料コンテンツで配信だそうだ。
243 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:27:10 ID:IVKi8a4s0
>>242 300時間で短いのか・・・・
正に廃人ゲーだな。
244 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:28:48 ID:7TGIZCuy0
>>235 PS3とかXBOXとかのゲームでやりたくなるようなのがない。
それ以前にどんなゲームが出てるのかもわからん。
wiiを追い越す前にゲーム機としての寿命が尽きるんじゃね?
もう全機種とも折り返し点過ぎてるだろ。
任天堂もWiiHD出したら、 PS3と同じ29980円にしてくるのか?
Wiiはゼルダとか最初はまぁまぁ良かったけど 所詮3Dは開発費かかるし、ファイアエムブレムみたいなものは3D自体が無意味。 2Dゲーは許されないという暗黙のルールを打破しない限り昔のユーザーは離れるばかりだよ。
247 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:31:08 ID:zTCbHY+fO
正直、据え置きは3機種とも今一盛り上がりに欠けたまま折り返しだな PS3は今冬がピークだろうな
248 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:31:30 ID:Z4/hfzo60
営業利益3700億円ってとんでもないじゃん。今期、国内で5番目ぐらいに入る 利益だぞ
2Dで作るならDSで十分すぎるし、実際そういう需要狙ったソフトっていくらか DSで出ているけど決してネットで回顧してるやつが云うほど売れはしない。 (逆にそういう需要だけで採算ラインくらいには乗っちゃってるみたいだけど)
250 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:31:36 ID:RVqdv+KhO
PS3の時代だな。 ハイビジョンも普及してきたし… 60GBモデルを購入した時は迫力が別次元で鳥肌物だった SDブラウン管では決して味わう事の出来ない領域
251 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:32:10 ID:ucq2pS8PO
それでも黒字、全然黒字 凋落てのは赤字垂れ流して未だに失敗認めない 某国賊企業にこそ向けるべき
むしろこれまでが儲けすぎ 相変わらずDSも売れてるみたいだが、 RPGしかやらんから、俺的にはハードとしてはPSPのが優秀なんだよな… シレンとかFFリメイクとかPSPで出してほしかった。タッチパネルも二画面もいらんし
>>249 DSは本来クラシックゲーの範囲をカバーするハードだと理解していたが
FFリメイクみても分かるとおり、DSのへボい3Dエンジンつかって糞リメイクになってる。
クラシックゲーを正当に継ぐ本格的な物は作られていないよ。
>>248 数千億の黒字が数千億オーダーの中で減るかもしれないといって
社長が悩んでる企業に、数百億の赤字を百億の赤字にできるかもしれないといってる
企業が逆転できると言ってる状態だからね。
あんまゲームやらんけどよしんば
実際PS3のゲームの方が面白いのだとしてももう続かないだろ、
ビジネスが。
255 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:35:50 ID:zTCbHY+fO
常にPS3が対立軸になっちゃうよな、ゲハ話題は DSがWii阻害してるのは明らかだけと DS持っててWii持ってない2000万人こそが課題
256 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:37:16 ID:owaSMxQWO
今のソフトの出来で ソフトの定価を四分の一にすれば売れる。
売り上げの多さにあぐらかいて ソフト開発しねーんだから失速するのはあたりまえじゃん
258 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:39:27 ID:jIbKxBz+O
>>255 どうあがいても無理だと思うね。どうしても据え置きの性能が必要なゲーム
ってのがPS2/GBAまでは明白にあったけどもうそんなにないでしょ。
あくまで性能差見せ付けるならWiiでさえ下手すりゃビジネスとして
社運かけるレベルになっちゃう超大作専門になっちゃう過剰性能。
実のところPS2世代ですらその傾向はあった。
そしてリモコンでかつてのプライマリハードの売上出すのは無理だよ。
260 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:43:45 ID:Mcj8W6RB0
まぁ任天堂本体だけはガチなわけだがな。 サードはどうなるかしらんけどw
261 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:45:18 ID:3PBrDLNb0
262 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:47:06 ID:j7hqNK290
ポケモン花札アメリカで売れば3000億くらい軽い
Wiiフィットプラスが出たんで 自分の部屋にもWii買って遊んでるよ
264 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:47:34 ID:uup18S1o0
>>255 そりゃだってDSはPS2の後継機にはなってないからな。
Wiiがどこを目指すのかは知らんが、最初Wiiが出た当初は
PS2でゲームやる層も取り込めるハードであると主張されていたもんだ。
265 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:48:21 ID:uup18S1o0
>>244 そりゃ分からないんだったら、やりたくなるゲームもないだろうよ。
何を主張したいのかも分からんレスだな。
昔のやつみたいな面白いファイアーエムブレムを出してくれたらWiiを買う。
267 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:49:42 ID:0eAFBpO/0
海外生産だからな。 日本の雇用を守らない企業 トヨタのがずっと立派だな
携帯機じゃないと買う気がしない。
勝ちハードなのに三年目でもう終わりって雰囲気なのがなんとも PS2が未だに箱○のライバル的に売れてるのに
270 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:53:21 ID:8OJoStezO
とりあえずwiiで出しても売れないからな… 任天堂だけ。 まだPSPとDSなら開発費抑えられるけどな
271 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:55:30 ID:21JZzugc0
本体は欲しい奴のとこには一通り行き渡ったんじゃねーのw FE暁のために買ったけど、もう無いw 他に欲しいソフトもないしw
272 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 12:59:45 ID:zTCbHY+fO
勝ちハードってもかなり特殊なタイプだと思うけどなWiiは
ガキがいる家庭の8割は持ってるんじゃねーの? けど今ガキは少ないし、大人が遊べるゲームがWiiにはないし
>>255 確かにゲハ目線だとどうしてもPS3に話題が行くけど
実際の所、Wiiが売れないからPS3が代わりに売れる、なんて事にはなっていないんだよね
DSやPSPが据置とは関係なくいつまでも売れ続ける
275 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:03:50 ID:d54O9D2GO
Wii持ってはいるが正直使ってない。ハードというよりは、ソフトの方に面白そうなのがほとんどない
276 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:07:14 ID:gR9Vezn50
まあ無限に売れ続けるわけじゃなし 次はゲーマー向けのハードを出してくれ
277 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:07:25 ID:rzwtIYz60
電通と一緒に、脳トレをNHKで宣伝してたよね NHK信仰に陥ってるジジババがDS買ってたのには笑った こいつら戦争でマスメディアの本質を体験してるのに、まだメディアを国営放送を信用してるのかってな
>>266 FEはキャラごとにちゃんとポリゴンつくりこんでパンチラゲーにしてリメイクしたら売上三倍増間違いなしだぜ!
でも捏造支援会話はやめてくれ。成長率もいじんなくていいから
279 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:11:10 ID:zTCbHY+fO
でも今は皮肉にもTVは歴史的にもブレイクスルー起こしてる時期なのにな 据え置きが衰退とはねぇ、俺はポテンシャルはあるとは思うんだが どうしても超大作になるしな
280 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:11:10 ID:H6xEvKdp0
据え置き型ゲーム機ってTV周辺の配線がグチャグチャになるから あまりゲームやらなくなった。 ただでさえ今はスカパーにHDD録画機にPC等大変な事になってる。
据え置きはFF13の行く末見届けてから買えばいいさ
>>278 そうだよな。3Dにするんだったらそこまでやって当たり前だよな。
2D時代の不満と言えば、どのキャラも同じ絵。原因は容量の関係だの言っていたがいまや容量なんて無制限。
だから本当にハードの制約(容量)がネックというなら今やそれは取り除かれたはずだ。
防具を着けたらその防具のグラフィックで、どんな角度からでも、どんなアクションをさせても
一枚も絵を描き直す必要がないのが3Dの良いところ何だからな。
ミニスカでもブルマでも水着でも装着できてxbox360みたいに綺麗なら3DのFEもありだと思う。
でも所詮、2Dで絵を描くのは(容量じゃなくて)絵を描く人件費がネックなんでしょ。
そして2Dゲー時代に、その様な人件費を掛けたゲーム作りがビジネスとして不可能だったんでしょ。
だったら、3Dにしたところで結局一人一人のポリゴンなんて書けないんでしょ?
それが現実でしょ?ソニーさん、セガさん、マイクロソフトさん、任天堂さん。
だから3Dゲーに頼りすぎるとゲーム文化はダメになると言うんだよ。。
283 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:19:31 ID:PFkp2cWs0
>>280 うちのテレビは今wiiしか繋がってない。
テレビは見なくなっちゃったから、
模様替えのときにアンテナ線の長さが足りなくてそれっきり一年
テレビ番組がつまらない→テレビを見ない=テレビをつけない→テレビで遊ぶゲームもやらない Wii持ってるけどDSしか使ってないな・・・
285 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:22:54 ID:+hj9aw140
据え置きはまず電源入れるまでがメンドイ
>>165 歴代据え置き勝ちハード
2177万台 プレイステーション2
2159万台 プレイステーション
1935万台 ファミリーコンピュータ
1717万台 スーパーファミコン
*866万台 Wii
287 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:27:19 ID:UFS0/C7P0
プレステ1と2は一世帯当たり2台くらい売れてんじゃないの? 壊れるから
マリオを出し続ければしばらく安泰だろ 任天堂だけは
290 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:32:03 ID:IVKi8a4s0
>>287 そんなに壊れないだろw
持ってるヤツで壊れたのって、5人中2人だけだったしw
291 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:32:42 ID:jIbKxBz+O
>>289 日本限定だよ
3247万台 ゲームボーイ
2807万台 ニンテンドーDS
2177万台 プレイステーション2
2159万台 プレイステーション
1935万台 ファミリーコンピュータ
1717万台 スーパーファミコン
1673万台 ゲームボーイアドバンス
1279万台 PSP
*866万台 Wii
*590万台 セガサターン
*554万台 NINTENDO64
*444万台 ディスクシステム
*402万台 ゲームキューブ
*392万台 PCエンジン
*371万台 プレイステーション3
*358万台 メガドライブ
*300万台 ワンダースワン
*245万台 ドリームキャスト
PS3は爆発的に売れることはないけど ここへきてかなりお買い得感が出てきと思うよ ブルーレイ見れてメディアプレーヤとして使えて ゲームもやっとソフトが増えてきた 画質もハイビジョンテレビが普及して時代が追いついてきた 今のスペックで当分戦えるし
294 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:34:30 ID:1GMBXEdE0
なんで任天堂は本社機能を東京に移転させないの?
295 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:35:42 ID:rzwtIYz60
>>290 Wiiは34人中7人ぐらいだったぞ。(切りのいい数字を出さず、概算をさせない数字操作)
>>292 サンキュ
SFCとかもっと上かと思った
まあ異常に頑丈だから一家に一台あればよかったしな
297 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:37:19 ID:qNldwm0n0
>>291 まあそういわず、どの辺が間違っていて、どこが気にくわないのか書いてみてくれ。
書けるのならねw
298 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:38:46 ID:IVKi8a4s0
気にするなPS2なら俺が一人で3台壊した
まぁDSみたいに「兄弟全員持ってる」とかならないからなwiiは。
リアルな絵とか、ただ余計なだけなんだよ。 ファミコンとスーファミだけで十分面白いゲームが楽しめる。
302 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:42:29 ID:GflE0SAM0
>>289 そんなもんだよ
だいたい周りの雰囲気からそう感じない?
Wiiは据え置きで一番売れてはいるけど
今までの勝ちハードほど普及してないってのは肌で感じるよ
*192万台 CD-ROM2(Duo含む) *178万台 ゲームギア *114万台 XBOX360 *100万台 ネオジオ カラーテレビゲーム15・6 **72万台 3DO **70万台 カセットビジョン セガ・マークIII **63万台 バーチャルボーイ **55万台 ネオジオポケット **47万台 XBOX **42万台 レーザーアクティブ **40万台 PC-FX メガCD SG‐1000 **30万台 スーパーカセットビジョン ***4万台 ピピン@ ***1万台 64DD 台数不明 プレイディア サテラビュー スーパーグラフィックス テラドライブ マスターシステム FM TOWNS マーティー
任天堂の勢いが落ちたのは間違いないが 圧倒的1位が普通に1位になっただけで凋落と言うのもどうかな 業界2位に落ちたとかならともかく
>>304 それはそうだな、でも多分記事のインパクトの問題だろうけど
凋落ってのはネガティブすぎるな、失速くらいなら妥当だけど。
306 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:50:02 ID:IVKi8a4s0
>>303 2177万台 プレイステーション2
2159万台 プレイステーション
1935万台 ファミリーコンピュータ
1717万台 スーパーファミコン
1673万台 ゲームボーイアドバンス
*590万台 セガサターン
*402万台 ゲームキューブ
*358万台 メガドライブ
*300万台 ワンダースワン
*245万台 ドリームキャスト
*192万台 CD-ROM2(Duo含む)
*178万台 ゲームギア
*114万台 XBOX360
*100万台 ネオジオ
**72万台 3DO
あ〜、この中に、オレの1台も入ってるんだなあ・・・
>>303 バーチャルボーイって63万台も売れてたんだ
凄いなw
ゲーム業界自体が詰んでる業界 任天堂どうするよ?ww
>>302 いやむしろSFCが意外と低かった
Wiiに関してはこんなもんだろ
意外でもなんでもない
311 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:56:59 ID:jIbKxBz+O
>>297 >容量は無制限
人物だけじゃなく背景、音声も容量とるからまともに作ればPS3以外は足りない。
>一人一人のポリゴンなんて書けない
なんで書く必要があるの?
上で自分が書き直さなくていいって言ってるじゃんw
>3Dに頼りすぎるとゲーム文化はダメになる
答える必要すらないw
でもまたすぐDSのでっかい奴出すんでしょ? そしたらまたすぐ適度に盛り返すでしょ。
313 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:58:37 ID:shVe4NT40
おまえらも早くPS3買えよ。 液晶テレビとつなげたPS3は 昔思い描いた未来の家電の片鱗を感じることができる。 ゲームなんてオマケなんだよw 神髄はネットワーク機能
314 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 13:58:58 ID:ivEKVXD9O
結局電通はじめ広告屋にべったりでブームをでっち上げただけ。 そんな脆い市場に十分なキャパはない 結局何がrevolutionだったかって言うとゲーム自体が重要じゃなくなったってことか? 広告に大金使ってイメージ戦略至上で健康器具とパーティーグッズ売り付けるのが一番の業界になったんだから
315 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:00:28 ID:jIbKxBz+O
>>304 発売されるソフトの質は下手したら最下位だけどな。
316 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:04:25 ID:dGKPRt+F0
本体の普及台数そのものを比較してもあまりいみがないような。 いや、意味がないことはないんだけど。指摘されてるが PSは故障が多く買い替えも多いのは事実な訳だよね。 ソフトの売上の比較の方が意味があると思うんだけどね。 利益率が高いのもソフトだし。
317 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:06:11 ID:qNldwm0n0
>>311 お、来たな。
>人物だけじゃなく背景、音声も容量とるからまともに作ればPS3以外は足りない。
ま、もちろん本当に無制限だって言ってる訳じゃない。容量をばんばん使えばロード時間もかかるしね。
そして、ここで言いたいのはファイアエンブレム、暁の女神みたいなゲームに対して言っているんだよ。
あれは人物の絵を変えるにはハードの制約は理由にならない、と言いたいわけだ。
>>一人一人のポリゴンなんて書けない
>なんで書く必要があるの?
>上で自分が書き直さなくていいって言ってるじゃんw
上ってのはどれか分からないが、どうしても3Dにするなら、書き直すくらいしないと何も説得力が無いってことだよ。
クラシックゲーはクラシックゲーとして、3Dゲーは3Dで棲み分ければいい。という事。
FEは3Dゲー向きじゃないし、3Dにするならポリゴンもキャラごとに変えるべきだというのが俺の考え。
>>3 Dに頼りすぎるとゲーム文化はダメになる
>答える必要すらないw
いや、ここが一番重要なんだよ。
3Dゲームを全否定するわけではないが結局開発費がかかりすぎる。
だから本当に魅力的なゲームを作れるのは金のある大手だけだ。
それに高性能のハードも必要になる。
すると、高性能のハードで2Dは出せないという風潮になる。
それがゲーム文化の一部を抹殺することは確かだ。
318 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:07:25 ID:IVKi8a4s0
>>313 オンボロPCでも、チャット状態で楽しめる2ちゃんの方が、より楽しめるぜw
319 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:07:33 ID:urwBhpma0
なんというGKホイホイスレ
Wiiは任天堂以外だとソフトがさっぱりなんだよな 新規開拓してる代わりに旧来の層が全然着いてきてないってことなのか 新作スパロボでも3万とか DQ10はいつになるか分からんし
321 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:10:09 ID:dGKPRt+F0
失速、失速というが今までが異常にすごすぎただけじゃないのか。 DSの恩恵が大きいがWiiだって海外を含めたら相当売れた。 いつまでも売れ続けるわけはなくいずれ売上は減ってくるのは 当たり前のこと。 落ち込んでも営業利益1000億以上なんだから普通に凄いと思うけどな。 絶頂時のPSでさえ以外に儲けてないよな。それを考えたらね。
スレタイ偽造はゲハでやってほしいんだがな……
MH3とは何だったのか 結局今売れてるのは圧倒的にP2Gだし
324 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:16:03 ID:QZnqISCXO
売れたのはマーケティングが上手かっただけ
バランスボードとヌンチャクでプレイするスペースチャンネル5はまだですか?(´∀`)
>>310 SFCは最も頑丈だし、何しろソフトが超高額だった
任天堂ソフトすら9000円というレベル
327 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:18:18 ID:CuaSUJog0
一般人と任天堂はWiiスポのようなゲームを求めた。 サードが拒否した。 今後ゲームは一部のマニアのものになり完全なサブカルチャーになるだろう。 それが衰退と言うのかどうかは知らんけど。
>>327 据置ゲームに関してはその傾向が進むんだろうな。良いか悪いかは別にして。
329 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:23:07 ID:e9G/WdzWP
>>1 に書いてある、「景気の影響も考えざるを得ない」ってどこで言ったの?
詳しい人教えて
330 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:24:29 ID:CuaSUJog0
>>328 むしろゲーセンの方がその傾向強いんじゃないの?
カードとか一般人は見向きもしないでしょ。
>>327 もうしょうがないのでは?据え置きは
TVが進化しすぎた以上性能の向上はもう避けられないし
ヌンチャクゲーがスタンダードになるのは少し厳しいようだし。
次世代は多分デュアルコア、クアッドコアの世界でしょ?
100億かけるような超大作が年に数本でて、オタがマンセーするような世界
ライトなゲームファンはWiiよりDSのが好きだし
Wiiはどういう方向性で行けば良いのかがわからない。
>>320 スパロボNEOは3Dのスパロボとしては売れた方だろ。前作(XO)は初週1万だぞ。
そもそも初期出荷分が5万しかなかったしな。
3Dってのは本質的には演出なんだよな。 演出は重要だが、演出だけのゲームになりがちだ。 つまり本当に必要なものをかくしておもしろく見せてしまう。 それが行きすぎるとゲームは安易に開発され ライトユーザーはもともと飽きやすいので離れ、 コアなアクションゲームファンはおおざっぱな3D世界にうんざりする。 ヒトラーの復活がリメイクされると聞いて古いファンは喜んだが それが3Dだと聞いてがっかりしたものだ。
335 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:32:57 ID:IVKi8a4s0
>>334 PS2でリメイクされたスペハリも、酷い出来だったなあ・・・
>>332 XOは評判イマイチのGCリメイクな上、あの時期の箱丸だから仕方ない
せめてGCかスクコマ2と比べるべき
>>334 でも極端にライト向けな作品作ってもゲームに入って貰えない
バランスが重要
PS2はオタ偏向だった、Wiiはライト偏向
338 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:37:03 ID:e9G/WdzWP
自己解決 この糞記者の捏造か。ひどいもんだ
339 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:38:34 ID:vcRnrXH2O
うちの会社任天堂頼りなんだが…頑張ってくれ
任天堂は転んでも立ち上がってジャンプまでしちゃう会社だからなあ
341 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:39:11 ID:yIFrueq+0
これだけ純益出して凋落なら他はどうなるんだって話だけどな。 全世界の同業他社すべて足しても任天堂の利益の数分の1にしかならないのにさあ。
稼ぎまくってるんだから少しは遠慮しろよクソ守銭奴企業
>>286 これっていつぐらいの数字?
発売されてから3年とか、同じ年数で比べるとどうなるのかな
Wiiの宣伝を見てもわかるようにWiiのターゲットはライト層 ライト層は安心感のある任天堂ゲームかメジャーなゲームぐらいしか買わない Wiiそのものの販売台数とかつてのゲーム機と比べたらWiiのゲームは相対的に売れない
>>327 wii sportsのようなゲームは
あれで完結してしまって広がりがないのよ
サードパーティーから出てこない
出ても売れない
結局 旧タイプのコントローラで快適に動くゲームの方が多い
ゲームキューブで遊ぶ スマブラの快適なことw
>>341 オタクって企業や個人の手柄を自分の手柄みたいに話すよな
347 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:41:43 ID:xjU4iMTrO
任天堂今年定番ドル箱ソフト出してないもん。最高益更新できなくて当たり前。 チャンバラ面白かったけどさー。 社長自らゲーマー層への訴求が弱いと自認しておきながら サードのモンハン頼みで終わった1年ってのは反省しないと。
348 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:43:02 ID:gG0nhe9w0
別にいいんじゃねえの?下がったところで黒字だろ?ずっと赤字のソニーなんかどうするんだよw
>>343 多分それだとWiiはかなり良い数字になると思う
勢いよく売れすぎて反動出て
>>1 みたいになってるんだと思うよ
ポイントは3年で失速ってとこでしょ?
3年目はだいたい全盛期にこれから入る時期だから
Wiiバイク出してくれたら考えてやるよ 4万円以内のエアロバイクでツール・ド・フランスのコースを走れるとかたまらん! チラウラスマソ
351 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:46:25 ID:wwBVAtDgO
>>345 だなぁ。特にストーリーがあるわけでもなく、映像がきれいなわけでもない
それにああ言うのはコツつかんだら
本来必要とされてる動きをせずにスティックだけフリフリしてれば勝てちゃうしな
>>303 海外市場を計算に入れんと。
その240万台売れたドリキャスも
海外市場が壊滅してたからあの結末だったんだぞ。
海外市場じゃXBOX360が圧倒的大差を付けてる。
ハードの性能差をちゃんとユーザーが見抜いてるワケ。
今のゲーム業界はライトユーザーに的を絞りすぎ もっとコアでマニアックでも良いじゃないか 根強いファンがいるってのは強みなはず
354 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:48:08 ID:BC04sgul0
スーファミで十分だったんだよ
355 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:50:02 ID:wwBVAtDgO
>>354 何気にスーファミは難易度高いゲーム多くて好きだったな
キャプテンコマンドーみたいなシステムのソフトとかも好きだったし
356 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 14:52:30 ID:jIbKxBz+O
ソフトがこれじゃあな・・・・
SFCはシナリオで冒険してるゲームも多くて好きだった 特に旧スクウェア
>>336 3Dのスパロボって時点でスパロボ厨から叩かれまくりで
売り上げなんか見込めないんだよ。
俺は満足したけどね。
リューナイトとか直撃の世代だし。
>>355 スーファミ=ポリゴン登場前のアーケードゲーム
株価を見て還ってくる
362 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 15:09:55 ID:IVKi8a4s0
>>359 アデューの声、むちゃくちゃ久しぶりにCMで聞いて懐かしかったわ。
ゲームは買わなかったけどw
DSも初期は無駄にタッチペンを使わせるゲームが多ったが 徐々にタッチペンを無理に使う必要が無いことに気がつき 多種多様な良ゲーが生まれるようになった DSはタッチペンが無くても2画面という画期的デバイスを搭載していたからだ Wiiはリモコンが無いとちょっと性能がいいPS2でしかなく しかもリモコンがデフォのコントローラなのでボタン数が貧弱 従来ゲーを出すなら普及率と操作性を考えPS2でだしたほうがいい Wiiはクラコンも同梱にするべきだった リモコンもポインティングデバイスとして使わせるべきで 無意味に振らせたりしないほうが従来ユーザーに受けがいいだろう
×徐々にタッチペンを無理に使う必要が無いことに気がつき ○新機軸のタッチペンを必死でユーザに定着させようとする任天堂の圧力が薄れ
バカなGKが増えたなw
367 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 15:34:32 ID:87XOHlm40
>>366 昔はGKも高学歴だったりゲームの知識が豊富だったりしたものだがな
368 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 15:35:16 ID:7G3LoZrv0
369 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 15:36:58 ID:1iMJPE4j0
ゲームはソフトもハードも高い〜。ボッタクリ〜。
>>369 360+ワゴンソフトが安上がりかつ一番高性能。
2万円で次世代ゲームが5本は遊べるぞ。
それでつまらなければ売り払って次次世代に期待だ。
371 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 15:40:14 ID:pXEjwhaIO
Wiiは最初からもって3年だと思ってました どうせまた低コストの新機種投入するんでしょ
>>364 いいとこも悪いところもあるよな
次世代機は現行機の良かった所、悪かった所を判断して
悪かった所をハブいたとこに入れる新しい要素がなんなのか判断すべき時期
>>365 任天堂も以前はもっと決断早くてディスクシステム、バーチャルボイはすぱっとハードごと切ったよなw
だから当時は圧力とか言われなかったんだけどなあ、VBなんか強制されたらユーザーの俺でもキレるwww
373 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 15:41:53 ID:DnmCLXN60
1年以上WiiはAVラックの奥。 まったく遊ぶ気にもならない。 これほど空気みたいな家電はない。
>>371 wii互換かつ360同等性能の新機種を出すだけで
国内外ともに天下を取れるよ。
今だと二束三文の性能だから
wii発売当時より安く発売できるはず。
Wiiのやり方が大間違いだったのを据え置き自体のせいにすんなよw
wiiが、というより据え置き自体が興味薄れていってるんだろうな。 テレビ自体買い替えたりしないといけない時期だし、もうどうでもいいんだろゲームなんて。
>>376 旧世代ハードにリモコンだけつけて新世代機でございっていうゲーマーをコケにした方法をとらないことかな
>>313 PS3 ベヨネッタ
致命的なのはロード時間。
Xbox版と違い、本体にインストール出来ません。結果、
・ステージ開始前に平均40秒前後 (最長1分ほど)
・ムービー前に30秒前後 (長いムービー前はさらに)
・ステージリトライ時に開始前と同程度。
・アイテム入手時に1〜2秒程度。
・ポーズメニュー、セレクトボタン押下時に1〜3秒程度。
・ムービースキップのためスタートボタン押下で10〜20秒程度。
・リザルト表示前に10秒程度。
・ステージ間の飛ばせないミニゲームのために前後20秒程。
・ステージ開始前のマップ進行度表示に10秒程度
上記の様なアクションゲームとしてはバランスが保たれないのでは
と言うほど頻繁に読み込みます。
自分は初期型の60GBを使用していて、そのためかと思い、
友人に試してもらいましたが(薄型PS3、ともにFWは最新)
結果はあまり変わりませんでした。
380 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 15:51:40 ID:pXEjwhaIO
>>374 HD時代のゲーム機としては最後発で0からのスタートに変わりはないけど
ソフトとアクセサリーの互換性を維持すれば少しは有利かねぇ
飽きられてるから互換性もあまり魅力無いような気もするけど
って書いてるそばからマニュアル通りを実践してる工作員が
>>377
>>376 360に全てのサードパーティーの投資が集中してるだろ。
何百億、何千億レベルのゲームが次々にリリースされている。
誰が見てもこれが正解。
安い本体、手軽な開発環境。
>>383 ギャルゲー以外の和ゲーが売れない市場。
385 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 15:54:37 ID:nvnreTyLO
>>378 なんの根拠も提示せずに、闇雲に現状を否定してるだけかよw
そんなのアホでもできるわww
>>384 海外市場も視野に入れなきゃ和ゲーメーカーも喰えんだろ。
生き残りたきゃカプコンみたいにガチムチFPSを作るしかない。
Xbox独占サード売上09 1位 ドリームクラブ 55,809 ギャルゲー 2位 マグナカルタ2 53,908 チョンゲー 3位 デススマイルズ 24,123 シューティングゲー 4位 シュタインズゲート 23,000 ギャルゲー 5位 カオスヘッドノア 21,636 ギャルゲー Wiiよりも遙かに終わってる
>>387 手軽な開発環境って言っておいて海外も〜って。
日本のアニメ絵ゲーなんて日本でしか売れないしそれでも元取れるぐらいの手抜きだろ
390 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:06:06 ID:xjU4iMTrO
和ゲーの人気ジャンルが世界市場から見たら「(笑)」が着くようなもんだからね 今や最大派閥はFPS。客の取り合いは据え置き機の内輪揉めからPC参入による新しい局面なのに 日本のユーザーは吹けば飛ぶような島国のシェア争いで一喜一憂。
391 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:08:50 ID:TIQLlhszO
>>1 凋落が始まったのか。
で、赤字になるのはいつ?
減益で凋落なら、赤字のとこはどうなるんだ?
>>388 いやわかる。PS2や3も。
最近のゲーム市場は一昔前の同人誌市場と同じようなレベルにまで落ち込んでる。
任天堂がDSで新たな一般層を開拓に行ったのは今思うと正解だわ。おかげで携帯機市場はまだまし。
ソニーの劣化再生産&時代の変化で、いまや据え置き機市場は死にゆく一方だね。
だから国内だけ見ててもダメだろう。 9月の売り上げランキング 1)Halo 3: ODST(X360、マイクロソフト) - 1,520,000本 2)Wiiスポーツリゾート(Wii、任天堂) - 442,900本 3)Madden NFL 10(X360、EA) - 289,600本 4)マリオ&ルイージRPG3(DS、任天堂) - 258,100本 5)The Beatles: Rock Band(X360、MTV Games) - 254,000本 6)Madden NFL 10(PS3、EA) - 246,500本 7)Marvel: Ultimate Alliance 2(X360、Activision) - 236,000本 8)Batman: Arkham Asylum(PS3、スクエニ(Eidos) ) - 212,500本 9)Guitar Hero 5(X360、Activision) - 210,800本 10)The Beatles: Rock Band(Wii、MTV Games) - 208,600本
395 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:15:40 ID:lUp7+zs10
Wiiを飛躍させたWiiFitのせいだろ。あれでスイーツ(笑)層を取り込んだはいいけど、 それまでの任天堂ファンは去っていった。それにリモコンだけでいろいろできるはず だったのに、オプションをあれこれ用意しないとできないゲームばっかりだし。 WiiFitでゲーム性がなくなったのと、オプション商法で総スカン食らったんだろ。 WiiFitを脳トレにすればDSにも同じことが言える。
396 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:16:54 ID:TIQLlhszO
こないだ2万に値下げして、それでも黒なんだろ?wiiって。 春頃に一万五千くらいに下げたらまた売れるんじゃないのか。
397 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:17:51 ID:zQ/4kR9m0
>>14 経常利益二兆円も出した翌年
8000億円の赤字を出す怪物企業もあるわけで・・・
399 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:21:46 ID:qR5gau/z0
ドラマとかバラエティーとか漫画とか映画もスイーツ(笑)を ターゲットにしたら間違いなく滅ぶ運命
401 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:23:32 ID:TIQLlhszO
もしwii2が出るんなら、普通のコントローラも同梱して欲しいな。 あの棒だけしかついてないんでしょ?
402 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:23:55 ID:e9p6v+Yp0
テイルズオブグレイセスには期待している。 が、おそらくそこがWiiの終着点のような気もしている。
>>393 は?Wiiがプラットフォームとして露骨に死んでいってるのを全据え置きハードに勝手に拡大すんなよ
404 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:24:12 ID:V/7IKM350
>>399 オタク特化路線の悲惨さはPS3や360、PSPが証明済みだろうに。
>>397 トヨタは製造業だからしょうがない。サービス産業は利益率は高そうに見えるけど
一端赤字が出ると結構やばいことが多いんだよ。
406 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:24:57 ID:sTfcxw0HO
あまりにやるソフトないから値下げ前に売ったわ FEの新作出したらまた本体ごと買ってやるから早くしろ
407 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:25:42 ID:qR5gau/z0
>>404 そうそう。アニメが死んだのはヲタ媚びのせいだよな
結論:スイーツ(笑)やヲタに媚びても滅ぶだけ
408 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:26:54 ID:4XOZW5coP
ライト層媚びの結果だな。ライト層は薄情。
>>406 バーチャルコンソールがあるじゃん。
おれはムジュラをやってから売る。
ちなみに
>>394 のランキング1位のHALOは
シリーズ累計で【2700万本】売れてるらしい。
XBOX独占ソフトな。
もう桁自体が全然違うの。国内ミリオンとか
屁のツッパリにもなんない。
Wiiは十分普及したよ…持ってないけどさ DS欲しい
412 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:31:19 ID:4XOZW5coP
DSのファイナルファンタジー外伝みたしな良作を作り続けて、ライト脳を再教育するっきゃない。 この十年で客層が荒れた。
>>410 XBOXの場合は独占っていったってPCとは被ることあるけどね。
まぁどっちもMSの利益になるんだが。
> ゲーム機市場では、ゲーム機としても使える米アップルの携帯電話「iPhone」が台頭。ライバルがじわじわと > 支持を広げていることも業績に影響しているようだ。(抜粋) XBOXが売れていると言うのと同じくらいチンケな一文に失笑 最近この一文を入れてくる馬鹿記事が多くなったな
コントローラーが史上最低だもん とにかく操作性が悪くてイライラする Wiiなんて9800円でいいよ その程度の価値
416 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:34:42 ID:V/7IKM350
>>410 そんなこと言ったら任天堂なんて単体で1000万以上の複数存在するし、HALO以上の実績のシリーズなんて腐るほど持ってるだろ。
そりゃあ、日本のみで受けるオタソフトを誇らしげに掲げる馬鹿は多いけどさあ。
HALOごときを例に出して何を言い出すんだ?
417 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:35:26 ID:xjU4iMTrO
>>412 教育されるべきは近年ムービー製作で遊び呆けてサボり放題の業界の連中だろ
いい加減(ゲーム性・骨格の意味での)次世代機性能活かした新作考えろと。
418 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:35:52 ID:zTCbHY+fO
DSのFFリメイクって客層考えず難易度高いんじゃなかった? WiiはPS2のときよりはマシだけど、ゲームに対するワクワク感が無いんだよなぁ
いいから Wiiゼルダの新作を出せ つか俺だったらマップ更改だけで延々金出す あれ、ちょー楽しい
420 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:38:13 ID:e9p6v+Yp0
>>412 あれ、面白いか? 単純に手抜きしただけで、目新しさ皆無なんだけど。
ストーリーも古臭いし、かといって戦闘も格別すばらしいとも思えん。
421 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:40:00 ID:IQsDVW9K0
WiiのCMはゲームよりもゲームをしている人がメインなのが多いからキモイ
冬はPS3のFF同梱がバカ売れだろうから、Wii死亡だろ。
>>417 新作自体は考えてるけどね。でもやっぱりグラフィックやムービーがいい
ゲームが売れちゃう。物理エンジンなんて次世代機能ならではって感じだけど
世間から見るとこれもグラフィックの範疇に入っちゃってるみたいだし・・・
もうでかい画面でじっくりやるゲームの時代は終わるんじゃね… ところでPS3ってまだ逆さやなの?
>>403 そもそもWiiよかPS3のほうがやばいんだからしょうがあるめえ。
唯一上向きだったWiiですら失速したんだから悲観してんだろ。
426 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:44:25 ID:lUp7+zs10
三国志物で、呉をフルボッコに出来るゲームが出たら買うよ〜
428 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:45:30 ID:xjU4iMTrO
>>422 後が続かないとWiiのゼルダ後と同じ状況になるから考え物だと思うが。
FFで釣って本体値下げしてばらまいて台数稼いで「勝ちました!」とか恥ずかしいからやめて欲しい
お得意の持ち上げて落とす作業が始まっただけ 今まで上がりっぱなし上げっぱなしだったから、梯子をはずして落としまくりが始まるよ んで、メディア戦略で開拓してきた層が多いから、メディアがこぞって任天堂はオワタ報道すれば ここから更に落ちていく可能性は高いな
430 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:47:58 ID:5/+IWr5O0
>>422 PS3ってもうちょういで黒字になりそうってとこだから、まだ売るたび赤字なんだろ?
勝負にすらなってないんじゃ・・・
>>421 そうやって多くのライト層を取り込んでいるわけだ。
しかしライト層でWiiの販売数を上乗せできても、
ライト層でゲームの販売数はなかなか上乗せできない
>>426 俺が死んでも代わりに君が一緒に遊んでもらえる訳じゃないよw
433 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:49:43 ID:S1ZVR9K9O
Wiiはスパロボneoが2dなら買ってた バーチャロンかアヌビスぽいのがでたら買ってもいい
434 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:50:16 ID:V/7IKM350
>>429 落とすって言うより無理矢理、任天堂VSアップルみたいな構図に持っていきたいんだろう。
もう一方のソニーに持ち上げる要素がほとんどないから他業種間の頂上決戦みたいなものが一番マスコミとしても面白いのさ。
スクエニも百人単位で人をきるそうな・・・ゲーム業界も大変だぁね
436 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:51:24 ID:xjU4iMTrO
>>429 iphoneをヨイショしたいからじゃないの?
任天堂対ソニーって構図で記事売ってたら最終結果がどうなるにせよ今PS3が周回遅れになってるのは皆知ってるから
対決の構図作るなら今度はアップルと抗争してることにしてみたい、という程度かと
>>430 ちょと調べてみたが
今年5月現在でPS3は売るたびにPS3本体×0.1の赤字らしいね
逆鞘はまだ治ってなかったんだな
438 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:52:10 ID:lUp7+zs10
439 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:52:28 ID:BV/BTbtj0
まあ所詮アナログからHDへ移行する過渡期を狙った隙間商品だったからな。 ハイビジョンテレビはないけど最新のゲームを遊びたい というニーズをがっちりつかんで成功したけど ほとんどの家庭でHD環境が整いつつある現状、いまさらこんな低機能のオモチャ だれからも見向きされんだろ。
ゲームなんてろくに触った事がない記者が書いた記事ではiPhoneが携帯ゲーム機の脅威になってるんだよな AppStoreのゲームなんて小銭稼ぎが目的のクソゲーばっかりなのに
PS3や箱○はいろいろ改良したの市場に出してるけどWiiは頑なにそのまんまだな せめてHDMI端子搭載の奴出してくれよ あとリモコンに接続しないで使えるクラコンプロも
443 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:54:45 ID:y1r1SJZjO
いい歳こいてゲームかよw
>>437 発売当初に比べると大分マシになったんでない?
しかしお店でPS3の棚を見ると濃い海外のゲームが増えたものだなぁ
PS2の頃とは雰囲気が変わった感じ
>>443 それ言ったらゲーム業界終わるw
俺未だにPSしか持ってないけどな……
リア充でないとWiiはキツイ
447 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:56:23 ID:lUp7+zs10
>>440 俺に惚れた? それとも寂しいの?
あと
>>432 の日本語変だよ。もしかしてキムチの方?
それとも知的障害者?
448 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:57:04 ID:zTCbHY+fO
iPhoneのゲームがライバルになってるってより iPhoneそのものがライバルになってるんじゃね? 海外は携帯でネットって文化はiPhone以前はあまりなかったようだし
>>443 むしろ子供のおもちゃ、じゃないと売れないよな。
何が悲しくて全然興味持てないハードを買わにゃならんのか…
まだPCでも買ってやったほうが気分が良い。
450 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 16:59:28 ID:ArX+tpz1O
バブルの終わりは悲しいものだろう ただ普通に戻るだけだが本人にとってそれは衰退と同じなのだから
>>444 今色々見たが発売当初はもっと酷かったんだな
PS3のゲームっていうよりXbox360とPS3って感じじゃないか?被ってるのが多い印象
結果的に海外向きのようなゲームが多くなって益々俺のようなライトは手が出しにくい
452 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:01:10 ID:V/7IKM350
ゲーム:任天堂>>>>>ソニー 音楽プレーヤー:アップル>>>>>ソニー ってかんじだから任天堂VSアップルって構図も間違ってはいないのかもしれんな。 日米の最強コンテンツ王者決定戦ってか?更にグーグルも加わって欲しい。
>>416 現時点でポールポジションを取ってるのがXBOX360なわけよ。
NES→SNES→PS→PS2→XBOX360って流れ。
本体の販売台数だけならメガドライブもいい線行ってたんだよ。
>>452 Googleはコンテンツを作る人ではなくてコンテンツを整理する人
455 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:05:01 ID:zTCbHY+fO
>>452 AppleもGoogleもコンテンツなんか作ってないだろw
両者ともプラットフォーム提供してるだけ。
そろそろ業界で話し合ってプラットホーム統一しようぜ
>>452 もうクロスオーバー目前だしな。
実際、ドラクエでDS持ち歩いたが、携帯と箱モノ2個持ち歩くのに激しく違和感感じる時代になったし。
458 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:06:42 ID:e9p6v+Yp0
>>454 Chrome使ってみるとその考えが微妙に変わる。
ChromePlus使ってるけど、FireFoxすら圧倒する性能というのは
流石にビビッたぜ。
ゲームは子供のもの、という発想だともう売れないんだろう。
ガキの絶対数が減ってるしな。
今日買ってきたのに寂しいこと言うなよ
結局問題はバッテリーだけ。 長時間持続を実現できれば飛躍的に需要は伸びるはず。
>>451 確かに「グラは綺麗だけど・・・」ってのが増えたね
もう今の流れについていけてないってことなのかもしれないけど。
俺みたいなのはDSで充分かなぁ
462 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:09:36 ID:zTCbHY+fO
GoogleはYouTube持ってるからコンテンツやる気になりゃ出来るのか ただあの会社は絶対に普通には参戦しないだろうけどね。 多分流通を抑えて、仲良くしてるソニーあたりを食って…
>>459 まあ気にせず楽しめ
ちょっと売上下がっただけだから
464 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:11:03 ID:Uv6ALEOc0
>>452 そういやGCのCPUはpowerPCだったなw
465 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:11:26 ID:xjU4iMTrO
>>456 体力の低いサードが軒並み死滅する。
今は3社が客層や得意とするゲームジャンルをシェアしてるおかげで
それぞれにゲームが出ない隙間期間が多く、それで首を繋いでる。
一昨年〜今年はビッグタイトルの発売予定臨時変更が相次いだので泣いた関係者も多いはずw
統合なんかされたらFPSとオタゲと任天堂の合間を必死で縫うんだぞwww
ググるの最大の致命傷はハードのノウハウがまるで無いこと まあそういう風に敢えて特化してるんだろうけども そもそも任天堂やアップルみたいな地位を狙ってないと思うよ
>>458 マニアックに進化してついていけない人が増えたんじゃないかな
子供でも楽しめる作品ってのが減っているのではと思う
468 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:15:12 ID:V/7IKM350
任天堂VSアップルVSグーグル。ゲーム、音楽プレーヤー、ネットの王者間対決。 世界屈指のスター選手の対決をちょっと思いついただけだ。 でもこうなったらマジで面白い。
>>468 現役チャンピオンのMSが抜けてるだろう。
471 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:18:43 ID:D8+TeObQO
472 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:18:45 ID:e9p6v+Yp0
Wiiそのものの売上が鈍るのはある程度仕方ないように思う。 めぼしい世帯に浸透してしまえば、それまでだし、DSのように個人一つじゃないから。 ただ問題は、サードパーティのソフトが軒並み腐ってることだな。数も最近鈍ってるが、 ロクなタイトルがない。 当初はWiiは開発費が安く済むから、魅力的なタイトルが〜云々 言われてたが、蓋開ければ、低コストで粗製濫造されたゴミだけ。 全体を俯瞰して見ると、箱○もPS3もWiiも、ゲームとしておもすれー、というのが 激減している。 他方で、箱○PS3はグラフィックでごまかしが効くから、パッと見豪華ってだけ。 洋ゲーはグラフィックと内容とも両立してる名作が最近目立ってきたが、国産は ホントゴミしかない。萌え絵と声優つけて、あとはどうでもいいようなのばっか。
473 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:19:16 ID:3AetisUyO
こんな玩具に無駄金遣って無駄な時間過ごすくらいなら 本でも読んでた方がマシ
474 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:20:08 ID:V/7IKM350
>>469 MSはゲームで実際に任天堂に負けてるから微妙じゃね?
まあ、重要なプレイヤーであることは間違いないが。
>>472 まずはEA辺りを引っ張ってこなきゃ話にならんだろ。
EAが二の足を踏んでる理由がハードの性能。
まずはココをクリアしなきゃ。
476 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:22:26 ID:9XSIH5TH0
ひとり暮らしの狭い部屋じゃ、Wiiなんて邪魔
477 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:24:19 ID:zTCbHY+fO
Googleは任天堂やAppleとはMSを挟んで思想が真逆の企業 Androidの設計思想見ればわかるけど、とにかくオープン 仮にゲームに参加するなら、プラットフォームだけでの参加だろうな それもサーバー上の仮想プラットフォームで無料 ただYouTubeやGoogleマップと連動した本格的なゲームはやってみたい
478 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:25:01 ID:Mr++mKCF0
そりゃ、そうだよ。 うちの親父がここの株持ってるもの。 長銀もシントムも三洋証券もうちの親父が買えば 必ず最終的には株価1円
479 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:27:08 ID:e9p6v+Yp0
>>475 EAが優良メーカーとは思えないな。
BFはそれなりだが、量産している糞の数も多い。
大神は嫌いだったが、旧クローバースタジオみたいな
団体がありゃいいんだがね。
480 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:28:06 ID:DklEgbVtO
ゲーマーにWiiは必要ない
>>474 負けてるのはハードの売り上げだけ。
MSとソニーで五万円の壁でにらみ合ってた所に
二万五千円のハードを放り込んだんだから
あれで売れなきゃおかしい。
しかし今はXBOX360は二万円、PS3は三万円で買える。
価格性能比で考えるとwiiは圧倒的に分が悪い。
482 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:30:34 ID:JEebCE8L0
社長が疾速したとか言ったらマズイだろ 嘘でも、安定した伸び率とか言えよw
483 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:31:56 ID:l5+H1Brc0
wiiなんてカス 画質が悪い
484 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:32:15 ID:u4evpgSFO
>>369 ハードはともかく、ソフトは昔に比べれば安いけどな
ポケモン関連の超短期限定配信やめろよ テメーで賞味期限切れ加速させてどうする wiiウェアのポケモン探検隊シリーズ買おうかと思ったら○○配信終了、××配信終了、△△配信終了で 今からじゃ最低限イベントしかない可能性もあるのに、今更フルプライス出して買うのはなんか嫌。
Wiiの最大の弱点は一緒にプレイする人がいないと全く楽しさがわからない点だろうな 一人で暗い部屋でモソモソやるとすごくつまらないが、誰かとやると今までのどのハードより面白い だから根強いアンチがいるのは必然
これだけ普及しても、任天堂ハードにサードの居場所はないって証明しただけだったな。
488 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:39:02 ID:v2d3jot7O
489 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:41:33 ID:ooyE7nf30
>>1 おい、任天堂。
ファミコン探偵倶楽部の新作作ってくれよ。
そもそもWiiとか中国チックなダサい商品が売れたことがおかしい 昔のゲーマーは手を出さないだろ なにあの画像、あのソフト消費者なめとんのか ようやく皆気づいてくれたか
値段が下がれば、日本の据え置き機の市場は PS3一択だろうなあ。 Wii始め始め良かったのに イメージ戦略がずーっと 低年齢層やファミリー層、みんなでワイワイやるイメージを前に出し続けたもんな。 画質はPS2並だし、 あれじゃPS2からの乗り換え考えた人間は引くって。
492 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 17:44:22 ID:qV9bQ4nx0
女子供向けのチャチな子供騙しハードなんていらん 任天堂は本来のユーザー層を裏切った そのまま自滅しろ
>>477 Googleはほんとオープンだよね。
自分のとこの基本アルゴリズムと言えるPage rank、Map Reduce、GFSなど
色々と公開しまくってる。
これはどちらかというと学者スタイルに近いんだよね。
自分のテクを公開することで自分の地位を高めるっていう感じ。
>>486 そういうパーティー用途だとソフトがまるで売れんワケよ。
トランプや麻雀牌なんて滅多に買い換えないでしょ?
ライセンス前提のビジネスモデルとしては破綻してるわけよ。
ところで待っていたらメトロイドプライムの新作は来ますか?
なんというか誇ったときが凋落の始まりってのは日本人の基本パターンのように思える たとえ本人が誇っていなくても信者が囃し立てて大丈夫大丈夫連呼しだすと危ない 漫画やアニメもそうだけど
497 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 18:24:52 ID:0fhxiUKt0
アホだなぁ ファミコンウォーズと女神転生4出せば、160%売れるお
498 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 18:28:36 ID:Xm8orZ7/O
サードは任天堂ソフトのラインナップにびくびくしながら発売時期を見計らう… 任天堂最強すぎるのが仇になってる
>>498 それは64、GC時代
今は任天堂自身も健康・パーティー以外のブランドを没落させていってる
結局正月の茶の間を征しただけ。 PS2の後釜ではなくて、 人生ゲーム、野球盤、ウノ、パズルパーフェクション、 アブトロニック、ビリーズブートキャンプ なんかの客層をまとめてゲットしただけ。 んで上記の客層は本体同時発売のゲームで8割方満足してる状況。 パーティーの「間」繋ぎとベビーシッター代わりに さえなれば充分なんだから。
501 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 18:51:17 ID:sK0ZU7ceO
>>491 マニア受けするゲームしかないps3はちょっと買う気になれない
502 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 18:56:22 ID:gYEK3bmQO
任天堂の凋落って 前にも聞いたような台詞だなw
503 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 18:56:30 ID:V/7IKM350
>>500 Wiiのトップ10ソフトの売上>>PS2のトップ10ソフトの売上って状況なんだけど。
PS2はゲームのオタ化が進んでソフトの売上急減は今のWiiの比じゃなかったから。
今のWiiも全然いい状況じゃないけど、「PS2はよかったなあ」って感慨は幻覚でしかない。
>>503 そこは業界2位のXBOX360と比べろやw
メーカーがサポート打ち切りを発表しているハードと比べてもw
9月の売り上げランキング
1)Halo 3: ODST(X360、マイクロソフト) - 1,520,000本
2)Wiiスポーツリゾート(Wii、任天堂) - 442,900本
3)Madden NFL 10(X360、EA) - 289,600本
4)マリオ&ルイージRPG3(DS、任天堂) - 258,100本
5)The Beatles: Rock Band(X360、MTV Games) - 254,000本
6)Madden NFL 10(PS3、EA) - 246,500本
7)Marvel: Ultimate Alliance 2(X360、Activision) - 236,000本
8)Batman: Arkham Asylum(PS3、スクエニ(Eidos) ) - 212,500本
9)Guitar Hero 5(X360、Activision) - 210,800本
10)The Beatles: Rock Band(Wii、MTV Games) - 208,600本
累計 初週 発売日 N64 スーパーロボット大戦64 118,668 72,034 99/10/29 (ファミ通) GC スーパーロボット大戦GC 69,769 36,973 04/12/16 (ファミ通) Wii スーパーロボット大戦NEO 26,559 09/10/29 (メディクリ) Wiiはさすがに勝ちハードすなぁ
Wiiサード売上本数集計 06年+07年 08年 09年(10/29まで) ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 47本 72.3% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 7本 10.8% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 9本 13.8% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 0本 0.0% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 1本 1.5% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.5% 105本 107本 65本 おまけ 計測不能(初週500以下) 06年+07年 28本 26.7% 08年 28本 26.2% 09年 18本 27.7%
>>506 Wiiは開発費安いから1万本以下でも元取れるんだよねー(棒
wiiはサードが云々てよく聞くけど他のハードはハード提供している会社ももサードも十分に売れてるの?
マリカwii、スマブラなんかの対戦用ゲームは未だにやってるけど 逆に一人用のwiiソフトは大昔にマリギャラ買ったのが最後だなぁ
サードが売れないのは当然として ファーストも体重計とWiiスポしか売れなくなってるのが哀れすぎる・・・・ ここまで急速に崩壊するハードって始めてみたよ まさに砂の城だ
クリスマスのパーティーを調子よく盛り上げるwii。 しかし子供が待ち焦がれるクリスマスプレゼントはXBOX360やPS3。 そういうポジションを狙いに行って狙い通り手に入れたわけ。 誰も狙わないから。 しかし誰も狙わないだけあって美味しくなかった。 そんだけの話。
任天堂ハードは発売時から利益が出る仕組みだが 他社同様量産すればするほど利益率が高くなるので かつての海外のSFCVSセガメガドライブの接戦みたいに 赤字に近い価格で売るライバルメーカーと争う場合の持久戦に強い
>>510 所詮パーティゲーム用ゲーム機だからね
Wiiはリビングに設置する家が多いと思うけど、リビングでずっとゲームしてる家とかあんまり無いだろうしなあ…
それを考えると携帯ゲーム機が売れてる理由も良くわかるわ。
Wii世界サード売り上げトップ10 中身なんてよくも知らないけど値段の安さや話題だけで売れたのが大半 1 Mario & Sonic at the Olympic Games Sega 任豚いわくサードが売れるWiiの代表作がこれ 2 Guitar Hero III: Legends of Rock RedOctane パーティー需要のある音ゲー 3 Carnival Games Global Star 30ドルの安値で投売りされてる評価は最悪なミニゲー集 4 Guitar Hero: World Tour Activision パーティー需要のある音ゲー 5 LEGO Star Wars: The Complete Saga LucasArts おなじみのゲームをレゴにしたガキ向けソフト 6 Game Party Midway Games 19ドルの安値で投売りされてる糞評価のパーティーゲー 7 EA Sports Active EA Sports 海外では人気の健康ゲーム 8 Sonic and the Secret Rings Sega Wiiには珍しい一人用ゲーム しかし続編からどんどん売り上げが下がってる 9 Deca Sports Hudson Entertainment 言うまでも無く最低糞評価を得たパーティーゲーム 続編で死亡済み 10 Rayman Raving Rabbids 2 Ubisoft キモキャラが登場するパーティーゲーム
> 1 Mario & Sonic at the Olympic Games Sega まだ世界で2番人気のねずみの地位は維持できてるのな
>>459 つまんないゆえに2ちゃんしてるわけだw
ざまあw
Wiiのキラーソフトのプロゴルファー猿2さえ出ればまた勢いつくよ
そ、そういえばカービィwiiって結局どうなったんだろう…
521 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 20:24:03 ID:VAi/zTAwO
DSもWiiも所詮中身は旧世代機なのに操作系だけ新しくしてみましたのなんちゃって次世代機だからな… 両者ともただのミニゲーム機と化してるし… まぁPS3も箱○も映像だけは凄いんだがゲーム性はな… ファミコン時代のあのショボいグラフィックでも夢中でやり続けたあの頃の俺はどーかしてたのだろうか…
利益・ハード・ソフト・サードも今年1位じゃん。差が広がってるじゃん。
523 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/11/07(土) 20:28:59 ID:TrJcg+P/0 BE:244944454-2BP(2345)
朧村正のサントラも決まったし、DS大神でるらしいし、
DS海腹川背さんも出たし、いいことづくめじゃねえか。
>>520 そういえばカービィGCって(ry
524 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 20:33:20 ID:TtfyMed70
1位が落ちれば周りは騒ぎ立てるもんだよ。 ただ競争相手がそれ以下のペースだから差は広がっていく 分かっているけど独走してるもんがこけるのは楽しいO(≧∇≦)oんだよ
>>522 娯楽業界でトヨタのポジション目指してもしょーがねーべ。
数字ばっかの優等生より客にスゲーと言わせなきゃ。
526 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 20:44:16 ID:V/7IKM350
>>504 自分の文書解釈能力を是正してから物言えって。
ドラクエが発売されたハードは凋落する
確かにドラクエって、ハードの最後っ屁的に出るソフトだよねえ。 でも今までのハードだと、一応まだ現役といえる頃には出てたけど、 Wiiの場合は、ドラクエ出る前に終息してしまいそうな勢いだw
>>521 どのゲーム機もガワを変えただけだからね
コントローラを変えただけのWiiとグラフィックがきれいになっただけのPS3と360
もちろんそれによってより面白くなるゲームもあるだろうが
ほとんどのゲームは大して変わらない
>>529 変わってないのは日本市場だけ。
【3D箱庭でくんずほぐれつ】ってのが
ゲームの標準的なスタイルになりつつある。
その為に最低限必要な性能を満たしているのが箱○やPS3。
必要充分でもある。まだ伸び代があるから。
据え置きゲームは今後伸びるとは思えないなぁ… この景気だし、子供の中で流行ってるのももっぱら携帯ゲーム 金落としてくれるコア層から毟り取る分にはどうにかなりそうだけど その点では任天堂の挑戦は評価できたと思う まだ死んでないけどw
Wiiの次に期待
533 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 22:20:42 ID:e2EbGkvC0
今回は世界不況だからね 日本のガキが減って、貧乏が増えたって話じゃない PCゲームは圧倒的にアメリカ産だしさ 日本は幼稚なローカルかエロゲ(規制により消滅)しかない
>>530 結局そういうのって一度でもこけたら即死なほど予算がかかりかねないし
だいたい「圧倒的に広い市場」であるPCが主流だよね。
箱はMSの「強み」を徹底的に生かしてメイン市場であるPCから移植する場合の
低コストを追求して設計している。任天堂もソニーも多分決して追いつけない。
535 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 22:24:00 ID:qV9bQ4nx0
しかしなんでゲーム分野でここまで落ちぶれたのだろう? 不思議!
536 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 22:30:01 ID:8/KQqG+30
モンハンも微妙な売れ行きだったし起爆剤とはならんかったなあ ドラクエ頼みかその前に次次世代機に移行か
537 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 22:31:12 ID:e2EbGkvC0
>>535 80-90年代は日本の独壇場だったのにね
まあ、ばばあのチョッカイで市場が潰されたからだろ
ゲーム脳とか言ってる輩もいるし
幼児向けばかりに特化して面白いゲームがなくなったしな
あのデッドスペースの続編出した事だけは評価してやる 買わないけどな
>>537 CD音源やポリゴンに移行する時に、過去の資産やスタッフを
全て投げ捨てたのが原因だろうね。
同時に80〜90年代に獲得した世界中のファンも離れた。
一人2台とか、壊れたから買い替えとかないもんな タイマーつけときゃよかったのに
>171 あれはラブプラス専用機
アタリショックか…26年ぶりだな…
>>535 そりゃ、社会全体から叩かれてれば落ちぶれるでしょ
545 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 23:26:42 ID:9x75zNdA0
売り上げゼロでも10年間全社員に現状の給与を払っていける資産があるんだから 微々たる物だよ
546 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 23:29:02 ID:zTCbHY+fO
そういや映画も超大作が当たらなくなってきたな 未だにタイタニック超える売上は出てない
547 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 23:32:21 ID:6SL6MZZYO
なんたらスポーツとかばっかり出し過ぎだろ 日本の狭い家では遊べないつーの
面白そうなゲームがないから仕方がない、(´・ω・)
>>545 それって溜め込む一方で、消費者に還元して無いってことだよね。
その有り余る金でもっと面白いゲームつくろうとは思わないのかな。
>>545 任天堂は預金利息だけで社員の給料がまかなえる
551 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 23:41:54 ID:SDERDo98O
>>547 確かに
CMからして広い家ばかり
狭い家でやってるCMも流せばいいのにな
;";ヾ ;ヾ ;"ヾ ; ;" ; ヾ 〃_,._;ヾ !";. ; ;ヾ ;ヾ ;" ; ;ヾ;" "ヾ;" i i l ";ヾ ;;ヾ ;";ヾ ;;ヾ ;";ヾ ;;" " ; ;ヾ|i l l i|/"/゙ ヾ; " ヾ|ll l | |゛l|/"_________ ;"ヾ゛ | | l l l ! | | . | | | i | l | | 360仮設売り場 .| /|\ | | i | l | |_________|.,,,,/ | \ ,, ,,,, ,,,, | l l.l|l |、 ,, ||,,,,, / /| | \ ,,, ,,,, ノノ l l !l | l ヽ、 || / / | | \ . .||  ̄── |_ |_─´ ̄
>549 つーか、融資対策でクソゲー出さなきゃいけない責任ないから むしろ健全なんだけど
PS2を超える勢いとうかれてた任豚が、今年限定の 失速なんて言いわけするハメになるとはなあ。 むしろ立ち上げ限定で勢いがよかったという事だろう。 PSもPS2もトップにたった後に、月間販売でトップ譲るとかありえなかったし。 モデルチェンジの在庫調整とかなら別だけどね。
556 :
名無しさん@十周年 :2009/11/07(土) 23:56:58 ID:vv0Of2cy0
>>410 HALOはシリーズ累計で2700万本でしょ ダックハントは単品で2800万本越えですぜ旦那
航空機開発とかもそうだがこういう数年に一度「決闘」があって 勝ち負けで一気に決まるような業界でキャッシュため込んでおくべきなのは常識。 そこら辺に気付かず死にかけてるSCEと無限にチップがあるMSがおかしいだけ
>>556 wii最高だとどんなもんだろ?
初めての〜は除いてね。
てゆーかいまだにwifiでつなげらんない。 DSはつながるのになんでだろーね。
561 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 01:22:46 ID:yiGF9X5nO
いまのゲームはつまらん
562 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 01:32:35 ID:ymD2iNbp0
>>559 はじめてのWii、Wiiフィット、WiiSportsを除いたら、スマブラXの843万本が最高じゃなかったかな
563 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 01:32:56 ID:Dg7QZdeV0
>>555 え?普通に超えてなかったっけ?ペースははるかに上のはずだけど。
>>559 たしかWiiスポのはず。単体で4500万ほど売ってた。
子供騙しなソフトが多すぎ
あり 国内でも世界でも売上はマリカがスマブラに勝っていなかったっけ
566 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 01:37:43 ID:Dg7QZdeV0
>>558 でもそれ考えるとハードメーカーなんて務まるメーカーほとんどなくね?
任天堂、MSは無尽蔵のキャッシュがあるからいいにしても、PSP以降は常に赤貧のSCEでさえ器不足ってわけか?
567 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 01:38:36 ID:fHrlQjxxO
子供向けといいながら、 子供が両手持ちする程重いリモコン。 十字ボタンは偉大な発明でしたよ。 その価値を一番知っていた筈の人達が、 その事を忘れてしまった。 学会員を使って一過性なブームは引き起こせても 化けの皮は剥がれ落ちるもの。 韓流ブームと同じだよ。
568 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/11/08(日) 01:39:12 ID:lXf/5xag0 BE:73483632-2BP(2345)
KONAMIが何でハードに手を出さんのか不思議だわ。
569 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 01:44:56 ID:cEeLDYML0
カセットビジョンシリーズが家庭用では最強ハード
正直、働くので精一杯。 ゲームなんかしてる時間はない。 漏れも今帰ってきた。 今からメシ喰って風呂入ると3時過ぎ。 朝は7時起き。 正直、メールのチェックもシンドイわ。 という事だ。ノシ
ライトユーザーに狙いを定めてもダメ(Wii) ヘビーユーザーに狙い定めてもダメ(PS3、360) 手詰まりだな
そもそもゲームの売れ行きは景気動向と関係ないという認識を シャチョーがもってちゃマズイでしょ。 創世記じゃあるまいし。
なんていうか据え置き三機種とも買ってみようかなってゲームが少ない… wiiはマリギャラとかトワプリみたいなソフトをほどほどの間隔で 出し続けてくれればそれだけでもだいぶ印象違ったのになぁ
>>568 ゲーセン黄金期はメジャー所はみんなハードメーカーだったよな。
ナムコ、コナミ、カプコン、タイトー、セガetc.etc...
>>563 ソロソロ同じ程度になるかPS2以下になる。
ということはやはり後半失速している。
ただしPS2GBAとWiiDSだと後者の方が速い。
まあ結局任天堂社内での市場の取り合いにすぎない
576 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 02:46:24 ID:xo2DgsMxO
>>563 海外じゃ本体買ったら付いてくる、しかも値段据え置きのソフトを
単体で売ったってのはどうかなあ。
577 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 02:56:50 ID:O88OslFg0
いまさらwiiを買った(中古で) 任天堂の一部のソフトは神の様によくできており(中古だが) ずーーーっと遊んでも飽きない。 本当に買ってよかった(中古だったが) wiiに関しては発売時期がいつであろうと面白いソフトは面白い(ので中古が面白いように買い叩ける) ニンテンドーサイトの「社長が訊く」とか読むと、さらに任天堂はすごいなぁ開発力あるなぁと思う(1銭も金を落としてはいないw) 良いソフト過ぎて、新しいのをどんどん買う必要が無いんだから失速してあたりまえ。 あと、wiiは合わない人は全くやらなくなるので、ガンガン中古が出るので新台売れなくてあたりまえ。
>>572 昔は花札、マージャンなんかは景気が悪化すると売り上げ伸びたりしたんだろうか?
元々、ハードの売り上げだけが突出してる異常状態だから ハード本体や関連機器が捌けなくなったら終わり>wii
580 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 05:47:22 ID:whal8FifO
GCコントローラを同梱して、ちょっと性能を上げたwii2を出してくれよ。 あのスティックとボタン二つだけのコントローラでは、さすがに遊びにくそう。 つーか、マウスでいいじゃん。
【調査/ゲーム】世界のトップデベロッパー50…1位は任天堂
1. 任天堂 26. ゲームフリーク
2. ブリザード 27. スクウェア・エニックス
3. ユービーアイソフト モントリオール 28. デジタルイリュージョン
4. ロックスターノース 29. サクセス
5. EAカナダ 30. Ready At Dawn
6. KONAMI 31. アトラス
7. Valve 32. クライテリオン・ゲームス
8. Epic Games 33. トーセ
9. EA Tiburon 34. Mythic Entertainment
10. Treyarch 35. Firaxis Games
11. HAL研究所 36. Volition
12. カプコン 37. セガ
13. トラベラーズテイル 38. SCEジャパンスタジオ
14. ベセスダ ゲーム スタジオ 39. Ironclad Games
15. Insomniac Games 40. マーベラスエンターテイメント
16. バンダイナムコゲームス 41. ユークス
17. EAレッドウッドショアーズ 42. SCEロンドンスタジオ
18. コーエー 43. ビジュアルコンセプト
19. 小島プロダクション 44. インテリジェントシステムズ
20. ハーモニクス・ミュージック・システムズ 45. ω-Force
21. Media Molecule 46. モノリス・プロダクションズ
22. ライオンヘッドスタジオ 47. Funcom
23. Vicarious Visions 48. SCEスタジオサンディエゴ
24. マクシス 49. レア
25. ネバーソフト 50. トレジャー
http://www.inside-games.jp/news/358/35847.html
582 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 06:28:54 ID:BHBzXNxQ0
>>493 あいつらは自分が欲しいものは情報だってのがはっきりしてる
自分たちの技術はいくらでもわけてやるから、どんどんよこしなって考え。
というか、Googleブックやストリートビューみたいにだれの承諾も得ないで勝手に情報を収集していくからな
gmailつかってるやつ多いけど、メール内容スキャンして広告に利用されてるの、知らないやつもいるし。
583 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 06:43:29 ID:ZhXBc4970
トヨタや任天堂といった優良企業までが苦境に陥ってしまった。 そのうち、巷に失業者が溢れて暴動になるかもしれない。 政府は金をばらまく事ばかり考えて、収入を増やす手立てをまるで考えないけど、 収入が無ければ医療も福祉もあったものじゃない。 食えない連中が大量発生して、医療も福祉もあったものじゃない。
584 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 06:56:15 ID:BHBzXNxQ0
トヨタはともかく、任天堂はこの程度の苦境、何度もあったろw
585 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 06:56:49 ID:SAKj/Jev0
WiiはGCにリモコン付けただけのガラクタ
トヨタが優良企業とは笑わせるニダ
失速したところで快速状態に見える
588 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:02:05 ID:CZCIIW6M0
ゲームする人間に売れたわけじゃないからね
589 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:02:36 ID:lV9iyqUFO
任天堂も高学歴ボンボン病だからなあ ボンクラは役場で判子でも押してりゃいいんだよ 実力世界に来るな
>>569 ポケモンフラッシュ状態で2度ほど失神したが他のユーザーは平気だったのだろうか
591 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:04:08 ID:1vaG9Loz0
任天堂は姿勢が常にすばらしいので応援してる
592 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:07:14 ID:lV9iyqUFO
任天堂が回復する方法は簡単 高学歴ボンボンを追い出して、実績のあるやり手をスカウトすればいい 今の社長もそんな感じぽいし
593 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:10:24 ID:ZhXBc4970
トヨタや任天堂を出したら条件反射する香具師が多いが 親トヨタや親任天堂という訳じゃないんだが。 (経済的に)優良なところまでもが苦境に陥ったのが問題なので、 他の企業は推して知るべし。
wiiに魅力的なソフトとサードパーティがいないのがな。DSもポケモン頼みで弾がない PS3にもないけどな。箱?何それおいしいの? もうゲームの時代じゃないんだよ
595 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:19:57 ID:NajJ6RVjO
スーパーファミコン復活させたらどうだ? 今のゲームに追いつかない40代〜50代には売れるんじゃね?価格は本体・ソフトも当時のままで。
>>568 サミーと合併するハメになったメーカーを見てるからだよ
アーケード業界を不信に追いやった張本人のくせに金には執着するからな
597 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:24:46 ID:ilagGZRw0
欲しいソフトが無いのに誰が買うのか FF発売近いからPS3にも流れてるだろう
景気動向と関係無いつーてたのがやっぱり関係してた。ってだけの話でしょ 寧ろこの時期、生活に重要でも無い産業の収益が延びてたらそっちの方が怖いわw あえて延びてたと言うなら、ゲームのコピー機器やコピー商品の収益は延びてたりするんじゃねーの?w
599 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:26:33 ID:XKFrSdNTO
据置きの家庭用ゲーム機なんて何個も買う奴いないんだから売り上げが落ちるのは当然だろ
「現実先生」 世の中で一番正しく、一番強い先生。 どんな学問を語っても、どんな分析をしても、どんな理想を語っても、どんな予言をしても、 現実先生には絶対かなわない。 みんなWiiが出たときには、いろんなことを言ってたが、 現実先生は熟慮して、「Wiiはダメ」という結論を出された。誰もそれには逆らえない。
601 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:33:02 ID:LGVgolpD0
しかし、任天堂がちょっと売り上げを落としただけで大騒ぎするのに、 ソニーのPSシリーズがもう完全に脱落したことをほとんど報道しないのはなんでだろう? いまだに電化雑誌とかだけ見てたら、ものすごい勢いで 360とかPS3が売れてるみたいな錯覚を起こすが、 実際PS3はwiiよりちょっと上程度で、360にいたってはクソも売れて無いんだが
任天堂支持してたがあまりに欲しいソフトなさすぎてPS3買っちゃたよ しかし今は何処のメーカーも様子見が多すぎて一時期より発売ゲーム数も減ったよな
603 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:37:00 ID:BNGewx1b0
1万割れたら株買ってやるからさっさと下げろ
十分良く売れたよね 従来通りの仕様でこれ以上売ろうってのは流石に虫が良すぎる
605 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:38:00 ID:Vhq901Kf0
結局さ、ゲームはマージャン、トランプ、オセロ、チェス、将棋、囲碁くらい に集約されてるんだろうな。どんなにリアルな画像でゲーム作っても直ぐに 飽きられる。そしてそれを何十年も追求した結果、ユーザーに飽きられて しまったと言う事さ。これからは日本では確実に将棋、麻雀、囲碁が復活して 来る。それは脳活性化とか能力開発を兼ねてという感じ実益と遊びを混ぜて ということでな。そして任天堂はマニア向けの会社として細々やっていく ことになるだろう。
606 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:41:12 ID:NTRTV+7v0
FFが控えてるから今月は大丈夫だろ
607 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:41:58 ID:xJZHhVVNO
任天堂はハード出すときだけソフトに力を入れるが、売ってしまえば後は知らんみたいな感じが昔からあるよな。 オレは、64で任天堂は見限った。
608 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:42:42 ID:f6gxDUj/P
健康目的、リモコンゲー目的の人はもうほとんどWiiを買っちゃったんだろう いわゆる普通のゲームでロクなソフトが出ないから現状はある意味しょうがない
なんか一部は良作でほとんどがゴミみたいなソフトしか 出てない印象だけど、やっぱ子供−中学生ぐらいには 楽しいものなんだろうか・・・
610 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 07:55:13 ID:7pjFOhBAO
>>608 体動かしたい人向けってイメージがあるよね。だから今は買う気しない。
普段ジムで運動しまくってるからゲームくらいは座って普通にプレイしたいんだよね。
>>610 いや
普通に座っても寝転んでも遊べるゲームは多数あるぞ
リモコンとヌンチャクは今までのコントローラが真ん中で別れて両手で操作するだけだし
必ず立って画面に向けたり振ったりしなくちゃいけないわけじゃないぞ
612 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 08:06:05 ID:BHBzXNxQ0
>>589 少なくともいまの任天堂では金美出身の宮本茂や高専出身の桜井政博は正社員採用されないのは間違いない
高学歴でもおもしろいゲーム作れるやつはいるだろうけど、
現実に任天堂には新しい才能が育ってないね。
613 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 08:09:49 ID:tr9S6iE/0
最近やってることと言ったらまるっきり健康食品の通販と同レベル 山内社長の時は商売に一本芯が通っていたが・・・
614 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 08:13:24 ID:BHBzXNxQ0
>>611 >リモコンとヌンチャクは今までのコントローラが真ん中で別れて両手で操作するだけだし
それはウソだなあ。センサーバーが発する赤外線をリモコンで読み取ってんだから、
テレビとのリモコンの位置関係がだいたい正面のある位置でキープされてないと、
ポインティングしにくいんだよねえ
なんかの拍子にセンサーバーがずれたりするともうポインティングできなくなったりするし
一切ポインティングしないゲームもないことはないけど、そんなのあんまないじゃん
>>614 いやだから常にポインティングしないといけないゲーム自体稀だし
第一センサーバーがズレるような状況殆どなくね?
テープで固定されてるし
40度ぐらい角度ついても平気だしそれ以上角度ついたとこからゲームしないだろうし
やったこと無いのに理論だけで語らない方が
>>613 山内社長は自分たちはおもちゃ会社であり、遊びを提供することが使命であるってのをきちんと自覚してたからね
社長交代するときに岩田さんには異業種には絶対手を出すなって厳命したはずなんだけど、
異業種とまではいかないまでもこれまでの娯楽としてのゲームに加えて、
脳トレや英語漬けやWiiFitのような実用ソフトを積極的に強化したり、
電通と組んでWiiをお茶の間のテレビ代わりにしようとしたり、
ここらへん、すでに先代の思惑からずれてきてるようなところはあるな。
任天堂が順風満帆で巨大な利益を生んでいるときには否定しようもないかもしれんけど、
10年後にはやっぱり岩田のやり方は長期的には間違っていたんだと誰もが口にするような状況になるかもね。
それにポインティングだって軽く画面に向けるだけだし 腕から上げて画面に向ける必要もない 振る動作も手首でひょいとやるだけでも反応する
今回のスパロボは別にポインティングしない カーソルはヌンチャクで動かしてリモコンのボタンで決定/キャンセル
>>616 異業種に手を出すって、ゲーム会社なのに椎茸の栽培に手を出したりするようなことじゃないの?
>>615 常にじゃなくてもポインティングする機会はいくらもあるだろうがw
常にじゃなかったらいちいちポイントがずれてたり反応がにぶくても気にならんとでもいうのかよ
>テープで固定されてるし
あほか。テープで固定してしまったら他の場所でできんだろうが
だいたいおまえが固定してるのは、ずれたらゲームにならんことの証明だろw
40度もずれて問題ないならセンサーバーを回転させるための台なんて発売されるわけないだろが
おまえこそ、本当知ったかで無知だよなあw
621 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 08:32:38 ID:7UQg1k6N0
>>616 異業種の意味は保険業とか金融とか家電でしょ
まあ1000歩譲ってあなたのいう異業種だったとしても、あなたのいう10年後にならんとわからんだろね
>>620 持ってないのバレバレじゃん
センサーバーには両面テープついていてテレビ上か下に固定するんだよ
何をいってんだ?
624 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 08:37:23 ID:GUzYlXIlO
電通と組んだ時点でアウト 海外に進出しているのに、マージンとりまくりの斡旋人材屋を挟んでは意味がないだろ
625 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 08:37:34 ID:ZGkC8g8w0
626 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 08:38:16 ID:b+a7g3F8O
確かにWiiには買いたいと思わせるソフトが無い。
WiiはVC配信で昔のゲーム遊ぶ需要がなかったら とっくの昔に失速してる
628 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 08:40:43 ID:eOdbTQRt0
マリオカート1850万wwww
629 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 08:42:06 ID:mR6u1o2o0
wiiは孫と爺婆が遊ぶためのソフトしかないからな
630 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 08:42:12 ID:ZGkC8g8w0
健康目的で買った俺様なんだけど、埃かぶってます
>>628 みんなで集まってワイワイ遊ぶにはなかなかいいからねえ
あんだけ儲けりゃ充分でしょー
>>622 健康器具業界や教材販売業界、放送広告業界も十分異業種だとは思いますがねw
山内時代の任天堂は玩具屋さんだったと思うんだけど、違うのかな
ゲーム機を利用するってことで、べつに現状が異業種に手を染めてるとはいわんけど、
DSをビジネス上の情報端末にしたいとか口ばしちゃったり、
おもちゃ屋なんかにはとどまっていたくないって野心丸見えだよね、岩田さんはw
千歩も譲らないとこの程度のことも受け入れられないってつくづくおまえみたいな盲目信者が任天堂をダメにしてるんだとおもうよ。
634 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 08:47:57 ID:7UQg1k6N0
しかし3700億円の営業利益で大幅減収ってゲーム業界ってそんなに儲かる巨大産業になってたのか
>>623 両面テープついてるのは知ってるよ。だからなに?
固定するとセンサーバーを他のテレビにもっていけない
あるいは
でも、固定しないとまともにゲームできないから両面テープつけてる、
この事実になんか変化あるんですか?w
>>634 世界のコンシューマーゲーム市場を10とすると
日本国内の市場規模は1です。
アメリカが5、欧州が4。
>>633 えー
ファミコンソフト時代から学習ソフトは多数出ていたし経済系ソフトも出ていましたしサテラビューなんて試みもあったんですけど
マスゾエが経済系ソフト出してた過去があるの知っていた?
>>634 というか、DSが当たって以降、任天堂バブルとでもいう時期が続いて、異常なまでに任天堂だけが利益をあげすぎていた。
かしこい岩田社長もそれぐらい織り込み済みで、稼げるときに稼いでおけって腹でやってたんだろう。
ただ、予測してたよりも、バブル崩壊がすこし早かったというだけで。
任天堂はべつに100年なんもせんでも社員食わせていけるし、どうってことない。
>>635 他のテレビに持って行く必要があるの?
俺は生まれてこの方ゲームハードを別の部屋に持ち歩いたことないんだが
まあユーザーの大半がそーやって使うならなにも言わんが超マイノリティな使い方じゃね?
頻繁に移動するならセンサーバー追加しろよ
サードパーティからも出てるし
DSiLLの予約受付がどこも終了してる カカクコムに出てる店も行ってみたら無い
>>634 海外市場特に北米市場がバケモノ。
XBOX360 vs PS3のバトルが日本に居て今一ピンと
来ないのは主戦場があっちだから。
日本市場はあくまでオマケ。
んでこの傾向は初代スーパーマリオや
インベーダーの時代から変わってないよ。
ストーリーの単純なアクションゲームの類は
タダの一言も日本語が出てこないでしょ。
START ←
SELECT
固定しなきゃ使えないのはもちろん当然だわな センサーバーから出ているのはただの赤外線 2点の赤外線の光を座標軸にしてポインティングに使うんだから でもガンコンもそうだしポインティングする機械はWiiに限らず全てそう
SONYから金をもらってこういう悪質な記事を書く記者ってどうなの?
>>637 舛添の朝までファミコンとか、松井亨の株式必勝なんたらとかあったの知ってるよ
しかし、サードがなにを出そうが、それはサードの勝手だろ?w任天堂が作らせたわけじゃない
ファミコン時代の任天堂の知育って初期のドンキーコングに算数ゲームとかその程度のもんで、
いい大人が自己啓発のためになんかするようなもんじゃないだろう
サテラビューはあれこそ新しい遊びを提供するための実験じゃん
ディスクシステムのころにすでに任天堂は遊びにネットワークやダウンロード配信の要素を加えることを検討していて、
サテラビューもその実験のひとつにすぎない。
電通の作った番組をゲームと無関係に垂れ流してるWiiの間とぜんぜん違うw
>>641 北米は市場がでかいからね
今はイギリスが既に日本市場と同じくらいだっけ
>>644 ハード性能がそれだけ進化した証拠だわな
昔から任天堂はゲームが悪者にならないよう、生活に溶け込めるよう努力してきた証拠
かといって従来のゲームを捨てていないのも変わらず
サテラビューは実験というが成功してたらそれはそれで違っただろうし今回のWiiでは成功しただけ
電通云々はお前が電通憎しなのしか伝わらん
一般人からするとどーでもいいこと。やりたいなら博報堂でもどこでも参入すりゃいいじゃん
>>639 >俺は生まれてこの方ゲームハードを別の部屋に持ち歩いたことないんだが
なるほどな。超マイナーな用途のために、GCに取っ手をつけた宮本茂はアホということかww
そうか、おまえはそんなアホがトップクリエイターの企業のゲームを崇め奉ってんだなw
そうだな、センサーバーを追加するもんだ。そういう需要があるからサード製のセンサーバーなんかも売られてる。
そしてやっぱりそれはセンサーバーはなんらかの方法でテレビに固定しなきゃならんという事実を証明してる
左右にわかれてるだけで、従来のコントローラといっしょとかよくそんなアホなことがいえたもんだなあ
センサーバーがずれてたらチャンネルの選択すらままならないというのにw
648 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 09:09:08 ID:rVN7AxyMO
DSi LLって転売屋が買い占めてるのか? 予約受付終了するほど魅力的な作品かな・・・
ゲームじゃなくて健康器具のイメージしかない。
>>648 無印DSは画面が小さすぎる。
成長期のガキや老人にはLL位で丁度良い。
>>647 何をファビョってるのかよーわからんなあ
取っ手については『つかわねーよ』としか思わん
岩田がアホだろうが山内がアホだろうが面白ければかまわんよ
あとコントローラが真ん中で別れて云々はポインティング必要としないゲームの話だといい加減理解できないのかなあ
さっき上にあったようにスパロボネオも使わないらしいし朧村正やアークライズファンタジアもつかわなかった
使わないソフトの場合センサーバーが例え後ろ向きで使えない状況でも構わないんだが
>>646 おまえ本当に無知すぎるなw
>昔から任天堂はゲームが悪者にならないよう、生活に溶け込めるよう努力してきた証拠
してねえよw
ファミコンはまだテレビが一家に一台が普通だった時代にテレビの前を占有してゲームに興味のない大人に敵視されたりもしたし
N64なんかハードはでかくて真っ黒で無骨ですこしも生活に溶け込めてない。
ゲームが悪者にならないようってのはWii開発の段になって初めて岩田が言い始めたことで、
それはかつての任天堂の失敗を糧にして学んだことが下敷きになってんだよ。昔から当たり前のようにいうんじゃねえ。
>サテラビューは実験というが成功してたらそれはそれで違っただろうし今回のWiiでは成功しただけ
なにが言いたいんだ?ディスクシステムもサテラビューも一定の成功をおさめていて、そこでの実験の成果がDSやWiiに結実してんだよ。
Wiiの間が成功してるとか思ってんなら本当脳みそ沸いてるわw
>>648 ラブブラスファンは女の子が大きな画面で!と、任天堂の予想外の反応で欲しがってる
まあ2週くらいすれば落ち着くだろう
>>652 いやーじゃあ俺が無知でいーです
成功云々は『Wiiが売れてる』ということでWiiの間はしらんよ。そこは言葉足らずだった。
んで、それがなんか問題なの?
そのコンテンツは成功か失敗かはオタクが言うように10年後まで待てば?
>>651 はい、母国語きましたw
すみません、日本語でお願いします。当方、あなたと違って日本人ですので。
>取っ手については『つかわねーよ』としか思わん
いや、あんたの主観なんて聞いてないんだがw
けっきょく、おまえは任天堂がゲーム機を持ちあるくという需要に対して
標準でハードウェア的な対応をしたという事実を無視して、
「ぼくが持ち歩かないといったら持ち歩かないんだもーん」と耳をふさぐわけだ。だっせーなあw
>ポインティング必要としないゲームの話だといい加減理解できないのかなあ
はいはい、ポインティングしなければゲームひとつ起動できないハードでよくいうよw
いちいちディスク入れてオートロードさせてるとかいいわけするのかな?
つーかさ、きわめて少数派のポインティング不要タイトルだけもってきて、多数あるぞもないもんだw
任天堂ハードは任天堂タイトルが主役のわけで、任天堂でポインティングいらずのゲームをとりあえず10ぐらいは簡単にあげてくれないとなw
このぐらいでは痛くも痒くもないはずだが、 不況のあおりを受けてお金ない人が多い世の中だから 空気を読んであえて弱気な発言をしたんだろうな
新携帯ハードでラブプラス出たらそれを買おう。それまでゲームはやらなくていいや
どーでもいいけだ穂につきあって当然の前提のように話してるけど センサーバーが動く状況ってどんなのだよ。 TVないし床に異常に傾斜がついてるのか鉄道すぐ近くで異様な振動でもあるのか
>>655 めんどくさいなあ
移動についてはそーゆー需要もカバーしたってだけの話だろ?
だから?ぐらいにしか思わないとしか
任天堂に絞る意味がわからんなあ
サードからはいくつか出ているという話でまったく無いわけではないし
必要とするソフトも常にポインティングが必要なわけでもないし
固定してないとならないのは位置検出の為にセンサーバーついてんだし
たいした問題でも無いのにギャーギャーキチガイみたいに騒ぐ必要があるのかと言っているんだが
あれこれニッチな事例を組み合わせてさも重大な問題のように語るあなたが滑稽なだけw
>>658 なんかその人は『違うテレビに移動させるからセンサーバーは固定しない』らしいよ
好きにしろよとw
あ、こーすればいい
マジックテープで取り外し可能に
661 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 09:48:13 ID:03B6PtcL0
女壬女辰月旨月方\/\/
何を言おうと任天堂で凋落言うなら他はどうなのよって話じゃね?
>>662 海外では成功してるよ。
サードパーティーが数百億、数千億掛けてゲームを開発し
キチンと元も取れている。
XBOX360とPC向けに開発し、見込みがあればPS3に移植って流れ。
wiiは性能面で投資対象外。
664 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 10:26:17 ID:dyVm6Cs90
DSはまだまだ大丈夫だとは思うけどWiiはなぁ・・・ Wiiリモコンの操作性があってるものとあってなもので差が大きすぎる
センサーバーは別売りで安く売ってるだろ。 もし、テレビの右側や左側で操作したいなら センサーバーを動かすんじゃなくてテレビ全体を動かした方が 見やすくていいだろ。 50インチのテレビだと動かせんかもしれんが。
>>664 頑張ってもーちょい考えればなんとかなりそうな気も
モンハンなんてリモヌンスタイル快適。よーく考えてくれた感じ。
MHP2GやMHGで慣れてクラコン操作抜けられないかなーと思いきやリモヌンがベストだった
ただし、センサーバーの位置キャリブレーションをしないシステムというのは 俺の想定の範囲外だった。 加速度センサーの感度も含め、結局、子供だましのゲーム機なんだと納得した。 それ以来、ほとんど電源を入れていない。 リゾートは買ったけどね。
任天堂のSFCコンとクラコンPROは4つのボタン配置が同時押しを考慮した配置で 数ある十字キーコントローラのなかでも一番できが良い.。 もったいないからどっちかは新型wiiの際には同梱すべきだわ ちなみにナタルがwiiリモコンヌンチャクに勝てると思う奴は想像力なさすぎ
>>669 ナタル+両手軽量コントローラーやられたら詰みだぞ。
>>670 んー
多分無理
ナタルの価格はハード並になるらしいし
>>670 ナタルが出る頃にはWiiは空気みたいな存在になってそうだが。
Wiiはこれだけ売れただけ儲け物なハードだしなあ。 皆気付いてないだけで本質的には結局いつもの任天堂ゲー好き向けニッチハードなのに 変に流行っちゃっただけのもんだよね。
674 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 11:53:47 ID:KUtpzcjk0
やっぱり東京ゲームショウへの不参加不出展が痛かったんだ・・・ この10月ですっかり状況が変わってしまった・・・ 東京ゲームショウでのPS3とXBOX360の目玉ソフト、PS3のモーションコントローラーとXBOX360のProjectNatal・・・
675 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 11:58:46 ID:hS5IDAoXO
676 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 11:59:04 ID:KUtpzcjk0
E3はあくまでもアメリカ向けのイベント。 E3のソフトをいきなり何の前触れもなく日本で出されても「はぁ・・・?」と首をかしげるだけ。 ゲームキューブ時代の「パックマン.VS」と「ゼルダの伝説:4つの剣+」の失敗を理解してないの?
箱○は阿呆みたいに安く名作が新品で買えるのが良いわな Wiiも持ってるけどあれは駄目だ 428、零、マリカだけは許してやる
>>674 ゲームショウ不参加はゲームショウ始まって以来ずーっとの事でしょ?
まるで今年から参加しなかったかのように言うのはどーかと
679 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:05:05 ID:YdWYHJjS0
時代は携帯ゲーム機だよな!
>>679 まあ実際そうなんだよなあ
今現在のソフト売上は50%以上携帯ハード
手軽なんだよなあ
681 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:10:38 ID:6smkwAsQ0
682 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:11:19 ID:3FU6TxbLO
なんか痛いのが沸いてるな クラコンPROがなんで需要があったのかを考えれば、 センサーバーの話とかどうでもいいはずなんだが
683 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:12:03 ID:KUtpzcjk0
>>678 今年は新製品新作発表会が無かった。
しない代わりにせめて参加出展すべき。
それに、基調講演といった会見を開いたりなど、出展は無くても違う形で参加してた。
それが、2006年から基調講演などの会見も無い。
まあ金あるんだしゲームショウ位出しておけと思うけどね。 業界全体を盛り上げようって意識は無くて自社の利益だけの会社なんだよなあ。
686 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:18:28 ID:KUtpzcjk0
>>684 もともとゲームショウはアンチ任天堂からはじまったんじゃなかったっけ
あと任天堂は無料にしないかと意見だしてなかったっけか
直接じゃないかな
イマイチゲームショウの意義が見えないのもどーなんだろ
ゲームショウで新作発表するわけでもないんだよなあ
>>686 やってなかったか
なんかニンチャンでWiiDSラインナップ春みたいなのやっていたから
689 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:23:43 ID:KUtpzcjk0
E3はあくまでもアメリカ向けのイベントだから、E3で新作を発表されても洋ゲーとしか見てもらえないぞ。 E3で発表された新作ソフトをいきなり何の前触れもなく日本で出されても「洋ゲー?」と首をかしげるだけ。
しかし任天堂のソフトで大々的に発表される作品て日本向けのソフトってあったっけ 大体がワールドワイドに売れそうなソフトの印象
691 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:31:11 ID:KUtpzcjk0
>>686 本当に知らない!
ファミ通にも載ってなかった!
任天堂のカンファはやらない時もあるし春にやることもあるし 来年春にやるんでないかなーと妄想
694 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:34:26 ID:KUtpzcjk0
>>690 実際WiiFitPlusなんて、日本に向けた発表なんて無かった。
E3では日本での発売日・定価なんて発表されなかったから洋ゲーか!と思っちゃった。
いきなりCMで放送されても何で洋ゲーが?と思ったもん。
>>694 あれだけ売れて洋ゲーも何も無いのではWiiFitプラス
日本で300万本以上売れてたし阿呆かと思うくらいCMしてたし
696 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:40:05 ID:KUtpzcjk0
でも結局E3はあくまでもアメリカ向けのイベントでしょ。
697 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:43:19 ID:Woe4nls30
>>662 任天堂が凋落するとどうなるかというと
まず任天堂が支えていた分が消えゲーム業界が縮小。
ゲーム業界が伸びたといってもその大部分は任天堂のおかげだったわけでこうなるわな
>>696 んー
アメリカ向けなのはしゃーないかな
世界最大の市場だし
699 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:43:40 ID:KUtpzcjk0
任天堂は東京ゲームショウに出展はしなくても基調講演といった会見を開いたりなど、違う形で参加してた。 それが、2006年から基調講演などの会見も無い。 そこが腑に落ちない。
700 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:46:38 ID:ftSETJQ/O
いや、もう充分儲かっただろ 未来永劫儲かり続ける前提で計画を立てて 理想に合わせる為、辻褄を合わせる為に国民へツケを回し始めたら トヨタのように呪われるぞ 分相応、分相応
>>1 そんだけ利益出しといて何寝言言ってんの
さすがに自慢みたいで感じ悪いわ
703 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:48:26 ID:KUtpzcjk0
>>698 だから、ゲームの本場日本では東京ゲームショウに出展はしない代わりにカンファレンスを開くべきなのに(昨年までは開催してた)、何のアクションも起こさなかった。
これは大きな痛手。
704 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:52:02 ID:xo2DgsMxO
>>699 そりゃ発表できることなかったら開いても無駄じゃん。
今の発売予定では発表会開くべきだったというのは一つもない。
>>703 さーねえ
カンファやらなかったのは前のカンファで発表されたソフトがまだできって無いのもあるかなーと
やってくれたらユーザーとしてはワキワクするが
ひょっとしたら凄いこと考えていてまだ完全に発表できる状態じゃないからやらんのかもしれんし
706 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:54:56 ID:KUtpzcjk0
>>704 ただ任天堂はぽっと爆弾を投げるから侮れない
去年のDSiだって度肝ぬかれたわw
『ら、ら、来月!?』とw
物事って何でも記事に出来るんだな ハードでこれだけ売っていれば大成功じゃね それより唯一の赤字メーカーがあるだろ PS2には需要が無いと互換性を外し、ブルーレイを付けて スペックちょっとあげれば10万でも売れると思っている奴らが
709 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:58:46 ID:qoI5oAXu0
RUNEVとか、あとソウルキャリバーにまたリンク出してみ。 たぶんナニこれ?!ってぐらい売れっからw(※海外)
710 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 12:58:54 ID:/rfbrrpy0
値下げしたし 十分売ったし 十分でしょハードは、 ソフトなんとかしろ!!
>>706 w
いや、例えば開催側から打ち上げの酔った席でからんだとかw
そんなもんがあるかしらんし実際わからんけどねw
WiiとDSが同じ値段ってのもすごいな
713 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 13:00:03 ID:O2srkFrP0
次は ニンテンドーDSiLLLLL
戦国無双の新作が来月wiiで発売なんだよな。 これだけの為に買おうかどうか悩む。
>>712 wiiが360より高いってのは性能的にありえないぞ。
失速の最大要因。
717 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 13:05:20 ID:xo2DgsMxO
>>707 ハードとソフトは違うよ。
ハードは早く発表しちゃうと買い控えが起こっちゃうから。
ソフトは少し早めでも問題ない。
718 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 13:06:38 ID:KUtpzcjk0
>>705 ソフトメーカーみたいに、「新作ソフト」の発表会でも開いた方がよかったと思う。
E3で発表した新作ソフトを改めて日本に向けて発表すればよかったと思う。
ゲームキューブ時代の「パックマン.VS」と「ゼルダの伝説:4つの剣+」の失敗があったから。
日本に向けた発表がなかったからコケたのだ。
>>717 そうねー
でもあんまり前に発表されると間延びしちゃうのもあるんだよね
FF13は間延びしすぎた
てか最初の映像で出たバトルシーンどこいったw
DSに関しちゃ、ドラクエやポケモンのキラーソフトが下半期に集中したからじゃないの? 年間トータルなら例年どおりかと。
>>718 まあ計画ズレてるのはあるだろね
そこら辺は来年から頑張ってくれるといいな
722 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 13:09:29 ID:0q9TA0KbO
Wiiはファミリー向けってイメージが抜けなくて手が出せない
戦国無双3の為に買おうと思ってるが・・・あの会社なら他のハードでも遅れて発売するよな?
>>724 まあ村雨城モードは他ハードには移植されないだろうし戦国無双については任天堂と結構協力しているみたいだし
1年くらいしたら出るかも?
完全版についてはコーエーだしね
欲しい人達に行き渡ったら、そりゃ売り上げも減る。 どこかの耐久力の無い本体と違って頑丈なのも理由だな。
727 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 13:17:34 ID:KUtpzcjk0
>>721 そう言われれば納得。
計画ズレたから10月、Wiiが急降下したんだな。
「新作ソフト」だけの発表会でも開いた方がよかったよなー。
Wii Fit 専用機
>>727 宮本の仕事でもあるしな
ちゃぶ台返しは
リゾートで『ダイチャブ岩』見た時は噴いたw
2007/11/11 PS3 360 真・三國無双5 2008/07/11 PC 真・三國無双5 2008/10/02 PS2 真・三國無双5 2008/10/02 PS2 真・三國無双5 Special 2009/05/28 PS3 真・三國無双5 Empires 2009/05/28 360 真・三國無双5 Empires 2009/10/22 PSP 真・三國無双5 Special 2009/12/23 PSP 真・三國無双5 Empires 乱発しすぎ 戦国無双3も似たようなもんになるんだろうけど
いい加減DSのマイナーチェンジばかりではなく フルモデルチェンジやって欲しい。 なんだよDSiLLxってw この前にDSi出たばかりじゃん。 劣化買い換え需要狙いが見え見えじゃん。
>>724 コーエーだから他ハードで出るのは確実だろうが、今回村雨城モードがあるから
移植には時間が掛かるんじゃないのかな。
>>584 ファミコンが出て25年間の中で任天堂が最も業績が悪かったのは、
バーチャルボーイが出たころでもなく、64が出た頃でもなく
GCやGBAが現役のころ。任天堂は新ハードに何らかの新機軸を取り入れたのだが、
GCはそれほど新鮮味がなかったので、PS1が軌道に乗り、PS2が引き続き好調だったソニーや
北米では家庭用ゲーム機では新参のMSのXBOXに流れ
据え置き3位に転落したことが一番の苦境、数100億まで利益が低下したが、
逆にいえばこれほど苦境な時でも一定の利益を出す化け物だな
>>730 2007/11/11 PS3 360 真・三國無双5
2008/07/11 PC 真・三國無双5
2008/10/02 PS2 真・三國無双5 Special
2009/05/28 PS3 箱 真・三國無双5 Empires
2009/10/22 PSP 真・三國無双5 Special
2009/12/23 PSP 真・三國無双5 Empires
こう纏めるべき
そーいやマルチレイドがないな
任天堂は金あるんだからもっと日本の経済に還元しろとか思う俺は 多分ニュー速に毒されてる。
>>736 十分しとるがな
赤字が美学と考えちゃだめよ
赤字だと税金納めるの少なくなるんだから
日本の為には黒字が前提
738 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 14:00:33 ID:whal8FifO
なんつーか、PS3のファンが任天堂に抱いてた怨念て凄まじいんだな。 PS3が発売されてから今までずーっと憎しみをつのらせてたんだろうなあ(´・ω・`)
739 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 14:07:41 ID:seWq3yJQ0
>>738 ゲーム機ごときで、憎しみどうとか思う
おまえの思考が怖いわw
>>737 もうちょい人を雇えとか思っちゃうんだよなぁ。
ここまで失業率が悪化してくると。
>>739 いやぁ、PSファンは本当に怨念抱いてるから。
そういう事実から目をそらしちゃいけない
742 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 14:27:49 ID:Pm11BkFQ0
>>739 wii関連やPS3関連のスレをちょっとでも覗けば、怨念めいた書き込みだらけじゃないか。
wiiもPS3も持っていない(つか、ゲームは携帯のテトリスかPCのソリティアくらいしかやらない)人間から見るとあれはかなり異様だぞ。
愛と憎しみに満ち満ちている。
「コイツらが恋愛とかすると性質が悪そうだなぁ…」
とか思う。
743 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 14:29:14 ID:whal8FifO
>>739 いや、普通は有り得ないのに怨念じみたものを感じるから怖いんじゃん。
744 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 14:29:50 ID:BNGewx1b0
Wii買ったけどそれっきりだ さっさと新作ドラクエ出してくれよw マリオは買うけどね
>>738 だよなー。
任天堂信者がソニーに抱いてきた怨念に負けないものがある。
wiiもDSも、出た当時はキワモノ的な目で売れることにずいぶん懐疑的だったが、 ここまで普及したのはスゴイ。 オレなんかは、XBOXとかPS3の方が売れて、任天堂もいよいよ終焉だと思ったもんだ。
747 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 14:55:36 ID:6+/Jehk5O
ゲームをヲタのものから家族のものに引き戻した功績は大きい ただしサードは爆死しまくってるが
>>747 いや、DSやWiiなどのハードは確かに家族のものになった
しかしソフトは家族のものに到底なってない。
だから失速してるんだよ
749 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 14:58:32 ID:BaAQXdZx0
Wiiが失速したって言うと、ようやく普通に戻ったように感じるが、 仮にPLAYSTATION3が失速したって言うと、いよいよやばいって雰囲気になる不思議
750 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 14:59:02 ID:BT9XCpdJO
任天堂の株価また落ちてくるかなあ
まぁ、PS3は最初っから失速してて世界最下位だから・・・
海外メーカーもお子様向けのヌルゲーしか売れない日本には見切りつけそうだな CEROって害悪も手伝ってますます日本市場は縮小されそうだ それにしてもゲハ厨ってのはなんであんなにクズばっかなんだ
むしろ個人的には任天堂信者がソニーに抱く怨念の方が怖かった
759 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 23:20:32 ID:CCuCW3YC0
任天堂が業界の盟主っぽくてカコイイ
任天堂の呼びかけにサード達が一斉に集結みたいな
762 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/30(水) 23:22:30 ID:7tPJNuRm0
>>759 任天堂「自分たちの長年の敵を討つぞ〜!!」
他多数「おお〜!!!」
って感じで一致団結してるわな
754 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 15:09:33 ID:xo2DgsMxO
流行りが廃れたあとほど寂しいものはないよ。
755 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 15:17:38 ID:aJzurLb0O
本体が普及してるのにソフトが売れないのか 欲しいと思うソフトがないのは痛いな
>>740 無駄な人員増やしてもしょうがないでしょ。
757 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 15:26:14 ID:pCMYwLR/0
>>752 海外でも一番売れてるゲームは任天堂製だっつうの。まるで海外では違うみたいな言い方はよせ。任天堂以外が総じて弱いだけだ。
国内限定のガラパゴスってのはエロ、萌え、ロリ、格闘、RPG(ゼルダは例外)、ガンダムみたいなものをいうんだよ。
ハードが普及した点で土壌があるからあとは面白いゲームがでてくるかどうかだな 年末のマリオの売れ行きは見もの PS3は…まずハード売っても赤字っていう商売以前の状況をなんとかするべきw
759 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 15:27:03 ID:kOlVen2A0
ニンテンドーDSiLLは起死回生の一発になると思う。 なんか、物凄く売れそうだ。 俺も欲しい。ニンテンドーDS、DSi、DSiLL、三台も持つことになるがLLは欲しい。
生き残るのはラブプラスとときめも4を擁するDSとPSP。
761 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 15:28:31 ID:h5HkjSE10
こうやって資本の側が無理に背伸びさせるせいで産業が死んでいくんだな。
>>757 数字だしてほざけよ
ゲハの豚どもは平気でホラ吹くから当てにならん
Wiiもマイナーでも質が高めのゲームらしいゲームが時々出たりしてるじゃん 無視されてどんどん他機種やら携帯機に逃げていってるけど
凋落だなんて、バカな記事だな ニワカ低学歴マスゴミいらね 任天堂の社名はダテじゃねーよ ゲームウォッチから見てきたら、 この会社がどんな苦境にあっても常に ヒットを出す神通力を備えていることが わかるだろ
765 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 15:37:07 ID:kOlVen2A0
僕は三台所有するから、みんなも三台そろえなよ。 ニンテンドーDS、DSi、DSiLLって三つを喫茶店や公共施設の中や映画館の中などで交互に遊んでみたりすると、絶対に優越感味わえるよ。
Wiiのゲームで唯一買ったソフト、Wii版どうぶつの森が最低だった もうこのシリーズは2度と買わないw
>755
任天堂がWiiでサードのソフトを売る気がない(としか思えない)し。
>>741 すぐに人格攻撃に移ってくる任天堂信者の怨念ってのは怖いねぇ。
どこか別のメーカーがゲーム機新しく発売しないかな。NTTあたりとか。 いっそ総務省が国策ゲーム機だしてもいい。 現行三社からは買いたくない
>>733 GCって発売直前に、911テロがあったんだよな。
只でさえ新鮮味が無かったハードなのに、これで完全に話題が埋もれてしまったw
まあどう見てもPS3と同じ世代のハードじゃ無かったからな。 わざわざ金出して旧世代ハード買った奴が悪い
>>768 それに近いポジションの会社が出したのがXBOX360だぜ。
PCゲームのコピー地獄から業界を救うための投資。
DSのマジコン地獄を止めるために
定価10000円のプロテクト強化DSを販売してる感じ。
>>772 糞箱も割れてるじゃねーか
何も救えてねーよカス
その昔ハドソンが出したPCFXというとんでもないハードがあってな
NECじゃなかったっけ?
共同だがハドソン主導だな。
エロゲ移植を売りにしたFXより下はいねえよw
779 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 19:38:40 ID:aZiesxgpP
やっぱしここはファミコンを復活させるべきだろw
780 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 19:40:28 ID:z/yH+KOV0
バーチャルボーイ63万台も売れてたのかよw
781 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 19:41:40 ID:OcLrqzHg0
所詮Wiiはたまごっちと同レベルの流行物だっただけ
ていうかもう欲しい層にはいきわたったんだろ DSと違って一家に一台しか需要ねーんだし
783 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 19:45:36 ID:ZU3z0PWQO
でも、ソフトの売り上げが6%しか下がってないから、それほど悲観的になるような話でもないような気がする。
任天堂はキャッシュをため込んでいるが、 前社長の山内氏はかかりつけの病院に数億単位に寄付したとか
785 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 19:53:04 ID:Kg7u368aO
うちにはWiiしかゲーム機がない。 六歳の娘とマリオシリーズやWiiFitiでかなり楽しんでるよ
786 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 19:56:55 ID:F7pWCgyV0
>>785 それが普通じゃないか?俺の周りの話だけどWiiはもってるヤツ結構いるがPS3とか360とか持ってるヤツはオタク系の1名しか知らないし。
>>786 客層も市場規模も端から違うんだって。
wii=お母さんと一緒(ソフト開発費数千万)
その他=ハリウッド映画(ソフト開発費数百億〜数千億)
788 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:04:28 ID:xzZ3LAEW0
wii買う層はゲームやらないじゃんw
789 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:05:40 ID:OcLrqzHg0
>>788 てか、Wiiってゲーム機の中で稼働率最低ってアンケートあったよね
790 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:08:33 ID:F7pWCgyV0
>>787 客層考えたらそれは絶対ない。
Wii=ジブリアニメ、ディズニーアニメ、ドラえもん、サザエさん
その他=オタク系アニメの寄せ集め
って方が妥当だと思うが。
>>787 > (ソフト開発費数百億〜数千億)
数千億ってwwスクエニ1年分の売上より多いだろ
だいたい数億〜数十億程度。たまに五十億-百億の作品が出るが
2ちゃんは任天堂には好意的だったのに何があったんだろ
メディアプレーヤー機能付けた新型出せよ 何の動画ファイルでも再生できるようにたら勝てるぞ カウボーイ超えろ
794 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:12:59 ID:tfbZEQq70
>>789 モンハン3買ってから稼働率がかなり上がった
2CHやるとゲームやる時間なくなる
796 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:14:36 ID:xo2DgsMxO
いちおう現世代据え置き3機種全部持ってるが 明らかにWii稼動してない 去年ドラゴンボールのメテオ買って以来使ってないわ 今はPS3がトップかな
798 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:15:07 ID:tfbZEQq70
>>790 XBOX360やPS3でリリースされてるゲームの大半は、
戦場やストリートファイトをシミュレートしたFPSと呼ばれるゲームだよ。
血みどろグチャグチャバラバラ殺人系ね。
映画でいうとプライベートライアンやセブン、エイリアンの世界。
日本市場の中のオタクという超ニッチ向けに
ギャルゲがちょっとだけある感じ。
全体の客に対し1%も居れば上等。
大半の客は血みどろの殺し合いゲームを求めてる。
この辺はハリウッド大作映画と一緒。
800 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:35:58 ID:YG3f2uaj0
>>795 自分もそれだ
2ちゃんねるやるようになってゲームしなくなった
801 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:36:45 ID:whal8FifO
>>792 その風潮が面白くない人達がこのスレに集まってるんじゃない?
802 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:38:37 ID:xzZ3LAEW0
803 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:38:52 ID:3Naf7qF60
利益率20%だと・・・・・w 違う意味でむかついたわ
俺んちはpcエンジンが今だ現役
805 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:43:17 ID:UFiReVlX0
超勝ち組企業じゃねえかw 利益上げまくってる任天堂と税金泥棒の公務員が給与水準が同じ位なのが 納得いかないが。 公務員の給与は一流企業じゃなくて、町工場や零細企業にあわせろよ。
807 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:55:52 ID:QcGh3cgx0
俺が小学生の頃は正月は従兄弟なんかと集まってトランプや 人生ゲームで最高に楽しかったけどねぇ。そんで親戚の悪っぽい オヤジさんが花札教えてくれたりして。
808 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 20:58:05 ID:NTYXq4sk0
ファミコングランプリF1レースをバーチャルコンソールで出すなら 買ってやろう。
wiiはそのトランプや人生ゲームのポジション。
>>785 それがWiiが失速する原因
あんたと娘の二人なのにソフトは1本。
しかも延々と同じソフトで長く遊ぶ。
だからソフトが売れないでじり貧になっていく。
そこそこゲーム好きでDSとかは定期的に新しいソフト買ってるけど wiiはそもそもソフトが少ないんだから同じパーティーゲームでいつまでも遊ぶしかないんだよお
まあ何にせよ、裏切らない事って大事だからな せっかく上りつめていたのにもったいない
813 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 21:40:24 ID:LGVgolpD0
つうか、このスレ見てたら、いかにちゃんねらーと一般とがかけ離れてるのかがよく判る気がする。 したり顔で失速の原因とかを語ったり、いかに任天堂が嫌いか、 wiiがどれだけつまらんかを自慢気に話してるのがなんとも・・・・。
814 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 21:51:21 ID:G/7TTa6fO
>>813 ぶっちゃけ2chというよりその中の一部ゲームファンが妄想飛ばしているだけだと思うが
3000億の黒字が2000億になるかもしれないと悩む任天堂
無限にチップがあり勝つまでやると言い出してるゲイツ
創業以来の黒字をすべてふっ飛ばし「血が止まったかもしれない!」と喜ぶSCE
これで「任天堂が凋落している!」
817 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 21:58:28 ID:816wAXdQ0
>>370 発売から何年も経って次世代もへったくれもあるか
818 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 21:59:09 ID:QiYYhToW0
任天堂やソニーはともかく、たった100万台程度しか売れてないXBOX信者が2ちゃんに多すぎ
819 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 22:00:55 ID:LTFUWgsD0
違うハードでも同じタイトルのソフトが発売されている時点でおわっとる
>>810 それは業界の論理だろ
1本のキラーソフトで長く楽しめる
これほど消費者サイドのゲーム機はない
>>820 オフライン市場では任天堂以外は
続編リメイク商法で
商品サイクルを短縮せざるをえないほどじり貧だなぁ
スクエニはオンラインのFF14がこけたら終わりだろう
FF11は数十万ユーザーでも湯水のように売り上げが出たから
FF13の比でないほど期待してんだろうねぇ
822 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 22:09:54 ID:aSMVN1td0
未だにゲームウオッチがある。
>>817 WiiもPS3もXbox360も現世代だよなw
824 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 22:31:24 ID:v778NYst0
>647 使った後片付けるためじゃないの? Wiiは邪魔にならんから出しっぱなしだけど
スクエアエニックスとかもう自社ハード出せばいいとおもうんだが。
827 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 22:36:18 ID:v778NYst0
俺の耳 美容師さん(20代前半・女) 「Wiifit持ってますよー。でも、ムリ(笑)つまんない(笑)ムリムリ(笑)」 同僚(20代後半・男) 「全然やってないっすよ。やっぱ大人は大人用ゲーム機買わないとダメっす。」
>>827 で、その人たちはPS3や箱を買ったの?
829 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 22:43:09 ID:LGVgolpD0
俺も最近wiiのソフト買ってなかったんだけど、 wiiwareの面白さにハマってるわ。 「グーの惑星」はマジ最高。 他のゲームも安いし、面白いし、こればっかりやってる まあ、パッケージのソフトは確かにちょっとなんか買う気になれないけどね。 ただ、12月に出るマリオはさすがに買うと思う。 なんだかんだ言って、任天堂ハード持っててマリオを買わないのはない。
830 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 22:47:18 ID:v778NYst0
>>828 美容師さんが買ってないことは想像できる。ほぼ確信できる。
いわゆるスイーツってタイプだから。
同僚の方は知らない。年がら年中ゲームの話してるわけじゃないからねw
にしても、Wiiは2ちゃんでも明らかに失速してるよね。大失速。
当初のあの熱気はどうしたんだろ。
ちょっとWiiに疑問符つければ
「GK乙wwwwwwwwww」と書いてそのレス潰してた頭のおかしな人たちは、
どこに消えたんだろねw
wiiが子供用ではこやPSが大人向けと認識されているとか書いちゃうから相手にされんのだよ。 一般人は性能差があることすら把握してない。箱に至っては存在を認識されていない
>736 病院建ててなかったっけ? 組長のポケットマネーか
Wiiアマゾンで買っただけど 予約朝7時に始まって数分で終わったよな 自動購入のツール使って購入した覚えがある でも今全然やってないわ
834 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 22:51:00 ID:v778NYst0
>>831 ピクミン2を3才児が自在に操作してるのを見て、
そうか完全にこども用だったのかと思ってしまいましたが。
大人向けソフトでは、どんなヒット飛ばしてるの?
835 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 22:51:19 ID:IPp4+PoN0
本体よりもソフトだよなー
836 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 22:52:32 ID:LGVgolpD0
>>834 ゼルダ、マリオ、スマブラで良いのでは?
これを子供向けだと思うようなら、ゲーム自体に向いて無いと思う。
Wiiは一緒に遊ぶ友人や家族がいないとつまらないリア充ゲーム 2ch住人やオタクには全く向かないんだからここでの酷評は仕方ない PS3は凄いと思うけれど、持ってる奴を俺は知らない これからPS2ほど普及するとも思えんし 最も、俺や俺のまわりでは最近スーファミがブームだけどなw 据え置きで超大作RPGなんてやってるヒマがない
いまさらだけどDSとWiiでグリードアイランド作んないかなぁ。DSはバインダーになる。 ネットサーバーにアクセスしてカードとアイテム集めや通信(コンタクト)で通話。 近距離通信で直接あってアイテムやカードの交換とか徴収(レヴィ)でカードの奪取なんてのも楽しげ。
>837 PS3より安いBDP売ってるからな ゲームで食いついて貰えないとな 箱は、立ち位置を自覚してる
840 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 23:01:36 ID:v778NYst0
>>836 w
発売間もない頃からずーーーーーーっと「ゼルダ」
ま、選択肢ちょー少ないことがよく分かるレスでした。
それから、「これが分からないやつは〜」的レスは、
正しくこどもっぽいから止めた方がいいよ。
こどもは自己の感覚が絶対だと思って、それを共有し得ない他者の感覚を排除したがる。
>>830 周囲数人と2ちゃんだけで判断されてもなぁ
それだったらうちの会社じゃ、おっさんや若手と幅広くWiiが遊ばれていて大盛り上がりってことになるし
ちなみに最近ギャルゲーと格闘ゲーとドラクエしかやらない自分はどれも持ってない
据え置き3種と携帯2種持ってるがハードは勝ち組一社になってくれた方がいいんだがなあ 次世代機ではどっか大勝してくれ
843 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 23:07:50 ID:F7pWCgyV0
ゲームごときで子供向けだの大人向けだの言ってんじゃねえよ。 ファイナルファンタジーだのバイオだのが大人向けだと思えるならそれはそれで中学生の発想だろうと。 第一、大人がどうこう言うなら尚のこと任天堂のソフトの方が大人受けしてね? 経済とか家計簿とか脳トレとかFitとか。そもそも普通のごく一般の大人なら任天堂以外のゲームメーカーなんて名前さえ出てこないよ。
844 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 23:09:43 ID:v778NYst0
>>841 「うちの会社はオッサンから若手までWiiで大盛り上がり!」ですかー。
べつにそういう会社があってもいいんじゃない。
あんまり関わりたくない人は多いと思うけど。
PS3や箱で大盛り上がりなら話は別になるの? 誰でもどうぞーなパーティゲーム、対戦ゲームやいかにもお手軽に 楽しめそうなアクションゲームがあるんだし何とも思わないよ (もちろんPS3や箱の少し複雑そうなゲーム楽しむのもいいと思うし)
>>830 当時は株屋が任天堂持ち上げてたのかもね
あの頃任天堂は上り調子で絶好の材料だったから
で、今は旨みがなくなったから離れちゃったと
847 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 23:27:06 ID:F7pWCgyV0
俺の周りの話でいいなら DS=ほぼ全員所持、Wii=6〜7人、PSP=4〜5人、PS3=1人、360=0人 ってかんじかな。 任天堂系=年齢性別ばらばら SCE系=例外なく男、半数は典型的なオタ MS系=未だ見たことない
848 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 23:28:46 ID:WO/87I4o0
フィットネスとかそっち方面に走りすぎてるんじゃないの? ゲーム機なんだからゲームに力入れろよ。
戦国無双3のせいで買うことになる 絶対に縁がない機種だと思ってたのに
850 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 23:29:39 ID:9DT3OYTy0
失速って、そりゃあ、3年もバカ売れが続けば充分だろう。 しかも、中間決算で利益が一千億以上?! どこまでネガティブシンキングなんだよこの人。
851 :
名無しさん@十周年 :2009/11/08(日) 23:38:07 ID:LTFUWgsD0
箱の洋ゲーに目覚めた俺。 Lrft4Deadが面白いんだこれがな。
ぶら下がり健康器やロデオマシーンと同じ匂いがする
J-CASTの記者は中学生なのか? 前年比減つっても、そもそも無限に右肩上りするわけねーんだから、どっかで減になるに決まってるだろ。バカじゃねーの? つーか、このご時勢に、単なる玩具販売だけで、3700億も営業利益出すだけでも相当なもんだろうに。 ここの記者は、商売ナメてんじゃねーのか。
>>131 >いずれWii2出しても購買層が今とたいして変わらないなら
>また似たような状況になるんじゃないの
営業利益が、5000億の黒字になるの?
なら、大歓迎では?
855 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 00:42:29 ID:CbhtXtUC0
Wiiの販売台数は、世界全体で累計6000万台近く行ってるんだから、 昨年からの不況が無くても、いい加減いままでと同じ調子で売れ続けるはずはないだろ。
>>850 これだけの数字出して失速したなんて言えるのは任天堂の強さ以外に他ならないとしか
面白いかどうかは別として次世代の中で一番世界中に普及したわけだしビジネスとしては完全に成功だろ
PS3や箱なんかとはまったく違うゲームのあり方を求めてるんだから比べるのはナンセンスだと思うんだが
857 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 01:06:03 ID:wMFTh9l00
>>856 まあ、失速というにはあまりにも他と差がありすぎるからな。
大出血で命の危険性さえ出てきたのに、未だに輸血の手段が見つからないSCE。
負けても負けても無限の資金力をバックに延々と負け戦を続けるMS。
そもそも上記の2社とはあまりにも立ち位置が違いすぎる。
858 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 01:06:38 ID:RKE6ASCeO
最近思うんだが、人間の作るものって全てゴミじゃねえ? 本当に価値あるものって、神が作ったものだけじゃねえ? 太陽、海、大地、空間、時間、生物。 これらに比べたら電化製品などゴミクズなり。
859 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 01:07:35 ID:ohr34nsX0
正直、iphoneが俺の中で最高傑作。
861 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 01:09:57 ID:BDNx4wxXO
862 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 01:11:58 ID:hSrW8tp70
失速といってももうだいぶ売れてるし黒字だろ? ずっと赤字で黒字化のめどが立たない企業に比べたらw
wiiのソフトをダウンロード無料にすれば一時的に本体は売れるぞ
864 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 01:18:10 ID:w0ZVjYpdO
ゲームには興味ない DSで長編小説の電子書籍出したら買うんだけどな
865 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 01:20:55 ID:KL9YBKw30
任天堂のキラーソフトが出揃ったせい。もう糞ゲーの台頭が止まらない。
地球上に生物を創造した神自体だいが低レベルの神サタンだからなw
あと2、3年はWiiで行くんかな てか任天堂のHD機とか想像できん >862 任天堂は最初からハードも黒字の方針じゃなかったっけ?それも利益率かなり高めの設定で ps3は来年から黒字だったと思う
868 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 01:27:07 ID:XgKMFTZwO
Wiiはもう終わった。 次をいつ、どんな仕様で出すかだな。
wii持ってないが、流石にこれは凋落とは言えんな 飽和に近い これ以上を求めるならps3や箱と直接対決して コアなユーザーの支持を集める必要がある 景気も悪いし、ゲーム自体も細分化してきてるこの時勢に これ以上手広い顧客層を求めるのは難しいんじゃないかね
最近のリアルや自由度を求める流れはなんか苦手なんだよなあ、どうしても世界の限界みたいなモンが見えてしまう それだったら世界や物語が作られた中をのんびり楽しんだ方がいい
所詮、任天堂機は子供のおもちゃという発想だから、一定のところで限界を迎える 保守に走るところはいずれ終わりを迎える 未来を見て常に変化し続けなきゃ、ついていけるわけ無いからな ゲーム=今だとファミコン世代が最も重視されなきゃ、話にならないしな 今の隆盛を生んだ層はここなんだから それをその時代時代の子供を最優先ターゲットとし、DSなどに至っては女子供老人と家族持ち男を相手にした しかし、景気いいときはいいが、今みたいな恐慌になると途端にボロが出る 派遣村とかに追い込まれる層とか、ああいうのは任天堂的には対象じゃないんだからな そういう人らにそっぽを向かれて、PSPやPCに持ってかれた結果でしょ 子供なんか減る一方なんだから、そんなのずっと相手にしてたら、そりゃ限界も近いって しかし、この会社は変えられないだろうな 子供相手が伝統とか言ってる限りは そこが弱点でもあり、一定のところまでいくと限界を迎える しかし、子供向けの割にヤケに多機能なのがWii 出前やら占いやらを子供向けといえるのかどうか? まあファミリー向けって事にしても、今の核家族化と重労働状態の下流だらけの中で、CMのようなイメージの家族なんかどんだけいる? 現実とミスマッチしすぎてるんだよね まあ、総中流が帰ってくれば、少しは社会とも適合するかも知れんけどさ
>>870 リアルで自由なら実生活に勝るもんはないしなw
作りこまれた世界が見たくなりゃ何時間も無駄にするより映画見ちゃうし、
ゲームに求めるものは暇つぶし以上のものは無いなぁ…
って人が増えたから結果携帯ゲームが増えたのかな?
サードパーティーがDSとPSPでしかソフトださないから減益はしゃあない
875 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 02:08:46 ID:XgKMFTZwO
>>874 出しても売れないから出さなくなったんだよ。
いいぞいいぞ、氏ね氏ね任天堂
>>571 別に商業ゲーだけが転んでいるだけだからな
いわゆる秋葉系ジャンル自体は、今圧倒的スピードで成長中だしさ
ゲームだって、個人ゲーやPCゲー同人ゲーは強い
みんなそこに移行してるだけ
PCゲーってのはパッケージ型というより、ハンゲとかMMOとかあっち
だって、無料でプレイできるんじゃみんな流れるよな
んで、深く遊びたくなったら、初めて課金すればいいんだしさ
バグゲーとか思想押し付けゲーだしておいて、大金をぼったくるビジネスモデルが破綻したんじゃないの
自分の趣向に合わないジャンルなんか、いる意味無いしな
>>872 DSとwiiは、出た当時のことを考えると、相当チャレンジした商品だと思うけどな。
>>406 FEなんかは♂Pナイトが15年しても自軍で出ない時点で負けフラグ
悪いがあそこはジャンル自体が終わりだろう
ぶっこわれを起こせばその限りではないが、あそこは絶対出せない
よって滅ぶ
何かから見放された任天堂は今後は大幅縮小だな
まあ、無収入でも利息で余裕らしいから、縮小の方がかえって都合いいんじゃないの
贅肉落とせるのだから
何から何まで完璧な動きでしょう
その後はしらんがさ
このスレには今だにPS3は初めから凋落していた!だの 任天堂は黒字だ!とは喚いている自称一般人の馬鹿が沸いてるのが笑えるw まぁ馬鹿だからウィ−なんざ買っちゃったんだろうが ウィ−は結局宣伝で馬鹿を騙して棒振りソフトと体重計を買わせただけのボッタクリ ハードだったってのが客観的な数字で出てきたか凋落って言われてるのに
2009年10万本以上 Wii…6本 PS3…9本 Wii Sport Resort 龍が如く3 モンスターハンター3 バイオハザード5 Wii Fit+ テイルズオブヴェスペリア モンスターハンターG 無双オロチZ Wiiで遊ぶマリオテニスGC ガンダム戦記 Wiiで遊ぶピクミン2 ストリートファイター4 真・三国無双5Empires デモンズソウル プロ野球スピリッツ6 ベヨネッタ 鉄拳6 ウイイレ2010 これで勝ちハードw
883 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 05:48:02 ID:gBMo9phQ0
ID:v778NYst0 がなんか、「2ちゃんねるのアンチwii」を代表するような奴だな。 大人向けソフト(そもそもこんな言葉を使ってる時点でゲーム好きじゃないことが判る) をなぜか異様に重要視し、また「周りの声」とかいう、狭い世界の話を出し、 いかにwiiが嫌われてるかのように思わせたり、 ピクミン2を三歳児がやってた=子供向けなんてまったく理解しがたい感覚を なんか自慢げに書き込んでたり (クレヨンしんちゃんを子供が読んでたら、子供向けと思うような思考?) 他の人が薦めたりしてもケチつけて、ウチでは盛り上がってる=「そういうのもあっていいんじゃないw」 とか。なんか、ねらーのwii嫌ってる奴って、普通にリアルで近づきたくないわ。
ゲームなんかやってる余裕は無い 日本を破壊した経団連よ任天堂よ、滅びよ、ゲームなんかタダで配れバカ
885 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 06:12:16 ID:fYOFKaSH0
ちょっと過激なゲームだと規制だの何だの 果ては体重測定だのマラソンだの、誰が買うかってのw 娯楽には過激さっていうスパイスが必要なんだよ
887 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 06:31:45 ID:BbxwvWLy0
>>880 最近の任豚工作は目に余るものがあるからな
株価さがると困る人か任天堂社員のどっちかだろ
889 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 06:37:19 ID:g8AOid9DO
890 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 06:41:47 ID:gBMo9phQ0
>>888 一番売れてるハードを擁護したら工作とか考えるのかよ。
マジで2ちゃんねると一般がどれだけかけ離れてきたかがよく判るわ。
891 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 06:44:45 ID:0v1i/ikhO
そろそろプレステ3買おうかなぁ〜
>>890 ソレを言うなら世界市場と日本市場の乖離。
>>886 を見てみ?コレ見ても差が理解できんなら話にならんわ。
逆にコレだけの圧倒的性能差がありながら、アレだけの数の
ハードを捌いたのは素直にスゴイと思うよ。
893 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 06:47:16 ID:1mX+OUPu0
今時SD画質なんてイランだろw なんの罰ゲームだよ。 モンハン3買ったオレが涙目で言ってみるwwwwww
既に一家に一台あるような数だもんな
で、誰が「凋落の始まり」って言ったの? そこははっきりさせとくべきだと思うわ。
896 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 06:51:52 ID:hXMev9jLO
失速してもポンコツプレステ3程と一緒にしては困るね
897 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 06:53:30 ID:IXVNoSN8O
戦国無双3のためだけに買ったわ 感謝しやがれ社長さんよ あと言霊はあるぞ 自分で減収とか言うなや
899 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:07:24 ID:E5XJnxI9P
Wii = 健康器具
リズムに乗るだけとか ショボイゲームばっかり出してりゃ魅力もなくなるわそりゃ
901 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:12:29 ID:9dDRZZJM0
>>880 凋落もなにもローンチに失敗しただけだろ?
902 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:22:02 ID:RWxMzsGhO
ソニーの逆襲が始まる
新鮮味だけじゃこうなるのは目に見えてた。
904 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:24:11 ID:cWNZo2XJO
面白そうなソフトがないよね フリフリコントローラーにこだわり過ぎって気がする
905 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:28:06 ID:gBMo9phQ0
>>892 あの〜・・・・
世界規模でもwiiが一番売れてるんですが?
画質が綺麗、性能が高い方が上。
いわゆる次世代機(今のwii、360、PS3)が出る前には散々そう言われてたのに、
実際に売れたのは、wii。日本はもちろん、世界でも1位なんですが。
いつも思うんだが、凄い映像のゲームを見て「すげー」って思うのがよく判らん。
普通にゲームが好きなら、「面白そうかどうか」が判断基準だと思うんだが?
俺は、映像が綺麗なゲームは何本もやったから、もう映像がどれだけ凄かろうが
まったく何の感動もない。そんな俺が最近一番「すげー」と思ったのは「グーの惑星」(wii)
906 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:31:11 ID:2Bvhd1iuO
907 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:31:56 ID:gBMo9phQ0
あと、「クオリティ」がどうとか言ってるが、
普通に、見ても
>>886 の上のゲームより、
GCのバイオ4の方が綺麗に思えたし、実際楽しかった。
>>886 を求めてるのは、「ゲームマニア」だろ。
一般人がこれを求めてるか?「売れてない」という現実があるんだから答えは判ってると思うが
だって少子化なんだぜ
909 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:32:10 ID:WaHqvGLn0
>>904 子供向けだと思う。
例えば俺はウィイレ好きなんだけど
操作性はWiiが良いとしてもWiiはモードがクソ過ぎる。
チャンピオンズロードとかやっててリアリティがない。
でもどのソフトも大体そんな感じ。
せっかく操作が良いのにソフトが中途半端で使えない。
>>904 ゲームするのにわざわざ腕なんか振らなくたって良いだろと思うけどね
そういうゲームがあっても良いとは思うけど、無理矢理当てはめても仕方ないし
汎用性がないといえばSFCのバズーカみたいなもんがあったなw
>>905 食わず嫌いかもしれんけどWiiのゲームは画質云々抜きにしても食指が伸びない
"任天堂の香り"が強すぎるのかな
911 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:34:06 ID:93FMIJ90O
ただ単に欲しい人の所に行き渡ったってだけじゃねえ?
912 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:34:30 ID:qC0oN8zzO
大人用のwiiオナホを出さないとアニヲタ系とかのオナホリモコン
914 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:35:36 ID:ZWm6NIbp0
欲しい人にだいたい行きわたったからだろ ハードなんて1人何台も持つわけもでもないし
>>905 ハード販売数だけならファミコン(NES)が一番だろ?
だがもう現状では世界一とは呼べない。何故か?
ソフトが碌に作られず数が売れることも無いからだ。
世代交代が済み、終ったハードだということ。
wiiはどうか?ま、そういうことだよ。
今世界で一番注目、期待されてるゲームが
>>886 だよ。
発売は明日。youtubeなんかで【外国人の】コメントを漁ってみるといい。
wiiにこれだけ期待されてるゲームはあるかい?
まぁ面白そうなのは大前提だからな その上で画質が良ければ言うこと無しだよ
917 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:37:00 ID:gBMo9phQ0
>>910 まあ、良くも悪くも、「任天堂が、『自分らがゲームを作るのに最適なハード』」
だからね。任天堂が好きな人はたまらないだろうが、
任天堂自体が好きで無い人には、何をどう言ってもwii好きになれないというのは認める。
俺は任天堂のゲームが好きだから、何の問題もないけど。
だから、任天堂が嫌なら、PS3でも360でも買えばいいのにって思うんだが。
wiiの悪口を言ってる奴が(ここでは)多い割に現実には売れてないってのが
「世間の選択」って奴だと思うんだけど、理解出来ない人も多いみたいだね。
リモコンで痴漢ゲームとかまだー?
その欲しい人が減ってる DSは結構持ってる人多いが,wiiは少ないね 64もキューブも少なかったがな
920 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:40:27 ID:gBMo9phQ0
>>915 期待されてるってのは「ゲームマニア」にでしょ?
それも海外の。日本にはまったく関係がないし、誰も注目してない。
なんかしらんけど、アンチwiiの人は、変に海外を全世界と言いたがるね。
世界は関係ないだろ。日本でどうか、が問題なんだし。
wiiで期待されてるって、マリオとか普通にあるだろ。
なんでそういうのを無視するのかが逆に判らんのだが
921 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:43:14 ID:YX2r0x25O
任天堂のコントローラーは64で完成した感がある。 あろほどFPS向けのコントローラーはないでそ
922 :
ナナシー ◆7Z771Znye6 :2009/11/09(月) 07:43:32 ID:AoWhx4s2O
任天堂と言えば、変態毎日新聞問題の時に、 変態毎日新聞擁護的立場を続けてた会社だったんじゃね。
923 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:43:52 ID:7R8EwgKTO
サードへのサポートが不充分。
925 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:44:06 ID:aQ2Jefk2O
wiiは親子向けだから大人が独りでやるような代物じゃないよね
926 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:44:20 ID:IuskM5BUO
GCを名前とガワ変えて6000万も売れば十分すぎるだろ 他のハードは任天堂の眼中にないよ
だって健康器具なんて、毎月買うようなもんじゃないだろ。 一家に一台程度配備したらもう売れないよ。
>>921 別売りのバイブとか、使えないメモリーとか、剛性の弱いパッドとか酷かったけどなあ
機能的には画期的ではあったけど
929 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:48:08 ID:go1n47l30
wiiは操作が簡単なように見えて実際は難しいじゃん 今までボタン押してりゃ済んでたところを画面に向かってコントローラー振ってタイミング合わせてボタン押すとか だから今までのようねゲームをwiiでやろうとするとめんどくさいことこの上ないし かといってwiiに合わせたゲームを作ると今出てるような糞ゲーだらけになる あの操作方法にこだわってるせいでゲーム機としての幅をものすごく自分で狭めてると思う
930 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:50:01 ID:frMdV6kU0
据え置き機に力を入れるのはやめろよ 最新グラボを対象に開発を続けるPCゲーに画質や処理能力で勝てるワケがないんだから 一度でも最先端3Dゲームを味わったらPS3でさえ完全にかすむ ゲーム機メーカーは今後は携帯ゲーム機に注力すべき
>>929 ですね
メイン画面などの行き来がしんどい
レスポンスが命のデスクトップげーむであれは解消すべきだったな
技術的になんの問題もないのにアホ丸出し
932 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:51:59 ID:qD/EHbYGO
人生充実した勝ち組はPS3買うじゃない
全てゲームが終わってるから
934 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:57:00 ID:cxl49OVeO
現実を見ようやとかファビョってんのが一人いるな
935 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 07:58:23 ID:r3Sbtnzk0
この流れは発売当初から分かっていた事 wiiはスペック的にも方向性も一時的な使い捨て機種 PS3はソフトの開発に時間が掛かるが 次世代機の本命だった wiiがこれだけ売れたのが寧ろ不思議なくらいだ 逆にPS3はこれから伸びるだろう 任天堂はユーザー切捨ての商売を昔からしている 今更の話
>>932 ていうか充実してるとゲームやってる時間が無くなる。
人生っていうゲームが一番楽しい。
937 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 08:09:32 ID:8+JBGYWgO
日本のゲームが楽しく感じられない… 別に洋ゲーを贔屓してる訳ではないが、RPGだと特に感じる
Wiiって最初は面白いんだけど慣れるとメンドクサイ。 動かなきゃいけないのかよって。
939 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 08:12:40 ID:v/LLbOy6O
最近のRPGは感情移入できない主人公が多すぎる 自由度がないんだよなぁ
940 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 08:14:26 ID:mvGZ7kLCO
いやPS3は無い。 と言うか据え置き自体必要無い程、携帯機が充実してる。
>>937 洋ゲー嫌いなわけじゃないが、似た様なソフトが多すぎるんだよな。
結局、ヘイロータイプの主観視点の殺し合いか、
街を自由にうろつき回ってっていうのとか。
Gow(ギアーズとゴッドオブウォー)は最高に面白いと思ったが、
逆に言えばそれだけやればもうお腹いっぱいって思う。
なんか、「日本のゲームはもう時代遅れ」みたいな流れになってる気がするが、
なんだかんだいいつつ、日本のゲームはバラエティに富んでて、
洋ゲーに劣ってるとはまったく思わんのだけどな。
マニアが言うならともかく、日本のゲームクリエイターが言ってるのを見ると、
「お前らが自分で言っててどうする」って思うんだが。
942 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 08:15:48 ID:p0KSQRwv0
>>6 が正解なんだろうな。
Wiiはキラーソフトの種類が限定されすぎ。
任天堂のマリオ関係とスポーツ関係しか無いじゃん。
多数のソフト会社が参入しないと、面白いソフトは生まれない。
コントローラーの新規性だけでは、長続きしない。
処理速度を上げたWii2を早々に出すべき。
943 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 08:17:59 ID:jL4uReF/O
糞ニーも売れてるのはPSPもう家庭用の時代では無い
Wiiが売れようが売れまいがどうでもいい。 別に任天堂が嫌いな訳じゃないけど、DSにしろWiiにしろ今更あんな画質イラネだし Wiiに至ってはどんなソフトが存在するのかも知らん。 最近やるっつっても専ら箱かPS3かPCだな・・・これって世間様からずれてんのかねw
945 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 08:21:35 ID:xGbEjG8GO
どんなゲ−ムも体動かす必要あるのか?面倒だ
そんなことよりゼルダの伝説とファイヤーエムブレムはよ作れ
947 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 08:23:55 ID:jL4uReF/O
しかし日本人ほど、自国の文化を恥ずかしがる国ってないように思う。 例えばミッキーマウスのバッグを持ってたら、まあ、ありかなって感じだろうが、 ポケモンのバッグだと「おいおい」って思うのはなんでだろうな。 ゲームも、なんか洋ゲーが今面白いって言えばカッコいい、みたいな雰囲気があるけど、 日本のゲームの方が普通に面白いと思うけどな。 第一海外ゲームで、社会現象になるほど日本で売れたゲームがないって時点でわかりそうなものだが
949 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 08:25:35 ID:7PNivIekO
据え置き機を複数買うやつはそうはいないからなあ。 いずれ飽和するに決まっとる。
>>941 日本のゲームユーザーはガラパゴスゾウガメなんだよ
世界から見れば特異な人種なわけで、
そいつらが買ってくれるからってレベル低いゲーム作ってるようじゃ世界では売れないんだ
>>947 ゲーオタだって自覚はないんだがマジでw
ただ単純にあぁいうのにはひかれない。
家族向けだの体動かすだのハァ?バカじゃねーのwで終了。
ねらーはそういう奴多いんじゃね?あくまで想像だけど。
64以前の任天堂ハードは殆ど持ってたんだけどなー
>>886 下はwii向けでショボイのは分かるが
上ってマルチプレイにしても絵がヘモ過ぎるような。
954 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 08:33:54 ID:rK6M819L0
>>951 んだ
しかも少子化と不況のダブルパンチでパイも少なくなってきてるしな
これから日本のゲーム会社が生き残るには嫌でも海外に向けてソフトを作っていかなきゃならなくなるだろう
体力のない中堅は将来全滅するか大手に吸収されるだろうね
携帯機はwifiとかのオンライン対戦・協力ゲームさえ充実すればあとはいいのになぁ
つーかwiiで両方プレイできてりゃ済む話なんだけどな。 赤の他人メーカーがせっかく100億以上も掛けて作ったゲームが、 移植の検討すら出来ないのは勿体無いんじゃね?って話。 ゼルダも出来て映画みたいなドンパチもできれば最高じゃん?
957 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 08:38:11 ID:9ieaBCrBO
任天堂は携帯ゲームとソフトだけで良い。
958 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 08:39:27 ID:NcSxqXsBO
Wiiはナイツが欲しくて買ったけど結局ナイツは買わなかったな。
959 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 08:41:22 ID:F/aDo0wn0
wiiで花札を。 コントローラーで切りかたをかっこよく。 意味ねーか。
少子化+黎明期ユーザー高齢化がやっぱ痛いよなぁ。 その上ハードが一本化されずにサードパーティーが参入しずらいんじゃ そりゃあ衰退もするわな。 最も、ここまで需要が細分化されてる状況でハードを一本化ってのも難しいんだろうけど。
>>953 裏を返せば、この程度のハードルすら
超えられないのがwiiなワケよ。
画質の面はPS3やXBOXとのマルチだろうから
仕方ないだろね。しかし必要充分ではある。
>>935 えー
でもPS3て最初ゲーム機なんて言わないで欲しい
とかソニーの人言ってたじゃん
その昔ハドソンのPCFXといういきなりエロゲー専用機として登場したハードがあってな
方向性は色々とあっていいと思うが wiiのゲームに魅力感じないなぁ 俺もおっさんになってゲームマニアになってしまったのか でもまだ世間にはPS3、箱の次世代を体験した人は少ないと思う オンラインの接続率も低いみたいだし
>>966 別に「売れまくっては」ないだろう。
まあ、影響があったのは確かだろうけど。
でも、あれは日本人には合わないゲームの気がするな。
そもそも完全に舞台があっちだし。
968 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 09:28:36 ID:ftd8on7XO
今、任天堂の命運を左右する 画期的な案を思いついた! コントローラーがチンコ型だったら どうだろう?
969 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 09:29:13 ID:NclHk4Rn0
>>949 つかむかしからのゲーオタほどゲーム性重視だったんだがな
ここまでネット上だけでグラ厨が湧くようになったのはなんでだろう
ラウドマイノリティって奴かな
指が手首になっただけじゃないの?
>>967 まぁ日本人にはFPS全般が合わないと思われる。
狩猟民族のメンタルを持ってないと血飛沫の毒気にやられるw
俺も技術や完成度はスゴイとは思うけど、
本腰入れてプレイはしないし。
972 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 09:36:58 ID:3YiCUKQo0
早くPSOBBをWiiに移植してください 大画面の再生に耐えられる画質でお願いします
973 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 09:38:28 ID:CBOBfBBwO
>>967 日本でもかなり売れたろ。
少なくとも神奈川県かどっかが条例作って、ガキが買わないようにするぐらいの社会現象は起きた
あとはMOHなんかも売れた
974 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 09:40:12 ID:8+JBGYWgO
975 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 09:42:08 ID:NclHk4Rn0
FPSってのは一人称視点の射撃な・・・ 基本的なことだが。
>>969 Wiiスポやっても「それで?」って感じだったなぁ
ゲームに求める要素が人それぞれ違うって事だよ
DSでGTA出たのは凄いと思う
978 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 09:48:07 ID:NclHk4Rn0
プレステの頃にハッタリムービーが持ち上げられてから 何かおかしくなった気はするな
979 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 09:50:17 ID:CBOBfBBwO
>>969 昔と変わったなと思うのは「異様にグラ重視」「死に覚えゲー、みたいな否定の仕方」かな
映画みたいにゲームを捉える人が増えたような気がする
別に悪い事じゃないけど
結局ハードの性能が糞だからソフトも糞になる。ライトユーザーに飽きられてコアユーザーは元から 相手にしてない。これからソフト充実してきたPS3にとられるな
>>969 性能差からくるグラフィックの違いを利用してソフトやハード叩くことに必死な
エセゲーヲタ(ハードメーカー信者)が暴れているだけの気もする
普通にゲーム楽しんでそうな人たちにはなんだかんだで見た目だけのゲームや
中身がしょぼすぎるゲームが非難されてたりするし
982 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 09:51:53 ID:gBMo9phQ0
>>969 ネットが普及して、マニアの声が大きくて、
なんかそれが主流っぽく見えるだけだと思うんだが。
実際、ネットで大評判→実際には全然売れてない
なんて本当によくあるもんな。
ネットや雑誌だけ読んでたら、「wiiが全然面白くなくて売れてなくて、
PS3や360のゲームは傑作ばかりでバカ売れしてる」って思うよ。マジで。
でも現実はまったく違うんだよな。
よく煽りで「ネットばっかりやってないで外に出ろ」っていうのがあるが、
時々それは本当だなって思う。
983 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 09:54:03 ID:pxaKehvM0
関係ないが以前修学旅行でトランプをしてたとき、クラスメイトの一人が 「このトランプ、任天堂製じゃねーかwwだったらマリオとかヨッシーのイラスト ぐらいつけろよ。何だこの糞みたいなデザインはww」 と馬鹿にしてたのを思い出した。
>>978 ハッタリムービーに対する嫌悪感が今の状況を生んだのかも。
リアルタイムレンダリングで物凄い事をやるっていうのが
目的の一つになってる感じかな?
スタントマンを使わないアクション映画と同じで
客もそれ自体を楽しみにしてるというか。
wiiはすでにいきわたったと見るなら、これ以上の拡販は見込めないし、 完全な勝ちハードが通年の売り上げで負けハードに負けそうってのは異常。 寿命が尽きたとしか言いようがない。
ゲームは仮想空間な訳だから、仮想空間を思い切り楽しめる方が良いだろ オブリビオンなんて散歩してるだけでも楽しめるぜ グラフィックが良いとゲーム性が損なわれる訳じゃないんだからWii厨はそこは割り切って考えろよ 単なるコンプレックスに見えるぞ
987 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 09:56:52 ID:gBMo9phQ0
>>979 「異様にグラ重視」は悪いことに入ると思うけどな。
良いにこしたことはないが、実写に近づけることなんて求めてない。
漫画を「絵が実写っぽい」って誉められることはほとんどないのに、
ゲームだとなぜか「実写みたい」と言って誉めるんだよな。
ゲームはゲームらしさを求めてるってことが判ってないというか
988 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 09:57:20 ID:CBOBfBBwO
>>982 グラが汚きゃ売れないならGTAなんてサッパリ売れてないだろうしな
>>982 開発費100億のゲームがペイできる市場って
それだけで凄まじいと思うけど。
一時期のハリウッドの技術陣がゴッソリ
移籍してきてるんだよ。金の臭いを嗅ぎ付けてw
wiiとはまた別の世界の出来事。
いつも書斎wでがっつりゲームしてた俺だが 子供が6歳越えてから家族でのWiiの楽しさ知ったわ。 こんな俺ですら家族もってほっこりしてんだから 20数年前のファミコン世代のゲームに対するベクトル変わってると思うな
>>982 ウィ−が売れなくなったってのは事実じゃん数字出てるじゃん
アホ?何で一万円も高いオタク用のPS3に負けてるの?じゃあ
992 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 10:00:15 ID:NclHk4Rn0
ハリウッドの凋落→技術陣職炙れ→そうだ!ゲーム業界へいこう! っていう流れなんだっけ
>>991 単純にPS3が総売上台数的に周回遅れだからでしょうね。
994 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 10:01:21 ID:gBMo9phQ0
>>986 その考えがマニアの考えだってのがどうして判らんのかね?
グラフィックが良いとゲーム性が損なわれる訳じゃないというが、
グラフィックに余計な力を入れなければならないことでもあるわけで
その分、本来力を入れるべきところに入れれないことでもある。
全部に力を入れたら金がかかることになる。
それにグラがいい→思い切った(マリオみたいな)アクションをさせると
滑稽に見えるので、ゲーム性が損なわれる、
など、ちょっと考えてもマイナス要素があるわけなんだが
>>987 個人的にはグラ重視しすぎはアホだと思うが
映画気分の人が増えたんじゃね?映画だと「10年前のCG」とか言ってる人の意見もわからんでも無い
ただ、ゲームってのは単なる遊びだから駒は白黒の石だっていい
ゲームに求めるのは面白さ
>>994 PS世代のハードで、一番3次元空間に執着してたのは任天堂だぜ?
と、いうより、グラフィックグラフィックというやつは ソニーが魔法を使えるからグラフィックがよいのではなく PS,PS2のもうけをすべてブっ込んで(そしてすべて吹き飛ばした) 損益分岐点を一億台に設定し ブルーレイを普及させるからと言って本体ソニーに金を出させ ゲーム機としては異例の四万以上の価格を設定した からあの相対性能差が出せたんであって次、ソニーが出すゲーム機は 箱には確実に下手すればwii2にも大きく劣る性能でしか出せないであろう ということを全く考えていない。 逆立ちしたって金がないんだからソニーの高性能路線は絶対続けられない、 一時の仇花。仮に今からFFでずっと売れ続けたとしても無理レベル。
998 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 10:03:22 ID:HDanuXYZO
ゲームはタダ世代が増えてるからね 低所得層も増えてるし 売りたいなら視覚聴覚触覚味覚嗅覚兼ね備えた完全体感VR3Dゲームとか次世代ゲーム作らないと
999 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 10:04:09 ID:NclHk4Rn0
ムービーゲー化が行き過ぎてただのオナニーと 化した流れってのはあって、これがDSブームの一因になったのかもな 映画との融合とかどうでもいいから!普通にゲームやれればいいし! っていう奴が増えたっていう流かな
1000 :
名無しさん@十周年 :2009/11/09(月) 10:05:40 ID:98pwMFsq0
1000
1001 :
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