【社会】スクウェア・エニックス、人員を1割削減…「組織を有機的に動かせるサイズに」

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784名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:39:37 ID:nunSvMLWO
スクエニ切られた人がさっそく就職活動してるけど
いちCGデザイナーでも月給50万に残業代プラスにボーナスとかで半端ねぇ給与
しかも9時〜5時上がりじゃないと嫌なんだそうだ

スクエニ以外でこの待遇出せる会社は限られるな
785名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:40:35 ID:yabvYtd/0
400人から500人も首切るのか。
この時期に鬼だな。
786名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:42:39 ID:JWCJmKQL0
まぁ、合併した時点で先は見えてたけどな
やっぱり、ライバルがいて切磋琢磨しないと良くならない
787名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:42:48 ID:qeBymDKZ0
つんまらない日本のゲーム会社なんざ一つ残らず潰れて構わない
潰れればゲーム卒業する奴も多いだろうけどやむなく洋ゲーに金出す層も増えるだろうし
そうすれば日本語化も日本向けのゲームも増えるし向こうの会社の業績も持ち直すかもしれんし
788名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:43:18 ID:hEHm8Stl0
坂口をとっとと戻せ
789名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:43:59 ID:nunSvMLWO
ちなみにこのクビ切りの影響でかなりレベルが高い人材が
求人市場に流出してるがスクエニレベルの企業体力がないと雇えない

ハイエンド過ぎて採用されにくい状態になってる

790名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:47:01 ID:HwOgbx2M0
野村はこの機会に独立しろ
791名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:47:37 ID:yabvYtd/0
>>784
中小じゃ雇えないな。
もっとも、その待遇にこだわってると最後は派遣行きだが。
792名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:49:32 ID:i2fRWABd0
最近のFFやってないけど「おしい」ってレベルにもないのかね。
793名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:52:03 ID:59M6zRR0O
日本語的に、この文章でいう有機の意味が解らないんだけど、どう解釈すればいいの?
有機って、昔は生命体のみが作れる物質を指してて、それをそのまんま使ってるんだよな?
有機的な動きって何??スムーズってことか?
794名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:52:57 ID:visIueU9O
スクエニのゲームなんてFF7以降やってない
今後洋ゲーいっぱい出してくれ
795名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:53:37 ID:AlhUFq2i0
ぶっちゃけスクエアから転職、難しいよ。
「なんで辞めたの?」って話になるし、しかもその待遇維持じゃ
どこも雇えないだろうよ。しかも完全分業制の会社だから
個人で請け負うなら関連の会社でないと無理だし
関連会社はどこもいっぱいいっぱいだしなあ。

ざまーw
796名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:55:10 ID:hEHm8Stl0
>>791
会社は企画力や営業力や・・・・
CGだけでなりたってる訳じゃないことを知らない世間知らずが多そうだよな

まあそういう奴が無理にでも野にはなたれてCGの底上げにつながることは
ユーザーにとってはいいことだ ウヒョー
797名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:57:56 ID:v0fKtQbS0
>>784
こりゃプライドや考え方を大幅に変えないと再就職は難しいなwwww
で、なんとか入れても、俺はこんなところにいる人材じゃないって
またやめちゃいそうだ。wwwww
798名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 17:58:39 ID:0RWi2jIG0
任天堂の社員数見たら規模の割に少ないな。スクエニと変わらん。
単体:1547名
連結:4059名
スクエニが多いからこうなっただけ?
799長門由紀:2009/11/09(月) 18:24:58 ID:z+oZox1KO
スクエニはロリータシンドロームをリメイクすべき
800名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 18:31:47 ID:wMFTh9l00
>>798
任天堂の方が例外だろ。ゴールドマンサックスを超えて従業員一人当たりの純利益世界一の会社なんだし。
そもそもスケールもブランドも桁が違うから比較対象間違ってると思う。
801名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 18:34:14 ID:eaeZqEK4O
単にタイトーを買収して、しばらく経ってから中身の社員だけを追い出して、自分達の言うことを素直に聞く社員を入れ換えるためじゃない?
802名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 18:35:13 ID:IgsFlagCO
硬派な剣と魔法の世界を味わいたかったら、デモンズソウルをやるとええ
803名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 18:42:46 ID:yXSlGOmn0
アトラス、Bethesda、ActivisionBlizzardが
良質RPG作ってるからスクエニいらね
さっさと潰れろ
804名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 18:45:30 ID:QyzQ0cQk0
開発費が高騰してもペイできる市場じゃなくなったのよね
805名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 18:51:40 ID:B0JzNSllO
>>1凄いパーセンテージにびっくりした!
社員誰も居なくなるやんwwwwww
806名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 18:54:02 ID:n1wCS41sO
ガンガン編集部が駄目だ
荒川以外ロクなの拾ってこない
ガンガン編集部のリストラからお願いします
807名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 18:54:43 ID:x1y8W9WG0
その時々の勢いで採用してるからなぁ
808名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 18:56:07 ID:7pOAywcDO
社員数800人くらいの時でも人多っ
て感じだったからなあ。今はどうなってんのか検討つかん。
809名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 20:25:23 ID:z19gTgShO
オブリビオンの開発費がFF12のOPムービーくらいと聞いて驚いた
スクエニそんなに人件費高いのか
810名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 20:25:43 ID:eaeZqEK4O
ガンガンって萌え路線になってから切ったな。
円盤ヴァルキリー何とかやら、魔法使いやら萌え漫画が一気に流入してビビったよ。
811名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 21:53:58 ID:0uMO/2FC0
いつも思うんだけど給料を業績連動にすればすべて解決するのでは?
そしたら会社の負担は業績と無関係に定率になる
なんでやらないのかな?
812名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 22:08:53 ID:i2fRWABd0
>>811
そんなところで働きたいか?
813名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 22:11:41 ID:Nm0utfRWO
なぜタイトーを切り捨てた
814名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 22:15:21 ID:2PIgRCarP
いい加減にヒット作だせよな。大手とかいって焼きなおししてるだけじゃお先真っ暗だぞ
815名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 22:17:21 ID:urMy622x0
>>810
グルグルの絵が可愛くなってきたあたりから読んでない
816名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 22:17:31 ID:0uMO/2FC0
>>812
リストラの恐怖におびえるぐらいならその方がいいだろ
今は給料出るだけで満足する奴も多い
817名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 22:19:14 ID:2qXe0cL70
ドラクエ売った年の利益率に届かないから縮小するんじゃね?
818名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 22:28:36 ID:cs9/2WkM0
ワンダープロジェクトJとか天地創造とかスラップスティック出している頃が好きだったな
819名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 22:30:10 ID:BopYSv4R0
ここでバハムートラグーンのリメイクを出して起死回生
820名無しさん@十周年:2009/11/09(月) 22:56:57 ID:JencbTcR0
当然ヨヨビッチ死亡ルート追加だよな
821名無しさん@十周年:2009/11/10(火) 02:07:30 ID:VPSbUiLI0
>>765
だいたい当たってる

どんなに下を切り捨てても、組織ってのは

上位10%ががんばり、下位10%は手を抜き出すものらしい
822名無しさん@十周年:2009/11/10(火) 10:50:51 ID:TE7iOavY0
手抜いてもいいなら抜きたいもの
823名無しさん@十周年:2009/11/10(火) 13:07:00 ID:OOxXCsJr0
>>774>>778
12って途中でメインスタッフが抜けてグダグダになったやつか
824名無しさん@十周年:2009/11/10(火) 13:26:13 ID:ls/qO5Az0
>>796
まー志望者の創作意欲は上がるが、個人製作ですごいの世に出すやつが増えて商品はますます売れなくなる。
ある意味デフレ要因だわな。
>>801
ZUNNENな結果にならなきゃいいがな…。
825名無しさん@十周年:2009/11/10(火) 14:10:00 ID:Dk0M62AyO
シェンムーの続編を無理矢理出せよ!


PS2でw
826名無しさん@十周年:2009/11/10(火) 14:25:27 ID:WWFHKsZvP
まず野村と田中を切れよ
どう考えても会社の癌だろ
827名無しさん@十周年:2009/11/10(火) 15:14:12 ID:C4RV6YXj0
>>826
その辺はなんだかんだで利益あげてるからなあ…
828名無しさん@十周年:2009/11/10(火) 16:14:33 ID:wOQmZa/60
野村は切れないでしょう
今やFF=野村になってるし
829名無しさん@十周年:2009/11/10(火) 16:30:16 ID:x+kKV/dD0
野村がやってるからFF買うって奴はどれだけ居るんだ?
830名無しさん@十周年:2009/11/10(火) 16:45:22 ID:JDlztzdJ0
野村キャラになってからやってないな…
女は媚び媚びアイドル顔のキャバ嬢で
男はちんぴらみたいなイケメン。

みるのもイヤっていうか
831名無しさん@十周年:2009/11/10(火) 17:30:42 ID:6/dKbTDlO
>>437
いや、スクエニがどうこうではなく、ファミコン全盛期頃の大手会社は皆そんなんだったと聞くがw

当時某社の受付嬢は美人度レベルが高い事でゲームマスコミに好評だったが、
実は会社のお偉方が気に入ったクラブのホステスさん達をスカウトして受付にしたから美人揃いだった、
とかなw
832名無しさん@十周年:2009/11/10(火) 17:45:03 ID:JDlztzdJ0
バブルだねえ…今は受付に人が座ってる事のほうが珍しい
833名無しさん@十周年
>>796
キャラ・背景モデルは出てくるかもね

ムービーはそうそう出てこないだろう
キャラ作成からムービー完成まで1人でできる人は、普通の企業ならまず手放さない
大企業で専門化して仕事してるとCG全工程こなせなかったりするしね。スクエニがどうかは知らんけれど