【不況】人気RPGの大手ゲーム会社がスタッフ大量解雇で200人前後に解雇通告 / 波に乗っているゲーム会社に思えたのになぜ?★3

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952名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:14:58 ID:XMdTZm6Pi
モンハンのPシリーズみたいな手軽に複数人でどこでも遊べて、FPSとかと違い積み上げる要素のあるゲームじゃないと今後の日本じゃうけない気がする
953名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:16:40 ID:OejsWttgO
>>301
もともとファイナルファンタジーのファイナルはスクエア最後の作品として出す予定だったからつけたんだよね。

それが売れてしばらくもっただけ。
954名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:21:27 ID:ONNcR5pl0
俺のツレが96年頃にバイトモデラーとしてスクエニ入った。後に大学辞めて正社員に。
99年頃に連絡とった時「テクスチャーも作った事無いし、貼ったことすら無い」つってたな。
忙殺されてネットも全く触って無いし、ラスターデータはさっぱりでJPG圧縮すら知らんレベル。

大作RPGの影には、こういうつぶしの効かない歯車が一杯居る。
この200人もそんな奴らだろう。他いっても全く通用せんな。
955名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:21:45 ID:0f5Mgq700
解雇される人でここを見ている人も絶対にいるんだろ?
もう解雇されるんだからどこの会社なのかぐらい書いてもいいんじゃないか
956名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:25:52 ID:kmoJkNHV0
ガセだろ
スクエニだとドラクエが400万本売れたんだろ?これだけで何年持つんだよ
957名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:26:45 ID:iujX5g5R0
データイースト終わったな
958名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:29:30 ID:S7IFFHOCO
逃げたのを解雇と言い張っているとか。
959名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:31:50 ID:e+3P4cb/0
>>956
売れる為の戦略に金掛けすぎたんじゃね?
アメリカのゲーム会社もそれでバタバタこけてるみたいだし。
960名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:36:11 ID:AcYTKKe+0
>>81
たぶん受け皿は複数出来てきてる。

じつは一定以上の職人は常に人手不足、これは1980年代からずっと('A`)

ウチみたいな中小には100人単位の放出ですら、人は回ってきやしない・・・。
961名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:36:23 ID:ZK/fL3do0
会社がどんなに危なくても必要な社員を切れる訳がないから
お荷物200人が切られたということだと思う。
必要ないのに200人も養ってたなんて
まるでピッコロが重量のあるプロテクターをつけたまま
フリーザと戦ってたみたいで余裕すら感じられる
962名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:37:23 ID:3Npt8h6N0
ドリームファクトリーとうとう終焉か
963名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:38:02 ID:FJ+0C8JD0
>>171
そうでもない

>>283
そういうのなくなっちゃったからな
まあ、ネットが普及すれば、個人でも出来るからな
964名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:40:58 ID:FHMdYiNB0
>>903
ブレイズ&ブレイドは面白かったなぁ・・・
965名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:42:22 ID:FJ+0C8JD0
>>289
経営陣の上にいる投資家とかがゲーム知らない銭ゲバだらけだからな
短期売買で掠め取るだけの連中に、全てを決められてちゃね
市場の外人比率高すぎだし、国益を考えてる奴は株買って配当メインにしないとな
差益ばかりを求めちゃ駄目
しかし日本人は貯金馬鹿だらけだからな
根本的な意識が貧相なんだろう
つまり、途上国の意識からいつまでも抜けられていない
結局、ここまで起因するんだよな
966名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:44:57 ID:G+yQXArAO
解雇されるのは 人間関係が下手な奴らだろ 残ったところで よくなりゃしないだろ。
967名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:44:59 ID:mA2v0Qf8O
FF9好きなやついるの?
968名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:47:35 ID:MNBkbNQc0
FF13の開発費分、取り返せると思う?
私は壮大にコケると思うんだけど。
969名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:47:42 ID:9eLlgmIAO
まぁ合併したら部署の統合・合理化されるし、普通に余剰人員出てくるだろ。
970名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:48:52 ID:3lvZKAPR0
>>965
日本には「金持ちは社会に貢献すべき」という意識がないからね
株とかwww成り金wwwって本気で言っちゃうレベルの人も多い
971名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:49:28 ID:BcOvv2Kk0
スクエニって昔からサクサクリストラしてたような
972名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:51:12 ID:FSzZwuMU0
FFは7までしかしたことがないぜ・・・
973名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:52:06 ID:cCeRavQl0
あぁ貴重な奇奇怪怪が…。 (;´Д`)
974名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:52:48 ID:pGG3w1iH0
融資絡みかな・・・・
975名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:53:28 ID:edM5tONK0
車や電機関係の会社がリストラとかしても普通に社名でるよね?
なんでゲーム会社はでな?
976972:2009/10/28(水) 12:53:41 ID:FSzZwuMU0
むむむ、IDが被ってる
今日はニュー速+自重するか
977名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:53:43 ID:m4cNAlsE0
SCEの完全子会社になれば?

978名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:53:51 ID:8FVNQgbl0
つかさ、ビッグタイトルのゲームっていうのは技術者や
それに関わる人間をそのプロジェクトだけ雇う、って普通にやるだろ
プロジェクトごとの雇用、みたいなの

なんかそういうのを勘違いした記事じゃね?
979名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:56:32 ID:MBdaLOVW0

・解雇体質のある企業だと社会的に思われたくない
・雇用保険が使えない
980名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 12:59:41 ID:wDUWib4ZO
要らない人材は切る。
普通の事じゃね?

今回は必要ない人材が200人いただけ。
981名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:01:59 ID:vVTBYQHRO
>>1
BPSに200人もリストラできる人員が居るとは驚きです
982名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:02:12 ID:EAxU6O8k0
スクエニて基本的に皆契約社員ちゃうの?
レイオフというより契約延長しなかっただけの話やろ
983名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:05:41 ID:MNBkbNQc0
「人気RPGの大手」ゲーム会社

↑こう書かれるとスクエニしか思い浮かばないなあ。
任天堂とかだとこんな書き方にはならないし。
984名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:05:45 ID:Hj8OuVrQ0
おっきいゲーム会社ってスクエニ、カプコン、コーエーあたりが思い浮かぶがやっぱりスクエニ?
985名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:05:55 ID:AcYTKKe+0
>>982
たぶんそれ。
そして嫁ぎ先は4、5ヶ月前から決まってる('A`)
986名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:07:11 ID:RRAljYlv0
ポケモンを作っている会社も新たにスタッフ募集してた気がするし
スクエニだろうな
FF13みたいなのばっかり作ってりゃ
採算があわないだろうし
987名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:07:34 ID:cCeRavQl0
>>981
ザ・ムーンストーン はもう出ないのか…。 ( ´・ω・)
988名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:08:44 ID:4IgH+G/G0
【レス抽出】
対象スレ:【不況】人気RPGの大手ゲーム会社がスタッフ大量解雇で200人前後に解雇通告 / 波に乗っているゲーム会社に思えたのになぜ?★3
キーワード:D&D





抽出レス数:0
989名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:10:42 ID:x0bBT4Hs0
ケムコのことか
990名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:11:06 ID:BRZHyCrA0
>>981
懐かしすぎるw
ありゃGame会社じゃないからな^^
991名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:13:08 ID:s3bp4JGb0
知り合いに聞いたらレベ○5かもと言ってたが。
スクエニは元々出入り激しいし、人数もそんなにいないらしい
992名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:14:54 ID:+RxyKnap0
RPG、X社・・・・

XAINSOFT だな!
993名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:15:30 ID:5i+V1WRF0
>>991
レベルファイブの社員数知ってていってるのかwww
994名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:16:54 ID:s3bp4JGb0
>>993
すまん。今調べて笑ってきたw
995名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:19:25 ID:AcYTKKe+0
エヴァの中心的スタッフが庵野の元から離れるって話が出たときはすごかった。
うちは年収850万保証が精一杯だったが、1000万以上で狩りに来てる会社が6社あったわ('A`)
アニメでレベルの高い奴らは世界的に見ても貴重品になっちゃってる。
貧富の差がすごい世界だって再認識したわww
996名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:21:41 ID:FJ+0C8JD0
>>399
ゲームでも商業ゲーが微妙になってるだけだしな
個人ゲーやPCゲーや同人ゲーは寧ろ日に日に強くなっていってるし
マンガアニメは逆に強化しつつある
ITを最も生かせるのが秋葉系だからな
未来技術ともリンクしやすいし、集合体としてみるなら寧ろ鰻登りなんだよね

結局は怠慢なんじゃないの?
知恵者を軽視して雇用しないで、マネー弄りと通称コミュ力あるのばかりを重視した末でしょ
金の亡者のおもちゃにされた末にも見えるし、もはや今の商業ゲーのビジネスモデル自体にも限界がある
ゲーム自体はやる人は減るどころか増える一方だしな
人口減のはずの日本で見てもそれは同じわけで

そうなると、結局は商業ゲー自体に問題があるって事になるんだよね
今のビジネスモデルはFF7以降の流れをどこも受けていて、みんなそのカラーを持っている
しかし、10年以上も同じことの繰り返しでは、そりゃ限界も来るって
でも、知恵者はいないし、いてもバイトや派遣とかにばかりいるからな
しかも、こういうのって30歳以上は取らないから、ますます知恵者不足に追い込まれる悪循環
30歳以上もバイトでもなんでも取らなきゃ、そりゃ偏ったデザインのもんばかりになるって
悪い意味で企業の劣化が進んだと言える

ネット見てりゃ、個人にはずば抜けたアイデアや知恵を見せてるのが幾らでもいるが、彼らはなぜか企業には来ない
ここに問題の根底があるんじゃないの?
閉鎖的な古臭い雇用形態とかしがらみとか、そういうのに雁字搦めとかな
そうなると、もはや経営陣や資本家の意識の問題でしかないだろう
997名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:23:41 ID:c4sFRs7b0
>>981
バトルプログラマーシラセのことかーーーーーー!!(違
998名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:24:13 ID:Sqn3npaP0
スクエニのエニのスタッフだな
999名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:26:14 ID:FJ+0C8JD0
1000
1000名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 13:26:26 ID:WjOjuQlT0
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