【不況】人気RPGの大手ゲーム会社がスタッフ大量解雇で200人前後に解雇通告 / 波に乗っているゲーム会社に思えたのになぜ?★2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1菅井きん 命がけの喫煙▲φ ★
世界中で人気を博しているロールプレイングゲームシリーズを発売し、多くのファンが存在する大手ゲーム
会社Xが、スタッフ約200人に対して解雇通告をしていることが判明した。しかしこの「解雇通告」は自主退社
を促すものなのか、会社都合での解雇なのか詳しく判明していない。だが、すでに解雇が決定している
スタッフや、ゲーム業界の事情通からの情報であり、その信憑(しんぴょう)性は極めて高い。

解雇時期は2009年11〜12月末で、再就職先が決定していないスタッフたちは年明けから路頭に迷う可能性も。
特に今回の件で信じられないのは、世間からすれば非常に波に乗っている会社に見え、まさか約200人もの
大量解雇を進めていることなどみじんにも予想できない会社ということだ。

株価や会社の信用に関わる出来事のため社名は伏せるが、このゲーム会社Xが出すゲームの多くがヒット作品
となっており、特に本命タイトルのゲームシリーズはミリオンヒット間違いなしの作品となっている。
それゆえ、不景気の「ふ」の字も感じられなかったこのゲーム会社Xが約200人もの解雇を進めているのは
信じられないことである。

200人もの大量解雇は少なからず会社に労働力という面で打撃を与えるはずだ。今後のゲーム開発に支障が
出なければいいのだが、ファンとしては心配な出来事である。そして、大きなお世話かもしれないが
解雇通告された約200人の今後も心配である。

ソースと全文
http://getnews.jp/archives/35572
http://news.livedoor.com/article/detail/4418201/

前スレ★1
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256634340/
2名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:15:16 ID:gDTT8wkl0
>>1
で、どこなの?
3名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:15:34 ID:U/EDU+p30
スクエニ?
違うかな?
4名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:15:36 ID:5v9Wuo430
ドラクエやらファイナルファンタジーの会社か?
5名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:16:06 ID:UkwhwrHN0
スクエニ信者はネトウヨ
6名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:16:08 ID:n4PEVY800
すくえn
7名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:16:12 ID:ZaS/6z060
スクエニじゃね?
8名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:16:38 ID:/dzyUR5t0
【不況】人気RPGの大手ゲーム会社がスタッフ大量解雇で200人前後に解雇通告 / 波に乗っているゲーム会社に思えたのになぜ?★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256652865/

> 株価や会社の信用に関わる出来事のため社名は伏せるが、このゲーム会社Xが出すゲームの多くがヒット作品
> となっており、特に本命タイトルのゲームシリーズはミリオンヒット間違いなしの作品となっている。

13がこれから出るというのに
9名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:17:22 ID:N/zz1w2D0
レベルファイブかと思ったが違うな。
200人切ったら誰もいなくなってしまう。
10名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:17:33 ID:W1UEsICx0
FFがスロットになるのはこういう台所事情からか
11名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:17:34 ID:KetajXyP0
今年は、年越しスクエニ村だな。
12名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:18:18 ID:AD4Kub300
ミリオンヒットならちがうんじゃね?
13ならダブルはいくはず
13名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:18:59 ID:oqyg+3//0
>>11
みんなでデバッグか
14名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:19:11 ID:SrnN+9d80
昼にフミヤートとクリスペプラーの特番みて
公開初日の夕方に川崎まで映画見にいったら
ガラガラだったなー

もちろん200人に髭は入ってるんだろうな?
15名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:19:20 ID:xtVCXYRz0
>>5
おまえバカだろ
16名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:19:37 ID:QzBjaJaF0
RPGでミリオン超えるなんて今じゃスクエニしかいないんじゃね

カプコンやコーエーはそんなRPGもってないし
17名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:20:14 ID:t8EthHHD0
ミリオン間違いなしって事は、スクエニしか思い付かないなぁ。
ドラクエとかあんなに売れたとこでも、解雇していかないと大変なのか。
18名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:20:24 ID:uxdDvGkv0
テイルズはミリオンいかないし
ってことはスクエニしかないよなw
19名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:20:29 ID:BEVP8dhpO
ハドンソだな。てんがいまきょうシリーズあるし
20名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:20:54 ID:wjaBjJEB0
>>9
レベルファイブは世界中で人気を博してるとは言い難いしな。
おそらくモノリスソフトのことだと思います
21名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:00 ID:EcuG7ddS0
X社っていうとスクエニしかないじゃないか
22名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:06 ID:IkRwWnqy0
13の開発が山超えたからじゃねーの?
23名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:07 ID:QtG0XISM0
カルチャーブレーンじゃね?
24名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:10 ID:ktfOwWAoO
やのまんだなアレサあるし
25名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:31 ID:sRFfiIf90

いい開発ツールが出来て、人海戦術が必要じゃなくなったのかなぁ…
ゲーム業界もいつまでも個人技だけじゃなくて、効率化出来るところは
する方向になるんだろうか…
26名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:35 ID:wJJQGf3LO
アトラスかな?
でもそんなにうれないか
27名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:35 ID:izs5yJfT0
海外の外注のほうが安いからじゃないの?
28名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:36 ID:bMJj6lzZ0
【どこを】スクエニで大規模リストラの噂【切る?】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254203714/
29名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:39 ID:5Uj7FJZ10
間違いなくカルチャーブレーンだな
30名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:42 ID:MErtDFXxO
隠れ人気のジャレコじゃないか?
31名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:42 ID:/YsZKh63O
200人切りってどんだけ膨れ上がってたんだよスクエニは
32名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:43 ID:e5ariPUd0
世界中で人気のRPGってFF以外あったっけ?
33名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:21:44 ID:njxxwOZ/0
少なくとも従業員が200人以上いて、RPGで有名な会社っていったら
もう1社しかないだろ。
34名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:22:07 ID:Q/0UAaZb0
ジャレコだろ
35名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:22:09 ID:8W8eVv7p0
FF13の発売を機に、か
36名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:22:11 ID:34760AmJ0
  (  ))
((  ⌒  ))__∧_∧___//
(   (≡三(_( ・∀・)__( 三三三三三三三三三三三三三三''=<|>    R・P・G−−!!
(( ⌒ ))    (  ニつノ   \`
(( )      ,‐(_  ̄l
        し―(__)
37名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:22:12 ID:UB96kHAE0
>>17
FF7以降のキモいキャラデザインしているキモいイラストレーターがキモく高給取ってんじゃじぇえの
38名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:22:15 ID:uUVrEZkh0
スクエニはドラクエ以外に売れてる商品あるの?
39名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:22:22 ID:ebe4yDppO
スクエニ
40名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:22:31 ID:UYM7vSWU0
HAL研究所か
41名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:22:37 ID:jxhgfyrX0
こーえー?
42名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:22:38 ID:vrsnfp2D0
>>16
     |┃ ̄\
     |┃    |
     |┃_/
     |┃|
     |┃ ̄ ̄ \     )
     |┃::/::::  \   
     |┃:::::<●>  \. 
     |┃人__)     |  
     |┃⌒´    /  
     |┃ ̄ ̄ ̄ ̄ \
43名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:22:47 ID:id1k33kc0
カルチャーブレーンか
そろそろ超人ウルトラベースボールも行き詰ってるしな
44名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:22:56 ID:ekvky2C+O
スクエニが赤ならほかんとこほとんど赤じゃないの?
ありえないっしょ、スクエニではないとおもう。
45名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:22:59 ID:ik4f0xdw0
>>スクエニ村

それRPGにすれば当たるんじゃね?
仲間とパーティーを組んで生活保護を国から勝ち取るゲーム。
カメラの前で悲惨さをアピールしたり、人権派から弁護士が出てきたりする。
46名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:06 ID:h67qWrkJ0
FF13かその関連のチームが切られたんじゃないの?
奴ら無能すぎるもの。
47名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:09 ID:iHn2Jk7k0
マーベラスで確定?
48名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:19 ID:wjaBjJEB0
NCソフトだろ? 韓国ざまぁwwww
49名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:23 ID:BWUXL/Yq0
キャメロットだろJK
50名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:26 ID:99ejYwwe0
FF14のオンラインではキャラクターメイクが欲しいよなぁ
他人と同じようなキャラなんて嫌だ
51名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:25 ID:URJQ73on0
FF・DQはかなり売れてるが、開発費・期間も膨大。
新規RPGは鳴かず飛ばず。
流石に維持できなくなってきたか・・・
52名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:29 ID:02JFxzpy0
その200人で新しい会社作れば
53名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:29 ID:o6yKSpE80
>>32
ポケモソ
54名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:29 ID:TkVKX6Ft0
レベル5か
55名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:37 ID:S6ZQMNay0
急遽人員募集とかやってたスクエニ?
56名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:37 ID:35KIneESO
お前ら好き勝手言い過ぎwwwww
57名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:52 ID:83wzpF5y0
コブラチームおまえら苦しかったのか・・・
58名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:53 ID:xoXEheVT0
大手って言ってもファルコムあたりだろ
59名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:56 ID:d4CNtxIsO
スクエニすらリストラあうのか
60名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:23:57 ID:JmlbCRLi0
アイレムだな
61名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:24:02 ID:QlDk/hIU0
まさかあのパソコンショップ高知がなあ・・
62名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:24:03 ID:z1ghVftf0
おれ理系とか経済とか素人だからわかんないけど、
何だっけ?
少ない費用でシンプルなものを作っているうちは費用をかけただけの効果が現れるけど、
費用がでかくなって、作るものの規模もでかくなりすぎると、
なぜか費用対効果が減少するってやつ。効用逓減?
よくわかんないけど今のスクエニRPGにはそれを感じるのが多い。特に据え置き機。
63名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:24:05 ID:jzy5WmLC0
なんで名前伏せるの?
64名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:24:12 ID:fkkcjvFl0
■エニの主力ハードはDSだから金食い虫の据置機開発要員は不要だと思われるのだな
やるとしても外部発注でやるでしょ。社員抱えてたらリスク高いもの
65名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:24:14 ID:5ucQxBE50
X=スクエニ
じゃまいか?
66名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:24:27 ID:cAEQEjfJ0
スクウェア・エニックスだろうとは思うが
どっちの人員を切るのかな
67名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:24:44 ID:CqZVG3iaO


当たり前だろ。やれる事ねぇんなら。
別に次の新しいアイデア出せる訳でもねぇんだし。
68名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:24:47 ID:elB+/LcC0
たまにはセガを思い出してあげてく・・・ま、いいか。
69名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:24:48 ID:ptVQPKyT0
スクエニはプロジェクトごとの契約社員が多いんじゃなかった?
70名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:24:53 ID:6WvJ1YYX0
新作開発で緊急募集した社員を緊急解雇ですか?
71名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:24:56 ID:wjaBjJEB0
>>66
タイトーの200人を切るってことだろ
72名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:24:59 ID:VhTkQWcAO
ポケモンなわけねーからな…
スクエニしかいないわ
FF考えりゃヤバいのは当然・・・開発費回収不能だろあれ
DQの利益もパーだわ
73名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:25:00 ID:LcWriYqx0
如何考えてもスクエニだが・・w

ゲーム開発会社って医薬品メーカー並な開発ダメージだろうからな。
総金額の大きさはもちろん医薬品メーカーとは違うだろうが、会社の力割合に対しての開発金額のコスト比率が
相当大きいというのは同じだからなぁ。

1個2個作って大して売れなかったら、いきなり傾いて潰れる可能性という綱渡りな感じだと思うが。
74名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:25:15 ID:SD4OqeT6O
ファミ痛かwww
75名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:25:31 ID:Y5OImkeC0
オンライン事業はかなり儲かってる(今期は分からんが)
FF12は金のなる木だな
76名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:25:35 ID:JZv+QRBoO
ファイナルファンタジー13が売れないのを見越しての大量解雇と読んだが
77名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:25:36 ID:JbPaPskG0
FF13って3サイドの視点から描いた3本が出るって昔みたような
プレイしたのは1 2 3 4 5 6 10 だな
傑作といわれる8はいずれはやりたいが
78名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:25:35 ID:zEzs69Ij0
スクエニってこれまでもプロジェクトが終了したときに他のプロジェクトに採用されないやつは解雇だろ
79名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:25:52 ID:+J5h+/9hO
だから合併なんて止めとけばよかったに
80名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:25:57 ID:fWpHR37+0
今の社長が君臨する限り、会社はジリ貧になるというのが俺の持論。
リメイク乱発、スピンオフ乱発、挙句の果てには人員削減では
衰退しない方がどうかしてる。
81携帯厨(樺太) ◆.XXnKEITAI :2009/10/27(火) 23:26:10 ID:kOwAR75zO BE:496686645-2BP(4497)
ミリオン間違い無し←これがなんか臭い
過去にミリオン出した事あるシリーズってだけじゃねーの
まぁ8割方スクエニだろうが
82名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:26:15 ID:hswssUU+0
実働部隊じゃないトコが無理言いすぎて崩壊してんだろう
看板だけXで外注で製作、あげく話の筋がワカランくらいまで
内容圧縮して発売日に無理やり発売とかしてるからな。

ウチの会社もそう、足元見えねえ経営が無理なコストダウンして
責任取らせられたくない中間管理職がノルマこなす為だけに
ひたすらサインして流す有様。

日本の物作りは行き過ぎた資本主義に潰されて行くだろうぜ。
83名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:26:17 ID:wjaBjJEB0
デス・トラップ3はいつ出るのか。ずっと待ってるのに
84名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:26:16 ID:12kpv1Cz0
世界中で人気を博しているRPGとなるとFF・DQの2大看板しか思いつかない。
・・となると、やっぱスクエニが一番該当するんじゃないか?
85名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:26:17 ID:5wk714cy0
人気RPG・ミリオン確実
200人切っても余裕 てのは
スクエニしか思い浮かばんがなあ…

200人切った後どーすんだろ
新人を大量に雇用するんならまだわかるか
86名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:26:34 ID:qz/ywcz60
世界的に売れてるRPGで今時ミリオン間違いなしなんてスクエニ以外ありえん
しかし200人て・・・
87名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:26:55 ID:y7APZxM00
HOT-Bだな 間違いない
88名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:05 ID:R4GWk7BD0
だから野村に任せてはいけないとあれほど…っ!
89名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:06 ID:hJrQVivQO
アリスかエルフかと悩んだが「ランス」シリーズがあるアリスで確定だな
しかし、人気があるとは思ってたがミリオン作品とは知らなんだ
90名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:18 ID:F74MEsQ20
ここまでジャレコなし
91名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:20 ID:319nZyfd0
>>52
才能があれば、な。

スクエニ退職組でまともに売上だせれた会社なんて
サクノスくらいしか思いつかん。
92名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:22 ID:/rCoslgFO
スクエニは出版業じゃないの?
93名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:21 ID:tbn+fWTT0
なんで、会社名を明らかにしねーの?
問題ないだろ。

こういう隠す必要のないところで会社名を隠したりするから、基準がよくわからないという奴が増えるんじゃねーの?
94名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:23 ID:JlZryVHd0
生きるってつらいことです。
95名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:39 ID:ImQRFsYO0
こんな規模とミリオンのシリーズなんてものがあるのは
スクエニ以外にありえないだろ、まるで伏せられてねぇよwww
96名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:38 ID:eFMHHRC40
まさかのブリザードだったり・・・。
200人減っても気づかない予感。
97名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:45 ID:E6C1344i0
スクエニは案外儲かってないのか
98名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:46 ID:/YsZKh63O
>>50
時が経つにつれて装備や戦術が固定され効率ばかりが追求されるのがMMORPG
キャラの見た目の差異なんて些細なこと。どうせ腐る。
99名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:47 ID:J5Eqvr7g0
つかDQ・FFって日本以外じゃたいしたことなかったんじゃなかったか
100名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:27:48 ID:OfT0pAC7O
レベルファイブじゃないの?
さっさと潰れておかしくないと思うが…
101名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:28:09 ID:3L/h2vV7O
前スレにもレスしたが、今のこの時期というのがどうも変だ。
このX社がスクウェア・エニックスの事なら、ほとんどはエニックスからの社員になるだろう。
しかし、これから景気が上向こうとしてるのに開発の人間を削ってどうするのかが不明だ。
役員報酬を縮小するなら解るが、スクエニ出身なら他のサードパーティから引く手あまただろう。
したがって、半信半疑。
102名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:28:15 ID:7gCKNiZ90
スクエニじゃなくて子会社のタイトーのリストラだろ。
これ前にニュースになってたのに何でいまさら。
103名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:28:19 ID:AV+5C96tO
5年に一本出すか出さないかの水商売で自社ビルまで持つのは気違いだよな
もっとバクチ商売だと言う認識を持たないとホントに潰れるよ
104名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:28:25 ID:5Uj7FJZ10
そういや14出るんだっけ?
105名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:28:39 ID:gmEu6oJf0
>>100
光と闇の覚醒が発表されたばかりだというのに・・・
106名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:28:44 ID:OsYCNRtOO
ここまでコナミなし
107名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:29:11 ID:ARG+32MuO
FF11で抱えてるGMを切っただけじゃないのか?
108名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:29:13 ID:0o7jHth60
スクエニの従業員数2952名か。
そのうち200人なら普通のリストラじゃないのこれ
109名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:29:19 ID:Py80FlKS0
ミスティックアークの続編出して欲しい
110名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:29:35 ID:+2cNrPTW0
なぜ?っててめーが世の中のことしらねーだけだろ
111名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:29:49 ID:wjaBjJEB0
BPSも遂に解散か・・・
112名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:29:50 ID:rsywXCFYO
切られるのはTAITO社員
だからTOPSPEEDの公式サイトがTAITOの公式サイトから消えた

楽しみにしてただけに残念だ
ロケテまでしたのになぁ
113名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:29:53 ID:10yoEhqH0
ミリオンでリストラ?

じゃあ、ちょいヒットじゃ会社リストラだw
114名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:30:08 ID:hoHXJXzq0
おいおいおいおい

ジャレコの事か?
115名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:30:09 ID:LS0gsQ820
どう考えてもT&Eだろ
116名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:30:10 ID:zEzs69Ij0
>>100
http://www.level5.co.jp/company/outline.html

205人しかいないのに200人解雇するのかよwww
117名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:30:17 ID:NIbRiuTH0
男神転生出せや!アッー!
118名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:30:24 ID:1frPiI0z0
最近スクエニのゲーム面白くないもんなー
119名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:30:26 ID:5jJSyKZz0
・日本ファルコム
・T&Eソフト
・システムサコム
・BPS
この辺か?
120名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:30:45 ID:+KfTik7K0
どう考えてもコンパイルだろ。
121名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:30:57 ID:2u2CEM2t0
スクエニって合併時にリストラしなかったんでしょ?
そりゃ大量に人が余るわなw
でもだったらデバック要員にでもすりゃいいのにな
122名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:31:00 ID:O4B0INKN0
まあスクエニだとしても、ぶっちゃけDQは外注だし
FFはもう痛い信者だけだから何の問題もなし

つか、国内でシリーズものRPGを売りにしてる会社なんて
スクエニしかないじゃん
123名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:31:04 ID:dMwuza/Y0
>>76
それだ
124名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:31:09 ID:URJQ73on0
>>98
モンハンも、片手剣で行ったら地雷扱いだぜ・・・
125名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:31:13 ID:wjaBjJEB0
>>119
はあ? X'TAL SOFT以外のRPGはRPGとは言えない紛い物だが?
126名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:31:20 ID:cAEQEjfJ0
>>102
タイトーを丸ごと切り捨てるってことか・・・
買収して、ノウハウを手に入れて、人材は切り捨てか
127名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:31:34 ID:fhjI8kdn0
細かいところは下請けに任せてるから、本社にはそんなに人いらんのよ
128名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:31:41 ID:nl6A/Vsh0
解雇される200人で新会社立ち上げればおK
129名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:31:43 ID:b0TJQ/es0
面白いゲームがだせないから仕方ない。
130名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:31:44 ID:x05dXYauO
ゲーム開発なんて一度設備投資すればいいんだし、ほとんど人件費なんだろ?
131名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:31:49 ID:hoVEmzVm0
200人って時点で救え煮だと気づけ
132名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:31:49 ID:xoXEheVT0
明日スクエニの株上がりそうw
133名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:31:51 ID:JokfUNDO0
以外とマイクロソフトwww

134名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:32:18 ID:KQReAlht0
>>108
3千人近くいるのかw
もう少し小さい会社だと思ってた。
135名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:32:31 ID:TDmJ1gEj0
FFはいい加減キモイ金髪やめろよ。
あれのどこがファンタジーなんだよ。
136名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:32:31 ID:wgDg55N5O
ファミ通のFFの記事よんだら頭痛くなった
137名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:32:43 ID:VFt7NePu0
>>72
バカだよな
ユーザーも望んでない事をやって
何度同じ事すりゃ気が済むんだろ


って ホントにスクエニなんかよw
138名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:32:44 ID:Y5OImkeC0
>>99
地域別セグメント情報みれば分かるけど、売上の8割くらいが日本国内だよ。
139名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:32:44 ID:bJHbDfHC0
目先の利益至上主義の和田のことだから充分ありそうなこと
140名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:11 ID:3L/h2vV7O
スレタイにも何故?と書かれている。
原因不明の大量リストラなんて、セ・・・じゃない、ガセネタの確率が高い。
141名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:10 ID:8VBAzII+0
おまえら、ゲームの中でレベルアップ(笑)して楽しいかwww?
142名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:11 ID:k/77Y1rn0
ケムコではないか?
143名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:10 ID:rhS3lWgD0
>>77
>傑作といわれる8はいずれはやりたいが

(゚Д゚ )ハァ?
144名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:16 ID:3fl5X0Yj0
ここ見て、ドラクエの更新ここ最近やってないのに気づいた。
145名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:22 ID:xK2cBiLF0
>>101
>スクエニ出身なら他のサードパーティから引く手あまただろう。
FFとかDQってついてないゲーム見ると、スクエニ出身ってだけで取る気はせんとおもう。
146名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:26 ID:ek82Vl250
スクエニってこたないよね?
147名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:28 ID:10yoEhqH0
これからはハイビジョン画質のゲームが当たり前の時代なんだぞ。

開発費がうんぬんとかいってる状況じゃない、任天堂もWiiは繋ぎと

考えてるし、新ハードはHD画質のゲーム機を出すと言ってる。

148名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:30 ID:t8EthHHD0
>>106
コナミは過去、一人もリストラしてないよん。
自主退社や懲戒解雇はあるがw

しかし200人の内訳が気になるなぁ。
技術職、企画職どちらの割合が大きいんだろ。
149名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:33 ID:eFMHHRC40
まぁ、WoWなんて日本市場には何の影響も無いと思うけど、
ディアブロ3が出たら、流石に日本市場は大荒れになるだろうな。
150名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:37 ID:prWlFvDg0
NECアベニューのことかな。名作ばかりだしな。ただ企画から製品化まで
随分と長い開発期間だけどな。
151名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:38 ID:f2GvJNjxO
「一揆」のサン電子?
152名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:42 ID:fkkcjvFl0
リメイクとDQとFF11が収入の柱の会社だっけ
出版部門は鋼はいいが雑誌の部数はっ悲惨でしょうし
タイトーはすり潰してから吸収してなかったっけw
153名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:52 ID:ImQRFsYO0
>>108
複数ライン同時稼働させるにしても
たかがゲームで3000人分の人件費を賄うというのに無理があるな
154名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:33:56 ID:E6C1344i0
>>141
お前は2ちゃんで強がって楽しいか?
リアルで強がれよ
155名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:34:01 ID:ekvky2C+O
14出せばぼろ儲けじゃないの、オンライン事業は金になるらしいし。
156名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:34:09 ID:pKkOCACq0
今ゲーム業界はソフト不足なんだからその200人で会社造ればいいじゃん
157名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:34:16 ID:mxuJD45D0
一方セガでは、オンラインRPGの開発スタッフを募集してた
http://sega.jp/corp/saiyo/parttime/20081105_1/

時給800円で。
158名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:34:22 ID:Tdxk5AVn0
ぶっちゃけNo idea なんだろうなぁ・・・

CGをうまく使って、ディズニーランドみたいなのでも作るしかないと思うぞ
ゲームは開発費が掛かる割りには、回収タイミングが1人1回きりだからな・・・
159名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:34:26 ID:3/aMLbiKO
ゲーム業界で200人解雇出来る企業があるんだな、大手なんて外部発注がほとんどだと思ってたから意外
160名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:34:27 ID:hoVEmzVm0
ほとんど契約社員だろ。契約更新無しになったんだろ。
161名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:34:29 ID:0o7jHth60
>>145
ドラクエ6のアルテピアッツァが関わったオプーナでさえあの体たらくだしw
162名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:34:30 ID:e51X5UiG0
スタッフと言っても、スクエニの場合数十人単位で一気に採って、会議机並べて作業させてるからな、
そんなのでも一応は正規雇用だから、それを2,3チーム切れば200人位楽勝だろ。

つーか、常時月10人単位で入れ替わってるんだし。
163名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:34:37 ID:aZpYzi+Z0
>>119
パックインビデオ
ビクター音産
トンキンハウスあたりじゃないか?
164名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:34:55 ID:2u2CEM2t0
出せば必ずミリオンのRPGっていえばまあ「ドラクエ」「FF」
だろうけどドラクエは4年に1作とかってペースだしFFは映画こけて借金が莫大だしで
2000人以上の社員養えないんだろうw
165名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:35:12 ID:7gCKNiZ90
Square Enix Japan To Cut 200 to 300 Jobs
http://kotaku.com/5369276/square-enix-japan-to-cut-200-to-300-jobs
Sep 28, 2009

9月の時点で出てるじゃん。タイトーだってことも書いてある。
166名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:35:27 ID:sRFfiIf90
あぁ、なるほどFFのデバッグが終わったんだ
派遣にすれば良かったのに
最近、その辺の労使関連が厳しいのか?
167名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:35:34 ID:jrd4NBJ/O
>>157
それようするに馬鹿でもできる奴隷君でしょ?
168名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:35:40 ID:VpyaXVhEO
解雇通知って何だよ…理由もなく解雇なんて出来ないだろが!
新しいゲームの宣伝じゃねえの?
それとも…介護通知の間違いでは?
本当ならちゃんと外部発表しろよ…株主騙す気かよ!


169名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:35:39 ID:KQReAlht0
>>125
それは視野が狭い。
170名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:35:55 ID:zwTfT4W90
クズエニならやりかねないな
171名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:35:58 ID:wa5LtxpA0
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \   退職金は現物支給な
    |    (__人__)     |    
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オープナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
172名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:36:05 ID:/YsZKh63O
スクエニだと仮定して。どう見ても切るのが遅い。

落ちぶれきってからリストラ祭りってなぁ
173名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:36:05 ID:S6ZQMNay0
>>148
人数の多さ的に技術じゃね?
174名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:36:20 ID:mW8DYWunO
契約社員のテスターを切るだけだろ
大作2本が終わったんだから当然だろ
175名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:36:20 ID:eFMHHRC40
>>153
>>158

純粋にゲーム会社で成功してるのって、世界的に見ても数えるくらいしか無いんじゃない?
任天堂とブリザードは凄く順調らしいね。
てか、その二つが異常って話を聞いた事があるよ。

という漏れはブリ信者。
176名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:36:33 ID:fdXhU6a70
>>126
タイトーのアーケードの運営ノウハウと
土地売却が主目的だろ
タイトーのゲームノウハウなんてゴミ同然
177名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:36:32 ID:IPvaYULl0
サンソフトかビッグ東海に決まってるだろ。
スクエニはありえない。
これはマジレスである。
178名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:36:45 ID:vXwVKa6Q0
T&Eソフツだな、本社すし屋の店構えだった記憶があるが、200以上入れるとはびっくりしたw
179名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:36:47 ID:/ED6gRQkO
X社はスクエニで確定でしょ。
A社とかでなく、わざわざENIXの最後の文字をとってきて
社名を伏せたなんて、わざとらしすぎ。

200人って半分くらいテスト部隊だったりして。
昔スクエアのゲームで情報漏洩があったとき、
テスター全員首斬りしたとかしないとか。
そんな噂もあったよ。
180名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:37:01 ID:10yoEhqH0
ドラクエ、FF、マリオ、ポケモン、モンハン、ガンダムは出せば売れるけど

いい加減新しいソフト出せないものかな・・・・・
181名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:37:19 ID:vKYbKhkC0
ゲームも飽和状態で駄目だろ
今までの合わせたら余裕で一生遊べるんじゃねえの、新しいの無くても

ま、FFもDQももうマンネリで未来は少ないわな
早めに切って正解だろ
182名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:37:38 ID:WzMFZGwY0
デ…データイースト?
183名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:37:40 ID:HGu7yBtv0
>>172
スクエニだと仮定した場合、平均勤続年数が4.7年程度だから、黙っていても辞めていく奴が多かったんだと思う。
最近のゲーム市場の状況から、離職率が下がってたんじゃないかな。
184名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:37:48 ID:ZjpPeLxD0
            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
          /  ̄  ̄ \     
         /  ::\:::/::  \ 
       /  .<●>::::::<●>  \    
       |    (__人__)     |  そうか、もう少し頑張らねば
       \    ` ⌒´    /   
        /,,― -ー  、 , -‐ 、   
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l
185名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:37:54 ID:HzTc85IC0
東方の作者もリストラされちゃうの?
186名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:38:01 ID:Y5OImkeC0
>>155
営業利益率6割のぼろ儲け事業だな。ちなみにスクエニは第1四半期最終利益赤だよ
187名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:38:05 ID:9maejDq70
今週金曜日に各社が決算を発表するんだっけ。
188名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:38:18 ID:/64viEp70
カルチャーブレーンじゃないか?
スーパーチャイニーズシリーズは人気があるといっても
さすがにシリーズ出しすぎてユーザー離れを起こしてるし。
189名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:38:25 ID:b1hmiJ1f0
ゲーム自体、もう終わったコンテンツなんだよ
190名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:38:33 ID:2u2CEM2t0
>>163
パックインとシグマは俺のマカマカ制作という黒歴史を思い出すからやめてくれw
191名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:38:35 ID:hoVEmzVm0
テスターなんて全員アルバイトだ。
大量解雇というくらいだからどうせCG部隊とプランナープログラマだろ
192名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:39:06 ID:dkgHSLJc0
日本では業績いいのに正社員解雇は認められないはずだったのに
はずだったのに
193名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:39:10 ID:KQReAlht0
>>188
あ〜、まだあったんだ、あの会社w
とか言われそうな・・・
194名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:39:11 ID:1mLA/0aZP
>>175
世界のEA様は今どうなってるの?
195名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:39:12 ID:bWRei6n60
あーあ
FF13なんてだらだらとつくってっから (;´Д`)
196名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:39:18 ID:eg8aEYHd0
FFシリーズは今やゲーム界の巨大公共事業になってしまってるな。
あんな美麗CGどうでもいいからゲーム自体練りこめ
197名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:39:35 ID:mIXROIrd0
今のうちにスクエニの株を売ってしまおうか(´・ω・`)
198名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:39:35 ID:0a3IYWLsO
スクとエニは合併したのが間違いだ。
199名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:39:50 ID:vShgnPfG0
>>124
地雷扱いする馬鹿者は上級片手使いを見たことがないのだろうな。
可哀想に。
200名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:40:10 ID:tm474HTW0
でFF13って幾ら使ってるの?
茨木で70億だっけ
201名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:40:10 ID:IS5G2m600
上場してるゲーム会社ってスクエニ、コナミ、カプコンくらいしかない
202名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:40:16 ID:ntoCt1Y70
トライエース?

203名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:40:16 ID:0Gcdaycc0
スクエアかエニックスのどちらかだろうが、決め手に欠けるな。
204名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:40:34 ID:Y5OImkeC0
>>187
四半期は決算日から45日以内だから来月15日までに発表
205名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:40:40 ID:b1hmiJ1f0
ま、福利厚生とかばかにならんからな
アーマープロジェクトとかLEVEL5に外注させとけばいいんだよ
206名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:40:43 ID:67ebv+b/0
>>1
ディベロッパーに丸投げせず、自社の社員で開発しているなんて今時貴重な体制だぞ。

海外見てみろ、金のあるパブリッシャーはどこも聞いたこともない弱小ディベロッパーに開発丸投げしてるから。
207名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:40:59 ID:x7M+tnLG0
スクエニだろうけど、そのうちTAITOの部分だろ。
ゲーセンの整理じゃないのか?
208名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:41:16 ID:G2m0jSUx0
まあ、あんな低技術なゲームだったら200人いなくたって余裕で作れるしな。
209名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:41:16 ID:VFt7NePu0
>>199
つうかランスじゃなかったら無視されるじゃないw
210名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:41:30 ID:w0yzSEzI0
おまえらスクエニの開発者の連中がまともなスキルもってるとおもってるのか?
実際はほとんどが使えねえ奴らばっかりなんだぞ
引く手数多なわけねーだろ
スクの部分は昔と全然違ってプライドだけ一流で中身三流のやつらばっか
今回切られたのはそう言う奴らだよ
211名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:41:49 ID:cHj0NFdb0
オプーナ「お、おれのこと?」
212名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:42:07 ID:w3oLSxQQ0
スクエニ?
213名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:42:16 ID:HzTc85IC0
>>201
コーエー、ファルコム、ソニー、任天堂、マーベラス、ハドソン
他にもまだまだあるはず
214名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:42:21 ID:lHpJ4mmX0
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      / ::-:::-::\
    / <●>::<●>\  ・大手ゲーム会社
     |    (_人_)   |  ・RPG
   /    ∩ノ ⊃ /   ・本命タイトル
    ( \_/ _ノ | |    ・ミリオン
   \_/___/   これらのキーワードから導きだされる答えは…?
215名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:42:33 ID:cc16T6mnO
TYPE-MOONか
216名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:42:50 ID:Vgr6xeGj0
データーイーストだな?
217名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:43:12 ID:gMb4Hs1M0
>スタッフ約200人に対して解雇通告をしていることが判明した。
>しかしこの「解雇通告」は自主退社を促すものなのか、
>会社都合での解雇なのか詳しく判明していない。

>株価や会社の信用に関わる出来事のため社名は伏せるが


つまりは事実確認とれてないんだろ
218名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:43:39 ID:VFt7NePu0
>>214
お前のジャンルなんだっけ?
そもそもゲームだったっけ?
219名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:43:39 ID:1vIru6vk0
>>210
スクウェア系の技術者って、
一つの仕事に特化したスペシャリスト集団…といえば聞こえがいいが
別の言い方をすればそれ以外の仕事の経験が殆どなく、
そのくせ給料は妙に高いから、他の会社に行ってもツブしのきかない連中が多いってな話を聞いたことがある。

まあエニとの合併前に聞いた話だから、今はどうか知らないけど。
220名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:43:41 ID:hoHXJXzq0
ジャレコだろ
221名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:43:45 ID:x7M+tnLG0
>>190
まて、今何と言った?
あのマカマカを制作した、だと?
222名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:43:45 ID:ImQRFsYO0
>>157
人間を人間と思わない企業は潰れてしまえ
223名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:43:46 ID:PT/A1RTs0
エポック社か
224名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:43:52 ID:BmMI5UvL0
民主党に投票すれば時給1000円に・・・!

          ↓投票後

「時給1000円は難しい」
「お前らは勝ち組と公務員の子供手当ての財源として働けばいい」


こうしてまたも社会的弱者が悪質な政治家たちによって票を騙し取られました。
さらに彼を騙した連中が一方的に「騙される奴が悪い!」と集団で
罵倒している始末です。いったいどれだけの国民を騙しつづける気なのでしょうか。

民主党本部に棒持って侵入の24歳アルバイト男、供述…東京★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256645926/

時給1000円のマニフェストに騙された哀れな底辺フリーターがついに決起。
なおも騙した庶民を弾圧する暴君。騙した底辺を押さえつける工作員をネットに
大量に配置して監視と工作をしているのは確実なようです↓
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256642115/l50
さらに騙した相手を「騙される奴が悪い!」と口汚く罵りつづける工作員たち。

とんでもない連中が権力を握ってしまったようです。
この国はいったいどうなってしまうのでしょうか。

【大増税】扶養・配偶者控除、所得税に加え住民税も控除廃止で検討★8
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256141432/l50
「鳩山首相、マニフェストはウソですか」「絵に描いたもちを国民に見せて、歓心買うやり方だ」…自民・大島幹事長★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256029374/l50
鳩山首相の財布の中身を分析 株の配当金5800万や銀行利息1300万が毎年懐に
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1256093449/
鳩山総理「無利子国債はどうかな?」 相続税免除の富裕層優遇の国債を提案する
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1255803407/l50
225名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:44:08 ID:uCa+niTKO
ファルコムだな
226名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:44:08 ID:u0VKuKOzO
スクエアはFF7〜9当時、FFの黒字でも3ヶ月しか会社運営できない状況だった
合併前のエニックスは赤字企業だった
227名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:44:22 ID:jrd4NBJ/O
というかプログラム等の作業ってピヨピヨの若造が
やる仕事なんだけどな

それでスキルとか言われても・・
228名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:44:26 ID:YE7Vi1ed0
工画堂じゃな
本命タイトル コスミックソルジャー
229名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:44:37 ID:r9zyV4q20
スクエニは使い終わったモデリングデータのライセンス販売をすればいいと思う

目的合理性や美しさのない、ただ過去にないという事だけを追求した
(気持ち悪いから誰もやらなかっただけの)奇抜なデザインはいらんけど
230名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:44:47 ID:3n4IzhVL0
13はもともとPS2で発売する予定で開発が始まったのは2002年
その後12の開発遅れとともにPS3が発表されたためPS2版の13を中止して
PS3に機を変更、結果7年をかけて開発したことで膨大な金額がかかってる
野村が無理言って機種を変更したのかは知らんけど13発売後野村はスクエニ
退社すると俺予想、現に14のデザインにはノータッチ
逆にFF11の開発チームは黒字出し続け、毎月安定した収入をスクエニにもたらしてるから
こっちのチームからの解雇は無いと思う
>>101
スクエニになったときエニックスから合流した社員は200人くらいしかいなかったんじゃ
なかったけ?エニックスは開発ほとんど外部発注だし、逆にスクエアは
内部開発だったから1000人超えてたはずだし
12月という時期的にも解雇されるのは13開発チームかと思う
7年も会社に収益与えず食らい続けてきたんだから
231名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:44:56 ID:s5O82WQl0
グラに手抜けないFFは大変だな
何年も開発してれば初期のは普遍的になっちゃうし
232名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:45:20 ID:pTVJJds80
まさかポケモンが実は苦境だったとは・・・
233名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:45:45 ID:gmEu6oJf0
RPGの数自体がめっきり減っちゃったからなぁ
234名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:45:44 ID:el8zTkhF0
スクエニだろう
FFとDQ以外大して売れてないし結構きついんじゃね?
FF13は売れても黒字になるか怪しいし
235(-。-;(-。-;(-。-; ◆Z.WqILvvqQ :2009/10/27(火) 23:45:59 ID:nOg7vowe0
てす
236名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:46:06 ID:fkkcjvFl0
ポケモンてRPGだろ
237名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:46:21 ID:kPlvpTXG0
小さなソフトハウスが時代のいたずらで不相応に肥大化しすぎてたんだよ
これまでが夢だったと思ってまた小さい会社に返ればいいじゃん
ゲーム・アーツに許可もらってテグザーのX1移植版を作ってたころのスクウェアに戻って
一からやり直せばいいじゃん
238名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:46:45 ID:8Uz7Qj0F0
任天堂だな。
239名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:47:25 ID:KQReAlht0
>>228
主人公達より、サブキャラのアンドロイドの方が扱いがいい(CG的な意味で)RPGだっけw
240名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:47:32 ID:u0VKuKOzO
>>219
引き抜きの貢ぎ物ににフェラーリF40とか家一軒とかw
バブルかよってw
異才鬼才ばかり集めても、船頭多くして舟山を登るがごとくw連携とれず機能してないし
241名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:47:32 ID:HGu7yBtv0
>>201,213
会社名…平均年収…平均年齢…平均勤続年数
カプコン…586.2万…33.8歳…7.5年
スクエニ…615.0万…32.6歳…4.7年
コナミ…681.8万…34.2歳…2.0年
コーエー…614.0万…33.5歳…8.3年
ファルコム…471.3万…29.8歳…7.3年
マーベラス…534.2万…32.9歳…3.7年
ハドソン…542.6万…34.8歳…8.0年
任天堂…950.9万…36.3歳…12.7年
ソニー…980.6万…40.3歳…15.8年
242名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:47:44 ID:XJa672v30
>>219
「デザイナーだけ」がものすごい特化した集団になってるはず。
逆にプログラマーは全く特化集団にはなってない。

だからグラフィックスに強いやつがグラフィックスやるわけでもないし
サウンドに強い奴がサウンドやるわけでもないからリソースかなり無駄遣いしてる。

まぁ金銭的にクリティカルだったのがFF13とCrystalToolsだったんだろうな。
243名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:47:46 ID:ntoCt1Y70
>>225
200人もいるか?
244名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:47:50 ID:ndi+EUuXO
スクエニも潰れるのか
245名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:47:49 ID:XMWOaF9n0
カルブレはねーよw
前作うちの三姉妹DSも爆発的ヒットを記録して世界が注目してるんだから
246名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:47:54 ID:XFwkC73k0
こういう情報入手できる立場にあるガジェットの人たちは株取引は禁止だよね?
247名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:47:57 ID:wZ+wQJZ6O
事務だの営業ならわかるんだけど
開発スタッフなら次作はいったいいつになるんだろ
248名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:48:03 ID:2u2CEM2t0
>>221
正直スマンかったw
249名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:48:19 ID:rsywXCFYO
テイルズを乱発するバンナムを見習え
250名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:49:06 ID:fjdufB5b0
解雇通告じゃなくて希望退職を募ってたというのが正解。
人が余りすぎていたから特に問題ないんじゃない?
251名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:49:20 ID:oT3R99Zn0
もう、ゲーム世代がいい年になってるからね
いい加減卒業するだろうし、ゲーム産業が広く浅く稼げる時代が終わったんだろうな。

一部のコアなファンの満足のために多額の制作費使ってたら、金が回らなくなるのは当然
252名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:49:25 ID:/s67S8IT0
FFとKH以外の開発チームはほとんどなくなるんじゃない?
253名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:49:25 ID:YFqAJjWG0
ファルコムはどうだろう
254名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:49:32 ID:LcWriYqx0
ゲームは技術じゃないからなぁ。
プログラマなんてc/c++がわかる奴が10いりゃ事足りるんだろうが・・・

その他の映像・画とか音とか、その他の部分がかなり大きいしなぁ。

255名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:49:46 ID:PldvPTMZO
ブラスターがアニメだけのクソゲームだったので良い印象がない■
256名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:49:44 ID:HGu7yBtv0
>>243
ttp://www.tenmono.com/detail/cid/2057/
いつの情報かわからんが、従業員数50人らしい。
257名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:50:01 ID:Y5OImkeC0
>>243
50人しかいなかったw
258名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:50:10 ID:KojC1Wt/0
BPSか?
シリーズの今後が心配だ
259名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:50:13 ID:G2m0jSUx0
RPGなんていう低レベルゲームすら
スピーディに開発できない技術者はいらんということだろう。

グラフィックくらいしかウリがないのに、
それすら海外の遥か下の時代遅れショボグラになってるからな。
260名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:50:25 ID:38iQOBvv0
世界のやのまんにも不況の波が…
261名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:50:31 ID:u0VKuKOzO
>>237
スクエア自体、もともとは小さなソフトハウスの共同出資会社なんだよ
参加したのは有名どころばかりだけどな
262名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:50:30 ID:ObQ7cK+x0
ゲーム作れるぐらいのやつなら、どこでも再就職できるんじゃないのか
263名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:50:41 ID:cq3hmcH20
マーベラスだって話じゃねえか

マーベラスが人減らす

って俺のネタがようやく陽の目を見る
264名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:50:50 ID:o740hSyf0
おまえら、ちゃんと200人以上の社員がいる会社名をあげろよ。

ザインソフト以外にないだろ。
265名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:50:49 ID:g7pT5JDK0
FF8は糞
絶対に許さない
266名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:51:13 ID:iXlT08zm0
ハドソンだろ
最近株価が下がってきてる
267名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:51:34 ID:XzF2t77q0
そういやスクエニは某ゲーム制作スタッフを1ヶ月だか休暇与えるつってたよね
いつもの事って言ってたけど実はこれだったりしてねぇ〜
268名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:51:37 ID:XJa672v30
>>254
いくらなんでもそれはレベルが低すぎる。
今のプログラマは逆に相当な技術が就職試験の段階で求められてる。

シェーダーで何でも出来るようになって逆にデザイナーの職人芸が失われてる。
269名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:51:39 ID:IXGOpFEd0
スクエニだよ。
実際切られてるっていうよりは希望退職募ってるみたいだけど。
270名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:51:55 ID:i0Lbjz/B0
スクエニも解雇するぐらいなら昔みたいにエロゲ作ればいいのに
271名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:52:00 ID:LRZRlukTO
ゴルゴ13で名を馳せたビッグ東海だろ
272名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:52:02 ID:FNBigoOr0
日本じゃ、欧米みたいに独創性のあるゲームがどんどこ出てこないもんなあ
273名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:52:11 ID:XMWOaF9n0
マベは200人も切ったら誰も残らないんじゃないか、マジな話
274名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:52:21 ID:gmEu6oJf0
>>254
日本は圧倒的に技術者不足だよ
海外からも散々指摘されてる
275名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:52:25 ID:uNemhC1o0
こんな記事、逆に社名を明かさないほうがかえって
勝手な憶測で風評被害にあってしまう会社が出てくるんじゃないか?
276名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:52:51 ID:vfCE/HH+0
知り合いの社員に聞いたよ
FF13の開発終わったから派遣を中心に
開発ラインの整理をするだけのことらしいよ

大手のゲーム会社なら、プロジェクトの終わりに
あたりまえにやることだけど
ちょっと規模が大きいから騒いだ奴がでただけのこと
277名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:52:54 ID:oT3R99Zn0
>>265
俺、FFじゃ8が一番好きだった異端児w
ちゅうか売り上げ的には貢献してるんじゃないの?

致命傷だったのは映画だったわけで。
278名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:53:10 ID:I57dgW+g0
リメイクばっかで売れてねえもん
279名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:53:10 ID:oiyqwf+T0
ブランド名があれば売れるて考えもなアグラだよ
50年後も永劫に存在してるとも思えんし
280名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:53:14 ID:oqyg+3//0
>>264

なつい!
まだあるのか?

RPGっていってんだから、クリスタルソフトだと思うけどね
281名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:53:18 ID:ch1v/CK40
年収500万×200=年間 10億
社会保険の会社負担額月4万円×12ヶ月×200=年間 9600万
1年で11億、10年で110億円浮く。
282名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:53:30 ID:x7M+tnLG0
>>248
いやいや、あのバグっぷりは個人的に好きなのでw
ところで、あのバグはデバッグしなかったからというのは本当?
283名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:53:41 ID:j5LVopswO
>>254
それなりのゲーム作るには専門知識は必要だよ
ゲームつくる上で一番確保が難しいのがプログラマ
284名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:53:51 ID:1es5liHf0
アトラスだろ?
え、スクエニ?
285名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:54:00 ID:64eg3k9F0
Xって「クス」だな
286名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:54:10 ID:rqtWh3450
会社名を出さないのかがいやらしい。
しかも解るように書いてるのに間抜けな議論で時間潰してるオマイらがキモイ。
287名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:54:11 ID:2u2CEM2t0
俺が業界にいたのは15年以上前だがその頃すでにスクウェアって社員が100人越えてたような…
そしてその頃すでに経営危機と言われてたような…
だからエニックスと合併って聞いたときやっぱりなって思った
288名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:54:15 ID:KG9FyG1O0
200人切っても業務に支障がないRPG開発会社ってスクエニ以外あるわけないじゃん
289名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:54:18 ID:Axsvx0KX0
sonyでは?
290名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:54:33 ID:02fcB/Ym0
>>241
コナミ…まるで消耗品じゃないか。。。
291名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:54:35 ID:srBMOGXC0
ビッグ東海か?ゴルゴ13のゲーム買ったが貢献できなかったか?
292名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:54:48 ID:vKYbKhkC0
風雲たけし城が懐かしいな

あの頃が全盛期だろ?
293名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:54:51 ID:u0VKuKOzO
カプコンとナムコも合併の話あるのか
両者の携帯ゲームサイト合併するらしいんだが
294名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:54:51 ID:NRHOC6pd0
映画で会社が傾き
PS3で会社が終了w
295名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:54:54 ID:3n4IzhVL0
>>272
そんなこと言ってるとまた言われるぞ
<あっちは銃撃つゲームばかりじゃねぇか
って
296名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:54:58 ID:vDWgSarIO
>>219
そういや求人を見ても、グラフィック周りの職種だけで8種類とかあったからなぁ。
ゲームのエフェクト専門のデザイナーとか、クビになったら食っていけるんだろうか。
297名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:55:04 ID:MC3SFufvO
>>16
つオプーナ
298名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:55:05 ID:yznMJKFCP
FF8はジャンクションシステムとかいう糞で発狂したプレイヤーが多いだろう
だから名作と言われるFF9がとばっちり食らって売上が鈍った
299名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:55:39 ID:YE7Vi1ed0
>>239
そうです サブキャラが全画面の五分の一は占めていた
300名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:55:48 ID:wjaBjJEB0
X社でRPG大手といえばどう考えてもX'TALかXAINだろうしな
301名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:55:48 ID:vXwVKa6Q0
日本テレネットだな、負債を体で返してる子も居るのに・・・
302名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:56:22 ID:5GJNrpMlO
おまいら過去ログ嫁
303名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:56:26 ID:mmx8rGK70
200人ぐらい「へ」みたいなもんだろ
「セガ リストラ」でググってみろよ
304名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:56:29 ID:KQReAlht0
>>295
銃撃つだけなのに、あの多様性は正直スゲエと思う。
305名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:56:48 ID:JK0mWxex0
>>241
任天堂とソニーは別格だなあ。
給料高すぎで羨ましい。

任天堂は、現預金が一兆くらいあるんだったかな。利益率高くていいねえ。
306名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:56:58 ID:dYot9tTcO
任天堂とか
307名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:57:08 ID:igeNnttEi
これでまたエロ同人のクオリティが一気に上がりそうだな。
ゲーム業界は無名ながら絵の上手い連中が山ほどいるけど、潰しが全く利かないから
ゲーム業界の何処かに拾われなかったら同人で稼ぐしかない。
308名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:57:10 ID:22snzWys0
1デザイン、3サウンド、5プログラマ
中小ゲーム会社の社長に言われた言葉。
メインを張れるようになるまでかかる年数だそうだ。

デザイナは若いの捕まえてくればすぐ使えるけど
プログラマは逃げられると育つまで時間がかかるから痛いんだと。
309名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:57:15 ID:ivkGEjs10
スクエニ2000人も従業員いるじゃん
310名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:57:20 ID:/Zam6/aJ0
>>254
もし、お前がゲームプログラマーだったら、その会社倒産するわ
311名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:57:25 ID:2u2CEM2t0
>>282
厳密に言うとデバック途中だったw
ここまでできたとシグマに持っていったらそれをシグマが出しちゃった
まあ納期を2年近く遅らせた俺らが悪いw
シグマは悪くない
ほんとすまんかったw
312名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:57:26 ID:Em9oGRSK0
今時大作RPG出してるゲーム会社ってスクエニくらいしか知らないんだが、他にどこかある?
まさかアトラスではないだろう?
世界樹が世界中で売れてるとは思えないしw
313名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:57:29 ID:pxT3koOQ0
スクエニ

で、確定?
314名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:57:43 ID:yYcicH270
デバッガー・テスターはバイトですむだろうけど
デザイナーはそうもいかないし
高騰した開発費を回収できなくなったんだな

グラフィックが綺麗なだけの似たようなゲームばかり
315名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:57:48 ID:GwzA7LToO
ゲーム業界は企画以外は全部外注でできてしまうし、斬新なアイデアを求められると長くは働けないよね
316名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:57:50 ID:WGoSqk9d0
グループSNEか
317名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:58:01 ID:3n4IzhVL0
wikiみたらスクエニ人多いなw
従業員数 連結:3,275人 単独:1,879人
(2007年9月30日現在)
318名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:58:02 ID:LcWriYqx0
次世代機とかいわれたPS3とかXBOX360とかwiiとか
開発ターゲットをどれかに絞ってできないシェア分散状態が続いたのが悪かったな。

更に次世代機は開発コストもかなり高いというし、PS3は開発用のライブラリとか初期では
解説不足でどれがどういう効果をもたらすかの例が少なかったとか聞くし、
開発の勢いを殺ぐ事ばかりだったというし。

携帯ゲームが好調だが、据え置き機での開発数が死んだ事は、やっぱりゲーム業界全体の
活気縮小の始まりでもある気がする。
不況って事もあるけど、次世代機が出た辺りから本格的に停滞した感がある。

319名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:58:16 ID:XMWOaF9n0
>>274
馬鹿みたいにコキ使われて無能な文系様のためにせっせと稼がされる日本の技術者になりたくなんかねーよそりゃ
320名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:58:23 ID:hHaQJTXp0
ID:rqtWh3450

わざわざ来るおまえがキモイ
321名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:58:22 ID:5uDb7P4E0
>>70
やはりそんなことか
今は使い捨てだな
そんなことだから日本の貧困率が15%以上になる
もう先進国とは言えないな
322名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:58:25 ID:LZlMfG//O
いやあどこのことやら全く見当もつかないなこれ
323名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:58:30 ID:wjaBjJEB0
>>305
どう考えてもソニーはソニー本社のことだろ。SCEができて15年ぐらいしかたってないのに
平均勤続年数がそれ以上とかおかしいだろww
324名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:58:48 ID:XJa672v30
でも希望退職の募集って基本的に優秀な奴から辞めていくんだよな・・・。
でも人事は機械的に処理するからその重要性が分からず現場はより炎上するという。
325名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:59:05 ID:KQReAlht0
>>299
コンプで読んで興味があったけど、PC88は高くて買えなかったなあ・・・
326名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:59:06 ID:VFt7NePu0
>>311
ワロタ 当時でも流石に2年遅れは怒られたかw
327名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:59:12 ID:LRZRlukTO
>>291
俺もさっき同じような書き込みしたが偶然か?ww
328名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:59:14 ID:ttNttlzJ0
スクエニのスクの部分を切り捨てろ
329名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:59:20 ID:YE7Vi1ed0
>>255
ブラスターとザ・スクリーマーはおいらの中の2大がっかりゲーム
330名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:59:32 ID:t8EthHHD0
>>305
10年前、任天堂の会社説明で100年間仕事なくても社員食わせて行けると言ってた。
恐ろしすぎる会社だ、あそこは。
331名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:59:35 ID:WSMLxhMe0
FF13、かなり損失でるんかい
332名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:59:51 ID:Hwto072N0
200人かよ、広島のコンパイルも大きくなってたんだなあ。
333名無しさん@十周年:2009/10/27(火) 23:59:51 ID:RCPh1VxT0
ゲームなんて必要か?いつまでも
それどころじゃねぇよ、現実は
334名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:00:10 ID:ne5n8Aiz0
RPGといえばアスキーだが、
最近はあまりヒット作がないな
335名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:00:14 ID:E43J59r7O
>>311
パッケージにラスボス描くアイデアは誰が?
336名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:00:28 ID:qV1liC790
任天堂の何が脅威ってこの給与なのに休みの多さが脅威
マジうらやま
337名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:00:39 ID:pZ0Vc+Id0
サン電子だろ アトランチスの謎はダブルいったし
338名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:00:39 ID:B4DYd3b90
ファイナルファンタジーのスクウェアエニックスで正解かな?

グラフィックは別の子会社に安く作らせて、本体を守ろうって事かな。
だからって解雇するなんて、そんなの通用するのかな。

「デザイナーは使い捨て」ってことかな。
339名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:01:23 ID:pyCd2WhEO
>>312
一応、ペルソナ3,4は世界展開してるがミリオンまではいかん
340名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:01:34 ID:AFPL5GIS0
>>319
まともな文章を書けもしないくせに、文系批判ですかw
341名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:01:40 ID:wZE+Kdd+O
大手かジャレコじゃないだろうな
342名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:01:48 ID:6U5qQSmY0
>>329
ザ・スクリーマーは良ゲー。あれをがっかりとか贅沢だな。
取説には東本昌平がストーリー紹介漫画を描いてただけでも価値がある
343名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:02:05 ID:141anyBE0
>>332
コンパイルって、かなり前に・・・
344名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:02:09 ID:cr09XJE70
>>311
マジですか。面白い話をありがとう。
で、その後どんなゲームを制作した?
345名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:02:21 ID:X3jOxmHR0
オッズ出た?
スクエニは何倍?
346名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:02:31 ID:a1YJzKHp0
>>332
あそこは最後はぷよまんしか売ってなかったな
347名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:02:38 ID:kiQchT69O
おっさんばかりのスレだなw
348名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:02:38 ID:qCDQFQ0T0
任天堂の採用担当者、中途殺到でしばらく忙しくなりそうだな。
349名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:02:40 ID:C+FBX7Q+0
スクエアは前科があるからな・・・
以前もごたごたがあって社員が結構辞めたんじゃなかったかな
世間はもうダメポかって時にFF1が出たんだよね
350名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:02:41 ID:0VSmbwgH0
名前伏せたせいで業界全体に不穏な空気流れるだろう

売れててこんな風に切られるなら、弱小中堅なんてもっと何時切られるか
分かんないわけで。

マジコン対策遅れで流行っては居るけどアレな感じに
なっちゃってんじゃねーの?
351名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:02:54 ID:KxxxYm0n0
飛ばし記事で釣られ放題のおまいらってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
352名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:03:23 ID:oDd+kb7F0
スクエニ?レベルファイブ?どっちかわからんがドラクエはもうだめっぽい・・・
FFはともかく、DQってもうシステムが化石状態・・・誰がやるんだ
353名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:03:25 ID:uiChBsbD0
>>338
単純に多すぎるから整理したいんだとおもう。
確か社員の半数がデザイナーとかいうふざけた構成だったはず。
354名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:03:27 ID:/18MpBV10

俺が感じたこと
・スクウェアのチームの組み方がまずおかしい。
・ifなど、分岐を多用する奴は使えない

1)
スクウェアのチームは、リーダーの気に入るか入らないかで決まる。
高い技量を持ってるか否かではなく、笑いが取れるか取れないかで決まる。
仕事上のコミュニケーションが取れても、「芸人のように笑いが取れない奴」は会社にいられない雰囲気にしているので
ゴマスリが上手いサルしか残れない。逆に言うとゴマスリさえできれば仕事は一切出来なくても大目に見てもらえる。

2)
条件分岐は最低でも1ステート(1クロック)食うので、これが多ければ多いほど最適化出来てない状態になる。
演算分岐になると5ステート以上食うものもあるから、「命令があるから」といって安易に使う奴が組むと
ガクガクになってロクでもないゲームになる。特に除算関係
ビット演算ができねえと話にならない。
355名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:03:42 ID:wWPl/px+O
前から話しに出ていたな。
確かスクエニだったかな。
買収して子会社にしたタイトーの社員中心でしょ?
356名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:04:14 ID:XIl+RwbuO
スクエア←(参加メンバー)クリスタル・ソフト→(吸収)T&E
→(株取得による吸収)ゲームズ・アリーナ(ドワンゴ系)
357名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:04:28 ID:9gy+4P0CO
>>324
今のご時世、そうとは限らないぜw
やり方次第じゃ、いらない奴だけ辞めさせる事が可能。
それと、炎上しない仕事は儲けが少ないのも当然と思っておいた方がよい。
358名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:04:45 ID:Fgk+S1F10
>>16
オプーナでぃすってんの?
359名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:04:53 ID:e5K3+yOgO
欧米のFPSはエンジンを専門に作ってる会社があるからね

ライセンス料を得るためエンジンのレベルが高くなり
ゲーム業界もその恩恵にあずかると好循環が生まれるわけ
あっちのゲームのクオリティが高い一つの理由がそれ
360名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:05:07 ID:141anyBE0
>>351
なんか、オッサン同士の同窓会みたいになってるけどなw
361名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:05:18 ID:/I9yJGIi0
JRPGオワタwwwwww
362名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:05:30 ID:rSSo4eNt0
呉ソフトウェア工房か ?
363名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:05:34 ID:6U5qQSmY0
>>352
ドラクエがだめなのはそのとおりだが、
糞だろうがなんだろうがあんだけ売れててレベルファイブがリストラする必要はないだろ
利益を他のクソゲーの開発にぶっ込むとしても、作る人間は必要だからな。
364名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:05:40 ID:OEJ11HiO0
>>342 前評判から期待してたのに戦闘がつまらなかったから
365名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:06:11 ID:1Rb1L7AG0














               自己責任です













366名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:06:23 ID:LM+zakUn0
オプーナってRPGだったのか
本気でアクションゲームだと思ってたよ
367名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:06:24 ID:XIl+RwbuO
>>342
(´・ω・`)がっかりだろ普通
368名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:06:25 ID:fvWlyRtF0
クリスタルソフトがそんなことに・・・
無幻の心臓DSを待ってたのに
369名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:06:43 ID:C+FBX7Q+0
いやまてよ、ストラットフォードかマジカルZOOかも
370名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:06:49 ID:qGVWSwjHO
>>355
まさにその通り。
末端は移動やなんやらでテンパってるw
371名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:06:57 ID:Z0uPYCM50
FF13の開発期間がやたら延びて費用が膨大に膨れ上がってしかも過去より売れそうにないからって話を聞いた
372名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:07:21 ID:4hI9q5XP0
何かプログラマが足りない〜とか、技術がぁ〜とかシェーダーがぁ〜とか言ってる奴がいるけどw

ゲームエンジンとか自主開発なんて、もしもしてたらそりゃいくら時間あっても限がないだろうがなw
開発して漸く手足のように使える頃には、次の世代のゲームエンジンになってるだろうしなw
ライセンス契約でもした方が早いだろw

表面的な段取りや設定・数値いじれる程度さえあればいいようにすりゃ効率はいいだろうとw
373名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:07:42 ID:RG2uc0C50
任天堂だったら度肝を抜かれるが
さすがにそれは無いか

スクエニ辺りが最有力かね
374名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:07:44 ID:0BT9dVCe0
一番の稼ぎ頭はネトゲのFF11だっけ?
後継のFF14でユーザー囲い込んでVUで食っていくつもりなのかもなぁ。
そしたら開発スタッフそんないらんし。
375名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:07:48 ID:+jqywAMX0
グローディアか、長く続いたのにな。残念だ。
376名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:08:01 ID:R6OZ5CIu0
調べたらエレクトロニックスアーツってところらしいんだけど
これってスクエニの子会社なの?
なんでスクエアが叩かれてるんだか
377名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:08:41 ID:Lgx+GNYf0
DQFFのスクエニ、テイルズのバンナム、ポケモンの任天堂のみっつくらい?
378名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:08:40 ID:MR1Y2yQ60
>>345
高校野球賭博じゃないけど
こういうのも国営賭博で
参加者みんな楽しんで国民もウハウハって仕組みがあっていいのかもしれんねぇ
379名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:08:43 ID:XIl+RwbuO
>>368
アドバンスド・ファンタジアンだけ?
名作なのに、あれ作り逃げだもんなw続編出せよw
380名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:08:44 ID:X3jOxmHR0
あ、人生最初のRPGって夢幻の心臓だったわ
ずっとドラクエだと思い込んでて存在忘れてたけど
381名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:08:44 ID:qV1liC790
>>340
文系さんのコミュニケーション能力には敵いませんわ、いやはや^^
これからもコミュニケーション能力で世界を圧倒してください、応援してます^^
382名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:08:48 ID:7r2i931O0
>>375
製作グローディア
販売バショウハウス
の構図が理解できなかったリアル厨房の俺
383名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:08:50 ID:31T93N5R0
>>355
いや、全員対象だよ。
384名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:08:51 ID:6U5qQSmY0
>>368
俺は夢幻の心臓の全地上マップを方眼紙繋いでマッピングした男だ。苦労したぜ。
まさかあんな仕組みになっていたとは・・・

それに比べてダンジョンマップは簡単だったな。
BPSのファイアークリスタルとかは歯ごたえあったが。
385名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:09:54 ID:OEJ11HiO0
クリスタルソフトといえばファンタジアン
あれは名作 青色ベースのマルチウィンドウがきれいだった
386名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:09:57 ID:xBlwGP5z0
>>384
マニアかw

しかし昔はマッピングが面白かった・・・
387名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:10:07 ID:M/Luy9wEO
おい マジか?つか知ってるやつちゃんねラに居るだろ?
出ておいで
388名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:10:11 ID:e5K3+yOgO
>>374

> 一番の稼ぎ頭はネトゲのFF11だっけ?
スクゥエアの黒字の5割がFF11だったな
国産ネトゲで唯一成功してる
389名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:10:19 ID:wWPl/px+O
>>370
やっぱり。
ゴタゴタしているとも聞いたよ。
正直スクエニが買収した目的が分からなくなった。
390名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:10:42 ID:HVu+Kn9WO
日本一ソフトウェアに間違いないな
391名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:10:51 ID:RG2uc0C50
>>376
ESPだっけ?
あそこは販売元であって製作元ではないと認識していたが
何か作ってたのか
392名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:11:28 ID:N6q9ThVQO
東亜プラン一択だな
393名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:11:34 ID:CqR9ffbTO
桃太郎伝説ってもう続編出ないの?
394名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:11:39 ID:PIyV0oLV0
>>376
スポーツゲーム中心の会社じゃねーか
395名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:11:39 ID:7r2i931O0
ファンファン PC-8001 が売れなかったせいでエニックスがそんなことに
396名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:11:50 ID:XIl+RwbuO
>>382
あそこも、社名変わったり分裂したりごたごたあったけど
アルシャークて傑作だったよな
397名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:12:00 ID:l8G8I3hi0
これ日本ファルコムのことじゃん!
398名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:12:22 ID:+jqywAMX0
>>382
俺も理解できなかったよw
399名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:12:35 ID:LT9N4fme0
まさか・・・ソフエルじゃないよな?
400名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:12:45 ID:wWPl/px+O
>>383
やっぱり全員なんだ…。
401名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:13:09 ID:qONhNm4D0
>>392
ケイブには200人もいないぞ・・・
402名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:13:16 ID:zjcB1VLIO
マリオRPGとMOTHERだした任天堂か
403名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:13:32 ID:K/yWmb7L0
ハミングバードソフト、やっちまったな。
404名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:13:38 ID:G1+jzSy90
>>42
>>171
>>184
>>214
>>297
オマエラwwwwwwww
405名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:13:41 ID:pLA9AYd4O
X社なんてXTALSOFTしかないだろjk...
406名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:13:48 ID:PIyV0oLV0
>>395
ファイナルロリータの儲けがまだ残ってるから安泰だよ
407名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:13:52 ID:dV3E+oBI0
>>237
でも肥大化を方向付けたのはスクウェアのFF7じゃないか?
当時のあのムービーはゲームの映画化とまで言われた。
その後のFF8はそれを上回るムービー強化で
当時高校生だった俺はムービーの読み込みが始まるたびにうざったく思ったのを覚えている。
408名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:14:09 ID:R6OZ5CIu0
こういうソースって出た?
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20359770,00.htm
今北ばっかだが、こんなにスレ進んでるのに話が進展してないような気がする
409名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:14:16 ID:SJZva0fWO
>>24
まさかやのまんが出てくるとは思わなかったwアレサよかったなー
410名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:14:21 ID:C+FBX7Q+0
ポニーキャニオンの一作の移植費用が40マソきっかりだったなんて・・・
411名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:14:25 ID:a1YJzKHp0
>>396
エメドラしかやったことないや

>>397
ファルコムに200人もいるわけ無いだろw
412名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:14:37 ID:seYZ8Dbj0
開発っていっても、グラフィック関連じゃないかなぁ
いいツールが揃ってきて、人海戦術の必要がなくなったとかさ

FF13のデモ見たけど、今回のテーマは髭と髪の毛なのかな
413名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:15:05 ID:LM+zakUn0
>>406
エロゲ屋からよくまあここまで化けたものだよな
414名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:15:05 ID:cRc0SMFd0
DQシリーズ10まではとりあえずやってほしいな
綺麗に完結してほしのだが
415名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:15:07 ID:RLC9Ofrq0
絶望の町と欲望の町を社内に作れば大儲けできるお
416名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:15:28 ID:jXDvuYTU0
>>98
効率厨の出る幕がないWoWというMMORPGもありますが
417名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:15:28 ID:O0TTnd5K0
サーテック?
418名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:15:32 ID:24dVwHEJ0
>>381
お前がどんなに有能な飛車角であっても、それを動かすのは一歩も動かぬ棋士。
棋士からすればお前は歩と同じ駒だ。
419名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:15:47 ID:T+Z0NYI40
RPGならスクエニしか考えられん
本命ミリオンなんてほかにあるか
420名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:15:51 ID:KY0974s20
スクエニって契約社員ばっかりだから
スキルのせいにしてきりやすいんだよな
421名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:15:54 ID:x0Ezogpk0
FF13は信者の俺ですらキャラクターの魅力のなさに購入する気0になる
ゲームはキャラ重要なんだっての
システムとか個人的には2の次
422名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:16:05 ID:HzNaPPqn0
サーテックですね
わかります
423名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:16:14 ID:6U5qQSmY0
>>413
堀井雄二はエロゲには戻らないのだろうか

つうか、九龍の牙はいつ出すんだよ堀井。ずっと待ってるのに。
424名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:16:32 ID:XIl+RwbuO
>>385
傑作だね、Wizより面白かった
タクティカル式の戦闘マップとモンスターは、ウルティマUにインスパイアされてたけど
アドバンスド・ファンタジアも最高だったぜ
425名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:16:41 ID:MMOCDNeo0
このニュースが某社のことかは知らないが、
レアな動画。設立2年目のS社や、最も輝いていたころのファルコム社内の様子。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7196427
426名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:16:46 ID:YJHFfn680
>>400
退職勧奨的なことは全員にやってるはずだよ。
「今やめれば退職金上乗せ、やめなければ仕事無し」
427名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:17:02 ID:uNOVhpYv0
スクエニって実は最近でも結構挑戦的なゲームいっぱい出してるんだよな
世間の印象はFFDQしかないだろうけど。
428名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:17:11 ID:B66Xf26v0
mixiアプリ作ったほうがいいんでないの
429名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:17:34 ID:iuvbeuSw0
ヒューマンだろうね
430名無し変更議論中@自治スレにて:2009/10/28(水) 00:17:37 ID:QmTSp7cq0
サン電子?
431名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:17:48 ID:cIaND+ijO
コンパイルか
こりゃ潰れるな
432名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:17:57 ID:OEJ11HiO0
大ヒット人口知能Emmy有するあのASCIIがこの有様か
433名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:17:57 ID:Tk9bYDiCP
326 名前: [] 投稿日:01/10/05(金) 01:30 ID:8u9u0kj6
就職活動でエニックスの説明会行った時に
「ウチのドラクエはよくS社のFと比較されますが
たった一本のソフトが売れた売れないで大騒ぎしているような
企業と比べてもらっては困るんですよ。ウチは五百億円以上の金がある。
創業以来無借金経営です」
と言っていた。かなりスクエアをバカにしていたよ。
「まあ、ゲームが売れなくなればすぐにゲーム事業から手を引きます。
ウチをゲームメーカーだと思ってる人は入らないほうがいいですよ」
とも言っていた。
434名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:18:10 ID:H0n0TtxLO
タイトーかよ
435名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:18:18 ID:lTLzuskzO
アトラスか
436名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:18:20 ID:+jqywAMX0
あれ?まさかのポプコムソフト?
437名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:18:21 ID:48yaZcu30
アートディンクだな。
438名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:18:25 ID:SHOu4nyz0
アトラス‥ではなさそうだな‥
businの続編でないかなぁ
439名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:18:28 ID:LT9N4fme0
スクエニ(の中のタイトー)なのかEAなのかナツメなのかはっきりしろよ
440名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:00 ID:3J/eeoaX0
これからはRPGだけじゃなく、
海外に外注するのがメインになっていくんだろうな
これはその始まりにすぎないんだよ
日本はどんどん産業空洞化していく
441名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:05 ID:Yp/32VcJ0
>>437
いまいるスタッフ5回くらい解雇できそうw
442名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:08 ID:O9QO+eSA0
箱○に入れ込んで爆死しまくった結果がこれだ
443名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:08 ID:141anyBE0
>>437
なんか、懐かしい感じがするw
444名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:21 ID:N91LpBugO
カプコンか
445名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:24 ID:XIl+RwbuO
>>376
ぎゅあんぶらあ自己中心派てミリオンかw
446名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:26 ID:wiI4NOCD0
>>440
ファルコムみたいに韓国外注とかやめてよね
447名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:35 ID:04nf1y2i0
シナジー幾何学?
448名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:39 ID:hLpQKksC0
ラブデリックって分裂したんじゃなかったのか
449名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:42 ID:M8idjAve0
□社(仮名)
450名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:43 ID:6U5qQSmY0
ここまでトーセがゼロ
451名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:52 ID:HzNaPPqn0
どうやらBPSのようだ
452名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:19:55 ID:0OQOGpqz0
HAL研究所だな
453名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:20:00 ID:68OhprUB0
Xingか
454名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:20:06 ID:oAUsuNVt0
光栄じゃないの?
ミリオンヒット間違いなしといえばアレだろう
455名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:20:29 ID:KnY5/egV0
くそ、光画堂スタジオか。
おれがもう少し覇邪の封印をアピールしておけば
456名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:20:36 ID:6U5qQSmY0
>>454
北斗無双か。俺も楽しみだ。
457名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:20:44 ID:SxDMyVHC0
FF13は開発費がかさんだ上、ヲタしか買わないから赤字は目に見えてる。
458名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:20:46 ID:Lgx+GNYf0
パンドラボックスだな
459名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:20:46 ID:e5K3+yOgO
>>433
まぁエニックスはパブリッシャーだからなー
460名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:20:52 ID:DJ7U7oWlO
スクエニじゃね?調子の良い時にあちこちの会社からチームごと引き抜いてたから。人員はかなり余ってるよ。
461名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:20:57 ID:R6OZ5CIu0
http://www.2nn.jp/moeplus/1232720415/
これじゃね?
決定的なソース見つけたわ
462名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:21:06 ID:Bb0dpEe50
人気RPG・・・ウルティマとかウィザードリィとか??
463名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:21:13 ID:YEFlInlZO
EAに世界的RPGなんてあったけ?
464名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:21:15 ID:Pb88ttSTO
スクウェアは韓国系。こいつらは、エニックスと合併して規模拡大し
不要になったなエニックス(日本人)を切り、代わりに韓国人を入れる為に大量解雇するのが目的。
465名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:21:19 ID:PIyV0oLV0
>>433
エニはソフト買付屋だからそう言っても何もおかしくないけどな
466名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:21:25 ID:5qAX0pTb0
ちと調べたがスクエニが一番濃厚
割れ厨の大量うpの結果がこれだよ
467名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:21:45 ID:F5RcIijw0
ウルフチームか?
468名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:21:51 ID:XIl+RwbuO
クリスタルソフトのキラーソフト率は異常だったなあw
ムービングウォールwww
469名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:21:51 ID:Jd8CyV5o0
世界中で人気なRPGってことはWoWのBlizzardか
470名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:22:11 ID:MMOCDNeo0
ツクモソフトか?
471名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:22:12 ID:0OQOGpqz0
セガだ
シェンムーの続きはどうなった。
472名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:22:21 ID:YcymwvZjO
スクエニの子会社あたりだろ
473名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:22:30 ID:kfysnXJO0
ナムコじゃね?
474名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:22:40 ID:141anyBE0
>>467
日本テレネット系はクソゲーばっか作ってたなw
475名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:22:50 ID:WxjCUqqn0
この間ブラックオニキス出した所だろ?
次回作も用意してるって話しだぞ?
476名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:22:58 ID:/aFjsTnZ0
子会社のタイトーのいらない社員か

>>462
EA? 確かにでかいけどRPGでミリオンは日本じゃないな
477名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:23:01 ID:QJpwiYaP0
昔々、PCエンジンというハードが出た時、ソフトメーカーはM天堂の搾取体制が終わるかも知れないという期待したが、
Nイーシーも同じ穴の狢になってしまった。(こっちはバチがあたりましたが・・・)
今は変わったんだろうか?
478名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:23:06 ID:xBlwGP5z0
>>466
スクエニが買収したタイトーの社員が対象なのが濃厚
479名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:23:10 ID:/18MpBV10
ttp://twitter.com/iidakazutoshi/status/5192670550
飯田和敏「多分ある」


ほいで何かと業界人に好かれていろいろ情報持ってる一般人の「某」がマー減らすだと言っている


どうなんだか
どっちにせよ、360やWiiに入れ込んだ結果だな
480名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:23:24 ID:zTtl4yMZO
ちょっと前にスクエニでリストラってな話がゲハに有ったような
481名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:23:41 ID:bnEAlc2q0
★自民党、”児童ポルノ改正案“ 再提出へ(ゲームも対象) 単純所持も規制へ★

http://www.47news.jp/CN/200910/CN2009102701000772.html (2009/10/27 18:58 【共同通信】)
自民党支持者は、この程度の単細胞。
ネトウヨ乙。
482名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:24:03 ID:MB0htslbP
EAだろうな。
国内で200人も切れば即効で情報が出る
483名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:24:10 ID:YPO91uwW0
どんだけ役立たず抱えてたんだよ
484名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:25:02 ID:T6xsP7Rt0
>461
RPGってウルティマのことか・・・
RPGとしては、日本人ではあまり思いつかんタイトルだけど
たしかに元祖の一社ですね
485名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:25:01 ID:v+qCmP+qO
正社員200人以上いるゲーム会社なんて数えるほどしかないだろ・・・
486名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:25:09 ID:rSSo4eNt0
富士通のハビタットが終了ってことなのか ?
487名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:25:22 ID:6U5qQSmY0
>>474
そんでトライエースとテイルズスタジオに分裂したんだっけ
488名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:25:41 ID:0OQOGpqz0
WARPだな
300万本もRPGが売れたからな
489名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:25:45 ID:vbOCYasB0
>>461
ソース古すぎだろw

どう考えてもスクエニだろ
人件費かかりすぎなんだろな
490名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:25:55 ID:CFPehc7g0
>>482
EAは日本スタジオ閉鎖してからほとんど残ってないだろ。
491名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:25:55 ID:RVhYGL300
エニクスプロデユーサの方がヘタレ多い
492名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:26:04 ID:IHfQyUj00
スクエニで確定
あまり話題になってないが、ほぼ全てのハードで爆死ソフトだらけ
DQとFFだけやってりゃ良かったんだよな
DQ9は現在400万、FF13は全世界で500万予想だし
493名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:26:08 ID:U3NRGc7T0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       
|   なにを お探しかね?       
|   ふーむ少々おまちください。                    
\                       
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄       
         ____                 
         |  /ノ`-,              
 l        lノヾソノミ|                
 l         lノ,-) ̄ミ
 l_       t__了「l l           
 l─k_      |_/i ヽ)            
 l___|      j -//ヽ
 l___|___/ヘ//   ヾ ___        
 l         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 l ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|    
 l  l  l.  l  l  l.  l  l  l.  l  l  l  l     
 l  l  l.  l  l  l.  l  l  l.  l  l  l  l
                          
494名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:26:14 ID:YJHFfn680
>>478
全員だって言ってるだろ。
なんでそんなややこしいことする必要があるんだ。
495名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:26:17 ID:XIl+RwbuO
>>464
ハミングバードとかな
クリスタルソフトとか その他、当時の人気ソフトハウスが人材出向させてできた会社
496名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:26:22 ID:MB0htslbP
デモンズソウル2はちゃんと出るんだろうな
497名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:26:34 ID:a1YJzKHp0
これだけおっさんばかりなら下北沢のループと言って解る人はいるかな?
498名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:26:38 ID:XWk3ZMGq0
どこどこ?EA?ブリザード?アイレム?
499名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:26:52 ID:e5K3+yOgO
タイトーってことは
東方作ってるZUNさんも首切られるのかー…
500名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:26:59 ID:/Qc8oWy50
ヒント:日本企業じゃないよ
501名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:27:06 ID:LT9N4fme0
關係無いけど、Ensemble Studiosを切ったマイクロソフトは許さない
502名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:27:15 ID:SGxWMN2z0
ソフト開発の社員が200人もいるとこなんて、任天堂かスクエニしかねーだろ。

多分コンパイルだな。
ぷよまんの販売になんか手を出すから・・。
503名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:27:19 ID:YbhvFo2/O
KOEI潰れちゃうのか
オランダ妻の失敗が今になって効いてきたな…
504名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:27:25 ID:HzNaPPqn0
ナグザットの予感
505名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:28:11 ID:sXvrSG0C0
スクエニ意外無いだろ
506名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:28:12 ID:8rcWrNhfO
これでもう
ザ・ムーンストーンは無いな
507名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:28:13 ID:B4DYd3b90
首切られた社員はどうするのかな。
おしえてエロい人。
508名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:28:45 ID:0OQOGpqz0
ケムコだな
スパイvsスパイを次世代ハードで出さなかったのが痛かった
509名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:28:48 ID:VUuhPm6OO
どう考えてもマーベラスだろ!ヴァルハラナイツなんてwiiでだすから。。。
510名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:28:52 ID:3XNO82y00
ウルフチームって今もあるのけ?
511名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:29:13 ID:6U5qQSmY0
>>506
マジかよ・・・ ずっと待ってたのに
512名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:29:16 ID:C+FBX7Q+0
うーん、日本企業じゃないとするとマカダミアソフトかな?
513名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:29:34 ID:7ypsss/q0
どこなんだよ
514名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:29:36 ID:nARTO0SQ0
不況にかこつけて日本人を大量解雇、後にじわじわと韓国人を雇用っていう流れでしょ
515名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:29:45 ID:5fM2Ui1r0
スクエニだなw

自主解雇しないと駄目ということならば、決算壮絶に逝きそう
様子をみつつ、空売り入れてみるか・・・
516名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:29:48 ID:X3jOxmHR0
>>506
中学ん時に友達と半分ずつ金出して買おうぜって約束したのに
517名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:29:53 ID:KGfFOagH0
400万本売っても赤字なんだからしょうがないだろ
518名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:30:05 ID:141anyBE0
>>502
あれ、おいしかったけどなw
519名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:30:20 ID:/I9yJGIi0
最近のタイトルはアイディア性が無い
520名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:30:24 ID:v+axfj2mO
マジコンさえ無ければ……
521名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:30:48 ID:nkmnTys40
さっさと オンラインストライカー 出せよ。
522名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:31:06 ID:rLZ8xxs00
スクウェアじゃね
PS3のFFロンチしてもうお前ら用済みだーってwwwww
523名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:31:11 ID:GHceMVGW0
524名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:31:11 ID:MB0htslbP
>>507
3Dモデリングデザイナーはそれなりな需要があるがあるんだけどな
525名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:31:14 ID:oDqxb+LkO
スクエニ傘下のタイトーか

たしかにアミューズメントの業務用ゲームで目新しいのがないからな・・・

レースゲーのTOP SPEED期待してたんだがなorz
526名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:31:15 ID:B4DYd3b90
ガンダムオンラインまだかな
527名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:31:21 ID:v3bIdGjcO
上場ゲーム企業…ジャレコか
528名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:31:26 ID:veMfw4GB0
グラスホッパーか
25区DSまだー?
529名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:31:26 ID:vnpxkz1l0
シンキングラビットか
530名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:31:30 ID:vbOCYasB0
つーかみんな工作員にみえるんだが
株もってんのか?
531名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:31:44 ID:XIl+RwbuO
>>509
マーベラスといえばデータウエストのRPGじゃないか
532名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:31:58 ID:de8SAKTM0
こうなったのは中古屋が栄えているからだろうよ。
自ら作ることはせず寄生して生き血をすするだけのクズが開発会社以上に儲かってるんだから…
ゲームショップも新品より中古売り場の方が大きくなっている所が多い。
このままじゃゲーム会社がどんどん潰れちまうぞ。
533名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:31:58 ID:teFk1ELB0
ジャレコじゃないの?
534名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:32:12 ID:GCeRmdLbi

スクエニ?
人気RPGという点で。

535名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:32:25 ID:0OQOGpqz0
世界中で人気のRPGってなんだ?
536名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:32:27 ID:57HfmHE70
スクエニ一択だな
537名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:32:28 ID:d9U7X8uR0
ムービーに金掛けすぎなのかね(-ω-)
538名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:32:36 ID:kmdEok0P0
文面を信じるならスクエニしか該当しない

しかし・・・
539名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:32:37 ID:vpZMkqgx0
まさかレクサスがなぁ・・・
540名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:32:44 ID:K/yWmb7L0
>>508
スパイvsスパイがFPS視点だったら面白そう
541名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:32:53 ID:6U5qQSmY0
>>535
ソマリアの海賊とかが持ってるやつだろ
542名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:32:59 ID:CpTQ9j32P
ミリオンヒットだしても雇いきれないぐらいでかくなりすぎたのか。
543名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:33:08 ID:w3C4JapfO
FF13をPS3何かに出すから……
最善がwii、次善で360のどちらかにしとけば……
544名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:33:16 ID:RLC9Ofrq0
タイトーはインベーダーとかバブルボブルとかダライアスとか出せお

でも中華大戦リメイクしたら友愛確定
545名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:33:20 ID:hKP1Y/vx0
仕事中に2ちゃんやニコ動を見てる奴はクビでいいだろ
546名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:33:30 ID:MB0htslbP
>>533
ファンタステップの続編を待っているだが・・・
と言うか200人ももういないだろうw
547名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:33:31 ID:vykbuEc9O
>>510
メサイヤとかな
548名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:33:45 ID:JiSRXA0UO
いよいよゲーム業界にも不況の波が来ましたか。
他産業もどんどん空洞化していくだろうな。
549名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:33:47 ID:20c0CawK0
どう考えても、スタジオWINGだろ。
550名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:33:50 ID:YEFlInlZO
>>525
D1GPなんてクソゲーを出すから・・・・

いまだにゲーセンで稼動してる所を見た事無い
551名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:33:51 ID:YlZB6czd0
時代の波に乗れずPS2でCGゲームばっかつくってるからだばーか
552名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:34:13 ID:I9AHsSzf0
スクエ二ってもう大分前から契約社員とか委託にしてるみたいだから違うと思う。
正規雇用の社員は一度に大量にクビを切れるほど増えてないんじゃないかなー。
553名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:34:17 ID:6XDpA0lI0
つうかさ。

これ高い日本ではなく
韓国や中国で開発した方が安上がり、
よってその分、海外で開発しますwww
これじゃね?
554名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:34:21 ID:vh1A0tMu0
こんなのスクエニしかねーだろw
555名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:34:29 ID:M/Luy9wEO
>>500のヒントでピーンときた
韓国のオンラインのとこかな?
あそこは株価もだいぶ落ちたしね
556名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:34:34 ID:5fM2Ui1r0
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1253833598/l50

株板でも盛り上がってるなwwwww
557名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:34:46 ID:xvfibYAu0
いくらリアル追求してもそろそろ頭打ち。
ようやっとゲームには何が必要か判って来たんだろ。
558名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:34:54 ID:X3jOxmHR0
そういや箱○でバブルボブル遊んだら
ドット絵じゃなくなってて懐かしさよりも寂しさがこみ上げてきた
559名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:35:02 ID:Zpz18Nl+0
確かにスクエニはFF以外の開発ラインが終わりすぎ
DQは外注だしな
560名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:35:05 ID:Yp/32VcJ0
>>546
ファンタステップはすぐに続編でてたぞ
561名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:35:19 ID:B4DYd3b90
ガマニアか。
562名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:35:24 ID:iMTheZln0
好調なようでいてドラクエとFF以外は売れなくなったからなぁ
昔は色々とヒット作あったのに
563名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:35:27 ID:kBUl4g6M0
>>544
ちょっと前にPSPでインベーダー出してなかったっけ
564名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:35:32 ID:0OQOGpqz0
ワンダと巨像の続編の、人喰いの大鷲トリコが出来ればもう何もいらないよ
565名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:35:50 ID:Ww1f0GOJO
時期から考えてFF13の開発終了に合わせてかと
元々ゲーム毎プロジェクト単位で人集めてたとかではないの?
566名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:36:18 ID:K0qsTFTAi
アークザラッド創ったところかな?
567名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:36:21 ID:ymZ949xl0
>>535
Bethesdaの作品だな
568名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:36:23 ID:3wpTQ+K30
ZUN氏は自主退社だろうな
569名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:36:29 ID:XIl+RwbuO
スクエアて
4社の共同体て意味なのか俗物なのか、スクラム+ソフトウエアなのか未だにわからん
570名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:36:32 ID:MB0htslbP
>>560
知らなかったな。タイトルごと変わったとか?

>>561
エターナルカオスが収入源だから
あのMMOが終われば本当にそうなるな。
しかしただの配信会社だが。
571名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:36:53 ID:AoO1s8D00
レベル5だったらいいな
572名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:37:14 ID:O+rhjn+q0
>>510
テイルズ作ったらナムコに干渉されまくったんでみんな出てった。
573名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:37:15 ID:141anyBE0
>>558
あ〜、あるあるw
イーアルカンフーとタイムパイロットを買おうと思ってたけど、
お試しダウンしたら、ドットじゃなくなってるんだもんなあ・・・
結局買わなかったわ。
574名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:37:20 ID:BflVu5EvO
↓広井王子がしたり顔で一言
575名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:37:23 ID:Bn8fMED00
>>500
社名忘れたけどウルティマ作ってたトコか?
まさかウィズの方とか?
576名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:37:49 ID:0VSmbwgH0
>>553
発売前に流出 END

指示通りの事をしないスタッフのせいで発売延期 END
577名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:37:52 ID:B5ETRFdVO
>>553
だよね。
場違いだが、ミクソのアプリなんかも中国人がやりたい放題だしな。
578名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:37:59 ID:OEJ11HiO0
>>451 エプシロン3は名作 
579名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:38:13 ID:ixxIMX8B0
アルシスソフトだな
580名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:38:24 ID:vbOCYasB0
>>575
今ミリオン売れてないだろw
581名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:38:40 ID:fAlTXhbp0
これガストだろ
ファミレス潰しまくってる
582名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:39:17 ID:9s7ZOZDv0
スクエニは最近色んな講演で開発環境のスリム化を謳ってるからなあ
人がいらなくなったんじゃないの?
583名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:39:40 ID:I9AHsSzf0
スクエ二だったら、有期契約者は契約更新しません、かもね。
584名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:39:42 ID:C+FBX7Q+0
エもノがいたぜ
585名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:40:00 ID:0OQOGpqz0
POKEMON作ってるところじゃね?
クインティ作った田尻なんたらの会社
586名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:40:18 ID:NtNxJ7Nf0
そもそもこの200人規模のスタッフには何を担当させてたのよ?
587名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:40:26 ID:IrzAOH420
切るのはおもに子会社のタイトーのアミューズメント部門だろ。
少子化、携帯機の普及なんかでゲーセンは斜陽。
セガなんかはとっくにやってるし今さらでしょ。
他にPS2時代のなごりで無駄にグラフィック関係の部隊抱えてるかもしれないからその辺もあるかもね。
今は外注で安く上げる流れだし。
588名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:40:27 ID:Yp/32VcJ0
>>570
ありゃ、ぐぐってみたけどオフィシャルには続編となってないみたいだw
589名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:40:37 ID:M/Luy9wEO
>>556
そっちもスクエニかw
俺はガンホとみた
大ヒットと言えばナグナロクあるしな
590名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:40:42 ID:ixxIMX8B0
> 世界中で人気を博しているロールプレイングゲームシリーズ

ドラゴンスレイヤーシリーズだな
591名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:40:49 ID:pxt0DBGcP
開発者のゲーム業界からビジネス系のIT業界への転職って無理だよなぁ。
特定分野の技術スキルは凄いけど、サーバサイドプログラミングのスキル1つ取っても、
ビジネスアプリケーション開発にはほとんど役に立たないし。
しかも、このご時世。ゲーム開発者はゲーム業界内で職探しする以外に
道はあるまい。
592名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:40:50 ID:Lgx+GNYf0
>>508
スパイ&スパイはxboxで3D化した新作が出てるぞw
ただし海外のみだけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ct7DJhmx7cw
593名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:41:23 ID:sXvrSG0C0
>>544
中華大戦ってwiiでリメイクしてたような
ダライアスは今度PSPで新作が出るらしい
594名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:41:42 ID:squ6m7cgO
上場してんのどこ?スクエニ、バンナム他は? 

595名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:41:43 ID:O+rhjn+q0
マカマカつくったSigma(現:アドアーズ)だろ。
596名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:42:16 ID:srqKo7Q40
おいおい、データイーストだろ。竜退治はもう飽きたとか言ってたし
じゃなきゃ経営のやばさからして、日物かコトブキシステムあたりか?
597名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:42:39 ID:CL3FM9NJ0
まぁスクエニだろう
598名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:42:47 ID:0OQOGpqz0
>>592
ワロタ
ネタで言ったんだが、マジであるとはw
ちゃんとキャラがカラス顔だし
599名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:43:01 ID:x3NV0L+A0
船井「出てこい! X!」
600名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:43:34 ID:Lgx+GNYf0
サムスピRPGを作ったSNK…じゃなくて芋屋って線もあるな
601名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:43:41 ID:AfavEmIL0
スクエニだよ
602名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:43:51 ID:XIl+RwbuO
>>575
ちなみにU移植したのはT&EかどっかでVはハミングバードな
603名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:44:03 ID:gvsT8OEVP
魔法だろ
甲子園の新作まだか
604名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:44:24 ID:NcQWuEKB0
今切って新しく採用した方が安上がりだからな
605名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:45:49 ID:AfavEmIL0
正社員なのにクビ切りとか悲惨すぎるな・・・・
開発を抱えるより下請け使った方が安いからかな?
606名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:45:53 ID:0OQOGpqz0
せっかくだからオレはエコールを選ぶぜ
607名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:46:06 ID:Bn8fMED00
まあ、国産の傑作RPGと言えばカオスエンジェルズな訳だが。
608名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:46:11 ID:gvsT8OEVP
冗談はさておきスクエニだろうな。
ドラクエこそ売れたが、開発費が莫大な据え置き次世代機で出した大作JRPGはどれもズッコけたわけだし。
609名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:46:42 ID:in7LZcdDP
この記事、本当に信憑性あるのかよw
610名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:46:47 ID:YTOO5N1q0
アタリジャパンムーミンとか?
意表をついて。
611名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:46:53 ID:ixxIMX8B0
エニックスさん、ウイングマン3とジーザス3はまだですか?
スクウェアさん、デストラップ3はまだですか?
あとX1版テグザーにBGM付けてください
612名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:47:21 ID:MR1Y2yQ60
厚生年金や雇用保険
ピンハネしてたけど
実は収めてませんでした

みたいな斜め上の展開キボーン
613名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:47:37 ID:KnY5/egV0
大作といえばヘラクレスの栄光かファザナドゥだな
614名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:48:02 ID:TirPkkJh0
ゲーム開発もOEMとかODM化が進むんだろうな・・・ 
615名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:48:30 ID:de8SAKTM0
くそっ、クリスタルソフトなのか!?
無幻の心臓4をずっと待ってたのに!!
邪神の跋扈する暗黒大陸に向かった主人公達はどうなったんだよ!?
クリムゾンや(アドヴァンスド)ファンタジアンの続編もずっと待ってるんだが!?(涙目)
616名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:48:38 ID:Zpz18Nl+0
>>608
次世代機で出した自前の大作RPGってラストレムナントだけだろ
インアンはパブリッシャーとして関わってるだけだし
617名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:48:54 ID:HzNaPPqn0
タケルの自動販売機なくなっちゃうのか
618名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:48:57 ID:UiZlVsq4O
ってか、今どき正社員(笑)に安定なんてない
619名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:49:10 ID:ad7oMQheO
新作が出せないスクエニのこと?
620名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:49:17 ID:W3UyHlN90
ものすごく魂をこめて『いっき』の製作に取り掛かるべき
621名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:49:31 ID:7ypsss/q0
ゲーム開発も中国か
622名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:49:48 ID:AfavEmIL0
ドラクエあんだけ売れても、赤字なの?
623名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:49:52 ID:ixxIMX8B0
>>617
ソーサリアンの新シナリオディスクをずっと待ってるのに!!
624名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:49:59 ID:0OQOGpqz0
頭脳戦艦ガルってRPGあったよね。
あの会社だ
625名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:50:06 ID:Fc4IRiM10
ドラクエだって出す出す言ってから2年くらい待たせたわけで、
その間の開発費(人件費)は馬鹿にならないはず。
626名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:50:34 ID:uTaXuOwe0
すくえにですよ、解雇。
有名な話。辞めさすにしても相当待遇いいよ、大手だし。
627名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:50:41 ID:/18MpBV10

チョン清士は
どう言い訳すんのかねえ


360とWiiばっかに注力してきたメーカーがこういうクビ切りをすることにw
628名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:50:53 ID:MB0htslbP
>>588
残念
何にしろこのマイナーなタイトルを知っている人がいる事に驚きだわw
629名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:50:59 ID:NcQWuEKB0
社員を休ませた時に出る雇用調整助成金だかを使うより
一度切って雇い直した方が長い目で会社に利益があるんじゃないのか?
助成金を使っても不景気が収まれば
その時点から高所得を払わないといけないからな
630名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:51:01 ID:fAlTXhbp0
>>616
問題作FF!3が開発期間あれだけかけちゃったから600万本以上売れないとペイできなくて、ほぼ赤字確定のはず
つーかFF13開発要員に雇った短期が延長に告ぐ延長に法改正で正社員にしたけど
FF元取れないから首って話だろ
631名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:51:24 ID:ruhVnE7O0
    /ノノノノノノノノノノ
   (  l  ; ., ; ; ,,;ヽ
   ..|ミ/;, ,,ー◎-◎― )
   (6; ;,, ; ,; ,(。。);, ,;;;)
    |/, ;∴; ノ; .;;3; ;ノ; 丿 <ガストニダ
    /\;;__,,,,;;;;;;;;;;;;;;;,,,,)  
   (__‖         ヽ  
     | |   任天命    ヽ
     | |____ _   _)
   (__)三三三三[■]三)
  /(_)\::::::::::::::::::;::::::::::::| 
  |(基地外)|:::::::::::::::/:::::::::::/ 
 ..|____|::::::::::::/::::::::::::/  
      (____[)__[)

632名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:51:28 ID:B4DYd3b90
他人の不幸は他人の不幸は蜜の味

マイナーな会社の名前を出す中年

ソフト開発の事情に詳しい関係者 ← この人たちの書き込みに興味ある
633名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:51:45 ID:Bn8fMED00
ラストハルマゲドンじゃなくて妖怪なんちゃらは出ないのかもう…
634名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:52:04 ID:Zpz18Nl+0
>>630
600万本でペイなんて何処から出てきたんだか
妄想はゲハだけでどうぞ
635名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:52:26 ID:N9erMWJkO
ブライの下巻をMSXで出してから解散しろよ
636名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:52:30 ID:vupe/z7Y0
>>605
正社員の固定費バカにならんよ
637名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:52:30 ID:eb+KBNqL0
アイレムじゃね?
638名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:52:45 ID:5JVo/0eQ0
グラフィッカーがいらなくなったんだろう
639名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:52:49 ID:LVLsl8/o0
その200人の中にいい人材がいたらうちの会社にほしいな。
面接大量にこないかな。
640名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:53:08 ID:Lgx+GNYf0
>>622
DQFFに関わってない人間を切るんじゃね?
641名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:53:16 ID:4YAv7u7S0
プラジェータはまだか。
あんな仕様変更妥協版じゃなくて、
当初ログインで紹介されてた方。
642名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:53:25 ID:Yp/32VcJ0
大手の社員て個人単位だと使いにくいよ
643名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:53:55 ID:fAlTXhbp0
>>634
和田が600万目標のペイライン決めてたはずだが
644名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:54:13 ID:ixxIMX8B0
もう一回芸夢狂人さんを雇えば良いんだよ >>エニックス
645名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:54:25 ID:zTtl4yMZO
>>630
DQと同じ年度にぶつけてきたのは、んな理由か。


あと箱○信者だが、美形と萌を記号化にしたRPGは受け付けんからから、なんつか、ごめん
646名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:54:28 ID:zbv3eHBc0
ブリザードじゃね?
真相は、スタクラ2の開発がほぼ終わったからそれで解雇
647名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:54:33 ID:AejuCl+K0
切られた200人で新しくゲーム会社興したらどーだろうか?
648名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:54:53 ID:Av4YcLbxO
ここでまさかのゲームアーツだったりして..
649名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:54:53 ID:hKP1Y/vx0
>>638
新卒や中途採用の応募は、デザイナーだけアホみたいに応募がくるな
650名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:55:01 ID:dV3E+oBI0
あ、もしかしてDの食卓作ったワープの事か?
確かスーパーワープに社名が変わったところまでは覚えてるんだが
651名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:55:10 ID:79aPuQvJO
やつらなら年越しスクエニ村ぐらいすぐ作れるだろ




ゲーム内にだが
652名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:55:28 ID:Ac8rkEm00
スクウェアのPTS見れなかった・・・ orz
653名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:55:35 ID:jJ/1kMb40
外国の会社みたいな待遇だったのにな(職場が)
レイオフも外国みたいにしても いいと思う

会社が生き残る最終手段なのだから
654名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:55:38 ID:CxiVxurz0
FFの青ウィンドウってファンタジアンの真似だよね
655名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:55:44 ID:MB0htslbP
>>649
専門では新発想は有限と言う考えだからねぇ
656名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:56:00 ID:e1ldz0kK0
タイトーが大量に希望退職出してるって聞いたからそれだろ
タイトーの現在の親会社がスクエニ
657名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:56:05 ID:fAlTXhbp0
>>645
ドラクエと合算で黒字決算にする予定なんだろ
658名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:57:08 ID:4YAv7u7S0
さっきテレビにジャレコの社長(再生請負人)が出てた・・・

「もうクソゲーは作らない!」とSMバーで社員と誓い合って乾杯してた

意気は分かるが社員は引いてたぞ・・・
659名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:57:11 ID:Zpz18Nl+0
>>643
ググってやったわ
ドラクエ9の1000万本と一緒で、単なる努力目標じゃねーか
660名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:57:23 ID:zTtl4yMZO
>>647
スクウェア側なら興せるだろうが、エニックス側だと厳しいんじゃない?

斎藤力さんは残っていて欲しいんだが…
661名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:58:09 ID:ad7oMQheO
簡単言えばドラクエとFFのスタッフが
無能だからクビってことだろ
662名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:58:15 ID:NcQWuEKB0
正社員で長い事、雇っていても昇給やらで人件費が膨らんでくるからだろ
めんどくさいから一度切って雇いなおせば最初からスタートだから安くすむからじゃねえの
663名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:58:52 ID:wLPs6nLo0
>>658
何でSMバーwwwwwww
664名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:59:02 ID:/lq4BP5oP
ハドソンか
665名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:59:13 ID:oK2kb3he0
この前どこかのゲーム会社が社員に1ヶ月の有給を与えたという
ニュースを見たけど、あれとは別の会社なんだろうか。
666名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:59:44 ID:MR1Y2yQ60
解雇予告手当も払わず経営者ブタ箱行きとか?

解雇予告手当払いたくないから32日前に解雇通告出してるのかねぇ
667名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 00:59:54 ID:zTtl4yMZO
>>658
wwwwwwwwwww
668名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:00:06 ID:xquh4ltrO
>>658
ノリがブラックすぎるw
669名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:00:13 ID:kIJlXFUJ0
世界でヒットしてるなら製造拠点を海外にしても不思議ではないよな。
670名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:00:58 ID:qSok5Nu/0
ドラクエ9が売れなかったからなぁwww
671名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:01:04 ID:vupe/z7Y0
>>658
その後女子社員にコスプレ強要して
断られたら自分でやってたなw
672名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:01:08 ID:zd8WYGgc0
まあ、みんな派遣だろ?

新作ゲーム完成したからご苦労さんって感じで。
673名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:01:17 ID:+5tKfZTz0
FF13、開発費どんだけ掛かってるんだろうか
期間長いし下手すりゃ100億とかだよな?
674名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:01:47 ID:ZuzHyFI40
FF13の開発費半端ないだろうな

ずいぶん前の話だが、外国の開発者が70億かかってるって言ってなかったっけ
675名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:01:49 ID:LElAL9CwO
>>9
オレもレベルファイブがまずは受かんだ
3年前、就活で企業説明会行ったがガダルカナルの妻が司会進行で
アメザリがコント形式で企業説明とかやっててさ
面白い企業説明会だったが金使うとこ間違ってんだろと思ったもんだ
676名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:02:25 ID:dLxbS1DoO
FFをおかしくした野村を切れ
河津神に好きなだけ予算やってロマサガ作らせろ
677名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:02:41 ID:3/s2ikbV0
タイトーはもう何度も希望退職募ってゲーセンの処分も終わってほぼ社員は200切ってる。
そしてそのニュースは大分前。ゲームショーの頃。
これは年末の話だからスクエニ本体で間違いない。
678名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:02:43 ID:ClUYq6xV0
200人も抱えるとことなると1社しか思いつかないなw
679名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:02:50 ID:/18MpBV10
FF13のせいなら、3年前にクビ切ってる

やっぱ360とWiiなんぞに注力したせいで貯金がパァになっちまったんだなあ
680名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:03:14 ID:zTtl4yMZO
>>665
マスターアップ前には泊まり込みで仕事するんで、その分の振り替えでしょ。
(最近はパッチとかあるから、そうそう休めないかもしれんが)

>>673
セカイで何百万行くか楽しみw
681名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:03:19 ID:TMvtrv160
これで全然知らない会社だったり
大手じゃなかったらガジェットは責任とって倒産な。
682名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:03:39 ID:Q529yVat0
>>666 解雇前1か月以内に働く機会を与えれば解雇予告手当を払う
義務はないわな。
683名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:04:17 ID:6XDpA0lI0
結局DQとFFしか売れないからかな
684名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:04:28 ID:2Hm7URsA0
ニチブツだろどう考えても・・・
685名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:04:30 ID:4YAv7u7S0
>>671
あの場面テレビなのに俺も引いた・・・ほんとに引いた・・・
意気はわかるんだ意気は・・・同じ業界人として・・・
どうにかはっちゃけってくれって社員に伝えたいのは分かるんだが
SMバーでさえハードル高いのにテレビまで来てるってフツウに反応すんのムリ!

俺は社長じゃない気楽な身分だけどさ
686名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:04:31 ID:Lp89ZU7Q0
セタだな。
687名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:04:39 ID:Tns7yLe9O
詳しい人に聞きたいけど
200人解雇通告が本当なら社名公表した方がいいのでは?
その方が株を持ってる人は対策できるん気がする
688名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:05:20 ID:DVVJrhn+0
>>665
その人たちが帰ってくると、席も籍も無くなってるのですね。
689名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:05:31 ID:4HeHubD+0
意表をついてネクソン
690名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:05:33 ID:sN130v5+O
DQ6のリメイクがやたらしょぼいのもこのせいかね?
つーかFFは野村切った方がいいよ
ファルシとかルシとか厨房の脳内妄想でも痛い扱いされるレベル
691名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:05:38 ID:qSok5Nu/0
>>665
仕事がなくて自宅待機だったのかもな
692名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:05:39 ID:og8TiZ5v0
これはセガだろ
693名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:05:41 ID:v6NtoRHRO
>>611
X68買え
694名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:05:42 ID:h0BGIoiK0
PS3みたいな低性能南癖に開発費バカ高の糞ハードのゲームに
本気で注力したせいで資産が溶けてると考えたほうが妥当だろ
695名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:05:49 ID:kgN8LoRq0
FF14まだー
696名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:05:57 ID:ul6IOwm60
>>630
FF13って赤字確定なのかー
他の国入れても600万も売れないだろうし
697名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:06:04 ID:7ypsss/q0
今知っている人が株を売買したらインサイダー
698名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:06:12 ID:9atVuGQvO
>>658


女性社員二人が可愛かったのが唯一の救い。
699名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:06:38 ID:YocRNpAK0
解雇と書いてあるから正社員だよな
700名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:07:21 ID:C22le1L1O
アイレム
701名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:07:37 ID:/18MpBV10
360みたいなシェーダもロクに動かせないゴミにカネかける時点で終わってる

ラストレムナントとか
「解像度がSD画質なのに動きがガクガクでAAもなし」
などと、360の性能というものをバラしてしまった
702名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:08:21 ID:gvsT8OEVP
SFCで高校サッカーとか花の慶次出してた四次元だろ
703名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:08:29 ID:oK2kb3he0
>>688
でも人気が出ない作品を作った責はあるから仕方ないかも。
704名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:08:39 ID:ixxIMX8B0
ラストレムナントってAscii Artないのか…ショボン
705名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:08:42 ID:zTtl4yMZO
バンナム
706名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:08:58 ID:wkaGf2940
もしかしてFF13売れても開発費ペイできないんじゃね?
本編販売してないのに派生まで作ってる(当然本編並みに金掛かってるはず)から
FF自体がすでにスクエニのお荷物になってるんじゃね?
下手に看板だから失敗しないと切りたくても切れないんだろうな
707名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:09:04 ID:xGtBVikPP
スクエニ? 波じゃなくて泡に乗ってたってことかいな?
708名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:09:15 ID:wDvF4U1V0
>>5
コナミ信者もネトウヨ
ナムコ信者もネトウヨ
SEGA信者もネトウヨ
任天堂信者もネトウヨ
709名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:09:17 ID:MR1Y2yQ60
>>682
> >>666 解雇前1か月以内に働く機会を与えれば解雇予告手当を払う
> 義務はないわな。

なんじゃ、そのヌルい詭弁
710名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:09:31 ID:4YAv7u7S0
>>704
アンチエイリアスのことじゃね?とマジレス
711名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:09:37 ID:RauO2/R70
スクエニで確定?

スクエニはよく知らんが、旧ナムコの開発に大量に採用した時期があったが、今でもその人材が活用されてないと聞いたぞ。
どこのプロジェクトにも入れず、5年くらい何の仕事もしていない社員がいるとか。
712名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:09:38 ID:R0gqjjtf0
正直、FFシリーズはもうスクエニにとって癌でしかないと思う

いつまで過去作品のリメイクとかで食い繋いで行くのか知らんが
妙な続編や映像作品作っても喜ぶのは一部のファンだけ
713名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:10:43 ID:gvsT8OEVP
>>701
君が噂のGKとか言うやつかw
ゲハ板へ帰りなw
714名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:10:57 ID:48yaZcu30
>>684
日本物産はRPGだしてないだろ

アートディンクにはルナ丼があるがな
715名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:10:57 ID:d5OPsqXgO
某中堅ゲーム会社勤務だが、ミリオン確実なラインなど無くなってるので
うちの会社の話ではないなw
716名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:11:04 ID:sdx4Kj6t0
ゲーム製作はプロジェクト単位の雇用とか結構あるから
単にFF13の開発が終わって契約社員が切られるだけなんじゃないの?
717名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:11:07 ID:0gqVeIjH0
ジャレコか
718名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:11:19 ID:9bo7fvN10
せっかくだから、エ○ール
719名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:11:23 ID:8QhK3TZQ0

>株価や会社の信用に関わる出来事のため社名は伏せるが


こんなことするから企業がやり放題なんだ

そして労働者が路頭に迷っても必死で商品作って、外部から見たら

「売れないから社員を捨てて、客に媚びた商品を必死で作ります」

ってな態度が前面でドン引きするわ






人気RPGっていったらスクエ○以外ないだろ
720名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:11:29 ID:MR1Y2yQ60
>>665
雇用調整助成金か緊急雇用安定助成金使った詐欺っぽい気が
721名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:11:29 ID:zTtl4yMZO
>>708
セガと箱○と任天堂とニトロとghmが好きな私は…?
722名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:11:43 ID:4YAv7u7S0
>>711
去年、バンナムは新社屋完成して、
夏から秋ぐらいにかけて大量に中途採用募集してたぞ

俺も今いる下請けからステップアップしようかと心が揺れた
723名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:11:53 ID:64BOVpJL0
妄想厨房と一緒に仕事してて何が悪いのかよくわからない会社みたいな
顧客のニーズに応えてこなかった結果だろうな
RPGは脚本が一番重要で、そこを変えない限り未来はない、未来ないな。
724名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:11:58 ID:j+ZyT2hc0
日本じゃないなら、ベセソタかR☆か…
まぁ、今の時期どこも危ないわなぁ。
725名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:12:02 ID:O+rhjn+q0
ここでまさかのびんぼうソフト






社員1人しかいないけど
726名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:12:16 ID:/18MpBV10
ちゅうか、なんかスクウェアキャラのツラって全部同じだ。

FF7のクラウドが髪形変えただけみてえな


>>713
バレたら言い訳しながら逃げるチョンかw
727名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:12:23 ID:gx0Vm2tpO
河津にもお声かかってたりしてw
728:2009/10/28(水) 01:12:23 ID:Rj9ok/btO
さっき超有名ゲーム会社ジャレコの加藤社長がありえへん社長の番組で紹介されていたぞ。
超大作RPG「やけくその絆」を自分でプレイして
どこら辺がクソゲーか説明していたなぁ。
加藤社長、研修といって社員達をSMバーに連れて行っていたことも紹介されていた。
再就職先はSMバーかな。

729名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:12:27 ID:LP1rGykSO
ナツメ社員涙目
730名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:12:47 ID:ixxIMX8B0
>>728
外出
731名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:13:02 ID:wDvF4U1V0
>>721
訓練されたネトウヨだな。
勲章をあげやう
732名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:13:23 ID:qSok5Nu/0
ドラクエ5をカイジの作者に脚本書かせてリメイクすべき
733名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:13:51 ID:Z5NM8mHR0
路頭に迷うような社員を解雇したんだよ。
きっとねw

何処でも通用するような人材を解雇する必要性って無いだろ?
734名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:14:19 ID:6XDpA0lI0
>>712
それが数少ない屋台骨なんだが
他のシリーズは全然稼げないし
新作のFFなら名前でなんとかミリオン行くと思う
新しく育てられるシリーズがない。つかFFとDQのせいで
正統派が作れない状態にも感じる。
サガ派だがあれは人選ぶからなぁ
735名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:14:32 ID:SxDMyVHC0
昔はドット絵職人がドットをうてばキャラクターの喜怒哀楽を表現でき、それで客も喜んでたけど、
今は一つのキャラクターにつきいくつもモーションを作ったり、声優をたくさん使ったり、主題歌をつけたり、とにかく予算がかかる。
それで売れなかったら大惨事だよ。
FF12だってかけた手間の割にはヒットしてないだろ。
PS3なんてライトユーザーは持ってないんだからさらに売れないだろ。
PS3持ってる人全員が買っても割に合わないんじゃね。
736名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:15:02 ID:/I9yJGIi0
>>723
脚本だけあったってそれを実現する術が無いと意味が無い
制作する過程で変更を余儀なくされる
737名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:15:03 ID:hJ85QZeF0
スクエニ出版もリストラ?
ハガレンしか看板ないし。
738名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:15:09 ID:ZlK9hCS10
>デス・トラップ3はいつ出るのか。ずっと待ってるのに


ブラックオニキス3待ってる俺よりマシ
739名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:15:41 ID:mOW5AI1f0
WIIが売れて活況に見えるけど市場規模は縮小してるだろ
そんな中膨大な開発費を必要とするソフト会社苦しくなるわな
740名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:16:18 ID:30rZmvn20
>>732
みんなカジノで詰まるわ
741名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:16:21 ID:zTtl4yMZO
>>724
ベセスダはTES5までは焼き直しが出る程度だろ。

SIはいつでるん?
なんならフルプライスで買い直してもいいんだが。
742名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:16:21 ID:ixxIMX8B0
ブラックオニキス
ファイヤークリスタル
テトリス
743名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:16:22 ID:og8TiZ5v0
マーベラスらしいなw
まさかここだとは思わなかったww
744名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:16:34 ID:lbsPkDH70
あの頃のオレはブラックオニキスで満足だった
745名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:16:45 ID:qSok5Nu/0
>>735
逆だよ。ドットより3Dのほうが流れ作業で簡単に作れる。
だから人材が育たず、人数でカバーするようになった結果
人件費が膨れ上がった。
746名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:16:53 ID:ggNKQXHs0
そりゃ売れてない据え置き機に稼ぎ頭のタイトルを投入するくらい先の見えない会社だしね
747名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:16:55 ID:/18MpBV10


Wiiなんてものも、中国人が漁ってるに過ぎず、
本当に売れてるわけじゃない。言うなれば水増し。


本当に売れてれば市場は拡大する一方のはずだがw


748名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:17:06 ID:WwodPP4Q0
大手ゲーム会社□(□は伏字)か・・・
749名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:17:42 ID:Z5NM8mHR0
今のゲーム開発は10倍以上掛かるって言われてるからなぁ。
正味、SQよりアリスの方がゲーム性が高いんよね。
つか、本当に最近のは絵ばかりで中身がスカスカになっていく・・・悲しいね。
750名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:17:49 ID:wDvF4U1V0
>>745
ドッターって今や希少職なんだよな。

ポリゴンの方が簡単で、ぱっと見綺麗に見えるから。
751名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:18:02 ID:bEqJ/IvT0
ゲームは社会の癌だからな
752名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:18:08 ID:pxx9y26L0
もうみんなゲームはお腹いっぱいなんだよ。
お腹いっぱいなところに高級料理持ってこられても食べれんでしょ?
753名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:18:10 ID:d5OPsqXgO
>>743
マーベラスなんて200人切ったら誰もいなくなるだろw
754名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:18:16 ID:4YAv7u7S0
>>744
楽しかったな・・・
井戸を降りてクラーケンに全滅くらったっけ・・・

カラーの謎は解けなかったよ
755名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:19:10 ID:/18MpBV10
3Dの楽なところは、IK類が使えるところ。

モーションキャプチャも、言ってみればIKの類だからな
あとはチョコチョコと修正するだけ。

手打ちだとモーションを元に書き起こすことになる
756名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:19:11 ID:h0BGIoiK0
FF13も本当は色んなハードにマルチで出したいのに
日本では絶対にPS3以外に出すなと釘を指されてるんだろうな
もしかしたらFF13は国内売り上げ200万本切るかもしれんね
757名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:19:42 ID:mf2TzP/q0
ここでなら言える

泥舟AAAどうなるんだろう…
VP3は出るのだろうか…
758名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:19:52 ID:SPzWbxYx0
Atariか・・・
759名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:20:12 ID:NQsBnaW0O
スクエニではないが、とある中小ゲーム会社が、おそらく今年中に潰れるだろう。
みんな、どうするんだろうな。
760名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:20:26 ID:M2CM2sTG0
久方の 光のどけき 春の日に しづ心なく HAL の散るらむ
761名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:20:28 ID:Tns7yLe9O
オウガシリーズを出せなくし
サガシリーズは劣化
FFは俺の中では6で終了
そんなスクエニはどうでもいいや
762名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:20:58 ID:dJhGBiX90
これは間違いなくソフトプロの事だな。
763名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:21:06 ID:OEJ11HiO0
エニックスは地球戦士ライーザ2を出してからつぶれるべき
764名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:21:25 ID:rtRCCvpU0
>>1
大手ゲーム会社Xのどこがニュースなんだよコラ
765名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:21:33 ID:R0gqjjtf0
>>734
俺は聖剣伝説、クロノが好きだったな
もう屋台骨が腐ってる事に気付いても、どうしようないんだろうな
766名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:21:49 ID:WxjCUqqn0
ラストハルマゲドン・・・・・・あんな結末なのかよ・・・・・・
767名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:22:05 ID:N0nECzU/0
中の人間なんていくらでも流動してるのに
社名が同じ限り同じものが作られるんだと思い込んでいるのが滑稽
768名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:22:08 ID:ImPYeZq40
>>747
実質的にトップハードなPS3にはミリオンがゴロゴロしてうざいくらいだもんな
PS3で売れないソフト作ってみろよってレベル
769名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:22:18 ID:rU3QTlXG0
>>673
1本あたりどれぐらいがメーカーに入るのか知らんけど
500万本×2000円でやっとトントン、って有り得なくないか
770名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:22:21 ID:zTtl4yMZO
>>743
マベなら記事にならんだろ

>>731
ありがとほ
箱○スキーってとチョン認定されるんで困ってんだよ。

あとPCEとPC-FXとアリスも好きです。光画部も好きです。
771名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:22:26 ID:MR1Y2yQ60
>>743
マーベラスって、ソースぷりーず

いや、マジでさ
772名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:22:26 ID:tmAfpW780
FF12なんか ストーリーは尻切れトンボで未完成品だったじゃん
773名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:22:28 ID:E06h/r0c0
知り合いづてで聞いた話では
ドラクエ9は300万本をこえた時点でトントンくらい
そうなるとFF13のコストはまぁドラクエ9より明らかに上だろ
PS3の総売上が365万
PS3もってる人全員がかわないとね!
まぁXBOXかPCで出るのも時間の問題だろ
774名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:22:36 ID:DLTD/b2d0
ネトゲのほうが面白いし・・・
775名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:22:41 ID:9atVuGQvO
ドット職人を絶滅させた末路だよ
776名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:22:43 ID:oK2kb3he0
スクエアエニックス→エニックス→エックス→X
なんちゃって。
777名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:23:17 ID:oshBWemM0
スクエニじゃなくてスクエニグループ内のタイトー社員のことね。
ゲーセン要員のカスどもを一掃するのよ。
ゲーセン事業はもう赤字続きなのでリストラするってわけさね。
一応、便宜上はグループ全体とかいってるけど実際はタイトー社員のみ。
778名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:23:54 ID:/18MpBV10
トップハードだと主張してるWiiなんか、売り上げ「集計不能」のソフトばっかで
さすがトップハードだと実感させてくれる。

中国人? 「Wii」と「WiiFit」 大人買い
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/50711567.html



さすが自称トップハードw
中国人だけに大人気!
よかったねえw
779名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:24:22 ID:bVVhOADVO
>>767
だから作れなくて結局下請け(元作った人)とかに
丸投げするはめになるのさ〜
780名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:24:43 ID:YJHFfn680
>>716
たぶんそれっぽい気がするな。
781名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:24:56 ID:jDWbsGgP0
スクエニなら開発下請けに○投げしてるしスクエニ自体には大して社員いらんわな
スクエニかどうかは知らんけど
782名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:25:16 ID:zTtl4yMZO
>>750
その手の機材も、今や貴重品と聞いた。
ロストテクノロジー扱いされてたりもするそうな(´・ω・`)

>>756
一年経てば完全版で箱○とWiiで出たりしてw
783名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:25:19 ID:h0BGIoiK0
売り上げ上げたいならFF13はDSかwiiで出すべきだろうな
北米なら箱○もありだが
世界最下位の誰も買ってない敗北ハードPS3で唸るほどの開発費投入するとかバカの極みだろ
784名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:25:29 ID:ImPYeZq40
>>779
泣いたってポポロクロイスやゼノギアスは戻ってこない
785名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:25:36 ID:wDvF4U1V0
>>770
箱○とチョンが繋がらないが何でだろー

そんなにニコニコバッヂの勲章がほしいか!
786名無しさん@十周年 :2009/10/28(水) 01:25:50 ID:cM2oTPk70
>>36

ロシア製の携帯対戦車兵器かよ。
787名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:25:52 ID:HP1dT58d0
解雇された200人で本格的なRPGエロゲを作ってくれw
触手ウニョウニョのヤツw
788名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:26:05 ID:eOezfWK3O
スクエニに限らず大手は
プロジェクト初期は社員だけでまったりとスタート

後半に契約や派遣の人を入れてラストスパート

マスターアップが近づくと共に契約や派遣は切られチームは閑散としてくる

社員は別ラインに飛ばされる

こんな感じだぜ。
ちなみにオレもマスターアップしたら、いきなり契約解除言い渡されて路頭に迷った。
「明後日までで契約を終わりたいんですけど」って…。
789名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:26:07 ID:ljwODRb90
昔はFF好きで買ってたけど最近じゃFFって付いているだけで買うの敬遠する
790名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:26:07 ID:AcWesG6a0
ゴンゾだな
791名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:26:09 ID:wqYaM3xM0
FF13がゴミみたいな出来だからとりあえず全員切ってしまおうってことだろ。
経営(笑)を知り尽くしてる(失笑)スクエニの和田社長らしい経営判断だよ
792名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:26:19 ID:4YAv7u7S0
そういや今週はベヨネッタが出るな
開発に2年・・・何本売れればペイできるんだ
793名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:26:21 ID:2Hm7URsA0
ニイブツ
サンソフト
ジャレコ

のいずれかだと俺は睨んでる
794名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:26:24 ID:3/s2ikbV0
他人の不幸で飯ウマーというより、そこまでゲーム業界やばいのか、としんみりしてしまった
795名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:26:45 ID:ggNKQXHs0
>>785
マイクロソフトの副社長かなんかが、こないだまでチョンだったからじゃね
796名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:26:58 ID:fqYwnj+t0
ミリオンシリーズのあるX社な時点でスクエニしかねぇわな
797名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:26:59 ID:/18MpBV10
ttp://twitter.com/iidakazutoshi/status/5192670550
飯田和敏「多分ある」


ほいで何かと業界人に好かれていろいろ情報持ってる一般人の「某」がマー減らすだと言っている


どうなんだか
どっちにせよ、360やWiiに入れ込んだ結果だな


壊れたので何台も買った
&
なぜか修理品を売り上げにカウント


してる360じゃねえw
さすが自称トップハードだよなw
798名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:27:20 ID:DLTD/b2d0
>>785
ハードの製作工場があっちの国なのでは
799名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:27:36 ID:Rug9sRgA0
>>741
SIは日本ベセスダの仕事であって本社の仕事じゃないだろ
海外ではとっくの昔に出ている
要するに何が言いたいかというと、高橋仕事しろ
800名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:27:40 ID:rp7f7qPLO
マーベラスっぽいね
801名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:28:05 ID:wDvF4U1V0
>>782
ドッターをまだ大事にしてくれてると言えば、日本ファルコムかなー

ザナドゥとか、赤白黒のドットだけであの表現してると気づいた時は怖気が走ったもんさw
802名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:28:10 ID:BWro0M8qO
>>784
おか〜さ〜んっ!






ガミガミミサイルッ!
803名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:28:43 ID:zTtl4yMZO
>>784
ギアス…(;´д⊂
804名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:28:44 ID:6XDpA0lI0
>>765
クロノか
俺は両方好きだったな。PS2でも結局出なかったが新作出ればやりたい

FFは以外とやり込み要素があってシステムもわかりやすい
そこが好きだ。ただPS以降の9以外はラスボスの存在感の無さが
あまりにも酷くてな。隠しボスはいるんだがそれにしたってなぁ
あと召喚獣の演出がやたらウザい。
805名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:28:46 ID:4YAv7u7S0
>>793
今、ジャレコは14人しかいないから除去
806名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:28:49 ID:ImPYeZq40
>>797
おまえスペースが無駄だってこと気がつけよ
マーベラスはそもそも最初から人気じゃないからこれには当てはまらない
807名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:28:54 ID:JLKozRmD0
>>711
てかスクウェアはそういう人材を取りまくって、類似ゲーム出しまくっていたよな
ゼノギアスとかトバルとか、あの頃のスクウェアのゲームのラインナップ見たら笑えるよ
驚くほど他社のパクリゲーばかり乱発してたから

RPG以外で稼げるように必死だっただろうが、あれはやりすぎだったな
808名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:28:58 ID:pBsmYFui0
で、どこなんだよ?
809名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:29:29 ID:/18MpBV10
>>806
何を泣いてんだよw
810名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:29:35 ID:vvyiOg6K0
ケムコ
811名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:29:38 ID:RNQ6IZ+L0
トンキンハウスか
812名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:29:50 ID:a33T0NUD0
>>731
何だその「逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ」みたいな言い方は・・・
813名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:29:53 ID:oGLjVZ7X0
>>714
麻雀大戦(FC)
814名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:30:09 ID:Zlq/VCfaO
マーベラスに世界的人気RPGなんてないだろ… ルーンファクトリー3は神だが
815名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:30:12 ID:sAWQGj8e0
箱○JRPGクラッシュすげーw
816名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:30:15 ID:3/s2ikbV0
>>677
タイトーのリストラはもう終わってるってさ。大分前の話題
817名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:30:21 ID:30rZmvn20
>>776

>>1の記事もそのつもりで書いたと思う。
818名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:30:32 ID:iIOAIGQB0
営業に飛ばされてFF13も14もやる暇なさそーだしスクエニでいいよもぅ
819名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:30:36 ID:MR1Y2yQ60
>>800
ソース、ぷりーず
820名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:30:47 ID:z3vqbBwa0
「FF13開発終了→契約・派遣社員の契約満了」だろうが。どう考えても。
時期的にも一致するし。

彼らは路頭に迷うもなにも、最初からこういう契約と知っていて働いていたの
だからなんら問題ないじゃん。
821名無しさん@十周年 :2009/10/28(水) 01:31:08 ID:5wcG2JcS0
◎スクエニ
△ナムコ
△カプコン
×任天堂
▲セガ

つか、スクエニ以外にどこがあるんだよw
822名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:31:30 ID:wqYaM3xM0
しょせん東京モンの企業のやることはこんなことばっかりや
スクエニはゴミくずゲームばっかりだして、信者がオナニーして気持ちよくなってるだけの気色悪い関係
そのへん、関西企業のカプコンやコナミや任天堂とはまったくレベルが違うよな
823名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:31:37 ID:4DAGoe380
FFでどうにかなった会社がFFを手放すわけがない
死ぬときゃFFと共に死ぬだろ
824名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:32:15 ID:4YAv7u7S0
うーん、契約社員だったら「解雇」とは言わず、「契約満了で更新しない」、
って言い方になるんじゃね??
825名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:32:27 ID:OeIVtV3qO
エルフとかアリスソフトじゃなければ それでいい
826名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:32:49 ID:3/s2ikbV0
>>820
それニュースにならない。普通の話。
827名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:33:03 ID:Cy3H8FBF0
リストラだから株価暴騰するだろ
今から成行き買いだしとくわ
828名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:33:04 ID:tPsHPilq0
ハドソン
スクエニ
バンダイ
コナミ
データーイースト
ブリザード

さてどれだ?
829名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:33:08 ID:d3ws3MFs0
90年代でもあるまいし人気RPGと言われてもな…
ディアブロオブリふぁっぉうt3ストーカー
あとなにさ
830名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:33:09 ID:DBEA/30PO
スクエニ

まぁ、レベル5とチュンソフトがあれば十分
831名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:33:12 ID:9cL2ZmKhO
>>814
牧場…
832名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:33:23 ID:jPuTZRrR0
>>820
いや普通に全正社員対象のリストラだよ。
もう派遣と契約は切り終わった。
833名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:33:30 ID:AsbDKnmu0
コナミだな
834名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:33:47 ID:6U5qQSmY0
システムソフトも潰れる前にミコとアケミのジャングルアドベンチャー2を出してくれ
835名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:33:51 ID:9eWy4qD80
マーベラスで確定なんだろ?
836名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:34:09 ID:VKxiL7M00
>>820
派遣契約が切れるのを解雇とはいわない
837名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:34:16 ID:/18MpBV10
一般人とはいえ、業界人とも多少なりともの付き合いがある某が言い切ってるんだから
確証があるのだろう

間違っていたら単なる信用問題では済まない。
明らかに株価にも大きな影響があるんだからな


ま、本来は真実であってもそういうことを軽々に言ってはならないのだが
838名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:34:25 ID:I1h/CMZz0
>>785
「独島」はOK「竹島」は不適切 MS「Xbox」の判断にネット騒然 : J-CASTニュース
ttp://www.j-cast.com/2007/12/06014245.html
839名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:34:37 ID:6XDpA0lI0
ブレストオブファイヤのカプコンとか
840名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:34:39 ID:bbKLlqtd0
派遣法改正が影響してるんだろうな。
841名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:34:44 ID:zwfp0Bwr0
タイトーの社員はとっくに切られてて残ってないがな
エニックスはもともと開発は外部委託だから切る人材がいない
残りはスクウェアの人間…となるとFFの部隊以外ないな
842名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:34:57 ID:/umlJPbb0
スクエニのスクのほうか
843名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:35:02 ID:WxjCUqqn0
むかーしX1のソフトで浣腸させたりムチ使ったり舐めたり触ったりローソク垂らしたり
そりゃぁ興奮したもんだ

後絶対Hするナンパストリート
844名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:35:26 ID:zTtl4yMZO
>>785
お兄様は堕落しましたm9(θ.θ)

竹島が禁止ワードになってたりしたからとか、盲腸半島からPS3が撤退したからとかでないかな。
少しでも表現規制がかかっとらん状態でゲーム楽しみたいだけなんだが。
845名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:35:30 ID:DBEA/30PO
スクエアには他にロマサガやらあったけど、
エニックスはアクトレイザーくらいしかないからか
846名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:35:30 ID:3/s2ikbV0
>>777
ゲーセンの整理はとっくの昔に終わってるってさ

マーベラス
■ 従業員数 181名(連結)、120名(単体) (2009年3月31日現在)
847名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:35:40 ID:JLKozRmD0
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/1250652824/
変な奴がいると思ったらこういう奴か
848名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:36:09 ID:d5OPsqXgO
バショウハウスのことですね。わかります。
849名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:36:15 ID:N1mN61iH0
X社って9684だろ
850名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:36:29 ID:DLTD/b2d0
>>821
ナムコってよく考えたら
アミューズメントやフードパークもあるよね
851名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:36:45 ID:eOezfWK3O
>>824
契約切られた側の人達からすれば、プロジェクト終わった後も仕事続けられると思ってたんだろーよ。
あわよくば正社員にしてもらえるかも…なんて期待してたらバッサリってな。
だから、本人達にしてみれば解雇されたも同然なわけよ。
852名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:36:56 ID:ImPYeZq40
>>846
やはりマーベラスじゃなかったか
元からGONZO的メーカーなのに最近叩かれすぎて不憫
853名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:37:00 ID:/18MpBV10
200人「規模」だから、確実に200人というわけじゃないのもポイント。

150人切って、残り30人が任天堂に買われるということだって十分考えられる。
854名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:37:00 ID:lZSCc9Op0
まぁ、サンディとかセーブ一カ所とか馬鹿やったからじゃね?w
855名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:37:19 ID:vOVkJxRK0
まぁ、エニックスは元々が開発部隊持たない商社だったし、
スクエアも基本メインタイトル以外は開発部隊持たないで
外注に出す半分商社だったからなぁ
856名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:37:25 ID:/umlJPbb0
>世界中で人気を博しているロールプレイングゲームシリーズを発売し、多くのファンが存在する大手ゲーム

この時点でマーベラスはありえないだろ
そもそも200人も社員いるのか
857名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:37:31 ID:OeIVtV3qO
>>777
悠久の車輪 バカにすんな!
LoVみたいな鬱グロ小難しゲーとまったく違う
逆転要素なんか三国やLoVには真似できんだろ ってくらい いいゲームなんだぞ。
858名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:37:48 ID:bCtSjj120
>世界中で人気を博しているロールプレイングゲームシリーズ
>ミリオンヒット間違いなし

スクエニだよなぁ。
859名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:38:09 ID:6U5qQSmY0
>>858
ポケモンかもしれない
860名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:38:11 ID:wDvF4U1V0
>>795
>>798
>>838
なるほどー
坊主憎けりゃってやつかね。

面白ければどこ製でもいいと思うが。
861名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:38:18 ID:AOvjZE+S0
完成したら一ヶ月バカンスとかアホなことやってるからだろ
862名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:38:40 ID:wqYaM3xM0
スクエアは昔からこういうふうに人をもの扱いして生き血をすすってきただけの企業だからな。
物の作り手ではないよ。今のスクエニの上のほうにいるやつらはものを作る能力は皆無。
人を好き勝手に使うだけの特権階級意識を持った人でなしの悪魔集団だからこういうことができるだけ。
863名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:38:48 ID:I+2bFfM/0
会社エックスってもろエニクスじゃねえか
864名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:38:49 ID:sISMvfNQ0
アトラスなら全私が泣く
メガテンオンラインこけたしなー
865名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:39:00 ID:SxDMyVHC0
>>854
ドラクエは少なくとも300万は売れたと聴いたが?
866名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:39:02 ID:d5OPsqXgO
>>844
堕落はあざなえる縄のごとし
867名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:39:15 ID:zTtl4yMZO
>>799
日本版は妙なパッチを入れちゃって、そいつが不具合起こしてるとかいう噂。

>>814
NMHは40万行ったから、そこそこは…
須田のためならPS3だって買うんだが。
868名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:39:22 ID:bbUe+zByi
世界的に有名なRPGという時点でFFかポケモンしか無いと思う
後者は無いだろうから、スクエニだろうね。
869名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:40:05 ID:bVVhOADVO
>>864
メガテンて海外で売れてるの?
870名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:40:12 ID:CyyB7dcs0
現在のゲームは、一作作るのに何億も必要になる
ネットワークゲームやRPGにしても、市場は飽和状態だし。
簡単には利益は得られないのだろう
ま、仕方ないのではないの?
871名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:40:16 ID:VKxiL7M00
>>865
FFだって8が過去最大の売り上げを記録した後9は落ち込んだわけだが
872名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:40:27 ID:WOQb/ovz0
どっかのネット証券会社じゃね?
873名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:40:47 ID:eOyAiS5K0
一ケタの時って1〜2年で一本ペースでFF出てたよな?
それが今じゃ4〜5年に一本ペースだ。
これじゃ売れても無理だろ。
874名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:41:16 ID:DLTD/b2d0
>>859
任天堂は下請けに開発させてるからないない

株式会社ゲームフリーク
従業員数 52名(2007年現在)
875名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:41:33 ID:eYXefpbF0
FFの開発終わったからスクエニ
876名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:41:44 ID:wDvF4U1V0
>>844
R・デコって意外と常識人?なんだよなw

>>857
悠久と聞いたら悠久幻想曲しかおもいつかん。
3は失敗作だったなー
キャラは好きだったんだが。
877名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:42:02 ID:h0BGIoiK0
スクエニのエニの方はドラクエシリーズでローリスクハイリターンでかなり儲かったろ
今疲弊してるのはスクのほうだよ
SCEに監視されて、ただでさえ開発費高い失敗作の負けハードで強制的に開発やらされて5年たつんだからw
878名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:42:31 ID:+RxyKnap0
自転車創業だね
879名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:42:49 ID:V+S5vgXP0
そりゃそうなるわな・・・
スクエニはXboxやWiiで出したゲーム全滅だもの
PS3進出が遅れたメーカーはどこも苦しくなってるよ
880名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:42:49 ID:bVVhOADVO
>>874
ゲームフリークはないよ
ドット絵職人大量募集してたし
881名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:42:52 ID:7d3t3dbS0
いくら大企業でも、中核になる社員を200切ったら会社傾かんか
プロジェクトが終わったんでバグ出しバイトのような期間工を切ったんじゃないの
882名無しさん@十周年 :2009/10/28(水) 01:43:05 ID:5wcG2JcS0
自社ビルもって開発してる会社なんてカプコンとスクエニと任天堂ぐらいだろ。
だったらスクエニ。
3Dグラフィッカーと3DPG大量解雇じゃね?
3Dは莫大なコストかかるしなー。
883名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:43:15 ID:/18MpBV10
飯田和敏
 ・マーベラスの下でゲーム作ってる
 ・その彼が「ウワサになってる解雇、多分ある」とツイッターで(スクウェアに知り合いいても全然不思議じゃないが)
 ・ガジェット通信と共同でゲームの宣伝してるため、ガジェット通信は飯田氏から情報を得ても不思議ではない

だからといってマーベラスか、というのもどうかと思うが
飯田氏とも面識のある某が言い切ってる
さてさて
884名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:43:49 ID:6U5qQSmY0
>>881
バイトを切ってニュースになるかっての
885名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:44:17 ID:DBEA/30PO
出版になんて手を出すからそうなる。
ガンガンが売れてないのに、ヤングガンガンだの何だの。
鋼以外はガタガタ。

開発と営業と企画は残って、
出版部は全員クビってことだろ。
886名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:44:26 ID:qSok5Nu/0
>>807
チョコボの不思議なダンジョンと
チョコボレーシングは失笑ものだった
887名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:44:36 ID:pwlz1ian0
アトラスがこんな大所帯なわけない
救えにぃだろ
888名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:44:58 ID:/I9yJGIi0
凡人が来ていい業界じゃないことはゲハを見れば分かるだろう
889名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:45:08 ID:bVVhOADVO
>>883
そいつはもともと広告屋だから
それ絡みの話だろ
890名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:45:18 ID:sISMvfNQ0
>>869
ようつべとかで海外の人がうpしてるのを見たことあるようなないような
でも宗教的にやばいよね?売ってないんかな?
891名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:45:21 ID:6U5qQSmY0
>>885
出版は赤字上等でやってるみたいだよ。才能とコンテンツ発掘のための投資だとよ。
アニメとかで儲けるみたい。
892名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:45:21 ID:wTbdvsbPO
多分スクエニだな
まだスクウェアだった頃のCGデザイナーの使い捨て率は異常
確かに他社に比べて高待遇が売りだったが、居残るのが難し過ぎる
1作品毎に大量解雇だった
次作品制作まで残れるのは1割程度だったよ
893名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:45:47 ID:3XNO82y00
>>665
それスクエニだよ
てかスクウェアの昔からの伝統
そのかわり納期前は休みない
894やるぽ ◆uxiEcLm93Sln :2009/10/28(水) 01:46:32 ID:CDu543ke0
使えない社員ほど辞めないからな
初代PSの頃に雇った人とか切りたいんだろうよ
895名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:46:34 ID:7h1qauJmO
>>864
アトラスはグループ企業の総本山は超大赤字だけど
アトラスは売り上げすごい好調で大丈夫
一番ヤバかったのはペルソナ2の頃
896名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:47:05 ID:iwbHlNlF0
スクエニは漫画部門も編集がひどいというウワサを聞いているが
ゲーム部門もひどいのか。
所詮歴史が浅くてゲーム以外に売りが作れなかった会社なだけあるな。
お堅い文学とか学術とかそっちの売りもないし
縦社会もちゃんとしてないだろうし。
897名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:47:17 ID:wFX8ukLR0
>世界中で人気を博しているロールプレイングゲームシリーズを発売し
そんな会社日本にはないだろ……
898名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:47:35 ID:6U5qQSmY0
それもこれも民主政権のせいだな
899名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:47:35 ID:d5OPsqXgO
大手がこんな大規模なリストラやる時代なら、マーベラスあたりの弱小が
タイミングを同じくしてリストラを検討してても何の不思議もない。
マーベラスに関してはたまたま同じ時期に話が出てただけじゃね?
900名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:47:41 ID:nBUgb3PM0
Diabloのブリザードじゃないの?

StarCraft以降のRTSは、アメリカと韓国でしか売れてなかったし、
ここ数年はWoWでしのいでたんだろうけど。
再起を掛けてたDiablo 3も、まだ発売できてないしね。
901名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:47:45 ID:DLTD/b2d0
>>880
ないない
って平仮名で書いたのが不味かったかw

それでも68名(2009年10月現在)だから元々人多い会社でもないね
902名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:47:50 ID:ZL+VWIKiO
ゲームフリークかもしれないじゃないか!
903名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:48:19 ID:XJ2LUXdiO
オウガのクエスト潰しといてコレか
904名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:48:20 ID:E1wrqFI+0
スクエニといえばモバイル部門の子会社を
人件費の安い札幌に作ったよな。
あの会社はまだあるのかい
905名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:48:36 ID:bbY7AQEe0
スクエニってそんなにやばいのか?
906名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:48:51 ID:/18MpBV10


あと、エニックスが
すげえ見栄っ張りなので

「ウチは苦しくなんかない!人を切らないから儲かってるんだぁぁぁぁぁウワアアアン!」

ってやるタイプ。
スッパ抜かれそうになっても揉み消すタイプだし、
「ガジェット通信」はエニックスを極度に恐れているので
エニックスに不利なニュースは出さない


不利なニュースを出すのはライブドア。
あそことスクウェアの仲は





悪い。まああの広報相手にしてりゃ嫌う理由も頷けるが。
907名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:48:54 ID:zTtl4yMZO
>>890
売ってるときいた。
でもSFC時代のは無理だよな…さすがに(ゴクリ

私が生まれて初めてクリアしたのが真メガ2だので、アトラスには潰れて欲しくないな。九龍2をまだ待ってるし。

>>876
デコは光画部では辛かろうと思うんだ。でもなぜかいる。
908名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:49:01 ID:3/s2ikbV0
>>881
だからエイドス買収したんじゃね?
909名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:49:01 ID:gmjgBuW+O
>>882
ナムコもでっかい基地持ってるぞ
910名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:49:26 ID:bVVhOADVO
>>899
だからもう終わってるってさ
いま従業員100人くらい

1 名無しさん必死だな 2009/03/24(火) 01:50:33 ID:oaJUMiIm0
マーベラス
希望退職者募集に関するお知らせ

(1)募集人数 20名程度 (平成20年12月31日現在の当社従業員数120名)
(2)募集期間 平成21年3月23日 平成21年4月3日
(3)退職日 平成21年4月30日
ソース(PDFファイル)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090323031516.pdf

何と全従業員の1/6の社員を解雇決定
911名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:49:29 ID:gv2vb64V0
ソフトプロか・・・
912名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:49:54 ID:n1SoKWcb0
ん?ゲームが完成すれば用済みって事か???
913名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:50:10 ID:T11gBuHX0
妥当なところでアトラスあたりか
914名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:50:13 ID:EhKmKvnJ0
>>905
出版や11でかなりの利益があるはずだが
915名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:50:16 ID:/umlJPbb0
ドラクエ作ってるはアルテピアッツァかレベルファイブだし
SOとEOEはAAAだっけか
昔から外注ばっかでエニックスってそんなに社員いないと思う
開発部署いくつも抱えてるのは旧スクウェア側じゃないの
採算取れそうにない開発ライン止めるとか
916名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:50:22 ID:aHT5y4k60
開発長期化説が本当なら、FF13の製造原価はとんでもねーことになってるはず
ひょっとするとDQの利益食い尽くすかもな
917名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:50:29 ID:CauzADCs0
一瞬、任店かと思ったが、あそこが解雇したら売り上げごっそり曽爾に持っていかれるから
巣食え煮だなwwwwwwwww
918名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:50:35 ID:HqdzLIAcO
ハイドライドの会社かな?
919名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:50:37 ID:IWDs/uyI0
>>900
どう考えても国内メーカーについて書いてあるだろ
920名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:50:55 ID:mkWX++VQ0
テクノスジャパン?
921名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:51:01 ID:eOezfWK3O
スクエニで1ヶ月マスターアップ休暇もらえてるのは正社員だけな。

オレの働いてたゲーム会社もマスターアップ休暇は3週間はもらえてたけどね。どこもそんなもんじゃね?
922名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:51:22 ID:u/Tk1Y630
スクエニは過去の遺物にすがり過ぎ
リメイクや移植ももうネタ切れだろ
923名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:51:46 ID:OCfQ7OQ00
ラスレムでグラ以外技術力の無さを露呈してしまったからな
FFとドラクエ以外目立ったものはないし
今後はUBIの代理店として食って行くしかないんじゃないか?
924名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:52:28 ID:okmCtzBt0
ゲーム会社で200人以上の余剰社員がいるのは
925名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:52:32 ID:7h1qauJmO
>>907
アトラスは大丈夫だってw
ペルソナ2のヒトラーとナチスすら海外に出して
ヨーロッパからすごい怒られたな確か
ちなみにだいたいの作品は海外でも買えるよ
926名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:52:37 ID:6U5qQSmY0
>>921
貯まってる有給休暇使えば1ヶ月休みは普通だろ。
マスターアップ休暇といえば聞こえはいいが、単なる有休消化。労基局対策だよ。
927名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:52:43 ID:OHnZ+kK0O
俺ゲームはリサイクル店でしか買ったことないんだけど、俺のせい?
928名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:52:49 ID:zTtl4yMZO
>>882
肥とサン電子も。あとエロゲ業界も入れたらアリスソフトがある。
929名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:52:58 ID:Gy5LrIsPO
サミー工業か?
930名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:53:05 ID:d5OPsqXgO
>>882
コーエーは自社ビルいくつもあるし、スタッフも1000人くらいいる。
財務体質がめちゃくちゃ良いから関係ないだろうけど。
931名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:53:27 ID:7puPs3Vi0
HD機向けは金掛かるらしいしな、FF13にどれだけ掛かってるのやら
早くFF14出して、携帯機向けとオンライン事業でチマチマやっていけばいいのに
932名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:53:40 ID:N0nECzU/0
いっそのこと業界再編、統廃合してくれた方が嬉しい
もうゲームは完全に閉塞状態に陥ってる
933名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:53:52 ID:hqzlZ7o/0
変なポリゴン映画を数億かけて作ってコケた会社どこだっけ
934名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:54:02 ID:Pc6rs1Hv0
普通にタイトー部門だと思う
さらに言うとアーケード開発・店舗直営部門
あの部門は業界全体で斜陽だから・・・
935名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:54:17 ID:ImPYeZq40
>>932
セガハードで天下統一するか
936名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:54:22 ID:DLTD/b2d0
ぶっちゃけ13なんかより
14楽しみにしてる人が多い
937名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:54:22 ID:4YAv7u7S0
>>926
俺この業界で働いて十一年になるが
有給使い切ったことなんてねー
つーか代休を消費しきったことすら数えるほど

有給使ったのは入院した時だったなwww
938名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:54:27 ID:EhKmKvnJ0
携帯ソフトは単価が安いし、今はもうブーム過ぎてると思うが
939名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:54:30 ID:/18MpBV10
ライブドアが、「RPGで有名な大手の会社が・・・」と来たら
スクウェア・エニックスしかねえピーンと来るが
ガジェット通信だからな
正直スクウェア・エニックスともマーベラスともそれ以外とも判断しかねている。

ガジェット通信がエニックスに楯突くとは思えないが、
それが100%ないとも言い切れない

940名無しさん@十周年 :2009/10/28(水) 01:54:35 ID:5wcG2JcS0
>>909
バンナムだと……テイルズとスパロボか。
テイルズとスパロボ作らなくなったら、200人きれるだろうな。
941名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:54:37 ID:h0BGIoiK0
どこの会社もPS3でのゲーム開発をやめれば幸せになれると思うよ
肥大化する開発費をいかに抑えるかがこれからのサードが生き残る鍵になる
942名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:54:43 ID:OzY+eC2j0
ミリオンのRPG、200人消してもまだ人がいる = スクエニ(FF開発陣)か?
943名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:54:54 ID:JLKozRmD0
>>886
その後チョコボゲーが全く売れなくなって笑ったの思い出したw
944名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:55:25 ID:bVVhOADVO
>>934
良いゲーム多いのにもったいないな
過去の遺産か…
945名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:55:32 ID:x3NV0L+A0
ベーマガ全盛時代のソフトハウスを言い合うスレですか
946名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:55:52 ID:B2bepiCt0
大型タイトルで儲けても
近年はマンネリだったからいいんじゃねーの?
FFなんてナンバリングタイトル以外出過ぎで
新作の話聞いても何もwktkしねーわ。
947名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:56:23 ID:ymZ949xl0
>>878
合資会社がどうかしたか?w
948名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:56:26 ID:N1mN61iH0
メーカー社員の集い

      うちなのか?          そろそろ俺か・・・
       ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧ 上司からの肩叩き怖いお・・・
    ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
   ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )次は土方でもやるお・・・
   | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ  オレモだぉ・・・
    u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧  ∧,,∧
        `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
         ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )逝きそうな会社はどこだお?
         | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
          u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u
              `u-u'. `u-u'         `u-u'. `u-u'
949名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:56:39 ID:C6BsblLvO
>>916
あれ絶対黒字化無理だぜ

1000万本売れても多分黒字出ないレベルの開発費喰っちゃってると思う
950名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:57:01 ID:U59Dj0vuO
>>936
ないわ
11であんな運営しといて
ハーフも売れないだろうな
951名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:57:07 ID:zTtl4yMZO
>>925
やっぱしwwwwww

九龍は海外出してないんだよね(´・ω・`)
感情入力とかローカライズ難しそうだし。台湾の腐女っぽいブログは見たことあるけど。

アーカムはまだか。
952名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:57:12 ID:VCpeGUY20
LoV2オワタwww
953名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:57:26 ID:Pc6rs1Hv0
タイトーが200人前後の社員を抱えているのなら、
そのほぼ全ての社員とスクエニのアーケード関連社員じゃないかと
954名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:57:42 ID:DBEA/30PO
>>891
ガンガンでゲーム化出来る作品がたくさんあってこそじゃん

ハーメルンとかパプアとかくらいじゃんゲーム化。
955名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:57:48 ID:WOQb/ovz0
おーい、すたっふーーーーー
956名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:57:57 ID:YuZUxaSx0





本スレ立ちました




【政治】岡田克也事務所「2ちゃんねる」に対し削除依頼・投稿者の特定依頼★7
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256661500/





 
957名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:58:03 ID:R6VYgDM10
>>926

たぶん有給じゃない。
休日出社した分の振替休暇だと思う。

958名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:58:21 ID:miXwW98J0
あーX社
つかえねー広報や営業の社員いっぱいいたからなあw
959名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:59:36 ID:eOezfWK3O
>>926
有給は有給で別にあるよ。ゲーム会社に労働基準法なんてないようなもんだけどなw
960名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 01:59:52 ID:KdtTieMqO
でも肝心の糞スタッフは切らないんだよなどうせ
マジ未来ないよーーーーーー
961名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:00:11 ID:6U5qQSmY0
>>949
開発費400億円以上?さすがにねえよww 
3000人以上も開発スタッフいたらすげーよw
962名無しさん@九周年:2009/10/28(水) 02:00:26 ID:k4L7qIcX0
これだけ書けば十分株価に影響するってw
ガセだったら風説で億単位の損害賠償ですよ
963名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:00:37 ID:jp6Kdyda0
そういやFFDQ以外の名前が聞かれなくなったなぁ
964名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:00:38 ID:/18MpBV10
だいたい、FF13の360版発売に当たって
マイクソから70億円ももらっておいて
赤字になるとは到底考えられない。

GTA4に100億も出して360版作らせただけあって
こういうのが得意。
965名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:01:20 ID:zTtl4yMZO
>>935
箱○にSSとDCを完全互換つければ…かつる。
メガドラスロットを外付けでだせば、南米も征することが可能だろうて。
966名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:01:33 ID:wJ56Orqn0
DSで手抜きなクソRPGを乱発するからこうなる
967名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:01:42 ID:pBsmYFui0
ファルコムか
英雄伝説とイースだけで生きてるが
968名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:01:52 ID:OdQEqn7zO
ジャレコでしょ
969名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:02:55 ID:JLKozRmD0
>>944
スクエニ以外に買われた方が幸せだったよな
まさかゲームの資産何も活かせずに消えるとは思わなかったよ
970名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:03:19 ID:KSJFi/kK0
日本一ソフトだろ。
岐阜だし再就職は難しいな
971名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:03:21 ID:lYdxBaGi0
野村を切ってくれればなあ
972名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:04:08 ID:FHMdYiNB0
>>961
何年開発に掛けたと思ってるんだ?

ちなみに、FF10で開発費百云十億っていう世界
973名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:04:22 ID:PlEvEMxF0
200人でエロゲー会社でも作ればいいのに
974名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:04:31 ID:N1mN61iH0
>>970
従業員200人もいないだろw
975名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:04:37 ID:EhKmKvnJ0
野村は金になるからきらんだろ
KHもあるし
976名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:04:53 ID:A6/TnFue0
あかでみやゆめのすけのカルチャープレーンで間違いないな。
977名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:05:07 ID:Dr/r/0iA0
ザインソフトか、順調に見えたんだが。
978名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:05:14 ID:V/vTw1Vw0
和田になってから業績右肩下がりだったからなぁ。
979名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:05:58 ID:U59Dj0vuO
開発費赤字ってどうしても言いたいやつがいるのな
980名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:06:27 ID:V+S5vgXP0
>>964
WiiやDSでどれだけソフト潰したと思ってるんだ
そんな金もう残ってないよ
981名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:06:40 ID:RgBceigP0
オプーナの続編で波に乗っていると思ってたんだけどなあ・・・
982名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:07:47 ID:zTtl4yMZO
havocの会社買ったとかやってたけど、あれどうなったん?

>>973
エロ書けんだろ。
いっそドリフと合流すればいい。したらナイトメアも希釈されるんじゃないか?
983名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:07:58 ID:qSok5Nu/0
セタだな
984名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:08:07 ID:RG8L5vun0
で 。 ど こ な ん だ よ 〜
985名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:08:31 ID:U59Dj0vuO
>>980
毎月毎月11の儲けが入ってんだろ
986名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:08:48 ID:eOezfWK3O
正社員200人切ったら企業として社会的信用失うからな。切れるわけない。
そもそも、200人も切れる正社員いないだろ。社員は幹部やチーフクラスの人間ばっかりだろうからな。

契約がいつまでって明確に言われてなくてプロジェクトが終わったらその後は話し合いましょって言われてたのに、今月いっぱいで契約打ち切るからよろしくって突然言われた人達が泣き言を言ってるだけだと思う。
まさに去年のオレww
987名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:09:07 ID:/Mp7BhqV0
>>983
200人も社員居ないからw
将棋だしw
988名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:09:13 ID:jp6Kdyda0
少子化で子供がどんどん減るだろうしなぁ
ゲーム業界もこれから冷え込みそうだな
989名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:09:34 ID:o3H3GLhU0
アドベンチャーゲームだからな....
990名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:09:40 ID:wDvF4U1V0
>>970
あの会社は量より質の会社だろw
濃すぎるw
991名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:09:59 ID:6U5qQSmY0
>>987
おい・・・セタはもう・・・

いや、言うまい。夢をみさせてやろうや・・・
992名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:10:31 ID:HaNrRK38O
お約束のゲハでやれ
993名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:10:55 ID:/g6UPRVN0
同じようなゲームばっかりだし
もうイラネ
994名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:11:01 ID:6U5qQSmY0
続きはこちら

【どこを】スクエニ大規模リストラの噂【切る?】★2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256640880/

【さらばTAITO】タイトー大量リストラ【永遠に】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256655029/
995名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:11:06 ID:uoFa5+Jl0
カプコソ?
996名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:11:08 ID:Njefv4c/0
>>978
そうでもない
とりあえず倒産の危機を救った
997名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:11:12 ID:bVVhOADVO
>>969
まったくだよ
権利放棄してくんないかな
998名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:11:22 ID:q4b2yWtb0
お前ら詳しいな
999名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:11:29 ID:zTtl4yMZO
>>990
fogとのは…
1000名無しさん@十周年:2009/10/28(水) 02:11:56 ID:wDvF4U1V0
>>992
少なくともハードよりソフトの話題だろwww
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。