【経済】ゲーム市場規模10.5%減…景気低迷に加え、人気ソフトも少なく 

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1 ◆SCHearTCPU @胸のときめき▲φ ★
ゲーム雑誌出版のエンターブレインは、2009年度上半期のゲーム市場規模が
前年同期比10.5%減の2137億円にとどまったと発表した。ゲーム機の推定販売金額は
15.1%減の808億円、ゲームソフトも7.5%減の1329億円だった。
景気低迷と人気ソフトが少なかったことなどが響いた。

最も売れたゲーム機は任天堂の「ニンテンドーDS」で169万台。
ソニー・コンピュータエンタテインメントの「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が
81万台で2位だった。

ゲームソフトでは、392万本販売したスクウェア・エニックスの
「ドラゴンクエスト9」がトップだった。

*+*+ ZAKZAK 2009/10/02[13:00] +*+*
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20091002/ecn0910021215002-n2.htm
2名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:04:02 ID:Hhst0/Gp0
なんてことだ
3名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:04:08 ID:XvkBh9IA0
普通に過去の遺産であと100年くらいはしのげそうだからな。
4名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:04:50 ID:Q6yKl0kIO
ラププラスとドリームクラブしか分からんが
5名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:04:56 ID:/VChUDthO
5くらい?
6名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:05:15 ID:QUPMVSPJ0
ネトゲに食われてんじゃねーの
7名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:05:33 ID:z7zNmdVm0
今年はFF13とマリオぐらいか
8名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:05:41 ID:EuDrVsDJ0
ソフトの値段が高すぎる。
9名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:05:51 ID:nxEKcDLU0
十分売れてるようにみえるが、これでも少ないのか?
10名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:05:55 ID:/CLLEefs0
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の出るゲームが出るよ

 
11名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:06:13 ID:61Kjngg50
携帯電話のアプリ含めてるのかね?
12名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:06:21 ID:G3JP6DL2O
子供の数減ってるしゲームは売れんだろ
暇な大人はオンゲーだけでソフト買わんし
13名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:06:49 ID:QDH6PEpt0
もっと洋ゲー売れば、1%は上がるんじゃねえか?
14名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:07:09 ID:VDGwpdyJO
最近、新作買ってないな。買おうとも思わん。
昔の奴のが面白いもの。
15名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:07:11 ID:SApn7VBlO
なんで、20年前の、高々10人くらいのスタッフで作ったパソゲーの方が面白かったりするのか…
ハリウッド映画しかり。
収益のことしか考えないようになると、やっぱ駄目ね
16名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:07:23 ID:kYAxLgc3O
ネトゲも供給過剰気味です。
ゲームはマジコンとこのままだと市場限界が近い事からかと…
17名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:07:33 ID:XdtIypVy0
割れ厨のせいだろ、氏ねや
18名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:07:57 ID:NCkguC6O0
だって最近エッチな要素露骨に避けるんだもん
ドラクエ9は着せ替えが出来るから買った
19名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:07:57 ID:rsvnDC7MO
そもそもカネ持ってる奴は、家でシコシコとゲームなんかやらずに、外に出掛けて散財する。
もとから出歩くカネの足りない奴の遊びだったゲームが、貧乏人がますます貧乏になる格差社会の進行で、売れなくなるのは当たり前の帰結。
20名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:08:18 ID:UieEkUnP0
今に始まった話じゃなくてずっと前から、エポックメイキングなソフトがたまに出て、
その後数年は、その会社で続編を出し、他社は真似っこか+αしただけのを出す
って流れだろ。
21名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:08:31 ID:pcUNsjPJ0
ハード出過ぎなんだよ。何台もハード買うからソフト買う金残らないんだろw
22名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:09:07 ID:75K7QkL+0
この前のお鼠様は3週で200万突破 DS市場この速度は3番目だそうで
これより上はDQ9と、その前のお鼠様

PSPの初音ミクは他のソフトとあわせて9万が目標だった所
ミクだけで17万突破して現在もじわのび中 SEGA大喜び状態

売れるのはきちんとうれとる
23名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:09:18 ID:gUw685/N0
俺がやりたいゲームを作らないから売れないんだよ
24名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:09:27 ID:3aPb/LvhO
>>15 だってオセロをバリバリCGにされてもウザイだけだし
25名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:09:44 ID:3HUHa1ksO
太閤立志伝の6
いつまで待たせんだよ!
26名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:09:47 ID:CDc4AnPb0
ゲーム機高い
タダで遊べるネトゲーでいい
27名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:10:39 ID:dDqyNo5s0
会社の同僚で30過ぎた今でも、ゲームしたりアニメ見たりする奴が普通にいる
やっぱりこういった奴らは出世も遅れているけど
最近は大人になりきれてない大人が増えたと思う
28名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:10:52 ID:l9a3B486O
>>15
本物のマニアが作っていたからじゃね?
29名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:11:15 ID:T4y8vjVA0
>>25
俺はもうあきらめたぜ…
もうあそこ無双しかまともに作る気ないだろ…
30名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:11:46 ID:pPp9cj6C0
ネトゲやっている俺に死角はないな
31名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:12:58 ID:kjuPUVe10
XBOXは、いい洋ゲー来てるけどな。
PS3もテイルズで復活すんじゃね?
32名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:13:12 ID:4xPHrKS+P
ゲーム機業界にもエロゲーを解禁すべきだな。
パソだと家族に見られるからできなかったお父さんが
DSやPSPでエロゲに走る。
33名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:13:35 ID:FG19mFbf0
ネトゲ(PC)が据え置き機のライバルなんだよな
これから先は携帯機で勝負するしかない
34名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:13:56 ID:8+GvD6nzO
ユーザーの意見を聞かない業界なんて廃れて当然

供給過多の状態で殿様商売なんぞ成り立つ訳が無いだろ
35名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:14:27 ID:F3Sk7e3J0
日本のゲーム産業って4000億くらいしかないんだ・・・。
豆腐産業より小さいな。
36名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:14:29 ID:+KQPkk8k0
アマガミ
ガンダム戦記
アンチャーテッド2
newマリオWii
DS DQ6
37名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:14:51 ID:Pffkakd70
ドラクエがでてなかったら30%ぐらい減になるんじゃ?
38名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:15:01 ID:3HUHa1ksO
>>29
まあ、声を上げとかないとね
39名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:15:12 ID:nJuDYZxq0
難しいゲームはあまり売れない
40名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:15:50 ID:NoNzZiS70
ゲームを散々遊んできた子供が大きくなって今ゲームを作っているから。だからつまらないゲームが多い。
41名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:15:53 ID:uITJH5SzO
ゲームしか趣味がない人達がゲーム作って面白いものはできにくいだろうな
ゲームを作る人達はいろいろな趣味を持って外から斬新なアイディアを取り入れるべき
42名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:16:32 ID:cnapEmUD0
んまあゲーム大杉だしね
43名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:16:44 ID:YoobEdhp0
ドラクソ9じゃ引っ張れなかったか・・・
44名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:17:11 ID:Cu6mSjiJ0
ソフトの売上減はWiiのユーザーがあまりゲーム買わない事も一因かも
45名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:18:20 ID:cfpvZu67O
今はもう据え置きとかやる気しねーな
昔は毎日しないと禁断症状が出たけど
46名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:18:53 ID:dh453ZYg0
>>41
今のスクウェアのスタッフってあまり遊びに行かないんだってな
アイデア浮かぶんだろうかね
47名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:19:32 ID:F3Sk7e3J0
>>41

まったく逆のことをどっかのクリエイターが言ってたが。
最近の若いのはまったくゲームに興味が無く、最後にゲーム買ったのが数年前とか。
映画のDVDは買うとかいってたから、紙芝居ゲームが増えたのもうなずける。
つーか、ゲーム好きじゃないならゲーム会社入るなよ、といいたい。
48名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:19:37 ID:eUkjxfs80
ゲーム1枚、ちょこっとのマニュアル、何故か巨大な箱
内容もグラフィックだけは綺麗だが、ストーリーはボロクソ
で1万円オーバー.....
クソゲーでも「タダのゲーム」に流れるわなぁ、今の不景気では
49名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:20:04 ID:Ygv3//pV0
ゲハの影響もあるだろうな
キチガイじみた遊びの代償が景気後退の一助になっている
50名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:21:13 ID:pW4yXFTd0
上半期ってことは6月末までだろ?
下半期はドラクエだろワゴン行きとはいえモン半だのPS3だのあるし
年間で見ると変わらんような
51名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:21:15 ID:EPjeOgle0
値段が高すぎ。
あと、和製ゲームはムービーに力入れ過ぎじゃないか?
最近、箱の洋ゲー何本かやったけど、無駄なムービーがないからゲームに集中できる。
52名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:22:14 ID:hpmfYBjR0
1本のソフトを消化するのに時間掛かりすぎ。
やり込んで何ヶ月も何年もやるのはユーザーの勝手なんで、
ソフト自体がクリアするのに時間がかかるんじゃ困る。
よほどの暇人じゃなきゃいろいろ他の事をしてる間に面倒になって投げるし、
それが続けばゲーム自体しなくなる。
なにより長持ちしてしまったらゲームの本数が全体で売れないのも当たり前。
53名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:23:11 ID:75K7QkL+0
>>47
昔からゲーム好きなだけの奴はいらない ゲーム好きでも嫌いでもいいけど
ゲーム作るのが好きな奴だけ残ればいい とか言われたりはしてる
きっと、最近の傾向はゲーム作ってるより、なんかの映像作品でも
作ってる気になってるのが多いんじゃないのかねとか思う
54名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:23:41 ID:4pFCHhUw0
>>27
まあな。二昔前の基準で言うなら、キミの言うとおりだ。妻と子供がいても
自分の周りにそういう人結構いるし。でも、それが豊ってことなのかなと
思ったりもする。所謂「大人の遊び」と言われてきたようなものだって、
よく考えるとたいしたものでもないし、その時代その時代に併せた風俗が
あると考えれば、「大人」にもいろんな形があっていい。
55名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:23:50 ID:tYRU/egq0
任天堂が一人勝ちするとこうなる
56名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:23:51 ID:ydaMoq/X0
世界規模ではどうなんだろう
57名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:24:01 ID:AOFdLpqLO
ラブプラスの為にds買ったからなカスが
58名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:24:30 ID:F3Sk7e3J0
>>51

プレイアブルな部分がすでにムービー級で、演出中も操作できたり、鬱陶しくない程度に挟んでくるよね、洋ゲーは。
MGSのスタッフは洋ゲーやったことないのかねえ。
59名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:25:33 ID:dpqAqw890 BE:634620285-2BP(160)
早くに高い新作買うより、ワゴンで安くて面白そうなゲームを
遊びつくした頃には結構安くなってるからなぁ
数ヶ月でワゴン行きとか多いから
発売日に定価近くで買って何回も後悔してるし
ワゴン品を買うだけ買って遊ばず積んでるの多いんだけどね
そもそも一本が長いからそんなにいくつも遊んでられねぇよ
60名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:25:33 ID:KIv77dkt0
>>3
無理だろ
資産の大半は使い果たしてるんだから
61名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:25:53 ID:avojuPaG0
少なくなったコンシューマーのゲーマーのニッチを
モンハンとかドラクエとかポケモンみたいな長時間プレイ推奨のゲームが独占してんだもん
市場も小さくなるよ
62名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:26:11 ID:Ci+nj4gy0
>>6
少子化でゲームや漫画を買う子供が減ってネトゲする大人が増えた

ネトゲも運営が大人相手にゲームを楽しくするデータより
ゲームを楽にするデータ(経験値倍ポーションとか)を売って儲けようと
アイテム課金制にして客の取り合いしてるので
ネトゲ自体飽きが早く寿命が短くなってる
セブンイレブンと同じ店舗だしては潰すの繰返しで
プレイヤーが定着して長く続けられるタイトルなんて極僅か

だんだん運営とプレイヤーがネトゲをオフゲと同じ
消耗品扱いしてきたし、もって後2〜3年じゃないかな
63名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:26:38 ID:lRxLoZc60
韓ゲー
64名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:26:42 ID:ac8BszkDO
3社ともゲーム機はあるがやりたいゲームがなかなかないよ
ワンダと巨像やJSRFの続編とか出ないかなあ
無双もドラクエもFFもいらん
65名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:26:51 ID:ynMQJHfn0
デモンズソウルマジおすすめ。
洋ゲーのFPSみたいに手軽にオンできるのがいいね。
66名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:28:07 ID:87eoaXu30
>>65
PS3でしかできないゴミソフトとかいらねーからマジで
67名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:28:25 ID:65K7tfgB0
64、PSとPS2のゲームで一生遊べるよなw
68名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:29:13 ID:dRkRc5TY0
おもろないゲームばっかり作っとったらそら売れへんやろ
69名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:30:09 ID:Vm9aHr2J0
ゲームはロシア製に限る
http://www.youtube.com/watch?v=1Q_XNf4elAI
70名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:30:54 ID:F3Sk7e3J0
>>53

半分同意だけど、ゲーム嫌いな奴が、ゲーム作るの好きになるわけがないと思うが。
たまには俺は他人の作品はほとんど読まないと格好付ける作家が居るけど、そういうのに限って裏では死ぬほど読んでるよ。
良い作家は良い読み手って言葉もあるし。

僕はDQに憧れてこの業界に入りました! DQみたいなゲームを作りたいです、って大学ノートに設定をビッシリ書いたのを出す奴は絶対に使えないが、適度に人気作をプレイして、おもしろいと思える感性がないといいクリエーターになれないと思うぞ。
71名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:31:16 ID:tI/jAaib0
ムービーゲーっていうほど出てない気がする
72名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:31:52 ID:WTqGB5e/O
今までが異常だったのだよ。
もともとゲームなんて不良がするもんだったんだ。
73名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:32:29 ID:uuEp2o400
>>6
ネトゲは日本ではすでに終わってるよ
オンラインゲーム市場は伸びてるけどね
そういうのだとコンシューマも入るから、PCネトゲの日本市場は超悲惨
74名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:32:49 ID:1cFBDqV4O
今年買ったので一番はサガ2だよ
20年前のもんにまけるゲームばっか作ってんじゃねーぞ
75名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:33:02 ID:4pFCHhUw0
ゲーム業界の話やゲームコンセプトには興味あるのだが、実際遊ぶことが
殆どなくなった。作りこまれれば、込まれるほど、浸らなきゃ損のような
脅迫観念みたいなものがあり、なかなかやる気にはならない。だったら
二時間で簡潔する映画を観る方がまだ気楽。映画も同じはずだけど
非生産的な時間の無駄を、生産的な作業が伴う分、より感じるというかw
とにかく読書や映画、2ちゃんやニコ動の方がまだマシという考えが過る
76名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:33:42 ID:YoobEdhp0
分母増やすのだけに必死になって
ユーザーを育てられなかった任天堂が原因
77名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:34:58 ID:NCkguC6O0
もう実績埋める事がゲームになってる
78名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:35:01 ID:bREm5RTIO
バイオハザード2を昨日クリアした(≧▽≦)
ニコ動でどこでどんなゾンビがでるか全部見てから、酔っ払いながらプレイした。
怖くておもしろかった!
ニコ動で見て終わるゲーム大杉。だいたいは買わずに満足しちゃうよね。
79名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:35:01 ID:vUEOvXq+0
日本の、「制作者の作りたいモノを作らせて、それを市場で売る」
ってスタイルも見直した方が良いと思うんだけどなぁ
アメリカではまず作品コンセプトのディスカッションから始まるんだけども。
80名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:35:26 ID:CikAN6hd0
ネットゲームの耐用時間が長すぎる。
BFBCなんて俺もう30dayやってる。
他のゲーム買わなくても1本で遊びまくれるんだもの。

オフで720時間遊ぼうと思えば20〜30本はゲーム買わないといけなかったのに。
実際昔は年に20本近くゲーム買ってたなぁ。半分以上中古だとしても。
81名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:37:16 ID:KYnizCq60
>>76
任天堂はWiiで非ゲーム層を取り込んで成功したんだろ。
それだけ子供が減ってる。
82名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:37:19 ID:0TGuqyOm0
>>58
MGSはプロデューサーが監督なんて呼ばれて
喜んでるような人間だからしょうがないだろw
83名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:38:22 ID:EyceDxIgO
今でもファミコンはやるけどなあ。
84名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:38:42 ID:crI0ujg10
>>47
41と同じ趣旨の事はゲーム業界の人も言ってるぞ
ゲーム好きがマニアックなゲーム作るから市場が狭くなったとか
85名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:39:13 ID:ATAgztGTO
>>79
それが当たり前だよな、アメリカマンセーする訳じゃないけどさ
86名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:39:21 ID:gi1b/Or00
そういえば任天堂の社長がゲーム市場を反転させたとか持ち上げられてたけど、
結局は一過性の新ハード関連需要だっただけか。
87名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:39:55 ID:maZp4nZ+0
とりあえず、CEROのせいにしておくか。
88名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:40:15 ID:YoobEdhp0
>>81
SportsやFitの噛ませ犬でハード買ったはいいが
それで終わってるユーザーのことな
Wiiは台数に見合わない市場になりつつあるからな
89名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:40:17 ID:APmrQBdj0
基本的に飽きてるからな
90名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:40:57 ID:crI0ujg10
>>43
バカかお前
上半期なんだからドラクエ集計外だろ
91名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:41:20 ID:kYl86ggP0

 ベヨネッタじゃ〜萎えても仕方ない
92名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:41:40 ID:u+Ppc/rL0
game cubeもってるけど、F-ZERO GXしかもって無い
Wiiあるけどモンハンだけ
専用ハードになってる
93名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:41:45 ID:zgBWzzVD0
おれは、次のスプリンターセルに期待しているお
94名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:41:59 ID:4pFCHhUw0
スレタイの理由は、少子化と既存ユーザーの高齢化に伴うゲーム離れで終了。

でもその減った市場を担っていた人達が向かう所には、何か新しいものが
息づいていて、数年後に世界的な一部のサブカル的流行を産み出す可能性
がある。ゲーム業界も今までの固定観念に縛られてはいけないという当たり前の
ことを迫られているだけ
95名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:42:00 ID:CikAN6hd0
>>79
アメリカのゲームが日本で売れてない時点でどうかと思うが。
海外で盛況な洋ゲーも結局はFPSかTPSの一部の化け物ゲーだけだし。
96名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:42:07 ID:byClGHEh0
無料で遊べるマジコン、終わりが無いネットゲーム、少子化、
不況、ゲーム作りの手間とお金の増加、マンネリ化
97名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:42:25 ID:HNSr/cGGO
邪魔だから処分したいんだが、スーファミのソフトって店で売れるかな?
98名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:43:08 ID:YV/bn5eR0
売れない理由はいたって簡単
馬鹿の一つ覚えのように3Dゲーを出しすぎてるからだろ
世の中には俺みたいに3D酔いが起こる人間が沢山いるわけだよ
そいつらが無条件でPLAYしなくなるわけだ
99名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:43:35 ID:ac8BszkDO
みんなのゴルフもサイレンもボクのなつやすみもPS3でイマイチになった
どれも楽しみにしていたからがっかりさせられた
100名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:43:54 ID:YoobEdhp0
>>90
年度の上半期だが何か?
101名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:44:00 ID:KHHSLjbo0
真メガテン1と2をリメイクしてくれたら買う
P4路線じゃなく毒々しい描写が必須だけど
102名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:44:25 ID:9U1yjyF7P
外国人参政権 10月の臨時国会で成立へ
韓国人、北朝鮮人、中国人に選挙権が与えられとしています。
http://www.yomiuri.co.jp/politics/news/20090926-OYT%31T00802.htm
http://www.jiji.com/jc/c?g=pol_30&k=200909%32600320



成立寸前!外国人参政権を阻止する超大規模運動
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1254253622/


日の丸を”うんこ”にした旗を掲げて、
選挙権を要求する在日韓国人たち
http://www.nicovideo.jp/watch/sm736%31457
http://www.youtube.com/watch?v=md74bsD%30csY
http://blog-imgs-30-origin.fc2.com/n/i/d/nidasoku/unkohinomaru.jpg



民主党は、景気よりも何より、外国人参政権を優先して推進している!!


小沢は最優先で外国人参政権を進めている
青山のズバリ 9月23日
http://www.youtube.com/watch?v=2Yi3ga1ynBw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8330760


中共が、在日シナ人数十万人を沖縄などへ移動させれば、
簡単に乗っ取る事が可能です
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/6b/74/9acb2195ebe7f0cbe9f3aee7936f8b48.jpg
103名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:44:36 ID:aAqXKgVV0
ソフトと客が、ハードに振り回されている感じがするなあ。俺はPCに移ったよ。
104名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:45:40 ID:9ytdq3Q3O
ゲームより2ちゃんとかネットのほうが面白いからだと思う
105名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:46:12 ID:XqEkBRy50
どう考えても任天堂政権のせいですからw
HD機といくらなんでも性能差がありすぎて、
例えばPS2時代ならGCのゲーム遊んだ後でもPS2のゲームなんて普通に遊ぶ気を起こせるし、
GCのゲームが6000円ならPS2のゲームに6000円払うのなんてアホらしいなんてことには
ならないわけです。

でも今の時代はHD機のゲームやった後にWiiのゲームを遊ぶとどうしても厳しい。
視覚的に差がありすぎる。

そして何よりもPS3のゲームに6000円なら、Wiiのゲームには3000円くらいじゃないと
ほんと買う気せんから。
106名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:46:29 ID:9lcrCu0f0
大丈夫
日本にはメディアアート芸術センターを建設して
研究、広報の発信地点にする計画の予算が取られている
国家事業としてテコ入れが始まるはずだ

え?キャバクラになった?
107名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:46:34 ID:W/l7GkNw0
最後に買ったゲームってなんだろ

FF8は買ったんだよな
その後何か買ったような買ってないような
108´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/10/02(金) 13:46:38 ID:7zRJv5YUO
ゲハ民だけどなんか質問ある?
109名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:46:46 ID:ih1sT99fO
本体ぶっ壊れたセガサターンのソフトが邪魔で
仕方ないが売れないんだろうな
110名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:47:29 ID:63sdjIegO
今は実験的なゲームが少ないよな。
予算がないのかな。
ゲームショウも似たようなゲームばかりだった。
111名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:47:43 ID:NIU+YseJO
天誅シリーズが好きだな。あれ最初は国内で評価が低かったってマジなん?
112名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:47:47 ID:08P20Kr90
洋ゲーの方が確実に面白いんだが、>>1のエンターブレインが昔っから洋ゲー全般に対して
ネガキャン張ったせいで全然売れてなくて、結果的に業界の首絞めてんだよな。
113名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:48:24 ID:KHHSLjbo0
あとロマサガ4とサガフロ3を出してくれても買う
114名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:48:30 ID:KYnizCq60
>>88
それを言ったらPS2もそうだそ。
当時2万以上出してDVDプレーヤ買うか3万以上出してPS2買うかだったんだし
PS2買ったけどレンタルDVD見るだけなんてザラ
まあ景気も今と全然違うけどな。
BDに魅力を感じない層はPS3にも興味ないだろ。
いつの時代も市場が大きくないと大作ゲームは出ない。
115名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:48:50 ID:g3iDUMwx0
しかし、CD・DVD市場よりずっと大きいのであった
116名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:49:06 ID:trx7PilS0
海外ではどうか知らんが日本ではゲーム機でゲームをする時代はもう終わり
日本ではRPGが圧倒的に強いからわざわざゲーム機を買うゲームーはそう多くない


117名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:49:37 ID:atGNrXyj0
<FF13の世界観の一部解説>
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」

「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」

「パルスのルシはコクーンに出現することがなかったため、人々はパージの発生まで現実に存在するとは思っていなかった。
コクーンは閉鎖空間だが完結しておらず、コクーンの外側にパルスの世界が存在する」
-----

うん、無理
118名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:49:53 ID:z6/9jFf1O
ガチムチマッチョのオッサンが主人公で銃をぶっぱなしまくってフゥハハーするばっかりの洋ゲーなんて
つまらんよ
119名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:50:01 ID:U2NkxBsYO
8ヶ月くらいモンハンしかしてないわ。
120名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:50:30 ID:nCmXBOY5O
>ID:YoobEdhp0
ゲハに帰れ。
121名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:50:32 ID:yAc+CS6zO
エミュでい〜よ。
数万するハードなんて買うなら旅行行くわい
122名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:51:03 ID:Q4U5Tm2S0
マジコンは任天堂がせん滅に乗り出したらしいけど、
第二、第三のマジコンが
123名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:51:09 ID:6VCAUkkI0
>>15
結局は作り手のセンスだからな
ゲームってくくりでは囲碁、将棋や、麻雀、モノポリーとかより面白いゲームなんてめったに無いし
テレビゲームでもぷよぷよやストリートファイターより面白いゲームなんてそうそう作れるもんじゃない
娯楽業界は新しければ面白いなんて法則はまったく当てはまらない
124´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/10/02(金) 13:51:09 ID:7zRJv5YUO
>>118
ガチムチマッチョが走りまくってポージングするだけの和製ゲームならあるで!
125名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:51:38 ID:9AdjGL8V0
全部クソニーのせい
126名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:51:41 ID:YoobEdhp0
>>114
Wiiはサードの大作から敬遠されてるようだが?
今までの勝ちハードとは違うと言われる所以だな
性能が低すぎてマルチにもされない
127名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:52:09 ID:JlR/7rWl0
最後に熱中したゲームは「街」だな
あんなのがまたあれば
128名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:52:11 ID:M530dzl00
開発サイドが肥大化しすぎじゃね

数年かけて何億つぎ込んで出来たのが狙って外した厨二病の
ムービーゲーとか悲惨すぎる

GB全盛期みたいに山師みたいなヤツラがテキトーにつくるのでいいよ
129名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:52:31 ID:n5UEizDVO
世界的恐慌時にゲームしてる奴は馬鹿だろ?株のマネーゲームは別だがなw
130名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:52:46 ID:jvEdf14o0
>>118
もちろんプレイした上で言っているんだよな?
131名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:53:00 ID:NIU+YseJO
影牢シリーズまた出してくれないかな
132名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:53:40 ID:j8OouEh10
ゲームも本やCDと同じになってきたんだろ。
中古本、中古CDがブクオフ、ヤフオク、アマゾンの登場で消費者間をぐるぐる回っている。
ゲームはスーファミ→PS→PS2まではその登場で前機種とゲームを陳腐化できた。
新しい機種がゲームに革命を起こして、それまでの古いゲーム価値をゼロにできた。
だがもう限界。PS3のゲームはPS2のゲームと変わりは無い。
つまり新作PS3ゲームやらなくても潤沢な中古PS2ゲームで十分な層が出来てしまった。
133名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:53:48 ID:a3qvK/8V0
デフレのはずなのにソフトの価格下がらないな
134名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:54:01 ID:mQYT/Xxs0
売り上げ最優先が続いて、ガチなゲーム作るところ減ったからなあ
それをしょうがないで片付けてしまうのはやっぱりだめだ。

ドラクエ1はドラクエ2の半分程度しか売れてないが
だから売れないドラクエ1は作らない方がいいという論理は
ドラクエ2も3も生まない結果に至るわけで

あとゲームが面白いかどうかの情報を集める手段がなくなってる
ファミ通はごらんの有様だし、ネットは論争ばかりで
核地雷か否かぐらいしか信用できる情報が入らない。
135名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:54:25 ID:cLj39905O
やっば自由度のなさだよ
きっきり作りすぎて遊びがなさすぎる
遊び方を自分で考えれるゲームじゃないと
136名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:54:34 ID:OJ3JGwT50
いい加減ゲーム機やめてくれ、あれでかなりの分断工作になってる
全部pcでやれ
137名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:54:44 ID:57zzFm9BO
もうムービーばかりで動かさせてくれないゲームや
ボタンを連打したりタイミングよく押すだけのゲームは嫌だお…
138名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:54:56 ID:4raDGa3DO
デビルサバイバー、僕だけの保健室、ももいろガーディアンと今年は豊作だと思うんだけどなあ。
装甲悪鬼村正やアリス2010も控えてるし。
139名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:55:10 ID:Ci+nj4gy0
>>118
そんな洋ゲーあるなら見てみたいので
タイトル挙げてくれ
140名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:55:47 ID:F3Sk7e3J0
>>80

漏れもCOD4を12dayくらいやったこと、対戦相手が人だと全然飽きないよね。
あれくらいおもしろければ三月に一回MAPパックでても絶対お布施する気になるし、ゲームはDLCで稼ぐ時代になったのかも。

>>82

海外の人にはその異常性が伝わらないのがなあ・・・。英訳するとディレクターでいたって普通だしw

>>84

いや、勿論、そういう意見もあるのは知ってるよ。
まったく逆のこという人もいるっていっただけ。どっちも正しいし、どっちも正しくないかもしれんし。
141名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:56:22 ID:laG8vvro0
洋ゲーは面白いが洋ゲーの"ほうが"面白いと言うことはない。
好みと気分の問題。
142名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:56:40 ID:v7HKPNWG0
ゲーム歴30年の漏れに幸あれだお!wwwwwwww
http://gameheya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20090926221539.jpg
143名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:56:44 ID:++HYrPfw0
ゲーム=ビジュアルと勘違いした馬鹿が作るゲームが面白いわけがなかろう
将棋や囲碁、マージャンやカードゲームを超えることは永久にできない

全てのゲームの原理はパズルと競争にあり、本質的に知略智謀の駆け引き、算段を楽しむものだ
ビジュアルなどどうでもいい。どれだけ3Dが鮮明に動こうが、そんなものをありがたがってる人間が作る
ゲームがアスキーアートで作られた20年前のウルティマより面白いことは絶対にない
144名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:57:01 ID:fHBXkKIf0
>>128
あとメディアの進化でソフト1本に使える容量がほぼ無制限になってることもダメだな。
限られた容量の中にどうやって詰め込むかっていう気構えがなくなったせいで、
アレも入れろコレも入れろと何でもかんでも入れすぎて、中身がたるんでる。
145名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:57:10 ID:trx7PilS0
海外ではFPS系の大作が市場をけん引してるわけだろ
日本じゃ言うまでもなくFPSは人気がない
日本でゲーム市場を支えてきたのはRPG好きのオタク達
そのオタク達の多くがPCのオンラインゲームに流れてる状況だから厳しいね
146名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:57:26 ID:yJQ3KR1M0
FF13とか完全にオナニーゲーム臭しかしないわ
グラフィックに凝る暇あったらシナリオの作り込みをちゃんとしろ
147名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:57:26 ID:A9iEJJV40
>>142
これどこのゲーセン?
148´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/10/02(金) 13:57:34 ID:7zRJv5YUO
みんなとりあえずマッスル行進曲でもやってガチムチについて研究しようぜ
149名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:57:59 ID:F3Sk7e3J0
>>139

GOW2。
このシリーズやると、毛唐と琴線が触れ合うことなんてないだろうと確信させられる。
キャラデザだけでもみてみw 
150名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:58:03 ID:D9KPNdorO
ドラクエもポケモンもモンハンも出たのに、人気ソフトが少ないとか何甘えてんだよ。
151名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:58:07 ID:MwRIfL130
色んなハードウェアが出過ぎて買わなくなった。ハード
結果的にゲームもパソゲーしかしなくなった

ファミコン、スーファミ時代が一番良かった
152名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:58:17 ID:OJ3JGwT50
>>102
よかった富山無事じゃん
153名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:58:24 ID:waKBYuKy0
特に若い世代に金がないから縮小するわな。
154名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:58:33 ID:57zzFm9BO
>>139
ギアーズオブウォー?
155名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:59:06 ID:CU+t4/7+O
だから俺が前から言ってるじゃん

“ディノクライシス4”
を出せってさ
156名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:59:12 ID:fraBSZYw0
韓国ネトゲのリアルさというか、シビアさを一度体験したら
普通のゲームが物足りなくなるからな
日本のゲームはお子ちゃま向けすぎる
もっと辛口ゲーム作れ
157名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:59:15 ID:/IG9yHrX0
少子化に加えて、ゲームで育ってきた層がゲームを辞め始めたんじゃないか?
まあわかんないけどさ・・・
158名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:59:35 ID:ac8BszkDO
HALOやGOWも一時ハマったけど飽きてきたよ
159名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:59:52 ID:rkypfqte0
ゲーム人口って大人と子供どっちが多いの?
購買層として当てにされてるのは大人カナ。少子化だし。
ゲームなんて趣味だしこの不景気に買うのはねぇ。何で値段高いの?
パソコンからダウンロードの形にしてもそんなかかるもん?dsしかやらないけど
ソフト5000円位はするじゃんwどうせすぐ飽きるのに。
最近のゲームは余計な部分が細かくなってるだけで昔のスーファミ
くらいのない容量で十分な気がする。なんかめんどくさいんだよ今のゲームって・・
ヒットしたゲームって単純なものが多い気がする。何でも細分化してる時代だから
もう通用しないかな。
160名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:00:22 ID:CikAN6hd0
>>136
正直PCの方が金かかるし不安定だと思うんだが。
すぐスペック足らなくなるし、グラボとか色々買わないとでしょ。
家庭機なら4〜5年5万で確実なスペックが保障される。
PCで5年間安定してゲームしようと思えば10万20万じゃ済まんでしょ。
161名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:00:36 ID:2Ts465WL0
明らかにゲーム業界の努力不足
昔と変わらず初歩的な部分で粗の多いソフトばっかりだし
欠点を直そうともしない
そりゃ衰退するわな
162名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:00:38 ID:XZZE2AiJ0
>>146
FFも6まではシナリオが良作続きだったのにね。
163名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:00:43 ID:E42MXzUA0
>>94
が全面的に正しい。ファミコンとかスーファミとか言ってるやつらが
ようやくゲーム離れしてきて、若い世代は金がない。数がいない。
それだけのこと。高齢オタクの貧困化高齢化と若いオタクの貧困化少子化で
日本市場が終わってきてるだけ。
164名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:00:48 ID:m+skiR6t0
ハードすら買えませんが何か?
165名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:00:53 ID:SYi/zNdo0
FCやSFCが全盛だった頃10代だった俺は幸せ者だと思う
166名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:01:26 ID:wlTn91P00
ネガティブキャンペーンの成果だろw
167名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:01:48 ID:OTZkZz5D0
そもそも新しいゲームやらねぇし
もし買うにしても
ハードオフで昔のジャンクゲー買った方が楽しめる
168名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:02:03 ID:5OdIop/dO
サードもDSばかりにソフトだすし、一概に任天堂のせいじゃないんだな

決定的な日本のゲームメーカーの技術不足

オブリビオンみたいなRPG作れる奴日本にいないから
そりゃ、次世代HD機出しても技術力ないんだから洋ゲーが目立つようになるわなw
169名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:02:34 ID:wUmT62iDi
なんか勘違いしてるのがいるが、音楽でも映画でも小説でも天才や傑作呼ばれる作品を作る人は、昔から音楽や映画小説が好きなその道のプロが多い(アニメ、漫画も同様)
ゲームも本気でゲーム好きな人が思う通りに作ることができれば変わるよ

けど実際は企業が作るので、どうしても経営者がそのすごさを理解できないので世に出ない
どうしても経営となると、そういう人よりはコミュニケーションが得意な文系な人の方が上に行きやすいからね

170名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:02:41 ID:XuuVY9LBO
シビィザード、提督3PK、信長天翔記PK、チンギス・ハン4、ジルオール、新テーマパーク、ランペルール、アドバンスド大戦略、ドラゴンフォース、この辺りのローテーションで十分。
171名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:02:42 ID:yrkLqqH70
一度言ってみたかった。
「ゲハでやれ」
172名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:02:56 ID:fgAhkVgk0
もともと、余暇にするものだったし
忙しくて余暇が減ったのと、大作傾向で長時間プレイが必要なものが
ふえたのの反動
とか、もっともらしい言い方もできるが、2ちゃんや携帯でのメール、
SNSやらなんやら、あの辺も、昔の基準で言えばゲームみたいなもんで
薄く広がって、生活に定着した、そうしたゲーム性のある娯楽が溢れて
いるから、わざわざゲーム専用のものを買う必要がないんじゃないかね
173名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:03:18 ID:5ApwtcZ+O
ソフトが高いからハード買ってゲームする気がしない
174名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:03:18 ID:+kLRfNCLO
RPGが焼き直しばかりで魅力がない
175名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:04:11 ID:KYnizCq60
>>126
そりゃそうだろ
性能的には360にも全然及ばん。
技術力のSONYには遠く及ばない任天堂が64とGCで苦渋を飲んだのは有名な話。
PS1が出た当時、大人が子供の世界に乱入してきた。なんて言われた訳だしw
任天堂がWiiで目指した、遊ぶ楽しさはハード性能に依存しない、ってのは任天堂らしいと思うぞ。
マリオから続く25年以上もゲームを提供してきたメーカの底力ここにありだなw
176名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:04:36 ID:ZMpwREIdO
任天堂以外が悲惨すぎる
177名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:04:55 ID:5izRm9QF0
「ドラクエは市場を牽引しない」というのは
ドラクエVの頃から言われていたことだが
\も同じ結果になったか
178名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:05:05 ID:xR0GKnRs0
>>160
高グラフィックのPCゲームに必要なスペックはここ2年ばかり頭打ちが続いてる
それに反してグラボやCPUは高性能なものがどんどん安価になってきてるから
1万5000円くらいのグラボとCPUでほぼ最高設定で遊べる

5年は無理かもしれないけどあと2〜3年はそのスペックで十分もちそう
179名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:05:15 ID:JlR/7rWl0

長嶋一茂 生涯成績 765打数 161安打 打率.210
桑田真澄 生涯成績 890打数 192安打 打率.216
180名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:05:17 ID:fQWAo+QOO
>>163
>>94
チンコ擦り合って気持ち良さそうですね
181名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:05:21 ID:+Bu69MrUO
俺のペニスが主人公のRPG作ったら売れるかな?
182名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:05:35 ID:trx7PilS0
ゆとり世代や若い世代だってゲームファンは腐るほどいるだろう
ただ若い世代になればなるほどゲーム機でゲームをするという習慣がないと思われる
ゲーム人口が減っているとはそう一概には言えないと思うね

183名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:05:44 ID:rkypfqte0
この時間のない時代にクリアすんのに時間かかりすぎる。
ゲームなんかヒマつぶしなんだからヒマ以上の時間は使えないんだよ。
昔より時間ない時代に昔よりクリアすんのに時間かかるゲーム作んな。
やる前に疲れる。
184´・∞・)つ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2009/10/02(金) 14:06:06 ID:7zRJv5YUO
>>177
そりゃまあドラクエは成熟したハードにしかださないからな
185名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:06:10 ID:CikAN6hd0
>>173
ソフト高い?SFC後期はほとんど10000以上だったよ。
186名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:06:41 ID:Xp1+smY8O
>>165
それ、リア充じゃないゲーマーの発想だよね。
その世代ってジャンプ黄金期世代でもある。
ガキの頃にメディアから与えられたものの質が良すぎて、
現実社会に対面できないニート続出世代でもある。
あまりにもいい夢見せられると、現実から目を背向けたくなるわけだ。
そこそこのものを与えられるのが一番な気がするよ。
187名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:06:45 ID:++HYrPfw0
ゲームに費やす時間の空しさは誰でもゲームをやってるうちにわかるようになるからな
ゲームプレイヤーはいつか離れていく。これは自然な現象だ

そもそもゲームは暇、退屈を潰すためにあるニッチだ。そこのところを見失ってはいけない
ゲームが生活の中心に来るような生活や時代の方が異常

そんな期間は一生の中でも10代20代くらいだろうよ。最初のゲーム世代がゲームの
位置づけをニッチにしていくのは当たり前。だがゲーム業界がそれにあわせたゲームを作っているか?
作っていないだろう。業界が馬鹿なんだよ
188名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:07:20 ID:E42MXzUA0
>>172
だから、>>94が全てっていってるだろwww
日本史上もっとも成金だった団塊周辺世代の親のすねかじって
ヒマとカネをもてあましてたファミコンスーファミ世代のクソガキどもが
小学生くらいから学生、新社会人くらいまでは、いつまでもガキのように
ガキのころからやってたサブカルにはまってたが、とうとう年齢的に
サブカルで現実逃避することができなくなってきてサブカル離れしてきたんだよww
そのうえ、非正規で貧困化な。

で、下の世代は金もないし数もいない。それだけのことだよ。ジャンプの発行部数低下も
お笑い芸人でたいしたやつが下からでてこないのも。

氷河期周辺世代がいつまでもサブカルばっかやってたから、こいつらがガキから青年くらいまでは
よかったが、やっぱり日本が壊れだしたw
189名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:07:33 ID:zgBWzzVD0
>>154
GOWはむしろJKに大人気だよ
日本のゲーマーは洋ゲー好き以外は、みんな
チマチマしたRPGかおまんこチラチラのエロゲー
に夢中だから。しかも英語が出来ないんで
オンラインでは出る幕ないし
韓国人以下だよ
190名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:08:27 ID:Ci+nj4gy0
GOW 1本でお終いか
191名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:08:56 ID:4uq0zlBD0
摩訶摩訶が好きだったなー
DSで出ないかな
192名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:09:00 ID:ZMpwREIdO
>>175
もしかして性能が
PS1>64
PS2>GC
PS3>箱○
だと思っちゃってる人?
193名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:09:08 ID:laG8vvro0
>>189
>チマチマしたRPGかおまんこチラチラのエロゲー

オブリビオンとかFALLOUT3ですね、わかります。
194名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:09:15 ID:ZKJoLBQC0
ゲームって疲れるもん。面白く無いから。
時間つぶし以外のナニモノでもないよ

てか、なんで通信させたがるんだよ
ひとりで遊びたいのに・・・
195名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:09:28 ID:Xp1+smY8O
>>185
バブル期は本当に異常だったよな。
今だったらネットで大批判されるだろうし、売れないな。
196名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:10:01 ID:nAjcBHTN0
単に任天堂がソフト出してないだけ
197名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:10:43 ID:6WkQm0Dc0
会社の社長と会話中でもボコボコにしてぶっ殺し、
町ですれ違う一般住人(女子供関係なく)すらボコボコに出来る上、やってくる警官を返り討ちに出来た
たけしの挑戦状はすげえゲームだったな

町の人間が「ようこそ○○の町へ」とかしか言わないアンドロイドみたいなゲームなんてイラネ
198名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:11:10 ID:cnapEmUD0
まずっと安泰な商売は無いってことさ
でもまあ任天堂はうまくやっていくんでない
wiiスポとかゲームやってて今家庭持ってる層うまく狙ってるし
199名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:11:14 ID:E42MXzUA0
べつに、ゲームだけのことじゃないぞwww
サブカル世代がいつまでもサブカルにはまって現実逃避してる間に
こいつらおっさんになってニートやスキルのないフリーターだらけになったw

雇用環境を悪化させられてもまったく政治に関心が無いから、
新卒でしぼられて、低収入続出だなw でも、当時のこいつらには
サブカルがあれば、良かったみたいだなww

いいこと教えてやるよ。これから2010年代や2020年代ってのは、
調子こいてたサブカル世代が、とうとうサブカルに逃げ込んで現実逃避できない
時代にるんだよ。夢の終わりだなww
200名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:12:27 ID:YoobEdhp0
任天堂、特にWiiバブルが弾けた結果だな
失速と値下げ敢行が如実に示してるわ
201名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:12:51 ID:wnbRAFDv0
ちゃんとPS3の売上も書けよ
202名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:12:59 ID:22NJK/210
>>19
ゲームが趣味だと金がたまるぜぇ〜
という俺のこと忘れないでください
203名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:13:20 ID:xR0GKnRs0
>>197
GTAか洋の箱庭ゲーでもやりな
204名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:13:29 ID:Zy2t4SpQ0
>>6
ケータイに食われてる
ケータイの無料・格安ゲームは脅威だよ
205名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:13:29 ID:Z0HgDwr50
>>160
もう次世代機とかワンボード化した実質PCで良くない?全部ボリュームゾーン価格の汎用チップの流用で。
変態仕様とかすると開発も大変だろうし、これなら原価も安いし、下位互換性もとりやすい。
今のPCの性能なら細かいテク駆使しなくても力技で全部いけそうな気が。
206名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:13:42 ID:9rlo+vxS0
コンシューマゲームをする気力がもうないな
今後は無料ネトゲに全部食われると思う
どんだけグラフィック・システムがすごかろうと
コンシューマ機ではネトゲには勝てない理由がある
ネトゲ廃人と聞けば誰もが理解するだろう
FF11・14のように
コンシューマゲームはネトゲ化するしかないだろうね
207名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:13:48 ID:yVbWq2GI0
昔のゲームが一番面白い。
SFC後期〜PS、SS辺りが黄金時代だと思うね。
ゲームの種類もいっぱいあるから
一生かけても遊びきれないじゃねえの。
208名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:14:40 ID:8ocHzgFX0
ゲームは暇つぶしだから手軽なのにしろと言っているやつってさ
暇つぶしの道具は他にいくらでもあるのになんでわざわざゲーム選ぶの?
ゲームが変われじゃ無くてお前が別の暇つぶし探せよ
209名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:14:41 ID:CikAN6hd0
>>195
SFCが発売した時点でバブルは崩壊してますが・・・
210名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:14:43 ID:NvXHYQ610
>>169
スポーツもそうだな、突出して凄い選手ってそのスポーツが心底好きで楽しんでやってたりする
211名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:14:57 ID:VxW7cesP0
だって娯楽が増えてどんどん手軽になってるもの

充実したネット環境でいくらでも暇つぶせる
定額携帯電話でメールや通話
安くなったカラオケボーリングネカフェゲーセンがある総合娯楽施設
チェーン店の飲み屋も安く店内もきれいで入りやすくなった

ゲームなんかよりもよっぽど面白いものがそこらじゅうにあるんだから当たり前。
テレビ離れや雑誌離れと同じようなもんだよ。
212名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:15:33 ID:VIe9B3uqO
やりたいゲームがあれば買う
ないから買わない、ただそれだけの話だろ?
213名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:15:44 ID:GQqUvD5P0
ファミコン面白いよね。カセットも安いし。
214名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:15:51 ID:6WkQm0Dc0
>>203
GTAなんてたけしのパクリ
215名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:15:52 ID:Fqj5JAmZ0
>>206
10年くらい前もそんなこといってたやつが居たけど何もかわってねーよな
216名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:16:13 ID:IG+s/L8N0
携帯ゲームやってる奴の方が多いよ、今時
217名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:16:27 ID:Gsh6G6i+0
全然進歩してないからな。
グラが綺麗になっただけw次世代機(笑)
218名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:16:33 ID:E42MXzUA0
いまの若い世代は家庭用ゲーム機に夢なんて持ってないから、
リアルで充実するほうが楽しいから、ゲームなんて暇つぶしの携帯用で
十分だよ。携帯ゲームでも十分だ。
本格的なものがやりたければ、パソゲーするだろうしな。

そもそも今の家庭用ゲーム機を支えてきたのが、ファミコンスーファミ世代だからな。
こいつらがハードの進化とともに、ずっとゲーム市場を支えてきたが、
そろそろ親のスネをかじれなくなって、非正規という現実と向き合う連中も増えて、
年齢的にもゲームで充実できなくなってきて、サブカル離れしてるんだよwww

つまり、この世代が貧困化して、しかも、親の世代もすねが細って、
購買力を失ってきたから、この世代向けのサブカルのマーケットモデルがぶっこわれてんの。わっかりますかぁ?ww
219名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:16:39 ID:9rlo+vxS0
>>215
変わった結果が現状の市場の数値なんだよアホw
220名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:16:42 ID:hK9lWI2C0
最後のやりこんだのは初代HALO
ハンドガンが宇宙最強の兵器だと俺に教えてくれた
221名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:16:45 ID:CdcoBQNE0
ファミコンでも光栄のソフトは軽く一万円超え。
大体、12000円くらいだったなあ。
222名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:17:02 ID:XzE8ltpcO
ds wii がクソゲー乱発しすぎた
昔のような笑えるタイプではなくガチクソゲーをな
223名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:17:05 ID:6VCAUkkI0
>>169
他の業界のクリエイターだと歴史や誇りがあるからそういうことも言えるんだけど
オタク業界は歴史も無いしその業界の大物が本当はアニメやゲームなんかじゃなく映画志望だったのに
落ちぶれてこんなもん作ってるみたいな人多いからゲームなんてやってないで映画や本を読みなさいみたいな意見言っちゃうんだよね
つーか日本のゲームクリエイターは映画好きで映画みたいなゲームが作りたいみたいに言っちゃう奴が本当に多い
224名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:17:05 ID:laG8vvro0
ネトゲなんてパチンコと同じだからすぐ限界来ると思うよ。
225名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:17:11 ID:trx7PilS0
景気低迷はどう考えても売れない理由にならんわw
ゲーム自体はどちらかと言えば貧乏人のレジャーだぞw
というかオタクコンテンツ自体がそうだ
勿論金持ちのオタクもいるけど、持ってないもしくはあまり使わない奴の方が圧倒的多数だ
226名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:17:17 ID:cnapEmUD0
ちょろっと遊べればいいもんねゲームなんて
227名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:17:52 ID:8ocHzgFX0
>>210
ガンダムの富野は元々映画志望でアニメは糞だと思っていたらしいが
228名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:19:00 ID:tx3qBX++O
>>222
数も数えられない阿呆が無理しと書き込むなよw
229名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:19:18 ID:JuszHteo0
洋ゲーはゴリラ女ばっかwと罵ってる間に外人は着実に進化していた
ttp://fpsunknown.com/media/fear20904062.jpg
230名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:19:18 ID:iKwFVp5f0
まず、TRPGツクール出そうぜ。話はそれからだ
231名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:19:21 ID:9rlo+vxS0
>>224
ネトゲ廃人が生まれる現象を理解できなかった結果が
今のゲーム市場の惨状なんだよ
232名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:19:31 ID:6WkQm0Dc0
>>169
ゲーム業界には真の意味でのプロデューサーがいないってことだな
233名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:19:53 ID:Cj3x9BERO
そういや以前は月に三本は買ってたのにギアーズ2以降何も買ってねーや…
もちろんやってもいない
234名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:20:09 ID:ePJi+A4w0
ゲーム企業のチャートを見ている方がはるかに
おもしろい
235名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:20:27 ID:QFgnmTm7O
>>226
携帯電話のゲームで充分な人も多いだろうしな
236名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:20:27 ID:E42MXzUA0
それにパソコンも普及したしな。ネットの環境もととのった。
ファミコンスーファミ世代が家庭用ゲーム機に夢をもってたころは、
ネット環境なんて整備されてなかったろ?

ところが、いまの若い世代はネットやパソコンの環境が整備されてるから、
オンラインゲームにはまれるしな。ひまつぶしなら携帯用だし。
いちいち家庭用に夢をみる必要もないわけだよ。

ただし、日本のサブカル市場が終わってきてる一番大きな原因は、
おっさんオタクの高齢化と親の高齢化非正規化による貧困化と
若い世代の貧困化と少子化、親世代の収入低下。

つまり、日本そのものが貧乏国家になってるからだよ。
237名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:20:27 ID:4uq0zlBD0
無名の新作なんて売れないからな
MOTHER4とかロマサガ4とか風来のシレン3とかどんどん出せば売れるだろ
238名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:21:05 ID:gUzCmM1n0
製作者の意向がモロに出るフリーゲームの方が面白いのがあったりするからな
239名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:21:39 ID:XK2wnr5nO
DSなら欲しいソフトあるんだけどな

テレビでゲームの番組でもやればいいじゃんか
昔ゲーム王って番組してたしな
240名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:21:49 ID:6VCAUkkI0
>>237
お前なんてことを・・・
シレン3はもう出てるし超絶糞ゲーで爆死したよ
ちなみに今度4が出るけど早くも誰も期待して無い
241名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:22:07 ID:NIU+YseJO
MHP2Gから新作買ってないな
242名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:22:09 ID:siDrOc/JO
>>223
第一人者になればなるほど自らの業界を落とす世界だからねぇ
243名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:22:41 ID:SYi/zNdo0
>>237
ロマサガ4はやってみたいかも
244名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:22:46 ID:EYy5kWqQ0
意外にもケムコの携帯RPGおもしろくてハマル
ほとんどハズレ無しで毎回、安心して買えるし
245名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:23:02 ID:LztR2fJa0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \     
     |┃三    /  ::\:::/:::: \    
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  呼ばれた気がした
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
246名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:23:16 ID:kD2lkHeV0
ゲーム機がどれだけ性能を上げてリアリティを追求したとしても
所詮は作り物だからな
売れてるゲームとリアリティ追求ゲームの乖離を見ると無駄な労力使ってるなと思う
247名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:23:45 ID:cnapEmUD0
うん全部携帯機でいいよね別に
248名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:23:45 ID:JuszHteo0
>>245
|     __        ∧∧∧∧∧∧∧∧
|  /´  _`ヽ_   <            >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)  < お呼びでない! >
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',)  <            >
| //  _,/⌒fぅ く   ノ/∨∨∨∨∨∨∨
|  ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
|     \ゝ _にノ ノノ
|       ` ーヘ´`′
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
249名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:23:52 ID:CdcoBQNE0
>>236
まあ、娯楽は豊かさの象徴みたいなもんだからな。
生活苦に陥れば一番に削られる対象であることは確かw
250名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:24:04 ID:Fqj5JAmZ0
だからそのネトゲ廃人さんはどれくらい増えたのよ、と
ネトゲが一般性を得られない理由が何故なのかわからないんだろうか?
251名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:24:09 ID:4pFCHhUw0
>>199
でもその世代って意外とチープやキッチュを楽しむ素養があるからなw
もとより、それがなければニートやフリーターやってないし。夢は
グダグダ、ずるずる、醜く続くんじゃね?w 
252名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:24:10 ID:98wrUl1/O
箱とPS3で移植だ劣化だと騒いでる限り未来はない
痴漢もGKも妊娠も思考がガキすぎる
中学生の脳みそのまま成長した感じ
253名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:24:15 ID:KHHSLjbo0
>>240
ナンバリングされたタイトルはことごとく劣化の一途を辿ってるからなぁ・・・
でもロマサガ4が出るなら買ってしまう、マザーも買うかも・・・
254名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:24:36 ID:PAYBQ4pG0
ラブプラスやってるとゲームに必要なのはアイデアと完成度を高める努力だというのを思い知らされる
グラフィックの綺麗さなんておまけでいいのに
255名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:24:40 ID:S8fyGs3I0
これが、在日韓国民潭青年会長が韓国本国で公演した衝撃の「反日情宣工作活動」の報告会だ!

世界に向けた「慰安婦捏造宣伝」も「日本海名称抹殺運動」も「竹島侵略運動」も
「日本の歴史教科書抹殺運動」も「韓国起源説」も全部日本国内の在日韓国人が主導していた!!

http://www.youtube.com/watch?v=XQietw__Lp0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=YGsapn6NvEg&feature=related

今のうち保存しておけ!!
256名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:25:26 ID:ZIPn3rKK0
257名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:25:28 ID:E42MXzUA0
>>246
そりゃそうだよww
貧乏人のコンテンツっていってるけど、それはオタクの話だろw
貧乏人はセックスしたり恋人同士でメシくってしゃべくって
それで充実だろwww
画面の中のキャラをもっと可愛くしろとか現実的にしろとか
意味わかんねーしさwww
258名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:25:55 ID:++HYrPfw0
だからな、ゲームはニッチであることに立ち返るべきなんだよ。謙虚に

映画みたいな映像大作を作ろうとか考えるな。80時間もかかるRPGを作るな

それとビジュアル性能に頼るな。多くの盤上ゲームは機能を与えられた駒を使ってやるものだ
その駒が幾ら映像的にディティールアップしたところでゲームの面白さが変わるわけでは決してない
戦略戦術としての面白みこそ追求しろ
259名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:26:00 ID:JlRbMj/f0
完全にソニーが足を引っ張ったな
260名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:26:06 ID:94BjYjj10
>>254
一度あげちゃうと下げられんもんだ
261名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:27:05 ID:erakUAlq0
>>236
つか昼の2時から20分間に5つも長文カキコを続けるあんたの姿がダメな日本の象徴だわw
タダで遊べる2chを今日も満喫か?www
262名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:27:52 ID:6WkQm0Dc0
USB接続したオナホールと連動したエロゲが未だに出ないのが不思議でしょうがない
263名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:28:18 ID:FFWSOOmXO
日本に限って言えば、PS3の失敗が全てだと思う。
CELLを使わず、PS2互換で普通の機能、普通の価格で作ってれば
多少XBOXに性能で劣っていたとしても売れたはず。
(いやむしろ、CELL使わない方が高性能だったかも?)
あれだけいたユーザーを根こそぎ失ったのは失策としか言えないわ。
264名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:28:23 ID:DsCqtpG9P
2Dだってべつにいい
265名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:29:13 ID:1zWyIpfE0
できればファミコン、初代プレステみたいにハードがほぼ一党独裁の方がありがたいわ・・・
266名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:30:24 ID:VxW7cesP0
>>262
別電源で駆動力分の電力持ってくるようにすれば現状でもできそうな気はするよな。
267名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:30:50 ID:CdcoBQNE0
>>261
年長者にはもっと優しくしてあげるようにw
268名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:30:59 ID:laG8vvro0
269名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:31:38 ID:98wrUl1/O
>>262
USBでオナホール連動は特許なので
他の連中が迂闊に手が出せないだけ
270名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:31:54 ID:F3Sk7e3J0
>>263

独自CPU詰んでおいて箱と大差ないどこか、一部劣ってるしな。

箱の次世代機がBESTのタイミングで出たら、たぶん、次は箱の天下だろうね。
271名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:32:21 ID:xCTd7tzr0
昨日グランツーリスモPSPを買ったよ。
272名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:32:35 ID:IG+s/L8N0
つーか、ゲームのせいで日本人が劣化したから
ゲーム売れなくなるのはいいことじゃね?
今は欧米人がさかんに自分自身を劣化させてる最中w
273名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:32:53 ID:zrKDRmcI0
マウスとキーボードでFPSやRTSできるようにしたらもっと売れると思うんだけど
274名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:33:02 ID:XqEkBRy50
子供が少ないせいとか携帯電話のせいとか言い訳してるのがいるけど、
次世代でSCEハードが覇権握れば、今よりも子供減ってても、
市場は回復してるでしょうねw
275名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:33:07 ID:sgWmCj5XO
>>262
でてる希ガス
276名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:33:55 ID:VsA+wQOr0
ゲームで敵倒したら、本当の金が稼げればいいんだけどな
277名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:34:25 ID:OY33UWM/0
oblivionの実績全部解除できたー
と思ったら、赤ランプが3つ点灯した

箱○30Gb死んだ

エリートでも買うか
278名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:34:43 ID:YNskSKKk0
何処も技術屋が四散したからな…
バラバラじゃいいの作れる訳が無い。
279名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:35:02 ID:6VCAUkkI0
>>276
RMTか
280名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:35:27 ID:kD2lkHeV0
>>265
今はDSの一党独裁だよ
ソフト売り上げで DS>残り全部の合計 だからね
281名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:35:53 ID:sgWmCj5XO
>>277
PCへいけ
282名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:36:26 ID:pcUNsjPJ0
ちょっと任天堂儲けすぎだよ。トヨタ並じゃん?
もっとハードもソフトも値段下げていけるだろ。性能低くて開発費も安いらしいし。
あんな芸能人CMに使わずに値段さげろ。
283名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:36:38 ID:4pFCHhUw0
>>258
その主張は正しくなくもないんだが、その方向には「道」しかない。
武道、華道なんかの「道」、つまりゲーム道的な袋小路の修錬を楽しむ
好事家のものだ。やはり業界が夢をもう一度と思うなら、如何に誰でも
「遊んでみたくなる」新しいものを作り出せるかに尽きる。
284名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:37:16 ID:IG+s/L8N0
>>274
ゲハ脳は世間の空気読めてない
285名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:37:43 ID:kjxAi0CQ0
つーか懐古はただの馬鹿

日本のゲーム市場のピークは一昨年
それを無視してもっと悪かった時期にもどれ、とかアホが極まりすぎて笑い声もでませんw
286名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:37:45 ID:NMRcmLUM0
そりゃシリーズ物やマンネリ作品ばかりでつまらんし人気無くなっていくのも当然だろう
287名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:39:20 ID:9oAgPGL+O
ポケモンリメイクも神だったし任天堂政権はまだまだ続くよ〜
288名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:39:27 ID:DFzLMHqW0
メーカーも面白い作品が作れないのが分かっているのかリメイク作品ばっかり
昔に比べ業界を引っ張っていく天才がいないんだよな
289名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:40:31 ID:fz3Zw3LX0
1000なら
ビック東海とデータイースト復活
290名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:40:33 ID:8ocHzgFX0
>>272
アニメとゲームは別に衰退しても構わない分野だと思うわ
291名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:40:48 ID:mQYT/Xxs0
携帯電話が強敵だって話だったけど、一番影響を受けるはずの携帯ハードが
今第一第二ハードだからね
292名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:41:20 ID:trx7PilS0
結局日本は海外に比べてゲームの社会的地位が低いんだよね
有力なコンテンツだと思われていない、ゲームなんかやってる奴はダメだくらいの扱いだからな
海外だと絶対そんな扱いあり得ないでしょ。日本くらいだよ
オタクという言葉が全ての元凶だろうよ。何でこんな言葉が生まれちゃったんだろうな
ゲーム=オタク=気持ち悪いという偏見、というか呪縛だな
このオタクという言葉の呪縛は永遠に解けないだろうね


293名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:41:55 ID:WxGPUYpVO
モンハン位で止めとけば良かったのにDQまで「薄利多売ハード」で出すからだろw。

据え置きでやりたいゲームなんてほとんど無いとメーカーが認めたようなモンじゃん。
294名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:42:15 ID:4pFCHhUw0
>>272
日本人が劣化したのが事実だとすれば、それは吉本のせいだと思う。

誰もが、他者とのコミュニケーションに常にウケを狙い、あるいは狙わな
ければ不全のような強迫観念を作り出した。
295名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:42:23 ID:CdcoBQNE0
>>282
ダメダメ。
この国じゃ芸能ヤクザに金貢がないと、讒言こうむってしまうからw
296名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:42:34 ID:Gkbsv2AB0
ネット対応や通信対戦できるソフトだと平気で1年ぐらいじっくり出来てしまう
んで、買うゲームの数自体減るからなぁ。
昔ならいくらやり込めるRPGだって単体じゃ1〜2ヶ月が限度だから、色々と買って
たもんだけど
297名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:43:16 ID:bREm5RTIO
そうだ!PSPに携帯電話機能付けたら勝つる!o(^▽^)o
298名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:43:31 ID:F17WFz0N0
グラフィックなんてユーザーがイメージ広げられる程度のものでいいのに
メーカーは無駄に凝ってここぞとばかりに金かけるよね
FC・SFCやPS・SS全盛期は無数のソフトが出ていて、その中からユーザーが
ソフトを選ぶことが出来た、実験的なソフトも多かった
今はソフト制作に金がかかって出る本数が少なく、必然的にメーカーが
ユーザーにこれで楽しめって押し付けている感じが強いんじゃないのかな
299名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:43:41 ID:uKUVFCxB0
>>293

でもMH3とDQ]はwiiだよ
300名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:44:34 ID:HBTxFAW20
>>292
宮崎勤事件で捏造した糞マスコミが原因だな。
301名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:44:43 ID:PAYBQ4pG0
>>296
その辺の加減が難しいんだろうな
下手に続編とか作るよりウケがよかったりするからね
302名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:45:05 ID:vhBFqsHUO
>>285
一昨年がピークって事はそこから減少って事だからな。
それより前に戻るのがそんなにオカシイ事には感じないな。
303名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:45:28 ID:rdyyaG660
PS3Slimが9月だけで30万売れたりしてるし
年末から来年3月までにいろいろソフトが出ること確定してるし
これから変わってくるだろ
304名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:46:40 ID:++HYrPfw0
>>283
ゲームなんてのは箱庭で完結してるものが基本なんだよ
将棋でも囲碁でも盤上で行われていることに全宇宙が内包されてるだろうが。道というならあれが究極だ
そこまではいわないが、ゲームは限られた材料限られた世界でいかに多くの頭脳を使わせるかにこそ妙がある
そういうものを作ろうとしてこそゲームデザイナーだ
ビジュアル重視だのハード強化だの、逃避であり害悪というほかはない
305名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:46:42 ID:EsyQo3yH0
相変わらず三国志大戦ばかりだ
この3年ほど続編でない新作などやったこともない
306名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:46:59 ID:w85fvMxSO
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E3%83%94%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%89

人口の分布をみれば、
ゲームの売り上げがなぜ下がるのかなんて理由は考えなくていいとおもうんだけど。
20年前に比べりゃこどもの数は半分。

日本は終わりつつある国なんですよ
国内市場を気にしてる企業って、どの業種にも少ないとおもうんですが・・・
なにをやってたって業績は右肩下がりでしょ? シルバー向け以外。

ってみなさん何の仕事してるの? 
307名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:47:14 ID:uNw0i1pxO
ゲーム世代の30代が買わないからだね。PS3は利益優先で互換性ないし。思い入れのあるソフトは何回もやりたくなるのはユーザーの心理なのに置いてけ堀だし。
308名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:47:22 ID:QAfeu1qN0
公園でやる缶けりとかも広い意味でゲームだよな
309名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:48:04 ID:NndNxJoHO
ハードの性能の向上に開発環境とソフトが追いついていないからな。
310名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:49:30 ID:Vm9aHr2J0
>>292
日本のゲームやるやつと欧米のゲームやるやつを比べてみろよ。
日本はエロゲーばっかりじゃねーかよw人間性の違いだろ。
作りこみも欧米の方が優れてるし。キモヲタ文化いらね。
311名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:49:32 ID:Qjgpdih80
>>292
メディアセンターも潰れたしな
浮世絵の二の舞だ

今のゲームがどういう流れでできたのか知らない子どもは多いだろうよ
昭和の時代・平成の初期に消えていったハードたち…
312名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:50:12 ID:XqEkBRy50
>>284
世間の空気読めてないゲハ脳は君でしょ

Wiiなんてもうここ4週間連続でPS3の4分の1しか売れてないよ
313名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:51:00 ID:++HYrPfw0
>>283
それと誰でも遊んでみたくなる入り口は現実にしかない
現実だけが万人がリンクする世界だからだ。現実の出来事にこそゲームのきっかけがある
今のゲームデザイナーがそれを上手く捕まえているか?

ファンタジーRPGなどは例外だ。ドラクエは当時の大人が入ってこれる世界ではなかった
D&Dやゲームブックを楽しんでいた一部のゲームオタク、ファンタジーに興味のあった映画オタク、
妄想癖の強い一部のオタクと、そういう自由な想像ができる子供だけがはまったんだ
あれが巨大市場になったことがゲームデザイナーを誤解させた。オタク向けの題材でも
一般大衆をひきこめるとな。全くの間違いだ
314名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:51:00 ID:zLOEjisY0
PCゲー売り場久々行ったらフロア全部エロゲーになっていて吹いたw
キモオタ死ね!
315名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:51:18 ID:FuI+OFVJ0
>>310
またアンチ萌えの責任転換か。
316名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:52:10 ID:6VCAUkkI0
>>308
大人になってからは恥ずかしくてできないけどやれば今でもTVゲームより楽しいからな
ネトゲやボードゲーム、トランプ等無料で楽しいゲームがいっぱいあるのに単にグラフィックがすごいだけのゲームに金払うってのは難しいよ
317名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:52:26 ID:Q4U5Tm2S0
ソフト出しすぎ、リメイクしすぎ、ハードリニューアルしすぎだよ。
業界全体で年間30本あればいい。あと会社多すぎ。
318名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:53:05 ID:NMRcmLUM0
>>300
その前から気持ち悪がられてたよ
偏見があったからこそああいう報道になったわけで
319名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:53:37 ID:hK9lWI2C0
>>311
>今のゲームがどういう流れでできたのか知らない子どもは多いだろうよ
光栄やエニックスこそが元祖エロゲメーカーだったり
アタリショックがどうしたなんて熟知してる子供が多くても業界の栄枯盛衰には関係ないだろ

出版・音楽業界の激動に比べればまだまだなんてことはない
騒ぎすぎ
320名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:54:20 ID:hQtXyDO5O
>>230
CardWirthでもやってろ
321名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:54:28 ID:WxGPUYpVO
>>290
モンハンはどんなハードでも出すのが売りみたいになってるなw。

DQは9が売れた売れたって騒いでるから計画変更ありの気もする…。
322名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:54:51 ID:S84rNxm80
一番売れたWiiの存在感の無さが異常。どんだけの家でホコリ被ってんだよ
323名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:55:00 ID:4pFCHhUw0
>>304
ビデオゲームって、どこか未来的な香りのするものだったと思う。それこそ
昔の人が洋装や珈琲に舶来の香りを感じたように。ビジュアル、ハード的な
驚きというものは決して逃避や害悪ではなく、愛好家以外の層を取り込み
続けることにおいて、重要なファクターだと自分は思う。
324名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:56:00 ID:kD2lkHeV0
>>303
メーカー物のブルーレイ再生機が2〜3万でPS3は値下げでその中に飛び込んできた形だから
そちら方面の需要もあるしもう少し伸びるだろうね
それがソフト売り上げにつながるかどうかは未知数だけどさ
325名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:56:00 ID:6WkQm0Dc0
>>298
糞ゲー乱立のDSの現状って、FCやSFCの末期と似てる気がするんだが
当時もゲームオワタとか言われてた希ガスる
326名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:56:33 ID:46jLyzPk0
元々きめえヲタクが作ったもんがゲームなのに
そこを否定したがる>>292みたいなのが居るから駄目
ゲームなんぞウンコ、作ってる俺らもウンコって気持ちにならないとね
パチンコやスロットよりゴミなのに何でこんなに偉そうなんだか
327名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:57:01 ID:vVkIV0Wo0
>>50
9月だろjk
328名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:57:17 ID:WWtTBWlE0
任天堂ショック
329名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:58:29 ID:B7Y3MwYzO
>>314
そもそもゲーム理論とかを使ってゲームらしさで勝負するべきなのに、
デザインと設定だけみたいなちゃちなゲームはダメだよな。
しかも日本人の感性は3D表現より2D向きなのか、
開発が簡単だからなのか、いろんな理由からそういうことになっている。
330名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:58:31 ID:trx7PilS0
要するに悪循環なのよね
一般人はゲームはオタクがやるものと敬遠してオタク率が高くなる
だからキモいゲームばかりが作られる。そしてますます一般人は敬遠
ゲームに対するこの低評価はどうにもなんないんでしょうね
ますます海外との差がつくな…

331名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:58:40 ID:E8Ax6MzWO
>>310
ネトゲ除いたPCゲーの市場自体かなり狭いもんなのに
日本のゲームはエロゲばっかりとか言っちゃうあたりもうね
332名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:58:41 ID:FuI+OFVJ0
>>326
よお、パチンコオタク。今日はいくら北朝鮮に送金してきたの?
333名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:58:53 ID:HBTxFAW20
>>318
PTAからは叩かれてはいたけれど、オタ=犯罪者予備軍ってのが
公然と言われるようになったのはあの事件以降じゃね?
334名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:59:06 ID:knIGX34Y0
ゲーム機器の火付け役は任天堂のファミコンだろ
というかパソコンが普及していない時代にテレビ画面に接続することで
ゲームセンターと同様な機能を提供することに成功した
物珍しさも手伝って様々なクソゲームもあったが、マリオやドラクエも
世に登場した。この時代がもっとも輝いていた時代だろうよ。
その後、画質は向上の一途を辿ったが、時代を席巻するような
ソフトは無かったと思う。
飽きたんだよね。でもドラクエのように思い出したように発売される
ゲームの売り上げは全盛期と同様だ。
新鮮な驚きの目を持って迎えられたテレビゲームは、今はなつかしい風景
で買われているのかもね。
335名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:59:32 ID:A8D//MPBO
>>326
パチスロ以下なわけねーだろww
ゲーム業界は普通に就職人気高いぞ
336名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:59:37 ID:hK9lWI2C0
>>318
マクロスオタの口調をとらえて作ったオタクというマイナーな呼び名をあえて宮崎に当てはめて喧伝したのは
アレが「重度のテレビ録画マニア&知的障害者」としか形容できない生き物だったからだ
事実をありのまま報道してもメディア側に不都合で面白くないため、オタクでロリコンということに歪曲した
当時で言うオタク概念およびロリコン概念にアレは合致しない、裁判でも否定されてる
337名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 14:59:41 ID:uITJH5SzO
いいからカービィボウル2作れよ
338名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:01:06 ID:F6xr3g6rO
>>332
おい、やめろ。やめるんだ
339名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:02:00 ID:46jLyzPk0
ゲーセンから始まった文化なのにゲーセンを否定して終わったと言えよう
今や基板もマイクロソフト頼みでどれも似た様なゲーム
ものづくりを忘れた馬鹿どもがモノを作ってるとおもってやがる
340名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:03:28 ID:FuI+OFVJ0
>>333
それは否定しないがオタ関係でまともな扱い報道された事なんて昔から基本的になかったよ。電車男の時も「オタクを辞める」と要素があったから好意的に扱った部分が大きい
341名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:03:29 ID:/22ODl/S0
>>335
ゲーム会社にもパチンコ部門がある会社もあるんだけど
中小だとゲーム開発以外の仕事もしないと経営成り立たないのかな
342名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:03:58 ID:VxW7cesP0
>>329
なんか海外のゲーム雑誌は「いかに面白いゲームを作るか」という理論の部分にページを結構
多く割いてるらしい。技術面の話とかアイデア面の話とか。
343名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:03:59 ID:yKACDBEmO
現在の洋ゲー全般について語るなら、せめて
Call of Duty4、Civilization4、Oblivion
辺りの有名作品くらいプレイしてからにしてくれよ。
344名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:04:25 ID:nJuDYZxq0
>>310
90年代後半のウィンドウズが出始めた頃に一般PC業界は完成度の低いゲームを作りすぎたから
ユーザーが激減したんだろうな
345名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:04:25 ID:8544gfqz0
まぁ社会人にもなってゲームやってる奴は…
346名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:04:43 ID:46jLyzPk0
>>334
3丁目の夕日ばりに懐かしさってのと
ガキの頃に成功した洗脳の残り香で生き残ってる様なもんだよな
347名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:05:50 ID:bYwnqiRPO
別に衰退したからどうという産業じゃないだろ。
文化的にも経済的にも生産性があるわけじゃなし。
パチンカス産業ともども消えても誰も困らない。
348名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:07:02 ID:KYnizCq60
>>192
んな訳ねえだろw
64がこけたのはロムカートリッジのせいだしw
349名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:07:41 ID:bREm5RTIO
>>336
あの並んだビデオとかてっきりエロアニメやロリビデオとか殺した娘ビデオかと思ってた。
350名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:07:47 ID:g7I6Ut+dO
ゲームって遊び方が近未来的に感じた時代だったんだよ
テクノサウンドもそう
アナログティックな時代にデジタルは斬新だった

今は当たり前みたいになってしまった
産まれた時からデジタルに囲まれている

だから逆にアナログティックなモノが評価される
新鮮だからね

351名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:08:24 ID:6VCAUkkI0
>>343
すげーにわかっぽいチョイスだなwまあ全部良ゲーだし良いけど
つーかなんでBlizzardのソフトが1本も入ってないの?
352名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:08:52 ID:JQo9LRnKO
>>21同意。
昔は1機寡占状態だったが、例えば世の中に1000万台ゲーム機があって、うちスーファミが900万台だった。
今は同じ1000万台あってもハード分散してしまっている
それに伴い、当然ソフト市場も分散してしまう。
例えばWiiを持ってなければWiiのソフトはできない。
後は同じハード向けに開発することで得られる熟練度も減る

ゲーム機メーカーはVHSやブルーレイから何も学んでない。
据置型・携帯型ゲームそれぞれについて、最低限ゲームのできる互換性のあるハードを作れ。
353名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:10:28 ID:46jLyzPk0
パチンカス産業の一部だと理解していた頃の人間が作ってたゲームの方が面白い
354名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:11:43 ID:ImVFPXTn0
PS2でDQとFFの新作出してよ。買ってあげるから。
355名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:12:30 ID:Ib28wKug0
かれこれゲーム22年やってるけど、終わってるのは日本だけで海外はまだ元気だと思うよ
でも海外は海外で一昔前の日本のような、似たようなゲーム量産状態になってきてるのも確か

ただ向こうはインディーズ系ゲーム企業が何とか生き残れる可能性があるだけマシ
日本はブランド思想が強すぎて、そういう部分が発達しないのがだめだと思う
356名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:12:56 ID:PyEA/FEdO
>>343
ニコ厨だろ
357名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:13:51 ID:g7I6Ut+dO
>>352
仮にハードメーカーがひとつになって
ハードの枠を越えて
昔から今まで全てソフト共有出来るようになったら
それはユーザーにとって最高なんだけどね

ソフトの財産としても残るし
358名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:13:54 ID:jKGPTjyk0
たけしの挑戦状 みたいな「こんなの、どうやってクリアするんだよ!」的な
クソゲー扱いだけど、理不尽極まりない高難易度のゲームが今のゲーム業界に
必要かも・・。
359名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:14:42 ID:BscOr0ft0
エンブレの調査って
洋ゲーの個人輸入絶対カウントしてないと思う
360名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:15:38 ID:WGh+F90k0
ゲームも音楽もな。
なしで生きられないのは業界の人だけだろ。
361名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:16:27 ID:6VCAUkkI0
>>359
そらそうだw
海外通販で買ったのまでデータに入ってたら怖いわ
362名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:16:42 ID:g7I6Ut+dO
「すごいなあ」って思えるゲームが出れば売れるよ
金額的とかじゃなくて
363名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:16:42 ID:XAqkzFtg0
やりたいゲームはあるけど
その為にあれもこれも
ハードを買うのが馬鹿らしい
PCならネットゲーもゲームも
できるからまぁ満足w
洋ゲーの日本語化が多ければ
文句なし
364名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:16:52 ID:/22ODl/S0
>>358
スペランカー先生
365名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:17:39 ID:k2iuKrUq0
6,7年前までは年に3万はゲームソフトに使ってたけど3年前ぐらいからはゼロ。
もうどんな面白いソフトでもやらんだろうなぐらいの気持ちになってるよ。
Civilization Oblivionあたり見ても紹介動画でお腹一杯。やりこみたいとかそういう気力も一切なし。
366名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:18:40 ID:L9WQvtau0
うちのWii、大乱闘しか仕事してねえorz
367名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:19:53 ID:uVlIS0ux0
FF11とFF14が合わさって最強に見える
FF13を選ぶと光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士になって死ぬ
368名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:19:53 ID:zF2uYPL9O
ラブプラスは品切れなのにな
単にゲームの方向性の問題
369名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:20:29 ID:BscOr0ft0
>>361
出荷=売り上げという点で
これほど信頼できるソースはないと思うけど
まあオリコンの音楽チャートが外版をカウントしてないのと同じ理由なんだろうけど
370名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:20:33 ID:knIGX34Y0
しかしなあ、ファミコンが日本で登場した時代に
まさか「マリオ」が世界を躍らせるようになるとは思わなかったな
一方、ドラクエは国内限定的に支持された
面白いものだ
日本は国内だけで楽しむものと、世界を楽しませるものとある
やっぱり文化国家なんだろうな
371名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:20:53 ID:F17WFz0N0
ゲーム市場だけじゃなくて、慢性的に日本に活力がなくなってきてるのかもね
気力がないというのは分かる気がする
372名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:21:41 ID:hK9lWI2C0
>>358
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの

無駄に難易度が高くてクソゲーなのも計算にいれての挑戦状
あのタイトルは意訳すると「バーカバーカ」
決して今の業界にプラスにはならんだろ
373名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:21:57 ID:aokh6eeW0
ps3でフォールアウトのDLCでねぇかなぁ
374名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:22:42 ID:+XZ2L88u0
アニメ絵+声優が誰々、ゲームというよりゲーム形式のゲーム風グッズってだけのもんに金だしちゃう人を
引っ掛けてたぶらかして食いつないでる現状。
375名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:23:08 ID:2qdwOX57O
何となく始めたテニスが面白過ぎて、ゲームする時間がなくなった…
久しぶりに箱○を起動しても、観るのはテニスのDVD
376名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:23:16 ID:BscOr0ft0
>>368
というよりゲームボーイと同じ役割を持つハードが
あんなゲームを出してかつ売り頭になってるというのが
日本のゲーム文化の恐竜的デッドエンドを物語っている
377名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:24:01 ID:RlRmNnxb0
>>76
任天堂は勝ち組
スクエニもカプコンもコナミも勝ち組
負け組みが負けただけ
378名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:25:45 ID:46jLyzPk0
たけしを糞ゲー扱いしてる時点で色々と駄目だろ
379名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:26:12 ID:RlRmNnxb0
>>370
後期のドラクエは輸出してそこそこ売れてる
というか大ヒットゲームの部類。
380名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:26:26 ID:BscOr0ft0
>>377
カプコンの海外展開の成功は予想だにしてなかったわ
スクエニの外人部隊もGOWやKILLZONEだして優秀
381名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:27:35 ID:E42MXzUA0
たけしはクソゲームだよ。あんなの面白いってのは、リアルタイムで
やってたおっさん連中だけだろww
あんなゲームやるくらいなら、恋人といちゃついてたほうがマシ。
382名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:28:19 ID:FuI+OFVJ0
>>376
ラブプラスはDSの売り頭ではないけど?
383名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:28:24 ID:n2m4PCABi
最近 forza2 買って遊んでみたが、発売後随分と経っているのに、今だアクティブだったのワロタ。

果てしなく極めていけるゲームってのも悪かないと思ったけど、ゲーマーレーサー宇宙人過ぎ。
384名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:28:51 ID:5/bEy0l4O
スイーツ戦略が終了しただけだろ
たまごっち現象ともいう
385名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:28:53 ID:urES65BF0
ハードの値下げとWii Wareによる安価なソフトの流通も計算に入れろよ。
386名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:29:47 ID:HBTxFAW20
>>376
つか、あれはネット上で話題になって品薄なだけで、別に売り頭では無いぞw
携帯機の売り頭は今年だと、ドラクエ、ポケモン、後トモダチコレクションぐらいか。

正直、ラブプラスは新規ギャルゲーとしては久しぶりに売れたのと、
アイデアが面白かったので話題になっただけだわ。

まあ、数売れてるのはずっとライト向けなんだよね。
387名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:30:05 ID:hQtXyDO5O
ゲームらしいゲームが好きなやつが作ったゲームをやりたいな。
それこそ将棋とか囲碁とかオセロとかみたいな。
更には野球とかサッカーみたいな球技を中心とした
知恵と駆け引きが必要なスポーツが好きな人に。
ビデオゲームの中で挙げるなら倉庫番とかテトリスが好きなやつ。

同じゲームでもドラクエとかFFが好きなやつは
ストーリーとかグラフィックといった枝葉に関心が向かうからダメ。
原始的なゲームにこそ面白いゲームを作るためのヒントがある。
388名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:31:13 ID:yuv/P42y0
国が少子高齢化を容認してるからしょうがない、何十年も前から分ってるくせに
手立てを講じられず、国が衰えるのを一番真近で見てるだけだからな
389名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:31:21 ID:knIGX34Y0
>>379

「マリオ」は文字関係ないわけですよ、アクションゲームだったから
でも、ドラクエは文字が関係するでしょ
日本語中心のゲームだと思うよ、ドラクエは
390名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:34:16 ID:gKlBY5qJ0
>>387
枝葉の部分を作る人と、幹の部分を作る人は通常別の人です
枝葉の部分に注意がいっているから幹の部分がつまらないのではなく、
単に幹の部分を作る人間の才能がないからです
391名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:35:46 ID:uZQzHgSo0
>>358
今ならモンハンのソロプレイとかが近いかも
392名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:35:58 ID:SIcQc5gK0
>>387
>ゲームらしいゲームが好きなやつが作ったゲームをやりたい

日本のゲームにはもうそういうのないよ。

駆け引きとか好きならCoD4とかGoWみたいなFPS, TPSのオンやってみたら?
どうせやったこと無いだろうし、やる気も無いんだろうけど。
393名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:36:24 ID:BscOr0ft0
>>1
逆に景気が低迷している時こそ
ゲーム含むサブカルが跋扈していたもんなんだがな
日本に限らず
景気もサブカルが同時に低迷するなんて
過去になかったクライシス
394名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:37:36 ID:T4y8vjVA0
|    _           評判  ★☆☆☆☆
|.   / / ̄ ̄`¨ ー(,ヽ、  スコア    1040G
|   V  ,..::::::::ヽ,   r丶l   ゾーン アンダーグラウンド
|.   l.  l::::0:::::::}   l::Oヽ ∧∧∧∧∧∧
|   l.  ヽ:::::/ (ニ)ヽ::::l  <        
|.    l      、_人   l  < >>245,>>248 仲良く殺やりましょう^^
|   ヘ、    ,、___.,` ノ  <         
|.       ゝ- _,/:::::::_ν´   ノ/∨∨∨∨∨
|     /::::ヾ:::::/、::ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
395名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:37:46 ID:iSGRNgE30
もうゲームは同人の時代か
396名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:38:16 ID:RlRmNnxb0
>>389
君が勝手にそう思うのは自由だが
ちゃんと外国語版をつくって輸出して海外でヒットしてる。
397名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:38:19 ID:ZMpwREIdO
ラブプラスって話題にはなってるけど10万もいってないだろw
398名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:39:01 ID:tiQORcRYO
一方でグリーの釣りゲームには500万近い登録者がいたりする。
399名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:39:01 ID:knIGX34Y0
ゲームに対する満足は既存ゲームの模倣と停滞を生む
ゲームに対する不満はゲームの進化・発展の基礎
400名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:39:37 ID:yKACDBEmO
>>351
Blizzard作品は日本版的に初心者に薦めにくいので…
401名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:39:47 ID:4d1m04Mn0
>>211
>安くなったカラオケボーリングネカフェゲーセンがある総合娯楽施設
>チェーン店の飲み屋も安く店内もきれいで入りやすくなった

ワロスw
ゲーム業界以上に落ち込んでるだろうがw
402名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:40:17 ID:i68rIitT0
>>392
最近から海外ゲームを始めた口かはしらないが
その辺のゲームのオンラインなんて散々PCゲームで使い古された内容だぞ

最もゲームらしいのはQUAKEかUT系のスポーツ系
403名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:41:38 ID:43S4RGU30
つか、日本の経済規模がこれ以上に落ち込みそうなんだし
こんなもんで済んだら、むしろラッキーなんじゃね?
ゲームなんて嗜好品の部類だし早めに削られるだろ。
そりゃ当然。
404名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:41:55 ID:y6jDIVFoO
>>392
格ゲー(スト4や鉄拳6)、PS3ならデモンズソウルやみんなでスペランカー、箱○ならニンジャガとかきちんとゲーム性で勝負してるゲームもありますよ
405名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:43:56 ID:vVkIV0Wo0
>>379
FFの体験版つけたDQ8が50万売れた程度だろ
406名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:45:03 ID:knIGX34Y0
>>396

それって日本にすれば、ウィザードリィみたいな認知レベルだろ
日本と海外では温度差があると思うよ
でも、マリオは国内外の温度差はないレベルじゃないかな
407名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:45:12 ID:RVdYdyUy0
超ライトユーザーと超コアユーザーに媚びすぎて、色々と購入する中間層が壊滅しただけ。

更にソコに媚びて特化していくから、ソフトは売れないわイメージ悪くなるわ。
408名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:45:25 ID:VxW7cesP0
>>401
単に志向が分散したって話だよ。例えば中高生からすれば放課後ゲームよりも放課後カラオケって
話。一つ一つは凋落してても分散先が多ければ一業界あたりの取り分も減っていくってこと。
409名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:46:34 ID:hK9lWI2C0
だがタブー満載のメガテンが修正なしで出せる日本最高
410名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:47:02 ID:ycVACLB+0
日本のゲームはすぐ飽きる、やりこみ要素とかつまらなすぎて拷問レベル
半年遊んでも飽きないゲームは洋ゲーに多いな、バランス設定とか絶妙だし
411名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:48:47 ID:rD5P9ohU0
>>410
洋ゲーって良く知らないんだが、反射神経系が人気のイメージ。
のろまでも楽しく遊べるゲーム、人気なゲームがあったら教えて
412名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:49:24 ID:Ka09KiW30
>>410
最近(ここ10年とか)のPRGのやり込みは、ただ苦痛なだけの作業だったり、
本編と関係ないミニゲームを死ぬほどやらされるとか、はっきり言って面白くないよね。
413名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:49:39 ID:a/crCiBE0
>>404
格ゲーってある程度反射神経無いと遊びづらいし
そういった意味では今の子供たち格ゲー離れするだろうから売れなくなっていくと思う
なんといっても最近の子供どんくさいのが多い・・・

運動不足が増えてる中Wiiやらファミリーマットやらダンレボやら体を動かすゲームが必要な時代だと思う

Xbox360のカメラインターフェースだっけ?
あれで格闘ゲームとかボクシングとかでもいいとおもうな
ニュースで見た限り反応早かったし出来ない事無いんじゃないか?w
414名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:49:53 ID:y6jDIVFoO
>>407
コア向けというかアニオタ向けが増えた
コアゲーマー向けというのは殆どなくなった
415名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:49:57 ID:FuI+OFVJ0
>>408
この先は1つの業界が一人勝ちになる事はないだろうな。
416名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:50:13 ID:RlRmNnxb0
>>405
8は日本で360万本、世界で470万本売れてる
417名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:51:01 ID:laG8vvro0
>>411
CIVILIZATION4

ターン製ストラテジーの超傑作。
マジでオススメ。
418名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:51:39 ID:HBTxFAW20
>>403
今年の上半期は不況に加えて、DQ9の延期で、
他社の発売スケジュールまでグダグダだったからな。

正直10%程度で済んでマシなぐらいだわ。

>>408
女子はしらないけど、男子中高生だとPSPでモンハンが大流行で、他の取り分食ってる状況だぜ。
カラオケ屋は年寄り狙いに移行してる。

>>411
ターン制SLGのCiv4はオススメできる。
ターン制だからゆっくり考えられるし。
同じ洋ゲーでもFPSとかは俺は酔うから全然だめなんだよね…。
419名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:52:12 ID:rD5P9ohU0
>>417
その名前よく聞くけどそうだったんだー。もっと詳しく調べてみる!ありがとー。
420名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:53:05 ID:pZUpE1zzO
FF13のトレーラーキレイで凄かったけど話が物凄くつまらなそう
力を入れるとこ間違えてるんだよな
421名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:53:07 ID:AM9gFyIM0
和ゲーおわってんなー
音ゲーは和ゲーのお家芸だと思ったら、いつの間にかオタクっぽくなっていって
最終的にゲーム内容でもギターヒーローに笑えるぐらい差をつけられたしな

ギターフリークス(笑)でMUSEがプレイできるか?アクモンができるか?
背景にある音楽資源も全く差が大きいし
これでヒップホップ版とかポップス版、クラブ音楽版出されたら
コナミの同人音楽としょぼしょぼJぽっぽアーティストのの音ゲーなんて完敗

ここでも和ゲーは完全に終わった
422名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:54:59 ID:TrPItw3cO
俺はちゃんと買ってる
ゲーム売り上げ下がったのはマジコン使ってる人多いからだろう。
次世代機は今後ないだろう
423名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:55:15 ID:fUNL44VDP
>>409
別の意味でのタブーがあったHoi2には修正入ったよ
424名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:56:20 ID:knIGX34Y0
>>417

日本でどれくらい売れてるの?
425名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:56:23 ID:iSGRNgE30
流行るジャンルでも見出せれば手っ取り早いんだけどな
STG、RPG、格ゲーとかこの辺は飽きたな
426名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:56:56 ID:9PvDVgba0
もう作る側が売れないとって思うから頭ガチガチになって
どうしようもないゲームしか作れないんだろうよ。
427名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:57:03 ID:v7HKPNWG0
>>142
なにこれこわい
428名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:57:18 ID:VxW7cesP0
>>411
oblivionがいい。敵を一匹も倒さないプレイも、のろまでも遠くから狙撃するプレイも、反射神経バリバリ
の脳筋プレイでも好きなようにできる。
429名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:57:18 ID:KRMBow3D0
サービスを受けるのが好きな人間(ゲーマー)が
サービスを提供する側(メーカー)にまわってもあんまり上手くいかないんだよね
そんなのばっかりじゃないかな今のメーカーって
430名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:57:54 ID:HBTxFAW20
>>421
和ゲーの音ゲーはリズム天国やら、太鼓の達人に流れたからな。

>>423
大本営w
431名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:58:58 ID:6VCAUkkI0
>>423
あれはしょうがないwナイス判断だ

>>424
知らないけど洋ゲーのPCゲーの中ではトップクラスに売れてるよ
432名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:00:16 ID:grJEqe3C0
>>188
まあ若年層の貧困化は政府・財界のせいだから仕方ない

日本を潰した連中が居る訳だよ
433名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:00:18 ID:Ka09KiW30
>>429
ゲームをするのが好きな人間と、ゲームを作るのが好きな人間とは、全然違うもんだって
メーカーの中の人が言ってた。今の業界は前者ばっかりらしいよ。
全員が全員そうじゃないんだろうけど。
434名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:01:50 ID:wEF4v+1a0
>>433
にんにんに勤めてる友人はそもそもゲームに全く興味が無いって言ってます。
クリエイターじゃ無いけど。
435名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:01:58 ID:KhHRyTGfO
最近のRPGはゲームっつーか声優のファンディスクにしか見えない
マジで苦痛。
436名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:03:04 ID:F2Ty7ZwS0
コンシューマは減ってるけど その分がオンラインゲームに移ってるだけだろ?
まぁ今後は景気交代で減るだろうけどな
437名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:03:14 ID:g7I6Ut+dO
違うよ。口八丁の奴らが努力して作る奴らを
小馬鹿にして無茶言って搾取したから
辞めちゃったやつばかりだからだよ
438名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:04:11 ID:VxW7cesP0
>>433
ゲームでもアニメでも初見では理解不能な内輪ネタや約束事が多いよな・・・。そうやって自分たちで
どんどん世界を狭めていくから、そのうち特定層しか残らなくなるんだよなあ。いまの芸人芸能界もそう
だけども、それよりももっと内輪傾向が顕著だと思う。
439名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:05:30 ID:F2Ty7ZwS0
ゲームももうネタ切れなんだよなw 同じもんを焼き直ししたやつばっかり
グラフィック使いまわしとか ゲームエンジンが他製品と同じとか 笑えるしw
440名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:06:03 ID:HBTxFAW20
>>435
DSのRPGオススメ

>>438
カシナートの事かwwww
441名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:07:00 ID:0E3Xyi0n0
いつになったら鉄騎の続き出るんだ
442名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:08:23 ID:F2Ty7ZwS0
結局は過去作の焼き直しや劣化コピーしか出せないわけだから
コストの安い韓国あたりで劣化版を大量生産できるオンゲが増えているとw
443名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:08:26 ID:iSGRNgE30
とりあえずLOMの続編出せよ
444名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:09:01 ID:6VCAUkkI0
>>440
あれは刀匠カシナートが作ったってことにしとこうぜw
445名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:13:27 ID:FuI+OFVJ0
>>438
深夜のオタク向けアニメで一般に媚びても無意味でしょ
446名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:14:30 ID:w8vrQSZEO
低賃金・不況で暇ナシに加え成熟して飽きてきてる日本のゲーマー。
改善されぬまま衰退していく気がするよ。
447名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:15:43 ID:yAIdV3HxO
ラブプラスさえあれば生きていける!
寧々さん好きじゃあああああああああ
448名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:16:06 ID:WWYaVMbYO
ヘビーゲーマー→ネトゲ、パソゲー、ゲーセン
ライト層→携帯ゲーム機か携帯電話
だからだろうな
あまりゲームに関心の無い層を狙って見事掴んだ任天堂はやっぱ一流のおもちゃ屋だけあって凄いし、
ヘビーユーザーがっちり掴んだMSもやっぱり一流のパソコン屋
基本家電屋のソニーはちと苦しいな、いったん勝ち筋逃がしちゃうと
449名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:16:07 ID:HBTxFAW20
>>444
うん、それが良いよね。

全く理解出来ない内輪ネタも、海外に行くと立派なファンタジーになるんだよなw
450名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:18:12 ID:hK9lWI2C0
深夜アニメはDVD買ってくれる原作ファンへのサービスが第一義
原作販促のための宣伝効果としてはキャッチーな絵と人気声優つかってとりあえず動かせばおk
「細かい原作設定を懇切丁寧に初見のボクに教えてね、ボクオタクじゃないし」なんていう奴がいたらただの馬鹿
451名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:18:38 ID:F2Ty7ZwS0
じっくり遊べる定番系以外は どうせ1ヶ月2ヶ月で飽きてポイなんだから 基本無料のオンゲで充分
452名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:18:54 ID:fO9VceJa0
最近のロープレは会話や演出が長すぎ。
暇がある奴にとってはそっちの方が有難いだろうが、
現代の日本人は忙しい。(遊ぶにしてもゲームオンリーという
わけにはいかない)
453名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:22:07 ID:4xPHrKS+P
美少女フィギュアが付属したオタゲーとか売れるんじゃないか?
ゲーム単体で売れないなら付加価値をつけていかないと。
454名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:22:14 ID:z+CeID80O
下記のシリーズが好きで遊んでいる。
・ペルソナ
・モンスターハンター
・エースコンバット
・バイオハザード

持っているハードを述べよ…トホホ
455名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:23:33 ID:BscOr0ft0
>>431
何に規制が入ったの?
日本国は皇室関係以外表現の自由が保障されてる国のはずだけど
456名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:23:38 ID:WP/OnlNV0
>>1 今年はソニーが秋から本気だすとかいって上半期ねてたせいだろ。
457名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:23:41 ID:WWYaVMbYO
しかしここでもgatekeeper31.sony.co.jpが頑張ってるんだな
SCEJはこいつらをソフト開発に回せばいいのに
458名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:25:47 ID:CqsZJFZHO
やってて面白いと感じるゲームは作るのに頭使うし細かい所への気配りが凄い
製作者の意図を感じさせないようにプレイヤーが自分自身でゴールに辿り着く造りになってる
そういう職人的なゲーム作り出来る人や環境が減ってんだろうな。美麗ムービーで話が進んでも放置されてる感じだし
クリア目前にジャンプをミスって穴に落ちたほうが余程熱い俺ストーリーになるよ
459名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:25:51 ID:NYZS19ra0
任天堂が既存ゲームをぶち壊したからな。
かといってフォーカスしたピザ層は定期的に金を落とすはずもなく。
どうすんだこの業界。
460名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:26:26 ID:pZUpE1zzO
「制作者の作りたいモノを作らせて、それを市場で売る」
これが出来るのは天才だけだし金の掛からない漫画とかでやるんだよ
勘違いしちゃった凡才って業界全体に迷惑だ
461名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:27:46 ID:KWgRZryt0
海外でも勝てるものを作るしかないだろ
日本は少子化で市場が先細りなのはわかりきってるんだから

でも・・・
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52029932.html
このレベルに付いていくのはキツイだろうな
462名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:28:01 ID:hK9lWI2C0
>>453
邪神像崇拝なら既に通った道だ

>>455
よくわかってるじゃないかw
463名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:30:15 ID:MyL2fAz/0
ヲタクがヲタク向けに作ってるから売れない。
売れたとしても、ヲタ同士で波長があわせやすい
女の子が出てきて踊ってるの見て可愛いとかそんなのくらい。
464名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:30:32 ID:WWYaVMbYO
モンハンもPCのFやっちゃったら他が色あせて見えるからな
トライはまだまだ賑やかだからいいが、P2Gとかもう回りで誰もやってないからやる気しない
ネットなり、ゲーセンの戦場の絆なり、DSのすれ違い通信なり、他人と関われる要素があるゲームやっちゃうと他はつまらなくなる、特にRPG系
>>459
任天堂はあんま関係なくね?てか、任天堂自身こんなに大勝するとは思わんかっただろう
ソニーがサードメーカー巻き込んで壮絶に自爆しただけ
あまりの自爆っぷりに日本じゃ圏外だった箱まで浮上しちゃったからな
465名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:32:57 ID:FuI+OFVJ0
>>463
お前がそういうゲームしかやってないのはわかった
466名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:34:36 ID:SUslSlam0
個人的にはオペサイ2とアスカ2とパネキット2が出てくれればいいやw
467名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:35:25 ID:HBTxFAW20
>>455
第二次大戦を扱ったSLGなんだけど、海外版だと日本の指導者がhirohito。
国内版だと大本営に変更されてる。

まあ、そりゃ引っかかるよねwってやつだわw
468南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/10/02(金) 16:35:53 ID:BTUmX3eZ0
もっとオブリビオンとかあんな感じのRPG出してくれ。qqq

469名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:35:53 ID:s/d5AOrx0
景気低迷でみんな出歩かなくなったから
DVDの売上げが上がってるようなニュースもあったけど
それでもゲームは売れなかったのか
470名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:36:53 ID:Ak2tVKhT0
確かに最近は全くゲームやらなくなって2ch見てる
なぜだ
471名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:37:30 ID:AW0UPY0D0
>>463
アイドルマスターか?
それが10万いかず、ドラクエが400万行ってるんだが、感想は?

オタク向けとか何の話だ。
ゲーム市場の9割以上は一般向けだ。

残りの1割は関連商品を買う層だが、ゲームとは直接関係ない。
472名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:37:37 ID:y2UhAaf90
女神転生やりたいからDS買おうかと思ったが
PSPでペルソナもでるし
どっち買えばいいのかわからなくなって
両方買うのやめた。
473名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:38:53 ID:8QbpU6C10
売り上げが落ちてるからって完全版商法とか汚い売り方してるところ
もあるよねwww
474名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:39:02 ID:0TGuqyOm0
>>468
デモンズソウルだっけ?
和製オブリあったよね
475名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:39:26 ID:BnDOT01OO
>>407
超ライトユーザー…wii
超コアユーザー…PS3やXBOX
色々と購入する中間層…PS2
476名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:39:33 ID:wW9ugNxD0
>>459
仮に任天堂がいなくても
その分既存のゲームを買う人間が増えるわけじゃないと思う
477名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:39:49 ID:JuszHteo0
>>474
デモンズソウルはまあ・・・Diabloだよ
どう見たってオブリビオンではない
478名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:39:58 ID:RlRmNnxb0
>>467
日本向けに当時の政治指導者が天皇なんて書いたら馬鹿だと思われるからだろ
普通に史実にそって作り直しただけじゃね?
479名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:40:10 ID:WWYaVMbYO
>>470
匿名で誰でも参加できて自らが話に関われるからだろな
2ちゃんねるが仮にIP強制表示だったり、mixiみたいに参加制限あったらこんなに流行らんかっただろう
480名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:40:26 ID:vVkIV0Wo0
>>453
とらドラ!とミクのねんどろいど付きが既に売れてる
481名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:41:54 ID:ovzoVPZX0
つまらんゲームが多いからでFAだろ。
売れてるとこは売れてるしな。
482名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:41:56 ID:AM9gFyIM0
任天堂がぶっ壊したわけじゃないよ
海外でもwii売れまくってるけど、既存のゲームもしっかり市場作ってるし
和ゲー業界は勝手にぶっ壊れただけ
483名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:42:01 ID:r1qKVMbJO
「グローバルフォース 新・戦闘国家」を越えるゲーム出してくれ
484名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:42:10 ID:FuI+OFVJ0
>>476
脳トレやWiiのスポーツゲームをやってる人はそれらのゲームがなければゲームをほとんどしない人だろうな
485名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:42:16 ID:6yh67imc0
>>15
だね。
昔のゲーム会社にいた人の思い出話を最近聞いたんだけど、
すごーく大変だったけどみんな「いいゲームを作るぞ!」とキラキラしてて
残業も泊まり込みも全員自主的にやってて
毎日が文化祭の前日みたいでとても充実して楽しかったって。
486名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:42:44 ID:JuszHteo0
第二次大戦ものでもヒロヒトはオッケーで
アドルフは最近存在そのものが抹消されてる謎
悪役としての描写さえ無くす流れがある
487名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:42:58 ID:QBEOnZkL0
つか、ハードとソフトは、わけて語ってほしいよ。

ハードの売り上げが減ったのは、新世代機の所有率が一巡しただけのことだろう
488名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:43:22 ID:UFIUkC8X0
LEFT4DEADの中毒性は奇跡
これからはもう洋げーだけでいいよ。
489名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:43:23 ID:ZDRXEqSRO
自分は画面固定の面クリア型アクションとか
ジャンプアクションシューティングとか
そういうのが無くなってからゲーム離れしたな

RPGとかADVなんてどのゲームでもやる事同じで一本道なんだから
小説読んでる方が遥かに楽しい
490名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:43:52 ID:X3iyw0rA0
>>478
もともと史実とか関係ないトンデモ世界観が売りの馬鹿ゲーなんですが
491南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/10/02(金) 16:44:36 ID:BTUmX3eZ0
自由度が高くてランダム要素が多くて
序盤で最強レベルの敵が現れたり強力な武器が
手に入ったりするRPGがしたい。何度もリセットしなけりゃ
いけないようなゲームqqqqqqqqqq
492名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:44:57 ID:NZeGpK1F0
コアなボードゲーム好きだったり在る分野のマニア
だったりするマニアが10人ぐらい集まって、
あーでもないこーでもないって
試行錯誤とテストプレイ繰り返して作ったゲームと、

ゲームなんざロクにやってきてないガリ勉集団が
適当に口裏合わせた会議の結果方向性が決まり、
納期におわれてロクにテストもしていないゲームとを

比較する方が間違ってる。
493名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:45:49 ID:HZtbVEul0
単純なゲームでいいんだよね
ちょっと空いた時間にぱぱっとやれて
時間きたらすぐセーブ出来るか終わってしまえるようなの
むかーしのスターウォーズバトルフロントなんか
単純に大暴れできて一戦の時間は短いしちょうど良かったな
494490:2009/10/02(金) 16:47:03 ID:oF1Njg720
ゴメン別のゲームと勘違いしてた
>>490はナシで
495名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:47:23 ID:1Om5JPlN0
>>474
いや、あれはスぺランカー2009ですよ
496名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:47:59 ID:e1I4jZ8D0
ファミコン、スーファミ、プレステ1でやり残してるゲームが山ほどある。

久々にやってみたら意外とハマる。
今のようなヌルゲーとは違う難しさもいい。
497名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:48:34 ID:bP03MNVx0
PSOのチャレンジみたいなやつまだ〜?
498名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:48:49 ID:UEoxCuBmO
>>1 市場規模たったの二千億かよ

パチンコ産業は20兆円を楽に越えてるから、
パチンコ>>>>>>>>>>ゲーム

は確定だな
499名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:48:49 ID:6VCAUkkI0
>>478
政治指導者じゃなく国家元首がHirohitoから大本営に変更されてる

>>490
そんなこと無いだろ
ゲーム的味付けしてあるにしろあそこまでリアルに作ってるゲームはそうそう無い
と思ったら>>494勘違いかよw
500名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:49:34 ID:jkCl22CG0
最近はモンハン3しかやってないな
501467:2009/10/02(金) 16:50:00 ID:HBTxFAW20
今見直したら指導者じゃなく、国家元首だったorz
502名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:50:13 ID:nD70rYyK0
2Dゲーももうちょっと評価されるべき。
最近は何でもかんでも3Dっていう
503名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:51:44 ID:/DUEd1yw0
HoIとか、ヴィクトリアみたいなゲームを作っても、日本じゃ売れんってのが悲しいな
肥はアジア人騙すのに忙しいか
504名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:52:14 ID:e1I4jZ8D0
>>491
今、ニンテンドウパワー版ウィザードリィ1・2・3をやってる。
序盤から強力な武器は手に入らないけど、敵は容赦ない。

今、1をやってる。そこそこのレベルなのに、4回で先制攻撃をくらい
ガスドラゴンのブレス連発でいきなり死者多数。一人はロスト・・・

リセット禁止、キャラメイクのボーナスポイントは出し直し禁止、
迷路は方眼紙に手書きでマッピング。大変だけど楽しい。
505名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:52:52 ID:e1I4jZ8D0
>>504
× 4回
○ 4階
506名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:53:28 ID:5Af9cj5CO
頭脳戦艦ガルが未だにクリアできない
507名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:54:20 ID:MyL2fAz/0
あぁ、売れないんじゃないのか、
ゲーム作る会社が減っただけか。
508名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:55:28 ID:Q68obdhL0
貧乏人にはPCの洋ゲーオンラインが一番だもの
509南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/10/02(金) 16:55:50 ID:BTUmX3eZ0
>>504
さっさとエレベーターの鍵手に入れて
9回でウィルオーウィスプかアースジャイアント狩るがいいqqq
510名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:56:07 ID:nD70rYyK0
どうでもいいから悪魔城ドラキュラみたいなソフトをもっと復活させろよ。
何で2Dってこんなに評価されない訳?

携帯機ゼルダも上方視点の2Dに戻すべき
511名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:56:42 ID:2xUFStSy0
南米院おっさんすぎてワロタww
512名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:57:54 ID:g7w/ps6GO
ドッターはしんどいんだよ……
513名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:58:48 ID:9jQ21GxY0
ハードが進化していると客も熱気を帯びるし、熱気が他の客を呼び寄せる。
ゲームも音楽も映画も。
ハードの進化が一般人にわかりにくくなると、熱気はなくなり、客は少なくなる。
落ち着いてきたということで、この種の客離れは止めようがないのではないか。
514名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:59:03 ID:WWYaVMbYO
>>510
今は製作にかかる費用が2D>3Dだからだと思う
515名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:59:44 ID:Rt4oojWLO
値段が高い
内容がない
昔のゲームみたいに長く遊べない。
繰り返しやろうなんて気になれない
SFCのゲームなんかいまだに繰り返し遊べるぞ
516南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/10/02(金) 17:00:24 ID:BTUmX3eZ0
洋ゲーの方が面白いqqq
517名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:00:32 ID:nD70rYyK0
>>514
そうなん?
3Dゲームの方が金かかってそうだけどなあ?
意味わかんない派手なオープニングムービーとか足したら余計に。
518名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:01:16 ID:WWYaVMbYO
>>513
方向性を変えて新規を取り込むってのがいいんかな
1番は市場縮小に備えて制作費抑える事だと思うが
519名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:01:34 ID:nf2PDFIT0
MoEとかで遊んでると他のゲームするヒマなんかない
520南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/10/02(金) 17:02:35 ID:BTUmX3eZ0
操作性の良いバイオハザードをやりたい。
何でバイオハザードってあんなに操作が糞なんだ?qq
521名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:05:17 ID:F04ASHBK0
ゲームや漫画に対してオタクという言葉を広めて批判の対象にしたてあげたのはTVと新聞。
彼らは自分たちよりも興味がひかれるものに対して脅威を感じて徹底的に攻撃の対象にした。
ただそれだけのこと。
TVの扇動につられている低偏差値で判断力の低いB層がこの扇動に乗ってゲラゲラ笑いながら
TVの嘘に騙されて自分や周りの人々の首を絞めていってる。
はっきりいって迷惑をかけるだけで有害な存在。生きてる価値がない。
522名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:05:28 ID:hpcOqUXj0
ゲーム、と一括りにすることに無理がある。
暇つぶしの小さな遊びと、巨大な物語を体験させようとする試みは市場自体が全くの別物。
映像産業以上に表現力の幅が広がってるんだから、
エンターブレインの様な連中は、その広がりと文化を表す新しい言葉を生み出せ。
出来なきゃその仕事やめろ。
523名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:05:34 ID:KWgRZryt0
>>486
別に彼に限らず、アメリカでナチ関連はホントに露出しないようになってる

アメリカの宇宙開発の中心人物であるフォン・ブラウンですら、
当時のフィクションにはほとんど登場しない
524名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:06:05 ID:e1I4jZ8D0
>>509
一応、エレベータは使える状態だけど、今回は順当に1階ずつ攻略するつもり。

ニンジャも怖いが、今はガスドラゴン最強。1ターン目でブレスの洗礼を食らって、
2ターン目でプリーステスのモンティノでマカニト封じられ、3ターン目に全滅(ry
525名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:07:18 ID:A2yKtXPBi
>>429
有名な大監督や大作家はサービスをどっぷり受けまくった側からだよ
ほとんどが幼少からそればっかりでどっぷりつかってた人ばかり
他分野がメインで片手間に成功なんて極一部

今は企業が大きくなり安定指向の軽ユーザーな社員ばかり増えすぎて、才能ある人はその中でスポイルされちゃうんだと思う
526名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:07:40 ID:0ctRzvKxP
>>517
ドット絵のアニメーションは大変だぞ。
しかも今はHD解像度ときた。
QVGAのゲーセン全盛期とは勝手が違う。
527南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/10/02(金) 17:08:46 ID:BTUmX3eZ0
>>524
思いのほかワナとかで全滅したり
ガスドラゴンにやられたりポイズンジャイアントに
やられたりで9階や10階以上に難しいんだよなqqq
528名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:08:56 ID:KWgRZryt0
>>503
ヴィクトリアを一般ユーザーに勧めるのはきつかろうw

でも、光栄のゲームなんかで喜んでる奴らにはやらせてみたいな、
自分らがいかに低次元のもんで喜んでるのか痛感できるだろうし
529名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:09:39 ID:nD70rYyK0
>>526
そりゃ据え置きじゃあ大変なのはわかるけどDSやPSP程度なら2Dに復帰してもいいじゃん。
530名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:10:48 ID:rD5P9ohU0
>>504
いいなぁ、もう簡単には手に入らないやつだろ・・
531名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:12:35 ID:bhemFH68O
2Dがイイとか言ってる人は比較的年輩の方ですか?自分にはキツイです。やって来たゲームが違うからかな。
532名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:12:57 ID:bO3XQD8J0
売れたゲーム機の1位2位がDSとPSPって据え置きぜんぜん売れてないんだな・・・
FF14とか出ないとPS3と360(もタブン対応される)は売れなさそうだ
つか市場規模は縮小するのは分かってたしな 不況と少子化
あとDSとPSPにに新作が集中してしまって据え置き派だった人置いてけぼり
まぁ規模が縮小するだけで無くなる事は無いからいいんだけどさ
533名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:13:22 ID:0ctRzvKxP
>>529
RPG作るんでも主人公の歩行パターンを、
コスチューム別に八方向作ったりしなきゃならん。
タダ歩くだけなのに数十枚の静止画が必要になるわけ。
3Dならポリゴンモデルを作って、既製のモーションを
ぶち込めば一発で終る。

ディアブロだのワルキューレの伝説だのは
とんでもなく贅沢な作り方をしてるワケよ。

534名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:14:34 ID:KWgRZryt0
>>533
ディアブロは、元々3Dでモデルを作ってそれを2D化してるんじゃないのか?
535名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:16:17 ID:nD70rYyK0
>>533
そりゃわかるけど、なんか近年になってゲームの制作費が増大してるって聞いたんだけど。
それとも携帯機向けともなると大して変わらんのかなあ。
536名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:16:19 ID:F04ASHBK0
>>533
RPGツクールに3Dのモデルがあれば
楽に作れるかどうかの判断がつきそうだ
537名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:18:45 ID:e1I4jZ8D0
最近クリアした、面白かったゲーム
悪魔城伝説、グーニーズ2、スウィートホーム、女神転生I・II、FF3、
パイロットウイングス、FFタクティクス、ICO、ぼくのなつやすみ2、
スーパーマリオコレクション(1・2・3・USA)、ゲッターロボ大決戦、ガンハザード

今やってるゲーム
ニンテンドウパワー版ウィズ1・2・3、ヘラクレスの栄光3・4、GT4、
リンダキューブ・アゲイン、旧約・女神転生、タクティクス・オウガ、
デビル・メイ・クライ、ジオンの系譜、ガンダムF91フォーミュラ戦記

PS3もPSPもDSも持ってないから、積んどいた過去の資産で楽しんでる。
538名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:18:47 ID:ixP+CIRM0
>>533
3Dデータをレンダリングするだけ。
539名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:21:23 ID:e1I4jZ8D0
>>530
ちょっとお高かったザマスけど、欲しかったのでオクで手に入れた。

1万5千円ぐらいで落札したような気がする。
3本分だから、1本5千円ならまぁ妥当かな〜と。
540名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:21:45 ID:QM493wuL0
セガハードが復活すれば買うかも
541名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:21:57 ID:0ctRzvKxP
>>534,538
それをスプライトに置き換える手間を省いたのが現状。
542名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:22:14 ID:F04ASHBK0
RPGやシミュレーションゲームはクリアするまでに異常に時間がかかる。
1〜2時間、長くても10時間程度でクリアできてやるたびに分岐シナリオやEDなどが変わるものが俺にはあってる。

というわけでいきついた先はパワプロでした。
543名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:24:58 ID:gkJFERbX0
ゲームに限らずエンタメ市場全般がシュリンクしてるんじゃないの?
544名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:27:36 ID:MyL2fAz/0
>>543
大手の奴が局地的にしか売れない状態だから、
下請けとかが縮小撤退するしかない状況なんだ。

ドラクエがどれだけ売れても儲かる開発会社はせいぜい数社だろうし。
545名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:28:52 ID:qzvsVfzV0
去年の上半期はモンハン2ndGの
メガヒットがあったから
それと比べられたらそりゃ%落ちるわw
逆に下半期DQ9のメガヒットで
去年よりも売り上げ上がってるよ。
546名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:30:53 ID:F04ASHBK0
>>545
今年12月に予定どおりFF13が出れば下半期は去年よりもずっとよくなるだろうな。


そして景気回復!!!!


とか大々的に報道される。
マスゴミの発表する景気、不景気の数字なんてその程度のいい加減なもんだ
547名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:31:59 ID:4jDunLmd0
俺は10数時間でエンディングまで到達できてプレイスタイルが多種多様あるゲームが好みだな。
若しくは、総プレイ時間はとてつもなく長いけど、イベントやムービーの為に纏まった時間を必要としないRPG.
そういう点で忍道戒とfallout3は神ゲー。
548名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:32:01 ID:WjlAPKn90
俺様つえーの後にはFPSしかないからだろ
携帯がコミュニケーションツールからゲーム機になるから
リア友とゲーム機で遊ばなくても良くなる
薄く広く分散しちゃって終了
ゲーム性のあるゲームをしっかり作れない業界が一番駄目なんだけど
549名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:37:10 ID:KWgRZryt0
>>548
今のところ、携帯用のゲームはそれぞれの機種に専用に作らなきゃいけないから
大きな成功例がないけど、その辺の事情もあと数年もすれば変わるだろうな

iPhoneみたいに数千万台も普及した端末も現れてるし、
ネット接続が当たり前になれば、webアプリでゲームをやるようにもなるだろう、
将来的な話だけど
550名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:37:27 ID:e1I4jZ8D0
>>547
ちょっと変わったところで、ガンパレードマーチはいかがでしょう?
551名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:38:02 ID:grJEqe3C0
洋ゲーて荒唐無稽でその癖細かい事だけリアルてのが笑える

箱庭で遊ばされてるだけじゃん

日本のゲームの方が余程面白いよ

洋ゲーは大雑把過ぎたり、稚拙すぎたりとw

FPSなんてどれも同じジャンw 綺麗になったねwww それしか褒められないのかよw
552名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:40:31 ID:0ctRzvKxP
>>551
箱庭具合で言うと、MGS4やバイオ5のが酷いぞ。
スーパーマリオより酷い一本道だ。
553名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:40:35 ID:NZeGpK1F0
ゲーム好きだったけど、
要は時間つぶしがしたかっただけだった

今はアバター付きSNSで急がしい
554名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:40:41 ID:IkngktYs0
日本軍がアメリカとか中国をフルボッコにするFPSとか作ったらバカ売れじゃなかろうか
確実に変な団体様が騒いで話題になるし
555名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:41:45 ID:F04ASHBK0
>>551
洋ゲーはユダヤ豚の工作員がマンセー宣伝して
そのプロパガンダに騙されてる低知能B層がいつまでもオウムみたいに
洋ゲーサイコー
って繰り返してるだけ。

洋ゲーマンセー厨は
反論を一切うけつけない宣伝マンと、中身のない頭からっぽの馬鹿の二種類だけ。
絶対に友達になれないから、洋ゲーファンなんて微々たる数しかいないのは当たり前。
556名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:42:58 ID:051Iz3mL0
なんつーか ソフト高すぎない?
DSのソフトなんて手間暇かかってないでしょ
557名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:46:07 ID:iGhF6k3h0
>>197
昔、ウルティマって言うゲームがあってな・・・。
558名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:46:29 ID:0ctRzvKxP
>>555
せっせと輸入してローカライズしてるのは
SCEやCAPCOMと言った国内メーカーだぞ。
559名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:47:22 ID:4jDunLmd0
>>550
あれはやり尽くした。
560名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:49:14 ID:nrcrOAeg0
売れない理由がありすぎて
国内市場は放棄したほうがいいレベルじゃないのかこれw
561ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/02(金) 17:50:57 ID:zD1J9uDTP
                 . " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`
            / _-_‐_‐_──- 、  \
           . イ/__ヽj_ レ'¨二_ ヽ|     ヽ
            ′ |/´         `'ヽ|   |  |
            | |             |   |  |
            | |'  ̄`       ̄ `|   |  |
            | |   _      __ |   |  |
            .′ :| 'ィf ヾ     ィ:⌒ヾY  ハ |
           | |ハ` ヒリ     ヒリ  !  |人 \
           | |:::i ,,,  .   ,,,  /  . :::::\ト-ゝ
           | 人:::ト.   v─┐   /イ /__「_ ̄
           /  X|ィ:>  ー'  イ |//:.:.:.:.:.:/:ヽ
      _ _ _    /.:.:.:.:/:.:/|`丁__/ j´.::.|:.:.:.:./:.:.:.:.|
   「/ / / ヽ /:.:.:|:.〈:.: ||/二\ イ r‐┴‐く::.:.:.:.| ←ホッカルさんの嫁 
   、しi__し' ノレ:.:.:.:.|:.: イj j/イ「f:ト` ! | !| ! }:.:.:.::.|
    `'┬ ノj.:.:.:.::.|:.|:.:.:.|《 |:| |:| |:|:|::ヒしししイ .:.:.: |  
      「ー一ノ\:.: |::|:.:.:.| `=!:! !:!=ノ!:.:.rj__ノハ:.:.:. |
     「:. ̄:.:.:.:.:ヽ:|:.ヽ:..|:  |:| |:|'  |:.:.ト-:一:.:.:.:\:|
     ヽ:.:.:.::.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:∧: !j! !j   !:.:.!:.:.:.:.::.:.o 。::. !
       \:.:.:.:.:.::ノ:.:.:.:.:|: '.  o   |:oゝ:.:.:.::.:.:.::.:.:.::|

ホッカルさんの苗字も田井中になりそうです 田井中カルピスさん!!!
562名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:53:31 ID:2up1XdSr0
ドラクエはヴィジアル系
563名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 17:53:56 ID:YZWqTLsG0
>>47
そういうのを選んで採用してるんだろw
564名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:01:23 ID:Nk15Ylli0
ラブプラス買って、何年かぶりにゲーム買ったと思ったけど……。
これゲームじゃないや。現実だ。

あとはSLGでドイツボドゲ並に面白いのだしてくれれば買うよ。
作業ゲーとか、無意味な複雑性とか、先が見えなくて萎えるとか、何が面白いのコレ?
みたいなのはもういいよ。
565名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:02:59 ID:/bWunj/W0
やりたいゲームは2.3本あるけど、それぞれゲーム機が違うんだよなぁ
やりたいソフト以外に全く魅力を感じないし、そのゲーム1本の為に新しいゲーム機買いたくないし
566名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:06:07 ID:llhIhole0
ゲーム業界ってやばいの?
皆ゲームやって映画とかアニメ見なくなったと思ってたんだが
567名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:07:03 ID:bO3XQD8J0
>>548
ゲーム性のあるゲームを作ろうとすると開発力とチェック体制が要るので
収益の見込みがたてにくいからムービーとか紙芝居ゲーというか
経費かからないゲームになっちまうんだろうな
逆に開発費膨大の初代PS3から参入したメーカーの体力はすげぇと思うよ(笑)
568名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:08:03 ID:iGhF6k3h0
>>348
お前間違ってるよ。
64がこけたのは有力サードがほとんど全部ソニーに引っ張られていったから。
569名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:08:21 ID:6yh67imc0
>>566
やばいっていうか、ゲーム業界のくせに他のビジネスと同じ目で見られるようになってから
色々細かく言われるようになったという感じ。
昔はゲームコンテンツなんていくら大ヒット出してもこんな風にビジネス的に相手にされてなかったもん。
570名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:08:51 ID:kLFSYBN50
ゲームショウにもだんだん隙間が目立ち始めてきたよ。
571名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:09:17 ID:EFyVtYFXO
海外のバイオレンスゲームをもっともっと国内ハードで販売して欲しい
572名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:09:58 ID:2GjN8FsbO
FC版ドラクエ2以降面白いゲームはないな
573名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:10:10 ID:sqkEm+O60
広告で騙してる虚業なんだから縮小していった方がいいだろう
パチンコみたいに取り返しがつかなくなる前に早めに潰しておくべきだ
574名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:11:39 ID:ZDRXEqSRO
>>565
ハードの分散もめんどくせえ状況だよな
昔は据置きでセガと任天堂だけだったから対応しやすかったけど
今じゃ携帯機まで含むとうっとおしくて仕方がない
自分はPS2とDSに絞って他は売ったり押入にしまいこんだよ

PSPはロコロコ以降遊べる楽しいアクションがないから売っぱらった
575名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:12:45 ID:lRU7795c0
最近トラックマニア ネイションズ フォーエバーを暇つぶしにするくらいだ
フリーの割に結構遊べる、コースも多い、マジおすすめ

トラックマニア ユナイテッド フォーエバー オフィシャルページ
ttp://www.overland.co.jp/bhg/tmuf.html
576名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:13:46 ID:zDTw2rQz0
>>564
禿同。スクエニもシリーズ物しか出せないのならもうイラネ。
577名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:14:21 ID:RfTaEQfcO
レベルファイブなんかは飛ぶ鳥を落とす勢いなのかと思ったら
578名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:15:27 ID:vCYAKlYdO
>>566
正直やばい
割れやらで収入少なくなってるのがすごく大きい

つまらないゲームしか作らないから割れ使うとか言うやつはいいゲームも割れ使うからな
579名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:15:47 ID:iGhF6k3h0
>>396
嘘付くな。
ドラクエは海外では全くヒットしてない。
8が鳥山効果で数十万本売れた程度だ。
580名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:16:08 ID:QBEOnZkL0
>>568

それはトートロジーだよ。

ROMの値段が高くて、しかもハード設計が複雑だったせいでプログラム難度が高いから
サードはみんなソニーに流れた。

そもそも金を積んでサードを集めていたのはあの時代は任天堂
581名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:17:33 ID:zJ3TY7SpO
マニクロは良かったなぁ…。今でもやるよ
582名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:18:42 ID:QBEOnZkL0
ライトユーザーで割れをやってるのはDSだけだろ?

PSPとかWiiだと敷居が高いから割れは少なくなる。

何でもかんでもwareのせいにしてる奴って、自分は利巧なつもりかもしれないけど
ただのバカだよな。
583名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:19:23 ID:yyqAAZBh0
ネット自体がゲームみたいなもんだからなー
日本人はRPGとか見てるだけのゲーム大好きだし
ニコニコ動画の方がおもしれーよ
簡単だし、発見があるし、ライブ感あるし
584名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:19:55 ID:VxW7cesP0
>>551
その箱の枠が立方体でできているか細長い棒でできているかの違いだな。そういう箱系の
ゲームでは正直勝負にならないが、箱とは無関係なパズルゲーなんかは日本のほうが勝ってるように思うわ。
585名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:20:05 ID:w+cYrWEhO
>>578
俺の友達は一通り割れを入手した後に、面白かった奴は製品を新品で買ってる。
まぁ、こんな奴一部だろうけどw
586名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:21:17 ID:tOdpVhENO
割れたゲームって売れないやん
大事にしないから壊すんだよ
587名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:21:45 ID:VxOffM540
売れてるはずのWiiがほとんど壊滅してるのがな
588名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:23:30 ID:U169Qe040
>>551
大雑把な枠組みで優劣を決めるのが一番くだらないと思うぜ
どこにもクソゲーはあるし、良ゲーもある
589名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:23:43 ID:vCYAKlYdO
>>582
雑誌で堂々と紹介されとる昨今だぞ
どんだけのユーザーがやってるか想像もできん

仮に1000人だとしても末端で約600万だぞ
これが微々たるものと言えるか?
590名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:24:25 ID:QBEOnZkL0
>>587

Wiiを買ってるのは、電通に騙されたおっさんおばさん。

つか、昔からの任天堂信者だったら、すでにもっと前にトワプリが国内で売れていない時点で危機感あってしかるべきだったのに
いまのゲハ板の任豚は「任天堂マンセー。批判する奴はGK。」だもんな。
591名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:26:03 ID:U169Qe040
>>590
あそこはどの信者もゲーム好きってより、ハード出してる会社が好きってだけだからなぁ・・・
592名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:26:06 ID:UECU1sq70
テレビで時間を浪費するか
ゲームで時間を浪費するか
ネットで時間を浪費するか

好きなのを選べ
593名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:26:52 ID:QBEOnZkL0
>>589

お前には想像力というものが無いんだなwww。

DSのマジコンがあれだけ席巻してるのは、刺すだけだからだよ。
普通の人はいちいちファーム書き換えたりしないんだよ。わかった?お馬鹿さんwww
594名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:27:16 ID:tOdpVhENO
デートで時間を浪費する
595名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:28:32 ID:U169Qe040
>>594
ラブプラスですね
596名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:30:35 ID:BaiOPqo60
割れとか関係ない。つまらんから売れない、それだけのこと。
割れの割合なんて3パーセントもないだろう。
597名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:31:13 ID:F04ASHBK0
オタクはキモイとネガティブ報道をして、ゲーム会社の株価と売り上げを引き落としながら
株価下落で景気が悪いと報道するマスゴミ。

まさに社会のダニ。有害寄生虫。


そしてそんなマスゴミのいうことを繰り返して言うだけで喜びを感じている低脳B層。
まさにゴミ。いますぐに死んでしまうべき価値のない生物。
598名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:35:02 ID:ZkHC48j20
どこかの斜陽業界と違って違法DLのせいにしないだけまだ先はある。
599名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:35:09 ID:O72Ocn0x0
任天堂はゲームの救世主
600名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:37:25 ID:SQY2xHK30
コンシューマ市場って、エロゲの3.4倍しかないのか。
もっとでかい市場かと思ってた。
601名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:38:30 ID:Qg0vjuqu0
ラブプラスとポケモンの銀が売り切れが多いね。
602南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/10/02(金) 18:39:05 ID:BTUmX3eZ0
ダンマスとか当時は面白かったなぁ。
曲がり角曲がったらドラゴンが追いかけてきたりしてqqqq
ギグラーにアイテム盗まれて憤怒の形相で
追いかけたらワナで死んでやんのqqqq
603名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:40:54 ID:yyqAAZBh0
オナニーだよ

脳をトレーニングして悦に浸りたい
体を健康にして悦に浸りたい
ホストキャバ嬢のお涙頂戴劇を見て悦に浸りたい
モンスターを揃えて強くして勝って悦に浸りたい
複雑な操作を物にして読み勝つことで悦に浸りたい
アイドル眺めて悦に浸りたい

全てはオナニーに直結している
そしてそのオナニーは共有されなければいけない

じゃないと、孤独な自分に気付いてハッとしてしまうから
604名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:46:44 ID:+xqPY/j10
派手な数字出してるのは、任天堂とスクエニぐらいだもんな。
どこのハードに出しても売れないサードは、ぼちぼち滅亡していくんだろうな。
605名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:49:08 ID:nJuDYZxq0
>>603
だからメジャーなタイトルか、気持ちよくなれそうなゲームしか売れないわけだ
606名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:49:31 ID:vVkIV0Wo0
>>604
カプコンも派手な数字出してるぞ
607名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:52:23 ID:0ctRzvKxP
>>606
バンナムあたりもな。
いい加減現実を直視しようぜ→アイマス。
608名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:53:06 ID:6qlKcXme0
もうネタ切れだろ。プレステでおおかたのジャンルは出尽くした
609名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:53:25 ID:piUPlsjf0
FFを己の作品ヅラする野村ナントカは屑
610名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:53:59 ID:U169Qe040
>>604
カプコンもそれなりに出しているんじゃないか??
バイオニック何たらが派手にコケたがバイオやSF4、MH3辺りは結構いい数字出してたはず
611名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:55:16 ID:mjyqXOLp0
俺の股間がバイオハザード

いや…なんとなく言ってみただけです…
612名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:55:27 ID:Xwrmy74M0
正直飽きてるんだよね無料ゲームでも商用と同レベルな作品とかもあるしわざわざ金出すほどのものでもない
613名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:55:27 ID:fz3Zw3LX0
チェルノブ、東方見聞録をFF並みのムービーでフルリメイクすれば売れる。
614名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:56:57 ID:vVkIV0Wo0
>>610
その辺よりMHP2Gが通常250万Best100万とか出してる

>>607
アイマスとかそんなたいした額になってない
ついでにバンナムは小粒を大量投下している感じで派手さはない
海外で売れる鉄拳もまだだしな
615名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:57:00 ID:0ctRzvKxP
>>613
前者はロシア製の洋ゲーで出てたな。
616名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 18:57:12 ID:fEqv/GIP0
糞ゲー乱発しすぎだろjk・・・
617名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:00:34 ID:RhM+EIX2O
昔よりいいゲームが減ってきてるけど
428(PSP版)は面白かったよ。
618名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:01:26 ID:UpZekRiq0
>>585
要するに割れは体験番みたいなもので目くじらを立てるほどでもないて事だよな

割れという体験版で満足させてさらに本作を買わせる力が無いと駄目てことだな(`・ω・´)シャキーン
619名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:01:34 ID:0ctRzvKxP
>>614
DLCだのメディアミックスだのを考慮に入れても?
620名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:02:19 ID:ncVR0NCo0
どうでもいい
ゲーム業界なんてぶっつぶれた方が
日本のためになるんじゃねーの?ww
621名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:02:47 ID:U169Qe040
>>609
FF13の最新PV見たけど、召喚獣が馬や車に変身したり
世界観がファンタジーとかけはなれたSFだったり
時代は変わったなぁと思いました。
622名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:03:41 ID:Nk15Ylli0
3Dのアクションは酔うからできないし。
RPGとか作業ゲーはやりたくないし。
SLG好きなんだけど、これまた作業ゲーが多かったり、システムがクソで萎え('A`)
久々にエロゲやったらテキストが冗長でだるくて萎え……終わるまでどんだけ時間かかるんですかコレ('A`)

もう大分詰んでるなー俺……。
おもしろいゲームドコー?

>>551
洋ゲが意外にツマンナイとは俺も同意。
そんなオマイにボドゲマジオススメ
623名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:03:58 ID:r9BAoenaO
>>618
シネ
624名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:05:39 ID:le0wzkk1O
アイマスは箱で三億ぐらい稼いでなかったか
625名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:06:35 ID:vVkIV0Wo0
>>619
そだよ

大体ソフト自体360で10万、PSPで15万程度しか売れてないんだし
DLCで大成功って発表してたけど、それはこの規模のソフトとしては大成功って意味で
ミリオン行くソフトみたいな派手さではないよ
626名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:07:12 ID:UpZekRiq0
>召喚獣が馬や車に変身したり 世界観がファンタジーとかけはなれたSFだったり
ちょw
償還獣が馬や車になる時点でファンタージーですwww
627名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:09:15 ID:pKgoApsO0
ドラクエ9程度に5年かける開発
観方を変えればそれだけ余裕があるということだ
628名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:09:16 ID:CdH8DpRcO
PS3買ったけどプロスピしかやりたいソフトない
629名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:10:31 ID:QUCRtvX+0
PS3というハードに興味があるが、面白そうなゲーム無いし
630名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:13:16 ID:tjFu8yNi0
詳しい人多そうだから質問。
ゼルダ時オカリナと同等かそれ以上と薦められる3DアクションRPGってあります?
機種問わず。
631名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:13:38 ID:fEqv/GIP0
うちのPS3はまいにちいっしょ専用機と化してしまっているな・・・

あとはPC内の動画をリビングの大型TVで見れるのが意外と便利
632名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:14:10 ID:RVdYdyUy0
>>621
IXがど滑りだったし。色づけしなきゃって感じじゃないの?

VIIみたく狙って。
633名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:15:02 ID:JuszHteo0
>>630
Wiiのトワイライトプリンセス
PC/PS3/Xbox360のフォールアウト3
634名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:15:25 ID:5sXwv1hzO
やはりPCエンジンシリーズが終わったのが原因だな。
ブルーレイROM^2ぐらいまで周辺拡張機器を出し続けていればこうならなかった。
635名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:18:02 ID:zAqgShqG0
ファミコンやってた世代がどんどんゲームやめてんだからそら売れんだろ
636名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:18:29 ID:UpZekRiq0
>>631
レリクス暗黒要塞 DS版な
637名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:18:41 ID:KiwZ96qS0
馬鹿みてえな記事だなw

wiiやプレステ3が発売されて、売れ始めた時期と比較するなんてwww
638名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:19:23 ID:rOLaXlte0
マスコミが犯罪の原因とかネガキャンしまくったんだからこうなるのは当たり前でしょ
639名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:20:33 ID:RhM+EIX2O
>>621
8のスタッフが関わってるんじゃなかった?
8も学園が舞台で他の作品より近未来的だったから、全然不思議じゃないなぁ

PS3はやりたいのは龍が如くぐらいかな。
あとイコの続編って出るのかな?
もし出るならそれも。

でも、続編以外のゲームももっとやりたい…
640名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:22:22 ID:XngVm/bIP
今は真女神転生の新作が待ち遠しい。早く8日にならないかなー。
641名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:23:08 ID:LNWN35eE0
2ch世代の思い出の一つのサガ2が良リメイクにも関わらず10万程度しか売れないもんな
もろ氷河期世代だからなあ、あのころの友達も何人が息災で買ったことか…
642名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:23:47 ID:dSMM6y4H0
>>639
伸夫さんにFFではないとまで言われているがなw
643名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:24:18 ID:2qeLdjpk0
ラブプラス、ポケモン金銀、メガテンと、休みなく新作がきて辛いほどだわ
644名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:24:49 ID:U169Qe040
>>639
ICOの続編というか、製作チームの最新作がPS3で発売決定はしたよ
645名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:25:00 ID:5sXwv1hzO
○携帯ゲームソフトが売れないのはマジコン等の責任だからだ
○マスコミがゲームを悪く言うからだ
○ファミコン、スーファミ世代はゲームなんて興味ないからだ。
○浜村通信が悪い
○クソゲーだらけだ。
646名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:28:12 ID:F04ASHBK0
>>645
去年の上半期はモンスターハンターが発売されたが
今年の上半期は今ひとつ目玉ソフトが出てない
というのも理由だ
不景気はあまり因果関係がない

今年の下半期はドラクエ9とFF13で去年より大幅に伸びる
647名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:28:16 ID:htPyfMWF0
2Dで表現出来るものを3Dにすると手間がかかる上に満足に表現出来ないってのがつんでるよなwww
だから小さいところがベンチャーとして勝負出来ない
3Dでヴァリスとかどうあがいても無理だもんな
PSはまだ2D+3Dの時代だったけどPS2で64と同じ様に3Dにしたら終わった
wiiは感覚的に2Dに戻ってるから売れたのであろう
それでもトワイライトプリンセスは国内では頭打ちなわけで誰もキャラの背中はもう見たくないと叫んでいるのである
648名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:28:30 ID:fEqv/GIP0
ドット絵に回帰しろ。
3Dは飽きた。
絵で表現出来る事に制限加えてその分シナリオに力入れてくれ・・・
649名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:30:55 ID:RhM+EIX2O
>>642
まあ私個人の意見だし
8の雰囲気が好きな人は買うんじゃないかな。

>>644
そうなんだ。ありがと。
むしろ同じチームで新作の方が嬉しいかも。
650名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:31:04 ID:P1nMjl5g0
PS2時代の「ちょっとまったらベストで出るから買うのがアホらしい」
っていう習慣が一般層に広まっちゃったのが原因だろうな。
買う習慣が無くなった人に新しいのを〜といっても無理。
651名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:32:10 ID:0uq3fLSOO
現役ハードが多すぎ
それにも増して
どうしようも無いクソゲーがパッケージでも多すぎ
リメイクやマルチが多すぎ

ゲームがゲーム専用機だけじゃないのも
ワレが一般化してしまったのも

問題有りすぎ!

まずはハードを整理
DS
PSP
Wii
360
だけにして
国内のソフトメーカーの体力を温存させる
ソフトのパッケージタイトルを制限させる
一本あたりの質の向上をさせる
652名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:33:00 ID:uAAnIt7m0
これ去年が任天堂無双しすぎたってだけじゃね?
653名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:35:04 ID:/ETWYr4X0
Win95・初代PSの頃が一番よかった。少し変わったゲームがけっこうできた。
Vista転んで永遠のXP時代、TVゲームも任天堂低スペック一人勝ちで
新しいゲームが海外でもできない。
654名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:35:09 ID:Va/zhBou0
オブリビオンとか絶賛してる奴いるけど、実際にやってみるとすぐに飽きるなあれ
基本的にストーリー一本道で、サブイベント一杯あるだけだったし
住民が生活してるとかいうけど、なんか生活感全然感じなかった

結局エロMODのおかげとしか思えない
655名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:36:31 ID:P1nMjl5g0
組長の言うとおりだったって事やね。

大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまうだろう。重厚長大なゲームは
飽きられている。ゲームは常に新しい楽しさを開発し、ひたすら完成度を高めていくことが本質である。それにも
かかわらず、ソフトメーカーはIIだのIIIだの、VII、VIII、IXと出し続けている。クリエイター達は行き詰まり、
質的転換を迫られている。欧米人がドラクエを楽しむのか? 楽しむ人がいても少数であり、所詮日本のマニア向けの
ゲームである。21世紀のソフトは世界で売れるソフト、支持されるソフトでなければならない。日本だけで受けて、しかもVII、
VIII、IXだと言っている会社は駄目である。このように、ゲーム業界は存亡の危機に陥っている。反論があるならいつでも受けて立つ。
しかし誰も直接反論しには来ず、陰でものを言う。こうした体質も業界の危機を象徴している

ttp://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html
山内語録 より
656名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:38:04 ID:20SolTzP0
>>655
欧米人向けのゲームは、日本じゃ売れないんだよなあ・・・
いいゲーム、いっぱいあるのに・・・
657ライブチェンジ19回目:2009/10/02(金) 19:38:14 ID:svj5lPbZO
これは新作ソフト
『ジュエルペット2』
の売上げを1位にしろとの神のお告げだな
658名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:38:52 ID:VxW7cesP0
>>654
おすすめ教えてくれ。
659名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:39:43 ID:HBaeXMMe0
コンシューマーゲーム機でのエロゲ解禁
660名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:39:47 ID:JuszHteo0
>>658
スタルカァ、クリアスカイとか駄目だ初代やってくれ
661名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:39:48 ID:U169Qe040
>>650
ベストより「○○エディション」とかそういう追加要素つけてまた出すほうが嫌だなぁ
PS3はDL販売できるようになったから、追加部分だけDL販売して欲しい
662名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:40:48 ID:AM9gFyIM0
>>655
ほんとそのまんまになってるよな
和ゲーは終わってるし、大手は海外市場に目を向け始めた
663名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:41:17 ID:uAAnIt7m0
>>655
マリオもギャラクシーだギャラクシー2だWiiマリだ乱発してるぞ。
山内ってFC、SFCは成功させたけど64、GC散々こかしたじゃん クタと代わらんよ
664名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:41:51 ID:RlRmNnxb0
>>579
日本で360万で世界で470万
百万本海外で売ってヒットで無いと言い張るなら勝手にしろ
665名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:42:31 ID:KWgRZryt0
>>630
ないね
そりゃグラフィックなんかは今のモノの方が上なんだろうけど、
発売当時のインパクトや完成度では、間違いなく時オカが最高

トワイライトプリンセスも所詮は焼き直しとしか写らないほどに

アンチャーテッドみたいな、今の3Dゲームのレベルで、
任天堂がゼルダ作るのを見てみたいもんだけど、Wiiとは路線が違うからなあ
666名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:43:36 ID:Va/zhBou0
>>664
なにを言ってるんだお前は
667名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:44:50 ID:n0npqk2ZO
据え置きがふるわないんだよな
668名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:45:14 ID:Qg0vjuqu0
携帯型は便利だしね
669名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:45:42 ID:RlRmNnxb0
>>666
ドラクエ8の海外売り上げ数の話だが。
アンカーもたどれないの?
670名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:46:14 ID:PkmNvWi+0
オンラインでギャンブル要素盛り込んだら金は落ちるんだがとても薦められない
671名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:46:25 ID:P1nMjl5g0
>>662
これを言ったのが2000年だからね。10年近く前にもう大容量には
危険性を感じていたって事だろうね。流石組長。

>>663
任天堂は黒字なんだよ。負けても黒字なんだ。これが凄い。

任天堂はあんまり好きじゃないが組長は個人的好きなのでかなり贔屓してしまうがなw
672名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:47:26 ID:20SolTzP0
>>661
猛将伝商法かw
あれはズルイと思ったなあ・・・
673名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:48:19 ID:KPM7VVb/0
>>651
釣りにしても酷いな
唯一割れてないのがPS3なのに
674名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:48:39 ID:C0/qlEnA0
ゲーム歴20年くらいだが確かに昔はゲームソフトを買って遊んでた
でも今はパソコンの無料ゲーをインストールで満足しちゃうんだよね
なんつっても人との対戦が買うゲームソフトにはない
あるにはあるが規模がオンラインという事でまったく違う
675名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:48:52 ID:Jdu06WIz0
>>651
PS3は?
おれそれしか持ってないんだけど
676名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:50:30 ID:RwBil4gl0
>>142
どこの現場ですか?
677名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:54:13 ID:KWgRZryt0
PS3はようやく点火した感じだから、これからは伸びるだろう
おそらくPS4は3の改良型になるだろうし

逆にWiiは結局その特性を生かしたソフトは広がらなかった
据え置き型のゲーム機の枠に入れるべきモノではないんだろうね
678名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:55:40 ID:0ctRzvKxP
>>673,675
組長の言う所の大容量主義の権化だろうに。
自らの存在価値(50Gの大容量)の証明の為にサードを食い殺す呪われた存在。
679名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:56:15 ID:YoobEdhp0
ドラクソとか8が海外で偶然チョロっと売れただけで
それ以外は全て大爆死してるからな、8以降も
ゲーム本編ではなく特典で釣ったと考えても間違いはない
680名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:56:46 ID:gwi0kseS0
DQ9が400万近くも売れて低迷はないだろ
681名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:57:59 ID:bO3XQD8J0
>>621
FF14のTGSインタビューで「ハイファンタジー」っていう言葉が出ていたけど
異世界だからなんでもアリとかそういう感じだと思う
682名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:58:33 ID:ic5iRBkgO
セガだけ潰れなさい
イラナイヨもうイラナイヨ
糞ゲー屋なんて亡くなってしまえ!
683名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:58:58 ID:Va/zhBou0
FPSTPSもJRPGとおんなじ、グラフィックだけ
HALOなんて何あれ、あれこそFPSのファイナルファンタジーだな

GOWもCODもCSもロスプラもスプセルもアンチャもMGS4もバイオ5もダークセクターも石村もダメダメ
ワゴンで500円で売られてたキングコングが一番面白かったわ
あとコンデムド(2は糞だったが)
684名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:59:59 ID:dEuAqyoY0
スクエニはDQの移植をするだけで毎シリーズミリオンだからこれだけで一生食っていける。
もう新作オリジナル開発なんてハイリスクなだけであふぉみたいだろう。
消費者も保守的だし
685名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:00:39 ID:0ctRzvKxP
>>682
初音ミクで息を吹き返したみたいだけど?
686名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:00:50 ID:KPM7VVb/0
>>678
PSPは残してほしいけどPS3はどっかいけみたいな思想が気持ち悪いんだよな
お前みたいなのがウザイからソニーにはとっととゲームから撤退して欲しい
687名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:02:04 ID:bO3XQD8J0
>>630
>>633に加えて風タク
見た目のトゥーンレンダリングで違和感あるかもだけどちゃんとゼルダしてると思うよ
688名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:02:07 ID:20SolTzP0
>>682
DC撤退後、一本もソフト買ってないが、残っててもいいじゃんw
689名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:02:48 ID:Jy6gsEhxO
面白いゲームと、面白いと思える時間とゆとりをくれぇー!!
690名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:05:18 ID:ZAgJf97qO
だ〜か〜ら
あらゆる分野がネットによって不況に陥ってるんだよ
恩恵を受けてるユーザーはふれないけどな
時間は有限なんだから当然だろ
691名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:05:40 ID:e1I4jZ8D0
>>681
もうスペースオペラ(死語)に近いような気もする。
692名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:06:13 ID:knIGX34Y0
たとえば、ネットの将棋や囲碁があればもうそれで十分という
人たちが何をこれ以上求めるだろうかw
693名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:07:12 ID:IdSVj7/u0
ドラクエ9は今も売れ続けていてワロタ
694名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:07:55 ID:XdtIypVyO
今の時代って新作ゲームが出ると、さっそく誰かが人柱になってレビューしてくれるからな
以前みたいに発売当日に迷わず買う、なんてことはしなくなったな
それで買う本数も減ったし
695名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:08:11 ID:0ctRzvKxP
>>692
3D鎧武者が斬り合いをする将棋とか。
696名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:11:48 ID:KPM7VVb/0
マイクロソフトやアップルが頑張ってくれたお陰で個人でもアプリやゲームが作れるようになったからな
やるより作った方が楽しいわけで熱心な人はそっちの方にシフトしちゃう
それに昔のアーケードゲームの基板を集めたりしてもいいし、需要より供給が完全に上回ってて新しいのが出ても無理に買う必要ねえよ
ってのも大きいね
697名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:12:56 ID:G+cb5y04O
マリギャラは3Dアクションの最高峰
698名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:13:03 ID:Va/zhBou0
今こそパネキットリメイクするべき
699名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:15:17 ID:UdgF+3S+0
とりあえず据置きはもういらないよ
700名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:15:51 ID:20SolTzP0
>>695
あ〜、懐かしいな。
大昔に、PCでソレのチェス版でてたわ・・・
移植の3DO版買ったなあ・・・
701名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:19:45 ID:SMiJnRWk0
90年代後半ってもう結構昔なのに未だ最近扱いな件V
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mukashi/1249455956/
702630:2009/10/02(金) 20:21:04 ID:tjFu8yNi0
ありがとございました。
やっぱゼルダ系になっちゃうんすかね。
個人的にキングスフィールドなんかも好きだったりしたけど。
発プレイ時のインパクトでいうと、時のオカリナを越えるゲームにはもう巡り合えないのかもなー
703名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:22:38 ID:B/6NtGKR0
ゲーセンがもう一度復活してくれないかな
2D格闘が好きで…でも、もうあんな盛り上がりは今後ないだろうなあ
704名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:27:29 ID:8dzknW6Z0
家庭ゲーとPCの性能がここまでくれば、わざわざゲーセンで遊ぶ必要がない

っと10円ゲーセンで遊んでいた漏れが通りますよw
705名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:29:27 ID:QSJNwAYV0
何気にGBAのメトロイド2作久しぶりにやってみたんだけど
スゲー面白かったな。
706名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:31:22 ID:B/6NtGKR0
>>704
いや、あの対戦とかギャラリーがいる雰囲気が好きなんだよ!
ネットで対戦っていうのもちょっと違うんだよね
あとギャラリー背負ってやるの最高!とかさー…
707名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:33:54 ID:F3SSJJjN0
最近はもうカジュアルゲームしかやってないわ。
アイテム探しが面白い。
708名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:37:27 ID:qbe6+l/U0
飽きた人はしばらくやらないほうが良いよ。しばらく離れたほうがいい。
おれは充実していると思うが。forza3 fallout oblivion halo BFBC おもしれー!
OFP楽しみ。PCはEU3 HOI3 CIV4目白押し。RTSもある。シアターオブウォーおもろい!
ギアーズはあわなかった。ギアーズよりUT3だろって感じだ。

FPSは対人戦が面白い。ネット対戦やんないと面白さ10分の1だ。
709名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:38:27 ID:vJHzq5KR0
年寄りの
昔のゲームは良かった話なんか
必要ねーからよ
710名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:42:37 ID:KPM7VVb/0
今のゲーセンってPCベースの基板ばっかりだからネトゲみたいなもんやん
独自性が無くなったからゲーセンって廃れたんじゃね
711名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:43:18 ID:NvXHYQ610
>>405
50万じゃなくて120万みたいだよ
累計で490万
712名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:43:43 ID:7PNKqWALO
>>703
さんざん初心者イジメをしてゲーセン衰退の原因を作った連中が何を言ってんだか。
713名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:44:12 ID:GnKectPW0
PSPのCFWみたいに、汎用性を高くすればハード自体は売れると思うが。
714名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:44:39 ID:t9V+6SFh0
>>699
とりあえず、お前が社会からいらないよ
715名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:44:56 ID:nRXfbz6W0
スイーツ向けゲームばかりだして、
先細りになっていけば良いと思うよ。
そこで気づくだろ。遅いかも知れんが。
716名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:45:22 ID:Kb47QjTc0
凌辱ものが出しづらくなったのが原因
恋愛ものばっかりで萎える。
717名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:45:35 ID:XIz0D9vF0
ネトゲ、携帯ゲーも合わせたらトントンてとこ。
718名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:45:48 ID:20SolTzP0
>>712
技を覚えきっていない初心者に乱入
 ↓
パーフェクト勝ち
 ↓
ヨエーのにゲーセン来んなよ!

ってのは見たことあるw
719名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:47:52 ID:4q10wpG0i
>>402
Q4もUT3も人がいない><
720名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:48:32 ID:t9V+6SFh0
チョンテンドウのスイーツ戦略によって、
つぶれて無くてはいけない糞会社が生き残り、
ピクセルシェーダすらついてないウンコゲーム機のせいで
日本のゲームシーンは10年ほど足踏み決定。
721名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:51:49 ID:Va/zhBou0
ゲハ厨=ゴミ
722名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:51:51 ID:yYlI8ES50
>>8
スーファミ後期なんてソフト1本1万したけど、それでも売れてたな〜
あの時代が異常なんだろうけど
723名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:52:22 ID:20SolTzP0
>>702
個人的に、Borderlandsってのが面白そう。
http://www.4gamer.net/games/042/G004225/
海外のPS3、360には出るらしいけど、日本版は未定ってのが・・・
724名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:53:59 ID:F3PMwBGh0
ゲームなんてドラクエ9とかポケモンハートゴールド以来買ってないわ
725名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:54:03 ID:Zqa8lIj10
任天堂の選んだ道でゲームが衰退した。
Wiiとかやって喜んでる奴は自分で自分の首を絞めていた。
726名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:55:20 ID:0euEOxNY0
>>4
それ両方ともミリオン行かなかった期待外れのゲームじゃねーか(w
727名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:56:40 ID:nRXfbz6W0
>>725
それ、PS時代にソニーが言われてたことだよw
結局、成功者は同じ道を歩んじゃうのな。
728名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:57:53 ID:B/6NtGKR0
>712
>718
いや食われる方だよ!めちゃ弱かった
しかし続編多発によるマンネリ化と、百戦錬磨の巧者と初心者の差が
どうにも埋まらなくなっていたのは自分も実感してた。
それで格ゲーとゲーセンは10年前におさらばしたんだけどね

久しぶりにやったKOF12が絶望的につまらなくて
本当に2D格ゲー終わったな、と…でもまだなんか、諦めきれない
729名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:58:12 ID:Zqa8lIj10
>>727
PSが天下を取っていた時代はゲームが売れていた。
まさに日本のゲームの黄金期だった。
任天堂が天下を取った今は、ゲーム業界自体がどんどん衰退していってる。
所詮は衰退期の猿山の大将=任天堂
730名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:00:54 ID:Zqa8lIj10
>>718
うわあ・・。
そいつとリアルファイトしてえ。
731名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:00:55 ID:t9V+6SFh0
>>729
PS1後期にはすでに陰りが見え、PS2はFFで情弱向けに一瞬売れたが
その後どんどん縮小しただろ
732名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:04:59 ID:h1n6G4N50
セガが撤退して独自性が一つ失われたのが原因だろうな
733名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:05:03 ID:Zqa8lIj10
>>731
情弱とか意味分かんない。
そんな主観的な決め付けで狭い世界に閉じこもってないで、実際の売上を見てみろ。
PS2の黄金時代は今とは比べ物にならないほどソフトが売れてる。
今は完全に終わってる。

PSは次々に進化を繰り返して、ユーザーに夢を見せてくれた。
ワクワクさせてくれた。
任天堂は、脳トレだの会計だの英会話だのでマルチ家電化しただけで、
ゲームそのもので楽しませる本質を見失った。
それが今の惨状の原因だ。
734名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:05:26 ID:20SolTzP0
>>728
カプコンの、ストリートファイター4はどう?
SNKは、KOF97までだなあ・・・
どんどん改悪されていく感じがして、離れちゃった。
NEO GEOも持ってたけど。
735名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:06:57 ID:KWgRZryt0
>>728
2D格闘なあ
あのハメがどうやら、ローカルルールがなんやらの殺伐とした世界がいやで、
バーチャに行ったんだけど、最初は3Dを馬鹿にしてた奴らが
バーチャ2がブレイクして売れたとたんに参入してきて
バーチャも殺伐としてきたんで、抜けた

結局、ユーザー次第なんだろうな
バーチャ1から2の前半くらいまでは、ホントに楽しかったんだが・・
新宿に遠征に行ったりな
736名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:07:08 ID:ypud9jzs0
コンピューターゲームの方が一般に身近な分、アニメより景気変動の影響をもろにうけやすいような気がする。
737名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:07:30 ID:SQY2xHK30
>>733
まあ、PS2黄金期でさえ、スーファミの6割減とか言われてたけどな・・・
業界下がりっぱなし。
738名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:09:24 ID:nTI1dTbL0
>>722
音楽CDだってクソみたいな音楽が
150万枚、200万枚って売れてたじゃん
ネットも携帯だよな
当時と今の差は
739名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:10:08 ID:eJvhuR5E0
ゲームが売れないなんて良い事じゃん 
740名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:11:54 ID:hoyONPiBO
サイキックフォース新作でるなら
PS3買うよ
741名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:11:59 ID:20SolTzP0
>>730
明らかに初心者狙いのヤツとか結構居たよw
ココまで酷いのは一度しか見なかったけど。
742名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:12:03 ID:Rn2vwjyq0
>>292
実際初期にテレビで登場したオタクと言われるゲーマーがガチでキモかったからだと思うよ。
ゲームが悪いんじゃなくて、嫌悪感を抱くようなキモオタがゲームしてたから、オタクって言って
蔑みの目で見られるようになったんじゃないかな?
実際海外(白人の国)のオタクって見た目は気持ち悪く無いでしょ?少なくとも日本人のオタクに比べて。
Wiiだって楽しそうにプレーするリア充の映像を流したおかげで売れたようなもんでしょ。
結局見た目がすべてだよ。
743名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:13:50 ID:V/jqenzy0
健康・パーティー市場のWiiに従来のゲーム集めて爆死しまくったのが要因だろ
744名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:14:00 ID:DjHgF5Y7O
・現実ではぶかれ者だったやつの逃げ込む場所にもリア充がリア充な生活を送ってるから
・ゲームに無駄な時間を費やしてきた負け組がゲームを子供にやらせない
・客商売であることを作り手が忘れてる。芸術家かなんかだと思いこみ
・パソコンがあれば人間が動かすネットワークゲームがタダでできる
・ジャンルが出尽くした
・小学生を無視した作り。わかりにくい
・リアルさが想像力を潰した
・携帯電話の発展とネットの台頭で子供同士の情報交換が可能に。昔は「(ゲームを)知らない」ことは即いじめやはぶきに繋がったが、今はニコニコ見れば知識で補完できる
・割れ
・子供の大人化が早まった。ゲームは無駄に気づくのがはやい
・不況だから。作る方も買う方も金ない。
745名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:14:03 ID:uKUVFCxBO
RPGはRPGツクールで十分

未だに完結しないけど
746名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:15:26 ID:gJqzqHpZ0
何でヲタクが忌み嫌われるかっていうと
心底力の入れたスーパーマリオ64がときメモの2倍程度しか売れなくて
オマケに第一回ゲーム大賞がサクラ大戦だったからです
任天堂って昔からホントわかりやすいですよねぇ
747名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:16:28 ID:B/6NtGKR0
>>734
やってるよ。さすがカプコン、面白いと思った。
ゲーセンで対戦もそこそこしたし。
もともとSNK派だったんだけど、完全に差がついたなあ…と。
倒産した時に終わってたのかもしれないけど>SNKの方は

>>728
>あのハメがどうやら、ローカルルールがなんやらの殺伐とした世界がいやで、
ユーザーが固定化すると流動性がなくなっていざこざ起こるんだよね。

バーチャ1、2の頃と比べると格段にグラフィックも技術も進化してるはずなのに
やってみようと思う何かがないんだなあ。今のバーチャも鉄拳も

今のゲーセン主流はマジックアカデミーとかクイズゲーじゃなかろうか
老若男女やっている気がする

格ゲーも昔は老若男女やってたものだがなあ…
748名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:16:38 ID:gQLnEQ6t0
テクモのキャプテン翼が丁寧にリメイクされれば売れるだろう

まぁ、版権の関係でありえないが
749名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:17:05 ID:rzzLg+FE0
実際、今年上半期だけでいうと人気タイトルが少なかったからな
それほど悲観すべき数字でもなさそうだが
750名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:18:00 ID:V/jqenzy0
>>733
そりゃ延々PS2レベルのゲームを10年近くも垂れ流してたらうんざりもするわ
停滞しすぎ。DS以降はむしろ退化してるし
751名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:19:01 ID:zRZxK5zN0
ハードの性能が上がりすぎて
「これハードの性能超えてんじゃねえの!?」
てソフトが出なくなって久しいね。
752名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:19:22 ID:nTI1dTbL0
>>742
モノホンのgeekを知らんのですかw

日本のゲームの根本は 「アニメ」
海外は            「PCゲーム」

PCゲームは大人のホビーだったが、グラフィック表現の
進化により、コンシューマーにもここ何年かで力を入れだした。
そしたら元々、軍事用とかで使うような3D表現の下地があったから
あっというまに日本は抜かされただけ。
要はコンシューマー業界は、もともと日本しかなかった。

日本は今でもゲームは記号
海外は疑似体験、だからグラフィックの良し悪しに異様に拘る。
753名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:19:33 ID:KWgRZryt0
>>742
インベーダーブーム当時の印象があまりに悪かったからだよ
実際に当時のゲーセンは不良のたまり場だったし、
ゲーム業界ってのは、ヤクザ、暴力団の巣だった
(実際、今の大手メーカーの多くはそういう出自だ。
 コナミなんか世界企業になっちまったが、
 海外の奴らはマフィアが作った会社だとは知らないんだろうな)
754名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:21:44 ID:20SolTzP0
>>751
ファミコン、MSX時代のコナミは凄かった。
大好きなメーカーだったなあ・・・
今のコナミには興味ないけどw
755ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/02(金) 21:21:58 ID:zD1J9uDTP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   ゲームスレなのに、岸和田市民の姿を見かけないのは
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.         哀しいものがあるな・・・
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/         ゲーム音楽の良さにようやく気付いたところなのによう                
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/      
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/
756名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:22:39 ID:nTI1dTbL0
>>753
まー任店だって海賊インベーダー作ってたしな
知らん振りしてるけど。
ニン店のインベーダーはスイッチガチャで
すぐクレジット99行くから好きだったぜ
757名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:23:00 ID:SQY2xHK30
>>736
海外じゃ、不況のせいで、外に出てお金を使う娯楽をするのがどんどん減っていて、
ゲームが売れてるってニュースやってたねw
景気の影響ってでかいと思う。
758名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:23:50 ID:R4tq67bv0
ゲームなんてもう行き着くところまで行ったんだから
昔のゲームをパソコンで気軽に出来るようにしたり
DSやPSPみたいな携帯機で出来るように移植したりした方がいいんじゃないの?
音楽だって懐メロの時代だろ
759名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:24:34 ID:KWgRZryt0
>>752
3D関連のプログラムを本当にやるには、高い知識、能力が必要なんだよな
それをやれるだけのプログラマーが日本のゲーム業界には圧倒的に不足してる

いかに凄腕でも、それに見合うだけの給料をもらえるわけじゃないからね
海外みたいなフリーの凄腕がゲームタイトル毎に渡り歩くような、
流動的な市場が存在しないから
(PS時代あたりにそうなりかけたんだけど、メーカーが全力を挙げて潰した)

これはゲーム業界に限らず、日本の企業風土みたいな所と法律が原因だから、どうにもならんね
760名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:24:38 ID:20SolTzP0
>>756
今じゃパクリにうるさいけど、前社長の頃はパクりパクられ当たり前とか言ってたしなw
761名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:26:08 ID:V/jqenzy0
>>759
>海外みたいなフリーの凄腕がゲームタイトル毎に渡り歩くような、
>流動的な市場が存在しないから
日本でそれやったらアニメ業界みたいになるだろ
762名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:26:25 ID:QBEOnZkL0

マジでマジコンはゲーム市場を破壊するよ。
だって、正規にソフト買うより便利なんだもん。

サードパーティーはみんな、任天堂うらんでるよ。ピーコしまくりのハード出してさ。
任天堂に良心があるなら、封印してる次世代携帯機の開発を再開して
DSは闇に葬るべき。
763名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:26:41 ID:w+h3RmjjO
昔のをリメイクするぐらいしか売れないもんな。
売れたかどうかはわからんが。
764名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:26:44 ID:KWgRZryt0
>>760
有名なNHKのインタビューだよな
10年でまるっきり行ってる事が正反対になってるっていうw
765名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:28:31 ID:ypud9jzs0
>>757
> 海外じゃ、不況のせいで、外に出てお金を使う娯楽をするのがどんどん減っていて、
> ゲームが売れてるってニュースやってたねw
> 景気の影響ってでかいと思う。

日本とはどうちがうとおもう?
766名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:28:33 ID:zRZxK5zN0
>>754
昔のゲームには夢があったね。
またあのような感動を味わいたいけど、
すっかりゲームはビジネスになっちゃったからなぁ。
767名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:29:09 ID:nPFHi8m6O
ゲーム業界は終わってる
任天堂一強じゃどうにもならん
その任天堂もポケモンくらいのもんだし
768名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:29:54 ID:KiwZ96qS0
また2ちゃんねら〜の病気が始まったな
二言目には「もう駄目だ〜」
まじでキモすぎ
そりゃ彼女もできないわな
769名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:30:13 ID:QBEOnZkL0
>>759

>海外みたいなフリーの凄腕がゲームタイトル毎に渡り歩くような、
>流動的な市場が存在しないから
>(PS時代あたりにそうなりかけたんだけど、メーカーが全力を挙げて潰した)

この部分は完全に妄想、逆にゲームメーカーが開発部隊を外に出してるぐらいだもん。
770名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:30:40 ID:vJbuRzYv0
>>756
スペースフィーバーなつかしいなw
おかげでタイトーはファミコン時代に本数制限無かったけどね
771名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:32:23 ID:BkS5xfd00
>>144
FF3なんて当時の普通のプログラマが見たら
「四畳半の部屋に相撲取りが10人詰め込まれてた」って例えるくらいに
変態的なプログラミング技術で、限られた容量を上手く使ってたらしいな
まあそれをやってのけた有名プログラマのゲームは色々なバグも有名だったけど。

あの時代は容量に限りがあるから本質的に面白い要素を厳選して載せてたけど
今はただ手間を掛けて綺麗にすれば、力の入ってるゲームみたいな売り方。
コストばかり大きくなってもユーザーはあんまり感動しないしな。
ああ綺麗だね、と初見で少し感動してもそれで終わり。
772名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:33:19 ID:B/6NtGKR0
>>759
向こうのゲーム技術者は半端無いスペックらしいな。
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51505262.html

>35 なまえないよぉ〜 :2009/09/02(水) 12:14:38 ID:bgtEoru5
>>28
>ゲーム作るときに「キャラがどうこう」とか「ゲームデザイン論(笑)」とかそういう事ばっかやってるからだ
>現に有名な人を含めたクリエイターの講演とか酷いぞ
>「自分のゲームデザインの変遷」とか「○○のゲームデザインについて」とかそういう自己満足講演ばっか

>あちらさんの講演はテクノロジー、開発前のマーケッティング、大規模開発に対するフロー、ビジネスモデルなどなど
>実際の現場や複数のチーム運営に必要なノウハウ共有についてはるかに熱心だからな
>無論ゲームデザインに対する言及もあるけど、ディスカッション対象の幅の広さが半端無い

>1009 学名ナナシ :2009年09月03日 17:08 ID:SJJxhFl50
>ゲームとしての面白さは多分に主観が入るから置いといて、日本のこの業界、技術力なら5年、下手したら10年は後れてる。
>向こうじゃ技術共有はもちろんのこと数学や物理のドクター取得してる連中がたくさんゲームエンジン開発に携わってるし。
>自分の周り見渡ししても、
>・まともな専門書や論文読むには英語必須なのに英語力ない奴多すぎ
>・最低限理工学系大学レベルの数学物理は必要なのに高卒やら専門学校卒やら採用しすぎ
>って感じで嫌になってくる。
>もちろん一部にはすごい人もいるんだけれど、それは本当にほんの一握りで、平均的に見ればゲームプログラマのレベルがあまりにも低い。


これは日本のゲーム業界衰退して当然だわ
773名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:33:53 ID:20SolTzP0
>>766
最近洋ゲーにハマった身としては、洋ゲーに夢を感じる。
ファミコン、スーファミ時代はクソゲーの嵐で、痛い目にあって敬遠してたw
774ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/02(金) 21:33:57 ID:zD1J9uDTP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   ネトゲなんて時間を吸いつくす魔物だろ・・・>>6
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.        テトリスDSでさえ、ハマりだすと怖いのに・・・・
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/        ネトゲなんて時間が幾らあったって足りやしねぇんだからな                 
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/
775名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:35:10 ID:nTI1dTbL0
>>766
でもさ
今、俺らが味わってるグラフィック表現て
もう、これは、それをずっと切望してたものより、ずっと先逝っちゃってんだよね。
MSXの頃はゲーセンみたいなゲームしてーなー
PC98の頃はもっと精細な画面でしてーなー
SFCの時は3Dグラフィックでしてーなー
バーチャレーシングの時は、家でこんなのしてーなー
どんどんどんどん進化して、もう実写と現実と同等の物理エンジンじゃないと
満足しなくなっちゃた。
戦場だって、異世界の果てだって、遠い未来だって、核戦争後の50年代だって
もう手にあるんだもん。
でももっと、もっと。
今じゃ70インチの高精細プロジェクターと3D5chヘッドフォンでプレイしてるけど
これからどうなっていくのか、益々楽しみだね。オラぁ
776名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:35:17 ID:zF2uYPL9O
ラブプラス手に入らねーorz
777名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:36:15 ID:C1klIohB0
777ゲット民主崩壊
778名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:36:42 ID:gQLnEQ6t0
>>776
原点に帰ってときメモやればいいんじゃね?
779名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:37:57 ID:SQY2xHK30
>>742
えーと・・・お外に出ような。
世界は真逆だから。

海外じゃ、一番よく売れるのはGTAのような系統で、売れるタイトルの殆どは、暴力的な
FPSで、Wiiで日本国内で売れているようなたぐいは、海外者隙間産業扱いな。
日本じゃ決して認可がでないようなマンハント(スナッフビデオ製造業者である主人公が
享楽殺人を繰り返し、それを撮影して金に換えることでゲームをクリアしていく内容)なんかが
Wiiのラインナップでもどかんと揃ってるの。
780名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:39:12 ID:bnmOyNPlO
もう10年くらいゲームなんか買ってない
781名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:39:26 ID:al7ihMBdO
ゲームなんかより、女の子とデートしてセクースしてたほうが楽しいよ。

気分すっきり、心は充実。
782名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:40:55 ID:SQY2xHK30
>>781
リア充は、両方やるんだけどなw
〜より楽しい、っていってるときは大抵虚言。
すっぱいぶどうってやつだな。
783名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:41:54 ID:LOJiGDZDO
日本のゲームがダメだダメだばっかり言ってないで、どんどん良いところも見出ださないと、成長しないよ。

飴と鞭ってむかしからいうじゃん。
鞭で叩きすぎたら動かなくなって終わり
784名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:43:42 ID:R4tq67bv0
>>783
別に終わっても何も困らないし
785名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:44:04 ID:Zqa8lIj10
>>775
俺は今のグラフィック技術に全然満足してないんだ。
現実と変わらないくらいのレベルになってくれないと感動できない。
まだまだ糞みたいなレベルでしかないのに、「これ以上グラフィックに力入れてもしょうがない」
とか言ってる奴って、脳みそが膿んでると思う。
想像力を働かせて楽しむならファミコンレベルで十分だし、感動を呼ぶなら更に進化が必要。
今みたいな中途半端なレベルに留まるのが一番良くないよ。
任天堂は馬鹿だね。
「ゲームの本質」なんて言葉遊びに逃げたって、どんどん海外との差が開くだけだよ。
本当にゲームの本質だけを味わいたいなら、○と-だけで卓球ゲームでも作ってたらいい。
任天堂の言い訳タラタラの弱虫共。
786ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/02(金) 21:44:11 ID:zD1J9uDTP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   >>10 ははは、FFも地に墜ちたものだと言いたいところだが
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.         はじめっからこんなモンだったやうにさえ思える
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/         昔は粗いドットだったから気付かなかっただけだぜ?w                 
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/
787名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:44:24 ID:V/jqenzy0
>>783
むしろまあいいやで改善を怠ってきたのが00年代だろ
788名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:44:33 ID:20SolTzP0
>>783
日本のゲームかあ・・・
サンドロットの出すヤツは、大好き。
あっあと、スクエニのCoDシリーズ移植には感謝してるw
789名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:44:47 ID:AM9gFyIM0
日本はPS2みたいな糞スペックハードで
萌えと声優と過去の遺産の使いまわしで、後から完全版とか出すようなコスい商売で稼いでたけど
その裏で洋ゲーはPCゲーで着々と技術をつけて、ゲームデザインのメンでも目覚しい進歩を遂げてた
日本はPCゲー市場が皆無に近いから、日本のゲーム業界はこの期間を丸々ロストした

ガラパゴスゲハ豚はそれを知らないからいまだに遅れた和ゲーマンセーしてるけど
このままじゃ早晩和ゲーは完全に死ぬ
業界人も危機感持ち始めたけどな
790名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:44:51 ID:zRZxK5zN0
>>773
自分は昔から洋ゲーに抵抗はなかったけど(むしろ好きだったw)、
ゲームバランス度外視の難易度のソフトとかあったから気持ちはわかる。

あっちはとんでもない天才がいたりするし、職場環境も良さそうだし、
良くも悪くも限度を知らない印象があるんで、それが良い方向に向かったら
日本は太刀打ちできないかもなぁと思う。最近のソフト見ててもね。
791名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:45:21 ID:nTI1dTbL0
アイデア、アイデアっても言うけどさー
そーゆー分野はもうお金になんない分野なんだよね。
いpぽだって箱のインディーだって、携帯だって、それこそネット上には
腐るほどロハ或いは只同然のカジュアルゲーがあるもんね。

アイデアじゃないね。日本が目指す道は。
ニッチですよ。ニッチ。これしかない
792名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:45:57 ID:ypud9jzs0
>>772
> >・最低限理工学系大学レベルの数学物理は必要なのに高卒やら専門学校卒やら採用しすぎ
> >って感じで嫌になってくる。

日本も博士があまっているのだからゲーム会社は彼らをもっと採用すべきなのに。
793名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:46:33 ID:d4xLZRB20
エロゲーは文学だから、関係ないな
794名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:47:20 ID:RHIiAIou0
押し入れの整理してたらファミコンの「ピンボール」が出てきた。
思わずファミコン本体も探し出して遊んでしまったw
795ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/02(金) 21:47:40 ID:zD1J9uDTP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ   割れ厨か・・・マジコンとかに手を出している奴らだろ?>>17
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.        まさに文化の攻撃者だな・・・
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/       >>32  エロゲーなんて面白いか? 紙芝居だろ?               
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄  ラブプラスみたいなのがどんどん出ていけばそんなの必要なくなるぜ? 
         \/____/
796名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:47:47 ID:SQY2xHK30
>>790
現実には、オランダ、カナダへの外注さえ先細りで、中国、シンガポールあたりが下請けの
中心になって、欧米ゲーム業界の賃金や労働環境は年々悪化してるんだけどね。
最近のトレンドは、往年の名デザイナーが中国や韓国に言って余暇を過ごして糞ゲーを
出して、双方お互いのせいにして喧嘩別れって感じw

まあ、一作あたり何十億もかかるようになって、一作一作が大ばくちの業界になっちゃったんで、
当然の結果なんだけど・・・
797名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:49:48 ID:m+TNoFKh0
ギアーズは神
中毒性が半端ない
TPSとFPSのいいとこ取りだし、
ゲーム独自の一つのスタイルを確立していたのも良かった

正直、このゲームやったとき
日本人が作ったんじゃないの?って思うくらい
日本的な細やかさ、親切設計、アクションの気持ちよさがあった。

毎日1時間は熱帯してるよ。
798名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:50:09 ID:CcY/f3WG0
3Dモデリングなんて、開発キットばらまいてユーザにまかせてしまったほうが
安上がりで、質も高くなるのに
799ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/02(金) 21:50:11 ID:zD1J9uDTP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ  >>43 ドラクエ9も嫌いじゃなかったよ、クソゲーなんて言われてたけど
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.          そこそこ面白かったし・・・ 
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/        >>44 wiiのコントローラは特殊だし、ゲームも特殊だし、なんだか玩具みたいだよなw               
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄  PS3を持っているヤツよりも wiiを持っている方が おぉーって思うけど 
         \/____/
                       実際 買うならPS3だよなw  まあ買わないけどw
800名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:50:56 ID:20SolTzP0
>>790
あ〜、同感だわ。
801名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:51:15 ID:nWZ6V4Jp0

【★】PS3

PS3って買う意味ってあるの?
なんか、PS2で十分っていう書き込みが目に付くんだけどさ、
糞ニーってPS3で何したかったんだ?

最近PS3買って得した人っていませんか。
802名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:53:26 ID:FcTvTGiR0
ゲームってパチンコと同じで女を堕落させるだけだから流行って欲しくないんだけどな
ネトゲなんか典型的だよな
803名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:54:07 ID:LOJiGDZDO
企業ができるだけ快適なプラットフォームを提供して、ネット上で技術を共有しながら有志が勝手に作るやり方って、時代にあってて賢いと思う。
英語圏が羨ましい。
804名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:54:17 ID:20SolTzP0
>>801
DVDのアプコンが結構優秀で、HDTVでDVDを見ても綺麗に見えるらしいぞ。
805名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:55:14 ID:J6xDVebL0
>>746
マリオ64って、国内で190万くらい売れてなかったか?
ときメモ2って、そんなアホみたいに売れてたのかよ。
つか、それ以前にマリオ64は世界で1000万超えてるんだが。
806名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:56:04 ID:KRMBow3D0
ホッカルひさびさに見たな
807ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/02(金) 21:57:32 ID:zD1J9uDTP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ  >>70 松本人志は シネマ坊主にて、他の映画の悪口ばかり言って
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.        他の人気映画をおもしろいと思える感性が欠如していた(笑)
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/        そんな彼がクリエイターとして世に出したのが 大日本人であり、しんぼる                 
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄  だったわけだw 
         \/____/
808名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:57:49 ID:FcTvTGiR0
>>792
パチ業界の下請けみたいなところに優秀な人材が流れたらそれこそ国の損失だよ
アメリカはゲームで没落するからもっと他の分野に力いれていかないと
809名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:57:56 ID:LrUcg+YJO
>>782
モテ期に入ってすっかりゲームから離れた俺が通りますよ…
810名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:58:10 ID:kDs+bDgU0
まぁ、PS3が失敗したのが大きいな。
PS2めちゃくちゃ売れたのに、あれだけいたユーザーがみんないなくなっちまったw
811名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:59:09 ID:kinX0qfl0
>>805
ときメモ2はそんなに売れてないけどときメモは100万本売れた
へたな一般ゲーより認知度のあるギャルゲー
812名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 21:59:23 ID:d4xLZRB20
もっと日本を代表する文学作品をプレイするべき
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7698166
813ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/02(金) 22:00:03 ID:zD1J9uDTP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ    >>73 ネトゲが日本市場で終わっているってのはいい事だ
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.        韓国みたいな腐りきった国家は没落してくれるくらい流行ればいいのにねww
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/        >>74 saga2の音楽をつくったヤツは“天才”だろうな これは間違いない               
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/       >>75  同じだな ゲームよりも業界の方に興味がある
814名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:00:39 ID:KWgRZryt0
>>772
今の海外のレベルってコレだよ
http://www.youtube.com/watch?v=R2IUg1ndskU
たしかに技術力では10年遅れてる
815名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:00:42 ID:Zqa8lIj10
PS3は単純にゲーム機としては高価過ぎた。
だが、目指すべき方向は間違っていなかった。
Wiiを買って勝ち馬に乗って得意顔だったゲームオタク共、
気付いたらゲーム自体が斜陽産業。
任天堂が政権与党の現状は笑えないぜ。
816名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:03:03 ID:20SolTzP0
>>815
ゲームオタクは、やりたいゲーム1本の為にハード買うから、
据え置き3機種、携帯2機種持ってたりするぜw
817ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/02(金) 22:03:27 ID:zD1J9uDTP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ  >>123  なるほどな・・・囲碁 将棋 麻雀 モノポリー 
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.        それにトランプなんかも加えていいがな・・・
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/         ストWはつまんなかったけどなw サガットを使ったら                 
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   舌打ちするのはやめてくれよ 
         \/____/
818名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:03:37 ID:zRZxK5zN0
>>775
確かにそうだね。なんて言うか、自分の場合はPC98とかX68とかの画面見て
すげー、すげー、って思ってて、この先どうなっちゃうんだろう、
てな感じでwktkできたけど、最近はなんか予想がついちゃうというか。
作り手が頑張ってくれてる感じがしない。

>今じゃ70インチの高精細プロジェクターと3D5chヘッドフォンでプレイ

うらやましいw
自分なら絶対感動する環境だと思うけど慣れちゃうのかな。
てかそこまでしないとハード性能引き出せないというのもね。

『戦場の絆』の進化版みたいなのを家庭でやりたいかも。RPGで。
Xbox360のナタルにも期待してる。
819名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:04:34 ID:QygewRReO
だって此所最近任から始まる…云々としか聞いて無いもん


あぁ今度は狭い市場任と始まったんだなって
私のような旧ゲーム世代はおもっちゃうよ
820ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/02(金) 22:05:47 ID:zD1J9uDTP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ  >>135 自由度なんてあると、何をすればいいか分からなくなるから
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.          ない方がいいんだよ
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/       >>145 FPSって要するに、アーケードによくある ガンシューティングっしょ?                 
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   あんなのはマニア向けだよな・・ 
         \/____/
821名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:05:56 ID:V06aCTzN0
96年度
ダビスタ96 90万
マリオ64  89万
ときめも 37万
サクラ 35万

97年度
ダビスタ 158万
マリオ64 36万
下級生 25万

良い時代だな
822名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:06:03 ID:RHIiAIou0
>>818
やっぱり行き着くところは、脳神経をコンピュータに直結でしょw
823名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:06:25 ID:SQY2xHK30
>>809
枯れたモテ期ですなw
824名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:07:08 ID:cqZ1tht30
ポケモンで取り返すんじゃね、2つ買う奴とか多そうだし
825名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:07:20 ID:AjptgOHN0
まあ衰退させたのは、ソニーとスクウェアと光栄だろうな。
全くオリジナリティがなく、続編ばかり。

レクチャーとかでは想像力が大事とか、偉そうな事ぬかしていたくせに、
実際は、続編ばかり作って、死ね!お前らと思った。
826ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/02(金) 22:07:58 ID:zD1J9uDTP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ  >>772 おいおい 逆だ 逆
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.        ゲーム業界なんかに 優秀な人材を取られちまったら マズイっての!ww
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/        高卒とか専門学校卒とかでいいんだよ・・・              
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/
827名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:08:23 ID:zRZxK5zN0
>>796
なるほど、そんな大人の事情があったんだ。
GoogleとかEAみたいなの想像してたw
828名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:08:26 ID:SQY2xHK30
>>822
去年慶応大が発表してたやつか。
ヘッドセットつけて、脳波でセカンドライフのキャラ動かしてたね。

あれって、何年後に市販化されるんだろう。
829名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:08:50 ID:0ctRzvKxP
>>798
ニコニコがいい例だなw
パクリ元を超越したCGがゴロゴロしてる。
MUGENなんかも盛り上がってるみたいだね。
830名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:09:07 ID:KRMBow3D0
知り合いのうちでPS3だのXBOXだのやってるところを見ると
綺麗すぎて全部同じゲームに見える
同じような空間の中で、走ってるか飛んでるか殴ってるか撃ってるかとかの違い
831名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:09:54 ID:QRXylbcT0
サードがPS3に行ってみたりWiiに行ってみたりフラフラしてるのが原因だろ。
業界ごと死ねよ
832名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:10:07 ID:20SolTzP0
>>820
あ〜あるあるw
「何をしたら良いんですか?」って質問w
やっぱ日本じゃ、DQのハイ・イイエ(そんなひどいでループ)方式じゃ無いとムリかと思ったりw
833名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:11:53 ID:dhnOrbGwO
PS3rd今売れてんだろ、値下がりしたからな
俺も買うよ
834名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:12:18 ID:SQY2xHK30
>>827
毎年サンフランシスコでゲーム開発者のイベントがあるんだけど、年々少人数短期間で
作るためにはどうするかって議題が幅をきかせて来てて、開発者の集まりも、大作系は
続編・二次大戦もの・エイリアン・GTA系ばっかりで作って良いものの幅が狭いって
愚痴ばっかり・・・

EAも、しばらくリメイクラッシュになるって発表を去年末くらいにしてるし、景気よくない
みたいね。
個人的には、そのリメイクの一覧にダンジョンキーパーがあったんで、大変嬉しくも
あるんだけどw
835名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:13:54 ID:6oT+grrU0
音楽漫画ゲーム
全部衰退してもうた
836名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:14:29 ID:RHIiAIou0
まあ、これでも見てマッタリしようw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7584310
837名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:14:54 ID:VScPCHws0
>>726
その2つはヒットタイトルだが。
8万本台、6万本台という本数だけどね。
838名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:14:55 ID:/DUEd1yw0
>>834
ダンジョンキーパーリメイクだと……
そりゃ楽しみw
839名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:15:04 ID:V06aCTzN0
無双って遊んだこと無い奴に限って同じ同じ言うんだよな
衰退に貢献してるのは、そのてのゲーム動画見て判断する馬鹿が増えたことだな
自分で操作しないとゲームの楽しさなんて分からないのに動画の動きだけで判断する
その癖、最近のゲームはムービーばっかりとか、どの口がほざくんだ馬鹿やろうってな
どうみてもお前が一番グラフィックに拘ってるじゃねえかってオチよ
操作しろ操作、金出して操作してから文句言えよ
840名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:17:00 ID:oKcoQo+W0
不況だと逆にゲームの売り上げは増える傾向があるって何かの記事で見たような気がするけどね
出かける方が金かかるし
841名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:17:05 ID:V/jqenzy0
>>801
いつまで経ってもHDTVが高い高いとわめいてる乞食の言だろ
842名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:17:06 ID:nTI1dTbL0
>>839
4も5もオロチもガン無もやりましたが
つ ま ん な い で す  

ブレイドストームは面白かった
シブサワコウ出せ!Uを
あと電気羊の続編
843名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:17:23 ID:0ctRzvKxP
>>835
著作権の縛りが強すぎるんだよ。
あらゆる隙間が塗りつぶされて空白がなくなっただけ。
844名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:18:06 ID:PjwSbH7F0
おれがゲームをほとんどやらなくなったのは
ゲームをクリアするのに100時間以上かかる
ゲームばかりになったからだな

多くの人がゲームやる時間が減っているってのに
クリアまでの時間増やしていったら本数が減るって事を
メーカーは分からないのかね
845名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:18:26 ID:KRMBow3D0
>>832
わかるわ
FC, MD, SFC, PCE, PC-FX, SS, (ここらが俺の中で衰退期) PS, DC, PS2 とやってて
ゲーム屋でバイトまでしてた俺が、今残ってるTVゲームが
接待用のニューFCとマリオ、バルーンファイト、アイスクライマーとかだけw
もう何年も前から一人じゃゲームやらなくなってしもたし
846名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:18:29 ID:zRZxK5zN0
>>785
昔は「もっとハードの性能が上がってくれたらいろいろできるのに…」
とか思ってたもんだけど、実際性能が上がっても殆どグラにつぎ込んじゃって
ゲーム内容的には昔と変化無しって印象が強い。
グラも上げてなおかつ“いろんなこと”も求められるから会社は大変かもね。

>>834
なのでリメイクも致し方なし。てかアリw
847名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:18:37 ID:BSo5VGhr0
・新作買っても値崩れる前に速攻売る→中古市場で品物が回るだけ
・ベスト盤が安く出るまで買わない→ベスト盤にならないクソゲーはイラネ
・そもそも買わない→ROMダウンしてマジコンマンセー

いわゆるゲームマニアは利益にならない乞食
848名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:20:00 ID:yFt4iKTG0
>>142
バーチャ道場の看板ワラタ
849名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:20:02 ID:20SolTzP0
>>839
無双は結構遊んだけど、2が一番良かったね。
なんつーか、最新のヤツは眠くなってくる・・・
ムービーゲーに関しては、スクエア系には全く手を出してないので分からんw
850名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:20:04 ID:UPPyUCCAi
従量課金にしてくれればいいのに
失敗するのが嫌でレビューなんかで高評価のゲームしか買えん
851名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:21:36 ID:/IFjuGg/P
PS3が世界的にコケてよかった
このままゲーム機が統一されれば来年にもゲーム業界は明るくなるだろう
852名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:22:26 ID:NmvVWOBiO
>>753
コナミがマフィアってまじ?詳しいひと教えてくれ
853名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:22:36 ID:nTI1dTbL0
>>142
昔のドルアーガで良く見たビンボー臭い日よけと
昭和丸出しの脱衣麻雀テーブル筐体がイカス
854名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:23:00 ID:EcElWu2v0
もっとパズルゲー作ってくれよ
時間だけ無駄に取らされるRPGはもううんざりだ
ロロシリーズをPSPやらでリメイクしてWin版の個人製作面を差分で追加とかしたい
855名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:23:05 ID:zRZxK5zN0
>>822
その頃までゲームやれてるといいけどw
856名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:23:11 ID:i1W9LGwM0
チョンのただのネトゲーが沢山あるからな、あれうざい
857名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:23:15 ID:0ctRzvKxP
>>851
まぁNATAL発売で360が大化けするだろうから
そこからだね。
858名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:24:43 ID:ChTozwDo0
ドラクエとか。。
いい歳していつまでゲームやってんだよバカどもが。

アメリカ人は何歳になってもゲームやってるとか反論してる奴いたけど、
向こうは底辺がどうしようもないってだけの話じゃねぇか。

859名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:24:50 ID:V06aCTzN0
3Dになってアプリ作ったりしてるとこやPCゲーのとこが参入して来ただけの話で
それ以前のゲーセンからの流れはマフィアっていうかどこもブラックだろ
860名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:25:06 ID:YIlKTBcu0
ソニーはプレステでゲームバブルを起こしプレステ2で崩壊させた
任天堂が多少立て直したものの
日本人はゲームという物を非常に冷めた目で見るようになった
861名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:27:14 ID:bF2xnF880
本当に日本の据え置き市場終わってんなー
862名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:28:01 ID:2s0cpSn70
なんつーか絶望的につまらない
萌えとかリアルとかいらないから本当に面白い物が欲しい

どこかマニアックな層狙って欲しいけど
金かかるから無理なんだろうなあ・・・
863名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:28:04 ID:dIN+0NeL0
>>860
Wiiサード売上本数集計

                             06年+07年     08年       09年(10/01まで)

●計測不能(初週500以下)、1万本以下    51本 48.6%  73本 68.2%  42本 72.4%
▲1〜3万本                    18本 17.1%  11本 10.3%   5本  8.6%
△3〜10万本                   29本 27.6%  15本 14.0%   9本  15.5%
○10〜20万本                    5本   4.8%    4本  3.7%    0本   0.0%
◎20〜30万本                   1本   1.0%    3本  2.8%   1本   1.7%
☆30万本〜                     1本   1.0%   1本  0.9%   1本   1.7%

                           105本       107本       58本
864名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:28:10 ID:VScPCHws0
>>852
現代的な用語でいえば、かつてフロント企業だったといえないこともない。
865名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:28:11 ID:YvP293YGO
クラッシュバンディクーは今やっても楽しめた
鍵暗闇ステージの白ダイヤがどうしてもとれん
866名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:29:31 ID:XbFrXw22O
>>860
反対だよ
カオス状態にならないと面白いゲームは生まれない
PS2でゲーム業界はお綺麗になりすぎた
867名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:29:42 ID:ikq+gBAX0
オタクや女を対象にした商売するときには引き際が肝心だと何度言えば・・・
868名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:29:46 ID:I+6vkx6z0
需要があったハードが大体行き渡って、その売れ行きが落ち着いたからなんじゃないの?
ハードのサイクルが5年くらいなんだからその周期によって増減はあるっしょ
869名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:31:22 ID:nTI1dTbL0
>>852
昔のゲーセンは不良の巣。
てっとり早く日銭を稼ぐシノギだった。
あと昔はサテンにポーカーゲームつーのがあってな
テーブル筐体でパチみたいなギャンブルが出来た。
それは昭和の終わり前にツブされたけど
当然それをプログラムするダークサイド舎弟もいたわけで
結構胡散臭い業界だったわけだ。
当然黎明期からノシあがってきたメーカーは
何かしら息が掛かってたんじゃないのかねぇ・・・・トオイメ
870名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:32:07 ID:V/jqenzy0
>>863
見事に弾けてんなぁ
871名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:32:25 ID:NIU+YseJO
>>864
ブロント企業に見えた
872名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:33:10 ID:nO6lrMze0
とりあえずシュタインズゲート買おうぜ
http://www.youtube.com/watch?v=F4osPXYeZd0&feature=related
873名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:33:54 ID:iFTeT4h60
SONYがこうした流れを作ったんだからSONYが消えれば流れが変わるかもね。

まあそもそもゲームなんかに時間を割くのはナンセンスと言えばそうなんだけど。
874名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:34:41 ID:UqXtqp0PO
今はネットや携帯(ゲーム以外にも)にも時間使うから、子供の頃みたいにゲームにどっぷりはまれない。
ゲームが面白くなくなったのかどうかはわからないが、正直これはどうしてもやりたいというゲームは無いな。
875名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:35:33 ID:ullmgOrAO
アイスクライマーがあれば一万円でも買うのに(・∀・)
876名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:35:44 ID:1+/OaHI1O
>>873お前凄くキモい…
877名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:35:58 ID:0ctRzvKxP
>>868
ロンチタイトルの奪い合いなんかの牽制合戦を
見せられて愛想が尽きただけでしょ。

独占タイトルです!って自慢されても
ユーザーには何のメリットも無いし。
なんか面倒臭そうだから来年まで様子見
とかになるだけ。
878名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:36:59 ID:jxsESVl80
「提督の決断」が中韓から批判を浴びた時点で国内ゲーは終わった
879名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:37:03 ID:R4tq67bv0
新作は勝手にハードでもソフトでも作ってやってたらいいだろ

パソコンで昔のゲームをダウンロードしてやれるシステムを作ってくれ
子供の頃できなかったとか、ゲームから離れてる時期に出た面白そうな奴とか
そういうのを気軽にやりたい
新作なんてゲーム屋に行ってもまったく欲しいと思わないし
まぁもうDSしか持ってないんだけどwww
ゲームボーイアドバンスの数百円のゲームを買って遊ぶのが一番楽しい
880名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:37:38 ID:jLNgtquRO
任天堂純正で、組み立て式のファミコンとか出れば買いたい。
881ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/02(金) 22:38:16 ID:zD1J9uDTP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ  >>835  漫画は衰退などしていないっ!!!
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.       
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/
882名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:38:35 ID:4raDGa3DO
>>869
子どものころ温泉にあったテトリスやぷよぷよの筐体、画面見てめちゃくちゃ感動してたのに…。
なんだかがっくりだぜ。
883名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:38:51 ID:BWvgJJ4+0
ドラクエ、ポケモンが出てこれだからな
ひどいもんだ
884名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:39:01 ID:m4JRX6m40
ネットのフリーゲームだけでも積んでる状態だしなあ
885名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:39:38 ID:ATOENbZk0
昔は容量も少なかったし完全に子供しかやらなかったから
単純なゲームが多かった

今はシステムが複雑なものが多くて取っ付きにくくなってしまった
886名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:40:09 ID:20SolTzP0
>>879
Wiiのバーチャルコンソールが近いかな。
ソレだけの為に買った人もいるって話w
887名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:40:22 ID:pVE0hinB0
オリンピックこいーーーー
888名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:41:08 ID:sh0CrjFLO
PS3が駄目にした業界だよ
グラフィック時代なんて幻想を作り上げて、企業がそれに騙され続けている
889名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:42:14 ID:2s0cpSn70
つーかソフトをある程度個人で作れるようにしたら?
あとはRPGツクール動くようにするとか
890名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:42:33 ID:YIlKTBcu0
>>863
よく知らないけどWiiって任天堂だけで保ってるのか
いずれにしろ日本のゲーム産業のピークはプレステ2発表時だったと思う
その後なぜかプレステ2発売以降、日本のゲーム市場は廃れていった
891名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:42:38 ID:dIN+0NeL0
>>888
>>863
PS3が駄目だからWiiに行って死にまくってる業界だよ
892名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:43:31 ID:zRZxK5zN0
プロジェクトエッグなんかで昔のゲームやったりするけど
やる前は「今やるとフリーゲーム並かな」なんて思ってたけど
やっぱフリーゲームとは作り込みが違う感じするね。
893名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:43:52 ID:M0fOJz6o0
9月に発売したテイルズとガンダムやって思ったけど
やることはPS2のやつとほとんど変わらないよな、グラが綺麗になっただけ
894名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:43:58 ID:d4xLZRB20
>>875
ウィザーズクライマーやってろ!
http://www.youtube.com/watch?v=DYe5xILB09M
895名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:44:00 ID:7gfADpKFO
やってる時間がないわ。誰か代わりにやっといてくれ
896名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:44:12 ID:AM9gFyIM0
業界を駄目にしたのはPS3とかwiiじゃなくてPS2だよ
いつ駄目になったかって言うとPS2になってから一気に駄目になった
実際売り上げ落ち始めたのもPS2時代からだしな

初代PSまでは面白かった
897名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:44:14 ID:TOo3J3eV0
>景気低迷
そもそもゲームは娯楽の中じゃ金のかからない方
今まで散々ゲームは不景気に強いと言ってきたくせに
都合のいいときだけ言い訳に使ってんじゃねーぞ
898名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:45:01 ID:0ctRzvKxP
>>891
360にも行ったバンナムとカプコンは辛うじて生き残ってるな。
PS3に囲われたコナミとスクエニは爆死。
899名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:46:03 ID:LsNBFVSn0
脳トレ・太鼓・運動の擬似スポーツなどが親しめるのは
操作(ゲームを理解)が簡単だからな。
覚える段階で面倒ってのもある。
○○を習得しないとレベルが上がらない
○○のアイテムを得ないとボスを倒せない。
複雑化ってのはそれ自体がファンをコア化させている
900名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:46:15 ID:dIN+0NeL0
>>890
今年の任天堂ソフト売上

                        初週/累計     出荷

○01/15 Wiiで遊ぶマリオテニス    55,391/191,342   87500
▲02/05 アナザーコードR       10,070/       30000
●02/19 Wiiで遊ぶメトロイドプライム     5200/      
△03/12 Wiiで遊ぶピクミン2      28,256/97,650
●05/21 タクトオブマジック        4,041/5,597    20000
▲06/11 Wiiで遊ぶちびロボ       10,757/19,609    30000
●06/11 Wiiで遊ぶメトプラ2        1700/       15000
☆06/25 Wiiスポーツリゾート      353,827/1194491  378000
●07/23 パンチアウト           5,582/        21300
▲09/17 フォーエバーブルー2    17,502/25000     26100

去年までは任天堂だけで保ってた。
今年は今のままだとやばい
901名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:46:22 ID:hmqNQ/0WO
>>878
ちょんは、ハーツオブアイアンには文句はいわんのかな?

昔のゲーマ世代は皆オンラインゲームやってるからソフト売れんわな〜
二年前に買ったCOD4は今でもオンやるし、今度2が出たらあと二年はCODやるだろうなぁ
902名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:46:41 ID:iFTeT4h60
SCEがPS2でゲームの制作費を吊り上げオリジナリティを消しどれも似たり寄ったりにしてしまったからねえ。

その上PS3で「髪の毛がそよぐだけで面白い」なんて馬鹿なことを言い出して
子供たちが簡単に触れる事が出来楽しむことが出来るゲームと言うものを消し去ったんだよね。
903名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:46:52 ID:20SolTzP0
>>898
360用にゲーム開発(1年間は他ハードに出さないという契約で開発資金を貰う)
 ↓
1年後、完全版としてPS3で発売

結構おいしいw
904名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:47:31 ID:cEVx1LEm0
もうグラフィックだけのゲームはうんざりだ
あと実用系もいらねぇ
905名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:49:09 ID:t9V+6SFh0
>>904
グラフィックだけというけど
一番最近にまともにやったゲームはなんだよ
906名無しさん@十周年 :2009/10/02(金) 22:49:47 ID:vNEnHMFE0
少子高齢化して、子供も少なくなっているのに加えて
ゲーム会社は、未だに続編物だらけに頼っているのが現実。
907名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:51:30 ID:KWgRZryt0
>>896
そんなのは、PS2って機種のせいじゃなくて単に少子化で子供が減った影響だろ
908名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:52:55 ID:R4tq67bv0
この前ドラクエ9が馬鹿売れしたみたいだけど
あんなのを売れさせて、ドラクエシリーズ最高なんて言わせてる時点で
ゲームの復活なんて無いよ
名前ばかりの酷い手抜きでしかないもん、それが売れてちゃいかん
909名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:53:17 ID:t9V+6SFh0
3Dになって表現の自由度があがった代りに次の問題があるんだよな
1.開発者側には、ハードウェアの制約がなくなったためどうしていいかわからない
  昔みたいに2Dしか出せなくてメモリも非常に厳しいほうが実は作りやすい
  FFみたいなゴミみたいな「映画みたいなゲームが作りたい」みたいな大きな勘違いをする
2.今のテレビと3Dは相性が悪い
  テレビで見えるのは前方90度程度。
  普通の人間の視界は180度。視界が極端に狭いため遊びにくい。

スーファミのDQ5をいまやると、異常に面白いw

910名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:53:51 ID:0ctRzvKxP
>>906
続編リメイクだらけでもいいと思うんだけどねぇ。
本来ならグラディウスなんか二桁行ってても不思議はないし。

ただそれらを安定供給できる手軽なハードが存在しないだけ。
昔はゲーセンがその役割を背負ってた。
911名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:54:01 ID:eyxXbGsq0
>>908
ドラクエ外伝って感じで、けっこう面白いんだよ。
レベル99魔王にぶっ殺されるのも楽しいし。
912名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:55:26 ID:LDU5oY3K0
ギターヒーローとコナミの音ゲーの違いが面白いよな
前者は雰囲気重視で初心者でも簡単に出来る
後者は変態向けの領域
FFはその間でなんとかうまくやってると思うな
913名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:55:36 ID:mZQ7GMBo0
FF13ってクリアまで何時間かかるんだろ
途中で流れたムービーは飛ばさず見るという前提で
914名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:55:48 ID:KWgRZryt0
最初のファミコンブームあたりからやってるコアゲーマーは、
今、30代当たりで一番忙しい世代
俺もその世代なんだけど、実際仕事が忙しくて、
時間がかかるゲームはなかなか出来ない
DSみたいな携帯機が売れたのもその辺の事情もあるだろう
職場の昼休み、寝てる奴が携帯ゲーやってる奴かのどちらかが殆どだしw

この辺の世代はあと十数年もすれば、段々と暇になるから、
その頃にはゲーム業界も景気が良くなるかもしれん
915名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:56:39 ID:F04ASHBK0
グラフィックがよければ売れるというわけではない、と散々実証されてきてるのに
あいかわらずグラフィックにとんでもない大金をつぎこんで開発して
開発費が高騰したからゲーム会社つぶれそうです、斜陽産業です、
とネガティブ報道ばっかりしてるから買いたいと思うほうもどんどんひいてくるよ。
ユーザーの声を聞いてないか、あるいは基地外のいうことだけを聞いてるから
どんどんあり地獄にはまっていくんだ。
そのせいでゲームの値上げなんてする始末で、さらにユーザー離れを起こしてどうしようもないね。

絵なんて簡単で安くていいから、さっさと続編つくれと。
916大 韓 帝 ◆ohdY6ucc/6 :2009/10/02(金) 22:57:33 ID:pTZAkTg50
けっきょくボタンを押すだけのゲームばかりなんだよな。
ポケモンやったけど50時間もいかずに飽きたよ。
917名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:57:59 ID:Qg0vjuqu0
wiiもdsもアメリカでも売れてるわけだから、
恥ずかしがることはない。

一部の天才たちが作ればいいんだよ。
2ちゃんのキモい意見なんか無視するのが一番良い。
918名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 22:59:07 ID:F04ASHBK0
世界中で糞ほど売れてるマリオやポケモンやドラクエのグラフィックが
ムービーに10億も20億もかけて作るようなゲームだったら今のやり方も批判しないけどな
919名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:00:31 ID:YIlKTBcu0
>>900
今はゲームやって無いから良く分からないけど
確かに「Wiiで遊ぶ」ばかりで、すぐに飽きそうだな
日本人はゲームに飽きて、やらなくなってたけど
Wiiは毛色が違っていたから一時的には流行ったという感じか
920名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:00:59 ID:iFTeT4h60
FF13のような旧来ゲーにいったい皆何を期待してるのか良く分からないねえ。

女がバイクになるだけで楽しいってんだろうからもうどうでもいいっちゃいいんだけどね。
921名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:01:12 ID:KWgRZryt0
>>915
ゲーム性とか、数値化できない曖昧な指標だから難しいんだよな

グラフィックだけ追求ってのは、ある意味では逃げかもしれんけど、
Wiiみたいな方向性も、ある意味ではチャレンジだけど、グラフィック関連のガチ勝負からは逃げてる

PS3とWiiが混在してる、現状は結構いい状態なのかもしれんよ
同じようなゲーム機が乱立してた時代に比べれば

あとはオリジナリティーのあるゲームが1年に1つくらい出てくれれば、言う事ないんだけど
922名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:01:20 ID:t9V+6SFh0
>>918
商売の上手さとゲームの面白さは関係ない。
お前の理論だと、コンビに弁当が最高の食べ物の上位にランクしてしまうわ。
923名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:02:14 ID:gWwheNJt0
WiiにはAAで大人気になったRPGあったよな
924名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:02:51 ID:kO6CjzL80
流行で入社したバブルバカがシステムも良く知らないで企画営業プランナー
これでゲーム事態が順当進化せずどんどん駄目になってるだろ
925名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:03:37 ID:t9V+6SFh0
1990年代のJ-POPS()笑は毎月毎月ミリオンヒットを出したわけだが、
今でも大切にされてる曲ってあんのかねw
ポケモン、うぃい、ds、ドラクエ9、みんな同じ消耗品・・・
アニメで言えばらきすた、けいおん、ハルヒ。
926名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:03:55 ID:HxJ+kUm+0
ゲーオタは口だけで金は出さないから
捨てられるのも当然なんだよね。
927名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:05:05 ID:F04ASHBK0
>>922
アホかと。
続編をがんがん出してるのはすべて売れるため。
売れるゲームがよいゲームであって、売れないゲームをいいゲームだというのはただのオナニーにすぎない。
売れるために続編を出すのはいいが、グラフィックを望んでいるのは売り上げに貢献してない基地外だけだと
いうことがデータからはっきりしてるのに、日本の企業は基地外向けにグラフィックに何十億も金をかけてる。
928名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:05:39 ID:kO6CjzL80
システム外注、グラ外注、音楽外注、デバッグ外注
で社内でバカが企画書書いてるだけ
こんなんで欧米の自社でネットFPSやらバリバリ作ってるところに敵うのかよ
929名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:05:47 ID:AM9gFyIM0
>>907
あれだけハードが売れてんのにソフトがさっぱり売れないし
ゲームだってファミコン時代と違って子供向けばかりじゃないから
少子化が始まったからって数十万単位で売り上げ落とすって事は考えにくい

単にゲーム内容自体が一般人にもコアゲーマーにもそっぽ向かれて、
なんかよくわからん情弱オタク厨房だけがユーザーに残ったのがPS2だと思うよ
PS2末期はそっち向けのゲームばっかりだったしな
930名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:05:49 ID:xrXkWx1N0
>>925
90年代のj-popが一番良いじゃん
大衆の記憶に残るのが一番大事な事だよ
931名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:07:52 ID:t9V+6SFh0
>>930
ええ?今、流したら「ププ」って感じじゃね?少なくとも俺はそう感じる。
5年後、ドラクエ9を遊んでたらやっぱり「ププ」って感じだろう。
しかし5年後、ファミコン版ドラクエ3を遊んでたら「渋い!」って感じだろ?
932名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:07:55 ID:20SolTzP0
>>926
口も金も出すけど、オタ人口が少ないので支えられないw
セガハードが良い例。
933名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:09:11 ID:gQLnEQ6t0
開発費の関係で体力のある会社しか大作出せなくなったのっていつごろから?
SFCのころからそんな感じ?
934名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:09:11 ID:nTI1dTbL0
>>927
グラフィックに金掛けるのは百済ない
といいますが、日本のメーカーが日本向けに作るゲームの
グラフィックのレベルなんて全然大した事ないんだけど
なんかPS初期とかの意見ですな

スゴいグラフィックとはMW2とかBFの最新作とか
PS3だとUD2のレベルだよ
今時は
935名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:09:28 ID:Ej+x2mTO0
PS3の消費電力250Wとかふざけてるのか。
維持費高すぎ
936名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:10:11 ID:AM9gFyIM0
>>933
PS2から
あの頃からメーカーのリリースするゲームが売れ線ゲームのリメイクばかりで硬直化して
中小サードの吸収合併が始まった
937名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:11:46 ID:KWgRZryt0
>>931
そんな自分の主観だけで物事を語るなよ

俺らの世代にはドラクエ3は確かに大きなものかもしれないけど、
今、20歳くらいの奴なら、同じくらいポケモンあたりが重要だろうし、
今の子供達にはドラクエ9だって同じくらい大切なものになるのかもしれない

おまえが行ってるのは、年寄りの「近頃の若い奴は・・」って台詞と何も変わらんよ
938名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:11:58 ID:SQY2xHK30
>>931
それは、あなたの世代なりの感じ方じゃないかな。
俺は、90’sもドラクエ3も良いと思うけどね。
9はやってないのでわからんけど。
939名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:12:01 ID:20SolTzP0
>>935
新型は83Wまで落ちてるぞ。
まあ、それでもWiiの何倍だよって話だけど。
940名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:12:03 ID:F04ASHBK0
>>934
あっそう(笑)
洋ゲー(笑)のグラフィックはちゅごいでちゅねー
はいはい
これで満足しましたね。基地外さん。
おまえは売り上げに貢献しないただの自慢厨
941名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:12:54 ID:xrXkWx1N0
>>931
あんまりわからんなー
つか90年代はもろ思春期だったしな覚えてる曲多いし
でも今の曲ってあんまり売れてないし記憶に残らないんじゃない?

つかレトロゲーマーを崇高にしすぎだろw
音楽に当てはめたら演歌歌って渋いだろ?ってことだろ?
他の人から見たらフーンで終わりそうw
942名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:13:12 ID:t9V+6SFh0
>>937
そういうことじゃねーよw
90年代JPOPSは売れれば勝ち、内容は生ゴミでもOKっていう最たる時代だろ
ウド鈴木だったかまでミリオン出してたぜw意味わからんだろ
943名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:14:27 ID:fEIDKLiBO
ゲームよりウィキで宇宙の秘密について調べる方が好きです(・∀・)
944名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:14:54 ID:t04r4CbZ0
ゲーム業界で重要なのはマリオのキャラ作った人や鳥山明みたいな可愛いキャラ描けるデザイナーだと思う
万人受けしやすい
945名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:15:32 ID:gQLnEQ6t0
>>936
なるほど、言われてみるとギャルゲーみたいにあまりコストをかけずシナリオと絵師だけで
遊べる作品が大量に出始めたのもPS2からだね。

小さいところが大作RPGで新シリーズとかやるのは難しかったんだろうな
946名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:15:53 ID:YBDkXTP40
携帯もあるしパソコンじゃ只のゲームが沢山あるし
オタク文化も細分化して少子化だし
マーケット縮小は必然だろ
947名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:16:04 ID:f8ZIXCPc0
>>881
久しぶりにみたホッカルw
948名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:16:52 ID:nTI1dTbL0
>>940
wwwwwww
(笑)
賛同して貰えなかったのが悔しかったかww
949名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:17:00 ID:LDU5oY3K0
>>945
お前が旧世代なだけで
SFC時代から十分RPGはキモかった・・・
950名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:17:20 ID:WSfwCWd8O
少子化なら
減少して当然じゃねーの?
このままの形では、ゲーム市場は
成長しないの当然だろ。
951名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:18:02 ID:KWgRZryt0
>>945
そうでもない
実際にはその手のRPGは結構でてたけど、
かけたコストの割にはあまり売れなかっただけ
952名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:19:24 ID:LDU5oY3K0
SFC→PSがRPG全盛
PS2時代は64で育ったコアゲーマー層も取り込んでDMCや鬼武者、ウイイレ、無双なんかのアクション全盛だった気がするが
953名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:19:38 ID:oN2DjjuT0
時には協力することも必要だ
954名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:20:33 ID:Km9ID1vqO
暫くはやってなかったけど、PSPを買ってからかなりやってる
手軽に出来るのがいい
955名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:21:04 ID:GyNIuccJ0
従来のターゲットである子供は減ってるし
最も期待される購買層は金無いし
って事で、じゃー今までゲームしなかった奴に買わせればいいじゃない!で成功したのが任店

まあ日本は開発費がでかすぎるよね
オブリを日本で作ったら何十億かかるんだろう・・・
やっすい外注を使いこなすコネとノウハウがあるところだけがきのこれると思う
956名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:21:12 ID:HBTxFAW20
>>901
韓国は文句言ってたけど黙殺されてた記憶がw
中国では発禁だな>>HOI

>>936
PS2末期の05年あたりは売上落ちてもうゲーム業界終わりかけてたからな。
あの年はDSが爆発してなかったら、その年発売のミリオンタイトルが一本も無いとか
そんな惨事になり掛けてたな。
あの時に比べりゃ今は大分マシだわ。
957名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:21:16 ID:J6xDVebLO
もっと減少しろ
据え置き機も携帯機も、一世代一つにしてくれ
958名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:21:24 ID:0ctRzvKxP
>>950
PS1並に手軽なハードが市場を独占してればそうでもないよ。
三つ巴でプロレスやってんのが全ての元凶。

どれだけいいソフトを作っても、独占できなかった
他ハードの広報やファンのネガキャンで潰される。
959名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:21:31 ID:fEIDKLiBO
3Dになってゲームは糞になった
あと演出がわざとらしすぎて感情移入できない
ゲームはもっとシンプルであるべきなんだよ
960名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:22:55 ID:nO6lrMze0
>>945
RPGってそれほど有り難いねぇ・・・
961名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:24:52 ID:vr6XsClF0
PSP安くなったから買ったわ。
パワプロやってるけど面白いな。

iPhone3GS買ったばかりだと言うのに…。
962名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:27:39 ID:YBDkXTP40
>>959
流石にそれは付いていけてないだけの
おっさんの戯言だ
963名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:27:44 ID:20SolTzP0
>>957
世界市場は不透明だけど、国内なら任天堂で決まりでしょ。
964名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:27:55 ID:t9V+6SFh0
うぃぃやDSで情弱から金を巻き上げる手抜きゲーで
一時的に売り上げをあげて市場を荒らしたあとに待っているのは衰退だ
産みの苦しみに耐えて真面目に進化を続けていった物のみが
花開いたときの利益を総ざらいする。今のままだと未来は完全に負け組みだね日本
965名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:28:48 ID:m8GCVEML0
オフゲ:続編商法

オンゲ:月額無料だが、有用なアイテムを課金アイテムにし、それをガチャと呼ばれるランダムで入手させるシステム
運営会社によっては目当てのアイテム入手するのに1〜2万掛かる事も

こんな商法やってたら客離れして当然だと思うがな
みんな続編に飽きてきて、オンゲのある意味詐欺とも言えるガチャ商法に呆れてゲーム離れが進んでるんじゃね?
966名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:31:07 ID:d4xLZRB20
>>963
あんなクソゲーメーカーは駄目でしょ
967名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:36:47 ID:HxJ+kUm+0
ゲーオタの言う通りにしてたら
とっくにゲーム業界は滅びてるっつーのw
968名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:39:20 ID:GyNIuccJ0
>>965
ところがオンライン市場は拡大してるんですこれが
ネット上では批判のみが目立つけど、実際は運営とか課金内容なんて気にしてる人は少ないからね
批判してる人だって、じゃあお金使ってないのかと言えばそうでは無いし
969名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:41:40 ID:ttp3rFrJ0
厨二病真っ盛りのときにプレイしたRPGに勝るものはない
ソースは俺
970名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:42:10 ID:0ctRzvKxP
>>968
つい先日、期待の超大作が大コケしたみたいだが。
3ヶ月で出稼ぎ中華以外の客が飛んだらしいな。
971名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:43:43 ID:LDU5oY3K0
任天堂は雰囲気作りがうまいけど
あれを他のメーカーがやっても失敗するだろうな
目くらましに騙されるようじゃパンピーと変わらん
ゲーオタ失格
972名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:44:17 ID:HBTxFAW20
オンゲ市場はMMOだけじゃなく、ハンゲやらカジュアルゲーもあるからな。
973名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:48:21 ID:GyNIuccJ0
>>970
まあ大作は中華の食い物にされる運命だからね・・・
でもオンゲの稼ぎ頭はそういうゲームじゃ無いんだ、今の金のなる木はブラウザゲーとかあの辺り

ところでそのコケた大作ってAのこと?
974名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:49:41 ID:0ctRzvKxP
>>973
そう。もうすぐTが来るね。こっちも結末が読める。
975名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:54:47 ID:cw+uzN660
オンライン市場拡大っていったって
粗製乱造でどれだけタイトルがあるとおもってんだ?w
976名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:57:43 ID:3d1ZuYJkO
外出できなくなると自宅でできる娯楽が流行るとか
原材料や生産場所の確保がいらないから
ゲームは不況に強いとか、なんか偉い人がいってなかったっけ?

普通に考えて生活必需品以外から、支出を抑えるようになると思うんだけどね。
977名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 23:58:42 ID:RQey9wuZ0
娯楽の無い時代の娯楽だよなぁ
TVとかゲームとか
978名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 00:18:29 ID:k7YlkJ5g0
250Wで維持費とか馬鹿だろ。
1kWhで22円ぐらいだぞ。
979名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 00:45:36 ID:k8AyuCgl0
>>976
あくまで娯楽の中では強いだけだからな。
980名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 00:50:48 ID:ItUDa6mm0
クソゲーメーカー任天堂がアタリショック起こしてるからじゃないの?
981名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 00:59:16 ID:qUVzDa3i0
>>976
アウトドアが盛んな欧米では、アウトドアよりゲームのほうが安いんで流行ってるけど、
日本は元々アウトドアが盛んじゃないしねw
982名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:02:45 ID:QhcaA3dV0
>>974
え?タイトル名は?
A?て何?Tて何?
983名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:03:48 ID:latq2wjT0
日本は山から海まで日帰りですぐに行けるからなw
カラオケも居酒屋もボーリングもあるし
ゲームに興味が無ければ外で遊ぶだけ
砂漠や荒野の中にポツンとあるアメリカの町とは違うだろ
984名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:19:23 ID:QhcaA3dV0
>>983
砂漠の中か・・・いいじゃん
宇宙家族ロビンソンごっこしてればいいのに
985ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/03(土) 01:21:19 ID:Zteaa0rfP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ  なあ 次スレ 早く立ててくれよな たえられないぜ
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.       
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/
986名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:22:10 ID:UZKx5kbr0
DSとかwiiみたいなゆとり用ゲームに興味がないな
987名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:25:42 ID:qUVzDa3i0
>>985
ホッカルさんは、夜が更けるほど元気になるなw
988名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:26:11 ID:By0xjizK0
大人はエロゲーですかやっぱ
989名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:28:35 ID:sH47zfos0
>>986
頭が古臭い人だなw
990名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:30:03 ID:jNIZh27O0
90年代のゲームがピークだな
2Dドットゲーはヌルヌル動くし3Dもいかにしてカメラと格闘するかが描かれている
PC98 PCエンジン SFC SS PS 64 アーケードまでが全盛期やね
PC98がwin95に飲み込まれ、ドリキャスで再びMSと絡むようになって業界は終わった
991名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:32:43 ID:4R4GqNf40
ゲーム買う余裕なんかない人が増えた
生活かかってたら娯楽から切るだろう
992名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:39:29 ID:Zxqd8or60
クロノアは買うようにしてる
993名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:41:31 ID:jNIZh27O0
>>942
少年ジャンプ 653万部
もののけ姫 1470万人
有馬記念 875億円
脳内革命 410万部
First Love 765万枚

それだけ豊かだったわけだ
994名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:41:51 ID:SIfap4GaP
>>982
AIONとTERA。
995名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:46:43 ID:L3AwaUv70
1000
996名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:48:46 ID:latq2wjT0
PS2以降何も変化が無いからな
見た目すら焼き直しとか手抜き杉
ウイイレ5や無双やff10をやってすげーリアルって思ったのが最後だな
997名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:52:29 ID:VuCmpFw50
ドラクエ9とかやりこみ要素が事実上無限で他のゲームやる時間がないよ。
400万本突破とか、どれだけの人間の時間が無駄になったか。
998名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 01:59:26 ID:latq2wjT0
ラスボス倒して損したDQは初めてだったなw
だるいやり込みは勘弁だし
クリアまでの数十時間が無駄になったよ
999名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 02:00:28 ID:fuDSlng10
ほう
1000名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 02:01:45 ID:86NKXzcs0
でーw
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