【休暇】人気ゲーム『ファイナルファンタジーXIII』開発スタッフにスクウェア・エニックスが大型休暇30日間をプレゼント「いつものこと」

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1菅井きん 命がけの喫煙▲φ ★
不景気だといわれている世の中ですが、景気がいい会社もあるものです。人気テレビゲーム『ファイナル
ファンタジーXIII』を発売する予定のスクウェア・エニックスが、『ファイナルファンタジーXIII』の
開発関係者に30日間の超大型休暇を与えることが判明しました。

この事実は『アタシ的ゲーム速報@刀』が報道したもので、事実確認のためにガジェット通信編集部が
現役のゲーム雑誌編集者に電話取材をしたところ、「はい、実際に休暇をとると聞いています。でも毎回
のことですよ」とのこと。つまり、『ファイナルファンタジー』シリーズが完成するたびに、大型休暇を
開発者にご褒美としてプレゼントしているらしいのです。

以前はハワイ旅行などがメインだったようですが、ここ最近は大型休暇をプレゼントしているようです。
それにしても給料をもらいつつ仕事もいっさいせずに30日間も休めるのはすごいですね。ただし、『ファ
イナルファンタジー』シリーズを開発したからといって、全員が休暇をもらえるわけではないようです。

たとえば、『ファイナルファンタジーV』や、『ファイナルファンタジーIX』、『ファイナルファンタジ
ーXIII』など、ナンバリングされている本編のゲーム開発者のみ大型休暇をもらえるようで、他の外伝的
なシリーズは30日間も休暇をもらえることはないらしいです。

取材したゲーム雑誌編集者によると「アメリカ旅行に行くという知人のスクエニ社員がいましたので、
私はお土産をお願いしました(笑)」とのことで、どうやら海外旅行に行くスタッフもいるようす。
30日間もあるのですから、海外にも行きたくなるのも頷けます。でも、デバッグ(テストプレイ)中に
重大なバグが発見されたらどうなるのでしょうか? 世界中に散らばっているプログラマーが再集結!?
そうならないことを祈りつつ、発売日を楽しみに待ちたいところです(デバッグは終わっていると思いますが)。

http://getnews.jp/archives/31895
http://news.livedoor.com/article/detail/4374987/
2名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:00:49 ID:eHFrW4CV0
羨ましい
3名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:01:45 ID:WC00cTXE0
12はあまりにもつまらなかった。
途中まで出来はよかったのに。
ナンバリング重ねるたびに劣化してんじゃないかとおもう。
4名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:04:06 ID:caQROO5Z0
そういや、スクエニだと開発が終わるとチーム解散して社内就職活動すると以前聞いたな
別のラインに面接してダメだと実質クビとか
5名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:04:37 ID:dds3dijF0
その成果がシヴァバイクか
6名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:05:12 ID:eHFrW4CV0
>>4
そんな簡単にクビにできるの?
7名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:09:33 ID:2urTK6Y60
休んでドラクエしてたりするのか。。
いいなあ
8名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:09:53 ID:ugf7VjQg0
包装を豪華にすると中身のしょぼさが引き立つ
9名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:10:43 ID:hEyPdD3G0
FFもずいぶんやってねーな、FF8ってもう安くなってそうだし8からやるかw
10名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:11:22 ID:TUdD4hO20
ハワイで遊びすぎて開発者として駄目になったのが坂口。
休むからいいんであって、仕事をやめると再起動に相当なエネルギーが
かかってしまう。
11名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:13:00 ID:D2rXljTv0
かなり有名な話だと思ってたんだが、こんなんで記事になるのか。
12名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:15:35 ID:XqEkBRy50
会社の基幹作品の上に技術的に新規性が高いから、
開発開始からデバックするまでほとんど休み無いんだろ。
開発遅いけどね。
有給を合法的に消化させるにはいいやり方かと。

>>6
アメリカみたいな契約制度だとありかもね。
もちろんその場合は、生活保障が無いから、
給料が大目にでないとダメだけどね。
13仮面の奇行士 ◆Balrog/4lY :2009/10/02(金) 01:15:53 ID:yWuxY3+NO
FF2でミンウが犬死にしない話をつくってくれ。SORはなしな。まだやってないが
14名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:15:54 ID:FanOdRks0
アホか。
完成前半年とかは深夜残業と休日出勤当たり前だろうから、
差し引きでマイナスだろ。
スクウェアは残業代も休日出勤代も出ないはずだし。
15名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:16:03 ID:Galc7LU+O
京都のタウンワークに公栄のデバッグの
バイトがあったけど京都府最低賃金で日当5千円ちょいだった。

無理やで。
16名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:17:11 ID:cyn17NMI0
まあ、FFになると広告費も馬鹿みたいに使うだろうし、
締め切りは厳守じゃないの。
すっごい損害出るじゃん。
しかし、30日の休暇か。
あいつら金持ってそうだし海外にでも行くのかな。
17名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:17:55 ID:+O96ju5s0
俺の場合3ヶ月休みなしで完成したら1週間も休みもらえたぞ
18名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:18:02 ID:W9qG7GUb0
完成するまでは休日返上で働いていたんだろうし、その会社自体の制度なら別にいい。
19名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:18:23 ID:G5iNrJrEO
ぜったい休暇分以上の時間外働いてる。
まあ好きな仕事ならいいんだろうが…
20名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:20:04 ID:E7rUYmLj0
ドラクエ9みたいなゲームではないことを祈る。
21名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:21:02 ID:7NG9q1a30
でもタイトーはリストラするんだろ?死ねよスクエニ
22名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:21:50 ID:2sIpU7Ne0
8で一ヶ月半くらいだった記憶が。
なんだかんだでそんなに休めなかったけど・・・・。
23名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:22:06 ID:eHFrW4CV0
ゲーム会社の人って40歳とか50歳になったらどうするの?
偉くなるのは一部でしょ。それ以外の人はその歳でも現場でやってんの?
24名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:22:13 ID:84Y/rCS20
うらやましくないな
大型休暇の前に死にそうになるような働き方してるんでしょ?
若いころならいいけど、定期的な確定した休みの方が身体的にはありがたい
25名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:22:24 ID:vRtf03Rb0
ナイトライフのバグ取りとか
26名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:22:37 ID:fHaEmVtM0
佳境に入ると本当に休めないからね・・・
27名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:22:40 ID:ITE73OhJ0
12のつまらなさは異常。
路線が変わっただの恋愛メインだの等身おかしいだのモデリングがキメエだの、
そんなの以前に、俺たちの戦いはこれからだ的に唐突に終わるストーリー。
そもそも主人公の存在感、存在意義が皆無のネトゲ臭さ。
ただひたすら作業と化すこれまたネトゲっぽいバトルシステム。
でもあくまでオフゲw
グラフィックだって、プリレンダムービー少ないわ、プレイ画面はオブジェクトのコピペばっかだわ、
その他システム面も到底FFのナンバリングタイトルとは思えない作りこみの甘さだった。
ハードが変わったときってのは、歴史に残るレベルのタイトルが出てると思う。
7は言うに及ばず、10だって恋愛アレルギーのやつがアレ見て恋愛だ恋愛だ言ってるだけで、実際はガチの親子同士の物語だし。
で、13がその域に到達できるかって話ですよ。
28名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:22:44 ID:hpuf0J/B0
俺からすれば、こいつらなんか負け組の最たるものだな。

毎日が夏休みの俺にはかなうまい。
29名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:23:16 ID:F9okTt1P0
一方ドイツ人は毎年長期休暇をとった
30名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:23:44 ID:YHrp9dgj0
FF13って何十人ものスタッフが何年もかけて作ってきたんだよな。
どれくらい売れれば黒字になるんだろう。
100万本じゃ足りなさそうなイメージがある。

シェンムーの開発費より上なんじゃないの。
31名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:24:09 ID:puCix8SyO
ニュースか?
32名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:25:32 ID:cyn17NMI0
>>30
百億はかけてないだろうw
33名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:25:57 ID:hNZ1WCQx0
>>27
全部同意だわ
34名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:26:10 ID:YNskSKKk0
PS2版のFF13が開発途中でボツになったからな、
やり直して3年?4年?100億超えてるんじゃないか。
35名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:26:53 ID:VKF5q/Qi0
4≧5>7>3>6>8>9
10以降は知らん
36名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:26:55 ID:UNhNB/5I0
>>28
夏休みは終わりがあるから夏休みなんだぜ?
37名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:27:10 ID:5HWBYfTH0
なんなの今更 スクウェアファンなら有名な話だろ
まぁ俺はもうファンじゃないし30日以上の休暇も
今の質じゃやる必要ないと思うけどね・・・。
38名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:27:50 ID:KOEjetjd0
なんだ、ただの代休消化じゃん
39名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:28:46 ID:HyqWA1Xq0
外資の大手会社じゃ1ヶ月の休暇なんて珍しくない。
1週間程度の盆やゴールデンウィークで大型連休なんていってる日本が異常なだけ。
40名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:31:42 ID:cyn17NMI0
そりゃ国や会社によって違うだろう。
何を持って異常なのかさっぱりわからん。
41名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:32:21 ID:XqEkBRy50
>>17
週休2日なら3ヶ月で26日、週休1日でも13日休めたわけで、
本当は「1週間も休みもらえた」ではなくて「1週間しか休みもらえなかった」と言わないといけないところ。
42名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:35:19 ID:lYLSi4GO0
>>27
同意。
PS3でTGSのムービー見たけど13は期待できそうな感じ。
43名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:35:21 ID:gA8Kyd440
俺もいつも通り今月あと30日休日があるよ^^
44名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:36:43 ID:N4uPXqOz0
ニートには勝てないなw
45名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:36:57 ID:F901cmrI0
神プログラマーNASIAがいたころが全盛期だったな
46名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:37:27 ID:/PfZtL5l0
なにこのどうでもいいニュースw
47名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:37:59 ID:ZA0NVh4FO
>>35

6>>>越えられない壁>>死んでも越えられない壁>>8

だな。上位はほんとかなりレベル高いとこで好みで別れる。
個人的には6かなり好きだ。
48名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:41:35 ID:XqEkBRy50
>>40
日本人は他国に比べて休暇は少ないよ。公的に保証されてる休暇はあるけど、
実質的に消化してる量は少なすぎる。
まぁ、その分福利厚生が分厚いし、働く時間長いのが苦にならないのか
各種サービスや店舗が長時間営業してて便利な国だけどね。
49名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:42:27 ID:6LVlw5OE0
プロジェクトのリリース終ってからみんな溜まった有給使うから
ゲーム会社なんてどこもこんなもんじゃないの?
50名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:42:32 ID:TUdD4hO20
>>45
聖剣2の致命的なバグでそれも地に堕ちた。
>>27
だって12は元々ネトゲーとして作られてたシステムを転用しただけだもん。
FFは野島シナリオになって一気にキチガイになったように思う。
51名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:43:37 ID:jfPvVSpR0
休暇後は完全版制作のために缶詰です(^_^)b
52名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:44:08 ID:cyn17NMI0
>>48
社会保険には容易には入れないし、休みだけの物差しで異常とか言うなっていってんのよ。
53名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:45:15 ID:vwk2GEff0
発売までの1か月かな?
54名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:46:05 ID:YEbuFXMq0
そんな余裕ぶっこいていられるのも今だけだぜフフフ
55名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:48:49 ID:BnDOT01OO
>>35
6と4≧5739

10と8は激糞
56名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:55:06 ID:HJ2v3qFq0
これって、ニュースにするほどの事か?
だって連日徹夜でしょ?
57名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:55:16 ID:XfD5b88o0
PS3だっけ?
今でも据え置きゲーム機にかじりついてやる人ってどれだけ居るんだろう…
ドラクエは美味しいハードの選び方してるよ。
58名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:57:00 ID:N4uPXqOz0
ライト層がwii買っちゃった後だしPS3の時点で売れんだろ

まあPS2で出しても売れないけどww
59名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:57:57 ID:B03ggKLRO
日本って休み少ないよな30日連休とかいらないから月11日くらいは休み欲しい
60名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:58:12 ID:RRieaVWu0
ν即住民に自分から大型休暇365日間を毎年プレゼント「いつものこと」
61名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:58:47 ID:cKQapN6DO
羨ましいとはそんなに思わないんだが・・・・クオリティ高いゲームだろうし、それなりの膨大な時間かけて働いてるんだから、30日間休暇はそれに見合ってるんじゃないの?
62名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:59:16 ID:1keem5q+O
スクウェアは昔からこんな感じじゃん
何を今更って感じ
リフレッシュ休暇くらい与えてもいいだろ
63名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 01:59:41 ID:mkLy64y+0
代休以外で30日も休めるなんてどれだけいるやら。

大量リストラの話はどこ行った。
64名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:00:42 ID:UmYleDCG0
お盆も9月の連休も休ませてないんだろ
65名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:01:22 ID:piUPlsjf0
坂口博信も植松伸夫もいないFF……

先人が作ったブランドに便乗してばっかじゃなかろかルンバ
66名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:01:53 ID:LDYKsr0h0
別にいいんじゃないの
毎日残業休出ばかりなんだろうし
67名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:02:11 ID:BxaWW836O
>>55
頭の悪い馬鹿は聞いてもいないのに勝手に語り始めるから始末が悪い
68名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:02:53 ID:ao9qgbas0
単に休日出勤が30日以上溜まっただけじゃないの?
69名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:03:30 ID:iPkspiEi0
たった30日か。10年前なら動きさえすれば良いだけの企業システム開発でもこんくらいは休めた。
70名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:03:54 ID:PqaDLblZ0
もう1個の方が全然進んでないんだろ?
休暇与えないでそっち早く作らせた方がいいと思うぞ
71名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:04:09 ID:cKQapN6DO
コレ本格的な開発作業にどれぐらい年数かけたんだろ・・・・1年や2年じゃないんだろうな
72名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:04:18 ID:ZQMll0Ab0
それだからどうしたの? こんなのニュースなる価値無いどうでも良いこと。
73名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:06:21 ID:HIf8Wx6K0
↓有給も取れずに奴隷の様に扱き使われてる屑が
74名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:07:02 ID:Eewl5Fr10
万年夏休みの、ニートと公務員には、どうでもいい話で
75名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:08:31 ID:UmYleDCG0
こんな記事を貼るくらいだから、
1 :菅井きん 命がけの喫煙▲φ は、余程社会を知らないんだろう。
無職じゃねえの?q
76名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:09:58 ID:Eewl5Fr10
任天堂は、働かなくても20年平気とか言ってたじゃん。
ドーン!と、100年くらい夏休みを与えてやってこそニュースになる。
77名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:10:10 ID:YNskSKKk0
200-300人のリストラの話と関係して来るのか気になる。
78名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:13:01 ID:eEOCfacOQ
この休暇を使って勉強しないやつは
あっという間に脱落する

社会は厳しいのだよ
79名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:13:16 ID:N4uPXqOz0
休み終わった途端 もう来なくていいよ 状態だったりしてw
80名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:13:19 ID:4RnTH9aiO
休暇明けたら会社がありませんでした
81名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:13:33 ID:Cj2h5pCD0
>>76
任天堂は無駄なこと嫌いそうなイメージ
関西の企業は大体そんな感じ
82名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:13:55 ID:RGrYm+Pf0
ゲーム会社だと普通じゃねぇの。

俺がプログラマしてたときも一ヶ月丸々休みもらったわ。
一応内規は2週間連続が最大なんだけど申請すれば一ヶ月でも
OKみたいな。
開発終了後なんて会社に行ったところで次のプロジェクト
始まるまでやること無いし。

その代わりにUP間近は半年間休みなしで軟禁されたけどな。
会社から出るのは風呂とメシの時だけ。
労働基準法なにそれ食べ物?みたいな世界。
10年前。
83名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:15:02 ID:hCzHXUFo0
365日の大型休暇中だお
84名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:16:27 ID:hesgbw1g0
30日間だけか。公務員なんて年に2日程度の出勤で満額給与もらってるというのに・・・

奈良市役所の病気天国!&厚生労働省労働局のカラ残業
http://mikle.jp/lifestyle/dispthrep.cgi?th=1392&disp=1

公務員のお手盛りがひどすぎる。奈良市では先日から報道されている【5年半で8日出勤して給与を満額貰っていた】職員に加え、

新たに4人が発覚。5年間で182日間だけの出勤や病気休暇を186回も取得した猛者もいる。

さらには5年間で8日出勤の職員は、高級オープンカーで本庁舎に乗り付け、建設部などに出入り、親族経営の建設会社への口利きや談合を持ちかけていた疑いも浮上。

厚生労働省労働局では、【最後の退庁者が無人警報装置を起動しているのに、残業になっている職員がゴロゴロ。】

この完全なカラ残業は警報装置の記録データが証拠となり発覚。

福島や高知ではカラ残業による経費が約1億円となっている模様。
85名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:16:48 ID:NHE8yfF10
FF12
Asheが激烈に劣化。公式サイトの壁画見てビックリした。
トレーラーにあった場面がいくつか削除される。

戦闘システムは良かった。
ロード待つのめんどいし。
主人公が空気っていうのが斬新。
真の意味でプレイヤー目線。
主人公度
アーシェ>絶対に越えられない壁>オキューリアに選ばれた壁>バルフレア>この物語の主人公>その他
86名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:18:29 ID:yUdpEVb40
これで撃沈したら14はもうないな
87名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:18:46 ID:ae2JmokO0
そんだけ開発スタッフはハードスケジュールで作ってるって事なんじゃねえの?
しらねえけど
88名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:19:14 ID:Cj2h5pCD0
>>86
14は出るだろ、もう告知されてるんだから
89名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:19:49 ID:WE6m8JT+0
有給以前に喜んでもらえないものを作ってるのがきついな
90名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:20:28 ID:MaSDqM7H0
あれだけのもの作るんだから、
きっと超忙しいしすさまじいストレスだろうな
91名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:21:54 ID:sbk0yzWP0
>>86
むしろ14のが商売としては成功しそう
92名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:25:00 ID:MaSDqM7H0
14は期待。
買ったら人生終わりそうだから買わないけど
93名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:27:15 ID:0WgpAA7d0
FFは世界シェアが何故かすげぇからな
特に7以降は欧州で「これがRPGの頂点だ」みたいな扱い受けてるし…

はっきり言わせてもらうが、ヨーロッパの連中よ
お前等の目と脳は腐ってる、いやそもそも存在しないんじゃないのか?
94名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:27:20 ID:j5lFSE1T0
こうやって
2ちゃんねるで自作自演して

ストックオプションup!

を狙ってるんだよな。
95名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:30:29 ID:eHFrW4CV0
>>82
今は何してんの?つぶし利くの?
96名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:30:45 ID:INb89Sg/0
FFって全員が社員なわけじゃなくて
その時期だけの契約の人多いよね
契約社員にも付くのかなこの後付有給休暇
97名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:35:18 ID:RY4/04kP0
ちょ、13ってまだ出てなかったのか
そっちに驚いたわ
98名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:37:14 ID:Zkekk6mB0
13って絶対赤字だろ
休みなんかやっていいのか?
99名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:40:25 ID:hCzHXUFo0
13という数字が不吉。
100名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:41:22 ID:UIR42sbKO
ゲーム会社じゃないけど、うちも今年は8月丸々休みくれたよ。
まぁ、有給以下の扱いだったんで給料が基礎の半分くらいだったけど。
修羅場終わった直後で休みとってなかった分と工数足りなくなってたのが合わさっての結果だけどね。
101名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:43:29 ID:TnJZJij00
2011/7/24
102名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:44:07 ID:cA/hxo9zO
>>98
海外でも売るのに赤字なわけねえだろ。
103名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:45:58 ID:ljaAMn5M0
30日も休むと28日目の夕方くらいに欝になってるとおもう
104名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:46:47 ID:Y+BNzzzSO
自宅待機
105名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:51:48 ID:FOZkAy+30
開発が修羅場なんだよ・・・
たぶんこれぐらい休みやらないと割に合わないと思う
106名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:52:13 ID:XfoVC34D0
もしFF13が失敗したら次回作(FF14はネトゲだからFF15)はミストウォーカーに外注してほしい
107名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:58:10 ID:/G5CG3NV0
出てない人気ソフト
108名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 02:59:35 ID:NpKGgiDc0
当然有給なんか?
109名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:03:37 ID:pUHkcrcJ0
会社の床に寝袋敷いて寝るのが当然の人たち
30日連休とか羨ましくない
お疲れ様だよ
110名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:05:19 ID:GAUeak9n0
コンシューマのゲーム会社にはよくある制度だろ。
プロジェクト終了したら月単位の休み、ただしそれまでは休みなし。
111名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:07:14 ID:hmIqdDapO
>>102
まったくだ!
海外でも上映してたFFのCGアニメ映画だって赤字なわけがない!
112名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:07:19 ID:B8Lgiyfo0
>>50
遅いレスだが,その致命的バグは,
プログラマというよりデバッガが一番問題だと思う。
113名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:07:57 ID:lPovax040
>>11
半分宣伝じゃね?

休む暇あったらFFXIのバグ不具合調整してから休めやー。11は月額課金でお前ら開発がのうのうと一ヶ月休み貰ってる間も不便を強いられてるんだぞ。まともな仕事もせず休みかよ。

114名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:09:00 ID:sjKA82QJ0
前のプロジェクトがデスマーチでも、
隙間空けずに仕事入れられるぜ。

羨ましすぎて寝れない。
115名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:09:30 ID:44iKBMOl0
つーかこれ20年くらい前からやってるだろ
スクエアで働きたいと思ったもんだわ
116名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:09:46 ID:pXjctQgjO
>>93
FFは海外で売る道を取ったからね。
当然外人向けの好みにしてあるから仕方ない。

そもそも日本人ですら好みが分かれてるのに、自分基準で考えてるお前の脳みその方が腐ってんじゃないの?
117名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:10:39 ID:OJ3JGwT50
>>7
週休2日で30日もらえるならいいけどなあ
どうなんだろ
>>14
そんなきっついの?
118名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:12:27 ID:lwTYOLk80
>>116
海外でも大して売れねーよw
6月のE3で大バカやらかしてそっぽ向かれてんだろうが。
119名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:12:35 ID:Vqsxph/00
開発終わるまで監禁部屋で作業だろ?
今作は過労死出なかったんか?
120名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:19:52 ID:5LvDt+npO
ファイファンの世界観も大分変わったな
121名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:22:59 ID:GOKrvoDi0
その代わり完成までかなりの激務なんだろうな
IT会社でもこんなのあったな
122名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:26:41 ID:aOT1/M9i0
休暇の少なさが非人道的だと思い外資に転職した俺。夏は必ず2週間の海外バケーション
だぜ。
123名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:27:40 ID:2sIpU7Ne0
>>117
造ってる側は一日12時間くらいならそんなに苦痛じゃない。
土曜日出る程度なら普通。
10時までに帰ると逆に気持ち悪い。
という風になる。

俺は自分の範囲なら最初の3ヶ月の設計の部分で
ガッツリ飛ばして後は調整しつつって作業とクォリティアップに費やすって感じで進めたいので
後半のドタバタしてる連中と仕事するのは気持ち的にしんどい。
それでもつまらん仕事なら1時間で死にかねない人種ではあると思う。
124名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:34:06 ID:P0Zh02D+0
何でゲーム雑誌編集者に取材してるの?
125名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:39:37 ID:UuScef4c0
FFは8のゲーム内カードゲームにハマったな。
ゲーム自体は全然覚えてないが。
126名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:43:33 ID:qOi2/cZw0
ガジェット通信はやたらFFネタに食ってかかるな。
ネタにすればアクセス数が伸びるってことか。
127名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:45:24 ID:E7TIORcdO
何ヶ月も家に帰れない
寝る所は机の下
風呂にもマトモに入れない
食事はことごとく出前や宅配弁当

そら完成したら一月位休むわな
128名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:49:08 ID:rli4G7LI0
30日間の休みをとるまでに過酷な連日出勤や泊り込みを続けてるから
むしろ開発に要した期間考えれば少ないぐらいだろ。
129名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:52:57 ID:P0Zh02D+0
今回は奇数班がお休みなのか。
130名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:55:12 ID:quMwhgpj0
光速の異名を持つ(ry
がついにマスターアップしたのか。
開発中止説まで出たのによく発売できたもんだ。
131名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 03:59:30 ID:YZhOVgmY0


     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
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 ガラッ. |┃            |
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     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
132名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:01:05 ID:2sIpU7Ne0
>>125
緊急警報が鳴り響いてる中でもカードする?を選ぶとデンデデンデデンデデンデって始るやつか。
正直あれはどうかと思った。
せめて場所を選べと。
133名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:02:35 ID:QaBBBYmhO
どれだけ売れるか楽しみだ。PSに移って以降で最小になるのに期待してる
134名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:07:39 ID:2sIpU7Ne0
>>127
今はそこまで酷くないんじゃないかなぁ。
少なくとも出前って習慣は無かった。
いろいろ美味しい手当も消えてるし昨日朝の5時まで仕事したって言ってても
実は出勤が夕方って奴もいるし
この会社あんま効率良くないってのがまず根底にあると思うよ。
135名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:09:21 ID:P0Zh02D+0
フレックスって、気をつけないと効率落ちるよね
136名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:12:22 ID:j7qm6Ay60
FF13の開発陣って、社長から「宗教的」とか言われた問題児たちの事だよな?
単なる厄介払いなんじゃないか、これ。
137名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:24:05 ID:ELNXTdGg0
>>136
おまえスゲーな。
なんか変な宗教にでも入ってるのか?
138名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:24:50 ID:TQ7qBMoJ0
>>81
本社とか支社とかのビルみたら、とにかく地味
任天堂って書いてあるのを見てようやく気がつくぐらい
139名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:25:47 ID:T+b92mJ/0
毎日、今の時間位まで働いてるんだろ…
そりゃ大変だわ
140名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:26:29 ID:pRCVT8t00
FFって7ぐらいから単なるCG職人のオナニー作品になってきたな
141名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:26:32 ID:ptHT9hrD0









ファイナルファンタジーは年々クオリティが落ちる・・・。

PS版のZが最高だったなぁ。

良作は 7 8 10 10-U

辺りだろう。









142名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:30:22 ID:CjeUOBJj0
キモオタの奴隷
143名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:31:33 ID:HULirL560
ゲーム業界の大手はそういうものだと思っていたので驚かない
平時は出社してるんだかしてないんだか分からない状態で
開発が本格的に始まると通常勤務、マスターアップ前になると家に帰れない

そういう職業ってイメージ
144名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:34:13 ID:S2WUcGPHO
仕事を無事こなした人達にはおつかれさんだな
145名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:36:38 ID:5BdrCZkkO
>>141
君には失望した
6を入れてない時点で…
146名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:39:27 ID:vewJRNg5O
FFはな2がいちばん良作
147名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:43:12 ID:M1qyXnek0
次のデザインのアイデア修行の海外旅行でしょう
もち会社持ちで、うれた本数でボーナス3000万とか

パチンコ台も大ヒットすればボーナス6000万とかでるぞ

PS3の売れ行き次第かな FFの為にPS3は買えん
ps3発売当時にFFも出ていたなら買っていたがね
148名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:43:40 ID:HULirL560
>>146
自傷スキルアップシステムは今考えるとゲームとして欠陥だった気がする
149名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:44:14 ID:HRRMJJjz0
だが開発者3000人は全員解雇した
150名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:47:40 ID:xGePI47b0
>>86
14は出せば必ず成功するだろ
11という前例もあるんだ、つか今のところスクエニは11におんぶに抱っこ状態だからな
中止はありえない
151名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:52:22 ID:HULirL560
>>86
どう考えても撃沈は無い
断言できるくらい成功が約束されてる安心のブランドだなー
152名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:54:27 ID:3RYCdc3f0
30%リストラって話じゃないの。
153名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:58:21 ID:xK+jGWPs0
オジサン達が上から目線でゲーム批評してるこのスレって面白いね
ゲームは子供のものなのに
154名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:58:50 ID:ySQMzXoj0
ファイナルファンタジーやったことのないおれに
三行で良さを教えてくださいな。
155名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 04:59:01 ID:vewJRNg5O
>>148
いかにも仲間内で特訓、というあのシステムが秀逸なんだ
156名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:00:17 ID:ev6Df4gp0
>>153
20年ぐらい前の価値観だな
相当年配の人でしょあんた
157名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:03:17 ID:8v5b8SufO
>>154
メンエグメンナク
腐女子
ラピュタ
158名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:03:36 ID:6+wTVcSv0
その前にほぼ徹夜で社内で寝袋が数ヶ月続くから
労働時間規制を鑑みてのことだろう
159名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:04:50 ID:Ea9bALWP0
終わった後ならいいんじゃない。
休暇後、体系や能力が変ってても知らないけど。
そこらへんは会社って融通が聞かないよねぇ。
160名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:06:04 ID:ySQMzXoj0
>>157
おっぱい要員っていますかね?
いたら最新作買ってみようと思うんですけど
161名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:06:26 ID:xK+jGWPs0
>>156
オジサンがやるゲームって、家庭もちがWiiやるとか
いい年こいてオタクやってる+民みたいなのが買うXbox360だよね

PS3は10代から20代がターゲットだから+民には嫌われてるよね

なんか反論ある?オタクのオ・ジ・サ・ン
162名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:08:42 ID:VH0a9HGk0
って言うか、10年ぐらい前に見たゲーム雑誌の■求人広告に、
ゲーム開発が終わったら1ヶ月ぐらいの長期休暇を貰えます
とか書かれてていいなぁ・・・と思った記憶があるぞ。

別に、今に始まったことじゃないだろ。
まぁ、FF13発売に向けての話題作り記事だろうけど。
163名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:09:03 ID:WPZEto6o0
ハイスピードのセカンドネームを持ちグラビティをフリーにハンドリングする
ノーブルなレディナイトが主人公のゲームだっけ
164名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:10:58 ID:2sIpU7Ne0
>>147
昔会社の金で海外旅行いける制度があってだな
毎度利用できるのはお前は関係無いだろっていう事務の女ばっかりで
現場の人間は忙しくてあまり行けなかった。

つか取材する奴なんて皆無って言っていいぐらい少数。
美術勉強せずにいきなりCGから入った奴は
フォトショで素材乗っけて汚しいれてりゃ満足ってのが多いのよ。
165名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:16:15 ID:pRCVT8t00
>>148
自傷HPアップは実は地雷
166名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:22:25 ID:B7Y3MwYzO
しかし近年のFFと比べたら、最初の頃のはさすがにショボいな。
それだけ進化してきたってことか。
167名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:26:27 ID:6Q8C9zxDO
>>165
回避上げないと積むんだよな
168名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:29:23 ID:uH934uhv0
12そんなに嫌いじゃなかった記憶だが、主人公を思い出せない\(^o^)/
169名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:29:31 ID:Q45Q4WFp0
>>166みたいな見た目でしかものを判断できない節穴もいるしスクエ二も安泰だな
170名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:31:28 ID:FhR10QRC0
まさかまた最強の矛だのなんだの
やる気を阻害するアイテムがあるんじゃないだろうね?w
171名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:32:45 ID:pRCVT8t00
>>168
オイヨイヨ
172名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:37:14 ID:B7Y3MwYzO
>>169
いや、初期のやつと最近のとじゃ全然別物に思えるんだが。
173名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:39:11 ID:Q+XEX/km0
FFは4が最高だな
余計なジョブやアビリティなんかのシステムはいらない
プレイ時間の水増しになるだけ
174名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:41:34 ID:/eADdmS5O
ああ欲しい
175名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:41:34 ID:81RtEkJTO
いつまでFF商法やってんだ。
新しい芽を生み出せよ
176名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:43:33 ID:YyEyRm+3O
10みたいにミニゲームで最強の武器シリーズGetとかはヤメてほしい
177名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:44:48 ID:hgyOie7o0
>>1
でも、FFシリーズで一番おもしろかった作品は、
ナンバリングではなく、FFタクティクス
178名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:50:08 ID:t4Iwapch0
色々言われたけど俺は前作が一番面白かったよ。
最後までやり遂げたのは前作だけなんだな
オンライン版の延長だとか、評価しない人多かったけどね。
普通に楽しめた。だから今回も期待している。
本体同梱予約したよ。

たぶん皆叩くんだろうけどw
179名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:55:18 ID:FZ5Kbr1S0
FF13はDQ9ほどは叩かれないから大丈夫w
DQ9があれだけ叩き要素満載で叩かれつづけたから、もうみんな叩き欲は満たされた。
FFはシステムストーリーが前作を継承しないスタイルだからDQほど粘着質な叩き人間
は沸いて来ないよ。DQ9では久々に震えるような粘着質ストーカー的叩きの連鎖だった。
180名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:55:59 ID:FhR10QRC0
2以降ユーザー俺は唯一クリアまで行かなかったのが12だわ

11もやったことないしやりたいとも思わない

ネトゲアレルギーかねw
181名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 05:59:13 ID:5b35B9m90




休みがある会社=忙しくない会社



182名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:06:20 ID:A+fENyGc0
PS3=若い、カッコイイ  Wii・XBOX=子供、おっさん、ださい
183名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:09:32 ID:A+fENyGc0
ていうかWiiとXBOX持ってる奴ってハズいわな
184名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:10:08 ID:T+atWKxjO
FF12とかwwww
劣化ベイグラントじゃん
185名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:16:01 ID:Q45Q4WFp0
>>172
まあそのフシアナな目で頑張ってくれ
186名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:16:10 ID:W3ETgqCVO
大手企業はリフレッシュ休暇とかいってたまにやるよ
普段からしょっちゅう休んでる癖に7月の半ばから8月盆明けまでリフレッシュ
だとさ
187名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:16:17 ID:7zOYI+ve0
>>184
さすがにやって無いだろと言わざるを得ない
188名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:18:27 ID:Q45Q4WFp0
DQ9なんかやる前からクソってわかるだろ
400万人もアホ顧客がいるっていい商売だよな
189名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:21:07 ID:XtXTXVJE0
>>167
回避が無い

アンデッド系のブラッドソードくらいまくり

アンデッド系の攻撃力やばいなオイ

HPをさらに強化

という悪循環に陥るんだよな
190名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:21:29 ID:QlxqCIRm0
本体同梱のPS3って白でライトニング様がプリントされた
なかなかイタイ見た目だけど250ギガらしいな。
191名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:22:10 ID:t4Iwapch0
面白くないって言うとカッコ良く見えると思うらしいんだよねw
痛に見えると錯覚するらしいw
12は最高だった
3日寝ないで嵌まった
皆も食わず嫌いは良くない
そして人の評価で左右されずに自分で評価して欲しい
これはFFだけじゃなくて全てのソフトに当てはまる
192名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:23:52 ID:XtXTXVJE0
>>188
FF11はつまらなそうだったがやってみた。

あまりのクソさに驚いた。
店員も驚いた。
後ろで見ていたギャラリーも驚いていた。
193名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:24:17 ID:7pxgNKx3O
>>183
サーセンwwwwww

とりあえず、PS3しか持ってない男は情弱だと思ってるよ。
194名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:25:00 ID:hgyOie7o0
>>178
どこからやり始めたかによるなぁ
おれはスーファミ時代からリアルタイムでやってるから、
どうしてもそのへんへの思い入れが強い
いわゆる解雇厨ってやつさ
でもFFTが一番好きだけど
195名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:25:25 ID:qYmNLXhJ0
これプレゼントじゃなくて労働基準対策だろ。
いつも会社に寝泊りさせて徹夜の連続なのが容易に想像できる。
196名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:25:53 ID:Q45Q4WFp0
>>191
>面白くないって言うとカッコ良く見えると思うらしいんだよねw
>痛に見えると錯覚するらしいw


いやーここまで言われてもクソとしか言えないわ
そもそも12しか最後までやったことないんだったらそれが基準になってるからほかの面白さ知らないんだろ
197名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:27:08 ID:YC4ilrQV0
>>178
おいらもFF12は、ミストナックの称号と最強の矛、トロの剣以外は
全要素やったと思う。こんなのは俺も前作のみ。
召喚獣は弱いわ、本編ストーリーも微妙だったけど…モブ退治とか、
異様にだだっ広いMAPとか、巨大なクリスタルのある地下世界とか
あの雰囲気がすごく好きだった

個人的には野村の鼻が長いキャラデザが苦手だっていうのもあるけどね
198名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:29:41 ID:LoKbqTag0
>>191
面白くない物は面白くないから仕方が無い
あぁ戦闘は面白かったよ、レベル上げすぎて自動作業にならない限りw

それにしてもFF13は売れるのか?
海外はXboxとのマルチになったらしいけど
国内でもマルチにした方がいいんじゃねぇの?
というかしない理由が思い浮かばないんだが
契約上とかそういう理由かねぇ
海外含めて400万本切ったら悲惨だなw
199名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:32:36 ID:t7U7yeYe0
12はコンセプトデザインは素晴らしかったのにな
13はがっかりだ
ダサくて買う気がしない
200名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:32:42 ID:XLYa6xW1I

こんなマスターベーションゲーム、売れるわけがない

本命は14
201名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:33:20 ID:AYzcCBq+O
スクエアって、昔から大型連休有りますよって売りにしてたと思う。
ログインの求人広告で海外旅行にみんなで行きましたみたいなのしてた
202名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:34:43 ID:Jk08mGpAO
>>189
目先の派手さに惑わされるとクリアが難しくなるので、個人的には好き。

バカは中々クリアできない。
203名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:36:59 ID:cW6V/0NK0
こんなのずっと前からやっている習慣じゃないか。
ついでにこのときに貰えるボーナスにも触れてみろよ。
204名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:38:05 ID:HcelERGL0
12最高だろ。
モブと隠し召喚獣バトルが最高。
敵倒した瞬間アドレナリン噴出したゲームは初めて。
チートで最強パーティー作ってもいいからインターのトライアル挑戦して評価してくれ。

13は全く期待できん。
ゲーム部分がムービー合間の作業である可能性が大。
マジでコケて北瀬一派消えて欲しい。
205名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:38:37 ID:iujVT/uMO
今の世の中ゲームをすることが一番の非生産性の高い行為
206名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:42:43 ID:nMugNssTO
世界が野村を待っている
207名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:49:50 ID:unttkzkx0
>>117
残業代が基本給の2・3倍はいくんじゃないか
208名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:53:26 ID:voAxmUvI0
どんどんキャラが薄くなってくよな
209名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:54:07 ID:i22HkkU80
追い込み時だけで余裕で30日分は缶詰だろ
それ以外に普通に働いてるんだから実質マイナス
これくらいやらないと罰当たるレベル
210名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:56:07 ID:DFzLMHqW0
そしてFF14でも同様に大型休暇を取って阿鼻叫喚になるんですね
211名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:56:38 ID:YC4ilrQV0
>>204
召喚獣では戦闘中に「縛り」がガンガン変化するアルテマ戦、
フィールドに突入した瞬間ビームで瞬殺されるオメガ戦、
運も必要になる異常な難度としか言いようがないゾディアーク戦、
モブではギルガメッシュ戦や冗談じゃなく一日かかったヤズマット戦とか
妙に印象に残る戦闘が多かった気がする

あとモブ戦で(実は死んでいる)男から依頼を受けて
モンス撃破後、そいつのかつての恋人(おばあちゃん)に指輪を届ける話とか
なんか本編以上にちょっとした小ネタが良かった
212名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:57:22 ID:tNExir0e0
体験版やったけど、最初に出てくる文が「パルスのファルシ」だぜ?
厨二病全開すぎてひいたわ
213名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 06:58:01 ID:7pxgNKx3O
>>208
キャラ立ちと個性を求めてみた結果が、高速のryだの、なんたらのルシなんだろうかね。

上で批判厨痛いってのがいたが、寧ろこっちのが痛い。
214名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:05:00 ID:0jTGA/FF0
別に民間に限らず一部の国家公務員だってまとめて大型休暇取らせてるじゃん。
例えばJ隊とかさ。(演習、災害派遣の休出代休)
なんで一々こんなん記事にするかわかんね
215名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:07:22 ID:3wFsvUbrO
これつーか、この会社、日本だけでしか売れてないんだよなぁ
制作費が高騰してるなか、この状況続いたら、スクエニ潰れねーか?
216名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:10:04 ID:7pxgNKx3O
>>214
まあ宣伝だろ。

箱○は宣伝になる材料すらないんですけどね(´・ω・`)
217名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:10:33 ID:IqkyyzvF0
あの赤紙のやつがかわいい
218名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:11:12 ID:r3w7JR+50
FF10が一番面白かった
219名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:12:36 ID:7zk9x8XrO
クズエニとは言え追い込み時なんか家に帰れないらしいし休ませたれ
220名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:13:33 ID:T6uJEPllO
貧民の妬みを煽ろうとした駄文で、余計に顰蹙を買うって言うw
221名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:16:56 ID:NW6cGmO9O
でもなんだかんだ言いながら買ってしまうのであった!
222名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:19:30 ID:or1Dm2oi0
FFとDQスレみるたびにシリーズの格付けするやついるけどうざいからやめろよ
とくに>を使うからjane使用者にとってはすごく目ざわり
223名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:21:06 ID:6Sh6Wwgf0
FF作ってないけど俺にもくれよ
224名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:21:13 ID:9GUi1K7LO
こんなの普通だよ
完成までが缶詰なんだから
終わったら休むのは開発の常だよわざわざニュースになる理由が分からない
225名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:22:09 ID:ASKFSjhO0
>>204
ヤズマットは朝開始して会社行って
戻ってきたらまだ戦ってた
226名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:23:12 ID:mtlofljT0
おっぱいおっぱい
227名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:23:20 ID:UvLKHCRJO
半年くらいやれよ
228名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:24:16 ID:8QLL0drj0
この休暇を使ってFFXIIIを遊ぶんでしょ
229名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:25:22 ID:P/I4XsY4O
IT系はこんなもんだろ
大体、ソフトが完全しちゃったらそんなに人員要らないし
230名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:25:46 ID:8Kc2GI5O0
昔からやってただろ
ログインかなにかの求人広告で見た覚えがあるw
231名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:26:22 ID:NTryf2Ex0
ジブリは半年だっけ?

大型休暇じゃなくて次の作品の構想を練る期間って感じだけど
232名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:26:39 ID:2G0MCBPjO
コレ、何がニュースなの?
233名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:28:36 ID:dyxgmdll0
まあ、半年くらい不眠不休で働いてた奴隷どもは30日くらい休ませてもいいんじゃないか
休ませないと壊れるだろ
234名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:28:49 ID:XhC7CDrZO
>>228
は?w
「開発スタッフ」だよ?
235名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:30:05 ID:rl4o4TsH0
10年ぐらい前の旧スクウェア求人広告でも、最大30日間のリフレッシュ休暇付きだとか、
アイディアを練る為に社外を歩き回るのもOKだとか、書かれていたよ。
クリエイティブな職業は大変だな。
236名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:30:15 ID:GmVwEXGr0
13は期待してないが14に期待してる。
11はやってないので、オンラインFFとしてデビューしたいわ
237名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:30:23 ID:sQfbJ1UVO
FF12の戦闘システムはよかったよ 将来はコマンド方式からこっちにRPGの戦闘は以降するんだなとおもたぐらい画期的だと思う
12が叩かれてるのはシナリオだけだろ つかシナリオの最後だけ
それいがいは文句つけようがないが
238名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:30:30 ID:wlHOm6GeO
>>234え?
239名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:31:27 ID:W65y9K7KO
Paradoxの社員なんて、ゲームを発売してからが本当の地獄の始まりなんだぜ。
240名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:31:48 ID:/yNS2YIXO
それまで休みなしだったろうし、これくらいいいと思うが。
でもあくまでスクエニ社員だけで下請は休みないんだろうな。
241名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:32:52 ID:gEh3my3GP
>>224
ですよね。それまでどれだけ長時間労働してると思ってんだって感じ。
あと、デジタル系の仕事は常に脳みそを使うから、肉体労働より疲労が抜けにくい。
242名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:32:52 ID:TnQ6vu6F0
つか、完成したの? 開発期間がアホみたいに長かった気がするんだが
243名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:33:57 ID:Xl2xmq0XO
これはニュー速に立てる必要のあるニュースなのか?
244名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:34:00 ID:ug5Ifmv3O
ゆっくり休んで、次回もおもしろい作品つくってね!
245名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:34:19 ID:EU3wjWQ8O
>>231
その間のアニメーターの給料は?
半年何もせずに遊んでいられる程金を貰っているのか
その間は、バイトでもするのか
246名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:34:38 ID:ecd+5Eoe0
定時上がり前提で工期計算するから、予定通りなら残業しまくりってことにはならんよ。
それに工期オーバーしかかった所で、大変なのは大型連休もらえる内工社員じゃなくて派遣や協力会社の連中だよ。
247名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:34:46 ID:bVGT8KpZO
>>237
だなぁ。君のレスには全面的に同意
248名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:35:58 ID:V/JSBCEu0
普通のゲーム開発って
開発終わったらUP休暇があるもんなんだけどな。
249名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:37:20 ID:UZdaCrXC0
おれにも30にちやすみくれー
250名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:37:46 ID:FhtsyO3b0
これただ単に有給を一気に消化してるだけじゃないだろうな…
251名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:38:28 ID:FkiFnhB50
ドラクエ9はマジでクソゲーだった。特にクリア後
FF13は違うことを祈る。FF10と同等なら十分だから
252名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:38:42 ID:71B/Ni3w0
12はレベル上げが楽だったな
ガンビットがあるから映画をみながらでも同じ所を走り回るだけでガンガン上がる
13は演出に力をいれたみたいだが飽きないか心配だ
253名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:39:35 ID:Mf6RlRIw0
製造業とはえらい違いやね。専業農家みたいな。
収穫終えたらお休み。
254名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:44:54 ID:f47COvXn0
FFの休暇は昔からだった気がするが
255名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:51:06 ID:Pj33lOpJO
これ単に有休と代休を消化してるだけだぞ。マスターアップ前は休みなしでずっと働いてるだけで。
まあ、消化できるだけマシだが。
256名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 07:56:12 ID:zBw92wH20
http://vgchartz.com/weekly.php  2009年4月12日Ver
wiiスポーツ 4415万本
初めてのwii 2287万本
wiiFIT 1809万本
マリオカートwii 1551万本
グランツーリスモ3 A-spec 1400万本 ← PS2で一番売れたソフト
FF7 972万本  ← FFシリーズで一番売れたタイトル
スマブラ 844万本
マリギャラ 821万本
FF8 786万本
FF9 530万本
FF10 800万本
FF12 510万本


FF13 ・・・ ← 悪魔のハードPS3で発売予定
バイオ5 164万本
スト5 98万本
257名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:00:26 ID:ZaPw2iUI0
>>250
実質的にはそんな感じだと思う
258名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:04:29 ID:bobh/lL4O
有給も代休も消化できず、サビ残だらけです
助けて

259名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:05:52 ID:Vx0BU5TB0
昔からあったよなそれ。今更話題にする事じゃない
260名前無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:06:19 ID:UM6LnVba0
FFが人気?スクウェアの目は節穴か?

確かにひと昔のFFはやっていて面白かったけど、最近のはグラフィックばかり重点を置いて
ストーリーはスカスカじゃないか?
数増やせばいいってもんじゃねーんだよ
261名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:07:49 ID:U2hNJJ+Ki
おまえらみたいに毎年365連休の人には
ピンとこないだろ
262名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:08:57 ID:qYmNLXhJ0
開発中は徹夜、残業、休日出勤当たりまえだからね。
終わったら休ませないと、労働基準監督局から文句がくる。
263名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:09:22 ID:QXm0Sou10
>>260
売れりゃいいんだよ
264名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:10:42 ID:zi7BAhCX0
休暇明け、席がなくなってるのが日本の会社。
265名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:11:51 ID:J+vq7+8cO
うちの会社に有給も代休もノー残業って言葉などない
266名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:12:13 ID:SkY9l2Pe0
グラフィックばかりに力を入れるようになってから嫌いになってきた。
267名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:13:33 ID:sZdmDR3gO
年に10回分だけ働いて
あとはゲーム休暇に入る大物漫画家がいるという噂を聞いた
268名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:13:37 ID:PyEA/FEdO
スターウォーズなのに剣
269名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:13:57 ID:G7LQkLB/0
なんで今更ニュースになってんだ?

ずっと前から知ってることなのにw
270名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:14:28 ID:/llL53AU0
たったの30日?
3ヶ月とかじゃなくて?

■eでさえこれか
271名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:14:32 ID:9bKkcNAxO
>>260
コクーンでファルシがヴィジョンでルシってパージなパルスがシ骸。
シヴァイクとチャックな斬鉄メリーゴーランド。
必殺はタオル。
272名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:14:34 ID:oDVuP2qKO
> 現役のゲーム雑誌編集者に電話取材をしたところ、

なんちゅうソースか
273名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:14:49 ID:ypZ6Z9kmO
別に民間企業だからなんとも思わない
274名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:15:02 ID:VQaSjenj0
帰って来たら居場所無くなってるんだろ?
275名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:15:05 ID:LO9zlZTnO
こいつら少ないお( ^ω^)
俺は4000連休お( ^ω^)
しかも貯金も●2●●万有るし( ^ω^)
世の中不景気かお?(; ^ω^)
276名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:15:16 ID:o1RmweQxO
これ後からまとめて休みとらせてるだけだぞ
デスマーチ中休み無しなんだから
でもゲー開発でこれだけ休み取らせてくれるのが珍しい
普通は精々一週間程度じゃねえかってか、うちは一週間しかもサビ残だぞチキショー!
277名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:15:40 ID:ewjvcjWF0
こんなの常識だろ ニュースにするようなことか
278名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:15:43 ID:QlxqCIRm0
グランツーリスモとかゲームなのに
路上にバナナの皮一つ落ちてない。
こんなもんが売れてる時点でPSはダメだ。
あんなもんやり込めるのは売れた数の1/10000だろ。

グラフィックにこだわるのも悪くはないけど、
ターゲットがコアすぎるのにグラフィクだけで万人に売ろうとする
からPS3ひいてはゲームがつまらなくなったなんて言われるんだよ。
FF12なんかもクリアした人間は相当少ないと思うぞ。
279名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:15:59 ID:LvUGyW3hO
>>266
こいつみたいなこと言うやつばっかりになってきたからアホらしい
280名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:17:19 ID:FJrayqLRO
>>260
やり込み要素が少ないよな
CGなんてなくても良いくらい
281名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:17:49 ID:/llL53AU0
つか下請けとかはどうなんだろう
282名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:18:16 ID:qYmNLXhJ0
>>246
>定時上がり前提で工期計算するから、予定通りなら残業しまくりってことにはならんよ。
「予定通り」^^;
283名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:18:28 ID:xwwretPU0
30日分以上の残業休出してそうな気がする
284名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:19:45 ID:fGPih1HgO
30日の休日をもらえるまでがあまりにも過酷だからな
お前らは仕事場に連日泊まり込みなんかしたことないだろうから
分からんだろうが
285名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:19:57 ID:8K4Hpvih0
オブリとかM&Bに比べて、人も金も沢山かかってるんだよね・・・。

どこら辺にかかってるんだろ。

モデリング・キャラでザ・声優・ストーリーw
んなもん、オブリのMODとして販売すりゃいいじゃんw
286名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:20:05 ID:QlxqCIRm0
グランツーリスモはシミュレータであってゲームではない、
と人は言うだろう。
しかしバナナの皮耐性がもっとも優れた車は?タイヤは?
という疑問を追求してこそエンターテイメントになりえるんだよ。
ただのシミュレータなんか自動車教習所に売り込んでろ。
287名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:20:08 ID:dyxgmdll0
スクエニの今後の課題

自由度の高いゲームを作ること。
それは、イコール、世界で売れる!ということに繋がる。
今、世界で一番盛んなRPGはオブリビオンであることは言うまでもない。

複数の国際的な賞で立て続けにゲームオブザイヤーを受賞しているし
ゲームスポット誌は「史上最高のRPG」と評している。
ゲーム内のNPCは全て人口知能で動いている。まるで現実世界がそこにあるかのよう。
さらにユーザが服や小物、敵、建物、地形、天候まで自由に追加できるMODシステムという自由さ
今後のRPGの主流は確実にこれだから、FFも追従しないと過去の遺物になっちゃうよ

オブリビオン(PC版)
全般:http://wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/d/ScreenShot%20-%20%be%d2%b2%f0%cd%d11
美女:http://wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/d/%c4%b6%a5%c9%b5%e9%a4%ca%c8%fe%bd%f7%b4%f3%a4%bb%bd%b8%a4%e1
エロ:http://wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/d/ScreenShot%20-%20%c0%ef%c6%ae
風景:http://wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/d/ScreenShot%20-%20%c9%f7%b7%ca%28%cd%bc%be%c6%a4%b1%29

オブリビオンを特徴づける最大のシステムは、Radiant AIと呼ばれる人工知能システムである。NPCはある類型に従ったAIを、
一部のNPCは独自のAIを保有し、それに従って生活している。まず朝には自宅で目覚め、日中は商売をしたり畑を耕したりし、
夜になれば酒場で一杯して眠る、といったようにそれぞれがリズムに従った生活をしている。
2人のNPCが出会うと、ストーリーの進展に応じた世間話を始めたりもする。あまり善良でないAIを設定されたNPCはスリや殺人をして、
衛兵や善良な市民のNPCに追われ、殺されることもある。同様にプレイヤーもNPCと世間話をしたり、スリや空き巣、
殺人をすることも可能であり、無罪の人間を殺せばもちろん罰せられる。町の外では強盗やモンスターに襲われることもあるが、
警備中の衛兵が近くにいれば救助に駆けつけてくれる。森の中では衛兵や山賊が鹿や熊を狩っていることもある。このようなNPCの行動の幅広さ、
プレイヤーの行動の自由さが本作の魅力となっている。
288名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:20:10 ID:w1qP+z1A0
>>30
世界合計で800万くらいいくんじゃねーの?
289名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:20:16 ID:R2UsP6JVO
次の休みはXIV発売後だしな
290名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:20:28 ID:ypeePGMz0
FFっていつまで続くんだろw
291名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:20:29 ID:v6VJKpUwO
結局は趣向を変えた新作ゲーの宣伝だ
292名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:20:33 ID:sovMbVnr0
スクエニって社内でチームごとに差別があるって本当だったんだな
腐ったFFなんかよりフロントミッションとか他のシリーズのスタッフにがんばってほしいのに
293名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:21:40 ID:tB96s8kV0
俺なんか5年半休んでる。
294名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:21:46 ID:sxhENaO40
なんでこれがニュースになるんだ?
ゲーム会社ってマスター上がったら長期休暇なんてかなりのメーカーが昔からやってる事なんだが…
295名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:22:53 ID:0kIOXvkjO
連日提灯記事うぜぇな
つかこの手のデカイプロジェクトおっ立てるような業種ならよくある事だ。
296名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:23:23 ID:nh75PnWqO
>>293
さぼってないでちゃんと自宅警備しろよw
297名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:24:27 ID:Gf0rMnaU0
>>294
だよね。
298名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:25:51 ID:8K4Hpvih0
>>294
公務員やマスコミなどの勝ち組のみなさんが、
自分の待遇改善を訴えるときの例としてだすんだろw

ボーナスは任天堂と同じぐらい!
休暇はスクエニのマスターアップ後と同じぐらい!

民間(のくせに)こんな待遇なんだから、勝ち組のわれわれは同等の待遇を要求する!
299名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:26:06 ID:fjLU0EvqO
妊娠「FF関連は全部GK!!任天堂は休まず働くのに堕落GK乙wwwwww」
300名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:26:47 ID:sxhENaO40
>>298
有給あわせて公務員様の方が年間の休暇は倍くらい取ってるのになw
301名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:28:14 ID:EPZlwWPNO
バグ発券時とか期日前って会社に泊まり込みとか普通な所でしょ?
302名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:29:02 ID:e2dXUQ840
むしろ たった30日なん? って印象だな

スクエニ含むゲーム開発系の多くが
超缶詰デスマ→超大型連休のサイクルやってることくらい
とっくに周知されてる事実だろうに
303名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:29:07 ID:DIomupHW0
1ヶ月休暇なんて貰えても、その直前まで休みなしで働いてるんだからトータルだと損してるんだよな。
304名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:30:13 ID:z+PehgI00
ゲーム会社は普通じゃね?
なにせ数カ月休み無し、泊まり込みで床に寝るとか当たり前の世界だし
305名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:30:21 ID:wOYomm7nO
>>294
同意。

こんな事が宣伝に使われるっておかしい。
開発は休日返上で働いてるから、その代わりに長期休みになる。
スクエニとか会社関係ない。
業界素人が書いてるならまだしも、恣意的に誇張してるなら、記者は最悪だな
306名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:30:42 ID:66QJIasr0
>>288
PS3売れてないし絶対無理だろうw と思ったが海外じゃ360でも出るのか
でも頑張って500ぐらいかなぁ
307名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:30:50 ID:cwBDo5/s0
知り合いの会社経営者は「しばらく休暇をとる」と言って
半年以上戻らなかったぞw
308名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:31:52 ID:GxUO26Wy0
トータルの時間で考えると、むしろマイナスなんだろうな・・
休みなしで泊り込みで仕事し続けて1ヶ月休みもらうよりも
規則正しく仕事して、曜日通りに休みもらえる方が良いだろうに
309名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:32:25 ID:RqQTwp/m0
>>279
当時FF7も8も人気あったのに
数年後ネットが普及してきたら両方とも駄作呼ばわりされてて吹いたな
310名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:33:46 ID:wx6WJark0
>>287
それ自由度が高いんじゃなくて無駄が多いだけだな
言い得て妙ってか

ただの箱庭
311名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:35:55 ID:ewjvcjWF0
>>279
グラフィックの進化があまり意味を持たないのはDSが証明しただろ
美しい映像は全くの不要物ではないが、
「これくらいで十分」というラインがある
312名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:37:53 ID:lHITGKl50
経費削減
313名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:38:34 ID:oA9tdI4i0
グラフィック追求したゲームより、DQ3、マリオやってる方が楽しい気がするな
314名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:40:41 ID:66QJIasr0
グラフィック凝ると余計な部分削ぎ落とせないからな
315名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:41:20 ID:dyxgmdll0
>>310
いやいやいやいや
無駄がいいんだろ。無駄がないなら映画みたいになっちゃうぞ
昔はゲーム容量が乏しかったので、なるべく無駄を省いて、分岐を増やして自由度を見せかけていたが
最近のゲームは大容量だ。
無駄を大量に詰め込める。
海外の開発者はそこに気づいたんだよ。あれ?無駄入れまくれば面白くなるンじゃね・・と
そして、海外のゲーマーもそれに賛成した。
プレイヤーを自由気儘に動かしたいんだよ。
勝手なことやってないで世界を救え?じゃあ手が開いてるときに救ってやるよww
それこそまさにRPG。
316名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:42:18 ID:n0npqk2ZO
>>306
FF12の世界「出荷」本数で500万らしいから、MGS4と同程度の世界売上400万いけばいいほうじゃね
会社としてはドラクエで潤ってそうだからあまり気にしないんだろうけど
317名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:42:57 ID:oG94Sw4P0
普通の社会人なら学生時代終わってから一生こんなに休みもらう事ないからな
正直羨ましい
318名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:45:04 ID:oA9tdI4i0
これって採算ライン500万本とかその辺でかんがえてるんかな
319名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:45:32 ID:wx6WJark0
>>315
コンピュータRPGに求めてるのはやり込めるシステムと楽しい戦闘だから
その辺別に要らんな
ゲームの中で生活したいわけじゃないし
320名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:46:03 ID:3id+8Mog0
うちの会社、製造業。
景気が悪いせいで仕事が激減。
配送のおじさんは国庫補助を受け1ヶ月も休業してたよ。
昨日、ひさしぶりに顔を見た。
321名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:46:43 ID:4WgKkc9/0
つか12クリアしてない件について(´・ω・)
んでその後買ったDSの続編もクリアしてないw
322名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:48:17 ID:iJ2YrqCXO
どうせ完成するまで休みないんだろ
323名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 08:49:58 ID:66QJIasr0
>>321
攻略サイトとか見てる?
324名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 09:03:16 ID:gbc4rlC90
勤務形態的にはブラックの極みだと思うよ
325名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 09:12:51 ID:vYIV6q0a0
CGに力入れる様になってからFFじゃなくなった気がしてる
326名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 09:22:20 ID:dyxgmdll0
>>325
同意
もし、FF13をDSに移植したどうなるかなぁ
ムービーなしでグラフィックもしょぼいDS。
この状態で面白いといえるなら、それはゲームとして面白いと言えるだろうね。
だがもし、綺麗なグラフィックなしには成り立たないのであれば、それはゲームとして成り立っていないことになる。
327名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 09:37:31 ID:mg/0AvK80
最近4の続編をやってるんだが
自分にはこのくらいのユルさがちょうどいいことに気づいたんで
13同梱版買うのやめることにしたんだわ

これもブーメランてことになるの?
328名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 09:39:56 ID:SBgcV9PC0
休暇に加えてボーナス数百万ってのも昔聞いたが
今回もあるのか?
329名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 09:41:40 ID:L0lgHsR40
スクエニは大型リストラの噂あるし
休暇から帰ってきたら席無くなってたりしてなw
330名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 09:49:50 ID:HlbWKsVh0
>>1
つーか、この業界、プロジェクトの変わり目に
数週間とかの長期休暇は別に珍しくもないんだけどな
単なる休日出勤分の代休消化ちゃうの?
有給1ヶ月くれるの?
したらまぁ破格かな
331名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 09:50:22 ID:sqp9GIVCO
>>328
売れなきゃないだろ
332名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 09:51:46 ID:YCZ/1SI90
スクエニでは1本開発終わると1ヶ月休みは普通のことだよ。
何でこれがニュースになるんだ?
333名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 09:58:28 ID:kAlm+mAXO
家族や恋人との関係を維持するには、普段から休める方が嬉しいと思うが。週休二日+祝日で年間約120日。
334名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:13:09 ID:YsyxuqPq0
そのかわり開発中は徹夜、サビ残、休日出勤当たり前wwwwwwwwwww
それがゲーム業界wwwwwwwwwwww
335名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:15:41 ID:vCxsbRvAO
309
当時から駄作呼ばわりだよ
個人的にセブンは好きだけどね
336名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:20:25 ID:YCZ/1SI90
>>334
今時徹夜で開発やってるのは中小だけだよ。
337名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:27:25 ID:euQpydUn0
まだFFなんてやってるアホいるの?w
338名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:33:00 ID:wai8GZuH0
スクエニ経営陣「その間に就職活動しろってことだよ」
339名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:35:37 ID:/QJ/9LNpO
さぁこの30連休でFF13やりまくるぞー
って人はいないの?
340名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:40:14 ID:CgBJfsRY0
>>311
というか
FF7発売年のゲーム売上NO.1が
1996年発売で白黒ゲームボーイソフトのポケモンだった頃から
もう全ては証明されていた
341名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:40:17 ID:r6SUV1gJ0
光速の人が出るゲーム、とうとう発売されるのか。
342名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:42:27 ID:A8D//MPBO
>>336
いや大手でも常態化はなくなっただけで普通にあるぞ
343名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:42:30 ID:W8N0KQe50
今早期退職者募ってるらしいよ。
344名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:44:04 ID:Sp6movI60
これ、スクエニ叩きの記事にしか思えないわ。
知り合いが社員だけど、今社内がとんでもない事態になってるらしいぞ。
345名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:46:05 ID:w7TF66PK0
いつものこと
346名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:48:11 ID:SD4NqNnb0
これ割りに有名な話じゃん
6の時にも聞いたことあるぞ
347名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:49:55 ID:sBQT/7zv0
>>343
今年DQとFF出すのに、何が足引っ張ってるの?
348( ゚Д゚)<ボクメーツ ◆uhiboKUMEQ :2009/10/02(金) 10:52:23 ID:n1FvTetu0
( ゚Д゚)<FF4のドワーフの城に
( ゚Д゚)<かいはつしがあった
( ゚Д゚)<今では、すっかり別の人たちなんだろうねえ
349名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:52:55 ID:zYEOpCJ90
誰もが30日の休暇を取れるのが、普通の国。
こんなことがニュースになる日本が異常。
350名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:54:00 ID:YwKUhOyx0
この業界はこういう風にしか休みが取らせられないでしょ
あと□は引き抜き組の割合が余所より圧倒的に多いだろうから
高待遇で集める際の契約的な意味でこれは最初から約束されてるのだと思う

一方でこれを『いつものこと』と強調するのは
実は内情だけはいつもと違って・・・>>343的な理由だと俺も思う
351名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:54:53 ID:V1KAMVY60
30日の休暇だけだったらいいですね。
352名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:55:37 ID:ePdm2Xf00
>でも、デバッグ(テストプレイ)中に
>重大なバグが発見されたらどうなるのでしょうか?
「仕様」で押し通すに決まってるだろ
俺のGBA版FF4取り替えろよ
353名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:55:55 ID:HlbWKsVh0
>>344
とんでもない、て何が?
リストラ?
354名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:56:04 ID:ehFkAgGXO
頼むからFFタクティクスのリメイク出して 獅子戦争をさらに
355名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:56:14 ID:LIXgV/8h0
一ヶ月休みを取るだけでニュースになる日本の奴隷労働環境ってどうよ?
356名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:56:46 ID:WVG6D8xF0
とはいえ実際30日間も休めるのは上の人間だけ。
下の人間は多くて3日ぐらい連休して次の仕事にいく。
357名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:58:37 ID:eCNCGh7CO
>>329
表面的にはスクエアのイメージが強いけど実際はエニックスがスクエアを吸収合併した形だからな。
エニックスは外注ばっかで自分とこではゲームを作らない会社だからな。
北瀬の旧第一以外は要らないんだろうな。
今回休みになるのはその北瀬のチームだから安泰だよ。

旧クエストチームは心配だ。既に大将の松野を失ってるし。
358名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 10:58:46 ID:XYP2bYrf0
>>1

>30日の超大型休暇

欧米では大企業の社長から自動車のセールスマンに至るまで夏の恒例行事ですw
359名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:01:03 ID:l1qMdLIGO
ゲーム業界ではこれくらい普通だと聞いた記憶が
360名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:01:12 ID:L6kf+Otk0
30連休よりは半年間週休3日のほうがいいよね
361名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:01:14 ID:2a31i8oTO
バグは種類によってなおす、なおさないがあるからな。

それにデバッグの質は確実に落ちてるし。

362名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:02:52 ID:YwKUhOyx0
バグ?

いいえ

秘技です!
363名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:03:56 ID:AW0UPY0D0
この>>1の記事、本当にゲーム開発の中途半端な知識しかないな…
他人に聞いたことをそのまま書いてみましたとしか。
まさに寄生虫だな。
364名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:04:00 ID:W8N0KQe50
>>347

DQ9は成功したみたいだけどFF13がこけるのを前提なのかも。
絵が綺麗なだけって社員が言ってたw
365名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:05:32 ID:zJBMXDGCO
パクりblog潰れろ
366名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:06:45 ID:YwKUhOyx0
13の発売はこれ以上開発に期間と予算をつぎ込んでも
売上増に寄与しないという判断からの見切り発売だと思う

正直7から糞とか8から糞、12だけ糞とか言うレベルでなく
満場一致で糞認定されるような歴史的ナンバリングになる予感がする
367名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:09:32 ID:K8pt31Om0
つうかこれ当たり前じゃね
368名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:09:46 ID:YNskSKKk0
FF11ではプレイヤーが有利なバグは速攻で直すけど
毎日R0頻繁に発生してプレイが進行不能になっていようが
NPCの死体をそのまま放置して他の敵が見えなくなって様が
プレイヤーに不利なバグは何ヶ月も直しません。
この体質を改善しないと14じゃ客すぐ離れるよ。
369名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:11:58 ID:2up1XdSr0
最近のFFは後半から一気にだれる
モチベーションを保てる仕組みがない
370名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:15:52 ID:bgMwCuVlO
異常なくらい綺麗なグラに安っぽいシナリオが定番化してるからな
この方向性で続けていくのはそろそろ限界だろ
371名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:17:58 ID:m+TNoFKh0
昔は土曜日休みだったんだけど
休出手当稼ぐため、仕事を残して土曜日来る人が多くなったため、
土曜は来ても来なくても良いけど、お金は出なくなった。

という話を聞いた
372名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:20:53 ID:9Nf7Np000
いったい何日間無休で働き続けた結果の30日休みなのだろうか…
帰宅もせず、自分の机の下で寝るような連中が30日の休みをどうやって過ごすか見ものだな
個人的には自宅でFF11でもやっててほしいw
373名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:23:08 ID:Tblox8y+0
12面白いのになぁ
374名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:27:10 ID:zpkKjNXuO
民間企業だし、好きにすれば良い
公務員が同じことやらかしたらぶち殺さないといけないが
児童強姦の主犯であらせられる教師様は、夏休み中なにしてんの?児童強姦?
375名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:27:58 ID:BDeFcRAS0
FFはいい加減しつこい、これしか目玉がないのは分かるけどなwww
376名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:30:18 ID:fEYE/Cpu0
ずっと缶詰で開発まで30日以上の時間外労働を余裕でしてるだろ
これで相殺しないと労働基準法で訴えられる
377名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:31:43 ID:GjEYxshaO
>>371
昔、雑誌でスクエニの勤務体制は普通の企業とは全然違うような事書いてなかったっけ?
一日〜時間労働みたいな縛りじゃなかったような気がする
378名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:32:13 ID:zpkKjNXuO
最高水準のトゥーンレンダも使えるはずなのにどうしたのスクエニ
リアル路線は苦しくね?
頭の悪い懐古ジジイと違って期待してるんだよ
379名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:32:54 ID:LPgkdhJc0
まぁその代わり開発中は地獄見てるだろうからなぁ
380名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:40:40 ID:QlxqCIRm0
アンチャテッド1やってたんだけど、
崖の上から見る夕日を見て
ゲームグラフィックはやっとFF6を超えたんだなって思った。
381名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:42:44 ID:YwKUhOyx0
>>377
スクエニというか
普通フレックス制のはず
もしかしたらコアタイムすらないかも?
382豚肉オルタナティブ ◆4GYcgFAxchPZ :2009/10/02(金) 11:44:55 ID:lWA3kpuoO
缶詰で制作してる間の残業代や休出手当ては付くんだろ
こうゆう業種って金だけはガッツリ貯まりそうだな 0o。(^o^)y-゜゜
383名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:45:03 ID:4uq0zlBD0
開発中は土日休みなしか?
384名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:48:26 ID:0TGuqyOm0
このゲーム、次世代機になっても相変らずプリレンダムービー多いの?
このシリーズほど遊ばされてる感の強いゲームはない
385名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:50:14 ID:/k2gDWR/0
>>377
最終的な成果物が上げれるなら公園でアイディアを練るのも認められるってのを昔雑誌で見たような・・・
386名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:51:57 ID:RsKPalnz0
13は売れるとの見込みもあるんだろうね
だからみんなニコニコしてると
実際、今回のは面白そうだと思う
387名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:53:29 ID:N0s0275y0
>>21

タイトーは早期希望退職者200名だってさ

スクエニに飲み込まれてから地獄みたいだな。
388名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:58:42 ID:Fxu1I6KP0
ラインの切り替わりにはよくある話
389名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:59:03 ID:9P6086uG0
>>386
たしかにな!
だってシヴァがバイクになってるし!
390名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 11:59:26 ID:cTWYqDYt0
11そして14のスタッフにこんな休暇はなさそうだw
391名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:00:09 ID:/jiumb6cO
ハゲと白髪率の高さは異常だよ、ゲーム開発の

高橋名人を見ればわかる
392名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:00:11 ID:w9cZvcjf0
俺がスクエアにいた10年ほど前からやってるだろこれ
393名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:02:06 ID:n9SR4S1K0
リフレッシュ休暇なんて普通だな
394名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:02:41 ID:/CLLEefs0
13に14のβテスター参加権付くなら買う
395名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:05:45 ID:GokJg3/DO
>>390
11はマスターアップとかないわけだしな…
396名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:08:09 ID:3KFB4g9o0
>>11
まだエニックスと合併する前のスクエアの社員採用広告に大型連休のこととか載ってたよね。
397名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:12:03 ID:Gf4pzciaO
昔は何ヵ月とかじゃなかったっけ?
旧スクエアの求人で見た気がするが…
398名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:12:04 ID:dQSOCKjv0
シリーズ全部遊んできたし今回の13も購入する予定だけど、
ファイナルファンタジーなのに、ファンタジー感が薄れてきててなんか寂しいわ。

機械ばっかりの宇宙戦争みたいで嫌かも・・・
ほんわかなファンタジー感ほしいです
399名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:13:10 ID:YwKUhOyx0
>>396
あの時の人材が不良債権化して
今にいたるんだろうな
400名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:13:18 ID:6Nhdw+1j0
もう完成したん?
401名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:17:10 ID:wW+itBCuO
>>382
フレックスタイム制度だから
残業手当てとか付かないんじゃないの?
402名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:20:35 ID:wTBvN7fDO
>>399
逆だよ。あの頃の人材はみんな転職してしまったから、今の状況。
403名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:22:13 ID:nA/JcC7N0
これぐらいあっていいと思うが
連日休みなしで泊り込みで開発の時期とか何ヶ月もあったりするわけで

というか他の開発でも普通にあるな
404名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:22:15 ID:kjuPUVe10
休出しまくるしプロジェクト休暇なんて振り替え休日詰めただけだよ。
405名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:22:52 ID:ZYcBtKZe0
映像だけみるとまあまあだが、
はたしてXIIを超えるクオリティーのシナリオと操作性は実現できるかな?
406名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:24:21 ID:MZ04vyqP0
FFチームはいつもそうだろ
坂口氏がいた頃からずっとそうだ
最初からそういう体制になっている
407名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:24:30 ID:YwKUhOyx0
>>402
みんな転職ってのも違うでしょ

待遇で集めたら残った奴が正真正銘のくずで
有能な奴は飛び出して後に名前が出てきたって感じじゃね?
408名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:24:32 ID:tcEE+Zrm0
何年働いて30日の休暇なんだろう
409名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:27:15 ID:vJhPOulGO
彼氏がスクエニだ
土曜日出勤してたことはあったけど泊まり込みはなかったな
休めるから旅行行こうって言われたけど、私が仕事だから無理
410名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:37:34 ID:dzjKfpjO0
公務員は無条件で20-42日間の有休がありますが何か?
411名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:41:12 ID:PeVyknwU0
兄ちゃんがスクエニだ
少なくともFF8の頃にはそんな制度なかったはず
末端じゃなくてEDにクレジットされてるのに
412名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:44:06 ID:dQSOCKjv0
今までは有給休暇はなかなかとれなかったけど、
最近は絶対有給消化しなさい、って言われる。
上司が手本のように有給消化させてるわ、そのおかげで下の者も有給取りやすくなった。
413名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:46:21 ID:dQSOCKjv0
>>411
自分の家族がクレジットにのってるって嬉しいだろうな。
オタからすれば羨ましいわ、ゲームやらん人にはわからんだろうが・・・
414名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:50:49 ID:IG+s/L8N0
こんな話、坂口のスクエニから制度で
スレ立てるほどの話じゃないだろ
どんだけ情弱なんだよw
415名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:51:02 ID:HRRMJJjz0
FF13作ってたチームは第一除いて全員解雇。
第一はハワイ、
契約社員とバイトは全員解雇、無職。
416名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:53:03 ID:DGFCVkbS0
ID:PeVyknwU0 EDクレジットでも末端だろwww
第一陣は絶対解雇されない

他はただの契約社員か、スクエニのかなの奴隷社員

格差社会の縮図みな居たところだよwww
417名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:53:37 ID:eCEP37HR0
いつものことだよな。
以前は半年休みってのもあったし。
418名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:54:49 ID:neugmEFcO
「休暇を与える=景気がいい」とは思えん
419名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 12:56:27 ID:TyN+4UMV0
ということは、もう手遅れと言うことだ
作り直されることはなく
とんでもないのがナンバリングとして世に出る
420名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:01:02 ID:UpvLLyDp0
編集室あるような大きな印刷屋なんかもそうだよ。
半年くらい休みなくて、その後1〜3ヶ月休みくれた。
いまは知らんけど。
421名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:02:35 ID:vJhPOulGO
>416
OPクレジットとEDクレジットって
載るのに差あるの?
422名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:15:34 ID:SSNvyyDIO
白人コンプレックスの野村ファンタジー
チョンゲーと同類なのによう売れるわ
423名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:26:04 ID:2sIpU7Ne0
>>403
スクウェアはそこまでしないって。
昔はあったけど今は普段から泊まってる人間は効率悪いのがほとんどで
後は少数だが好きでやってる奴。
家に帰ったら寝るだけとか土曜は出社とかその程度。
日曜まで出て泊まりが発生するのもせいぜい一ヶ月前程度で
それも全部ってわけじゃない。
小さいゲーム会社だとそういうところもあるけど。
424名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:29:05 ID:FPQ8gGcp0
MGS4でもPS3の性能の6割くらいしか使ってないらしいがFFはどのくらいなんだろうか
425名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 13:33:10 ID:4Jk19YnN0
開発時の労働条件を考えると少ないくらい
426名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:04:44 ID:RsKPalnz0
>>424
ムービーが多いから、MGS4ぐらいじゃない?
後の処理はNPCか、背景テクスチャー、被写界深度
427名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:13:32 ID:lwTYOLk80
>>424
あのショボイのですら6割も使ってるんだね。全部使っても大したことは無いんだな
428名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:25:37 ID:6fMVpkmY0
その影で、タイトーでは社員1/4(約1000人)が脅迫リストラ
されるのであった・・・<事実
429名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:28:23 ID:DFzLMHqW0
>>427
というか全部使うと暖房になる罠
430名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:30:42 ID:TXK7Ci/n0
これだけは言いたい


トランスフォーマーは許さない
431名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 15:42:28 ID:thCnnZo/0
ゲームか動画かはっきりしろ
7ぐらいまでしか覚えてないわ
432名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 16:40:31 ID:2sIpU7Ne0
>>421
OPはディレクタークラス、セクションリーダークラスしかのらない。
433名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 19:32:08 ID:Z7Isg/u30
>>245
ジブリはパヤオや高畑の映画だけで食ってるわけじゃないし
普通に他アニメの制作手伝ったりしてる
ついでに過去作品の莫大な著作権や版権料が常に入ってくるから余裕すぎる
434名無しさん@十周年:2009/10/02(金) 20:04:52 ID:+nhvty480
スクエニって年俸制だから残業代はほとんど出ないんじゃないかな。
ゲーム製作も社内の人間+外部発注で外部のほうが多いし。
435名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 02:21:30 ID:Q4gWL45K0
ゲーム業界ではゲーム開発後プロジェクト休暇があるのはそんなに珍しいことじゃない。
中堅以上のゲーム会社だったら1週間〜1ヶ月くらいプロジェクト休暇は入る。
その分マスターアップ直前は死ぬけどね。
436名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 05:55:08 ID:6YMBHU2AO
OPに名前が出るくらいの人は勝ち組なのか?
437名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 05:57:38 ID:/CUNIQw60
その分不規則な仕事だからな。
俺にはとても務まらない。
438名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 06:06:40 ID:6YMBHU2AO
俺は働き貯めて一気に休み貰ったほうが嬉しいな。
439名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 06:36:59 ID:7q14hbY+0
1ヶ月休ませてあげるから、デスマーチでぼろぼろの体を癒してください。労災申請なしってことでwww
by会社
440名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 08:56:19 ID:VL8T6kg90
最近のFFシリーズってだいたい1年後ぐらいにインターナショナルとかいう完全版を出すよな
バイオ5も完全版でるみたいだし無印買う奴がバカみたいだ
441名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 08:58:28 ID:XaYkaLK70
ちゃんと間に合うのか。
株持ってるが少し安心したぞ。
442名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:00:14 ID:FtVkwYqTO
また聖剣伝説のようなゲームがやりたいのぅ…
443名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:01:00 ID:0970FLtL0
>>414
普通の人は知らないからwキモオタ君w
444名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:01:24 ID:ELK4ca2mO
スクウェア時代から求人でも謳ってるよ
何を今更
445名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:02:04 ID:EJwjTr6C0

FFって密閉型強制換気の暖房器具だろ?
446名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:05:07 ID:ebUuIPI20
これって単なる休日振替が会社規定で30日まで取得できると言うだけじゃないか?
開発終盤なんかは数ヶ月休みなしって状況だろうし
447名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:06:01 ID:WjiPDna00
ドラクエ9は思わず買っちゃったけど、FF13は全く興味がわかない。
あの設定はどう考えてもおかしい。なぜ誰も止めなかったんだw
448名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:07:42 ID:FeRAhPoAO
代休を溜めて

一気に消化より

こまめがいいだろ
449名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:11:01 ID:l85lRk5/0
坂口とか植松もいないファイナルファンタジーなんて、もはやファイナルファンタジーじゃねぇよ。
FF2に関わってた河津だってSaGaブランド持ってるんだしなぁ。

ほんとFFってタイトルやめたほうがいいんじゃね?そのほうがかえって売れる気がする。
450名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:13:39 ID:GDgMZOSQP
開発期間中はどんだけ休日無しで働かせてんの?w
451名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:14:54 ID:DWzDLhuN0
スクウェアは昔っから開発終わったら大型休暇取ってたと思う
昔のファミ通に書いてあった気がする
452名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:15:01 ID:WjiPDna00
>>449
FFってタイトルやめたら絶対売れないよw
453名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:16:10 ID:edppGVk80
でも正直植松は一線引いた方が
若くて才能ある奴に音楽やらせた方が良い
454名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:17:02 ID:7VuLrejM0
終了のお知らせ
455名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:20:10 ID:DWzDLhuN0
今度DSで出る外伝が3や5の後継だと思ってる
そうだろ?
456名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:26:21 ID:xNB8TXEi0
別に景気のいい話でも無いと思うが。
直前期なんかは連日泊まり込みに近い状況でやってるんだろうし。
今どき普通の会社でもプロジェクト完了したら休暇を取りましょうって風潮だよ。
あと、テストが終わってないなら開発完了じゃないだろ。
これ書いた奴は物事知らなすぎる。
457名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:44:04 ID:zDs5Zd8u0
>>447
あれ未だに設定がわけわからん

ファルシがルシでうんちゃらかんちゃら…
ちゃんと把握できてるやついるの??
458名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:48:45 ID:m4dWFBM70
こんなことをニュースにしなければならないほど13って売上見込低いの?
459名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:51:27 ID:WjiPDna00
>>458
たぶんいつもより様子見する人間が多くなるハズ。
体験版もそんなに評判よくなかったみたいだしなあ。
460名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 09:57:37 ID:xh9TCz6s0
スクエニ「残業分はすべて代休でしょりしてね(^^」
461名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:05:04 ID:Dvi6NxiP0
ファイナルファンタジーシリーズもスタッフ全員辞めちゃったからね
今の13なんて誰が作ってるのか誰も解らない状態

坂口、天野、植松、松野次々に辞めて既にミニゲームとリメイクで延命続けるだけの会社になってしまった

例えば堀井、鳥山、杉山が辞めた会社がドラクエ販売してる状態が今のFF13
シリーズ追うごとに売り上げ落としてるけど、作ってる人が違う時点でFFじゃないんだから
タイトルからファイナルファンタジーを外せよってのがファンの正直な感想でしょ

FF7 972万本
FF8 786万本
FF9 530万本
FF10 800万本
FF12 510万本

世界1億台のPS2でこの売り上げだからPS3だったらどこまで落ち込むんだろうね
462名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:13:01 ID:0b5UrrLTO
バンナム「仕様削ってクオリティ下げてもいいから、(赤字対策のため)一ヶ月休め!」
463名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:16:31 ID:fXzauQjN0
FFと言えば、ファイナルファイトのスタッフもこんな褒美貰ったらしいな。
会社側もまさかあそこまで売れるとは思ってなかったとか。
464名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:17:30 ID:WjiPDna00
>>461
FF13同梱PS3を狙って待機していた層は少なくないだろうけど、
今年の冬は日本経済がヤバそうだからそこまで販売数伸びなさそうな気がする。
個人的には200万本いくかいかないかって予想なんだけど、厳しく見すぎかも。
465名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:47:31 ID:Dvi6NxiP0
http://vgchartz.com/weekly.php  2009年4月12日Ver
wiiスポーツ 4415万本
初めてのwii 2287万本
wiiFIT 1809万本
マリオカートwii 1551万本
グランツーリスモ3 A-spec 1400万本 ← PS2で一番売れたソフト
FF7 972万本  ← FFシリーズで一番売れたタイトル
スマブラ 844万本
マリギャラ 821万本
FF8 786万本
FF9 530万本
FF10 800万本
FF12 510万本


FF13 ・・・ ← 悪魔のハードPS3で発売予定
バイオ5 164万本
スト5 98万本
466名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:49:56 ID:Du3PD1px0
>>1
これはいつものことじゃんw
あまりにも有名だろw
467名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:51:32 ID:jl1Jg9n6O
>>460
うちの会社と同じか
468名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:52:12 ID:ygBxPBwsO
FFって8からおかしくなったと思う。
469名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:55:49 ID:Dvi6NxiP0
勝利
任天堂:売上6948億円 営業利益1887億円

好調な大手
スクエニ 売上258億円 営業利益70億円
バンダイナムコ:売上618億円 営業利益48億円
カプコン:売上163億円 営業利益28億円

大手だが微妙
アクティビジョン:売上951億円 営業利益24億円(直近3ヶ月赤字)

中堅で頑張る
ハドソン 売上52億円 営業利益17億円

赤字はもう嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
THQ:売上390億円 営業利益−53億円
セガ 売上414億円 営業利益 −125億円
EA:売上1210億円 営業利益−533億円
MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
SCE:売上4430億円 営業利益−1259億円
470名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:57:11 ID:yImgM/m90
>>465
グランツーリスモはやっぱり偉大だな。
フツーの車を扱ったゲームっていうは車文化そのものだ。
471名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:58:29 ID:8CpaoIdCO
>>468
いや、7からじゃね?
472名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:59:14 ID:7VuLrejM0
FFになるように名前を付ければ売れそうな法則
473名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:59:42 ID:FEh48MbM0
素人が作った中二ストーリーで恥ずかしくて見られないっ!っての結構あるけど
商業でこういう感覚初めてだわ。

いや、めちゃくちゃ中二好きなんだけどさ。
474名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 10:59:49 ID:yImgM/m90
>>472
ファイナルファイト?
475名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:01:34 ID:9BOnUMquO
>>468
7から気配があった
7は面白いが
476名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:02:47 ID:cpZeXAjX0
要はデスマーチ明けで開発も収束したから休んでねって話か
477名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:03:31 ID:WjiPDna00
>>469
SCE大丈夫なの?
478名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:03:39 ID:7ZzKoNH+O
ゲームやらなくなって久しい俺にとって、休暇がどうこうより
坂口氏が開発に関わらなくなってることの方が驚き
479名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:05:35 ID:LhN/nLQRO
ここ、営業は社宅手当てとか出ないって聞いたぞ。
480名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:14:57 ID:KzTZ/X9m0
あとあとさん、暇になったらFTの更新お願いします。
481名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:17:16 ID:HdLMMN9q0
開発に携わる期間半年。
ほとんど徹夜で缶詰状態で休み無し。
週休二日が普通だとしたら通常なら50日は休めた計算。
半年スパンならGWか盆か正月のどれかにかぶるから実際はもっと休めるはず。
こんなの羨ましくもなんともないだろ。

むしろ、超人気ソフトの開発に携わって
休み無しで死にものぐるいで働いたのに
たった一月しか休みが貰えないとニュースになるべきじゃないの?

これで、羨ましいと感じるのって日本だけじゃね?
海外なら最低でも二ヶ月は休みあるでしょ。
482名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:22:01 ID:mykQpbDm0
長かろうが短かろうがニュースかこれ?
483名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:22:52 ID:Q8ogN5GM0
相変わらずの映画的ゲームみたいだな。
ストーリー固定だったらアクションにした方がいいと思うんだがなー。
FF12じゃエンカウントしたらリアルタイム入力で半分アクションみたいな感じだったし、実に中途半端w

本来ロールプレイングゲームってのはマルチエンディングであるべきなんだよ。
ゲーム内でプレーヤーが自由に行動できるのがRPG。
日本のRPGは変。




484名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:24:23 ID:JJIhDcCx0
本来休むべき日曜日を、振り替えしてるだけでしょ。
どんなに忙しくても日曜は休むべきだな。
1日のリフレッシュで開発効率はよくなると思うが。
485名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:25:48 ID:YAzws1wO0
休んだら休んだでやることに困る俺はどうしたらいいんだろう
486名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:27:34 ID:cpZeXAjX0
>>483
>日本のRPGは変。

何を今更
487名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:32:47 ID:qO+AwTzt0
そもそも仕事の概念からして違うわな ゲーム作りなんて遊んでるようなもんだろ。 そんな業界が30日休みって聞いても あ、そうなんだ としか思わん
488名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:36:29 ID:FEh48MbM0
>>483
JRPGってもうひとつのジャンルだよ
489名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:39:51 ID:pCz7ZPwoP
お使いしながらレベル上げするC級映画だよ
490名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:44:02 ID:io7tmKku0
>>483
>FF12じゃエンカウント

FF12はシームレス
491名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:51:00 ID:Q8ogN5GM0
せっかく重力を操れるって設定なんだから、アクション向きの主人公だと思うけどなー
フィールドも3Dで綺麗に作ってるのにもったいない。
走ったりジャンプしたりして戦いたいね。
戦いくらい自由にさせろとw
492名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 11:56:35 ID:io7tmKku0
おまえには海外の自由度の高いRPGがお似合い
493名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:15:26 ID:Ssm8E0bl0
クリエイターなんてみんなこんなもんだよ。
二ヶ月昼夜関係なく働いて二週間休みとか当たり前。
8時間働いて土日休みなんて感覚では
作品なんて創れない。
494名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:28:41 ID:qHHf9Zpt0
そのぶん、日頃休みもらえなかったりなんじゃないの?
ゲーム製作ってそんなイメージがあるw

しかしFF13ってまだ出てなかったのねそういえば
495名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:32:08 ID:HdLMMN9q0
>>493
それはあくまでも「フリーのクリエイター」の人たちに限定される話です。
会社員の話ではありません。

あなたが会社員として「そんなの当たり前」と言うのは
単なる奴隷かナルシストなんでしょ。
多分、奴隷なんだろね。

フリーの個人事業主なら知らないけど。
496名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:34:34 ID:jCsNj3kLO
あほか、缶詰にされて休みもなしで働いてるやつらだぜ
そのお礼が30なんだぜ
497名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:35:21 ID:kJlb83ZH0
昔はもっと待遇良かったはず
498名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:38:56 ID:HdLMMN9q0
>>496
おかしいよね。
つうか、俺がフリーじゃなくて社員なら訴えるレベルだよw
これで羨ましいってニュースになるのが異常だと思う。
499名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:39:44 ID:GY4pzH0MO
前に馬鹿口が春は花粉症のスタッフが多いから開発はお休みで落ち着いた五月六月ぐらいから再始動って言ってたからな
30日なんて少ないほうだろw
500名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:39:56 ID:qHHf9Zpt0
想像を絶する過酷な労働環境みたいだなゲーム製作ってのは・・・
501名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:40:59 ID:TpoaLv3rO
すくね〜www
もっと休ませろよw
502名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:41:16 ID:rTeyFYjsO
でも、デバッグいい加減で初回版はバグが多いってオチ
503名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:43:26 ID:weHbKall0
トレーラー見ただけで
相当時間掛かったのわかるよね
開発費はいったいいくらかかっているんだ]V
504名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:44:25 ID:BI2bznRT0
>>502
Windowsのことか
505名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:48:17 ID:qHHf9Zpt0
>>502
ロロナのアトリエは酷かった・・・
506名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:50:30 ID:Ssm8E0bl0
>>495
つまらない仕事してる奴にはわからないよ。
クリエイターってのは時間に縛られてないんだよ。
時間がきたから中断なんてできないの。
できないつーかしたくないの。
それくらい作品創り優先で生きてるんだよ。
507名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:51:05 ID:SzY3B/a40
8の評価が凄く低いんだよな
俺は8は結構好きだけど
508名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:53:30 ID:JSVb89VfO
ナーシャ帰って来て
509名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:55:24 ID:85HakB230
欧米では当たり前のこと。
510名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 12:57:12 ID:+o03QCy2O
休みになりゃ暇だし仕事は暇なし
511名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 13:00:10 ID:weHbKall0
>>507
アーカイブで買えば?
512名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 13:05:42 ID:heeOG/Tu0
なんかSGGGを思い出した。
513名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 13:24:39 ID:UQMVgRSZO
これ昔からじゃん
10年前にも一作完成したら1ヵ月休暇って募集広告に載ってたもん
雇用形態が契約社員だから応募しなかったけど
514名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 15:20:21 ID:6YMBHU2AO
俺はフリーのクリエイターだが
ひと月のうち、2週間オフで、2週間寝食以外働くというスタイルでやってる。
もはや、規則正しい会社員スタイルにはなかなか戻れない。自分的に楽でやってるからな。
規則正しいクリエイターの話も聞いてみたい。
515名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 15:26:11 ID:bnAr3hV1O
>>514
脳内妄想乙ww
516名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 15:28:38 ID:6YMBHU2AO
>>515
ほんとだもん!
517名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 15:45:21 ID:H9tcgjYt0
>>507
8はキャラとストーリーが大嫌いだけど
システムは面白かったし街々がとても綺麗だった
12も面白かったんだよね時間かかるから2度目をやれないでいるけど
6と7がバランスよく好きだな6からのにわかFFファンでゲーム自体もう
普段はやらないけどFFが出ればとりあえずやる
518名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 15:48:15 ID:BjP87PGbO
タイトルがむかつくんだよこのブログ
519名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 15:51:09 ID:+plBeKeU0
せっかくのリアル映像なんだからファンタジーすぎる描写はやめればいいのにな。
意味も無く背景にキラキラしたパーティクルが漂ってるとか、
飛行機や飛行道具のノズルから必ず青い炎のようなものが噴射してるとか、
あとカメハメハみたいなエネルギー弾とかさ。
映像とともに脳みそもリアルにしようぜ。
520名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 15:55:25 ID:cD5IWu1F0
ジブリのもののけ姫のメイキングで見た記憶があるけど
ジブリの制作が終わった後、鈴木プロデューサーは、ジブリのスタッフに半年休みを与えたらしい。
・半年休んで、
・体を休めてこい
・アイデアを温めてこい

半年ぐらい休まないと、次のためのよい創作が出来ないそうだ
521名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 15:56:16 ID:ETlp1RmR0
もう3年半働いていない俺からすれば短すぎて鼻で笑える
522名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 15:56:17 ID:+plBeKeU0
>>479
営業軽視はFFtheMovieのぶっちぎり赤字映画ギネス記録に貢献したな。
映画のつまらなさに加えて公開館数も少ないんじゃギネスも当たり前。
523名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 15:56:40 ID:9CEeYgyUO
8は大嫌い。システムやキャラは別に気にならないが、開発者がやりこみ面白いよー。こんな遊び方もあるんだよーって、あからさまに感じるから。なんか開発者の手の平の上で遊んでいる感じ。なんでも出来るから面白いって友達言ってたけど出来るように作ってあるだけだろ
524名無しさん@十周年名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 16:03:33 ID:YZEWgU7f0
永久休暇かと思ったのにw
525名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 16:04:55 ID:6FrnNla60
30日後に覇権切りw
526名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 16:15:59 ID:ULE+m8QB0
永遠となった休暇
527名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 16:16:01 ID:+ps4Urr60
非自動車系の製造業勤務ですが、10近い連休は年数回ありますよね。
タイミングよく有給繋げれば15連休くらいまでなら普通にいくのではないでしょうか。
何もしなくても自動車系は16連休(ただし無給)の連休があったそうですし。
528名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 16:28:50 ID:8y7jGxNE0
もしかして業務が終わったら、首ってことなのか…
529名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 16:48:21 ID:8/B6a+vF0
これみたいな土方pgの
Vipねたがまた映画化だってな
530名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:05:44 ID:Dvi6NxiP0
12は確か製作の中盤で坂口が抜けたんだっけ
確かに12は中盤までは結構面白かった
後半はなんか、お使いというかパシリさせられてる感じで最後までやれなかった
FFで最後までやれなくてエンディングをユーチューブで見たのは12が初めてだった
531名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:06:59 ID:hDtptjNL0
そんなにムービーを作りたいなら映画作れ
ゲーム会社ならちゃんとゲーム作れよ
532名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:07:41 ID:22X4LMXJ0
>>30
>FF13って何十人ものスタッフが何年もかけて作ってきたんだよな。
細かい話だけど人数の話で言うとFF13くらいになると1000人くらい超えてそうだな
533名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:08:03 ID:90hOdYyoO
ムービー見たけど、野村ファンタジー全開でゲロはきそうだったw

あとまたバトルがエンカウントに退化したんだな…
野村は老害だと思う
534名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:11:43 ID:6Irwmxxl0
>>530
あれはほぼ坂口関係ないって思ったほうがいいよ
535名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:11:58 ID:Dvi6NxiP0
正直42インチのフルHDのリアル画面で坂口の腐女子ファンタジー全快の世界で
広大なファンタジーの大陸でベヒーモスの脳天にエクスカリバーでナイトが貫いて、黒魔導師がメテオ唱えて
萌え系の白魔導師がケアル唱えてるデモムービ見させられたら俺もPS3ごと買ってたかも

それが宇宙服着た女がバクテンしながら軍隊相手に銃連射してるCG見させられるとは正直萎えた

会社の人もこんな人もゲームしてたんだって人までほとんどの人がドラクエ買って地図交換とかしてるけど
FF13の話題なんて聞いたことが無い

坂口、植松、松野、天野がスクエニ抜けた時点で名前がファイナルファンタジーなだけのSFになってしまったね
536名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:21:03 ID:srn0gFx+0
マネキンの戦闘
マネキンの恋愛
マネキンが世界を救う
537名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:22:40 ID:+jPQYPvo0
>>531
映画作って会社が傾いた苦い記憶があるからね
しかもその当時チョニーに助けられてしまったせいで
XBOX360の日本向けにはFF13出せないという意味不明縛りがついてしまったww
538名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:24:08 ID:GyQ+CyK40
>>521
不覚にもワロタw
539名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:25:51 ID:qp/QVbn/P
タクティクス(笑)
540名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:26:01 ID:JbDzeB9v0
FFは最近スターウォーズのパクりかたがあからさまになってきたなー
541名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:29:18 ID:0XDd+fDb0
6までは面白かった。
7はあまり面白くなかったが最後までやった。
8は途中で投げた。
9以降は興味なし。


542名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:30:38 ID:ziSM0pfM0
30日間ゲームし続ける奴とかいるのかな?
543名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:31:44 ID:hDtptjNL0
>>537
13のトレーラー見た時に映画FFを感じた
ゲーム付けりゃ良いってもんじゃないわ
544名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:35:45 ID:N1EIFKcP0
4○5○6△7△8×9○10○11-12×
4と5はやりこんだ、6と7はつまらなくはないが発売して結構経ってから買ったせいか合わなかった
9は内容微妙だったけどなぜかキャラがツボだった
10は内容微妙だったけどコテコテのラブストーリーがなんかツボだった
8くらいからはなんかゲーム性が微妙すぐる
545名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 17:37:13 ID:ULE+m8QB0
>>543
同意
タイムギャルと同レベルにしか見えない
546名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 18:14:40 ID:2Qb6B7+mO
チクショウ!
547名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 18:27:36 ID:wvRTPh5b0
この人達の労務実態からすれば、30日ってやっと元に戻った
程度じゃね?
548名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 18:30:13 ID:s1i4rdMF0
>>7
シュールだ。
549名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 18:38:58 ID:AXAaVpX80
>>14
差し引きマイナスは確実だけど
普通のプロジェクトならもらえるの3日くらいで
有給と土日も入れて実質9日って事考えると
マイナスでもかなり上の方だと思う
550名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 18:48:18 ID:YvE+GxTGO
普通にファンタジーの剣と魔法の世界を、HDテレビの高画質でやりたかったね

昔のフィイナルファンタジースタッフが辞めたから、昔のフィイナルファンタジーの世界観に戻して欲しいと言うのは無理な要望なんだろうか
551名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 18:49:36 ID:9W15rXCr0
現実的には30日休暇なんて、誤魔化しに過ぎないくらい働いているわな。
それでも、人間が生活する上で必要の無いゲームを作って金が得られるんだから
良い世の中だと思うけどな。そう考えると、ある意味では気楽な商売だな。
552名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:05:40 ID:VHxVd3360
日本のゲーム業界は十年後には終わるって話だけどな
ゲーム関連の仕事してる奴はガクブルだろう
553名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:11:40 ID:Dvi6NxiP0
>>552
PS2時代にそういわれてたけど、wiiとかDSが出てきて今はゲーム業界はFC時代を超える業績上げてるよ
PS2の頃はゲーム会社の倒産と合併が続くゲームが売れない氷河期だったからね
PS2の7年間でミリオン12本400万タイトルなし
DS出て2年間でミリオン14本400万タイトル4本
完全にゲーム業界は復活したと言っていいと思うよ
海外のゲーム会社赤字だらけだし
554名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:12:29 ID:tdUQBPbc0
俺は超大型連休中
555名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:15:41 ID:qO+AwTzt0
遊んで金もらうなんてうらやましすぎる  俺も理系いってゲーム会社入れば良かった
556名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:16:06 ID:Dvi6NxiP0
松野氏&モノリスソフトのWii向けRPG、発売はFF13と同時?
http://n-wii.net/news/eid1010.html
モノリスソフトと元スクウェア・エニックス所属の松野泰己氏が
Wii向けにRPGを制作しているという情報をお伝えいたしましたが、
より詳しい情報が出てきましたので、取り上げたいと思います。

任天堂の岩田社長らは、以前から「任天堂には強力なRPGがない」と認識しており、そのジャンルを強化したいと思っていた。
あるとき岩田社長は、松野氏がスクエニを退社するという事を聞き、任天堂に誘った
とりあえず東京開発本部に配属された松野氏は、マリオギャラクシーなどでWiiを学んだ。
その後、岩田社長の指示で松野氏ら数人のグループはRPGの企画を作る。それは好評だったが、任天堂には新たにソフトを開発するための人員に余裕がなかった。
そこで任天堂は、「バテンカイトス」などで以前から交友のあるモノリスソフトを買収し、松野氏のための開発ラインを確保した。
現在モノリスソフトは「ディザスター」を制作しているため、それが終わった後から松野氏のRPGの開発が本格化する。
557名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:16:38 ID:T15cJ4rd0
下げろ

そしてゲハでやれ
558名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:17:17 ID:3Vrao4cp0
13の何が不安って、スタッフの性格が不安すぎるんだ。
雑誌のインタビューで正式に発表されてない設定を自慢げに喋るような人だぞ。
発売前どころか、発表当初からネタバレしまくり。
TGSのプロモも、これは見せちゃいかんでしょってほどのネタバレ。
まともな開発者なら、そういうとこは伏せておくだろ。
おまけに、他人が作った過去のシリーズを比較に出して、「今度のクリスタルはただの石じゃありません」だよ。

自己顕示ばっかりで、客を楽しませようって気を微塵も感じない。
559名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:18:16 ID:uA4MP1vyO
労働裁量制だっけ?かで給料もらってるらしいけど、働き方は一般企業と比べると過労死になる労働時間のボーダーラインをはるかに越えているレベルだろ
560名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:18:29 ID:+Vy4cP1gO
働け
561名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:20:21 ID:Dvi6NxiP0
発売時期についてですが、「発売時期は不明。しかし間違いなくPS3の
Final Fantasy XIIIにぶつけてくる」ようです。スクエニは現在、
発売時期などは未定ですがPS3向けに「ファイナルファンタジー13」を
開発中です。これと勝負すると言う事は、かなりの自信があるようですね。

ゲーム内容について
本作はMMO(マルチプレイヤーオンライン)にはならないが、オフラインでのマルチプレイには力を入れている。
WiiConnect24に対応しており、他のプレイヤーの冒険内容により、自分がプレイしている世界に影響を及ぼすことがある。
ゲームは従来のものとは違い、リアルタイムに進行する。
このRPGは「バテンカイトス3」ではない。しかし「バテンカイトス3」は、別のラインで開発が進んでいる。


松野泰己『ウィキペディア(Wikipedia)』
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E9%87%8E%E6%B3%B0%E5%B7%B1
退職後の動向
降板後は沈黙が続いたが、2006年9月14日の任天堂主催"Wii Preview"の会場内で
放映された開発者インタビューに登場した[2]。
任天堂Wii用ゲームソフトのアイデアを練っているとのことで、これが実に2年ぶりの
メディアへの登場となった。
その後、崎元仁が海外のインタビュー[3]で「現在、彼と一緒に仕事をしている」と答えている。
562名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:20:23 ID:uA4MP1vyO
>>560

同意
やすまずにFF14も完成させろ
563名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:22:14 ID:5k0z9zxs0
あれー PS3版の開発が終わってからXbox360版を作るんじゃなかったんですかー
564名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:23:01 ID:q7ELnnqw0
ゲーム会社の長期休暇ほど休暇する「平」社員にとって恐ろしいことは無いw

これマジw
565名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:24:26 ID:3Vrao4cp0
>>562
14は来年発売と発表済みっていうか13のスタッフはもう何も作らんでいい。
566名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:28:07 ID:Dvi6NxiP0
14と13はスタッフ違うだろ
むしろFF11の河豚とかが中心だろ
567名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:30:35 ID:ZIrXyrvvO
通院、入院で終わるんじゃね?
568名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:31:02 ID:gyW+zhn60
アタシ的ゲーム速報@刀パクリなのにプッシュされすぎwwwwwwwwwww
569名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:32:44 ID:uA4MP1vyO
>>566
時間のあまっている13のスタッフをばんばん投入しろ
570名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:33:00 ID:p1871vWx0
これは恒例と言うか社内規道理
571名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:34:09 ID:d8Se+fM/0
そもそも開発延び延び放題の毎日が夏休み☆状態だったはずなのにね
572名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:37:37 ID:uA4MP1vyO
まあでも超変則勤務で鬱になったり、体壊す人も多いんだろうね
573名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:38:10 ID:Gyx429A60
ゲームなんて商品一つ一つが創造性が試されたアートみたいなもんなんだから
ふつうに激務ばかりというのではいい作品や新しい発想はでてこないだろう。

休みを満喫して感性を研ぎ澄ますのは当然のこと。
574名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:38:39 ID:jq7GlTjI0
>>15
光栄の某オンラインゲームやってるけど、UPDATEする度にバグ出て
サーバー停止してるんだけど、デバッグしてたんだなw

あまりにも酷いんで、てっきりやってない物かとw
575名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:41:54 ID:i+jUz9Pb0
30日休暇与える余裕あんなら外注先にもっと払えよって毎度思う
576名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:44:23 ID:V2nl24ghO
だから何?て記事だよな。
休みなく働けばいい仕事できるのか?
間断なく仕事すればいいアイデアわくのか?
世間は不況で休みなしなのに1ヶ月も休みは贅沢だ、て知るかボケナス。
577名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:52:34 ID:zrom2EU8O
二ヶ月くらいあげたらいいのに
サビ残当たり前・薄給当たり前の世界なんでしょ?
578名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 19:54:24 ID:7hiVhEU/0
史上最悪の糞ゲー作っておきながら30日も有給もらえるのか
スゲエ会社だ
579名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:06:22 ID:fBWtv47+0
FF13の予告編、普通にダサいよね?
アニメ好き以外が見ても楽しそうなの作ればいいのに。
580名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:07:34 ID:7mJs6mfZ0
13はすっ飛ばして14発売してくれ
581名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:10:00 ID:sMP1EsKJ0
>>577
いや、聞いた話だけど残業なんか無いし、
社員は全員個室状態で作業できるようだ。
待遇はものすごくいい。
ただし、当然「結果」も求められるからね。
582名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:11:06 ID:/MmWl5US0
うらやましい、町工場なんて有給さえ無いのに...
583名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:14:32 ID:xBeYc9u9O
創造性(笑)アート(笑)
584名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:15:55 ID:AH0ho4tp0
FFは映像だけだからつまらん


もっと任天堂を見習えよ。
585名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:18:32 ID:gzlmgpmG0
今までの休みがあるようでないからな
586名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:21:29 ID:5GsuAZf/O
スクエ二に知り合いいるが、休暇前(マスター前)なんか2ヶ月3ヶ月休みなし家に帰宅してる時間が6時間以内とか、ひどいもんだぞ


終わった後くらいまとめて休ませてやれや
587名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:23:30 ID:7hiVhEU/0
>>586
今度会ったら、なんでそんだけ働いて糞ゲーしか作れないか聞いといて
588名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:24:07 ID:9M+o59C10
それなりに大きなゲーム会社ならどこでもこういう休暇あるだろ。
その代わり開発期間は数ヶ月、下手したら1年以上ろくに休みなしなんだが羨ましいか?
589名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:25:14 ID:uA4MP1vyO
13が完成したら14の開発の作業に移るんだ
590名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:33:46 ID:qsPb5vHpO
12のおかげで初めてのMMOも違和感なくできました
591名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:36:09 ID:8/B6a+vF0
トップがとんでも馬鹿じゃ
下が何を言っても無駄だろw
592名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:40:06 ID:dAFWCW7v0
まだ発売もされてないのに人気ゲームとは…

そら、光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士は大人気だけどさ
593名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:44:28 ID:LW7EgAcRO
スクウェアが目黒にあったころ、開発者を3ヶ月カンヅメにしてるらしくエアコンに洗濯物が干してあったらしい

あと、スクウェア社員がマルイに開発者用下着20万円分購入していったとかいろいろ伝説は聞いたな
594名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:48:22 ID:iqAn+D2oO
まあ要するにみんな羨ましいんだろ?
595名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:51:31 ID:TimfjLbD0
PS3独占ゲー
http://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/7/4/743daa4f.jpg
http://image.blog.livedoor.jp/imasnews/imgs/3/d/3d69fde8.jpg

どうでもよい360のゲーム
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/cojb29.jpg
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/cojb30.jpg
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/cojb24.jpg

            /\___/ヽ
         /ノヽ       ヽ、
         / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
         | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
         |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.        ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |   戦士「アンチャは神神神〜!!!!ヒャアアアアアア!」
        /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
       /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
       /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
      /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
596名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:53:07 ID:YTpH7Oor0
いいなあ
597名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:54:28 ID:q6t8h9k20
30日で大型?
俺なんて毎日休暇が与えられてるのにww
598名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:56:10 ID:+oBgxvfI0
>>595
>どうでもよい360のゲーム
それPC版だったと思うよ
599名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 20:57:36 ID:1vtIQPnT0
>>595
このCall of Juarezの体験版やったがほんとどうでもいいゲームだった
600名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:05:42 ID:1qLhLPMb0
え?デバッグ終わってるから(完成してるから)いくんじゃないの?
601名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:08:55 ID:SqOhOuXq0
この手の業界はマスターアップ前なんてソレこそ休み無い状態が続くのだからこれでバランスとってんだよ。
休みの部分だけピックアップして印象付けるのはやめてくれ。
602名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:16:40 ID:DmXGopUl0
1からやってきたが7の中二病丸出しのストーリーと野村の趣味丸出しのキャラデザで一気に萎えた
603名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:27:30 ID:yWnU1QIY0
FFシリーズは統一感がまったく無いから
ソフトの名前変えたほうがいいんじゃないの?
604名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:31:07 ID:FT3cfyJ7O
半年間有給休暇プレゼントとかならスゲーと思うけど
605名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:33:01 ID:Iy81feN7O
完成までの拘束時間考えれば当然だな
606名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:33:58 ID:+7QCQVt90
>>595
なんの比較かさっぱりわからん・・・・・
607名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:36:09 ID:tsGZy4Vq0
いまのFラン大学中退してゲームの専門学校いってスクエニに就職した方がいいかもなぁ
608名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:36:19 ID:VezDIPh7O
社会から永久休暇をもらってるおまえらに比べたら、全然羨ましくないな。
609名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:37:02 ID:CGwuqkw90
海外だと2ヶ月のリフレッシュ休暇とかざらなのに、日本は深夜までサビ残させられて長期休暇なんてGWと年末年始くらい
ほんと俺らは、日本に生まれて悲惨だと思うわ、中国や韓国その他の途上国よりはましだと思うけど
でも中国人研修生も確かこの前日本で過労死しかけたって言ってたし、やばすぎるわ日本
610名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:42:39 ID:KCZZVQVz0
休暇明けに、自分の机や会社があるなら、何の問題もないんだがな・・・。
611名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:44:41 ID:H9tcgjYt0
椅子で寝たり机の下で寝る生活後が1ヶ月の有休じゃ確かに少ない
3ヶ月ぐらいどーんとあげないと
所でヴェルサス13のスタッフは稼働してるのかしら
612名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:47:50 ID:iv0XfQINO
>>607
お前みたいなのが派遣切りに遭う典型
613名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:48:56 ID:xjoMIt3M0
まあ、年齢的にご縁の無いところだからな
どうでもいい

だが、これくらいの事はすべきとは思う
614名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:52:50 ID:lHLC1DRz0
スレ立てるほどのニュースなのか?
禿しくどうでもいいような・・・
615名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:59:11 ID:FewV0USe0
>>202
でもその辺をマニュアルに書かないのはどうかと思うんだ。
ネットが無ければそんな情報知る由も無かった。
616名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 21:59:35 ID:xjoMIt3M0
>>48
休日は少なく、税金の負担も実は高いしな
んで、その分の富は全部、長野リニア利権みたいなのに向かう
この構造自体が変わるべきだろう

セーフティネットは必須
ベーシックインカムとかあれば、自分から辞めることも可能になるから、企業にとってもプラスだしな
失業保険なんか、いずれ切れてしまうんだしさ
恒久的に一定の収入があるなら、安心感が得られる
その為に法人税が上がる分には、ぶっちゃけ何てこと無いでしょ
不良人材が削れる方が大きいんだしな
法人税上がれば、決算わざと悪くして給料に転嫁して、従業員も役員もウマーだしさ
設備投資=人材育成なら、人道面でも評価されるから、株価にも好影響になる
そういう正統な企業が増えれば、不良企業は勝手に潰れるしな
つか、何の特にもならんから、そいつらもまともに変わるだろう

んで、インフレも誘導できるから、貯金馬鹿も減るだろうしな
今回は仮にインフレになっても、銀行の金利もそんなに上げないだろうから
デフレになると足枷になるから
銀行が金利上げないなら、株にも回るだろうしな
株も、上がり捲くったら株式分割で、値を落として再び上げて、また分割すりゃいいし

ちょっと方向を変えるだけで、全てが変わるんだがな
スクエニはそういう意味では比較的まともと言える
俺とは縁無いけど
617221.136.76.37:2009/10/03(土) 22:07:30 ID:KhGzoFXw0
618名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:09:20 ID:BgCsbqjq0
昔、知り合いがFFの制作にバイト的に参加したんだが、発売後、
参加スタッフ全員にボーナスが支給されたと言ってたな。
バイトみたいな身分だったのに、もらったのは「札束」だったとか。
さすがに渡された時手が震えたとか言ってたな。
619名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:14:03 ID:mykQpbDm0
>>618
現金支給?
620名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:14:51 ID:GDfwZHkN0
まぁあれだ。工場勤務とかならともかく、普通の民間企業なら30日間
休めても、30日分の仕事を丸々減らしてもらえることは無いんだよな。

スクエニは知らないけど、一番困るのが仕事はあるのに休め(有給取れとは
言われないけど、休日出社した分の代休は絶対取るように)命令されたこと
だよ。仕事は山積みなのにさ。
621名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:16:24 ID:40sWa3LCO
ダメだ。
FFなんて金貰ってもやりたくねえ。
622名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:16:36 ID:9M+o59C10
長期休暇貰えてもトータルでは休日出勤の分に全然足りないなんて当たり前なんだけどなあ。
30日休みだけ取り上げるなよ。
この記事は何が言いたいんだか分からん。
623名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:18:27 ID:jVVrGyL80
624名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:19:48 ID:T/YdpDG2O
■e的には確かにいつもの事なんだが
xiのデバグほっぽりだして
長期休暇やらかすの勘弁していただけませんかねぇ…
625名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:20:40 ID:sYb1QaNU0
いまどきFFなんて買う人ってどれぐらいいるんだろ?
626名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:20:45 ID:+7QCQVt90
>>620
>、一番困るのが仕事はあるのに休め
出向先(そこそこ大企業)の正社員さんは休日出勤したらかならず代休とらされてるが
その休んだ分の仕事を休日にでてこなすか深夜まで残業するというマッチポンプデスマーチやってるわ。
627名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:21:49 ID:CYWMrjD0O
そりゃ開発終わるまで休暇はないし缶詰めだしな。
当然金も使い道ないから溜まる一方。

でも世間の休暇とあわせて渋滞休暇とか
無駄に高い旅費がかからないからいいよね。
628名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:22:13 ID:OJ1FvuLY0
PS2になってからは少しだけやって諦めた。

3D移動画面になってから酔うんだよ。
629名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:22:45 ID:vtHn2C5i0
溜まった年休を消化させてるだけじゃないのか?
630名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:25:13 ID:O6bjOYkL0
>>208
3位までは無個性な主人公だったし、原点回帰でいいんじゃないの?


いい加減あの妙に濃いキャラクタデザインは止めて欲しいんだけど。
何とかならんのか。
631名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:25:55 ID:1wD93Tr10
30日間の超大型休暇なんて喜んでいるのは今だけ

次の仕事に呼ばれなければ退職前の有給消化にしかならん・・・・
632名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:27:42 ID:KbpgQFwQ0
FF7がいつまで経っても人気ある以上、野村は切れない
633名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:27:45 ID:jOvJNBOO0
>>618
そんなバブリーなのって何作目のとき?
634名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:28:18 ID:1sVb+oRF0
FFスタッフのリフレッシュ休暇は結構有名な話と思ってたわ。そうでもないのか。
635名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:30:01 ID:hkssu1ig0
13なんてどうでもいいから、さっさと14作れ。
636名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:31:15 ID:r9udj+77O
カプコンなんかでもやってるよな
景気いいときは海外旅行にもいってたわな
637名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:34:19 ID:OThbEa8SO
>>635
来年発売で決まったよ
638名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:37:11 ID:l367D3pP0
スクウェアってハワイにスタジオもってなかったっけ
639名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:39:25 ID:tIcEkflF0
昔、ゲームを作るたびに社員をかき集めて、
終わったら一部以外は解散って聞いたけどな

会社のトップ辺りはいいんだろうけど
下っ端にはいい会社でもないだろ
640名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:41:01 ID:s7k6K6Y00
何がいいたいか分からないっていうレスがあるけど単純に30日連休なんて特殊&うらやましいなあ
ってだけでしょ。
普通に土日休みの方がはるかにいいとはいっても、普通のサラリーマンじゃ、「1年休みなしで働くから
代わりに1ヶ月連休くれ」って言っても無理だし。
641名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:41:07 ID:VCjsVzW90
>>12
FFムービー作るときに
昨日雇ったアメリカ人が今日辞めるとか言い出して
困ったとか言ってるのはワロタがね。

1泊2日なのに結構持って行きやがりましたよ彼ら。
642名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:54:29 ID:H9tcgjYt0
>>638
とっくに売却
今はスクエアはないからスクエアエニックスだから
643名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 22:57:20 ID:6vufpXQ30
FFとかどうでもいいから、レーシングラグーンの新作キボン。
644名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 23:15:29 ID:9BrVOAYa0
>>595
360は話にならんな。
それに360は故障率凄いんでしょ?50%超えとかリコールもんだわ
すぐ壊れるゲーム機はいらないなぁ
645名無しさん@十周年:2009/10/03(土) 23:36:00 ID:+plBeKeU0
トレイラー全部見たら全部わかっちゃった。
646名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 00:11:51 ID:sDArljM10
スクエニ2次面接で落ちたわ
647名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 00:27:10 ID:FmTaykq20

ドラクエ3のキャラデザをパクったエロゲメーカー
ttp://www.illusion.jp/index2.html

ドラクエ3とのキャラデザ比較
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1201.html


割と儲けてるようなんで著作権違反でスクエニが訴訟してもいいと思われ
648名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 01:12:30 ID:pRojtnnA0
>>647
イリュージョン懲りてないな…潰れればいいのに
649名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 02:02:51 ID:yyze/89t0
>>644
50%ってどこがどうやって計った数字?
650名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 02:09:11 ID:JEcnnMYa0
FF13のグラフィックなんてもはや普通レベルだもんなぁ。
何で売るつもりなんだ?
651名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 02:28:17 ID:OLqC/EIE0
合併前のスクウェアのころから裁量労働制を取ってて長期休暇が当たり前じゃなかったっけ?
その代わり納期前は家にほとんど帰れなくなるって話が業界で有名だったような
652名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 02:31:07 ID:QzPRsBHh0
スレ違いだけどオウガ系はもう出ないの?
確かクエストが吸収されてんだよね?
653名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 02:35:44 ID:Acwx3mwo0
早く14続報出してくれ
今やってるネトゲが絶惨過疎進行中で、発売まで持つかどうかわからんOTZ

654名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 03:01:10 ID:I97cggh50
>>652
松野がもうスクエニにいない。
無理やり出しても糞ゲー確実だろう。
655名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 04:58:31 ID:YQnZcD5g0
>>654
松野ももはや使い物にならなさそうだけどね‥。
惜しい人を亡くした。
656名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 07:25:31 ID:SPmKV4fI0
FF4以降やる気起きん
グラフィック良ければ売れるって考えが露骨
そんなんで喜ぶのは10代ゲーマーぐらいだろ・・・
657名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 10:53:00 ID:L8Aa3sD10
>>656
FFなんか10代の子はそんなにやってないよ
658名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 10:57:57 ID:bmOeYMXlO
>>656
そんな考えないだろ
659名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 10:59:10 ID:3/36M9Ji0
またwii信者と360信者がFFディスってるのか
660名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 10:59:33 ID:eAwETbhb0
ずっとやってきたけどFF12でプレイしながら寝落ちするという
経験をしてからめんどうでクリアしないまま放置

もう耐えられなかった。
661名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 10:59:41 ID:TKy+vjayO
うぃー信者っているのか
662名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 11:01:39 ID:3/36M9Ji0
>>661
最近見てると選挙前の自民信者みたいになってる>wii信者
663名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 11:03:50 ID:SR0FImvJ0
完成までは鬼のように働いてほしいけど、
完成したらデバッグ中やることなくなって暇なんだろ。
だったら大型休暇という人参ぶら下げてラストスパートだけ
死ぬほど働いてもらうってのは効率のいい戦略だと思うが。
664名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 11:03:58 ID:AMb8MKnh0
FF5の頃に
スクウェアの製作環境をゲーム誌でやってて
休憩室が豪華だったり行動制約無かったり
20年近く前から他のゲーム会社と違うんだよな


公務員でも土曜半ドンだった1950年代に
40年も早く週休二日制導入した松下電工みたいな
665名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 11:13:27 ID:AMb8MKnh0
>>418
人件費減らすために21年度GWが強制16連休だった企業多いな
666名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 11:31:22 ID:KRtVh67q0
この待遇ってFF作ってる部署だけでしょ?
他のゲーム作ってるところはどうなんだ
しかしスクエニに就職したい人は今でも非常に多いらしいね
667名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 11:55:11 ID:/cpx+suxO
別の貧乏ゲーム会社にいたときは2週間もらえた。年末年始、お盆休暇もプロジェクト終了後に消化したら計1ヶ月くらい

裁量性で休日出勤にお金がでない仕組み。だから2週間でも全然わりに合わない

労働側で労使組んでないのに裁量性にしてサービス残業させまくりのとこが大半だと思う。だから裁判とかも起こりまくり

今は残業代出す業界にいるから、まだ精神衛生上救われる
668名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 13:32:52 ID:u7mAVo3y0
>>667
大手以外のソフト会社ってどこもそんなもんだろうな
そうやってデスマーチが常態化しているから最近のゲームはつまらんものばっかなんだろう
669名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 13:38:04 ID:3CStbeEhO
休暇前は完成まで休みなしで死ぬほど働くんだろう
これはあげてもいいと思う
670名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 13:39:57 ID:Yo1weeRJ0
ムービーの合間にゲームっぽい操作をちょっとやるようなのは
さすがにもう面白そうだとは思わないわ
671名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 13:51:12 ID:0ng1ApeP0
繁忙期と閑散期ですごいムラのある不健康な職場なのだな。
1ヶ月も仕事しなかったら、もうそのままどっか姿を消しそうだ俺は。
672ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/10/04(日) 13:52:29 ID:XlH+iVWUP

     ∧_∧
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ    >>461 凡人しか残ってねーのかよww
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.       
  !   、   ヾ   /   }      
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                        
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄   
         \/____/
673名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 13:53:17 ID:wlX/Znbw0
別にいいじゃん
674名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 13:54:23 ID:A1BpQofY0
ユーザーサポート関係で仕様を把握している人は
今のうちに休ませてもらわないと発売後死ねます。
675名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 13:56:25 ID:flGUmkhc0
>>665
GWは全部出勤だった俺に対する嫌がらせか〜〜〜〜っ!!
676名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 15:07:22 ID:RRBL46ss0
実際、休み無し徹夜で作ってるのって下請け孫請けの社員だったりしないの?
スクエニの社員は後から仕様変更だのなんだの言うだけで。
677名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 15:15:17 ID:gYAAKtqgO
大型って…。海外じゃ常識じゃん。
日本は休日は世界一なのにセコい休みばっかりだから、
実際は休んだ気にもならない哀れな国だからね。

税金だって高くないと言ってるが、年金だ社会保険だと強制天引き含めたら税金が高い国以上に、国に持っていかれてる国ですからね。
単なる言葉遊びは止めて欲しい。
678名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 15:18:22 ID:vWs5LopC0
爆死しそうなのに余裕こいてて大丈夫か
679名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 15:18:30 ID:9qnT4qoJO
元スクエニ社員だけど、マスターアップ三ヶ月前から土日もないし徹夜続きの不眠不休だったよ
残業代ないし、深夜タクシー代も自腹。
漫画喫茶で寝るのもダルくて机に突っ伏して三時間だけ寝るとかあたりまえだった。
代休と報償休暇足して一ヶ月の休みってカンジ。
ちなみにデバッグ期間に問題があったら速攻で会社行かなきゃいけないような人は、国内にいるっつーか、休暇なのに出社してたよ……

四年前の話だから今どうなってるかは知らんけどね
680名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 15:22:57 ID:vRJ5MQEbi
なんだ
有名な話じゃないか
681名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 15:24:43 ID:k+BKkFnF0
>>679
それだったら1ヵ月でも少ないぐらいだね。
実際は問題出たら出社せざるを得ないわけだから、
みんながみんな遊び回ってるわきゃないもんね。
682名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 17:15:04 ID:93V/rU8I0
なんかアーケード全盛期のセガもこんなこと言っていた気がする。
開発チームに長期休暇やフェラーリを買ったとか。
でもそれからしばらくして
事実上、セガは行き詰まりサミーに合併するんだよなあ。
683名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 18:26:41 ID:lpMNn/8M0
>>624は狩人(笑)
684名無しさん@十周年:2009/10/04(日) 22:17:07 ID:jeSTMHh9i
8ほど繰り返したRPGはないわ。
8最高。
685名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 07:07:22 ID:bRyfniHaP
>>679
年俸600-800万なら別にいいんでないの?
スクエニの職歴あれば転職もハクがつくでしょ
686名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 07:11:27 ID:TiDUTY7H0
スクエニじゃないけど、ゲーム会社にお勤めの友達がいる
ゲームの開発に入ると全然休めなくて、そんで終わると
やっぱり1ヶ月近い休みがどさっと入る
別にご褒美で休みなんじゃなくて、労働法の帳尻あわせらしいが

どこもそんななんだなぁ
687名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 07:12:33 ID:snpRDuUP0



求人にもあったじゃん

6の頃は、2ヶ月だったと思うが。
「コアタイム無しのフレックス」とか、異常に強調してた

しかし、成果を出すことが求められます という文もそれ以上に強調していた
688名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 07:15:10 ID:uVNx1SrWO
アリスソフトに勝る会社はなかなか無い、か
689名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 07:20:40 ID:ShRBvFAN0
いつまでバブル時代の話し引きずってんだか
そんなに儲かってますよ印象操作しないとまずいくらいゲーム売れないのかw
690名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 07:50:27 ID:NwhU7LW/0
>>6
結構あそこはすごいよ。首切り
691名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 08:53:46 ID:sJJ1mLHr0
なんかもう新人プログラマーってどこの会社に入ってもついていけないんじゃないのか?
692名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 08:56:55 ID:WblD/YPPO
30日も休みが続くと、休み明けに席があるか不安になるわww
693名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 09:29:50 ID:/z7dPBNk0
【休暇】って
694名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 09:36:16 ID:buAo5KwC0
慶応幼稚舎、立教小学校、聖徳小学校などでも、障害児受け入れをお願いします。
でないと私立と公立の差が開く一方です。

  
695名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 09:41:25 ID:NSqXHc0x0
FF14のスタッフは絶対休めまい
696名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 09:48:28 ID:JPikacxh0
ナンバリングってなに(´・ω・`)
697名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 09:56:12 ID:XtTkwDEdO
野村さんも休めんな
ガンバ!
698名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 09:59:10 ID:xUB8l5jf0
間に合いそうになかったら無期限で発売延期してるし、
そんなに忙しくないだろ。
そんなに忙しかったら二年前にPS3と同時発売してるよ。
699名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 09:59:14 ID:hSREj1kc0
初耳だけど…どうせ普段から労働基準法無視で休日返上で働いてるから
それで辻褄あわせしてるんだろうな
1ヶ月どころか2ヶ月くらいは休まないと割に合わないのかも
お疲れ様です
700名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:02:15 ID:X6r6Xie70
で、お前らはXIIIを買うの?
701名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:05:15 ID:hSREj1kc0
XIIIなんて興味ないね

7以降やってないよ
なんか知らないうちにナンバリングの続編を出すようになってたり
VIIがリメイクされてたり複数のハードで出されたり…今やってもつまらなそーだ
702名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:16:45 ID:a5LMYrHiO
ていうか年間休日どんだけあんのよ
703名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:16:59 ID:gmii2tJP0
スクエニは首切り激しい分入るのは入りやすい
一旦試してくれるだけ志望者にはありがたいんじゃないかな
経験も積めるし、やってダメなら納得行くだろうし
704名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:20:01 ID:+P5E8KDB0
>>703
でも、不向きな仕事を与えられて結果を出せず、
失意のまま放逐される者もいるんじゃないかな

良く知らないけど
705名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:21:01 ID:aJp/0Flx0
俺の中でFFは6で終わった。あとのシリーズはまったくの別作品だと認識してる。
706名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:24:49 ID:hSREj1kc0
一般企業が月8日でこれが12ヵ月
祝祭日が15日+αで最低120日は休みがある
ゲーム会社の場合はどうなんだろうね?
707名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:25:24 ID:aFQzDT/10
シリーズ物の売り上げは基本的に前作の評価だと考えてよい
(だから不評な8が過去最高(7が人気だったから)で、後は落ちる一方
今回は12の不評とPS3なことも含めて過去最低は間違いない
708名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:26:28 ID:yiiKw2r40
でもさー、基本的に完成報酬制なんだぜ。
開発中は手取りが12万程度にしかならんし、完成しても売れないと追加報酬無いし。
FFは全社体制で開発やるからFF以外のチームもかつぎだされるのに殆どFFチーム持ってくし。
709名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:28:34 ID:LkBcO3KI0
DQチームからはもんくでんの?
710名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:31:50 ID:5u80OrU+0
>>42
ムービーはすごいけど、ゲームがおもしろいかどうかは…。
走りモーションの滑り具合がひどいと思ったんだけど、製品版までになおるのかねぇ
711名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:42:37 ID:hSREj1kc0
>>707
一概にそうとも言えないと思う
初動売上げは確かに前作のデキの影響を受けるだろうけど、宣伝効果だって加わるし
発売後の売上げはあきらかにゲームそのものの評価による
総合して「前作の評価」と言い切れるかどうか
712名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 10:51:49 ID:Zy1YctId0
>>670
だよな
ムービーすげー!だけど、合間のくだらないミニゲームには正直萎える
昔の正統RPGが恋しい
713名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:01:51 ID:rDDAXyGc0
>>712
俺なんてむしろムービーだけでいい気もしてるw
714名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:06:34 ID:uAp/V54q0
ゲームショップなんかじゃデモムービーなんかが映ってるが全く買う気が起きないな。
たまたま見たのが、アサルトライフル連射してるシーンだったけど、何コレ?ってな感じ。
CODとかFalloutばっかやってたせいで、FFなんかを受け付けない体になっちまった。
715名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:06:37 ID:5X9BBJOl0
(´・ω・`)7くらいから買ってないっすけど、つまりそのまま首ってことにならないんですか?

なぜです?
716名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:07:22 ID:QOMGSoPU0
FFってRPG最先端を自称してたよね。
なんでFF12のシームレスで欧米で評価されたのにFF13ではエンカウントかつコマンド入力に劣化したんだろ。

俺達が作ったオーディンやシヴァイク、ゲーム業界一のムービーを毎回正座して凝視しろってこと?
ストーリーやシステムは放棄してんだよな?わかったよ買わないよ。


そして映画作れよ。FF7のアドペンドなんたらみたいなオナニーを一生作ってろよ。
717名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:08:42 ID:nHMJx7sWO
最近のFFはタイトル聞かないとFFとわからん
718名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:12:27 ID:mjig8AzT0
ゲーム会社ってマスターアップしたら長期休暇もらえるもんだと思ってた。
719名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:12:53 ID:P7+Psr5d0
でも、下請外注は(ry
720名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:12:54 ID:UDk59Mx+0
やっぱ頭いい人が働く会社は違うな
721名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:13:03 ID:Zy1YctId0
7まではまだゲームとして楽しめたんだよな。
それ以降は、一体何を目指してるの?って感じの代物だ。
でも買ってる人いるから、シリーズ続行されてるんだよなあ。
722名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:14:52 ID:GSfJBOwBO
そもそも開発期間長すぎだろw
723名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:15:33 ID:GqLPxcLZO
戦闘シーン見たけど酷いなこれ
カクカクしてるのが目立ってる
やっぱりムービーゲーの一言に尽きる
724名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:15:50 ID:uAp/V54q0
ファンタジーじゃなくてSFだと思うんだけど。
それも何時までファイナルやってんだか。
最早FFとDQは、スクエニの売り上げ調整の道具にしか見えないんだけど。
725名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:18:19 ID:6uH9gmfiO
7以降はムービー見るために進めるゲーム
726名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:19:03 ID:OOt/GuWP0
      /     _     ヽ        //´   __,,>、
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     | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ     l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
     レ:r、/ イ゚テ   ピト`|::|      l:::::::::/ rtテ、  .ィtq l::::::|  ファルシ!
      l:lヘ  '"   ,j  '"/ノ      |::lヘ!j  ´  ,j   !;:::/
     ヽヽ、   r‐-,   /'         レリー 、    ,....,  lノ/
        lヽ、  ̄ /         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
     _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト  ._ 
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727名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:20:40 ID:ixEuPv+nO
大規模PJ後のリフレッシュ休暇は昔から
728名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:22:00 ID:jvLg4KnCO
>>716

その映画がコケてエニックスとの合併に追い込まれたんだよ。
729名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:26:05 ID:L8soC6PIO
このスレ見てるとジャニーズや吉本芸人を得意げに批判してる人を連想するね。
需要があるから供給が生まれるわけであって。
730名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:27:21 ID:IpZl7xxP0
まあ内容はともかく、この規模のゲームだと何人死んでるってくらいの
作業量だから一月くらい通院期間儲けないと死ぬってのがホントの所
731名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:29:17 ID:sxwAM/yE0
ファイナルファンタジー8の開発者たちは、
30日どころか永遠の休暇をもらいました(´;ω;`)
732名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:30:12 ID:7Cbwbq3gO
昨日中古で9買ってやってるが本当いいわ
冒険してるって感じ
13?あんな腐ゲーいらね
733名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:37:30 ID:apb2TLS/O
10の一本道に呆れて以降やってないからどうでもいいが

どうせ今までロクに家にも帰らず缶詰めだったんだろうからいいんじゃね
妬みレスが凄そうだがw
734名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:39:10 ID:WvxP1lp/0
そんなに羨ましいなら、能力主義の会社に就職しろ
735名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:46:30 ID:PpzuuLpW0
> 他の外伝的なシリーズは30日間も休暇をもらえることはない

外注じゃなかったか?
736名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 11:55:05 ID:gmii2tJP0
>>716
12のシステムが一般受けしなかったんじゃない
FFT好きだったから12も好きだったけどFFというよりFFTの
囲碁か将棋やってる気分だった
商売だからねFFにはエンカウント期待する人多いし
737名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:02:43 ID:P7v73++I0
>>731
俺、ストーリー的には8が一番好きなんだけどなぁ。
9ともかく、それ以降は世界観が無理やり過ぎてなぁ・・・

ぶっちゃけ、FF10以降は、ゼノギアスやゼノサーガの方が物語的には面白い。
738名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:03:37 ID:QOMGSoPU0
- 注意 -

FF13作っているスタッフは

FF8
FF10
FF10-2

を作った人達です
739名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:04:14 ID:zbNEzBlm0
仕事できる人は強いな
740名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:05:33 ID:G/WAqkNd0
>>738
今回の女騎士といいつくづくキャラ作りのセンスが無い連中なんだなw
741名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:06:19 ID:UAkF9ebc0
>>692
もともとフレックスでも結果できる人たちだから、
自己管理と、時間の使い方はきちんとできる人たちだからなんだろうけど、
普通30日も休みもらったら廃人化するよなw
仕事したくない病にかかるぞw
742名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:06:25 ID:gmii2tJP0
FF10は好きなんだけど
743名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:06:32 ID:6jJ2aLJwP
FF8が好きです。FF9はもっと好きです
処でFFシリーズといえば 初期ロットのバグが致命的な事で有名だけど
開発ってデバッグまでを言うんじゃないの
744名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:32:03 ID:pVIYUKmx0
>>741
ばかな
ゲーム制作で廃人になった後、30日通院して心身共に真人間にもどるんだろ
745名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:32:52 ID:Ip/UVF2d0
デスマーチの後だから、30日でも少ないんじゃないのか?
746名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:35:01 ID:4rfrRQrB0
インターナショナルじゃないと受け付けなくなった
変な声優つけるくらいならうまいかへたかわからない英語のほうがいいわ
747名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:37:16 ID:yKn459jnO
12を糞ゲーとか言ってるおバカ共のせいで13劣化したのてすね
748名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:39:18 ID:KQAQmBZJO
完成直前は廃人になりながら仕事してるんだろうし
休んでもいいんでないw おつかれw
749名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:42:14 ID:ZooEL5WV0
こういう仕事って、11ヶ月休みなしで12ヶ月目が一ヶ月休みとかいうシフトなだけだろ
寝袋持参とか机の上にカップめん山積とかどう考えても休日なさそうだった
750名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:42:49 ID:sHG6v5nY0
>>461
バランス取りの田中神は14開発だろうし、13は期待してない
つーかGKうざいんでPS3ごと諦めることにする
751名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:45:51 ID:Vs9bxnMnO
弱体化で調整の田中の調整が神とは
752名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:48:04 ID:sHG6v5nY0
>>751
FF11に関しては最近は河豚その他のスタッフが戦犯と周知が進んでる
753名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:50:56 ID:JqtdUCJh0
昔のコナミなんかは1タイトル上がる度に1か月間休みがあった筈だぞ
アクションゲーム1本作るのに半年ぐらいかかるから、その間6勤1休ぐらいの
ペースで働いてたと考えればまぁ妥当な長さだが
754名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:51:28 ID:jVmWloHIO
>>607
09年就活失敗してそのまま卒業→専門でCG勉強してるが
はっきりいって不況に強いエンターテイメントもきついってな クラスにゲーム業界行けるのは10人やそこららしい
755名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 12:51:51 ID:zf8s/Eci0
一ヶ月休みあってもやりたくないわ
756名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 13:01:48 ID:RLOReh0+0
>>754
てか一級線クラスのゲーム会社は超エリート技術職だしね
専門程度では行けない
CG作る為に独自のスクリプト打ったりと、IT技術・美術両方で
センスと技銃が求められたりでバカや怠け者じゃ無理だぞ

もちろんどの業界にもオールオッケイなブラックはあります
757名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 13:16:38 ID:JqtdUCJh0
と言うかソフト一本でやってるようなとこは新人なんて採らないだろ
20年ぐらい前のセガとかタイトーだったら専門卒で入った知り合いも何人か居たが
758名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 13:18:22 ID:gmii2tJP0
友達でスクエニ入った奴大阪芸大だったよ
アホでも大丈夫だよ
759名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 13:19:55 ID:+0Ks2GNV0
芸大は卒業時点でのピンキリがものすごい激しいぞ?
その芸大生は勤勉だったんじゃね
760名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 13:30:03 ID:bocjxV0B0
>>758
大阪芸大は凄い奴はほんとに凄い
wikiの人物欄見てみ?
日本のエンタメの中心人物ばかりだから
761名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 13:43:08 ID:0T1Oq7dfO
有給消化とはまた別なのかな
だったら羨ましいわー
762名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 13:47:14 ID:+KVK5zPJ0
半年無休の一ヶ月休暇とかだったら全く羨ましくないけどな
てか死ぬ
763名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 13:57:38 ID:bocjxV0B0
>>759
勤勉じゃなくて才能と運
努力は好きなことだけは勝手に毎日続けるような
連中ばかりだから当たり前になってるその努力を続けるのも才能だが
安藤忠雄、庵野秀明、中島らも、村田蓮爾、あずまきよひこ、士郎正宗、
魔夜峰央、木原浩勝、近藤浩治、古田新太、手塚卓志とか大芸大の連中は
みんなそんなのばっかり、で、中退ばっかりw
仕事決まったりプロになれそうになったら学校は用無しだからね
関東だと出身分野含め日芸に近いかも
764名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 14:03:13 ID:NKfjrNdz0
このためだけにPS3を買いたいと思えない
765名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 14:14:14 ID:nuGnNT5a0
開発中休んでないのを、纏めて取ってるんじゃね?

まぁ実働の外注下請け派遣バイトは関係無いんだろうけど
766名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 14:17:51 ID:8osktowpO
つーか、スクエニになってからも続いてたのがびっくり。
767名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 14:33:37 ID:Zy1YctId0
まあ、開発中は時間との戦いだったんだろうから
家に帰らないで会社で泊まるのも普通らしいし
約2年はその生活だからな
1か月じゃ足りないくらいじゃないかな
768名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 14:37:53 ID:hSREj1kc0
一年で最低必要なのが約3ヶ月分(>>706)だから
何ヶ月もぶっ通しで休日返上続けてれば1ヶ月くらいじゃむしろ全然足らない
769名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 14:39:15 ID:aJp/0Flx0
>>738
うわぁ・・・地雷臭がするわ
FF13の体験版やったけど男キャラのセリフが臭すぎて萎えた
スタッフはあれを本気でかっこいいなんてまさか思ってないよな?
770名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 14:44:59 ID:5Bha0+Jr0
消費者に「終わらない幻想」を何時までも続けてもらいたいんだもんな
何かしら世間にアピールできるし
宣伝になりゃ1ヶ月休ませるくらい大したことじゃないんだろうな

終わらない幻想って意味だとオンラインゲーが本編で
リアルジョブチェンジで廃人に育てるのが目的なんだろこの会社
771名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 14:50:40 ID:ui7RSpQB0
>>363
だな。
デバグ中じゃまだ開発完了してないっての。
772名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 14:54:27 ID:kF1J6dtIO
FF7のリメイク出した方が売れると思う。
773名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:03:00 ID:/9AsuFjQO
>>738
FF10は神ゲーとは言わんが良ゲーだっただろ
8は微妙で、10-2は糞で、12はBGMだけだったが
774名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:07:52 ID:k7zg3Fer0
多分2〜3年働きづめの末の30日の休暇だからそんなに太っ腹ってわけでもない
775名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:09:16 ID:LdqYROSJO
帰休とか自宅待機ってやつだな
776名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:10:07 ID:LUAyyUJd0
FF12のストーリー?というかムービーシーンも
感動したけどな。各キャラの人間が描かれてて
777名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:10:20 ID:3oaHxqjB0
365連休なのに何がうらやましいんだか
778名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:12:38 ID:Dvfncvpj0
海外だとよくあること
779名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:32:24 ID:Zy1YctId0
>>769
ムービーのカット割も臭いよw
海外映画やドラマのパクリばっかり
780名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:36:50 ID:sMe3Fn6fO
12がとんでもない駄作だったからなぁ
なんか主人公?の女が12の姫さま(名前忘れた)と被ってないか?見た目
781名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:40:02 ID:DLxRWmNQ0
豪州では10年同じ会社に勤めたら3ヶ月の休みが貰える。
これ法律で決まってます。

782名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:44:14 ID:FUwZitckO
>>779
ああいうセリフは文章ならともかく実際に喋らせると嘘くさくなるよな
783名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:44:20 ID:nwpO2hsZ0
日本は日数で言ったら実は別に休み少なくない。
ただ単に有給を使わない(使えない)だけw
あとはダラダラデスマッチ残業のせいで余計長く感じる。
有給きちんと消化したら年間休日140日くらいになる。

これよく考えると凄いぞ、5日のうち2日近くの割合で休みなんだから。
784南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/10/05(月) 15:44:53 ID:Y7gCgpvT0
お前らは毎日が大型連休qqqqq
785名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:45:11 ID:cA8v3i2GO
日本企業で有給を完全消化することは恥とされている。
内需拡大したいなら、シルバーウィークのような祝日をこじつけでも無理やり増やすべきだ。
毎年大型連休が春と秋にあっても良いじゃないか。
786名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:48:12 ID:BwO/XaZK0
>>785
祝日に休めるようなおめでたい会社は
有給も全部取れるだろw
787名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:50:47 ID:U5klv2arO
365日、自宅警備…
ウラヤマシス
788名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 15:50:50 ID:y7kTk4gDO
超奴隷大国日本
789南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/10/05(月) 15:51:49 ID:Y7gCgpvT0
毎日がエブリデイqqqq
790名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 17:41:01 ID:snpRDuUP0


ここのプロジェクト構築ってのは、


「気に入るか気に入らないか」

だから、気に入られないと辞めるより他ない。


技術がある・ない じゃないんだ

コイツは好きだから仕事できなくてもいいから俺のところへ来い、コイツは嫌いだから出てけ



まるでガキ。中学の延長としてしか思ってない。

コミュニケーション=芸人のように笑いが取れる

だからな
仕事上のコミュニケーション、「報告」「連絡」「相談」ではなく
とにかく笑いが取れる奴しか残れない。
791名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 17:43:54 ID:30/Q2Dcw0
なんでだろう。これだけ休暇もらえるときいても、
話に聞いただけの開発中のデスマーチを想像すると
死んでも、開発スタッフにはなりたくないとおもう。

実際、ゲームプログラマの人はどうおもってんだろう。
内部のひといたら教えてよ。
792名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 17:47:27 ID:Z2jGqWgo0
一年働いたら、有給消化退職した後3ヶ月の失業保険ニートを繰り返してる俺
793名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 17:50:46 ID:s20xrELj0
>>792
しね
794名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 18:01:03 ID:JqtdUCJh0
やってる最中は没頭してるから帰りたいとか考えないだろ
家に帰れないとかいう話も無理強いされてると言うよりは
自主的に帰らないケースが多いような気がする
締め切り前だと泊まり込んでる奴がいる一方で
早々と自分の仕事を完成させて毎日定時で帰る奴もいたりするし
795名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 19:12:34 ID:QOMGSoPU0
>>790
どうりで一流のゲームクリエイター達がどんどん退社しているわけだ。
残ったのはゴミカスの第一

会社を支えるのはFF11・14組のチーム
796名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 21:33:44 ID:LDPPeNpm0
PM、プロダクトマネージャが
気に入る奴を持ってくシステム。

「コイツとコイツとコイツが欲しい」
ちゅう、中学システムだから
まさにセーガクくせえ「仲良しグループ」が出来上がる。

797名無しさん@十周年:2009/10/05(月) 22:03:03 ID:G/WAqkNd0
7以降V系かジャニーズみたいなキャラデザばっかになった
798名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 00:25:03 ID:pYCr4AJZ0
|光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたお!|
|剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこないす戦闘のエキスパート。     .|
|自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。   |
|だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、.|
|それが一転。現在は追われる立場になっている。                 |
|性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、              |
|誰もいないところで、ふとやわらかい表/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  |
 \___   ___________|   オマエ頭おかしいだろ。   |_/
        V                 \________  ___/
      ____                            V
     /⌒  ⌒\                        / ̄ ̄\   
   /( ●)  (●)\                     ./   ヽ_   \
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\                   (●)(● )    | 
  |     |r┬-|     |                   (__人__)      |
  \      `ー'´     /                    ヽ`⌒´     |
,,.....イ.ヽヽ.  __   ノ゙-、.                    {         |   
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i                     {        ノ 
    |  \/゙(__)\,|  i |                     ヽ.,__ __ノ 
    >   ヽ. ハ  |   ||            _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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                         丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
799名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 00:44:16 ID:XDUoZE6B0
>>798
なんかおもしろそうな設定だなw
800名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 01:36:19 ID:IAPPA4BVO
たった30日しかよこさないのかよ
801名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 08:05:47 ID:/mJFPWpy0

プログラマーなんて普段サービス残業して、発売直前の1ヶ月は休日なしだろ。


民間なんだから、たった30日じゃあ、大したことないなw 90日はやれよ。


公務員だったら一週間でも激怒だけど。
802名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 08:07:12 ID:mRKzgDhm0
これ一年で作ってるとかなら話わかるけど
一本作るのに何年かけてんだよって話ですよw
803名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 08:20:02 ID:HoJk5Otv0
これストーリーにまったく興味ないけど面白いの?
わざわざ話がさっぱり理解できん映画を映画館に見に行く気持ちなんだけど
804名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 08:33:30 ID:WTFls8YOO
>>794そんな甘いわけないじゃん
バグと納期との戦いだし
自主的とかじゃなくて、とにかく終わらないから残らざるをえない
805名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 09:36:07 ID:I7z656xf0
スクエニも今回はやばいと思ってるからヴェルサス13とか最初から分割商法に走ってるな
しかも1年後にはインターナショナルとかいう完全版を出すつもりだろう
806名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 09:41:19 ID:wnN5e2XuO
>>797
8以降の間違いじゃ?
7はゴツ男、犬、人形と男(?)キャラは多彩だぞ。
807名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 09:48:32 ID:tIqI0NMS0
こういう現場で働いてる若い衆って、年食ってもやっていけるもん?
それとも、若くて体力ある内(打てる・描ける・造れるetc.)だけコキ使われて、
その中で一部の選ばれた者だけが何らかの形で会社に残る事が出来るって世界?
808名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 09:58:21 ID:HlijQ3en0
>>799
ラノベにありそうな設定w
809名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 09:59:18 ID:nsWWmGqG0
>>807
そういう世界だ。バーチャルの世界で地下迷宮なんぞをこしらえたあとは、現実の世界で路頭に迷うか、樹海で真の探検
にでむくことになる。

基本、「只でもいいからゲーム作りたい」っていう馬鹿がいるから成り立ってる世界なので給料なんて期待しちゃいけないよーw。

遊ぶのと作るのをイコールで考えてるアホが多すぎ。
810名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 10:01:48 ID:tecgFWCg0
もう精根尽き果ててるだろうからなw
こういうのはいいね
811名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 10:03:56 ID:NKcJqDLZP
休暇が終わった後は、発売まで毎度おなじみのデスマーチだろ?
812名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 10:06:40 ID:E2PdsbnwO
休み終わったらFF15の開発が始まるお…
813名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 10:08:03 ID:Vk/kF72GO
>>797
6しか知らんがエドガーやらロックなんて絵で見る限りそっち系なんだが
814名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 10:08:33 ID:sswdY5j70
あれ?昔は数ヶ月貰ってなかったっけ?
815名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 10:13:00 ID:Q2XXbTmG0
たった30日かよw
俺なんて2月からずっと休みだぞw



(´・ω・`)
816名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 10:17:42 ID:YU6ZhB/G0
>>799
このAAが出来た後に公開された設定で
「10代で両親と死に別れ、自分一人の手で幼い妹を育てるには親に貰った名前を捨てて大人になるしかないと考え、ライトニングと名乗った」
なんてのもあるぞ。
817名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 10:20:25 ID:J49WilLl0
>>790
一方この業界って難しいよな

技術があろうが対人能力に難がありすぎる奴もゴロゴロいるから
「気に入るか気に入らないか」
って要素も確かに仕事をするには必要になってくると思う。下手すると他の業界以上に。

やってる奴も好きでやってるのがエネルギーでアホみたいに働くような連中が
多いこともそれに拍車をかけるだろう。嫌いな奴と四六時中一緒とか辛いものな。

818名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 10:23:03 ID:HlijQ3en0
>>816
10代で両親と死に別れ、自分一人の手で幼い妹を育てるには親に貰った体を売ってお金を稼ぐしかない

に見えた
819名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 12:22:23 ID:/RKDduRP0
>自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。

…。(´・ω・`)
ファンタジーゲームの設定なんか適当で良いんだよ。
俺的には、ゲームさえおもしろけりゃ龍とお姫様の世界でいい。
妄想オナニー設定いらねえ。
820名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 12:59:46 ID:79+Rju6W0
今度のは敵が強いらしいし、システムもこってそうだし、相当面白そうだ。
ストーリーはおまけだろうな。
821名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 13:01:37 ID:c7v9YWCG0
>>820
敵が強いってどうせ数字が大きいだけじゃないの
あとシステムってどんなん?
822名無しさん@十周年:2009/10/06(火) 13:38:42 ID:t72S03/s0
12月に発売かあ、うまいことやるなあ。

失業者だらけで、金の掛かる娯楽はできないから値下げPS3+FF13を売りまくるつもりだろ?

暇がある連中だらけだろうし。俺はすでに年末まで忙しいのが決まったが。orz
823名無しさん@十周年
>>819
なんか、「邪気眼」を思い出したw