【企業】 「ゲーム王国・日本」の脅威に?…アップル、iPod3割値下げでゲーム市場本格参戦

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1☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★
★iPod、3割値下げでゲーム市場本格参戦

・米アップルは9日、ゲームも楽しめる多機能音楽プレーヤー「iPod touch(アイポッド・タッチ)」の
 記憶容量8ギガ・バイト型の価格を、約3割値下げし199ドル(1万9800円)にすると発表した。

 ソニーや任天堂の携帯型ゲーム機と同水準に引き下げ、ゲーム市場に本格参入する。アップルの
 挑戦は、「ゲーム王国・日本」の脅威になりそうだ。

 「ソニーや任天堂の携帯ゲーム機は、複雑なタッチパネル操作ができない。ソフトの価格は高く、
 販売店に行かなければ買えない」
 アップル幹部は、サンフランシスコでの記者会見で、携帯電話「iPhone」と姉妹機タッチが、ゲーム機
 としても優れていることと、アップルのソフトのネット配信システムの利点を強調した。

 アイフォーンやタッチ向けに配信されるゲーム数は、昨年7月のサービス開始から1年2か月で
 2万1000種類以上に増えた。アイフォーンやタッチのソフトは、利用者が制作したものも含まれており、
 「ゲームの質は玉石混交」(関係筋)というが、任天堂のDS向けや、ソニーのPSP向けよりも多い。

 ソニーや任天堂向けのゲームソフトは、ソフトメーカーが高価な開発機材を使って開発している。
 流通コストなども含まれるため、ソフトの価格が上昇してしまう。これに対し、アイフォーンやタッチ
 向けソフトは、パソコンを使って誰でも制作できる。開発コストは安く、ネット配信なので品切れもない。

 アイフォーンやタッチ向けの有料ゲームソフトは、100〜200円程度が多く、数千円台のPSPや
 DS向けよりはるかに安い。
 ゲーム機本体の機能も、ネット接続や音楽再生機能はソニーや任天堂を上回る。
 アップルは、再生機器であるiPodを普及させ、音楽配信サイトを充実させる戦略で、楽曲と再生機の
 販売で一気に音楽ビジネスの覇権を握った。ゲーム市場でも、同様の戦略で一気に優位に立つことを狙う。
 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090911-00000216-yom-bus_all

※比較:http://ca.c.yimg.jp/news/20090911070823/img.news.yahoo.co.jp/images/20090911/yom/20090911-00000216-yom-bus_all-view-000.jpg
2名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:33:02 ID:MoO73Gy00
アイフォーン(笑)
3名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:33:54 ID:e+Ry+NY40
>>1
>これに対し、アイフォーンやタッチ
> 向けソフトは、パソコンを使って誰でも制作できる

気を付けないと、これって糞ゲー乱立の呼び水にならん?
4名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:34:14 ID:8V7fWFtH0
子供が落として壊れるハードは流行らない
5名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:34:44 ID:6DxhYkjrO
全タッチパネル操作なんてライトゲーマーすら取り込め無いだろw
6名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:35:00 ID:B64UmbgE0
ソニーはともかく任天堂には絶対勝てない。
別にiPodでマリオやポケモンがでるわけじゃないし。
7名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:35:14 ID:Nn9rOHbh0
また嫌味なCMを作る作業が始まるお
8名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:35:16 ID:1h/UEkTx0
ないない。
じゅうじきーと連打しても壊れないボタンがない端末でゲームとかありえないから。

ましてや、たっとパネルでゲームとかキチガイザタ。
すげー勢いでみんなipodぶっ壊すぞ。
9名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:35:19 ID:x6V97Pb00
すでにソフト出過ぎでダンピング合戦
作っても全然儲けにならんのですが・・・
10名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:35:23 ID:Y6AUNDlC0
ゲーム王国じゃないよ日本は 任天堂だけが凄いんで
あとは世界からみたら米粒のようなもん
11名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:35:38 ID:SVQg6Koi0
ミニゲームみたいなのばっかじゃん
12名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:35:40 ID:CZOMrsHL0
13名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:35:43 ID:zE71D0ZXO
>>3
もう手遅れ
14名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:35:46 ID:Kln2NeSe0
正直、日本のゲームは終わると思う。
お前等考えてみろ、日本のジジイに何ができるwww

アホ面して口あけてるのが精一杯
15名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:36:07 ID:Yi8hQ7M40
PSPやDSとは土俵が違う気がする
相手はあくまで携帯じゃね?
16名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:36:30 ID:vACyH3Ll0
やるとしてもナンプレ位だろうな
17名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:36:55 ID:t12efamL0
もう王国じゃないから気にしない
18名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:37:19 ID:PVj0m1A60
俺も携帯や音楽ガジェットでゲームなんて信じらんない口だけど
今日電車で、携帯で高橋名人の冒険島やってる若いねーちゃんをみて
こりゃあなどれんな。と思ったよ。
19名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:37:31 ID:NexaHzeb0
マジックアカデミーとかは面白いか
20名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:37:48 ID:K0aspiyF0
寝ても覚めてもタッチパネル・・・頭おかしくなりそうだ。
そんなゲーム機、ほしいと思う?
21名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:37:50 ID:ZCkwjc5t0
>>3
> >>1
> >これに対し、アイフォーンやタッチ
> > 向けソフトは、パソコンを使って誰でも制作できる
> 気を付けないと、これって糞ゲー乱立の呼び水にならん?


アタリの昔には消費者はゲームの質についての情報をもってなかった
今は違う
もともと安いしね
22名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:37:50 ID:PkaWtxT+O
菊地桃子に期待
23名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:38:17 ID:2bs4chCc0
ゲームの性能・内容が携帯ゲーム機とは比較にならん
PSPとDSの比較はあっても
携帯電話のゲームとDSの比較なんて誰もしないだろ
仮に携帯電話のゲームをPSPやDSのソフトとして安く売り出したとしても
まったく売れんわな
24名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:38:30 ID:ploqwpge0
ゲームってすでに海外勢にまけてるんじゃね?
Halo3とかgears of warの売上を日本のゲームが抜けるとは思えん
25名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:39:10 ID:UaSRF7u10
猪木vsモハメド・アリを思い出したww
26名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:39:15 ID:pdyR0JNe0
そして最後はApple TV経由で大画面にブラウズ?
27名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:39:34 ID:68Ifu6N40
>>24
俺らが遊んで楽しいゲームなら勝ち負けとかどうでもいいよ。
28名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:40:02 ID:mPgIDrPd0
なんでも手を出して失敗する
典型的な例になりそうだな
29名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:40:21 ID:ZCkwjc5t0
2ちゃんじゃ何時も保守的な反応なのが面白い
新し物には拒否反応
世の中今まで通りだと力説
30名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:41:10 ID:P4/966mY0
>>14
で、お前はなにができるんだ?
31名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:41:14 ID:cidUKt370
アプリがゲームだけだったらこんな期待されんよね
それ以外のジャンルのアプリが豊富で面白いのがあるから
こんなニュースにもなっちゃうんだろうし

無理にライバルを作るとしたら、PSPよりDSなのかな?
32名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:41:57 ID:V8z7Wgs00
イタチョコシステムはipod参入しないの?
33名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:42:01 ID:o0eA2qg/0
日本がゲーム王国って・・・まだそんな時代遅れな認識なのか読売は。
34名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:42:21 ID:68Ifu6N40
>>29
変化には金や労力がかかるからな。
「今のままで十分」が常套句だな。

それでも俺はAppleが嫌いなので買わないけど。
35名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:42:41 ID:B64UmbgE0
FPSとかストラテジーみたいな洋ゲーは面白いとは思うけどあんなんばっかやりたいとは思わん。
つか洋ゲーってそんなんばっかだろ。

洋ゲー和ゲーエロゲーギャルゲーと選び放題な日本人で良かったと思う。
それだけでも日本はゲーム王国だと思うよ。
36名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:42:42 ID:kJSris650
DSに電話機能付けちゃえよ
圧勝だぞ
37名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:43:18 ID:qxHFgIi40
タッチパネルじゃアナログボタンの操作性はこえれないよ。
38名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:43:53 ID:cS69MyTE0
携帯アプリが何万本あろうが9割9分がクズなんだから本職のゲーム機に勝てるわけねーだろ
アホか
39名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:44:29 ID:68Ifu6N40
>>36
それなら携帯電話にDSの機能をつけてくれよ
40名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:44:32 ID:eZU1uks10
DSどころかPSPにも勝てんわ

>>35
FPSのシリアスサムはアホ程遊んだな
あれ中身ドリフだから
41名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:45:06 ID:mPgIDrPd0
>ソフトの価格は高く、 販売店に行かなければ買えない

これに関してはソニーはDLで安く売ろうと画策しているけど
現実やはり厳しいわな

質の低いゲームばかりでは
ユーザーは離れるだろうが
アップルには関係ないんだろな
とりあえずハードが売れればソフトなんか
勝手にやってくれと
どうでもいいってところだろうし

42名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:45:24 ID:kIOLCQq70
予約したiPhoneはいつ手に入るのだろう
43名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:45:32 ID:NexaHzeb0
まあでも従来通り音楽動画プレイヤーとして便利ならいいんでない
44名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:45:41 ID:pdyR0JNe0
>>36
以前、ドコモからFOMA D800iDSという機種が出てたな
http://www.nttdocomo.co.jp/product/foma/concept_model/d800ids/

上下タッチパネル式でDSを名乗っていたが、残念ながら三菱電機製
任天堂に作らせればよかったのにね
45名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:45:46 ID:mRgT6AIJ0
無理だろ
アクティブかつハイスピードなゲームになるとDSやこれじゃ無理。
制限時間的なもので速度を認識させる方法はあるが、感覚に訴えるものになると携帯ゲームではPSPじゃなきゃ無理。
分野が分かれてるし、ある意味すみわけもできてるのにね。DSのほうだけに喧嘩売るようなものだよ。
46名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:46:10 ID:jY1XAUaK0
アタリショック!
47名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:46:35 ID:e+Ry+NY40
>>34
>それでも俺はAppleが嫌いなので買わないけど。

Apple信者だけどソフトバンク嫌いなのでiPhoneは買わない。
iPod160GB二台持っててもライブラリーがオーバーしそうなので
容量の少ないiPod Touchは選択肢に入らない。
48名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:46:37 ID:jUkGktCa0
>>10
国単位だと2番目にはなれるだろう、EUなんて地域だし
49名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:46:42 ID:68Ifu6N40
>>41
>とりあえずハードが売れればソフトなんか
>勝手にやってくれと
>どうでもいいってところだろうし

Apple体質だよな。
50名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:46:46 ID:Y6AUNDlC0
脳トレのような作品を先に開発されてしまって
携帯ゲーム機市場がDS以前に戻る可能性はあるかも
51名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:46:53 ID:uZFcC69k0
ipod揺らすとipodに映った巨乳が揺れるアプリをさっさと出せ
52名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:47:31 ID:J8NMFe/P0
こいつの言っているゲームってiアプリとかだろ?
え?違うの??
53名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:47:35 ID:iKIyXAMJ0
ゲーム市場ってかどう考えてもアプリ市場だよなぁ…
54名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:47:40 ID:OBwO3rHH0
>>29
中高年しかいないからな
あとは政治でアジりたい壮年くらい
55名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:47:41 ID:kGhIIPb90
>>36
電話機能はいらんけどwifi以外にも通信手段があったら強いな。
そうなったらskypeでいいわけだし。

touch iPhoneは暇つぶし用途でなら良いけど、長時間RPG遊ぶような
ハードにはならんよ。
56名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:47:49 ID:e+Ry+NY40
>>36
>>39

それより携帯電話とDSの機能を合体させたらいいんじゃないか?
57名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:48:05 ID:EDOMiHbdO

いや....touchは暇つぶしのミニゲーム的なアプリであって....ね(笑
58名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:48:07 ID:kTwohj4J0
エロによるな
59名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:48:18 ID:L48ZV2NM0
>>3
>気を付けないと、これって糞ゲー乱立の呼び水にならん?

正解。

iPhoneへの熱気と混乱に包まれた「GDC Mobile」 -GAME Watch
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090329_80131.html

>  しかしYoung氏は、iPhoneにおける問題点も指摘している。アプリケーションの数は25,000本を超えており、
> 1日に配信されるアプリケーションの数は平均165本にもなる。それ自体は喜ばしいことだが、急激にタイトル
> が増えすぎたためにタイトルの検索性が急激に落ち、新作を出しても山のように配信された中に埋もれてしまう。
> また価格を自由に設定できることで値下げ競争も激しく、ユーザーもそれに慣らされつつあるため、適正と
> 思われる価格で売るのが難しくなっている。Young氏の「必ずしもいいゲームがヒットするとは限らない」という
> 一言に、問題の根深さがうかがえる。

つまり、日本ですでに起きている「携帯電話用ゲームアプリ」と同じことになってるだけ。
そりゃあ、性能が違うという話もあるが、根っこは同じと見て良いかと。
60名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:48:37 ID:kQsLbmwi0
iPhoneでゲームするけどさ

タッチパネルだけで遊べるゲームなんてすごい限られるぜ
61名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:49:02 ID:cS69MyTE0
>>45
タッチパネルが無い時点でPSPは論外
62名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:49:19 ID:O0P4Rsnd0
自分の変化はめんどくさいが
他人の変化は大歓迎。

自分に関係することなら、保守的になるわな。
63名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:49:27 ID:SIZ/QS9w0
ゲーム王国(笑)
日本がゲーム王国だったのはドラクエVまでだろwww
64名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:49:45 ID:68Ifu6N40
>>61
タッチパネルは「あれば便利だけど、なくてもかまわない」って代物だろ。
65名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:49:47 ID:F3NXPNd30
ゲームいくつか入れてるけどあんまりやらないなぁ
タッチスクリーン上にコントロールレバーやボタンつけられても
何だかなという感じがするよ
66名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:50:02 ID:/9f+DYvg0
ラ ブ プ ラ ス i P o d 版 は い つ 発 売 で す か ?
67名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:50:04 ID:QU5SnMGt0
ジョブスはマインスイーパとドラクエの区別も付かんのだろ?
68名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:50:26 ID:hrGPmy2f0
アタリのLynxを思い出すのは自分だけ?
69名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:50:32 ID:hF/MGEsT0
タッチパネルの件だが、感触をやわらかくしてみてはどうか?
柔らかさの程度は、おっ(りゃ
70名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:51:03 ID:e+Ry+NY40
>>59
やっぱ、それなりの管理は必要って事なのかなぁ。
71名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:51:03 ID:YxUGH8510
指でわざわざモニターを覆い隠してゲームするとか
UI設計の時点で間違っているのですがーーーーーーー
72名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:51:17 ID:69CbFMwY0
萌えゲー出さないウチはゲーム機として認めない
73名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:51:20 ID:YjwwyC7r0
>>1
携帯としてもダメ
ゲームとしてもダメ

使うヤツいんの?
74名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:51:26 ID:aBo8PYqJ0
DSもそうだけどタッチパネルのゲームって何が楽しいの?
めんどくさいだけじゃん
指動かすだけで済むところを片手丸々使って操作だなんて明らかに退化してるだろ
75名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:51:29 ID:cS69MyTE0
>>64
それは十字キーとボタンで自由にゲームができる人間の考え方
「Aボタンが決定」ということすら知らない人間の方が多いんだぜ
76名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:52:12 ID:cpbai3720
ipohne ipodtouchはコンピューター、コンシュマーゲーム市場の脅威にはなりえない。
これらのゲームが売れる市場を作れないから。

ipohneとかを持っている人なら分かるが、
人気のゲームは定番物だったり、手軽に出来るものだったり
値段が無料なものがほとんどだ。
つまるところ、根本的にそんな「高級」なゲームは誰も求めていない。

そんな市場に企業がゲームを売りに行くのは無駄である。

ただ、ゲームを作るのが好きで、ついでにお金が入ったらうれしいな。
って人にはいい市場だと思う。
77名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:52:16 ID:kTwohj4J0
>>51
あるよ
78名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:52:17 ID:WN1OZhqB0
タイトーのiPhone向けゲームはかなり頑張ってる
79名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:52:26 ID:pdyR0JNe0
>>60
レトロゲームも移植されているが、話にならないほど操作性が悪いな
ボタンを押しているのかどうかわからないのが致命的
バイブレータが画面に組み込まれれば改善されるかもしれないが

とりあえず現状では、物理ボタンを必要とするゲームには向かない
まったく別物と考えるべきだな
80名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:52:28 ID:NexaHzeb0
携帯じゃないぜこれ
81名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:53:01 ID:sVP1PGUW0
>>74

アイマスでπタッチができる
82名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:53:40 ID:iKIyXAMJ0
まぁ、これで分母が大きくなっていろんなApp出ればいいなとは思う。
FastFigmaみたいにシンプルだけど使い勝手抜群なの増えるといいなぁ。
83名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:53:41 ID:kGhIIPb90
>>75
タッチパネルのお陰ですごく面白いゲームというのが思い浮かばないんだが。
84名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:53:42 ID:woo0sAgNO
ぶっちゃけ日本の商業ゲームって値段の割りにあんま面白くないし…
値段安くてそれなりに遊べる同人ゲームや無料のフリーゲームの方がまだ楽しい

ゲーム帝国の危機なんて10年以上前から予想されてたろ
85名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:54:19 ID:EDOMiHbdO

イリュージョンの
とか3Dカスタム少女の3Dヤリゲーを
touch向けにおさわり出来るようにすれば最強だろ
86名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:54:29 ID:cidUKt370
>>66
ああいう感じのウケそうな気がするんだが
出来の悪いのしかないし
87名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:54:43 ID:BtToD5sF0
何でゲーム王国のキャストが江戸家小猫だったのかイマイチ理解できない
88名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:54:52 ID:68Ifu6N40
>>75
>「Aボタンが決定」ということすら知らない人間の方が多いんだぜ
うちのオカンだって知ってるが、何を持って多いと言ってるんだ
89名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:55:00 ID:E+RKaD870
これが脅威になるのはPSPだけだろ
9076:2009/09/11(金) 11:55:11 ID:cpbai3720
無茶苦茶誤字ってるし……
こういう文章で誤字があると本気で恥ずかしいなあ。
91名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:55:22 ID:/rNcipAT0
アップルなりに市場を開拓してくれ
期待はしてないけど、それでいい
92名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:55:28 ID:awqDlHCO0
携帯音楽プレーヤーならそれを突き通せよ
あんまりやりすぎると迷走するぞ
93名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:55:45 ID:pHY/xmLc0
iphoneの参入の結構やばいんじゃないの?

iphoneの暇つぶしゲームが、DSなどの取って変わることはないだろう。
だが、無料でドンドン新しいゲームが出来るってことが脅威。

つまりだね、DSでゲームやってる層の何割かが、
「買わないでできる無料ゲームに移行する」って言うシェア縮小の恐れがある。
94名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:55:46 ID:WWzWSs+gP
日本がゲーム先進国だったのは、
ひいき目に見ても初代プレステの頃までくらいだろ
95名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:56:16 ID:UaSRF7u10
>>83
タッチパネルのせいでイライラするゲームは死ぬほどあるのにな

>>89
全然ならないと思う
96名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:56:22 ID:KHMRHDfb0
ゲームってw

グリーみたいのばっかじゃんw
ゲームって呼んでいいのか疑わしいのがほとんど。
97名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:57:07 ID:eZU1uks10
タッチパネルはいいものだよ タッチ一発で選択できたりするし
PSPにあったら嬉しいけど あいつは一画面だから無理だね それは仕方ない
応援団とか熱中するとはってある保護シートに傷はいりまくりだし
綺麗さが売りのPSPでそれはちょっとな…
98名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:57:23 ID:YjwwyC7r0
>>93
携帯の無料ゲームでもやってろよ。
99名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:57:27 ID:V+7lUobfO
Apple信者工作員がiPhone用アプリが何万本突破とかよくコピペしてるが
使い物になるのは1割くらいなんだよな
9割は糞アプリ
100名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:57:38 ID:kGhIIPb90
>>85
アプストアはエロ無理なんじゃなかったか。
アンドロイドのがまだ期待できそうだ。

>>89
iPhoneやtouch買ったからって、ゲーム目当てでPSP買った奴が
不要だと判断するとは思えないが。
101名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:57:46 ID:ZtFpOfHh0
王様ゲームを本物呼んでやりたいな。ドバイやインド辺りで。
102名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:57:49 ID:OcWK1b540
糞みたいなミニゲームで脅威とかねーよ
103名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:57:49 ID:cS69MyTE0
>>83
タッチパネルは単なる「直感的に操作できるデバイス」であってゲームの面白さを倍加させるような代物じゃない
タッチパネルを使って面白いものを作れるかは開発者次第
ただ、プレイヤーにとっては十字キーとボタンよりも遥かに分かりやすい
104名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:57:56 ID:yLwgd/t50
>>89
コンシューマーとはまるで違う。
appleはまだ同人ゲームの域を出ていないと思う。
105名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:58:01 ID:mxxPOBAR0
男子でさえゲームに興味持ってるのはクラスの半数くらいで
女子はゲームに全く興味なかった頃の世代だよ俺は。
自分の娘はゲームに没頭し過ぎない程度に育てようと思う。
106名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:58:14 ID:/5fzAuq50
>>96
オマエの脳内ではじゃんけんもゲームじゃないんだろうな
107名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:58:36 ID:EZk3x1qp0
どうせしょぼいミニゲームみたいなのばっかだろ
ゴッドオブウォーみたいなのを出せ
108名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:58:42 ID:pOjNepaC0
「iPod値下げ!」はそれなりのニュースだけど、それを
「ゲーム市場本格参戦」って訳しちゃうのはピントがずれてるとしか。

それともAppleが真顔でそう言ってたの?
109名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:58:52 ID:69CbFMwY0
iPodTouchは携帯動画プレーヤーだと思っていたんだけどな
値下げよりも容量をがつんと増やしてくれ
旅行行くのに映画をたんまり入れて持って行きたいんだが32Gぽっちじゃ話にならん
110名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:59:25 ID:wxqroq/h0
これは売れない
111名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:59:32 ID:s8GaEPjJO
まぁちょっと質の上がったFLASHゲーみたいなもんだからな
112名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:59:35 ID:68Ifu6N40
>>97
タッチパネルがいいものだというのはわかるけど、
ゲーム用途で使うならアーケードゲームみたいな
デスクトップサイズのものが欲しい。
113名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:59:35 ID:k9ZFmI7h0
iPod nanoで盗撮が流行る予感がする
114名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 11:59:36 ID:ovNUy7D4i
脅威になんかならんだろ。
携帯電話のゲームとゲーム機のゲームは違うんだよ。
115名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:00:03 ID:mRgT6AIJ0
>>61
今さらだが、タッチパネル使うようなゲームの時点で、
そういうハイスピード等の高い処理が求められるゲームとは外れている。

書いたけどすみわけってことなのよ。
116名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:00:04 ID:UYI+f2Wr0
ちゃんと全力で壁にぶつけたんだろうな?
117名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:00:09 ID:cS69MyTE0
>>88
おばあちゃんにも聞いてみてくれ
118名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:00:19 ID:yLwgd/t50
>>108
アップルの発表会ではかなり時間をさいてゲームを紹介していたので
やる気はあるみたいだったけど。
119名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:00:57 ID:qc8AsHYn0
携帯電話用のゲームなら山ほどあるじゃん
120名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:00:59 ID:ZaYtdxgKO
PSP GO
目標を狙い撃つぜ
121名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:02:33 ID:68Ifu6N40
>>117
さすがにうちの婆様は、「画面は触るものではなく見るもの」なのでiPodユーザーと仮定するのは無理がある
122名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:02:41 ID:Y6AUNDlC0
世界でみたら携帯(iPhone除く)でゲームやっているのって日本くらいなんじゃないの
123名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:02:42 ID:pHY/xmLc0
でも、実際はiphoneのゲーム参入より、
DSに電話機能つけた方が脅威過ぎるだろうね。

世界中で1億以上売れられてる携帯ゲーム機に、無料電話機能。
色んな会社にとどめさすと思う。

Bluetoothにして、携帯型の周辺機器だすだけだよ。
124名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:03:05 ID:e+Ry+NY40
>>83
>タッチパネルのお陰ですごく面白いゲームというのが思い浮かばないんだが。

http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000X9ET14/
http://www.amazon.co.jp/dp/B001D226Y2/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000S7RNA0/
http://www.amazon.co.jp/dp/B0029LGQ1K/

こういうのはどうだろう?
125名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:03:08 ID:cS69MyTE0
ジョブス「iPhoneはゲーム機」
http://japanese.engadget.com/2009/09/10/ipod-touch/

>「(カメラが無いのは)iPod touchはゲーム機として考えているから、なるべく安くする必要があった」

>「はじめは、どうやってiPod touchを売り出せばいいのか確信がなかった。
>電話機能のないiPhoneなのか? 小型コンピュータなのか?
>ふたを開けてみて分かったのは、そして顧客が教えてくれたのは、これはゲーム機と見なされているということだった。
>だからゲーム機として売り出すことにした」

>>115
そういうゲーマー向けのゲームは高性能な据え置き機でやればいいんじゃないの
126名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:03:21 ID:B64UmbgE0
任天印のケータイ電話のほうがまだ現実味はあるな。

127名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:03:36 ID:5Rmb45YV0
>>103
十字キー操作が分かりにくいって…
そんなの50代以上だけだろ
そういう人種はそもそもゲームなんかしない
128名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:03:37 ID:ae6uofEFi
ラブプラス移植してくれ
129名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:03:47 ID:Uj7g5Sir0
歩きながらでもゲームやってるオタクには関係ない話
130名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:04:03 ID:FHcjI27/i
iPhoneは2chブラウザとかとしてはかなり神だけど
さすがにこれで本格的なゲームはきつすぎ
131名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:04:07 ID:p4b285iw0
玉石混合って言葉が使われるときって十中八九、無数の石に玉はひとつ
という場合を表現しているもんだろ
良タイトルは数百ぐらいだろ
132名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:04:13 ID:6/PI3ekW0
視聴者プレゼントが天体望遠鏡って
133名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:04:15 ID:kGhIIPb90
>>103
暇つぶしのミニゲームなら良いけど、作業効率悪いからな。タッチパネル。

タッチパネルが生まれてからかなりの時間が経ってるけど、
タッチパネルが必須という空気は生まれてない。
マルチタッチは画期的ではあるがゲームにとっちゃ画面隠すし、
直感的で取り付きやすくてもそれが面白さではないということだ。

>>108
カメラがつかないのはゲーム機だからとかなんとか。
134名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:04:30 ID:EZk3x1qp0
タッチパネルで画面の中のチンコをしごくゲームが欲しい
135名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:04:47 ID:RHBJJBop0
ミニゲームしかやんないレベルのライトゲーマーには
「音楽プレーヤー+ちょっとした暇つぶしのゲーム機」くらいの感覚で売れる可能性もあるんじゃね。
DSやPSPは「ガチのゲーム機」として住み分け。
136名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:05:18 ID:cS69MyTE0
>>121
お前んちのiPodにはAボタン付いてるの?
137名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:05:32 ID:39ynHHue0
>>123
本業以外のことはするな、これが本業以外のことをして
全部失敗した組長の命令w

それをやったら間違いなくアメリカに殺される。
いくらNOAの法務部が強くても許されないよ。
138名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:05:40 ID:1TI+1oCc0
これにゲーム用に物理的なボタンがついていれば驚異だけどなぁ。

アップルはアタッチメントだせばいいとおもうよw
139名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:06:18 ID:x6V97Pb00
>>51
すでにあるよ
写真とか胸の位置と大きさを指定すると3D変換して
本体シャイクすると胸が揺れるというソフト
140名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:06:19 ID:henWGnfnO
十字キーは人間が今の形である以上は完成系だな。
100年後のゲーム機にも付いてるはず
141名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:07:44 ID:pHY/xmLc0
>>137
いや、間違いなく出てくるね。
今のDSなら性能的に無理だろうけど、将来的に出てくる。

って言うか、PSPはすでにスカイプに対応してる。
142名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:07:54 ID:kGhIIPb90
>>124
Appleはエロ不可だし、他のタッチパネル搭載ハードで出たとしても、
やるなら据え置きだろうjk
143名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:08:06 ID:t58/3vuz0
>>137
任天堂は「とにかく売れればいい」ではないからね
出会いサイトの温床に子供たちを引っ張り込むようなことはしないだろう
144名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:08:28 ID:PkSl0iUl0
「発売から5年」で全世界5000万台売れたPSP、
「発売から2年」で全世界5000万台売れたiPhoneとtouch。
少なくとも、DSには勝てなくてもPSPよりは支持を集めてるのは明白だろw
145名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:09:23 ID:XYxvU6OL0
本数が多いだけじゃな。PSPを蘇生させたモンハンみたいに大ヒット作が出ないと。
146名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:09:37 ID:yLwgd/t50
>>137
岩田さんが社長になるときに組長から言われた条件なんだよな。
147名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:09:39 ID:68Ifu6N40
>>136
iPod自体がない。

>>134
冬場の乾燥する時期にやるとパネルが血だらけになるよ!
Quest of Dの画面を血まみれにした俺が言うんだから間違いない。
148名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:10:10 ID:UcNSGSWu0
まぁやるだけやってみてくれ。X箱みたくならなければいいけどね。
149名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:10:47 ID:dXywmDRL0
日本のゲームがおもしろくなくなってるのは事実。 認めなさい。
もう、終わったんだよ。 3Dのリアリスティック至上主義になってから、日本は勝てる訳がない。
アニメすらつまらなくなってる。
全て、日本が高齢化して、童心を理解出来ない人が作る、買う市場になってしまったからだ。
150名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:11:26 ID:kGhIIPb90
>>138
アップルからは出してないけど確かあったぞ。
でも全然脅威には思えなかった。

>>144
ゲーム機として売ってるならなw
151名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:11:27 ID:yLwgd/t50
>>141
普通の会社ならそうかもしれんけど。
任天堂は未来永劫、他分野への進出は無い。
152名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:11:47 ID:cAyup/dt0
19,800円は安い。でも容量「8G」。
ゲーム用途限定なら十分なのかもしれんが
音楽も動画も楽しむならあっという間にパッツンパッツンじゃね?
153名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:12:09 ID:9f09SOlu0
DSエミュが実機同等の速度で動くようになったらアポーの一人勝ちだな
154名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:12:23 ID:luo7/wHU0
ゲーム中心で考えるかデバイスと考えるかだな
家で無線LANあればかなり快適だよ
155名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:12:53 ID:aBo8PYqJ0
>>151
花札やトランプ売ってた会社がゲーム機で儲けてるんだぞ?
156名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:13:21 ID:UOtf72t10
もっといいカーナビだせ

規制なんかなくせ
157名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:13:25 ID:ZTnvtqkr0
子供が雑に扱っても壊れないDSに感心している
158名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:13:56 ID:q4650kfT0
日本がゲーム王国とかいつの時代の話だよw
159名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:14:16 ID:B64UmbgE0
>>149
そうかね?
面白いのもあると思うけど。

つか和ゲーと洋ゲーを交互にやってりゃ両方面白いよ。
どっちもずっとやってりゃ普通に飽きる。
160名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:14:19 ID:henWGnfnO
>144
電話のオマケと基本的に必需品でない玩具を比べるのはナンセンスだろ。
オマケ機能が専用機を駆逐することはまず無い
161名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:14:28 ID:Aa2i7ML30
2万円近くでDSi、PSP、touchの戦いになるのか
iPod+ゲーム機ということで
ライトな層にけっこう売れるんじゃないかなぁ
脳トレ系のアプリが大量に出そうだけどw
162名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:14:40 ID:woYqOx4B0
>>73
しかも音質は悪いと来たもんだからねえ
163名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:15:03 ID:pCA9nXJT0
タッチパネルに主流なられても困るな
アクションゲーなんかは何をどう頑張ったってキーとボタンの操作にはかなわない
普通のRPGにしたって画面のあちこちをタッチするの面倒だし
164名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:15:33 ID:HLH6rFjm0
検索性が悪い上に、デベロッパーの儲けが低い(他のゲーム機と比べても、アップルの
取り分が大杉)ので、脅威にはならんね。
むしろ、グーグルOSのやつのほうが怖いわ。
165名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:15:34 ID:BeYMEiU10
タッチパネルずっとなぞってるゲームなんてやりたかないな
166名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:16:18 ID:ByOeBBL/0
なんで毎月糞たけー金が必要な
ケータイと比べられてるんだろう・・・
167名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:17:54 ID:j3IXO5dh0
ゲームなんて単なる暇つぶしだから、携帯ゲーで個人的には十分。
で、いろいろパズルとかも手を出したが、結局は麻雀とか将棋とかしかやらなくなった、、
168名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:18:49 ID:MwIB83ho0
>>3
気をつけなくてもその通り

オナラやゲップの音がするだけとか
撮った写真や画像のおっぱい揺らすだけとか
猫が鳴くだけとか

だがおっぱいがいい
169名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:18:55 ID:kGhIIPb90
>>161
touchのゲームでOKな奴なら携帯のゲームでもOKでしょ。
音楽も携帯で聞けるし。しかもPC不要。

>>166
携帯は金かかるけど生活必需品だから。
ついでにゲームが出来たらお得とか考えるんでしょ。
170名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:18:59 ID:yLwgd/t50
>>155
どちらも娯楽産業。
ゲームも既にハードのハイスペック競争からは一歩退いてるし。
171名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:19:19 ID:luo7/wHU0
>>164
ほんとボリ過ぎだよな
7;3ってありえない
http://digimaga.net/2008/08/iphone-monkey-ball-sells-300k-sega-252million-gain.html

ゲーム開発環境も大変だし
172名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:21:09 ID:aBo8PYqJ0
>>170
それ言い出したら何でもありじゃん
ゲーム産業
通信機器産業
今のゲームは多機能だからどんな括りにでもできるんだよ
173名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:21:18 ID:jWLAdjTD0
任天堂のソフトが遊べないのに
任天堂の脅威になるわけがない
174名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:21:40 ID:t9S1XlTj0
クソみたいなゲームしか無いだろw
175名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:21:54 ID:UaSRF7u10
DSはタッチペンだから許せるけど
iPodとかiPhoneは指じゃん
それが何か嫌
176名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:22:01 ID:G/jn4AUM0
>>パソコンを使って誰でも制作できる。
無料のPCゲームみたいなものか
しかも容量が少ない
糞ゲーすぎてトラウマになるぞ
177名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:22:19 ID:4DdKd9ocP
刺身の上にたんぽぽを乗せるゲームならiPodに入ってる
178名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:23:24 ID:tKXkjYJ70
強いて言えばiアプリの対抗だろ。
179名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:23:30 ID:r+ntMY0h0
なんか昔そんな名前の番組あったなあ・・・。
カルチャーブレーンの遠藤さん元気かな?
180名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:23:38 ID:MoO73Gy00
このスレGKどもが騒ぎすぎ

お前ら、自分の作ったPSPにもっと自信持てよwww
181名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:24:05 ID:J2GO6RRb0

iPodのゲームって例えばどんなのがあるんだ?
182名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:24:15 ID:x1bQDgyA0
ipod touchのブラウザってPSPのより使える?
183名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:24:25 ID:ohxBQQ5g0
ないない。
ポケモンのないゲームなんてゴミ。
184名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:24:56 ID:Aa2i7ML30
>>169
そういや携帯でどんどん音楽聞けるようになってるのに
ウォークマンやらiPodけっこう売れているよなぁ
携帯での音楽再生って今でも面倒なの?
昔やってみようと思ったのだけれども専用ソフトが必須で
またその専用ソフトが酷くて諦めた記憶がある
185名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:26:16 ID:0IOkB2950
糞ゲー乱立って・・・
メイドインワリオとかケータイのゲームはどうなるよ?

PS3やらWii、DSとかとケータイやiPhone、iPod touchのゲームは種類が違うし
186名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:27:24 ID:MwIB83ho0
>>171
前見たメーカーインタビューだと開発は単一機種対応でおkな上に
代金回収とか各国での販売をアップルやってくれるんで楽すぎて
3割超お得みたいな話だったが
187名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:27:30 ID:4JIR7O0r0
よく知らんのだがDSやPSPより絵はキレイなの?
188名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:28:52 ID:h/ThYtUSi
昨日DSiとラブプラス買って来た。
だけどこれはiPhoneの方が良いな。
ペンとかじゃなく指先(もしくはそれに代わる何か)の繊細なタッチを認識してくれたら良いのに。
それに液晶の品質もDSiはちと悲しい。
コナミさん、次回作はiPhoneも宜しく。
189名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:29:25 ID:yLwgd/t50
>>172
もちろん色々な括りにはできるけど、
娯楽の本筋から離れるようなことはやらないんだよう。
190名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:29:52 ID:Aa2i7ML30
>>182
ブラウジング用途でタッチパネルはとても便利
ゲームにタッチパネルは向き不向きがあるけど
191名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:29:59 ID:PkSl0iUl0
>>160
iPhoneとtouchでDLされてる、ゲームを含むアプリ数はとっくに10億を超えてるんですけど?
更に、カプコン(バイオ4)やコナミ(サイレントヒル・DDR)などの国内ゲームメーカーも相次いで参入したり、
海外で人気のGTAも出るんですが・・・それでもまだ「ただのオマケ」と言い続けます?
192名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:30:51 ID:hlwPyAGb0
聞いたところに寄るとジョブスの頭の中の腫瘍が悪化してもう普通の状態じゃない
らしいね。
普通マトモ人間の頭だったら20年以上試行錯誤を繰り返して来たゲーム屋の
至極のハンドヘルド機をネットが普及して供給媒体を無視した展開ができるから
といってその競争に脚を踏み入れるという考えは思い浮かべないだろw
凡人は幾ら集まっても凡人な分けでゲームを造れる環境を与えられてもその
中からヒットが産まれてそれが100万人200万人のユーザーを掃引していく
働きがあるとは思わないよ。
193名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:31:05 ID:0AAR1Ih90
29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 13:45:40 ID:9GUep1++0
iphoneはヒットしたゲームがあれば、アマチュアがガワだけ変えたクローンゲーを安価で売り出すような市場だからなぁ
ハドソンもボンバーマンのクローンゲーを100円でバンバン出されてオリジナルが売れなくなったから、泣く泣く値下げしたとか言ってるし
日曜プログラマーの小遣い稼ぎ以上の市場にはならんだろ
194名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:31:17 ID:HMbI1ASr0
>>44
> 上下タッチパネル式でDSを名乗っていたが、残念ながら三菱電機製

むかし、テレビにファミコン入れたのをシャープが作っていたと思うんだけど、
シャープもアクオスケータイにDS入れれば売れるんじゃね?
195名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:32:03 ID:X4RbwPrTi
>>182
比較するのがバカバカしくなるぐらい使える
完全にレベルが違う
196名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:32:19 ID:r6+Jj2Xh0
日本のベストiPhoneアプリ32種一挙紹介―すべて英語版あり
http://jp.techcrunch.com/archives/20090906japans-32-best-iphone-apps-all-available-in-english/

197名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:34:09 ID:kGhIIPb90
>>184
そらPC使って音楽再生に特化した専用機に比べりゃ不便だよ。
でも携帯回線で着うた落とせるから面倒な奴は使ってる。
電車とかで見てると結構多いよ。

>>191
タダアプリの数がすげー多いんだろ?
DLしなきゃブラウジングとコンテンツ再生ぐらいしかできないんだから
そりゃ色々落として試すだろうけど、何の自慢にもならんよ。
Windowsのフリーソフトが今までどれぐらいDLされたか自慢してる奴なんて見たことない。

大手が参入して携帯電話ゲームも出てるけどやっぱりそれはおまけだし。
198名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:34:21 ID:EZ497l1W0
携帯電話はゲーム機最大のプラットフォームですよ。

今後携帯電話も機能向上で、DS・PSPに引けを取らない性能を持った携帯が安価で登場してくるでしょう。
その最大のプラットフォームの世界シェアを過半数握っている韓国企業が今後非常に有利に
なるのは確実でしょう。

ここの嫌韓厨は認めないでしょうけど・・・、

携帯電話ゲーム、女性のほうが遊んでいる割合高い!?
http://www.rbbtoday.com/news/20081023/55181.html
「あなたは携帯電話ゲームで遊んでいますか?」という質問を単一回答形式で聞いたところ、全体では
「現在も遊んでいる」と回答した人が57.3%で最も多かった。性別でみると「現在も遊んでいる」と
回答した人は男性で54.7%、女性で60.0%と、女性のほうが若干多い結果となった。また、性年代別でみると
「現在も遊んでいる」と回答した割合は女性20代が74.7%と、他の性年代と比較して高い結果が得られた。

 所有している家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機が「ない」と回答しているユーザーも、57.8%が
携帯電話ゲームで「現在も遊んでいる」と回答している。テレビゲーム機・携帯型ゲーム機の所有とは関係なく、
携帯電話ゲームで遊ぶというユーザーがいるということがわかった。
199名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:34:39 ID:T0DrQKsN0
バイオ4も500円ぐらい?
200名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:36:05 ID:i81FFYzk0
とりあえずソヌーはもっと頑張れ
201名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:36:38 ID:77rslhmJO
二万で買えるなら良いな
車用にいちいちCD焼く手間が省ける
202名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:36:53 ID:JiKdwp/A0
touch持ってるがどう考えてもゲーム機として成功するとは思えない
203名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:38:39 ID:rTlRRcIEO
通信料はいくらくらいかかるの?
204名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:39:21 ID:wq6eUdGm0
ipodがいくら頑張ったってDSには勝てないよ。
PSPは死んでるけど
205名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:39:53 ID:BzGV/7mGP
ゲーム機であるDSやPSPが
電話機のiPhoneに3D性能やCPU性能で負けてたらダメだろw
206名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:40:05 ID:ohxBQQ5g0
時代がどうなろうと任天堂以外は糞。
ポケモン以外のゲームなんてやる気でねえ。
207名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:40:29 ID:kIczw8Nx0
とりあえずソフトをどんどん増やして、
あとは、本体に十字キーとボタンをつければいいわけだな。
208名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:40:34 ID:JiKdwp/A0
エロゲ参入したら一人勝ちだな
209名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:42:05 ID:gx9PyCMHO
結局は値段よりもソフトの内容だろ
210名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:42:12 ID:PkSl0iUl0
211名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:43:22 ID:4TpIiS850
カジュアルゲーマー向け
Wii的なポジションは取れるんじゃね
212名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:44:34 ID:yA8G4Njw0
ゲーム王国…?
213名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:44:40 ID:dT1wmmsJ0
ゲームっつっても、暇つぶし用のクソゲーとかミニゲーとかでしょ。
214名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:44:41 ID:eZwXtsyO0
ゲーム機はゲーム機。
ipodは音楽機
アイフォーンは電話機。
ユーザーは全て割り切って買うよ。
PSPに電話機能つけてPSPフォンなんてやったら
売れなくなる。
215名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:45:14 ID:C1svGVdgO
4亀で本格3D格闘ゲームの記事あったんで動画見てみたけど、
プレステ時代のもっさりクソゲーって感じだったなぁ
タッチパネルで格闘ゲームってのもアレだけど
216名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:45:18 ID:Usbmcr8UO
iPhone欲しいけど、禿電なのが唯一引っかかる
それ以外のキャリアならとっくに変えてるんだけど
217名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:45:19 ID:X5JDPGG30
簡単に言うとフリーソフトのゲームが沢山あるパソコンが安くなったから

据え置き型ゲームが売れなくなるというのと一緒か?
218名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:45:28 ID:6FrOsU8X0
俺もあと2年生まれるのが早かったら
iPhoneで儲けてるのになぁ
219名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:45:40 ID:oJ0M+zBa0
Appleはまだ学習してなかったのか。
ハードだけあっても勝てないのはセガハードやPS3を見るまでもない。
まあ小学校で没収されるハードがDSよりも多くなったら認めてやるよ。
220名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:46:05 ID:13JRyPtn0
>202
タッチパネルに向いたゲーム、向かないゲームあるんだから当然だわな。
任天堂もソニーも脅威に思ってるとは到底思えない。

>203
touchならwifi経由だから関係ないし、iPhoneはパケット定額だから関係ない。定額適用前なら毎月70万円分ぐらい使ってる。

>208
アップルが審査で落とすからそれはない。少なくとも今のところ。
221名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:46:54 ID:zsiT8LwJ0
確かiPhoneの時も文化人とか呼ばれる軽薄な連中が日本のガラパゴス携帯を駆逐する
とかほざいてたけど、現実は違ったよねw
222名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:46:56 ID:l+1nACQE0
>「ソニーや任天堂の携帯ゲーム機は、複雑なタッチパネル操作ができない。

こんなコメントしてる時点で携帯機を誤解してるというか、失敗しそうな気がする
223名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:47:12 ID:DrPyzZnK0
>>213
だから?
それもゲームにはかわらんだろ。
チェネラーのいう本格ゲームがないDSが携帯ゲーム機じゃ一番売れてることを
考えても、市場自体が本格ゲームっていう路線からカジュアルゲームっていう
路線に流れてるんじゃねえの?

好き嫌いで判断しても意味がねえだろ。
224名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:48:31 ID:mebigmzH0
そもそもゲームなんてやらない
ドライブやツーリングしてる方がまだマシ
テレビの前でピコピコやって何が楽しいんだ
225名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:48:36 ID:13JRyPtn0
>216
ドコモがAndroidをどう扱ってるかを考えてみ。
それを考えりゃ禿telで良かったと思える。

つーか、touch買えばいいじゃん。
226名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:48:41 ID:PkSl0iUl0
>>216
・touchとイーモバ
・SIMロックフリーのiPhoneでドコモ契約

という手もあるよ。
227名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:49:00 ID:eZwXtsyO0
>>221
ケータイで昔からゲーム出来るけど、
流行るなんてまず無いもんな。
せいぜい、たまにテトリスかぷよぷよやるぐらいだ。
228名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:49:31 ID:henWGnfnO
なんで便利なはずのビデオ内蔵のテレビがあんなに売れないか、
高性能なはずのベータやレーザーディスクが全く普及することなく廃れたのか
考えたことはあるかな?
229名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:51:51 ID:DrPyzZnK0
タッチパネルで十分なゲームもあるし、コントローラーが必要なゲームもある。
どっちが良い悪いって言うよりも、向き不向きがあるんだから、向いてるものを
だしゃ良いだけだろ。

>>227
それでいいんじゃねえの?
たまにやるゲームだったり、暇つぶしにやるゲームっていうジャンルだろ、Apple
がやってるゲーム市場は。
ついでに言えば、DSやらPSPやらにゲームを出すのは敷居が高すぎる。
まず個人には開発キットは売ってくれないし、よしんば開発キットが手に入っても
インセンシブ関連で弱小企業じゃ出せないべ。
そういう個人だったり企業だったりがAppleのApp Storeに参戦してんだろ。
別段悪いこっちゃねえと思うけどね。
230名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:52:40 ID:L14tcOLbO
欲しいソフトのためにハードを買うのであって
ハードのためにソフトを買うのではない
231名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:52:56 ID:dT1wmmsJ0
>>223
なにムキになってんだ?
アップルの工作員か?w
232名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:55:09 ID:06msGVdN0
> 2万1000種類以上に増えた。アイフォーンやタッチのソフトは、利用者が制作したものも含まれており、
> 「ゲームの質は玉石混交」(関係筋)というが、任天堂のDS向けや、ソニーのPSP向けよりも多い。

無料〜数百円の糞ゲー2万本あってもな。電話や音楽が主機能だから持ち運びという点ではipodが優位だろう。
だから移動しながらや待ち合わせのちょっとした暇つぶしならipodだろう。
対してDS、PSPは持ち運ばなくてもゲームがしたい人も持っている。そういう人はipodの既存アプリは見向きもしないだろう。
ipodでポケモン、DQ9は出来ない訳で。結局は棲み分けが出来てどっちも生き残ると思う。
ソフトメーカーが多くipodに参入して、電話、音楽、ゲームとフル稼働できるバッテリーが持つようになるんであれば分らんが。
233名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:55:31 ID:9z4cpyUlO
>>228
テレビデオにはお世話になってたんだが

二台目として
234名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:55:43 ID:b1RDndI30
ディアブロ3がプレイできるなら買うよ^^
235名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:55:45 ID:phucSs2h0
なんでカメラ付いてねえんだよ?
iPhone売るための陰謀だろ
236名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:55:49 ID:e+Ry+NY40
何人かiPhoneユーザーの知り合いがいるけど
共通パターンとして「ゲームを買うのは一つか二つで、あとはフリーばかり」という感じだなぁ。
有料ゲームを何本も買ってるヤツってあまりいない。まぁ、30代なので当たり前かも知れないが。

あまりゲーム市場の牽引力にはならない気がするなぁ。
ゲーム専用機を買ったなら「せっかく買ったのに、ソフトを一本しか持ってないってなんだか勿体ない」
という動機も生まれるかも知れないけど、専用機じゃないと事情は変わるよね。
237名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:57:18 ID:PkSl0iUl0
>>235
白ロムのiPhoneを買うがよろし。
それか、首を長ーくして待つか。
238名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:57:20 ID:pkhOovJq0
クローンゲームによる著作権違反をどうにかできないの?
239名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:57:30 ID:0AAR1Ih90
PSPがなぜDSにボロ負けか
それがわからんようではアップルは任天堂には勝てんな
240名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:57:54 ID:13JRyPtn0
>224
ドライブ中は音楽流したりVeohで動画流したりしてるな。
ツーリングでは山奥で道に迷った時に地図見ようと思ったら圏外でしょぼ〜ん。
あとバイクのバッテリーから充電出来るようにしないとロングツーリングは厳しいなあ。
241名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:59:26 ID:Ur1I38gJ0
どっちが勝っても俺等に全く関係ないよな
242名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 12:59:38 ID:DrPyzZnK0
iPhoneのアプリ市場は、どっちかっていうとPCが流行っている頃にあった
シェアウエアとよく似てると思う。
PCの方は、いろんな問題でほとんどいなくなったけど、iPhoneの方はクロ
ーズドな環境もあってか、上手く行ってると思う。
フリーで出したい奴、価格を付けたい奴がバランス良く出てると思う。
243名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:01:10 ID:9Hv9VoH60
ゲーム王国・日本(笑)
244名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:01:23 ID:henWGnfnO
工作員っぽいのはappleの刺客じゃなくて
盗作クソゲー量産して小金稼ごうとしてる
PSPやDSで開発できないような弱小ソフト屋だろ。
245名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:01:24 ID:SfiSTyf30
飛行機を着陸させるゲームは斬新だったな
246名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:02:37 ID:BeYMEiU10
漫画とアニメとゲームが日本最後の砦
247名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:02:45 ID:DrPyzZnK0
つか、最近iPhoneの開発者募集が増えてきてるなぁ〜〜って感じる。
かつての携帯アプリ会社でもiPhone向けに開発者募集してるし、携帯
市場自体が飽和してる段階だから、新しい市場であるiPhone市場に行
ってるんじゃないのかな?
248名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:02:50 ID:dWVff/TS0
          リンゴなんて相手にもならん

             /)  /)
    ( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽ
     ).:.:;;.;;;.:.)  |::●_:::●:::::|    ズシーン
    ノ. ..:;;.;..ノ   (〇 〜::::〇:.|
   ( ,..‐''~ ワー  / :::::::::::::::::::..|
(..::;ノ )ノ__      | ::::::::::::::|_/::.| キャー __
 )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
249名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:03:12 ID:KuzuFzIbO
ディアブロ3出るの?
うはーー
250名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:03:32 ID:ZHCuDrz30
>>238
一瞬クーロンズゲートに見えて胸をときめかした俺は信者
251名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:04:05 ID:OWh2De+T0
アメリカのゲームは恐ろしい

複数の国際的な賞でGame of the Yearを受賞した究極のPRG、オブリビオン。
GameSpot誌は本作を「史上最高のRPGの一つ」と評した。

アメリカが本格的にゲーム業界に参入してきたら日本はもう・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

オブリビオン(PC版)
全般:http://wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/d/ScreenShot%20-%20%be%d2%b2%f0%cd%d11
美女:http://wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/d/%c4%b6%a5%c9%b5%e9%a4%ca%c8%fe%bd%f7%b4%f3%a4%bb%bd%b8%a4%e1
エロ:http://wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/d/ScreenShot%20-%20%c0%ef%c6%ae
風景:http://wiki.livedoor.jp/oblivion_jp/d/ScreenShot%20-%20%c9%f7%b7%ca%28%cd%bc%be%c6%a4%b1%29
252名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:05:08 ID:RYYmUCol0
ネガティブな書き込みをしてる奴はiPhoneを触ったこともないバカだということですね。
253名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:05:11 ID:BzGV/7mGP
>2009年7月と8月の夏商戦においては、ついに販売ランキングトップを「iPhone 3GS 32GB」が獲得し、
>並みいる日本メーカーの夏商戦モデルをねじ伏せた。
>しかも、iPhoneはグレード違いの16GB版が別集計されており、こちらもトップ10内に入っているのだ。
>事実上、夏商戦で一人勝ちをしたのはAppleの「iPhone 3GS」と言ってもいいだろう。


>並みいる日本メーカーの夏商戦モデルをねじ伏せた。
>並みいる日本メーカーの夏商戦モデルをねじ伏せた。
>並みいる日本メーカーの夏商戦モデルをねじ伏せた。
>並みいる日本メーカーの夏商戦モデルをねじ伏せた。

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0909/02/news024.html

254名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:06:07 ID:r6+Jj2Xh0
>>244
cn人やkr人が和ゲーのパチものを量産して小金稼ごうとしてるから奴らが工作しにきてるんじゃないかと思う
255名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:06:09 ID:9Hv9VoH60
美女はもういいからモーションをどうにかしてくれ酷すぎるw
256名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:06:27 ID:i7ayOauA0
誰が何万本もあるケータイ無料ゲームレベルの糞アプリの中から面白いゲームを抽出してくれるの?
257名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:06:48 ID:snkV2RX60
>>251
オブリなんか日本で出たけど一部の洋ゲーオタから評価が高かっただけで
売れなかっただろw
258名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:06:51 ID:BqfHEyDo0
海外のゲームメーカーはリーマンショック前ぐらいまでは頑張ってたけど、
最近はぱっとしなくなったな。
259名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:07:15 ID:RHBJJBop0
>>254
本当に工作したいならアメリカの掲示板行くだろ。
260名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:08:37 ID:r6+Jj2Xh0
>>251
ゴミ箱版じゃこいうのできないんだよね?
ゴミ箱ユーザにこれ見せて煽ったら火病起こすかなw?
261名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:09:02 ID:Ur1I38gJ0
>>251
なーに、COD4が売れない日本はゲーム市場としての価値がない
262名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:09:15 ID:pJQq8qvB0
禿と契約しなきゃならんのだろ
263名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:10:38 ID:2ghdAV7f0
携帯ゲーム機なんて買わないからどうでもいい
264名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:10:40 ID:DrPyzZnK0
>>262
touch買えばいいんでね?
265名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:11:05 ID:Hdp8wJ3e0
アタリ・ショックの二の舞w
266名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:11:34 ID:OWh2De+T0
>>260
こういうのはPC版しかできない。
それに家ゲー板にはPC版オブリをうらやましがるスレもあるくらいなのでそっとしといてあげてw
267名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:12:07 ID:B64UmbgE0
>>260
PS3版も出来ないし。

TES4もFALLOUT3もPC版以外はゴミだよ、ゴミ。
268名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:12:51 ID:CtV1P+Y0O
アップルもpipinときたに違いない
269名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:15:00 ID:1K+trNH+i
ぶっちゃけiPhoneはBB2Cで2chしかしてない
270名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:16:19 ID:Ur1I38gJ0
まあカジュアルゲーは日本向きといえるな、DS、iPhoneで十分
271名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:17:44 ID:9Hv9VoH60
今はソフトが家庭用に流れてるから
PCゲーマーの方がイラ立ってると思うけど?
272su ◆4CEimo5sKs :2009/09/11(金) 13:17:56 ID:lCoX4+40i
日本がゲーム王国だったのは、もう20年ぐらい前の話だろ
273名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:18:33 ID:D7RG/fiu0
タッチパネルじゃ両手で操作できないだろ?
クソゲーにしかならんがな

と言いたいところだが95〜02年ぐらいのエロゲー移植すれば勝てるかもな
あのころはフルマウスオペレーションがはやりだったし
274名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:18:37 ID:1qiMWpTrP
でもな、タッチパネルらしいゲームってのも少ないんだぜ
・どき魔女
・アイマス
見たいなのが出ればそれはもう買うかもしれないけどな。

傾きセンサーでカメラ方向をこう…ふぅ…
とても持ち歩けないがね。
275名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:20:09 ID:lcyL0ZQb0
タッチとナノどっち買えばいいの?
値段ほぼ同額になるならタッチか?
276名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:20:41 ID:DrPyzZnK0
>>272
技術力だけでいえば、とっくに海外の開発会社に抜かれてるわな。
売上ベースで言っても、日本産のゲームで海外で売上を出せるのは
数本レベルじゃねえの?
海外で展開が難しい理由に、売り方の違いが良く指摘されるけど、
中堅レベルのゲーム会社じゃなかなか踏み込めないレベルだと思う。
277名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:20:49 ID:kZWSlq9i0
ゲームしないけどDSiとiPhone持ってる。
278名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:22:53 ID:GFe+v6RUi
>>273
それが、両手で操作できるのが、アップルの液晶。
279名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:22:56 ID:DrPyzZnK0
>>274
エロゲ−に関して言えば、結構大手のエロゲ−メーカーがiPhone向けの
開発者募集をしてたみたいだから、有名どころが出てくれば流れとして
でてくるんじゃないかな?(無論エロ要素はなくなるだろうけど)
280名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:28:24 ID:4EYwQjVLO
携帯電話ゲームなんて内容無いでしょうよwww
281名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:29:05 ID:D4PWYUIj0
iPhoneは、逆さにすると画面の女子のスカートがめくれるアプリとか、
指で画面弾くと服が破れるのとか
エロゲ移植とか充実してていい。
282名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:35:18 ID:13JRyPtn0
>269
Photoswapで脛毛の生えたゲイのおっさんの脚は見ないのか?
283名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:36:29 ID:kGhIIPb90
>>278
両手指で画面隠しながら指紋ベタベタつけて快適にゲームはできんだろ。
284名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:39:17 ID:dfHE33tj0
touchでボンバーマンやったけど一面でブン投げたくなったよ
285名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:44:21 ID:fLKHHuux0
連打が必要なゲームとかどうすんの?
286名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:46:18 ID:jObZHWnT0
>>285
高橋名人も、iPhoneのタッチパネルの方が連打数稼げるって言ってるぞ。
287名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:47:28 ID:9cKs7jpp0
iphone参入でPSP、DSi終わったなwwwwwwwwww
288名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:50:43 ID:H9NJIQnNi
289名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:54:09 ID:fLKHHuux0
>>286
ググったらiPhonアプリにシューティングウォッチまであるんだな。
でも連打の時は爪立ててガガガガやるから画面が傷だらけになりそう・・・
290名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 13:56:42 ID:jObZHWnT0
アップルのRock'n Roll イベントで明らかになった数字

iPhoneの販売累計台数3千万台
現在のApp 登録本数 7万5000本
App Storeからのダウンロード累計本数 18億本
iTunes Storeからダウンロードされた回数 85億回
iPod 累計販売台数 2億2千万台
うちiPod Touchの累計販売台数 2千万台
アメリカでのiPodシェア 73.8%
App Storeにおける登録エンターテイメントタイトル数 21,178本
対するNintendo DS 同本数 3,680本
同様に Sony PSP 同本数 607本

http://jp.techcrunch.com/archives/20090909steve-jobs-returns-with-some-big-numbers-to-share/
291名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:12:56 ID:kGumTVnM0
ラブプラスがiphoneに出ればそれだけで勝っちゃう感じだもんな
勝負は決まったようなもんだね
292名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:14:05 ID:uCpCweo40
任天堂がカジュアルゲーマー向けだとしたら
iPhoneはそのまた上を行く超カジュアルな人向けって印象。
ゲームに全く興味のない層が普通にゲーム買ってる。
まあ1本115円とかだからな。
293名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:20:26 ID:uY5qJfSyi
みんななんでDSは許してるの?
なんか俺はガキっぽくて恥ずかしいから持ってない。あと祖父番をなんで目の仇にしてるの?
なんか そう言わないと空気読めてない気がして怖いのか?ここでだけは。ここの住人は。
294名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:20:27 ID:2pQFrv9t0
企業が作るゲームから個人、グループが参入して作るゲーム

まあ、ビジネスチャンスのある媒体だな
295名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:25:07 ID:RHBJJBop0
>>289
Iphoneのタッチパネルは爪じゃ反応しないよ。
指の腹で擦るんだよ。
傷まみれにはならんが脂塗れにはなる。
拭きゃいいが。
296名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:27:32 ID:sftCXPzo0
てか、もの凄い勢いで電池が減るんですけど……。
ソリテアみたいなミニゲームですらそうなんだから、本格ゲームなんか到底ミリ。
297名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:29:39 ID:DrPyzZnK0
>>296
フルでゲームしたら、多分バッテリーはもって4時間ぐらいかなぁ。
DSやPSPは最悪予備バッテリーを持ち歩くって言う方法があるけど、
内蔵されている分だけiPhoneは不利だね。
俺はエネループ充電池を持ち歩いてるけど。
298名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:37:05 ID:GTGgr5KX0
iPhoneのゲームってミニゲームばっかじゃないの?
299名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:41:20 ID:DrPyzZnK0
ミニゲームが多いねえ。
俺はパズルゲームが好きだから、不満はないが。
300名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:45:04 ID:aeR5HOTL0
ゲーム市場に参戦するなら本当の敵はむしろマジコンだろjk
301名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:52:44 ID:MWCH4oUm0
てか、携帯でチマチマゲームする気になれん
302名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:55:16 ID:Oi7egrdu0
iphoneにゲーム市場なんてあったのか
303名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 14:56:22 ID:nc1porwL0
Ipodで三国無双とか発売されたら考えるわ
でも、エロゲ程度なら明日からでも作れるんじゃないのか?
304名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 15:13:59 ID:qQs0Worh0
>>303
作れるけど表現が極端なものは売らせてもらえない。
305名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 15:24:24 ID:1zgcJaKr0
どこかしら尖ってない表現になど価値はないな
306名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 15:26:30 ID:nu14Qfxui
iPhone持ってるが、ゲーム専用機には
絶対かなわんよ
バッテリーもたない
タッチパネルは操作性悪過ぎ
307名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 15:41:50 ID:kGhIIPb90
>>293
もうBOYじゃないって壮大にコケたゲーム機を思い出したw

DSは学習系ソフトなんかを電車のモニタなんかで宣伝してやってることを
恥ずかしくない啓蒙活動に成功したんだろ。

それとiPhone持ってたって駄目な会社は駄目な会社と認めておかないと。
http://www.gizmodo.jp/2009/09/isoftbankjp.html
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080925_iphone_mori_log/
308名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 15:48:32 ID:Q9Hj2vTBO
例えば新規参戦のRPGがドラクエやポケモンに勝てると思ってんの?
PSPにもケンカ売るならモンハンやFFも相手になるが?
309名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 15:51:10 ID:eF++l8wp0
DSなんかのがっつりゲームやる機械と違ってipodはちょっとした暇つぶし用のゲームだからな
ターゲット層が根本的に違う
310名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 15:51:33 ID:XgAQAS5Y0
否定的な意見多すぎ。
311名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 16:00:47 ID:13JRyPtn0
>305
所詮Appleはアメリカ企業だからね。
312名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 16:41:02 ID:Y5SKaeZvi
数ヶ月前ならまだ擁護するやつもいたんだろうけど
林檎のアプデートで使えるアプリの機能が殺されて
ゴミアプリの山になってるAppStoreがDSやPSPの脅威になるんだぜって
信者からみても何の冗談かとw
313名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 16:58:52 ID:h0iu5YAP0
これってようやく海外の携帯電話が携帯アプリゲーを楽しめる水準まで高まったってだけじゃね?
日本がガラパゴスじゃなくて未来を走ってる証左だと思う。
314名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 17:00:04 ID:oWDRr0jH0
相性よさそうなノベルゲームも日本のゲームはアップルチェックまず通らないしな
たいていの絵がロリ判定でダメ
神宮寺とかも暴力でだめ
315名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 17:18:08 ID:WVfqvVwy0
アップルは知れば知るほど嫌いになるわ
316名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 17:36:29 ID:Y84s22JI0
>>314
touch版ラブプラスが出た日には…
317名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 17:38:12 ID:77rslhmJO
>>307
ネオジオの悪口はやめてもらおうか
318名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 17:39:07 ID:uZIflKyui
>>313
ガラけ〜のショボいゲームとはレベルが違うだろw
319名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 17:47:26 ID:EqDUtH+I0
>>309
それはハード性能的な問題とかあるいはビジネスモデル的な
足かせとか何らかの根拠がある話なの?

iPodとか全く興味なくて全然知らないんだけど、がっつりゲーを
出せないわけじゃなさそうな印象を持ってたんだが。
320名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 17:47:46 ID:Fzbxs/1p0
>>3
消費者側が情報集められる時代だから、
クソゲーは消費者の情報共有と評価によって排除される。
ATARIはクソソフトが情報得られずに売れたのがいけないんだw

たくさんソフトがあることは、消費者にとって
多様な選択肢があるということだから悪いことじゃない。
ゴミの中から一つの宝石を見つけられる環境があるのなら何の問題もない。
321名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 17:54:01 ID:1WTeq9Iti
DSとかPSPの対抗馬?
ちょっと違くないか、方向性が。
正直すぐに飽きるぞ、あいぽんのゲームなんざ。
「どう?これ。ちょっと面白いでしょ」ていどのジョークソフト。
もちろんがっつりゲームゲームしたゲームもあるけど、そういうのはやっぱ
このちっこい画面ではやりにくいし。
322名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 17:55:40 ID:Rdb86xWkP
>>171
appleの取り分はたったの3割だぞ。しかもいまだとコンビニでiTunes Card2割引やって
るから多分実質取り分は0になってる。
323名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 17:57:51 ID:mJyt4Osq0
touchでゲームは無理。
ビジネスユースでより快適に使えるように
性能向上させてほしかった
324名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 17:58:24 ID:ACyJ7Vg70
なんでDSが二画面なのかわかってないだろ、あいつら。
タッチパネルでゲーム作ったら指やらスタイラスやらが邪魔で画面が見えないから
わざわざもう一つ画面をつけたというのに。

けど、日差しの中のリアルみたいなのが出るなら欲しい。
325名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:00:10 ID:x6V97Pb00
>>324
>けど、日差しの中のリアルみたいなのが出るなら欲しい。
ヲイw
326名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:00:51 ID:63c/AFw10
エロゲが出るなら考える
327名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:05:17 ID:Fzbxs/1p0
>>326
三次元エロゲならiPhoneは得意じゃねw?
アプリの中には出会い系ツールと化している物もあるらしいしなw
328名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:07:24 ID:PeWtsP3ri
出会い系ならふつうの携帯の方が強いがなw
329名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:07:32 ID:1WTeq9Iti
タッチパネルや各種センサーは素晴らしいんだけど、逆に言えばそれしかコントロール
手段がないので、そういうデバイスありきのゲームばかりに。Wiiの状況に似てるかもしれない。
すごい技術とオシャレでモダンな雰囲気があるけど、ゲーマーはそれを求めてないというか。
日本のゲームメーカーとの優劣は別の話として、日本のゲーム文化に合うかどうか。

個々の価格の安さにしても、安物に高いハードルを科すひともいない。
「ライトユーザーの暇つぶし」以上の物が「出来るかどうか」より、そもそも
「求められるかどうか」じゃないすか。
330名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:08:23 ID:Xq7op+/L0
>>321
PSPはともかく、DSの対抗馬にはなる。
だってDSのゲームってミニゲームじゃん。
331名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:16:27 ID:zsiT8LwJ0
ドラクエってミニゲームだったんだ。
332名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:17:27 ID:f3LRzx2p0
>>251
それ単調すぎて途中で飽きた
ただマップが広いだけのクソゲー
333名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:17:37 ID:dNIkq/H60
200円のゲームがDSのゲームに勝てるなんて本気で思ってるのかこの記者
ゲームやってないのがバレバレ
334名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:19:10 ID:0CWwRk0i0
日本がゲーム王国とかw

10年前の話だろ
335名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:19:47 ID:Rt+zfnai0
これも画面破裂するんだっけ?
336名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:19:55 ID:bqR6KoAn0
これから日本が消費の舞台だというのに、日本人好みのゲームを
作れないアップルじゃ無理w ブリザード関係を取られるなら別だが。
337名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:24:33 ID:AWGXfCet0
>>334
任天堂があるじゃないか
カプコンもそれなりだし
それ以外は元気ないかもしれないけど
338su ◆4CEimo5sKs :2009/09/11(金) 18:24:59 ID:lCoX4+40i
>>329
後はネットワークとの相性の良さかな。
デバイスの完成度は評価出来るから、ソフトは後でついて来る様な気がする。
339名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:26:42 ID:n0qmraxi0

携帯でそんなはまるゲームやらかしたら
すぐに電池が切れて電話やメールできなくなるじゃないか
出先で困るだろ
340名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:28:54 ID:Ur1I38gJ0
もう日本人はゲームなんてしないのに
341名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 18:34:20 ID:XqJPUTru0
J-wingとかなつかしい
342名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:15:43 ID:uUftVrDlO
PSPgoがタッチパネル採用してたらもっと違ったんだろうね
343名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:20:25 ID:OjcLQPdq0



いやPSPだってパソコンで開発してるんですけど。




コンパイラとライブラリさえあれば、どこの家にもあるパソコンで開発ができる。


iphoneだってコンパイラとライブラリは必要だし
金がかかるか否かの違いだ
344名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:27:06 ID:Rdb86xWkP
>>343
マジで? 開発環境試してみたいけど、ダウンできる場所教えてくらさい。
345名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:31:14 ID:OjcLQPdq0
ライセンス+コンパイラ+ライブラリで300万円じゃーす。



これでも安いんだぜ
任天堂独裁時代はシリコングラフィックスワークステーションごと買わされ、4ケタ万したからな

346名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:35:12 ID:OjcLQPdq0
ただ、PSPの場合はハックドファームウェアを入れたものは
タダで動かせる。

それに当たっての問題は、どのIOがどのアドレスに割り当てられるかを知るだけ。
ここさえ分かれば、あとは普通のゲーム開発と同じ。
GCCでコンパイルでき、動かせる。
実際2chでもPSPでゲーム作ってるのがいる。

347名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:35:17 ID:oxYSyeez0
その時代ってコンピュータの価格が今よりも0が1つ程多かった時代やん
348名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:36:58 ID:6yV/U/4Vi
ゲームしてるが、画面を自分の指である程度隠さざるを得ないインターフェースは
面白い作品をつくる上でかなりハードル高いね

かなりストレスたまります
暇つぶし程度のパズルでも意外としんどい
349名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:42:24 ID:DrPyzZnK0
>>346
イレギュラー過ぎて一般化はしないっしょ。
PSPもDSも安く開発環境を出せないのがネックなんだよね。
理由は単純で、開発環境自体がほとんど外部会社から買ってるものだから、そっちの利益も考えないと
いけないし、MSやAppleみたいに自分らの都合で値段を上げ下げできるわけじゃない。
そういう意味じゃ、個人の開発者がPSPなりDSに参戦することはしばらくないだろうねえ。
350名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:43:30 ID:XXam+vhb0
アップルはappleUの時代が黄金期!
異論は認めん
351名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:45:27 ID:OjcLQPdq0
俺も何故個人艦橋を出さないのか聞いたことがある

儲からないってのが一番の理由だが

・何でも作れる=ウィルスや全デリも作れる


ってんで、個人に作らせるのは嫌ってことらしい

メモリやメモリカードの読み書きができるってことは、ライブラリなくても何か消せるってことだからな
352名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:47:19 ID:9MT117jX0
iPodでゲームが遊べても、それは「ゲームも遊べる」程度の扱いにしかならんだろうな

そんなんで主流になれるなら、MacがWindowsを駆逐してる
353名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:47:45 ID:E7jm3T0g0
強力なファーストタイトルがないと意味ないな
354名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:50:27 ID:ogN8cXP+0
ipodで遊ぶゲームをWindowsで作ってるという不思議環境で
素人ゲー頼りってことはわかった
355名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:52:51 ID:rgSS+6lW0
ipodのゲームの競合相手って、ケータイのゲームだろ。
しかもほとんど洋ゲー。
誰が遊ぶかボケ。iphoneと大差ないわ。
356名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 19:54:18 ID:XzMBGpztO
脅威なんてない。
ゲーム機としてはまるで使えん
357名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 20:04:30 ID:AVSdGlhH0
●「子猫ねこねこねこねこ(残響音含む)」
見よ、総統は御怒りである。真の支配者は
ゲーム帝国であり、ファミ子たちの希望の星。
358名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 20:06:45 ID:uZIflKyui
俺はPSPもDSも持ってないけどiPhone買ったら結構ゲームするようになった
そういうライト層に受けるんじゃないかな
ライト層のボリュームの方が大きいわけだし
359名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 20:07:37 ID:OjcLQPdq0
ま、作りやすいっちゃ作りやすい。
経験を積むのにはもってこい。

命令セットが素人にも分かりやすいARM、MIPSだし
メモリなどが貧弱だから大したことができないので
あまり背伸びしないでいい。

ただグラフィック周りだけ異様に豪華なのが携帯型ゲーム。
だから3Dも経験積める

作りやすいと言うよりも経験積む教材として有効といったほうがいいのか。
360名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 20:09:06 ID:7x1pA09A0
糞ゲー乱立とか、
過去と同じ歴史繰り返してるの?
361名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 20:10:25 ID:fOzP2/J20
指タッチでゲームをやるくらいなら他の遊びをするわ。馬鹿じゃん
362名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 20:15:01 ID:EFz2NF+u0
>>358
オレも普段ゲームやらないけど、ipodでゲームが出来るなら
暇つぶしでチョコっと遊ぶぶんにはいいなと思う
PSPやDSは買う気しないけど、この新型ipodtouchは欲しい
363名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 20:20:37 ID:lFzJmPXh0
青空文庫系のアプリは神
364名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 20:27:25 ID:irrKRcia0
日本人ならゲームより写経
365名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 20:47:15 ID:T7mV5Ia/0
実際に携帯電話のゲームアプリのせいで
ゲームが売れなくなってる
iPhoneが勝つ事は無いけど
脅威にはなる

366名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 21:03:59 ID:aINop1M+0
iPhoneには外付けの十字キー欲しいよ。
日本製のゲームは全滅といっていいぐらいやりにくい。
不思議なことに海外のは指タッチで問題ない。
367名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 21:34:37 ID:XhiODCcv0
100〜200円程度の安いゲームはモバゲー程度のクソゲーになりそうな予感w
368名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 21:38:08 ID:d+794mz90
Gigtとか結構ギャルゲーが充実してきたiPhone
1800円とちょっと高いがフリー版でも十分遊べるな
369名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 21:39:09 ID:LZsKw2YH0
iphoneのゲームって素人製作でも、軽いゲームならアリだけど、やっぱりメーカー品とは比べ物にならんよ。
メーカー製のゲームと素人製作のゲームは全然作りこみが違う。
100〜200円は主にアマ製作の軽いゲーム
メーカー製の重厚な作品は350円以上のものが多い。それでも安いけれどねw
370名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 21:43:32 ID:L2M34ZzZi
またiPhoneスレが立つとガラケー信者がレッテル貼りを繰り広げるのか。
タッチパネルという時点で否定してる人が多いけど、DSのものとは全く別物だよ。
操作がタッチパネル+加速度センサーというのは欠点でもあるけど、
操作系統を全く一から自由に作れるという利点でもある。
RTSやレース、パズルあたりは完全に専用機を凌駕する操作性。
371名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 21:49:15 ID:gAZZcUQM0
誰がなんと言おうが、タッチパネル(加速度センサーなんかどうでもいい)でしか操作できないとか糞すぎるからダメ
372名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 21:54:12 ID:LZsKw2YH0
>>326

エロゲは規制かかってて出来ないが、乳揺らしソフトならあるぞ。
しかもタッチ仕様だからな。
373名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:03:53 ID:Rdb86xWkP
>>371
つうかボタンで操作とかまだるっこしくてやってられないよ。
374名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:04:20 ID:d+794mz90
375名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:17:36 ID:xUEFH68X0
いっても待ち合わせの合間の暇つぶしにやるような、かる〜〜〜いゲームだろ?

同じ土俵ですらないだろ。
376名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:18:59 ID:BzGV/7mGP
日本語の入力も慣れるとiPhoneの方が快適だし速い
実はボタンなんかいらないのかもね
377名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:21:18 ID:f8p55C8H0
PSP影響ない
それよりもDSがヤバイよ。。。
ライト層が大部分移ると思うよ
378名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:25:11 ID:RGF8yh8g0
PSPの場合は影響云々の前に日本以外では前世代のPS2よりも売れてないから論外
何故そうなってるのかはモンスターハンターの無いPSPってのを想像してみれば容易に理解出来る
あの手のチマチマ育てていくゲームは日本でしか受けないらしい
379名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:30:22 ID:H9ZUfDj80
>>378
モンハンはRPGではないのですが
380名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:31:47 ID:LZsKw2YH0
開発者からすればiphoneは面白い環境だろうね

仕事の片手間に作った様なゲームが大化けする可能性がある。
売れるかどうかわからないけれど、実験的な作品を投入して様子見。
別に納期に縛られる事も無いし、価格も自由に設定できる。
海外販売、代金徴収などの雑事はApple側がやってくれる。
バグがあっても、バージョンアップで修正出来る。
シナリオやステージ、新キャラ、新システムをバージョンアップで追加出来る。
ユーザー評価でダイレクトな感想が返って来る。

専業でやっていくのは難しいだろうけれど、ちょっとした小遣い稼ぎにはいいかもね。
381名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:34:01 ID:T8O0NFNZ0
PSPもDSも当面はあまり関係ないと思うが。
無料でそこそこ遊べるゲームなんてiphoneなんかよりずっと前からPCではあったけどゲーム業界存続してるし。

自分もフリーゲーばっかやってた時期あるけど、そのうち物足りなくなってけっきょく普通に何千円かのを買うようになった。
382名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:35:19 ID:y2+l0BDm0
PSPはアーカイブスでPS1のゲームがプレイできるのがでかいな
あんまりiPhone/iPod touchのゲームとはかぶらんだろ
383名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:35:37 ID:RGF8yh8g0
>>379
武器製造の事な
384名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:39:28 ID:C8uJVGbS0
ゲームなんて空いた時間の暇つぶしになればそれでいい
美麗なグラフィックとか長大なシナリオもいらない
安くて気楽に楽しめりゃそれでいいから、ipodtouchはいいなと思う
385名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:40:29 ID:D+VylteS0
後の第二のアタリショックである
386名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:40:33 ID:GYq2BSaC0
でもこのイチキュッパのやつはOpenGLのバージョン低いんだよね?
動かないゲームとかあるん?
387名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:41:54 ID:+qEEBuY1O
買うかー。

ディアブロでねーかなー
388名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 22:58:05 ID:Ni3c/G9p0
そもそも、ハードを買うだけの金が今の日本人には残っていないから
いいソフトがあっても売れない
389名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:02:07 ID:4S7Jsk7X0
>>388
PS3なんか、3〜4日で15万台も売れたらしいぞw
390名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:03:53 ID:e+Ry+NY40
iPod版Dead Spaceが出たら考えようかな。
391名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:05:17 ID:EyDuOb0/0
>>3
昔、おすぎとピーコの顔写真をひたすら見分け続けるiアプリがあったな
392名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:07:29 ID:NFSwFbHo0
絶対売れないなこれは
わかってねーな
393名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:08:41 ID:UvNUvUs+0
結局、iphoneやtouch使ったことないのに、何いってんだか。

Appみてても斬新なゲームあるよ
商業ベースの話の前に、新しいインターフェイスでこんなことできるみたいな。
「ゲーム=十字キー」っていう固定観念自体がもうつまんないだよ。

確かにしょーもないもんもいっぱいあるけどね。
394名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:08:44 ID:i7ayOauA0
PSP並みの液晶搭載してない以上ゲーム機としては無理
欲しい奴は両方買う
395名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:11:02 ID:44iD6Aeq0
光栄がまともな歴史ゲーか競馬ゲーを出したら購入を考えなくない
396名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:11:31 ID:cHjSg15G0
最近、ipodはゴミだってのが一般にも知れ渡ってきたからな。
音質や電池の持ちなんて話にならない。
アップルの良い点は昔からアイデアとイメージだけだ。
397名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:12:27 ID:La1a+qoy0
日本はモノづくり大国だろ
ゲームばっかりやってるから没落したんだよ
398名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:12:51 ID:4DWsvLkX0
>>396
それなんていうソニー?
399名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:13:12 ID:Ggp87IjA0
音の良さを活かしてラブプラス
400名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:13:56 ID:OjcLQPdq0



普通のゲーム機なら、こんだけゴミが大量に集まるとロックアウトされるもんだが
iphoneはされない。

なぜなら、本分が電話機だからだ。
一番収益上がるのはそこなわけで、ゲームができなくなっても何ら問題ないと。

ジョブズはゲーム大嫌いだし



「iphoneはゲーム機じゃない。ゲームなんかいらない」と、iphone大好きジョン・カーマックに噛み付いてた
401名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:15:25 ID:00URnGBu0
ボタンとキーが無くて耐久性が悪いDSなんて誰が買うんだ
402名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:15:37 ID:LWlcnOuG0
それ以前に、日本ってゲーム「王国」とか呼ばれるほどゲームの
売上げデカかったっけ?w
確かに、供給国・製造国ではあるかもしれないけどさ。
403名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:16:18 ID:XcXGEGBF0
GKと妊娠が仲良く林檎を叩くでござるの巻
404名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:16:37 ID:4DnEbBfd0
結局飽きずにやってるのはTrismくらいだな
Hexicも出してくれ
405名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:17:49 ID:77eAIoxu0
>>324
さらっと爆弾発言をする奴だな
…それなら俺も欲しいぞ
406名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:18:15 ID:Ehd+/dpi0
>>357
●女神の乳を揉みてぇ。
 (群馬県 ぬ)
407名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:19:22 ID:GeNxEZsT0
工作員がここまで多いスレも珍しい
408名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:19:23 ID:I1FJzlSrO
アイマスが出るなら何も考えずに買ってやる
アイマスのないゲーム機の存在理由がわからん
409名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:22:17 ID:LsKq4HAcO
iPhoneやiPod touchと競合するのは携帯電話向けのゲームやアプリだと思う。
DSやPSPとはちょっとセグメントが違うんじゃないかな。
410名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:24:35 ID:teVccdx00
>>398
最近はソニーの方がまともになってきてるからな・・・。
411名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:25:18 ID:7Te0WoMo0
>>407
Apple+ゲームの話題だもの
412名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:27:41 ID:wEf2tdIr0
iPodで遊べるゲーム作る気になる奴が世界にどれだけ海豚って話だ
413名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:28:04 ID:yhXU/iWP0
性能はドッチが上なん?
414名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:29:13 ID:nkkEBVqx0
著作権の塊であるゲーム産業は、iPodの可能性を大幅に制約する。
著作権保護技術をガッチリ仕込んでおかないと、莫大な損害賠償を請求される。
415名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:29:27 ID:BqfHEyDo0
>>402
市場規模は08年で北米:欧州:日本で大体4:3:1ぐらい。
02年だと2:1:1ぐらいだったんだけどね。

日本は02年ぐらいからずっと伸び悩んでいて、その間に海外はかなり伸びたわ。
まあ、日本の企業も頑張ってるんだけどね。
416名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:29:30 ID:yOon3Kh/0
>>412
制作費安いしもうかるから
個人でも製作してるんだってさ
417名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:32:52 ID:4zieu4xfi
あいもかわらずApple関連は馬鹿ドザホイホイスレだな
418名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:33:31 ID:BzGV/7mGP

CPUや動画、3D性能は
iPod touch 3rd > PSP > iPod touch 2nd > DS


419名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:33:49 ID:96AvSLUd0
iPod Touch持ってるけど、これでゲームしようとは思わないなあ。
ちょっと無理がある。
420名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:34:36 ID:+2h+nUZA0
任天堂なんてマジコン対策出来てないからな。
キチンと買ったモノしか動かないのだからiPhoneの方が作る側にとってもいい。
そもそも任天堂にしろソニーにしろサードに対して作らせてやるという態度じゃ、遅かれ早かれ限界は来たんだよ
421名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:34:49 ID:U7cizd5c0
ゲームカテゴリのうち9割はクソ
というかゲームですらないゴミがわんさか登録されてる現実
422名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:35:02 ID:y2+l0BDm0
とりあえずMacあれば開発できるしな。
Macでしか開発出来んというほうが正しいか・・
423名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:36:44 ID:YBpvnwrsP
よくわからんけどどーせケータイのアプリレベルじゃないの?
424名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:37:29 ID:Sf+yP12D0
タッチパネルはハローワークの求人検索マシンでさわりあきた
425名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:37:58 ID:4o6KrQzb0
ザクとは違うんだよ、ザクとは
426名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:39:13 ID:+k1I5l5T0
iPodで本格的にゲームなんてやったら本体死ぬと思うけどなあ。
427名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:39:42 ID:yS2DxfZR0
>>382
そういや、psx4iphoneってどうなってんだろ。
428名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:39:54 ID:3W1Kod3e0
ここまでゲームばなれが酷いとアイフォーンだろうが日本での商売は難しいんじゃないの?
429名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:40:17 ID:I1FJzlSrO
やっぱ個人開発ならPC向け同人ゲーのが見返り大きいよ
430名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:40:39 ID:3G1jm5h80
昔で言う3DOの立場になるのかな
431名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:41:29 ID:R7D5tpsS0
ゴミが多すぎると、宝石を捜す気も無くなるよな
432名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:44:46 ID:llyNVDdgO
わざわざゲーム機買うのもバカらしいから
こうゆう手軽なのは好きだね
433名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:45:13 ID:11Ydmmf4O
ある程度は普及しても
脅威にはならない程度
434名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:45:58 ID:4S7Jsk7X0
>>430
ピピン@だろw
435名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:47:05 ID:BqfHEyDo0
まあ、昔から携帯電話ゲームが携帯ゲーム市場を食うといわれ続けてるからねぇ。
今更言われてもとは思うね。

多少は売れるんだろうけど、市場環境を変化させるには力不足だろうね。
436名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:49:40 ID:C4cAuGxMO
おっさんホイホイだな
反射神経が老化してスマブラでは勝てないからおもちゃに逃げている。

働けよ氷の奴隷
437名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:51:50 ID:4S7Jsk7X0
>>436
スト2とかKOFじゃ全勝だったけど、スマブラで全敗した、イヤな記憶が・・・
438名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:53:08 ID:LUp9Y9SX0
>>1
またハードがソフトを活かすと思ってる勘違い企業が参入してくるのか。
あとゲームの良し悪しは、値段が高い安いとは関係ありません。
439名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:53:21 ID:+Lb66Eh+0
ちょっと前は、アップルがゲーム市場参入と聞くと
日本人として不安を覚えたが

iPhoneを持って気づいた、
ありえない
ミニゲームならまだしも、あの操作性で長時間ゲームしようとは思わない

そもそも、アップルは
あのピピン@マークを作った会社ではないか
440名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:53:22 ID:+tYkuYYP0
Macで出来る面白いゲームってあったっけ?
ハードの値段どうこうよりも、金払ってもいいと思える面白いコンテンツがあるかどうかだ。
441名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:55:00 ID:Gj8QYWNf0
>>1
SD使えないから アイポ イラネ
442名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:55:55 ID:N58tj8lBO
タッチがどこでもネットできるんなら買いなんだが・・・
ウチの田舎じゃ外だとたぶんほとんどwifi使えるとこない
まぁアイホン買えよって話になるんだろうが、電話は今のドコモのままでいいだよー
443名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:57:16 ID:2TF6hs/W0
>>439
(・∀・)ニヤニヤ
444名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:57:54 ID:oRs7oY1j0
うーん
ライトなゲームするにはいいけど、
入力がタッチパネルだけっていうのがなあ。
445名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:57:54 ID:Gj8QYWNf0
>>1
俺が唯一評価できるのは

安くて大容量のクラシックのみ。(音楽専用に使う)


ゲームは、ゲーム専用機で遊ぶのが、1番。
446名無しさん@十周年:2009/09/11(金) 23:59:02 ID:vgcU3LnAi
>>423-426とか、予想どおり何も分からない奴らがレッテル貼りか…
基本性能だとPSPと互角以上、DSより圧倒的に上なんだよね。

Real Racing
http://www.youtube.com/watch?v=CFavTmIGplo

Modern Combat
http://www.youtube.com/watch?v=3HieboagcHw

Blades of Fury
http://www.youtube.com/watch?v=HtsUjcpp57w

Civilization Revolution
http://www.youtube.com/watch?v=GcQa_u2GYGo
447名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:00:09 ID:+u9qUusV0
任天堂対アップルの頂上決戦ならわかるけど、何で両社のどちらにも勝てないソニーの名があるわけ?
448名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:00:36 ID:N58tj8lBO
アイホンでラブプラス出したらヒットしそうだな
449名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:03:21 ID:oRs7oY1j0
>>446
グラフィック性能だけで比較されてもなー
450名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:06:35 ID:PqfXlRWW0
>>59

ニコニコ動画と同じ症状だな・・・・  もう、探すの疲れたよ・・・パトラッシュ・・・
451名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:07:36 ID:DX/g4KgF0
グリーとiPhoneのCM見れば
比較は簡単じゃね
ガラケーは所詮ガラケーでしかない
452su ◆4CEimo5sKs :2009/09/12(土) 00:07:41 ID:51jpLumci
3DのレンダリングならPSPより上みたいよ。将来性はあるんじゃないか
453名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:09:12 ID:Wb6uMGTA0
>>452
性能でどうにかなるのならPS3やPSPはとっくにWiiやDSに勝ててるはずなんだが。
454名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:10:56 ID:PqfXlRWW0
>>446
ゲームなんかは、良作だけのパッケージ陳列とかしないと
始めて見に来て

「うわ・・・」 「めんどくさ・・・」 って逃げちゃう人も多く出てきちゃうだろうな。

ネットって、情報過多が良くもあり、欠点でもあるし。


そこんとこ大丈夫?
455名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:11:38 ID:ALztZTqki
>>452
末尾iのコテハンなんていたのか。
iPhone使いの恥だから止めてくれ。
456名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:11:46 ID:gWPnnxdkO
>>446
なんだ、林檎の社員か
457名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:12:03 ID:CTCwZpHF0
俺なんて今ニンテンドーDSiから書き込んでるよwww
458su ◆4CEimo5sKs :2009/09/12(土) 00:12:26 ID:51jpLumci
>>453
そんな主張はしてないよ。
459名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:13:55 ID:ALztZTqki
>>454
購入場所はApp Storeのみで、
まず目につくのは大々的な広告、そして売上順位。そこに無ければ主に検索のみ
まあなんだかんだでPCゲーム市場に近いかな
460名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:15:40 ID:lcAlGHzd0
ゲーム王国と言ったら猫八と一平
461名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:15:59 ID:aweF1N5y0
ドキドキ魔女審判を指でするのはエロい
462名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:17:15 ID:a49B6w+00
何でキモオタApple製品嫌いなん?
463名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:17:21 ID:PqfXlRWW0
>>459
いわゆる細かい事は、素人サイトに丸投げですね これは・・・

まあ、最近は、企業の為に無料で働く 変わり者みたいなサイトも
よくあるからね・・・ (一応アフィで儲けてるのかな?)
464名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:18:08 ID:7YIhYCFdO
>>460
一平は未だにムカつく
465名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:19:33 ID:SBrQCiCv0
>>462
.exeが使えないからじゃね
466名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:19:37 ID:PqfXlRWW0
>>461
土器魔女風のを世界に発信したら、MSみたいに削除くらうのかな?

削除基準は、欧米式だゴルァ って。
467名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:19:54 ID:LcUDa9VH0
>>448
世界的に少子化が進むなw
てか3Dカスタム少女移植希望。
468名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:21:41 ID:7w7zIwlW0
携帯アプリと一緒でもう儲からないってハドソンが白旗あげてたな
参入しやすい&安く作れるからってんで、大量に安価ソフトが出、
高額ソフトが全く売れなくなってると

しかもそういう安価ソフトを作ってるのは日本で言う同人屋みたいなところが多く、
まともなビジネスになってないとか
(価格設定が狂ってて、まともなメーカーじゃ対抗できない)
「人件費は自分だからタダ〜♪」みたいな
469名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:23:18 ID:EweL54KaO
操作性だよなネックは…
面白いゲームはあるが操作に神経を使いすぎて
ゲームの良し悪しまで見えにくくなってる
470名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:23:55 ID:WkkAUbkI0
ゲーム王国w
もう欧米に対して技術が10年遅れぐらいになってるのにw
471名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:24:46 ID:PqfXlRWW0
>>468
日本の同人パワーが国を滅ぼすwwww


つか、林檎も企業の良作が適正に売れる仕組みを頑張って作り出せばいいのに。

やる気ねーのか? ダメじゃん。
472名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:25:15 ID:iusOf9oE0
>>396
目の付け所がシャープでしょ、みたいなもん?
473名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:25:21 ID:d1D4L3Ox0
ハードよりソフトがあるかないか。
まあプレイする側としては面白けりゃ何でもいいから
裾野は広いほどいいんだけどね。
474名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:27:58 ID:d/R5aAxN0
乙女の反復横とびとか宝探しゲームとか
あれ一体誰が遊んでんの
475名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:28:12 ID:DN8r+AQqP
>>471
市場に任せるのが一番だな
変に操作しない方がいい
476名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:30:22 ID:QK6q+mDr0
アタリショックを忘れたかwww
477名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:31:51 ID:Ug3VXTRs0
外国のゲームはあんま面白くない(ぶっとんでて)
やっぱり日本が製作したのがいい
478名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:33:47 ID:PqfXlRWW0
>>475
陳列くらい工夫しろって意味な。

検索でどうぞって、ゴミの山から上手くお宝見つけてねって・・・

それが既に何かのゲームだろ・・・ みたいな「ウザさ」があってダメダメだよ。
479名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:34:05 ID:dLJOyXXJ0
携帯でゲームして、一体何が面白いのやら。
あそぶにしても、操作性をどうにかしいてくれないと困るような気がするよ。
480名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:36:47 ID:cfHzpTDpP
コンビニでipodの曲がダウンロード購入出来るやつが売ってるけど
あれってwavか可逆圧縮で買えるの?
481名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:36:56 ID:eXjfmmS20
少なくとも、いわゆるゲーマーにはアピールしないな。グラフィックはそこそこだがインターフェースが独特すぎ。これがハマるのも稀にあるが。
十字キー&スティックに慣れた手にはかったるくてやってられないよ実際。手動シフトできないレースゲーとか無理という人には選択外だろうし。
携帯ゲームは欲しいがイカにもゲームやってますっていうのはイヤというニッチな層はいるとは思うが。
482名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:38:48 ID:/kGe+ugc0
>>480
あれは、音楽だけでなくアプリも買えるよ。

音楽は、AAC256kbpsで1曲200円かな。
483名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:41:02 ID:DN8r+AQqP
>>478
iTunes9でアプリにもGeniusが追加になったし
ランキングも本数だけだったのが売上ランキングも見れるようになった
Appleは上手くやってると思う
484名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:41:17 ID:cAeNW+1q0
ipodよりR4の方が遥かに脅威
485名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:42:09 ID:NeW8phEjP
>>439
お前持ってないだろw

この手の狂信者多すぎるな
486名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:42:11 ID:giCG8WvTO
日本ではiPod使ってゲームする人とDSとかPSP使ってゲームする人は根本的に違うタイプなんじゃね?
iPodでゲームやる人達は電車の中で音楽聞くぐらいの暇潰し感覚でってだけだけど
DSやらPSPやらは本当にゲームやり込みたい人達でしょ
487名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:42:43 ID:i89Y1vNgO
日本人にとってはケータイで利用できる当たり前の機能(カメラ、ゲーム他)でも外国は違うだろうな

国内大手はソニーで決まったな
488名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:46:13 ID:xeSEdEE70
           __
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 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりフラゴリアしようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ブラゲ| .!::::::::/ヽ、.._!ヽ.ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
489名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:47:06 ID:Z9ArY7VK0
i-phoneじゃゲームの時、フラットパネルで操作ってのが違和感ありまくり
そういえばゲームキー標準装備の携帯ってないよね?
携帯のカーソルを動かすのを想定したキーだからゲームなんてやってられん
十字キー装備するだけで状況は変わるかもしれないが・・
もしかして十字キーは任天堂の特許?
オレの知る限りだとゲーム&ウォッチマルチスクリーンのドンキーコングが最初なのだが
490名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:47:18 ID:PqfXlRWW0
でも、まあ

こういうスゴイ物が、安く買えるというのは、大歓迎。

ゲーム環境も、もっと良くなるといいね。 期待はしてるぞ。ヽ(・∀・)ノ
491名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:48:05 ID:cfHzpTDpP
せめて可逆圧縮で売ってくれたら買うんだが
コピー転送も制限無しで
492名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:49:12 ID:ZE0oK+YR0
iMacやiPod持ってる自分が言うのもなんだがAppleは嫌い
あんなのが独占になったら何もかもが高くなるわ、進化は遅くなるはいいことない
Appleは主流にならず経営危機に陥りながら革新的な商品を出して市場のキッカケつくる存在でいい
493名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:49:35 ID:PqfXlRWW0
>>489
> 十字キー

 ↑こう呼べるのは、任天堂の製品だけのはず。
494名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:49:38 ID:mzBdKrPN0
PSPに携帯電話の機能をつた上でフリーウェアの動作を可能にすればいいのに。
495名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:51:34 ID:qJAjJYE00
日本人利用者が気軽に制作するというだけあって
刺身にタンポポを乗せるゲームや
東方の二次創作である「ゆっくり」などというゲームが有った
中々気になる不意打ちである
496名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:51:58 ID:NeW8phEjP
>>491
日本じゃむり。iTunesの楽曲にコピー制限かけてるのも日本だけ。

他の国はDRMなしが標準。
497名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:54:01 ID:9OMcf4NR0
>>483
iTunes9って、バグが色々と出てるよね。

updateプログラムでi-phoneの構成なんとかっていうプログラムが、
無限にインストールされる。

i-phone持ってないからインストールしてくれなくてもいいのにw
498名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:54:27 ID:VLvPR2MA0
DSは落としてもまず壊れないけど、iPod Touchは壊れちゃうでしょ?
499名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:55:38 ID:Ri5NmFv40
>>496
無理じゃないだろ。レコード会社や楽曲にもよるわ。まあ大半が制限かかってるのは事実だが。
500名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:55:45 ID:DN8r+AQqP
>>497
そんなバグ俺は出てないな
501名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:56:16 ID:PqfXlRWW0
>>498
5年間くらい無料で修理なら、まあ釣り合うかもね。w
502名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:57:26 ID:rBbCYSkv0
>>500
アップデートがあるんだから、
どっかでは不具合が出てるんだろうて
503名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 00:59:50 ID:/kGe+ugc0
十字キーは不便だと思うけどな。

日常生活で、動かしたいものを直接触らないで十字キーでリモートコントロール
しろって言われたら困るだろ。

十字キーは、例えばテンキーよりいいだけで、タッチパネルと比べていいところ
ないと思うんだけど。
504名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:00:09 ID:DN8r+AQqP
>>502
iTunes9のアップデート?
夢でも見てるのかw
505名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:01:12 ID:NeW8phEjP
>>499
日本の場合レコード会社がokしても、他のレコード会社から圧力がかかって制限が
かかる。DRMなしで参入→直後に取りやめっていう例がいくつもある。
506名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:01:38 ID:4nHI8aw7O
エロゲのくぱぁって操作性だけは圧倒的に勝ってる
507名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:01:52 ID:Ri5NmFv40
10.6.1なら出てたけどねぇw いつもながらAppleは仕事が速いw
508名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:02:26 ID:DN8r+AQqP
>>507
それはiTunes関係無いね
509名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:02:40 ID:eOt9ptHn0
>>503
タッチパネルは手へのレスポンスが少ないのよね。
触覚に頼れるという十字キーのアドバンテージはでかいよ。
510名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:03:13 ID:9OMcf4NR0
>>500
iTunesをインストールすると、Apple software UpdateというAPもインストールされる。
(かなり以前から)

Apple software Updateを使ってiTunesの更新ができるというか、
そのためのAPなんだけど、
今も試してみたけど、iphone構成ユーティリティーというのが、
更新しても、再度、更新リストで表示される。

iphone持っていない人限定なのかな。
511名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:04:17 ID:PqfXlRWW0
>>505
音楽業界が林檎に食われたのも、CD逆輸入禁止とか
イラン事ばかりする日本の業界への(国民の)反発が招いた結果だろうに・・・

何も学べてないのね。
512名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:04:34 ID:Ri5NmFv40
>>505
何が言いたいの? DRMフリー楽曲があるのは事実なんだけど。
DRM付からフリーに変わる例もあるっつーのに。
ひょっとして、iTMS利用した事ないんじゃないの?
513名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:04:42 ID:igFzEiON0
>>492
>独占になったら何もかもが高くなるわ

iPodのシェアが上がるほど、大量生産大量供給でアップルは
どうみても価格破壊のプライスリーダーになってますがw
514名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:05:09 ID:zxgi/nTs0
ベーマガの読者投稿程度のゲームなんて所詮おまけ
515名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:05:15 ID:+Ll6JPK+0
ipodのゲームが初めて発売された時も同じような携帯型ゲーム機不要論が言われてた。
iphoneの時にもその販売台数を盾に同じ事を言っていた。

あれから年月重ねて現状はどうだ?

ipodゲーム=日本のゲーム危うし。
ステレオタイプの三流マスゴミの頭の悪さを露呈してるだけ。
516名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:05:15 ID:Te5QY0W50
「ゲームは100円で売るのが当たり前」って感覚に慣らされるのは怖いと思うね。
100円のコストみ見合うような低クオリティのゲームばかりになってしまう。
がっつり時間をかけて作ったゲームをがっつり遊ぶという文化が壊れる。
ゲームを普段遊ばない人にはどうでもいい話かもしれないけどゲーマーにとっては怖い話だよ。
ゲームソフトに5000円払うのが当たり前じゃなくなった時にゲームに何が起こるのか。
517名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:05:56 ID:T4HzL33E0
えっ
日本のゲーム全盛時代はもう終わってるって認識だったんだけど・・・
518名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:06:47 ID:PqfXlRWW0
>>513
まだ一応、完全独裁市場の一歩手前だからじゃね?
519名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:07:28 ID:DN8r+AQqP
>>510
それはドザ版だな
俺はMacだからドザ版はシラネ
でもそれはiTunes9のアップデートではない
iphone構成ユーティリティーはアップデートされたのは確か
520名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:07:48 ID:ArYlMVbD0
DSiの方が画面使いやすいし。
アプリもどんどん開発されてるし負けないんじゃないか?
世界でも売り浴びせてるし
521名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:08:11 ID:A5INBc5Di
>>515
>ipodのゲームが初めて発売された時も同じような携帯型ゲーム機不要論が言われてた。
えっ
522名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:08:39 ID:NeW8phEjP
>>512
もともとDRM付きが標準だったんだから、フリーに変わる例があるのはあたり
前。

iTMSにiTunesPlusで参入→取りやめって会社いくつもあるってこと。
523名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:09:48 ID:jo6irMsD0
>>518
アホ?w
524名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:10:45 ID:PqfXlRWW0
>>516
ファミコンの独壇場の頃は、あれもまた、価格がおかしかったけどな。色々と。
525名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:12:20 ID:jo6irMsD0
>>516
5000円払っても遊びたいってゲームつくりゃいいだけw
526名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:12:48 ID:Ri5NmFv40
>>522
話が噛み合ってないね。
527名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:13:27 ID:9OMcf4NR0
>>519
iTunes9だと、storeに接続して表示した時の日本語が化ける。
あと、プロパティでファイルのTAGを変更する時に、枠の上段にファイル名を表示しない時がある。

以前の、CDを読み込むときに死ぬほど遅いのに比べると
バグのレベルとしては可愛いもんだけどねw
528名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:14:05 ID:II2Oxn2H0
押してる感覚のないタッチセンサはまだ微妙
529名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:14:07 ID:6ncUShJU0
おっぱいの感触がするタッチパネル作った方が儲かるんじゃね
530名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:14:13 ID:cb7W9REZ0
>>525
ゲームに5000円払う層はiPhoneのゲームに見向きもしないと思うw
求めてるものが全然違うからね。
531名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:15:15 ID:VLRyksYN0
>>527
文字化けなんて全然起きてないが・・・
532名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:15:56 ID:ZNAyoTtO0
ロクなゲームが無いだろw?
533名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:15:59 ID:/kGe+ugc0
>>509
そういう差があるとしても、それは同じ十字キーをパネルで再現した
ときの話だろ。

例えば、トイレットペーパーを取るとき、十字キーで遠隔操作する
ことを想像してみろよ。やってられないだろ。

2歳や3歳の子供で実験してみればすぐ分かることだけど、
iPhoneのタッチパネルなら、すぐにゲームができてしまう。
家の2歳3ケ月の子供は、最近、iPhoneで写真とったり見たりと、
カンタンなこするようなゲーム、太鼓、
鯉に餌やったりするのが趣味になってる。
テレビも、画面をスライドさせようとしている。
テレビのリモコンは使えないけど、
iPhoneは何も教えなくても使えてる。

遠隔操作の十字キーは不自然だし、操作も限定されてしまっていて、
すごく不便なんだよ。
534名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:16:05 ID:DN8r+AQqP
>>527
だからドザ版は (´・ω・`) シランガナ
535名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:16:48 ID:B0tV2cBY0
iPod touchをゲーム機として見ている人なんているのか?
536名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:17:15 ID:Z9ArY7VK0
>>530
ゲームに5000円払う価値観だけだったら、GREEとかいらないよね
537名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:17:43 ID:QnwY21fQ0
>>475
変に市場に介入しすぎたせいでTVと音楽は斜陽化したしな
出版業界がいまだに勢いがあるのは、市場に任せてる部分が大きいからでしょう

>>516
ネトゲ
538名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:17:43 ID:cqVGvJ4rO
ソフトが無きゃ驚異になれんだろ
539名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:17:57 ID:dgi9RTzN0
ライトなゲームだけだからな。
脅威にはならんだろうよ。
540名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:18:08 ID:9OMcf4NR0
>>519
あと、HE-AACってのが追加されてるそうなんだけど、使い道はある?
設定触ってみたが、レートが64Kbpsに勝手に変わるんだけど。

それで十分ということ?

>>531
iTunes storeの表示で日本語部分が化けてるよ。
今見てみたが、化けてたし。
541名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:18:22 ID:AhDLBHqE0
その携帯ゲームでドラクエ・ポケモン・マリオのような
一般に知られているようなゲームが作り出せないようではダメだな
ゲームボーイミクロの位置で終わるな 画面サイズ的にも
542名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:18:24 ID:ItElc0tt0
ぴぴんあっとまーく。
543名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:18:54 ID:Te5QY0W50
>>525
感覚の問題だよ。
ドラクエ買うようなライトな層が「は?ゲームに5000円?バカか」って思うようになったら
どんなに魅力的なゲーム作ったって従来のようには売れないよ。
過当競争でゲームの価値自体が下がる。ゲームが最近の音楽業界のようにゴミみたな価値になる。
じっくり時間をかけたようなゲームが売りにくくなる。作り手もそれを見越したゲームしか出せなくなる。
安いのが当たり前の世の中になるのはゲームファンには怖い事だよ。
ゲームを普段遊ばない暇つぶし程度の人にはどうでもいい話だろうけどね。
544名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:20:11 ID:Ri5NmFv40
>>540
よくは知らんけど、ビットレート上げても音質は大して上がらんらしいよ。

ソースはWikipedia
545名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:20:13 ID:DN8r+AQqP
>>540
Mac版は何の問題も無いな
546名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:20:34 ID:3bNutom90
大人がゲームなんかすんなよ
547名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:20:42 ID:EevZkUhrO
結局はハードよりソフトだろう
548名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:22:10 ID:AQyI3k1f0
まずは放り投げても壊れないものを作れよ。
爆撃されても動くものなんて贅沢言わないから。

ポケットから落ちただけで動かなくなったからな。俺のシャッフル。
549名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:22:23 ID:VLRyksYN0
>>543
古今東西マイナーな趣味って金がかかるもんなんだよw
550名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:22:53 ID:9OMcf4NR0
>>544
つーことは、従来の半分ぐらいのデータ量でOKになるね。
音質がよければ、これにシフトしようかな。
551名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:23:01 ID:c8U52Nzv0
ゲームには向かない
552名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:23:19 ID:zv3+Zf9ri
取り合えずblades of furyとヒーローオブスパルタはおもろかった。
iPhoneであれだけ出来れば大したもんだと思う。
553名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:24:02 ID:KwBbVmym0
で、iPod何か面白いゲームあんの?
554名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:24:09 ID:Ri5NmFv40
ゲーム機としては正直期待していなかったが、
Warlock of Firetop Mountainが出ると聞いてワクワクしてきた。
555名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:24:13 ID:1UqPoNSm0
ラブプラスのiPodタッチ版が出たら本体ごと買うわ
556名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:24:26 ID:6Tu8xR6s0
アップルはアタリショックを勉強しなおせ。
任天堂の成功は、自社タイトルを中心としたソフトのクオリティの高さ。
ハードをどうこうして崩せるものでもない。
557名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:24:51 ID:G1XFFxko0
>>548
そんなすぐ壊れるものを米軍が採用するかよw
http://www.excite.co.jp/News/column/20090422/Slashdot_09_04_22_0529242.html

米国国防総省は無人飛行機の撮影した空撮ビデオを表示したり、遠隔地の諜報員とのテレカンを
行うiPod用の軍事ソフトの開発を行っている。イラクとアフガニスタンのスナイパーはフロリダ
のKnight's Armament によって開発されたBulletFlightと呼ばれるiPod及びiPhone用弾道計算
機を使用している。また軍研究者は不発弾処理ロボットをiPodで遠隔捜査するアプリケーション
を開発している

558名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:26:03 ID:fffi0qblO
ゲーム機という環境でiPodにあってDSにないものってあったっけ?
高解像度くらいかな?
559名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:26:30 ID:zv3+Zf9ri
>>553
上見てくれ。
つべに動画もあるから。
560名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:26:34 ID:Ri5NmFv40
>>556
お前もアタリショックについては勉強しなおした方がよくね?
561名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:26:53 ID:DN8r+AQqP
>>556
アタリショックは起きないよ
当時とは情報量がまったく違う
562名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:27:27 ID:eOt9ptHn0
>>533
そりゃ的外れな指摘だな。
トイレットペーパーをタッチパネルでとるのだっておかしいよ。
子供に十字キーのインターフェース与えたらすぐ習得する。
子供の適応力はすごいからな。

で、実際、いまあるiPodゲームでもタッチパネル上に十字キーやボタンを配置してる
ゲームjが結構あるしな。
そういうゲームにかんしてはやはり従来機に操作性は劣るといわざるをえない。

タッチパネルなりの方向性に特化していくゲームに関してはまあ問題ないと思うけど
ボタンのほうが操作性いいゲームにはマイナスだしな。
両方持ってるDSのほうがマシな気がするよ。
563名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:28:53 ID:c8U52Nzv0
自分の指がすげえ邪魔
ゲーム目的ならせめて十字キーぐらいは欲しい
564名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:30:51 ID:Z9ArY7VK0
>>556
一時の任天堂の過度な少数精鋭的考え方より、多少クソゲーが乱立してる方が面白い
565名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:31:15 ID:G1XFFxko0
>>562
>子供に十字キーのインターフェース与えたらすぐ習得する。
>子供の適応力はすごいからな。

要は慣れってことじゃねーかw
慣れればOKならどんなインターフェースでもOKだろw

566名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:31:31 ID:Te5QY0W50
>>556
ゲーム専用機だったらその理屈は当てはまるけどiPodはメディアプレイヤーだからね。
ゲームはついでに売れればいいと考えてる。
面白いゲームを出さなくったってハードは勝手に売れてくれるわけで。だからアタリショックは起きない。
アップルの狙いはゲームの価値を刺身のつま程度に貶めてモバイル業界を完全に手中に収める事。
ゲーム専用機なんて今時馬鹿らしいですよという風潮を作りたい。
567名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:32:44 ID:zv3+Zf9ri
iPhoneなら、くそゲー掴まされても数百円だしなあ。
568名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:32:59 ID:A5INBc5Di
>>558
加速度センサー
どこでも3G通信可能

メモリやCPU等の基本性能はiPhoneが段違いに上だね
569名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:33:36 ID:fffi0qblO
サイバリオンみたいなゲームが出るならiPodも選択肢に入れてもいいな。
570名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:34:04 ID:/kGe+ugc0
>>562
あり得ないな。
十字キーでは、直線的な方向でさえ限定されてしまう。
タッチパネルなら、縦横斜めはもちろん、曲線でも思うままだよ。

ゲームのインターフェイスとして、勝負にならない。
571名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:36:12 ID:ArYlMVbD0
>>568
枯れた技術の水平思考
572名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:36:49 ID:fffi0qblO
>>568
ども。 よくわかんないけど可能性は秘めてそう。

その特性生かしたゲームがバンバンでたら勝負できそうだね。
573名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:38:13 ID:dHWdwWJl0
モンハン出るとしたらキツそうだな
574名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:38:18 ID:/kGe+ugc0
>>556
アタリショックの詳細を知らないのだが、Appストアみたいに、
アプリ買う前に、ユーザーが付けたレートや感想を見れたの?
ランキングくらいはあったと思うが、App Storeみたいに、購入前
に参考になる便利なシステムがあったのかな?と思ってるんだけど。
575名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:38:33 ID:LDt58N4h0
DSよりも多少表現力が高くPSPより開発が圧倒的に楽で北米ではだけど
個体数もかなり出回ってるから利益も上がるとなるとPSPだけが置いてきぼり食いそうな状況だぞw
576名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:38:42 ID:eOt9ptHn0
>>565
タッチパネルの操作性が優れてるから子供が習得した、
というのは誤解だと言いたかっただけ。

>>570
もひとつ
タッチパネルだと手で画面が隠れる。

ようは向き不向きがあるという話であり、
滑らかな曲線入力を必要としないゲームで、
画面が隠れると困るゲーム(アクションとか)
だと、タッチパネルしかないインターフェースは
あきらかに向いてない。
577名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:39:32 ID:PqfXlRWW0
>>557
任天堂に発注したらいいのに (´・ω・`)
578名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:39:59 ID:ArYlMVbD0
>>576
縦横スクロールのシューティングゲームに困るなw
579名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:41:09 ID:qf4jc4V10
ゲーム機が欲しくてiPod買う奴がいるなら
競合も成り立つだろうが
個人的には全く市場が違うと思われ
580名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:41:24 ID:5SLsgDVT0
iphoneのアプリ市場って誰でも参入できるから素人がどんどん参入して粗製濫造になってて、
しかも素人が片手間で趣味で作ってるからと値段も最低限。
こうなると高い(といっても500円以上とか)ソフトには全然儲からないカス市場になってしまって
企業は参入に及び腰、まともなソフトが何十本に一本の世界、
って状態になってるのが問題なんじゃなかったかな。
ソフトのクオリティはコントロールしておかないと、誰も買わなくなるんじゃね?
クソゲ率99%のゲーム機なんてさ。
581名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:41:42 ID:JILxT5nG0
>>570
ある程度制限されている方が人間の脳に馴染む。
582名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:41:44 ID:A5j1fj6K0
>>540
HE-AACは着うたフルレベルの音質ではなかったか?
まぁ、携帯電話音質で満足している人はいいんじゃない?
MP3とかAACとかロスレスが普通にいいと思うよ。
583名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:41:48 ID:c8U52Nzv0
ぶっちゃけゲーム目的じゃなくても
十字キー+決定ボタン+キャンセルボタンぐらいは欲しい
584名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:41:51 ID:PqfXlRWW0
>>556
任天堂のハードからゲーム出したら死にかけたって話が
つい最近あったような・・・
585名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:41:58 ID:ycCNewBD0
住み分けだな。携帯ゲーム機でフリーウェアが使えるってことだろ
DSみたいな耐久力は期待できないし
586名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:43:08 ID:zv3+Zf9ri
>>579
そういう事。
今ゲーム機持ってる奴がiPhoneを持ったら、流れる事はあるかもね。
まあ俺の事だが。
587名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:43:41 ID:Ri5NmFv40
>>578
こーいう手法も、あるにはある。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA004474/zaurus/more3d2.html

操作性はそう悪くなかったし、結構面白かった。
588名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:43:49 ID:URvKouIj0
>>574
>便利なシステムがあったのかな?

ない。開けてみてはじめて分かる玉手箱状態だった。そしてそんなもんに
金払うやつがいなくなってアタリショック発生。
単なる乱造ならプレステもひどかったが一応ファミ通みたいな情報誌が
あったからアタリショックは起きなかった。
情報誌自体がビジネスルールでゲーム評するようになってからその信用も
落ちたが、AppStoreの場合はユーザー自身が評価するようになってるから
その心配もなし。


結論:アップルはすげーアタリショック研究してると思うw

589名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:45:03 ID:bPj4/VwQ0
特報ゲーム王国とかいう番組なかった?
朝にやってて、小学生が後ろにたくさん座ってて
小判鮫子猫みたいな名前の司会者がいて
マイナーなメーカーのゲームばっか紹介してた番組
590名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:48:27 ID:Ri5NmFv40
>>588
×開けてみてはじめて分かる玉手箱状態だった。そしてそんなもんに
 金払うやつがいなくなってアタリショック発生。
○パソコンの台頭。ユーザーがコンシューマゲームからパソコンゲームに流れてしまい
 ゲーム機自体は衰退してしまった。
591名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:49:40 ID:Z9ArY7VK0
>>574
ファミマガやファミ通が創刊される前のファミコンもかなりクソゲーつかまされたもんだぞw
まあアタリなんかと比べると比較にならないくらいクオリティは高かったんだけどね。
今なんかネットがあるし、ゲームの質で市場がおかしくなることはないよ。

592名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:51:39 ID:hK+dXkuq0
>>590
>パソコンの台頭。ユーザーがコンシューマゲームからパソコンゲームに流れてしまい
>ゲーム機自体は衰退してしまった。

だとしたらこれからアタリショックが起きるのはゲーム専用機の方では?w

593名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:51:59 ID:cb7W9REZ0
>>588
>AppStoreの場合はユーザー自身が評価するようになってるから
>その心配もなし。
このスレに居るような工作員の存在忘れてるだろ・・・
594名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:53:32 ID:7qAcat7m0
>>593
>このスレに居るような工作員の存在忘れてるだろ・・・

工作するのに何枚クレジットカードが必要になるものやらw
595名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:53:38 ID:cxul3kaw0
さすがにあの小さいな画面でゲームは出来んだろ。
596名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:54:00 ID:6CpgeBfO0
iPhoneでバイオハザード4出てるけど
結構操作厳しいよ
597名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:54:32 ID:q90MIGg3P
マリオとポケモンが出ない時点で勝てるわけなかろう
598名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:55:47 ID:T/W994E30
どき魔女がtouchでできるようになったらDSなんて窓から投げ捨てる
599名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:57:40 ID:oAD97VUl0
これ8Gは今までの価格下げただけなんでしょ?
新しいのがこの値段なら買ってたけどこれは無いわ・・・
600名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:58:10 ID:Te5QY0W50
>>592
というより何でPCゲーム市場がコンシューマ市場に勝てないのか。パイが小さいのか。
そこらへんを考えないと意味がないと思うぞ。
裾野が広いかどうかより儲かる市場かどうかってのが重要。
100円の価格付けないとゲームが売れないような市場じゃ期待できない。
601名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:58:59 ID:cb7W9REZ0
>>594
クレジットカード以外でも買えるだろ・・・
602名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 01:59:38 ID:3BGCDOUJ0
ゲーム王国といえばカルチャーブレーンだろ
603su ◆4CEimo5sKs :2009/09/12(土) 02:00:47 ID:51jpLumci
>>600
儲かる市場ってWorld of Warcraftの事ですか?w
PCですね。
604名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:01:29 ID:bk/bo0pj0
値段とか数じゃなくて面白いものがあるかどうかだろ



ipodってなんかあんの
605名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:01:53 ID:7qAcat7m0
>>600
>100円の価格付けないとゲームが売れないような市場じゃ期待できない。

100円なら100円で儲けの出るゲーム考えるってのがビジネスってもんでしょw
606名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:02:02 ID:jY2IQX5h0
日本がゲーム王国ってわけじゃなくて
ゲーム世界の中にバカでかい任天堂王国が建国されているだけ

>>556
自前でソフトそろえられなきゃPSPの二の舞にしかならんよな
607名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:03:23 ID:YMAvLgyoO
>>602
江戸家子猫「ボクに会えて嬉しい?」
子供「は、はい…」
608名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:04:23 ID:dHWdwWJl0
>>604
キラーアプリはあるけどゲームはねぇな
609名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:06:50 ID:QnvZZPHK0
任天堂は優秀なハードベンダーであると同時に最強のソフトベンダーでもあるからな。
N64やGCといった落ち目の時期でも利益を出していられたのはひとえの
ソフトが強かったおかげだし。

アップルがマリオやポケモン並のものをアップル機専用で出しでもしない限り
この市場で勝つことは無理でしょ。
610名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:07:43 ID:yP46FKR/0
ツールは一部かなりいいのがあるけど
ゲームはダンピング合戦で
フリーゲームみたいな状態になってて
あれじゃ市場構成とか無理だろw
611名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:08:42 ID:6yprAw0M0
タッチパッドをコントローラーに見立てるとただでさえ小さな画面が更に小さくなる。
パズル系なら流行る余地あるけど、それ以外はゲーム機には勝てないでしょ。
612名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:09:32 ID:wbplKvUC0
>>611
わざわざゲーム機を買うって時代じゃないのかも。
613名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:09:39 ID:T/W994E30
萌え絵がないiPodのどこに勝ち目が
614名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:11:18 ID:6CpgeBfO0
iPhone用アプリでもギャルゲーあるよ
同人作品が主だが、メーカー物だとメモリーズオフくらいかな
615名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:12:18 ID:4wGvZXKC0
>>610
一部ってなにさ?
後、ダンピング合戦になんてなってないよ。
高いゲームもあるし、売れなきゃ一時的に値
段を下げたりもできる。
616名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:15:45 ID:2nTVdNsS0
DSにしてもPSPにしても、ゲーム懲りすぎですぐ飽きる。
シンプル伊豆ベスト!
アイフォンのチープなゲーム、結構面白いよ
617名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:17:51 ID:xAi3IdRNI
俺は逆にDSかPSP買おうと思ってるけどな。
今のiPodのゲームは値段なりのボリュームしか無い。
タッチパネルは自分の指が邪魔だし。
信者は傾きとか使った全く新しいゲームがでてくるとか吠えてたけど、
今になってもさっぱり出しなあ。
そもそも傾き系ゲームは、電車の中での恥ずかしさが
他の携帯ゲーム機の比じゃないしw
618名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:21:40 ID:7qAcat7m0
>>609
アップルはお抱えのレコード会社持ってないけど音楽プレイヤーで大成功したがなw
619名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:23:01 ID:bk/bo0pj0
値段相応にしたら、そりゃ作る側だって無料FLASHゲームに毛が生えたレベルのものしか作る気なくなるだろ
620名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:25:15 ID:jY2IQX5h0
こういう提灯記事ってソフバンから金が出てるのかね

>>564
今のDS市場がそれを実現してるじゃないか
621名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:31:25 ID:21DWb2Ys0
>>620
業界に詳しくない人が書いてるだけじゃない?
実際のゲーム業界でこんな風に思ってる人なんていないでしょ
622名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:35:10 ID:z8w5gOEV0
>>621
CDが全盛の時代に、これから音楽は音源ファイルで聴くのが当たり前になり、
オンライン販売がメインになるって言ってもだれも信じなかったろうなw
623名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:36:08 ID:25hrge1m0
>>570
お前はあんまりゲームやらんだろ
薄っぺらそう
624名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:36:17 ID:rlY343dC0
提灯じゃねーだろ
アップルが発表会で、ゲーム機だと強調して
アピールした、じゃあ実態はどうか、ということを
まとめてるだけど
625名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:37:58 ID:QnvZZPHK0
>>618
それがなんだっていうのかオレには理解できない。

626名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:38:04 ID:dHWdwWJl0
>>570
つDS
627名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:40:02 ID:ngx8aX4p0
昔のソニーってすげー会社だったんだなwww

ポータブルプレイヤーの市場とゲーム市場でトップシェアだったwwwwwwww
前者はATRACにさえ拘らなければそこそこ市場維持できてたろうに・・・
628名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:44:44 ID:jY2IQX5h0
>>625
アレはレコード会社云々関係なく
iTunesというソフトを用意できたのが勝因だと思うよ、やっぱソフトありきだよ

>>627
後者はブルーレイと独自CPUに拘らなければ現世代でも勝てていたろうな
629名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:47:53 ID:ALO8telT0
リンクスやジャガー並に魅力ないぞ
630名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:50:08 ID:Xu9nb7Af0
>>628
>アレはレコード会社云々関係なく
>iTunesというソフトを用意できたのが勝因だと思うよ、やっぱソフトありきだよ


ソフトを売る場を用意したことが勝因なら、それがゲームだろうが音楽だろうが
同じことじゃね?
631名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 02:54:31 ID:QnvZZPHK0
>>628
それなら理解できる。

>>630
そもそもオーディオとゲームを同じ土俵で比べること自体がおかしい。
632名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:04:00 ID:LNWicWvC0
まずAppleでゲームやろうと思ったら
英語の壁を越えられないと駄目。
Macでゲームをやり続けて来た俺が言うんだから
間違いない。
633名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:18:46 ID:Xu9nb7Af0
>>631
>そもそもオーディオとゲームを同じ土俵で比べること自体がおかしい。

なんでおかしいの?
634名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:25:03 ID:i89Y1vNgO
>>633
単価の違いじゃね?
635名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:28:53 ID:Xu9nb7Af0
>>634
ますます意味不明
636名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:33:37 ID:QnvZZPHK0
>>633
ウォークマンでしか聴けない音楽やiPodでしか聴けない特定の音楽が存在するか?って話。
ソフトの入手性に多少の差異はあれゲームほどの絶対的な差は音楽には存在しないんだよ。
637名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:35:06 ID:KG0LrlZC0
ヴォルフィードがあるなら買ってやってもいい
638名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:35:25 ID:j7PxQT5D0
>>636
一応存在はするのだが,おまいの言いたいこと分かるぜ.
確かにゲームと比べて,ソフトウェアに関するハード間の溝が浅いな
639名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:37:17 ID:KG0LrlZC0
リブルラブルとかクレイジークライマーとかは
iPod touchに向いてるかもね
640名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:37:43 ID:k/uLkepQ0
プラットフォームなんてどうでもいいから先に面白いゲーム作れ
質さえ良ければどんなハードでも買ってやる
641名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:37:50 ID:QnvZZPHK0
揚げ足取りはやめてね、キリがないから。
あくまで「基本的に」「原則として」だ。

一部例外を言い出したらゲームですらアレだしw
642名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:38:24 ID:hXGX4anX0
>>636
そう考えたソニーは自社アーティストの曲をiPodストアに卸さないことで
ウォークマンの優位性を保とうとしたが大失敗w
643名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:38:56 ID:DfC8nnqzO
追い出せば?
どうせ日本はガラパゴスなんだし
644名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:44:07 ID:KG0LrlZC0
どうせみんな音楽プレーヤとゲームは別々に持つか、
もしくはゲーム機なんか買わないんだろ。

appleはそういう層を狙ってるのか。
ゲーム機メーカーと食い合うことはない(つか勝てない)が、
ゲーム機の方に客が流れ込みにくくなるかもな。
645名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:44:32 ID:LcUDa9VH0
>>639
どうしろとw
646名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:44:36 ID:L3yjYyWlO
>>1
これ、ゲーム全部無料なの?
無料なら最初だけ遊ぶかも。(携帯電話のゲームなんてすぐ飽きるし電池切れるの嫌だからやらないけど)

あと一番の問題なんだけど、iPodはちゃんと充電器の差し込みとイヤホンマイクの差し込み口と分かれてるの?

充電しながら長電話する時に、イヤホンマイクと充電器の差し込み口一緒だと充電しながら長電話出来ないから
それがネックなんだよね。

ソフトバンクなんてシャープ以外100均のイヤホンマイクを差して話せる機種がないからな。

647名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:45:11 ID:QnvZZPHK0
>>642
ゲームは基本的に規定通りに買うしかないけど
音楽はソースさえ用意できればどうとでもなるからね。
そういうのは反感を買いこそすれ販売促進にはならん。

本当に自社アーティストで囲い込みたかったらガチガチに独自フォーマットで固めて
DL販売以外無し、くらいにしないとな。
それでもオーディオデータな以上限界はあるけどさ。
そしてそこがゲームと音楽の決定的な差。
648名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:47:56 ID:HB4oReqp0
>>644
一般人にとってゲームは所詮ヒマ潰し。ビジネス的にはその層が
スイートスポットだからそこを取込めれば良しって考えだろう。
649名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:49:49 ID:L3yjYyWlO
本気でゲーム屋と戦うつもりなら、DSやPSPの2倍は充電がもつように電池パック改良しないと無理だろ。
通話もするわけだし。

なのに中身を改良とかいくらしても意味がない。

みんな電池が外で切れるのが不安なのにゲームなんかやるわけないよ。
やりたけりゃDSかPSPをやって充電減らないようにする。

それを改善しないうちは1000%負ける
650名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:51:51 ID:Rle7ls/u0
タッチや傾きセンサーだけだと
大雑把な操作しか出来ないから
既存のゲーム機と張り合うことは
出来ないよ
651名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:51:55 ID:i89Y1vNgO
ちょっと差別化したかっただけだろ
ウォークマンがゲーム実装するわけないからなw
652名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:52:40 ID:K6f40nbn0
複雑な操作ができない→操作が分かりやすく簡単
という思考ができない毛唐に日本市場を開拓するなんて無理
653名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:52:47 ID:KG0LrlZC0
>>645
いや、至ってノーマルに2本指で操作、、、無理?
654名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:52:57 ID:jzSYE9GH0
>>649
>みんな電池が外で切れるのが不安なのにゲームなんかやるわけないよ。

iPod用の予備電池なんて山ほどあるしw
http://ipodtouchlab.com/2009/09/iphone-portable-usb-charger.html

655名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:53:48 ID:P1KWt6fX0
>>4-5
だね。ソニーはそこを軽視して大負けしたんだけど、
アップルの独善ぶりからすると子供は蚊帳の外だな。

>>1
公明が作りそこなった児童ポルノ法が改正されて
女子高生の水着や制服すらアウトになれば余裕で中国製のゲームにすら
負けるようになるから話すだけ無駄。

中国のゲームアニメ産業の発展には、日本の会社がどうしても邪魔なんだろうね。
なんとしても壊滅させようとしてる。

>>637
俺の場合だとファイネストアワーがあれば考えなくもないかな。
656名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:56:26 ID:rfHwdTw60
これはいらない。
ゲームはゲーム機で遊びたい。
657名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:57:17 ID:L3yjYyWlO
>>654
うわ、iPodって充電器の電池4本もいるのか。
それだけ消耗激しいから4本じゃないと追いつかないのかな。
658名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 03:59:59 ID:53yR5iKw0
携帯電話ゲームって「画像はゲームボーイ以下」「レスポンス最悪」
「動かし辛いキー配置」「ゲーム性皆無のスロット的なクソルーチン」
「大昔のPCゲームなみの色数」「動くと残像出まくりのクソ液晶」
「小さいし縦画面」「発色最悪」「音がファミコン以下」
といい所なんて皆無ってイメージしかないなぁ。
グリーとかのCM見ている限りではね。
659名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:00:00 ID:M5pDBhbC0
>>657
電池使いたくないならこういうコンパクトなのにすればいいだけw
http://ipodtouchlab.com/2008/10/iphone-3gmybattery-idockl.html
660名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:06:26 ID:4IsJPtr2O
iPodなんて買うやつは反日だ
でてけ
661名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:07:04 ID:pAUN0+6D0
昔ながらのApple商法だな。
ピカピカのカタログにたくさんのソフト(ほぼペーパーウェア)を載せてハードを売ってたのが、
今はピカピカのiTunesにたくさんのソフト(ゴミだらけ)を用意してハードを売ろうとしてる。
662名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:07:59 ID:2a0d3NWB0
逆神のネトウヨが買うなって言ってるってことは
iPodは買いってことだなw
663名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:09:36 ID:KG0LrlZC0
買わないやつはよく訓練された反日だ!
664名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:10:36 ID:LcUDa9VH0
>>653
リブルラブル→普通に囲ませろよ!杭いらねえだろ!
クレイジークライマー→これ……どうやって操作するの?

どちらも、レバーが丁度いい枷になってたゲームだと思う。
665名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:22:14 ID:jJjTYeAw0
これってゲーム中に電話がかかってきたらどうすんの?
タッチパネルでグリグリ動かすインタラクティブ性は逆に欠点にならねぇ?
666名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:23:45 ID:L3yjYyWlO
iPodのゲームを作ってる会社はは赤字にならないうちにiPodから手を引いたほうがいいのにな。
携帯電話のゲームはどのくらいやらないかというとモバゲーのタダゲーくらいやらない。

音楽と携帯専用で十分普通に売れるだろ。
667名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:25:03 ID:HgS1sAVx0
余計な機能イラネーから容量と音UPしてくれ
668名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:25:27 ID:P1KWt6fX0
>>658
P-01Aは連邦VSジオンみたいな3Dゲームがグリグリ動いて、ネット対戦も出来るけどな。
ただ電池は良く減る。
669名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:28:07 ID:rDcPnlX50
>>658
そんなもん見てるからだろ
670名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:28:15 ID:YKMRnrp40
アップルのRock'n Roll イベントで明らかになった数字

iPhoneの販売累計台数3千万台
現在のApp 登録本数 7万5000本
App Storeからのダウンロード累計本数 18億本
iTunes Storeからダウンロードされた回数 85億回
iPod 累計販売台数 2億2千万台
うちiPod Touchの累計販売台数 2千万台
アメリカでのiPodシェア 73.8%
App Storeにおける登録エンターテイメントタイトル数 21,178本
対するNintendo DS 同本数 3,680本
同様に Sony PSP 同本数 607本

http://jp.techcrunch.com/archives/20090909steve-jobs-returns-with-some-big-numbers-to-share/
671名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:32:32 ID:rDcPnlX50
>>670
アメリカでのシェアが思ったより低いな。DAPに移行してないのがまだ多いのか。
672名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:37:13 ID:FI4t/RFqO
iPodは良いものだとは思うが、ゲームの為に買うもんではなかろうに。
DSやPSPより携帯のほうがライバルになりそうだな

それでも、FFDQ、エロゲのあるiアプリにも勝てなかったりしてw
673名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:51:08 ID:8ACzbeKD0
日本人はダメだダメだと言われてた方が良い結果を産むんだよ。
褒めると伸びない民族だ。
だから、日本すごいで厨は有害なんだよ。
674名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 04:57:20 ID:eVmt/34w0
>>665
なんで音楽プレーヤーに電話かかってくんだよ
バカかオメーはwww
675名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:00:26 ID:6FEsWwhm0
この時代はともかく、将来はゲーム機は淘汰されるなぁ
いずれ任天堂がソフトメーカーに成り下がって、携帯にソフト提供する時代がくる
676名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:01:00 ID:D3ERhEh/O
>>665
インタラクティブが使いたかっただけだろw
しかも意味ちがうし
677名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:01:43 ID:eVmt/34w0
>>675
いや、来ないな
678名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:03:11 ID:rDcPnlX50
>>674
iPhoneのことを言ってるんだろ
679名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:03:58 ID:L3yjYyWlO
携帯ゲーム機が淘汰されないためには
テレビ並みの画像をDSやPSPで見れるようにしてロードがなくサクサク動き据え置きの大作などの容量が楽勝で入り、画像の劣化無しで本体価格が19800円になることだ。
680名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:04:16 ID:zQepeL8R0
だがそこ(お手軽ゲーム)の市場は、日本じゃ携帯電話が握ってるというオチ
681名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:04:48 ID:ab/eJ7J+0
現行の携帯電話のゲームが脅威になっているなら
Ipodも脅威になるんじゃないかな
682名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:15:09 ID:2nTVdNsS0
事務所開設する際、新司法試験で受かった弁護士は、プロフで合格年度隠したいだろうなあ・・・
683名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:17:19 ID:60Bqk1UI0
ぶっちゃけ任天堂とアップルってキャラ被ってるよなwww

DSとipodもキャラ被りまくりwwwww

任天堂終了の未来がみんな見えてるんだよな
で、任天堂信者ファビョってるwwwwwww
684名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:17:56 ID:2nTVdNsS0
↑誤爆った すまん
685名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:23:18 ID:VRsod6E1O
林檎もやればできるじゃん、これくらいが適正価格
nanoとclassicも
686名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:26:00 ID:4LAG4Wfm0
>>683
任天堂がハード作るの止めるか、Appleと提携して新型
マシン出せば済むだけじゃないのか?

業界再編はそのうち起こるよ。株でも買っとけ。シェアを
先に握ったほうが残りを吸収する。
687名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:26:25 ID:B+ufS9Wl0
その前に、iPodTouchやiPhoneで発火する事例が後を絶たないんだが・・・?
バッテリを放熱材料として使っている間は信用ならない。
688名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:27:30 ID:P1KWt6fX0
>>675
電話はP-01Aより大きくては困るんだが、
ゲーム機はDSLiteより小さくては困るんだ。

旧型DSを大事に使ってるけど、大きさとバッテリー管理の観点から、
ゲーム機、携帯、音楽プレイヤー、カメラは別個に持ってる。

どれかがバッテリー切れでもどれかで代用も出来るしね。
689名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:27:51 ID:KCSHP/6fO
携帯があるからなぁ
クラシック120Gで音楽聞いて携帯で暇つぶしだな
690名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:32:19 ID:4LAG4Wfm0
>>689
誤算だったのは腕時計メーカーだって。若い世代が携帯を
時計代わり使うから腕時計の売り上げが落ちてるw

んで、こんなものを考える連中が出てきてる。

http://wiredvision.jp/news/200901/2009010820.html

ゲームは画面サイズが必要だからなぁ。そのうち、眼鏡
とかサングラスに合体するかもな。
691名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:33:48 ID:L3yjYyWlO
任天堂が6万するPS3を作ったとこと同じ思考回路なら、ほっておいても勝手に廃れるiPodやiPhoneのゲーム市場を敵だと思い込み間違った方向に金賭けて大損こくだろうな。

Wiiも最初からクラコンPro同梱してHDにしてりゃ今頃大作や名作がWiiで出まくってたはずなのにな。
692名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:34:46 ID:mEGWZSYS0
>>691
日本語でおk
693名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:35:12 ID:mATuCu/C0
どうせ、またこれもタッチパネルのガラスが破裂するんでしょ?
694名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:35:18 ID:E/lO7br40
>>24
箱○で買ったけど正直俺には面白いと思わなかった
そもそもFPSってのがあんまし、、、MGS4なら楽しめたんだがなんでかなぁー
ただ洋ゲーで面白かったと言えばFALLOUT3とオブリかな これ以外はあんましって感じ
695名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:35:22 ID:eVmt/34w0
>>690
確かに腕時計はもういらないわ
ワイヤレスで聴ける音楽プレーヤー内蔵とかなら買うかもだけど
696名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:38:28 ID:yWTAaSXqO
アップルって、なーんかセガ臭いんだよね?
うまく言えないけどなーんかセガ臭い。

実力も資本も充分で黒船みたいな存在だけど、
なーんか大成しそうな気がしない企業なんだよな。

なんでだろ?

697名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:40:04 ID:eVmt/34w0
>>696
ジョブズを失った時の不安感だな
698名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:40:35 ID:FPHKTqjN0
何回目のiPod脅威論だろう
699名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:42:07 ID:2a0d3NWB0
>>696
既にマイクロソフトより金持ってる企業が大成してないとかw
700名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:47:45 ID:L3yjYyWlO
スライドさせたら、十字キーとABCDボタンとセレクトとスタートつけたキーボードが出てくるiPodやiPhoneにしたらまだやりやすいのかもな。
701名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:50:22 ID:2B+R144F0
同じマイクロソフトが敵なんだから、iPodとPS3、ついでにGoogleも
連携してマイクロソフトをつぶしにかかれば面白いのに。
702名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:52:08 ID:fBkEEIK10
逆に携帯ゲーム機がスカイプ搭載すれば無料携帯電話にww
703名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:52:27 ID:2a0d3NWB0


携帯販売ランキング(8月31日〜9月6日)

盛り返す「iPhone 3GS」、再びトップ3に
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0909/11/news091.html


704名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:58:53 ID:P1KWt6fX0
>>702
携帯ゲームとプレステやwiiにスカイプが搭載されると
電話は概ね終わるかもねw
705名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 05:59:29 ID:rDcPnlX50
>>702
もうあるの知らないのか
706名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:01:22 ID:ONJXnp8m0
8Gじゃなあ・・・
707名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:06:25 ID:S8uVbTjTO
>>702
あるんだけどね
708名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:10:23 ID:IPhXCj2x0
ちなみにSkypeはiPod touchやiPhoneにもあるw
709名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:15:27 ID:QnvZZPHK0
>>694
それはな、FO3もTES4も「FPS風RPG」だからだよ。
結局日本人はFPSよりRPGが好きなのだ。
710名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:16:29 ID:2nTVdNsS0
>>696
おまえはイカ臭いくせに
711名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:19:50 ID:OFFo/nl80
iPod touch買ってから、DSは全く触ってないな
持ち運びするには大きすぎる
712名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:21:42 ID:5/5qWVy90
最低でも十字キーとABボタンつけないと話にならないんじゃねえの?
713名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:22:31 ID:OFFo/nl80
タッチペンがいらないのが便利すぎる
714名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:28:10 ID:V+J4dlOL0
パソコンが何億台売れても据え置きゲーム機を駆逐しないようなものか
715名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:29:11 ID:rDcPnlX50
>>712
正直アクション性が高いゲームはきつい。
あとレースゲームで本体をハンドルに見立てて傾けるのがめちゃくちゃ操作しづらい。
716名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:29:51 ID:8KMC+khK0
iPhone買って一週間

エミュやると、十字キー操作が上手くできないんだよね、

俺だけのくせかもしれんが、
無意識でキーを押さずに乗せてるだけの状態にするんだが、
タッチパネルだと押してる状態になっちゃうから、
フィールド>戦闘ってなったときに勝手に方向キーが入っててストレス。

あと、指の腹だと、上押してるつもりが左に入ったり、結構ずれるのもストレス。
つめ先でコツンと狙いを定めないと思ったところ押せない。

中身がUNIX(MACOSX)だから、
ローグとかネットハックが遊べるのは良かった。
717名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:31:02 ID:KiPly5Xz0
>>708
ただ、3G回線のパケット通信時は使えないってクソ仕様だけどな。
718名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:32:33 ID:OFFo/nl80
とにかく指でタッチしてゲームが出来るのは楽だわ
安いしね
115円でハマりまくり
719名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:32:41 ID:/+0BwwOs0
>>715
テレビのCMとか見てて思ったんだけど、ハンドル操作はともかくアクセルとブレーキはどうしてんの?
前後に傾け?
720名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:33:56 ID:1+t/8Jl1O
イラね
721名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:37:12 ID:82IK3VgrO
Touch持っているけどゲーム機はゲーム機に任せた方がいいな。
iアプリのゴージャス版位にしか考えられん。
722名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:37:24 ID:tPrw/QrXO
ニコニコ動画の連続再生が出来ない時点で、
正直、いらないと思った。
723名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:37:45 ID:rDcPnlX50
>>719
それは画面上に出るからそこをタッチするんだよ。
だけど当然押した感覚とかクリック感がないから操作しづらい。
724名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:38:52 ID:OFFo/nl80
操作はしやすいよ
携帯やDSでゲームするのがバカらしくなるぐらい
725名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:42:35 ID:rDcPnlX50
>>724
じゃあ操作しやすいゲームは何があった?
BB2Cみたいなアプリはいいがゲームで操作しやすいのなんて俺はなかったけどな
726名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:43:53 ID:/+0BwwOs0
>>723
マジでー?
それは予想してなかったわ
727名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:44:50 ID:H2Z3V8Q50
アニメ=給料低くてもうダメポ
マンガ=規制!規制!規制!
ゲーム=ktkr
728名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:46:33 ID:cFq2YlNx0
自分はタワーディフェンス系にハマってるんだけど、
あれは指タッチが一番操作しやすいタイプのゲームだなあと思う。
729名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:46:48 ID:OFFo/nl80
geo defenseにハマりまくった
730名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 06:47:15 ID:uBJrBluF0
丸めた紙をゴミ箱に入れるみたいな、
単純でくだらないのが意外と面白くてはまるんだよね。無料〜115円のゲームアプリがいい感じ
本格的なのは操作の難しさにより難易度上がっちゃって自分的にはダメだな。
731名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 07:03:25 ID:0+qZPRfT0
操作に関しては十字キー+2ボタンがどれだけ汎用性の高いものだったかを業界全体が痛感してる最中だろ
技術的な面でなく、受け手にとっての直感・体感操作の行き詰まりが見えてきてる頃なんだから、
アプリ以上のゲームとなるとそのうち本体への不満が出てくるよ

まあ要するに携帯ゲームとは言いながらも既存携帯機とはスタンスが違うだろ
ニーズは被らないと思うぞ
732名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 07:17:28 ID:fmxerGs00
自分みたいなゲーム機持ってなくて
これからもゲーム機買うつもりが無い人間にとっては
この製品はすごく欲しい・・・
ipod買ってついでにゲームも楽しめるならお買い得だよね
733名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 07:21:43 ID:jNUHYsCM0
ソフトで利益を出すのでは無く、修理や買い替えを促進する戦略なのだろうか。
734名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 07:35:40 ID:yHp0IuGj0
いいからしゃぶれ
735名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 07:38:42 ID:dgWINxfZ0
>>717
こいつアホ?
736名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 07:41:24 ID:WkkAUbkI0
>>731
おっとサードキラーWiiの悪口は
737名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 07:57:05 ID:H1zrtI120
iPodはシンプルな機能と操作感が好きだったのに。
多機能なiPodには興味ない。
738名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:01:01 ID:y8LMIYu00
IPodをわざわざゲーム機として買う奴は居ないだろうから、そこまで影響はないだろうに。
739名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:12:17 ID:5SLsgDVT0
で、日本でも値下げするのか?日本だけ大して下がらなかったりしてw
740名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:14:17 ID:WFW/uzo30
>>736
サードどころかファーストがやる気ないPS3よりはるかにマシだろ
ネームバリューのある続編モノしか売れなくてこの先どうするんだ?
741名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:16:56 ID:+6osGl8Ni
所謂ケータイと違うのは、
・共通OSで画面大も解像度も入力方式も統一
・世界中で3000万台(iPhoneのみの数字)売れている
・メモリやCPU、画面解像度がPSPやDSと比較しても高い
・マルチタッチパネル+加速度センサー操作で、作り手が自由に操作体系を構築出来る

iPhoneはゲーム機じゃない。携帯電話として買い求められ、ゲーム機としての維持費は無料。
キラーソフトが出なくても自動的に市場が大きくなって行くのが、専用機と比べての利点
742名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:17:15 ID:EocZEe0r0
任天堂、ソニー終わったなwwwこれからはmacの時代かwwwww
743名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:19:19 ID:DN8r+AQqP
>>739
為替の比率を見直したから日本だけ異様に値段が下がったw
744名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:20:01 ID:NARKDt1AO
>>739
もう2日前にこの値段になった
745名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:20:40 ID:QVg7z2KlO
ぼくにはまだたかい
746名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:20:45 ID:Fm3M70CO0
そりゃゲームに興味のない江戸家小猫が司会やってるんだから終わるわw
747名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:20:57 ID:TMYGV/rL0
無理
iphone持ってるが、アクション系はもう全滅
748名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:22:20 ID:jkmaTBoG0
コネクタに小型のコントローラつけたら、ゲーマー取り込めるかもね。簡単だと思うけどね、アップルはやらないしやらせない。なぜなんだろ?
749名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:23:30 ID:OlZaR4160
>741
なるほど。作る側からすれば世界中でそれだけ普及している統一規格という点が魅力かもな。
ゲームメーカーの視点から見ると、人件費が安くて独自のハードを持たない国のデベロッパーにとっては
魅力的な市場かもしらん。逆に日本みたいにハードを自前で作って、しかもソフト開発に人件費がかさむ国にとっては
非常にまずいことになるよな。
750名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:23:41 ID:EocZEe0r0
>>747
お前持ってないだろ!嘘付くなよwwwドザwwwwwww
751名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:24:26 ID:cHbGNjH3O
iPodは好きだが繊細な機器に絶対ゲームは無理だろ
てか携帯とかiPodとか糞小さい画面でゲームしたくない
752名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:25:38 ID:mHnfZnOf0
ゲームとかどうでもいいだろ
すでにそんなことやってる余裕すらないわ
どんだけ暇なんだよ
753名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:25:41 ID:aweF1N5y0
ゲームより家計簿とかBB2Cとかが便利
こういうアプリも押して欲しい
754名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:26:39 ID:y8LMIYu00
>>746
なぜかプッシュされるカルチャーブレインナツカシスw
755名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:28:51 ID:dzbr/HDX0
iphoneのdoomおもしろそうだったけど 
液晶に出るコントローラーだとやっぱに使いにくそう
756名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:31:33 ID:EocZEe0r0
>>751
>>755
ドザ必死wwwww
757名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:31:54 ID:8uQOOz0j0
タッチパネルのゲームは最悪
iPhoneで無料バイオやったけど
絵が指で隠れてつまらない
他のアプリは問題無いんだけどね
とにかくゲームだけはNGだ
758名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:31:58 ID:wETrlIhk0

痴漢ゲームならタッチパネルの方が圧勝だな。

759名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:33:54 ID:KiPly5Xz0
ゴルフしかやらねえなあ。
760名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:35:45 ID:lM1iADCB0
玉石混合と書いているからな
タイトルの多さはそれほど脅威ではないだろ〜
761名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:36:46 ID:Tr50VGQOO
ゲームでさえiPodに負けるようなら日本のゲームメーカーはもうダメかもしれん
762名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:38:31 ID:UYUQk7rmi
企業ゲームが同人ゲーにつられて値下げしてるからな
開発費確保できないと描画能力は超えててもPSPレベルのゲームはでてこないと思う
操作系は新しいジャンル開拓すればなんとでもなる
763名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:39:21 ID:4Ov8Se830
DSでもペン使わず指でできるけど、画面が汚れるし指で画面が隠れる。
だから、細くて汚れないタッチペンが用意されてるもんだと思っていたが。
764名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:40:27 ID:6QXHEI+F0
ドラクエが出るなんてことになったら仕方ないから買うわ
765名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:43:26 ID:KiPly5Xz0
>>762
ゲーム会社にいる知り居合いいわくリスクが高いんでおもいきって投資できないって言ってたな。
将来性はあるとは思うけど、価格の暴落はなんとか解決して欲しいとも言ってた。
766名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:45:30 ID:BT5963aa0
ここに「おれはゲームなんてやらない」って書き込んでいる奴は何なの?
なんでこのスレにいるの?
767名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:53:22 ID:WFW/uzo30
玉石混交をレス引用してる人以外は「混合」と書いている件
768名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 08:53:38 ID:DN8r+AQqP
>>763
DSは感圧式タッチパネル
iPhoneは静電式タッチパネル
指での操作性は段違いでiPhoneに軍配が上がる
769名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:04:27 ID:I4MD68Hf0
iPod touchは2ちゃんねる専門
PSPはモンハン専門
iPod classicは映画を持ち運び
iPod nanoは盗撮?!
DSはひまつぶし
770名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:21:50 ID:OHQ3IwFg0
わざわざ動画形式狭くて解像度と発色低くてと液晶小さいiPodで映画持ちはこばんでも。
771名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:27:03 ID:03LHPUMo0
累計2400万台だか世界で売れてんでしょ。
iPhoneだけで。
大規模ゲーム市場にならない理由はないだろな。
772名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:31:15 ID:fQzUe/Kgi

KOEIから、三國志 TOUCHがでるそうです!
ttp://jp.forum.appbank.net/thread/151

773名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:34:53 ID:DN8r+AQqP
>>771
現状
iPhoneが3000万台
iPod?touchが2000万台
合計5000万台
774名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:37:14 ID:3050w8zi0
iPod touchで映画持ち歩きならわかるけど、classicは画面が小さいじゃん。
775名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:38:49 ID:OHQ3IwFg0
Windowsマシンが世界で何億台売れてるか知らんがゲーム業界が苦境に
陥った話なんて聞かないけどな。
776名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:39:36 ID:S6784tV6O
逆にこんなことやってたらウォークマンに足元すくわれるだろ
777名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:41:20 ID:Lwht9jLW0
日本はゲームの次世代機は作れたけど次世代のクリエーターは作れなかったね
778名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:42:54 ID:rH4J3mC00
ポータブルでゲームやること自体金の無駄

やるならまともなディスプレイとまともなハードで
まともなゲームやって時間消費した方が満足度も高い

口半分開けながらアホずら晒して、電車の中で
内容的にファミコン時代と変わらないレベルのしょぼゲーや
暇つぶしゲーで時間を潰すほど、時間が勿体無いことないよ
779名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:43:43 ID:aweF1N5y0
>>772
三国志はタッチ操作に合うね
買おうかなw
780名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:45:56 ID:7UtFsbsSO
良いものを作ろうが値引きしようがセンスが無ければダメってセガが教えてくれた
781名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:46:12 ID:4blwdmCF0
>>775
エロゲ業界はずっと苦境ですよ。
782名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:50:46 ID:OHQ3IwFg0
>>781
最初から狭い市場を選んでるんだからそれは仕方がない。
783名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:51:05 ID:AfcU67uY0
>>777
事の本筋を突いたな
本当に人を育てることが下手な民族だよな
784名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:52:36 ID:PqfXlRWW0
>>655
中国を法改正したらいいのにwww


なぜ 日本に法改正させるwww  アグネスまで 利用してwww アホか中国
785名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:58:53 ID:PqfXlRWW0
>>688
水の補充のみで無限に動作する時代が来たら、どうなるんだろうな。

まだ、だいぶ先の話ぽいが。
786名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 09:59:56 ID:HSMNXBSX0
God of Warくらいのクオリティのゲームがあるなら買ってもいいけどさ
無いんだろ?(´・ω・`)
787名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:01:04 ID:cfHzpTDpP
PSPも割りと売れてるらしいじゃん
スクエニが専用ソフト作ってるからか?
788名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:02:39 ID:VRsod6E1O
林檎さん今度は値段そのままでバッテリーの持ち時間と
音質を改善してくれ!そしたらもっと売れるはず
789名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:03:07 ID:PqfXlRWW0
>>690
電脳メガネの特許は、どこが持ってるんだろうか・・・
790名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:03:46 ID:ni9tSoIW0
だから
普段全くゲームやらない人が(人も)買うんだろ?


ソースは俺
何も買った事がない自分も買った
無料のやつ含めて沢山入れたよ

地球に「非ゲーマー」がどれだけいると思ってんの?
ゲーマーのためのゲーム以外でも
商売は成り立つどころか
大儲けのは

app store のダウンロード数みればわかるだろ
ウン千円のソフトを「ついでに」買うか?
二百円なら「ついでに」買うだろ?


自分の世界と違うというだけの理由で笑う奴らは
周りが見えない馬鹿
791名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:05:54 ID:PqfXlRWW0
>>700
ソニーが先に出してる奇跡
792名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:06:26 ID:03LHPUMo0
>>778
ゲームって暇つぶしだと思うぜ。
人生において有意義と思ってる奴なんざ超マイノリティだろ。
793名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:08:27 ID:PqfXlRWW0
>>702
ソニーがもう出してる奇跡
794名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:08:32 ID:A/rwOHD10
> 有料ゲームソフトは、100〜200円程度が多く

暇つぶし目的なら安上がりでいいな
795名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:08:44 ID:53yR5iKw0
>>786
あれ、1時間で終わっちゃうんだって?
コストパフォーマンス的にはクソゲだな。
796名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:08:49 ID:wfkXKQF30
>>777
 ここ20年間ずっとウルティマ+ウィザードリー(+ムービー)なゲームシステムが一番売れてるからな。
797名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:11:54 ID:s9QCYT1RO
余計な部分にまで欲張った結果、ゲーム機でもAV機器でも劣化PCでもなくなった謎機体PS3を見て気がつけよmac…
つか昔からゲームは不得手なんだからやめておけ、オシャレ路線だけ考えろ
798名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:13:44 ID:6OuVrycD0
アサシンクリードの体験版やったが、やはりタッチパネルのコントローラはやりにくい。
ボタンを押してる感覚がないからな。
799名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:14:34 ID:PqfXlRWW0
>>730
次のドラクエは(ry くらい言わせないと、ゲーム機としては、成功とは
世間的に思われないよ。

安いアプリで成功って風には思われるだろうけど。
800名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:18:02 ID:ni9tSoIW0
>>182
>ipod touchのブラウザってPSPのより使える?

結局
iPhone叩く奴らはこの程度の認識
てか土俵が違うのに直接比べる馬鹿ばかり
違うプラットホームなんだよ

あと
九割がクソアプリでもね
残り一割が凄いんだよ

ゲームの話とはずれるがな
801名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:19:03 ID:NR1N4U1T0
元々全画面タッチパネルのアーケードゲームを移植できれば
面白いことになるかもね。

iPodでまた会える!とか言いながらπタッチできるようにすれば食いつくよ。
802名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:23:39 ID:NlecwybW0
ipodでゲームしよう、っていうユーザーって具体的にどの位いるんだろ
ipod選ぶオシャレさん、カジュアルユーザーは、ipodのゲームとか興味すら払わない印象があるんだけど

いろんな事が出来る!ってイメージで売ったiphoneでやる事が無くて、結果ゲームも出来た、
って流れの人なら俺の周りにもいたけど
803名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:23:51 ID:s2lmFfTIO
タッチパネルって…
銀行のATMのタッチパネルでさえ時々反応悪くてイライラするのに。
804名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:25:11 ID:PqfXlRWW0
>>742
PSPゴーとか明らかに劣化PSPなんだが

しかし、アイポタッチでゲームやる事を考えたら、明らかにPSPゴーの方が
マシに思える、この不思議。

アプリが多けりゃエライなら、ソニーは意地でもアプリ作りまくれw


>>748
スマートでないから却下なんだろ。 あと逆進化だし。
805名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:27:23 ID:PqfXlRWW0
>>757
思うに、せめて細いタッチペンで遊べればね・・・

画面に対して 太〜い指はねーよな 指は・・・
806名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:27:56 ID:yJNB/in90

何で無職の奴が偉そうに批評なんてしてるの
無職のくせに
それも、偉そうに

無職は社会で起きる事柄に口を挟むなよ

807名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:28:43 ID:ni9tSoIW0
>>794
>> 有料ゲームソフトは、100〜200円程度が多く

>暇つぶし目的なら安上がりでいいな


だから
普段全くゲームやらない人が買う

二十ヶ国以上の言語がデフォルトで入ってる
通常の言語設定以外に
何語のキーボードを使うか決めるだけ(勿論複数設定できるし簡単に切り替わる)

それが今だけで五千万台
世界中で、ただ暇つぶしたい「非ゲーマー」が、買う
お前らが必死になって主張してるのは的外れ

日本の、自分の世界しか見ない「見えない」なら
そうしてればいいけどな
「土俵が違う」とはそういう事
808名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:29:12 ID:WiEDEuES0
ボンバーマンなんかしゃれにならんなw
809名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:29:24 ID:6ti09fqC0
>>805
そうそう。
タッチはもう大雑把なゲームしか出来ないよ。
810名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:29:31 ID:M79ol8AF0
似たような事を言われた凶箱はどうなったか。
811名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:30:56 ID:PqfXlRWW0
>>762
林檎が本気でゲームに投資始めたら、そこから本当に恐いって事だな
日本の2強にとって。

市場任せの内は大した事ない。
812名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:33:09 ID:dhPS8pNF0
タッチもってるけどモニタータッチ操作じゃ限度があるからな。
とてもプレイする気にならないわ。
813名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:33:47 ID:M79ol8AF0
つか過去レスみたら日本語も理解できない馬鹿が暴れてるな。
ipodなんてしょせんこの程度の馬鹿向け商品。
814名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:34:09 ID:ni9tSoIW0
>>805
>>757
>思うに、せめて細いタッチペンで遊べればね・・・

>画面に対して 太〜い指はねーよな 指は・・・


まあ、信者といわれようがどうでもいいが(笑

スタイラスはなくすだろ?肝心な時に探すだろ?
なくしたら、また買うの?
それまで操作できない?
旅先では?

だから
基本操作は「なくさない」「肝心な時に慌てて探す必要がない」「誰でも持ってる」指なんだよ
スタイラスなら、ここまでヒットしてない
815名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:35:27 ID:YwvlExBh0
youtubeにいっぱいiphone/ipod touchの動画上がってるから見てみろよw
すげーつまんなそうだぞ。やっぱ無理あるって
816名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:39:44 ID:OHQ3IwFg0
>>811
実際にこの手の機器持ってみると、外でやることなんて限られてて、
BB2Cがマンセーされるのも、なんかの合間に出来ることなんて、
ちょっとしたテキスト読みぐらいなもんで、ブラウジングや動画も
どう考えても家で見た方が快適なわけで。

そうなってくるとあの筐体でお勧めできることって何よって考えたら
ゲームならDSやPSP売れてるし、ちょっとした合間の暇潰しにも良いだろうし
そこ押していこうかっていうだけの話としか思えないからなあ。
817名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:40:43 ID:PqfXlRWW0
>>770
動画の対応の多さなら、今時、日本製の方が多いくらいだな。
818名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:41:55 ID:/KzSTR/h0
>>814
DSはスタイラス無くても指でもなんとかなる
ならなくても爪楊枝でも割り箸でもペンでも代用できる
819名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:43:25 ID:NlecwybW0
スタイラスってストラップに繋げられるやつとか使えば普通なくさないしな
820名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:45:39 ID:kA2Ba3Z/0
まあ携帯のゲームってたかがしれてるし。
いいんじゃない、ゲーム人口の裾野が広がるでしょ。
自社ソフトに自信のある任天堂みたいなところはウェルカムでしょ。
821名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:47:43 ID:PqfXlRWW0
>>801
namcoは触れるアイマス出せって聞こえた
822名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:48:45 ID:iler/lnB0
壊れたらまた買えばいいだけだろ。いぽdのほうが面白いしな。
823名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:51:21 ID:6ti09fqC0
今のUIだと、競合するのは携帯電話のゲームだね。
DSやPSPはちょっと違う感じ。
824名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:52:19 ID:oErE+Okc0
>>814

操作性を取るか、なくさないという確実性を取るかという話だな。

俺は操作性を取るな、DSのタッチペンなくせる香具師が信じられない。w
使い終わったらすぐしまえば良いだけなのにな。w
825名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:53:41 ID:3J5UuGgZ0
>>803
君は昭和からタイムスリップしてきたのかい?
826名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:53:42 ID:KcgOmjPF0
ゲーム王国って江戸家小猫か
827名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:55:17 ID:DN8r+AQqP
スタイラスじゃマルチタッチできない
iPhoneは5点同時感知マルチタッチ
潜在能力が段違いなんだよ
828名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:56:39 ID:PqfXlRWW0
>>827
指5本のせたら画面見えないだろ?
829名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:58:32 ID:y8LMIYu00
>>827
そうやって性能自慢して沈んでいったゲーム機が何個あったかw
まあゲームメインのハードじゃないから関係無いだろうけど。
830名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 10:58:52 ID:NnRSbXkp0
>>320
情報を自分で積極的に調べる人でないとそんなの見つけられないでしょ
そうでない人はメディアがゴリ押しするか口コミゲームを買うだけ。
831名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:01:10 ID:ZEoK1i5NO
これは任天堂負けだな
832名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:01:41 ID:DN8r+AQqP
>>830
App Storeのレビュー見ればだいたい分かる
833名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:05:26 ID:DN8r+AQqP
>>828
まあ実際5点タッチまで使うのは今のところピアノやギターなどの楽器アプリくらいかな
ゲームだと2〜3点くらいまでなら普通にある
834名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:06:23 ID:Qlkhi9780
アップルには期待したい。
835名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:07:39 ID:NnRSbXkp0
>>832
それって昔のゲームばかりがレビゅー数上位いにこない?
ニコニコビデオのレビューランキングとp同じような感じだとになったりしないかね。
836名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:08:04 ID:YwvlExBh0
指はタッチする面積でかいからな。
携帯機は画面小さいのに。
大雑把な操作しかできない。
837名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:08:37 ID:52RG9+Mf0
ipodをゲーム機に使いたいと思わない・・・
838名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:10:55 ID:7/2VZ70W0
ゲームだとすごく電気食いな感じだけど今もバッテリー交換でいちいち送らないとダメみたいだな
もしかしてカートリッジ式にしないのは本体を安く抑えてバッテリー交換でボッタk(ry
839名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:20:39 ID:OHQ3IwFg0
>>833
ピアノとギターアプリ触らせてもらったけど、ギターはそこそこコードとか押さえられたけど
ピアノの方はさっぱりだったよ。ありゃ駄目だ。鍵盤の大きさ変えても駄目。
慣れの問題じゃなく、あの大きさの液晶じゃ無理がある。
アルペジオとか弾くときに前の鍵盤の認識されたまま押せるって利点ぐらいかな。
既存のゲームに向いてるとは到底思えない。

マルチタッチ向けの新しいUIゲーとかならいけるかもしれんが。
MSのSurfaceは面白いと思ったけど、あれも長時間やる気にはならなそうだしな。
840名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:26:53 ID:bERau8f70


性能って言うより値段だから



PS3や360が最初からフル装備機で19800円だったら

Wiiなど誰も買っていなかった。



841名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:33:30 ID:3vQ6vEg30
>>840
つまり普及価格帯で売り出さなかったメーカーが勝手にコケただけか
842名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:34:24 ID:oIkj+hAm0
相変わらずのネガキャンだなぁ。
iPhoneの性能が悪いって言ってネガキャンしたり、iPhoneの性能が
PSPより上だとわかると、性能は関係ないとか言ってみたり、一体
どっちなんだよ。

誰かも言っていたけど、Appleとしちゃゲームも守備範囲程度で、
それが絶対必要って言うわけでもない。
逆に言えば、PSP、DSはまるっきりゲーム機だから、そこを落と
せないところがあるべ。
843名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:40:54 ID:jCZQSVd10
iphoneゲームの良いところ
・安い
・傾け+タッチでけっこう高度に操作できる

iphoneゲームの悪いところ
・3G、3GS、Touchの機種ごとに動かないソフトが多々ある
・しかも動かなくても返品できない
844名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:50:03 ID:oIkj+hAm0
返品できなかったっけ?
俺、したことあるぞ。
845名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 11:56:47 ID:XJKm9WMP0
iPhoneのインターフェイスはもぐら叩きゲームとの相性は良さそうだw
846名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 12:00:31 ID:oIkj+hAm0
パズルゲームはなにげにいいよ。
はまってるのがBejeweledっていう玉をならべて崩す奴。
購入してから半年以上経つけど、毎日通勤のときにやってる。
847名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 12:00:59 ID:zbpYqeuYO
iPhone iPodとか話にならないだろ…
勝負になると思ってるのか?
848名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 12:01:11 ID:QT4hOO5k0
>>845
mikatype
849名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 12:02:16 ID:jCZQSVd10
850名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 12:03:08 ID:dV2K5lE80
もう任天堂も終わったな(笑

短いバブルだった。ww
851名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 12:05:45 ID:MvBjfugn0
毎年のように新型PSPを出してるSONYは一度
酷い目に合えばいいと思う。
ユーザなめんな
852名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 12:34:27 ID:Z96UrDXr0
だが、登場から1年で20億円売り上げたヤツがいるのもiPhone appの市場規模
853名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 12:46:29 ID:FI4t/RFqO
FF4 月の帰還もアホみたいに売れたな。
全編落とすと\3000超というぼったくりでw

あれほど苦労したしっぽ集めが終章で少し楽に集められるとは…



アップルもゲーム機に対抗しようなんて本気で考えてないんジャマイカ?
854名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 12:48:44 ID:G2JvE+i00
もうちょっとアプリの単価上げないと無理だろ。
ゲームなら100円で1時間プレイできるみたいな仕組みつくれないとだめ。
855名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 12:56:30 ID:6ti09fqC0
ランキング高レベルのじゃないと、企業としてはペイしないと思う。
そうすると個人レベルのアイデア勝負モノしか出しにくい。
それはそれで良いんだけど。

最初から単価低いから、ここから上げるのは困難だろうねぇ。
856名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:00:28 ID:S2g21kqn0
そもそもアメリカ人の野太い手でipodやiphoneみたいな物でゲーム操作がうまくできるとは思えない
この流行自体が捏造なのでは?w
857名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:01:05 ID:+Ll6JPK+0
メーカーが本気を出して20時間以上遊べるげーむもあれば
個人が思いつきで作った、たんなるジョークソフトも同じ値段であるからなぁ
858名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:04:42 ID:C83IhZQX0
実際iphoneとかipodtouch使ってる身からしたら
あれでゲームはありえないわ。
下手に温度センサー?で指以外反応しないだけに
タッチペンが使えないのが致命的。
文字打つのですら指先のどこに当たるかでミスタッチが頻発するのに
ゲームはありえん。
859名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:08:26 ID:+Ll6JPK+0
>>858
静電容量方式
君の手が乾燥してない?
860名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:15:01 ID:DN8r+AQqP
>>858
おまえ持ってないだろw
861名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:19:51 ID:MvBjfugn0
>>854
そんなもん誰が買うかw
お前の理屈なら1時間1000円なら10倍儲かるだろ
862名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:30:05 ID:PMg6elDZ0
昨日からタッチ買って遊んでるけど、流石にゲームする気にはならんわ。
ネットや2CH用には凄く便利だけど。
863名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:30:22 ID:G2JvE+i00
>>861
あほか。一時間1000円も出してゲームする奴はいないだろ。
864名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:31:01 ID:oIkj+hAm0
>>857
本気出して自信があるなら単価を上げればいい。
実際、メーカーモノで高いゲームだってある。
それが価格に見合ったものなら普通に売れてるしね。
865名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:31:05 ID:MvBjfugn0
>>863
1時間100円ならいると思うのかwwww
866名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:32:39 ID:loL8lVQFO
ゲーセンのアイドルマスターって1プレイ500円くらいしなかったっけ?
867名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:39:11 ID:uA/hidse0
今更脅威って発売されてからどんだけ経ってんだよw

値下げしただけで途端に面白いゲームが増えるのかね。
868名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:39:27 ID:MvBjfugn0
じゃあ総プレイ時間40時間のゲームを定価4000円で売り出せばいいよ
クソゲと酷評されて200円で投売りされるのがオチだから
869名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:41:00 ID:G2JvE+i00
>>865
まぁ10円でもいいんだけど、人が一時間程度の暇つぶしにかける金額は
せいぜい100円ってこと。
AppStoreでいきなり2000円のゲーム買うのは抵抗あるけど、
100円ならちょっとやってみてもいいかって思うでしょ。
870名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 13:53:49 ID:MvBjfugn0
ケータイアプリの感覚なんだろな
ゲーム機で大ヒットしてるのは数100時間やり込めるゲーム
そういう大ヒットするゲームが出せるかどうかが、ハードが売れるかどうか
871名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 14:18:52 ID:82IK3VgrO
それより電子手帳とかの市場はずたぼろだろ。
872名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 14:23:24 ID:sSSnaVHN0
ゲーム機いらないけど
新型のipodtouchは買うつもり
wifiでゲームが帰るってのも楽でいいし、
単価が安いのもいいね
873名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 14:41:34 ID:NeW8phEjP
>>858
持ってないのに、持ってるって書き込むヤツ多すぎるだろw
874名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 14:43:14 ID:6ti09fqC0
iPhoneで使えるペンを試してみたんだけど、
反応が悪すぎて使い物にならなかった。
875名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 14:43:34 ID:IPhXCj2x0



携帯販売ランキング(8月31日〜9月6日)

盛り返す「iPhone 3GS」、再びトップ3に
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0909/11/news091.html


876名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 14:49:54 ID:8yEXTsmP0
PC持ってる人がパケ代定額までしてゲーム買うとは思えない。
そういう意味で住み分けができている。
携帯でのアクションものは方向キー+1ボタンが限界。
touchもアクションは苦手な法だが、放射スクロールのレースやガンシューティングについては圧勝。
あとtouchはックール系のソフトが欲しいところ。
877名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:02:42 ID:6ti09fqC0
>>876
あんな小規模なものにツクールは要らないでしょ。
リソースの制限もあって変なもの追加しにくいし。
878名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:07:23 ID:Jd8MrlIn0
どうせバランスゲームやレースゲームやパズルみたいなのばっかりなんでしょ。
879名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:12:40 ID:2DemHImQ0
PSP Goはどうなったんだ DLでソフト買うやりかたみたいだが
880名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:14:38 ID:6CpgeBfO0
どうもiPhone、iPod touch用ゲームがどんなんか知らなくて
携帯用という言葉だけでかなりちゃちいのを想像してるのが多いな
はっきし言ってポリゴングリグリでプレステ1は凌駕してて
プレステ2レベルになろうかって感じのゲームなんだけど
881名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:14:45 ID:YKMRnrp40
882名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:29:34 ID:6ti09fqC0
>>880
3Dのアクセラレータ付いてるんだよね。
Android端末にはまだ無いから羨ましい。
883名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:30:37 ID:0Z6UXWlc0
>>881
個人参入はしやすそうだな
ニッチな良ゲーがたくさん出ればマニア受けはしそう
884名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:32:40 ID:gu/Rbq9P0
ゲーム機が売れるかどうかは、ひとえにソフトによるだろう?
885名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:34:58 ID:Sy3j/ZOQ0
886名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:37:07 ID:7HJJCjHj0
iPodでエミュレータ動けば勝てる PSP並蜷
887名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:38:53 ID:oIkj+hAm0
リソースリソースっていうけど、DSやPSPよりもCPU、GPU、メモリ
に関しては上だよ。
888名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:39:51 ID:8rT2xPpJ0
70億かけたGTA4が全世界1100万本
6億かけたスマブラwiiが980万本

8億かけたマリオカートwiiが1300万本(2008年世界で一番売れたソフト)


これじゃGTAがかわいそうだ
889名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:41:45 ID:GYHFPx750
そりゃデータだもの安いのが当たり前だろ
PSPやDSはパッケージ商品なんだからある程度高いのは仕方がない
飽きれば売れるし
890名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:42:55 ID:5H5ETX6v0
PSPはともかく、DSは無理だろ
任天堂のガキ囲い込み作戦を崩すのは容易じゃない
マックもそれで成功してるしな
891名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:43:29 ID:9o9m+CN40
あいぽ でゲーム・・・定着しないだろうね。
892名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:45:15 ID:n112vbtUO
まあ外国がどうあがこうが二次元ギャルゲエロゲなら日本には勝てないだろ
893名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:46:54 ID:oIkj+hAm0
現状、ゲームがしたいからiPhoneなりtouchを買う層なんていない。
それはこれからもかわらんだろう。
ただし、ゲームも出来るし、音楽も聴けるし、ユーティリティもあっ
たりする。
iPhoneに至っては電話も出来たりする。
幅で言えば、DS、PSPよりも広いっていうのが強みでしょ。
その中でゲームがなにげに売れてるっていうだけの話だと思う。

売上ベースで言えば、なにげに辞書関連がぽこぽこあるけど。
894名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:48:02 ID:GYHFPx750
で、肝心の中身はどうなの?
面白ければこんだけ安いんだし売れるだろう
面白くなければ安くても売れない
これはガチ
895名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:48:50 ID:rbtti349O
>>888
んなことない
投資額はソフトよって異なる
マリオカートが70億投資したからって売上はそう変わらんだろ。
896名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:49:02 ID:9o9m+CN40
所詮あいぽ。ゲームの操作性に難ありだろ
897名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:51:10 ID:4gsGc8ID0
タッチパネルだけでゲームは無理だろ。

紙芝居エロゲーくらい?
898名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:53:55 ID:EQQHF2Yki
>>888
ゲーオタは世界の超少数派なんだって理解した方が良いよ。
世界の大多数の人はゲームになんて興味がない。
ゲームを遊ぶ少ない人は、その大多数が暇潰し程度の軽度ゲーマー。
iPhoneはゲーマーと関係無く、携帯電話として爆発的に売れ続ける。
ソフトが出なくとも、否応無く市場が大きくなって行くのがiPhone。
NFSもGTA(開発中)もCivilizationも参入してるよ。
899名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:54:30 ID:2DemHImQ0
DSiでネットから買えるDS用ゲームで
200円のゲームは結構利用してるよ

短い時間で遊ぶにはちょうどいいし

200円でDSがチューニングメーターに成るのはちょっと感動した
900岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/09/12(土) 15:54:56 ID:PiXqMUOw0 BE:342922447-2BP(2253)
十字キー主義者だったが、
タッチペンしか使わないDSゼルダは悪くなかったぞ。
901名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:55:12 ID:Z/+5SGiBO
iPodなんかよりもMacの性能あげてくださいよ
仕事で使うから切実なんだけど
902名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:55:38 ID:b/LwAsvF0
電車で激しい操作されてもウザイんで
流行らないでくれ
903日刊・タマ袋:2009/09/12(土) 15:57:44 ID:6oIRViae0
904名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 15:58:24 ID:YofrKPJx0
ゲーム機持ってない人間には魅力的な商品だよ
画面も綺麗だし手のひらサイズで薄くて携帯性も良い
おまけにソフトは無料のモノから高くても1500円程度だし
905名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:03:10 ID:oFNpa6Wz0
iPhoneの出荷台数は全世界で3000万台、iPod touchは2000万台
ttp://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/0909/10/news053.html
 iPhoneは、初代の登場から約2年強で、ワールドワイドで3000万台以上を出荷。

Sony Ericsson、2007年度の携帯販売台数が1億を突破
ttp://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0801/16/news134.html
 なお、2007年度の端末販売台数は累計で1億台を突破。音楽携帯の累計販売台数は1億4500万台に達し、
うちウォークマンケータイは5700万台を超えた。

>>898
正確にはiPhoneは2年半で3000万台
ウォークマン携帯は1年半で5700万台

メディアを巻き込んで騒いでも実質
ソニーの半分も売れてませんがw?

906名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:03:57 ID:IPhXCj2x0

「第3世代iPod touch」のスピード比較ビデオ
http://vimeo.com/6534126


907名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:05:10 ID:oIkj+hAm0
>905

ばかっているんだな。
お前のことだよ?
908名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:05:57 ID:r6fIhPBT0
ちゃんとしたゲームあるの?
なんか一発芸のミニゲームしかない印象あるけど。
909名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:06:11 ID:15YkrLbyO
あれ?江戸家小猫スレじゃないんだ…
910名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:06:36 ID:a49B6w+00
パワプロとかバイオハザードとかあるよ

やったことないけど
911名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:06:50 ID:iwzizbDJO
ぬ即テクノスレのセールで買ったアプリがなかなかいい
912名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:07:34 ID:6ti09fqC0
電話としてのiPhoneのシェアは鼻くそみたいなもんだよ。
というかまだスマートフォン自体のシェアが・・・。
これからの普及の伸びも、個人的にはあまり楽観視してない。

手軽にゲームっていうことならtouchの方がかなり魅力的。
GPSとカメラついてないから玩具としてはイマイチだけど。
913名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:11:13 ID:+Ll6JPK+0
>>908
そういうのは素人の作ったゴミ。

http://iphoneac.com/elementalmonster.html
http://iphoneac.com/defenderchronicles.html
http://iphoneac.com/geodefense.html
ここら辺に手を出すとプレイ時間が10時間20時間は軽くかかってしまうよ。
914名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:11:46 ID:IPhXCj2x0
>>912
>電話としてのiPhoneのシェアは鼻くそみたいなもんだよ。

その鼻クソが携帯市場全体の3割の利益を叩き出しているわけだが・・・
http://jp.techcrunch.com/archives/20090601the-spoils-go-to-the-smartest-apple-and-rim-take-majority-of-cell-phone-industry-profits/


シェアってなんか意味あんの?w

915名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:16:53 ID:3jfcEV9H0
>>913
全部やったけどすげーレベル低かったよ
同人ゲーム並みの詰めの甘さ
もしやクソゲーマニア?
916名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:17:19 ID:J6S7flFaO
>>913
プレイ時間10時間って物によっては相当クソゲーだが…
値段を考えるとまぁ安いのか。

俺は女神転生が出ないならどうでもいいな。
917名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:18:24 ID:5PTN/Gz50
ウォークマン携帯の2009の代表はXminiだな
電話としても携帯としてもコンセプト大外しで
0円なだけでなく他機種のおまけとして配ってたから
918名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:20:36 ID:oFNpa6Wz0
>>914
同じ鼻クソでもiPhoneよりBlackberyのほうが高い
3割5分の利益あげてるんだね。


919名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:21:01 ID:6ti09fqC0
>>914
ああ、それはAppleの収益ね。
それはキャリアやコンテンツプロバイダには関係ないから。
どのように業界に関わるかによって変わるけど、アプリで稼ごうとしてる人間にとっては
「台数」が大事なの。
920名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:22:07 ID:HSMNXBSX0
>>913
モンハンのプレイ時間200時間越えてる俺には、
プレイ時間10時間程度しか楽しめないのはクソゲーとしか(´・ω・`)
921名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:22:22 ID:iIqJIjNC0
もう自滅して行ってるじゃんw
922名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:23:11 ID:IPhXCj2x0
>>918
携帯市場に参入してたった2年のアップルが、RIMと五分の戦いしてることの方が驚きだよw
923名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:23:33 ID:NeW8phEjP
>>915
スクショうpしてくれる。
924名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:25:25 ID:dMkkWVbm0
>>919
>アプリで稼ごうとしてる人間にとっては
>「台数」が大事なの。

touchとiPhone合わせて5000万台って数字が不十分とかw

925名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:29:06 ID:oFNpa6Wz0
ウォークマン携帯よりも全然売れてないのに
2年でビジネスユースの老舗RIMと五分の利益をあげている

つまりApple恒例のボッタクリ商品。
926名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:33:00 ID:DN8r+AQqP
>>925
ウォークマン携帯なんかiPhoneの敵じゃないよw
927名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:36:19 ID:G4WnyibY0
今までゲームに興味の薄かった層を取り込んできて成功したのが任天堂だったけど
今度はipodやiphoneに消費者は流れるだろうな
928名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:39:12 ID:mSW57Bcg0
ソフトバンクで売ってる限り
候補にすらならない
929名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:41:01 ID:4n6BIGGD0


携帯販売ランキング(8月31日〜9月6日)

盛り返す「iPhone 3GS」、再びトップ3に
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0909/11/news091.html



930名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:42:00 ID:d2C4WHLRO
>>920
ぶっちゃけ20〜50時間位がプレイ時間としては適切だとおもうよ。
モンハンは長すぎて糞w
931名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:42:28 ID:gu/Rbq9P0
Snoodを移植すればそこそこ売れるんじゃね?
932名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:44:46 ID:V6T/WNWX0
>>930
ゲームの種類によるだろ。
RPGみたいな連続してやらないと続きを忘れてしまうようなゲームは
それぐらいが妥当だが、たまに引っ張り出してきてプレイ出来るゲームは別。

MHだって連続して200時間やる馬鹿も稀にいるけど、
20時間ぐらいやって飽きたらやらなくなって、ふと又やって、が出来るゲームで
仲間で集まったときにプレイできるから受けているのであって。

パズルゲームやボードゲームなんかもそのタイプ。
933名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:47:22 ID:gOGv+kQr0
こういうのはまずモバゲー倒してから言えよ
934名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:49:49 ID:KWdSC10W0
×箱の二の舞

さーFF13予約してこよっと
935名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:50:10 ID:SBRS+ibXO
結局ゎ金かけたソフトにはかなわない。
安いからそれなりのものしかならないだろう。
936名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:50:35 ID:NRQ2oCj70
ここで、PSP goが迎撃発進!!!!!!!!
937名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:51:17 ID:rgHPIX7Y0
安くて手軽に楽しめるゲームを求めている人がたくさんいることもお忘れなく
世の中全員がゲーマーじゃないんだからな
938名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:52:28 ID:xb3kTYLA0
>>934
>×箱の二の舞

兆単位の大赤字抱え込んでるX箱といっしょにされてもなw
つか日本での販売台数でも既にiPhone>X箱になっちゃってるし・・・

939名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:52:37 ID:N0V291CF0
すごい、おバカニュースと聞いて
940名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:53:36 ID:tSynfe7Qi
>>927
女性や子供(情報に弱い)→流行っているiPod touchを買い、軽い楽しみとしてゲームに触れる
大人の男→スマートフォンとしてiPhoneを買い、たまたま見つけたゲームを始める

こういう傾向が出来てると思う。
企業人向けのiPhoneだけだと子供や女性は取り込みにくいが、
上位iPodであるiPod touchともゲームを共有しているから、幅広い世代を開拓できる
PS3やXbox360を買って性能を比べるようなゲーオタは、もとから眼中に無いでしょ
941名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:53:39 ID:eOt9ptHn0
やっぱ競合するのは携帯電話系のような気がする
942名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:55:13 ID:5ee7TqSx0
>「ソニーや任天堂の携帯ゲーム機は、複雑なタッチパネル操作ができない。


複雑なタッチパネル操作を利用者が望んでると思ったら頭おかしいな
943名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:56:45 ID:N0V291CF0
アイホーン自体たいして成功じゃないって聞いたが
状況変わってるのか
944名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 16:58:46 ID:Vl9lUjo3i
ゲーム機のスペックがいくら高くたって糞ゲーは無くならない。
ハードなんか何だって工夫次第で勝負。
945名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:01:18 ID:JILxT5nG0
いい加減ハードの規格を統一しようという動きはないのかね。この業界は。
946名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:02:31 ID:r4LaNP/XO
まずモンハンとかドラクエだしてみてくれ
947岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/09/12(土) 17:04:26 ID:PiXqMUOw0 BE:881799089-2BP(2253)
>>945
MSXとかどうよ。
948名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:06:11 ID:xb3kTYLA0
>>946
モンハンは出そうだけどな。。

「カプコン、iPhone向けゲームをさらに投入へ」
日本のビデオゲームメーカー、カプコンはモバイルゲーム需要拡大の並に乗り、今年度中に
AppleのiPhone向けのゲームを10作以上立ち上げる計画だ。
http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/0905/22/news025.html

949名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:07:35 ID:tSynfe7Qi
>>943
iPhoneを叩いてるのってこういう奴ばかりだよね。
これが+民なの?
こういう思考停止した連中が日本の発展を妨げるんだよ。
950名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:08:26 ID:uTpgkB7E0
ラブプラスがあるから負けないだろ
951名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:08:58 ID:Q13iLUpK0
本体買ったからゲームも買ってみたってだけだろ?
ゲーマーは遊びたいゲームがあるから買うんだよ。
952岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/09/12(土) 17:09:08 ID:PiXqMUOw0 BE:391910584-2BP(2253)
そのとおり。
日夜「iPhoneと違ってガラパゴス携帯はwww」
と、携帯板を荒らしまわす人々が
日本の発展を支えているのだ。
953名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:11:05 ID:5Z7wByBg0
十字キーも無いのにどうしろとw
ただの劣化DSだろ
954名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:11:31 ID:N0V291CF0
だってソフトバンク自体が主力機違うのに
955名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:12:07 ID:+Ll6JPK+0
>>923
ipod持ってないのに>>858みたいに温度センサーなんて言っちゃう人も居るようだから仕方ないよ。
ゲートキーパーとまでは言わないけど、批判レスの人のウソを暴き立ててもしょうがないって。
956名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:13:23 ID:cVMwIG9Z0
実際のiPhoneゲームがどうなってるか見てきた方がいいと思う。
http://www.youtube.com/results?search_query=iPhone%E3%80%80Game&search_type=&aq=f
957名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:14:43 ID:4glxLQ/30
ならば、任天堂とソニーはDSとPSPに電話機能つけちゃえばいいw
958名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:14:54 ID:9jXz9vNX0

>>949
大丈夫、2chで叩かれれば叩かれるほど世間で評価されるのは
先日の選挙でも実証済みw


959名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:14:57 ID:uTpgkB7E0
>>314
嘘つくなよ
元エロゲーのフルボイス版とかいくつかでてるぞw
960名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:15:57 ID:aEKCfe9P0
>>957
DSに電話機能が付けばラブプラスで音声認識やっててもばれにくいな!
961南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2009/09/12(土) 17:16:51 ID:YaOvF4BT0
ゲーム王国だったのは今は昔qqqqq
962名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:18:00 ID:CjcGYV59i
>>954
Softbankは完全にiPhoneを前面に押し立ててるよ。
ガラケーを捌かなきゃいけない社長自身が 「普通の携帯には戻れない」なんて言っちゃったし。

まあPS3だXbox360だと騒いでるようなゲーオタには、「市場開拓」は理解できないだろうね。
ゲームに興味ない人がiPhoneやtouchを買って、アプリ探しで見つけたゲームにはまるという構図が出来てる。
963名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:21:26 ID:N0V291CF0
ガラケーの反対語ってアイホーンじゃなくて
世界単位で売ってる共通携帯のことだよな
964名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:24:45 ID:/52H9Mh10
iphoneってガラケーに比べると安いんだけど余計に金使っちゃいそうだなあ
965名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:24:58 ID:oFNpa6Wz0
朝鮮キャリアユーザーが日本経済を憂うのもどうかね。

2chと世間の評価を選挙と関係付ける短絡思考は
ライフスタイルが露呈してるね。
966名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:25:55 ID:5SLsgDVT0
>>962
まあそうなんだろうねえ。
ゲームにはとっくの昔にあったものを今更「新たな世界を発見した、我々が創造主だ」みたいに言われると
なんじゃそりゃって反応になるだろうしなぁ。それはもう仕方ないよな
967名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:33:33 ID:IcaQ2cE1O
もう携帯型にも飽きてきただろ皆
俺はPS3買うよ、安くなったし
968名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:33:37 ID:YmYxwlMN0
>>965
絶滅危惧種のネトウヨ乙w
969名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:38:57 ID:MlDhoXOs0
ごく簡単に言えば、ドリームキャストでゲーム作れた奴はiphoneも簡単に作れる。

しかし、ドリームキャストはCPUプログラミングが世界最高レベルに簡単だったので
ARMは苦労するかもしれない。作法的に。

SH-4いいんだよ
RISCのくせに豪華仕様で簡単
CISCから面倒なことを取り払ったRISCって感じ

SH-4最高
970名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:43:21 ID:6CpgeBfO0
プレイ時間云々はRPGならそら長いだろうて
iPhoneもFF11タイプOnlineRPGの7swordsがちゃんと稼動し始めたら
100時間200時間やる奴も出てくるんじゃないの
971名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 17:58:55 ID:CjcGYV59i
>>965
俺だって韓国なんか当然大嫌いだけど、それとSoftBankを選ぶことは別。
孫は「韓国人だから日本人より努力しなければならない」と頑張り、
自ら日本人に帰化したんだよ。

日本の大手電気企業がガラパゴスに取り残される中、サムスンは世界で大活躍。
外国の良さを認めて研究し、それから日本の発展を考えるのが愛国だろ。
972名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:05:14 ID:DN8r+AQqP
俺は GPSを利用したMMORPG「Parallel Kingdom」にハマって
300時間は軽くやった
やっと最近廃人から抜け出せた
973名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:05:21 ID:uMcKWvD90
iphoneとかのCPU処理能力ってDSやPSPとかに比べたらやっぱショボイんじゃないの?(´・ω・`)
974名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:08:39 ID:4b0A6JjS0
>>41
ゲーム販売店側が猛烈に反対運動してたな
今までの恩を仇で返すのか!ってw
975名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:09:58 ID:DN8r+AQqP
>>973
CPUもGPUもiPhoneの方がはるかに上
976名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:10:13 ID:6CpgeBfO0
>>973みたいに思ってる人多いんだろうな
977名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:10:57 ID:zMQBVcXD0
十時キーの無いものでゲームするもんじゃないな。
978名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:11:40 ID:Pxbg7Ek90
タッチパネルって指紋が付くからやだ
ボタンに変えろ
979名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:16:18 ID:uMcKWvD90
>>975-976
マジで?!( ̄□ ̄;)ナント!!
980名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:17:56 ID:pZdkJvJQ0
どう考えてもPSPのゲームどころか、DSのゲームには及ばないと思う・・・・・・・・・
実際やってみた感想ですが。。。そもそもコントローラーがない。
981名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:21:09 ID:hVDyxWL/O
>>971
努力しようがメールの誤配信があるからなぁ
982名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:25:07 ID:JBl1upehO
8ギガかょ…凄いな。しかもソフトが数百円だろ〜。メガドライブの16ビットの5万倍か〜
983名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:25:25 ID:uMcKWvD90
でも、iphoneやipodtouchには致命的な欠点がある。




バッテリーが持たない。しかも外付けじゃないから予備バッテリも持ち運べない(´・ω・`)ショボーン
984名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:25:53 ID:chqGwObT0
>>969
びんぼうソフトは1人でドリームキャストのソフトをつくってましたなw
985名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:27:14 ID:BJ3C/AENO
ねぇよ(´・ω・`)
986名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:28:49 ID:hdFZTQFF0
987名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:29:59 ID:ZpuvOcUSO
バイオ4とスパルタ面白いよ
988名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:30:49 ID:E2BxGX8s0
ipod touchでreal racingってレースゲーやってるけど、皆が危惧するほど糞ではないぞ。運転してる感やハンドルコントローラの雰囲気もある。iphoneのレースゲーでは現状での完成度では一択だろう。
唯一の難点は、手動シフト操作ができないこと。従来型コントローラの複雑な操作は望めない。人によってはこれは致命的だろうとは思う。
989名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:32:16 ID:Mee/IqMN0
iPhone、ゲーム、面白く無い
990名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:33:53 ID:McVAMLYCO
外人にはわからんよ
991名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:34:05 ID:rjr1M1FgI
>>788
阿呆ヅラ晒すのは、PS3のみに公認された特権だろw
992名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:36:07 ID:zAtMtDgp0
指が邪魔
993名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:36:12 ID:1+t/8Jl1O
イラネ
994名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:36:20 ID:loL8lVQFO
>>991
キチガイアンチソニーにも公認されている事を知らないのか?
995名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:37:39 ID:J5y5/eOJ0
>>14
で、おまえは何をしてくれるんだ?
996名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:38:18 ID:d0phkhoC0
iPodでエミュが出来るのかな
997名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:38:21 ID:zOWqBAV10
げーム王国・日本?
何十年前の話だ
998名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:41:17 ID:m9LmLmHv0
早く禿回線抱き合わせじゃないiPhone出してください
新iPod Touchが微妙すぎます
999名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:41:55 ID:29CmJKWcO
ゲーム王国は韓国なんだけど
1000名無しさん@十周年:2009/09/12(土) 18:42:52 ID:6CpgeBfO0
エミュなんかとっくにあるだろ
10011001
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