【不信】ゲーム雑誌『ファミ通』のクロスレビューの点数が信用できない状態に「レビューの広告色が強くなった」★3
1 :
菅井きん 命がけの喫煙▲φ ★ :
2009/08/20(木) 22:22:26 ID:???0 『週刊ファミ通』関連のゲーム雑誌には、ゲームを実際に遊んだ感想と点数をつけるクロスレビュー
といわれるコーナーがある。ゲームは10点満点で採点され、ひとつのゲームを4人のゲーム雑誌編集者
やライターがプレイし、批評していく。多くの読者は、レビュアーの批評と点数を参考にゲームを
買ったり購入を見送ったりしていると思われる。つまりそれは、評価内容がゲームの売り上げに大きく
影響するということである。2年かけて作ったゲームが3〜4点だった日には、開発者も浮かばれまい。
しかし、最近はクロスレビューの点数が「正当な評価なのか?」と疑問に思われることが多く、2009年
8月に発売されたWii専用ソフト『モンスターハンター3』は4人の批評家全員が10点満点をつけたものの、
発売から10日ほどで値崩れし、中古ソフトも多数出回るという事態に発展した。
また、Xbox360用ゲームソフト『ドリームクラブ』は、『週刊ファミ通』では4人全員が6点という評価
だったにもかかわらず、『ファミ通 Xbox360』では8点、9点、7点、8点という評価となっており、
『週刊ファミ通』と『ファミ通Xbox360』とでは、批評家によって点数に大きな差が出ている。クロス
レビューに対する不信感が読者に出てきているのも事実。秋葉原のゲームショップ『メッセサンオー』
スタッフ・稲越さんも、クロスレビューの点数に疑問を持っているような内容のコラムを掲載していた。
ということで、いろんなジャンルのいろんな皆さんに、クロスレビューをもっと良くするにはどうすれ
ばいいのか、ご意見をいただくことにした。
ゲームラボ…… 私たちなら正当なレビューを書ける
Kotaku JAPAN…… エンタメとして割り切るしかない
らばQ…… レビュアーの好みを明確に
オレ的ゲーム速報@刃…… 1000人ぐらいでレビュー
小太郎ブログ…… 単純に批評家の人数を増やせばいい
あきばお〜…… ゲームへの熱中度を数値化
2ちゃんねる辞典…… 広告モデルとしては成功したやり方
ソースと全文
http://getnews.jp/archives/25965 ttp://news.mixi.jp/view_news.pl?id=934438&media_id=85 前スレ★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1250696826/
2 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:22:58 ID:UvXpkjJA0
俺のチンコも迫力満点
3 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:24:42 ID:aKvgjoCw0
信用してる人いるんだな。 まあ読者はそうかな
>しかし、最近はクロスレビューの点数が「正当な評価なのか?」と疑問に思われることが多く …「最近は」?
5 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:24:54 ID:eLLk/HF/0
インド人を右に
前からじゃないの。 本気にしていた奴っている?
まるでバミ通だな
日経と同じ提灯記事ばっかりなのに、間に受けてる奴はおらんやろ
9 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:26:36 ID:XzpQVxPQ0
今はじまったことじゃねーだろ、ファミコン通信のときからだよ
10 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:26:42 ID:mGD/E9bI0
俺が中学校のときから偏向してるから14年前か。
11 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:26:52 ID:2bAcInbG0
もんスターハンターのナウルーヂングの画面うっとうしい
ファミ通のレビューなんて全く参考にしないけどさ >8月に発売されたWii専用ソフト『モンスターハンター3』は4人の批評家全員が10点満点をつけたものの、 >発売から10日ほどで値崩れし、中古ソフトも多数出回るという事態に発展した。 いくらなんてもこれは杜撰すぎるだろ。 これだけで全く下調べせずに書いてると断定できるレベル。
最低点て3だったっけ? 嘘か本当か知らんが2とか付けるときは編集長に対し決意文だかなんだかの書面書かされるとか聞いてたが。
14 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:28:21 ID:vcjfuJc/0
車雑誌もひどいな。 何処も不景気でヨイショばかりしてるのかな。
15 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:29:04 ID:Bb3OXwBV0
昔は割かしまともだった。 FF7のころから、おかしくなったな。
広告主や大手のゲームソフトに低い評価なんて早々出せないだろう。
17 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:29:15 ID:LSudv5oT0
シルバー殿堂でハードル引き下げたり、 売れ行きに影響出ないよう任天堂、スクエニ、コナミ等の大作を 1、2周遅れでレビュー載せるようになったあたりで決定的になった。
ファミ通のレビューなんて前から信用ならんだろ 有名どころなら点数高いし
19 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:30:20 ID:2q36Zl/H0 BE:203622023-2BP(4750)
タクティクスオウガ事件以来信用してない
信用度低いとかいいつつも小売店はかなり頼ってる判断基準だからね。
もうこの板ゲハ出張所だな
>発売から10日ほどで値崩れし、中古ソフトも多数出回るという事態に発展した。 これって秋葉の某店が仕入れすぎで失敗した話のような気がw
23 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:31:26 ID:Vrsv4Sv80
あくまで、2chの書き込み、アマゾンのレビューという見方で見るべきなのに、 全て信用する奴が居るんだろうな。 所詮、ただの人だし、金がからんでるぶん何らかの裏がある可能性があるっつーのに。
ヨイショすれば金がもらえるからな。 アフィも一緒。 お蔭様で広告は信用しない事にしてる
かなり昔から言われているのに今更か
本来はファミ通に匹敵する規模の雑誌が2〜4くらいあって、それらを見て総合的に判断できるのがベストだろうけど、今はネットがあるからいいか・・・。
27 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:33:42 ID:XmG9+17S0
かといって投稿レビューサイトがアテになるかってとな 高得点取ってるのはプレイ人口が少なくて強烈なファンの付いてる いわゆる信者ゲーばかり
雑誌の評価が持ちつ持たれつっつうか、共存状態でも仕方なくねえか んじゃどこが信用できるのかと言われたら困ってしまうが
ほんと細菌は特に酷いなゴミ痛
ファミ通まだあったのか ファミマガやマル勝はもうないよなきっと
32 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:36:39 ID:qxr76uJN0
ファミ通のクロスレヴュー、って、初代ポケモンに平凡な点数つけてたぞ。あそこまでヒットした作品なのに。 見る目がないね。
33 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:36:44 ID:Gi6H9e+z0
低い得点のは信憑性高いよね
>>24 ブログだと貶すだけ貶してブログの最後にそのゲームのアフィリンクの記事があるけど
あれはなんだろうなw
点数をやめればいい
36 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:38:10 ID:CUwHIQAiO
MH3普通に面白いけどな。 でもwiiの毛色にあってないよ
37 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:38:55 ID:XzXRKAYb0
DQ9が満点って時点でw
昔ブンブン丸がレビュアーに採用されてすぐ降ろされて次の機会を貰えなくなってたけど、 あれって低い点数ばかりつけてメーカーから苦情がきたんだろうな。
39 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:40:15 ID:pRVJQIlp0
面白くないゲームの評価は当たってんじゃないのか オール4とか3点とかのゲームあるんだろ
ドラクエ9の40点満点には笑ったわw あのストーリーとクエストが満点の出来かあw
森下万里子とか水野店長やらがおったときまでしか知らん。 ゲームやってねーな最近
ゲームボーイだかのゲームで2点付けられてたのを見たことがある。
>また、Xbox360用ゲームソフト『ドリームクラブ』は、『週刊ファミ通』では4人全員が6点という評価 >だったにもかかわらず、『ファミ通 Xbox360』では8点、9点、7点、8点という評価となっており、 これ、どっちの評価が信用できるの?
>>39 それは敵に回しても怖くないメーカーだけな
スクエニやカプコンに4点以下を付けれるワケが無い
45 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:45:17 ID:/e8juWuBO
ファミ通のクロスレビューと、Burrn!のアルバムレビューは当てにならない
46 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:46:50 ID:nGkLaq6y0
>>39 広告費によるんじゃない?
広告費が少ないメーカーには低い点。
広告費が多いメーカーには高い点。
とかw
47 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:46:55 ID:zNh2pRXxO
ひげおやじがきにくわない
48 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:48:59 ID:2q36Zl/H0 BE:1187792257-2BP(4750)
>>27 十分プレイすれば出来ることを出来ねえ糞だって書いた
長くなるからあとはググれファミ通じゃなかったかもしれんが
元ゲーム屋として思うこと。 平均点6がもし8になってたら売上が違ってたかといえば実際はあまり影響がない感じだった。 そもそもゲームは売れない商品で、ドラクエとかキラータイトルがどかんと売れる作品以外、 レビュー点数で左右されるような質のものではないから。 しかし4とか5とかつけられたら(関わった作品ではそんなのなかったが)買う側の意識にはネガティブな影響あるだろうが。 ちなみに100万(広告料)で1点アップ、みたいな都市伝説はずっとあったが…
50 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:49:44 ID:nYIcW2F+0
TAKO−Xが辛口でした
51 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:50:13 ID:pbEsYeg80
こんなもん、金もらって点数付けてるに決まってるじゃんw 何を今さら
>>43 箱内だけでの評価と他ハード含めた評価の差じゃないの。
「箱のギャルゲーとしてはよく出来てるほうだけど、
全ハードのギャルゲーと比較すると普通」みたいな。
基本的に箱通の点数は本家の箱ゲー評価より1点2点高いし、
同じ人間がレビューしてんじゃないんだから、
そこは突っ込むところじゃないと思うんだけどねえ。
>>50 タコが高評価な作品はおすすめだ、みたいな意見いう奴も多かったね、かつては。
54 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:54:17 ID:4My7SNHe0
ブシドーブレードって完成品が体験盤だったけど ああいうのもスクウェア(厳密にはライトウェイト)が関わってるから高得点だったんだろうな。
モンハン値崩れに関してはレビューと関係ないだろ。 売上の期待度が高過ぎて、仕入れをあまりに多くし過ぎて値崩れしただけで、 固定ゲーム機の大作ソフトでは毎度のように起きてる現象。 まぁモンハン3が満点取るゲームでないのは事実だが。
56 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:55:56 ID:XeajoPC50
過去の全クロスレビュー単行本にして出せや
57 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:59:13 ID:XfDIeiXU0
今までのクロレビ最低評価って何になるんだろ?
58 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 22:59:38 ID:65WFmJedP
たいして前評判が高くないソフトでも出来がよければ高評価で後になって人気が出るのとかあるけどね 逆転裁判はクロスレビューで高得点で興味が湧いて買ったし
仮面ライダークライマックスヒーローズのクロスレビュー知ってるかたみえましたらお手数ですが教えてください!
60 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:00:46 ID:hW2GbbRS0
ファミ通信じている奴なんかだれもいないだろ。 あんなカタログ雑誌。
61 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:01:10 ID:kAqOwQ6M0
まだゲーム帝国はやってるの?
62 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:01:22 ID:PaO/yqap0
ネットでは絶賛されてた地球防衛軍とか、不自然なまでに低評価だったな、ファミ通では ま、2000円のゲームに高得点付ける訳には行かんわなw
レビュアー個人の好き嫌いもあるはずだから オール10みたいな点数は本来有り得ないんだよ。 オール7や8のレビューもよく見かけるが、 4人が都合良く同じ点数を選ぶってどんな確率だ? 口裏あわせて決めてるんなら一人で十分だろ。
64 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:02:39 ID:7qDjCK9mO
>>61 やってるけど、中の人が変わってつまらなくなった
65 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:04:55 ID:el3+Z8i30
でその10満点のモンスターハンターとやらは満点級に面白いの?
66 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:05:14 ID:kcplXxjkO
そもそも年柄年中ゲームやってる奴と息抜き程度にしかゲームやらない奴が同じ価値観なわけがない
67 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:05:48 ID:BJ7h9NdNO
FF12が満点の頃から信用してない
69 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:07:40 ID:uCEwjTxC0
down板のWarezerの評価が一番信用できる
70 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:07:48 ID:nGkLaq6y0
>>67 せっかくだから、俺はこの赤い扉を選ぶぜ!
彼らはさわりしかプレイしないから、例えるならインディジョーンズ失われたアークみたいに 出だしから面白さアピールできないとダメっぽいね。
レビュアーが週あたりにプレイした本数を見ればわかるけど ゲーム一本につき数時間もプレイしていない ドラクエ7ならスライムと戦う前にレビューしているようなもの
73 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:09:36 ID:3SArQWgH0
まぁソフトが売れれば雑誌さらには攻略本も売れるようになるだろうしね 共存関係だからしょうがないんじゃない? 広告料+その後の収入が命綱なんだし
74 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:09:47 ID:qCBQ8eMW0
とりあえずサンオーの馬鹿店員が八つ当たりしてるのは判ったw 一般人より先にレビューの内容聞いて発注数増やすのは成功すれば上手いやり方なんだけどな そもそもこの手の「ビッグタイトル(のつもり)→そこら中の店で過剰発注→大暴落」のコンボは 良く有ることで特に珍しいことじゃ無い ビッグタイトルでもオマケ合戦になりそうだと発注絞る店だってナンボでも有るし で、それはそれとしてファミ通のクロスレビューだが、あんなの大昔から 「偏ってる」「インチキ」ナンてのはずっと言われてたことじゃん 特に浜村だっけ? 長らく編集長だった奴とかさ ま、でも業界で飯食うためには仕方ないよなw
75 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:10:08 ID:XzXRKAYb0
PS版修羅の門、ALL3点だったっけ あれは正当な評価だったけど
76 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:10:16 ID:1Q/9Wt2qO
なんだかんだでスポンサーの商品だからなぁ 読者よりスポンサーを立たせるわな あと、ゲーム系の専門学校の記事?広告?も最近多くね?
77 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:10:21 ID:aUww600O0
FISTの点数はガチ
78 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:11:23 ID:SmYCtpoU0
ベイグランドストーリーが40点満点からおかしくなった (というよりみんな気が付いた)
バトル封神はレビュー通り神ゲーだった
80 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:12:45 ID:4My7SNHe0
>>78 アレは確かに何が面白いのかサッパリ分からなかった・・・。
某マグナカルタの時も酷かったしな
82 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:13:49 ID:EgHomIpm0
俺はまえまえからおもっていたよ。 デスクリムゾンがなんで最下位なんだよ。あれが最高位にこなかったのは ひとえにソフトバンクに献金がたらなかっだけだろ。最高のゲームだぜ。
83 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:14:06 ID:7qDjCK9mO
>>61 そういえば語り部が「ゲームを評価できるのは、それを極めたものだけだ」
ってコメント出してて笑ったの思い出した
84 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:15:08 ID:eY4TyGa40
既にローグギャラクシーの時点で見限っている 金返せ 既にローグギャラクシーの時点で見限っている 金返せ 既にローグギャラクシーの時点で見限っている 金返せ 既にローグギャラクシーの時点で見限っている 金返せ 既にローグギャラクシーの時点で見限っている 金返せ
徳間書店が出してた「ファミマガ」のほうが読者アンケートがレビュー代わりだったな
86 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:18:20 ID:z0pGfaw0O
ゲーラボみたくゲーム発売後にメーカーから貰わずに自腹で買って レビューすりゃそりゃ正当に書けるだろうよ
88 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:19:50 ID:bNQ11zXF0
大体レビュー書けるほどゲームやる時間ないだろ、JK
89 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:20:24 ID:yJgPO99+0
90 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:21:00 ID:o9IuTUoY0
こんなん昔からだろうが 利益供与の規模によって総合点が加算されるシステムだろうが
家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく全てゴミ わかりましたか?
93 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:23:51 ID:o9Z13v9u0
>>89 この中の2つが去年出たゲームだってんだから凄いよな
94 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:24:44 ID:4My7SNHe0
>>89 1は無いのな。個人的にはゼロも有っても良いと思うけど。
昔から浜村が信用できない
電波ゲーと言われた箱○ショパンですら 3.5/5 なのに、MH3 161件レビュー平均 3/5 ★5/5 36人 ★4/5 41人 ★3/5 27人 ★2/5 28人 ★1/5 29人 ってスゲェな それでファミ通レビューは 40/40ってww
サンダーフォース4に2点とかつけくさりやがった時点で見限った。 サンダーフォース6はまだかなあ。
>>89 プロゴルファー猿が最低得点かw
と思ったら修羅の門と同点、修羅の門「2点」がついてるw
既に体験版をネットで落としてプレイ出来る形態のゲーム機が多いんだから そのうち雑誌のレビューなんて誰も見なくなるだろう ソフトの情報もWEBで拾えるんだからそのうちファミ通自体が消えるんじゃね?
101 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:27:45 ID:o9Z13v9u0
ってよく見たら北京オリンピックも去年か 本当に去年は豊作だったんだな
連中が何でメシ食ってるか考えたらすぐ判ることだろ ゲーム雑誌買うようなバカでもない限り
103 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:28:14 ID:XO+yaILdO
昔、「里見の謎」ってゲームがあってな……
いや昔から誰も信用してないよw 情弱ターゲットの詐欺広告の類だからw
105 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:28:31 ID:nGkLaq6y0
>>100 体験版がダウンできるのはイイよね。
体験版の無いソフトは、怖くて買えない体になってしまったw
106 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:30:26 ID:XXUbT2X70
でも体験版がDL出来るのに このゲーム面白いですか?って2chのスレで聞くバカって多いよね
107 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:30:27 ID:o9Z13v9u0
微妙な点数をつける ↓ そのソフトが百万本超えるほどの大ヒット ↓ 次回作から露骨に点数アップ とか平然とやるしな。
109 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:31:34 ID:nGkLaq6y0
>>89 メ○ャーが入ってない時点で・・・
>>106 いるいるw
「合うか合わないか自分で試せ」って話だよなあ・・・
ソニーに金貰ってるから仕方ないよな
アホみたいな高得点は信用ならんが、 全員5点前後みたいな低得点の場合はたいてい信用できる気がする。
112 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:34:46 ID:3VS4yjLJO
去年はジャンライン、パーフェクトクローザー… 今年もクソゲーオブザイヤーには期待している。
FFとか大作がくるとまず10点満点かそれ近くなのもどうか。 人によっては全く興味が沸かない人もいるだろうに。 と、15年前にファミ通を買わなくなった俺様が言ってみる。
そういや一人だけ初代ポケモンを高評価していた記者がいたな あの時代は良かったのに・・・
低得点は信用できるのがファミ痛レビューってのは昔からよく言われてるな。
117 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:38:54 ID:nGkLaq6y0
>>115 そんな高得点だったのかw
すげえ・・・・
そもそも信用してたの?wwwwwwwwwwwwwwww
119 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:41:44 ID:6PO5QPpVO
俺は信用してたよ 点数の低いゲーム程おもしろいって
120 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:42:26 ID:SW48HWMu0
まとめると、私たちは広告を金を出して買っているということですね
今トライに絶賛ハマり中のモンハン厨な俺ですら 満点はつけないな、8点ぐらいが妥当 そんなことよりドラクエの全員満点のほうが ありえないんだが、、、 5点とか6点の出来だろ…あれは…
122 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:43:05 ID:Ux7dXdnXO
業界向けのカタログみたになってるって言ってた。 @ゲーム業界関連の知人
伊集院がラジオで何十分も割いて絶賛してた「ピニャータ」が超絶つまらなかった件。 これはゲーム性の好み云々以前にインターフェイスがユーザーにストレスを感じさせる典型的な糞ゲーだったのが問題。 あれで伊集院は只の大手に尻尾振る犬だと確信した。
124 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:46:44 ID:vjyXqnbK0
ゲームなんてもっともその人の趣味嗜好がでるからな 任天堂のゲームがどんだけ高得点でも俺にとっては 全然面白いと感じないメーカーの一つだし
最近のヲタクは世間に媚び過ぎなんだよ。お前だけの価値観を貫けよ。周りから評価されようと思うな。
126 :
名無しさん@十周年 :2009/08/20(木) 23:52:10 ID:nLNLGZz/0
もっとレビューして点数を付ける雑誌やサイトが増えたらいいと思うんだけどねぇ 海外だといろいろあるような気がするんだが・・・
>>123 あの説明は確かにうまい。
インターフェイスには不満はあるけど内容はああいう庭ゲームとしては面白いと思う
つかお前の好みだろ
伊集院はボロクソに言う時は言うよ パワプロ13なんかラジオで酷評してた
メーカーから送られてきたものだと事前に言った上で褒めてたから ネタ半分で聞いてた記憶があるなあ>伊集院
131 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 00:00:31 ID:1DJkSm5U0
gamespotみたく、ユーザーの評価も載せればいいだけの話
昔はよー、結構信用できたつーか知名度ない作品でもいい作品掘り出せたよな 最近は見る価値ゼロ
レトロゲーすら評価が定まらんのだ。 紹介にとどめるべき。
134 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 00:16:53 ID:6bAVLmyHP
ネットだと明らかに作品評価以外のバイアスがかかった評価しか見ないから まだファミ通のほうが信用できる
>>131 どうだろう。掲載側で検閲をする可能性もあるしなあ。
そもそもその投稿ユーザー自体本当にプレイしたかどうかわからんし。
最悪amazonレビューみたいになるんじゃない?
>>123 ピニャータは合う人には合うよ
てか俺のことなんだが
関係ない話だが、昔ファミ通の攻略本の帯に、「大丈夫ファミ通の攻略本だよ」みたいなのが書いてあったのが、 気持ち悪くて吐きそうになったが、今でも書いてあるの?
mk2の評価ってどうよ?
ファミマガが一番手でファミ通は二番手ってイメージがあった
>>135 特化サイトでユニークユーザーが多いならそういう悪質なレビューは相対的に薄まるのじゃないか?
アマゾンのレビューはゲーマー以外の普通の消費者のレビューも多いから
ゲームのレビューとしては質が低くなっちゃうのかも
世界初の子あざらし編集者、犬重ちゃんがなんか好きだった
143 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 00:30:38 ID:kMEp4I/N0
>>140 エロに寛大なファミ通ってイメージもあったなw
脱衣麻雀やFCのハッカーのゲーム記事とか、その話で本気で脱がせて乳揉んでたとか
今だと間違いなく問題視されてるな。
前スレ1000の必死な飛び込みっぷりがワロス 腐ってるねえ。
レビュアによって点差のあるゲームほど面白い。 そう思ってみていました。
146 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 00:39:33 ID:eG+E4Z/M0
「超クソゲー」の著者に クロスレビューを担当してもらえば 信用あがるに間違いない
おまPのバミ通事件思い出した
148 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 00:45:59 ID:iYA5I68TO
バグ多くて返品になったゲームでバグに触れなかったよな カルド
ファンなら
>>148 あれは製品版じゃなかったって言い訳してたね
151 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 00:58:34 ID:mM1HRz9bO
>>146 あの本のレビューも誇張や嘘があったりするからあてにならない
随分と昔から大手や有名どころは高く 弱小だがいいもんつくってるとこはボロクソだっただろうが あんなクソレビュー信じて買う奴がいるほうがびっくりだぜ
153 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 01:01:31 ID:EB7Bnk6N0
アンサガ殿堂入りにはやられたわ
>>152 そういうことで納得する人はそれでいい。
誰が信じた、とかじゃないんだよ。ファミ通の捏造体質を問題と感じる人が多いってこと
155 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 01:22:35 ID:N7NSVupYO
芸能人のコラムが、全てドラクエってさ。 矢口の任天堂マンセ-連載は何なの?で、タイトルがゲーマーって。
なにをいまさら
157 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 01:25:26 ID:aFqgBX5F0
昔、某雑誌でゲームレビューを書いてたが、 正直に書くと編集から書き直しを命じられてな・・・
158 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 01:26:15 ID:XGVJDgmr0
>>146 その人の経歴詐称疑惑は結局どうなったのか。
gdgdになったソフト開発に何度も尻拭いとして携わった名前の出せないプロ中のプロ、と自称していたが
そいつの名前を知っている業界人が一人もいなくて実はただのニートだったんじゃね?っていうあの話。
ただ、それが事実だとしても口八丁手八丁で出版社騙して書き下ろし単行本を出させて、しかもヒットさせたってのは凄いけど。
159 :
粟野 :2009/08/21(金) 01:27:28 ID:io0IrTlo0
おまかせピース電器店の一件があったから、 流石に全く信じられない>クロスレビュー
>ゲーム雑誌『ファミ通』のクロスレビューの点数が信用できない状態に 何を今更w
モンハンってこけたの?
>2ちゃんねる辞典 誰?
163 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 01:48:07 ID:GJ5x45HpO
>>157 そうなんだ
雑誌によってレビューの人じゃなく編集が金貰ってるのかな
165 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 01:56:16 ID:PF0WYTzkO
ガンダムとかのキャラゲで 他の3人が5とかつける中、一人だけ8つけて「ファンなら買い」 とかなくなったもんな。
>>163 ファミ通はレビュアーになるとすごく接待受けるって誌面上で語ってたな
今のファミ通でドラクエやFFの新作に7点以下を付けるレビュアーがいたら、 たとえ本当にクソゲーであってもビックリするわw
168 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 02:15:20 ID:2z3culwiO
>>137 素人の俺からすれば「大丈夫ファミ通の〜」は信頼の証だった。さすがに自社が発売元のダビスタは大丈夫だと信じたいが。
つか、他に信頼おける攻略本出版社教えて。やっぱ発売元?
てか毎週得意げにハミ痛の点を2chに貼り付ける奴いるんだぜ? 信用できないって声随分以前からあるにも関わらず。 要するに信憑性薄くても影響力は未だにあるってことだ。
おいおい、攻略本なんて買うなよ。楽しみが半減するだろ? 行き詰ったりやりこみが目的ならネットで調べたほうがタダだし早いぞ。 個人的にソフトを買うと同時に攻略本買う人が信じられん。
クロレビなんて最初はネタ企画でやってたんだろうが いつの間にやら変に権威が付いちまって、ファミ通だって困ってるんだろ 昔はもっとボロクソなコメントや低い点付けて自由気ままにやってたのに 今じゃ最低でも4点は付けないといけない、コメントだってメーカーに怒られないように 当たり障りの無い物になってしまった 大体、週に20本以上出る新作ソフトを、1つ1つガッツリやりこんでレビュー出来るわけ無いだろ もう露骨に広告色を強く出して、「これはネタなんだからマジになるな」と逆説的に示してるんだ
173 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 02:25:13 ID:kBAJhop1O
こち亀でこんなネタあったな…
>>164 なんかよくわからんけど、モンハンファン的に物足りない出来だったのかな。
おれは血が出る系は苦手だから、スルーしてるんで分からない。
>>170 信用するな、ゴミ痛と言いつつ点数を煽る道具にする奴がいるからね。
ベイグラは我慢して一度クリアしてしまえば面白くなる。 「一周目でつまらないんじゃクソゲーだろ」と言われてしまえば それまでだけどさ・・・。
>>176 それは反対しないけど、やっぱり40点はあからさまだったよなあ。
あまりの不自然さに、強烈に印象に残ってる。
>>174 俺もトライの足りない何かはよくわからんけど
トライはこけたというよりも、むしろ直前のドラクエ9の
印象と影響が予想以上に大きかったんじゃなかろかね
ドラクエ9は未だに売れてるし中古もあまり出回らないという事は
みんなやり込んでる印象だし、学校や会社の休み時間や秋淀に
集まってプレイしてる人も多い現状、プレイ時間の殆どを
ドラクエ9に費やしててトライが購入も含めて後回しにされてるフシは大いにある
ファミ通ってまだ売ってたのか。一度も買ったことないが。
トライは出荷100万本だからなー 販売本数が75万本ならそりゃ余るわな
>>178 確かにドラクエは予想以上におもろいなあ。リアル世界でまさゆきの地図探しとか
すげえもえたよw
ファミ厨のレビューの酷さとか昔からだろ
>『週刊ファミ通』では4人全員が6点という評価だったにもかかわらず、 >『ファミ通 Xbox360』では8点、9点、7点、8点という評価となっており 客層まで加味して正当な評価を書いてんじゃね?
キャラがグリグリ動いてフルボイスで新しい試み満載のドリクラが6666だとすると 静止画と文字で荒いグラフィックのラブプラスにどんだけ点数が付くか 楽しみでならない
ラブプラスは小波か
186 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 04:50:08 ID:+Vw+s0ns0
Ever17の評価はひどかったよ 後で訂正してたけどw
187 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2009/08/21(金) 04:57:55 ID:+KYkz7PLP
∧_∧ ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ファミ通って、おおかみかくしのレビューとか / ) ヽ' / 、 ヽ / --‐ ' 〉 '. 一番知りたいヤツに限ってはやってねー事が多いんだよな ! 、 ヾ / } ! ノヽ、_, '``/ ,/ |  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄ \/____/
SFCの牧場物語とか結構評価高かったし昔は結構信用出来たけどな FF7も当時の俺なら10点つけるし問題ない。 それ以降だな
189 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 05:14:01 ID:zYpDmLSpO
たまに世界設定とか雰囲気に文句付けて, なぜかプレイ内容には全く触れない女レビュアーがいるよな。 あれ絶対ゲームを起動してないよな。 それで点数を4点とかなんなの? 辛口じゃなくて言い掛かりだよな。
190 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 05:19:22 ID:fGCNwi250
191 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 05:22:29 ID:V+A4c92v0
昔から信用できなかったけど 女のレビュアーだけが低い点数を付けたゲームは大体俺は楽しめるという法則があった。
モンハン3の価格暴落の意図もろくにわかってないやつの記事って時点で読む価値ないけどなぁ・・・ ただの流通上の不始末のせいで暴落しただけだっての。それくらい調べてから書けと
193 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 05:26:13 ID:1iNI/ol60
>>1 今更だろ。
昔からこいつら金貰ってイカサマ評価をして来た。
この糞雑誌は犯罪だよ。
古くはサターンとPSの時代、
サターンは非常に頑張っていた。
面白いゲームが沢山あったのに、
リベート貰っていた糞記者はこぞって低評価をした。
金の無いガキどもはソフトを買うのに
冒険は出来ない。
6以下の評価をされたら買わないんだよ。
いや、興味があっても買えないのさ。
犯罪者だよ。この連中は。
大学の先輩が某ゲーム会社に勤めてるんだが、ファミ通のクロスレビューだけはあてにするなと言っていた 『だってウチの会社の作品見ればわかるじゃん。どんなゲームでも絶対7点以上の点数しかつかないよ』 だってさw
195 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 05:44:56 ID:i92a2WZI0
普通に考えたら10点なんか一年に一個あるかないかで 5,6点がゴロゴロしてるべきだろ・・・しかも8,9点とかも多いしさぁ 大手のゲームなると満点とかねーよw もうファミ通はレビューなんてやめて、3流提灯宣伝雑誌やってろよ 雑誌が売れない時代にこんなことやってて読者舐めてるとしか思えないよ まだこんな本買ってる人いるのかねぇ・・・
196 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 05:49:13 ID:JPbTvEFR0
ガンパレードマーチはエンターブレインに金納めなかったせいで低い点数つけられたって話をよく聞くけど 実際には何点だったか知ってる人いない?
ゲームしないけどガバスは知ってるよ
199 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 06:03:24 ID:iqPL3PaP0
>>197 逆に電プレなんて総力挙げてヨイショしてたけど…どうなんだろ?w
通販限定で攻略本まで出してたしw
200 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 06:05:10 ID:/QKtHUmtO
>>108 スマブラも最新作は満点だっけ?
一番面白い初代は任天堂と関係が冷え込んでた時期だから
30点くらいの点数つけておいて流石だよなww
獣神サンダーライガーのトラブルスープレックスが 無くなってからファミ通は落ちていった。
202 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 06:13:15 ID:kBC9pe+t0
俺の場合 64マリオとベイなんとかストーリーが40点だった時点で 何かを察して読むの止めた
203 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 06:16:59 ID:mzIM7DZ+0
広告を載せてる雑誌、つまり、ほとんど全ての雑誌のレビューなんて、 あてにならないのは当然で、いまさら記事にすることじゃないよ。 景気悪いし、金のためには何でもする。 ジャーナリズムの良心なんかとっくに捨ててるね。
最近40点満点が多すぎ 全部で11本しかないのに そのうち5本が去年以降のゲームって
205 :
194 :2009/08/21(金) 06:31:16 ID:cDVl+5yhO
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
ネットがソースのゴミ雑誌
私女だけど雑誌のレビューとかインプレって(ry
209 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 11:23:22 ID:gbUgdytCP
発売される本数も増えてレビューする時間が単純に無くなってるのも原因で 注目度が低いゲームはほんとオビ読んで読書感想文書くぐらいの勢いだよ ライターがまじめに点数付けても広告たくさん出してるとこだと+2されて掲載されるらしいしw
なにを いまさら
キャス子&メガドラ父さんの前ではファミ通なんぞ赤子も同然。
どうだろう。 画期的な解決策として、 実際にゲームをやって点をつける、というのは。
213 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 11:35:29 ID:4MqHKRXk0
高橋名人 毛利名人 名越 小島 でやれ
痛のレビューって提携店舗が仕入れの参考にする数字だろ?これを何本仕入れろみたいな
誰がどういう意図で書いてるか関係なく鵜呑みに信じる奴なんて流石に今はいないだろ
>>43 ゲームを進めるとVIPになって色々な注文が出来るようになるんだけど、ファミ痛のレビュー見る限りそこまでさえプレーしてない
まあインスコの方法も知らないのだろうし、他人のプレイ動画を2,30分見て書いてるような文章の限界か
>>215 ならばなおさらいい加減な点数で仕入れ数操作って問題になりそう
218 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 13:47:11 ID:KtJIf9zv0
最近はどうだか知らんが 以前はディズニー絡みのタイトルはなぜかいつも高得点 ってのが有名だったな。 結局敵に回したくない相手がいる限り公正なレビューは 無理なんだろうな
219 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 13:53:08 ID:3kK65k2gP
>8月に発売されたWii専用ソフト『モンスターハンター3』は4人の批評家全員が10点満点をつけたものの、 >発売から10日ほどで値崩れし、中古ソフトも多数出回るという事態に発展した。 広告としての価値もないって事だな
220 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 13:54:03 ID:FFjDYyZ7O
ドリームクラブって全員6点つけてるのに 全員が「今週はこれを買え」って言ってんだよな ワケワカラン
221 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 13:54:10 ID:a8tl/xVu0
つうか、人の評価で決めるなよ。 貧乏くさい。
単に内訳がまるでなっていないから適当な点数表記になっているだけだろ 10点満点評価ならグラフィックや操作性など5つの項目に分けそれぞれ0〜2点で評価し 全項目それぞれで基準になる1点のゲームを例に出せば良いだけ
223 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 13:58:45 ID:FFjDYyZ7O
>>183 ところが6点付けた連中も今週はこれを買えと大絶賛なんだよ
ついでにクラナドと2点しか変わらない
ギャルゲーで点数高いのはアスキー関連のみだったりする
ライセンスも無しに改造本ばっか出してるチンピラ出版社のゲームラボが どのツラ下げて正当なレビューなどと
225 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:00:55 ID:6jzrPojgO
ファミ通の点数って昔から自称硬派ゲーマーの中学生価値観じゃね?
2〜3点ついてるクソゲを避けるくらいにしか役にたたない
227 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:04:14 ID:QGJa6GJD0
あんな提灯雑誌まだあったの? ファミマガとか○勝とかハイスコアとか乱立してた時代 あの頃なら許されたけどね
ファミ通なんて新作ゲーの情報漁る以外に価値あんの?
229 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:09:12 ID:tzAK/pvP0
ドラクエ9があの出来で40点満点てマジかよ
230 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:10:03 ID:UvXciQnI0
昔チャンピオンの漫画でライバル会社の作ったゲームの販売戦略が 「提灯記事で高いレビュー点数付けて、たくさん売る」 って話があったのだが、ファミ通の怒りに触れたらしく単行本収録されなかったと言うことがあったな ケツの穴小さいったら、糞ファミ通が
モンハンの値崩れはゲームの出来じゃなくて出荷しすぎが原因だと思う が、40点満点はちとやりすぎだとは思う 高得点上げてもいい面白さだとは思うけど
232 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:12:00 ID:rDYmr1Kd0
>>229 まじ カジノ無い呪文一部無いだけでも−10点だと思うのに満点とかです
233 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:13:27 ID:u8WtbpfQ0
逆に自社レーベルで発売のソフトには見たこともないくらいの低得点をつけてたな。 文句つけられても出版部門のほうが偉いので平気、という意識が透けて見えた。 まあ広告雑誌だからクライアントにケンカ売れるワケがないんですけどね。
かといってネットの批評サイトもあまり信用ならんしな 失敗を繰り返して自分の勘を磨くしかない
なにを今更… ここのレビューが当てにならないのはゲーマーの常識だろw ファミ通のレビューはツッコミ入れて楽しむためのもの
カジノあるけど200人以上と通信とか分けわからん設定だっただったよな
237 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:14:56 ID:qPmmDSWSO
おっとオプーナの悪口はそこまでだ
評価人の数を増やしても同一の組織に属していれば 「オトナの事情」に左右されて終わり。 ドラクエやFFは絶対に満点になるとかな。
239 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:17:17 ID:P1/pV9Cn0
ドラクエが満点でサーセンw 売れまくっててサーセンwwww
>>230 ピース電器だっけか。
懐かしい…。
コンセプト理解できてない人間がレビューして
4とかついてた日にはどうしたら良いものか非常に困る…。
アンサガは面白かったよ
無名メーカーなのにそこそこ点数のいいときは良ゲー 有名メーカーなのに平均レベルのときはクソゲー この2点だけは信用できる
ファミ通批判した雑誌にはすぐ内容証明郵便で抗議するんだっけ
244 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:19:15 ID:+t/DWlMPO
修羅の門も上納金が足りなかったからで 本当は傑作
245 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:19:37 ID:uOtqPZyrO
ソフトを出す際はまず先に体験版を100円で売り出すべきだ
246 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:20:05 ID:A6SeoqhyO
今の40点満点は地雷しかないんだよな。それがスクエニだったらもはや核兵器。 最近はレビューと評価にかなりバラつきあるゲームが面白い傾向がある。 面白い点・つまらない点両方言及してるとなお良い。
247 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:20:30 ID:F+TveXQ30
>>244 それは無い。ソースは発売日に買ったおれ。
248 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:21:00 ID:4GGHTZIk0
ファイティング・アイズは名作
こんな不確かなレビュー見るより 今はゲームのプレイ動画がそこらじゅうにアップロードされてるんだから それ見て面白そうだと思えたなら買うという風にした方が確実だ 雑誌なんてスポンサーなしじゃどうにもならん物だしレビューにその影響が及ぶなんてのは当たり前
250 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 14:31:30 ID:LYV59R9pO
雑誌、マスコミなんか広告費でたべてるからこんなのあたりまえじゃん
>>240 ファミ通でデビューした漫画家ってのがまたw
いろいろ目撃したんだろうねえ
>>82 あんたみたいなヤツ一番嫌い。
面白いこと言ってるつもりか?
誰がどう見てもくそゲーだろ、あれは。
255 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 16:30:03 ID:A6SeoqhyO
デスクリのひどいところ ・メーカーロゴ(始めて早々にプレイヤーを恐怖のどん底にたたき落とす) ・オープニング(ただし見方によっては神) ・エンディング(ただしry ・ボイス全般(t ・ムササビ(誤射でライフ減るなんて説明書に書いてない) ・照準(必ず右上にずれる) ・やられたときの無敵時間なし。(複数の敵やマシンガン持った敵に一斉掃射されるとライフがいくらあろうが瞬殺) ごく一部をわかりやすくあげた。
>>250 そうでない雑誌もあるよ。あんたが知らないだけ。
257 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 16:41:47 ID:LYV59R9pO
はいはい販売数だけで利益がでるんですね そりゃすげービジネスモデル(笑)だな それとも宗教系のお互いがほめちぎる広報みたいな雑誌のことかな?
258 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 16:46:50 ID:x4sk9Od5O
昔のジャンプ放送局であったホビーにくびったけでも ゲーム雑誌は散々に言われまくってた なにも進歩していないという事か…
259 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 17:06:19 ID:dWutfHta0
はめつうなんて読むとこないですがな
260 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 17:25:57 ID:3/Du1t2U0
今更、ファミ通批判してる奴は痛い こんだけネットが普及してる時代でも、結局「ゲーム批評」がファミ通にしかない のは問題だけど、それは別にファミ通のせいはない
むかしから信用してなかったけど 最近になって簡単に40点でるようになったのがな… 大作でも38くらいに抑えておけば良いのに
262 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 19:15:57 ID:WsspO6oR0
10ついてるゲームはそれなりに楽しめるけど8、9はゴミがよく隠れてる
263 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 19:16:23 ID:UGWw3X1B0
不満があるのに10点を叩き出したドラクエ9(高くても7,8点だろ) 同じくボリュームが少ないのに10点叩き出したMH3(一週間でワゴン行き) クズとしか
264 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 19:20:15 ID:88Jx3v9HO
初代で低得点付けたのにヒットしたヒット作の続編に闇雲に高得点付けるのは勘弁願いだい
>>258 >昔のジャンプ放送局であったホビーにくびったけでも
>ゲーム雑誌は散々に言われまくってた
エニックスやバンダイの提灯記事書いてたファミコン神拳や芸魔団(芸魔団はスクウェアも追加)には耳が痛かったろうてw
266 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 19:24:18 ID:Kkre5WgM0
>>263 MH3ワゴン行ってないから。
キャンペーン終わったらまた5000円以上になった。
ファミ通もそうだがもっとちゃんと調べてから書こうよ。
ゲーム帝国は良かったな
>>108 >微妙な点数をつける
> ↓
>そのソフトが百万本超えるほどの大ヒット
> ↓
>次回作から露骨に点数アップ
かまいたち、ポケモン、カルドセプトはまさにそれだな
カルドセプトサーガは殿堂入りさせたがバグだらけで黒歴史になりつつある駄作だった
270 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 19:33:50 ID:UGWw3X1B0
271 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 19:35:59 ID:p3rbKv9pO
ファミ通なんて死語だろw はい つぎ
ファミ通のレビューはもはやゲーム業界にとっての害でしかない。 本当に面白いものを見つけられることがユーザーにとっての一番の利益。 この雑誌のレビューはそれを阻害している。 PS2全盛の頃には毎週チェックしていたが、逆に自分にとって 神ゲーと言えるようなものに出会えなくなっていたよ こんな評価軸すら複数用意していない、ちょろっとプレイしただけ、 あげく接待まみれのレビュアーの提灯記事が一人歩きしてたら 面白いゲームを見つけられなくなって、結局ゲーム離れを起こすだけ。
>>1 こんなのニュースじゃねえだろ!!
バカバカしい( ゚д゚)、ペッ
クロスレビューってのは、自社(エンターブレイン)で攻略本が出るソフトには点数が甘くなる。 ファミ通とタイアップしたソフトだとさらにプラス。 表紙裏や裏表紙に広告出せば若干プラス。 てなシステムになってるみたいだから。
クロスレビューで低い点が付けられたソフトメーカーは 公取委に被害を申し出てはどうだ
276 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 19:42:03 ID:q9Z+BgWB0
ゲーム批評とかパソコン批評とか広告に頼らないコンセプトの雑誌もあったが結局 資金を確保する方法を確立できずに廃刊した。つまるところ広告抜きで雑誌は作れないし たくさん金を落としてくれる広告主の商品、つまりい新作ゲームに低評価なんぞつけられるわけがない これはもう構造的な問題なんだよw
PSが完全に市場を牛耳ったころから今のファミ通の流れになっていったな。 PS2中期(今から6〜7年前)からゲーム市場が落ち込んで広告収入激減。 多数あったゲーム雑誌がどんどん廃刊していった。 大手メーカーに媚びを売る体質が一層酷くなった。 1点100万円とかあるが、あれは単純に広告料に比例してるだけ。 多額の広告料を出してくれる大手メーカーは手頃を加えて、中小は鼻にもかけない。 スポンサー・広告代理店・TV局と同じ関係。
今更・・・・・・ 逆に今まで何だと思っていたのか聞きたい
モンスターハンター3つまんなかったの?
MH3は、めっちゃ面白いからすぐに買え。
281 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 19:58:25 ID:uSVolBCI0
今久々にベイグラントストーリーやってるけど、 実評価的には 5 7 7 10 くらいな気がする。 俺は10つけるけど40点はやりすぎだよなあw
283 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 19:59:06 ID:PR8H2bZlO
MH3なんて、全員何らかの不満を口に出しているのに満点だからな。 参考にできるわけがない。
284 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:00:07 ID:pJBdpHeR0
どうせメーカーから金もらってんだろ
>>282 あんなん0点で十分だわ
糞ゲーっつかーゴミカス
ガチで初めて叩き割ったCD
昔からそうだよ、初校正提出させて広報なんかがクレームつける。
あんなもん情弱しか当てにしないし問題ないんじゃない?
斑鳩の点はどうよ
289 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:08:44 ID:kP5JpP+JO
どうせFF13にも40付けるんだろうな。
290 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:11:01 ID:2pCgQC4QO
俺もそう思うな。 ランキングとかあまり当てにならん。
291 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:16:26 ID:wf0KvteK0
MGS4とかおかしすぎたよな あんなの5 4 4 5くらいだろ
提灯記事と同じ。 もはや、レビューという名の広告宣伝。すべて、広告宣伝という ところまで落ちたメディアは滅びる。 ぶっちゃけ、ユーザは広告なんぞ見るために買っているわけじゃ ないから。 新聞も然り。
293 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:21:08 ID:7l2+2xAp0
4人とも満点とかありえないだろう。 似たような考えの人間だけ揃えてるのか? RPG嫌いとかシミュレーション嫌いとか色々な 評価者を混ぜておけばいいのに。満点って談合かよ。 全員同じ点なら参考にならんよ。ドラクエファンですら どのシリーズが一番か毎回揉めてるのに、皆が皆満点とか ありえないだろう。
294 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:24:09 ID:7l2+2xAp0
>>276 そんなことはない、ゲーム会社も広告が出せないと困るから
それは違う、原因は発売前に情報を提供してもらえなくなることだ、
スクエニのゲームなど発売前の情報を提供してもらえなくなったら
ゲーム雑誌なんてやってられなくなる。
(;´・д・`)いつの記事だよ? ていうかまだファミ通あったのか!
296 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:30:13 ID:kWY1cBIX0
塩味電気ととがわKぐらいしか読んでない。ゲーム情報はおまけ。
297 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:30:16 ID:aeFBdoO60
なんだかんだ言っても、「ネットの声」が一番信用出来るけどな。 俺は何かを買う時一番重視するのはネットで実際にやってる人の声だわ。 それ参考にしたら、90%は間違いない。
298 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:31:41 ID:thhPZcp20
>>279 Wiiの購買層ってモンスターと友達になる方が好きそうだから
殺して皮剥いで肉食うゲームは敬遠するんじゃね?
こんなの「ゼルダは一兆万点」でいいじゃん
レビュワー全員モンハン厨だったってことで
バイオ1とMGS1は衝撃的に面白かったけど2と3は寒くて痛くて退屈だった 有名タイトルの人気を確立する前のクロスレビューが知りたいのー
302 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:37:49 ID:q9Z+BgWB0
>>294 それは10年前の発想だぞwレーシングラグーンの問題なんかを見ればわかるが
まだまだゲーム製作会社が強かった頃。とくにスクエアは頂点を極めてた頃だな
今はもうそこまで影響力を持った会社はない、出版社もゲーム会社も共倒れにならないように必死なだけ
303 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:38:07 ID:5KZwx6B40
ファミ坊、水野店長、ゲヱセン上野、ガスコン金矢が辛口で、 森下万里子が最低でも6点
304 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:39:45 ID:mMDjlmmv0
クロスレビュー?あんなもんは手の込んだ広告だろ?w
今ゲーム誌出版しているところは アスキー・メディアワークス エンターブレイン 毎日コミュニケーションズ くらいか。
306 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:46:29 ID:49Og8PAW0
ファミ通か懐かしいなぁ。 ゲームボーイのsagaが10点連発だったけど、面白かったなぁ。 昔は意外と信じられた。 って言うか、スクエアに外れは少なかった>トムソーヤですら ウッドボール。
餅月あんこはヤリマンなの?
308 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:47:21 ID:/QKtHUmtO
ファミ通に載った全クロスレビューをまとめた本が出れば買う人多いだろうな。 創刊〜2000年くらいでいいから出さないかな。 百科事典買うみたいもんと思って俺は3000円までなら出せるw
309 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:50:15 ID:84BZ8kwC0
____ / \ ─\ 流石に飽き性の+民も / し (>) (●)\ そろそろ飽きてスレ落ちてるだろ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ のっ伸びてるだと━━━ッ!! |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| / | | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
310 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:51:23 ID:6FH/A9WS0
プロゲーマーと素人じゃ評価が違うのは当たり前だろバカ
312 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 20:55:37 ID:aGM24kTI0
収入が広告頼りな時点で 正しい情報なんて書けない
弓がないモンハンに10をつける
モンスターハンター初代は何点だったっけかなぁ
>ゲームラボ…… 私たちなら正当なレビューを書ける これはないwwww
316 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 21:10:45 ID:4WgwUA1gO
いま…さら…?
そもそもちゃんと最後までプレイしてんのかよ? やってないなら、どこまでやったか明記しろっつうの
高得点は信用できないが低得点のレビューは見る価値がある、ってばっちゃが言ってる
320 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 21:19:35 ID:7KGsLvwYO
月に4本ぐらいゲーム買うけどクロスレビューはある程度参考になると思うぞ?
「『ファミ通クロスレビュー』レビュー」が欲しくなるな
何をいまさらスレはここですか?
ドリクラはファミ通360でプレイレポ出してたし、ムネタツは一回EDまでやってるはず。 それを受けてあの点数なんだろう。 本誌の方は確実に数週分テキトーにちょろっとやっただけだろ。 体験会での報告とだいぶ感じが違う。
ファミマガが元気だったころは安心してファミ通のバカページを読めた。 一人勝ちになってからは調子乗りすぎててつまらなくなった。
今更何言ってんだ?スーファミの頃から信用できない点数だったけどな。 所詮、その出版物の中に居る一人の人間。逆らえない壁も高かろう。 もっとも、そんな点数を見ないと購入に踏み切れないってことは、 そのソフトの魅力は、それほど高くないと言うこと。 ソフトの中身に自信があれば、オマケ要素の必要性も無いし グッズでつり上げる必要もない。今のメーカーはアホが増えただけ。
惜しい!非常に惜しい! のび太がフエルミラーで写した金を、もう一度フエルミラーに写すことを 思いつかなかったぐらい惜しい! 正解は、レビューを先に作り、その点数が取れるようにゲームを作るのであり、 この世の絶対法則。
amazonのレビューにも何か言ってやって。 よまねえのに書評書くとか、見てねぇのにつまらないと断言してる奴とか ウンコを放置しすぎだわ
他紙が消え続ける中ファミ通として生き残ってるって事は まあ、そういうことなんだろうから、エンターテイメントとして見るべき
PCエンジンなんか良ゲーでもクソゲーでも全部7667とかだったよ。
331 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 22:49:05 ID:w3LbFy9v0
マザー2は点数が改竄されている 最初は6876くらいの評価だったのだが、しばらくした後、計34点くらいあることになっていた 当時の雑誌持ってる奴は居ないかなあ
下手なこと書いたら、桜玉吉みたいに仕事を干されるからな ゲーム業界の懐の狭さは異常
桜玉吉は心の病が悪化しただけだろ。
ファミ通見たけど結局6点つけているけどみんなドリクラを推してるじゃないか。
335 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 23:07:17 ID:Q8SFX6vZ0
barrrrnの点数の方が信用できる、、、低い方が面白い、という点で
レーシングラグーン事件・・・そうさ・・・今はまだ話すときじゃない・・・
良くも悪くも叩き台になってるなら成功してる希ガス ところでブルルン丸とか毛梨名人ってまだファミ通にいるの?
自分と同じ趣味のブロガーの購入記事が いちばんあてになる。
金出さないメーカーには面白いゲームでもあまり取り上げないしなあ。 昔は良かったね。
340 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 23:14:26 ID:aeFBdoO60
「星のカービィ」のレビューが最初ものすごく低かったんじゃなかったっけ? それで何かの雑誌で、「これに3点(?)とかつける奴ってゲーム嫌いなんじゃないのか? これはゲーム史に残る傑作だぞ!」ってえらい怒ってたから憶えてるんだが。
341 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 23:17:07 ID:ZyBsOuxj0
15年前から信用して無かったよ。特に満点のゲームは。点数低い場合は コメント見てから信用するかしないか判断してたけど。
編集長が長田に変わってから点が甘甘になった気がする
343 :
名無しさん@十周年 :2009/08/21(金) 23:31:53 ID:aeFBdoO60
広告主が大手ゲームメーカーの雑誌なんだから 悪く書けるはずがない。 車紹介雑誌が、無難なレビューばっかりするのと一緒だよ。 ファミ通のレビューは、参考にならない。つーかもう読んでない。
不満があるのに10点、絶賛されているのに6点とか 最初からある程度点数が決まっているとしか思えん
ファミコン通信のころは、エロゲ特集とかクソゲ特集など際どい特集があって 面白かったけどね・・・ ファミ通になってからは・・・
昔のログインのノリが面白かっただけなのに、メジャーになったら駄目
クロスレビューの点数は、ゲーム自体の面白さや、買った時の満足感等を点数にしているのではなく、そのゲーム雑誌への貢献度を数値化しているんじゃないかな。 広告たくさん出してくれたり、ゲームの情報多く載せると、雑誌が多く売れたりして、儲けが増えるからな。 ゲーム自体の面白さを点数にしているとはどこにも書いていない気がする。
349 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 00:03:07 ID:h1+n43LyO
ドラクエとモンハン評価にはガッカリしたよ ドラクエは変な妖精がウゼーし、モンハンはモンスターの数が異常に少ない手抜き仕様。 個人的にはモンハンは6点くらい。オンライン向きゲームではない。 ここ最近で手に汗握るゲームはデモンズソウルだったわ
350 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 00:03:36 ID:ZHZKgEyx0
発売日に買わずにネットで調べるのがベター
352 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 00:06:15 ID:u7U+uOGbO
大丈夫?ファミ痛の雑誌だよ
353 :
◆GacHaPR1Us :2009/08/22(土) 00:07:48 ID:a90vS2R20
ゲームラボは別の意味で歪んでる
354 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 00:35:51 ID:YcwaQwzE0
ドラクエの40満点はやりすぎだったな バーソでボンジョビ高得点とかいうレベル
355 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 00:37:36 ID:4idBnJjp0
お前らな、批判的なレビューなんて書こうものなら 大手ゲームメーカーに記事の掲載を拒否され編集長が頭を下げに行かないと いけなくなるかもしれないのに素直に書けるわけがないだろ? あくまで仮の話だが、そーいう事があるかもしれんだろ!
最近は満点乱発しすぎだ
357 :
◆GacHaPR1Us :2009/08/22(土) 00:42:51 ID:a90vS2R20
フィギュアスケート見習って、加点減点方式で
>>321 > 「『ファミ通クロスレビュー』レビュー」が欲しくなるな
それが出来たら今度は【「『ファミ通クロスレビュー』レビュー」レビュー】が欲しくなる。単なるファミ通アンチにレビュー記事を書かれたらたまらないからな。
359 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 00:45:10 ID:0ESlLfe6O
26で大学卒業予定なんだがエンターブレインの新卒受けれるかな?
ここまで、バミ通事件のレス0。
>>301 >有名タイトルの人気を確立する前のクロスレビューが知りたいのー
弟切草はかなり酷評されてた
ポケモンは得点は低めだがレビュー内容は好意的でハマるという意見が多かった
362 :
◆GacHaPR1Us :2009/08/22(土) 00:53:31 ID:a90vS2R20
クロスレビューなんかガン無視だったゲーメストが懐かしい
>>『週刊ファミ通』と『ファミ通Xbox360』 これって編集部が別で、ガチで仲悪いって聞いたことあるな。
Xboxやりこんでる人達と、Wiiやりこんでる人達じゃ、ゲームの見方が違うんだから評価が違って当たり前だと思う
365 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 01:40:40 ID:Q7TORMf40
きっとオリコンみたいなもんなんだろう
「意図的に作られた」。。ブーム、ヒット。。昔から国民はインプットされてきてたんだよな。イロイロ。自分の目と耳で確かめよう。
367 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 01:55:38 ID:LQBXBc/I0
クロスレビューって3点以下の評価って観た事ないけど 3点〜10点で採点してるって事?
値崩れしたことと、ゲームの内容に対する批評って関係なさげ 美味いトマトでも仕入れすぎれば値は下がる
ログインの時代には、ライターを一度おネーチャンの居る飲み屋に 連れて行けばあとはチョロかったらしいな 今時のライターじゃアレだろうけど、当時のライター≒PCヲタなんて 女に免疫ゼロのヤツが普通だったから、イチコロだと 一度連れて行っておけば、次の新作の時には向こうから超高評価の 記事書いて、おねだりしてくる、と
広告のせてたり取材の関係上公正な評価が無理なのは仕方無い事かもしれないけど、ろくにプレイさえ せずに点数つけるのはさすがにどうかと思う。 そこまでやる暇が無いというのなら、人数増やしてローテーション組め。
371 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 05:42:57 ID:ZXb677Rb0
つまんない、点数の低いゲームでも信者が多ければ売れるんだから、売り上げとレビューを一緒くたにしてる記事のほうがどうかしとる
15年ぐらいまえかな これの原稿がまちがって小売ルートのFAXに一斉送信されちゃったことがある たぶん受け取ってたメーカー側からの発信だと思うけど これ、レビュアーがいるみたいに書いてるけど、全部でひとつの文章で、各レビュアーそのものがいないみたいな 印象だった 全体の文章を上からバランスとれるように修正してたから
374 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 06:40:39 ID:6rn2tMf10
TACO.Xがアップを始めました
>>374 タコXって一時期ドワンゴの森と一緒にPC-98のフリーソフトゲームを作ってたんだよなぁ
昔は大手のゲームじゃなきゃ、大体信用出来てたけどなぁ ただ、餅月あんこのレイストームのレビューは酷かった 他の人が9点とか10点付けてたりするほどのゲームだが、あんこは4点・・・ >ごくノーマルなシューティングゲームといった印象。 >自機がいろんなタイプから選べるくらいかな。 >自機のスピードが、あと5割増しくらい速いと爽快なのにと思った。 >あとはロボ型の敵が出てきて、いきなりレーザービームみたいなのを >発射してきたのでびっく りした。ロボ反則。 いくらなんでもフリーダムすぎるだろwww
377 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 09:49:33 ID:obLhw+190
情弱専用雑誌って位置付けじゃないの?
>>376 当時現役女子大生のあんこは怖いもの知らずって感じだな。
好きじゃないものを仕事でやらされた感が凄い出てるw
379 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 09:53:05 ID:eCFCkFTZO
面白いゲームが売れるんじゃない 売れたゲームが面白いんだ!
レースやスポーツもの好きのゲーマーなら ロールプレイング0点つけても不思議ではない
381 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 11:25:48 ID:zAvPnqg/0
>>376 あんこスゲエw
あの画力で、某誌にコラム連載してるのも凄いけど・・・
>>377 子供に情弱言うのは何か違う気がするが。
餅月あんこは高校で入部していたハンドベル部を 吉田戦車にネタにされてたなぁ。
売れるゲーム=面白いって訳じゃないからなぁ
385 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 11:58:48 ID:o5eerzFB0
レビュー見なくなった俺がいる
386 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 11:58:57 ID:CmBmXGVA0
もう評価とかやめちゃえばいいじゃん。 そりゃマスコミみたいに広告費もらってんのに不況煽って消費落とすような事 できんだろ。
387 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 12:00:30 ID:l/a9PvOOO
明らかに糞ゲーだったWiiソフトの暁の女神に必死に高評価つけたのは笑った。
388 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 12:01:51 ID:50DOfCER0
あれみたいな子供騙しに子供が引っかかる事によって 大人の卑しさを学んで行くんだよ
389 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 12:02:07 ID:Mum0+h5I0
>8月に発売されたWii専用ソフト『モンスターハンター3』は4人の批評家全員が10点満点をつけたものの、 >発売から10日ほどで値崩れし、中古ソフトも多数出回るという事態に発展した。 需給バランスという経済の基本すら知らない記者のようでw
390 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 12:02:39 ID:rn3YorvD0
【不信】ゲーム雑誌『ファミ通』のクロスレビューの点数が信用できない状態に…ゲンダイ
391 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 12:03:57 ID:045It6amO
「通」は通信だよな、「ファミ」は何の略?
広告で食ってるのにそれに点数つけて評価するんだもん仕方ないだろ
そもそもネットの台頭で、この手の批評って影響なくなっちゃたよな
摩訶摩訶が何点だったのかが気になる バグ無しのでプレイしたんだろうか?それとも、バグに言及した上でレビューしたんだろうか?
>>376 そういうキャラ付けが良かった気がする
クソゲーをキャラが可愛いってだけで8点くらいつけてみたり、
出来は良いけど好みじゃないってな理由で7点くらいにしてみたり
397 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 12:17:08 ID:9aLAE0MaO
ファミ痛はゲーム帝国だけやってればいいよ ってまだやってんの?
398 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 12:25:36 ID:fH+1AKU00
>>391 ファミ通の前身はファミコン通信
もう何の略かわかったね
>>327 糞ゲーを量産せよせよせよ(残響音含む)
400 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 12:29:03 ID:6rL8RLB0O
>>327 凄く精密なカラーコピー機みたいな使い方だな
401 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 12:30:05 ID:rx5anOgcO
モンハン売れてないしどうみてもブーム終了だよな
リンクの冒険が40点の時点
森下麻里子は架空キャラだったんだよな。
リンクの冒険が40点の時点で信用ないな 34、5がいいとこ
ソフト発売の前の週にレビューを載せないといけないから どうせどれも大した時間プレイしてないんだろ
406 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 12:39:49 ID:zAvPnqg/0
>>401 比較すると、こんなもんらしいなw
2006年02月:PS2「モンスターハンター2」36.8万本→9.5万本→3.9万本→2.0万本
2009年08月:Wii「モンスターハンター3」58.3万本→13.8万本→7.2万本
407 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 12:40:36 ID:U/3F8l/r0
こんなの昔からだろ。自社のゲームに異常な高得点 って時点で読者は無視だったがな。
初代ポケモン エンジン版ときメモ ガンパレ のレビューが知りたい
409 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 12:41:25 ID:qhDntgzz0
ゲームを無事卒業した俺のレビュー ファイナルファンタジー7 画面見づら過ぎどこが通り道なのかわからなくてイライラする。 感動させる為に途中キャラ殺しとくか、というシリーズ定番のご都合主義にも閉口。 ただ音楽と一部のグラなどはやはり平均以上にすばらしい (8点) ファイナルファンタジー8 明らかに当時流行ってた芸能人を3Dマネキンにしたようなキャラクター達。 終始作者のキモイ女の好みから恋愛観まで押し付けられてるような不快感が漂う。 自分も強くなると敵まで強くなるというからやり込みすら起きない。 戦闘で毎回使うような召還魔法ムービーもスキップできないからうざい事この上ない。 てかもうこれファイナルファンタジーじゃねえよ! (4点) ドラゴンクエスト6 天職と技システムでキャラクターが強過ぎの没個性になり なんともありがたみの無いドラクエになってしまった。 肝心のストーリーも5と6がゴッチャになる位に薄くさっぱり思い出せない (7点)
ファミ通のクロスレビューと ロキノンの年間ベスト10とどっちの信用度が高い?
>>408 ときメモは当たり障りのない6〜7点くらいだった記憶がある。
確か絵が古いとか書かれていたような気が。
電撃PCエンジンだけがずば抜けた高評価だったな。
>408 288 コレクター(東京都) :2007/12/18(火) 21:58:29.64 ID:7LClocJk0 ポケモン初代 浜村通信:8点 PPGとしての評価は……、ま、ゲームボーイの限界があるしね。 でも、このゲームの真の味わいは、そんなことにはじぇんじぇん左右されない。 モンスターを集める楽しさ、集めたモンスターを交換していく快感。 トレーディングカード収集に近いもんがあるのだ。ハマルよな。 羽田隆之:7点 ソフトを2バージョン作ってしまったのも、モンスター収集欲をあおるため。 この力技が他社にできるだろうか?多種のモンスターを仲間にし、 育てることに楽しみを感じられる人なら、ハマれると思う。 絶えずイベントも起こるのでダレないし、間口の広い作りだ。 渡辺美紀:7点 友達と違う色のカセットを買い、ポケモンを交換。どんどん図鑑が埋まっていく……。 それは懐かしのビックリマンシール(古い?)の世界そのもの。熱中しちゃうよね。 この試みに拍手。個人的には収集より成長に夢中になっちゃった。 あと、話をもっと楽しみたい気もした。 ローリング内沢:7点 モンスターを集め図鑑にするのは、カードダスやプロ野球カードのノリ。 育てるのはもちろん、集めるという作業が楽しい。 色の違うカセットによって、モンスターの出現率が異なるっていうのも コレクターごころをバッチリつかんでる。戦闘も戦略性があってじっくり楽しめる。 当時はGBが下火だったし任天堂もサトシの持ち込み企画だったから さほど重視していなかったんだろうよ。
>>413 当たり障りのない内容だけど間違ってはいないな
純粋に信頼できる得点だが、まさか大ヒットするとは思わなかっただろうな
>>408 電撃系の高得点レビューは信頼出来るのか…
まぁたまに一人だけセーラームーンに100点つける変なのもいたがw
サターンの横シューっぽい機動戦士ガンダムの点数が9、7、6、6になってたけど、 本来レビューってこんな感じに点数がばらけて当然なんだよな どうでもいいがこのゲーム、ファーストガンダムの映像を当時のクオリティで再現させてたのが今思うと凄い事だよな 出来の良さから後のPS2のガンダムゲームにも流用されまくってたし
417 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:04:05 ID:o8ENV/gY0
92年スーファミでスマッシュTVというク○ゲーを アスキーが出してな。全員8点だった覚えが。 そういうことかと子供ながらに思った。
418 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:13:44 ID:zAvPnqg/0
>>417 オレは超好きなゲームだぞw
全員8点はやり過ぎだが。
リアルだと、一人だけ8〜9点で、あとは2〜4点って所か・・・
419 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:15:39 ID:GTU0c2Xi0
いやいやいや今更?w 最近はかなりびびってるのか 有名メーカーのレビューは発売日以降になってるしなw
422 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:21:15 ID:zSHJi71/0
プラチナとかゴールドとかが出始めた頃から何か違和感を感じ出した なんかそれを出すために点数調整してるみたいでさ メーカーさんに悪いからせめてシルバーは・・・みたいな
>>417 スマッシュTVはアーケードではクソゲーというよりバカゲーの部類
家庭用移植でクソゲーの烙印押されるゲームが多いなぁ
424 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:25:11 ID:fPw9eALJO
>>417 自分も大好きなんだけど兄弟や友達と一緒にプレイできないときついかな
あのワラワラ感が盛り上がる
あまりに権威化が強くなっちゃってるのかね 「多すぎてどれを手にとっていいかわからない今の市場」のなかで。 もっと評価基準バラバラに「ひたすら洋ゲーマニア」とか「古典的日本型RPGファン」 「(マーケティング含めた)発売後一年での販売本数予想」 ってな極端な視点でやれば満点狙いなんてでよーがなくなるし 記事も読み応えがでそーなもんだが。 総合高得点=ヒット予想ってのも違うだろし。
今必用なのはTACOX
427 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:30:41 ID:HKF/3ryeO
昔の話だか、、、 PS-1版ウルフファングの評価が低すぎた。
428 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:37:32 ID:sfNvogcQ0
おまえらの評価は批判オンリーになるから購入の参考にならんしな ハードごと買う場合は雑誌の評価を参考にしてたわ
429 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:40:44 ID:kghH0vvYO
ファミ通一回も買った事無いし、 立ち読みすらしたこと無いわ! でも、WiiとPS2とDS4台とPSP3台持ってる。 問題、 わが家の家族構成と、年収いくらか答えよ。
430 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:40:59 ID:6pvR9GYx0
今はこれを鵜呑みにして買う奴はおらんだろー ネタとして楽しめ
431 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:41:10 ID:C+zOy9u+0
昔っからアスキー関連のゲームの評価は異常だった
>>428 万事「褒めるのが下手糞」な傾向を
日本のネットが克服する日は確かに遠そうではあるなぁw
433 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:42:38 ID:zSHJi71/0
>>428 レビューサイトとか見たらわかるけど
総合点では悪くて評価も低いのに、いいところも書かなきゃいけないってっていう制限がちゃんとあるよ
その代わり良いトコがマジで見つからねえってレベルの作品には「ジャケ絵ぐらいしか良いところがない」みたいな表現になるけど・・
434 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:42:41 ID:zAvPnqg/0
ファミ通のファミってなんですか?
今時、 雑誌のレビュー参考にしている馬鹿なんていないだろ
広告を偏向だと言ったら、言うほうが馬鹿だものな。 パイの小さな村社会で儲けるにはこうするんですよ、と言う見本じゃん。
でも最近のゲームって、そうそうクソゲーと呼べるようなものってないんじゃない? いい加減、様々なクソゲーの屍の上に、面白いゲームの骨格みたいなのが ほぼ形成されてるんじゃないの? ゲームセンターCX見てると、昔のゲームとかすごいよね。 楽しむためじゃなくて、精神修行の一環でしょ、と言いたくなる。
439 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:53:08 ID:kghH0vvYO
>>434 残念!
嫁1、息子2、娘1、犬1の年収は…
い…言えないわ。(´・ω・`)ショボーン
ごめんね。
昔パソコン版の初代ザナドゥをASCIIだけがスルーしてエライ目にあったって 当の雑誌に書いてあったの読んでそんなもんなんだなって思ってたけど… 金(広告)が絡む分、競馬の予想みたいに聞き流せないってのはあるかも知れんけど 今更目くじら立てんでもって気もする
441 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 14:57:35 ID:JzuRBJ6NP
>>436 いまどきだから雑誌のレビューみて買う
ネット上の評価なんて好き嫌いの駄文ばかりだから
ここがゲハだ
444 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 15:09:44 ID:zAvPnqg/0
何年前のゲハだよ
>>440 >昔パソコン版の初代ザナドゥをASCIIだけがスルーしてエライ目にあったって
アスキーは競合ブランドのウィザードリィ抱えてたからなぁ
ポケモンの新作を(デジモンという競合ブランド抱えた)ボンボンがスルーするようなもんだ
モンハンの評価は正しい。 値崩れしたのは在庫と供給を見誤ったからに過ぎない。
逆に名作なのに低い点付けられた作品ってある?
>>448 「名作」の定義を具体的にしないことには
「個人的に物凄い好き(嫌い)」の相違ということになろう
>>448 敢えて言えば弟切草、SS版初代カルドセプト
これら2つはクロスレビューの低評価に反して人気作になり、続編は軒並み高評価になった(PS版カルドセプトなんかメディアファクトリー販売になったためか内容はSS版と大差ないのに殿堂入りした)
451 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 17:58:27 ID:fPY29iMz0
ドラクエ9が40点とかありえないw
ちなみにカルドセプトのSS版からPS版の変更点は ・カードの一部追加・一部削除・バランス調整 ・対戦マップ追加 ・プレイヤー間の領地取引システムの廃止(結局領地取引は初代SS版のみの要素になった) この程度
>>404 一応マジレスしておくと、
初の40点満点はゼルダの伝説時のオカリナ(N64)で
リンクの冒険(FCディスク)ではない。
まぁだからといってファミ通高得点が信用できんことに変わりはないけど。
454 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 18:27:55 ID:z0XkaLls0
新車スクープのマガジンXよりは100倍マシ 一人で5人分の対談記事を捏造してる馬鹿コーナーの責任は誰が取るんだよ
>>372 特典目当てに売れる糞ギャルゲだってあるしねえ
>>376 コミックビームに自分の友達連れてきて意味不明なファッションチェック企画はじめたり、
編集部に○んこ提供してやりたい放題だったなあ
457 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 20:06:55 ID:ZXb677Rb0
なんか「流行語大賞」も同じ感じなんだよな。 全然実生活で使われてもないのに、勝手に何度も放送して 「流行ってる」ことにして大賞とか、 「ブッチホン」みたいに、誰も聴いたこともない言葉が受賞とか。 「すべらない話」でも「ボキャブラ」でもなんでもそうだが、 皆に受け入れられようとしたものは、例外なくレベルが下がるんだよな。
458 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 23:48:23 ID:wp+xGtYQ0
というか、そもそも今まで信用されてたのか? クロスレビューに限らず、ちょうちん記事ばかりなのに。
459 :
名無しさん@十周年 :2009/08/22(土) 23:53:15 ID:D8SSKsgT0
ドリームクラブがお勧めで24点はないなw
シヴィライゼーションの評価が高かった時代は信用できた
461 :
名無しさん@十周年 :2009/08/23(日) 00:03:19 ID:RKDROKBaO
ドラクエ9とダビスタDSは最低の糞ゲーだったわ
「え!?今頃・・・・」って感じだけどな・・・ 小中ならともかく、大学生、社会人とかじゃ脳の病を調べないと。。。。
463 :
名無しさん@十周年 :2009/08/23(日) 00:06:42 ID:Er8sAbBiO
アドバンスのFF1、2は妙に低かったような かなり遊べたのに
>>458 記事の多くは「批評」というより紹介であり広報的側面が強いのは当然なんだけど、
本来、客観性と合わせて独自嗜好が加味された批評感想たるべきクロスレビューまで
その傾向が強くなったのでは?ということなんだろうけどね。
本来こーゆー形式は読者として個々のレビュアーの評価基準や個性で
参考にすべきなんだわな「合計点」じゃなくて。
DQ9は俺も満点つけるわ 面白すぎ
どんなクソゲーでも ドラクエとかFFとか名前付けると 10点は上乗せされるよ
大手の大作だと絶対高得点だからな 逆に弱小メーカーだと高い点はつけないようにしている
468 :
名無しさん@十周年 :2009/08/23(日) 00:26:04 ID:9iVO55790
他にライバル雑誌ないの? 昔ならファミマガとかマル勝とかあったじゃん、あれ全部消えたの? 独占状態だからイカンのかもねー
FFやドラクエみたいな有名ゲームはおいといても 5000本前後売れるか売れないかのレベルのゲームなら ある程度信憑性あると思うけど。
「俺は今までも信用してなかった」なんつうアピールしてる人、もうわかりました。偉いですね。 でも、こういうことをしてるのが問題になって、広く知らしめられることにも意味があるんだよ。
一番下に毎月ゲーム殆どやったことないおっさん(おじいちゃん)をいれといて 「わからん!めんどい!」とかで大半2〜3の評価させておいたら もうちょい読むほうも書く方も気楽に割り切れるんじゃなかろうかw
10年前から気づけよ>信用できない ほんとのゲーマーなら1時間かそこらしか プレイしないでレビューしたあのクロスレビューは パンピーのファーストインプレッション程度にしか受け取ってないはず というか、ほんとにゲーム好きならファミ通はよまねえよ
473 :
名無しさん@十周年 :2009/08/23(日) 00:56:05 ID:9iVO55790
雑誌の中で、読者に広く受け入れられる公平なレビューをするってのがまず難しい 点数も十点満点なのはアバウト 評価も、ストーリー性、操作感、充実度、お手軽感、みたいに細分化して その合計点を個人のレビュー点にすれば、読むほうも出された点数にまだ納得しやすくなる もしくは具体的に納得できない点がわかる(このレビュアーの「操作感8点」ってありえん、など)
474 :
名無しさん@十周年 :2009/08/23(日) 01:00:55 ID:Mz4Y9PxQ0
高い点数は信用できないが低い点数は信用できる。 「デスクリムゾン」「プロゴルファー猿」「メジャー」など
初代ポケモンが5点、6点連発だったのは有名な話
>>469 ない。初代Biohazardの一件が良い例
ファミ通編集部に良マイナーゲーを発掘するような能力はないよ
たぶん昔からゲーム雑誌のなかでもクロスレビューは一番信用できない部類じゃないかなあ
もう01年ころから全く見てないけど
>>475 ああ、あれも有名だよな
値段だけ高い(7800円とか)糞ゲー、バグ満載ゲーム、紙芝居RPGでも
スクエアのものなら必ず8点以上という、謎のしきたりもあったな
>>61 語り部が5代目くらいになった2005年滅亡
>>473 まあ各要素もレビュアーの個性がつかめてないと
減点法なのか0標準からの加点なのかで意味変わってくるしねぇ
個性といえば例えば乙女ゲームを「乙女ゲームの中での一作品として評価する」のと
「個人的嗜好で判断する」のではえらい違うからな〜
「人気の絵師声優ライター起用でボリューム充実。
操作も快適親切設計。やり込み要素も通信でのおまけもしっかり。
しかしどーしても個人的に受け付けないし多くの男性にはまずお勧めできない」(3点)
ってなのも一人はアリにするのか「受け付けんやつに評価させんなボケ!」になるのかw
低い点数つけるとレビュー用(宣伝用)ソフトを 貸してもらえなくなるとかって鈴木みそが言ってた気がする
482 :
名無しさん@十周年 :2009/08/23(日) 01:35:51 ID:9iVO55790
>>480 そう考えるとゲームのジャンルごとに、細分化する評価項目を考える必要があるな〜
快適性9点、操作性9点、やりこみ8点、ボリューム・・・の計10項目で合計89点
それがその人のそのゲームに対する評価点
そのジャンルが好きな人もそうでない人も、バラけてレビューしてくれたほうが客観性が出ていいかも
>>481 ヒッポンスーパーがそうだったな
某キャラゲーメーカーからまったくサンプルが届かなかったみたい
484 :
名無しさん@十周年 :2009/08/23(日) 01:42:23 ID:rZPy8faDO
昔、ゲーマガで読者の感想載せてたじゃん テストプレイもさせてたし あれでいいよ ただ読みにくかったのが直れば
ポケモン、モンハンもそーだけど通信要素に比重がかかってる場合 「つなげない目線」の評価って今現在どの程度必要なんだろうか・・・
大半の読者はそんな細かい分析まで求めてないだろファミ通に ほとんど全記事に[広告]マークいれたほうがいいような雑誌なんだし 読者は毎週、チラシをカネ出して買ってるようなもんだ レビューを隔週にしたりして本数を減らすか、選任のレビュー要員ポストでもつくるか プライベートでもゲームするようなオタをちゃんと編集部にいれるかして 1ゲーム当たり最低でも6時間はプレイしてからレビューをかけといいたい 遊んだ時間を併記しろ 30分とか1時間とか半日とか
「フォーメーションZ」 は面白かったな。 BGM無しだったけど。
489 :
名無しさん@十周年 :2009/08/23(日) 02:01:47 ID:9iVO55790
読者がレビューに求めてるのはその信憑性の向上 いや、中には読者プレイヤーとの隔たりが大きいレビューがあっても 「なぜ隔たりが大きいか」の原因さえ提示してくれれば充分 それだけで解決したようなもんだ
>>487 それみると浜村のデブが却下して終わってる感じなわけだが
あいつ何年ゲーム趣味にしてんのかしらないけど
一向に嗅覚がするどくならんな
491 :
名無しさん@十周年 :2009/08/23(日) 02:06:27 ID:j63JgJZAO
ファミ通は町内会を立ち読みするぐらい
>>489 具体例というより構造的な事だけど
読者プレイヤーの平均50点があったとすれば
0点から100点まであったりするので
レビュアーが50点つけてても何%かはそら納得いかなくなるw
あとでかいバグは実際買ってやるプレイヤーからすると最優先の減点対象だろけど
開発中のプレイになると込みで判断するのはキツイ、
ってこともあったりするわな。
そこらへんまでなら読者側が踏まえてやってもいい
>>462 安心しなさい。
30どころか、40、50になっても少年ジャンプを愛読するような人種は実在するから・・・・・
この国は病んでいる。
>>492 算術平均からズレることは必然、なんて誰だって心得てるよ
問題は購入者が抱く感想の「最頻値」から懸け離れてばっかりだということだ
浜村がテスト時間を出そうとしないのは、無意味な逃げ
後ろめたさでもあんのかもしれんが、隠したまま続けられるよりは
「序盤の30分までやった時点でのレビューです」と明記されたほうがいい
>>494 ま無用な権威化に囚われるよりかはそっちのが面白いんだろけどね
「3分で投げた」とか一人くらい入れといたほうがw
>>495 そうそう
本格評論なんて、はなから期待してないんだから、ただ正直に
どんくらいやりこんだうえでの感想か教えてくれりゃいいんだよね
ポケモンとか、興味なかったうえにテスト版がまわってきたからっていう理由で
10分くらいしかやってないんなら5点もわかるわけよ
地味な画面だし「超面白い!」って感想にはならんだろーな
と分かるわけじゃん
同じ5点でも「10分くらいしかやってません」てついてれば
読者は「まてよ、しかしGBのソフトだし、RPGだし、これだけじゃ留保だなー」
とか参考にできるわけだ
TACOXみたいな偏りまくりでファンやメーカーの顰蹙を買うぐらいのレビュワーが 一人ぐらいいるとまた印象も違うんだけどな。 やっぱり濃ゆい編集者がいなくなった時点でファミ通(というかeb)は駄目になった と思う。
>>496 そーなると加えて合計の廃止が望ましいんだけどね
その手のプレイ状態と点数からの視点推論が消えてしまうわけで。
評論に期待しないと言うのには個人的には異論があるね
横方向に読んで楽しめる個性があった方がよろしい
まー殿堂ができてくるとレビュアーの個性発揮などは夢のまた夢に難しくなるわけだがw
>>498 え、期待してんの?
クラシックレコードの名盤批評ばりに深みのある分析とかを?
クロスレビューに期待するとしたら
最初にも書いたけど、ともだちに「どんな感じ?おもろい?」て
聞いて返ってくる返事のようなノリだろ
一本当たり数十分〜長くても一周もできない程度の時間でレビューする
べつに分析力もないような人に、卓越した解説を求めるってのはむなしいことだよ
素人は斜め読み程度にしてなさいってこった
>>497 >偏りまくりでファンやメーカーの顰蹙を買うぐらいのレビュワーが
>一人ぐらいいるとまた印象も違うんだけどな
同感、同感
これと逆を行くのが最近の空耳アワーのタモリの評価だな 「ぶはははは!これは聞こえたね」 などと大爆笑しておきながら 「これくらいだと思います」 と最低評価の手ぬぐいを容赦なく取り出す
>>499 >>クラシックレコードの名盤批評ばりに深みのある分析とかを?
ないないw升目に埋まる範囲内でのテキトー且つ適当なコメントの話ね
求めるなら卓越じゃなくて偏屈であろうし
「最頻値」を求めるならそれこそむしろ平均凡庸であろう
もっというなら、ズレの原因が ほんとにプレイ時間が短いせいなのかも わからんからな 誰かの顔色に配慮してるせいかもしれんし あの雑誌、一番面白いのが読者コーナーっていう 面白いことになってどれくらいたつんだろう
>>212 箱○とかPS3なら雑誌社のゲーマータグ・PSNID晒してくれればそれでいい。
ゲーマースコアとかトロフィ獲得状況でどこまでやった上でレビューしたかわかるw
読まなくなって久しいが 点数なんて昔からあてにせずレビューアーのコメだけあてにしてたな 大作続編系は9点付けながらも反骨心がうかがえるコメがあった気がするが 今はもう全体的にダメダメってことか?
>>475 ファミ通を援護する気なんてさらさら無いけど、嘘を言うな嘘を
ポケモン初代
浜村通信:8点
PPGとしての評価は……、ま、ゲームボーイの限界があるしね。
でも、このゲームの真の味わいは、そんなことにはじぇんじぇん左右されない。
モンスターを集める楽しさ、集めたモンスターを交換していく快感。
トレーディングカード収集に近いもんがあるのだ。ハマルよな。
羽田隆之:7点
ソフトを2バージョン作ってしまったのも、モンスター収集欲をあおるため。
この力技が他社にできるだろうか?多種のモンスターを仲間にし、
育てることに楽しみを感じられる人なら、ハマれると思う。
絶えずイベントも起こるのでダレないし、間口の広い作りだ。
渡辺美紀:7点
友達と違う色のカセットを買い、ポケモンを交換。どんどん図鑑が埋まっていく……。
それは懐かしのビックリマンシール(古い?)の世界そのもの。熱中しちゃうよね。
この試みに拍手。個人的には収集より成長に夢中になっちゃった。
あと、話をもっと楽しみたい気もした。
ローリング内沢:7点
モンスターを集め図鑑にするのは、カードダスやプロ野球カードのノリ。
育てるのはもちろん、集めるという作業が楽しい。
色の違うカセットによって、モンスターの出現率が異なるっていうのも
コレクターごころをバッチリつかんでる。戦闘も戦略性があってじっくり楽しめる。
>>506 有名なのにガセなのか
まぁバイオは本当だけどな
当時毎号買ってたから
そのポケモンレビューはクロスレビューまとめたときに、とってつけた記事なのか?
>>507 お前のバイオの話、詳しく聞かせろよ
ファミ通のWikiにはこんなこと書いてあるが?
>このクロスレビューで高得点を獲得し殿堂入りしたソフトは、
>店頭パッケージなどで「ファミ通殿堂入り」を謳ったアピールステッカーを貼られる事もある。
>このクロスレビューによって脚光を得た名作は多い。
>代表例としては初代の『ファイナルファンタジー』や『バイオハザード』が挙げられる。
>初代の発売当時は全くの無名であったにもかかわらず、クロスレビューで高得点を獲得し注目された。
>また他にも『マリーのアトリエ』や低価格帯ソフトの一部など、「無名のメーカーによる名作」が
>クロスレビューで高得点を獲得したケースは多い。
>>476 >ファミ通編集部に良マイナーゲーを発掘するような能力はないよ
せいぜいカードヒーローくらいだろうな
それも一応任天堂製だからな、違うメーカーだったらどうなってたんだか…
>>512 GBC版は遊戯王の二番煎じとか散々言っておきながら、DS版では手のひら返したようにマンセーレビュー書いて殿堂入りかもなw
後から爆発的にヒットしたマイナーメーカーのゲームは続編で盲目的にマンセーするのがクロレビ。その続編が例え前作ファンから叩かれたとしてもな。
>>510 「読者の記憶の誤謬が批判と誤解の原因」
というのは数多の理由の中でもトップクラスに馬鹿馬鹿しいな。
ゲームプレイの記憶が美化されたりするのはまだいいけれどw
「俺は前から信用してなかった」という小さな自慢とこの問題は関係ないわけだが
今のファミ通はでかいところの尻尾振りしか出来ないふにゃちん雑誌だしな.... 任天堂か64とキューブで微妙な所にいたときはボロカスに叩いてソニーの 提灯持ち一辺倒、DSも「こんなゴミ売れるわけねー」みたいな言いようだったのに 体制がひっくり返ったらとたん手のひら返して任天堂に尻尾振り開始 ヒゲ「DSは発売当初から絶対売れると思ってましたwww」とか言ってるし。
PS一人勝ちになったあたりからスクウェアとエニックスの犬に成り下がった
SS版カルドセプトは点数こそそんな高くなかったが内容は結構高評価だったぞ。 それにいたストっていうボードゲームが既に出てたしあの時代通信対戦そんなに出来ないから一人用の評価になりがちだし あと7点ってのは当時は高得点の部類だしな。 今は単純に点数のインフレ状態だと思う。
>>518 しかしカルドセプトサーガを持ち上げすぎた罪は重い
今やサーガはバグだらけにバンナム販売というのもあって黒歴史だぞ
というかゲーム業界に活気がなさすぎて 冷や水をさすようなことが書けなくなってるんだろうな
神々のトライフォースが39点だった頃はもっと信用できた
522 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 00:45:40 ID:1XnUtOPG0
ドラクエ9は俺からしたら8点ってとこだな。 10点なんて、とても出せないw
523 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 00:51:18 ID:6y7Xoz+o0
ベイグラントストーリー事件は酷かったな あれで味をしめたのかなあ
524 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 00:53:19 ID:HtgBIgriO
ファミコン不信に誌名変更しろよ
525 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 00:55:02 ID:YfyDZ7uFO
しかしこれがニュースになるってどんだけ
526 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 00:55:21 ID:lmKHcZU3O
わかった! レビュアーがやってるのは開発版で、それは確かに満点出すくらい面白かったに違いない。 きっと最終調整とか、最後にでかいバグがあったとかで、 製品版では、5点くらいの面白さになってしまったんだろう。 うん、それなら納得できる。
527 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 00:55:59 ID:V/B5g/ps0
え?何今サラ。
528 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 01:00:31 ID:yAJ/WRw90
10年くらい前ゲーム批評を愛読してた FF8酷評で溜飲を下げ、ガンパレ特集読んで購入して満足した 廃刊になったが、今はネットがあるからこういう雑誌の存在意義が 薄れてきてるよなぁ
529 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 01:00:38 ID:wWSVjEHn0
評価が大きく割れるゲームって少ないよな 記憶にあるのはドカベンの野球ゲーム 9点と5点とか付いてた覚えがある
少年ジャンプのファミコンコーナーでも うる星やつらを貸してくれなかったから、 ライター(ゆうてい、みやおう、きむこう)がボロクソに書いてたな。 ゲームを貸してくれないようなメーカーが作るゲームが面白いわけないと。
531 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 01:06:45 ID:43tt3q4l0
>>422 エンターブレインが攻略本を出すゲームが高得点になるんじゃねえのかな
高得点つけてソフトがうれりゃ本も売れて印税もがっぽりだろ
攻略記事も特集組めば本誌も売れるな
アレ?マッチポンプ? ゲーム会社も一緒に攻略本売りたいなぁ
じゃあ広告料弾んじゃう? オッケー 高得点つけてね お願いしまーす
アレ?出版部門持ってるゲーム会社ってどこだっけ?
532 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 01:16:25 ID:b55VO8YZO
たまに見るけど 「10」が出る割合に対して「1」がない これは統計学的に見るとおかしい てか偏ってる
533 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 01:19:01 ID:HORIrquv0
ゲーム批評という胡散臭い雑誌で、スタパ斉藤いうやつがマジコンの使用煽っていた ぞ。
Ever17当初何点だったっけ? 時間かかるかもしれんが、仕事なんだから最後までしろと
>>532 PCのエロゲみたいな、未完成バグだらけ起動すらしないとか
遊ぶとHDDぶっ壊すとかそんなレベルだと1になるのかな。
まぁそんなのはハードメーカーのチェックではじかれるか
そのまま発売中止or延期になるだろうし。
536 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 01:39:57 ID:XSeIK0Ir0
「クロスレビュー」って手法が今現在のゲーム業界でけっこう限界ありそうな感じはするね。 一本あたり判断すべき情報量もリリース本数も、横軸でみるべき レビュアー個人の判断基準を確立浸透させるには多すぎるし。 無理から全員「客観的評価」に比重傾けようとするから点数割れないしキャラも立たないし 「ファミ通の評価(合計点)は信用が・・・」なんて複数視点の意味無視した受け止められ方をするわけで。 バイオでも「いや私怖いの駄目だしアクションはガチャプレイなので限界が・・・」6点 ってなのを一人はねじ込んどいて読者は「うわ、アイツに当たっちゃってるw」くらいの反応にしとかねーとw
新弟子、舞うとは何事だ
538 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 01:42:31 ID:wWSVjEHn0
>>536 イノケンも同じ様なことを浜村に抗議してたな。
それに対する浜村の答えが「ユーザーズアイ」だったようだけど・・
539 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 01:44:04 ID:oRytuTln0
何を今さらwww
こういうのを防ぐために、ゲーム会社から一切広告を取らない っていうゲーム雑誌があった気が。
>>157 昔友人が、アクセラというアスキーからスピンアウトした連中の会社が出していた雑誌の
編集部でバイトしていたときに、ゲームレビューの仕事を任せられたそうな
バイトだからレビューに名前なんて出ないし、そいつはレビューの書き方も知らなかったが、
幸いそいつにとってそのゲームは面白かったらしく、面白かった所を沢山レビューに書いたそうな
そして後日、そのメーカーの方から、「良いレビューを書いて頂き有り難う御座いました!」と
お返事を受けた事を、編集の人から人づてに聞いたとさ
開発者としても折角作ったのだから、良い所を見てくれると嬉しいだろうな
点数を載せないならば、こういうレビューの方が自分も良いと思うのだけどね
542 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 01:49:02 ID:2cQRgN3XO
大丈夫?ファミ通?
>>543 いあ、奴は今求職中だから多分別人だ
でもまあ、上に書いた様に、ゲームの良い所を見て評価してやるという事も、
ゲーム雑誌には必要なんじゃないかとは思うのよ、何処の会社も問わずにね
もしも書き手の人ならば、そこんとこ一つ頼むと思う元開発者の戯れ言さあ
>>538 あれ無いよりあった方が絶対いいんだけど
やっぱりレビュアー含めて何がどう良かった悪かったってコメントより、
点数そして平均点が目立ちすぎちゃってると思うんだよね。
「428 〜封鎖された渋谷で〜」なんかは
読者はがき 平均点 9.36
クロスレビュー 平均点10.00
ってな幸福な一致に見えるけど、売れれば売れる程「俺にとってはスカ」って人の
絶対数(割合じゃなく)は増えちゃったりするわけで。
>>1 に「販売後はユーザーズアイを良く見て補正かけろ!」と言うのもアリっちゃアリだけどw
レビューするソフトは全部クリアしてるのかが長年の疑問。 ドラクエだけでも何十時間もかかるはずだ。
ゲームに関わらずメジャーな商業誌ってのは 取材対象の広報役との距離感ってのは大事だとは理解できるんだけど そればっかりじゃ互いに地盤沈下を起こすので せっかく複数視点での評価するなら ・自称良識派w客観主義 ・補足&チト変えた視点 ・なんらかのジャンルマニア ・ほぼ素人 くらいのパターンで深く受け止めずにやったほうがいんじゃねーかなと思う。
548 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 02:25:47 ID:GUpj16sC0
ファミ通やloginは小島文隆一派が集団でアスキーを退社した後は、もはや全く別の雑誌となったと言っても 過言ではない。 それ以前のレビューはそこそこ信ぴょう性もあったが、退社後はアスキー社内でも出版に関して 全くのど素人集団が編集に携わっており、もはやゲーム誌としての体をなしていない。
549 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 02:33:13 ID:1XnUtOPG0
無名のベイグラントストーリーが満点取ったときって 27万本売れたよねw ゲーマーはレビューをそこそこ参考にしてるんじゃない? 満点じゃなかったら5万本くらいしか売れてないだろうな。
もはや、朝鮮の火病とかわらない。
確かSS版ダライアス外伝に4(5だったかも)をつけた馬鹿がいたな(なんかその時限りのレビュアーだった) 他の連中は8とか9とか10だったのに
モンハン3はやってるがちゃんと面白いと思うがな でもモンハンのためにWiiを買ったりするとすぐにやめそうw ある程度Wiiに慣れてから買わないと駄目なんじゃないかと思う
553 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 02:57:37 ID:1XnUtOPG0
モンハンって水中戦がある事をやたら叩いてるけど なぜ?俺はモンハンやった事ないから分からないんだけどw
554 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 03:04:55 ID:JWhBJKEz0
>>48 なんだその説明ww
おまえがググれwwww
>>546 それはない。編集長曰く「納得がいくまでやっている」とのことだが
つまりはまちまちでアクションとかは見切るのも早いようだ。
RPG周回プレイなんかもまずありえん
しかしクロスレビュアーのプレイって基本完成前のもんをさわりで判断するもんだと思うけど
んな疑問が出るってことは読者の一部は「網羅プレイ後の感想」を期待してんのかな?
そいやバグも致命的になればなるほどメーカーに「気がついてんの?」とは連絡しても
発行に時差のあるレビューに直のっけていいものかどうかw
てな訳で「読み方」として「バグについては審査対象外」
「長尺、多数分岐の場合後半のバランス等については曖昧」ってのがまあメディアリテラシーかなとは思う。
557 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 04:12:30 ID:HtgBIgriO
昔は多少は参考になったが今はにちゃんみればいいだけだもんな 利権からんだ雑誌の記事なんてみてもしようがない
ここは某・飯野氏に再び批判してもらおう。 今、何やってるのか知らないけれど。
559 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 04:17:00 ID:eiCbW4G+O
モンハンは仕方ないと言うか内容と関係ない。大作が高得点なのも、売れたら続編の評価が上がるのも今更 気になったのはドリクラってレビュアーが皆オススメしといて点数が低い事 面白いがギャルゲーだから万人に薦めれない。だから点数を下げた これなら理解出来るが、ベイグラの件と矛盾する。スク補正があったとはいえ10点満点はやり過ぎ。あとebのギャルゲーはシステム糞でバクあっても高得点 内容関係無く、箱通とゲーマガ優遇が気に入らないから点数下げた。この理由が一番しっくりくる 結局点を広告費で売買してるって事だし、クロスレビューなんて大手が点低かった時以外あてにならない
>>553 ただ純粋に面白くなかったとしか言いようがない
水中ならではの面白さというのが皆無
今回の売りは水中戦です!って大々的に言っちゃってたから
もし開発チームの誰かが「水中、面白くないよね」なんて思ったとしても
絶対口には出せないだろうけどなw
561 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 04:21:53 ID:Ev21gSv/O
562 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 04:26:09 ID:Ry8zLJ880
563 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 04:41:04 ID:FdMuMRxr0
ネットのレビューが信用できるかっていうと そうでもないけどなw
>>50 初代いただきストリートは、たこエックスの評価を信じて買った。
はまった。
>>551 みたいな事例を普通にすべきだと思うんだよね。
辛い理由が「シューティング嫌い」だったのか「アクション全般無理」だったのかはわからんがw
「全員オールマイティーに全ジャンル受け入れて視点も揃える方向で」では枠一つでよくなる
点に関しては高得点でも「たまたまソフトにあった連中揃っただけだろw」くらいでいいや
もちろん逆も然りで。(今更、殿堂システム放棄しろとうのは難しいがw)
「ファミ通の点」じゃなくて、「自分と嗜好が似てそうなレビュアーのコメント」があてになるようなら
比較的えらい目にはあいにくいわな。ネットでも評価履歴が分かる場合はそう。
最近のゲームは導入部がやたら説明やら動画やらシステム解説やらでウンザリだから、レビュアーも大変だな
こういうのに触発されて素人連中がネットでやってるクロスレビューとか 自前の萌えキャラなんかにレビュー語らせたりするサイトとかも消えてくれwww
>>549 >無名のベイグラントストーリーが満点取ったときって
ベイグラントはオウガバトル(FFTと言うべきかw)のスタッフが手掛けるRPGということで過大な期待がかけられてたはず
エヴァブーム真っ盛りの頃、サターンかPSでエヴァの麻雀ゲームが出たんだけど 3人が4〜5点しか付けてないのに浜村だけ9点付けてなかったか?
572 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 14:20:29 ID:6y7Xoz+o0
>>530 その点に関しては事実だったなw
あれは事前にプレイされたくなかったんだろう。
573 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 14:33:10 ID:DXx0HyD+0
>>523 俺も被害者・・・
それまで、N64のゼルダの伝説時のオカリナの満点で納得していたから・・
えっ 久々の満点???しかも 米グランドストーリーって???何?
まったく興味なかったけど買ってしまったよ・・・
で・・何?この万人受けしないマニアックな戦闘 ストーリー etc・・
いやいや、やり込めば、絶対誰でも熱中して面白くなるはず子供に夢を与える雑誌
ファミ通が 嘘をつくはずがない!決して賄賂・コネなんて使って評価するはずない!
そう信じていたファミコン(プレステ)少年の心を粉々にされた・・
ファミ通編集部は暇だから2ちゃん見てるだろ!お前らは最低の行為をやったんだ
ちゃんと、あの時の(ベイグランドストーリー)の満点は間違いでしたって訂正しろ!
ファミ通買わなきゃいいんだよ。 役に立たない情報ばかりだし、内容もつまらない。 あの点数、不正だろうなって思ってたよ。
575 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 15:25:59 ID:aFx2Sj8b0
そうかなあ
577 :
名無しさん@十周年 :2009/08/24(月) 16:14:32 ID:e158QdCW0
今頃気付いたのかよ
>>536 まあ、それ以上にベイグラントストーリー以降は客観的も糞もない飼い犬なんだけどね
>>572 うる星やつらは小学館原作だから、エニックスとつるんでドラクエの情報を独占した集英社に対する報復かもしれんな
点数が嘘でも文章が良ければ、まあ、いいのだが良くないのがw 書く欄が少なすぎてどんなのか全然わからないのもあるし。 ラノベの「あとがき」もそうなんだが 萌とか表面的なもの(見た目とかわかり易いもの)が流行ってるからって 表面的なレビューだけで買う人ばかりでないんだけどなー…
ガバスってまだあるの?
そこまで信用しきってるわけでもなし 目安程度に見てるから、別にどーでもいい
583 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 00:06:16 ID:AUztf9ac0
ゲームソフト売上世界ランキング 任天堂が世界1位〜12位を独占(13位はアメリカ)
http://bbs5.meiwasuisan.com/bbs/bin/read/game/1248491196/l50 Pos Console Name Publisher Japan America Others Total
1 Wii Sports Nintendo 3.60 24.30 19.07 46.97
2 Super Mario Bros. Nintendo 6.81 29.52 3.91 40.24
3 Pokemon Red / Green / Blue Nintendo 10.23 11.44 9.70 31.37
4 Tetris Nintendo 4.24 23.55 2.47 30.26
5 Duck Hunt Nintendo 0.28 27.34 0.69 28.31
6 Wii Play Nintendo 2.76 12.36 8.86 23.98
7 Pokemon Gold / Silver Version Nintendo 7.21 9.14 6.75 23.10
8 Nintendogs Nintendo 1.87 8.99 11.79 22.65
9 Wii Fit Nintendo 3.54 9.08 8.89 21.51
10 Super Mario World Nintendo 3.55 12.97 4.09 20.61
11 New Super Mario Bros. Nintendo 5.69 7.08 6.45 19.22
12 Super Mario Land Nintendo 4.19 10.99 2.96 18.14
13 Grand Theft Auto: San Andreas Rockstar Games 0.41 8.99 8.62 18.02
14 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day Nintendo 4.03 4.64 9.01 17.68
15 Super Mario Bros. 3 Nintendo
ベイグラントストーリーに40点付けてから、ファミ痛買わなくなった。 時のオカリナ40点と一緒な分けない。 タクティクス同様、ストーリー、キャラ、ムービーは良かったけどね。 ゲームシステムが0点。
585 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 01:04:59 ID:9scVmVtK0
これで ウッドボール! ってまだあんの?
586 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 01:08:53 ID:eH8iOm0L0
なにを今更
>2年かけて作ったゲームが3〜4点 高い点数はあんまあてにならんが その辺のはそんなもんだw
ゼルダの40点もおかしいけどな
ゴールデンアイとかキャラゲー扱いだったな
ベイグラントの工作が発端だとバレるとまずいのがいるみたいね スクウェア営業の平田とかどうしてるのかなー ずいぶんべったりだったようだが
591 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 18:46:43 ID:tC3hwSsa0
とりあえずまあ刷新するよーな事があるんだったらレビュアーの視点を 一列目→総合的にジャンルの一作品として大回りに評価。(ほぼユーザーズアイ予想) 二列目→コマンド選択系静的ゲームマニア。アクションドベタ。リアルタイムモノも限界が。 三列目→アクション系動的ゲーマニア。ストーリーは二の次三の次。たるいRPGや紙芝居やってらんね 四列目→奇ゲー変ゲー要員、もしくはアンチ一列目視点 とかに分けとけよ。あと、ページに 「レビュープレイは基本的に製品版ではなくメーカー様より貸与されたものを使用しております。 製品のデバッグの完了見込み等を前提としての評価であることをご了承ください」 とかつけとけ。
むしろ、雑誌の広告料金にレビュー1点あたりの得点も出しとけ
593 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 18:49:04 ID:qZ46dXPG0
なんだっけ、隣り合わせの灰と青春とか、風よ、龍に届いているかとか載ってたヤツ あの雑誌以外、信用に値するのはなかったぞ? ゲーム会社の言い分とかガン無視して、思ったとおりに書いてたら、サンプル貰えなくなったwとか言ってたな 脅しかけられてまーすとか
594 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 18:50:13 ID:L/y04oDp0
オプーナは40点ですか?
逆に評価が低いものは相当信用できるってやつだっけ
596 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 18:52:36 ID:YpKnVsII0
>>584 俺は逆に時のオカリナの40点こそないと思ったけどな。
やっぱここらへんは好みが集中しちゃったりすることもあるだろ。
たかが4人でレビューするだけなんだし。
だれからみても40点なんてゲームはないだろーよw
ソウルキャリバーは40点の価値があったな。
逆にファミ通を信用する人間が居るって事のほうが信じ難いんですがwwwwwwwwwww
598 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 18:59:53 ID:Gs6hYxAhO
自分なりの感覚で、 前宣伝の量にくらべ思ったより点数低いとか(アンサガ) うわこれ酷い点だなってやつとかは だいたい思った通りの結果になってたし 40点はファミ痛の好みと合わんからはなからスルー物件だし、 慣れれば使いやすいよクロレビ。
599 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 19:03:15 ID:a2WlLwfB0
モンハン3つまんねえよ
600 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 19:07:49 ID:gebQaBNo0
昔のファミ痛はドラクエにも普通に8点とかつけてたんだけどなー 今じゃ天下のスクエニ様のゲームは問答無用で満点だからね
DMMのエロDVDのレビューはなかなかするどいと思った ( ・`д・´)
602 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 19:10:19 ID:A8i8rLqnO
ファミ通なんて、もうマンガしか見るのがありませんorz
「行列のできる法律相談所」みたいに
無理から視点を変えてでも多面的にみてみるってのが複数評価の意味なんだわな。
(教科書的な事柄は例外として、ちょっとでも具体例になれば保守意見先進意見をぶつけあわす)
「クロスレビュー」は軸が固定されてるから、良くも悪くも
「他のソフトならともかくコイツにコレ評価させたらそりゃそう言うだろw」みたいな事が前提になるわけで。
>>596 最後の二行矛盾してるだろw そりゃおまいの似顔絵付で「おすすめ!」だ
604 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 19:12:25 ID:hioki0mlO
いまさら
>>601 エロ系の低レビューは鋭さがすごい。
生なのにゴムが確認できますとか、そんなに星少ないのどんだけ集中して見てんだろと思う。
606 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 19:15:28 ID:TWzueo9zO
キングダムハーツの点がやたら高くて買ったがめちゃくちゃつまらなかった…
最近だと、ブラッドオブバハムーチョとかいう地雷を掴まされたぜ。 ファミ通で何点か知らないが、俺が評価するなら3点だね。何がいけないって、右手が攣ったから。 ドラクエは7点だ。
>>593 ファミコン必勝本と、HIPPONスーパーだっけか
そういやとある号で、編集の人が好きなジャンルやゲームを挙げていた特集が有ったのだけれども、
その特集の中で好きなSLGの項目を書いていた人が、ソフトプロという会社のブリーダーとヌイーゼンを挙げてたんだよな。
読んで正直驚いたさ。当時からドマイナーもいいとこの会社のソフトを、全部で5つの項目の中に2つも入れてたんだぜ?
自分もその会社のそのゲームが好きなのも有ったけど、その2本がどういうゲームか知ってた自分は、
「この人本物だ…」
なんて思ったもんだ。
因みにどんな本物かって言えば、まああれだ、くさやとか好き系の本物ってとこだけどな。
そもそも各人何を基準に点数増減つけてるかもわからんのを 一緒くたにするユーザーズアイのランキングの場合 2007年度 1位アルティメット ヒッツ キングダム ハーツ II ファイナルミックス+ 9.17点 1位スーパーペーパーマリオ 9.17点 3位ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲 Best Price! 9.13点 4位ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】 9.07点 4位ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 9.07点 4位みんなのGOLF ポータブル2 9.07点 2006年度 1位メタル ギア ソリッド ポータブル オプス 9・19点 1位ファイナルファンタジーXII(特典無し) 9・19点 1位ロスト プラネット ~エクストリーム コンディション~ 9・19点 4位ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 9.17点 5位戦国無双2 PlayStation 2 the Best 9.05点 2005年度 1位BioHazard4 9・24点 2位サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~ 通常版 9.17点 3位グランツーリスモ4 PlayStation 2 the Best 9.15点 4位バイオハザード4 9.07点 5位キングダムハーツII 9.04点 傾向は・・・見出しにくいけどやっぱそれなりに大手のシリーズ物が多いのかねぇ はなっから好きな人しかやらないゲームは高評価に集中しそうな感もある。 Best版は費用対効果からしたらそりゃ損した感はないよね。元々の支持もあるだろうし。
610 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 19:51:09 ID:boO7zS1i0
>>60 94位ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】 9.07点
これしか持ってねえw
新作情報をファミ通より先に他社にリークさせると、露骨な嫌がらせを受けるらしいよ ほとんどヤクザ
>>584 俺もベイグラントストーリーには騙された。
あれはつまらなかった・・・。泣けてくる。
ドラクエ7と同じで、
「いつか面白くなるはずだ・・・評価高いし・・・我慢だ我慢さえすればいつか・・・・」
の気持ちのまま最後までクリアして、呆然としたゲームだ。
613 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 19:55:08 ID:n1WqkOynO
ソースネクストの糞ソフトが糞みたいに高評価 騙されて特打2を買ってしまった
今更禁止
だいたい俺はファミ通なんてほとんど読んだことがなくて、ベイグラントストーリーの前に 幻想水滸伝2を偶然みつけて、そこにファミ通の銀賞獲得とかいうシールが貼ってた。 なんとなく購入してみるとこれが予想以上に面白かった。 という前フリがあったので、その銀賞の幻水2をはるかに超える満点獲得ソフト!! これは期待せざるを得ない!! その期待感が思いっきり裏切られた
616 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 20:01:11 ID:Kdb+iYADO
東府屋ファミ坊とか水野店長とか森下万里子とかの頃は よく読んでたな
617 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 20:07:42 ID:mNNn3QEp0
贔屓のハードで発売 原点無し 贔屓のハードじゃない -2 ファミ痛に広告を出しているか +2 エンブレから攻略本出すか +2 みたいな感じなんだろうな ゲーム誌色々買ってた頃はどこも似たようなインタビューしか載ってなかったしなぁ ゲーム誌業界にも外資が入ってこないかね 互い飲みに行く間柄でも開発の嫌がる質問をぶつけたりするインタビューとか見てぇなぁ
618 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 20:09:07 ID:IXBIFweX0
残念ながら、天外3は批評通りの内容だった
619 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 20:10:09 ID:xplNeFqIO
電撃は奴等が気に入ったゲームはいつまででも記事書き続けるからな。
620 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 20:11:02 ID:dLWjjDTS0
ニコニコでオプーナ見たけど、普通に良ゲーだった 音楽も崎元がやってて無駄に出来がいい名曲ばかり 売れなかったのはファミ通での扱いが悪かったから
621 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 20:13:45 ID:vw3b514wO
622 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 20:14:05 ID:IXBIFweX0
ろりぽん入れろ
623 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 20:15:04 ID:iDaeJINP0
今更何言ってんの もうだいぶ前からじゃないの 金さえ払えば高い点が取れる
∧_∧ ピュー ( ^^ ) <これからも山崎を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
625 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 20:21:13 ID:dLWjjDTS0
>>621 実際のゲーム画面では、あのレゴみたいな顔の表情がコロコロ変わるし慣れると愛着がわく
まぁ美形萌えキャラを期待してる連中はパッケージの段階で手にも取らないけど
627 :
名無しさん@十周年 :2009/08/25(火) 20:23:34 ID:boO7zS1i0
>>621 |┃三.. / ̄\
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|┃ X .. __ │___ X
|┃ /} /. \ /,ヽ
|┃ × / / / __\ / .ヽ、 . . ゜
|┃ ノ// _ノ_,ム′ <(:::::) > <─‐ > ヽ、
|┃三 _/ /,. -‐〉:::::::::´ ̄`/ i ヽ´ ̄:::ヽ ;
|┃ ☆ . . ,. '´!{ ゝ-‐''^""¨二.ノ ヽ__人_ノ :::::ヽ
|┃ ×x . ぃ .ノ .|
|┃ . '´ ,. 介iー-、 { ー─ |
|┃ X / /ヽ' L! ヽ. Y / ′ ; ☆
|┃ x / / /⌒ヽ 込J ,.‐ヽ / / ゛ガラッ☆
|┃ i'´ /-r‘ー、 ヘ-┴‐〉 `'i¬ ヘ.__{:::::::}. / ゜ .
|┃三 ー 、 --−'´ コ:..:.}: \ 丶 .l | -、匸⌒´:_;-、ノ }_ ´ ゜ ×.
|┃三 `ヽ、 └;.:. .. } 〉 ヽ.| 〈__:,.イv/´〕、冫`i x
|┃ ` ¬ゥ´:..:....:..:..:..: ,ノ、 \ { ! {.{j_/,ィう′ !
|┃ x ' Y:..:..:..X:..:..:.∠.._ ヽ.} |. } `マ^V | X
ベイグラが良い例だなー、人によっては10点満点だし、人によってはハァ?って内容だし。 まずはメーカーとの癒着を無くす、その上でレビューする人間の好みや過去のレビュー内容を webなどで閲覧できるようにして、点数を付けさせると。 こうすれば10点x4だから飛びついたらクソゲーだったみたいな事はないんじゃない? 趣向の違うやつが10点つけてたけど、好みが似てる人は3点だったとかなら "自分には向いてない"で回避できる。無駄にその作品の評価を下げることもないな。
10点x4だからってホイホイ飛びつくような奴が わざわざレビュアーの人となりを調べるとは思えんのだけど ゲーム数やプレイ時間の増加にともなってレビュアーも増えてるようだし、 自分と好みが一緒のレビュアーが気になるゲームをレビューしなかった場合もあるだろう ベイグラだって担当したレビュアーがたまたま全員ドストライクだったのかもしれんし
>>617 浜村が他誌のインタビューで答えてたが
ブルードラゴン発表時に坂口博信&植松伸夫&鳥山明ってことで
ページ割いて特集組んでたら「ハードの普及率考えてページ組めよ!何%がやると思ってんだ」
みたいな非難が読者から相当届くらしいからなw(まあ当然逆方向も届くんだろうが)
果たして数的優劣に従うというソレに従うのが正しいのか否かw
ファミマガ休刊は当時の任天堂据え置きハード劣勢と無関係ではなかろうしな
ファミ通が今年やった聞きにくい話特集ってと
「あのゲームが失敗した理由。おもしろくないゲームはなぜ生まれるのか?」とか
オトナファミ堀井雄二インタビューでのサンディ関係とかかねぇ
浜村のこの変わり身によく任天堂もあきれなかったよな ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ DS?あんな劣化ゲームウォッチ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 売れるわけねーーーー | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ ↓ /.⌒ヽ / ..\ ../ ヽ. \ / ̄ ̄\ (./ .ヽ. ) / \ / l" |:::::: | .ノ l DSは世界規模で売れると . |::::::::::: | | ─ ─ .::| 当初から予想してました。 |:::::::::::::: | .| (●) (●) .:::::| . |:::::::::::::: } | (__人__) ..:::::::| . ヽ:::::::::::::: } ヽ.._ ` ⌒´ _,ノ ヽ:::::::::: ノ | \ /:::::::::::: く | | | | -―――――|:::::::::::::::: \――┴┴――――-┴┴――