【訃報】アニメーターの金田伊功氏(57歳)死去 映画「銀河鉄道999」「風の谷のナウシカ」など、多数のアニメで原画を担当
1 :
依頼スレの14,16,34@おっおにぎりがほしいんだなφ ★:
2 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:17:09 ID:Vwzt91UDO
2
3 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:17:17 ID:+dUqpSeXO
2でお悔やみ
4 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:17:23 ID:2SUdQeW80
パース
5 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:17:23 ID:7SCT7C0+O
悲しくてもうナウシカない。
どうでもいいよ屍のニュースなんてゴミだ
7 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:18:14 ID:EMQRNGCfO
まだ若いのに・・・
8 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:18:22 ID:P0Qp24uZ0
金田跳び。
9 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:18:24 ID:5zf5sEcTO
ショックだ…
10 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:18:47 ID:cd7hul490
またキムか。
なんだかんだで日本は彼らに支えられている。
ところで誰?
12 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:19:19 ID:oB+sEBcAO
き…金田
13 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:19:41 ID:A6tHVpiVO
バース 懐かしいな
「かねだいこう」だと思ってた・・・
15 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:20:22 ID:Ai4N3V6I0
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 。・゚・(ノД`)・゚・
流出アニメーターランク表には記載無し
うわああああ金田系元祖がああああああ
まだお若いのに
心よりご冥福をお祈り致します
19 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:21:32 ID:J0TPRrZA0
よく分からん。
この人の功績から考えられる格付けを教えてくれ。
AA+くらいか。
20 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:21:51 ID:dE0g6v3H0
まじかああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
たくさん楽しませてもらいました
ご冥福を……お祈りします
悲しすぎる
21 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:21:54 ID:qUstntjvO
若い時は安月給でコキつかわれ、
年金も貰えずに死んでいくのか…
ブライガーや009OPの人だな・・・・
え、"金田パース"が名前じゃなかったの?
24 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:22:44 ID:DdAjTLEBO
金田飛びの人?
厨房の頃、良く真似をして遊んでいたが・・・。
マジで?
26 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:23:58 ID:ScLuROmQO
最後はスクエニに飼い殺しにされてたからなぁ
もうこういう動きのアニメは見られないのか…
影響受けた人は何人もいるけど
27 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:24:00 ID:Ai4N3V6I0
28 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:24:15 ID:hjAGmrCK0
若過ぎるだろ……合掌
29 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:24:20 ID:sTXbNnk4O
多くのアニメーターや漫画家に、影響を与えた人だったんだね
金田パースとか、言葉は知らなかったけど、観たらすぐにわかった。
アニメでしかできない動きで魅せる天才アニメーターだったね。
31 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:24:32 ID:xYdfXFpw0
テレビ局が下請けいじめした結果
32 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:24:32 ID:QssMBkeE0
金田パースは今見ると
ツマンネ
パヤオの飛行もツマンネ
金田ポーズ
34 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:25:08 ID:Yn1gNHqM0
あの金田飛びの金田さんか
35 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:25:33 ID:gjerFX5y0
ナウシカの本に載ってたなこの人
J9のopは凄かったな。
いろんな意味で。
>>22 ブライガーOPはいかにもだったよな
しかし死ぬには若すぎる…
38 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:25:49 ID:AOO5yijbO
会社に殺されたのか
39 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:25:50 ID:HrDE7bYU0
スゴイ作画だったのに残念。
ザンボットの作画は当時衝撃的だった。
ダイターンにしても大好きだったね。
こんな天才がいなくなったなんてとても残念です。
ご冥福をお祈りいたします。
40 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:25:55 ID:UUk/+eOc0
明らかに過労、不摂生が原因
過酷な人生だったね
41 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:26:03 ID:4BZ5InQyO
心身を酷使する仕事だから57まで生きたら往生かもしらん。
えええええええええええええええええ
バースなつかしす〜。あの独特な動き好きでした。
自分も かねだいこう だとおもってた。
これも時代の流れかなぁ。ご冥福をお祈りします。
あああああ
あんなに才能あるひとが
報われずに若くして亡くなっていく
日本のアニメ界はおわっとるなぁ…
ご冥福をお祈りすます
あなたの爆発は永遠に残ることでしょう
44 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:27:06 ID:ZQ77Q3lP0
グレート金田亡くなったの?
ショックだ…
45 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:28:20 ID:CTwLDjhQ0
3DCGアニメが主流になって リメイクが出来ても、あえて変えずに残して欲しいパート
そんなアニメータはこの人と板野くらいか・・・
逝くには若過ぎたが、ご冥福をお祈りします
46 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:28:21 ID:A1HPYGZD0
金田アクションの元祖が?
マジで?
47 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:28:35 ID:SO6rHgKMO
すごい動きするんだよな
48 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:28:47 ID:zXyGfvqdO
しかし周りに凄い影響与えたよな
49 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:29:08 ID:rwzLRRXG0
ご冥福をお祈りいたします。そして、ありがとう。
悲しい・・・・
50 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:29:12 ID:XRSYDY8cO
金田飛びってどんなの?
初めて聞くんだが
51 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:29:15 ID:LSoRvY8c0
若すぎるな。。最後に見たのはラッキーマンのOPかな
52 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:29:49 ID:mr/V0GUX0
この人も年収200万なのか?
ヘ○ヘ
|∧
/
最後の言葉は「おにぎり食べたい」だったとか。
全く知らなかったけど、らしいアニメオプなどを見てきた。
え!この基本的なアニメの動きと思われる走り方などの表現のことなのか。
偉大すぎるんじゃないか?
57 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:30:47 ID:NOw20kBm0
>>45 板野はウルトラマンメビウスで3DCGやってる。
3Dでも板野は板野だったよ。
59 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:31:12 ID:DiqZF/yq0
ヤマトの新作映画が出来るとゆーのに
最大の功労者に参加していただけないとは orz
何で経験豊富な大ベテラン程、若いまま死ななくちゃならん。
この業界絶対おかしいぞ。
人間、最後はみな死ぬ。天才の一年は俗人の数年数十年に匹敵する。
多くのもの、多くの人を残した人だと思う。
おつかれさまでした。ゆっくり休んでください。
今のメカが3Dの風潮なら絶対に頭角を現せなかった人。
Jナインのオープニングは変だけどカッコいい。合掌。
しかし今年は早すぎる死が多い…
知名度はイマイチだけど実はすごい人
64 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:32:55 ID:nj1CM3cQ0
でも在日
65 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:33:03 ID:ihpXHmnE0
>>14 いこう とも呼ばれてたよ。
でも かねだ じゃなくて かなだ。
66 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:33:35 ID:RVC+dNsT0
ガイアーーーーーーーーーーーーのアクションもこの人だっけ?
監督よりもすごいよなあと
67 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:33:57 ID:Z4ndppg60
>>42 ぽっこりおしりのフォルムもな。中身はないけど。
68 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:34:53 ID:YfYhhIwWO
ナウシカだけじゃなくて、ラピュタもこの人の原画だよ、確か。
心よりご冥福をお祈り申し上げると共に、
優れた人でも夭折してしまうという
今の日本のアニメ業界の歪さに強い疑問を感じることを再確認する。
69 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:35:20 ID:BrgTx/WiP
ご冥福をお祈りします
確実に起きるアニメ業界の変革、見ていてください
ちょっと喪に服してくる・・・( ´・ω・`)
71 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:36:40 ID:LSoRvY8c0
「ナウシカ」と「ラピュタ」見てると、
この人のパートだけすぐ分かるんだよな。クセが強すぎて。
72 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:37:24 ID:XcKetyHmO
動きにばかり話題が行くけど、この人の描く顔はまさに80年代を代表する作風だったと思う。
ファンの方、金田さんの仕事した動画貼ってください
74 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:38:19 ID:m8ELGPXL0
CGアニメではあのパースは無理なの?
独特だった金田アクション…
ラピュタの竜の巣の稲妻ってこの人の仕事かな
動きがそれっぽくてほんとにカッコよかったなぁ
78 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:39:18 ID:2SUdQeW80
70〜80年代はこの人の絵&っぽい絵ばっかだった印象
手元に映画版の銀河鉄道999しかないけどメーテル星崩壊のシーンが泣けた
この人はパヤオに個性を無くされた気がする
80 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:40:01 ID:DiqZF/yq0
>>73 ヤマトがHITした最大の要因
かっこいいヤマトのシーンを思い出せ
それを、描いたのは、まず間違い無く金田氏だよw
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
82 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:40:56 ID:fSsrkE+d0
>19
AAA++++++
>>79 まあナウシカの中であの動きやられたらそこだけ浮くからしょうがないっしょ。
ならそもそも呼ぶな、という話もあるが。
84 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:41:14 ID:QPGKE8In0
金田って姓見てすぐ在日在日いってるやつはゆとりか?
金田姓の在日率は10パーセントちょっとだぞ
金田も金山も日本にちゃんと古くから地名があって神社もいくつもあんだよ
いくら+といえどもちょっと馬鹿すぎるだろ
85 :
クソジャップアニメどうでも良い:2009/07/23(木) 08:41:22 ID:uKWHL/jo0
ジャップお得意の「あり得ない眼」、
「あり得ない髪の色」「人に媚びた胸糞悪い顔」
気持ち悪い、最悪クソ低級廃品ジャップアニメ、
世界中の若者を精神的に殺す根源、根絶!
この世から全てのジャップアニメ廃絶!
86 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:42:10 ID:/E3/09t/O
アニメ関係なんかニュースにするなよいちいち
キチガイとキモオタしかみないんだから。
88 :
通りすがり:2009/07/23(木) 08:42:15 ID:QfGhpZyE0
そんなことより、合掌・・・です。
アニメのアクション担当者か。すげーな。
>>66 ゴッドマーズのことならあれは違うよ
金田がいたスタジオZで
金田の下で修行してた人たちが作ったスタジオZ5というところが担当した
91 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:43:13 ID:s8jI/l/R0
J-9のOPの人だったのか!
てか上に上がってたバース見てみたら近藤高光思い出した。
とあるサイトだと近藤高光は金田系だとか、そうではないとか書いてあったけど
実際のところはどうなんだろう。
金田系の人に師事してたとかそんなとこなのかな。
92 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:43:44 ID:QssMBkeE0
今のアニメであのパースは邪魔
93 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:44:17 ID:n4KuzGNS0
いつもは在日と見れば無条件で死ね帰れの連呼のお前らも
アニメが絡むととたんに優しくなるようだな
94 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:44:52 ID:U2qYB1IW0
>>87 キンジョウは日本人
カネシロは中国系
ソースは沖縄人の友人
95 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:44:59 ID:fU563BEDO
ブライガーの人なのか。
アニメ詳しくない俺でもあの動きは凄いらしいって知ってた。
57とか早いなあ。
96 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:45:17 ID:sqYO6n900
プラレス三四郎が好きだったな
小スケールのプラモデルが戦ってる設定だから
大げさな動きもかえって説得力でるんだよな
金田パースや光の表現もすごかったけど、
動きのタメと解放のタイミングが秀逸だった。
日本アニメにしかない独特の「間」を開拓した人だと思うし、
これに慣れて育った俺たちみたいな世代は、
今の3D CGやディズニーなんかの動きは、一本調子で動いているようで
いまいち興奮しない。
ご冥福をお祈りします
98 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:45:27 ID:BdmVpIlM0
>>86 ばーか
例えばパクリだらけの日本の音楽関係者全員足して100兆倍しても
金田伊功の描く線1本の価値もないわ
アニメーターってほんと早死にするな……
「あの動き」以外にも爆発シーンも独自のものがあるんだぞぅ
101 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:46:45 ID:AXTqGfE/O
うる星やつらにも金田系のアニメーターがいたな
とにかく合掌
102 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:47:23 ID:iF53a+J2O
最近こういう人が亡くなるの増えてんな・・・orz
ご冥福をお祈り申し上げます。
104 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:48:59 ID:QssMBkeE0
随分と加齢臭がするな
105 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:49:14 ID:y04zPDiD0
きんだいいさお かと思ってた
ドット絵ゲームのレーザーや閃光、爆発エフェクトもこの人がいなければ
ありえなかっただろう・・・
107 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:50:04 ID:u83ZVusa0
犯罪ニュースなら間違いなく在チョソ扱いされてたな
108 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:50:07 ID:mrLFcpeBO
ご冥福をお祈りします。
57歳は早すぎるよなあ。
109 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:50:13 ID:qJ7UuT+b0
いろんな作品やアニメーターに影響与えてるくらい凄い人って事を知らなかったら
俺も
>>86みたいな無知で恥ずかしい事思ってたかもしれない。合唱。
他界するには若いけど、もういい年だったのね。
112 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:50:37 ID:Xvfv4Y/Q0
113 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:50:41 ID:8f3DZ2RK0
>>19 AAAAA++
当時の業界人に与えた影響は大きい
114 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:50:52 ID:YWgRsFxV0
金田は天才 これマジ
115 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:51:17 ID:zeBEDPlfO
アベフトシに続いて金田さんまでもが・・・
結局最後まで名前の読み方わからなかったわ
116 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:51:46 ID:FGsshZvD0
ゲッターロボG 最終回
大空魔竜ガイキング 最終回
銀河鉄道999(映画) ハーロック参戦〜惑星崩壊
幻真大戦 ニューヨーク戦&ラストバトル
記憶に強烈に残っているな
117 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:52:17 ID:0UF2DxjV0
>>109 ダム板へリンク貼って楽しいのか、チョン?
若いことにビックリした。
この人の名前が「いこう」と誤解されがちなのは、イラストのサインをIKOで
入れていたからだと思う。
119 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:52:44 ID:G8AlhhbG0
スクウェアに引き抜かれて
糞アニメ作ってたんだったか
死ねよ糞メーカー
誰だか知らんが芸スポあたりでやるべきだろ
俺が金田絵を知ったのはドンデラマンチャってのが最初だったかな
122 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:53:20 ID:2SUdQeW80
加齢臭がするのは当然だが
若い子もスクエニのゲームでこの人の動画見てると思う
123 :
名無しさん@九周年:2009/07/23(木) 08:53:20 ID:FpUy3wfH0
>>50 聞きかじりだが、ロボット物の動画で
空での戦闘シーンで、動きを一寸止めてから
がに股で次のアクションに移るのが
この方特有の動きだったとか・・
違ってたら、詳しい人なんか教えれ。
124 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:53:21 ID:8+7Cbt400
博物館否定してるヤツ居るけどこうゆう天才の栄誉を称える場として考えてくれよ!
彼の名前も仕事も忘れられるなんて耐えられない!
125 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:53:55 ID:S4jMMiP3O
ご冥福をお祈りします
まだ57歳だったというのが驚き。若い頃から活躍されてたんですね。
127 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:54:38 ID:FGsshZvD0
128 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:55:42 ID:SVy9UI6e0
youtubeに追悼動画あげてホシイ...
129 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:56:27 ID:G8AlhhbG0
>>124 キムチ臭いワイドショーに出てるコメンテーターは
散々批判してもうアニメは韓国が追い抜いたって吐き捨てたからな
あんな連中にはそういう発想は欠片も無いだろ
130 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:56:54 ID:AXTqGfE/O
>>123 次のアクションに移る前に、パースを付けた独特の「ため」が入るんだよ
つべでこの人の仕事を見てたら勃起した
ピーッて走る光線だけで興奮する
132 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:57:49 ID:gEqz16bB0
80年代のアニメって、この人の影響を受けたであろう
作画(動き)がものすごく多かった印象。
まじでえええ??? 日本サンライズ時代に限らす、
ロボアニの世界はこの人なしには語れない偉大な人でした。黙祷。
134 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:58:56 ID:QssMBkeE0
「ため」とか「ま」とか「極端なデフォルメ」って
要するに歌舞伎や浮世絵の影響かな
135 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:59:07 ID:WMkqw2Yb0
モスピーダのOPもこの人だったな
136 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:59:26 ID:Nbagf9Rd0
でも、バースとか意味不明だったよな?
今思い出しても自主制作なんだが・・・・
137 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:59:48 ID:8+7Cbt400
劇場版999は俺にとって人生そのもの
物語はもちろんだけどあの映像の美しさを超える作品には
未だに出会えていない
138 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 08:59:56 ID:QCV1g3Tf0
139 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:00:09 ID:mhb70BEY0
もっともっと評価されていい人だ。
職人気質だったんだな。
合掌。
>>113 絵の動きに与えた影響は間違いなく業界で一番大きい人だよな
141 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:00:40 ID:61jo3b/80
142 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:01:34 ID:8p3/Aru10
逢坂さんや近藤さんの時も思ったけど、アニメーターって寿命を削って働いているんだな
143 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:01:42 ID:mRK89JrM0
白黒アニメからやってるな
144 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:01:56 ID:Kz2tm6GcO
「アクションの金田」って呼び名は聞いたことあるもんな。
アニメ版味っ子の味王様の立ち回りはこの人の功績(暴走?)
>>123 銀河旋風ブライガーのOPを見ればすぺてわかる。
金田アニメの真髄というか、金田氏のPVと言っても過言ではない(バースのことはあえて触れない)。
>>122 俺らが今おもすれーとか思ってるアニメも、元をたどればこの人に影響されたものだったりするんだよなあ
>>138 OPと本編の差がありすぎて当時はorz状態だったw
148 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:02:53 ID:BbkCT4fkO
金田姓だから在日だな
金田ってもしかしてグレンラガンのあの作風の影響与えた人?だっけ?
>>143 そこまで古くは無いよ。
確か「魔法のマコちゃん」あたりからじゃなかったっけ?
はじめて担当した動物の走りが上手くかけなくて悔し涙を流したという有名なエピソードがあったなあ。
トヨタで言うと車製造工場の現場監督かデザイナーの一人だろ。芸能でやれよ
金田氏ならガンガルだろうがメガロ・ザ・マックだろうが格好良くメカアクションを描ける。
半熟英雄4のOPは
脳汁でるほど金田
154 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:05:14 ID:8+7Cbt400
俺金田さんの為に曲書くよw絶対書く!
155 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:05:27 ID:mp/oIaJz0
サイボーグ009は神だ
未だに神OPだと思う
156 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:06:10 ID:+s9snGOHO
アニメ自体あまり観なくなってたけど、有名アニメーターが亡くなるのは、やはり悲しいね。
てか、こうした素晴らしいアニメ関係者が逝く一方、当の日本アニメ業界も先細り気味だね。
業界は相変わらずアニメーターを酷使する一方で、中韓に丸投げしてるんでしょ?
国も、アニメは文化とか言うぐらいだから何かしてやりゃ良いものを、漫画・アニメ文化をダシにして、天下りとバラ撒き目的のメディアセンター作るだけだし。
業界も国もやる気が無いなら、別にアニメ産業が中韓に食われてもいいよ。
食われないと気付かなそうだし。
>>149 すしお(グレラガアニメータ)は多大な影響を受けてるよ
158 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:07:29 ID:G0abd06J0
「さん」をつけろ! このデコスケ野郎ぉ!
まじか
これは悲しいわ
160 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:08:13 ID:Hil3QfvIO
独特の動きの金田アクションは衝撃的だった!
昔のアニメーターは常に新しい物を作り出そうとそれこそ命を削っていたが
今の製作は昔の劣化コピーしか作れない、あぁ・・・
金田氏に合掌(-人-)
幻魔大戦とかもこの人だったような気がする。違ったっけ?
162 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:09:56 ID:G0abd06J0
サイボーグ009のOPも忘れがたい・・・合掌
金田アクションってどんなのか分からない
ええええええええ
亡くなったことにも驚いたが年齢に驚いた
まだ若いじゃん…パースやらなんやらで名を馳せた頃いくつだったんだよ…
死んじまったのか・・・今のアニメを見てどう思っていたかな・・・惜しい人を亡くしたな
何というか、質量のある爆発を描く人だよね。
爆炎が塊になる感じというか、霊気とかオーラの描写にも革新をもたらした人だった。
今当たり前と思われているアニメの表現の半分位はこの人が作ったんじゃないかな?
168 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:13:34 ID:lhZAimlA0
169 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:13:39 ID:YiXGxhyMO
これはショックや
幻魔大戦はしょーもない映画だったが金田んとこだけはキャラが生き生きと飛び回ってた
いや、どの作品でも金田パートは特別だったなぁ
ときには不自然なくらい大胆なポーズだったりw
でもそれがよかった(泣)
170 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:13:48 ID:c9lFU8Ih0
>>155 OPつーか歌がいいんじゃ
見たら動きないじゃん
>>134 歌舞伎の見得切りだね。
チョンチョンチョンチョン・・・チョン!って奴。
174 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:14:51 ID:LnHXg8JN0
えええええええ!マジかっ!?!?!?
つか、まだ57歳だったのか・・・。
早い、早いよ・・・orz
>>117ga mojidoorini,
turetana!!
176 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:15:19 ID:mp/oIaJz0
モスピーダもそうか
177 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:15:22 ID:YVYNLv5H0
ショックだわ
キンタがしんだ
キンタの動きでアニメにハマった奴百万人いるだろ
>>156 中韓のアニメーターは昔の日本アニメの画風だから結構好き
腐女子どもが口やかましいから日本人作画担当のアニメはBL路線の絵が主流になってきてる気がする
179 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:15:48 ID:2SUdQeW80
まあスクウェアにいたみたいだから
いい暮らしはできてたかとは思うよ
181 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:16:50 ID:TDCLfmIpO
紅の豚は、カーチスとのドッグファイト
魔女宅は、キキの急降下
ラピュタは竜の巣だ!ゴリアテ戦
宮崎世界でも、個性消して神がかった絵を描くよね。
最近の動画は個性消すよう指示されるらしいけど
ディズニーではない、日本のアニメの基礎を作り上げてきた人。
182 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:16:53 ID:Kz2tm6GcO
>>142 ハヤオ監督が「人の心を動かすなんて大それた事をするためには、こちらも命を削るぐらいの覚悟で作らないと、良い作品はできない」って言ってたが、
結局そういう情熱を持って仕事をしている人達に、犠牲を強いてた反動が今のアニメの現状なんだろうなぁ。
183 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:17:36 ID:G8AlhhbG0
>>168 ファイナルファンタジーの映画に関わってた時はハワイに住んでたぞ
後はスクウェアに入社したから環境はいいと思われる
糞みたいなアニメにしか作れなかったけどな
185 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:18:29 ID:mRK89JrM0
金田バースごっこした中学生時代…ウワァァン
188 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:20:43 ID:0NX4xQG+0
J9J9の原画の人?
189 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:20:48 ID:ho+j8cSY0
>>182 命を削る、と言う事をエライ人が都合よく解釈した結果が今の惨状。
別にアニメ界に限った話じゃないけどな。
190 :
タカさん:2009/07/23(木) 09:20:52 ID:N1O/zJDKO
ドンテラマンチャがもう一度見たい。
191 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:21:03 ID:ZNPADvHdO
原画も昼夜ともカップラーメンぐらいしか買えないってもんだから
長年の栄養不足で早死にしたんだろう
192 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:21:33 ID:61jo3b/80
日活ポルノとかエッチ大好きな人だったらしいんだけど
今のAVなんかもかなり喜んで観てたんだろうな。
194 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:22:19 ID:6sU1xCz70
アニメーターって長生きしないな
やっぱ重労働だからなのか
ご冥福を
結構なアニオタの連れ聞いても知らんかった
>>53 これはウィンパティオだろw相棒はスレチですよ
196 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:23:11 ID:91NdkpQI0
ν+に建てるようなスレか?これ
197 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:23:27 ID:gltQVhkE0
全国の金田姓の奴等が、金田と言う名字は在日では無いと必死にアピールしてるなw
何度でも言う 金田と言う名字の奴は100%在日
198 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:23:36 ID:YiXGxhyMO
>>166 いーねぇ
でもブライガーはOPの神レベルとは本編が掛け離れてたな
当時のアニメはそんなんばっかだった
つーか当時ブラスターキッドがすげぇ年上のお兄さんに見えたが、今じゃオムツのガキにしか見えねぇw
俺も歳をとったw
お迎えくるかな
199 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:24:20 ID:r+O6gh/S0
才能ある人の死は寂しいです。
今年は巨星が墜ち過ぎです。
ご冥福をお祈り致します。
おせーよ
南無南無
>>182 命を削って、作品だけが残るか…
やっぱそういうのをリスペクトして保存できる箱物を作るのも悪くないような気がしてきた。
>>155 たしかに。サイボーグ009のOPは見事だ。
あと、ブライガーも。
203 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:24:44 ID:lhZAimlA0
>>182 ハヤオは現在金に困らなくなったからわからないんだろう
貧乏生活なんて何十年も続けられないってことに。
そんな生活してたら作品のクオリティも下がるよ
204 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:25:02 ID:+rAXePEY0
最近の絵は小奇麗だけど死んでるよ
外国に下請け出さないで国内でもっと練るべき
確か、夕方のお子様向けアニメで最初に濡れ場をまともに描いたのは
ブライガーが最初だったと思う。
当時マジで驚いた。作画がアレだったんで興奮はしなかったがw
>>182 リアルで命削れって意味じゃないから、念のため。ただ叩きたいだけの人が悪用するから注意な。
009のオープニングは秀逸だった。
格好良かった。しかも監督はボトムズの高橋良輔氏だった。
逝きそうっす。
57歳で死ぬなよ・・・・
合掌。
>>204 描かせてるだけで、指示とコンテは全部日本だろ
210 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:26:45 ID:LnHXg8JN0
>>204 絵自体はきれいになってるんだけどな。
躍動感やパースがしょぼい。
211 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:26:58 ID:2w9Qz7CVO
ああまじかよー
>>204 「新しい演出法を生み出し実践する」というアニメーターが
昔ほどは見られなくなったな
それこそ小綺麗な絵を淡々と描いてる感じ。アニメ界はこれでいいんだろうかなぁ
>>194 名前を知らなくても今のアニメの動きはほとんど彼の手法を取り入れてると思っていいよ
80年代のアニメの変化を見てきたものじゃないとわからないと思うから
>>97 わかるわ
映画のトランスフォーマートか、シュルンとしすぎで
しっくりこないなんだよな
ザッと検索してみたんだが、いわゆる「金田パース」ってのがピンと来ない。
ビームとか爆発とか構図とか、彼独特のものがあるからわざわざそういう
名前がついてるんだろうけど、「これが金田パースの例だ」っていう動画
観ても、その「どの部分」なのかよくわからん。
同じのを、「金田パース」で表現したのと「非金田パース」で表現したの
並べて具体的に比較できるようなもの、ない?
アオイホノオで採り上げられてて知ったよ
アニメ知らないサブヒロインと夜に二人で009見るんだが
金田動きについて語っていいものか迷うみたいな話の回
「命知らずを、乗せて飛び立つ」
ってこの人みたいなガチアニメーターの方がよほど命知らずだなあ
有名な人で惜しい人を亡くしたのは分かるけど
じつはこの人のダイナミックなパース演出カットはそんな好きでもなかった
リアルで涙出たあにめた仕事過酷すぎ
ラッキーマンと半熟英雄のOP大好きでした
御冥福をお祈りします
早いなぁ
ブライガーぐらいしか知らないんだけど、ご冥福をお祈りします
>>216 日本のアニメ、とくにロボットものとか気にしないでみてるけど、
あの独特の強調はほとんどそうだろ。
ゲッターロボGの怒濤の最終回は忘れられない…
>>204 逆に中韓の作画監督のほうがいい仕事してるんだってばw
腐女子の影響はあるでしょ
腐女子受けする作品で中韓に丸投げは多くないから細い線の男や動きが少ない動画を強いられたらそれしか描けなくなると思う
>>216 いちばん色濃く出てるのはザンボット3やダイターン3あたりかもしれない
極端な遠近法で手前にある物や人物がやたら大きく描かれていて
消失点の向こうに敵の巨大ロボットがそそり立っているような構図
人物自体も極端な遠近法で描かれるから手前に位置する手や足がやたら大きかったりする
その上で妙なポーズを取っている
そんな絵柄でアクション全開
他と比べなくても見れば分かると思うよ
なみだでわたる、ちのたい ってどういういみ?
227 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:34:50 ID:RCEoQgpe0
勘違いしてる奴らが居るが、金田さんは昔からそこそこ金持ってるし、過酷な仕事ぶりでもねーぞ
229 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:35:20 ID:jdplxfmc0
板野は?
ダッチワイフ板野は、とれたの?
パヤオの代わりはいるが、金田の代わりになれる人はいない
アニメ業界にとってはそれくらいの損失だ
231 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:36:35 ID:Xvfv4Y/Q0
>>216 とにかくラッキーマンを見ればいいよ
パースとか何とか考えなくても
これが金田だって、なんとなく分かるから
動画ももちろんだけど、彼は原画も何ともいえない色気のある絵が描ける人だったなあ。
今は亡き「リュウ」に連載してたバースを読んでいたよ。
233 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:37:11 ID:JJn7flVVO
パース、即ちパースペクティブ。日本語になおすと遠近法。カメラのように露出とピントを自動補正出来ないアニメの世界では、わざと手ブレみたいな効果でヤル。
この人は昭和の名手。役割分担とすればカメラマンなんだろうか。
>>221 そうらしいんだけど、逆に「金田式じゃない作画」だとどうなるのか・・。
何つーか、良くも悪くもなのか、ロボットものって「ああいうもの」として
観てるから、他がどうなのかよくわからんのよ。
>>225 うーん、漏れが鈍いだけなんだろうけど、「ああいうもの」って感覚でさ。
前にちらっと出てきた「金田式とか比較すると、ディズニーなんかは
【ため】がなくて平板に見える」みたいなのはよくわかる。他の人は、
遠近法とかビームとか爆発とか、どう描いてんだろな・・とか。
236 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:39:59 ID:gEqz16bB0
ドラグナーのOPもこの人だと思っていた、当時12歳の俺。
現実世界の動きはCGよりもアニメに近いと思う
238 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:40:02 ID:G8AlhhbG0
>>231 わざわざあの遠近法を1ミリも使ってなさそうなのっぺりした漫画のアニメ化にそんな人を使ったのか
>212
演出に関して言えば昔とは段違いに多様化してますよ
昔はディズニーの影響が色濃く残ったものが多かったし
映画の模倣であったり、演出の効果についてはあまり深く考えては作っていなかった
むしろ近年の方が日本古来からある絵巻物や絵画、浮世絵の血を引いたような作品が
出てきてるといってもいいかと
近年はむしろアニメの演出効果が映画やドラマに反映されているかと
色々な表現手法は生まれてきている
>>234 凄い判りやすい解説w
この人が始めたのか
241 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:40:15 ID:Ws+mTqju0
金田パースというより金田光りと言う方が分かり易い。
厭くまでこの手法は、金田という名がクレジットされて初めて
意味を成すのでその辺りのことを踏まえ勘違いしないように。
242 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:40:18 ID:+s9snGOHO
>>204 そりゃ無理だろうね。
これからも業界トップな方々は、中韓に丸投げし続けるでしょ。
その方が、自分等の利益があるだろうから。
日本のアニメーターの事なんか、これっぽっちも考えてないよ。
むしろ、こういう偉人の死すら引き合いに出して『お前等もっと働け、給料激安でも我慢しろ、甘ったれるな』…とか言うと思うよ。
で、中韓丸投げ続けて経験やら技術を食われて、最後に業界自体を食われると。
国だって、アニメーターの現状をシカトするばかりか利用して、天下り先作るだけだし。
まあ、この業界は一度潰れた方が良いんじゃない?
グレンラガンとか最近のアニメでも金田動きしてたな
相当尊敬されてるんだろうね
244 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:40:29 ID:T5ENBO2X0
アニメ界にとって、明らかに 重要人物のひとり。
金田さんの 爆発とか パース・・・
さんざ真似した、あこがれだった。
ただでさえ ややこしい時期やのに
こんなニュース、かんべんしてくれ!!
245 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:40:31 ID:11U9gYHw0
残念だ ご冥福をお祈りします
この人のもたらした構図と動きのダイナミズムは
最近の絵だけ小奇麗なアニメとは一線を画すな
枚数制限があるのは分かるがやっぱりアニメは
動いてナンボ
>>235 金田パースを使わないロボットといえば実写映画版トランスフォーマーみたいな絵作りのことじゃね?
〇_〇 ダ
( ・(エ)・)っ ァ
( つか / ァ
( | (⌒)`) ァ
(´ ´し'⌒^ミ `)`):
('A`)q□ これは昨日聞いて大ショック。
(へへ この人は凄すぎたな・・・。
この人が居なかったら、今のアニメは全く違うものになってただろうな。
安永航一郎の絵柄も、島本和彦の絵柄も違っていたかも知れん。
249 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:42:41 ID:WMkqw2Yb0
例えば
ttp://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/200.html 「過去のフォロワーの金田系脱却から、90年代半ばには絶滅しかかっていた」
とか書いてあるんだけど、その「脱却した作画(アニメ)の例」ってどんなの?
ディズニーなんかは「最初からそう描いてない」んだろうけど、一旦金田系を
「捨てた」らどうなるのか。とか。それでもパースは捨てても爆発の形とか
ビームの描写、レンズフレアなんかは受け継がれてるのかな。
>>45 何の話題、誰の話題でも、持ち出してくんのな板野厨は恥を知れ
かんけーねーだろー板野なんて
252 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:43:51 ID:gtDiyAP/0
DAICONFILMだったか
あれを中学生の時に見てビックリしたわ
あれの延長線上に今のアニメ文化があるんだと思うと感慨深い。
>>239 初期のガンダムみたいに現実的な表現のものもあったし二次元と三次元の創作物の手法は入り乱れてる気がする
>>238 OPだけは観といて損は無い
あれだけで二ヶ月金田にハマったぐらい
チョンじゃん
ゴミが死んだぐらいで騒ぐなw
256 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:45:25 ID:KNWtL0DCO
小松原
金田
と来て
友永は大丈夫か!?
257 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:45:34 ID:hW5so8/T0
駆け出しのメータが金田バース多用すれば手抜きと言われるだけ
使い方誤れば、雰囲気ぶち壊す諸刃の剣
人間の目ってのがそもそも論理的なものじゃないから、「正しい動き」をコンピューターでシミュレートして再現しただけのものが
平板に見えるのは当然のこと。
だから3Dアニメも単純に数値でレンダリングするだけじゃなくて補正を入れている。
金田さんは「どのように動かしたら人間の実感に近い迫力がでるか」ということを究めた人だったと思う。
でもそういうのが「あり得ない動き」とかpgrされてしまう現状もあるんだよね。
>>234 トップをねらえ2のイナズマキックがこんなだったな、トップ1は見てないんだけど。
手法って一種の演出だから
演出もアニメーター出身の人が少なくなったってことかね
(´;ω;`)
263 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:49:35 ID:2SUdQeW80
大張さんが今風の金田系になるのかしら
亡くなって時代が終わった感があるアニメーターなんてこの人くらいだろうな
楽しませていただきありがとう(-人-)
>>242 作画は丸投げできてもシナリオや監督は丸投げ無理だからね
アニメーターがやりやすい仕事環境でいられるようにアニメファンとして何ができるのか、そこからはじめてみたらいいかもしれない
個人的には中韓と連携してもいいと思う
政治の中韓とアニメなどの芸術分野の中韓を同じレベルで語るのは違うと思うし
ダイターン3で万丈が火星から脱出するシーンが金田さんだったよね。
色彩を使わずにモノトーンだけの表現は滅茶苦茶に衝撃的だった。
謹んで哀悼の意を表します、どうか安らかに、、
今石に期待するか……
まあ、アイツはこれからも何とかやるだろうし
268 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:52:20 ID:fSsrkE+d0
>>245 >枚数制限があるのは分かるが
その枚数制限の中で最大の効果を出そうと考えたのがあの動きだったんだよ。
だから枚数を増やして表現したものではないんだな。
これが凄い所。
('A`)q□ 今石とか金田に指名されたこともあるし、かなり近いかも。
(へへ
半熟〜ヒィ〜ロォ〜ってタツノコみたいなOPってこの人が作ったのか。
つか映画ファイナルファンタジーってこの人が作ったのか!
金がないなら知恵をだせってことなんだろうな
272 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:53:58 ID:RCEoQgpe0
>>250 攻殻とかパトレイバーのようなリアルを追求した作画
金田系作画は嘘臭くなるのと、飽きられたのと合わさって衰退した
>>248 ああ、秋水さんもやっぱショックか・・・。
金田全盛期のリアルタイム世代だしなぁ。
274 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:54:17 ID:z7BHLLou0
最近、何してたんだろ?金持ってたのかな?
今じゃ、ギャグ系統デフォルメアニメぐらいしか需要ないだろ
山下将二は金田系だな
277 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:55:18 ID:baLaZg9W0
金田走りはもう見れないんだね・・・・・・
>>250 90年代半ばといえばエヴァンゲリオンだよね
>>151 確かに立場は現場監督かデザイナーの一人だが、その影響は全自動車産業に及び、
現在、世界で流通している自動車の原型を完成させた男、てな感じ。
280 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:56:30 ID:zv5eI4s90
えぇぇぇぇぇ・・・・プラレス三四郎とか、ブライガーとか・・・
思いっきり影響受けたのに
41歳の古参アニヲタだけど、
御冥福をお祈りいたします。
>>272,278
ふむむ、なるほどねえ・・・。
そういう風に比較したことが無かったが、あのあたりの違いなのか。
映画と舞台演劇みたいな感じの違いなのかねえ。
舞台演劇は、制約の中で最大限の表現をするためアクションや台詞の言い方に癖がある、
って感じで。
('A`)q□
>>273 (へへ この人のアニメは散々観てるからね・・・一時代終わった感じが。
>>275 ガイナ系は未だに普通に使ってるよ。屍姫でも。
使いどころ間違えなきゃ全然OKかと。使いづらい作品もあるけど。
284 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 09:59:40 ID:baLaZg9W0
>>272 せっかくの2次元だからこそ現実にありえない構図や動きで作品を作れるのに
わざわざ3次元的に書く最近の今のアニメがいかに糞かと
リアルを追求するならもう実写でいいじゃんってなるからね
ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ
あぁ、プティアンジェが・・・
>>242 同感。駄作しか作れないアニメ業界なら存在する価値は無い。
288 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:01:41 ID:lhZAimlA0
>>268 そうそう
枚数増やせば動きに迫力が出るって訳じゃないしね。
「溜め」から「動」で「瞬速」みたいなのを表現した人なんだよな
ただ単に物体をリアルに描きたいなら
実写やCGでやればいい
なにも、わざわざアニメで表現する必要はない
アニメでしか表現出来ない絵作りこそが
金田氏の真骨頂
こういう時、どこかにアニメーションの博物館があれば
追悼展みたいな事できるんだけどなあ。
291 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:02:18 ID:HYKeYUD20
バース買っとけ
>>278 そのエヴァだって金田系の影響受けまくった絵作りだったけどな。
293 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:03:07 ID:sqYO6n900
線を省いたキャラデだと派生商品を売りにくいから困る
295 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:05:28 ID:+s9snGOHO
>>290 メディアセンターなら、単なる天下り&バラ撒き目的だけどね。
296 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:05:38 ID:/NF73FRhO
>>290 杉並にあるよ
逢坂さん時も追悼展やってた
二週間ぐらいの展示だったけど
もしかして半熟英雄の人かよ
名前は知らんかったが独特の動きはもちろん見たことあったし、好きだったわ
300 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:07:35 ID:dPE4LzNG0
この人がOP手がけると、大張以上のOP詐欺になってしまう不思議w
ソースはブライガー
>>293 途中の女ロボのケツが妙にデカいあたり?
302 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:09:01 ID:dS1jo3J4O
どういう作風だったの?
セーラームーンで例えて
303 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:10:36 ID:XcKetyHmO
>>142 逢坂浩司さんと近藤高光さん?
もしかして二人とも亡くなってるの?
かなり若くね?
304 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:10:59 ID:y0jEjpxg0
金田だけとは言わないが、当時は少ない資源で如何に迫力のある絵や動きに見せるかとか
そういった工夫にあふれてたんだよなー
ガンダムでもそうだけどザクやグフを筆頭に格闘があれだけ人間ぽい動きしてなかったら
あそこまで社会現象になっていたかどうか・・・
>265
一介のアニオタですが、セルアニメ2000本程度買った俺から言わせてもらうと
国内のアニメーターの生活環境が一向に改善されてない
国内のアニメーターの育成基盤も、ごく一部のスタジオ以外ろくに出来てないのに
中韓連携とか、全く支援できない話
TV放送〜ネット配信にシフトしてきているから
この間に一回業界つぶれてもいいから、構造改革してほしいわ
それで日本のアニメが終わるなら、終焉が早まっただけだと思うだけで
307 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:12:51 ID:IskxchGl0
半島系の人は 長生きしたいなら半島へ。
どの民族も、数千年、数万年にかけて適応してきた風土で生きるのがベスト。
他民族の国に押しかけて来て、名前まで変えてなりすまして、
他民族の社会に入り込んでも、体の一つ一つの細胞まで完全に適応することはできない。
俺はガイキングの時から動きが凄い回があるって
気がついてたな
ボルテスVのOPもそうだったか・・
幻魔大戦、ブライガーOPが最高傑作だったな
下膨れパース、手首の動き、光、稲妻エフェクト、独特の動き
凄かったな。合掌
309 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:13:29 ID:2ClTjpsq0
マクロスは金田さん?
>>297 そういや、逢坂さんも亡くなって、もうすぐ2年経つのか・・・。
311 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:13:33 ID:JJn7flVVO
ディズニーはバースペクティブの研究は戦前から専用の撮影機を買ってやり始めてたからね。
昔の鉄腕アトムはワイプアウトとかフェードインとか、名画座みたいだね。
ドン・デ・ラマンチャ
313 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:14:25 ID:RxOYHgIq0
このスレ中年多いなw
ファーストガンダム以前からのアニオタ臭が心地良いわ
そういえばパラパラ漫画を描いて遊んでた頃、何とかスムーズに見せるために
出来るだけ細かく分割して滑らかに・・ってやってたが、友人が見せてくれた
のが、コマは少ないのにブレとか遠近感で凄くカッコイイ感じで完全に負けた
と思ったことがあった。ああいう感じなんだろな。
315 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:14:29 ID:tKBxOaG90
今石が後追いしないか心配でしょうがない
立ちます
両腕を水平に広げます
手をグーの形にして手首を下に曲げます
そのまま両腕をぐっと持ち上げます
両足をそろえ、ややガニ股でぐっと沈み込みます
その状態のまま上を向き、首を左、もしくは右に倒して下さい
切なげな目をして下さい
30m以上ジャンプし、光りながら飛び去ります
これが金田ジャンプです
オレはゲッターロボGでカメラの廻り込みやった頃から注目してたね
バースなつかし。
あれって初のOVAだっけ?
セルアニメの時代に回りこみとかとんでもねえ話だったよなぁ・・・
321 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:16:32 ID:2ClTjpsq0
64 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/07/23(木) 08:32:55 ID:nj1CM3cQ0
でも在日
93 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/07/23(木) 08:44:17 ID:n4KuzGNS0
いつもは在日と見れば無条件で死ね帰れの連呼のお前らも
アニメが絡むととたんに優しくなるようだな
148 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/07/23(木) 09:02:53 ID:BbkCT4fkO
金田姓だから在日だな
197 名前:名無しさん@十周年[] 投稿日:2009/07/23(木) 09:23:27 ID:gltQVhkE0
全国の金田姓の奴等が、金田と言う名字は在日では無いと必死にアピールしてるなw
何度でも言う 金田と言う名字の奴は100%在日
>>何度でも言う 金田と言う名字の奴は100%在日
しむらーーー!!
IDかえて単発してるの忘れてるよーーー!!
('A`)q□
>>315 (へへ 基本的にどこかの筋肉が攣ってる感じw
>>284 二次元に三次元の要素を求める人が増えたのも一因かもしれない
アニメなのにこんな動き現実じゃありえなーいと馬鹿にしまくってた腐女子の友人がいたw
特に腐女子が沸いてるアニメほど現実要素を強要されてるよね
こんな時代背景があるから動きの乏しいリアルを追求したアニメが増えたんだと思う
>>317 完璧な金田ジャンプの説明ですな
完全に頭の中で飛び回ってます
アクロチンバとか好きだったな
327 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:18:45 ID:5SDEunpS0
最高峰のアニメーターだったな・・・
ありがとうございました
ゆっくり休んでください
328 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:18:46 ID:ntRNicZjO
ヤマトの地球から宇宙への発信シーン
あれが、金田の出世作画だ
金田パースは。その後の彼の代名詞
>303
近藤さんはバリバリの現役だってw 近藤さんの別名義の石神零番地で手掛けた
宇宙海賊ミトの大冒険は隠れた名作だったなぁ、知名度が低いのが惜しい。
331 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:19:23 ID:WMkqw2Yb0
332 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:19:47 ID:MJl2Hs/t0
>>305 完全にヲタ向け萌えアニメとか毎年毎年量産されて
しかもヲタどもがきっちり全部見て商品買ってる間は日本のアニメ業界はダメだね
夕方17時から20時まで3時間切れ目なくアニメを放送していた時代は
ヲタ以外の視聴者も見れるアニメ作品だったからなー、そういう方向に戻らないとダメだね
別にゴールデンに放送しろってわけじゃなく、一般人でも食いつける作品を作れと・・・
とりあえずヲタ作品は見ない買わないって動きしないとアニメに未来は無いよ
初代ガンダムの1個目のシュー(ロゴと光だけのアイキャッチ)もこの人?
335 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:20:18 ID:I+GWP8l50
在日だろ?
336 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:22:29 ID:+s9snGOHO
>>全くその通りだと思う。
国内がボロボロなのに中韓連携とか。順番違うでしょ、って話。
業界の上は潤うけど、国内アニメーターは相変わらず酷い状況なのは変わらない訳で。
まあ、衰退して潰れるならそれでも良いよ。
そこから復活するなら良し、復活出来ないなら、その程度だった…って事だよ。
俺は90年代後半からアニメを観なくなったけれど、面白いのが出たら、いつでも観たいと思う。
でも、このままじゃ無理そうだね。
>>335 もし在日だとしてそれが何だと言うのだ
プロレスの力道山もカラテのアイリスオーヤマも在日だが日本の英雄だぞ
338 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:22:53 ID:1noOTra20
なにかの特番でテレビ出演したとき、司会者に「かねだいこうさんです」と紹介されて
訂正せずに「どうも」と答えてた姿をふと思い出しました。
興奮と感動をありがとうございました。(-人-)合掌
ロマンアルバム「ナウシカ」に写真あるけど、サングラスはよくかけていたの?
340 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:23:41 ID:nDAsZLF60
金田サーカスという単語が此処まで出てこないなんて。
若者ばかりだな此処は。
('A`)q□ 今でもバースのような飛行シーンを描ける人は少ないんだろうな。
(へへ 実際ガイナ以外では観ることも無いけど。
>>333 真似は出来ても描けてない・・w
アニメ作画界の革命児。作画マニアで金田の名前を知らない者がいないのは勿論のこと、特に
作画に入れ込んでいないアニメマニアにもその名は知れ渡っている。それほどに彼のアニメート
は派手で突拍子も無く、観客への訴求力が高い。主にメカや人物のアクションシーンにおいて、
掟破りと言えるほどの独自の表現を開発。
・ 大胆にパースを歪ませ、ダイナミックな迫力をかもし出す金田パース
・ 手首足首を思いっきり曲がらせ、ジャンプすると必ずガニマタになる金田ポーズ
・ 変則的なタイミングで、予測不可能な動きをする金田動き
・ ビームや爆発に凸凹のフォルムを塗す金田エフェクト
・ 光の反射によるフレア現象を、円形の重ねで極端にディフォルメした金田光り、等・・・。
これらの表現はあっという間に大勢のフォロワーを生み出し80年代はどのアニメを見ても金田を
模範した作画で蔓延する程であった。その筆頭に山下将仁、上妻晋作などがおり、さらに独自
の解釈を推し進めた結果、金田の系譜とも言うべき相関図が出来上がった。
過去のフォロワーの金田系脱却から、90年代半ばには絶滅しかかっていたが近年では今石洋之、
小池健などの新たな世代による金田系アニメーターが出現し、再盛の兆しを見せつつある。
一方で金田伊功本人は、一時期3DCG方面に移行しようとしていた事がある。劇場版「ファイナル
ファンタジー」などの制作に関わるようになり、そのままスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入
社したため、手描きアニメから距離を置くようになってしまった。しかしゲーム「半熟英雄対3D」の
OPアニメーションで、手描きアニメーターとしての健在ぶりを見せ、その後も同社ゲームの劇中
アニメーションの制作に携わるようになった。
晩年までスクウェア・エニックスに社員として在籍していたため、テレビアニメに関わる機会は極端
に減っていたがインタビューでは一生、「一(いち)アニメーター」で行ければいいとの言葉も残して
いた。
2009年7月某日 心筋梗塞のため死去。享年58(57歳)
http://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/200.html
Birth 引っ張り出して観るか…
344 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:24:03 ID:RCEoQgpe0
>>332 萌えは関係ないだろ
作画オタは口は出すが金は出さない奴ばかりだから廃れてるだけ
345 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:24:47 ID:I+GWP8l50
>>337 いやおまえら、いつもチャンコロ師ね、チョンしね、とか口汚く罵ってるくせに、
なんでこういうときは黙り決め込むのかな?って。
あいつは在日こいつは在日っていろいろ書いて来たよなぁ?お前ら。
在日言う、ゆとりは、ほっとけw
金田氏は、
間違い無く日本で一番名前の知れたアニメーターだった。
ヒーローだよ
合唱
347 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:25:01 ID:+bTW1QwG0
337 名無しさん@十周年 Mail:sage 2009/07/23(木) 10:22:45 ID:CDSm2
>>335 もし在日だとしてそれが何だと言うのだ
プロレスの力道山もカラテのアイリスオーヤマも在日だが日本の英雄だぞ
348 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:25:13 ID:1noOTra20
>>339 公に顔を出すときはサングラスが多かったと俺も記憶してます。
>>340 板野サーカスは聞くけど、金田サーカスは初耳かも。
349 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:25:24 ID:KYOCgwBS0
よしのりって読むのか。読み方分からなくてイライラする人だった。ご冥福をお祈りします (−人−) ナムー
350 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:25:26 ID:5SDEunpS0
>>292 だよね
リアル系てうそ臭い部分が出て来るんだよな
アニメーターの個性や工夫が重要なんだけどな・・・
351 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:25:51 ID:baLaZg9W0
そっか、ダロスがOVA初だったんだw
俺はくりいむレモンとかメガゾーン23あたりから入ったからダロス見てないや
>317
すばらしぃ
354 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:27:28 ID:1noOTra20
あと、えっちな平野サーカスは知ってる。
国葬にすべきだな
356 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:27:35 ID:2ClTjpsq0
米米クラブの石井達也のDJだったか、
石井が長年ガンダムファンだったことを語りつつ
石井「今日はゲストにガンダムの富田監督に来てもらいました」
富野「ト・ミ・ノ、でこざいます」
アニメーターは本当に短命だな・・・
出世しても収入が少ない上に若い頃の無理がたたるんだろうな・・・
人材育成の前に博○堂と電○の呪縛から逃れないとまともな職業にならないぞ
358 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:28:45 ID:dPE4LzNG0
>>345 じゃあなんで、在日の犯罪には目をつむってるのかねキミは?
犯罪者の方の在日認定は8割方当たりじゃねーかw
ま、マジレスすると金田伊功はちゃんとした日本人。
「かねだ」じゃなくて「かなだ」とよむ。
残念だったなwww
359 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:28:47 ID:WIimRp0N0
グレートキンタ、死んじゃった・・・
>>292 どんなにがんばってもロボットアニメでは彼の手法は必要だよね
それぐらい影響があったのにアニメ雑誌では声優マンセーで嫌になった過去w
>>305 その現状はよくわかるよ
でも国内だけでアニメを作っていたらもっと早く終了していた気はしてる
中韓との連携も必要だからしているんだし同時に日本アニメ製作状況も変えていく努力も必要
>>168の動画みたいに地域社会が支援していく状況が増えていけば違った動きが出るかもしれない
362 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:29:19 ID:sF46wDUaO
原画マン?底辺ピラミッドの下から二番目の位置のヤツでしょ?
アニメはよく知らないけど、ウジ虫が一匹消えただけで、特に影響は無いな
うる星やつらの「面トラ」が見たいのぉ
364 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:29:30 ID:I+GWP8l50
だからお前らの大嫌いな在日だろ?
なんでいつものようにそこらへんを浅ましくあげつらわない?
>>309 うんにゃ、マクロスは違う。
まあ、IIのOPのときに大張が描いたんで、
似た雰囲気は味わえるがw
クソ!マジか!
清志郎が死んだ
三沢が死んだ
マイケルが死んだ
アベフトシが死んだ
畳み込むように金田さんもか。
なんだよ、なんだってンだよ今年は。
ちくしょう、ちくしょう!
さすがの猿飛びで忍者を飛び回らせてたのはこの人の子分たち?
>>345 いやまあ、お前みたいな感じの粘着在日は3000回程死んでもいいと思うけどw
というかアイリスオーヤマへの突っ込み待ちだったのにww
貧困で飢え死に???
371 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:31:09 ID:WMkqw2Yb0
>>344 萌えが今のアニメの消費者を限られた層に局限する原因になったことは否めない。
君の言ってることの方がわけわからん。
>>358 そおいう仕事だからしょうがない
街宣右翼の嫌がらせみたいな仕事
>>324 でもBASARAのおかげで無茶な動きもに耐性のある腐女史が増えたかもしれん
今後に期待だ
374 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:31:46 ID:G0Ahi5xTO
ありがとう。
ご冥福を祈ります。
375 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:32:06 ID:3b9On+iPO
ずっと「かねだ」と読んでたが「かなだ」だったんだな
バースとかモーションコミック懐かしいな
合掌
376 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:32:14 ID:JJn7flVVO
子供の頃はパースペクティブの金田だったが今のDVDの時代は、コマ落としの鳥海永行とか技術の引き出しが多い人が好きになった
377 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:32:30 ID:baLaZg9W0
金田飛び、金田走り、金田パンチ
最近なぜか金田バースとか呼ばれるが
当時はバースなんて言葉一般人は使わなかったからなー
いまどきの業界言葉をそのまま一般人が使うことに違和感いゃ嫌悪感を覚えるw
378 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:32:31 ID:2vufccLO0
ニッポンのアニメ(・ー・) オワッタナ
379 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:32:34 ID:AXTqGfE/O
>>201 いくらハコモノ作ったって、当事者が死屍累々じゃ何の足しにもならないんだが
>>362 よく分かってるじゃん。どんなものでも土台が緩ければ高い構造物は作れないって事さ
381 :
ぽたろ ◆uam02g7Bfg :2009/07/23(木) 10:32:55 ID:FwT7zt6A0
金田とかすごく可哀相な名字だよな
(ヤベーコイツ在日か?)
なんて会う人会う人の多くに思われるし
実際在日のネジが外れた奴に多い名字だし
382 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:33:11 ID:5SDEunpS0
>>330 >宇宙海賊ミトの大冒険は隠れた名作
同意。2はともかく、1は紛れもない名作。
384 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:33:58 ID:1noOTra20
385 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:34:10 ID:nYgtvqNI0
386 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:34:20 ID:EYF6mCzE0
ルパン三世のかっこいいオープニング
車のルパンが360度回転するやつ
金田だっけ?
>>379 ゴッホだって生前報われなかったが、美術館が無意味なわけではない
>>317 なるほどと読みながら
光ながら飛びますの所で笑った
できるか!w
亡くなって初めてそのアニメに関わってたと知る
390 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:35:12 ID:+bTW1QwG0
368 名無しさん@十周年 Mail:sage 2009/07/23(木) 10:30:08 ID:CDSm2
>>345 いやまあ、お前みたいな感じの粘着在日は3000回程死んでもいいと思うけどw
というかアイリスオーヤマへの突っ込み待ちだったのにww
('A`)q□
>>385 (へへ バースは監督作品だろ・・・
まぁパースと間違えているのだろうけど、上手い具合にry
392 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:35:35 ID:R4z/3JBa0
えええええええ
銀河鉄道999やナウシカの金田動き大好きでした
合掌
393 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:35:43 ID:7i+mApGyO
小学生の時、ラッキーマンのオープニングを見た時の感動は忘れません。
お悔やみ申し上げます…
>>254 ラッキーマンOP見てめちゃワロタwww
金田伊功の無駄遣いwwww
395 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:36:56 ID:hBoo9KO40
>>371 マンガは萌えヲタ狙いもあるがそれ以外のものも沢山あるし
普通の人に読まれてるのに
なんでアニメはこんな現状になっちゃったんだろうな
396 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:37:04 ID:aKq8GcgR0
ナムコクロスカプコンのOPなんかも影響受けてそうだな
397 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:38:06 ID:2SUdQeW80
回り込みとか描けんであんなの
あぁあのむちゃなパースの人だっけ?
ブライガーとか?
海外ヲタからも技術検証されてたと聞くが
>>373 常識外れた無茶だよね
親方様の連呼が凄いけどw
腐女子に人気が出たガンダムSEEDも人物以外では彼の手法が多かったと思う
亀垣、本橋、越智。
ほかにもたくさん、弟子やフォロワーがいたな。
安らかに。
あなたのおかげで80年代アニメは最高でした。
特にJ9。
401 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:39:31 ID:e/LiXIdI0
バイファム、モスピーダ……こんなんあるんだ
つべ紹介さんくすこ
なんか昔のアニメってカコヨイな
今のよりカタい感じで好みかも
402 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:40:29 ID:gK92fzo00
金田を意識していたわけじゃないが
無敵鋼人ダイターン3
銀河旋風ブライガー
古いアニメでは当時からこの二つが強烈に好きだった
403 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:40:59 ID:c482OEx00
マジで亡くなっちゃったのか…
とりあえずやたら細長いザンボット3でも見るかな
どっかにバース漫画本あったなぁ。どこいったんだろ・・・
この部屋から見つけ出すのには半年はかかりそ。
>>395 萌えバブルで制作本数が増えたんだから割合が多いのは当然だわ
それに同じような作品がボロボロ作られるのは昔からでしょ?
なんにせよ漫画と一緒にはできん、全く違う商売だ
>>401 バイファムは十五少年漂流記の宇宙版みたいなもんだけど
結構おもしろい
>>395 今のアニメの主流は声優だからかも
作画が好きなヲタより声優ヲタのほうが多いし金回りもいいから仕方がないかもしれないけど、声優がアイドル化してるのは確か
408 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:43:15 ID:Z4ndppg60
>>68 ナウシカは、この人と庵野のパートだけ動きが違うんだよなw
>>234 それ今やってる劇場版エヴァの弐号機登場シーンでまんま使われてるね
イナズマキックだっけ
スクエニにいたの?
もしかしてFF11のキャラモーション担当ってこの人だったのかな
かなり有名なアニメーターっていうのは聞いたけど CGなのにすごくヌルヌル動いてた
410 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:43:24 ID:tXsI8IHxO
「かなだよしの」りて読むのか、「かねだいこう」て思っていた
数々のアニメに参加されたけど、監督作品はパースだけだよね?
>>358 ソースは??????????????????????????
名前からすると在日なのか
413 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:45:56 ID:SO6rHgKMO
随分若い内から活躍してたんだな
414 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:46:17 ID:Y1mic5pb0
アニメーターって月収が10万くらいなんでしょ?
この人、結婚してたの?
そういや、金田伊功specialって画集まだ持ってるなオレw
>>408 そのパート知りたい
紹介してるサイトないか調べてみよ
俺もかねだだと思ってた・・・。心からお悔やみを・・・。
あのデフォルメは今じゃきついんだろなぁ。
418 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:47:04 ID:BR6tRx44O
>>395 制作に必要なマンパワーや必要な経費が圧倒的に違うだろ。
桁どころか「単位」が違う。
その気になればマンガは「一人で」描けるしペンと紙だけで生産出来るが
アニメはそうは行かないことぐらい分からないのか。
419 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:47:30 ID:RsuOV7CA0
まだ若いのに・・・・無理がたたったんだな
420 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:47:31 ID:Y+EeL/Qg0
なんだ
消耗品が一つ無くなっただけか
また中国製か韓国製の新しいの買ってくるからいいよ
421 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:47:39 ID:baLaZg9W0
>>407 本来アニメ(アニメに限らずドラマだろうが映画だろうが)は
脚本>>作画>>声優
が良い作品の基準であるべきなのに
今はまったく逆になってるなw
声優厨はすぐになんかあれば棒だ棒だと叩くし
作画厨はすぐに作画崩壊してるねって叩くし
声優が棒でも作画が崩壊しててもそんなもの些細なことで、本来アニメの良し悪しは脚本で叩けよって思うわ
422 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:49:55 ID:JJn7flVVO
>>385 既出だが、パースとはパースペクティブの略。例えばカメラは遠くのものから近くのものを写すのにピントと露出を計算する。
ピントが合わないと像がボケて露出が合わないと光が入って白くなる。
アニメの場合は、背景の手前にいる人物やロボットを奥へ動かし(小さくしながら)焦点を少しずつずらす(観客の目も動く)。
ディズニーは、写真撮影のやり方でパースペクティブの研究を戦前から初めた。
ゴッドマーズには参加してなかったんだな
424 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:50:27 ID:Yb/QfPuY0
二号機のスカイキックはこの人作画へのオマージュだよな
>>395 複合的な理由があると思うが
漫画は紙と鉛筆と人間一人いれば作れるが、アニメは無理だし
一般人はジブリのあの方向性とレベルで見せないと、凄い映像だと思ってくれない
時間かければオタクみたいな視点も得られるだろうけど、間口が狭い
426 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:50:48 ID:R4z/3JBa0
>>416 金田はアスベル登場シーン
庵野は巨神兵
だった気がするよ。
427 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:50:56 ID:bhMZtNS60
ご、金田…
ラピュタの竜の巣と幻魔大戦の火炎竜が同じ件
>332
懐古主義乙としか言いようが無い
近年の作品、ちゃんと見て無いでしょ
430 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:51:44 ID:LgJgj1sg0
庵野というかガイナックスに関わってた連中は、
かなり影響受けてるから、エヴァの次回作も金田パース使ってくれそうだな
431 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:52:12 ID:rQq/c4TM0
ラブレター フロム 金田 ♪
('A`)q□
>>421 (へへ 最近、うつのみや理を観て作画崩壊って言う奴もいるんだぜ・・・
アニメーターがもっと優遇されますように
434 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:52:27 ID:tKBxOaG90
435 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:53:37 ID:e+IuWKWc0
>>429 見てないというより見る価値が無いんじゃ?
今のアニメって
>>406 結構どころじゃねえ、バイファムは傑作だぞ。
あ、バイファム13は別なw
437 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:54:33 ID:y3mVZRUr0
たぶん帰化人なんだろうけど、日本のアニメに貢献してくれて
感謝感謝。こういう人にはぜひ半島系日本人として胸張って長生きして
ほしかった。
>>421 違うよ、そうやって「○○が一番大事」みたいな断定は間違い
実写映画にしたって、ストーリーなんか無くても圧倒的な映像の空気感だけで成立する作品や
本当に糞つまらないのに役者一人輝いてるだけで成り立っちゃうような作品もある
その文章は作画厨と声優厨っていう個人的な仮想敵を叩きたいだけ
440 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:55:22 ID:WIimRp0N0
キンタさんの奥さんは、まきゅうんや〜
ま、まじで…
小学生〜中学生くらいのアニメ全盛期にこの人の演出やカットを見て衝撃を承けたな
今はアニメとかはまったく見てなかったが、なんか残念だ。
できればバースをもう一度きちんとアニメ化して欲しかった
音楽はシャバナで…
取りあえず、幻夢戦記レダのLDを見ながら、哀悼を・・・・
443 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:56:37 ID:R4z/3JBa0
>>430 ちょっと古いけど、フリクリなんかモロだよね。
ああいう動き好きなおでにはたまらんよ。
444 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:56:46 ID:baLaZg9W0
作画や声優にケチつける奴なんて初代マクロスをリアルタイムで見たら気絶してるだろうなw
>>436 時間帯移って、無闇に戦闘シーンが増えたのが残念だった。
('A`)q□
>>435 (へへ まぁそうでもない。
もう本当に駄目な萌えアニメから、結構真面目な萌えアニメまで色々あるよ。
本当にダメなのも最後まで観ることにしてるw 何かしら面白いところがあるからw
>435
見なきゃ正しい批評なんて出来ないでしょう
売れ行きは別として
良い物が出る本数は今も昔も対して変わってないかと
昔は大衆向け作品が多かったけど
人の趣味が色々と分化(not文化)してきたという時代背景から
その一つとして萌えアニメが誕生しただけ
448 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:57:31 ID:5SDEunpS0
449 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:58:11 ID:XHonQbSt0
このひと絵ヘタじゃね?
>>214 こういう乱暴なひとくくりは止めてほしいな
謹んでご冥福をお祈りいたします。
皆さんキメポーズを語られますが、
メカが飛び去る一瞬のハローとかの光の表現が
なぜか最初に思い出されます。
リミテッドアニメの申し子
合掌
>>414 月収10万以下なのは、動画マン。
原画マン以上になれば、人によって年収1000万以上もよくいる。
453 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:58:48 ID:+lC0GOS00
『バース』は本当に衝撃的だった。
大友童夢に比すべき革命的な作品だったと思う。
心よりご冥福申し上げます
454 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:58:54 ID:FbNiQPIt0
書き忘れた。
新生日本の 応援
わたし達、責任もって やります!
こずえさんと 逢えますように・・・
>>426 ありがとん
またナウシカ見たら注視してみる
>>421 作画のデッサンが狂ってると叩く人はにわか作画ヲタだよw
最近だとデスノの総作画監督してた人の背景は名前が出なくてもわかるようになった
それぐらいアニメでの作画は人によって違うし演出やシナリオを生かすか殺すかの要だと思う
三次元で例えれば作画は俳優みたいな感じ
456 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:59:49 ID:e+IuWKWc0
>>446 そういう奴がいるから増々ダメになっていくんだろうな
最近のアニメはみんな呆れてるし見捨ててる
過去の遺産(往年の名作のリメイク)頼りで、その遺産も食いつぶしてるだけ
こんな業界に未来は無い
457 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:59:53 ID:09c3YrgZ0
アニメワープアの頂点
458 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 10:59:59 ID:SKqS5VQc0
>>436 うむ、アレは面白かった…
弔報は…悲しいな。
でも才で名をなしたのだから、満足して昇天してくれるとよいのだが。
>>444 リアルタイムであの紙芝居を見てしまったあの衝撃。
460 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:00:07 ID:EoTZUbCR0
この人も貧乏だったの?
お前ら本当にアニメに詳しいなw
>>439 ストーリーを重視しない君みたいな人がいるから
今のアニメが糞になるんだよ
>>447 萌えアニメは見なくても評価できるよ
合掌…… おれはこの人の作画好きだったな。作画マンにも多大な影響与えてるし
巨匠だったとおもうよ。
464 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:00:56 ID:WJohCXeXO
57ってまだ還暦にもなってないじゃないか…
サイボーグ009のOPは曲と相まって傑作でした。
ご冥福をお祈りします。
465 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:01:21 ID:qSJM1+ka0
うわぁ、なんかちょっとショックだ… まだ若いのに。
押し入れの中からバースのビデオを引っ張り出してみるか…。
ご冥福をお祈りいたします…
>>444 リアルタイムで見てた世代が通りますよw
マクロスは、クオリティの落差が激しかったもんな。
>>445 ああ、まあ時間帯移った後は、もう物語的に終盤だったし。
エウレカ見てると、カチュア思い出すのは俺だけ?w
467 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:03:27 ID:VeM++1Ry0
鮎原こずえのファンだよねこの人
最初に意識したのはダイターン3のときだったな
あの極端でやんちゃな遠近法を駆使した書き方が凄かった
いまの時代だとこういう人は出ないかも
どこかで展覧会でもやってくれないかな。合掌。
>>444 天空戦記シュラトというアニメにも伝説の作画崩壊がありましてねw
469 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:03:45 ID:Z4ndppg60
>>227 勘違いじゃなくて、これにかこつけて持論を披露したいだけだよ、そういうのは。
>>226 > なみだでわたる、ちのたい ってどういういみ?
そういや009のOPも金田だったな。
最後に「が」が抜けてる。涙で渡る血の大河、な。
手法まねれば魅力的かというとそういうわけではないからなぁ
ID:JJn7flVVOは釣りかなにかか
472 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:04:35 ID:ISOk0CTK0
>>416 夜中にナウシカが住む風の谷に巨神兵を乗せたトルメキア(ペジテ?)の飛行機が落ちていくシーン。
飛行機を指差すナウシカの手首、メーヴェに乗って飛ぶ瞬間&吹き出す煙?の直線具合、ナウシカ
が見守る中、落ちて爆発するそのタイミングなど。その一連のシーン直前の風で回る風車のパース
あたりから金田調
>>324 アニメって、現実や実写じゃできない動きや構図があるから、面白いと思うんだが
('A`)q□
>>456 >>462 (へへ いやぁ・・・流石に観ないで判断するのはダメだと思うぞw
宮崎が評価したみたいなことを言われるけど、
金田のコンテがほとんどそのまま反映されてるのはナウシカの
序盤で、船が蟲に襲われて墜落するシーンだけ。
現実には、ラピュタではほとんど宮崎に書き直されて、金田の影すら残ってない。
最終的には、お互いにかなり感情的な対立まで行ったんだよな。
悔しかったら俺の作品超えてみろとか言われたんでしょ?宮崎に?
実のところは金田自体には作家としての構成力はまったく無いから、金田がメインで携わった作品としてろくなものはない。
バースもブライガーも作品としてはめちゃくちゃクソ。
結局晩年の代表作がラッキーマンのオープニングだけだからね。
476 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:06:52 ID:Vy1gswn00
残念だ
しかし夏休みな書き込みが多いな
>>234 八頭身AAは金田の影響下にあったのか!
478 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:07:25 ID:Z4ndppg60
>>466 > カチュア思い出す
オレもだ。
「この中に異星人がおる」「誰や」「誰なんや」「お前や〜」
>>450 人物の動きはそうでもないけどロボットアニメで彼の手法を抜きにしたものはそれほど多くないと思う
>>74 嘘パースだからね 3DCGにはカメラの概念があるからどうしても縛られる
パーツの拡大縮小で対応するしかない
482 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:09:00 ID:VCm6Vj8M0
ブライガーは約30年前の作品でしょ。
アニメ見なくなってずいぶんたちますが
子供のころアニオタに片足突っ込んでた頃
この人の変な動きがもてはやされていたのを
覚えています。その後色々あったんですね
しかし若死にだなあ 最近若死にのニュースが多くて
気がめいりますわ
('A`)q□
>>480 (へへ 寺沢武一がコブラのCG化で凄い手間やってたなw
狂わせたパースに合わせてモデリング自体弄っていくというw
でも、手書きの方がry
嫌な気分だ、長生きして欲しかった('A`)
487 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:11:11 ID:VCm6Vj8M0
ブライガーは女子に人気があったような希ガス。
488 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:11:33 ID:9cIsOukY0
>>371 萌えは金出して支える客が居るから続々と企画が通ってるだけであって、萌えのおかげで作画系アニメが隅に追いやられてる訳ではない
買わないから、需要が無いから勝手に廃れてるだけ
音楽、出版、ゲームでも何でもそうだろ
J-POPやジャニーズが衰退したからと言って演歌がその分隆盛するわけじゃない
業界全体が縮小するだけ
489 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:11:52 ID:Z4ndppg60
>>471 その人は、なにか間違ったキーワードでググって
知ったかぶってるのではないかな。
>>485 >コブラ
CGになって、全然読まなくなったw
せっかくの寺沢先生の個性が、CGで消えてしまって悲しい。
491 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:12:36 ID:JJn7flVVO
宮崎に苛められ、押井からは鳥海ほどにリスペクトされず。不遇か?
492 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:13:12 ID:02vifDQw0
結構若かったのね。
この人の絵は個性的だったのにね。
残念だねー
494 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:14:10 ID:Z4ndppg60
495 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:15:07 ID:lhByAgrX0
宮崎さんの弟子だったんですか?
('A`)q□
>>493 (へへ 飛行シーンとか宮崎駿が書き直したってのは本当だよ。
しかし、なんつーか、ジブリ主導で追悼しようとか言い出しているとか・・・w
>>472 ありがとん
大好きなシーンだからよく覚えてる
>>475 ラピュタでパヤオは萌え路線を貫きたいと考えたと勝手に思ってるw
萌え路線だと金田さんの手法は違うと思う
まあ宮崎の俺様度の高さは有名だから真実味はあるなw
499 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:16:53 ID:Z4ndppg60
>>340 > 金田サーカス
ねぇよそんな言葉。金田パースだ。
>>317 ブライガーが脳内再生されたぜw
>>494 業界では有名な話。知らないお前が無知なだけ。つか、宮崎が金田を散々苛めた話は
岡田とか氷川がテレビで良く話してるだろ。このスレで知ったかぶってるくせにアニメ夜話すら見たことないのか?www
よく考えてみてよ
アニメの作品の良し悪しを決める際に、シナリオだけが作品の絶対的な物差しだとしたら
小説書いてればいいって話だよ
昔はシナリオにオンブに抱っこだったけどね
アニメってのは、演出やら、キャスト、作画やシナリオが一体となった作品だから
シナリオ以外の力をいれてこそ、アニメ作品として輝くものも出てくる
萌えアニメも真面目にみてると、侮れない作品結構あるよ
>>487 キャラが良かったらしく、腐女子人気が高かったとか。
キャラデザもこの人が助言とかしてたのかな?
504 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:17:57 ID:+dGbzGew0
金田パース終了のお知らせ
>>456 >>462 お前らのオナニー論には興味ないが、
見もしないで評価するとか偉そうな態度で、今までのレスに説得力がまったくなくなってる事に気付いたほうがいい。
まあ名前は残ったよな
金田パースとかいうくらいだから
はじめて「かなだ」って読むの知ったクチだが
ザンボットやさらばあたりから、なんか妙な絵だけど
動きがすごいなあと評判になってたな
そしてブライガーのOPは衝撃だった
…バースも違う意味で衝撃だったが
508 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:18:35 ID:V08Xmz/J0
この人も貧乏だったの?
509 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:18:35 ID:6Pk1Po400
>>475 パヤオは長年つきあった美術監督にも同じことをしてる
執拗にリテイクを出した挙句、「オマエの絵は嫌いなんだよ!」と
罵倒して、以後仕事をしていない
パヤオ作品の自然描写で非常に貢献した人間ですら、好き嫌いで
切り捨てるんだよ
510 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:19:05 ID:Z4ndppg60
>>495 東映動画が共通点なだけでまったく別系統。
>>456 > 過去の遺産(往年の名作のリメイク)頼りで、その遺産も食いつぶしてるだけ
>
> こんな業界に未来は無い
自動車業界終了のお知らせ
512 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:20:37 ID:VuSeVslE0
>>429 いまやってるアニメほとんど見てるけど、
>>332 にほぼ同意だな。
特におかしいこと言ってるとは思えない。
('A`)q□ 作品の善し悪しは兎も角、月詠の演出とか、ちょこっとSisterのエンディングとか、
(へへ 萌えでもボチボチ気になる点はあるもんだ。
まほろまてぃっくなんて金田要素入れまくりで動いてるしな。
514 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:21:00 ID:WOwmwc0W0
「ヤマトよ永遠に」とか「銀河鉄道999」などの松本アニメや、「ザンボット」
「ダイターン」の富野アニメとの相性がよかったね〜。
「ヤマトよ永遠に」でコスモタイガーの空中戦とか、「ザンボット」での独特
の表現とか、嵌ったなぁ・・・
最近のキレイキレイな作画が全盛の時代には合わない人だったのかも
しれないね。
合掌
ガンダムに喩えてくれ
516 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:22:22 ID:9cIsOukY0
ラピュタの金田さんのシーンは教えてもらわなくてもわかると思うが…
絵も浮いてるし
魔女宅になると言われなきゃわからん
517 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:22:55 ID:Z4ndppg60
>>502 アウトの常連作家にファン多かったよ。
>>509 でも例によってソースは出さないんだよなw
まあ猛烈な仕事振りを見せ付ける事で、
他のスタッフにプレッシャーをかけるけど。
(小松原がナウシカやってるあいだ
ロクに酒を飲めなかったのは有名)
('A`)q□
>>515 (へへ ミノフスキー博士が亡くなった。
>>509 それ本当?
宮崎アニメで風景がどんだけ重要か監督本人が知らないのはヤバイと思う
あの風景で駄目出しってどんな風景ならいいんだろ
>>514 でも金田はガンダムでは安彦に嫌われた性でほとんど関われず・・・
個性が強い人は苦労するね。
大張とかも似たような境遇かな。ま、大張は騒がれるほど才能無いと思ってるけど。
>>518 ミノフスキー博士じゃメジャーすぎるだろ。
マグネット・コーティングを実用化したモスク・ハン博士が死んだ、って感じ?
522 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:24:29 ID:VCm6Vj8M0
>>502 金田氏と関係ないこと書きました。
J9やブライガー自体のことです。
同じクラスの腐女(生徒)が
マハってました。
俺はサスライガーが好きですが。
>>493 描き直されたという話は本当。
徳間から当時出たナウシカの本で本人が言ってる。
>>414 アニメーターの収入は手の早さ次第
一般的な速度の原画なら流石にもっと稼げる
526 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:25:23 ID:Z4ndppg60
>>512 おいら新潟に住んでるけどこっちは深夜アニメすら壊滅的な状況だよ
だからアニヲタはスカパーに加入したりレンタルしたりしてアニメを鑑賞してる
('A`)q□
>>521 (へへ そうかなw モスクだとマイナー過ぎるから、フラナガンかねw
>>517 出たよキチガイソース厨房www
死ねバカ。
ラッキーマンOP
今見るとめちゃくちゃいい感じだなw
確かに一時食傷気味だった感はあるね
けれん味が強すぎるから
531 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:27:47 ID:Mk+xSIgcO
57歳。
命を削って仕事したんだよな。
そこまでして、多大な遺産を残した人間に値する報酬はあるのか。
532 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:28:02 ID:7aidlJftO
お前達…詳しいな
533 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:28:37 ID:9cIsOukY0
>>512 金田さん自体は時代に合わせて変化してるから別に不遇な晩年では無いぞ
一時期のはっちゃけ作画が代名詞になってるだけ
534 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:28:43 ID:96/frBKG0
カナメプロ時代に、いのまたさん、越智さん達と一緒のイベントでお会いしました。
あれからずいぶんたちましたが、昨日の事のように思い出されます。
まだまだ活躍して頂きたかったです。
535 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:28:53 ID:WOwmwc0W0
>>532 自分も含め、ここで語っている連中の平均年齢は30代後半〜40代中盤。
>>425 一人の人間が作ったアニメとして一番手間がかかったものがほしのこえだろうな
あれは結構キャラの絵がアレだったけどそれでもつくるのに年単位かかるわけだもんな
以降は流石に作画スタッフ雇ってるみたいだしなぁ
今量産できる個人製作アニメだとフロッグマンショーの紙芝居フラッシュが限界か
537 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:31:02 ID:VCm6Vj8M0
漏れ42歳
んー。ミノフスキー博士はないだろ。ザクの動力部分を開発してた人くらいだろうか。
539 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:31:23 ID:VuSeVslE0
バース、学校の視聴覚教室でみんな集まって何回も見たな。
当時、ビデオは高かった。学校に持ちよったり、友人宅に集まって色々みたな。
家にデッキあるヤツがそもそも少なかった時代。
>>521 モスク・ハンでもまだまだメジャーだな
もっとキワモノでメジャーだと個性消される
百式やディアスの設計者、M・ナガノ博士だな
アクロバンチはこの人?
>>518 どっちかというと、テム・レイのような気もしますがw
ミノフスキーだと、手塚治虫とか
藤子不二雄レベルになりゃせんですかね?w
544 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:33:46 ID:WOwmwc0W0
金田バースの真骨頂は「ブライガー」のオープニングだろうなぁ・・・
今の設定書通りのキャラクターが動いているのが当たり前だと思っている
アニメファンには、「キャラが崩れている」と言われちゃうんだろうなぁ。
ザンボットでもダイターンでも999でも、設定とは全然煮てなかったもんね。
545 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:34:05 ID:FtLKwRhQ0
キャリアの中に「ゴッドマーズ」がないんだが・・あれ金田さん参加してなかったのかな?
ガイアの動きなんか、全てが金田ポーズだと思ってたけど・・
あれは、金田さんに影響を受けた人の仕事だったのかな?
546 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:34:12 ID:BR6tRx44O
>>332 なんで「在室アニメ文化評論家」のお前をホルホルさせるためだけに
お前以外の人間がお前の意向に従わなきゃいかんのだ?
「俺様が気に入るように俺様以外の人間はカネを使いリスクも背負って俺様を喜ばせろ」
なんてお前はどれだけ偉いんだよ。
まだ若いな
「かなだよしのり」だったんだな、人には言わなかったけど「かねだいこう」って読んでたよ
多分麻生も同じだと思う。
57歳、死ぬには早いな
>>520 SEEDも見たけどSEEDは金田さんの手法が多かった気がする
多分今のアニメーターで金田さんの影響を受けた人が手掛けてたからなのかは知らないけど、SEEDファンは初代ガンダムに違和感を覚える人が多いよ
最近のマクロスFもCGは多いけど対戦のシーンは金田さんの影響が感じられたし若い人にも影響はあると思う
少なくとも40いってないと厨時代に見てたにならんのですよ。
パースはあってもサーカスはないわ。
551 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:35:41 ID:Z4ndppg60
>>529 「脚色」と「地の情報」の区別もつけられない
典型的ゴシップ体質に言われたくはないなあw
第一、
>>500 の氷川は書き直された事実だけだ。
いじめの有無は言ってないだろ?
ここらへんでもう区別が付いてない。
>>1 あの線がぐにゃぐにゃした人か。
ご冥福をお祈りします。
親が航空自衛隊でその都合で浜松に住んでたんだから日本人じゃね
金田パース
>>473 今はCGで実写でも色々できるようになったけどな
(押井じゃないが、実写がアニメ化していると言った方がいいかもしれない)
まあまさにパースなんかを考えるとまだまだアニメの方が勝るけども
リアル系作画の潮流というのも最近いきなり出てきたもんではないし、
アニメとはつまりアニメートすることと考えると、そう決め付けるもんでもないだろう
あくまでリアル「さ」の追及によってそれを目指しているだけで、現実そのまんまでもない
ある表現それ自体が面白いってのは流行や時代によるところが大きいと思う
結局はアニメーターの力あってこそ
>>545 前年の鉄人28号に作画参加してるね。その影響が出てるのかと。
あっ金田更新してる
やっぱり、OVAの黎明期 バースが一番印象に残っているな
('A`)q□
>>543 (へへ それじゃ晩年酷いことにw
そう言えばナデシコのゲキガンガーも一部金田なんだよなw
良い人選だw
>>551 お前が勝手に脳内で線引いてるだけだろバカwwww
お前は当事者なのかよwww
俺は岡田を100%信じてるわけじゃないが、少なくともお前よりはよほど信頼性があるんだよバカ
死ねよゴミクズ
562 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:39:47 ID:WOwmwc0W0
>>545 「ゴッドマーズ」のあのガイア飛びも勿論、本人
563 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:41:05 ID:Z4ndppg60
>>561 あのな、岡田は「面白いからそれを史実ってことにしましょうw」
という人だぞw
氷川と岡田の発言の差が読み取れないお前は、阿呆。
金田バースってアニメ独特の大胆な遠近法表現みたいな感じ?
>>542 葦プロは殆ど関わってないか
チーフアニメーターの気がしたけど
心筋梗塞ってことは血液どろどろで血管が疲弊
かたよった食生活・酒タバコ
50ぐらいから危ない
同居家族がいたのか知らんが
発作を起こしたとき病院におくりこめば助かったかも
567 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:43:14 ID:Z4ndppg60
>>563 少なくとも、無知丸出しの過去レスしてるお前よりはよほどまとも。
ゴミクズ馬鹿は死んでくださいwww
知らんかったけど、ナウシカの原画とか言うレベルで神認定です。
ご冥福をお祈りします。
>542
正解
571 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:46:23 ID:Z4ndppg60
>>568 ナニについて無知か指摘してない以上、あんたの書き込みは無意味じゃんw
宮崎も人格者じゃないしエゴイスティックな作品へのこだわりがあるから
衝突もあったという話だと思うんだが。
一方で、全体的な質の統一という観点からするとなかなか困る個性でもあった訳で。
アニメーターとしては既に過去の人だったが、やっぱり先人の一人が居なくなると
ますます日本のアニメ業界が不安になるなぁ
574 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:46:31 ID:7stYXhvi0
>>566 結婚しているはずなんだが、もう離婚してるのかね?
576 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:47:34 ID:S7PATG9C0
>>538 オリジン設定だとそれもミノフスキー博士
過労?
最後にアニメで見た仕事がラッキーマンOPだったかな。
単純ながら相変わらずのダイナミックなアクションが良かった。
ゲッターGにしろガイキングにしろ、この人の作画の時は好きだったな。
>>544 今は止めカット重視の動き軽視姿勢だからねぇ。
デフォルメかましたダイナミックで動きのいいアクションの中割りをキャプって
「なんだこの似てない糞作画w」とかやってる馬鹿が増えてるしなw
>>545 恐らく本橋さんが影響受けているからそのせいだと思う。
アルベガスとかの頃に「偽金田」とか言われてた影山とかもいたなあ。
579 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:48:45 ID:hVS2OWDW0
>>575 たしか物凄く若い嫁をもらってたと思う。
>>259 破のアスカ登場シーンには受け継がれてるって事だ
>>509 パヤオは手塚治虫と同じタイプなので,
才能があっても合わない人なんかは徹底的に合わないから攻撃的になる。
(細田あたりもそうかとw)
ただ,才能が無い人はそもそも衝突しないからw
>>564 パースね。それでいいけど説明が面白いから以下作wikiより甜菜
金田パース、それはパースというものの概念を覆した超空間透視図。
金田伊功、そしてその熱烈なフォロワーだけが理解できる、ヒーローやロボットが
最もカッコよく見えるアングルを作り出す特異なパースのことである。
金田パースの誕生。これすなわち、業界の常識をぶっ壊して新境地を開拓した瞬間であった。
>>509 宮崎駿は自分の作品では独裁的であり、自分と全く違う個性のある人間には
監督として作品を作っていかなければいけないと考えている。
そこまで出来なければ、自分の下働きで自分の思い通りに動くコマになるべきだ
という考えなんだよ。その傾向が次第に強くなっている。
金田伊功が宮崎作品に参加すると聞いたときには、そんなことがあり得るのかと
驚いたけど、初期にはそれが効果的だった。でも結局うまくいかなくなるのは
必然だったともいえる。
作品作りというのは宮崎作品であれなんであれ、多かれ少なかれそういうもので
厳しいんだよ。でも金田伊功の生涯の作品を評価する上で、それはそれほど
重要ではない。日本のアニメの中で十分に個性を発揮したし、たくさんの代表作を
残した。たくさんの模倣者も生み出したし、今後も影響を与え続けるだろう。
585 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:51:56 ID:WOwmwc0W0
>>581 「千と千尋」の作画監督なんて、ちょっとノイローゼ気味みたいだったもんね。
ムックとかでの発言が完全に壊れてた。
作画監督としてした修正を、宮崎監督にことごとく直されれば、壊れもする
だろうがね。
>>576 ミノフスキー博士ばんのうすぐる。そこまで全部やってたっけ?
あの雑誌で安彦作品の他に、ザクの中小企業の開発コンベションみたいのもあってほのぼのしてた。
そんなイメージ。
35歳過ぎたら酒タバコはやめメシを半分にして
毎日40分ぐらい散歩すると血液どろどろはかなり改善
>>571 お前は後のほうで自分の無知に気がついたらしく方向転換して
岡田の苛め発言にのみに間違いを持っていこうとしているが
俺は最初のレスでその事はまったく言ってないんだぞ。
金田と宮崎が対立したことと、ほとんど書き直しされたことを言ってるだけだ。
それなのにソースがないとかバカ丸出しのこといって否定してるのがお前
つまりお前は、宮崎が書き直した話も知らなかった馬鹿ということ
ゴミクズは死ねよ。ちなみに超えてみろ発言については、金田自身が言ってることだからな
よってお前は無知の知ったかやろう決定
>>587 デベロッパーズだったっけ?
あれけっこうすきだったわ
591 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:55:47 ID:Z4ndppg60
('A`)q□ おいおい、追悼スレで喧嘩するなよ。
(へへ
593 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:57:03 ID:5HFdMv3Q0
アニメーターの老後は悲惨らしいし、この年で惜しまれながら亡くなったのは幸せだったかもしれん。
ID:SrgWasoN0
ID:Z4ndppg60
TPOが弁えられないお前らが何よりも最悪。
討論スレでも作ってそこでやってくれ。
595 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:57:20 ID:U4zWtv+m0
中学生の時、バースのイベントで握手して頂きましたが、当時からビールを止められてたなど、
内臓には障害があったみたいです。
あの時も夏休みでした。合掌。
握手会には富永みーな。矢尾さんもいたな。
サントラは久石譲。異世界を表現した名作。ナウシカ以降と作風が全く異なる。
金田氏はトリッキーな構成の作画マンとしてのパイオニアだったんだよな
宮崎監督は手塚死去追記で手塚に対して毒吐いたくらいだから仕事に関して頑固なんだよね
金田と衝突したとしても不思議ではない。
597 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:58:30 ID:Z4ndppg60
>>589 落ち着け。ロマンアルバムやアニメ夜話くらい誰でも知ってるって。
文句があるなら、
> 悔しかったら俺の作品超えてみろとか言われたんでしょ?宮崎に?
これのソースをもってきなよ。
>>501 萌えかどうかに関わらず、今のアニメに魅力は感じない。一言で言えば見たくない。
今のアニメは新しさを求めて空回りしていると思う。努力はしているけど成功はしてない。
ゲームの隆盛に便乗したり、ネットの隆盛に便乗して一定の成功を収めた頃もあるけれど、
それも過去のことになった。
599 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 11:59:30 ID:C5EHCqWa0
若いね。
近藤喜文さんは47歳で亡くなったし。
担当シーンに付いてた音楽を聴くと、もう金田伊功のテーマ曲みたいに思えてくるわ。
999の惑星メーテル部分とか新コスモタイガーとか地球へ・・・の星の海の闘いとか。
日本アニメ界における大きな損失だな。残念だ・・・
>>597 知らなかったのはお前だけだと言うことだなwww
自分の無知を隠蔽しようとして馬鹿がソース攻撃に走るのはよくある話だな。
ゴミクズカス人間www
602 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:00:51 ID:Z4ndppg60
ナウシカのコックピット銃撃シーンはすごかった。
合掌。
>>587 まあ、安彦設定つうか安彦解釈だから。
正直ミノ博士に限らず、アニメに(名前だけでも)出てきた限られた数の登場人物を
作中のイベントや設定になんでもかんでも絡めるのは
作品世界を矮小化してる気がしてちょっとどうかと思う。
ミノフスキー博士なんて過去の伝説的人物でいいじゃんとか思うんだけどねー。
アインシュタインと核兵器の関係が念頭にあったのかもしれないけど。
>598
語るのは見てからにして頂きたい
>566
心筋梗塞だったのか
いきなり起こるわけじゃなくて自覚症状やら狭心症が前段階としてあったはずだから
不摂生な生活だったかもなぁ
健康診断の心電図波形(ST上昇、下降)でつかめる場合もあるんだが
アニメーターって社会保障制度とかあんま無いからそれも影響してるね
>>604 オリジンもそろそろ乖離がうざくなってきたな。
最初のころは、アニメの不条理な設定を直してる程度だったのにな。
607 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:06:01 ID:HGFsJO3F0
57歳って若すぎるだろ。。。
日本のアニメ界に多大な影響を与えた方でした。
ご冥福をお祈り致します。
お悔やみ申し上げます
609 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:09:24 ID:DiqZF/yq0
>>605 あのなスクエニの正社員だったんだだから
社会保障が無いとかどーのと
デムパな妄想垂れ流すなよ
宮崎は人格者じゃないっしょ
自分の畑じゃない、戦車のプラモの話をするとかは
腰が低いけど仕事場では王様
まえにテレビで密着取材してたらどんどん機嫌が悪くなるのが分かった
頑固な年寄りによくある感じ、相手を無視してく
若いアニメータも、北朝鮮みたいに尊敬する将軍様の指示にひたすら感激
エヴァのゲンドウのモデルが宮崎で、冬月が宮崎のそばにいる人
みたいな話があった
話し合いの余地がない感じだし金田さんは絵の個性強いから
直せ攻撃されたらあわないだろうな
まあ全体のトーンを合わせる監督なんだから当たり前だけど
611 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:10:11 ID:BR6tRx44O
>>598 「俺様が見る気を起こさない状況、俺様に見る気を起こさせる作品を作れない事」
を批判かよw
今石洋之ハッスルなグレンラガン。
小学生の子持ちなんだが,
子供がかなりハマって見てましたよ。
ストーリーのための金田演出なのか,
金田演出のためのストーリーなのか,
よーわからんけども,
金田演出に子供が目を輝かせてたのは事実。
理屈抜きでかっこいいんだよね。
ただ,ザンボット3をみてグレンラガン見たいと言わないでくれw
そこまで含めての金田リスペクトなんだからw
>>166 カウボーイビーバップを彷彿としたの俺だけ?
ちなみに、今回お亡くなりになられた金田さんは
このニュースまでお名前をしらなかった。
614 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:11:34 ID:4BZ5InQyO
じゃあロセンピンタレスキー博士が開発したことにしよう
615 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:12:09 ID:bhi3Bnaf0
金田動きとか金田パースとかアニメ制作用語に名前が多数残っているアニメーターって他にもいる?
この人の作画には何度も魅せられました。
とにかく偉大な人でした。
合掌。
616 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:12:09 ID:H3tNEQ+OO
あの斬新なパースをとる絵を描く人かな?
617 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:12:26 ID:xhF+j5Py0
アニメーターって凄い。尊敬する。
近藤喜文さんの作画能力が欲しい・・・
618 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:12:54 ID:gFuSJey90
>>475 >宮崎が評価したみたいなことを言われるけど、
>金田のコンテがほとんどそのまま反映されてるのはナウシカの
>序盤で、船が蟲に襲われて墜落するシーンだけ。
なんで原画マンが絵コンテを描くんだよ。でたらめなことを言うなよ。
あと、作画監督が原画を修正するのは当たり前のこと。アニメーターもそういう前提で仕事をしている。
619 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:12:58 ID:pRFe64kc0
金田伊功氏・・・お若かったですね。
多くのアニメータ達に、パートアニメでもアクションが描けることを実証してくれた
偉大なアニメータでした。
本当にお疲れ様。謹んでお悔やみ申し上げます。
>>612 ガイナ作品は金田ティスト盛りだよね。 金田はそれだけ偉大ってことだし
('A`)q□
>>615 (へへ 板野サーカスとかなかむら破片とか。最近吉成とか磯とか。
まぁ板野サーカスかな。皆殺しの富野ってのry
>>615 板野サーカスは有名だよね。他にあるかな・・
>>610 でも各アニメーターの個性が残ってた、ナウシカ、ラピュタのころは統一感が無い部分があっても作品としては傑作。
もののけ以降は、完璧主義がきわまって全部のカットに口出したと言うけど、正直退屈な作画になってる。
624 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:15:41 ID:73tCNQGL0
J9で思い出したが、国際映画社、再建されんかな。作画は確かにほめられたものではなかったが、
テンポがよく、都会的なイキで乗りの良い作風は好きだった。
あの手の個性的な製作会社こそ、むしろ今の世には必要と思うのだが・・・
625 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:16:02 ID:xopBeZcyO
バースってこの人だっけ?
626 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:16:12 ID:Z4ndppg60
>>605 バカじゃねーの?
見たくないものは見ない。
ゴキブリやウンコから目をそむけるように、アニメからも目をそむける
吐き気がするからね
629 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:20:30 ID:UlvJdzYL0
ここらへんの方がこれから亡くなっていくんだろうな。
まぁ、保存は民間でやってくれ。
630 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:20:58 ID:+Ep7PWsBO
すまんが初めて聞いた人でWiki見てきたが、有名な作品がたくさんあるじゃないか……
57歳の若さで……ご冥福をお祈りします
631 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:21:08 ID:gTP7JusY0
アニメーターの個性と、作品の統一性・・・
この問題は若き日の大塚康生氏も悩んでいる。
昔からの問題なのだ。
>>618 よくある業界よもやま話だろ。
手塚治虫が怒ってアシスタントの腕を折ったとかその類。
>>627 昔の人でも見たくるなるようなアニメは最近作られて無いね
萌えが絡まないと駄目?ってのが多い
昔はお色気はお色気で、取り除いても面白いものが多かったのにな
634 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:21:37 ID:Que+pKuB0
これだけ大きな影響を与えた人が亡くなるのは、本当に惜しい。大体、まだ若過ぎる。
まあ、今の悲惨なアニメ制作現場の現状からすれば、色々と無理をなさっていたのかも知れないな…。
業界の、上の方であればある程、国内現場の育成や環境の充実なんかには無関心。だから国内の現場は相変わらずで先細りする一方。
利益上げる為に中国・韓国辺りに丸投げするけど、それで潤うのは上の人等ばかり。その一方で、国内現場の現状はシカト。
国も漫画やアニメを持ち上げて何をするかと思えば、国内現場の現状を無視して、天下り先作りに利用するだけ。
国も業界も動かず、有能な人は命を削って作品に打ち込んで、早くに亡くなってしまう。
で、上の方は相変わらず中国やら韓国に丸投げ。育成しないので国内人材は枯渇して、経験も技術も、そのうち全部取られるんだろうな。
まあ、この業界は一度潰れた方が良いかもね。潰れても復活出来るならすれば良いし、出来なくても業界上層部の自業自得だし。
国際映画社といえば山本優&山本正之のダブル山本が思い浮ぶ
しかし金田や出崎みたいな
ぱっと見ただけですぐわかる特徴的な演出をする人って今いるのかな
>>618 ID:Z4ndppg60がID変えて粘着か?
金田が絵コンテと原画の両方やるなんて珍しくないしwwww
つか、金田とはそういう作家なんだよ。
>>623 後継にと思ってた
近藤喜文に先立たれたからなあ・・・
もののけ以降は何か歯車が狂ってるんだと思う。
639 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:23:55 ID:ijFbfYj4O
つ 菊
ザンボット、ダイターン、アクロバンチ…小学生くらいの時、拙いながらも画用紙に真似してあなたの金田パースを書いたもんです。御冥福をお祈りします。
宮崎は「ナウシカをマクロスにするつもりかっ!」と
若いアニメータを叱責してたから
暴走する連中を使うにはそれなりに苦労があったんじゃない
一部マクロスがいきなり登場したり
クシャナの顔が次の場面では美樹本風、次の場面では安彦風とか
ゴッタ煮になりかねない
やっとこっちにも立ったのか
ご冥福をお祈りします・・・マジンガーとかやってほしかった・・・
642 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:26:33 ID:Z4ndppg60
>>635 山つながりでヤマカン!
って、本人は無個性といっているが。
643 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:28:37 ID:luvNhjcIO
自分にはザンボットのイメージが強かったな
哀悼の意を表します・・・
金田がそのうちアニメの一線に戻ってくるかも
アベフトシがまたミッシェルで弾いてくれるかも
という長年の期待を一晩でふみにじられてしまった
>>622 板野で打ち止めでしょ
昔みたいにほとんど内部情報なんて世間に知られない時代に
アニメ雑誌の見出しに”金田伊功!!”とか”板野サーカス”とかでかでかと書かれるくらいだったからな
あぁ、あと”安彦絵”ってのはあったな
作監が調整してても画力ある作画マンのパートは異彩を放ってるからね
そう言う人たちの先駆けだったんだよな。アングル構成で魅せてくれるつうか。
最近の人だとエヴァの本田雄とかだな。
俺に取ってはザンボットの人だな
パースとかよく分からないけど、問答無用の迫力は素人目にも伝わってきた
649 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:31:42 ID:WMr5q0GI0
金田一党が凄かったのは
人や人型のキャラ(ロボット等)だけでなく
非人型のキャラ(乗り物)さえも例のアクションで見事に動かしたこと。
宇宙戦艦でさえ彼(ら)の絵だとわかるくらい。
逝かれましたか.....
アニメにしか出来ない見る快感を与えてくれた一人だった.
動のコスモタイガーの動き,静のヤマトとの構図が好きだったな.
あと,シンプルかつ大胆な構図のイラストも好きだった.
冥福をお祈りいたします.
合掌
モスピーダのOPが神だな
歌含め
652 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:33:38 ID:B+iRPozGO
金田パースの金田さんだよね?
ご冥福をお祈りします
>>629 みんな口は出すけどやりゃあしないと思うね
まあ、それが答えなら仕方ないけど
654 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:34:07 ID:gFuSJey90
>>637 『ナウシカ』はトップクラフトの原画陣が使い物にならなかったので、
なかむらたかしや金田伊功といったこれまで宮崎作品と接点がなかったアニメーターを
製作した徳間書店のアニメージュの人脈でスカウトしてきたわけだ。
後からアニメーターとして雇われたわけ人間に
演出の根幹である絵コンテを描かせる理由がない。
宮崎駿監督の映画で原画マンに絵コンテを描かせた例などないし、
そんなことしたら作品がコントロールできない。
そもそも宮崎作品には、カリ城の頃から脚本など存在せず、
いきなり絵コンテから描き出すのだから。
金田伊功が絵コンテを担当したときは、テレビでもOVAでもその旨、
クレジットされている。ナウシカの絵コンテ本も見たことがないのだろうか。
原画を作画監督が修正することをあたかも悪いことのように非難したりとか、
アニメの基本について常軌を逸した無知で、話にもならない。
655 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:34:18 ID:BR6tRx44O
656 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:34:38 ID:WOwmwc0W0
>>622 安彦立ちとか、湖川あおりとか・・・かな。
湖川の書いたアニメ作画技法の本は、多くのアニメーターがバイブルに
しているらしいね。
>>646 大張パンチ 庵野爆発
ちなみに、安彦絵ってあるの?ヤスヒコシなら知ってるけど
安彦+腰
>647
板野の動画がそれでボツ食らいそうになったら、禿が鶴の一声で採用したとか
湖川脚なら聞いたことが
660 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:36:28 ID:Y/DVy9ngO
金田パースの金田でもあり
バースの金田でもあった
つ菊
>>654 >宮崎駿監督の映画で原画マンに絵コンテを描かせた例などないし
つカリ城
馬鹿は黙ってろwww
小島秀夫は神小島秀夫は神小島秀夫は神小島秀夫は神小島秀夫は神
小島秀夫は神小島秀夫は神小島秀夫は神小島秀夫は神小島秀夫は神
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663 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:37:30 ID:Z4ndppg60
>>656 円運動を基本にした動かし方のやつ?新版のは知らない。
664 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:37:36 ID:S7PATG9C0
>>633 萌えやお色気を全否定したら吾妻ひでおや高橋留美子の立場がないわけで。
結局は二次創作以上のものが作れないから、あざとい要素が単にあざといだけで
終わってるってことなんかねえ。
原作レイパー村瀬
ごめんこれは今俺が捏造した。
誰だか知らんけど製作にかかわった人の知名度って低いよな。
宮崎映画なんか原作者が誰なのかすら知らん。
大張はバリグナーだけで伝説レベルだ
>>646 安彦は立ち方というか腰つきが真似されたね
669 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:40:05 ID:ZOxilvptO
>>623 でも千尋が釜爺に会いに行くのにボイラー室を通るシーンは
やはり異質。
後藤隆幸はあのあごの丸さが独特だったなぁ
671 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:40:45 ID:RlbdHMGtO
信じられない・・
日本アニメーション界の損失だ。
アニメーターは動かし屋である。現在の様なオタク好みの絵を描く事ばかり考えている業界に、すばらしいお手本が一人消えた感じ。
ID:gFuSJey90は誰かとそっくりだなwww
最初は、原画が絵コンテをやるなんておかしいと言っておいて
そんな例はいくらでもあると指摘されたら
後から、ナウシカ限定の話に持っていこうとするあたりの話題のすり替えwww
>>659 湖川あたりもアオリとかいろいろ影響を与えてるハズなんだけど,名前付きはそれぐらいかなあ。
かなだジャンプ!!
>627
昔のような作品を見たいなら、昔の作品をまず買うこと
アニメの業界で
作品希望の声を上げるというのは=セルアニメを買う事
これにつきる
このスレ等で声を上げてるのは単なる独り言に過ぎない
昔の作品を見たいなら皆が昔の作品買えば作られるようになるよ・・・そりゃ
買いもしないで、今、アニメ業界を買い支えてる若い人たちを悪く言う権利は全くない
676 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:42:03 ID:WOwmwc0W0
>>668 個人的な感じなんだが、アニメの作画技法って、安彦や湖川、それこそ
金田がバリバリやってた頃より、今の方が退化しているんじゃないのかな?
セルがいらなくなったり、韓国に外注したりで、作画が荒れることはなくなった
けど・・・
>>654 ラピュタにはあるんじゃないの?
本編とは違うシーンがあったけど
え、「かなだよしのり」って読むの?
ずっと「かねだいさお」だと思ってたわwwww
>>655 残念ながら庵野は知名度としてがくっと落ちるよw
マクロス放送後に板野や美樹本って名前は雑誌にばんばか出ても庵野はまったくでてこなかったからね
>>669 あのシーンを描いた大平晋也も、金田伊功の真似から入ったアニメーターだからね
宮崎駿は根本的に金田系は好きなんだよね
681 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:43:37 ID:Z4ndppg60
>>658 > 禿が鶴
誰ウマw
>>670 > 後藤孝幸
攻殻SAC 2nd GIG (長いなあ!)のOPも素子の顔が丸いよw
682 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:44:21 ID:Vi6XGag/O
>>1 mjd?うわぁぁぁぁ!
ご冥福をお祈り致します
683 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:44:35 ID:S7PATG9C0
>>658 エルメスのビットの描写だっけ。
中割りの枚数減らしてスピード感を出す手法に「これアリなのか?」って声に対して
「ガンダムは新世代のアニメなんだから過去のセオリーにとらわれるな」つってOKしたんだよな。
なんだかんだで富野は新しい事には敏感だよな。
発掘した永野とかどう考えても富野とは水と油なのにw
>>659 湖川つったらアオリじゃないのかね
684 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:44:55 ID:BR6tRx44O
ID:baLaZg9W0 の人、ID辿ったらなんか典型的な
「俺は萌えにもメディアにも騙されない、馬鹿な大衆と違って本質を理解している孤高のアニメ評論家」
みたいな人なんだが、それで「板野で打ち止め」とか言ってんだなw
大張はともかく、庵野秀明を知らないとかwww
一時期みんなこの人のマネしてたなぁ
腕を三十度ほど広げて肘を突っ張ったまま手首のみ内側に曲げる。
胸を少し反らせて腰を前に出し、足を揃えて(開いてもよし)立って、左斜め45度を正面にすると
金田立ち(基本)の完成。
686 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:45:51 ID:6Pk1Po400
>>647 当時にマトモな作監システムなんてねえよw
ザンボットなんて、安彦が「ヤマトがあるから出来ない」
って言ったら、各話作監ナシで作られたんだぜ
絵の統一感なんて全然重要じゃなかった時代
あ、ご冥福をお祈りします。
動画アニメーターとして、名前を覚えた最初の人だ。
688 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:46:47 ID:gTP7JusY0
新しいヤマト観てすぐ湖川とわかった俺はイデオンファン
689 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:46:50 ID:UlvJdzYL0
>>501 まったく同感だな。
サブカルだろうが「何故、その表現でなければならないのか?」
という問いは常に存在すべき。
「馬鹿に訴求しないと金にならないから」って答えでもかまわないけどね。
>>683 富野はその気があるのか無いのか分からんけど
育てたり発掘するのが上手いよな
692 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:48:08 ID:WOwmwc0W0
>>625 バース懐かしいな。一回だけあった映画館での試写を見に行ったよ。
お亡くなりになったのか…なむ。
694 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:48:39 ID:86cQo7MG0
冨野や宮崎駿や安彦にとってコミュ力があるアニメーターとは誰なんだろうか?
冨野や安彦にとっては永野守あたりなんだろうけどw
695 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:48:40 ID:EvkEr9sU0
うわぁ、ショックだ…。
ご冥福をお祈りします。
>>686 でもガンダムは安彦ががんばったんでしょ。
んで、宇宙にもう一度出てから安彦が病気でくたばって作画が荒れたと聞いたけど。
ジャブロー攻略ぐらいまではかなり統一感あると思う。ククルスドアンみたいな話もあるけど
697 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:50:02 ID:FlW5IfPz0
視覚の攻撃手が逝ってしまわれた
昨日ほど苦いビールはなかった
御冥福を
そもそも富野とか庵野は絵描きじゃないから
比較する意味がない
699 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:50:55 ID:BR6tRx44O
>>679 「俺が知らないんだから世間も知らなかったに決まってる」ってお前w
しかもその根拠がマクロスだけとかってあんたw
エフェクト系なんかは○○爆発とか煙とか名を冠するのは幾多もあるけど
絵のスタイルじゃなくもっと範囲の狭いエフェクトそのものだからなぁ。
割と最近で業界に影響を及ぼしたのはうつのみやとか磯だろうけど
名前が冠してあるわけじゃないしなぁ。
アニメ界に限らず黎明期や過渡期に活躍した人の特権みたいなもんだな。
701 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:52:21 ID:nQ80R5U30
レスみてたらすごい人なんだろうけど、どうしてお前らそんなに詳しいんだ?
いちアニメーターの名前なんて普通知らんだろ
結構アニメ好きだけど全然知らなかったわ
702 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:52:22 ID:WMr5q0GI0
>>698 本業はそうだが
庵野は絵描きの仕事をしたことがあるからなぁ・・・・・・
>>684 書いてもいない妄想を語るなよww
俺は萌えアニメも見てるしダイコンをリアルで知ってる世代だから当然庵野も知っいる
だからこそ当時の見聞きしてきたことを書けるわけだがw
君、つっこみが軽いし知識でしか知らない世代だろ?w
704 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:53:21 ID:Z4ndppg60
>>696 安彦絵が垣間見れるのはザンジバル強襲がギリかなあ。
てか、殺すなw
>>698 庵野が絵描きじゃないといったら、
日本の絵描きの半数は憤死するんじゃね?
>>698 庵野は絵描きでしょ。王立でははスペシャルエフェクトアーチストと言う肩書きだったし
人物が苦手らしいけど
キャラクターは皆殺しにするけど元々映画畑で育ったから冨野さんは冷静な行動してると思う
パヤオは周囲を敵に回しすぎたんじゃないの?
>>701 「アニメ好き」と「ヲタク」の違いだと思ってくんな。
708 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:54:37 ID:BR6tRx44O
>>698 > そもそも富野とか庵野は絵描きじゃないから
> 比較する意味がない
富野はともかく、庵野掴まえて「絵かきじゃない」って
冗談も大概にしろよゆとりw
('A`)q□ ヲタの深淵スレだなw
(へへ あるところまで行くと、右足で敷居をまたぐか左足で敷居をまたぐか、またまた
敷居を踏むかで大げんかになるからなぁ・・・w
>>690 そういう若い者がID:BR6tRx44Oなんだろうなw
庵野を神扱いでもしているのだろうかw
>>678 かねこいさおと混じってるんじゃないかな
712 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:56:37 ID:S7PATG9C0
>>698 庵野は描いてるだろ。
富野も原画やってるぞ。ザンボットとかで仕方なくw
>>705 はやおがなんでメカが描けるのに人物描けないんだ?って不思議がったらしいなw
しかしトップのときの庵野のコンテとか見るとマジで人物下手なんだよな。
結構メカとかも一生懸命書いてるけどパース狂ってるし、デッサン力が無いのかも。
金田も似せたりするのは苦手だから似てるかもね。
>>708 いや庵野は絵描きじゃないよ
ウルトラマンだよ
716 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 12:57:49 ID:86cQo7MG0
>>690 エヴァを見て、アニメーター達は自分らが今まで見てくれ至上主義であったことに気づいてしまった。
それから彼らは一般向けアニメを作れなくなってしまった・・・
('A`)q□ 庵野は愛國戰隊大日本だろw
(へへ
逆に安彦は人間の絵は素晴らしいが
モビルスーツは着ぐるみにしか描けなかったから
物とらえ方の根本が違うんだろうな
>>645>>646 板野ってド下手じゃん、いい加減にしろって
あたまが20年前で止まったボケ盲人の巣ですか
金田もうかばれねえよなあ、こんな盲人らの語らいの場にされて
仕舞いには学生の卒業制作みてえな大張とか出てくるし
中途半端なボケ話でスレ埋まりそうだな
こんなアフォらを量産した金田の評判まで落ちるわ
庵野はダチョウだろ
>>710 エヴァはエヴァを放送していた当時高校生以下だった人のほうがついていけた内容だと思う
おいらは成人していたから感情移入がしにくかった
何を伝えたいのかは理解できたしあれでいいけど見た時代の年齢には勝てないね
722 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:00:03 ID:y7pH7dtP0
>>716 みんなが庵野にならなくてもいいのにね。
俺長浜演出も好きだ。
723 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:00:26 ID:BR6tRx44O
>>703 > 書いてもいない妄想を語るなよww
「萌えアニメは見なくても分かる」とかほざいてたのは何処の誰だw
> だからこそ当時の見聞きしてきたことを書けるわけだがw
> 君、つっこみが軽いし知識でしか知らない世代だろ?w
と言う事にしたいんですね分かりますよw
まさか「ダイコンから知ってる」自称しといて
突っ込まれるまで庵野出せないってありえんのだがww
724 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:00:31 ID:sWCjh3yo0
アニオタのキモさがよく分かるスレですね
725 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:00:45 ID:Yzf8QBaY0
俺の中で一番印象的な金田アクションは「ヤマトよ永遠に」のコスモタイガー2だなあ
暗黒星団帝国の中間基地撃破の時のコスモタイガー2の動きはそれまでの映画やTV
でのコスモタイガー2の動きとあまりにも異質でかっこよすぎた
そしてかなりアップテンポにアレンジされたOPのメロディラインと相まってすごく印象的
なシーンになっていた
「ヤマトよ永遠に」自体はヤマト有象無象の敵やっつけツアーな超駄作だっただけに
コスモタイガー2の動きだけが強烈に印象に残った
726 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:00:55 ID:fnSwMl2j0
>>57 それは「きんた」と呼んじゃいかんだろーーー
マツリンサイコー
富野は、ガンダムF91のラストカット(セシリーとシーブックのシーン)の
原画を描いてる。
まあこんな喧々囂々な流れを見て
「こいつら馬鹿だなー昭和のアニメファンとかわんねーなーwwwww」
とか言いながらビール飲んでるんだろな、金田。
庵野信者キモイよw
話がズレるから消えてくれ
ほんとエヴァ以降のアニオタは
一気にレベルが低くなる
731 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:02:38 ID:WOwmwc0W0
>>718 色々な考え方があるんだねぇ・・・
一般に「ガンダムの設定資料」と呼ばれているものの多くは、大河原さんの
デザインを元に、安彦さんが描いた「作画用資料」なんだけどね。
有名なガンダムの立ち姿や、ビームサーベルを振り下ろしているのも安彦
さんの絵だよ。
>>719 バカ?大張がすごいなんて誰も言ってないし他のレスでは大張しっかり否定してるんだが
誰でも分かる特徴的な演出をするやつって誰って言われたから大張と新房あげただけだ
日本語読めない馬鹿はレスすんな
おまえら追悼スレで喧嘩すんな
モスピーダOPでも見て落ち着け
734 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:05:02 ID:WOwmwc0W0
>>725 あの頃はまだ一般的でなかった、透過光をバリバリ使ってね。
宮川泰さんが「永遠に」のために書いた(実はハネケンがゴーストだった
という説もあり)「コスモタイガーのテーマ」とも凄くマッチしていた。
>>730 いろんな比較対象がいたほうが金田さんの立場がわかる気がする
出かけるけど夜までこのスレあるか続きスレがあるといいなあw
>>731 うまいとは思うし、安彦のメカ絵好きだけど、着ぐるみというのは事実
安彦ガンダムって平気で間接部が伸びたり縮んだりしてるからね。
今のオリジンも平気でそれやってる
('A`)q□
>>730 (へへ そんな世代でアニオタ括ってやるなよw
そのうちアウトに投稿した奴だけが真のアニヲタとか言うやつまで出てくるからw
739 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:06:07 ID:Z4ndppg60
>>724 スレを終わらせんでくれ
>>731 まさにそのビームサーベル振り下ろしの、たとえば
肩のラインや足のしなりが着ぐるみと呼ばれるゆえんだろ。
740 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:06:08 ID:R4z/3JBa0
>>731 モビルスーツの動きが人っぽいのが成功だね
大河原のメカメカしたままの動きや絵だとガンダムの格闘とかの迫力10分の1も出なかったと思う
>>704 いや,実際死にかけたらしいし。
再起不能とまでいわれたらしいしw
まあ,あのご時世だから仕方ないにしても,
作画修正が半端無かったと聞いている。
パヤオの完璧主義はまず周りを振り回すが,
安彦の完璧主義はまず自分が影響を受けるw
743 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:08:28 ID:Z4ndppg60
>>715 ウルトラマンは本然と言うか正体みたいなもんだ。
たぶん職業ではない。
>>738 詩とアニメーションに投稿してたやつだけが真のアニオタw
宮崎駿は右翼だ!
>>700 20年前が割と最近って…
その更に20年前だと駿がアニメーターとしてのスタイルを確立したかって頃だぞ
745 :
731:2009/07/23(木) 13:09:21 ID:WOwmwc0W0
>>731 補足。
特に「ゴッグ」辺りの、大河原さんのオリジナルデザインと、安彦さんの
リファインを見比べれば、安彦さんのメカ作画のセンスの良さが判ると
思うよ。
>>737,739
だから格好いいんだと思うんだけどね。
あの伸び縮みを否定したら、CGのデータ取り込みが一番いいことに
なってしまうでしょう。
>>735 デタラメつうか、豪快なデフォルメが多いよな。
でも、オリジンのメカには妙な色気がある。
1話の斜面を滑り降りるザクや2話のガンダム大地に立つシーンとか、鳥肌もんだぜよ。
>>730 板野とか言ってる奴らはもっとレベル低い
ファーストガンダムで脳髄停止してるのもいるし
748 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:10:04 ID:86cQo7MG0
ロボットみたいなメカに関しては0083が良いな
シナリオは微妙だったけど
749 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:10:18 ID:2SUdQeW80
アニメディア買ってれば皆オタクでいいじゃない
タバコの吸いすぎだろうな
751 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:10:46 ID:MEmKV5uKO
大ショックだ…。
ご冥福をお祈りします…。
>>743 アホか
真のアニオタと呼べるのなんてアニメーション史上最大の黄金期である3、40年代カートゥーンを生で体験した奴だけだろ
職業別の平均寿命に関して、大規模な調査が行われた
ことってあるのかな。
日本舞踊、風景画家、僧侶が長生きのイメージ
漫画家、アニメータは65歳まで生きれないイメージ
>>749 今のアニメディアのノリ知ってる?
ほとんど腐女子入門書になってんぜw
756 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:12:51 ID:86cQo7MG0
宮崎駿はプロになってから15年かけて絵が上手くなることが許された環境がラッキーだったな
>>734 あれは羽健だったのか
あの当時は毎朝タイマー連動させたオーディオであのテーマ曲流して目覚し時計
変わりにしていた
寝惚け眼も一発で覚める強力さ
759 :
731:2009/07/23(木) 13:13:21 ID:WOwmwc0W0
あと、ドムのリファインも安彦さんの手柄。
昔のアニメ誌とかで、大河原さんのオリジナルデザインをリックドム、
安彦さんのリファインをドムとしていた事があったけどね。
一枚絵では下手だ破綻してるとかパースが狂ってるとか言われても
動いてたら気持ちいいという感覚が判らないのは
ファインアートとグラフィックデザインの違いとか
北斎の富嶽三十六景・神奈川沖浪裏 がリアルでないとか否定する程不毛なこと
761 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:13:39 ID:B2iAY0juO
金田パースはものすごかった。
あの頃はアニメーションが輝いていた。
一言お悔やみ申し上げます。
あの頃のガキですが見事に面白かったです。
本当に有難うございました。
>>730 いつの時代も一緒だよ。
「ここは何を語るべき場所なのか」を考えず
自己主張を延々繰り返し呆れられる。
一般はおろか同属にも嫌われるにも関わらず
一般にヲタ見本として紹介されるようなヲタが最悪なだけ。
とにかく関係なく討論してる奴らはいい加減にしろ。
>>745 プラモなんかアニメの嘘動作を再現しようと頑張ってるわけだしな
大河原も安彦もそれぞれに良い味があるから三次元的に嘘があるで切り捨てるのはもったいない
>>745 スカッシュ&ストレッチってCGでもやってるし
ヤマト→ガンダム→エヴァ→東方
>>676 技法の退化どうこうは井上俊之は最近否定してたはず
うつのみやなんかそういうネーミングのされたものはないし
金田に影響を与えたという木村圭市郎にしても「木村走り」なんてほとんど言われない
若手で人気の田中宏紀は木村の発展系とか言われたり言われなかったり(おい)
結局のところ用語にはアニメ雑誌の影響があったからそれだけじゃ計れない
後は全原画・フル3コマなんかも技法としては革新的と言えなくもないだろうし
767 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:17:18 ID:6Pk1Po400
>>756 入社1年目のパヤオを見て「コイツには勝てない」と
大塚に思わせたんですが?
ちなみに大塚がそう感じたのは月岡、パヤオ、貞本のわずか3人だけ
おまいら、もっともちつけ 故人の永眠の邪魔すんな
>>732 苦しいいいわけだな
あのさ特徴でさ、金田、出崎のようなってレスに対して
なんで鼻糞レベルの大張、新房なんだよ
ってことは金田、出崎は目糞ってことかよ
知ってる名前、ただ出してるだけだろ、話にならんわw
>>675 昔の作品など見たくない。ツマラン新作も見たくない。
見たくないものにカネを出すわけが無い。むしろ誤解される。
俺は他の多くの人々と同様、アニメなど必要としていない。
見て欲しければ、かつて無かった感動、まだ見たことの無い映像、
新鮮な驚嘆をもたらしてみせろ。せめてその予感ぐらい感じさせろ。
771 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:19:45 ID:86cQo7MG0
>>765 ガンダムからラピュタまで8年
ラピュタからエヴァまで7年
エヴァから種まで7年
今年の秋にきっと大作がw
772 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:19:53 ID:m3UdPv9jO
なんで、天才が次々に死ぬんだよ
アグネスばぁさんとか、長生きしてるのに
今偶然このスレ見つけて初めて知った
びっくりしたわ
アニメーターとか漫画家とかってやっぱり生活がアレだからなぁ…
774 :
( ´Д`)yー~~~煙草ウマー ◆ZMs38WSAXwYj :2009/07/23(木) 13:20:19 ID:687tSBuB0
( ´Д`)yー~~~これは少々ショックだ‥
ご冥福をお祈りすると共に、多くの素晴らしい作品を送り出した偉業に敬意を表します。
775 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:20:29 ID:R4z/3JBa0
>>770 別にアニメ見なきゃいいんじゃね?
アニメと関係のない世界で生きていってください。首突っ込まなくていいよ。
>>771 エヴァを大作とは思わんが、種が大作扱いなのもちょっとあれだなw
>>769 クズは黙ってろよ
金田は天才だけど出崎なんて、原作に恵まれただけのどへたくそじゃん。
つか、他人のレスを勝手に自分解釈してんじゃねえよ。
元のレスは、特徴的な人といってるのであって、すごい人なんていってない。
お前が勝手にそう読んだだけのこと。クズは死ね
778 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:22:06 ID:WOwmwc0W0
金田さんは「ザンボット」では、作画監督がいないこともあって特にやりたい
放題だったなぁ(勿論、いい意味で)。
かっぺいの父ちゃんが特攻する回の、父ちゃんの百面相とかさ。
あと、千代錦(犬)が衝撃を受けた弾みに、首が一瞬取れちゃう(中から
メカが見える)作画をして、流石に富野監督に怒られたんじゃなかったっけ。
(千代錦は生身の犬)
でも、その後のダイターンでも金田さんお任せの回が何回ところをみると
富野さんは金田さんを買ってたんだろうね。
779 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:22:06 ID:yselwX4BO
>>338 ある道を究めた人の名前を音読みすることを「有職読み」といいます。
だからいいんじゃないかな。
>>705 人物下手として有名だけど(エヴァの絵コンテの人物もひどいし)、
昔のアニメかなんかのパロ同人誌ですごく上手かったので驚いたw
やっぱ下手っていってもそれなりに描けるんだね、当然か
金田伊功関係ないヲタの罵りあいは萌え+でも行ってやろうぜ
783 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:22:53 ID:fnSwMl2j0
>>758 勝手に寿命設定すんな
またクラッシャージョー作ってくれないかなぁ
無理か
土器手さんは今何してるんだろうな
784 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:24:18 ID:86cQo7MG0
>>766 最近の深夜アニメの絵は綺麗だしね
>>767 パヤオの昔の漫画見たけど、あまり上手く無かったよ
785 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:24:38 ID:R4z/3JBa0
土器手さんの描くダーティペアはいいな。
スレに萌え否定されると逆上してる奴がいるな
('A`)q□ 好きなモノを持ち上げるのに、他を貶めるのは、ヲタとして最低だぞ。
(へへ 他人の好みを尊重できない奴はオタとは言わず偏執狂っていうんだよ。
だから、喧嘩はやめろって。
>>783 この前知り合いに聞いたら、まだ元気にやってるって。
>>782 あっちはほぼ純粋な追悼モードなんだからやめて
>>737 湖川さんだったかが,どっかのインタビューで
安彦さんはパースが書けないんだよね〜とかいってましたね。
でも西崎さんがいじるなといったのでそのままにしちゃったとか(さらばの頃かしら)
だから遠近感がそのままパーツの伸び縮みになっちゃう。
まあ,でもソレも味よね。
790 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:25:59 ID:WOwmwc0W0
>>783 心臓に持病があるらしいからね・・・安彦さん。
せめてオリジンは完結させてから・・・あわわ
>>784 最近のアニメの絵がキレイなのは、セルを使わない分原画・動画の段階
に時間をかけられるようになったことが大きいと思うよ。
日本の商業アニメーターの中でも特に象徴的な人だったから
なんか手描き商業アニメの終焉を感じてしまうんだよな…
>>782 そのスレに持ち込むな。
あっちの方が全然マトモじゃねぇか。
故人追悼スレで関係のない自己アニメ知識&論をしたり顔に話す事が
どれだけ場違いで迷惑な行為かいい加減気付け。
『アイ,ロボット』っていうハリウッド映画で
ロボットが高いビルからジャンプするシーンがあるんだが、その時のかっこうが
確かこう、両腕を斜め上にあげ、両手首を下に曲げ、足はM字ガニマタなんだよ。
個人的に「あ、金田飛びじゃね?」とか思ったね。
>>792 バカ?別にここは追悼スレじゃないだろ。ニュース速報だぞ。
お前勘違いもいいところだな。追悼スレがほしければアニメ業界板にでもいけよ
でもこのスレよかったわ。
やっと金田氏の業績や特徴的な絵の動かし方についてわかったし。
今まですごい人とは聞いてたけどよくわからんかったから
パースやメカの動きも素晴らしかったけど、髪の毛や布の翻るところも美しかった
メーテルの髪やハーロック、地球へ・・・のマント
ご冥福をお祈りします
かねだぁぁぁぁっぁぁ!!!
で、死因は?
>>791 まあとっくに移行に成功したカートゥーンよりもよほど表現としてCGへの代替が容易い状態にあるわな今の日本のアニメは
80年代の良くも悪くもいい加減、奔放に描かれてた絵をCGに移植しろってのは難しいだろうけど
800 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:30:41 ID:WOwmwc0W0
>>789 確かに、湖川さんはデフォルメを最小限にして、さらに格好良くメカを
描ける人だからね。
富野さんが、昔「あの酷いメカデザインのイデオンやビルバインがサマに
なったのは、湖川がアニメーションディレクターだったから」と言ってたの
を思い出す。
>>794 ここはアニメ漫画業界板でもありません。
ニュー速+です。
関係ない知識や技術論はそちらでスレをお立てになり
存分に戦わせてくださいまし。
>>783 クラッシャージョウとかOVAでちょっと劇場版の良さが落ちたけどそれでもいい作品なんだよなー
当時から一番心配していたのが久米明が死ぬ前に何作か作ってくれって思ってたけど
もう他の声優使ったほうが良さそうだなw
でも時代的にいまどきのアニヲタには受け入れられない部類のアニメなんだよ
スカパーでたまにやってても叩きにくる始末だしねw
>>789 湖川大先生はそういうこと口にする様な気質だから嫌われるらしい
後々に与えた影響力の大きさで言えば金田や宮崎、安彦にも
比肩し得る方なのに
ビィーボォーとか無かったらロボットアニメはかなりつまらないものに
なっていたのに
805 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:31:46 ID:fnSwMl2j0
同好の士が集って、故人が活躍した時代の風俗について語り合うことは悪いこっちゃないさ
罵り合いは不要だがね
806 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:31:54 ID:38EJ8lkx0
>>777 あ〜あ、やっちゃったなお前w
出崎がどへたくそか〜
金田の良さなんて理解してないだろ、
ようは目くらってこと
でえ、分かった、ならその特徴って捉え方で出る名前に
目くらの真っ先に大張、新房がでちゃうお前さんのそのセンスが最悪w
アフォって思われても仕方ないだろいさ
ここで罵り合ってるやつらは全部自演ってことでIDあぼーんお・す・す・め♪
809 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:34:26 ID:D0h8PKyTO
どこかの新聞で、村上隆から追悼コメントとれよ
えええええええええええええええ
まだ若いのに心筋梗塞って・・・
811 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:34:54 ID:LgJgj1sg0
予想以上の作画オタのスレになってるな
812 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:34:55 ID:Z4ndppg60
>>804 作画の均質化って点もまた功罪両面あると思うぜ。
枚数管理のために荒い動画もよしとするところあるじゃん、ビーボォーって。
>>807 ゴミクズみたいな人間だな。第三者のレスを勝手に自分解釈してるような頭のおかしい人間だからしょうがないかwww
814 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:35:30 ID:WOwmwc0W0
「999」で惑星メーテルが崩壊していくくだり、炎の動きが官能的ですら
あったなぁ・・・
あの場面は、金田さんが全面的に任されていて、メーテルや鉄郎も
設定画からすれば微妙なんだけど、動きが妙になまめかしい。
815 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:36:05 ID:Y3Ug28e20
>>803 クラッシャーは20年以上経っても今の劇場アニメが足元にも及ばないクオリティー
すいません。
なんでもいきなり別作品にしてしまうあの動きだけは、
当時から好きになれませんでした。
ご冥福をお祈りいたします。
>>800 湖川のメカは古かったけどな、
ビーボはただの草加だろ、絵に滲み出てるよな学会っぽさが
('A`)q□
>>814 (へへ あの躍動感は凄かったよね。一瞬詰まったりする間というか。
種で一番笑ったのはアスランの乗ってた変な形の未来カー
あれはアニメ的にはある意味正しい
820 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:37:40 ID:Z4ndppg60
>>809 > 村上隆
新聞的にはそれでいいんだろうなあ。オレはげんなりだが。
>>815 あれのメカ作画が、まさに上記のパースの問題を露呈しとるよ。
821 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:38:21 ID:LnHXg8JN0
>>621 ハルヒのエンドレスエイトで、板野サーカスの元ネタをパロッてたの
見て盛大にフイタw
>>814 あれは今見ると笑っちゃうようなところがあるかな。
金田ってあんまりウェットにシリアスな所で使うもんじゃないと思うんだよね。
823 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:38:44 ID:WOwmwc0W0
「ヤマトよ永遠に」ってホントにつまらないアニメだけど、金田さんが担当
したコスモタイガー空中戦のくだりは最高にカッコイイ。
J9シリーズをありがとう
ご冥福をお祈りいたします
825 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:39:01 ID:HdsYnBZsO
>>804 湖川大先生は某宗教にどっぷり漬かったのがまずかったな
ダンバインの終わりの頃椅子の上で座禅組んで絵描いてたくらいだから元々そっちの気はあったんだろうけど
826 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:40:35 ID:gTP7JusY0
ラピュタの、竜の巣突入シーンは金田氏?
別の人?
827 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:40:46 ID:ovgEUBkr0
お前ら…こんな時くらい静かに故人の冥福を祈れよ
今年はキツい。なんでこんなに偉大な人ばかりが亡くなられるのか
829 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:42:21 ID:e5MIgvr10
830 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:42:52 ID:WOwmwc0W0
>>817 宗教云々は知らないけど、イデオンのデザインは、オモチャ専門のデザイン
スタジオ、ビルバインのデザインもおもちゃ屋さんだよ。
('A`)q□
>>821 (へへ 柿崎ーのところねw
>>813 なら根拠は何さw
その特徴的って部分の、わざわざピックアップした、その根拠
で、出崎が原作に恵まれただけのどへたって証は?
悔しいのは分かるけど、ゴミだクズだ死ねだ喚き散らしても
肝心なお前さんの主張は支離滅裂
俺の解釈じゃなしにさ、お前さん自信が述べたこと限定で、その根拠を挙げてなw
出来ないな、きっとw
834 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:44:33 ID:YVYNLv5H0
思えば「アニメーター」という言葉を初めて聞いた頃すでにスターだった人だな キンタ。
ご冥福をお祈り致します。
835 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:44:44 ID:xlV933en0
一週間前は元気だったみたい信じられんなーあああああ
ドンゴかわいいよドンゴ
837 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:46:03 ID:4QPtg3fU0
確か、モスピーダにも作画で参加してたよね?
色々やってたんだなぁ。ここ参考になるわ
>>825 社員にまで壷買わせたとか黒い噂もありましたねぇ…
大冒険って雑誌に描いた漫画も宗教臭い説教漫画でしかもかなり
唐突で説明不足で稚拙な出来栄え
あの時にはもう 終わっていた んだな
('A`)q□
>>829 (へへ 島本和彦かな?
彼も好きだよね、金田系ポーズw
>>799 だめなんだよね
CGで同じものができるとしても、人間が下手な絵を描いたほうが観客は見る
80年代以前の特撮映画のほうが、CG全盛のハリウッド映画よりはるかに
楽しいのと同じで。
CGでできるからってCGにしてしまうと、20年〜30年で誰も見なくなって
そのジャンル自体が終わってしまう。
>>832 知的障害ゴミクズだな
特徴的、かついまの人と言う前提条件が見えてないだろお前。
すごい人なんていう前提条件を勝手に誤読して読んだお前が100%間違いなんだよクズ
つか、他人のレスをまともに読めない言語障害は消えうせろ。
生きててもしょうがない人間のクズだなお前
842 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:47:24 ID:Vb1AChwmO
若くしてなあ…
惜しい人を亡くしたな…
…で、誰?
>>827 無理じゃね
今時の萌えと作画命のアニオタにとっちゃ、
金田作品なんて作画崩壊アニメにしか見えないからね
846 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:48:40 ID:Z4ndppg60
>>831 > 柿崎
元から笑いどころだからなあw
>>830 デザインはそうさ、単に作画が古臭くって観てられなかったってこと
で
村上隆はここの低脳より始末に終えねえわな
>>811 なってねえだろ全然、30年前で脳が止まったつうか
その頃でも無能だった連中が墓でうろうろの様相
>>775 その通り。それがID:O7SUqQ4c0にはわからないらしい
849 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:50:23 ID:D0h8PKyTO
最近たまたまサイボーグ009のオープニングをyoutubeでみたばかりだったのに…ちょっと抑えたかんじが最高によかった。ブライガーより好きです。
850 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:51:33 ID:fSsrkE+d0
>>743 >詩とアニメーションに投稿してたやつだけが真のアニオタw
詐欺に巻き込まれながらも
クラリスマガジンをゲットした俺も
アニオタでいいか?
>>840 感性による形と動きのデフォルメはどっかしらで人の手が加わらないと
味のある面白味ってのは出にくい様で
運動曲線に忠実な中割やってもな〜んも面白味が無かった
淡々と描写するアニメならそれもありだけど、動きの面白さを考慮する
ならまだまだ人の手の曖昧さに機械の理詰めは追いつけないのでせう
852 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:53:02 ID:Z4ndppg60
>>850 むろんアニオタw ボーントゥビィアニオタw
853 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:53:04 ID:WOwmwc0W0
>>849 ジョーが横顔アップで涙流してるバックで、他の仲間たちがいかにも
金田アクションで動くんだよね〜(002,004,005,006辺りが特に
タマラン)
日本人の名前ではないな
855 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:54:07 ID:P0P/yCyP0
りん・たろう最高
>>850 > クラリスマガジンをゲットした俺も
君こそ勇者だw
よくあの同人最初の大規模詐欺騒動のなかで手に入れられたものだ
>>840 日本の手描きアニメとハリウッドのCG映画とどっちが多くの人間に見られてると思ってんだよw
てか日本のオタク限定ですらCGだと見ないなんて状況とは言いがたいだろ。アイマスがあんなにもてはやされたってのに
>>841 可哀想な奴だなwカラ元気で必死なのは分かるが
お前のセンスの悪さ、見る目のなさが招いたってことなようは
じゃないなら、根拠を述べてみろよ、出崎だど下手の根拠
で大張、新房の特徴とやら
無理なんだろ?
これは、もうおれの解釈云々の話じゃねえよw
ちと死ぬには早すぎじゃないか
クラリスマガジンはメックが間に入ってくれた記憶が
送られてくるまで半年ぐらいはかかったか?
ゲッターロボGと旧ガイキング、ザンボットとダイターンを是非見て欲しい。
シャインスパーク 火車カッター ジャイアントカッター逆さ斬り イオン砲
みんな金田だぜ
('A`)q□
>>859 (へへ 落ち着けよ。
俺は出崎も新房も好きだ。ソレで良いだろ。良い悪いなんて主観なんだから。
本当に下手なら監督続けてないよw
864 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 13:59:13 ID:nejc0e/Q0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
目を疑った!!!
嘘だと言ってくれええええええええええ!!!!!!!!!!!!
>>624 ガルビオンってそうだったっけ?
OPの土器 手司
アニメの話題になると、こんな速報系のスレでも何度も書き込む変なヤツが多くて痛いなw
つーか、随分高年齢の無職が多いんでびっくりしたよ。
この手の趣味のヤツは俺を含めてどの年齢層も社会にいらない存在なのかと感じてしまうな…
金田のポージングは色んな作家も真似るくらいだし絵が躍動感あって映えるんだよな
平面絵をいかにリアルに格好よく魅せるか、ほんと先人の知恵だよなぁ
>>858 スターウォーズでも旧3作のように模型飛ばしたりセット組んだりして撮影してるのと
新3作のCGばりばりで撮影しているのとで
旧3策はちゃっちーけど圧倒的に迫力とかやっぱあるんだよなー
CGだと、あぁCGすごいね(棒読み)としか感じないからねぇ
その辺りの感じ方が世代でも全然変わっちゃうからな
やっぱ若い子たちはCGが凝ってる=迫力に見えるらしい
おととし奥山さん、今年金田さん
この年になると、最後に会いたいと言われて病室に行くと、ほんとうに最後の瞬間ってことが多い、
とパヤオが言ってたなあ
でも、御二人とも若すぎるよ・・・
>>859 だから日本語能力に欠陥がある馬鹿は書き込む必要ないから
アニメ見すぎて国語の勉強おろそかにしすぎましたか?
村上隆は、金田リスペクトした彫刻作品を発表してるよ。
作品名は忘れたけど。テレビで見た。
872 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:05:33 ID:Z4ndppg60
板野サーカス、安彦立ちぐらいしかしらないな。
アナログの無冠の帝王みたいな人だよね。
>825
SOKAだっけ?
876 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:09:00 ID:fSsrkE+d0
>>852 >ボーントゥビィアニオタw
最高の褒め言葉だな、
明日死んでもいいわw
>>873 懐古厨としか感じれないから最近の連中は頭が悪いんだよw
何が良くて何が悪いのかを考える頭を持っていないw
878 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:10:48 ID:38EJ8lkx0
今ザンボット3の最終回23話をYoutubeで見たけど22話は金田回だったのね。
もっかい見たいわあ
どうやったら、ヨシノリと読めるのか
>>874 安彦立ちとか金田タッチとかは作品の放送は当時から言われていたが
板野サーカスって呼ばれだしたのは結構後からなんだよな
金・伊功さんか
>>880 マクロス放送中から言われてましたがな
イデオンの光る腋毛あたりから「変な奴が居るぞ」な萌芽があったんで
マクロスの作画で一気にヲタから認識された感じ
>>879 日本では戸籍登録時に、漢字をどう読ませようが自由なんだよ。
極端な事を言えば、極端をよしのりと振り仮名を振って提出しても通る。
この人の場合は、単純に本名を無理やり日本名で読ませてるのだろうけどね。
>833
ポップチェイサーも忘れないでくれ
>>876 「子曰。朝聞道。夕死可矣。」ってやつか
>>870 そういう煽りの国語w披露はいいからさ
自我守るの必死なのは分かるけど
で話をそらさないでさ、
その根拠を述べてみろよ、出崎がど下手という根拠
で大張、新房の特徴とやらを
無理なんだろうな?
これは、もうおれの解釈云々の話じゃねえよ
在日とかどうでもいい話を持ち出してくる奴ってアニメの歴史とか全然知らないんだろうなw
アニメ黄金期の過去アニメに在日参加率が高いこととか知らなすぎるわ
最後に金田氏の名前をみたのはガイキングだったな・・・
まあ、次世代アニメーターもずいぶん増えてきたから
もって瞑すべしなのかもしれんが
>>887 スタープロだけは勘弁して欲しかったあの日…
890 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:27:57 ID:Z4ndppg60
> アニメ黄金期の過去アニメに
あっさり日本語を逸脱しとるw
891 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:28:10 ID:BR6tRx44O
>>730 まさかお前、「アニメーター庵野秀明」を知らないとか?
いやまさか「エヴァから入ったやつは」云々言っておいてそれはないとは思うが…。
>>880 本当のマニアの板野評は
ネットなき情報を一元化してた頃の
一部雑誌編集者の煽りで広まったブームでしかないと認識
金田のスレだろ、ここ
そもそもなんで板野が出てくるのさ
しかしまあ死んでスレが立って、論争にしろ話題にしてもらえて
ある意味幸せだよな・・・
ID:BR6tRx44O
ID:BR6tRx44O
ID:BR6tRx44O
ID:BR6tRx44O
ID:BR6tRx44O
萌えヲタきもっw
>>891 おいおい庵野は元スーツアクターだろう。
帰ってきたウルトラマン観てるからわかる。
896 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:34:28 ID:BR6tRx44O
>>892 > 金田のスレだろ、ここ
> そもそもなんで板野が出てくるのさ
「(金田パース話から)アニメーターの名前で呼ばれるような表現技法は今後でるのか」
「板野で打ち止めだろ」
みたいな話から始まった。
>>893 いいこと言うな
表現者は褒められようが、貶されような
話題になって、人の記憶に残ってナンボだ
だから敢えて言うが板野最悪だろ
899 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:35:49 ID:kuKxL4giO
えぇええええ!?
金田パースの人亡くなったの!?うわ〜残念。
帰ったらブライガーのOP見まくるぞ!
心より御冥福を祈ります。合掌。
ポケモン事件以来イナビカリ演出はメジャーじゃなくなったからな
>>894 ボケてんのか、お前w
何に腹立ったんだ?
萌えは大嫌いなんだがwww
902 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:41:18 ID:U12QuqEp0
>>865 >OPの土器 手司
そこで切るなよ(w
>>877 親指の味を延々求めるのが頭のいい連中ってかw
>>647 本田雄つーとエヴァ以前に
ナディアのエレクトラの乳揺らす人、ってイメージだなあ。
ガルビオンのOPってたがみよしひさ自身がコンテ切ったんじゃなかったっけ
907 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:42:22 ID:hNFemc2z0
やっぱザンボットとダイターンだろ
この人。
天国に行くときも金田アクションなのかな
910 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:44:20 ID:BR6tRx44O
>>895 > おいおい庵野は元スーツアクターだろう。
それが本業、アニメーターは副業、監督は趣味とかかw
大日本はバイトか?
911 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:44:21 ID:WMkqw2Yb0
>>901 おーぃ、ID変え忘れてっぞwww
ID:6RxHROBQ0 = ID:BR6tRx44O
ほんとに自演だったのか、吹いた
>>896 そういう流れかw
その後あるだろ普通に、「谷口キリコ」とか「川尻ブルー」とか「張メカ」とか
だから板野オタはバカにされんだよ
で金田が在日だって問題ねえだろ帰化してんだろ
芸能だって、スポーツだって在日いなきゃなりたってねえし
帰化してりゃ問題ねえ、在日特権やら集ってる輩は糾弾すべきだが
915 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:46:49 ID:BR6tRx44O
>>901 突っ込むのもなんだがそのIDは俺だw
なんで萌えオタ呼ばわりなのかは知らんが。
両腕を開いて蟹股でスバッっと飛び上がって、光になって天へ向かう金田伊功
琥珀色のぉ〜男ーの夢ェどこにぃぃぃ〜♪
まだ続けるんだ・・・w
アクロバンチってこの人だったよな
ご冥福をお祈りします
ずれた考えや粘着ばかりしている奴は
自演で同一人物だったのかw
920 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:50:49 ID:R4z/3JBa0
在日だろうがそうじゃなかろうが、金田は別に反日活動してたわけでもないだろうし、
ずるして生活してたわけでもないだろうし、日本のアニメーション界に確実に貢献してるし
だからネトウヨとか言われるんじゃねーの?くだらねえ。
金田>>>越えられない壁>>ネトウヨ
金田氏より上の世代のアニメーターで何スレもいきそうなのは
安彦と宮崎と富野ぐらいか。あ、松本零二がいるか
そう思うと金田氏より後の世代でアニメーターが注目されるようになったんだなと実感する
922 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:51:33 ID:BR6tRx44O
>>914 んで俺が「庵野」の名前出したら
「これだからエヴァ以降の奴はw」とか
「(富野と)庵野は絵描きじゃない」とか
ちょっと理解不能な反応が帰ってきたりしたw
まあ確かに「板野サーカス」は、アニメーター名が付いた表現技法では
一番「有名」ではあるのかも知れんが(下手すると金田パースより有名かも)、
それで打ち止めってのはさすがにねえ。
923 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:52:08 ID:PXffsUx+0
これから余生をって年代なのに残念だったな。
おいおい、モスピーダ忘れてんだろ
と、書こうと思ったら、結構みんな知ってる上に高評価
925 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:53:16 ID:4QPtg3fU0
>>880 マクロス放送中から言われていた。1・2話スペシャルの戦闘シーンの
動きがハンパなかったから、なんだこいつはという話になった。
イデオンのミサイル戦書いた頃から注目されていたらしい 板野
おまえらってホント仲悪いよね
今俺らすごい面白い見世物に立ち会えてるんだな
人間心理
・自演がばれた奴ほどよくしゃべる
931 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 14:59:46 ID:BR6tRx44O
>>925 アニメーションを見たときのインパクトが凄いからな、板野サーカス。
CGのない時代にあれだけ動かしたらそりゃ見てる人間は
「今一体なにがあったんだ」ってなもんだろうしね。
933 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:02:23 ID:Z4ndppg60
>>921 > 金田氏より上の世代のアニメーターで何スレもいきそうなのは
> 安彦と宮崎と富野ぐらいか。あ、松本零二がいるか
これはないだろ。
934 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:03:06 ID:BR6tRx44O
>>932 ああ、荒木はかなり行きそう。
主に多分801なお姉様たちがw
935 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:04:52 ID:Mj+ared50
働いていなくて時間のある初老は荒れるから雑談かサロンでやってくれよ。
つーか、追悼しろ
>>925 今、冷静に見ると大したことねえんだよな。
同時代、他を見渡しても、レベル的には低い。
もっと巧い奴は山ほどいる。
メカニックのデザイン含めたコンセプトが目新しかったんだよ。あれは。
作画レベルは正直低い。
>>920 金田が在日かどうかは興味がある。
在日だったとすると、オタクが多いネットウヨのアイディンryに関わるんじゃね
板野は論外だが、ほぼ現在まで連なるとがった作画マンって少なからず金田の影響は受けてるわけで、
漫画描いてたよね?・・あれ伊助じゃなかったっけ?違う人?
>>934 荒木のゴム人間はぶっちゃけどうかと思う
>>931 そうかあ、そうわ思わんな。
で金田追悼はとうぜん、
ただし、この機に乗じて、まった村上隆がろくでもない商売を
企むだろうことが鬱陶しいな
942 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:13:02 ID:4QPtg3fU0
>>936 それはお前に見る眼がないんだよ
てかお前ネットウヨだろ。金田氏なら出目関係なくむしろ日本でアニメに
かかわってくれて有難うって感じだ。そんなことに拘っているには
萌えブタだけだろう
943 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:17:32 ID:BR6tRx44O
>>936 > 今、冷静に見ると大したことねえんだよな。
これはともかく
> 同時代、他を見渡しても、レベル的には低い。
> もっと巧い奴は山ほどいる。
これはない。
板野の売りは「動き」であって、あの当時あんな「動かし方」が出来たのは他にいないよ。それは確か。
「三人の弟子の方が遥かに上手いよ」ならまだ話はわかるが、
「同時期でもレベルは低い」てのはあり得ない。
上手い下手を「パース正確な描写」だけで言ってるなら
それはイチロー掴まえて「ホームラン打ってる選手は他にゴロゴロいる」
と言ってんのと同じだろうよ。
>>942 オウム返しはしたくないんだが、こればっかりは仕方ないw
お前が見る目ねえんだよ
かなり弱い作画だな、動画仕上げが荒いって意味じゃねえぜ
背動にしろ、エフェクトにしろ、破片にしろ、雑で汚い。
動きもなあ、誤魔化し誤魔化しで
だから板野は取るに足らない、オタクミーハーうけの薄い作画
だから金田のスレだろここ
ほぼ同時にクールダウンする二人であった。
>>943 当時はあくまで実写に基づきその域を出ないカメラワークしか無かったところに
世界を3Dとして捉えカメラ位置をぐりぐりと縦横無尽に回して見ている者に酩酊感
すら与える作画する人なんて板野以外は皆無と言っても良かったですよね
手塚の実験アニメ、ジャンピングも現実離れした視点の描写はしてましたが、視点が
ぐるぐる回ったりまではしてませんでしたし
>>943 いやあ、それもない、狂信的で作画知識に乏しく、
しかも数が多い板野信者の君のような反応は当然予想できたが、
数の多さってのもポイントで、あのぐらいのレベルのものが一番分かりやすい
君が同時代の作画屋の仕事をどれだけ粒さに見てたかって話で
けっして、総合力じゃなく一発芸アニメーター板野をイチローに例えるあたり
もうズレまくってるわけだし
>>947 それはアイディアであって、作画力じゃないから
板野信者はそこをフェアーに論じられるようにならなければ、
それは、ただのノスタルジーでの贔屓の引き倒しだ。
950 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:30:50 ID:BR6tRx44O
>>944 > 背動にしろ、エフェクトにしろ、破片にしろ、雑で汚い。
> 動きもなあ、誤魔化し誤魔化しで
「今見たら」基準ならともかく、「当時」基準なら最高峰に近いよ。
個人的にはそのあたりの究極は庵野だとは思ってるが、
あの時代あの当時に「三次元的機動やエフェクトで見せる」アニメーターなんか
板野以外にいなかったわけで、それが「実際に一緒に仕事やってる仲間」にすら
斬新なモノだったから「板野サーカス」と言う名前まで付いた。
板野サーカスって言葉は、石黒だったか河森だったかは忘れたけど
一緒に仕事してた連中のインタビューが初出だからね。
951 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:32:11 ID:vvuiy89WO
金田さんのご冥福をお祈り致します。
あの当時、斬新な動きで沢山のアニメファンを楽しませてくれて有難うございました。
今夜は金田さんを初めて知った劇場版999を観るつもりです。
安らかにお眠り下さい…さようなら。
952 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:33:02 ID:4QPtg3fU0
>>944 ずーっとあとの、まあ20年くらい後に必死に萌えブタとその系統の
評論家が足を引っ張ろうと考えた悪口そのままだよ、それ。
たぶんそのレベルの審美眼では金田氏の動きはもちろん、他の
アニメーターの真価も理解できてないだろう。
で、ネトウヨかどうかには答えられないんだな?無理せず秋葉で
麻生マンセーしつつエロフィギュアでも愛でて楽しんでろよ。な?
>>946 製作者の発言が一番オタ的なんだね。ウザそ
955 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:35:49 ID:tosRzEUuO
自作自演で喧嘩してるの?
なにそれこわい
>>944 パースを正確にとるとかそういう話をするつもりはない。
アクションであれば、やはりエフェクトの美しさ、破片の華麗さは欠かせない。
弾道のタメであるとか、着弾のタイミングであるとか、キリがないが、
そういう繊細で巧みな部分が、あまりにも粗雑なんだよな。
957 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:37:36 ID:xZNZqBY40
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
まだ若いのに(´・ω・`)ショボーン
と言うか訳のわからんネトウヨ論争は何なの
在日認定とかやりたいなら他でやってくれよアホくさい
アニメの話だけしろ
959 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:37:47 ID:iLJmpTiE0
追悼で金田ジャンプでもするか
960 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:37:54 ID:BR6tRx44O
>>948 具体的な反例も出せずに相手を無知とレッテル貼りするだけなら誰でもできる。
ぜひ「反例」を聞かせて欲しい物だな、「同時期のアニメーターの仕事」で。
少なくとも「板野サーカス」は「それまでに誰もやらなかった斬新な技法」であり、
板野の評価は「それまでに誰もやらなかった斬新な技法を初めて世に出した」事が前提にあるんだから、
板野の評価を批判するなら「俺は嫌い、俺は評価しない」じゃな意味はないぞ?
アニメ夜話の金田伊功が話題の回で
村上隆が自分の作品を無理やり金田に結び付けて語りまくってたのがムカついた
962 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:39:02 ID:acNBom5V0
えええっ!マジ!20年ぶりに金田飛びしなきゃな。
>>954 アラフォー以降の製作者はほぼ全員アニヲタのなれの果てみたいな
もんですからw
雑誌に載ってるインタビュー記事とか本人の事知っていると笑ってしまい
ますよ
学生の頃あんなことしていたあの人がこんな事言ってるw
とか
巨星がまた一つ…。・゚・(ノд`)・゚・。
ご冥福をお祈りします。
966 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 15:42:52 ID:BR6tRx44O
>>956 > アクションであれば、やはりエフェクトの美しさ、破片の華麗さは欠かせない。
そんなのは貴方の都合でしかない。
> そういう繊細で巧みな部分が、あまりにも粗雑なんだよな。
同時期に庵野や村木や後藤がサーカスやってたんならともかく、
あの当時に板野より上手くサーカスやらかしてた奴がいるとでも?
極東やハングル板に追悼スレがたってないから日本人じゃないの。
本当に在日なら今頃ハン板はアイゴー大合唱のはず
>968
ならば俺はザンボットの神ファミリー(中年部門に限る)キャラ動画を担当しよう
忘れてたwネットウヨじゃねえよ、そういう情熱はない。
で、板野について、
もえぶたがどうとか、随分見当はずれば被害妄想に陥ってるみたいだが
そういう思い込みの的外れなレッテル張りで、
君の自我は保たれるのかもしれないが、
あの板野を神格化し一切の批判もはね付ける狂信さからは
深い作画理解があるとは到底思えないな。
ノスタルジーに浸るのではなく、冷静にみたらいい、
おまけに君らの論は、自分で感じ紡いだ言葉ではないであろうし
当時のアニメ雑誌の板野特集の受け売りでしかないのが見て取れる。
あれは、かなり欠点の多い作画
審美眼を疑うのは君が君自信を疑うんべき
ただ、もう無理っぽいな、学会信者に池田を疑えと諭しても無駄なように。
>>966 もう都合とか矮小化した話じゃないでしょう
まんちゃらサーカスの三択を迫る時点で、君の視野の狭さが表れてるじゃない
サーカスで誰が一番か?なんて狭い世界の話ってw
板野サーカス至上主義者とは作画話はムリ
もうイスラムの原理主義といっしょだから
新房なんかも金田フォロワーなんだけどな、上で変なこと言われてるけど
光になって天に昇る金田伊功を、アオリポーズで見送る参列者
>>974 やめろ馬鹿マジでうるっと来ちゃったじゃんかよ
976 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 16:02:28 ID:eOEStGT30
うる星やつら2ビューティフルドリーマーにも金田動きみたいなシーンあるよね 夜の学校だったかな?
OKみんな金田パースで寄せ書きしようぜ
作品毎にレイヤーグループに入れて最後に合成して俺たちなりの偲ぶ会を
催せばいい。
って祭り板でやれってはなしだが。
>>950 そんな、いち作画スタジオ、アートランド社内の身内話を
さも業界全体のように語られてもなw
だから、あなたは板野が好きなんだよ、それだけのこと。
冷静な目で見れてねえじゃん、アンノも板野に近いよねエフェクトの誤魔化し方は
アンノの先生でしょ板野って、
板野はね面倒見はいいし、人間的に悪くないからね
ただ、最高峰は恥ずかしい表現だな、呆れるんだな、その思い込み。
979 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 16:06:06 ID:brHG6+xO0
981 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 16:08:20 ID:b3Ox6njZ0
うあ大御所がぁぁ
早過ぎるだろ・・
982 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 16:08:53 ID:4QPtg3fU0
>>971 お前根本的に間違えてるわ。板野サーカスなり金田パースなりが評価されたのは
元々はアニメ雑誌の影響じゃないからな。昔はアニメも制作本数が少なかったから
アニヲタ(マニアって言われた)がほぼすべての話題作を見ることが出来たんだよ。
金田なり板野なりは、まずアニメ本編の動きを見て驚いた人々が口コミでスゲー
って話になって、そこから雑誌なりが特集を組みだしたの。
ある意味、若き金田や板野の才能の迸りをリアルタイムで見られなかったお前らは
可哀想な存在だ。だから、20年後の後付の言い掛かり批判を信用して「あれは
アニメ雑誌の影響だ」なんて的外れなうわ言を呟いてしまうわけだ。
欠点から入る減点法じゃ、いつまでも経ってもあの時代の作画の真価はわからんよ。
マクロスの1・2話いきなり見せられ時は衝撃的だったんだから。
>>974 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| オマエラモ カム ヒヤー
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 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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(゚Д゚∩
⊂/ ,ノ
 ̄  ̄ 「 _ |〜 ウ  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l オ
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( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
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三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
まだ若いのに。残念
今日は喪にふして手首を曲げて走るょ
985 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 16:10:13 ID:brHG6+xO0
死ぬ1年くらい前の写真見たけど、
レイバンかけてジムニー乗ってた頃の面影無かったなあ
白髪とメガネのおじいさんになっていた
今から999の映画のハーロックが来るシーンから見る!
ナウシカ、ラピュタ、ダロスでも見るか・・・
金田→越智・山下→→→板野
レイズナーのV-MAXを描いたのは誰なんだろう?金田の影響を感じたが。
990 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 16:15:39 ID:brHG6+xO0
やっぱブライガーのop/edでしょう
991 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 16:16:13 ID:rknBJDiD0
マジか。。。
ご冥福をお祈りいたします。
>>976 山下将仁だよー>深夜の学校探索のシーン全部
993 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 16:21:09 ID:brHG6+xO0
うる星は金田フォロワーのデパートだったよな
無駄なエフェクトとパースで見てて疲れたw
995 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 16:27:56 ID:HHQhaDe30
山下や初期の大平はクドくて好きじゃないなー
押井は金田嫌いじゃなかったよね
押井のコンテの絵と親和性あるように思ってたんだけど
共同で仕事しなかったのが悔やまれる
>>960 君に斬新と映ったのは、
マクロスやら板野参加作品に人一倍思い入れがあるからこそ出る見解でね。
それをデフォとして、反論を許さぬという態度は、もうただの原理主義よ。
で、嫌いとかじゃなく、技術的にいまひとつどうなの?つうね。
圧倒的な欠点を一つ挙げれば、メカのフォルムが弱い、脆弱、
それは元のデザイン云々じゃなく、アニメートするにあたってのポージングが弱い。
あとあのワカメ影が、あまり巧いほうじゃなかったね。
同時代の反例とちしゃ、なかむらたかし、森本、毛利、吉田、ノークレジット時代の沖浦、マサユキ、
このあたりの奴らの、それこそ空間の使い方、三次元アニメートは巧みで美しい。
また、ジブリに吸収される前のトップクラフトの合作のアクションやエフェクトのスペクタクル感など
圧倒され、戦慄した、凄えなこれって。
で板野みると汚いなんだよな仕事が。
勢いの人がから、あれでいいんだろうけど。
まあその後の伸びしろじゃ、完全に板野さんは停滞したよね。
それも印象を悪くしてるのかもしれない。
「創竜伝」って90年位のOVA観てみ
板野がスペシャルアニメーションやってんだけど、酷いもんだよ。
ゲンマ大戦の金田を模したポディションを与えられ、エフェクトの竜の作画を担当したが
見るも無残な出来。うる星も板野カットはすぐ分かるよね、メカの破片が雑で汚いから。
998 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 16:29:32 ID:r9aDCnnx0
お若いのに
ご愁傷様です
999 :
名無しさん@十周年:2009/07/23(木) 16:30:02 ID:c6aTEhlXO
か
アニメ、アニメいう割にアニメの資料全然ないな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。