【企業】 「まだ死にたくない…」「どれも面白いゲームなのに売れない、もう涙目」…Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」★7
★「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」
・「まだ死にたくない」――ゲーム開発を手掛けるマーベラスエンターテインメントの幹部が、Wii用RPG
「王様物語」(9月3日発売)の開発者ブログで、切実な思いを吐露している。同社のWiiゲームはどれも
自信作で評価も高いが、販売数が振るわないと嘆いており、王様物語は「どうかたくさん売れてほしい」と
願っている。
記事タイトルは「魂の叫び、切なる願い」で、書いたのは、王様物語エグゼクティブプロデューサーで
同社取締役の和田康宏さん。
これまでに発売したWiiソフトとして「NO MORE HEROES」「牧場物語 わくわくアニマルマーチ」
「朧村正(おぼろむらまさ)」などを挙げ、「どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、制作者・開発者
ともに精魂込めて作り上げ、胸を張って世に送り出したタイトルたちで、実際にどれもすばらしい評価を
いただいた」という。
だが売り上げは評価に比例していないようで、「本当に不思議。全部のタイトルが同じような出荷本数です。
しかもそんなに高くない」という。「もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます」と嘆きつつ、「いろんな
意味でまだ力が足りないのでしょう」と自省する。
王様物語は2008年発売予定だったが開発が遅れ、発売が今年にずれ込んだものの、完成したゲームは
「痛い思いをして、時間をかけた甲斐があった」という良い出来という。ゲームを店頭に並べてもらうためにも
「予約して買ってほしい」と呼び掛けている。
さらに、「(売り上げという)結果が付いてきてこそ次の面白いものを作れるようになる」と訴え、「ゲームが
いつまでも新しく刺激的で面白いものでいられるように、生き残っている限りはがんばり続けます。
まだ死にたくない、、、これが本当の意味での、魂の叫びであり、切なる願いだったのかもしれません」と
訴えかけている。
同社は「牧場物語」など名作を手掛けたことで知られるが、ここ最近は苦戦。2009年3月期はゲーム事業で
10億5900万円の営業損失を計上している。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/17/news025.html ※前:
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1245253259/
2 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:37:12 ID:Gs5K0UvV0
>>3禿げてるよ・・・
∧_∧
( ・д・)
( つ 彡⌒ミ
) 「( ;д;)
|/~~~~~~ヽ
3 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:37:28 ID:wF/svEBy0
ばぐた=層化
4 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:37:33 ID:Ipixgbiw0
Wiiもってない
5 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:38:15 ID:UN+BIiqB0
パッとみで面白そうと思われないとダメだろ
面白さは人それぞれですよ。
宣伝したけりゃ女子社員にニコ実況でもやらせてキモヲタ釣れば良いのに。
7 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:39:38 ID:tjfV4v+9O
最近の良作続きの流れを断ち切っちゃいけない
頑張ってくれ
8 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:41:10 ID:SQyIhiU6O
バグが多い上に対応が最悪だから自業自得
このメーカー、マーベラスが予約を敬遠されるのは過去の作品が軒並みバグ持ち・バグ放置だった
結果であって自業自得だと思うんだけどなあ…
近年面白いタイトルも出てるんだけど、積年の悪評はそうそう拭えるもんじゃない。
10 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:41:25 ID:RhkbjLFAO
RPGなんて買わないよ
11 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:42:40 ID:8LaM3NQu0
ゴミを量産するな
HD化したらやってみたいけど。
旨wii
ゲームを作れないからって死ぬな
15 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:45:20 ID:Ixb+I/eu0
Wiiとか…。
今は携帯ゲーム機の時代だろ、JK
16 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:45:51 ID:CvVHeq310
最近、クソゲーが多すぎるんだよ。
だから、買い控える。
プロゴルファー猿なんか詐欺だよアレは!
そうゆうメーカーに、ペナルティーを与えるべき。
きちんと、面白いゲームを作れば売れると思う。
マーベラスは昔、凄いクソゲーを連発した、つけが
回ってきたんじゃないかな?
公式HPを一応見てみたけど、
説明がおおざっぱすぎてゲームの特徴がさっぱり分からん。
本当に売る気あるのかと。
小滝橋通りから職安通りの手前を斜め左に少し行った所のビルに入ってるな、この会社
まずはテナント料の安い地域へ移転して経費節減図ったほうがいいんじゃねーの?
20 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:49:12 ID:K3Sn6vpB0
面白さ云々以前の問題だと思うが・・・。
王様物語なんて、キャラ酷すぎ。
あんなんで「内容は面白い」なんて言われても購入意欲が湧くわけ無い。
もっとキャラデザインに力入れてから泣き言言えっての。
21 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:52:00 ID:anRqbYSs0
昨日ニュース聞いて今日朧正宗買ってきたよー
新作ゲームで遊んでいるヒマなどない
サターンのSTG群がまだ攻略できないねと、俺を見下しているんだ
で、2chの皆さんによる
これらゲームの評価は?
24 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:55:01 ID:waejWvuJ0
WiiとDSはクソゲーばっかりじゃん。
WiiやDSで出せば完成度はいまいちでも売れると思って出してるんだろ。
>>19 ガーデンタワーにも事務所あるしな
はっきり言って、単なる見栄だよな
ゲーム会社が、そんな都心に事務所構える必要ねーもんな
もっと郊外に移転すりゃ、年間で事務所分のコストを半額にはできそう
バカだよな
一生懸命もの作ってんなら関心だが、商才ないだけだろ
27 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:58:21 ID:DrU5UPgm0
>>1 自省してるだけいいんじゃない。
クソゲーつくって売れないのを評論家のせいにした飯野賢治に比べたら。
28 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:59:50 ID:RUw3KhYc0
Wii(笑)とか
客層が違うだろうがw
ヴァルハラナイツもWiiで出そうとしてるし意味分からんw
29 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 18:59:58 ID:J7N/R8FX0
誰か「面白ければ売れますよ」って教えてやれよ。かわいそうだろ…
30 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:00:06 ID:CvVHeq310
完全に自業自得
31 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:00:09 ID:sWrzmjKgO
Dsなら今度saga2秘宝伝説出るから買うけど、wiiはスパロボ出るけど3d だから迷ってんだよなぁ
>>23 朧村正はすごいデキ。だが、開発はマーベラスじゃない。
ノーモアヒーローズは、日本でこそ売り上げ数万だけど、実は外国で結構売れていて、ハーフミリオン行っている。
で、これを無視して「売れていない」と言うのはいかがなものか。
おれは、残虐性があるゲームはあまり好きじゃないからパス。
なんでWiiなんだろ。ターゲット違うだろ。RPGはDSかPS2ならわかるけど。
>>17 どの層をねらってるのかわからん。
ぱっと見は小学校中・高学年向けっぽいけど、動画アナウンスは英語だしwwっw
35 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:01:26 ID:M3i4G03h0
良く出来てるし面白いとは思うけども客層を読み違ったかもしれませんね。
36 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:02:30 ID:zyn4Adu20
どうでもWiiDS。
実際、スーパーファミコンの画像でも満足出来る
「今のゲーム機は、開発費が高い」と嘆いていたけど、画像が良くてもつまらないものは、つまらない
38 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:03:10 ID:N05i7JjK0
開発者が手前味噌に面白いとかギャグでいってんの?
実は、Wiiでも、バイオ4Wii とか、アンブレラクロニクルとかは、結構売れている。
要するに、売れるモノしか売れないってコトじゃないのか?機種関係なくさ。
皆、重厚長大なRPGに飽きちゃった。シューティング・格闘ゲームと同様に…。ってコトじゃないの?
朧村正はPS2かPSPで出せば良かったのに
wiiのバイオ4、家族でハマったなー。
照準を合わせるのが簡単で、難しいシューティングを
気軽に楽しめたのが良かったんじゃないかと。
42 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:09:46 ID:xEWQqpFlO
地雷大杉
貴重金をドブに捨てるようなことをしたくない人が増えたというだけだ
43 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:10:21 ID:8AJwUb3V0
倒産は一度は経験しないと
Wii are the champion
45 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:11:33 ID:J2NtCIgX0
朧村正は評価高めみたいだけど
定価で買ってしまった自分としては
中古で3000円くらいならオヌヌメってレベル
>>40 朧の前々作はPSPでだしたけど
朧よりもっと売れてません
47 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:13:37 ID:Ca0FbyuGP
素直にDSかPS2でつくっておけ
48 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:14:25 ID:zAF/hnJY0
>>24 FC、SFC、PS、PS2と、一番売れたハードで受け継がれる伝統w
49 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:16:39 ID:knzM7j+t0
そんなに自信があるなら1つぐらいフリーソフトで
出せば良いんでないかい
>>46 PSPでなんかでてたっけ?プリンセスクラウンの事?
>>49 最近は評判の良いフリーソフトを売ってます
>>50 それ、パブリッシャーは違うけど同じデベロッパー
54 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:21:38 ID:NpK2RaRO0
今どきゲームなんかやってる奴いるんだ
55 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:21:49 ID:SZwBY/Pi0
出来がいい作品もあるんだろうけど
マーベラスエンターテインメントって名前が書いてるだけで
もう購入する気がなくなる
56 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:22:25 ID:2nMZqud50
「面白いのに、売れない」
じゃあどうすればいいか考えろよ?
それがビジネスってもんだろ
アマチュアと同じような思考回路してんじゃねーぞ
57 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:24:55 ID:6O9EPqtT0
一番の原因は、ネットでの販売が増え、実店舗が急速に減ったためです。
店頭でのデモやパッケージを手に取らせると言う商売の基本が無くなりつつあるから。
さらに、ネット上には、あらゆるライバルが存在するから。無料のネットゲに流れたり
ゲームよりも2ちゃん漬けになったり、動画漬けになったり、開発者ブログみたり、
無料で楽しいことが、いっぱいだから。
58 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:25:06 ID:SZwBY/Pi0
信用って大事
59 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:27:31 ID:zAF/hnJY0
60 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:28:14 ID:ds3KDcRyO
おもしろけりゃ口コミで売れるよ
61 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:28:24 ID:v9aYURvAO
どれも面白いゲームってメジャーもか?
>>17 なんか道中の穴掘りや家建築を見てAge of empireV 思い出した
Wii のコピーゲームで遊べるのをなんとかしないからだろ
64 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:30:52 ID:dHT0/95n0
65 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:31:02 ID:az1jPfeX0
朧村正はどう考えても出すプラットフォーム間違ってる
あの手のが好きなのはPS2やPS3だろ
ファミリー層ばっかのwiiで売れるわけが無い
どうせMH3も同じ目に合うさw
現在サイト工事中ってなめてるだろw
どれも面白いゲーム、なら売れまくるよ(笑)
68 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:37:56 ID:4IHiUD6R0
面白そうだけど、この不況で給料激減しちゃってね
新たに出費できないんだよ、ごめんなさいね(´・ω・`)
箱庭ゲースレでは前々から話題になっていましたからな
誤解を招く表記なんぞしなさるから大事になってしまったが
・最近は予約の来ないソフトは小売が店置きしてくれないから
予約していただけると助かります
という主旨だったんだそうだよ、、、、
文才ナサスギ
ちょw
71 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:40:02 ID:0VO/x/e00
面白いのに売れない か。
10年前、セガ信者だった俺もそう叫んでたよ。
結局、面白い=売れるってもんでも無いんだよな。
俺は今でもルーマニア♯203は歴史的傑作だと思ってるが、
PS2で移植されても、結局見向きもされなかった。
で、今になって冷静に考えると、こんなとっつきにくいゲーム、
そんな簡単に売れるわけ無いんだよな。
売りたいなら、任天堂みたく最初から買わせたい
ユーザーを見据えて、妥協なく作るしか無い。
WiiFitやマリオギャラクシーなんかは、
全てが噛み合った素晴らしいゲームだと思うわ。
ただ、面白そうだからの勢いだけで作りこんでも、
ユーザーがついて来れなければ何も意味は無いんだよ。
この社長は、そこをしっかり考えてやっていくしか無いよな。
ちなみに、元セガ信者の俺から言わせれば、MMVなんて両生類のクソ以下の値打ちしか無い。
とっとと潰れるべき。DCで散々ゴミを乱発しやがって。
72 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:42:36 ID:q3pDSNQTO
73 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:46:59 ID:vlYw6Vux0
チャロンでも人気爆発まで10年以上を要したからな。
根気強く続けないと・・・
というか小売が完全予約制にすりゃいい気もするがな
俺が店員だったら2・3本くらいは余分に仕入れるとは思うが
メジャータイトル以外は確実に売れ残るから店置きとかボランティアじゃねぇの?
欧州版のプロモーションを黒人男性社員が紹介してる動画もあったワナ
>>69 海腹川背のあの対応を見せられた後じゃ
マーベラスのソフトを予約して買う気にはなれないな
発売後の評価を見てからでないと
77 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:48:37 ID:+fA8fOB9O
そりゃクソゲー量産して潜在顧客を小売もろとも壊滅させたら何作っても売れんわな
いすとわーる(フリーRPG)のほうが遙かにおもしろそう。
79 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:50:13 ID:zAF/hnJY0
経営努力として、Wiiじゃないところで出すべきじゃないのか。
アメリカで生のなまこを売っても見向きもされないだろう
例えどんなに活きが良くて旨いとしても だ
82 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:57:20 ID:/eIRQqQx0
ホントに面白いのか?
キャラ絵見てウンザリ、アクション系でゲンナリのゲームばっかじゃん。
ともかくチート出来ないゲーム機はお断りだ。
子供も大人もゲームばっかやってられるほど暇じゃないんだよ。
83 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 19:58:58 ID:o9l0QCPA0
【注意とお願い】
日本で核武装論に反対する人達は、平和主義でも何でもありません。
彼らはただ、日本を陥れたいだけなのです。
核は、持っているだけで、強大な外交力・抑止力になります。
核武装反対者たちは、日本がこのような外交カードを持つことを恐れています。
それが、日本の国益になり、中国や朝鮮が困るからです。
核武装反対者は、感覚的に影響されて反対している情報弱者を除けば、
全て日本を陥れるために反対している中国共産党の工作員たちです。
もちろん日本は核を使いません。使うことでなく、使えることが重要なのです。
よく自衛隊や米軍の拡張に反対している組織がありますが、
それらの組織をよくよく調べてみれば、ほぼ100%の確率で中国と政治的に関わっています。
彼らがミサイルの迎撃に反対するのは何故でしょうか?
沖縄の基地をなくそうとする、占領されても抵抗しないという無防備宣言を勧めるのは何故でしょうか?
分かりやすく言えば、全てが中国共産党のスパイ活動の一環なのです。
何故こんなことがまかり通っているかと言うと、日本にはスパイ防止法がないからです。
こんな馬鹿げた国は日本だけです。80年代に日本でスパイ防止法制定に近付いたことがありましたが、
朝日新聞を始めとする反日組織が猛反対キャンペーンをし廃案になりました。
また記憶に新しい安倍元総理も似たような機構を作ろうとしたところ、
あからさまに不自然な総理下ろしキャンペーンが起こり断念せざるを得ませんでした。
「日本を陥れようとする者達」の主張には、絶対に振りむいてはいけません。
国防は必要不可欠なものです。日本がこれを放棄すれば、中国の思う壷です。
これは日本のためだけでなく、世界全体のためでもあるのです。
お願いだから皆さん、騙されないで。日本の中枢には日本を潰そうとする者がいることを知ってください。
そしてできるだけ多くの人達に教えてあげてください。本当にお願いします。
84 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 20:03:20 ID:yRUoszca0
85 :
代行者 ◆DUZMkMlAIU :2009/06/18(木) 20:03:32 ID:JT9xuvmeO
面白ければジワジワ売れてくるだろが
俺は今だにヒマさえあれば女神転生シリーズを繰り返しやってる
嫁に売られても買い直した
ゲームやってるやつならだませるっておもったんだろうね
しにたくない、この気持ちは分かる、人間は皆しにたくなんて無い。
「どれも面白いゲーム」、嘘はついちゃいかんだろ(´・ω・`)
宣伝をもうちょっと必死にやらないと駄目だろ
どんなに中身が良かろうと、まず客に触って貰わないと話にならない
店頭デモを置いて貰えるように小売店に頭を下げて回るとか
そういう細かい積み重ねができるから任天堂は売れる
自信を持って作れた、といえるゲーム会社はバニラウェアくらい
>>80 たぶん任天堂ハードSFC〜NDSで世話になってきてWiiで出しちゃったんだと思う
なまじNDSで売れちゃったせいで
PS2なら買ってたのに。ばかぁ
92 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 20:12:10 ID:aHJR31Ml0
>>32 ノーモアの海外パブリッシャはUBIだから
93 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 20:13:11 ID:zAF/hnJY0
94 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 20:17:15 ID:AxPPUjcx0
で、次回作のタイトルは・・・
Too Old to Rock 'N' Roll: Too Young to Die!
まあ例によって洋楽タイトルシリーズですか。
泣き芸プロモーションに釣られて頂き
ありがとうございました!!
fallout3クラスのゲームじゃないと買う気が起きない
wii所有者はこーいうゲームを求めてない
dsやps2とは方向性がまったく違うと未だに気づいてない会社があるとは・・・
娯匠なんかも割りと頑張ってるのに売れてないよな
グラディエーターは今やっても面白い
>>95 日本のゲームは北米で勝負できるレベルで開発すると何十億単位だから
国内向けの規模でないと無理だろ
98 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 20:32:33 ID:0VO/x/e00
こんなもん、Wiiじゃなくて売れねーよ。
99 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 20:32:50 ID:zAF/hnJY0
>>95 Wiiに無茶言うなw
PS3とか360にしなさい。
中小レベルが360あたりで一本コケると即死だからな
101 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 20:38:10 ID:aHJR31Ml0
>>100 大企業だって…
カプコンのバイオニックコマンドーは
開発費20億 目標全世界150万本で
北米売り上げが3万本
ピクミンさいこー!
そうかなあ
>>95 tes5をはやくやりたい
oblivion追加Mod遊びきれてないけど
ここって正月に最狂のクソゲー、KOFEX売りつけたとこだろ
俺は忘れんよ
106 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 20:47:19 ID:0Y8Pt+Js0
なんで王様自ら徒歩で冒険の旅をしてるんだ…
勇者とどう違うんだよ
どうせ王様になるんだったら王様みたいに振舞いたい
ふんぞり返りたいという欲求満たせよ
>>101 カプコンはロックマン、ストU、バイオ、モンハンとヒット作が定期的にでるから
続編ばっか作る状態にならなければ問題ないだろ
やばくなった時に一気に巻き返すのがパターンだし
王様は指揮するだけで戦わないだろ
あと玉座で命令出すだけでいい
「王だぁ!」つうのも出てる
110 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 20:52:40 ID:zAF/hnJY0
112 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 20:54:11 ID:yX17IqwGO
王様って志村のバカ殿みたいなもんだろ
>>105 格闘なんて糞も何も全部いっしょだろ(笑)
同じ中小開発メーカーでも、アクワイア頑張ってるよな?
忍道2出るの待ってんだぜ
115 :
1/3:2009/06/18(木) 20:58:20 ID:7lPnUAEA0
小さい王の物語について
- 表面的にはかわいいだけのように見えて、
見かけと違って深い戦略とRPGアクション...都市計画?
パトリックKolan(IGN AU)記者オーストラリア、2009年2月23日
リトルキングのストーリーは実際にWiiのオーナーに
Wiiの上でいくぶんまれである経験を提供するでしょう
甘ったるいプレゼンテーションと見せかけに隠れている
かなりの深さ、範囲と価値を提供するゲーム。
最も近い比較はPikminとHarvest Moonのようなゲームに示されることができます、
そこで、部隊管理と戦略アクションの要素は
農業、都市計画と一般的な探査になります。
架空のヨーロッパ風田園地方に降り立ったあなたは、初代『リトルキング』に即位 ?
経済危機に必死に取り組んでいる王国を受け継ぐ権限だけはあっても
最新の数字は非情です。お金が銀行にありません、
ほとんどの国民が失業中でありますので、住人はあてもなく通りを歩き回ります。
そして、住人達が待っているのは、 ? 住人や現状にいくらかの指示をする誰か。
そう、それは、あなた(プレーヤー)。住民はあなたがカスタムメイドの王国を
再生させてくれると期待しているのです 。
新しい名前と純粋な拡大に対する関心から始めること。
まず最初に、あなたはあなたの個人のアドバイザー(ハウザー)によって、
ゲームプレーの基本を通して案内されます。彼が説明するように、
経済は基本的に破綻しているので、あなたの最初のビジネスは
町のセンターで一部ののらくら者大人(=失業者)を集めることになっていて、
金を掘って捜し始めることになっています ?センターに運び込まれた金塊は
国中の通貨「Bol」になります。
ゲームはリモコンとnunchukでされるが、クラシックコントローラとも互換性を持ちます;
それは直接の入力のためにも運動規制を避けます。そして、それは多くのWiiゲームの
規制の普通の付け加えられた性質へのさわやかな変化です。
基本的に、ゲームはだいぶPikminのようなふりをします ? 等尺性カメラを回転させている
D-padの左右の点で、あなたは景色のまわりでリトルキングを案内するために、
nunchukの上で操縦桿を使います。王は誰にでも近寄ることができて、彼の後で
彼らを引き連れるために、彼の国王の力を使うことができます
一人ずつ、そして、最高50人で。
最善の目的に各々の住人を使う最高の方法を見つけ出すために、
あなた次第です ? 戦うことの戦士、収穫のための農民、料理その他のためのコック。
働くために、彼らを置くために、あなたは文字通り仕事の方へリトルキングと向き合って、
それの方へtownspersonを開始します;ゲームの文脈依存場所は、彼らが適切な点に
及ぼす適当な働きをすることを確実とします。
次の主要な任務へ進歩するのに十分なお金を集めるために、あなたは探しまわって、
掘って、町をあちこち捜すことに若干の時間を費やす必要があります。そして、ハウザーが
金塊からBol(通貨).に変える金のバッグを集めます。
それは、命じて、取り戻す力学の単純な入門書です。
しかし、我々がより広いゲームを試してみるために後の保存ファイルへジャンプしたので、
ことは複雑さで上へランプに始まりました。最終的に征服する7つの王国で、側はいろいろな
都会人(獲物の電子メール/メッセージ発信システムによって、あなたに提供される)、
中央で終わりレベルのボス、丸1日/夜サイクル(1分のリアルタイムについての1時間の獲物の同等)、
ミニゲーム、毎日のニュースチッカー-バー、秘密の動物、性格の30以上の種類から捜し求めます
? 明らかに、これは衝撃的な複雑さのゲームです。
117 :
3/3:2009/06/18(木) 21:01:00 ID:7lPnUAEA0
Animal CrossingまたはHarvest Moonのような何かの様に、仕立て屋、シェフ、兵士、鍛冶屋、洗濯女と
その他のカスタマイズされたキャストをつくって、鍛え上げることへの本当の置いている努力は、
あなたがこれらの性格への感情的な投資をすることを意味します。面目によって、あなたは
名前で彼らを知っています ? そして、彼らが死ぬことができます ? 彼らを生きていておくために
道徳主義的圧力を増すこと。
townspersonの終わりのために、あなたは罰されません ? 彼らは復活するか、あなたの村に
入っている新しい放浪者によって『代理を務められます』。ゲームが進歩する、そして、あなたが
あらゆる種類のボス怪物(我々はパドックで悪魔的な雄牛を積み込んで、生命にしがみついて、
かろうじて逃げました)を降ろして、あなたの城自体 ? あなたの権力の座 ? サイズ、複雑さと
特徴セットで成長します。
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/12(木) 05:44:47 ID:Xt16TpQF0
近隣の自治区も征服することは、変わり者利益をもたらします;
あなたは、自分のために近隣の変わり者王の王女を要求します。
突然、城砦は彼らの王女の一人を迎えます。
そして、徐々にハーレムはゲットされた王女達でいっぱいです。
誰が、リトルキングが一夫多妻主義者であるということを知っていましたか?
誰が、複婚を宣伝したWiiゲームがあるということを知っていましたか?びっくり!
ゲームは、大部分は不介入の方向で町建設に対処します。あなたの国王の王座に座る間、
あなたは都市計画オプションのメニューを突き進みます。そして、あなたの手の届く範囲が広がって、
徐々にグレードアップされて、錠を開けられます。結局、あなたが実際に錠を開ける他の町は、
彼ら自身のテーマ(例えばあなたがこれらとともに来ると思っているかもしれない
Glamour Town、Gourmet Townとすべての切りくずと気まぐれ)とともに来ます
118 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:01:56 ID:nPbvx45T0
ゲームかー。もう7,8年はやってないねー。純粋に、どのゲームもツマラナイって思ったからね。
特にRPG系のゲーム全般に対して思うんだけど、滅茶苦茶濃いストーリーになってたりする。濃過ぎてゲームが楽しめない。楽しめないどころか、何を表現したいのか意味不明な場合すらある。
まあ、開発者がユーザ無視して突っ走った結果なんだろうけどさ。
「ユーザは、俺様が考え出した濃いストーリーを称賛し、理解すべきなんだよ!」みたいな。
そんな、押しつけがましいゲームなんて要らないんだよ。ハッキリ言って。大体において、ゲームをするのは義務じゃないし、やらなくても生きていける。
ゲーム業界が衰退しつつある、なんて前にニュースで聞いたけど、ユーザ無視の横着な考えをしてたら、そりゃ衰退するよねぇ。
まぁ、これはゲームだけじゃなくて今の漫画やアニメにも、そのまま言える事だろうけどね。
120 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:04:08 ID:zAF/hnJY0
>>113 VFとFISTと闘真伝をやり比べてみるんだw
最近はDQみたいなプレイヤーが物語に参加するようなのは流行らないのかね?
elonaってフリーのゲームがあるんだけど、これはもう200時間以上プレイしてる
金かけるならこれの見た目を良くしたゲームでも出して欲しいもんです
>>121 今はネトゲがあるから、プレイヤーが主人公になる没個性主人公は流行らんだろうね
ある程度キャラクター性も必要だろうし
かといって家庭用でネットを使ったRPGを作っても、子どもが入り込めず
なかなか客がつかない、周りが大人だらけのネトゲはやり辛かろう
>>122 elonaはデバックしっぱなしの状態で開発してるようなもんだから
ゲーム性が完成されてるよな、不具合が合ってもすぐ修正入るし
アークライズ然り、勇者30然り、「全て」とは言わないが
最近のマベが良ゲー出してるのは事実。なんだが…
結局ゲーム業界も信用で成り立っているということだよな。
特に海腹という最悪の前例を出してしまった以上、
発売前情報でストーリーやシステムがどんなに面白そうでも
買い手からすれば「もしバグだらけなら遊ぶことすらできない」という不安が付きまとう。
もうマーベラスは予約買いでは伸びないだろうね。
今のように優良サードを囲う努力をして、
発売後に掲示板やブログの評判でジワジワ売れるのを狙うしかないんじゃないかな。
126 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:13:33 ID:zAF/hnJY0
>>121 普通に出てるでしょ。
世界を救う事よりも、そこら辺の寄り道が楽しくなってきて、
ストーリーが全く進まなかったりするけどw
127 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:15:26 ID:l5S6Idp80
マーベラスエンターテインメントは何気に良作をつくってるからな。
頑張ってほしい。
128 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:15:37 ID:qGXUoi7kO
パァンツァードラグーンやりたいなぁ
マーベラス?ああ海腹川背だしたところね。絶対に買わない。
130 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:18:37 ID:qKJHqR6y0
我々が作ったゲーム、そして諸君らが評価してくれたゲームは売れなかった!何故だ!
131 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:21:07 ID:Xhws4HI/0
プラットフォーマーとしての任天堂は満遍なくカスだから
そこに全力で突っ込んだマベが悪い
>>121 DQ自体がすでにマンネリになってるしね 1〜8も出てれば。
ただ9でネトゲになったからって大変化があるとは思えず・・・
133 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:25:42 ID:QE5Cdhpq0
>>17を見た感想。
・キャラクターがカッコ良くない。萌えもエロも無い。
・ストーリーが「世界統一」??今時、ショッカーかお前はw
ズレ過ぎ。
売れない理由が分からないなら
クリエイターとして食う道はあきらめた方がいい。
>>124 そうか、DQや初期のFFシリーズみたいなのはもう流行らないのね
洋ゲーみたいにキャラメイキングしたりするのも余り受けないのだろうか?
135 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:27:10 ID:zAF/hnJY0
まぁ、任天堂はやばそうなサードには
下請けの仕事回してるから食いっぱぐれはないだろ
137 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:29:06 ID:l5S6Idp80
テレビCMとかすればいいのに。
広告だせば売れると思うよ。
ゲーム情報紙とか買わない程度のゲーマーは
何が発売されてるかわかんないんだよ。
俺はCMでおもしろそうと思って、無限航路みて買ったぞ。
ゲーム情報紙買わないからCM流れてなければ買ってないと思う。
>>134 FFやDQは名前だけで売れるからいいだろうけど・・・
国産のキャラメイクって洋と比べると本当にお遊び程度だからなぁ
139 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:29:44 ID:YILbW6Fc0
マーベラス? ゲームは知らんが、ガンスリンガーガール第一期DVDを再販してくれ。
140 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:31:13 ID:zAF/hnJY0
>>138 洋ゲーで東洋人選ぶと、韓国系になるのが納得行かないw
141 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:31:18 ID:Xhws4HI/0
土着のヤクザが新興宗教を始めたような恐ろしい企業に関わったのがまず間違いだよ
面白いゲームが売りたいなら任天堂以外のハードにするべきだったね
142 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:31:53 ID:eVCi/DVT0
お姉さんがオッパイをブルンブルン揺らしながら
戦闘するのを作ればいいじゃないの?
まだやってるのかw
>>134 洋ゲーは日本で全然売れてないでしょ
日本のゲーム市場の大半は子どもだから
複雑なキャラメイキングをさせても子どもには理解できない
数値を全部裏パラメーターとかにするってならアリだと思うが
それだとパラメーターの数字を見ながら一喜一憂する廃人が喜ばないだろうし、難しいな
MAJORとどっちが買い?
146 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:33:55 ID:l5S6Idp80
>>135 なんで、悪い例ばっかあげんのよw
昔はドラクエだってマリオだってバグあったやん。
それでも、それを楽しんでたじゃん。
エロゲーのほうが面白い
148 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:34:57 ID:QE5Cdhpq0
RPGはストーリーが命。
FF6までやったが、7では途中で耐えられずに捨てた。
149 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:35:37 ID:zAF/hnJY0
魔人を汚した恨みは一生忘れないぜ、潰れてしまえマーベラス
151 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:38:19 ID:oGXlcnm40
王様物語のアマゾン予約ランキングが、40位から36位に上がってるジャン
いい宣伝になって良かったな
152 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:38:21 ID:QE5Cdhpq0
そもそも、自分で自分の作ったものを「面白い」だなどと、決して口に出してはならない。
それを聞いただけで誰でも幻滅する。
クリエイター以前に、社会人としてどうかと思う。
海腹川背PSPが発表され、突然の新作発表に海腹川背ファンは驚き、歓喜する
↓
開発元がロケットスタジオということが判明。さらにスクリーンショットが公開された際に消失点が無い事等が問題になり、不安が広がる。
↓
SFC版、PS版の海腹川背の製作者である酒井さんが自分のHPのBBSにて、PSP版の話が自分の聞いていたことと違うと発言し、酒井さんが未介入だということが発覚。さらに不安が広がる。
↓
海腹川背PSP公式HPにて誤字発覚、海原川背となっていた事により、さらに不安が広がる。
↓
酒井さんが「関係者を通じてこちらの意向を伝えられるように手配中」と自分のホームページのBBSで発言、僅かな希望となる。
↓
一部ファンによるマーベラスへの要望が始まる。さらに一部有志によりこの海腹川背要望まとめwiki開設。
↓
酒井さんがソース一式を提供することを自分のHPのBBSにて表明。ただし、先方がそれを生かすかは現在の所では不明であり、依然として不安がある。
↓
ついに正式タイトルが発表される。その名は「海腹川背Portable」。発売予定日は3月19日。
↓
3月5日に発売延期が発表される。発売日は未定でファンを安堵させる
↓
わずか一週間後の3月12日にて発売日は3月27日と発表され、お葬式状態に
↓
3月14日に配信された体験版で大量のバグが報告され、製品版に対する不安は最高潮に達する
↓
版権元のモーションバンクより「すでにマーベラス社が告知してますように今月27日発売を変えることは出来ませんし弊社も同じ考えです」という返事が来る。この状態で製品化されることがほぼ確実となり、完全にお葬式状態になる。一部では不買運動も開始される。
↓
発売元のマーベラスよりバグは全て「仕様」であるとの返事が来る。また、それはPSP本体の仕様によるものであるという不可解な弁明をする。そして製品版と体験版は同一仕様であることが判明し、完全にお葬式状態が継続される。
なんか、ピクミンを思い出すなこれ
>>146 信用を積み上げるには時間がかかり、失うのは一瞬
これが世間の常識。
悪い例を一つでも経験すれば信用する気なんてなくなるさ
>>153 弾丸不足のPSPの数合わせにSONYが先走って出したようにしか見えんなw
158 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:43:35 ID:Xhws4HI/0
はなから相手に理想を抱かなきゃ幻滅することも無いとけどね
>>152は相当のマーベラス信者だったのかな?w
159 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:45:08 ID:zAF/hnJY0
>>156 いくら何でも、SONYのせいにしたら可哀想だw
というか開発元が「カルドセプトサーガ」のロケットスタジオじゃねーか
どんだけ手抜き業者なんだよ
マーベラスは嫌いではないが、Wiiで頑張るのは限界があるだろ
DSかPSPでこつこつ稼ぐのがいいよ
>>158 信者つーか。ファンなのは間違いないだろうな。
だから、かたよってるかもしれん。
でも、ゲーム業界全体のファンだからどのメーカーに対しても寛容だよ。
ゲームを作ってる会社にこれ以上つぶれてほしくないんだよ。
>>160 カルドセプトサーガ・海腹川背PSP
どちらもバグで有名なゲーム・・・地雷過ぎるなロケットスタジオ
全体の信用落とすような会社は潰れていいと思うがw
グランディア2でキャラデザの人変えたのも
ロケットスタジオが原因なのかね
あのダサイ感じが良かったのに……
166 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 21:59:11 ID:zAF/hnJY0
>>165 草薙琢人さんのキャラをダサいと申すか!
因果応報
ゲーム機というより、多用途に利用可能な商品として売っている以上
ゲーム機として使ってる奴の比率は少なくなる、
そうすると、ユーザーの絶対数が少ないんだから、ソフトの売れ行きは落ちる
まあ、フィットネスマシーンとして大ヒットを記録したんだ
この辺は他のメーカーに譲ってやんな
牧場物語がやりたくてWii買った。他にも2つくらいのソフトを買ったけど
ほとんどやらないんでハードごと人に譲ってしまった。
ゲームのタイトルも忘れてしまったなあ…
ってか普通に生活してたらゲームやる時間なんてあんまりないよね?
169 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 22:18:06 ID:zAF/hnJY0
>>168 やるゲームによる
レトロゲームはRPGでもない限りだいたいすぐ終わるw
バグを全部仕様で通そうとする屑メーカーの人間がどの口で言ってるんだ?
客をバカにするのも大概にしろ
172 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 22:25:17 ID:O1attmQ4O
同じようにユーザーを泣き落として10万本のソフトを売った
スパイクという会社が有ったな、その後ソフト買ったユーザーに喧嘩を売ってたけど
173 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 22:25:39 ID:l5S6Idp80
>>168 子供のころから比べればそりゃ時間はないよね。
大人がゲームべったりってわけにはいかないし。
俺の知り合いは睡眠時間を削ってゲームやってるけど、
普通はそこまでしてやらないもんな。
今のゲームって複雑すぎて子供には難しすぎるし、ゲーム市場は衰退するわけだよ。
174 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 22:29:21 ID:ouUiXoV/0
>>173 まあ昔のゲームにもむずかしすぎてトラウマになるようなのが沢山あったけどな
175 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 22:34:45 ID:tjfV4v+9O
アークライズの戦闘は近年稀に見るマゾさだった
アトラスかよ
176 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 22:36:44 ID:ddz/T9ByO
朧村正に勇者30
どちらもゲーム好きな俺が買おうと思った良作。
チャレンジ溢れる作品には惜しみ無い拍手を送る
だがな。カルドセプトのバグに始まりトドメの海腹のユーザーを舐めた対応。
マーベラスの名前を見た瞬間、買う手が止まるようになった。
開発が別とはいえ一度ユーザーを馬鹿にされたら、そう簡単に割りきれない。
この人には悪いけど他の移るか独立してゲーム作って欲しい。マーベラスの名前に拒否反応が出てしまっているから。
いいからしゃぶれ
スレ違い
>>169 あ、そうかw 自分の場合家にいるのが10時間くらいだから…
2ちゃんやメールチェックで自宅のパソコンの前にいるのが2時間。
あとはご飯作って食べてお風呂入ってドラマ1本見たら残らないわ。
>>170>>173 ドラクエ3とかファイアーエムブレム(聖戦のなんとか)が面白かったなあ。
あ、バイオハザード2とか俺屍も好きだったな。
サウンドノベルもやった。かまいたちの夜とか弟切草とか…
ドラクエ8とかファイナルファンタジー(2枚組の)とか難しくて一枚目のディスクで挫折した
正直、今の下請けの実力を考えると、「マーベラス」って名前を付けないだけで
1割以上は売り上げが伸びると思うんだ。
それぐらいマベは海腹で許されないことをしたわけだけど。
181 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 22:54:29 ID:l5S6Idp80
>>175 買おうか、どうか迷ってたんだがおもしろい?
正直俺はスーファミから64あたりで実質引退してるからな
子供に与えたキューブとPS2あるけど操作難しすぎて全然面白くない
183 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 22:59:19 ID:Bs4aAIvx0
PCゲームでDL販売にしてくれないかな もうゲーム機本体買うのいやだ
184 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:01:11 ID:zAF/hnJY0
勇者30のスレ見たけど、またバグらしいな。
DQ9も糞ゲー確定だしやりきれないなぁ・・・
187 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:03:55 ID:tjfV4v+9O
188 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:04:20 ID:KemgnrEk0
俺もハードに振り回されるのがイヤでゲームは見限った
PCは1台ありゃ、事足りるのに
任天堂のおかげでどんどんサードが死んでいく
どんどんスイーツ向けゲームが発売される
ノーモア☆ヒーローズ面白かった。
が、素人にはオヌヌメできない罠。
どこかのスレで見たんだけど
開発会社の名前を必ず表記するってルールにするのはいいかもな。
>>187 情報さんくす。
明日も休みなので買いにいってみる。
ゲーム板のスレものぞいてみるかな。
任天堂がスイーツをゲーム業界につれてきたからご覧の有り様だよ
大混乱。特にライトゲーマー。次世代機持ってない高校生大学生大杉
任天堂はスイーツとともに死ねよ
194 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:21:49 ID:zAF/hnJY0
>>193 いやあ、コレばっかりは任天堂のせいじゃないだろw
どっちかっつーと、自業自得な気がする・・・
>>191 トレジャーですら書いてたり書いてなかったりするしな
開発会社名書いてて売上本数が少なかったりすると逆にヤバイがな
ただでさえゲームの売上って知名度やブームや時期とか他社ソフトのタイミングとかで
左右されやすいってのに
ゲーム離れの原因を作った迷惑な張本人の任豚堂だけ一人勝ちってのは
あまりにアレなんで他のゲームメーカーには頑張ってもらいたい。
マーべラスも最近良いゲームを出してきてるから応援するぞ俺は
197 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:26:26 ID:fjojWtB4O
「もう地雷に金払いたくない…」
「どれもつまらないゲームなのに雑誌ではベタ誉め」
198 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:29:04 ID:zAF/hnJY0
>>197 ゲーム誌が全く当てにならないのが痛いよな・・・
自然と、地雷メーカーは避けるようになっちゃう。
199 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:31:11 ID:xWMq0oPb0
ゲーム雑誌が広告費欲しさに糞ゲーを糞ゲーと言わず
提灯記事ばかり書いていたツケがここに来て一気に回ってきたんだろ
200 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:32:32 ID:410x3Wgy0
>>199 提灯記事以前に彼らはサンプルを真面目にプレイしてないよ
1時間も遊んでるかどうか怪しい
マーベラスって海腹川背のとこか・・・。
そりゃ、あんなにひどい事ばっかしてたら売れないわ。
というか、ブランドイメージが地に落ちてるから
今更何しても無駄だなw
202 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:37:25 ID:1bfl2yv8O
>>193 そのスィーツのおかげで世界一の売上になったんだけどねwii
ファミ痛売れてなさそうだもんな
ネット情報にはどうがんばっても勝てないし
プレ動画みたり体験版入手してやってみたほうが早い
ファミ痛を読むためにファミ痛買ってる層は別としてもなw
牧場物語好きだ。
バグ多すぎるけど
テレビ離れと全く同じ現象
スイーツ向けが簡単で騙せて金が稼げる。男は離れていく
スイーツ向けに芸能人使ってCMうって糞ハード売りつける健康器具会社にはもううんざりだよ
206 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:41:14 ID:mmK8/B7M0
wiiが糞だもんしょーがないw
207 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:41:19 ID:kdAj3TVrO
ゲーム雑誌を廃刊させて、市場の評判と店頭での直勘を頼りに買えよ。
とにかくゲーム雑誌は廃刊だよ。廃刊させなくちゃ!
208 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:43:24 ID:zAF/hnJY0
>>207 雑誌を廃刊させたら、地雷メーカーが倒産しちゃうw
バンバン倒産して欲しいけど・・・
209 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:51:25 ID:PozGbQfM0
日本経済が停滞しているのは
ゲームが原因のひとつだと思う
>>185 ・フリーズバグ
既にクリアしたクエストを選択した時、未来の武器を持っていると
タイムパラドックス云々で「装備を外す必要があるけど、それでいいか?」という質問が。
その際に「いいえ」を選ぶとフリーズ(回避可能)。
・スタートボタンバグ
スタートボタン押すたびに、カウントにコンマ単位だがズレが生じる。
10秒連打しながらプレイすると1秒節約できる。
フリーズは対処可能だから問題ないんだけど、
スタートボタンバグが痛いね。タイムアタックで物議を醸し出してる。
211 :
名無しさん@十周年:2009/06/18(木) 23:54:33 ID:xl5hC+hr0
ゲーヲタ向けのゲームはPS2末期で売れなくなってたでしょうに。
そこでWiiがゲーヲタ相手じゃ商売にならんから、ライト層を取り込んだだけでズルいわけじゃない。
ゲーヲタ層に需要があるなら、PS3のソフトがもっと売れるはず。
wiiがスイーツ向けに売りまくって数字をあげてるからなかなかPS2層が次世代機に移れないんだろ
次世代機が未だに次世代機と呼ばれる理由を考えろよ。全然移動してねーよ
213 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:02:43 ID:zAF/hnJY0
>>212 ココでクダ巻いても、SCE&MSの不甲斐なさは変わらないわけで・・・
214 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:04:39 ID:HAm3ij680
必要ならゲーヲタ向きのゲームがもっと、作られてるはず
ゲーヲタはPS3か箱○買ってやれよ
215 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:06:24 ID:quuZpwGA0
>>9で既に回答が出ている件
客舐めたら駄目ですがな
Wii持って無いなぁ・・・・興味がない。何と言うか、健康器具のような感じがしてね。
大体、今までゲームをあまり遣ってなかった&全くやっていなかった人がターゲットのハードなのだから
今までのようなゲームじゃあ売れないと思うけどな。
217 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:07:06 ID:EYWiv4/Y0
マーベラスがんばれ
ディシプリンは期待してる
フリー同人以下のゲームばっかのくせに
219 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:08:17 ID:eGZwhe9b0
ゲームやらなくなったなぁ
やらなくなったことを後悔してない
自分の時間を取り戻せた
もう、ゲームファンには戻らないだろうなぁ
220 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:10:00 ID:MRTDABgR0
>>219 せっかくの自分の時間とやらに、2ちゃんやってりゃ変わらない気もするけどね・・・
221 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:11:40 ID:FEzwFrol0
ゲームつまらん
222 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:12:02 ID:q7EcnWfiO
>>220 察してやれよ…
そして言わないでやれよ…
223 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:12:50 ID:ZWzTRhBM0
マーベラスってPSからDSへの移植だけなのに
重大なおまけ要素が絶対にクリアできないというバグを一切公示せず、
交換ではなく「ソフト送ってきたらクリアした状態にデータいじって返却」という対処をとった
あのマーベラスですか?
お前んとこのソフトはどんな特典つこうが絶対予約しない。
224 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:14:02 ID:owIUSLSW0
225 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:14:52 ID:oKN8XSzP0
バグ連発まではまだいい!
だけど、サポートが最悪なんだよな、この会社
バグAについて問い合わせをしたいんですが
「バグではありません。仕様です」
バグBについて問い合わせをしたいんですが
「バグではありません。仕様です」
バグAが仕様なら、論理的にバグBは仕様じゃなくてバグのはずなんですけど?
「じゃああんたはどうしたいんですか!?」
(……ヲイヲイ、こっちに聞くなよ)
226 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:15:32 ID:GkF9EnLC0
最近は良くなってきたみたいだな
227 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:16:02 ID:OHF7LsoK0
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 2004/08/12 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) 2005/11/02 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 2004/11/11 3万8706本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 2004/04/08 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 2005/06/30 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 2004/06/17 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 2004/08/19 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー 2005/01/27 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> 2004/01/29 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン 2005/06/23 1万5854本
Wii 牧場物語 やすらぎの樹 2007/06/07 6万9879本
Wii ルーンファクトリー フロンティア 08/11/27 3万221本
Wii 朧村正 2009/04/09 3万6827本
Wii NO MORE HEROES(ノーモア★ヒーローズ) 2007/12/06 2万0320本
PSP ヴァルハラナイツ2 2008/05/29 8万9004本
PSP VALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- 2006/08/31 6万4506本
PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 2008/09/18 5万3128本
PSP 牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 2005/11/23 3万9574本
PSP 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 2009/03/19 3万6422本
PSP 勇者30 2009/05/28 2万5863本
PSP イノセントライフ〜新牧場物語 2006/04/27 2万4655本
DS 牧場物語 キミと育つ島 2007/02/01 30万4348本
DS 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 2008/02/21 15万4525本
DS ルーンファクトリー−新牧場物語− 2006/08/24 14万5346本
DS 牧場物語コロボックルステーションforガール 2005/12/08 11万2811本
DS 牧場物語コロボックルステーション 2005/03/17 10万6230本
DS ルミナスアーク 2007/02/08 6万3315本
DS 川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩 2007/06/28 4万0240本
PS2時代とあまり変わらないくせに何言ってんの?バカじゃないの?
228 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:16:15 ID:MRTDABgR0
229 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:17:42 ID:H/hfLxTL0
>>228 空いた時間に2ちゃんやってりゃ一緒だよ。
230 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:18:14 ID:cEM/4HCG0
いまさらゲームなんてやらないなぁ。
GC時代の牧場でバグ放置されっぱなしで
それ以後買うのやめたな、この会社のソフトは
万行ってるのが多いのに、これで売れてないっていうのか?
ていうかKOFEXの悪夢を覚えていると絶対に買いたくない
233 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:18:53 ID:N1lutgBJ0
>>227 つかなぜか公表されてないけど、ルーンファクトリーフロンティアは
SONYのどのソフトよりも売れてるんじゃないか?
234 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:19:05 ID:f0mSBxn+0
すげー、オプーナ臭がするんですけどwwwwww
235 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:19:49 ID:wjK8wFDl0
海腹川背を殺しといて何を言うか
236 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:20:00 ID:oqrJz8iw0
まだゲームやってる奴いるのかよ
Wiiはドングル1個挿すだけでコピーソフトが動くからな
ソフトが売れないのも当たり前
238 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:20:47 ID:zLlWdXAD0
オブリビオンとかフォールアウトみたいなゲーム作れないくせにw
DSの糞ゲーでも作ってろwww
239 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:21:30 ID:1Gs0bhcqO
勇者30はまぁ面白かった。でもクソゲーでも売れるDSで出してこの本数は少ないな。
まぁ、皆のカキコミ見るとバグとサポート対応をよくする事から始めたほうがいいね。
240 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:21:51 ID:LaCbvLhS0
Wiiの棚には、子供か子供を連れた親しか近寄れない
近寄ったら浮く
241 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:22:17 ID:MRTDABgR0
>>236 TVを見るヤツは減っても、ゲームやるヤツは居なくならないよ。
むしろ早く死んでくれ。海腹川背のあの対応は絶対に忘れない。
自業自得だクソ企業が。
243 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:25:21 ID:pkDexVej0
とりあえず、3年ぶりにゲームを買う予定
中古のドラクエ9ね
それを買ったら、また2〜3年冬眠する
244 :
◆GacHaPR1Us :2009/06/19(金) 00:25:39 ID:bxui1oSB0
245 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:26:53 ID:v+1Xh3nR0
海腹川背って初めて聞いた
看板の牧場物語は年々劣化してるしなー
肝心のゲームの出来や実績をあえて無視して言うと、
こうやって同情を誘うようなやり方はずるいかと
創作系の仕事で、努力してるのに(その匙加減は人それぞれだが)評価されない人なんて山ほどいるし
248 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:28:33 ID:MRTDABgR0
>>238 ベセスタの大作レベル以下を潰したら、
日本のメーカー数社しか残らんがなw
オブリは凄いけどつまんないんだよな
250 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:30:19 ID:zFoPnKfE0
次世代ゲーム機結局どれが残るんだろ?消えるの買ったら後がきついなぁ
って思って結局買わずにPCゲームにしました
暇な時にシミュレーションしかやんない微妙なユーザーなんで参考にならないと思いますけどね
>>245 お前場所が場所なら袋叩きだぞ
気をつけろ
252 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:30:52 ID:zWicB7HZO
マーベラスな時点で買えないわなぁ。
253 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:31:09 ID:o4R0QNm6O
アンチ受けする
ハードや同業者をうった売名行為
宣伝効果あった?と質問したい感じ
>まだ死にたくない
どん引きですw
>>248 RPGの分野で世界に勝負できるメーカーなんか日本には1社も存在しない。
FF13の体験版をやった時にはっきりと判ったよ。
256 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:32:09 ID:HbzBDjPS0
2ちゃんで知ったPS2の神ゲーをやるのに忙しくて、次世代機まで手が回らない
後、4年は次世代機いらない
257 :
エロスの錬金術師 ◆7AFWqCvuAY :2009/06/19(金) 00:32:15 ID:ziIkGYGOO
もう足を洗ってコンビニのバイトでもしてろよ
ビックタイトル以外は店頭販売意外を考えなきゃ生き残れないよw
ルーンファクトリーはいいゲームだよな
バグさえなければ・・・
259 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:34:48 ID:MRTDABgR0
>>250 セガファンは、その昔、消えるのを承知で買ってたw
>>255 RPGはヤバイなあ・・・
他のジャンルは頑張ってる感があるけど。
ルーンファクトリーフロンティアはアイテム増殖バグを使いまくってしまった・・・
261 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:38:02 ID:zLlWdXAD0
そもそもアンリアルとか、オブリビオンとか、ファークライとか、それらのエンジンから作れない。
それが日本の技術の限界。
残念だけど事実。唯一スクエニだけが、クリスタルツールみたいなのを作れる。
それ以外はファミコンレベルの会社ばかり。
ゲームなんて定年退職して時間ができてからやればいいやー
と思ってるのは自分だけ?
そしたらきっと面白いソフトだけが生き残ってて
選ぶ手間も省けるっしょ。
味覚障害の料理人が味覚障害の仲間に料理褒められたのに店に客が来ない・・どれも美味しいのに・・・
264 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:44:04 ID:V9xyYynr0
海腹川背ってゲーム知らなかった。
このスクール水着っぽい巨乳キャラがいいのかなぁ
このキャラの格好は、ゲームの中じゃよく見えないよねぇ
来年出るかも怪しいJRPGが2年前に出た海外RPGに負けるこんな世の中じゃ
この王国l物語、ちいさい子供向けのグラフィックなのにあんなに込み入ったシステムのゲームにしちゃダメだろ。
267 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:49:04 ID:7a2eQfRz0
>>227 今の業界を考えたら、売れてる方じゃないか。
>>1は売名行為でFAだな。
はい、とっととこのニュース終了
次スレは要らない
268 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:49:41 ID:r2gRe2vm0
作り手の真剣さが伝わってきたので本体ごと買う
269 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:50:33 ID:MRTDABgR0
>>264 ルアーの張力と慣性をフルに使ったアクション性の高さで人気。
PSP版は、バグの嵐で祭りになったw
270 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:52:00 ID:w92SVdnl0
RPGはPCエンジンの天使の詩シリーズが好きだったな。
地味だけど音楽が良かった。
>>264 キャラも人気あるけどやはり人気なのはルアーアクション、一部の熱狂的ファンが生まれる。
んでこのルアーアクションの良さを完全に殺したのがPSP移植版
ファンの指摘を「仕様です」の一点張りで押し通したのがマーベラス
272 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:53:22 ID:zLlWdXAD0
DSの開発費 = 約3700万円
PS3、Xbox360の開発費=約3億6千万円
PSPの開発費 = 約1億2千万円
PS2の開発費 = 約5、6千万円
273 :
( ^ω^)モフモフ ◆R9tBJ2btCs :2009/06/19(金) 00:57:00 ID:qjClsFdaO
こんな話を見るとアイドルマスターの凄さが分かるよね
428の不遇っぷりは異常
マジ異常
買え馬鹿
買ってくださいお願いします
275 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 00:58:49 ID:aktL4RnN0
和田リンじゃねぇかw
元気そうでよかった。
Wiiは3日で飽きるレベルのものしかない
任天堂も マリオの とかついた時点でもう買うきしないわ
同じキャラをいつまで使いまわす気なんだよ
277 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 01:10:00 ID:q7EcnWfiO
それはお前が飽きっぽいだけかと
WiiFitとかに興味持った人のおかげで売れたハードだと思ってるから、
そもそもゲームやるような人は、そんなにいないんじゃ・・・
280 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 01:13:40 ID:xXJYGvsA0
こんな事言ったら小売にマーべラスのWiiゲームは売れないとアピールするようなもの
281 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 01:14:37 ID:Z5IPPF5K0
とりあえずキャラが芋
パッと見で人を引き付けるものがないと売れんよ
わくアニはやったけど、完全にシリーズプレイヤー向けのゲームで
新規ユーザーなんか全く相手にしてねーじゃねーかw
そのシリーズも細分化した中の一番マイナーなしあわせの詩の後継ライン……
あれで売れると思ってる方が異常だ
しあ詩ラインのマニアとしては堪能したのは事実だけど、同じように楽しめた人は
本当にごく一部の限られた人だけだったと思う
売れたいならもっと新規ユーザーに受けるゲーム作ってちゃんと宣伝しろよ
面白ければ口コミで広がるって意見が昨日から何回も出てるけど
どんなに褒められようが、買う気にはならんと言い切れるほど見た目がよくないな。
>>17 動画見た。
魅力的な要素が皆無。何が売りなのかよくわからん。
1.主人公をお姫様にして萌キャラにする。
2.原画キャラをリアル系にする。(ゲーム内はデフォルメでOK)
3.自由度の高さと戦略性を売りにする。前面に出す。
4.ネットのアイテム課金+隠しアイテムでお姫様をカスタマイズ可能にする。
5.グラビアアイドルを主人公に見立てて宣伝する。
これで、今の数倍は売れるようになる
と思う。補償はできない。
285 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 01:17:29 ID:NVCJSIXl0
ニコで見た川腹はアクションが面白そうだった。PSPじゃない方。
Wiiはあかんよ、DSにしとき
>>279 いや。バイオ4Wiiとかアンブレラクロニクルとか、昔ながらのゲームなのにうまくWiiの利点を生かしている
ゲームはきちんと売れている。
多分モンハンGの売れ行きからすると、モンハン3も売れるだろう。
個人的には朧村正も売れて欲しかった。428もそう。両方とも良いゲームだ。
288 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 01:18:31 ID:eUlEHMsM0
wiiってのがアカンだろ
完全にマーケティングを間違えてる
289 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 01:20:52 ID:pFF/EfjZ0
どんな釣り名人も魚の居ないところでは釣れない。
魚が沢山居るところでは下手糞でも釣れる。
良ゲー作っても一般に知られなかったら売れないわけだし
もっと広告やら販促した方がいいんじゃね
今の時代お金かけずにできることもあるだろうよ
291 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 01:22:43 ID:8lVGDTDaO
蟲師をPS3で出してくれんね
出すハード間違えてるよ、どう考えても。
なんでWiiに縛られてるの?
DSで言えばあの服屋のオーナーのゲーム?
あれは完全に口コミで売れた感じでしょ
求められる物を作るしかない
294 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 01:31:23 ID:dc0mY/kx0
Wiiでゲーム出そうとしてるのにWiiのネガキャンするなんて酷いな〜
PS3なんかで出したら
結局同じくらいしか売れないのに開発費だけ余計にかかって
「死にたくない」てなんて言う間もなく即死だよ
wiiだからだな
wiiなんて誰がやるんだよ。数字にだまされんな
>>146 時代ってものがあるわな。
昔は着色料バリバリの駄菓子でも平気で売ってたし食べてたのと一緒。
299 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 03:27:28 ID:CtV3B5nIO
マーベラス、オプーナなんか目じゃないスクウェアの
メジャマジ・マーチは初日600本だぜ・・・
おまけに300本が週刊少年ジャンプの懸賞品
301 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 03:43:57 ID:lBqWc67A0
やっぱWiiのサードは売れてなかったんだな
Wiiってゲーム機はゲーム機でも、家庭向けつーか
そんな感じやろ?RPGとかには不向きなんじゃね?
303 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 04:01:53 ID:L07UMeOXO
>>302 Wii:ゲームができる健康器具
PS3:ゲームができるBDプレーヤー
XBOX:ゲームができる
だろ
E3で心拍計を発表した任天堂のマーケット認識は間違ってないよ
304 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 04:07:54 ID:OxlIe7Vn0
>実際にどれもすばらしい評価をいただいた
これ「どこの評価なのか」が気になる。
305 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 04:14:12 ID:4FF7mOp4O
まあ確かにどこで評判良かったんだ?って気はするな。自分で言ってるだけじゃ…。
マベの幹部が本当にどれも面白いと思ってるなら更に売れなくなるだろうw
てかwiiに限らないよねw
死ねよw 娯楽産業とかw
308 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 04:46:43 ID:o1TEknI30
ゲームの出来云々じゃなくてマーケティングとか企画の段階でダメぽだろ。
デモ見て感じたのは、育ちの良い大人が想像した低学年女子向けゲームって感じ。
本当にコレで、売り上げとかブームとかヒットというものを狙おうとしたのか疑いたくなる。
309 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 04:51:24 ID:aFEPRTLYO
>>304 まさかファミ通レビューとかじゃないよね
欧州ではもう出てるんだわ
いい評価、ツーのは欧州のゲームサイトのやつね
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=358401 ●D+PAD Magazine: 10/10
Little King's Storyは驚くべき遊びの幅を持ったゲーム。
創造性に溢れた巧みなデザインは、うらやむほどのハートとソウルに満たされている。
●IGN AU: 9.1/10
Wiiの中で最も内容が充実している作品の一つなのは確かだ。
無数のサイドクエスト、隠しエリア、収集アイテム、キャラクター、クラス、やることがいっぱい。
RPGファンのための恩恵。買いなさい。
●Telegraph: 9/10
知的でチャーミング、極めて中毒性の高いゲームだ。
●Edge Magazine: 9/10
素晴らしい脚本とローカライズ、バリエーション豊富な目的、
そしてプレイヤーを笑顔にさせる瞬間がたくさんある。
本作は宮本茂氏のゲームにあらゆる点で匹敵する。
●Nintendo Life: 8/10
Little King's Storyは最高の作品ではないかもしれない。
本作は単調で深みに欠け、展開はスローでイライラする部分もある。
その上ちょっと危ない政治的要素があり、セーブシステムもばかげている。
だがそれでも本作は私が今年プレイした中で最高のゲームだ。
朧買った。死ぬとか言うなよ。
TVCMよりもネット口コミで話題になるような広報活動がいいよ。
その点、このネタは悪くない宣伝
でもこのゲームはおっさんゲーマーの食指は動きません。
なんという提灯記事w
いつまでもゲームじゃないだろう。
ゲームはゲームでしかない。
はい、ゲームセット(藁)
314 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 05:51:22 ID:dti3OXF+0
どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、
ろくに開発費もかけず3粒の開発者が〆切に追われてさっさと作ったのか。
だれもかわねーだろ。もしほんとにこんなこと言ってるなら。
やるまえからできが想像できる。なんちゃって。
もしおもしろいってならもれに1つ提供しろよ。正直なところを
ブログで紹介してやるよ。ああ,あとwiiもってないから
本体もつけてくれ。な。
またそういうことを
もう何と言えば
317 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 06:36:04 ID:JewHk+u/O
死ねば助かるのに
318 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 06:38:21 ID:EwsTYtmU0
タクティカルコマンダー2を作ってくれたら
迷わず買うのに
>>310 これはなかなかいい評価だな〜
キャラのセンスが古臭すぎると思ってたけど良ゲーなのかも。
ゲームは当たり外れが大きいから、一見しただけの自分の感性だけを判断基準にしちゃだめだ。
周りの評判で決めよう。
そういう人たちがWiiを購入してるわけ。
で、Wiiを購入した人は任天堂なら間違いないと、任天堂のソフトしかかわない。
どんなに評判がよくても売れてないソフトを買うなんていう大冒険はしない。
冒険するならゼルダで十分。
>>321 それほどゲームに興味ないから評判が良くて耳に入ってくるゲームしか知らない。
CMとか見て面白そうとか思っても、ゲーム売り場とかなかなか行かないので
後日他のゲームに興味が出て実際にゲーム買いに行くときはもう忘れてる。
俺はこんな感じ。
>>321 評判良かったら買うって人はけっこう多い
ただもう「任天堂だから買う」っていう層は減ってきてると思う
来年マリギャラ2とNewスーマリWiiとマリオRPG3とあと1こなにかマリオが出るらしい
マリオ&ソニックあわせると5つ
プラットフォームホルダーが1年でこれだけマリオ物出すとかちと異常としか言えない
なんかもうマリオで客引き止めようとしてて必死(´∀`)
へたしたら2年後くらいには任天堂もハイデフ機出すんじゃねぇの?
ほしゅほしゅ
>>323 マリオRPG3はDS用で国内既発タイトル、マリオ&ソニックはオリンピックスポーツタイトル。
もう1本というのはマリオvsドンキーコングというパズルタイトルのDSiWare版。
マリオギャラクシー2が出るのは異例だけど、
> プラットフォームホルダーが1年でこれだけマリオ物出すとかちと異常としか言えない
は間違い。例年通りだ。
>>325 マリギャラ2が異例な上にさらにNewスーマリWiiも出すのにヘンだと思わんなら別にいい
つかマリオばかりで他は?って話なんだが メトロイドくらいか?
PS3Wii360いまだに様子見してるが
マリギャラ2PV音楽良いけどそのためだけにWii買う気にはならんし
Wiiが値下がるまでは300円で買ったGCでドリルランドとかトワプリで十分
>>326 任天堂も「ゲームが少ない」と思いの他周囲から反発くらってるので慌ててゲーム作ってるんだろう。
とりあえず主戦力のマリオとゼルダを開発。それにメトロイド出せばコアユーザーも黙るだろうと開発外注で急いでる感が強い。
ちなみにWiiは値下げする必要ないし、PS3は現状値下げできない(FF13まで温存?)、360は値下げしきった感があるから
買い時探らずスパッと買ったほうが良さそうだよ。
>>327 コレやりたいってゲームがありゃ買うので買い時とかは探ってない
新品で初代XBOXを鉄騎+コントローラ+DOA3+クレタク3まとめて買ってたオレ
正直マリオギャラクシーをサンシャインと面違うだけじゃんて思ってる時点で
感性無くなってきた感あるしな
あとウチのTVが今だブラウン管なのでハイデフ機に移る気がおきない
なので300円のGCとかDC使ってるw
329 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 15:48:19 ID:5FGv/sgP0
ははははは
今こそWiiSEXを出すときなのだ!!
これ以上∫οηУの悪口言うの止めて!!
332 :
王様物語:2009/06/19(金) 15:57:16 ID:/LgrPH9U0
http://gs.inside-games.jp/news/187/18732.html ●D+PAD Magazine: 10/10
Little King's Storyは驚くべき遊びの幅を持ったゲーム。
創造性に溢れた巧みなデザインは、うらやむほどのハートとソウルに満たされている。
●IGN AU: 9.1/10
Wiiの中で最も内容が充実している作品の一つなのは確かだ。
無数のサイドクエスト、隠しエリア、収集アイテム、キャラクター、クラス、やることがいっぱい。
RPGファンのための恩恵。買いなさい。
●Telegraph: 9/10
知的でチャーミング、極めて中毒性の高いゲームだ。
●Edge Magazine: 9/10
素晴らしい脚本とローカライズ、バリエーション豊富な目的、
そしてプレイヤーを笑顔にさせる瞬間がたくさんある。
本作は宮本茂氏のゲームにあらゆる点で匹敵する。
●Nintendo Life: 8/10
Little King's Storyは最高の作品ではないかもしれない。
本作は単調で深みに欠け、展開はスローでイライラする部分もある。
その上ちょっと危ない政治的要素があり、セーブシステムもばかげている。
だがそれでも本作は私が今年プレイした中で最高のゲームだ
333 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 15:59:17 ID:6s5KU4lW0
今はネトゲ充実してるからな。
数万出して場所取るゲーム機本体を家に置きたくない。
そもそもあの糞みたいな棒コントローラーを買うと言うのはどうかしてる。
勇者30の体験版は糞つまらなかった
あれじゃ売れるものも売れない
海腹のところか
自業自得
336 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 17:07:16 ID:xXJYGvsA0
337 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 17:09:58 ID:vvcvPH1I0
昔ならそんなに売れなくても覚悟の上だったろうし
面白ければ長く伝説に残ったりしたんだけどね
ゲーム業界がビジネスとして見すごせない分野になってしまったのが悲劇のはじまりだったな
朧村正 崎元さんだったのか(´∀`)
でもWii持ってねぇからソフトが買えんのぅ
>>338マジで崎元さんなのか?
オプーナとかいうの担当してるのも崎元さんだと昨日知ったが
惜しいな売れないソフト会社に楽曲提供しても良い曲が勿体無い事に・・
勇者30って音楽古代祐三なんか
こしろん使って売れなかったらどんだけなんだよ
>>339 さっき行ってきた中古ショップの店内デモで崎元仁と出てたし
公式サイトいけばサウンドプロデューサーで名前出てるよ
というか崎元さんてどう考えてもコア向けゲームの人なのにどうしてWiiで出すwww
実際、マーベラスのソフトも持ってない、
海腹川背すら知らないなんて奴でも
マーベラスが地雷という評判が広まりすぎたんじゃないの?
ネット舐めて糞ゲー・糞対応連発したと言われてる分のツケだよなぁ
>>340 勇者30奏ってサントラ尼で見てきたけど古代さん含め14人で楽曲提供らしい
344 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 19:18:04 ID:F1qFiIFR0
>>336 PSPでの悪行があるから、PS3ユーザーは買わないと思うw
開発ツールや、エンジンの共有をすればいいのに。
太鼓やドラクエ、じゃないんだから。
アークライズ、とか朧村正とか
聞き慣れない単語を連発じゃ、売れないよ
パンヤゴルフとかデカスポルタみたいな
ダメゲーが一度は売れた理由をよく考えろ!
347 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 19:44:47 ID:v/0xbi/s0
ゲームソフト開発なんてガキみたいなことやってないで、
もっと真面目な仕事しろよ。
348 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 19:49:18 ID:/LgrPH9U0
>>PS3なら確実に売れるよ
>>336 PS3で売れても白騎士ぐらい売れないと赤。
349 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 19:50:58 ID:BOhYDbD6O
死んでください
350 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 19:51:18 ID:CrkzYfTiO
中国の子供たちを日本のTVゲームで汚染しちゃえばいい。新たなゲーム市場ってことで、IT産業が主力なインド、そして金余り著しい中東へ。
飽和状態の国内では、抜本的な改革のあるゲームでなければ勝負できんとよ。
『外で遊ぶこと、身体を使うことが将来に役立つ』的な流れがあるので、それと調和した整合性のある商品でなければ厳しいんじゃないか。
ヒントは手塚おさむの火の鳥にありそうな気がする。
351 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 19:52:39 ID:d1jSNhz7O
評価=売れ行きじゃないの?
任天堂ハードでソフトを売ろうってのが間違いってなんで理解できないんだろ?
64の頃からの業界の常識じゃんw
ゲーム業界で生きて行きたいなら素直にDSでミニゲーム作って小銭稼げよ。
353 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 19:56:21 ID:oDfPyfya0
>>353 あらためて見るとタダのクソゲだな 旗あげゲームじゃんルールは
358 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 20:14:26 ID:MHgsnX+mO
もともとゲームをやらない層を狙ったハードなんだから当然の結果。
マーケティングができてないだけの話だろ
>>348 アクアプラスにIFや日本一が数万本クラスで黒出してる
>>302 快適起動でサクサクと言う意味ではRPG向き(グラは落ちるが)
後は操作系を生かした釣りゲームとか
ポインターを使うFPS TPSも良さそう 慣れればマウス並みかそれ以上に快適に遊べる気がする
PS3や360はその性能を生かすとなると無双などの多くの物を表示するアクション
FPSやTPSもグラフィックや敵の表示数が凄い事になって良い感じ
地球防衛軍は進化の方向的に後者のハードが向くと思う
地球防衛軍1
「重いんだお」→「簡略化するお」→「軽くなったから数を増やすお」
地球防衛軍2
「新しいプログラムの開発で大幅に軽くなったお」→「その分更に敵を増やすお!」
地球防衛軍3
「360のパワーで何でも出来るお!」→「敵のついでに味方兵士の群れを追加するお!」
>>359 その辺が『開発力と処世術の有無』なんだろうな
クソゲー量産しといて「なんで売れないのかわかんね」なんてほざくこいつにゃ一生無理だろ
煽りはさすがに大袈裟だけど、少子化&不況だからね
ほぼ全業界・全業種が苦しい
耐えれば生き残れるから耐えろ
363 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 20:34:34 ID:F1qFiIFR0
>>360 あのメーカーは、常に限界ギリギリまで突っ込むからな。
処理落ちも演出の一部とか思ってそうw
364 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 20:35:53 ID:jx8o7B5P0
海 腹 川 背 の 呪 い
, --- 、}ヽ r-、 ro、
/ ″二> { ;} 三 { ノ
/ / \ | _ / \ヽ
/ //!| | |/ ̄/ \ r‐¬
. | ハ!ヽ‖ |//| / /ー1l !
∨ノlj 〉|ヘ、丶 \ | / /
( ソ⌒} / |// 川
`┐ -く ___/ ry'^ヘ 〃/
ー-、_ 二_r‐< ̄ヽ} ノ ( __冫 はいはいわしのせいわしのせい
く_∠ {く\_r¬>‐<_ 彡'
r‐y \`く  ̄\ \
/ノ〈ヽニニ 〉r宀、 }
|入 ヽ |ハ \_ /
L. ゝ _`二フ \ 〕 _∠
| く/ 仁コ`ー┬'</ >_
ノ { _ノ__/ ,イ/{{「ニ7
L. 」 〉 /` ぐ/ /
__rトヽ二二二二ン⌒´ {ー/
〈 { `<こr' `ー′
ヽ--辷{_」___ニ二二二__
 ̄ ̄三二二二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
wiiって無感情な声のCMが駄目。
作品にパワーがあるものを無感情なナレーションでやるからおもしろいのに、
よく分からないものを無感情にやっても、単にスルーされるだけだよw
面白いゲームを作りさえすれば売れると考えている
取締役がいるなんてヤバ過ぎだろこの会社。
株主は早急にこの取締役を解任すべきだと思うぞ。
売れるゲームと面白いゲームは別だからな。
オプーナさんだってつまらないわけじゃない。
368 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 21:34:42 ID:F1qFiIFR0
>>366 本当に面白いのかどうかも怪しいけどなw
369 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 21:39:13 ID:8KnOO4pm0
クソゲー列伝ってDVDのパッケージに、
ジャレコのゲームばかり写っていたのはワロタ。
370 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 21:41:24 ID:tydwbsQRO
だってWii持ってないもん
いい作品で売る自信が無ければ任天堂に企画を売れば良いよ。
1:9くらいの取り分でな
>>366 確かに…この人は間違いなく無能ってのは分かる。
この人、技術畑なんかな?
技術畑の人で頭悪い人はいいもの = 売れるものと考える人間多いし
373 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 21:55:06 ID:F1qFiIFR0
374 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 21:57:00 ID:CuZyS1j20
こんな泣き言言う奴が上層部にいる会社なんて先が知れてるなww
PS2で出せばもう少しは売れるんじゃ。
うぃい買う連中はこういうゲームは買わない。
>>372だけど書き方がまずいな。
いいもの = 売れるものと考えるのが無能じゃなくて
いいものならばそれだけで売れると考えるのが無能。
377 :
名無しさん@十周年:2009/06/19(金) 22:25:45 ID:Gh5d0ZYD0
ファミ通の点は何点なのですか?
Wiiっていうか据置機で出すのがだめなんだよ。
堅実に携帯機で出そうよ。
現にマベの勇者30なんて企画がほぼできた状態で持ち込まれて
開発費少ないのにそこそこ売れてるしさ。
wiiとか持って無いしwwwネトゲとPS2で十分だわwwwwwwwwwww
380 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 00:59:53 ID:0Lk1jrYR0
>>ファミ通の点は何点なのですか?
>>377 多分かなり良い点数になると思うよ。
上にある海外レヴューは辛口で有名な所でも点数高いからね。
少なくとも、スクエニの360で出たRPGより全然良いんじゃないかな?
381 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 01:02:57 ID:QikB/9Cg0
きもい奴が集まってるスレだな。
382 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 01:03:58 ID:Nfk5xYP90
インベーダーの時代より続いた
ゲームバブルも、そろそろ終焉というわけか。
383 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 01:05:18 ID:sTqspxX3O
伝説:ジャンライン メジャー 猿
四八(仮) エルヴァンディアGO!!
他には?
384 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 01:06:17 ID:QsPLoyAN0
海腹川背の呪い
386 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 01:08:43 ID:qPxqmHwI0
>>365 俺もあのおっさんのナレーションCM嫌いだわ
それにしても延々と同じ話題をループしてるなw
388 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 01:25:19 ID:aYmgqPVrO
WiiもPS3も持ってるけどどうもハマれるゲームがないんだよな…
と思ってたんだがVIPのスレに貼ってあった糞みたいな携帯ゲーにハマってる俺ガイルwww
お前らもちょっとやってみろよ
http://ur1.jp/8330/
>>8-9 そうなのかww
PSP海原とかのことだねwwww
スーファミ、サターン、64、PS2がフル稼働だから
新しい据え置き機なんていらないし・・・
GCも同じ理由で買ってないし
392 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 01:54:06 ID:aYmgqPVrO
>>390 携帯くらい持ってるだろ?
めんどくさがらず無料だから来てくれよ^^
王様じゃなくて、
ツンデレ王女だったら、売れたかもしれない。
というか、今までのゲームとインターフェイスが違ってるのに、
同じ思考でゲームを作ってたらそら売れねえだろ。
ボタンを押しても成立するゲームはwiiには必要ない。
なぜwiiスポーツとかが有名なのかそこを考えないといけないと思うが。
まあ、いいもの作ればそれで売れる時代ではないがな。
いいものを効果的に宣伝して始めて売れるのだが。
とりあえず・・・センスねーよ
頭はじけてないねん、バカになれよ、臭さあふれる物を作れよ
宣伝できないなら、周りが宣伝しちゃうようなインパクトを出せと
丁寧に作っても、レシピ通りのケーキなんて誰でも作れるし、誰が作ったかなんてわからんだろ
あとな、普通のRPG売りたいなら、NDSかPSPとかの携帯で出せ、Wiiは特性使って別の企画考えろ
>>385 日本じゃ微塵も影響力のない話題だよな
海外ならともかく日本じゃ騒いでるのは一部の洋ゲーオタだけ
3Dゲームが主流の時代だけど中身薄いのが多いから逆に凝った2Dゲーム作ったら結構売れそうだけどな
>>397 中身が薄いとか凝ってるとかで売れるかどうかはゲームによるしな
対戦ゲームは中身は薄くても対戦自体が面白いなら売れるし
RPGで隠しイベントやシナリオ伏線とか超綺麗なグラで凝っててもそれを知る機会が無いと売れない
このスレ読んでて思ったが とりあえずゲーム雑誌読む習慣つけなおす必要性は感じた
ファミ痛とかはまともにゲーム評価してないかもしれんし 公式サイトや体験版もあるけど
いちいち1つ1つのゲームチェックするのは手間かかるので当たりをつけるために雑誌は意味あるとオモタ
でも朧村正はWiiあったらやってもいいけど 王様は悪いけどやる気にならねぇw
>>396 こら無知
アクティビジョンって360に対して冷たい対応をするので有名なメーカーじゃねえかw
そこが360に絞ろうかなーって言い出したって結構インパクトあるぞ
>>400 まあ、360を買う連中ってゲームするぞ!!!って気合入れてハードを買うから結構ゲームも買うんだよね。
でも、PS3とかWiiを買う人って結構とりあえずハードだけ買ってゲームなんて1〜2本しか買ってない上に
その1〜2本すらまともにプレイしていない人とか多いからPS2なんかと比べてハードの出荷台数に対して
ゲームが売れないって面もあってある意味仕方ない。
360で作っておけば比較的楽にPCでも売れるしなあ。
まーWiiこれだけコア向け売れん状態で PS3が年末値下げして巻き返したらソニー神だけどなw
ブルーレイ見られるハイデフ機が3万切ったらみんなWii売っぱらってPS3買う可能性大wwww
あぁだからWii手放さないように来年マリオが多いのか マリギャラ2異例なのも納得
>>403 任天堂据え置きハードで任天堂がゲーム多目に出しちゃうとそこだけ買われて他のゲームを買う金が無くなるユーザー多いんだよね。
サードには本当に悪循環。
ゲームの質もあるけど、任天堂ファンの質って部分もあって一概にサードのふがいなさだけの問題じゃないんだよね。
>>404 前スレにあったけどWiiはウイイレすら売れないのよ Wiiのソフト販売本数見てくるといいよ
実績あるサードですらコレだからWiiの土壌がサード向けになってないのよ
購買層がマリオやナルトワンピの対戦ゲーム好きのお子ちゃまばっかりだからwww
Wiiはゲーム機というより
将棋だのトランプ、ボードゲームがライバルって感じだな
当然俺なんかはボードゲームは求めてないので
何が出ようが完全スルー
Wiiはパーティゲー対戦ゲー方向は強いけどコア向けがマリオゼルダくらいですからのぅ
ハイデフ行かなかったために実際のゲームの方向性が結局GCと一緒w
操作で売りを出そうとしたためにWiiコンの操作がダルいコア層はみんなPS3/360にwwww
>>407 標準で普通のコントローラー付けなかったのと、あんまり遊ばない人が久しぶりにWiiしようとすると
ヌンチャクの電池が切れてるってのは完全に任天堂の失策だと思うw
楽天で安かったからわくわくアニマルマーチ買ってみたよ
シムシティみたいなのかギャルゲーなのかは解らないけどまぁやってみよう
それと、コトミ萌え
>>408 GCまでずっと電源入れてすぐ遊べるという事に徹底してきた任天堂なのに・・・
やっぱ岩田のアホが方向変えたのが全てダメくさいですのぅ
>>410 後、LANケーブルつないで設定変更しないで放置してると実質24時間電源入りっぱなしで使わなくても毎月
500円〜1000円程度は電気代かかってるとかなw
Wii買って最初の1〜2ヶ月だけちょっと遊んで放置してたが後で気付いて本当にもったいない事したと思ったわw
Wii買ってないんでアレですけど
GCの「地面に思い切り叩き付けて真っ二つになっても電源が入る」ってのも継承されてなさそうな気が
使い方が悪いんで別にいいんですが
岩田の合理化経営でWiiの頃からどーも今までの任天堂から逸れてる気するんですよ 健康器具化も
とにかくここ見てる業界人も多いことを祈ろうじゃないか
次の次世代機でるまでユーザーに対して業界にとっても
こんなにもスレが伸びてるのは異常事態だろ??
購買層違うところへ持ってきたってのは致命的すぎるw
とにかく弱小サードはもっと考えて開発進めろよな〜
>>411 お前電気代払ったこと無いだろ?
あとエアコン付けながら
「扇風機で循環させるといいよ」
と言われると
扇風機の電気代がかかる
とかアフォな事言い出す奴だろ。
>>414 いや、電気代払ってるから気に成る訳だが。
まあ説明書を読まなかった俺が悪いんだが、あれは本当に騙されるよ。
Wiiは消費電力が低いから電気代がかからないとか言ってPS3を叩いてるのも良く見たが
LANケーブル繋ぐだけでWiiの方が電気代かかる訳だし標準ではあの機能はOFFにして欲しかったよ。
416 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 12:43:22 ID:CLSUJ2RC0
もう芸能人もWiiを褒めてくれなくなって
ゲームやらない人達はもう飽きて押入れや家のオブジェと化して
今Wiiを褒めてるのって2chのハード・業界板の任天堂信者しかいなくなったな
>>415 まずWiiにLANコネクタはないし、Wiiconnect24のことなら月額100円以下の計算だ
ttp://e3.ign.com/ Who do you think is "winning" E3?
47% Microsoft
11% Nintendo
42% Sony
もう終わりや
まぁ定額給付金とか出ちゃって逆に財布のヒモががっちり閉じちゃった感じだからな
エコポイントとか節約ブームまでなってきてるし
しかも将来消費税も上がるかもだろ?
こんな先行きでゲームに散財する奴は限られてくるよ
その限られた層をさらにPS3/360/Wiiで取り合いだろ?
そらパッケージゲームの新品なんて売れなくなってくよ
スレ違い
422 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 13:17:41 ID:uf+nmJnY0
これからは、コレを搭載しなきゃ!
【衝撃!!!】今の解けないゆとりのために、自動クリア機能搭載!!!ゲームも観るだけの時代に!!!
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1245134436/ 宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html “Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に
進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
尚、この“Demo Play"と同一のものと見られる“Kind Code”なる商標が米国特許商標局に出願されているのが
見つかっています。その登録内容によると、RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面から
ゲームを開始したり、セーブデータをオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです。
このヘルプ機能は、低年齢層やライトユーザー層が、
一般のユーザーと同じようにゲームを楽しむための助けになりそうですね。
>>415 ハイデフ行かなかったから他の目玉の機能を全部標準設定にしたしな・・・
だからデフォルトがWiiコンだったり24時間稼動だったり
損するの分かっててハイデフに行ったPS3/360は英断なのか無謀なのか
2010年にはどっちか分かりそうな気はするな
荒稼ぎした任天堂も将来はハイデフ来るだろうけどPS3/360/他の企業が値下げ努力した後
枯れてきた技術でハイデフ化するだろうからひどい話だな
424 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 13:28:39 ID:9O+hF/9i0
>「魂の叫び」
このタイトルでゲームを作れ
425 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 13:29:22 ID:d/dnWFL60
>>422 セーブをオンラインで置いておけるのはまだしも・・・
パッケージで自動クリアなんてやったら買ったその日に自動クリアしちゃって
自力でクリア組と自動クリア組が速攻中古で売っぱらったらそれで終いではないか
宮本さんも年くっていろいろ賞もらっておかしくなったのか 悲しい話だな
426 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 13:29:56 ID:Ebvv7yPz0
面白いと思って、買うのか買わないのかは、お客なんだよな。
製作者が面白いゲームなのに売れないって言うのは、
お客はつまらないって事なんだよ。
まず、ゲームを何のために開発して、販売するのか考えたらどうだ?
正直、ドラクエ5とかでも進め方がわからないってヤツいるもんな…
殆どゲームをしないライトゲーマーを取り込む方が後々めんどいんだな
428 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 13:32:16 ID:LcQ3Ws4L0
>>425 自動クリアするような層は、もともとゲームやってなかった層だろ
そういう人たちが徐々に自分でゲームやるようになることを狙ってると思うけど
だってゲームなんかしたら目が悪くなるもの。
やるわけないじゃない(w
なんでお金出して目が悪くならなきゃいけないのよ。
ほんと頭悪いわね。
430 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 13:41:44 ID:uf+nmJnY0
>>429 目の健康を考えるなら、2ちゃんもやめた方がいいぞ。
TVとPC(携帯もか?)は捨ててしまおうw
431 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 13:53:00 ID:HHMa8rnn0
社会人になると時間が無い、不景気で余分な金も無い
据え置き機の電源を入れるのも億劫、お布施で買った積みゲー多数
>>428 プレイヤーは増えるかもしれないけど自動クリア後ソフト売っちまうだろ
自動クリアでゲーム1本当たりのプレイ時間は確実に減る
単に中古を助長することになるので結果的にメーカーに入るお金は減る
中古が主流になると販売本数が多いメーカーだけが生き残り それ以外はツブされる
販売本数が多い任天堂だから言えたり実装できるんだよ > 自動クリア
トヨタと同じでさ、自分とこの社員に
「最近ゲームやってる?」って聞いてみろよwww
「時間がなくてちょっと」って言われるに決まってるからwww
海腹川背って
キモいファンいなかったかな?
昔からのマニアックなゲームは
キモいおっさんファン多すぎる
435 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 14:22:17 ID:uf+nmJnY0
>>434 だからこそ、彼らを敵に回すような事は、しないほうが良かったw
PSP版なんか出すから・・・
436 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 14:24:19 ID:M4ofPlQa0
ケイブみたいに売れない2Dに無理矢理萌え系の美少女を持ってきたり、
売る工夫をしてる会社はいろいろある。
ロケットスタジオみたいなバグ連発させてる下請けが
淘汰されないのが業界をおかしくしてる
高評価を貰っても一部だろ。
自画自賛も大概に。
万人受けしていないんだよ。
>>432 さすがに「○回プレイ(マリオ○人)につき1回」とかのレベルだとは思うが。
ファミ通のレビューで40店満点の高評価だった「428 〜封鎖された渋谷で〜」が
大ヒットしたという話を聞かないくらいだからな。
オフゲーで誰が楽しようがかまわにあ
数時間前のレスを読むと、
ハード叩き話題の連レスばっかりとか、ここはゲハ出張所だったんですね
もっとマベの事について語ってやろうぜ。まあそれもループしてるけど
このニュース見てわくアニ買ってやったぞ
鹿児島から届くから2日かかるけど
444 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 17:47:15 ID:NHywAdz60
>>433 それは大抵の開発員がそうだと思うぞwww
俺の友人はPS3ソフト開発スタッフだったけどPS3持ってなかったし
Wiiにはゲーマーはいない。ゲームを売ろうとすることが間違い。
Wiiはゲームもできる健康器具
やすっぽいネトゲが粗製乱造されてて
そういうのを朝鮮から輸入してる会社、多いよな。
あと、朝鮮企業の日本進出。
ジャレコとかも、いまや朝鮮系企業の傘下だよな。
もう日本のパブリッシャーは浮上できないのかな。
448 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 18:28:00 ID:IwOw+ggB0
面白いって言っても
「PS2レベル」かつ「Wiiにしては面白い」or「普通に面白い」のレベルだからな
なんか最近のマーベラスは頑張ってるとかいう意見も
「あのマーベラスにしては」という意味だからね
つまり並の努力しかしてないという現実
別に悪くは無いけどさ
450 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 20:22:08 ID:0olNzkKr0
タイトル: 王様物語
対応機種: Wii
ジャンル: 王国ワラワラRPG ← なんだこれ (´・ω・`)
価格: 7,140 円
プレイ人数: 1人
451 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 20:23:20 ID:HlRHsm/40
○
_|__ .○
./ ヽ_.\ _|_
(・)(・ ) .| / _ _ \
(.人_) | / (・) (・) \
|. || (_人_) |
_ヽ. ノ ヽ. /
( っ >< nヽ
ヽニ ∃¬. / ( E)
l | ヽ
452 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 20:25:50 ID:+xBId7hiO
PS3にはもっとゲーマーがいない
だからゲーム機で世界最下位
ニュー速なのにゲハっぽい流れでワロス
朧村正も牧場物語も土台となるゲームシステムが面白いんであって、
それはMMVじゃなくて初代を手がけたバニラウェア、ビクターインタラクティブの
頑張りだと思うんだ。
それをさも自分とこが頑張ってます、みたいな嘆きはなんだかなぁ。
例え悪いけどMMVは版権買ってデコレートしたプロモータでしょ。
電幻天使対戦麻雀シャングリラの売れ行きが悪いって嘆くんなら同情してやんよw
は?
>>453 せっかく7スレまできたしドサクサにまぎれて話してるwww
Wiiのターゲット層がガキと初心者だからゲームの内容に関係無しに売れんからな
任天としてはガキにマリオが売れて利益が出ればそれでいいって感じだしな
正直年末のPS3値下げが楽しみでしょうがないwwww
このままPS3/360が追撃失速するようならゲーム業界は冬どころか冬眠になってしまう
456 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 21:11:33 ID:d/dnWFL60
とりあえず朧で崎元さん起用してる所に共感できるんで
まともに作って売りたいっていう事は感じた
例えるならそういうまじめに作ったソフトを幼稚園に持っていっても理解されないのよ
悪いけど今、PCエンジンのネクタリスとSFC版のタクティクスオウガで忙しいんだ
押入れに眠ってた過去の名作が山ほどあるのに、新作なんてやってられっかよ
458 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 22:07:58 ID:uf+nmJnY0
>>457 SFCのアースライトは買わなかったのか・・・
>>455 つうか次世代機発売直後から「DS持って冬篭り」状態だろ既に。
売り炊きゃ18禁解禁だな
エロがないとダメだ
パンチラのひとつもないとかダメ
ま、パソがあるから無理だな
くだらん本体は新ハードでたらそこで終わりだし
パソならいろいろできるし
値段も一緒かそれより高いとなると本体事体売れない
>>456 WiiやめてPS3なら王様物語でもきっと売れる!と…?
ちと無理があると思う。マーベは対応機種が悪いから売れない!とかいう事でも無い。
色々な要因が合わさって現在の状況になってる訳だし。
まあそんなことよりマーベや、早くRFF2出しておくれ。牧場物語本編はもうお腹一杯。
462 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 22:59:26 ID:igh6ZZLZ0
ゲームやってる余裕なんてねぇ(笑)
ds魔人の恨みは忘れない
464 :
名無しさん@十周年:2009/06/20(土) 23:01:41 ID:uf+nmJnY0
>>461 とりあえずこのニュース自体が反響あるんで
そういう意味でPS3のほうがちょこっとだけ多く売れる気はする
ただWiiで売れない状況でPS3での本数は言わずもがな
もうゲームは携帯機以外ではやりたくない
電源入れてベットにごろんしてできる価値は大きい
DS,PSPはやっぱいい
もっと携帯ゲーム機が発展してくれ
ゲーム部門なくせばいいんじゃねーの?
ゲーム専門会社じゃないんだし。
469 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 06:29:50 ID:QvmcHzff0
470 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 06:32:55 ID:+NAS3Zhq0
正直 5000 円の DS のルーンファクトリー1・2に比べて
7000円の ルーンファクトリーF はかなり割高感があって手が出ない
DS で売れてて wii で売れないってこういうのが一因だったりするんじゃなかろうか
Fは未だに定価に近い値段で売ってるしなぁ・・・・
471 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 06:33:48 ID:7s2oTOBHO
Wiiユーザーの大半はゲーマーじゃないんだから当然と言えば当然だな…
472 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 06:37:55 ID:ZQR6Zx8H0
別にいいんじゃねえの?
任天堂のソフトだけ売れれば
>>450 デモ画面みて ピクミン? って感想しかもてなかった
楽しそうに思えなくもないけど、 女子子供を狙いすぎじゃ?
戦略色を強くすれば需要もありそうだけど
任天堂はソフトが売れようが売れまいが儲かる、そういう仕組みを作った会社でしょう?
勝ち組といわれる会社の下請けやサードパーティになるってことは
つまりそういうことなんだから覚悟するしかないよ。
475 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 06:54:06 ID:F0KMIG+0O
しかし、マーベラスは本当に自社の二次創作ゲームが面白いとでも思ってるんかな。
どうせ版権転がしやるならソニーからガンパレードマーチむしり取ってPSPで出してくれ。
自画自賛するばかりじゃなく、外の世界にも目を向けてほしいなぁ。
476 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:03:30 ID:OH19DQXUO
牧場物語シリーズ出してくれれば全力で買う
477 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:04:56 ID:AD8znW4FO
みんなでわいわい楽しく体を動かしながら〜なんてゲーマーが買うわけねえだろ
確かにWiiソフト買うんならPSPソフト買うな…
479 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:07:41 ID:q3BtfKhc0
/妊_豚\
. |/-O-O-ヽ|
,.-、6| . : )'e'( : . |9__
|~~? `‐-=-‐ ' __|二二二つ
. !-.|'ヽ \
ヽ._ノ \ ヽ
スポッ /// ヽ. __ /}
_ ∨ /
/・・/| / / ヽ
. / // | | \ \
/+// {_____! \.)
| ̄|/ l__ノ
480 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:07:58 ID:HAYilVAJO
481 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:10:56 ID:OjdbcScu0
WiiじゃなくPS3で出してたら今頃は墓の中か。
482 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:13:23 ID:jhlsPIUP0
妊娠涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
483 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:13:51 ID:HAYilVAJO
つかマベなんて、ルクスペイン以外は信者ゲーしか手を出したことがない。
須田(ghm)と夜想曲だけは有り難いと思うが、魔人のバグや糞対応を考えたら感謝よりも恨みと不信しか残らないわ。
とりあえず、はよ帝戰帖とNMH2出して、さっさとしね
Wiiは体感ゲーム、Xbox360はコントローラゲームと住み分けてくれれば買いやすいんだがなぁ。
PS3?何それおいしいの?
PS3はマジで白騎士以降電源入れてないなぁ・・・
485 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:18:42 ID:OjdbcScu0
そういや俺も牧場物語関係でイライラさせられた一人だったな。
まあ、マーベラスが死んでも俺は困らないので今からPS3に方向転換してとっとと死んでください。
見た目面白くなさそうで
やれば面白いゲームってのは
見た目面白くなさそうで
内容もクソゲーと売り上げは変わらない。
見た目を面白そうに見せるしかない。
487 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:32:26 ID:F0KMIG+0O
ウチのWiiはWiiウェア専用機になりつつあるな。
時代劇だよ全員集合の中毒性は異常。
あとは早くワンダープロジェクトJ出せ。
488 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:44:42 ID:eoNGeJ/00
もうゲームに時間を費やす時間は終わった
489 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:54:52 ID:OjdbcScu0
>>487 あれはCM見てるだけでもやりたくなる。
面白いのに売れないというのが事実なら
宣伝の仕方が間違っていたか、ユーザーのニーズにマッチしていなかったかだろう
491 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:57:55 ID:zy9xiRuy0
生み腹為替ポータブルのとこか。
あんなことやってたらだめだろ。
あれがなけりゃ、この会社もうちょっともったかもね。
一回倒産して再スタートするしかない。
悪評ってのはなかなか取れんよ。
492 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 07:58:43 ID:VOzdjf3u0
任天堂のソフトしか買わない現状でこれだからな
アナザーコード 2つの記憶 49点
スーパーマリオボール 48点
ポケモンダッシュ 47点
マリオパーティーアドバンス 47点
巨人のドシン 45点
ポケモンコロシアム 41点
ポケモンボックス ルビー&サファイア 40点
ヨッシーの万有引力 37点
スターフォックスアドベンチャー 34点
↑実はクソゲーばかり出してる任天堂。
Wiiの任天堂ソフトの質の悪さは隠せず
493 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 08:03:22 ID:7nvqs1ghO
クソゲーだろうと売れれ勝ち
現に任天堂の利益を考えれば、売れてるのは事実
494 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 08:04:15 ID:1yktgckc0
そもそも、面白くても必要ないって人が増えただけでは?
496 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 08:08:24 ID:OjdbcScu0
Wiiの任天堂のソフトは何本か買ったが、キャプテンレインボーはひどかったな。
それ以外のソフトには特に不満はないが、キャプテンレインボーだけはダメだ。
PV見てきたけどこれはひどいなww買う気とかまったくおきない
小さい子供向けみたいだけど小さい子供向けなんて売れる数は限られているだろうし
学歴社会になっているので勉強が重視されることを考えるともっと売れないだろう
高校くらい〜大人向けのゲームをおとなしく作って売るべき
最近の小〜中学生ならこのくらいのものはするし面白ければ売れるんじゃね?
正直ファンタジーっぽいキャラよりリアルか2Dでアニメっぽい絵のキャラグラのほうがもっと売れるだろ
Wiiはほとんどキャラデザが微妙だし今回のこれもキャラデザが終わってる
自分もPV見たけど王様になった経緯の時点で萎えてたからなぁ
実際プレイしたら海外の評価みたく良いのかもしれないけど
惹かれないPVに問題があるのかもしれんな・・・
なんで王様になったのか理由付けが無いから「あっそ」としか言いようがない
勇者30もそうだが超展開すりゃいいってもんじゃないしゲームは
499 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 08:32:24 ID:KY7HF+saO
携帯アプリで体力回復しろよ
あれなら糞ゲーでも儲かる
なんせWiiよりもユーザー多いしリンクされてるからタダで宣伝して貰えるようなもん
糞エニはあれでボロ儲けしてる
ゲームする人口が減ってるんだろ
ガキはDSだし
>>500 DSの牧場は売れてるからそれが現実だろうな
ルーンファクトリーとかでバグ放置されて以来ここは敬遠してるな・・・
PC普及によるネットと趣味の多様化もあるかもなー
PCあれば金かけずに色々遊べるし、音楽聴けるしDVD見れるし本当に色々できる
一家に一台から一人に一台になってきてるし家庭用ゲーム機で遊ぶこと自体少なくなってるかもしれない
オンラインのやりとりで遊ぶようになれば家庭用ゲームなんてする暇なくなるしな
家庭用ならストーリーにキャラデザにシステムまで面白くないと売れなさそうだ
ネームバリューがあれば売れるけどない新規のソフトは終わってる気がするぜ
>>487 おれも。
Wiiは今年に入ってから買ったんだけど
もうWiiウェアに4万使ってる。
どれがマーベラスのソフトか分からないけどWiiウェアに出してる?
つまりどういうことです?
は?
>>498 俺もPV見て「あっそ」と思った
ネーミングもいい加減だと思ったが、
ストーリー設定もいい加減だと思った
きっとゲームもいい加減
バグ取りもいい加減
すべてにおいていい加減なんだと思われるのはしょうがないと思う
ゲーム会社は海腹川瀬級のユーザーをなめた酷い対応したらもう信用復帰は無理だよ
開発者が違うのがせめてもの救いか
509 :
名無しさん@十周年:2009/06/21(日) 15:18:52 ID:0S6kO30g0
さすがに7スレ目だと伸びないな〜
売ってからバグ放置のどこが一生懸命なのか?
>>490 >宣伝の仕方が間違っていたか、ユーザーのニーズにマッチしていなかったか
最近で言うと勇者30のCMがまさにソレだよ。
実写で30秒CMを4本も撮っておきながら、どれもゲーム内容が伝わらない。
WEBアンケートであまりにも不評だったから実写をやめて
プレイ動画を使った安上がりな15秒CMを新たに作るという。しかも後者のほうが圧倒的に分かりやすいという…
・実写:舞台セット + (1本あたり出演者3人)×4本 + CM枠30秒分。
・プレイ動画:プレイ動画 + 声優1人分 + CM枠15秒分。
どんだけ金の無駄だよ実写…
マベは作品の質とか以前にもっと別の部分が間違ってると思う。
サードのふるい落しはしてるようだけど
デバッグや宣伝に対する予算の分配がまだ甘い。
朧村正と428を買ったぜ。
つまないようにしたいものだ
Kotick, who said recently that he was disappointed the platform holders opted not to announce console price cuts at E3,
also noted that Activision had paid Sony $500 million in royalties and other goods last year, which “probably still worked out at 400 percent of the profit they made.”
http://www.edge-online.com/news/activision-ceo-“we-might-have-to-stop-supporting-sony”
アクティビジョンCEO「我々は、Sonyをサポートするのを止めなきゃなんないかもしれない」
・PS3はWii・360と比べて全然売れてないし、360と比べても利益率が低い
・値下げをしないから、アタッチレートも下がりそうなので、2010-2011年はPS3にしろPSPにしろ
サポートするかどうか考え直さないといけない
COD4、ギターヒーローを有する最強サード、アクティビジョンがPS3、PSPのサポートを中止へ
Activision「PS3を値下げしないならソニーのサポートを止めるかもしれない」
ttp://gs.inside-games.jp/news/192/19218.html 昨年はあのBlizzardと合併、数多くのミリオンヒット作を抱え業界トップクラスのメーカーに成長したActivisionですが、
社長のBobby Kotick氏が、PS3へのサポートを止めるなどと威嚇的な発言をしているのが海外で話題になっています。
好調のWiiやXbox 360に比べPS3が勢いを失いつつあるのを心配しているというKotick氏。Times Onlineに対し次のように話しています。
”ソニーは(PS3本体を)値下げすべきだ。そうしなければ本体のソフト装着率はさらに減少していくだろう。
もし我々が現実的になるなら、ソニーをサポートするのは止めるかもしれない。
2010年や2011年のことを考えると、我々はPS3へのサポートを検討する必要がある。 PSPもだ。”
また、同記事でKotick氏は、PS3用タイトルの開発費用についても言及。
Activisionがソニーに対し昨年だけで5億ドル(およそ480億円)のロイヤリティーを支払っていたことを明らかにしました。
516 :
名無しさん@十周年:2009/06/22(月) 14:35:33 ID:gPkmxb8D0
We
518 :
名無しさん@十周年:2009/06/22(月) 15:28:05 ID:gI7tkOew0
「王貞治様物語」「王様ゲーム」
これなら購入するよ
今時Wiiじゃ駄目でしょ既に過去のハード終わってる
任天堂はゲーム業界を潰す
521 :
名無しさん@十周年:2009/06/22(月) 15:53:50 ID:YYevLRPU0
民主党 = 二次規制反対
自民党 = 二次規制付則有り
/ /. │ ヽ \
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( ⌒ ヽ / │ ヽ ( ⌒ ヽ
∪ ノ / │ ヽ ∪ ノ
∩∪∩オモシレー / .. .. │ ヽ ∩∪∩ ウッ ヒョ ヒョー
(・∀・| | ミ / . │ ヽ (・∀・| |
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⊂⊂____ノ ミ ( ⌒ ヽ .... .. .│ ( ⌒ ヽ ⊂⊂____ノ
∪ ノ .ミ. ∧│∧ 彡 ∪ ノ
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|オタ | ミ ∩∪∩ウヒョー |オタ |
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|オタ |
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、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ..
}仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
. lミ{ ニ == 二 lミ|
{ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
.{t!./・\ ./・\ !3l. アニオタ脂肪でメシウマ
`!、 ⌒ イ_ _ヘ⌒ .l‐
Y { トェェェァ` j ハ─
.ノ~)へ、`ニニ´ .イ /ヽ ビシッ!
へ'ン `ー‐´‐rく |ヽ
〈 ヽ \〉、_\_ト、」ヽ!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1245641640/l50#tag217 〈 \ \ノ つ | \ | \| 【政治】 "単純所持で処罰か" 児童ポルノ禁止法改正案、26日審議入り★11
任天堂ゲーム機は任天堂ゲームソフトしか売れません
おとなしくPSPかPS2で売った方が懸命です
524 :
名無しさん@十周年:2009/06/22(月) 19:17:53 ID:ZYrHT63R0
>>511 勇者30のCMは結構好き。
PSP持ってないから買わないけどw
525 :
名無しさん@十周年:2009/06/22(月) 19:19:37 ID:8H7SOr+V0
糞ゲー最強ソフト「バンゲリングベイ」
526 :
名無しさん@十周年:2009/06/22(月) 19:20:32 ID:oZ6KIxye0
Wiiは指先を使わないで手首と腕のアクションばかりだから
操作の確実性に劣り、プレイするのに疲れる。
1回ゲーム屋で仕事して
販売会社や開発会社に行うべきバグや不具合のクレームを
冤罪の如く受けて謝罪して中古品を購入価格で買い取る事を
(あとバグの発覚で予約キャンセルの嵐で発売日に店に残る数十本の不良在庫とか)
体験してみると良い。
そういうバグや不具合を放置してまともなサポートもせず
客と小売の信頼木っ端微塵にしてた会社が出荷絞られて今更泣き言いれんな。
つーかここは2〜3良作を出した位じゃ帳消しにならない程カルマ溜まり過ぎなんだよ
バグなんてフリーズとかリストが埋まらないとか生易しいモンじゃなく
やり直し出来ない進行不能バグとかセーブデータ破壊とか
そんなのでも公式には交換対応の情報載せてないし
こういった情報は有志のwiki頼りってどういう事だよ
今から過去に出したバグだらけのゲームを修正版と無償で交換します。
…とかやれば信頼回復して予約も増えるんじゃねーのw
530 :
名無しさん@十周年:2009/06/23(火) 14:27:11 ID:01hkJGVH0
ダウンロード販売が主になれば、まだましになるんじゃない?
中古で回されて全然売上げに反映されないのが現況だし。
まじで中古市場がなければ、良作だと売上げ倍くらいになるんでないの?
ジャレコ助けてやれよ
>>244,517
オーバーロードの方が近い。+FFCCみたいな感じか?
533 :
名無しさん@十周年:2009/06/23(火) 14:38:11 ID:HpyqZKdT0
>>530 ダウンロードだと、子供がお小遣いで買うってのが出来なくなる可能性も高いからね
子供でも簡単に買えるような環境になれば売り上げUPは間違いないだろうけどさ
それに、中古って○○が欲しいけど金ないから中古待ち!なんて本気でする人って少ないんじゃ?
ふら〜と中古屋行って、これやりたかったんだよな〜って感じで思い出したかのように買う方が多いんじゃないかな
新品だったらまず買わないけど、中古で安いから買っても良いと思えるわけだしね
中古市場がなくなっても、そこまで売り上げUPに繋がるとは思えないんだよな
534 :
名無しさん@十周年:2009/06/23(火) 14:41:49 ID:qMA6a+gxO
新作なんてただでさえ売れないのに前科有りまくりじゃなあ。
例えPS3で出してたとしても開発費のせいで「まだ死にたくない」が「死にました」になるだけだろう。
PS3で出してたらもっと売れなかったんだから、
これでいいんだよ。
朧もアークラも超面白かったから
確実にメーカーの信頼はあがってきてる
これから上向きにはなると思うよ。
バグで泣き寝入りやバグ避けるやり方必死で見つけてやるとか
もうファミコンの時代じゃないんだ!!
修正パッチはDL配信くらいの対応は当たり前
販売台数に釣られて購買層無視して今頃泣きを入れても遅い!
537 :
名無しさん@十周年:2009/06/23(火) 16:08:17 ID:01hkJGVH0
>>533 >それに、中古って○○が欲しいけど金ないから中古待ち!なんて本気でする人って少ないんじゃ?
そういう人は少ないかもしれないけど、発売初日から中古ソフトが店頭に並ぶってのが現況だぜ?
それを買っていく人達を見ると、数百円しか違わないんだし、新品買ってあげろよと・・・
それに、コストの面でも、DL販売は大きいんじゃないかな。
小売のソフトの仕入れ値は定価の75%くらい、
そこから、さらに流通コストやパッケージにかかるコストなんかもなくなる訳だから、
DL販売は運営コストを考えてもかなりのコスト削減になると思う。
在庫管理も必要ないしね。
価格変更も簡単だから、旬を過ぎたゲームは廉価販売しとけばいいし。
PSPgoなんてDL販売専用機なんてものも販売されるんだし、
DL版の販売価格を、パッケージ版の6掛け、7掛けくらいにしてやれば
案外スムーズに移行が進むんでないの?
ここまでダメギ無し
>>537 >そういう人は少ないかもしれないけど、発売初日から中古ソフトが店頭に並ぶってのが現況だぜ?
>それを買っていく人達を見ると、数百円しか違わないんだし、新品買ってあげろよと・・・
初回限定版商法してる自業自得だろ。
初回特典だけでは足らずに、店舗毎に異なる特典までつけて。
複数買って特典だけ抜いてソフトは中古に流す。