【企業】 「まだ死にたくない…」「どれも面白いゲームなのに売れない、もう涙目」…Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」★4
1 :
春デブリφ ★ :
2009/06/17(水) 18:16:55 ID:???0 ★「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」
・「まだ死にたくない」――ゲーム開発を手掛けるマーベラスエンターテインメントの幹部が、Wii用RPG
「王様物語」(9月3日発売)の開発者ブログで、切実な思いを吐露している。同社のWiiゲームはどれも
自信作で評価も高いが、販売数が振るわないと嘆いており、王様物語は「どうかたくさん売れてほしい」と
願っている。
記事タイトルは「魂の叫び、切なる願い」で、書いたのは、王様物語エグゼクティブプロデューサーで
同社取締役の和田康宏さん。
これまでに発売したWiiソフトとして「NO MORE HEROES」「牧場物語 わくわくアニマルマーチ」
「朧村正(おぼろむらまさ)」などを挙げ、「どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、制作者・開発者
ともに精魂込めて作り上げ、胸を張って世に送り出したタイトルたちで、実際にどれもすばらしい評価を
いただいた」という。
だが売り上げは評価に比例していないようで、「本当に不思議。全部のタイトルが同じような出荷本数です。
しかもそんなに高くない」という。「もう本当に涙目。泣きそうです。夢にも出てきます」と嘆きつつ、「いろんな
意味でまだ力が足りないのでしょう」と自省する。
王様物語は2008年発売予定だったが開発が遅れ、発売が今年にずれ込んだものの、完成したゲームは
「痛い思いをして、時間をかけた甲斐があった」という良い出来という。ゲームを店頭に並べてもらうためにも
「予約して買ってほしい」と呼び掛けている。
さらに、「(売り上げという)結果が付いてきてこそ次の面白いものを作れるようになる」と訴え、「ゲームが
いつまでも新しく刺激的で面白いものでいられるように、生き残っている限りはがんばり続けます。
まだ死にたくない、、、これが本当の意味での、魂の叫びであり、切なる願いだったのかもしれません」と
訴えかけている。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/17/news025.html ※前(★1:06/17(水) 11:21:19):
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1245219730/
2 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:17:19 ID:O0bU3Gvs0
まだやるのか
test
4 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:18:43 ID:jAcvCZEd0
ゲームのタイトルが悪いというのはもう既出?
5 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:18:46 ID:eCf/ROnV0
泣き言を言われようがボランティアでもないのだから買わんよ あと面白いゲームだと勧められても自分が面白そうだと感じなければ買わない
任天堂ハードは任天堂のソフトしか売れない
7 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:18:58 ID:6STMZk+J0
面白いゲームなら2chや、ネットですぐ流行るとおもうんだけどなぁ。
予約して〜 というのはゲーム業界独特の思考だな 一般人には理解できん
9 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:20:19 ID:YyycboL3O
続きはゲハで!
10 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:20:46 ID:ZormQqze0
11 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:21:01 ID:n3WakowQ0
まず朝鮮や中国のコピー商品をなんとかしないと
12 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:21:04 ID:zo0iIPNjO
スマブラにスネーク出しちゃう時点でもぅ
13 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:21:09 ID:djqAy/eD0
DS牧場物語(風のバザール)バグだらけなんだけどマーベラスさん リアル時間で数十時間遊んだ後に当たり前のようにデータ破損とかマジかんべんして これじゃWiiのも買いたくなくなるよ
「面白い」って言われても個体差あるし… そもそも自社製品を「面白くない」なんて言わないでしょ PS2で出せばまだ売れたんじゃないかね?
ゲーム会社に入りたくて3次試験までいったけど俺を入れない時点でダメw とにかく面白いゲーム出してメシ食いたいヤツ<<超えられない壁<<理工学部、経済学部、法学部 だった。担当の人が、俺という人物を面白がって推してくれた恩はあるが、 昔のゲーム業界と違って経歴社会だもん。 ゲーム好きを多数とってもアニメ業界みたいになるだろうし (ソフトは売れるけど他企業に金とられ現場は何故か薄給) 今のやり方で一応回ってるから、やってけばいーんじゃないすか? 王様物語みたけどクソゲー臭せず、綺麗で面白そうな感じだし。 昔のゲーム業界はIT業界みたいな勢いあったんだろうね。新卒?履歴書何ソレ?的なw 熟成したってことですよ
16 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:21:31 ID:fPi/A0Du0
FO3みたいな世界観の牧場物語作れよ
買ってやるから時間くれや 日本人働きすぎだろwww やる暇無さすぎワロス
彡
>>1 ミ
∩ [l-b∵∵l
\ヽ_e'/∵∵/
\_ /
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~|(6 . : ),e,( : .) だから、ゲハでやれというのに〜
| | | | |ヽ-O-O-/|
し' し' \妊_娠/
19 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:22:18 ID:W3QdoN3wO
VHSーベータ戦争やブルーレイ規格争いは有名だが、ゲーム機も似たようなものじゃね? 複数の規格が存在してるのが良くない。 プレステ時代までのように、一機が寡占状態にある方がソフトメーカーに取ってはいいと思う
MMVならプリキュアを出せ。 プリキュアオールスターオンステージを出せ。 アイマスと同じで構わないから出せ。
21 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:22:41 ID:vkwIrfz20
このスレは伸びる
確かにやる時間がねーわな。昔と違ってネットもあるし だからこそちょっとした時間で遊べるDSやPSPの方がいいんだわ
>>7 そういう風に面白さが伝わりやすいゲームと
そうでないゲームがあると思う
このゲームがそうだとは言わないけどw
Wiiは、マーベラスだけじゃなくって全体的に売れてないと思う。 任天堂は除いて
>>13 それ殆どバグないやつのはずなんだけど
でもデータ破損報告が他のよりダンチにおおいね
わくあにとキラなかは殆どバグに遭遇しないよ
heroes of maight and magicみたいなのだせ wiiじゃ絶対売れないけどなw
なぜwiiでだすのか
28 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:24:11 ID:CeEeAK2HO
Wiiで出すのがそもそも間違いしゃね? RPGやる人なんて20〜30代の男が中心でしょ Wii買うのって家族や女のイメージが強いし ちょっと考えりゃわかりそうなことだが誰も進言しなかったのかねw
>>19 マルチで開発するのって余計な経費かかるからな
それぞれのスペックや好みに合わせてソフト選べばいいから
ハードで無理やり済み分けるのって面倒なんだよな
ぶっちゃけ、ゲーム機なんかいらない。全部PCにまとまっちゃえば楽なのに
30 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:24:54 ID:z8SQYPTk0
まぁ 健康機器として売れたもんだから ゲーム性が糞なのは 周知だろうに
普通のゲーマーはPS3しかもってないからなあ これからは北米での販売を狙わない限りはPS3一択になると思うよ
32 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:25:33 ID:7m41DvvVO
とりあえずパンチラフィギュアとか付けた限定版を売れば良いよ
>>15 昔の人は偉いね、ホント
ゲーム業界が一流になりすぎたんだろうね
今の製作側って頭でっかちのアニメ、ゲーム好きが主力なのかね?
一度落ちるとこまで落ちてみたほうがいいのかも
34 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:26:09 ID:z0KFI5KYO
グレイセス…………
層を見極めないで面白いから買ってって言われてもな
36 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:26:40 ID:lex9XxSr0
ゲームに割ける金も時間も無限じゃないし その中で選ぶなら任天堂ゲームから優先して買っていくから 最初から任天堂ハードじゃなくPS3でだしておくべきだったな
37 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:26:42 ID:N0PrwMQz0
昔はポケモンの影響で内臓時計が付いたゲームが流行ったけど 昼じゃないとイベント起こらなかったりして 急がしい日本人に合わなくてすぐ廃れたな
38 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:26:49 ID:zo4ZHDFjO
韓国人、中国人ら腐れ外道によるパクりやコピーを撲滅すれば日本のソフト、ハードメーカーは創造を絶する利益を得られる。 何故日本政府や国際社会は韓国、中国腐れ外道連中に対して毅然とした態度で制裁を与えないのだろうか。
>>25 風バザの専スレ見てみてくれ
バグは空気のように沢山あるし、データ消えるのに怯えながらやってる人も多い
まあそれでも難易度はキミ島より(ry
1980年頃のゲーム会社が一番面白そうに見えた。 みんなビッグになるために色んなことを試行錯誤してチャレンジしてるって感じがあって。
____ / )) / /((( ̄ ̄ \ . / / ▲ ▲ | | / \) (6 つ | J| | \____)ぶっちゃけ大変だよね。 \ \__/ 向こうで待ってるよ。 \ШШШШШ
>>7 マベのゲームは微妙に一般受けしないんだよw
意欲作が結構あってチャレンジ精神があるんだ。
実際ハマる人には物凄くツボるんだけど、
まぁ、一般人にはふーん?みたいな感じ
でも最近良作揃いなのも本当だよ
>>28 HD機はもっと悲惨だよ
みなさんそんなに物語を買いたいんですか? 物語のなにがいいんだか
これからは信者に寄付させるようなそんな営業スタイルじゃないと 創作物はやっていけない あと販売期間を長く10年で資金回収できるぐらいの戦略 作品内容じゃない営業戦略が長期にしないとダメだ ダウンロードと店頭販売の違いは現物の有無だ、ダイキャストミニチュア 下敷き、コイン、設定資料集、ポスター、天然色背景画、ダイスなど いろいろ付けて割高でも定価販売を心がける メーカーレベルでの抱き合わせ販売、さらに中古市場を活性化させて 周期的にブームを引き起こす、そこに合わせて新品の再販を行う プラモデルのように、ガンプラのようにだ。
>>7 オブリビオンとか地球防衛軍とかその手の口コミ人気出たけど、流行るってまでにはいかなかったぞ。
DSで出せよ お前のところのゲーム、DSだとファン多いだろ
47 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:28:15 ID:A1+TleIg0
>>19 プレステ時代は据え置きはソニー、携帯は任天堂って感じで住み分けてたのにな。
ゲームオタクにとって面白いゲームと一般層にとって面白いゲーム 数が売れるのは後者だってのが理解出来てないんじゃね
49 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:28:43 ID:RQIjKugz0
ゲームの内容以前にブランド名がまず大事だろ。 ネーミングが悪い、パッケージが悪いじゃ、中身に関係なく誰も買わないよ。
これ唯の宣伝だろw でも興味持ったから購入予定リストに入れといてやんよ
これを見るとそれなりにキラータイトル持ってる会社は幸せだな
52 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:29:05 ID:j/OH3Cc/0
ルーンファクトリーフロンティアしかしてないが 神ゲーだったのに これじゃあ 続編出るかどうか・・・ミスト神様!なんとか続編を!
アークライズは買おうと思ったが、あのつり目のキャラデザがどうしても嫌だったので買うのを止めた しかも、あんまりかわいくもないし キャラデザはもっと慎重に決めて欲しかった
54 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:29:42 ID:61rYcMsU0
不況だから本当に面白そうなゲームを吟味してからでしか買わないからな
56 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:30:01 ID:LwOb1bhl0
任天堂のサードパーティって時点で自殺行為
Wiiのコナンってここの開発だっけ。面白ければお布施に買ってあげるよ。 出来はどう?
ハードのスペックに関して大は小をかねるからなあ ロースペックの据え置き機を低価格で出して高性能のと市場が割れると こういう馬鹿馬鹿しいことが起きる、PS2時代がゲーム産業の黄金期だったな
>>29 PCはゲーム機以上にスペックバラバラだから
マルチ作るより難しい面もある、どのスペックに標準を持っていくかが難しい
>>47 兄弟多い所は低年齢もいるって事で64派もいたよ
PSに多かったRPGとかなかなかやれないから
64の対戦系(スマブラ、ディディコングレーシング、ボンバーマン等)
食い物にだって大衆向けと一部の人たち向けって分かれてるだろうし ゲームも同じようなもんだろ?5万本なら5万本売れてじゅうぶん黒字なように作らない方が悪いんじゃねえ?
全部聞いたことがない ゲーマーのオレに知られないゲームなんか売れるわけないだろ
だからDSで出せと
ソニー工作員多すぎワロタwww お前のとこの粗大ゴミ買うくらいなら箱○買うわwwwww
64 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:31:58 ID:NaGLezjF0
マーベラス販売のゲーム売り上げ
(参考)
http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php PS2 東京魔人學園外法帖血風録 2004/08/12 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) 2005/11/02 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 2004/11/11 3万8706本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 2004/04/08 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 2005/06/30 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 2004/06/17 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 2004/08/19 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー 2005/01/27 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> 2004/01/29 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン 2005/06/23 1万5854本
Wii 牧場物語 やすらぎの樹 2007/06/07 6万9879本
Wii 朧村正 2009/04/09 3万6827本
Wii NO MORE HEROES(ノーモア★ヒーローズ) 2007/12/06 2万0320本
PSP ヴァルハラナイツ2 2008/05/29 8万9004本
PSP VALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- 2006/08/31 6万4506本
PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 2008/09/18 5万3128本
PSP 牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 2005/11/23 3万9574本
PSP 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 2009/03/19 3万6422本
PSP 勇者30 2009/05/28 2万5863本
PSP イノセントライフ〜新牧場物語 2006/04/27 2万4655本
DS 牧場物語 キミと育つ島 2007/02/01 30万4348本
DS 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 2008/02/21 15万4525本
DS ルーンファクトリー−新牧場物語− 2006/08/24 14万5346本
DS 牧場物語コロボックルステーションforガール 2005/12/08 11万2811本
DS 牧場物語コロボックルステーション 2005/03/17 10万6230本
DS ルミナスアーク 2007/02/08 6万3315本
DS 川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩 2007/06/28 4万0240本
DS ルナ-ジェネシス- 2005/08/25 2万4673本
DS ネギま!?超麻帆良大戦かっとイ〜ン☆契約執行でちゃいますぅ 2006/10/26 2万2259本
65 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:32:09 ID:QDchUvl50
やっぱりグラって大切だよな
>>39 コロボックルステーションの頃に比べたら天国なんだぞ
マジで
風バザは1年目冬でギブアップしたわー
畑狭すぎ
祭りつまんなすぎ
せりふかわんなすぎ
>>52 わくあにとか朧とかアークラとかもかってやってください
まぁ、私もわくあにしか買ってないけど
なんでこんなしょーもないニュースで4スレも進んでるの? ゴキブリ共いいかげんにしろよ
68 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:32:38 ID:sexUI4fiO
PS2しか持ってない
DSのほうがよくね
70 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:32:48 ID:sstMkDum0
>>48 ゲヲタは口はでかいけど絶対数が少ない上、基本的に情報強者だからなぁ。
事前のプロモムービーとか事前に沢山情報収集するし、
フラゲ組の評価や購入者の評価がネットで定まってから買う。
しかも中古やオクの利用率も高い。中には発売日買いで積みまくりの人もいるが
経済的にそんなもん少数だし。
2ch受けがいいゲーム(ゲヲタ受けがいいやつ)は前評判だけでセールスは大体微妙なの多い。
71 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:32:55 ID:N0PrwMQz0
勇なまは斬新で口コミで見事に成功ゲームだったな でも開発したとこって任天堂と比べたらとても弱くて小さい会社なんだよね かつて倒産覚悟で作ったFFのように、マジで危機感があれば新しいもの作れるだろ
72 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:33:02 ID:vyFT6xRQ0
体感ゲーム機でRPGとか
伸びるねぇ。 それほど燻っているということか
だからマーケティングリサーチとかきっちりやろーぜー! 誰に何をどうやって売るのか考えようぜー! 日本人はとにかく「いいもの作ってればいつか必ずわかって貰えるんだ!」 で突き進むけどいいもの作るのは当たり前なんだよ! 問題はどうやって認知してもらって買ってもらうのか、だよ!
75 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:33:10 ID:gb/lyryd0
タイトルとゲームシステムが万人向けじゃないのが問題だな。 もう少しタイトル中二っぽいのでもいいから考えるべきだな。
>>64 ていうかこれ見ると特別Wiiでだけ売れてないってわけじゃなさそうだな
どのハードでもたいてい同じ売上になってる
スレタイが捏造気味だな
質がよくて安ければ売れるだろう
>>33 うん。一流企業化してた。ハードの進化で開発費高騰もあるけど
マーケティングやパッケージングを一層大事にしてくかと。
それで回るけどさ。昔のゲーム屋って小手先のテクニックで定年まで勤めあげるって感じじゃなく
ゲームを作る楽しさ、この勢いだけでやってた感じはする。予想より食えてラッキー的なw
79 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:33:45 ID:Lhfwg8mM0
>>64 ガンスリはDVDの為に買ったな〜
おまけのゲームはいっさいやらなかったw
>>66 正解
二年目に結婚するとゆくゆくバグるらしいんだよこれが
81 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:33:54 ID:CeEeAK2HO
>>51 でもキラーソフトってその知名度に甘えてそのうち手抜きするからシリーズ何作目になると大抵黒歴史的なクソゲー出すよな
期待のハードル高いから叩きも半端じゃない
知名度だけである程度売れるから強いけどね
PS3で作るのもやばいと思うぞw PS3は開発費が半端じゃないから 相当売れないと黒にならん
83 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:34:17 ID:L/o3SpYnO
かつてRPGゲーム「ブラックオニキス」を作ったBPSがテトリスなる物を発売したのはがっかりだった。 俺の中では綺麗なグラフィックのRPGを期待していたので古典的なゲームにしか見えなかった。 後に爆発的大ヒットになり、自分の見る目の無さに絶望した。 世の中なにがヒットするかわからんよ。
84 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:34:22 ID:IvXzaodyO
アークライズはマジで神ゲーだった これからも良作を出し続けてくれ
>>1 >ゲームを店頭に並べてもらうためにも 「予約して買ってほしい」と呼び掛けている。
消費者にとっては制作サイドの背景考慮して嘆願されて買うってなんか違うと思う・・
つまり販売数がふるわないのはry
86 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:34:59 ID:8lSVJq/90
PS3がさっさと撤退すれば全てよし
87 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:35:02 ID:zbHKBPnb0
中小のソフトメーカーもうDSやPSPに特化していった方がいいと思う
ゲハではWiiや360買ったやつは情報弱者といわれてるね
89 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:35:26 ID:cFWOJYLP0
>>61 ゲーマーならマベは中堅だしソフトの名前ぐらい押さえておくべき
・・・なんだが、確かに一般層にとっては「聞いたことすらない」ソフトが多いんだよね。
はっきり言ってそれこそ「コアゲーマー向けゲーム」なんだよね。
もっと「売れてるゲーム」を分析するべきだと思う。マベは。
一応牧場物語というそれなりに一般向けのゲームを出してんだから。
90 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:35:51 ID:33kopVEQ0
女子供を相手にするからだ 昔からいたファミコンユーザー層を無視して新規展開の対象が女子供 こいつらは総じてミーハーなんだからブームに乗っかるだけ乗っかって飽きたら即離れる そういった事もマーケティングで考えておくべきだったな wiiは女子供を対象とした事で昔からゲーマー層を見捨てたんだよ、自業自得だ
>>64 お世辞抜きに売る上げ関係なしに面白いゲームが皆無なのがw
マーベラスって3流メーカーで
クソゲー乱発しすぎ
予約して欲しいなら体験版で楽しませてくれないとなー
>>64 これ見る限り、DSは売れてるんだよ
DSでもっと出せよ
据え置きタリィよ
コアユーザーの評価を真に受けて自画自賛してのぼせあがって 売れない理由がわからないとか泣き言いいだす企業ってどうなん? マーケット分析に失敗しているとしか思えないのだが
>>84 アークラおもろいの?
評判良かったら買おうかなって思ってるんだけど
あそこの開発ってもっさりで微妙らしいじゃん
携帯ゲームは手軽に遊べるからね デカいのは引っ張り出すのメンドイ
97 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:36:26 ID:IHeno1CJO
>>31 なんでそんな嘘をつくのかしらんが、
PS3は歴代で類をみないほど「ゲーム」がうれない負けハードだぞ。
まともな人はあんなもの買わない。
レベル5の売れっぷりは異常。 日野さんは商才があるな。
99 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:36:37 ID:aeaw3OqdO
DSでルンファクならやる。
開発費をペイできる環境には無い時代ね
101 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:36:51 ID:W3QdoN3wO
>>15 >>33 ある程度発展した業界の宿命かな。
ITやゲーム開発の初期は職人気質の人間が志望し、採用してきた。
彼らは数々の成功(と失敗)を繰り返して来た。
だがある程度発展すると成功事例が体系化されてくる。
また発展した故に職人気質の人間ばかり集めては人手不足になるので、一般人を教育する必要がある。
分かりやすく言えばゲームの専門学校卒の人間だけだと足りないから大卒や他部門経験者を雇用する。
教育するには体系化された成功事例を扱う。
成功事例は確かに有用なんだけど、芸術分野においては新しいものを生み出しにくい雰囲気になる。
10人くらいの会社なら思いつきに対して社長や開発責任者の承認だけで済むが、100人超えたら課長や部長、役員、時には株主の承認も必要だからね。
「まだ死にたくない」つーか「おまえはもう死んでいる」ってパターンじゃないの?
>>78 ノウハウや参考になるのがほとんどなかったのが大きいんじゃね。後は野となれ山となれ的な感覚でしかやっていけなかったと思うわ
104 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:37:18 ID:CHqQobz80
ちょろっと見たけど面白そうだな、王様物語。 手出してみようかしらん
コアなゲヲタの中じゃ「中古で買わない、中古に流さない」 って公言してる人はいたが、そんなもん全盛期のセガ並みの信者ついてないと無理っしょ 仮にこの魂の叫びとやらで購入者増えたって1000人も増えりゃいいとこじゃね
106 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:37:24 ID:eCf/ROnV0
107 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:37:31 ID:HSl9yO+eO
金のかかるゲームじゃなく通勤で気軽に出来るゲーム作った方がいいような
108 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:37:41 ID:fBXiobeu0
やっぱ宣伝力?てかタイトルは確かに微妙だよな。 なぜフィットネスマシーンで出すのかが疑問なんだが。
100万本以上のセールス記録してる欧米と違って 日本はもう完全に衰退してるな、どうしてこうなった(ry
>>20 賛成
プリキュアのスマブラみたいなの欲しい
wiiでゲームできたのか?健康器具じゃないの?
>>64 よくわからんが牧場物語とかいうタイトルをポンポン出しすぎなんじゃね?
いくら売れるタイトルとはいえよくファンも飽きないね
あの会社に○投げしてる時点でムリだよ和田さん
114 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:38:51 ID:rb6KarVl0
面白くないから売れないだけだな 死んでから話を聞こうではないか 死ぬ死ぬ詐欺とかVIPでやれ
NO MORE HEROES海外で大売れして40万オーバーだぞw
マーベラスエンターテインメントって 一般人には知名度低いからな やっぱり買うやつが固定されて伸びないんだろうな
>>109 ファミコンブームで掴んだ既存客ばっかり相手にして、
新規開拓してねえモン
ファミコンブームの連中って、もう30台中盤だし、卒業するさ
というか今の時代、ネットもあるしほんとに面白ければ どっかのSNSからはじまってクチコミ人気で売れるよね ネトゲも今でこそ衰退傾向だけど初期は祭りすごかったし やりたいって思ったらよっぽどの金額じゃない限り自分は買うな まあwiiもってないんだけど。。
>>107 ケータイとの差別化が問題だな
>>109 ゲーム文化そのものが違うから違いが出るのは不思議ではない
120 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:40:10 ID:pXLzymMLO
wii持ってるけど、最近ソフト買ってないんで、そこまで言うならこれでも買ってみようかねえ。
>>115 よくこっちで続編出す気になったよなw
普通にはぶられるかと思った。
122 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:40:25 ID:EbDpDgJ3O
まず無料でそれなりに遊べる体験版大量に出せ 昨今のブロードバンド環境でも配ってるのはまだ多くはないから狙い目だ
いっそのことバーチャルボーイでソフトだせよ
>>89 ゲーマーなら版権ものでもクオリティ低いゲームしか作れないマーベラスなんてスルーしてる。
中堅ってPSP市場だけでしょw
125 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:40:38 ID:33kopVEQ0
>>117 ファミコンブームでの客層は既に30代に入ってて餓鬼向けのゲームなんて欲してない
126 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:41:24 ID:zgsGHkIw0
俺の川背を糞にしたから絶対に許さない
>>109 でも世界で唯一通用してるのって、
ライトや知育ゲーだしまくってる任天堂という・・・(どの地域でも1位)
スクエニとかコナミとかカプコンとかがCoDみたいな強烈に売れるFPS出せるとも思えんし
確かに先は暗いな
いつだかのE3で海外勢の美麗デモムービーの後に永瀬麗子出た時、日本空気読んでないと思った
128 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:42:19 ID:0nhWVdiF0
バグの有るゲームを売って、それを謝らず仕様だと言い切ったって本当? だったら、この人は5000円でゴミを売ったって言う事だと思う。 プログラムは難しいので時にバグがあることはあるとおもう。 でもその時に大切なのは謝る事で、開き直る事じゃないと思う。 ユーザーを殺しておいて、自分は死にたくないといえる口を持ってるのが 文系だと思う。だから売れないのは当然だと思う。 ゴミを買いたい人がこの世の中にいても良いけど、沢山いないほうが 世界は平和になると思うので、この会社のゲーム買う奴は世界を不幸に 陥れたい奴なんだと思うことにする。 買わないで殺す(言葉酷いけど業界から退場してもらうの意味ね)事こそ 日本のゲームを守る事にも繋がると思う。 もちろん、バグで開き直ったという話が本当なら、という留保が付くけども。
せめてデバッグちゃんとやれ
130 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:42:51 ID:nAtHL01T0
おまえはもう死んでいる
>>115 今度のも先行した海外では評判いいっぽいね
国内だと過去のバグ履歴で避けられがちなのに、なんか珍しい会社だ
132 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:43:08 ID:IHeno1CJO
>>125 その30代はDS、WiiはもっててもPS3はもってないって結果が出ちゃったからな。
現実は残酷だな。ゴミは売れないもんな。
133 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:43:15 ID:K83Jt5UXO
ノーモアは海外版みたいに残酷描写があれば買ったんだがな。
つか今FF5.,FF6とかの、いわゆるSFC後期クオリティなドット絵RPG出せばいいのにな どれもこれも3Dでもうアホかと
135 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:43:45 ID:FFTu2ZevO
>>89 > ゲーマーならマベは中堅だしソフトの名前ぐらい押さえておくべき
その名前を押さえてるゲーマーを、なんとかポータブルで突き放すと。
Wiiでmmvが(自称)面白いゲームを作りました、ってのはさ、例えるなら じーさんばーさんに油ギトギトのこってりとんこつラーメン全部盛りを 「さあこれ旨いから食いな!!!」って言ってるようなもんだろ!そんなの 年寄りが食いたがるわけがない!もっとあっさりした和食出さないと! それくらいわかれよ!!!
いいからちゃんとした海腹川背をPSPで出せよ あのときのユーザー舐めた対応は絶対許さんぞ
ヤフーのコメ欄にPS3で出せばおkじゃね?ってちらほら書いてあったけど 思わず笑った。こいつらほんとPS3って言葉をただ言いたいだけなんだなぁと つくづく思った。出す前に倒産するのもわかんないかね。 信者ってああいう人達のこと指すんだな。
>>134 今は3Dの方が安く作れるとか、そんなんじゃなかったっけ?
確かに気合入ったドットとか久々に見てみたいなぁ
>>64 東京魔人學園外法帖血風録 / シャウトデザインワークス
牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best)/
牧場物語 Oh!ワンダフルライフ /
ガンスリンガー・ガール Vol.1 / Dimps,RIDEON,Pyramid
舞-HiME 運命の系統樹/CIRCUS METAL
ガンスリンガー・ガール Vol.2 / Dimps,RIDEON,Pyramid
ガンスリンガー・ガール Vol.3 / Dimps,RIDEON,Pyramid
川のぬし釣り ワンダフルジャーニー /
西風の狂詩曲<ラプソディ> / softmax(韓国),日本ファルコム
フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン / VRIDGE
牧場物語 やすらぎの樹 /
朧村正 / ヴァニラウェア
NO MORE HEROES / グラスホッパー・マニファクチュア
VALHALLA KNIGHTS 2 / K2
VALHALLA KNIGHTS / K2
家庭教師ヒットマンREBORN!バトルアリーナ / エインシャント
牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール /
牧場物語 シュガー村とみんなの願い /
勇者30 / (UUE:同人)
イノセントライフ〜新牧場物語 / アルテピアッツァ
牧場物語 キミと育つ島 /
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち /
ルーンファクトリー−新牧場物語− / ネバーランドカンパニー
牧場物語コロボックルステーションforガール /
牧場物語コロボックルステーション /
ルミナスアーク / イメージエポック
川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩 /
ルナ-ジェネシス- / GAME ARTS,Japan Art Media
ネギま!?超麻帆良大戦かっとイ〜ン☆契約執行でちゃいますぅ / ナツメ
MGS4は世界で450万本売れたんだぞ バイオ5も400万本以上売れてる ソウルキャリバー4も200万本だし 日本のゲームメーカーはまだまだいける
自信作っていうのは自分たちが言ってるだけで(作ってるとこはどこも出すのは自信作でしょ) 評価ってのも、雑誌等が勝手に付けた評価で、消費者評価(売り上げ)ではないんでしょ。 仮に面白くなくても、売れていることがあるというのなら、プレゼン・メディア戦略の宣伝・営業 の部署を強化すれば、もう少しは結果がよくなるのではないでしょうか?
他のゲームの売上げ見れば売れないなんて判る事 Wiiにゲーム出した馬鹿の自業自得 終了
Wiiってゲーム好きが買ってるイメージあんま無いからなぁ
ちょうど人々がRPGを熱望してる時に ドラクエ、FFのスタッフが全力で応え人々にハマッた でもそれを業界の教科書に載せてRPGの鉱脈ばっか掘りすぎた。 RPGじゃないと売れない→RPGしかなくて売れない→でもRPGじゃないと売れない というパラドクス。海外ゲーム事情とは違い、国内家ゲーはだいぶ特殊になっちまった
>>99 あれがバグだらけだったりしなければな
特に1はインターフェースが意味不明という難点付き
朧は面白そうだったが評判聞いたころには手に入らなかった
大昔のネット黎明期に見た 残酷物語 とかいうサイトが酷かったな 成功者を「あいつは社長ケツの穴舐めまわしたに違いない」「あいつのゲーム買うユーザーが馬鹿」 と幼稚な妬みの大合唱 あんな連中がシロアリみたいにたかってればそりゃ業界も持たないわ
ゲームしか知らないようなゲームオタが ゲームを作るようになった時点で 日本のゲーム業界は終わってる PS2が発売された頃から既に オタにしか売れないゲームしか作れない会社は 淘汰される運命にあった グダグダ言っても今更遅いよ
全般的にどのハードでもゲーム売れてないのは事実かと ゲハ板やゲーム系板出入りしてる奴ならわかるだろうが、 開発費が多くなってる現状で新規作品で10万売れたら大ヒットとか
箱のオラタン面白いw 10年前の作品なんだよなアレって 家でネット対戦できて良い時代になったなぁ…… 最近のゲーム?何か面白いのでてるの?
>>142 誰も面白いと思わなくても売れるのはないと思う
癖があって面白い/面白くないが極端に分かれるゲームは多いと思うけど
155 :
140 :2009/06/17(水) 18:47:37 ID:1sNeA7/20
ディベロッパを調べてみたが 力尽きた 従来の牧場物語とかはどこが作っているのやら
156 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:47:38 ID:luRuzhgz0
>>139 その通りだな。
しかもドット絵なんか今時回顧厨しか需要内だろう。
157 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:47:38 ID:zbHKBPnb0
エロゲみたいにだれが作ってるというのが、ユーザーにさらされていて、 あげくにそれが期待外れだとぼろくそにたたかれる業界じゃないだから 幸せだと思うべきだろ
>>138 エロ紙芝居SRPGぐらいなら低予算で作れるんじゃね?実際でてるし。
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_
160 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:48:03 ID:unhxoesD0
海賊版のせいじゃないの
そもそもマベはパブリッシャーであってゲーム開発会社ではないって突っ込んだら負けでしょうか。 ていうか納期設定が無茶でしかも絶対厳守だから、マベのソフトはバグだらけってイメージが定着してるんだよなぁ。 それでいてライト受けしそうでしないようなゲームばっかり出してるんだし、プロデュースする人間の手腕が足りないとしか言えない。
162 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:48:20 ID:IvXzaodyO
>>142 最近のマーベラスゲーはユーザーから評判良い
163 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:48:23 ID:pzTsJskyI
名前が悪くね? あと業界にまともな評価機構がないのか。 そういうのとは関係ないレベルで売れないといけないなら、 こいつもそろそろ気づくべき。
164 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:48:27 ID:8+rXUttx0
くそげーばっかしかねーからだろ じこまんでゲームだしてんじゃねーよ
>>1 タイトルとネタが悪すぎ
いかにおもしろいシステムのゲーム作っても売れない
仮にゲームがおもしろいとしてそれが売れないんならてめえの宣伝がマズイんだろ。 買い上げたゲーム売ってるだけじゃねーかてめえの会社は。
ルーンファクトリーフロンティア LUNAR -GENESIS- ルミナスアーク ルミナスアーク2 は買った
168 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:48:54 ID:NH5ctf1o0
例えばPSPでタイトルだけ見てめっちゃ面白そうっていうゲームが マーベラスだったらCFW導入してるPSPのためにトレントでさえダウソしないでスルーするw それぐらいクソゲーメーカーだよ。
169 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:48:54 ID:enR9FEuh0
wiiの新作買ってやり込むくらいなら ヴァーチャルコンソールで複数の旧作やり込むほうがハズレないし面白い
俺に買って欲しければPS3で出しなさい。
メジャータイトルも最近のはネームバリューで売れてるだけな気がするんだよなー ちゃんと顧客との信頼関係築けないと生き残れないだろ
172 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:49:13 ID:QvcstoVWO
>>134 いっそうの事レトロゲームシリーズとか言って過去の人気ゲームをまんま移植して、設定資料とかをオマケ特典にして出してくれたら買うけどね。
特にドラクエ4とか
自業自得 wiiで出して売れると思う方がどうかしてる
>>172 そういうのいっぱいなかった?
ナムコミュージアムとかセガエイジスとか
タイトルが悪い はっきり言って王様物語なんてタイトルで面白いゲームは連想しない つまらなそう、駄作なイメージしか湧かない ググる気もしない
今の時代、新興ゲーム会社が知名度を得るにはどうすれば良いんだろうなぁ
しかたないよ。 wiiではいわゆるゲーマーの為のゲームにお金を払う人が少ない。 スポーツwとかそんなのばっかり。
178 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:50:14 ID:JL3F2fz60
>>138 どこで出しても売れないことには変わりないような気がする・・・
セガの無限航路なんてネーミングセンスが良くて購買意欲をそそるのに もっと見習え
181 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:50:49 ID:EilU0/EI0
182 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:50:50 ID:rex1RmRU0
一口にゲームといっても、今はハードもソフトも選択肢が多すぎるから 普通に面白くても、とびぬけて売れるとは思えないね。 昔みたいにファミコンしかない時代とはぜんぜん違うから・・・ しかも今はオタク趣味も多種多様で、ゲームアニメ以外にもたくさんあるから、 ゲームだけに時間を裂けない気がする。 しかし、王様物語って酷いタイトルだなあw まったく聞いた事無いし、タイトルだけ聞いても3秒で忘れそうだww 何のジャンルなんだろうね?Wii自体持ってないので買わないけど
183 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:50:58 ID:eCf/ROnV0
個人的にはここのゲームのネーミングセンスは最悪だ
184 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:51:05 ID:cFWOJYLP0
気合を入れてゲームを作って ファミ痛に献金して特集を組んでもらう
186 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:51:06 ID:JL3F2fz60
>>179 無限航路
王様物語
同じ4文字なのにな・・・
187 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:51:23 ID:8+rXUttx0
>>176 一発でかいタイトルうちあげて名前をあげるしかない
コナミつったらパワプロくらいパワプロしかしらんけど
188 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:51:24 ID:NH5ctf1o0
>>162 評判良ければ確実に売り上げに直結するのがゲーム業界
評判良くても確実に売り上げに直結しないのが音楽・映画業界
>>178 だな。だとしたらPSPに注力してるマベゲーも売れないと整合性取れないし。
189 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:51:32 ID:CzQdLS/5O
面白いから売れるわけじゃないし、売れてるから面白いわけでもないだろ。
190 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:51:51 ID:VUCp9COb0
妊娠はガタガタ言わずにゲーム買ってやれや 任天堂以外のな
192 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:52:18 ID:zbHKBPnb0
>>151 つまりゲームなんてやった事ない人を雇えばいいんですね
そんな奴今いるんだろうか…
ケータイゲーも一応ゲームにするとほとんど全滅に近い
194 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:52:40 ID:bF7yMk6bO
Wiiなんだからフィットネスか脳トレでも作ってればいいのに、、、 経営判断を誤ったな。
ルーンファクトリーはなんだかよくわからないけどエロいよね
196 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:52:49 ID:8lSVJq/90
今のゲーム業界は海外も視野に入れないと利益でないような状況だからね となると、世界で一番売れてないPS3は論外。 wiiは任天堂のゲームしか売れてない。 残るは360だな。
>>187 俺はコナミつったらウイイレ、幻想水滸伝かなあ
でも、一般からしたらパワプロだろうね
198 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:53:11 ID:PqilAg2wO
マーベラスってテニミュやってる会社だっけ
この会社が言えたことじゃない とんでもない劣化移植で信用失ってんだから
200 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:53:30 ID:unhxoesD0
なんでwillなんだろうな PCゲームに力入れた方がよさそうだけどな
201 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:53:33 ID:1+LkDXkt0
こういうところに、若者の購買力の無さがハッキリ表れてるな 今の、日本で金持ってるのは老人世代だけだ 非常にアンバランスな経済で、衰退国家の兆し
202 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:53:43 ID:+soYkkC50
>>142 ユーザーからの評価は高いんだよ
朧とかルンファクFとかわくあにとか、大抵絶賛レベル
>>125 ガキ向けのゲームを欲してないから
DSでシムシティとか、そういうゲームやってるな
ファンタジー(笑)RPG(笑)なんて、
思春期のガキ向けのゲームなんかやってられん
一般人向けのwiiでマジな作品を作ってしまったのが失敗だと思う。 マニアはwiiに興味がないし、一般人はガチ作品に興味がない PSPで出すべきだった。
>>128 あそこのゲーム買ったら
まずはwikiでバグ確認が定石な辺りがね
データ飛びやら進行不可バグが普通にあって
回収した試しもない
まぁ、単に魅力ないから売れないんだろ
wiiとかdsとかって開発が楽だからすがりたいだけだろ 能なしは消えろ
ぶっちゃけDSとPSPだけでいいと思う
>>176 1・カルチャーブレーンのよーに弁当屋をしながら小さいオフィス
(堅い副業で固定収入、それでゲーム事業がサボるんじゃなく冒険させる)
2・デス様のよーな知名度でもいとわない姿勢。とにかく続ける
3・機が熟したら社員にも出資させ全身全霊で作って広告してみる。失敗したら1へ戻る
このブログはつまり自殺予告ですか それとも最近の若い人が使う「もう死にたい」ってまったく死ぬ気もないのに誰かにかまってほしくてほざくあれですか?
213 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:55:00 ID:64q/l9EVO
可哀想過ぎてさっきamazonで全部予約したよ 家にwiiないからすぐにキャンセルしたけど
>>193 「ゲームしか知らない」と「ゲームをやったことがない」は違うと思うぞ
たぶん
>>151 は趣味がゲームだけでゲーム会社に就職してるって感じの事かと
ルールを知っているとは思えないマージャンや野球ゲームが出てたな orz
215 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:55:22 ID:mosBaV7n0
つーかクソの役にも立ってないパブリッシャーって何なの? 本当にただ中間マージン吸ってるだけじゃん そのぶんカットして安くすれば少しは売れると思うよ
216 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:55:29 ID:zWwcu6w50
やってる暇ありません以上。 積みゲーが20個近くあるんだが
>>197 コナミは会社の顔となってたはずのシリーズを切り捨てるの早いからなぁ。
グラディウス、ゴエモン、ツインビー…消えていった珠玉のシリーズは数知れず。
218 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:55:37 ID:NH5ctf1o0
>>128 「マーベラス バグ」でぐぐれば数々の輝かしい実績が垣間見れますよw
オンライン以外のRPGは淘汰されるに決まってる え゛、これってオンラインなの?
>>210 じゃぁ一番金のかからないハードで出せば良いんじゃね!
221 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:56:30 ID:6vqdfJMe0
>>101 むしろゲーム専門学校みたいなものが出てきて人が増え始めてから
叩き上げの連中が居なくなった感じだな。
その専門学校生の成熟教養技術その他を見てそれだったら普通の4大卒で良いやって感じになったという印象が…
まあ大手は元から大卒しか採用しないとかだったような記憶が有るけど。
>>193 もちろんゲーム製作の知識もあって
向上心があって
ゲームの知識があって
ゲームが好きで
ゲーム以外の知識の引き出しもたくさんある大学人
企業が求めてる人材の最低条件です
>>188 今のゲーム業界、その評判が売り上げに繋がらないから嘆いてんだよ
すくなくともWiiでは評判<<<<<知名度
どんなに評判良くても会社やソフトの知名度が低ければ売れないし
どれだけ宣伝したかが売り上げに直結する
224 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:57:09 ID:8+rXUttx0
つべこべ言うな、売れなきゃしょうがない!!!
WiiはVCのラインナップが充実し過ぎているのが問題。 昭和の傑作ゲームが1K以下で遊べるのにフルプライスのゲームなんてよほどでないと買わない。
227 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:57:50 ID:kiEZ3VyyO
>>1 ヤバイとこから金借りてるのだろうか。
任天堂がクラコンプロ同梱しなかったのと本体が白だったのと子供向けソフトや手抜きソフトばかりで濃いソフトが少なかったのが敗因だろうな
DSと据え置きを一緒にしてはならない
>>223 PS3なんかでも「○○4」「○○5」みたいな続編しか上位に入ってないよ
231 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:58:13 ID:KUNdDboP0
>>217 MSXのゲーム作ってた人達で何か作って欲しいね。
>>205 マニアはWiiに興味ないとか勘違いもいいところ
マニアなら普通にWiiもPS3も持っている
結局マニアがマーベラスのゲームを信用していないのが原因
234 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:59:05 ID:9XIf/6GT0
良い物出せば売れる アヌビスぶつけんぞ!!!
マベもVCでそれなりのゲーム作って小銭稼げばいいんじゃね?
>>228 給料悪いしね
使いつぶす気満々だとわかり切ってるし
237 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 18:59:42 ID:3rwxQP3a0
238 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:00:00 ID:NH5ctf1o0
>>223 君の言ってるその評判って小さい限定的な所でしかないからじゃない?
例えば君のいう評判良いけど売り上げに繋がらないゲームって?
239 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:00:07 ID:M7P3KOcV0
Wiiはカポーでやると面白そう。 よって・・・(ry
まあwiiの客層なんて 評価気にして買うようなマニアいないだろ ハードが売れたのだってwiiフィットのおかげみたいなもんだし そしてwiiフィットの層が買うとは思えない コアリズムwiiとか出せば売れるんじゃね
241 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:00:14 ID:wyNdi+gHO
どう見ても名前がダメだろ? 社内では分かってる奴もいるのだろうが決定権のある奴にセンスなさ杉
wii(PS3)スレなのに、関係ないPS3(wii)を叩いて360を持ち上げるのは在日朝鮮人 って話は何ループくらいしてる?
まあ、地球防衛軍だけは売れるw あとビルの中とか、小銃・狙撃中心とか、入れてくれればいいなと思う。
PS2最盛期にカプコンの岡本が「ゲームが好きな奴に面白いゲームは作れない」と言い放った話は有名だが、 結局岡本は落ちぶれて、暇があったらゲームしてる任天堂社員や宮本らがまた主権を取り戻したのは皮肉な話だよな。
ファルコムみたいにPSPでがんばる世宣言とかしてみたらいいのにな すぐ撤回したけど
246 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:01:20 ID:eSY/33DuO
商売である以上、売って利益を出してなんぼですからな 趣味や自己満足で「よいものができた」と言われて喜んでてもしょうがないし。
248 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:02:04 ID:WzE9WhwWO
やっぱりセガがハードをつくらないとコアユーザーは離れるんだよな。
249 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:02:18 ID:6STMZk+J0
wiiは、友達がいる人むきだからな。
250 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:02:20 ID:6vqdfJMe0
>>203 致命レベルのバグ報告が多い会社のゲームが絶賛ってのも不思議だな。
と思ってしまうが。
まあ買ってないので実際はしらんが。
>>222 向上心があって
ゲームの知識があって
ゲームが好きで
ゲーム以外の知識の引き出しもたくさんある大学人
これに当てはまる人は他でも重宝される気が
ゲーム製作の知識って重要かな?
作るだけなら学校とか出ていればある程度作れるだろ
大手なら製作知識教えるぐらいできるだろうし
>>205 しゅがみん買ってやって
DS牧場が30万売れてるのにPSPの牧場は3万しか売れてないんだよ
それでどんなにPSPのが売れる!つっても説得力皆無
>>238 意味がわからん
とりあえず買ってプレイしてる人にはかなり評判がいい
しかしそもそも買ってプレイしてる人自体が少ないので限定的にならざるをえない
じゃどうすりゃいいの?
結局メーカーの知名度やCMをどれだけ打つかって話になっちゃう
んで今Wiiはそれが露骨に出るハードなのは確か
253 :
。。 :2009/06/17(水) 19:02:41 ID:eYQT9P900
オバマ大統領 「子供をテレビゲームから遠ざけて外で遊ばせなさい」 アメリカのオバマ大統領は、不健康で座りがちな生活につながるとしてテレビゲームから子供を遠ざけるべきだと呼びかけています。 New York TimesやThe Wall Street Journalの報道によると、米国医師会に向け医療保障制度について語ったスピーチで、 大統領は国民一人一人が各自や家族の健康管理にもっと責任を持つ必要があると説明。 煙草を止める、癌検査を受ける、ジムに通う、といった例を挙げる中で、「子供はテレビゲームから遠ざけてもっと外で遊ばせなさい」と説いてます。 またオバマ大統領は、世界市場における米国の競争力について話した別のスピーチの中でも、 今非常に勢いのある中国やインドの子供に比べて、テレビを観たりビデオゲームで遊ぶ時間が長いアメリカの子供は遅れを取っていると懸念しています。
254 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:02:53 ID:kiEZ3VyyO
CMなんか今の若者はみてないんだから ゲーム屋にソフト入れる時必ず今月発売の全てのソフトのプロモのDVD配布しろよ。 見て面白そうなら売れるだろ。 CM知名度ないソフトは意味ないし無駄金になるからやめておけ
この会社のゲーム面白くねーもん そりゃ売れんわ
>>244 斬新な発想がないと、そのうち行き詰るってのはその通りなんだけどな
FFなんか昔からのRPGのお約束から脱せないでグラフィックだけ進化
して窒息死寸前だし
257 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:03:18 ID:8lSVJq/90
>>233 そもそも特定のハードしかやらない人間を「マニア」とか「ヘビーユーザー」と呼べるのかって話だよな。
マニアは基本出てるハード全部買ってて、面白そうなゲームを手当たり次第に買ってくもんじゃないのかと。
俺の中でのマニアのイメージはマルチプラットホームのゲームが出たら全機種版買ってその違いとかに精通してるとかそういうイメージ。
260 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:04:02 ID:Q7Xq1Blg0
「wii 王様物語」 子供向けクソゲー臭プンプンなんだけど 少なくともおれは死んでも買わない まあ名前だけの次世代機(w)なwii自体買う気ないけど
262 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:04:09 ID:vk4uXRbVO
フラジールで新規タイトルを買うのが恐くなった 朧村正は楽しめたが
263 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:04:18 ID:JL3F2fz60
いま、据え置きハードって厳しい状態なのね マベみたいなとこは携帯で頑張るほうが無難なんじゃね?
>>230 FFの配信まで始まったしな。
実際、俺もVCに数万円注ぎ込んだ。
すっかりVC専用機だが後悔していない。
コンピュータっていうハードが出来たから 面白いゲームが出来た
266 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:04:43 ID:vQVL0ie70
マーベラスって糞ゲー量産会社のイメージがあったけど最近は違うのかな
268 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:05:19 ID:WJ33EoVsO
面白かったら多少なりとも伸びるだろ
>>263 海外はともかく、国内じゃ据え置き自体がニッチ化してるしな
メインDS,サブPSPが一番無難
270 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:05:26 ID:VmDymEkwO
バグ出しまくりでユーザーなめくさってるマーベラスがよう言うわw
>>244 任天堂の宮本はゲーム好きだけどなあ。
言いたいのは、「ゲームだけが好き」「ゲームしかせず、外で遊ばない」やつに面白いゲームは作れない
ってことなんでしょう。
272 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:05:59 ID:6vqdfJMe0
>>251 ゲームといっても多種多様のジャンルがあるからね。
ネタとして持ってるのは悪いことじゃないし役にはたつ。
逆にゲーム=TVゲームってなるとちと厳しい。
273 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:06:16 ID:g034JT7P0
「wiiの購買層は一般層(妊豚理論)」だから wii向けに本格ゲームなんか出しても売れるわけがない。
274 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:06:18 ID:POjmX3sV0
朧村正はもの凄く良かったが、残念ながらマーベラスというか開発は別会社なんだよな。
275 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:06:20 ID:6STMZk+J0
この会社は、現在面白いと言われたゲームはあるんですか?
どんどん容量を増やして、作りこみ作業量が凄まじい事になっているのに価格は据え置き、市場は縮小。 より高いものをより長い時間かけて作って、同じ値段で少ない数売ればどうなるかって話。 そんな馬鹿な話もないだろうと思うんだけど、ゲーム業界が今やってるのってそういう話よね。
確かにPS3買うなら箱買う どれも買わないけど
よし、魔界村3Dでも作るか! 高いところから地面に落ちたとき、リアルに表現してやろうw
>>252 お前にはプラットがどことかは大事だろうが
マーベにはどうでもいい事なのよ
DSとPSPをメインで
記念にHDでってとこよ
280 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:07:28 ID:zG5yqJ0L0
>>1 ドラクエやマリオカートみたいに大衆受けするやつ作ればいいんじゃない?
死にたくないのにPS3や箱に行くのは自殺しに行くようなもんじゃね? なんでDSとかに行かないの
282 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:07:41 ID:YKIFkk+HO
だからDSにしとけと…
Wiiは一部タイトル以外は売れず PS3、360は開発費が掛かるのにPS2時代より売れず ・・・地獄だ
284 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:07:52 ID:VmDymEkwO
>>222 そんな優秀なやつが、労基何それ美味しいの?な業界にやって来ると思ってるなら考え直した方がいい
285 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:07:56 ID:lky2rxqAO
ノーモアは欲しかったが。。買うのやめた。 CMながせよCMを!
なんでもいいから 早く一強になれ
PSPでwifiつけてポケモン初期+金銀でもリメイクすればいいのに そっちのが絶対売れる気がする
288 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:08:18 ID:wO3QKgAv0
>>15 それは違うな。
単に君の能力が低かっただけだよ。
289 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:08:21 ID:PSU5mf0Z0
据置機はPS3以外死んでるからな PS3は龍が如く3とバイオ5が発売日近かったのに両方50万くらい売れてるし コアゲーマー向けのCOD4も11万売れてるし、デモンズも12万売れてる
290 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:08:57 ID:tgRohbAC0
今ならPS3を買うのが一番賢い
Wiiってそんなに売れないの? PS3のほうが売れるのかな
292 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:09:16 ID:g034JT7P0
朧はキャラが不気味すぎる。 wiiユーザーは小学生が多いのに、 あんなジャンキーみたいな顔をした主人公では 母親が買ってくれるわけがない。
293 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:09:18 ID:6STMZk+J0
こういうネットでは、人は批判しかいわない。 人というのは、実際に行動するよりも、言うのがとても楽なもんだから、 簡単にあーだコーダと批判をする。 まぁしょうがないことだよ。俺もその一人。
>>283 DSがあるだろ
PS2で培った開発資産があるならPSP
据え置き?
なにそれ?
>>281 すでに行ってるし
これからはDSとPSPがメインだと思うよ
Wiiはうまみがないからな
PS2とWiiのマルチで出しても先が知れてる
人に娯楽を売る業界で「死にたくない」とか もう夢が見れない業界なんだな
297 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:09:52 ID:qhtCHpWMO
任天堂はつぶれる
298 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:09:56 ID:cLAh/vqI0
wiiでマジなゲーム出したって仕方ないだろ コントローラ振り回してみたり叩いたりそういうのじゃないと
299 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:10:15 ID:JL3F2fz60
>>294 あぁ、据え置きの話ね
未だにミリオン超えたのが任天堂だっけって寂しすぎるぜ・・・
PS2だって2年目か3年目にはミリオンタイトルだしてたのに
>>272 異業種からプログラマー引っ張ってきてもいいと思うんだ
UIの考え方はどこにでもあるものだから応用が効くし
マネジメントのトップは作り込み優先で延期が許されるゲーム業界より
他業界の方がしっかりできる可能性はある
>>279 だからPSPで現在進行形でだしてるけど売れてねぇんだっつーの
302 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:10:39 ID:t9Q9tcA80
出すもの出すもの、致命的なバグが仕様に織り込まれてるような会社のゲームは よほど面白くないと売れなくて当然だろ ここのはひどすぎるぜ
303 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:10:55 ID:48GSN/W20
これだけは言える 牧場物語の最高傑作はGB3 次点でSFC版初代とハーベストムーン
朧村正は美女と温泉に入れるのにな
>>295 PSPに出すならそれこそPS2とWiiの3機種マルチにしたらいいんじゃね?
つってもPSPとPS2は海外で終了ムードだけど
306 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:11:19 ID:TNSdwA/30
売れなくても死ぬほどの事になるわけないし 一種の宣伝だろ
ゲーム会社って有名なわりには社員が報われないイメージが勝手にあるんだが 特にカプコンとか
PS3ってこれから開発費下がるんじゃなかったけ でもまぁ今は携帯機で十分楽しめるからな〜
スクウェア黄金期直撃世代の俺はオフ置きゲー離れして久しい 古本屋で何気なくICOを買ってやったらすごく面白かった 売れない&つまらないゲームを作ってしまうのはやっぱクリエイターに向いてないんだよな
高性能ハードの家ゲーは詰んでると思わせて ファミパチみてーなのも売れてるからよーわからんw 昔の業界の強みはプレイヤーとメーカーが一本の王道に大勢乗ってた 支流のが元気なかった。 それをベンダ側の思惑と好みでクライアントはドンドンと支流に蹴落とされ分散 ゲーム屋はゲーヲタと高学歴の人材集団に成り下がったが 今に始まったことじゃないのが痛い。ハード業界も関係するし。 もう小手先と教科書で何とか売ってくしかない。 ゲームがひたすら面白ければwinで評判にして移植って手もあるが それすら危惧されるほど今の家ゲー事情は地獄だろ。 ハード業界は○○というメーカーが好き→○○というメーカーは○○なプレイヤーが好き それが今の家ゲー
312 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:11:38 ID:kiEZ3VyyO
もう任天堂は2Dマリオ捨てちゃって10年に一度くらいしか出さないから 横スクロールマリオみたいなソフトや昔のワギャンランドみたいなソフト作れば(DSのはハズレ)勝てるだろ。
>>299 おまえさんはいまだにバブル時代の親父かよ
おまいさんみたいな勘違いが一番たち悪い
どの機種でもいいから、本体価格をさっさと14800円にしろ
/| /| /| /! ///|///|///,| /| |.|//// ./// /// |/| /| | | .! ! ! /// /// .!,.ィ /! | | | ! l l //ヽ./// / | . /|.|./\! | l l / ヽ/ ///! . il |/ `'-‐'´ ヽ/// .| l||/ ,,. -─‐ ヽ./ .| . l/ ̄`ヽ u r'"´ / ___.! . =====、--,:=======〒:f‐、─‐l !:::::::::.. / ̄l::::::::::::::::.. ノ |;;|-、}  ̄l `iー--:/ `ー----‐'´ │!-、! ニ! l / __ ) u |;l‐' !.─l ! ゙-‐ ,.lト‐' l . l ⊂ニニニニニ⊃ / 'ヽ三三! !、 ___ / ヽ,.‐'´\ ヽ  ̄ ̄ / , ‐'´;;;;;;;;;;;;;;;\ ヽ、 ./ .,.‐'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::ゝ、 ヽ/| /;;;;;;;;;;;;: -‐''"´ ̄',',',',',' |/;;;;;;; ‐'"´,',',',',',',',',',',',',',',',' /;;;;;:‐'´',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',', /;;;;/,',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',', //,',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',',','
316 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:11:58 ID:TliWwDekO
317 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:11:58 ID:PSU5mf0Z0
PS3はあと半年くらいでFF13、TOV、ベヨネッタ、アンチャ2、CODMW2、アサクリ2、GOW3など面白そうなゲームが沢山出るし PS3が最強だな
318 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:12:02 ID:8TX+55UJO
>>292 純情でイイ奴なんだがなぁ 鬼助は・・・
お前らには”面白くて”も 俺らには興味ないor詰まらない 大体朧と王様開発別でしょ
おぼろむらまさ以外はクソ こんなゲームらを面白いのに売れないとかアホ
どこの会社化と思ったらマベかよw マベに関しては売れないのは自業自得だろ 不具合だらけのゲームを「仕様です」で済ませて まだユーザーが付いてくると思ってんのか?
マベはちゃんとデバック出来た奴以外売るなよ、信頼落とすだけだし
Wii・DSでやってくならよっぽど売れてくれないとな、3年間も他社と技術力の差がついちゃったのは大きい
もうHD機に移行も無理そうだしさようならマーベラス
つうか任天堂と心中つもりじゃなかったのかいなマーベラス
じゃんけんで言うとグーを出すってわかってるのに延々とチョキで攻めてるような印象だったのに
太鼓が50万売れるハードで
>>1 のタイトルに期待するのが間違ってる
>>281 DSでもたくさん爆死タイトルがありますけど
wiiはもう任天堂のゲームだけで良いんじゃない?他が出しても売れないんだしさ
325 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:12:38 ID:cLAh/vqI0
>>303 最近のイベントだらけの奴はウザイよな
落ち着いて野菜作ったりしたいわ
326 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:12:38 ID:FoFO8y38O
ここの会社、実際、面白いの? 教えてくれよ
327 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:12:41 ID:TV112DyI0
任天堂のハードでは任天堂のゲームしか売れないのが定説 あきらめろ
頑張りが評価されるのは小学生まで
329 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:13:03 ID:NH5ctf1o0
>>244 そういうのってゲームに限らず、この業界を知らない人間の方が思わぬ発想から
ヒットを生み出すかもしれないとかいうありきたりなケースを言ってるだけじゃね。
>>300 ゲーム業界も延期に関しては非常に厳しいよ 許されるところは本当に優遇されている
普通は徹夜したりして無理やり詰め込める(特にインストールが無かった時代)
コンシューマゲームはPCみたいにアップデートできなかったからね(PS3箱○は別、Wiiはそういう意味でも古臭い)
Wiiはソフト売れてるという豚の言い分が完全に潰れた瞬間だな 普通じゃないわこれ
>>323 DSで無理ならもうぶっちゃけどこ行っても無理だろ
PS2でも駄目だったんだろ?ここ
333 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:13:58 ID:EISIK0fe0
日本の根性主義が終わるとき
334 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:14:04 ID:6STMZk+J0
俺個人のことだけど、ゲームする友達がいないもんだから、 wii買おうと思ったけど、 スマッシュブラザーズしか、やりたいって物がなかったので、 ゲームかわなかったんだよね。もうそういう歳でもある。
335 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:14:12 ID:VmDymEkwO
>>300 他業種のマは手続き型プログラム主体だから、ゲームのようなリアルタイムプログラムやらすのは難しいぞ。
10万以上売れたWiiサードソフト 太鼓の達人Wii バンダイナムコ 559,505 114,610 ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 489,112 302,066 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ カプコン 273,391 104,960 DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目! ハドソン 241,701 66,790 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,408 151,138 モンスターハンターG カプコン 212,273 142,852 カラオケJOYSOUND Wii ハドソン 183,757 62,738 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 165,969 42,501 バイオハザード4 Wiiエディション カプコン 136,344 46,813 ファミリートレーナー バンダイナムコ 131,489 37,138 ファミリースキー バンダイナムコ 123,285 23,895 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 バンダイナムコ 117,249 57,158 実況パワフルプロ野球Wii KONAMI 112,297 46,280 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコ 110,802 38,274 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX タカラトミー 109,971 34,783 ウイニングイレブン プレーメーカー2008 KONAMI 109,895 38,360 縁日の達人 バンダイナムコ 109,877 10,192
ゲームは容量やグラフィックじゃないよな。 ここ数年で一番面白かった、Fate/stay nightをやって感動して、そう思った。
PCエンジンで野菜作るゲームなかったっけ 種植えて水路とか掘るんだけど 雨が降るとスンゲー氾濫してあたり一面みずたまりになっちゃうの
>>301 じゃあDSだけにするの?
そりゃきついぜ
そもそも今の時代ハード絞るのは自殺行為だし
wiiで出したのがそもそもの間違い。 PS2なら買ってた。
今のゲームをする時間は、電車の中が多数だものなあ
>>324 なによりもユーザーがみんなそう思ってるってのがセールスに現れてのに、
メーカーはなぜ気づかんのかね
二匹目のドジョウを狙ったところでウナギを求めるユーザーには意味無いわな
343 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:15:14 ID:zc8ESdjyO
マーベラスは嘆く前に、バグをどうにかしろ!笑えないクズゲーばかり作るから売れないんだよ!バーカ
朧村正は数少ない例外だが あれ一つで数々の悪行は拭えんよ
345 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:15:19 ID:JL3F2fz60
こういう状況への対策としてWiiwareとかDSiware、XBLAみたいな場が用意されたはずなんだが、 Wiiwareは猫も杓子もスポーツ系体感ゲーだわ、DSiwareは糞みたいなゲームばかりだわで結局自分で首絞めてるんだよなぁ。
>>276 なんという素人発想。
>どんどん容量を増やして、作りこみ作業量が凄まじい事になっているのに
実は限られた容量の中であれこれ試行錯誤して削っていくのが一番コストかかる。
それに作り込みというがスペックダウンせずにデモからそのまま落とし込めるつまり作り込んだ
ゲームの方が案外コストかからないんですよね
348 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:15:54 ID:JL3F2fz60
>>317 略されてもどういうゲームかFF以外わからん・・・
349 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:15:57 ID:kiEZ3VyyO
>>1 マーベラス系統のソフトを売りたければ、コピーだらけのDS PSPではなく
PS3やXBOX360でもなく
PS2で出せば売れる!
零や呪怨や天誅とか神業の続編みたいなのを作ればいい
>>329 でも作ったり調整したりするのは作り慣れてる人なのよね
ゲームバランスやら快適性は詳しい人でないとわからない部分はある
Wiiに逃げるから開発力が落ちるんだな 自業自得
FF13が面白そうとかどういうジョークだw
>>303 わくあにとキラなかをやった上での発言だろうな?
354 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:16:46 ID:6STMZk+J0
実際にゲームを作る立場に立った場合、 ここで面白いゲームを作れよ!なぜ作れないんだ!と文句を言ってた自分 が粉砕されて、 自分がぜんぜんアイディアをもってないことを痛感する。 だから、現在日本では、面白いゲームがない。世界でも?
355 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:16:49 ID:PSU5mf0Z0
PS3なら和ゲー大作も、洋ゲー大作もできるしね DLゲーでスペランカーやボンバーマンみたいなミニゲームもあるし PS3がいいね
売り方が悪いのだろうさ
>>336 当たり前だけど大手メーカーばかりだな
健闘しているのはタカラトミーぐらいか
もう詰んでる業界だろ。 新しいジャンルのゲームは出てこないし、 ゲームはシリーズ物ばかりで ちょこっと改良を加えた程度で前作とどう価格で販売。 どう考えても舐めすぎだろ。
>>305 ケータイ機と据え置きのマルチってあんまり聞かないぞw
PS2とWii
PS3とXBOX360
ならよくあるパターンだが
>>332 おまいレス付けるならちゃんと文章読んでからにしてくれよ・・・
DSでもPS0とか幻想水滸伝が振るわない、逆にPSPなんかしょぼい出来なのに50万超えてる
要は適材適所って事だって言ってんだよハゲごめん言いすぎた
361 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:17:45 ID:LUKCTEVD0
サードのソフトは赤字。 液晶を買い叩かれた日立もシャープも赤字。 尿液晶を押し付けられたユーザーも涙目。 任天堂の一人勝ちで誰一人得しない状態。 任天堂に関わったら負けなんだ。
362 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:17:58 ID:TNSdwA/30
本当に面白ければ売れるだろ
363 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:18:02 ID:61mXczvg0
むしろiPhone向けに注力した方がまだお山の大将気取れる。<マーベラ巣w
364 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:18:38 ID:7REDb4fV0
マベのソフトが売れないのはwiiと関係ない。どんなハードで出そうが 売りもないバグだらけのマベのゲームなんかが売れるわけない。 バグ満載のマベゲーよりつまらなくともバグの少ないIFゲーの方が まだはるかにマシ
>>259 今はそういうマニアは減ったんじゃないかな?
俺は自称ゲームマニアだけど、DC以降のハードは持ってないよ。
・・ってこんな人間はもうマニアって言わないかw
俺の場合、昔のハードのゲームだけでお腹いっぱい、社会人はとにかく時間が足りない
今のゲームは一般向け過ぎて、まったく心がときめかない
かろうじてxboxが少し欲しいかな。。。という程度
そもそも娯楽の多様化で ゲームだけでなく娯楽産業は人々の余暇の取合になってるわけだ 昔みたいに、子供も時間が有り余ってる訳じゃない そんなところに、据え置き機の超大作RPGとか時間のかかるものを 誰がやるんだってこと 他の時間を割いてまでゲームをするゲームオタ以外に売れない のは当然のことだよ
367 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:19:18 ID:6STMZk+J0
ネットでは面白いゲームを作れよ!!と誰もがいう。 なにを引っ張ってきてそういう発言をするのかというと、 過去に面白いと思ったゲームを引っ張りだしてきてるのだろう。 だけどそれは、新しいジャンルとか、そういうのではないのはわかる。 その結果が、現在のゲーム業界。みんな、過去の面白いゲームを 脳から引っ張り出して、もっと面白いの作れよ!!としかいわない。 それが普通の考えかもしれないが。
>>351 そもそもWiiに絞って大作もどきを作るのが自殺行為
開発費をPSPソフト並みに絞って数本パーティゲーム
あたりを出すのが一番いいと思う
10万以上売れたGCサードソフト NARUTO ナルト 激闘忍者大戦!3 トミー 404,951 89,141 バイオハザード0 カプコン 400,750 190,394 NARUTO ナルト 激闘忍者大戦!2 トミー 396,608 71,693 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル スク・エニ 355,470 191,602 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ 322,779 183,527 NARUTO ナルト 激闘忍者大戦! 4 トミー 314,156 87,670 バイオハザード カプコン 267,470 119,019 From TVanimation ONE PIECEバンダイ 251,982 81,496 ソニックアドベンチャー2 バトル セガ 192,186 30,295 NARUTO ナルト 激闘忍者大戦! トミー 182,420 39,505 ONE PIECE グランドバトル!3 バンダイ 155,206 46,149 ファンタシースターオンライン エピソード1&2 セガ 138,277 71,241 牧場物語 ワンダフルライフ マーベラス 114,678 26,130 バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 ナムコ 108,615 47,060 実況パワフルプロ野球9 コナミ 105,919 36,063
ぶっちゃけ面白いゲームだと自信があるなら そのハードに引っ張ってこれるくらいのネームバリューと宣伝が必要だろ モンハンと(CFW)のおかげでPSPがどれだけ浸透したかわからん
372 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:19:56 ID:Yj3EJT6ZO
マーベラスかよバグ直せボケ
>>336 ウイイレpmって10万行ったのか⁈結構売れたじゃん。
375 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:20:16 ID:LUKCTEVD0
プレステ全盛の時代はよかった。 サード製のソフトでもミリオンセラーがでまくってた。
376 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:20:21 ID:61mXczvg0
スパイクとか新興メーカーでもセンスのいい面白いゲーム作ってれば 気づければ中堅メーカーになってるし結局そういう事なんだよな。 アホみたいにクソゲーでもゲーム乱発すれば認められるとか思うなよ。
377 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:20:35 ID:kiEZ3VyyO
クラコンプロ同梱したりDVD再生機能つけなかったWiiと同じでipodブームは終わって廃れるとおもう
378 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:21:31 ID:48GSN/W20
>>325 確かに最近のはイベントばっかだよな
ところでお前ら、初めてやったエロゲは何だった?
俺は牧場物語だった
攻略して孕ませたお気に入りのキャラはポプリ
箱○も2015年までやるとか言ってるんだろ? PS3の10年構想も案外よかったのかもな
結局もうここが生き残る術なんて無いんじゃね?
381 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:21:53 ID:VmDymEkwO
>>15 おまいのような自分のゲーム作りたいやつは同人に行けよ。
今のゲーム業界は他人の考えたゲームをただ作らされるだけのつまらないところだぞ
382 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:21:55 ID:8lSVJq/90
wiiは任天堂ゲーしか売れないって気づけ
Wiiを買う層はカジュアル層。ゲームを予約して買うなんてありえないwww Wiiで売るには作りこんだ良いゲームを開発するだけでは無意味。 スィーツ層、ガキ、爺婆にもわかりやすい、ゲームらしくないをゲームつくり、 大枚をはたいてメディアをフルに使って宣伝し発売する前から ブームを完成させておかないと注文が殺到とありえない。 つまり、しね。
384 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:22:10 ID:MeSrhZ4XO
こんなメーカーを認証するなよな…
385 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:22:26 ID:nT1gNsaW0
no moreの実機モーションひでーぞ。 技術者育てる気ないらしいしね、GHMは。 あれじゃ一生C級だろうね。
泡沫サードが・・・
387 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:22:52 ID:61mXczvg0
>>379 箱○は来年新型出るってニュースが最近あったから違うと思う。
PS3が赤字回収出来る見込みが2015年ぐらいまで掛かる予想だからってことだなそれは。
ところで、コーエーの無双シリーズに、リプレイ機能は付いたか? あれ需要があるぞw
389 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:22:57 ID:6vqdfJMe0
>>300 もうレスされてるだろうけど、種類や傾向が違うし、そもそも企業型グラマに払えるだけの
コストがゲーム業界に無い。
ゲーム業界に転職してもハードな労働になるのにほぼ収入減は確定、
そら喜んでデューダしようなんて奴はいないなw
ちなみに逆はもの凄く多いw
PS3はゲーム以外にもDVDアプコン機能やブルーレイ再生機能があるしね
>>360 PSPが売れるって幻想いい加減すてなよ
君が言ってることは幻であって全部嘘だ
DSの幻水は15万うれたが
PSPの幻水1・2は5万もうれなかったんじゃないっけ?
朧村正買おうとしたけど今時ゲーム一本に7000円は出せんのでパス、3年後に1980円になったら拾ってやる
393 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:23:20 ID:0nhWVdiF0
ぐぐって見たけど、バグも対応も酷いな。 これで面白いゲーム? 問い合わせ窓口の対応が一番酷い、そいつを雇った社長に問題あるな。 これで売れると思うほうがおかしい。許してもらいたいのなら バグで騒ぎになったゲームを回収してちゃんとした版を提供するしか 道は無いと思う。 5000円のゴミを売りつけて、仕様だからと言ってしまう奴は殺されて 当然で、死にたくないとかなんで言えるんだろ? 身から出た錆び。
394 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:23:21 ID:TNSdwA/30
この売れないゲームを面白いと思って人を はずした方が良いだろね
>>387 箱○は割りとちょくちょく基板を変えてグレードアップしてるんだよ
そういう意味での「新型」。来年出るのも箱○である事は変わりない。
396 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:24:11 ID:btkH1vyI0
最近だと、ドラクエ並に名前が浸透したゲームはモンハンだけ?
>>385 あれでも海外でそこそこ売れたから続編作るんだぜ。
あと作っている外注は個性派クリエータ社長の会社でもともと技術力はない。
中小がゲーム売りたいならDSがPSPしか選択肢は無いっての
400 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:25:16 ID:QUrYC4lV0
>>393 つか、ネット環境標準装備のハードで致命的なバグを「仕様です」と
言ってのける時点で詰んでるよな。
せめてパッチ作れって。
wiiはwiiが欲しいと思って買った層がほとんど。 PS3のように将来やりたいゲームが出るから、360のように今やりたいゲームがあるから買ったユーザーとは違い、ニーズが読みにくい。 たまごっちは爆発的にヒットしたけど、それに入れて楽しむ追加ゲーム出したとしても売れなかっただろう。
ネトゲやアイマスみたいな買った後にアイテムや衣装だなんだと搾取していくタイプが一番成功しているんじゃないかと思う
死にそうとか周囲におおっぴらにいうやつが死んだためしがないわな、ほんとに死んだら納得してやる
広告に力を入れないから売れないだけ TVでCM撃ってエコ・ダイエット・トレーニングのどれかを前面に出せばなんだって売れる 正直、スペランカーやエレベーターアクションだって飛ぶように売れる ゲームを楽しむ世代はすでにゲームを買わない、売るなら情報弱者の女と団塊を狙うしかない
405 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:25:47 ID:48GSN/W20
>>391 一般人「DSの(2Dの)オリジナル幻水はロード短そうだし欲しいけど
バグが無いリメイク幻水はあんま欲しくないな」
こうだろ
朧村正のキャラデって社長がやってるんだっけ エロ漫画で食っていけるよ それじゃ嫌なんだろうけど
407 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:25:55 ID:/QoZfdBj0
いい宣伝になってるな。おめ
>>347 そういうハード性能の限界付近の話はまた別なんじゃね?
> 全部のタイトルが同じような出荷本数 数字読めるならなんとでもなるんじゃないのか?
>>379 次世代機は3Dディスプレイ待ちだっけ?
360の不安要素は容量だけど、HDインストールで何とかなるかな
HD規格って10年は大丈夫な指針が合ったのにWiiに注力とかあほすぎる
ここ2・3年でゲームを作ってきたメーカーとそうでないメーカーの明暗がくっきり出るだろうな
なぜ売れないかってwiiだからさ
>>410 でもHDメインでやってる海外メーカー軒並み悲惨な事になってるぞ
注ぎ込む額が日本と桁違いなのもあるが
>>378 >>378 >>378 もうPCで18禁にして販売とかあってもいいよね(笑)
だが猛者は脳内保管→イラスト化→HPもしくはPixivで公開するから弱る
415 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:28:29 ID:PSU5mf0Z0
PS3は普及台数の割りにソフトが売れる MGS4は70万 龍が如く3は48万 バイオ5は46万
>>404 マーベラスのCMちょくちょく見るけど
名前自体知名度もないのに広告に力入れても・・って思うw
417 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:28:43 ID:QUrYC4lV0
>>404 つかここのWii用でも、広告料かけたルンファクFとかちゃんと売れてるし
要は広告費かけてないのが売れてないわけで、どうしてかけないのかと言えば
かけても売れそうも・・(ry
>>411 一番売れてるWiiで売れないならどのハードで出しても売れんわw
よく解らんが 売れないのは面白くないからじゃないのか?
420 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:29:08 ID:IBY7wYtG0
日本人はブランド大好きなんでこんな中小メーカーのソフトは売れません
ゲーマー見捨てたWiiじゃなぁw お得意のライトゲーマー向けのソフトでもだしとけよw
Wiiってコア層よりもライト層ばかりなんだろ。 マニアックなゲームとかは売れないだろ。
424 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:29:44 ID:FIr3wjlh0
このゲームの事を初めて知った。 どんなゲームなのか興味が出たので、公式ページを見てみた。 情報が散漫で断片的で、いったいどんな内容のゲームで、何が面白い点なのかさっぱり分からなかった。 絵柄的に、子供や女性向けっぽいんだけど、なぜもっと簡潔に説明が出来ないのか。 情報を小出しにしているようだけど、その戦法は、最初から興味のある人には有効だけど、 もともと興味が無い人には腹が立つだけ。 まず、トップページに何が面白くてどんなゲームなのかでかいフォントで書けよ。 だから誰も興味持たないんだよ。
わくアニのロード時間を短縮してくれ
426 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:30:07 ID:Fqk1lJJyO
デバッグと修正対応すれば顧客増えるんじゃね? ルーンファクトリー(2まで)しかやったことないが、どっちもバグがひでえ。 漏れは経験こそないがマジで進行不可能になるバグがある。
427 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:30:16 ID:kiEZ3VyyO
PS2に大作の移植がでないからってもうPS2にユーザーが残って無いとおもいこんだソフトメーカーが悪い。 Wiiに出すくらいならPS2に出してればPS系統好きなユーザーなら買ってくれてた。 PS2ソフトはWiiみたいに買い叩かれないから買い取りでそんなに損をしないから面白ければ差額を考慮して売れる。 つまらなければ売れない。 パッケージ表裏のソフトメーカーが選んだキャラ絵のセンス服装世界観、ドラクエやバイオみたいに王道ストーリーで女子供でも簡単にクリアできるかテンポがいいか曲がいいかどうかでクソゲーかどうか決まる
〇〇なら売れた ってのは大抵アテにならんよ どこで出してもそこで売れんなら駄目だ
430 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:30:57 ID:8lSVJq/90
結局wiiの唯一の売りのモーションセンサーも、 360のナタルが発売されてしまったら終わり
本当に面白かったら口コミで売れるよ 今はネットもあるんだし ただ開発が面白いと思ってるだけじゃダメだけどなw
何年も開発に時間かけた大作ゲームじゃなくて 開発スタッフを絞った小規模な作品(≠手抜き)をWiiwareなりで作って、 ちゃんと宣伝とかもしてから売れない・利益が出ないとか言えってんだよ。 どう考えても売り方が間違ってるだろ。 逆転裁判なんかも確か初代は7人くらいのチームで作ってたんだよな?
Wiiは女子供に媚びまくってゲーマーを軽視したツケが回ってきたね 今更モンハン出しても手遅れ
>>419 それを製作者側が認めたくないって愚痴だな
435 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:31:13 ID:U/yRlvx0O
DSとかPSPが出てからは据え置き型ゲーム機は買ってないから買いたくても買えん 起動が面倒だからどうせやらんし
ポケットモンスターファーム これは売れる
一日は24時間しかないんだよ。 8時間睡眠で取られて 8時間仕事(学校)で取られて、 トイレやら風呂やら食事やら色々引くと、 一日に本当に自由になる時間なんて2、3時間しかない。 その2、3時間をゲームに限らず 読書、テレヒ、ショッピング、カラオケ、友人と過ごすその他諸々ありとあらゆる 時間を食いつぶす業種と食い合いしてる訳だ。 苦労してるのはゲーム業界だけじゃない、 死ぬ気で望むのは当然だろう。 そんな中でも通勤/通学しながらや、 ちょっとした空き時間や食事中などなど、 「ながら」ゲームが出来る携帯ゲームが売れるのは 仕方がないんじゃないかなあ。
>>419 最終的に売れるかどうかはその作品自体のおもしろさも影響するだろうけど、
新作を予約して貰えない、発注して貰えないのは過去作の評判の積み重ね。
酷い作品一回掴んだらそりゃ様子見もするさ。
>>387 E3でチョンの副社長がいってたんだぞ?
Wiiとは全然関係ないんだけど 奈落の城ってゲームがクソ過ぎてどうしようもない どうすればいいんだ
441 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:32:20 ID:IvXzaodyO
>>419 いや、ゲームは面白いよ
ただこれまでが悪過ぎた
DSだが、ルクスペインとアバロンは980円だったから買った。価格以上の価値は無いな…
>>429 3機種で同じタイトル出して売り上げに明暗が出てたりしてる現状を知ってそのレス?
思考停止してる奴は生きてる意味あるのかね
売れるのは面白いゲームじゃなく面白そうと思われるゲーム
>>419 メーカーの信頼度もあるな
これだけバグバグって言われているようなところの
なんて買いたくなくなるだろ
テレビの視聴率と似た難しい問題だよ ゲームソフトってのは創作品、 商品としては工業製品だけど工業製品じゃないわけ ところが一部が神扱いしても売れないと負け組、売れれば勝ち組 このよーに売上のみを競う風潮になると 工業製品みてーに広告と話題作りに金かけたゲームばかりになる 工業製品のよーな売り方だけを、ありがたがる客ばかりになる もう手詰まりだろ。今日はじまった問題じゃない ちなみにトバルNo1は60万本以上売れました。今もジュースコースターとして使ってますw 俺の好きなカルドセプト1は4万本。 ゲームは商品である以上、売上が総てでしょうか?
447 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:33:02 ID:ngtlM9euO
>>421 423
別に見捨てないぞ
単に据え置き全部厳しいだけ
ゲーマーが支持してる箱○の悲惨さを見ろ
プレステ3も爆死だらけ
みんな大手メーカーの安心ソフトしか買わないのよ
>>415 PS3来年から伸びる予感するけどね
Wiiは任天堂が現状維持程度でサードはどんどん離れる
360はじりじり伸びる
Wiiてwwwwwwwwww
450 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:33:36 ID:K4njXeBDO
客に購入を哀願するとはなんたる腑抜けかッッ!! 消え失せいッッ!!!
wiisexだせばうれるお^^
452 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:34:32 ID:0nhWVdiF0
>>424 そんな事をはっきり書いたら、バグが出たときに仕様ですって言い逃れできないでしょ。
たぶん、会社のTOPからまったんまで、文系のこういう意識なんだと思う。
だから自分たちがこれまでやってきたことを棚に上げて、
死にたくないとか口にして言える。
ユーザーを虐殺して来たのに、いよいよ売れなくなったら死にたくない。
そういう奴らが文系なんだよ。
ぶっちゃけもう詰め込まなくても良いよ 無駄に3Dとかにしても酔っちゃうし 3D格闘より2D格闘のがおもしれーし ドラクエとかも2Dで十分です。
街の続編的な作品の「428」がWiiで出た理由がいまだにわからない。 PS2かPS3で出してくれればよかったのに。 PS2にすればWiiより売れたとは思わないけど、Wiiはやっぱり手出しにくいよ それでも買ったけど。
据え置きは、もうPS3だろ。
苦しいときにくじけるような社長は己を恥じて切腹汁
457 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:35:27 ID:+KZIwFWz0
>>367 お前は馬鹿か。
人の発想なんてものは、その人の脳が認識している以上の事はできないんだよ。
新しい発想なんていっても、過去の情報や異なる分野の情報を再利用しているだけだ。
未来の予想だって過去の歴史から情報を集め、予想しているだけだ。
自分の脳にはまったくない情報を生み出せるとしたらそれは突然変異だ。
458 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:35:34 ID:zAG0UFiH0
王様物語か・・・・(´・ω・`) タイトルからして死亡フラグだね ましてやFFとかドラクエ以外のRPGなんか売れんだろ
459 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:35:40 ID:FA9ovJPQ0
WiiとかPS3とか関係ねーよ。 面白いかどうかは製作者が決めるもんじゃない。 地味でも面白ければファンは増えていくし、増えなければその程度のものってことだ。 そもそも認知されてないなら派手に広告打つしかないな。
ファミ通への接待が足りなかったんじゃないの?
マジコンのせいじゃないの?
462 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:36:02 ID:Qdr0u29W0
>どのソフトもギリギリの時間と予算の中で、制作者・開発者ともに精魂込めて >作り上げ、胸を張って世に送り出したタイトルたちで 精魂込めたのは作品に? バグに? ハマリ系のバグを「仕様です」と言って胸を張れるの? 牧物は好きだけどあまりにバグがひどいから半分も買ってない バグ対応さえちゃんとしてれば全作買ってるはず
>>454 別に読み物ゲームなんてどれで出ても一緒じゃね
wiiもPS3もXboxも持ってない。 どしたもんだろう・・・
わくアニは面白かった、確かに。しかし やすら樹のデキが残念だったのと バザールとルンファクを直近に出してユーザー分散させたから 自業自得じゃあ…
ルンファクFはバグが少なくて面白かったんだがなあ…。 逆転の発想でバグを楽しむという、 マベのゲームの伝統が見当たらなくて拍子抜けしたくらいだった。 王様物語はちょっと買う気が起きないけどな。キャラデザがイマイチ。
467 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:36:32 ID:fovFX1JSO
ひどいバグばっか出してるからだろ。破損したデータどうしてくれる!
468 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:36:55 ID:PSU5mf0Z0
朧村正とかけっこう綺麗な2DグラだったんだからPS3と箱○に出せばよかったのに せっかくのグラもSD画質のWiiじゃボケボケ
469 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:37:04 ID:IvXzaodyO
>>462 だから最近のゲームはバグもほとんど無いんだって
470 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:37:08 ID:6vqdfJMe0
>>446 商売においては何でも同じ。
「いつかは売れる」と売れない商品を長く作り続ける体力があるかないか。
それが悲しいかな現実。
個人的ではあるがロロナとかブレイブルーでようやくPS3始まった感がある。 Wiiはバトレボ2出してくれるならまた動かすかも
472 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:37:13 ID:ngtlM9euO
>>454 ところがもうプレステ2も駄目なんよこれが
任天堂、Wiiの他社ソフト低迷について「制作に時間がかかる」「新ハードに慣れていない」と分析
ttp://www.garbagenews.net/archives/679775.html この状況の原因について任天堂側では資料の中で、「任天堂ハードでは、
売れるのは任天堂のソフトばかりで、ソフトメーカーさんのソフトが売れない」という指摘を
よく受けることを例にあげ、Wiiにおいては「DSやWiiなどの新概念を持つハード」における基本戦略である、
・ハード発売から2年間は任天堂が魅力的なソフトを次々投入してハードの普及を狙う
・ハードが普及した後は(ソフトを展開してもビジネスが成り立つハード数が普及しているため)
他社ソフトメーカー、つまりサードパーティーが多彩なソフトを展開するようになる
・サードパーティーから多彩なソフトが出れば、年齢構成もバランス良くなる
がうまく機能していないことを述べている。
>>454 あぁいうのはグラとか関係ないし全機種でだせばいいのになw
パッケージにマリオって入ってれば馬鹿売れ 『あのマリオ氏も絶賛!』ってオビ付けて販売したらどーだ?
>>454 忌火起草のWii版なんてPS3版より売れなかったのにな
477 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:38:13 ID:kiEZ3VyyO
朧村正は7000円だったから売れなかった。 しかもWiiで。 PS2ならそこそこ評価高いソフトの買い取りは1000〜1500円の差額で買い取ってくれる。 Wiiだと買い叩かれるから誰も新作を買わないで投げ売りされるのを待つ癖がついてる。 売れるのは最初に買った板とか大作ソフトだけ。 価格の失敗と、面白ければ即発売日に買うという多くのユーザーを持つPS2で出さなかった失敗が重なった。
マーベラスは駄作としか記憶にない。 駄作量産すれば信用が無くなって売れないんじゃない? スクエニや任天堂が言うなら分かるけど、マーベラスじゃあなぁ…自分が悪いんだろwww
>>447 安心メーカー? コナミ・ナムコ・バンダイ・セガ・コーエー・スクエニ・カプコンぐらいなものか?
>>454 428はもしPS2だとメモリの関係上辛いって話を聞いたような。できてもロード地獄じゃしょうがないわな。
PS3とのマルチで出せばよかったんじゃないのとは俺も思ったが、
その前に忌火起草で壮大な裏切りをやってしまった以上、今更PS3で展開するのは無理だったっぽい。
481 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:38:37 ID:61mXczvg0
>>469 でもバグがなくなったとしても、そこからがスタートラインだが
面白いゲーム作れるかどうかは・・・
482 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:38:42 ID:yfVHr1Sx0
日本じゃエクササイズやら脳活性化ゲームしか大きく売れないんじゃないの? 海外で売れる奴作らないと無理なんじゃね?
483 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:38:58 ID:R2PCSfcw0
>>447 wiiと普及台数が違うのに、wiiよりは箱とPSの方が売れ行きは良いだろ
ゲームをよく購入している層が少ないというのは事実
484 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:38:58 ID:zR1rm+F00
面白くないから売れないんじゃないのかよw 最近のゲームって、過去作のリメイク以外全然面白くないじゃん
>>479 もはやどこも外注ばっかりのメーカーだな
朧村正は健康器具以外で出してたらもっと売れただろ
487 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:39:26 ID:EilU0/EI0
チンコンなめるなよ
DSで一人勝ち状態なんだから文句言うなよ。DQももうすぐだし、ここまで安泰なハードはない
>>479 コナミのワイワイワールド面白かったなぁ
491 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:39:52 ID:Qdr0u29W0
>>469 >だから最近のゲームはバグもほとんど無いんだって
うそつけw
フロンティアだってキーアイテムロストのハマリバグ報告とか普通にあるぞ
それで最近わけわからんゲームばっかり濫造してるのか 成程成程
>>479 後は任天堂、SCE、MSの各ハードメーカーと
最近じゃレベルファイブもそこに入るのかな
494 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:40:09 ID:T1VhQq/D0
>>1 純粋に買いてーと思わんぞその辺のタイトル
朧村正はちょっと期待したけど硬派なタイトルの割に絵もノリもあんなんだしな
おっさんもWii持ってんだからもうちょいターゲットとか考えろよ
×魂の叫び ○非効率な宣伝
496 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:40:22 ID:VmDymEkwO
>>453 3Dに移行したのってユーザーが望んだのではなく開発が楽だからだよね。
>>469 今は改善されていても一回離れたユーザーはもう帰ってこないだろ
売名行為?
499 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:40:41 ID:4B7Gl2nS0
>>15 >>446 ゲーム会社落ちたってのも分かるわ
ゲームは工業製品だよ
玩具ね、入力が大事なんだよね
出力にばっかり目を向けてるから駄目なんだ
>王様物語みたけどクソゲー臭せず、綺麗で面白そうな感じだし。
これがあなたが採用されなかった理由ですな
500 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:41:04 ID:LR3NSkGtO
アジト1〜3のおまとめセットに加えて 新作アジト4を作れば大ヒットするよん(多分
501 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:41:05 ID:geleGDNNO
やってみたら面白い埋もれてるゲームはあれど、 まず手に取ってみようと思わせる魅力がなあ…特にDSやWii
502 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:41:14 ID:2BIZCUmWO
ネットでの評判を見て買い控える現象もあるだろうけど、 ネガキャンが多いから実際自分でやってみると面白かったりするね 「なにこれ!戦闘システム神!!」とか「ちょw神シナリオ!!」とか評価されるといいっすね
>>479 バンダイナムコが安心とか…「粗製濫造」の代名詞のようなメーカーだと思うが。
そろそろボードゲームとかカードゲームとかゲームブックとか そういうアナログなものが見直される時期に来てるんだと思う
505 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:41:42 ID:+cSU8t8c0
ぶっちゃけこの会社は自業自得 「牧場物語」って看板を餌にいままで十作近くバグやしょうもない手抜きを連発 潰れてしまって他の会社に牧場物語の権利を売ってくれたほうがいい
506 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:41:48 ID:NwFWnY3nO
朧村正はオーディンスフィアと一緒で、PS2で出して欲しかった。 なんでwii?
>>490 別に無理じゃないだろ
ブレイブルーの2D絵もHDTVで見ても綺麗だし、朧村正もHDでいけたはず
ちなみにKOF(だっけ?)の2D絵は汚い
王様物語に予約が殺到すると思った理由を知りたい 牧場物語が売れなかったって言ってるのにその後にこんなタイトル投入しても子供は買わないだろ
509 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:41:53 ID:jCyw2ajJ0
>>482 海外でもそっちのが売れてたんじゃなかったっけか。
おもしろくないんじゃああ
511 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:42:10 ID:yH7x7Os80
NHKは危険な核の砂漠を観光地化することに手を貸したのです。 そのため、中共が核爆発を続けた1996年までに、日本人観光者およそ27万人もが、核の砂漠とその周辺に行ってしまったのでした。 その危険を全く知らされずに。中共は、その地の世界遺産登録を企てています。 とんでもないことです。 みなさん、そうは思いませんか! 日本人のなかには、核爆発に巻き込まれて死んだ人がいるかもしれません。帰国後、核の砂の影響から白血病になって亡くなった方がいるかもしれません。 西遊記の主演女優であった夏目雅子さんは、何故死んだのでしょうか!!! NHKは、広島・長崎の心を踏みにじったばかりか、私たち日本人を危険な核の砂漠へ誘導したのです。 私は、このNHKの行為を許しません。みなさんはどう思われますか! NHKは、シルクロード核被害者から、訴えられることになるでしょう。その時、全日本人が、NHKを非難するはずです。そしてNHKは立場を失います。 台湾偏向番組作りも同様です。シルクロード偏向番組と根本は、同じです。NHKは、中国共産党にマインドコントロールされているのです。これは、日本人への裏切り行為です。日本の公共放送の名に値しません。こうしたNHKならば、いりません! ノーモアシルクロード! NHKの国民への裏切りは許さないぞ!
512 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:42:18 ID:6vqdfJMe0
>>457 もうちょっと言うとね、
>>367 みたいな奴は言っても新しいジャンルをやらないんだよね。
業界的に言うなら感染度ってのがあってな。
いくら新しいとか斬新で面白い物を作っても結局は受け入れられないとそれで終わりw
わかりやすい所でテーブルゲームやパズルゲーム系はこの明暗が割とはっきり別れているわけだな。
513 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:42:22 ID:kiEZ3VyyO
もうサードはPS2に集結すりゃいいじゃん。 今の価格や開発環境からして次世代機のソフトが軌道にのるのはあと5年後くらいは後だぜ。
>>503 アーケードで頑張ってた大昔のナムコなんじゃねぇの?w
バンナムと言ってないしw
年間ソフト総売上 1年目・・・PS2:613万本、Wii:897万本(前年末170万本) 2年目・・・PS2:1592万本、Wii:1116万本 3年目・・・PS2:2116万本、Wii:219万本(5月末時点)
ワイワイワールド がんばれゴエモン アクトレイザー 天地創造 ガイア幻想紀 ・・・・ああ懐かしき90年代orz
518 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:42:47 ID:Qdr0u29W0
>>505 >潰れてしまって他の会社に牧場物語の権利を売ってくれたほうがいい
それはマジに思うわ
>>507 そいつらはまずゲーセンでも収益上げられるだろ
余計開発費上がって採算ラインから遠のくだけだぞ
マーベラスか・・・ PSPのパイなろが出来が良かったら買ったんだが 劣化一直線で2ちゃんでは罵倒の嵐だったな
521 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:43:40 ID:lV+FjZfYO
信者しか買ってないんだろ
524 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:43:56 ID:KF7ut5vz0
ロボ系とか有名な声優を使ってないんじゃ売れないべさ。 コピーとか関係なくいちから今のはやりを見直して来いだよ。
>>513 そんな結託が出来るならそれこそ次世代機のどれかに終結すればいいだけ
今見たく分散せずファースト以外の全部のソフト終結するなら今すぐにでも軌道に乗るわ
>>496 94〜97年くらいはユーザー間でも3Dを望む風潮があった事は確かだよ。
まぁ単純に物珍しさからくる3D信仰だっただけで、
PS・SS末期〜DC時代には既に2D回帰の声が上がってたけど。
ゲーマーの居ないWiiになんでこだわるの
528 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:44:34 ID:/gteetsx0
何売れなかったら死ぬって、売れなかったら首つりすんの?
>>473 営業までデバッグして口出してた昔のゲーム屋さんならともかく
完全分業制の坊ちゃんカンパニーが、
独自で冒険して年齢構成のバランスとれるはずねーだろw
死んじゃったセガの大川さんは、そーいった新しいけど弱い風潮を知ってて
大戦略チームのフリーハンドすら展開させた。少しでも新しい顧客を得るため
主君であるハードメーカーが、まずX360ぐらいと正面から戦う気概は見せるべき
wii持ってるけどX360が欲しいもん。任天堂も巨大企業としてケンカもできないのを見てるとさ。
なんかさ、こう昔で言うネオジオ的な存在がいないのが、業界の悲劇だよな。
HDで超絶クオリティの牧場物語がやりたい
Wiiはダイエットゲーに特化すればいいんじゃないかね
>>97 まともな人は、他の機種を叩いたりしないぞ。
534 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:45:02 ID:jCyw2ajJ0
535 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:45:16 ID:RJzjef9n0
面白さと売り上げ本数が全く合わないのは昔から。 その究極がタクティクスオウガ(SFC)。 PS初代の晩年もいっぱいあったな。 ファミ通でゴールド獲得して頓死したソフト連発だった、 なんて言ったっけ、どきどきポヤッチオだっけ? DSも悲惨だろ。2chでpart10超えで「オモロイ」評価連発でも 3万本足らずとか、A列車DSだっけ。 そんなもんだ。 いい曲でも売れない音楽CDと一緒。
牧物 わくアニは久々に面白かったぞ すげー時間掛かるけど けど詰めは甘いかな いつまでも住人が鐘の話してうぜーし 結婚後のイベントも物足りなかったな
去年のKOYのメジャーみたいに明らかにすぐわかるバグ あぁいうの見逃してる会社は何考えてるんだと思うな
というかソース元みれば 既に書いた人のお詫びが載ってる
タイトルのネーミングセンスだけでこんなにも売り上げが変わってくるのか と思わせる記事ですね
つか単純に面白くないだけじゃろ
BGMが神ならもっとうれるんじゃね? ファ○コムなんか古代先生のBGMだけでどれだけ食ってんだか
542 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:46:41 ID:HPM1lN0e0
面白いなら売れるだろが
>>491 発売直後から数ヶ月ほどRFF関連スレに常駐していたが、
ハマりバグ報告はそんなに無かったと思ってたが気のせいか。
ふゆくさの石版消滅とかだろ?
まぁ一番酷いと思ったバグはキャンディと結婚出来ないことだったが
>>479 コナミはちょっと前にどうぶつの森の丸パクリな上に
バグだらけのゲームを売って叩かれたばかりだな
>>536 確かにツメ甘いな
痒いところに手が届かない感じだ
2XXX年、核戦争後の日本TOKYO CITYを舞台に、奴隷牧場を始めることになった青年の物語 迫り来るモヒカン達を消毒し、善人面のハンターを懐柔し、奴隷牧場を守りながら 奴隷を売買して富を築くも良し、奴隷に安定した生活を与えてやるも良し 育てた奴隷と街を探索するも良し、助けて良し、殺して良し、犯して良し 牧場物語
最近のバグとかクオリティにしても全部 (マーベラスにしては)が付いてる程度だろ?
>>541 大事だよなBGM
ジャンルはなんにしてもBGMが神だとそれだけでゲームが良く思えてくる
SDカードに入れた音楽をゲーム中に聴けるゲームとかあるがそう言うのもグッドだ
549 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:48:05 ID:jaBlZtO/0
ヴァーチャルコンソールをもうちょっと安くしてくれれば。 あとMSXのん復刻してくれ
いくら面白いのを作っても告知不足じゃ発売した事も知らん奴が多そう モンハン並に宣伝したうえでこんな事言ってるんだよね?
551 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:48:10 ID:R2PCSfcw0
>>535 A列車DSとか、購入者を特に選びそうなソフトを例に出されても反応に困る
>>535 タクティクスオウガは内容云々より、発売延期してるうちに次世代機が出てSFCが終焉を迎えてしまったのが原因だと思うが。
553 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:48:42 ID:XCsDM5oRO
バグだらけのゲームばっかリリースして、しかも仕様と言い張るから、ツケが回ってきたんだよ
ゲームが仮に面白いとしても、認知されなければう売れん。
wiiなんかで出すな 糞ハードだろ だすならPS360どちらか
>>15 あーー、死ぬほど判る。
俺が居た中堅会社もみんな高学歴ぞろい。
で、ゲームは好きかというと、仕事だからって感じ。
制作は全て外注任せで、上がってきた企画書はそのまま素通り。
当然クソゲー連発。
で、ゲーム業界つまんねー(普通のサラリーマンっぽくて)と思って
飛び出したら、全然仕事にありつけず、そのままゲームとは関係の無い
派遣社員に・・・
今になって辞めなければと後悔してるアホな俺。
ゲーム漫画アニメはこれからどんどん厳しくなるだろ
wiiのソウルキャリバーって、びっくりするほど売れてないよな<1万ちょっと? ソウルってかなり看板だと思ってたけど
任天堂のソフトだけ売れてそれ以外のメーカーのソフトは売れないんじゃ 作る側からしても面白くないだろうな。 いっそのこと思い切って今からPS2用に開発するメーカーあればいいのに。
アニメの殿堂じゃなくてゲームの殿堂作ればいいんじゃね?
563 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:49:51 ID:61mXczvg0
>>554 面白ければ口コミで広がって認知されるのがゲーム。
モンハンなんかその代表例
Wiiで出すぐらいなら、PS2で出せとは本当に思うね。 Wii持ってる層は、ゲーマー層とは違うだろ。
>>526 ぶっちゃけ今やっても3Dより2Dのが面白い
ただMUGENでできるんで全く買わなくなったな格闘ゲーム・・・
RPGも無料でやってるし・・・
ネットが悪いんだ!
567 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:50:14 ID:+cSU8t8c0
風のバザールなんて酷かったからな いつ話しかけても台詞は変わらない、キャラはグラの使い回しで同じ容姿のキャラ沢山 BGM、アイテムグラも前作の使い回し、バグ多数。祭りもただの数値比べで操作性皆無 あんなのを連発してりゃそりゃ売れんわ。開発期間を縮小して手抜きで作ったなんて噂もある さっさと潰れてちゃんとしたゲーム会社に「牧場物語」の権利譲渡しろ
とりあえず、タイトルなんとかしないとダメだろ。 「王様物語」よりか、今ぱっと思いついたのでも 王様少年!! とか、七つの国の王冠物語 とか・・・ 子どもウケしそうなのがいくらでも。 どっちにしろ、大人目線で子ども向けに作ってるからダメなんよ。
>>530 毎月バイト代の半分でカセット一本買ってました、ええ
570 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:50:21 ID:0nhWVdiF0
最近の作品にはバグが無いと言ってる人がいるが、 仮にそうだとしても、ユーザーを殺してきた過去は 実績なんだよ。謝ればいいものを開き直ったんだからね。 仮にバグが無いとしても、この作品を買わなければならない そうじゃなきゃ人生50年分損をする、レベルの面白さが無い限り この会社のソフトを買う奴は、日本のゲーム業界を潰したい奴 と同義になってしまう。 バグそのものより、バグに対する見解と対応に問題があるわけ。 昔の事だから許してよ、と思うのなら、昔の事は許したから もう二度と関わらないとユーザーが考えても良いんだよ。 バグ出しておいて開き直る広報を雇っている会社の商品という 部分に問題が有る罠。法廷で勝てる対応をすれば、 市場での信頼を失うのは道理。 だってゲームユーザーは娯楽を欲してるわけで、法廷に出たいわけじゃないからね。
>>542 ゲームはブランド力と宣伝で売ってるようなもんだ
とりあえず中身は二の次
もっとも中身がないとブランド力が急降下して次はない
572 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:50:22 ID:rJmVfGoB0
Wiiはそもそもゲーム機じゃ無いんだから、ゲームソフトが売れるわけ無いだろ
>>530 ネオジオ=PS3
ジャガー=360
64=Wii
PSやFC、SFCという存在は現状は無い。
DSは流行ってはいるが違う。
574 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:50:54 ID:kiEZ3VyyO
>>554 CMよりもゲームのプロモDVDをゲーム屋で流させた方が面白ければ認知され売れる
ファミ通とかも悪いけどな 本来専門誌は宣伝されてないけど面白いゲームを 紙面で紹介すべきなのに あそこ偏ってるしな
576 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:51:03 ID:ie7gdQ2A0
今までのサードソフトの売り上げ見たらPS3や360で出すべき!
なんで+でやるの?
なんだ、自己中なだけじゃんw 全部タイトルからして小粒、実際のゲームも小粒、微妙系のゲームとしか認識されなかったんだろうな。 王様物語も、なんというか、微妙なタイトルだな。プロのライターに頼んだ方がいいんじゃないか?w
Wiiはスイーツとガキが体動かすゲームやる程度
580 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:51:39 ID:QFM4vS8BO
Wiiはゲームじゃない。 遊具です。
単にブランド力がないだけだろ
wiiで出してるのが間違いなんじゃないのか
585 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:53:52 ID:x/kteL0e0
王様物語(笑)
586 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:53:52 ID:kiEZ3VyyO
>>568 そこはちょっと背伸びさせてカタカナでキングストーリーとか○○キングとかでよくね?
ニセアカギみたいなこと言う開発者だなw
wii持ってねえよ PSPは持ってるから、勇者30を買ってやるか
>>572 E3でもなんか健康の話してたしな・・・
590 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:54:23 ID:+KZIwFWz0
WiiとかDSとかのゲームだかなんだかわからんソフトは 入力デバイスの目新しさも手伝って、少ない開発コストで利益が出たもんで メーカーがそっちに流れちゃったからね。 もともと顧客の目が肥えていたところでメーカーも従来の顧客を捨てたもんだから このタイミングでゲームから離れた奴も多かっただろう。 それで今更なんで売れないのかと言われてもな。 一時の利益を優先した結果顧客を失ったのは自分たちの責任なのでは。
591 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:54:41 ID:R52qW5ASO
何故“おもちゃ”メーカーのマシンで“ゲームソフト”を出す?
一般からゲーム募集すればいいんでないの 懸賞金100万円+売上の1%とかで きっかけがあればゲーム作成してみたい奴もいるだろ 360はMSがもうやってるけどな
もうタイトルもスタジアムみたいに売ってしまえばいい レベル5王様物語とか スクエニ王様物語とか
牧場物語って面白いのは最初の数本だけだなw
>>591 ゲームはおもちゃだろう
それはどこも同じ
このメーカーに限って言えば自業自得。 バグ満載のゲームを大量に発売してたら売れるものも売れないだろw
597 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:55:52 ID:+cSU8t8c0
>>571 まったくだな。スーファミ時代に「カオスシード」がまったく売れなかったのが今でも信じられん
リメイクしてDSで出せば阿呆みたいに売れる自信があるぞ
うわっID被り初めてだwwwwwリアルにあるんだな
>15 そうか。お前に本当に実力があるなら 同人やりなよ。 他の人も行ってる事だが、今のゲーム業界でマトモにゲーム作ってる会社なんて メジャーな会社の中では無いし、 マイナーな会社の中でも少ない。 何時まで、昔のヒット作のシリーズに すがりつくつもりだよ。 すk....うわなにする
600 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:56:08 ID:V/LgCFXT0
今のご時世、コンシューマゲーマーなんてどんくらいいるのかと 自称ゲーマーの数なんて箱とPS3の売れ行き見ればわかるだろ? 昔ゲームやってた奴も、中学高校生も、趣味がゲームだけ、な奴なんてどのくらいいるのかと 昔と違ってライトゲーマー、コアゲーマーは今はケータイいじってたりPCいじってたりしてるよ 昔のようにソフトがたくさん売れると思ってる開発者って何なんだろう
自分のお気に入りの曲をたくさん入れたカード刺して場面ごとにランダムで流すような RPGあったら面白いだろうなw この場面でこの曲wwwとかなりそうで
wiiって子供向けだろ
603 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:56:13 ID:ZhEnrv+D0
まぁおもしろければバグあってもあそぶよな。 俺の遊んだゲームの中ではPS版のVP1がフリーズひどかったが 一応それを回避するように遊んでたし。
PS2でつまらんキャラゲーDSとPSPでバグゲー というイメージが固まったから今更あがこうと無駄
605 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:56:20 ID:5IPa26o60
一方、PS3の侍道3は、死ぬ死ぬ詐欺で10万本売って侍道4の制作決定した (ブフフッw)
Wiiはゲームじゃない。 フィットネスマッスィーンです。
>>575 ゲームに限らず広告で成り立ってるメディアなんてそんなもんだ…
と最近は思うように(;´Д`)
608 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:56:50 ID:+KZIwFWz0
朧村正は欲しかっんだがWiiを持ってない
マーベラスのゲームは地雷率が高すぎてもはや地雷ですらないからな 一見面白そうでもマベがらみってだけでなぜか用心してしまう
610 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:57:09 ID:7Em4WcUbO
マーベラスだか食べカスだかしらんが、死ねば?サイコロすら作れない&ポリゴン背景すら作れないロケスタとともにさぁ
611 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:57:24 ID:HdibJYsC0
海腹川背Portableを作った会社ですかw 自業自得
マーベラス販売のゲーム売り上げ
(参考)
http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php PS2 東京魔人學園外法帖血風録 2004/08/12 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) 2005/11/02 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 2004/11/11 3万8706本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 2004/04/08 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 2005/06/30 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 2004/06/17 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 2004/08/19 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー 2005/01/27 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> 2004/01/29 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン 2005/06/23 1万5854本
Wii 牧場物語 やすらぎの樹 2007/06/07 6万9879本
Wii 朧村正 2009/04/09 3万6827本
Wii NO MORE HEROES(ノーモア★ヒーローズ) 2007/12/06 2万0320本
PSP ヴァルハラナイツ2 2008/05/29 8万9004本
PSP VALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- 2006/08/31 6万4506本
PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 2008/09/18 5万3128本
PSP 牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 2005/11/23 3万9574本
PSP 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 2009/03/19 3万6422本
PSP 勇者30 2009/05/28 2万5863本
PSP イノセントライフ〜新牧場物語 2006/04/27 2万4655本
DS 牧場物語 キミと育つ島 2007/02/01 30万4348本
DS 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 2008/02/21 15万4525本
DS ルーンファクトリー−新牧場物語− 2006/08/24 14万5346本
DS 牧場物語コロボックルステーションforガール 2005/12/08 11万2811本
DS 牧場物語コロボックルステーション 2005/03/17 10万6230本
DS ルミナスアーク 2007/02/08 6万3315本
DS 川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩 2007/06/28 4万0240本
DS ルナ-ジェネシス- 2005/08/25 2万4673本
DS ネギま!?超麻帆良大戦かっとイ〜ン☆契約執行でちゃいますぅ 2006/10/26 2万2259本
バグがないって 亜空カンはバグじゃないのか?
>>591 なぜ家電メーカーの〜
なぜOSメーカーの〜
どこも一緒じゃね?
ゲームメーカーが作ってたハードは真っ先にお亡くなりになったじゃん
615 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:57:55 ID:lATDrO9RO
スレタイで同情しかけたが会社名見て吹いた バグさえなければ決して駄作とは言われないもん出してるとは思うけど
616 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:58:02 ID:+cSU8t8c0
マーベラスとガストは作品の権利を他会社に譲渡して即刻潰れるべき
スパロボなんかを見るとよくわかるが、 ゲーム業界って結構「固定客」の力が馬鹿にならない世界なんだよな。 マベはその固定客を作ろうとしなかったばかりか、軽んじて足蹴にすらした。 そんなパブリッシャーが売れないとか泣き喚いても自業自得としか言えんわ。
最近のゲームは作業感しか感じないわ。 考える必要が無いんだもん。
620 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:58:20 ID:+Mp4vS8b0
>>15 氷河期組みだけど、すでに10年以上前だがすでにその兆候ありでしたね。
特に、光栄なんかは最も学歴重視会社で有名。
コナミなんか、募集要項は何とか取り寄せられたけど
電話予約5分にしてすでに満杯ですって断られた。多分短大卒だから蹴られた。
(その5分間まったく繋がらなくてだよ)
>>612 どう考えてもDSでおk
と思ったが牧場物語しかねえwww
どこでやっても駄目だな
Wiiでエロゲーを作ったら、すごい反響を呼びそうだなw
ジャレコよりは遥かに頑張って欲しい会社
WiiをPS2の後継と見込んで普通のゲームを全力ぶっ込んで 作ったのが敗因だろ
625 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 19:59:57 ID:duKS9pRS0
>>594 正直あれって追加する要素あるの?
何本も出しまくってるがネタ切れとかしてねぇのかな
やりこみ要素がなく飽きるのが早いゲームとしか思えない
626 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:00:44 ID:mIi2R2peO
良いものかどうかは開発者じゃなく第三者が決めるもの。 売れなかったのはニーズに合っていなかっただけ。 ただそれだけ。簡単な話。
>>612 つーかWiiも他と大差無いじゃん
むしろPS2より数字良いし
何でこれで愚痴られてんだ?
>>612 ルナ-ジェネシス糞つまらんかった
ルナ-シルバースター、ルナ-エターナルブルーは超面白かったのに残念だ
クリア後にちゃんとハッピーエンドでシナリオついてたり
あぁいうちょっとしたおまけで十分満足できるんだよ
なんだルナ-ジェネシスの糞っぷりは!あれじゃもう別ゲームだろうが!くそ!くそ!
629 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:01:44 ID:r2/hjKRG0
とにかくお約束のバグを何とかしろ、話はそれからだ。
>>625 「やり込み要素」とやらがメーカーの用意したリストの項目埋め作業の事を言うのなら、
牧場物語はアホみたいに「やり込み要素」はあるぞ
631 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:01:48 ID:zAG0UFiH0
コンシューマーゲームはもうブームが去ったんだろね ゲーム業界は淘汰されてきてるからそのうち消えていくだろうな どれも似たり寄ったりで面白くないもの
632 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:01:59 ID:R2PCSfcw0
>>612 >DS ネギま!?超麻帆良大戦かっとイ〜ン☆契約執行でちゃいますぅ 2006/10/26 2万2259本
タイトルで笑い死に掛けた…
そして2万本超えしてる事実に驚いたw
633 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:02:07 ID:GGO6+sty0
エスキモーに氷を売りつけようとしているが誰も買ってくれません、と同じことに気づけよw
>>612 牧場物語だけみてもWiiのほうがうれてるような・・・・
べつにWiiだけうれてないってことはないじゃん
なに贅沢いってんだ?
635 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:02:30 ID:/Hq00GZY0
正直新作ゲームをチェックする気力もないです テレビも雑誌も見ないしね 好きなゲーム会社から定期的にソフト買うだけの日々〜
>>564 Wiiのアークライズは良ゲーだが
PS2で出して欲しかったなぁ。
PS2のタイトルと比べても3D処理はあまり綺麗じゃないし、
操作系もクラシックコントローラ使った方が楽だからWiiで出した意味がよくわからん・・・。
よっぽどやりたいの以外は、評価の良いゲームを中古で安く買うもん
638 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:03:21 ID:+E6j5W7v0
639 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:03:21 ID:ie7gdQ2A0
PS3や360は売れまくって赤字ソフトがほとんどないのになぜWiiにこだわる
640 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:03:26 ID:BPSIexSYO
Wiiで作らなきゃいい。 DSかPSPで手軽にやりたい。 Wiiは家族で遊べるゲームじゃないと買わないから。
やっぱりな。まずタイトルがダサい。そこからして致命的だから変えないと。 ヴァルハラナイツ エルダールサーガとか、背景はFFシリーズっぽいが、なんか変。 トウシロがタイトルつけるとまずダサいイメージが先行する。 ファンタジーの大御所の命名法を研究するなり、思い切って大型ライターの協力を仰ぐべき。
642 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:03:46 ID:kiEZ3VyyO
>>612 朧村正と勇者30と牧場物語を、プラスαのオマケ要素つけて(音楽聞けるとかイベント増やすとかラスボス増やすとか、マップや行ける街広げるとかなんでもいいからして)PS2に移植したら多少持ち直すんじゃね
つかお前等最近ゲーム買った? 俺今月逆転検事しか買ってないや 来月ドラクエ買う まぁそう言う感じ、新作ゲームを調べる気力も特にないわぁ
644 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:04:36 ID:lATDrO9RO
>>612 もう版権ギャルゲとその辺狙った牧場以外いらないだろw
645 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:05:10 ID:XYMr7eWx0
>638 一番上のセリフは見たことないんだが、 コラ?
wiiのソフトってもう割れてるんだっけ? かわいそうに
648 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:05:58 ID:MVl9aYsmO
>>1 てか、殆どがガキ向けソフトだろ。単純に市場原理を考えれば、売れるわけない。
そもそも最近のゲームは、Wiiを始めとして易し過ぎるし、且つ味気ない。
確かにWiiは、分かり易く誰にも扱える分野で、普段ゲームをしないような人々を購買層に引き込んだな。
でもいずれは慣れるんだよ。ゲームという性質上、それは必然だろ。
フォールアウト3を始めとする洋ゲーなんか世界的に売れてるし、どんどん日本に進出してきている。
昔からゲームに触れてきたような購買層は、より際どくてシビアなものを求めて、皆そっちに流れているだろう。
実際、
>>546 なんて現実離れしてるけど、本当は凄く面白い発想だよ。こんなゲームがあったら、やってみたいと思うし絶対売れる。
規制規制というけれど、ゲーム業界全体で闘っていかなきゃ。そうじゃなきゃ誰も生き残れんよ。
>>642 PS2で朧はかなり辛いと思う。オーディンスフィアでも処理オチ・ロード地獄だったのに
マーベラスって、糞ゲーメーカーって印象しかないんだけど 少なくとも、新品定価で買おうとか、絶対思わん
キングオブデッドとか、カッコいい名前にすればよかったのにw
652 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:06:38 ID:7Em4WcUbO
そういや海腹川背Porzableって未だにバグだらけだって認めてないの?
653 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:06:39 ID:+E6j5W7v0
654 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:06:44 ID:duKS9pRS0
>>638 なるほど、ヒロインを変えまくってるだけなのな・・・
630の話だと+単調作業を繰り返すゲームシステムってところか
これじゃ売れないわwww
655 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:06:58 ID:9FFGVv8B0
>>1 バグだらけの糞ゲーを平気で出す会社のソフトなんか買いません^^
はやくしね
656 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:07:05 ID:iSn2kZ3RO
任天堂ですら、過去の焼き直しばかりなんだから サードが新規作なんて無謀すぎるだろ。 ユーザーは新しい作品なんか求めていないみたいだし。
657 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:07:31 ID:lATDrO9RO
>>643 ほとんどのユーザーはそんな感じなんだろうな
ある程度知名度がある作品しか買わない
659 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:07:42 ID:A1YXHDnV0
面白くて数もかなりいっても、製作費の高騰がペイできないってのもあるんだろうなぁ シェンムーみたいに。
メーカー「どれも面白いいゲームなのに売れない」 ユーザー「これが面白いと思ってるの?」 つまりこういうことだろ
>>653 アリエラは続編のキラ仲でデートイベントが作られたのに
結婚できない(設定上神に貞操を捧げたシスターだから)とか生殺し状態だぞ。
>>566 キャラ作ってる奴はちゃんと商品買ってグレー(というかブラックの)境界に踏み込んで取り込んでるんだぜ・・・
ちゃんと買ってやれよどっちにしろ黒だけど
オリキャラだけしか使ってないならアレだが
>>627 頑張ったのに、凄く評判良かったのに、売れなかったからって言ってるじゃん
昔の事を反省して真面目にゲーム作り始めたのになんで結果がともなわないのって話だろ
で、思い当たる理由の一番がWiiだから売れなかった、と判断したんだろう
664 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:08:31 ID:wxOKqm9mO
>>612 何で牧場物語ばかり作ってるんだ?
最近の「海物語シリーズ」みたいで中身が面白くないからか?(笑)
>>648 あんま関係ないが
フォールアウト3もバグが多いな
まあ面白いからいいけどさ
Wiiのユーザー層がゲームらしいゲームを求めてないだけじゃね? 適当にリモコン振って対戦できて数分ぐらいで楽しめるゲームじゃないとダメだろう。多分。
バグが無ければ越した事はないが、 あったとしても、それを相殺出来るほどゲーム自体が面白いなら売れる。 現在はバグが少なくなっても本数が伸びないって事は、 実際にゲーム自体がつまらないか、それとも面白さを伝える宣伝が下手か。 ユーザーからの評価が高くても全然売れなかったのなら、 宣伝が下手なんじゃないですか?マベの中の人。 どうもマベのゲームって、広告とか見ても購買意欲を刺激されないんだよなぁ。
アークライズファンタジア イラストも綺麗だし真面目にRPGつくったんでつね^^ PCユーザー受けして1万本はいけるかも。なに!?wiiで100万本売る予定だったですか。。。 まずロバートとアンドリューとリチャードのゲームを軽く一万時間はプレイしたんだろうな? 堀井やSLG好きの坂口だってそれぐらいはしたぜ。 それでも死ぬほど自分のオリジナルRPGを作りたくて世に出したくて仕方なかったんだよな? 話はそれからだ。もう実現したんだから死ぬのは本望だろ。全身全霊の意味をわかってない
669 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:09:24 ID:9FFGVv8B0
>>657 本気で気づかなかったわ
おまえらこういうことにかけてはホント天才だな
670 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:09:34 ID:4H5A4bkb0
海腹川背の時の対応でこの会社の信用は失墜したからなぁ マーベラスかロケットスタジオが関わってたらどんなに面白そうでも買わないようにしてるし 買わないってか情報すら集めないから信用も戻らないと 俺みたいな人多いんじゃないかな まぁ自業自得だよね
Wiiもなんか落ち目だなあ
672 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:09:59 ID:fkLFottaO
タイトルをもう少し捻った方が良いな。 正直、センス無さすぎ。
まあ、わからんでもないよ 俺の周りじゃマリオ、DQ、FFとか有名ソフトしか買わない奴らばかりだったからな 冒険しないというか、マイナーなものに金を回す余裕が無いのか
>>663 そこで自分らが過去にどれだけやらかしたか忘れて
ハードのせいにする辺りが駄目だな
ま、そこしか無かったんだろうが
とりあえず王様物語ってのはキャラが悪いと思うわ
676 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:10:26 ID:GYHHg3Ew0
>>1 わかった。
俺はWii持ってないけど、王様物語を1本予約するよ。
Wiiは今週末ヨドバシ新宿で買う。
学生時代の3〜4年、学校近くのゲーセンに入り浸り、
ハイスコアラーとしてビデオゲームを楽しませてもらった俺だが、
今は単なるサラリーマン。
このぐらいの事しか出来ないが、頑張ってくれ。
そして、今の時代に、15年前の俺と同じような心境にいる奴らの
支えになってやってくれ。
ゲーム業界に栄光あれ!!
677 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:10:31 ID:vBmTd8To0
678 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:10:40 ID:EVrixBFG0
面白いは人によるよなあ 俺が面白いと思ったエロゲ作ってるブランドはことごとく売上不振で無くなった forceとかクラフトワークとかデュークとか
679 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:11:01 ID:VucYmhHo0
ゲーム雑誌読んでるようなオタクにいくらウケても、 Wii買うような一般人には全く評価されない。 オタク臭いゲーム、ってスルーされて終わり。
680 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:11:04 ID:QwRibH9qO
Wiiのモンハンは、簡単になったから、アラフォーの私にもできるw
Wiiって健康器具だろ? ゲームなんて本業じゃないんだから売れなくて良いじゃん。
牧場物語は基本的に単調作業を繰り返すだけだなぁ。 でも、ハーベストムーンは爪に火をともすような清貧っぷりが好きだったわ。 台風でメロン畑が潰れたりしてw
マーベラスのバグゲーに金出すとかありえんだろ。 糞を売り続けた結果が今のネガティブイメージ。自業自得過ぎる。
>>15 お前の熱意と能力が足りなかっただけだろ
企業のせいにすんな
やっと、分かった。 名前をry >638
>>674 海腹川背P以来意地でもこことロケスタは買わないと誓いました^^
そういやWiiって最近バーチャルコンソールしかやってないな。 モンハンGはシングルモードで3D酔いしてからやってないし。 Wiiスポーツリゾートは欲しかったけど、一緒にやる予定だった彼女と別れちまったから、 一人でやるのもむなしいしな。
まずフォールアウト3超えようぜ!今年はこれ一本しかやってないよ
689 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:12:30 ID:kiEZ3VyyO
やっぱりバイオやサイレンみたいに屋敷や外を探索できるホラーモノとかもつくったほうがいいんじゃね あとは勇者30みたいなソフトで様々な可愛いお姫様(一人一人髪型や服や服の色や目の色が違うようにする)を二百人くらい救う旅に出るゲームとか。 助けたお姫様は助けたファイルでいつでもチェックできるといい。 エンディングでは選んだ姫とハッピーエンドでよくね? (女が主人公で王子を二百人助けるストーリーもあり(隠しキャラあり))
690 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:12:31 ID:+E6j5W7v0
>>682 ハーベストムーンは掛け値なく神ゲーだったよ
あれほど猿みたいに単調作業が面白かったゲームを他に知らない
691 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:12:34 ID:duKS9pRS0
ハーベストムーンなんかはネーミングいい方だよな 当時PSのハーベストムーン欲しいって思ってたよ 金ないから結局買わなかったけどな、最後の一押ししてくれる魅力がない
692 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:12:36 ID:9FFGVv8B0
猟奇殺人犯が王様になって、ばれずに次々村人を暗殺していくゲームでも作ればいいw
695 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:13:11 ID:2XPhDabl0
宣伝の仕方が悪いんじゃないの
需要のミスマッチを連発、伝説の海原川瀬、同情の余地は無いな。自業自得だ。 こんなお涙頂戴に引っ掛かる奴は居ないとは思うが。戦後の物売りのコントじゃあるまいしw
697 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:13:26 ID:uUw2vxKcO
買ってあげたいけど、うぃ〜っての持ってないし、そもそもテレビも持ってない。 それらの新品を買ってくれたら、そのなんとか物語っての買うよ。
>>667 > バグが無ければ越した事はないが、
> あったとしても、それを相殺出来るほどゲーム自体が面白いなら売れる。
しかしバグに対する対応がズサンだと、残るのは悪評だけだ。
というか食ーべカス絡みのバグはゲーム自体の面白さを相殺しちゃうようなバグばっかなわけだが。
対応も最悪だしな。
699 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:13:35 ID:iSn2kZ3RO
たすけてください!のシューティングラブ戦略だな。 馬鹿なゲーマーが勘違いして、買い支えるとか(笑) バカジャネーノ
>>688 何十億かけなきゃいけねえんだよw
洋ゲーなんか一々相手にしてたら日本のメーカー死にまくるわ
>>689 >やっぱりバイオやサイレンみたいに屋敷や外を探索できるホラーモノとかもつくったほうがいいんじゃね
それはお前の趣味なだけだろ。
ゲームなんて人間を腐らせるものを造ってるのが悪い
703 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:14:12 ID:Na2GLVqQO
物が増えるの嫌だしな 各社がPS2かDSで統一してくれればそれでいいんだよ いかに整理するかの本ばっかりじゃん今書店に行くとさ ハードで儲けようと思うからいけないんだよ ソフトがどんどん回転するのがいいね
704 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:14:40 ID:+8LPlcF/O
Wiiってだけで買わないよ。 50インチのプラズマじゃ、見れたもんじゃない。 本体並んで買ったの後悔してるわ。 ゼルダとバイオ買ったけど、5分で飽きた。
>>693 そもそもその中でもはずれあんまりださないの
カプンコとセガくらいじゃないか?
706 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:14:55 ID:U9q/MUju0
かわいそすぎて泣いた
707 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:15:08 ID:wxOKqm9mO
>>666 Wiiリモコンでレイプシーンの疑似体験とか出来るようなソフトを作れば一部ユーザーには爆発的に売れそうだよなwww
ひでむし、どうしてんだろうか。
アークライズの特典の表紙が欲しくて買った奴いる? 買い逃したけどゲーム面白かったのか
711 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:15:34 ID:7pDKqSgXO
面白くないから売れないのに気づいていないのか? 全てはゲーム業界が悪いんだろ! 25歳だと開発からでて管理職になれとか26歳からだと遅すぎるから業界に来るなとか、 最初からゲーム作れないと入れないとか、 開発は24歳までだとか、 あまりにもふざけすぎてたからツケが回ってきたんだろ! リストラされた未経験でも開発やりたいから入るとか柔軟な考えがないから日本の業界は滅びるんだ! いつでもチャレンジできる 海外を見習え!
712 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:15:36 ID:X1ptKFUhO
なんとかポータブル(笑)
任天ハードでサードは売れないとあれほど
714 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:15:53 ID:duKS9pRS0
715 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:16:18 ID:hcx2tF7o0
そもそも、なぜWiiで出すのかw プレステとかで出せよとw
716 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:16:25 ID:d8iRnyA10
>>638 正直、嫁落とすのは楽しいんだよな。作物管理して牧場をでかくするのも楽しい
しかし毎回+αがどうしようもない
717 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:16:51 ID:IL4xeiKe0
もしかしたら、PCで出せば良かったかもね。
>>699 てか、ゲームに限らず商売ってそういう部分があるだろ
自分のお気に入りの店には金落とさないとなくなるかもしれんとか、当たり前じゃね?
まあ、店側がそれをあからさまに要求するってのは普通ではないかもしれんが
>>688 1本しかやってないというより
時間がかかりすぎてそれ以外に
できないんじゃじゃないのか?
海腹で信用ゼロ
>>700 てか洋ゲーみたいなのは多分日本人には作れないと思う
なんていうか感性というか発想というかなんかイロイロ全然違う
個人的にはシステムは洋ゲーでデザインだけ日本人のゲームを見てみたい
723 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:17:06 ID:MUWaR/JhO
なんか非常によく分かる!
>>705 カプコンは2001〜2005年くらいまではクソゲーメーカーの代名詞だったぞ。最近持ち直してきたが。
セガはDSだと結構手堅い。3Dに移行してから散々だったソニックもDSで評価逆転したし。
でもセブンスドラゴンでコケた感じがするな
726 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:17:44 ID:v99afj+40
健康器具の延長だからななぁ。Wiiは「ゲーム」を捨てた んだから当然の帰結。
なんでオマエラってゲームメーカーを下僕みたいに言うの?
728 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:18:01 ID:4aZHLe4S0
>>504 アナログってかそっちの方がゲームだしな
729 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:18:11 ID:9FFGVv8B0
>>722 だよな
洋ゲーはおもしろいけどデザインのセンスは・・・だからな
まさかエロゲライターからも酷評されてるなんて
ttp://ameblo.jp/rohisato/entry-10281994761.html ■売れない理由その3「プロデューサー様が過去に作ったクソゲーを反省していない」
再び王様物語公式開発者のブログから引用。
ノーモアヒーローズ、わくわくアニマルマーチ、ルーンファクトリーF、
朧村正、アークライズファンタジア、etc どのソフトもギリギリの時間と
予算の中で、制作者・開発者ともに精魂込めて作り上げ、胸を張って世に送り
出したタイトルたちです
おいこらちょっと待て。『海腹川背 Portable』はどうした? etcの中に入っているのか?
732 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:18:58 ID:M7NiIKac0
今ね、どの家庭でも生活するだけで必死なの。 Wiiでのほほんとゲームするゆとりなんかないの。 ゲームどころじゃないのよ。
733 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:19:26 ID:kiEZ3VyyO
任天堂はこのまだ死にたくないという魂の叫びに応えてクラコンプロ同梱してDVD再生機能つけたWii出してやれよ。 それともこんな足引っ張るようなことを記事にされたマーベラスを破門状態にするのか? 今後の任天堂を様子見
いまどき面白いゲームってあるの?
735 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:19:30 ID:CoDrOlCZ0
Wiiだから売れないんだよ。 Wiiに従来型のゲームを出しても売れませんよ。 PS3か360に出した方がいいんです。 てゆうか、Wiiはゲーム業界に致命傷を与えたに等しいね。
736 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:19:34 ID:1sI6F7Mb0
ゲーヲタ切り捨てた報いを受けろ ライト層相手に、クイズ番組に対抗しながら細々と商売しろ
なんつーか今の時代は、RPGやアドベンチャー、育成ゲームみたいな物語重視より、 アクションやパズル、脳トレみたいな、身体性のあるゲームの方が人気があるんじゃないか? 企画の人が単に頭が固くなってるから売れないんでしょ。
ゲーム機を一つに統一しろ
Wiiは本体はバカみたいに出てるのに、 サードのゲームは異常なまでに売れないよな
741 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:20:01 ID:Uy3G5Joa0
任天堂なんかほとんど大卒しかとってないけどシェア一位じゃん。 コーエーだって焼き直し商法だけど利益率はすごい高いし。 高学歴を取るのは正しいんじゃないの? ゲームばっかやってきた短大生なんか弱小しか取らないだろ
742 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:20:08 ID:d8iRnyA10
>>718 ぶっちゃけ他のゲーム会社なら有り得ただろうが、このマーベラスだけはない
何度も何度もユーザーにつばを吐きかけて来た最低のメーカー
>>727 先に向こうがこっちから搾取しようとしたんですよ。先にこちらを下に見て来たのは向こう
743 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:20:19 ID:ppu6goTt0
牧場物語はもういいよ ハドソンみたいになったらソフトメーカーとして終わり
744 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:20:20 ID:isnyB/YDO
開発簡単なWiiに逃げるからだろ ライト層が飽きっぽいの分からなかったのか?
745 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:20:43 ID:a/otRMqk0
>>732 ゲームの為に生きているようなオタク以外にアピールしたって無駄なのにね
746 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:20:50 ID:eCf/ROnV0
この会社のゲームはしらんが凝ったムービーとかプレイ時間100時間とかそんなゲームはやらんわ
>>711 やっぱり頭がおかしい業界なんだな。
数学オリンピックかよw こいつら数学オリンピックの高校生並みの頭脳を競いあってんのかよw
と突っ込みたくなる慣習だな。
ITより異常な業界、もし本当なら恐らく日本で最も異常な業界のひとつだろうな。
748 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:20:57 ID:u4oRMfJg0
ウィーウエアで出るディシプリン楽しみ
749 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:21:25 ID:hnccGuRg0
これ、yahooのトップ記事になってたけど、 お金が無い中で宣伝のために大金払ってトップ記事にしてもらったのかな?
751 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:21:42 ID:zE9Oc5rn0
ノーモア、アークラ面白いんだけどねぇ。 テイルズのラタがそれなりの売り上げがでているんだから ゲーマー向けの需要はありそうなきがするんだが。
今まで散々クソゲーでユーザーを裏切って、たまたま数本評判のいいソフトを作ったからって売れないのはおかしいとか、なに考えんだか。 ジャレコなんか、いまだに代表作が燃えプロって言われるくらい引きずってるのに。
753 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:22:04 ID:duKS9pRS0
>>743 桃鉄やウイイレが売れてるのが不思議
人生で1人1本買えば満足だろあの手のゲームは
Wiiだから売れないってマーベラスのソフトはPS2の時より売れてるじゃない 的外れだろ
>>737 それらも全然売れてないじゃん・・・
DSもゴミソフトばっか増えて誰も買ってない
2年ぐらい情報ズレてるよ
756 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:22:10 ID:Hd96p3WU0
だって新しさがないんだもんよ どれも売り上げが振るわないのは当然じゃんか この会社のゲームの作り方自体に寿命がきてるのに、売れないから新らしい人材もあたらしい機材も導入できないデススパイラル
757 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:22:15 ID:H+567ZLP0
ストライクウィッチーズはどれくらい売れるかな
しかし、いきなり、洋ゲーが萌えキャラを使ってきたら、これはこれで戸惑うw
759 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:22:19 ID:d8iRnyA10
>>749 ありえん話ではないな。最近のyahooはモーニングの漫画に付いての記事ばかり載せたりしてるし
マニアが評価してくれても一般人は情報を集めないから買わない 一般ゲーマーが買うのはやっぱりネームバリューでしょ バイオ5があれだけ売れたの見てよく分かったよ…
>>727 もはや客商売と客の関係だからだろ。
芸術家や職人の仕事みて、心躍らされて尊敬したり憧れたりするのは過去の話。
ただの工業製品じゃねーか?違うか?
売れない売れないと嘆くより、 なぜ売れないのかをキチンと分析しないと また開発費だけ使ってクソゲーが出来るだけだと思うんだ… ギリギリのスケジュールでも良いものを作った →バグ出しの時間が十分にとれず、ユーザーにそっぽをむかれる品質 ということなのではないか?良いものだったら売れるでしょ。 売れないのは「良くないもの」だったからだ。
764 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:23:03 ID:kiEZ3VyyO
>>729 洋ゲーはキャラデザはバイオチームが担当して日本向けタイトルつけてちょいと日本人向けに手直しして日本版出せば売れるんじゃね?
それが海外にも売れるようになればチームを組んでつくればいい。
765 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:23:03 ID:lATDrO9RO
この会社に至っては逆だ。客を下僕としてしか見てない
>>753 スポーツゲーなんて毎年最新データにするだけで
売れるんだからおいしいんだよ
767 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:23:29 ID:AvsOnZb60
棒振るゲームめんどくせー 新しいマリオの操作しないでクリアできる機能は神だと思う
・自社ブランドイメージ調査 ・ハード毎のユーザーの嗜好調査 ・販促戦略 素人目に見てもこの辺がさっぱりできてない印象
769 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:23:32 ID:VmDymEkwO
>>711 まあそんな糞な業界でも腐るほど応募がかるからねぇ。
選ぶ方が天狗になっててもおかしくないさ。
770 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:24:12 ID:yOE26bxQ0
タオルケットをもう一度でもやってろ。
771 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:24:13 ID:zE9Oc5rn0
772 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:24:25 ID:ptEb7vbY0
他の会社なら同情出来たが、マベはないわ。 ユーザー舐めきってるゲーム会社の筆頭みたいな糞だめじゃん
>>741 あくまで 作ってるのは 宮本その他の古参と 外注です
外注はあんまり変わらん(優秀な大学生に見合わないというのも)
>>743 エロがあれば変わるかもなんていってみる(笑)
>>711 バカジャネーノ
そんな無能な奴を拾うほどゲーム業界は余裕はない
クリエイター(笑)
774 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:24:49 ID:LDSaq9hDO
実際朧はおもしろかったよ
775 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:25:08 ID:a/otRMqk0
PS2でドラクエ9を出せば2年後くらいに買うかもしれないけど DSじゃあ買わないよな そういうことだ
776 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:25:26 ID:4aZHLe4S0
>>627 ゲームは返品出来ないらしいから受注した時点でメーカーの勝ち
だが最近は小売さんが様子見して、あなたのとこのゲームはこの程度しか売れないから
これで勘弁してねと絞られてしまう
で、それに困ったからブログで泣きついて、同情集めて宣伝、少しでも予約してもらって
発売前に沢山発注してくれと頼んでる
いかに予約、受注が集まるかが重要だから売上は関係ないのだろう
どれだけ関心を引くかってのが勝負になってる
ゲームの中身は二の次ってわけ
これだけ食いついたってことで宣伝としては成功と
777 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:25:33 ID:7Em4WcUbO
死にたくないなら食ーべカスとの縁を切ることだ 食ーべカスの名が刻まれたゲームなんぞ買うもんかよ
778 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:25:34 ID:NohZHXr30
朧村正は確かにおもしろいよ ただハードゲーマー向けだからWiiだけだとどうか XboxやPS3とかにも展開すればよかったと思う
ほにゃららポータブルを買ってしまったブログ群からほとばしる魂の叫びのほうがよっぽどぐっときたぜ
780 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:25:48 ID:IvXzaodyO
アークライズは最近出たRPGじゃ飛び抜けてたな
>>15 まあ才能ないやつが作品作ってもつまらんしな
微積分できようが面白いソフト作れるわけじゃないし
>>771 それエロゲじゃん
D3みたいなもんじゃねーのここ あっちは開発会社単位で固定ファンついてたりするけども
朧は面白かったけど、殆どの人はそれはヴァニラウェアの功績って思ってるよね。 マベのイメージアップには何一つ貢献してないよね。
>>771 USBオナホールに、チンポ型マウスを付けたら、リアルになるなw
>>761 ルーンファクトリーや牧場物語なんてすばらしいエロ候補だと思うのだが
>>781 エロがあればゲーム部分は何でも許されるというエロ業界のジンクスがあってだな
786 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:27:01 ID:vcDv1wvRO
ゲームばかりがソフト屋さんの食ってく方法でもねーべ
787 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:27:01 ID:GQYR3lXM0
この和田って人の書いたことは引き付けられるもんがあるな
>>758 ちょっと前にロシアでXブレードっていう萌え?キャラが主人公のゲームが出たぞw
日本版も出てる
789 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:27:35 ID:kiEZ3VyyO
>>743 ハドソンにはまだPS2でボンバーマンランドの続編4を作る使命が残っている!
Wiiに出してリモコン仕様でコケたけど。
ボンバーマンランド2のミニボン助けるのが凄く面白かった
あれだけがDSでゲームになってもよさそう
790 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:27:54 ID:rQSPJcUW0
ゲハでやれ
>>662 キャラの動き観て自分で描いてるんだと思ってたわ
792 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:28:02 ID:4aZHLe4S0
>>727 生活必需品を作ってるわけじゃないしな
なくなったとしても誰も困らんでしょう
793 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:28:04 ID:ptEb7vbY0
>>785 むしろなんでエロゲー会社は牧場物語パクらないのか。あれほどエロゲにしやすいゲームはなかとよ
794 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:28:07 ID:Hd96p3WU0
でもさ、しにたくないという気持ちが奇跡をおこすといいと思うね ちょっと期待しちゃうわ 王様物語はだめっぽいけど
795 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:28:54 ID:Mth8mn/jO
作り手が面白いと思って作るのは当たり前だろ? アホなのこいつ
796 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:29:07 ID:g1I3enzx0
牧物シリーズは何本か買ったけどすばらしく面白い作品とは思えないんだよなあ 優勝劣敗の世界だから売れなきゃ滅びますよ。そりゃ
797 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:29:27 ID:7Em4WcUbO
>>794 まずは食べカスという泥舟から逃げないと
98年頃 任天堂人生オワタね!これからはソニーの時代。 現在 任天堂だけ儲かるのはおかしい。賠償金を請求するニダ!
799 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:29:43 ID:vPIg4p1o0
サードが潰れて最後に困るのはゲームファン。 ゲームファンは当事者として危機感を持つべき。
//ホーミングレーザーは数学知識があって初めて作れる
>>791 そこまでとは言わんが、一昔前は画像を取り込んで画像からドットを丁寧に抜き出したりしたり(もちろん1フレームずつ!)もあったとか
しかしゲームが売れないっていったらシューティングゲームなんてジャンル自体低迷してるのに 頑張って出してるメーカーもあるし、売れ線を狙って失敗してる感じなのかな
まー、PS3があんな派手なコケ方しなきゃまだ何とかなる市場がそこにあったんだろうけどな。 クタに文句言えとしか。
朧村正はベスト版がでるのなら、やってみてもいいかな。 ここのメーカーってベスト出すの早い?
>>556 昔大手ゲーム会社の面接進んでたが、とにかく過去の栄光のなごりでいい気になってるな、という印象だった。
女の社員なんかもいるけど、本当にゲームを知らない、ただの嫁候補なんだな。(まあこれはどこの業界も変わらないかもしれないが)
会社説明に行ったとき、営業の女社員(可愛い)の
「それまでゲームとか全然したことなかったんですけど〜なんか受けてみたら採用されちゃって〜」
という経験談を聴いて「やべえ」と思ったw
周りの男性社員も「○○ちゃんは頑張りやさんなんですよ〜」みたいな感じでニヤニヤしてるし。
その後結局最大ライバル会社に大敗してたし、
作ってる人も売ってる人もゲームに対する熱意がないんだよなあ。
このマーべラスの人はまだ熱意があっていいんじゃないか?マーケティングがたらないだけで。
>>781 才能ない奴だから一生懸命勉強しても学歴低いんだろ、という見方する人間もいるからな。実際そうだしな。
微積分できようが面白いソフト作れないし、という発想が今のゲーム業界、IT業界にしたんだろうけどな。
今の学生って、遊びで身に着けた知識がなさすぎだからな。大卒わざと敬遠するような会社には絶対入りたくないね。
コンプレックスの塊ってことを自分で言ってるようなもんだからな。
表の顔は牧場で農産物を作ってお金を得る農業家 裏の顔は村の娘全員を手篭めにしている調教師 これこそが牧場物語の真髄
まずCEROを潰そう、アレのせいでかなり可能性を潰してると思う
809 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:32:11 ID:VmDymEkwO
>>747 アニメ業界も似たような風習があって、同様に死にかけてるぞw
28歳以降は頭が固くなるから採用しません、とかな
810 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:32:21 ID:oPGYz3Cb0
>>803 据え置き機でトップセールスのWiiユーザーが頑張って買い支えてやればいいだろ
PS3は関係ない
811 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:32:38 ID:duKS9pRS0
812 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:32:51 ID:7Em4WcUbO
>>804 ベストというかペストみたいなダストはよく出すみたい
813 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:33:20 ID:ptEb7vbY0
>>805 マベが出してるゲームの実情を知らないからそんな事が言えるんだよ
ユーザーから搾取する為に連続発売される牧場物語はどれも開発期間が短く
手抜きに次ぐ手抜きの挙句にバグを連発しやがったんだぞ
牧場物語はよくプレイしたけど、やりこみ要素がメーカーの考えるやりこみとユーザーの求めるやりこみの齟齬があると思うんだよなぁ。 容量不足や、資金、時間の問題もあるだろうけど、それならもっとやりようがあるんじゃないかと・・・。 マーベラスのゲームは確かに面白いけど、何かが足りない感が多いよ。
ゲーム業界も学歴社会なのか ゲーム雑誌見てたらどう見てもゲームなんてやったことなさそうなリア充社員が広報で出てるもんな
816 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:34:00 ID:TMZb9Vs50
「童貞物語」を出せば大ヒットなんじゃないかな。
817 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:34:27 ID:9h+WfmDQ0
ゲハではWiiやps3買ったやつは情報弱者といわれてるね
>>799 じゃあ、サードをまとめて、ひとつの物に集中して作れば? 都市開発をしながら、町防衛、悪滅、災害救助などFPSができるゲームとかw
面白い小説書いても、売れるのは有名作家が書いた小説、女子供が書いた小説、宣伝している小説だけ・・・・ どの業界も似たようなもんじゃね
いえ、くそげーです 大学では心理学部行けばよかったなw
>>785 そうなった場合、かなり出来が良くないと批判の嵐だと思う。
エロゲは結構厳しい評価が多いしな。
だが俺は嫁キャラの畑に種を撒くシーンを
ノーカットで見せてくれるルンファクなら3万出しても買う
822 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:35:26 ID:ZV4dtq3G0
だから、何も考えずにwiiで出すからだよ。 ハードの客層も考えずに。 健康ブームに乗ってるだけなんだから。
任天堂がレベル低くすればいいのかな
>>815 挙げ句の果てには開発者自身が「普段はゲームをやりません」と言ってたりw
そんな奴に面白いゲームが作れるんだろうか。
825 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:35:50 ID:Hd96p3WU0
結局日本の雇用制度、教育、習慣下では面白いものを生み出す人材は生まれにくいし 生まれたら海外に逃げるよな と
826 :
名無しさん@九周年 :2009/06/17(水) 20:36:20 ID:oVUMbK5J0
面白くても「高い」、「新品」は買わないなw ドラクエ8とかFF11,12が980円〜1480円だったので買ってやってるが これよりも安くて面白いなら買ってもいいが・・・
>>809 落ち目のところほど、閉鎖的なんだよな。
頭が固くなってるのはどっちなんだよwって思う。
年齢って関係あるんかな。小説化なんて40超えてデビューなんてザラにあるわけなんだし。
828 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:36:40 ID:Fy01vK3pO
>>795 開発者があまりのつまらなさにクソゲーつまらんという
隠しデータを仕込んでしまったという伝説の歴史シミュレーションがあるがな。
発売後しばらく歴ゲー板が祭りになったという。
まあ、仕込んだのは企画者じゃなくプログラマーかテスターだが。
829 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:37:01 ID:kiEZ3VyyO
360が来年新型を出すなら360が動かないとやる気ない殿様商売のPS3も薄型出して来るのかな
>>814 開発期間と開発費じゃないの?
デバッグくらいはやれと言いたい
831 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:37:46 ID:bfW2lJAZO
wiiやPS3みたいなハードなんていくら安くなっても買う気しねぇ ネット麻雀でもやってたほうが楽しいんだよ
春デブリに呼ばれてきました 明日首吊ります。
833 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:37:54 ID:oV60wjx8O
>>817 言ってるのは日本で一番売れてないゲーム機信者だけだけどね
結局マーべラスは何を要求してるの? 独占禁止法wで任天堂を訴えるの? ソフト売れない罪で岩田を告訴するのか?
自分がした努力は必ず報われる、報われないのは世の中がおかしい 疑いなくそう信じられるなら社会人失格だと思う
838 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:39:39 ID:PgG74AAn0
逆にハード増やす。 そう・・・そのハードは・・・・ドリームキャスト2
>>827 俺は10年後は匿名小説家としてデビューする予定になっている。
今を生き延びなければ… もうペンネームも決まっているというのに…w
売れなかった大きな要因としては マーケティングが弱かった ってことかい?
>>825 日本にもいるとは思うけど、才能無駄遣いしてるケースが結構あると思う
ネットで無償で公開しちゃったりとかさ
金取ると叩かれがちだからそうなるんだろうけど
842 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:40:18 ID:Gl2kZyV20
HDゲーム機買うと ほぼ洋ゲーばかりだが、 体験版デモが100本以上ただでダウンロードして遊べる これだけでソフト買わずにいくらでも楽しめる そして MOTER STORM PacifcRIFT DarkSector Condemned2 inFAMOUS AloneInTheDark Overlord AfroSamurai StarWars The Force Unieashed X-Men Origins Folklore The Lord of the Rings Conquest RIDDICK Blacksite KILLZONE2 HAZE あたりを遊んでみると、日本のちゃっちぃゲームには自然と愛想がつきるw
844 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:40:34 ID:ZhEnrv+D0
技術もすでにこなれてるPS2で出せばおk
>>838 セガはもう頑張った
あとはゲーセンとソフト面で余生を暮らして欲しい
846 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:40:56 ID:7Em4WcUbO
バグだらけの体験版をプレイして涙目になり、問い合わせで平然と『製品版は体験版と同じクオリティ』と回答され、挙句製品版ではタイムアタックが熱いゲームなのにタイムが更新されない&リプレイがきちんと再生されないけどそれは仕様とかもうね、叫び声すら出ない。 そんなのを平然と販売しちゃうような会社の作るゲームなんか買うかよwww
マーベラスか お前がいうなwって言うほどの駄メーカーでもないからこのスレは伸びない。 変なリアルさはある。
848 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:41:18 ID:VmDymEkwO
適材適所て、ほんと大事だな。 俺もゲーム業界に行けなかったから業務ソフト開発してるが、熱意なんかなく仕事だからで適当になってるし。
849 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:41:30 ID:kiEZ3VyyO
>>1 こういうのを記事にしてもらわないと任天堂はクラコンプロ同梱しないし、上の奴は馬鹿の一つ覚えみたいに牧場物語ばかりどんどん開発させるし、面白い王道企画は弾かれるし誰か外野の人うちの会社の狂ってる人を止めてくれーってことかな。
>>841 才能無駄遣いしている人間に
本当に素晴らしいことをしていると思うのなら
金だしてもいいと思える?ちょっと聞きたい。
851 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:41:48 ID:KNSV+mQh0
>>834 プラットホームは任天堂独占させないで、ロイヤリティ取りすぎなければいいソフト
がたくさん出てくると思うけど。
何でも先取りは酷。
売れなかったら任天堂ともども収入が少ない体制が平等なんだがな。そうなってないから。
852 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:42:01 ID:pLlKibvu0
苦労の甲斐はクロウの経験。それのみ。それが不況というものです。
853 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:42:27 ID:sU1Agwul0
いずれ報われるよ。 ここで腐ってクソゲーだしたら、それこそ本当におしまいだから。
854 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:42:59 ID:7bZIeZnQ0
トライアングルサービスがピンチです!! の2番煎じか
855 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:43:13 ID:lCBK6t+X0
粗大ゴミPS3の売上はもっと酷いから。
まだ死にたくないってゲームか、ネガティブだな できはどうなの?
人間くさくて良い社長だ
858 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:43:55 ID:4aZHLe4S0
>>840 受注減を愚痴ってるだけだから宣伝にすぎない
真面目にとらない方がいい
ゲーム業界ってのはこんなのばっか
859 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:44:02 ID:Hd96p3WU0
日本てさ、製作者もユーザーも、面白さは発想とか根性とか細やかさとか、精神性から発してると勘違いしているよね でもね、実のところ面白さってのは予算と時間と人材、つまりかけられる金と権力に比例するものなんだよ つまりなにが言いたいのかというと、予算と時間をギリギリで作ったなら、それはクソゲー以外の何者でもない
860 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:44:07 ID:ak/bkEsq0
>>15 ダメ人間の典型的な思考だな。
こういう奴って、なぜ自分より他の人が才能があると思わないんだろう。
もし本当に学歴で採用されると思ってるなら、学歴をつければいい。
夜間でも通信でもいいから、有名どころの大学の卒業証書もらえばいいんだよ。
それをやらないのは、本当は自分の才能がないからと分かってるからだろ?
才能がないならなおさら学歴が必要なのに、今まで自分を誤魔化してきたんだろうな。
本当にゲームが好きで才能があれば、たとえゲーム会社に就職できなくても、
フリーウェアでも同人ソフトでも作ってるはず。
>>849 よく読め、取締役ってのがその「上の人」だ
>>754 >>612 を見てもPS2でまともなゲームと呼べるのは東京魔人学園と牧場物語ぐらい
他は糞ゲー、アニメをゲーム化しただけのやっつけ仕事。
朧村正をPS2でだせば倍は売れただろう。
863 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:44:22 ID:kiEZ3VyyO
>>842 洋ゲーはタイトルが横文字なのと戦争モノばかりだから売れにくいんだとおもう
せめてカタカナにするか日本人向けタイトルにすればもっと売れそうなのだが
良作を定期的に出し続けることが、一番の近道なんじゃないの? 朧村正が良いなら、そのレベルのソフトを出し続ければいいんだよ。
牧場物語とかそのうちやろうとおもう。 そんなひともいるとおもう。 人生の中でゲームをする時間があまりない。 C言語使えたらすごいと思う。
ユーザーのニーズを聞かないで作るから売れないんだよ。 自己満足なんだよ。
心配しなくてもゲーム業界の人が買ってくれるんじゃないかな 俺は拾ってくれたIT業界のために畑違いでも色々PC関連やコンテンツ買ってるし。 いっそ自作ゲーム持込で雇ってくれたあと、ダメでクビなら満足したんだけどな 一流大新卒か経験豊富なPGじゃないと雇ってもくれねーもん。 不要扱いされて助けようなんて思うかよ
なあ、地球防衛軍に、お金のパラメーターを付けて、お金が貯まったら、建物の中に入り、建物をグレードアップしていくシステムを盛り込んだら、売れるw
今は初回ロット1000本単位とかで受けてくれるから優しいだろ。 昔は最低1万本、しかも現金取引だったんだぞ。別に任天堂が 参入障壁を設けたり、妨害工作を行ったわけでもない。 何で任天堂が批判の対象になるのか。ハードはwiiしかないわけでもないし。
>>1 この人位の熱意を会社全体が持ってないと
かわらないだろうな
872 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:45:33 ID:1fzEPyaF0
売れないのは売り方が下手だから。
メジャマジマーチ面白いのに売れない。 メジャマくんがKeep on marchingって叫んでるとこは傑作なのに
874 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:46:12 ID:MUWaR/JhO
>>737 企画も開発もゲームオタだから
オタゲーしか作れないない
一般受けするゲームなんか作りたくないし作る能力もない
875 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:46:32 ID:IMF86lOt0
>>1 かわいそうだけど、もうゲーム自体に魅力を感じないんだよな。
ニコ動の1分ネタで馬鹿笑い×5個くらいで十分。
物語がほしかったら小説を読むし、萌えが欲しかったらアニメを見る。
もうおれの生活に一々操作を覚える事から始めなければならないゲームの入る余地は無い。
PCゲームで出したらどうなんだろ 開発費もっと安くなるんじゃないの?
社長は社員に「営業の魔術」という本を読ませよう。
>>865 それはそうだが
ハードはマルチでいくべきだね
少なくともWiiに絞るのは愚かいがいの
何者でもない
据え置きならせめてPS2とのマルチにするとか
ケータイ機(PSP)も視野に入れるとかな
DSはスペック的にちょっと中身変更しないといけないだろうし
別路線で
879 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:47:21 ID:Tzt+kyPUO
呪いじゃ!海腹川背の呪いじゃ!
880 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:47:32 ID:VmDymEkwO
>>866 こういう業界はただ単にC言語使えるだけじゃ全然すごくないんだよ。
俺も最近それに気がついた。
フリーの同人ゲームでも面白いのいくらでもあるし。 ゆめにっきとかツクールなのに世界観飛びぬけてるし
883 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:47:48 ID:Fy01vK3pO
>>837 実際あの祭りはかなり面白かった。人柱の嘆きたるや…。
バグもてんこもりでひどいのになると
自分の城を自分で攻め落として自軍の配下武将を捕虜にできたらしい。
俺はあまりの祭りモードで結局買ってない。
PCゲーのため今は有料バッチでだいぶ改善したと聞く。
今後も買う予定はないが。
Wiiで出すから売れない
>>873 いや、お前のセンスの問題・・・。メジャマジはない。
886 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:48:16 ID:zE9Oc5rn0
マーベラスってなにをやってる会社なの? 開発会社が別にいるから、ただ流通やってる会社なの?
887 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:48:18 ID:kiEZ3VyyO
>>861 マジだw
駄目じゃんwwww
取締役交代なwwww
888 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:48:35 ID:ak/bkEsq0
>>875 お前の生活なんて知ったこっちゃねえ!
と思うが、実際君みたいなのが多いんだろうなー。
ちょっとでいいからプロフィール教えて。
889 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:48:41 ID:1cuKDhw60
もうWiiだけはやめとけ
牧場物語わくわくアニマルマーチは、タイトルは子供っぽいけど本当に面白かった。 8人の嫁でハーレムし放題。 時間経過が遅すぎるのがネックだよなー。
>>850 俺、Paypalとかで寄付できるようになってたら結構出してるよ
でもそういうの受付してる人がまず少ないけど
892 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:49:23 ID:lEBY+Aul0
>>863 シド・メイヤーのものとAge ofシリーズは好き
今でもレイルロード・タイクーン2を時々やってる
>>862 クソゲーっつっても、売れ線ゲームとかさ、おまえクラスで
いきなりアイドル的存在に張り合おうとか思えるかよっつう。
ニッチじゃない層をターゲットにした会社でしょ・・
後は冷静にプロを目指してもらえばわかるんだが、
恐らくアイドルでも何でもマジで目指そうと
思ったにせよ、なんかの手違いで。
じゃあ「広末だ沢尻だにになりたいか」という。
恐らく「なんか田舎娘みたいなのがいいだ」、
とかいう結論だろうよククク・・・
894 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:49:34 ID:R2PCSfcw0
牧場物語はエロゲ規制により(ry
>>876 その前に誰も買わないw
開発費安くならDSかPSP
>>880 それも極端やなw
だからダメなんだろうな
入り口狭めたら大体のもんは衰退する
>>882 ツクールのフリーゲーム面白いの結構あるな
あ〜いうのを家庭用ゲーム機に移植したら
売れるかもしれないな
_,,..,,,,_ 2ちゃんねるの皆様宣伝ありがとうございます ./ ,' 3 `ヽーっ お礼にこのキャラクターをゲームに登場させます l ⊃ ⌒_つ これくらいはやれよな `'ー---‐'''''"
898 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:50:02 ID:1fzEPyaF0
ところでWiiってなんか面白いゲームあるの? はっきり言って全然アンテナにピンとくるタイトルがかかってこないんだが。 バーチャルボーイ並の糞ハードなんじゃないの?
899 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:50:30 ID:F0/Vbq080
さんざん書かれてるかもしれないが
Wiiは健康器具?としての側面が強いからねぇw
家族みんなで体動かすようなゲームじゃないと売れないと思うよ。
>>1 の会社のジャンルならPS2・PS3・PSP向けにチカラ入れた方が
売れるんじゃないかな?
900 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:50:33 ID:re9Yxf+EO
プリキュアのDVDの会社ジャマイカ
社長に脳トレになるものを作るように言え。 中高年を狙え。
>898 mk2でもみりゃいいじゃん。 ランクS〜Aだったらはずれないでしょw
903 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:50:57 ID:1d9Yerxg0
デモンズは宣伝してないのにそこそこ売れたじゃん。 ホントに面白いゲームは売れるんだよ。
>>875 まだまだあると思うぞ。個人的にはまだたくさんのアイデアを思いつける。
まだまだ作られてないゲームは多いよ。
905 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:51:29 ID:VmDymEkwO
>>891 フリゲ作者から言わせれば、あんなもん設置したら古事記扱いされちまうから、置くに置けないんだよね。
あわよくば金がほしいのは事実だけどさ
Wiiはライトゲーマー向けだから 凝ったゲーム作ったって売れないんだよ。 PS3で出せよ。
907 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:51:36 ID:8zneHQky0
とりあえず王様物語とやらのムービーを見たのだが、 これ、誰に売りたいの?
>>898 ルーンファクトリーフロンティア
100時間越えた初めてのWiiゲー
発売元は
>>1 (笑)
まあ、がんばれや ゲームなんて買うつもりもないけど
911 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:52:12 ID:nOyv2UlsO
実際wiiは任天堂のためだけのハード マリオゼルダスマブラ、このテンプレ以外ろくなソフトが無いからね 挙げ句に健康器具として人気を博す始末。 PS2、DSで止まっておけば良かったのにな 業界もユーザーも次世代機なんざ望んでなかった。
912 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:52:15 ID:1fzEPyaF0
しかしニコニコ動画の面白さはガチだわ 同じ時間をゲームの作業に費やすことを考えたら 充実度が違う
913 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:52:19 ID:h3qymUXsP
>>7 亀レスだけど、俺がサイレンの面白さを知ったのは最近だ。
あんなに面白いホラーゲームなのにさほど話題になってないような気がする
>>1 自信作だらうが、高評価だろうが関係ないだろ(笑)
要は売れない商品を作ってしまっただけのこと。
結果、商品化にGOサインを出した会社が悪いんだろうが。自業自得。
>>895 携帯機が開発費安いのか
そういえば最近ゲーム雑誌でケータイのモバイルゲーっていうのかな
結構なページ取ってるしそういうのも人気なんだろうな
916 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:52:46 ID:lEBY+Aul0
>>880 コアなゲーヲタはマーケティングリサーチのために1社に1匹は飼っておきたい
2匹は要らない
917 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:52:47 ID:FwrRMPV20
面白い面白くない以前にRPGはストレスが溜まるんだよ なんでロードで待たすの? なんでセーブできる場所が限定されてるの? そういう基本的な仕様が満足できない欠陥商品買わないのは当然だよ
ノーモアとか朧村正って売れてないのか?
Wiiで、C言語学べるソフト作れ。 ってうれないか。 売れそうなゲーム・・・・見当がつかない。 漢字力を育てるソフトを大人と 子供に売れ。
920 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:53:20 ID:Hd96p3WU0
子供が減り続ける中、日本語オンリーのローカルゲーを子供向けハードで出すというのは、 一体全体どういう了見であったのであろうか
>>905 趣味でやってた人が突然金に執着しだしたら引くなw
最初から堂々と金を取ってやってるとこは何とも思わんけど。
>>911 簡単に言えばGCに
今までゲームをやったことがない人を任天堂の
固定に取り込んだだけのハードだな
少なくともゲーム人口ではないと思う
923 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:54:11 ID:kiEZ3VyyO
DSやPSPでバイオやサイレンみたいに歩き回って探索するホラーがほぼ無い気がする
924 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:54:16 ID:Pc1TtFVk0
ゲームは中古売買が一般化してから勢いが無くなったし、 創世記を支えた人も飽きてゲーム離れ、 新しい子供の世代は少子化でパイが少ない&最初から複雑すぎて手が出ない、 CGや3Dに凝れば良いゲームと開発者が勘違いで全然面白くない、 色々原因がある。 その辺の自作フリーソフトや15年前くらいの作品の方が面白かったり。 シリーズ物も三国志5より後は買う必要なし。
>918 国内では爆死、海外で40万くらい 朧は国内3万5千くらいだけど、海外でやたら評判いいからちょいと期待できそう Wiiで出す理由は海外にもデカイ市場があるからなんじゃないの?
売れないなら早くやめればいいのに 年とってから次見つけるのは大変だよ
フリー村の名作をコンシューマに移植しても売れないっしょ コンシューマなんて消費文化。俺ゲーム買う時、主婦ぐらい目が厳しいよw フリーの開発者でメールやりとりしてくれる人いるけど 村文化はあったかいよな。時間さえあったら無償で何か協力したい。
『たいへんです!孫策がひきぬかれました!!』
Wiiってそれほど性能が高いわけでもないんだろ? Wiiで普通のゲーム作って売る意味が分からない ゲーセンでしかできないような体感ゲー専用ハードだと 思ってるが理解が間違ってるかな
>>だが売り上げは評価に比例していないようで、「本当に不思議。全部のタイトルが同じような出荷本数です。 しかもそんなに高くない」という。 高くないっていってるけどさ・・・ 仮にWii持ってない人が全部揃えるとして、いくらかかると思ってる? こんな不況の中、なに言ってんの?って感じなのだが・・
931 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:55:26 ID:6vqdfJMe0
>>827 閉鎖的というより若い奴を低賃金で雇いたいってハラがミエミエなんだよな。
転職組を高待遇で迎えることは不可能な業界だが、
それに加えて若い奴を奴隷的にコキ使いたいと。
932 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:55:57 ID:qs8YEsR50
面白くないから売れないんだと思います。
933 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:56:03 ID:8zneHQky0
なんか野暮ったいセンスだなぁ どうせ社長がワンマンだろここ
934 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:56:10 ID:MB4o6HP10
買ってあげたいけど、Wiiが無いよw
935 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:56:19 ID:VmDymEkwO
>>896 すでにコンシューマに移植されたフリゲはいくつかあるぞ。
レミュオールの錬金術師とか、30秒勇者とか
936 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:56:26 ID:Hd96p3WU0
>>919 基本にもどるんじゃ
偉い人は言った、
売れる商品とは、独特で、金かけてて、しかも他より安いものだ
>>902 見に行くのがめんどい人のためにリストアップしてみた
アクション
スーパーマリオギャラクシー
SDガンダム スカッドハンマーズ
カドゥケウスZ 2つの超執刀
ソニックと秘密のリング
ドラゴンボールZ スパーキング! メテオ
RPG
ファイアーエムブレム 暁の女神
朧村正
アドベンチャー
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
バイオハザード4 Wii edition
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
零 〜月蝕の仮面〜
メトロイドプライム3 コラプション
宝島Z バルバロスの秘宝
レース
エキサイト トラック
スポーツ
ウイニングイレブン プレーメーカー 2008
その他
Wii Fit
428 〜封鎖された渋谷で〜
>>921 その気のある人にだけ寄付お願いするのを「金に執着」って受け取り方はどうかと思うわ
別に、寄付しない人が批判されてるわけでも、ケチと言われるわけでもないのに
金出さないことに対する引け目なのか知らんけど、反応が極端過ぎると思う
最初に信長の野望を作った人はえらい。
>>935 30秒勇者ってフリーゲームだったのか
知らなかった
ゲーム業界を色々考えてるんだな
タイトルだけでもう見る気がしないゲームってあるよな 牧場物語はまあこれまでのネームバリューがあるとしても その他は???とか思えない。 マーベラスはもっと優秀な会社だと思ってたけどダメだな
>>921 夢をぶち壊して申し訳ないがね、ほっとくと
何ともスマートなノリで犬の鳴きまねまでさせるついでにチョイチョイポン
だ
ネットの連中が段々と心のそこから嫌いになってきただけだよ。
944 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:58:50 ID:U0UT9fL3O
どうせまたバグゲーなんでしょ?
945 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:59:01 ID:Pi2wDAAh0
Wiiって普通のゲームやり辛いんだよね コアユーザー向けなのにWiiってのがダメなんじゃね
>>929 スペックは低いよ
GCとたいして変わらない
HDじゃないし
ただWiiでフィットだけやってるような
新しいユーザーはそういう今までと同じようなゲームユーザーとは違うからな
947 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:59:20 ID:G4hEa7R80
サードは、任天堂よりクソゲーが多いイメージ。 7000円も出してクソゲーつかまされら1時間も遊べないから、 安心印の任天堂のソフトを買ってます
>>942 優秀だと思った根拠は?
海腹川背の件を見て優秀だと思ってる?
949 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:59:29 ID:8zneHQky0
市場調査やってんの? ニーズの無いゲームに存在価値は無い 出せば売れる時代なんて、とっくに終わってんだけど? ゲーム業界ってこんななんだ。
950 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 20:59:39 ID:gZsbCobvO
ゲームなんてそんなに需要がないんだろ?斜陽産業だな。
951 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:00:02 ID:Tpc3EWuC0
自分で面白いと思えないもの作るクリエイターは最低だけど 自画自賛はもっと駄目だと思う
ルンファクも村正もアークライズも持ってる俺はマイナーなのか?
953 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:00:14 ID:zE9Oc5rn0
フリゲーではニコ動の青鬼動画がおもしろかった。
wiiユーザーってゲーム機を健康器具だと思ってるライトユーザーと、 マリオポケモンゼルダFEみたいな任天堂のゲームができれば幸せな信者が主なんじゃね
まだ死にたくない これをタイトルにすれば売れそうな気がする
956 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:01:33 ID:pa6IhR6I0
何て言うか、拘り抜いたゲームって Wiiじゃ売れなそうなイメージがある
>>937 mk2の意味が分からない俺のためにわざわざありがとう
リストの中から任天とシリーズもの除いたらほとんど何も
残らないという事実に絶望したよ
Wiiをプレイすることはないと確信した
Wiiはリモコンの電池消費が早くて嫌だ あんまり面倒だからもうやってない
960 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:01:49 ID:nOyv2UlsO
新しいものは出てこないし、昔からのシリーズものは劣化の一途 ネトゲで稼ぐしかないんじゃないか? もう誰も家ゲーには期待してないと思う
こんなのWiiが発売する前から分かり切っていたこと
962 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:02:31 ID:VmDymEkwO
>>938 残念だが、フリゲユーザーは寄付に悪いイメージしか持ってないのが大半なんだわ。
他所が金も貰わずに作り続ける限りは、寄付やってるところは比べられて乞食扱いを受けるのさ
ゲームは、俺の仲ではスーファミくらいで面白さ飽和してる 最近のやつは凝りすぎでついていけん
964 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:02:44 ID:kiEZ3VyyO
ディザスターもマルチで発売してたら売れてたソフトだもんな。 任天堂の子会社じゃなければ。
965 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:02:57 ID:Tzt+kyPUO
966 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:03:09 ID:0J48MdvK0
これ、なかなか面白そうじゃん ただ、俺はもう40歳だしなあ ゲームなんてもう20年ぐらいやってないし 若い者に任せるわ
967 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:03:42 ID:8zneHQky0
DSで出した方がいいんじゃねーの?
360は初期不良の多い低性能PC、PS3に至ってはゲーム機として設計されてないBDプレイヤー しかもHD機といいながら、現状ではHDで動かすと性能的にカツカツという そりゃ健康器具にボロ負けするわ
>>954 ぶっちゃけ合ってるよw
健康器具だと思ってるライトユーザーや
Wiiスポでパーティゲーでワイワイ出来るユーザー
を新たに爆発的に取り込んだのよ
ただそのユーザーは他のソフトは買わないだけ
PS2のころのみんごる買ってたようなライトって言われるユーザーは
比較的他のソフトも買って宝全体的に
サードのほかのソフトも売れてたけど
まだ死にたくない っていうタイトルのゲームなら、たぶんコアゲーマーなら 必ずチェック入れると思う よな?
>>962 悪い言い方にすると「タダゲ厨」だから仕方がない
あんまりゲームしない層に売れてるwiiで普通にゲーム出してもそりゃ売れないだろ。
973 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:04:30 ID:IMF86lOt0
>>888 元ゲーマー。小学校のスーパーマリオから始まって高校までゲーム三昧。
高校でカラテカになり22歳で全日本新人王。現実での成長はゲームなどの比ではない事を知る。
26歳で会社を立ち上げるが29歳で潰す。強奪しようとした人妻にも逃げられる。
悔しさのあまりボクサーになり、9ヶ月で通っていたジムのメインエベンター(外人)に勝つ。
調子に乗ってキックの全日本新人戦に出るが1回戦で敗退。
あまりの悔しさに引っ越してキックジムに通うが大怪我して半年働けず。
現在もギックリ腰をぶり返して2日会社を休んでいる35歳。
974 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:04:47 ID:kfMJMVJT0
まだ家ゲーでもダウンロード系には期待してる。 WIIWAREとか、1000円でゲームがダウンロードできるし 開発費もかからず新しい発想のゲームが出てきそうだ
975 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:05:03 ID:eymiJezk0
PS2で出せばいいのに Wiiで出すメリットはないだろ
976 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:05:15 ID:4aZHLe4S0
978 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:05:44 ID:TjyA7rNv0
NMHは俺でも聞いたことあるけどな だが自分では買ってない・・・ やっぱねぇ、ネットがゲームソフトの最大のライバルだと思うよ 今はPCや携帯があればオンラインでいろいろ遊べちゃうからね。 そこが昔(ファミコンやプレステの時代)と一番違うところだろかと。 だからマーベラスもネタと技術に自信あるならネトゲー(MMO)も開発すりゃいいんだよ カプコンやコーエーやスクエニみたいにさ
>>937 と同じものをPS3でやってみた
アクション
アーマード・コア フォーアンサー
ガンダム無双2
リトルビッグプラネット
ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)
対戦格闘
鉄拳5 DARK RESURRECTION ONLINE
シューティング
コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア
スポーツ
みんなのGOLF5
FIFA09 ワールドクラスサッカー
プロ野球スピリッツ5
レース
バーンアウト パラダイス
RPG
Demon's Souls(デモンズソウル)
戦場のヴァルキュリア
ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン
Fallout 3(フォールアウト3)
アドベンチャー
龍が如く 見参!
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝
龍が如く3
FolksSoul -失われた伝承-
妊娠なんて言葉が死語になってしまうほど信者が激減したな
981 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:06:23 ID:Qlds6sjF0
Wiiはライトユーザー向けだからね。コアなゲームはかえって売れないだろ。
PS3かwiiかXBOXかDSかどれか一つにハードを絞れ まずそこからだ
983 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:06:57 ID:1fzEPyaF0
なんでWiiにはアイマスがないの? あるの? マーベラスにいいイメージを持ってるのは SFC時代のマーベラスの印象が強いからです レトロ厨でサーセン
>982 最近HDゲーに金つっこむ宣言してたよ! 憤死すること間違いないだろうけど
>>974 たしかにDLは各社力入れ始めてるね
このままではジリ貧確実だしな
やっぱ初回受注後もメーカーの利益になるのは大きいと思うし
986 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:07:10 ID:ctatwI+jO
>>982 今はハードが分散しすぎだから
サードも大変だな
989 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:08:03 ID:/6ZxC4EAO
おまいら他人の人生に釣られすぎw マイライフマイラブでもやってろっていうw
992 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:09:50 ID:ptuswJcv0
いい年こいてwiiを購入したが、wiiは無料でいろんなコンテンツ (wiiの間、ニュース、占い、天気予報、出前、買い物)ができて すこぶる満足しているよ。 でもバーチャルコンソールだけでもうおなかいっぱいなんだよね。 スポーツもの以外はわざわざ買いたいソフトがないです。
Wii持ってねえ 360なら朧村正買ったのになー 阿呆だろこいつ
Windowsで出せよ。
>>978 激しく同意
ライトなものからコアなものまでPCとか携帯あればOKだからね〜
コンシューマってどういう層が買うのか最近わかんなくなったなあ。 ガキのときは小遣いためないとソフトろくに買えないし、 大人になったらゲームしかできないもんよりPCのがよっぽど使えるし。
998 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:10:33 ID:Hd96p3WU0
>>970 PS3か360かPCなら買ってやるよw
1000 :
名無しさん@十周年 :2009/06/17(水) 21:10:43 ID:HFZudjZ50
「自己責任」とか。 「向上心が足りない」とか。
1001 :
1001 :
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