【文化】 "ゲームのアカデミー賞" 「フォールアウト3」が受賞。日本発のゲーム、ついに受賞ゼロに…コナミ・小島氏は生涯功労賞受賞
★GDC:コナミ小島秀夫さんが生涯功労賞に 08年の世界一ゲームは「フォールアウト3」
・「メタルギア」シリーズの生みの親として知られるコナミデジタルエンタテインメントの小島秀夫さんが
米サンフランシスコで開催中の「ゲーム・ディベロッパーズ・カンファンレンス(GDC)2009」で25日
(現地時間)、ゲーム業界に多大な貢献をした開発者に贈られる「生涯功労賞」を受賞した。
小島さんは英語で受賞スピーチし、「これからもずっと現役でゲームを作り続けたい」と語った。
小島さんは86年に入社し、「メタルギア」シリーズを生み出したゲームクリエーター。01年には
米ニューズウィークが選ぶ「未来を切り開く10人」に日本人として唯一選出されている。
生涯功労賞は、任天堂の宮本茂さんや、「ソニック」シリーズを生み出した元セガの中裕司さんらが
受賞している。
ゲームのアカデミー賞と言われる「ゲーム・ディベロッパーズ・チョイス・アワード」は、
「フォールアウト3」(ベセスダ・ソフトワークス、PS3・Xbox360)が受賞、シナリオ部門と合わせて
2冠を達成した。同賞は今年で9回目で、世界のゲーム開発者の投票を元に受賞が決められる。
日本で製作したゲームソフトは、今回初めて受賞ゼロだった。
他の受賞者・作品は以下の通り
デビュー部門=「リトルビッグプラネット」(SCE、PS3)
オーディオ部門=「デッドスペース」(EA、PC・PS3・Xbox360)
ゲームデザイン部門=「リトルビッグプラネット」(SCE、PS3)
ダウンロード部門=「ワールド・オブ・グー」(2D Boy、Wii・PC)
携帯ゲーム機部門=「ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲」(SCE、PSP)
テクノロジー部門=「リトルビッグプラネット」(SCE、PS3)
アート部門=「プリンス・オブ・ペルシャ」(UBI、PS3・Xbox360)
イノベーション部門=「リトルビッグプラネット」(SCE、PS3)
パイオニア賞=アレックス・リゴプロス、エラン・エゴジー
アンバサダー賞=トミー・タラリコ
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090330mog00m200023000c.html
まぁ、そうだろうな。
はぶられた?
('A`)q□ Fallout3は手を出さずに我慢してる。 (へへ
5 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:20:04 ID:64YCze4n0
これは仕方ない
6 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:22:42 ID:ioAf/GYQ0
最近面白いソフトないもんね。 ゲーム会社も、開発費が安くてリスクの少ないDSに逃げてるし。
日本は開発者ですらゲーム飽きてるからな。
なんか寂しいな
生涯功労賞受賞者の看板タイトルの純粋な続編が受賞しない滑稽さ。 今までの功績は充分認めるけど、そろそろ引退したら?って言われてるようなもんだな。 そして空気の読めない受賞コメント。
10 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:24:11 ID:AAnB4Mnr0
日本終わったな
11 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:24:13 ID:gocePOd30
>>1 >フォールアウト3
ぐぐって公式サイトみつけて、開いてみたら年齢認証が求められたよ。
なるほど。エロいのだな? どれ、パンツを脱いで、サイトを見てみようかね。
iアプリやDSのミニゲーム集みたいな、時間の制約がないとか 30分未満で遊べるゲームじゃないと、 5分以内にメールを返さないといけないらしい若者には受けないだろうよ。
確かにリトルビッグプラネットは面白い
15 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:26:09 ID:iSPAFhZZ0
PC版でMOD入れまくり完全和訳魔改造したフォールアウト3を デモンズソウル購入後、まったく起動しなくなったんだが・・・w
リトルビックプラネットはやってる人の見てたけど面白かったからな
17 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:26:41 ID:Q09CAO3VO
つまらんな
18 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:26:52 ID:pAaz6vzXO
ゲームなんて時間と金の無駄 やってる奴は馬鹿
19 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:26:58 ID:k9waYmjhO
ゲームねえ
fallout3面白すぎるよ 日本のRPGとかゴミ
国内はゲーム離れしてるもんな 最近のゲームは絵面が綺麗なだけでつまんないと 嘆いてるゲーオタも多いし
22 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:28:08 ID:RuxiIYsa0
ゲームのアカデミー賞www
23 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:28:14 ID:pl6DC7O20
偉くなりたくないのは、現場から離れなければならないからだ。 俺は現場員、コーダーでよろしい 生涯現役だもんで。
25 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:28:34 ID:EYk3XF/c0
どの分野も日本あげあげが露骨なのにゲーム業界の馬鹿どもは遅れてるな
26 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:29:35 ID:2lyfu1IY0
レフト4デッドに賞与えるとしたらどんな賞がいいんだろう
27 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:29:37 ID:0wGc0lsF0
つうかアクションにしても 日本のゲーマーの嗜好と海外ゲーマーの嗜好が 離れてきたのが大きいな 今やFPS全盛
28 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:29:43 ID:V7VGUlfO0
自殺したい
リトルビックプラネットはどっかの誰かが作ったロケットブーストする車とか腹抱えて笑ったw
機種がPS2からPS3、XBOX360に移行してるな グラフィックで日本は勝ち目は無い
DS、Wiiみたいな低スペックに入れ込んでる企業ばっかりだから仕方ない
和ゲーはどんどんゲームじゃない方向に向かって走ってるからな
XBOXの独占DLCおとしたからまたやりはじめたけどFALLOUTやっぱおもろいな
35 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:31:51 ID:bW2pvyU20
最近はFPSばっかでつまんね
36 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:31:53 ID:N9zFDNEmO
ついに、も何も、去年は続編タイトル以外何もなかったしな。 任天堂もミニゲームの集合体ばっかりになったし。
('A`)q□
>>24 (へへ 仕事と睡眠以外全部Fallout3にはまったら嫌だからw
携帯機みたいな低スペックは開発費が安く済んだろうな、 でも結局は次世代機に初期投資したところが勝つというのに
39 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:32:55 ID:DGLSSXgv0
>>9 まったくだなw
功労賞やるぐらいならMGS4になんかの部門賞ぐらいついでにくれてやればいいのに
MGS4は評価に値しないけどこれまでの功績は認めてやるなんて、とんだピエロだな。
この手のゲーム関係の表彰全般について、 「シド=マイヤーは廃人を量産した罪により対象外」 という噂は本当か
戦場のヴァルキュリアは良かった
>>31 日本のアホ企画にPS3だの箱だののゲーム企画させると
何時完成するのかわからないさいきょうげーむの企画が出てくるからな。
43 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:33:57 ID:Nd/iHB/QO
つーかゲーム発祥の地日本で開催しろよw なんでダメリカなんだよ
44 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:34:59 ID:R0e+6ImW0
MGS4は酷いムービーゲーだろ
>>37 そういや俺も1週間ほど仕事以外の全て時間をドラクエ3に・・・・
人間って眠らなくても結構生きてるのなw
とりあえず、鉄拳6さえでれば、他はいらん
来年あたりは海外メーカーも開発資金回収できなくて 日本みたいな軽いゲームばっかり作ってるかもsな。
48 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:35:30 ID:6L5TRSsNO
DSのゲーム、結構しっかりしてるんだぜい。 そんでもってDSソフトが盛況なのはなにも日本だけじゃない。
50 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:36:25 ID:DGLSSXgv0
>>41 しかし、アニメ化までは予想してなかったな。
中のいないセガなんてもう終わってると思ってたのに、存外しぶといw
アメリカと中国が核戦争する発想をするクリエーターは日教組がきっちり潰してきたから日本では欧米受けするおもしろいゲームはできません。
52 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:37:24 ID:DGLSSXgv0
>>44 小島さんは映画監督になりたかったけど、ムリだったんで仕方なくゲーム業界にきた人なんで許してあげて。
とりあえず ANUBISの続編作れや!
和ゲーの謎 1、なぜかプロダクションI.Gにアニメを発注したがる 1.なぜか人気ヲタアニメ声優起用を大アピールしたがる 1.なぜかキャラクターデザインに人気アニメータを起用したがる 1.なぜかチュートリアルをキャンセルできない 1.なぜかこっちにいこうとすると「今は○○に行った方がいいと思うの…」と萌えキャラにたしなめられる 1.なぜかPT組んでるはずのに移動時は1キャラしか見えない 1.なぜか戦闘が始まると回りに何もない謎の空間に移動する 1.なぜかいまだにエンカウント 1.なぜか敵が歩いていた!と思ったらシンボルエンカウント 1.なぜかグラが悲劇的にしょぼい 1.なぜかアニヲタに100%媚びた作り そして誰からも相手にされなくなった…
外国の人は撃ち殺すゲーム大好きだな
falloutなんて聞いたこともないな、ドラクエ、FF,より面白いの?
57 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:39:23 ID:18BMtdUf0
「ゲーマー=アキバ系=クソ」と見られるこのご時世。 特に中高生のゲーム離れはやむなしだろ。
フォールアウト3は面白いけどサイバーパンクな世界だから人を選ぶっちゃ選ぶ
まあ正しい結果だわ 無理に日本のゲームが載ってたら疑う 最近のゲームつまらないし、国内の産業すべて、元気がないのが商品にでちゃってるスパイラル
61 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:40:42 ID:CcxiBX0Q0
任天堂が日本のゲーム文化壊したからな
Fallout3は雰囲気が暗くてやってると陰鬱な気分になってくる 同系統ならオブリの方が好きだ
洋ゲばっかになるとジャンルが「バスケ、アメフト」「FPS」 「シミュ」しかなくなるから嫌だなぁ。 日本人は根本的にはコンビニや幕の内が好きなんだよ。 肉をガッツリ、なんてのは一時期のブームかクソオタしか喜ばん。
「ムービー部門」があればよかったのにね 日本ゲーム会社はあの無駄な時間稼ぎでごまかす技術だけを磨きつづけてきたんだから
65 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:41:02 ID:N9zFDNEmO
>>43 ん?日本でもやってるが?
ちなみにGDCは、会社を介さない組織的な技術の蓄積、というのを目的とした会で、
こういうのは日本は非常に遅れてる。
これ開発者向けの集まりなんだが任天堂のプレゼンの的外れっぷりが笑えたw
67 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:41:24 ID:EYk3XF/c0
ゲームってのが言語を越えるもんだから仕方ないのかも知れんが
日本のゲーマーどもの外国かぶれはどうにかならんもんかね
外国さんも今や人件費でひーひー言ってる状況なんだろ
終わりのはじまりって気がすんだけどねぇ
>>47 だろうな
68 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:41:52 ID:cb5NbU2mO
ゲーム離れした若者は右翼化する
ゲーム界は、人の入れ代わりが激しいから 昔のスタッフ残ってなさそう
PS3大人気だな
71 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:42:26 ID:g0X925Pd0
トミー・タラリコ 旨そう・・・
72 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:42:39 ID:GzYD7Xjb0
FALLOUT3は確かに面白いんだけど、 ちょっと暗いし、画面が単調かな、 あと、乗り物類のアクションが無いので スピード感が乏しいね。
LBPはプリセットのステージが少なすぎ。 あれ、もうおわり?って感じだった。 素人のはすばらしい出来のもあるけど、 その何倍も存在するゴミステージがうざくてなあ。
74 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:44:31 ID:DGLSSXgv0
75 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:44:40 ID:R+B4aEKz0
しばらくは海外勢がつよいだろうな。そのうち盛り返すと思うよ
76 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:45:24 ID:Bj4FG+LIO
これってアメリカンの自己満オナニー賞だろw 自分の国の作品が世界一でよかったね(笑)
洋ゲー、無駄にリアルすぎて目が疲れる、どれも殺伐としているのがちょっと・・・ まぁマリオ○○ばっかりやらされるよりいいんだろうけどさ
78 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:45:55 ID:9lgK2xLf0
でも造っちゃう日本人
79 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:46:17 ID:FQ+L2DPWO
このゲーム面白いか? FPSでもRPGでもない中途半端なゲームって感じがする… 時間がある人向けっていうか、たまに気晴らしにゲームやるような人にはヘビー過ぎ
>>56 うん、かなりゲームとしては面白いよ。
いきなり洋ゲーすると、最初は取っ付き難いかも知れないが。
ドラクエ、FFはお子ちゃま向けだからな
FallOutはかなり良い
しかし、箱とPS3と、PC版しかないよ
81 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:46:28 ID:0wGc0lsF0
アクションやRPGは制作費が馬鹿高くつく しかしストラテジーゲームならまだ製作費が安くすみ 固定ファン層もいるスウェーデンのパラドックス見たいに 固定ファンを獲得していく方向が一番いいかもな
Fallout3って面白そうなんだけど 3D酔いしそうで・・・(Halo3で酔ってしまい 挫折した俺・・・orz)
国産のゲームはムービー頼りだしな
>>61 かるたとか花札は最大手だけど
日本のゲームってなんのこと?
85 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:47:33 ID:jekOYWzu0
この手の権威ある賞を日本で創設できない時点で ビジネスとして劣っていることは明らか 政治的センスも経営的センスもない技術馬鹿の集団に未来はないよ
86 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:47:45 ID:V2QyfCmm0
Fallout3マジでおもしろいよな
87 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:47:48 ID:qPcyI6z/0
なんでこういうスレになるとおたくを叩くやつが湧いて出るんだ 奴らは市場の何もリードしてないぞ おたくジャンルってのは市場が極大化した時も極小化した時も変わらないだけ むしろ今はおたくがライトユーザーの消えた禿げ山みたいな市場を買い支えてる
88 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:47:51 ID:N9zFDNEmO
>>76 過去に、ゼルダとかマリオも受賞しているはずだが。
>>69 他に行き場の無い人はちゃんと残ってるから安心していい。
90 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:47:57 ID:tI4EGC/d0
MGS4ノミネートはしてるじゃんw ゲームアカデミー賞のほうで受賞してるし一応評価はされてるだろ
ベセスダのゲームは世界観とマップだけでモーションとか戦闘システムしょぼいし、 アイテム・モンスターの数少ないのがなー。MODで勝手に補完してね、ってことなんだろうけど。 stalkerみたいにもっとFPSよりにしてもよかったと思う。
2って日本で出た?
日本のゲームなんて とりあえず萌えっていうやつ入れて パンチラしとけば売れるからな まともなゲーム作ると、キモイ各印押されて会社倒産
94 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:48:37 ID:rt06Hu6u0
Fallout 3はゲームとしては特別面白いとは思わなかったけど、技術力は素晴らしいなと思った。 ドラクエ10とかドラクエ20とか作ってる所にはとても作れない代物。
95 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:49:04 ID:0BcprzC80
キモゲーオタに媚びた時点でこの結果は当たり前だよね ニーズって答えるものじゃなくて、作る物だと思うんだよね
97 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:49:17 ID:4W1fIwr2O
僕らが面白いと思えるゲーム作ってくれるならそれでいいよ
98 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:49:26 ID:ckDVbn6WO
洋ゲーは好きだけど洋ゲー厨は嫌い 素直に褒めてりゃいいのに、和ゲーを馬鹿にした上で洋ゲーを礼賛するから
99 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:49:47 ID:wnQ4GciaO
洋ゲーは何か雰囲気が気持ち悪い
受賞したタイトルの中にやりたいゲームがひとつもないんだが
光栄が萌えゲーメインになった時点でおわったよ
09年上半期はデモンズソウルだな
103 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:50:32 ID:bZDYHW+T0
こういう洋ゲ全盛の場で「ゲームは予算じゃないよ!アイデアだよ! もっとwiiで売れるゲーム作れよ!」と講演をぶった岩田は大物。
>>85 >技術馬鹿の集団に未来はないよ
日本のゲーム会社は技術馬鹿ですらない、ただのバカだよw
105 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:50:49 ID:D+tddfgY0
fallout3、超おもしろいぞ! 本当にいいゲームを作ろうという製作者の情熱が伝わってくる。 単純すぎず難しすぎない、それでいて丁寧な作り。 まだ一周目が終わってないけど現在オレが一番はまってるゲーム。
106 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:51:22 ID:lodoj/yl0
自分の年齢的なものもあるだろうけど、HL2、Oblivion、Fallout3あたりをやると 国産RPGはきついものがあるなー。 あ、HL2はFPSか。
本当はドラゴンボールを作れるのが日本で エボリューションにしちゃうのが洋ゲー だけどいまは生まれたときからエボリューションなんだ
109 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:51:48 ID:AlQN1dX90
そりゃ死の灰3に比べたらなあ 国産ゲームなんて・・・
110 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:51:54 ID:2lyfu1IY0
>>98 なんちゃら厨は自分の信仰するもの以外はだめ、それを支持する奴はカスって考えだから厨なんだよ
キチガイは相手にするだけ時間の無駄
今更SFCの名作シリーズをやってたりするが明らかに今のより面白いわ RPGでもサクッと出来るしメーカーが「頑張ってやりこんでね」という面倒臭いシステムもないしある意味快適 一部理不尽もあるけどこれくらいのほうが楽しい ポリゴンキャラが台詞を喋るよりもドット絵のキャラが飛び跳ねて話す方が余程個性がある
112 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:51:57 ID:A4D+oO1b0
フォールアウト3とか別に今まで見たことないゲームってほど革新的と呼べるモノは無さそうだけどなぁ。
>>79 気晴らしでゲームやる人に向けては作ってないと思う
114 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:52:30 ID:JCaYjzjs0
おいおい、ダウンロード部門は文句なしにBRAIDだろ?
115 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:52:34 ID:9lgK2xLf0
確かにアイディアがあれば予算が無くてもいいものは売れるから 正しいっちゃ正しい
116 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:52:52 ID:ovPCYtQ+0
キャラはキモイしシナリオもウンコだもんな邦ゲー。捻りすぎなんだよ
117 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:52:59 ID:FQ+L2DPWO
とりあえずレインボーシックスの新作を早くだしてくれ いつまでベガス2やればいいんだよ…
119 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:53:05 ID:WPKFBC0i0
ヒャッハーwwwwwwタロン社だぁwwwwwww ってのしか憶えてない
120 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:53:09 ID:EYk3XF/c0
核戦争で汚染された人の住めない荒野ってのがリアリティに欠けるよな フォールアウト3の製作者達は広島行って取材してきたらどうよ
121 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:53:18 ID:roRgLZDo0
>>103 アホみたいに広告費掛けてる任天堂が言うセリフじゃないなw
>>72 そう言う所じゃなくてグラとかシステムとか
を評価したんだろ?実際見たこと無い新システムだったし
造り込みも広大なマップの端から端までとハンパ無い、イベントアイテムの配置も設計されて置かれてた
メタギアはストーリー面を結びつけただけ。今の漫画の構成に近い。技術でもなんでもない
fallout3やってみたいんだが 売ってないんだよなあ
124 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:54:02 ID:jTPTXPsT0
東方やひぐらしは何で選ばれてないの?
126 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:54:09 ID:a6jvXBA0O
>>98 実際洋ゲーやってみると言われてるほど面白い訳でもないからね。
fo3そんなおもしろいか?
128 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:55:19 ID:bZDYHW+T0
>>121 講演でアイデア勝負のリズ天ゴールド100万売れたみたいなこと
言ってたらしいが、あれだけ宣伝しまくってなきゃ売れてないよね。
ベセスダてMorrowindつくったところか あれはハマったな
>ゲームのアカデミー賞と言われる つまり仲間内で適当に選んでるってコトですねw
てか、このゲーム面白いんだけど、やり込み要素がありすぎてなんだか疲れた。 地上、地下、建物、どのフィールドも広大すぎ。
>>37 俺がまさに今STALKERでその状態だな
オビリビオンが神 フォールアウトも悪くないけど、暗いし地味だよねぇ
134 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:56:15 ID:H0Ts+cbO0
何気にSCE始まってんじゃねーか
135 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:56:22 ID:7oPdzJUX0
>>120 リアリティがどうとかじゃなくてそういうジャンル。
北斗だとかマッドマックスとか。
フォールアウト3をヤマダに買いに行ったが無い… チラっと18禁コーナー見たらあったw 売り場の隅っこだからわからねーよ
137 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:56:43 ID:FHrQlnEa0
>>108 これ知らなかったけど今調べたらオブリ的魔改造が出来るみたいだな〜
もうちっと改造情報がこなれてきたら買ってくるかな。
138 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:57:01 ID:jekOYWzu0
日本で創設され主催される賞が どのジャンルでも国際的権威を獲得することができないこと自体に もっと危機感を持つべき おそらくアニメや漫画に対する賞ですら、日本で創設されたものよりも 海外で創設・主催されているものの方が国際的権威を獲得していくことだろう
日本人と日本人以外の人の感覚が離れすぎててきつい。 日本人の大多数からしたら何でこんなにFPSが人気なの?って感じだが、 現にFPSが爆発的に売れているので、そちらが世界の標準感覚なのだろう。
140 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:57:19 ID:U3qZDMj8O
アメリカの評価とかどうでもいい
>>137 今のところ、オブリと違って日本語化に難ありだから気をつけろよ
中華製ツール使って無理矢理対応させてる
そういえば、この先行機のオブリビオンって面白いの?
143 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:58:08 ID:7mFRKsdS0
フォールアウトってキャラが成長するグランドセフトオートみたいな感じなの?
144 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:58:09 ID:DGLSSXgv0
>>75 あまり日本のメーカーが楽観視できる要素はないんだよねえ。
映画産業が飽和してきてハリウッドの金や人材がゲーム業界のほうに流れてきていて
贅沢な内容のゲームが増えてきてる
一方、日本のゲーム業界は任天堂が脳トレやWiiスポーツでやってみせたような
ローコストで売れるタイトル制作が主流になりつつあって、
アメリカとの技術格差がますます開いていっている現状がある。
近い将来は邦画と洋画みたいな構図になる可能性のほうが高そう。
邦画は国内ではいい興行成績も収められるけれど、
ジブリなどの例外を除いてはほとんど海外では通用しない。
そしてジブリに相当するのが任天堂ってそういう感じになりそう。
145 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:58:10 ID:iJDJyCeDO
全部クソゲーじゃん
>>102 デモンズソウルみたいな邦ゲーにはがんばってほしい。
昔は洋ゲーといえば鬼難度・不親切だったのに、今のは親切すぎだから困る。
147 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:58:49 ID:2EQaiv6H0
FO3は他人の実況配信で見ただけでおなかいっぱい あんなボリュームこの歳だときついわぁ
FO3は確かに面白かったけど 人体欠損表現ばかり目立って他が現実身に欠けるんだよね カーレースとRPGじゃ大分違うのはわかるが 箱庭ゲーはGTAシリーズがやっぱり1番だったかな
149 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:59:30 ID:EYk3XF/c0
>>98 北斗の拳読んで育った日本人にとっちゃ洋ゲーなんぞ餓鬼の戯れにしか思えんしな
こんなもんを熱狂的に薦めてくる奴は無知か基地外のどっちかだろ
150 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 15:59:45 ID:+CH7p/yu0
ハハッゲイリー
151 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:00:30 ID:RegosU3G0
ハハッゲイリー
152 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:00:31 ID:yfkW+SVU0
こまけぇ(ry
153 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:00:32 ID:H0Ts+cbO0
>>144 任天堂の1強じゃん。
海外メーカーなんてほとんど赤字だぞ。
それにジブリは海外でそんなに売れてない。
アニメ界に任天堂なんて存在しない。
154 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:00:46 ID:TmekAUKt0
『美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか? 万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか? 自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか? 海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか? ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか? 何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。 さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。 すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。 RPGはもう飽きたと思うかね? なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。』
>>143 DQ1が3Dになってプレイヤーの成長パラメーターが倍増した感じ
156 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:01:00 ID:DGLSSXgv0
MGS4が落選したってことは、たぶん2009年版にバイオ5の名前が挙がる可能性も少なそうだねえ。 コジプロとカプコンは日本の技術力の最高峰にいるのに、それすら通用しなくなるとなると・・・
157 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:01:19 ID:9lgK2xLf0
何を言うか、いいもの造れる自信がちょっとだけあるぞ
>43 >43 >43 >43
159 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:01:39 ID:FHrQlnEa0
>>141 うん、だから「こなれてきたら」なんだ。
自分でやる気力も暇も能力もないからさ。
きっとオブリのように有志が頑張ってくれると信じてるw
fallout3よりオブリのがおもしろいな 廃墟ばっかしだからすぐ飽きる modも微妙
161 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:02:02 ID:u99OHHKn0
ちょっと前までは「和げーは糞だ!洋げー最高!」って思ってたけど 最近、洋げーも微妙だなと思ってきた ていうか家庭用ゲーム機の限界・・・?
163 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:02:34 ID:amQyfBqJ0
日本人はゲームウォッチみたいなしょぼい携帯ゲームが好きなんだろ?w
俺はFPS酔うし合わない 毎回騙される
165 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:03:17 ID:o1OOh/qY0
久しぶりにコナミ関連で明るい話題だね?
166 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:03:21 ID:+BDAiLtS0
フォールアウト3おもしろいけど、FPSってよりゴリ押しゲーだからな PC版しか知らんけどMOD(個人プレイヤーや公式が製作したPC用の追加クエストや各種追加モード)あるからすっげー楽しい でもバイオっぽく首が吹っ飛ぶとかあるし残酷なの苦手な人にはきついか おもしろいっちゃおもしろいけど、荒廃世界とかメカばっかだから殺伐具合がちょっとアレかも まぁ何が言いたいかといえば、メタルマックス3かメタルサーガの続編お願いします
167 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:03:48 ID:yfkW+SVU0
和ゲーも一部を除いて携帯向けレベルしか作れないカス開発だらけになったからな まあその一部もゆとりベルトコンベアーゲーだらけで終わってるんだがwww
日本のゲーム会社はなぁ・・・ 面白い脚本が書ける人間 面白いゲームシステムが考えられる人間 をもうちょっと育てるべきだと思うんよ。和げーはやってて 「この脚本はなぁ・・」「このシステム必要なくね?」 ってのがやっぱ多い。
ゲームを作る人が面白いと感じるゲームと 普通にプレイして面白いゲームは違うからなぁ リトルビッグプラネットはアイデアはとても面白いけど受けないだろ
和げー好きの友人は「自由度が高すぎて何をすればいいかわからない」と言っていたな
客のレベルがこれだけ下がってるんだから 開発者のレベルも下がって当然だろ
173 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:05:56 ID:bZDYHW+T0
>>169 堀井雄二が神格化されてる国だからしょうがない
>>154 こういうの読むと逆に萎えるんだよなぁ
フェイブルも、はいはい悪人プレイ〜て感じだったし(アクション部分は楽しめた)
自由度はあくまで豪華なおまけであって欲しいのが純粋な日本人だっ!!
>>156 カプコンはともかくコジマなんてノミネートされるだけで恥ずかしいレベルだろ
なんでアメリカが賞の音頭とってるわけ?
177 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:06:21 ID:RhqUCMeN0
>>1 そんだけ海外と日本の趣向が違っていると言うことだよ
洋ゲーはどう捕らえても洋ゲーだし
和ゲーはどう捕らえても和ゲー
日本ゲームメーカーは日本で売りたきゃ
日本で売れてるハードでゲーム文化を育んで
海外で売りたきゃ日本に売ることを考えず海外用にゲームを作るしかない
178 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:06:25 ID:9q5TT/KZO
MGS4はつまらなかったな。 インストール画面とムービーだらけ。 デモンズソウルは激ムズで、 もうかれこれ2週間くらい同じボスに 負け続けてるが何故かハマるw
つか和ゲーを作ってる人は、自分の作ったゲームを面白いと感じてるんだろうか
180 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:07:40 ID:/rLow7bu0
Fallout3はシナリオ微妙だったよ システムと世界観は史上最高だったけど
>>171 メッセージ読むとちゃんと次に何をしろってヒントくれるんだけど
英語が読めないと「何をすればいいの?」感が増すだろうな
ゆとり世代なら英語が読めないというより字が読めないのだと思うが
182 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:08:50 ID:V2QyfCmm0
>>176 日本でも賞あるじゃん 糞みたいな売り上げ命の賞が。
>>179 思ってない。ディレクターが能無しだから。
183 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:09:03 ID:/p0KIk6i0
ゲームは斜陽産業
デモンズソウルははいらなかたのか ま、死にゲーだから評価2つにわれるんだろうな さわってムズすぎてやらない、もしくはとことんのめりこむかどっちかだしw
185 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:09:25 ID:pROjJaW10
デモンズソウルがあるからいいです。
ここ最近やったゲーム HALO3、COD4、GOW1・2、GTA4、オブリ、FALLOUT3、石村、バイオ5、SO4、ニンジャガ2、ランス6 ランス6が一番面白かったです(^p^)
マリオカートとかスマブラっていつだっけ?
>>81 パラドックス大好きだけど、人には勧めにくい
日本には懐古厨とカジュアルゲーマーとアニヲタしか居ない。
190 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:10:12 ID:bZDYHW+T0
>>184 デモンズが入るかどうか知らんがこれは2008年度
>>184 デモンズソウルは来年のになるんじゃないの?
任天堂が一押ししてる街へ行こうよどうぶつの森がカスゲーだったりする日本のゲーム事情だからなぁ。 正直、終わってる。
>>144 ぶっちゃけ、PS3&360(PC)などの「凄い映像・拘りのゲーム」陣営の、最後の砦みたいな感じだろ
日本のソレは負け組みだけど、この陣営そのものが、ゲーム業界って大きな括りの中じゃ負け組。
今の主流は、携帯ゲームなど軽い方向にシフトしてるんだよ
>>156 どっちも技術力が否定されたというよりゲームデザインがだめぽなだけな気ガス。
ムービーばっかりだったり、前作にストレス要素をくっつけただけだったり。
グラフィックはバイオ5もデッドスペースに負けてないんじゃね。
フォールアウト3はサブシナリオは面白かった、 世界観やシステムも。 ただメインシナリオは微妙だったが。
オブリが出たときはこれより面白いゲームなんてでないだろ… と思ったらオブリ出したベセスダがやってくれた あいつらサイコー あの自由度がたまんねー
>>179 思ってないだろうね
社内で声がでかいだけの人が作った「こうすれば面白くなる」みたいな公式があって
思考停止したまま言いなりに作ってるんだと思う
>>190-191 そうかw
ソウル生活長すぎてわすれてた
そういえばついこの間だったなw
199 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:12:17 ID:RhqUCMeN0
>>178 でもMGS4向こうじゃかなり売れてるし
ほんま日本と違うわ
200 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:12:41 ID:yri2gsXv0
カプコンはバイオの原点である ホラーRPG スウィートホームをリメイクして 国内と海外を再びガクブルにしてくれ!!! 昔は斬新だったシステムは今でも通じるはずだぞ!
201 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:12:45 ID:DGLSSXgv0
>>174 あれはアンチが貼りまくってたコピペだよ。
もともとは前作のモロウィンドが良ゲーにも関わらず英語版しかなくてあまり知られてなかった時期に書かれた文章で、
それを改変したコピペがOblivionを絶賛する信者のうざさを演出するためにゲーム関連の板に貼りまくられた。
202 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:13:00 ID:etZ28B+E0
なんかの統計で見たけど メタルギアシリーズって海外での出荷本数はそれほど多くはないんだよね
203 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:13:10 ID:bZDYHW+T0
>>194 否定されたとか言ってるが、MGS4はノミネートされてるよ
大賞じゃなかっただけで
携帯型ゲームから離れないと日本は終わる
falloutなら納得 小島もわかってるだろう
>>179 面白いのはソースコードと素材までだな。
>>203 ノミネートくらい金の力で可能
雑誌のレビューを操作するよりたやすい
>>205 勝負したなら相手が悪かっただし、ノミネートされてるんだしね
向こうだって、これで負けたらホントに負けだし
3Dや制作費万歳、って感じのするラインナップだが… なんつーか、この路線ばっかり持て囃すと、 際限のない制作費地獄に陥る気がするけどね。
オブリ面白かったな〜
212 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:17:03 ID:bZDYHW+T0
日本のメーカーもWii向けのはともかく、PS3や箱向けのはPCでも出してくれんかなぁ
214 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:17:27 ID:DGLSSXgv0
>>192 300万本売れるタイトルを、あそこまで代わり映えのしないやる気のない新作としてリリースできる任天堂の神経はすごいね
宮本茂がノータッチなタイトルだからかな。
>>209 主流は、間違いなく携帯ゲームだろ
この賞の関係者自体が、既に斜陽組だよ
WiiとDSの勢いは全世界規模で止まってない
生涯功労賞って肩たたき賞ってことだろ お疲れさん。もう名作に泥を塗るような続編作るなよ引退しろってこと。
昔のゲームの方がおもしろいからなぁ アスキーが出したPC88のエミュとゲームのCDROMで昔の88ゲームやったらおもしれーもん ブラックオニキスとかアーコンとか最高だもん
219 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:18:35 ID:zRpQp4dRO
とりあえず、かしわもちは楽しいな。
221 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:18:46 ID:jWWcCPqqO
和ゲーは決められた予算と期間でどれだけ目標に近づけるか ってかんじで遊び心がなくなってる気ガス。 龍が如く3は紹介しか見てないけどミニゲームやらなんやら 遊び心っていうより脱線してんじゃねーか? と思った。 それでも他の和ゲーよりはマシなんだろうけど。
自由度って意味がよくわからん オブリもフォールアウトもお使いばっかじゃん シナリオの自由度的な意味じゃロマサガのほうがよっぽどたけーよ
223 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:19:33 ID:VZ1qBRbc0
こんな賞 どうでもいいだろ。
オブリとかFO3って完璧じゃね。 これ以上のRPGがどういうのかなんて想像出来ないんだが
Fallout3は面白いけど飽きるのも早いね。 どうせやるなら、Fallout1と2の方が飽きもせず面白い。 Fo3よりもブラックなユーモアが全然多いし。
modの存在はでかいな
228 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:21:20 ID:bZDYHW+T0
>>216 宮本さんも過去にここで生涯功労賞もらってるぞ
>>224 俺の中ではRPGはディアブロ2で終わってるな
>>222 そのお使いをやるかどうか選択するのも自由
>>222 お使いってやっぱり世界中で嫌われてるんだろうねw
「World of Warcraft」で推し進められる“Directed Gameplay”というコンセプト
ttp://www.4gamer.net/games/006/G000612/20090327075/ ●誰がモノ集めを面白いと思うのか
日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,モノ集めに奔走させるのが,
Collectionクエストというタイプ。簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,
なぜコボルトを8匹倒し,ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど,
プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。
231 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:21:22 ID:3jqL+0vtO
232 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:21:38 ID:VxPvEeJb0
Fallout3は悪くないけど、個人的にはファンタジーなOblivionやMorrowindが好きだ。
233 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:21:42 ID:FHrQlnEa0
最近やったなかで面白いと思ったのはクライシスかなぁ。 期待の闘神3は微妙だったしこれならZWEI2のほうが面白かったわ、と。 未だにCIV4はやってるけどね。 オブリは改造出来なければ大したことないと感じた。 自由度はあるKどそれがなんなの?と。 PC版に価値はあるがコンシュマは無価値だろ、と。
>>222 まあロマサガはね
あれで面白ければ神ゲーだったのにね
235 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:21:51 ID:iSPAFhZZ0
236 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:21:57 ID:vna8D4sF0
森田将棋、復活したら賞取れるだろ。
>>224 要はTRPGなんだけどねw
壮絶な先祖帰り&最新のCG技術の融合だ
これは強いよ
逆に言えば、日本だって作る気になれば作れると思うんだがw
アイデアの各々は、別にそう新しいものじゃないんだから
後はマルチプレイが可能になれば完璧だと思う
日本のゲーム業界の仕組みが歪んでる気がしてならない。 スポンサーや株主に言われるがままに大枠をつくり、 ゲーム雑誌が喜ぶような要素を詰め込んで、 途中であからさまにつまらないのが発覚しても決算の関係で リリースせざる得ないとか。実際のところ知らんがね。
fo3はメタルマックス3として日本が出すべき作品だった。 日本は小さなパイの為に小さなゲーム作るより、世界市場向けの作品作って世界のパイを取り返しにいけよ。
Crysisは絵は綺麗だけどやることはテロ国家&エイリアンとヒャッハー 毎度おなじみです本当に有難う御座いました
まぁMGS4じゃ勝てないとは思ってたよ
243 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:24:26 ID:TmekAUKt0
>>193 今は安易に軽いゲームに飛びついた大手が爆死して
そのせいで技術力も落ちてしまって、さあどうしようって状況だよ
カプコンだけは流行に飛びつかずに海外の技術を取り入れて一人勝ち状態
誰が何と言おうと初期から中期にかけてのSWGが最も神ゲ
Mount&Bladeとかさ、グラなんかはショボいけど、見てるだけで楽しいよね
>>224 そこにアニメ顔とアニメ声と中二病設定を追加するんだ
>>240 メタルマックスシリーズが一部のファンを除けば全く評価されてない時点で
日本のゲーム業界は終わってるよな
ざまあww まあ、これで一発目を覚ませ 作ろうと思えば、すごい物作れるんだから
248 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:24:52 ID:Ue4gK3TgO
洋ゲーも結局、和ゲーとは別方向にパターン化してきただけだな
249 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:25:06 ID:FHrQlnEa0
>>241 エイリアンは蛇足だったよな。
ラスボスが将軍様だったら神ゲーだったよ、オレ的にw
250 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:25:16 ID:GIb//4r90
今の時代の流れだろ すぐに飽きるさ、同じようなのばっかだし
ゲーオタのごく一部くらいしか興味のない賞だな どうでもいい
日本はゲームパッドから解放されないと駄目かもね FPSが大流行することはないよ
FO3は本当に面白い ブラックジョークも多いし
FPSなんて喜んでやってるのは殺戮大好きのアメキチくらいだろ。
>>237 falloutはTRPG+FPSだね。洋ゲーではとにかくFPSが強すぎる
逆に、システムがまんまTRPGのNWNシリーズとかは下火になっちゃったな
日本はスクエニ路線の妙なキャラゲー以外なら結講面白いのもあるんだけどね
256 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:26:47 ID:DLo4zezx0
>>247 ゲーム界の日本神話が崩れてきているのに
その日本神話に頼ってどうする
wiiなんか凄くFPS向きだと思うのは俺だけ?
スクエニがこのFallout3の製作に使われたソフト買ったし まあ良い意味でも悪い意味でも期待してる
FPSは日本ではイマイチ受けないよね・・・・
261 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:27:57 ID:qN7EOBRw0
ゲームも、もうネタが尽きてるよ。
>>258 向いてるけど、wiiのスペックじゃ(ry
どうでもいいけどポッキー、極細タイプなんかあるんだな 内容量減ってるんだろうか
264 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:28:50 ID:bZDYHW+T0
>>258 Wiiが向いてるのはFPSっつーよりバーチャコップみたいなガンシューだな
>>258 宮本さんもそう思ってボウガン作ってたじゃん
>>248 まあ、売れ筋狙ってるだけだしね。
日本市場の売れ筋と海外市場の売れ筋が乖離してきたってだけの話。
日本メーカーにとっての不幸は、なまじ開発費が膨らんでるだけに、
内外両方を見て開発しないとペイしないってことかと。
日本のゲーム業界はこのスレにいるような、買う前に面白いか確認しちゃう奴らに支えられています
>>246 いやいつもアニメとか声優云々だからオブリとかFO3やるとマジで楽しく感じる。
modでもそういうのあったが、あまり入れる気にはならないんだぜ
270 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:29:47 ID:0N91BXj/0
>>1 凄い。これだけゲーム名が挙がっているのに
全部知らないゲームだw
ゴッド・オブ・ウォーが辛うじて聞いた事がある程度。
ゲームをやらないと本当に置いていかれるよなw
271 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:30:02 ID:jWWcCPqqO
>>258 手ぶれするから向いてない。
FPSはやはりマウスが一番
>>258 安物加速度センサに夢を見すぎ
>>259 スクエニに期待してる時点で絶望だろ
自社の看板タイトルすらまともに作れないのに
>>240 懐かしい名前を聞いたな。
だが、「一度死んだ死体は墓に埋めておくもの」なんだよ。
墓から掘り出しても、腐臭が漂うのみ。
日本の所謂大作シリーズは既に開発者の自慰みたいなもんで やってる方が楽しくない、やらされてる気分になる
DSのソフトが無いのね
零とか海外じゃ受けないか
ところでGTAやゴッドオブウォーがカプコン製とか ドンキーコングが日本製だと思ってる人って多そうだね
>>270 プリンスオブペルシャはむしろレトロゲーじゃないか
279 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:31:18 ID:0yUx73prO
フォールアウト3、メチャおもしろい
おうちにワンコ飼って良い子良い子して 奴隷にして奴隷村に送ったり 感謝されながら汚い水もらったり 研究するからさっさと重傷になってこいとか 水くれとかいいながら綺麗なのがいいという乞食とか とにかく楽しいのれす(^q^)
281 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:31:24 ID:DLo4zezx0
282 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:31:24 ID:H0Ts+cbO0
>>270 安心しろ。
同じのばっかやってて置いてかれた俺みたいなのもいるから。
PCゲームはMODが有るから、面白い部分があるわな。
284 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:32:23 ID:jOyJG632O
リトルビッグプラネットが何でこんなに受賞してんだ? クソゲ印象しかなかったのに
285 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:32:26 ID:hbg9bFw90
FO3は洋ゲーに興味のなかった俺でも 面白かったな いきなり巨大ゴキブリが出てきたときはどうなるかと思ったがw
箱DLCのプリンスオブペルシャやったけどなかなか面白かったよ。 98版以来だったけど良い感じでリニューアルされてて。 つか新しいほうも面白いと思う。 洋ゲーのクセにそこそこアタマ使うんだよw グラカ買ったときのオマケだったけどかなり楽しめた。
全部スクゥエアのせいなんだがな
>>259 Oblivionの時よりは最適化されて軽くなったけど、ゲームエンジン自体は枯れてね?
UE3とかで作ればいいのに
「重厚長大の凄いゲーム」って本当に凄いんだろうかという気がする DSで適当に作っただけでたくさん売れてしまう脳トレみたいなゲームのほうが凄い気がするんだが……
とりあえずworld of gooのデモでもやってくる
>>274 あの「やらされてる感」はいったいどこから来るんだろうね?
自由度やジャンルに関係なく和ゲーやってると奴隷にされたように感じる
洋ゲーにも一本道ゲーは多いけどやらされてる感は薄いんだよな
292 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:34:39 ID:0N91BXj/0
>>278 そうなのか?w
聞いた事がなかったゲームだw
しかし、メタルギアやロマサガ。モンハンは知っているんだ。
>>282 安心して良いのか?wなんだかどんどんゲームをヤル気が
なくなって来たw
293 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:34:47 ID:prjY9E9y0
そりゃあブランドに頼ってリメイク出しすぎる現状じゃ無理だろ
簡単にカジュアルゲームや携帯機のゲームに逃げてしまう日本のプログラマじゃもうダメだろ。 ナーシャを呼べナーシャを
Vaultから来たチビ聖人よ 恨みはないが死んで貰うぜ タロン社だーー!!
296 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:35:12 ID:ILaJJfn20
日本はムービーとキャラクターありきだからな
>>286 操作もルールも見た目に比べて単純なのに、なんか動かしてて楽しいよね
298 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:35:43 ID:VEET1YpD0
>>1 日本にはICOやワンダと巨像のゲーム会社がいるぞ!!
新作楽しみに待ってるぞ!!
299 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:36:06 ID:XRkv1sSB0
こうなったら、アカデミーを獲った「おくりびと」をゲーム化するしかないな。
301 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:36:54 ID:DLo4zezx0
日本人が作ったゲームが 日本人向けになるのは当然 モンスターハンターも海外ではボロクソな評価だからな
とりあえず、日本のゲームメーカーがやるべきこと。 それは、脱アニメ・脱オタ まずここから始めていただきたいところだ。キモオタに媚びることばっかに 気を取られてるから、洋メーカーに技術力で圧倒的な差がつけられちゃうんだよw まぁ、日本はソフトには元々弱いけどさ・・・アメ人が本来持つソフト面での 強さを、ゲームでも持ち始めてきたんだな。実際、パソコンの世界を見てみろ、 なんでもかんでもアメ製だろう。もはや、日本人じゃ太刀打ちできんかもね・・・ せっかくゲーム世界じゃアドバンテージがあったんだが。すべて、キモオタと、 それに媚びて技術の研鑽を怠ったメーカーのせいだな。
プレイ中に「このゲームすげえ」「コレすげえ」の連続だったよ いちいち感嘆しながらゲームするという変な体験だった 制作費減の景況下ではもうこんなゲームでないかも
304 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:37:59 ID:DGLSSXgv0
>>222 たしかにアイスソードを手に入れるってことに関しても
いろんな方法があって、ガラハドを殺すと手に入れるのは簡単だけど冥府に行かされちゃうとか、
イベントの発生やシナリオの進行条件が非常に見えづらくて、
そのへんの先の見えなさが面白いゲームだったな。
Oblivionなんかもクエストによっては若干の分岐があることもあるけれど、
だいたいは開発者が設定したひとつの手順を追って単一の解決にしか結びつかないことが多く、
たしかにそういう面ではあんま自由じゃないね。殺したくても殺せないNPCも多いし。
>>291 和ゲーって難易度が妙に低いとか、ジレンマがなかったりするんだよな
真女神転生3とかミンサガは良く出来てると思うけど
FOはともかくoblivion…というかTESシリーズの世界観の重厚さは奇跡 日本で作れる奴は居ないだろうな… ああ、松野が莫大な資金と時間を得て、途中で投げ出さずシリーズを10年重ねたら可能かも
307 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:38:17 ID:0N91BXj/0
箱だけ持ってるがヘイローだけやっているなぁ ヘイロー専用箱
>>240 アレでメタルマックスが・・・想像だけでほぼイキかけました
310 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:39:15 ID:LgJfUFo70
たしか日本のメーカーが、FPSとRPSの切り替えをシームレスで行うのは技術的に無理だ、等と言ってたら ベセスダがFO3で難なく実現させちゃったんだよなw
こういうのって結局 ただの趣向の違いなんだろうけど、 今日本で主流のゲームは世界で評価されるような 内容のゲームでは無くなってるのは間違いないと思う。
312 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:39:36 ID:+OWL9NE+0
fallout3あらすじ 20XX年世界は核の炎に包まれた…
PCゲー少ないから ラストレムナント買う予定だが youtubeで戦闘シーン見て萎えてきた 元々スクエニの軟弱池メン顔が好きじゃないし
このベセスダのお偉いさん、TES2のころ 発売日にゲーム屋に張り付いて見事にスルーされてく 自分らのゲームの有様を見て軽く鬱病になったんだよなw
>>301 あんな動物いじめゲーム売れなくて当然だろ
頭おかしい奴が多すぎ
>>312 Fallout 3に足りないのは伝説の暗殺拳の使い手だな
これで日本でも馬鹿売れ
316 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:41:01 ID:DLo4zezx0
>>311 世界で評価されても日本で売れなきゃ
まず商売にならないからな
日本のゲームって進化してるの? 昔見たCMだと、やたらCGムービーばっかり流れて、 画面は綺麗になったけど、メインは初代ファミコン時代と同じ印象しか感じなかったんだけど。 CMやるような大きな会社ですらこんなのしか作れないんだと感じて、 それ以来国産に興味が無くなってしまったんだよね。
途中で詰まって放棄してるな。これを機会に再開するか。でもバイオ5やオロチも途中だし そうだ、辞表を書こう
問題はこんなすげーゲームが完全なローカライズをするほど力入れた日本で まったく売れなかったことだな。 日本はほんとどうかしてる
>>302 もはや太刀打ちできないのなら、脱アニメ・脱オタなんかしたらそれこそ収益上げるところないじゃん。
もう末期なんだよ。どうせ作れないのなら、ゲームは10万そこそこ売れれば御の字、
あとはアニメ化してメディアミックスで儲ける以外にない。
そーいや大前研一が日本のゲーム業界をガラパゴスって言ってたな
322 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:43:29 ID:AZV85yMO0
最近おもろかったゲーム ゲームキューブの機動戦士ガンダム戦士達のなんとかってのと、 ヴァーチャルボーイのレッドアラーム。
>>319 確かにfalloutのローカライズは素晴らしいね
おれも知人にこのゲームよく進めるんだけど、暗く重い雰囲気や、
クリーチャーのバタ臭いデザインがあまり受け付けないらしい。
324 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:44:08 ID:PhmHXFip0
フォールアウト 名前良く聞くし、久々に買ってみたいと思ってしまった
まあ別に世界で評価されなくても良いけどな。 民族性だって外人とじゃ全然違うんだし。 真理夫とかパックマンみたいな単純ゲーが殿堂になってるだけで充分。 世界世界いうけどテクノロジー以外は別におっかけなくてもいいと思う。 全部が全部洋ゲーみたいになったらつまらんよ。 ヲタゲー萌えゲーエロゲー大いに結構。 どっちが良い悪いというよりバリエーションとして考えればそれでいいじゃん、と。
326 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:44:17 ID:0N91BXj/0
>>315 そうなか。知らなかった。
洋ゲーて何を相手にしているんだろう
>>313 Steamでラスレムが発売されたんだが
Fallout 3が$39.99なのに$59.99という超強気価格で失笑をかってた
しかも日本国内だけ$20高いというおまけつき
$4.99なら買うとか$0.00なら買うとか言われてる
328 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:44:22 ID:u99OHHKn0
>>302 SO4とか戦闘はそこそこ面白かったが・・・他の要素がなあ
きめぇキャラ作んな、きめぇしゃべり方させんな、きめぇ仕草すんな
オタクにゲーム作らすな
329 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:44:36 ID:o1OOh/qY0
俺的にはギレンの野望とアマガミが最近のヒット作だと思う。 もうこの両ソフトにハマって寝る間さえないのよ。
>>319 どんなすげーゲームの話かしらんが、絵が細かいと酔う。だから無理。
カクカク万歳ですよ。
331 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:45:11 ID:bZDYHW+T0
ちなみに06年はwiiスポと大神が2部門、 その前はワンダと巨像が5部門&ベストゲーム獲ってる 外人の身内オナニー賞とか恥ずかしいことを言うなよ
Fallout3そんなにおもしろかった?
333 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:45:35 ID:Ot54l1vO0
そういえば日本ってオタク増えたよな。ゲームでもアニメみたいなやつ多いし…
>>316 時々そこで両方にうけるゲームが出るってだけだしね。
336 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:46:31 ID:EYk3XF/c0
>>312 >>315 普通は拳に走るよな
>>319 そりゃマトモな日本人ならアホらしいって一蹴するのが普通
馬鹿な外人ならともかくこんなのを有り難がる日本人ゲーマーは池沼にも程があるよ
337 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:46:31 ID:uRU263oeO
まあ基礎体力の違いだろうな 映画、音楽などのエンターテイメントの世界でも、コンピューターエンジニアリングの世界でも日本はアメリカに完敗だもの ゲームでアメリカに勝てるわけ無い
日本のゲームが楽しくないとしても、このマッチョイズム1200%のラインナップも、 それはそれで面白みがない。 ところで、エストポリスとカオスシードの新作はまだかね。
モンハンはむしろ糞俊敏な巨大モンスターに 鈍重な人間が俺tueeeeeeeされるゲーム 行動の自由度が低くソロなんかマジでストイック。 海外でウケない理由は分かるな?
The Graveyardやれ
知ってるゲーム一個もないな
>>326 一度洋ゲーのハンティングゲーのデモをやってみるといい
モンハンの一方的虐殺とはまったく違う
>>331 創価学会名誉会長の名誉教授資格授与みたいなもんだろ
344 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:48:06 ID:0N91BXj/0
>>334 オタクが細分化されたのはつい最近じゃない?
18年くらい前まではアニヲタ・ゲーヲタは一緒くた
にされてたような気がするんだが。
で、PCを持っていると何故か「オタク・根暗」の烙印を押されてしまう。w
ベセスダはいま世界一のRPGメーカーだからな。 スクエニは技術的に二周りくらい差を付けられてる。 オブリビオンとFF12が同年同月発売だったんだぜ?
>>336 ちょっと公式見てきたが、厨二臭さが足りんな、fo3
マスエフェクトっておもしろいの?
348 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:48:31 ID:FeilRDTv0
WiiやDSみたいなウンコ以下のミニゲーム集ばかり作ってりゃ どこからも相手にされなくなって当然。 元凶は全て任天堂にあると言って過言ではない。
349 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:49:33 ID:u99OHHKn0
DSとwiiの糞げー乱発はアタリショックみたい
>>319 Zだからあんまり目立つところにおけないっつーのも売れない原因だと思う
さくらやでのイベントもB1でひっそりやってたし
351 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:49:48 ID:DGLSSXgv0
>>328 海外でもけっこう辛口評価みたいだねえ
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3172988&p=4 1UP Review スターオーシャン4
B-(67点)
・キャラクターの見た目が酷すぎる
・主人公の名前からしてバカ(どこが一匹狼(マーベリック)?)
・プレイ時間のほとんどがブサイクなキャラの稚拙な会話シーンやデモを見ることなので苦痛
・45分、ストップも出来ないデモを見せ続けられることもあった
・開発者は胸ゆれを見せたがって仕方がないようだがゲームでなくても見れる
・惑星が違っても敵の姿が似通っていて不自然極まりない
・刺激的な部分はまったくなく作業感でいっぱい
・戦闘にFF12のような戦略性が全くない
・お粗末なAIのせいで何度かピンチにもなった
・プレイ時間は長いが大事なあなたの時間は忍耐で消費される
・デモはありきたり、ダンジョンは長すぎ
・日本人の考える空っぽのスペースオペラを遊ぶたい人はどうぞ
>>338 いや、おもしろけりゃそれでいいんだけどさ、実際問題友人に
「ちょ、これ面白そうじゃね?」ってメッセ送ったりするゲームの
日本作比率が年々減っているような。
まぁ人によってはそんなことはないんだろうけど、じゃどういうの薦めてるかってのは
気になる。
Fallout3とは… ・モヒカンが闊歩する核戦争で荒廃した世界 ・生き残った人間の多くが頭がイッてる ・放射線の影響で荒野には新種動物がいっぱい ・人間も例外でなく変化してしまった人間も居る ・力こそパワー ・極悪非道の傭兵企業は巨大な建物が本部なのに正義の味方の本部はボロ屋
354 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:50:12 ID:LgJfUFo70
アメリカのゲーム業界が躍進したのは ・ハリウッドやシリコンバレーの優秀な人材&潤沢な資金がゲーム業界にも流入してきた ・同人活動を行う層の技術力がハンパなく、プロとのボーダーレス化が顕著 ・・・この2点が大きいだろ 日本のゲーム業界が別にキモオタ媚にならなくても、どの道勝ち目薄かったと思われる
fallout3はSTALKERをパクって現時点で妥協できる形に纏めたような印象を持ったな あの東欧の開発チームはシェンムーと同じ間違いをしたな
>>321 日本は所詮なんでもガラパゴス、
結局開国しても江戸時代並みの独自嗜好が脈々と息づいている。
その嗜好が外国人にはまれば一時的に流行したりするけど、
そうでなくなると徹底的に外国人のピースにははまらなくなってしまう。
そのくせ、日本人は自分たちのピースに器用に外国人のものをはめてしまうんだよな。
それでも、はめようとしないものも多々あるけど。
>>339 厳密に言うと隠してるだけ
ちょいと細工すりゃ原爆ドカンもちゃんと吹き替えで楽しめる
日本のメーカの9割が糞化している上に ドンパチゲームがメインの海外じゃはぶられて当然 ただそう言う海外の流れに迎合する必要はないと思う もっかい日本らしさのあるゲームを考えれ
>>357 まじで?吹き替えまで収録したのに公式では削除したって言ったのか
>>322 最近・・・?(´・ω・`) 確かに戦士達の軌跡は面白かったけどw
>>346 いつまでたっても主人公が救世主としての真の力に目覚めないもんな
>>355 そういう言い方だとまるでSTALKERが失敗作みたいに聞こえるが
ちょっとマップが狭すぎるだけで面白さ大爆発の神ゲーだぞ
フォールアウト3なんて面白いのは最初だけ デモンズソウルのが面白かった。
ありがちなシューティングと勘違いされて敬遠されてる気がすんだよな〜 ドラクエの理想を描いたようなゲームなのに
>>355 初代も2もあの世界観なんですけど…
寧ろスタルカァの方だよ
日本発でも、無双とか初めて見た時は、これは将来凄いものになるんじゃないかとwktkしたもんだが まさか10年経ってもほとんどゲームとして進化しないとは思いもしなかったぜ
369 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:54:44 ID:5bFYEH8r0
男はだまってSTALKER
370 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:54:49 ID:AZV85yMO0
>>360 中古屋で中古のゲームキューブ+ソフト買ってきたんよw
やすいなGC、本体2000円ぐらいだったw
ヴァーチャルボーイはソフト4本つきで2500円だったしw
371 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:54:51 ID:ALPolpHC0
デッドスペースって良ゲーだなと思いつつやったけどちゃんとオーディオ部門賞とってるんだな、さすが
372 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:55:36 ID:o1OOh/qY0
もうそろそろPS3は買いかも。
374 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:55:52 ID:G6gSKlxZ0
fallout3もデッドスペースもグロ表現のためカット及び移植不可となっているな。 技術力うんぬんよりそういう表現規制が問題のようなきがする。
375 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:55:57 ID:DLo4zezx0
>>366 真・三国無双なんて1でシステムとしては完成していたんだから
進化のさせようが無いだろ
いきなりFPSになったりしたらびっくりだ
376 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:55:59 ID:7UV4R+XQ0
もうFPSはおなかいっぱいです
>>369 違うだろ
こうだろ
漢はだまってSTALKERやらないか うほっ!
ゲーム中にただの一匹も雌が出てこないなんて前代未聞だと思う
>>375 肥畜はずっと□連打してろw
あれで完成形とか、どんだけ向上心ねーんだよ
>>370 ついでにN64も買って時のオカリナとムジュラをやるんだ! おまえなら夏までは延々と遊べるぞ!
>>345 FF12がつまんないなんて言ってるのは日本人(特に2ch)の連中だけですぜ
例
>>351
>>374 デッドスペースよりニンジャガ2の方がグロイと思うんだけどなあ・・・
CEROのやることはよくわからんね
そういやギアーズ2もコレのせいでなかなか発売しないんだっけ?
ベセスダという会社はRPGを「バーチャル冒険シミュレーター」の方向に進化させようという理念を持っている。 日本ではムービーを多用した第三者的に冒険を観賞するスタイルのRPGばかりになってしまったから ベセスダの存在はありがたい。
383 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 16:59:47 ID:DLo4zezx0
>>378 向上心も何も、そういうゲームなんだから仕方ない
ってか「続編」なのにゲームシステム自体が変わってたら
それは続編とは呼べないだろ
ゲームの質が下がった日本では、Wiiが圧倒的に勝ってるね
日本人に遊べるゲームじゃないし
>>381 デッドスペースは死体踏んづけてバラバラにできるのがダメだったとか
ニンジャガ2は転がってる手足にはもう干渉できないでしょ
387 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:01:05 ID:jrz1WTii0
Fallout 3ってPC用で日本語版って出てる?
388 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:01:06 ID:0N91BXj/0
>>375 真・三国無双て面白い?
先週、ゲオで中古があったのを見たんだが
急に便所に行きたくなったから買わずに小便だけして帰ったんだ。
389 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:01:09 ID:o1OOh/qY0
>>380 私はFF12どころかFF7の途中で挫折して
以後FFは私にとって鬼門と化しています。
ってFFって何が面白いの?
ああ、けなしているのではなく本当に素朴な疑問。
DS厨ざまああw いくら開発費が安い、リスクが低いといっても 世界では最高のグラフィック性能を使った、映画並みのゲームを求めてるんだよw
392 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:02:20 ID:AZV85yMO0
>>379 64は持ってるよ(´・ω・`)
当時、景品で貰ったからただだけどw
オカリナは持ってるけど途中で中途半端に間が開いてやめた。
ムジュラって面白いの?
俺的には64なら罪と罰ってのがおもろかった。
マリオカートやテニス、ゴルフはいまでもたまにやる。
ゲーム=悪で印象操作を行ったマスコミや教育機関のせい 確かに間違ってはいない部分もあったが、人からゲームを離すのにはそれなりに効果あった 任天堂が脳トレ等でそのイメージを払拭したが、逆に国内は知育ゲームが主流になり始めてしまった 世界的に評価を受けたソフトも並ぶ海外ハードであるXBOX360も海外センス(マッチョ、グロ等)が日本からは受け入れられ辛く、国内ハードの売り上げがさっぱり 国内ソフトメーカーがこれから頑張らないと日本のゲーム業界は本格的に駄目になる
>>370 今GCのソフト買ってGCやWiiでプレイするのはある意味賢い
395 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:03:14 ID:GAK5QRub0
> 週刊SPA!選定、2008年度「ゲーム直木賞」受賞作品 > > ■「ミステリートPORTABLE 〜八十神かおるの挑戦〜」(PSP) > シナリオ:菅野ひろゆき > ゲームデザイナー。「EVE burst error」「この世の果てで > 恋を唄う少女YU-NO」など、ゲーム史に残る名作の生みの親 > > ■「12RIVEN -the Ψcliminal of integral-」(PS2) > シナリオ:打越鋼太郎 > 「Memories Off」などの恋愛ゲームで注目されたのち、SFミステリー > 「Never7」「Ever17」でブレイク。今後も楽しみなシナリオライターのひとり > > ■「トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説」(DS) > シナリオ:福谷修 > 映画「最後の晩餐」(2004)でスコットランド国際ホラー映画祭 > 準グランプリ受賞。監督・脚本のほかに、ノベライズの執筆も手がける > > ■「428 〜封鎖された渋谷で〜」(Wii) > シナリオ:北島行徳 > プロレスに情熱を燃やす障害者を追った「無敵のハンディキャップ」で > 講談社ノンフィクション賞を受賞。同作品はコミック化された > > ■「奈落の城−柳和、2度目の受難」(PS2) > シナリオ:西ノ宮勇希 > 「ミッシングパーツ」は、魅力的なキャラと衝撃の展開が高く評価 > された。「奈落の城」は「雨格子の館」に続く一柳和シリーズの第2作 > > ■「DS湯けむりサスペンスシリーズ フリーライター橘真希 洞爺湖・七つの湯・奥湯の郷 取材日記」(DS) > シナリオ:麻野一哉 > サウンドノベルの元祖「弟切草」や「街」を手がけた。ゲーム制作者同士で > ユニット「小説ふいんき語り」を結成し、文学評論も行う
>>319 Fallout3のできはすばらしいと思うが、公式のゲーム概要のストーリーにあるムービーの
やる気を疑われそうな、超目立つ誤字はどうして放置してあるんだろうと不思議でならない。
何度見てもシリアスになるところで吹き出してしまうな。
>>386 あ〜そういや日本版だけ死体撃ちが規制されてるゲームって多いね
アレCERO的には超NGポイントなのか・・・
ゴッドオブウォーはPS2の1と2をクリアしてるんだが、 そんな俺でもPSPのゴッドオブウォー買う価値ある? PSP持ってないから、その為だけにPSPも買わないといけなくなるんだが、その価値ある?
399 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:04:45 ID:HeSwNxt/0
GTA4が面白い。 三十路になって徹夜でゲームしたのはじめてだわ。 なんだろ、飽きるとかなく、clear後もちょくちょく立ち上げて、町並みを走り回って たまに人跳ねまくって撃ち殺しまくって警察と大銃撃戦してる。
>>383 ファンってみんなそういう考え方なのかな
結局シリーズで一作やれば十分なゲームになってるんだが
401 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:05:08 ID:DLo4zezx0
>>390-391 「ゲームは実写のようにリアルなグラフィックが必須」
って考えてる人間もいれば
SFC時代のドット絵にのみ魅力を感じる人間もいる
本当に万人が認める「神ゲー」ってのは存在しないんだな
小島さん良かったじゃんムービーは2、3くらいで抑えてくれるといいんだけどね
403 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:06:14 ID:Q6MRd9ZhO
メガテンくらい理不尽な死に方や 1ミスで壊滅寸前になるようなRPGがやりたい 最近のは温い気がする
>>397 死体を撃つ行為には外人も激しい嫌悪感を催すらしいよ
FPSのマルチでこれやるとkickされたりする
>>389 過去作で自分なりの評価をもう出してしまってる人に何を言っても否定されるだろ
ムダなことはしない主義なんだ
406 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:06:41 ID:AZV85yMO0
>>394 でもGCの中古ソフトって、いまいち品数が少ないんだなぁ、うちの近所。
407 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:06:52 ID:55gwHeYe0
今でもやってるゲームは アーマードコアのみ・・・
408 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:07:36 ID:HeSwNxt/0
ガンダムダブルオーの最終回みても、もう、日本で面白いストーリーや ゲーム作れる人は生まれてこなくなったんだって痛感したわ。 団塊までだったな。 どうやら、団塊Jr位からの戦後画一化教育の徹底が 原因だな。
YU-NO再発してほしい
>>406 GC買ったんなら、
ガチャフォースも買っておけよ。
面白いから。
デッドスペースは死体の手足を千切らないと怪物になるぞって言うルールが 嫌悪感を掻き立てて面白いんだけどね
412 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:08:31 ID:Ii7tOyjI0
fallout3おもしろそうだけど、 obli途中で投げちゃったんで、 買ったとしても終わらせる自信がない。
413 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:08:36 ID:2WtWkmYD0
>>404 それはマルチだからだろw
逆に言えば、誰にも迷惑をかけずに思う存分死体を撃てるのがオフゲーの魅力でもある
414 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:09:11 ID:AZV85yMO0
415 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:10:01 ID:DGLSSXgv0
>>412 べつにエンディング見なきゃってゲームでもないしなあ
416 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:10:03 ID:xpVbHdIz0
洋ゲー 無茶な難易度だからな。 単純レベルから、難易度が上がるゲームというのが日本人の お節介でもあって流儀でもある。
417 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:10:06 ID:5pc0i4kFO
>>400 和ゲーはみんなそうだよ
エロゲなんてシステムはまったく同じと言っていいのに
エロゲオタは嬉々としてやってるじゃないか
>>403 またまたヌルヌルのJRPG以外泣きそうになるくせに背伸びちゃんですね
過去の受賞作どっかに載ってないのか
スマブラは07年度に入るから除外なのかな あれがトップになると思ってたんだが
>>395 > ■「奈落の城−柳和、2度目の受難」(PS2)
> シナリオ:西ノ宮勇希
> 「ミッシングパーツ」は、魅力的なキャラと衝撃の展開が高く評価
> された。「奈落の城」は「雨格子の館」に続く一柳和シリーズの第2作
これって、2008クソゲーオブザイヤーに
ノミネートされてたようなw
日本のゲームの大半は既に欧米じゃ嘲笑の的 ムービーてんこ盛りでユーザーほったらかしの糞ストーリー グラフィックだけを焼き直して新しいものにチャレンジしない安易な続編もの志向 未だにコマンド選択で一本道シナリオのRPG
プリンスオブペルシャは横アクションのアレじゃなくて UBIが権利を買ってリメイクした新シリーズだぞ。 今回ノミネートしたのは、その新シリーズの4作目。 ぶっちゃけ1〜3の三部作に対してグラフィック以外が大幅に劣化してるけど。
フォールアウト3って洋ゲーだと思ってたw 確かに面白い
>>382 シェンムーがちゃんと作られていればその方向も伸びたんだろうけどな。
あのタイトルの罪は重い。
426 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:11:21 ID:exLDkAzBO
>>1 ま、西洋人の賞だからなぁ。
つまり、ドラクエ嫌いな人種たちの賞だよ。
わかる?
427 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:11:34 ID:0N91BXj/0
>>418 戦国ランスだけはガチ。
異様にハマったわ。
428 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:11:49 ID:ETDTQu030
日本人にはチョン製の量産MMOがお似合いだよww
429 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:12:10 ID:+BDAiLtS0
>>240 同じ事考えてる奴いたか
だが商標登録の関係上 もう数年はメタルマックスの名前は絶対使えない
430 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:12:26 ID:Q6MRd9ZhO
>>417 メガテニストだから当然やっているんだ
真4出るのかねぇ
431 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:12:28 ID:FbkupPly0
プリンス・オブ・ペルシャ、、、なんて懐かしいタイトル。
432 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:12:44 ID:DLo4zezx0
何か革新的なゲームが出ないものか スーパーマリオ64に出会った時のような 目が覚めるような驚きを久しく感じていない
>>412 洋RPGは終わらせるのが目的のゲームじゃないから
好きなだけその世界を楽しんだらポイしてかまわない
そしてまたやりたくなったらやればいい
家ゲだとさっさとクリアして中古屋に売らなきゃ値段がさがっちまうから
何が何でも真エンドに辿り着くという強迫観念に取り付かれてる人が多い
434 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:13:35 ID:Ibk7FSzVO
洋ゲーは別に難しくない 日本猿の知能が低すぎて世界標準から取り残されているだけ
435 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:13:47 ID:+AsL1Cze0
>>374 Fallout3のカットされたイベントって
200年前に不発に終わった核爆弾を起爆して街と住人ごと吹っ飛ばすっていう内容でさ
さすがに日本じゃカットでよかったと思うよ
でも俺が一番ビビったのは
携帯核ランチャーの英語名が「fat man」だったことだわ(日本版ではヌカランチャー)
あいつら何の反省もないぜ
436 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:13:48 ID:NIIrYBxY0
PS3が日本のゲーム文化をこわしちまったな。 MGSなんてGKがもちあげるだけで、何の中身もないクソゲーだったし
437 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:14:06 ID:K3wI65Tj0
人殺しゲームばっかじゃんw
プリンスオブペルシャは風景とか背景の音が無茶苦茶よかったな ヒロインの声が鳴海なんとかって女優で絶望的に下手だったけど
>>396 Fallout3も結構ネタとギャグの塊だよ
和ゲ「やれよ」 洋ゲ「楽しんでこい」 この差に尽きる
>>434 FO3やオブリビオンに至っては全体的に低難易度(つーかプレイヤーが難易度を自在に設定可能)だし、
ストーリーを追う部分は盲導犬的と言っていいほど親切丁寧だからな…
444 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:15:31 ID:L5P90K4c0
>>389 ハゲドー
FFはスーファミまでで終わりだよ。
プレステからは天野喜孝の絵から、野村とかいう人の絵になってキモくなった。
あと、発売日前に並ばなくても余裕で買えるようになってから、ありがたみがなくなった。
445 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:15:44 ID:M0EOUkRT0
つまんねぇゲームに賞やってもしかたねぇだろうに。
>>418 そりゃ同じようなエロゲしか見てないからだ。
とりあえずバルドスカイでもやってこい。
これはスレタイに作為的なものを感じる 時期が時期だけに陰謀くさいな。
小島って日本人? 今の日本でこれだけ露出多いとどうも国籍疑っちまうんだが
>>435 国策的に反省はNGなんだよ核については
核を正義の武器にすることでアメリカは肌も出自も違う
国民に一定の倫理観を持たせてるんだから
451 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:16:22 ID:5pc0i4kFO
>>430 そかw
俺は退屈だから女神転生イマジンやってる
ガンナーで死に神コルト装備の遊びキャラだがレレル67だ
452 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:16:22 ID:G6gSKlxZ0
まぁ最近はエロゲのほうが面白いわな。 ACTではバルド、RPGでは戦女神ZERO、シミュレーションではランスや巣作りドラゴン等、 名作が豊富にある。シナリオも当然いいし。 コンシューマー向けがガクっとレベル落ちているわ。
>>429 商標登録はわずかな手数料払えば無限に延長出来る
だから永遠に使えないと考えたほうがいい
ま、それ以前にあれを作れる日本人もう居ないだろうがな
>>433 そこなんだよな
皆ゲームを好きなだけ楽しんでる
だからMOD文化も根付いたんだと思うよ
455 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:18:00 ID:NIIrYBxY0
456 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:18:38 ID:FuibWlKl0
やっぱり海外はアメコミヒーローみたいなのが受けるんだろう。
457 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:19:02 ID:+AsL1Cze0
>>453 うるせぇミニニュークぶっ放すぞちくしょー!
459 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:19:09 ID:55gwHeYe0
>>408 最終回だけみたけど
大昔からつづく、ダメなほうの日本映画のダメさそのものじゃんあれ
あれならまだキャシャーンのほうが数倍よかった
日本ゲーム全盛にしては日本独創のシステムってないような気がするが。 RPGにしてもアクションにしても 海外にすでにあったカテゴリを強化拡充しただけでしょ。
>>434 洋ゲーはむしろ簡単だよ
多くのゲームがいつでもどこでも何度でもセーブという美しい伝統を守り
難易度調整で簡単モードにすれば誰でもクリアできる
初心者救済用のチートアイテムが用意されてる事も多いし
それでもだめならmodで武器を強化したりするのも自由
グラボって何?とか 俺の友人みんなそんなレベル 自分がインスコした場所すらわかんないからmodとか論外 STALKER友人に勧めたらいちいちゲーム落ちるたびに呼び出されたし もうちょと敷居低かったら日本でも人気出るかもしれんが
巨大ロボがアカいチャイニーズをぶっ殺せとか叫びます
464 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:20:11 ID:zDtXbk9i0
1 :なまえをいれてください[sage]:2007/06/13(水) 12:42:55 ID:5lZA1H6j オンラインでやると、いるよね。ハァ?ってな救いようの無いDQN毛唐が。 俺が遭遇した一部の例(360) ・闘いが終わった後、次々人が出て行くなか、アメリカ人2人と俺1人が残った。 出て行くのを忘れてた俺は、出ようとした時、闘い中は冷静ぶってたアメリカ人が いきなり「You all fuckin Japs hate White but you can't do anything without White people. Leave! Get lost!」「コニチワー ニイハオーHAHAHAHA ハイハイ」だのなんか言いまくっていた。 ・部屋に入って、少し経つと、いきなり知らない外人達が(プロフ見たんだろな) 「You fuckin' Jap, leave! This room is not for Chinese. Ching chong!」 「Leave!」「Go away chink!」だの言ってきた。外人は日本人も中国人も一緒にするらしい。 むかつくから出て、しばらくしてから他の部屋にいると、また同じ外人達がいて、 「Here Jap again. He uses glitch! Don't play with him. He quit a lot. Japs are cheaters」とか 大嘘を他の外人達に言いまくっている。バグ技使った事もなければ、途中抜けもしてないんだが
今はJRPGの方が不親切な部分が多い ベゼスダと比べる事自体アレなのかもしれないが あとエロゲー厨きもいんですが
466 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:20:24 ID:0N91BXj/0
>>452 エロゲとかw
女体に頼らないとダメな時点でお察しだろ
シナリオも皆似たようなのばっかだし
コンシューマも似てると言えば似てるけど
エロゲは皆本当にテンプレの塊じゃないか
アメリカでやればアメリカに有利な結果になるのは当たり前なのでは。 あとSCEのはイギリス製とはいえ、一応日本だとおもうがねえ。
>332 後半強くなり過ぎ。 前半から中盤までは面白い。
470 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:21:07 ID:69gHAaBPO
日本がRPGだらけになって廃れたように 海外はFPSだらけになって廃れるんだろうな
471 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:21:21 ID:TN7ZK/76O
おまえらがゴッドハンド勧めるからやってみようかな。
FolloutにしてもoblivionにしてもFPSにしてもパラドゲーにしても 単体で遊ぶとなるとそんなに面白いもんじゃないんだけどな。 ただMODで自分の好きなように改造できたり マルチ対戦がおもしろかったりで結局やる時間が長くなる。 日本のゲームってコンシューマがメインのせいか 遊び方をユーザーに任すって考えがあんまりない気がする。 単体では良くまとまっててバグも少ないしで 手軽に気楽にできるっていう点では優秀だけどね。
>>408 かじ取りしてるのは団塊Jrというよりバブル前後だろ
474 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:22:01 ID:5pc0i4kFO
>>460 女神転生の悪魔勧誘使役化と悪魔合体は?
エロゲなんてよく引き合いに出せるな やっぱり自覚がないのか
FO3はFPS風RPGってのがイマイチ馴染めなかった レベル低いといくら狙っても当たらんし、レベル高いと狙わなくても当たるし 世紀末な雰囲気は抜群なんだけどな RPG風FPSのスタルカーのほうが面白かった 今でも現役だわ
朧村正に期待。 多少の作業感は覚悟シテルガナー
478 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:22:42 ID:EYk3XF/c0
>>435 ゲームがアメリカの最後の砦って感じだな
>>448 言わんとしてる事は分かるがそれなら作品が賞を取ってるよ
典型的な日本人だろうな
>>398 ゴッドオブウォーは女の乳首見えててセクロスまであるのに
日本のゲームはパンチラNGとか基準がよくわからん。
480 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:23:12 ID:L5P90K4c0
ってかもう、いちいちゲームを自分でやるのすら('A`)メンドクセ 最近じゃニコ動で他人のプレイ動画を最後まで見て自分もやった気分になって満足してる。 時間も金もかからないし、よっぽどやりたいと思ってるゲーム以外はこれで満足だよ。
>>474 メガテンが宗教色抜いてたらポケモンみたいに世界でヒットしてたかもな
482 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:23:24 ID:2WtWkmYD0
最近の日本のゲームは、致命的な部分にしょうもないバグが残ってたりすることが多い気がする
>>472 MODがなくても面白いからこそMODが出来るんだろ。
取ってつけたような中身よりシステムが面白くて信頼されてる証拠じゃね?
つーか和ゲーについては
製作者がMOD製作権を独占した上で
同じシステム使って自分で延々とMOD作り続けてる状況だろww
>>472 よく任天堂信者とかが
「作者の意図を壊すことになるからmodは認められない」
みたいなこと書いてるの見るとキモくてさぶいぼが出る
ここで洋ゲー面白いって言ってるのがオッサンでなければ、 そのうち洋ゲーテイストの日本産ゲームが出てくるんじゃね?
486 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:24:00 ID:AZV85yMO0
【速報】朝日新聞社から荒らし行為 FOXが規制発動
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1238398934/l50 1 : 三笠(新潟県) :2009/03/30(月) 16:42:14.37 ID:Bv88pIvI● BE:1387989959-PLT(12000) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/anime_iyahoo.gif ★090330 rail「あぼーん」コピペマルチポスト荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1238394458/ 23 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 16:04:52 ID:YlhP/0MD0
報告
>>2-11 ログ
>>13-22 《集計》
atws03.asahi-np.co.jp<10.18.55.92>10.18.55.92 9res
atws03.asahi-np.co.jp<10.18.54.233>10.18.54.233 4res
atws03.asahi-np.co.jp<10.18.54.243>10.18.54.243 3res
atws02.asahi-np.co.jp<10.18.45.245>10.18.45.245 2res
atws02.asahi-np.co.jp<10.18.54.226>10.18.54.226 1res
atws03.asahi-np.co.jp<10.120.94.85>10.120.94.85 1res
25 名前:名無しの報告[] 投稿日:2009/03/30(月) 16:16:08 ID:qcWilZWXP P2
朝日新聞って・・・
Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] ASAHI-NP.CO.JP
e. [そしきめい] かぶしきがいしゃ あさひしんぶんしゃ
f. [組織名] 株式会社 朝日新聞社
26 名前:ろびんそん ★[] 投稿日:2009/03/30(月) 16:20:50 ID:???0
規制すっw
\.asahi-np.co.jp 規制(一部省略)
>>470 一度廃れてもう一度持ち直してきたんだよ
もう海外は過去に通ってるお話
488 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:24:59 ID:ab6aHzBdO
メタルギア3とか糞すぎるだろ 変に凝ってて逆に面倒臭くになった
489 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:25:19 ID:5pc0i4kFO
>>481 デビルチルドレンは失敗に終わりますた><
>>482 版権ゴロ(UBIとかEA)は上がデバッグやらせない
北米と欧州は家庭用機市場が一気に伸びたから 今の日本と同じような状況に陥るのも時間の問題かもな。 どんどん自由度が減ってグラフィックと演出が過多になってる。 特にFPSとかは大衆に合わせたカジュアル化が著しい。 Farcry2とかFEAR2とか誰得レベル。 CoDは昔からあんなもんだったな。
>>476 FPSだと思ってやるとがっかりするのがFallout 3
RPGだと思ってやるとがっかりするのがSTALKER
とりあえずバイオ5のボリュームの無さにはガッカリした
494 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:26:29 ID:rmUnCPbAO
>>484 任天堂信者とか決めつけてるお前のが遥かにキモいぞ。
メタルギア2はタップコード解くのめんどかった
496 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:26:42 ID:s5Z5k9fQ0
今年はHoI3に期待している漏れがいる EU3が大ハズレだっただけのParadoxも学習してくれてればいいが
497 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:26:54 ID:H8FqGF3wO
ペルシャってあの有名なマゾゲーかな?
498 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:27:08 ID:G6gSKlxZ0
>>475 洋ゲーがベスト。では日本のゲームはなにが面白いかとなると
コンシューマーでは全滅、エロゲと同人、フリゲーが頑張っていると。
セブンスドラゴンとかありがたがっているようでは
日本のゲームは終わっているかんじだな。
フォールアウト3とかの キチガイじみた作りこんだ世界観とか見せられると 日本のゲームはもう追いつけないんじゃないかと思うな
500 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:27:34 ID:KN5hG43F0
501 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:27:36 ID:prjY9E9y0
いまこそミステリー路線で躍進すべきだな
502 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:27:36 ID:ab6aHzBdO
RPGといいMMOといいモンハンといいなんで日本人は作業ゲーがすきなんだろ
フッ、ジェリコとカロンとクローバーと軍曹とパラディンクロスの5人も連れ歩いた猛者は俺だけに違いない・・・
オブリやFO3はドラクエVに夢中だった子供の頃に想像していた「未来のRPG(冒険ゲーム)」という感じ。 こういう方向に進化して行くんだろうな、と俺が夢に描いていた通りのルートを通って進化してくれたRPG。
プリンスオブペルシャの王子の貧弱ブリに何度鳴かされたことか
技術力の裏づけが無いからそれを活かした面白いアイデアも生まれないわけだよな フォールアウト3なんかはリアルタイムで出来るところをあえてコマンド選択も出来るシステムにしてて 日本メーカーの2つ位先を行ってる感じ
>>494 いやすまん単発でageてるからてっきり任天堂信者だと思ったんだ
508 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:28:29 ID:x0uER7o6O
>>489 デビチルは子供向けな画風にしただけで
中身はメガテンだったけどな
まあメガテンがポケモン並は無理だろ
>>498 >エロゲと同人、フリゲーが頑張っていると。
具体的にタイトル教えてくれ。
510 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:29:10 ID:ei+7y4C80
日本のゲーム製作者なんて演出ちょっと齧っただけのど素人が 子供相手に子供だましをやっていただけだからな。 ゲームが金になることが分かって、海外の本物に本腰を入れられれば 瞬く間に駆逐されるのも無理はない。
シナリオはthe witcherが良かったなあ 戦闘はあんまり楽しくなかったけど・・・
だって今時のゲームってゲームって感じがしないんだもん
>>492 Boiling P(ry
>>497 そのペルシャはギロチンで真っ二つとか串刺しで死亡とか
毒を飲みきってからダメージ受けるとかの「原作」だな
今回のは権利を買ったUBIのリメイク作
515 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:29:51 ID:DLo4zezx0
>>498 洋ゲーは洋ゲーで楽しいし
和ゲーは和ゲーで楽しいし
エロゲーはエロゲーで楽しい
そもそもジャンルが違うんだから比べろと言われても困る
相撲と水泳はどちらもスポーツだが、だからと言って優劣がある訳では無いだろ
516 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:30:43 ID:nGWTl1dc0
>>108 基地外しかやってないのか、このゲーム。
517 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:30:49 ID:5pc0i4kFO
518 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:30:54 ID:ab6aHzBdO
映画 今 邦>洋 昔 洋>>>邦 ゲーム 今 洋>邦 昔 邦>>>洋
519 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:30:55 ID:H8FqGF3wO
秋水君は?
別にエロゲバカにするのはいいがホントにプレイしてるのか怪しいもんだな。 出来の良いのはほんと良いと思うが。 バルドフォースみたいにエロ取っ払ってコンシューマに移植されるのもあるしな。 戦国ランスみたいのはシナリオとエロが密着してるからそんな芸当ムリだろうけど。 オルタあたりは一度やってみるといいかもしれない。 「エロゲなんて似たようなシナリオばっか」とは言えなくなるだろう。 エロゲのくせにエロ皆無だしなw クラナドとかあの辺だけがエロゲだと思ってると人生損するぜw
522 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:31:15 ID:cgiHQZGo0
高齢者の割合(数字は%、2007年時点) -22.5 モナコ -22.0 -21.5 日本 -21.0 -20.5 -20.0 イタリア -19.5 ドイツ -19.0 ギリシャ -18.5 スペイン -18.0 -17.5 ベルギー スウェーデン -17.0 ポルトガル エストニア ブルガリア クロアチア -16.5 オーストリア フィンランド スイス ウクライナ ラトビア -16.0 フランス(海外領含む) イギリス サンマリノ スロバキア -15.5 ハンガリー リトアニア セルビア スロベニア -15.0 ノルウェー ルーマニア ルクセンブルク -14.5 オランダ チェコ デンマーク ベラルーシ ボスニア・ヘルツェゴビナ -14.0 ロシア アンドラ モンテネグロ マルタ -13.5 カナダ -13.0 オーストラリア ポーランド -12.5 アメリカ ニュージーランド リヒテンシュタイン キプロス -12.0 -11.5 アイスランド アイルランド -11.0 台湾 モルドバ マケドニア -10.5 -10.0
アメ公は単純脳だから、FPSばっか売れるよね。
>>485 スタッフ丸かかえで、延々5年も作業させてくれるメーカーはないから無理。
上ずみだけ掬ってくると単にけなされるだけだしな。
>>515 いや優劣はあるよ
はっきりした優劣が
おまえはそのうち劣った和ゲーとエロゲーしか楽しめない人種
526 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:31:51 ID:yaTigdi20
リトルビッグプラネットって日本発じゃないの?
まぁFO3は合わんかったからTES5に期待だな UI周りのシステムとかキャラの造形とモーションは順当に強化されてたし クソだった遠景が自然な感じだし それでいて動作も軽かったからな
528 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:31:55 ID:vdQX+QL90
高学歴の人間が流れ込むようになったらその業界が終わる法則 ついにゲームまで来たか
>>507 やっぱさ日本のメーカーは会社が強すぎるんだよ
(EAやUBIも確かにあるけど)
向こうは製作者とユーザーが本当に対等じゃん
たまに掲示板に開発者が出没してはゲーム論議したりしてるし
上で日本「やれ」海外「今回出来たのはこれ!楽しんでね!」
このくらいのギャップがあるのはマジだと思う
530 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:33:10 ID:nGWTl1dc0
>>523 単純なゲームじゃないよFPSは。RPGだよ単純なのは、やってることは毎回同じなんだから。
531 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:33:22 ID:x0uER7o6O
今こそ2D格ゲーで盛り上がるべき とりあえずマブカプの新作を頼む
fallout3は確かに素晴らしいがそれなりの開発期間がかかっているワケだし 日本メーカーにそれぐらいの大作は作れないワケはないと思うが そんなゲームを製作できる環境も評価される土壌もない という事実が一番の問題ではないかと思う
533 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:33:39 ID:EYGqXOg60
10数年ぐらい前までは、洋ゲーは大味すぎるとか言ってバカにしてたのになぁ。。。 細かい作り込みとか和ゲーの特徴であり強みだったのに。。。 いつの間にか追い抜かれてたね。
しらねーよ エロゲ信者はスレ違いなんだからでてくんな
>>525 洋ゲー好きだし、今は向こうの方が作り込みが凄いと思うが、過去を見れば和ゲーでも名作はあるぞ
劣ってるとハッキリは言えない
エロゲーはしらん
OblivionやFO3よりもGothic3の方が楽しいと思う俺は異端
537 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:34:44 ID:G6gSKlxZ0
>>509 個人的な趣味でよろしければ。
エロゲ=バルド、巣作りドラゴン
同人ゲー=コープスパーティー、海洋レストラン海猫亭
フリゲー=洞窟物語、ゆめにっき、elona
技術では洋ゲーやコンシューマーに敵わないが
ゲームとしてオリジナリティあふれる作品が多い。
>>535 今の話してんのに過去とか言い出してもな
539 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:35:00 ID:uwiVlGP70
俺は今PSPで天外魔境をやっているが面白いぞ 日本のRPGはもう少し体格のいい主人公にしてくれ 旅人は体が資本だろ、もう少しガチムチしろよ
540 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:35:12 ID:jTHRo2IP0
>>81 >しかしストラテジーゲームならまだ製作費が安くすみ
すまねえよボケ
コードに金はかからないが、デザインに滅茶苦茶な金と時間がかかる
リトルビッグプラネットってイギリスのゲームだったのか。
542 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:35:18 ID:tXzXyfiM0
欲しいゲーム、気になるゲームがディアブロ3しかない FPSとかよく聞くけど何の事か分からない 強いて言えばロマサガの新作がやりたい
和ゲーに名作があったころっていうと20年くらい前か?
544 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:35:55 ID:0N91BXj/0
>>537 巣作りドラゴンなんて入手困難じゃね?
ゲームもどんどん一般ユーザが離れヲタ向けの物になって行くんだろうか。
545 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:36:02 ID:OSi8l/aV0
>>530 CoD や BattleField やってる人間は和製ゲームやってる奴に
頭使ってないって言われたくないだろうなwww
>>533 今でも、洋ゲーは変なところで甘かったりする
fallout3もやたら作り込んでるわりには、キャラの微妙な挙動とかがちょっと大味なところある
カプコンなんかが得意な部分ね
多分、日本人と向こうじゃこだわる部分が違うんだろう
547 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:36:17 ID:y9iwPZGq0
FPS()笑がゾロゾロ賞取ってるだけのしょぼいアカデミー賞だな。 これって単に北米のゲーヲタが好きなやつばっかじゃん。 こんなものをアカデミー賞と比較するなんておこがましいわ。
そもそも和ゲー製作者の多くは「ゲーム」作ってる感覚がなさそう。 独自で不動のルールを持った相手や世界に働きかけるのがゲームなのに その「相手」を感じさせるようなシステムを作ってないからな。 ストーリー(笑)の都合でルールをコロコロ変えるような馬鹿製作者も多いし。 結局何作ってもコツコツと何か集めるだけの紙芝居になってくる それは「ゲーム」じゃない。 海外で受けがいいゲームってのは結局「ゲームのルール」がきちんとしてるものでしょ。 だからバイオやらMGS3みたいなアクションばかり受けて ゲームの要件を満たしてないJRPGの評価は低くなる。
JRPGだって元は向こうからの輸入品だしな… 日本発で尚且つ日本人にしか作れないのって格闘ゲームだけじゃねーの
550 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:36:45 ID:xj3o8jc40
あのゲームは最高だ 文句なし 日本はもうキャラも内容も沈没 男むけっぽいゲームほとんどねえ
>>533 目指してるものはその頃の洋ゲーから変わってないと思う。
技術が進歩してようやく奴らのやりたかったことが形になってきた。
552 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:36:54 ID:ZwLlwm5k0
メタルギアすげーな。
553 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:37:03 ID:5pc0i4kFO
ゆめにっきはねーよw 個人的にサイレントヒルが好きだった
554 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:37:05 ID:vHD//KNb0
で、洋ゲー厨以外の奴に聞くけどどれが面白いんだ?
オートバイのガソリンタンクとまつばづえがみつからない ><
>>521 マヴラブなんて典型的な「世界系」じゃん・・・
しかもガンパレードとかそこら辺のガイナ系の継ぎ接ぎ・・・
パクりとは言わんがやっぱ「もう散々やったじゃん」っていうのを
エロゲオタに向かって再利用してるだけなんだよな・・・
ランスやるならCompany of Heroesした方がいいぜ・・・?
>>545 対人って意味で頭使ってるだけじゃね?FPSは
558 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:37:52 ID:ECZtBZDH0
559 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:37:56 ID:+mjICRY/P
>>1 洋ゲーのタイトルをカタカナ表記にすると
読みにくいことこの上ない。
560 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:37:57 ID:G6gSKlxZ0
>>544 巣作りドラゴン再販しないよね。続編もでないし。
あれは名作だから再販やダウンロード販売すれば
いいとおもうんだけど。
洋ゲーは同人ゲーでも商業ラインに載せられる体制が整ったが それでもGraveyardみたいな怪作が出てくる
>>543 海外ではFF7は十分名作だろw
それでももう12年前か・・・
563 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:38:22 ID:vAe+lf1VO
まともにFPS作れない日本が糞だろ
564 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:38:29 ID:RL3IbX3ZO
日本開催でない賞レースに意味なんてあるのか? アメリカで寿司職人の世界一決定戦やってたらおかしいだろうに
Mount&Bladeとか元同人ゲームにすら日本メーカーは追い付いてないw リアリティを徹底的に排除する傾向が手抜きを助長してる
>>533 いろんな所から貪欲に吸収することをやめたのかな
その結果焼き直しばかりになったのかな?
567 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:39:01 ID:/NQlyuWv0
和ゲーで箱庭系のゲームがひとつもないのが 技術力の低さを物語ってるなぁ
569 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:39:12 ID:xj3o8jc40
日本も技術的にゃつくれんだろ? ただマスコミさんや変な団体がいちゃもんつけるからだろうな
Fallout3も変な所に<<挟まっちまったぜ>>ってなることが多いからなぁ まあPC版ならコンソールからtcl使えば問題無しだけど
洋ゲーってアメコミに似てるな。 技術は凄いのかも知れんが、誰からも相手にされない。
>>568 箱庭系ってピクミンとかどうぶつの森みたいなやつ?
>>543 この賞をとってるワンダや大神も十分名作だとおもうがなあ
574 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:40:02 ID:nGWTl1dc0
>>569 それはレイティングで回避出来ると思うが。
575 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:40:02 ID:MRR3IdSoO
フォールアウト3はあっぱれとしか言いようが無い。 日本のゲーム制作者達はあのゲームをやって目を覚まして欲しい。
洋ゲーおもろー
>>546 外人は深さ方向にこだわる
日本人は表面だけ徹底的にピカピカにする
銃でも同じなんだよな
日本のHOWAの猟銃は安物でもボルトの細部までピカピカに磨いてある
Savageの同価格帯のは加工時のバリが残ったまま
でもトリガーの切れがよくて当たるのはSavageのほう
578 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:40:26 ID:ei+7y4C80
>>565 Mount&Bladeは隠れた名作だよな。
579 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:40:35 ID:0N91BXj/0
ここのゲーマから見ると塊魂とかはクソゲーになるのかな? 個人的には結構好きだったんだが
580 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:40:47 ID:bZDYHW+T0
>>564 アメリカでやってたと思うぞ>寿司世界一
>>568 技術力じゃなくてシステムに対する意識が足りなすぎるんだろ。
「プレーヤー」もまたその世界の一部であるという感覚がないなら
RPGだろうがSLGだろうが箱庭には決してならないんだよね。
徹頭徹尾主観的な世界しか作らない連中は畸形としか思えない。
>>562 FF7は金と手間かけてるなあ、ってプレイしてて実感があった。
8以降は開発費を気にしてつくってるなあ。ってプレイしてて妙な小粒感があった。
>>556 RTSは人気ないからな〜。
カンパニーオブヒーローズあたりはルールもそれほど難しくないんだけどなぁ。
薦めても敬遠されるわ。
584 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:41:23 ID:O3yCiGSb0
来年のアンバサダー賞はデモンズソウルだな 間違いなく
箱庭ゲーって言えばロックマンDASHは全然売れなかったなあ・・・
586 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:41:27 ID:xj3o8jc40
>>574 バイオ5でも黒人を撃つのは差別とか
女性キャラを出さなければいけないとか
戦争モノはゲーム脳とか日本軍ものだすと特アとプロ市民のコラボだろw
しょうがないな、これは 和ゲーって自由度低すぎるしつまらないもんな
588 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:41:43 ID:OSi8l/aV0
>>572 パネキットみたいな奴かも
箱庭系 RPG なら、ルナドンが出た当時は日本は一番前に居たのになぁ・・・
>>583 World in Coflict 日本語版が980円で売ってたから3個買ってきた
590 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:42:07 ID:f/xeyAT30
591 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:42:12 ID:7tHNnfI40
>>568 シムシティが日本に来た頃には、まだアートディンクのAVの方が技術的にもゲーム的にも上だったよ。
今はもうダメかもしれないけど・・・。
日本のゲーム業界はどこで道を過ったんだ?
592 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:42:24 ID:x0uER7o6O
この流れならアストロノーカが再評価される時が来るな
>>533 今も十分すぎるくらい大味だ
バランスも全く取れてない物が多いし
大作でも最初はCTD頻発でゲームにならないとか普通にあるw
ただ今は発売後すぐにMODがでてユーザー側で
細かい部分とかバランスを調整しちゃうし
バグもプラットフォームがPCだから
ユーザーをデバッガーにしてパッチで直したり出来るだけ。
マルチメインのゲームだったらローカルルールでバランスを調整したりね。
>>569 無理
これはネガティブじゃなくて
マジでプログラマとか技術者もいないので
太刀打ちできない
ここら辺は育てなかったツケだね・・・
>>551 いえてるな、日本人は環境に合わせて小さくなることはできるが、
大きくなった環境にはついていけなかった。
今となってはPC市場が壊滅したのも痛かったな。
>545 CoD4でベテランやってると、悲しくなってくるよ。
597 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:43:15 ID:2YZMTn3o0
>>572 >>568 が言ってる箱庭ゲーはOpen World、GTAとかTES4とかアサシンクリードの事だろ。
でもデッドラは和ゲーだったよね。
>>579 塊魂は海外でも評価高いと思うよ。
ただ塊魂とかICOとか大神とかは向こうのオリエンタル好き外人和ゲー厨が
洋ゲー叩く道具になってる気もしないではない。
まあ一部の洋ゲー厨の外人版だね。
>>572 箱庭の中でもGTAとかフォールアウトみたいなやつ、和ゲーに全然ないよなぁ
ぶつ森はやったことないけど和ゲーの中では評判いい方だよね
元々、エポックメイキングなゲームって いつも海外からやって来てた気がするがな
603 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:43:50 ID:hGNKfqI70
ゼルダとマリオがないんだし、まあこんなもんだろ
604 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:43:51 ID:EyY0uWXcO
リトルビックプラネットか
605 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:44:28 ID:xj3o8jc40
>>594 案外FPSは単純に見えて深いものなのかw
少なくとも和製RPGはロールプレイングじゃないと思う、 単にスクリプトプレイングだ 幼稚園児並の礼儀と知識しか無い主人公とか殺意すら覚えるぜ、 主にラスレムとか
607 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:44:41 ID:TJRYajmI0
FPSは欧米や韓国の方が優れてる でも追従する必要はないだろ 皆同じだと新しいモンは出ないと思うし
剣やら銃やら武器一つ振り回すにも 日本 ヒョロヒョロの優男や女 アメリカ 筋骨隆々の大男 この差は一体何なんだ?
こうなったら、日本は本格的にバーチャルゲームを作るしかない
なんかエロゲー好きは洋ゲーやらんと思われてるらしいな。
オレは史上最強のSLG(といっていいのかは微妙だが)はCIV4だと思ってるんだが。
>>556 まあセカイ系といってしまえばそこまでだが
あそこまでやってるゲームはそうないと思うよ。
オレはガンパレもやったしエヴァも見たけど別にパクリとも二番煎じとも思わなかったし。
611 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:45:28 ID:u99OHHKn0
612 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:45:28 ID:0N91BXj/0
613 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:45:33 ID:FkIN/2GV0
JRPGって異様な形で進化(退化)しちゃったジャンルって気がするよ。 FF7で大嫌いになって以来ずっと手を出さず、久々に連続してTOV、インアン、ラスレム、 SO4とやったんだけど、お約束事になってる複雑なシステムと、不気味に意識が肥大化し、 ゲームとして破綻しまくってるムービーワールドにゲンナリ。誰だ、こういうのを良しとしたのは? キモいアニヲタの自我を延々と見せられてるような気持ち悪さ。 その後プリンス・オブ・ペルシャとバーンアウト パラダイスで潤ったわ。
614 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:45:35 ID:YLCsmDq10
洋ゲーのグラフィックは凄い 人物には違和感があるけど
>>579 あれは神ゲーで良いと思う。
一作目やった時、これ以上進化しようがないな、と思った。
>>592 続編出してほしいんだよなぁ…
今でも遊ぶもん。
617 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:45:44 ID:MRR3IdSoO
>>533 同感だ
洋ゲーはそういう意味で完全にナメていたんだが
オブリビオンをプレイしてその感覚が少し変わり
フォールアウト3で完全にノックアウトされた。
といっても、やはりまだ大味な所はある。
しかし、キングスフィールドの様な繊細さが加わったら
もう日本のゲームは何一つ敵わないなと思った。
ぶつ森やピクミンは箱庭というよりRPGもどきの擬似箱庭だからなあ。
めんどくさい部分は無視かイベントに丸投げ
結局他キャラはルーティーンでしか動かせてない
>>592 正直あれは面白かった。
619 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:45:50 ID:Iu1VtbeB0
須田に期待するしかないなwww
620 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:45:51 ID:3vJgzugH0
アカデミー賞か。何人でもいいじゃん。
621 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:46:04 ID:FUV+C/eyO
先日フォールアウト3買ったけど、これは日本のゲームは勝てんわと思ったな 萌えキャラとか、そういうベクトルで伸びていくしかないよ
和ゲーって幼稚な日本のアニメそのものだろ 技術もチョンゲー以下だし日本の臭い汚い根暗オタクしか相手にされない。
623 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:46:36 ID:xj3o8jc40
これは危機ですよ 日本も勇気だしてゲームの方向を変えないとヤバイ
>>617 外国人がゲームデザインして、日本人技術者が細部を仕上げれば完璧だよ
625 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:47:00 ID:EyY0uWXcO
来年はFF13なんだろうか
最高の洋ゲー…スターウォーズ、マーブルマッドネス、ガントレット、wizardry 最高の和ゲー…ギャラガ、グラディウス、空手道、ザナドゥ ゲームってのはこれらが出た時期に完成していたのだ
627 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:47:16 ID:hGNKfqI70
>>579 ドリラーとか塊魂とかは誰も文句言えないでしょ
問題なのはその後で、馬鹿みたいに続編を繰り返す所にある。
>>606 スターオーシャン4の主人公も酷かったな…
最近のJRPGの脚本のレベルの低さはマジでどうしょうもない
ストーリーがプレイヤーにとってマイナスにならないゲームの方が珍しいという凄まじい状態
>>564 市場規模から言うと向こうが本場じゃね?
630 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:47:24 ID:wG0wMZor0
>>594 必要ないから育たなかったんだろ。アメリカ人に大人気の超リアルでグロテスクな
残虐ゲームって、日本人は一部のゲームオタクしかやらないじゃん。
プレイ動画みたら、フォールアウト3もこれに当てはまる。やる人がいないから誰も
作らない。作らないからどんどん技術的に引き離される。
>>608 まあその傾向はあるけど、
女性ファンが多くなるとキャラクターの男性も女性も中性化するよ。
まだ一部の洋ゲーは男性に偏ってるのかも。
まあ理論物理学者の研究者が海兵隊やエイリアンを倒し続けるヒーローになるという
ゲームも昔からあるけど。
>>605 いや単にノウハウが蓄積されてないだけだと思う
技術面のキャッチアップは二、三年で追いつく
問題は人材だけど
今の日本はまともなプログラマという人種が絶滅寸前
その数少ない貴重な才能が携帯電話業界で磨り潰されては消えてる
633 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:47:33 ID:SH/OmCtJ0
こんなもん受賞しなくて問題ない 海外映画祭で受賞した日本作品と同じ扱い
634 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:47:37 ID:u99OHHKn0
ロスプラ2には和げーの意地を見せてもらいたい
636 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:47:46 ID:OSi8l/aV0
FPSを監修できる人間が日本には居ない しかし、坂井三郎氏が Microsoft CFS2 を監修してたのはワロタw 日本メーカーなにやってんねん
>>614 テカテカテクスチャうぜぇww
質感の表現なら和ゲーだなww
とか思ってたら今じゃ目玉飛び出るほどリアルだもんなぁ。
それでいて動作は軽快。
Fallout3とCOD4があれば、500時間は暇つぶし出来る。 Halo Warsも買ったので、さらに200時間は暇つぶし出来るな。
640 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:48:24 ID:xXV/Lrj/0
レベル上げるのに課金って… フザケ過ぎだろ… 未完成品を買った気分だ…
641 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:48:32 ID:2WtWkmYD0
「表に出てくる和ゲー」が総じて糞 世間一般では話題にならないけど、隠れた名作みたいなのはちらほらある
ゲーム自体俺の中では終わってるから、どうでもいい なんであんなに熱中してたのか今からおもうと不明だ
>>610 いや、俺も少し感情的になってすまんかったw
謝るよ(´・ω・`)
>>598 デッドラはゾンビのわらわら感とかがんばってて面白かったなー
デッドラ2に期待しよう
>>631 fallout3だってオブリから考えると大分マイルドになってるよな
>>631 一般人の筈が突然戦士の血に目覚めるヒゲの科学者とか宇宙船のエンジニアとかか
>>605 忙しいアクションゲームだから、単純だと思って舐めてかかったら、糞ゲーしか生まれんだろうな。
プログラマは物理演算とか、海外のエンジンをがつがつ使える奴を育てんとあかんかもしれん
648 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:49:42 ID:ECZtBZDH0
隠れた名作で思い出したが 箱庭ゲーの極みはパネキット。異論は認めない
649 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:50:16 ID:u99OHHKn0
>>614 人物グラに関してはバイオ5が一番だと思う
AIはうんこだけど
650 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:50:30 ID:e8bjtihYO
LBP受賞しすぎだろw
>>639 COD4面白かったか?
あれに関してはなんであんなに評価が高いのか理解できなかった。
SFCのウルティマ 偽りの預言者 俺はこの辺りから洋ゲーRPGのが面白くなった
>>595 コーエーはもう有料βテスト版状態だし、とうとうファルコムまでPSPに移っちゃったしなあ
アートディンクのルナドン新作はSS見ただけで失笑したし・・・
別に洋ゲーもやるし、CSでも遊んでるから和ゲーもできるけど、なんか寂しい
>>644 あと龍が如くもなかなか頑張ってると思う。
それはともかくシェンムー3でねぇかな。
655 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:51:11 ID:OSi8l/aV0
>>648 今のハードウェアでもっとすごいものを!って日本メーカーやると
なぜか「アフリカ」「プレイステーションホーム」になる不思議
なんか金の掛け方が下手なんだよ やたらと時間かけて変なとこつくりこんじゃうっていうか グラフィックなんかインドあたりに丸投げでもいいんじゃないだろうか
657 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:51:33 ID:ei+7y4C80
海外もFPS(とFPSっぽいRPG)に偏りすぎな気はする。 俺はダンジョンキーパーみたいなゲームがやりたいんだが。
658 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:51:34 ID:x0uER7o6O
だから日本はもう一度ドット絵に戻るべきなんだよ カプコンはもう一度頑張れよ ウォーザード並の奴を
>>651 COD4はシングルは面白いけど、マルチは数多い他のFPSと比べてそれほどいいと思わないな
>>628 プレイヤーの意志と関係なく勝手に失敗して勝手に鬱になって勝手に吹っ切れて、
SO4もプレイしたけど苛ついてしょうがないからイベントシーン全部飛ばしてストーリーの細部とか全く見てないw
正直もっとおっさんのキャラを主人公にして、
エッジの躁鬱を遠巻きに眺める形だったらあのシナリオでも耐えられたかもしれん…
FFシリーズがぶっ壊したものがでかすぎる
662 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:52:07 ID:MRR3IdSoO
>>608 日本のゲームキャラクターは生きていない。
それ自体は存在してもいいけど
市場全体がその生きていないキャラクターに支配されているのが問題。
一部のマニア受けばかり狙っていては市場は拡がらないし
犬も食わないような薄っぺらいゲームばかりが量産される。
>>1 日本のゲームは萌えばかり意識しすぎたり
やたらシステムに凝ったり
肝心のワクワクさが無くなった。
>>651 2ぐらいみたいにステージクリアしたらメインメニューに戻るかどうかを聞いてくれないのはどうかと思った
665 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:52:15 ID:G6gSKlxZ0
>>595 MSが家庭用に入ってきたのと、PCが海賊版で荒らされてるから
海外のPCゲーム市場もやばいねえ。
>>658 カプコンは別に世界でやれてるからいいんじゃないか?
SOシリーズとか終わっていいけどな、 日本の技術者が何年もあんな糞タイトルに縛られるのはゲーム業界の損失だろ
FPSは好きになれんが 洋ゲーRPGは好き。
670 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:53:35 ID:OSi8l/aV0
>>657 そのあたりだと「勇者のくせになまいきだ」はがんばったと思うけどなあ
全然一般ウケしなかったけど
>>651 CoDシリーズ自体元々評価高かったし、
開発が3の時に変わって凡ゲー化した後に、また開発が元に戻って、
面白いCoDが帰ってきた!そして期待通りクソおもしれぇええ!!
って感じ。シングルプレイもかなりも燃えるし。
>>651 昔からやってることは変わらないんだよな。
ガチガチのスクリプト制御で、しかも戦争だからという設定のお陰で
狭い建物から無限沸きしてくるとか。
敵を撃つより煙幕炊いてチェックポイントまで突っ走った方が良いってのには激萎えだった。
思うに、テロに屈しないアメリカ(主役は英のSASだが)的な内容がウケたんじゃないか。
673 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:53:53 ID:xj3o8jc40
西欧人と日本人の感性の問題もありそうなきがするんだよな アメリカ人や韓国人やドイツやチェコやフランスが作れてなんで日本人が作る FPSがひとつも無い!
>>660 俺は、RPGやってる時も傍観者状態だから、そのイライラ感は感じたことがないw
>>651 それは自分に問いかけるべきだな。
こっちとしては、周りと感性が違うとしか言いようがないんだが。
fallout3なら文句ない 日本のソフト会社は、転換期を逃し 未だにSFC・PS・PS2時代のソフト作りしか出来ない
FPSプレイヤーとしては QuakeとDoomが凋落してきたのが時代を感じる HLも音沙汰が少ない Wolfensteinの新作は早く出して欲しい 何年待たせるんだよ(スタルカァほどではないが)
>>617 キングスフィールド作ってたフロムでもオブリには敵わないとデモンズソウルで方向性変えてきたもんな・・・
センスはあるけど技術は大したこと無いみたいな
フロムにFPS作ってほしいけど絶対売れないしw
679 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:54:58 ID:iBvWSRe00
俺なんて、CS1.6をもうかれこれ5年ほど遊んでるけど未だに飽きないもんなぁ・・・。 和ゲーなんて数日〜数週間ぐらいでクリアしちゃって後はもう速攻で売っ払うしかない。 まぁはっきり言って、もう和ゲーは完全に終わっとるよ。
>>667 カプコンも海外では過去にちょっとヒット出した2流メーカー扱いだよ。
日本のカルチャーブレーンみたいなかんじ
FO3で驚いたのが、 オブリビオンでユーザーが感じた不満点を 新システムの導入等で、ことごとく解決していた事だな… ここまでやられると次も買おうって気になる 和製のナンバリングものはほとんど前作と変わってない事が多くて、一つやればいいやって感じだが
682 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:55:30 ID:0N91BXj/0
アメリカ軍を撃ち殺しまくったりミサイル叩き込んだりするゲームが出たら 世界的にヒットしそうに思うんだがどうだろう? アメリカ人が大嫌いな民族はゴマンといるだろ?
>>677 まだDuke Nukem Foereverがあるじゃないか。
まあFPSはもうカジュアル化のスパンに入っちゃったねえ。
ハードなスポーツ系FPS好きには寂しいかも。
684 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:56:02 ID:xj3o8jc40
坂之上の雲がはじまる今だからこそ 大東亜戦争や日露戦争のFPSを作ったらどうだ諸君 FPSでアメ公を撃ち殺す新しい風が吹くぞ
フォールアウト3なんてあの出来でDVD1枚に収めてるのがすごいよなぁ
>>681 このまま進化したらTES5がどうなるか今からWKTKがたまらん
>>666 MSはあまり好きじゃないんだが
頼むからPC市場を見捨てないでくれって思う
>>672 ガチガチのスクリプト制御だったからこその演出が良かったんだよ。
良すぎたんだよ。
689 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:57:05 ID:59GJOxqp0
>>659 まったく同意見。
良くできたゲームだとは思うけど、キャンペーンのボリュームがもう少しあればよかったかな。
690 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:57:09 ID:vna1CuxcO
>>671 というより、開発元は2社あって作品ごとに交互に製作してる。
なもんで、最新作のCOD WaWはCOD4より格が落ちてる。
単純にゲーム好きとしたら、 世界だと面白い大作が年に何本か出て盛り上がってるってのに、 日本じゃWiiフィットとか糞みたいなもんが主流になってて悲しくなってくる。
>>672 >敵を撃つより煙幕炊いてチェックポイントまで突っ走った方が良いってのには激萎えだった。
そうそう、そういうのがなんだかなぁな感じだった。
要するにシステムとかグラは立派なのにその辺がかなり大味だったんだよ。
戦略性のカケラもないつーかアタマを使う余地がなかった。
「え?そんなんでいいの?」みたいな。
結局雰囲気ゲーという印象。
694 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:57:54 ID:iSPAFhZZ0
695 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:58:14 ID:xj3o8jc40
>>690 FPSは認知されてきただろ
昔の考えとは違うだろ
それに世界に向けて撃ってもいいし、オンライン専用でもいい
696 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:58:21 ID:G6gSKlxZ0
>>673 日本人はFPSやると3D酔いするヤツが多いから。
697 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:58:28 ID:trr3wQEyO
日本のゲームはグラとかよくなったけど、内容はスーファミPS時代から何も変わってないしね 逆に昔のゲームは、こんな昔なのによくできてるなというゲームがある
698 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:58:29 ID:u99OHHKn0
>>690 一応、コーデッドアームズというものがありまして・・・
>>686 TESシリーズはナンバーが増えるごとに世界が狭くなっていくという話を聞いたよ。
700 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:58:42 ID:imo58DdR0
ファンタジーFPSなら日本人でも作れるしウケそうだが。 変な萌え要素は抜きにしてな。 まあ簡単に言えばオブリの世界観でバトルフィールド作れw
701 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:59:21 ID:OSi8l/aV0
しかし GoW は日本ではほぼワゴン扱いという事実
702 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:59:29 ID:4mtzXuNHO
FPSは好きだがFO3よりもオブリのが好きだな 弾薬がもったいなくてあまり銃使わなかった貧乏性な俺 やっぱRPGは剣と魔法だよな
俺は好きなんだがRTSのゲームって 売れないよな、日本
704 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:59:37 ID:wpO+8/r5O
TES5が出たら会社辞める
>>677 カーマック御大が、もうエンジンの出来云々よりアーティスト次第だ、とか発言してるし
頭数の少ないidだと大作作るのもう厳しそうだしなあ。
StalkerはClear skyのやっつけオチは酷かったから次回に期待、といいつつ
延々と繰り返しプレイできる辺りは流石だな。
>>683 しかしDukeにもマルチプラットフォームの魔手が迫るのだった
706 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 17:59:59 ID:UMeewUWZ0
>>682 新システムや最新エンジン、新しいゲーム性ならば
アメリカ人だって買うと思うよ
FPSは操作がマウス+キーボードに最適化されすぎてるのも日本で流行らない原因じゃね? FPS好きなやつでも、コンシューマーだと買い控えるし。
フォールアウト3は激しく人を選ぶゲームだよ。 洋ゲーにあちがちな方向性が希薄で殺伐とした世界をサブミッションこなしながら 右往左往するのが楽しいって人なら良いが一般人にはお勧め出来ない。 RPGというよりFPSに近いしね。
>>679 CS:Sに移行しない男気
>>681 アイテムとかのバランスが完全にプレイヤーMODに丸投げなところが
ベゼズダの悪いところだと思う Fo3、バニラだと食い物の存在価値が無さ杉だろ…
Oblivionも宝石と魔法の価値が微妙だった
MODツール配るのは素晴らしいんだけどそこぐらい直してくれー
>>682 マーセナリーズ2をやるんだ。アメリカ軍の本部に核バンカーバスターをぶち込んだり
絨毯爆撃をかましたりできる。舞台はベネズエラだけどな!
711 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:00:56 ID:xj3o8jc40
アメのゲームはSFCで遊んでた時を思い起こす厚さがある
>>680 ちょっとヒットってw
おもいっきり旬なわけではないが、それは君の評価が低いだけじゃないか。
713 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:01:23 ID:MRR3IdSoO
>>682 有名な国際資本家同士を実名で争わせて最終的にボコボコにするゲームの方が売れる。
>>685 無駄なプリレンダムービーは一切使わないってだけでも枚数減ると思うんだがなぁ、
FF12のムービー制作費とOblivionの総制作費が同じような額とかいう話も有ったし、
現行世代でプリレンダなんてただの害悪でしかない
外人の賞なんて参考にならねー FPSが流行らない日本と外国じゃ好みと見方に違いがありすぎだろ
716 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:01:45 ID:u99OHHKn0
>>707 そもそもPCでゲームなんてのが日本では根付いてないし
PCゲーム?ネトゲー?エロゲー? みたいな感じじゃんオタクでも
海外でもPC市場なんて割れのせいでダメになってるし
717 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:01:46 ID:OSi8l/aV0
>>682 アメリカに核を打ち込めるゲームならそれこそ大量にあるが
ちなみに、その手のゲームで第二次大戦当時の勢力を「忠実に再現」した奴は
忠実すぎて中国では発売禁止になりました\(^o^)/
718 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:01:51 ID:PtSLA0d60
怒首領蜂が海外で売れそうにないように 日本じゃ売れないから作らなかっただけだろ? ゲーム的にも別に革新的ってもんじゃないし。 たかがゲームになに熱くなってんだよ。自分の好きなゲーム語ってればいいじゃん
友達の家にはエレベーターが付いててすげぇ、みたいな話ですね
ルドラの秘宝位ドットに力入れてればよかったのに
721 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:02:04 ID:vkVXR8X40
ぬるぽ
そもそも土人にまでウケるゲームなんて言うほど作った事無いだろ
>>703 RTSって韓国じゃ大うけなんだよなあ。Starcraftも300万売れて
RTSのプロゲーマーも1000万近く年収あるんでしょ?
FPSも世界大会開かれてたりすごいよね。
日本と韓国、同じアジアなのにどうしてこうも違うか。
MORROW WINDもオブリもFO3もやってそこそこ楽しめたけど ロマサガの面白さの前には、足元にも及ばない。
725 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:02:30 ID:6Hbfscbv0
マジで、萌え要素とか要らんよ。。。あれがゲームをダメにしてる。 コナミまでオトメディウスとかいうの出した時にはマジでイラッとした。。。 萌えはエロゲだけにしてくれ。。。シューティングには要らんよ、、、
726 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:02:45 ID:ei+7y4C80
727 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:02:49 ID:0N91BXj/0
>>706 >>710 そんな事をしなくてもペンタゴンやホワイトハウス・マンハッタン・自由の女神等
実物の街を映像で見せてそこを破壊させるだけでも需要はあるとおもう。
物凄く負の感情が渦巻いているだろうけどw彼らほど恨まれている人種も珍しいと思うw
728 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:03:00 ID:9yNJ5DGJO
俺のfar cry 2はなぜスルーされてるんだ
729 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:03:02 ID:o1OOh/qY0
今のゲームって制作費がとんでもなくかかるんだろ? だからかな、昔のように奇抜な発想のゲームって減ったと思う。 あるのは型にはまったとおりのゲームばかり。 確かに売れたゲームなら、U、Vと出していけばある程度は売れるだろう、 けどそれでこれじゃあ先が見えているよねゲーム業界って。 FCの時代はそりゃあクソゲが多かった けどそれでも新しい何かがあった気がするよ、どんなソフトでも。
>>717 だから日本だとコンシューマーで売らなきゃいけないんだが、
パッドだとFPSの固定ファンさえ手を出さないから、商売として成立してないんじゃねってこと。
731 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:03:18 ID:xj3o8jc40
>>717 提督の決断もいちゃもんきたとかって話だしなw
>>682 Battle Field 2 で中東兵や中国兵になってアメリカ兵をボコボコにできるよ
勿論大ヒットしました
>>723 RTSって日本人に受けそうな気もするのにな。
やっぱり展開が速すぎるのがいけないんだろか。
日本でこの手の賞をやるとどんなタイトルが受賞するの?
735 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:03:55 ID:u99OHHKn0
>>728 褒められる部分がマップエディタだけな気が
736 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:04:02 ID:TJRYajmI0
マリオが超えられた時没落だろうなとは思う
>>723 日本はそもそもコアゲーマーの数が少ない気がする
738 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:04:03 ID:Z0SB/sUcO
>>690 「機動戦士ガンダム戦場の絆」は違うの?
なんだかんだいっていまだに稼働しているけど?
>>725 自己製作MOD作りまくってアーティスト扱いされる環境だからそれが正解だろ。
買う方もどういうわけか同じシステムに何十年と安住していられるようだしw
そりゃ自民独裁が続くわけだよw
740 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:04:24 ID:2WtWkmYD0
>>709 むしろMODゲーは未完成のままの方が創作意欲がわいてくる
>>728 ついこないだ15jで買ったけどさすがにこれは無いw
悪い意味での洋ゲーって感じ
>>728 事前情報と誇大広告で煽るだけ煽って中身がペラすぎるのって
そろそろ止めた方が良いと思うよな。
>>729 なんで膨大な制作費がかかるかっつーと、
スタッフが多すぎるんだよ。殆ど人件費なの。
海外の開発スタッフなんて10人〜20人でやってる所だってあるが、
日本の場合50人とか100人とか平気で使って何十億とか膨らんでる。
>>723 日本産の純粋な戦争もののFPSないよな。
なんでないのかはわかるけど。九条の会。
746 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:05:16 ID:OSi8l/aV0
>>723 そりゃゴールデンタイムに地上波でRTS試合中継するところは別格
747 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:05:20 ID:Qt8ZzwTw0
> オーディオ部門=「デッドスペース」(EA、PC・PS3・Xbox360) 事実上の「バイオハザード5」だな。 過去のバイオシリーズからの正当進化と呼べるTPSホラーゲーム。 面白かったわ。
748 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:05:31 ID:imo58DdR0
>>707 WiiはFPSに向いたハードだけど、ソフトが。
オフ専のメトロイドとかじゃあなあ。
日本人には暗いSFやミリタリー物はウケない。
749 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:05:47 ID:UMeewUWZ0
>>728 基本部分はよくできてるけど、敵を倒すインセンティブがほとんどない上に
リスポーンしまくるのがうざいんだもん・・・
もうちょいがんばればスタルカァの上位互換みたいな感じになったかもしれないけど
>>705 もうマルチ化の流れは仕方ない・・・
でもPC版だけ調整してないゲームとか多すぎて泣ける
パッドでカチャカチャてのがどうもなー ゲームはアーケードの筐体込みじゃないとどうも
753 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:06:39 ID:bZDYHW+T0
フォールアウトはあのゆとり仕様が洋ゲーらしくなくて良くないな… いまどきあんなに親切設計なRPGなんて日本にもねーよ
755 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:06:57 ID:GKiTwqmkO
そもそも日本は海外向けに力入れてないだろ
>>745 アメリカはアメリカでまたおそろしい。ゲームサイト見ても
広告はゲーム関係かアメリカ陸軍の勧誘広告ばかり
しかも軍のほうが広告スペース多いことも。
757 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:07:13 ID:PtSLA0d60
>>723 正直プロゲーマーって感覚が理解できない
ゲーセンでプレイヤーが店と協力して大会やって
馬鹿みたく盛り上がってるだけでも十分なんだが
職業にしたら楽しめない気がする
次世代機とか出てきても日本の場合殆どがムービーゲーだったりするんだよな
WiiFitってゲームだったのか
762 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:07:34 ID:OSi8l/aV0
JRPGの大半は、散々使い古されたストーリー着せ替えシステムの骨子に 無理矢理追加要素ぶち込んで、力技で動かしてる気がするんだよ。 もう惰性で作ってるとしか思えん。
Fallout3は文句無く一番面白かったので妥当 あんなゲーム日本じゃ作れねーな
765 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:07:50 ID:UmnPKaLY0
フォールアウト3、1時間やって投げてるんだけど どの辺が面白いの? 楽しみたいから面白さを教えてくれ
766 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:07:54 ID:2WtWkmYD0
見た目は萌え系でも、中身は本格的なTPSみたいな物作ればいいのに 大抵見た目や声優ばかりにこだわって、中身の方が全く付いてこないんだよな
767 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:08:07 ID:GIb//4r90
今から予言しよう 来年は「アンチャーテッド2」が受賞すると
好みのゲームシステムでゲーム探したら 巣作りドラゴンだった・・・エロいらないです。
>>740 まあOblivionの時は「明らかに武装の種類が少なすぎるだろ!」と世界のみんなが剣だの盾だの作ったな
ディ○ニーのキーブレードもあったね
あと剣と魔法の世界にM16突撃銃を降臨させるすさまじい馬鹿とかいたな
>>745 題材的に、ステージが進む毎に戦局が悪くなっていき最終ステージは
武器が竹槍しかなくなるFPSとかやりたいか?
>>707 アンサンブルスタジオ最後の作品HaloWarsが
操作に関してはがんばってたみたいだけど、実際どうなのかね?
772 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:08:49 ID:xj3o8jc40
773 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:08:50 ID:1XQce65ZO
スクエニ(笑)完全終了WWWWWWWWWW
萌え要素はいらないと最初思ってたが 2chに貼られたオブリ画像見て考え変わった 萌えもいい
>>723 韓国にはコンシューマゲーム市場がないって聞いたことがある。
だからゲームしたければPCゲーしかないらしい。
RTSに関してはちょうどPC黎明期にAOEがヒットしたのが大きいんじゃないかな。
ちなみに韓国開発ゲーとしては海賊版を作りづらいMMOの開発と発展が進んだ。
今は知らないけど。
VATSは良かった アクション苦手なオレでも楽しめるし、演出が派手で病みつきになる オブリにもあれがあったらもっと長く楽しめたかもしれん
>>768 WiiWareでスクエニが出すSLGを遊んでやってくださいw
778 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:09:37 ID:59GJOxqp0
和ゲーはベルトアクションとか2Dシューティングとか落ちゲーとか 育ててきた分野を捨てちゃったのが非常にもったいない。
779 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:09:38 ID:/aWBmIy30
海外での売り上げとか気にするから国内で売れなくなって、 さらに海外でも売れなくなるんだよ。 国内向けアニメが、何故海外で受けるのかをゲーム業界も考えたほうがいい。
面白いか知らないけど、結局一番売れてるのはDSなんでしょ?
781 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:09:57 ID:OSi8l/aV0
>>757 そうか?
日本でもゴールデンタイムにゲームの番組やって、プロゲーマー
(実際はゲーム会社社員だが)がメディアに露出しまくってて、
さらにそのゲーマーを主人公にしたゲームが出たという時代があるんだが
>>765 1時間じゃさすがに面白さがわからないと思うよ
まず1週目クリアしてみろ
コツがわかれば間違いなくおもしろい
783 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:10:07 ID:bZDYHW+T0
日本ゲーム大賞 07年大賞:Wiiスポーツ、モンハンP2 08年大賞:Wiiフィット、モンハンP2G オワットル
>>753 ありがとう。
いかにもな感じで分かりやすすぐる作品がずらりと並んでますね。
それが悪いとは思わんけど少し物足りないな。
785 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:10:28 ID:ZwDqZC+I0
Fallout3は一回クリアしたら飽きたなぁ 家ゲーでやったけどDLCなんかも全然欲しいと思わん MODが充実したらPCで買う・・・かなぁ・・・ いまだにMODサイト巡回してるオブリが異常なんだな
>>743 え、逆だろ?
どっかの日本人クリエイターが、予算と人数の時点で勝ち目がないって言ってたぞ
>>774 出てくる女のゴツいことゴツいこと…
硬派だ!と言えばそれまでだが、やっぱ綺麗な女性ほしいよw
789 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:10:48 ID:Z0SB/sUcO
>>745 フライトシミュレーターや戦車、シミュレーションなら沢山出てるよ
日本が勝つシナリオも沢山あるし、九条は関係ないと思う…
>>770 普通に北朝鮮に潜入して拉致被害者助けてラスボス金さんのFPSでいいじゃん。
791 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:11:12 ID:hdmlEGnI0
>>768 巣作りドラゴンはAzitoシリーズのパクリなんだが
>>789 自分が知らんものはなかったことにして被害者ぶりたい年頃なのさ
794 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:11:50 ID:nGWTl1dc0
>>788 リアルでいいじゃないの、美人なんて滅多にいないから美人なんだから。
795 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:12:04 ID:xj3o8jc40
>>788 FO3もオブリもMODいれりゃ
エロだろうが萌えだろうが厨二だろうが何でもござれだけどな
日本と外人の感性の違いとか言ってる人もいるけど 外人もちょっと前までの日本製のゲームは大好きだよ でも、2008年は、日本は完全に死んでた。もう一度復活してほしいな スクエニもようやく気が付いたか、最近海外のメーカー買収したよね 糞ゲーメーカーだけどw
BFのMODで自衛隊VS武装組織ってのはあったな
799 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:12:19 ID:392LNEmZO
ディアブロ3早く〜
802 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:12:54 ID:9yNJ5DGJO
FC2ボロカスだなw あの理不尽な戦闘、無駄な大風呂敷、不親切なシステム、そして素晴らしいグラフィックはまさに洋げーの風格なんだが そういう意味ではFC2は洋ゲーらしくない作品だな
>>792 アジトシリーズが好きで
他に似たのを探した結果です
>>788 エロ・萌えmodは日本人の独壇場だから日本人ゲーマーも安心だぜ。
コナミはプレステ時代からうんこ
806 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:13:16 ID:aRF0Ojn60
コレすぐ飽きた
開発者もオタ、ターゲットもオタ、だもんで出てくるゲームはアイマスやらスパロボやらテイルズやらアニメゲームばかり。 失笑もんだろ
>>1 こんなの出来レースだろ。
任天堂関連がゼロって時点で某社の陰謀とわかる。
809 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:14:17 ID:vyHEGPmf0
Oblivionと比べてfallout3ってどう?
810 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:14:17 ID:ECZtBZDH0
811 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:14:19 ID:OSi8l/aV0
>>789 9条の会にさえ知られてないニッチさだからではないだろうか
その手のゲームを国産で作り続けてるのほぼ一社だし
そして、そのメーカーのホームページにある製品一覧の一番上が
「萌え萌え大○略」
\(^o^)/\(^o^)/
812 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:14:24 ID:syNu2Fl50
日本終わったな。 折角昔は先行していたのに、既得権益者が新規参入を阻害して技術が停滞してしまった。 その間に外国勢に抜かれるいつものパターン。 近いウチにゲーム機も外国産に移って終わりだろうな。
俺も緊張感に耐えられなくてやらずにいたら秋田 スポーツFPSみたいに新でもぜんぜんおkなゲームじゃないと耐えられないw
815 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:14:42 ID:mYPIceOV0
wiki見たけどさっぱりわからん とりあえずwizと比べてどっちがよい?
>>757 北米とか欧州はPCゲーマーにハードを買わせるための煽りネタで企業が扇動してる。
韓国は国絡みで関わってなかったっけ?
>>774 萌えはあっても良いんだが、日本の現状だと萌えばっかりという印象があるな。
当然になっちまったらつまらないんだよな。みんな裸が当然だったら
見慣れちまって裸に興奮しなくなるとか。恥じらいが無くて駄目とかな。
818 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:14:57 ID:nGWTl1dc0
>>808 今の任天堂は、女子供向けしかないから。
>>788 セカンドライフのときもそんなレスあったな
360もアイマスがちょっと盛り上がったってだけで エロゲー移植とか弾幕ゲー移植しまくってどれも爆死ばっかだなあ
822 :
802 :2009/03/30(月) 18:15:10 ID:9yNJ5DGJO
間違えた FO3は洋ゲーらしくない、だ
823 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:15:19 ID:UMeewUWZ0
おいおい おまいらProject Offsetの Offsetエンジン楽しみじゃないのかよ(´・ω・`)
陰謀じゃないだろw アメリカ人の嗜好に合わせて選べばごく無難なとこじゃないの。 逆に日本のゲームであの中に割り込めそうなのって何があるかな?
825 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:16:08 ID:NOga9ZaCO
開発も国際化してるだけだろ
>>807 まあそれに尽きるよな…
オタはオタでも、向こうのファンタジーオタは本気で
指輪物語ばりの世界観の箱庭RPGを作ってるというのに…
827 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:16:17 ID:xj3o8jc40
任天堂64で007のFPSに電撃をうけた人もいるだろ?
そらそうだろ。 ゲームなんて、歳を取るにつれてやらなくなってくるからな 家でやってる時間がなくなるから、合間の携帯ゲームが発展してきたんだろ。
829 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:16:32 ID:m6jdGFvcO
マリギャラやトワプリみたいなのやりたいのに最近の任天堂ときたら
830 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:16:42 ID:RxQA/3qu0
国内向けとか外国向けとか時代遅れ 面白いものを作れば買う人は買う 今の日本は賞も取れないほど衰退したへたれ それだけのこと、
wiiとか最早ゲームじゃなくて健康機扱いじゃないのか
832 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:17:05 ID:Y3O/ijFC0
去年の和ゲーは、P4が抜群に面白かった。 なんか賞やってもいいレベル。
>>819 BF1942のMODで戊辰戦争があったぞ
834 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:17:12 ID:5vViNwe0O
FO3とDSは本当に面白いからな DSは英語わからなくても進められたから良かった
ゲイリースレか
エロ萌えやりたいなら技術力結集してエロゲつくってくれればいいんだけど。 なんで中二RPGになるのかがわからない。
837 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:17:38 ID:bZDYHW+T0
一応任天堂?のゲームも1個だけノミネートされてるぞ 携帯ゲーム部門:ファミコンウォーズDS2(日本未発売)
>>826 日本の洋ゲーかつファンタジーオタはMODか何かで作ったりして頑張ってないの?
839 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:18:01 ID:2WtWkmYD0
>>830 売れ行きは面白いかどうかよりどれだけ宣伝したかだと思う
それが和ゲーを腐らせた原因でもあるが
通州事件のゲーム作ればよくね? プレイヤーは日本人かシナ人を選べて 日本人を選んだ場合は町を防衛するシミュレーション シナ人を選んだ場合は町を蹂躙するゲーム、Z指定で
841 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:18:23 ID:59GJOxqp0
ハード戦争に浮かれてたら、和ゲーは面白いのがないという有様。
RPGのキャラ絵を見て、萌え系だと萎えます。
843 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:18:33 ID:PtSLA0d60
>>808 ユーザー投票とか売上じゃなくて開発者が選ぶ賞なんだが
だったら負ける可能性のある対日FPSも禁止だなww
>>797 ThiefとDeusExの頃は輝いていた。
ロメロのネタっぷりも輝いていた。
847 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:19:04 ID:ei+7y4C80
そういやsporeってどうなったの? 発売したの去年だったよね?
360でアイマスを世界販売すればいい
849 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:19:55 ID:4I0LZWf50
PS2時代が酷く長すぎたんだ 低スペックのハードがメインに居座ることで 技術開発が滞り国外進出への道は閉ざされた ソニーの責任といっても過言じゃないと思う
850 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:20:03 ID:nGWTl1dc0
>>842 同意、変に頭のでかい池沼キャラだと下呂吐きそう。
851 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:20:04 ID:Z0SB/sUcO
>>811 老舗はジェネラルサポートでしょ?
いまだに鋼鉄の騎士で遊んでいる強者もいるし
9条云々は空母戦記の時に艦主の菊の御紋に文句がきた
それくらい
>>837 Will WrightがSpore作ってる時、ファミコンウォーズDSにはまってると聞いて
ちょっと驚いた。
>>839 電通プロデュース「セカンドライフ」
853 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:20:42 ID:/WbJDP6rO
日本のゲームはキャラクター商法に偏りすぎた 作り手も買い手も
すごいよな、3DエロゲなんてPSレベルのグラ あれでしこれる方が凄いだろ。
>>847 PC版を買って普通にプレイしてたんだが
CPUをE6850からE8600に、VGAを8800GTから4870にしたら起動すらしなくなった
金返せ
856 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:21:09 ID:bZDYHW+T0
>>783 モンハンはPS2の2やったけどひたすらマゾくてロードもうざくてすぐやめた
ああいう爽快感も戦略性も無いゲームが流行るのは未だに理解できない
日本メーカーやユーザーが求めるゲームはとっくに到達しちゃってるから発展はもう要らないんだろうな・・・
>>812 まあなんでも追っかけるほうは楽だから…
だからと言って手を抜いたら本当に終わるねw
名前的にFPSばっか?
860 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:21:38 ID:PtSLA0d60
でもこのスレの言うとおりにゲーム作っても 実際は売れないよね。売れてたらとっくに作られてるもの
開発者目線とユーザー目線での評価って違うもんなのかなぁ? 受賞作品全部知らないや。
>>723 ほんの一握りだけどな、1000万の年収があるプロゲーマーは。
それに25歳ぐらいで引退しちまうんだってさ、反射神経がついて
いけなくなるせいで。
>>787 あーまぁそれは中小かどうかにもよるねぇ。
少人数でクオリティの高い作品を作る事の出来る技術者が、
日本にゃちょっと少ないと言いますか。
もう中小はNDSとWiiに逃げるしか無いじゃないっすか。そういう事。
日本のプログラマーの待遇が悪すぎるからこうなる
海外のゲームを普通のハリウッド映画や洋ドラのポジションだとすれば、 日本のゲームなんてこんな感じの認識じゃないかね。 MGS4 = 最近のジブリ作品 (昔はよかったね) バイオ5 = ドラゴンボールEVOLUTION(ハリウッド版) (元々のバイオって何か違うんじゃね?) FFシリーズ = ジャニタレのイケメンが出るドラマ (とにかく話がくだらん) ドラクエ = 水戸黄門 (いつやっても同じ) テイルズとかスタオー = 有象無象のエロゲ原作アニメ (何がおもしろいのかさっぱり)
867 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:22:37 ID:3dVqUtzR0
任天堂が復活してからいきなりゲームが子供っぽくなった PS2の時は面白かったんだがな WiiとかDSとかは大人にはきつい
868 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:22:41 ID:pUhceYa90
最近サンフラ市内で『gameなんたらかんたら』ってプラカード引っさげて観光してる奴ら多いと思ったら これのことかwwwww
>>846 Warren Spectorがディズニーに入ってミッキーマウスのゲームか何かを作ってるという噂を聞いて
時代は変わったなと感慨深かった。
>>849 PS2でしかだしてなかったノーティードッグがあれだけのゲーム作れるのはどういうわけよ
871 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:23:33 ID:Ux1rHKk10
続編とリメイクばかりで子ども時代を過ごしました。
2009ならアマガミでAFなんだが
>>727 ああ、それだ。
地球防衛軍4はアメリカを舞台にすればいいんだ。
EDF!EDF!って叫びながら、ロケットランチャーぶっ放すの
楽しそうだ。
874 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:24:42 ID:bZDYHW+T0
そりゃ続編ばっかじゃ衰退するわな
876 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:25:03 ID:UMeewUWZ0
>>812 技術は海外の方が高かったよ今も昔も
QuakeやDOOM見ても明らかだし
ゲームデザインでなんとかごまかしてただけだね
情報化社会になって一気に露呈してしまった
ただそれだけの事
>>870 全然関係ないが、頼むからクラッシュバンディクーをノーティドッグに返してほしいなw
クソゲー化したクラッシュなんて見たくない。ユニバーサル死ね。
>プリンス・オブ・ペルシャ 糞ゲーだったのに
>>872 ああいうゲームをまじめにやれる人たちの心の内がわからない
アイマスとかやってみたけど2度とやろう、やりたいとは思わなかったし
880 :
802 :2009/03/30(月) 18:26:33 ID:9yNJ5DGJO
元々RPGの二頭身とかコマンド式はPCの限界でそうなってただけなのに、ドラクエ始めとした日本のRPGはそこで止まってしまった なぜあんなスタイルがあそこまで愛好されたのか不思議である
882 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:26:48 ID:xj3o8jc40
ヘタリアとかいうアニメですら韓国がいちゃモンつけてきたな
日本はFPSが作れない、じゃなくて需要がない。 バイオみたいななんちゃってアクションで十分だし。 ゲーヲタの望む潮流は来るこたないだろう。日本人の趣向としたらおまえらが特殊なんだよ
バイオはTPSじゃねーの?
>>876 idはゲームデザインでごまかしてたから駄目になったの?
idは優秀なゲームデザイナーのJohn Romeroがいなくなったから?
それともCarmackにエンジン製作を頑張れと言ったら
勘違いして本物のロケットエンジン製作に没頭したから駄目になったの?
886 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:28:22 ID:C1XWafHS0
>>108 Fallout3
こんなキモオタゲー日本で評価するやついるわけないな
やってるのも萌え豚とは違うと思い込んでる馬鹿なキモオタだらけ
ゲームスレでゴキブリのごとく必ず湧いてくるw
オブリビオンとデモンズ何とかがキモオタ御三家
バイオはバンゲリングベイだろう 操作的に。
>>880 いまだにドット絵は信者がついてるからな
>>1 別にこれって売り上げ上位じゃないだろ?
フォールアウトは面白いゲームだけど、これが大ヒットする世界は嫌過ぎる
まぁ、このジャンルとしちゃ大ヒットなんだろうけど
みんな、そこ解って話してるんだよね?
外人なんて放って置いて 日本人は日本人の為のゲームを作ってればいいよ
891 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:29:26 ID:QN8vMadf0
続編ばっかり作ってお茶を濁したたら、お茶じゃなくなっちゃっただけだろw
生涯功労賞って何? 向こうの賞だからやっぱりスケールでかく一生の生活が保障される位とか?
>>888 純粋なドット絵なんてもうないでしょ。今は全部取り込みじゃん。
894 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:30:35 ID:bZDYHW+T0
日本が大きく劣ってるのは技術力とかグラとかじゃなくて演出力だな ドラクエを筆頭とするテキストメインのRPGがあまりにも 幅を利かせすぎてしまった 洋ゲはRPGにしろアクション、FPSにしろ映画ばりの演出があるし ゲームに派手な演出イラネ、と思って作らずにいると結局作れなくなる
>>889 FO3は糞売れてるだろ
全世界何百万本だったかは忘れたが
プレステ以降家庭用ゲーム機買ってなくて 最近ヒマなのでxbox360に手を出した人間なんだが このゲームが始めてかな RPGで何周もしたのは かつて熱中したドラクエとかFFとかって一周するともうやる気がなくなるんだが fallout3既に3週目 100時間以上余裕でやってる かなりの暇つぶしになるお買い得なゲームだと思う
897 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:30:59 ID:PtSLA0d60
>>888 全盛期カプコンは神がかってたな
でもウォーザードは格ゲーとして失敗しすぎてた
>>839 ロックマンDASH、好きだったなぁ…TVの特番でも「面白ければ売れると思っていた」とか言ってたが。
899 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:31:13 ID:TYKg4JBi0
Fallout3は面白かったな。 久しぶりに時間を忘れて遊んだ最新ゲームだった。
>>873 メタルウルフカオスの次世代機リメイク、できればPC版も出て欲しいな。
>>878 アート部門。
>>880 信仰みたいなものなんだろうな
最初にやった人やヒットした人は神さまで
後発は空気読めみたいな
902 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:31:53 ID:xj3o8jc40
だんだん海外のFPSが浸透してきて 日本のゲームやるのは女か萌えファンしかいなくなるぞ
>>880 馬鹿だなお前は。
想像力が欠けているとしか思えない
904 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:32:07 ID:4+U9qIEtO
fallout3面白いけどね。テイルズなんたらとかいうアキバ系RPGを好む日本人のほうがよっぽどキモいけどな。
>>894 FFがムービーゲーとか言われて叩かれてるのはどうなんだろうね
オブリは面白かったんだがフォールアウト3ってガチでクソゲーだろ? 外人の感性は分からんなぁ・・・ 去年で面白かったのはLBPかデッドスペースだと思う
907 :
802 :2009/03/30(月) 18:32:41 ID:9yNJ5DGJO
海外のFPS文化はPC文化の一部 日本におけるエロゲのポジションと言える
908 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:33:32 ID:Zvk9h3X30
日本のPS3ユーザーは洋ゲー嫌いだから、みんなやってないと思うけど 360ユーザーではデフォの一本
>>905 FFはゲームを盛り上げるためにムービーがあるんじゃなくて、ムービーを見るために作業としてゲームやらされるから
>>889 Oblivionの反応に気をよくして、大金はたいてFO3作ったけど
期待ほどは売れなかったとかって話がなかったっけ?
360も割れがかなり広まってるみたいだから影響があるのかもしれんけど。
913 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:33:53 ID:Z0SB/sUcO
>>888 メタルスラッグが3から6になった時(4・5はノーカウント)に
凄い拒否感を示す人がいたなー
彼らは何が嫌なんだろう
FO3、本格的なのはわかるけど。緊張感についていけない Talesシリーズ、アニメ的なのは分かるけど、いちいちしゃべる台詞とか雰囲気についていけない こんな俺にお勧めゲームないですか
915 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:34:04 ID:bZDYHW+T0
やると割と面白いだけでなく やりこめだどんどん面白くなっていくゲーム って日本じゃほとんどないよな 続編とか類似品 子供だましで 食っていけちゃうから 無理してまったく別の考えるよりらくだしね ある意味日本の市場のせいでもあるか
917 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:34:18 ID:sG3RZU47O
今の日本のRPGってって2D時代のを3Dにしたくらいのものじゃん。
http://www.youtube.com/watch?v=sEg5747orYk&fmt=22 国産でもDemon's Soulsみたいな硬派なのもまだあるから捨てたものじゃない。フロムソフトの
ゲームにしちゃあ、いやに垢抜けて洗練されすぎてると思ったら、パブリッシングだけじゃなくて
製作にもSCEが関わってたw海外メーカーと比べたら細部のこだわりがまだまだ駄目だが
潤沢な資金とSCEの人材でPS1時代に思い描いてたキングスフィールドの世界観を
ある程度完璧に再現できたんじゃないか?フロムソフト的には
919 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:34:59 ID:UMeewUWZ0
>>885 技術的に見たらって話なんだけど・・・(´・ω・`)
そういわれても・・・
>>895 スチムーもあるから正直かなりいってんだろうね
バイオ5ってプリレンダ臭かったな、 日本は必ずプリレンダ使わないといけない法律でもあるのか
921 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:35:11 ID:xj3o8jc40
>>912 あのグラで満足できるのかw
上手いヤツが作ればそれなりだけどw
922 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:35:17 ID:C1XWafHS0
>>904 どっちもキモイ
同じ穴の狢だということに気づけ
Fallout3やって 「もう日本のゲームは完全に息の根が止まったな・・」と 思ってたけど、 戦場のヴァルキリアのベスト版やったらすごいおもしろかった 日本の会社もまだまだやるよ
正直FO3はやらないやつ馬鹿 辞書片手にPC版やれ
ここだけの話 フォークスは女の子なんだぜ! 全然、そうは見えないけどね これからって時に死ななければならなかった為に 最後の印象があまり良くないなぁ
FO3はゴキブリのリアルさが嫌がらせのレベルまで到達してる マジで寒気がした
>>911 FO3は一週間で全世界470本出荷したほどのソフトですから…
何で売れてないとかいう話が出てくんの
ま、日本じゃ全然売れてないけどね
フォークスは男 攻略サイトもそういっている
>>915 洋ゲーやったことないから全く想像できんのだが
930 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:36:48 ID:ckscrpb+0
931 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:36:49 ID:PtSLA0d60
結局「俺は硬派だ!」ってやつと 「硬派とか何言ってんの?」って奴が争ってるだけだろこのスレ
オブリは積んだけどフォールアウト3は面白くて最後まで行った オブリのが面白いって人もいるみたいだけど俺には合わなかったな
933 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:37:04 ID:ECZtBZDH0
>>911 発売一週間で470万だそうだ
オブリは800万くらいを合計で売ってたはずだからそれと比べれば売れてない印象かもしれね
934 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:37:10 ID:bZDYHW+T0
小島秀夫があっちで高く評価されるのは映画的演出を ゲーム内で使いこなせるクリエイターだから もちろんそういう人だけが評価されるわけじゃないし 宮本やウィルライトみたいに発明家的なところを評価される クリエイターもいるけど
935 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:37:15 ID:9yNJ5DGJO
>903 ああいうスタイルの元祖ウルティマのその後の発展を見れば差は歴然なんだが 結局日本のRPG製作者は周回遅れでパクるだけ
936 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:37:22 ID:TYKg4JBi0
>>927 日本はファンタジー中毒みたいなところがあるよな
俺も好きだけどさ
ガングリフォンサイコー
>>894 演出っつーか、洋ゲーの多くは良くも悪くも圧倒的に放任主義
>>923 俺はあのゲームで日本おわたと思ったが。
>>895 一方、ポケモンは全世界で通算一億5000万
十倍以上の時間があるけど、果たして10年後のトータルと比べてもどうだろうね
941 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:38:16 ID:x0uER7o6O
海外にAC北斗の拳は作れまい
942 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:38:27 ID:f6J6Wd3s0
ゲームって FPSはQ3A、UT MMOはUO、WoW 他全部つまらん・・・
943 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:38:36 ID:aRF0Ojn60
クエ短い挙げ句に少ない
944 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:38:40 ID:Z0SB/sUcO
>>926 PS2「一撃必虫!ホイホイさん」がいいよー
ゴキとか百足とか
>>906 外人じゃないが面白いぞFO3。
世界観が肌に合ってないんじゃない?
946 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:38:41 ID:xj3o8jc40
ゲームやアニメもそうだが 日本の映画もアレだな
ウィースポーツがないなんておかしいだろJK
948 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:38:49 ID:nGWTl1dc0
>>935 頭身がデタラメすぎるよな、基地外がデザインしてるとしか思えないキャラだらけ。
949 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:39:11 ID:4I0LZWf50
ここで洋ゲーは銃で撃ち殺すゲームしかないとか過大評価とか言ってる奴は Half-LifeとDeusEXとCoD4やってこい
ハハッゲイリー!
>>940 ポケモンと比較しなきゃヒットじゃないってのはさすがに苦しい議論逃れ
>>927 470本じゃ少なすぎだよ俺。どこの爆死ソフトだよw
470万本なw
いま累計何百万いってんだろーなコレ
>>931 硬派より何より
アマガミとか定価でかっちゃいけないレベルだろあれ・・・
あってもいいけど今西暦何年よw
954 :
そば ◆SoBa/Po/Vw :2009/03/30(月) 18:40:25 ID:rOmwJmQ70
>>914 つデビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王
>>929 FFとかはムービーでやってることを
洋ゲーは非ムービーでNPCキャラをチマチマ動かしてやってるぽい
プレイヤーは只見てるだけじゃなくて
NPCが動いてる間にも周りを見渡したり、なんか拾えるものがないか探したりできる、って感じかな
956 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:41:02 ID:o1OOh/qY0
派手に作ればそこそこ売れるんじゃないの 最近のゲームソフトって。
オレはPC版 HL2 GTA SA xbox360 fallout3 ときたから 洋ゲーのレベルの高さには正直驚いている
958 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:41:32 ID:QfMXcX4e0
フィールド歩いてるだけで楽しいもんなあ、フォールアウト3
960 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:41:34 ID:7YIufBZT0
モータルコンバット最高ってのがアメ公だからな ゲームに関してはあてにならんわ
おまえら、何やら言いながらもゲームを愛してるんだな。
963 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:42:07 ID:9yNJ5DGJO
COD4のレベルハードの難しさに吹いた
964 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:42:08 ID:PtSLA0d60
>>953 そんな知らないゲーム言われてもよくわからんのよ
>>951 パイの違いを言ってるんだけどね
それに、FO3でゲーム業界終了って言ってるのに・・・
ちなみに、ファイナルファンタジー12の初回が200だか250
FO3がそれほどトンでもない数字って訳じゃないのは解ると思うが
Fallout3はほしいが動画で見せつけれたあの巨大ゴッキーの存在に戸惑う。 大群、無駄に見事なグラでカサカサ寄ってくる、しかもそれが・・・それが・・・時に食料だとorz 巨大ゴッキーをはぐらかしてくれるMOD出たら買う。 体が吹き飛ぶとか血とかそこらのグロ画は無問題。
967 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:42:37 ID:dPbqsUsF0
ゲームエンジン使いこなせる人材が日本にいないんだべ。 だから無駄に費用が嵩む。
968 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:42:51 ID:bZDYHW+T0
>>956 平均値が上がってきてるからできる限り派手に作るか
もしくは派手さをまるっきり捨てるかのどっちかにしないとダメだと思う
969 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:43:10 ID:rOmwJmQ70
コテ消し忘れちった。 洋ゲーはフランクさんみたいな主人公を連想する。 だからちょい苦手。
WiiDSがどこにもないんだが・・ 売上はどこよりも勝ってるのになんでじゃああああああああああああ
下着姿で荒野を走り回っていた所を傭兵(暗殺者)に狙われたのは 俺だけではないと思いたい
>>940 ポケモンなんて続編の同じ作業の繰り返しゲーじゃん・・・
それこそさ・・・
ドラクエから何も進歩していないし
毎回くだらないミニゲームをつけて発売・・・
任天堂好きだけどあれはマジで終わって欲しい
973 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:43:13 ID:+mjICRY/P
洋ゲーは一本で末永く、骨の髄までしゃぶりつくすように遊べるタイトルが多い。 UT99なんて10年遊んでも未だに面白いしね。
a
975 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:43:46 ID:xj3o8jc40
>>966 ゴキは最初の30分くらいしかでてこなかったような・・・
フォールアウト3は個人的にはダメだわ。絵が生理的に受け付けん。 OPは凝ってると思ったが。
977 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:44:02 ID:nGWTl1dc0
>>906 同意。銃とRPGの相性は最悪だと分かった。
オブリビオンは傑作。
979 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:44:26 ID:QfMXcX4e0
>>963 ベテランのラスト、マイル・ハイ・クラブだけクリアできない・・・
981 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:44:40 ID:f6J6Wd3s0
>>972 だから、FO3は良いゲームだけど(自分も買ったし、やってる)
ゲーム業界の主流では無いんだよ、この賞もね。
つーか、PS3とWiiで、この手の話題は終わった話じゃ・・・
983 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:45:05 ID:bZDYHW+T0
>>970 あるだろw
ダウンロード部門=「ワールド・オブ・グー」(2D Boy、Wii・PC)
984 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:45:05 ID:x0uER7o6O
>>926 仲間
>>937 ガングリフォンは別格(ブレイズは保留。ガングリチョン:アライズストライクは含まず)
987 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:45:23 ID:McHSGAVCO
なんで、ゲーム関連のくだらねぇニューススレがあんの? ゲームなんてチョンが遊ぶ道具だろ! ゲーヲタは半島に帰ってくれや!
ゴキ消しMODとか余裕であるぞ 洋ゲーで一番売れてるシリーズってhaloだっけか まあ向こうの連中はシリーズってものにそんな拘らないしな
990 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:45:50 ID:WhtqigvC0
順当としか
991 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:45:53 ID:+mjICRY/P
Quake Liveやろうぜ!
>>982 ゲーム業界の主流ってなに?
falloutに関して言えば、FPS+TRPG風の成長システムって、主流ど真ん中を組み合わせた作品だぞ。
994 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:46:48 ID:2qeHafR2O
ゴッド オブ ウォーが常連なのがうれしい
>>989 あぁ、ローカルだって解ってたのか
なら問題なし
996 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:47:05 ID:9yNJ5DGJO
>973 俺はfc2をあと五回はやるつもりだ
997 :
名無しさん@九周年 :2009/03/30(月) 18:47:31 ID:f6J6Wd3s0
>>991 すげえなww
8〜9年位前まで遊んでたわ・・なつかしす
>973 和製は使い捨て感覚、か…
まぁ、好きなゲームやればイイだけなんだけどね。
1001 :
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