【企業】 「ドラクエIX」発売延期の理由、「バグの量が尋常じゃない」「開発現場にツッコミ入れにくい」「油断してた」と和田社長★2
・スクウェア・エニックスの和田洋一社長は2月12日、決算会見の席で、ニンテンドーDS用ソフト
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売日を3月28日から7月11日に延期した理由について、
「デバッグが間に合わなかったため」と説明した。
延期の理由を問われた和田社長は、「ドラクエは、(機能の実装が)できあがったため油断していた。
傲慢だったと反省している」と切り出した。
実装が済み、本格的なデバッグに入った段階で「手強いバグがいくつもあることが判明した」という。
バグの量は「とてもお客様に出せる状態ではない」ほど大量。「もう少しチューニングしようという
レベルではなく、今出すべきでないことは明らかと判断した」
特に「ドラゴンクエストのチームとしては未開拓の通信分野」が強敵。「ゲーム全体でもまだまだ
バグは取り切れておらず、まして通信についてかなり掘り下げる必要があるため、十分な期間を
取った」という。
その上で「ドラクエやスク・エニに固有の問題が起きているわけではない」と釈明。デバッグ作業も
「バグを取りながら実装→実装完了→まとめてバグ取り」という「他社と同じ、普通のやり方」を採って
いるという。今後は「実装を終えてからまとめてデバッグするのではなく、実装段階でデバッグする
体制を研究していきたい」とした。
デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると「開発現場に突っ込みは入れにくい」と
渋りながらも、「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを
見極められなかったのだろう」と分析した。
ドラクエIXは、2009年3月期に300万本程度の売り上げを見込んでいたが、発売延期で売り上げ
計上は来期にずれ込む。これに伴い同社は、09年3月期の業績予想を下方修正している。
和田社長は、ドラクエIXの発売延期がプレイステーション 3向け「ファイナルファンタジー XIII」
(2009年中に発売予定)の発売に影響する可能性があることも示唆した。(一部略)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090213-00000033-zdn_n-sci ※前:
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1234490241/
2 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:26:12 ID:n/3lLawo0
2!
3 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:26:19 ID:oVtvD81u0
レベル2
油断してたんじゃしょうがないな
スクエニになってからなんか変
6 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:28:32 ID:6Z6opqgv0
ほぼ確実に再延期だな
新たに始まるデスマーチ
レベル5との契約どうなってんだろ
賠償責任があるのかどうか、そこだけ興味あるw
8 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:28:56 ID:YbR/dsSlO
今週のこち亀みたいなことになってたんじゃないの
9 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:28:56 ID:IMrPTVRT0
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
特に「ドラゴンクエストのチームとしては未開拓の通信分野」が強敵。
FFで経験してるのになぜチームに入っていないんだよ。
延期すればするほど話題になって売れるから仕方ない。
大作ならではの宣伝手法だな。
ドラクエは8でおわった スクエアに汚された
じゃぁ、3月28日のバイトは中止なの?
マリオアンドルイージ3相当評判いいからDQのつなぎに買え
15 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:30:58 ID:EanGOCwjO
ドラクエでは良くある事
2009年発売予定のDSのRPG
DQ9 ⊂二⊃
/ ̄ ̄\ __
ノ . u \. /ノ=ヽ \ ブルードラゴン 異界の巨獣
/ ` '): /○> <○>\ DQ9の代わりに買ってくれないかな
| j u ) | (_人__) __}_
| ^ 、 ノ: \\ノr-ノ /ノ ヽ\ サガ2秘宝伝説
| u; }: / ⌒´ /●)ミ(●)\ スクエニの信頼がなくなったらどうするんだよ
ヽ ゚ } (∃'\ | (_人__) _|___
ヽ :j ノ \\ ⌒´ /ヽ /、\ イナズマイレブン2 脅威の侵略者
/⌒ ( ⊂二' /(●) (● ) \ 俺の客層のライト層が逃げるだろうが
/ ゚ , ⌒ii 旦 ⊂二| (__人__) }
/ j ゚ | \\ |rェ/ 〃ノ
/ | / ` \
今のスクエニの社長は株屋の視点でやってるから
出来上がってもすぐには出してこないよ
4半期決算でやばい所があったらそこにもぐりこませるだけ
18 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:31:23 ID:2VOPJoPQ0
やる気なかったんじゃねーの?
通信できるってだけで前作よりも劣る新作なんて
19 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:31:43 ID:epj5X7Z20
8月も無理だろこれ
来年だな
全体的に昔よりもプログラマーのレベルは下がってるというのはあるが、
昔のレベルのプログラマーが通信部分組むと
恐ろしい物が出来上がるのでそれはそれで難しい。
企画側が「○○でもやってるでしょ?」と言い出した時が
終わりの始まり。
数カ月前、誰かが内輪ネタしすぎとかバグだらけで酷い有様とかバラしてたよな。
でも結果的良かったね。
22 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:32:45 ID:wBS0oO2K0
エニックスはウイングマン作ってたと思う
23 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:33:21 ID:Qkn3LxxhO
よくあること
24 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:34:07 ID:4wn9D+hm0
買わねーからどうでもよい。
RPG購入層のなわばり
DQ9 ⊂二⊃
/ ̄ ̄\ __
ノ . u \. /ノ=ヽ \ アニーのアトリエ
/ ` '): /○> <○>\ DQ9延期しても俺の所は関係ないよ
| j u ) | (_人__) __}_
| ^ 、 ノ: \\ノr-ノ /ノ ヽ\ SO4
| u; }: / ⌒´ /●)ミ(●)\ 俺のはRPGオタと萌えオタしか買わないから問題ない
ヽ ゚ } (∃'\ | (_人__) _|___
ヽ :j ノ \\ ⌒´ /ヽ /、\ セブンスドラゴン
/⌒ ( ⊂二' /(●) (● ) \ DQ9延期で購入しなかった層は俺がもらうぜ
/ ゚ , ⌒ii 旦 ⊂二| (__人__) }
/ j ゚ | \\ |rェ/ 〃ノ
/ | / ` \
26 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:34:16 ID:81/1QC0K0
だから、DSなぞやめとけ!!と・・・
PS2に移植きぼん!!
今日の安値から10%近い上げにはワロタ
28 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:35:19 ID:1xTeiAyq0
スクエアエニックスってネトゲもやってなかったけ?
ファンタジーアースゼロとかあれMMORPGだった気がするんだが
やっぱネット通信とはいえ別物なんだなDSでは
29 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:35:30 ID:CPpXAv4N0
さっきDS売ってきたオレは勝ち組!
買取り価格おちてたよ〜。
も〜あと5ヵ月も待ってたってロクなもんでやしないよ。
「やる人間は同じ」なんだからさ。
所詮クソゲーしか作れないDSスタッフには、ドラクエはやっぱ無理だったんだよ!
>>17 畑違いの引き抜き社長でユーザーのことなんて全く考えてないからな
利益の為ならカプコン以上に自社ブランドを食い潰すし
ところで千田さん辞めちゃったの?
31 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:35:51 ID:1jnkhs2J0
ドラクエの発売延期なんて誰も驚かねーわな
逆に、延期しなかったドラクエってあるの?
32 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:36:02 ID:Dt7w11rn0
「バグはスクエニで起きてるんじゃない、レベル5で起きてるんだ!」
、、 、 |``ヽ
r'' 、>.、..-‐…‐―-....|i ハ
| | ヽ >''. : :xi ト、: : : : : `ヽ__i||
│ ヽ/ `` ! /.∨. .:.:.:,' !! ∨ :-=ニ二ハ ヽ/ ``
│ !_ ', /ニ/= .:// i| ヽ__: : : : :!::. !_
| 〉 ,'.:.:/ .:.:.::/´ { リ: `: : :.:!:.i
| ‐┼┐ヽ / _N、i.::/! .::::/! ヽ ∨ハ.:.:!i:| ‐┼┐ヽ
|. │亅 | 〉 |:/ ! .:.イ '⌒ , ⌒ヽ ヽハノリ!:!i7 │亅
/ | ヽ {′! :::i〉,,, ___ ,,, 从ノノ::::::i!:|
'⌒ヽ | | /ヾノハ:八 ∨:::Yノ .イ爪リ:! |
| | | !/ヽ:.:.:.:.゙`}:ト... ` .. ィ:{:i:!ハ,′ │
| | ヽ:.:.:.:.:ノハr‐rト、 ..ィト.、:!:ノ ,′
│ / | 丶. .::´:::::i::::∨ハ∨:::ー‐ト、 /
| /ヘノ ! 丶:.:|:.:.:\「:.7/.:.:.:/ ,ィ /へノ
| ', ヽ!:.:.:.:.:.ヽ':.:.:.:.:.:/ ,ィ´│
| ,ヘ /⌒ヽ /⌒丶 |:.:.:.:.:.:.トi:.:.:.:.://:.:i | /⌒ヽ
|/ !/ V |:.:.:.:.:.:.|:l:.:.:.:.'´:.:.:.:.| |/ \
′ |:.:.:.:.:.:.|:.!:.:.:.:.:.:.:.:,イ ′
`┬-、;,;,:. ri¬Tヽヽ
9はどうなってもいい6だけはちゃんとしたのをだしてくれ
34 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:37:03 ID:/pE406CR0
今更言う事じゃないよな
年内も厳しくなった悪感…
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) ぁ・・・わかったぞ。定額給付金が配布される時期までわざとズラしたんだろ・・・
ノヽノヽ
くく
他のゲーム買おうぜ
37 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:38:37 ID:Iu9ERCO40
ドラクエで通信・・・だと?
>28
wifi通信対決だけならチョコボDSがあるんだけどな
たしかシレン3も似たような理由で延期したな
人気だからdsで出したのではなく、技術も向上心もなく楽したいからdsで出したのか。
甘ったれ会社もいいとこ。
初めての分野だからバグ多いとか通じるのは学生までなんだが感覚狂ってそうだな
「ほとんどできた」「だいたい終った」とかいう報告を本気で信じてたんじゃないの?
あれだろ?船がいつまでたっても港につかない奴
>35
早いところだと5月6月あたりからもらえるらしいけどな(あくまで予定)
定額給付金を当て込んだカニのセット販売やツアーの企画をしようとした業者はどうなったんだろうなw
43 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:42:20 ID:VAz3bpKW0
>>40 どうせ出来上がり寸前で仕様が気に喰わなくなって一部仕様をリテイクしろとか言い出したんじゃね?
44 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:42:35 ID:ccuGr/xU0
ギャル妖精がきえていますように
>>39 単なる事実の報告に通じるも何もない。
はじめてのネット対応が予定通りに進まなかった。それだけのことだ。
>>22 戦闘シーンになると、画面が反転するんだよな。
レベル5ってTFLOの開発資金持ち逃げしたところだっけ?
48 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:43:22 ID:l3/sDl3w0
妊娠涙目?
ツッコミ入れろよ
丸投げ正当化すんな
50 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:44:55 ID:UzTyLPNFO
モニターやったけど敵出現のたびにフリーズ
街で話をするとフリーズ
年内も厳しいんじゃないか?ってのが下っぱの俺の意見
バグの量が尋常じゃないだと
鉄仮面のしわざか!
やっぱPCでプログラム組んで作ったやつをゲーム機へ移植するのは問題があるだろw
昔のスペックとは訳が違うんだしw
もういっそのことPC版だしたらどうよw
53 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:45:18 ID:1jnkhs2J0
そんなことより、アンジェラスの続編はまだか!!
DSって、そもそもネトゲ向きじゃないんだよな。
wifi前提だし、同期取ろうとするとラグラグだし、自主規制のせいで、フレンド
同士じゃないと制限多すぎるし、、、
MSあたりが、ネトゲも余裕で出来る携帯機作れば面白いのに。
いつでも、どこでもMMORPG。
キーボードと、タッチパネルも欲しいかな?
あれ? 小型のノートパソコン買えば良いじゃんってことか。。。
55 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:45:55 ID:CPpXAv4N0
>>1 まるでひとごとのようだなこの社長
「たのしみにしてた子供たち」のためにお詫びのCM流せ!
昔の延期と違って、膨大な予約もうとってるんだし。
ことの重大性がまったくわかってない。
56 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:46:19 ID:8c7A+eb90
57 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:46:19 ID:6jYci+lJ0
尋常じゃないって…今まで何してたんだ
>>53 完成したけどお蔵入りになりました。
考えてみたらザース、ポートピア、軽井沢誘拐案内もエニックスか。
プログラマーが自力で機械語叩いてた頃は、こんなことはなかった。
バグも少なかったし、バグがあってもすぐ直せた。
高級言語や開発ツール、APIなどによって、開発は一見楽になったが、
それらに起因する「手の出せないバグ」が増えてしまったんだよな。
今やプログラマーの才覚とは、「効率的なアルゴリズムの発想力」ではなく、
「APIやツールのバグ&回避方法の把握」だったりする。
#コーディングの中で、一見無駄な「数値→文字列→数値」の変換とか
#やってるのを見た時は何かと思った。まさかバグ回避策だったとはね。
60 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:49:15 ID:+xHn2JZA0
これが原因でDQブランド失墜ってな事になったら
マジでこの社長のクビ飛ぶんじゃね?
61 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:49:24 ID:eIuZ6EsfO
ゆう帝こと堀井雄二の才能の枯渇が最大要因だろうな。
>54
PSPでいいだろw
63 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:50:26 ID:Or9DubbM0
既出と思うけど一応
ttp://anond.hatelabo.jp/20081218020708 >きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
>プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
>物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
リークネタはマジだったんだね
スクウェアクオリティー!
67 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:52:27 ID:7vQqwbJt0
デバックって何だよ?会見で専門用語使うなよ。
>>59 マシン語の頃の方が理不尽なバグは多かっただろ。
高級言語使ってれば理不尽なバグは減る。
それでもバグが多いのはプログラマの頭がバグってるせい。
70 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:53:58 ID:2CgVeHWBO
バグなんて後からパッチで対応すればいいじゃない
どうせエロゲ並な出来なんでしょ?
>60
その頃にはスクエニで食い散らかした功績を餌に
他の企業に高飛びするでしょ
いまんとこMSが最有力とか言われてるけど
72 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:55:20 ID:dKzYeFrl0
ライブラリの使い回しとかしてないのだろうか。
普通だったら少しでも開発の手間を省くため共通化できそうな部位は
ライブラリ化して使いまわすもんなんだが。
ゲーム業界ではそういうことはしないのか、できないのか。
73 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:56:10 ID:Xlf7Oyba0
TFLOを投げ出したレベル5だしな
白騎士なんかひでーもんだし
延期やめてドラクエから手引けよ粕メーカーが
74 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:56:54 ID:TXEro4WzO
DSで出すなら通信ネタ入れないと
って脅迫概念だな。任天堂にもそう言われるのかな?
路線の決まってるゲームにしたらスポイル要因じゃん。
発売日に買わなくなったの、もう5からだな
最近のスクエニはバグゲーばっかり出してるからな。
七月からもさらに延期して冬になるとみた。
ま、9ははなっから買う気がないからどうでもいいんですけど。
早く6リメイク出せ。
77 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:58:44 ID:gagvqC6CO
期待できそうですね。
うひひひひ!
だいたいRPGで通信機能って何に使うの?しかも高齢購入者が多いドラクエで。
>>74 最低でも通信入れないと、ただの劣化RPGになっちゃうよ。
たくさん売れてるハードで、たくさん売るには必要なんだよ。
前スレで「チュンソフトはもう終わってる」って書き込み見て、
Win盤の風来のアスカ作った会社がそんなことないだろ、って思って検索してみたら
あれ見事に外注で笑ったわ
チュンソフトってマジで終わってる会社なのかもシレンな
81 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 14:59:37 ID:QRIcXqSm0
そもそもデバッグってなんだよ?
82 :
もょもと:2009/02/13(金) 15:00:40 ID:DV2/hvM80
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺぺぺ
83 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:01:58 ID:krrSErhzO
ドラクエVでアリアハンから出ず勇者1人で
レベル21まで上げた俺が来たぜ!
84 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:02:30 ID:N2QXxSePO
単に売り上げを来期に回したかっただけでは?
ん?誰か来たみたいだ
方向性ミスってるだろ
最近DSぱっとしないし
>>83 アリアハンから出ずに99まで上げたやつとか第1章だけでライアンを99にしたやつとか、いる
87 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:03:06 ID:Or9DubbM0
ストーリーは今更天使と悪魔の戦いという陳腐なもの
キャバクラ風の女の子を着替えさせる
・・・・・超つまんなそう
開発はレベルファイブだがそのCMMIレベルは1
そこまでバグだらけなら 3ヶ月でなんとかなるの?
作り直さないとまともなソフトにならないんじゃね?
90 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:04:18 ID:hREwKZHS0
と、いうか2ちゃんねるなどには絶対に書き込むなという
風にいわれ
>>89 バグの量が尋常でなそうだし年末か来年まで延びる可能性もあるな
92 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:04:40 ID:JN+5k95I0
バグ修正がバグを生み・・・そして・・・
ハゲの量が尋常じゃない開発現場にツッコミ入れにくいのは人情として致し方ない。
94 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:04:43 ID:TDTm8IO6O
DSでなんでそこまで時間かかるんだ?
95 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:04:44 ID:gPymXIim0
ていうか
「バグはあって当たり前」みたいな開き直り感がまかり通ってるのはおかしい。
ゲーム会社に限ったことではないが。
アトラスならそのまんま出してしらんぷりだったろう
97 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:05:53 ID:GX3Owuzf0
元エニックスタイトルのゲームと
元スクエアタイトルのゲームに
大きな差があるような気がするんだが
98 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:06:09 ID:OTOY24rZ0
お前らってなんでそんなに必死なのか知らんが
たかがメジャーなゲームの発売が延期になったぐらいで
騒ぐとか頭おかしいとしか言いようがない
お前らにはドラクエしかやるゲームがないの?
これだからメジャーゲー厨は
だいたい元から糞ゲー連発のスクエニに何を期待しちゃってんだか
このメーカーはもう過去の作品のネームバリューで食ってるようなのに
ゲームを作る能力は少しも残っていない
99 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:06:11 ID:D3+bf00i0
いよいよ例の開発グダグダの噂が
真実味を帯びてきたな。今年中に出れば御の字かこれは
バイトの学生に開発まかせているから(ry
誰かレベル5にレベル5デスかけろよ
>>59 全部の開発にアセンブリ言語なんか使ってたらとても終わらないぞ
一ヶ月延びるといくら損失するのかな
ウィザードリィみたいにダンジョンのみ、
線画でやれば、一ヶ月くらいで発売出来たのに。
106 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:08:22 ID:ucB9N1ypO
ドラクエと井上ひさしが〆切を守らないのは有名だろ。
107 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:08:38 ID:WEqHZh410
キャバ嬢にモテたいとか阿呆かよ
私情でゲーム作ってるのか
>「手強いバグがいくつもあることが判明した」
バグに弱いも強いもないだろ。
正しいコード書くだけの話じゃん。
昨今の開発現場にはカリスマ的人物が不在だよね、しかも薄給で丸投げ。
そんな状態でいい物が作れるわけ無い。
アレックス・ロドリゲスの謝罪は「ウソ、偽り、見苦しい」、米メディアが痛烈に批判
ヤンキースのアレックス・ロドリゲス内野手(33)がレンジャーズ時代のドーピングを認めたことに関し、
説明不十分との批判が高まっている。
10日付の米メディアの中には「偽りのボディー」などの見出しで痛烈に非難するタブロイド紙もあった。
疑念を深める要素に、ロドリゲスが2003年の検査で陽性反応を示したとされる、筋肉増強剤「プリモボラン」
がある。米国反ドーピング機関(USADA)は、「闇取引による売買が主流で、通常は入手困難。自分が
何をしようとしてるのかを分かっていないと、手にする薬物ではない」と指摘。本人の積極的な関与や協力者の
存在を示唆している。
10日付のニューヨーク・タイムズは「全部が真実か?」との見出し付きの記事で今回の釈明に疑念を示し、
USAトゥデーは「謝罪作戦は、ある面では得点を稼いだ」と皮肉たっぷり。
「ウソ。偽り。ついに語る見苦しい真実」(ニューヨーク・ポスト)など、過激な見出しも並んだ。
110 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:09:39 ID:JN+5k95I0
111 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:10:08 ID:CPpXAv4N0
>>39 つーかゲームの専門学生がつくってるんじゃね?
DSソフトって。
112 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:10:19 ID:nr+K6MBGO
セブンイレブンで予約してあるんだけどお詫びの電話も来ないから発売日に買いに行くぜwww
ff12 500円で買ったから
あと半年待ってやるよ♪
114 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:11:58 ID:eJOy3ghy0
こういうゲーム開発って汎用性や発展性あんの?なんか日本のソフトウエア分野が追い込まれた
最後の砦っぽい。
115 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:12:05 ID:6Z6opqgv0
>デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると「開発現場に突っ込みは入れにくい」と渋りながら
一番大きいのは丸投げだろうな
丸投げしてるから突っ込みなどできるわけない
116 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:12:07 ID:2iNX3FBsO
手ごわいバグって、ランシールに1人で行ったら冒険の書が壊れるようなやつ?
117 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:12:40 ID:zp5xY/fS0
ここでJUNLMETALですよ
118 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:12:54 ID:WrQud3RsO
FFとDQは値崩れするから買うのはさらに1年後になるわ
119 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:13:41 ID:rDmRmSq40
ほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ
120 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:14:19 ID:OTcDABGk0
コンフリクトの見極めが…、って、どこの素人集団よw
「開発現場にツッコミは入れにくい」
麻生の発言なら、マスコミによって失言中の失言扱いだな。
通信なんていらねーだろ
123 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:14:37 ID:5YjKQ8VS0
大看板ソフトなんだからヨソに任せてないで自社で作れよ
>>108 継ぎ接ぎ状態だとすると、修正があらたなバグを生む可能性が
125 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:15:05 ID:AWuxHIVWO
第九番はどんなんだって苦労がつきものよ。てか、脂肪フラグだしw
>>125 つまりショスタコーヴィチに任せるべきですね。
127 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:16:00 ID:HW2TSfMr0
通信はマジでいらねw
128 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:16:05 ID:CPpXAv4N0
そもそも子供はDSかPSPかどっちかひとつしか買ってもらえないんだから、
どっちかにしぼってやれよ。
ドラクエはモンハンもあるPSPに譲ってやれ。
DSはおばちゃんや年寄り相手のソフトだけつくっとれ。
129 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:16:51 ID:OTOY24rZ0
ドラクエ、FFの時代はもう終わったの
ゲームの歴史はそろそろ変わるべきなの
延期どころかいっそのこと中止でいいよ
開発は今度もレベルファイブだっけ?
131 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:17:30 ID:eJOy3ghy0
OSや開発系のソフトなんてゲームの比じゃないくらいの品質が必要で、ゲームごとき
で品質出せないのが現状なのか。インド人使え。
>>130 はい、かつて本業ゲーマー副業小説家の宮部みゆきに
コテンパンに酷評されたレベルファイブですね。
133 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:17:54 ID:jlGwipcz0
メジャーの惨状にビビった
わけじゃないわな
134 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:17:57 ID:N2QXxSePO
俺の予想
今季は、まぁまぁ株の配当金出せるから、ドラクエの発売日を延ばして来期にしよう。
つか社長より開発の人間にしゃべらせりゃ面白いのに
パルプンテ!
137 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:18:22 ID:lW3Wcj6vO
ドラクエもFPSにしろよ
いまだにドラクエ買うのなんて大人になりきれないオッサンか古典を無条件で信奉する能無しくらい
モンハンは15歳以上推奨だ。
ドラクエは消防厨房向けだからDSがベスト。
>115
というか堀井雄二に突っ込み入れ辛いんだろ
8の開発がLEVEL5になったのも堀井がベタ惚れしたからだし
141 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:19:02 ID:1jnkhs2J0
そういや、天才的プログラマーと呼ばれた
ナーシャ・ジベリは今どうしてるんだろう?
143 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:19:17 ID:y6LMRunjO
期待していたやつは可哀想だな
発売は確実に来年以降だろ
>>123 スクエアはともかく
エニックスはもともと丸投げ体質。
モンハンは15歳以上推奨だ。
ドラクエやポケモンは消防厨房向けだからDSがベスト。
146 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:20:45 ID:4i9ArKft0
>>28 FF11作ったのはとっくに解散済み
いまスクエニにいるのはほとんどゴミ
>>114 コンシューマ機オンリーだと
技術力をセーブしなければならず、結果的に技術の進歩が数年遅れてしまう
という指摘はたまにある。
日本ではGBAゲーのような「節約の技術」ばかりが発展したために
海外に比べて最新CG技術等がかなり遅れてしまってるとか。
148 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:21:01 ID:XAbAMHdO0
ドラクエは発売延期するのもだろ?
もともとアクションにするつもりだったんだよな??
それが結局コマンドになって、、、
今回の遅れの原因は、通信機能やら、バグの量が尋常じゃない。。。
これ、ソース的に、そうとうひどいことになっちまってるんじゃね??
150 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:21:08 ID:Z7EdNZ420
白騎士つくったレベル5なんだから延期は当然だな
>>141 プログラムの規模が小さくて、漫画制作な計画処理が可能だった時代と違って、
今のだと、大規模なチームを組んでハリウッド映画的な計画処理が必要だから
天才をしても難しいだろうねえ。
152 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:21:23 ID:1jnkhs2J0
丸投げ体質というか、
今までにエニックスの自社開発のゲームなんてあるのか?
>72
普通はある程度流用するとは思う
クロトリのロボの回転レーザーとロマサガ3のアースヒールあたり同じ効果音だし
クロトリDSの新要素もマップパーツも敵も以前の使いまわしだった
>142
たしかTOAを褒めちぎってたな
154 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:21:52 ID:dcn0EnIY0
「来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい」
のコピペはマジだったんだな
156 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:22:23 ID:E8JMX84nO
That's ENIX quality!
>>149 1から作ってるうちに絡まったパスタみたいになっちゃってるのかもしれないな
>>108 「正しいコード」書いてりゃいいわけじゃない。
設計に矛盾があるなら無駄。
部外者がわかる範囲でも大幅な仕様変更大杉で失敗プロジェクトの臭いがプンプンしていた。
バグが多いとかデバッグが間に合わなかったとか
理由としてはごもっともな感じなんだけど
それ以前の開発体制に根本的な問題がありそうだよな・・・
もうWiiで開発中のを9にして、今回のは開発中止にした方がいいんじゃない?
Wiiはどこ開発なんだろねー
162 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:27:15 ID:v0XpbDi50
通信のあるゲームは、通信無しのと同じように
仕様が曖昧なままでとりあえず作れる部分を作ると
後で地獄を見る事になる。
>>147 競合他社が多いからね。
コンシューマ機だけで年間1000タイトル前後出てるし。
かと言って、PCは客がいないしな。
やっぱり日本は制約が厳しいハードじゃないと、プログラマが燃えないのかも知れん…w
マジなら作り直さないといけないような
状態なのかねえ?
これは確実に再延期だな。
クリスマス商戦かお正月用に温存するとみた。
昔みたいにハード直叩きじゃなくて、
巨大なソフトウェアのブラックボックス相手にコード組んでるからバグると厄介なのよな。
どことどこが衝突しているかとか追跡しても大まかな原因しかわからなくて、
応急処置したらとりあえず動いてるからもうこれでいいやみたいなこともよくある。
それが積み重なってとんでもないことになっていたがこの延期だろう。
3ヶ月じゃ無理だろうなw
ソースの洗い直しだけでも1,2ヶ月かかるだろう。
168 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:28:24 ID:5DRRHmS4O
DSで出すなというユーザーの声を無視するな
169 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:29:20 ID:VoFt83ezO
ほんとは何も作ってなかったんだろ?
怒らないから正直に言ってみな^^
以前にも、冬発売の予定が翌年の冬以降に発売したような?
結局、誰が一番悪いんだ?エニックス社長か?堀井か?レベル5か?
172 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:29:47 ID:JR8Lo7qm0
DSでこれかよ
174 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:31:38 ID:4i9ArKft0
バグが多いっつーか
形になっただけで遊べるレベルじゃありませんw
てことか
>>155 ストーリーへの批判か。
プランナー批判とプログラマ批判は分けて考えなくちゃ。
鳥山明の存在自体がバグ。いい加減にしろ。
177 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:32:12 ID:utsTBd3cO
MAJORみたいな神ゲームを作る会社もあれば、ここみたいにバグにオタオタ
する会社もある。
>>158 仕様や設計に矛盾があるのに無理に開発を進められる時があるけど、あれってなんなんだろうな
一方クリスタルクロニクルを買った俺に隙は無かった
181 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:33:27 ID:O3bFMeBE0
PS3で鳥井の画の凄いのみたい
俺、元ドラクエ開発要員。
もともとARPGなのに、馬鹿な上からの指示でコマンド方式に変えろ
とか言ってきやがった、面倒なので、ARPG用のコードとか、無理やり
利用とかしてたら、人員移動などで、元の動き判ってる奴居なくなった
上に、バグ発生しまくり、まじで直すにも、影響範囲大きすぎ、テラヤ
バスwwwww
↓
ああ、こんな安い給料で、アホみたいなデスマやってられねーーー。
俺辞めるわwwww 残ったお前らせいぜい頑張れよ、発売後の2chスレ
が楽しみだぜwwww
↓
うは、発売延期、バグの量が尋常じゃないだってwwww
やっぱりwwwww
妄想だけど、こんな奴居るんじゃ無いかなぁ??
>>178 そういう時は
仕様や設計を書いた人間の頭がバグってるから
下層での回避は不可能だろうな。
レベルファイブになんて任せるのが悪い。
ここはやはりドリームファクトリーに任せるべきだった
>>180 後で尻拭いされるのは現場の人間なんですけど
動かないことがわかっているのに開発するこの虚しさときたら・・・
186 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:36:34 ID:HZLpkqqNO
187 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:37:01 ID:tD4f+5/N0
ゲーマー(笑)
何も出来んくせに口だけはよく出すうるさいジジイがジャマなんじゃないの?
DSとかゲームウォッチみたいでびんぼっ臭くていけねぇ
190 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:39:52 ID:WEqHZh410
ドリームファクトリーが作れば話題性あるだろうな
通信に限らず新しいことにチャレンジすりゃ大概苦労するわな
ただチャレンジしないとノウハウも蓄積されないんだよね
問題はドラクエのようなビッグタイトルでやるなって話だよな
192 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:40:13 ID:DY4GB0ze0
なぜ本当のことが言えないの?
くそゲー過ぎて、とても発売できる代物じゃありませんでしたって。
193 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:41:11 ID:CPpXAv4N0
>>161 Wiiのドラクエもやばいとおもうね〜。
だって、はやくも「]はWiiでだします!」って言ってんだろ?
今回の9のなりゆきと同じじゃん。
>>175 確かに批判のとっかかりになりそうなものだからといってあげちゃいかんかったかも。
すまんかった。
もともとレベル5に期待するほうが間違い。
ドラクエ8で過剰に評価されてるだけで、
あの会社はローグギャラクシーとか白騎士とか碌なゲーム出してない。
196 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:41:40 ID:v0XpbDi50
ところでお前ら、ドラクエの何に期待してるの?
今の所俺の期待通りだがw
もういっそアイデアファクトリーでいいだろw
当初のアクションRPGで発売しときゃよかったのに。
いろいろ変えるから不具合がいっぱいになるんだし。
この際だからガングロ妖精とか蒸気機関車とかも変えてくれ。
いや管理職が居なけりゃPGがやる効率なんて
あってないようなもんだ。
うるさいジジイはシステム開発では必要だよ
200 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:42:16 ID:Hxshy9Hb0
>>31 記憶にないな。
FC時代から当たり前のことだよな。
201 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:42:21 ID:0iFRKtOr0
>>146 たんなるクズならまだしもプレイヤーに対して
「よくやってるなですよw」とか平気で言う連中だからねぇ
ドラクエは古いスタイルを確実に継承しつつ
新しいもん?を少し加えるだけでいいんだが
その新しいもんが何にもない。
DQ8でテンションとか錬金釜とか
古臭いもんしかなかったからな・・・・・・・
203 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:43:03 ID:VAz3bpKW0
>>191 技術のノウハウもクソも外注ばかりで蓄積のし様が無い
204 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:43:22 ID:FDI1bZWE0
さっき初めて公式見てきたけど
何あの汚らしい妖精?
あれがバグ?
>>193 FFも9・10・11は、9が出る前の時点でPS2で10を、オンラインゲームとして11を出すって
発表があったな。
206 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:44:01 ID:ZCokxt610
とりあえず、半年くらい延期して、ガングロ妖精消した方がいいよ
207 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:44:06 ID:29OObIgZ0
一応ドラクエ6と8は際立った延期はなかったけど
208 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:44:16 ID:nIRyoGb30
>>201 そのFF11に食わせてもらっているのに金づる程度にしか考えてないしな
>>200 むしろ、ドラクエ8のときなんか
「あれ?いつもならもう1〜2回延期するはずなのに・・・」って
拍子抜けしたよな。
RPGの原点に返ってテーブルトークでDQやれ
211 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:45:34 ID:rh59zDEg0
>「油断してた」と和田社長★
油断すんな。
212 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:45:51 ID:CPpXAv4N0
麻生内閣「やるやる詐欺」
DS「だします詐欺」
Xのモンスター仲間に出来て育てられるのがよかた
214 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:46:32 ID:ygyd3uMW0
あの開発現場がメチャクチャだというネットの書き込みは真実だったのか
215 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:46:37 ID:Kgm8BqIQ0
FFCC面白いからいいや
>>208 今スクエニを支えてるのはバトルロードだよ
3のアプリまだー?
ドラクエなんてアプリで十分
218 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:47:10 ID:y5uUAgqSO
そもそも通信機能なんていらない
219 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:47:23 ID:85iycEfZ0
これ現場でチャンコロとか使ってるから?
>>196 ドラクエらしさ。それは何かと聞かれれば正直困る
221 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:47:34 ID:dNSGwCiP0
7月までに発売しないと思うわ
>>200 昔のは覚えてないけど発表から3年近く経ったことあった?
ジャンヌダルクだけは面白かったわ
>>200 でも予約までしてるのに延期ってな事あったかな?
発売を延期するのと、「発売日」を発表してるのに延期するのって
全然レベルが違うことだとだと思うけど・・
某アトリエ級のバグ満載仕様で売られるよりはマシだけど
無期延期にして徹底的にやった方が恥曝しにならないだろうにw
226 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:48:14 ID:E8JMX84nO
旧エニックスは在日華僑企業。豆知識。
FF11は、サービス開始からかなり時間がたち、もういつサービスが打ち切られても
文句は言えないような状況なのに、それに代わるオンラインRPGを作る気はスクエニ
にないのだろうか?
もしかして、作ろうとしてるけど、うまく行ってないのかな。
228 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:48:54 ID:8Vx5Z1TY0
1年前に出来てたんじゃなかったのかよwww
開発現場でも実はDSでなんかDQ作りたくなかったんじゃね
230 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:49:24 ID:vB4JveHH0
プログラマの質が昔に比べて著しく低下してるってことかね
というか、昔に比べてプログラミング自体が簡単になってるから
へっぽこな素人でもちょちょいと作れてしまうってのも原因かも
>>220 そのゲームで最初に教会で生き返らせてもらうときの曲を聞くと、あ〜ドラクエだなぁって思う
来年出る大作が相当ヤバイことになってるらしい
友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。
いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。
どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。
原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。
現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。
そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、
自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい
最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて
人手がないから作業が全く進まず、進行が遅れに遅れてゲーム内容がとんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになるらしい。
しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。
戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。
色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、
俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。
233 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:49:57 ID:i8iR5rGDO
これまでドラクエに延期はつきものって笑えるようなものだったけど
DQ9についてはダメな奴は何をやってもダメっていう失笑なんだよな
こんなの初めてだわ
きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。
そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、
本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、
あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。
発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。
前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。
そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。
友達がかわいそうだよ。お前達nあにやってんだよ?
235 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:50:20 ID:2GZJml0KO
色んな事舐めきった社長だww
自社の事ほとんど知らないんじゃね?
こういう奴がトップだとダメだなw
236 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:50:29 ID:ZCokxt610
ていうか、どうせ下請けの下請けの下請けで最後には学生にプログラムさせてたんだろ…
>>227 開発に右往左往したわりに思ったほど儲からなかったからとか?
238 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:50:42 ID:WEqHZh410
プログラマーというより上にアイタタ・・・ってのが多い気が
野村なんて絵描いてるだけで自分が作りました面してるんだもん
239 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:50:46 ID:U8aSXaqiO
延期なんてあたりまえだよ、ルーク。
スクエニとしてはね。
外注した場所が悪かったレベルファイブはまともなゲームを作ったことがない
やっぱ主力製品クラスは内製したほうがいい、という当たり前の現実を確認するハメになった
241 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:51:11 ID:GUx0ESvY0
バグの量が尋常じゃないのになんで発売日を決めたのかと
242 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:51:20 ID:8Vx5Z1TY0
バグの根本原因がつかめないので、
バグを押さえ込むためのコードを付加して
さらに泥沼化・・・よくあることですw
243 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:51:25 ID:Axa8RooT0
発売日を公にしてからの延期は5と7かな
もしかしてファミコンの1もそうだったかもしれん…
その時は数日延びただけだが
FF11は小銭稼ぎ用でしょ
ゲームショップやコンビニで思いっきり予約受け付け開始させておいて
発売約一ヶ月前にもなってこれはちょっと油断とかのレベルじゃないだろ
>>241 開発が始まってもいないのに旗日が決まってることなんかなんぼでもある話だが
>>241 そりゃ隠してたからだろ、夏休みの宿題みたいなもんだ
248 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:53:06 ID:ZCokxt610
ドラクエ2は容量に入りきらず、モンスターとか削って発売させてたな
ゲームプログラマとか車輪の再開発が嫌いな部類の人がおおいから、
つまらないと感じたらやっつけ仕事になるんだろうと予想
でも、今の段階でバグとかいってたらバランス調整とかは散々な結果になってそう。
250 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:53:08 ID:C9YqxAV20
もうWiiのを9にしたほうが良いんじゃないの?
251 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:53:16 ID:ygyd3uMW0
アンチパターン:システムのおんぼろ煙突化だな
253 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:54:06 ID:7NBhrkEF0
そして2ヶ月後…
ドラクエ9発売中止のお知らせ
>>244 一時期のスクウェアの黒字の半分はFF11だったけどな。
FF11=スクウェアの主力・基盤といっても過言じゃなかった。
255 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:54:38 ID:CPpXAv4N0
子供「お母さ〜ん。ドラゴンクエスト7月に延期なんだって〜。え〜ん(泣」
母「なにそれ!あんたずっとお小遣いためて、こないだ予約してきたとこじゃないの!
これからお母さんが電話してやるから!泣かないの、ね。。」
モンスターペアレントを敵にまわしてスクエニ、任天堂、崩壊。
256 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:54:39 ID:Axa8RooT0
>>241 決めた後に発覚したんでしょう
ところがバグ量が想定外のヒドさだったんでしょうね
257 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:55:05 ID:nfeFweR1O
IT土方乙
ドラクエ10まだ?^^
DQ2って半年で出来たんだっけ?
後、エ
お前ら忘れてるかもしれんが
PS3でPS2レベルのグラのゲームを出せば
PS2でPS2レベルのグラを出すより安くつく
開発期間が短くて済むのだ。
堀井雄二は何が悲しくてDSでPSPレベルのものを作ろうとして失敗して作り直しとかしてんだ。
最初からPSPでDSレベルの作品を作れば一年は期間が短縮できたものを。
>>253 二ヶ月後に発表してくれるなら良心的じゃん
7月3日あたりが危ないぞw
去年末段階で怪しい話は出てたがこれのことだったかw
作り直した方が良いレベルだろうなw
>>210 ドラクエなら徳間書店かどっかから出してたゲームブックでいいだろ。
264 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:56:32 ID:lc9kwyn10
早くイオナズン唱えさせろや
265 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:56:55 ID:+eaGThOSO
今こそ無職ニートを格安デバッガーとして雇うべし
>>230 >プログラマの質が昔に比べて著しく低下してるってことかね
とても信じられないと思うだろうが、プログラマの仕事を
いまのスクエニはプランナーにやらせてるの。
わかる?プランナーだよ?
たくさんのプランナーに個々のソース書かせてやってる。
しかもそのプランナーは独学で学んだものも少なくなく、自分の解釈で
組み立てているものもある。
そんな連中でも育てればいずれ形になるのに、それすらせず、
粗製濫造のごとく次から次へ切っていってはまた新しい人をいれる。
変な言い方になるが堪え性がないんだ、現場が。
268 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:57:43 ID:9U4P+2SM0
和田嘘こけ。
FF11なんて4年間バグ放置とかざらだぞ?
スクエニで一番儲かってるオンラインゲーム部門を支えてるゲームでさえ
この状況なのに何が出バックちゃんとやってますwだ。
エロゲ並にずさんな進行管理やね
に一票
270 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:57:48 ID:9jX9w9Mx0
ドラクエ課の存在意義ってあるの?
271 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:58:16 ID:/bCa13LeO
ソ〇ーの企業スパイが開発にいたんじゃねーの?
>>263 ドラクエのゲームブックは、確かエニックスが出していたものと(確か1〜6)、
二見書房が出していたもの(1〜2)があったな。
273 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:58:21 ID:E0Vua9r50
これもある意味、小泉改革の成果である
バギムーチョ考えたのは
デブ専キャバクラ指名ナンバー1の豚ムーチョちゃん21歳です。
やっぱLv.5はダメだな…
白騎士とか見るに開発力はあるんだろうが
企画がクソで収拾がつかなくなってるっぽ
レイトンが売たので上層部が慢心してるしな
稼ぎ頭の大作も、いよいよ陰りが出て来たか・・・
開発に口だし出来ないトップなんかに今後、舵取は任せられるかな?
277 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:59:20 ID:k8sejtIX0
スクエニ内部ってスク出身系のが威張ってるの?
DQ追いやられ過ぎだろ・・・
278 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 15:59:23 ID:edstn12j0
今どきドラクエなんてニートしかやらんだろ
いいんだよ
>>260 堀井てハードの仕様を理解して設計しているのか?
開発の人「こんなことできますよ」堀井「んじゃやろう」
じゃねーの?
>>263 やっぱりメガンテで死ぬサマルトリアと、幸せの靴があればアリアハンに帰れるゲームブックが
あったな。3の女海賊が好きだった。
>>227 コストパフォーマンスが良すぎるからね
制作にエース級のプログラマを数年に渡り多数動員しなければならないのに、一度買ってもらえばおしまいの
コンシューマー機新作に比べ、数年前のシステムに手を加えるだけで延命出来る上に、客が月々御布施してくれる。
こんな美味しい稼ぎ頭を止めるはずがないよ。引っ張れるところまで引っ張る。
PSPならOSに無線通信モジュールのアクセッサが簡易なレベルで用意されてるというのに。
何が悲しくてDSで無線通信に手こずってんだ。最初から無線で遊ぶ機器としては失敗作だと
理解しとけよ。
ちなみに、DSの無線はセキュリティホールになるから家庭のネットワークにつないだら駄目だぜ
283 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:00:43 ID:f2ihllB80
DSじゃ発売後にギガ単位のパッチをあてるわけにもいかないしな…
とりあえず不完全なまま発売して1年後に完全版とか言って出すパターンもあるかな
284 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:01:01 ID:REyb/87F0
消滅魔法メドローアしろや!!!
285 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:01:21 ID:zMK8ZzPq0
そもそもバギクロスもほとんど使わないのに
>>277 スクウェアは、内部に開発ラインがあった。
下請けは使ってたけど、基本は内製。
エニックスは、基本的にはパブリッシャー。
開発は外部の開発会社に任すのが原則。
こと開発に関する限りは、旧スクウェアの発言力が強かろう。
バグA~バグHが現れた
おや?バグたちの様子が…
なんと合体して発売延期になった!
Lv.5とCC2はどっちが優秀かな
289 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:02:11 ID:/ZW9MEff0
いいじゃないか
これでバイオハザード5と龍が如く3の2大対決となった
291 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:02:16 ID:9jX9w9Mx0
レベル5だと、リレミトさえ唱えられないんだから、そりゃ無理さ
292 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:02:45 ID:nIRyoGb30
T&Eの末期に似てきたな
株屋が実権握るとどうなるかの良い例だ
294 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:03:07 ID:JCQaXkuF0
開発現場ってむしろ突っ込まれまくると思うんだけど・・
余計な口出しするなと言いたくなるような事までうだうだ言ってくるじゃん
295 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:03:08 ID:9DVi89Rv0
>>272 ごめん、徳間は攻略本だったw
ファミコンゲームブックは、ドラクエとドルアーガの塔くらいしかやってないかも。
創元社のドルアーガ三部作とかゼビウスは良かった。
ドラクエってDSでしか出ないの?PSPは?
DSは通信まわりのライブラリが弱いってことかね
299 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:04:08 ID:4ki1RQZd0
300 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:04:29 ID:zzG38Zo60
据え置きできたドラクエをDSにしたのは堀井の頭がバグったからか?
開発がレベル5なのも問題
こいつら発売中止の前科もあるしクソゲー化してる可能性もある
別チームで一から作り直してWiiで出せよ
>>277 基本的なことは
>>286のいってるとおり。
さらに深く突っ込むと、エニ側の開発タームになるとスク側から
人材派遣させているくらい。
だから開発力、実はエニ側は皆無といっていい。
いまさら、楽器的なシステムを組むわけでもなし、
なんでデバックに手間取っているのかね?
ハードの所為か?
wifiで遠くの誰かと一緒に冒険できるわけでもないのに
>279
堀井の場合は逆
というか日本の場合上司や権力者が
「○○みたいにしてよ」言ったらそれまで
何もかもぶち壊しでそれを作らないとダメになる
ゲーム業界に限った事ではなく・・・
>>281 けど、FF11って、PS2での動作を念頭に置かねばならないわけで。
しかも、現在発売されてる薄小さいPS2は、HDDがつながらないため、FF11はプレイできない。
もはやプレイ環境を新規に整えることが著しく困難な旧ハードの仕様に足を引っ張られる
ようなサービスをこのまま続けるというのも、あまり賢明な選択ではないような気がする。
和田のおかげでFF13PC版もでるしな
307 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:05:42 ID:NApX2OF70
スクエニは漫画雑誌出してる場合じゃねーぞ…
308 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:05:44 ID:UPKivvEW0
発売延期はゲーム業界ではあたりまえだが
作品の評価もマイナス補正すべき
真面目に発売日を守る一般ゲーや糞ゲーの製作者がカワイソーだw
発売日がゲーム会社の努力目標に過ぎず
延期した方が面白くなるなら最初からそーするべき
真面目に付き合って振り回されるユーザーや製作者がカワイソーだ
309 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:06:06 ID:nIRyoGb30
エニックス自体元々企画・出版屋だしな
開発力はほぼ0
>>295 白騎士物語は面白いよ
グラも良いしキャラメイクも素晴らしい。
ただ、インターフェースが壮絶にクソだった
ありとあらゆるインターフェースがクソだった。信じられないぐらいのウンコ。
例えば、オンラインにつなぐと誰もいないの。自分のワールドを最初に作ってそこにポツンといるの。
することがない。で、他の人とどうやってつなぐかというと、ヘルプのニュースの中にあるGMの名前をクリックして
その人のプロフィールの中からその人のワールドに飛んで出会うの。
本当に意味が判らないオンラインのインタフェース笑
>>297 ドラクエは昔から1タイトル1ゲーム機種の
ルールというか契約みたいなのがある
リメイクではその限りじゃないようだけど
リメイクではない新作のマルチ化は
余程じゃないと無いと思われる
フリーズしまくる7をよく出せたな・・・
313 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:06:35 ID:NRou8f+c0
>302
もしかして「画期的」?
読み方間違ってるよ
>>302 今から楽器的なシステムを組むならかなり大変だろうな
代わりにオンライン版オホーツクに消ゆとか発売すればいいじゃん
316 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:07:40 ID:/d0h7jso0
ふっかつのじゅもんが長すぎたんだろ
317 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:07:46 ID:ALMFt63G0
政府の経済対策と関連があるかもしれないね。
信じがたいことに春には対策が出そろわないので、
初夏に延ばしてもらったという裏設定。
DQの購買を刺激する力はテッパンなので太郎から直で要請が入ったとか。
318 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:07:49 ID:Hc+QutUT0
>>310 ホームページワールドなんだよ。
一人に割り当てられたHD容量は10Mくらいだろ。
だいたいドラクエなんて
RPGつく〜るでいいだろw
320 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:08:24 ID:pILG545vO
なんかあのコピペが頭に過るなぁ 制作側やる気無し
キャバ嬢がうんたらって奴
321 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:08:53 ID:zzG38Zo60
発売POPまで大量に作って
予約取って発売延期がまかり通る時代じゃないんだよ
昔はゲーム雑誌で発売延期か〜
またかよ〜w で済まされる時代だったがな
>>312 何度やってもエンディングと同時にフリーズするんだが
323 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:09:49 ID:3dE5YRCk0
>>320 あれが嘘でもホントでもどうでもいいが、
ガングロ妖精はだけは絶対にゆるさない!
絶対にだ!
>>305 それは「可能な限り良質なサービスを提供すべき」というコンシューマの大前提におけるものでしょ
ネトゲは客が逃げない限りそんなもんいらん。
奴らは家畜。安いエサでも放り投げりゃいくらでも卵を産む。
>>305 まあ理想を言えばそうなんだろうけど、商売だから、いくらゲームとして陳腐化しても
採算が取れるどころか、十分すぎるユーザー数が確保できているのに打ち切るとなると
それは商売的には賢明じゃないという事になる。
というか、FF11でもってるようなもんだしw
>>295 もちろん白騎士はクソゲだが
一応PS3レベルのグラフィックとかは実装できてるし
一つも面白くないがネットワーク機能もあるので
有る程度形にはする能力は有るんだよ
問題はどんなのを作るか決める企画屋で
こいつらが無能だから開発がまとまらなくなる
327 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:11:19 ID:Axa8RooT0
過去に発売期間が開いたのはDQ6〜7の約4年8ヶ月だが
9はこのまま7月に出たとしてもほぼ同じ4年8ヶ月かかることになる
バンプレストとかみたいに
別にカマワンだしちゃえってよりは
マシと思うしかない。
キャバクラ通いの老害に現場はウンザリしてるらしいじゃん
そこは修正するんですか?
330 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:11:57 ID:vfIqllpq0
だれかレベル5にホイミをかけてあげて…
HPが(ry
331 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:12:20 ID:ALMFt63G0
そういえば年末に強烈なエロゲが出てましたね。
むしろ延期しろよ!的な内容でした。
333 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:12:44 ID:IM3TKfa90
ちょっとくらいバグがあった方が楽しいぞ
スープのアクみたいなもんだ
・・・やっぱ全部取れ
通信やら新しいのはファイファンにまかせて
ドラクエは昔ながらの見下ろし型RPGを守ればいいのに
335 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:12:50 ID:NG7A8kBJO
336 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:12:54 ID:zzG38Zo60
時間だけ無駄にかけ出来上がったうんこDQ7と同じ香りがしますな・・・・・・
>>321 オレもそう思うんだよ。
これ、まじで法律とか大丈夫なのか?
親が消費者センターにとか苦情いうたら、アウトちがうの?
>>1の社長とか任天堂とか、余裕ぶっこいてていいのかね??
339 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:13:39 ID:EFaLOg4gO
340 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:13:41 ID:LFgbYi+F0
今のクズエニにはよくあること
341 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:13:52 ID:WEqHZh410
バグと言っても勇者の首が反対になってたりする程度だろ
DSじゃあできることが限られすぎてるよ PS2の次はPS3かWiiしかなかったと思うんだけどね
つかふつうはPS2でもう一つ作るべきだったよなぁ
>>331 魔法少女アイ参か。
メーカーが発売後に謝罪文出すなんて、初めて見たわ。
バグとかじゃなく、クオリティの問題で。
マジコン対策に力を入れすぎて、
正規の環境でもクリアできないようなものに仕上がったんだろうな。
346 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:14:21 ID:ieORsIat0
8が出てからもうそんなに経ってるのか。
そんな風に感じないな。
347 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:14:28 ID:rl0Xe0Vz0
井戸にみっちり詰まったキングスライムが見たい。
本当にゴロゴロしてるばくだん岩も見たい。
348 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:14:29 ID:WFafrcqc0
>>329 どこも同じだ上司は選べん、ただの言い訳
350 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:15:35 ID:8M24Crx6O
インサイダーの臭いがする
351 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:15:42 ID:jlGwipcz0
>>341 「にげる」を選ぶと「かいしんの一撃」が出るレベルじゃね?
なんとかPortable(笑)みたいなことになるよりも、良心的だと思う。
353 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:16:00 ID:9DVi89Rv0
レベル0に社名変更しろよwww
354 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:16:04 ID:u3q+LmIg0
通信はいらねえな
モンスターズ ジョーカーやったけど、
あんなんマジでいらんわ
普通に非モテ層の開発者あがりがキャバ嬢に手を出すとこうなるのか
>>331 あれって単にマスターディスクを間違えて生産しちゃいました。じゃねーの?
マジコン対策がいちばん無駄。
解除できないプロテクトなんてない。
3日と持たないだろ。
対策したところでその分売れるってことはないから・・・・
奴らはただで遊べるからマジコン使うんであって
プロテクトで遊べないからソフト買う奴なんていないよw
>>354 正月、甥っ子達と大変盛り上がったんだが・・・
359 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:17:54 ID:vfIqllpq0
ただレベルファイブ側が謝罪文を出さないってことは、、、これは何かあるな
360 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:18:33 ID:wBS0oO2K0
362 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:19:45 ID:eA0QzKidi
>>348 でもゲーム内容そのものにキャバクラの影響が出るって酷くね?
ただのガセかと思ってたらガングロギャル言葉キャラのスクショ出てきて愕然としたわ
そこは修正せずそのままなのかなぁ
ソフト業界も終わってんなーwww
どーせ上の正社員がバカな仕様、設計ミスかまして
挽回不能なんだろ
ハードでも良くあるかんね・ω・
ほんと日本の大企業オワタ
364 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:20:21 ID:iqiqfovS0
>>361 発売前にドラクエ9のROMが流出したら大変なことになるってばよ…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
アメリカのいい部分だけ見て悪いとこだけ真似てるからこんな事に
>>364 きれいにバグフィックスされて完成したものが出回るかもなw
368 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:21:13 ID:z7hUyo6a0
チューニングこそがドラクエの肝なのに、それやってないんなら
もう1年発売延ばせよ
マジコンの本当の目的は
任天堂がセキュリティを理由にカセット製造を独占している現実の正当化。
ソフトメーカーは想像を絶する大金を「カセット製造費用」としてライセンス料と"別"に
任天堂に収めてる。
しかもその工場からあがってきたカセットは任天堂の関連会社の問屋にしか出荷できない。
これらを全部任天堂は「セキュリティ」という言葉で正当化してひたすら一兆円も稼ぎ続けた。
マジコン対策に意味がないのは任天堂が一番理解してる。
それでもマジコン対策をドラクエと一緒にやらなきゃいけないのは、
それをしないとカセット製造を独占してることへの批判が出まくるからだ、「セキュリティなんて嘘つくな」と。
ドラクエは一本あたりのライセンス料を安くしてもらってるはずだと思うね。
そのかわり任天堂といろいろバーターで取引しているのだろう
>>362 キャバクラにガングロなんかまだいるのか?
ガングロ全盛時でも少数だったろ
7月なんて無理じゃないの?って感じがする。
また伸びるかもね。いつものことだけど。
っていうか、いい加減怒ってる人は学んだら?
自分はこういうのもうわずらわしいし、
DQって大量に中古出回って安くなるからそれからでいいです。
>>341 wiiのメジャーパーフェクトクローザーに謝れ
373 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:22:18 ID:wBS0oO2K0
>>362 そんな事に拘ってぐちゃぐちゃ書き込んでるお前も酷い
枝葉の事じゃん
ID:jWI6rE1h0
(;´∀`) うわぁ…
まだ平日だから、知らない子供とか多いんだろな〜。
んで明日土日に知ってショックと。
子供相手にめちゃくちゃな商売だな。
376 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:22:50 ID:ALMFt63G0
>>362 そもそもキャバ情報自体が確定情報じゃないからね。
真に受けるとスマイリー18みたいになっちゃうぞ。
いいか、よく聞きなルーキー。
ゲームを本当に作ってるのは、会社でも上の連中でもない。俺たちなんだ。
上がどんな無茶を言ってこようと、それを言い訳に、客につまらねえものを出しちまったら、
そこでオレ達の負けなんだよ。
別にドラクエが発売延期になるのはいいのだが、
これのせいでFFが発売延期になりそうなのが許せない。
379 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:25:17 ID:tiljf3I50
>>363 そして、下の有能な才能を持っているプログラマも、
このままだと結合テストでバグが出るんじゃ?と思いながらも
それを言っても、「いいから言われたとおりにつくっとけ」と言われ
クビを傾げながらも言われた通りの単体プログラムを組んでいく。
そして結局バグがでて、こんなところでやってらんねとおもってやめていく。
380 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:25:23 ID:iqiqfovS0
FF13を先に出せばおk
381 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:25:49 ID:A1vTNXFZO
77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 12:52:54 ID:UoNZaVdE0
77 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2009/02/13(金) 11:09:39 ID:DGwn+aRN0
>>20 最初は3人いたけど人望厚いチーフ格の一人がスクエニのお偉いさんと納期の事で大喧嘩して辞めさせられて
そのまま残りの二人も一緒に辞めたからボロボロになった
後から4人補充したけどバラバラに適当に集めたもんだから腕はあってもチームとして成り立たなくてねぇ
しかも前の組んだの一人もいないじゃん? ソースみてやれって言われてもねぇ
151 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2009/02/13(金) 11:19:59 ID:DGwn+aRN0
>「開発現場に突っ込みは入れにくい」
うそつけ! しょっちゅう突っ込み入れたり途中で仕様変更したりうだうだ愚痴と嫌みいいにきてたじゃねーか
384 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:26:31 ID:5coe60St0
DQは価格1万越えでも時の最高技術搭載でPS3から出せ
ていう多くの消費者の気持ちをそもそも判ってないね、スクエニは…
>>378 いっそ同時発売にして負けた方が会社を去るということで
386 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:27:45 ID:iqiqfovS0
ドラクエ9は2年前に出しててもまだ古いかな?って感じだからな…
唯一の救いはドラクエっていうブランドか…
388 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:28:27 ID:+e86rPJj0
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
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||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < あー、油断した、油断した!
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
スクエニはもはやゲームディベロッパーじゃなくてパブリッシャーだからな・・・
期待するモノなど何も無い
390 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:28:37 ID:RRDvaas+0
ドラクエを購入する層に通信とか意味わかんね
今年中のFF13は絶望
レベル5は白騎士に手かけないで真面目にDQやってればよかったのに
393 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:29:14 ID:pBdyzY8F0
もうわかった、エニックスのことはもういいから、
どうかカプコン様、逆転検事だけはどうか一つ予定通りに販売してやってください。
394 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:29:15 ID:wBS0oO2K0
>>379 それ許すとチームでの開発は出来ないと思うが
>>386 5以降は新作なのに古臭いのがドラクエクオリティ
いい加減、堀井と鳥山から離れた方がいい。
イヤ鳥山はまだいいが堀井抜きでDQ作ってみた方がいいよ。
397 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/02/13(金) 16:29:32 ID:kqCByEGv0 BE:600113377-2BP(2246)
スクエアの・・スクエアのせいで・・
398 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:29:33 ID:3YHJe8OP0
2年ぐらい発売延期させてwii版の10と同時発売してもいいんじゃないか
これがHDDにインストールするようなソフトだったら
発売強行してただろうか
400 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:30:06 ID:Kh85nqKJ0
俺の予想
「R4で動作してしまった」ので延期
401 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:30:14 ID:ywlc6UssO
どうせ派遣の派遣の派遣に丸投げなんだろ
402 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:30:35 ID:mDql+bL60
>>390 同感。ドラクエはFFみたいにストーリーを追うゲームじゃなくて
レベル上げをチマチマ楽しむような陰湿なゲームなのに
それを外に解放してどうしようってんだよな
>>396 それは橋田壽賀子なしで渡る世間は鬼ばかりを作れと言ってるようなものだな
404 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:31:19 ID:ALMFt63G0
ギガパッチという逃げ道がないから大変だなぁ。
まあギガパッチに頼り出したらヤバイけどね。
人間は甘やかすといけない。
漫画の編集が鬼みたいに描かれるのは理由があってのこと。
405 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:31:19 ID:nntW/2nKO
来年の1月までには出るのかな(^_^)
DS持ってないから良くわかんないけど、ざまあwww
>>394 開発はできるんだよ。仕様通りのものは完成するから
ただちゃんと動かないだけ
408 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:31:43 ID:jlGwipcz0
>>402 公園でみんなでチマチマレベル上げするんじゃないか
強行発売→初回特典、修正パッチ3Gですね。わかります。
そのまま出せばよかったのに
和田は開発のせいにしてるけど
いっちゃん最初の発表会の時点ですでにほぼシステム完成してたわけで
それをひっくり返して仕様をコロコロ変えさせた上の人間が一番の原因だろ
あげくにキャバ通いで内輪ネタばっかとか下の人間が可愛そうだ
fcのバグみたいに楽しいのなら歓迎だがな
>>402 武具集めをチマチマ楽しむMHってのがあったな
これまで「ひとりでチマチマ」だった系に
「みんなでワイワイ」の要素を後付けするって
技術的な困難さもさることながら
ゲームデザインの側面から見ても結構大変だと思うのだが
DSじゃとても実現出来ないような事を無理やり詰め込もうとしたんじゃないのかな。
すべてがミスマッチな感じ。
合併なんてするもんだからこうなる。
開発期間と開発費を短くする為にDSにしたって言うのに意味が全くない。
>>403 不思議なダンジョンみたいなのが出来あがるんじゃね?
俺の予想ではドラクエ\はPSP5000で発売されます
420 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:34:02 ID:CCofAneh0
デジャブ?
中の人の告発サイトとかなかった?
421 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:35:19 ID:pBdyzY8F0
つーか堀井にRPGツクール渡して、
後は頼んだって言っといたほうが早く出来そうな気がするな。
422 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:35:24 ID:jlGwipcz0
>>414 大戦略を複数人でやるようなもの
桃電もそうだが
他人の入力待ちが長くて腹立つ気がしてならない
423 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:35:48 ID:mDql+bL60
>>420 あれは登場キャラに愛人の名前を付けたとか眉唾過ぎる
中学生くらいのガキが考えたような腐敗で今時の企業にそれを許せる程余裕はない
>>416 商標権はアーマープロジェクトでも堀井自身でもなくスクウェアエニックスが握ってるね。
新作ならば著作権的には問題ないわけだし。
>>411 堀井が悪いなんて公の場で言える訳ないだろ
>>396 逆にそれなくして何が売りになるんだ?
グラフィックがしょぼいのやシステムがパクリなのは前からだし
そんなものをドラクエに期待する方が間違ってるだろ
427 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:36:18 ID:ckpnBLyg0
ゲームやってる奴なんかはたから見りゃ内容にかかわらず
みんなチマチマ小僧だよWWW
428 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:36:44 ID:MhMnXhVNO
次も間違いなく発売延期w
結局、クリスマス前w
>>413 でもMHは通信と組み合わせて成功したように思える
DQMJのwiki見たら
>>堀井によると本作での手応え(携帯機でも十分に楽しめる完成度、
>>プレイステーション2より少ない開発費と開発期間)が、『ドラゴンク
>>エストIX 星空の守り人』をニンテンドーDSで製作する事の決め手
>>になったという。
と書かれていた。。。。今ならなんていうかな??
>>427 どんなゲームでも「ピコピコ」っていうおっさんみたいだなw
432 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:37:35 ID:uHIrRk9C0
DSって事で懐疑的に見てたが、間違いなくDQだわ。
DQ臭がプンプンしてきた。
>>426 システムどころかマップもパクリだからなぁ
435 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:38:31 ID:mDql+bL60
>>429 あれはRPGよりアクション要素も含んでるからな
ドラクエとかの純正RPGのいいところは経験値さえ貯めれば後は猿でもクリア出来る所だよ
プレイヤーの腕が上達するよりもキャラがパワーアップすれば何もかも上手く行くからな
>>426 バランスが良くて、ボリュームがある、新しい事を覚えなくて良いから馬鹿でも出来る
>>426 ただ、DQシリーズのいびつな性格をどうにかしたいという思いがスクエニにはあるんじゃないかね。
日本国内では絶大なブランド力を誇り、トリプルミリオンは当たり前。
ところが、海外では絶望的なまでに訴求力がない。
FFみたいに、海外でも売れるようなシリーズになんとかしたいんでしょう。
そのためには、しょぼいCGや古くさいシステムをなんとかしなきゃ、ということになってくる。
突然、スライムがHP2000とかそういうバグなんだろ
>>270 そんな課ない。なぜなら丸投げ。
製作外注の流れに一石となればいいな。
あの仕組みが始まってからろくなゲームが出なくなった
開発の頭自体バグってるからなww
バクが多量発生したのは度重なる仕様変更だろうな
ある程度完成していたARPGが突然コマンド式になるとか異常だろ
ネタ切れで通信に手を出したはいいけど面白くならずに
あれこれ変えていったんだろうな
442 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:39:41 ID:7nbWbfdl0
近所の7-11はいつになったら幟外すんだろう・・・
>>433 DQ3のマップは世界地図のパクリだしなw
でも自分がどこにいるのかイメージしやすくてよかった
DQ4とかDQ5とか、自分が世界のどこにいるのか全然イメージできない
445 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/02/13(金) 16:40:26 ID:kqCByEGv0 BE:428652757-2BP(2246)
>>422 そうか?
ソーサリアンとかTRPGチックな
本来のRPGになるんじゃね。
446 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:40:35 ID:wBS0oO2K0
>>434 ドラクエの1のマップはウルティマ(や無限の心臓)のパクリと言われていたような
447 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:40:54 ID:oYA5Q1Qd0
株価ウマウマ詐欺だな
448 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:41:08 ID:Oi/TlZ11O
DQNが開発したDQNと。
これは狩野栄光の呪いか
>>439 エニックスとDQシリーズ全てを全否定だなw
売りは”ドラクエ”ってタイトルでしょ。
8の新要素なんてテンション、アイテム合成の錬金釜w
9の新職業・旅芸人、新スキル・ボケる
あ〜ほ〜かw
>>430 DQMJって戦闘ごとに7秒読み込む糞ゲーの事か
454 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:41:53 ID:cWYe9ZkZ0
素朴な疑問
なんでドラクエだけがそんなに作るのが大変なの?
ドラクエってシナリオ命でプログラム技術的には難易度高くないと思うんだが。
しかもプラットホームがPS3とかじゃなくてDSだし。
あ、通信は知らんがね
DQってあんなに売れてるのに批判的な人多いんだなあ。
>>439 スクウェア・エニックスの第9開発事業部がエニックスのドラクエ課に相当する。
もっともドラクエ課と同様にマネジメント業務だけで開発は一切してないようだが。
457 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:42:25 ID:fHNzkBHOO
モンハンやったらDSでゲームなんか出来るかよ!
糞ハード乙!
PSP最高!
>>434 ウルティマとか夢幻の心臓とかとほぼそのまんま
459 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:43:10 ID:O+VROEIQO
キャバクラに入れ込んでるとか
発注先からさっぱり仕様が上がってこないので開発スタッフを自社の別のソフト開発に振りまくった後に
ようやく上がってきて誰も手が開いてなく修羅場ってのは本当だったんだ。
>>446 ドラクエ1で城の外壁沿いに歩いて取る鍵は、夢幻の心臓のパクリだったな。
一方アトラスは仕様だと言い切った
>>430 >>437 もうDQなんてファミコン並みの体制で作って国内だけで利益上げてればいいんじゃね
3Dとかいらねえし
すぎやまこういちの遺作がこんな形で終わって欲しくない
467 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:45:15 ID:iWed5k/60
バグ発見ゲームにしてしまえ。
新鮮かもよ。俺は買わないが。
468 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:45:30 ID:/X1yLBnKO
着替えだの顔を作れるとか、くだらない機能つけるから…
469 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:45:31 ID:gfUEHsg4O
7-11予約取り消しメールキター
470 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/02/13(金) 16:45:54 ID:kqCByEGv0 BE:771573997-2BP(2246)
DQMJ?
アトラス バズズ ベリアル
揃えて満足してやらなくなったな。
でも、これだけでも買う価値ありだわ。
2、3ヶ月ぐらいにこうなるよっていう内部からのリークあったよね。
それがDQとは言ってなかったけど誰もが知ってるタイトルとは言ってたっけ。
要は
「異常なまでにひどい出来」
「現場任せにしてた」
「ゲーム開発なめてた」
ってことか
>>455 売れているから、いろんな人が買うから文句が多いのよ。
マニアに向けた商品なんて、きな人しか買わないから、評価が
高くなるし、もともと一般の人は見向きもしない。
>>460 あんなものを100%信用するのもどうかと思うがな
嘘を嘘と見抜けないと(ry
嘘とまでは言わないが信頼できるソースじゃねーよ
よほど未完成らしいが
あと5ヶ月で完成できるモンなの?
無理っぽいけどさ。
477 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:47:12 ID:cy9tDAUE0
大企業様スクエニと一人バブルなレベル5の驕りがミックスされたか
478 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:47:19 ID:CCofAneh0
韓国か中国に○投げで
さてとこれは来年の7/11だなw
FF13はいつになることやらw
買わないでニヤニヤする方に移行しようwww
とりあえずボロが出ない序盤だけ入った「DQ9〜プロローグ〜」を
3月中に3000円くらいで出せばいいんじゃね?
とりあえず今年発売予定のYS SEVENに期待してるのはオレだけなんだろうか。
今更ながら、スターオーシャン4も『致命的なバグ』で急遽発売延期になったら笑っちゃうな。
いや、不具合なんてむしろSOシリーズの華みたいなものだから、
バグによるリリース延期なんて有り得ない…か。
483 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:48:39 ID:rP/hPiS20
無茶苦茶な海腹川背を強行発売した某ソフトハウスよりはるかにまとも
>>480 「星空の守り人 〜Prelude〜」ですね。わかります。
486 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:48:51 ID:totnvwhLO
>>63 FFスタッフもひどいもんだよ
芸能人と仕事したいからって芸能人いれこむし
曲もアイコとか倖田とか変な歌を主題歌にするし
和田になってから変な芸能人ばっかり
487 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:49:05 ID:kIkQYkY/O
ドラクエが出るからDSを買ってしまった………………デルデル詐欺じゃないか!(>_<。)
488 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:49:06 ID:OqLtoFV50
シナ・チョンへ外注した時点で、違法プログラム仕込まれる
事ぐらい、分かるだろ、ボケ!!!!ネトゲ対応で
個人情報盗まれる細工とか、バカじゃない?!社長、お前能無しw。
489 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/02/13(金) 16:49:09 ID:kqCByEGv0 BE:367416465-2BP(2246)
>>478 中国版DQ2はパッケージがゴールデンアックスの裸男だったな。
490 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:49:40 ID:QjKBTFgV0
特技システムがドラクエを終わらせた
もうモンハンでミラあたりのクエスト受注してドラクエでいい
492 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:50:04 ID:N/cZgGRP0
クリエーターきどりの開発スタッフ主導だとこうなる
>和田社長は、ドラクエIXの発売延期がプレイステーション 3向け「ファイナルファンタジー XIII」
>(2009年中に発売予定)の発売に影響する可能性があることも示唆した。(一部略)
PS3&箱○同時発売フラグキター
いや待てよw
DQ10の方が先に発売になるんじゃねーのか?www
∩∩
♪ | | | |
ノ ノヽヽ
(( ( ^ω^) ♪ハッスルダンス!
ヽ ヽ
) ) )) ♪ハッスルダンス!
人 Y
(( L_ L_) ))
>>485 ファルコムの事だから、どっかしら懐かしいキャラや有翼人は出るかもね。
リメイクじゃなく新作っぽいし。
>>382 すごいねえ2ch
すぐ嘘がばれちゃうねえ
シェンムーは、メインの舞台となり、主要人物が登場するはずの中国に行く前に終わったんだよなあ。
DQ9も、最初の大陸から出るところで終わりにして、以下第2章に続くとかしりゃいいのに。
502 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:51:59 ID:pBdyzY8F0
発売が遅れまくったゲームといえば・・・・
クーロンズゲート
503 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:52:23 ID:AQS2QIKFO
アトラスなら出したなw
>>491 ミラとかクソつまらないしレイア狩ってたほうが楽しい
コンビニとかで予約しちゃった人はどうすんねん
>>458 なつかしすぎるじゃねーかwww
俺はハイドライドやザナドゥ好きでした。
ハイドライドやザナドゥのDS版出したらそこそこ売れるんじゃね??
507 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:53:15 ID:dOE7iSxjO
毎回の事じゃん
わざわざ言い訳しなくてもいいのに
>>482 360もPS3も後からアップデートという必殺技が使えるから問題無い
DSだとそれが出来ないw
開発軽視の日本ではこの先ゲーム産業は衰退する
食い物にした高給取りの経営陣は他の会社に移籍して、日本からはゲーム産業消滅です。
510 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:54:07 ID:69VOoPaB0
DSクロノトリガーは細かいバグ多すぎなのに売ってるじゃないか
>>487 詐欺と言われると犯罪者になってしまいますから。
これは犯罪ですか?
その言葉は撤回していただきたい。
>>48 そうだね。FF13をお預け喰らってパンツ憤死だね。
あ、でも体験版があるか。良かったね。あははははははははh
おっと、東京ゲームショウの開催発表会来てるね。
でも、今年って何か目玉あったっけ?
514 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:54:28 ID:CCofAneh0
>>505 倒産した次の日に400万入金させられるよりはましかとwww
なんで自社のコンテンツを糞みたいに扱っちゃうんだろうね
FFXIIIもスターウォーズヲタがほぼスターウォーズにしちゃったっぽいしw
>>506 ファミコン版ザナドゥやスーファミ版ハイドライド3は売れたの?
突っ込みできないのかよwwwwwwww
想定外のスペックの低さだったか・・・・
和田は金を溜め込む事に関しては一流だが
まともなヒット作を一本も世に送り出して無いな
もう、仕様ということにしてしまおう
522 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:56:28 ID:inFmstgKO
また出る出る詐欺か
>>502 発売日が正式に告知された後に長く延期されたソフトと言えば、
PS版ヴァンパイアかな。発売日が発表されてから、約1年延びた。
その間に、SSでヴァンパイアハンターが発売されるというていたらく。
ふぅ、4月まで遊ぶゲームがなくなっちゃったなぁ
>>72 最近ようやく社内開発基盤「クリスタルツールズ」つくってそれでFF13は作っている
今後の開発は全部それ使うだろ(据え置き現行機全部対応らしいから)
>>507 過去の延期はほぼ堀井雄二のワガママ。
バランス調整に尋常じゃない期間を費やしてるから。
>>506 今の子供がやるかな?w
オレはEGGでダウンロードして久々にハイドライド3やろうかなーと思ってるけど。
>>517 ファザナドゥは黒歴史、全くの別モンだw
もうドラクエ終わってんだろ…
どんな糞ゲーがでるんだ?w
530 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 16:58:30 ID:p/4gjciP0
ドリフ「レベル5なんかにゃ任せておけねぇ、オレと代われ!」
プログラマもテスターもカワイソス
思いきり悪者扱いだもんな。
この延期期間はもうバグの量じゃなく質だよな。
システムのどこかを仕様レベルでやり直しになったとしか思えん。
ゲームって進化してる?
MMOやFPSもやったけどモンハン以来ゲームしてないわ。
PS3のCMとか見るけどPS2とさして変わらんように見える。
モンハンってw
あんな作業げーのどこが進化してるんだよw
なんかもうクロゲの方が先に出そうだな
535 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:00:19 ID:LbHxR/Ft0
Q 急に
B バグがでたので
K 開発しなおした
>>480 ディアゴスティーニに販売委託して「週刊ドラゴンクエスト\」として出すとか。
537 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:00:54 ID:CiXCW3qk0
開発者の入れ替わりで質が低下してるって事け・・・?(´・д・`)
538 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:01:13 ID:wrGafTjhO
まぁ発売1ヶ月ちょっとだというのに全然情報なかったから
延期すると思ってた。
539 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:01:22 ID:r9wSbv500
DSって開発が比較的容易なはずだろ
それなのに大量のバグって技術力が知れるなw
>>536 「初回はオープニングから名前決めまでできて580円!でっあごっすてぃーに♪」
541 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:01:57 ID:OIbedX470
間違えてPS2用ソフトとして作っちゃったんじゃ…
>>532 Diablo、UO、EQの流れは、ゲームの進化スゲーーー!!って感じだった。
AOEも結構衝撃的だったな。
それ以外は、進化感じない。
543 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:02:21 ID:P+g7IDWR0
いつもなら今頃、スマップ使ってガンガンテレビCMしてるころだからな
545 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:02:41 ID:zMK8ZzPq0
せめて難度は6くらいにしてくれ。
デススタッフ×4の輝く息をくらって全滅したい。
キラーマジンガ様に歯が立たなくて一瞬で全滅したい。
経営陣に意見を言う開発者は漏れなく異動で遠ざけられます
>495
FF13世界同時発売ってのが狙いだろうね
でも野村チームと和田は犬猿の仲だから
どうなるのかDQ9よか見物
>>536 開発状況が毎週わかるとw
40巻くらいからはデバッグシート付きで決定だな!
DSでこの体たらくとか
どんだけやる気無いんだよwww
550 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:03:54 ID:phQS1D0J0
そっかー油断してたのかー
552 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:04:09 ID:iqiqfovS0
モンハンは本来ヒットするようなゲームではない
かわりにまともなゲームがなかっただけ
それに勘違いした堀井が
553 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:04:56 ID:sZd1t0nv0
ドラゴンクエストモンスターハンターズを作ろうとして頓挫か
554 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:05:30 ID:iAUbXco6O
ああ、早い話がゲーム版ガンドレスか
こうして黒歴史に新たなページがまた1ページ
555 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:05:54 ID:iWed5k/60
中村光一て内藤寛を呼んで一から作り直した方が早い気がする。
なら先に6を出せ
>>554 いや、DQ9はまだ発売してないから
公開後にビデオを送って来るような劇場映画と一緒にするのはまだ早い
558 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:07:03 ID:TmBVFxaM0
最近のゲームってバグ多すぎじゃね
それを理由にした発売延期も多いし、ちゃんと開発計画組めよ
最初の段階でデバッグに大した期間割いてないんだろうな
割れ対策ではなく、チート対策も含めてのバグ取り作業だろう。
FF11の件も含めて、子供のデータでも容赦なく垢BANできる仕様が望ましい。
560 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:08:35 ID:zMK8ZzPq0
だけど6も大丈夫なのか?
5でさえメモリーいっぱいってきいたんだけどさ。
まあ容量増やせばいいだけなんだけど、高くなりそうだな。
561 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:08:53 ID:OxiOdx6R0
TVCMって流れてましたっけ
見たことがないんですけど
これほどの大作ならもうガンガン流しているはずだよね
もういい、DQ9発売中止にしてFF13を8月にだせ
DS・Wiiとかもう消去でいいよ
563 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/02/13(金) 17:09:51 ID:kqCByEGv0 BE:440899766-2BP(2246)
俺無料で調べてやるよ
ゲームなんて洋げー以外興味ないけど
どんなクソゲーなのかやってみたい
>>533 逆。あのレベルすらなかなか満足に作れないんだよ、今の国内業界は。
568 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:13:40 ID:QEecqskzO
ドラクエみたいなタイトルは腰を据えてやるべきだし、モンハンは移動先で手軽にプレイしたり、その場の
共同プレイが楽しかったりするから、DQはWII、モンハンはDSで出せば良いのにチョイスを間違えたな。
スクエニはDQをDSで出すなら、世界樹系のタイトルを以前に作ってからフィードバックするべきだった。
569 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:13:55 ID:fjcHN9HX0
>>542 EQ以降進化の兆しが見えないというか、
むしろ退化してるんじゃないかって気すらするんだが
なんでこんな有様になったんだろうか。
開発費も期間もプレステ2版よりかかってやんの
あほすぎるwww
DSでやるからだよw
PSPなら3DでRPG作っても負担なく軽く作れるのに。
無線もPSPならOSにインプリメントされてる
571 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:14:49 ID:CCofAneh0
ファイヤーエンブレム(ry
なるほど、昔特報として流れたけど
今はCM流れていないということですか
CM用意していないということは
それだけヤバイということはわかっていたんだろうな
スマップをもCMに起用するほど力を入れていたのに
9はどうでもいいんだが
6のリメイクはいつ出るんだい?
小学校3年生くらいに初めてやったドラクエで思いいれがあるんだ
普通にネット経由でアップデートできるようにすりゃいいのにね・・・
576 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:17:10 ID:5CWeXrvhO
ごらんの有様だよ!
577 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:17:22 ID:pz0A9EZOO
>>568 正直DSの画質でモンハンは厳しいと思う
>>568 Wiiは居間にあるので時間のかかるRPGは携帯のが今は向いてる。
DSでモンハンwwwwwwwwwww
580 :
:2009/02/13(金) 17:17:51 ID:BIvU5Nv80
オープンソースで開発すればいいと思うよwww。
ほんと、PSPで出せばよかったのに
モンハンが200万売れているらしいから
300万越えも視野に入れられたろうに
ネットにつなげようとか変な気起こさなくてすんだのに
>ういなあ
583 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:19:47 ID:wct4Qfyl0
>>568 故にモンハンはPSPで○
DQのDSが大勘違い WIIもしくはPS3でなければ
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意外
>>581 FFの移植がどっちからもでてるがどっちが売れてるでしょう。
586 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:20:50 ID:KLkSdLe60
SSみたいに拡張ツール差し込むようにして特別規格でも作って売ればいいじゃない
>>569 だね、EQ以降は見るべきものは無い。
EQで受けた衝撃は、いまだに鮮明に覚えてるもんなぁ、、、
BBでのTrainだとか、QeynosからFreePort目指して行って無事に
辿り着いた時の達成感だとか、初めて潜るダンジョンの恐怖感と
か、、、
ほりいゆうじえにくす
どらごくえすとだよ
>>581 つか本当にスクウェアが全力で作ったFF3のDSリメイクで
ゴブリンが三匹までしか表示できないみたいな性能なのが判明したのに
なんでDSでドラクエ新作なんだろう。
ファミコンで画面いっぱい沢山並んでた魔物が新機種で三匹までなんだぜ。
ほんとPSPにするとかなんか考えてくれれば楽しみにできたのに
>>578 まさにそう。
基本的に字を読んで移動してコマンドを選ぶだけなので
RPGこそ携帯機で十分。
携帯機だとパズルとRPG以外は遊び始めて数時間で嫌気がさしたな。
3Dや高解像度や腰を落ち着けてじっくりオンライン交流が必要ゲームは据え置きで出るべき。
>>202 DQの開発期間を考えれば新しい物を入れようとしても
開発おわるまでにどこかがやってそうな感じではある。
592 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:25:01 ID:87bftet10
PCゲームと違ってパッチで修正できないから大変だよね
ごらんの有様だよ!
594 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:27:05 ID:/X1yLBnKO
本当にバグで延期なのかなぁ
595 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:27:23 ID:ohNSZF/40
これはひどい。
発売日決定してからの延期なんて。
ランニングチェンジでいいじゃまいか
>>567 Coming in 2007
が悲しいなw
598 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:29:19 ID:JqQqzScjO
モンハンのカードゲームくらいしかDSだと出来ないのか
599 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:30:24 ID:O2IHA5ER0
堀江が口説いてたキャバクラ嬢と別れたから
バグをばらまいて修正させてたりしてな
何それ!超ワロス
また延期か
601 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:30:55 ID:opOVspEC0
だから携帯機で最新作は止めろとあれ程・・・
任天堂が作ったドラクエを見てみたい
DSじゃあ最新作としての期待に応える作品は絶対に作れないよ。
ブランドが死んでしまうだけだ。
ドラクエよ死んでしまうとはなにごとじゃ
>>569 UOやEQなどMMORPGはTRPG文化の流れだからね
新しいものが生み出されたわけじゃなく
アイディア自体は昔からあって本来やりたかったことが
やっと出来るようになった感じ
目標がある程度達成された今、グラやディテールだけしか進歩していない
任天堂がインタフェースで新たにアイディアを呼び込もうとしたが
上手くいってないな
EQなんかは土台に時のオカリナがあるきがする
バグの量が半端じゃない、じゃなくて
バカスタッフの量が半端じゃなかったんだろうな
609 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:35:12 ID:Sflgwc0U0
>>1 「ドラクエ」に関しては、発売日の発表なんかしないで発売日未定で予約をとらせ、出来上がった時点で勝手に送りつけられたほうが気持ちいいよな。
610 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:35:28 ID:WFafrcqc0
マザー3おもろい?
612 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:35:38 ID:ohNSZF/40
開発当初は兎も角、昨今は据え置き機でもネットワーク化が進んでいるからね。
やはりそれも見越して据え置き機で出してほしかった。
実際、携帯機だと中途半端な3Dだし、MOBも4匹までしか表示されないみたいだし。
613 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:36:16 ID:XUB4ElLX0
DSiとドラクエで2万円のセットにして「定額給付金で孫とドラクエ!」とかやったら
FF13→リメイク6→ドラクエ9の順番になると見た!
マザー3も一から作り直してるよね?
616 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:38:06 ID:1QsyLzDB0
617 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:38:37 ID:RmPZ9vhOO
バグだらけで、酷すぎて笑える仕様なら、逆にやってみたいと思ったのは俺だけ?
どんなにクソでもドラクエって名前で、300万〜400万は売れちゃうんだろうなw
>>608 企業内LANのような超高速環境でしかネットワークテストしなかったんだろうな
実効速度が遅くてタイムラグの大きい実際のネット環境で動かしたらまともに
リンクが確保出来なくなったんだろうなぁ・・・
621 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:40:04 ID:ioCi36z/0
マジコン対策が原因で至る所でゲームが止まりまくるのだろうな
623 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:40:50 ID:uNEQNdP/0
2006年12月12日
ドラクエ20周年記念イベントで9の発売を発表
2007年度中に発売
2007年8月
2008年度内の発売に延期
2008年12月10日
東京ゲームショウ(プレス発表の日)で2009年3月28日発売に延期
2009年2月12日
デバッグが間にあわないとして、7月11日に延期
軽くまとめてみたけど、こんな感じか
624 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/02/13(金) 17:40:57 ID:kqCByEGv0 BE:440899294-2BP(2246)
>>617 画面や所持品に異常現象が発生するならかわいいが
ぶちぶちフリーズされたらどうよ
もうスクエニは名作の名前を使った駄作しか出せないんじゃないかと思うよ
聖剣伝説4をやってそう思った
クソゲーオブザイヤーにノミネートされないかな
大容量化しすぎてんだよ今のゲームは
630 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:45:43 ID:8M24Crx60
コーエーと全く違う態度素晴らしい
コーエーはバグを仕様と言い張るからな
>>626 ミンサガをやって思ったが
やっぱりゲームは会社が作るんじゃなく人が作るんだってこと
堀井がしっかりしてればドラクエはドラクエのままでしょう
【ゲンダイ】なぜ民主党は女性に嫌われるのか 「今の民主党は、まるで妻の気持ちが分からない夫のようだ」★2
1 :出世ウホφ ★:2009/02/12(木) 18:07:20 ID:???0
政党支持率で自民党を逆転し、その差を広げ始めた民主党。悲願の政権交代も現実味を帯びているが、
唯一の気掛かりは女性人気のなさ。例えば、毎日新聞の最新世論調査でも、男性は自民20%、
民主33%だが、女性は自民19%、民主18%。
なぜ、民主党はこれほど女性に嫌われるのか。3000人の妻を取材したノンフィクション作家の石川結貴氏が言う。
「主婦にとって政権交代は、夫の転職と同じ。生活を守る立場からすれば、いくら勢いがあっても転職先が
ベンチャー企業では不安です。なんとなく目にするし、斬新なイメージはありますが、経営の実態や業績が
分からない。最近は調子を落としていても、老舗に残って働いてもらう方が安心するのです」
そんな保守的な妻を説き伏せるには、ベンチャー企業に勤める方が安心で得すると訴えなければならないが、
民主党はそれも下手。
「多くの主婦は食、子育て、介護の3つの問題に直面しています。彼女たちの支持を得たいのなら、
そこに向けて具体的なメッセージを送ることです。何兆円のムダを削ると主張していますが、
それによってどれだけ生活が楽になるのか。いくらの負担でどれくらいの介護サービスを受けられるのか。
農家の所得を補償すれば、お米や野菜はどれだけ安くなるのか、
国産で安全な食材をいくらでどれくらい供給できるのか。
暮らしの変化を数字で示してもらわないと安心できない。
今の民主党は、まるで妻の気持ちが分からない夫のようです」(石川氏)
妻の気持ちが分からない夫は、突然、離婚を切り出されたりする。民主党も……。
(日刊ゲンダイ2009年2月9日掲載)2009年02月12日10時00分 / 提供:ゲンダイネット
http://news.livedoor.com/article/detail/4014117/ : 2009/02/12(木) 12:30:06
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1234409406/l50
毎回毎回、誰だか知らんが首にしろ
納期前デバッグのいっぱい→作業手順も確立さしてない
ツッコミいれない→入れるのがお前の仕事だろ
油断してた→典型的言い訳
こんなのでも社長やってる
所詮現実はそんなもん。
635 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:52:10 ID:pLpJlX/S0
子供たち「大人はウソつき、信用できない」
Q 急に
B バグが
F 増えたので
なんのビジョンも無く通信という要素を取り入れている気がする
とりあえず動くものが無いと評価できないからARPGを作ってみたは良いが
ツマラナイ→仕様変更→ツマラナイ→仕様変更を繰り返し
ソースはグダグダなんじゃなかろうか
>開発現場に突っ込みは入れにくい
これさ、経営者=導者としては
最低クラスの発言だよな。
あたしゃ指導力なんて毛ほどもありませんって
自分で言う社長がどこにいるよ。
639 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:54:56 ID:ohNSZF/40
発売前月で首になってるかもしれませんね。
PSPでダウンロード販売。
バグは毎月のバージョンアップで対応
これがよかったな。
こりでギリギリまでたかく売るとかヴぁかぬかしてんじゃねー
発売日発表して納期守れなかったら待たせた分値下げするのが妥当。
もう¥1,980でいいよ
643 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:57:11 ID:ysWN5KZ70
バグ多
644 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:58:46 ID:mUM51akS0
>>59 情報量が半端無く増えてるんですけど?
プログラマーが自力で機械語叩いてた頃の要求仕様は、
今の大学生の宿題レベル。
645 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:58:57 ID:FkoEVgqa0
おっとMAJORの悪口はそこまでだ
>>545 マジンガ様よりデススタッフの方が嫌だw
Dragon
Quest
Nine
649 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 17:59:47 ID:E502k5pw0
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < DQ6まだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
>>638 エニックスぐらい大きな会社なら、社長が言うべき相手は開発責任者であって開発の現場ではないと思うがな
651 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:00:35 ID:fvoBLAQAO
652 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:01:49 ID:Na8uY+j70
ドラクエって前もなんかバグあって途中で止まったりしてたよな。
バグAが あらわれた!
バグBが あらわれた!
プログラマーのこうげき
バグAをたおした!
バグBは なかまを よんだ
バグCが あらわれた
バグDが あらわれた!
バグEが あらわれた!
バグFが あらわれた!
プログラマーの こうげき
バグDは すばやく みをかわした
バグEは なかまを よんだ
バグGが あらわれた!
バグHが あらわれた!
プログラマーたちは にげだした
654 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:02:44 ID:FYTz3jvS0
ホントこれからドラクエはどうやって生き残ってくの?
ファミコン時代のコマンド選択式RPG+低グラじゃどうやっても新規呼び込めんでしょ
固定ファンしか買わんだろ?マジどうすんの?
655 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:02:45 ID:ZBS3dzEJ0
アマゾン見たらいつの間にか発売日が7月になっててワロタw
もう延期はなれっこさ
バグなんていきなり増えるはずないから
開発段階でもうボロボロだったんじゃないかな
656 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:04:09 ID:MWUP9gEzO
Wiiで出るドラクエXの発売日だが、確実に元号は平成じゃなくなってるだろうな
657 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:04:22 ID:wDptsYkrO
クソゲーオブザイヤー狙っててバレたんだろ
658 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:06:08 ID:3sLtLIT6O
ドラゴンクエスト9〜野良猫の守り人〜
メジャーや四八(仮)を超えるつもりか・・・
660 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:06:32 ID:phQS1D0J0
予約まで取ってる商品の発売日が、単なる中間目標にすぎない業界ってすごいよね
今の金融不況で黒字縮小ないしは赤字決算も辞さない覚悟なんだろ? 来期の売り上げ経常だね。
スクエニ入ってるビルにいったことあるけど社員はいづれもしにそうな...
あっタイトーもいたか わからんやww
662 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:06:52 ID:WEqHZh410
>>657 ドラクエでパーフェクトクローザー並だったら伝説になるな
663 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:07:11 ID:36RcgiC70
また船から下りれないバグとか出したりするのか
開発現場が地獄と化しているのが目に浮かぶなw
ちゃんと帰らせたほうが頭すっきりして効率上がるよ
>>654 その固定ファンが何百万本も買ってくれるんだが、それでは不足ですか?
>>648 当然さらに発売時期を調整して、遅れるだろ?w
SFCでも引っ張り出した方が早いぞw
セブンイレブンから予約取り消しメールきたw
668 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:10:18 ID:mIOUq6F+0
もはやマネーフローの一環としか思えない
発売日XX/YYに決定!予約開始!
↓
予約代金ゲット(つまり、無利子で資本金ゲット)
↓
延期(銀行涙目)
あのビルからデスマーチが聞こえてくるのですが
670 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:11:17 ID:pxXIbGd/0
何か勘違いしてる奴がいるけど、多人数プレイはWifiじゃねーぞ
ただのワイヤレスプレイだ
DSだし容量も無いから半年くらいで出来ると思ってたのに・・
672 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:12:25 ID:UuRKfT2aO
そのまま出してればクソゲーオブザイヤー2009にDQの名前残せたかと思うと惜しいな・・・
673 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:13:04 ID:/6VvQSNOO
岩田聡社長なら一から作り直す
674 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:16:39 ID:D3eFV8mBO
ダビスタもなぁ〜
逃げれば必ず差される。
トライアル3着に入っても賞金足りなければ除外…。
今回のドラクエってインターネットに繋がなくちゃ遊べないの?
676 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:19:01 ID:clG8IcvK0
説明書は印刷されてると思うから作り直しだろうね。
あと発売日直後に出るスターター攻略本数万部も印刷始めてるだろうから
これもゴミになると思う。
数百万部の説明書と、十万部の攻略本がゴミとして破棄。うーん環境に悪すぎ。
677 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:20:00 ID:tljKy1nS0
スクエニって正直言って
だいぶ前から中身が腐ってるような感じはしてたな〜
まあスクウェアのほうは元から腐(ryだったと思うけどなw
やはり有名になりすぎると
楽してオイシイ思いしたい奴とか
能力無いけどコネ入社とか
能力無いけどミーハーな奴とか
在日チョンとか
そういうのが入り込んで来るんだろうな
678 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:20:23 ID:CPpXAv4N0
3月8日にPSPのカラフルなラインナップでるからそれ買うことにしたよ。
DSはうってきた。もう「かんにん袋の尾が切れた」ってやつ?
まぁ、いつ出たとしても俺は買うけどね。結局。
680 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:20:55 ID:b0mzMlaw0
8マンセーなドラクエファンはドラクエをわかってない。
>>677 ソニーもそんな感じで腐っちまったしな
いまやお父さんの危機だし
682 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:21:31 ID:GUx0ESvY0
683 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:21:53 ID:JgP6B8al0
レベル5終わったな。
地方のゲームメーカーっていうんでチヤホヤされてたが、もう終わりだ。
684 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:21:57 ID:Ys3Y/ALFO
世界樹の迷宮のバグは仕様です。
>>672 貴重な歴史が失われたような感じだよな(´・ω・`)
場当たり的なバグ修正をしてもリリースが3ヶ月遅れる見積りなら、基本的に作り直した方がいい。
fixしてもロクなことにならないぞ。
どっかのスレでゲーム画面見たとき
「おいおい、なんだよこのゆとり仕様、大丈夫か?」と思ったが
まさか会社までゆとりだったとは。
商品が小売店に着かないとは斬新なコピー対策ですね
689 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:22:38 ID:rnn0bJ6y0
何と言う開発力の低さ
690 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:23:59 ID:SNj27Hsj0
C言語?
691 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:24:09 ID:Wr/d31MpO
プレステで発売しろよ
692 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:25:05 ID:7DqV2XYUO
693 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:25:08 ID:Sflgwc0U0
694 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:25:08 ID:ohNSZF/40
DSで開発しておいて
前回のPS2よりも時間がかかるなんて冗談としか思えない。
695 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:25:22 ID:MhWOCjgHO
寺田が高笑いしてるな。
697 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:25:29 ID:D3+bf00i0
問題は7月11日に本当に出るかどうかだ
出ないに10000ガバス
プレステのやつもバグがひどかったじゃん。
おかげてクリアできなかった。知人はバクりながらクリアしたといってたけど、
オレサマは、そんなに気長ではない。
ドラクエはともかくFFはもう終わりなんジャマイカ
最近外伝的なもんばっか作ってるし一年の月は12までしか無いし
もう、作り直してファミコンで出そう
701 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:27:19 ID:ozra4rHGO
あのコピペは真実だったのか…
>>508 フォーエバーブルーみたいに、初期ロットユーザーの希望者全員に送料自社負担で無償交換…
なんつー真似は任天堂ぐらいしかやんないだろうしなー
703 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:28:53 ID:fA0tEP4PO
延期はよくある事としても和田サンは辞任した方がイクナイ?
クタラギ並に不用意な発言多いし
早く多く出すという和田サンの方針は延期常習犯のドラクエとは合わないって
704 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:28:55 ID:HipzkCOU0
4ヶ月分の人件費が余計にかかったな。
705 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:29:11 ID:PwQkZFOKO
何だよ延期かよ…
メジャーでも買うか(´・ω・`)
706 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:29:31 ID:e/JVcJHpO
FF11みたいに「ユーザーにデバックさせる事でコスト削減」すればいんじゃねw
707 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:29:49 ID:CPpXAv4N0
そもそも「DSの2画面」がうっとおしいんだよ。
ファミコンやPSやPSPにうつすにも、どうにもならん。
あれはやっぱ「知育ゲーム用」なんだよ。しょせん。
708 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:30:01 ID:mUM51akS0
この製作下請け会社、通信なめてただろ?
通信部分のプロトタイプから始めてりゃ、こうはならなかっただろうに。
後付で通信入れるぐらいなら、別会社に作り直しさせたほうが安いし早いぜ?
それか、通信あきらめて出荷すんだなw
通信素人が既存ソースを捨てきれずにゴネゴネやってたら、
IXよりXが先に出荷されるっちゅーのw
和田は開発スタッフに嫌われてるよね(´・ω・`)
早く辞めるべきだよね(´・ω・`)
FFは光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士で派手に爆死するまで見届けたい
僕は絶対買いませんが
DSで出すこと自体やめてくんない?
最近出たFFのなんとかを買ってみたけど、10分でやめた。見づらい。
712 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:32:34 ID:AkyjHk/50
スクエニの社長が和田になってからソフトのターゲットがおかしくて全く売れなかったり
発売延期があったり多すぎだな。
ゲームを全く知らず証券会社から来た和田には舵取りは出来ないんじゃね。
世界を視野に、とか言ってた結果がこれだし。世界以前に国内を見てないゲームがそもそも売れるはずは無い。
>スクウェアエニックス2009年3月期 第3四半期決算説明会資料
>ラストレムナント:Xbox360 日本:16万本 北米:19万本 欧州:14万本 合計:49万本
>インフィニットアンディスカバリー:Xbox360 日本:12万本 北米:20万本 欧州:10万本 アジア:2万本 合計44万本
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090212001382.pdf
713 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:33:50 ID:4SRHuDfP0
単価に目がくらんで中国人に外注しちゃったんだと思うw
714 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:34:17 ID:CPpXAv4N0
2039年9月17日 ついにドラクエ9発売決定!(タイトルかわりました)
「ドラゴンクエスト9〜天空のこんどはほんとだよ〜」
素直に30代以上をターゲットにしても良いと思うんだけどなあ
さんざんリメイクで金を搾り取ってるんだからさ・・・
それに大人が楽しめるゲームってのは、子供にも通じるもんだよ
DSみたいなカス画質で変な機能ついたRPGやりたくない
ゆっくりと腰を据えてやりたいね
ていうか、DSの開発部門ってどのメーカーも最低なレベルのやつばっかだよ
変数をstaticで書きまくるから、他人が使っているデータ壊しまくって
MVCの言葉すらわからんやつばかりだよ
>>715 今時の子供って何というか子供じゃないからな、もう。
もういっそスーファミでだせばいいんじゃねw
エニ側って元々思い付きでもの言うだけのなんちゃってプランナーばかりだから
管理とかいい加減だったんだろうな
言うだけ言ってLv5に投げっぱだったんだろ
スクエニはデスクリムゾンを見習って出直せ
>>710 >光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
なに?その中学生が自作の漫画を作ったような設定
>>702 確かセガがGCのPSOでやってくれたぞ
あとナムコがソウルキャリバー3の交換に応じたときも無償だった
普通にやっててメモカぶっ壊れる悪質バグだったしな
クソ汚い3Dとかやる気なくすわ
いっそのこと作りこまれたドット絵でだせ
あとオンライン要素なんていらん
726 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:41:40 ID:bfkLNwPP0
727 :
(´-`).。oO ◆abcDBRIxrA :2009/02/13(金) 18:43:26 ID:DXbLoBnR0
>>1 <そのまま「ドラゴラム」でお待ちください。
,.'´,^!´ヽ . ,.'´.^!´ヽ.
i卅<0>》 .i卅<0>》
川.^ヮ゚ノ! |!lリ^ヮ゚ノ!
巛(づ○0 lと'◇◇⊃
./_,バ) ノリ(~廿!
ん,__!_リ し',ノ
728 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:43:57 ID:VbWpyoMNO
制作側のLEVEL 5がまったくやる気がなかったから仕方がない
誰も本気で作ってないらしいし
ドラクエより自社ソフト優先なんだってさー
729 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:44:28 ID:dgPeFsnG0
これこそが噂に聞くデスマーチってやつなの?
技術者の皆さん本当にお疲れ様です。
>>614 DQ6----------->DQ9 FF13(えたーなる
こうだろ。
>>711 そりゃ、もともとTVをやることを前提に作られていたゲームを携帯用にリメイクすると見づらくなる部分
が出てくるのは当然だわな。
初めから携帯用で作っているゲームならそういうことはあまりない。
733 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:48:44 ID:EACyM+Od0
>>244 http://digest2chbizplus.blog96.fc2.com/blog-entry-757.html こっから抜粋
ゲーム事業の売上高は415億8800万円(前年比19%減)、
営業利益は88億2200万円(同45.7%減)である。
オンラインゲーム事業は売上高120億9800万円(同11.4%減)、
営業利益は58億8000万円(同13.1%減)
モバイルコンテンツ事業も売上高65億7900万円(同15.3%減)、
営業利益は17億5800万円
出版事業は前年並みの売上高111億5800万円(同0.4%減)、
営業利益は36億2600万円(同0.6%増)である。
1本あたりの利益はFF11はんぱねー プレイヤー搾取されまくりwwww
734 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:49:06 ID:1d0tkBhm0
バカヤロウ。
俺が子供の頃からドラクエなんか延期に次ぐ延期だったよ
ドラクエ4なんか3回くらい延期してるだろ
>>728 PS2でやればよかったんだよ・・・
DSなんかにするからw
決算があるし、代替品として3月にそれなりのタイトルが数点出ると見た
レーシングラグーンかブシドーブレードの続編希望
Wiiじゃなくて なんでDSなのか
738 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:51:32 ID:diqMqzo90
そろそろ大人版ドラクエを出してくれよ
ドラマありエロありバイオレンスありでよ・・・
739 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:51:45 ID:CPpXAv4N0
今日DS売ったあとに、ヤマダ電機みてきたんだけどさ。(予約とりけしに)
当然コーナー撤去されてるとおもいきや。
まだ一番目立つ所にモニター置いてデモ映像大音量でガンガンで流してたよ。
先週まで平積みされてた箱は撤去してあったけど、「7月11日になりました」って、紙きれ一枚だけ貼って。
ヤマダ電機は頭きてる側だろうから、たぶんあれはメーカー側の営業が
指示してやったんだろけどさ。どういう神経してんだ?
741 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:51:56 ID:SwFP3geW0
で、6のリメイクまだか
何年待たせるんだよ
742 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:52:58 ID:tPWmmUGnO
今年の流行語大賞有力候補『油断していた』
0から作り直したほうが早い・・・わけねーかw
>>723 進行不能とかフリーズバグとか重大なものなら結構あるよね
SO3とかシャドウハーツのベスト版とかもだったような
つーか、
>>702はフォーエバーの事例しか知らないだけな気が・・・
逆に、任天堂発売でしょーもないバグ持ちだった零はHPで告知して終了なんだぜ
FF7リメイク出して金稼がないとダメだな
746 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:54:30 ID:LMjkZOvn0
ゲーム作りなんてやったこと無いけど、
通信なんていう下層の機能を後から付け加えるって
そりゃすげー大冒険に見えるのだが・・・
747 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:55:00 ID:zEWuQUm+0
いや、これはマジで一旦全部破棄して
最初から作り直した方が早いだろw
やっちまったな
ドラクエ6のリメイクに期待してるやつ多いけどさ、
スーファミとプレステの間の性能しかないDSでスーファミ後期のドラクエ6のリメイク出してもらっても
全く意味なくねぇ?
はっきり言って何か空しいよ
749 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:55:23 ID:C3HHjHAX0
だから通信対応じゃなくていいってw
自分ペースでやりたい
750 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:56:14 ID:XiU3YY0c0
>>12 ドラクエは6で終わった。
7と8はドラクエじゃない。
7はドラゴンボール。8は別のなにか。
751 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:56:31 ID:CPpXAv4N0
つーか逆に「めっちゃリアルなドラクエ」がみたくなってきたよ。
PS3あたりで出してみては?
まーおれは踊り子でずっと最後まで‥‥
752 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:56:40 ID:mIOUq6F+0
>>736 ナンパシケインでパッシングですね。わかります。
発売日を明確にした後に3ヵ月半も延期した例っていままであるの??
PSPでDS以上のクオリティ出せんのか?
今回のドラクエに限って言うけどさ...
755 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 18:58:16 ID:P3x04CJIO
まぁ、DSで出すなら2Dのドラクエ6みたいな奴でよかったんだよ・・・
PS3で出してパフパフをよりリアルに表現してください
>>754 クォリティって?
具体的にどういう点だ?
760 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:00:00 ID:CPpXAv4N0
>>754 PSPで出てくれたらうれしいけど、、同じスタッフじゃ、同じだろうね‥‥
キヤバクラがどうとか
762 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:02:05 ID:mIOUq6F+0
>>755 …気晴らしには…いいかもしれねえな……。
>>758 ..言い方が悪かった
今回のDSDQ\は凄いボリュームみたいだけど
PSPではそれが実現出来るのかってこと
>>760 嬉しいけどSP売ってDSi買っちゃったからな...
765 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:05:28 ID:VbWpyoMNO
PSP、PSPってお前ら
ドラクエにグラフィックなんか求めるやついないしただ単にPSPでドラクエやってみたいだけじゃねーか
ゲーム全然詳しくないのだが、オンラインゲームにして
パフパフ一回三百円
とか、金を取るのはどうか。
年齢認証で18歳未満禁止とか。
768 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:07:01 ID:LdFIA3DF0
油断も原因の一つだったのか・・・
俺も日常良く油断することがあるから分かる部分もある。
次は油断しないで発売して欲しい。
770 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:07:48 ID:9DVi89Rv0
>>727 こういうのを見ると、
ファミコンのキャラクターデザインってスゲーって思う
>>765 しかしあの画面の差は如何ともしがたいぞ...
破壊のはやぶさの剣ができるんだろ。
773 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:08:25 ID:G1Mrg9Vs0
>>743 0からは言い過ぎだが、ストーリー、音楽、画像等の外付け外装はそのままでいいんだから
内部は一からやり直した方がバグ取りにはいい気がするな
>>765 DQ5の時はグラフィックに気合入れたらこんなのDQじゃないと言われたしな
775 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:08:54 ID:WFafrcqc0
>>768 仏の顔も3度までといいますが、ドラクエはもう9なんだよ
毎回毎回アホか、しね。
延期はいいことだ。
バグバグのものを出して購買者にベータテストさせるのはマジでやめてほしい
レベル5に外注なんかするからだよ。
大事なソフトなんだから自前で作れよ。
>>763 もしかして、ソフトの容量のことを言ってるのなら
たぶんビットとバイトを混同してる
結局実際の発売日は12月22日ぐらいだな
好きなように作らせてもらえないからやる気ない手を抜くって
レベル5って同人サークルみたいですね。
他の下請けもあまり変わらんだろうに。
>>769 あぁ、有るけど馬鹿らしいから一回も使ってないよ
782 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:12:09 ID:9DVi89Rv0
>>782 DQは自前で作ったことなんて一度も無いがな
784 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:13:13 ID:IRpVMtKo0
レベルファイブの社長なんて九州ローカル番組で
小倉ゆうこりんとかグラビアアイドルと遊んでるだけじゃん
暇そうだからとっくに出来てるんだと思ったよ
785 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:13:19 ID:wvafVYNi0
TFLO 3月28日発売決定!!
>>780 めちゃくちゃな仕様変更の連続で現場もやる気なしとか
リークされてなかったっけ?
787 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:14:32 ID:q6ouJnYmO
>>753 メガドライブで発売予定だったテトリス。
これは完全に出来上がって出荷段階の時に任天堂が特許?を取ったらしい
788 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:15:02 ID:tD6ZorNb0
ドラクエって最先端とはいかなくてもトップクラスのグラを誇っていたのに、
9でグラ必要ないと擁護いっぱいあってみっともなかったな。
今までグラ重視じゃないと言われてたのはFFに比べてであって、決してドラクエのグラはどうでもよいというわけじゃない。
>>786 好きなように作らせてもらえないからやる気ないし
自社タイトルに夢中って書き込みがあって
なんじゃそれって思ったんだが現実は違うのか
791 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:15:43 ID:IRpVMtKo0
発売日決定後に延期なんて昔のNECアベニューにはよくあること
そしてそのままお蔵入り多数
792 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:15:49 ID:9DVi89Rv0
8はグラフィックでごまかせてたが、
9はごまかしが効かないのでモロにクソゲー臭が漂ってしまったんだろう
793 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:16:02 ID:jekvvCPTO
今回のゲームイラストはグッとくるものがない
やる気や意気込みが全く伝わって来ない
ウルティマ聖者への道みたいな路線かと勘繰りたくなる
794 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:16:59 ID:uOBaPZgyO
人だけを殺す兵器かよ
>>789 ドアドア時代も含めて中村光一がエニックス社員であったことなど一度もない。
796 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:17:50 ID:WKolmMHE0
これって嘘だったのかい?ww
>697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 00:20:41 ID:vyyE008Z0
>ここにも書くか。
>
>今日・・・というか数時間前にDQ9がマスターアップした。
>感無量。感動で号泣してしまったよ。
>久しぶりに家に帰れた。明日から1ヶ月休む。
>
>みんな、是非楽しんでくれ。DQ9は過去最高のドラクエになってる。
>
>
>おやすみ。
797 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:17:59 ID:k4QGwlXPO
昔、TFLOというオンラインゲームがあったのだが…
同じ憂き目は勘弁してくれよ
798 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:18:26 ID:Hc+QutUT0
799 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:18:38 ID:jekvvCPTO
チュンソフトを切ったツケが今頃やってきたのな
レベルファイブなんて大層な看板を掲げていても中身は所詮リバーヒルソフトだぞ
>>781 UMDは1.8GBで100円とかだからな
SDの場合最低限かかる単価があるので、絶対にDSのが高くなる
今回のはボリューム以前にSE、PGが最低限のやつしか配置されてなかったみたいだけどね
802 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:18:52 ID:ieORsIat0
7のあのホラーみたいな3Dムービークオリティを許した時点で
自分の中でのDQの信頼感は終わった
8の出来が良すぎてびっくりしたぐらいだ
だからどんな9が出てきてもどうでもいい
>>793 それってつまり、ラスボスがいなかったりラストバトルでは最強装備じゃ勝てないとかそういう路線ですか?
804 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:19:19 ID:fmn7dnibO
新社屋になったレベル5前を毎朝6時に通るけど、2フロア光光と電気ついてるよ。
不夜城なんですね。こんな状態なら24時間あっても足りないか
イラストはいい
でもゲーム内のあのグラはダメだ
あれじゃ鳥山じゃなくてもいいだろっていう
パッと見、FFCCか何かの新作って言っても分からん
DQ9の延期でFF13も延期かよふざけんな なら先にFF13だせよ
大体DQもFFも売上ばっかり気にしすぎだろ DQ9なんてナンバリングなのに儲かるDSにいっちゃって
“ゲーム脳”の森昭雄&“脳内汚染”の岡田尊司を初めとする
テレビゲーム嫌悪一味が、
いっそのことDQ9の発売中止を求めるためにアップをはじめました。
808 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:23:42 ID:Z3AaKbhYO
>>796 「過去最高の」ってところからして嘘だろw
>>800 リバーヒルソフトって、
あの名作タクティクスオウガをサターンに完全移植したところか
811 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:24:55 ID:jekvvCPTO
どうせなら竜王目線のドラクエ作れよ
ウィザードリィ4みたいな奴で竜王がモンスターを仲間にして歴代勇者軍団をバッサバッサ倒す話
最後は歴代魔王も倒して世界征服で終了
812 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:24:57 ID:JIbR6L4z0
ていうかマジでDSなの?
今からでもWiiなりPS2か3なりに変えてくれ
モンスターズでいいよDSは・・・
814 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:25:17 ID:Glkbtq800
ていうか、なんで発売日とか予告すんの?
完全に出来上がってから、出来ました!って言えばいいじゃん。
>>804 いや、それ白騎士の追加クエスト作っている人達ですから!
あぁ、そうか。
スクウェアとエニックスって、合併したんだっけか。
いまや、DQとFFって、同じメーカーから出てるのか。
なんか時代を感じるな。
>>805 それを言ったら8以外全部当てはまる
鳥山の絵が反映されてないって
>>799 そういえばなんで中村光一と縁切ったの?
819 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:27:33 ID:LbwKaobK0
メージャーの二の舞だけは簡便な
元からDSでボリュームとか不安だったのに
アクションからコマンド式って無茶苦茶な仕様変更・・・
っていうか別ゲーム作るのと変わらんだろ、それw
ほんとナンバリングの意味が分からん。
822 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:30:11 ID:trne0Jm1O
今の開発現場を見てみたい。
きっと修羅場なんだろうなぁ。
責任者は朝から晩まで会議浸け。
うちのチームは悪くないだとかあそこのチームのせいだとか、開発環境が悪いだとか
責任のなすりつけ合いで必死。
製造を手掛けた連中は単体からの全資料の提出、説明を求められて段ボールを漁り、
見事に肝心な部分のテストが抜けてて、言い訳を考えるなに必死。
その後あり得ないくらい厳しい進捗を突き付けられ、罵声が飛び交う最悪の雰囲気の中で
半べそかきながらバグ潰し。
2ヵ月後には技術者の半分は現場を去り、残った連中はろくに引き継ぎも受けていないため更にパニック。
そして発売再延期。
ナンバリングつけないと売れません
824 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:32:19 ID:v0XpbDi50
3ヶ月伸ばしただけで直るとは誰も思ってないと思うんだがw
825 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:33:01 ID:/X1yLBnKO
ドラクエらしさがなくなりつつあるのが残念
>>818 チュンソフトが完全なエニクス傘下をやめて
自社ブランドのソフトを出しはじめたから
>>817 3Dにするなら中途半端な3D化にするなってこと
マザー3を64抱きしめて待ち続けてた俺にとってぬるいよ
夏に出るんでしょ?
FF13をPS3で出すのを止めれば開発費用、人員が浮くのでは。
FF13をPSP、PS2で売った方が儲かるだろうに。
DQ8は丁寧に作りこまれてたと思うので9には期待していたんだけど・・・
このスレでのレベル5の酷評っぷりはなんで?
ゲームはDQ8以来のユーザーにも解説して欲しい。
四八やメジャー級の伝説を期待
つーか、インターネットできない子供は、どうやって延期を知るのだろう?
お詫びのCMとか流してないよね?
まだ知らないのだろうか……
>>826 サンクス
つまり今のレベル5が自社ソフトやりたいから
もうドラクエ作らないって言い出したら同じようなものになるのか
でも、ドラクエ作ってたら大量に金入るからチュンも困ることなかったのにな
今じゃドワンド、セガに頼りっきりだ
834 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:36:01 ID:zBs5pVCl0
>>787 それ発売延期って言うか、発売中止じゃ?
しかし、外注先は考えないとダメだねぇ。
日野なんかに任すからだろw
白騎士とか酷かったぞ本当に。大人しくレイトンだけ作っておけ。
つーかローグギャラクスィー作った所に外注とか正気とは思えん。
>>812 10はWiiで出るから安心して
どっちにしろもうPSは終わり。
838 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:37:33 ID:ucuGE+DEO
>>756 聖剣伝説風の同時参加型探検アクションゲーで作ってて、
草薙が担ぎ出されてた時点であれだけ動かせる物が出来てた。
ところがそれを流用してやっぱり旧態依然のコマンドRPG路線でやります!
なんて荒唐無稽な事をやりだしたのが運の尽きだな。
しかし白騎士見てると当初路線で行ってたとしても不安なもんだが。
>>830 ドラクエ作ってたら堀井がアレコレと口うるさいとレベル5の奴らは言うんだが
レベル5に自由に勝手に作らせたのがローグギャラクシーだからな
未だに和田さんが好きじゃない
>>837 なにを根拠にWiiは安全なのか、じっくり聞きたい。
>>833 中村光一は1億2000万円のクルーザーを買うほど困っているよ
しかしFF13の開発期間の長さは異常過ぎるなぁ。
足踏みしてる理由はなんだ?
844 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:39:41 ID:cNAR6nBs0
2010/7/11発売か。
そりゃいえんだろw人が機械の企業なんだからw
10はWiiで出すとしたってこんな状況じゃ何年後になることやら。
>>841 え?
とにかく据え置きで出してくれと言う奴に対してレスしただけだが。
10が出るころにゃすぎやまこういち先生は間違いなく死んでるな
850 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:41:58 ID:9U8fFVFRO
すまん。スクエアじゃないのか?
851 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:41:59 ID:S/EwGHT60
せめてSONYで出して欲しかった
852 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:42:59 ID:IK38OfA/0
あまり私を怒らせない方がいい
DQは延期しないと調子出ない
ようやくらしくなってきた
こんなのニュー速でやるネタか?
ガキの玩具だろ。
オタクってこんなゲームに100時間とか費やすんだろ?頭悪いよなー。
856 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:44:49 ID:QuFVpFmp0
ギャルをなんとかしてください
今さらだけどスクエニになってなんかいいことあった?
>>795 チュンソフトに土下座して作ってもらおう、ってこったろwww
859 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:45:05 ID:dJLNImVt0
ここはセガに任せるしかない。
あそこならきっちりやってくれるはずだ。
860 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:46:09 ID:IK38OfA/0
>>859 滑らかスクロールの3Dダンジョンになるなw
>>859 セガのどろろは面白かった。きっちり作ってある
大赤字のセガがどうかしたのか
864 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:47:44 ID:d7aZL1UmO
>>676 >あと発売日直後に出るスターター攻略本数万部も印刷始めてるだろうから
>これもゴミになると思う。
これは嘘
制作始めてはいるが刷ってはいない
今の攻略本はそんな悠長なスケジュールでは作れない
>>830 技術は日本の中で比べればそれなりで、
クオリティチェックシステムが社内にないのであさってな方向の
ものつくりがち、くわえて表に出てる人のビッグマウスが加わって
かっこうのネタになる。
つーかDSしかもってなくて楽しみにしてた子供のために、
なにかつなぎのソフトだしてやれよ。
ポケモンとかドラクエ8.5とか。。
>>857 あれはメリットを求めたんじゃなくて
奇形児2人が合体したら欠点を補い合えるね!という合併。延命策みたいなもんだ
通信部分全部カットして今までどおりの完全一人用のDQで何もかも解決じゃない???
オンライン要素何もかもがマイナス効果しかないぞ?
869 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:50:10 ID:BjlSFVkz0
通信機能を入れるのは良いんだけどさ・・・通信環境が整ってない奴等はおいてけぼりか?
大人ならともかく、子供が環境を一から整えるのは難しいだろ。
家にネット引いてWiFiの機器買ってって親に頼んでもまず怒られるだけだろうし。
せっかく友達同士で「今夜パーティー組んで冒険しようぜ!」って学校で話してても
「俺んちだとWiFi出来ないんだ・・・」で仲間はずれにされる子供が出てきたらどうすんだ
オンラインRPGはFFにでも任せて今すぐWiFi関係の処理を全削除する方が開発もバグチェックも楽になると思うがなぁ
スケジュール通りに強硬発売すれば神ゲーになれたろうに。
>>860 糞ワロタwww
ファンタシースターのダンジョンは驚いたもんだよ
>>859 あれ結構面白いよね
どろろが大人になってもブサイクなのがまたいい
872 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:52:12 ID:msZKo+3G0
むかしむかしジャンクメタルという・・・
通信環境整ってても見ず知らずの誰かや知り合いと一緒になんてプレイしたいと思わない
1人でやるから楽しいのに・・・ ネトゲーが日本で廃れたのはRMメインの転売屋がやってただけで、普通のゲーマー誰一人やってないから
転売屋消えた時に今の現状だってこと理解してないとか ゲーム業界にいてわからないとか信じられない
874 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:53:17 ID:mIOUq6F+0
バントでホームラン級のバグなら大歓迎
ドラクエの発売延期は今に始まったことじゃない
876 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:55:32 ID:FwjnCH//0
工程管理とか何もしてなかったんだろうな
877 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:55:59 ID:NnTR4sJMO
DSの通信て友達と向き合ってやることだと思ってた
もう開き直っちゃってファイナルクエストを原画鳥山で出せばいいのに
ドラクエは工程管理とかしてるようには思えんな
すき放題金使って好き放題やってるイメージはある
>>873 カルドセプトのオンライン対戦は盛り上がりまくってるけどなー
まぁゲームにもよると思う
881 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:57:38 ID:ucuGE+DEO
>>873 一緒に遊ぶと楽しいゲーム、頑張った先にはご褒美あるよ! というのがあるべき姿なのに
褒美で釣ったらユーザーは金貢ぎ続けて黙々と遊んでるから
わざわざ楽しいゲーム作らなくてもいいよね
と、いうのが業界の現状だな。
882 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:58:36 ID:ZjZ3Qwh90
883 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 19:58:43 ID:k2WbQ09M0
とりあえず、メディアに載せられてまだ予約しなくてよかった。
>>873 ドラクエ9のマルチプレイはオンラインじゃないよ
ここで小島が参戦。
っつうか、dsで出したくねーんだろ pspで出したいですって言えばいいのに
887 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:00:44 ID:8fph6O0yO
48とか糞野球のゲームもみならってほしかったwwwwwwwwwwwwwww wwww wwww
888 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:01:37 ID:3fkAPydz0
ID:DGwn+aRN0
暴露希望
889 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:02:35 ID:dASuZ4UW0
おなじみのファンファーレの代わりにデスマーチが流れるんですね
890 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:03:44 ID:nU69xrJh0
レベル5…
オリジナルゲームはつまらんけど
技術力だけがとりえだったのに
それがバグバグってやる気あるのかな
891 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:05:14 ID:t3Os+e26O
そういえば昔、ワンダースワン版FF3がジョブシステムをどうしても再現しきれずに
開発中止になったな……今でもあの時の失望と怒りは忘れていないが、それと同時に
ファミコン版のプログラマー(ナーシャだっけ?)はどれだけ天才なんだとも思ったな。
バグだらけのほうがおもしろかったかもしれないのにw
おいおい
せっかく傘下にタイトーがあるんだからイースシリーズ移植したツテで日本ファルコムに作ってもらえ
>>891 ノーチラスの8倍速とかバグで実現してるらしいしな
896 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:07:24 ID:yMSXx7lA0
ドラクエの発売延期で今日も飯が美味い!!
セブンス状態
DSってのがなぁ・・・あんな小さな画面でやりたくねぇ
最近は、致命的なバグがあっても平気で発売するからな。
多少は良心が残ってたか。
>>891>>ワンダースワン版FF3がジョブシステムをどうしても再現しきれずに
神プログラマーが作ったから無理とか言われてるけど
そもそもソースからではなく目コピで移植してくので関係ないっす。
単に売れないから辞めただけ。
900 :
(´-`).。oO ◆abcDBRIxrA :2009/02/13(金) 20:11:29 ID:DXbLoBnR0
┐(´ー`)┌ もうね、ドラクエ3をPSで出してくれればいいよ。2Dでも文句言わないから。
>>900 PSで2D出すくらいならSFCの3で十分だろ
903 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:17:09 ID:nw9x7AnM0
デバッグ出来ないプログラマーとか最近は普通にいるけどなw
コードにパッチのパッチとか自身がバグってるんじゃないかって、酷いソースがザラw
通信部のバグは簡単には取れない
本気でデスマーチ。エンバグも酷い
むしろ3をDSで出してくれ。買うから。
,. --一 ´ ̄ ̄`ヽ
(rニ7´ _,ノj i、 \__
/ く__,ノ ヽ\ ゝ.二)
ノ 、_'`__, ` ' } オレが、バク ぞな〜
/⌒´ / | | ト、_,.、
. { /'´  ̄ ̄ | ノ- 、 i ヽ
\_,ノ ` ´ `| ,ノ
| |ー-‐'´
{\ __」
|  ̄ ーrーr─ ´ |
. L__,」 L___,ノ
907 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:21:21 ID:c7o5h5RnO
エロゲーなんかバグだらけでいらつくわ。
ネットでパッチ公開すりゃあいいと思ってんじゃねぇよ
延期した分、金かかるんだから、
ユーザーも納得だろwww
>>904 通信関係はマジ基地だよな
はぁ?っていう理由のときが多々ある
なんで元からそういうのがまとまっているPSPにしなかったんだろ・・・
ドラクエ3のいいところが、僧侶とか魔法使いとかがエロいとこだな
912 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:26:54 ID:Vwu4htgo0
開発の進捗会議の報告受けてないわけがない。
コケられない製品で、こんな意思疎通もなく、慎重さもない会社に良いものなんて作れるわけがない。
DSってアップデートパッチって可能なん?
914 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:28:39 ID:Frep+DM/0
フロムソフトに任せろ
915 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:29:29 ID:F029bCQV0
無駄にゲーム容量がデカイせいで、
考えついた事を練り込みも絞り込みもせずにホイホイ組んで行くから、
こんな事になるんじゃないの。
916 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:29:34 ID:dJLNImVt0
モンハンで仲良くなった女の子約2名と実際にあってヤッた俺には、
こんな近くにいないと通信できないような通信機能はまったくいらんな。
通信ゲーは出会い系として使ってナンボだ
>>913 アップデートが可能なのは
PS3、XBOX360、PSP
しかない
918 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:30:06 ID:IK38OfA/0
>>911 賢者もエロい。
けど、遊び人には何も感じないんだよなw
皆揃ってDSを買うから悪い!
俺の中のGK乙!GK乙!ゴッゴッ
>>913 DSのポケモン関係のゲームでパッチやってたような
922 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:31:48 ID:fb9EIONE0
テストファーストじゃないのね。
923 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:32:15 ID:Vwu4htgo0
>>918 リメイクで、危ない水着とか装備したら、遊び人のみグラが変わる仕様とかやってくれねえかな。
こういうゲームの開発って、プロジェクトチームを作って
派遣のプログラマさんたちが作ってるのかな?
武闘家が一番エロいと思っている
926 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:32:56 ID:8T0uWlBTO
928 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:33:55 ID:3PhRlY6v0
DSのは発売中止にして、Wiiで再発売したほうがいいんじゃないかな
たぶんDS版ドラクエ6が先に発売される
930 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:34:14 ID:CPpXAv4N0
>>919 おいおい正論をいうなよ おわっちゃうじゃん
932 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:34:33 ID:lM7mgBJn0
予約してた人や受け付けてた店の人がかわいそうだな
けさコンビニ行ったら店長が営業担当みたいな人に延期に関わるレジ入力変更方法を伝えられて
頭を抱えていた
潔くプログラムを最初から作り直したほうがマシだぞおそらくw
「バグ出てるけど、発売してからパッチ当てれば済むからオッケ〜」とか言ってやってたら
パッチ当てれないってなって真っ青ってパターンとか
>>933 表示バグ程度なら粘っていいと思うが、通信関連なら設計見直して1から作り直した方がはやいかもしれん
あれは本当に発狂したくなる・・・
936 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:36:18 ID:Vwu4htgo0
次期GBAか、次期DSがでる直前にならないと出さないだろ。
鉄の爪最強
PS3や360、Wiiより開発は容易そうなのになんで今更?
これだけの開発期間を設けてこの有様って信じられないんだが
そのまま出してれば
クソゲーオブザイヤー取れたかもしれないのに
940 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:38:34 ID:oj3Q2RuJO
どんなに労力費やして頑張って新作作っても、そこまで頑張らなくても出せる旧作の移植版やリメイクのほうが売れるんだからやる気も出ないよ。
7月か。
夏休みが近いと学生が休みの期間に遊べる反面、
学校がないから口コミで売れ行きが広がらなくなる
んだわな。
942 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:38:45 ID:hRPkyrnD0
943 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:39:25 ID:3IdE9g3j0
944 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:39:31 ID:CPpXAv4N0
>>932 おれもそれ思ってた。
どこのコンビニいっても予約ポスター貼ってあったしな。
「ドラクエは遅れるもんだ、むかしから」って言ってる連中いるけど、
今回はことの重大性が明らかにちがうぞ。
次世代機ならわかるけどDSでどれだけ時間かかってるんだよ
946 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:40:01 ID:Vwu4htgo0
>>938 堀井のきまぐれゲームで、作っては消し、作っては消しの繰り返しだから。
穴を掘っては埋め、穴を掘っては埋め、という拷問状態だろう。
ゲームの発売が延期されたくらいで大騒ぎすぎだろ
948 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:41:07 ID:IK38OfA/0
プログラムがバグバグで立ち行かなくなる場合によくある原因
「絶対的権限を持ってるトップの人間が、思い付きに近いレベルであれ入れろここはこうがいいすぐ変えろとこまごま口を出す」
というパターン
950 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:42:45 ID:Vwu4htgo0
とりあえず、和田は社長から退け。
こんな失敗するぐらいだから、社長の器じゃないんだろ。
951 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/02/13(金) 20:43:04 ID:kqCByEGv0 BE:440899294-2BP(2246)
>>947 スマブラXは二週間煮え湯を飲まされたな。
952 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:43:37 ID:zzG38Zo6O
ゆきのふって、まだDQのプロデューサーやってるの?
954 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:44:54 ID:DPh34s0DO
今や有能なプログラマーは中国かインドにいる、ってこと。
>>938 こういう業界のことはよく知らんのだけれども
IT土方と言うように大局が見れない進歩のない人間が多いのかもな。
956 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:45:35 ID:NbC+D7yW0
>>20 FF3の移植が遅かったのはファミコンの性能を限界まで駆使していた
ナーシャの技量が凄すぎたせいだと聞いたことが有る。
>>956 それはガセでしょ?
実際はオリジナルのソースなくしただけらしいし。
958 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:47:06 ID:3/qg5sbU0
某クソゲー・オブ・ザ・イヤー獲得のメジャー2並みのバグだったらそりゃあ致命傷になるもんなあ。
多少遅れてもバグが無くなって購入者がストレス無くプレイ出来るのならそれでいいよ。
だがしかし・・
超うける!
959 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:47:13 ID:H77EGtRk0
プログラム書けない奴がプロジェクトの進捗管理してるとこういうことはよくある。
そういう奴は間違いなく上に嘘の報告をする。油断してたというより嘘の報告が上がっていたと見るべき。
960 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:47:23 ID:gobvnZI+0
>>69 FFシリーズ恒例のアイテム欄並び替えバグとか
961 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:47:38 ID:oCheq9gc0
DSって・・・
ユーザーの気持ちなんてどうでもいい。
金さえ儲かればそれでいいんだね
ドラクエ10の方が先に出るね、こりゃ
延期にしなきゃいけないレベルのバグなら重いバグばかりだろうから
そんなのがゴロゴロあったらパッチ対応じゃ無理だろう
クレームや保証考えたら叩かれても延期した方がずっとマシ
964 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/02/13(金) 20:48:20 ID:kqCByEGv0 BE:146966562-2BP(2246)
無能としか言い様も無いな
マジレスすると、定額給付金の時期に合わせて延期しただけ。
すっとこっち( ゚д゚ )状態で歩いてるドラクエにすればいいじゃん
968 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:48:45 ID:/cOdAw600
最高のハードウェアはファミコン
冗談じゃなく、これ本当
969 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:49:00 ID:UfxFh5+Y0
え!なに その顔? リアルに 道に まよってんの? 超うける!
ポケモンなんかは通信機能に関しては大昔から段階踏んでるからノウハウあるんだろうなー
971 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:49:45 ID:Vwu4htgo0
>>956 ソースコードがなくなっただけ。
あったら、絶対にリメイクしまくった。
972 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:49:47 ID:H77EGtRk0
ファミコンのソースコードってアセンブラだろ。そんなのあっても読んでらんない。
仕様書ごとの紛失じゃね?
973 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:49:59 ID:LLDkxzrDO
ドラクエもFFも延期延期また延期だな。
どうなってんだか
>>955 土方は土方でそれでいいんだよ
言われて穴掘ってればそれでいい
それが仕事
問題はその土方にきちんと指示を出せずに、あっちこっちに間違った穴掘らしたり途中で埋めさせたりという奴
975 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:50:31 ID:VHLPeNsa0
最悪のデキだなこりゃ
>>957 いや、飛空艇をあのスピードで動かす為に、ファミコンのバグまで使ってプログラミングしてた
そうでもしないとあの処理速度は不可能だった。
それを他のハードで再現は無理って話だ
977 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:51:27 ID:IrfAAzk+0
978 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:51:37 ID:H77EGtRk0
プログラムバリバリ書ける世代って団塊Jrまでだろ。
この開発力の低下はWindows世代にPGが移行してるってことだな。
>>938 そりゃ他のソフトと違ってグラフィックに力を入れるんじゃなくて
システムやシナリオに力入れてるから時間かるんだろう。
ドラクエって1イベント終わる事に世界中の街人の会話が変わったりするしな。
980 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:52:29 ID:H77EGtRk0
>>974 そんな発想してるからデスマーチになるんだよ。
981 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:53:03 ID:s/gdXvVE0
ファミコンのゲーム作ってエミュレータで遊ぼうと思ったら作るの大変すぎ
あんな面倒なことできるの職人だけだわ
982 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:53:03 ID:Vwu4htgo0
>>976 スクエニだぞ。そんなもんスピード落としてでも移植するだろ。コードさえあれば。
>>955 まあ通信の問題の場合は
1.単体テストで結構簡単に見つかる(ただ量が膨大なのでそれが鬱になるだけ)
2.そもそもの設計がおかしい(これでもかといわんばかりのスパゲッティ)
スパゲッティでも最初の通り作れば問題ないっちゃないんだが、
この現場のようにしょっちゅう仕様変更になると変なところから変なパラメータいじって、
わけわからんことになる
984 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:53:16 ID:CPpXAv4N0
>>973 延期すればするだけ、本体を中古ショップに売られなくてすむわな。
んで、その間クソゲーでも買ってやるしかないわな。
おれはどうも任天堂がからんでないとは言い切れないとおもう
985 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/02/13(金) 20:53:23 ID:kqCByEGv0 BE:600113377-2BP(2246)
>>976 どうだろ。
移植って完全移植だけかい。
986 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:53:45 ID:H77EGtRk0
>>979 ストーリーや会話の整合性とるための仕様変更が直前まであったんだろうなw
そりゃ地獄だ。
開発に口を出しにくいはそりゃそうだろう
現場を知らない部署や上が発売日だけ口を出すから
現場が間に合わないんだよ
延期するソフトはそういうの多いよね
デバッグだってオンラインが入ってからはチェックも増えたし未知のバグも増えたんだし
いくら誰でもできる仕事といってもデバッグもバイトじゃ限界なんだよ
988 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:54:15 ID:x/TimHsNO
レベルファイブ何やってんだよ!
>>979 >ドラクエって1イベント終わる事に世界中の街人の会話が変わったりするしな。
素人ながらに手間かかるだろうとは思うけど大半のRPGでやってね?
990 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:55:29 ID:H77EGtRk0
>>982 職人が作った速度重視に最適化された機械語は、基本他人は読めない。
時間が経てば本人も読めないw
991 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:55:47 ID:OeGwBk3NO
スクエニよ。
悪いことは言わないから、ドラクエは8で完結させたことにして
9はドラクエ外伝DSの名で発表しなおせ。
10予定だったそれは外伝Wiiとして販売すれば良いじゃないか。
992 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:56:15 ID:gnAYDY8mO
発売中止
993 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:56:17 ID:Vwu4htgo0
>>989 最近のはね。
FC時代のRPGはそうでもなかった。
>>990 流れを「紙」に書いて、解読していくしかないもんなw
所詮、子供のゲーム
>>989 こんなのフラグ制御だからプログラム的にはたいした事じゃない
999 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 20:58:50 ID:TouAOeNUO
オフショア舐めるからだ
「右押したら右に移動」なんて言ったら舞空術でスライド移動するぞ
1001 :
1001:
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