【ゲーム業界】セガ、560人程度の希望退職者募集&ゲームソフトの開発費などを大幅に抑制&不採算ゲーセン閉鎖
あら〜! あらあらら…
3 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 10:56:46 ID:YIqU6papO
セーガー
4 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 10:57:31 ID:sh4ckuUN0
SEGA VISION出さないのか
どんどん落ちて行ってるな・・・
6 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 10:58:03 ID:smHFeRoWO
4くらい
7 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 10:58:56 ID:OEUBvWlVO
小波は定期的にキャリアアップセンターに送るから安心!
8 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 10:59:04 ID:j1vdhd8k0
>┴< ⊂⊃ -( ゚∀゚.)- ⊂⊃ >┬< /⌒ヽ /⌒ヽ キコキコ (*´ω`*) マテー キコキコ ( ^ω^) .( O┬O .( O┬O .≡.◎-ヽJ┴◎ .≡.◎-ヽJ┴◎ ;;⌒::.;;.⌒⌒/ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /::. :; ;⌒⌒:.:⌒:;⌒;;⌒ .. ,::.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; .: ,,。,.(◯) :: : :::., / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /,,; (◯) ::: ヽ|〃 ;;: . ,:.; / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /.., ,; :ヽ|〃 ,,。, ::;
9 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 10:59:57 ID:MA9HjtIi0
セガって定期的に虫の息になるね
希望するとどのくらい貰えるもんなのかな
ゲームは阿片。 ゲームなどという非生産的なものにウツツをヌカしてはいけません。
12 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:01:08 ID:PFwaCh/q0
キャリアアップセンターって1年間は何も仕事しなくても 給料面倒見てくれるんでしょ?今は違うのか?
13 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:01:50 ID:hvFgOuWDO
バーチャ2以降、セガのいい話を聞いたことがない
14 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:02:29 ID:+5ndtwfg0
【派遣村】生活保護、申請者全員に支給決定
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1231598561/1 3 :出世ウホφ ★:2009/01/10(土) 23:43:19 ID:???0
◆住居支援行政は周知不足
生活保護の受給が決まった人に朗報となったのは、アパートを借りる際の敷金・礼金も
支給されることだ。これは特例ではなく、もともと制度として生活保護の住宅扶助に含まれている。
だが、現状は住居のない生活困窮者が生活保護を申請しても、
窓口で制度の説明を受けることはまずないという。
この制度では、敷金・礼金のほか、保証人がいない人の保証会社への手数料など
計二十七万九千円まで受給できる。生活保護に詳しい渡辺恭子弁護士によると、
実際には「申請が受理されても自立支援施設や簡易宿泊所に収容されることが多い」という。
制度の説明をしないだけでなく、新宿区で路上生活していた男性(58)が昨年、区に
生活保護を申請したが、アパートの入居を希望したため却下されたという事例すらある。
派遣村に来た男性(36)も「過去に何回か生活保護を申請したが『住所がないとだめ』と
受給できなかったこともあった」と証言。渡辺弁護士は「窓口でなかなか申請を受け付けない
『水際作戦』によって、生活保護制度は本来の運用がなされていない」と批判する。
住居確保の扶助金を知らない人が圧倒的に多い背景には、生活保護費を抑制したい
行政側の作為すら感じさせる。就職や自立に住居は不可欠だ。行政は早急に制度を
広く知らせ、制度にのっとった運用をすべきだ。 (菊谷隆文)(おわり)
15 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:04:01 ID:zQ3k2pqs0
>>12 キャリアアップしても製品が作れないんだから意味無いね
不採算ゲーセンって景品取りやすい店舗か。
17 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:05:08 ID:hYkOZj8T0
不採算のゲーセンって沢山あるんじゃないかなぁ 結構大きな駅にあるとこでも人いないぜ
18 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:05:42 ID:wRxeRErd0
110店舗だとうちの近くのも潰れるかな
ヴァルキュリアは続編出せよな!
20 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:07:57 ID:PHX+L/vp0
しぇんむーって完結したのか?
今や3店舗しかないけど、ジョイポリスの経営状況ってどうなの?
22 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:09:42 ID:q12EdXkw0
PS3になんて参入するから…
23 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:11:10 ID:Zc29wEN8O
ここであえてハードを出せよ。 15年ほど前にプレステよりサターンを選んだは俺は絶対買う。
また地下室に閉じ込めて嫌がらせするのか・・・。
25 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:12:29 ID:cK+iWyIDO
最近のゲーセンは金回収が酷過ぎる。 三国志やらなんやらとキラカードが出るまで粘るとかよ。
26 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:13:30 ID:uFMn5MXWO
『龍が如く3』で声優に金かけ過ぎだろ しかもPS3で出すとか理解不能 もしかして、これが最後の作品だから? これからはパチに専念か?
>>19 ヴァルキュリアはセルベリアと共にで結構おなかいっぱいになったからいいや。
龍が如くも馬鹿芸能人が前面に出てくるようになったし3で終わっておk
後なんかあったっけ、セガで面白いシリーズ(´・ω・)
29 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:15:23 ID:efJKqMSu0
PSに行った結果がこれだよ!!
30 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:15:25 ID:UOUkb008O
スターホースがつまらなくなてもう稼げる台がないんだろ
ワールドデストラクトは皆クビかな…?
32 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:17:32 ID:pVqKxem30
33 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:17:34 ID:JAIswr6v0
セガガガ
/御手洗 \
/ \ , , /\
/ (●) (●) \ 労働者派遣法を改定するなら
| (__人__) | 企業は外国に出て行くぞ!
\ ` ⌒ ´ ,/ 日本は雇用も税収もなくなるぞ!
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|それでは、あなたは日本に適切な額の税金を納めていたんですか? |
\_______ _______________________/
V
/ ̄ ̄\
/ \ ____
|:::::: | /御手洗 \
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (○) (○) \ いえ、あの人とはただの友達です
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1234278459/
ゲーム屋って任天堂以外儲かってないんジャン 10年後には市場がないかモナ
36 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:18:28 ID:2tPRYA640
ジャニタレ使っても売れないゲーム機作ってもねw
DSで販売本数計測不能なソフト数本だしたの痛かった
38 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:18:46 ID:iSEwOvFU0
ついにパチンコ専業にまっしぐら
39 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:19:16 ID:sMzjTha80
シェンムー3早く出せよ
そのうちセガの社員は数人しかいなくなるんじゃねw
一時期アホみたいにジョイポリスあったよな 今あるのってお台場と梅田くらいか?
42 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:21:53 ID:S25b3nrm0
また何も無い真っ白な半畳の隔離部屋が使われるのか 狂うか退職金が切られる自己都合退職のどちらか
43 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:22:38 ID:Fd8Py9lYO
ワーデス酷かった… 水嶋ヒロが出てなかったら途中で投げてたわ
44 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:23:02 ID:pVqKxem30
龍が如く3 トロフィー一覧
http://212.10.30.205/psn-trophies/?gameid=NPWR00508_00 プラチナトロフィー
ゲーム中の全てのトロフィーを取得した。
ボス01(真島撃破)
シナリオモード1章:真島を倒した。
ボス02(力也撃破)
シナリオモード2章:力也を倒した。
ボス03(玉城撃破)
シナリオモード3章:玉城を倒した。
ボス04(長谷部撃破)
シナリオモード4章:長谷部を倒した。
ボス05(謎の外国人撃破)
シナリオモード5章:黒スーツの男を倒した。
ボス06(神田撃破)
シナリオモード6章:神田を倒した。
ボス07(真島撃破其の弐)
シナリオモード7章:真島を再度倒した。
ボス08(ラウ・カーロン撃破)
シナリオモード8章:ラウ・カーロン倒した。
ボス09(風間撃破)
シナリオモード10章:風間を倒した。
ボス10(峯撃破)
シナリオモード12章:峯を倒した。
46 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:24:47 ID:NZeKxb9Q0
もうゲーム業界自体が縮小傾向だからな。 多額の開発費かけて、画がきれいなだけで内容がスカスカのゲームばっかり作ってるからこういうことになる。 業界はアタリショック並の危機だよ。
47 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:25:08 ID:NY8yc6O/0
セガに560人も社員いたことが驚きです
セガソニックチームのPSUが ついにアイテム課金制に移行決めたんだよな ネトゲとはいえ家庭用ゲーム機で セガみたいな大手がアイテム課金なんてやっちゃ駄目だろ 大人をパチ中毒にして金を巻き上げて 子供をネトゲ中毒にしてアイテム課金で金を巻き上げる こんな会社に未来はないよ
絶望した!希望退職に、希望が見えないことに絶望したっ!
50 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:26:02 ID:7kCtCc6i0
マリオソニックのオリンピックゲームをWiiとDSで世界で何百万本も売って大黒字を出したのに PS3に入れ込んでそれ以上の赤字を垂れ流しちゃどうしようもねえだろう 社員が悪いんじゃなくゲーム市場の勝ち負けも読めん経営陣が悪いわけで 無能な選択をした経営陣のクビを切れ
ハードを作らないから悪い
こういう時に良いゲームが出てくるもの
【法則】発動だな。 セガサターンはネット接続できるてネットゲームはできるわインターネットもできるわで、発売時期が余りにも早すぎた。
本業の開発費削って大丈夫なのか?
55 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:27:57 ID:iSEwOvFU0
不況下でもゲーム業界は好調とかニュースで言ってたが 任天堂が1人勝ちなだけだからなw それさえも来年は絶対崩壊してるしw
56 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:28:55 ID:S25b3nrm0
>>52 残念ながら呪われたようにセガはこういうのが過ぎた後に
稼げる良ゲームが出ます。
ソフトウェア開発部門を分社化したのがまずかった。 ゲーム作るだけしか能のない、金勘定のできないゲームクリエーターを、 社長にさせちゃダメw
ゴミカスのPS3がいけないんです
32Xからずっと馬鹿な事を練り返しているのに まだ潰れて無い方が奇跡。
60 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:29:40 ID:TXsLJEsD0
セガからゲーム取ったら何が残るんだ…
61 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:31:10 ID:7kCtCc6i0
>>55 国内ゲームメーカーで赤字になってるのはセガくらいだぞ
PS3を切ったゲームメーカーは大抵黒字
PS3に入れ込んだゲームメーカーが大幅な赤字で退場寸前になってるだけだ
欧米なんて売り上げを大幅に増やしたメーカーが赤字に転落している
売り上げの増加が黒字に結びつかんのがPS3の恐ろしいところだ
あれ、今年も100店舗閉鎖なの? 去年閉鎖かなりやったろうに
ゲーム部門閉鎖か売却しかねぇんじゃねえの? M$かコナミあたりに・・・
64 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:31:46 ID:XtHlGas30
セガのリストラって言うとあの部屋に・・・
65 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:32:07 ID:P08DbnoM0
大川功から850億円ももらったのに何やってるんだよ?
66 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:32:33 ID:beTkFp8r0
MJ3→MJ4にバージョンアップする必要あったの?
そういや不況下の黒字企業60数社の中にカプコンが入ってたな
68 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:32:43 ID:eopxqxz60
ドリキャスのキャンペーンガールだったあの人の呪いだな
そろそろセガガガ2発売ですか?
ゲームソフトの開発費などを大幅に抑制する これは痛いな
セガのアーケード部門は最近特に酷かったもんな ゲーム性下げる続編出しすぎ
72 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:33:40 ID:LNLTBF4b0
>>57 だからって株ゴロ呼んでくるとスクエニみたいになる
73 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:34:16 ID:9KRaY6ttO
セガガガPS3版を出さざるを得ない
74 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:34:23 ID:gR/q7J8eO
バーチャが辞められない
75 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:34:40 ID:7yjpsYhg0
コナミとくっついたらどうだw
77 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:34:49 ID:lY5oz//bO
年収1人平均1千万か。高給取りなんだな。
俺はSG-1000を買って、「あ、セガやばいな」って思った そんな俺も今じゃニート
>>66 バージョンアップしないと、系列に売りつけられないじゃん
VF5とかのサーバー利用料金とかだって系列店舗だから減額とかない
だから小さい規模の店舗は本社の為に死ぬ
80 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:35:49 ID:3Vn5OeaQ0
いいゲーム作るんだけどね 経営がうまくない
81 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:36:06 ID:sMbijjAK0
SSTbandは、今なにやってるの
パソナルームに送ればいいじゃない
83 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:36:17 ID:v/OFcZHP0
業績も無いのに待遇だけは良かったからなwwwwwwww
84 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:36:35 ID:baT7CMZg0
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売
1995年度: 114億 214億 179億 -335億
1996年度: 114億 232億 167億 -274億
1997年度: -28億 111億. 89億 -229億
1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売
1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億
2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億
2001年度: 142億. 19億. 81億 56億 大川会長個人資産贈与
2002年度: 145億 108億. 80億. -85億
2003年度: 144億 120億. 61億. -28億
2004年度:. 63億. 74億. 54億. -82億 セガサミーHD設立
2005年度: 216億 121億. 92億 19億 過去4番目の利益
2006年度: ??億 116億 1億 17億
2007年度:. -???億. 71億. -98億. -59億
CS事業(家庭用ゲームソフト開発事業)
研究開発費
06年度 178億円
07年度 266億円
08年度 384億円
http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/200703_4q_pre.pdf
85 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:36:38 ID:g+wzwpk40
86 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:37:14 ID:jrmuH3190
シェンムーで物語を進めずに ゲーセンでスペハリばかりやって遊んでいた ドムやヴァルキリーの群れが手ごわかった 今ではとてもいい思い出です
87 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:38:50 ID:lHzAhBxE0
セガは何のゲーム作ってんの?
88 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:38:56 ID:obLRnr1uO
ゲーセン全面禁煙に汁。
89 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:39:47 ID:kOqRuOto0
合併騒動のときバンダイに譲歩すべきだったな
あははははは、 呪いじゃ! 32Xの呪いじゃ!
91 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:40:27 ID:T1jbBGA50
まだサターン本体とガンコントローラー2つ持ってる。 でもソフトはカルドセプトしかない。
92 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:40:34 ID:3ZttlZ8X0
また特濃セガスレか! ・・・と思ったけどそうでもないな。 やっぱみんな今のセガにはあんまり興味無いんだな。
93 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:40:56 ID:F3RVTKgz0
やはりHD機がガンだな。 PS2時代と比べ開発費高騰、売上ダウンで赤字になるのは目に見えていた。
94 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:41:02 ID:f4gqukjXO
だからシェンムー3を出せ
95 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:41:12 ID:4de+E8I70
ゲーセンの店員が削られるの?
>>76 PS3が利益の出ないコンセプトで作られたから
97 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:41:59 ID:Iy3Gf8A00
10年後の任天堂の姿・・・
98 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:42:08 ID:UOUkb008O
フリッキーまでは好きだったな
99 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:42:23 ID:22pEGnnj0
セガガガ
100 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:42:57 ID:ObulwCJW0
ゲーセン業界、ナムコがトップになるの?
101 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:43:08 ID:TXsLJEsD0
DSやWiiの売り上げを全部、龍につぎ込んだ気がする
102 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:43:25 ID:y+Me9Gmh0
正直セガはもう駄目なんじゃね? パチンコ中心でなんとか。
103 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:43:29 ID:/WE/V7ILO
「龍が如く3」と「戦場のヴァルキュリア」の続編だけは期待してますよ。
シェンムー3を出せって声があるが、今更PS3で出されてもなぁw
PSUは酷すぎた。
これでまた、ゲーム専門学校の最高峰セガから多くの卒業生が 他社メーカーへ旅立っていくのですね… 今後、ソフト開発は下請けに宣伝・販売がセガて感じに移行していくんだろうね
107 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:45:08 ID:/SQQHZRtO
バーチャロンを今こそ復活させるんだw
108 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:45:26 ID:vlitW6SPO
セガファン歴15年の私から見ても 今のセガは糞ゲーメーカー。 システム面以外のデバックをろくにしてない ゲームをゲーセンに出荷するわ 無意味にネットが発祥のエロゲやキャラ商品に凝り出すわ 一時期センスに於て世界に注目されてた メーカーとは、とても思えない
109 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:46:23 ID:eokKL1la0
俺んちの近くのセガも最近閉鎖したな
110 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:46:36 ID:VobNiALzO
111 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:46:47 ID:jrmuH3190
シェンムー版スペースハリアーが出たら、 定価が八千円を超えても買います
112 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:47:06 ID:sMbijjAK0
ドリキャスのコントローラがクソなので、 ゾンビリベンジがまともにプレイできない。 ゲーセン仕様のコントローラに代える方法ってないもんですか?
JSRを出さないからこうなる
114 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:47:43 ID:yC0KTu+20
ゲーセン閉まる地域のパチ屋が大喜びしてそうだな
115 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:47:46 ID:ThsGKOIH0
セガファンの私もセガ製品は中古で買うようにしてるからね 開発技術は一流でも、サービスは糞 完全な拝金主義だし
リストラルーム?みたいのもうないの
117 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:48:27 ID:o+IhunEmO
セガといえばメガドライブ
119 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:48:43 ID:Tpx0B0GL0
レッツタップソニックDSファンタシースター428 どれもさっぱり売れませんでした シャイニングも期待薄 龍がちょこっと売れるだけでしょ さいならだな
>>106 これいじょう能無しの企画を放出して業務妨害するのはやめてください。
しかし、昔のようなアホみたいな大作なんて皆無なのに
何をどうしたらこんな赤字を垂れ流せるんだ?
ホンダから来た社長がぶっ潰したんだっけ?
龍が如くもオブリビオンやった後だと自由度がショボく感じてしまう・・・
123 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:50:25 ID:iQhTwjkA0
パチンコ屋と同じように 三店形式にしたらどうなるんだろう? ゲームで買ったら特殊景品贈呈→別の店で現金化 やっぱり逮捕なんかな?
124 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:51:00 ID:zw4DLKjI0
心眼でカプコンをセガと思えば心が安まるよ!
>>120 1、PS360は開発費が尋常じゃない
2、売れているWiiには力を入れていない
3、ゲーセン関連部門が落ちまくり
正直詰んでる。
126 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:51:17 ID:sMbijjAK0
>>111 武空術をマスターしたリョウさんが八極拳とリョウさんビームで
ドラゴンランドのモンスターたちをぶっちめるゲームですね。
PSUでの恨みは決して忘れない
128 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:51:21 ID:4qGtO1RU0
最近のセガはイマイチだな
130 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:51:33 ID:dMyaYqRF0
昔っからセガ系のゲーセンはプレイ料金が割高で客が少なかったな
131 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:51:53 ID:ZU8Uymax0
バラバラ事件の犯人の星島ってセガでゲーム作ってたけど ゲーセンに左遷されて退社したんだっけな。
132 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:51:59 ID:nnPURl9tO
湯川だっけか、おっさんがCM出てた頃がピークか サミーなんかパチンコでボロ儲けなんだから
133 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:52:20 ID:c/SHhH+BO
アトラス信者にはあんまり関係なさそうだな。
いつになったら、CAPCOM VS SNK VS SEGA がでるの?
DCのコントローラーの形がSSと同じだったら、あと100台は売れたはず。
136 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:52:56 ID:GzPJTkNz0
サクラ大戦(笑)の続編はまだですか? ギャルゲ板住民のきぼん
137 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:53:01 ID:lHzAhBxE0
セガのゲームなんて買ったことねぇぞw 有名じゃねぇだろw
138 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:53:02 ID:mJtveG2s0
まあセガに限らず糞げーに巨費を投じればこうなるわな
140 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:53:32 ID:5IjK1RCD0
セガはソニーに二度殺されるのかw 一度目は敵として、二度目は味方としてww
とりあえず見と酒は消えろ
142 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:53:45 ID:aGz4WIq60
三国志大戦は好調じゃなかったの?
143 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:53:51 ID:vlitW6SPO
あまり旧来のファンの怒りを買う作品の開発は 慎んだ方がいいと思う ただでさえ古参ファンの 「俺達のSEGAならいつかきっと‥」 ってゆー情念で購入される 続編作品に支えられてる企業なのだから
>.125 360はライブアーケードなら結構お手軽に開発できると思う トリガーハートエグゼリカなんか、やる気なs・・ゲフンゲフン、シンプルな移植だよ
セーガー!
146 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:54:51 ID:ObulwCJW0
PSUは今度ハイブリット課金始めるからなw それ+PS切りで過疎りすぎて追加まで持つか判らん状況だぜw
148 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:55:14 ID:qxjoCvc/0
>>61 PS3じゃなく箱○に入れ込んでも赤字だったような気がするけど
アンサーアンサーだけは潰さないでくれ〜
150 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:55:32 ID:ZQLH83Di0
リストラで前に揉めてた様な・・・
151 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:55:41 ID:ZENteWAiO
北斗の基盤撤去だけは勘弁してくれ。
152 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:55:49 ID:7yjpsYhg0
セガならいつかきっとやってくれる
153 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:56:05 ID:ZXsToZ1p0
428って無茶苦茶金かかってるだろうな あれは日本でしか出せないもんだろうし絶対大赤字だろ
154 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:56:06 ID:eokKL1la0
セガがダメなのはわかるがゲーセンがダメなのは何で? 昔ほど需要がないのかな?俺はたまにいくんだが
155 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:56:44 ID:cYlD0LL70
ホントに商売下手くそな会社だよな サクラ大戦2の時も、「これが期日までに出せないとウチは潰れるんです!」 って部長が泣きついてきたっけ
ゲーム業界を衰退させたのはスクウェアエニックスのFF7以降を作った能無しオナニスト
>>154 客単価は高いが、やっぱ行く人間が減ってる
>>154 一般人はWiiで、
コアな奴も箱やPS3でネット対戦しちゃうから
箱のライブの楽しさは異常
159 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:57:12 ID:a8S3uOXb0
セガに就職しなくて良かったー
セガの希望退職って、有能な人からやめていくんだよね。 何年か前の希望退職募集の時もやめて欲しかった本社系の人はまったく やめずに、AM施設の名物店長がごそっと辞めてった。 営業所丸ごと辞めたなんて県もあったしな。 結局ドル箱だったAM施設もぼろぼろになって落ちてったな。 まぁ本社自体がAM施設を無かったことにしたかったみたいだから丁度 良かったんだろうけどね。
161 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:57:23 ID:o+IhunEmO
13年前はゲーム会社急成長時代で、セガは就職人気企業だったよ。 上智からセガに入った同級生がいたな。
162 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:57:24 ID:c/SHhH+BO
>>146 一人じゃ複数買いしてもしれてるしな…
アトラス株でも買うか(´・ω・`)
>>126 この1年にセガがWiiで出したゲーム
ソニックライダーズ シューティングスターストーリー
ミブリー&テブリー
ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターン
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
忌火起草 解明編
428 〜封鎖された渋谷で〜
サンバDEアミーゴ
レッツタップ
BLEACH バーサス・クルセイド
ソニック ワールドアドベンチャー
これから出すゲーム
ソニックと暗黒の騎士
涼宮ハルヒの並列
164 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:58:06 ID:69RIT68PO
最近はどんなゲーム作ってもすぐコピーされちゃうからなー 日本人もシナ化してきたアルネー
165 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:58:12 ID:o4cMocS30
>>154 繁華街にあるゲーセンだとどこもプリクラとキャッチャーとカードゲームしかないからなあ…
166 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:58:29 ID:OHJAFDtvO
167 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:58:42 ID:RQqWeMPa0
パソナルーム復活!!
168 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:58:45 ID:vlitW6SPO
>150 2008年度に続き 2年連続の大規模リストラするらしいから
169 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:58:45 ID:SY0lNUaO0
北米向けに売ってたのに なんで360に積極的に打って出なかったのか不思議だった それにしてもデイトナとセガラリーの曲は神だぜ
170 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:58:47 ID:S25b3nrm0
>>154 ちょっと遊ぶものが無くなったな
カードやらメダルやら対戦ゲーやら
とにかく搾り取られるものばっかり
つぎ込む奴より逃げてく方が多いらしい
セガ系列は1ゲーム50円って禁止 まだ残ってるのかな
>>158 箱ユーザーはアバターアイコンが萌えキャラばかりでキモいんだよな
173 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 11:59:51 ID:Dfu+xCkN0
>>32 >ゲームだけではなくあらゆるメディアに網を張り、
>それぞれのターゲット層を吸い上げていく
これSEGAが一番不得意な分野なんだけどね…
妙にプライドが高いから、他所との連携が苦手なのよ
174 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:00:11 ID:FFBlluR6O
HD機に手を出しては駄目って事だな。 WiiDSPSPで手堅く儲けるのが正解か。
175 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:00:17 ID:NMqjXkQP0
セガ信者=ゲハで粘着している層 ってイメージがある。
>>開発技術は一流でも
??海外なんて比べようがないのはともかくコナミ、カプコン
あたりのがましなんじゃというのが現状だと思うけどなぁ。
>>125 GTA作っちゃったから赤字というのならわかるが
CSの研究開発費が215億で赤字が80億、赤字ぶんだけでも
大作2本分以上、どう見積もっても何に金つかったか計算あわん。
177 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:01:00 ID:7QUWgs5PO
セガは1作目がピーク、2作目からは大体終わってる 出したら売れるって考えを捨てて、冷静にやめどきを知るべき
希望者が集まらなかったら隔離部屋再始動ですね 今度は訴えられてセガサミー自体死にますように♪
>>154 メダルの機械って中型が600-900万円
大型が1200-1500万円かかんのよ
戦場の絆は最低限で1500万円
ようは金食い虫なのさ
ムシキングブームが無くなって、セガ系列はファミリー層離れが顕著
UFOキャッチャーの景品なんて法律で840円(税込)で決まってるから
それ以上のものは置けないし、ヤフオクかなんかで確実に手に入れられる
ぼったくり設定の店なんてバカップルでもないかぎりいかない
>>41 岡山にもあるよ。ただのゲーセンになってるけどな。
入場料が無料になって、アトラクションが全て無くなって、ビデオゲームが隅においやられて、
メダルゲームが徐々に増えて行って、ソニックボーリングとセガカラオケが無くなって、
ビデオゲームが2階から1階に移動して、2階が全てメダルゲームになっちゃった。
営業時間も10時から24時まで。
東京や梅田よりも営業時間が長い。
ちょっと前までは9時開店で、ジジババが開店待ちで並んでるって凄い光景だったんだが10時開店になっちゃった。
他の県のジョイポリスが潰れまくってて、こんなとこのが残ってるのが面白いやね。
秋葉のセガもヘイが出来てから閑散としてしまったな ロケテもほとんど奪われたし
32Xを進化させた64Xの発売を しておけばよかったのに
183 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:02:04 ID:NtCJzorL0
184 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:02:10 ID:ZfKS5/dWO
AM研って、まだ、あるのかな?
オラタン出したときのセガは輝いていた 未来感のないセガなんてうんkなのに RPGとか作ってるからだめなんだ
186 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:02:35 ID:RWfU+wtu0
そうだ!!!!ゲームのいたる所に、ソニックを出演させるんだ!!!! 昔の隠れキャラのように!!!! そうすれば、起死回生の逆転黒字になれるかも!!!! しかし、3Dリアルソニックは駄目ですよ!!!! ドット絵なソニックじゃなくちゃ!!!!!
187 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:02:35 ID:oJ+lj4iR0
上層部のジャブジャブやったもん勝ちからリストラのパターンは鉄壁
188 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:02:44 ID:o+IhunEmO
ゲーセンは昔のアーケード時代のが面白かったな。 ストファイや鉄拳だの対戦型の格ゲー全盛期あたりからつまらなくなった。 今は都内は、プリクラかユーフォーキャッチャーやメダルにカードゲームばかりだもんな。 コインとか 全然行かなくなったよ。
189 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:02:49 ID:WEzoPwgnO
>>170 ラブ&ベリーとムシキングは子供向けな分タチが悪いよな
最低1000円はかけないと遊びにならない子供向けなんて
夢も楽しみも無い
近くの店は人が入るような事してないもんなあ・・・ クレーンゲームなんかフレームが骨折でもしてるの?と言いたい位、プラーンとしてる、つかむ力は当然無い、 メダルゲームは古臭いのばっかり、スロなどは、5号機の特につまらない奴ばっかり、 対戦ゲームなどは新しいのがあるけどレバーやボタンが・・・ 最近はカードゲームばっかりになってきたからあまり行かない。
191 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:02:57 ID:zw4DLKjI0
>>163 シレン、忌火起草、428あたりはPS2で出しとけば元は取れそうな気がするんだが
客層の読み間違えが大きいような
192 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:03:03 ID:uAYhIPyK0
セガサミーはパチョンコ屋にメダルゲーム置けよ、勿論スロットと共有で
最近のゲームはリアル性ばかり追及して、ゲーム性がおろそかになってる。 ゲーム業界は、自分たちで自分の首を絞めているだけだろう。 昔のゲームは良かった。 何度も遊べるものだった。そこにゲーム性があったからだ。 今のゲームは一回遊んで終わり。もうやる意味がない。ゲーム性の欠片もなく、 グラフィックやらコンピューター技術を見せ付けるだけのモノだからつまらん。
194 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:03:26 ID:Iy3Gf8A00
年末とかもWiiやDSに出したソフトがほとんど売れなかったからな。 少子化&ゲーム離れなんだから、 もう健康器具メーカにでも転身すればいい。
>>172 ライブのユーザーの間でも
アイコンがアイマスになってるやつは嫌われる場合が多い
不思議と、回線がラグってる上に戦い方がセコい。脈絡がないけど実際そうなんだよなこれw
196 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:03:26 ID:c/SHhH+BO
>>181 確かに秋葉はHEYに人が集まってるよな
なんでだろ?と思ったけど古いシューティング置いたり
いろいろと考えてるからか
タイトー系列なのにスト4のロケとかもやってたし
セガ系列は他のメーカーのゲーム置くのためらったりするからなあ
198 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:05:23 ID:RWfU+wtu0
>>196 えっ!!!そうなんですか!!!!
マリオやドンキー、ソニックやメトロイドなんかの絡みが見たかった!!!
199 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:05:38 ID:CsE317QXO
>>177 現役の時は実際自重してるんだが、月日が経ち儲が数分の1程度になった頃に
続編やリメイクを始めるのがセガクオリティ
200 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:05:40 ID:eokKL1la0
ふむ。つまりまとめると遊びの多様化、若者に金がないためゲーセンに はいかず家ゲーで済ます、少子化、ゲーム自体に飽きってとこか でもこれって一時的なことじゃなくてもう昔みたいに活況することは ないってことだよね
前もリストラしてたきがするし、もうダメだろここ 希望退職なんてスキルのあるやつがどんどん他所へ流出して 残るのは他に行き場のないカスばかり
シレン3はひどかったな、ファンの意見は無視されるわ、ダウンロードダンジョンは2つしか出ないわで・・・
UFOの扱いが苦手な俺はクレナやG-oneが無いセガはちょっと・・・
>>190 インカムに対するペイアウト率の値次第でエリアマネージャーに殴られる
メダルゲームは導入に金がかかる 新品買えない所は、大型からの「流れ」待ち
スロットはセガサミー以外は自力で買わなきゃならないので厳しい
レバー・ボタンはただの店の怠慢
サイトからクレーム入れれば店長が殴られて徹夜で直すよ
>>191 チュンのシレンはブランドとして死んだから無理だろう。ちょっと言い訳できないレベルの出来
サウンドノベルも街超えはしてないしなあ
('A`)ゲーセンの競馬場の代りに、 バーチャルオークション会場を作れば大人気間違い無し。
207 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:07:55 ID:vlitW6SPO
さようならせが ありがとうせが
208 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:08:04 ID:FFBlluR6O
一生懸命任天堂もこうなるとか言ってる馬鹿は何なの? もしそうなるならチョニーはとっくに撤退済みだわw
209 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:08:18 ID:1JSjDSHGO
パチンコ屋とくっつくからだろ。 セガバンダイでよかったんだよ
210 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:08:24 ID:SXKsM5fc0
>>161 東大でてセガとかいたんだっけw。大笑いだな。
ゲーセン勤めの俺には深刻なニュースだ ただでさえ高いセガのゲームがまた高くなるだろうし 最近部品の質も低いし ケチってるんだろうなぁ
212 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:08:46 ID:R9YChf0v0
コナミはそこそこ儲かってるのにセガはダメなんだろうな 売れてるプラットフォームだからってwiiやDS向けを乱造し過ぎなんだよ
>>197 X他系列をためらう
○金が無い
昔はコナミと喧嘩してたとか言われるけど今は普通にポップンとか置くでしょ
単純に金が無いだけ
またはユーザー層絞ってるエリアの作戦
214 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:09:27 ID:oJ+lj4iR0
ゲーセン壊してパチンコ店になるのかな 場所的にいいのかな
>>200 一方、任天堂は不況で減益でも売上は過去最高
>>191 痛いところをついてくるw
売り上げはやってみないとわからないけど
やっぱりPS2で出して欲しかったってのはあるよなあ
217 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:10:54 ID:c/SHhH+BO
>>212 数より質っていうのがわかってないと…
駄作出されるなら一年待っても神ゲーがやりたいのがファンなのにね。
218 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:10:59 ID:rQXwJQtm0
日本のゲーム屋って手当たり次第、 金に成りそうなもんに手をつけてるだけだから ブランド力に欠けるんだよな。どこも似たようなのばっかで差別化の意識がない。 その辺りのビジョンが無いから欧米にパイを持ってかれんだと思う。 任天堂はよくやったと思うけどね。
>>195 そうなんだ
萌えキャラ以外は外人というくらい日本人は萌えキャラばかりだったなぁ
ゴールド切れたんで最近は起動してないけど
PS3でデイトナUSAの続編出してくんねーかな。
Gセン上のアリア
>>10 年収の1〜2年分くらいかと
さすがに2は無いかな
223 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:12:02 ID:Th3CJpaS0
>>211 今ゲーセンて入らないでしょ?
これだけ携帯用家庭用ゲーム機が普及していると
環境の悪いゲーセンで遊ぶ子は少ないと思うよ
時代だよ
>>211 セガ系列店舗が修理に出すときも、セガ内部じゃなくて形式的に別会社だからえらい高い
VF5のサーバー料金で反発食らってるし、売れないから1つ辺り高いし
>>214 駅前のゲーセンすら普通に潰れてます
最近の子はビデオゲームしないので、大型のカードタイプを導入>人が増えないと即死
>>216 クラコン使えただけでも売り上げ多少違った気がしてならない俺
226 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:12:40 ID:FNdUC3GM0
岡山のジョイポリス見てるとセガのメダルゲームにはまだまだ可能性があると思うんだけどな。 ジジババもメダルのパチンコやパチスロなんて殆どやってなくて、全く違うメダルゲームやってるからな。 正直パチンコに飽きてるんじゃないかと思う。 ちょっとしたきっかけで駅前パチ屋から客をごっそり奪えそうなんだが。
>>215 今、任天堂は従業員が1人で10億稼いでるからな・・化けもんだよ
ってかPS3がもうちょっと安くてまともに売れてたら違ったんだけどさ・・
228 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:12:50 ID:AKpAclXWO
機械が高性能すぎて開発期間、労力、コストがかかる しかし売り上げはかわらないか、もしくは悪い しかも休みなしとか過酷だとゆとりに限ってすぐ音をあげてろくに役にもたってないくせに労災だなんだと騒ぐ むかしより確実に環境はわるくなってる
>>209 バンダイ側が断ったんだよな
大正解だったなw
>>212 DSはPS0が17万以上売るなどそんなに悪くないのでは?
Wiiが主要因か?
231 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:13:11 ID:YXBS31u20
そもそも あれだけムシキングがヒットしてラブベリも売れてたのに今を耐え抜く体力が無いってのは経営体質に問題があるんだろ。
どっかの金持ちがシェンムー3の制作費を肩代わりしてくれんかな・・・・
233 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:14:12 ID:NtCJzorL0
>>65 大川氏の遺産は速攻で無くなった
エターナルアルカディアのリメイクマダー?
234 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:14:29 ID:vdNq7LQj0
サカつくのバスケット版作ってほしいねー。 結構面白そうだと思うんだよ。ジョーダン16歳で獲得とか。
235 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:14:49 ID:Ps9cpkvZ0
シェンム〜なんて作るからだ
>>266 ウチがいた店舗は、メインターゲットは年金層だったよ
ボケ防止じゃないけど、常連サービスしてると大きいクレームは入れてこないし、メダルも定期的に買っていただけたしね
去年の店舗整理の対象で潰れたけどね
237 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:14:58 ID:yHV2WmasO
確か、ここのサウンド部の戸部田っていう人がひそかに博士太郎の事務所所属してて、がっぽり稼いでたと思うんだけど、そーゆーのはお咎めナシなんだろうか?トベタバジューンだっけ?ゆるい会社だな。
238 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:15:36 ID:S25b3nrm0
糞経営陣くたばれよ
239 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:16:03 ID:Q3sbtWou0
>>218 つか、何が面白くてゲームがヒットしたのか理解してない開発が多いんじゃないのか?
湯川専務なら・・・湯川専務ならなんとかしてくれる
あーあと、今年はボーリングのでかいところが1つ潰れるかも 東京都内、ボーリングの売上げ3割減って話 ダーツブームも無くなったし、アミューズメント系は正直ヤバイ
242 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:16:52 ID:R9YChf0v0
>>230 DSで17万ってどうなんだ
利益目標は達成できたのかな
243 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:17:03 ID:+gY+LjvYO
とうとうディクダクを送って島を切ろうとしている。
244 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:17:21 ID:69RIT68PO
>>209 今合体すると
『バンダイナムコセガ』
だねー
もう訳判らないよ
ドリームキャスト3はまだか!?
>>218 任天堂と
次世代機は一緒にしてはダメだろ
任天堂のアレは電子玩具。ロボピッチャとかそっちとの競合だろ。
247 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:18:05 ID:4qttY8cPO
ゲイ専を惜しむ声どうぞ ↓
>>242 DSなら開発費の面では間違いなく安く抑えられてるだろう
後は宣伝費の問題だな、この売り上げで宣伝費の分はペイできてるかどうか
249 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:18:28 ID:IdsmMSS10
今のご時世で希望して退職する奴はいない。 首切るくせに希望とか奇麗事抜かすなw
というかスレにいるのは家庭用オンリーの人が多いみたいだなぁ…(・ω・)
252 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:18:38 ID:DXGgGljk0
セガって過去何度も死にかけてるのに、しぶとく生き残ってるよね しかも、倒産しかけると大ヒットを飛ばすカプコンのような事もなく 意外と経営上手いのかな?
254 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:19:13 ID:Iy3Gf8A00
>>244 いっそ、「東京三菱バンダイナムコセガUFJ」で。
>>242 DSのゲームは開発費がピンキリだから10万越えて成功と喜んで
社長が寿司を送ってくれる会社もあるね
PS3も現状移植とマルチばっかり
テトリスの版権さえきちんと抑えていれば…
258 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:19:27 ID:IC1lF+csO
任天堂とセガ、何故ここまで差が付いたのか? 慢心、環境の違い
>>250 ゲーセンで遊んでて何が面白いのか分からないタイプの人なもんで
すまんね
260 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:20:17 ID:NtCJzorL0
>>240 ウィキペディアで湯川専務をみてみたら株式会社クオカード、ビジネスエクステンション株式会社代表取締役会長に出世してたw
261 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:20:19 ID:LvlC4ISM0
>28 シェンムーだろ
263 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:20:34 ID:IhEEXhpL0
作り手は一流なのに経営が馬鹿な日本企業の典型だな ゲームすらやったこと無さそう
シェンムー3などの続編を出さずユーザーを無視してやっていけるわけない 社風で「創造は命」ってセガガガであったが、今のセガって全くないし 自業自得
>>236 メダルは定期的に買ってもらえても、預かり分が多くなると
電気代を稼ぐのもナカナカ難しいのよ・・・
267 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:22:01 ID:R9YChf0v0
>>228 でも開発機だって普通にハイレゾ化してるわけだしそこまで変わらんと思うけどなあ
むしろDSでドット絵描く方が手間も金も掛かりそうだが
例の部屋も満員か
269 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:22:55 ID:mxmInhcQO
HD機が原因だろ
>>263 作り手は二流だと思うよ。
作り手の技術は一流だと認めるけど。
操作が特殊だったり、「なんでもできる」ことを売りにして「結局何をしていいのかわからない」ものだったり、
癖のあるゲームしか出してないように見受けられる。
大昔のゲーム会社ってこうだったよねー、みたいな。
271 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:23:18 ID:Th3CJpaS0
>>220 デイトナのサウンド聞きながら車運転するのも
悪くないぞ
あ〜ああ〜あ〜あ〜ああ〜
あ〜あ〜ああ〜あブルースカイ
アーケードゲームの新商品の告知をちゃんとしてほしい ゲーム雑誌とか読んでないから全然わからん OUTRUN2とアフターバーナークライマックスを 偶然見つけてやったけどめっちゃおもしろいわ しかし、発売してから時期が経っていたので、なかなか置いてない。
273 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:23:36 ID:W8BsQJzj0
とっととつぶれろ
274 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:23:49 ID:PB4TeSYf0
PSPあたりでジェットセットラジオの新作もしくは追加ステージで出してくれ
シェンムーやりたいことの半分は、オンラインゲームで出来る 登場人物全員に声を入れるなんて贅沢なことやらなければ、開発費も抑えられるのに
276 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:23:55 ID:xixZkW+w0
デイトナの続編出せよおう早くしろよ
|´π`) せがでんせつのじひょうをだすまでなにもさせずなんきんしつづけるへやがふっかつしたときいて
>>267 DSが5000万円でPS3は10億円だってゲハではよく言ってるがね
実際どうなんだろうね
279 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:24:26 ID:IdsmMSS10
>>242 PS0はオンラインゲームだから、ソフトがたくさん売れても仕方ない。
10万も繋いだら鯖落ちるだろ。
280 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:24:57 ID:7yjpsYhg0
ピンボールゲーム機でずぶん楽しませてもらったな。
>>279 課金してない無料オンラインだからソフト売れないと駄目でしょ
282 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:25:27 ID:Ri2rS5hx0
>>271 クレイジータクシーだろJK
やーやーやーやーやー!!!!
283 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:25:57 ID:eu2B87MXO
逆らう奴は座敷牢か
>>271 なんで中級コースのアレが入ってないの?
セガもうだめぼ
287 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:26:45 ID:IdsmMSS10
>>253 売れるものなら媚だって売りたいんだよ!
SEGA
288 :
元金髪豚野郎へ :2009/02/11(水) 12:28:16 ID:QP3XSYcR0
不採算ゲーセンって、自業自得っていうもんじゃないか。 あまりにもプライズが獲れないので客が引いてるよ。 クレーンゲームはただの飾りになってるし。電気食うだけ。 渋谷がいい例。獲れた事ないもの。
289 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:28:27 ID:Rvk8A/QYO
セガは大川会長が亡くなった時に死んでるからな。 今のは生ける屍。
セガが本当にエロゲ作ったらバカ売れしそうだ。 開発費も安くすむしチャンスじゃないのか? 今まで一般ゲームメーカーがエロゲ始めた例ってないよな? 昔のKOEIとかは別にして。
>>252 単価の高いAM事業があったからね。
体感ゲーム機→VF→DOC→子供向けカードゲームと上手く繋いできた。
ただ次のタマが出ない事には・・・
あ、久々に、 コミックスゾーンやろっと。 動くかな?
293 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:29:00 ID:ZNaSZF+X0
入り口のアルミサッシにセロハン張ってテーブル型の筺体がずらりと並んだ薄暗いゲーセンだったら行く。
294 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:29:19 ID:CsE317QXO
>>239 ヒット作の何が面白いと思わせたのかと研究解明した欧米に対し、
日本はこれが売れるという希望的観測による表面上の模倣のみ
これで差がついたな
なんで大川ってやたら美化されるんだろ
龍が如くの箱移植早くしてくれ
297 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:30:12 ID:Dfu+xCkN0
セガ談義は伸びが早いなぁ
セガの天下もおしまいなのか
一時期信者が凄くて高学歴ばっかり集まってたんだっけ? それでこの体たらくとかあほすぎるwww
さて、SC-3000でヤマトでもやるか・・
開発費を押さえたら工夫が生まれて意外にいい感じになったりして
>>271 俺、「デーイトーナアアアアアアアアアアアアアアア」って叫びながら運転してるぜ?
>>296 もうセインツロウ2という究極のバカゲーが
Xbox360にもPS3にもあってだな・・・
主人公は超鬼畜
サクラ大戦のリメイクとヴァルキュリアの続編を出せば問題ない
306 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:32:24 ID:WEzoPwgnO
>>260 やっぱ福の神的存在って居るもんだよなぁ
>>290 エロゲ業界のほうも売上落ちてきているというのに、
参入してどうすんの
308 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:33:11 ID:R9YChf0v0
309 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:33:41 ID:yDCWJ/Pn0
コナミは辞めて欲しい人間をそれ専用のカス部署の移動させて 自主退社させるってのを随時やってるので話題にならないだけ
310 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:34:00 ID:mxmInhcQO
>>191 それはないな
いまびきとかもps3で進だし
>>290 それやる場合は、子会社作るだろ
しかもセガだとわからない社名でな
312 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:34:34 ID:IdsmMSS10
開発費なー 100人月×50万×12ヶ月で既に6億だよ DSなんか20人4ヶ月で作ってるらしいけど
314 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:34:56 ID:++Oqb2l70
閉鎖するなら跡地には木を植えていってください。
315 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:35:28 ID:50CyxG3s0
316 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:35:55 ID:IhEEXhpL0
317 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:36:25 ID:R9YChf0v0
>>313 こんどのドラクエが20人4ヶ月だと爆益だな‥
やっぱスクエニ株買うお
あーそういやダビつくがあったな。最後にダビつく6を出してからくたばってくれよ(´・ω・)
319 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:37:11 ID:++Oqb2l70
セガマーク2でジッピーレースに燃えたもんよ。 ザ・キャッスルはクリアできんかった。
320 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:37:12 ID:18rGuu400
たまにポッといいゲーム作るから困る。 それがなけりゃ潰れてよしなのに。 バーチャロンとか。
321 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:37:48 ID:pTK1LleQ0
Wii
1. Mario & Sonic at the Olympic Games 684万本
2. Sonic and the Secret Rings 199万本
3. The House of the Dead 2 & 3 Return 91万本
4. Sonic Unleashed 85万本
5. Sega Superstars Tennis 84万本
PS3
1. Beijing 2008 57万本
2. Iron Man 52万本
3. Virtua Fighter 5 51万本
4. Sonic the Hedgehog 51万本
5. Condemned 2: Bloodshot 47万本
Xbox 360
1. Sega Superstars Tennis 187万本(本体同梱)
2. Sonic the Hedgehog 96万本
3. Condemned 2: Bloodshot 69万本
4. Beijing 2008 56万本
5. Sonic Unleashed 53万本
CS事業(家庭用ゲームソフト開発事業) 研究開発費 06年度178億円 07年度 266億円 08年度 384億円
http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/pdf/200703_4q_pre.pdf
>>317 20人4ヶ月で製作終了なら、毎年1本リリースされてて今頃DQ20くらいになってるぜw
>>317 --彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
/ |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ リアルに売れると思ってんの?
/《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\
ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ 超うける!
\《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
あれは結構ギャンブルだと思うw
三国志大戦はかなりのヒットだと思う byヘビープレイヤー
>>107 バーチャロン面白いよね。
リアルタイムで対戦ゲーム、それもアクションタイプの対戦ゲームは原理的にオンライン化は無理だから、
クレーンゲームのような体感型ゲームと対戦型アクションゲームはゲーセンの楽しさの核だと思う。
そういう場所が減っていくのはちょっと寂しいけど仕方ないのかな。
>>317 今度のドラクエはレベルファイブへの丸投げで・・・
>>304 鬼畜マフィアゲーもいいけど男前桐生ゲーがやりたいんだよ
箱でもひねくれたカーブとか打たせてくれよ
SSのグランディアみたいなRPGをもう一度やりたいな、あれは名作だったな
331 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:40:54 ID:exZhU5Mp0
シェンムー3さえ出せば黒字になるよ!!
332 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:41:33 ID:HB8GRJz0O
WCCF
333 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:41:42 ID:IhEEXhpL0
>>313 5人×6ヶ月で作った同人ゲーが
下手なコンシューマーより売り上げる世の中だからなあ・・・
>>255 有野のことか。
バンナムの社長が寿司送ってきていたよなw
335 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:42:31 ID:Q3sbtWou0
>>330 世界の果てにたどりつくまでは名作だと思う。それ以降はやらされてる感が強かったな
336 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:42:53 ID:mxmInhcQO
サミーはセガみたいな金食い虫をいつまで養い続けるのか
セガさん、さようなら。 シャイニングシリーズだけ好きでしたよ。
339 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:43:43 ID:ZNaSZF+X0
340 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:44:28 ID:01nCNcrQ0
なんで龍3とか超絶に金かけてるんだよ。 経営こけて当然だ。
三国志大戦とかWCCFとか、普段あんまゲーセン行かない自分でも知ってるくらいだが それだけじゃ儲からないのかな。
希望退職やると優秀な社員から手をあげていくんだよね・・・・・・・ やめてほしい給料泥棒は全員のこってさらに体力が落ちる。 一時的にコスト増になるけど指名解雇が正しい方策。
343 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:45:36 ID:exZhU5Mp0
Dの食卓とかエネミーゼロ作った巨漢で挑発の社長ってまだ社長なの?
344 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:45:48 ID:SjofVLKT0
希望退職募っても若手ばっかり辞めて給料高い中年が辞めないからあまり意味無い ってまだわかんないのかなこの会社 ちなみに俺が辞めた時は退職金のどさくさにDC送られてきてさすがに苦笑いした
346 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:46:17 ID:kx4kR5VIO
地元に箱物だけ建てて半年間オープンする気配のないセガワールドがある
347 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:46:18 ID:zAs3RBVa0
アウトランの稼働をさせないからだ そもそもセガってイタリア語でオナニーって意味だからな
うちの地元、東村山のムー大陸はいつもたくさん人入ってるな
349 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:47:17 ID:IhEEXhpL0
あれ? ところでサミーはどうした?儲かってんの?
はやくハンドレッドソードの移植してよー。
351 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:47:36 ID:jl1NE55xO
シェンムーの時から何も学んでないよな
>>341 プレイヤーはどうしても時間で減っちゃうからな。最終的に固定してんのはそんなに多くない
その2作はバージョンアップで劣化した例でもあるし
セガのゲーセンってコナミとかナムコのゲームあんまり置いてないじゃん そりゃ人来ないよ
354 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:47:58 ID:Y+Qcpu900
セガ、サービスゲームの略
355 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:48:21 ID:o5F9cgMfO
セガの敗因は全てが半端、年齢層、ユーザーの求めるもの コアなのに偏りすぎたり、かっこよくも、へぼくもなく 名が売れたメインキャラのソニックも使わないし 難易度は新規ユーザーを寄せ付けないヌルイ難しさ、だから減少するだけ そりゃ任天堂に勝てるわけない。
356 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:48:55 ID:yDCWJ/Pn0
358 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:49:11 ID:hOx+aqme0
セガは倒れたままなんだな
359 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:49:26 ID:To0o7wcNO
>>340 龍が如く3は実在するショップ100店舗からのタイアップ料貰ってるが
それから出演者のギャラ払ってるんだろ、JK
360 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:49:40 ID:LGBjuHwBO
・ソニック父さん 任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。 ・サクラ母さん 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。 ・シェンムー兄さん 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 ・シャイニング姉さん 整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。 ・ナイツ兄ちゃん 11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。 龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。 ・ラブベリちゃん ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ 。 シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど… ・龍クン 無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。 何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか? ・ヴァルキュリアちゃん サクラ母さんによく似た末っ子。サクラ母さんと同じ道は歩みたくないとフランス外人部隊へ。
不採算サーセン
363 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:50:07 ID:BS2KhlU70
セガは社名から「エンタープライゼス」を外してから魂が抜けた。
龍が如くで時代劇とかやってるからこけるんだ 素直にNYかシチリアのマフィアにカチ込んどけばよかったのに
で、ムーンダンサーはいつ出るの?
366 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:51:27 ID:++Oqb2l70
海外のFPSでも出してりゃ良かったのに。
367 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:51:39 ID:SjofVLKT0
>>363 分社化も大失敗だったしな
やる前に気づけよって呆れてた
>>365 ムーンウォーカーならとっくの前に出てる。
オメガドライブ
370 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:52:01 ID:2cWGHT/zO
希望退職と言いつつ実際は会社で首切りリストがあるんだよね
>>340 いうほどはかかってないよ、毎年同じチームでコンスタントに
出してるし、コンセプトがそこそこ予算で大作つくる。
俳優のギャラだのキャバ遊びの経費はしらんが、あのレベルで
大作になってるのが問題、大量のキャラいるわけでもないのに
影もついてない。
>>361 こうしてみるとセガはシリーズ物育てるのが下手だな・・・。
パチ屋がいるから単独で収益出さなくてもいいだろ
375 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:52:34 ID:0RM/dxxo0
テラドライブ的なセガPC発売しろよ
376 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:53:25 ID:ZNaSZF+X0
アイワのメガCD内臓ラジカセ
PS3の呪いか
378 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:53:56 ID:6uFUB460O
クエDも終わりか
ガンブレードNY LAマシンガンズ の続編は無しか。アレ系好きなんだけどなあ
すりーさんの受難は続く
おまけ バーチャおじさん 角張って棘がある雰囲気のうちは人気者だったが丸くなったら見捨てられた。現在消息不明。 ・チャロン君 一人で電脳空間を冒険して人気者になったが友達と二人でつるむようになったら途端にトロくなり 人気がなくなる。再起をかけて火星まで行ってみたけどいまだ信頼回復ならず
>>360 >未だにもめてるからなビーマニの事で
コナミがビーマニでもめてるのはセガ相手じゃなくてジャレコとナムコ。
コナミvsセガはMFC(セガはMJ)やQMA(セガはAnswer×Answer)絡みじゃね?
383 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:55:34 ID:O1O4YbWM0
WCCFのネット対戦も立ち消えか
384 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:55:49 ID:exZhU5Mp0
セガサターン2をだして スペックをPS3より高くして、値段を3万にすれば売れる
ディープスキャンが寂しく「キョイーン・・・・キョイーン・・・・」て鳴いてた頃のゲーセンに戻りたい
>>384 それでソフトがバーチャとソニックじゃな
>>344 同輩発見。
無能経営陣が生き残るためのリストラですから。
確信犯。
388 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 12:59:33 ID:SjofVLKT0
かわんないねこの会社 大川さん死んじゃってCSKに見捨てられて以降はもう言わずもがな 逃げてよかったよ
389 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:00:30 ID:LGBjuHwBO
>>382 マジアカとかの前からなんだよ。
前にセガでバイトしてた時に社員から聞いたんだわ。
バイトしてたとこも売上が半分以下になったらしいから潰れるかもな
セガと、ジャレコがこんなに駄目になるなんて・・・。
391 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:00:35 ID:fMl2qr370
392 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:00:38 ID:BS2KhlU70
ムシキングやプリキュア(?)は セガのポケモンには成り得なかったな。
393 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:01:01 ID:18rGuu400
CSKのアフターバーナー3はクソゲーだった
394 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:02:02 ID:TLPJutMx0
バーチャロンをオンラインチーム対戦6vs6ぐらいでXbox360とPS3で出せば良いと思う。 某絆ゲームの客を引き込める・・・・・・かも?
>>339 外注じゃないドラクエ、というか外注じゃないエニックスのゲームってあったっけ?
次はどの会社にたかろうかなぁ。
397 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:03:32 ID:z2eD5JgI0
龍が如く3は面白そう
>394 鉄騎大戦ですねわかります
傑作ハードDCで天下取れなかったんだから社会の方が間違ってる セガは悪くない
>>392 一回の単価は低いが金が掛かるってのが一番の問題だな。
>>388 営業は帳面しか見れない、
開発は夢しか見れない。
間を取り持つ機能が全くない。
402 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:11:23 ID:5rEBgm/W0
ドバイにゲームセンターなんて作るから・・・
パソナルームまっだぁぁあああ??
確か人間開発室で話題になったような だったら希望退職とか白々しいんじゃ?
>>394 10vs10のオンライン対戦ロボゲーがセガから出るぜ
2月20、21日に全容公開
406 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:14:34 ID:pOks9TAs0
セガはコンシューマハードから撤退しちゃったからなぁ
407 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:14:57 ID:qrrw/CEw0
80年代初期のセガの筐体はスティックがやたら重かったな
409 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:16:04 ID:EZTVDD/X0
潰れない程度に家庭用でゲームを作り続けてくれ
ゾルゲが退職してくれんかな
411 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:18:34 ID:SjofVLKT0
パソナルーム云々の頃は組合強かったけど今はどうなんだろ
412 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:18:50 ID:HZitFA0sO
秋葉原のゲーセン撤退してくれ
413 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:19:07 ID:NVwSS9CuO
PSOは良かったんだけどねえ… なんつーか、昔から素人目に見ても“売り方下手だなあ”と思ってたんだ。
414 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:19:49 ID:SXWFN+D30
コンシューマーソフト部門は子会社化して外に持ってたと思うけど、 まだ本社にそんなに
415 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:20:40 ID:77tNsx/Z0
ファミコン派だったけど シャイニング・フォースだけはメガドラ借りてやったな ほんと完璧 最高だった
DCのPSOはハンパなかったよ 俺のまわりのゲーム好きの知り合いがほとんどやっていたよ 難易度も低めだしまったり遊べるネットゲーとしてはかなりよかった 結局はモンハンにほとんど客をとられたけど PSUがいけなかったんだが・・・ しかし、時代を先取りしすぎだわw
417 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:22:54 ID:2zPBU+o/0
>>414 いつの話やねん、サミーと一緒になる前には元に戻して
整理してたよどいつもこいつも赤字垂れ流すから
419 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:25:07 ID:g6MA9hUAO
昔はセガの作るゲームは任天堂みたいに一定のレベルを保っていた 今のセガは…
420 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:25:10 ID:TLPJutMx0
>>4 05
まじ?
アーケード?
それとも家庭用?
421 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:25:13 ID:FqKHvVE70
民間企業では不採算の部門は無くなっていくのが運命、SEGAファンは いまだに根深いので、これからのSEGAには期待しています。 公務員さんにもこの厳しさ少しでも分かって欲しい、公共サービスを行うのに 赤字が出るのは当然とか市民を冒涜したような考えは無くして下さい。
422 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:25:45 ID:HstSS3IG0
ソニック、サクラ大戦、レンタヒーローとか いいキャラ生み出してたんだけど、マリオ並とは言わんでも もうちょっと何とかならんものなのか
金かけてクソゲーつくってりゃ、赤字にもなるわな。
VE研どうなるのかなあ 国内であんなことやってるのSEGAぐらいだから切らないで欲しいな
中山っていま何やってるの?
>>422 サクラ大戦は4をドリキャスで出したことでソフト寿命を縮めてしまったな
セガには長期的展望がない。 目先の利益のみを追求してきた結果。 自業自得。
PS3に注力した結果がこれか
430 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:39:18 ID:FOI+r4DSO
セガワールド鳥取おわた
>>427 あれはドリキャス買ってくれてありがとうの意味
>>429 そこまで注力しとらんがな
ただ、セガの開発のやりたいことは箱やPS3を指向してるのは間違いないな
434 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:43:48 ID:Ri2rS5hx0
サクラ4は製作総指揮 香山哲なのでクソゲー
できる人からやめていくと
>>434 たぶんこれからはPCでセガにお布施してねの意味・・・
438 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:51:04 ID:2P+IkARs0
>>427 1の1部の世界観が最高だったな。
2部でミカエルとか出てくるとアレアレ?
2は見え見えなストーリーと生意気な新キャラで眠かったよ。
劇はヒットしたみたいだがね。
ついこないだもやらんかったっけ?
バーチャロンのオラタンをXbox360に移植してくれないかな。
>>389 俺もバイトしてた時に社員から聞いたのは90年代のマージャンゲームが原因って言ってた。
詳しく聞いたわけじゃないから全容はわからんがプログラムかなんかが丸パクリだったらしい。
メガドラは素晴らしいハードだったな
>>417 ユーガはただのブランド名で法人格は無かったかと。メルコの流通ルートに載せたメルコの玄人志向みたいなもん。
444 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:56:45 ID:9Bp+Z1GA0
あのーサクラ大戦の続編はまだでしょうか?
>>427 撤退が決まって、本来つくるはずの5をペンディングして
期間半分で作ったのが4、商売的には5だけに注力してれば
撤退後に間を空けずだせて撤退後の花火としてはよかったんだけどね。
446ならこの情報はガセ
DSで旧作をリメイクして小銭を稼げ
448 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 13:59:35 ID:xX1qz/kd0
日本アーケードゲーム業界最後のビックバトル! SEGA vs TAITO 先に潰れるのはどちらだ!?
449 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:00:10 ID:r2WsHEl60
セガサターン全盛期が懐かしいな 湯川専務→常務になってから2008年現在、彼は生きているのか?
昔、日テレでセガのドキュメンタリー観たけどなんか妙に気難しそうなゲームデザイナーが 音楽ゲーム造るのに駄目だしばっかりして一向に進まず挙句の果てはスタッフ連れて 佐渡島の太鼓聴きに行かせてこれが真理だみたいな事言って進行担当や回り唖然とさせてたな でゲームそのものは平凡な感じでw あんなもんに莫大な金掛けてたらそら潰れるわなw
452 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:03:37 ID:MaDEttoW0
セガ セガ 東京都大田区 京急羽田空港線 大鳥居 創造は命 ゲームの殿堂 されど 勝利の日 いまだ遠し つまづき 落ち込み でも立ち直り セガ セガ おお 進め明日へ セガ セガ そばに多摩川 首都高 羽田口おりて 環八へ 矢弾尽き果て 友も去りて されど 心意気 なお高し 喜び 励まし 今立ち上がり セガ セガ おお 進め明日へ セガ セガ おお 進め明日へ
453 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:04:05 ID:xX1qz/kd0
454 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:07:42 ID:ltJamzr5O
>>451 おれもみた
ゲーム名はRezだった
新品で買ったがいまだにやったことないw
戦場のペぺロンチーノを箱360で出してくれろぉ そしたら絶対買うからさ
456 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:10:29 ID:6EtnlgsDO
せっかくいいゲーム作ってヒット飛ばしても、その後の展開が全くダメ。 たまに出る傑作とそれを食いつぶす駄作垂れ流しというパターンの繰り返しだったが、 ついに破断界を迎えたか。
458 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:12:23 ID:EZTVDD/X0
サクラ大戦5を出せば少しはマシになるって
ムシキングの続編でキモス生物キングを開発すれば絶対ヒットする 小学生はキモス生物に飛びつかないわけがない
461 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:16:56 ID:1Mml/Tnz0
デイトナUSAやバーチャ2の頃のセガは輝いていた・・・まぶしすぎるくらい 今は・・・・・・・・・
462 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:16:56 ID:6EtnlgsDO
かつてのSEGAには良い意味でのクソゲはあったが、駄作はなかった。 本当の大振り三振だった。 今は佳作ばかりだ。 SEGAに付き合って俺も親父になったが、未だ未練たらしくPSゼロとか買っちゃうんだよな。
メガドライブとかの互換機もあるし今は便利な時代だね
サカつくDSは過去最高傑作! 異論は認める。。
ガセです
そりゃ糞高いプレイ料金のTCGが一番人気なのに 糞排出で客離れ&店舗イジメばっかしてるからそうなるんだよ 羽振り良くやってりゃ、メインのカード自体はコストただみたいなもんなんだから 永遠と大もうけできたわけ まあ瀬賀のアホどもは目先の金にしか頭働かない無能だったわけだ まさに泥舟
467 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:23:31 ID:AaL6BNTj0
>>440 むしろ、OMGの完全版をPCかXbox360に。
スティックも同時販売しないといけないから、それで採算とれなくなるから
無理だとは思うけど。
セガガガ2を作ってくれ
これで空港線が少しは空くかな?
セガももう大手では無いけどね。
そーいえばセガ系列閉鎖店舗狙い専門のゲーセンチェーンがあるらしい
472 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:35:06 ID:lMN2NgIb0
給料貰って勉強できるゲーム学校だろ、大鳥居は昔から。 卒業してから何するかが本番
473 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:36:16 ID:/AnY5FBl0
なんかもうセガは見苦しい
セガならポケットマネーで挽回してくれるはず!
>>431 サクラ3のためにドリキャスを買った人もいるとは思うが、セガ好き=サクラ好きではないのに、
シリーズ物の切り札である完結編エピソードを見切り発車で作って、セガハードと心中したのはサクラ好きにとって大ダメージだったと思う
>>438 1部の雰囲気でまっとうした方が良かったと思う、2部は別作品というか異物
>>445 そして結局PSで最初に出てきたのは、中途半端リメイクの1という始末に…
>>459 サクラVは認めないとw
>>475 サクラ3のためにドリキャスを買った人
・・・俺のこと呼びましたか?
477 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:41:05 ID:lMN2NgIb0
IFは潰れないのにな
>>260 そういうのを、出向、一般に島流しというんだが
480 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:47:27 ID:k+4FwIQN0
団塊の中に、ゲーム会社 を作りたい人がいるらしい。 ゲームを作りたいのではなく、ゲーム会社 を作りたいらしい。 ゲームを作りたいというのではない。ゲーム会社 を作りたい。
「国内の年末商戦向けタイトルの販売が低調に推移した結果」、 セガ 国内年末商戦向けタイトル一覧 12/25 DS ファンタシースターZERO 12/18 Wii ソニック ワールドアドベンチャー Wii BLEACH バーサス・クルセイド Wii レッツタップ 12/11 Wii サンバDEアミーゴ PS3 龍が如く 見参! (PLAYSTATION 3 the Best) PS3 バーチャファイター5 (SEGA THE BEST) 12/4 Wii 428 〜封鎖された渋谷で〜 DS ブレイザードライブ こんなに糞ゲー発売したらそりゃあかんわ
482 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:49:49 ID:eacBLB5E0
セガはパソナルームの前科があるから同情しない
483 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:51:15 ID:ag913Wes0
PSU作った(・見・)はどうするんだ? つーかまだ居座ってるのか?w
>>478 IFはあれだけ糞ゲー作り続けてるのに潰れないのはすごいよな
あのファミ通でさえIFだけはいっつも悪い評価をつけてるにもかかわらず
開発費が異常に安いのでちょっと売れたら回収できるらしいが
ゲームの手抜き具合がハンパない
486 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:56:37 ID:q71fpwRI0
どう考えても出しすぎだよな・・・
>>483 見吉はWiiウェアに左遷
そこでチンポ(珍道中!!ポールの大冒険)作って結構評判がいい
Wiiウェア1位になってた
セガといえばペンゴだろ 久々やりにゲーセンいくか
489 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 14:59:44 ID:24X08hE+0
MJ、アンアン、VFだけあればいいよ
490 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:04:07 ID:EZTVDD/X0
491 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:04:16 ID:71QbIWBQ0
>>488 昼休みに喫茶店でメシ食った後にやってたなw
493 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:05:28 ID:VUK7PdHN0
その業界にあこがれて入ってきた者たちがその業界を潰してしまう。 悲しいけど、なんでもそう。 将来任天堂を潰すのは、きっとあこがれて今任天堂の門を叩いている若者たち。
>>481 HD機に傾倒ってレスがいっぱいあるけど
PS3のタイトルなんて再犯だけじゃねーか
wiiオワットルのかセガオワットルのか
サミー「パチンコ以外イラネ
サミー「オマエラ、こんな狭い液晶なら開発楽だろ?サッサとアゲろや。」
497 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:14:24 ID:4qzhTKHlO
ま、待てよ バーチャロン バーチャロンの新作は出るんだよな?
498 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:15:36 ID:vrNRN7KX0
つーか、PS0とか手抜きの割には売れたほうじゃね。 とっととPS3撤退してDSだけで作ってろと。
499 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:17:40 ID:tmdUVy5X0
◆セガファミリー ・ソニック父さん 任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。 ・サクラ母さん 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。 ・シェンムー兄さん 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 ・シャイニング姉さん 整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。 ・ナイツ兄ちゃん 11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。 龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。 ・ラブベリちゃん ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ 。 シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど… ・龍クン 無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。 何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか? ・ペットのムシ 元気なので放って置いたら死んでた
500 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:18:11 ID:QvMWa0n80
このスレ読んでオラタンのためにドリキャス購入したことを思い出した。 専用レバー付で保存しているが、久々に動かしてみるか。
>>484 パソナルームってセガガガに自虐ネタとして出してたな
502 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:18:32 ID:9skB2I+W0
PS3に作るからだろバカだな
キャス子さんはどうした?
506 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:21:23 ID:uFMn5MXWO
PS3なら頭文字D4やVF5Rみたいな ゲーセンで稼働中の最新作を出せば売れると思うが いかんせん3代前のバージョン出されても買わないよ ゲーセンはゲーセンで行くの面倒くさいし 二兎追う者はなんとかって言うだろ 俺は三国志大戦が家で出来たらいいなぁと思うんだが
507 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:21:41 ID:GzPJTkNzO
珍ポなんか作ってるから・・・
508 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:22:58 ID:KSeBoN5bO
ゲーム業界ってものすごい不安定な業界だよなぁ ヒット商品を出し続けないと食っていけないとか 日々安定した商品提供ですむ他の産業より不安定すぎる
510 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:27:28 ID:AaL6BNTj0
>>480 資金使って、人材でも集めれば
運営知識があれば出来るよ。
いや、最悪金入れるだけで何もしないのもできるし。
よくある派遣商法に似たような人材集めるだけの会社。
それで儲かるかは別の話として。
outrunとアフターバーナーの動く筐体を 販売すれば任天堂なんか目じゃねえって 騙されたと思ってやってみろ
ソニック バーチャ サクラ シーマン 龍が如く ラブベリ ムシキング これだけ一世を風靡した作品が出てるのに、それでも経営危ないって。 ゲーム作りって実は儲からないんじゃね?
513 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:30:43 ID:4Yn8oiI1O
とりあえずセガはゲーセンにケツイとガル2置いてくれ。 そうすりゃ毎日通うから
>>512 問題は去年のガソリン価格高騰だって話だろ?郊外店舗に車で来るファミリー層等がこれなくなった。
そして、wiiに客を採られたりした。
515 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:34:00 ID:sws5OK4eO
遊びも多様化してるからなぁ……
516 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:35:26 ID:zpfSCvNi0
サターン時代は、バカやってくれて元気もあったがなあ..... たとえば「逆鱗弾」とか「究極タイガーU」とかこんなん商売に なるんかい?というゲームを移植してくれたもんなあ。 それから考えると481のソフトナインナップなんて、安全運転だよ。
セガ倒産寸前何回目なんだよ。 一回も勝ち組ならねーな。 何がダメなのか冷静に考えてやろうぜ。 俺はスペースハリアーが好きだから。
>>512 売れないゲームを作ると1タイトルにつき数千万〜数億の損失。
売れてるタイトルがあっても別プロジェクトでこけまくってたら採算とれない。
>>510 とりあえずヒット作作ったら続編で粘れるってのはあるけどね
カプコンもあれだけヒット作っても数年に1度は倒産の危機に直面している
カプコンも相当経営ヘタ
521 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:39:46 ID:OrI+oPuq0
セガの売り上げのうち、圧倒的に儲かってるのがPS3向けなんだよなw Wiiは360以下。 WiiとかDSなんかにソフト出すからこうなる。
技術力や先見の明があるが、それを有効に活用できないのがセガの泣き所
>>518 だよなあ
企画の段階でちょっとでも無理と思ったら即効でボツにして
ゲームは厳選して作らないといかんよ
レッツタップとか作ったらだめだ1万本もいかなかったそうで
昔のセガは糞ゲーも良ゲーもアホみたいにゲーム作ってたから好きだったけど
いつも金はどっから出てきてるのか不思議だった
今全部ツケがまわってきてるが
524 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:41:03 ID:zpfSCvNi0
>>517 もうしょうがないから、エルフみたにバーチャルマージャンさくら大戦(18禁)でも作る。
525 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:41:03 ID:C2MKdBJb0
朝鮮玉入れ企業まで落ちぶれちゃいそうだな。
>>499 ・・・ペットw
会社についてくる固定客のせいか、ブランド展開が滅茶苦茶なんだな
セガのゲームしかおかないゲーセンの戦略あきらめろよ
528 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:46:56 ID:JYA5l9QN0
のちのサミーバンナムである
529 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:47:30 ID:OrI+oPuq0
WiiとかDSだとまったく売れない上に、任天堂はミニマムギャランティだから 売れなくても超高額の上納金を掠め盗られる。 売れても自分のところに入ってくる金は無し。 ジャレコがそれでゲームやめたw
530 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:48:19 ID:j+0Ipbdd0
CRサクラ大戦
CRバーチャファイター
その退職希望者を使ってSGGG2を作らせて見てくれ 話題性抜群のゲームになるぞ
>>523 企画で厳選しないから稀に良ゲーが出るのだろう。
ゲームが売れる根拠なんてないんだから。続編以外は。
534 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:54:42 ID:wcJ2aLOC0
鈴Qあたりに無駄金使わせすぎだろw
535 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 15:57:37 ID:8EwRvLH70
龍が如く発売記念上げ
536 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:01:04 ID:J8ffWtQN0
マスコミが日々テレビで煽る不況マインドコントロールがこんな所でも影響を出してますね。
537 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:02:29 ID:wcJ2aLOC0
てか、428だってろくに売れてないのに赤字をPS3のせいにしてるゲハ脳はなんなの?
なぜ同業種なのにセガと任天堂はここまで違うのか 子供のころからさっぱりわからない
>>533 ヒットする作品なんて計算できないから言いたいことはわかる
でも、セガはそんなのやり続けた結果がこれだよ
あきらかにプロジェクト開始から駄作もあるだろう
540 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:04:53 ID:f+3c9qY0O
イオンモールのセガも閉鎖
541 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:07:06 ID:4UQw4LmWO
コナミのゲームなきゃ誰もいかねえよ
542 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:08:29 ID:qMmIUrDNO
メガドラをフル装備にするとACアダプターが3つか4つ必要になる時点で、 あー、ここの会社はバカだなあ(褒め言葉)と思った。
パソナルーム!
玄人受けする良質なゲームを作っていたのも今や昔・・・。 ろくなゲーム作れない現状では、退場するのも仕方が無いと思う元セガファンです。
545 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:09:37 ID:ZeeLK57b0
海浜幕張のセガ、UFOキャッチャーの難易度が露骨に上がっててワロタ 以前は獲りやすくて良かったのに…
546 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:09:43 ID:m+sWK+un0
ヴァルキュリア面白かったのに・・・アレが売れなかった理由は何? 1度帝国軍から見たガリア戦記の話を作って欲しかった。 セルベリアやイェーガー将軍の話とか。 あとサクラ大戦の続編もお願い。
547 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:10:16 ID:43xexeOc0
ふ〜ん♪ふんふふ〜ん♪ せーがー
>>529 自社ハードを持たないのもそれはそれでリスクなんだな。
ヴァルキュリアは続編出るんじゃね? 10万くらいは売れたよね 続編でもっと売れそうだしセガも逃さないと思う
552 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:14:32 ID:RVLpQXNVO
セガのゲーセン 夜遅くまでやっていて、暖をとれて 自販機とトイレとカウンターまである 駐車場もタダ ドキュソに場所を提供してるにすぎない
553 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:16:04 ID:uIsy2wb60
ゴールデンアックス忘れるなー!!メガドラで友達と対戦しまくったなぁ・・・。
秋元康に幾らとられたの?
555 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:21:10 ID:wcJ2aLOC0
DC時代に自虐CMかました時点で終わりかなとは思った
556 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:21:56 ID:4yk7JbmdO
今のセガには何も期待してないけど、昔のセガが好きだったものから見ると段々弱体化してる姿は偲びないな。 ハード出してた頃は、自社ブランドで大作からこつぶだけど良作(そして糞ゲー)とか色々出してたからか、 バハムート戦記のような地味で、一般に見向きもされない、市場価格は新品でも超安値安定w、 だけど色々設定できるわ、真のEDがあるわでかなり遊べるソフトで掘り出し物って作品も結構あったんだがなー。
任天堂の内定蹴ってセガに入った奴とか存在したんだろうな
559 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:41:32 ID:a4yBb5ll0
昔のセガは攻めてたからその技術力でなんとか維持できてた 護りに入ったらジリ貧になるのは当然
クレイジータクシーの音楽最高だったな。ゲーム性も。うーん、やりたくなってきたw
バーンアウトの大事故パニックをクレイジータクシーに組み込んでほしいんだが、リストラか・・・・・・ 厳しいな。
ずっとヒットだすなんて無理だからリメイク出しまくってるんだろ そろそろゲーム業界も終了か まあ不安定業界の割には長く持ったほうだよな
564 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:56:52 ID:qXyebK3/0
セガは空気読めないからな 個人なら面白い奴だが、企業としてはしょうがない奴だ
565 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 16:59:15 ID:aPzVthVb0
だから早くあの本社屋を処分しろと
566 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 17:00:14 ID:ZMHKiYcg0
セガはいつも早すぎるか遅すぎる
567 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 17:01:46 ID:z2Qichfy0
ちゃんとした忍シリーズの続編作ってくれないかな〜 2Dでもいいから
568 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 17:02:59 ID:FQRdui0m0
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP10 1983年〜2009年2月7日 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 02 Wii Wiiスポーツ(任天堂)3735万本↑ 03 GB ポケモン赤緑青(緑は海外未発売)(任天堂)3137万本 04 GB テトリス(任天堂)3026万本 05 FC ダックハント(北米版本体に同梱期間あり)(任天堂)2831万本 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 08 NDS nintendogs(任天堂)2093万本↑ 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 10 Wii はじめてのWii(任天堂)1794万本↑
藤岡弘、は助けにきてくれないの?
藤岡はセガで息を吹き返したくせにあれ以来なんもないな
だからセガも任天堂みたいにハードを売れば ロイヤリティでガッポガッポだとあれほど
572 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 17:10:58 ID:qXyebK3/0
旧作を携帯に移植するだけで稼げそうな気がするけど
>>529 ジャレコがゲームやめたのは作ってるのがクソゲーで売れなかったからだろう。
まともに面白いゲーム作ってたらその話も説得力があるが。
とりあえずEdyで5%還元のある秋葉原のギーゴと 幕張の店は潰さないでくれ
>>574 ぶたさんとゲー天(SS版)とスーチーパイくらいだもんな
ガーディアンヒーローズ2とサクラ5マダー?
578 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 17:52:29 ID:W4PxAuSIO
>>575 クラブセガアキバでないの?
あそこが潰れるんだったらケーセンほぼ潰れてる罠。
このスレを見て思い出した タイピングオブザデッド2の出来具合が酷い、どうにかしろ 初代を知った者が2をやったら全員がショック死する ・ストーリーモードがムダに長い ・単語が読みづらい、ブレすぎ、少な過ぎ ・スタッフロールの待ち時間が長すぎ これに問題があると気付かない社員に異常性を感じる 早く糞社員は切れ
580 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:09:28 ID:k0FcBJZe0
売れっ子の龍兄さん1本に絞って注力するってことですね
581 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:16:56 ID:F4P4R1VA0
582 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:17:05 ID:KjrjDMmI0
>>580 売れっ子一人に頼りきりになると、ぷよみたいになる可能性が
583 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:21:46 ID:lr7GGajoO
また パソナルーム 復活させンのかァ?
584 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:22:27 ID:EUT6pyhUO
サンダーフォースYを作った岡野はクビにしろ
585 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:25:50 ID:LerjQA2z0
セガがウハウハ状態だったのは ドリームキャストまでだな
587 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:31:21 ID:OJifU6M8O
ジェットセットラジオ シェンムー スペースチャンネル5 ルーマニア#203 パンツァードラグーン レンタヒーロー バーチャコップ ハウスオブザデッド デイトナ バーチャロン ファイティングバイパーズ ラストブロンクス ダイナマイト刑事 ファイターズメガミックス SGGG の続編はいつ出るんだ?物によっては5年以上待ってるんだけど… あんまり待たせないでくれよな!!
588 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:35:35 ID:EUT6pyhUO
>>587 俺はファンタジーゾーン希望
しかしSGGGとサンダーフォースYを作った岡野が関わるなら買わない
当たり前
セガってまだあったの さっさとつぶれろや 存在意義あんのかあの会社
みんなもう諦めてアイマスやろうぜ
591 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:39:50 ID:yUgwuv1T0
ゲーセンってまだあるのか
593 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:45:18 ID:lMN2NgIb0
大川会長が私財寄付で一度救って、 開発チームごとに分社化して サミーの子会社になって この辺ぐらいまでのニュースは何となく覚えてるんだけど 今セガって会社がどうなってるのかがよく分からんな。 今回で何回目の危機なんだか。何アウト制だ?
594 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:47:40 ID:lr7GGajoO
パソナ シヨウ wwwww
595 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:47:41 ID:yQxs2KwS0
>>572 着実にアルトネリコ化が進んでいるorz
PSOをPSUとPSZで汚した見吉と酒井(ハゲ)は死ね 中さんが居た頃のソニックチームを返せ!
>>546 一番の理由は発売当時の本体所有者の少なさ
もし今日発売すれば売上本数は1.5〜2倍くらいは行くんじゃないかな
バイオ5やFF13の後ならもっと伸びると思う
598 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:56:42 ID:76BPztNR0
龍が如く3がやりたいです
PSUで味わった絶望は絶対に許さない、絶対に忘れない
601 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 18:58:39 ID:CX5yF9QB0
PSは2が最高傑作 異論は認めん 3はクソゲー
本当にバーチャ2あたりがピークだったなこのメーカーは・・・ バーチャ2が出たあたりはアーケードもサターンも絶好調だったのに、FF7でサターンがこけて バーチャ3が出たあたりでアーケードもこけた
スペースチャンネルの新作をだしてよぉ 箱にはスペース・ゲイツ、PS3にはスペース・ストリンガー そして、Willにはスペース・マリオというようにハード会社にゴマすりをしてでも セガには生き延びてほしい。
605 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 19:10:44 ID:VUK7PdHN0
会社がなくなっても、君たち一人一人がセガなんだよ
607 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 19:14:49 ID:7qZoqIUy0
>>600 Wiiでレッツタップとかいうksgを・・・
スペースハリアーは衝撃的だった
>>546 理由は知らんけどデモのカット割りの下手さには吹いた。
ワールドデストラクションってセガだったのか・・・ 新規参入企業のRPGかとおもってた・・・ あの異常なエンカウント率の高さとか キャラのひどさとか エンカウント高すぎるにも関わらずマップが複雑とか ダンジョンなのに紙吹雪が降ってきて指令が下されるとか・・・ あまりにヒドイRPGだった・・・
>>601 漏れは4だと思う。シナリオは2だけど。
外伝的作品のサクラ大戦V(ブイ?) じゃなくてサクラ大戦5お願いします。
615 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:06:50 ID:RSayK8al0
どんどん萎んでいってるって印象だな>セガ 最後には消えて無くなるのかな・・
ファンタジーゾーンでビッグウイングのまま 3周目まで行ってる人がいて吹いた。
617 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:09:09 ID:T6ZTOvMd0
湯川専務って、いま何してんの?
618 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:14:20 ID:4K6FTc5/0
619 :
4PT ◆4PToQvwrUo :2009/02/11(水) 20:14:36 ID:H2MintfyO
メガドライブとスーパーサンダーブレードを抱き合わせで買わされた思い出
620 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:16:03 ID:R6WusG4t0
ヴァルキュリア出してくれればいいや。 龍が如くとかそろそろやめた方が良いんじゃね?
ジョイポリスって入場料取るんか。知らんかった
近所のセガワールド潰れるかな・・・ ここ2、3年でゲーセンほとんど無くなった 残ってるのはイオンとかの中にあるやつだけだな
623 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:19:36 ID:R6WusG4t0
シャイニングシリーズのシナリオの糞っぷりは異常。 王道結構、ただ悪いだけの敵も結構、それにしても限度がある。 エロゲ業界の作家の方がよっぽどマシ。
624 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/02/11(水) 20:22:21 ID:3iKJaa5t0 BE:391911348-2BP(2246)
龍が如くで、役者に高額ギャラ払いすぎたとか
テキトーなものばかり作ってるからな・・・本人たちは自覚が無いんだろうけど。 ゲーセンにしてもセンスのない奴を店長にしたり・・・もうね、バカかかと思う。 役員もそうだし人事の連中も人を見る目が無さ過ぎる。それが今の状況を招いている。 それなりに仕事の出来る奴はさっさと退職しちゃうよ。どうでもいいような使えない奴が残る。 それが希望退職者の弱点。それすら解ってないんだからな。もう終わったようなもの。
627 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:28:05 ID:nvXEBTaTO
小学生のころ専務のCM見た世代だが、当時は は?なにこれツマンネ…ゲームソフト宣伝しろよww って感じだったが今改めて見てみると傑作だな。
628 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:28:21 ID:wVWzOllbO
セガ系だけでなく他のゲーセンも最近潰れてるよな まぁどこもかしこもディズニーだらけのプライズにメダルが使えないパチ&スロのメダルゲーム、無駄に場所ばかり取るオンラインゲームばっかでつまらんが
洋ゲーに押されてる危機感はあるのか?
セガって開発室を子会社化してなかったっけ? 本社で開発ってまだなんかしてるの??
631 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:29:44 ID:cki7/hOh0
>>587 スカッドレースとガンヴァルキリーとハンドレッドソードとテラファンタスティカを忘れてるぞ。
毎日セガ本社を横目に通勤してる俺参上
633 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:31:11 ID:nSnbj4dw0
会社は株主のもの! 会社は利益を追求するもの! ばかかw
>>628 そそ、どこもそんな感じだね。
ゲーセンはゲーマーが行くところじゃないし既にな。
635 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:32:37 ID:nX9Se5at0
>>629 危機感からいえば洋ゲーとか関係ないレベルだろ。
637 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:34:59 ID:nX9Se5at0
>>634 ぶっちゃけ自業自得って面が有りすぎるからな。
DQNや喫煙厨の巣窟化を放置しすぎたね。
DQNがウザイから行かない、煙草臭くなるから行かないって奴が
ゲーセンを見放したのが結局今の段階。
あれ、1プレイ500円くらいでいろんなカードも買わされるアーケードで アコギな商売してるな…とか思ったんだけど、意外と儲かってなかったの?
>>637 いや、自業自得なのは
意味不明な男子禁制エリアを作ったことだろう。
640 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:38:52 ID:cki7/hOh0
>>623 「キャメロットが外れた後のシャイニングもどき」と言ってくれ。
「シャイニングシリーズ」だと、変な誤解が生まれる。
シャイニングザホーリィアークとシャイニングフォース3のシナリオの面白さは異常。
ゲーセンのバーチャ5の過疎ップリは悲惨だよ 鉄拳6はすげー流行ってるのにさ 完全にポリゴン格ゲーの主流が逆転した まさかここまで酷くなるとは思わんかった
>>638 三国志大戦とかは1プレイ300円。勝つとさがっていく。
あんな10万円単位で投資が必要なゲーム、
よっぽど好きなやつでないとつづけられん
643 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:42:21 ID:SnCs/Xkp0
ゲーセンからピンボール台が消えてから行かなくなった 武道やってたから、鉄拳の最初はニーナにハマった でも、空中コンボというシステムがどうしても嫌いで格ゲーも面白くなくなった ショートアッパーで風船のように人が浮いて、そこに技を重ねるなんてファンタジーすぎる ゲームの映像がリアルになるほどアホらしくなった
644 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:43:00 ID:R6WusG4t0
>>640 フォース3だけやってないけど、
ホーリィアークそんなシナリオ良かったか?
つか覚えてないからあんま言えんけど。
ただ、フォース1も2もダクネスも、
ストーリーなんてオマケにもならん程度だったし。
キャラ付けも弱すぎる。ユニットとしてそこにあるだけ。
645 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:43:12 ID:4K6FTc5/0
>>639 プリクラコーナーの男子排除は酷いよなw
昔、プリクラが登場した頃(95年ごろ?)は
普通に男子でもプリクラコーナーは入れた
俺も撮影した覚えがある・・・
その後、いつからか知らんけど、いつのまにか
どこのゲームセンターでも横並びで男子立ち入り剣士とか
意味不明な差別を堂々と行うようになったからな
ありゃ、気分が悪いわ
>>640 ああ、へんなオタゲーになったとおもったら、開発が変わったのか・・・
セガはもうだめだね
647 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:43:53 ID:nSnbj4dw0
池袋のゲーセン。 1階のクレーンコーナーはいいが 2階以上の雰囲気は異常。 あそこは麻薬密売所か何かかw
648 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:43:58 ID:8vjDcbEf0
海外でマリソニは売れたけど国内のセガの年末商戦酷かったな。
セガの元従業員て、秋葉原加藤だっけ? バラバラ殺人星島だったっけ?
650 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:45:26 ID:R6WusG4t0
世界を滅ぼす悪い魔族がいます⇒倒そう シャイニングシリーズって本っっっっ当にこれだけ。
652 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:47:51 ID:nX9Se5at0
>>645 普通に撮ってたのか…w
まあ俺は無いけどエリア禁止は酷いとは思うよ。
しかも今でも堂々と禁止エリア有るけど、ゲーセンはそういう所って色々無法状態だよな。
>>645 以前よく言ってたゲーセンが一部男子禁制をしたんだが、
裏口
トイレ
プリクラコーナー
一般ゲーム
入り口
みたいにフロアの真ん中に一列に作りやがって、
トイレ行くのにいちいち入り口出て、裏
口からコソコソ回り込んで行かなきゃダメになったんだ・・・
さすがに今はつぶれてたがw
[@]セガのゲームは世界いちぃ〜
セガ危ないのか・・・ 残念でならない。 新しい物を作ろうっていう感じが昔からすごく好きだったのに。 今はそういうビジネス成り立たないのかな。 こういうメーカーがそのうち いずれ韓国ものネトゲや洋ゲーに立ち向かえる つーか駆逐する時が・・・ と期待してたんだけどな。
657 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:57:04 ID:hwSE2/h20
タイトーは直営ゲーセンで1プレイ120円に値上げって素敵なことやってるらしいな。
最近近所のSEGAで新しく入った、おばけのゲームはなかなかおもしろかった
659 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 20:59:22 ID:OJifU6M8O
>>629 むしろ一年位前に
キルゾーンとデストロイオブオールヒューマンズを声優・ネタをかなり凝って
移植したくらいだからな
>>650 「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」
なんて言い出されるよりマシだろ。
661 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:01:52 ID:kjVTzQsl0
またリストラルームを作るのか?
シャイニングシリーズももう駄目だな 露骨に萌えオタに媚び出したし、なんだよあのギャルゲー全開のファンディスクw
663 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:02:40 ID:/6bER9Af0
よく「セガは時代を先取りし過ぎて失敗する」とか言ってるのが居るけど。 セガが新しいもの開拓した事なんてあった? ポリゴンゲーはナムコのドライブゲーが最初(海外では更に早い)、家庭用のポリゴン導入はPSが最初、 遡って光媒体でのソフト供給はNEC(+ハドソン)が最初、コンシューマーでの通信構想もFC、SFC、PCEが先にやってる。
近くのセガワールドはどうなるのかしら
アヴァロンの鍵でゲーセンオワタと思った。
>>650 道端で花売りしてたと思ったら
敵対国と前面戦争突入して敵の大将倒したと思ったら
大将の副官が実は世界を滅亡させそうになって
そのまま倒したら、
今まで味方だったはずの強いキャラがなぜかラスボスになって
重点的に育てていて涙目になりながらも倒して
エンディングを迎えたら、なぜか「まだ人生あきらめるな」とか説教くらってポカーン
そんなゲームのほうがいいんですか?
667 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:06:52 ID:OJifU6M8O
>>660 そういえば
なんでバーチャロンを変なキャラ付けするんだ?
あの無機質な機械的な感じが人工音声とあいまってていいのに…
シャイニングフォースといいなんで今まで普通だった物を変に萌え化するのか
今までのファンが離れるってわかりそうなもんだけどな
例え開発者が変わってもさ
668 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:08:47 ID:cMDD//ml0
鉄拳だって4は酷かったからな。 よく持ち直したと思うよ。 とにかくセガは1本作るのに時間かかりすぎ。
>>663 セガで家ゲーハードってあまり印象が濃くないんだよな。
ゲーセン筐体がすごかったのだけくっきり憶えてる。
670 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:11:23 ID:zsYRgYFf0
>>657 120円投入する訳ではないよなw
電子マネー?
671 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:11:48 ID:OJifU6M8O
>>671 ハードヲタが喜んでいるだけじゃないか。
サターンが軌道に乗りかけた時期に、ドラクエとFFを獲得しに動かず PSのソニーに持っていかれたところで終わってたよ。
674 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:13:45 ID:2h2rj/F7O
>>670 そのまさかの120円直接投入なんだわ。
ほーらみろ。 卵が卵を呼ぶんだ。
676 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:14:23 ID:cMDD//ml0
>>670 120円投入だよ。
しかも2クレの場合、100,10,10をワンセットにしないと受け付けない。
カードゲームとか本当にキチガイ仕様。
>>663 >コンシューマーでの通信構想
具体的なサービスはなかったが
SC3000で音響カプラ搭載の周辺機器はあったよ
Mk3で本体間の通信対戦もあったし
>家庭用のポリゴン導入
3D専用のハードウェアではPSかもしれないが
ソフトウェアではMDのハードドライビンがあったし
PSが最初ではないだろ
678 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:15:10 ID:IoIDsR/HO
チュンソフトどうなるかな…
679 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:15:14 ID:cki7/hOh0
>>657 コンテニューの時、10秒間に3枚もコイン入れなきゃ駄目なのか。
120円玉でも無きゃ、めんどくさくてやってられないな。
>>663 MJも当時はMFCのパクリって感じだったしなあ。
今はMJの方が好きだけど。
まあ、三国志大戦やWCCF、QODなどのカードゲームは
セガが初なんじゃないか?
>>663 バーチャファイターぐらいかな・・・
俺でも思いつくの。
682 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:17:49 ID:cki7/hOh0
>>677 世界初の64ビットゲーム機、ジャガーなんてのもあったな。
683 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:21:00 ID:SnCs/Xkp0
シャカっとタンバリンじゃマメを潰すくらいタンバリンを振りまくった
684 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:23:10 ID:h3RH+FTc0
希望退職募集じゃなくて、単に給料の高い社員を切るだけでしょ? パソナルームに耐えられる人が500人の中に居るのかなぁ…
685 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:23:15 ID:zsYRgYFf0
686 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:24:00 ID:y/4999D20
セガ社員じゃないが同じ業界の人間として 戦々恐々だ・・
>>663 >家庭用のポリゴン導入はPSが最初、
はぁ?PS1よりも先にSFCのスターフォックスでばりばりポリゴンなんだが
通信構想ってなに?FCで株式トレードできたとかそういうやつ?
いまでいうWiiWareみたいなのをコンシューマで最初にやったのは
メガドラのゲーム図書館だったと思うけど?
688 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:25:28 ID:+CGsxbczO
出初めのダービーオーナーズクラブ、それからメダルゲームのスターホースが脳汁でる程面白かった。 でも、なぜかバージョンアップすればするほどクソゲー化していった不思議なセガ。
689 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:25:50 ID:kjVTzQsl0
>>684 耐えられなくて辞めるようにさせるためのパソナルームだろ。
セガもかよ…うちも危ないかな
691 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:27:37 ID:v/VcY5Wj0
バーチャロンの新作出せ。 いい加減フォースは賞味期限切れてるっつーの。
>>687 「テクスチャマッピング付きポリゴン」ではないかな。
ソフトでこの処理は激しくごっついためほとんど無理。
693 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:28:53 ID:l+KyHxSlO
セタが如く
>>681 じつはシェンムーも後に与えた影響が非常に大きい。
GTAの開発者もシェンムーを参考にしたっていってるし
海外のゲーム開発者でシェンムーを誉めてるの何人もいる
大学の時、セガ入れる奴は凄いって思ってたけど 切られちゃったら大したことないなって思うよ
>>687 テスチャマッピングドポリゴンという目で見ても
実はサターンの方が先だな。
この頃2社で対決してたけど勝ったのがPSってだけで。
セガサターン 1994年11月22日
プレイステーション 1994年12月3日
AM2研がバリバリ開発してた頃が一番輝いていたな
だから一刻も早く通信多人数同時プレイのゲイングランドを作れと…
>>1 の写真見てたら
バーチャコップの上級面とかSGGGのモゲタンとおねーさんとかいろいろ思いだした
700 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:35:00 ID:DX1p+tjM0
>>10 現物支給でゲームセンター用ゲーム機をひとり一台、でどうだ
>>692 SFCはスターフォックスの3Dを実現するために専用チップをカセットに搭載してたんだけどな。
テクスチャも張ってはいるけどスプライトを併用した擬似的なものなんで厳密にはポリゴンではないという解釈もできる
>>551 セガは続編作るのが泣けるほどヘタ。いつもタイミングを逃し、思い出した頃に出す。
>>701 シルフィードはリアルタイムで計算してるのはキャラクターだね
背景は動画、それでもすごいけどね
カプコンやナムコと何が違うんだろ
>>702 頂点演算チップを搭載してるのは知らなかった。サンクス
ただ、カセット上のチップがレンダリングをしているわけではないと思うから多分アウトです。
カプコンもナムコもつぶれかけては持ち直すの繰り返しだろう。 ただ、セガは自力で回復してないからな…。
デジタルダンスミックス安室奈美恵も、いまにして思えばアイドルマスターの原点だよな。
711 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:47:05 ID:uBQCGxqL0
ビジュアルとプログラムは優秀。サウンドは神。企画が糞。 どこも同じだけどな。
712 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:47:51 ID:cki7/hOh0
>>709 デジタルダンスミックスも結局1本だけで終了だったな。
好評だったら、その後もシリーズ化されたのだろうか。
一応、その前に誕生ってゲームもあったぞ。
713 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:48:26 ID:sX0N8vzR0
まあ、親会社がアレだからな・・・
家庭用ゲーム機で動画ソフトを再生できるようにしようとしたのもセガが最初じゃないか VideoCD用のムービーカードを搭載できるようにして、搭載済みのHiサターンを日立から出したりとか。 VCDなんて日本ではほとんど出回らなかったから意味なかったけど、 PS2がDVDの再生機能で一気に普及したことを思うと、やっぱりセガらしい先走りだとおもうよ
715 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:50:14 ID:2vMOBhTj0
しかしPS3はサード殺しだよな・・・・やっぱり買うなら箱○か
716 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:51:00 ID:OrI+oPuq0
スターフォックス以前にメガドライブのハードドライビンとか、F-22シリーズなどで 既にポリゴン出てた。 SFCだけだ DSPないとまともにポリゴンも出せなかったのは
SNCはどうなる
>>663 >セガが新しいもの開拓した事なんてあった?
ゲーム機に標準でモデムを搭載(ドリキャス)したとかは?
他にあったっけ?
サターンでもあったけど、あれは後付だし。
今こそサクラ大戦6を出すべき
721 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:52:46 ID:nSnbj4dw0
うーんPS3は買わないな
セガの動きって確かおおまかにはこんな感じだったか? サターン不振で経営悪化。その損失はアーケード、その他の部門が支えた。 ↓ セガ 「やばいよ。メガドラからの移行に失敗して日本以外はボロボロだよ。プレステに負けまくりで死にそうですよ?」 ↓ 大川氏 「500億円のセガに私財を投入するからがんがれ」 ↓ セガ 「うおおお!カンフル剤キタ━(゜∀゜)━ッ!これで復活ーっ!次世代機では勝つ!」 ↓ ドリームキャスト不振で経営悪化。 ↓ セガ 「ドリームキャスト全然売れないよ?ソニーの広告戦略に見事やられちまったですよ?」 ↓ 4000人の社員のうち1000人をリストラ。それでもピンチが続く ↓ セガ 「いよいよ死にそうですよ?ww」 ↓ 大川氏 「800億円の私財をセガに投入するからお前ら本当にがんがれ」 ↓ セガ 「うおおお!カンフル剤マタキタ━(゜∀゜)━ッ!これで復活ーっ!今度はソフト市場専門で勝つ!開発費もどんどん投入!」 ↓ 色々あって今…… セガ 「(´・ω・`)ショボーン リストラするよ。開発費減らすよ。アーケード縮小するよ。別の道に活路を見出すよ…大川さんもう居ないのにどうしよう?…」 故大川氏 「……」
お前ら優しいな
724 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:54:58 ID:OrI+oPuq0
おちぶれたねえww オタクにシフトしたら落ちぶれるねえw パチンコやもおなじ道をたどるのかなあ
>>722 1300億を4000人で分けた方が幸せだったんじゃ・・・
ゲーム業界の人って潰しきくの?
>>11 んなこと言ったら、全てのものがユメだよ
必ず、いつか死ぬんだから
729 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:57:12 ID:fMl2qr370
あたり前だ。 ファンタシースターポータブルで攻撃方法に手を付け加えないでかつLV上限を100のまま出すからだ。 PSPでうんざりだという人も中にはいる。
731 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 21:58:58 ID:Ri2rS5hx0
>セガが新しいもの開拓した事なんてあった? ゲームギアでポータブル機初のカラー液晶を採用し、メガドライブの発売でゲーム機にROMを標準化させ、 PSOでMMOを開拓し、サクラでオタクゲーを一般認知させ、シーマンで人工知能をエンターテンメントに活用し、 当時TVゲームではあり得ない映画並みの予算でシェンムーを作ったセガは常に時代の最先端だった しかし時代がセガに追いつけなかったんだ
>>687 ゲーム図書館ではミニゲーム的なものだったが
CATVケーブルを使った地域限定的なサービスで
フルプライスのメガドラソフトを丸ごと配信ってのもやってた
まさにVCまんまだよな
>>726 いっそのことカンフル金額分のセガハードを無料でバラ撒いたほうが良かったかも知れんねw
案外それでゲーム市場を獲得できたかもw
いつの間にか今のゲーセンって、搾取前提のゲームばっかりになったからな。 ちょっとやりこもうと思ったら万単位かかるような。
735 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 22:08:11 ID:/tJZvfT9O
セガは先を行き過ぎて失敗しまくってるイメージがある
>>677 >ソフトウェアではMDのハードドライビンがあったし
「スタークルーザー(MD版)」もよろしく
時代の先の土台を作るんだけど その後生かせないとか、そんな感じがする。
738 :
712 :2009/02/11(水) 22:12:15 ID:cki7/hOh0
>>730 おお、なつかしいな。
当時、別にアムロは好きでも何でも無かったが、AM2(鈴木祐)信者だったから買ったわ。
あの時は凄いんだか凄くないんだか、いまいちよくわからんかったが、
今見ると結構頑張ってるな。
739 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 22:13:09 ID:VrJvMKnz0
ゲームを作れないゴミが勝手な事を言いやがって
新しいもの作れとは言わんが 小型(携帯じゃなくて)で静かなドリキャス作ってくれ ネット機能はなくていいし コントローラーとビジュアルメモリも小型化してくれたら最高なんだが
PS3みたいなキモオタ向けのハードに注力するからこうなる。
742 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 22:15:53 ID:nSnbj4dw0
広告代理店などに金吸い取られすぎなんだよw ほとんどそうだろw
セガで採算取れているゲームがもはやMJ4くらいしか浮かばない件 バーチャも時代じゃないしな
>>735 逆に任天堂は枯れた技術の水平思考で上手くやってってるイメージがあるw
ドリキャスはコントローラーが駄目すぎるw
746 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 22:18:23 ID:LGXDFRJtO
うへーこれはいかんね 優秀な奴が出て無能が残るぞ 八年前リストラやったナムコみてみ
>>746 ゲーム業界なんて今や優秀なやつ新卒で取れないんだから
結局いつ無能が増えるかのタイミングが変わっただけだろ
748 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 22:21:32 ID:nX9Se5at0
MkIIIではペンタブレットもあったなあ 対応ソフトはテレビお絵かきだけだったが アイデア次第でゲームに反映させることもできただろうに もったいない
750 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 22:22:36 ID:2nzJG6B40
龍を100万本売れば復活できる^^
>>746 ナムコの場合は成果主義取り入れて
続編地獄や無難なのばかりになったってのもある
>>725 パチ屋は資金源と賭博扱いでないという保護があるのでもうちょい持つ。
オタクシフトなら、PC-E→FC-FX のNEC-HE と同じ運命では。
HEはNECの子会社にすぎないからいいけど、
マジでセガはどこに活路見出すんだろうね。
龍が如くはキャバクラ経営だけ独立したゲーム出してもよさそうだけど さすがにCEROの審査通らないだろうなあ
日本のゲーム業界って任天堂以外はボロボロだな
755 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 22:41:35 ID:uFMn5MXWO
逆に言えばそこまでしてゲームを作ってる セガ社員ってストイックで尊敬するけど。 だって自分たちが作ったゲームが完成したら 一緒にサヨウナラってわけじゃん。 毎回そうなの分かってるはずだし。
マークVに他のメーカーがどんどん参入したらな〜 と子供心に思っていた
757 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 22:43:33 ID:OrI+oPuq0
WiiとかDSだとまったく売れない上に、任天堂はミニマムギャランティだから 売れなくても超高額の上納金を掠め盗られる。 売れても自分のところに入ってくる金は無し。 ジャレコがそれでゲームやめたw
758 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 22:46:16 ID:m/kmziG8O
とりあえず今のセガは潰れた方いい
(;´・д・`)やっぱどっかで道を踏み外したな〜 サターンぐらいの時に開発ツールをタダで配ったらよかったんだ。
セガがつぶれたら、今のゲーセンどうなんだ。 結構セガが占めてないか?
761 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 22:52:12 ID:nSnbj4dw0
まあ腐敗したのならいっぺん死んでみるしか心を入れ替える手段はない
アーケードゲームで3Dポリゴン格闘で 人の動きを再現しようとしたのはバーチャが最初じゃない?
>>663 メガドライブのバーチャレーシングを忘れてますよ
あとテンゲンのハードドライビンも
764 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 23:11:08 ID:L57CCFJC0
現役セガゲーセンバイトの俺はどうなるん?死ぬん?
・ソニック父さん 任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。 ・サクラ母さん 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。 ・シェンムー兄さん 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 ・シャイニング姉さん 整形後、水商売で小銭稼ぎ。 最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。 ・ナイツ兄ちゃん 11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。 龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。 ・ラブベリちゃん ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ 。 シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど… ・龍クン 無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。 何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか? ・ヴァルキュリアちゃん サクラ母さんによく似た末っ子。サクラ母さんと同じ道は歩みたくないとフランス外人部隊へ。 ・ペットのムシ 元気なので放って置いたら死んでた
打ち合わせ中に「CでもC++の違いがわからない。どっちで作っても同じだろ?」 と発言して、技術関連の人たちが怒って全員退席したって逸話をもつのは誰だっけ?
任天堂もたいがい時代の先取りして失敗してたりするけどな。 Uコンのマイクとかファミリーベーシックとかファミコンロボットとかディスクシステムとか サテラビューとかバーチャルボーイとかマリオペイントとかGCの取っ手とか
768 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 23:41:18 ID:uFMn5MXWO
任天堂は常に子供を意識してるのが良いね。 最近のゲームはリアルな表現が可能だけど それが本当に子供に受けるかどうかはあやしい。 例えばリアルなアンパンマンとかだったら萎えるだろ? バーチャも4くらいのグラフィックの方が楽しい気がする。
高度な物理演算で崩れる様をリアルに再現した顔
770 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 23:45:31 ID:W8Toc5bqO
という事は近所のセガも死ぬかも
771 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 23:47:26 ID:yph0SOym0
PCエンジンは何気にヒットしたな。 ワラビーとか良ゲーにも恵まれた。 あのころが俺的にゲーム機のピークだな。 PSは今思えばゲームとして熟れ時のピーク過ぎてた。 売れ時ではあったが。
772 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 23:48:42 ID:Gp5Ab6gq0
セガは会社規模に対して従業員大杉 セガ程度なら千人以下で充分
773 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 23:48:49 ID:/GM2OlEB0
>>765 シャイニングシリーズはもともとオタ寄りのゲームなのに今さら必死に叩いてるのかいまいちわからないな
>>767 でも、任天堂は全部ソフトと抱え込みって商法だから
そう損はしてないんだよ。
こう書いてみると最近までネットに手を出さなかった理由がよーくわかるなあ。
>>767 マリオペイントはマウスの売り方としては凄く上手いと思ったよ
対するセガが後追いで出したお絵かきソフトは
あの旧メガドラパッドで絵を描かせるという拷問ソフトだからな
776 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 23:50:42 ID:bYCQ0F3s0
セガって、ちょっと上手くやってたら任天堂に匹敵する会社になってたんじゃね ゲーセンとかに手を広げて色気出し過ぎたのが不味かったんかね
>>663 厳密に言えば”最初”ではないけど
エミュレーターでゲームを提供したサービスはDCの「セガゲーム本舗」が先行
PSOにしても家庭用の本格的ネットゲームの意義が非常に大きい
ネットワークサービスや対戦ゲームもDCの先行具合は異常だった
それ以前もテレコンパック、外付け音源、外部メディアでセーブ(メガドラのディスク、発売中止)
マークVとの互換アダプタ、ゲーム図書館、書き換えロム(発売中止)、ハンドルコントローラー(詐欺)、
本格的な3Dグラス&トラックボール(対応ソフト僅か)など、
セガの”チャレンジャーっぷり”は枚挙に暇が無い。
無謀ともいえるんだがw
>560人程度 これって部門ごと一括首切りってことかぁ?
最近はネットの環境が整ってしまったから ゲーセンも厳しいんだろうなあ
780 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 23:52:10 ID:htzvgB0R0
チャンネルはそのまま ネット始めたのドリキャスがきっかけだったな まさかというか、やはりというかPS陣営に負け 2番手どころか存続の危機が何度もやってくるセガ。。。
781 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 23:52:22 ID:IJ1sICz/O
>>765 豆腐屋だけはいつも人がいるイメージなんだが
それでも売れてないんだ
>>776 逆だよ。
大昔からコンシューマがお荷物で、ゲーセンが何度も窮地を救っていた。
ゲーセンがこのような状態になったので、今の集落がある。
783 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 23:53:16 ID:ERsiGzcOO
784 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 23:53:47 ID:ENax1xfp0
なんかセガ関連のスレって伸びるね
>>779 ネットゲーも一時期の盛り上がりだけでつまんねーわ
コンシューマソフトのネット対戦なら出来るが長時間一緒にプレイするタイプのゲームはきついわ
首切りしてまた★島みたいのが大量発生しなければよいが
潰れる前にPSPでセガテトリス出してくれ
全てシェンムーのせい
789 :
名無しさん@九周年 :2009/02/11(水) 23:55:54 ID:S25b3nrm0
>>744 コントローラーは昔からだからな
セガ: メガドライブのコントローラーは人間工学に基づいて、一番持ちやすいとされる形にしました
ユーザー: でかすぎる
なんだかんだ言ってセガが好きなんだよ
なにか得意ジャンルに特化すべきなんだろうけど セガの場合、なににすべきなのか
SEGA関連のニュースを聞くたびに SEGAはどんどん優良な人材が離れていく会社になってるというのがわかってしまうな。 ハード事業からも完全撤退、どんどん関連ビジネスの世界が閉じていく。 なんだか寂しいが、仕方のないことだろう。ちょっと経営陣の戦略に難ありだろうな。 数年前ですら離職率も確かかなり高かったはず。
794 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:02:43 ID:JPhJ/u1PO
しぇんむーまだ?
795 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:03:55 ID:TLByx12x0
セガラリーとバーチャとナイツ しぇんむーってどうなった?超大作のはずなのに
796 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:05:57 ID:oKe0GZQm0
wiiがは流行ってから売り上げが落ちてゲーセンちょくちょく潰れた みたいだね
797 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:08:22 ID:JvkhqCFq0
>>796 俺も最初は関係ないだろと思ってそのソースみたけど、
つまり、Wiiが流行るとゲーセンが潰れるほど
その層がターゲットになっていたってこったw
798 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:09:20 ID:uzzz3CVVO
ドリキャス最高!
>>789 メガドライブのコントローラは触った事無いが、サターンはまあまあ
大丈夫だった。
ドリキャスは最初からコントローラのポートが4つ有ったり、トリガーキーがあったりと
パーティー向けを意識してる構成なのに、出てくるソフトが6ボタン使う格ゲーとか…
しかもコントローラの十字キーの斜めが押しにくいとか。もうアホかと。
そもそも、コントローラにメモリーを刺すってのってのはコントローラが重くなる+コスト増大にしか
見えん。メモリも無駄にポケットステーションのパクリっぽいので容量ないわ直ぐ電池切れて
警告音出すわ…
セガはなんか新しいことに挑戦しては失敗して たまに成功すると調子に乗って失敗して そんなことの繰り返しで儲けが出てないような雰囲気が 応援したい気にさせてくれてたけど、今は無難な橋渡りしかしなくて 全然魅力がなくなったな。
802 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:12:10 ID:+QyVbufm0
セガガガは惨めだったよなぁ 「RPGはバンダイの登録商標です」だっけか ふぅ
>>799 ポケットステーションはビジュアルメモリより後発だろ。
他社のハードでセガのゲームがしたいんじゃない セガのハードでセガのゲームがしたいんだ…
805 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:16:12 ID:+QyVbufm0
シェンムーの機材システム使って龍作ってるじゃん
806 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:16:14 ID:uzzz3CVVO
ドリキャスは全ソフトが最も収集しやすい(一応)メジャー機種
807 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:16:30 ID:NSkZFuTPO
ドリキャスのチップを猛獣王に付けて儲けたんじゃなかったのか?
龍3買ったらもう今年セガのゲーム欲しいものないなあ とりあえず開発費削減される前に完成しててよかった
>361 アレックスは?
810 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:18:53 ID:oIPJk1qMP
バンナムに吸収だけはやめてくれ
任天堂は初代FCでいきなり時代を10年ワープさせたパイオニア 家庭ゲームでファミスタやマリオの対戦をやる面白さを発掘したいわば神 すべてを知り尽くしている セガは単なる後追いメーカー。AM機の老舗であっていわばゲーセンの主 ハードに頼ったCGに勘違いするソニーやセガには絶対追いつけない。物が違う
812 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:20:34 ID:BjB/uB0lO
ゲーム全盛が日本を駄目にした 幼少時から健全な遊びをしなくなった ゲーム脳が増えた アミューズメント脳ばかりが形成された 現実とゲームの境目がわからなくなった 学力の低下
813 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:20:47 ID:+QyVbufm0
妊娠乙
814 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:21:25 ID:NflHTQUP0
815 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:21:43 ID:Ig0ODHeVO
MJ死亡www
816 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:22:20 ID:ro+/hE9U0
サクラ大戦の関連作の「桜姫錦絵巻」ってもう発売されたの?
817 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:22:26 ID:NSkZFuTPO
アウトランやスペハリの体感ゲーム全盛のセガは輝いていた
>789 6Bパッドは超名器だぞ
819 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:23:20 ID:ay8VExF40
セェェェ-ガァァァァァァ--
ここから求人きてるんだけどやめた方がいいかな?
サンダーフォースというガチタイトルを目を覆うようなクソゲーにするセガはもう潰れていい。 てか消えてなくなってほしい
龍3ってどれくらい売れるんだろうな MGS4くらいは売れるのかな
823 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:25:01 ID:jbdUcSZ5O
あれ…営業してない!? 既に看板がアプレシオ…
824 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:25:13 ID:yB993bhv0
560人解雇かw あと何人社員いるんだ?w
825 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:25:19 ID:I7vw4I9D0
シェンムー2を出したのは評価したい。
>>818 巨大3Bパッドの犠牲があってこその名器だったな
>>762 ただ作っただけじゃなくて完成度も高かったのもヒットの要因。
デキがファイナルファイトリベンジ程度だったら「3Dは駄目だ」と早々に見限られてただろうw
>>789 ランドストーカーは、斜め入力がデフォだったから、かなり厳しかった記憶があるな。
ランドストーカーのPSP移植の話はどうなったん?
830 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:27:17 ID:g5a94qtS0
ドリキャス2がアップをはじめました!
831 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:27:32 ID:+QyVbufm0
バーチャ3大会で鷹嵐が優勝したのも逆風
832 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:28:14 ID:Keegegca0
昔セガのデバッグアルバイト、時給700円くらいで募集してたよね。
833 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:28:28 ID:rIvZsl5v0
セガワールドって基本ぼっただしね パチンコゲームでメダル出そうものなら金使って仕方がない たぶんボッタ設定にしてるけど、どうせ客いないなら設定入れてメダル出しゃいいのに それなら貯メダルあるから何度も行くようになるのに 経営方針が悪すぎる セガワールドあってもスルーして遠いけどラウンドワン行ってるよ
セガダイレクトよく使ったなぁ
バーチャもスト2のコピーでしかないからねぇ オリジナルというと本当にペンゴとスペースハリアーとアウトランくらいしか思い浮かばん これじゃ落ちるわけだ
836 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:31:41 ID:qqq83nQD0
大川会長・・・(´・ω・`)
シェンムーは死んだ だがシェンムーを見て「これいい!」と思った ガイジンが真似て作ったのがGTA いつだってそうだ。早すぎるんだよ。
>>801 それはやっぱり「自社ハード」をどうにかしようと必死だったからだよな。
ハードを持たなくなって腑抜けになってしまった。
いまやACも中身はハイエンドPCそのものだし。
>835 SNKものやその他はそうだったかもしれんが、 バーチャはコマンド形式やら飛び道具無しやら 全く別物じゃねえか
840 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:32:38 ID:aV5uptWW0
>>787 もう諦めろ。カスタムファームにしてMAMEで我慢しろ
セガは倒れたままなのか? 倒れたままじゃねえか。
スペースハリアーがとても好きだった
ゲーセンにいくと、ピノキオの遊園地を思い出す。
閉鎖されたゲーセンのセガ社員は何処に配属されるのだろうか?
セガ マツダ ソニー 見た目が上手い やる事成す事が早すぎるか遅すぎる 熱狂的な信者がいる たまに凄い物を作るが、必ずどこか抜けている 金銭的な価値が落ちやすい
ムシキング、ラブ&ベリー、恐竜キングでけっこう稼いでたのにな
847 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:34:13 ID:+QyVbufm0
格闘だからストUのパクリ。は短絡的すぎだわな
848 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:37:32 ID:VNlcFIGaO
・ソニック父さん 任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。 ・サクラ母さん 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。 ・シェンムー兄さん 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 ・シャイニング姉さん 整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、今ではもう開き直ったようだ。 ・ナイツ兄ちゃん 11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折・・・現在リハビリ中。 ・ラブベリちゃん ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ。近々引退するとの噂も。 ・龍クン 無類のギャンブル好で一家の大黒柱。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。 ・ペットのムシ 元気なので放って置いたら死んでいた。
単に格闘のくくりで言えばスト2だってイーアルカンフーのパクリ
851 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:40:08 ID:oKe0GZQm0
>>847 お〜い、出て来いよ、出雲弁
最近目に付いてんだよなあ、お前
>849 アレクは?
>>361 買ってた虫が死んだってネタ無かったっけ。
855 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:42:28 ID:+QyVbufm0
856 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:43:49 ID:vPM9Wfv10
SEGAのアーケードの麻雀ゲームで経験 ・役満の牌譜が同一 (特に大車輪の履歴が、プレイヤーは違うのにすべて同じツモ同じ配牌。) ・5枚目の牌を一発ツモしてゲームがフリーズ ・別件でフリーズしたらカードデータが壊れた (カードを再発行したら、ゲーム内のゴールドと経験地が何故かマイナスされてた) ・三人打ちだけど東1でダブリースッタンに振り込む もうやめてしまったけどね。良い思い出ですw
857 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:45:28 ID:oKe0GZQm0
カラテ家やレスラーなど格闘家が対戦するゲームはスト2以外はパクリ 今みんなに聞いて一番親しまれて有名なのもスト2。異論は認め・・・ませんw
859 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:47:18 ID:+QyVbufm0
>>17 逆に採算の取れてる店ってあるんだろうか。
863 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:50:26 ID:Yg9Sz+Q0Q
エイジスでダークエッジを出してから潰れてくれ 実物に触れた事がない 当時の格ゲーじゃかなり異質だったよな
864 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:50:57 ID:kuX7rnzI0
結局家庭用じゃ一つも勝者になれなかったな
シェンムー1まだ押入れにあるわ 家でずっとスペースハリアーして 婆ちゃんの小遣いをがしゃぽんで毎日使って フォークリフトで毎日失敗して 彼女とのフラグも立たずに 香港に旅立って終わった けど楽しかった 小学五年生の一番の思い出
866 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:51:50 ID:SG9HsKpLO
MJだけ残ってればいいっす
867 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:54:44 ID:rD4TF+Rk0
これは困る・・・ オシャレ魔女ラブ&ベリーのニンテンドーDS用完全版が発売されるのを 首を長くして待っているというのに、会社が危ないんじゃ作ってくれなさそうだよー
868 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:57:18 ID:NflHTQUP0
>>849 シャイニング姉さんは「水商売で稼げなくなったから整形して風俗に移った」だろ
869 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 00:57:33 ID:+QyVbufm0
>>864 セガらしくていいんじゃね
一番突っ走るセガとか想像つかん
サクラ大戦アジア編まだですか?
閉鎖ゲーセンのリストって無いかな?
872 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 01:00:08 ID:cadg58aO0
MJ面白いな。サクサク打てるし。
>>870 下手に朝鮮人キャラ出したら抗議がきそうだからやらないだろ
パソナルームの件で社風が広く知れ渡ったのは痛かったね
>>845 NINTENDO64の頃は、そのリストに任天堂が入ったと思うけど。
唯一光物に手を出さなくて空気読めなかった。
しかし、結果的に空気読まなかったのが任天堂の勝因というw
877 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 01:07:00 ID:Y4Uwk19V0
昔サターンで通信対戦やった X-BANDだっけ? セガラリーとかぷよぷよとか 面白かったが、ちょっと先走りすぎたのか?
ドr−ムキャスト+ソフト選び放題とかかな
セガ信者だけともうハードはあきらめてるから PS2かPSPで花組コラムスだけ作ってくれ
880 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 01:12:11 ID:+QyVbufm0
>>877 周りの環境も今ほど加速してないから
それ以上のモノとなると厳しかったんだろう
結果として弾切れとか
このまま座して死を待つより最後の自社ハード出して盛大に散って欲しい
wiiが室内ゲーセンということでFA? おもしろ現象だな じゃあガソリンスタンドも室内コンセントにシェア奪われてなくなるんだな もしくはコンビニに電気コンセント設置されて終了か
セガのメダルゲームで、結構スターホース中毒の人がいるが 自分のホームが閉鎖になったらその人たちどうするんだろう。 せっかく大金注ぎ込んで育てた愛馬も、ゲーセンとともに消えるんだな。
884 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 01:16:57 ID:NgSb3EMe0
>>875 ソニーと共同開発でスーパーファミコンCD-ROM出そうとしてただろw
885 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 01:19:25 ID:84x3WTaOO
セガのゲーセンはぼったし過ぎだわ きっとあそこのセガは潰れるんだろうな
>>875 >NINTENDO64の頃は、そのリストに任天堂が入ったと思うけど。
NINTENDO64はかなりの黒字ですよ? 海外でもヒットしたし。
任天堂で赤だったハードって、バーチャルボーイぐらいじゃない?
希望退職とか言って、やっぱり後でいくらでも簡単に補充が利く営業辺りの人材から切ってくんだろ?
パチ屋が片手間にゲーセンやってるところへ対抗で儲けなんて あ、そもそもパチ屋の傘下だったね
>>886 バーチャルボーイも黒字とかどっかで見たぞ
890 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 01:23:53 ID:NgSb3EMe0
>>886 撤退が早かったおかげでVBは最終的に黒字で収まったぞ。
892 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 01:26:17 ID:+QyVbufm0
バーチャルボーイが黒字とは マジで知らなかった
>>889-890 ということは、任天堂って全ハードで黒字って事か。凄いな。
メインハードじゃなくて、オプションだけ、サテラビューはどうだったんだろう?
>>892 ソフト開発した方が赤字なんだよ・・・・・
そろそろ、バンナムにも潰れて欲しいんだが。
連中の抱えてる版権物が他メーカーに渡れば、キャラゲーも随分と良質に
なるはずだ。
ジョジョの1部ゲーなんて、宝石を石に変える様な出来だったし。
ガンダムに関しては、ゲームのみならずアニメの制作にも手垢付け過ぎ。
895 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 01:33:52 ID:oc7jO+vzO
三倍満★倶楽部に一瞬だけ (*´д`*) 入った
896 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 01:37:52 ID:EpfD2tZj0
バーチャルボーイは赤なのに黒
いや、バーチャルボーイは単体で見たら赤字だよ。64DDも。 決算で赤出した事が無いってだけだろ。それでもすごいけど。
そろそろポップアップの人は切られないんですか?
64DDって あったなぁ どんなのあったか全然思いだせん
900 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 03:25:46 ID:jylCJcpJO
超ボッタでいいからずんずん教を移植してくれ もう一度遊んでみたいんだ
901 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 03:30:05 ID:gaWhM9KuO
age
903 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 03:40:04 ID:mbGYDjUm0
せがたさんしろう せがたさんしろう さがさた〜んしろ
904 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 03:49:02 ID:BX5LpD870
コーンヘッズも思い出してやれよ
905 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 03:50:27 ID:+Kzj2JvPO
全く名前も出ない428買ってやれよ
906 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 03:52:27 ID:khRtu7+g0
田舎のデパートなんか、10年前の筺体のまま普通に運営してるが 無駄に新しいマシンに買い替えようとするから収益が低いのでは?
907 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 03:53:26 ID:BhDxYtbRO
PSUで奇跡の巻き返しするからセガは安泰だ
908 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 03:56:09 ID:0aA5qH0w0
セガって任天堂に入れなかった奴が渋々いく所だろ
セガのゲームセンターというかゲームが面白くないし。 この会社は昔から経営に向いてないからもう潰せよ。 前にもリストラしてっだろが。
去年は未完成のMJ4を出してきたが 今年も未完成で次バージョンを出すつもりなのだろうか・・・
VF5Rを早くXbox360で出してくれよ。 VF5ライブアリーナで俺を10年ぶりに格闘ゲーマーに復帰させておいて 続編の移植は音沙汰なしってなんだよ。
バーチャ5R面白いと思うんだけど。 よく行くゲーセンじゃおれしかやってねえ。 今からじゃまず、新規参入ができない。 同じ県でやってるやる200人ぐらいしかいないと思う。 自キャラの20個ぐらいの主力技の有利・不利を覚えて、他キャラの50個ぐらいの確反技覚えて、クソ難しいコマンド使えるようになって、 避け投げ抜けが2つぐらい入れられるようになって、「初段」「勝率15%」と表示される恥ずかしさを500試合ぐらい経験して、 常に足位置を確認してコンボ決めれるようになって、朝から晩までゲーセン通って、 ようやく「初心者」から脱出できるようになる・・・無理ゲーだろ。
913 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 04:12:18 ID:khRtu7+g0
>>913 そんな格ゲー時代の遺物を未だにリリースしていたのか・・・セガ恐るべし
パクリなのに本家の10倍面白いベアナックルの続編を作ってくれ セガよ
915 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 04:28:45 ID:sEA9YFMZ0
>>912 すげーゲームだな
どこの浪人生がやってるんだそんなゲーム?w
916 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 04:34:19 ID:u/0DVu5KO
バンダイ良かったな
917 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 04:38:07 ID:Hyu0PilO0
任天堂とはえらい違いだな
918 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 04:39:18 ID:Htb619J7O
はやくシェンムー続編頼む
一時期は任天堂のマリオ、セガのソニックって感じだったのに ソニックシリーズ自体、すでに面白味は全く無くなってキャラとして生きてるだけ バーチャは廃人プレイヤーしかやってない ファンタシースターはPSP版はモンハンっぽい見た目で騙してそこそこ売れたけど DS版で化けの皮が剥がれて大爆死 ユーザー数多いWiiでの新作レッツタップ・428も完全沈黙 戦場のヴァルキュリアはレビューサイト等では絶賛されてるのに売り上げは伸びず なんだかなあ… これで龍が如くがダメだったらいよいよヤバいね
もうセガは、持ち込まれたソフトを販売&宣伝するだけの企業でいいじゃん
921 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 04:56:32 ID:StWkwpKZO
バブル期に採りまくったからな 高騰した給料と退職金は大変だ
セガはバーチャロンの新作出してから潰れろよ
PSWなんかに肩入れした企業の末路だなw
924 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 05:22:17 ID:7FlAE2NDO
セガってまだゲーム作ってたんだ。 サミーの下請仕事でもしてるかと思った。
925 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 05:30:49 ID:sY8duB08O
セガガガ2が作られるような環境ではないってことかいな。
927 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 05:35:47 ID:xeCirYQ50
朝鮮玉入れなんかに関わるからこうなる。潰れるのも時間の問題だな。
928 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 05:39:35 ID:jLX+A+q70
560人で人件費50億円削減ということは1人あたり892万円か。 そりゃ経営も傾くわな。
今回のリストラでもまた優秀な人材が流出していくんだな
930 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 05:43:57 ID:abSi+M2VO
スターホース2の持ち馬をレース連続出走したら疲労が溜まりまくり。 シリーズ途中から駄馬化システムが組み込まれてからゲーセンから足がとうのいた。 (1)現実ばなれした連闘で3冠牝馬3冠ダブル勝利する快感がゲームの魅力だった。 (2)レース間隔あけるのに忍耐力がいる。→お金払ってるのになんでストレス感じなきゃいけないんだ。 (3)馬育成、疲労回復に時間がかかり過ぎるためゲーセンから足がとうのいた。【結論】 お金と時間をかけないと 勝てねー!ゲームを作りすぎた。
931 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 05:45:43 ID:CzW7oNs60
大川氏に救われ、サミーに救われ 次はどこを当てにするのかな?
人件費って言ってもそのまま給料じゃねーよ。 だいたい給料は半分くらい。その他は福利厚生とか機材費とか維持するための金
933 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 05:48:19 ID:CcsXnkudO
阿保が如く
934 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 05:50:17 ID:4zNXjHRH0
PS3様のために さっさと戦場のヴァルキュリア2を作る作業に戻れ!!
935 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 06:06:43 ID:s3LK8xvdO
メガドラでザ・スーパー忍っていう超傑作忍者ゲーがあったんだけどなぁ。 あとセガじゃないけどアイレムの最後の忍道も超傑作忍者ゲー。
アーケードが一番足引っ張ってるだろ 今バタバタゲーセン潰れてるし ナムコもゲーセンいっぱい持ってるからヤバい
ヴァルキュリアってなんか、リアルな人間をターン制SLGのルールで動かしてて 傍から見るとギャグにしか見えない
>>937 しかも書き文字でドカーンとかでるしなw
あんなの作るくらいならハイブリッドフロントをリアル系のグラでリメイクして欲しい
428は評判の良さと売れ行きがまったく比例してないな。 WiiじゃなくてPS2で出してれば違ったんだろうか。 あとシレン3はひどすぎた。
>>731 シーマンは人工知能ではない
音声認識でそれっぽく言葉を返してるだけ
941 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 08:37:00 ID:0ha/uoknO
>>582 ぷよに頼りきりのコンパイルやマジドロに頼りきりのデコは結局潰れたよな
942 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 08:44:26 ID:4zNXjHRH0
>>938 ああいう雰囲気がいいんだよ
あまりリアルすぎるもの好きじゃないし
943 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 08:46:13 ID:zqq2cjNC0
人生ゲームでも作ればいい 職もなく暇な人は多いから
944 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 08:46:41 ID:QDa3cVf40
MSに株主になってもらって、 ソニーからゲーム部門を買い取って、 PS3をDC2として販売したらどう?
945 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 08:48:10 ID:/ukS4Hjg0
なんで同人ゲーム屋なんかと組んだんだろ428 敬遠するやつも増えるだろそりゃ
>>775 マリオペイントのソフト自体はよかったけど、
任天堂的には失敗だったみたいで、
マリオペイントのほかには
マリオとワリオしかマウス対応ソフト出してないんだよな。
この恐ろしいまでの損切りの早さが任天堂の盤石の経営基盤をなしているという。
947 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 08:52:11 ID:2BF9xYz6O
ファンタジーゾーンの新作出してよ
>>822 どうだろうな、見参はそこそこ売れたから、
それなりにはけると思うけど、MGS4との決定的な違いは
龍は海外で売れないってことなんだよなあ・・・
>>831 優勝したキャラを4であっさり削除とか、さすがセガだよな
950 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 08:56:17 ID:2BF9xYz6O
セガのゲーセンっつってもセガの歴代のマシンが置いてあるわけじゃないからなー R-360でG-LOCKとかやりたいよ
951 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 08:58:03 ID:ec/UeFGXO
>>941 元デコでシナリオ書いてた人が、今じゃFFやキングダムハーツの脚本書きだもんな
勝ち組って奴か
952 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 09:00:03 ID:xMCPUs7u0
>>873 しかし、李紅蘭ってキャラもたいがいじゃね。元ネタの李香蘭のきな臭さを考えると。
954 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 09:02:15 ID:rm2YN18MO
>>900 うちに基板あるぞ
港技研て、今どうなってんだ?
>>946 切るのが遅かったのはサテラビューくらいかね
あれは96年までやってたし。
セガのゲーセンでアルバイトしてる まぁ、まだ学生だしアルバイトだからいつ店が無くなっても大丈夫ではあるんだけど 店長や社員はかわいそうだ なんでセガを選んじゃったんだろうね
>>952 ファミ通にも載ってたし、VFファンならだいたい知ってたとおもうよ。
三国志大戦も一部ランカーの意見に合わせてダメ計弱くして新参の敷居上げたり 蜀ファンに気を遣って関羽ゲーにしなけりゃよかったのに。 TCGやRTS的な要素を弱くしてACT寄りに調整していったせいで 多様な戦術選択の余地があるゲーム性のバランスが崩れてしまった
959 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 09:10:48 ID:PoY8nY080
ゲーセンなんてどうでもいい スペースハリアーとかアウトラン、アフターバーナーみたいなゲームをまた作るんだ
>>938 アレの最大の問題は
あんなの作ってるオタクリエイターが
任天堂のアクションゲーやらを馬鹿にしてるって事だな
961 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 09:13:01 ID:cZG84yprO
新しいものを作らないといけない企業が高齢化じゃな。 給与が高い世代に辞めてもらいたいのだろう。 老兵はもう戦えないよ。 時代は変わった。 開発の老後はお先真っ暗。
ネオ・メガドライブ作れよ メガドライブのネームバリューは強いと思うんだが なんでやめたのか
964 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 09:34:41 ID:5LxJpbGz0
もうゲーセンも昔みたいに人が一杯の所見かけないからな
昔ペンゴやりたさにゲーセン通ったなあ。
966 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 09:40:54 ID:mptfylDJ0
ソニーのハイビジョン詐欺に騙されて可哀想w
967 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 09:46:07 ID:O1eSBvD80
このスレのキモオタを相手にゲームを売り続けたのが凋落の原因
968 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 09:48:08 ID:d79kOWT3O
絆はTVCM打つくらい搾取したんじゃねーの? まあ1機種だけで会社がどうこうなりはしないだろうけど
969 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 09:53:44 ID:RGK+OX7bO
Rー360の後継筐体、Rー720を作るんだ!
>>941 コンパイル、ディスクステーションのゲームはかなりおもしろかったがな。
ぷよキャラばっか使ってたけど。
キャラさえ変えればゲームアイディアとしては良いやつ多かった。
971 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 09:58:32 ID:RGK+OX7bO
973 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 10:04:11 ID:K6+tS298O
十年ぐらい前は就職先人気ランキングにも入っていたのになあ。 まさに諸行無常。
974 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 10:07:39 ID:9VjVP0dkO
ゲーセンw 人が多いのはスロットコーナーだけの ゲーセンw
975 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 10:12:05 ID:0zECQ/Ln0
オラタンを2on2で出せば良かったんだよ。
976 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 10:12:23 ID:RGK+OX7bO
>>968 開発はバンダイナムコだよね?
販売とかでセガがからんでたっけ?
VF2のネット対戦に絞ったの出してぇ!VF2がシンプルでいいんだよぉ! 月額制でいいから。全ハード対応、HD対応、絵はちょっときれいに、でも判定はそのまま。 ロビー機能充実。週末にはクラン同士で団体戦。 VF5なんておっさんにはもうついていけん。指が動かんw学生の時たくさんやったんだが。 会社から帰ってきて一時間くらいちょろちょろ出来るくらいがいい。毎日の日課になるくらいの。
978 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 10:14:50 ID:7bGxDYBf0
また営業や開発ばっか切って、国販や総務のダニは残すのかな…。
>>975 ガンダムのVSシリーズと同じことやったら
版権ものには勝てないだろw
980 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 10:23:41 ID:RGK+OX7bO
あれっ? 10人vs10人のロボット対戦物を出す直前なのに?
何でシェンムー出さないんだろ?ワールドワイドで人気もあって 今のゲームにかなり影響あたえた名作なのに。 しかも完結すらしてないし、マルチでだせば300万本位いくんじゃないかと思うんだけどなあ。 ・・・どっかに権利売ってないよな?
>>98 MZ-2500用をカセットテープにダビングしてもらって
15分もかけて読み込んで遊んだのはいい思い出です。
983 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 10:29:58 ID:6NAg4YtD0
倒産前夜か。 目玉が無いのに目玉開発をストップ。 目減りする収益を食いつぶすまで営業。
984 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 10:36:57 ID:K/HehrksO
三国志大戦やMJで儲かってんだなと思ってたがやっぱり駄目なのね。 新規参入よりも現ユーザーからガッチリ銭取ろうとするから。 新規で遊ぶ人はゲーセンに入りにくいよね。 入っても初心者イジメでボコボコにされるから。
985 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 10:41:09 ID:YjCe/0d2O
バーチャロンはネット環境整った今こそ
>>584 >サンダーフォースYを作った岡野はクビにしろ
岡野はセガの人間ではない。
頼むから肝の人材流出させんなよ
>>588 >
>>587 俺はファンタジーゾーン希望
PS2のFZコンプリートボックスにはほぼ新作同然のシステム16版FZ2があるよ
989 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 12:03:26 ID:9iB8YJ100
DJ SEGAオススメ MixCDも出てるよ
991 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 12:14:56 ID:KyeoGj3jO
プププ 脳ナシ企業乙
>>983 これはあまり考えたくないなあ。
セガのゲームが好きだから。
ガセか?
セ〜ガー♪
995 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 12:40:50 ID:/J6DySm10
>>919 ファンタシースターのDS版は良作だったろ
PSPがヘボくてその悪評の影響を受けただけだ
996 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 12:44:01 ID:9yp+U8r00
龍が如くの声はマグロご期待くださいと藤原組長だけでいい。
シェンムーの続編はまだですか?
998 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 12:46:50 ID:3/f8WA6eO
ファミコン?何ソレ メガドライブ一筋に幼少期を過ごした俺 げいんグランドとかファンタシースターとか懐かしいな
999 :
名無しさん@九周年 :2009/02/12(木) 12:47:47 ID:J6t27VFzO
セガはおもしろくない
へー、 意外とゲームとか貧乏人の娯楽業界は不況にも強いと 思ってたが、ゲーム業界にもじわじわ来たか
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