【経済】「プリクラ」を生んだアトラス、業務用ゲーム関連事業から撤退
アトラスは2月6日、「プリクラ」などを生んだ業務用ゲーム関連事業から3月末で
撤退すると発表した。アミューズメント業界が低迷しており、今後黒字化する可能性は
少ないと判断した。
同事業は1987年にスタートし、95年に発売した写真シール印刷機「プリント倶楽部」は
「プリクラ」の通称で人気を呼んだ。近年は開発コストの上昇などから採算性が
悪化している上、アミューズメント業界の苦戦と消費低迷の影響から機器の受注が
大幅に減っているという。
2008年7月期の同事業売上高は53億8400万円、営業利益は5900万円だった。ただ
09年7月期の同事業は営業赤字は避けられない見通しで、再建と成長可能性を検討した結果、
「同事業が今後黒字転換し、収益を確保できる可能性は乏しいとの判断に至った」として
撤退を決めた。今後は家庭用ゲーム機に経営資源を集中する。
他社コンテンツを活用したカードゲーム機のカードなど、一部消耗品については継続する。
*+*+ ITMedia 2009/02/09[07:00] +*+*
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/09/news014.html
2 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:36:29 ID:G9Px/KLYO
ぼるぜが結構エロい
チョンにやられました
4 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:37:04 ID:ozCWwZvbQ
特許とらないから自己責任
5 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:37:18 ID:NC9wyZim0
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
6 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:37:45 ID:vufMgABt0
ペルソナああああああ
7 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:38:21 ID:pebdyXJd0
で、メガテン4はどのハードで?
いや、メガテンだろ、アトラスはw
9 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:41:02 ID:yn3SnuTkO
DS版、真・メガテン1と2マダー?
10 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:42:43 ID:Vvx3mWAwO
コンシューマーの方もどうなんだかな
アトラスはプラットホーム選びが下手な印象があるし
もう増子も伊藤も岡田もいないし
11 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:44:22 ID:yn3SnuTkO
超人ゴトウのクーデターまだー?
12 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:44:26 ID:5ZT+rXF30
ツタヤTカードは大丈夫ですか?
13 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:45:13 ID:Cp/iBBpS0
>>4 特許取ってなかったのかよ・・・。
葛葉ライドウ3楽しみに待ってるからな〜。
仲魔には是非人修羅入れてくれよw
14 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:46:55 ID:yn3SnuTkO
トールマンのICBMマダー?
15 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:47:07 ID:1DLxklzQ0
>>3 またチョンに責任転嫁かよ。
言っとくけどお前の頭が悪いのは
チョンのせいじゃねーからなw
16 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:48:04 ID:eH6+yZuc0
だれでも入れるエリア→プリクラゾーン(カップルのみ)→女only
17 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:48:04 ID:5relcbqVO
いや、スカアハもっと全面に押し出して下さい
18 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:48:08 ID:l+PtG4fAO
ライドウとペルソナだけでイケるよな。
19 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:49:00 ID:hspt1CEFO
対戦型のペルソナとか出せよ
スタンド対ペルソナとか
ジョジョ対アトラスとか
20 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:49:08 ID:SW2/a0OK0
>>13 プリクラではアイデアが単純すぎて特許は取れません
豪血寺とかプリクラ大作戦とかはいい思い出
以下クララスレ
22 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:50:35 ID:Yj3TopqA0
どっかと合併しないのか?
後はカプコンぐらいしかないが。
直営のゲーセンは撤退しないのか?
23 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:51:24 ID:fPIIgriIO
24 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:52:09 ID:bFDiAaVE0
>>今後は家庭用ゲーム機に経営資源を集中する
これはこれで危ういけどな
25 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:52:49 ID:yn3SnuTkO
凶鳥チョンチョンが現れた
会話する
威嚇する
戦う
26 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:53:37 ID:LjR3T2bc0
ゲーセンが弱りきってる状態だから仕方ないな。
27 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:54:14 ID:eUymobVLO
豪血寺オワタ
28 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:54:24 ID:6s8KxbNaO
次は対戦型のオナクラでも開発して欲しかった
つーか、ゲーム自体最近やらないよな?
>>22 アーケードはマジで終わってるなぁ
未だに残ってんの セガナムココナミくらいだろ
タイトーあたりもまだ生きてるか?
店舗も個人経営のとこバタバタ潰れて大型直営しか残ってない
ここ4〜5年くらいカード使った大型筐体モノがビデオの
主流になりつつあって、1セット1千万とか普通にするから
もともと博打的要素が高かった店舗経営が、さらにハイリスクになった
31 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:55:58 ID:xMk5AwaTO
メガテンシリーズが終わるのかと心配しちゃったお
32 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 07:56:56 ID:xuqGEfst0
ひろくんショックだろうなぁ(´・ω・`)
プリクラってアトラスだったんだ、知らなかった
メガテンペルソナアバチュのイメージしかなかった
プリクラっていうジャンル自体はかなり大きくなったのに
本家本元は機能争いに全く付いていけずにアイデアだけ出して
他社においしい思いさせただけの形になってしまったな
プリクラ?どうでもいいよそんなの・・・・・
メガテン・ペルソナも結構だが・・・・
アトラスといえば「豪血寺一族」だろ!!
真シリーズは海外で売り辛いから、デビルサマナーとかペルソナとかに
注力するのかな?それとも、真を海外で売りやすいようにするか・・・
世界樹の迷宮3マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>タイトーあたりもまだ生きてるか?
タイトー自体は作ってなくとも
セガ等を除き他社が使用する基盤はタイトー製のTypeX2ばかり
携帯にとって変わられたからかな
40 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:03:18 ID:ODRGMDa10
ゲーセンの思い出
ストリートファイターU全盛期。
ある日いつものゲーセンに行くと、その筐体が全部カッパや侍が格闘するわけのわからんゲームに変わっていた。
一週間後もう一度行ってみるとすべてストリートファイターUに戻っていた。
なんだったんだあれは。
プリントクラブ〜♪
あのダミ声を今でも覚えてるw
42 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:06:05 ID:keNqrk5UO
>>40 名前が思い出せない
大江戸ファイトか富士山バスターあたり
製作はカネコ
43 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:07:19 ID:0I50sgXY0
あーーーー
メガテンなんて知らないJKが
ジャックフロストかわいーっていう不思議現象は
もう過去のことなんだな。
ま、P4売れたから婦女子には知名度あんのか
まあ、アトラスに
乙の晩餐
>>38 ナムコも基盤開発やめたんか〜 まぁきょうび基盤なんて金にならないだろうしな・・
45 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:13:00 ID:91YGDpGK0
ストライカーズ1945とかは違うんだっけか?
なんか萌えシューティングの開祖のイメージがあるけど。
46 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:14:17 ID:fERKtiCzO
アトラスがあらわれた!
アトラスはみがまえるまえにおそいかかってきた!
アトラスのこうげき!
つうこんのいちげき!
もょもとは255のダメージをうけた!
もょもとはしんでしまった!
47 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:16:03 ID:JLTPT2Z20
プリクラの特許取ってたら
今頃真女神転生シリーズを好きなように作れたろうに・・・
>>45 それ彩京じゃね? 萌えシューってなんだ?
ティンクルスタースプライツか?w
そろそろ、アトラスは悪魔召還プログラムを作るべき
50 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:23:10 ID:3846cltq0
って事はアトラス資本の「ゲームパニック」は閉店って事か?
「豪血寺一族 祭 先祖供養」
はちゃんと出るのか?
しかしこういうタイトルのゲーム発表したところでこの状況か…
52 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:26:45 ID:iSXUD88wO
ティンクルかー
音楽が神だったな
いい判断じゃない?
っていうか、家庭用に専念して 真・メガテン4 つくってよ〜
54 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:30:50 ID:91YGDpGK0
>>48 ガンバードとか戦国エースとかあの辺だな→萌えシュー。
調べたらプレステ版への移植がアトラスだった。
萌えるかなぁあの絵は・・w
56 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:32:59
桜 ID:30nFSRKpP
なつかし〜。
友達にプリクラ撮りに行こう言われて、意味がわからず
恐る恐るついて行ってからもう15年かw
意外とロングヒットだったね。
57 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:35:22 ID:yLS0gxqz0
ペルソナで儲けてライドウを作る
58 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:35:41 ID:TxjI92sX0
たかがゲーセンされどゲーセンだな
DSで出してるのはみんな成功してるね
カドゥケ
デビサバ
世界樹
最近のゲーセンは仲間でバスケットしたりパンチしたり
銃を撃ちまくったりワニを叩いたりでヒキコモリには敷居が高いです。
ぷりぷりプリ子ちゃん
63 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:42:12 ID:x6uJKzrG0
峠MAXの新作はいつ出してくれるんですか?
ライドウ3とメガテン4マダァ?
日本は町中にパチンコ屋が存在し、常に席が埋まってる。
他のアミューズメント施設が付け入る隙なんて無い。
67 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:46:53 ID:91YGDpGK0
IMAGINE公式をちょっと覗いてきたが
相変わらずアコギな商売やっててワロタw
68 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:46:57 ID:Pdc8lK4o0
特許は大事という良い例だな。
70 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:48:22 ID:GksksepJO
>>35 だな。今でも女共が大挙してるってのに。特許取っておけば…
>>48 スプライツなめんな。
あれはガチの漢ゲーだぞ。
>>51 豪血寺は版権丸ごとノイズに譲渡してほしい。
デビサバおもろかったな
ゲーセン潰れてるなぁ。
UFOキャッチャーとか絶対無理な設定になってるし。
あれじゃ客は来ない。
遊べないんだよな。
気まぐれで大陸弾道弾打ち込んだり親が悪魔に食われてたり彼女が悪魔だったり
仲間と喧嘩別れして殺しあったりしたのが昔のアトラスなんだよな。
今のアトラスはトツ・にゅ〜したりするから困る
76 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 08:56:44 ID:shQ+RUeb0
>伏魔殿にヨーソロ−
>何が望みだ?
@合併する
A潰れる
B撤退する
<B撤退する>
>それでいいのだな
<いいえ>
>他の選択肢は無いBでいいな
<いいえ>
GAME OVER
>>71 いやいいゲームと思うけど、萌えシューって言われたら
真っ先にスプライツが浮かんだよw
アトラスっていったら女神転生くらいしかしらね
IFやペルソナまではやってたけど
時間が無いとやりこめないから下手に手出し出来ないんだよな〜>女神転生シリーズ
79 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:00:04 ID:moGr2kfK0
アトラスはメガテンだけ作ってればいいよ
>>69 スレタイにそう書いてあるじゃん
それはそうと、アトラスってメガテンシリーズ以外パッとしないよな
81 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:05:36 ID:DojWAcPo0
デジカメとプリンタの組合わせで売り方考えろと言われたが、驚いたことに何も浮かばなかった。それどころか、プリクラがヒットした後も、何がそんなにウケたのか理解出来なかった。
82 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:08:19 ID:Tz0ZXSoeO
デビサバすげー面白い。
世界樹もすげー面白いんだが…。
故障多いしサービス対応悪いからざまぁwwwwwww
84 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:15:03 ID:UU1USm3FO
メガテンがあれば十分だろ
>>80 ちょっと垢抜けないんだよな
最近のは知らないけどメガテンも操作性がいまいちだった
ただ、軽薄なまでに不遜な世界観とか新しかったんだけどなぁ
プリクラもそうだけどチープな発明が得意な会社だよな
好みなんで頑張って欲しいがセンスとアイディア勝負なんで人材が枯渇すると終わりそうだw
86 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:25:47 ID:UcPZbCP30
ゲーセン自体が全く儲かってないからな
昔はロケテスト用に、とりあえず出た筐体基盤を全部仕入れるようなことも
今ではありえないし
ゲーム好きはDSで遊んだり、ネトゲやったりでゲーセンまで行く理由が
なくなったんだろうなぁ
87 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:28:18 ID:C58yt/XH0
コンシューマーも危ないよ
去年一番売れたペルソナ4でさえ、30万程度の売り上げだったし
近い将来、どこか大手に吸収合併されるんじゃないかな?メガテンブランドは残ると思うけど
88 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:28:20 ID:j84i6SR/0
ここの下請けいじめは異常
さっさとなくなってくれて良かった
89 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:31:47 ID:fBnnNGm7O
アトラス×バンダイナムコの合体だな、結果は……
90 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:33:23 ID:hB1ZSJqpO
豪血寺
ここ数年のプリクラ(って表現したら間違いなんだけどさ)では
アトラスがダントツで映りが綺麗でお気に入りだった。
アトラス以外では撮る気無いくらいだ。
なのに撤退か………。ま、年に数回も撮らないけど
なくなったら残念だなあ。
メガテン・ペルソナ・世界樹は独特の暗さがあって良い
あと音楽が良い。ライドウも気になるけど今ペルソナ4プレイ中だし
時間が足りないよー
93 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:37:57 ID:054WoMdyO
ペルソナ移植で盛り返しを狙ってるのか
94 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:38:03 ID:/oS8mdOa0
なんで特許取らなかったんだろうな。
ちったぁコナミを見習えと。
特許と著作権はクリエイティブ系メーカーでは開発と並んで最も大事な部署だよ。
やりすぎると嫌われるけどw
95 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:38:19 ID:U9o22FNT0
プリクラはなぁー、人を遠ざけるようにしたからなぁ
97 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:39:13 ID:Yiebqpq80
>>89 ワレハ ゲドウ スライム イゴ ヨロシク
98 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:39:17 ID:lDSl/1ppO
撤退するならきちんと版権整理してからにして欲しいな。
怒首領蜂とかエスプレイドとかぐわんげとか。
99 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:39:17 ID:fBnnNGm7O
アトラスといえば、スタンプクラブじゃろが!
100 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:39:19 ID:NzSfbjqB0
これ新しく大陸を発見した時に報告を信じないって選ぶと
海になっちゃうんだよな
全部海にしちゃってすごいつまらん世界になったことある
101 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:39:29 ID:Ju6sOIo+0
村田蓮爾
最近コンシューマ部門が黒出せるようになって
アーケード切る決心がついたってことかな。
なんかPSPのペルソナはこける気してならないんだけどどうなんだろ。
最近のアトラスはゲームソフトがんばってるな
104 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:43:58 ID:0yYLcq+NO
全世界海wwwww
105 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:47:22 ID:ewL7gPMqO
プリクラもいつの間にあんなでかい機械になってたんだな
106 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:48:01 ID:91YGDpGK0
その辺も発売元はアトラスなんだね。
ケイブもMMOに手を出したせいでジリ貧。
PSPでペルソナ出るのか!
モンハンに飽きて以来使ってなかったけど
ついに復活の時が来たようだ
108 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:50:17 ID:Y1KbU2MFO
>>102 リメイク カワナイト オレ オマエ マルカジリ
とつ☆にゅ〜↑
>>89 レベルとか金とかレアアイテムをDLC販売する会社と
ザコがせいぜいレベル80台なのに表ラスボスでレベル100裏なら200要求されるような会社とが合体したら
→外道 スライム
111 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 09:53:35 ID:aN/SRIUm0
やっぱりセガサターンの名作だよなプリクラは。
プリクラコーナーが男性立ち入り禁止にしたのはふざけんなとオモタ
女性専用車両かよ!
外国にはプリクラってあんま無いの?
2008年7月期の同事業売上高は53億8400万円、営業利益は5900万円だった。
メーカーってどこもこんなもんなの?社長社員の給料を引いた後の会社としての利益?
115 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 10:08:45 ID:fBnnNGm7O
なあ、さっきスティーブンとかって車椅子野郎から
【悪魔召喚プログラム】とか書いてあるディスク受け取ったけど、
FDのドライブなんて持ってないし、なんだか気色悪いので多摩川に投げ捨てた。
プリクラコーナーって男禁止なのは逆差別じゃないのか
男独りだって記念にプリクラとりたいだろ
アーケードはもう完全に喫煙者とおっさんゲーマーの溜り場と化してるからなあ。
若者が入ってこないし、ゲーム自体も古いし。なぜかしょぼい同人ソフトまで置かれまくる有様w
まああれだ、Xbox360をネットに繋いでないやつは人生損してるね。
119 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 10:23:31 ID:x6uJKzrG0
>>114 それは業務用機器製造販売部門の数字じゃね?
今は家庭用ゲーム機部門で利益の大半を稼いでる。
120 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 10:24:22 ID:91YGDpGK0
>>117 テクノロジーを追っかける楽しさってのが無くなっちゃったからね。
PCのモニターより荒い画面にカキワリ状態のポリゴン。
コンシューマーに対向するにはスパコン置いて
街一個再現するくらいはやらないと。
121 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 10:26:17 ID:xzPNVO420
豪血寺をまとめてPS2に移植希望!
ぶっちゃけた話、最強伝説だけでもいいから頼むよ。
>>113 大英博物館に日本文化の象徴として展示されていた。
プリクラでうまく稼いでいれば…!
真女神転生4フラグktkr
126 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 10:32:45 ID:fBnnNGm7O
ハッ!
wii、PS3、360、FMタウンズマーティにプリクラを移植する布石だな!
異聞録リメイクは買う気ないがアトラスには期待してる
一時期、プリクラ筐体作りすぎて空前の大赤字出したんじゃなかったか。
129 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 10:35:22 ID:nPGzlIQR0
ジャックフロストがプリクラ君とか呼ばれてた時期もありました
130 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 10:35:47 ID:91YGDpGK0
>>122 実写と見まがう日本各地の繁華街でファイナルファイトとか。
数十テラレベルの繁華街のポリゴンモデル自体は色々使いまわせるでしょ。
レースゲームからロボット物、ガンシューティングまで。
容量とマシンパワーで勝負するしか無い。
最近のアーケード基盤のスペック調べてみたら大したことないんだな
ミドルスペックぐらいのPCと変わらない
自分が今使ってるPCのほうがスペック良くてネット対戦もできるんだから
ゲーセンに行く必要性かんじないわな
フロストとくらべてランタンって影うすいよね……
133 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 10:45:57 ID:0MlaVOFAO
ゲーセンってトイレ借りる以外にはもう何年も入ってないな
なんか今はカード買ったりしなきゃいけないみたいだしマンドクセ
134 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 10:46:56 ID:mmAvGes40
ガオオオォー
オレサマ オマエ マルカジリ!
135 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 10:47:00 ID:Yiebqpq80
>>130 バトルテックみたいな大型筐体でもいいんだよなぁ
当時は土地代を含めた設備投資のせいで高回転狙ってこけたんだろうけど。
今なら郊外型アウトレットに便乗して1席100万円台くらいで密閉型筐体つくれないかな。
ハイブリッド自動車が100万円台なんだろ?
Wiiの一人勝ちを防ぎたいSonyとか家庭用転用を見越しての
UI技術開発目指してもいいと思うんだけど。
136 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 10:49:11 ID:Tz0ZXSoeO
>>132 デビサバしかやったことないが、atlas内にはランタン派がいると見た
137 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 10:57:38 ID:cRGlKriK0
偽典リメイク計画に力を貸してやってください。
偽典の権利っていまだにアスキーがもってんの?
ジャックブラザーズは迷路でヒーホーあったり、デビサマでデビルバスターバスターズで出てきたりあるけど
ジャックリパーは作品にすら出てこなくなったぞ?
豪血寺シリーズとプリクラ大作戦をXBLAかなんかで配信お願いします。
>>102 俺みたいな信者はPS版持ってるけど、PSP本体と一緒に買うから心配ない。
ペルソナはPSでたしか50万本だったんだっけ?
今なら10万本売れればいいんじゃない?
138 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 11:03:00 ID:koy16wDl0
今はゲーセン、本当にダメだからな
町の小さなゲーセンはどんどん潰れて行くだろうね
139 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 11:06:27 ID:91YGDpGK0
>>135 オーバーテクノロジーに触れないと物欲も沸かないからね。
技術的な制約がほぼ皆無になったんだから、
もうひと踏ん張りしてもらいたい所。
140 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 11:08:55 ID:IuC88B1YO
豪血寺出すんじゃなかった?
141 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 11:09:44 ID:xzPNVO420
>>137 ひょっとして、リパーって真2以来出てない?
ペルソナは3しか知らんのだけど、それ以前に出てたりしたのかな。
142 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 11:17:02 ID:lSx0LeqD0
よしよしこのままネオアトラスの続編をだな…
切り裂きジャックなんてどうでもいい!
クネクネ動くボディコニアン出せや!
俺のマーラ様もごりっぱな決断だと仰っている
145 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 11:22:11 ID:ECxmNvJa0
通常版を出さないライドウには
ちょっと怒りを感じたが
3で普通に出してくれればいい。
クロニクル面白かったし。
箱○かPS3でメガテンシリーズ出してよ
>>138 最新の人気ゲームはカードとかで大型化して敷居が高い廃人ゲーになったから
都市部の大きなゲーセン以外は成り立たなくなったよな。
対戦モノも三ヶ月も待てば移植されちゃうし
アーケードならではの面白さがほとんど無くなってしまった。
昔みたいに子供連れの親子がモールのファミレスでディナー食べた後
ちょこっと寄れるくらい条令緩くしたら多少は持ち直すだろうけども
プリクラが終了ねえ・・・
時代を感じるわ。
それにしてもアトラスの経営は機動力あるな
DSへのRPG供給にもかなり早い段階で動いてたし。
>>94 これで特許とれるなら証明写真BOXはどうなる。
せいぜい商標だろ
153 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 12:54:13 ID:RpS8qffqO
デビサバはラノベ風にアレンジした真1って感じだったよ。
>>154 お前の頭の上に【2】って数字が見えるんだけど……
プリクラってセガも絡んでなかったけ?
>>156 開発アトラスで販売セガじゃね?
セガ×バンダイの合併騒ぎの時にプリクラとたまごっちが云々言ってたし。
158 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 13:27:02 ID:eG/x+Coz0
>>157 たまごっちも、企画・開発・製造はウィズなんだよな。販売バンダイ。
159 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 13:28:06 ID:FPyXj5ZE0
キングオブキングスって女神転生っぽいなと思ってたら
開発がアトラスだったのか
メガテン以外は地雷が多いからなー
500円でかったレブスとか、ほとんど遊ばなかった
161 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 13:31:59 ID:XB5SQMb40
今こそ流星野郎のゲーム業界ウラ情報の
ラジオを復活させて、暴露しまくれ。
162 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 13:41:59 ID:PJFrqxJf0 BE:1308776966-2BP(0)
今は家庭用ゲーム機が高性能過ぎだよね
ネット対戦のせいでゲームセンターに出向くまでもない
昔みたいにゲームセンターで大ヒットしたゲームからの移植版も少ないし
流星野郎今何してんの?まだアトラスいんのか?
164 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 13:50:18 ID:eG/x+Coz0
ゲームセンターを復活させようとするなら、ニンテンドーDSとの連動かな。
昔、セガがドリームキャストでやろうとして失敗したあれだ。
165 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 13:53:27 ID:vgT6sD/v0
166 :
(´・ω・)ども ◆tDomoDQGJk :2009/02/09(月) 13:56:05 ID:gJ9baP7lO BE:1568605695-2BP(555)
利益率が悪いなぁ…
プリクラは、もし申請していれば、特許取れてたよ。
組み合わせるという発想に新規性・進歩性が認められる事がある。
特に今回の場合は、非常に効果が大きかったので高い進歩性が認められる。
ゲーセンはもう大型筐体のゲームばっかりだな
169 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:01:32 ID:DfnzuW6V0
ペルソナ3と4で北米市場はどのくらい開拓したんだろな
170 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:03:32 ID:x6uJKzrG0
カードゲームとアイスは継続するみたいだな
171 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:03:54 ID:XB5SQMb40
172 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:04:02 ID:1xk/nFQ20
ここまで首領蜂無し
174 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:06:39 ID:e69RBheMO
早く女神異聞録リメイクしてくれ。どこでもセーブ可で。
ソウルハッカーズ続編まだ?
ペルソナは1が一番ストーリーが面白かったが、システムがクソだった。
罪罰のシステムで1をリメイクしてDSで出してほしい
アトラスってディープ&マジックつくった会社か
>>111 可哀相なんでつっこんでやる。
それプリンセスクラウンや。
178 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:11:02 ID:y9UUjXIp0
昔ゲームセンターへ通っていたような人種と同類の若者達が今やっているのはネットゲーム。
>>173 それはどっちかっつーとケイブのイメージが強いから
180 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:12:18 ID:fBnnNGm7O
早く魔神転生だせや!
ゲーセンがつまらなくなったのは「プリクラ」「UFOキャッチャー」「格闘ゲーム」のせいだと俺は思ってる。
ゲーセンなんてのは、もっと殺伐としているべきなんだよ。
女子供はすっこんでろ。
182 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:14:03 ID:O3Bfh0N60
183 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:31:32 ID:oK1GHH1p0
格ゲーとかSTGとかは初心者が遊べない難易度になった
ゲーセン行ってもやるゲームがないんだよな。
わけ分からんゲームばっかりだ。
難易度高すぎるんだよなー既にノウハウっつかセオリー分かってるものだけはある程度遊べるんだけど
乗り遅れたジャンルはもう手がつけられない
難易度簡単にすると廃人は1コインで何周もしちゃうからな
187 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:41:44 ID:91YGDpGK0
>>181 長時間プレイを許さない経営方針が仇になったね。
188 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:43:40 ID:Kr/lWZ7g0
さっき麻生の郵政反対とかの記事で数年前の議事録漁ってたんだが、
郵政民営化に当たって、プリクラ切手を販売してはどうか?
とまじめに議論しててワロタ
189 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:48:00 ID:/oS8mdOa0
家庭用ゲームが発達しすぎただけだろ。
360、PS3で完全に業務用を凌駕、Wiiで団体・ファミリーまで取られたのがトドメって感じ。
ネットの発達もそれに拍車をかける。
最近兄家族のところにいったらWiiでカラオケやってたしそっちもヤバイかもな。
まあデジカメで現像屋が死んだりアマゾンで本屋が潰れてるのを同じ事だ。
190 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:50:52 ID:ZoUxcJQLO
メガテン3ハードモード異常のマゾゲー希望!!
白騎士のゴッドアローはマジキチ
192 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:52:12 ID:VLJHzIuL0
>>189 以前から言われてるが、プリクラやキャッチャーなどを除いた「ビデオゲーム」で生き残るにはテーマパークアトラクション化が真っ先に挙がるな。
(画面の中のバーチャルカードではなく)実際に存在するカードを動かして対戦する通信ゲームや、コクピットを模した筐体で操縦の没入間を高めるものなど。
193 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 14:52:34 ID:HnG1UUmkO
ゲーセン自体がもうダメだろ。プレイ料金120円とか正気の沙汰とは思えない
筐体の単価が年々上がってるのに、
ゲームそのものの寿命は短くなる一方で当たり外れも大きくなって
不況、デフレ、携帯の普及他で可処分所得も減って
PCや家庭用ゲームに追い越されて、と
上向く余地がどこにもないな。
>>174,175
ペルソナ1はPSPで四月末に発売が決定してる
三国志大戦みたいな感じで、仲魔を召喚して戦うカードゲームを出してほしかった
最近のゲーセンで面白かったのは格ゲーでゴールドライタン使えるやつぐらいかな
>>195 おおお 買うぜ
つーか、ここ数年はモンスターハンターくらいしかゲームしなかった俺が、
こないだ逆転裁判にハマって、大河ドラマ見てたら信長の野望やりたくなって
昨日から嵐世紀始めて、逆転検事もドラクエもペルソナもやりたいし、
ここにきてゲーム熱がw
198 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:27:10 ID:z6M9RwlL0
メガテン信者は低脳
199 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:30:32 ID:wRgm7j69O
200 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:31:20 ID:UOJLXbUa0
>>187 インカム至上主義はジャンプのアンケート至上主義とかベンチャーの株価至上主義と
同じく長期的みたら衰退するだけだったな。今更だけど。
201 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:33:55 ID:cxFXvUPu0
100円〜300円も出してゲームをやろうとは思わない。
>>159 えりかとさとるの夢冒険もアトラスだよな。例のメッセージの中に真メガテンのスタッフが何人かいるし。
ちなみにキングスオブキングスはナムコが携帯アプリを配信し、FC版メガテンはアトラスが配信してるな。
203 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:38:27 ID:hoYpg5LL0
ゲーム業界が急速にしぼんだのは
女を取り込んだのが原因
昔のようにオタクな野郎だけを相手に細々とだが地道にやっていれば
いまでも右肩上がりの成長をしてただろう
204 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:39:05 ID:iYohHovh0
プリクラを男性禁止にするんじゃなくて、
男が一人で利用しても可笑しくない物に開発すれば良かったのに
205 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:40:08 ID:58BL0bs7O
人修羅続投で真4作ってくれ
206 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:40:23 ID:Pq3zsPgMO
近場のアトラス系ゲェーセンは撤退して、
ゲーム機やバイトはそのままで、違う会社がまたゲーセン始めたぜ
売り払ってたんだね
207 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:41:16 ID:JmMW4BnE0
アトラスといえばシューティングでしょ
ゲーセンでメダル落としにハマっている俺が来ますたよ。
今更またまたゲーセン通いするとは思わなかった、週1だけど。
209 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:46:05 ID:ltI+Gwf+O
>>44 >ナムコも基盤開発やめたんか〜
まだやってる。今のナムコはPS3準拠の独自基板だよ。
210 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:50:47 ID:DByOftiV0
もうどっかに買収されるしかないだろ・・・
>>20 >プリクラではアイデアが単純すぎて特許は取れません
だから申請書に色々記述するんだよ。「特定の操作をすることにより、通常の操作では出てこない…」
要は法務担当部署がウマシカってこと
ゲームに関する特許はぐぐればたくさん出てくるが、読んでみるとマジ失笑ものだよ。
212 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:50:56 ID:i/ezlxF50
ペルソナの派生とかいいから、偽典リメイクお願いします
213 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:51:57 ID:Pq3zsPgMO
ファンタジックフィーバーのエラーのうざさは異常
214 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:52:37 ID:uwOEPmKw0
プリクラっていつのまにか男禁制ゾーンになってたよな
215 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:53:17 ID:/oS8mdOa0
>>192 単純に「家庭(個人)じゃ不可能なこと」を提供するってことなんだが実際は難しいだろうな、ぶっちゃけ。
ソフトウェアでは既に差別化がムリだからあとはハードウェアという話になるが
それはハードウェアの使い回しで利益を確保してきた業界とは逆行する話なわけで。
216 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:56:41 ID:cqKyzDAN0
仲魔を見つけて合体(会社合併)したほうがいいんじゃないか?
217 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 15:57:24 ID:i/ezlxF50
>>160 なにいってんだ、名作だろ!
と思ったら、レナスとの勘違いだった
そしていまイメージ検索したら、ヴァル切りープロファイルばっかり引っかかって泣いた
>>203 といって、PS3やクソ箱買おうともおもわないなぁ。
ガレッガやメガテンと言ったジャンルの中でもクセの強いゲームが
売れる土壌は無くなったような気がする
荒削りだけど、いいゲームを出してきたのにね
あ、撤退は業務用だけか
>>218 いらん3Dとかポリゴンとかもうウンザリなんですよね
未だに真Tがシリーズ最高傑作(異論は認める)というのが
「ゲームの面白さはハードの性能に拠らない」
というのを如実に表してる。
221 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:05:57 ID:hD34FMH70
メダルゲームのメダル今一枚いくら?
昔は10円→20円だったが
222 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:11:04 ID:W1zALaZO0
流行に敏感な?(笑)
223 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:12:20 ID:tTpDQbG00
メガテンどうなるん?
224 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:12:50 ID:zR59svqU0
関係者はプリクラ内部のHDDにアクセスできるらしいし、きもいことこの上ない。
>>221 10円→20円ってのはイミフだが。
だいたい1万円コースであれば、1枚10円以下になるゲーセンが多いと思う。
メダル倍増キャンペーンなんかもあるから、そういう時ならもっと安い。
まあ、メダゲーも、じきに飽きるけどな。
226 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:15:18 ID:lhbr4J/lO
ペルソナをPSPに
227 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:15:22 ID:Pq3zsPgMO
アミューズメント経営はやめなくてよかった
>>225 時間が空いたとき、外は寒かったり暑かったりするからまあゲーセンでも行くかといった
感じでしかメダルゲーやらんしな。
競馬とかでチョンチョン勝っちゃって、もう時間ねーやってなって一点掛けしたら当たっちゃって、
2000枚くらい放置して帰ったことがあるw
229 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:16:50 ID:ex3GcJBW0
プリクラと言えばプリンセス・クラウン
異論は認める。
>>220 真1は、名前入力の時点でカンドーもんだったな。
名前を選んだら、白い球がふよふよ飛んでくの。
だが、俺は真1より真2の方がいいな。一番はifかな。
バグ抜きで、一番ひどいのはサターンのデビルサマナー。
>>230 ああ、サマナーはひどかった。ストーリー自体は面白かったんだけどね。
ペルソナにしてもサマナーにしても1作目はシステムが無理ゲー。
で、2作目で化ける。
プリクラは「撮レビアン」って名前になる可能性もあったんだよな〜。
「プリクラ」じゃないとヒットしなかったかも知れないけど。
>>229さん
プリクラ大作戦もありますよ〜。
プリンセスクラウン
オーディンスフィア
ぜひ歌劇調展開で繊細なグラフィックのをまた!
つ「朧村正」
236 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:39:19 ID:8c/bGPfP0
>>189 カラオケは大丈夫だろ
今までも家庭用のカラオケはいくつも出たが
いまいちメジャーになれなかった最大の要因は
家でカラオケやると近所迷惑ってためだからな
237 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:42:39 ID:d2zHdm4zO
いーからメガテン4早く出せ
238 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:44:23 ID:n7rYmfNuO
真・女神転生4をPS3と360のマルチで!
女神異聞録ペルソナをPSPでリメイク!
頼む
239 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:45:05 ID:pu6IKeMP0
未だにジャックフロストがフレームのプリクラ持ってるwww
241 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:46:31 ID:LQvv1/xNO
サマナー酷いとかどんだけ素人なのw
もっと生活感あるやつがいいな。>メガテン
母子家庭で、ある日コーヒーのおつかいに行ったら・・・・
て展開が味気なさ過ぎていい。
243 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:48:59 ID:lvt84gMr0
>>237 女神転生を生み出したスタッフがいないのに新作出されてもなぁ…
同人ゲームって割り切れるのか否か
>>242 それはペルソナシリーズをやってくれって話だな。
4など父子家庭の晩飯が毎日コンビニ弁当でわびしくなってくる。
家庭用ゲームに一層力を入れてくれたら良いべ
ペルソナ面白いし
246 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:52:36 ID:WmDdN3Au0
ミシャグジ神社仕様のゲーセン作れば儲かるのにね
店員はもろちんマーラ様を模した制服着用
もっとこう、なんというか、
せっかくキャラが魅力的なんだからスピンオフゲームをいっぱい出すべきだと思う
ライドウとかじゃなくて、ブラウンとかマークとかスプーキーとかなんじょうくんとか
249 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 16:59:18 ID:Amvao5pKO
俺が小学生の頃
地元にプリクラハウスというプリクラが三台くらい置いてあるスペースがあったよ
線路沿いの住宅地で駅から少し離れてて
近くの女子校から撮りにくると思ったのだろうか
俺は母さんと一緒に撮ったが
今はコーヒーショップになってる
250 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 17:07:43 ID:1hdYjFeI0
アトラス自体そろそろヤベーかな
アホラスの有名なゲームってメガテンやペルソナの悪魔シリーズしか知らないな…
世界樹は2でバグが多いみたいだし3は売れるかな?
>>232 よく見たらばぐ太じゃないか。いつもスレ立て乙。
メガテンとか好きなの?
253 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 17:14:12 ID:AhrM5xCJ0
最大の功労はグラドリエルを生み出した事だな
他はどうでもいいや
アトラスのメダルスロットがヤバいくらいツマラナイんだが、なんとかならんか。
世界樹2酷かったドミネーターが出た後も存続してるんだし、
世界樹2のバグくらいで会社がどうにかなったりはしないだろうドミネーター
256 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 17:18:29 ID:41O1KnDW0
>>252 ばぐ太はアトラスのゲーム製作にも係わってたはず
257 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 17:20:25 ID:WmDdN3Au0
そうだいいこと思いついた
ナンディとナンディさん使ってインドの牛乳屋さんのCD出すんだ
早くしないとブームが去ってしまうがそれはそれでいい
RYL2の糞運営
259 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 17:24:23 ID:1hdYjFeI0
うーむ決算書読んだけど業務用ゲームとアミューズメントが大分悪いみたいだね
やっぱ原点に戻って家庭用ゲーム一本に絞った方が良いんでないかい
260 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 17:26:32 ID:uqn+23tn0
まじで!
プリクラなくなっちゃうのかー
寂しいのぅ
どうでもいい
262 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 17:28:44 ID:Yp2HjqBTO
レッツゴー陰陽師を産んだアトラスが…
263 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 17:31:37 ID:d29Q8GRrO
豪傑寺のシリーズとプリンセスクラウンは死ぬほどやりまくったなぁ
プリクラも消えるのかな
265 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 17:38:55 ID:TsUaYCUdO
萌ゲーみたいなメガテン作ってるようじゃあ
家庭用のシェアもダメだろうな
266 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 17:40:41 ID:Za07Hw0iO
>>238 ペルソナ初代のPSPリメイクなら、今年の春に出るよ。
P4売れたし、アーケードは足手まといだから切って良かったんだろうね
268 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 17:55:28 ID:lxriTmFD0
米の各ゲーム評価サイトでP4の評価が異常にいい
アメリカ市場を睨んだ開発をしても面白い
269 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 17:58:04 ID:g1DQX1RC0
>>231 ライドウはしっかりその伝統を受け継いだわけかw
ユーザーの声を反映させようとする姿勢は好感が持てる
270 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 18:00:09 ID:jJ4L8KO90
ソウルハッカーみたいな続編チン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ?
271 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 18:01:51 ID:tS8uuO3z0
タカラとコナミに飲まれたんぢゃなかたっけ?
272 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 18:05:01 ID:Qf06E9Sd0
>>271 数年前にタカラトミーの子会社になった
現在はインデックスホールディングスの子会社
ペルソナオンラインも微妙だったな。
オレサマ オマエ マルカジリ
>>273 あれ、めっちゃくちゃ儲かってるらしい。
決算が良すぎる。
運営がケイブらしいけど。
>>274 正直、クソゲーだあれ
まさかメガテンでアクション性を求められると思わなかった
岡田のシナリオと金子絵のタッグは神だった
メガテンもペルソナも好きだが
出すハードは統一して欲しい
ソウルハッカーズの為にSSを買ったあの日のおもひで…
ぶっちゃけ、ペルソナとかいらんからwww
真・1と2の続編作ってくださいな
ストーリー的には真・1ボスのバトルミュージックが鳥肌もんでっせ
システム的には真・2
「最近のゲーセンは云々…」とかいうのをよく見るが、
行きもせずにイメージだけで語ってるようにしか思えん。
279 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 19:00:14 ID:rYn1L/7z0
>>277 真は世紀末という時代背景があってこそのゲームだと思う。
>>207 あれはケイブの賜物。
「ナムコといえばメガテンだろ」と同じくらいの勘違いだよ
281 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 19:14:50 ID:ltI+Gwf+O
>>256 >ばぐ太はアトラスのゲーム製作にも係わってたはず
まさか「オーマイガァー」じゃないだろうなw
それとも「ななめでまじっく」か?
974: 名前:名無しさん@七周年 [] 投稿日:2006/11/25(土) 00:08:03 ID:iumL3kpd0
ばぐ太氏はもと(今も?)「アトラス」のデバッグスタッフで、
現役の頃から「BAGUTA」を名乗っている。
『豪血寺一族』とかのハイスコアを見てみ。
マジか 知らなかった
>>279 言えてる
ゴトウ=故・三島由紀夫氏
トールマン=日本に原爆落としたトルーマン大統領
メシア=オウム
ガイア=創価
こんな感じでおけ?
285 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 19:55:24 ID:HCTItfp20
>>225 メダルゲームって、
空き時間に軽い気持ちでやると、ムチャクチャ増えまくって困るんだよなw
アバチューの続編作ってくれqqqq
287 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 20:06:39 ID:pb7ibNyQO
>>19 カプコン VS アトラス作ってジョジョとベルソナ使いの対戦格闘なんて最高にワケがわからんなw
家庭用の方だけど、Kat's runがWiiで復活とならんかな・・・。
今となっては、メーカーがKカー撤退したりOEM車ばかりの顔ぶれになってしまうが。
ペルソナ系じゃなくてデビルサマナー系で続いて欲しかった
290 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 21:05:19 ID:FGfze1FA0
>>282 ゲームの声とかもしてるらしいよ。
前ばぐ太本人が書き込んでた気がする。
292 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 21:36:02 ID:fBnnNGm7O
どこか腕に装着するPCを開発しないの?
293 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 21:37:11 ID:W0XIXqDX0
ペルソナは3でギャルゲ化してもうダメだと思ったが
4はすごく面白かった 耐性がついたんだろうか
アトラスは昔から変なところで間が抜けてるからな〜、特許取っておけばよかったのに
プリクラのある意味産みの親である副島は泣いてるんじゃないか
でもジャックフロストの特許か版権は取ってあるはずだから、迷路でヒーホーの続編は作れるね
RPGばっかり出してないで豪血寺を早く出せ
あれは演出がいいから下手でも楽しめる
豪血寺はババアの難易度調整が全然出来てないから勘弁
297 :
名無しさん@九周年:2009/02/09(月) 23:35:55 ID:D0G9pN0PO
これってアイスのUFOキャッチャーも無くなるの?
>>26 アトラスはゲーセンを弱らせた張本人なんだがな
ゲーセンに女性客を呼んだプリクラの功績は、
裏を返せば一過性のブームに店を巻き込み古参を
ことごとく排斥して焼け野原にしたということでもある
実際、プリクラブームのせいで多くのメーカーが倒産したしな
299 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 01:21:11 ID:Na9H4VWm0
女が居たんじゃオッパイぶるんぶるんの格闘ゲームとか、
幼女が黄色い雄叫びを上げるSTGなんかプレイできないもんなww
ジャックフロストかわいいよジャックフロスト
>>89 そういやメガテンって最初ナムコからでてたな
302 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 02:09:17 ID:xF3dZ7ux0
今は三国志大戦とガンダムが主力
>>298 古参の客ってプリクラの女性客が増えたらいなくなるの?
304 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 02:22:22 ID:7Of2LaLT0
>>280 メガテンといったらアトラス?
日本テレネットだろw
BGMだけはシリーズ最強だと思うぞ。
ゲームはまったくの別物だがw
>>298 プリクラってブームが過ぎて文化として定着してない?
306 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 02:29:21 ID:wGAsW9ba0
>>301 だから初代のメガテンはナムコ(?)が握っていて
未だにDSとかPSとかに移植とか出来ないとか聞いたことがある
もうアトラスは家庭用一つに絞って作ってくれた方がいいかもしれないね。最近出すゲームは地味によかったりするからな
あと初代のペルソナ移植決定したなら、ハッカーズもペルソナ2罪罰もPSPに移植してくれませんか?絶対売れると思うのだけどな
307 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 02:35:17 ID:CNFzbguN0
私は戒厳司令官の五島である。
世界の文明は腐りきっている。
それは大地ガイアからの搾取によって成り立っている文明だからである。
差別、貧困、戦いが世界を覆う今、我々は悪魔と呼ばれる古の神々を目覚めさせた。
それは真の危機に備える為である。
日本人抹殺計画!この恐怖の陰謀を阻止せんがため、我々は古の神々の力を借りた。
神々と人類が共存するユートピアを築き上げるために!
308 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 02:44:39 ID:wGAsW9ba0
ゲーセンの衰退をプリクラが悪いってあったけど、
まずゲーム好きでも下手な奴でも楽しめる空間にしてこなかった、これがゲーセンの衰退の原因だろ?
こういうのがリピーターになってくれた可能性があったのにな
いかにリピーターになってくれそうな人を上手に囲い込めるか今の商売のやり方なんだなと思う
309 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 02:49:38 ID:HPXonKTs0
グラドリエルと聞いて
アトラスの女神転生なんて女神転生じゃないだろ。
女神転生ってのはな主人公が悪魔を呼び出して同級生殺して
ヒロインは群集から石投げられてリンチとかそういう世界だぞ
311 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 02:52:27 ID:KuFCwfK80
アトラスってカドゥケウスしか知らんかったけど
豪血寺もそうだったんか
子供のころの夢は悪魔召喚師になることだった
>>310 (ФwФ). 。oO(アトラスの真・女神転生3はストーリーそんなだよ)
314 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 03:00:43 ID:Q47fFpHZ0
女を優遇すると潰れる法則発動か・・・
315 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 03:02:27 ID:bTh0VMPN0
ブラクラを踏んだアトラス、
に見えた
316 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 03:02:30 ID:c+4GPHWR0
流星野郎のゲーム業界ウラ情報
317 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 03:02:40 ID:UufMJK9y0
>>314 ただの時流だよw
女の方が購買力強いから企業がそっちに流れるのは仕方ない
例外はアニメオタクくらいw
>>314 短期的な小遣い稼ぎと割り切ってやれば良かった。
319 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 03:04:57 ID:cQTnTt9PO
メガテンの開発者にはリアル悪魔がついてると感じさせるわ
320 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 03:05:13 ID:vq2IRg+yO
あのさ、女神転生とペルソナがごちゃまぜになるんだけど?
321 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 03:08:16 ID:3dZzNoA7O
葛葉ライドウも味があって悪くは無いんだが…
デビルサマナーやソウルハッカーズの正統な続編もそろそろお願いしたいな
322 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 03:10:45 ID:PNBx/hA5O
家庭用ゲームの話題ばっかな件
323 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 03:12:51 ID:ptAMjT8gO
初めてゲーム会社だって知った
324 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 03:18:34 ID:MUGFMbnAO
ひーほー!!
3000MAGちょうだい!
325 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 03:19:36 ID:id4VLiAw0
マグマ星人の鎖を解き放てなかったのか…
魔石、魔石、アオーン
ケータイで写メできるのにプリクラなんて誰がやるかよ
最初は一台だけの導入だった
↓
数台になり、店の半分を占める
↓
プリクラ専用店になる
↓
飽きやすい女に客を変えたのでブームが去り店ごと閉店
よくある個人経営ゲーセンの終わり。まさにゲーセン界のイナゴ
331 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 05:14:02 ID:UufMJK9y0
>>330 プリクラ自体はそれほど衰退してないんじゃ?一定の売り上げは見込めるだろうし
流石に専用店だと厳しいけど
332 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 05:20:07 ID:Na9H4VWm0
>>330 キャッチャーだらけ&店員の客引きや煽りで
縁日の夜店みたいになってるゲーセンも多いよなw
もうやってることが香具師そのまんまw
よし、今すぐプリンセスクラウン2を作るんだ
334 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 05:26:14 ID:hxqYR4U20
結局、一度も女とツーショットとる事なくプリクラブームが終わってしまう・・・
>>333 プリクラといえばプリンセスクララ大作戦だろ
と書こうとおもったら、先にばぐ太に書かれていた
高校まではプリ帳とか持ってた
20才ぐらいまでは女と取りに行ったりしてた
今25だがさすがにはずい
337 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 05:35:17 ID:uLZ8b0Qv0
女神転生オンラインでもコケタノ?
ニンゲンヨ オレサマ カッコイイトオモウカ?
出始めのプリクラは画質が粗くて、背後の布も小さかったから
端っこにおっさんの頭が写ってたりしたのも良い思い出…
>>306 >だから初代のメガテンはナムコ(?)が握っていて
>未だにDSとかPSとかに移植とか出来ないとか聞いたことがある
その理屈でいくと携帯アプリ版をアトラスが出せないはずだが、携帯アプリ版はナムコからじゃなくてアトラスから出ているぞ。(ただしナムコの著作権表示はある)
ちなみに携帯アプリ版キングスオブキングスはアトラスの表示無しでナムコから出てる。ついでに携帯アプリ版ドラスレ4はファルコムの表示付きでナムコから出てる。
>>308 >ゲーセンの衰退をプリクラが悪いってあったけど、
>まずゲーム好きでも下手な奴でも楽しめる空間にしてこなかった、これがゲーセンの衰退の原因だろ?
だな。プリクラが入る以前から東亜やUPLといった老舗が潰れてきたわけだし。特に東亜はシューティングを栄えさせた張本人であるがシューティングを衰退させた張本人でもある。
プリクラブームの後に潰れた会社はプリクラブーム以前に潰れた会社以上に自業自得なケースが多い。テクノスジャパンとかフェイスとかw
>>330 普通のビデオゲーム主体にしてたら
さらに早く閉店ってことになってたんよ。
342 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 05:49:30 ID:MUGFMbnAO
DSでゴロゴロしながら真女神転生1-3みたいなのやりたいです
Wi-Fi未対応でいい
メガテンは一人でダークな気分でやりたい
信者作る売り方とか上手いけど
根本的な技術力は正直カスだと思うこの会社
344 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 06:05:46 ID:zERGklHzO
携帯のカメラ普及したからね…
>>343 >根本的な技術力は正直カスだと思うこの会社
「てめェーだよ、てめェー」は結局解析されちゃったしなw
346 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 10:02:46 ID:jtma+KhE0
日本には技術力の高いメーカーはありません
パチンコの方が金になるからだろ?
正直に言えよって
348 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 10:07:25 ID:/2SQvZUZO
堕落天使とかだっけ?
349 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 10:11:06 ID:psuTBmdOO
正直、サバイバーは面白い。
350 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 10:13:22 ID:Na9H4VWm0
>>342 同意。
正直今の日本人にLとCに分かれて潰し合いをしろ、みたいな場を与えても
皆Nに拠ってなぁなぁの馴れ合いにしかならない。
不毛なMMOよりゃ一人でねちねちやってた方が楽しいわ
352 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 10:22:06 ID:f7KYikNS0
>>306 >>339 スーパーファミコン版「旧約・女神転生」のことも
たまには思い出してあげてください。
353 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 10:25:52 ID:dNCCEQCFO
>>352 >スーパーファミコン版「旧約・女神転生」
却下。
354 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 10:26:27 ID:qmuSZtsL0
結局この会社は女神転生しかやってないんじゃないの?
世界樹だって同じようなもんだし
355 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 10:37:17 ID:f7KYikNS0
>>353 いや、ゲームの出来がどうこうじゃなく、
携帯以前に、「ナムコから発売されたタイトルが移植されていた」という話だから。
>>354 少人数スタッフゥ〜でそれだけやってればいいのに(真シリーズ、Pシリーズ、デビルサマナーシリーズの3班)
世界樹だのカドゥケウスだのわけわからんことするから売られる羽目になる。
ところでお前らは世界が荒廃したら、メシア教徒になる?ガイア教徒になる?
358 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 10:44:23 ID:Na9H4VWm0
359 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 10:49:00 ID:1eirkf1k0
>>357 どっちもイヤだが、どっちかじゃないとダメというのならガイアかなあ。
メシアはヤだ。ニュートラルがいい。
ソウルハッカーズの同人誌には今でもたまにお世話になる
とか言いながらお前ら
牢獄に捕らわれた人を助けたり、石にされた人を助けたりするんだろ?
そりゃあ友達とか恋人ならミクロになって脳みそに入るけど、
それはメシアガイア基準にはならんだろう なったっけ?
365 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 12:51:55 ID:MPMtZG+Y0
ヒーホーで
特許取ってなかったからっていう人いるけど
証明写真撮る機械は前からあるし
特許成立できたの?
>>366 フレームを選んでシールに印刷なんて書きようによっては特許簡単そうだけどな
>>367 その程度で取れる。あとプリクラには隠しフレームや隠しコマンドがあるからその辺を記述すれば十分。
もうゲーム事業だけで頑張れば。
後親会社の(ゴミ)インデックスっとも決別したら?
ダイソーにもあるんだから普及し過ぎだな
>>308 そりゃ微妙だね
アーケイドゲームの中毒性というかビジネスモデルっていうのは
熟練とともに時間当たりのコストが下がっていくことになる。
うまくなればなるほど同じ金額で長く遊べるってことだな。
これがある種の「報酬」と働いてサルのようなリピーターが生まれるわけだ。
STGは難易度の激化という壁にあたって進化の行き詰まりで死んだ。
一方で対戦ゲームは難易度を「対人」という外部要素にゆだねることで生き残り
同時にプリクラなんかは市場を広くターゲットする機能を果たしたわけだ。
それでも行き詰った理由はアーケイド市場におけるインカム至上主義が
売り場面積や開発リソースの偏重を招き単一的になりすぎたことだろうな。
元S社のゲーセンの店長だった俺が通りますよ
ゲーセンが廃れた理由は主に二つ。
まずゲーム自体の難度(操作性含む)の高さ。
VF2で最高潮に達した熱がボタンを増やしたVF3で鎮火。
他の格ゲーも初心者お断り状態な上にマンネリ化。STGは実はそんなに難しくないのに弾幕命な見た目が初心者から敬遠された。終了。
二つ目
音ゲーから端を発した通信機能。
ただでさえ高価な音ゲーが乱発された上に
通信必須な大型ゲームが当たり前になり、小規模店舗で利益を出せなくなった。
業界が如何に客から金を搾り取るか?を突き詰めた結果、給与のない人間はゲーセンに来れなくなった。
373 :
烈火 ◆yy/REKKAQs :2009/02/10(火) 22:21:04 ID:x1D0t9lF0
セガの業務用STGならファンタジーゾーン2あたりが丁度良く感じられた。
初代も遊びやすかったが無限ループは業務用製品として考えると問題ありすぎる。
個人的に最も好みなのはゲインだがありゃ業務用製品として考えるとインカム落とし以外の何物でもないわなw
ペルソナ3でかなり方向性を誤ったような気がする。
375 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 22:34:58 ID:eNLqi9u60
>>372 UFOキャッチャーのアーム、出始めの頃に比べたら全然力がなくなったよね。
俺はこれで足が遠のいたな。
376 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 22:37:39 ID:RbDjJFbRO
ダンスダンスレボリューションは?
377 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 22:41:24 ID:lcQyPXtdO
流星野郎やリンコさん 元気かな
戦場の絆だっけ?あれ1プレイ500円するんだろ?
どんな金持ちがやってるんだと思ったら、ふつうの学生みたいなのがやってる。
ギャラクシーフォースやウイニングランとかエアーコンバットの200円でも高価だったってのに。
>>375 UFOキャッチャーのアームは元々は強いぞ。アソパソマソの鼻を掴み上げる程に。
景品の単価が高くなるにつれて二、三回で取らせる訳にはいかなくなったのは理解しる。
(アソパソマソで一個約300円ですた)
ちなみにヘロヘロにするのは厳密に言えば違法改造。
風船割ったり釣りしたりくじ掴んだりも。
後発のはデフォルトでヘロヘロだけどね
380 :
名無しさん@九周年:2009/02/10(火) 23:50:13 ID:dNCCEQCFO
>>373 アーケード版ファンタジーゾーン2はライフ制とはいうものの実はライフ=制限時間で、マーク3と違って一発アウトなんだよな。
さすがに時間制限無しのライフ制だったマーク3仕様では無理があったから仕方ないか。
カプコンが中小ゲーセン食い物にしてつぶしたせいで
売り込み先無くなって利益でなくなっちゃったんだろうなあ
○かつてTV取材で持ち上げられていたアトラス女性開発職の人はどうなったんだろう。
○1回100円のグチョキパーゲーム。カード1枚払い出し付きで、ムシキングから
ドラクエから仮面ライダーまである。かつてのガチャガチャ売り場を席巻しつうある。
アトラスはこの部門で後を引いたのではないか。
>>374 直前の調理器兵団で大コケしてからP3で大当たりして、以降
P3→P3F→P4
カドゥケウス→同2
世界樹→同2
デビルサバイバー
(アバドン王も売り上げ目標は達成したらしいし)
とコンスタントに家庭用で利益が出せてる上でのAC撤退でしょ。
結果的には正解だったんじゃない?
385 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 00:02:05 ID:gfvZGj6rO
ちなみにゲーセンで人気あるゲーム
・戦場の絆(ヲタが占領。見事、アルカディアランキングで大差をつけて1位)
・MFC、MJ(麻雀好きの大人がタムロ)
・プリクラ(学生を中心に若者がタムロ)
・WCCF(集客はやや不安定だがカードゲームで唯一まとも。サッカーゲーム)
・鉄拳(ヤンキーがタムロ)
・スターホース(メダルで現金を出さないのが良かった結果なのか)
ざっとみて、ゲーセンにおく価値のあるゲームはこんだけだ
つまりだな、UFOキャッチャー、バーチャ5、WCCF以外のカードゲーム、音ゲームは撤退すべき
>>385 鉄拳5で鉄拳とバーチャが完全に逆転したな。
>>380 PS2でシステム16版FZ2が出たけど、ありゃあ87年当時のFZ2じゃなくて21世紀のFZ2だよな。
さんたるるサウンドが完全オリジナルのBGMも含めて違和感無かったのは見事すぎだが。
388 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 00:11:34 ID:gNY+w2WxO
プリクラは全然衰退してないよ。俺も高校生の妹いるけど、みんなプリクラとってるらしいぞ。衰退の最大の戦犯は間違いなく、UFOキャッチャー。つかめないのにわざわざ金をかけるのがいるわけがないし、キャッチャーは占領しすぎ
ちなみに「WCCF0708」が12日から稼働します
389 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 00:22:45 ID:gNY+w2WxO
・貢献してる
戦場の絆、MJ、MFC、WCCF、プリクラ、スターホース、メダル全般、鉄拳
・判断で撤去してもいいもの
BBH、クエD、音ゲー、達人、射撃、車、バーチャ5
・直ちに撤去すべき
UFOキャッチャー、三国志、悠久、LOV、HR、DOC、GCB
390 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 00:27:15 ID:yJDU5+65O
サターンでエロゲ出す前だったのか
>>389 イニDと湾岸とマリカはどうする?
個人的にはイニD残して湾岸とマリカはインカム次第で撤去すべきと思うが
>388
>衰退の最大の戦犯は間違いなく、UFOキャッチャー
スト2とUFOのおかげであの頃のゲーセンは瀕死から生き返ったんだよ
取れない取れない言うけど、原価500円もするようなもんを欲しがった客にも責任ある罠
取りやすい景品は粗雑な作りの原価200円位のぬいぐるみやキーホルダーだけど、そんなん欲しいか?
客のニーズに応えてたらこうなっただけで結局需要はあんのよ
デートで男がいいかっこしたがる限りはね
5年前くらいにアトラスから転職した友人いるけど
その時点でもうだめだろうって言ってたよ
え る し っ て る か
R 3 6 0 も 一 回 5 0 0 円
395 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 01:54:33 ID:q9cnBSfKO
アミューズメント施設に金を落とさなくなってるよね?
ゲームは家でやる物って感じでゲーセン行かなくなったし、
SEGAのロボピッチャ普及のおかげでバッティングセンターも不況だ……
396 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 02:02:27 ID:9xrO51hx0
UFOキャッチャーは、安くて出来の良いフィギュアの供給源になってるから、
なくなると困るな。
ドラゴンボールぴちぴちギャル バニーブルマなんて、市販なら4000円くらい
しそうだ。
昔はプリクラで天下とるとかいってなかった?
ゲーム製作止めてキノコ栽培でも始めるのか?
ゲーセンは全面禁煙になってくれればなァ...
400 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 02:47:39 ID:9xrO51hx0
>>396 そういえばうちも、任天堂のウルトラマシン持ってたから、
バッティングセンターには行ったことないな。
401 :
いじり万子:2009/02/11(水) 02:50:43 ID:jCrkSzrN0
四人で始めた小さな会社があそこまでよく大きくなったな。
残業代も深夜手当も払わずに・・・
402 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 02:54:35 ID:sxBtaT3C0
そもそも昔から業務用で元取れるのか不思議だったよ。
鉄拳とかバーチャみたいな超人気ゲームならいざ知らず。
403 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:06:56 ID:eXsRRANa0
任天堂以外のゲーム業界って最近どうなってんだろほんと
404 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:13:28 ID:hVuHbp+tO
>>372 確かに。最近のゲーセンは金かなりかかりすぎる。一回のゲーム料金高い割にはプレイ時間短いのあるし。
カドゥケウスは海外でバカ売れしたんじゃないっけ
406 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:18:06 ID:hNxBatFL0
ト リ プ ル キ ャ ッ チ ャ ー ア イ ス は ?
407 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:18:21 ID:hEsEdpZlO
あわわわわ(/ロ゜)/。
コンシューマ部門まで無くなる前に、真メガテン4を出してくれれば、本望ですm(__)m。
まあ、最近のペルソナシリーズとか当たってるみたいだから、それほど心配はしてないけど。
409 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:21:44 ID:hNxBatFL0
>>389 プリクラとか言ってるのは素人
プリクラなんてスペース食う割りに儲からないし、台紙高いし撤去しても問題ないレベル。
プリクラの除いた上列以外は全部撤去でOK
410 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:25:49 ID:LAA5BVkQO
またPCエンジンソフトの下請けから出直したらいいじゃないか
411 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:25:51 ID:MpmYA1jU0
俺もS社店舗の元マネだけど廃れた理由は様々
・電子カードゲームに主力を置きすぎてライトユーザーの敬遠化
個人経営の小型店淘汰に繋がったのも大きい
・ネットオークションやリサイクルショップなどの普及によるプライズゲーム景品の価値低下
いわゆる法定景品は安く出回るので大きく金を落とすお客様がいない。違反景品を扱わないと生き残れない
・1円パチンコの普及によりメダルゲームコーナーの利用率低下
そりゃ増やしてもなんにもならないより同じ値段で遊べるなら景品に換えられる方がいいわ
・対戦ゲームの内容がマニア向けになり手軽に遊べるゲームが減った
ふらっと暇つぶしできるようなゲームがないとだめだ
アトラスは子会社がパチスロ参入したけどすぐ消えたな
和田アキ子の台とか出したのに
=o= / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mO (゚Д゚) < 真メガテン4はまだか!
\⌒、 丶 \___________
Yー'-/|
___ |___| 丶_
〜── |~U~| -○─’
| .| | |
| .| | |
| .| | |
⊂〃 ⊃
413 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:30:56 ID:Is8RVtgv0
逆に特許が弊害となって他社が参入しないこともあり得た訳だし
とはいえ特許申請してれば間違いなく取れたのにな・・・
すべては「たられば」
メガテンって元々ナムコが出してたはずだが
巡り巡ってバンナムに吸収されたりしないかね。
ペルソナじゃない女神転生がやりてー
415 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:32:47 ID:MpmYA1jU0
>>414 一番最初にコンピューターゲーム化したのは日本テレネット
416 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:34:27 ID:hVuHbp+tO
>>411 あと、ゲーセン22年通ってる36歳なんだけど、思うにはゲーセンのメダル預かり期限が短いのが嫌でメダルならなくなった。
ジャックポット出てもメダル預かり期限が1ヶ月で来てメダル無くなるなんて最低。1ヶ月の途中で来たらその日からまた先に
期限伸びるならわかるけど、伸びない変なしくみのチェーン店あるからヤだ。セガもそうだよね?
417 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:38:05 ID:MpmYA1jU0
>>416 うちは最終利用日から1ヶ月だったよ
だから出し入れだけして帰る人もいたなw
418 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:42:14 ID:9xrO51hx0
>>416 カプコンのゲームセンターも変な仕組みだった。
期限延長は、メダル預かり日からキッチリと一ヶ月後の一日
にしか延長が出来ないんだな。
419 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 03:52:01 ID:bKsHWWaG0
ゲーセンでやりたいゲームって、突き詰めると
プロップサイクルみたいなゲームだろう。
そう言えば地元のゲーセンの場所知らなかったな
そこまで小さな町じゃないし結構住んでたし駅周辺の店なら殆ど把握してると思うんだけどな
メガテンさえ作ってくれりゃいい
ペルソナのマキがウザくて発狂した。
>>419 プロップは名作だよな!
ゲーセンならではというと大きめの体感ゲームかね、R360みたいなんとか
最近のネット&カードゲームだとカード資産集めんのもたるいし
ネット越しってだけなら家でネトゲやりゃいいって話だ
それにネット機能がメインになると一見の客にはとっつきにくいぜ
>>1-423 423身合体
(結果)外道 スライム
(コメント)コンゴトモ ヨロシク
425 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 08:25:23 ID:83Bqmf7L0
やっぱ岡田がやめちゃったのが大きいな
>>384 大コケしたライドウの続編を出そうってところがすごいよな
まあ、ペルソナおろされたんで、ライドウ取り上げたら金子の仕事なくなるからなんだろうけど
>>353 中島朱実が主人公じゃない女神転生は紛い物だろ
>>427 FC版女神転生Uで、べつに女神が転生してないのに、
女神転生というサブタイトルを引き継いだのがそもそもの誤りだよな。
それ以降はデジタルデビル物語ってストーリー名称が忘れ去られちゃって、
デジタルデビルサーガでやっと復活できるかなとおもったら、
これがまたクソゲーでぽしゃってしまったという。
デジタルデビルはどうもメジャーになれない運命らしい
430 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 15:23:30 ID:hVuHbp+tO
>>417みたいに最終利用日からまた1ヶ月ならわかるけど、
>>418のカプコンみたいにへんてこな設定で、
預けた日から1ヶ月で失効しちゃう店あってメダルコーナーは行かなくなりました。
預けて1ヶ月で失効なんてされたら、大量なメダル預けても無くなるから意味ないし、楽しくないし。
私の行ったセガもそういう店あって行かなくなりましたが潰れました。埼玉県でした。セガ好きで昔バイトしたくてわざわざ池袋近くの新しい店迄行ったくらいです、ワイシャツ自前なのが嫌で行かなかったけど。
アトラスやsigmaは好きなので、頑張って欲しいです。
431 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 15:29:33 ID:z75yGRoT0
真・女神転生Vが面白かったのでWに期待してる
Wの為にプレステ3買うよ
不採算が理由でアミューズメント部門切るんだし、
現状では赤字確定の箱/PS3でわざわざ看板タイトルの真4出したりはしないんじゃないの?
デジタルデビル物語女神転生のラストが思い出せない
ナカジマとユミコはルシファーと相打ちで氷漬けになったんだっけ?
真3が動かないPS2の俺
古いの買えってことか
>>426 アバドン王以降デビサバ、ペルソナPSPと3作連続で関わってるが
436 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 18:15:31 ID:MpmYA1jU0
グローランサーの新作はまだ?
ソウルハッカーズまでしかプレイしてないな
いつのまにやらシリーズがわんさかある
メガテン3面白かったなー
がんばれアトラス
439 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 20:27:00 ID:y8Zve8YF0
携帯版の女神転生だと、パスワード教えてくれてたじいさんが
「最近仕事がなくてなあ」と愚痴っている
440 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 21:39:13 ID:cTiKaa990
アホどもが
プリクラがダメであって家庭用ゲームは順調だってーのボケ
悪魔召還で失敗してスライムを呼んだレベルだな
442 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 21:48:05 ID:pSOcDOE30
ニワカが、ペルソナ3、4のノリでPSPの1を買って絶望する様が目に浮かぶわ。
>>361 もし外国人がゲームしたら
素直にメシアになるのだろうか
外国人でプレイした人の感想聞いてみたいよな
444 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 21:53:41 ID:sfvd0LQCO
ラストバイブル3のリメイクはまだか
445 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 21:57:15 ID:Q5Fa+XKEO
キングオブキングス面白かったな
>>443 普通のRPGのノリだと日本人こそメシア寄りな気が。
わざわざ遠回りして人助けしに行くもん。
外人は素通りしそうなイメージ
447 :
名無しさん@九周年:2009/02/11(水) 22:24:58 ID:Q5Fa+XKEO
外人は両極端な気が…
日本人は逆にどっちつかず
448 :
名無しさん@九周年:2009/02/12(木) 02:12:39 ID:RGK+OX7bO
メシア教徒は快楽のための生殖行為をしたらダメなイメージだな。
449 :
名無しさん@九周年:2009/02/12(木) 03:22:34 ID:7puefVXh0
FF・ドラクエ・メガテンのうちどれか一つでも出ればPS3はとてつもなく売れる!
俺様でさえメガテンのためにお金を貯めてPS3を買う!
>>15 でもチョンは生きてる価値がないよね
そう思えないとしたら相当やばいよ
>>449 おれも それ待ち…FFが本命のはずだったんだけど、
一番心待ちにしてるのは メガテンだと最近気づいた
452 :
名無しさん@九周年:2009/02/12(木) 18:46:41 ID:xFx1qledO
ドラクエもモンスター仲間にしたりとか、メガテンのパクリだよな
ドラクエは正直つまらん
早よDSで真・メガテン1、2だしてくれ
メガテンだけ作り続けてくれればいい
>>449 ネタだろうが
メガテン程度のブランド力でキラータイトルになんてなれるわけないだろ
455 :
名無しさん@九周年:2009/02/12(木) 19:17:26 ID:CORnE0wQ0
>>454 キラータイトルとかじゃなくて、そのソフトの為に買うやつが存在するかどうかの話じゃないの?
根っから妊娠の俺もメガテン本シリーズの最新作出たら普通にPS3買うよ。
456 :
名無しさん@九周年:2009/02/12(木) 19:25:08 ID:/FTofRJ90
ゴトウ御大がクーデター起こすまでを追ったゲーム出せや
豪血寺やプリクラ大作戦はやり込んだものよ
>>454 真1の為にSFCを、デビチルの為にGBを、デビサマの為にSSを、ペルソナの為にPSを、真3の為にPS2を、東京黙示録の為におにうPCを買った俺を呼んだか?
早くDSにタイトルが出ないかな…
リズム天国とかやりたいんだよな…
>>458 つ女神異聞録デビルサバイバー
SRPGだけどな。
絵柄があれだけど、ストーリーは結構ハードだった。
伽耶たんや凪たんやモーショボーたんと
にゃんにゃんするゲーム出して欲しい
アトラスは今でこそメガテンやペルソナシリーズで有名だが、
初期の頃はGBでパズルボーイというオーソドックスなゲームも作ってた
後に真3やった際に全く同じパズル問題が出て懐かしくなったもんだ
463 :
名無しさん@九周年:2009/02/12(木) 21:39:01 ID:xFx1qledO
DS版、真・女神転生1、2の発売マダー?
466 :
名無しさん@九周年:2009/02/12(木) 21:52:14 ID:tPGqp6LBO
ハッカーズをPSPで出せ
話はそれからだ
>>442 あるあるwww
メガテンくらいしか看板シリーズが無いゲーム屋が
家庭用ゲーム機に集中とは・・・
ってことはもう凡百のファンタジーしかゴーサインでないんだろうな
これ手詰まりで縮小フラグでは・・・
個人的にはゲーム屋はヘンなもん作ってなんぼだと思うんで
業務用とかでいろんなノウハウ高めてもらいたいんだがなあ
旧作のノリはP3以降のファンにはウケないだろうし、
懐古は最近のギャルゲ路線にはウンザリしてるだろうし、
向こう十年を支えられる大胆な新シリーズとかは
出せる見込みは当分なさそうだな
ヘンなもん作り続けた結果の大赤字なんじゃないのかなぁ。
撤退の決断をちゃんと下せただけセガよりマシなんじゃねって気もする。
469 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 09:05:23 ID:kovzq9XB0
メガテンシリーズも最近つまんなくなっちゃったよなー
金子は昔ほど絵を描かなくなっちゃたし、ストーリーやシステムもチープ、第一報でひきつけるような魅力がなくなった
ファミ通で新着情報を読んでわくわくしてた昔が懐かしい
(・。・)はペルソナ以降はやる気がしなかったからなぁ
↑
めがてんで変換したら出た
>>469 そうか?
俺FCの初代からやってるけど
アバチュ1はかなり楽しめたぞ
2はアレだったが(w
473 :
名無しさん@九周年:2009/02/13(金) 23:15:05 ID:8WcyTqdF0
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~ `ー ゝ
私ハ 妖獣タコールカ ♪
コンゴトモ ヨロシク ♪
474 :
名無しさん@九周年:
Falloutシリーズみたく
旧女神転生はベセスダに買い取ってもらえよ
大破壊後の荒廃した東京
悪魔どもをVATSシステムで
撃ち殺したいわ