【ゲーム業界】セガ中裕司氏「セガのハードビジネス撤退には最後の瞬間まで反対だった」
海外サイトのインタビューで、元ソニックチームの中裕司氏が
ドリームキャストについて語り、セガのハードビジネス撤退には、
最後まで反対していたことを打ち明けました。
現在はプロぺの代表を務める中裕司氏は、
海外でもこの夏に発売が決まったWiiのレッツタップのプロモーションで
Kikizoのインタビューに登場。
その中で、セガのハードウェアビジネス撤退の決断について質問され、次のように答えています。
“私は最後の瞬間まで、セガのドリームキャスト撤退に強く反対していました。
もしその決断が下されていなかったら、あるいはセガは倒産していたかもしれません。
その点では、たぶん良いビジネス決定だったと言えます。
しかし同時に、リスクを覚悟して挑戦するべきだったとも感じます。
これは単なる個人的な意見でしかありませんが、私はセガのハードウェアの側面を本当に楽しんでいたからです。”
他にもこのインタビューで中氏は、お気に入りのゲームがレミングスであることや、
プロぺの会社カラーがオレンジなのはドリームキャストの影響だったことなどを告白しています。
http://www.gamespark.jp/news/178/17885.html
セーガー♪
もう休め
専務ー
続けたかった理由は
>これは単なる個人的な意見でしかありませんが、私はセガのハードウェアの側面を本当に楽しんでいたからです。
しかし続けていれば
>もしその決断が下されていなかったら、あるいはセガは倒産していたかもしれません。
なんという自己厨
ロボピッチャデラックスでも作ったら?
7 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:00:46 ID:7lvwDGYcO
マイケルジャクソンに勝った男だっけ
8 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:01:16 ID:kw+d2KVV0
せがた三四郎に騙された俺はアホ
9 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:01:46 ID:u255PSm80
ミニ麻生?(w
10 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:02:17 ID:qngDT+MP0
ドリームキャストはPS2より1年早く発売したけど、スペックが違いすぎたね
360とPS3みたい
未練タラタラだな。
出して半年後にはロクなソフト出せずに自社モノオンリーだったじゃねーかバカ
セガ中って珍しい名字だな
13 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:02:33 ID:Vkx4zPeK0
サターンの方がPSより売れてたのにな〜
スクウェアのアホが
14 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:02:39 ID:azgfZcNw0
別に今からやればいーじゃん
誰もとめないよ
15 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:02:44 ID:2L7qXKXu0
かもしれません。じゃなくて倒産してただろ。
16 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:03:45 ID:Eg/m7V+00
ゲーム業界の麻生か?
言わぬが華よ
17 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:04:13 ID:rIBge02q0
同じように、ソニーも短期の利益を確保するために
CELLを東芝に売り払った。
未来を切り売りすれば、目の前に短い道はひけても、その先はないでしょう。
18 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:04:14 ID:PV7Q4g1K0
ドリキャス買わされたやつかわいそうに、数本ソフト買ったら終わり状態だったろ
(・中・)といえばネットで誕生日に罵倒されて泣いた男
20 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:04:42 ID:1yPTLBWj0
リンク先の絵がorz
>>13 あれバーチャで売れたようなもんジャネ?
>>18 3DOを愛した俺に謝れ
いいゲーム多かったけどなあ、もう一回復活でもしてくれんかな?
シェンムーの続編はいつ出ますか?
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} 珍ポ大をよろしく
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
http://pole.sega.jp/ ヾ|-‐(予')-K壬ラレ' /⌒ヽ
| ,.イ.__入 リ / ● ヽ
', ___,,..ィ ハ (●/⌒ヽ(^ヽ
r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ pole .|(\
レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ.ゝ___ノ(\ )
\_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\
\ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ
ヽノ | / , ' 二 二 \ i / /
\| .o/_ =三===-- \ { / /
| /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ /
| ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
.|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
|./ i ミ ミ/ 三iイ i / / ミ三彡/
|´i i i ミ / ミ ∧i_i i -三三三三/
| ミミ ミ ミ| \ノノ -二三三三ニン/
| ミiミ ミミ | ` ー- 三ニ-――' ̄
25 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:05:29 ID:iaQw39gr0
DCは、ほんとソフトに恵まれなかったな。
うるさいし、コントローラーはデカすぎるし、正直良い所が思いつかない。
26 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:06:02 ID:2brPpVBY0
ドリキャスこの前2000円で買ったわ
サカつくとやきゅつくやって楽しんでるよ
セガはゲーム業界に向いてないんだよ
>>18 メガCD、スーパー32Xも買いましたorz
しぇんむーが売れなかったのが痛かったな
30 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:07:37 ID:S7OrX0sX0
DCって国内245万台しか売れてないんだな
しかも最後の9800円時代含めてこれだから
どんだけ売れてないんだよって話だよな
31 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:07:39 ID:KNKnxiMOO
今やってみると、結構いいソフト多いよ
32 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:07:41 ID:XaoZz5cVO
ばあさんや……PCーFXの次世代機はまだかの?
33 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:08:02 ID:oVhVDOP50
isao会長が私財を投じなければ潰れてたよね
JSRをやるためだけに買ったぜ・・・
35 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:08:30 ID:S2uNlnuC0
>>18 でも息の長いゲームが多かったから不満は無かったよ
デザインがよくなかったんだよ。
なんかモッサリしてて。
37 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:08:41 ID:kUGAz/zV0
セガハードもソフトも全く買わなかったけど、
せがた三四郎とか
湯川専務の自虐CMとか
セガのCMは全体的に良かったんじゃねーの?
38 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:08:51 ID:v0Kgneln0
過去の遺産があるプレステとバッティングした自体でもうだめ。
39 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:09:06 ID:ZaaEseLz0
今考えればゲーム産業自体が衰弱してく兆しだったんだな
40 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:09:09 ID:1DENuugeO
サクラ大戦専用機?
・ソニック父さん
任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。
・シェンムー兄さん
大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。
・シャイニング姉さん
整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。
・ナイツ兄ちゃん
11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。
・ラブベリちゃん
ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ 。
シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど…
・龍クン
無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。
何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか?
・ヴァルキュリアちゃん
サクラ母さんによく似た末っ子。サクラ母さんと同じ道は歩みたくないとフランス外人部隊へ。
・ペットのムシ
元気なので放って置いたら死んでた
>>30 実質2年だし
3年経ってるのに国内で100万行ってない360の方が凄い
43 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:09:32 ID:Vkx4zPeK0
ここまでPSOなし
>>18 自分はPSが25本なのに対してサターンは150本。PS2が16本なのに対してDCは52本。
PS3は買ってなくて360が45本+XBLA43本。ゲーヲタもいろいろ。
45 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:09:44 ID:szQr32RD0
泣いた
泣いた後、中亡き後のファンタシースターシリーズ、つーかPSUを思いだしさらに泣いた
セガは生産とか在庫の管理がむちゃくちゃだろ
セガかわいいよセガ
48 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:10:06 ID:qngDT+MP0
互換を切り捨てるとうまくいかないんだな
>>18 ドリキャスは販売終了後も意外と後までゲーム出てたらしいぞ。
50 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:10:51 ID:FyeTXMMR0
ネットゲームが楽しかった。
ぐるぐる温泉とかPSOがよかったよ
51 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:11:09 ID:+GKd8aRa0
セガバンダイが実現して欲しかったな
実現してれば今頃は・・・。
たまごっちなんてくだらないのが流行るから
もう一度作ればいいじゃん
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売
1995年度: 114億 214億 179億 -335億
1996年度: 114億 232億 167億 -274億
1997年度: -28億 111億. 89億 -229億
1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売
1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億
2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億
2001年度: 142億. 19億. 81億 56億 大川会長個人資産贈与
2002年度: 145億 108億. 80億. -85億
2003年度: 144億 120億. 61億. -28億
2004年度:. 63億. 74億. 54億. -82億 セガサミーHD設立
2005年度: 216億 121億. 92億 19億 過去4番目の利益
2006年度: ??億 116億 1億 17億
2007年度:. -???億. 71億. -98億. -59億
54 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:11:40 ID:XaoZz5cVO
サターンでVF3出す出す詐欺しなきゃよかったんだよ
あれでドリームキャストへのバトンタッチが難しくなった
>>48 メガアダプタのこともたまには思い出してやってください。
ファンターシースターやりたくて買ったけどFM音源が使えなくてがっかりorz
初期生産が予定どおり間に合ってたらもう少しマシな戦線
組み立てれたかな.....でもセガの行き当たりばったり
路線じゃ遅かれ早かれに思えるけど。
この話、鈴木みその大人のしくみで語られてたまんまじゃねぇか。
>18
PSOとハウスオフザデッドだけで十分もと取ったわ
プレステなんかより、よっぽどゲームらしかったのに…
何あの△とか×とか。ふざけてるの?
62 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:14:27 ID:aq0fQ2tm0
メガドラx68詐欺にあってハードの勉強した。
おかげでハードの読みははずさないようになったww
ペンペントライアイスロンが好きだったなぁ
他に面白いのはすぐに思いつかないや
>>54 >
>>28 > メガドラ兄さん合体が楽しめるじゃん!
俺も同じく楽しめるわけだ _| ̄|○ ガクッ
32X持ってるしw
65 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:14:51 ID:szQr32RD0
みそまだ現役でやってんのか
66 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:15:05 ID:doO6sjPc0
DC版ソウルキャリバーは神
サターンのバーチャ2は、ACとの細かい違いがあってイライラしたけど
熱かったなあ、懐かしいや
>>21 3DOはスパIIXができたからいいんだよ。
70 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:15:48 ID:XaoZz5cVO
AD大戦略さえあればMDは今でも現役機だよ!
71 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:16:22 ID:fx8HJriEO
PCエンジンのビックリマンやりてぇー
ヴァーチャロンがすごく面白かったw
今でも家に友人が来たら一緒にやってるww
セガ(名義で)発売のゲームソフトで手放しで絶賛できるのって
ディズニー系と大戦略系しかない気がするな。
まぁファンタジアみたいな地雷(操作性悪い)あったけど。
>>42 DCと比べるとどんだけ売れてないか良く分かるっていうのもな・・・・
中裕司、おまえはよくやった。
DCの互換機を出してくれ
修理の受付は終わってるしPSE法だかの影響で一気に姿を消したし
独自規格のディスクだからゴニョゴニョできないし…
>>64 もちろんソニック&ナックルズも持っているよな。
メガCDといえばシャドウランとか持っているけどどうしましょ?
セガとNECアベニューはメガドラPCエンジン時代のお蔵入りゲームが多すぎた
完成してて発売しなかったのもあるし
今からでもwiiのコンソール向けとかで出さんかね
セガは早く大戦略出してくれ。
80 :
18:2009/02/07(土) 11:18:45 ID:PV7Q4g1K0
なるほど、楽しめてたなら良いわ
81 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:18:46 ID:6oWykSWj0
ドリキャスはサターンのソフト使えてれば…
82 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:19:03 ID:C/GJwJPy0
ハード撤退後のセガは生きがいを無くし急激に老化して
ボケちゃったおじいちゃんのようだったと思う。
メガドラの鮫!鮫!鮫!はやりまくった。
84 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:19:56 ID:szQr32RD0
ジェットセットラジオ
PSO
デスピリアが面白かったな
バカゲーではセガガガかw
特にPSOはテレホで2000時間はやったなw学校で寝てテレホタイムぶっ通しで遊んでたわw
85 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:20:06 ID:zLQRpLvp0
CAPvsSNK2でドライブをギャギャギャギャ言わせてたら
修理送りになったよ。
それでも、ドリキャスはオラタン専用機として最後まで活躍した。
その稼働率ときたらPS2の比じゃなかった…。
今は、もう、動かない、どりーむきゃーーすとーーー♪
>>81 前の世代のゲームがプレイできるかどうかは
結構重要なんだなと思う
そもそもプレステなんてものが誕生したのは任天堂のせいなんだよな
任天堂がスーファミ用CD-ROM(通称プレイステーション)を発売してたら後のGCのようにこけて
セガが天下取ってたかも知れん
中さん!
PSUが大変なことになっていますよ
89 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:21:16 ID:XtLUaKZg0
セガの作るゲームは面白いんだけどね
二度とハードは作らないで欲しい、ソフトだけ作っとけ
DCで一番のウリは2D格闘ゲーだと思うんだ。
>>72 一作目?二作目?
ちなみにDCってグラフィックメモリの容量はPS2より大きくて
二作目のオラタンは同クオリティでは移植不可。
>>79 AD大戦略Vじゃだめか?
>>77 >メガCDといえばシャドウランとか持っているけどどうしましょ?
「最強!最後の!」
いあいあ、ルナ2こそがそれに相応しかったっしょ。
('A`)DVD見れなかったのが敗因だ。いかんともし難い。
93 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:22:22 ID:99NmIXcp0
バーチャロン、PSO、Rezで俺の人生は狂った
セガは責任を取ってハード事業を再開すべきである
94 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:22:23 ID:sIZrZmNz0
96 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:22:29 ID:fk2Nuxx0O
中でチュンソフトを思い出した
このスレがこの勢いって・・・
おまえらどんだけおっさん共なんだよwww
>>79 ワールドアドバンスド大戦略をやるためにサターンを買ったよ。
セガラリーも面白かったけど。
シェンムーマダー?
PSOの為だけにDCを買った。
我がDC人生に一片の悔いなし!
101 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:23:05 ID:XoEpDLLY0
ジェネシスは成功したんでしょ?
>>87 セガのゲーム機はメガドラ以降大好きだが
それは、ない。
正直、ドリームキャストはすべての要素が中途半端だった
>>87 任天堂の選択は間違いなかったということじゃん
問題はノウハウ吸収して、プレステ発売したソニーだろ
三つ巴にならなかったらセガは生きていた
セガは海外受けするからな
今のところ海外オンリーで出てるゴールデンアックスの新作も売れてるんだろ?
初代に出た女キャラ1択でその女キャラがバラバラになったりする奴
モータルコンバットとかああいうの好きだもんな外人は
>>98 同じw
( ・_ゝ・)ゞ
セがラリー、サカつく、ギレン・・・
思い出深いハードだったなぁ
初めてネットに繋いだのがDCだったなぁ。
つーか240万台も売れたんならその中で利益出るような経営すれば良かったのにねバクチ打つから・・・
108 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:25:04 ID:szQr32RD0
>>101 国内の赤字を海外の利益で埋める形だったはずだぜ
トントンぐらいだったはず
まあソフトだけになればセガ復活とかもウソだったからな。
セガ信者なんてこの程度でした。って話で終わった。
110 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:25:18 ID:IXo9/OtM0
レツタプ全く売れなかったよな。
任豚に騙されてる時点で説得力ないな。
ジェットセットラジオとシェンムーの続編まだかよ
デスピリアがあるからDCを買ったこと後悔してないよ!
カオスシードがあるからSSを買ったこと後悔してないよ!
「高橋名人の冒険島」は100万本近く売れたらしいが、
あれはセガの「ワンダーボーイ」の自機キャラ変えただけ
なんだよな、確か。
「ワンダーボーイ」はどれだけ売れたんだろう・・・。
サターンパットが一番使いやすかった
115 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:26:42 ID:aq0fQ2tm0
ギレンはSSが最初だもんな。
いまだにPSPでやってる
>>90 1作目で試作ライデン無双だろ
チャロンは対戦系で唯一プレイ中にギャラリーが付いたゲームだった
かなりやりこんでたからなあ 地元じゃ負け知らずだったがそれでも井の中の蛙だった
118 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:27:16 ID:XaoZz5cVO
俺のHiサターンは友達からパチもん扱いされたよ。
119 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:27:20 ID:RYcWPSDs0
PS3が高級料理で
Wiiが食堂なら
ドリカスは大盤振る舞い好きな飲食店だったもんな。
速過ぎてくさってたいい見本。
メガドラって16ビットなのに8ビットのPCエンジンより性能が悪かった
>>113 1作目は名人
2作目はビックリマン
ワンダーボーイは整形上手
>>114 それはないわw
なんかペコペコしてなかったっけ、+字キーの部分・・・
メガドライブ最強
PS3?wii?XBOX?
全部うんこじゃね?wwwwwww
任天堂 セガ
Windows MAC
コカコーラ ペプシ
何となくこんなイメージ
俺はSG-1000IIを持っていたぞ!
ガールズガーデンが大好きだったw
メガドラのファイティングパッド6Bが最強
>>106 ふはははは、5000円で投げ売りされたときに更に二台買ったぜ。
デスクリムゾン専用に。
130 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:29:25 ID:u255PSm80
>>82 実際、ボケたおじいちゃんが、オーナーだったではないかっ!
セガはいいもの作ったり輸入したりするんだが、結局市場が作れなくて撤退してしまう。
ちょっとコアなTRPG系洋ゲーなんて翻訳して出してくれるのセガくらいだった。
コアなユーザなら無償で翻訳やらバグ直しやらやるんだから、そこらへん取り込んだら
いいのに、といつも思うわ。
132 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:29:43 ID:spBmAUQz0
これは当時を知る者にすれば今更な記事じゃないか?
惜しいとは思うが、セガにはもっと売れてるハードにガンガン供給して欲しいと思う
それが当時メガドラ時代からセガを見てきた俺の本音
133 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:29:51 ID:XaoZz5cVO
>>120 ビット数で性能が決まるなら、ぴゅう太はどうだ?
ワンダーメガ(ビクター)、Vサターン、初代ドリキャス、未開封黒キャス、GG4台
セガ?ハード結構持ってるな…
135 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:30:53 ID:i/2HWz2LO
メガドラ
サターン
ドリキャス
どれもコントローラーが嫌いで買わなかった
ドリキャスの時の、テクモの仕打ちは忘れられない。
137 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:31:01 ID:aq0fQ2tm0
360のソニックやったが速すぎてなにやってるかわからんwww
138 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:31:05 ID:uC27MWDO0
そういえば、3日前セガサターンを捨てた(まだ動いたが)
139 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:31:17 ID:HemlhVkm0
もしセガがマイクロソフトなみの会社だったら撤退することも無かったなw
140 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:31:20 ID:iFrcPcmNO
セガはゲーム会社として致命的に駄目
旧態依然としたシステム設計論に支配されてる
セガのアーケードはとてもシステムが面白いのに
ゲームバランスが崩壊してて、ろくすっぽ直りもしない
金を絞ることを最優先してて、人のことを何も考えてない
141 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:31:25 ID:doO6sjPc0
>41
ほっとレモン吹いたwwwwwwwwwww
まあ、ある意味、ハード撤退の時点で俺たちのセガは死んだよ。
ソフトに専念しても結局糞ゲーしか出なかったし。
思えばこの人はPSOが最後の花火だった。
あの頃ちゃんとユーザの声を受け止めて、じっくりと育てていれば、
今のモンハン以上の成功を収めてたと思うんだけどな。
ルナシリーズが移植されちゃったので
ワンダーメガがシャニングフォースCD専用機になってる
しかし
サターンなんて名前のくせに、
家電的な白い弁当箱でw
あのデザだけで随分損したんだろーな
プレステは垢抜けた感じだったし・・・
メモリーも異様にでかくてすぐデータ無くして、
可哀想な子みたいな感じだったなw
145 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:32:20 ID:dmXVFNNG0
バブル時代からリストラパソナ部屋w
PSコンよりドリキャコンの方が使いやすいだろ・・・
サターンが1000円で売ってたから買ったよ
ドリキャスの失敗はサターン2にしなかったことじゃないかな
サターンは今でも楽しめるいいゲーム機だったから、
その流れを汲む物で勝負していればなんとかなったかも
>>142 そもそも据え置きモンハンはスルーだったじゃないかw
PSPの方もPSPoのモンハン煎じでお手軽に儲けたけど
過去を懐かしむ→ほんわかする→たのしかったあのころをおもいだして
なみだでてきた
しにたくなってくる
何でおれこんなになっちゃったんだろう
>>128 コードレスパッド6Bのほうが大きくて持ちやすいゾ。
メガドライブは結構好きだったんだけどなぁ。
うまく言えないけど、当時のセガは独特の路線を走ってたな。
サターンは友人が持っていたがデイトナは良かった。
「デーイトーナー♪なんとかベイベー♪」
「ローリンスタ〜〜〜〜!」
>>144 なんで色変えたのか未だに納得がいかないww
157 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:34:31 ID:/1o2g6iR0
スレチだが、そのうちに
反対だった+(仮) が出来そうな予感
マニア向けと認識されたハードは生き続けるのは難しい。
159 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:34:57 ID:XaoZz5cVO
>>144 白色なんて安っぽい弁当箱じゃねえ!
高級感あふれる灰色弁当箱だ!
160 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:35:02 ID:AHEkHTbRO
サカつくだけ作ってれば
161 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:35:14 ID:1IpGz2UI0
>>114 斜めにキーが入りにくいPSパッド
斜めにヌルヌル入るサターンパッド
格ゲーやるかテトリスやるかで評価の分かれるところだ。
SEGAは時代の先を行き過ぎてた。
ドリキャスもサターンも友達に勧められてやってみると実は名作ってソフトがたくさんあったなー
でも俺は雑誌とか読まない人だったからきっかけがなければ買わなかったし。
ソフトの宣伝や公告の弱さもあるだろなぁ
>>144 パワーメモリーには、ほんと泣かされた。
結局、容量の1/10も使えなかった。
>>1 朝鮮玉入れのゲームなんぞ作ってるから法則発動したんじゃね?(笑)
DCは年1回くらい修理に出してたなあ。SSと共によく壊れるハードだった
>>152 昔の俺がもし今の俺見たら多分右ハイがこめかみに飛んでくる
169 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:36:22 ID:cH96yUQy0
いまだにサターンとドリキャスは手放せない
170 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:36:55 ID:wwNKvnATO
セガの失敗はセガサターンを継投せずにドリキャスを出したことだろ
あれでユーザーの大半はPSに流れたんじゃねぇの?
>>116 俺はOMG(一作目)がドルカスでオラタンがライデンだったなあ。
俺は中の下って腕前でオラタンの時に99.7%で負ける対戦とか
見て腰抜かすレベルだったな。
今のハードでフォースの完全移植って未だに見てみたいし
新作だってゲーセンでやってみたいがゲーセンが核の冬時代だし・・・。
サクラ大戦3まで待ってればよかったものを・・・
お陰で共倒れじゃねぇか。
DC生産中止発表のあとでも50万売った作品なのに・・・
>>152 やめたまえ><
30位になったらみんなそんなもんだ。
気にスンナ
ヽ(・ω・)ノ
174 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:37:16 ID:eWIUldHh0
>>144 PCE DUOと、同じ道を歩んでたなw
「白より黒!」のキャッチフレーズが好きだった。
175 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:37:22 ID:hb6AuQnHO
ドリキャスとマークVは名機
ドリームキャストって絵がPS2より綺麗だったような気がするんだけど
ポリゴンとかが多くてリアルとかじゃなくて、色が綺麗というか
ワクワクしてPS2買ったけどなんかきたないな〜っていう印象があった
ゲーム自体は結局あまりしなかったんで忘れちゃったけど。気のせいかな
アレックスキッド(mk-3)からの付き合いだが後悔はしていない。
なにか新機種がでるのであれば最後まで付き合う覚悟だ。
俺は待ってるぜ・・・・。
>>134 俺は
・SG-1000II(知り合いに譲った)
・マークIII
・メガドラ×2(1台は壊れた)
・GG
昔のアクの強いセガのゲームが好きだったぜ。
ハードオフでドリキャスでも買ってくるかな。
179 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:37:45 ID:fr/6qlBB0
えええええw
180 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:37:47 ID:mmQrZ1/c0
別にセガが潰れなかったのはDC撤退したからじゃなくて
パチ屋に買われたからだろ?
>>156 クリスマスナイツでホワイトモデルにしたんじゃなかったか?
セガのゲームはクセがありすぎなんだよ
たとえれば、狂乱家族日記みたいに絵が独特なアニメを見てるようでとにかくとっつきにくい
182 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:38:10 ID:MkGfJxzrO
PCエンジンの物理的拡張振りもスゴかったなw繋げてナンボみたいなW
183 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:38:14 ID:2Ab7QAon0
(´;ω;`)ウッ…
サターンとドリキャスに互換性を持たせなかったこと。
プレステを意識しすぎて18禁を排除したこと。
上げればきりがない。
>>87 昔からセガが好きな俺から言わせてもらえれば、
恐らくセガが天下を取ってたら明らかにゲーム業界は衰退してたと思う。
186 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:38:38 ID:XaoZz5cVO
あれ?
バーチャロンの背中に付いてる弁当箱って何色だっけ?
シェンムー(笑)
188 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:38:48 ID:XhuuQyeI0
良く晴れた日に大学さぼってセブンイレブンでドリームキャストマガジン買って
PSOの合間にジャス学やってたあの頃
うっ・・
Q 韓国語でサンドイッチのことをなんという?
A パンニハムハサムニダ
貴様らには優作マツダがゾンビに足四の字固めする「ゾンビリベンジ」が相応しい。
セガサターンでやめるべきだったよセガは
192 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:39:26 ID:IHzW94ppO
全てのRPGを過去にすりPSUを手掛けた見吉隆夫さんが最強じゃね?
今度Wiiででる珍道中ポールの大冒険楽しみだしな('ω'`)
シェンムー3まだぁ?
194 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:39:30 ID:SvsbL4fs0
いまだにサターン現役稼動中なんだよ!
ハード出さねえなら、PCで動かせるようなエミュソフト出せや。
195 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:39:33 ID:uevZwSxlO
もう一度挑戦してくれ!
196 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:39:42 ID:xeHP9POF0
で、セガはPS3にDC魂でも見出したのか?
>>184 2個しか例を挙げずにキリがないとか言われても。
199 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:40:07 ID:eWIUldHh0
>>178 マスターシステム
MD
SS
DC
GG
セガ道としては浅いか・・・
GGは、残像と電池切れが酷くて失敗だったなあ・・・
DCのGD-ROMはちょっとの汚れや傷で読み込み不良になりやすかったし
ビジュメモは容量少なすぎるしコントローラーに差すから無駄に重いし
DCのファンの音はうるさいしDVD再生できないしISAOのサポートは糞すぎるわで
あんなものが天下取れるわけがなかった。
メガCDやサターンやドリキャスのディスクがそのまま使えるハード出してくれよー
>>186 一作目のOMGが白サターンで、
二作目のオラタンがドリキャスじゃなかったか。
>>171 でも、探せばけっこう熱いとこもあるぜ
特に対戦ゲーマーは1箇所に集まる習性があるからな
シリーズ通してずーっとライデンだったけどあのガイコツさんもちょっと使いたかったなあ
ライデンだって頑張ればフェイェン相手にパーフェクト勝ち出来るんです!信じてもらえないけど!
>>144 サターンが灰色だったこと知らないのか?
俺は白いのが嫌だったから値下がりするのが発表されていたが
高いままの初期型を実家用に買ったよ。
セガのハードといえばギャルゲー専用機じゃないか・・・
そうは言っても、DCが大ヒットしてSCEと任天堂を駆逐してたとしたら
白けてしまうのがマニアのサガというものさ
64もGCも発売日に買ったが、WiiとDSライトには何の食指も動かない俺
最後に買ったのは旧DS、当然発売日
208 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:41:11 ID:v1dj3xHM0
ドリキャスやりたくなって来た
209 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:41:26 ID:atBGuGOhO
セガ派の奴は負けハード好き。
ソース俺
210 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:41:53 ID:jtXP2AEb0
おまえがセガをサミーに売りさばくきっかけになってたのかああああ。
セガはかわいそうな会社。
優秀なクリエーターと、多数の良タイトルのゲームを抱え、
優れた技術をもってるのに、ハードに挑戦し続けたために不遇を受け続けた。
もしもセガが昔から任天堂やプレステにだけ提供してたら、会社売却の憂き目もなかったと思う。
明日がくる!と絶え続けてこなかった会社。
212 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:42:17 ID:5FkaTNCOO
セガは過去のゲームが全部遊べるハードを出せば売れるよ。
頻繁に互換性のない新ハード出してばかりだからユーザーが逃げるんだ。
あとセガPCは海外RPGの翻訳版をなんか出せ。
D&Dのゲームがなんかあるだろ。
213 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:42:22 ID:6kUGBZgG0
>>135 俺が小学生の時はプレステの十字キーと
○△×□のボタンのセンスが気に入らなかったな
プレステやり始めてからは全く気にしなくなって
むしろ任天堂型十字キーの方が嫌いになった
この前プレステのコントローラーでスーファミのエミュやってたんだけど
昔は連射で豆が出来るほど苦戦したゲームでも、プレステのコントローラーだとあっさりクリア出来たりして
プレステのコントローラーがスーファミに比べて連射に適した形状してるのに気がついた
214 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:42:31 ID:oNM8CQM1O
今更な記事だな
あとスレタイのセガ中さんは元セガが正解だろ
資本関係があるらしいがセガ辞めたんだし・・・
もし、ドリームキャスト2があったのならタッチパネルを採用したのを作って欲しかったな(ピコの豪華版て言われるかもしれないが)
三國志大戦とかも移植されやすくなるだろうし、Wiiのセットを見るからに差別化を図れば売れそうなんだがね
>>184 18禁排除はそれでよかったんだと思うけどな。
でNECの某マシンに極端な負のイメージを押し付けてw
サターンの頃くらいまでは各機それぞれ違ったCPU使ってたのに、
いまやPPCのカスタムばっかりになっちゃったな。
違いといえばグラフィックス周りのGPUだけか。
俺が初めてインターネットを体験したのもドリキャスだったな…
今でも心に残ってるソフトというと、
ファンタシースターオンライン、ロードス島戦記邪神降臨、ボーダーダウンとか
メガドラまでは頑張ってたと思う。
そういや、wiiでDLっして遊べるゲームに
昔のファミコンゲームはおろかメガドラや
SG-3000のゲームも含まれているのには驚いた
219 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:43:07 ID:eWIUldHh0
>>201 それよりも、電池切れの「ピーーーーー」がw
>>209 360に手を出してしまった・・・
>>202 デカイ箱になっても良いから一体型が欲しいな。
ファミコン、ゲームボーイからPSあたりまで。
切り替えスイッチ手動でディスクトレー5枚くらいの台湾製。
>>210 マーケティングの下手さが神がかってるのも要因かと。
222 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:43:34 ID:1IpGz2UI0
>>209 セガ好きだが、さすがにバーチャルボーイは買わなかった。
3DOは持ってます。
>>209 負けハードが好きなんじゃない。
セガ派の人間が選んだハードがなぜか負けるんだ。
224 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:43:57 ID:vmVaFY0r0
セガは至高を極めてればよかったのにドリキャスで中途半端な
ファミリー志向への強引な展開をやっていままであったブランドを壊したかんじ
湯川専務のCMなんて見てられなかったな。セガファンを馬鹿にしている。
それからあの広告代理店は電通なんだよね。
クレイジータクシーのやりすぎでコントローラーのRトリガーが壊れた人は全国でどれ位居たのだろうか・・・
もう一度復活しておくれよDC
226 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:44:10 ID:/5VNd/xg0
PS3ってなんで海外であんま売れないの??
XBOXにも差を付けて負けてるし・・・・
サターンの発売当初のCMが不気味過ぎた
コーンヘッズがチャリンコで本体出荷するやつ
228 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:44:11 ID:aq0fQ2tm0
箱○がMSじゃなくてセガだったら買ってたかもしれん
シャイニングフォースのあのオタ絵なんとかなんない?
1の時の絵が一番良かった。なんであんなに萌えを意識するオタ絵になったんだろう。。
231 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:44:25 ID:XaoZz5cVO
たしか初期サターン+バーチャで五万ちょっとくらいだったかな?
それを考えたらPS3もたいして高くはないよね?
232 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:44:27 ID:trT7/XpR0
Xbox360にRPGが多く出たりするのもプログラマーのエゴ
PS3に注力しなかったのはビジネスとしては完全な間違い
>>209 ゲームじゃないけどβでLDだよ\(^o^)/
>>168>>173 ほんわかしてきた、で終わろうと思ったのにいつの間にかあんなかんじになってた
打ちながら泣くとか初めてなんだけど
>>230 にわか過ぎるぞ
フォースの歴史はエロ絵師との戦いだ
エアーマネジメントで地球一周するだけの航路を作ったとき
>>205 知ってる知ってるw
あれなんだっけ、大幅に値下げと同時に白にしったんだっけか。
まw安さをデザインで表現wってことかなwww
と当時思ってた気がする。
239 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:45:38 ID:Ip38a+vSO
サターンは読み込み早くて良いハードだった。
セーブデータが飛ぶのと、メモリーをちゃんと認識してくれればな…
末期なんかメモリー読ませるのに1時間とかザラだった
240 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:45:46 ID:jG1aLryW0
セガのハードとセガのゲーセンで育った俺はいまだにセガ信者だぜ
やってたゲームはカプコンだけど
きね子の版権はセガが持ってるのかな。
DSで出せば買うのに。
242 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:46:01 ID:6kUGBZgG0
小学校の時、クラスの間で
せがた三四郎の「セガサターンしろ!」って言ってるのが
セガサターン白バージョンを指すのか、
セガサターンやれってのを指すのかでどうでもいい対立があったなw
244 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:46:06 ID:sKW/weDzO
セガは互換性の無いハードばかり作ってユーザーを裏切り続けたからなあ。
いまだにソフトすら買う気にならんわ
>>209 俺は弱い方に同情しちゃうんだよ。
自分が好きだったものは明らかに負け規格が多い。
セガハード、β、OS/2、CPUはAMDだし
ブラウザはFirefox、メーラーは電八だw
子供の頃、セガはアメリカの会社だと思ってた。
>>224 あのCMって生粋の守銭奴、秋元康がプロデュースしてんだよねww
248 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:46:30 ID:RlgxN5ZQ0
サターンはKOF95とデビルサマナーのために買いました
249 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:46:36 ID:eWIUldHh0
>>222 グラストロンでやる、オーバードライビンは格別w
白いサターンなんて買った事ないな
しかし日本ではセガにチャンスがあるんじゃないか
PS3がこの状態だし箱はもうダメだし
ここでPS2.5ぐらいの性能で出せば
シェア取れるんじゃないか
>>209 あーそういえば俺もバーチャルボーイとネオジオポケット持ってるな・・・
>>235 じゃあ18禁でPCでだせよって感じ。
こんなシリーズやめたほうがいいよ。
サターンのタクティクスオウガは最高(・∀・)
PSO EP3もPSUもPSPoもPSZも、みんなクソゲーだった
中さん!今こそ真にして正当なPSOの続編を!
PSOユーザーはずっと待ち続けておりますOTL
257 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:48:23 ID:XaoZz5cVO
>>243 たぶん負けハード群って話の流れから、負けハード代表格を出したんじゃない?
>>230 シャイニングフォースは完全なオタ絵のシリーズと少しオタ絵のシリーズの2系統にわかれているから
少しオタ絵の方で我慢せい。
>>37 湯川専務のCMは、秋元康にだまされたんだよ
>>239 ありゃ、またメモリー認識してねーや
カチッ ピロロピロロピロロロン
ちょっとずらして・・・
ピョォッ
駄目か もう一回
ピロロピロロピロロロン
ちょっとずらして
ピョォッ
・・・あ、オッケオッケ 認識した けどバグあああああああああああああああああああああああああ
>>251 どうだろうな。
今の御時勢、セガみたいな濃い姿勢はウケが悪いんじゃないだろうか。
一部のコアなファンだけに売れてもしょうがないわけで。
262 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:49:05 ID:0P0C48Xb0
サクラ3のために買った、これで初めてネットやったのは今でも良き思い出だ。
サクラ以外はギャルゲーとアクションばっかやってた、ギャルゲーの数からして専用機ってのもあながち間違いではないなw
>>251 箱がもうダメとか意味わかんねぇw
PS3は撤退カウントダウンしてるから逆に箱が伸びるんじゃねーの
チョニーも馬鹿よのう。PS2を大事に育てていれば世界制覇できたものを
264 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:49:09 ID:RlgxN5ZQ0
>>252 当時はどっちもPSで出されるなんて思わんかったし。
95出たの随分経ってからだし、デビサマに至ってはPSPだし。
後悔はしてないよ。プルミエールとかやれたしな〜。
>>245 貴様は俺だなw
強い奴は勝って当たり前。なんで応援すんだよ!ハァ?
ってことですよねw
さらに「巨人」とか「アメリカ」とかもだめですねww
エロゲNGと聴いた時点で、こりゃダメだと思ったけどドリキャス。
267 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:49:31 ID:kUQIQNz10
とりあえずシェンムー3つくれ なっ
268 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:49:37 ID:1IpGz2UI0
>>228>>243 「負けハード」としてはあれ以上、最初から匂いが強かったのもないだろ。
セガ好きが全員任天嫌いじゃないよ。
メガドライブのアドバンスド大戦略だか
あれはすごくよかった
三ダーフォースもよかったし
ヘルツォークツヴァイもよかったし
バハムート戦記もよかったし
まだまだ色々あるな
270 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:50:02 ID:W0DwhBMT0
ISDNすらない時代にネット対戦端末を売るアホな会社。
一日2,3時間対戦して通信費がいくらか計算したのか?
ファンタジーゾーンやりてー。
早くPS3でレゲーコレクション出せよ。
ただし余計な事すんなよ。
エレメンタル・ギミック・ギアはDCの隠れた名作。
結構マイナーだと思うけど。
>>251 箱はまだやれると思うけどなぁ。
正直ピニャータとシヴィライゼーション専用機とかしてるけど
274 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:51:30 ID:eWIUldHh0
>>260 それやって、
スパロボF完結編の終盤データが消えたのも、いい思い出・・・
フリスビーにして、窓からブン投げたけどw
>>18 > ドリキャス買わされたやつかわいそうに、数本ソフト買ったら終わり状態だったろ
サターンの惨澹たる結果がわかっていたなら、わざわざ火中の栗を拾うようなことはせんだろうて
276 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:51:49 ID:S9fEvp/gO
今はもうない。
つか、最初からない
>>265 俺は川崎時代からのホエールズ・ベイスターズファンだ。
プロレスは全日馬場派だった。
281 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:52:24 ID:6kUGBZgG0
子供の頃はセガハード欲しかったけど結局買わなかったな
FF7が発売されて時代はPSって時に、64は買っちまったけど
マリオ64とゴエモンのネオ桃山だけやって、それ以来手を付けなかったな
結局64買った一年後ぐらいにはPS買ったよ
282 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:52:31 ID:aq0fQ2tm0
xboxアーケードでセガコレクションだしてほしい
シャイニングフォース3だってキャラデザにエロ絵師参加してるし
>>254 まあ、今じゃあの絵師はTVアニメになったりwikiで何とか省推薦だったりしてるからw
>>269 ブオーーーン、ドカドカーン、
カッコン 「・・・勝ったか」みたいなww
ケー゙ム
286 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:53:02 ID:sFDsLVa2O
アニマスター楽しかったなあ
287 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:53:05 ID:eywRlh1T0
セガサターンで「You」を未だにおかずにしてますがなにか?
288 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:53:07 ID:W0DwhBMT0
289 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:53:11 ID:XKLGVn0L0
いまじゃあサミーに版権供給とパチンコ機開発メーカーだもんな
元祖シャイニングフォースの復活が失敗したのが
GBAのリメイクが売れな過ぎたからだよな…
291 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:53:24 ID:Wt3jJbW90
生産終了が決定されて投げ売りになってたドリームキャスト買ったな。
PSOしかソフト買わなかった。あれ、まだ家のどっかにあるな・・・。
そういや、3月にサクラ大戦関連の重大発表があるって噂が
あるがどうなんだろうね。
サターンも持ってたけどあまり印象にないな
PSは持ってなかった
294 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:54:18 ID:XaoZz5cVO
サターンの種類ってソフト同梱除いて灰色、白色、V、Hiは持ってるけど
たしかスケルトンも出てたよね?
ハードオフでみかけないけど。
295 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:54:19 ID:mmQrZ1/c0
結局セガにしてもゲームヲタクを相手に商売しようとすると潰れるんだよなw
>>245 俺も使ってるけど、電八は良いソフトだよなw
297 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:55:00 ID:eWIUldHh0
298 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:55:06 ID:bVdPsEl30
子供と釣りコンでソウルキャリバーやってる。
今はソフトも安いし、子供もお気に入りですよ。
>>255 キャスティングがかなり良かったね。
たしかオリビアが妙に子供っぽかったのと、
かのぷ〜のイントネーションが想像とは違ったのが気になったけど。
デネブレポートもあってかなりお買い得。
それに比べてPS版ときたら・・・
しかしうちの甥っ子は、今でも俺の部屋に来てソニックにはまってる。
3D酔いでフラフラになって部屋から出て行くのがかわいい。
せめてM:tGだけはWiiなどに移植してくれい。 あのゲームをDCに埋もれさせておくのはもったいない。
>>290 シャイニングザダクネスも面白かったんだけどなぁ。
地味過ぎたか。
ネオジオのソフトはえらい高かったなあ
>>274 俺、いまだにやってるよ
ソフトはあるからエミュで
相変わらずこの頃のエリート兵は強い 今セーブデータ見たらシーラ様がレベル60超えしとるw
305 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:56:18 ID:RlgxN5ZQ0
>>279 よく分からないピストン運動の選択肢とかあったなw
ドリキャスの最大の欠点はコントローラー
307 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:56:23 ID:nU4dHthIO
グランディアの感動のデカさはガチ!!
異論はマジで認めない。
308 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:56:32 ID:Pql7hHzDO
行くぜ100万台
309 :
名無しさん恐縮です:2009/02/07(土) 11:56:53 ID:ijLUyaX+0
朝鮮人の犯罪、被害妄想などの根本原因は、 古代より支那の属国だった
文化的背景も重要だが、それと合わせて遺伝的問題が大きく関与している。
支那では、犯罪者など、中原で生活できなくなったものが、
流罪になりったり、流浪の果てに大陸の東の果てに吹きだまっていた。
これが朝鮮人のルーツであり半万年にわたって 支那人の最悪のDNAを選りすぐった
劣性遺伝の実験場国家が朝鮮だ。
犯罪傾向があり、粗暴で嘘や騙しをなんとも思わない遺伝子を 持った親が世間の総てを
恨んで子供を育てる。 恨の文化は単にこのような、遺伝と教育の両方をベースに成立した 世界でも稀有の劣等民族の国が韓国であり、北朝鮮なのだ。
支那の古代史、朝鮮の古代史から近現代史までを概観すれば、明確に朝鮮が支那の劣悪遺伝子の廃棄場だと知れるだろう。
報道できない在日犯罪のまとめ
http://www.anzwers.org/free/zainichi/
311 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:56:58 ID:OM1iSov40
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < セガマーク4発売まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 温州みかん |/
312 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:57:01 ID:9tx9OX/W0
ドリキャス購入すれば当時従量制で無制限だと月5千円位した
ネット接続が無料で楽しめたんだよね。
ほとんどの人はドリキャスでしか使えないと思っていたかも
知れないが、実は接続情報をそのまま入力すればPCでも接続
が可能だった。
つまり約2年間接続料無料でおまけにドリキャスもついてくると
いう夢のようなサービスをセガは実施していたんですよ。
・・・そりゃ潰れそうになりますわなw
313 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:57:01 ID:/5VNd/xg0
>>269 メガドラのAD大戦略は、核とか列車砲とかロケット兵器とか、面白かったなぁ。
PS2でも出たけど
バグ付き掴まされてそれっきりだ。
>>283 梶浦だっけ?あの人はシリーズ3作目のシャイニングフォース外伝のキャラデザが初参加
続いて叩いて叩いて強くなる、でお馴染みのシャイニングウィズダムのキャラデザ
そしてシャイニングフォース3の一部キャラデザ
何気に結構関わってんだよな
317 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:57:15 ID:wwNKvnATO
ガングリフォンやりたくなってきた
セガハードが死んだらカプの名作格ゲーが遊べなくなっちゃうよウワーン
319 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:57:16 ID:W0DwhBMT0
任天堂はあふれ出るゲームのアイデアを削って小さな容量のROMカセットに詰め込んだ。
セガはCD-ROMの膨大な容量を使いこなしきれずにアニメや音楽で埋めた。
320 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:57:29 ID:5kyyfCN90
で、インターネット接続機能を、プレステ2だwiiに朴られてしまった
と
>>303 最初はレンタルじゃなかったっけ?
ネオジオCDで安くなったと喜んで買ったら
読み込み時間が長すぎてガッカリした。
>>204 人口の大きい都市に一つや二つはそういうゲーセンあるよね。
近所の場所一応知ってるんだが最近行ってなかったり・・・。
ガイコツってスペシネフだと思うんだがオラタンはどの機体にも
多彩な攻撃法あって尚且つバランス崩れないって神のバランス調整だな。
フォースは筐体が出回らないんでプレイ人口かなり少ないと思うんだが
攻撃法の分散と機体数が結構いいバランスだったっけか。
ちなみにフォースはジェーン使い。
>>263 流石にもうPS2じゃ限界見えてたし、何しても大手は箱○、中小はWii、DSに流れてたろ。
PS3の失敗はサードの囲い込みに失敗したというか、
ハードさえ出せば勝手にソフト作ってくれると勘違いして、何もしなかったからなぁ…
もっと中小に目を向けていれば、結果は違ったかもしれんよ。
>>302 ふいんきがよかったなシャイニングザダクネス、酒場の音楽が特に好きだった。
後、難易度もそこそこでヌルゲーマーの俺でもクリア出来た。
今ではPS2用のセーブデータを利用しないとゲームが出来ない。
ネットに時間取られるし時間が無い!!
>>18 本数の問題では、無い。
やりたいソフトが一本でも出ていたらそのハードはそれで満足なのだよ。
と、「北へ。」しか持っていない俺が言ってみる。
326 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:58:57 ID:S3lSB1pp0
セガは永遠のかませ犬
だけどゲームのハッテンに多大な貢献をしたことは確か
>>301 Wiiならスペースチャンネル5とREZを移植・あるいは新作を出して欲しいなぁ。
スペースチャンネル5とか動きながらやったら最高だろと思う。
328 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:59:10 ID:jwpoxOQ20
敵より早く出すことばかり考えてDVDドライブを採用しなかった時点で
マーケット的に負け決定だったけどね…
あんなに無駄な宣伝費を掛けるぐらいだったらDVD採用しとけば
良かったのに…
>>312 あーそうだった
その後、プロバイダ料金が月2,000円くらいに有料化されたけれど
それでも当時はお得感があったなぁ
>>316 シャイニングフォースCDとか外伝3部作とか実は最多じゃね?
何気に今でも携帯コンテンツで3部作は配信されてるし
331 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:59:22 ID:/5VNd/xg0
>>263 俺もそう思う!
PS2をもっと大事にしてれば
海外で、あんなにXBOXに地位を盗られる事無かったんだよ!!!!
シェンムー2の最後のほうは本当に酷かった、あれはあれでいいかもしれないがシェンムーじゃねえんだよな
333 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 11:59:39 ID:JU2sIsKY0
ここまで 林原 なし。
>>324 メガドラ版持ってるけどWiiのVCでも落としてやった
335 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:00:22 ID:W0DwhBMT0
>>328 派手な宣伝より1本のキラーソフトが作れなかったことに尽きる。
336 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:00:23 ID:HemlhVkm0
パチ屋のサミーと一緒にがんがってるから
ほっといてやれよ
337 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:00:34 ID:aq0fQ2tm0
boxでシャンムー頼む
338 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:00:51 ID:aNIZTqSI0
結局ドリキャス最後のソフトってカラスだったのか?
中さんカッコイイなぁ。
やっぱりセガだよね。
ハード撤退でセガから隠れた名作が出なくなったもんね。
340 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:01:25 ID:RFK7he740
DCで初めてネットした奴も多いはず・・・・エロ画像を
メモリーに保存したね・・1枚か2枚が限界だったような・・
電話代が2万こえましたよ・・・テレホーダイでしたけど・・
>>337 PS3でって言おうと思ったけど一生完成しそうにないからPCでいいわ
342 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:01:44 ID:d2LBNpYk0
デスピリアとロードスと青の6号は名作。
記憶に残るソフト多いよ。
俺もドリキャスは好きだったな。発色も良かったよ。
>>297 トレジャーの社長もそんな事言ってたなw
メガドライバー向けは駄目だったとか。
344 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:01:51 ID:GsqeZaZ1O
プロ野球チームを作ろうで廃人になりかけたな。
仕事に行く30秒前まで選手をアマゾン川でシゴいてる感じだった
俺はドリキャスのおかげでゲームが好きになった
買ったソフト
ソニック、PSO、シェンムー、ルーマニア、サクラ3、シーマン、
ゲットバス、バイオベロニカ、ストZERO3、パワーストーン、ペンペン
>>290 シャイニングの世代はもうゲームやってないかハードゲーマーな気がする。
携帯ゲーで出したのが失敗だろ。スーツ着てゲームはやらないし。
>>324 人
それにしても、PSPランドストーカー移植話はどこに行ったのか・・・?
しかし海外でもメガドラやサターンは売れてただろうに
なんでこんな撤退になったんだ
ドリキャスが悪いのか?
リセット連打できない時点でクズハード
>269
CPUの思考ルーチンの異常な長さを改善すれば、現在でも充分通用する面白さなのに。
なにせ、相手のターンの待ち時間に、飯食って、風呂入って、仮眠してもまだ思考中だしw
>>303 当時サムライスピリッツ(カセット版)をハードソフト合わせて
10万円近くも出して買った挙句、
最近wiiで500円でダウンロードできることを知った俺の友達涙目
352 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:02:08 ID:eWIUldHh0
>>321 デッケー街でしかレンタル展開しなかった。
10本くらい持ってたわw
>>70 イタリア軍の使えなさっぷりの再現度が、
コンシューマーの中で最高w
354 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:02:19 ID:hNcgAluOO
湯川専務はどうしてるんだ
>>234 おれなんか昨日メッセで泣きながらチャットしてたし。
しどい有様ですよwホントにww
>>325 同意。PS2が出たときに買ったリッジをやりこんだが、
「これだけで4万出した価値がある」と真剣に思った。
今じゃドラクエやFFがハード行ったり来たりしてるのに
セガは結局…
クリスマスナイツおくれ、チュウさん
359 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:03:36 ID:zRO5lc7I0
最近、めっきり「瀬川」という書き込みを見なくなったな
ドリキャスの登場は早すぎたわな
361 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:03:59 ID:qfF4dIKC0
撤退宣言したら株価上がったから
株主も撤退を望んでいたのだろうな
任天堂は体感ゲーム主流だし、ソニーは死んだし、MSは日本市場無視だし
本来なら今こそセガがゲーム業界を背負って立つべきなんだがなぁ。
363 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:04:16 ID:U8y5Xgro0
・秋元のCMが酷かった
・サターンと互換が無かった
・ネット対応は時代を先取りしすぎた
・初期ソフトは・・・どんなだっけか
とにかく色々と惜しいハード
364 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:04:17 ID:5kyyfCN90
>>312 はやく教えてくれよwww
というか、しょうもないおっさんcm流すより、そっちをアピールした
cm作るべきだったな。
広告戦略すら失敗してたんじゃん。
どうせ電通に頼んで失敗したんだろwww
365 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:04:19 ID:tv8Z8BhV0
>セガ中裕司氏
セガチュー『セガの中でハードを叫ぶ』
>>25 コントローラは明らかな失敗だったな。
サターンのパッドは最強なのに、あれを引き継がなかったのは
大失敗だと思う。アナログコントローラこそ別売りでいいのに。
野村監督の言葉どおり
「勝ちに不思議な勝ちあり、負けに不思議な負けなし。」
負けるべくして負けたよな。
>>325 GTのまともな新作が出たらPS3買おうと思ってるが、ほんとにそれ一本しかやらなくても満足できる値段って
3万程度だなぁ・・・どうしよう
と思ってる。
369 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:05:15 ID:lbGxaEOfO
>>347 シェンムーじゃね?
聞いた話では総額140億円使ったから
370 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:05:16 ID:eWIUldHh0
>>343 トレジャー好きだった。
ガンスターから、レイディアントまでしか買ってないけどw
371 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:05:17 ID:53ZVMtGX0
今にして思えば早く撤退してて正解だったよな
任天堂の一人勝ち状態だし
372 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:05:22 ID:v5DocT+u0
PCエンジン
今のSEGAを見ると任天堂と争ったのは
太平洋戦争でアメリカと戦った日本のようだ。
>>369 それまじなのかw
MGS4が5兆円かかったとかそういうレベルの話じゃなく?w
ファンタシースターが行ったり来たりしてるじゃないか
キャリバー
燃えジャス
グランディア2
スーパーランナバウト
で十分元は取れた
377 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:07:10 ID:OM1iSov40
ドリキャス撤退と同時に、CSKの故・大川会長が
私財600億円でドリキャスの損失を穴埋めしたんだっけ?
結局、マニア向け過ぎたんだよな。
一般人がバーチャだけを朝から晩までやるわけないし。
サターンもドリキャスも
慎重さに欠けてるフライングな感があったな・・・
ドリキャスは垢抜けて最初行けそうな感じがしたんだけどねぇ。
今も中古とか売ってるの?
379 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:07:31 ID:Gh4LW/p50
セガはハードの入れ替わりが早いうえに
古いハードには見向きもしなくなるから好かんかった。
そういや会社説明会行ったけどシェンムーには触れてなかったな
黒歴史か
381 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:07:49 ID:zyPaBO6ZO
ファミコン以降多少の浮気はあったものの
セガばかりだったのう
特にPSOは初めての試みにしてはよかったゲームだった気がするんだが
升が増えすぎて阿保阿保
ゲーセンのクエストオブデーですら
そういったのが毎回頻発するから離れたわ
DC「ピィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ」
>>368 恐らくGT5の発売と合わせてGT Forceの新型も投下されるんだぜw
384 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:08:21 ID:pwvQcr9A0
シェンムーが中途半端に2までしか出さないのがスッキリしない。
ドラマの最終回だけ見れないみたいな。
3はいつか絶対出して欲しい。
385 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:08:47 ID:W0DwhBMT0
メガドラ+CDだと定価7万超えてたな。
>>362 いやいや、ここでNECがPC−FXの後継機をだな
>>377 ああ、そんな話あったな
私財を投入するなんて・・って思ったな
>>374 ギネスに最も制作費が使用されたテレビゲームとして載ってなかったっけ?
389 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:09:20 ID:221JXkyxO
セガ中裕司・・・
山崎ナオコールに匹敵する珍名さんだな
ドリームキャストもってるやつは
突撃! てけてけ!! トイ・レンジャー やってみろ。
これの対戦は熱いぞ。
同じ気持ちだけどそれはユーザーの立場であって企業側の発言ではないな
>>18 未だに現役だ!
不思議なダンジョン外伝の、女剣士アスカ見参専用機としてw
でもWin版もあるのよね〜、高値になっちゃってるけど…
日本では一度負け犬の烙印が押されたら
そこから盛り返すのは難しい
394 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:09:41 ID:SvsbL4fs0
シャイニングでも「ホーリィアーク」派の俺。
男気のふんどしサイコー!
395 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:10:01 ID:bVdPsEl30
>>307 子供と一緒に始めたよ。
ジャスティンのに夢中です。
でも、続編が…先日中古Vも買ったが、やる気が起きない…
396 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:10:07 ID:9+EH+J4A0
GD-ROMなんてアホな事やってるから…
2NNのトップじゃんwwwww
398 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:10:22 ID:OM1iSov40
>>386 んで、PCソフトの倫理基準を超える無修正ゲームを。
絶対売れる。ただし、ソフト制作者が捕まる。
399 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:10:26 ID:ODNR1X5d0
おめぇどこ中だよ
セガガryのトールパッケージ持ってるがまだ売れるかな
401 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:10:38 ID:iq1984/Y0
セガってだせぇよな。
こんなことやらなければもう少しましな展開できたのに・・・・
CMだけ注目されたハードだったな。
ゲームは地味に面白いのあったのに。クレタクとか。
402 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:11:10 ID:kUQIQNz10
今でも思い出す DCの発売日 俺は発売日に予約していたDCを取りにいくと
店のカウンターに赤い袋が30個くらいおいてある全部DCだ。俺はついにSEGAの天下がくると
歓喜したのだ。湯川専務の写真がはっている初期ロットの空箱も味があってよかった。
すべては半導体の生産が遅れたせいだ あれがバツの始まりだった。北九州の工場だったか 責任とれや
セガラリー2でアホほど楽しませてもらったな
通信対戦、ネットランキング、、良い思い出だ
>>388 うおお。じゃあマジっぽい
セガってたまにおかしいことやるよねw
人面魚を家庭用ゲームにしたり
あれってPCゲーだよねどうみてもw
405 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:11:16 ID:W0DwhBMT0
406 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:11:16 ID:zyPaBO6ZO
シェンムー3は他のゲーム機でもいいから出してほしいね
続きになってるんだし
>>384 いっそのこと龍が如くの開発エンジン流用してでも作って欲しいお。
>>386 そこでATARI大復活ですよ。
408 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:11:32 ID:wDyYSvtp0
薄汚ねえ朝鮮パチスロマネーをうまいこと巻き上げて、
もう一回、やりたいようにやってみろよ
うまくいっても、いかなくても褒められるじゃん
そのまんまの勢いで、サミー潰しちゃえよ
賞賛の嵐だぞ
409 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:11:58 ID:MEFYOZrV0
時代がついてこなかった
はぐれものたちのスレはここですか?
>>369 シェンムーは金は掛かってるが海外込みでミリオンヒットしていて、収支はトントン
ドリームキャスト敗北のスケープゴートにされてる節がある
SEGAは売り方が下手すぎる
412 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:12:28 ID:XhuuQyeI0
サンバでアミーゴがTVドラマやバラエティ番組に出て
シーマンが朝のニュースに出ていたあの頃
うっ・・
もう暫く家庭用は 任天堂 MS これだけで行くんだろうな。
414 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:12:39 ID:6kUGBZgG0
>>393 つ任天堂
バーチャルボーイ、64、ゲームキューブと散々失敗を積み重ねて
ようやく盛り返してきた、最も携帯ゲームは昔から好調だったが
415 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:12:45 ID:kFvz1SEQ0
ドワンゴってセガのネット対戦で初めて聞いた名前だったのに、
今じゃセガより儲かってるだろ
>>301 ありゃ元の版権がアメリカのWoC社だから無理無理。
絶好調の時期のアルファシステム製作だから抜群にデキがいいよなー。
実は今でもたまにやるw
418 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:13:05 ID:XaoZz5cVO
419 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:13:13 ID:OM1iSov40
>>394 ホーリーアークは面白かったけどさ、
敵にエンカウントする前にディスク読み込み音が発生するから、
敵に会いたくなかったらいったん下がってから進めば敵に会わない。
あれだけでRPGとして致命的だったw
>>355 ドリキャスが出た頃は良かった
俺も純真だったし仲間もいた
今は仲間もいないしこころはよごれてるし
姉はおれをけなすのにひっしだし親はさいごのきぼうをみるみたいな目で見てくるし
いっそ親と縁を切りたい
親類縁者さえいなければおれもじぶんにぜつぼうできる
画面が滲む
421 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:13:36 ID:eWIUldHh0
>>409 初ハードはMSXだったオレには、痛くも痒くもないがなw
422 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:13:39 ID:lbGxaEOfO
>>374 ゲーム業界で仕事している友人から聞いた。
噂ではなく、確定事項として流れている話だそうだ
423 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:13:44 ID:5kyyfCN90
[編集] インターネット機能
モデムにより本格的なインターネット対戦ゲームが楽しめるほか、アクセスのNetFrontを
ベースとしたWebブラウザ「ドリームパスポート」を本体に同梱したことでWebサイトの閲覧も
可能で、次世代のマルチメディア機として優秀な性能を備えていた。
なお、専用に用意された「セガプロバイダ」は当初、無料で使用できた。2000年4月に有料化し、
名称も「isao.net」に変更された。isao.netはパソコン向けISPになって現在も運営中である。
セガプロバイダは、回線をぷらら(設立時にセガが出資)やHighway Internet
(現・GyaO BB ベーシック)から借りていた。
セガプロバイダが設立された当初はアクセスポイントが大都市圏や県庁所在地にしかなかったため、
人口の多い地方都市でも遠方のアクセスポイントへ接続しなければならず、電話料金が高額になる
ことも多かったが、その後アクセスポイントは地方都市へも拡充されたため、この問題は解消され
ていった。2008年8月現在、ドリームキャスト向けのアクセスポイントは廃止されている。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88 誰だ、インターネットが格安とかほざいていたバカは
独自のハードとそれを利用した猛烈なバカゲーが無ければSEGAとは言えん
>>410 社運をかけたあれで収支トントンってものすごい爆死だろう
2回目はさらに金かけないといけないってことだから。完全に敗北
このスレを呼んでいると、スペースチャンネル5をしたくなったぜ
CHU CHU フォ〜
シャイニングフォースは派生しまくりなんだよな
ウィンドだって何だかんだで初代と世界観がつながってるし
428 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:14:16 ID:2INtjyXt0
大学の頃GGXやりまくった。
429 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:14:22 ID:nbwE2PTvO
シャイニング・フォース フェザーが楽しみだ。
430 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:14:24 ID:cIyx04pr0
スペースハリアー
スペースハリアー
スペースハリアー
スペースハリアー
スペースハリアーU
スペースハリアー
スペースハリアー
スペースハリアー
スペースハリアー
スペースハリアー
スペースハリアー
スペースハリアー
431 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:14:25 ID:MEFYOZrV0
西郷どん
田原坂はここですか?
西南戦争はまだおわっちょらん
ロレッタの肖像
432 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:14:28 ID:YHouE21E0
おれのメガドライブきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>410 たとえば200万本売れたとして、140億の制作資金をどうやって回収出来ると・・・
140億円でっせ?
140円置くんとちゃいまっせ?
レッツタップはセンスはいいな
Wiiの層はやらなそうだけど
倒産はしなかったが、撤退した瞬間にセガの存在意義は失われた
今のセガを見ていると本当にそう思う
>>310 リールでソウルチャージが燃えるらしいです。
クレタクも涎垂らしてスタンディングプレイしてるし…駄目かも分からんね
437 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:14:42 ID:SvsbL4fs0
>>405 方程式というか、宝石の奴な。
あのゲームの3D画面がたまらんw
438 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:14:43 ID:nU4dHthIO
>>395 2以降は昔取った杵塚狙って失敗してる。
なんで2以降はあんな纏まってしまったのか。
んで何となくストーリーに対する盛り上がりに欠ける…
2は途中でやめた、デカイ谷をゴンドラで越えた記憶はある。
439 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:14:48 ID:atQLtKvtO
エアロダンシングiの復活を!
440 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:14:51 ID:pSNgxh5lO
シェンムー完結してなかったのか
銀座の地下通路に設置された試遊台で遊んだっけ
コケるとは思わなかった
441 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:14:56 ID:W0DwhBMT0
スーパー32Xで発売予定ソフトが山のようにラインアップされていたが
画像が一部しか公開されなかった上ほとんど発売されなかった、あれ詐欺だろ。
442 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:15:03 ID:ZN9MsMKN0
オメガドライブ
…そういや、サターンで画面の無い恋愛シュミレーションがあったな、イイノのやつ。
「風のリグレット」か。
鈴木慶一(ムーンライダーズ)のファンなんで買ったが、結局一時間とプレイしなかったな。
曲はサントラ買っちゃったよw
シェンムーの続編まだー?
445 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:15:28 ID:Iu3ct2ba0
泣けてくるぜ
お、wiiのバーチャコンソール眺めてたら
アレックスキッドがアップされてるじゃないか。
懐かしいなぁ。DLしてみようかな。
ドリキャスはひさしぶりに電源いれるとピーと音がしてクロック設定しなおしになるのが萎える
シェンムーかぁ・・・倉庫のバイトでフォークリフト選手権に熱中しすぎて
そのまま放置だったのを思い出した
今のセガはただのソフトメーカー
451 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:16:41 ID:2INtjyXt0
あと斑鳩も。
イージーならSTGの下手なオレでも楽しめた。
いいゲームだった。
>>327 スペースチャンネル5のサントラCD買ったなぁ・・・・
「私が言った事と同じ事を言いなさい!」
「了解」
↓
「そこわーそこわー」
「ヤメテ〜ヤメテ〜ヤメテ〜」
(*´Д`)ハァハァ
>>421 よー俺。
しかもMD持ってたがSFCもってなかったぜ。
ドリキャスはいいゲームいっぱいあった。
一番楽しく遊べたハードかもしれん。
でも俺セガはきらいw
455 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:16:54 ID:OM1iSov40
メガドラCDは、LUNAR、LUNAR2、シャイニングフォースCD以外に何があったか覚えていない。
64を触った後にあのDCコンは受け付けなかった
でかいし持ちにくいし
457 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:17:00 ID:eWIUldHh0
>>420 2ちゃんを覗けば、仲間がいっぱいだぞw
>>438 キャラデザ変えた時点で地雷臭がしてたw
458 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:17:05 ID:uDKS113ZO
>>408 寒いのエライ人を調べてみて下さい。無理です。
トージャム&アールズ
460 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:17:24 ID:FjawuuBp0
>>377 いや、時代が早すぎた
ネットが普通の今ならドリキャスのコンセプトは受け入れられたろう
実際にいまのゲームではネット接続が当たり前になってる
セガのハードや、NECのPCエンジンなんかは次の時代のハードの捨て石になってるだけ
日本人にとってはゲームは革新的な娯楽じゃなく、おもちゃの延長線上なのがイタイ
461 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:17:25 ID:dx09vq/mO
>>443 飯野がソニーを裏切ってまでだしたやつなw
>>407 そもそも龍が如くのエンジンが
シェンムーの流用だって聞いたけど?
>>427 イクサをやってる当時、ロードスが懐かしかったもんだw
465 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:18:04 ID:YX0F0Crg0
Pippinとドリキャスの区別がつかんw
ドリキャスもMacのゲームできたっけ?
466 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:18:44 ID:63TtbAnc0
裏ではこの人も知らないような力関係があったんだろうな
>>436 俺たちと同じ轍を踏ませる気か
それは最初に買ったエロ本がSMスナイパーだったみたいなことだぞ。
最初に見たエロ本がその後の性癖を決めるように、ゲームの好みもまた最初の時期にきまってきちゃうぞ。
>>464 ロードスは未だにドリカス引っ張り出してはやってるw
469 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:18:58 ID:aq0fQ2tm0
470 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:19:20 ID:eWIUldHh0
>>453 ごめん、SFCにも手を出したw
ソードワールドSFCがやりたかったもんで・・・
471 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:19:32 ID:DziN/Nts0
今の凋落したセガなら、いっそ潰したかったてことだろ
頭が戦争犯罪人と一緒だな
472 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:19:37 ID:xE5wiYXH0
>>455 おま、シルフィードやスイッチ、ゆみみミックスとか
もう全部時代が早いのばっかり
>>420 若いな。
若い奴に無理スンナといっても無理だしなw
その親類縁者のありがたみが解る頃に、
そこそこ一人前っすよ、勝手に無常に時は進むしね・・・
なんつってるとヤバいじゃないか
やめたまえ><
474 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:19:46 ID:kFvz1SEQ0
DCの基盤自体は、今もパチンコ台の中で生き続けてるんじゃなかったっけ?
セガというとセガルームのあのセガですか?
豚に何億も無駄金くれてやったあのセガですか?
476 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:19:58 ID:7oU3TJyg0
アニオタはプレステよりサターン、PS2よりドリキャス派だろう。
>>460 時代が速いってのはぜんぜん誉め言葉じゃないんだぜ。
時代にあった物を送り出すのが一番難しいんだから。
>>447 ゲームでもそこまでは行ったw
「うわ!ホントに鈴K歌ってるよwww」ってw
>>462 結構拘ってたようだけどねw
DCになってもリメイクしてたし。
「DC版になって画が付きました!」ってんで見てみたら、固定画かよっ!ってw
でも、またサントラは買った_| ̄|○
DCもサターンも、初期はバーチャやバーチャロンなどがランキングを飾っていたのだが、
後半はサクラ対戦とかPC移植のギャルゲーとかで染まっていたなー
>>463 たぶん同じエンジンだな
動きもおんなじだし
481 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:21:01 ID:Hhzf2yI10
>>14 どうせ個人が辞めてまた趣味をまた始める程度の浅い考えで言ってるのだろうけど
一度辞めてしまった事業を復活させる労力は大きいんだよ。
482 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:21:05 ID:FjawuuBp0
>>404 セガのゲームは基本的にどこか頭おかしいのがイイ
それよりシェンムーだが、そんな価格では収まっていない訳で
なぜならPart2もあるからだw
セガがハードやめちゃってからゲーム買わなくなっちゃったな
SSが300本、DCが100本くらいソフトあるから
今のペースだとたぶん死ぬまでにぜんぶやれんwww
484 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:21:34 ID:rvvSLoKF0
高卒か高専卒の学歴コンプで大卒の後輩に辛く当たる中さんか
485 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:21:35 ID:bVdPsEl30
>>438 結局、最初が偉大すぎたんだよな。
初代をWiiに移植すれば最強なのにな!
>>423 でも当時DCでネットを始めた人は結構居たよ。
チャットしてるとDCからですってのは沢山居た。
テレホ入れとか教えたもんだ。
DCが出るちょっと前に、俺の先輩は、
「ドリームキャストって何?サターンのゲーム?」って言ってた。
CMでしか情報を得ない人にとっては、湯川専務だけが先走りして、
それが何の商品であるか分かりづらかったようだ。
CMと知名度が必ずしも売り上げにつながらなかったわけだな。
俺の中ではSS>>MD>>>>>>>DC
489 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:22:02 ID:ZZRxknSpO
ダビつくのイン詰まりをなんとかして下さいよ
あと強い馬がG1勝ったあと急激に能力衰えるのも
>>463 明らかにシェンムーでの経験が生かされた作品ではあるが、
エンジンそのものが流用されているって話は噂レベルでしか聞いた事ないなぁ…
>>437 つ シャイニング&ザ・ダクネス
おれも箱舟すきだな。小柄とかいう武器とか。
ピクシーはうっとおしかったがw
492 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:22:28 ID:O77C88Jj0
>>467 どーでもいいけどSMとスナイパーって全く関係が無いよな。
>>468 あれはイイゲーだった、他のロードス作品とコラボできないがw
494 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:22:59 ID:g65Q3lbI0
今になって、アバターがどうだとかアバターでネット対戦とか騒がれているけど
ぐるぐる温泉とかサクラ大戦オンラインとかで
遥か昔に家庭用ゲーム機DCでバリバリやっていたもんな。
いつでも挑戦している生き生きとして会社だった
それは今もあまりかわってないだろ
497 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:23:08 ID:MEFYOZrV0
俺の中ではプレステとの戦争はまだ終わっちゃいないぜ!
ガーディアンヒーローズ
498 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:23:25 ID:eWIUldHh0
>>486 当時は、ドリキャスネッターとバカにされたなあ・・・
エロサイトの為に、初PC組んだのもいい思い出w
実際の開発費は約30億円で、TVCMで発表されていた70億円という数字は
ドリームキャスト開発環境整備費や プロモーション費用、そして
セガサターン版開発費なども含めたものです。
シェンムーの開発費は一章とIIをあわせて約50億円です。
販売本数がワールドワイドで約200万本なので、噂されているような赤字タイトルではありませんでした。
続編が出ないのは、セガ社内での派閥構成の変化と、会社としての方向性の変更、
そして 次世代機時代による開発費の高騰が理由とされています。
>>486 あの当時、まさかまたテレホ使うことになるなんて、その頃夢にも思わなかったw
501 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:23:39 ID:AfNx2Uht0
言い方考えると、自社ハードのことだけしか考えてないってことだよな
本当にユーザーのこと考えたらVCに出すとか互換性考えるだろ
502 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:23:42 ID:PoaETZdbO
俺ん家のゲームギアは未だに現役です
で?
ところでこう、過去形の話が多いんだが、
セガのこう、ワクワクする様なこれからの予定はあるのかね?
505 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:24:09 ID:KNmaLaT60
セガは時代の先取りはしてたが、完成度が半歩足りないんで、
時代を引き寄せるまでには至らなかった。
>>495 ソレ系は誰かがTOWNSのハビタット言い出すからやめとけw
508 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:24:28 ID:6B5hJkRUO
早くスパロボサイドに頭下げてサクラ大戦だして貰えよ…
バーチャとかテムジンのヤツはいくらリメイクしても時代遅れだよ…
509 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:24:33 ID:pWMi/5/Q0
DCはD2を遊ぶとドライブアクセスしまくり異音しまくりで
夜中遊ぶのが気が引けるほどだった
おじいちゃんだよー♪
DCは末期やたらエロゲーの移植が一杯出てたのが印所部会
_____________
___ /
/´∀`;:::\< なんか呼ばれた気がした
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
ゲームギアの燃費の悪さは異常だったなあ
514 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:25:00 ID:kFvz1SEQ0
セガBBSは2ちゃんの遙か以前から存在し、
当時、ひろゆきはセガBBSに
出来たばかりの2ちゃんへのリンクを貼りまくって
荒らし扱いされていたもんだ
515 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:25:11 ID:mN73v1K6O
気持ちは分からんでも無いが、
経営サイドの立場から見ればまっとうな判断だったからなあ
516 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:25:12 ID:4+tVxNTK0
今はいなくなったけど、メガドライブやサターンを支えてた熱狂的なセガ信者
達は、いまみたいな冒険心の感じられないセガになるくらいだったら、あのま
ま突っ走って潰れてたほうが本望だっただろうに・・・・
517 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:25:17 ID:bVdPsEl30
ドリキャスは応援してたなあ・・・
ファミ通DCのあるところに自分の写真が載ったのはいい思い出。
ぐるぐる温泉は楽しかった。毎晩毎晩つかってたよ。
プロデューサーの瓜生さんとお酒が呑めたのもいい思い出。
519 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:25:31 ID:GnDfUHiOO
せげいち
520 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:25:42 ID:YHouE21E0
なんかセガハードのソフト買うのは
じぶんでも 洗脳されている感が漂うなあ
それが 心地よかったりする
まぁ俺がシェンムーに対して言いたいことは、
安めぐみの顔が今と全然違うっていうことだ。
522 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:25:58 ID:d4zYO3Mc0
サターンソフトが使えなくなった時点でアウトだったな、あれ。
ドリキャスとXBOX360ってどっちが売れてるの?
>>484 未だにセガ抜けれなくて同僚を携帯で殴打する亙さんよりかはマシですな。
>>495 セガは「新しい技術・考え」=「面白い」=「売れる」と錯覚しちゃった会社だと思う。
技術先行型というかなんというか・・・
でも制作者達が好き放題やってる感があって、それが凄く好きだったんだ。
526 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:26:36 ID:FjawuuBp0
>>465 できませんw
つか、Pippinでもマックのゲームは出来ません
逆は可能なんだけど(一部のゲームは出来ます)
PCとかのゲームは、ソフト会社側で勝手に機能拡張しちゃうから、規格ものにはどうしても収まらないことに
なってきちゃうんだよね・・・
PS2なんかでも同じ事があって、PS3でPS2のゲームが出来ない互換問題が発生してたりする
527 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:26:36 ID:zyPaBO6ZO
ソニチかぁ
全てが懐かしいですな
DCひっぱりだしてきてたまにはPSOやシェンムーやってみるかな
パンツァーフロント専用機
529 :
sage:2009/02/07(土) 12:26:51 ID:fRLxIay9O
ドリームキャストを買って、やるゲームなし値下げ撤退と辛い思いをしたから二度とこんな思いを味わうものかと思いXboxは全力でスルー
それからPS3を購入したんだけどやるゲームなし値下げおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいまたかよまたかよまたかよ 二年暇した 最近はそこそこあるけど
俺はほんと見る目ない
530 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:26:57 ID:dx09vq/mO
チャロンの新作でねーかなー
今出ても、超絶劣化の可能性はあるが、やっぱ出てほしいなー
サターンはいいハードだった。
悠久幻想曲のSS、PS版を比較するとよくわかるんだ。
PS版は動きがカクカク。2Dに弱かったんだな。
それがFFのせいでサターン衰退して・・・
中さん
あんただけは味方だと思ってた
よかった
PSOの為にDCにLANアダプタ買って付けたなあ(遠い目
534 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:27:34 ID:g65Q3lbI0
>>529 そして東芝からHDDVDを買ったのですね。わかります。
>>477 DVDプレイヤーとしては驚異的な安い価格設定でゲームもできるという
奥様も納得のお得感満載のPS2
レンタル店はテープからDVDレンタルへの移行期
映画「マトリクス」はDVDでみなきゃ損という不思議な高揚感
PS2の発売戦略は完璧だったよな
536 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:27:44 ID:4yryyCXH0
そろそろサターンエミュレータを公式に開発すべきだ。
ドリームキャストはPentium3 1GHzでもマトモに動くものが出来た
描画を解析し、ピクセルシェーダで置き換えるという力技で
>>516 儲はそれで良いかもしれないけど、会社としてはタマランだろ。
538 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:27:48 ID:eWIUldHh0
>>516 今は、一切買ってないので無いも同然w
セガエイジス2500のスペースハリアー(フルポリゴン)には笑わせてもらったww
NAOMI2基板ベースとかで作ってくれればまた買うのにな
ソニチといえばナイツ。バーニングレンジャー。
簡単操作で面白いゲーム出してたな。
544 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:28:53 ID:iq1984/Y0
セガは名前がもうだめなんだよ。
なんか三流ってイメージが強すぎる
546 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:28:59 ID:q12pXtjNO
サターン、ドリキャスと両方裏切られたセガユーザーの俺が今思うことはもう少し素人にも優しいゲームも作るべきだったと思う
547 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:29:19 ID:FjawuuBp0
>>477 ことゲームの世界ではそうではない
時代より先を行く機能を載せてないとすぐに陳腐化して買ったハードが無駄になる
でも、一般的な日本人にとってはパワーとか革新性ってどうでもいいんだよね
548 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:29:26 ID:d4zYO3Mc0
>>529 いるな、そういう奴。
そいつが買うとなぜか衰退しいくという。
究極のサゲ男。
549 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:29:30 ID:KT8XTtnH0
名越さんといいセガ社員は愛社精神がすごいな
中は信者がウザい
どこにでもでしゃばって偉そうにする
551 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:29:51 ID:pWMi/5/Q0
>>516 いや街信者でもあった自分からすると続編である428が
出たのはセガのバックアップのおかげ
それだけでもセガが存続する意味があった
まあ自分もかまいたち3の時は潰れた方が良かったと思ったけどw
SS2にしてればよかったんだよ
初めてサターンでやったギャルゲはイヴでした…
ドリキャスの敗因はシャイニングシリーズ出さなかったからだー
売れなくても出さなくちゃ!
555 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:30:19 ID:G9nu42/sO
>>343 名作ばかりなんだけどな
幽遊白書魔強統一戦以上に四人で遊べる格闘ゲームはないだろ!
ガーヒーはバランスが悪かった
556 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:30:39 ID:MEFYOZrV0
まあアクシズみたいなもんだ
そのうち旧ザクとかガザCみたいなソフト連れて戻ってくるさ
そういやサターンでマリオに対抗するキャラとして
ペパルーチョっていなかったっけ?
あのゲーム好きだったな
559 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:31:04 ID:TtUeBfas0
ドリキャス全然売れてなかったもんな。
いいソフトが多かったけど。
>>473 この前実家に顔を出したんだ
そしたらさ、初めてドリキャスに触れて、親に頼み込んで、ようやく買ってもらった思い出のゲーム屋がさ
無くなってたんだよ
もうさ、凄い悲しい気持ちになってさ
そこの店主いい人で俺に
ああああ
あの頃俺はあんなに楽しかったのに、どうしてあの頃を思い出すと辛いんだろう
楽しかった思い出なのに死にたくなってくる
もうゲーム屋の店名すら思い出せない自分を殺したくなってくる
561 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:31:21 ID:937Ma8r10
アウトランとスペースハリアーとファンタジーゾーンのためにマークIII
バーチャファイターとデイトナUSAのためにセガサターンを買った
セガのハードは他のメーカーのものに比べて買ったソフトが極端に少ない
アーケード移植モノ意外買ったことないわ
562 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:31:35 ID:5kyyfCN90
ドリームキャスト
デザインからして、アニヲタ丸出しだな
水口哲也ってどうだったの?あの人は確かDCとかひとつのハードに固執するのは駄目だとか言ってた気がする
565 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:32:01 ID:eWIUldHh0
三行で分かるセガの敗因
プレステ・サターン発売直前、北米市場ではFC→MD→SFCと、シェアNo1をめぐる死闘の真っ最中。
SEGAofAMERICAが、サターンを「高すぎる」と鬼っ子扱い。安いスーパー32Xを売りまくった。
その年のクリスマス商戦は32XがNo1ヒット。しかしPS・SSの凄さが認知された翌年、返品の嵐。
SoAがサターンに主力を切り替えるも、既にPSに数倍差をつけられていて、北米市場セガ完全崩壊。
サターンの海外市場はほぼ存在しないので、ドラクエ・FFが消去法でPSを選択。国内市場も完敗。
四行になってしまった。
>>529 ちみみたいな人に限って最初自慢げなんだよなwww
当たってるでしょww
北へ。とシェンムーが糞ゲー過ぎて好きだ
ps2よりDCのほうが数倍いいゲーム機だったんだけど
ドリキャスの次出してたら間違いなく消滅してた
571 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:32:27 ID:wwNKvnATO
経営陣がバカだった
としか言いようがない
シャイニングIII、3巻で転職したときの顔グラが酷かった記憶が・・・
573 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:32:35 ID:3UBaBe9E0
格ゲーにはまってた俺にとっては、SS、DCは神ハードだった
今のセガはサミーを殺すために送り込まれた工作員、
と思えば結構気が楽になるよ。
575 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:32:50 ID:4kj0r4+M0
セガが持ったのはbeepのおかげ。
('A`)SEGAはソフトとハードが一体でSEGAなのだな。
ゲーセンがそうだからな。
577 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:33:04 ID:pSNgxh5lO
サターンは即効故障して捨てた
修理代がもう一つ買える価格だったからバカバカしくなった
身の回りでもサターンは故障し易いと言われてた
その後買ったPSは故障知らずで数年後PS2に後を譲ったっけ
>>568 俺はセングラ2の暗黒舞踊が好きだwww
579 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:33:19 ID:zyPaBO6ZO
残念ながらラングリッサーやら
シャイニングフォースよりFEDAのが好きだったな
SS、DC派だった俺が着ましたよ(いや、今でもそう)
R15もOKだったし
ギャラクシーフォースは今こそゲーセンにあったら衝撃なんじゃない?
あのでかさは。
>>558 クロックワークナイトは面白いが簡単すぎたな。
583 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:33:45 ID:kULzdX6W0
サターンユーザー切り捨てたのがまずかった
いやまあ買ったけどさ
せめて互換性があったらなあ
584 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:33:45 ID:RoI1nZGkO
ドリームキャストは、まだ死んじゃいない。
互換性のある業務用基板として生き残ってる。
585 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:33:56 ID:MEFYOZrV0
>>535 PS2最大のヒット作はソニーピクチャーズのスパイダーマンのDVDだそうだw
中さん…
早くパンツァードラグーン出せ
FEDAやったなー。店で買えるアーマーを、1面使い切りと勘違いして最終面まで使わなかった思い出が。
自分で縛りゲーにしてたww
589 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:34:36 ID:iq1984/Y0
>>563 アイドルマスターって言うゲームでダンス審査員やってるよ。
SSでKOF95やったときは移植度の高さとロードの速さに感動した
591 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:34:42 ID:4yryyCXH0
ドリームキャストのCPU、SH-4が現役バリバリなの
主にATM、あとパチンコとかで
様々なものが一体化されて便利だからな
バンク切り替えのときには気を使うけど
592 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 12:34:45 ID:2TCEm9EK0
セガのSG3000だったか、あれあたりからドリキャスまでもってた
けど、なにしろ面白いゲームがなかなかでないからなあ。
なんか知らんが、北斗の拳とファンタシースターが好きだった。
セガはゲーム製作スタッフは神だが、営業スタッフが・・・。
594 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:35:10 ID:eWIUldHh0
>>569 ジャギーもなくてキレイだったね。
PS2はジャギジャギしてたw
>>555 なんつーか、
.hackよりナルトが売れちゃって.hackを手放したCC2を思い出した
596 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:35:26 ID:EtE3J/VP0
ドリキャスは斑鳩専用機として捨てられない。
いずれ360買っちゃいそうだけど。
597 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:35:32 ID:XaoZz5cVO
>>467 はにゃ?
SMスナイパーってな〜に?
連邦軍のジムを狙撃仕様にしたMS?
598 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:35:48 ID:FxlZDWiU0
( ´D`)ノ<せっかくだから、俺はセガのハードを選ぶぜ!
599 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:36:25 ID:DfUinl5+0
初代箱はセガからいった人間が作ってたらしい
80レスぐらい待っても
>>504には何も無い訳か、
つまりセガの未来は暗いということだね。
寂しいものだねえ・・・
ジェットセットラジオとか
カルドセプトとか
グランディアとか
…
面白いソフトいっぱいあったのに、
他機種に逝ってから評判落としたのが多い気がする。
ドリキャスはもっと評価されてよい。
スペチャン、クレタク・・・・セガのゲームのおバカ祭りな雰囲気がたまりません
>>572 ああ、あったな
SF3は全員ラブラブ状態にするのにはまったわ
>>575 beep懐かしいな。
あの雑誌って、何であんなにセガに肩入れしてたんだろうな。
最初はPC版含めたコンピュータゲーム総合誌だったハズなのに。
605 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:37:12 ID:46HG6ORjO
サターンまではよかった
マークV→サターン→ドリームキャストと負け組人生を進んできた俺が来ましたよ
607 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 12:37:50 ID:2TCEm9EK0
ガングリフォンとその2が凄かったなあ。
まあ、ポリゴンがどうとかよりも、世界観と兵器が良かった。
実際に近いうちに作れそうな感じのリアルさ。
サターンを見限った時点で終わってたな
今のPS3も同じ轍を踏んでいる
>>591 SHは結構色々なところで使われてるよねー。
610 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:38:07 ID:FjawuuBp0
611 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:38:11 ID:5kyyfCN90
湯川専務cmが何の意味もなかったな
中身わかんねえんだもんな
ネットできますよー、とか宣伝したほうがもっと売れただろうに。
あの当時、pcが高かった時代だからな。
ま、アクセスポイントが少なかったから、あんまりネット機能は宣伝したくなかったんだろうが
アクセスポイント増やしておいて、宣伝して客取り込むべきだったろうに
湯川がどうとかバカじゃねえのかと、あんなもんがウケていた、とか思ってんのか。
一部のヲタだけだろ、おもしろい、とかほざいてたのは。
613 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:38:57 ID:eWIUldHh0
614 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:39:00 ID:atQLtKvtO
テラドライブを忘れてもらっては 困る
パンツァーまたやりたくなってきた
>>587 パンツァー、ソニックチームじゃないだろ
>>607 主人公は勝ち続けてるんだけど、大局では負け続けなせいで
どんどんジリ貧になって難易度上がっていくのが良かった
ニコニコで無理ゲーに改造したマリオで大喜びしてる奴らに言いたい。
アレックスキッド・ザ・ロストスターズをやってみろと。
>>583 セガはその前にハードに互換性を持たせて失敗した経験があるんだよ。
当時は互換性なんか無くして値段を下げたり、能力あげたほうが良かったのにと揶揄されたわけ。
互換性がどうのって話はPSからPS2の成功を見てからの結果論。
619 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:39:40 ID:6QdpYb1b0
>>1 昔鈴木みその漫画でも同じインタビュー載ってたろ。
620 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:40:01 ID:iq1984/Y0
>>587 確か作った人たちはスクエニのドラゴンのゲーム作ってたような。
>>607 パンツツァーフロントとガンダム戦記外伝も好きだっでしょ?
オレもそうだから・・・・・
>>614 俺は持ってたよ。
セガファックスクラブで竹崎さんがくれた。
ドリームキャストか・・・・・ バーチャルファイターやサクラ大戦やセガラリーやアドバンスト大戦略やシェンムーやシーマンとか遊んだなー。
中には、湯川専務が際立って目立ってましたw
625 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 12:40:42 ID:2TCEm9EK0
>>615 パンツァーは2だっけ?雪の中が降るなかをでかい白い
空中戦艦みたいなのに向かっていくシーンとか、鳥肌が立ったなあ。
あれはすげえ。ハードの性能って言うか、絵として凄かってね。
626 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:40:55 ID:PJMfSGDiQ
たまにはプレイディア ピピン@ タウンズマーティー
の事も思い出してください
あとリンクスあたりも
ジャガーはまあメジャーか
そもそもサターン出さずにPSで勝負してた方が成功したんじゃないか
傑作を量産してるのに売れないセガが不憫でならなかったな当時
628 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:41:06 ID:FjawuuBp0
>>611 秋元康!
セガの取締役になっちゃった親父転がしの業界詐欺師
ああいうのがいたからセガは駄目になった訳で
629 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:41:11 ID:FxlZDWiU0
>>612 ( ´D`)ノ<ダニー、グレッグ、生きてるかぁ!
>>592 MarkIII版の北斗の拳は最高だったな。
権利関係で音楽がゲームオリジナルだったのだけが残念で。
あと、SG3000じゃなくてSC-3000な。
想像だけどSGはセガゲームで、SCはセガコンピュータの略
じゃないかと思う。
【害虫】麻○美○○ 二匹目【ゴキブリ】
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/goki/1207751493/ 1 :名無しちゃん…電波届いた?[]:2008/02/28(木) 11:47:23
麻○美○○
趣味 : リスカ 露出
特技 : 妄想
特徴 : 嘘つき 嘘泣き多し
人格 : 品性下劣、虚栄心が強く事実を脚色して伝えることが多い。
家庭環境に端を発する性格の歪みが甚だしい。人を騙すことを厭わない。
愛称 : みゆ姫 売春婦 ウジ虫 廃人 ゴキブリ ペテン師
【芸能】アイドル麻○美○○がAVデビュー 「死ねとまで言われる程、私の選んだ道は間違っていたのか」苦悩明かす★3
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1199557112/l50 既にコメント欄では誹謗中傷のお言葉を頂いております。私がデビューする事で、そのようなお言葉を頂戴するとは思ってもいなかったので、ショックを越えた、言葉では表せない程の、まるで今まで経験した事がない気持ちになりました。
たくさんたくさん泣きました。死ねとまで言われる程、私の選んだ道は間違っていたのか…などとにかくたくさんたくさん悩みました。
464 名前:麻○美○○ ◆Iycd7aMiBk 投稿日:2008/04/10(木) 06:01:02 ID:kICVBbUr
2ちゃんねるでこれ以上叩かれたくないので、しばらく更新しません。元気出せって言って下さった方、ありがとうございます。
465 名前:麻○美○○ ◆Iycd7aMiBk 投稿日:2008/04/10(木) 06:03:43 ID:kICVBbUr
あと、近いうちに確実に自殺するつもりです。生まれてきてすみませんでした。
532 名前:麻○美○○ ◆kR9lpurGm. 投稿日:2008/04/13(日) 20:37:58 ID:GgBsD7I5
お前らこそ文句言うならブログ見るなっつーの。嫌いなあたしに時間注ぐ程暇じゃないんでしょ?
547 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2008/04/15(火) 23:40:42 ID:aml9Nsye
え、6月だかの携帯配信ってその生中継なんでしょ 汚い容姿と内面で小細工するより、よほど充実してるよねっキャッキャ
自殺との因果関係は不明だが、麻○さんはネットで相当なバッシングを受けていた。ある掲示板には麻○さんについて語るスレッドが立てられている。その内容は中傷がほとんどで4月10日には麻○さんの名前で"自殺予告"、まで書き込まれていた
633 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:42:14 ID:eWIUldHh0
>>624 ナビゲーターの罠が酷すぎw
宇宙人と結託してるに違いない・・・
個人的にセガは、シェンムーを完結さえしてくれれば
潰れてもいいと思っている。
pcエンジン後継機て出たっけ?
最近のシャイニングフォースシリーズにはウルフバロンは出てこないのかいな?
まぁAM施設側から見ればドリカスは細々とやっているレベルでよかった。
初代の社長が言ってたように、「看板」に徹してれば良かったんだよ。
更に言えばゲーム製作者側(○○チームとか、○○研)を異様に持ち上げて
奴らを増長させたことも傷を広げたんだけどな。
638 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:42:39 ID:mmQrZ1/c0
ここで過去ゲーの話してる連中がゲーム卒業して
ソフト買わなくなったのが大きいなw
>>611 湯川専務本人からメールの返事もらったわ
バーニングレンジャー面白かったなあ
DCはクレイジータクシー、ルーマニア、スペースチャンネル5かな
643 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:43:42 ID:W0DwhBMT0
メガドライブはセガ販売のソフトを避ければそこそこ遊べた。
>>557 一応バーチャロンの続編考えてるって2ちゃんのカキコで見た事あったけどね。
ウノー云々ってアーケードゲーム作ってから
他のゲームで名前さっぱりでてないが・・・。
>>638 それはあるかもな
俺はもう買ったとしても洋ゲーしかやってない
646 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:44:05 ID:bdlsLaPY0
PSOを買って1週間くらい遊んでたらいきなりDCのドライブが変な回転音出して逝った。
後にも先にもゲーム機が壊れたのはこれくらい。初代PSですらまだ動く。
以来セガ製ハードは二度と買うかと思った。
遊べずに積んであるハンドレッドソード他数本が恨めしい・・・。
>>600 だって昔と違って糞ゲーばっか生産してるんだもん
チュンソフト製作でセガが販売した428は面白かったけど
648 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:44:10 ID:gV07+I+/0
ソニーってだけでプレミアだからなぁ・・・
ソニーの商品を一度も買ったことがない(電池はあるかも)おれには
ソニーの価値がわからんが・・・
リストラ最高
名作ソフトは結構多いんだけどな
PSUの酷さでこの人の重要性知ったなあ
650 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:44:13 ID:FjawuuBp0
>>618 更にその前に互換性無い機械が1〜2年ごとに出るという悪魔のようなことしてたでしょ
>>640 スーパーグラフィックスってのもあったよね…
「そうじゃない、いいか、よく聞きなルーキー。ゲームを本当に作ってるのは、
会社でも上の連中でもない。オレ達なんだ。 上がどんなに無茶を言ってこようと
それを言い訳に、客につまらないものを出しちまったらそこでオレ達の負けなんだよ。」
>>635 コアグラフィックスとか、スーパーグラフィックス+とか…
今のゲームは長すぎるから
携帯機でやるには、
昔のRPGとかSRPGくらいが丁度良いのかも知れないな
655 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:45:04 ID:eWIUldHh0
656 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:45:15 ID:m1vPQKeKP
セガってゲーセン向け基盤は今どうなの?
バーチャ4あたりから逝かなくなったのでうといんだけど…
リンドバーグってやつだっけ? セガオリジナル基盤?
657 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:45:21 ID:206eS8R00
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)| ロケットが庭に着弾したと思ったら中からセガタ三四郎が出てきたで御座るの巻
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
スーパースト2出た時は最高に興奮して、友達を家に呼んで遊んだんだが
「なにこれwwwSFCのほうが赤の発色いいね。声もぶれてるwww」
とか言っててショックを受けたのをおぼえている。
ただ餓狼2と、タートルズの格闘ゲーは結構受けがよかった。
なんでメガCD2まで買ってしまったのかいまだにわからない
659 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:45:27 ID:bVdPsEl30
>>635 PC88MCじゃないの?
若しくは98Mate?
660 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:45:32 ID:937Ma8r10
>>630 ファミコン版より綺麗だった記憶があったんだが
今youtubeで見てみたらただのスパルタンXだったw
661 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 12:45:36 ID:2TCEm9EK0
>>616 2で一応、アメリカに逆襲して基地を攻略する作戦があったけど、
やっぱり最後は負けるんだよなw
最初、ドイツのハイマックスが出てきたとき、死ぬかと思ったw
>>621 うw
>>630 他のハードの北斗物でも最高に面白かったんじゃないかな。
ああいうのをコンスタントに出せれば、また違ってたんだろうけどねえ。
サクラ大戦3&4のために買いました><
後はエアロダンシングとかやりこんだな
664 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:45:45 ID:4yryyCXH0
SHシリーズは凄い。
まず何が凄いって、名前が凄い。
エスエイチ、通称「スーパーエイチ」、正式名称「スーパー日立」。
超日立だぜ。
小学生でも恥ずかしくって付けねーよ。
また凄い点として
「ハナッからセガのゲーム機用として開発されている」
のがある。
専用だよ。SH-2は元からセガサターンに搭載することを目的に開発されていた。
でもサターン用ではない汎用SH-2もあった。つまり二種類作った。すげえ。
その流れでSH-4は最初からドリームキャスト用だった
贅沢。すげえ。
665 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:45:53 ID:a59yE5y/O
ゲームは16bitじゃなければつまらない
>>644 今度セガからバーチャロンじゃないアーケードの3Dロボゲーって発表があったからそれかもな
既に貼られてるがまた貼っとく
営業利益|| 全体 | AM機器 | AM施設 | CS事業 |
------------------------------------------
1994年度: 197億 110億 132億. -45億 サターン発売
1995年度: 114億 214億 179億 -335億
1996年度: 114億 232億 167億 -274億
1997年度: -28億 111億. 89億 -229億
1998年度:. 21億. 75億. 52億 -105億 ドリキャス発売
1999年度:.-404億 -26億. 46億 -430億
2000年度:.-520億. 96億. 82億 -692億
2001年度: 142億. 19億. 81億 56億 大川会長個人資産贈与
2002年度: 145億 108億. 80億. -85億
2003年度: 144億 120億. 61億. -28億
2004年度:. 63億. 74億. 54億. -82億 セガサミーHD設立
2005年度: 216億 121億. 92億 19億 過去4番目の利益
2006年度: ??億 116億 1億 17億
2007年度:. -???億. 71億. -98億. -59億
ああ、忘れてたw クレイジータクシーがあったw あれに超ハマってたなw
セガガガとかレンタヒーローとか悪のりしまくってたなあ
そこが好きだった
669 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:46:24 ID:FjawuuBp0
>>621 ガンダム最高だったな、あれ
アレを超えるガンダムゲームはいまだに無いと思うぞ
670 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:46:48 ID:5kyyfCN90
>>628 あんなもん呼び寄せてたんかセガは
湯川専務がどうとか、プレステと比較した自虐cmとか、まともな神経とは思えないね
小学生の時
クリスマスにファミコン欲しい→売り切れでセガマークU
誕生日に今度こそ→なぜかMSX
おかげでマイナー志向な歪んだ性格のおっさんになったと信じている
673 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:47:12 ID:Mnt2sWszO
ここでセガハード復活か
>>246 > 子供の頃、セガはアメリカの会社だと思ってた。
もともとアメリカの会社だよ
>>666 3回ぐらい破産してもおかしくないなw
で、ランドストーカーPSP移植はっと。。。
ゲームよりCMの方が面白かった
677 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:47:57 ID:tSyxfLvR0
678 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:48:00 ID:9I8dzifS0
未開封キャス子持ちのオレが通りますよ、、、
679 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:48:01 ID:eWIUldHh0
>>658 SNKの移植モノは、PCE版が一番良かった。
サターンの時に2Dでの成功体験に引っ張られて
当時バーチャで最も3Dで成功してた会社にも関わらず
まともな3Dハードに出来なかったのが痛いな。
681 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:48:11 ID:WqJqNvAB0
DC版斑鳩いまでもやってるよ
メモリーカードがないのと電池式なのがなければ・・・ガンダム外伝やグランディアとかいいものがあったのに
>>652 サンダーフォースはどうなたんでしょうねお母様。
BROKENと名が付いて、谷底に落ちたあれですよ…
未だにLUNAR新作を待っているのは俺だけではないだろう
686 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 12:48:46 ID:2TCEm9EK0
電波新聞社のアフターバーも凄かったな。あのハードとしては。
687 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:48:48 ID:xPiajFha0
国内版アウトラン3Dが出るまではセガは倒産するなw
ぶっちゃけ
CSKの会長が生きてたらまだやってたかもしれないけどねえ…
>>684 もうルナのライフはZEROよ!!
何か2以降に出たのハズレ続きだよな…
691 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:49:34 ID:MEFYOZrVO
セガって言ったらサクラ大戦だよな。
すみれさんが好きだった。
692 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:49:47 ID:4x25nGF20
693 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:50:25 ID:9I8dzifS0
>>680 スタートダッシュでNECがPowerVRの供給が出来なかったのが敗因だよな
ぐるぐる温泉がネットデビュー
695 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 12:50:37 ID:2TCEm9EK0
アーケードのチームが作るとあんま面白くないんだよな。
バーミリオンとか最低だ。
698 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:51:06 ID:eWIUldHh0
>>682 パワーメモリーがあったじゃん!
スグにデータ消えるけど・・・
699 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:51:15 ID:FjawuuBp0
>>682 メモリーカード・・・
ビジュアルメモリーは単独でゲーム機にもなるのがウリだったが、あれはクソだったね
おかげでコントローラーは子供に持てない代物に
700 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:51:19 ID:206eS8R00
PS3のソニックが激しく糞げーと化していた。 泣けた
701 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:51:25 ID:asYtvzbWO
>>618 そりゃほとんど売れなかったマークVとかと仮にも500万売れたサターンでは同列に語れないのにな
702 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:51:27 ID:aip/5sZm0
セガから「エンタープライゼス」を取った時点でセガは終わった。
>>692 おっさんにとって20歳以降は最近になるんだよ
704 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:51:37 ID:xqy4Q7LH0
>>499 デマ流すなよ
Wikiから引用してきた知識か、、、
セガでシェンムー作ってたから嘘だと言い切ってやる
・ 開発費は1+2合わせて100億を超えているはずだ
すんなりと開発が進んだ2は20億と聞いていたが、
その見通しが立たなくなった時点で部長(鈴木祐)が降ろされ、
通しミーティングの体制が見直された
最終的には25億程度だったとの噂
だがこれはかなりマシだったと言える
1はその比じゃないくらい迷走していて、
故大川氏が開発現場に怒鳴り込んで来たのは有名な逸話だ
俺もその現場に居合わせたし、シェンムーの開発者なんて業界にゴロゴロ居るから、誰にでも聞けるぞ
30億は当初予算だろうな
サターン版シェンムーのプロト版から始まって
最低数十〜末期には300人以上の体制で製作してたプロジェクトだし、大雑把に計算しても、
平均150人*100万*12ヶ月*5年=90億だ
既に70億を突破してるこの数字だが、
平均150人、平均人月100万、開発期間5年のどれ一つをとっても
「いや、そんな少なくないから」
とシェンムーに関わった誰に聞いても答えるだろうな
ちなみにシェンムー2は約1年半程度で、1よりも相当少ないスタッフで完成させているので
期間的にも、人数的にも、1が30億で2が20億とかあり得ないから
705 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:51:50 ID:MEFYOZrV0
706 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:51:57 ID:iZM4rY910
シェンムの続編も自社ハードで出すつもりじゃないだろうな・・・
707 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:51:57 ID:6gZb63f/0
セガサターンの格ゲーはよかったよ
セガバンダイ
外 門 頂 肘
712 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:52:46 ID:mmQrZ1/c0
大川氏→サミー→
の次のパトロンが見つからんから、次こけたら終わりだな。
>>699 ビジュアルメモリ2個さしたらもっとも思い本体付属コントロラーw
>>711 fateのカクゲーで
凛が裡門頂肘使ってて吹いた
>>699 ドリキャスが出始めた頃のCMで「集めてゴジラ」に無駄に時間かけてたな。
あんなもの誰もいらんって。
>>695 レンタヒーローは愛に溢れた最高のバカゲーだったよ
DC版は微妙だったけど
バーミリオンも音楽は最高だった
鈴木祐さんを見ていると、会社組織にヒーローを作る難しさ、
その有効性と危険性が何となく分かる。
ボタンも押しにくいんだよなDCコントローラー
MD6Bやサターンのは最高だったのに
719 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:54:33 ID:yMIjaIjp0
ハードが変わるたびにユーザー切り捨ててきたからなセガは
>>708 家ゲRPG攻略板の、総合スレで救助活動し取るよんw
まっとるよ〜
ソニーハードにも任天ハードにももちろん名作は多数あるがなぜか自分好みのゲームが多いのはセガハードだったなぁ
おっと3DOの悪口はそこまでだ
新ハード名はパンドラで決まりだな!
725 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:54:57 ID:K6v8nYKAO
柴田亜美の漫画の中の人のイメージ
で、FPS版バーニングレンジャーはまだかね?
>>701 マーク3(マスターシステム)は海外でかなり売れた。
セガのゲーム開発を語る上では国内だけでなく海外の事情を考慮して話さないとダメ。
マーク3、メガドラは国内では死んでいたけど海外は好調。
サターンは国内では売れたが海外で死んでいた。
728 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:55:11 ID:aq0fQ2tm0
たしかにfallout3は面白い
作りこみがすごすぎる
メガCD、サターン、DC
セーブデータ関連の機器のつくりが甘いのが敗因の要素のひとつ
デビルサマナーとかフォース3とかいろいろ吹っ飛ぶぞ!!
730 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:55:27 ID:eWIUldHh0
>>710 セガバンダイナムコになって欲しかったw
731 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:55:29 ID:W0DwhBMT0
蓼食う虫も好き好き。
732 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:55:29 ID:MEFYOZrV0
>>699 しかも、プルプル振動パックを装着すると
振動でビジュアルメモリーが抜ける夢のような仕様なんだぜ
>>5 周りの人間が同じ思いであれば自己厨ではないし
同じ思いを持てなければ実現できない。
こういう自己厨を恐れるな
>>715 先行DCメモカとして買って
全部集めたぞ
日本のオンラインゲーの歴史をつくったのがPSOだったな。
しかし発売一週間前にハード撤退が発表されたってのは…そりゃ言いたいことがいっぱいあるだろう
737 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 12:56:17 ID:2TCEm9EK0
>>716 あったね、レンタヒーロー。
バーミリオンは仰るとおり、音楽は凄かったなあ。
ああ、ちゃんとしたガングリフォンでないかなあ。チョングリフォンとか
おまけBOXが飛び出る奴じゃないの。売れると思うんだが…
738 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:56:22 ID:A2dmey2nO
とりあえずセガは早くサクラ大戦Xの続編出せ
話はそれからだ
>>698 >>699 ビジュアルメモリーはいいけどパワーメモリーは消えすぎだから認めない!
色々と惜しいハードだった
741 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:57:48 ID:ZTzQdxCrO
外人に向けた話題だから本音喋ったんだろ
日本人は批判といちゃもんばっかだからな
742 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:57:53 ID:5kyyfCN90
>>732 カセット。。。。
最近きかないなああ、カセット、という言葉
死語だな
本気でアーケードレベルのスペック出さなかったからガッカリされた。
今、SEGAハードが出てきたら、買ってみてもいい気がする。
ただ、ドリームキャストまでの時は、買う気が起きなかった。
745 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:58:06 ID:FjawuuBp0
746 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:58:07 ID:eWIUldHh0
>>737 キチンとした続編(1+2のリメイクでもいいやw)が出たら買うわ。
5万本行かないと思うけどw
>>738 Vよりも、エピ0の世界観の方が良かったのになぁ
サクラマニアのオレじゃVはガッカリ大戦だった
>>704 まぁでバグつぶしやってるだけのバイトも業界人名乗りたがる世界だからなー(笑)
749 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:58:09 ID:49rgtsnk0
サターンは3台目、ドリキャスは2台目で今も稼働させてる俺様が来ましたよ
750 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:58:13 ID:9I8dzifS0
>>737 ガングリオンとか、パンツドラゴンとか
初代はいづれも名作だったよな
もしタイムマシーンが発明されたら、お年玉はたいて3DOを買いに行く俺を全力で阻止したい
752 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 12:58:30 ID:99NmIXcpO
色んな意味でオナニー機だったからなあ。
セガも結局サミーに喰われたし、
いくも地獄、止めるも地獄だったんだな。
('A`)PSの側は、動画の優位で勝ち続けて来た経験があるから
ブルーレイにこだわるのだな。
まあなんとか、ようやく軌道にのったみたいだが。
とりあえずサクラ大戦6をだな・・・
メモリ2個より、ぷるぷるぱっくの方が重いんだぜw
始めからやり直したけど、アスカは腕落ちたお。
>>666 ヤツはフォースからメインプロデューサー退いてるから
製作期間10年の大作!!とかってフレーズで出たら
ゲラゲラ笑いつつゲーセンにしこたまインカム入れる作業に戻りそう。
DCの思い出ソフト
・バイオハザード コードベロニカ
PS2より先にリリース、それまでのバイオよりグレードアップ
・連邦vsジオン
無印とDXを同梱、ゲーセンと変わらぬ操作感
・クレイジータクシー
セガらしさ窮まるおバカゲー、これでオフスプリングのCD買った
・スペースチャンネル5
それまでと一味違う音ゲー、続編希望
・ファンタジースターオンライン(PSO)
コンシューマ機でオンライン廃人をはじめて出した
バージョンアップの度つまらなくなり、チートプレーヤー増えて離れた
>>730 今以上に、遊び心のある会社になりそうだなw
バカゲーばかりになりそうw
くだらんヤクザものより
さっさとシェンムー3だせよ
760 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:00:05 ID:2TCEm9EK0
>>738 いやあ、どうだろう。俺はさくらは4まではやってたけど、Xで
なんか怪しくなったんで止めた。
男か女かわけのわからん奴とか、大神の甥御とかが好かん。
ラチェットをメインにしろと。
俺今でもドリキャスでインターネッツしてるよw
久しぶりにデスピリアやったら面白かったな
ルーマニア203もやりはじめました
魔剣Xはもう難しくて放り出しましたw
ハード撤退してソフト制作に絞ったのに、何故かソフトの質が……。
正直、DCソフトまではセガらしくて意欲的で良かった。
最近のは発売前にワクワクしない。やる前に想像できてしまう。
763 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:00:41 ID:Dwjic7LM0
メガドラの獣王記とファンタシースター2はおもしろかったよ
764 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:00:46 ID:FjawuuBp0
>>712 なに、バンダイナムコセガになるだけさw
女神転生デビルサマナーがなかったらサターンを買ってなかった。
766 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:01:02 ID:2KjMtfSC0
ドリキャスの頃のセガは良かった
DC自体ははバランスのとれた良いゲーム機だったんだけどな
スタートの躓きでユーザーの熱が冷めわずか3ヶ月でソニーのハッタリ発表に潰されてしまった
いろんな意味でタイミングが最悪だったな
768 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:01:25 ID:asYtvzbWO
>>558 世界でソニックが大ヒットしてセガのイメージキャラクターになってたのにサターン発売で
「セガのイメージキャラクターはソニックからぺパルーチョに変更です(^^)」とか言い出したのには笑った。
せっかくの財産を全く活用せずに海外で大敗
769 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:01:28 ID:Vbqr19dc0
ハード撤退以降のセガソフトには何かが足りない
セガガガとかやりかった。
>>762 それでも君死ね、赤どこまではみょーなノリがあったんだけどな〜
ああ、デビサマやソウルハッカーズもあったな
ソウルハッカーズはPSにいっちゃったけど
776 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:02:52 ID:eWIUldHh0
>>763 いとうせいこうがCMやってたやつか・・・
あの当時に、「16ビット、シーピーユー搭載」とか言われてもなあ・・・
777 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:02:59 ID:YwggHtQq0
セガハードは黒くなった頃から評価が高まり白くなった頃から落ち目になった。
アーケード移植のコア向けハードで良かったのにな。どうせそれしか出来ないし。
ドリームキャストはデザインがオモチャ過ぎて手が出せなかった。
778 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:03:13 ID:iq1984/Y0
PSで闘神伝とかやってる頃は
まだセガサターンもいい勝負してたのに
えらい差がついちゃったね
('A`)シェンムーのハイポリゴン顔モデルを
PS2の発表前に出せば、勝てたのに…。
781 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:04:03 ID:raRz7WKJ0
さくら大戦は当時神作でした。
ほんとうにありがとうございます
>>675 やめてくれ、悪夢を思い出す
…確実に買うと思うけどw
サクラは俺の中では4できっちり完結してる
ボリューム云々言われてたけどあの時期にちゃんと
あれを出してくれた事に感謝してる
ちょうどゲーム離れだしたのってあの頃からだなあ
784 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:04:25 ID:fqhTd4j3O
今でもサターンのAD大戦略やってるぞwwwww
セガサターン、Vサターン、Hサターン全部買ったなそういえば・・・
787 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:05:07 ID:2TCEm9EK0
ファンタシースター2は面白かったけど、ネイファーストとの
戦いと、最後のシーン以外は結構単調できつい…
SDIとか専用コントローラーと共に復活しないかな(笑)
788 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:05:08 ID:FjawuuBp0
789 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:05:09 ID:9I8dzifS0
>>770 セガが無くなったらプレイしようと
未開封のDCと初回限定セガガガあんぜ
最近セガへの思い入れもなくなってきたので
ヤフオクで出してみるかな
790 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:05:53 ID:p/DXtzPkO
セガのゲームが一歩足りないのはいつもの事。
なんだろう・・・ユーザーの事をあんまり考えて無いと言うか。
一歩目は良いんだけどねぇ。
>>788 いや、Part2もやったんでPart3が出ればと
792 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:06:29 ID:Dwjic7LM0
サターンでバーチャ2やりまくたよなー
デビルサマナーも買ったんだけど期待に反して
あんまおもしろくなかったなー
ロード時間が長すぎていらいらしてくるんだよなー
ドリキャスは時代を先取りしすぎた
795 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:07:39 ID:sZju9JMg0
一日中ランパートで対戦してたな。
あれメガドライブだったっけ?
あれ以来ゲーム機買ってない。
796 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:08:10 ID:eWIUldHh0
>>790 一見さんお断りって所はあったね。
それで任天堂やSCEに負けた気がする。
>>789 いや、取っておいた方が値が上がるんじゃね。万が一、SEGAがやばくなった時とか。
798 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:08:20 ID:piSXfyW/0
サクラ大戦みたいなチンカスキモオタゲーがメインストリームに入ってきた時にセガの命運は尽き果てた
クレタクとかチューチューロケットとか良作も多かったんだけどな
>>719 SG-1000、SG-1000U、マーク3、マスターシステム、ゲームギアは互換性がある。
あとメガドライブも付属パーツをつければマスターシステムまでのゲームはプレイ可能。
M M
M <アップサイドレフダウン!チュッチュッチュ!!!
Y <チュッチュッチュ!
ハードビジネスを続けてたら潰れたかもとは言っても、
撤退しても潰れてるじゃん
パチ屋なんかに買われて今はソフトすら作れない
シリーズタイトルを腐らせたり
名前は知られてるから販売代理店やったり
財産を食いつぶしてるだけ
803 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:10:15 ID:z6LFzhnC0
なんでドリキャスでナイツの続編出さなかったの?
804 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:10:30 ID:pzQZSjtc0
パチンカスの傘下じゃなあ。大川氏が草葉の陰で泣いてるぞ
805 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:11:38 ID:yKH1pHyu0
サクラ大戦は看板を張るゲームじゃなかったな
大好きだったのに残念だ
>>799 あの付属パーツってまんま中身が入ってるんだよね確か。
SG1000のコントローラーの糞っぷりはなかった。
ジャンプしたりする車ゲームやるんだけど、ボタンがマトモじゃないから手が異常にくたびれる。
方向キーもギューギュー言っちゃうような粗悪品。
結局セガのハードはどれもコントローラーになじめなかった。
808 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:12:17 ID:iq1984/Y0
ナンバーワンじゃなくてもオンリーワンで売ればよかったのにね。
シックプロテクターマンが好きだったのは俺だけでいい
810 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:12:41 ID:Dwjic7LM0
セガ機種って初期は硬派なゲームばかりだったんだが
途中からPCエンジンみたいなキモオタ向けのゲームが
増えてきたよな
811 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:12:43 ID:av7CCoEiO
テラドライブなんかベーマガで大絶賛してたな。
京アニ最終回をクラナドに持っていかれて余韻どころか爆笑の渦でした><
813 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:12:54 ID:PJMfSGDiQ
リメイクPS2はクイックタイムレベルの
バグ調整で萎えた
3 4のリメイクって結局でたの?
4は遊び易くてよかったな
PSOだけで元取れたよ
あの時代が一番楽しかったなぁ
815 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:13:19 ID:eWIUldHh0
>>807 MDの6ボタンパッドは秀逸だったぞ。
たぶん、全ハード、全パッドの中でも上位に入る。
816 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:13:22 ID:2TCEm9EK0
>>803 なんでなんだろうなあ?
でも、あれ自体が奇跡的なもんだったんで、続編作ると
わけわからなくなってイメージダウンの可能性がなくもない。
セガはそういうところがある。
ナイツはあれで良いと思うよ。あのままで。Dreams Dreams、
今聞いてますw 良い曲だ。
ジュワーーーン
ジュワワーーン
ジュワワーーーーン・・・・(キラキラキラキラ)
サターンの起動音
シェンムーどうなってんのw
ぽぽお
820 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:14:13 ID:TUmGFdSx0
DCの失敗
ナイキのスニーカーのように売りたいというアホな発想の元
市中のおもちゃ屋さんには卸さないという暴挙
コントローラーがアホ
PS2に比べて、画面の中の光の処理がヘボくて画面が常に地味にみえる
サターン互換がない
秋元に金だけ渡してアホな体制をとったり
内部の者より、外部の無能に頼った経営陣の判断ミス
>>41 ファンタシースタさんとかばーちゃんはどうなの
822 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:15:15 ID:4yryyCXH0
その場から逃げれば体勢を立て直せる、ってんなら撤退も分かるが
体勢を立て直すプランもないのに逃げてもダメさな
海岸から逃げて擂鉢山で体勢を立て直すってんならまだしも、
最近の電機メーカーなどの「撤退」を見てると
擂鉢山に相当するものさえ見当たらない。
単に「やめれば生き残れるんじゃないか」ってのばっか。
823 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:15:25 ID:SlPh4weeO
サターンの起動マヂかっこよかったな
破片からロゴに変わるシーンに鳥肌を覚えた
>>815 俺はなじめなかった。
スト2ファンには好評だったみたいだけど、あの湾曲が手にいたかった。
825 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:15:38 ID:DPPR+D3m0
思うんだけどさ、セガの家庭用ゲーム機ってくそじゃね。
ファンタジーゾーンくらいじゃねえの、きっちり移植できたのは。
826 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:15:57 ID:pzQZSjtc0
一番は生産管理の甘さだろう。チップの歩留まりが6割にも満たなかったらしいじゃないか
>>814 ぐるぐる温泉、サカつく、やきゅつく、PSOの頃が一番楽しかった
ドリキャスで初めてインターネットしたら、月10万円の電話代請求されて
親にドリキャス捨てられた。
買っただけでプレイしてないシェンム−2作と
セガガガ初回限定版、そろそろ始めようかな。
去年ようやくグランディア2とエタ−ナルアルカ
ディアクリアしたとこなんだが。
全部発売日に買ったんだけどな。。。
830 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:17:06 ID:RYcWPSDs0
会長は責任とって私財を投入して
幕引いたんだっけ。
それは偉いと思った。
>>817 あれ好きだったなぁ。
DCの「ヒュイ゙イ゙イ゙ィィイイーーーン」という(ハードからの物理的な)起動音には驚いたが。
128びっと〜300万ぽりごん〜♪
>>799 SG-1000IIはSG-1000の廉価版、マスターシステムもマークIIIの廉価版だし。
SG-1000II→マークIIIの互換性は一応あったけど、色がグチャグチャになる
作品もあって、正直、ガッカリした。
それよりも、マークIII・マスターシステム→MD、MD→サターンで互換性が
無いのは絶対に失敗だった。
PSOは先に俺がやりだして、あとで兄貴がハマってそのまま廃人w
SEGA SEGA SEGA
SEGAのゲームは世界一!
セガタサーンに敬礼!
ドリームキャストに敬礼!
836 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:18:33 ID:2TCEm9EK0
>>825 ファンタゾは良かったね。あとエイリアンシンドロームあたりも
良くできてたと思うよ、確か。
完全移植ではないけど、俺は死ぬほどストライダー飛竜が
好きだった。漫画も持ってる(笑)あれは良くできてたよ。
メガドラのモナコGPは面白かった。
ゲームのグラフィックなんて、あれで十分だ。
>>831 「さて、PSOでもやるかな」
ピィィーーーッ!!!!!
839 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:19:06 ID:eWIUldHh0
840 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:19:07 ID:SlPh4weeO
エターナルアルカディアは良かったなぁ…また空の旅がしたいぜ!
>>225 必ず壊れるよなw
いまだにDCとSSはやるなぁ
セガは常に時代の先を行き過ぎるんだよな…
843 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:20:08 ID:2TCEm9EK0
ちなみにストライダー飛竜2とかいうのをPSでやったが、
糞だ。ストライダーの名前を騙る偽物。
パワーモンガーだっけ?
荷物に重さの概念があるRPG
グラフィックは異様にキレイなのに、重さを気にしてストレスたまってやるきが削がれる。
845 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:20:22 ID:fv6jnYYc0
ゲームもやらないし、TVも見ない。
846 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:20:36 ID:pzQZSjtc0
>>830 大川功さんのこと?なくなった時に、ダメな子ほどかわいいと遺言でお金遺してくれたんだよ
847 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:20:45 ID:j8fJK/MgO
サクラ大戦3は未だに新作として売れるレベルなんだがな……
848 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/02/07(土) 13:20:57 ID:YczgsJXB0
>>835 「でた!うわっ!敬礼でたー!敬礼!得意技敬礼でたー!」
・・・・・・僕は限界だと思った。
849 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:22:27 ID:v1dj3xHM0
サクラ大戦リメイクですぎてどれがいいかわからん
サクラ大戦4ってなんであんなボリューム少なかったの?
ソウルハッカー
街
グランディア
ナイツ
サターンからプレステに移植された作品は
ことごとく劣化してた気がするな。
ドリキャスは音がうるさ杉た
853 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:22:51 ID:8dIPoywgO
セガのファンは常にマイノリティ
クリスマス時期に売り切れで買えなかったのが敗因ですな。
855 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:23:12 ID:f2PNd0ZF0
発売日に公式通販で買ったDC・入交モデルが
3日でぶっ壊れたのは懐かしい思い出
856 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:23:20 ID:9pgC1aFj0
オタクに売れると思って、オタクが集まり、
オタクハードを作ったのだから、
オタクにしか売れないのは当たり前だし、
オタクには成功だったと言えるし、
一般人には、失敗だったと言われる。
相対的な考えをなしに、
成功とか失敗とかは論じる必要はない
ただ、
一般人に売れないゲームを作ったのに、
一般人にも売ろうとして、広告費を消費しすぎた。
ひっそりと、ふさわしい人に売り続けていれば、
赤字で撤退、倒産危機、なんてならなかっただろう
857 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:23:23 ID:SlPh4weeO
セガが家庭用に本気を出していればどれほど良かったか……
しかし次世代ゲーム機戦争が始まった’94年末当時、ソニーが勝つとは誰が予測しただろうか
>>852 あと買って一年たたずにGD読み込まなくなったりしたな
859 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:23:43 ID:ly0LyGXG0
アーケード野郎だったので、メガドラのラインナップは大好物だった。
ホントはX68000が欲しかったんだがな!
PS系で出すの断られたっていうアイマスは
セガハードが生きてたらセガハードで出てたんだろうな
ネトゲ系に活路を見出してほしかった
アメリカの業界の大物が集まるパーティーで、
大川氏がCSKの会長だって紹介されても誰にも相手されなかったのに
セガを傘下に持つCSKの会長だって紹介されたら
ジョブスとかの業界の大物が向こうから挨拶にきて
業績上がってないけどいい仕事していることを知った、って話でなんか感動したな
ソニックなんかは海外並に評価されても良かったと思うんだけどな
862 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:24:16 ID:2TCEm9EK0
サターンで好きなゲームはサクラもそうだが、実は
シルエットミラージュだったりする。激ムズだが、シャイナが良い。
>>850 なんとなく、3と映画と4で一つっぽいね。
4はファンへのプレゼントみたいなモンじゃないの?セガから
離れるけど、きっちりけじめは付ける、みたいな。
863 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:24:17 ID:ceYJQK7S0
メガドラ末期の失策でみすみす北米市場を失う事さえなければまた違った展開を見せたんだろうか?
色々言われるDCのパッドだけど麻雀とかカードゲームを複数人でやるとき
手牌がビジュアルメモリだけに表示されるのでなんなく皆でプレイできたのは良かった。
というか今でも使ってる。
シャイニングフォースシリーズがとんでもない目あってるのをどうにかしろよ
ファミコンが売り切れてて父ちゃんがSG-1000IIを買ってきた。
その3ヶ月後、セガマークIIIが発売されて俺は泣きまくった。
ガルケーブ以外クソゲーばっかりだったと思う。
>>18 デスピリアとイルブリードがあるのでな
この2本だけでも存在価値はある
ロードス島戦記、青の六号も面白い
868 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:25:29 ID:5GnmasPzO
DOOMをサターン版とプレステ版でやったがサターン版は処理落ちだらけ、やっぱりプレステの方が高性能だと実感した。
ドリキャスはネットでメールや友人探しで活躍したがゲームは少しやっただけだった
869 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:25:47 ID:SlPh4weeO
>>850 ドリキャス発売終了後に出たソフトだから
製作期間が通常の半分以下だった
セガの最後っ屁だったわけだ
MDでタルるートくんだったけかな?
スイッチ入れたらいきなり「セ〜ガ〜」と声が出て感動した。
871 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:25:53 ID:/y0BbHkC0
開発機メーカーがゲームの開発もすると、サードパーティーが入り込み辛くなるんだよ。
実際セガは自社製品についてのみ公開のライブラリとかあり、
どうがんばってもサードパーティーが同程度の製品を作れない、なんてこともあった。
それでセガは沈没していったんだ。中、おまえもそれに荷担してたんだぞ?
>>857 ソニーでPS設計した人、
家電屋で基盤設計とかしてた人
この辺の人はサターンの中身とPSの中身見比べて、セガの敗戦を予言したらしいよ。
ソニーでPS設計した人は、サターン分解してガッツポーズしたとか。
SSは価格競争を想定した設計じゃなかったらしい。
任天堂は「次世代戦争なんてありません!」というスタンスだったし。
ファンタシースターの続編を中さんが出してくれれば良いのに。。。
またグランディアみたいなRPGやりたい
サターンの電源ボタンの押し心地の良さは異常。
878 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:27:59 ID:j8fJK/MgO
>>850 キャラ多いからじゃない?
もう少しボリュームあった方がいいと思うけどね
879 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:28:27 ID:jWpFOu/t0
未来永劫無理だって名前してるもんね。
ドリームキャストマイナスターとかにすれば大丈夫かも。
セガハードは好きなだけに残念だった。
ドリームキャストは名機だったな
なにしろ9800円だったからw
>>874 サターンでナイツが発売されたくらいに出たアナログコントローラーの使いづらさは失禁モノ。
883 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:30:10 ID:eWIUldHh0
>>882 マルコンかw
あれは大失敗だったなww
884 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:30:18 ID:ly0LyGXG0
885 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:30:39 ID:2TCEm9EK0
>>873 しかし、PSはなんでCD読みに行く回数が多いのかね?
バッファになるメモリが少ないのか?
性能で劣るSSのほうが、特にシューティングとかストレス無く
出来たな。
グラディウスパックとか良くできてたなあ。
886 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:30:49 ID:j8fJK/MgO
またセガがハード出せばいいなと思ってる
出たら買うのに…
887 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:31:02 ID:v1dj3xHM0
このスレ大好き
マルコンはナイツ専用コントローラー
889 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:31:25 ID:YwxO+hLW0
>>26 俺はヤフオクで1000円でDC落とせたわ。
たまに500円くらいで終わってるよなw
青の6号・歳月不待人やって楽しんでる。
890 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:31:36 ID:SlPh4weeO
準にゃんや銀様、シャナにアンクェイトと続々と嫁候補が出てきたなか、オレの最嫁候補は7年連続でエリカ・フォンティーヌだぜ
891 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:31:47 ID:6kyv9QCQ0
ドリキャスは面白かった。
真のゲーム好きはセガが無性に見放せない。
892 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:32:07 ID:2hmWdNsZO
サターンは読み込みも早くて使い勝手よかったな
サクラ大戦とか楽しかったし
894 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:32:34 ID:2TCEm9EK0
マルコンでガングリフォンやってみなさいw
>>885 PSのRAMが少ないんじゃなかったっけ?
>>891 セガはたまに他社では絶対無理なカオスを送り出すからな
無くてはならない存在だ
セガサターンが最終的にプレステに敗れたのはセガ自身が出したソフトが優秀すぎたからだと思う。
サターンはセガのゲームを楽しむ機械ということで、他のソフト会社がプレステに集まってしまった。
ソニーはプラットフォーム提供がもっぱらで自社から強力なソフトを出さなかったのが結果として幸いした。
898 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:32:55 ID:xPiajFha0
PS3にもXbox360にも興味無い。 SEGAの新ハードが欲しいな…
ネオドリキャスでもいいw
ドリキャスはアーケードゲームが次々移植されたのが嬉しかったな。
スト3が出ると決まったときは狂喜乱舞したものだ。
おれもかなりゲーム好きなんだが、最近はあまり遊ばないなー…。
いや本当はゲーム好きじゃなくてセガファンなんだなーと感じてる。
ハードが無くなったセガの抜け殻感が残念だ。
>>886 出たら俺も買うよ。
今時のだとハードスペックはかなり悩むな。
902 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:33:46 ID:4yryyCXH0
初代プレイステーションは、2Dアクセラレータに相当するものを持っていなかったので
スプライトを使用するよりも、一枚3Dポリゴンを使ったほうが速かった。
サターンは2Dの補助が手厚かったが
3Dは得意でなかった
自虐できるのがSEGAの強みだと思う。
開発大首領(笑)が同じサンダーフォースYは残念だったけど・・・。
904 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:34:22 ID:eWIUldHh0
>>888 確かに、ナイツ専用と考えれば悪くないんだよね・・・
ドリキャスか
サカつく特大号やりたくてツレからハード借りてやってたけどそれっきりだったなぁ
セガが出したゲームで一番好きなゲームだったわ
>>898 それ凄い分かる。あの二つ以外のwii以上の機能高い奴が欲しい。
907 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:34:46 ID:Dwjic7LM0
俺の中でのセガのイメージっていったら
コロコロコミックに対するコミックボンボン
って感じだったなー
アウトサイダーって感じの部分に惹かれたよ
NDSやPSPがゲームをプレイする分にはお気軽感があるので、
つい「セガも携帯機なら出せないかな」と夢想してしまう。
910 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:35:37 ID:hy5dU/Fd0
ロボキャッチャの販売マダー?
911 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:35:42 ID:2TCEm9EK0
>>895 PSにも世話になったけど、CDの読み込み回数の多さには
参ったよねえ。RAMが少ないんだろうな。
サターンは2Dゲームは内容はともかく、よく動く物が多かったと
思うな。
サターン実写の脱衣麻雀にお世話なったのもいるだろ、挙手
正直セガが大好きです
サターンは内部が複雑すぎてコストがかかる機種だったからな
売れてもあまり儲けがないうえに海外ではメガドラのおかげでまったく売れなかったし
PSOが早期にPS2に移植されていたら、モンハンの座はPSOだったかもしれなかったのに・・・
917 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:37:55 ID:zeLm1A7N0
>>911 PSは
グラフィックVRAM>>>>>>>>>>>メインメモリ
の驚異的仕様だから
ファンタシースター3が大好きな俺は変わり者ですね。
>>893 スゴいな。よく集めたもんだ。
>>909 むかしゲームギアと言うのがあってな
ゲームボーイの一歩先へ進もうとして派手にこけたw
あれっきりだな
920 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:38:34 ID:YwxO+hLW0
セガ好きはスバルとかMacが好きなイメージ。
永遠の中二病。
921 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:38:42 ID:j8fJK/MgO
今考えるとゲームギアってすごいよな?
あの時代でカラーなんだぜ?
マリオ&ソニックみたいな任天堂に迎合した作品をつくって大ヒットとか
ぜんぜんセガらしくない。なんか卑しい
924 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:39:01 ID:RtVqB0in0
メガCD、サターン、DCの廉価版だしてくれ
それぞれ3000円で
複合機なら15000円でも買う!
>>841 恋愛要素&主人公がグダグダ悩むというスイーツw要素が皆無という
奇跡の名作RPGの事ですね。
サターンのD&D未だに遊んでるわ
927 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:39:50 ID:G9nu42/sO
>>918 俺も好きよ
どっち嫁にするかで悩んだものさ
928 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:40:14 ID:2TCEm9EK0
>>917 メインメモリがないなら、VRAMをバッファに使えばいいじゃないの
というのは冗談だが、やっぱそうかw
>>918 ゲームボーイが白黒だった中、カラーだったよね。
何で、大事にしなかったんだろうと悔やんだ。
930 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:40:20 ID:mqzHZKQA0
セガ=メガCD=天下布武
完(´・ω・`)
931 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:40:20 ID:wQWFX5nc0
ロボバッタ・・・野球しようせ(ry
932 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:40:27 ID:4yryyCXH0
RAMに関しては、サターンが上
当時出たばっかのSDRAMを全部に採用していたので、
速度も帯域も上回っており、同じ容量でもストリーミングに向いていたのはサターン
サターンの中身は、当時では「家庭用でここまでするのか!」っていうものだった。
PS3と並んで異常過ぎ。
ダイバッテキなつかしい
宝箱の中にラスボス
935 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:40:39 ID:Dwjic7LM0
プレステでファイファン7が出るって聞いた時は
セガ終わったなって思ったよ
すげー悔しかった
>>41 わろた
シャイニングは確かにとんでもないことになってるなw
938 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:41:01 ID:b6fqnubcO
>>919 ゲームギアはなんで、マークIIIのカードを読めるようにしなかったんだろうな
941 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:41:19 ID:wg1UggjC0
今から鈴木裕を殴れ!
942 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:41:51 ID:X2O/CC970
セガとバンダイが合併、というあたりが絶頂だったんだろうな
当時セガのゲーセンでアルバイトしていた俺はプレステを買ってしまったばかりに
しばらく村八分的扱いをされたよ
>>850 しかし・・・・
巴里華撃団の登場シーン、ポリゴン大神さん、米田さんのラストムービ
これだけで、ファンにはお腹いっぱいの感涙ものだったんです
メガドラはシンプルな機械でかなりあとまでいろんな機器
(キッズゲーム機など)で使われた
優秀なマシーンだったがサターンは複雑すぎて今じゃ
とても再現などできない
945 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:43:11 ID:2TCEm9EK0
>>932 モーションjpegとジオメトリエンジンがくっついてれば
最強だったんだろうなあ。まあ、そんなモンまでつけてたら
値段がとんでもないことになってただろうけどね…
トゥルーモーションとか懐かしいな。
946 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:43:19 ID:VC7I1PvB0
メガドライブからセガには騙され続けた
>>946 メガドラは発売日に買ったけど、
同時に買ったスペースハリアーUを初回プレイで全面クリアして涙目になったよ
その後も、Beepにアーケードそのままの出来と書かれてた獣王記に騙されたりで、ロクなソフトが出なかった
本当に出来がお粗末なおそまつ君で、MDに完全に愛想が尽きて中古屋に売り払った
それ以降、セガのハードは中古でしか買わなくなってしまった
ドリキャスPSOで知り合った人と今年ケコンします
ながかった
ニコニコ動画にグッド・ウィル・ハンティングを使って
セガのハード撤退をネタにした字幕パロあったはずなんだけどひっかからない
また見たいのにひっかからない・・・誰か持ってたらあげて・・・
950 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:44:38 ID:4yryyCXH0
さらに、サターンのメインCPUであるSH-2に、わざわざSDRAMインターフェイスを内蔵して作ってもらうと言う
贅沢な仕様であったためにメモリに関してはサターンがますますのアドバンテージがあった。
普通ここまでしない。
プレイステーションは汎用品を多用したので、さすがにここまで贅沢なことはしていなかった。
>>940 海外ではマーク3のゲームができるアダプター売ってたんだぜ。
GGとマーク3中身一緒だから。
アーケード版のセガラリーが4速しかなかったのがいただけない。
953 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:45:56 ID:YwxO+hLW0
>>947 なぜサンダーフォースとバハムート戦記とファンタジーゾーンとソーサリアンを買わない?
>>18 何言ってんの?
週に3、4本買ってたよ。
PS2なんてコンポジット(笑)かつスタンドアローン(笑)で
よー満足出来るなと不思議だったよマジで。
>>948 おお、おめでとう!
しかしPSOは楽しかったなあ・・・・毎日猿のようにプレイした記憶がある・・・
956 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:46:12 ID:eWIUldHh0
>>946 自ら望んでセガ道を歩まなきゃw
それも、DCで終焉を迎えたけど・・・
PS2参入後のセガには興味も沸かない・・・
>>734 同じじゃなかったから撤退したんじゃ・・・
958 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:47:32 ID:jpI5XMvG0
僕を2chに会わせてくれたドリームキャストに感謝。
同時に買った「やきゅつく」も、やりがいがあった。
959 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:47:37 ID:vMPPHPnc0
サターンなんて、エミュレーターが作れないくらい馬鹿設計なんだよ。
日立商売っつーか。無駄な機能てんこもりの・・・
俺もMD買ってからしばらく放置状態にしてたが、
後期ソフトはホントに面白いのが多かった
>>18 オラトリオ・タングラムは未だに現役だよ。
これだけでマジで元は取った
箱○がドリキャス状態になってるな
共通するのが看板ソフトがサクラ大戦、アイマス…
もしかしてギャルゲって貧乏神なんじゃね?
>>951 海外ではあったのか。
GGのスペック見たら、まんまマークIIIなのに
何で使えるソフトを増やす工夫をしないのか
不思議でしょうがなかった。
こういう細かいところがセガの駄目な所だと思うね。
>>945 後ろにスロットがあったからエムペグを再生できるようにする後付カードが付けられたよ。
18,000円くらいしたかな。
966 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:49:17 ID:Dwjic7LM0
バーチャファイターは斬新だったよ
最初見たときは格ゲーまでポリゴンにすることねーんじゃねーかって
思ったがやってみたらおもしろかった
SSバーチャ:テクスチャ無しの生ポリゴン、スムーシング無しで30fps
PS鉄拳:テクスチャバリバリ、スムーシングもあって60i
この違いを見せつけられたとき、自分の失敗に気付いてサターンを売った。
968 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:49:30 ID:4yryyCXH0
ちなみにサターンもプレイステーションも、メインメモリは同じ2MB。
述べたようにサターンは当時最新式のSDRAMを全面的にサポートしたので
プレイステーションよりも速かったと言うわけだ
969 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:49:47 ID:j8fJK/MgO
>>963 ユーザーに○○専用機と思われたら最期だな
971 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:50:06 ID:SlPh4weeO
スタオー、テイルズ、エスコン、マルチが出てる時点で勝ち組
何故か売り上げは伸びないが
972 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:50:08 ID:2TCEm9EK0
>>960 エミュは一応あるみたいだね。試してみたけど、3Dものは
難しいけど、2D関係は結構、普通に動いてるよ。
3Dはポリゴンがへんてこな形が基本になってて、難しいとか
仰ってたな、作者さんが。
BD搭載ドリキャス マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
974 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:50:52 ID:eWIUldHh0
>>963 ギャルゲーやらない俺は、肩身が狭い・・・
いいゲームも揃ってるのになあ・・・斑鳩も遊べるし・・・
言い分はわからんでもないが、彼の船には乗りたくないなあ。
しかし、セガも結局はボロボロになるんだから、もっと
思い切った方法があったようにも思うんだが。従業員の生活がかかると難しいか。
>>960 SSFで普通に遊べる精度でエミュレートされてるよ
なんというネタスレw
おまえらホントにセガ好きだったんだなw
かくいうオレもそうだが・・orz
978 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:51:25 ID:X2O/CC970
>>963 若いの、かつてPC-FXというハードウェアがあっての
末期はギャルゲーばっかりリリースして「全国にユーザー10人くらいしかいねえんじゃねえのかw」
と揶揄されたほどの痛々しさだったんじゃて
サターンは個人的にはこれほど遊んだハードは他に無いが、
本体の赤字と北米の失敗が痛すぎた
ところで任天堂の社長さんが「SSやPSは絶対100万台売れない。売れたら社長辞める」とか言ってなかったっけw
980 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:51:26 ID:Q/1EcGqCO
ラストブロンクス、
ファイティングバイパー
サターンはよかった。
SEGAマーク2とマーク3って、互換性あったっけ?
981 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:51:30 ID:YwxO+hLW0
> ID:4yryyCXH0
おまえが物知りなのはもう解ったから
バーチャロンの新作をPCで作って、オンラインバトル可能にして、世界中で売りまくれ
ぜったい当たるから。
984 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:51:51 ID:pzQZSjtc0
16bit×2で32bitだからな!
>>902 スプライト自体ないです、2Dも3Dも内部の扱いは一緒。
>>966 2発3発のダメージで試合が決まるのが面白かったのに
シリーズ重ねるごとにパンチ入れても2ミリぐらいしか体力ゲージが動かなくなってやめた
あれだろ? 龍が如く買えって事だろ?
はぁ・・PS3買うしかないのか・・・
絶対に買いたくない
988 :
河豚 ◆8VRySYATiY :2009/02/07(土) 13:52:45 ID:QQv5NBL30
バンダイと経営統合して、『戦場の絆』っぽいものを
先に投入できていれば、業績は回復してゲーム事業も
続けられたと思うよ。
怨むなら、たまごっちを怨め。
>>967 「3DのPS、2Dのサターン」などと言われてたけど
PS同時発売のクライムクラッカーズのアニメーションからして
すでに2Dもサターンと互角だったという感じでなんか悲しかったな。
992 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:53:36 ID:eLAprFJSO
ドリキャスは知らんけどサターンは良かったなー
>>965 ソレつけたガングリフォンのOPデモの美しさは異常。
MPEGムービーをテクスチャとして貼り付けたりとイロイロと出来たらしいんだけどねー
994 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:53:57 ID:SlPh4weeO
1000ならばドリキャス2発売決定
995 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:54:04 ID:ZCR4xI+o0
グランディアはレイプされた
パンツァードラグーンも色鮮やかな雰囲気が馴染めなくてちょっとグラッと来たけど
要所要所が神演出だったりやり込んで見ると神バランスだったので結果オーライ
360でパンツァーの新作マダー?
とはいってもそろそろマンネリ化か?
996 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:54:13 ID:QAOYhQqaO
クリスマスプレゼントにファミコンの本体頼んだら
親がスーパーカセットビジョン買って来て
その夜,妹と一緒に玄関で号泣してた小4の冬
悲しい思い出がよみがえる・・・・
997 :
朝鮮院 ◆CHOSUNfERg :2009/02/07(土) 13:54:52 ID:2TCEm9EK0
1000ならMDM社が今年中にVW−1を発表
998 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:55:01 ID:eWIUldHh0
>>989 3D処理は、サターンの方が速かった感じがする。
ガンダムとか格ゲーとか・・・
>>990 よく知らないけど、酷い事になってんのねw
999 :
名無しさん@九周年:2009/02/07(土) 13:55:03 ID:Vc8GNBs10
>>845 他人の趣味を否定するのが趣味なんですね
早く老衰で死んでね^^
>>980 SG-1000IIとマークIIIのことか?
一応はマークIIIは上位互換だった。
でも、完全じゃなかったと思う。
俺の大好きだったガールズガーデンは色が全然
違う色になってしまいガッカリした。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。