【企業】 マイクロソフト、フライトシミュレーターゲーム開発部門も閉鎖…スタッフほぼ全員がリストラ対象

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1☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★
★マイクロソフト、フライトシミュレーターゲーム開発部門を閉鎖

・22日に発表された最大5000名にも上る人員削減の一環としてマイクロソフトが「Microsoft
 Flight Simulator」の社内開発部門「ACE Studio」の閉鎖を決めていたことが23日までに
 明らかとなった。

 「ACE Studio」の公式サイト(www.fsinsider.com)は、1月5日の記事を最後に更新が停止。
 更に19日以降にはサイトそのものが閉鎖され、サイトをアクセスするとマイクロソフトの
 サイトに飛ばされるようになっていた。

 マイクロソフトのPC向けゲーム部門に関しては2007年9月には「MechWarrior」で知られている
 「FASA Studio」が閉鎖、2009年9月には「Age of Empires」などで有名な「Ensemble Studios」が
 閉鎖されるなど、このところ部門の閉鎖が続いていた。

 今のところ、「ACE Studio」関連の削減人数に関しては詳細は明らかにされていないものの、
 少数のメインテナンス要員を除いてほぼ全員がリストラの対象となった模様だ。

 「Microsoft Flight Simulator」は1977年にブルース・アートウィック(Bruce Artwick)によって
 最初のバージョンがリリースされたPC向けフライトシミュレーションゲーム。1982年には
 マイクロソフトによってIBM PC版がリリース。以来、四半世紀以上に渡ってリリースが
 続けられていた。
 http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200901250158

※原文ママ。
2名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:14:27 ID:aPV0t2YY0
原文書いたのママンなの?
3名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:14:36 ID:bGH7Vu8qO
4名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:15:21 ID:crsVLC3T0
>>2
5名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:17:25 ID:4Qe9YJwj0
これは俺涙目だわ

なんてこったい
6名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:17:44 ID:iEuo4vcV0
30年以上の歴史があったのか
7名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:18:01 ID:wcMUyJXI0
入門編にはいいソフトだったのに
8名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:19:00 ID:LGhVD56W0
つうかIE部門とか閉鎖しろよ
9名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:20:14 ID:n6yBasB/0
日本を制するまで撤退は絶対にないよ
そう言ってたから
10名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:20:39 ID:ykzRk1qe0

Dos版のFS持ってるのは内緒だけどな
11名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:21:49 ID:Ce5V06U+0
>2009年9月には「Age of Empires」などで有名な「Ensemble Studios」が閉鎖
2009年9月…は置いといてAoEはアジアの覇王で打ち止めなのか…残念。
MSフライト〜も開発終了とは驚き。
12名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:23:11 ID:oSAPBx4y0
X-Planeがあるから無問題
13名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:24:05 ID:v1XWZsb+0
おいおいおいおい
14名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:24:12 ID:sF33GRa60
金を確実にとれるところを残すってことか…
にしてもマイクロソフトがリストラなんて危機感バリバリだな
15名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:24:27 ID:is57xGZa0
X ってのが最後なのか。
最後といわれるとほしくなるな。 (´・ω・`) < >>10 今でも高値なのかね。
16名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:25:17 ID:1IsJXJ0Y0
【FSX】Microsoft Flight Simurator X vol.10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/fly/1231320405/
17名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:25:28 ID:Ej296nWhO
以下、周辺機器自慢の流れを禁止します
違反した場合はちんこがもげます
御了承ください
18名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:25:33 ID:kD53efiN0
買い手がなかったのかな。もったいない。
19名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:25:42 ID:aLOGdmRL0
ゲーム飽きた
20名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:26:02 ID:zmPuWBwG0
(‐人‐)ナムナム
21名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:26:18 ID:7bR+CkNz0
MSってOS以外はいいものをだす会社なのに・・・・

それはともかくとしてMSすら危ういというの現在の不況の怖さだな・・・・
22名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:27:48 ID:3mLGNGux0

「Apple、第1四半期売上高は過去最高の100億ドル超え」

Appleは、第1四半期(2008年10-12月期)決算で、多くのテクノロジ企業が年末商戦
シーズンに期待外れの業績に終わるとしていたアナリストの予測に反して、当初の予想
を大幅に上回る売り上げを報告した。
Appleの株価は、時間外取引で(本稿執筆時点で)約10%の急騰ぶりを見せている。
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20386855,00.htm


23名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:27:51 ID:gz8mBmMU0
Falcon4.0のように有志がよってたかって機能UPしそう。
24名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:28:33 ID:sNS03F/h0
>>21
MSは別に今危うくは無いと思う
これから危うくなるかもしれないから、切っておこう
って感じじゃね?
25名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:28:46 ID:t0IGHlVl0

ゲームなど「遊興」に関する企業は、事業継続が困難になるだろうな。
「与えられた仕事さえやってれば、食っていられる」って環境が破壊されつつある。

「会社員」のような仕事が一般化したのは、1960年代。
それまでは、農業や商店など個人事業が主体だった。
資源枯渇が顕在化し、掘削・精錬コストが高くなってきてる今日、
資源の浪費を前提にした大量生産・大量消費・大量廃棄による経済は終了が間近い。
あと20〜30年もすれば、仕事の形態が大きく様変わりをするだろうと思う。
経済規模が縮小し、所得も下降するだろう。
そうなると、遊興どころではなくなる。
生きるために、時間の多くを使わなければならなくなる。
26名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:30:00 ID:3vrCGcKa0
windowsにソリティアとかのゲームの所にこっそり入れちゃったら売り上げアップして安泰なのに
27見果てぬ夢 ◆PeopLeY2gc :2009/01/26(月) 20:31:41 ID:KTXocFfS0
これやったことある。
まだ母艦に一度も着鑑したことがない。むずいよ。
エルロン効き過ぎ。
ラダーがない。
28名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:32:11 ID:PvkT5zOV0
17 名前: すずめちゃん(北海道)[] 投稿日:2009/01/26(月) 15:37:58.24 ID:widxxt2E
MSのゲーム開発部門

Bizarre - アクティビジョンに逃げる ・・・ 代表作:PGRシリーズ
Ensemble - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:エイジオブエンパイアシリーズ・Halo Wars
Bungie - 独立・ファースト契約解除 ・・・代表作: HALOシリーズ
Carbonated - スタジオ閉鎖
Digital Anvil - スタジオ閉鎖
Hired Gun - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:HALO2 PC
FASA Interactive - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:シャドウラン
Indie Built - TAKE 2 に逃げる
ACES Game Studio - スタジオ閉鎖 ・・・ 代表作:フライトシミュレーターシリーズ ←New!
29名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:32:21 ID:UgVHv83GO
子会社のマイクロスミスにスタッフを下ろして、イーフロから買ったPOSERに力を入れればいいのに。
30名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:32:45 ID:rnUEqk6G0

>>24
いや、危ないよ。こいいう右肩上がり前提の企業は一回コケだすと、自分で自分の大きさを
支えられなくなって一気に崩壊してしまう。
まあ、そうなる前にオバマにサクっと分割されてしまいそうだが・・・。
31名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:33:21 ID:AQVOKC/R0
>>21
> MSってOS以外はいいものをだす会社なのに・・・・

Office(特に2007)は「いいもの」ではないと思う ※Visioを除く
32名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:33:47 ID:fL0mytD60
OS部門も閉鎖でいいよ。
ただし、XPを最終版と定義してな。
33名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:34:29 ID:BBrXrXh+0
つーかエイジオブエンパイアのスタジオも閉鎖してたのかorz
34名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:34:30 ID:KuKuudquO
フライトシミュは個人的に遊ぶ楽しさとかが全然わからんけど
ハイスペックをわかりやすくデモンストレーションする販促ツール的な
ものだと思ってたから無くなるのは寂しいね
35名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:35:25 ID:x/n/IKiw0
あーあもったいねー
CFS3は最強の駄作だったけど
36名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:36:26 ID:m5rokO1m0
サモンナイトの会社?
37名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:36:58 ID:V85eEAKN0
グーグルが丸ごと買わんかな。。。
38名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:38:16 ID:sNS03F/h0
>>37
グーグルちゃんも経営がやばい方に傾きつつありますが・・・
39名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:38:36 ID:yBRwnIbvO
こういうゲームって
どうにも前準備が大変そう、というイメージがあるね。
40名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:39:07 ID:ZIBRNNNn0
グーグルアースフライトみたいなのが出てきたから仕方ないんだろうなぁ
41名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:39:33 ID:UGXVpwrkP
AOE2はハマった
マイクロソフトはゲームはいいもの出すとずっと思ってたので残念
42名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:39:57 ID:VZbkeESH0
>>31
Visioも別の会社が作っているのを、丸ごと買ってきただけ。
MSがいじったらおかしくなったのはナイショ。
43名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:41:48 ID:sprYhF9l0
ほらな。
前から言ったように、ソニーとMSは
任天堂やセガのようにゲーム作りに命を込めていない。
潮時と見るやユーザー無視で市場だけ荒らしてとっとと撤退。
そんな会社だよMSは、なにを今更。
44名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:42:47 ID:d3rxxTJA0
実質2000で進化が止まってないか?
あのボケボケ地上テクスチャと
申し訳程度のポリゴンオブジェクトに萎える。
GTA4レベルとは言わんけどもう少し何とか
ならないんかな?
正直ストライクコマンダー以降は
失望しっぱなし。
45名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:42:55 ID:8AVKNFtw0
フライトシムがやりたくてパソコンというものを買った俺は大ショックだな。
マニアは相当いるから利益にはなってるはずだけどなあ。
46名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:44:20 ID:UD1Qabtg0
もったいないな。
これは続けてほしい
47名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:44:32 ID:sNS03F/h0
>>43
命をこめるって・・・何?
何をしてると命をこめてて
何をしてないと命をこめてないの?
48名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:44:36 ID:Hm0FnI0Z0
独立して韓国経済をネタにしたゲームを作れば。
タイトルは"キャピタルフライトシミュレーター"w
49名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:46:21 ID:Ifmc8vRl0
Windows7もこけるの確定だし
どーすんだろーね
Googleとの2強時代が来るンかな
50名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:46:53 ID:JWsK7cBFO
SEもうだめぽ
51名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:48:35 ID:1z7YyHAQO
>>39
ゲームというか何というか、最初の奴持ってたけどマニュアルが1.5cmくらいの厚さで何じゃこりゃとオモタ
しかも空港の外は延々何にもない世界で、飛び立ったはいいが戻れないわ他空港見当たらないわで毎度空の上で終了。
ジェット機は飛び立つ事すら出来んかった。
52名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:49:24 ID:VZbkeESH0
>>47
会社つぶれるまで、ゲーム撤退しない!!
ってことじゃない?

セガもハードは辞めたけど、ソフトはがんばっているし、
任天堂は言うまでもないな。
53名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:49:25 ID:nPEnoxN80
よいものだけど、売れないものだからまあしょうがないね
よくて売れるものでないとダメだ
厳しいなあ
54名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:49:57 ID:fL0mytD60
マウス製造に専念すればいいじゃない。
55名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:51:06 ID:xYo62qPF0
ゲイツの財産の10分の一でも使えば、この人たちは助かるのに…
56名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:51:24 ID:sNS03F/h0
>>52
それが命かけるってこと?
ゲーム会社なんだから、”会社の”命はかかってるだろうが・・・
57名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:51:31 ID:sF33GRa60
>>47
会社の本業がゲームかそうでないかってことじゃね
58名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:53:33 ID:4oBaa6VV0
これは理由が簡単。
win2kを締め出したから。

エロゲメーカーが何で未だにwin98に対応してるかって事と一緒。
59名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:53:40 ID:50GV8ojVO
欧米だと大人気じゃなかったのか
60名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:54:09 ID:QZEn/cFe0
>>51
そうそう。昔のやつは厚いマニュアルが入っていたね
9801版のバージョン4はマニュアルも箱も保存してあるよ
パソコンショップの店頭で初めてバージョン4をプレイしたとき、フラップやギアが動くところを見て感動したなぁ…
61名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:54:34 ID:PpjXvBkI0
>>55
ゲイツが実権もってたらゲーム部門の閉鎖は無かったような気がするけど?
62名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:57:36 ID:r4fhc3Sh0
博多のIBMショールームで遊ばせてもらったのはIBM-PC用のFlightSimulator. FDD一枚。
おねいさんが「こんなに飛んでる人はじめて」とかいっててハズかった。
ほとんどワイヤフレームみたいな絵だったが、WTCもあったし、自由の女神もそれっぽかった。
一応 WWIモードちゅうのがあって、空中戦みたいなのもあった。
マニュアルは各空港の地図だのVORだの資料つき。
厨房だったおれは必死で翻訳したよ。なつかしい。
63名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:58:03 ID:m5rokO1m0
リアルエロゲシュミレータでも作っとけよ
64名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 20:59:37 ID:kD53efiN0
もしかして、テロリストに悪用されるのをおそれてかな?
65名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:00:53 ID:0qqWjwqL0
>>44
GTAが地球を丸ごと表現してるか?してないよな。つまりそういうことだよ。
FSは都市じゃなく地球全部が相手だからな。
66名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:03:56 ID:SIm7YxwH0
Flight simulator, Mech warrior, Age of empires いずれも名作ソフトじゃないか。
採算が合わなかったのかな? これは残して欲しかった。 Windows と Office は潰してもいいから。
67名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:04:19 ID:CzW/L8AS0
>>28
大丈夫なのかこれ。360事業続ける気あるのかね。
68名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:04:26 ID:vz6LCfPz0
フライトシムってなんであんなにショボイグラフィックな
くせに根強い人気があるのかすごい不思議なジャンルだ。

昔体験版をやったことがあるが、
飛んでいてもまばらにしか存在しない直方体の建物、
地面に近づけば何が何だかわからないモザイクになってしまうテクスチャ
それなのに推奨環境がバカ高いスペックを要求するって感じで

俺には何が楽しいのかよくわからんかった。
そんな俺にもしよければフライトシムの魅力を教えてくれ。
69名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:05:12 ID:Rwv7gZjo0
ゲイツが大川功氏みたいな神様だったらいいんだけど、ただの糞虫だからな。
70名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:06:46 ID:1IsJXJ0Y0
71名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:07:14 ID:G491UI3R0
「遙かなるオーガスタ」やりたくなった。
72名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:13:55 ID:ArtOjYD/0
>>31
Visioこそウンコやろ。
73名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:20:56 ID:0qqWjwqL0
>>68
「アイディアさえあれば何でもできる」
これに尽きるな。
デフォルトで入っている機体でお手軽に飛んでもいいし、
ハードコア系の旅客機のアドオン入れて、
実在の航空会社の塗装で実在の路線を実際の時間通りに運行してもいい。
「実在の航空会社ばっかじゃつまんなくね?」と自分で航空会社を設立することだって自由だ。
パイロットはもちろん自分だが。
小型機で、自家用機を持ったちょっとした小金持ち気分を味わってもいいし、
AI機(他のゲームで言うとNPC)を入れまくって、現実の空港を再現してもいい、
オンラインプレイで編隊飛行してもいいし、オンライン上の人間の管制官を相手にして飛んでもいい。
逆にオンラインで繋がった先の、人間が操縦する機体を管制することだってできる。
他のゲームに比べてテクスチャが弄りやすいからオリジナルの塗装を作ったっていい。
デザインが破綻してようが相当痛かろう版権的にヤバかろうが全く構わない。自分用なんだから。
さらに、必要なデータさえきちんと揃っていれば板きれだって動かせる自由度。
バスでもBMWでもこんごう型護衛艦でも青函連絡船でも何でもござれ。
74名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:20:57 ID:V85eEAKN0
>>68
フライトシミュレータじゃなくて
アースシミュレータと考えれば
すこしは雰囲気が分かる。

75名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:25:30 ID:/yKtDAYj0
子供にハイジャックさせたし
ある意味日本を制覇できたってことか
76名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:34:14 ID:pkKErgUJ0
アンザンブルスタジオ閉鎖のほうがショック
77名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:35:59 ID:gz8mBmMU0
78名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:40:54 ID:p5Uu6j5S0
MS-FSをグーグルアースで飛ばせたら最高なのに。

そう思うだろ、オマエら?
79名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:45:26 ID:O0Zy5Tgv0
つかもともとはサブロジックのフライトシミュレータを買収したんだよな
80名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:46:32 ID:7rb/pF4C0
フライドシミュレーター?

ケンタッキーの店舗運営シムか?
81名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:47:56 ID:rw3RTvof0
いまどき趣味で作れるレベル
82名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:53:31 ID:fEgZCo6B0
xbox日本撤退フラグキターーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
83名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:56:58 ID:P7D+WNseO
これでも欧米型の雇用が良いとか抜かすアホウ
84名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 21:59:09 ID:Enz3U/4Z0
どだけもやってないが
離陸したら最後、着陸に成功したことない
ってか、アプローチコースにも乗れん
85名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:09:31 ID:W6GlvH+d0
MSゲーム部門って買収しまくって儲かりまくりだと思ってたが違うのか。
最近ゲームしないから分からんね
86名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:10:01 ID:7rb/pF4C0
>>84
ヲレはMSのフライトシム系はやった事ないんだが、昔やった
8bit機時代の着陸専門のフライトシムは、大型機ほどアプローチコースに乗せるのが
難しかった。
更に風に煽られてコースを維持するのが困難な上に、滑走路すれすれになると
滑走路に当たって返ってきた風に翻弄されて更に姿勢崩すw

難しいけど楽しかったな。
vista買った時にMSフライトシムがおまけで付いてきてたからインスコしてみようかな。
87名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:13:49 ID:7rb/pF4C0
>>85
FPSが流行始めた頃、一度FPSエンジンをメーカから買い取ってMSから発売されたんだけど、
1年くらいでメーカーが買い戻してた。
そしてMSのhpからは最初から無かったかのように消えた。

中身はシナリオまでスターシップトルーパーそのままのFPSだった。
88名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:15:48 ID:d32qaM3/0
実質的にMS Flight Simulatorはバージョン5で進化が止まったようなものだからな。
バージョン5の時のスクショと最新版のスクショを比較されても一瞬どちらが最新か
見分けるのに臆するからな。
89名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:17:01 ID:pFPySoJT0
この手のゲームの影響で飛行機ハイジャックして橋の下潜ろうとしたバカいたな
90名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:19:49 ID:IezriQX60
ところでOS部門の閉鎖はいつ?
91名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:20:39 ID:E82WjkTZ0
>>18
> 買い手がなかったのかな。もったいない。
凶箱360へ片道切符なんじゃないのかなぁ。
92名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:21:27 ID:G491UI3R0
>>89
いた。 10回に8回成功したって言ってた。バカス。
実際の機材とゲームの違いに
驚いていたとか。。
93名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:22:26 ID:pkKErgUJ0
ソニーがPS3終了するのは時間の問題だが
MSまで箱○終了するのは勘弁してくれ。Wiiは次世代機じゃないだろあれ。N64から進歩がない・・・。
94名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:25:27 ID:bC1zvxWx0
>>1
これもビスタが大ゴケした穴埋めの一環なのかねぇ
95名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:25:33 ID:7rb/pF4C0
>>93
Wiiは非世代機か。

ゲームの新作情報見てるとPS2の新作が山ほど出ててワロタ
96名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:27:16 ID:icRjuMFeO
>>93

また始まるのか、SFC時代のソフト1万円越えのボッタくり価格
97窓際政策秘書改め窓際被告 ◆XJHikokuWU :2009/01/26(月) 22:28:11 ID:QuxfQBYL0
( ´D`)ノ<もうOS開発を廃止しちゃえよ
98名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:32:20 ID:d3rxxTJA0
>>86
ザ・コックピットだね。
ゲーセンにはミッドナイトランディングもあった。
99名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:34:09 ID:U1/v1L910
>>84
俺は空港が見つけられずに
旅客機で草原に着陸した。
ジャンボジェットが、草原に無事着陸できた事に違和感を感じて
遊ぶのをやめた。
100名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:34:53 ID:IKhSD2Tp0
{::.::.::.::.::.::.::〉イ 三≧ヽ 、
ヽ ..::.::´::.::.{/ノ /ヽ }} 、::.\     無 負 ペ 塵 恐 目 タ
/.::.::.::.::.::.::.ト } | 卩|〃/.::.::.:.ヽ    い け イ  に る    l
::.::.::.::.::.::.::.:lハ_アノr'::.::.::.::.::.::l    の た  ン 等 べ   ゲ
::.::.::.::.::.::.::.::\ー彳.::.::.::.::.::.::.::.::|    だ こ  は し  し   ッ
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:: ハ::.::.::.::.:|    か と     い と 的 ト
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::./  ヽ::.::.::|   ら  が        す
〃ヽ|::.::.::.::.::.::ィ≦..,,_   ,.≧::.:|              る を
{{ 〈<|::.::.::.::./ 戈ッ>/ イカ{::.::.:|              言
ヾ.__ l::.::.::.::′     | l::.::.:l                 葉
::.::.|`|::.::.::.:|     _ 〉.::.::.:;′              は
::.:/ |::.::.::.|     __,`/.::.::/|、
ノ::丶|:.:||::l、   ´゚ニ゙イ ::.::/|\
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101名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:37:51 ID:8c1syoTU0
フライトシミュレータと入力デバイスには定評のあるマイクロソフトなのに。
102名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:38:52 ID:5BdzEwoj0
なんだかMicrosoftGolfやりたくなってきた。
103名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:39:55 ID:7rb/pF4C0
>>98
そうそう。
当時の貧弱な演算能力を夜間着陸のみって手法で画面を簡素化したアイデアソフトw

ゲーセンにも有ったね。
そっちはやらなかったけど。
104名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:40:27 ID:me7ZUqtX0
グーグルアースとフライトシミュレータが合体したの出ないかなw
グーグルアースの世界を飛行機で飛べるみたいな感じで
105名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:42:10 ID:7rb/pF4C0
>>99
ショップのデモで、湖上でゴーアラウンドしましたw

実は巨大な水たまりだったのだろうかw
106名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:43:28 ID:pTPXRn1V0
えっ?AoEってもう続編でないの?
版権を他の会社に売るとかしないのかな。
107名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:43:53 ID:d3rxxTJA0
>>104
簡易フライトシム機能は知ってるよね?
http://www.alptr.net/
108名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:45:05 ID:7rb/pF4C0
>>101
ソフトメーカーとしては二流だけど、ジョイスティックとマウスのハードメーカーとしては一流と言われてるw

>>104
アドオンを追加してCtrl+A
109名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:51:10 ID:wJPxODGk0
AOE2でパソコン購入したのになあ・・・
110名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:54:14 ID:M0R1SFA90
そしてチョンだけが残ったなんて事無いだろうな・・・
111名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:56:16 ID:YNenEscM0
EoEどーなるのさ?
112名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:56:22 ID:Lz2VryGU0
川口ザマアww
113名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:58:12 ID:OsaJA09gO
MSはGK!
114名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 22:58:14 ID:x4GYILGg0
ああ、MSのフライトシミュレーターって、すげー昔からあったよな。
115名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 23:02:05 ID:0qqWjwqL0
>>99
クラッシュ設定外してりゃそうなるわな。
ってかデフォ機は基本頑丈だからな。
116名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 23:02:54 ID:7id+JuWBO
予想以上に日本は規制が厳しいみたいなので、移住も数ヵ月前倒しするつもり
117名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 23:04:48 ID:Vils393X0
Sublogicにもどればいいんじゃね?
118名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 23:09:37 ID:M0R1SFA90
まあFS開発要員がリストラされても、多分他社へ行くか独立して
もっと面白いFSを開発してくれるさ・・・多分(涙
119名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 23:10:38 ID:SQ2RkuhF0
あれだけぼろ儲けしてたのになんで経営苦しくなってんの?
120名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 23:15:14 ID:+r5AHjgk0
コントローラ買っちまったよ。小型機で適当に流すのが好きなんだが・・・
121名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 23:19:40 ID:bZtPSCX50
XBOXオワタwww PS3の時代キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
122名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 23:45:32 ID:tLF17rD80
MSが止めたら店頭で売っているソフトが無くなるんじゃないの?
123名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 23:52:36 ID:XoGDVEoI0
Sublogic時代にはそのためにPCを用意した。
でも、MSになってから進歩したのはパッケージだけじゃないか?
124名無しさん@九周年:2009/01/26(月) 23:55:15 ID:09hOopv80
まじかよ・・・
MSのフライトシム無くなったら、フライトシム死亡じゃん・・・
125名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:02:25 ID:Ce5V06U+0
>>106
制作スタジオ名で検索かけたらHALOのAoEシステム版(RTS)が今度X-box発売されるみたいだから、
続編が出る望みは未だありそう。複数あったスタジオ全部潰して有力な人材だけ残して一つにまとめたという事なんだろかね?
126名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:03:16 ID:6UbPM5I10
あれだけボッタクリやってるのになんでリストラしなきゃならんの?
127岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/27(火) 00:03:57 ID:CWdX1ayq0
そ、そんなばかなっ!?
まさかMSのフライトシムが無くなるとは・・・
128名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:06:13 ID:2KwLAWQL0
MSリストラ2006年から
Bizarre(PGR) Activisionに買収され、RaceGame開発を続ける(PGR5は他)
Ensemble(AoE)Halo Wars開発終了で完全閉鎖予定、新スタジオ設立する模様
Bungie 独立(HALO)Microsoftとパブリッシングにおける長期の関係はそのまま続行
Carbonated(XLAのPuzzle) スタジオ閉鎖
Digital Anvil(Freelancer) スタジオ閉鎖 希望する社員は,ワシントンのMS Game Studiosへ異動
Hired Gun(HALO2 PC) スタジオ閉鎖
FASA Interactive(Shadowrun) スタジオ閉鎖
Indie Built(Links,Top Spin) TAKE 2(GTA発売元) が買収
ACES Game Studio(MS Flight Sim) 縮小
MS広報担当は、Flight Simシリーズは継続とアナウンス

ゲーマースコアブログ リストラ&リニューアル
Blog要素はXbox Live Voiceページ新設
ttp://www.xbox.com/en-US/community/voices/

ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080925064/
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000100/20051202234747/
ttp://www.inside-games.jp/news/153/15344.html
ttp://www.gamespark.jp/news/177/17781.html
129名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:06:41 ID:xxilwQet0
>>93
残念、ストリンガーがSCEとの連携強化を打ち出しました
130名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:07:48 ID:ABce/MlU0
XBOXとかいうゴミ箱作ったせいだろ
131名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:10:07 ID:Q7Ob9MI10
MSはマウスとフライトシムに関してはトップメーカーなんだがなぁ
132名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:10:26 ID:9CSmsExr0
>>129
連携を強化してリストラ進めますってこったろ
133名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:10:48 ID:VUANlBcs0
これからドンドン変な部門閉鎖だろ。
オフィスなんかやばいんじゃね?
ここ5年くらい全然目に見える進歩無いし。
(バグフィックスと地味な機能強化、無駄な見た目の変更はあるが。)

あんなものMSが安定版を出さないから仕方なしに新しいものをみんな買うだけでさ。
あ、言っちゃいけなかった?

MSがぶっ倒れたらますます経済おかしくなる。
資本主義経済とか言う奴の崩壊の序章なのか?
134名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:11:50 ID:4yoYTXRKO
マイクロソフトのゲームは面白くないから当然
サードが頑張ったから箱の売り上げも伸びたし、Dxもあれだけ使われるエンジンになった
135名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:13:42 ID:jKqRHR6g0
ブランド志向の日本人はPS3を買いましょう。

ブランド関係ない日本人はXBOX360を買いましょう。

Wiiは家庭に1台あるから問題外。

MSはリストラした、対するSCEは売上げ芳しくないのにゲーム部門のリストラして無い。
これをどう見るか?
136名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:16:54 ID:6b/Ftk8X0
>>131
そうか?マウスはLogicoolが上だという希ガス。
137名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:17:25 ID:bye5D9kv0
AOE2, AOK, AOMまではすごく面白かった
AOKのグラフィック最新にして民族増やすだけでも買うのに…
ブリザードとかも心配、死ぬ前にDiablo3出せよ
138名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:18:28 ID:9CSmsExr0
>>137
はぁ?面白かったのはRoRまでだろjk
139名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:18:36 ID:NrRpMx7e0
トレインシミュレータのことも、少しは思い出してやってください
140名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:19:57 ID:VUANlBcs0
はっきり言ってフライトシミュレータ作ってるメーカーに面白いものは作れない。
経験上言わせてもらうけどね。

あと十字キーが押下できることを売りのように言っているパッドメーカーも信用できない。

MSはどっちのフラグもたっててやばいと思う。
141岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/27(火) 00:21:23 ID:CWdX1ayq0
>>139
今凄いの出てるな。運転士の訓練用かな。
142名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:22:24 ID:AZCVQipe0
FS2000までは、買ったことある
結局、何が面白いのかさっぱり判らんかった・・・

AoE2は今でも毎日やってるから、もの凄くコスパが高くなっちゃった
143名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:23:07 ID:BhQFesfy0
>>136
ロジのマウス、不具合放置で何度も交換させたり、
サポート糞だわで、とてもじゃないけどMSとは比べらんねー

MSマウスはぬるぽホイールが無くなれば完璧。
144名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:23:21 ID:PxRwRD5q0
残念だとみんな口を揃えて言うけど、
誰も実際には遊ばない糞ゲーの典型。
145名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:23:22 ID:IJSX/3ya0
マイクロソフトはいろんな会社から開発者さんざん引き抜いて他の会社ダメにして
その結果がこれかよ
146名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:25:18 ID:lQTy85suO
>>134
素人くせぇ
なんで+で通ぶるやつはこういう感じのやつがおおいのかな
147名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:25:55 ID:BhQFesfy0
>>144
オマエは糞ゲーをわかってない
148名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:26:12 ID:8iaHemKJ0
まだ作ってたのか!
149名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:26:41 ID:VUANlBcs0
次はMFCを捨てます。
その次はVCを捨てます。
VBとVBAとC#を全力で押し付けてきます。
そりゃもうありとあらゆる嫌がらせをしてきます。
150名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:27:20 ID:ZLukX6ht0
>>137

Diabloについては賛成。

但し、初代Diabloの延長でマップ面積を100倍に増やしてダンジョンも50倍に増やしてモンスターも100倍に増やして・・・・・
という展開にしてもらいたい。 村の数も増やさんといかんし自分の家も建てられるようにしてもらいたいわな。
ルナドン同様にケコンして子孫を残したりその他イベントなども数多くつくってもらわんと。
そうすれば天文学的な売り上げを記録できるハズだ。

Diablo2はスリルの点で初代よりも大きく劣る。
151名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:27:23 ID:6b/Ftk8X0
>>143
人それぞれか。今のとこロジでそういうの当たったことなかった。

MSのも持ってたがドライバがダメだったり、そのぬるぽホイールが
嫌で使わなくなった。
152名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:27:40 ID:IJSX/3ya0
どうしてもヘリがうまく飛ばなくて断念した
153名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:28:05 ID:giGfl0gE0
PC版クリムゾンスカイは買いましたよ
けっこう楽しめました
154名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:28:05 ID:flrrE6Uw0
>>43
パチ屋に身売りした会社がか?('A`)
155名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:29:46 ID:IVvgekM40
あーあ、ダンジョンシージとコンバットフライトシムは好きだったのにな〜
156名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:30:49 ID:giGfl0gE0
>>149
flamework重すぎw
WPF重すぎw
157名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:30:56 ID:ZYrjm4dq0
動物園ゲームはクソゲー
158名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:31:25 ID:d0p17itu0
>2009年9月には「Age of Empires」などで有名な「Ensemble Studios」が〜

ここも閉鎖かあ。PCプラットフォームは、世界NO1だろうが、PCゲームは売れないのかなあ。
良いゲームだったのに。
159名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:31:37 ID:Wd82L1MG0
フライトシュミレータの開発してた人は軍で採用されそうだな。
そろそろ無人戦闘機の時代かな。
160名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:33:32 ID:JfwGQW0MO
FSXはFS2000に匹敵する糞だったから無理もない。
翻ってFS2004は人類の至宝。
161名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:34:50 ID:joG+FF8D0
Vistaこけたから良ソフト部門をリストラか・・
162名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:36:04 ID:IXXNDn/Ji
まじで?AA希望

まじかよ…
163名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:36:14 ID:KA9VN+X80
金はあんだろ?ちょっとくらい数字が減ったからなんだよ
使い道のない金があまってんじゃねーの?
164名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:36:16 ID:I0RKqbxr0
165名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:36:30 ID:KSf1zrA00
クロースコンバットの部門は大丈夫だよね?
166名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:36:59 ID:VUANlBcs0
ソフト屋とゲーム屋は違うよねぇ。
ソフト屋は「こういう要件なので、こういう抽象化して実装したら面白そう!」とか考えてね?
(面白いってのは開発が面白いってことね。ゲームじゃなくね。)

ゲーム屋はコンテンツを作る人たちで、それを実装するモデルとかには興味ない。
そして面白いものを作る。

ソフト屋は実装がどうたら、オブジェクト指向がどうたら、デザパタがどうたら、そういう自分たちの好きなことばかりやって
その結果できたものが面白くって儲けられるなんて発想、虫がいいってんだよ。

そうやって出てきた詰んないもの(ソフト屋から言わせると芸術作品のようなソースコード)を
営業が「緻密なシステム」とか「3Dだから面白い」とか言って売るわけ。

167名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:38:48 ID:o8hb9u2g0
そういやピーター・モリニュー(ポピュラスの人)がすっこけたとき
チームごと買ったのMSじゃなかったか?どうなったの?
168名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:41:24 ID:BhQFesfy0
>>151
MSのIPよりロジのセットポイントの方が色々駄目だと思うよ。
セットポイントは安い機種の機能制限したりしてる。
ある種のマウスは有志制作の機能制限解除パッチ当てたりしないとまともな機能提供もされない。
で、未だにバグ多数だし。
しまいにゃIPでロジのマウス使う改造とかに行き着いたり。

と言いつつロジのトラボつかってるw
169名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:43:00 ID:calrUEi2O
あら?閉鎖かね。

半島系のアイテム課金ゲームとかの影響あったのかね。
170名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:43:35 ID:PxRwRD5q0
ロジはドライバが嫌い、
MSは黄ばむホイールが嫌い。
171名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:44:12 ID:DxpLcCCV0
>>140
まあFS(MSFSに限らず)は目的を与えてもらわないと遊べないおこちゃまのゲームじゃないしな。
FSでは目的や遊び方は自分で見つけるもの。
172名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:44:43 ID:OY3WUmbK0
>>165
またなついものを
MSが売ってたのって2までじゃなかったっけ?
173名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:45:46 ID:IJSX/3ya0
どこでもいいから戦闘機と戦闘ヘリコンバットシムを作ってくれないものか
174名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:46:00 ID:apFUC5cS0
マスターチーフや勇者ロトやライトニングさんはどんな環境下でも生き残れそうなのに切られないんだね
175名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:46:12 ID:FlkJKKrP0
川`ω・´川
狐目鼻糞付極悪汚ブスバイトはとっくにリストラ!
理由=ブスで生意気だからw 
176名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:47:52 ID:PxRwRD5q0
ぶっちゃけ遊んでみると分かるけどシミュレーターとしてカスだった。
グランツーリスモとかは実写の重みみたいなリアルさを感じられるけど、
MSフライトシミューレータは軽すぎた。陸でバウンドするフライトシムとか頭腐ってる。
177名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:47:52 ID:qVHnjjWaO
オバマ政権のcriate of work指針にindustorialも入ってた
178名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:47:56 ID:vsW0XfMd0
Vistaが糞だから、いまだにXP(´・ω・`)
7に期待
179名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:49:10 ID:DxpLcCCV0
>>176
実機も飛ばしたことのない奴がシミュレーターとしてのリアリズムを語るのかwww
180名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:49:55 ID:/UHTDAeSO
オンラインで飛行戦つくれや!
陸上部隊からも砲撃できるやつな
181名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:50:09 ID:QYqRZBEc0
最近のフライトシミュレーター事情を5行以内で
182名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:50:17 ID:A/S42JlJ0
ゲーセンでこれをよくプレイしたが
3面でいつもゲームオーバーだった。

http://jp.youtube.com/watch?v=cG_z0idFYIU
183名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:50:30 ID:IJSX/3ya0
そういやゲームにのめり込みすぎてジャンボジェット機乗っ取ったキチガイいたな
184名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:53:11 ID:o8hb9u2g0
OS部門けずってAoEとFS部門だけ残したほうが・・・あれ、こんな時間に呼び鈴が
185名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:53:32 ID:VUANlBcs0
>>171
お子ちゃまかどうかは関係ないよ。
単に自分らの好きなことをやってそれが世間に受けると思ったら大間違いだったということだ。
ソフトの世界に現実の法則を再現するオナニー楽しかった?ってこちらが聞いているの。
オナニーだから売れないの。だから閉鎖なの。

186名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:53:40 ID:DxpLcCCV0
>>182
TLのメインテーマ1は名曲だな。
個人的にはLGの方が思い入れあるが。

>>183
そいつはMSFSってかAirline Pilots(SEGAのアーケードゲーム)らしいな。
フリーフライトモードで、時間延長のアイテムがレインボーブリッジの下にあったし。
MSFSの767PIC使ってたのは911のテロリスト連中。
187名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:55:44 ID:PxRwRD5q0
>>179
なんか直感的に面白くないんだよな。
エスコンみたいにすごいGだ・・とか体験したいのに。
まぁリアルだと飛行機なんてあんなもんかも知れんけど。
188名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:58:05 ID:pqpB9pNM0
>>176
グランツーリスモで実車って免許もってないのか?
他のゲームしたこと無いかのどちらかだな。
189名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:58:54 ID:DxpLcCCV0
>>187
比較対象がエスコンwwwwwwwww
せめてFalcon4.0とかLOMAC、民航・ジェネアビ系ならFlight Unlimited IIとかX-planeとか出してこいよwwww
190名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 00:59:15 ID:l/AQSxMI0
不景気便乗首切りゲーム
191名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:00:17 ID:r1gq+7f+0
特に日本では
PC普及も遅れたうえハイスペック要求するし
ハード類のそろえなきゃならないし、
あと航空後進国(アジア全体)であるというマイナーな土壌と・・・色々
(日本でもフライトシムの開発は技術的にも無理だけど、まぁTVゲームレベルなら良いがw)

最近はフライトシムは意外にもロシアが良いんだよねDCSとかLOMACとか





192名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:01:09 ID:yOrP5ha90
フライトシミュ部門って伝統部門過ぎて硬直化してて既に需要はそこまでなかった

んでしょ?多分
193名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:01:17 ID:AAFCrdNR0
>>68
計器さえ動けばグラフィックなんかどうでもいい。
計画を立てて予定通り目的の空港に着陸できたときの感動はほかのゲームでは味わえない。
194名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:01:37 ID:I5uwV2l4O
AOMUを作ってくれ…
195名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:02:00 ID:VUANlBcs0
そもそもフライトシミュレータごときに5000人も要るのか?
196名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:02:54 ID:PxRwRD5q0
197名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:03:03 ID:kgunuY7/0
フライトシュミとか気持ち悪いコアゲーマーしかやらんだろ
どうでもいいし、閉鎖しておk
198名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:03:12 ID:o8hb9u2g0
「パイなろ2」は民間機シムとしてはよかったな
コクピット視点でまともに遊べる数少ないフライトシム
199名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:03:33 ID:DxpLcCCV0
>>191
IL2シリーズとFlankerシリーズもロシアだったっけ
200名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:04:33 ID:xd7RspViO
R-360の筐体を使った戦闘機シミュレーターゲームとか有ったら楽しそう
201名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:04:49 ID:IJSX/3ya0
F-15とか作ってた所って無くなったのかな?
空爆は地味だけど好きだった
202名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:05:26 ID:r1gq+7f+0
>>192
日本で売れなかったと言うのが大きいね。
一言で言えば敷居が高い。¥も掛かるし
好きな人にはマニアとして居るけど
廃機になった747のヨークなど買ってシム様に改造して
上を目指せば自宅コクピットとか数百万〜数千万まで¥掛けれる分野だし
203名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:05:50 ID:RsqjpStUO
残念だなぁ。かなり面白いのにね。飛行機の操縦は男のロマン。ま、引きもこりのオマエラには解るまい。
204名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:06:54 ID:A/S42JlJ0
MSのトレインシミュレーターはダメダメだったな。
まだ「電車でGO!」のほうに軍配が上がる。
205名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:07:39 ID:U1BLXT1l0
うあぁぁあぁあぁぁぁぁあぁぁぁぁっ・・・・!!

まぁMSのコンバット系のシムはクソだからイラネ

でもフライトシムってジャンルはほんっっっっっと廃れたな・・・
昔はPCゲー=フライトシムだったのに
PCゲー自体廃れてるって話もあるけどね
206名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:07:40 ID:jKqRHR6g0
しかしマイクロソフトの広報担当は、フライトシミュレータシリーズ自体がなくなることはないと伝えています。
ttp://www.gamespark.jp/news/177/17781.html


希望はあるんじゃね?ほかのスタジオも、統合されるのかもしれないしさ。
207名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:08:16 ID:oApQGGU+0
>>182
やったやった
ライトターン ライトターン
レフトターン レフトターン

いまでも耳に残ってるぜ
宙返りして激突とか懐かしい
208名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:08:19 ID:r1gq+7f+0
>>199>IL2シリーズ

そう、良く出来てるWWUコンバットシム
209名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:10:39 ID:eqGjFuk+O
>>203
最後の一行っている?
同族嫌悪?
210名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:10:48 ID:DxpLcCCV0
>>196
http://jp.youtube.com/watch?v=It5UIoplbYA
エスコンでこんなコックピットオペレートできる?
これがフライトシムとフライトシューティングの違いなんだよ。
211名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:11:58 ID:oApQGGU+0
古くは富士通エアーウォリアーから金かけて遊んだなぁ
R-360の筐体が売られれば貯金はたいてでも買うんだがね
うーむ
212名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:11:59 ID:Z0LemjSv0
>193
同意、計器飛行で目的地にたどり着くのは楽しい。
213名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:12:03 ID:U1BLXT1l0
>>208
今はペラもので期待もてるのそこだけだな・・・
214名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:12:12 ID:IJSX/3ya0
どこのだか忘れたけどプロペラ機の戦闘シムで
思いっきり旋回しようとすると羽根がバキバキ言い始めて
そのまま続けてると羽根折れて墜落しちゃうのあったな
215名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:13:26 ID:lAxJ4j4t0
>>208

IL-2シュトルモヴィクに比べると、コンバットフライトシミュレーターの
出来は悲惨の一言だったな。
216名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:14:50 ID:HkEOZXDi0
>>21

ビスタで大ゴケしたのを不景気のせいにすんじゃないよ!!!
バカな事言うと怒るよオレ!!!
217名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:14:57 ID:r1gq+7f+0
まぁコンシューマーはタダのゲームだし
FMCなんてないし、幼稚園児でも飛ばせるからw
比べる自体が酷だな。
218名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:15:18 ID:U1BLXT1l0
>>212
濃いな・・・濃すぎるぞwwww

いや、ほめ言葉だよ

>>215
一作目もグラフィックは汚かったが
EAWの方が百倍遊べた

MSのフライトコンバットものはヌルすぎる
偏差射撃さえすれば、簡単に弾が当る当るwww
219名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:17:31 ID:oApQGGU+0
フライトシミュレーターの趣向はわからないが、俺は計器類や
運行風速の情報に、機体の状態などのコンディションの変化
それに対応して四苦八苦しながら操縦し機体を操る事に対し
ものすごく興奮するんだ

グラフィックなんて適当でいい
シビアな操作感と機体に対する負荷が表現されていればそれでいい
簡単にキリモミやってラダーだけで左右クリクリ動くようなエアプレーンなんぞ
存在するかバカモノって感じだからな
220名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:17:37 ID:AKGoqire0
AoEのとこもなくなるのか
もっと先にきるとこあるだろ
221名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:18:00 ID:47Jx/tD10

FSつーたらEF2Kだろwww
222名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:18:22 ID:r1gq+7f+0
>>215
それは同意
CFSシリーズはPC普及時の90年代中期だった?
CFS3持ってたけど重いしその割りにリアルさに掛ける

IL2は非常に芸が細かいのに感動する(ダメージモデル含め)
223名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:18:28 ID:DxpLcCCV0
>>212
クロスウィンドの時にILSトレースしながら降りて、センタードンピシャだったときの快感は他のゲームじゃ味わえないなw
時々手抜いてオートランドするがw
224名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:19:38 ID:IJSX/3ya0
空母に着艦するときは計器が頼りでドキドキする
225名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:20:29 ID:BhQFesfy0
>>216
Vista売れなくてもXPが代わりに出てるんだから関係ないんじゃね?
226名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:20:29 ID:VxAwUdnM0
xboxはどうなるんだ。
不況への対策なんだろうが、部門閉鎖、そこの社員全員首なんて動きが早すぎ。
派遣切りでお茶濁して、正社員は勝ち組!とかのたまってる日本より面白いな。。。
227名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:20:43 ID:dAVnLMoj0
MS以外に、今まともなフライトシムってあるの?
228名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:20:52 ID:oApQGGU+0
コンシューマの、所謂、飛行機系ゲームって無茶無理無謀な操縦が
簡単にできるから、計器操縦なんてのは想像つかないんじゃないか?
229名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:22:16 ID:r1gq+7f+0
>>227
旅客機系はMS意外無い

コンバット系シムはロシア製が良い
230名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:22:43 ID:lAxJ4j4t0
>>218

EAWは今のレベルからすればクオリティ低いけど、演出が
いちいち萌え要素大だったよね。ただ、致し方ないこととは
いえ、AIがやっぱりアレで、単座戦闘機部隊の迎撃ミッション
だと、被弾するまで爆撃機に食いついて、たちまち保有機を
消耗してしまってたなwww

MQレーベルにはさらに素敵な戦闘フライトシムを出してほしい。
231名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:23:49 ID:IJSX/3ya0
アパッチの新作作ってくれ
今作ればすっごいのが出来そうだ
232名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:24:17 ID:BhQFesfy0
>>228
でも、最新の電子機器モリモリの戦闘機ってそんな感じらしいぞ

F22用の軍の本物のフライトシムとか、子供が普通に飛ばして、敵を撃墜したりするんだって。
子供は数分あれば理解するとか言ってた。
233名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:25:21 ID:U1BLXT1l0
>>230
あれだけ大量に航空機が飛びまくるフライトシムはないよね
ベルリン防空なんて100機近く飛んでるんじゃないか?

あのゲームで射撃は接近しまくってから!とか覚えたな
当らなかったのが印象的だった

AIはIL-2のシリーズも・・・
234名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:26:11 ID:r1gq+7f+0
>>231
コンバット系ならココにリクエストすれば?

DCS
ttp://www.digitalcombatsimulator.com/index.php?lang=en&end_pos=13&scr=default
235名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:26:23 ID:XxZmYCwSO
MSってなんかのイースターエッグにフライトシミュレータあったよな?
完成度高くてびっくりした記憶がある
236名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:27:06 ID:A/xTLOww0
DOS時代のB-1爆撃機がおもしろかった

グラフィックは一切なし
文字だけで淡々と報告がくるやつ。
237名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:27:47 ID:Jt9Qa/EO0
任天堂が引き取ってパイロットウィングス作らせてほしい。
238名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:27:59 ID:s+LL3BiK0
あるぇ?ハリウッド映画に投資するよりもアガリがいいってんでゲーム業界絶好調だったはずでは?
239名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:28:14 ID:EyJjJWdE0
もうポケットの中でGoogleマップが動く時代だし
http://www.youtube.com/watch?v=KZA7BHMiYfY
http://www.youtube.com/watch?v=6HV3SN-e9ps
240名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:28:32 ID:23Iaoqqm0
Xbox360で遊べるバージョン出せばいいのに 無いの?
241名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:28:58 ID:C2tT8M9H0
PCの要求スペックが高そうでスルーしてたけど、最新版?のXを見ると、すごい数を網羅してるんだなw
昔、ゲーセンの空港着陸ゲームでまともに着陸できなかったリベンジに買ってみるか、、
242名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:29:33 ID:ReIjM6Q40
>>239
ポケットの中で
星がゆれたので
この恋はあきらめようと思った
243名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:29:37 ID:DxpLcCCV0
>>232
果たしてLevel-D(FAAのグレードの方ね)のFFSを子供は数分で理解できるのかね?
244名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:30:20 ID:JfwGQW0MO
初めてプレイしたPC98版Knights of the skyの思い出
245名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:31:26 ID:lAxJ4j4t0
>>233

ミッションによっては、爆撃機護衛の帰りにこれからお出かけの
別の爆撃隊&戦闘隊とすれ違ったりすることもあったしね。ドイツ本土
航空戦の場合、すごい長距離ミッションになるし。燃料消費率が
ちょっとリアリティなかったことを思い出したwww

>あのゲームで射撃は接近しまくってから!とか覚えたな
>当らなかったのが印象的だった

敵の爆撃機の防御砲火の正確さは脅威だったwww
確かにAIはIL-2もダメだったな。僚機はくっついてくるだけだし、
意味もなく墜落したりするし。
246名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:32:10 ID:4a1bn6zZ0
フライトシムやるためのPCを組み立てたいが為だけに
PC自作板を作ったひろゆき涙目www
247名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:32:53 ID:erFWs/gX0
ちょwフライトシミュレーターなんぞずっと昔に飽きて以来やってなかったが、
AOEやHALOな会社まで閉鎖になるのかよ。

マイクロソフトはゲームソフト業界から完全に手を引き始めたな。
248名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:32:58 ID:LWPMDTPS0
>>241
FSは2〜3世代先のPCスペックだからもうチョイ先

ようやく2k4がヌルヌル
249名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:33:03 ID:DxpLcCCV0
>>245
僚機はお馬鹿さんと相場が決まってるからなぁ…
MSFSの場合は管制塔の中の人もお馬鹿さん通り越してパートのおばちゃん風味なわけだが。
250名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:33:21 ID:tn2Yjz1c0
で、解散した奴らがいいタイトル作ったらまた買って、
旨み吸い取ったらまた放出、と。
251名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:34:10 ID:IJSX/3ya0
>>234
動画見たら失禁した
252名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:34:10 ID:lAxJ4j4t0
>>222

CFSの感動度は、結局1がいちばん大きかったような気がする。
ハリケーンのエンジン音はV12っぽかったし、サンダーボルトの
音は星型っぽかった。何しろ当時は、そこまで本格的な
レシプロ軍用機シミュレーションがなかったし。
253名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:35:10 ID:JZGIltmT0
>>250
パクリのゲイツ消えたから
もうやらねんじゃね
254名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:35:36 ID:sJ4dVmUg0
Windows NT3.51や2000の頃は、日本マイクロソフトでは、盛大なリリースパーティを開いていたけど、
もうやっていないんだろうな。
255名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:35:37 ID:dAVnLMoj0
>>247
XBOXに集中して、PCゲームからは手を引くってことかなぁ。
256名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:35:37 ID:calrUEi2O
FSなんてマニアックなおっさんがやるもんだったが
MSFSは毛色が違った印象

ライトな操作と棚を埋め尽す様な販売戦略と子供でも飛べる価格破壊。
ファミコン感覚にしないとあんな大会社にとって収益上らないんだろうな。
257名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:35:43 ID:oApQGGU+0
こうなったら、もう俺が開発するしかないな
やってやるぜ!
3億で足りるかな・・・開発資金・・・
258名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:36:57 ID:ReIjM6Q40
マカーだから、いつかはやりたいと思ってたけど、
その前に幻になっちゃうのか。
最近のはダコタとか飛ばせるんだよね?
259名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:37:14 ID:C2tT8M9H0
>>248
そうなのか、、厳しそうだな。
アマゾンを見ると、ジョイスティックも結構リンクされてたけど、やはり専用ジョイスティックは必須かな?
260名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:37:51 ID:RTI6Qt+D0
大学時代、前知識なしにいきなりやって着陸に成功した俺の友達は、
今ではパイロットをやっているらしい(実話)。
261名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:38:05 ID:U1BLXT1l0
ジョイスティックも消えたし、フライトオタにはさびしくなるねぇ・・・
262名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:41:41 ID:1F3MWUUd0
>>259
流石にキーボでやるのはライト杉じゃろw
てか逆に難しくてイヤになるわな
道具は持ってて損は無い
263名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:44:09 ID:BhQFesfy0
日本人でも凄いまにあの人居るよね。
スイッチ類の作動とかまでコピーしたコクピット作っちゃってるの。
アメリカから部品輸入したりして、自宅にジャンボのコクピット再現。
あそこまで行くと楽しそうだなぁ。
264名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:44:24 ID:C2tT8M9H0
>>262
フライトシミュレータを初めて買おうとしてるんでライトではあるw
騙されたと思って、専用ジョイスティックを買ってみる。
さんくす。
265名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:44:33 ID:U1BLXT1l0
エアーコンバット2の頃はキーボードでがんばってたんだぜ
266名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:45:19 ID:ReIjM6Q40
>>265
SKYFOXくらいフリーダムなゲームを、
今の技術で見てみたい。
267名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:45:43 ID:JfwGQW0MO
>>247
PCプラットフォームは割れの巣窟と化したから箱のコンシューマに
絞るんだろう。とんだとばっちりだ。5〜6年前からのMSの
ジョイスティック製造停止あたりからその方針は着々と進行してた。
DirectXも縮小気味だし、DirectX2や4、5あたりのワクワク感はもうない。
268名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:46:25 ID:flzdCMSK0
ここ数年、アメリカの企業は
企業買収による拡大路線を走ってたからなぁ。

まぁ、拡大しすぎた感はあるし
時代遅れの部門もあるから
仕方ないんじゃね?
269名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:48:05 ID:NlobomHjO
新しい感動を貴方に
金で解決
マイクロソフト
270名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:48:46 ID:U1BLXT1l0
夜間戦闘機のゲームだしてほしい・・・
売れないな・・・確実に
271名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:49:23 ID:pr0vJxJXO
発展的解消とかと言って、独立なり分社なりの手段で残こせないのかな。
少なくとも箱○でゲームビジネスやるならリストラするより
残せる手段を探さないと誰も次の機種買わなくなるよ。
272名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:51:16 ID:S31/eMRwO
>>270
会敵できずに帰投……。
273名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:55:12 ID:JfwGQW0MO
PCの、コンシューマに対する圧倒的なアドバンテージである
TrackIRがもったいないじゃないか。
274名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:58:46 ID:C2tT8M9H0
30,000円ぐらいのセパレートタイプのジョイスティックと一緒に注文してみた。
恐らく、埃かぶるんだろうな、、
275名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 01:59:11 ID:JfNG1C570
ぼく的には近年最も悲しいニュースだね
機体やら空港やらAI機のフライトプランやら現実ぽく再現して
コーヒー片手にラジオ深夜便を聴きながらフライトするのが楽しみなのに
276名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 02:02:01 ID:1F3MWUUd0
>>274
ホントにポチッたのかw
慣れたらアドオンも結構凝ってるから買ってみるといいのだ
277名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 02:04:35 ID:r1gq+7f+0
>>241

FSX買うなら別売りアドオンも買いましょうFLY TAMPA KAITAK(香港啓徳シーナリー)
これはお勧め、あと出来れば別売り機体PMDG B747辺りも。

動画は参考まで
ttp://jp.youtube.com/watch?v=RcPTuIx8AoU&feature
278名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 02:04:45 ID:calrUEi2O
>>264
ラダーを蹴飛ばしすと更に楽しめるよ。


夜間戦闘は良いね。
斜銃のあるシムってあったっけ?
279名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 02:20:31 ID:U1BLXT1l0
>>278
本読むとやりたくなるんだよね夜間先頭

>斜銃
つ ウイングス オブ グローリーのSE5a

後方下から近寄ってダダダダダっ!ってやるのタマランかったよ
280名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 02:30:09 ID:w6b3AsHT0
>>56
単に一所懸命にやってるということを主観で表す慣用句。
選挙用語では頻繁に使われる。
281名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 02:30:31 ID:JkWC481v0
>>277
> >>241
>
> FSX買うなら別売りアドオンも買いましょうFLY TAMPA KAITAK(香港啓徳シーナリー)
> これはお勧め、あと出来れば別売り機体PMDG B747辺りも。
>
> 動画は参考まで
> ttp://jp.youtube.com/watch?v=RcPTuIx8AoU&feature


そんなのいらねえよ。ジオラマ厨のせいでFSの要求スペックが上がって
消費者がおいてきぼりになった。

普通のやつは最初は操縦で十分楽しめるものなんだよ。アドオン機すぐ手を出す奴は
操縦が下手と相場が決まっている。
282名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 02:38:20 ID:calrUEi2O
>>279
おお、ありがとう。みてみるね。
283名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 03:02:09 ID:ob7s0wNSO
284名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 03:04:17 ID:5Qn6wQUH0
>>283
wwwwwwww
285名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 03:16:07 ID:UOJWFuPO0


光学検出のサイドワインダーだけ製造してくれりゃ

あとマイクロソフトに望むものは何もない。



286名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 03:19:51 ID:oTlQN94m0
http://jp.youtube.com/watch?v=OzI1YTBE5U4&feature=related
パレスチナの無防備の子供を人間の盾に使うイスラエル兵

http://palestine-heiwa.org/choice/list.html
イスラエルナチの虐殺に加担し応援するする企業マイクロソフト
287名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 03:22:23 ID:r1gq+7f+0
>>281
アドオン機の方が
FMCとか有るから寧ろ覚える事多いよ

デフォはGPSで飛べば良いわけだし
FLYTAMPAのKAITAKは軽い部類だしw
並みのスペックのPCレベルで(CPU E6600 ビデオカードGEFORCE 8800クラスで)
そこそこ逝ける筈(家電屋に売ってる既製PCは当然駄目だぜ)
288名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 03:24:40 ID:jb+3mBCV0
30年も昔に買い取れるようなフライトシミュレーターソフトがあったことに驚いた。

え?開発なんてできる技術力ないでしょ、MSにはwww
289名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 04:45:45 ID:jKqRHR6g0
はいはい、MSピンチですよ。
日本人はPS3を買いましょうね、閉じるほどスタジオ持ってませんから。


>>28はMSが危機に陥ってるとミスリードする為の資料。

リストラは2006年から進んでいて、それの閉鎖をまとめて、
今期全部やったように見せたいだけなんだ見抜いてくれよ。

>>128のは少し見難いけど。

Bungie(HALO)  独立したが、Microsoftとパブリッシングにおける長期の関係はそのまま続行。

ACES Game Studio(MS Flight Sim) 規模縮小するけど、MS広報担当は、Flight Simシリーズは継続とアナウンス。

Indie Built(Links,Top Spin) TAKE 2(GTA発売元) が買収。
290名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 04:55:34 ID:SkPBih4E0
有り余った金で道楽してた不採算事業を整理しただけだろ
別に不況でなくてもやること
291名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 05:20:07 ID:TfjVEWBU0
>>255
つうかMSがWINと360(初代ペケ箱)の共通性を主張していたから
(開発楽ですよ、移植楽ですよ)WINから撤退となれば
=360からも撤退もしくは縮小になると考えるのが普通。
292名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 05:44:10 ID:S66HSi2r0
>>274
いきなりフリーフライトでも飛ばせると思うし、
適当な着陸でもふらふらしながら着陸出来てしまうと思うけど、
MSFSで遊ぶなら、フライトレッスンを一通り受けてみた方が良いと思う。
アクションゲームと違ってフライトスティックの操作だけで操縦している訳ではない、
画面の計器やスイッチ類はただの飾りじゃないという事を理解できると思うから。

293名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 06:39:02 ID:vFo5eYJQ0
携帯の使用は'子供の脳腫瘍の危険を五倍に コードレスは4倍に”という研究
欧州議会が電磁波規制の厳格化へ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/baby/1224893426/

【調査】携帯電話の脳腫瘍リスクを調べる史上最大の調査、中間報告は最悪[01/10]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1231587090/
294名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 09:11:26 ID:FixQ+UVP0
ヒコーキゲーはエスコンみたいな無双系と
FSとかのリアル系に二分化してしまって
ほどほどにリアル、ほどほどにゲーム的なのがなくなってる罠
ストライクコマンダーみたいなの今ないんかな?
295名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 10:23:29 ID:lAxJ4j4t0
>>294

IL-2シュトルモヴィクを失速、オーバーヒートなしでプレイすればおk。
296名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 10:26:51 ID:RtahP/h7O
なんかサブプラ以来初めて経済のヤバさを実感できたわ  
297名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 10:43:38 ID:kZIWYJqr0
ゲーム好きのゲイツが退いたからな。
298名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 10:47:01 ID:4k4dZy7F0
フラッシュゲームでランディングシリーズを
プレイできたらと願う今日この頃。
299名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 11:03:02 ID:Jf6udgyl0
DOS最終形態のFS5とDX9最終形態のFS2004を買ってインストールせずに
放置してる僕チン涙目www

MSって優良会社を買うだけ買ってポイしまくっていたのか。
ドル箱であろうEnsemble Studios終了のお知らせの時はやばそうと思ってたけど、
MSFSも終了となるとよっぽどやばそうだな。
LinksのAccess Softwareも終了したら売る物無いやん。

DirectX8で勢いが止まったと思っていたPCゲームだが、
本格的に止まったらNVIDIAもAMDもINTELも涙目だな。
本当にアメリカ経済終わりの始まりの初めに居るのかもしれん。
300名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 11:19:30 ID:LYmKS+oDO
有能な西沢さんを開発にシミュレートに金川君を雇っていたら潰れなかったのに
301名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 12:15:53 ID:K98AuAZW0
HDゲームなんて割に合わないね
海外のスタジオほとんどボロボロ
302名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 12:18:50 ID:oQMp1pvhO
箱の日本撤退なんてないだろうな。
そしたらPS3しかなくなっちまうよ
303名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 12:25:12 ID:R2wpNjs9i
マイクロソフトフライトシミュレータ2004は好きだった。
今はああいうのはやらないのかねえ。
304名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 13:34:20 ID:r1gq+7f+0
ビルゲイツ涙目
305名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 13:36:02 ID:yXVnx9P80
セスナ機の初期講習に使えるソフトだったのにもったいない
306名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 13:54:43 ID:TX6bGqqo0

FSは永久に不滅です
307名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:03:27 ID:SDifDw+Y0
>>306
そりゃ完全になくなることは無い
が他の会社が買い取れば良いのに
MSはUPDEATEも余り無いしさ。

しかしDCSって凄いな何時の間にロシア・・・
フライトシム系に関しては完全に越しちゃってるじゃないのか?
DCS辺りにFS譲れば?
308名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:10:49 ID:SDifDw+Y0
UPDEATE
UPDATE ○  @307
309名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:13:11 ID:QhgYVjf30
フライトシムはともかくAoEって大ヒットシリーズじゃないの?
なんで閉鎖??
310名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:13:30 ID:7FwjRlti0

最近米産のシムが出ないのは
リアル指向で色々と表に情報が出ちゃ不味い事に気がついたからなんだな

で露助のほうは経済難で売れる物は売るってのが流行で
こうなるわけよ
311名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:13:50 ID:nexEbZea0
キーボードとかマウス作ってる部門以外は全部リストラでいいよ
312名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:16:09 ID:yGEFkcbn0
2chが出来た年の事件だったのね。
http://yabusaka.moo.jp/ana.htm
313名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:17:46 ID:T4iuDU0M0
ForceFeedback 系デバイスが軒並み消えた時点でこの結末は十分見えてたけどな・・・
まぁ、IL-2 でもやってるさ
314名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:18:44 ID:0ktvgZnf0
>>309
Microsoftは声明の中で、「Ensemble Studiosのチームは、『Age of Empires』『Age of Mythology』、
そして非常に期待の高い『Halo Wars』のリリースで、ゲーム業界に計り知れない貢献をしてきた」と
述べた。「今回の判断は、Ensemble Studiosの人材や『Halo Wars』の品質を原因とするものではない。
実際、『Halo Wars』を試してみるチャンスのあった多くの人たちは、
このゲームはすばらしいものになるだろうという意見で一致している」(Microsoft)

Microsoftは同スタジオを閉鎖する予定だが、Ensemble Studiosの上層部は今後も動き続ける予定だ。
今回の声明の中で、MicrosoftはEnsemble Studiosの「首脳部」は新たな開発スタジオを作る予定であり、
すでにMicrosoftと「Halo Wars」の発売後のサポートを継続する契約を結んだほか、
「Microsoft Game Studios(MGS)の他のプロジェクトに取り組む」と述べている。

閉鎖の理由について、Microsoftは「これはMGSの成長を維持していく上での財務的な判断に基づくものだ。
Ensemble Studiosを閉鎖するという判断は簡単なものではなかったが、
Microsoft新規に作られるスタジオに移らないEnsemble従業員の多くを、
できる限りMicrosoft内の仕事に配置できるように取り組んでいるところだ」と述べている。
315名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:24:08 ID:QhgYVjf30
>>314
ありがとう!
316名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:30:14 ID:zpH8cXCw0
箱が撤退したら、アイドルマスターはどうなるんだ?
317名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:31:53 ID:XSzC08xl0
エスコンで十分。
318名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:34:46 ID:THZHo6f/0
Thurust Masterって考えてみればすごい名前だな
319名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:40:37 ID:/PUfq2s20
絵もショボイしつまんないもん
キーボードのキー全部使うくらい面倒な癖にち〜っとも楽しくない
320名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:45:31 ID:4k4dZy7F0
>>319
着陸専門simが欲しいね。
空港周辺の地形のみ徹底的に再現したような奴。

三次元技術の進化の確認用に金を出す層も居るんだから
こういうキャッチーな商品も出してもらいたい。
321名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 14:45:43 ID:NXh695Mc0
>>299
買うだけかってポイしてるのはお前だ。
322名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 15:26:39 ID:2AqV8KP70
はいはい360撤退、撤退?

これらの開発会社の多くは,Xboxの立ち上げ前後に
ラインナップの強化を狙って買収された。
とくにBungie Studiosは2000年,
Rareは2002年にMGSの傘下に加わったのだが,
買収には3億7500万ドル(約390億円)という巨費が投じられた。
ランニングコストも相当かかっているはずなので,
「自社で開発会社を抱えずに,サードパーティに
IP(知的財産)を委託してゲームを制作してもらう」ほうが経済的だと判断し,
数多くの開発会社を閉鎖しているのだろう。

なお,エイジ オブ エンパイアやヘイローのIPはMGSに帰属しており,
別のスタジオによって続編や関連作品が開発される模様だ。
シリーズが続くのは嬉しいが,ファンとしてはやはり寂しさを感じずにはいられない。
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080925064/
323名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 15:28:36 ID:byNzrJ0b0
7の不振ムードと合わせて、この経済問題とまた違った負のオーラをMSから感じるな・・・

【韓国】マイクロソフト、韓国に約59億円投資へ[11/04]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1225754401/

あな恐ろしや・・・
324名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 16:33:23 ID:m3BCW6XW0
フライト趣味レーターになるのか
325名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 17:06:00 ID:Zep037SU0
>>319
つFalcon4.0
326名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 17:15:12 ID:cvd4uo/v0
え?MSFS開発終了?
まだFSXもバグ残っているし、次バージョンにも淡い期待をしていたのになぁ。
と思ったら、縮小するけど開発継続、か……。どうなるんだろ。
327名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 21:54:38 ID:L2EtI/1GO
マイクロソフトで唯一魅力的なジャンルだったのにな

ばかな会社だ
328名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 21:57:27 ID:OlcB6ahU0
一方ゲイツは38億ドル(約3400億円)を寄付すると表明した
329名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 21:58:30 ID:azgg9uBz0
マイクロソフトは嫌い
いいゲームを出してる会社を買収して用済みになったら捨てる
これで俺が好きなゲームをいくつも潰されてる
330名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 22:03:48 ID:M3XmEN7s0
いっそWindows部門閉鎖しろよ
331名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 22:08:59 ID:93gJqSLD0
ちゃんとしたA列車がやりたいと思い続けてもう10年くらいになるのか
332名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 22:17:45 ID:DxpLcCCV0
>>319
フライト「シミュレーター」なんだからそんなもんだろ。
遊び方から自分で考えるんだよ。
333名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 22:21:21 ID:dKFZPWGf0
羽田→伊丹をVORで飛行し最終進入はILSとか楽しい。
正統派(?)の楽しみ以外にも痛機ペイントで楽しんでいらっしゃる方もおいでです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5465090
334名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 22:29:02 ID:DxpLcCCV0
>>333
よりによってその動画かよwwwwwww
335名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 22:39:41 ID:Z0LemjSv0
>329
同意
ちなみに、ゲームに限ったことではないけど
336名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 22:59:15 ID:2AqV8KP70
でもベンチャーってそういうもんじゃね?
会社を目立たせて、会社ごと買ってもらって創業利益ガッポリ頂く。

コツコツと、マニアが喜ぶゲーム作るだけが目標じゃないって事。
337名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 23:01:15 ID:H6OEx/BW0
マジかッッッッッッッッ

バッカじゃねーのかMS
なんてことしやがる

でもサイドワインダー販売終了したときから、
いつの日か必ず来る時だとは思ってた


・・・はぁー。
338名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 23:46:15 ID:VNOX4n1h0
これは昨今の不景気の影響じゃなくて、Xboxの失敗でしょ。
ゲイツも首脳陣の暴走と、この失敗見越して身を引いたんじゃないのかな。
在庫売り切った所でXboxの撤退も表明っしょ。
339名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 23:49:26 ID:7SLg3wx/0
>>338
社内政治の都合に見えるな
340名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 23:49:59 ID:PHKUNvHX0
エエェェ(´д`)ェェエエ
341名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 23:50:04 ID:bpJVHxs90
7にはチェスが入ってたけどヴィスタにも入ってるの?
342名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 23:52:52 ID:j/4gxmQV0
フライトシミュレーターって元々開発の努力が報われにくいゲームだと思ってた。
売上的な意味で。
343名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 23:55:51 ID:G/5nZk2S0
>>338
いや
むしろxboxが成功すると見込んだからの
スタジオ統廃合と外部化だぜ?
もう3年ぐらい前からスタジオの外部化を進めてる
PCからコンシューマーに開発の重点を移すっていってやってる。
MSのゲームスタジオっていうと内製みたいに見えるけど
殆どが子会社だったりする。でその子会社がドンドン統合されたり
独立させたりしてる。
バンジーも100%子会社から独立したしな。
ACE Studioは、数少ない本物のMSの一部所だった珍しいスタジオだ
後はどこが残ってるんだろうな
344名無しさん@九周年:2009/01/27(火) 23:59:53 ID:BJRbHZtj0
なんだってー
MSで唯一遊んでいるゲームなのに・・・
345名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:10:28 ID:BumlIPX/0
アイドルマスターは辞めないで下さい。
346名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:14:15 ID:B9lvDztM0
そろそろWindows部門も解体だな
347名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:14:37 ID:yrYACl9dO
なんでもあり状態
348名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:16:47 ID:HnBzTI/i0
>>333
>羽田→伊丹をVORで飛行し最終進入はILSとか楽しい。

それそれ・・・
VORとかILSだの、トランスポンダだの
専門用語と電子計器の使い方がわかんねえから、面白さがいまいち判らん
349名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:19:53 ID:wFwJkMaB0
>333
航路図を手に入れてそのとおりに飛んだりすると結構楽しい(不自由だけど)
Googleとは敵対っぽいからムリだろうけど、グラウンドテクスチャをGoogleMapの画像を貼り付けるとか出来ると
外の景色もより楽しめるようになる(なった)んだけどなぁ
350名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:25:44 ID:VIW6tKcJ0
やはりFSXで香港カーブでしょ

http://jp.youtube.com/watch?v=2d45lbpKpK0
351名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:31:11 ID:ZjiQuaAP0
>>348
Xはかなり懇切丁寧なチュートリアルがあるけど・・・
352名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:32:04 ID:bZPyf58R0
おいらにはYSFlight2000で十分。
353名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:35:18 ID:6JbwoIXo0
>>348
う〜ん、航空ヲタじゃないと面白くないかもな。
アドオンを入れて、AI機を入れて、もっとリアルに……とやっていくのも面白い人は面白いし、つまらない人にはつまらないし。

>>349
Tileproxyというフリーソフトを使うと、GoogleEarthからリアルタイムにデータを引っ張って来て地表にテクスチャを貼ってくれる。
354名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:37:16 ID:wFwJkMaB0
>353
それは知らなかった、ありがとう
355名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:39:34 ID:1HXWkDnp0
>>44
ストライクコマンダーなんてタイトル久々に聞いた。
そういやそんなゲームあったね。

PC-9821で遊んだけど、シューター好きの俺としては最高に面白かった。
356岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/28(水) 00:43:35 ID:NfpnDzJ90
>>352
おお、むかーしG鯖とかでやってたぞ。
nameless310とかいう名前で。
357名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:49:18 ID:ewQeNMQr0
AOCも見収めか…(´;ω;`)
中学1年の時にAOEが出てメソポタミアに惚れた俺にとっては、
正に青春そのものだった…
358名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:51:50 ID:bZPyf58R0
>>356
実機はどうか判らんが、ゼロ戦は操縦しやすいな。
YSFlightだと疾風でジェット戦闘機を撃墜できるのが面白い。
359名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:54:25 ID:ZgLCLdUP0
AOEをはじめてプレイしたとき、ゴミだと悟った。
怒りがこみ上げてきた。
Civ2への冒涜だった。
面白さへの冒涜であり、3Dアニメ邪神を信仰するものだ。

360名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:54:42 ID:n0SkYfFxO
一回リオレウス視点でモンハンやってみたい
361名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:56:36 ID:ODWWVxda0
アンサンブルスタジオに続いて、フライトシミュレーターまで・・・orz

MSは、仮に今後景気が上向いても、二度とゲーム会社は買収すんな!
362名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:57:52 ID:ZRhUDJXN0
5000人居て全然売れないのはヤバイわ
363名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 00:58:09 ID:bX9tRDuo0
('A`)フライトシミュといえば、
  ワイヤフレームの紙飛行機が飛ぶMSXのしかやったこと無い。
  だがめちゃくちゃ操作系が凝って板。一応F-15だし。
364名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 01:00:03 ID:s1eaku9y0
シミュレーター職人
http://www.projectj747.com/
365名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 01:00:43 ID:Jrk4ByDS0
内容の話聞くだけですげえニッチで真っ先に切られても仕方無さそうに感じる
366名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 01:01:50 ID:6BBWri8J0
I/Oに掲載されてたMZ-80用のフライトシミュレータは画面がキャラクタによる擬似ドット絵だったが、今から思うとすごい情熱だ
367名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 01:05:56 ID:ZgLCLdUP0
>>362
50人でも多すぎるよね。
368岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/28(水) 01:09:44 ID:NfpnDzJ90
愛用スティックは、HORI製フライトスティック(購入価格:480円)
>>358
レシプロとジェット機が混在してるのが面白かったな。
ハインドDかB-52ばっかり選んでる変質者だったけど。
369名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 01:36:59 ID:dM00ssLF0
バンジーは元々独立性が強かったからあまり影響はないな。
MSも金は出すが口は出さないと公言してたし、
バンジーもMSが手を出してきたら即チーム丸ごと解散潰すとまで言ってた。
HALOは安泰かと。
370名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 01:37:20 ID:VIW6tKcJ0
>>319>絵もショボイしつまんないもん

確かにデフォだけじゃショボイかもナ、
有料アドオン(リアル機体やシーナーリー)入れてナンボ?の世界だし
兎に角¥と数あるジャンルのうち最もpcスペックは要る敷居が高いジャンルだともいえる。

容易くtvゲームで・・・2D主体キャラゲームの日本では特に駄目だろう。
371名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 01:46:10 ID:9c5g/jdr0
フラシムが好きな人ってのは、やっぱ飛行機を動かしてる感覚みたいなのが好きなのか?
昔やったことがあるにはあるんだが、俺には良さがイマイチ理解できなかった
今のフラシムの扱いってどうなってるんだろ。最新のPCゲー並のグラでできたりするんだろうか
372名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 01:55:35 ID:gteX7ujK0
>>371
「メーデー!」を見ながらハドソン川の奇跡にジュンと来る人間にはたまらない妄想アイテム。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3425249
373名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 02:15:56 ID:VIW6tKcJ0
>>371>最新のPCゲー並のグラでできたりするんだろうか

他のPCゲームと同じで個々の財布次第だろうね
ショボクもリアルにもなれる。
374名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 03:43:41 ID:2FCRq0O60
>>338
スタジオ閉鎖は2006年からやってる事で、
ゲーム事業がいままで赤字だったんだから仕方ない。

360事業にあれほど赤字出して、ようやく黒字展開になってきてる。
でもまあ、日本人ならPS3の方を信用するんだろうから、
これでPS3がもっと売れると、ゲーム機競争も面白くなる。
375岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/28(水) 08:06:43 ID:NfpnDzJ90 BE:122472252-2BP(2246)
「リアルじゃないからクソ」
376名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 08:10:07 ID:10YHwWJZ0
欧米の企業は幹部クラスの給料を10分の1にするだけで相当な余剰金生まれそうな感じなんだけどな
377名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 09:24:02 ID:HMI+rOop0
任天堂おかかえのドンキーコング作ってたレア社もマイクロソフトに買収されたんだっけ
あれは作品作るのが遅いからと任天堂が売ったとも聞いてるが
378名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 10:23:04 ID:O/X9+Xak0
体験版で遊んでみなされ。

Microsoft Flight Simurator X
体験版   http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/fsx/fsx.shtml
公式英語  http://www.microsoft.com/games/flightsimulatorx/
公式日本語 http://www.microsoft.com/japan/games/fsx/default.mspx
379名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 10:31:22 ID:8UF3L8Lj0
任天堂が政権交代する直前の絶不調だった頃にもMSが任天堂に買収
持ちかけたって一部で報道されてたな。
実際したんだろうし一蹴されたんだろうが。
380名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 10:34:15 ID:u36TCprW0
360コントローラー部門以外は閉鎖でいいよ
381名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 11:08:24 ID:Aw0cX4Uq0
>>375
リアルさだけで売れてたジャンルでもあるよ。
テクノロジーの確認用。ベンチマークソフト。

2000年を境にグダグダだけどね。
結局ドット絵師の人件費でつまづく。
382うひょのふ:2009/01/28(水) 11:14:15 ID:f2lJAs+J0
AoKはおもしろかったなぁ
ビザンツ使いでした カタクラフト万歳!!
383名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 11:20:42 ID:II3vKHUL0
CFS2はまだ遊んでるなあ
震電でB29を撃墜すると気分がすっきりするわ
384名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 11:22:54 ID:caLHds0s0
majika!
385名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 11:23:42 ID:uL6NnwDu0
>>382
カタフラクトな
386うひょのふ:2009/01/28(水) 11:25:31 ID:f2lJAs+J0
>>385
今の今までカタクラフトだと思ってた 恥
387名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 12:46:44 ID:AwSw0yti0
WW2OL
http://www.battlegroundeurope.com/

高度でリアルな戦場シミュレーターです。
残念ながら有料ですが、世界中からリアルに拘るマゾプレイヤーが集まり、
一つの戦場で多くの戦死者を出し合っています。
我こそはというクレカ餅のマゾプレイヤーは験してみては如何でしょうか?
388名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 12:55:05 ID:4v1aXdDX0
>>352
最近”2000”が取れたんだぜ
389名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 14:22:49 ID:E9LIyycI0
残念だな、PCゲームらしいゲームではあったのに。
そういう俺はMFS2002で時間が止まってるけど。
390名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 14:29:44 ID:95RgjD2W0
売れてなかったのかぁ残念だ
88版のワイヤーフレームのFSやってたんだがなぁ

これがゲームだとすると最狂のリアルバカなマゾゲーなんだが
391名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 14:32:18 ID:poNL0Pa40
2chには時々洋ゲーマンセーで和ゲーをバカにする人が居るが、
開発に金をかけると潰れちゃうという点では同じだと思う。
日本はしばらく先行した分、開発投資の怖さを先に知っただけだと。
392名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 14:34:10 ID:2IZQEygr0
洋ゲーマンセーしてるやつっているの?
そこまで過剰に洋ゲーを擁護している奴見たことないぞ
393名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 14:45:29 ID:0Ao4mqt30
そもそも、洋ゲーと和ゲーは住み分けが違うから
394名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 14:48:26 ID:KJMyHnso0
ゲームは再び任天堂とソニーの日本製ハード二強時代へと
395名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 15:43:05 ID:39hDagBo0
PCゲームなんて衰退の一途だから、正しい判断だろう。
396名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 16:02:08 ID:L0k7McN10
>>10
日本シナリ-買って、伊丹から福岡空港まで機内でリアルタイムでやった思い出が
着陸失敗して海の中道に落ちたのは内緒〜

あの頃は機内持ち込みが緩くて楽しかった!
397名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 18:39:04 ID:IrLHy7cB0
なんということだFSXでときどき飛んでる俺のショックは大きい
マイナーなソフトだったししょうがないか
398名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 21:39:51 ID:umfQ00kh0
>>371
ヒコーキ好きにはもちろん、機械を動かすのが好きな人にお勧めかもな。
実機通りの手順踏まないとエンジンスタートすらできないアドオン(平たく言うとMOD)は特に。
399名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 21:47:13 ID:2mU3JTJs0
スペースシャトルシミュレーター作ったら売れそうなのに
400名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 22:09:22 ID:tveWbFiB0
>>399
もうあるよ
とりあえずひたすらめんどい
401名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 22:16:00 ID:I6gX1Bfu0
スペースシミュレーターver.2を、俺はいつまでも待っているぞ!!(泣
402名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 22:16:01 ID:FbYx6ce50
>>399
FS用のシャトルのアドオンは出来の良いのが存在する

http://www.captainsim.com/products/s001/exterior.html
403名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 22:19:43 ID:dQDY26WX0
>>398
着陸で失敗したシミュレータは数知れずだが、
離陸で失敗したのはMSのやつだけだったな。
404名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 22:27:31 ID:s4EktQBK0
>>396
本当はお前の乗ってた飛行機落ちてたんじゃねーの?
早く成仏しろよ。
405名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 22:32:14 ID:s4EktQBK0
>>260
知ってる!!
レインボーブリッジくぐろうとした奴だろ?
406名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 22:43:39 ID:nKbADuqa0
MSはゲーム開発と周辺デバイスでは評価してたのにな
407名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 22:44:26 ID:g4Mh4whv0
久しぶりに引っ張り出してインストールしたMSFS5.1で、セスナをビルに突っ込ませてしまった翌日に同時多発テロがおきたのにはびっくり。もう7年以上前なんだな。
408名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 22:59:44 ID:r5KXzH/kO
AoK、院時代に研究室のみんなと徹夜で遊んだなあ…
いかに速く進化して、相手陣地に攻めこめるかに情熱を傾けてたっけ
休みの日にまでネット使って対戦、
プレイ後にメッセで反省会したのもいい思い出だ…
409名無しさん@九周年:2009/01/28(水) 23:54:44 ID:VIW6tKcJ0
>>393
和ゲーはtvゲーム専門だから
このフラシムとかはtvゲームでは到底無理だから、
次元やレベルが違いすぎる。ここで出す話題でもない。
任天堂は容易く出来る子供向きtvゲームでは良いと思うし。
410名無しさん@九周年:2009/01/29(木) 00:10:09 ID:5lSsGV6p0
411名無しさん@九周年:2009/01/29(木) 20:41:23 ID:X4OelExOO
マイクロソフトのトレードマークのフライトシミュレーターやめてどうするよ。たしかにオリジナルではないがこのぐらいしか独自のカルチャーないんだから維持しないでどうする。バカじゃないのかいまの幹部は?
412名無しさん@九周年:2009/01/29(木) 20:42:56 ID:TUUHgqOm0
ゲイツがいなくなってから見事に迷走はじめたな
ビスタが始まり
413名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 00:42:13 ID:hYT94QzJ0
いよいよMicrosoftも斜陽が始まったか
414名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 01:05:29 ID:zG7HxDjxO
AOEは歴史に残るゲームだった
415名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 01:07:33 ID:wPDW/AGd0
フライトシミュレーターって離発着の時以外はずっと画面でぼーっとしてんの?
416名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 01:17:37 ID:Gb0Gsuay0
ゲームとマウスをなくしたら、マイクロソフトのまともな製品はなくなっちまうだろうに。
417名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 01:20:14 ID:D22hjLAc0
その工学系デバイスやソフトも自前じゃない
MSの自前は資金提供のみ。
418名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 05:37:08 ID:dwAMsWRJ0
うわあ、こりゃひどい。
IE部門潰してからにしろよ。
419名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 06:39:05 ID:kbbjb6u50
IMEの方が要らない
ATOK標準にしろ
420名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 06:40:52 ID:1zFFdLWn0
飛んで 飛んで。。。 回って 回って   落ちる
421名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 06:41:50 ID:Vcc3ToOc0
つか何か作ってたの?
普通に閉鎖でいいんじゃね?

ACの方が面白いし
422名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 06:47:18 ID:zKLMBYtk0
知り合いのパイロットが規定どおり飛ばなくてすむから楽しいわとか言っていたな。

AoCの開発も終了されたのか。学生時代寮で徹夜でやったな〜
423名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 06:48:21 ID:xGISXxKs0
Googleが引き取れよ
そしてGoogleマップと連動する
424名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 06:52:46 ID:03iAUthu0
サブプラとは関係ないけど
VISTA特需の目論見でこけてから
IT、メーカーの地獄モードが始まった気がする
425名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 06:56:04 ID:Y3q1poC8O
>>424
まともな企業ならVistaで特需が来るなんて思ってません。
426名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 06:59:35 ID:7XqS8XO/0
開発部門といっても、ソフトの開発者は別にリストラされないだろう。
リストラされるのは販売などの人員
427名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 07:06:35 ID:03iAUthu0
>>426
基本的には冷飯じゃね?
外資はR&Dも成果出さないと叩かれる
428名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 07:09:46 ID:Vcc3ToOc0
>>426
閉鎖って書いてあるんだが
閉鎖されてるのに何開発するの?
429名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 07:23:08 ID:XS2v9/ef0
時代だなあ。WIN95になってもゲームだけはDOSベースの時代にはまって
買い集めたけど、今はあんなシリアスなゲーム流行らないからな。
Thrustmasterの三種の神器引っ張り出してやってみたくなったけど
GamePortがないや。
430名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 08:14:56 ID:9gk69w+b0
AOEもRONも面白かったのに・・・残念
431名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 14:12:49 ID:pnhlMZuiO
ついに日本撤退かwwww
432名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 14:17:46 ID:ySG9/e8/0
フライトシミュと言えばlock onとかfalconとか、
化石じみた奴しか浮かばないぜ。
フライトシミュは、開発に馬鹿みたいに金かかるのに
ニーズが少なすぎなんだよな。
誰か新グラで作り直してくれよ。
それにしてもAoEが潰れるとはビックリだな。
433名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 17:33:30 ID:NwcWaEsB0
>>401
恒星間航行とかひたすら気が遠くなるよな。
あと大マゼラン雲が一枚絵だったときはもうだめだと思った。
434岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/30(金) 22:31:00 ID:+mx9+QXP0
neko flight
435名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 22:38:31 ID:qZUqsH6M0
帝国終焉か
436名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 22:41:24 ID:Lk/BAQ6E0
>>21
MSはマウスを作るメーカーだろ? 他にもなにかつくってんの?
437名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 22:43:03 ID:FFTzEVvJ0
まぁ当然の流れだな。販売本数と維持費を天秤に掛けたら出る答えは決まってる。
438名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 22:51:32 ID:XtVUqnV70
>>419
激しく同意なんだけども、貧乏でMSIMEに慣れすぎてる奴はATOK使いづらいとか
ぬかすんだよね。
439名無しさん@九周年:2009/01/30(金) 23:59:34 ID:B8PiO5Os0
Windows2000まではMS-IMEはどんどん改良されてきてて
ATOKの出番は無かったんだがXPのIMEからおかしくなった
頼むから一回間違えたのを何回も間違えるなよw8bit時代の文節変換並みの馬鹿さ加減
440名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 00:55:52 ID:wJOGPIRd0
初期状態のOfficeIME 2007なんて異常レベルだもんな。修正パッチ出るくらいに。
中国にIMEの開発委託するぐらいならATOK採用して欲しいもんだ。
441名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 01:11:21 ID:zKeFXL+X0
これでFSがMacのソフトで出てくる可能性が出てくるわけだな

442名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 01:37:23 ID:S4J3KMhJ0
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20080220/1007283/
>古川氏がMSの開発系社員に問い合わせたところ、
>IME開発の主体が、中国にシフトしてしまっていて我々も手を出せない……個人的にはATOKに切り替えようと思っている
>などと言う返事が来たとのことだ。
443名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 01:56:23 ID:6sffdl7N0
skkime使ってる俺には痛くも痒くもない。

……いや、MS-IMEがダメになってから乗り換えたんですが。
「そうさ」で「操作」が候補の遥か下の方に出てくるのには閉口した。
もうMS-IMEには戻らないな。
444名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 02:48:45 ID:fNBWzEjm0
>>153
あれはマジでいい
445名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 03:14:30 ID:fNBWzEjm0
>>390
F-15かい?
446名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 03:43:00 ID:tW5yjxKO0
>>438
IMEと同じキーバインドを替えたら良いですよ。標準で持ってるので。
「ATOKプロパティ(環境設定)」の「キー・ローマ字・色」で、
IMEに合わせることもできる。親指シフトキーボード対応まである。

MSが採用するのは良いけど、MSの開発チームの手が入るのだけは勘弁。
MSが触ると、どんな良いソフトでも本来必要のないムダ機能とバグが
セットでついてくる。いい加減にしろと言いたい。
447名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 06:17:07 ID:BuSZ7lik0
今回閉鎖した部門から出てたゲームを全部フリーウェアとして配布しろよ。
448名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 10:04:15 ID:tKLVPxAgO
マイクロソフトのゲームはOSと違っていい仕事してるが、中でも一番いい仕事してたのになぁ
もったいない
449名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 10:37:41 ID:LleEJVnKO
これがソニーなら祭になるレベル
450名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 10:45:15 ID:KvjsAbUX0
海外じゃ既に祭が一段落した状態だ
だから急きょアナウンスを迫られて「PCはファーストクラスのゲームプラットフォームだから安心して」
なんて実の無い事を言って再度叩かれてる
日本で祭にならないのは単にPCゲーや360が全然認知されていないから
451名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 12:25:54 ID:c83TD/1u0
DOSの時代に離着陸のシミュレートしかできないのがあって、それにハマッた記憶がある
452名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 12:35:37 ID:5wfLV+100
>>449
祭りにはならんだろう
一般人にとってみればマイナーな部門がひっそりと幕を閉じただけなんだから
マニアが「その分野では優れてる」と力説しても笑われるだけだよ
453名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 12:51:22 ID:/6dUPHmt0
MSは360あるしな
454名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 12:52:10 ID:7EDcROjJ0
単にFSが終わったと言うより、
MSが、PCが終わったと感じる脱力感。
455名無しさん@八周年:2009/01/31(土) 12:55:07 ID:c+2/6aEt0
midtown maddness はどうなるのだー。
ああいったレースシムはもう何処も作らないだろうな。
456名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 12:59:45 ID:NmkJNoVO0
>>25 いくら働いてるからってゲーム好きはゲームするだろうさ。
今のゲームは内容が充実してるし、時間がかかるから、
ソフト10本も持ってたら2〜3年飽くことなく遊べるんだよな。
オンラインゲームもあるしさ。
単に過当競争なだけだよ。
457名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:04:57 ID:J6+FbMUz0
>>423
ぐぐるアースの方がいいな。
458名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:11:59 ID:cRmjSBNM0
グーグルアースでRPGしたいな
459名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:13:22 ID:MRtrbx3V0
ゲイツが引退してやっとあわただしく動き出したな
こりゃ本格的にゲーム部門きられるな
460名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:13:23 ID:+7Wi4UJL0
このゲームがまだあったことに驚き
461名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:17:55 ID:myvk9lZI0
>>いくら働いてるからってゲーム好きはゲームするだろうさ。

此を気に馬鹿面して電車等でゲームしてるヤツが減ればいい!
最悪なのは音を出しながら熱中してるバカ!常識なんか有りはしない。
462名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:23:46 ID:qvq4jhQd0
>>415
アメリカのどっかの空港から香港あたりまでの貨物便のミッションとか、
10時間ほどぼーっとしてるわけだ。
463名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:25:59 ID:vNu0CvfY0
Flight Infoに入り浸ってた頃もあったなあ・・(遠い目
んで、掲示板が「2ちゃんねる」から来たらしい、狼藉者達で荒らされて、
半ば過疎状態に追い込まれたんだ。
そんな俺は一時は難民になりつつも、今はシム板の一住民・・

こら、お前らのせいだぞ、聞いてるか?w
464名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:27:30 ID:FRvJc2H+0
なんでエアロダンシングのファンはフラシム板で嫌われてるの?
465名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:28:44 ID:+7Wi4UJL0
ロシアの戦闘ヘリのシムって、何時になったら発売するんだろうか?
466名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:32:45 ID:8ucgEF7l0
XBOX出したあたりからおかしくなってたからなw
PCゲーム注力路線やってりゃいいものを、ゲイツの家庭用ゲーム機
コンプレックスは酷すぎるw
マイクロソフトのジョイスティックとか高いけど品質いいの出してたから
あれ無くなった時点で、除々にPCからXBOXに注力すんだろうなと寂しく
思ってた。むしろよくここまで引っ張ったって感じ。
90年代でフライトシムっていうとストライクコマンダーやX-wing&TIE-Fiter
とかゲームとして面白いのいっぱいあった。今の技術でやればとんでも無い
ワクワクするフライトシムやゲーム作れるはずなのにどんどん廃れていってる。
結局XBOX事業もコケてMSはゲーム部門から全撤退する羽目になると思ってるけど。


寂しいよなぁ...みんな。
467名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:35:13 ID:EVQ1AAJH0
エースコンバットで十分じゃね?
468名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:35:35 ID:jT6moobg0
(´・ω・`)ゲームが大袈裟になりすぎた。

「たかがゲーム」なんですお。
469名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:35:37 ID:bi/T3PW00
こんな優秀なプログラマ共がリストラなんだから
文系SEなんて・・・
470名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:37:06 ID:+7Wi4UJL0
ファルコン5はいつ発売するんだろうか?
471名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:47:55 ID:RnPxkWcL0
>>255
箱○でAoEか
専用の入力デバイスつけてくれないと無理です
472名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:48:42 ID:C4wzeu6r0
vista開発してるところクビにすればいいのに。
473岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/31(土) 13:48:50 ID:TEIpk5N30
>>467
あれシューティングだしなあ。
474名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:50:32 ID:vNu0CvfY0
>>333
フイタ
475名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 13:57:19 ID:t5lt9Xl60
なんで昔の人って
シミュレーターを
シュミレーターと言うの?
476名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 14:00:32 ID:rZUasd3+0
OS、関連アプリ部門以外道楽でやってるんだろうけど
477名無しさん@九周年:2009/01/31(土) 14:03:41 ID:hJvUPAH9O
これだけは出し続けて欲しかったなぁ。Vistaを閉鎖しろよ。
478名無しさん@九周年
>>2