【経済】 日本のゲーム業界、大ピンチ…世界シェア20%程度に落ち込む★8

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1☆ばぐ太☆@☆ばぐ太☆φ ★
・世界を席巻していた日本のゲーム産業に異変が起きている。欧米のゲームメーカーの台頭が
 著しい一方で、日本のゲームソフトは売れない状況になっている。3年前からゲーム市場の世界
 シェアも急激に低下。現在は推定20%程に落ち込んでいるという。

 2007年のゲームコンテンツ市場は、04年に比べ北米が約2倍の1兆3269 億円、欧州も同2倍以上の
 1兆2144 億円になった。それに対し、05年に日本から海外へ出荷したソフトの金額合計は、業界団体
 CESA調べで、前年比8.7%増の約2528億円、06年は43%増の3629億円、07年は54.3%増の
 5600億円だった。
 ただし、07年は任天堂の「DS」「Wii」用ソフトの人気に支えられたもの。ゲームの専門家によれば、
 ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。
 ハードと合わせても、全世界に占める日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している。
 「ファミコン」や「PS」が出た当時の圧倒的シェアとは様変わりしているのだ。

 ゲーム業界に詳しい野村証券シニアアナリストの桜井雄太さんは、日本のゲームメーカーがふるわない
 原因について(1)得意としていたRPGやシミュレーションは欧米で人気が低い
 (2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じた、と分析。

 そして、欧米でゲームビジネスを積極展開しようとしても、身動きが取れない悲惨な状況になっているという。
 例えば、欧米ではアメフトやサッカーといったスポーツゲームや、映画を題材にしたゲームが人気だが
 スポーツ団体や選手、人気映画のゲーム化権利はすでに押さえられていて、新規参入は難しくなっている。
 また、アメリカではゲームは大手量販店で販売されるが、そうした店舗の棚も押さえられ、棚の
 5%程度しか日本のソフトは並ばないのが現状だという。
 もちろん「ポケモン」などの任天堂のゲームや、「メタルギアソリッド」「バイオハザード」といった
 シリーズは大ヒットしたが、全体から見ると少数でしかない。(>>2-10につづく)
 http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html

※前:http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1232428325/
2名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:18:59 ID:54VQhP780
ポケモンくらいしか知らないw
3名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:19:35 ID:KBvw/ddP0
■2ちゃん敏腕「記者」 「ばぐ太」って何者だ
ttp://www.j-cast.com/2006/11/23003923.html

この「ばぐ太」さんは、J-CASTニュースの記事を元にスレッドを立てることが非常に多いとされており、(※注)
「マスコミ板」には、
  「ばぐ太だけがどういうわけか狂ったようにスレを立てて編集長も黙認。
  この二人つるんで買収されてるんじゃね? ひろゆきどうにかしてくれ」
  「j-castの商法を見る限り、2chをいかに商売の種にするかという思惑が全てのような状態ですから、
  2ch記者に工作員を送り込むか、もしくは個別に工作員にメールで連絡して、
  スレ一つ立てるごとにいくら払うとかの秘密契約結んでる可能性すらあると私は睨んでおります」
といった書き込みも散見される。
(※注)頻出ソース:昨年8月は、ぶっちぎりで首位(どの記者も立てるYahoo!を除く)
*8月 http://s02.megalodon.jp/2008-0831-2359-04/hager.imo256.net/redactors/sources/15
12月 http://s04.megalodon.jp/2008-1230-1043-29/hager.imo256.net/redactors/sources/15
今月 http://hager.imo256.net/redactors/sources/15

○上記ソースで立ったスレの過去ログ
【ネット】 2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ?!
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164261047/1-9999
【ネット】2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ?! 何故お好みなのか不明だとJ-CASTニュース
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164268448/1-9999
【ネット】 2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ…「買収されてる」「工作員」疑惑も★3 ←ばぐ太自身が立てた
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164345606/1-9999
【ネット】 2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ…「買収されてる」「工作員」疑惑も★4
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164384029/1-9999
○関連スレ
【炎上メディア】J-CASTニュース vol.2【コピペ記者】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/mass/1210865168/
【2ch脳】ブロードバンドウヨ電波・J-CASTの怪
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1190256954/
ばくた(ばぐ太)←コイツ何者?
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1143420523/
4名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:19:43 ID:L2TWsqxd0
hoge
5名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:19:45 ID:k7T3KlsK0
たo0=-- 太0=03 太O=10 た0=34

02:15:43太O 14:39:50た0
02:19:07太O 14:40:32た0
02:22:52太O 14:46:53た0
03:23:57太0 15:27:53た0
03:25:05太0 16:11:36た0
03:26:59太0 16:14:54た0
10:02:31た0 16:51:34た0
10:03:54た0 17:29:51た0
10:04:34た0 17:31:36た0
10:05:00た0 18:03:50た0
10:06:21た0 19:05:58太O
10:12:53た0 19:13:41太O
10:30:21た0 19:33:03太O
10:30:44た0 20:08:23太O
10:40:44た0 20:14:03太O
10:46:40た0 20:15:36太O
10:50:22た0 20:18:00太O
10:58:16た0
11:35:48た0
11:43:52た0
12:11:58た0
12:16:13た0
12:35:09た0
12:37:30た0
12:44:50た0
13:02:04た0
14:08:39た0
14:11:07た0
14:12:05た0
14:19:21た0
6☆ばぐ太☆@☆ばぐ太☆φ ★:2009/01/20(火) 20:19:47 ID:???O
>>1のつづき)
 「プレイステーション」が登場した1994年当時、三次元CGでゲームを作る技術では、日本メーカーが
 他を圧倒していた。アメリカではゲーム機「3DO」が登場するが、良質なソフトが不足し程なく
 消えていった。その後、日本のゲーム機は「サターン」「PS2」「ニンテンドー64」が相次いで発売され
 世界を席巻。「テレビゲームは日本の文化」とまで言われるようになった。
 しかし、世界のゲーム産業の勢力図が変わる。米国で、2003年にテレビゲーム売上げがハリウッド映画の
 興行収入を2年連続で抜いたのがきっかけだった。

 「映画よりもゲームの方が儲かるとわかった。ハリウッドやシリコンバレーで働いていた才能がどっと
 ゲーム業界に流れてきた。マイクロソフトの『X-box』も登場し、アメリカのゲーム産業の成功は、
 ハリウッドとシリコンバレーの連合軍の勝利のようなものです」(桜井氏)
 この間の日本メーカーは任天堂の「DS」「Wii」の成功で収益が向上。07年は国内家庭用ゲームのハードと
 ソフトを合わせた推定販売金額が過去最高の6769億円を記録した。ところがその時には危機が忍び
 寄っていた。世界に目を向けるとシェアは確実に下がっていたのだ。

 ただし、日本のメーカーもシェア低下を指をくわえて見ているわけにはいかない。CESAは「海外でのシェアが
 低下していることについてメーカー各社は『楽観的だった』という反省と危機感を持っています。少子化などの
 問題もあり、これから海外で稼がなければならないと戦略を練っています」と打ち明ける。

 スクウェア・エニックスや、カプコン、バンダイナムコなどの大手はアメリカのゲームメーカーとの提携や
 海外販売拠点の拡大、海外向け新規ブランドの立ち上げを始めていて、本格的な攻勢をかける構えだ。
 ただし、海外の競争相手が巨大化しているため、そう簡単にはシェアを奪い返せそうにないのも実情だ。
 桜井氏は「相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、100人規模で挑んでも結果は見えて
 いるわけです。ゲーム会社単体で挑むのではなく、テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを
 組んでシェアを奪いに行く必要があります。でなければ、シェアはますます低下することになりかねません」
(以上、抜粋)
7名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:22:07 ID:Ic2C98kF0
HL-2とかGears of Warとかやってみな。
いかに日本製のゲームがしょぼいか嫌と言うほど実感できるからw

でもどうしてそうなったと思う?
それは日本では
ゲーム=馬鹿がやるもの
というイメージが定着しているからなんだよ。
だからゲームを作ろうとする人間も高卒とか専門学校卒とかがメインプログラマーとして
活躍していたりする。

でも海外は違う。物理学の博士号を取った超人とかがマジメにゲームを開発してたりする。
それもグループ内に何人も。

勝てると思うか?この勝負はじめから決着はついていたんだよ。
8名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:23:02 ID:xYKsrDya0
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
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  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
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::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
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   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
9名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:23:05 ID:rVd1qAYg0
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞこのスレを開いてくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オープナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
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10名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:24:50 ID:mgb50bLm0
ネットゲームのシェアは?
11名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:24:50 ID:sK77huL10
アニメも人気落ちてるんだっけナルトとポケモンは人気らしいが
12名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:25:21 ID:IEla+O/I0
ゲハの箱ヲタはいつまで暴れれば気が済むの
日本はおろか米国でさえwiiの半分も売れてない現実をい直視した方がいいよ
13名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:26:23 ID:cL3SiW600
昔のゲームは良かったな
俺がこの時代に生きてたら悲惨だったかもしれない
14名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:26:48 ID:el79IoeQ0
3D酔いって日本人特有なのかな?
これのせいで3D技術が進歩しないとおもうんだが。
15名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:26:51 ID:LsmHgcz40

やっぱ任チョン堂の言うような寝言、「ライト向け」なんて手抜きをやるとどんどん悪くなるんだな。


賃下げ派遣とかも同じ。
下げれば企業は喜ぶかもしれないが人は育たず、賃金も下がって家や車が売れなくなる

結果企業が困る


食い物にしても、安い中国産を使えば儲けは一時上がるかもしれないが
中国産の質が悪いと気づいた消費者から敬遠されて最後には売り上げが落ちて困る



手抜きどうしようもねえw
16岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 20:27:50 ID:UvOr667n0
>ゲーム業界に詳しい野村証券シニアアナリストの桜井雄太さん

「Wiiは4000万台、PS3は7100万台」―野村證券・桜井氏
http://www.inside-games.jp/news/187/18797.html
>ハードコアゲーマーはPS3のパワーを好むでしょう。
>今のところ全てのポジティブな見方をもっても、
>WiiがPS3以上に売れるとは予測できません」
17名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:28:52 ID:lUwVKgtM0
世界シェア20%って、どう見ても任天堂外した数字じゃないか。
今のゲーム業界って、「とりあえず任天堂を抜かすと」という前提で
語っているような気がする。そりゃ、WiiやDSやそのソフトの馬鹿売れ見ていると
張り合う気がなくなるのはわかるけど。
18名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:29:36 ID:+gSa6lHb0
やりたいゲームはあるけど
ぜんぶDSやPSP
画面が小さくてやる気しない
19名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:30:06 ID:kW/fGqZS0
つまんねーゲームばっか作ってるからだよ
20名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:30:13 ID:nZcYyP270
でもヨーロッパ旅行して日本製品で溢れてたのはゲームコーナーだけだったけどなぁ。。
21名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:30:19 ID:UO5WWN7X0
ソニーが任天堂の邪魔するからだよ
22名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:30:20 ID:Tq4acnAU0
いい競争してると思うが
23名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:30:20 ID:UdMAjyz7O
アニメも、日本人が考えてるよりシェアずっと低そうだな。
まあ良いんじゃねーの?
日本のゲームには性犯罪抑制機能がついてるってことじゃん
24名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:30:31 ID:LsmHgcz40





で、任天堂のハードを買ってるのは誰かというと・・・

中国人w
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=wii+%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E4%BA%BA&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=


ドラクエが売れないので、任チョン堂の社長が「今度出る奴は売ってみせる」とか言ってたが


本体でやったように、また中国人に何回も並ばせて買わせるんじゃないのw



これで数字上は売れてるように見えるとw

エニックスは、任チョン堂から開発費全額もらえるから実際には売れてなくても痛手ないし。
25名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:30:38 ID:+2ReHc/L0
                    __,.- 、_       __
                ___,._'^l /⌒ヽ` `>‐''" ___`ヽ、
            /__/' | /           /:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
.     _r―- 、 //  / /´。 。 ⌒)  U   l:.:.:.:.:   いでよ!パンツ!金バエ!
    r'  ⌒ヽ__l l    /rn^nl`  ー‐' ,.-‐-、_  ヽ、_/r:.   それと小女子杉田!
    f _ ̄ヽ/_ )  .:/ {_U_Uj   ,.-―‐-、      /´.:. 派遣切り〜を絶叫した椎名賢次!
    {  `Y^ー''`ヽ、_{  ヽ、__/ _/ ̄` l     ヽ_;:-_,.-‐'"
    ヽ`ー' _ノ     ヽ!   lー一'"       !  ..:.:,r'⌒ヽ、  犯行予告を叶えたまえ!!
     `弋      ヽ、  ヽ r‐y'⌒l⌒/| :.:.:.l^!-‐ ' } ̄
        ヽ         ヽ、 ヽ{ _{__ノノ /:.:._L|ー '
           \        ll::l`lヽ`ー‐一'"_ノ‐ァ' イ:(` ' ,
            \   ヽ|l::| ヽ  ̄ ̄ ̄ / / |:::ト<__
                ヽ、   ||::|   `ー―一′_,,..,,_ l:::l
26名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:30:38 ID:mgb50bLm0
>>11
海外のサーフィン雑誌にもナルトの広告載ってたな
すげーわサブカルチャー扱い
27名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:30:51 ID:XszJ/NMz0
日本のゲーム会社終わってるな
元気があるのカプコンくらいじゃね?
とくに最悪なのが救えに
いまだにドラクエとか作ってるし
しかもそれで儲かってしまってるってとこが悲しい
日本製のゲームも携帯電話とおんなじように
ガラパゴス状態になるんじゃないのかな
28名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:30:59 ID:9tadMk+aO
カプコン株価暴落しまくってるし
経営者はなんの株価対策もしようとしない糞メーカー

買収されそうでやばいよ
29名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:31:04 ID:9aO4ml5G0
逆に言えば、面白い海外ゲームが多いということか
日本でも売り出せばいいのに
30名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:31:53 ID:0sWjZc+G0
>>7
>それは日本では
>ゲーム=馬鹿がやるもの
>というイメージが定着しているからなんだよ。

それは言えてるかも。

日本の漫画が、他国では「漫画=子供向け」というイメージが定着していた中で、
大人の観賞にも堪える作品を真剣に作って来て世界で評価されているというのと
ちょうど同じ現象だろうね。

ゲームでは日本は漫画とは逆に世界より偏ったイメージに囚われている。
31名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:32:48 ID:UdMAjyz7O
日本のゲームはな…“シコ”れるんだぜ…?



!?
32名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:33:12 ID:2PQyUO+i0
要するに欧米ではゲームは馬鹿がやる物なんだな
頭使うゲームとかはユーザーが受け入れられないっていう
そういや漫画も同じだったな
33名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:33:27 ID:kj708I4l0
今までと同じ作りのものばかりなのが問題じゃないのかな。
RPGでもアクションでも、ほぼ一本道な内容をやったら終わりとかさ。

別にそういうのが悪いわけではないけと、オブリビオンみたいに
いろいろ出来るとか、アクションならネット対戦とか、もっと増えても
いいと思うんだが。別に住民ぶっ殺すような自由度でなくてもいいんだし、
日本のメーカーにもできると思うんだがなぁ。
34名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:33:51 ID:QaizSY9F0
CoD4が名作すぎて震えたわ・・・
これは日本のゲーム業界がんばらなきゃマジでやばいぞ
35名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:33:58 ID:au10AlSN0
日本向けに作ったゲームが海外でも売れるのならいいけれど
最初からわざわざ海外向けに作るからダメになるんだよ
36名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:34:58 ID:g8c+RFU8O
チョンやチンクが日本のソフトをコピーして、海外で売りさばいてるからだよ。
37名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:35:49 ID:sK77huL10
>>30
そんな中やわらか頭塾出したらバカ売れですよ
38名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:36:00 ID:PB85OPWx0
ゲーム業界が潤っても日本の景気がよくなる訳でもないしさ
ゲーム税でも導入されない限りはとっとと潰れてくれた方がいいでしょ
何でこんなに庇う奴がいるのかねぇ
カードゲームなんかもそうだが子供から搾取する為に存在する業界としか思えんのだがね
アグネスは幼児ポルノとか言ってないでこっちに集ればいいのに
39名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:36:03 ID:ZhAucQuU0
>>17
任天堂は、日本国内だとハードメーカーとしてしか認識されない事がままある
世界的には、EAと比肩するほどのソフトメーカーと認められてるのにも関わらず
40名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:36:54 ID:VugUkhkR0
>>29
WoWが日本で発売されなかったのは
以前日本の企業が代理店をやってワザとボロボロの
サポートをやって洋ゲーを締め出そうとしたから
というのを聞いたことがある
41名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:37:23 ID:g9MVmzeWO
ドラクエやFFを作るのはいいんだよ
欧米にはない伝統あるタイトルとして残していけばよい

ただやっぱり時代の流れに合わせて新規ブランドを作っていく努力もしなきゃ
42名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:37:30 ID:+9LuA4et0

2008年 アメリカ TOP10
1 Wii Wii Play 5.28M  任天堂
2 Wii Mario Kart Wii 5.00M 任天堂
3 Wii Wii Fit 4.53M  任天堂
4 Wii Super Smash Bros. Brawl 4.17M  任天堂
5 360 Grand Theft Auto IV 3.29M  海外メーカー
6 360 Call of Duty: World at War 2.75M  海外メーカー
7 360 Gears of War 2 2.31M  海外メーカー
8 PS3 Grand Theft Auto IV 1.89M  海外メーカー
9 360 Madden NFL '09 1.87M 海外メーカー
10 DS Mario Kart DS 1.65M 任天堂
43岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 20:38:03 ID:UvOr667n0
>>40
洋ゲーとかニッチなもん、締め出すまでもないんじゃね。
44名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:38:39 ID:jhfp654H0
三次とかリアリズムは海外にまかせればいいよ
45名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:38:41 ID:hMbb0jAH0
日本はオンラインゲームで儲けようとしてるから。
欧米はオフラインの面白いの作ろうとしてるところが良いの作ってる。
仕方ないね。期待しても無駄。いい大人になったらゲームしてる時間ないし
簡単に遊べるクリックゲーで稼いだほうが賢い。
>>34
それはないwwwwおまえ廃人じゃないだろうwwww
46名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:38:52 ID:z1YklMj40
エロゲのシェアも教えろよドサンピン
47名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:38:57 ID:YA0O7PLf0
> 1994年当時、三次元CGでゲームを作る技術では、日本メーカーが他を圧倒していた。

これ、あまり正しくない気がする。
当時は3Dを扱えるゲーム会社があまりなくて焦ってたと思ったが。
48名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:39:34 ID:4ksUjQqh0
シミュレーションって得意だったっけ?
ストラテジーで言えばcivやaoe等洋ゲーのクオリティにはかなわないと思うが。
恋愛シミュなんかは寧ろ日本しかつくってなさそうだけど
49名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:40:25 ID:ozz67enw0
DSのヒットから傾向が変わってきたからな。
つーか携帯が普及し始めてから、非常に簡素な物に移っただけ。

市場自体は携帯も含めれば巨大だと思うぜ?
50名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:40:25 ID:BhCDszRj0
>>6 ストリートファイターIVは(・∀・)イイ!
動きがリアル。特に豪鬼のスピード。スピニングバードキックもいい。
51名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:40:33 ID:2PQyUO+i0
>>18
いや、TVにつなげよ
52名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:40:39 ID:iF4MDb6c0
ハリウッドの本腰か…
あちゃらの演出は、たしかにすごいからな。
53名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:41:13 ID:LsmHgcz40


俺はまだ負けてないー
証拠はないけど負けてないー


とかバカ言ってると
アメリカの車みたいになるからな


「いつの間にか日本に抜かされてました」


そうなると、実際にはいい車はあるけど
無いイメージでモノを語られる

情報弱者って奴からな
54名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:42:11 ID:b5D06MhJ0
>>46
ドサンピンなんて台詞、剣崎以外で聞いた事ないや。
55名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:42:23 ID:Sp/Plnd/0
戦争ものやスポーツもので負けたって、どうってことないだろ。
56名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:43:15 ID:eV0EGYAw0
実際すげーおもしろいって体験はもう難しいだろうな。
ネチネチとやり込めるような要素でも
oblivionやらfallout、シヴィライゼーション等MODでどうにでも出来る奴等に
太刀打ちできる訳無い。
今の日本業界で出来るのはこれらを萌えグラにしてパクる、
劣化リメイク、シリーズ物の続編だもん。
57名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:43:33 ID:qDse+zZA0
ちなみにアメリカとイギリスの2008年の売り上げTOP10

アメリカ
1. Wii Play (Wii) 5.28 million
2. Mario Kart (Wii) 5.00 million
3. Wii Fit w/ balance board (Wii) 4.53 million
4. Super Smash Bros. Brawl (Wii) 4.17 million
5. Grand Theft Auto IV (360) 3.29 million
6. Call of Duty: World at War (360) 2.75 million
7. Gears of War 2 (360) 2.31 million
8. Grand Theft Auto IV (PS3) 1.89 million
9. Madden NFL '09 (360) 1.87 million
10. Mario Kart (DS) 1.65 million

イギリス
1. Mario Kart (Wii)
2. Wii Fit (Wii)
3. Wii Play (Wii)
4. Dr Kawashima's Brain Training (DS)
5. Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii)
6. GTA IV (360)
7. GTA IV (PS3)
8. Call of Duty: World at War (360)
9. Carnival Funfair (Wii)
10. FIFA 09 (360)

58名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:43:41 ID:l0WtUPK70
土日で24時間、1日12時間合わせて24時間ゲームやっただけでゲーム飽きちゃうようになったからもうおれゲーム卒業かもんない。

最近、ゲームやりたいと思わなくなってきた。

リアル社会の方だよっぽど難易度の高いゲームだから、例えると、遊び人1人でゾーマをフルボッコにして完勝するぐらいの感覚かな。

つまり、何が言いたいのかと言うと、巷では、ゲームをやりすぎて馬鹿になる小学生とかに頭を悩ませている親御さん!!

ガキでも1日12時間を1ヶ月やり続けさせてまだヤリタイというようであれば病院に連れて行ったほうがいいです。
この場合は、ゲームをヤリタイのではなくてゲームに逃避しているのでメンタルケアが必要だが、

正常な人間ならば、12時間、1ヶ月ルーティーンでゲームやらされれば発狂する。

俺は、最近だと2日でギブアップして、もう、ゲームなんてやりたいとは思わなくなるから時間を有効に使えるようになった(笑)
59岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 20:43:43 ID:UvOr667n0
>>47
マリオ64発表時、サードはついて行けなかったとかあったな。
>>50
のぞき見したがザンギエフの迫力が凄い凄い。
まあ、ZERO2で大満足なんだけどな。
>>54
小泉総理がマージャン打つ漫画で麻生外務大臣が(ry
60名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:44:04 ID:0L4KZJEU0
>>54
ムダヅモ無き改革の麻生タローが言ってたぞ。
61名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:44:12 ID:+VLOLsPV0
信長の野望もシミュレーションゲームとはちょっと違うよな。
ただ、やっぱ武将のパラメーターを見ると血が騒ぐw
62名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:44:24 ID:eZr+jmuV0
いまだにドラクエとかあんな感じだろ
20年前から進歩してない
63名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:44:53 ID:o6zbkkzn0
>>55
たまには勝てないと客離れるよ
格ゲーとか良い例だろ
64名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:46:40 ID:Sp/Plnd/0
>>62
ドラクエはむしろ進化れされたら嫌だわ。
65名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:47:16 ID:0MZg7/Gs0
当然の事

今まで売れてたのは、日本人向けに開発したゲームだから
下手に媚びず、今までどおり日本人向けを作っとけばいいんだ

日本人向けのゲームを外人が作れないように、
外人向けのゲームを日本人が作れるわけが無い

ヒョンダイが日本車ポイの作っても日本車には敵わない
そういう事だ
66名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:47:27 ID:8QlTmIMX0
1の記事は限りなく嘘に近い恣意的な記事。
大ピンチ状態どころか、 PS2時代に減りに減ったゲームファンを再び取り戻した危機脱却の状況。
良作にも恵まれ、ユーザーは広がり、ジャンルも多岐にわたる。Wii、DSとともにXBOXやPSPもそこそこ売れているとか。どちらかというと、ゲーム業界盛り上がってるんじゃないか?
なかには大ピンチな会社もあるだろうが、そんなものはどの業界でも当たり前に存在するし。
自業自得で駄作と共に滅びたか、ニッチすぎる市場を読み損なったかでしょう。

さて、議論の立脚点はどこにあるんでしたっけ?
67名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:47:28 ID:Fp1c5Cx+0
もう8スレ目かよw
前回さっさと流れたので再び良ゲーを布教させていただく。
日本でもこういうのを某コーエーが出したらいいと思うよw
こうゆう渋くてリアルなのって日本人好きだと思うんだけどねw

中世アクションRPG Mount&Blade
トルコ人の夫婦が製作。
体験版(最新Ver1.011レベル6まで無料で遊べる):
http://www.taleworlds.com/mb_download.html
Nativeプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2615255
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5003807
百年戦争MOD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5536167
その他MOD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2454193
その他プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
日本語wiki
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
2chスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231135319/l50
68名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:48:17 ID:E/Ku7HSOO
海外で評価された日本のゲームは?
ICO、ワンダ、ドシン、魂塊

こういう画期的なシステムをアイデアで出すんだ。
グラフィックスじゃない。
69名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:48:26 ID:LsmHgcz40
小売からの戻し、返品も売り上げにカウントしてるからねえ・・・・

世界で一番も取れようってもんさw
70名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:48:53 ID:iSmwDLFh0
>>39
任天堂は偉大なハードメーカーでありながら、
ファミコンの時代から20年以上、ソフトの年間売上で一度もトップを外したことのない
優良ソフトメーカーでもあるんだよな。
71名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:49:03 ID:FN6T/r1aO
マリオやゼルダにあって、ドラクエに無い物を探せば解決じゃね?
72名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:49:47 ID:ozz67enw0
>>66
ぶっちゃけ盛り上がってないだろ。
ファミ通とか見ても新作はDSばっかだしな。
73名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:50:31 ID:H79CvTQX0
>>6
記事おかしくない?
サターンは海外じゃ全く振るわなかったし、
PS2がサターンと64の間にあるのもおかしい。
74岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 20:50:40 ID:UvOr667n0
>>62
ボタン押す動作からずっと進歩無かったじゃないか。つい最近まで。
>>63
シェアの話かと。
>>71
うーん・・・わかった!近藤浩治様(ry
逆ならあるな。宗教観とか。
75名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:51:00 ID:L/Hbs4/r0
レースゲームなんかは海外勢にはもう勝てないでしょ
76名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:51:41 ID:qd8q8xLo0
自衛隊を題材とした国産ゲームってある?
イージス艦とかでもあれでしょ?
そういったゲームが出来ても攻撃する前に
被弾してから攻撃でしょ?
77名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:52:04 ID:o6zbkkzn0
>>68
ICO、ワンダはゲームとしてはそんな画期的ではないと思うけど
パズル+アクションゲー?みたいな感じだし

ドシンと塊魂はやったことないからわからん
塊魂は店頭プレイでちょっとやるのはいいけど、買うか?ってなったら買わない
78名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:52:14 ID:qRzD3YhE0
>>33
やっぱり、外人と日本人の好み自体の差というのはどうしてもあると思うよ。
和製RPGダメすぎwwとかそういうのだけじゃなくて。
俺はオブリビオン大好きなんだけど、周りに進めて面白かったって反応が全く無かった。
最初の地下抜け出す時点で全員がやめちゃった。
フィールドに出てさえいない。
作りこみの深さは好むけど、やっぱり日本人の大部分って放り出しに近い自由度は求めてないと思う。
ただ、海外製ゲームでもUBIの奴とか凄いスクエニ臭がするんだよね。
FFを例に挙げるまでもなく、自由度が無いからって部分だけが好みの差ではない。
最近の洋ゲーのチュートリアルとか、和製ゲームより余程念入りで親切だったりするし。

オンで言うと、日本人大好きなモンハンも外人にはつまらないらしい。
俺、モンハンみたいなものこそ日本限定コンテンツじゃないと勝手に思ってたが全然違うらしいんだよね。
この辺りはすごく分析難しいと思う。

海外と日本で両方売れるコンテンツ自体が狙って作れる物でも無いんだから
(唯一の例外がアーケードベースかそれに準じた格闘ゲームで、これだけは未だに
日本メーカー以外まともな物が作れない、完全に日本の独壇場)
素直に売り上げは海外で稼ぐ、でいいと思う。
今次世代機の現役ユーザーになってる層の殆どはその海外向けのローカライズでも満足できると思うし。
実際、俺含めFPSの類に抵抗が無い層は大多数の日本の市場のユーザーとは
嗜好が乖離しているのでメーカーにすればメインのターゲットには出来ないはず。

>>68
ICO、ワンダはグラフィックの評価が相当に大きいよ。
単なるアイデア評価じゃない。
ドシンとかは俺は逆にあんなクソをアイデアだけで評価すべきじゃないと思ったけどね。
79名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:52:17 ID:hMbb0jAH0
コンシューマ向けでは日本のゲームは面白いの多いけど
PC向けはほぼ皆無。そこらへん括ってるからいみないきがするな。
分析もまとはずれだし。XboxではRPG重視だし欧米でも最重要だからね。
問題はPCゲームだろうな。
80名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:52:41 ID:8QlTmIMX0
>>72
少なくとも、ゲーム離れが深刻化し、業界淘汰と再編ばかりだったPS2時代よりは遙かに盛り上がっているでしょうよ。
ファミ通とか、そういうのをソースにするのはどうかと。
81名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:52:42 ID:eZr+jmuV0
>>68
ICOはかなりグラフィック頑張ってたろ
売れたのかは知らんが
82名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:52:46 ID:rTygjOb0O
ドラクエは変わらないからこその安心感だろ
今度の9はどうか知らんが
83名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:52:47 ID:pUwf2XsQ0
2. Wii Fit (Wii)
3. Wii Play (Wii)
4. Dr Kawashima's Brain Training (DS)

売れてるのはわかるけど、従来のゲームマニアからするとどうなのという感じはする。
正直WiiFitとかWiiスポーツは、別にゲームでやらんでもいいんじゃないか
ゲームは現実で出来ないことが出来るからこそ価値があるんだと思うし。
84名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:54:09 ID:4ksUjQqh0
>>51
いやあんな解像度の映像をTVでなんかやりたくないだろ
85名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:54:11 ID:XszJ/NMz0
次世代機のHD画質で3Dばりばり使ったゲームでは日本のメーカーぜんぜんだめでしょ
ソフトウェアの開発能力の差がもろに出てると思う
86名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:54:32 ID:ozz67enw0
>>75
GTがあるじゃん。
海外物はクラッシュとかのレース以外の部分が目立つからどうもな。

>>77
もじぴったんも塊魂も、BGMだけで買うのが正解かもね。
87名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:55:05 ID:8QlTmIMX0
>>83
それを本気で言ってるとすれば、ゲームを何一つ分かっていないのは君のほう、ということになるね。
88名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:55:10 ID:lUwVKgtM0
昔、あれだけ一世を風靡した格闘ゲームも今はすっかり廃れた。
カプコンが頑張ってストW出したけど、僅かに残っている客を喜ばせたが
昔の客を取り戻すことは出来ず、新しい客も開拓できなかった。
そもそも、格ゲーを潰したのは他ならぬメーカーとユーザー。
初心者を蔑ろにしてきた結果、いまの惨状がある。
ゲーム業界は、一部のヲタを喜ばせ、作り手が自己満足のオナニーやっている限り
格ゲーのように行き詰るだろう。
その点、任天堂の商売は良い悪いは別として、上手いと言わざるを得ない。
89名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:55:44 ID:ZfuJmFlK0
世界3大RPGを
90名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:56:43 ID:k1yko0BV0
ごめん。俺北米在住だけど、未だにバーチャLAやってるよ。
ネットで対戦できるだけでこんなに長持ちするとはおもわなんだ。
ゴールドの更新も2度目。最後に買ったゲームはエスコン6。
全然製作会社にバックしてねぇw
91名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:57:02 ID:VugUkhkR0
>>79
最近のだと鋼鉄の咆哮(くろがねのほうこう)シリーズが面白かったかな
一見超硬派に見えて、トンでもない良い意味でのバカゲーだったw
92名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:57:11 ID:ozz67enw0
>>80
ソースも何も、新作がDSばっかっつーのはどうなのよ。
93名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:57:30 ID:Sp/Plnd/0
>>88
たしかにな。
昔はよくやったけど、もうめんどくさいんだよな、格ゲーとか。
94名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:57:55 ID:MwfxmpEa0
>>77
ICOとワンダはグラフィックやアートデザインでの評価だろうね
ワンダなんかはPS3やXBOX360のゲームを制して、
ベストグラフィック賞(詳しい名前は忘れた)を取ったりしてた

塊魂出た時も海外で賞取ったりして、結構な評価だったよ
海外のゲーム開発者からは「我々にはこんなゲームは作れない」
って賞賛されたりね

というのは単純にアイデアのことだけじゃなくて、
海外だとFPSやSPTしか作らせてくれない、っていう2重の意味があったんだけど
95名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:59:03 ID:qd8q8xLo0
大航海時代オンラインもわかっちゃいるけど
MAPのネタばれしないほうがよかった・・・
未踏は非表示での方が良かったなと
96名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:59:13 ID:E/Ku7HSOO
>>88
つまり、誰でも気軽に入れて奥が深いゲームがいいんだよ!
97名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:59:51 ID:LoSh2Cvv0
日本のゲームメーカーは規制がうるせえから
dead spaceやcrysisみたいなゲームは絶対に作れないだろう
もう和ゲーは飽きた、キャラもののオタゲーばっかじゃねえか
98名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:00:45 ID:H4Vwh8Xb0
面白い面白くないは個人の主観だけど、
DEAD SPACEのような、誰が見ても「おそろしく丁寧に、考えて作ってるな〜」
て思わせるゲームが最近の和ゲーに無い気がする。

DEAD SPACEのロードの処理やHUD、音響には心底感動したよ。
99名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:01:04 ID:MwfxmpEa0
海外のモンハン評はこんなのがあるよ

海外ゲーマーの疑問「なぜモンスターハンターはアメリカと日本で人気が全然違うの?」
ttp://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51513362.html
>・アイテムを揃えて装備を合成する所が原因かな?
> 日本ゲーマーはそういうの好きだし。戦闘はけっこう良いからそこは原因ではないと思う。
>・標的を捕捉するシステムがないからアメリカ人には難しいのかも。技術を磨く必要があるってのがね。
>・むずいから!
>・我ら怠け者のアメリカ人はFPS(一人称視点の射撃ゲーム)に夢中。
>・アメリカ人は単純なゲームが好きだから。私はタイ人だけど!
>・↑私はアメリカ人だけど確かにそれはある。難易度の平均が日米で違うんだよね。
>・アメリカゲームの所要時間は30〜60時間。MHはそこから良い味が出るからな…。
>・日本以外でオンラインになってない。
>・アメリカ人には器用さが足りん。
100名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:01:38 ID:LsmHgcz40


Wii fitは60%の人が「一度やったきり」で二度とプレイせず MS調べ


http://www.google.co.jp/search?q=wiifit+60+percent&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&hl=ja&lr=&sa=2
101名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:01:44 ID:8LNVjJgu0
アイレムなら・・・アイレムならこの状況を打開してくれるはず・・・!
102名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:01:59 ID:UF2+2CwD0
>>66
メクラにもほどがある
103名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:02:24 ID:oZh+1+Rs0
>>85
日本で優秀な開発者はほとんど管理職になっちゃうからな。
コード書くのはコスト安い奴隷ばかり。
104名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:02:57 ID:4ksUjQqh0
>>78
なげえ、3行で纏めてくれ、と言いたい所だが自由度を求めてないって文句には同意かな。
もう少し言うと求めてないというよりも、何していいんだか分からなくなるって感じだと思う。
ゲームに限らず日本人にはこういう傾向があるんじゃないかなー。
105名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:02:57 ID:mgb50bLm0
>>101
Rタイプで
106名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:03:04 ID:xMtIERIv0
>>88
蔑ろとかじゃなくてさ、普通の人は1年も同じゲームやれば飽きるって
ゲーマーは脳がおかしいのか同じ様なゲームを何度もやりたがるけどネ
107名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:03:27 ID:qd8q8xLo0
>>101
バイクレースの水着着て傘差したハイグレギャルしか思い出さない
108名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:03:57 ID:HQNXZwi90
>>88
カプコンのサイトで見てきた。
確かに絵は綺麗だし面白そうだけどやってることはスト2ぐらいと大して変わってないもんな・・・・・
ゲーセンに行こう!行ってスト4やろう!ってきにならないな
109 :2009/01/20(火) 21:04:18 ID:OARB54st0
【調査】携帯電話の脳腫瘍リスクを調べる史上最大の調査、中間報告は最悪[01/10]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1231587090/

携帯の使用は'子供の脳腫瘍の危険を五倍に コードレスは4倍に”という研究
欧州議会が電磁波規制の厳格化へ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/baby/1224893426/
110岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 21:04:58 ID:UvOr667n0
>>98
DEAD SPACEは日本じゃ作れないっていう人も、
革新的な主人公の背中のゲージやらシームレスな操作じゃなくって、
バラバラの死体だけを見ているのではないだろうか。
111名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:05:18 ID:o6zbkkzn0
>>99
アメリカ人って難易度高いの苦手なの?
確かに序盤とかクックとかレウスに殺されまくったが
それに打ち勝つってのが一番面白い瞬間なんだけどな
それに打ち勝ってからはアイテム集めの作業と化す
112名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:05:30 ID:tnarocKo0
※ただし任天堂は除く
113名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:05:38 ID:OPt2LR6CO
>>88
お前去年半ばからの新作ラッシュ知ってんのかよ
114名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:05:48 ID:RCr5UT080
アメリカで溢れ出る日本のゲームキャラを見てると
とてもそんなに市場が悪いとは思えないんだけどな…

つか日本人は2Dのゲーム作りの方が圧倒的に向いてると思う
115名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:07:56 ID:3kCRc4ZjO
ゲームとかもう時代遅れだろ
116名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:08:04 ID:o6zbkkzn0
>>114
2Dゲーはマンパワーに依存しすぎで効率良くないからな…
今でもロックマン全部やるくらい好きだけど
117名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:08:26 ID:rTygjOb0O
日本じゃゲーマーでも洋ゲーの持つ暴力、犯罪、グロってイメージに抵抗感のある人多いんかな
118名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:08:34 ID:tnarocKo0
>>99
モンスターハンターは不遇のソフトなんだよ。

ネットにゲーム機がつなぐのが普通ではなかったPS2で登場し
MHPがヒットしたとはいえ、負けハードのPSPでのヒットだった。
日本ではPCゲームも市場がないからMHFもさほどヒットせず。

今回、ようやくまともなハードにモンスターハンターが出るんだよ。
これだけ売れてるのに意外っていえば意外なんだけど。
119名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:08:36 ID:LsmHgcz40
120名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:10:40 ID:lUwVKgtM0
>>98
DEAD SPACEはシステムが斬新で、特に背骨ゲージとかロードをエレベータ移動中にやるとか
非常に感心させられるゲームだと思うが、あれはちょっと万人受けしないだろうなと思った。
グロ苦手とか肢体切断とか赤さんとか駄目な人はとことん駄目だろうな。
俺は「だって、これゲームだし。作り物だし。」と割り切ってたけど。
121名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:10:47 ID:fWqrn47a0
だって面白くないものばかり
122名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:10:51 ID:o6zbkkzn0
>>117
というかいっちゃんメインのFPSとかやると吐き気を催す
血がぶちゅってのとか画面真っ赤とかも影響あるのかもしらんが、とにかくFPSすっと3D酔いする
123名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:10:56 ID:qRzD3YhE0
格ゲーは対人戦がメインであることと、プレイヤーにとっての過去の蓄積が大きすぎることから
そもそもジャンルとして長期に渡って大きなマーケットを維持するのにそもそも無理があるからね。
卒業する人間はいても新規の人間の流入がほとんど無い。
だから、卒業した人間を戻そうと言う逆にスト4の方向性は「ある程度は」成功してる。
スト4がまずかったのは基盤の異常な高価格設定で、単純に遊べる場所が限られすぎた。
地方だと本当にその辺のゲーセンには全く入荷してない。

ただ、格ゲーは国内のニッチジャンルとして見ればまだ結構市場が大きいともいえるから
SCや鉄拳みたいに海外も含めて稼いだりとやりようはあると思う。
>>113が言うように、去年とかどうしたんだってくらい凄まじい数の新作が出た。
爆死の数も凄まじかったけどまあそれは置いといて・・・
124名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:11:01 ID:hMbb0jAH0
結論;おまえら全然ゲームしらなすぎ。無知だから初めて遊んだジャンルのそこそこ面白いので
    サイコーっていっちゃうんだよ。PCゲーム含めてるからってので話は終わりだな。
    コンシューマやってれば日本のゲームはすごいし、PCやってれば日本はだめだとおもっちゃう。
    情報が貧弱なんだよおまえら。
125名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:11:22 ID:NeMXiMaH0
>>89
ゼルダ
ポケモン
WoW
126名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:11:36 ID:tnarocKo0
日本のゲームは海外では売れない!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
France:
Week 1, 2009
01 (01) [WII] Wii FIT (Nintendo)※ただし任天堂は除く
02 (02) [WII] Wii PLAY (Nintendo)※ただし任天堂は除く
03 (05) [WII] GUITAR HERO WORLD TOUR + Guitare (Activision)
04 (03) [WII] RAYMAN PROD' PRESENTE: THE LAPINS CRETINS SHOW (Ubisoft)
05 (04) [WII] MARIO KART Wii (Nintendo)※ただし任天堂は除く
06 (10) [WII] SUPER MARIO GALAXY (Nintendo)※ただし任天堂は除く
07 (08) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR (Activision)
08 (09) [WII] SUPER SMASH BROS. BRAWL (Nintendo)※ただし任天堂は除く
09 (_) [WII] ANIMAL CROSSING: LET'S GO TO THE CITY (nintendo)※ただし任天堂は除く
10 (06) [DS] MARIO KART DS (Nintendo) ※ただし任天堂は除く
127名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:11:41 ID:ozz67enw0
>>111
難易度の質が問題じゃないの?

装備揃えてアイテム揃えてしっかり挑むっつーのは苦手なんだろうな。
128名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:13:02 ID:HQNXZwi90
>>89
ハイドライド1
ハイドライド2
ハイドライド3
129名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:13:10 ID:MwfxmpEa0
>>108
スト4のコンセプトがスト2に還ろう、だからだよ
他の格ゲーがあまりにも変わりすぎたからね
スト2と一緒なのが嫌ってなら、他の格ゲー見てみたらいい

複雑すぎて訳分からん、って思うだろうけど
130名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:13:35 ID:H4Vwh8Xb0
>>110>>120
あのゲームは欠損処理などグロばかり取りざたされるけど、
語るのはそこじゃないだろ!って思うよ。

照準用クロスゲージすら画面内から(自然に)消したセンスは心底凄い。
131名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:13:48 ID:2FYucHNL0
>>68
ICOやワンダを挙げてグラフィックじゃない、か…
プレイしても高度なグラフィックから広がるゲーム性を見出せんのか
132名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:13:48 ID:UF2+2CwD0
>コンシューマやってれば日本のゲームはすごいし、PCやってれば日本はだめだとおもっちゃう
おいおい危機感全然なしかよw
133名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:14:03 ID:NeMXiMaH0
>>117
FABLE2ってゲームやったら、
ドラクエ5と同じような感じのストーリーが出てきて、
でも凄く生々しくて衝撃的だった

堀井のショックアブソーバー恐るべし
134遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/20(火) 21:14:25 ID:4NcxVMEm0
>>124
そういう時はセミコロンじゃなくてコロンを使う
135名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:14:47 ID:ne7ClrsM0
http://dol.dengeki.com/soft/ranking.html
スクエニが1位てことはPSP本体は、それだけ売れてるってことだよね???
DSのときは、品切れすいませんニュースが定期的に立ってたけど、
DSソフトより上にくるPSPソフトが1位てことは、
PSPは相当数売れてるんだ。でも、品切れすいませんニュースは全くない
136名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:15:11 ID:tnarocKo0
北米ではもちろん日本のゲームは売れてない!!!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
2008年の年間TOP10
1. Wii Play w/ remote - Wii ? Nintendo ? 5.28 million※ただし任天堂はのぞく
2. Mario Kart Wii w/ wheel ? Wii ? Nintendo ? 5.00 million※ただし任天堂はのぞく
3. Wii Fit w/ balance board ? Wii ? Nintendo ? 4.53 million※ただし任天堂はのぞく
4. Super Smash Bros. Brawl - Wii ? Nintendo ? 4.17 million※ただし任天堂はのぞく
5. Grand Theft Auto IV - Xbox 360 ? Take-Two ? 3.29 million*
6. Call of Duty: World at War - Xbox 360 ? Activision ? 2.75 million*
7. Gears of War 2 - Xbox 360 ? Microsoft ? 2.31 million*
8. Grand Theft Auto IV - PS3 ? Take-Two ? 1.89 million*
9. Madden NFL '09 - Xbox 360 ? Electronic Arts ? 1.87 million*
10. Mario Kart - DS ? Nintendo ? 1.65 million ※ただし任天堂はのぞく

Wiiに同梱されてるWiisportsは約1000万本販売しましたが、任天堂なのでのぞきました
137名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:15:32 ID:0YbXrB0H0
>>127
外人のリアル志向に合わないだけ
モンハンはどんなにリアルを取り繕っても、やってる事はブリーチとかと同レベル
138岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 21:15:42 ID:UvOr667n0
>>130
その通りだ。
だがな、日本では作れないって言ってる人の二行目を見てみなよ。
規制。規制。規制。

何かい?革新的なシステムは規制で作れないのかい。日本じゃ。
139名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:15:54 ID:QJ4nZmZrO
>>118 どう考えても今更据え置きでPSP並みに売れるとは考えにくいのだが…
140名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:16:59 ID:2FYucHNL0
任天堂はゲーム業界のマクドナルド
参考にならん
141名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:17:45 ID:o6zbkkzn0
>>139
根源はやっぱ友達がやってるから的なポケモン型の売れ方だったしな
142名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:18:03 ID:qG4GxbyC0
まだやってんのか?



直近の全世界ソフト週間売上ランキング

Publisher Totals:
Console Week
Nintendo 2,724,625
Electronic Arts 1,723,243
Activision 1,345,751
Ubisoft 1,345,708
THQ 698,895
Sega 538,991
Sony Computer Entertainment 530,969
Take 2 455,300
Microsoft 441,467
Konami 363,587
Total 12,952,106

ゲームソフト売上世界最大の王者任天堂、今週の世界シェアは 21%!
毎週20数パーセントを確保する任天堂が居るのにシェア20%以下????



ソニー、セガ、コナミ、カプコンとかの小粒企業も全部合わせたら20%近く行くぞ。
何なんだこの偏向報道は。
143名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:18:05 ID:tnarocKo0
>>139
そこらへんは実際に出てみないことにはわからないな。
MH3は自社でサーバーたててFF11みたいに課金するらしいから
もしMH3がヒットしたらカプコンは安定した収入源を得ることになるだろうね。
144名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:18:14 ID:zPNkM4z00
海外で売れたからって何なのwww
145名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:18:32 ID:b5D06MhJ0
>>127
最近はよく知らないが、むこうのRPGなんて、装備や戦術をある程度練っとかないと
どうにもならんゲームばかりだったわけだが
146名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:19:08 ID:8LNVjJgu0
ペルソナ4は良ゲーだった
この状況下で売上げを伸ばしたアトラスは凄い
前スレに張ってあったけど海外での評価も高い
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/shinmegamitenseipersona4
147名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:19:29 ID:cPSMScKHO
ブルーレイの容量をまともに埋めれないコーエーには期待できない
148名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:19:33 ID:9+CI8n3S0
海外はPCゲーがメインだからな。
任天堂みたいに自社ハードで引きこもってるのとは
底力が違うメーカーがゴロゴロしとるよ。
149名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:19:47 ID:ozz67enw0
>>137
リアル志向っつーより操作性の問題じゃねーかな?
装備からアイテムからボタンから駆使して攻略っつーのは苦手なんだろうな。
基本が移動+1ボタン程度じゃないとついていけないんだよ。
150名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:20:03 ID:+8j0UUJq0
一方海外ユーザーはモンハンなんてやらずにWoWをやった
151名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:20:13 ID:/Wdq81It0
エロゲなら全世界でほぼ100%のシェアがあるだろうから、問題ない
152名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:21:23 ID:hMbb0jAH0
オンラインゲームはヲタが騒ぐほどおもしろくないし。ぼったくりで企業側が儲けられるから
ばんばん目につくだけ。オンラインゲームも廃プレイして極みに到達するとチャットで
いいやってなるからね。面白いっていってるのはそこまで到達してない人だけ。
153名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:21:36 ID:UF2+2CwD0
>>148
そういうPCでの技術がコンシューマにフィードバック?されるわけだし
もうそういう海外メーカーとの技術力の差というのは
すでに充分見てとれるはずなんだけどなあ
154名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:21:36 ID:QAuODSWS0
バカの一つ覚えでCGメインのゲームばっか作ってるからだよ
ファミコンのが面白いってどんだけだよ
155名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:21:39 ID:o6zbkkzn0
はじめてのエロゲでらぶデス3買ってみたけど死ぬほど重い上に大して良くなかった
156名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:21:55 ID:3Vse5j4Q0
今日本でゲーム作ってる層がガチTVゲーム世代だからでしょ
当たり前だけどゲーム好きが良いゲーム作れるわけじゃないだろうし
…バイオ5もなんか期待できなさそうだし
157遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/20(火) 21:22:23 ID:4NcxVMEm0
>>151
1スレにつきこのタイプのレスが必ず2〜3付いてるんだが
一体なんなの? 関係無いレスすんな死ねって言ってるのに
158名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:22:48 ID:RfCMjjZl0
>>148
世界的にPCゲームの市場は縮小傾向にあると聞いた。
みんな家庭用ゲーム機に注目して、開発者がそっちに集中しだしてる。
159名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:23:10 ID:qG4GxbyC0
>>148
ゲーム機のソフト市場110億ドルに対し、偉大なるPCゲームの市場は7億ドル!素晴らしい!メインのほうが小さい!
160名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:23:44 ID:ZTWMPdVw0
>>142
シェア20パーセントの意味すら理解できてないほど日本語がわからないなら
黙ってろ
161名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:24:12 ID:lOb7j11d0
結構なことじゃないか

日本は一足先にゲームから卒業して別のアミューズメントを模索すればいい
かつて世界をリードしてたんだから卒業が一番早くても何の不思議もないだろ
162岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 21:24:20 ID:UvOr667n0
大体PCゲー買って、エラー出て、
FAQでも読んで見たらWindowsをクリーンいストールしてください。

流行るか。んな市場。
163名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:25:01 ID:Sp/Plnd/0
>>156
ゲームやったことない奴に企画させればヒットするってもんでもなかろうけどな。
164名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:25:16 ID:b5D06MhJ0
> かつて世界をリードしてた
そんな時期あったっけ? 確かにコンシューマハードは日本がメインだったけど
ソフト面では・・・?
165名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:25:19 ID:E/Ku7HSOO
任天堂以外で海外に評価の高かった国産ゲームをベンチマーキングすればいいだけ
166名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:25:47 ID:u3BQDneH0
PS3の大作RPG白騎士物語をやってみたが、
あんま面白くなかった

未熟なシステムに、ヘボいキャラデザイン、凡庸なストーリー
韓国製のパチモンRPGか、RPGツクールのサンプルゲームみたいなテイスト


キャラグラフィックメイキングとか、ネット通信プレイとか
欧米がPCゲームで散々やってきたものを、
日本のメーカーがコンシューマーで真似しようとしてるからあーなったんじゃねえかなって感じ

緻密なシステムバランスと、魅力的なキャラデザ、劇場的なストーリー展開が
かつて日本ゲームの長所だったのに、今は逆
167名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:25:49 ID:3EmEZCQi0
>>142
そのなかに
大手ソフトメーカー6社
はsegaとKonamiだけだね。
168名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:26:43 ID:2FYucHNL0
>>161
韓国もびっくりのルサンチマンの昇華ですな
169名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:27:55 ID:+1S6cw/Q0
PCゲーム市場を軽視した結果だ
170名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:28:22 ID:MwfxmpEa0
>>145
勘違いしがちだけど、洋ゲーの難易度高いのは
「難易度低いと物足りない」からじゃなくて「難易度低いとすぐクリアされる」から
ゲームレンタルとかが盛んで、すぐ終わっちゃうと文句言われるんだと

買った人全員がクリア出来るのが普通、な日本の尺度で考えるからいけないんだよ

何年か前の海外のゲーム開発者の話だけど、
ゲームで詰まると欧米のプレイヤーはすぐ諦めちゃうけど、
日本のプレイヤーはなんとかクリアしようと試行錯誤するんだと

一本道のRPGより自由度が高い物が好まれるのもそれが原因じゃないかな
詰まって投げ出しても他に遊べるものがある、ってこと
171名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:28:57 ID:3Vse5j4Q0
>>163
うん、分かってる…
ただ昔のクリエイターって別ジャンルからガンガン流入してたんじゃないかなと。
今はアニメとかもそうだけどドップリ漬かってる人が製作にまわってるような気がしてならない
172名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:29:44 ID:LdFUk7hN0
SLGというかストラテジーは洋ゲーしか選択の余地が無いから無問題
それでもparadoxとか言ってるのはコーエー上がりのニワカ
173名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:29:45 ID:QYZws4wj0
こないだロンドンのゲームソフト屋に行って来たけど
全体の半分が任天堂 四分の一がPS 残り四分の一がPC用ソフト
X箱はほとんど無し
PCソフトはヨーロッパは中心とした歴史物(信長シリーズに似た)ソフト が意外に多かった
 日本メーカーは欧州、西アジア史に弱いから 三国志や信長の野望のようなソフトは欧州人を雇わない限り
 ほぼ無理
174名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:29:51 ID:Sp/Plnd/0
>>171
まあ、風通しをよくして他の才能もいれろって感じか。
175名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:30:07 ID:lUwVKgtM0
今、MGS4をやっているんだが
正直、MGSの世界観やキャラは好きだけどゲームとして評価すると低い。
グレネード投げるにしても、あれこれ操作しなきゃいけない。
ボタン一つで投げられるようにできなかったのかと問いたい。
あと、スネークを操作している時間よりも、スネークらが勝手にくっちゃべっている時間のほうが長い
ゲーム買ったんだよ?映画を見たいわけじゃないんだよ?
例えるなら、風俗に行って順番が来たので個室に入ったら、嬢がいなくてAVが流れている感じ。
176名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:30:49 ID:RfCMjjZl0
>>162
よく聞く話だけど、俺は実際にそんな体験したこと無いな。
177名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:31:09 ID:2FYucHNL0
>>171
待遇が悪いんだからオタでもなきゃやってられんわな
178名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:31:14 ID:0W7AJX8I0
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
179岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 21:31:30 ID:UvOr667n0
>>175
あら、知らなかったのか。
あれファンディスクだぜ。
>>171
いわゆる体育会系な人って話聞いたけど。>昔
180名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:31:48 ID:rTygjOb0O
>>171
確かにヲタがヲタのために作ってる感じはする
181名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:31:49 ID:qG4GxbyC0
>>160
海外売上比率の事を言いたいのか?だったら88.5%の任天堂を何故無視する?任天堂も20%だというのか?
182名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:32:01 ID:LsmHgcz40
PCゲーが廃れたのは、割れの問題

今までコンシューマPCをメインにしてきたデベロッパーまでもが「割れのせいで儲け出ないから」といって
軸足をコンシューマコンソールにシフトしている。

PS3は今になってもプロテクト破られておらず
360はクラックされたが、すぐ故障するので市場として成り立ってなく、結果割れも少ない
Wiiは割れ大歓迎、で中国などで大人気


183名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:32:13 ID:8LNVjJgu0
セーガー
184名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:32:22 ID:/mMeIzCQO
直接的、間接的にPS2と3が原因な気がする
PS2の天下が長すぎて技術が停滞したのと、PS3がアホ仕様すぎて
ろくなゲームが作れない&Wiiのミニゲームみたいなのに流れてしまった。
185名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:32:26 ID:DOIpUQDP0
去年8年ぶりくらいに闘神都市Vっていうエロゲー買ったんだけど、
なんか作り手の「ゲームやアニメが好きでこの業界に入りました」
みたいな感じが伝わってきて
せっかくの18禁ゲームなのに自由度がなさすぎてつまらなかった。
守るべきヒロインが八つ裂きされたとか、命乞いする敵を剣で真っ二つとか
二次元に感情移入しちゃってできないんだろうな。
186名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:32:55 ID:Sp/Plnd/0
>>183
そういえば、せがたさんしろうなんてのもいたな。
187名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:33:16 ID:5rXLI8ih0
ファミコンやった時のあの感動は無くなったな
188名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:33:52 ID:RCr5UT080
>>166
>緻密なシステムバランスと、魅力的なキャラデザ、劇場的なストーリー展開が
>かつて日本ゲームの長所だったのに、今は逆

逆にその部分が今の日本のゲームを殺してると思う。
自由度が決められたバランス、テンプレートなキャラクターとストーリー展開。
ハードの性能が広がり、より多くの表現が出来るようになっても、いまだその枠の中、という感じ。

ゲームはもっとシンプルな方がいいんだろう。
DSやWiiなんかはシンプルにせざるを得ないから好調なんじゃないかね。
189名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:34:08 ID:fXzIeyia0
わかったよ。もう日本は終わりなんだね。
最後の給料で南国に飛んで、山の中でひっそり死ぬわ。
190名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:34:21 ID:2FYucHNL0
>>184
PS2が理由なら同様にDSやWiiもそうだろ
甘えて停滞
191名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:35:08 ID:TYRwTtU90
この記事
日本企業の売り上げの地域別の割合と
世界での売り上げに占める日本のゲームソフトの割合とごっちゃになってない?
192名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:35:34 ID:Sp/Plnd/0
>>187
年をとったのさ。
193名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:35:52 ID:8ePdB8l60
>>182
つまりBDソフトとして売り出せば解決しますね。
194名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:35:52 ID:8LNVjJgu0
>>186
湯川専務の自虐ネタには失望した...

195岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 21:35:59 ID:UvOr667n0
>>176
なんとうらやましい。。
まあ、実際四苦八苦している内に解決したりするからな。
原因がいろいろありすぎて面倒臭いから再インスコみたいな考えなんだろ。
そら動作が保証されてるコンシューマ買う罠。
>>178
ったく。先にスーファミ版貼ってからだろ。
196名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:36:11 ID:3Vse5j4Q0
>>180
そう、で売る側もコイツラにこれぐらい(?万本)は確実に売れる
とかって作ってそうだもの
どことは言わないけどDLコンテンツが豊富な老舗メーカーとかw
197名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:36:31 ID:UdMAjyz7O
このスレの洋ゲーマーはアホばっか。
萌え美少女ゲーは性犯罪を抑制して社会に貢献してるってのに過小評価しすぎ
198名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:37:00 ID:/mMeIzCQO
>>190
うん、むしろそっちの停滞のほうが厄介
ヒット作ですらPS1レベルの技術で作っただろゲームがやたらあるし。
199遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/20(火) 21:37:04 ID:4NcxVMEm0
>>185
あれはライターが主人公のキャラ設定に縛られすぎてると思う
どうせヤっちゃうのにいちいち善意の描写が入って
設定の上ではゲームでありがちな正義の若者なのに
エロゲだからやることは結局鬼畜というわけのわからないことに
200名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:37:05 ID:g9MVmzeWO
アイデアさえあれば技術が無くても面白いゲームは作れるけどね
贔屓目でもなんでもなく、未だにハイエンド世代より面白いゲームはたくさんあるし

ただ技術は金かければいくらでも進歩するのに対して、アイデアは早い者勝ちでどんどん枯渇していくから、日本がこれからさらに不利になるのは間違いないな
201名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:37:07 ID:UF2+2CwD0
手抜きゲーが売れるという日本の市場に各メーカーが甘えたこの数年は
「失われた○年」とゲーム史で後に呼ばれるようになるだろう
気がつけば海外との技術力の差は到底追いつけないものになっていたという
202名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:37:38 ID:tmbqXBh60
ウチのばあちゃんは初代ゲームボーイでまだテトリスやってる。
203名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:37:53 ID:5vbSCpfR0
>>166

おいおい アレはファミ通とかでも評価が低かっただろ。
ファミ通の評価が絶対とは言わないが。

白騎士はオフとオンを中途半端に混ぜただけの出来損ないRPG
204名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:38:12 ID:LdFUk7hN0
ガキでも出来るシンプルゲーとかすぐに飽きるじゃん
複雑化は絶対に必要
205名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:38:35 ID:j70plni50
>>187
DSのゲームセンターCXやってみ?
意外と面白いからw
206名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:38:43 ID:kj708I4l0
>>175
あれは一度クリアして、設定とか世界観を理解した上で
オンラインをやるのが正しい。

後ろから見ていた限りでは。
207名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:38:43 ID:8ePdB8l60
>>119
ちゃんとNetHackがランクインしていて安心しました。
観光客と盗賊シナリオは最高です。
208名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:38:49 ID:LsmHgcz40
以前から任チョン堂系に注力していたUBISOFT (親会社のEAが360とPS3に注力していたため)
 Wii用ソフトがあまりにも売れず、PS3に主力を移したところ大儲けw

「PS3と360は間違っていた」などとのたまったEAのフィナンシャルレポート
 PS3用ソフトが圧倒的に売れていて、Wii用は最低も最低、クソレベルの売り上げのみ

Take-Two社長
 「一番儲かるのがPS3です」

カプコン
 「Wii用は売れないね 360とPS3で会社が保ってる」

アクティビジョン傘下の開発会社
 「Wiiではどんな良いゲームも売れないので ドル箱のトニーホークシリーズから撤退します」


少し前まで「UBIはWiiに注力していたから成功したんだ!」とか言われていたのに
どれもこれもPS3が最大の利益を生んでいる現実w
209名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:39:01 ID:Sp/Plnd/0
>>200
アイディアなら募集してもいいんじゃなかろうか。
210名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:39:09 ID:E7DOKxDJ0
上次当我正在妹妹的房?做大便的?候穿戴成了?子的旧/日本兵的未知男人?入了。
?然第一次和小?感到吃?了可是?我?在按?默的?子原封不?地充血了的眼?眼睛。
稍微?得可怕,是否"?是?正玩什??"当?了的?候||"是愚蠢的家?"!?って叫喊,想就那?云?朦?而消失。

随后哭喊,并且?然?回家了的妹妹?情形了可是没被??。
双?也?人,叫喊,并且什?擅?那个男人的?。

正有我不知道当如果掠?的?候至于家族的秘密???
感?到尽管?在想起但是脊梁?冰的事。
211名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:39:51 ID:o6zbkkzn0
×マンネリ
○様式美、伝統

FF12が叩かれたのは伝統をないがしろにしたからだな
212名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:40:15 ID:/T3FlA4Y0
一方韓国では、無料MODのデータをそのまま流用してアニメ調リアル調混在のパクリゲーを作った。
213名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:40:57 ID:ihBX6o9PO
ぶっちゃけおっさんゲーマー(懐古とも)排除しないと未来ないよ口だけうるさくていつまでたってもファミコンファミコン
とにかく昔を懐かしみ現在を否定する
ゲーム業界だけではないがマジで害だろ
214名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:41:10 ID:H4Vwh8Xb0
>>206
MGS4のオンラインなぞ、それこそ洋ゲーの足下にも及ばない糞なわけだが。
215名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:41:45 ID:3q1u8/970
50%とかだったら気持ち悪いだろ
216遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/20(火) 21:42:01 ID:4NcxVMEm0
>>211
だったらそう言えばいいのに
批判する人間の大半は「つまらん」とか「死ね」とかしか言わん
217名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:42:02 ID:ltkBge9G0
ゲームだって携帯電話やPCと同じだろ?
日本メーカーの商品は日本でしか売れない
海外ではサッパリ
日本人の限界
しょうがない
海外進出なんていう出来もしない夢物語はやめて
日本は鎖国して楽しくやるべき
218名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:42:11 ID:HQ+of7DB0
>>213
じゃあおっさんゲーマーが市場で無視できるくらい若者がゲーム買えばいい
219名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:42:23 ID:HxFRNEz20
ファイナルファンタジーやドラゴンクエストのどこが面白いのかわからない。テトリスやぷよぷよの方が
ずっと面白いだろ。
220名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:42:41 ID:FaRCp9IG0
どう考えてもPCゲームのほうが面白い。
グラフィックはコンソール機のソレを遥かに越えている。
というか日本のゲームは子供騙しで全く面白くない。
221名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:42:52 ID:Sp/Plnd/0
>>213
まあ、ナウなヤングがたくさんゲームを買えば、
おっさんの愚痴なんか無視しても平気だろうけどな。
222名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:43:12 ID:/mMeIzCQO
>>199
17〜8年前に1作目をやっただけだが、闘神都市ってもともとそんなゲームじゃね?
しかし懐かしいな闘神都市
223名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:43:25 ID:Eb2JeEE70
そりゃそうさ、メガドラさえあれば
他はなにもいらんからな。
224名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:43:26 ID:xuF0dptm0
今の時代、こんな企画通らない、上が認めないだろ
http://uproda.2ch-library.com/src/lib093844.jpg
何かに付けて、規制や妨害、シガラミに縛られてれば
クリエイティブなんて死語になっちまうわな、それを業界の成熟と呼んでるんだろうけど
http://uproda.2ch-library.com/src/lib093845.jpg
225名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:43:40 ID:rTygjOb0O
停滞といや、無双シリーズはあれだけ乱発して毎回同じ事してんのに、いまだにある程度は売れるんだよなあ
226名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:44:02 ID:WEaQB/H60
>>155
らぶデス3は駄作だし2の方がいい
もしくは3Dカスタム少女をやれ
こっちはかるい
227名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:44:30 ID:el79IoeQ0
とりあえず今週発売されるWiiのフラジールを購入してから
大ピンチか判断する。
228名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:45:39 ID:FgW5wFYE0
>>7
ギアーズは確かに凄いけど、それはゲームの方向性の違いだろ。
これだから厨は・・・。
229遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/20(火) 21:45:50 ID:4NcxVMEm0
>>225
買う方もどうかしてると言わざるを得ないw
たぶん連打のしすぎで脳をやられたんだろう
230名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:45:55 ID:Sp/Plnd/0
>>225
同じ事をしたいって欲求もあるんだろう。
ちょっと変わってればそれでいいと。
231名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:46:26 ID:tbE1nik3O
たかだかゲーム
欲しいのを買う
それだけ
232名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:46:49 ID:R0BDC1Tc0
洋ゲーかっこいい
233名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:46:54 ID:o6zbkkzn0
>>216
俺は好きだけどね
FF12のシステムそのものは
今時ピコン ピコン ピッ ピコン グワシグワシとかやりたくないし
キャラごとにシナリオ進める上で詰まらないくらいの個性と
もう少し無駄に風呂敷広げるくらいのスケール感が欲しかった
すこし狭い感じの印象を受けた

反面、俺の周りはコマンドバトルじゃないことを挙げてあんなのはFFじゃないって叩いてたな
234名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:46:55 ID:piBrJzMc0
DSみたいな糞ハードが原因
235名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:47:13 ID:j70plni50
>>229
知り合いの無双厨がニンジャガ2やってクソゲーってキレてたの思い出したwww
236名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:47:37 ID:ltkBge9G0
>>225
メリケンでは
ハリウッドのヒット映画のゲームとか
ゴミクズレベルの出来でも200万本とか売れる
237名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:48:07 ID:UdMAjyz7O
洋ゲームは犯罪促進ゲーム。
日本ゲーム会社の産業保護を兼ねて輸入禁止にすべきだ!
238名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:48:11 ID:r66y4DDX0
ゲームという感覚で作っている限りダメだろ。ゲームを超えなきゃな。
239遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/20(火) 21:48:24 ID:4NcxVMEm0
>>232
洋ゲーかっこいいと思ってる俺かっこいい
240名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:49:07 ID:8LNVjJgu0
ミドリのだいちは〜 はーるかなゆめ〜
http://jp.youtube.com/watch?v=wpVR8lcTfIg
241名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:49:16 ID:o6zbkkzn0
>>185
俺はそのゲームやったことないけど
二次元メインであんまり自由なシナリオやっちゃうと某魔法少女みたいに真っ黒い画面で話が進むか
薄給CG描きの寝る時間が今以上に減っちゃうかな
242岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 21:49:42 ID:UvOr667n0
>>233
>ピコン ピコン ピッ ピコン グワシグワシ
なんだ、この胸を揺さぶる文字列は。
>>234
DSもPSPも駄目だ。
やっぱゲームギアだよな。
243名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:50:25 ID:9/b0dtvfO
日本はオタにこびすぎた。
安易に売れる萌えキャラを使ったオタ路線にした結果、一般ユーザーから敬遠され、
爆発的ヒットが見込みづらくなったし、
ハイエンドなゲームを作れるクリエイターも育たなかった。
洋のグラフィックを見ればいかに日本のゲームがクソかわかる。
ゲームはグラフィックじゃないと言う奴もいるが、同じ内容ならグラフィックがいい方がいいに決まってる。
244名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:50:50 ID:E/Ku7HSOO
映像業界の人たちと手を組んでゲームを作らない限り日本に未来はない。
ゲームオタがゲームオタに向けて作るなんて内性的すぎて一般に売れない
245名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:51:21 ID:UdMAjyz7O
俺が…俺達が萌えゲーマーだ!
246名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:51:24 ID:m9gzxZs90
日本のゲームだって海外から見ればあいつらすげーよ
って思われてるかもしれないよ
一線級のソフトしか海外に紹介されないからね
247名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:51:29 ID:j70plni50
やっぱセガがハード事業撤退してから日本のゲーム業界がつまんなくなったと思う
248名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:51:40 ID:JSr6cHCqO
>>238
よう。和田さん元気だったか?
249名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:52:00 ID:8ePdB8l60
>>243
PS3の処理能力ではキルゾーン3以上のグラフィクスは出せません。
250名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:52:03 ID:FgW5wFYE0
>>185
やってない人間なのに申し訳ない。
が、ちょっと聞きたいのだがクリアーはした?
一応1、2やった人間からの質問。
251名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:52:42 ID:EcwWJPrb0
こだわるゲオタに賞賛される物は大抵がマイナーだw
252名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:53:14 ID:ocMJqgeX0
ワンダと巨像みたいなフィールドで、モンハンみたいなRPGは出来ないかな。
253名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:53:38 ID:bDmlZpIc0
FF9こそ、至高!
254名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:54:01 ID:u3BQDneH0
>>188
あんな中途半端なもん見せられたら
無理に枠を広げるよりは、得意分野を生かした方が
まだマシに思える

マクロ的にはそういうこったろうけど、
最近、枠云々以前の駄目さもあるような気がするしさ
ステータスの意味すら説明書に書かないとか何?素早さ・器用さって?
とかなしだろ、ただの手抜きだよ
255名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:54:08 ID:w9klcMLv0
モンハンはマウス+キーボードでFPS形式で快適に
プレイできるバージョンを出して欲しい。
キーコンフィグでそれらしい事は出来るけど
あれじゃあんまりだ。
256名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:54:12 ID:1PSzs6Og0
falloutやっちゃうと
ドラクエとかFFとかおこちゃま用ゲームとしか思えない
257名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:54:20 ID:/T3FlA4Y0
>>219
同意せざるを得ない。FPS並みのグラフィックでパズル系の面白いの出ないかな。
258名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:54:35 ID:MwfxmpEa0
>>253
ペプシマンについて一言お願いします
259名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:54:35 ID:CFSwA02p0
>>185
アリスソフトはエロゲ業界の良心だから
18禁かそうでないかの違いだけで
物作りの根っこは評判の良いコンシュマ開発チームと同じ
260名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:54:35 ID:UF2+2CwD0
あとやっぱりPS3のあの価格があるだろう
あれでスタートダッシュできずにPS3市場が伸びんかった
TVの問題もあるけど、あんなアホみたいな値段じゃなけりゃまあ普通に売れて
状況は違っていたと思う
261名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:54:36 ID:/mMeIzCQO
よし!もう一回高城剛を呼んでこようぜ!
262名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:55:33 ID:hJikQURB0
主観映像のエロゲ作って海外出せよ。
263岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 21:55:34 ID:UvOr667n0
>>253
あの通常戦闘曲!素晴らしいよな!
264名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:55:39 ID:0Szz5DGo0
いいからさっさと国産FPS作れよ
HL、L4D、CSか朝鮮製マルチしかねえんだからさ
265名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:56:00 ID:hIFxyYloP
洋ゲーの主人公って大概、その辺にいる普通の人間の顔してる
だから感情移入できる

日本のゲームは大概、美男美女(つーかいねーよこんなやつらww)って感じ

感情移入?むりむりwwつーか__
266名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:56:07 ID:FaRCp9IG0
今は主にLeft4Deadってアメリカのゲームやってるけれど、凄く面白い。
バイオハザードをオマージュしたMODが近々出るらしいが、
日本人も洋ゲーだなんだと勝手に分類しないで、好き嫌いせず海外のゲームもやってみたらいい。
洋ゲーだ和ゲーだと言って区別してるのは日本人だけだ。
267名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:56:24 ID:UdMAjyz7O
萌えを守りたいと思う君たち!
9条関連団体に通報して洋ゲーを糾弾してもらおう!
HoI2やVicなんて帝国主義を賛美してるぞ!
TotalWarやCivilizationもまるで戦争賛美の糞ゲーだ!
子供たちがこんなゲームに汚染されたら9条が破壊されてしまう!
萌えこそ合憲だ!
268名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:56:34 ID:OUS+SZ+10
そのうちゲームセンターCXでプレイするゲームが海外ゲームばかりになるってこと?
269名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:57:03 ID:3q1u8/970
>>265
アニメも同じく
男か女かターゲット絞って作れっつーの
270名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:57:05 ID:dRvHNsou0
3D酔いが酷い俺には、海外ゲームはほとんどが無理ゲーだ。

なんで海外ゲームはFPSばっかなんだよ。
もちろん俺が他のゲームを知らんだけなんだろうが。
271名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:57:38 ID:j70plni50
>>264
昔セガがアウトトリガーって出してたじゃん
272名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:57:41 ID:lLoO+Cec0
デスクリムゾン2を超えるゲームはまだ出ていない。
273名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:57:49 ID:HgUbUfgF0
>>258
ラwwwスwwwwwボwwwwwスwwwww
274名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:57:49 ID:QyF5qyGw0
ゲームは子供のごっこ遊びと一緒なんだよ。
たとえ泥団子でも、「これはショートケーキで、こっちはチョコタルト!」といえばケーキになるし、
何も持っていなくても「さんだーなんちゃらー」とかいって斬るフリをすれば
伝説の剣を持った勇者が伝説の必殺技で伝説の魔物をばっさり切りつけたことになる。

それと同じでどんな微妙な展開のストーリーでも登場人物が
「大ピンチだ!せかいのおわりだ!」とか言えば、それは大ピンチで世界の終わりで、
「感動した、小躍りしたい気分だよ」とか言えば、もう感動的で踊りだしたいシーンで、
プレイヤーはそういったごっこ遊びに付き合って楽しんでいて、
そういったごっこ遊びの好きな人のために多くの和ゲーは作られてるんだよ。

自分がごっこ遊びが出来ないからって、
ごっこ遊びを楽しむ和ゲーユーザーを否定するなよ。
275名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:57:53 ID:H4Vwh8Xb0
>>243
いくらグラが綺麗なもん作っても
PS3とHDTVをコンポジットで繋ぐ品川みたいなバカが居るからな〜
http://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20081229/p2
http://shinagawa.laff.jp/photos/uncategorized/2008/12/28/2008122811400000.jpg
276名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:58:11 ID:E/Ku7HSOO
ドラクエでもなんでもいいけど、
とりあえず画面は一人称で3Dグリグリのグラフィックにすればいい。
海外で売れる。
277名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:58:17 ID:9hr5BHY/0
海外ゲームが敬遠される最大の理由って単に英語なんだよな。
なんというかかんというか。
278名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:58:18 ID:syTk1pRJ0
純粋にネトゲとかを見ても海外製のほうがシステム的に優れてるよね
日本は萌えばっかじゃん
279名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:58:19 ID:o6zbkkzn0
>>265
俺外人じゃないからその感覚わかんねーなぁ
280名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:58:23 ID:MwfxmpEa0
>>264
キングスフィールド
FP"S"かと言われるとアレだけど、FPS視点ではある
281名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:58:37 ID:hIFxyYloP
萌え?なにそれ?実生活で使ってる人いる?
テレビでアキバ紹介するときしか見なくね?
メイドカフェ??なにそれ都市伝説だろ?
282名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:58:49 ID:K9uT3UyT0
任天堂オタワ
283名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:58:56 ID:H64BSUaKO
DSのソフトから始まって日本のゲーム産業は此処数年で表情が一変したと思う
老若男女色んな層を獲得しようと殆どのゲームの難易度を低く設定して出荷し更に手抜きリメイク・スピンオフの乱発やDQ9等の続編物でも下請け企業に殆ど開発を任せたりしている
最近では下請け企業の怠慢とも見受けられるやる気の無い手抜きだらけのままゲームを出荷するなど商品開発に対するあの舐め切った姿勢も気に食わない

もうこんだけの事をやってたらそりゃ外国産業にもリードされますよ
284名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:59:24 ID:ef2un5Gp0
ドット絵でおもしろいゲームに戻るよ利益も出せるし
285名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:59:28 ID:3QDLfLBn0
Oblivionが出た時点で日本のRPGは試合終了
しかも、FF12のムービー以下の制作費であのスケールのゲームを作ってしまった
286名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:59:30 ID:2FYucHNL0
>>200
アイデアさえあればなんておめでたい考えの結果がSCEの出すゲテモノだろ
287名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:59:56 ID:HQ+of7DB0
>>283
昔からそんなもんだよ
むしろPS移行の流れのが日本では脇道にすぎない
288名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 21:59:59 ID:CFSwA02p0
洋ゲーのFPSその他の戦争ゲームは
和ゲーに比べて難易度がかなり高いし
「生き残る必死さ」を演出する傾向が強いから
日本人の感性的に戦争賛美とは反対に抑止の方向に働くと思うんだが
ニコニコの洋戦争ゲープレー動画でも決まって
「リアル?俺には無理wwww」とか米が大量につくし
289名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:00:12 ID:H79CvTQX0
>264
つ ガングリフォン
290名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:00:18 ID:/mMeIzCQO
>>275
この人家電芸人なんじゃないの?
291名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:00:19 ID:gLS/g9Lc0
海外の自由度高くて最高と思っていたけどそんなにやる時間がないから
今はてっとりばやく終るゲームとか買ってる
292名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:00:20 ID:zo/vOWQL0
ゲームソフト会社がゲーマーやアニオタに迎合したのが
凋落の原因だろ。所詮ゲーマーやアニオタのニーズは
リアルなCGのメカや美少女。
年取ったら全員エロゲーやり出す連中。
こんな奴らを客として相手してたせいで、ソフト会社が
置いてかれたのが今の状況。
国内にだけ目を向けて、アニオタとゲーマーでシコシコやってた
つけが来た。結果糞ゲーしか作れなくなった。
まあ今後も厨房だけ相手して商売やってりゃいいかもしれんな。


293名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:00:27 ID:HgUbUfgF0
>>265
容姿はまぁそうだけどw
頭の中はプレイヤー自身にならないか?w
294名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:00:45 ID:8LNVjJgu0
そのむかし飯野賢治というクリエイターがいてだな・・・
295名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:00:57 ID:el79IoeQ0
>>264
ベルトロガー9やキリークザブラッド等、初期のPSは国産FPSがでてなかったっけ?
296名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:01:14 ID:/T3FlA4Y0
一人称視点固定のファンタジー系RPGのヒット作がそろそろ出てきそうな気はする。
297名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:01:21 ID:gSL5YVXXO
>>269
女だが男向けの方がやりたい。

男はゲームやる女は
いかんせんオタクで美少年が好きで
ラブラブな苦しいストーリーが好きと思うだろうが、
女の中にもたくさんある趣味の一つとして
男向けのコアなのが好きな子多いよ。
298名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:01:22 ID:hIFxyYloP
>>288
>日本人の感性的
無双ですね。
299名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:01:32 ID:ctgYDDVM0
ソフトだけじゃなくて、ハードも比較しろよw
300名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:02:16 ID:JCHkK5vy0
Oblivionは面白いが、あれがFFのようにシリーズ化していく事考えて言ってくれ。
FFと同じブランドにならない限り、比較するのは間違い。
301岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 22:02:32 ID:UvOr667n0
>>294
カルドセプトの作曲したり、Dの食卓作ったり、
風のリグレット出したり、Windows使う奴は馬鹿と言って見たり。
302名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:02:44 ID:/mMeIzCQO
>>295
ジャンピングフラッシュを忘れるな
303名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:02:53 ID:FaRCp9IG0
>>275
そういうネタだろ。
304名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:03:05 ID:8QStTiwi0
>>289
ブレイズに進化したなww
305名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:03:15 ID:b5D06MhJ0
>>264
つスターラスター
306名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:03:23 ID:bDmlZpIc0
>>258
ペプシマンなんか飾りです。
ヘビーなユーザーには分からんのです。

ビビ、カワイイ。
307名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:03:27 ID:j70plni50
>>300
オブリも一応シリーズ物・・・
308名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:03:34 ID:hIFxyYloP
>>293
そのプレーヤー自身とやらが
饒舌にペラペラと「俺は○○ちゃんをきっと守ってみせる!」
とかかっこいいポーズつけてきれいなムービーで言われても
「無理無理wwwいわないもん俺wつか彼女いねーしw」
なんだけどなあw
309名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:03:51 ID:CFSwA02p0
>>288続き

戦争賛美という点でいえば
勧善懲悪かつ血しぶきがない
和ゲーのほうがよっぽど危険だと思う
やれ「正義のために戦う」だの「きれいな戦争」だの

そんなゲームで青春を過ごした団塊ジュニア世代が
ネットで特亜との戦争や在日ホロコーストを扇動してる
現実を見るとさ
310名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:04:02 ID:8ePdB8l60
>>279
和ゲーが北欧系の美男美女ばかりなのは何故ですか?
311名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:04:35 ID:tdlGCdAR0
そろそろPS3買おうと思う メディアプレイヤーとして
312名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:04:35 ID:LdFUk7hN0
DSやWiiの低コストお手軽ゲーはあれはあれでいいが、そんなの片手間で作るもんだろ
それをメインに据えちゃうとか馬鹿すぎる
安易に低コスト体質に走ったのが没落の原因
313名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:04:51 ID:/T3FlA4Y0
>>300
The Elder Scrolls IV Oblivion と言って一応4作目あってだな
314名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:05:02 ID:FaRCp9IG0
>>295
キリークは良かった。
本当にアレは日本の元気が生んだ最初で最後の名作。
人をかなり選ぶけど。
315名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:05:34 ID:3q1u8/970
やっぱイケメンキャラは無理だわ
999も劇場版ははまれなかったし
316名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:06:04 ID:kR/P+34z0
>>274
言いたい事はまぁわからんでも無いが
「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士。
 剣術、射撃、格闘、魔法全てを使いこなす戦闘のエキスパート。
 自分の事を全く語らず、唯一自らを"ライトニング"と呼称する。
 だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある
 立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。
 性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰も
 いないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ」
のごっこ遊びなんて勘弁してくれ。
317名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:06:06 ID:E/Ku7HSOO
ここ15年くらいゲームをやっていない者だが、
絵がオタキモくないゲームを出すならいくらでも金を出すぞ。
318名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:06:11 ID:r66y4DDX0
ガキに焦点を当てている時点で負けだろ。クソガキ・ゲームなんてバカらしくて。
319名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:06:21 ID:3QDLfLBn0
The Elder Scroll IV Oblivion

TESシリーズの4作目
320名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:06:35 ID:HQ+of7DB0
>>312
逆だ、逆
今の日本のユーザーが望んでるのはSFC的みたいにサクサクできるゲーム
DSやWiiを片手間でしか作らないメーカーのが馬鹿だよ
DSやWiiこそガチでつくりゃいいのにな

ただそうすると企業政治的に色々マズくて踏み出せないんだよな
321名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:06:43 ID:ruP5zVjL0
わざわざ金出さなくても無料で遊べるゲームがあるからな
決してエミュやマジコンのせいじゃないww

オブリオタがウザイけど、漏れとしてはルナドンだな
322名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:06:45 ID:MwfxmpEa0
Oblivionは何が面白いのか分からない

クエストは色々あるけど盛り上がりのないタダのお使いばかり
戦闘はもっさり(って言うと「オブリはRPGだから」って擁護する人が来るけど)
ダンジョンもただ、そこにあるだけ

ウルティマやルナドンにハマった時もあったけど、Oblivionはダメだったなぁ
323名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:06:52 ID:w9klcMLv0
>>295
アーマードコア
324遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/20(火) 22:06:53 ID:4NcxVMEm0
一般的に、10歳近く年下のガキに感情移入なんかできないし
移入どころかガキっぽい行動にイライラさせられっぱなし
歳は取りたく無いものだね

昔は主人公の方がお兄さんだったのにね^^
325名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:07:16 ID:HQNXZwi90
>>295
なつかしいな
FPSってやったことないけどキリークとかの感じなのか?ならやってみっかなって気になるな
326名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:07:21 ID:gLS/g9Lc0
>>317
つOblivion
327名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:07:29 ID:CFSwA02p0
>>294
あれはただの徒手空拳口八丁な小物
当の本人は斬新だと思い込んでた
エネミー0はストレスしか感じなかった
328名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:07:29 ID:8QStTiwi0
>>316
いつ見てもイタいな・・・
329名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:07:53 ID:FaRCp9IG0
>>322
Oblivion工作員はあちこちにいる。
330名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:08:09 ID:PQ1evzpb0
>>300
2010年に続編(TES5)が出るよ。
ある意味ではFallout3はシステム的な続編といえなくもないが。
331名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:08:34 ID:UdMAjyz7O
洋ゲーは危険だ!
HoI2やCivilizationなんかは核ミサイル賛美の危険ゲームだ!
子供がこんなのに慣れたら反核運動や反戦運動で立ち上がる市民を
嘲笑するようになるぞ!
むしろ社会的弱者に優しい日本ゲームこそゲームの理想!
332名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:08:44 ID:z5xcDiSy0
以外に伸びるな。
やはり皆危機感はあるんだな。
333名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:08:55 ID:QyF5qyGw0
OblivionもGTAもCall of Dutyもシリーズモノで、
ランキングに同じシリーズで何作もしめてるのに

日本のシリーズモノに関しては
「日本じゃランキングに無双とかFFとか同じシリーズの作品ばかり入ってダメダメwww」
っていう人が理解できない
334名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:08:55 ID:zNxjeyGZO
和モノでも洋モノでも面白いならなんでもいいよ。

ただ、これだけは言える。
サクラ大戦3のOPは最高傑作。
335名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:09:26 ID:UF2+2CwD0
デジタルの悲しみ(笑)
300万本RPG(笑)
336名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:09:28 ID:MwfxmpEa0
>>317
こんなのはどう?
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html

和ゲーは萌えばかりっていう人に限って、それ以外のゲームを知らないんだよなぁ
337名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:09:29 ID:/mMeIzCQO
>>314
「メディカルキットを入手しました」
ふう、助かった…
「ドアー、オープン」
ドキドキ
338名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:09:30 ID:515sImRf0
そりゃセックスとドラッグとバイオレンスは世界の共通語ですからなぁ
金かけて派手に演習すりゃ売れますわ。和ゲーの質の問題も無いわけじゃないけど。
339名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:09:38 ID:MVaIZUpm0
>>300
Oblivionもシリーズものだし、
大体にしてFFなんてシリーズの繋がりなんて皆無じゃないか
340名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:09:55 ID:E/Ku7HSOO
>>326
なんかファンタジーっぽくてキモい
341名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:09:55 ID:HQNXZwi90
>>316
>剣術、射撃、格闘、魔法全てを使いこなす戦闘のエキスパート。
ゲーム始まったらスライムとか敵の二等兵あたりでレベル上げないとだめなんだろうな・・
342名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:10:09 ID:1TNiRKud0
>>243
パッケージのキャラ見ただけで引く様なのばかりだな。
キャラ設定もヲタの妄想の腐臭がするし。

海外のソフトももっと日本で売れば良いのにと思った。
欲しいソフトが米のアマゾンで18ドルだったけど
日本から注文出来る通販で探したら6000円になった。

>>260
だな。
ハードは安くしてソフトでボレば良かったのに。
343名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:10:10 ID:PFGQkAfy0
続編ものとリメイクと
漫画とかの原作のゲーム化ばっかり

ニンテンドーまでレトロゲームで商売しだす始末
過去の遺産でつないでるだけやん
オリジナリティのあるものが生み出せないならものなんかつくる必要はない
344名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:10:11 ID:HgUbUfgF0
>>333
結局視野が狭いんだよね・・・・
345名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:10:17 ID:YcOs+Gr70
洋ゲーだけローカライズしてくれりゃいいよ
346遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/20(火) 22:10:40 ID:4NcxVMEm0
>>332
この手のスレは前から人気だろ
以前はグライラネ厨だらけだったけど
最近はやっと減ってきたな 馬鹿どもが
347名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:10:46 ID:8LNVjJgu0
>>295ベルトロガー9は96年のPS初期のソフトとしてはありえないくらい
挙動が凄かったな
サターンのガングリフォンも好きだったけどGENKIはやっぱり実力があるな
コナミと共同開発したSLAIとかファントムクラッシュとかすごく良かった
あとはフロムソフトウェアのクロムハウンズとか

個人的な話だが当時ガングリフォンブレイズとアーマードコア2を迷った挙句
アーマードコア2選んで正解だった
348名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:10:47 ID:w9klcMLv0
>>321
3D世界をあの調子でジェネレートしたら
面白いだろうな。
349名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:10:52 ID:+Ivgr6Q50
>>323
アーマードコアはTPSだと思うんだが・・・
350名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:11:10 ID:8QStTiwi0
>>322
Fallout3はイイぞ。
オブリのシステム使ってるのに良ゲーになってるw
351名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:11:11 ID:gLS/g9Lc0
>>340
ある意味確かにきもいがw
352名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:11:32 ID:FaRCp9IG0
>>325
FPSというのは主人公の目線から見た画面が表示されるゲーム全般のこと。
主に手と銃器だけが見えている。
逆にバイオハザードのようなキャラクター全体がみえているようなシステムのゲームをTPSという。
353名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:11:46 ID:HVA522si0
国産でやってるゲームってボンバーマンと桃鉄くらいだわw
354名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:11:57 ID:515sImRf0
まぁこれからは「海外を意識しました」っていうゲームでるんだろうなぁ・・・イタイイタイw
355名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:12:36 ID:E/Ku7HSOO
>>336
ありがとう。
暗くて別の意味でキモい。
356名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:13:28 ID:ef2un5Gp0
レトロゲームで十分だと日本人は気づいたんだろ メーカーも利益が出るからいいんじゃないの
357名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:13:30 ID:JCHkK5vy0
FFを馬鹿にする人がわからない。
なぜ、全世界共通で最高と言わしめたFFを批判したくなるのか。
外国の方なんてOblivionよりもFF好きって言う方の方が多い
358名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:13:40 ID:hIFxyYloP
海外モノの良くないのは
いまだに宇宙SFモノ(エイリアンてww)
未来モノ(レーザービームてww)
過剰みバイオレント(こんなん子供やったらPTSDだろ(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル)
359名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:14:13 ID:j70plni50
>>354
スクエニなんかはもう意識してるんじゃなかったっけ?
ラスレムなんか世界同時発売してたし、まぁワースト喰らったけどw
360名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:14:23 ID:pdpSZP8R0
君たちもアメリカ陸軍に入り
XBOX360をゲットし、そして市民権を得よう!!

http://www.gamespark.jp/news/177/17743.html
361名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:14:31 ID:z5xcDiSy0
>>346
どんなに言い訳しても、一目で差は明らかだからな。
海外の進化と国内の停滞振りは認めざるを得ん。
362名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:14:51 ID:sowXkAUc0
MMOについては最後の切り札、ドラクエがある
363名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:14:53 ID:CFSwA02p0
>>298
うん。だから無双は海外では全く受け入れられなかった
364名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:15:18 ID:VzogSfDI0
なんっつーか国産ゲームはほとんどのが主人公が白人なんだけど、向こうでは受けないみたいだねw
365名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:15:30 ID:K2VuQpCn0
まぁドラクエ9発売直前でこの盛り上がりの無さと言ったらw
かと言って海外のFPSもピークはとうに過ぎたがな
どいつもこいつも焼き直しで辟易するのは音楽業界のそれと同じさ
今はリアル厨房のころ夢中になった文庫版のRPGがやりたいw
なんだろうなあの活字とサイコロだけに想像を膨らませていた感覚は。
モロ出しのAVを見すぎると飽きてきて日活ロマンポルノの旧作にハァハァするようなものか・・
366名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:15:31 ID:FaRCp9IG0
簡単に言うと、
孤立無援でいきなりワケの分からない状態からスタートするようなゲームが好きな人は海外ゲーム向き
王様から冒険に出ろと言われて仲間を集めて悪の大魔王を倒すのがすきな人は国産ゲーム向き
367名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:15:39 ID:w9klcMLv0
>>357
作り手側が謙虚じゃ無いところ。
それがNPCの深層心理として投影されちゃう。

ゼルダの登場人物がみんな良い人に見えるのと同じかな?
368名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:15:40 ID:R0BDC1Tc0
>>359
ラスレムとか何がどう海外向けなのか分からなかった
個人的に結構好きだけど
369名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:15:42 ID:EcwWJPrb0
FFは綺麗なんだけどキャラクターが気持ち悪い
370名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:15:43 ID:MwfxmpEa0
>>350
STALKERで失敗したから食指が動かないなぁ
371名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:15:43 ID:QyF5qyGw0
>>355
じゃあキングスフィールドやシャドウタワーシリーズはどうだ・・・!
って15年もゲームやってないんだったら
いまさら興味引けるゲームなんて和洋とわずなさそうだけど・・・
372名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:16:03 ID:H64BSUaKO
いい加減ゲームのCMで陳腐なキャラクターの台詞を流すのは聴いてて恥ずかしいから止めてほしい
皆もRPGの臭いキャッチフレーズとか一度も良いとは思った事はないでしょ?
373名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:16:12 ID:8ePdB8l60
>>358
中東やら北朝鮮やら
劣化ウラン弾はまだ見た事は無いな
年齢制限はある
374名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:16:41 ID:E/Ku7HSOO
ゲームを子供のものだと思い、暴力表現を嫌う日本。
アニメを子供のものだと暴力表現を嫌う海外。
アメリカ人は過剰な暴力が好きなんじゃない。リアル志向だから血が飛び散るんだ。
375名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:17:01 ID:hDo9Lc470
で、世界シェアが20%になったら、
俺らに何か不利益あるの?

海外での儲けが国内のゲーム開発に回されてるなら影響あるけど・・・
376名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:17:15 ID:el79IoeQ0
>>360
一瞬スターシップトゥルーパーズのゲームがでるのかとおもってしまった。
377名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:17:25 ID:8QStTiwi0
>>357
延々とムービー見せられるのがイヤw
378名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:17:33 ID:UdMAjyz7O
>>309
君は「平和のための闘争」を否定するのか?
悪逆非道なアメリカ、イスラエルになりきって侵略を楽しむゲームのどこが健全であると
言えるのか?
ましてやナチスドイツに大日本帝国…おぞましいの一言につきる。
379名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:17:56 ID:rBZ1WQik0
あれ?韓国は?
380名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:18:21 ID:LU+oxTpD0
海外のゲームスタジオなんてご自慢の技術に振り回されて閉鎖倒産ばっかだよ
身の丈が大事
381名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:18:33 ID:yoHroNa90
>>367
ゼルダのNPCが良い人=ニンテンの開発者が良い人
FFのNPCが生意気=スクエニの開発者が生意気
ってこと?
ムジュラのゼルダは、若手に適当に仕事振って出来た素材をくっ付けただけって感じだったな。
382名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:18:35 ID:HQ+of7DB0
作り込んだ凄い3Dゲームと作り込んだ気軽でわかりやすい2Dゲーム
受けるのは間違いなく後者だろ

そもそも作り込んだ3Dなんて日本人には作れないんだから
おとなしく初心にかえってキャッチーなゲーム作ってりゃいいのにな
それなのに萌えとか突き進んで自滅してるのはなにやってんだか

3Dゲーは海外のやるからいいよ
383名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:18:52 ID:CFSwA02p0
>>322
×オブリはRPGだから
○オブリはRPGツクールだから

工作員よばわりする奴が勉強不足なだけ
384遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/20(火) 22:18:53 ID:4NcxVMEm0
>>357
不当に評価されてる部分があるからじゃね
普段ゲームなんかやらない連中が
FFだけはここぞとばかりに絶賛したり貶したりしてる
385名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:19:24 ID:E/Ku7HSOO
>>371
ありがとう。とりあえず諦めてみることにした。
386名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:19:32 ID:heQJtveEO
頼む!ロマサガのリメイクか、新シリーズを出してくれ!
387名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:19:35 ID:0ATnQtK4O
FFは7辺りから方向性間違ってオワタと決めつけてたが
純粋にネタが枯渇しただけと思うようになってきた
388名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:19:40 ID:UF2+2CwD0
3年とか5年後にはおそらくまた次のハードが出る
もしかしたらHDTVの次の規格の姿さえ見えてくるかもしれん
画像面は進化していくのが自然の流れなんだよな
ゲームはグラじゃなくアイデアだとか言ってる奴だって
知らない間にハードの進化によるグラの向上を受け入れているんだよ
389名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:19:43 ID:j70plni50
>>368
内容はあのままで自信があったんでしょw
JRPG好きな海外ユーザーに合わせての世界同時発売だろうし
390名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:20:04 ID:0YbXrB0H0
>>363
剣持った者同士が対峙した場合 1対1ならともかく
1対2なら絶対不利、1対3ならほぼ勝てない
これが欧米人の感覚 日本人は根性出せば勝てると思っちゃう
391名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:20:27 ID:K2VuQpCn0
>>357
2Dの頃はひたすらキャラのセリフや性格付けが厨房でガキじみていて好きになれなかった。
なんか小学生低学年レベルって感じでさ。
3Dでとりわけ8のムービーあたりから矛盾したキモい美形とも言うべきか
なんとも言えん微妙なグラフィックに吐き気がしてさらにそいつらが
シリーズ共通のガキじみたセリフと性格の嵐でもう笑いがこみあげてきて耐えられなかった。
どんなにシリアスにしても笑いがこみ上げて無理w
392名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:20:39 ID:8ePdB8l60
>>382
元寇のFPSやりたいな・・・
393名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:21:03 ID:pdpSZP8R0
wiifitとかwiiスポを買う連中は
ゲーム業界の戦力にならない。
任天堂の戦力にはなるがけどね。
394名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:21:41 ID:IQF8ySniO
無双やモンハンは買い手を馬鹿にしているとしか思えない。
395岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 22:22:09 ID:UvOr667n0
それを戦力にするべく教育していくのがゲーム業界だろが。
396名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:22:18 ID:Y82s2kUw0
ブシドーブレードのモデリングとテクスチャをスターウォーズに差し替えるだけでアメリカで爆発的ヒット間違いなし
あと天誅シリーズだっけかあれも
397名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:22:25 ID:8QStTiwi0
>>390
RPGなんか、1〜6人程度で敵の一国落とすのに・・・
398名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:22:44 ID:2FYucHNL0
>>388
ゲームはグラじゃないって言うほうが任天堂の都合にいいから
399名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:22:46 ID:3Vse5j4Q0
PS2以降のゲームって映画を意識してたりもするのもあるんだろうけど
只のムービー見せられても…

COD初めてやったときは演出に驚愕した
400名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:22:47 ID:PFGQkAfy0
ちょっと前北朝鮮に傭兵をおくりこんで
壊滅させるゲームがでたでしょPS2でも発売された
401名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:23:44 ID:8LNVjJgu0
絢爛舞踏祭の名前が出てこない件について
402名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:23:55 ID:x+ZMZnFV0
>>148
日本のPCゲーだてある種独特の・・・
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         >      ごらんの有様だよ!!!  <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______  _____  _______    ___  _____  _______
ヽ、     _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、   ノ    | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ  、  |
  ヽ  r ´           ヽ、ノ     'r ´           ヽ、ノ
   ´/==─-      -─==ヽ   /==─-      -─==ヽ
   /   /   /! i、 iヽ、 ヽ  ヽ / / /,人|  iヽヽ、   ヽ,  、i
  ノ / /   /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、  、 ヽ
/ / /| /(ヒ_]     ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_]     ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '"   ,___,  "' i ヽ|     /ii""  ,___,   "" レ\ ヽ ヽ、
  '´i | |  !    ヽ _ン    ,' |     / 人.   ヽ _ン    | |´/ヽ! ̄
   |/| | ||ヽ、       ,イ|| |    // レヽ、       ,イ| |'V` '
    '"  ''  `ー--一 ´'"  ''   ´    ル` ー--─ ´ レ" |
403名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:23:59 ID:UfFrAahA0
Wii でも 箱 でも PS3 でもいいが、統一フォーマットにして
どのソフトも全部のハードで動くようにして
その中でマシンの機能品質を競い合うようなことが
なぜできないん?

一般ユーザーは
「好きなゲームを全部やりたきゃ3機種全部揃えろ」みたいな
メーカーどもの態度に白けて、ゲーム自体から離れていったんだよ
404名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:24:14 ID:ocMJqgeX0
>>386
ロマサガ2は出して欲しいな。
ミンストレルソングみたいな、キモいキャラクターで無ければ。
405名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:24:23 ID:peKaCYTt0
洋ゲーは洋ゲーでFFのような透明感とか華やかさがすっぽり欠落してるな
市場の年齢構成比は欧米の方が高いからリアル志向になるのかな
406名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:24:28 ID:E/Ku7HSOO
白人フェチが絵を描くのをやめるところから、
日本のゲームは復活する。
日本人が作るゲームで主人公の白人観るぐらいなら、
シンプソンズのような四本指の擬人化した化け物が主人公の方がまし
407名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:25:06 ID:mKoljq7i0
カスタムロボwiiはまだなのか・・・
DSではポケモンに潰されて全然売れなかったけど
wiiでは納期より内容を重視してしっかり作って欲しい
408名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:25:07 ID:HQ+of7DB0
グラは日本人には2.5次元が限界だよ
SO4みたいのじゃなく、マリオとかRO、空の軌跡みたいにデフォルメした3Dな
視認性や操作性を考えるとそこがベスト
409名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:25:13 ID:yoHroNa90
>>382
まあ、最近はその2Dで作りこんだモノすら作れないでほ。
一番いいのは、その2Dセンスで技術の3Dを取り扱うことでしょ。日海外合作で。
410名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:25:31 ID:LKDHqhFy0
日本は日本各地に、未来博物館だとか地震博物館みたいな一般客は皆無の
糞の役にも立たない施設があって、役人の談合よろしく日本の全小学生が
社会科見学とかで乗り付ける。
日本のRPGってそんな感じ。
411名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:25:35 ID:pdpSZP8R0
ダイエット目的で買う連中に
RPGやら格闘、FPSを売るのは無理だよ。
412名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:25:41 ID:hIFxyYloP
>>365
9はそういう原体験てきなとこ掘り下げてるんじゃない?
俺も9用にDSi買ったよ。

あと新鮮な感覚味わいたかったらLittlebigPlanetおぬぬめ。LBPヤバイ。あれ宇宙。ヤバイ。
413名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:25:47 ID:H4Vwh8Xb0
溜息が出るほどの美麗グラ、いくら聴いても飽きないBGM、
とんでもないスケール感と自由度、敷居の高さで、
俺的「これこそ洋ゲー」と言えるゲームは「X3: Reunion」なんだが、
周りでプレイしてるヤツも知ってるやつも皆無(ノД`)
414名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:25:50 ID:MwfxmpEa0
>>398
ゲーム会社はどこもそう思ってるよ
開発コストが上がると失敗した時のリスクも大きいんだから当たり前
415名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:26:17 ID:el79IoeQ0
2頭身キャラが虫のようにみえるって発言を聞いたことがあるが、
ミンストレルソングでその発言に納得した。
416名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:26:18 ID:/T3FlA4Y0
DOMOくんが主人公でも一向に構わないぞ
417名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:26:23 ID:PFGQkAfy0
日本人は限られた容量とハード的な制約で
名作をつくるのはうまかったが

ハードの性能はどんどん上がるし
要領は湯水のように使えるとなると
とたんにダメだな
418名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:26:46 ID:heQJtveEO
>>404
うん!ロマサガの世界観でFFばりのキャラデザなら完璧!

モンスターかなりグロくなりそうだけど(笑)
419名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:27:06 ID:p9JvmIv90
日本のエロゲーもアグネスチャンしだいだな。
420名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:27:14 ID:H39P6ew10
海外のギャルゲー市場ってどうなんだろうね?
売れんのかな?
421名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:28:20 ID:11kBCzRF0
>>403
任天堂にソニーにマイクロソフト・・・皆我の強い企業だよな。
統一マシンが誕生するシチュエーションが想像できないw
統一マシンめいたものができるとすれば、2社が撤退して一社のほぼ独占になった日だろう。
相手を完全に潰すまで3社は戦いをやめないだろう。
422名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:28:49 ID:yoHroNa90
>>411
ひらめいた!
ファミリートレーナーを再販するんだ!
今度は、アスレチックキットと一緒に。
深夜のテレホンショッピングのノリで。
ビリーズブートキャンプに対抗するんだ!
ヒット間違いなし(ただしアメリカ限定で)
423岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 22:28:56 ID:UvOr667n0
>>421
MSX
424名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:29:12 ID:+VLOLsPV0
任天堂は名誉米国企業ニダ
425名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:29:20 ID:zo/vOWQL0
任天堂のシェアが伸びたのは、女子供以外の購買層を
作ったから。
それが人口比も多いボケ防止の団塊世代。
若者や中年世代は和ゲーが糞つまらないから
洋ゲーに移行したってだけ。
結局社会人にFFやDQやってる時間はない。
まあ国内にいる150万人の引きこもりを相手に
すりゃいいのかもしれんが、そんな金使わないだろ。
426名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:29:32 ID:JCHkK5vy0
俺らがお爺ちゃんになる頃にはゲームはとんでもない事になってるよ。
実際にマトリックスのような体感ゲームになっている。
ゲーム機でゲームするんじゃなくてバーチャル世界で本当に冒険できる。
そう考えると長生きしたいよね
427名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:30:02 ID:OjGnxwZa0
メタルマックスは良ゲーだったなあ
428名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:30:15 ID:UF2+2CwD0
97年頃のゲーム関連のムック本では
「10年後には家庭用ゲーム機はPCに統合されているだろう」
みたいなことが書いてあった
429名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:30:32 ID:8LNVjJgu0
今度ソニーとフロムが組んでデモンズソウルってアクションRPG出すんだが
ダークで硬派なゲームが好きな人にはお勧めできそう
http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/index.html
あとムービーとアクションの融合させた忍者ゲーNINJABLADEもなかなか良さげ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5703525
430名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:30:33 ID:el79IoeQ0
>>411
むしろWiiFitで移動、コントローラで戦闘するRPGが
でたら買う。
431名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:30:34 ID:z5xcDiSy0
これでエロゲーに徹底的な法規制入ったら、業界本格的に終わりそうだな。
432名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:30:53 ID:HQ+of7DB0
あとあれだ
光学ディスク使ってる限りJRPGには未来はない

当たり前のようにPCを使い
検索エンジンの反応速度が1秒遅れると数十%人が減ったり
通販で0.1秒遅くなると1%売り上げが減る言われてるこのご時世
画面切り替えにもたつくなんて終わってるよ
433名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:31:23 ID:j70plni50
>>422
ファミリートレーナーなんてWiiでとっくに出てますがな・・・
434名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:31:30 ID:8QStTiwi0
>>426
寝たきりゲーマーの時代か!
435名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:31:31 ID:HgUbUfgF0
>>411
フィット買ってごめんね><
436名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:31:47 ID:8ePdB8l60
437遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/20(火) 22:31:51 ID:4NcxVMEm0
>>420
クラナドだったら北米で500本くらいならいけそうな気がする
非公式英語化パッチあるらしいし
438名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:32:12 ID:LdFUk7hN0
Total Warエンジンでタクティクスオウガをリメイクしてよ
439名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:32:14 ID:ELsEoZlNO
今までが異常だったんだよ
海外なんか気にせず、日本は日本向けのゲームを細々と作ってればいいのに
440名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:32:24 ID:H64BSUaKO
こんだけスレが伸びてれば現職のクリエイターも中には居るだろうから質問するけどぶっちゃけ今の制作現場の環境って人間関係とか含めてどうよ?
441名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:32:55 ID:yoHroNa90
マリオズブートキャンプ
ルームランナーとセットで、4万円。
442名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:32:57 ID:eog1ZL+J0
ドット絵の素晴らしさがわからない馬鹿がゲーム作ってるんだから当然の結果
443名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:33:07 ID:dEcfv+HD0
メジャーなゲーム機用にエロゲーだせや!
444名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:33:14 ID:CFSwA02p0
>>419
アグネスチャンって昔広島平和記念講演の鳩をみて
「まあ!美味しそう!!」ってのたもうた人?

正直規制が発動されても
世の中のエロゲシェアの大半が
key、アリスのクローンなわけで
獣姦、出血、触手、NTR、○学生、スカトロ、痴漢強姦
がNGになっても普通に乗り切れると思う
445名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:33:39 ID:H39P6ew10
洋ゲーはマッチョなキャラがデフォルトだけど
日本の場合はガリな美男、美女だからなあ
446名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:33:45 ID:LoSh2Cvv0
>>413
あれは操作が難しすぎて洋ゲー初心者にはきつすぎるからでしょ
インターフェイスが最悪だもん。もう少しわかりやすければよかったんだが
あの重厚さは確かにすごい、はまるやつは未だにやってるだろうな
3年以上前のゲームなのにグラフィックもそこそこ綺麗だし
447名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:33:50 ID:ZQb4flo/O
>>425
FF→腐女子
ドラクエ→主婦

に人気

これマジ
最近リメイクされた5が家族モノだから
448名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:34:18 ID:IeXh4yen0
ドラクエ5のリメイクで初めてドラクエプレイしたけどあんまりおもしろくなかった
ストーリーで所々つっかえたしネットとか使ってようやく進めるレベル
449名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:34:23 ID:3LbhvWCQ0
正直、ゲームの種類が増えすぎて食傷ぎみです。
どれもどこかでやったことあるパターンですぐ飽きる。
450名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:34:25 ID:1PSzs6Og0
PS3とかXBOXでゲーム作ると
日本市場だけでは採算取れない
100万売れても赤字
451名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:34:27 ID:2F5kunYu0
和洋とも難しすぎるゲームが多すぎる・・・。
ライト向けのRPGでさえ、武器やアイテムをフル装備して、経験値稼ぎして、システムを熟知してギリギリ勝てるかどうか位の難しさだし
隠しアイテムとかも見つけるのがデフォになってる感じで、見つけても嬉しさが感じられない。
薬草とか買ってさえいればまず死ななくて、隠しアイテムを手に入れたり、経験値稼ぎなんてやった日には強くなりすぎてゲームにならないくらいで
ちょうどいいと思うのですが。
一本道でいいから詰まらずサクサク進めるゲームがやりたい・・・。
452名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:34:37 ID:ef2un5Gp0
ドット絵のほうが売れるんだよ もうゲームは進化しない
453名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:35:20 ID:K2VuQpCn0
>>412
たぶん俺個人の嗜好の問題なんだろうなぁ
作り手が用意した限られた範囲内で不自由だけども楽しめるのが好きなんだろう。
で、そこが評価の分かれ目でさ。
DQ9のプレイスタイルの多様性はそれはそれで有りなんだけど好みじゃないんだわ。
LBPも同様にいろいろやってのけたい人には気持ちのいいものなんだろうな。なんとなくわかる気がするが
せっかくだけど多分俺は好きになれんわ。食わず嫌いでスマソ
454名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:35:40 ID:MwfxmpEa0
とりあえず、前スレに書いたのをもう1回書いとくよ

当初は高得点連発であわや2008年ベストゲームになりかけたペルソナ4
最終的にはサイト評価92点、ユーザ評価9.3でPS2ベストゲームに落ち着いた
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/shinmegamitenseipersona4

ちなみにFallout3は92点の7.8、GTA4は98点の7.6、WoW追加パックは91点の6.9

ゲームレビューサイトで史上最低点を獲得した洋ゲー
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/pc/bigrigsovertheroadracing?q=Big%20Rigs
その動画
ttp://jp.youtube.com/watch?v=mB1zWEhgrLs

和ゲー洋ゲーと一括りに和ゲー叩いている奴は洋楽崇拝の厨2と同類だな
和ゲーでも面白いゲームはあるし、洋ゲーでも糞ゲーはあるってのに

まぁ、そうやって人とは違うんだぜオーラ出して悦に浸っているんだろう
厨2あたりの反抗期はアイデンテティ獲得へのステップだからな

とりあえず、他人をこき下ろしても自分が上がったことにはならんことに気付け
455名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:35:55 ID:CFSwA02p0
>>425
ゲームとネットは下層の救世主
コミケの動員人数は日本の不景気を表すバロメータ
456名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:35:59 ID:z5xcDiSy0
>>444
高校生がアウトなんだから、日本のエロゲーなんかほとんど終わりだろ
457名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:36:24 ID:QyF5qyGw0
>一本道でいいから詰まらずサクサク進めるゲームがやりたい・・・。
テイルズシリーズとかポポロシリーズとかそんな感じじゃね?
458名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:36:28 ID:HgUbUfgF0
>>452
そういや■eの野村って元々ドッターだったんだよな
459名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:36:32 ID:L2TWsqxd0
>>451
簡単だろ。将棋の方が圧倒的に難しい。
460名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:36:33 ID:8QStTiwi0
>>452
ドット職人は、PS〜PS2のポリゴン全盛時代に絶滅したと聞いたな・・・
461名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:37:10 ID:WrKBrwUL0
国産のRPGが3D準拠のが増えてからは
時間が掛かり過ぎて、家でプレイする時間が無い。
屋外でDS、PSPの方がプレイする時間が増えた。
462名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:37:41 ID:gsiUdBVXO
最近TrackIRという入力デバイスを使ってIL-2っていうフライトシム始めたけど・・・


これだけで5年くらい遊べそうだw
463名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:38:04 ID:HQ+of7DB0
海外も犬が女性に大人気だったし
今海外のコアゲームが売れてるのは単純にユーザーが多いからビジネスになってるだけだよ
女向けや子供向けは全然掘りきれてない

今後日本と同様にコアゲームは売れなくなって
海外も任天堂みたいなゲームが売れる一方になる
464名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:38:16 ID:41nzy5W70
>>73
単なる発売日順
465名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:38:19 ID:lLoO+Cec0
>>456
日本でも高校生はほぼ駄目だろ。18歳未満の設定だと駄目なんだからさ。
466名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:38:19 ID:d3FnNs1Q0
恐ろしい 怖い どうしょうもない怒り 哀れで哀れで ご両親ご家族の
言葉に尽くせない悲しみ怒り絶望 ただただ涙があふれます 慰めの
言葉はみつかりません星島を簡単に死刑なんてとんでもない 被害者ご家族
の苦しみを思うとき死にぐるしみ以上の罰を与えなくては真似をしかねない
大馬鹿の見せしめのためにも
467名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:38:19 ID:+MSfORLM0
海外でピンチって話してんのに
ドットに戻せとか矛盾してるだろ
468名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:38:56 ID:eog1ZL+J0
CGの技術競争に逃げ込んだ時点で終わりは見えてた。
この先は袋小路。自業自得だ。
469名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:39:05 ID:el79IoeQ0
>>456
ナース物があればオレは生きていける。

エロゲはもっとRPGをだしてもいいとおもうが。
賛否両論だったダンクル2もオレは楽しめた。
ああいうFCにでてた2D物こそエロゲでやってほしい。

2Dメトロイドのエロゲがでたらオレは買うぞ。
470名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:39:18 ID:CFSwA02p0
>>454
とりあえず、前スレの論破をもう一度書いとくよ

P4基地外信者がスクリプトでも使ったんだろ
北米で20万程度しか売れてない事実に目を背けるな
471名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:39:28 ID:kj708I4l0
>>14
FF11のカメラワークは3D酔いしないと評判なほど神カメラワークで、3D酔いはカメラワークによって解決できる問題であることが判明した
472名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:39:47 ID:SzE4GpyZ0
米国の調査会社NPDグループは2008年の米国での売上トップ10を発表しました。

1位は『はじめてのWii』で528万本。2位が『マリオカートWii』の500万本。3位は『Wii Fit』で453万本。
4位は『大乱闘スマッシュブラザーズX』の417万本。5位が『グランド・セフト・オートIV』Xbox360版で
329万本となります。


1. はじめてのWii (任天堂 Wii) 528万本
2. マリオカートWii(任天堂 Wii)  500万本
3. Wii Fit(任天堂 Wii) 453万本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 Wii) 417万本
5. グランド・セフト・オートIV(Take-Two Xbox360) 329万本
6. Call of Duty: World At War (Activision Blizzard Xbox 360) 275万本
7. Gears of War 2 (マイクロソフト Xbox 360) 231万本
8. グランド・セフト・オートIV(Take-Two プレイステーション3) 189万本

iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/331/33147.html
9. マッデンNFL 09(Electronic Arts Xbox 360) 187万本
10.マリオカートDS(任天堂 ニンテンドーDS)  165万本
473名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:40:06 ID:vItzVdDe0
LIVE A LIVE
バハムートラグーン
半熟英雄(SFC)

大好きでした
474名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:40:09 ID:0ATnQtK4O
ドット絵をコミカルに動かしてる頃のスクエアは最高だったな
475名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:40:55 ID:UF2+2CwD0
>CGの技術競争に逃げ込んだ
だから時代の流れハードの進化による必然性だろそれ
なにわけのわからんこと言ってんだ
476名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:41:00 ID:L2TWsqxd0
>>460
YMCK
477名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:41:12 ID:lLoO+Cec0
>>473
バハムートラグーンのヨヨについて述べてくれ。
478名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:41:15 ID:LdFUk7hN0
479名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:41:50 ID:MwfxmpEa0
>>470
記者が書いたゲームサイトのレビューは?
売れてる数で言ったら任天堂のゲームが一番になることについては?
480名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:42:13 ID:8QStTiwi0
>>472
任天堂スゲエな・・・
481名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:42:30 ID:8ePdB8l60
>>456
高校生?17歳と18歳と間に特異点(学園)が存在しているものだとばかり思っていました。
482名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:42:40 ID:YcBUOsop0
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/20(火) 22:30:49 ID:+F7nLCYY0
http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0084.jpg
483名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:43:02 ID:ELsEoZlNO
洋ゲーは面白くても日本じゃあまり売れない、逆もしかりだろう
あんまり海外に夢を見ない方がいいと思うがなぁ

俺の大好きなアイマスとか、海外じゃ下手すると警察沙汰になりそうだ
484名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:43:03 ID:yoHroNa90
>>472
あと、2社は出してくれ。
1社だけでアテにならない。
485名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:43:33 ID:8LNVjJgu0
フロントミッション オルタナティブの続編希望
486名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:43:49 ID:CFSwA02p0
>>444の○学生って小中学生のことな
高校生まで禁止したら
映画や邦ドラ(藁)まで被害が広がるから
さすがにそれは通らないだろ

まーエロゲやる連中も
リアルの女子高生は
ブルマ捨てたどころかスカートも捨てつつある
という認識くらい持っておけば
精神汚染は防げると思う
487名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:43:55 ID:cfWBAxcf0
「アイマス」と「初音ミク」をたしてコーラで割ったようなゲーム作れば
きっと全米ナンバーワンの大ヒットになる。
488名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:44:06 ID:o6zbkkzn0
>>482
期待してたのにこんな妙な裏切られ方するなんて
489名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:44:24 ID:JCHkK5vy0
ドット絵はさすがにまずい。
たしかに聖剣3のドット絵なんて今でも感動するくらい綺麗だけど
映画のようなゲーム作り。これはゲーム業界ならどこでも同じ。
任天堂は3Dよりドット絵よりかもしれんな。
そういう意味ではドット絵じゃないと嫌って方は任天堂ソフトを買うと良いかと
490名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:44:57 ID:ZQb4flo/O
>>470
どうでもいいが売上=人気じゃないから
2006にIGN歴代トップ3に入ったクロノトリガー(SFC)は海外30万しか売れてないよ?
10年くらいクチコミで中古が回ってたの
491名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:45:02 ID:z5xcDiSy0
>>465
>>481
今はそれで通用しているけど、アグネスの言う通りに改正したら、その辺は全部アウト。
高校生に見えたら駄目なんだから、当然ちゃ当然の話。
492名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:45:08 ID:SzE4GpyZ0
493名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:45:12 ID:8ePdB8l60
>>462
三画面にする事を進める。世界が変わります。
494名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:45:13 ID:8QStTiwi0
>>476
ヒデキ!?
495岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 22:45:18 ID:UvOr667n0
>>487
メタルギアキャラと萌え足してフィギュアで割ったのがあったな。
496名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:45:42 ID:QyF5qyGw0
まあこの手のスレになると絶対に
「FPSのエロゲだせよ!そうしたら買う!」っていう奴出てくるのが常だけど

もしも過去にその手の書き込みした奴は絶対これを買えよ!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=6XGybYVwxv0&feature=related
497名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:45:48 ID:eog1ZL+J0
>>475
ハードの進化はゲームを面白くするためにある。
そんな基本的なことをゲーム業界全体が忘れた。

どんな業界にもありがちな硬化と緩やかな自殺。
498名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:46:11 ID:LdFUk7hN0
PC games in the US for 2008
1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2. Spore
3. World of Warcraft: Battle Chest
4. Age of Conan: Hyborian Adventures
5. Warhammer Online: Age Of Reckoning
6. Call Of Duty 4: Modern Warfare
7. The Sims 2 Double Deluxe
8. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King Collector's Ed
9. Fallout 3
10. World Of Warcraft: The Burning Crusade
11. Call Of Duty: World At War
12. The Sims 2 FreeTime
13. World Of Warcraft
14. Sins Of A Solar Empire
15. Warcraft III Battle Chest
16. The Sims 2 Apartment Life
17. Crysis
18. Left 4 Dead
19. Diablo Battle Chest
20. The Orange Box
499名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:46:11 ID:Y6WGBse20
アーマードコアの続編もほしい
500名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:47:15 ID:el79IoeQ0
>>496
買ったよ!
グロすぎだよ!
501名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:47:53 ID:CFSwA02p0
>>479
記者個人のレビューを鵜呑みにする馬鹿を
お前は情報弱者とけなすのではないのか?

あと何を勘違いしてるか知らないけど
俺は任天堂批判レスなぞ1レスもしてない
ハイエンド市場という狭い土俵で日本勢が崩壊寸前
という意見には同意だが
502名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:48:39 ID:hIFxyYloP
リアル嗜好もいいけどほどほどにしとかないとな
ゲームとしての面白さを得るためにはある程度
アニメ的なデフォルメも必要だし

それは「逃げ」ではなくてゲーム的な表現だとヘビーユーザーもちゃんと認識しないとな

最近だと大神とかスト5(?)の3Dなんだけど2Dっぽい見え方とかすげーな
ああいうのは向こうにはないな。嫌なくらいリアルだからな向こうのは
503名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:48:54 ID:0lUElmxl0
>>500
だってブラックサイクだし
504名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:48:54 ID:o6zbkkzn0
>>496
俺はペーパーマンでいいや
そのあとメタルレイジやるわ
505名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:49:42 ID:IcvYSFOl0
>>1
プレステ出た頃なんて既に海外の3Dエンジンの技術は日本のゲームなんか大きく引き離していただろ。
ただ、技術はあってもゲーム性に結びつけるのがヘタで、大雑把なマゾゲーばっかりだったのが日本人受けしなかった。
それでも最近は日本のゲームのほうが昔の洋ゲーみたいな練りこみの甘い物が増えていると思うけどな。
506名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:49:52 ID:/VeSqNJy0
はいはい日本が悪い
507名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:49:55 ID:UF2+2CwD0
ハードが進化したらゲームは面白くなくなるからハードを退化させようとでもいうのか?
進化して良いグラ出せるハードでも、それだとゲームは面白くなくなるので
昔ながらのグラを出せばいい、CGの研究とかする必要ないとでもいうのか?
馬鹿かよwww
508名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:50:31 ID:SzE4GpyZ0
>>493
いよいよダライアスとニンジャウォーリアーズの完全移植の実現ですね!!
509名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:50:53 ID:CFSwA02p0
>>491
だから今時のリアルの高校生は
ブルマなんてはかないし
コスプレ衣装丸出しの制服なんて着ないし
奇天烈な髪型なんてしてないし
髪の毛は基本黒で茶色or金にたまに染めてるくらいだし
510名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:51:20 ID:MwfxmpEa0
>>501
根拠もなく、自分の主観で
>P4基地外信者がスクリプトでも使ったんだろ
なんて平気で言えちゃう奴が情報弱者なんだと思うが

それとも、脳内ソースが豊富な奴は情報強者なんだろうか
511岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 22:51:22 ID:UvOr667n0
>>499
パネキットも欲しー。
>>492
初音ミクはゲームじゃない、DTMソフトだ!と言ってるのがいたが、
名実ともにギャルゲーになりましたね。
おめでとう。本当におめでとう。
512名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:52:25 ID:w9klcMLv0
>>496
その昔「大刀」ちゅうトンデモFPSがあったなw
513名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:52:56 ID:ef2un5Gp0
スーパーマリオは3でいいんだよ ドット絵に戻るべき
514名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:52:57 ID:gZu83yBTO
チョンのネトゲやるやつばっかでなあ。
ちくしょう
515名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:53:04 ID:8QStTiwi0
>>507
超絶グラフィックのジャンピングフラッシュがやりたいわ・・・
都庁とか昇り降りしたいw
516名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:53:25 ID:eog1ZL+J0
>>507
01の極論は無意味。
ゲームは空から降ってくるわけじゃなく、限られた予算と期間で作られている。
ゲームを面白くするためのリソース配分の問題だ。
517名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:53:34 ID:8ePdB8l60
>>508
俺の環境ではCRT3台は並べられないから、中央CRT左右液晶にしてます。
518名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:53:43 ID:8VtroaJrO
ゲームから大衆性が消えて久しく、そして出たwiiなんだけど、逝かしきれてない。DSも活かしきれてない。
519名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:55:14 ID:UF2+2CwD0
>>516
無意味なのは「CGの開発競争なんぞに逃げた」という
あんたのわけのわからん理屈の方だ
520名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:55:18 ID:iQo23CBu0
韓国の時代だよな
521名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:56:09 ID:sNKzfzYG0
wiiで近日発売!!!
「フラジール さよなら月の廃墟」

話題沸騰中!!!!

/ ○  \   /妊_娠\ お前のロケットにいれとけよ、な
|    _/-|)  .|/-O-O-ヽ| 
|.__/6  ) 6| . : )'e'( : . |9
`    ⌒\  `‐-=-‐ '


  / ○  \ /妊_娠\ 
  |    _/-|)|/-O-O-ヽ| ありが、
  |.__/6  )| . : )'e'( : . |9
/⌒    ⌒\ ‐-=-‐ '


      / ○  \:_娠\ 
      |    _/-|)O-ヽ| 
      |.__/6  )'( : . |9
    /⌒    ⌒\‐ '

http://yotuba-1.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/ytb_0084.jpg
※男性キャラ同士です
522名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:56:22 ID:sFvxScbz0
>>455
お前の主観ではな
523名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:56:29 ID:HQ+of7DB0
「CGの開発競争なんぞに逃げた」
これは必ずしも悪くなかったと思うけどな
一度は通らなけりゃいけない道で仕方なかった

海外もここ2、3年でこの夢から覚めるだろうね
524名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:56:56 ID:8LNVjJgu0
>>502
>アニメ的表現 スト5
コれっすかww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5223664
525名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:57:18 ID:ocMJqgeX0
>>493
スピーカー付きの座布団も作らないと。
526名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:57:19 ID:QyF5qyGw0
今のグラフィックで、
ストリートファイター リアルバトル オン フィルム
のリメイクを行ってほしいもんです

キャプテンサワダばんざーい
527名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:57:25 ID:8QStTiwi0
>>520
コピーばっかで全く売れないので、ネットゲー全盛になったらしいなw
528名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:57:33 ID:rtD7ghc60
ゲームのアイデアが袋小路
日本人の好みが世界標準になりえない

この2点だな。
柔道と同じw
529名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:57:38 ID:w9klcMLv0
>>520
WoWで完全に息の根が止まったらしいじゃないかw
おめでとうw
530名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:58:23 ID:5KDP675g0
>>7
禿げ上がるほど同意
GoW2のクオリティで同じ期間、同じ人数で開発できる会社が日本に存在するか?
それが答え
531名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:59:10 ID:hIFxyYloP
>>524
そうそう!これこれ・・・ってなんだよwこの才能の無駄使いw
532名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:59:10 ID:eog1ZL+J0
>>519
CGの開発競争というわかりやすい分野での競争に明け暮れて、
本当に厳しい道、作り手のセンスが問われる道で戦おうとしなかった

これでわかるか?
533名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 22:59:52 ID:Hvb9Ar6Y0
任天堂が世界で一人勝ちなんでしょ。
世界で売る為に任天堂を見習おうとかじゃないのね。
私もゲーム好きなので、ゲーム会社は程々にがんばって下さい。
534名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:00:39 ID:X5rghlsB0
ゲームは友達同士でわいわいやるから楽しいんだ
ジュース飲みながらお菓子くいながら皆で寝転びながらな
一人でやってもただの作業だろ?
もう楽しかったゲームなんて出来ねーよ
535名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:00:40 ID:UF2+2CwD0
>>523
悪くなかったじゃなくてハードの進化による必然的なものだし
それこそゲームを面白くするための技術投資みたいなもんだろ
やらなきゃ海外との技術力の差がどんどん広がる
言ったのはあんたじゃないけど、「CG開発競争に逃げた」という言い方が
いかにも妊娠臭くて反吐が出そうだぜw
536名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:00:44 ID:8ePdB8l60
>>526
勿論、physxにより筋肉の揺れも再現しますよね?
537名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:00:47 ID:yyosFQoT0
15年以上昔に書かれた鈴木みその、「あんたっちゃぶる」に究極のRPGを作ると言う回があり
みそが
「やっぱし舞台は中世風で魔法と剣があって魔物を退治して」
と挙げると、即座に鈴木ドイツに
「今時そんな設定のRPG作っても話題にすらならんぞ」
と突っ込まれるシーンがあった。
15年前で既にありきたりだとバッサリ批判されてるゲームを
日本のゲーム業界は未だに作り続けてるからな。

538名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:00:54 ID:B/gdJIOL0
>>521
これどう見ても女の子同士だろ‥
帽子被ってるのは男にも見えなくないが‥
腐らジールってこんな内容だったのか‥
てっきり女の子の廃墟探索もので妖精とか幽霊に出会うほのぼの系な
アクションゲームだとばかり思ってた‥
539名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:00:57 ID:CFSwA02p0
>>522
観光地逝って散財するより
ゲームとかネットとか同人誌漁りやってたほうが
遙かに財布に優しいというのは
厳然たる事実なんだが
540名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:01:26 ID:w9klcMLv0
>>532
80〜90年代ハリウッド映画と同じ構造だよな。
マネーパワーによる物量特撮大作戦。
カタルシスと爽快感だけはタップリ味わえる。
541名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:01:29 ID:g1PTxEg90
そりゃそうだろ
音にあわせてボタン押すだけとか
糞みたいなゲームばっかり出してりゃそりゃ落ちぶれるわ
542名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:02:53 ID:sFvxScbz0
>>539
同人誌は結構高いぞ。メロンブックスやとらのあなの通販サイト見てみな。
543名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:02:57 ID:+MSfORLM0
>>537
FFなんて懐古が声揃えて中世の剣と魔法に戻せって言ってるじゃん
544名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:04:11 ID:UF2+2CwD0
>>532
「わかりやすい分野」と言葉を変えたかw
しかしそれにしても将来に対する技術研究として必要なものだ
あんたのように「逃げた」とすることなどとてもできん
で、作り手のセンスが問われる本当に厳しい道というのは
脳トレだの料理のレシピだの体重計だのを発売することか?w
545名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:04:20 ID:8QStTiwi0
>>537
やっぱ、戦車のRPGだよな!
新作は悉くクソだったらしいけど・・・
546名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:05:08 ID:gLmNQ8rd0
一方欧米のゲームも日本では全然売れてない件
547名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:05:44 ID:Sp/Plnd/0
>>537
じゃあ、舞台が現代で超科学兵器ならいいのかっていうと、
そういうもんでもないだろうけど。
548名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:06:14 ID:LdFUk7hN0
日本は更にライト方向にシフトしてるよね
それでゲーム業界は残るかも知れないが、ゲーム文化は死滅するね
549名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:06:22 ID:sFvxScbz0
結局は手っ取り早く簡単な方法で金儲けをするかそれともあえて死に金になるのを覚悟して技術研究に注ぎ込むかの二者択一か?
550名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:06:39 ID:HQ+of7DB0
>>544
実際売れてるのにそうやってレッテル張って批判するのはむなしくないか
まぁ自分が楽しめないのが売れてるから批判するんだろうけど
任天堂が嫌なら逆転裁判辺りに言葉を変えてもいいぞ
551名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:06:52 ID:FaRCp9IG0
>>7がすべての答えだな。
552名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:07:04 ID:eog1ZL+J0
>>544
脳内の任天堂信者と戦いたいならご自由に。

ゲーム業界に限った話ではなく、技術開発の一般論だから、
手始めに「イノベーションのジレンマ」とかとっつきやすいのから
読むと少しは理解できるかも
553名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:07:11 ID:CFSwA02p0
>>529
WoWはMMO界の世紀末魔王
韓国に限らず、世界中のMMOが壊滅寸前の憂き目にあっている
だから韓国はROやリネージュから
パンヤやサドンな路線に変更しつつある
554名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:07:13 ID:LoSh2Cvv0
海外のソフトメーカーにハリウッドから人材が
大量に流れ込んできたからなあ、開発費が映画並なのよ
人材もその代わり超優秀なんだよな。
日本じゃゲームクリエイターなんていったら、任天堂かスクエニとか
誰でも知ってる会社じゃない限りオタク扱いだし
555名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:07:16 ID:8ePdB8l60
>>547
しかし、ミニミニガンは浪漫だろ。後は対戦車ライフルとか。
556名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:07:16 ID:0qI7iDJr0
>>546
各国がそれぞれそんな状況ならいいんだがな、如何せん
「日本だけ」が海外のゲーム売れない、ある意味消費者が内向的になってるからな。
今の日本人がアンテナ高いとは思えん。
557名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:07:38 ID:hfuXKTiC0
釣りバカ
を外人が見て面白いと思うか?

日本のゲームはつりバカ化しているが、
それは、日本人が釣りバカを好むからでもある。
558名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:07:46 ID:xSYgeo8z0
数字的には、依然としてニンテンドーの圧勝でも
ミリオンを達成した洋ゲーの質は、愛と友情で萌えで脳トレな
つまり粗悪な和ゲーを軽く撲殺できるレベルにまで達している。

日本のゲーム業界は、ここで覚醒して何とかしないと
NECの旧PC98みたいな運命をたどっちゃうよ。
559名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:08:15 ID:VIJOwoAT0
任天堂は死なないだろうな
ガキとか家族向けには欠かせないだろうから
560名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:08:39 ID:2dFSjP7o0
任天堂は日本でも海外でも強すぎる
561名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:08:58 ID:HXrxQPEi0
>>556
任天堂に勝てるところが無いんだな。
562名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:09:09 ID:sFvxScbz0
>>548
(自称)ゲーマーとやらが買い支えてやればいいじゃん。
それがいやならもっと一般人の購買意欲を刺激する物を作るしかないね。商売の基本。
563名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:09:23 ID:L2TWsqxd0
>>556
好みの問題だろ。
564名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:09:40 ID:LdFUk7hN0
日本のゲームは金儲けのためだけだもの
洋ゲーでも金は大事だが、その制約の中で自分らのやりたい事盛り込んですげーの作ってしまう
工業製品で日本が得意だったことを海外でやってるだけ
日本のゲーム業界はビッグスリーの腐れと同じ
565名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:09:46 ID:z5xcDiSy0
>>553
そのWoWも、日本だとライブドアの所以で侵攻が止まっているんだよな。
今の日本なら出せば程々行けそうな気もするが、現状いいのか悪いのかw
566名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:09:47 ID:qRzD3YhE0
>>531
そういう2Dの技術で3Dをみたいなのものすらもはや日本のお家芸では無いよ。
プリンスオブペルシャなんかまさにそれ。
まあ、UBIはそもそも出すゲームが全部和ゲーテイストではあるんだが。

スト4の3Dだけどゲーム性は2Dは、3Dにしたことで稼動前は国内では拒否反応が
凄まじかったよ。馬鹿じゃないの?って反応だった。
アレはむしろ、海外向けの変更ポイントって感じだった。
まあ、もう2Dではカプコンに製作能力が無く外注したから3Dしか無かったって言う
ぶっちゃけすぎの理由が主なんだろうけどね。
567名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:09:52 ID:UF2+2CwD0
>>552
>で、作り手のセンスが問われる本当に厳しい道というのは
>脳トレだの料理のレシピだの体重計だのを発売することか?w
これに答えられないのかよ?あ?wwwww
568名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:10:01 ID:KzBoQSkx0
洋ゲーはアホでもプレイできる単純なのが多いからな
569名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:10:11 ID:HgUbUfgF0
>>544
料理ゲーや脳トレゲーをお前に買えって強要してないんだしそこんところは別によくね?
あれは携帯ゲーム機で出来ることをやってるだけだしさ
570名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:10:18 ID:8QStTiwi0
>>562
ゲーマーは、口は出すけど金は出さないからなあ・・・
セガファンみたいなもんだw
571名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:10:41 ID:ef2un5Gp0
レトロゲーなら競合しないしコストもかからなししユーザーも楽しめるんだから
どこが悪いのかわからん
572名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:11:28 ID:sFvxScbz0
>>567
作り手のセンスというよりは商売人の勘が当たったと言った方がいいな。
573名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:11:33 ID:0YbXrB0H0
>>566
スト4って海外で受けたのか?日本は元々切り捨ててたし
574名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:11:54 ID:HXrxQPEi0
>>566
UBIって任天堂の真似すぐするね。ペットゲーム売るために
名古屋のデベロッパ買ったくらいだし。
575名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:12:04 ID:LoSh2Cvv0
>>568
洋ゲーとひとくくりにできるほど単純じゃないだろ
STALKERやって単純だと思えるやついるか?
576名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:12:05 ID:UdMAjyz7O
大河ドラマはマニアの批判者が示した方法を採らずに篤姫で復活した。
ここで洋ゲ洋ゲほざいてるアホは日本の中で井の中の蛙になってることに早く気付けw
577岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 23:12:08 ID:UvOr667n0 BE:661349669-2BP(2246)
なんで片方は技術を取り上げて、
もう片方は、さも料理や脳トレしか無いように言うんかね?
578名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:12:28 ID:E/MXHKDR0
5年くらい前に、行政が絡むとダメになる、とか言ってたけどホントそうなったな。
579名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:12:37 ID:/T3FlA4Y0
FF厨はフロドが何故剣を持って無いのかが分からないらしいな
580名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:13:00 ID:UF2+2CwD0
>>569
「CGの開発競争なんぞに逃げた」とか
「そんなことよりもっと厳しい、作り手のセンスが問われる道」とか
エラそうに言ってる奴がいるから突っ込んでるだけ
581名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:13:07 ID:CFSwA02p0
>>565
ローカライズによりにもよってライブドアを選ぶ
馬鹿の顔が見てみたいな
582名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:13:18 ID:NeMXiMaH0
>>553
WoWが日本ででても、せいぜいFF11どまりじゃね?

クエスト作業ゲーの域を出ていないし、割とすぐ飽きる
グラフィックもあまり日本人向けでない
583名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:13:53 ID:+Ivgr6Q50
>>373
マーセナリーズマジお勧め
584名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:14:02 ID:HrBvCB2G0
いまだにモンハンを超えるゲームがない件
585名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:14:09 ID:Sp/Plnd/0
>>576
篤姫の成功って、ゲームでいうと任天堂なんかね。
586名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:14:43 ID:euzU2ehPO
洋ゲーみたいの出しやがったら絶対買わねえから覚えとけソニー^^
587名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:14:43 ID:KzBoQSkx0
>>575
は?コンシューマーで人気ある洋ゲーって銃ぶっ放して剣ふり回すだけじゃん
中身なんもないよね
588名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:14:58 ID:QyF5qyGw0
日本には和ゲーという名のスズメバチがいるから、
洋ゲーという名のセイヨウミツバチがいくら入ってこようが駆逐されるだけ

スズメバチは一時期アメリカが猛威を振るっていたキラービー対策で
日本から輸入しようかと考えたが、
スズメバチを輸入するほうが生態系破壊されてヤヴァイと判明し、
結局輸出の話はおじゃんになった

そして現在、WiiやDSといったスズメバチにあらされまくる海外市場
589名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:15:12 ID:8QStTiwi0
>>544
料理や脳トレを作る発想はスゲエと思うよ。
2番煎じのヤツラはどうしようもないと思うけどw
590名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:15:12 ID:FaRCp9IG0
モンハンは良いね。
あれは俺も認める。
591名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:15:34 ID:JXz/jQdg0
>>530
俺から言わせれば、8ヶ月ぐらいで作ったCOD3すら作れなさそうな気がするんだがなぁ・・・。
ロシアのTimeShiftというゲームでも、日本の中堅がつくれるかどうかも怪しい。

まぁ、最悪の事態はPS3が日本で売れなかった。ということが出遅れ過ぎた原因だろうな。
箱○とかが売れないとかは無視しても。
592名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:16:08 ID:2dFSjP7o0
グラフィック(主にリアル系)は海外の方が進んでいるイメージあるけど、
ゲームとしては方向性が違うし、どっちも面白いもんは面白いと思うんだがなぁ

やっぱり>>1にある好みのジャンルの差がでかいってのが大きいのかなー
593名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:16:17 ID:CFSwA02p0
>>576
それいうと
また世代闘争とか視聴率捏造とか
ろくでもない話題になるから

>>583
海外じゃ始まってすらいない
マーセナリーズシリーズは
日本でだけなぜか売れたんだよな
理由はもちろん特亜3国を敵として虐殺できるからww
594名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:16:17 ID:0qI7iDJr0
日本人向けじゃないとか言ってるやつはなんなのかな?海外の感性を
自分は欠落してるって言ってるのか?逆に日本人の感性は海外にはわからんと。
そういう発想が凄い内向的なんだよな。
595名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:16:34 ID:B1Arja070
モンハン(笑)
596名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:16:45 ID:HXrxQPEi0
>>591
そういうのって難しいね。ポケモン作れる
洋ゲーデベロッパが出てこないみたいなもんだ。
597名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:16:47 ID:HFvQytzQO
今はプレステ1の名作ばっか買って遊んでる

中古で値段安いし、スクエア黄金時代のFFは面白いね

598名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:16:53 ID:xSYgeo8z0
ニンテンドーの成功に有頂天になって海外を見下し続ければ

軽くて扱い易い戦闘機である零戦に頼っていたら
米軍はワイルドキャット→ヘルキャット→コルセア加えてマスタング等
続々と様々な設計思想の戦闘機を開発し、ついに零戦が七面鳥のように狩られる
ようになったWW2の愚行を繰り返すことになるな。
599名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:17:16 ID:qRzD3YhE0
>>573
スト4は海外アケで出てないから、家庭用が出るこれから。
(もうフライングで海外では売ってるみたいだが)
格ゲーは家庭用の売り上げが圧倒的に海外>>>>>>国内のジャンルだからね。
ただ、スト2HDが海外製作で海外版だけ出た(国内版は両機種未定)位で、向こうではまだ
格ゲーの人気は高い。
ソウルキャリバーとかは北米で大ヒットしてミリオンタイトルになったので
ソウルキャリバー4とかすっかり内容が完全に北米市場だけに向けられた物になってしまっていた。
600名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:17:20 ID:FaRCp9IG0
なんでNHKの大河ドラマをたとえとして書き込んだのか謎
601名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:17:24 ID:UdMAjyz7O
>>585
いや、ゲーム業界の篤姫はこれからだと思うよw
まあ洋ゲーマーのネオコンが涙目になるのも近いだろうなw
602名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:17:37 ID:LoSh2Cvv0
>>587
ゲームから何か指示されないと何もできないプレイヤーなら
和ゲーでいいだろう、洋ゲーは自由度が高いから
そういう人間から見たらただ暴れるだけのゲームにしか見えないのかもしれんがな
603名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:18:20 ID:8QStTiwi0
>>587
アホにはクリアできないけどなw
せいぜい、全シナリオの半分くらいで挫折するw
604名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:18:31 ID:JCHkK5vy0
結局ゲームシステムが面白くない。って皆言いたいんでしょ?
ドット絵とか3Dとか口にしてるけどそんなのは問題ではないはず
そして売り上げの理由は一般人受けするかどうか。
みんなでスポーツとかそういうのはまさに一般人向け。
オタクは一般人ゲームはやっても楽しくない。
だから、FPSやRPGの方に流れる。
任天堂が相手にしてるのは一般人。
スクエニが相手してるのは外人とブランド作品のファン層
カプコンもスクエニと同文。
605名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:18:32 ID:/uV16iWV0
CoD5は売れてんの?
日本で販売されるの?
606名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:18:40 ID:+MSfORLM0
日本で洋ゲー流行らせたかったら
銃で人撃ち殺すってイメージをなくさないと永遠に無理だと思うが
607名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:18:57 ID:tO/ITBt/0
割れ放題のPCゲームが日本型の子機を売って専用のソフト買わせて儲かる市場に
流れ込んできただけだろ技術はすごいが実際開発費が掛かりすぎてハリウッド映画
みたいな同じようなものしかつくれない日本と住み分け出来てるから別にいいだろ
608名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:18:57 ID:JXz/jQdg0
>>587
幸せな思考だな。がんばって市長でもやってくれ。一国の王にでもなるか?

>>596
あーなんか、低スペックで上手く立ち回るゲームは得意だった筈なんだよな。
609名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:19:08 ID:ahKECGFc0
リメイクばっかしてっからだ
想像力の枯渇したクリエイターなんか俺を養ったらいい
610名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:19:45 ID:CFSwA02p0
>>606
何百人もまとめて剣でなぎ倒すゲームが売れて
銃で人を撃つゲームが拒否される理由が
外人には理解不能だろうから無理
611名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:19:51 ID:FaRCp9IG0
CoD5は売れてない
今更第二次世界大戦ネタなんてどうでもよすぎる。
612名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:19:55 ID:45uLRdIr0
>>598
娯楽と戦争を同レベルで語っちゃってるけど
自分で書いてて何かおかしいとは思わないのか?
613名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:20:01 ID:/mMeIzCQO
俺的にゲームのピークは97年かな
あの1年は驚きと感動で楽しかった
みんなのGOLF→超楽しい!みんなで徹夜ゴルフ
やるドラ→スゲエ!何これアニメじゃん!?CDでアニメ!
グランツーリスモ→もう言葉も出ない。
懐古厨ですまん
614名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:20:08 ID:sFvxScbz0
なんか任天堂を叩いてPS3を持ち上げてる奴がいるけど、PS3が売れないのって自業自得じゃん。
ゲーム機も商品なんだから売れる売れないは売り手の実力次第な部分もある。
わかってるけだろうけど念の為基本を言ってみた。
615名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:20:21 ID:UdMAjyz7O
>>598
戦争やってるんじゃないからw
こんなもん海外に嗜好合わせるかだけの話だからwww
616名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:20:39 ID:8QStTiwi0
>>606
剣には寛容なんだよなw
617名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:20:56 ID:HXrxQPEi0
>>608
そうそう、それが得意だから任天堂が元気なんだな。
618名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:20:58 ID:UF2+2CwD0
>>598
ほんとそう
この状況に危機感持たんと嘘だわ
619名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:21:00 ID:z5xcDiSy0
>>582
FFクラスならまあ成功だろ。
つーか、今日本にあるMMOの場合、グラ日本人向けでも失敗してるの多いしな。
MMO市場自体が、未だ手探り状態だと言わざるを得ん。
620名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:21:11 ID:yRwgVH+b0
今頃ピンチになったのが信じられないくらい。
ソフト技術は韓国よりはるかに低い。

なぜなら、欧米とは全く違ったやり方でやっているから不幸率+受け入れられない。

韓国人にの足の裏以下なのが日本のソフト技術者。
621名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:21:17 ID:VWOUpqqP0
げぇむなんかやるのはクソゴミ
622名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:21:32 ID:Y6WGBse20
UBI黒字だしな
シリーズものあるし
623名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:21:33 ID:xSYgeo8z0
>>612
べつに。戦争だろうと経済だろうと文化だろうと
栄枯盛衰のパターンは古今東西同じ。
624名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:21:49 ID:QyF5qyGw0
>>591
逆にぽんぽん日本で製作されてるテイルズ系ゲームを
アメリカでFPS作ってる会社が作ろうとしても
そういったノウハウがないから多分長期プロジェクトになるだろうし、
一概にはどうとも言えんな。
625名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:22:05 ID:CFSwA02p0
>>611
>>1のデータだとGOW2に勝ってるんだけど
日本軍が敵として出てくるから
日本で発売されないし個人輸入も4ほどじゃないから
日本限定なら売れてないという表現は正解だけど
626名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:22:08 ID:2dFSjP7o0
日本でFPSが受けないのって、雰囲気もあるんじゃないかな
戦争とかグロっぽい世界観とかが多くて、シビアで暗そうなのが二の足を踏ませるとか
もうちょっと殺伐としてないFPSがあってもいいんじゃない
627名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:22:08 ID:sFvxScbz0
>>610
9条教(もはや宗教呼ばわりしてもいいと思う)から説明せんとね、外人さんには。
628名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:22:15 ID:r2zkSuzp0
3Dにすると街の中移動する時間がかかりすぎる。
オブリは目的地にビューンと移動できるんだっけか。
そう言ったシステム面にも気を使ってほしいな。
629名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:22:19 ID:KzBoQSkx0
>>602
勘違いしないでくれ
別にアホでもできる洋ゲーを批判してる訳じゃないよ
アホでもできるゲームを難解に語る洋ゲーマニアを批判してるだけで
630名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:22:32 ID:L2TWsqxd0
日本のゲームでもブラックオニキスは面白かったけどなぁ。
ファイヤークリスタルはなんか変だったけど。
631名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:22:43 ID:ocMJqgeX0
コーテッドアームスは売れたの?
イマイチ楽しめなかったが。
632名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:22:45 ID:kenhjg0a0
まだやってんのか、このスレ。
ゲームなんてどうでもええわ。

我こそ「ゲームをわかってる」みたいなオタのゲーム談議きめえ。
633名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:23:00 ID:JXz/jQdg0
>>611
COD5という物は無い。
http://www.shacknews.com/onearticle.x/56786
Call of Duty: World at War (Treyarch, Xbox 360) - 2.75 million units*
不満な数字かね?・・・まぁ、日本じゃ発売されないから安心しろ。
634名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:23:06 ID:8ePdB8l60
>>612
そんな時はBf-110に乗換えるべきだろ
635名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:23:36 ID:HQ+of7DB0
>>628
日本のメーカーは3Dをプレイ時間水増しの道具に使ってるからな
FF12海外版は4倍速移動が標準搭載されてるらしいが
636名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:23:42 ID:HXrxQPEi0
設計思想がPC→家庭用ゲーム機→携帯ゲーム機と
変化していって、携帯ゲーム機が暴れまわってる感じかな。今は。
637名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:23:42 ID:FaRCp9IG0
>>624
でも日本のソフト売れてないじゃん。
売れないソフトは作らない。
彼らのターゲットは世界各国だから。
日本は日本市場だけで、まるで携帯電話シェアのような状態。
638名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:24:03 ID:UF2+2CwD0
テポドンが日本のどこかに着弾するとかしたら
FPSが売れるようになるのかな?w
639名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:24:09 ID:gPND4qhGO
興味の無い物をやろうとは思わないだろ

おもしれーって喚いてるだけじゃ、面白さは一生伝わらない
640名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:24:29 ID:eXmnBTOc0
DSの海外での売れ行きってあんまり聞かないけど、どうなの?
641名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:24:42 ID:nF60SbrG0
一番売れてるwiiにろくなソフトを出してないだけ。
642名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:24:45 ID:L2TWsqxd0
>>632
囲碁・将棋は面白いぞ。深すぎる。
この2つにはまってからはテレビゲームやPCゲームはほとんどやらなくなった。
643名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:24:50 ID:ef2un5Gp0
おれは日本のゲームのほうが得るものが多くていいよ
マザーもFFもそのほかのいろんな作品だって子供にとって大事なものを教えてくれるだろ
欧米はそんなものないと思う
644名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:25:00 ID:CFSwA02p0
>>627
サヨクの価値観的に
危険度でいったらあきらかに前者のほうが危険だと思うし
現にネットで暴れてる連中はそういうゲームをプレーしてきた
実績があるわけで
645名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:25:03 ID:b5D06MhJ0
>>630
よくある釣りですねw
646名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:25:08 ID:syTk1pRJ0
韓国のMMO=RO
日本のMMO=FF11
世界のMMO=WoW
これは日本もうだめだろ
647名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:25:12 ID:sFvxScbz0
>>626
後、オタの好物2次元系萌え絵がないのもな。残念ながら彼等の方が懐は暖かい。味方に引き入れたい・・・
648名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:25:20 ID:QyF5qyGw0
>>632
洋ゲーにしろ和ゲーにしろゲームがつまらなくなってきたから
こんなところで語り合って暇な時間つぶしてんだよ!
ゲームが面白かったらネットじゃなくてゲームやってるわ
649名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:25:21 ID:45uLRdIr0
何の根拠もないが自信満々の謎の理屈
おもしれーなこのスレww
650名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:25:50 ID:UdMAjyz7O
ゲーム会社の収益が外国での売上に依存してるならともかく、
そうでない企業がこんなニュース聞いても「ハァ?」だろうねw
651名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:25:53 ID:8ePdB8l60
>>638
命中率悪いから、どこに落ちるか分からないので何とも言えんな。
652名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:25:54 ID:83vTOJ220
侍道ぐらいだな、今やりたいの。

FPS は面白いけど、FPS ばかりの開発会社はかなり危機感持ってると思うよ。
FPS で売れてるのは決まったタイトルだけになりつつあるし。
653名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:25:55 ID:HXrxQPEi0
>>638
海外でアメリカ対北朝鮮のFPSが出て売れるだけだろう。
CoDも次回作のネタに困ってるからちょうど良いだろうなw
654名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:26:15 ID:8QStTiwi0
>>626
雪合戦とかか!
655名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:26:26 ID:FaRCp9IG0
>>625
個人輸入も何もスチームで買えるし。
656名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:26:35 ID:o6zbkkzn0
いくら糞だ糞だいってもランキング上位にはまたFFでしょ?
RPGに飽きないの?日本人って
657名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:26:37 ID:w9klcMLv0
>>646
安心しろ。MMOしか商材の無い韓国は絶望的だ。
658名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:26:43 ID:JXz/jQdg0
>>616
ポケモンでなくても、SFC版ストIIとかPCE・FC版グラディウスIIとか
開発者の作り込みは尋常じゃなかったな。

まぁ、FPS/TPSは日本で売れなくてもかまわん。売れるとウザイ連中が騒ぎ出す。
659名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:26:47 ID:hIFxyYloP
>>620
韓国におもいろいゲームあったっけ?
660名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:26:59 ID:xIqZn7dS0
ロンプラすら持たずにアフガニスタンに旅行に行く人→洋もの
パック旅行でショッピングとグルメを楽しみたい人→国産もの
661名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:27:00 ID:L2TWsqxd0
>>645
つうか、本音だけど。
RPGにしても最近のは簡単すぎるよね。
マイト&マジック2は洋ゲーだけどこれも面白かったよ。
662名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:27:08 ID:eXmnBTOc0
海外のゲーム屋はDSでも平気でFPS出してくるからな。
663名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:27:12 ID:CFSwA02p0
>>638
ゲームやってる連中は
9条教とは無縁の連中だから無関係だと思う
でなければ戦争論や嫌韓流が150万部も売れたりはしない
団塊以上の世代を獲得したいなら話は別だが
664名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:27:16 ID:3ed1h+rN0
また日本vs世界の構図かよ…
アメリカはともかく、多国籍の欧州になんで日本一国で勝たなきゃならないんだ
日本はどこまで完璧な国じゃないといけないんだよ
665名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:27:24 ID:qRzD3YhE0
>>635
FF12の移動4倍速はその後の国内版(海外版ローカライズ+ジョブシステム)にもあるよ。
ただ、FF12の移動時間は水増し目的とかじゃなく明らかにゲームの根本的な段階で間違えてる。
ゲームとしての作りがどう考えてもオンラインMMOのそれになっているのに、そのままそれを
コンシューマのスタンドアロンのゲームに持ってくるっていう意味不明の作りになってるから、
アレは例えにはちょっとふさわしくないと思うよ。
666名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:27:35 ID:zo/vOWQL0
R18が楽しめるゲームが日本にないってことだな。
龍が如くもGTA風に作れば面白いのにな。
ヤクザ、北朝鮮の殺し屋、チャイニーズマフィア、
悪徳警官、層化、在日、Bあと星島、加藤、宅間、宮崎
飯島愛とかデヴィ夫人をモデルにキャラ設定で。
667名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:28:11 ID:j70plni50
>>654
サウスパークですでにやってるな<雪合戦FPS
アイテム取ると雪玉が黄色くなって・・・え、なんで黄色になるかって?そりゃ小(ry
668名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:28:20 ID:HXrxQPEi0
>>660
アフガニスタンに行っても、自動セーブポイントも実績とか
目的地を示すマップ画面とかついて無いよ。
669名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:28:28 ID:r2zkSuzp0
3DRPGは街中の移動がつらいからもうやだ。
FF12は最初の街でもうやる気なくなったよ。
移動してる時間長すぎ。
670名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:28:33 ID:4IoR8Jdn0
洋ゲーはPSのナイトメアクリーチャーズてクソゲー買っから買ってない
中学入学の時PSと一緒に買ってもらったけど
あれのダメージがでかすぎる
671名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:28:44 ID:o6zbkkzn0
>>667
俺なら中に石を
672名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:28:48 ID:SzE4GpyZ0
ニュー速+でゲームとテレビのスレが立つと、わざわざスレに訪れて、
わざわざ「ゲームなんてやんねえよ」「テレビなんか見ねえよ」と書き込むヤシが
必ずといっていいほど沸く件
673名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:28:54 ID:szgmxNHj0
面白いゲームならどこの国でも歓迎。
674名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:28:56 ID:Sp/Plnd/0
>>656
ほとんど飽きてるけど、FFだけはとりあえずやろうかな、ってところでは。
675名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:28:57 ID:1fwb8hri0
SCEご逝去のお知らせwww
676名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:29:10 ID:+H7B/be70
>>643
子供の頃からドラクエとかやってるけど、ゲームに教えられたことって無いなぁ。
光栄のゲームは、一部戦国オタを産んだと思うけど。
677名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:29:15 ID:b5D06MhJ0
>>661
またまたご冗談をw
678名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:29:21 ID:Y6xTU/Vn0
http://www.greenpixels.com/articles/features/2304/10-Great-Non-Japanese-Role-Playing-Games
確かにこっちのほうが面白く見えるから仕方ない
679名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:29:20 ID:sFvxScbz0
>>644
現実と仮想の区別がつかない奴が大半だと思ってるのかねえ、連中は
680名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:29:23 ID:Q6PptN8n0
これは昔から言われてることだからなあ。

クリエーターの問題で仕方がないわな。
洋ゲーは日本では売れないし、文化が違うんじゃないの?

日本製ゲームが圧倒的だったのがおかしいんだよ。
それ以前はアタリなどアメリカ製のゲームが優位だった。

ローカリゼーションが進むほど世界のゲーム文化が成熟したと言うこと。
681名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:29:49 ID:254iawzs0
64ゼルダとかキングスフィールドとかやりながら
10年後はこうなってるといいなあと勝手に妄想してたのが
まさにOblivionやWoWのようなゲームだった。
和ゲーはもうイラネ
682名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:30:04 ID:cfWBAxcf0
>>492
「ムービー」 → 「開発中@映像」  神すぎてワラタw
683名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:30:05 ID:ef2un5Gp0
欧米のゲームって長く心に残るものってないだろ
なんか時間の無駄ってのが多い気がする
684名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:30:23 ID:CFSwA02p0
>>653
オペフラ2は米露vs中国だってさ
685名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:30:31 ID:j70plni50
>>671
鬼畜すぎてドン引きした
686名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:30:33 ID:RPONO6Tn0
なんでもいいからとにかく日本を叩きたいって記事にしか感じられないなぁ
日本のゲームが海外のゲームに劣ってるとはまったく思えない
ソースもないし
687名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:30:36 ID:8QStTiwi0
>>667
ありゃw
黄色い雪球はヤベエな・・・
石入れたり、川に浸けてカチカチに凍らせたりして遊んだなあ・・・
688名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:30:42 ID:L2TWsqxd0
>>683
それをいったら、ゲーム自体が時間の無駄。
689名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:31:16 ID:HXrxQPEi0
>>684
Bohemia intaractiveが作ったゲームでなければ
Operation Flashpointの続編とは認めん。少なくとも俺は認めないぞ。
690名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:31:36 ID:syTk1pRJ0
ぶっちゃけエロゲなら日本が最強だと思ってる
他は海外のが好きだな
691名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:31:38 ID:83vTOJ220
2年ぐらい前のEAの社長が、すでにゲームに飽きられつつあるっていう見解を出してたな。
FPS とアメフトやNFLのゲームしか出さなければそりゃ飽きられるわ。

今、たまたま威勢がいいのは去年が当たり年なだけ。
今年はさんさんたる結果になるんじゃね?
692名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:31:45 ID:xSYgeo8z0
>>666
主人公は脱北者で、日本にやってきた当初は
チョ○チョ○とパカにされるが、総連の学習組で頭角を現し
あ、誰か来t
693名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:32:19 ID:btk31MR+0
洋ゲーってFPSばっかというイメージが
694名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:32:20 ID:o6zbkkzn0
日本ってやっぱ政治色強いのはだせないんじゃないの?
アメリカは平気で外国を敵にしたゲームとか出すけど
695名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:32:22 ID:FaRCp9IG0
F.E.A.R.2は楽しみ。
696名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:32:27 ID:31FJ4kNm0
アメリカの戦争ゲームは国策でやってるから
697名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:32:37 ID:8ePdB8l60
>>678
NetHackは確かに面白い。
初プレイ時地下一階で食中毒死したのと、初ゲヘナ到着時デスビーム浴びて即死したのは良い思いで。
698名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:32:51 ID:JXz/jQdg0
>>662
メトロロイドは海外製だろうけど、横に置いてもBIAだかCOD4,WAWぐらいしかみていないぞ。
あと閉鎖病棟とかか?個人的にDSよりもPSPのFPSの方が、ある意味では無理矢理過ぎると
思っているが。

>>693
さぁ、Sim'sを遊ぶ時間だ。
699名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:32:58 ID:Sp/Plnd/0
アメフトってなにがおもしろいのかさっぱりわからんわ。
700名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:33:03 ID:9hr5BHY/0
>683
物語ではないので特定の場面が心に残る事はないが、
「遊び」ではあるので非常に長く(長いものなら10年5年)楽しめる。
701名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:33:12 ID:CFSwA02p0
>>676
光栄的価値観のせいで
史実に対する誤解や捏造が広がってしまった

戦国時代の大名が徴兵制で軍を維持しているとかもうね
702名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:33:19 ID:ef2un5Gp0
日本は少年漫画もゲームも子供に青臭くてもいいことを示してきたと思うよ
それが娯楽を越える何かだと思う
703名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:33:51 ID:8QStTiwi0
>>694
どっかのSLGで、韓国艦のパラが低いと抗議がきたらしいw
704名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:34:01 ID:eog1ZL+J0
>>683
テトリスは心に残る。欧米じゃないけど
705名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:34:01 ID:Q2FCvaXv0
何というか、インドアな趣味を趣味と認めずに、ゲームは子供のやるものと決め付けられるせいで、
大人向けのゲームの市場が生まれなかった事が影響してる気はする。

>>679
児ポ団体見てると、カルトの連中は本当に、現実と空想の区別がついてないからなぁ…。
706名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:34:20 ID:L2TWsqxd0
>>697
jnethackは大学2年の時、本気でクリアにいったわ。
はじめて、祭壇にささげてクリアしたときは涙でそうになったよ。
あれは、グラフィカルよりもテキストの方がやりやすいんだよな。
707名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:34:25 ID:8LNVjJgu0
>>613ダブルキャストいいよな〜
大学生活ってあんなに楽しいものなのかと思ってたら・・・
708名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:34:34 ID:FaRCp9IG0
遊びでゲームやってるわけじゃねーんだよ!
709名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:34:41 ID:qG4GxbyC0
別に全部日本でゲームソフト作らないと駄目って訳でもないんだから
海外向けの商品は海外で作れば良い。

例えば任天堂のメトロイドも海外子会社が作ってるよね。
ソニーの方も評価の高いリトルビッグプラネットってゲームはイギリス企業が作っている。
710名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:34:50 ID:o6zbkkzn0
>>703
やっぱ日本の土壌でリアル志向は無理な気がしてきた
711名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:35:06 ID:hIFxyYloP
>>686
ようこそ迷子の子猫ちゃん
712名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:35:06 ID:sFvxScbz0
>>701
三国志などの中華系SLGに登場する軍師=妖術使いもなw
713名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:35:22 ID:HZUvzUSp0
アメリカのゲームは憎しみ生み、暴力残虐さを競うだけの、何の価値も無いもの。
親や他人に見せられない野蛮なもの
アメリカ人はゲームのイメージを貶める元凶
714名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:35:25 ID:CFSwA02p0
>>679
無双もCODのベテラン張りに難易度上げて
自キャラが死ぬときは
頭がパーンするようにすれば
基地外に「相手に反撃されて殺されるリスク」を植え付け
結果、猟奇殺人の可能性を減らすことが出来ると思われw
715名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:35:39 ID:QyF5qyGw0
>>666
R18年齢になってもビデオゲームやるしかないアメリカ版俺らがかわいそうなだけなんだよ

R18文化が異常なまでに発達したわが国じゃ18すぎたらAVエロゲエロマンガの世界に突入で
ビデオゲームに見向きもしないが基本でしょ・・・
716名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:35:43 ID:Sp/Plnd/0
光栄的価値観のせいで、武将の名前を聞くと能力値が気になるわ。
717名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:35:58 ID:syTk1pRJ0

>>707
俺の大学生活は割とあんな感じだったぞ
718名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:36:03 ID:bmOg6QfL0
最終的に
世界シェア70%くらいになってますけど
これも捏造ですか?
http://www.youtube.com/watch?v=CYKS5KxucQo&fmt=18
719名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:36:05 ID:j70plni50
>>683
Wizやスペランカーは今でも語り継がれてるが・・・
720名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:36:22 ID:b5D06MhJ0
>>703
FIFAに日本代表が収録されないのは(WC版、日本ローカライズ版除く)
日本のサッカー協会が選手の能力値等に五月蝿いから、という話を思い出した。
721名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:36:36 ID:9hr5BHY/0
>705
本来は将棋も囲碁もゲームなんだがなあ・・・。
海外だとボードゲームの市民権がそれなりにあるのが大きいな。
722名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:36:39 ID:HFvQytzQO
>>701
金1につき兵1000人徴兵とかww
723名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:36:40 ID:HXrxQPEi0
>>705
日本の大人は時間が無いから、
任天堂みたいな短時間出て切るゲームっていうアプローチが良いのかも。
724名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:36:59 ID:xSYgeo8z0
>>713
しかし、COD4はある意味究極の反戦ゲームなのだが
725名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:37:07 ID:+MSfORLM0
>>718
スレタイの20ってのは任天堂除いた数字だから
726名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:37:29 ID:Hvb9Ar6Y0
洋ゲでは近々出る、sims3とetwが楽しみだ。
wiimusicとか街森も楽しんでるし、ゲーマーは雑食が一番すよ。
727名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:37:38 ID:o6zbkkzn0
>>709
アレやってみたいけどPS3で他にやりたいソフトがないからPS3買えないんだよな

>>724
最終的に全滅なんだっけ
728名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:37:53 ID:+H7B/be70
>>683
日本のゲームだって同じだ。
子供時代は遊びに対する夢中度が半端ないんでゲームの内容も覚えてるけど、
大人になってからはそこまで夢中になれんし。
729名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:38:30 ID:8QStTiwi0
>>720
ちっちぇえなw
パワプロのパラ上げようと頑張る選手もいるのにw
730名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:38:42 ID:EcwWJPrb0
>>718
それはハードのみのシェア比較じゃない?
731名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:38:44 ID:F4UXg2Sc0
>>694 提督の決断の続き出して欲しいよね。アメリカで
Vまではいい流れだったのにWは特亜に配慮して別ゲーになってしまった
732名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:39:11 ID:Ni80VNmX0
ガキゲームはもういらないよ。
733名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:39:18 ID:qRzD3YhE0
>>723の問題が大きすぎるんだよね。
北米市場はとにかく人口が膨大で、大人でかつゲームもやる層が商売として成立できるだけいる。
日本単体で見ると、そりゃ無理だ。
社会人になってからも現役でゲームに情熱を持ち続ける奴の数が絶対数として足りなさすぎる。
734名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:39:35 ID:CFSwA02p0
>>692
GTAの主人公も不法難民崩れの
堅気じゃない人間で明らかにWASPとは違う人種

その設定で全然OK

>>703
そのSLGに対戦があるなら
ゲームバランスを取るのは当たり前だろう
大戦略なら馬の耳に念仏だろうがww

>>712
三国志自体が事実上のフィクションだからそれは無問題
735名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:39:36 ID:JXz/jQdg0
>>706
そういう連中が宣伝しているハリウッド映画でも大半はゲーム化しているという・・・。

>>727
一人は死亡・もう一人は舞部隊の中で自分だけが生存。まぁ、全滅に近いな。
736名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:39:46 ID:QyF5qyGw0
ところで
”大手6社”でシェア20パーセントなんでしょ?
どことどこだろ・・・
737名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:40:14 ID:syTk1pRJ0
>>683
カードゲームとか、ネトゲとか全て海外から入ってきたもんだしなぁ
人と関わるゲームは大抵あっちのゲームの方が質がいいし、心に残りやすいと思ってる
ゼルダとかマリオみたいな一人用は日本のが好きなゲームが多いけど
738名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:40:38 ID:ocMJqgeX0
>>722
ええー。
弁舌が高いと徴兵に有利だったりしないの?
739名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:40:46 ID:8LNVjJgu0
>>717そうか...
オレはなかなか凄い地獄を見てしまった
コナミかアルファシステムあたりが大学生活シミュレーターとか作ってくれないかな
明日に備えてぼくのなつやすみ2を起動して寝る
740名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:41:04 ID:xaRVe65R0
おまえら なに ゲーム批判してんだ(怒)
741名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:41:40 ID:5vbSCpfR0
>>683

それは思うね。
日本のは物語があって成長を実感しながら進めるって感じがある
エンディングの時に小説を読み切ったような満足感がある。

洋ゲーはストーリー?何それって感じ。
嫁が横でシビライぜーションってゲームしてるけど「北京でエジソンが生まれました」とか何訳わからん事いってるんだろうって思うね。
742名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:41:47 ID:9hr5BHY/0
>724
OFP/ArmAの方が反戦には効果的。
マジで絶望可能。

CODは結局映画物だからな。
743名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:41:50 ID:Q2FCvaXv0
>>721
将棋や囲碁はプロ以外は年寄りのやるものって思われてる気がする。
麻雀以外は認められてないというか。

海外のボードゲーム文化はきっちりと根付いてるよな。

>>723
時間が無いってのが痛いよなぁ。
趣味に現抜かしてるのは、けしからんみたいに思われるのも痛い。
744名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:41:51 ID:8ePdB8l60
>>727
主人公残して敵味方全滅だったな
745名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:42:00 ID:eXmnBTOc0
GTAよりもドラクエで培養された勇者脳の方が怖いって。
大義名分つきの暴力ほど怖いもんはねぇぞ。
746名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:42:15 ID:zxMZAkOo0
任天堂はFPSで面白いの作れ
ワイルドガンマンオンラインとかな。
747名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:42:30 ID:qG4GxbyC0
何故か韓国の話をしている奴が居るが、韓国のソフト産業なんてアリレベルの規模だぞ。
ご自慢の韓国企業の売上高を書いてみろ。
748名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:42:57 ID:Sp/Plnd/0
>>745
他人の家に入って、勝手にタンスとか開けるしなw
749岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 23:42:58 ID:UvOr667n0 BE:551124195-2BP(2246)
>>745
ああ、秋葉原で暴れた奴とかな。
750名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:43:41 ID:57ZHB/0n0
civ3は有給使い果たすほどの廃人寸前になるまでやりこんだが、
おまいらがオヌヌメする他の洋ゲーはRTSかFPSばっかで
なにやっても全然面白くないオレは多分異端児。

しょうがないので三国志IIでもやって寝る。
751名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:43:50 ID:z5xcDiSy0
>>745
妙に納得できるから嫌だw
752名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:43:49 ID:/mMeIzCQO
>>739
ぼくのなつやすみは幻の8月32日をプレイしてから寝て下さい
そして怖い夢を見てうなされて下さい
753名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:44:19 ID:IXk6k2KU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5843475
最近のごく一般的な洋ゲーの例
754名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:44:28 ID:8QStTiwi0
>>734
ちょっと前(06年くらい)にやった大戦略は、韓国艦強すぎてびっくりしたぞ。
イージス艦の索敵外からバカスカ撃ってきやがるw
755名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:44:29 ID:TNK3vDub0
脳トレ以降、中高年はDSに戻ってきてない
砂上のビジネスモデルだったな。
756名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:44:34 ID:o+dBdSNW0
スカパーの海外ドキュメンタリーでやってる
ドッグファイト再現番組とかのグラフィックもすごいね
いくらお金かかってるか知らないけど
ゲームのリプレイ的映像で番組一本完全に成立させてる
リアルな飛行機の機動とか背景とか、あそこまでできたら実写はいらないね
757名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:44:36 ID:ctgYDDVM0
アメリカやドイツのゲームなんて
日本じゃまったくヒットしないがw
758名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:44:46 ID:HXrxQPEi0
>>745
アメリカ人同士の殺し合いの方が戦争で死んだ兵隊より多いというし、
大義名分つきも無しもどちらも怖いよ。
759名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:44:57 ID:9hr5BHY/0
>750
X-COMとか、UFO: Alien Invasionとか、Jagged Alliance 2とかどうだろう。
760岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 23:45:05 ID:UvOr667n0 BE:783821388-2BP(2246)
>>746
西部劇ゲーなら個人的にはロウ オブ ザ ウエストだな。
あばずれなんて言葉、コレとGTA以外で見ないぜ。
761名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:45:06 ID:8ePdB8l60
>>706
今でも灰色の&と紫のLを見るとガクブルします。
762名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:45:24 ID:Q2FCvaXv0
>>750
HoI2はどうだ?
Hearts of iron 2って言う、第二次大戦を扱ったPC用のSLGなんだけど、かなり面白いよ。
763名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:45:44 ID:yJ1+ayhC0
COD4のクオリティは信じられないぐらいのレベルで、
質の良い戦争映画、それもハリウッド級のクオリティで
プライベートライアン見たときの衝撃と同じものだった。
開発者に軍人、それも急襲部隊経験者が要るとしか思えない
リアリティだわ。こりゃ、やられた。って感じ。
日本人のメンタリティじゃ、あれは作れないわ。
764名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:45:51 ID:CFSwA02p0
>>731
光栄信者の間でよく言われるけど
それって噂と先入観だけの都市伝説で
圧力かけたというソースがどこにもないんだよね
だって太平洋海戦ゲームに特亜の出番は存在しない
するわけないから

年齢的に光栄信者は嫌韓が一番激しい世代だから
この件意外にもそういう流れになりやすいんだよ
オンライン版の大航海時代の日本海呼称問題なんか
他のネトゲじゃあり得ないくらいの祭になったからな
しかも2chのスレじゃなくて公式が
765名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:46:16 ID:xSYgeo8z0
>>750
Colonaizationでの、先住民(インディアン)に対する絶滅戦争をお勧めするw
766名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:46:27 ID:8VtroaJrO
まず何のクリエイトもしてない奴がクリエイターと名乗るの禁止しよう。
ゲームクリエイターならちゃんとゲームシステムをクリエイトしろよ。
皮だけ替えてクリエイター名乗るなよ。
ゲームデザイナーでいいよ。
767名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:46:47 ID:QyF5qyGw0
>>745
大義のもとに暴力をふるう人は、大儀を肯定する理由がなければ暴力振るえないから
その場の気分しだいで理由なく暴力ふるって来る人よりはましじゃね?
768名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:46:49 ID:JXz/jQdg0
>>750
CrazyMachineしかないな。
769名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:46:58 ID:syTk1pRJ0
>>741
物語的なもんを海外ゲーは重視しないからな、ストーリーを語るんじゃなくて
対人なり協力なりで人との関わりの中でその人だけの物語を作ってもらおう的なソフトが多い

個人的にはゲームのシナリオよりは浅田次郎のプリズンホテルとか小説読んだ方が
短い時間でより楽しめるんでゲームにシナリオは求めてないな
FF12とかSO3とかテイルズ全般とかRPGのシナリオはハズレに当たる確率が高すぎるし
770名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:47:17 ID:L2TWsqxd0
>>761
でもあのゲーム慣れると意外と簡単で、早めに灰色ドラゴンの鱗鎧を手にいれれば、かなりクリア率あがるんだよ。
変なミスをしなければね。
771名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:47:24 ID:eXmnBTOc0
箱庭育てゲーは8ビット機の初代A列車や初代三国志、初代信長が限界でした。
最近はもう複雑すぎて・・・
772名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:47:29 ID:WeGY82B70
海外ゲームのおすすめコピペ作ってくれ
773名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:47:35 ID:HZUvzUSp0
オバマが大統領に決まってから黒人差別事件が増大している

白人は残虐非道な民族、白人ほど人を殺してきた民族はない
白人にモラルは無い、人殺し、残虐人殺しゲームが大好きな野蛮人なのだ
774名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:48:14 ID:HXrxQPEi0
>>743
囲碁とか将棋の若者向け漫画とかそれなりに売れてない?
775名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:48:32 ID:Hvb9Ar6Y0
>>764
慰安コマンドが問題とかそんなんじゃなかったな。
こえは久々にウイポの新作をPCでも出すのな。
PCげーはもう出さないかと思ったからうれしい。
776名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:49:27 ID:crlCbFdR0
>>301
さりげなく伊藤賢治混ぜるなw
777名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:49:28 ID:L2TWsqxd0
>>774
つうか、将棋とか若いうちじゃないとまともにできないと思う。適正年齢おそらく20代だから。
778名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:49:34 ID:dnz4ed1NO
>>726
楽しんだやつの勝ちだからな、ゲームってもんは
でも業界の衰退は嫌だなぁ
779名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:49:38 ID:RLqvefn/O
クリエーターが育たない、のが原因でしょ?オタ向けのエロゲー、ロリゲーしか熱中できない奴ら多すぎ。まともなゲームつくれよ。ゲームと現実の区別つかない馬鹿が増えて、変な事件とか増えてるのも事実だからよ。
780名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:49:43 ID:8QStTiwi0
>>743
ボードゲームか・・・
仲の良い友人でやるカタンは楽しかったなw
781名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:49:52 ID:qG4GxbyC0
韓国最大のゲームメーカー、韓国の自尊心NCソフトの売上高はたった218億円。
コーエーと同レベルの企業。日本規模から見れば中堅もいいところだ。
782名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:50:53 ID:57ZHB/0n0
>>737
マリオブラザーズの2人(非)協力プレイの本当の熱さだけはガチ。
783名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:50:54 ID:F4UXg2Sc0
>>764 そなの?
でもVの内容の問題で中国のどっかからクレームあったはずだが

海戦がメインのゲームとはいえ、陸軍突然消えたのも不可解だしなー
784名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:51:02 ID:BvSrFzI60 BE:80791777-2BP(2)
ゲームは馬鹿がやるものって発想自体遅れてるだろう。
海外じゃプロゲーマーという職業だって存在するくらいだし。

強いゲーマーは一流スポーツ選手と同じ扱いだよ。有名なのだとFatal1tyとか。
http://www.fatal1ty.com/
パソコンメーカーとダックを組んでいるよ。

こういったイメージ戦略とかも必要だと思うけどね。
結果的にゲームの宣伝になるし、パーツメーカーやパソコンメーカーも潤うってことだ。
日本じゃせいぜい、廃人乙で終わりだしなぁ。
785名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:51:24 ID:syTk1pRJ0
>>726
それには本当同意
海外でも日本でも面白いゲームはたくさんあるしな
786名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:52:09 ID:HXrxQPEi0
>>784
サブプライムショックでプロゲーマーが1/10くらいに減ったとかFatal1tyが言ってたな。
787名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:52:29 ID:ef2un5Gp0
欧米のゲームに物語性がないなら日本人には受け入れられないんじゃないか
788名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:52:36 ID:HQNXZwi90
>>784
リンク先とか見てないが
>強いゲーマーは一流スポーツ選手と同じ扱いだよ。
日本でいうとフードファイターって感じがするんだがw
789名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:52:56 ID:Q2FCvaXv0
>>764
提督の決断3で、中国から抗議というか、天津市から、電子出版物管理規定違反罰金食らった。
なんでも、蒋介石が中国のリーダーだってのは駄目無そうな

1996年12月4日の話な。

そのせいで、完全に4が完全に海戦ゲーになっちまった。

>>774
若者というか、小中高生には売れてるんだけど、プロ以外はそこで断絶しちゃうんだよな。
790名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:53:05 ID:CCvO3W/10
海外のゲームはみんな同じような感じがするな。
日本のも似たようなものなんだけど。
791名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:53:29 ID:/mMeIzCQO
洋ゲーといえばWIPEOUT XLだぜ!
シリーズの中で何故か2作目のXLだけが別格の出来、今やっても脳汁出まくりです。
792名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:54:00 ID:cumh7O4BO
>>757
おめでたいね。だから世界との差をつけられてるんでしょ?

洋ゲーやってる人達はとっくに危機感覚えてるって。
日本のメーカー頑張ってくれ!!
793名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:54:13 ID:8QStTiwi0
>>782
任天堂は、友情破壊ゲームばかり作ってたなw
794名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:54:17 ID:8ePdB8l60
>>770
何度もある理不尽な死に対して虚脱感により、ぼんやりする事は日常茶万事だった。
lキー押しっぱなしでeに激突とか、少しのミスで昇天しますので・・・
795名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:54:34 ID:HXrxQPEi0
>>790
まあどちらも新しいジャンルが出てこない感はある。
珍しいネタも一発ネタで終わっちゃってジャンルを形成するまでには至らない。
796名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:54:37 ID:+4MOsOJ80

こんなゲームならやりてぇ 100円でw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5692581
797名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:54:56 ID:QyF5qyGw0
>>784
そうやって馬鹿をのせたりおだてたりして
利用して搾取していくがゲームだもの
一人の馬鹿にお金を使えば他のばか者がどんどんめり込む・・・と
798名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:55:26 ID:CFSwA02p0
>>783
大陸田通とか
上海上陸作戦とか
重刑爆撃は無かったと記憶してるが
勘違いだったらごめん
799名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:55:34 ID:rPhkNIqx0
ハルヒとか特典で釣る糞ゲが氾濫してるので当然廃れるわな
800名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:55:41 ID:5vbSCpfR0
>>769
まぁ小説読んだ方が楽しいって奴は小説を読めばいい。
映画が好きな奴は映画を見ればいい

そんな感じでゲーム機でRPGを楽しんでる奴には洋ゲーは無理ってこと
RPGはゲームの実力なんて不要なんだし
物語がハズレかどうかなんて終わってからの感想なんだしどうでもいいんだよね。
801名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:56:04 ID:UdMAjyz7O
洋ゲのゲーム廃人どもがいくら選民ぶったところで、
一般人から見たらアニメ美少女萌えのヲタ豚の一種でしかねえしwwwww
802名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:56:18 ID:NJrTWVqc0
シミュレーション=電車でGO!ですね、わかります
803岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 23:56:26 ID:UvOr667n0 BE:428652375-2BP(2246)
>>776
ミンナニハナイショダヨ
804名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:56:39 ID:ImE1Dlmi0
【女性の権利】

女性は働きたければ働いて、働きたくなきゃ働かない、辛くなったらやめていい。
そもそも女性に辛い仕事を押し付けないこと。かといって雑用やらせるのもダメ。
それで給与も昇進も平等にね。ただし残業、転勤、深夜当直させたら女性差別だよ。
間接差別禁止規定って知ってるでしょ。なんでも平等にね。髪形と服装は女性の自由だけど。
それからアファーマティブアクションと管理職30%目標もね。産休育休もね。当然給与40%保障で。
主婦と言っても、家事を強制される言われはないし、出産するかどうかは女が決めること。
でも産まれたら育児を女性に押し付けないでね。二人の子供なんだから当然でしょ。
ただし離婚したら親権は母親のものだよ。育児は女性のほうが向いてるんだし。

それから働く夫を妻が支えるなんて時代遅れの女性差別。
これからは働く妻を夫が支えなきゃ。
あ、もちろん収入は夫の方が多くて当然だけどね。妻には扶養請求権だってあるんだから。
それと夫は妻に優しくね。妻が望まないセックスは家庭内レイプだよ。
夫が妻のセックスの求めに応じないと離婚事由になるけどね。
離婚したら慰謝料とか財産分与とかまあ当然だけど。
女性はか弱いから母子手当ても生活保護も税金控除も当然だよね。足りないぐらい。

それと女性に女らしさを押し付けないでよ。
そんなの窮屈で面倒だし、いまさら男尊女卑ですかって感じ。
でも男はやっぱ男らしくないとね。
いつになったらレディーファースト覚えるの?ワリカンなんてありえないし。
少子化だって男のせいでしょ。男がだらしないから女性が結婚できないんだよ。
え?レディースデー?あれはいいの。
別に私たちが頼んだ訳じゃないし。店が勝手にやってるんでしょ。
805名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:56:40 ID:HFvQytzQO
ドラクエの元になった革新的なウィザードリー、ウルティマも日本人は不人気だったんじゃね?

一部のゲーマーを除いては
806名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:57:10 ID:CCvO3W/10
まぁ、問題なのは洋ゲーを作る能力がないって事だよな。
一番目に映る表現力で負けていてはシェアは取れないよ。
洋ゲーと似たものを作る気がなくても、作れるようにならなきゃ。
807名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:57:18 ID:L2TWsqxd0
>>794
はじめてエレメンタルプレーン行った時は手が震えたんだよなぁ。
未知の世界だし。
最後、炎のプレーンの大量のアルゴンのところで保存の鞄が呪われて全部捨てるハメになって、目隠しも呪われてとれなくなってやばかったけどクリアできたよ。
計算機室でちょっと叫んでしまったよ。
808イノベーション:2009/01/20(火) 23:57:27 ID:4wccqzFp0

昔、PCメーカー(ハード屋)や、ソフトウェア企業は、
先進国だけにあった。いまは世界中にある。
ゲーム産業も同様の傾向をたどっている。

自動車産業は、世界中に広がり、韓国、インドネシア、インド、
中国では、低価格車は、国産になった。

ゲームのソフトウェアの占有率が低下するのは、当たり前の現象。
自国の国民性にあったソフトウェアは、自国民ほど作りやすいし。
809名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:57:48 ID:CFSwA02p0
>>793
アイスクライマーww
任天堂じゃないけどバカボンランド?(桃鉄をRPGな世界観にして情け無用にした感じ)
も夏休みに知り合い連中と不眠不休でやりまくったなw
810名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:57:50 ID:JXz/jQdg0
TPSでも地球防衛軍とかが好きならFPSとかもやって欲しい所だな。

>>757
向こうの連中の感覚なんて全世界でという話なので
日本なんて10万本?スゲェwwという感覚しかない。HaloもCOD4もそんな程度。

まぁ、売れなくて良い。零戦を飛ばしたCMに、金切り声を上げた馬鹿共と話はしたくない。
811名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:57:52 ID:xSYgeo8z0
肥えの提督シリーズは「会議」を復活させるべきだな
首相や陸軍大臣を追い詰めるのが、米軍を叩くのより楽しかった記憶があるw
812名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:58:11 ID:Sp/Plnd/0
>>805
ウィザードリーって、四角い洞窟が延々と続くだけだったもんな。
813名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:58:20 ID:F4UXg2Sc0
>>798 イベントでは無かったけど、T、U、Vと順に内陸基地と陸軍が充実してきてたんだよ
陸軍ないとやっぱ戦略に厚み出ないからつまらん
814名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:58:35 ID:HXrxQPEi0
>>808
最近ゲームで頭角を現したのは、北欧、カナダ、中国あたりかな。
中国は欧米デベロッパのアウトソーシング先としてがでかいけど。
815名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:58:43 ID:tl5LIc430
セガとナムコは潰れていい
816名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:59:05 ID:8QStTiwi0
>>805
3Dダンジョンは迷うからなw
売れねえディープダンジョン作ってた会社もあったなあ・・・
817岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 23:59:11 ID:UvOr667n0 BE:293933838-2BP(2246)
>>809
ドカポンだな
3・2・1 嵐を呼ぶ友情
818名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:59:20 ID:5ewOd9ql0
エログロ出しときゃ売れるんだろ
819名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:59:21 ID:ZEyR8gMH0
>>791
懐かしい。あの頃ワイプアウトとトゥームレイダーに触れて、
洋ゲーのセンスの良さに衝撃を受けたよ。見た目じゃなくて操作性のね。
820名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:59:28 ID:L2TWsqxd0
>>805
そんなことはないだろ。
821名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:59:43 ID:rPhkNIqx0
>>805

WIZARDRYは最高だった
HoI2も最高

和ゲーでここ数年でハマってたのはアーケードのアイマスぐらいだな
822名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 23:59:49 ID:X8yLHrUm0
>>815
日本のメーカーただでさえ少なくなってるのに
潰すなよ
823名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:00:01 ID:m89XIJG80
ウイイレ2009でブンデスリーガがないのは
やっぱりドイツ人が妨害したからなのか
824名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:00:04 ID:Bd3A7z0u0
ゲームとアニメなんてこの世から無くなっても誰も困んねーだろ
825名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:00:08 ID:MM2sVt/j0
き、岸和田w
まだ2ちゃんにいたのかww
826名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:00:20 ID:IIR/4ecZ0
日本人は合理主義なんだろサッカーより野球がすきなのと同じで
娯楽だとしても戦略や物語など得るものが見つけにくいものは手を出さない
827名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:00:39 ID:gNcefaeC0
>>816
全然関係ねぇけどクーロンズゲートやってるの見てて酔ったwww
828名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:01:01 ID:CFSwA02p0
>>812
それを
6人PTや種族、クラスの概念込みで
APPLEUの初期のpascalで実装したのが凄すぎる
829名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:01:03 ID:HXrxQPEi0
>>806
洋ゲー作りたかったら外国人雇って作らせないと。
アメリカのゲーム会社がアメリカ人だけに作らせていないように。
830名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:01:07 ID:Q2FCvaXv0
>>805
現在、日本は未だにWizクローンが出てるし、ウルティマオンラインのユーザーが一番多いのも日本なんだぜ…。
831名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:01:10 ID:v6ar46oY0
日本でもマリオカートが人気あるんだから、世界と大差ないでしょう。

任天堂のゲームは何処行っても売れてる、マリオ、ポケモンは別格だよ。

それに比べて、他の日本メーカーがショボイって話だろう。

この記事はワザとピンチを煽ってる、日本人としてはもっと安心していいと思うよ。
832名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:01:28 ID:DnnYNwfT0
SCEのゲームが売れなくなったからなぁ
海外で売れてるのは任天堂だけだし
833名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:01:30 ID:sQwpVymH0
>>789 共産党完全無視はちょっといかんよなとは思ったけどね・・

>>811 外務大臣の発言力の無さにウけたな〜
こっちが申し訳なくなるような海軍予算ブン獲るのが何より楽しかったよね
834名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:01:33 ID:OE5wudRn0
当然の結果だろうな。
PSPやDSはガキのおもちゃで大人向けじゃないから市場が小さい。
かたや、PS3はコンテンツ不足。 
Wiiはライト層を狙いすぎてヘビーユーザーが付いてこない。
つーか、どのメーカーも目先の利益を追って携帯ゲームしか作らぬ。

俺もこの2年は新作を買ってないしな。
欲しいのも無い。

何気にエロゲコーナーが大きくなってきてるが・・・気のせいと言うことにしとこう。
835名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:01:38 ID:5vbSCpfR0
>>825

岸和田はここだとしょっちゅう見るよ。

あ だんじりシーズンはいない。
836名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:01:43 ID:kz2oGNdK0
★8てwwwwwwwwwwwww
おまいら本当にゲーム好きだなwwwwwwwww
837名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:02:02 ID:AJ/cYXai0
>>816
扉をけりあけ中に躍り出たっていちいち言うゲームだったよな。
838名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:02:04 ID:btk31MR+0
日本のレーティングは細かく刻みすぎじゃね?
個人的には18禁だけでいい気がするんだが。
売る側からしたらやっぱマーケットの広い全年齢対象
のゲーム開発に傾くだろうしな。
839名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:02:06 ID:sXRraasa0
>>805
友達がドラクエやってる時に、ウルティマWにハマってたな。
「アバタールになる」って目的はあるけど、「アバタールってなんだよ・・・」とか思いながらもプレイしてたな。

ドラクエみたいに「○○に行って、××を取ってこい」とか言うんじゃないしに、
やってるうちに、次第と何をすればいいのかが判ってくるのが面白かった。
840名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:02:19 ID:X+e0AOATO
>>805
ドラクエの元になったのは「夢幻の心臓」だろ。
841名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:02:28 ID:b5D06MhJ0
>>829
外人がブラックオニキスを作ったように、って事かな。
842名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:03:21 ID:eXmnBTOc0
>>788
高橋名人だろ
843名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:03:37 ID:c0/DZj1v0
>>805
> ドラクエの元になった革新的なウィザードリー、ウルティマも日本人は不人気だったんじゃね?
> 一部のゲーマーを除いては

というか、そもそも「パソコンでゲームをやる連中」なら皆知ってた時代があった。
「ゲーマー」が今よりも少なかったから、支持する人の絶対数は少なかったが、
「ゲーマー」の中での支持率や知名度は相当なもの。

その中に、堀井雄二や中村光一をはじめとする、「黎明期のゲームクリエイター」がゾロゾロいて、
影響を受けつつRPGが創られていった、っていう。

とりあえずWizはFC版が一番完成度高いんだよな。
トレボーの人のお墨付きw
844名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:03:38 ID:CFSwA02p0
>>831
正直日本人の大半は
スクエニやカプコンが火だるまになっても
問題ないと考えるだろうし、実際そうだからな
セガがハードから撤退した時みたいに
845名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:05:19 ID:U2iCN18T0
>>838
海外もレーティング細かいよ。
それに、日本は本当にZ指定以外はほぼスルーだけど、向こうは販売制限も厳しい。
846岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/21(水) 00:05:39 ID:UvOr667n0 BE:244944454-2BP(2246)
Wizより世界樹の迷宮(古代神補正)
847名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:05:48 ID:5ql8L7AR0
>>841

最終面クリアして先着100名だかの「黒メノウ」を手に入れたな
懐かしい
848名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:05:57 ID:CFSwA02p0
>>843
クリーチャーのグラデザインが破格のクオリティだったからな
849名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:06:22 ID:ef2un5Gp0
アメリカは結局文化の歴史がないからハリウッドにしろゲームにしろろくなの作れないんだろ
善か悪かやるかやられるかみたいな殺伐としたものしかない
850名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:06:27 ID:b5D06MhJ0
>>845
レーティングは細かいが、年齢制限は実質存在しない。推奨というだけ。
851名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:06:32 ID:2pkP55MpO
洋ゲーって確かに良くできてるが夢が無いよな?w
852名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:06:36 ID:/mMeIzCQO
>>843
PC版なら、スペルミス→フロッピー読みに行った瞬間にイジェクトとかの荒技が出来たのに
ファミコン版は取り返しがつかないので怖いです><
853名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:06:38 ID:xSYgeo8z0
>>843
FC版Wiz1作目の羽田健太郎が作曲したオープニング曲には
しばし聞きほれたことがある。
854名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:06:56 ID:VipZo7IK0
一方その頃インドではカーマ・スートラのリアルタイム3DCG版の製作に取り掛かっていた
855名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:07:05 ID:Hvb9Ar6Y0
>>848
もうお亡くなりになってしまったんですよね。
カシナートとか村正求めてうろついたな。
856名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:07:52 ID:v6ar46oY0
>>844
スクエニとカプコンは火だるまにならないと思う。

両社とも海外でも通用する技術力があるんだし。

ただ、DSソフトの売れ具合によっては大手パブリッシャーの下請けが減るだろうけど。
857名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:08:02 ID:L2TWsqxd0
>>846
世界樹の古代は大したことなかったよ。
やはりソーサリアンが全盛期。
858名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:09:15 ID:V2qzwbuu0
>>853
ああ今でも耳によみがえるな
859名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:09:27 ID:ielfgbZhO
>>857
ソフトベンダーぶそんですねわかります
860名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:09:33 ID:mkXbDG9pO
>>840
夢幻の心臓はウルティマをパクったんだよw
しかしナツカシス
大好きなゲームだったな2の方
861名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:09:51 ID:mDFbumPP0
洋ゲー的なのはカプコンが頑張っているじゃないの。中堅レベルではあるが
徐々に上位に食い込めるようになって来ている。

日系ゲーム機であれば米国でも日系企業が強い。
Wii、DSだけじゃないぞ。PSPでも米国売上トップはスクエニのFF7、RPG!だ。3位がモンハンだし。
862名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:09:55 ID:U2iCN18T0
>>850
え、そうだったのか。
GTA:SAでおもいっきり揉めてたせいで厳しいもんだと思い込んでたわ。
863名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:10:40 ID:8Opym/t80
信長の野望・革新の曲結構好きだけどな。
864名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:10:44 ID:hYPjO7/M0
開発費用かけられなくなった方が日本のゲームのためになる
865名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:11:24 ID:GZnka9Vs0
>>862
もめたよ。そしてヒラリーが騒いだ成果の一つがこれ。

Undercover Shoppers Find It Increasingly Difficult for Children to Buy M-Rated Games
http://www.ftc.gov/opa/2008/05/secretshop.shtm
866名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:11:25 ID:9LsXJMM7O
何でこんなにスレが伸びてんのかと思って来てみたら、キモオタの巣窟だなw
867名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:11:31 ID:jxIMkZg30
>>838
細かくはないけど、自主的規制がドイツ・オーストラリアの次ぐらいに厳しいぐらいの基準になっている。

>>862
GTAもドイツ版に血痕の表現がついたぐらいじゃないか?
868名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:12:20 ID:/NAjZ2ZY0
>>843
初代がWindowsに逆移植されたら
キーボードだけでの操作が出来なくなってて
移動ですら画面上の矢印をマウスでクリックとか
もうね、アホかと。
869名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:12:46 ID:b6LE4sPz0
>>862
なんだ、ESRBの事を全然分かってないのか。
あれは年齢制限のかかる「AO」のレーティングの対象になったから問題になっただけだろうが。
870岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/21(水) 00:12:49 ID:uxXwgWK70 BE:342921874-2BP(2246)
>>857
そうか?
特に2で久々にクリティカル貰って、
一曲の為にCD全部買うわ、笛で吹くわ、ピアノで弾くわを日課にしてしまったが。
ソーサリアンと言えば氷の洞窟とか呪われたオアシスとか、
ピラミッド入れたら嘆きの神殿も大好きだがどれが氏の作曲かわかんない。
871名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:13:25 ID:+sfEyHv60
>>855
末弥純ならまだ生きてるのでは?
この人が描いたWIZ攻略本の、表紙のエルフ僧侶(♀)は素晴らしかった

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%AB%E5%BC%A5%E7%B4%94
872名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:13:45 ID:CS8laZVZ0
>>838
日本のゲームには甘くて、
洋ゲーには厳しいらしいw
873名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:13:47 ID:SV8nPpHw0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4933188
これを見ると毛唐のゲームに惚れるとおもうんだぜ。
874名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:13:49 ID:S4vG6Uwu0
ってか洋ゲーのヴィジュアルも日本人にあわない感じ
キャラはまぁ良いんだけどモンスターデザインが苦手
ドラゴン一つにしても洋ゲーのドラゴンと日本のゲームのドラゴンのデザインってだいぶ違うんだよねぇ

個人的にカプコンのゲームにでてくるドラゴンが一番好きだなあ
875名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:13:49 ID:6MTBgER90
野村証券×
野村證券○
876名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:15:06 ID:2pkP55MpO
そういや某クソゲー量産メーカーのRPGって洋ゲーっぽいな
外人はああいうの好きなんだろうか?w
877名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:15:08 ID:m1iCOVxF0
今調べて知ったけど
footballmanagerの新作は日本語版でないんだね・・・・。
セガ潰れていいや。
878名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:15:18 ID:uqpAAg3N0
任天堂、ソニー、バンナム、セガサミ、スクエニ、カプコン
コーエー、フロム、アトラス、コナミ、SNKプレイモア、
スパイク、D3,日本一ソフトウェア、アルファ・システムetcetc

日本のゲーム業界はざっと上げただけでも群雄割拠の乱戦状態に近いのに
そのなかからたった6社だけ選んでその6社で20パーセントって、
他の中堅メーカー入れたら何パーセントだ

あとしつこいようだが6社ってどことどこだ
879名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:15:27 ID:AJ/cYXai0
>>870
クイーンマリー号はどうした?
880名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:15:56 ID:GZnka9Vs0
>>869
AOになったからじゃなくて、Mature指定だったのに、Mod使えばセックスシーンが遊べるようになっていたから、
ってのが正しいね。まあModなんだけど、叩く理由を政治かなり市民団体なりが
探していたから騒がれた。それでレーティングの徹底含めて見直しをヒラリーとかが訴えた。
881名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:16:15 ID:gNcefaeC0
>>871
割と最近の■eだったかのカードゲームにも参加してたような
882イノベーション:2009/01/21(水) 00:16:48 ID:c1FwN9+L0
>>814

OS とは違って、通常のソフトウェア産業は、
設備投資が「開発環境」だけで、あとは人を集めればいい。
プログラミングは、途上国の労働集約産業に合致する。

日本製ゲームの占有率が下がるのは、ゲーム産業の成熟化の証左。
883名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:16:57 ID:mDFbumPP0
PSP上では米国でもGTAは7位で、日本の中小企業が作ったPataponの方が上位なんだぜ。
884名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:17:35 ID:b6LE4sPz0
>>880
だから、それでAOにレーティングが変更されたんだって。ちょっとは調べろよ。
885名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:17:49 ID:WaIcStbM0
>>871
あれ?なんか知らんが勘違いしていたみたい。
勝手に故人にしてすいません。
886名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:17:59 ID:IIR/4ecZ0
おれはアメリカのゲームなんて真似する必要ないと思う
日本はもっとやさしくて明るいゲームに特化すればいずれ世界市場は取れるんじゃない
887名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:18:33 ID:GZnka9Vs0
>>882
そう思うよ。まあ日本のゲーム業界も、海外と同じように
国外の人や会社もどんどん使っていかないと、その成熟化に遅れちゃうけど。
888名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:19:15 ID:5ql8L7AR0
>>878

Leaf、Key、Liar、TYPE-MOON、アリス、あかべぇ
889名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:21:06 ID:mDFbumPP0
なお、360の米市場でも7位にはカプコンが入っていたりする。その次は13位のバンナムTales of Vesperiaだな。
890名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:21:07 ID:GZnka9Vs0
>>884
それは知ってるよ。もちろん。
あのGTA騒ぎに乗じて、ヒラリーがESRBに掛け合ったおかげで、
>>865みたいな変革もESRBの改革もあったんだよ。
891名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:21:28 ID:lxBEU8Hl0
まだやってたのかw
892岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/21(水) 00:21:49 ID:uxXwgWK70 BE:195955182-2BP(2246)
>>879
ぬお、俺とした事が・・呪われたオアシスに気を取られたんだ。多分。
毎日聴いてて羽田健太郎指揮の交響曲もあるのに。
後は消えた王様の杖とどっかの森だけ押さえておけば一安心。
でも痺れたのは世界樹2
893名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:23:11 ID:v6ar46oY0
>>888
むしろ、海外で売れてる方が恐ろしいwww
894名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:23:16 ID:Iq4XGJtDO
カローラやクラウンを輸出しても意味ないのと同じで
現地で雇ったスタッフに現地に合わせた商品を作ってもらえばいいんじゃね
他の業界じゃ当たり前のことなんだろうけど
895名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:23:37 ID:b6LE4sPz0
>>890
「AOになったからじゃない」、とか言っときながら「それは知ってる」とか意味が分からんわ。
896名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:23:53 ID:1PHfj24P0
海外のゲームって北米と欧州だろ
文化の根っ子は一緒なんだからそりゃ海外のゲームの方が海外では売れるだろ

日本人が作ったゲームは日本人に受けが良いし
外人の作ったゲームは外人に受けがいい
897名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:23:55 ID:7stg/ThkO
ダブルドラゴンや忍者龍剣伝は海外で売れました。
頑張れば売れるんです。
898名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:23:56 ID:AJ/cYXai0
>>892
メデューサか?紅玉か?
そういえば、オレは石川三恵子も好きだったわ。
899名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:24:24 ID:47OTl6500
ちょっと粋なゲームがつくりたいのに、ワールドワイドに売るか
DSで日銭稼ぐかしか選択肢がないんだよね・・・
900名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:26:36 ID:5IdjrWAhO
>>897
ソニックとかな。
901名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:26:38 ID:5ql8L7AR0
>>893

意外とHENTAIゲームが海外オタクどもに人気があるんだよ
一般日本人でも引きまくりなのになw
902名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:27:13 ID:B3kae4QY0
だいたい本音は最後に書かれている。

>ゲーム会社単体で挑むのではなく、テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを
>組んでシェアを奪いに行く必要があります。でなければ、シェアはますます低下することになりかねません」

これだな広告代理店様
903岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/21(水) 00:27:55 ID:uxXwgWK70
>>898
あー、紅玉だ。
紅が分からなかったけど、普通に紅だったんだな。(ああ、意味が分からん文になった)
>石川三恵子
ピラミッドソーサリアンとかそうだったっけ。
カセットの歌詞カードに書いてた気がする。
>>900
ドリカムって言っても通じないが、
ソニックの曲だというと程よく通じるんだとか。>外人
904名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:28:46 ID:W6XXk08k0
日本は日本で洋ゲぜんぜんウケないわけだし
全くの別市場だろう・・・
905名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:28:47 ID:GZnka9Vs0
>>895
AOになったことの騒ぎなら、GTA以前にも他のゲームでもあったからさ。
AOになったことが問題というよりも、ESRBのチェック体制とかが問題にされたというか。
日本語って難しいね。
906名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:28:52 ID:AJ/cYXai0
>>903
ピーピピピーッって笛がなるやつだな。

石川の最高傑作は、英雄伝説1のフィールドだと思う。
907名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:29:07 ID:9l0YI3xG0
XBOXおもすれー
908名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:30:48 ID:Ru4BGal80
やさしくて明るいゲームに特化すればよけい売れないよw
毒性、中毒性がなけりゃただのゴミ。
909名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:31:49 ID:7stg/ThkO
>>900
そう。ソニックのグラフィックスやスピード感で世界中の人間をとりこにした。
日本は日本人だけに売ってればいいとかいう鎖国攘夷派は、
土地を越えて良いものが作れないからってすねてるだけ。
面白いものなら国籍関係なく誰にでも面白い。
910名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:32:27 ID:mDFbumPP0
PS3全世界の歴代売上10位

1Grand Theft Auto IV Rockstar Games 253,876 N/A 5.32m 08th Oct 08
2Call of Duty 4 Activision 124,000 N/A 3.97m 13th Apr 08
3Metal Gear Solid 4: Guns of th Konami 704,626 9.5 3.81m 29th Oct 08
4MotorStorm Sony Computer Entertainment 28,086 N/A 3.81m 21st Oct 08
5Resistance: Fall of Man Sony Computer Entertainment 148,312 N/A 3.49m 26th Jan 08
6Assassin's Creed Ubisoft 37,674 N/A 3.28m 19th Jan 09
7Gran Turismo 5 Prologue Sony Computer Entertainment 71,323 N/A 2.80m 02nd Apr 08
8Call of Duty: World at War Activision Blizzard 2,039 N/A 2.62m 03rd Sep 08
9Uncharted: Drake's Fortune Sony Computer Entertainment 272,717 N/A 2.52m 05th Nov 08
10LittleBigPlanet Sony Computer Entertainment 62,236 9.2 1.91m 15th Oct 08

やはりソニーが強い。コナミも3位
911名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:33:00 ID:mkXbDG9pO
>>904
バリ渋なゲーマーは海外ゲームをやるって事

自分もPS3ほしいけど高いからなあ…
912名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:33:34 ID:8RWUi98X0
20%もあれば十分だと思ってしまう
この広い世の中で十分なシェア
913名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:34:02 ID:47OTl6500
世界で受けるものと国内で受けるものは違うよ。
世界で受ければビジネス的には断然有利だが、どっちがすばらしいという問題ではない。
914名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:34:10 ID:uqpAAg3N0
>>909
>面白いものなら国籍関係なく誰にでも面白い。
これがほんとなら洋ゲーも日本で・・・

和洋問わずヒットしたゲーム
(外国のゲームランキング上位にランクインし日本でもランクインしているゲーム)
は和ゲーがおおいってのがなんともな・・・
915名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:35:15 ID:SRENJSGF0
>>874

ドラクエ9は、アクションになるところだったのに、ファミ通の馬鹿が反対して、変更させたらしい。

何様だよ馬鹿痛が。
916名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:35:35 ID:7stg/ThkO
自分達の文化に則ったものしか作れないって、そんなのある種の楽屋受けでしかない。
アメリカ人イギリス人をも納得させるゲームはできるはずだ。
917岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/21(水) 00:36:20 ID:uxXwgWK70
ソニックソニックって。たまにはアレックスキッドの事も・・・
そしてその言葉すらも掛けてもらえないペパルーチョ。
>>906
>ピーピピピーッって笛がなるやつだな。
あのイントロも素晴らしい。
>石川の最高傑作は、英雄伝説1のフィールドだと思う。
うーむ、ゆとりに片足突っ込んでると直ぐにボロが出ちまう。(実はソーサリアンもやったことないんだが)
なんとか探して聴いて見る。
918名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:36:23 ID:mkXbDG9pO
バリ渋なゲーマーは革新的な海外ゲームをやるって事

んで その影響を受けたクリエイターが日本人向けに考えて作品を作ってヒットする…


ゲームに限らず音楽なんかもそうだな
919名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:36:41 ID:4lxBs2hO0
>>904
最近はそうでもないだろ。
昔に比べりゃ洋ゲーに手を出す奴、大分増えたわ。
920名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:37:20 ID:47OTl6500
>>916
そんなのやりたい奴がやればいいよ。
別にオレは英語で歌うたって世界進出!とかしたいわけじゃないし。
921名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:37:46 ID:7stg/ThkO
>>914
単にアメリカ物はアメリカ文化に密着してるだけ。
ハリウッドみたいにある種意図的な無国籍にすれば日本でも売れる。
922名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:38:03 ID:vyjiyal3O
洋ゲーは糞
923名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:38:16 ID:GkpsC5xR0
ゲームと物語(ストーリー)のメディアミックスが足りないと思う
「ドルアーガの塔」とか「パルテナの鏡」とかは、
アニメができても、おかしくないくらい良い素材
「ドルアーガの塔」はアニメあるけど、イメージと違ったんだよなぁ〜
個人的に「ドルアーガの塔」で、何か作りたいと思う・・・
924名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:38:51 ID:LntZUqRa0
日本のRPG至上主義が元凶でしょ。
ムービー垂れ流しに何の不自然さも感じず、洋ゲーに過剰に排他的な国民性がゲームの発展を止めたんだよ。
925名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:38:57 ID:sSoYscZM0
他の国では、ショーティングゲームというと軍隊出身者を満足させるようなもんじゃないといけないでしょ。
そんなゲームをつくろうとしたら、日本は圧倒的に不利。
926名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:38:58 ID:uqpAAg3N0
>>919
洋ゲーも和ゲー化が進んできたというかなんというか、
雰囲気の差が現実なくなってきたというかそんな感じだな・・・
927名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:39:38 ID:ali4BObb0
日本のゲームって他国以上にアニメ、漫画、イラストと密接に関係があるんだよね
そうなると必然的にそれら分野の流行がゲームにも反映されるわけだ。
で今は何かと言うと萌えだよ。まあこれが全て腐らせた元凶とも言えるが
萌に走り、そのユーザー層が望むゲームに行き過ぎた結果世界との差が生まれ技術も落ちた
海外じゃ日本のキャラ何てロリとかペド扱いだぞ。
最近ヒットしたフォールアウト3なんて、マッドマックスと北斗の拳のオマージュだろ。
ああいうのが海外で通用するんだよ。日本はさっさとキモオタ路線捨ててこっちの路線で作れ
928名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:39:50 ID:ur8kAhs+0
ゲームなんてパチンコと変わらん。のめりこむと生活を破壊する。
ゲーム業界はこの際全部潰れろよな。それが人類のためだ
929名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:40:10 ID:B3kae4QY0
日本発 KUSOGAME でムーブメント起こそうぜ(´-ω-`)
930名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:40:42 ID:AJ/cYXai0
>>923
ドルアーガの塔のゲームブック3部作はめちゃくちゃおもしろかったぞ。
931名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:41:23 ID:AbaIsTbF0
人数増やすだけで面白くなるわけないだろ
932岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/21(水) 00:41:47 ID:uxXwgWK70
>>923
カイの冒険と塔とイシターの復活の三部作でワンセットだったな。
本人がアニメと絡めて世界を解説してたが、しっかり読んでおけばよかった。
933名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:42:01 ID:O7MIJm1y0
>>923
日本はゲームだけでなく
ゲームのキャラを売ろうとしてるからな。

洋ゲーとかは変なオッサンが主人公なの多いけど
ゲームが面白いから売れる。マリオみたいに。
934名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:43:07 ID:4lxBs2hO0
>>926
むしろ和ゲーに無いものを求めて洋ゲーやるんだろ。
差は明らかにある。
935名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:43:11 ID:solq7qRl0
お前らもいっぱい糞ゲー掴まされてるんだな
糞ゲー掴まない方法はまず発売したからといって飛びつかないことだ
そして評判を見て買うかきめる
936名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:43:20 ID:FatrMStj0
最近変なムービーや声優付きのクサいセリフ満済のストーリーがかなり増えたな。
937名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:44:22 ID:dszIZ55QO
>>927
萌えが悪いって言うけどさー。
日本のゲームから萌え要素取ったら、何が残るわけ?
結局、萌えなしにはダメなんだよ、この国はさ。
938名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:44:30 ID:5ql8L7AR0
>>911
KillZone2のためにPS3買おうか思案中
939岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/21(水) 00:44:46 ID:uxXwgWK70
>>935
メーカーを信じたい気持ちも残ってるんだよ。
そういう意味では任天堂にも幾度も裏切られた。

つーか、前評判ってなんだ?
940名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:45:09 ID:txT+wUID0
日本メーカーは日本人向けと海外向けに分けて開発すればいいじゃん。
941名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:46:42 ID:B3kae4QY0
まあ確かに男の子が剣で戦って女の子を守るってのばっかだなw
バカの一つ覚えみたいにw
942名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:47:10 ID:+83zcJ+p0
ポケモンも面白いけど
オブリビオンも面白い
943名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:47:56 ID:MVVgtwml0
wiiとDSのせいだ
944名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:49:11 ID:mkXbDG9pO
>>943
FFのせいじゃねw

まあ好きなゲームだけど
945岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/21(水) 00:49:20 ID:uxXwgWK70
>>937
・・・アグネス頑張れ。
946名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:49:49 ID:RIbCS/1y0
そこそこゲーム好きだけど、
正直どうでもいいよ
947名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:50:02 ID:7stg/ThkO
ダブルドラゴンだって主人公は変なオッサンだ。
北斗の拳もな。
要は劇画だよ劇画。
948名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:50:22 ID:uqpAAg3N0
>>934
いや洋ゲーなんて昔こゆい顔してたキャラばっかだったのが、
いまやジャパニメーションもどきのキャラがどんどん出てきてるご時世じゃん?

日本が萌え?外国が本気出せばこんなもんだよ!
とかいって美麗CGの女性キャラだの見せびらかしてくる人もいるが、
それってお前達が貧弱で戦えるわけないって馬鹿にしていた
ジャパニーズヒョロヒョロCG美女とどう違うんだ?ってCGばかり
949名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:50:45 ID:GkpsC5xR0
>>941
普遍的なテーマだろう
カリオストロも、ラピュタもそうだ
あれが気に入らないって言うなら、それはそれで別に構わないけどな
950名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:50:52 ID:ur8kAhs+0
ゲームばっかりやってると大きくなったら派遣になりますよ〜
951名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:51:45 ID:+83zcJ+p0
PCゲーだとMODで日本人好みのかわいいキャラとかつくれるんだけどな
952名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:51:51 ID:GZnka9Vs0
>>948
それは洋ゲーが女性ファンも取り込みたいからだな。女性ファンを取り込もうとすると
男性キャラが中性化するんだな。ハリウッドのアクション映画の主人公も
昔からしたらずいぶん非マッチョ化したみたいに。
953名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:52:04 ID:0Gm2eFct0
男たちの挽歌とかカウボーイビバップみたいなの
好きなんだが、なんかない?
954名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:52:45 ID:7mYe1kGE0
ネトゲでもWiiでもDSでもそうだが
もうゲームは人と遊ぶのを楽しむようになっちゃったからな

一人でやってもさっぱりつまらないが
気心知れたバカな知り合いとなら、どんなつまらないクソゲでも面白くなる

友達とWiiのカドゥケウスやってクソ笑ったわ
注射で生命力回復とか発想がバカすぎて天才すぎるw
955名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:53:45 ID:PP9VD4oDO
正直、ゲームしなくても死なないし。
956名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:55:07 ID:QcwLBWBp0
ゲーム会社勤務の俺には辛いスレが立ってるなあ。
957名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:55:24 ID:GkpsC5xR0
>>950
派遣社員が存在しても別に構わないが
最低下の生活の保証・安全を提供するのは国の怠慢
自己責任なんてことはあり得ない
日本は、団塊の、勝手な経済方策と、公務員の重負荷でオカシクなってる
本末転倒な社会だよ
958名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:56:08 ID:7stg/ThkO
金属だったら重すぎて絶対に持てない幅のぶっとい剣を振り回し、
インチキヨーロッパ中世で白人が主人公で魔王を倒しに行くファンタジー・・・・

なんて設定で常識人に売れると思う方がおかしい。
洗脳されたやつが買うだけだろ。
と書くと「じゃあ銃で現代だったらいいのか」と短絡するやつがいる。
どっちもダメだからw
959名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:56:46 ID:hwCYSBKK0
世界シェアなんて昔はもっと低かったんじゃないのか
960957:2009/01/21(水) 00:57:37 ID:GkpsC5xR0
×最低下の生活の保証・安全を提供するのは国の怠慢

○最低限の生活の保証・安全を提供しないのは国の怠慢
961名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 00:59:52 ID:7ioLmvv+0
出来の良い洋ゲーのクオリティー知ったら
日本のゲームなんてほとんどやってられなくなって当然。
962名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:00:03 ID:f/LnaS5N0
GTAが日本で30万しか売れないなんて、この国のゲーマーの
嗜好は世界的に見てかなり特殊
963名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:00:31 ID:5ql8L7AR0
ゲーム作れるのは日本、アメリカが大半でたまに欧州だから日本がある程度
のシェアを取るのは自然だと思うが、洋ゲの3Dエンジンの凄さを見ると、日本
と欧米の技術格差が広がりつつある
964名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:00:38 ID:QcwLBWBp0
>>959
FC〜SFC時代は本当に圧倒してたよ。
965名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:01:43 ID:7mYe1kGE0
そういや昔はゲームって暗いオタクの趣味だったのに
ネトゲ、Wii、DS、今のゲームってリア充ほど楽しめるようにできてるんだな
そりゃ任天堂も2chで叩かれるか
966名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:02:05 ID:7stg/ThkO
>>962
長い期間かけてゲーム雑誌や出版社に偏った思想で洗脳された結果だろうね。
967名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:03:15 ID:Ru4BGal80
日本はガキが買ってるだけだろ。ガキすぎたらバイバイ。質は当然落ちる。
968名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:03:57 ID:0Gm2eFct0
>>962
ハリウッド映画みるのにゲームは
だめなのは、何でなんだ?
969名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:04:05 ID:bdOVrM5u0
>>962
内容までローカライズしてくれれば買うぜ?
舞台は秋葉原でいいや。
970名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:04:09 ID:QcwLBWBp0
>>962
GTAはそりゃ爆発的には売れないよ。
モータースポーツが日本では人気無いからね。
971名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:04:15 ID:g4yXmxbb0
キャラ物、続編物しか売れない今の市場じゃ、こうなって当然なんじゃないの
新しいものを売るなら、宣伝費を湯水の如く使って流行に仕立て上げんと駄目だしさ
もう、技術力という面では海外に勝つ事ないだろ
972名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:04:29 ID:XT9dGz2y0
>>958
金髪で碧眼も忘れるな
973岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/21(水) 01:04:47 ID:uxXwgWK70
そろそろ寝るし、起きたら落ちてるだろうから、
私論を述べさせていただくと「ゲーム音楽はゲームの面白さの6割以上を占める」
グラフィックよりまず音楽だよ。

多分おやすみ。
974名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:06:04 ID:36wP+OLB0
>>968
ハリウッド映画は女性も取り込めるけど、洋ゲーは?
975名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:06:40 ID:bDLCGqee0
そういやPS2時代に売れてたゲームがキャラ物、続編物ばっかりだったな・・・
そりゃダメにもなるわ。
976名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:07:06 ID:Ak0BJQMM0
>>956
がんばれよ。お前がやってる仕事はガキ共の夢だぞ。
977名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:07:13 ID:QcwLBWBp0
>>973
そんな事はない
無音のゲームでも
システムがしっかりしてれば面白い。
ただ、音楽が良ければどんな糞ゲでも
有る程度満足出来るのも事実。
978名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:07:50 ID:0Gm2eFct0
>>974
いや、分からん。どっちもマッチョが出来るだろ。
・・・広報かな?
979名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:07:50 ID:3NNc7s+60
今はネトゲがある
しかも無料のネトゲまである
2〜3年で入れ替わるくそ高いハードや付属品
ソフト、攻略本に金払うのがあほらしい
パソコン買ったほうがはるかに特
980名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:08:02 ID:Ze8qd6KN0
>>973
ゲームに限らず、アニメもそうだよな
981名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:08:06 ID:LntZUqRa0
とりあえずFFのキャラ流用しただけの格ゲーがバカ売れする日本は本格的に終わってる。
あれに何の疑問も抱いていない、もしくは気づかないフリをしてる日本のゲーマーは腐ってるよ。
DSの頭の体操みたいなソフトが売れた時とはまた違った絶望感がある。
982名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:08:10 ID:pOl2ZNdn0
360RPGラッシュ
TOV 15.5万 ←前作TOAはPS2で約55万
ラスレム 13.2万 ←天下のスクエニ超大作
インアン 11.2万 ←天下のスクエニ超大作

PS3
白騎士 30.1万 ←超絶糞ゲー

順調に日本のRPGファンも減らしてるな
983名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:08:18 ID:4lxBs2hO0
シナリオとか初期設定で負けてるだけならまだどうにでもなるが、
技術的に大分差を付けられた以上、そう簡単には好転しない罠。
984名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:10:51 ID:AJ/cYXai0
>>956
がんばれよ。
おれは7年くらいやってゲームどうでもよくなってきたからやめちゃったよ。
985名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:11:02 ID:XT9dGz2y0
大作RPGよりコナミはランブルローズXXX、テクモはエロバレー3を早急に投入するべき
986名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:11:18 ID:EV9/MV7uP
>(1)得意としていたRPGやシミュレーションは欧米で人気が低い

外人て本当に頭悪いんだな
でもこれからは中国に売れるからいいよ。白人も黒人も滅びろよ
987名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:11:27 ID:0Gm2eFct0
>>983
技術が優れていても、いまいちてのが
今までの洋ゲーのパターンなんだが?
988名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:11:46 ID:q61f4M9f0
>>14
酔わない奴が羨ましいぜ。俺はフィールド10分くらい歩いただけで気持ち悪くなってくる。
気合で無理に歩き続けてみても一時間も経つと吐きながらゲームをしなければならないという拷問的状態が起こる。
ドラクエは初期から続けてたが8はついにクリア出来なかった…。
989名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:13:40 ID:4lxBs2hO0
>>987
そのいまいちだった部分が追いつかれたって話だろ。
同じシナリオなら技術上の方が人気出るのは自然な話だし。
990名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:14:20 ID:QcwLBWBp0
>>976
あんまり詳しく書けないけど
国内メーカーの状況はかなり厳しいね。
面白いものを作ろうって意識が経営側に無いもの。
1から5位までコストの話しかしない。削れ削れって。
どうやったら面白くなるかって話をした記憶が殆ど無いよ。
ゲーム会社なのに。
991名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:14:44 ID:Ze8qd6KN0
任天堂のゲーム企画力は世界一だから無問題
992名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:15:18 ID:47OTl6500
だって時間かければ面白くなるわけじゃないからね。
993名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:16:04 ID:XT9dGz2y0
結果KOEIみたいな会社になるんだろうな
994名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:16:23 ID:GvITeTXz0
>>958
日本のゲーム業界はいまだにベルセルクの支配下にあるからなあ。
個人的にはハードボイルド物のRPGとかやってみたい。
995名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:16:40 ID:7stg/ThkO
採算重視で外さないもの=続編

つまらん
996名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:17:55 ID:36wP+OLB0
>>994
最初雑魚モンスター相手に手こずるハードボイルドものかあ。
997名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:18:32 ID:Z4ngvNDc0
向こうの方が、優秀な人材にばんばん金使ってそう
日本は若いってだけで安くこき使われてそう
998名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:19:00 ID:5wO2Pefz0
>>990
安く抑えても売る気はないんだな
まあがんばれ
999名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:19:03 ID:0Gm2eFct0
>>989
追い付かれてはいないだろ、多分。
ピニャータだっけか?あれ見てもどうかと思うぞ。
一般ピーポーには受けんぞ。
1000名無しさん@九周年:2009/01/21(水) 01:19:04 ID:f/LnaS5N0
>>997
そりゃ実際優秀な人材がどんどん入ってるもの
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