【経済】 日本のゲーム業界、大ピンチ…世界シェア20%程度に落ち込む★7

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1☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★
・世界を席巻していた日本のゲーム産業に異変が起きている。欧米のゲームメーカーの台頭が
 著しい一方で、日本のゲームソフトは売れない状況になっている。3年前からゲーム市場の世界
 シェアも急激に低下。現在は推定20%程に落ち込んでいるという。

 2007年のゲームコンテンツ市場は、04年に比べ北米が約2倍の1兆3269 億円、欧州も同2倍以上の
 1兆2144 億円になった。それに対し、05年に日本から海外へ出荷したソフトの金額合計は、業界団体
 CESA調べで、前年比8.7%増の約2528億円、06年は43%増の3629億円、07年は54.3%増の
 5600億円だった。
 ただし、07年は任天堂の「DS」「Wii」用ソフトの人気に支えられたもの。ゲームの専門家によれば、
 ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。
 ハードと合わせても、全世界に占める日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している。
 「ファミコン」や「PS」が出た当時の圧倒的シェアとは様変わりしているのだ。

 ゲーム業界に詳しい野村証券シニアアナリストの桜井雄太さんは、日本のゲームメーカーがふるわない
 原因について(1)得意としていたRPGやシミュレーションは欧米で人気が低い
 (2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じた、と分析。

 そして、欧米でゲームビジネスを積極展開しようとしても、身動きが取れない悲惨な状況になっているという。
 例えば、欧米ではアメフトやサッカーといったスポーツゲームや、映画を題材にしたゲームが人気だが
 スポーツ団体や選手、人気映画のゲーム化権利はすでに押さえられていて、新規参入は難しくなっている。
 また、アメリカではゲームは大手量販店で販売されるが、そうした店舗の棚も押さえられ、棚の
 5%程度しか日本のソフトは並ばないのが現状だという。
 もちろん「ポケモン」などの任天堂のゲームや、「メタルギアソリッド」「バイオハザード」といった
 シリーズは大ヒットしたが、全体から見ると少数でしかない。(>>2-10につづく)
 http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html

※前:http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1232413500/
2名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:12:12 ID:JgFwSA7f0
■2ちゃん敏腕「記者」 「ばぐ太」って何者だ
ttp://www.j-cast.com/2006/11/23003923.html

この「ばぐ太」さんは、J-CASTニュースの記事を元にスレッドを立てることが非常に多いとされており、(※注)
「マスコミ板」には、
  「ばぐ太だけがどういうわけか狂ったようにスレを立てて編集長も黙認。
  この二人つるんで買収されてるんじゃね? ひろゆきどうにかしてくれ」
  「j-castの商法を見る限り、2chをいかに商売の種にするかという思惑が全てのような状態ですから、
  2ch記者に工作員を送り込むか、もしくは個別に工作員にメールで連絡して、
  スレ一つ立てるごとにいくら払うとかの秘密契約結んでる可能性すらあると私は睨んでおります」
といった書き込みも散見される。
(※注)頻出ソース:昨年8月は、ぶっちぎりで首位(どの記者も立てるYahoo!を除く)
*8月 http://s02.megalodon.jp/2008-0831-2359-04/hager.imo256.net/redactors/sources/15
12月 http://s04.megalodon.jp/2008-1230-1043-29/hager.imo256.net/redactors/sources/15
今月 http://hager.imo256.net/redactors/sources/15

○上記ソースで立ったスレの過去ログ
【ネット】 2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ?!
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164261047/1-9999
【ネット】2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ?! 何故お好みなのか不明だとJ-CASTニュース
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164268448/1-9999
【ネット】 2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ…「買収されてる」「工作員」疑惑も★3 ←ばぐ太自身が立てた
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164345606/1-9999
【ネット】 2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ…「買収されてる」「工作員」疑惑も★4
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164384029/1-9999
○関連スレ
【炎上メディア】J-CASTニュース vol.2【コピペ記者】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/mass/1210865168/
【2ch脳】ブロードバンドウヨ電波・J-CASTの怪
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1190256954/
ばくた(ばぐ太)←コイツ何者?
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1143420523/
3☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2009/01/20(火) 14:12:44 ID:???0
>>1のつづき)
 「プレイステーション」が登場した1994年当時、三次元CGでゲームを作る技術では、日本メーカーが
 他を圧倒していた。アメリカではゲーム機「3DO」が登場するが、良質なソフトが不足し程なく
 消えていった。その後、日本のゲーム機は「サターン」「PS2」「ニンテンドー64」が相次いで発売され
 世界を席巻。「テレビゲームは日本の文化」とまで言われるようになった。
 しかし、世界のゲーム産業の勢力図が変わる。米国で、2003年にテレビゲーム売上げがハリウッド映画の
 興行収入を2年連続で抜いたのがきっかけだった。

 「映画よりもゲームの方が儲かるとわかった。ハリウッドやシリコンバレーで働いていた才能がどっと
 ゲーム業界に流れてきた。マイクロソフトの『X-box』も登場し、アメリカのゲーム産業の成功は、
 ハリウッドとシリコンバレーの連合軍の勝利のようなものです」(桜井氏)
 この間の日本メーカーは任天堂の「DS」「Wii」の成功で収益が向上。07年は国内家庭用ゲームのハードと
 ソフトを合わせた推定販売金額が過去最高の6769億円を記録した。ところがその時には危機が忍び
 寄っていた。世界に目を向けるとシェアは確実に下がっていたのだ。

 ただし、日本のメーカーもシェア低下を指をくわえて見ているわけにはいかない。CESAは「海外でのシェアが
 低下していることについてメーカー各社は『楽観的だった』という反省と危機感を持っています。少子化などの
 問題もあり、これから海外で稼がなければならないと戦略を練っています」と打ち明ける。

 スクウェア・エニックスや、カプコン、バンダイナムコなどの大手はアメリカのゲームメーカーとの提携や
 海外販売拠点の拡大、海外向け新規ブランドの立ち上げを始めていて、本格的な攻勢をかける構えだ。
 ただし、海外の競争相手が巨大化しているため、そう簡単にはシェアを奪い返せそうにないのも実情だ。
 桜井氏は「相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、100人規模で挑んでも結果は見えて
 いるわけです。ゲーム会社単体で挑むのではなく、テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを
 組んでシェアを奪いに行く必要があります。でなければ、シェアはますます低下することになりかねません」
(以上、抜粋)
4名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:14:21 ID:+VKNkKg90
ここには洋ゲー好きが多そうだから聞いてみる
「オブリビオン」と「フォールアウト3」と「フェイブル2」、どれが面白い?
希望としては「遊んでて面白い」「長く遊べる」の2点。

5名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:14:37 ID:rB1Qz6Xy0
こういうDQNは止めても無駄なんだよな
俺も遊泳禁止の場所で遊んでるDQNに向かって
危ないぞ、沖に流されたらどうするんだ!って注意したら
DQN「おきに流されるって、後鳥羽上皇かよwww」
DQN女「マジ受けるんだけど、超承久の乱〜」
とか言って聞き入れなかったわ
6名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:14:43 ID:SJP86odN0
6なら日本のゲーム業界の斜陽化が更に加速する
7名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:15:20 ID:rIhFSrSK0
日本のゲーム業界がピンチなのはわかった。
で、お前らは何を議論してるんだ?
別に日本のゲーム業界が崩壊したところで何も困らんだろ?
8名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:17:07 ID:tkIk+3ph0
質の良いゲームを作れるのが任天堂1社では困る。
任天堂ゲームが嫌いなわけではないがね。
9名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:17:18 ID:mf7ol8GxO
>>7
和ゲーに飽きたのをムービーやらのせいにして憂さ晴らししたいだけだろ
10名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:18:03 ID:Rs04Ro9F0

地球防衛軍のスターシップトルーパーズ版みたいのねーの?
11名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:18:16 ID:e+oqjSoA0
ゆとりスイーツ向け手抜き低予算糞ゲーはつまんねーんだよ

さっさと気づけ
12金バエ ◆fly/dmoBws :2009/01/20(火) 14:18:23 ID:bWB3zyGd0
(´・ω・`)洋ゲーはもう少し女性キャラを可愛くしてくれ
13名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:19:47 ID:KmujDM2z0
日本市場\(^o^)/オワタ
14名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:19:52 ID:hefkHoeQO
大パンチ
15名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:19:57 ID:Z3g0VHNg0
いつまで経っても、追及すんのは美麗グラフィックの追及だからね〜
そりゃ「へー、キレイだね〜」で終わるわw
16名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:20:09 ID:P/jfEiOV0
>>13

おっと、フェイスの悪口はそこまでだ
17名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:20:33 ID:7CtbmBbV0
ゲームをやらなくなった理由に、
発売後すぐに廉価版とか機能追加版が出るのにうんざりしたというのはある。
18名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:20:54 ID:m5rLbdqr0
DSとwiiばっか作ってたら技術力に差がついた
19名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:21:19 ID:yf+UzRVb0
任天堂何やってんだ
20名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:21:23 ID:1vHMUQI+0
>>15
古いこと言ってるな
今やゲーム内容の厚みもムービー・グラフィックも海外メーカーに負けてるよ
21名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:21:33 ID:syRZRqIQ0
>>12
禿同。
22名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:21:38 ID:tkIk+3ph0
>10
ゲーム自体はあるが、地球防衛軍みたいなと言われるとな・・・
防衛軍は特撮的な趣向も強いし何より、単純明快なのが良いところだしで。

http://www.4gamer.net/patch/demo/starshiptroopers/stroopers.shtml
23名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:21:40 ID:qgfUjpX40
>>11
同意
そんなんばっかになってゲームから離れたわ
24名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:22:49 ID:NAFiuHIw0
携帯とかPCに金かかるようになってゲーム買う本数激減したな。
正直2ちゃんの方が面白いときあるし。
25名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:22:55 ID:OYr2yMJE0
海外で、それぞれの国の文化に根ざしたゲームが台頭してきてるってことだろ。
いい傾向じゃないか。ゲームを文化として捉えたいんなら、な。
そりゃあ、単なる商材のひとつとして見れば残念なことだろうけど。
26名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:23:19 ID:/gAmeDu5P
マジコンって言うの?
あれいいよな
27名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:24:35 ID:/sxahWrTO
こんだけクソゲー(本当の意味での)がそろった国産ゲーしかないのに
洋ゲーをしたくないのはなんでだろう
28名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:24:58 ID:bVJsoMr50
>>4
剣と魔法が好きならオブリビオン
SFでアクション得意なら「フォールアウト3

そこには無いけど
ネバーウィンターナイツ
29名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:25:17 ID:ACa9OH6Q0
だからモナークモナークをの次作を早く発売しろ
30名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:26:34 ID:FCqLO4NA0
とっくに洋ゲーしかやってないから無問題
無能が淘汰されるのは自然の摂理

日本はまだ客が無能だから商売になるんじゃね?
作業じみた狩りゲーが大人気らしいしw
31名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:26:42 ID:tkIk+3ph0
>25
いやー、洋ゲー長らく触れてると、日本だけ仲間はずれな感じだな。
まあ、国によって趣向は違うが日本みたく完全に寄せ付けないわけでもないしね。
32名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:26:51 ID:w7W5eA+40
おまいらゲーム好きだな。
なんで飽きないの?

33名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:27:32 ID:v15MP0l30
>>32
好きだから飽きないんだろ
34名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:28:30 ID:MvSTBmMl0
>>32
いや、飽きたらつまらない日常が待ってるから飽きないというより飽きないように頑張ってる
35名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:28:38 ID:DGBimTzz0
日本製紙芝居エロゲを移植すればかなりシェア戻すんじゃね?
てか、一般ゲー作ってる大手メーカー、昔はエロゲ作ってたころのハングリーさを無くしたから
糞ゲー連発してるんじゃないかな?
政治家に牙を抜かれた玉梨野郎にいいもんなんて作れねぇってwww

某エロゲメーカー社員が言ったとか言わなかったとか・・・
36名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:30:22 ID:N7lRtXPG0
>>1
いちおう、売上は増えてるジャン。
海外メーカー程増加しなかったというだけで。
37名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:30:41 ID:0OcEvHOF0
>>4
OBLIVION、FALLOUT3は似たタイプ。
剣と魔法か銃化の違い。個人的にはFALLOUTのがよかった。
FALBEは3Dのワールドネバーランド。
おもろいけどひとを選ぶ。
38名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:30:53 ID:Y0BQ2Gqc0
技術者に相応の金出して育成してないからな
39名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:31:13 ID:wC7b1zS00
>>4
個人的に、オブリビオンはPC版以外ありえない。MODこそ真価
40名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:31:38 ID:7bwcgR9p0
おれはRPGの面白さがわからん

「たたかう」とか コマンド選ぶだけじゃねえか

何たる自由度の無さだ

なんでこんなのばっか日本で流行ることになってんの
41名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:31:41 ID:DFBVvBRrO
>>28
どちらも微妙なゲームじゃんそれ
42名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:32:30 ID:rIhFSrSK0
洋ゲーでそこそこ評判のいいゲームあるじゃん。
システムとかそのまんまでグラフィックだけ日本人に合わせたアニメ絵にすればキモヲタにバカ売れするぞw
オブリ、フォールアウト3、フェイブル2とかのキャラクターが全部アイマスキャラだったら歴史に残る売れ方するかも知れんw
43名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:32:38 ID:N7lRtXPG0
>>40
それを面白いと感じる人が多いからだろ
44名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:32:44 ID:1B6Qk4Vw0
洋ゲーでヒットしてるのは18禁ゴアグロゲーばっかだし。
日本大手は対抗するならエロゲー会社と提携組んだほうが海外で売れるだろ。
45名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:33:14 ID:sQE8Zceg0
一方、日本人はエロゲでシコシコしていた。
46名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:34:03 ID:DFBVvBRrO
カプコナは頑張ってると思うけどなぁ
47名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:34:42 ID:DCDF1LrV0
>>31
俺も最近は洋ゲーばっかだけど、日本みたく独自の進化を遂げてる市場って
他には無いからこれはこれでいいような気がする
別に日本のゲームしかやっちゃいけないって訳じゃないんだし
48名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:35:38 ID:fykGwhfW0
やたら道徳的で浅いストーリーを何とかしてくれ。
そりゃPTAがうるさいのかもしれんが・・・
随所に自然保護とか温暖化への警鐘とか思いやりの大切さとか、そういうの入れるのやめて欲しいぜ。
49名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:36:31 ID:YXVoKOtK0 BE:290839542-2BP(0)
日本はゲーム内容より、3Dや映像に走ったのが最悪
海外のゲームは先入観でつまらない・・・って思ってたんだが、
遊んでみて本当に面白かった
そりゃシェア奪われるわ、結果が全てを表している
50名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:36:43 ID:YNh7eVg60
>>40
お約束が大好きなんです
相手が望む反応を返さないと、空気読めないとか言われて全力で叩かれます
51名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:37:03 ID:9hr5BHY/0
>39
FalloutもそろそろMODが活発になってくるのでPC版一択だな。

>44
そうでもないよ。超大作に限定すればその傾向強いけど。
それは日本のRPGみたいなものだからな。
52名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:37:09 ID:ae/flfq80
オピニオンリーダーたるべきメーカーは焼き直しリメイクばかりで、新作はロクなのないし
元気なのはキモい萌え系だけ、そりゃ落ち込むに決まってる
53名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:37:33 ID:rIhFSrSK0
>>47
日本メーカーに飼いならされて、日本のゲームしかやっちゃいけないような変な愛国心みたいなの出してる人は多いよ。
54名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:37:33 ID:H902qi1K0
日本ってまだゲーム=子供向けって概念から抜け出せてない
55名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:37:50 ID:cR5MSZqvP
体験版無いと買わなくなった
思えばゲームって5、6000円とか、かなりお値段の張る娯楽商品なのに
試食もせずに週刊誌の提灯記事とレビューでそんな大金払ってた子供時代が
今だに不思議だわ
56名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:38:21 ID:CdeH1gQI0
>>40
逃げればいいじゃんか
57名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:39:15 ID:DCDF1LrV0
>>40
日本人が自由を好まないのは別にゲームだけじゃん
ファッションとか音楽とか見ても通り、上手く誘導してくれた方がやりやすい国民性なんじゃね?
58名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:39:47 ID:wfF28q8B0
今、ファミコンのゲームやるとすげぇ面白いのな。
マッピーとかシティコネクションとか、考えたやつすごいぜ。
59名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:40:13 ID:7bwcgR9p0
やっぱ日本の市場が終わってるのね
ガラパゴスガラパゴス


操作難しいとかいって母親みたいに
すぐ拒否りやがる奴が普通の奴らにまで増えすぎたんだよな

やりごたえのないwiiレベルのゲームなんて5分で飽きるわw
60名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:40:46 ID:1B6Qk4Vw0
>>48 日本は規制が厳しすぎるんだよ。
最新ヒットのフェイブル2なんてSEXあるわ住民殺せるわ
日本じゃ絶対作らせてもらえない。
61名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:41:27 ID:tkIk+3ph0
>47
アーケードとかはすごいな、数年振りにゲームセンター入ったんだけど、カードゲームみたいな
奴とかびっくりした。

コンシューマは、まあ、独自進化は良いんだけど、技術で置いてかれちゃってるのはどーかなと。
確かに、洋ゲー見たくハリウッドばりのCGクオリティにしろとは言わんけど、プログラムの部分で
既にボロ負けなのが。
62名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:42:05 ID:DCDF1LrV0
>>53
でもその逆もあるじゃない
やたら洋ゲー持ち上げたがる奴も根っこの部分で同じ人種だと思うよ

>>60
規制のせいだけじゃなくて、ナウシカあたりから根強く続く日本のサブカルの流行もあると思うけどね
63名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:42:14 ID:r/k8nwYG0
人形劇はどうでもいいんです
64名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:42:40 ID:JA/fAkFF0
なんでGTAやオブリみたいなの作らんの?
65名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:43:16 ID:9hr5BHY/0
>60
だから規制が日本以上のドイツですら日本ゲー以上のものを作ってるのです。
66名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:45:08 ID:1B6Qk4Vw0
>>65
セイクリッドやクライシス大先生?
どれもグロいけど
67名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:45:14 ID:/QW2DlrNO
FABLE女はじめてつれこんでベッドインしたら避妊するかしないか選択肢でてふいた

FALLOUTは吹き替えとDLCあるXBOX版がいちばんだな
あの吹き替えはよすぎる
68名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:46:08 ID:7bwcgR9p0
>60
日本のTVが糞つまんなくなったっことと
日本のゲームがつまんなくなったことは少なからず関係してそうだな
69名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:46:09 ID:3LMYiETj0
エロゲ、ギャルゲオタだけど昨日箱○買ったよ
そんだけ日本人は任天堂やソニーに絶望したということ

これから先も地獄しかないよ
日本のゲーム業界は
ざまあwww
70名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:47:15 ID:g0+6Ct180
□eにはFFXIで心底愛想が尽きた。
71名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:47:47 ID:DGBimTzz0
>>69
うーん、28点。もう少し頑張りましょうw
72名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:47:57 ID:9hr5BHY/0
>66
いや、ボード系ゲームやらSFゲームやら。

>67
MODが無いので拡張性0でございますが。
PCで神MOD出ても指くわえて見るだけ。
73名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:48:09 ID:xUzTZKE70
>>69
わかったから、そのアイマスとエスコン返してこい
74名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:48:27 ID:DCDF1LrV0
>>69
お前はアイマスしたいだけだろうと(r
75名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:49:29 ID:NeMXiMaH0
【PS3】白騎士物語-古の鼓動-LEVEL116
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1232423790/


こんな駄作が売れてるようじゃ、日本人はなめられるに決まってる
76名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:49:42 ID:RLrCYgVu0
>>69
スタオー4でメリクルちゃんかわいいですね
わかります
77名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:50:00 ID:rIhFSrSK0
>>59
Wiiはそれなりに間違ってないと思う。
Wiiがターゲットとしてるスゥイーツ(笑)は、ファミレス行ってハンバーグステーキ食べるより少しずついろんなの食べたいから、みんなに「ちょっとちょーだい!」って少しずつ貰うタイプでしょ。
ハンバーグステーキを鱈腹食べたい人に向かないだけ。

ただ、そのハンバーグステーキがね・・・。
日本のハンバーグステーキは日本人向けの味付けされてるけど、中身の肉が粗悪。海外のハンバーグステーキは味付けは日本人に向かないけど良質の肉使ってるんだよな。
78名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:50:36 ID:mQq83JrN0
なんだかんだでPC版オブリ1年以上やってるけど飽きないよ
自分で好きなときに好きな要素をバージョンアップ出来るし
まあ毎月ゲーム買って欲しい糞メーカーは真似したくないだろうな
79名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:51:04 ID:NAFiuHIw0
日本のソフトメーカーは利益優先主義になっちまったからなぁ。
昔はハードを叩いて叩いてハードの限界に挑戦してたけど、
今じゃ手抜きゲーやら安易なリメイクや続編を納期以内に出すことしか考えてない。
そらユーザーもそっぽ向くよ。
80名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:52:16 ID:RLrCYgVu0
>>75
俺も思うわ、
日本人嗅覚なさすぎだろうと

こんなん発表みた瞬間に
余裕で回避できるレベルなのに…
81名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:53:01 ID:DCDF1LrV0
ゲームの裾野を広げる為にライト向けのゲーム出すってのは大事だと思うけどな
俺らはもう蓄積された経験値があるからコアなゲームにも対応できるかもしれんけど
昨日今日からゲーム始めた奴がアーマードコアやって楽しいか?って話
82名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:53:56 ID:ae/flfq80
日本は子供向けのソフトは海外でも相変わらず圧倒的に強いんだがな
しかし、一般向けのソフトが社会不適合者の心の薬みたいな物になってしまっている
これアニメに世界にもそのまま当てはまる
83名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:54:01 ID:mzMdtcLp0
>>64
業界内の志の低さはドラクエ9の例を見るまでも無く判ると思う
技術的にも発想的にも不足していて、想像力が無いのも致命的
結局何が作りたいのではなく、何を売りたいか、これに尽きる
オブリビオンのインパクトは想像以上にユーザーにインパクトを与えたが、
開発する側にとってはさほどでもなかったというのも大きいかと
84名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:56:15 ID:1vHMUQI+0
続編は問題ないだろ、洋ゲの有名タイトルもほとんど全て続編シリーズ物だし。
よく名前の出るオブリやGTAもシリーズ物として長年実績と進歩を積み重ねての姿。
和ゲーもバイオやMGS、FFみたいな長期続いてるシリーズ物は頑張ってると思う。
ドラクエは論外だけど。
85名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:56:30 ID:+9LuA4et0
任天堂>>>>>>>>日本のサード全て
86名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:56:45 ID:j6Ojf1zm0
日本のゲーム業界が政治献金ルートもってないのも業界伸び悩みの一因じゃね
規制・叩きを受けやすい、むき出しの状態で何かにつけて一斉攻撃くらうし
87名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:56:48 ID:7CtbmBbV0
>>77
まったく関係ないが、
女が食事のときに回し食いを延々とするのってむかつくよな。
88名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:56:55 ID:XXuOieDw0
>>79
おまえらがコピーするからメーカーが死んでゆくんだよ
89名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:57:01 ID:IfIqhX5x0
別にエロゲだけ国産なら構わないし。
一般ゲームは飽きちまったよ。
90名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:57:17 ID:rIhFSrSK0
>>81
ライトユーザーの取り込みはWiiで成功したとしても、その後が続かないから問題なんじゃない?
ゲーム業界としてはライトユーザーがコアユーザーに変わってくれた方が嬉しいだろうし。
91名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:57:46 ID:anHbEunP0
>>80
まあ地雷匂いがプンプンしようが買っちゃうもので・・・・・。
まあ内容がもう少し有れば印象の少ないゲームで済んだんだけどね
92名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 14:59:04 ID:2VzorANo0
私はPS3を2年前買ったが、持ってるソフトで日本製のものはひとつもないな。
「COD4」「CODWAW」「BFBC」「SOCOM」のFPS系と「GTA4」「オブリビオン」
どれもおもしろかった。日本製のもので唯一購入を検討したのが「侍道3」。
知り合いが7000円の価値ないって言ってたので買ってないけど。
93名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:00:09 ID:uh4eW6ga0
オブリやったら国産RPGがうんこに見えた
94名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:00:28 ID:8QlTmIMX0
>>86
政治に関わらなかったからこその業界なんだよね。あくどい嫌がらせも受けるが。
団体、政治への関与を強く拒絶した山内会長のおかげだな。
任天堂には今のままの志でがんばってほしいわ。まじ尊敬できる。
95名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:01:16 ID:DCDF1LrV0
>>90
それはその人の資質の問題じゃないかな?
勿論脳トレとかにハマった人のほとんどはそれで終わりだろうけど
1割くらいはこれからもちょくちょく買うんじゃないかな?俺の親父もバイオ始めたしw
96名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:02:19 ID:A+OWWK42O
ガンパレがFF]ゴトキにゲーム大賞奪われた結果がこれです。
あれからグラフィック重視の、代わり映えのしないスイーツ(笑)ゲームが増えた。
97名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:02:54 ID:0OcEvHOF0
>>72
XBOX版の吹き替えかなりいいよ。
回りのセリフも、ラジオの音声も全部吹き替えだから。
ラジオはどれもイメージにあってて、かなりうまい
PC版やったことあるなら、これはかなり魅力的でしょ。

しかしどうでもいいけど最近はこのあいだPCで洋ゲやりはじめましたってかんじの人が
MOD、MODとかいいはじめてうざいな。しかも自分で作るわけでもなく他人がつくったのを
入れるのだけの前提で
98名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:03:21 ID:1B6Qk4Vw0
>>86
日本のゲーム業界が暴力団てのも原因があるんじゃないの
暴力団だからこそ立前で健全かつええ格好しいになりたがる
99名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:03:21 ID:xUzTZKE70
自由度の高い本格RPG、美麗なグラフィックに
優秀なAIのモンスターが出現、細部まで作られた
世界観は見る者に感動を与える。
出血やグロテスクなモンスターなどもリアルに再現し
3D酔い間違いなしの激しいカメラワークも必見だ!
MODツールにより、着せ替えも思いのまま!
主人公の動きや表情も変えられる自由度は最高!

ストーリー
なんか、バーン!とかドーン!とかそんなん
感動?涙?熱血? スクエニでもやれば?


日本オワタ論の皆様は
結局こういうゲームを日本で作れとおっしゃっとるわけですな?
100名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:03:30 ID:DCDF1LrV0
>>92
侍道はテンポ悪くて個人的にはあんまりだったなぁ。PS2で出てた剣豪の方が好きだわ
101名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:03:36 ID:9hr5BHY/0
しかし、ここで言われているのはコンシューマばかりな件について。


PC版が基本です。
特にOblivionとかは前作のPC版のRPGツクール的な凄い拡張性で一気に有名になったので。
Oblivion自体も今後数年はMODで余裕でロングランするでしょう。
日本人好みのグラフィック、なんてのは言うまでも無く実現されてるし。
102名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:03:45 ID:HfOnbfnm0
早く日本全国の道を走れるレースゲーム作ってくれ
103名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:03:55 ID:1vHMUQI+0
白騎士物語なんていかにもゲームらしいゲームでしかも
シェア的には零細ハードの新作タイトルが30万本売れたとか
いいニュースだと思うんだけどな
続編やリメイクを叩くくらいならこういうのは喜んだらいいのに
104名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:05:47 ID:7bwcgR9p0
任天堂の破壊的イノベーションw

従来のゲーム開発技術破壊

破壊的イノベーションに続く技術見つからずw
あのリモコン使い道ねーよw

日本ゲーム業界終了

105名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:06:14 ID:B0dZvk540
下手な3DRPGよりランスやってたほうが面白いんだけど。
戦神都市は戦闘まで3Dになっちまったが・・・
106名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:06:52 ID:uh4eW6ga0
オブリはストーリーもええやん
107名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:06:58 ID:9hr5BHY/0
>97
最近ニコニコで知ったようなにわかがアレだが、MOD自体は20年近く前のDOOMの時点から普通にあったので・・・。
古参の日本人はそ知らぬ顔で作る側だったりするし。
それにMODツールないゲームがあって、それ用の改造ツール作っても日本メーカーみたいにとやかく言わないしな。
108名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:07:41 ID:mzMdtcLp0
ガンパレはいいタイミングで登場したゲームだったのだけどな
グラフィックばかりに執着して内容がFCと殆ど代わらないというこのジレンマを
PS2発売後のPSで出したというのは評価できるよ
ただ当時それ以上にインパクトがあったPSOにゲーム大賞を獲られたけどね
海外のゲームもグラ至上主義なだけでなく、ゲーム自体が良くてさらに、という印象
グラでさえ劣ってきている日本のゲームは確かに危機的ではある
109名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:08:07 ID:tkIk+3ph0
>85
任天堂>>>>海外サード>>日本のサード

こんな感じか今は。
110名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:08:08 ID:tl5LIc430
セガとナムコは倒産してしまえ
111名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:08:56 ID:B0dZvk540
×戦神都市
○闘神都市
112名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:08:57 ID:v15MP0l30
>>59
FC、GB、SFCの頃なんか不親切なゲームたくさんあったのに皆やってたもんなあ
最近のゲームはぬるいのが多すぎる
113名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:09:08 ID:DCDF1LrV0
>>99
自由度の高い本格RPG、美麗なグラフィックに
優秀なAIのモンスターが出現、細部まで作られた
世界観は見る者に感動を与える。
出血やグロテスクなモンスターなどもリアルに再現し
3D酔い間違いなしの激しいカメラワークも必見だ!
MODツールにより、着せ替えも思いのまま!
主人公の動きや表情も変えられる自由度は最高!

なゲーム 「も」

作れるようになって欲しいだけ

>>103
気持ちはわかる
でも、肝心のゲームがつまんないんだもん
114名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:10:52 ID:zpezd91AO
ソルスティス3はいつ出るんだね?
115名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:11:46 ID:mzMdtcLp0
>>112
ところがいまや海外のゲームの方が親切だったりするんだぜ
むしろ日本のゲームは不親切にしておけば通ぶれるという作品が増えた
116名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:12:21 ID:anHbEunP0
>>103
システム周りはそこそこだけど中身は前回までのあらすじ程度だったしな。
117名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:12:51 ID:tkIk+3ph0
>99
3D酔いは、カメラワークの問題で改善できるので最近は和、洋問わずまともになってるぜ。

ストーリーも例えばWarcraft3とかみたいないいのもあるし。
118名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:13:00 ID:v15MP0l30
>>115
そうね。さんざん挙がってる箱のゲームは説明書いらんもんね
119名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:13:17 ID:/p9e38R10
>>115
洋ゲーも昔から親切なところは親切だった気がする。
ただ家庭用ゲーム機しか遊ばない人が知らなかっただけで。
120名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:13:17 ID:7KmpqwON0
最近と言うと語弊があるかもだが、日本製のゲームで感動したのは鉄騎だけだった
121名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:13:20 ID:+H7B/be70
>>109
任天堂がメインターゲットとしていない層にとっては、
海外サード>>日本のサード
でしかない。
122名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:13:35 ID:DCDF1LrV0
>>107
そういう事をとやかく言わなかった結果が今のPCゲーム離れだよ!

>>115
不親切というか、「この面倒なシステムは本当に必要だったの?」って思う事が多いかな
123名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:14:51 ID:NeMXiMaH0
MMOの惨状を見てごらん?

グラフィックやムービーや宣伝だけで売ろうとするから、
韓国人に食い物にされるんだよ
124名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:15:30 ID:tkIk+3ph0
>115
ユーザーインターフェース関連も凄いよな。WoWやった時は
余りのUIの良さに感動したもんだよ。
125名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:16:50 ID:EWNnkkJV0
Wiiが日本向けのゆるいのばっかりだしてるからそら売れんわな。
126名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:17:17 ID:EFq9rJwXO
プレーステーションを複数台パラレル接続可能にして分散処理型の超高速処理にして途方もないバーチャル空間でのゲームを作ってみては?
127名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:17:32 ID:/p9e38R10
>>124
blizzardは昔から親切だった。後最新作だからDiabloを主観視点にしようなんて
必然性のないバカな技術追いをしないところもえらい。任天堂とBlizzardはエライ。
128名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:18:10 ID:mXDeQZ7p0
3dになってからだめになった
129名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:19:45 ID:f+rbJM4YO
パソゲーに参入しなかった、できなかったのが敗因のひとつかと思う。
あと女子供に媚びすぎです。
エログロがいいとは言わんがね…
130名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:19:55 ID:w9klcMLv0
>>123
本当の自由はサラリーマン生活にあったって感じだな。
作業ゲーの権化であるリネ2の一人勝ち。
131名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:20:11 ID:NeMXiMaH0
3Dになることでムービーが作りやすくなった
ムービーが作れることで宣伝しやすくなった

宣伝のためのゲーム作りをするようになった

これが日本RPGの末路
132名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:20:14 ID:JA/fAkFF0
>>83
志は低いとホント思う
もうちょっと良洋ゲーや遊び込んでるユーザーを意識して欲しい・・・
133名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:20:57 ID:/QW2DlrNO
>72
PC版ももってるよ
吹き替えはラジオも周囲の会話もうまく吹き替えしてるから
やったことあるならわかるだろうけどひとによってはMODいれれるよりいいよ
まぁかなりいじれるひとならあれだろうけど自分なんかは多少iniいじるくらいだし

しかしきみのかきこみ痛い。きみみたいなののせいでむだにPCとコンシューマーのユーザーの関係がわるくなるんだよ
134名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:21:06 ID:p10NSFSv0
PS2の延長路線で進めばいいものをPS3みたいなゴミを出したばっかりに……
ホントゲーム業界の癌だよなソニーって
135名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:21:23 ID:/p9e38R10
>>129
MSがパソゲーから逃げ出したのが今後洋ゲーの流れに悪影響を与えると思う。
そして洋ゲーが女子どもを媚びだすのは、これからが本番。
MSも女子どもをどうやって客にするかが今後の課題と言ってるし。
136名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:22:46 ID:8QlTmIMX0
おれ復帰組ライト層おやじだけど、
一番驚いているのは「洋ゲー」って言い方だ。
そんな言葉なかったし、そんな認識もなかったなあ昔は。

「洋楽」「邦楽」とか「洋画」「邦画」とか、むかしの言葉も復活してるし
そんなもんとっくに死語になってると思ったら
突如若い子がそういう認識をし始めたみたいで、なんかキモい。というか怖い。
どうしてなんだろう。
137名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:22:47 ID:ZXaDEiUo0
RPGとかまだやってるやついたんだ
138名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:24:25 ID:cP0CYnjK0
キングスフィールドとアストロノーカとブシドーブレードと
ジャンピングフラッシュの続編はいつになったら出来るのだろう…
139名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:24:26 ID:XXuOieDw0
PS2のKOEI太閤立志伝Vとかってさ戦国武将や商人、忍者、茶人、海賊など800人以上
のキャラクターの誰でもプレーできてさらにそれぞれの所属勢力や史実にあわせて
独自イベントが発生してほぼ半永久的に楽しめるゲームなんだ。 でも完成度が高すぎて
太閤立志伝Yを出す必要がなくなってしまいシリーズが終焉、シリーズ開発チームも解散
今後同シリーズでの売上期待薄というメーカーにとってはいかんともしがたい状況にもなる。
140名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:24:41 ID:EFq9rJwXO
シムシティの中に入ってブレデターと戦ってみたい
141名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:25:06 ID:DCDF1LrV0
>>135
やたらと腐女子とかスイーツを目の敵にする人が居るけど
普通に考えたら女を取り込めたら企業的にこれ程旨いもんは無いんだよね

>>136
日曜洋画劇場とか知らんの?
142名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:25:42 ID:y4JBFcaR0
ゲームが売れない事について俺の見解

・オンラインRPG
・Emulator & P2P
143名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:25:49 ID:anHbEunP0
>>136
洋ゲーは単なる普及率の問題でしょ。
ちょっと前まではゲーム=国産って感じで外国産はPCぐらいしかなかったけど、
凶箱くらいから徐々に増えて来てるから新しく別枠になっただけで。
144名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:26:26 ID:0wVzRpY/0
2008年アメリカのトップ10

1. はじめてのWii (任天堂 Wii) 528万本
2. マリオカートWii(任天堂 Wii)  500万本
3. Wii Fit(任天堂 Wii) 453万本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 Wii) 417万本
5. グランド・セフト・オートIV(Take-Two Xbox360) 329万本
6. Call of Duty: World At War (Activision Blizzard Xbox 360) 275万本
7. Gears of War 2 (マイクロソフト Xbox 360) 231万本
8. グランド・セフト・オートIV(Take-Two プレイステーション3) 189万本
9. マッデンNFL 09(Electronic Arts Xbox 360) 187万本
10.マリオカートDS(任天堂 ニンテンドーDS)  165万本

イギリスのトップ10

1. マリオカートWii
2. Wii Fit
3. はじめてのWii [Wii Play]
4. 脳を鍛える大人のDSトレーニング
5. マリオ&ソニック AT 北京オリンピック (Wii)
6. グランドセフトオート4 (360)
7. グランドセフトオート4 (PS3)
8. Call of Duty: World at War (360)
9. Carnival Funfair (Wii)
10. FIFA 09 ワールドクラスサッカー (360)
145名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:26:46 ID:w9klcMLv0
>>136
プレステ初期から一般的な言葉だぞ。
デストラクションダービーとか。
146名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:26:52 ID:7/Mycqfl0
太閤立志伝は単に無双の方が売れるという判断で
出さないだけだろ

無双がヒットしたせいで信長や三国志すら出さんわコーエーめ
147名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:27:00 ID:0OcEvHOF0
>>131
ダメージ表示とかだして実際のゲーム画面のように
プリレンダでイメージムービーつくる、みたいなのは
さすがにやめてほしい・・・
148名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:27:12 ID:ej3BrSbP0
>>138
>ジャンピングフラッシュの続編はいつになったら出来るのだろう…
つ【攻殻機動隊】


で、攻殻機動隊の続編はry
149名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:27:21 ID:1B6Qk4Vw0
>>135 いきつく先は児童向けか。
宮崎駿夫も最初は残酷な漫画書いてたな。
150名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:27:33 ID:9hr5BHY/0
>139
公式MODツールである所のイベコン出たから良いじゃない・・・
と言いたいが、グラフィック周りの拡張性とかイベコン自体の中途半端さとか課題も多いからなあ。
151名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:27:48 ID:NAFiuHIw0
キングスフィールドってちょくちょく続編出てるやん。
もうじきPS3で似たようなの出るし。
152名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:28:03 ID:eq9WnDXpO
てか、そんなにこったグラのゲームなんてもう古いと思うだが
ある意味テトリスだって十分面白いだから

日本はそっち方向に進めばいいじゃね
電車で暇つぶしレベルのゲームをさ
面白いなら性能なんて関係ないし
153名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:28:26 ID:EWNnkkJV0
>>144
スポーツ系の売れ方が凄いよね
154名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:28:33 ID:anHbEunP0
>>148
FFXIII
155名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:29:02 ID:DCDF1LrV0
>>152
非常に言いにくいんだが、テトリス洋ゲーだ
156名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:29:31 ID:4TqfIvLZ0
任天堂の信者はサードが死んでもかまわないという馬鹿ばっかりだから
どうしようもない
157名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:29:39 ID:ZlINB3FC0
>>142
つゲームより貯蓄を好む傾向がある
158名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:29:54 ID:+H7B/be70
>>136
ゲーム人口の大半がPCだったころは、外国産ゲームが当たり前にあったからなぁ。
日本のゲーム市場をファミコン・スーファミが席巻してからは日本産ゲームばかりで、
外国産ゲームはごく一部になったため外国産ゲームは「洋ゲー」として区別されだした。
159名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:30:10 ID:rIhFSrSK0
>>141
企業的には旨いのはわかるよ。どの業界でも同じだからね。
でも、そのタイプの人は長続きしないじゃん。
常に気を引くような斬新なものを出し続けられればいいけど無理でしょ。
目先の利益だけ考えればいいけど、長期的に考えるとね。
160名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:30:28 ID:DUdl3GaA0
PSPのFFデシシアとかOPのムービーが無駄に長くてスクエアらしいと思った、悪い意味で。
映像を楽しみたいわけじゃなくてゲームを楽しみたいんだけど
161名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:31:16 ID:0OcEvHOF0
そういやスーファミのシムシティは任天堂のゲームだとおもってたな。
うまく日本向けにアレンジされてたってのもあるけど。
162名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:31:16 ID:NeMXiMaH0
>>144
任天堂以外の奮闘が全く無いな

他の会社が惨め過ぎる
163名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:31:55 ID:0wVzRpY/0
>>153
 ホリデー商戦期間の11月、12月連続でTOP10は全て任天堂+FPS+音ゲー
 TOP20に広げても11月、12月連続で16タイトルが任天堂+FPS+音ゲー
 米市場偏りすぎ
164名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:31:57 ID:cP0CYnjK0
>>155
今までずっと、テトリスが日本産でパックマンが外国産だと思ってた…
165名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:32:12 ID:1vHMUQI+0
>>158
ディアブロやAOE、DOOMあたりのコンシューマで出来ないPCゲームが
大ヒットしたあたりからだな、洋ゲという言葉が出だしたのは
166名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:32:14 ID:v15MP0l30
>>144
GTAがマルチじゃなかったらPS3完全死亡だな
167名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:32:19 ID:QLMulVbR0
日本国内と一部ヲタ向けオナニー市場のJPop状態に落ちぶれたな
168名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:32:19 ID:w9klcMLv0
フライトシミュレーターXが商業的な限界なんだろうな。
森羅万象をデータ化するには天文学的な人件費が必要になる。
169名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:32:30 ID:dGFzxpEk0
日本のゲーム業界がダメ?全く困らん
170名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:32:41 ID:rIhFSrSK0
>>155
スゲー面白いと思ってたゲームが実は洋ゲーで、日本企業がローカライズして販売してるだけだったってこともありそうだなw
171名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:32:45 ID:DUdl3GaA0
>>139
太閤立志伝って特定アジアからクレーム入って続編無しになったんじゃ?
某アジアを侵略した秀吉美化だ、とかなんとか
172名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:33:00 ID:EFq9rJwXO
部屋の中に円柱ホログラムディスプレイ置いてライブストリップ見てみたい…卓上型でもOK
173名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:33:39 ID:xUzTZKE70
>>172
もはやゲームじゃない
174名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:33:46 ID:n/fzpDuH0
ゲーム(笑)
高校生までだなwww
175名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:34:04 ID:/p9e38R10
>>159
ゲーム業界でも洋ゲーでも良いけど、ハリウッド映画になりたかったら、
女子どもも取り込まないと、今後の成長は無理だよ。目先だけなら別だけど、
長期的な成長を狙うためには顧客層の拡大を狙わないと。
176名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:34:17 ID:tkIk+3ph0
>136
死語になった時期を俺は知らんぞ。

>142
その見解はあながち間違いじゃないな。
WoW(ネトゲ)の拡張版が11月に出たんだけど、初日だけで280万本売ってる。
アメリカ国内だけではないけどね。
177名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:34:39 ID:f+rbJM4YO
>>130
アトランティカ面白いよ。日本人向き。
178名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:34:57 ID:CQRmTNo90
よく分からんけど、なんで洋ゲー好きの奴はそうじゃない奴より、
一段上にいるかのような態度を取るんだろ。
Fall outやってみたらとても面白かったけどそれだけだし。
ゲームってそんなに自己を規定するのに大事なもんなのか
179名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:35:09 ID:cP0CYnjK0
ポップンミュージックって海外では人気あるの?
180名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:35:44 ID:m75o6nle0
ないよ
181名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:35:58 ID:v15MP0l30
>>179
海外で音ゲーつったらDDR
182名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:36:00 ID:DCDF1LrV0
>>159
多分そういう層をいかにして長期に渡って囲い込めるかってのを、今どのメーカーもやってんじゃない?
任天堂なんてWiiやDSで獲得したライトをみすみす手放したくは無いだろうし

>>170
GTAをカプコンのゲームだと思ってる人が居るってのは本当なのかな?
183名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:36:35 ID:w9klcMLv0
>>177
ニコニコでバナーにモザイク掛かってるけどなんで?
184名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:36:35 ID:xUzTZKE70
パラッパラッパーとかスペースチャンネルとかも
人気ないのん?
185名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:37:09 ID:DUdl3GaA0
>>142
Emu/P2Pは海外のも海外産のも影響受けてるわけだし
日本で売れないことの理由にはならんと思うな

強いてあげたら本来アングラ領域のそれら解説本が普通に書店に並んでるのが問題だな
上の方で語られてた政治献金なりで影響力あればよかったんかもしれんね
186名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:37:20 ID:nw0hoEhLP
>世界のゲーム産業の勢力図が変わる。米国で、2003年にテレビゲーム
>売上げがハリウッド映画の興行収入を2年連続で抜いたのがきっかけだった。

ユダヤ資本が流れ込んできたんだな。
XBOXの採算どがえしな攻勢なんかをみても。
逆にハリウッドが死にかけてるんだから、そこで勝負するのも
ありでしょ。
187名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:37:23 ID:KGrj9Smu0
和ゲームは幼児向きだからな。コアなユーザーならすぐ飽きる。
188名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:37:50 ID:NeMXiMaH0
RPGはUOから世代が進んでいないように感じる
UOを各分野でブラッシュアップしているに過ぎない
189名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:37:57 ID:/p9e38R10
>>184
パラッパの人は欧米パブリッシャーが金出してWiiの新作今度だすよ。
190名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:38:25 ID:/hitu7o20
決定権の有るひとが
「これ絵がきれいだねェ」
しか言わないからでは・・

なんで内容の分からん人が権限もつんだろうな
191名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:38:40 ID:1B6Qk4Vw0
洋ゲーも今がピークだろ
開発費かさんで続編オンパレード→女向け→子供向け
任天堂が10年先行ってるだけ
192名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:39:01 ID:cY2BwAeq0
>>185
アングラといえば、なんでPSPなんかの改造情報は海外オンリーなんだろ?
193名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:39:02 ID:ae/flfq80
>>183
MMO広告に内容とまったく関係のないエロ要素入れて釣ってるのは日本だけ
194名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:39:43 ID:BCinfUwAO
落とし神が必要だな。
195名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:39:46 ID:01JLhzqG0
任天堂>>>>>日本のサード(ただしセガは除く)>海外サード(ただしABは除く)って感じだな、今は
海外サードなんてAB以外赤字まみれで閉鎖&レイオフの嵐だし
196名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:40:15 ID:rIhFSrSK0
>>178
上にいるってよりも、食わず嫌いはやめたら?って感じだと思う。
洋ゲー嫌いって言ってる人の大半が洋ゲーやったこと無くて、先入観だけで嫌いって言ってる人多いし。(昔の俺)
でも、洋ゲー最高!和ゲー糞って人は嫌いだけど。
197名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:40:19 ID:ctHS3Uh60
時代は遊戯王だ!
198名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:40:20 ID:tfhagaUf0
ずーっとゲームやってる時間無いから、
面白いけどすぐ飽きるってゲームで十分
199名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:40:26 ID:4TqfIvLZ0
任天堂だけ売れればそれでいい
任天堂のゲームは進んでる
任天堂のゲームが一番おもしろい

ろくに他社のゲームも買ってないでこんなことを平気でいう馬鹿信者
200名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:40:54 ID:1vHMUQI+0
>>181
音ゲも今やロックバンドやギターヒーローのほうが売れてんじゃないの
201名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:41:33 ID:RXhh2Elr0
どうもガンダムが登場。または、コナミ製。
じゃないとやる気しない古い世代。
202名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:41:40 ID:0OcEvHOF0
MMOに別に萌えもエロもはいってていいよ。
むしろ好きだし。
ゲーム的におもろければ。EQのSOVあたりまでが好きだったような
人間におすすめのMMOなんかないかね。VANGUARDはだめだった。
203名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:41:48 ID:+H7B/be70
>>178
ゲームは日本メーカーのものが最高って思ってるのだとしたらもったいないと思うし。

「最近のゲームは綺麗なムービーだけでおもしろくない」とか言ってるのなら、
毛嫌いせずに洋ゲーやってみたら?とおもう。
204名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:42:08 ID:fFe0tPD40
>>144
ウイイレってFIFAに抜かれちゃったのか。
205名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:42:18 ID:0Q8eBXOa0
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001Q2HODM/ref=amb_link_83265836_1?pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_s=asin-coop-gp-1-D&pf_rd_r=0M0WGRN3S8MN4AXYRGQW&pf_rd_t=101&pf_rd_p=464132876&pf_rd_i=403507011

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206名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:42:40 ID:xUzTZKE70
ゲームセンターももうあちこち閉鎖で悲しいね
今やゲームセンターじゃないよもう
プリクラ屋かガチャガチャ屋かUFO屋だよあんなの
207A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/01/20(火) 15:42:43 ID:gXMnx+Q50
完全に任天堂のせいだな。

しょうもない手抜きゲーを宣伝で売る文化を日本のメーカーに根付かせてしまった。
208名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:42:52 ID:QUTBqpH5O
UOハマったなぁ、懐かしい。あ、その時から国産ゲームやってないって事だ。
209名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:43:12 ID:DUdl3GaA0
>>202
おれもSOVまではやっててSOLで見限ったけど
WOWは普通に楽しめたよ、面白かったって普通にやって普通に辞めれた
210名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:43:22 ID:NeMXiMaH0
>>207
それは地雷を連発するスクエニだと思うが
211名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:44:08 ID:xZ0wwFjjO
続編とブランドで楽に稼いできたツケだな
212名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:44:27 ID:/p9e38R10
>>178
まあ下手な日本人論とか展開する人は頭が痛くなるね。
食わず嫌いな人に洋ゲー薦めるだけなら、えらそうな態度はとらないしね。
213名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:44:27 ID:DCDF1LrV0
>>196
ほぼ同意だなあ
俺も最近の萌えゲー・エロゲとかは全然やる気しないから人の事はあんま言えないが
214名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:44:28 ID:CdeH1gQI0
>>136
かなり昔から、洋ゲーって言葉使われてたよ

顔のグラフィックが濃い、PCのスペック要求が高い、大味
ってあたりが共通イメージ化と
女性キャラなんて、日本で言うと「おくまさん」みたいな顔ばっかりだよな
215名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:44:55 ID:w9klcMLv0
>>206
2005年辺りで完全に家庭用とスペック逆転してたよね。
216名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:45:02 ID:ZY5kQuhl0
あーあ、塊魂
結局評価されないまま消えてしまった
良ゲーなのに
217名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:45:10 ID:7/Mycqfl0
海外でも任天堂売れてるのに意味わからねーな
なんか日本メーカーだけにかかる呪いでも使ってんのか?
218名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:45:24 ID:tkIk+3ph0
>202
EQ系列で言えば今はWoWし、No1MMOだけあってお勧めは出来る。
“ただし”日本語版はありませんし、日本人Playerも少ないのでいろいろと
敷居は高い。

219名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:45:25 ID:eQuK1P9/0
3DCGとかやめて開発費抑えて
簡単かつ、面白い、そんなゲームをたくさん作ったほうが良いよ。
220名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:46:23 ID:kR/P+34z0
日本の何でもアニメ絵ってのもアレだけど
洋ゲのバタ臭いリアル至上主義な絵も正直勘弁。
全部洋ゲになったら全部アメコミだぜ?
221名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:46:52 ID:S9+l7fkVO
ソニックのセガ復活希望
222名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:46:56 ID:eqL2bVy5O
WiiとかDSのゲームは酷いよな。バグも多いし。
223名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:46:57 ID:vPiMRJ9MO
内需拡大って意味では任天堂は良くやったよな
内需しか見てないおかげでバランスは著しく悪くなったがな

まあ企業としては勝算のない世界シェアより勝てる国内ってのは当たり前だがな
224名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:47:09 ID:2jHlsQPD0
つまんなくはないけどさ、洋ゲーって最近
どれやってもFPS、どれやってもアンリアルエンジンじゃん
2つもやれば飽きるわ
225名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:47:39 ID:1vHMUQI+0
>>220
このまま日本の業界が衰退したらそうなるかも、ってことでは
最近はアニメ絵の分野も洋ゲが進出しつつあるけどな
226名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:48:33 ID:+f810QgGO
>>208
UO程度で懐かしい…か…

既に初代ウルティマをやっていた俺は過去の遺物か…
227名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:48:34 ID:Q9oaGP5N0
単純に任天堂とそれ以外のメーカーって「楽しませる」って点で差がある様な気がするな・・・・
PS3はMGS4と白騎士、ガンダム無双を持ってるけど確かに凄く奇麗で「魅せる絵」かもしれないけど
面白かったとは思わないんだよな。
228名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:48:38 ID:wujtkffZ0
地雷だすメーカーもだがマジコンもあれだからな。
発売前に流出なんてこともあったし。
やつら購入厨とか言う単語とかつかってたりするからなwwww
229名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:48:52 ID:hbwTmQbx0
メガドライブ、PCエンジン、ディスクシステム、セガサターン、ドリキャスを
現役でつかう、私参上!!!!
230名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:49:03 ID:w9klcMLv0
>>219
3Dの箱庭やオブジェクトを使い捨てにしないで
色んな会社で使い廻せばいいんだよ。

10年間積み重ねれば東京23区の3Dモデルが出来上がるかも。
231名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:49:17 ID:cxDhxg1q0
DEAD SPACEみたいな超良質ゲームをプレイした後だと
メタルギアみたいな安易なムービーゲーはもうイラネって気になる。
232名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:49:34 ID:xUzTZKE70
>>225
マジで?萌絵の洋ゲー?…すごいね海外のゲーム会社も
ところで、なんていうゲーム?
233名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:49:49 ID:cP0CYnjK0
>>216
アストロノーカやキングスフィールドも良ゲーなのにね…
234名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:50:06 ID:/p9e38R10
海外のパブリッシャーなんて国内産業の保護なんて考えて無いから
日本もいろんな国にスタジオ作ったり、国外の人使っていったほうがいいと思うよ。

国内だけで何とかしようって言うのが、古い。ただし任天堂は除く。
235名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:50:40 ID:DUdl3GaA0
>>232
X-bladeとか?これはロシアだが
236名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:50:56 ID:kk0jEEwS0
NAOMI基盤のメルブラAAとか、PS2に移植されるfateとか、現行ハードのなかで、
スペックでは見劣りするWii版と同時発売されるタツカプとか。
PS3互換基盤の鉄拳6や、PC版、PS3版、箱○と並行開発されてるスト4が、
アーケードじゃトップスペックのゲームだもんなあ。

昔じゃ考えられないよな。
アーケードと同等のゲームが家庭用で出来ないのは当たり前で、どこまでゲームの本質
を損なわずにうまく移植できるかが勝負だったのに。
237名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:51:06 ID:tkIk+3ph0
http://www.360gameszone.com/?p=643
前スレで初めてしったが洋ゲーだそうで。
238名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:51:10 ID:DCDF1LrV0
>>230
詳しくは知らんけど、スクエニがFF13のエンジン公開するんだっけ?

>>233
俺なんてベルトロガー9の続編待ってるんだぜ
239名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:51:13 ID:cY2BwAeq0
>>210
スクエニとか、出すタイトルの大半のストーリーが厨房の妄想みたいで訳分からん。
http://www.xbox.com/ja-JP/games/i/infiniteundiscovery/story.htm
240名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:51:14 ID:1vHMUQI+0
>>232
萌えかどうかは知らんが、プリンスオブペルシャとかは
かなり洋ゲ特有のキモさのないアニメ絵っぽくなってる
http://www.ubisoft.co.jp/pop/index.html
241名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:51:16 ID:7PgcgjiV0
携帯、ネトゲ、2ch、SNS
一度コミュニケーションの楽しさ知っちゃうと
一人でゲームなんてバカらしくてやる気しないんだよ

コンピュータ相手に作業するくらいなら
だらだらチャットしてる方がずっと面白い

ただ任天堂だけは別腹でイケる
気軽にさくっと遊べるし、友達集まったときの汎用性は異常
242名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:51:28 ID:9hr5BHY/0
>220
アメコミなのも多いけど完全にリアル調に組んでくるのも多いからね。
逆に国産は今のところ何作らせてもアニメ基準。
そりゃSO4とかダメになると。アニメ要素はリアル要素と喧嘩するんだから。

>224
そうでもない。日本で突然鳴り物入りで紹介されるようなのが似偏ってるだけ。
243名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:53:25 ID:7PgcgjiV0
MMOってかネトゲRPGはもうWoWか、それ以外かだからな
化け物すぎる
244名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:53:47 ID:XOObJeyx0
>>178
和ゲーにもうついていけんからだよ。
洋ゲーが暴力的だってのは絶対嘘だ。洋ゲーは暴力をありのまま暴力として描いてるだけ。
和ゲーは暴力の汚い部分だけを覆い隠してファッション化してるだけだ。
それは別にいい。そういうのもありだろう。
問題は、やってる側も作ってる側もそれを非暴力的で健全なゲームだと思ってることだ。
無双とかやってるくせしてオブリの盗賊1人殺すのを残虐だとか言われるからアホらしくなってくる。
やってることは南京大虐殺レベルなのに「人殺しは嫌だ」とか「暴力は良くない」とか綺麗事ほざかれてもねぇ。
RPGなんて「主人公は善良な平和主義者じゃないといけない」というお約束が出来あがってしまってて完全にパターンだ。
クール系とかちょい悪系とかいろいろいるけど、中身は皆同じだ。
245名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:53:56 ID:0OcEvHOF0
>>209
やっぱWOWかぁ
MMOは普通に楽しめて普通にやめれるくらいのが理想的ではあるよね・・・・

>>218
もう結構たってるし低レベルで日本人はいなそうだね
EQのころみたいに外人GROUPにまざって遊ぶ気力はあんまないな・・・
246名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:54:22 ID:DGvMVdiE0
かろうじてアクティとUBIが頑張って黒字出してるけど、EAやTTWOなんかの
欧米の大手ゲームメーカーは軒並み今期大赤字出して、スタジオ閉鎖や
リストラで四苦八苦してるんだけどな。MIDWAYなんてほぼ倒産状態だし。
MSだってハードの累積赤字を考えると、とても安穏としては居られない。

日本だと大手で赤字なのは、ハードでこけたのソニーと本業のパチンコが
やばいセガサミーくらい。カプ・バンナム・スクエニなんかもきっちり黒だし、
任天堂に至ってはとんでもない利益出してる。

今後の世界の経済状況考えると、日本のメーカーの方が業績が堅調で
現金握ってる分、これから打てる選択肢は多いしそれほど悲観する必要
無いと思うが。
247名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:54:42 ID:g/2LMcdt0
>>224
任天堂が興味示してたWorld of Gooってのやってみ

他にも、civやらオブリビョンやらHoIやらシムシティやらFSやらAoEやら、見所のあるゲームは多い
糞ゲも日本並に多い
248名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:54:43 ID:upzAiXFM0
ゲームはPS2で止まってるけど、ニコニコで最新のゲームみると圧倒されるな。
けどプレイするのは激しく面倒くさそう。見てるのがいいとオモタ。
249名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:54:51 ID:NeMXiMaH0
WoWは中国で成功したのが大きすぎる

だけどそんなに抜きん出ている印象は受けなかったな
丁寧なEQみたいな程度
250名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:55:13 ID:wujtkffZ0
我々のFF11でスクエニは黒字だからな
251名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:55:23 ID:9hr5BHY/0
>238
エンジンだけあっても使う人が・・・習熟機会ないし。

>241
シミュレータとかの良さはコミュニケーションじゃ味わえん。
ああいうのはいい一人遊びだ。
逆に国産RPGやるぐらいなら小説でも読んでる。
252名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:55:27 ID:7bwcgR9p0
wiiってFlashゲームでしょwwwwwwwwwww
ttp://wiiflash.jp/w003/
253名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:55:33 ID:1B6Qk4Vw0
バイオ5デモもデッド4レフトの後だと
クソゲーにしか見えなかったな。
254名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:56:02 ID:8QlTmIMX0
>>226
大丈夫。おれMacでウィザードリィやってた世代。
ウルティマアバタールで人生を見直していい人になった世代。

今はWiiとDSで遊ぶ幸せな世代。
255名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:56:58 ID:xUzTZKE70
>>235
ググったら、ゴルフのアイアンが山ほど出てきて吹いたw

萌えってよりディズニーっぽいね
でもあからさまなバタ臭さは消えてるしなじみやすい
256名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:57:00 ID:yJOGeNEI0
現実世界みたいに、町を歩いて買い物したりチャットができるゲームがあれば売れる


と3年前に思ったが、見事にこけたなwww
257名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:57:02 ID:N7lRtXPG0
オブリは、ゲームバランスを難易度調整バーに丸投げしてる所が好きになれん。
258名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:57:04 ID:XOObJeyx0
>>219
その結果和ゲーは衰退したんだよ。
日本の大手メーカーのほとんどは「面白いゲームを作って売るより、キャラクター人気で売った方が儲かる」と判断したんだよ。
だからゲーム性よりまずキャラクター。今や和製ゲームなんてキャラクターを売り込むためのプロモーション映像に過ぎない。
259名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:57:17 ID:NeMXiMaH0
>>252
突き詰めると、ゲームとは何だってことになる

以降はゲハで
260名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:57:17 ID:FN6T/r1aO
世界で最も売れてるのはマリオ
世界で最も評価されてるのはゼルダ


261名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:57:26 ID:DCDF1LrV0
>>246
俺も企業経営に関しては日本のメーカーは大丈夫だと思うよ
このスレはどっちかっつーとゲームの質云々の話になってるからねw
262名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:57:34 ID:C3/RJV1z0
・作り手の勘違い。
・ユーザー層の劣化。

これに尽きます。
263名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:57:42 ID:nHuYwmb10
>>248
ニコニコ程度の画質で圧倒じゃ困るぜ
とりあえず安くてでかい液晶と5,1ch環境にしたら軽く尿漏れするよ
264名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:58:34 ID:7PgcgjiV0
>>263
高画質は3日で飽きる
その点画質を追い求めず中身を作りこむことにした、任天堂とブリザードは偉い
実際大ヒットしてるもんな
265名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:58:56 ID:/p9e38R10
>>258
キャラクターっていうか版権ゲームは海外でも儲かるよ。
映画、音楽、スポーツ。Carsとかカンフーパンダのゲームとか
出来はともかく儲かるんだよね。
266名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:59:05 ID:ZdqihCUV0
>>7
たとえばMMOのTopというとWoWであるわけなんだがこの開発元であるブリザードは
カプコンと仲たがいしていて日本市場にはローカライズ期待できないわけだ。

一方で中韓の粗悪品が日本国内で幅を利かせて若年層の洗脳を押し進める始末。
267名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:59:32 ID:tkIk+3ph0
>178
CG抜きにしても技術的に負けてるなぁと思う事が多々あるからかな。
後、大抵の日本人が洋ゲー進めてもグラがきもくて、残虐ゲー、etcetcとレッテル貼ってくるから
対抗意識的な部分もちらほらと。

>245
馴れると外人のが楽だよ。いちいち敬語とかしないで良いし。
まあ、ソロでも遊べるゲームではあるよ。ストーリとか読み取っていくといくら時間あっても
足らんがね。

268名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:59:40 ID:9hr5BHY/0
>246
それよく言われるけどコンシューマに手を出して肥大化したパブリッシャの話じゃ。
デベロッパはパブリッシャ付きの所じゃなければそこまでじゃないし、オンライン販売も好調だし。
コンシューマは知らん。
269名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 15:59:44 ID:DCDF1LrV0
>>256
だって、普通に考えて現実の街を歩いたり買い物した方がよくね?w

例えば「中世のヨーロッパの」町を歩いて買い物したりチャットができるから面白い訳で
270名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:00:15 ID:V0OnpmmS0
ハードの性能が貧弱だった頃から、洋ゲーはリアル路線を歩んできたからね。
だから昔の洋ゲーは見た目も中身も悲惨だったが、ハードの性能が素晴らしく
なった現在、過去の蓄積が効いて今の洋ゲーは凄い表現力を誇っている。

これに反して
過去常に、デフォルメされたマンガ・アニメ風路線を歩んできた和ゲーは窮地に立たされている。
しかも、国内消費者にはリアル志向表現は嫌われるという罠。

もし、今後もスクエニが生き残りたければ、国内市場はばっさり切り捨てるのが吉w
271名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:00:16 ID:dGFzxpEk0
ゲーム機なんてどうでもいいから楽しい夢を見せてくれる睡眠装置作ってくれよ
272名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:00:20 ID:o+dBdSNW0
あはははははははWWWWWWWWWWWW
スカパーの海外ドキュメンタリーチャンネルでやってる
飛行機とかの再現番組のCG映像もものすごいね
ドッグファイトとかのやつなんか超リアル
まさに追体験ってかんじ

ゲームだけじゃなくあれだけで番組が成立するくらいの作るんだから
その技術とか労力とかとんでもないね
273名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:00:23 ID:DUdl3GaA0
>>192
いまや先端技術の解説書やら指導書みたいなのは
ほとんど英語で、それらを読み解くには英語力が無いとだめみたいなお話と関連して
日本人ハッカークラッカーの技術力が伸び悩んでるんでね?しらんけど
274名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:00:29 ID:wujtkffZ0
中身で任天堂はないだろww
お手軽ではあるけど中身すっからかん。
275名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:01:32 ID:JRCQDEQS0
私みたいな人多いんだろうが、昔はよくゲームやったけど今はやらなくなったな
いわゆる3DCGじゃなくて2Dの(ドット画っていうのか?)やつ。
こういったシンプルなのがすごく面白かったが今ってそんなのないよね?
かといって古いのやっても初めの2〜3面で飽きちゃうんだよな。
youtubeとかで人がやってるの見てるほうが面白いわな
276名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:02:15 ID:uP6ydWrl0
>>264
追い求めてないわけじゃないと思うけどなw
ブリザードはほぼPCゲー専門のくせに凄すぎる
277名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:02:21 ID:NeMXiMaH0
例えばモネやゴッホやピカソを手放し喜んでいる奴らと一緒
宣伝で大衆が着いていく図式が日本人には染み込んでいる

そういうふうに育てたのは、右に習えのマスコミのやり方

そしてそれを韓国人は分かっていて、日本のゲーム業界を食い物にしているという現状

おまえら、もっと自覚を持てよ
278名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:03:03 ID:UfFrAahA0
あんまりゲームにのめり込む方じゃないライトユーザーですけど、
やってみたい人気タイトルの続編が PS3、Wii、XBOX に分散しちまってるような現状ではね
結局どれも買わないことに決めましたw

DSのちゃちいゲームに満足してるワケではないですけど
家でやるゲーム機の買い替えを断念したら
「ゲーム」というものの価値自体が自分の中で下がっちゃいました

まあ、そんな感じです
職場の同僚(30〜40代)もまあ、そんな感じです
279名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:03:24 ID:DUdl3GaA0
>>270
http://zapanet.info/blog/item/1133
これを思い出した
280名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:03:24 ID:4TqfIvLZ0
任天堂のゲーム馬鹿売れだ!ユーザー数一番!
なんてほざいてカジュアルゲーしか買わない馬鹿たちが市場拡大だと言い
サードのゲームが売れなくなってる現実を無視し
DSで仕方なく低予算カスゲーで小銭稼ぎ
こんなんでゲーム業界を買い支えるコアなユーザーを育成できるわけない
281名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:03:30 ID:VIJOwoAT0
RPGってジャンルがもう終わってるんだろ
282名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:04:11 ID:XOObJeyx0
>>265
版権じゃない。自社オリジナルキャラクターを売り込むためのプロモーション映像と化してるんだよ。
特にFFは露骨。FFシリーズはゲーム性やシステムは後回しにして、
真っ先にキャラクターや「こんなキスしーんをやろう」といったシチュエーション、決めポーズや決め台詞から作って、それを元にゲームを作る。

面白いゲームは200万本売れたらそれっきりだが、キャラクターでなら10年稼げるって寸法だよ。
メーカーとしては次々と新作を買って貰わないと困るから、ゲームの出来は程々にして、それよりキャラクターをアピールしたいんだよ。



283名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:04:12 ID:EWNnkkJV0
>>248
それは思うね。
GTAとか見るだけで満足する。
284名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:04:19 ID:QyF5qyGw0
別に日本が独壇場だったのが、世界がやっと追いついてきたってだけっしょ。
一国だけでシェア20パーセント独占ってすさまじいことだと思うがな。

あと文化が違うんだからそれぞれの地方向けの作品が他の地方では当たらないとか当然だし・・・
ゲーム大国アメリカで認められた作品を分からない日本人は終わってるwwとか
洋ゲー賞賛で和ゲー馬鹿にしてる奴らも、
アメリカではそれがスタンダードだと認められている
真っ青ジュースや緑色ケーキとかアブラギッシュハンバーガーなんて食いたくないだろ?

そして中国は日本に追従した。こんな文化はまねしないでいいのに
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1232370048/l50
285名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:04:34 ID:b5Nsh1Vg0
洋ゲー=暴力みたいな偏見があるんだな
海外弱小メーカーが芸術的なゲーム作ってたりするぞ
日本はどこもアニメ一辺倒だから飽きる
286名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:04:40 ID:0zzvJtmK0
>>278
まぁ正解だな
あんなの時間の無駄な浪費でしかない
287名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:04:43 ID:ruCNH5xX0
ソニーがPS2の成功にあぐらをかいたままPS3を出した結果だ。
288名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:05:03 ID:IWemy6DX0
ドラクエ DS やだ
289名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:05:06 ID:1B6Qk4Vw0
>>275 そういう古参は対戦FPSに流れてるんじゃないの
1プレー15分程度と手軽だし
290名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:07:09 ID:NeMXiMaH0
>>278
PS3でやりたいゲームってある?
291名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:07:10 ID:DCDF1LrV0
>>270
欧米が写実的で、日本人がデフォルメを好むのはゲーム以前の問題というか、昔からだけどね
浮世絵見ても、本物の人間はあんな顔してないべ?
印象派の人達みたいに、それを凄いと思う外人も多いみたいだけど、3D のゲームに関しては確かにデメリットだわな
292名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:07:46 ID:1vHMUQI+0
あと洋ゲが偉いと思うのは何のてらいもなくマルチプラットフォームで
出すところだな
やっとコンシューマ化されたシヴィライゼーション・レボリューションも
XBOX/PS3のマルチは当然としてNDSでも発売するというからすごいよ
293名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:08:01 ID:b+iENmcwO
侍1とか手軽でややこしくなく楽しかったんだがなぁ
294名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:08:09 ID:DUdl3GaA0
FableはしらんけどおぶりとかFalloutはアクションRPG的だもんな
295名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:08:19 ID:/p9e38R10
>>282
FFより任天堂の方がキャラクターの売り方は上手いと思うけどなあ。
296名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:08:21 ID:syRZRqIQ0
>>291
つ アイドルマスター
297名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:09:12 ID:bcnE7SkG0
UOは最初に出たMMOにして既に完成されてたよな・・・
未だにあんな自由度の高いの見たことないわ
ていうか最近出たMMOでこれぞUOの後継者的なものないのか?
298名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:09:44 ID:xUzTZKE70
海外のベンダーも洋ゲーを日本で積極的に売ろうと思わないみたいだし
金持ってるMSだってそう、最近XBOXのゲームのCMいくつ見た?
ましてやPCゲームのCMなんてTVで見たこと無いよね

日本のゲーム市場が海外ゲーム会社からハブられてるんだから
日本は日本独自でやっていくしかないんだよ
299名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:09:44 ID:n41TRJerO
洋ゲーより和ゲーを見下す洋ゲーヲタがキモい。
マジ氏んでほしい
300名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:09:54 ID:UfFrAahA0
>>290
> PS3でやりたいゲームってある?
SIREN3




のみw
301名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:10:00 ID:AM7QO1Px0
このままじゃフライトシム並のクオリティの新幹線シミュレーターなんて出てこないんだろね…

>>219
その結果が東方(笑)辺りが蔓延る程度の低レベル化って事みたいだな
302名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:10:06 ID:IWemy6DX0
ドラクエはとりあえず作り続けてくれ
売れる
303名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:10:32 ID:0OcEvHOF0
>>275
そういうのをパッケージでだしても売れなそうだしね
最近はお手軽にやれるようなのはダウンロード販売で安く、みたいな流れじゃないかな。
WiiのグラディウスR、ロックマン9とかXBOXのジオメトリウォーズ、BRAID、N+、みたいなのとか。
XBOXのパックマンCEとかギャラガレギオンズは糞おもしろかった。
304名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:10:35 ID:DUdl3GaA0
>>299
そういうキミこそ洋げーを見下してないかい?
305名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:10:48 ID:nfyXSjxm0
任天堂Wiiの新しい使い方

ttp://www2.uploda.org/uporg1949437.jpg
306名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:10:53 ID:DCDF1LrV0
>>278
そりゃそうだよ。コアユーザーだっていまいちどうしていいかわからない状況な訳だから
幸い今後はマルチが基本になりそうだが
307名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:11:26 ID:ZdqihCUV0
>>289
高年齢層になるとFPSに必要とされるやりこみ時間や反射神経の敷居が高くなる。
RTSも対戦型はそうだわな。
必然、最大の魅力である対人部分が多数にアトラクトしないんだよ。
308名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:11:34 ID:9hr5BHY/0
>278
PCでやれば良いじゃない
309名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:11:51 ID:PnKzdgjJ0
GTAの戦国時代版作ってよ!!

遊女と遊べるようにしてね・・・


310名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:11:54 ID:Excrsdzd0
手軽に遊べてやりごたえのあるゲームがない。
唯一ゴッドオブウォーがそれだが、これも洋ゲーだし。
311名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:12:24 ID:tkIk+3ph0
>295
ポケモン凄いよなぁあれ。
http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200808270011a.nwc

>297
正統と言えるほどのものは一つもないね。
デットコピーならあるけど。

312名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:12:31 ID:R6TXbZVhO
>>302
DSで出す時点で見限った
なんで劣化してんだよ
313名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:12:41 ID:mzMdtcLp0
>>257
俺は全く逆で、うっとうしいまでにある種の思想じみた高難易度思考よりも
世界観を楽しむ意味での難易度調整バーの発想はは素晴らしいと思う
俺の屍を超えていけもそうだが、人間ある程度年をとるとRPGはうっとうしくなり
どうしても途中でプレイするのがおっくうになりがち それよりは、という感じ
314名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:12:43 ID:XOObJeyx0
>>284
そういうレベルの問題じゃないよ。
パソコン・ワープロ書きが主流の時代に、未だに手書き文書に執着し続けてるようなレベル。
日本国内向けゲームには「こうでなければならない」という方程式が出来上がってしまってて、それを変えようとしない。

大体、テレビゲームだって商売なんだから世界で売れなきゃ話にならんでしょ。
日本市場だけ孤立したら、そのうち日本市場は捨てられて海外向けのゲームばっかりになるよ。
10年後にはテレビゲーム市場自体が消えて無くなってる可能性が高い。

315名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:12:47 ID:YP7GoiM4O
フォールアウト3とかやると洋ゲーへの尊敬と羨望で何とも言えん気持ちになるな

そりゃこんだけ本気で作られてりゃ500万本とか速攻で売れるわ
日本の腐りきったJRPGや知育ゲーで太刀打ち出来るわけない
316名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:13:06 ID:nHuYwmb10
>>301
東方が流行った理由がわからないんだがゲーム性とか抜きにして
やっぱ若年層のファイル交換とかで広まったのかな?
317名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:13:10 ID:NeMXiMaH0
>>297
UOはMMOの可能性を存分に見せてくれたけど、
逆にそれらを全て盛り込んで磨き上げることはできなかった

枝分かれして、自由なものに制限を加え、限定的なプレーにすることで、
それぞれの分野を磨き上げるのに成功したのが、WoWなど今のMMOだよな
318名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:13:21 ID:8ePdB8l60
>>306
ジャングルMOD作ってジャングルの中を散策するユーザー(戦闘無し)はどの部類に入りますか?
319名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:13:21 ID:/p9e38R10
>>307
FPSって毎日やってないとすぐ腕が落ちるし、
毎日やっててたとしても、慣らしの時間が5分程度は必要で
手軽なものってわけでもないよね。
320名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:14:08 ID:5ty0KwKb0
同じステージで争ってもつまらんな
ゲームって所詮何かの代替物だろ?

そこを追求してきゃいいんだよ


例えば、自分が豹になってサバンナで一生を終えるゲームとか
あらゆる事件に精通して、死ぬほど勉強しなきゃ終わらない法廷物のアドベンチャーとか

そんなん出てくれれば買うわ俺
321名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:14:08 ID:ro2eekh00
スペランカーなんて外国人がやったら
キレれ放火するんじゃないか。
322名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:14:17 ID:uP6ydWrl0
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1049253.html
たまにはマリオを見習えクソクリエイターども
323名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:14:32 ID:uvHcReEo0
>>316
流行ってるってキモオタの中だけじゃないか。
それなら情報を得る手段はいくらでもあるだろ。
324名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:14:40 ID:FxZJROls0
日本市場の市場規模の話と日本メーカーの競争力の話をごちゃにしてる。
任天堂な鬼強いのに任天堂は無視してるし。
325名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:15:26 ID:DCDF1LrV0
>>296
確かにアイマスは売れたんだろうけど、個人的にはあの人形みたいなキャラの良さがわからないんだよね
まぁ完全に好き嫌いの問題だろうけどさ
326名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:15:36 ID:/p9e38R10
>>314
WiiとDSが革命だったね。据え置き優位論も10年後にはなくなってるかも。
327名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:15:51 ID:8ePdB8l60
>>323
東方激写STGは中々面白かったです。
328名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:16:15 ID:7PgcgjiV0
>>297
とりあえずWoWが今まで出たMMOの集大成と思ってれば間違いはない
329名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:16:16 ID:nHuYwmb10
>>321
ドラゴンズレアって洋ゲーがファミコンであってだな…
330名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:16:39 ID:XOObJeyx0
>>295
任天堂と同じやり方じゃダメなんだよ。丁寧に商売しなきゃいけないから。
生む利益は大きいけど、それを生むための準備金がでかすぎる。

スクエニはじめゲームメーカーが求めてるのは、安く仕上げて大金ぼったくれるキャラクターなんだよ。
331名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:16:44 ID:QQkjI9hs0
332名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:16:52 ID:L/K2iGZe0
>>321
スペランカーは元々洋ゲーで
ファミコン版もキッチリ発売済み
333名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:17:02 ID:CBbwjh5i0
>>321
すぺらんかーはアメリカ製品
334名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:17:13 ID:zTtdgXqP0
音ゲー、格ゲーがゲームをつまらなくした

ソニーがA級戦犯
335名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:17:18 ID:DUdl3GaA0
東方の女キャラばっかってのは
腐女子にこびてるのと同じベクトルだよな
336名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:17:35 ID:4TqfIvLZ0
昔はいろいろなゲームを買いその中には当然失敗もあったが
中には隠れた名作といわれるものが多数ありゲーマーたちに評価されてきた
当然売り上げとして結果もだした
だが今はどうだろうか?
決まったゲームしか買わず、興味すら示さない
挙句に偏ったゲーム嗜好により他社のゲームをこけ落とす始末
337名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:17:37 ID:o2uoOcMn0
そもそもプレイステーション3が売れないんだから当然
WiiやXBOX360が売れれば海外でもゲームは壊滅する

誰がゲームを育てたのか
それはSCEであり、PS
もうゲーム産業は終わったも同然

>>324
任天堂が強いから何?
重要なのはPS3が世界でトップシェアを確立できないこと
このままPS3が逆転できなければ世界のゲームソフト会社が困るでしょ

消費者が馬鹿すぎるんだよね
どんだけ低脳なんだよと、PS3を選ばない消費者の責任
338名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:18:10 ID:xUzTZKE70
>>325
売れたっけ?
2007年のベスト100にも入ってなかったと思うよ
たしか機種別でやっとこさ10位とか
339名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:18:29 ID:/p9e38R10
>>330
そりゃ無理だ。Lara Croftは大人気だったけど
もうオバサンになったせいか、ちゃんと努力しないとぼったくれないキャラになったみたいなもんだ。
340名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:18:31 ID:Zq4eVsSP0
マリオ64が出たときのあまりの完成度に
日本のメーカーは3Dゲームの追求を諦めて進歩が遅くなった
海外メーカーは追いつけで少しずつでも力をつけていった

あのときから勝負はついてたのよね
341名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:18:42 ID:syRZRqIQ0
>>325
アニメ絵をあそこまで3D化させたのは凄いと思うよ。
ちなみに千早は俺の嫁。
342名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:18:56 ID:WAF4CYpV0
日本も3Dをもうちょっとまともに使える様になれば。
向こうは単に技術はツールであって、ツールの上にシナリオ乗せてるってかんじだからなあ。
343名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:19:19 ID:NeMXiMaH0
>>328
いや、それは違う
WoWはあくまでMMOの一つの分岐の上での究極にすぎない

UOがRPGという分岐のひとつの究極であったように
344名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:19:36 ID:uP6ydWrl0
>>321
もうすぐPS3のオンライン販売で新作でるよ!
345名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:19:41 ID:9hr5BHY/0
>297
darkfall

>307
そこでCivとかのボード系&シミュレータ
346名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:19:43 ID:DCDF1LrV0
>>318
変人

>>338
売れたというより受けた、かな
ニコ動とかでも未だに人気あるみたいだし、あっち方面の人達には受けたと言ってもいいんじゃない?
347名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:20:03 ID:RXhh2Elr0
なんか、海外のFPSはもう、国家戦略で作ってるって感じだもんな。
ペンタゴンの兵士訓練研究所で作りました。
みたいな。
銃撃戦の訓練、シミュレーション用に作りました。みたいな。
348名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:20:10 ID:QyF5qyGw0
こういった談義になると洋ゲ=FPSみたいな感じになるが、
でも実際海外で一番売れてるジャンルってのはEAとかの出してるスポーツ物なんでしょ?

洋ゲーもいっぱいジャンルあって、
和ゲーもアニメ系RPG以外もいっぱいあるのに、
なんでFPSはアニメ系RPGよりも優れている(優れた人がプレイする?)から
和ゲーは遅れている!と主張する人が集まってくるのか・・・
349名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:20:23 ID:1B6Qk4Vw0
350名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:20:44 ID:nHuYwmb10
>>338
たしかダウンロードでの追加要素販売が凄まじい売り上げ出してる
351名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:21:23 ID:zf4RTgi00
Fallout3が出た時はなんで核爆弾落とされた側の国がこれ作れないんだと
思った AKIRAの世界観で神ゲー作れないのか
352名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:21:40 ID:xUzTZKE70
>>348
確か北米はアメフトのゲームがすごい人気だっけ?
やっぱりお国柄だねー
353名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:21:50 ID:ZoMfp2xR0
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
354名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:22:15 ID:DUdl3GaA0
>>347
銃社会だから銃器使って発散できる場用意しとかないとまずいんじゃねw
355名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:22:21 ID:/p9e38R10
>>348
そういう人がいるのはDoomとSim Cityの時代から変わらないから
今後もずっと変わらないと思う。
356名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:22:36 ID:XOObJeyx0
>>326
10年後にはDSもWiiなくなってるよ。DSは携帯電話に食われるだろうし、
Wiiはコントローラの単純化が災いしてゲームの方向性を大幅に狭めてしまった。

それに、どちらもシンプルな設計のままの上位互換が困難なハードだから、
ファミコンタイトルのように名作タイトルが移植やリメイクを通して20年語り継がれることが無い。
既にWiiスポが忘れ去られてるように、勢いが劣るとあっという間に忘れ去られる。



357名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:23:00 ID:WAF4CYpV0
>>343
UOも初期だけだよな。愚民が流入してきた時点で終わり。
358名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:23:01 ID:8ePdB8l60
>>346
ミラーズエッジの如くジャングルを駆け抜けるMODなんだが・・・
やはりKPAを配置したほうが良かったか。若しくは熊かな?
359名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:23:49 ID:NeMXiMaH0
>>353
そういえば、タイトル画面を省いたDQ3なんてゲームがあったなw

RPGも変わったもんだ
360名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:23:49 ID:UN3CFmMd0
通勤時間の暇つぶしでDSでRPGやる程度だから
ドラクエみたいなコマンド方式が楽でいいんだが
こういうタイプは最近は少ないのかな。

ヴァルキリープロファイルみたいなのはまどろっこしくてやってられない。
ストーリーも欝になるし。
361名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:23:54 ID:uP6ydWrl0
>>337
Wiiはともかく360とPS3の違いってなによ
362名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:23:55 ID:OksLSAi70
>日本のゲームソフトは売れない状況になっている。3年前からゲーム市場の世界
>シェアも急激に低下。現在は推定20%程に落ち込んでいるという。
(略)
>ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。


・3年前から世界シェアが”急激に低下”
・5年間は海外売上高比率は”ほぼ横ばい”

どう考えてもムジュンしているだろ





このデータ、任天堂を除外している
車に例えると
「日本車のシェアは20%程度に落ちています!※ただしトヨタは除きます。
日本に特化したミニバンばっか作ってるから技術力が落ちた!
BIG3も政府支援で息を吹き返した!やっぱり従業員が桁違いだ!凄いんだ!
日本オワタ!逆転の為にこれからは萌え車!」って程度の記事。
363名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:23:58 ID:syRZRqIQ0
>>338
ダウンロード商品が売れ、CDが売れ、ゲームは本体はそこそこ・・・w
典型的なオタ向け商品のひとつ。
364名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:23:58 ID:bVJsoMr50
和製TRPGのソードワールドのシステム使って
PCゲーをまた作ってくれないかな
洋ゲーRPG以外で遊んだ
数少ない和製RPGだった
365名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:23:59 ID:ZoMfp2xR0
>>356
10年後にはPS3も箱○も新規ソフトなんてほとんどでねーよw
366名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:24:17 ID:7PgcgjiV0
>>343
まぁ考え方の違いのだけで意味はないんだが
分岐は独立じゃなくて、WoWはUOの下のツリーだよ
UOやEQがあってこそWoWが生まれた

WoWの次世代があるとすれば
それもWoWを比較対象の上で生まれるものであってやっぱりWoWの下のツリー
367名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:24:20 ID:/40gLpOH0
おーけーここはFPSのエロゲを作るんだ
どんなになるんだろ、ゲームしないから想像つかね
368名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:24:21 ID:P6324/7A0
一連のスレの流れを見て決めた

ポケモン買ってくる
ダイヤモンドってやるが最新作だよな?
369名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:24:49 ID:0OcEvHOF0
アイマスは廉価版もいれたら10万本くらいじゃなかったっけ
あれはよかったな。3Dだけどかわいいし。
オーディションが自動でネット対戦としてマッチングされて
最終的に獲得したファンの人数でネットランキングついてる
のはギャルゲーとしてはおもしろい試みだった。
俺のやよいが○○位かよ!みたいなかんじで競争心も煽れた。

育てたキャラでプレイヤーマッチみたいなのがあたり、リセット
不可とかにしてくれたらもっと楽しめたのに・
370名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:25:08 ID:QyF5qyGw0
>>331
じゃ和ゲーのFF13は・・・ムービーじゃなくてリアルタイム描画ですごいらしいですけど

ああ、和ゲーで画像を自慢しても所詮和ゲーは画像だけって言われちゃうか・・・
371名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:25:33 ID:9hr5BHY/0
>367
らぶデス3
372名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:25:57 ID:XOObJeyx0
>>339
だからこそ腐女子を味方につけるんだよ。それに二次元は劣化しない。
イケメンは永久にイケメンのままだ。しかも時代とともにヴァージョンアップするんだぜ。
発売するタイトル全てを「ファイナルファンタジー」って名前にしとけば子供も名前を覚えてくれる。


373名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:26:02 ID:4TqfIvLZ0
盲目的に任天堂のゲームだけ買えば業界はそれでいいという馬鹿は
ゲームを語らないでもらいたい
374名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:26:12 ID:ZoMfp2xR0
>>367
少女に精子をぶっかけるゲーム。口内射精なら一撃でイク
375名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:26:17 ID:DCDF1LrV0
>>358
木の上にチーター
ジャングルを抜けたらそこにはアフリカ象の群れが!

あれ?
376名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:26:32 ID:DUdl3GaA0
>>370
すごいとかそういうのはまず発売されてから論じたほうがいいかな
377名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:26:34 ID:8ePdB8l60
>>367
しかしプログラマーは確りしてほしいものです。
fpsが30以下なのに何故ファンから出る風は冷たいのですか?
378名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:26:40 ID:/p9e38R10
>>351
あれは核爆弾落とした側の国だから作れる。

>>356
未来はどうなるのかね。未来の予測当てられるなら証券会社のアナリストになって食っていけるんだけど。
>>1で出てくるアナリストもはずすぐらいだから。
379名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:26:49 ID:NeMXiMaH0
>>366
自由な行動に制限を加える事が、今のMMOの集大成だと考えればそうかもなw
380名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:26:52 ID:wqwLrOcn0
合併とか、やりまくって
体力あるメーカーがカプコンとコナミくらいだからなぁ
海外人気あるスターオーシャンの4が来月出るから■eも戦えてるな
他のメーカーがザル、糞ゲー量産するな
381名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:27:01 ID:cP0CYnjK0
エロゲは日本の市場が独占だな…
382名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:27:44 ID:5HGq4BacO
Wiiの次世代機はリモコンに加え普通のコントローラー標準装備で無敵
383名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:28:28 ID:DCDF1LrV0
一人称視点の3Dエロゲー・・・
実はもうあるなんて言えない
384名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:28:54 ID:f9n/J8nZ0
洋ゲーってエロゲーグロゲーしか無いのに
あれ売れてるのか
385名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:29:16 ID:/p9e38R10
386名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:29:17 ID:CfWz5O5Y0
>>373
語るまえにお前らゲヲタがもっとゲーム買えよw
387名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:29:24 ID:ZdqihCUV0
>>297
UOは完成されていなかった。
バグもチートもコネロスもなんでもありの世界だったからな。
しかし、あの未完性さが自由さであり最大の魅力だったんだろうな。

生活系の後継っていう意味ではSWGが良い線いったんだが・・・。
388名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:29:32 ID:XOObJeyx0
>>365
PS3は無いかもしれないが箱は後継機が末永く頑張るだろ。
ニンテンドーハードはもう余程のことが無い限り後が続かない。
芸人と同じで、一度一発ネタに走ってしまったら、以後ずっと一発ネタを続けなきゃいけない。そんなの、長持ちしない。

389名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:29:36 ID:cP0CYnjK0
>>380
フロムも頑張れば出来る子なんです!
390名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:29:40 ID:mzMdtcLp0
>>351
戦国時代とか歴史好きな日本人は数多いけど、では大東亜戦争後の日本の歴史は?
と言われるとはてなマークが付く人が多いみたいだよ
結局GHQによって文化統制されたのが今の日本国なのだろうね
アメリカ・中国同様歴史を振り返る事無く、切り捨てていったニヒリズムというか
これは明治時代からのある種のテーマの気がする
>>356
中々鋭い指摘だ ただ結局現状はその方向性が売れてしまった
成功体験と聞こえはいいが、もしその流れが現状にそぐわないとしたら?
任天堂ショックとは言わないが、それに近い状況を生み出しかねないと思う
391名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:29:55 ID:cY2BwAeq0
>>384
洋ゲーのエロってなんだっけ?
392名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:30:05 ID:UgdRSdegO
とにかく規制がウザい
393名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:30:22 ID:8ePdB8l60
>>375
インド象ならいけるかも知れん。ポリゴンモデル探してくる。
394名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:30:30 ID:8QlTmIMX0
>>362
そうだね。
「日本の3大自動車メーカーは」といいながらトヨタを除外しているのと同じようなもん。
まあ何しろソースがJ-Castだから、お里が知れてる。
元記事にも、記事に関する議論に意味はないよね。みんな雑談してるだけだし。
395名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:30:37 ID:CBbwjh5i0
>>384
日本とアメリカじゃソフトの質ウンヌン以前にマーケットの規模が違うからね。
396名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:31:20 ID:DUdl3GaA0
>>384
全体を見ないで一部を見て判断するなら
日本のゲームはロリコン変態ぶっかけエロゲーしかないよな
397名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:31:22 ID:SBblZkPM0
>少子化などの問題もあり、 これから海外で稼がなければならないと

だから政府に圧力をかけ消費税廃止など庶民負担軽減
政策をとらせ内需拡大と少子化に歯止めをかけろよ
法人税下げばかり主張し続け内需を潰し少子化を加速
させてきたのが悪いんだろうが
海外でも今後は売れん。シェアもさらに落ちる
いい加減目を覚ませ
日本人を豊かにすることこそ日本企業にとっても利益なんだよ
398名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:32:00 ID:DCDF1LrV0
>>393
よく考えたら木の上にチーターは居なかった。すまん、応援してる
399名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:32:46 ID:V0OnpmmS0
大怪獣デブラスとメタルマックスの続編を次世代機で作ってくれたら
買ってやるのだが

http://umigami.sakura.ne.jp/deburaus/
http://metalmaniax.com/
400名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:33:03 ID:5HGq4BacO
リモコンが一発屋みたいに言っている奴たまにいるけど
リモコンをスタンダードにすれば解決
401名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:33:20 ID:f9n/J8nZ0
>>396
なんのゲーム?
おまいらの売れてる売れてないってPCゲームのこと?
402名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:33:31 ID:wqwLrOcn0
>>389
にんじゃぶれいどか?
箱○のインプレスはSO4とバイオ5ばっかり前面に押し出してて影が薄い
403名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:33:35 ID:syRZRqIQ0
日本のAVの多様性も凄いが、エロゲの多様性も凄いと思う。
404名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:34:08 ID:9hr5BHY/0
よく考えたらOblivionにS○XMOD入れたらFPSエロゲか。
そこまで大層なものではないにしろ。
405名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:34:11 ID:FvAMNVIz0
>>403
エロゲの多様性は1996年で終わった
406名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:34:15 ID:4n2FHNWx0
普及しているプラットフォームの2/3が日本資本の製品市場が世界的に拡大、
供給者と製品のバリエーションが増えたというほほえましいニュースですね。

こういう記事を書く奴は一度朝鮮人の評価軸の甘さを学ぶべき。
連中なら絶対「急拡大するゲーム市場の根幹を握るのはウリナラの技術力。誇らしい」って書くぞ。
407名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:34:44 ID:kk0jEEwS0
>>394
車にたとえりゃ、「トヨタ車は売れてるけど、日産もホンダも凄い勢いで売上を落としてる。
そして、トヨタ車で売れてるのはカローラばかり。スポーツカーに乗りたいのに、
セリカ作るのやめちゃったし、高級車では、レクサスなんてベンツやBMWに比べると
カスみたいなもんで買う気がしない。」という状況で、「カローラなんて、好みじゃない。」
というのが、日本人ゲーマーかな。
408名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:34:48 ID:hgXMzMeyO
生き残り頭脳ゲームの面白さ♪
409名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:34:53 ID:w9klcMLv0
結局映画と同じなんだよな。
特撮勝負をやったらアメリカに負ける。
宮本茂=黒澤明だった訳だ。
410名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:34:53 ID:XuvIBGs/0
>>403
最近は感覚が麻痺しちまってなぁ…
411名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:35:09 ID:NeMXiMaH0
>>384
そういう観念が、逆にグラフィックやムービーだけしか見ようとしない
日本の未熟なゲーマーを育てているのかもな
412名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:35:30 ID:DCDF1LrV0
>>405
これがガラパゴスじゃなくてなんなのかと(r
ttp://www.illusion.jp/preview/hako/index.html

日本のエロゲは斬新すぎて正直ついて行けん
413名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:35:33 ID:0lUElmxl0
フロムは今こそ大統領2を出せ
414名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:35:53 ID:wqwLrOcn0
>>403
公園で拾った切腹物のDVDおもいだした・・・
415名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:36:10 ID:v15MP0l30
>>403
もはや3Dですらマンネリ化してるだろ
好きな原画家が描いてるとか好きな声優が出てるとか
そういうものでしか買う気が起こらない
416名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:36:28 ID:s73CxY4sO
rFactorの制作サイドはウハウハ
417名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:36:44 ID:xUzTZKE70
最近のエロゲはエロゲじゃないよもう
fateとかAIRとかto heartとか同級生2とかのせいだ

もはやアリスとかぐや以外はエロゲと呼べない
418名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:37:38 ID:FvAMNVIz0
鬼畜王、YU-NOを超えられないと業界がノベルに走った時点でエロゲは終わったよ
ここ3年は放火してるけど10年間良く持った方じゃないか
419名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:38:00 ID:QyF5qyGw0
>>367
ガンカタナ〜銃刀〜
というFPSエロゲがあってだな・・・

ワゴンでバーゲンセール中?
420名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:38:13 ID:7nToj6r20
そういやここ8年ほど気に入ったゲームは殆どが洋ゲーだったな
421名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:38:13 ID:wqwLrOcn0
>>425
俺はシナリオライター見て決めてる
絵なんて一定レベル有ればもうどうでもいい
422名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:38:44 ID:XuvIBGs/0
>>417
基準がわからねーよwww
423名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:38:56 ID:f9n/J8nZ0
もう一度聞くよ
エロゲでDS用ポケモンより売り上げたソフトってあるの?
エロゲなんかオタクにしか売れないだろ
424名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:39:05 ID:7ie/dfd+0
ハード論争に加えて、洋ゲー和ゲー論争が始まる訳か。

片方を持ち上げる為にもう片方を貶す奴は信用できないけどな…
アマゾンレビューとか酷い。
425名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:40:06 ID:oLvqs+Ib0

ハァハァ
426名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:40:21 ID:xUzTZKE70
>>422
個人的におかずにした回数よりも泣いた回数が多いゲーム
なんか、そういう傾向のゲームだよ悪いのは
427名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:40:26 ID:w7W5eA+40
>>138
日本限定の話だが、
この業界は労働者が疲弊する割に
社内世代交代が出来ないんで
プロジェクトの参加者の引退が
シリーズの終了となるケースが多いんだよ。

鉄拳とかFFとかぐらいにならないと
別格と呼べるような例外的存在になれない。
最低でもミリオン行かないとダメだろうね。

だから、ジャンピングフラッシュの続編は諦めて
ジオグラフシールでもあそびなさい。
428名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:40:44 ID:tkIk+3ph0
>362
サードの部分だけで言えばあながち間違ってないという事と、
処遇ゲーマーと言う人種は任天堂のゲームはまた別物と思ってる節があるからかな。

実際はトヨタの一人勝ちなんだけど、2位以下は全て欧米見たいな感じで。
車好きのニーズが2位以下に集中してて、ファミリー向けのトヨタの車は興味も示さない。
429名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:41:00 ID:bcnE7SkG0
>>343
ふーむ、色々意見出てるけど結局次世代UO的なゲームはまだないのね
PKに怯えたり、山で木を切って生計を立てたり夜にたき火をしたりマップ上に家を持てたりとあの生活してる感じが大好きでした
UOはレベル制じゃなくてスキル制でキャラの成長もすぐMAXになるので
延々とレベル上げで時間を食いつぶす今のMMOはもう出来ない俺にはピッタリなんだが
昔2年ぐらいみっちりプレイしたし、未だにあのグラではあんまやる気が起きねえ
430名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:41:19 ID:F3CPK0ft0
このままだとハリウッドに独占されてる映画業界の二の舞になるかもね
431名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:41:25 ID:XuvIBGs/0
>>423
まずは日本語の機微を理解しろよ、気分を害したらそれでOKなんだぞ
皮肉言われてんだから
432名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:41:35 ID:HgUbUfgF0
>>414
ちょwなにそれwww


今だ、もっと格ゲーがんがれw
433名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:41:58 ID:bUGLj+100
>>18
売上と収益にも差がつきました
434名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:42:06 ID:luT6q7Gh0
ファミコン世代団塊ジュニアはもうゲームしないしね
子供作る気ないし
もっと海外向け作らないとダメだよね
設定ひとつでキャラ顔が日本人向けになるような
435名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:42:12 ID:rSUFiro70
大神が売れなかった事を考えると、商売として新しいものを作っていこうと
挑戦する意欲は無くなるよね。続編やら萌え系やらになってしまう。
436名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:42:22 ID:P6324/7A0
日本を馬鹿にするなよ!
こんな独創性のあるAVを作ってるんぞ!

http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/detail/=/cid=1sdms491/


…ほんと馬鹿だよな…
437名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:42:23 ID:cs7nLgio0
ギャリ夫「全てのUOプレイヤーよ、エンターテイナーであれ!」
プレイヤー「ヒャッハー、PKサイコー!初心者狩りイェアー!」

ギャリ夫「駄目だコリャ」
438名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:42:25 ID:7ie/dfd+0
というか、そもそもガラパゴス状態って悪いことなのか?
439名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:42:38 ID:kVCI1O310
http://jp.youtube.com/watch?v=2G0_853rSnM
アニメ産業も前からピンチ。
440名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:42:40 ID:DCDF1LrV0
>>424
俺だってやりたくて洋ゲーばっかやってる訳じゃないよ
色々やってみた結果今は洋ゲーの方が面白いと判断してるだけで
441名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:42:58 ID:DUdl3GaA0
あげに全角、ポケモンなんていうくらいだし小学生なんだろ
442名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:43:47 ID:syRZRqIQ0
>>412
( ゚д゚)・・・

昔、女の子の生活を見るだけのファミコンのゲームがあったけど、
あの頃には既に終わってた・・・否、始まってたんだなw
443名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:44:24 ID:wqwLrOcn0
>>423
エロゲ史上一番売れたソフトはfate/stay naightだっはたず
販売本数は知らん
444名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:44:28 ID:mzMdtcLp0
>>435
だが、大神は業界やプレイヤーに絶賛された
この部分は大きいよ
445名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:44:29 ID:v15MP0l30
>>427
いいからPS3でブシブレ参出せよ
トニー梅田を主人公で
446名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:44:34 ID:kk0jEEwS0
>>426
アリスソフトは、あゆみちゃん物語で自ら火をつけた「犯るだけゲーム」が流行ったがために、
そのブームに呑まれてアンビバレンツをコケさせてしまったという苦い経験があったりする。
おかずゲームのせいで泣きゲーが売れなかったということもあるんだよ。
447名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:44:51 ID:DCDF1LrV0
>>438
悪いかどうかはまだわからないけど、訳のわからん物が沢山飛び出す時って
大抵その業界が始まりかけてるか終わりかけてる時なんだよな
448名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:45:12 ID:XOObJeyx0
>>390
任天堂ショックの兆候は既にあるよ。
「お手軽、シンプル」ともっともらしい文句で売りだされる手抜きゲーの多いこと。
一体誰にとってのお手軽なんだか。

そもそも、お手軽・シンプル系のゲームは中身よりブランドで見られる。先駆者が定番の1本として選ばれるだけ。
サードがどんなに頑張ったって「任天堂じゃないから」と見向きされんよ。
任天堂と違うことで勝負しようにも、ハード設計がそれを許さない。
449名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:45:38 ID:882udN080
MMO市場は末期
450名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:45:48 ID:PT5wKT3c0
>>424
あれ自体が海外ソフトの移植だしな。
451名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:46:22 ID:sbke1wo40
いつまでも売れ続けなきゃならないという認識が甘い
452名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:46:29 ID:cP0CYnjK0
>>442
終わりを通り越して始まってるからなぁw
453名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:46:32 ID:oLvqs+Ib0
>>443
おけちつ
454名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:46:42 ID:XuvIBGs/0
>>426
潔いなw
でもまあそういう傾もあるってだけで、全部が全部ってわけじゃないんだから良いんじゃね?
455名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:46:44 ID:bUGLj+100
>>438
日本の携帯電話はガラパゴスとよく言われてるな
iPhoneが出ても日本の携帯電話を知ってる日本人はフーンくらいしか思わなかった
発売当初はマスコミの煽りでたくさんの人が踊ったけどね
456名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:46:54 ID:tkIk+3ph0
>449
いや、最盛期だよ今が。
WoWの独占市場だけど。
457名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:47:02 ID:bVJsoMr50
洋ゲーRPGは面白いし長く遊べる
Lv上げに時間がかかるとかじゃなくて
ゲーム内のコンテンツ(クエスト、サブクエスト)を
全てプレイするのに飽きずにじっくり遊べる
作りこみがされている
そうしている内に拡張キットや
新しいゲームが作られていく

洋ゲーいいよ、洋ゲー
458名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:47:02 ID:wqwLrOcn0
>>445
据え置きでパラサイト・イヴの続編の方が先に必要だ
459名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:47:31 ID:WAF4CYpV0
ボルチオエステサロンみたいなエロゲが欲しい。
つかエロゲ作者達ももう少し女を学習して欲しい。
460名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:47:34 ID:/p9e38R10
>>447
LBPとかSporeとか訳わかんない感じ好きなんだけどなあ。
昔の時代の洋ゲーっぽくて。
461名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:47:37 ID:uvHcReEo0
>>412
キモすぎ。
462名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:48:38 ID:v15MP0l30
>>458
そういやPSPの3は全然続報無いけど今年中に出るんかね
あれこそ次世代機向けのゲームだよなあ
463名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:48:46 ID:56htBz1S0
もうさ、国産ゲームは国内だけでウケルでもいいじゃん?
何でいちいち世界狙って価値観違う奴にウケル必要があるんだ。

なんでもそうだけど
かならずしもシェアが高い=良品ってわけじゃないじゃん。
シェアでまけたらくそかっていうとそうでもないしさー
そんなことで日本も駄目になったとか、なんの目安でもないじゃん。
日本の文化を外人にも楽しんでもらう必要もないし、逆も必要ない
464名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:48:51 ID:cP0CYnjK0
>>445
カッツェがラスボスですね
465名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:48:53 ID:F3CPK0ft0
もう日本のメーカーは自社を清算して
アメリカの有望な会社の株式を買い占めたほうがいいような気もしてきた。
466名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:48:58 ID:mf7ol8GxO
>>448
まずFCの時既にクソゲーラッシュと弱小ソフトハウス淘汰があったけどな
467名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:49:02 ID:DCDF1LrV0
>>460
つかウィル・ライトが昔作った奴で似たようなのあったよね
地球全部の生き物をシミュレートする奴w
あれはあんま面白くなかったが
468名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:49:05 ID:GFj/PbC3O
やばいね
469名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:49:12 ID:tkIk+3ph0
>438
ゲーム業界が例えば日本の携帯電話の様なガラパゴスなら良かったと思う。
470名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:49:27 ID:wqwLrOcn0
>>462
信じられないかもしれないけど、iアプリにされて終わった・・・
471名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:49:47 ID:bUGLj+100
>>442
これだろ
http://www.square-enix.com/jp/archive/appletown/

元ネタは1985年に発売されたPC用ソフト
472名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:51:00 ID:HgUbUfgF0
>>458
アヤの顔がなんかもう別人じゃなかったか?w
つーか近年の御大、暴走気味じゃね?

>>444
逆に新規プレイヤーはそれほどって感じだったの・・・・?
473名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:51:00 ID:/p9e38R10
>>469
ガラパゴスって任天堂が国内だけで元気な状態って事だよね。
ちょっと無理そう。
474名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:51:06 ID:bcnE7SkG0
>>456
WoWは確か1100万有料アカウントだっけ
一ヶ月1000円でも110億の儲け・・・とんでもねー
475名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:51:36 ID:7ie/dfd+0
>>440
いや、お前さんの感覚に文句付けるつもりはないよ。
むしろ共感できる部分が多い。

まぁ自分も、最近の洋ゲーじゃ「GTA」「オブリ」「フォールアウト」くらいしかやってないが、
今まで洋ゲーに対して抱いていた偏見とか先入観は消えたと思う。
ただ、それを持って洋ゲー>和ゲーだとはまだ言い難いというか。


>>469
仕様は特異でも技術自体は世界最高水準ってこと?
476名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:51:57 ID:9hr5BHY/0
>429
だから、Darkfall Online
477名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:52:19 ID:gZplTbrs0
>>463
その日本市場が急速に落ち込んでるからね。
やたら携帯機に偏った市場になっちゃったし。Wiiですら他の国に比べると不振。
携帯機も、一部を除いてはソフトは売りにくい市場だから。
478名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:52:54 ID:r6Q+e2F20

本格的な江戸時代のRPGとか出ないかなー
479名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:53:16 ID:NeMXiMaH0
ネトゲも、今後はさらに、秩序という名において、
自由が削がれたゲームが主流になっていくんだろうな

もうUOみたいなゲームは無理だと思う
480名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:53:41 ID:v15MP0l30
>>470
The 3rd BirthdayはPSP向けだろ?
481名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:53:53 ID:DUdl3GaA0
>>476
>429の書いてるプレイスタイルに合うとは思えないんだが
ベータで目新しいって理由だけでそのタイトル推してね?

俺だったらAshenEmpireおすわ、古いけど
482名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:54:05 ID:dXEQCNaO0
日本が弱いのはFPSとネットゲームかな
483名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:54:07 ID:7ie/dfd+0
>>463
まぁ下手に国内メーカーが海外を意識して開発したら失敗するってジンクスも出来ちゃったしな…
俺はあの2本結構面白かったんだが。
484名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:54:22 ID:wqwLrOcn0
>>478
江戸もの
ttp://www.gae.co.jp/game/edomono/index.html
シュミレーションRPGだが
485名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:54:29 ID:w7W5eA+40
>>445
ぱっと見調べたけど、金なさそうだぞ。
販社からカネもらって開発しているみたいだから、
続編が出る確率はゼロだな。
PS3のブシドーの続編企画持ち込まれて
OKしてカネ出す販社いたら見てみたいw
486名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:54:29 ID:kk0jEEwS0
>>473
海外で大ヒットしてるゲームが、日本では苦戦する。
逆に、日本でヒットしてるジャンルのゲームが、海外では苦戦する。
という状況じゃないかね。
携帯も、海外では売れてるノキアが日本撤退だし。

ただ、日本市場は、任天堂モノ以外は凄い勢いで縮小しているという問題がなあ。
487名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:54:54 ID:cz+osE0x0
>>387
SWGの事は残念だと思ってるw

そんな漏れは今はEQ2やってる
488名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:54:57 ID:DCDF1LrV0
>>475
そこらをやって、やっぱり和ゲーが良いと思う人が居るのは当然の事
むしろ全員が全員洋ゲーは素晴らしい!ってなる方がおかしいよね
でも和ゲーに無い部分を認識するには良い材料にはなると思う
489名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:55:36 ID:w9klcMLv0
>>478
大奥記とか・・
490名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:56:07 ID:Ugt5jB8Y0
おもしろいゲームやりたいって気持ちはあるが
それ以上にやるのめんどくせみたいな人間になってしまった
昔は馬鹿みたいにやってたのに・・

Wii、PS3、xboxのゲームができるハードがあれば買うのになあ
そしたら最近のゲームの話題についていけるのに
491名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:56:33 ID:snYbjqfu0
ネトゲはWoWがサービス終了しないと次は出てこないだろうね
もう勝負するのも馬鹿らしい状況

国内ではスクウェアが何か出すみたいだけど
どうせWoWを知らない日本人相手に適当に回収できればいっかーぐらい程度の低い作品だろうし
492名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:56:38 ID:QyF5qyGw0
海外でもHEITAIアニメやHENTAIゲームが普及しつつある現在、
もう洋ゲーもすたれていくよ。

エロビデオがなかったらアクション映画見るけど、
エロビデオとアクション映画両方あったらエロビデオ見るのが人間。

今まで海外はエロビデオが無かった状態だ。
493名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:56:50 ID:bUGLj+100
>>477の「日本市場が急速に落ち込んでる」とか
>>486の「凄い勢いで縮小している」の根拠ってあるの?
494名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:56:51 ID:/p9e38R10
>>486
逆もそうだけど、海外で売れる日本製ゲームも予測がつかないね。
レイトン教授とか海外で売れたりするし。ただヒット作を異国にもってくれば
というのと違うのかも。音楽で言うビッグインジャパンの洋ゲー版も
あってもおかしくない。
495名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:56:51 ID:HgUbUfgF0
>>479
唯一やったネトゲだ
ROとかやる気がでない・・・・なんかこうキャラキャラしてて・・・・

>>480
だよな
初期に携帯向けアプリとかなんとか言ってたけど
最近ゲーム誌でPSPって見たよ
496名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:56:59 ID:wqwLrOcn0
>>480
あれ?PSPに変更したの?
ドコモのアプリ一覧でPE3開発中みたいに出たから絶望してたんだぜ
でたらPSP買うか
497名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:57:04 ID:1tx3qOtcO
あれがいけないんじゃないの?CEROとか言うの?あと自主規制と市民団体のクレーム?
正直架空すぎて面白くない。
koeiの初期のシミュレーションみたいなの作ってよ。
提督の決断とか。
498名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:57:05 ID:wHAnv0kc0
>>482
軍事ものもフライトシムもめっぽう弱いじゃん。
http://jp.youtube.com/watch?v=1Q_XNf4elAI
499名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:57:54 ID:gZplTbrs0
まあ、あれだけ各社が開発部署を大リストラすれば開発力も落ちるよ。
今の日本のソフトハウスは、携帯機でしかソフトが作れないに等しい。

新自由主義のリストラ理論を、先陣切って大規模に行ったのがゲーム業界で、
その結末が今の業界停滞。
500名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:58:09 ID:XOObJeyx0
>>466
Wiiの場合は大手が堂々と手抜きソフト出してるんだよ。
弱小メーカーのソフトはそもそも店頭に並ばない。
Wii市場はサードタイトルは3万本売れればヒットって言われる世界だぞ。
501名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:58:17 ID:kk0jEEwS0
>>486
ブシドーブレードは、どこが開発してたんだっけ?
スクウェアの3D対戦格闘モノというと、トバルとか作ってたドリームファクトリーが
思い浮かぶが。

そういえば、ドリームファクトリーは、Wiiのメジャー作ってるんだよなあ。
あの「引き抜きで作られた技術者集団」の会社が、ああなるのね。
502名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:58:17 ID:xUzTZKE70
やっぱ大戦略が一番おもしろかったよね
503名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:58:38 ID:b7FAjp0x0
>>23
むしろ俺はCGしかみなくなった
504名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:58:44 ID:tkIk+3ph0
>473
475氏の言ってるとおりです。

>474
そうそう、で最近拡張出してパッケージもバカ売れしてるから
ウハウハですよ。□eがFF11だけで黒字になってると言われてるぐらいだから
それ以上にいるABがどれだけ儲かっているか。
505名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:59:08 ID:/p9e38R10
>>493
WiiとDSが市場を拡大させて、今年落ち着いたとかデータは見たな。
アメリカ市場も今年の利益成長分の99%は任天堂らしいけど。
506名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:59:14 ID:bUGLj+100
>>497
レーティングなんてどこの国でもやってる
クレームもどこの国でもある
507名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 16:59:28 ID:SFO4E84Q0
日本のゲームはモンハンで進化がとまってるからな
アレを超えるゲームがいまだ出ていないのが問題
壁が高すぎるのかな
508名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:00:20 ID:XOObJeyx0
>>478
本格RPGでやんのは100パーセント無理。なぜなら差別表現が避けられないから。
509名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:01:16 ID:8QlTmIMX0
>>493
「日本市場が休息に落ち込んでる」のも「すごい勢いで縮小してる」のも、PS2の頃の話。
今の話じゃない。
下降一直線だったものが、ここ2、3年で浮上、というのが正解。
世界一のゲーム会社を抱える日本で「日本のゲーム業界、大ピンチ」って、下手な釣りにも程がある。
510名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:01:17 ID:WAF4CYpV0
>>475
よくオブリを例に出す奴いるけど、オブリだけ近年の洋ゲーの中では特殊じゃね?
薦める奴の多くがグラ改良mod前提だし。
511名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:01:29 ID:v15MP0l30
>>495>>496
携帯とPSPと両方で同じタイトル出すようだ
そんなんでマルチするくらいなら箱かPS3で出してほしいわ・・・
512名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:01:42 ID:bUGLj+100
>>500
中小メーカーならどのハードで出しても3万本売れればヒットだよ
売れないソフトは5000も行かない
でも日本ではとりあえず小売りに出荷できれば金は入ってくるから海外より商売しやすい
513名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:01:51 ID:mzMdtcLp0
>>448
誰にとってのお手軽ってそりゃ開発会社だろう・・・て判ってて言ってるね
あの手のお手軽ゲームはもはや行き詰まりを通り越して蔑視さえ感じる
このスレにいる人の殆どが同じ意見で纏まるし、多分買ってないと思うよ
岡田斗司夫がギャオで自分が痩せた経験で出した本のゲーム化の話をしていたが、
技術力も無いただの商売目的で作る人間に対する批判めいた事を言っていたな
514名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:02:33 ID:oVDc4DH50
>>202
MOEはやって見た?
キャラはあれだけど、まったり出来るよ。

http://moepic.com/

【MoE】MoE初心者が知っておくと便利なことday19
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1215785406/l50

515名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:02:36 ID:a1F74jKK0
そりゃあ新作ラインナップが ストリートファイター、バイオハザード
悪魔城ドラキュラ、FF、DQ、ギレンの野望 ぢゃあ... (事実です)
516名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:02:45 ID:XOObJeyx0
>>493
国内の有名中小が軒並み壊滅、国外にある程度のシェアを持つのは任天堂、コナミ、ナムコ、カプコン、スクエニ、セガぐらいになってしまった。
沢山あるじゃん、と思うかもしれんが、海外にはこの数倍の数のソフトメーカーがあるわけだよ。
517名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:02:49 ID:ooRGBWgz0
>>508
士農工商って今はキチガイと同じくらいの差別用語扱いなんだってな。

まぁ、某団体の影響だと思うけど・・。
518名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:03:09 ID:wqwLrOcn0
>>505
今の任天堂の製品は性能低いんだよな
PS3と箱○と比べたらぶっちぎりで性能低い
PSPとDSでもDSが圧倒的に性能低い

開発費が低く出来るといえばそれまでだが、個人的には
据え置きは箱○、携帯機はPSPで進んで欲しいがな
持ってるとかそういうわけじゃないぞwww
519名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:03:17 ID:IYWG7X8v0
FPS苦手だからフルメタルジャケットみたいに前半は訓練で後半実戦とかだと楽しいのになー
一緒に訓練した仲間が撃たれたりすると悲しみも一入だろ・・・
520名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:03:44 ID:n1VHbhLa0
洋ゲーはなんでMODとかクソみたいなのつけるの
DLCは公式だからわからんでもないが
大半が世界観ぶち壊しのゴミばっか
521名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:04:11 ID:bUGLj+100
>>505>>509
だよなぁ
DSがバカ売れした2007年に比べたら2008年の市場はそりゃ小さくなってるかもしれないけど
右肩下がりだったPS2時代に比べたらずっとマシになってるよな
根拠もなく決めつけて語る人ってのは案外多いもんなんだな
522名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:04:17 ID:7ie/dfd+0
>>510
洋ゲーでローカライズされてるRPGとなると限られてくるからなぁ…
しかも自分の場合箱でやってるから…
523名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:04:20 ID:1tx3qOtcO
>>506
なんでクレームを真に受けんのかな?
正直、初期のkoeiとか感動してたんだけどな
データの蓄積に。
しかも史実に沿ってifをプレイできるってこれこそゲームと思うんだが。
クレームに屈しすぎて、当たり障りのない
表面上は円満解決みたいな左翼思想に毒されすぎてる
524名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:04:22 ID:/p9e38R10
>>516
パブリッシャー単位で語るなら海外も吸収合併、壊滅も同じ傾向。
制作費高騰の影響だね。
525名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:04:22 ID:DCDF1LrV0
>>510
確かにオブリは特殊だね。まぁMOD抜きでもオブリは良いゲームだよ
3以降のGTAに関しては、別にそこまで凄いゲームだとも思わん。シェンムーで通った道だわ
526名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:04:51 ID:tkIk+3ph0
>519
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_102.html
名前付けのところがすべてと言うゲーム。
527名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:06:38 ID:mf7ol8GxO
>>512
最近大手ですら「10万売れればいいや」みたいなソフトばっかりだしな
広告ほとんど無しとか目茶苦茶だし
PS3や箱○用の大作の開発費で全部持って行かれてるという噂もあるが…
528名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:06:44 ID:bUGLj+100
>>518
>据え置きは箱○、携帯機はPSPで進んで欲しいがな
>持ってるとかそういうわけじゃないぞwww
意味が分からない
誰が幸せになるんだ
529名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:06:53 ID:/I/Yazrw0
日本の誇るべきはエロゲーム市場だろw
530名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:08:25 ID:XOObJeyx0
>>512
その小売の出荷すら怪しいソフトが多数あるぞ。
売上1000本行ってないんじゃないかって言われるソフトが結構ある。
531名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:08:27 ID:nHuYwmb10
>>519
コールオブデューティー4は新入りから成長までの良FPSだよ
最近のはどれも難易度設定でずいぶんやさしくなる
死んでもちょっと手前からオートセーブされてて開始できるし遊びやすい
532名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:08:38 ID:7ie/dfd+0
>>517
さすがに学校じゃ教えてる…よな?
日本史における重要キーワードのひとつだと思うが…

『士農工商 えた・ひにん』と続くのが気に入らないからこの言葉ごと消し去ろうとしてんのかw
533名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:09:04 ID:rSUFiro70
>>508
歴史考証に準じたと銘打っても批判する団体や個人があとを絶たないからね
創作ですら許されないってどんだけ
534極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/01/20(火) 17:10:10 ID:SKudqpf40
>ただし、日本のメーカーもシェア低下を指をくわえて見ているわけにはいかない。CESAは「海外でのシェアが
> 低下していることについてメーカー各社は『楽観的だった』という反省と危機感を持っています。

 確かにコンシューマー一部の巨大メーカーに関して言えば現在の海外マーケットで戦える技術力を辛うじて
有していると思われるけど、キャラとインターフェイスちょっと変えただけで「俺のオリジナルゲーム」と強弁する
ようなゆとりが大量生産されてるらしいご時世、今後の日本ゲーム業界を支える「草の根」が壊滅状態なんじゃ
まいか・・・・・・・(;´Д`)?

 海外は写実的3D当たり前、みたいな世界になってるけど、グラだの見た目だのは二の次で、ゲームの本質は
そうじゃない、と知っている業界関係者が一人でも多く居てくれたらまだ起死回生に望みはあるんだけど・・・・。

>>435
 あれ、結構PR足りないと思う・・・・・。
 知れば絶対にやってみたくなるんだけどな・・・・・熱心にゲーム雑誌とか関連情報をチェックしなくなった漏れも、
発売されて随分と放置プレイしてたし・・・・。。
535名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:10:23 ID:HgUbUfgF0
>>511
両方って・・・・パスワードとか作って互換性でも出すのか??
携帯だけはどのゲームでもやる気ないけど、PSPで出してくれるならとりあえずヨシ
でも、据え置きが理想だけどな


ゲーム業界が世界を見据えないでもにょもにょやってくのはどうかと思うけど
世界がどうとかこうとか気にしすぎでもなぁ

・・・・小島監督、頑張ってくれw
536名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:10:28 ID:bUGLj+100
>>523
クレームのつくようなことを最初からしなければいい
格闘ゲームのBGMにコーランを使って抗議されたら、そりゃ使った方が悪い
537名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:10:37 ID:/p9e38R10
カムイ外伝の映画化にあわせてゲーム化なんて無理なのかな
538名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:10:42 ID:tCowrlb6O
スーパーマリオとかポートピアとかが一番楽しかった
539名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:10:48 ID:xUzTZKE70
>>532
士農工商はともかくその下は江戸起源じゃなくて
室町あたりらしいと分かってきた
そもそも江戸幕府が農民に「自分たちより下がいる」と安心させるために
作ったというのが大ウソらしいので、今は教えてなかったりするんじゃないか?
540名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:11:05 ID:DCDF1LrV0
>>533
こういう言葉狩りがいつまでも続くとは思えないけどなあ
いくらなんでも教科書にまで載せないとなると、違和感覚える人間は大勢出てきそう
いつか反動で弾ける時が来るよ
541名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:11:07 ID:r6Q+e2F20
>484>489
やりたい物とは違うが、こんな妙なモン作ってる会社があったとは知らなかったwwwありがとう

>508
差別表現????
542名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:11:34 ID:q6jg4feF0
もともと日本人の好みと外人の好みが違うんだからごっちゃに考えても仕方ねージャン。
海外でシェアが取りたきゃ国内販売無視する勢いで作ればいんじゃね?
543名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:11:34 ID:s3+b6VAV0

他人の金の使い方に講釈たれる自称ゲーマーはメーカーにとって害悪
544名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:12:10 ID:w9klcMLv0
>>519
5年位前に米軍が只で配ってたな。
アメリカズアーミーだか言う奴。
545名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:12:51 ID:bUGLj+100
江戸時代を描くのに差別表現が避けられないのなら
時代劇なんてもんはテレビで流れないわけで
546名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:12:58 ID:ooRGBWgz0
>>531
Call of Duty4は特にマルチ対戦がネ申。
未だにアメリカ西海岸の鯖に行って対戦してるが、人が尽きる気配はないかな。
547名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:14:29 ID:EcwWJPrb0
CS機でお手軽に洋ゲが楽しめる時勢になってくれて嬉しい
推奨スペック気にしてPC組むなんて面倒すぎー
548名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:14:29 ID:rSUFiro70
>>539
社会的に差別が容認されてた時代だし、今と価値観を重ねるのが
そもそもナンセンスなんだよね
549名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:14:39 ID:IMFe3snC0
FFの坂口やMGSの小島のような映画コンプレックス馬鹿共は
なぜプレイヤーを舞台上に立たせるのではなく、客席の位置に座らせたがるのか。
ゲームはプレイヤーを観客ではなく、主人公にさせられるという点ですでに映画に優っているのに。

こいつらのような「俺の作ったムービー見て見て!」系のオナニークリエイターをのさばらせたせいで和ゲーは洋ゲーに遅れを取り出したんだよ。
特に次世代機では物理演算やAIをより作り込めるようになったから、プレイヤーによりリアルな疑似体験をさせられるようになったしね。
550名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:15:07 ID:DCDF1LrV0
そういやCOD5って太平洋戦争らしいけど日本で出るんだろうか
ここ最近太平洋戦争モノって日本で出てない気がするから不安だわ
551名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:15:31 ID:g/2LMcdt0
>>510
特殊だよ
世界でも稀に見る名作
だからあれだけ海外でも日本でも話題になる
日本で出る本数と同じくらい、海外でも名作が生まれてるってだけだよ

でも誰も前作のmorrowind話題に出さないよな('A`)
552名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:16:46 ID:bUGLj+100
>>549
>特に次世代機では物理演算やAIをより作り込めるようになったから、プレイヤーによりリアルな疑似体験をさせられるようになったしね。
まぁやることはドンパチばっかりなんですけどね
553名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:17:18 ID:4RaUqSTz0
>>518
無印箱GCよりより性能で劣るPS2が勝てたのは何故か?
SFCだってFCだってそれらより性能が良いハードが存在した。


ハードの性能がゲームの面白さの決定的差でない事を学ぶべき

>>506
日本のX指定はアメリカその他に比べると無駄に厳しい
18歳未満購入禁止でも首が飛んだらNGとかどうよ?

そういう表現をするために購入禁止なのに
それをやらなくてどうするの?
554名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:17:31 ID:IYWG7X8v0
>>531
ありがとう。やってみる。
最初は新入りだと怒られまくってるのに、最後はいつも怒っていた教官が褒めてくれる・・・
それだけで泣けてきた・・・
555名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:18:17 ID:+H7B/be70
>>448
お手軽・シンプルもいいけど、せいぜい500円までだよねぇと思う。
いまは無料であそべるゲームがたくさんあるし。
556名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:18:19 ID:+9LuA4et0

2008年 アメリカ TOP10
1 Wii Wii Play 5.28M  任天堂
2 Wii Mario Kart Wii 5.00M 任天堂
3 Wii Wii Fit 4.53M  任天堂
4 Wii Super Smash Bros. Brawl 4.17M  任天堂
5 360 Grand Theft Auto IV 3.29M  海外メーカー
6 360 Call of Duty: World at War 2.75M  海外メーカー
7 360 Gears of War 2 2.31M  海外メーカー
8 PS3 Grand Theft Auto IV 1.89M  海外メーカー
9 360 Madden NFL '09 1.87M 海外メーカー
10 DS Mario Kart DS 1.65M 任天堂

557名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:18:20 ID:ZEyR8gMH0
>>435
大神はゼルダのパクリだろ
558極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/01/20(火) 17:18:22 ID:SKudqpf40
>>532
 最近の説だと、実はその考え方自体が明治維新以降、新政府が江戸幕府にレッテル貼ろうと
しただけの後付けだった事がハッキリしてきて、学説として耐えうるものではなくなってきたので修正する
とかなんとか書いてる方が居たw

>>549
 劇場型ゲーも悪くはないんだけど、「それしかない」というのは日本ゲーム界にとっては不幸な状況ですねぇ・・・・。

559名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:18:38 ID:1B6Qk4Vw0
士農工商 えた・ひにんは昭和になってから作られた
造語だぞ。
日本の玩具は江戸時代からえた・ひにんの専売特許。
560名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:19:13 ID:/p9e38R10
>>553
アメリカでは製表現が厳しい。18歳未満購入禁止でも
エロ有だと家庭用ゲーム機で出すことは無理。
561名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:19:15 ID:mzMdtcLp0
>>550
出る気配すらないね、なんせいきなり天皇陛下万歳だし
世の日本にいるバカ共はこうした崇高な志を持っていた旧日本軍が存在すること自体
封印したい過去として扱いたいのは田母神航空幕僚長の更迭を見れば明らか
うちの近所のツタヤでは本家アメリカ版がそのまま店頭に並んでいたのもそれを現しているかと
562名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:19:16 ID:DCDF1LrV0
>>510
morrowind以上に話題に出ないのがFallout1&2
どっちも面白いのにw 日本語化されてないのが大きいのかな
563名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:20:12 ID:s3+b6VAV0
>>552
じゃあ、日本メーカにとってはチャンスだ。
ドンパチ以外で物理演算を生かした面白いゲームの競争率が低い
手本がなくてリスクもおおきいが当たればパイ総取りだ

既存ゲーの豪華版ばかり連続だから行き詰まるんだし
564名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:20:45 ID:4RaUqSTz0
>>552
最初は表現出来ないから木とかで駒を作って盤の上で手で動かした
兵力も表現できないから仕掛けたほうの勝ち…将棋とかチェス

兵力とか地形を表現できるように…三国志とか

リアルタイムで個々の兵士を表現して兵士を操作…現代のFPS


技術の進歩が可能にした
進化ですよ。
565名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:20:58 ID:bUGLj+100
>>553
海外でもやりすぎるとAOになっちゃうじゃん
AO貰ったら流通に乗らなくなるから商売にならない
そこまでの表現をどれだけの人が欲しているのかっつーのを考えたら
日本じゃやる意味があんまり無いと思うけどね
企業のイメージが悪くなるリスクもあるし
566名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:20:59 ID:7ie/dfd+0
>>510
スクリーンショットを数枚見たことがあるだけだな…

ローカライズしてコンシューマに移植してくれたら買うよ。
567名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:21:23 ID:/p9e38R10
>>562
Fallout 2では子どもを殺せたのに、Fallout 3では子どもを殺せないことに
腹を立てたゲーマーの抗議映像をYoutubeで見たよw
568名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:21:44 ID:Zq4eVsSP0
パワプロをPS3で出さない時点で終わってる
569名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:22:32 ID:ooRGBWgz0
>>550
制作メーカーがcall of Duty4出したInfinity Ward社でなく
トレヤーチ社で「5」という名前がついてなく「Call of Duty:World at War」
出てるけど正直微妙。日本は出てる。

call of Duty4の方が評価よすぎるので糞ゲーってわけではないみたいだが・・。
570名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:22:42 ID:rSUFiro70
>>557
グラフィック表現での挑戦意欲を主眼にしたレスだったんだけど
571名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:22:51 ID:0by8m8uH0
溝夕の危機
572名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:22:54 ID:ZdqihCUV0
>>549
それはさ「物語至上主義」みたいなものが日本人にあるんさ。
消費者も開発もゲーム評価の上の方に「ストーリー」って項目置く傾向が強いでしょ。
必然、不確定要素であるプレイヤーを排して「質の高い」ストーリー性を追求する。

海外の開発は日本人みて「何、クリエーターみたいなこといってんの?」って思うらしい。
573名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:23:20 ID:bUGLj+100
>>561
そのゲームはプレイヤーが日本人になるの?
それともプレイヤーが日本人を撃ち殺すの?
574名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:24:44 ID:DCDF1LrV0
>>567
日本版では核爆発イベントが丸々カットされた事を知ったらそいつはどんな反応するんだろうw
つーか2でも北米版は子供殺せないけどな。アメリカは子供の死とかには厳しい。日本だと結構緩いが
575名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:24:47 ID:nHuYwmb10
>>554
ちょっとサイトを覗くと修正で照準が合うって言う初心者救済処置もあるはず
途中のスナイピングと最後はガチで名場面だ、気張れよ!
576名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:24:56 ID:nHqnd2iy0
前スレからの引用。

>206 名前: 名無しさん@九周年 Mail: sage 投稿日: 09/01/20(火) 11:04:55 ID: FL4l7mKw [ 0 ]
>
>来月発売予定の期待の和RPG、XBOX360「スターオーシャン4」の超美麗HDグラフィック
>
>http://images.gamersyde.com/gallery/public/9953/1362_0022.jpg
>http://images.gamersyde.com/gallery/public/9953/1362_0023.jpg
>http://images.gamersyde.com/gallery/public/9953/1362_0025.jpg
>http://images.gamersyde.com/gallery/public/9953/1362_0026.jpg
>http://images.gamersyde.com/gallery/public/9953/1362_0032.jpg
>http://images.gamersyde.com/gallery/public/9953/1362_0033.jpg
>http://images.gamersyde.com/gallery/public/9953/1362_0036.jpg
>http://images.gamersyde.com/gallery/public/9953/1362_0039.jpg
>http://images.gamersyde.com/gallery/public/9953/1362_0029.jpg
>http://image.com.com/gamespot/images/2009/013/946860_20090114_screen004.jpg
>http://images.gamersyde.com/gallery/public/9953/1362_0031.jpg


ここ数年まともにゲームやってないけど。
このスレに上げられる色んな画像やムービーを見てると、日本のメーカーは苦しいね。

その「スターオーシャン4」のグラフィックを超美麗とかいってる
ユーザーにも問題があると思う。日本のユーザー向けに作ってるせいもあるだろうけど
インターフェースはショボイし、ストーリーはつまらなそうだし
グラフィックもそんなに大したこと無い。
内容が大体予想できてしまって
海外の作品の画像やムービーを見た時のわくわく感がまるで無い。
577名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:25:59 ID:7ie/dfd+0
>>567
そういやオブリビオンも子供がほとんど出てこなかったな
578名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:26:15 ID:mf7ol8GxO
>>574
侍道2は子供殺せなかったな
579名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:26:29 ID:mzMdtcLp0
>>573
シングルプレイヤーでは日本軍が殺される側、つまりいつも通りUSA!なゲーム
火炎放射器が登場して野蛮な日本軍国主義を残虐に殺せます
そのため南朝鮮では大人気、理由は「俺の手で日本人を血祭りに出来る」から
オンラインモードではちゃんと日本軍側でプレイ出来ます
ちなみに同盟国であるドイツはゾンビ化し、とうとう人間でさえなくなりました
580名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:26:30 ID:SA9m03SR0
日本オワタなw
581名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:27:02 ID:bUGLj+100
>>576
外国人はアニメ絵を立体化するという能力が無いから
これはこれで面白いと思われるんじゃないの
マッチョなオヤジが主人公じゃないから売れないだろうけどさ
582名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:27:12 ID:ooRGBWgz0
>>573
とりあえず
ttp://www.4gamer.net/games/050/G005020/20080624016/

当然日本、独はシングルでは敵役。マルチ対戦なら日本の選択も可能。
583名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:27:44 ID:rSUFiro70
>>572
マリオとかDQ1なんか、ストーリーはほぼ無いけどプレイヤーは
グラフィックや音楽から世界観や物語を自然に想像してたのだと
思うわ。逆にそういう世界観を感じるモノで無いと満足しないのかも
584名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:27:59 ID:DCDF1LrV0
>>579
そりゃドイツだったらゾンビ化くらいするだだろう
585名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:28:23 ID:/p9e38R10
>>572
物語至上主義が日本人にあったら
今の任天堂は日本で売れなかったと思う
586名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:28:34 ID:xUzTZKE70
>>584
ヘルシング?
587名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:28:45 ID:7ie/dfd+0
>>576
こういうタイプの人間がアマゾンレビューとかで馬鹿をやるんだろうなぁ…
588名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:28:54 ID:JRCQDEQS0
>>581
カートゥーン映画とか結構立体化成功してないかな?
また違うンかな
589名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:29:09 ID:XOObJeyx0
>>518
1.シェアを奪い返す程大した性能差じゃなかった
2.コントローラの機能はPS2の方が優れていた(全ボタンアナログ等)
3.PS2には下位互換があり、PS1の市場をそのまま継承可。対してGCは下位互換無し、前のハードも負けハード。
4.発売予定タイトルにマリオ以外目玉が無かった(当時バイオは衰退期)
5・既にFF10、11の発売が決まっていた
勝てる要素が無い。

GCは"スペック"ではPS2より勝ったかもしれんが、"性能"は大きく劣ってたんだよ。
既に十分な数のソフトが揃っていて発売予定タイトルも充実し、DVDも観れる39800円のハードに対し、マリオだけのハードに25000円はねえ。
590名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:30:22 ID:cz+osE0x0
>>584
普通は機械化だと思うか
591名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:30:31 ID:tkIk+3ph0
>581
http://www.360gameszone.com/?p=643
これ、洋ゲーな。
592名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:30:43 ID:3mjiQyw70
それでも
戦場のヴァルキュリアは良かった
593名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:31:19 ID:DvW2YpKZ0
ゲームに限らずドラマも洋物しか見なくなったなぁ
和物がいいのはAVぐらいだな
594名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:31:29 ID:wqwLrOcn0
でも、言い出したら洋ゲーなんてFPSばっかで
戦う相手が違うだけなんだもん
595名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:31:32 ID:0EpyYNS60
>>549
同意
プリレンダムービー垂れ流しの風潮をいい加減辞めるべき
その手法はもう古臭くなってるのに、小島監督(笑)はMGS4になっても同じ事をしてたな
596名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:32:36 ID:7ie/dfd+0
>>589
さすがに「1」「2」はこじつけじゃね?
結局のところ最大にして唯一の要素はソフトの充実だろう。
597名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:32:38 ID:V0OnpmmS0
Call of Duty WaWの舞台が、ペリリューと沖縄だけだなのが惜しまれる
硫黄島と本土決戦が入ってたら買うのに
598名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:32:49 ID:bUGLj+100
>>588
ピクサーの映画みたいなのは絵も動きも立体化したカートゥーンって感じだけど
日本のアニメ絵、漫画絵の雰囲気を立体にできるのは日本人だけだと思う
CGもそうだしフィギュアもそう
599名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:32:57 ID:yRtvD8eg0
プリレンダが有効なのはPSまで
600名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:32:59 ID:xUzTZKE70
>>593
俺は逆にLOSTとかプリズンブレイクとか見てる層がよくわからないんだが
あんなに話引っ張られてイライラしないの?
601名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:33:06 ID:4RaUqSTz0
>>584>>586
「わがナチスドイツのォォォォッ!
科学力はァァァァッ!
世界一ィィィィィッ!」

こうですね?
602名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:33:27 ID:DCDF1LrV0
>>594
んなことあないぞ。確かに日本のメディアとかで紹介されて、ローカライズもされるのはFPSばっかりだけど
地味にレースゲームとかでもシェア奪われてるからな
603名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:33:46 ID:mf7ol8GxO
>>585
極端過ぎないか?
604名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:33:47 ID:oVDc4DH50
SWBFというスターウォーズのFTPSも面白いよ。
SWゴッコが楽しめる。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=KVlPpiRktN4
605名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:34:21 ID:NeMXiMaH0
>>549
同意

それを良いものとして宣伝しているメディアの責任も大きい
606名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:34:39 ID:mzMdtcLp0
FPSは確かに戦う相手が違うだけだね
ロシア人か中国人か日本人かドイツ人か
時代設定で種族が違えどもやっぱしアラブ等中東系が一番多い印象
どっちにしろアメリカが国威発令の一環として国が補助しているだけある内容
607名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:34:55 ID:9xyGEUuH0
ディアブロ3ぐらいしか期待できるものがない・・・・・・・
608名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:35:28 ID:G1t5nQyz0
>>600
ボーンズとかDr.ハウスとかCSIとかコールドケースとか、
基本一話完結のがストレス溜まらなくてオススメ。
609名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:35:31 ID:b5Nsh1Vg0
日本のゲームの発展を妨げているのはアニメ文化
610名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:35:35 ID:bUGLj+100
>>591
エクシングがGCで作ったナルトの格ゲーはインパクト強かったな
3Dなのにアニメみたいだ!って感じで
もっとさかのぼるとセガのジェットセットラジオか
611名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:35:45 ID:+H7B/be70
>>595
MGSは基本プリレンダー使わない方針。
でも、レンダリングがリアルタイムってだけで
事前にセットアップされたモーションを再生してるだけだからなぁ。
612極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/01/20(火) 17:35:48 ID:SKudqpf40

http://jp.youtube.com/watch?v=MIMEfxYh3lc

 こういうだだっぴろーい感がある独特の世界を今の技術でリメイクして欲しい・・・・・。

>>594
 基本は「破壊衝動の満足」な気はする。
 あと、スポゲー。

  他に「西洋人が面白がる要素」ってどんなんだろ?
613名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:35:54 ID:XOObJeyx0
>>572
国内メーカーの理解のないオッサンからすると、
オブリのように「たかがゲーム」ごときをマジになって作り込む開発者の方が「バカじゃね?」なんだろうね。
イケメンが剣を振りまわして女どもをキャーキャー言わせればそれでいい、余計なとこは作らんでいい、みたいな感じ。



614名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:36:00 ID:zdd1OSeG0
SONYは早くPS3を¥25,000位にしれ。
そうすりゃ、あっという間に世界が変わる。
615名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:36:03 ID:yRtvD8eg0
>>356
Wiiの後継機って互換性考える必要ない気がするけど。
やり込みゲーは少ないんだし。
616名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:36:19 ID:UpX+A3QR0
>>576
まあ本当に映画の様に綺麗ならそれはそれで
アリだと思ったが実際はもう映像も悲惨なんだよね
http://www.youtube.com/watch?v=tIVajDg1wKc
617名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:36:27 ID:1PSzs6Og0
>>611
GTA4みたいなもんか
618名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:37:09 ID:ZdqihCUV0
>>585
そこが肝でさ。
任天堂独走データの裏側には「ハード販売実績」を元にしているって言うからくりが生きてくる。
ハードの伸びを支えているのは「新規市場開拓実績」であるってことさね。
サードパーティがいままでののりで「物語至上主義」の作品を作ってもパイは一緒。
さりとて「新規市場」向けの商品では斬新さがアピールできないのでブランド力で敗北。

このままいけばいかなる努力も「どう死ぬか」の問題に過ぎないことになる。
619名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:37:16 ID:0UHPUAmE0
>>518
ポケモン以降手抜きの道を進んでも据え置きはしっかりしてて
特にGCは名機だったから新しいゲーム機がGCに毛を生やした程度だとわかった時点で花札屋には見切りをつけた。
マクドナルドが売れてるからってだけでマンセーできるほどおめでたい頭を持ち合わせてたら幸せだったのかなぁ
620名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:37:16 ID:/RhKwDVR0
米軍、新兵募集にゲームを導入 若者にアピール
http://www.cnn.co.jp/usa/CNN200901180013.html
【ネット】 “ゲーム好きな若者にPR” オンライン・ゲームのうまい新兵募集中…米陸軍
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1176434711/l50
621名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:37:29 ID:NeMXiMaH0
>>612
宇宙なら、EVEとかいいんじゃね?
完成度高いよ
622名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:37:31 ID:1vHMUQI+0
>>613
作りこむ予算も期間も技術もないだけだろう
623名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:37:34 ID:6pXNESBN0
ソニーがPS・PS2で開発企業にいらん規制ばかりかけたからな
お陰で自社でハード開発も行っていた任天堂以外、開発力が恐ろしく劣化してしまった。
今のゲーム業界やゲーム雑誌は次世代機でスゲー3Dキレーとか適当に賛美するだけのゲームになってる。
624名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:37:49 ID:oVDc4DH50
>>572
448 :名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 00:43:50 ID:YpjCJODY0
「今日は魔導院ペリティシリウム朱雀の校舎デザインを決めるために集まってもらいました」
「俺は平等院鳳凰堂をベースがいいと思うんだけど、どうかな?」
「外観は和風でもいいけど、中まで和風だと校舎内を走り回るイメージがないよ。廊下を走らないと角でぶつかる出会いがなくなる」
「『魔導院ペリティシリウム朱雀』なんだから生徒は魔法を使えるんでしょ?魔法使いが廊下の角でぶつかるとか、リアリティなくない?」
「(リアリティとか言うなよ・・・)」
「いや、普通の生徒は魔法で角の向こうがわかるからぶつからない。でも新入生はまだそこまでの力がない」
「なるほど、それで?」
「新入生が入ると、上級生がからかってわざとぶつかるのが伝統行事になってる」
「で、そこに異常に魔力のある新入生(美少女)が現れて、空間をねじまげて衝突を回避し、魔導院ペリティシリウム朱雀中の話題になる、と」
「おお!それなら説得力がある、かつ、話も回ってくね」
魔導院ペリティシリウム朱雀 3時間目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231860590/36
625名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:38:41 ID:DGBimTzz0
はやくDiablo3でないなかなぁ。
626名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:38:43 ID:QyF5qyGw0
しかし、洋ゲーのキャラデザインとか
一昔前のバーバリアン、アマゾネス的アメコミ風デザインから
どんどんジャパニメーション的アニメ・マンガチックデザインに
変容してきてるよね。

やっと世界が日本に追いついてきたんだな。
独走できなくなっていくわけだ
627名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:39:09 ID:DCDF1LrV0
映画志向ってのは世代的な問題もあるから、もうすぐ無くなるとは思うよ
今どの業界もそうだけど会社の上の方に居る50代前後ってのはバリバリの映画ブーム世代
何かにつけて「映画はいいものだ」って言う人達だから
628名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:39:43 ID:IMFe3snC0
>>572
洋ゲー・・・物語“疑似体験”至上主義
和ゲー・・・物語“鑑賞”至上主義
629名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:39:50 ID:bUGLj+100
>>622
それは海外も同じです
向こうは日本以上に金をかけたソフトがHDハードの二分化に伴い売れなくなって
儲けが出せなくなった
630名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:39:51 ID:XOObJeyx0
>>602
ニードフォースピード、フォルツァ、テストドライブ・・・・。
日本じゃレーディングの関係なのかな?どうしてもサーキット場での健全な競争に執着してるな。
自動車メーカーの広告を兼ねてるせいか、どんなにリアルになっても車体は傷1つつかず常にピカピカだし。
631名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:40:14 ID:0UHPUAmE0
>>614
SCEがまず改めるべきは企画とプロモーションの腐った脳を切り捨てることだろう
ガラクタしか作れない頭の湧いた美大生みたいなノリでいる限り駄目
632名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:40:16 ID:1PSzs6Og0
>>618
ブルーオーシャンに飛び込むしかないね。そういうリスクとらずに
成功なんてない飽きられたら終わりの娯楽産業なんだから。
633名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:41:10 ID:syRZRqIQ0
>>549
昔からゲームは映画を目指してきたからね。
でも、性能が映画に追いついた時、
ストーリーはプレイヤーが作るという事を忘れて、
映画そのものを作ってしまった・・・。
スクウェアの凋落はその辺にあると思う。
634名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:42:02 ID:oVDc4DH50
日本が考えたとんでもな合衆国大統領。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Genl242_ZU8

こういう路線もあるんじゃないかと。
635名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:42:46 ID:xUzTZKE70
>>633
ドラクエやウィザードリィ時代から
ストーリーは1本道だったと思うが
636名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:42:56 ID:bUGLj+100
>>633
確かにFFの映画は会社を傾けたな
CGにあんなに金かけず手描きのアニメ映画にでもすりゃ良かったのに
637名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:42:58 ID:1PSzs6Og0
>>630
マリオにカートレースさせたりしたら売れるかも
638極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/01/20(火) 17:43:39 ID:SKudqpf40

 洋ゲー並みの物理演算グラで、FPSで、それぞれのお国の文化圏の戦士の格好をして(主に非鉄砲系の武器を使って)
ネット上で集団で殺し合いが出来る(うわ、不謹慎^^;)ゲームとかありますですか?
 
 リアルに世界中の10〜19世紀くらいの兵装を再現するサムライオンラインとかそういう感じの。。

>>613
 経営者の意識とクリエイターの意識と・・・・・・。

>>621
 ぐぐってみたけど、どれだかわかりません><
 なんかエロゲとかイロイロひっかかる(;´Д`)。

639名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:43:39 ID:0UHPUAmE0
>>627
いや映画志向なんてものがあったらなんとしてでも今の技術を取り入れようとするだろ
ようやく本当に映画的といえる表現が出来る段階に入ってきたんだから
実際はラノベと同じ、キャラ絵とテキスト
640名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:43:44 ID:2YtDpLmU0
そりゃ 開発ができない!とかいって携帯機やWiiで糞ゲー連発してりゃ
そりゃそうなるよ
641名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:43:52 ID:/j//rSAxO
エロゲでは追随をゆるさないぞ…ry
642名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:44:11 ID:g/2LMcdt0
>>624
結論ありきって奴ですね、わかります

>>572
開発に教養ある奴少ないんじゃないかなあ
シムシティで経済の基礎叩き込んでもらったり、FFやら何やらで実在する色んな固有名詞覚えたりした
そういう飛び抜けた要素がないから似通った物ばかりになるような
643名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:44:30 ID:2i8X7mTm0
>>633
PS以降の、それもさらに正確に言えばFF7以降に極端に増大したストリームをもって
「昔からゲームは」と言われてもちょっと抵抗あるな
644名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:44:33 ID:xyOtf/pg0
確かに去年は洋ゲーしか買わなかったな
645名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:44:35 ID:N7lRtXPG0
>>635
ドラクエ1は、ローラ姫を助けないで一人で旅に出るっていうENDもあるよ。
646名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:45:03 ID:bdanuspG0
ここの議論って、もの凄いお花畑だよね
洋ゲーマンセーと現実から乖離しすぎた意見にくらくらする
647名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:45:27 ID:bUGLj+100
>>637
なんでマリオがカートに乗らなきゃいけないんだよwww
そんな子供だましのゲームなんざガキにしか売れねーよwww
648名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:45:38 ID:DvW2YpKZ0
>>600
そういや、その二つ見てないわ、俺wwww
基本1話完結だけど全体的なストーリーもあるってのばっかりみてるな
ドクターハウスとかボーンズとか
649名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:45:45 ID:+H7B/be70
>>635
ドラクエはともかく、ウィザードリィはストーリーなんて無かったじゃないか。
あるのは設定だけ。
650名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:45:51 ID:WFhCHjZm0
別にストーリーが一本道でも面白ければいいじゃん
自由度、自由度騒いでる頭の不自由なやつはなんなの??
651名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:46:23 ID:0UHPUAmE0
>>636
それじゃ何の技術的挑戦にもならないし作ったらそれで終わり
FFMは日本国内にもたらした影響は負しかないだろうが世界的にはCG技術発展の豊富な栄養になった
652名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:46:24 ID:2YtDpLmU0
killzone2とMGS4比べたら もうこたえは出てる
653名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:46:42 ID:oVDc4DH50
>>630
少なくとも、フォルツァ2はぶつけるとボロボロになるよ。
654名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:46:55 ID:wqwLrOcn0
>>650
ロマサガが1ばっかり移植されて
2と3がまったく移植されないから
655名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:47:23 ID:1PSzs6Og0
洋ゲーがストーリーで釣る三部作構想とかしだしてから
米ドラマの変なところまねだした。アレ勘弁してくれ。
656名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:47:46 ID:bUGLj+100
>>651
そんな説は初めて聞きましたわ
657名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:48:00 ID:mf7ol8GxO
>>636
赤字的黒歴史なら映画がダントツだが内容的黒歴史で言うなら5-2の方が上だな
あと映画のせいで打ち切られたUもお忘れなく
 
まあ目が大きかったり声優がアレだったり恋愛があったり板野サーカスしようもんなら
やっぱり懐古が黙っちゃいないがね
658名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:48:08 ID:XOObJeyx0
日本のRPGは主人公を中心に世界が周ってるようなとこがあるな。
主人公に都合のよい人物しか世界に存在しないというか。
659名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:48:22 ID:9xyGEUuH0
とりあえずキングスフィールド5を避けてるフロムとかを見てると分る

売れないんだよ・・
ロボットだのアニメだのリメイクだのじゃないと・、、
660名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:48:30 ID:DCDF1LrV0
>>624
なんかエロゲーのコピペかと思ってスルーしてたんだが
これ今度のFFの設定かwww
661名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:48:47 ID:DGBimTzz0
>>649
一応プレストーリーとENDINGはあるよ。
662名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:48:56 ID:g/2LMcdt0
ロマサガの進化形がオブリビョン
そこに過去作品そのまんまぶつけてくる日本はどうかしてる
663名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:49:51 ID:1PSzs6Og0
>>662
>ロマサガの進化形がオブリビョン
違うと思います先生
664名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:49:57 ID:bUGLj+100
>>658
海外では主人公のいない所で話が進んでたり
主人公が無視されたりすることがよくあるの?

そいつ本当に主人公?
665名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:49:59 ID:syRZRqIQ0
>>635
いや、そういう意味じゃなく、
見せるものが主になり、ゲームとしての本分を疎かにしたという意味。
666名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:50:17 ID:ZoMfp2xR0
>>659
ACだしても大して売れてないだろw
667名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:50:51 ID:cz+osE0x0
>>658
そう言うのは有るね

自分が居なくても世界は回っていて
その中で自分が何に関れるか?ってのが良い
668名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:50:56 ID:xUzTZKE70
>>638
断言できるがEVE onくらい「日本人」に向かないゲームは無い
もうびっくりするくらい向かない

キャラ萌えなし!(ていうか動かない)
宇宙船萌えなし!
ゲームが始まったらJPチャット以外は全部英語!
ソロ活動はなんも面白くない!
よく他PCに殺される、ってか殺されてナンボ(日本人は殺されるとショックを受けるらしい)
669名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:51:02 ID:nHuYwmb10
>>630
車体が傷つかないのはプレイヤー層のニーズの差だね
サーキット至上主義になるのは現実の路上をそのまま使えないからなんだ…
そこら辺は「一般道で真似する馬鹿がわくから自重汁!」言われてる

最近出たGRIDってゲームの渋谷コースはすげぇけどな…
670名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:51:15 ID:w9klcMLv0
>>634
俺はニューヨーク市長の方が好きだけどなw
あれは海外でも受けたんじゃないの?
671名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:51:22 ID:DCDF1LrV0
>>664
街のNPCが勝手に殺しあって知らない間に死んでて、偶然死体を発見する事ならたまにある
672名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:51:51 ID:1vHMUQI+0
ムービーがゲームを駄目にしたと思い込みたがる人が多いけど
GoWとかもムービーバリバリだけどな
673名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:52:01 ID:NeMXiMaH0
FABLE2なんてストーリーまるっきり一本道だけど、不自由な感じは受けない

一本道とか、そういう概念じゃなく、制作者がプレイヤーに遊んでほしいかどうかで、
自由で満足できるかどうかが決まる
674名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:52:29 ID:0UHPUAmE0
>>633
全然追いついてなかっただろ
Sporeの開発者なんか今の状況を見てもまだ1905年の映画の状況に似てる、って言ってるぞ
675名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:52:58 ID:QyF5qyGw0
まぁなんだかんだで、日本のゲームは子供だまし。
いい年こいてくると和ゲーじゃ我慢できないってことなんだろ・・・?

オタクは18こえたらビデオゲームそっちのけでエロビデオやエロゲーに走る文化の日本と
アメリカみたいなろくなエロビやエロゲー無いからギークは大人になってもずっとビデオゲームの国じゃ
大人向けビデオゲームつくる土壌が違うよ
676名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:53:03 ID:0EpyYNS60
>>672
ムービーでの演出やストーリーのみにこだわってしまったのが失敗の始まり
まずゲームにこだわるべきだった
677名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:53:04 ID:1PSzs6Og0
>>667
ゲーム機の電源切ったら広がる世界だなあ。物理エンジンもAIもかなり出来がいいし。
グラフィックなんて最高だ。
678名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:53:07 ID:DvW2YpKZ0
>>672
ムービーの使い方の問題だよな
679極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/01/20(火) 17:53:25 ID:SKudqpf40
>>650
 別にFFタイプのゲームの存在を全否定しているわけではなくて、
  日本人とは価値観が異なる(?)人達にどうゲームを売りつけるか、これが
スレ議論の主眼だからじゃね(´・ω・`)?

>>668
 dクス。これかぁ・・・・う、確かに敷居が高そうですね^^;
 う〜ん、でも結構イイ感じにもみえる気もする・・・・w
680名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:53:28 ID:oySdu4wS0
キャラが子供っぽいし、萌系ばっかだからだろ。
アメリカ人が好きなのは、30代のガチムチが主人公の奴らしいし。
681名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:53:36 ID:hLHWvjmfO
逆に日本にこもって凌ぎを削った方が、アニメのように再評価されんじゃね?

日本が向こうの感覚を真似しても良いものは生まれんだろ。

ワールドワイド考えすぎ
682名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:53:40 ID:DUdl3GaA0
>>671
その死体から武器防具を漁ってウマーですね
683名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:53:49 ID:cz+osE0x0
>>669
昔デイトナUSAが出た時、車体がボコボコになっていくのが新鮮だったなw
684名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:53:53 ID:+H7B/be70
>>664
洋ゲーの場合、プレイヤーが操作するのはプレイヤーキャラクターであって、
物語の主人公って感覚はあまりないかもね。
685名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:54:29 ID:wwLNmfq+0
洋ゲーメーカーの採算が悪いのは開発費がかかりすぎてるのが原因で、世界ではゲームの出来そのものは
支持されてる。

一方和ゲーは任天堂やごく一部以外は、そもそもプレイヤーに支持されていない。
しかも日本国内の市場は少子高齢化で絶対的に急激に縮小するのは確実。
686名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:54:30 ID:uP6ydWrl0
>>638
EVE Online
ただし日本語には優しくない
687名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:54:47 ID:NeMXiMaH0
>>672
ムービーがダメなんじゃなくて、ムービーを宣伝にして初動で一気に売るという、
日本のメディア戦略とビジネスモデルがダメ
688名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:55:08 ID:XOObJeyx0
>>662
日本人が作る自由度が売りのゲームって、善行と悪行のメリット・デメリットのバランスに偏りがあって、結局虱潰しに善行を片付けていくことになんだよね。
オブリは善悪のメリットとデメリットのバランスがとられてる。悪名が上がっても挽回のチャンスも与えられる。まずはこの辺どうにかせんとね。


689名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:55:21 ID:CjA9el1hO
DSや萌えが売れるから業界が楽な方楽な方へ進んで行ってるからな。
技術力とシナリオの面白さではかなり差がついてることは認識していたが欧州にまで負けてるとわな。
690名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:55:23 ID:0UHPUAmE0
>>675
今の状況はな…
アニメもエロゲ文化に完全にレイプされてるし
691名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:55:36 ID:1PSzs6Og0
>>684
ラスボスを倒そうとしたら自分じゃなくて他人が倒すような世界観だな。
692名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:56:06 ID:QkiXhSgB0
洋ゲーおもすれーとか言ってる奴って
JPOP聴いてる連中を見下すためだけに洋楽聴いてる連中と一緒だろ
693名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:56:30 ID:1vHMUQI+0
>>687
それを言うなら最近のゲームの売り方は芸能人が遊んでるCMばかり
流してるだけだが、ムービーより退化してんじゃないのか
694名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:56:44 ID:YylKkzzh0
>>680
なんつーか、鉄腕アトムのリメイクを
米で進めてるらしいが無印では不満が出てしまい
結果、青年タイプに変更すると受けたという話を思い出した
695名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:56:56 ID:DGBimTzz0
.Hackシリーズの海外評価はどうだったんでしょうね。
Trirogy主人公の中二病にはちょっとお手上げだったけど。
696名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:57:03 ID:ZTWMPdVw0
>>682
フォールアウト3で、開始直後に会った自警団のあとをついて行ったら悪党どもとの撃ち合いになって
大半が死んだ。で、その装備をまるごと奪って大もうけ
こういうの死ぬほど楽しいの俺だけかな
697極東不敗Ω@在日52世 ◆CAZai52np2 :2009/01/20(火) 17:57:15 ID:SKudqpf40
>>686
 どもども。。
 嫌いじゃない感じです。個人的に。

>>687
 いっそ、トゥーンレンダの、デフォルメされた日本アニメちっくなキャラを殺戮しまくれるほのぼのゲーとかry
698名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:57:21 ID:0EpyYNS60
>>675
任天堂のゲームは見た目子供向けでも十分遊べるものもある
いくら大人びた雰囲気を作ろうと、ゲーム部分がFFドラクエみたいな決定ボタン連打ゲーじゃ糞
699名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:57:47 ID:syRZRqIQ0
90式はブリキ缶だぜ

くらいのムービーなら大歓迎なんだけどなw
700名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:58:04 ID:0UHPUAmE0
>>693
駄目だよ天下の任天堂様のやり方にひとかけらの疑問でも呈しちゃ
701名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:58:07 ID:M33s6VDU0
>>696
蟲使いだな。
702名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:58:14 ID:1PSzs6Og0
>>693
芸能人。セレブを宣伝に使うのって大事よ。
http://omg.yahoo.com/photos/fallout-3-launch-party/2378

DSとかも海外でセレブつかって上手いこと宣伝してる。
703名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:58:26 ID:DgTs2po40
今はレビューサイトが充実してるから、
欧米の差別主義者が日本人排斥のために悪く書けば売れなくなる
そういうこと
グラフィックはひけをとらないし、内容は日本が圧勝してる
ただ差別とそれに追随する人たちによって下がっただけ
704名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:58:30 ID:bUGLj+100
>>685
>しかも日本国内の市場は少子高齢化で絶対的に急激に縮小するのは確実。
大人に売れるゲームを作ればいいじゃない
せっかくDSやWiiが幅広い層に渡ってるんだからさ
少子化なんてとっくに起きているんだから対応できなきゃ死ぬだけでしょ
705名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:58:35 ID:XOObJeyx0
>>664
海外のRPGだと「広大な世界の1住人」という感覚が強いものが多い。
勿論物語はあるが、主人公はあくまで広大な世界の些細な出来事の主役でしかなく、世界のリーダーではない。
和ゲーだと「世界で一番正しい正義を背負ってる世界のリーダー」になりがちだけどね。

706名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 17:59:32 ID:QQkjI9hs0
707名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:00:01 ID:s3+b6VAV0
>>690
> アニメもエロゲ文化に完全にレイプされてるし

普通にレイプという単語を用いるのは、おまえも十分毒されてるな
708名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:00:03 ID:DCDF1LrV0
>>704
そもそもゲーム機が娯楽として家庭に普及してる先進国なんて、大抵何処も少子化問題はあるからな
現時点での市場規模は確かにデカイけど
709名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:00:17 ID:o6zbkkzn0
>>686
もうデブリから鉱石採取してステーションに戻って売るのはいやです…
英語もあんまり読めないから仕事探すのも一苦労だし
710名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:00:41 ID:Iej6GgL00
待遇が酷すぎるから良い作品が生まれにくいだけだろ。
稼ぎ頭を認めて社長や役員以上の高給をくれてやれ。
プロジェクトチームに予算や人事の決定権を与えてやらないと。
それでうまくいかないならその程度の雑魚だったということ。
711名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:01:53 ID:bUGLj+100
>>710
テクモは社員が造反起こしたな
日本人には向いてないシステムなんじゃないの
712名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:01:53 ID:A+VhWIyTO
銀河の三人がリメイクされればすべて解決!
713名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:01:55 ID:DvW2YpKZ0
>>706
オブリはMODあれこれ入れたり出したり調整したりしてるだけでおもろかったなぁw
なんなんだろ、あれわ
714名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:02:30 ID:2YtDpLmU0
>>653
別にリアルタイムで演算してるわけじゃないし
715名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:02:48 ID:iLAu6qdZ0
>>705
潜在的にヒーローが好きな欧米人よりも
日本人が作るゲームに英雄傾向が見られるのが面白い所ではあるな。

まあどっちにしてもそれぞれに面白いんだけど
開発力に関して言えば日本が4,5年遅れてるのは事実だと思う。
過去、海外が日本のゲームを模倣したように
日本が海外のゲームを模倣する時代が来てるような気がするわ。
そこで今の状況を見て見ぬ振りしようとしてるのが現日本のゲームメーカー経営陣。
716名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:02:57 ID:PQ1evzpb0
>>664
なんつーか「自分がその世界に参加している」って感じがいい。

旅の最中、野党に襲われたところを巡回中の兵士が助けてくれたり、
NPCが他のNPCにスリをして追いかけ回されたあげく殺されたり、
なんぞこれおもしれーって思った。
いまではすっかり核戦争後の世界にどっぷりはまりこんでいる。

もちろん、クエスト進めていけば、俺主人公な感じになってくるのだけどね。
717名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:03:10 ID:cz+osE0x0
>>705
他に指導者や指揮官や本体が居て
自分は裏方工作とか連絡係とかの小間使いばっかりやって
でもそれだけだと面白くないから最後に
敵の大将が逃げ出した所にバッタリ出会って
ちゃっかり美味しい所を持っていくとか
718名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:03:25 ID:5fLgkHk/O
ウルティマならやる
719名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:03:45 ID:o6zbkkzn0
日本人はそれこそガチガチに限定されてないと嫌なんだろ、やっぱ
これこれこういうことしてくださいって決まってるステージクリア型のゲーム
これがモンスターハンターは日本で支持されて海外で売れない要因だと思うが
720名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:04:04 ID:qG4GxbyC0
あんまりこの記事を真に受けない方がいいぞ。

そもそも世界第二位の市場は日本で、その日本は殆ど日本メーカーだし、
世界一の米国市場でも20%以上のシェアを持っている。

MAY 2007 US SOFTWARE MARKET
Publisher / Market Share / YOY Revenue Change
1) Nintendo / 22% / 139%
2) Activision / 20% / 151%
3) Electronic Arts / 17% / -10% /
4) Microsoft / 7% / 408%
5) Sony 6% / 18%
6) Ubisoft 5% / 2%
7) Take-Two 4% / -43%
8) THQ 3% / -4%
9) Disney 3% / 298%
10) Sega 2% / 31%


そもそもXBOX以外は日系ゲーム機で、米国でも日系ゲーム機のシェアは8割近い。
http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/3906/software-dollars-2008-smooth.png


米国でシェアが20%だとしても二番目に大きい日本市場が圧倒的に日系企業のシェアなんだから、
世界市場の20%しかシェアが無いって事はあるまい。
721名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:04:15 ID:1PSzs6Og0
>>715
日本も昔から海外のゲーム模倣してきたでしょ。ドラクエとか。
最近の音ゲーブームとかは日本の模倣だけど。
722名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:04:19 ID:BG+QAqxP0
日本市場が海外パブリッシャーから放置されてるのが悲しいよな
俺はもう英語版になれたから、逆に日本語のゲームすると違和感あるが
友達に紹介しても面白そうだけど英語だから無理って言われるorz
723名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:04:26 ID:7ie/dfd+0
>>703
それはさすがに極論だと思うが、まぁそこまで和ゲーを卑下することもないってのは同意。
724名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:05:04 ID:OrElrjkz0
和ゲーはアニオタやマニアに乗っ取られた。
もう糞ゲーしかない。
GTAレベルのゲームを作るのは無理。
底の浅い世界観とアホのようなシナリオ、
登場人物は全員学園もののヒーローやヒロインみたいなの。
なーんのリアリティもなく、ただボタンを押して糞寒いムービーを
見せられるだけ。いったい何の罰ゲームだよ。
725名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:05:06 ID:DCDF1LrV0
>>705
世界の救う英雄にもなれるし、しがない盗賊のまま終わる事も出来る
最近の洋RPGはそういう所においては確かに凄い

逆にFPSなんかはいまだに一本道だけどな。まぁオンラインがあるってのもデカイが
726名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:05:18 ID:5X3Td4bW0
サードはどんどん潰れていいよ
727名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:06:20 ID:op6heX5N0
で結局日本に未来はあるの?
728名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:06:32 ID:yRtvD8eg0
>>722
日本語ローカライズを要望すりゃいい
729名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:06:34 ID:WAF4CYpV0
>>703
4亀レビュー見てるだけでもここ数年のトレンドは把握できると思うが。
こうなることは4,5年前から予想できてたし、そのまま現実になった。
730名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:06:35 ID:xUzTZKE70
>>722
まぁ、言語の壁はやっぱり大きいさ
字幕なしで洋画見てるようなもんだしね
731名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:06:39 ID:XOObJeyx0
あとこれはアニメにも言えることなんだけど、
最近のクリエイターて「面白ければ理屈はいらない」ってもっともらしいこと言って、
その場その場の勢いばっかりで話の整合性まるで無視って人が多いような。

言葉や行動で主人公の行動を視聴者に納得して貰って共感を得るんじゃなくて、
バラエティ番組みたいに演出やBGMで「ここ感動するところ」という空気を作って共感を得ようとしてるっていうか。








732名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:06:49 ID:bUGLj+100
>>724
リズム天国マジオススメ
GBA版は本当にボタンを押すだけのゲームだけど面白いよ
733名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:07:19 ID:2YtDpLmU0
ペルソナ4は良かったな 久々にRPGって感じだった

意外にも海外でも絶賛なんだよなあれ
734名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:07:33 ID:ZTWMPdVw0
>>720
すでに年間ソフト売上は英国以下だよ日本は。
人口は倍なのに
735名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:07:33 ID:o6zbkkzn0
>>727
ないよ
ガチガチのパワーゲームになると日本人は雑魚以外の何者でもない
736名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:08:16 ID:WFhCHjZm0
PSZのビジュアルチャットとかは凄いと思うけどな
あれをフリーモードで使えないのはもったいない
737名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:08:27 ID:1PSzs6Og0
>>729
4亀自身は、自分たちが家庭用ゲーム機情報まで扱うようになるとは
予見してなかったと思う。
738名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:08:59 ID:bUGLj+100
>>735
ガチガチのパワーマシンであるPS3やXBOX360が束になってもWiiに勝てないってのが世界の現状です
739名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:09:03 ID:BOub0cv50
だから、俺があれほど
「アイスクライマー2」をプレステ3で出せって
言ってるじゃないか・・・
740名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:10:00 ID:mSISGxBg0
>>715
しかしまあ洋ゲー風和ゲーを作ったとして売れるかどうかの確証がないからな
いや、確証がないのはどんな商売でも一緒なんだが
欧米と日本で同じソフトの売り上げが3ケタ違うというのはな...
ちょっと確証がなさ過ぎるというか、危ない橋すぎるというか
普通は1ケタ違ってても開発を躊躇するだろうし...
チャレンジ精神を発揮できてた時代と経済の風景も変わってるしな
徹底的に利益利益で創作者には生きづらい時代だろうよ

むろんいざ洋ゲー的なものを作ろうとしたって
作れないじゃんという意見は否定しないさ
741名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:10:37 ID:r//aSTCgO
>>739
あの足の引っ張り合いは笑えたな。
742名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:10:46 ID:tkIk+3ph0
>720
そんな事はわかってる。任天堂の一人勝ちだという事も。
PS3/Xbox360で出るようなゲームが話題だよ。

処遇ゲーマーと言われる人種はWii・DSのゲームじゃ満足できない
事が多いしな。
743名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:11:09 ID:op6heX5N0
>>735
そんなはっきりと言うなよ
俺は日本のゲームに絶望もしちゃいない
744名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:11:10 ID:DGBimTzz0
そういえば、PS3でWhiteAlbumのリメイクがでるが、あの高スペックマシンで出す意味あるのだろうか・・・
PS2で十分だとおもうw
745名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:11:16 ID:0UHPUAmE0
>>731
漫画アニメゲームどれにもいえるよ
ノリやその場しのぎのハッタリばっかりで刹那的な娯楽ばかり
山内が言ってた軽薄短小の時代まっさかり
746名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:11:26 ID:QyF5qyGw0
GTAやオブリがどうだ洋ゲーすごい和ゲーじゃ追いつけないってさんざんいっても、
GTAやオブリがとびぬけてすごいだけで、
和ゲーでいったらゼルダとかマリオとかMGSとかFF7とかバイオとか
そこら辺クラスの作品だってことでしょ?

で、そこら辺クラスの和ゲーに勝てる洋ゲーもほとんど無いわけで・・・
747名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:11:37 ID:1vHMUQI+0
ゲームの話するときは基本的にWiiのことは想定外になってるな
748名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:11:40 ID:bUGLj+100
749名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:11:43 ID:EHHvqaDy0
日本のゲームって「明日、日本人相手に売れればそれでいいや」みたいな感じだよね。
1週間後のことなんか考えないから技術開発も後継者の育成もしないし
キャラも日本人に売れる方向にどんどん流れていった感じ。
750名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:11:47 ID:oVDc4DH50
>>719
狩のゲームとか海外では幾つか在ったし、
モンハンはTPS風だけど、カメラ制御が不自由だし、

リアル風味なのに、戦闘中にメシ食ってお腹一杯ポーズして隙だらけになるとか
やってられない。

こんな作業を面白い!とおもう感性は日本人独特の物だろう。
751名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:12:05 ID:XRaaBDe10
>>709
言葉の通じない異国で必死に商売

すげえリアルww
752名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:12:12 ID:1PSzs6Og0
>>740
外国人が好む洋ゲーは基本的に外国人に作らせたほうが良いね。
フランスのUBIがカナダでゲーム作ってアメリカで売るみたいに。
753名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:12:14 ID:o6zbkkzn0
>>738
PS3と箱○がボロ負けしたのはマシンパワー勝負で挑んだところだとうな
マシンパワーはそれこそPCのが上だし、制約なしで自由に行ける
Wiiはマシンパワー勝負を回避して体感型インターフェイスの導入が売れた要因だと思う
754名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:12:47 ID:2YtDpLmU0
>>744
勘違いされがちだが
フルHDで絵が出せるから むしろギャルゲーマニア(マニアしかいないがw)は
一番次世代機の恩恵を受けれるはず

けどメーカーが出さないんだよなw もしデータを吸い出されたら原画をまんまもってかれるようなものだからなw
755名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:12:52 ID:5X3Td4bW0
モンハンが海外で受けないのは完全にWoWがあるからだろ
756名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:12:53 ID:2i8X7mTm0
>>733
評価は高い
でもさして売れてない、よね>海外
757名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:13:21 ID:b0HAKqeq0
正直なところ昔の名作を盛んに引き合いにだしたりするようになった頃から
ちょっと危ないんじゃないかと思っていた
758名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:13:25 ID:0UHPUAmE0
>>738
広告のパワーゲームに勝っただけだろ
759名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:13:29 ID:pasDWivH0
JAXA(ヤクザ)=チャイナ工作機関←マジ
TOYoTA←チャイナ工作機関←マジほぼ公然の事実(マスコミが報じないだけ)
自衛隊←ほぼチャイナコリア軍
ギョーザの街←チャイナの街←New!
iKeDa DaIsAkU←池田大作(元借金取り立て業者ソンテチャク)
DELL・ヤマダ電機←創価学会
カジノは違法でパチンコは合法→自民公明党
愛知県警=劇団税金泥棒

麻生太郎や麻生太郎信者など自民公明党が元気になる麻生太郎の大好きな名古屋発のテーマソングは実在した。
http://jp.youtube.com/watch?v=suLYNVtzvOQ
ヒント:チロ小泉
760名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:14:16 ID:bUGLj+100
>>747
世間がWii一色だからこういう所にはみだし者が集まってくるわけです
761名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:14:45 ID:ZTWMPdVw0
ペルソナ4はいくつかのゲームサイトではフォールアウト3より評価点が上だったりしたからね。
あれがJPRGの生きる道なんだろうな。
日本のエロゲー的高校生活は外人に新鮮だろ
762名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:14:57 ID:2YtDpLmU0
>>756
海外は平気でじわ売れするから まだわからんよ
763名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:15:12 ID:grp+bAUG0
>>760
だってあれ体重計だし^^;;
764名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:15:28 ID:zT6vLTEvO
ゲーム業界は懐古厨のオッサンどもが進化を止めたのが原因
765名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:15:40 ID:1PSzs6Og0
>>761
あれってアメリカのナードに受けは良さそうだけど売れなさそう。
766名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:15:57 ID:gv3GE+XYO
日本製のエキプロシリーズは欧米で毎年数百万本売るベストセラーだが、欧米に合わせると今度は日本で全く売れないという現実
767名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:15:57 ID:ZTWMPdVw0
>>760
お前はコーラとハンバーガーを食べながらハリーポッターでも読んでろ
768名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:16:09 ID:R+YDd4ff0
戦略も反射神経も必要とせずに
ムービーの合間に1/1000のドロップアイテムを探すゲームなんてやりたくねーし。
第一和ゲーで違うところといえば
画面の暗さ(暗くて見づらい方が良いとされる)と作業に持ってくまでのコマンド戦闘の慣れ(10分足らず)だろ
769名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:16:26 ID:4TqfIvLZ0
ゲームをポケモンしか買わないガキに言われたくはないわな
770名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:16:40 ID:NeMXiMaH0
箱○とPS3とWiiで差が付いたのはなぜか

任天堂だけは、昔からゲーム屋だった
ただそれだけ
771名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:16:46 ID:r//aSTCgO
>>757
やたらと過去を振り返るのは、今が良くないから。
772名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:17:17 ID:DCDF1LrV0
>>761
まぁ、俺も同じ土俵で勝負しろとは思わないけどね
せっかく他の国には無いアニメ的な表現方法があるんだから、もうそっちを煮詰めていけば良いと思うよ

演出・表現の面はそれでいいんだけど、肝心のゲーム内容がアレな物が多いから問題な訳で
773名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:17:20 ID:o6zbkkzn0
>>765
そもそもジョックはゲームなんざやらないだろ
774名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:17:26 ID:oVDc4DH50
ゲーム業界人居酒屋ヨタ話
ttp://ni-games.jp/stage2-extra.html

>プラ1 日本のゲームって、明らかに人数的にも期間的にも開発不可能なタイトルが結構出てるんだけど、それは開発者の良心に頼ってる部分が大きくあって。良心って言っても無理矢理働かされている訳ではなくてね。
>デザ そうそう、やりたいから率先してやってる(笑)。

業界の人は頑張ってます。
775名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:17:33 ID:2i8X7mTm0
>>762
クッキングママじゃあるまいしw
776名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:17:43 ID:0UHPUAmE0
>>770
花札屋ですが
777名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:18:16 ID:1PSzs6Og0
>>771
今はLive Arcadeとかバーチャルコンソールとかが売れる時代か。
778名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:18:57 ID:qG4GxbyC0
任天堂がケツ持ってくれるってのはでかいよ。
レベルファイブって企業知ってるか?中小企業だから単独での海外展開は難しいが、
強大な任天堂が外国に代理販売している。

お陰で外国でも「レイトン教授」がそれなりに売れていたりする。
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=12995
779名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:19:11 ID:bUGLj+100
>>765
大神とか応援団とか、売れないものほどネット上での評価は高くなるんだよね
日本でもチュンソフトの街がいつまでも名作として崇められた
世界中どこでもそうなんだな
780名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:19:17 ID:NeMXiMaH0
>>776
花札やトランプって、ゲームだろ?
781名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:19:32 ID:QyF5qyGw0
・洋ゲートップクラス作品
海外では評価◎・日本国内では評価△
・和ゲートップクラス作品
日本国内では評価◎・海外でも評価◎

いまだこのような状況だから、
海外でも日本でも評価されてる和ゲーの勝ち!まだまだ日本は安泰!
782名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:20:23 ID:mSISGxBg0
>>753
どうかね
PC同一プラットフォームに見えて
実は無数にプラットフォームがあるようなもんだから制約多いぞ
結局どこのPCでも動かしたかったらブラウザゲーム並みの画面になっちゃう
パワーある家庭用マシンという選択肢はあった方がいいとは思うね
間違いなく儲けになる
日本じゃごちゃごちゃ他の売り上げ阻害要素が多すぎて
まるで普及しなかったけどな
まあ広く多く売ろうと思えばWiiの戦略が当たりってのは確か
783名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:20:30 ID:ZTWMPdVw0
それにしてもRPG民族の日本人がなんでフォールアウト3やんないのか不思議でしょうがないよ
784名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:20:43 ID:XOObJeyx0
>>779
出来が良くて売れないものほど、レビュアーの声が大きくなるからだろ。

785名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:20:58 ID:rK+t1u6m0
786名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:20:58 ID:0UHPUAmE0
>>764
任天堂がポケモンで手抜きでもいいやと確信したほうが大きい
あれはリミテッドアニメーションの登場に相当するほどの技術の停滞の原因となったといえる
世界の中から日本がリミテッドアニメーションを克服するのには40年はかかったがゲームの場合はどうなることか
787名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:20:58 ID:XIuSGRxn0
ギレンの野望の新作は買ってしまいそう。
新作と言っていいのかすら疑問だが・・・・
788名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:21:19 ID:bUGLj+100
>>778
世界樹の迷宮も欧州では任天堂が売ってるんだよな
これは売れたかどうか知らんけど…
789名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:21:32 ID:QkiXhSgB0
>>783
Wiiで出ないから
790名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:22:16 ID:2i8X7mTm0
>>783
なんでって360が勝ちハードじゃないから
360を持ってないから
でしょ
791名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:22:16 ID:n1VHbhLa0
>>781
そりゃ日本人が閉鎖的だからだろ
そんなんだから洋ゲーのいいところを取り入れられない
あちらはそれに引き換え良い部分をどんどん取り入れる
内輪ネタだけで盛り上がって、世界シェアをどんどん削られる
ていうか技術だけなら欧米に完全に劣ってる
792名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:22:16 ID:2YtDpLmU0
フォールアウトは確かに良ゲーだが
いかんせん世界観が暗すぎるだろ
793名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:22:33 ID:xUzTZKE70
子供の頃、未来のゲームってバーチャルリアリティの
世界だと思ってたんだけどね。ゲームの世界に入り込んで
遊ぶっていう…

まさか大人になってもドラクエ売ってるとは思わなかったよ
794名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:23:09 ID:wqwLrOcn0
>>782
箱○はもう、エロゲー機になってくれればなぁ
エロゲ専用マシンがあればとSSのときも思った
795名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:23:10 ID:0UHPUAmE0
>>780
ラブホもゲームだね
796名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:23:16 ID:oVDc4DH50
>>756
世界で50万本ぐらいらしい(ソースはVG占い)
797名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:23:20 ID:b0HAKqeq0
未だにハードなんかで勝ち負け競ってる不毛民族がいる事実に戦慄した
勝ち負け考えるのはリアルの人対人だけにしようぜ
798名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:23:29 ID:bUGLj+100
>>791
ハリウッド映画大好きな日本人が閉鎖的ってことはないと思います
799名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:24:02 ID:NeMXiMaH0
>>781
・洋ゲートップクラス作品
海外では評価◎・日本国内ではメディアが宣伝しないから評価△
・和ゲートップクラス作品
日本国内では宣伝での売り上げ◎・海外でも宣伝で評価◎


セカンドライフなんか宣伝したって意味がねえ
WoWやEVE、箱○なんかも大々的にメディアが取り上げて
日本で展開する姿勢や地盤をつけないと、本当に歪みに陥る事になる

いつまでも過去の失敗に拘っててはいけない
800名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:24:05 ID:+H7B/be70
>>782
普通は、ユーザが自分の環境に合わせて画質とかエフェクトの内容とかを調整できるようになってる。
801名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:24:26 ID:2YtDpLmU0
>>796
十分 売れてるじゃん
802名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:24:31 ID:zNxjeyGZO
全世界で満遍なく売れるのはCODシリーズくらいか?

確かにあれは面白い。


でも俺の中ではサクラ大戦シリーズには及ばないw
803名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:24:58 ID:1PSzs6Og0
>>793
3Dメガネかけたセカンドライフみたいな世界が未来だと思ってたなw
804名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:25:30 ID:wqwLrOcn0
>>802
デビル・メイ・クライ
805名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:25:31 ID:mSISGxBg0
>>789,790
出ても売れんと思うよ
なんだかんだ言って日本人にとっては
ビジュアルが感性に馴染むかどうかがでかいから
根本でズレてたらやっぱりメジャーにはならないだろう
実はビジュアルを気にしないで貪欲に楽しむのはおたく人種だったりするから
806名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:25:47 ID:2i8X7mTm0
>>802
任(ry
807名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:25:47 ID:0TLgHFlh0
>>799
wowが日本人に認知されたら
それこそ日本のゲーム業界は任天堂以外終わるぞ
808名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:26:41 ID:2YtDpLmU0
COD4は演出もストーリーもゲーム性も良かったな
あれで「洋ゲーは単純」とかいってるアフォがまだいるんだから
809名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:26:59 ID:CjA9el1hO
スクエニが本気出して作った360での和RPGラッシュが海外で全然売れない時点でもう駄目だよ。
最近出たNARUTOは海外でどうなんだろ?
なかなかすごいと思ったんだけど。
810名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:27:10 ID:1PSzs6Og0
WoWってあれだけ韓国と中国で売れてるのに、
なんで同じアジア人である日本人には受けないんだろう?
811名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:27:30 ID:UsOIbS2r0
でも実際のところはどうなの?
携帯電話みたいに日本の方が品質はいいけど、規格だとか安さだとかで
海外メーカーのシェアが高いだけってのと同じなのか?

日本での洋ゲーのシェアが低いなら日本の趣味に合わないのだけなのかな。
812名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:27:39 ID:o6zbkkzn0
>>803
ゲームの中でまで現実みたくないだろ
813名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:27:43 ID:qG4GxbyC0
>>788
世界樹の迷宮はアメリカの方が売れているようだな。日本が9万本でアメリカ18万本だと思われる。
814名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:27:45 ID:0UHPUAmE0
>>793
90年代の日進月歩の時代からじゃ00年代の停滞なんて夢にも思わなかったよ
815名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:27:49 ID:NeMXiMaH0
>>807
いや、おそらくみんなが思うより、WoWは日本に壊滅的な打撃は与えないと思う
上手くまとまっているゲームだが、それが全てではないから

ゲーマーやクリエーターの知識の底上げになる意味でプラスかなと思う
816名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:28:16 ID:n1VHbhLa0
>>798
ゲーム業界の話なんだけどね
まあ、認められてるものしか認めないって点は映画でも同じか
817名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:28:51 ID:BOub0cv50
だから、俺があれほど
「イーアルカンフー2」をプレステ3で出せって
言ってるじゃないか・・・
818名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:29:04 ID:2YtDpLmU0
>携帯電話みたいに日本の方が品質はいいけど

ご冗談を
819名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:29:22 ID:bUGLj+100
日本で売れたと言える洋ゲーは近年じゃGTAくらいじゃないのかな
30万くらいは売れたんだっけ?
820名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:29:31 ID:QQkjI9hs0
>>810
WOWはスタークラフトやディアブロでおなじみのブリザード社
この会社はスタクラ&ディアブロを日本に売りにきたとき
日本のゲーム会社からボロクソにやられて
以降、日本大嫌いになった会社だよ

だからWOWは日本ではださないのさ
当然、新作スタークラフトも出さないだろうね
821名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:29:31 ID:BJIbIqiw0
お前らがゲームを買わないから悪いだけ

ただそれだけ
822名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:29:32 ID:s3+b6VAV0
>>758
身銭切って判断している人をバカにするから売れなくなるんだよ
823名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:29:34 ID:7nToj6r20
>>810
英語ってだけでゲームやる気なくす人が多い
あとはキャラが如何にも洋ゲーって感じだからじゃなかろうか
824名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:29:37 ID:qhquI67s0
マジレスすると洋ゲーを海外メーカーが出している限り日本では売れない
ゲームの内容とかそんなのは二の次
日本ではメーカーのブランド力が全て
fallout3もスクエニやソニーが出してたら爆売れしてます
現に現在洋ゲーでまともに売れてるのはカプコンが受託販売したGTAシリーズのみ
最近ではUBIがスクエニに委託販売する契約がされただろう
海外メーカーもそういう日本人の閉鎖的なところを理解したようだ
これからは優れた洋ゲーを委託で日本のメーカーが売っていくというのが主流になっていく
コアゲーマー層は洋ゲーに支配されるだろう
825名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:29:42 ID:mSISGxBg0
>>800
だったらマシンパワー売りに出来んじゃろ
誰でもどこでもすごいビジュアルを楽しめなきゃさ
ってか調整しても限界あるからそれ以下のマシンじゃ動かんしな
相性問題という摩訶不思議な問題もある
なかなかしんどいよ、PCで家庭用機並みに売るのは
826名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:29:46 ID:7ie/dfd+0
>>747
そりゃまぁ、Wiiや任天堂の存在を除外した方が「日本ゲーム業界の衰退」をアピールしやすいからだろ。
どこぞの団体がよくやる手法だけど。
827名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:29:48 ID:BG+QAqxP0
>>774
>プラ1 だってやりたいことやってるだけだしね。海外の現場で働いたことはないんだけど、
>聞きかじった感じで比較すると日本の開発は開発者の裁量が大きいと思う。

知らないくせに北米貶してる奴ら
どんだけー
自分らが世界一とか遠まわしに言ってるようなもんだし、勘違いもいいところだな
こんな奴らばっかだと日本のゲーム業界は終るな
828名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:29:55 ID:wqwLrOcn0
>>819
デッドライジング
829名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:29:58 ID:tkIk+3ph0
>746
その中でマリオとゼルダがけた違いすぎるんだが。あーシムシリーズが類型1憶行ってたか。
このレベルになるとテトリス、ポケモンぐらいしか思いつかんけど。テトリスは1社じゃないけど。

MGS、FF7、バイオ並なら一杯ある。
Half-Life(Counter Strike)、CoD、Warcraft、Starcraft、Diabloとまあ、
パッとあげてもこれだけあるな。AoEとか売り上げどんなもんだったかな・・・
830名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:30:25 ID:n1VHbhLa0
>>810
そもそも日本でサービスされてない。日本語版が存在しない
その割には充分話題になってるほうだと思う
831名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:31:02 ID:vKDW9te/0
海外ゲーなんて興味なし。
832名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:31:23 ID:2YtDpLmU0
デッドライジングは確かにすばらしい
ああいうのが「ゲーム」なんだよな
惜しいのは設定パクったことだけw
833名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:31:37 ID:NeMXiMaH0
>>824
基本的に、大手日本メーカー物じゃないと、
メディアが本気をだして特集したり宣伝したりしないからな
834名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:31:44 ID:1vHMUQI+0
>>820
この2タイトルが日本でほとんど知名度獲得することなく消えていったからな
今にすれば伝説的・革命的な2タイトルだったのに
835名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:31:48 ID:bUGLj+100
>>828
あれはメイドインジャパンだし日本ではそんなに売れてないだろ
836名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:32:18 ID:0TLgHFlh0
>>815
あの手のものは受けるか受けないかのどっちか
受けたらそれこそ根こそぎ持ってかれる
ネトゲにハマるとオフゲはまずやらなくなるし
実際上陸した韓国のゲーム業界は壊滅したからな
837名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:32:43 ID:XOObJeyx0
>>793
子供のころ、アニメのコクピット同様に視界を180度覆うコクピット操作のガンダムゲームがやりたいと思ってた。
そしたら実現した。

838名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:33:11 ID:wqwLrOcn0
>>835
カプコンUSA開発だろ
839名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:33:19 ID:DrcnWNjk0
そろそろコナミわいわいワールドの続編をだそうぜ

分かる人には分かる大阪府豊中市の旧コナミビル
http://jun.2chan.net/31/src/1232442834431.gif
役員クラスの人が見たら懐かしく感じるかも
今は他の会社が入居してます
840名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:33:27 ID:WqExgYMPO
>>825
最近は8万もかけりゃPS3や360の3倍近い性能の神PCが買える

パーツも糞安くなってるからメモリやHDDも昔からしたらタダみたいなもんだ
841名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:33:36 ID:2YtDpLmU0
>>836
ネトゲはマジで社会そのものにダメージ与えるから
特に若者が恵まれない今の世の中では。
日本が追い出したのは怪我の功名だったかもな
FF11は未だにあるけど
842名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:33:47 ID:3VBxDjVe0
昨今のゲームで面白いのって無いな
パソコンに入っている、無駄に単純なゲーム並の面白さも無い
843名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:34:20 ID:pasDWivH0
JAXA(ヤクザ)=チャイナ工作機関←マジ
TOYoTA←チャイナ工作機関←マジほぼ公然の事実(マスコミが報じないだけ)
自衛隊←ほぼチャイナコリア軍
ギョーザの街←チャイナの街←New!
iKeDa DaIsAkU←池田大作(元借金取り立て業者ソンテチャク)
DELL・ヤマダ電機←創価学会
カジノは違法でパチンコは合法→自民公明党
愛知県警=劇団税金泥棒

麻生太郎や麻生太郎信者など自民公明党が元気になる麻生太郎の大好きな名古屋発のテーマソングは実在した。
http://jp.youtube.com/watch?v=suLYNVtzvOQ
ヒント:チロ小泉
844名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:34:44 ID:o6zbkkzn0
どうでもいいけど、「日本のゲームなんて金だしてやる価値ない」ってnyやらマジコンやらで落としてる奴ってなんなの
845名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:34:55 ID:oVDc4DH50
>>827
大手以外の下請けは皆そんな感じだと思ってもらって差し支えない。

XBOXの大作ヘイローでさえ、「大した事無い」という意見が主流だった。
846名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:34:59 ID:mSISGxBg0
>>824
うーん...GTAの例があるからな...効果はあるにしても限定的な気が...
俺はな、もし日本のソフトハウスが壊滅しても、
日本が洋ゲーに支配されることはないと思うのよ
日本のゲーム市場がなくなると思うのよ
ごく一部のマニアだけがPCで細々と洋ゲーやるような、
そんな国になる気がして仕方がない
日本人って娯楽に関してそういう破滅的な消極性持ってる気がするんだなあ
847名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:35:22 ID:rTygjOb0O
とりあえず日本語版にする時に微妙な翻訳やめてくれ
アイテム名とかもこだわって訳してくれよ
848名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:35:26 ID:1PSzs6Og0
>>844
もうニコニコ動画のプレイ動画で洋ゲーも和ゲーも満足って人が
849名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:35:36 ID:OrElrjkz0
アクションゲームに関してはGTAが突出してる。
もうGTAシリーズやったらバイオもMGSもDMCも
龍が如くも糞すぎてやってられない。
やってる最中に時間の無駄だとアホらしくなってくる。

多分これが日本一うまいラーメンだと思ったら、そのラーメン
以外はたいしたことないっていうくらいGTAはインパクトあった。

売上世界一がギネスに認定されるくらい世界中から支持されてる
ゲームだし、これが世界基準。和ゲーは国内レベル。
任天堂は女子供がメインのゲームだから比較しようがないが、
ゲーム先進国だった日本は完全に終わった気がする。
850名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:35:36 ID:NeMXiMaH0
>>836
WoW一撃で壊滅するんだったら、日本のゲームもその程度だったってことだろ
刺激がないとダメだろう

そもそも、WoWのない現状でさえ、韓国量産型に良いように荒らされてるし
851名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:36:50 ID:vRkwqp1W0
日本のゲームって一本道しかなかったりして、釈迦の手のひらで遊んでいるような
気がしてくるんだよな。 はっきりいってつまんないんだよ。
852名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:36:53 ID:pasDWivH0
JAXA(ヤクザ)=チャイナ工作機関←マジ
TOYoTA←チャイナ工作機関←マジほぼ公然の事実(マスコミが報じないだけ)
自衛隊←ほぼチャイナコリア軍
ギョーザの街←チャイナの街←New!
iKeDa DaIsAkU←池田大作(元借金取り立て業者ソンテチャク)
DELL・ヤマダ電機←創価学会
カジノは違法でパチンコは合法→自民公明党
愛知県警=劇団税金泥棒

麻生太郎や麻生太郎信者など自民公明党が元気になる麻生太郎の大好きな名古屋発のテーマソングは実在した。
http://jp.youtube.com/watch?v=suLYNVtzvOQ
ヒント:チロ小泉
853名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:37:08 ID:bUGLj+100
>>838
http://www.famitsu.com/game/news/2007/04/05/103,1175751300,69663,0,0.html
>開発チーム内では、「いや、これはおもしろい。日本人にはこのおもしろさはわからないけど、
>俺たちと外人にだけはわかる」と慰めあっていたのだそうだ。
854名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:37:35 ID:1PSzs6Og0
>>845
そもそもHaloってFPSマニアから評判よくないね。
855名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:37:50 ID:oVDc4DH50
>>846
もうそうなってるんじゃないか?

今のXBOX360の売上げ見ると。
856名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:38:06 ID:QyF5qyGw0
宣伝かければ売れるって、
初代XBOXがどれだけ宣伝してこけたか分かってんのか!?

宣伝にYOSHIKIだわビルゲイツ来日でTV出演だわ
ゲーム雑誌でも大特集だわ販売前から大手ソフトメーカー参入発表だわ
なんか大手のマイクロソフト襲来で日本メーカーは太刀打ちできず
これからどうなっていくのであろう的ニュースはTVでどんどんやるわで・・・
857名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:38:17 ID:WAF4CYpV0
>>746
比較は難しいね。大げさに言うと日本のゲームを小説とすると、洋ゲーはWeb。
良質の小説と多様性のインターネット、娯楽としてどちらが上質かどうかは定義次第、
どちらを市場が受け入れるかはそれこそ結果次第。日本以外はインターネットの勝ちっぽいけど。
858名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:38:20 ID:7ie/dfd+0
ネクソンの無料ネトゲシリーズはホント害悪だと思う。
859名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:38:26 ID:o6zbkkzn0
>>846
日本人の精神って娯楽やる暇あるなら働けだからな
対価が無くても働く
ゲーム作ってるほうの連中までそんな感じだからどうしようもない
対外的にはゲーム作ってる=遊んでるっていう印象もってる人間も地味におおいみたいだし
技術育たんわな
860名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:39:02 ID:NeMXiMaH0
>>856
それで逆に、「日本頑張れ!」ってなったからこけただけ
861名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:39:03 ID:DUmiIu4u0
和洋問わず面白そうならやる層⇔和ゲーしか知らない情弱
862名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:39:17 ID:pasDWivH0
JAXA(ヤクザ)=チャイナ工作機関←マジ
TOYoTA←チャイナ工作機関←マジほぼ公然の事実(マスコミが報じないだけ)
自衛隊←ほぼチャイナコリア軍
ギョーザの街←チャイナの街←New!
iKeDa DaIsAkU←池田大作(元借金取り立て業者ソンテチャク)
DELL・ヤマダ電機←創価学会
カジノは違法でパチンコは合法→自民公明党
愛知県警=劇団税金泥棒

麻生太郎や麻生太郎信者など自民公明党が元気になる麻生太郎の大好きな名古屋発のテーマソングは実在した。
http://jp.youtube.com/watch?v=suLYNVtzvOQ
ヒント:チロ小泉
863名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:39:22 ID:XOObJeyx0
>>846
どんなに遊び好きな人でも、「娯楽は下劣なもの」って大前提が心のどこかにある気はするね。
それを消費者だけでなく作る側がまで抱いてて、それが業界の停滞の一因になってんじゃないかと思う。

864名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:39:39 ID:2YtDpLmU0
>>858
初心者ホイホイだよな
でネトゲを全然シラン奴が耐性ないからはまって金を落とすようになると
865名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:39:47 ID:b0HAKqeq0
でもさ、いつの頃からか日本人は、自分より優れた何かを見つけた時に
それを超えようと努力するんじゃなくて、必死であら捜しするようになっちゃったよね
あとは無関心を決め込んだり
これじゃ世界は愚か、国内ですら良いものが育たないのは当たり前なんだよね
866名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:40:13 ID:qG4GxbyC0
XBOXのシェアが増えない限りはそんなに心配しなくてもいいよ。
XBOXは欧米企業が独占状態だからな。カプコンとかも頑張ってはいるが。

XBOXの中で日系ソフトで一番売れたのはカプコンのロストプラネット(32位)
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=1204®ion=All


PS3だと日系も多くなり、三位にカプコンのメタルギアソリッドが入っている。
PSPも似た感じ。日系企業が多く、三位にカプコンのモンハン2が入っている。

そしてWiiやDSに至っては見渡す限り日系企業のゲームで埋め尽くされている。
867名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:40:36 ID:8pDuu+en0
>>844
その程度の価値しかないって事だろ
金払うのも馬鹿馬鹿しいって思ってる人間が大勢いるんじゃないの
868名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:40:55 ID:bUGLj+100
>>860
そんなナショナリズムが働いていたとは知らなかったw
ロクなソフトが出ないから売れなかっただけだと思ってました
869名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:41:11 ID:1PSzs6Og0
>>863
イギリス政府もゲーム業界はポルノよりましな程度なものという認識らしい。
オアシスのギタリストがゲームと犯罪を結びつけたり。
870名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:41:32 ID:lUwVKgtM0
日本のゲーム市場が今後、ガラパゴス化していくかどうか分からないけど
現実のガラパゴス諸島は、その独特の生態系を維持するために保護活動が行われているが
日本のゲーム市場は海外ゲーム(外来種)が入ってしまう以上、ガラパゴス化は無理かと。
なら、変に海外ゲームを敵視しないで良い所を取り入れていってほしいと思う。
和ゲーには和ゲーの良さがあるんだし。
ただ、やはり昔に比べて良質の洋ゲーが多く入ってくることに和ゲー業界は危機感を持って欲しいな。
任天堂みたいに全世界ぶっちぎり独走している会社なら別だけど、スクエニとかコナミとかのその他大勢は
ムービーの合間にゲームやらせているようでは、ただでさえ小さくなっている市場の生き残りが
難しいんじゃないかと。
871名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:41:49 ID:2YtDpLmU0
>>865
iphoneもそうだったな・・・・カメラの画素数でいちゃもんつけてたり
タッチパネルは画面が汚れるとか・・・アフォかと
中身のソフトウェアが一番の売りだったことに目をわざと向けないし
872名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:42:46 ID:bVJsoMr50
>>514
月額でハドソン運営の時にやってたけど
GONZOのアイテム課金ゲーに成り下がって終ったMMOだね

もったいなかった
873名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:43:08 ID:s3+b6VAV0
>>844
窃盗を犯すほどの価値があるって事だろ
そこまで↓やりたいって思ってる人間が大勢いるんじゃないの

874名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:44:26 ID:QyF5qyGw0
iphoneもそうだったな・・・
宣伝でさんざん持ち上げて、日本はガラパゴスwとか馬鹿にしていたが
ふたを開けてみると国産ケータイに太刀打ちできずに・・・
875名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:44:45 ID:8pDuu+en0
>>858
パッケージで金取ってるのに更に負担を強いるやり方に比べればマシなんじゃね

>>859
パチンコと大して変わらん刹那的な娯楽なんだから技術なんか育たなくていいよ
それに馬鹿からどんだけ搾取するかっていう技術なら伸びてるよ
876名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:45:18 ID:1PSzs6Og0
>>870
ガラパゴスを保護したかったら、ガラパゴスの種を減らそうとしている
任天堂イグアナをどうにかしないと。
877名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:45:18 ID:tkIk+3ph0
>841
モンハンも一応ネトゲ。
878名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:45:19 ID:2YtDpLmU0
>>874
で世界で見てどうなの?
879名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:45:35 ID:bUGLj+100
>>865
>でもさ、いつの頃からか日本人は、自分より優れた何かを見つけた時に
>それを超えようと努力するんじゃなくて、必死であら捜しするようになっちゃったよね
別にそうは思わないけどなー
それ日本人の話?何を見てそう思ったの?

>>869
エリザベス女王がWiiで遊んでるって報道を目にした覚えがあるんだが
880名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:45:35 ID:7ie/dfd+0
>>865
和ゲー信者と洋ゲー信者両方に言えることだな。
ホント馬鹿げてると思うが。
881名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:46:14 ID:CjA9el1hO
糞ローカライズとセロでガラパゴス日本島は一応外来種から保護されてます。
882名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:46:35 ID:yRtvD8eg0
>>865
まるでチョンだ
883名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:47:14 ID:pasDWivH0
JAXA(ヤクザ)=チャイナ工作機関←マジ
TOYoTA←チャイナ工作機関←マジほぼ公然の事実(マスコミが報じないだけ)
自衛隊←ほぼチャイナコリア軍
ギョーザの街←チャイナの街←New!
iKeDa DaIsAkU←池田大作(元借金取り立て業者ソンテチャク)
DELL・ヤマダ電機←創価学会
カジノは違法でパチンコは合法→自民公明党
愛知県警=劇団税金泥棒

麻生太郎や麻生太郎信者など自民公明党が元気になる麻生太郎の大好きな名古屋発のテーマソングは実在した。
http://jp.youtube.com/watch?v=suLYNVtzvOQ
ヒント:チロ小泉
884名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:47:47 ID:1PSzs6Og0
>>880
優れた何かに自分の自意識を重ねて、
自分はただの消費者にすぎないが2chあたりでクリエイター気取りに語ってみたい。
日本人はとか、いろいろ。
885名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:48:57 ID:XOObJeyx0
>>875
ぶっちゃけ、ゲームのビジネスモデルって麻薬と全く同じなんだよな。
どれだけ客を薬漬けにして依存させるかって商売だ。
886名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:49:21 ID:QIpXtfn70
【航空】現役キャビンアテンダント水着カレンダー…一肌脱ぎます[08/12/31]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1230858039/

バーボンでもまた騙されてでおなじみのダム板でもパン板でもないよ
biz板です。しかもここは記者しかスレは立てられないし
887名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:50:26 ID:mSISGxBg0
>>884
おめーそこまで一般化しちゃったら世界中同じだよ
888名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:50:28 ID:s3+b6VAV0

日本人はと一まとめに語る論は殆ど当てにならん
889名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:50:30 ID:7ie/dfd+0
>>884
いや、そういう思いってのは、ここに書き込んでる連中はみんな少なからず持ってるんじゃないの?
ただそれが行き過ぎると…なぁ。
890名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:50:49 ID:oVDc4DH50
>>854
IDがPSかよw

>>870
>日本のゲーム市場は海外ゲーム(外来種)が入ってしまう以上、ガラパゴス化は無理かと。
でも、日本で売上げがミリオン越えしてるゲームは殆ど日本産のはず。
今のところはあまり心配無いんじゃないかと。

それに、海外に駆逐されるようならそれはそれで仕方ない。
891名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:51:48 ID:bUGLj+100
>>885
麻薬に比べると依存性は無いに等しいから飽きさせないように努力しなきゃならんけどね

麻薬に例えてしっくりくるのはネットゲームではないかと
やりすぎて死ぬ人もいるくらいだしw
892名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:52:54 ID:QyF5qyGw0
和モノはガラパゴスイグアナというより、
オオスズメバチでしょ
893名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:52:57 ID:hLHWvjmfO
>>874
世界標準はユーザーより売り手にメリットがあるってだけ。
持ってること自体より何か作れ
894名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:52:59 ID:rTygjOb0O
そういや海外って特典商法ってあんの?
初動が命かなんかしらんが、最近何かにつけて特典特典ってどうかと思うんだが
895名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:53:01 ID:1PSzs6Og0
>>888
まあそういう人は「自分は違うけど」って心の中で思ってるからね
ニュースキャスターとか。コメンテーターとか。
896名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:53:53 ID:qG4GxbyC0
897名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:54:14 ID:b0HAKqeq0
>>879
お前のレスの下にあるいくつかのレスを見るといい
広告でもネットの書き込みでもちょっとでも挑発的にするとすぐに食いつく連中が現れる
これが現状で、彼らが証人だ。俺は何もしなくてもいいんだから困る
898名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:54:16 ID:Vdej4u6A0
映画とかドラマに比べたら今でも
あまりにも出来すぎだよなw
899名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:54:40 ID:NeMXiMaH0
>>891
飽きても強引に作業を強いるのがFF11やモンハンなんかの作業ゲーム

もう楽しいとかそういうものを越えてる、単純作業による脳内麻薬
ゲーム要素は二の次

GWのようなバランスよい良ゲームより、そっちの方が支持されているという現状
900名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:56:39 ID:KFoZ0Xgh0
ゲーム業界が潤っても景気よくなる訳でもねーし
ゲーム税でも導入されない限りはとっとと潰れてくれた方がいいけどな
何でこんなに庇う奴がいんのかね
901名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:57:21 ID:7ie/dfd+0
>>897
自分のレスのことを指してるなら当たり。
そういうことを言ってるんだろうと思って皮肉で返させてもらった。
902名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:57:30 ID:w9klcMLv0
>>899
OLがブランドバッグ買うのを楽しみに
黙々と働くのと一緒。
903名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:57:46 ID:UNqNUf4A0
ワールドマップを歩き回りプレイヤー自身がストーリーを作る
もう理想のRPGを海外メーカーに作られちまったからな
FFは豪華なムービーだけがウリだったのに
falloutはムービー並みのグラを歩き回るわけだし・・・
ドラクエはもう論外だしな
904名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:59:10 ID:F33BeOiaO
というか市場がでかくなって、相対的に世界にしめる割合が小さくなっただけだろ
905名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:59:16 ID:bUGLj+100
>>897
使い勝手の良い餌だな

>>899
友達ができるとやめられなくなるんだろうな
やめるのに苦痛をともなうってんだからホント麻薬だわ
906名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:59:54 ID:C8vsudFaO
>>896
ハードごとのランキングなんて意味あるの?
世界のソフトランキングにしなよ
907名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 18:59:58 ID:b0HAKqeq0
実際次の世代にウケるゲームってなんなんだろうね
908名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:01:10 ID:w9klcMLv0
>>907
リアルサバゲー。
909名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:01:29 ID:XOObJeyx0
>>897
ある。箱○タイトルの中にはボーナスコンテンツをダウンロードできるパスが封入されたものがある。
910名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:02:28 ID:qG4GxbyC0
>>906
ご要望にお答えして世界ソフトランキング出してやろう

任天堂 任天堂 任天堂 任天堂
http://www.vgchartz.com/games/index.php?name=&console=®ion=All&developer=&publisher=&genre=&keyword=&boxart=Both&results=50&order=Sales
911名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:02:30 ID:bUGLj+100
912名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:02:30 ID:0TLgHFlh0
>>907
ネトゲでしょ
ポケモンもモンハンもそういう要素が受けてるんだし
今時一人でゲームやるのは流行らない
913名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:02:31 ID:SvqxzmGo0
グラだけ進化しても面白くないじゃん
アニオタの異常増殖が業界をダメにしてると思われ
あと、オカマっぽい男性キャラがカコイイと思ってるのは日本のオタクと韓国ぐらいだろ
914名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:02:51 ID:XIuSGRxn0
>>905
後腐れのないネット友達というのが心地良いのかもね。
915名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:03:13 ID:QyF5qyGw0
>>907
プロフやmixi風コミニュケーションアバターゲーじゃね・・・?

もう面白さではネット>>>ゲームだよ
もしもゲーム>>>ネットだったらお前らだってこんなところ来てないで
テレビの前でコントローラーにぎってんだろ?
916名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:03:25 ID:7ie/dfd+0
ヒットするゲームとか誰も予想できないだろう。
結果的にヒットしたゲームがあるだけ。
これまでもこれからも。
917名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:03:53 ID:UNqNUf4A0
>>907
GTAとセカンドライフの融合だよ
918名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:04:33 ID:bVJsoMr50
>>810
キャラクターのグラフィックがキモイらしい
日本人はアニメ調でなければ
寄り付きもしない
919名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:04:35 ID:IcAKz1BK0
ゲーム作ってるやつが
日本:ゲームデザイナー
洋ゲ:ゲームクリエイター
な感覚
920名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:05:08 ID:eAxK36f3O
FPSは日本人には合わない
921名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:05:35 ID:lSEX6ElA0
FF13のグラフィックも既に見劣りするんだよな。。。
922名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:05:59 ID:XOObJeyx0
>次の世代に受けるゲーム

GTAライクなシームレスなポケモンオンラインじゃないか?
そこらにポケモンが徘徊してて自由にバトル挑んだり、モンスターボールから出して自由に連れて歩けたりするようなの。
923名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:06:20 ID:XIuSGRxn0
>>920
そうは思わない。
924名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:06:44 ID:oVDc4DH50
>>900
キャバクラが潰れると困るからかもしれないね。

>きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに

>プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。

>物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、

>すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。
ttp://anond.hatelabo.jp/20081218020708
ドラクエ9「ガングロ以外にもあるよ。安心して。」
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231161523/89
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5355/diary/diary_img/diary20070428_01.jpg


925名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:08:21 ID:1PSzs6Og0
>>924
ミラーズエッジの主人公はプロデューサーの婚約者がモデル、みたいな話だな。
926名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:09:08 ID:QNv5oTAB0
FPS大好き。
927名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:09:29 ID:hJikQURB0
だーかーらー、シェンムーが発売された時にこれからのゲームは
架空の街の中を自由に歩き回って目に入ったビルの階段を登って
3Fにある部屋の中へ入って、住人が怒ってるにも関わらず
タンスを開けたり風呂場を覗いてみたりして、それに飽きたらベランダから
飛び降りて止めてある車の上に着地して、原付かっぱらって乗り回してたら
日が暮れて夜になったら不良にからまれてケンカしてボコボコにしてやったのに
仲間が百人くらい出てきたので港まで逃げて海に飛び込んで、泳いで河口に逃げて
河原で焚き火してたらホームレスが優しくしてくれて、世の中捨てたもんじゃないぜと
思いつつ昇る朝日を見つめてーーみたいなそんな自由で無限のイベントが発生するけど
本筋の物語もきっちり用意されているゲームが出てくると思わされて感動したんだよ!

いま日本や世界のゲームはどこまでこれに近づいたんだよ!?
928名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:09:36 ID:w9klcMLv0
>>924
ゲーム屋も官僚化しちゃったんだろうな。儲かりすぎて。
929名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:09:47 ID:bUGLj+100
>>923
64の007ゴールデンアイはハマったよ
友達と対戦もしまくった

でもそれ以降FPSとは縁が無いんだよなー
あれは何が違ったんだろう
930名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:10:58 ID:oVDc4DH50
>>925
釣り目の婚約者は勘弁して頂きたいwww
931名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:11:03 ID:/T3FlA4Y0
GTAどこが面白いのかさっぱり分からない。ゲームの中でケータイ使ったり
ボーリングしたいとは全く思えない。リアルでやればいいじゃん。マルチも糞だし。
去年はL4Dが一番だったな。
932名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:12:17 ID:KTSDEvk10
おもしろいゲームがでるなら喜ばしいことだよな
933名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:12:30 ID:P/iFPIZL0
>>794
たまにはPC-FXのことを思い出してやってください
934名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:13:05 ID:ZyIUBGHt0
リアルで通行人殴るんか
935名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:13:26 ID:1PSzs6Og0
>>931
そういうのがリアルでいいって人たちがいるんだな。
モニターの中のリアルを求めてる人が。
936名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:13:55 ID:08pDGijTO
日本のゲーム市場が廃れた原因はMMO中毒が増えたのもあると思う
あー、無駄な5年を過ごしたなぁ
937名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:15:23 ID:yRtvD8eg0
>>927
そういう人工知能の部分ってGPGPUで処理できるのかな
938名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:15:53 ID:7XmpbFe40
とりあえずこれ見て復習しとけ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2344529

2008年の議論も大詰めを迎えてるからな
939名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:17:13 ID:OrElrjkz0
例えばGTAのミッションは物語の一部。
ミッションをクリアすることによって、新しいストーリーと
舞台が開ける。すべての登場人物それぞれに必然性があり、
主人公が世界をどう生きるか問いかけてくる。
当然ゲームしてる本人が問いかけられる。
DMCのミッションて何だありゃ?
化け物を倒してひたすらレベルアップするだけ。
無意味で陳腐で薄っぺらな世界に放り出され、そこでただ敵を倒すだけ。

頭悪そうなカッコイイシーンと安っぽいだけの決め台詞が延々と
つづいて、やった後は虚しくなるだけ。

結果中ニ病のオタク以外誰も和ゲーをやらなくなった。

940名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:17:23 ID:CxunMu0cO
面白いゲーム無いからな

941名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:19:15 ID:d0CPm4Sz0
ウイイレとFIFAがその縮図だな
942名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:19:17 ID:DGBimTzz0
>>920
1ゲーム20分くらいで区切れるから、ちょっとした息抜きになるからいいけどなぁ。
943名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:19:18 ID:V6vZ8f5E0
>>939
どう生きるかとかストーリーなんてどうでもいいから
GTA: SAみたいにいろいろ出来ること増やして欲しかった。
944名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:20:43 ID:6gYuZppL0
敵キャラがアイマスっぽいFPSとかやってみたい
945名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:23:07 ID:rIhFSrSK0
自己責任、努力が足らねーんだよ
946名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:23:13 ID:s3+b6VAV0
チューリングテストで合格したAIがアバターに紛れ込んでて
勘違いした男プレイヤーが結婚を申し込む事件がおこるようなネトゲがやりたい
947名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:24:04 ID:PX+UKpGD0
GTAとDMCを同列で扱ってる奴が一生懸命に語ってる時点で末期
ゲーマーを育てられなかった事も、日本のゲーム業界の汚点だな
948名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:24:25 ID:QyF5qyGw0
正直ゲームは、
内容とかシステムとかジャンルとか洋和とかよりも
周りと一緒に盛り上がれるかどうかこそが重要だよな。

たとえGTAだろうがマリオだろうがバイオだろうが、
周りにやってる友人がいなければ、
同じ話題で盛り上がれる友人のいるクソゲーのほうにずっと熱中できる。
ひとりでちまちま一人用名作ゲームやるよりも、
ネット掲示板で不特定多数とだべってるほうが面白く感じちまう。

周りの友人がビデオゲームあまりやらなくなったとかでゲーム仲間が少なくなると、
同じゲームの話題で盛り上がれるMMOが一番面白く感じてくる。
ネット対戦型FPSとかで盛り上がるのも似たような感じなんだろうな

>ミッションをクリアすることによって、新しいストーリーと
>舞台が開ける。すべての登場人物それぞれに必然性があり、
>主人公が世界をどう生きるか問いかけてくる。
んなこといっても結局それも用意されてる分岐なんだよな。
結局和ゲーのマルチエンドと所詮かわんねーって思っちゃうんだが
949名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:26:29 ID:bVJsoMr50
MMOもどこが始めたか知らないけど
ソフトバンクみたいに月額無料でプレイヤー釣って
レアアイテム当たるガチャや現金使って装備強化だの
取得経験値が倍になる課金アイテムだのだして
ゲームのバランスや寿命を縮める
アイテム課金制ばかり
950名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:26:50 ID:oVDc4DH50
>>935
いなけりゃ、10億も掛けてリアル感のあるゲーム作る会社なんて存在出来ない。
海外では淘汰が始まってるようだけどwww
951名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:28:17 ID:fKECKP460
WoWが日本に来てればMMOはアレを比較基準に出来てよかったんだがね。
あそこまでユーザーフレンドリーに作れるゲームは中々無いよな。
中身が既存のモノでもアレだけ面白いという意味で開発者に是非プレイして欲しい一本だ。
952名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:31:23 ID:OrElrjkz0
単純な話だ。
ゲームやって興奮するか、感動するか。
和ゲーに感動はない。
ストーリーが薄っぺらでオタクの世界観しかない。
ファンタジーとリアルの違いだろとか思ってる低脳は
ゲームして興奮してるだけ。
パチンコやってるようなもんだな。
953名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:31:45 ID:jYADcxMB0
>次の世代にウケるゲーム

映画と同じ。日本映画はチマチマしていて売れない。
954名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:32:05 ID:0TLgHFlh0
そもそも複雑なモノをマネージメントして一つのものにするって
日本の一番苦手な分野だからな
逆立ちしてもwowは作れないよ

2Dの限定された範囲で引き算するのは得意なのに
色気出して複雑なモノ作ろうとするとボロボロになる
955名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:32:53 ID:rA5mohLc0
日本のゲームはアメリカでは無かったことにされてるらしい。
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1232438663/
956名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:33:19 ID:dYZWKyrv0
オリコンランキング

最も面白かったアニメ
1位 ドラゴンボール
2位 起動戦士ガンダム
3位 名探偵コナン エヴァンゲリオン
5位 スラムダンク ワンピース

最も面白かったアニメ映画
1位 天空の城ラピュタ
2位 風の谷のナウシカ
3位 名探偵コナン
4位 となりのトトロ
5位 千と千尋の神隠し

今までで最も感動したゲーム
1位 ファイナルファンタジー10
2位 ファイナルファンタジー7
3位 ドラゴンクエスト3
4位 ドラゴンクエスト5
5位 ファイナルファンタジー8

世界累計売上
FF7・980万 FF8・804万 FF10・800万 KH・550万

FF12・500万 FF9・498万 FF6・343万
957名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:34:49 ID:ZvfK7iMX0
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┃|  (__人__)   | そろそろおいらの出番かな?
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┃|{ヽ,__   )チラッ
958名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:35:27 ID:PDx88+6dO
>>952
キモすぎワロタw
959名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:36:30 ID:cL3SiW600
ファミコン時代のゲームは良かった
最近の糞みたいなゲームとすら呼べないようなものが出回ってるのが信じられない
あれで1000円以上取るのはボッタクリ
960名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:36:59 ID:8LNVjJgu0
>>952痛いですよww
961岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 19:37:16 ID:UvOr667n0
出してもこんな風にネタ扱いだもんな。
>>957
962名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:37:24 ID:OrElrjkz0
FFが感動するゲーム?
アホか。
ありゃゲームに膨大な時間を費やした自分に酔いしれてんだろ。


963名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:38:30 ID:qG4GxbyC0
>>939
メタルギアソリッド4をやってみろ。海外ではとんでもなく評価が高い
964岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 19:38:56 ID:UvOr667n0
>>959
> 最近の糞みたいなゲームとすら呼べないようなもの
ファミコンも相当多くね?
965名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:39:51 ID:u1W7rmIf0
FFは10時間くらいでクリア出来るようにしてくれればやるんだけどなぁ
966名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:40:17 ID:XNOdjvGC0
やってて楽しけりゃいいよ。
面白いゲームに和洋も関係ない。
ただ個人的には洋ゲーのほうが作る側が楽しんで作ってそうと思わせるゲームが多い。
967名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:41:02 ID:7PgcgjiVP
俺が最近やったゲーム

・シヴィライゼーションIV (Windows)
・BOOMING (Windows)
・桃太郎電鉄モバイル (au)
・いただきストリートモバイル (au)

うん、一番上を除いては見事に日本勢が優位を占めてるな。
968名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:41:21 ID:8LNVjJgu0
最近ファミコンのサンソフトの水戸黄門とかKARATEKAとかにはまってるわ
魔界村とかドラゴンバスターとかソロモンの鍵とか今遊んでも普通に面白い
969名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:41:23 ID:JsX6A68a0
任天堂は神である。
970名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:41:50 ID:J18uwAFy0
ホッカルさんは来てないのかな?
971名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:42:10 ID:NeMXiMaH0
結局WoWもクエストおつかいゲーだしな

そんなに凄いもんでもないよ
972名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:42:57 ID:Ekj8kw/d0
チョンに負けなければ、それでいい。
973名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:43:02 ID:0L4KZJEU0
気軽に出来るヤツしかやらなくなったな。
ファイナルファンタジーなんてやってられんわ。
974名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:43:11 ID:t1SbRPpF0
チンコがオットセイのゲーム作ればいい
975名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:44:08 ID:DUdl3GaA0
クエストのあるMMOはみんなおつかいげーだしな
それを面白いのか苦痛なのかで良ゲーか糞げーかに分かれるわけだ
976名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:46:11 ID:8LNVjJgu0
忍者とムービーとアクションを融合させたらこうなりました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5703525
977名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:46:18 ID:Fp1c5Cx+0
まあ洋ゲーは嵌りだすと終わらない社会の癌的なものが多いから、
日本ではやらすのは正直よくないのかもしれない。
Civillizationみたいのが全国の高校性たちにはやりだしたらと思うと、
wktkがじゃなくてガクブルがとまらない。

まあしかし、日本のゲームメーカーはまさにビッグ3そのものだな。
驕れるものは久しからずってか。
978名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:46:40 ID:cL3SiW600
>>964
確かにそういうのもあるが
昔のゲームの大半は雰囲気だけでも楽しめるものだった
979名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:46:44 ID:ke0j7PijO
最近のゲームは当たり障りの無いものばっかりだな
大ヒットしたタイトルにしがみついてるだけ?
980名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:46:53 ID:JA/fAkFF0
俺の最近やったゲーム
フォールアウト3
セインツロウ2
GTA4
オペレーションダークネス(サクセス)

最後以外洋ゲーばっか・・・
981名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:47:54 ID:zxMZAkOo0
>>927
シェンムーの続編ずっと待ってろ
http://www.youtube.com/watch?v=OFn9jrVcdF0
>>972
なんて低い目標なんだよwww
982岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 19:48:50 ID:UvOr667n0
>>978
脳内補完、要は妄想力だな。
グラフィックより年齢が為せる技だったりして。
983名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:50:21 ID:+M/yh8vp0
ゲーム自体もうね
ハードに振り回されるのも買わなくなった要因かな
984名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:50:52 ID:CFSwA02p0
>>981
本能的にアメリカ様には逆らえないのが
日本の保守ウヨだから
こんな連中にゲームという高等文化を理解できるはずも無し
985名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:51:12 ID:MwfxmpEa0
当初は高得点連発であわや2008年ベストゲームになりかけたペルソナ4
最終的にはサイト評価92点、ユーザ評価9.3でPS2ベストゲームに落ち着いた
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/shinmegamitenseipersona4

ちなみにFallout3は92点の7.8、GTA4は98点の7.6、WoW追加パックは91点の6.9

ゲームレビューサイトで史上最低点を獲得した洋ゲー
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/pc/bigrigsovertheroadracing?q=Big%20Rigs
その動画
ttp://jp.youtube.com/watch?v=mB1zWEhgrLs

和ゲー洋ゲーと一括りに和ゲー叩いている奴は洋楽崇拝の厨2と同類だな
和ゲーでも面白いゲームはあるし、洋ゲーでも糞ゲーはあるってのに

まぁ、そうやって人とは違うんだぜオーラ出して悦に浸っているんだろう
厨2あたりの反抗期はアイデンテティ獲得へのステップだからな

とりあえず、他人をこき下ろしても自分が上がったことにはならんことに気付け
986名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:52:52 ID:Ix3OusVR0
世耕どこいった世耕チーム。
公明と手を切りたくてアホ太郎使ってなにやってんの? チーム世耕。
殺人? 毒使って殺人やってんの? 国民に対して?
主食に生物兵器まぜて業者も正規と疑わないルートで年金対策?
あ、それが本当ならチーム世耕と創価学会が手を離すわけ無いか()笑
なにを心配してんの?おまいら。

どう?ヤツラの口調や流れ突然変わってた?なんでそれ?
もしかしてヤツラ、チーム世耕の名前出すだけで動き変わる個人ではない組織? ビビルと指示待て?
http://www.youtube.com/watch?v=j_zVkbFegFg
987名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:53:11 ID:0TLgHFlh0
そうやって海外評価を基準にしてる時点で自己矛盾してるぞ
988名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:53:36 ID:8LNVjJgu0
>>985ペルソナ4凄いなw
和ゲーRPGも良作は通用するんじゃないの?
989名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:54:34 ID:bUGLj+100
>>978
テレビもそう
漫画もそう
スポーツもそう

それはみんな「昔は良かった」という感情だよ
990名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:55:00 ID:I5iZfQ7T0
>>331
>>576

・・・
くらべちゃいかんよくらべちゃ・・・(⊃д`)
991名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:55:35 ID:QyF5qyGw0
>>982
確かにゲームってのは脳内保管で楽しむものだな。
子供のごっこ遊びとおんなじで、わざと騙されて楽しむもんなのに、
リアル思考で現実的に考えちゃ損だよな。
992名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:56:32 ID:Lo/6BABO0
ちょっと当たれば100万本のPS2バブル期に
糞ゲーやくだらない続編物ばっかり粗製濫造してきたツケだろ
993名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:57:22 ID:/T3FlA4Y0
日本のゲームは4年前には洋ゲと比べて10年遅れてると言われていた。
4年後の現在は果たしてどれ位遅れてしまったのか!
994名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:57:34 ID:HQNXZwi90
綺麗ってか昔、実写つかったビデオゲームあったなw
操作は右と左とかボタン押すとかのアクションゲームだったような
995名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:57:42 ID:w9klcMLv0
>>976
20年位前にナムコが似たようなことやってたぜ?
【未来忍者】
996名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 19:58:13 ID:bUGLj+100
>>993
海外はWiiが新しすぎてついていけてない
997名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:02:43 ID:8LNVjJgu0
>>995ナムコとセガは時代を先取りしすぎる・・・
998名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:07:08 ID:w8Lg9dRIO
1000
999名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:08:01 ID:7PgcgjiVP
1000なら10年後の日本のゲームシェア100%
1000名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 20:08:31 ID:cL3SiW600
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