【経済】 日本のゲーム業界、大ピンチ…世界シェア20%程度に落ち込む★2

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1☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★
・世界を席巻していた日本のゲーム産業に異変が起きている。欧米のゲームメーカーの台頭が
 著しい一方で、日本のゲームソフトは売れない状況になっている。3年前からゲーム市場の世界
 シェアも急激に低下。現在は推定で20%程に落ち込んでいるという。

 2007年のゲームコンテンツ市場は、04年に比べ北米が約2倍の1兆3269 億円、欧州も同2倍以上の
 1兆2144 億円になった。それに対し、05年に日本から海外へ出荷したソフトの金額合計は、業界団体
 CESA調べで、前年比8.7%増の約2528億円、06年は43%増の3629億円、07年は54.3%増の
 5600億円だった。
 ただし、07年は任天堂の「DS」「Wii」用ソフトの人気に支えられたもの。ゲームの専門家によれば、
 ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。
 ハードと合わせても、全世界に占める日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している。
 「ファミコン」や「PS」が出た当時の圧倒的シェアとは様変わりしているのだ。

 ゲーム業界に詳しい野村証券シニアアナリストの桜井雄太さんは、日本のゲームメーカーがふるわない
 原因について(1)得意としていたRPGやシミュレーションゲームは欧米で人気が低いこと
 (2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じたためだ、と分析。

 そして、欧米でゲームビジネスを積極的に展開しようとしても、今や身動きが取れない悲惨な状況に
 なっているというのだ。
 例えば、欧米ではアメフトやサッカーといったスポーツゲームや、映画を題材にしたゲームが人気だが
 スポーツ団体や選手、人気映画のゲーム化権利はすでに押さえられていて、新規参入は難しくなっている。
 また、アメリカではゲームソフトは大手量販店で販売されるが、そうした店舗の棚も押さえられ、棚の
 5%程度しか日本のソフトは店頭に並ばないのが現状だという。
 もちろん「ポケモン」などの任天堂のゲームや、「メタルギアソリッド」「バイオハザード」といった
 シリーズは大ヒットしたが、全体から見るとヒットしたタイトルは少数でしかない。(>>2-10につづく)
 http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html

※前:http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1232356017/
2名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:21:05 ID:+CjV0N/k0
■2ちゃん敏腕「記者」 「ばぐ太」って何者だ
ttp://www.j-cast.com/2006/11/23003923.html

この「ばぐ太」さんは、J-CASTニュースの記事を元にスレッドを立てることが非常に多いとされており、(※注)
「マスコミ板」には、
  「ばぐ太だけがどういうわけか狂ったようにスレを立てて編集長も黙認。
  この二人つるんで買収されてるんじゃね? ひろゆきどうにかしてくれ」
  「j-castの商法を見る限り、2chをいかに商売の種にするかという思惑が全てのような状態ですから、
  2ch記者に工作員を送り込むか、もしくは個別に工作員にメールで連絡して、
  スレ一つ立てるごとにいくら払うとかの秘密契約結んでる可能性すらあると私は睨んでおります」
といった書き込みも散見される。
(※注)頻出ソース:昨年8月は、ぶっちぎりで首位(どの記者も立てるYahoo!を除く)
*8月 http://s02.megalodon.jp/2008-0831-2359-04/hager.imo256.net/redactors/sources/15
12月 http://s04.megalodon.jp/2008-1230-1043-29/hager.imo256.net/redactors/sources/15
今月 http://hager.imo256.net/redactors/sources/15

○上記ソースで立ったスレの過去ログ
【ネット】 2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ?!
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164261047/1-9999
【ネット】2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ?! 何故お好みなのか不明だとJ-CASTニュース
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164268448/1-9999
【ネット】 2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ…「買収されてる」「工作員」疑惑も★3 ←ばぐ太自身が立てた
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164345606/1-9999
【ネット】 2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ…「買収されてる」「工作員」疑惑も★4
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164384029/1-9999
○関連スレ
【炎上メディア】J-CASTニュース vol.2【コピペ記者】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/mass/1210865168/
【2ch脳】ブロードバンドウヨ電波・J-CASTの怪
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1190256954/
ばくた(ばぐ太)←コイツ何者?
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1143420523/
3☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2009/01/19(月) 19:21:08 ID:???0
>>1のつづき)
 「プレイステーション」が登場した1994年当時、三次元CGでゲームを作る技術では、日本メーカーが
 他を圧倒していた。アメリカではゲーム機「3DO」が登場するが、良質なソフトが不足し程なく
 消えていった。その後、日本のゲーム機は「サターン」「PS2」「ニンテンドー64」が相次いで発売され
 世界を席巻。「テレビゲームは日本の文化」とまで言われるようになった。
 しかし、世界のゲーム産業の勢力図が変わる。米国で、2003年にテレビゲーム売上げがハリウッド映画の
 興行収入を2年連続で抜いたのがきっかけだった。

 「映画よりもゲームの方が儲かるとわかった。ハリウッドやシリコンバレーで働いていた才能がどっと
 ゲーム業界に流れてきた。マイクロソフトの『X-box』も登場し、アメリカのゲーム産業の成功は、
 ハリウッドとシリコンバレーの連合軍の勝利のようなものです」(桜井氏)
 この間の日本メーカーは任天堂の「DS」「Wii」の成功で収益が向上。07年は国内家庭用ゲームのハードと
 ソフトを合わせた推定販売金額が過去最高の6769億円を記録した。ところがその時には危機が忍び
 寄っていた。世界に目を向けるとシェアは確実に下がっていたのだ。

 ただし、日本のメーカーもシェア低下を指をくわえて見ているわけにはいかない。CESAは「海外でのシェアが
 低下していることについてメーカー各社は『楽観的だった』という反省と危機感を持っています。少子化などの
 問題もあり、これから海外で稼がなければならないと戦略を練っています」と打ち明ける。

 スクウェア・エニックスや、カプコン、バンダイナムコなどの大手はアメリカのゲームメーカーとの提携や
 海外販売拠点の拡大、海外向け新規ブランドの立ち上げを始めていて、本格的な攻勢をかける構えだ。
 ただし、海外の競争相手が巨大化しているため、そう簡単にはシェアを奪い返せそうにないのも実情だ。
 桜井氏は「相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、100人規模で挑んでも結果は見えて
 いるわけです。ゲーム会社単体で挑むのではなく、テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを
 組んでシェアを奪いに行く必要があります。でなければ、シェアはますます低下することになりかねません」
(以上、抜粋)
4名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:21:31 ID:h9clpiOQ0
日本の糞RPGなんて興味ないんだよ。FPSだせよ
5名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:21:44 ID:3Z2TJgCu0
とりあえず、ゲーヲタウゼェ
6名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:21:50 ID:F2B4kGrr0
2get
7名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:23:01 ID:xuwFVt/I0
なるほど、この実態を知ってた奴が買い煽ったんだな
8 :2009/01/19(月) 19:23:38 ID:VPfzzr8v0
【調査】携帯電話の脳腫瘍リスクを調べる史上最大の調査、中間報告は最悪[01/10]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1231587090/

携帯の使用は'子供の脳腫瘍の危険を五倍に コードレスは4倍に”という研究
欧州議会が電磁波規制の厳格化へ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/baby/1224893426/

無線ゲームの安全性は?
9名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:24:20 ID:KKSyiTtm0
キモアニメと決別しない限り任天堂以外世界では戦えないだろな
10名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:24:40 ID:brKjOpmx0
日本の萌え要素がキモイんだよ
11名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:24:53 ID:IpjsepKH0
日本の一般人と言うか、ゲームのライトユーザーは、
世界的に見たら特殊で異常なんだよ。

日本のメーカーは長年、そういう特殊で異常な人たちに合わせてゲームを作ってきたから、
海外のノーマルなユーザーに受けるゲームを作れなくなった。
12名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:24:57 ID:OVkcMyXq0
ハリウッドみたいなゲームばっか作ってりゃ、ハリウッドにやられるよ。
でもハリウッド映画は世界中に飽きられている。
日本は別の方向を探るべし。
と偉そうに言ってる俺はゲームやらんけど
13名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:25:05 ID:VuEiMxaU0
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |   
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
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   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
14名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:25:10 ID:JdDjcy4O0





そりゃ任天堂みたいにライト向けとかバカな寝言ヌカして手抜いてりゃ、そうなるわな

挙句、ジャレコが任天堂のせいで撤退だし



連結子会社の異動(譲渡)および特別損失の発生に関するお知らせ
ttp://www.jaleco.co.jp/pdf/20090115_002.pdf
より

ジャレコは、これまで「家庭用ゲーム(コンソール事業)」「携帯向けゲーム
(モバイル事業)」「オンラインゲーム(オンライン事業)」の3領域で事業を
行ない、特にコンソール事業におきまして、

”普及台数の多いNintendoDS、Wiiなどにソフト開発を集中し、”
(中略)

昨今のゲーム市場を取り巻く競争の激化、消費者のエンターテイメントに対する
ニーズの多様化、市場の縮小傾向などの要因により、一部の商品を除いては、
各事業のタイトル売上は低調に推移し、

”ハードウェアメーカーに収益構造をコントロールされた中で、”

開発費、販売促進費等の経費を吸収できなかったことから、厳しい経営状態が
続いております。
15名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:25:20 ID:QqDDW6CI0
つーかさ、結局洋ゲーでも、ローカライズされて
日本に渡ってくるのなんて、一部の大企業が
作った大作ばっかだもの、一定水準以上の
クオリティで当たり前なんだけどね。

海外だって、規模の小さい奴は酷い。
しかも、中小はやっぱりバタバタ潰れてるし。
16名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:25:42 ID:SsMLctBf0
太閤立志伝の新作は、もう出ないの?
17名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:25:44 ID:sWs5We7uO
無能GKがついに+に乗り込んだ
18名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:25:52 ID:jhEGy69T0
車離れ、ゲーム離れ
いったいどこに向かうのかね
19名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:25:54 ID:QL3pd7ri0

 こう言う数字には信憑性はない!

20名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:25:59 ID:oSUuGHeF0
>欧米ではアメフトやサッカーといったスポーツゲームや、映画を題材にしたゲームが人気

こんなゲーム、やりたいとも思わんな。
21名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:26:00 ID:oA7QwBs40
俺はここ数年、まともにやってるゲームがアスカ見参と大航海時代Onlineとマインスイーパくらいしかないわ
22名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:26:07 ID:daMdLnbd0
声優を気にするようなキモヲタに媚びすぎ
23名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:26:15 ID:l5jA7cbg0
ゲーム会社がただの大卒ばっかり入れてりゃ
そりゃつまらんゲームばかりになるわなw

人生無駄に楽しむのがゲームなんだから
24名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:26:18 ID:WoWYF0rH0
シェア50%越えてるけどどのあたりが世界シェア20%なんだ?


■2008年年間ソフトセールスランキング
1. Wii Play (Nintendo, Wii) - 528万本
2. Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 500万本
3. Wii Fit (Nintendo, Wii) - 453万本
4. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, Wii) - 417万本
5. Grand Theft Auto IV (Take-Two, Xbox 360) - 329万本
6. Call of Duty: World at War (Activision, Xbox 360) - 275万本
7. Gears of War 2 (Microsoft, Xbox 360) - 231万本
8. Grand Theft Auto IV (Take-Two, PS3) - 189万本
9. Madden NFL 09 (EA, Xbox 360) - 187万本
10. Mario Kart DS (Nintendo, NDS) - 165万本
25名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:26:23 ID:vnPeI6c/0
オタク相手の商売していたらシェアが落ちるのは当然だよな
26名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:26:39 ID:zFYkacfO0
アイマスなんかが売れる業界なら滅んで結構

エースコンバットのアイマス機体なんてほんと市ねと思ったよ
27名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:26:47 ID:ZALRkH6J0
戦場のヴァルキュリアのグラフィックでFPSやりたい
28名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:26:52 ID:kTb/cpzu0
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A1XHI83NYQKRAV/

モンハン3
突然のPS3からWiiへの移行に、未だに納得のいかない自分がいます。
たくさんの人に遊んでもらいたいから?
よく言えますねそんなセリフ。
それを考えているならばPSPで続編を展開して欲しい。

ディシディア
驚かされるのはその描画性能。
携帯ゲーム機最高峰ではないかと思われるグラフィックでの、長いムービーがやる気を高めています。
久しぶりに大当たりな作品でした。
PSPに良作が揃うのは本当に嬉しい限りです。


MOODYZファン感謝祭 バコバコバスツアー 2008 超!極乳天国へようこそ!!
パッケージがなかなかよかったのでジャケ買いしてみました。
当方、乱交が結構好きだったりするので見ていて楽しかったです。
29名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:26:54 ID:xn18vgUv0
>>14
任天堂はライト向けに作ってはいるが
手は抜いていないだろ
30名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:27:01 ID:IfUTRTQr0
萌えとか気持ち悪い
製作者の自業自得だろ
31名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:27:02 ID:gFK3eb7w0
>>8
お前はゲーム機を頭にくっ付けて遊ぶのかw
32名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:27:16 ID:/wEh9Bm30
ゲームも、思考ルーチンと表示力をもっともっと、アップさせて、
楽しませてくれよ。
特に、アクションモードとシミュレーションモードを合わせたゲームを作ってくれ。
まず、シミュレーションモードで、町を作っていって、人が徐々に増える。
増えるとさまざまなイベントが起きる。災害・事件・テロ・戦争・賊。
それらのイベントが、起きると、アクションモードに切り替わる。
解決すれば、感謝金として、シミュレーションモードに財産が増える。
戦争もあるから、相手国はある。
アクション好きなら、シミュレーションを委任させることができ。
逆にシミュレーション好きなら、アクションを委任させることができる。
どちらも面倒な方は、どちらも観戦できる。もちろん相手国に視点を切り替えることができる。

そんなゲームを作ってほしい。

こっちも貼っておこうw
33名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:27:17 ID:UkS25eoz0
Windowsゲームの最高傑作は鬼畜王ランス。
異議は認めない。
34名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:27:33 ID:UseDlqdM0
これってサードのことか
任天堂は絶好調だからな
35名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:27:42 ID:mqA1psgcO
>>11
その通り。特殊な人間がうち向きに作ってるからどんどんシェアが減っていった。
宮崎以外のアニメも同じだな。
支えているのが彼らキモオタだから、製作側も無視できない訳だけど。

今すぐキモオタからゲームやアニメを奪い返せ。
36名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:27:46 ID:bS6fIJbr0
チンギスハーンの続編はまだかいのぅ?
37名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:27:54 ID:B3H1hnCGO
市場をおっさん向けにしろよ
38名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:28:01 ID:IpjsepKH0
>>26
エースコンバットは糞ゲー
39名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:28:25 ID:UZAHhiIF0
COD4を見たときすげえって思ったけど
そのあと洋ゲー見て回ったらFPSばっかで食傷気味だったなあ
日本、海外問わず新ジャンルが生まれてほしいなあ
40名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:28:29 ID:ZNXi6sJ80
昔から、日本のゲームは海外で売れないし、
海外のゲームは日本で売れなかっただろwww

日本の世界シェアが落ち込んだというよりは、
海外のメーカーが積極的に売り込んで市場を開拓した結果、
世界全体のゲーム市場が広がったんだよ。
それを日本が横取りしようというのがそもそもの傲慢。
41名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:28:37 ID:p8LyqkrL0
海外の流行に鈍感な上
国内も続編に頼りっきりだからな
42名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:28:40 ID:9wY4x7kU0
だって面白くないし
43名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:28:44 ID:F94Njcan0
「偉大なゲームクリエーター」TOP10発表…日本人は6人
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1209938.html

誰か解説を
44名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:28:44 ID:bkwUrb6f0
>>35
キモオタ/好き者以外薄給でご奉仕しないから無理。
45名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:28:48 ID:krT3HO2u0
>>1
相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、
100人規模で挑んでも結果は見えて いるわけです。

いつも面白いゲームは1人、もしくは数人の天才から
産まれてきたわけだがもうそんな時代じゃないのか。
46名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:28:54 ID:CSHcUg010
日本アニメはオタク路線に進んで一般人から愛想を尽かされたが
ゲームにも同じことが言える
任天堂以外は世界だけでなく日本ですら一部のオタクにしか売れていない
47名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:28:58 ID:SIzHu4K40
>>32
とりあえずアクトレイザーでもやっと毛
48名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:07 ID:Un4RIw9sO
前スレの>>999>>1000ワロタ
49名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:12 ID:PXl4Ywzx0
アンチオタクのカキコって特アの人みたいな意見が多くてきもい。低脳だから責任転換に必死な所もそっくり(笑)
50名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:23 ID:PPHAGi600
一方、海外狙いでソフトを開発すれば
気持ち悪いリアルさになって日本でサッパリ売れないと
51名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:33 ID:JdDjcy4O0
http://www.vgchartz.com/games/index.php?name=soccer


しかし本当に欧州はサッカー好きだな

PS3版プロサッカーエボリューション2008 (日本名 ウィニングイレブン2008)
 170万本

360版
 120万本

Wii版
 つまらなさすぎて70万本w

52名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:35 ID:zFYkacfO0
でもオブリもHALOも日本では売れません
53名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:38 ID:ZALRkH6J0
>>39
剣や刀、弓主体の対戦FPS/TPSやりたいんだけど
妙に出ないよねぇ。
54名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:39 ID:3uIdzFbZ0
>>34
でも絶好調ってのはDSやWiiの新機軸がたまたま当たっただけで
GC時代は絶不調を味わっていたから知育ブームが終わった後が怖いと思う。
技術で置いてかれて完全にマイクロソフトに飲まれるんじゃ無いだろうか。
55名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:43 ID:omIjsBHo0
女向けゲームを作ってるかぎりは日本のゲーム業界に未来はないだろ・・・
日本だけだぞ・・・あんなきもいゲームがそれなりに売れてるのはw
もっと少年向けゲームと大人の男向けゲームを増やせば解決する問題だってことはわかりきってるだろ。
56名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:48 ID:VXwMviPG0
スレはやすぎだろ
57名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:52 ID:AmU/6pvn0
アーケードだけ盛り上がってくれればいいよ
58名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:55 ID:Xdv28mX70
メタルウルフカオスみたいなのをもっと出せばいいよ
59名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:57 ID:oA7QwBs40
>>32
RTSやれよw
AoEとかWarcraftとか

Starcraft2はいつでるんだろう
60名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:29:59 ID:CDiEkpRL0
>>15
ただ、洋ゲーの特にPCの場合、元は小さいとこがWindowsで出して、それが売れたら
EAとかのメジャーなとこが買いあげてメジャータイトルにするってパターンが多いから、
とんがったアイディアのがたまに出たりして面白い。ゲームバランスとかはめちゃくちゃ
なんだけどね。

日本だと、PCゲーで小さいとこが出してるってのはあるんだけど、エロゲばっかなんだよね。

やっぱ新しいものがないと業界は行き詰ると思う。
61名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:30:07 ID:AMUelGpO0
>>24
したーーーーーの方が少ないんじゃない?
そりゃそうだと思うけど。
国内1万もでないのを海外にだしたりしないだろうし
62名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:30:10 ID:i4u9nK8+0
ゲーム業界もパチンコ禁止を訴えればいいと思うよ

パチンコが無くなれば、もっとゲームは売れる。
63名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:30:21 ID:TzO3OLuI0
常に売れるものしか出してこなかった所と
作り手に作らせたいものを作らせてた所の違いだよな
64名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:30:31 ID:ysqw+Eax0
エロゲーなら世界シェアの95%はいっているだろ
65名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:30:32 ID:vHgrlR6Y0
まあ国内じゃエロゲしか買ってもらえんからな
66名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:30:43 ID:gFK3eb7w0
>>43
過去の人
67名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:30:52 ID:uPEIdfNI0
結構やらず嫌いの人多いんでない?
いろいろやってみると結構面白いのみつかるかもよ
68名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:30:53 ID:brKjOpmx0
>>39
家庭用ゲーム機でもこんなにぬるぬる動いてくれるのかと
俺も感動したなぁ


しかしそれ以降のFPSほとんどがカクカクですが・・・
69名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:30:54 ID:yECI/pbT0
ゲームごときが今までが多すぎたんだろ
70名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:30:55 ID:YpyFJz/BO
>>49
不思議と被ってるねw
71名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:30:57 ID:jJYkRZ1r0
直近でジャレコとセタが消滅した
次はどこだ?
72名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:30:58 ID:vhfBO4290
ThiefシリーズやHitmanシリーズはもっと評価されるべき
てか、やっぱ1stQuakeだよなぁ、あんなに夢中になったネットゲーはない
73名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:31:00 ID:bkwUrb6f0
>>62
既得権益崩さないと、宿主も共倒れだよな……
74名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:31:04 ID:l5jA7cbg0
ライトユーザーがゲーム買わなくなったのも一因だろうな
結局コアユーザー向けのゲームを多く作らなきゃいけなくなる

Wiiですらサードパーティが壊滅状態だし
75名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:31:07 ID:S5jhyAmx0
>>24
ウリナラの海賊版が世界シェアの80%を支配しているニダ
76名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:31:08 ID:Poar4Xbz0
別に世界シェアとかどうでもいいんだが…
面白いゲームがやりたい。ただそれだけ
77名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:31:12 ID:k92e4GGa0
プレステあたりのムービー垂れ流しゲームが流行ってたところでゲームを卒業した人たちが
当時の印象のまま
綺麗なグラフィック=ムービー垂れ流し・グラフィックなんて関係無いんだよ
と言ってる気がする。
78名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:31:13 ID:cuz4mHUp0
はっきり言おう、つまんないゲーム多すぎ
79名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:31:16 ID:mqA1psgcO
見た目に気を使う普通の20歳以降の大人なら、
キモい絵柄のパッケージなんて手に取ることすら出来ません。
ゲーム業界人と現ユーザーは目を冷ませ。
ファンタジーとか変な歴史物とかキモいんだよ。
80名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:31:27 ID:d+otmlNr0
RPGが得意?
名前も変更できなくてなにがロールプレイだ。
名前と性別変えられるってだけで洋げー買ったりしてるんだぞ、俺は
81名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:31:28 ID:1eyD2QPB0
おまえらなんでゲームやってるの?
82名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:31:30 ID:Vdz5MloP0
海外のゲームはスポーツ
日本のゲームは文学
83名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:31:52 ID:ssmqj5hH0
日本の台頭が終わったのは残念なことだが
今の日本のゲームはクソばかりだと思いますから
RPGに関してはリメイクで名作のカンバン汚して,ネームバリューで売ろうとして全く中身が伴わないんだもん
一回滅びろ,俺のペルソナと幻想水滸伝を返せ!
84名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:31:53 ID:k3v0xR2qO
国内メーカーも国内ユーザー相手してる場合じゃない。海外ユーザーメインに作っていかないと確実に潰れる
85名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:32:08 ID:VXwMviPG0
>>79
大人は黙ってネット通販
86名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:32:09 ID:zFYkacfO0
>>58
メタルウルフカオスは面白かったな
87名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:32:15 ID:AmU/6pvn0
wii、電源入れなくなっちゃったよ
88名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:32:27 ID:bS6fIJbr0
そういえば最近はスパロボしか買わなくなってしまった自分ガイル
89名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:32:29 ID:iYqse+Qt0
ゲームなんか、そもそも国内でも売れてないやろ。
90名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:32:39 ID:QSRutRoz0
>>3
>  ゲーム会社単体で挑むのではなく、テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを
>  組んでシェアを奪いに行く必要があります。でなければ、シェアはますます低下

日本人で固まることが、どうして海外でシェア奪回に繋がるのか分らない。
本業回避で本業でもうかるようにすればいいのに
91名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:32:41 ID:MsvkmtwW0
癒しや感動を与えてくれるようなゲームがしたいけど
国産しかないんだよね。洋ゲーもがんばれ
92名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:32:52 ID:HI4My2Z+0
気がついたらシューティングしかやってなかった罠
93名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:32:54 ID:Zie9YaWwO
>>55
>大人の男向け

大人の男をターゲットにしすぎた結果が今じゃないのか?
94名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:33:03 ID:vLMhX4J60
FPS+RPGがやりたい
時代背景はネオナチスが世界征服を企むサイバーパンクな世界観で頼む
95名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:33:03 ID:L5WTv/d90
似たり寄ったりのSRPG大杉

作り手もユーザーもお約束から離れられないゴミクズ
96名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:33:07 ID:K34wI9Ee0
>>83
幻想水滸伝は3からクソになったなあ…
97名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:33:10 ID:PXl4Ywzx0
>>56
低脳なアンチオタクが必死だからなww
98名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:33:15 ID:IpjsepKH0
>>35
>その通り。特殊な人間がうち向きに作ってるからどんどんシェアが減っていった。

ゲームに対する考え方が曲がっている奴が、
ゲームに対する考え方が曲がっている奴相手に商売をする。
そうこうしているうちに一般層が離れていく)

>宮崎以外のアニメも同じだな。

むしろ宮崎アニメの方が特殊だろ。
トトロだのポニョだの千尋だの、キモ過ぎて見てられん。
宮崎アニメみたいなキモアニメが受けたのは、
日本のアニメライト層が異常だから。

>支えているのが彼らキモオタだから、製作側も無視できない訳だけど。

あー違う違う。
支えているのはキモオタじゃなくて、日本の特殊な人たちだよ。
FPSなどのゲームをキモいだのオタク向けだのとほざいて忌避する、
日本の腐れ一般人ども。
日本ではむしろオタクの方が、世界標準のゲームを好んでプレイしている。
99A欄既卒フリーター ◆iD93.8lby6 :2009/01/19(月) 19:33:18 ID:7ONK0hZl0
>>23
高卒は書き込まないでください (><)
100名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:33:26 ID:uPEIdfNI0
カプコンあたりがアラド戦記みたいな2Dベルトアクションまた出してくれんかな・・・

アラド運営糞すぎてもうやだ
101名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:33:28 ID:3gptQ2Ef0
いいからアイマス2出せよ
102名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:33:32 ID:a2Umh0pf0
この間の日本メーカーは任天堂の「DS」「Wii」の成功で収益が向上。07年は国内家庭用ゲームのハードと
 ソフトを合わせた推定販売金額が過去最高の6769億円を記録した。

ただし、日本のメーカーもシェア低下を指をくわえて見ているわけにはいかない。CESAは「海外でのシェアが
 低下していることについてメーカー各社は『楽観的だった』という反省と危機感を持っています。少子化などの
 問題もあり、これから海外で稼がなければならないと戦略を練っています」と打ち明ける。

 スクウェア・エニックスや、カプコン、バンダイナムコなどの大手はアメリカのゲームメーカーとの提携や
 海外販売拠点の拡大、海外向け新規ブランドの立ち上げを始めていて、本格的な攻勢をかける構えだ。
 ただし、海外の競争相手が巨大化しているため、そう簡単にはシェアを奪い返せそうにないのも実情だ。
 桜井氏は「相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、100人規模で挑んでも結果は見えて
 いるわけです。ゲーム会社単体で挑むのではなく、テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを
 組んでシェアを奪いに行く必要があります。でなければ、シェアはますます低下することになりかねません」
103名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:33:39 ID:UZAHhiIF0
>>91
海外でも頑張ってるカプコンの犬神は?
俺はやったとことないけどw
104名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:33:47 ID:Kx6Xhl2x0
正直、FPSはすっごい酔う。
体に合わないのかもしれない。
105名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:33:58 ID:VY7IhWyU0
>>71
カルチャーブレーン?
106名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:07 ID:rk9QVCNs0
コントローラー以外のゲームは認めません
107名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:09 ID:xJHUWRb30
日本がせこせことムービー垂れ流しの続編ゲー作ってる間に、海外はせっせとスキル積んでた感じだからなあ
それで技術力逆転されたのがかなり痛手
108名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:15 ID:2HK8oKSe0
つか最近リメイク移植しか出してないじゃん
109名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:18 ID:caAxlkEa0
FPSの面白さがわからないのは日本人だけ

マメ知識な
110名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:19 ID:JdDjcy4O0


カネをかけなくなったら、人も育たないし環境も整わない


それもこれも、ライト向けなる手抜きを流行らせたチョン会社が悪いわけだ。



111名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:24 ID:k92e4GGa0
>>74
だってねぇ。
任天堂はさすがにいいもの作ってくるけど、サードパーティーは
お前らPS3やXBox360向けに作る力が無いからWiiで出してるんじゃね?
と思えるようなゲーム多すぎ。
112名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:28 ID:AmU/6pvn0
DS版SAGA2の絵なんかさ、ブレイザーなんちゃらと見た目が同じ
見た目もゲームもあたり障り無いゲームばっかりだよなー
113名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:31 ID:3uIdzFbZ0
>>84
「これからは海外の時代」と勘違いして海外向けのゲームに注力したら
大失敗すると思うけどね。
だいたい海外の趣向に合わせたら日本で売れなくなる。本末転倒。
海外の趣向は海外の人間が一番よく分かってる。日本人が分かるわけが無い。
全米No.1ヒットの映画を日本人が作るようなもんだ。無理がある。
114名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:33 ID:/TzAC0VA0
実は洋ゲー隆盛の流れはPS2覇権時代にPCから確実に来てた
あの頃、先見性のある賢いゲーマーはPCゲーやってた
英語アレルギーと情弱のバカゲーマーは「FF10めっちゃ泣ける;;」とか言ってた
後者を相手にした結果、和ゲー終わっちゃったよね(´・ω・`)


洋ゲーと和ゲー、どうして差がついたのか…慢心、環境、ユーザーの頭の違い
115名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:33 ID:hMyjZajI0
なるほど日本は少子化だから海外向けのゲームを作っていかなければならないか
ゲームに限らず、どこの業界も同じだな
もう日本国内での消費は期待できんからな
116名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:37 ID:RSYCypsc0
>82
FFやドラクエが文学て(笑)
恥ずかしくてお外に出せませんわ
117名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:40 ID:7J8oSvjf0
昔見たくぼろもうけできると思ってたら大間違い
118名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:42 ID:7LcWwimn0
>>82
文学?ケータイ小説の親戚ですね
119名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:48 ID:pYEiPOHz0
根本問題を勘違いしてる。
日本のゲームの多くが「使い捨て」なのが問題なんだよ。
何度でも遊べるゲームを作らないから売れない。
それだけの事だよ。
120名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:34:52 ID:zLPsDaTG0
任天堂には関係なさそうな話だな
121名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:01 ID:mVe/pJLU0
日本の会社もGTAみたいなゲームガンガンだせw

白人のクズどもはあ〜いった、欲丸出しの低俗ゲームが大好きなんだよw
122名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:03 ID:AktkprTg0
ハードスペック上がったのにグラフィックばっかりにそのパフォーマンス回してるのがもったいない
123名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:06 ID:CDiEkpRL0
>>90
逆なんだよな。むしろ少数精鋭でアイディア勝負のでいくべきなのに。
で、世間は大作よりむしろ息抜きを求めてると思う。
124名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:10 ID:2+iwR4m10
キモゲーばっか作っといて売れないとか、馬鹿じゃねーの
その点任天堂はさすがだな、わかってるよ
125名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:11 ID:mqA1psgcO
>>85
いや、世間の目に気づいたら衿を正そうぜw
126名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:15 ID:NMdOPkNh0
当たり前だろ。官民挙げて「グローバル化」を叫んでいるのだから。
世界の中でいつまでも日本だけが特別でいられるワケがないだろう。
127名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:17 ID:V6QzMBHE0
PSOの吹き出しチャットは
神レベルの発想だと思うぞ
128名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:26 ID:jqoITsgJ0
昔はFCレベルの荒いドットだった所為で絵柄の趣向の違いがごまかせたが、
現行機のレベルだとダメポだな
ゲーム性も向こうはグランドセフトオートとかその他FPS系のクライムアクション・ミリタリー物が受けるけど
日本ユーザーはそういうゲームに抵抗ある人多いから

文化の違いって奴で仕方ないんじゃないのかな
129名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:32 ID:/wEh9Bm30
>>59
どんどん変わっていく町並みを表現出来てるの? 出来てるなら買うけど。
130名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:33 ID:ifblZiyU0
とりあえず 遊ぶゲーム・遊べるゲーム を出してくれ。

ストーリーに遊ばせられる画質だけのゲームがやりたいんじゃないんだよ。
ぶっちゃけ凝ったストーリーじゃなくて良い。
地球防衛軍みたいにとりあえず敵を殲滅せよ。
こんなんでも十分楽しめると思う。
パッとみて分かりやすく間口が広いがやりこみ具合も十分にある。
そんなゲームが最近は少ない気がする。
ライトユーザー付いていけないからそれに合わせるだけじゃなく、ライトユーザーでも一歩先に踏み出させようとする楽しいゲームがやりたい。

131名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:44 ID:BzjdLaGb0
PSPでお勧めのソフト教えてくりゃれ?
132名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:47 ID:ZALRkH6J0
>>109
でもなんつか、FPSもちとマンネリ。
王道としてはいいが、一ひねり欲しい。
その部分で日本のメーカーに期待したいんだが。
133名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:48 ID:tK5coUoZ0
日本製のゲームソフトは海外のソフトと比べて自由度が異常に低い。これが海外で受けない原因。
134名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:53 ID:ssmqj5hH0
>>96
3からプロデューサ脚本家,音楽含めて途中で総替え起こったからな
現在の製作陣は初期とは全く異なるんだよねえ,絶対なんかで揉めたよなあ…

1,2の名作は彼らだから出来た,今はウンコ以下
3と4に関しては弾劾裁判にかけて島流しの末に市中引き回しの後八つ裂き刑が相当する出来
135名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:53 ID:TzO3OLuI0
歴史物RTSみたいなゲームは 日本の方が
良いもの作れそうなんだがな
日本じゃ全くと言っていいほど出ない
信長の野望が取り組み始めたけど
まだRTSとは呼べるものじゃないしな・・・orz
136名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:53 ID:yczDNF0N0
アメリカはFF並みのクオリティのゲームを1年周期くらいで出してるからな
137名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:35:59 ID:pB+3qG7z0
日本メーカーは萌えで勝負するしかないだろJK・・・
138名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:36:00 ID:BmcPRgsyO
日本のゲームは無駄を楽しめない
139名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:36:04 ID:F94Njcan0
>>35
宮崎以外のアニメも世界的な人気でしょ
というか、著作権料をよこせといいたいw
140名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:36:08 ID:BCi005dj0
日本のアニメやゲームが90年代中ごろから急速に劣化したのはなぜだ
141名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:36:09 ID:bkwUrb6f0
>>114
そりゃハリウッドもネタ切れだけど、
ハズレ率が遥かに高い邦画が最近売れてるっていうんだから、
日本人消費者の劣化は激しいわ。
142名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:36:31 ID:zFYkacfO0
>>121 和製GTAことセガ様の龍が如くがあるじゃないか
143名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:36:31 ID:ggyWAooN0
>>137
ガチムチも欲しい・・・
144A欄既卒フリーター ◆iD93.8lby6 :2009/01/19(月) 19:36:32 ID:7ONK0hZl0
>>59
Warcraft とか、手の器用さを競うクソゲーじゃん。

>>64
99% いってるよ。きっと。

>>80
さっさと性転換してこい。

145名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:36:45 ID:dmwgGjReO
テイルズも調子乗りすぎだしなぁ
146名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:36:47 ID:3q8jU/0w0
みんなソニーが悪いんだよ
147名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:36:48 ID:pqbufMsP0
海外のゲームってゾンビとエイリアンと緑色のクリーチャーしか出てこないイメージw
148名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:02 ID:ZNXi6sJ80
>>140
海外へのアウトソーシングだろ
日本のゲームもほとんどが海外製のエンジン使ってるw
149名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:06 ID:iiPcXrNJ0
大手が新規・海外などの製品を排除して、自分達の旨みのみを追求するといずれこうなる。
150名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:10 ID:7LcWwimn0
>>95
既定の物が盛り込まれていないと文句を言われるからね
んで盛り込むと他との差別化が出来ないと
151名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:11 ID:JdDjcy4O0
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=13328®ion=All


数百万本クラスのゲームも、Wiiにかかればこのザマw
152名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:17 ID:iwuwxPiC0
警察はアキバでマジコンとか使ってる奴を逮捕していいよ
153名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:31 ID:rprEsrcd0
>>116
クラナドとかスクールデイズの事だろ
154名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:35 ID:gmIUfp3O0
>>90
駄目な業界がまだましなゲーム業界と組みたいだけだろ。

>>113
ぶっちゃけ、もう失敗してる。
360なんかでこれからは海外って言ってソフト出しても、
日本でも海外でも相手されずに死んでる。

海外でも、全世界を狙う規模の予算組んでも、売れるのはごく一部で、バタバタスタジオ閉鎖してる。
155名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:36 ID:JM0v1bh+0
国内じゃゲームの需要自体減ってるしな
それでも20%もあるのかって感じ
156名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:37 ID:zLPsDaTG0
>>142
和製GTAっていうから楽しみにしてたのに自由度全然なくてがっかりした
157名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:38 ID:fi1RYOmD0
>>53
リアルグラフィックで近接戦闘メインのゲーム作るとグロ志向が高まるからやりにくいんじゃないかな

>>59
AOMやり倒して今もやり続けている俺としたら>>32の言ってるのはRTSではないと思う
自分でシミュした所を戦場にできたら面白そうじゃん
158名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:42 ID:uDT0jPIx0
日本メーカーの海外売上高も1.5倍、1.5倍と来てるのに
何がやばいのかわからん。
ニッチな市場から急成長したときにシェア維持するためには
かなりの優位性がないとダメだぞ。
159名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:43 ID:Kx6Xhl2x0
>>114
正直、PCゲーに限ってみれば、MODの多さが洋ゲーの魅力だったり、
鯖代無料のRTSとか、パッチでまくったり、拡張パック出たり、長く遊べる物が多い。
ユーザーがMODを作る事を前提でゲームを作っている。
だから長く楽しめるし、中毒性のあるゲーム(Civ等)をさらに面白くする要素がある。
160名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:51 ID:LzCFs2Wl0
161名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:37:55 ID:HZ8+feab0
だいたい海外をターゲットにしたゲーム企画しているとこなんて
ほとんど無いからどうしようもないわな


>>62
ところがゲーム業界はパチンコの液晶開発で儲けていたりする
コナミやコーエー、スロットだとSNKとか作っているし
ちょっと前はカプコンがパチスロの開発をするというニュースも出たし

162名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:07 ID:4J46EBVp0
なんでもかんでも東京に集め過ぎなんだよ。
だから個性のない似たようなオサレゲームばっかり量産されるんだ。
地方民の個性や味を活かしたソフトを作ってるのが、任天堂やカプコン。
163名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:07 ID:tInTyenP0
PS1後期あたりからゲーム卒業しちゃったなあ…

90年代中盤まではすごくはまってたんだけどね
何かどれもこれも同じようなコンセプトばっかりで差異を感じないんだよね
164名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:08 ID:DvrQ20pZ0
PS3から初めて洋ゲーに手出したが
コールオブデューティー4の迫力に衝撃受けた
165名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:13 ID:RSYCypsc0
>113
日本以外のゲーマー>>>日本のゲーマー
日本捨てたって儲かるだろjk
166名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:20 ID:vft1wdckO
ゲームなんて「雷電」みたいなシューティングで充分。暇潰しにさえなれば良いんで、寝食削ってまで没頭するモンじゃない。
167名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:20 ID:xh0O7P7K0
>>13
このAA良くみるんだが何のキャラなのか知らん
獣耳とかでぐぐっても似たような絵がひっかかって見分けがつかん

誰か教えてくれ
168名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:29 ID:rk9QVCNs0
アホなスイーツ取り込んだところでそれは一時的なπを増やしてるだけだ
ゲーム業界が衰退するのは目に見えてる
169名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:38 ID:ITIj93NL0
クソ難しいコマンド入力しないと技が出ない格闘ゲームとか作って多数派のライト
ユーザーを排除したからだ。

昇竜拳コマンドが諸悪の根源だよ。 俺は、昇竜拳が出せないからやる気なくして
ゲームから遠ざかったもんね。
170名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:41 ID:fu0jdHht0
アホ?
171名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:46 ID:sDp1DELl0
NHKで美形の戦国武将が出るゲームに腐女子がはまっていたのを見て
こいつらがコンテンツを駄目にするんだなとおもった。
172名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:47 ID:IpjsepKH0
>>74
日本の一般人どもは、マスゴミや政府が流布した、
ゲームは有害物、キモオタ向けのコンテンツと言う迷信を信じ込んでいるし、
田舎者、情報弱者、ゲーム下手、3D酔いをする低能者など、
基本的にゲームをやらない層が多すぎる。

アクション、シミュレーション、シューティング、FPS、シミュレーター等、
普通のゲームを積極的にプレイする層がもっとたくさん居ればな。
173名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:52 ID:I8aZG3310
劣化したんじゃなくて追いついたというか
欧米のゲーム人口が増えれば必然
シェアは低下するだろ・・・
174名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:38:57 ID:3P2h/+Bo0
FFのキャラの顔がどうも気に入らない、いやむしろ気持ち悪いw
175名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:00 ID:JF4xHKU10
ゲームしてたら金が稼げるシステム作れよ
年間100万円ぐらい
176名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:06 ID:ZALRkH6J0
>>157
リアルグラフィックでなくてもいいと思うんだけどね。
PoPみたいなの、日本こそ得意なんじゃないかと。
177名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:06 ID:Tb6a3Dpk0
隠し要素とか後のアニメ・映画化とか,本筋以外に力入れすぎ。
178名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:08 ID:UZAHhiIF0
>>162
福岡にも結構な数のゲーム会社があるそうだが
表に名前がでてないだけだそうだ
179名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:09 ID:DS8BMq630
>>1

アニメも漫画もそうなんだけどさ

下手に海外の市場なんか意識して作品つくったって売れるものなんて作れないから

韓国あたりが、比較的成功してるのは、日本のモロパクリのRPGを我先にMMOにもっていっただけ

米国のゲームがシェア伸ばしてるといっても米国寄りの文化圏が大きいのだから、世界的に(というかアメリカ文化圏の及ぶ範囲がメイン)
売れる作品がつくれるだけ。

日本はあくまでも日本市場を目指して作品をつくる、たまたまそれがアジアもしくは世界的にたまたま売れたってスタンスで十分だ

はっきりいって、全世界的に売れるモノなんて目指してもつくれるわけがない

ハリウッド映画なんてのは単純に莫大な資金力を武器にしてるのとアメリカ寄りの文化圏(この分野は日本も含む)が大きいからってだけ。

変に海外を意識して作品づくりをするようになったらそれこそゲーム業界が暗黒時期にさしかかるし、独自のゲーム文化をないがしろにしてしまう
こんな時代だからこそ国内市場で頑張ってほしい

だが、
開発費その他で海外を意識しながら作らざるをえないのかもしれないな。試行錯誤の時期だね
180名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:13 ID:bS6fIJbr0
試しに栃木の面白さを凝縮したゲームを作ってみっがあ?
181名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:15 ID:X37wC5kq0
またガラパゴスだろ
島国で閉鎖的だから海外とは好みが違うのは運命なのであきらめるしかないが
182名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:19 ID:ULm7SuX+0
市場が飽和しないと
独創的なソフトが出てこないってーのは
日本的な弊害なんだろう。

部下がMYSTの企画書持ってきたら
俺だって「こいつ頭がおかしい」と思うもんなぁ
183名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:21 ID:ssmqj5hH0
>>140
演出とかコンテ切りなんて絶対下手になってるよなあ
絵柄と演出がかみ合ってないというか
進化する絵柄に対して演出が進歩できないので,ミスマッチを起こしてるのかな
184名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:22 ID:kc73+FWf0
20%程度って…十分じゃねーの?w
いつまでも日本ばっかがゲーム作っててもしょうもないでしょうよ
185名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:22 ID:Q+VzFK6W0
日本じゃたらいまわしとルーチンワークが主体の
RPGしか売れないから仕方ないかも知れんが
FPS製作で鍛えられた海外のグラフィック技術とか見ると
日本のゲーム業界にもっと危機感があってもいいとは思う
186名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:23 ID:i4u9nK8+0
>>123
シンプルシリーズはどうですか?
シンプルシリーズの方向性は好きだけれど、肝心のゲームのつくりが雑だからなぁ・・・

>世間は大作よりむしろ息抜きを求めてると思う。
    大作(だいさく)って読んでしまった orz
187名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:25 ID:TzO3OLuI0
>>160
それ 未だに快適に出来るPCは無いなw
188名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:25 ID:dUVmtdpZ0
>>113
>全米No.1ヒットの映画を日本人が作るようなもんだ。無理がある

任天堂はそれをやってる
カプコンあたりもやってる
189名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:39:56 ID:hTyyHp66O
海外ゲームが巻き返したのはNVIDIAとかAMD(ATI)のグラフィックス系半導体屋が
ゲームの開発元にかなり細かい部分で技術協力したり、投資先としてスポンサードするようになってからだよ
東欧や新興国のゲームメーカーが欧米市場でヒットを出せるのは、コンソール機市場以外からの投資ソースが潤沢だからだし
まあ、このところの経済危機でどうなるか解らんけど
190名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:40:08 ID:L/3z8mFe0
>>1
ゲハかと思ったw
191名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:40:09 ID:GRzOq7oK0
>>11を誤解している>>35
192名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:40:12 ID:Lf+TZA300
RPGツクールで作ったようなゲームばっかしだからな、もう死ねばいいのに
193名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:40:19 ID:3uIdzFbZ0
>>165
日本のメーカーで日本捨てて儲かってるメーカーあるのか?
俺は知らない。
日本のメーカーなのに日本で全然ゲーム売れなくて海外でよく売れるメーカーなんて。
両方売れてる任天堂ならあるが。日本が売れないで海外で成功とかありえない。
194名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:40:30 ID:bkwUrb6f0
>>144
>性転換

ロールプレイングゲームって、
本来そういう現実であり得ない役に
なり切る面白さを楽しむものだと思うんだけど。
195名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:40:35 ID:/O/ztNtM0
日本国内の規模が小さくなったんじゃなくて単に相対的に欧米の規模がでかくなっただけにも見えるが…

ただ日本みたいに文化的なものに時間をさかない国じゃコンテンツ産業を伸ばすのは難しいだろう
プライベートと仕事を両立させて一人前って感覚の欧米と
プライベートを捨てて仕事を最優先させる感覚の日本じゃ土壌がちがう
196名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:40:40 ID:JCe66lhN0
だって面白くないもん今のゲーム
映像とかに凝る分の熱意をゲーム性の追求に向けてくれYO
197名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:40:39 ID:iRVOfrWV0
ゲームなんて・・と言ってる奴は多いけど
時価総額で言えば任天堂は日本の5指に入る大企業であって
日本の代表産業だし。

法律で守られまくりのトヨタNTT銀行に次ぐ企業というのは凄まじいだろ
198名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:40:45 ID:ZNXi6sJ80
>>154
ロケットスタジオも閉鎖しねーかなー
バグだらけのゲームばかり出しやがって・・・
199堀井文隆 ◆1pa6FdTE8I :2009/01/19(月) 19:40:46 ID:yRc+1pmq0
和人諸君は、従来的なgameが成り立たなくなっている現実に
目を向けなくてはいけません。

global gamesに対応できるように、「和の支配」から脱し、
「理和model」へと転換すべきです。
200名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:40:49 ID:VY7IhWyU0
201名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:40:52 ID:3q8jU/0w0
>>167
  イ`ヘ
 /: :|  ヽ-‐‐-‐ー-ーヽ_,,,:. .-: :´彡フ
/ : :/  ヽ       ヽ :,:_:/彡 /
_ノ\_∠              ヽ
      ( .‐.-.‐.‐.-.‐.ー.-.ー.-.-ヽ ヽ
  マ  r: : : : :: : : : :: : : : :: : : : : |  |
     /______________________________|  |
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ |
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :| |
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N. |
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |  |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }  >
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|  |
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |  |
202名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:40:56 ID:rk9QVCNs0
今の日本の劣勢は資金力とその企業形態にあるのは明白だ
ハリウッド並みの映像技術と資金で対抗しないと返り討ちにあうだけだ
203名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:08 ID:uQr0j0tC0
日本のRPGは大筋は一本道でも良いから
シナリオの攻略を分岐ルート制にしてくれ

正面突破や裏口進入や搦め手など
好みに合わせて選べると楽しさが増す
204名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:11 ID:tInTyenP0
原点に帰ってなんでゲームボーイでも面白かったのか今のゲーム業界は考えるべき
205名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:19 ID:erzOlsgO0
米国の調査会社NPDグループは2008年の米国での売上トップ10を発表しました。

1位は『はじめてのWii』で528万本。2位が『マリオカートWii』の500万本。3位は『Wii Fit』で453万本。
4位は『大乱闘スマッシュブラザーズX』の417万本。5位が『グランド・セフト・オートIV』Xbox360版で329万本となります。

1. はじめてのWii (任天堂 Wii) 528万本
2. マリオカートWii(任天堂 Wii)  500万本
3. Wii Fit(任天堂 Wii) 453万本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 Wii) 417万本
5. グランド・セフト・オートIV(Take-Two Xbox360) 329万本
6. Call of Duty: World At War (Activision Blizzard Xbox 360) 275万本
7. Gears of War 2 (マイクロソフト Xbox 360) 231万本
8. グランド・セフト・オートIV(Take-Two プレイステーション3) 189万本
9. マッデンNFL 09(Electronic Arts Xbox 360) 187万本
10.マリオカートDS(任天堂 ニンテンドーDS)  165万本
206名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:22 ID:CcTQtaLQ0
>>167
賢狼ホロ みたいな感じだったと思う
207名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:27 ID:8abHbuijO
ゲームて人生ゲームとか、トランプカードゲームとか、何かしらのルール上で遊ぶのが面白いのであってRPGみたいにシナリオ上で展開していくと複数回楽しめないからな。
208名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:27 ID:dv5ZYQij0
今後さらにネットゲームが普及すればソフトメーカーだけでやっていける
任天堂とソニーは要らない子
209名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:36 ID:jqoITsgJ0
>>138
セーガー
210名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:41 ID:ssmqj5hH0
俺はオンラインゲームしないし,したいと思わない
そういう日本人は多いと思う
オンラインが人気になっている世界と,オンラインはしたくない人間がまだ多い日本っていう構図の結果じゃないの?
ちなみに俺アクションもやんないし
日本ではRPGがまだまだシェアを占めてるんじゃないの?
211名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:41 ID:omIjsBHo0
>>50
>>51のようなウイイレや初期のメタルギアソリッドのような男が熱中してはまるゲームを開発すれば、国内でも海外でも通用すると思うよ。
ゲームシナリオやキャラクタ設定でやたら女性に媚びたりするから、内容が陳腐化して海外で売れなくなる。

>>93
じゃあヘビーゲーマー向けって変えておいてくれ。
女性に媚びたゲームで面白いと感じるゲームはひとつもないだろ。
大きなお友達向けのエロゲー(もしくはエロゲーまがい)はそれなりに海外でも受けてるみたいだけど。
212名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:46 ID:iRVOfrWV0
>>200
ホロだったのかよ・・w
しかもオリジナルのホロは絶対言わないしw
213名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:46 ID:1tTzm7Hp0
>>203
素直に洋ゲーやっていた方が良いと思うが。
そういうのはそっちの方が強いからな。
214名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:51 ID:WGolCLpG0
現実の街を完全再現してうろつかせろ
っぽいじゃだめだ。旅行必要なくなるぐらい極めろ
215名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:51 ID:1zzPCSD80
完全に見誤ったよな・・・
2D格闘とRPGをひきずり過ぎたのかな?
216名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:53 ID:zMiGfki70
ぱっと対戦できるのって麻雀とぷよぷよぐらい?
Wiiのネット対戦って流行ってないの?
217名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:41:55 ID:lvJjhEVc0

>>167
我が家のお稲荷様ってアニメだろ
218名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:08 ID:QWDS5+lG0
一本のゲームをクリアするのに100時間もかかってたら
そんなに何本もできないよなぁ
しかも100時間のうち70時間ぐらいはくだらない反復プレイか
ムービー見てるだけだし
219名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:14 ID:yczDNF0N0
FFのインターナショナル版は英語なんだけど
棒読みなんだよなw
220名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:17 ID:j0s56H0A0
なよなよとした美少年美少女が繰り広げる日本製ゲームが欧米で売れるわけがない
221名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:21 ID:9KzH6xlO0
>>107
同感。
龍が如く3が綺麗だってんで見てみたら全然ダメじゃん的レベルだし。

>>143
ギアーズ2に勝るガチムチっぷりはないだろう・・・
222名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:21 ID:cDKarGVo0

欧米でのゲームマニアは大人が中心でインテリジェンスな内容を好む傾向が強い。
日本のように反射神経ゲーム中心ではこういう層にはアピールできない。
又、感覚的にもドライでクールな文化的土壌があるからウェットな日本的なストーリーでは
「なんじゃ、こりゃ!」になってしまう。「キャラの動きが速く、絵がキレイ…」では
もうどうしようもない、そういう部分が理解されていない、そこが落とし穴だね。
223名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:26 ID:aPZquqZc0
WoWとか、国内じゃみんな必死に見ないフリしてるからだろ

MMOの「拡張パック」が、「一週間で400万本」ですわ

FF?鼻クソだろ

いっぱい金かけて面白いものを作って大量に売る
やってることはこれだけだけど、何処も真似できない
224名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:27 ID:uDT0jPIx0
売上高増えてるのにピンチってのは
無駄なところに金かけてるからだろ
225名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:31 ID:mqA1psgcO
一般人を排除する仕組みが確立されてるからな。
キモい絵柄に世界観。
ディフォルメされた絵。
格闘ゲームなら複雑すぎるコマンド。
対象がキモオタに向かってりゃ、そりゃ一般層に訴求しないわな。
キモオタからゲームを奪い返せ。
226名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:37 ID:GRzOq7oK0
>>32とちょっと違うけど、SimCityとRise of nationsが混ざったようなのがやりたいと思う。
227名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:48 ID:YgAPTYFX0
萌え要素がキモイからでしょ?
228名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:49 ID:zVNNvmBJ0
ttp://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/880/880450/star-ocean-4-screens-20080610071307284_640w.jpg

こんなホモかホストみたいなアニメキャラに世界は食い付かないって。
229名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:49 ID:zLPsDaTG0
>>205
任天堂つえー
230名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:42:50 ID:HZ8+feab0
>>190
3Dが作られるようになってからだな
綺麗なムービーを入れるなどして誤魔化すことができたから
ゲームの面白さが減ったんだろう
231A欄既卒フリーター ◆iD93.8lby6 :2009/01/19(月) 19:42:53 ID:7ONK0hZl0
>>109
FPSは全部、見た目も操作感も同じで
つまらんのばっかり。

>>116
ドラクエは文学。

>>133
自由度を高くすると、
プレイヤによって消化するイベントが違ったり、
イベントの食べ残しが前提になってしまい、
学校でみんなとの話題にできない。
232名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:00 ID:jJYkRZ1r0
旧作のHD化をもっと推進しろ
・パックマンCE
・ギャラガレギオンズ
・スペースインベーダーエクストリーム

これらは全て楽しかった
233名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:00 ID:3Nt8pZIw0
>>16
でないよ
俺は大航海時代Vを待ってる…
234名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:08 ID:4Zbuzgo90
オブリビオンのキャラを日本人好みに変えたら売れそうだけど
日本のRPGのキャラを外人好みにしても売れそうにないのは確かだ
235名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:26 ID:vhfBO4290
http://jp.youtube.com/watch?v=H6JcZv3wPuU
やっぱこれだろ、初めてやった時は衝撃的だったなぁ
236名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:30 ID:3q8jU/0w0
  _         , イ《
  》''ヘ\     _/ / {
  }   〉/   ̄   Z_⊥ 、
  !  Z          {つノ
  ヽ∨ /        | |
    |  {  从   从.  ト、ト、
    |  |,ノ,ゎト),ノ ィぅヘ | \\
    | ハイじノ  , じノ} |   \i
    | ト ヽ、 「 ア ノ }    }    マジだよ〜
    | | \\>‐<} /     '
    |f' ⌒7―⌒}/ 乂    /
   ‖  ├―イ/ / |   /
    |   | |_ /__/__トく\
    廴 」ノ  , >― {ノ \
    ∨  |∠_____」   ミ
     \/ー┴┴――|>―`
      {        |
      j        ,'
      /       /
    , '       /
   /\_____/
   弋Yノ    LY ノ
237名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:31 ID:A1y96uUB0
>>202
過去にそんなゲームは一過性で売れたものしか無い。
ゲームと漫画は資金と技術では無い。センスだな。
238名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:32 ID:gmIUfp3O0
>>157
近接戦闘メインにすると、最終的に3D格ゲーに行き着くからな。

>>165
同じ事考えて、今日本で売れないと嘆いてる人たちが車業界に居ます。
239名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:35 ID:oSUuGHeF0
>>233
なんだ、でないのか。
240名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:35 ID:xn18vgUv0
>>208
ネットゲームの世界には巨人が居て
ドンドン踏み潰されている状況w
241名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:38 ID:iRVOfrWV0
海外のゲーマーなんて日本の20年後ろを行ってるんだよ
我々がファミコンに狂喜乱舞したようにWiiに飛びついた。
ユーザーを育てるようにソフトを上げて行けば問題ないだろ
242名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:44 ID:Q2MM7MO90
>>221
ちょっと前まで、国内最高峰のグラフィックがギャラクシーエンジェルだった時点で悟ってください><
プリレンダに頼りっきりで、リアルタイムレンダの技術で完全に遅れをとっちゃったからな
243名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:51 ID:aI201cvK0
CIVとかGTAとか、気がつくと洋ゲーしかやってなかったりする
日本のゲームメーカーも頑張ってほしい
244名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:55 ID:ZALRkH6J0
ブシドーブレード、1vs1のゲームとしてはアレ?だったが
8vs8とかならかなり面白いんじゃなかろうか。
245名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:43:59 ID:gBvn1KnU0
ゴミみたいなモンばっかりリリースするからなぁ
パーフェクトクローザーとか四十八とか
246名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:00 ID:ggyWAooN0
>>233
なのか・・・
247名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:02 ID:JdDjcy4O0
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=7666®ion=All


気合の入ったゲームがまったく売れないWii

こういうことがバレるとチョンがクソゲーだからとか製作会社のせいにするが
評価は異常に高い つまりクソゲーではないというオチw

これじゃやってけないわけだわw
248名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:04 ID:sFTnq5Iy0
>>140
ありあまるアイデアを限られたハードに詰め込んでたのが
逆になり始めたのがその頃のような。
249名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:09 ID:sC7eXQRA0
「紙よりも軽い人命、海外ゲーム」読み人知らず

やっぱ都市無差別殺戮路線しか受け入れないのではないか>外人。
250名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:09 ID:dUVmtdpZ0
>>225
キャラデザとかエロゲと変わらんからな・・・
別にエロゲはエロゲでいいんだよ
ただそのセンスを一般ゲーム出押し付けられると、一般人は引くよね
251名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:12 ID:pNlFLeP40
ゲームセンターCXで番組内でゲームを作って売ろうって企画があって、その進捗状況を
毎回レポートしてたんだけど、企画から販売までの時間がえらく短くて笑った。
海外では動くようになってから、調整やら改良やらで半年、1年かけるのにね。
252名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:18 ID:MsvkmtwW0
殺したり殺されたりしたくねぇって人にとって
日本のゲームはオアシスです

ゲームの中まで殺伐としたくないねぇ
253名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:22 ID:zMiGfki70
>>211
美少女が脚にブーツみたいなエンジンを履いて空を縦横無尽に飛び回って
よくわからない敵を倒せば売れるんじゃね?

11人ぐらいキャラ作って
254名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:29 ID:Uv316NKu0
規制規制で糞な出来だからな。
255名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:30 ID:lfWDHNiFO
「きれいなテクスチャと水の表現を見てください」
そんなCG屋とその信者が増えておかしくなったんだよ。

面白いゲームが映像美を兼ね備えれば最強だが
映像美だけ追求したってクソゲーはクソゲー。
ただの作業である収集要素をボリュームと言ってみたり、
そういう粗製乱造で手堅く小銭を取ることを覚えた会社から今後は見向きされなくなっていくよ。

あと、この期に及んでハード戦争とかやってるバカがいるのも日本の不幸だね。
ゲームはソフトだろうと。
256名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:32 ID:2y/N6oAs0
PS時代に日本のメーカーがムービーゲーに逃げたのも
欧米メーカーとの技術格差が広まった原因と言える
257名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:40 ID:l2nUJYmU0
数週間前CNNは不況にも関わらずビデオゲーム業界は売り上げが伸びてるとか言ってたな。
日本のゲーム業界の衰退の原因は不況でない事は確か。
258名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:49 ID:vLMhX4J60
>>203
それなんてオブリビオン?
259名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:44:57 ID:Un4RIw9sO
>>210
ゲームが人生を無駄に楽しむためのものだとしたら、
MMOは人生を捨てるためのゲーム
260名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:03 ID:VY7IhWyU0
>>244
なんかわけ分からんうちに殺されてそうだ
261名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:12 ID:fi1RYOmD0
>>176
良く考えたら無双ゲーはそれに当たるんじゃないかと
262名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:15 ID:TzO3OLuI0
日本でもAOEとかROCとか
出しやがれw
今のところ 海外に持っていっても恥ずかしくないのって
モンハンぐらいだぞ まぁ沢山の版権ブロックの賜物なんだろうけど
ディアブロはじめ・・・orz
263名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:21 ID:GKRsO2AE0
和ゲーは98年頃までが面白かったな
スクウェアもFF4、ロマサガ、フロントミッション等面白いゲームを作ってた
DQやオウガもあったし、新しいのがどんどん登場してワクワクしたもんだ
ゼノギアス辺りまでは楽しめたが、PS2であまりの酷さに見限ったわ

エロゲでも鬼畜王やYU-NOみたいなゲーム性ある神ゲーもあったし
エヴァで大騒ぎしたり、なんかあの年代の熱気はおかしかったな

今はたまに軽くネトゲやるくらいか
ネトゲやっちゃうとオフゲはコンピュータ相手に何作業してるんだろとか感じて
バカらしくてやってられないな

あとJRPG衰退の原因はFF8にあると思ってる
264名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:25 ID:vgL2lZER0
外人は面白ければ何でも買ってくれるけど、つまんないもの作ったときの叩き方はひどい
265名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:27 ID:L/3z8mFe0
>>242
ギャラクシーエンジェルは頑張ってたwwwwwwwwwww
アレももうだいぶ前だけどなw

今の国産最高峰はロスプラでおk?
266名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:29 ID:zFYkacfO0
結局洋ゲー廚はグラフィックかよ
267名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:30 ID:1tTzm7Hp0
>>225
それじゃあ何でそれ以外のゲームが売れないのかな?
一般人からすると洋ゲーやっている方がオタに分類されるんだけどな。
268名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:31 ID:ZNXi6sJ80
>>195
>>日本国内の規模が小さくなったんじゃなくて単に相対的に欧米の規模がでかくなっただけにも見えるが…

まったくそのとおりだよ。
FPSなんて、軍や警察と共同開発したり
ユーザーに面白さを理解してもらうのに必死だったもん

日本は産・学・官の共同開発みたいなのがないでしょ。
ゲーム屋だけで必死になっても世界に勝てるはずがない。
269名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:34 ID:MRidTY0r0
日本のゲームメーカーが馬鹿げてるのは
この状況で海外向けにゲーム作ろうとしてること。
そんな事してたら国内ユーザーからも見放されるわ。
270名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:36 ID:oA7QwBs40
そうか、>>32よくよんだらRTSとは全然ちがうなすまん

>>223
PCゲーで400万とかほんと頭おかしいなwwwwwww
ブリザードキチガイすぎる
271名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:40 ID:01GywKLH0
>>4

FPSなんて一部のゲームオタクしか買わないだろw
272名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:43 ID:Shc9hfa30
そりゃ世界に進出なんてして、内輪感覚の洗練を忘れれば、品質なんて落ちていくさ
273名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:45 ID:/wEh9Bm30
ゲームも、思考ルーチンと表示力をもっともっと、アップさせて、
楽しませてくれよ。
特に、アクションモードとシミュレーションモードを合わせたゲームを作ってくれ。
まず、シミュレーションモードで、町を作っていって、人が徐々に増える。
増えるとさまざまなイベントが起きる。災害・事件・テロ・戦争・賊。
それらのイベントが、起きると、アクションモードに切り替わる。
解決すれば、感謝金として、シミュレーションモードに財産が増える。
戦争もあるから、相手国はある。
アクション好きなら、シミュレーションを委任させることができ。
逆にシミュレーション好きなら、アクションを委任させることができる。
どちらも面倒な方は、どちらも観戦できる。もちろん相手国に視点を切り替えることができる。

町というか、人というか、どんどん変わっていく地球を表現できる。

そんな究極な自由度を持つゲームを作ってほしい。
274名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:47 ID:nq86I/e50
海外に通用するタイトルなんて10000本中1本ありゃ良いよ。
日本のゲームメーカーなんだから日本人に合わせて作るのは当たり前だ
インターナショナル販売するなら最初から
日本も世界の一部扱いで良いんだから。

つかゲームの質が落ちたとかじゃなくて
ただ単に不況の煽りを食らってるだけじゃねーの?
あるいはゲーム市場が大きくなって相対的に日本ゲームの数が
減った(見えるだけ)とか。
275名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:54 ID:F94Njcan0
というか、日本のゲームってそんなに劣化してるのか?
欧州も北米はこれから大不況に入るし、売り上げなんて下がる一方だと思うんだが・・・

 「米国で売れたゲームの約半分がWiiのゲーム−米調査結果」
 2009年1月13日(火) 16時58分

米国の調査会社のEEDAR(Electronic Entertainment Design and Research)は、2008年12月に米国で売れたゲームの
半分以上がWiiのものであるとする予想を発表しました。EEADRによるトップ10の予想は以下の通り。

1. 『Wii Play』(はじめてのWii)(任天堂 Wii):130万本
2. 『Call of Duty: World at War』(Activision Blizzard Xbox 360):120万本
3. 『マリオカートWii』(任天堂 Wii):120万本
4. 『Wii Fit』(任天堂 Wii):100万本
5. 『Gears of War 2』(マイクロソフト Xbox 360):80万本
6. 『Call of Duty: World at War』(Activision Blizzard プレイステーション3):65万本
7. 『Madden NFL 09』(Electronic Arts Xbox360):50万本
8. 『Left 4 Dead』 (Electronic Arts Xbox 360):50万本
9. 『プリンス・オブ・ペルシャ』 (Ubisoft Xbox 360):50万本
10. 『Wii Music』(任天堂 Wii):42万5000本

総売上本数トップ10は約807万本。そのうち約392万本がWiiのゲームであり、これは総売上本数の半分に当たる数値と
なります。

EEDARのJesse Divnich氏は、12月のWiiの売上は320万台、ニンテンドーDSは200万台であり、Wiiは昨年の同時期と
比較して137%の上昇としています。EEDARは、12月のソフトウェアの総売上を27億ドル(約2403億円)、145タイトルが
10万本を突破したと見積もっています。

ttp://www.inside-games.jp/news/330/33064.html
276名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:45:58 ID:O+lfH13a0
やっぱコントローラーの問題だろう。
FPSのエイミングをアナログスティックってww
メダルオブオナーを15分で売りに逝った苦い思い出がw
277名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:02 ID:jqoITsgJ0
>>180
しもつかれの匂いがするパッケージ
278名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:03 ID:rk9QVCNs0
Wiiの普及とともにゲーム業界の衰退が進むというこの矛盾
279名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:07 ID:dgsDye/P0
280名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:09 ID:ZALRkH6J0
>>260
そこがFPSでいうところの「狙撃で一発死亡」っぽくていいんじゃないかとw
281名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:09 ID:Ly+rYFZ10
幼稚なクソゲーばっかだしな
欧米人には受け入れられないのはわかる
282名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:10 ID:sLYzp1+90
>>160
どんだけPCスペック必要なんだよ、これw
箱〇で出してくれたら買うけど。
283名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:11 ID:Q2Vv6+otP
10年以上前のゲーム雑誌に
任天堂がバーチャルリアリティのゲーム機を開発
21世紀はバーチャルリアリティの時代がやってくる
みたいな記事があって、すごい未来を夢見てたんだけど
それってもしかしてwiiのことかい
284名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:11 ID:iRVOfrWV0
オンラインゲームはゲームが目的だからだめなんだよ
SNSみたいに顔写真入りで出会い系にすれば、人生も無駄にせず
大ヒットだろ
285名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:12 ID:nkhBoxga0
しかしこれだけソフトが出てるのにいまだにクソゲーが出るって
どういう製作環境なんだろうなぁ
286名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:13 ID:+J5Pz58Y0
ゲームはだめ、アニメはダメ、マンガはダメと
マスゴミに洗脳されたクソ世代が散々叩いたからな
これからはコンテンツの時代ですよ

今だに洗脳から解けてないのか
なんだかわかりもしないのにヒステリックに叩いてるよな
287名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:16 ID:lIuQXk8J0
モンハンって海外じゃ人気ないよな
288名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:24 ID:3Nt8pZIw0
>>239
>>246
光栄がもう出さないっつって、変わりにイベコン出した
289名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:27 ID:IKYdZ/gP0
確かに、すごくつまらない
最近のは自己満足の産物
映画じゃないのに!
ゲームをやらせろ
290名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:27 ID:W5Od3E6n0
スクエニはロマサガ4を出せ。
一体、何年待っていると思っているんだ。
291名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:28 ID:ssmqj5hH0
じゃあ世界向けにソフト作って日本人は買うのかって話だろ
日本人に向いてない製品作り始めたらお前らどうすんのよ
今は売れなくても日本人に受けて世界にも受けるゲームの形を模索する時期なんじゃないの?
wiiなんて売れてるわけだし,それでいいじゃないの
PS3は失敗,価格帯がオカシイw
292名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:32 ID:X2CuAem/0
wiiは次世代機ではないので分けて考えた方がいい。
つまりPS3のみで言えば、世界シェアはほとんど取れていない状況で惨敗。
wiiは言わば携帯電話で、次世代機はPCと例えるべき。
XBOX360のHALO3が800万超売れたことを考えれば、
日本の次世代機対応ソフトで決定的に遅れをとっているのは
FPSに他ならない。
日本がせっせと美しい映像美、俗にムービーゲーと揶揄されるものに
力を注いでいた頃、海外のコンシューマーFPSのクオリティは
日本は追いつけないほど高まった。
293名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:41 ID:/efssQF+0
>>193
カプコンはかなり頑張ってるんじゃないの?
294名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:45 ID:DZxwEDzCO
>>53
三國無双がある
295名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:46:59 ID:K34wI9Ee0
グラフィックなんて飾りなんですよ
偉い人はそれがわからんのです
296名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:02 ID:hmgcuODv0
>>247
気合入ったゲームって…移植じゃん
297名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:03 ID:Xkv2/NRP0
一本道で自由度が無い、どうでもいい作りこみが無い。
同じことの繰り返しで単調、慣れてきた頃に飽きる。

この辺が日本のゲームの悪いところだな
298名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:14 ID:jxrR8S780
>>231
「ここ行った?」「あ〜行った行った」
だけで終わる会話しても仕方ないだろ??

「ここ行った?」「何それ何それ知らね」
こういう情報交換があるからこそ楽しいんじゃないか?
特に今は昔と違ってちょっとした情報ならあっというまに色んなメディア(雑誌ネット含む)から入ってくるからな。
299名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:24 ID:bkwUrb6f0
>>273
そこまで行くと、
「人生」でいいじゃんて思う。
300名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:30 ID:ggyWAooN0
おまいらドラクエ9って売れると思う?
301名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:33 ID:fG5O6Vex0


日本の好みで作ったゲームを海外に売るという発想がそもそも間違い
日本向けは日本で
海外向けは海外で
これ基本

間違ってもダメリカゲームを逆輸入しようとか思うな


302名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:35 ID:aPZquqZc0
>>237
今やゲームも金の時代
お前みたいに古い考えのがいるから駄目になる

ドルアーガ一人でコーディングして作ってた時代と違うんだよ
303名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:41 ID:NdghjB5y0
>>255
そのきれいな画像もゲームになってりゃいいんじゃね
日本のコンシューマーはきれいなムービー見せるだけになっていったし
304名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:46 ID:omIjsBHo0
>>266
自由度高いゲームが多いからやりこみ要素も高いように思うけどな。
最近の日本ゲームだとモンハンとかが洋ゲー要素のある良ゲーだったと思う。
305名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:48 ID:xVcmuXCQ0
おたって口は出すくせに金は出さないよな。
306名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:49 ID:cHcOfJhnO
だが15日発売のナルトは正直やばくなかった?
3D格闘ゲーとして一つの境地にたどり着いたと思たよ
307名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:57 ID:JdDjcy4O0
>>296

元は気合入ってないのかねw

しかも移植じゃないしw
308名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:47:57 ID:AmU/6pvn0
PSが出た辺りからつまんなくなった。無理やり汚ねぇポリゴンゲー
309名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:05 ID:lwD6EAwC0
昔はグラフィックがプアな分アニメ的な演出で誤魔化したり、アイデア勝負で通用してたけど
箱庭的な世界作るとなると何故か向こうの方が芸細かいんだよな
敵ぶっ殺したり相手撃ちまくるゲームが多いんだけど
310名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:06 ID:0iQjet3s0
逆だろ。あと80%もあるんだ。

>>247
だからもう気づくべきなんだよな。ヘビーゲーマーが。
「自分らの趣味は資本主義下の自由市場ではやってけないとこまできた」って。
つか10年前には諦めてるよ。マジゲーマーは。

んでマジゲーマー向けゲームの生き残れる余地なんてユーザー集約できるネトゲぐらいしかないだろ?
それだってとっくの昔に奪い合いの過当競争時代だし。
311名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:12 ID:5iXVIR220
だってつまんねーもん
脳トレみたいなどうでもいいのしか作ってないから、まともなもん作れなくなってるんだろ。
まともなもん作れよ。
312名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:12 ID:VY7IhWyU0
>>300
なんだかんだで売れるんじゃないのかな
313名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:16 ID:zMiGfki70
>>225みたいによくわかってない奴が批判してそれを信じる奴が多いから困るw
まぁ>>1もなんだかおかしな記事だけどな

こういうスレタイに食いつく奴らがどんなもんか見に来たがやっぱりという感じだった



ゲームが楽しめないならやらなきゃいい
ゲームが好きなら好きなゲームを選べばいい
大雑把にしか見ないでグチャグチャうぜぇよおまえら
314堀井文隆 ◆1pa6FdTE8I :2009/01/19(月) 19:48:18 ID:yRc+1pmq0
online gameすら韓国の支配下にあるのが、日本の
現実ですからね。
315名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:19 ID:U9pLyUtOO
洋ゲーとかクソゲーしか無いだろ
日本のゲーム最高や!洋ゲーなんて最初からいらんかったんや!
316名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:27 ID:iRVOfrWV0
絵なんてドットでいいんだよ
内容と方向性に力入れろと
317名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:27 ID:eF+AX5QF0
遺産と同人は残る
問題ない
318名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:29 ID:tKEo4fEc0
エロゲやギャルゲを作れとあれほど言ったのに
319名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:29 ID:nkhBoxga0
ストリートファイターもいつか3Dで出したりするんだろうなぁ
背景やキャラがいくら豪華にしても2Dのほうがいいなぁ
320名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:31 ID:A6WcwtMf0
スクエニはリメイクだけで10年は戦えるってマクベが言ってた
321名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:33 ID:ZALRkH6J0
>>261
体力多すぎると思う。
格ゲーのノリで作るとテンポ悪くて緊張感がなくない?
横っぱら刺されたらほぼ死亡くらいでいい。
322名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:35 ID:rk9QVCNs0
馬鹿な糞ガキは親からポケモンような幼児向けゲームしか買ってもらえず
そのまま育ってきていて他のゲームには何の興味も示さない
323名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:36 ID:zLPsDaTG0
>>300
売れると思う
324名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:38 ID:Q2MM7MO90
>>265
GAわかる人いたのかww
PC版の開発やめてから、画質方向も捨てたから完全に衰退しちゃったけど
ロスプラは独自エンジンなんだよね 国産のではかなり頑張ってると思う
325名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:39 ID:Kx6Xhl2x0
鋼鉄の咆哮3の拡張パックを早く出しなさい。
326名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:42 ID:FhVp6NAW0
wiiの上位12位までが任天堂なわけだが
wiiの13〜35位と、PS3の1〜22位が同じぐらい。
任天堂以外のメーカーはwiiでもPS3並にしか売れてない。

データベースサイト
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
327名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:43 ID:Q2Vv6+otP
だいたいここ見てる人の3〜5割は
ゲームソフトは無料でGETする人たちなんだろ
328名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:47 ID:U7xKmsUy0
大ピンチとかさわぎすぎw それなりに生き延びるだろ
329名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:48:52 ID:DavC1/Ez0
>>287
だってWoWがあるもん
大人と小学生みたいなもんだぜ
330名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:49:08 ID:lvJjhEVc0
グラフィックは基本、食事で例えたら白米の味みたいなもんだよ。
基本のごはんがまずいんだからおかずで補っても駄目でしょ。
331A欄既卒フリーター ◆iD93.8lby6 :2009/01/19(月) 19:49:10 ID:7ONK0hZl0
>>223
WoW? あんなクソゲー2年間で
lv60のキャラ3人作って 辞めたわ。
332名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:49:18 ID:8abHbuijO
何かしらの新しいルール上で複数人で遊ぶジャンルを増やしていけばいいんじゃない。
333名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:49:19 ID:2y/N6oAs0
>>279
相変わらずのコマンド式
これで売れるわけがない
334名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:49:23 ID:aS6wYj6p0
こないだ外国人に頼まれて日本のゲーム業界をリサーチしたんだが…中々面白かった。
日本のメーカーの多くは中小なので、金は無い。だけど、資金調達出来る大きな会社でも、金を使う方向が何か違うんだよなぁ。

制限の多かった時代はその範疇でなんとかしてしまうという、日本人の特性で色々クリエイティブなものが生まれたけど、コンシューマー機のスペックが上がると制限が少なくなるので、辛い。
BDに100MBのゲームとか入れたら詐欺だろうし、携帯かDL販売かDSで出すくらいしか無いんだよな。


個人的には今年発売のイース7にちょっと期待。ストーリーは一本だが、歩いてるだけでも楽しいゲームは好きだ。
335名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:49:34 ID:KB1qQe430
RPGって人気無いんだな
336名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:49:35 ID:mqA1psgcO
>>267
> 一般人からすると洋ゲーやっている方がオタに分類されるんだけどな。

それ一般人じゃない。キモオタで占めるゲームユーザー達の意見。
337名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:49:38 ID:iRVOfrWV0
ポケモンがあんなにバカ売れしたのになぜそれを
学べないんだろうね。綺麗な絵なんて誰も求めてねーだろう・・
338名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:49:40 ID:i4u9nK8+0

格闘ゲームが売れないのは、ヘボイ スティックのせいだと思う。
339名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:49:41 ID:xXOnY1Si0
日本の場合はPSの時、大して面白くないゲームをテレビCMの大量投下で買わせたのが
後々、ゲーム離れを加速させたんだよね。特にSCEのクソゲー。
340名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:04 ID:Ly+rYFZ10
結局おまえらにはゲームウォッチで十分なんだよ
341名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:07 ID:9KzH6xlO0
>>287
入り込む余地がないよはっきり言って。
342名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:08 ID:omIjsBHo0
>>287
海外では対戦環境が不便だからな。
343名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:14 ID:JdDjcy4O0


任天堂がライト向けとか言い出して、手抜きをするようになってからシェアが落ちた。


結果がコレだよ。


344名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:15 ID:wTc57DsJO
DOOM知ってる奴居るかなwww
345名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:15 ID:3uIdzFbZ0
>>293
カプコンは日本で売れてるだろ。
PSPのモンハンは去年日本で260万本売った。
日本を捨てて海外で成功してるメーカーなんて一つもない。それが現実。
足元見ないで世界は世界はなんていってるメーカーは滅びるよ。
346名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:18 ID:pVGKiZwUO
FCのDQ4は楽しめるのにPSのDQ4は飽きてしまう不思議。
347名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:20 ID:k92e4GGa0
>>267
PC以外の用ゲーはほとんど無かった昔から比べると、洋ゲー人口は増えてるよ。
ゲームソフトコーナーで「面白そうじゃん」って手に取ったのが外国産なんてのは
ちょっと前では考えられなかった。
348名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:25 ID:VY7IhWyU0
>>319
もう出てるよー
349名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:29 ID:oA7QwBs40
>>290
アンサガで我慢しよう
攻略本という名の説明書とセットでも多分1000円しないぜ
350名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:37 ID:ssmqj5hH0
RPG路線で行くならドットも復活させるべきだよね
ドラクエなんて顔付けたら駄目なんだよ
ドットでいつも同じ顔でいいんだよ
ドラクエ5で主人公が石にされちゃって,四季を感じるところなんてスーファミでは泣けたが,
DSでは泣けなかった
ドラクエに顔はいらんのだよ

しかし今のドラクエには顔がついてる
儲けるようになって予算を使わないといけないからだろ
ユーザの要望は無視で会社の都合だけを考えた結果,今のようなクソゲが出来上がるのでした
351名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:40 ID:Pmn6WxJm0
洋ゲと日本ゲ、それぞれいいところあると思うんだけど
なんでこう比べたがるのかね。
洋ゲ゙最高!とか言ってるのは、マルチプラットフォームのタイトルが最近増えてるから
それで初めて触れた人たちなんだろうなぁ。
352名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:44 ID:1zzPCSD80
光栄三国志の新作を溜息混じりにやってた頃、CIV3に出会った
トイレに行く暇さえもったいないと感じたのは初めて。
端から見たら変だろうけど、小便ガマンしながらクリックしているのな
353名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:47 ID:BIwhIC++0
待遇が悪いといい仕事はできないものだよな。
待遇が悪くてもいい仕事をする猛者も少しはいるけどな。
354名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:50:55 ID:hmgcuODv0
>>307
これ、元のPS2版からして気合入ってて、
評価も高いのにあんまり売れてない作品だからねえ
移植がバカ売れする要素無いでしょ
355名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:51:00 ID:P9Fkz9/40
スポーツゲームをまったくやらない俺は日本に生まれてよかったと
356名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:51:08 ID:p4DcOFrIO
>>311
ゼルダやれマリギャラやれスマブラやれマリカやれメトプラやれピクミンやれ
357名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:51:13 ID:TzO3OLuI0
>>344
知ってるが FPSはやらん
358名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:51:13 ID:/O/ztNtM0
>>268
>ゲーム屋だけで必死になっても世界に勝てるはずがない。

個人的には世界に勝たなくていいから昔のように細々と続けて欲しいww
無理だけど
359名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:51:25 ID:4g/Rvqkl0
>>93
今まで相手にしてきたのは大人の男じゃなくて大きなお友達。
まあどっちも大人の男だけれどもw

3〜40歳が平気で同人誌やらアニメやらに消費する現象を「おかしい」と思わない限り
大人のお友達化は益々加速するだけだが、まあ別に困らんでしょ。
360名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:51:36 ID:1v9CCBCa0
>>334
日本人は箱庭的な環境が得意なんだよな。
壮大でスケールの大きいものは一切ダメだ。
361名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:51:41 ID:Q2MM7MO90
>>345
カプコンで即モンハンとか言う時点で視野狭窄なんだよwwww
362名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:51:45 ID:xVcmuXCQ0
だって、お前らゲームなんてもう買ってないだろ?
363名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:51:47 ID:18UOXqDzO
元々卓ゲーマーなんで、基本的に放置なWIZとかM&Mみたいな洋ゲーが楽しい
逆に強制イベントだらけの和製ゲームは何が面白いんだかわからん
364名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:00 ID:Q+VzFK6W0
>>334
日本人って限られた資源や技術の中では
世界最強の働きをするんだけどねぇ
基礎技術が進歩すると取り残されちゃう感じ
365名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:04 ID:ay5rLYPR0
少し関係ない話だけどさ、

昔ぶん投げたゲームの攻略が、ネット上にはワンサカのってるもんだからさ、昔のゲームをもう一度押入れから引っ張り出して、遊びたくなる時ってありません?


でさ、セガサターンのソフトも30本くらいあって、
無性に「アドバンズド大戦略」がやりたくなったんですよね><

しかし、本体が壊れててあちこちのゲーム屋を
探し回ったんですが、どこにも売ってネーの;;

ネットオーク品じゃあ、動くかどうかもわからんし
恐くて買えないんですよね><

もうね、かゆいところに手が届かない気分と言うか…
タバコがあるのに火がない気分と言うか…

頭に来たんで、SPSやりますわ。
366名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:08 ID:+oy74zznO
ところで最近PS2を知人から貰ったんだが、スーファミ以来ゲームしてなくて

何か面白いゲーム教えてください
367名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:08 ID:bkwUrb6f0
>>353
という訳で、
ちゃんと商売をしてるメーカーと、
本当にゲームが好きなメーカーだけ、
生き残るんだな。

それでいいじゃん。
368名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:09 ID:zFYkacfO0
>>336
いやあってると思うけど・・・HALOが10万本売れない
世界ですよ日本は?
あなたアメリカ人にでもなったつもりですか?
369名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:12 ID:m7Td/31vO
>>294
あれは1人称視点じゃないだろ
お姉チャンバラくらいじゃね
370名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:17 ID:x34VNqDc0


カプコンVS○○○○

371名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:17 ID:omIjsBHo0
>>300
数百万本売れるだろうけど、あらゆるプレイヤーからふるぼっこされるに1票
372名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:35 ID:K34wI9Ee0
>>290
代わりにアンリミテッドサガ2が出ました
373名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:35 ID:D83I6n600
カプコンは日本で10万うれないものを何本も100万本売ってるだろ
374名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:36 ID:1tTzm7Hp0
>>336
はいはい。
あんたの嗜好に似わないものはキモオタ認定か。
あんたの嗜好の方がマイノリティーなんだよ。
実際に日本での市場の大きさがそれを物語ってんだろうが。
375名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:40 ID:ZPoELXDz0
WoW(中身が出来すぎ) クライシス(外見が出来すぎ)
このレベルは日本人にはもう作れないか。

外人の方が真剣に面白いものを追及してたのかな。
コストが高くなるのはわかるが、いまや韓国にすら負け始めてる。

でもモンハンとか作れるから、まだ才能はこっちにあると思う。
376名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:47 ID:JmfAZrbe0
メーカーは完全に勘違いしてる
一般のゲームファンは萌え要素など望んでない
377名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:52:57 ID:DsrVoALv0
日本人と欧米人の違いで明確に感じるのは正攻法で成功していこうとする他者の足を日本人は嫉妬と人間不信でひっぱろうとするが、欧米人にはあまりその傾向が見られないという事。
378名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:01 ID:eQVmLWlN0
>>337
ポケモンもモンハンも、そこから導けるのは一つ
一人で孤独に作業するんじゃなく、結局コミュニケーションが受ける

ここ3年ぐらいで日本でもネトゲが大ヒットするよ
それがどのメーカーから出てくるかはわからないが
その時こそ本当にゲーム業界は終わりの始まり
379名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:01 ID:ewA4ZWvnO
ゴスロリおっぱいの無双メイクライ作ってよ
380名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:05 ID:IZzOHFIH0
まーおまいらコレ見てもちつけ
http://jp.youtube.com/watch?v=G0LtUX_6IXY
381名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:05 ID:JdDjcy4O0

手抜きのゆとり脳で作った、インフィニットなんとかとか
ファイナルファンタジーのスピンオフみたいなのなんか、最低点付近の評価だからな

日本でも売れてないし


>>354

気合入ってるゲームが売れないわけないでしょw
移植でもない、オリジナル要素を詰め込んで

しかも「自称売れてるハード」
なのにw
382名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:06 ID:Dd4XVzJ+O
俺はみんなを守るんだ!
とか
世界の輝きを取り戻す!
とか

アホみたいなコマーシャル流してるゲームばっかだからな。シナリオクソすぎるから面白くない
383名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:07 ID:rk9QVCNs0
結局は任天堂のゲームだけが売れてるのはそれしか買わないことを意味している
これは、任天堂のゲームが優れているのではなく他のソフトを買うという
元々の概念すら存在していないユーザーが増えているからだ
384名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:07 ID:GoaUi7L20
ゲーム業界の最大市場である北米ではスポーツゲームやFPS、箱庭ゲームが大人気
でも日本じゃそれらのジャンルは全然売れない
で、日本のゲームは一部の最大手メーカーのものを除いて海外どころか日本人にすら飽きられてきてる
八方塞りとはまさにこの事だな
385名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:14 ID:gmIUfp3O0
>>347
国内で洋ゲーが一番売れてたのは64時代だと思うわ。
ゴールデンアイでFPSの面白さに触れた人間が多かったけど、その後続かなかった。
386名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:21 ID:p4DcOFrIO
>>359
ガンダムは大きな友達を確保しつつ新規開拓にも余念がないな

任天堂もバンナムも方向は似たりよったりなのに
アンチ任天堂は目がくさってるから現実が見えないと
387名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:22 ID:asF0XvbE0
>>366
BLACK
388名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:22 ID:qNXA9moD0
ルナドンをもっと評価してれば良かったんじゃね?
389名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:23 ID:2ePp3vwNO
マジコンマジ死ね
390名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:31 ID:NLp/PLxp0
ゲーム作る側がゲーヲタだからだろw
391名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:36 ID:LjtS/NAz0
あははははははWWWWWWWWWWWW
PCのゲームなんかほんと酷いね
映画やマンガの世界を追体験しようにも作りこみというか、その差が歴然
「沈黙の艦隊」で潜水艦マンガの世界を体験しようとしても
マンガの絵で紙芝居してるだけで肝心のゲームはマンガの世界に遥かに及ばないしょぼさ
昔の潜水艦ゲーム「サブコマンド」のほうが遥かにリアルでおもしろい
サイレントハンターのベストプライス版買ってリアルなUボートの世界を体験したほうが10000倍マシってかんじ

最近では「銀河英雄伝説」も酷かったね
最後の砦マンガのキャラクター借りて紙芝居ばかりやって
中身の濃いゲーム作れないなら作るな!お金返せってかんじだね
392名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:38 ID:k1MxTHdh0
ゲームシェアが落ち込んでいるのは
ネットの発達によってパケ買いで愚策をつかむようなことがなくなったせい
393名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:44 ID:TzO3OLuI0
>>363
さぁBaldur's Gate をはじめるんだw
394名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:53:49 ID:MsvkmtwW0
WoWってやったこと無いがそんなに面白いの?
感動する?癒される?泣ける?
395名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:00 ID:PeOdan4T0
マスゴミが叩き過ぎて気合の入ったゲームが作れないのも原因の一つだろ。

396名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:16 ID:kd4WV0Gl0
言葉も習慣も違うんだから、日本の会社は日本国内向けの小商いで
ぜんぜんOKじゃん。輸出しなくてはやっていけない国にはそれなりの
固有の事情がある。
397名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:20 ID:Cf0R6/Mv0
萌えに走りすぎて型にはまったようなキャラを作りすぎじゃないかな
シナリオも新鮮味がなくなってきてるし
ここらで一発ぶっ飛んだのが欲しい
398名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:23 ID:z/SuMuRz0
10代20代の人もいずれ欧州サッカーに飽きるから
ウイイレも普通に売れなくなる時代が来る
399名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:24 ID:k1MxTHdh0
>>366
メガテン3とモンハン
400名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:27 ID:lvJjhEVc0
エロゲはいつまで800x600なんだよwもう2009年だぞw
401名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:28 ID:hmgcuODv0
>>381
気合入ってても売れないもんは売れないよ…
日本でゼルダの伝説とかあんまり売れないでしょ
402名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:30 ID:ael45Ehw0
金額ベースでは伸びてるんだから、叩く意味がわからない
403名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:30 ID:UseDlqdM0
DSとかでも売れてないのか?
ガキ向けでも売れないのはまずいな
404名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:30 ID:/wEh9Bm30
>>299
人生って、一度、転落したら、大変じゃんかw
405名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:38 ID:dUVmtdpZ0
>>345
デッドライジングなんて日本捨てて海外マーケット狙ったいい例だろ
バイオ4,5なんかも明らかに海外の方を向いてる

お前みたいな単純馬鹿じゃゲーム会社やってられんよ
406名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:44 ID:bD7ZP0lvO
国内で利益上げられてるなら別に良くね
407名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:51 ID:fi1RYOmD0
>>369
FPS視点にすると死ぬほど地味なゲームになる気がするw
その辺のFPSを近接武器縛りして楽しめる人が多かったらでそういうゲーム出るかもね
408名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:55 ID:CcTQtaLQ0
ええぃ、ドット絵マンセー厨はいないのか!
409名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:54:59 ID:ZALRkH6J0
>>369
TPSでもいいとは思うんだけど、無双は緊張感がないのがちょっと。
もしくは参加人数かな。
410名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:02 ID:Q2MM7MO90
>>378
ポケモンもモンハンも、基本的に知り合いでしかやらないだろ
そういうのはコミュニケーションじゃなくて、知り合いの間におけるツールにしかならねーんだよ
411名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:04 ID:95n0hoyyP
食事と同じで日本と欧米で趣味が違うのは当たり前なんだよな
素直に国内携帯機で日銭稼げや
412名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:10 ID:ssmqj5hH0
日本のシェアが落ちてるのはPS3が負けたからじゃないの?
なんで4万?8万とかの価格帯なの?
俺はゲームごときに4万だしたくないわ
出せて3万,それ以上ならソフト次第,今はいいソフトなんて全く出てないからこれっぽっちも欲しくない
それに伴ってゲームもしなくなって,俺も大人になるんだなって感じる
413名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:16 ID:xn18vgUv0
>>394
ネットゲームだぞw
414名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:16 ID:Bq+bkGOf0
WoWって日本語ローカライズされたの?
415名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:17 ID:mm+LSIJy0
>>358
>世界に勝たなくていいから
同意。
勝つ必要があるのかないのか、そこがよくわからないしな。
ゲーム会社が国内の需要のみでやっていけて、開発者に給料を出せるなら、別に海外に勝つ必要はない。
トヨタが失敗した原因を、ちゃんと考えないとな。
416名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:19 ID:oA7QwBs40
>>311
脳トレは意外といいよ、ミニゲームの集大成的な意味で
417名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:22 ID:NdghjB5y0
>>384
最近なんかいい箱庭ゲーでたっけ?
418堀井文隆 ◆1pa6FdTE8I :2009/01/19(月) 19:55:35 ID:yRc+1pmq0
携帯電話と同じで、和人達は、自ら孤立して衰退する方向に
走っていくんだよなぁ。

こういう志向は、globalizationの今日においては、致命的ですね。

さっさと「和の支配」から脱して、「理和model」へと転換すべきです。
419名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:36 ID:ELJKfz4O0
全く読まずに思ったのは世界側の売上が単に上がっただけじゃね?
ローカライズ面倒だし売れる確証ないしな
420名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:38 ID:vgL2lZER0
>>394
WoWは普通のレベル上げゲーだぞ。なんであんなに流行ったのかまったくわからん
421名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:41 ID:L/3z8mFe0
>>324
結構話題になったからねw
覚えてるよw
422名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:41 ID:Q2Vv6+otP
レスはやすぎんだよ
423名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:41 ID:ewA4ZWvnO
>>366
大神
424名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:43 ID:18UOXqDzO
>>376
ファンタジーRPGでSTR上げるほど、キャラデザインがマッチョになるとかにして欲しい
425名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:45 ID:jqoITsgJ0
次世代機はスペックを上げすぎて開発の間口を狭めた
その所為でアイデア勝負の零細メーカーは次世代機に参戦できない

そこで、DS・Wii・PSP・MDといったスペックに制限のある機種に開発が偏ってる
ソフトの選択肢が多い方が、ユーザー側も安心して購入できるから、ハードの売り上げは伸びる
ハードの売り上げが安定していれば、メーカー側も安心して開発できる

ってことで要はハードの性能を上げすぎたのが敗因だよな
日本じゃ人件費、人材の数どれをとっても次世代機参入は割に合わない
426名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:50 ID:/efssQF+0
>>345
何で捨てるかこもるか二者択一なんだよw
ガラパゴス的進化の末に袋小路に入ってしまったから
なんとか抜け出しましょう、という話だろう。
任天堂をマネしたのがWiiとDSの糞ゲ群。
海外をマネしようぜ、っていうのがこれから。
427名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:55:51 ID:3uGygRZB0
景気が悪くなったら遊んでる場合じゃねえからな。
しかも金をかけない遊びもたくさんあるし。
428名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:01 ID:+J5Pz58Y0
>>395
そんでもってマスゴミがしかけたなんとかいう洋ゲーは
まるで流行らなかったw

429名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:07 ID:3WIlSgRG0
日本のゲームには驚きが無いんだよ。
内容が想像つくものばかり。
430名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:08 ID:aS6wYj6p0
>>360 >>364
中小のゲーム&ウェブ屋さんなんだけど、ウチは携帯がメインなので、資金が無いw
で、フラッシュかBREWか、JAVAで100kとか600kくらいのサイズのゲームを作るのが精一杯よw(俺自身は企画屋だからそっちの苦労はしてないけど)

正月休みでふとRPGの企画思い付いたけど、ウチの規模じゃ無理だしw
漫画の「東京トイボックス」とか読むと、色々共感するわ。
431名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:16 ID:mNBLltsl0
このゲーム、海外で話題になってるらしいんだが、なんで海外で売らないんだ?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Genl242_ZU8
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5010755
432名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:18 ID:V8GpCKJF0
>403
ポリゴンって味気ないよね
433名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:22 ID:F94Njcan0
>>344
カーマックだね。でも俺もFPSはやらんからよく分からん。
434名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:26 ID:aPZquqZc0
>>331
1100万 アカウント達成ですわ

ああ、もちろん全部、「現在課金継続中のアカウント」な
もうとまらねぇよこれ
435名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:26 ID:rk9QVCNs0
日本だけのシェアでやってけるのは任天堂くらいだ
その他のメーカーなんてどうでもいいみたいな
おごりがゲーム業界の衰退を招いてる
436名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:29 ID:mqA1psgcO
任天堂と宮崎アニメ以外はキモオタのキモオタによるキモオタのための媒体に成り下がってしまった。
潜在的ユーザーも気持ちが悪くて近寄れない雰囲気を醸し出している業界にすべて責任がある。
437名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:37 ID:AmU/6pvn0
>>403ガキ向けもありすぎるんだよ。少子化でガキ少なくなってるっつーのにアホか?

とりあえず売れてない某ガキゲーの続編作るな。あれキチガイなガキだらけだw
438名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:50 ID:tuDXsxFz0
モンハンは日本を代表するの悪の根源の一つ
中身空っぽの作業ゲー
439名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:52 ID:JdDjcy4O0


気合入ったゲームが売れない、宣伝もロクにされないのがまずおかしい。


なもんで、任天堂のクソゲーみたいに

サメを水槽に入れただけでフリーズとか、

乗算させただけでバグる家計簿ソフト

とか、そういうゴミが量産されてしまう。


440名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:52 ID:NZLK4nE60
せっかくだから布教、布教っと。
こんなの絶対日本ででないよな・・・。
Mount&Blade
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2454193
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5536167
2chスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231135319/l50
トルコ人の夫婦が作ったんだぜこれ。
無双系はもうこれから全部このMODでいいだろ。

和ゲーはかなりマンネリ化してんだから売れるわけねー。
いまや俺が買うのはスパロボ、エースコンバットくらいだよ。

しかし、日本のRPGの長所は演出だよな。
俺がもっとも感動したのはグランディア。洋ゲーではそこまで感情移入できないから
そういう感動はない。
洋ゲーの作りこまれたシステムに日本の魂(ストーリー、演出、萌)が入ったような
なんどでも感動できるゲームがほすぃ。萌はイランか。
441名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:56:53 ID:XTMZUFFS0
civilizationとかthesimsみたいなゲームは日本じゃ絶対作れないな
あとスクエニはもうダメだな
442名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:57:06 ID:nkhBoxga0
>>348
まじかよ‥
443名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:57:16 ID:LC43HqOv0
>>428
おっと、セカンドライフの悪口はそこまでだ。
444名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:57:16 ID:wTc57DsJO
>>415
勝ちたいのかなぁ…
負け犬意識かな
445名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:57:23 ID:Jo8uoe1i0
日本のゲームメーカーはオタ向けにムービーキャラゲーだけ作ってりゃいいよ。
自由度とか戦闘楽しみたい奴はFalloutとか洋ゲーやってるから。
446名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:57:24 ID:ssmqj5hH0
>>432
ポリゴンってDSだと場合によっては処理落ちしちゃうよね
447名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:57:32 ID:RFov9Pt+0
>>377
グラフィックで頑張ってるメーカーに対して
グラフィック批判をして足を引っ張ってる任天堂が典型だよな
開発費がかかりすぎるとか言って
頑張って力入れてゲーム作ってるメーカーの足を引っ張る任天堂
448名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:57:34 ID:jxrR8S780
>>352
そんなに面白いの? シムシティ系かと思ってたけど違うんかな。
まぁシムシティ系も好きだけど。

いま4が出てるけど正統進化で面白ければ買おうかな。
449名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:57:50 ID:kd0FB6xL0
洋ゲー>>>>>>>>>>>>>>>和ゲー(笑)
450名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:57:53 ID:hmgcuODv0
>>398
スポーツものは強いと思うよ
はやりすたりが多少あっても完全に
見捨てられるって事はあんまりない
451名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:57:59 ID:ggyWAooN0
ID:yRc+1pmq0
東亜で相手にされてないからって、こっちにこないでよ
452名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:58:01 ID:bkwUrb6f0
>>404
そこまで手間かかるゲームにハマったら、
どのみち転落決定だろ。
453名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:58:09 ID:NdghjB5y0
>>426
海外に挑めるのはもうカプコンくらいしかないよ
独自にエンジン組む気力も資金もないところばっか
454名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:58:11 ID:3sdsqcDf0
絵もストーリーもオタク臭いのばっか
邦画とかアニメもそうだけど
日本人の文化か成熟してくると内輪受けに走る
455名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:58:12 ID:Kok/l8uX0
ゲーム(笑)
456名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:58:19 ID:D83I6n600
>>430
どう考えてもあいつらはDSでガっと作るのが向いているのに
なんであのマンガの登場人物はあんな大作思考なんですか?
457名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:58:29 ID:p4DcOFrIO
>>401
ワンダワンダ言ってる奴らが
ほぼその上位互換であるゼルダをやろうともしないのが問題


任天堂ほどゲーマー向けソフトも熱心に作ってるメーカーもないのに
458名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:58:40 ID:omIjsBHo0
>>428
ゲームとは違うが、

電通が押しまくってた仮想空間セカンドライフも見事にずっこけたなw
459名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:58:41 ID:Kx6Xhl2x0
>>448
Civ中毒の世界へようこそ。
460名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:58:57 ID:Q2MM7MO90
>>448
Civはやばいぞー 時間を食い尽くすゲームだw
4とBtSを買うのが今のお勧め Revは戦争ばっかで疲れると思う
461名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:59:09 ID:JdDjcy4O0
PS3はすごいわな

スペックだけとか、アタマが前時代で止まってるチョンのバーカは捏造するが

PixelJunkシリーズなどのダウンロード専売タイトルはグラフィックを捨ててアイディア勝負で勝てている。
そういう土台を提供したと言うのはすごいこと。

Monstersは名作
海外でも大ヒットだし
462名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:59:11 ID:aPZquqZc0
>>394
廃人になる

ある程度、英語出来ないと遊べないけどな
463名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:59:20 ID:4g/Rvqkl0
464名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:59:21 ID:AHVaP8+G0
>394
英語ができれば面白い。
465名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:59:25 ID:W5Od3E6n0
オンライン対応のロマサガを2ベースで作れば絶対に売れる。
頼むから作ってくれ。
466名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:59:28 ID:ZALRkH6J0
>>440
やっべ超面白そうだw
467名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:59:28 ID:zKOQnQrS0
ゲーム機高くなる一方だもんな。
オプションなんかいらないと思うんだが。
468名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:59:35 ID:quZsmpliO
日本でしか売れそうにないのばかり出してれば当然こうなるんじゃないのか?
469名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:59:39 ID:fi1RYOmD0
>>409
作品の内容がまずいけどw「dead space」なんかは若干緊張感増したTPS視点だった
あれくらいが視点の限界泣きがする
470名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 19:59:52 ID:LRgoB+7j0
面白いゲームが出無いんだもん仕方ない
471名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:01 ID:dUVmtdpZ0
>>448
学生なら止めとけ
ハマりすぎて人生棒に振るw
472名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:16 ID:/R8JMbXN0
>>テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを組んでシェアを奪いに行く必要があります。


全く逆だろ
キャラゲーに頼りすぎて中身のないつまらないゲームばかりになった
473名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:21 ID:9KzH6xlO0
>>448
学生はCivだけはやるなって言うくらい時間吸われるぞwww
474名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:21 ID:8abHbuijO
>>365
リメイク復活・移植、バージョンアップ版とかは是非ともやってほしいね。
ズーと昔のハード・ソフトを持っているわけないし、ファミでも本来、制作者が入れたかった断念物もやってみたいし。
475名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:30 ID:wTc57DsJO
ただグラフィックが綺麗なのはいらん…
476名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:36 ID:5RUagqIa0
任天堂の作るゲームは世界中の何処へ行っても圧倒的一番人気で洋ゲー連中を遥かに引き離して馬鹿売れしてるワケだが

任天堂>>>(決して超えられない世界王者の壁)>>>>洋ゲーメーカー>>(言葉の壁)>>和ゲーメーカー(任天堂以外)


こんな感じだろ
477名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:37 ID:rk9QVCNs0
ゲーマー層を増やさなければゲーム業界は業界とう枠すらはずれ
任天堂というただひとつになってしまう
478名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:38 ID:ggyWAooN0
>>440
いいね!!
479名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:40 ID:rw4Ho7zv0
テスト
480名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:40 ID:KQM92xn10
現実世界に影響をもたらせないゲームは全て糞ゲーって偉い人が言ってた
481名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:43 ID:p4DcOFrIO
>>412
大手サードが何かしら理由付けて
Wiiで大作出さないからだよ

Wiiが売れはじめてすぐに動いた海外サードはめちゃめちゃWiiでソフト売り上げてる
482名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:51 ID:gmIUfp3O0
>>453
カプコンもバイオ5以降HD機向けのタイトルを用意してないよ。
ぶっちゃけ、ハードメーカーなり、グラボメーカーなりの援助が無いと、厳しいんだろうな。
483名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:56 ID:2sOBbtGM0
>>458 社内でも批判されてたな・・   推進者に声の大きいバカがひとり居てだな・・
それが、こけたら、他人のせいにして知らん振りだぜ    おい、見てるか○○!
484名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:00:58 ID:ayE4mVRzO
日本のRPGって少年ジャンプってイメージで、いまいちやる気にならない
485名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:01:11 ID:udgLtX330
むしろ今までそんなにシェアがあったんか
でも俺もやるのGTAシリーズとかセインツロウ2とか洋ゲーばっかになったもんな
486名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:01:12 ID:k3v0xR2qO
>>415海外に勝ちたい気持ちがないとこのまま落ちぶれていくだろ。
意欲と向上心無くなったら本当に面白い作品なんか出来ない
487名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:01:13 ID:ewA4ZWvnO
零のカメラで戦うってのは新鮮でよかった
まあそれだけなんだが
主人公がみんなかわいいのもおっぱい
488名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:01:35 ID:TFiu0C+S0
海外って、スタンドアロンのパッケージソフトが売れてるのかいな。
なんか日本のPCゲームメーカーは、最近オンラインゲームにばっかり
ほとんどのリソースを注ぎ込んでいるように見えるんだが…
489名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:01:40 ID:oA7QwBs40
>>319
スト4とかタツカプの動画見てみ
意外と悪くないぜ

>>378
ポケモンはコミュニケーションだけじゃねーぞ
あれはやりこみ要素が超廃人級だ
490名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:02:02 ID:/wEh9Bm30
はあ、シムシティかシヴァゼーションでもやるか・・・・・・
無双系の要素を足してくれたら良いんだけど。
491名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:02:15 ID:vxOST7OV0
>>1読んでみたが推定なのねw
しかも任天堂無視した統計っぽい
492名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:02:17 ID:Cf0R6/Mv0
>>454そうは言うけど内輪向け重視しすぎで
漫画の絶望先生みたいなのばっかりになられても困る
そろそろ内容の濃い自由度の高い和ゲーが欲しい
新しい分野へのチャレンジ精神を持って欲しい
493名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:02:24 ID:Q+VzFK6W0
>>448
CIVにハマルと社会生活に影響が出かねないので注意!!
4は3に比べると中毒性低いけど(戦争少ないし)

ただCIVも最近国の特性が強くなりすぎてそれがつまらなく感じるんだよな
494名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:02:25 ID:JdDjcy4O0

当初からWiiに注力していたUBI SOFTは、まったくWiiで売れないことにあきれ果てて
PS3に鞍替えした。

そしたら最高売り上げ達成だよw


そんなもん。
PS3は、様々なメーカーで「一番儲かるハード」になっている。


チョンの捏造のように、開発費が高ければこんなことはできませんねえw

495名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:02:25 ID:T8sINB7a0
欧米メーカー=大人向け
日本メーカー=中高生向け
496名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:02:29 ID:jqoITsgJ0
狭いところをひたすら突き進むセガはハードに手を出さなければ生きていけると思う
497名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:02:30 ID:nkhBoxga0
>>440
すげえええまるで戦国時代の合戦みたいだな‥
498名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:02:35 ID:CDiEkpRL0
>>475
ただ、ほとんどのメーカーがそれにきづいてない。
数少ない例外はPersonaIVをPS2でだしたATLASかな。あれは英断だった。
499名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:02:40 ID:95n0hoyyP
海外の腐れニートと、日本人は自由な時間が違うからな
だから自由なゲームやオンメインのゲームなんかはやらねーんだよ
500名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:02:44 ID:aS6wYj6p0
東京ゲームショウ2008で来場者から採ったアンケート。
ttp://report.cesa.or.jp/book-list/tgs/TGS2007_J.pdf
52ページから自由回答があるけど、結構読んでて面白かった。

>>456
ゲーム開発者は、いつかは大作を!というのが夢ですw
…現実に負けるけどね。
501名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:02:57 ID:4g/Rvqkl0
海外で思いっきりネタと化しているスクエニのキャラデザ

http://www.gamespark.jp/news/174/17486.html
502三河農士 ◆fZjiKO5lZ2 :2009/01/19(月) 20:03:02 ID:IwqSTvsXO
>>441
バルダーズゲートとかもな。
ああいうシビアなバランスのRPGはドラクエとかしかやったことないやつにはついていけないだろうな。
503名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:03:02 ID:2HK8oKSe0
低性能だと作りやすい
糞ゲー乱発
504名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:03:08 ID:9KzH6xlO0
>>469
これみて買ったけどデッドスペースは緊張感凄いよな
別エリアに逃げても追いかけてくるしw
あとGUIか洗練されてるのもよかった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4954891
505名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:03:16 ID:mSRDSdeX0
記事の中の「大手ソフトメーカー6社」に任天堂が入ってなかったら完全にネタ記事だよな
日本車のシェア比較でトヨタを入れないようなもんだ

たぶん入ってないだろうけど
506名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:03:18 ID:L/3z8mFe0
>>440
スパロボ、エースコンバットってマンネリの最たるものだと思うんだがなあ
そのへんどうなん?

>>448
面白いよ
アメちゃんに言わせるとマンネリ気味らしいけどw

>>440
おー
面白そう
507名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:03:19 ID:pqbufMsP0
>>456

DSのメニュー画面作成みたいなチマイ仕事で食いつなぐ孫請け会社じゃ物語としてどーよ?
508名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:03:27 ID:YcAsFlNK0
>世界シェア20%程度

凄いじゃんかさw
5%とかなら頑張れという気もするが
509名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:03:35 ID:Oh2rg3Ga0
ただでさえ任天堂一強時代なのにさらに差を付けるな
510名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:03:43 ID:eX3gWQa80
オンラインゲームって廃人向けだからな
よっぽど時間的余裕がないと無理だろう
学生時代かニートしかできんよ
511名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:03:43 ID:3WIlSgRG0
>>344
バグだらけだったが開発途中のデモが公開された時の衝撃ときたら。
今のガキ共はかわいそうだね。
512名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:03:46 ID:GoaUi7L20
売れてない売れてないっていうけど、売れてないのって中手とか弱小だけだろ?
昔10万くらい売れてたとこが今は1万売れるかどうかになってる
でもその10万くらい売れてたバブルな時期に大手になれなかった時点でそのメーカーは負け
大手は今も昔もちゃんと(国内だけで)売れてるんだから問題ない
513名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:03:51 ID:Y3A0pg1m0
マジメに思うんだが、なぜ日本のメーカーは任天堂に学ぼうとしないんだろう?
本気で言うが、日本のメーカーが出すゲームは
一度任天堂のチェックを受けて、合格されたものだけを出すようにすべきだと思うんだが。
任天堂のゲームで「買って騙された!」と思ったことは無いが、
他メーカーでは本当に多いもんな。任天堂以外のメーカーを買うのはよく調べてから
買うようにしてる。特に買った人の評判。

それと、海外のゲームが良いとも思わん。
凄いと思ったのは、「ゴッドオブウォー」と「ギアーズオブウォー」ぐらいか。
「ヘイロー」とかもやったが結局このジャンルでだけ日本より上ってだけじゃない。
それも、ゼルダやバイオ4を超えてるとも思えんし。
海外のメーカーが「逆転裁判」や「応援団」みたいなソフト作れるか?
っていうと無理だろ。結局、海外は「凄い映像と技術」のゲームだと言うだけ。
別に「海外が上」ってわけではないと思うがな
514名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:03:56 ID:rk9QVCNs0
任天堂を買い支えてるのは任天堂のゲームしかやらず他のメーカーが
消えようが知ったことじゃないとう連中
それはサード売り上げにも現れておりこのまま進めば業界が滅ぶ
515名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:04:00 ID:6Prxfbee0
こりゃバイオ5がコケたら本格的に終わりだな。
まんま大東亜戦争だな。
516名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:04:00 ID:vgL2lZER0
20歳すぎたら日本のゲームは恥ずかしくて出来ない
517名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:04:04 ID:F94Njcan0
>>453
独自のエンジン組める会社なんてアメリカにもほとんど無いよ。
FPSだってエンジンは社外から調達してくるのが通例。
518名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:04:37 ID:rw4Ho7zv0
そりゃ日本のゲームメーカーで世界で通用するのは任天堂くらいしかないからな
RPGでもACTでも和ゲーは自由度がなさすぎる
さらに洋ゲーでもPC洋ゲーが簡単に移植できるようになった今、わざわざ和ゲーやるのは和ゲーしかやらない層だけじゃないか
519名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:04:45 ID:wTc57DsJO
まあ遊戯王しかやらないから…いいや
520名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:04:47 ID:lIuQXk8J0
>>440
これやりたいなぁ
521名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:04:47 ID:YjSl3qdQO
パワプロ…
522名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:04:48 ID:0bpytaua0
海外ゲームは売り上げ的にはたいした事はない。
英語版は確かに大きい市場ではある。
ピンチと言う割には任天堂が圧倒的すぎて他がかすむ状態。
523名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:04:54 ID:/TzAC0VA0
>>440
グランディアの演出は優れてたな
会食パートがあるのも新鮮だった
でも今はああいう雰囲気のゲーム少ないんだよな
どれもこれもイケメンマネキンが出てくる中二病ばっかになってしまった
FFなんかを基準にするからダメになってんだよ和ゲーRPGは
524名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:04:55 ID:ELJKfz4O0
>>492
開発費がガンガン上がってリスク取るメーカー少なくなったと思うよ
たまに新機軸のゲームが出ても代わり映えのない続編攻勢にしちゃうし
525名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:04 ID:B/F9jK0k0
ゲーム機としてであって、
買うだけの人がPCで自主制作を
地味にやるようになった

コンシューマからPCに市場がズレてきてるんだ
526名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:05 ID:erzOlsgO0
Jカスのデタラメ記事
ウソをウソと見抜けないと文盲と同じ
527名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:06 ID:NZLK4nE60
>>352
わかるわかるwww
なんか夜が明けてきてるんだけど→後一ターン
→なんかお日様が照ってきて腹も減ってるんだけど→アト一ターン
→もう一回日付変わってなんか腹がきゅるきゅるいっているのに気づき終了。
→ふらふら外へ〜
OTL
528名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:10 ID:w8qb03/IO
>>366
アヌビスとエースコンバットとスペースチャンネル5とRezかな?
529名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:13 ID:TFiu0C+S0
世界で一番売り上げの大きいゲームメーカーってどこよ。
MS?EA?任天堂?
530名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:29 ID:p4DcOFrIO
>>477
1番ゲーマーを増やしてるのは任天堂
ゲーマーは無から発生する訳じゃない
ライトをゲーマーに調教してはじめてゲーマーが生まれる


和ゲーソフトハウスは任天堂が増やしたゲーマーを奪い合ってるだけ
いわば残飯に群がるハイエナ
531名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:30 ID:lMw1R3zw0
>>503
PS3が飛びぬけてるから気づかないけど、今のハードはどれもハイスペックなんだぜ。
ようは作り手の意識の持ち方。
532名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:31 ID:6hyrQ3ZZ0
映画作りたきゃ最初から映画作れ
533名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:34 ID:+J5Pz58Y0
>>465
オレもロマサガ好きでなー、アルベルトで実家洞窟に永遠と篭った口だ

カナメはショートストーリーの継続的投入とその非公開なんだが
これはプレイヤー参加型でやるといいと思うんだよね
それと自分や仲間しかいないMAPとMMOマップのシームレスな切り替えとか

出来ると思うんだよねー
534名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:35 ID:lfWDHNiFO
>>230
そう、面白いゲームに少し演出がついてプレイヤーは喜んだ。
だから調子に乗って演出ばっかりやってたら「ゲーム」を作れなくなっちゃったっていう
535名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:44 ID:asF0XvbE0
>>513
任天堂がチェックって昔やってたなw飯野賢治が批判してたw
536名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:45 ID:5RUagqIa0
>>494
青息吐息の海外勢の中でUBIが好調なのはDSのイマジンシリーズが馬鹿売れしたおかげなんだが

そういう3秒でバレル嘘をつくなよ
537名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:45 ID:Q2MM7MO90
>>506
横レスだけど、スパロボは出てくる作品の組み合わせで楽しむものじゃね
ACは難易度Aceが本番のやりこみゲーなんだ実は
538名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:05:56 ID:MCC5ymOTO
>>489
個体値?努力値?何のことです?


努力値を理想配分した高個体値ポケを50体は作った廃人が通りますよ
539名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:01 ID:lJoK5C5W0
【EOG】ベック芝村関連総合スレ その213【ぷちえう゛ぁ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1228294413/

807 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2009/01/18(日) 19:37:35 ID:LRSembbo0
>>788-789
芝村の悪口雑言にも耐え、GPOの登場キャラからのプレイヤーへの悪口雑言にも耐え、
「どうせ死なないくせに俺達の世界に介入するな」といわれてもメゲず、心身ともにぼろぼろになりながらも、
やっと白をAランク(3名登場)、緑をBランク(全員登場、青を大儀式魔術成立まで持ち込み、
あの大儀式魔術により「キャッキャウフフ」EDを見てしまった状態で・・・

やれやれ、これから白緑青とSランクにする不毛な日々があと5年は続くなあ、と苦笑してたところに
「Sランク寸前データ公開!!」だぜ?

俺はあの日から1年たったか2年たったか覚えていないが、大きな箱は3つともホコリをかぶったままだ。
540名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:03 ID:cFlDZQGw0
ttp://eiga.com/extra/komai/29


ハリウッド映画が低迷してて米国の映画人口はどんどん減ってる
ドラマも脚本家たちが待遇悪化に挙ってストライキ
どんどん他の分野に人材が流れてる
ここ数年ゲームにやたら才人が集まってきてるのもこれが理由


他のアミューズメント業界も影響受けてるよ
優秀な人材が流れてくる=今までの人材が淘汰される、だからな
日本はまだ影響は小さい方だ
541名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:07 ID:Cm4aJvlk0
日本のゲームは何よりグラフィックがダメ
リアルで迫力ある映像よりチビキャラ・美少女・アニメ調大好き
3D技術でトンでもない差を付けられてしまった
542名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:08 ID:lvJjhEVc0
CIV好きな奴は騙されたと思って「戦国ランス」やってみてくれ、
CIVの3倍は面白いから。
543名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:17 ID:TzO3OLuI0
>>529
EAだろ Maddenはじめドル箱ゲーム多数抱えてるよ
544名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:17 ID:9KzH6xlO0
>>475
海外の場合グラに中身が付いてきてるけど
日本の場合グラだけってのが多いからな
だから洋ゲー市場は相変わらずだけど日本は萎縮するって形になってる
545名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:18 ID:3AUv9if/O
洋ゲやらんやつはどうしてかわからんだろうな
546名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:29 ID:rMRPCa0e0
日本人が好むゲームは画面上にプレイヤー(キャラ)が確認できるゲーム
海外のFPSやら3D視点のゲームではそれがない
日本人はやっぱキャラに対する愛着ってのがあると思う
547名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:34 ID:nkhBoxga0
>>489
スト4でぐぐったら公式の動画あったけど‥
これデザイナーが描いた絵が動いてるって感じだなぁ
すげええなぁ
548名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:34 ID:gmIUfp3O0
>>529
確かEA。
もう潰れかけ寸前だけど。
549名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:38 ID:oSUuGHeF0
>>532
そりゃそうだ。
550名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:49 ID:pqbufMsP0
>>499
つーか海外の廃人系ゲーマーって向こうでも物凄い少数民族だろ
ただ、日本と違って卑屈にならないし、積極的にコミュニティを作るので
ハバを効かせてるようなイメージだけどさ。

551名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:53 ID:MUR+P4Mv0
昔はROMの容量が小さかったからこそ日本のゲームが輝いた
無駄を徹底的に省いて、時には必要な部分すら削って至高のストーリーが生まれ
限られたリソースを生かす為に技術は洗練されつづけ
音楽もここぞと言うところに限られインパクトを与えた

今の様に大容量ROMで何でもかんでも詰め込んだら大味になって飽きられて当然
552名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:57 ID:SS97l3rX0
大ピンチなのって海外メーカーだよな
日本は安泰よ
携帯機も好調だし
553名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:06:58 ID:iWL9gKG30
>>532
小島監督の悪口はそこまでだ
554名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:07:00 ID:T8sINB7a0
>>531
PS3が性能で飛びぬけてるとは初耳だな
555名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:07:12 ID:QfPHzIeI0
PS3が脚を引っぱってる
はやくつぶれちまえ
556名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:07:13 ID:Rj16xWwa0
去年アメリカいったとき、ガキどもが未だにパックマンで大盛り上がりだったぞw
557名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:07:17 ID:VY7IhWyU0
>>513
昔それやって任天堂はサードに反発されてたとかなんとか
558名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:07:22 ID:omIjsBHo0
>>489
ゲームの質ってやりこみ要素にかかってるような気がするんだよね。
古今東西で評価されてるゲームでやりこみ要素のないゲームって存在しないと思う。
ドラクエでも5くらいまではモンスターそろえて全キャラレベル99にするとか、そういう楽しみ方があったし、昔の光栄ゲームなんてやりこみ要素の権化のような存在だった。
もっと昔のゲームだとタイムアタックとかして競ったり。(マリオとか)
モンハン、ポケモン、シムシティ、WoWあたりもやりこみ要素高いしね。

大ヒットするかどうかはヘビーゲーマーだけじゃなくぬるゲーマーでも遊べるかどうかって点だと思う。
559名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:07:24 ID:aS6wYj6p0
>>513
コンシューマー機に出すメーカーはお客だけではなく、資金と時間との勝負でもある。
作っちまったら出さなきゃ飯が食えない。
クソゲーでも年末商戦や決算前に出さないと、潰れる。
560名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:07:54 ID:8abHbuijO
戦闘機なんかもエンジンやら武器・パーツを組み合わせて遊びたいだけど…。
561名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:07:55 ID:B+jla9/f0
日本のRPGはRPGじゃないって人がいるけどさ。
ほんといえば、RPGは役割を演じるゲームなわけで。
つまるところ主人公が固定でシナリオが一本道でも問題ない、どころかむしろ本義に近い気がする。
まあそれが面白いかどうかは別なんだがw
562名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:07:57 ID:z/SuMuRz0
一般人が単なる息抜きに楽しむ程度の「おもちゃ」としてのゲームばかりになっちゃったら
もうゲームについて語るべきことは無くなってしまうよね

その路線で売上が上がり続けるかどうかは分からないけど
563名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:07:58 ID:ELJKfz4O0
>>542
どっちもやったけどねーよ。両方違うベクトルで面白いけどな
564名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:07:58 ID:3sdsqcDf0
>>492
イヤ、俺も内輪受けとか楽屋オチはイラネーって方ですよ
エンターテイメントはややもすればワンパターンになりがちだけど
なぜかというとそれが王道だから
王道をキッチリ作るって作り手からは魅力が薄いとは思うけど
なんだかんだ言って求められれてるのは判りやすいエンターテイメント

王道を作れる人が居なくなって
かつての王道作品のリメイクに走り出すとその文化は危険信号
565名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:06 ID:5RUagqIa0
>>548
とっくに任天堂の足元にも及ばなくなってるよ
566名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:07 ID:TFiu0C+S0
>>548
まじで?まあ、EAあたりだと潰れてもいずれ復活するだろう。ATARIなんかも
何回も潰れてるよな確か。
567名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:18 ID:hErUebRQ0
私は2chで楽しんでるから仕方ない。
568名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:19 ID:ZALRkH6J0
>>440
体験版は4亀で見つけたんだが、日本販売2008年ってなってるけど
まだでてないの?
569名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:27 ID:tIz+J4yEO
エロゲを入れたら、かなりのシェアになるんじゃないか?
有志で翻訳パッチとか作られてるし
570名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:37 ID:6hyrQ3ZZ0
もはや日本のゲームはフロムみたいな変態集団しか生き残れない
571名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:37 ID:GoaUi7L20
ちゃんと作りこめば売れるのにな
なんで日本のゲームの売り上げが落ちたかっていうと
単純に面白そうなゲームが全然出ないからでしょ
半年とかで低予算で作ったようなゲーム乱発されりゃ売れるわけがない
全てのメーカーは1本に付きちゃんと2年くらい掛けてじっくり作れ
あと海外向け狙うな
572名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:37 ID:vAky8sJT0
>>440
これ面白そう。日本では売れなそうだけどw
573名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:39 ID:mqA1psgcO
>>541
良識的な意見だ。
今のゲーム業界の中からは出てこないのかな?
こういう話は。
574名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:39 ID:KQM92xn10
テトリスとインベーダーは今やっても面白いな
575名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:39 ID:NCfojWsX0
オブリビオンの開発費=FFシリーズのムービーシーン製作費

この話聞いた時、勝負はついてると確信した。
576名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:41 ID:mfCGJAE80
>>495
そもそも日本人の大人が致命的なくらいゲームをやらないから。
577名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:43 ID:zFYkacfO0
洋ゲーではまったのってテトリスとCIVぐらいしかない
やっぱり合わない・・・
578名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:45 ID:L/3z8mFe0
>>537
いいマンネリと悪いマンネリがあるってことかな
579名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:47 ID:R3qq8zkU0
セガがハード出してた頃は競争もあって面白かったんだが
SCE→任天堂の一人勝ちになってから、ゲームも面白くない
580名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:48 ID:rk9QVCNs0
かつてゲーム業界は多種多様なジャンルのゲームが売れ成長をしてきた
が、Wii普及とともにソフトの一極集中が始まり
それが恒常的習慣になりつつある
つまり、このままいけば間違いなく業界は滅びる
581名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:49 ID:lJoK5C5W0
>>542
これ、本当の話なんだが、俺、23時間ぶっ続けで戦国ランスをプレイした後、
寝てたら心停止したことがある。

マジで臨死体験したwwww

それくらい戦国ランスは面白い。
582名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:08:55 ID:MeThxDq70
civとか面白いけど、高難易度で勝つまでに無駄にした時間がなんともいえない
つか海外のゲーム会社って赤字ばっかって聞いたけど、どうなの
結局は任天堂一人勝ちだろ
583名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:13 ID:Ha7/POiM0
>日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき
本当かどうかはともかく、地産致傷になんの問題があるのかわからん。
是非説明して欲しいもんだ。
584名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:14 ID:TzO3OLuI0
日本も少しは ブリザード
見習えってのw 未だにウォークラフト3
やってるよ・・・orz
585名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:26 ID:pqbufMsP0
>>531
PS3の実用的なグラ性能は箱○に劣るとの評価が定まりつつあるが?
586名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:29 ID:2HK8oKSe0
通勤の暇を埋めるだけのゲームばっか
587名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:40 ID:RFov9Pt+0
任天堂のゲームは幼児向けのキャラげーだからそんなの引き合いに出されても困るんだよ
大人が遊べるゲームが日本は弱い
そいうゲーム市場を作るのを任天堂が邪魔してきたのにも原因がある
588名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:40 ID:LC43HqOv0
>>546
俯瞰視点の方が、画面上の自キャラの周辺の状況、敵との距離や位置関係が確認しやすいだけだけどな。
589名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:44 ID:dUVmtdpZ0
>>561
日本のRPGは演じてないじゃん、見てるだけ
TRPGなんかは本当に、文字通り「演じる」んだぞ?
590名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:44 ID:AM0ZLv7o0
まだゲームなんかやってる奴がいたのか
591名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:47 ID:p4DcOFrIO
>>514
だって任天堂ゲー以外つまらんじゃん
リメイクRPGとか何年やってんだよ

俺はルナもイースもDQFFも原典やってんだよ
リメイクなんかいるか

カプコンみたいにマシなの作ったら買うっつうの
マリギャラやバイオ4クラスでないと買うに値しない
592名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:50 ID:1Y0FEDMMO
性能の低いDSやWiiが売れ、売れるソフトは脳トレや健康器具ばかり。サード各社はそれに追随するしかなくなる
これじゃあ日本のゲームの質は落ちて当然
593名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:52 ID:95n0hoyyP
>>569
あいつら落とすだけで買わねーだろww
594名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:54 ID:JIxK04tN0
>>60
そのケース、日本じゃ「ひぐらし」だもんなあ
595名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:54 ID:ggyWAooN0
戦国ランスって良く聞くけど、そんなおもしろいの?
596名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:09:57 ID:Q2MM7MO90
>>582
ハード作ってるところとサードパーティを比較するアホですか?
597名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:10:01 ID:7IrPDESM0
>>569
エロゲでは日本は世界を圧倒的にリードしてるからね。
他の追随を許さないよ。
598名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:10:04 ID:Kx6Xhl2x0
>>571
BLIZZARDなんて、2年どころじゃねぇもんなぁ。
さっさとDia3出して欲しいよ。
599名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:10:08 ID:S43Sp54v0
廃人ゲーとかよりもっと簡単に遊べるゲームが欲しい
モンハンも途中で飽きた
600名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:10:13 ID:Cf0R6/Mv0
>>440見たけど良いねえ
質感が大人っぽい
601名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:10:17 ID:4yC8xEhh0
キモオタに媚び過ぎ
これにつきる
602名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:10:23 ID:SS97l3rX0
>>529
そりゃ任天堂でしょ
他やばいじゃん
一番安定感があるし

>>561
日本じゃ和RPGしか売れてないしな
一番売れるのはDQだろうね
洋RPGなんてまったく売れない
売れないのは買わない日本人が悪いじゃまったく話にならんよ
そんな閉鎖的だから何時までも売れないままなんだよ
603名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:10:25 ID:zJDyJ0Gu0
2、3と続編に頼ってる日本のゲーム業界や
任天堂以外の独創性にかけるどっかのパクリソフトはもうええ。
PS3もグラフィックきれいになっただけで、中身は2で十分だったし。
ファミコンなめんなよ!!
604名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:10:30 ID:dEh1hdBHO
洋ゲーなんてFPSとかGTAみたいのばっかじゃねーか銃キチガイめ
605名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:10:54 ID:0eId/VkZ0
>>578
「現代の芸術は、マンネリと呼ばれる事を恐れて風格を失った」って言葉があったような
606名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:02 ID:qkR1Vtmr0
オタ文化を否定しても始まらないだろ日本はオタで勝負するべき
3Dもいらねドット絵ですよ、ドット絵とアイデアで勝負しようぜ。
島国の誇りだろそれが
607名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:03 ID:jWSVu6yI0
レッキングクルーは哲学ゲーム
608名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:04 ID:KQM92xn10
文句言うならお前らが作ってみろよ
609名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:07 ID:Ly+rYFZ10
>>558
レースゲームのタイムアタックなんかは
昔は友人たちとの間で速ければある程度それで満足できたけど
今はいきなり世界一速いやつの動画とかネットで見せつけられるとやる気失くすな
610名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:08 ID:CDiEkpRL0
>>525
>コンシューマからPCに市場がズレてきてるんだ
確かに徐々にではあるがその傾向もあるな。東方とかまさにそれだし。
611名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:11 ID:T29xW/Li0
もう箱○の時代でしょ実際
日本でもかなり売れてるよね
612名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:11 ID:wTc57DsJO
>>511
ぶっちゃけ自分が生まれた頃のゲームなんだが今やっても一番か二番に楽しい。
全然グラフィックとか綺麗じゃないけどなんか楽しい。
バグすら楽しい。
更にモンスターがかわいいよねw

そういえばゲームはクオリティ的なもんで駄目らしいけど、アニメはどうなの?
613名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:14 ID:5RNJ7+bN0
>RPGやシミュレーションゲームは欧米で人気が低い

作業ゲーなんだもん
1度も遊んだ事がない
614名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:20 ID:NdghjB5y0
>>542
3倍はねーなというか面白さのベクトルが違う
どっちも十分面白い
615名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:27 ID:FTGRnRgdO
>>542
そんな事を言う前に、エロゲはエロゲである時点で一般ゲームとは同じ土俵には上がれないことを理解するべき
616名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:27 ID:JDgbm2Ij0
幾つか偏見を解いて見るテスト。
1. 女向けゲーム
女向けゲームが害悪だ!と騒いでいる皆さんへ。
海外でも累計で非常に売れているゲームは女性がメインユーザである箱庭お人形遊びの Sims シリーズです。
ただし、ユーザーが介入できる内容は大きいし、子供騙しでなくユーモアを残しつつシミュレータとして作りこまれてますが。
2. 続編
GTA4! Fallout3! TES4:Oblivion!とか言われていますが。
糞珍しく日本人向けにコンシューマで出ているから有名なだけです。
日本語版出ていて日本人が遊びやすく、昔ながらのJRPGに近い構成のゲームでもバルダーズゲート(PC版、PSで出てるのは名前借りた別物)とかありますし。
ちなみに私の中でFallou3は続編とは認めない。アレは別物。
メタルマックスとメタルサーガ、真メガテン1とペルソナ4以上に別物。
>287
だって、あれの中身ってさ、海外のPCゲームがもう10年以上前からやってきた事だし・・・。
「イエローモンキー共いまさらあんなの遊んでるん!?」みたいな感覚。
617名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:31 ID:MsvkmtwW0
>>589
それは…ちょっと…

「これ、ダメいくら?」「2D+5」とか
「おっけー集中力回避成功!!」とかは
演じてるというのか?
618名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:32 ID:HggPz2Rh0
任天堂叩くアホ。wwwwwwwww

関係ないから。wwwwwwww
619名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:35 ID:/TzAC0VA0
戦国ランスは確かに面白い
エロゲーでは群を抜いて面白いな
620名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:35 ID:Q+VzFK6W0
>>577
CIVはまったなら「ハーツオブアイアン」をはじめとする
パラドックス社のゲームをお勧めする。
グラフィック関係がしょぼいのと歴史を知らないと
楽しめないのが難点だけど
621名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:37 ID:jxrR8S780
最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな
最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな
最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな
最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな
最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな
最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな
最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな

ちなみにチョンゲーじゃないよ
622名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:37 ID:TzO3OLuI0
>>604
それはおまいが 家庭用しか知らないからだよ・・・・orz
623名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:43 ID:bISz05XY0
そういや最近FF出てないな
624名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:45 ID:omIjsBHo0
>>569
某エロゲは販売された本数の数百倍のユーザーが存在するそうだw
625名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:48 ID:7AdQx5E70
>>583
日本は少子化だから海外で稼がなければならないって書いてあるじゃん
626名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:11:49 ID:TXw8kLXT0
単純に携帯型の方が日本で流行って
そっち向けでゲーム作る方向になって
世界シェアよりそっちのが利益出てるだけじゃないの?
627名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:08 ID:4g/Rvqkl0
とまあなんだかんだ言いつつ
洋ゲーやってる奴はごく少数派だし
萌え批判してる奴もアニメ・漫画は大好きなのが実態
エロ萌えアニメ同人誌でチンポしごきまくるのは日本人男子の公然の秘密

ようするにお前ら仲間同士仲良くやれよ。
628名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:08 ID:L/3z8mFe0
>>573
今はゲームオタクがゲーム作ってるから無理だろ
629名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:08 ID:jqoITsgJ0
>>516
20代前半ですね、わかりますwww
630名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:09 ID:64kbxnif0
ゲームなんかやるな
馬鹿になるぞ
お前らアホの糞掲示板やっている奴らがもっとアホになったら
どうするんだ
631名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:14 ID:JdDjcy4O0
任天堂がチェックしてバグだらけのクソゲーが

テクモの零なんとかだったっけ?
なんとか零だっけ?

それ


で、そのせいでテクモは他会社に吸収されることにw


360は360で「PS3の半分の性能も持ってない」
グラフィック処理性能でことごとく負けとw


ダメだこりゃ
632名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:18 ID:p4DcOFrIO
>>535
任天堂「ここさ、意味あんの?」
サード「レベル上げで苦労しないと感情移入が〜」
任天堂「それダルいから(笑)、もっと工夫しようよ工夫
そんなんじゃユーザー飽きちゃうよ」

サード「任天堂の管理は横暴だ」
633名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:21 ID:TBjBW2Gg0
グラフィクがきれいなのは必要。
ゲームにムービーは不必要
634名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:25 ID:rk9QVCNs0
これが現実だ任天堂のゲームはなんでもすばらしい一番だ
他のゲームはつまらない興味がない

これが任天堂の築き上げた今のゲーム業界だ
635名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:28 ID:oSUuGHeF0
>>608
まあ、俺ならこうする、ってのが原動力だもんな。
636名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:33 ID:B+jla9/f0
>>589
俳優が役を演じるのと違うのかね?
TRPGは正直設定を底に敷いて好き勝手やるだけで演じてるのとは違うと思うんだが。
637名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:40 ID:5RUagqIa0
ハッキリ言ってWiiとDSが出てからは
世界中のゲーム屋全てが任天堂一社にボッコボコに叩きのめされてひれ伏してる状態だよ
638名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:41 ID:mqA1psgcO
大人がパッケージを手に持って恥ずかしくないものを作れたら、
そこから日本のゲーム業界の規模は広がるし、
世界にも広がっていくだろう。
639名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:45 ID:zJDyJ0Gu0
とはいえ
任天堂もDSやWIIで
無理やりタッチパッドやWiiコンを遊ぶ側に強要させる姿勢は
間違った方向にいきつつあるが・・・
まぁ日本人は概ね従順だからルールに従うがな

無から作るのは日本人は下手なだけ

改良上手
640名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:45 ID:dUVmtdpZ0
>>606
3Dゲーム最高峰のマリオ64も時のオカリナも日本人が作ったゲームなんだぜ・・・
日本が作ったものを否定するなよ
641名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:48 ID:lJoK5C5W0
>>578
アニメの「旧ヤッターマン」はすごいぞ。

まず、「悪役主役よ」という新機軸を打ち出し、なおかつ「もう、こんなに有名よ、ドロンボー」
ときて「マンネリ何のその!」ってEDで高らかに歌い上げたからね。

偉大なるマンネリという言葉があるわけね、行き着くところまで行き着くと。
642名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:55 ID:nkhBoxga0
>>613
作業してて楽しい場合と苦になる場合あるもんなw
のめり込んだら楽しいんだが
643名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:12:58 ID:F94Njcan0
>>544
そんなわけがないw
グラだけのFPSなんてそこら辺にいくらでも転がってるだろ

洋げー市場が膨らんだのは今までの好景気のおかげであって、
今後は確実にしぼんでいくよ
644名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:13:09 ID:18UOXqDzO
>>393
やった
今はDDOやってる
645名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:13:17 ID:SS97l3rX0
>>592
そうかなぁ
海外の方がやばいらしいよ
オレは日本しか残らないと思うね
ゲームは

>>613
残念ながらその作業ゲーポケモンが日本で一番うれるゲームだ
646名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:13:21 ID:IRXjc+s00
ワンパターンなんだよ出すソフトが。
人気があればそれで二作目三作目・・・と延々と出すし。
(歩毛門なんて最初のころは面白かったけど、もう秋田)
そして海外のソフトより日本のソフトって残虐性とかが不足してるしさ。
647名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:13:34 ID:6hyrQ3ZZ0
>>595
期待するほどのもんじゃないと思う
中古で買ってみたんだけどさ
648名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:13:35 ID:bkwUrb6f0
>>617
うまいDM/レフリーがやればダイスロールなんてオマケ。
649名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:13:48 ID:eQVmLWlN0
まともにゲームが作れてる会社は
世界で任天堂とブリザードだけだろ
650名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:13:55 ID:omIjsBHo0
>>612
アメリカの大手制作会社が

「アメコミは売れないから、これからは日本のアニメっぽい画風に全作品を書き換えます」

って宣言したくらいには売れてる。
651名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:13:56 ID:MCC5ymOTO
GB→GBA→DS→PSP→GB

このルートを辿るとカルチャーショックが激しい
PSPはグラフィック的な意味で入れた
652名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:13:59 ID:PG9pRvL+0
ダックハントは世界最高のFPSやで
653名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:00 ID:4yC8xEhh0
登場人物がイケメンキャラばっかになってからつまらなくなった
654名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:03 ID:/TzAC0VA0
>>631
PS3のグラフィック360よりきたねーぞ
カタログスペックで上に見せかけても実際の画が出ないんじゃダメだわ
655名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:13 ID:Q2MM7MO90
>>541
日本のゲームのグラフィックを牽引したのが、
そのチビキャラ・美少女・アニメ調大好きの典型例のギャラクシーエンジェルなんですがw
656名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:20 ID:JJlrpcUm0
>>517
貧弱な自社でエンジン開発からすべてタラタラやとうとしてるから
開発スピードが遅過ぎる上に技術的にも劣って欧米から周回遅れになる
657名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:20 ID:/1Y4OA0p0
そもそもゲーセンが滅んだように、ゲーム自体も見放されているんだよ
斜陽産業な事に気づくべき
658名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:28 ID:m57vDlMv0
気にせず好きなゲーム作れよw
未だに拡充続けてる業界なのに何がピンチだ
659名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:29 ID:cjuIGHth0
2Dの頃はよかったなぁ
660名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:33 ID:95dmdoso0
日本でPS2でしょぼいゲーム出してた間に海外はXBOXで技術身に着けてたから、
今では技術力は完全に海外>>日本。
更にはDSが売れたんで安易にそのブームに乗っかって更に差が拡がった。

かといってSFC時代のようなバランスのいいゲームがつくれるメーカーも減って、
映像も内容もどっちつかずな感じになってるんだよなぁ。

今更グラじゃ勝てないのは明白なんだからもっと内容やバランスを練りこめよ。
661名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:40 ID:cuz4mHUp0
>>646
なんでも規制かけようとする連中に言ってください><
662名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:44 ID:SAlWqcnJO
シェアが落ちてヤバいのではなく
任天堂以下の会社がかなりヤバい状況だからシェアが落ちていると言った方が正しい
663名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:52 ID:lwD6EAwC0
>>589
オブリビョンのようなレベルまで作りこまれてるの見るととこりゃ勝てねえよなあとか良く思う
自由度も半端じゃないし
664名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:56 ID:DPJyuoob0
日本人にとってWiiDS路線は算盤と娯楽を秤にかける行為
とても懐が暖まると同時に、自分の大切なものが破壊されるという複雑な気持ちなのです
665名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:56 ID:3zkysxUH0
日本のRPGは退化してるとか言うもんな
空の軌跡とかいうPSPのやつ買ったけど酷かった
666名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:14:58 ID:lJoK5C5W0
>>631
一方、SCEがバグだらけで強行発売されたガンパレードマーチは
広告費ゼロから、初代PSソフトであるにもかかわらず、いまだに定価で売れ続けるという伝説となった。
667名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:03 ID:GoaUi7L20
洋RPGはつまらない
でも日本のRPGも最近のはつまらない
それだけの話だろ
日本のRPGの質が落ちた=洋RPGは凄いにはならないんだよ
668名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:06 ID:1tTzm7Hp0
>>643
DSみたいな携帯ゲームは売れる余地があるんじゃね?
双方金が掛からんしな。
669名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:12 ID:L/3z8mFe0
>>605
深いな……
いや、俺が現代芸術わかんないだけなんだけどさw

>>641
だね
670名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:15 ID:wn02jcnV0
671名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:21 ID:RFov9Pt+0
任天堂のガキ向けスイーツ向けゲームマンセーで
もっとちゃんとしたゲームを評価できなくなってる馬鹿しかいない
日本のゲーム業界はもう終わりだよ
任天堂と任豚が悪い
672名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:25 ID:nkhBoxga0
グラフィックもそうだが声優起用とか結構お金かけてるもんなぁ
ファミコン世代だから喋らなくてもいいから(こっちで脳内補完するから)
その労力を面白いゲームを作る為の情熱に注ぎ込んでくれって思ってたからなぁ
673名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:25 ID:jvuOc63u0


カプコンのせいで日本語版Diablo3の発売が遅れる
 
674名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:27 ID:7AdQx5E70
>>658
少子化だから国内市場は機能しなくなる
将来的に海外で売っていかなきゃゲーム業界は続かないだろ
675名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:29 ID:TzO3OLuI0
>>649
パラドックスなんてところも良いゲームだすよ
まぁ歴史ものだけどね
676名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:33 ID:1iCT5lDD0
どうして男の人って萌えゲー好きなの?
677名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:38 ID:/wEh9Bm30
うーん、シヴァゼーション3が、PS2移植を密かに願っているが、無理かな?
678名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:38 ID:TrmCpRnj0
>>646
逆だろ。海外だと血液や宗教関連はNG
679名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:40 ID:hO4GsgrV0
hearts of ironみたいなソフト日本のメーカーには作れないだろ
680名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:42 ID:ani85sru0
Killzone 2
http://zoome.jp/buiyo/diary/20/
http://zoome.jp/buiyo/diary/21/
http://zoome.jp/buiyo/diary/22/
http://zoome.jp/buiyo/diary/23/
http://zoome.jp/buiyo/diary/24/
http://zoome.jp/buiyo/diary/25/
http://zoome.jp/buiyo/diary/26/
http://zoome.jp/buiyo/diary/27/
http://zoome.jp/buiyo/diary/28/
http://zoome.jp/buiyo/diary/29/
http://zoome.jp/buiyo/diary/30/
http://zoome.jp/buiyo/diary/31/

ソニーがついに本気を出したな。なんかXbox360の雑誌でも取り上げられてるらしい。

今日KILLZONE2のプレビューコードが「PLAY」誌の仕事場のデスクに置いてあるのに気付いたから、
当然、「これやっていい?」って聞いてみた。そして20分間の美しく、骨があり、重厚な撃ち合い
を味わったわけだけど、良いよこれ。ホントに良いよ実際。これまでずっとこのジャンル(FPS)は
Xbox360の独壇場だと思ってたけどソニーはとうとう奥の手を見せてきたようだ。
グラフィック的に、KILLZONE2は大したもんで、「Gears of War 2」にも勝っている。
キャラクターや武器にいたるまでの全ての重みや意図は注目に値する。最も重要なことだけど
遊んでいて本当に楽しい。敵のAIは、FPSでは珍しいカバーシステムがうまく組み込まれていて
撃ち合いはやりがいがあるし、満足のいく充実感がある。
もちろん、このジャンルでは多様性が成功の鍵だし、オープニングのミッションしかプレイしていないから
ここからKILLZONE2がさらに盛り上がるのかは知らないし、シューターの殿堂入りするような
ものであるかは判断できないけど、第一印象としては
「おいおい、『HALO ODST』はKILLZONE2から見習うべきことが沢山あるな」ってところだな。

http://blog.360magazine.co.uk/uncategorized/competition-check-killzone-edition/
681名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:45 ID:zJDyJ0Gu0
>>649
ブリはすごいね。
Warcraftとかいまだにサポートしてるし。
あそこの姿勢は日本メーカー見習ってなんぼ。
ゲーム業界のディズニーランドだな。
682名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:53 ID:ktDvtKOW0
洋楽にハマる厨二病のかおりがするぞ
683名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:59 ID:SS97l3rX0
そういやあ
ポケモンって世界ブランドだっけ?

>>653
じゃあやめな

>>660
だからその海外なんてもうヤバイじゃん
684名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:15:59 ID:ADlmiziq0
20%もあるのか。
充分じゃね。
685名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:03 ID:4g/Rvqkl0
まあ、今後とも美少女・アニメ・萌え・美形
オリエント工業のラインナップ勢ぞろいのファイナルファンタジーなど
みなさんが期待するもの通りのものが、期待通り出ますよ、と。
686名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:03 ID:aW/zB1GdO
エロゲはカウントされてんの?
687名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:11 ID:oA7QwBs40
>>584
日本はなぜかブリザードを軽視してるんだよね
いつぞやの東京ゲームショーでブリザードがひどい扱いを受けて、
それ以来BlizzConっていうブリザードオンリーなゲームショーをやるようになったらしいとか
688名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:13 ID:ewA4ZWvnO
もっとおっぱいとふとももをだな(ry
689名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:24 ID:aS6wYj6p0
>>626
携帯型の方が、開発費用が安いからね。
容量が少なくて、やれることが制限されてるとバグ取りも大幅に削減出来る。
ユーザ数少なくなってる最新のコンシューマー機よりも、収益に繋がりやすいし。
690名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:28 ID:MX6Tyq3c0
海外ゲームで良いのはリトルビッグプラネットだな。
物理演算で横アクション、しかも自分でステージを作れる。
691名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:33 ID:/1Y4OA0p0
>>657
まったくそのとおりだ
お前頭いいな
692名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:36 ID:9KzH6xlO0
>>654
昔から言われてたよね、PS3は360より汚いって。
実際バイオ5の比較動画みるとPS3は劣る
693名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:42 ID:Obb08UTY0
Wii版メジャーを海外輸出!
694名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:43 ID:KnQx6rEu0
これ、スレタイおかしくないか?
世界における日本市場のシェアが2割ってだけのことだろ。
少子化だし若い連中は金持ってないしで減って当たり前。
別にピンチでもなんでもない。海外の市場はどんどん広がってるんだから。

日本のゲームソフトが占める世界シェアが2割だとさすがにピンチだけどな。
任天堂だけでも2割近くありそう。
695名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:45 ID:TFiu0C+S0
>>602
まあ、任天堂が一番安定してるというのは確かだろうな。けれども任天堂路線じゃ
これ以上、世界でシェアのばせないだろうな。洋ゲーがシェアのばしたのは
金のかかる大作路線を通してというのが、>>1の結論であるわけで。1000人
以上のプロジェクトチームをくんで、大金かけてゲームつくるなんてリスキーな
製作は任天堂のやりかたじゃないし。
696名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:47 ID:6hyrQ3ZZ0
別に人殺しをしたいわけじゃなくても
人を殺せるという選択肢があるだけで
全然違うんだよな
697名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:48 ID:TZYxqYEo0
ゲームの専門家によれば、ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める
海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。ハードと合わせても、全世界に占める
日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している。

専門家でっち上げかよ
おめででえな
698名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:48 ID:lvJjhEVc0
FF7の後映画を作ってしまったのが全ての元凶。
あそこでリアルタイムエンジンに金を投資してたら今の日本の立ち位置は確実に違っていた。
699名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:54 ID:mNBLltsl0
海外で高い評価を得て、それなりに売れてる海外のRPG
ttp://jp.youtube.com/watch?v=R2SYGhPcyq0

いい意味で頭のおかしいレースゲーム
ttp://jp.youtube.com/watch?v=gZ-8FQG7DO0

700名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:56 ID:rw4Ho7zv0
>>667
Fallout3やってみそ
701名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:58 ID:ELJKfz4O0
糞ゲ割合は多分海外のが酷いと思うけどな
一握りのエースが日本市場に来るから最近の洋ゲーのクオリティ高いと思っちゃうけど
702名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:16:59 ID:ZNXi6sJ80
>>440
日本人は敵と味方が向き合ってるドット絵だけで、これくらいの戦闘風景は脳内再生できてる
703名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:03 ID:Q+VzFK6W0
>>668
DSとかPSPのようなハードは
限られた技術でゲーム作らないといけないから
日本人の特性からして向いてそうな分野だな
704名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:06 ID:E6hUkQ830
まぁ当然じゃね?
各国もゲームメーカーがきちんと育ち、自分らの市場のために作り上げたゲームの方が人気が出るのも当たり前だし。
日本のゲームが衰退したと言うよりゲーム市場が成熟しただけだろ。
705名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:11 ID:lJoK5C5W0
>>636
TERPGってのは、「PL=プレイヤー」「PC=キャラクター」がいて、
PLがPCをあやつるわけだが、PLの考えていることとPCの考えの「流れ」が異なることは有りうるわけ。

そこをPLの意思を優先させるのは3流PL。
706名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:13 ID:rjVgB8LN0
PS2,3が悪い。
ハードだけ馬鹿性能良くて使いこなせるメーカーがない。
707名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:15 ID:2HK8oKSe0
教育系のソフトもシェアに入ってんの?笑
708名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:17 ID:JdDjcy4O0
>>654
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1232356017/546


のサイトで全部負けてるじゃんw

重い処理を省かないと動かないのが360
PS3でもできる、HDRもできないんじゃねえw
709名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:17 ID:ggyWAooN0
>>631
和製ホラーの零は結構好きだったのに・・・
710名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:25 ID:pqbufMsP0
>>640
最初期のハードでいきなり最高峰出すなよなw
711名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:25 ID:KQM92xn10
エロゲーも糞ゲーばっかだろ
ていうか名作の名前すら一切ここに出てないし
712名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:30 ID:R3qq8zkU0
FC(1stガンダム)
SFC(Zガンダム)
N64(ZZガンダム)

Wii(禾・・・)
713名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:31 ID:Dc0syeZk0
ピンチというかもう十年来ずっと負けてるよな
商売を言い訳にして続編とゲーム化ばかりで
ゲーム作ってないもん
エロゲの方がまだ工夫してるありさま
714名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:39 ID:coti0S9MO
最近は和ゲーでぱっとしたのがないな。侍道は気になったがPS3ないし
Fallout3,Fable2,Gow2,Dead Spaceと最近は洋ゲーばっかりだわ
715名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:44 ID:Rj16xWwa0
>>652
ダックハントはいいゲームだったが、欧米向けにはもっと
ダックがグロい死に方するとか、派手に爆死するとか
自動小銃を使えるようにしたら、さらにヒットしただろうにな
716名無し:2009/01/19(月) 20:17:45 ID:B1IrfioiO
マーセナリーズ2やってるからな。あまりいいゲームがない。X BOXのソフトくらいしかおもしろくないからね。
717名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:46 ID:NdghjB5y0
>>663
オブリみたいな「とりあえずステージは用意したからお前らで好きに遊べ」的なゲームは
日本じゃ企画で止められるだろw
718名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:46 ID:L/3z8mFe0
>>677
シヴァゼーション3ってなんだよw

今なら安くパソコン版が買えるけど
それじゃだめなん?パソコンのほうがやりやすいよ
719名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:17:55 ID:WU8c2oxg0
なんで任天堂抜きでシェア話進めるわけ?
720名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:18:00 ID:cHjGUFbe0
>>654
完全にパフォーマンスを引き出したらそりゃPS3のほうが
いいんだろうが、正直なかなか引き出せない性能なんて
意味ないと思うようになってきたわ。
PS3に期待してたけどさ。
721名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:18:01 ID:zJDyJ0Gu0
世界一ユーザー数が多いMMOを日本人はしらないからなぁ
722名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:18:04 ID:LqTYsl830
ゲーム業界はゲームオタクを生み出して
そのゲームオタクが今作ってる。
続編ものはさらにマニアックにゲームオタク度を増す事しかできないから余計オタク以外入れなくなる。
723名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:18:09 ID:hTIqGQbF0
ベベぼー
724名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:18:13 ID:7AdQx5E70
711 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 20:17:25 ID:KQM92xn10
エロゲーも糞ゲーばっかだろ
ていうか名作の名前すら一切ここに出てないし

713 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 20:17:31 ID:Dc0syeZk0
ピンチというかもう十年来ずっと負けてるよな
商売を言い訳にして続編とゲーム化ばかりで
ゲーム作ってないもん
エロゲの方がまだ工夫してるありさま
725名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:18:26 ID:BKB0WETz0
日本の場合
倫理規制が足引っ張ってんじゃねーの?
綺麗なグラ作れてもグロは表現できませんじゃ
同じ土俵にすら上がってないようなもんじゃね?
726名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:18:36 ID:4yC8xEhh0
キモオタなんかに媚びるからどんどんおかしくなっちまったんだろ
もっと普通の感覚を取り入れるべき
727名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:18:36 ID:UsCgQryG0
>>331
佐藤氏ねよ
728名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:18:40 ID:1tTzm7Hp0
>>703
そっちもアメリカ人なら何とかなるだろ。
プログラム関係はあっちの方が強いからな。
729名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:18:42 ID:jB32wrz80
続編や派生作品ばかり作ってるようじゃ駄目だな。
730名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:18:44 ID:gmIUfp3O0
>>683
世界で一番売れるゲームだわ>>ポケモン

>>695
そもそも、ハード事業そのものがリスキーだからなぁ。>>任天堂
731名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:18:53 ID:hVfvfLVC0
6000億の市場か、案外小さいのね。
給付金2兆円のうち600億(3%)流れるだけで10%アップ。
732名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:19:21 ID:T29xW/Li0
任天堂なんてXBOX360だけのソフト売上にも負けてるしー
ここにPS3とWiiの洋ゲー売上も入れたら任天堂もマイノリティですから
733名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:19:22 ID:5RUagqIa0
これまでアメリカで年間1000万台売ったハードは無かったが、2007年のDSの記録を抜き、Wiiが史上はじめてそれを達成した。

・12月はソフトランキング30位中20本が任天堂タイトル。任天堂ハードのタイトルがトップ10中に6本。
 Musicは累計86.5万本で、マリカDSは430万本に。
・ギターヒーローとロックバンドは、08年は任天堂ハードのものが一番売れた。
・12月も引き続き、他の据置よりもWiiの方がサードソフトが売れた。
・08年アメリカでの任天堂ハードでのソフト売上総数は1億3200万本。
・2007年から08年で市場売上は19%成長したが、その成長分の99%が任天堂製品によるもの(→グラフ)
http://i485.photobucket.com/albums/rr218/mysoulreaver/weare99.jpg


世界のゲーム業界は完全に任天堂の一人勝ちです
734名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:19:23 ID:Hx/MMD6a0
>>721
なんての?
735名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:19:29 ID:p4DcOFrIO
>>654
PS3はカタログにはGF7800を搭載って事になってるが
実際は7600GTをOCしたGPUが載ってる

だから360より性能でない
736名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:19:29 ID:p2EQ2tQiO
だんすダンスレボリューションなんかは未だに欧米で人気らしいな
737名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:19:31 ID:Q+VzFK6W0
>>700
Fallout3はエグイので日本人には受け付けない人が多いと思う
俺は好きだけど
738名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:19:31 ID:UdmoKlOQ0
>>676
腐女子だってもえるんだぜ
739名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:19:35 ID:FGnl2o2/0
洋ゲーは面白いんだけどメニュー画面がいまいちなんだよなあ
まあFO3はよかったけど
740名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:19:36 ID:Q2MM7MO90
>>717
オブリみたいなMODが前提のゲームは、PCゲー市場が皆無な日本では絶対無理だな
そもそもマルチ展開にPCが含まれない時点で、海外のメーカーとの差が露骨
741名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:19:39 ID:qytTy5IpO
安い外注はいかんよ。
特に海外
742名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:19:59 ID:GoaUi7L20
>>700
ポリゴンゲーは嫌いなんだ
特にRPGにはポリゴンは不要
743名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:00 ID:MsvkmtwW0
そもそも人の好みなんて千差万別のはずなんだが
どうして欧米ではバーン!とかドーン!とか殺せー!
ってゲームばっか流行るのか誰か教えておくれ
744名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:04 ID:JoXlATJL0
オタが作ってないからだよ
日本のどの業界もそうだけど「キモオタを排除してオシャレ路線で行こう」として失敗してる


一流私大でテニススキーサークル入ってて
「ゲーセン入ってもプリクラくらいしかしないけどチョーおもしれえのつくってやんよ」
なんて奴に面白いゲームが作れるわけがないだろ・・・
745名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:06 ID:Cf0R6/Mv0
なんか最近ゲームで感動できなくなった
746名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:09 ID:zJDyJ0Gu0
>>722
同意。
オタクは金持ってるけど、使うとこがまたオタク文化。
結局PCゲーはエロゲーだらけに・・・
そしてそれに媚びるメーカーw
747名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:10 ID:asF0XvbE0
>>698
157億円もの制作費を回収できると思ったことがファンタジーだったね・・・。
748名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:12 ID:kc28AMjq0
オブリビオン見たいに、
自由度の高いエロゲー作れよ
749名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:21 ID:KQM92xn10
>>729
割り切ってパロゲー作っちゃえばいいのに
750名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:23 ID:Jo8uoe1i0
でも、正直、Demon's Soulsには期待してる。
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
751名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:28 ID:zFYkacfO0
てか日本のゲームが衰退したのグラの技術
関係ないと思うが・・・いいわけだろ
単に作りこみが浅いからおもろくない
752名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:28 ID:rk9QVCNs0
サード各社は任天堂という大棚にすがるのではなく
みずからで大きな共同体を形成し本来あった多種多様のゲームが売れる
市場作りに努力した方がいい
753名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:31 ID:TZYxqYEo0
アメリカはアメフトゲーで毎年500万は確実に取れるから強いな
パワプロ商法に似てるが桁が一つ違う
754名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:32 ID:+J5Pz58Y0
いっそ日本の文化をそのままネトゲにしたらどうだ
ウルトラマンや仮面ライダーになれて
ガンダムやマジンガーに乗れて
もちろん怪人や怪獣やマッドサイエンティストにもなれる
一般人にもなれるぞ
755名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:39 ID:95dmdoso0
>>683
何が「だから」なんだ?
トンチキなレス返さないでくれるかな。
俺は海外メーカーが今後も調子よく続いていくだろうとも海外は糞だとも
言ってないんだから、てめぇ一人で勝手に「海外メーカーはやばい」って叫んでてくれよ。
756名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:43 ID:E6hUkQ830
まぁ、最近のRPGがつまらないのは事実だけどね。
欲しいゲームはリメイクものばっかだしなぁ。
757名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:20:44 ID:utDG0HC70
北米とかPCゲーマー人口が何千万人もいるっていうし、
FPS中心にPCとコンシューマを跨いで売れてる物が多いよね。
日本製がシェア取り戻すには、そういう層狙ったタイトル作るしかないんだろうけど
国内で売れーねーじゃん!って事で立ち消えになるんだろうなw
758名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:00 ID:JDgbm2Ij0
>440
似非戦闘機のACなんか投げ捨ててFreeSpace2やってろ。
ACの何倍もドラマティックで楽しいぞ。
10年前のゲームだが、いまでもユーザーキャンペーン出まくってるし、グラフィックや機能も有志の改造で完全にDirectX10世代のものになってる。

スパロボはキャラゲなので割愛。

>513
ボードゲームとかが基点にあるようなシミュやってみると思考が変わるよ。
とりあえずFreeCivでもどうぞ。
http://ja.freeciv.wikia.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8

後、WesnothとかUFOAIとかやるとさらに日本と海外の開発者のレベル差に絶望できる。
やつらはこれを平然とオープンソースで作る。どっちも日本語で遊べるしな。
Battle for Wesnoth (マスターオブモンスターズとかFEみたいな日本の得意ジャンルのSRPG)
http://www.wesnoth.org/

UFO: Alien Invasion (SRPG+SLGなX-COMというゲームのクローン、ただし完全に1から作ってる)
http://ufoai.sourceforge.net/
759名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:01 ID:LjtS/NAz0
いつまでも本質から逃げないほうがいいと思うよ
とても楽しいゲーム番組のゲームセンターCXだけど
海外ではレトロゲームマスターというわざわざレトロをつけなければいけない
つまりはそういうことだね
お茶を濁すのもそろそろにしたほうがいいだろうね
760名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:04 ID:hmgcuODv0
>>695
任天堂はマリオとかの主力商品には金よりも
時間を異様にかけてる印象
スクエニのFFとかも異常に時間かかってるけど
761名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:08 ID:6hyrQ3ZZ0
ここ数年で一番面白かったのはオブリとフォールアウトだな
フォールアウトは箱にガリガリ削られて2つめ購入する羽目になったが
損した気分にはなっても金が惜しいとは思わなかった
762名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:09 ID:oSUuGHeF0
>>743
まあ、野蛮だからだろう。
763名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:18 ID:JdDjcy4O0
360のGPUのスペックを見ると、Geforce7600以下なんだよなw

なもんで、Gears of War を作った会社が

「360はもう性能向上は見込めない、トリックを使うしかない」と言い出す始末でw
764名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:23 ID:1zzPCSD80
日本メーカーはMODなんて許さないだろうな
「盛り上げてくれる」って取るより「権利(笑)を侵害するな!」
って怒り狂うタイプ
765名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:25 ID:bkwUrb6f0
>>715
ダックハントは弾数制限あるからなあ。
撃ちまくりたいならワイルドガンマンでファニングすれば良し。
766名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:32 ID:XrDVZVMd0
去年はCiv4に出会って軽く500時間は消えたかな
まあ無職だから何も問題はないんですけどね。

日本でもA列車あたりがまともに進化してたら同じくらい遊べるシリーズになっただろうか
今となってはむなしい仮定だけれども
767名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:35 ID:omIjsBHo0
>>744
やはり任天堂のように京大のキモオタを結集させたような会社は強いなw
768名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:35 ID:mqA1psgcO
開発者がキモオタなのが全て。
キモオタ遺伝子所有者に向けてだけ作っていれば、一般層への広がりは永遠に来ないだろう。
769名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:39 ID:ckDfNm210
任天堂のゲームは実は極悪だからな。
半端なゲーオタはここをわかっていない。
770名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:40 ID:nkhBoxga0
>>605>>641
このAA思い出した
   r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  諦めたらそこで試合終了だぞ!
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) つまり先取点取ったところで諦めたら勝ちだな。
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  そしてスタッフの諸君。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  よくはねッ返りの若造が「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   | /   `X´ ヽ    /   入  |    王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
771名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:43 ID:/TzAC0VA0
>>708
なんか任天堂ハードをけなしてるレスみたいだけど?360関係なくね?
キチガイのゲハ豚は隔離病棟から出てこないでさっさと死ぬといいよ
772名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:54 ID:6Prxfbee0
20歳過ぎたらゲームやらなくなったが、30近くになってまたゲーム始めた。
なんでだろ?
773名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:21:55 ID:zaAzepo10
>>725
そっち系の規制は欧米のほうがシビア。
774名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:22:10 ID:utHCkrr20
日本の企業センスだと計算して国外市場にしがみつくのは無理だと思うなー
たまたま海外に受けるケースはあるにしても
775名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:22:13 ID:SS97l3rX0
で日本が洋ゲーのまねでもしろとw

>>719
そういうことかw
別枠ってことね

776名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:22:25 ID:zJDyJ0Gu0
>>721
World of Warcraft
1150万ユーザーwww

とはいえ俺やったことないけど。
英語わからんw
777名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:22:28 ID:CDiEkpRL0
>>699
Forza2の痛車がすごいって、ちらっと聞いたことあったがここまでとは思わなかった。
778名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:22:29 ID:/wEh9Bm30
>>718
でかいモニターで、のんびりとプレイしたいんでw
779名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:22:30 ID:JoXlATJL0
>>722>>744
俺と真逆だな
今のゲーム業界に本当のオタなんていないよ
エロゲーか同人業界に逃げた
780名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:22:41 ID:TFiu0C+S0
>>730
ハードでリスクしょってるから、ソフトでリスクしょうのはリスクでかすぎかもねえ。
ソニーみたいにハードでもソフトでもリスクしょいまくりのところも
あるけれども、任天堂とソニーの今の状態を比較すると、リスクはあまりとらない
ほうがいいという結論になっちゃうかも。それはつまらんのだ…
781名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:22:51 ID:VowWHQwl0
>>763
その360にマルチでグラぼろ負けのPS3なんて価値ないですね
782名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:22:53 ID:aHdNOmml0
携帯ゲームはやるようになったな。
細切れ時間に気軽にできる。
783名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:00 ID:LRgoB+7j0
>>760

FFも10で最終作になっちゃったからな、次の新しいタイトル作らないと先細りだろうな
リメイクでお茶を濁してても
784名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:11 ID:4g/Rvqkl0
日本が作ってるのはゲームじゃなくてキャラとお話だから。
785名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:13 ID:jvuOc63u0
>>742
Diablo2やれよ
786名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:31 ID:k92e4GGa0
>>742
Rogueで十分?
787名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:32 ID:dV5B61tk0
>>774
アニメはゴンゾという成功例があるけどね

【台湾】GDH、「GONZO CHANNEL」を開始 現地通信会社やグッズ小売店チェーン、雑誌とも協力
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1232335881/
788名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:37 ID:caAxlkEa0
>>763
詳しいことはしらん

だがどっちも持ってる人間として言わせてもらうと
単純にグラフィックスだけの同タイトル比較なら
箱 > PS3 のものがほとんどだよ
まぁそんなに大きな差ではないが
789名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:38 ID:JdDjcy4O0
>>771

それひとつしか記事ないの?

日本語読めないわけ?


だからキムチとかいわれるんだよw
790名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:39 ID:IRXjc+s00
どんなゲームでも、
wii版メジャーやプロゴルファー猿をプレイしてからやれば面白いぜ!
791名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:40 ID:IBC0d6cu0
今までゲーム業界支えた世代が就職氷河期にぶつかって、
ゲームをする無駄な時間も金も無くなったのが大きいだろ。

暇があってもニートは10年以上前のゲームをひたすらやって、
新作なんて買えんだろうし。
792名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:46 ID:omIjsBHo0
>>760
社会人じゃない奴にはわからんかもしれんが、
ソフトウェア開発にとって時間=カネなわけなんだが・・・
793名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:49 ID:Q2MM7MO90
>>773
全く違うぞ
向こうの制限は購入規制のが厳しいだけで、表現の上限は日本よりはるかに高い
日本のレーティングは表現自体をカットしないと、下手すりゃ最上位のレートですら売れない
794名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:50 ID:3AHuEGnn0
>>525
会社でやってても版権は会社持ちだろうしハードメーカーにお布施せなあかんわ辛い事ばかり
これだけツールが揃うならPCで同人でオリジナルやった方が楽しいわな
金も仰山入るしね

>>576
それだけ賢い人が多いって事なんだから悪くないでしょ
これで日本の大人までゲームやる様になったらアメリカみたいな駄目な国になるよ
795名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:52 ID:pqbufMsP0
>>735
PCとはそもそもグラフィック処理の方法が違うんでその比較は無意味だがな
でも実性能で箱○に劣るのはその通りだろうね
796名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:23:52 ID:W0R9yFYWO
アリスとエルフで全世界の50%
797名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:24:02 ID:gmIUfp3O0
>>751
むしろ、一部のグラ信仰のせいで画面の作りこみだけがんばった結果だと思うわ。
グラよりも、中身でがんばれと。

>>774
ぶっちゃけ、日本向けに作って利益出して、それをローカライズして、さらに利益出せれば良いくらいの方が良いわ。
クッキングママとか何故か売れるタイトルもあるからな。
798名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:24:08 ID:eF+AX5QF0
消費者であることを嫌うゲーマーは
いずれエロゲか同人か洋ゲーかそれらの狭間に辿り着くようだ
799名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:24:12 ID:qR85Cjli0
オタクどもは、批評を一切受け付けないし自己批判することもない。
ただ内輪のオタク共同体の中で、他所(非オタク等)を見下して敵視するか、ひたすらオタクマンセーし合うだけ。
先人たちの遺産を食い潰すだけで、先人と同じオタクであることを自画自賛するクソミソな頭の悪さ。
大好きなアニメ・ゲームが崩れていっている現状にも無自覚。そんなこと認めないし、認めるわけにはいかない。
コンプレックスの裏返しのウリナラマンセー朝鮮人と同じメンタリティ。
こういう閉鎖的でネチネチしか連中に乗っ取られたら誰も寄り付かない。あーあ。
800名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:24:14 ID:Cm4aJvlk0
同じ内容のゲームでもグラフィックが良ければ臨場感もあり面白く感じられるのは当然
日米の映像技術の差はハリウッドとデジハリくらいの差がある
801名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:24:14 ID:mfCGJAE80
シェアは下がっているものの出荷額は右肩上がりなのな。
802名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:24:15 ID:kMTBwzdl0
日本のゲーム作りは職人技に頼りすぎ
アメリカなんて学問としてAi研究したり、使いやすい描画エンジンに
木を生やすツールとかどんどんシステマチックにやって、情報も共有してる
手間かけりゃ良いってもんじゃないんだよ、そのうち限界がくる
803名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:24:18 ID:oRmYa3Rw0
ったりめーだろw
いつまでもドラクエのパターンしか追えねー屑頭共が作ってちゃなwww
804名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:24:24 ID:rw4Ho7zv0
GTA4はちょっと期待外れって感じだったが、Saints row2が予想外に面白かったな
ただセインツはヒューマンシールド!とかじゃなく普通にカバーアクションありにしてバランスとって欲しかったわ
805名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:24:27 ID:Lf+TZA300
>>546
なぜ決め付ける
海外FPS大好きだが
806名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:24:56 ID:T29xW/Li0
どの返が任天堂抜きなんだかw
任天堂Wiiソフト売上対XBOX360ソフト売上でも任天堂陣営が敗北してんのにw
807名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:00 ID:V5a/sUYf0
つうか、それでも20%あるのはすごいな・・
808名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:03 ID:gUULgFEX0
海外のPCゲーは見ていて楽しいよね
ぬるゲーマーの俺にはFPSは敷居高すぎるが…

ソニーがPS3で大成功してれば、現状は少しでも違ってたりしてたのかな
809名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:04 ID:hTyyHp66O
最近の任天堂は意図的にあらゆるヲタを排している
WiiのCMを見ても判る通り、お茶の間に家族みんなで太鼓叩いたり、
スポーツやったりして、老人と孫の為のファミリーグッズというのを否応無く強調している
要するに妊娠萌え〜がどんなにゲハで騒ごうが、任天堂のイメージ戦略にとっては邪魔な存在であり
害悪ですらあるんだよ
810名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:05 ID:D5L7LP560
膨大な開発費と3D化のせいで中堅ベンダーが全滅したからだろ。
ドット絵の頃の方が活気があった。
大体、3Dは海外の方が一枚上手だし。
811名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:05 ID:QVOdgmv80
家電業界と同じ構図で堕ちたか。
812名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:16 ID:hatSzV0/O
フォールアウト3って、そんなに面白いのか…
ちょっとゲーム屋行ってくる!
813名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:20 ID:Xbnqf+P40
さっさと企業解散したら何の心配も要らなくなるんじゃね?
814名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:30 ID:nkhBoxga0
>>744
リア充みたいなのがゲーム作ったらそりゃ面白くないゲームできるだろうなぁ
ただの時間つぶしや奇をてらったものしかつくれないだろうなぁ
なんせゲームに命かけてるユーザー相手にしなくちゃいけないんだからなぁ
815名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:31 ID:Q2MM7MO90
リメイクだらけのこんな世の中じゃ
816名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:40 ID:oGfeCvEZ0
日本で360よりPS3の方が売れているってのが、世界から見ると日本は異常なのが分かるよね
817名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:40 ID:lJoK5C5W0
>>744
ガンパレードマーチの、とあるセリフ。

 我らの伝説は言う。竜はただのトカゲだが、空を飛ばねばならぬから、空を飛ぶ。
 火を吹かねばならぬから、火を吹く。
 最強でなければならぬから最強なのだと。
 トカゲは、全ての不可能を可能にしても、やらねばならぬことがあったのだろう。
 不可能を可能にしよう。
 そうすれば、多くの者を助けられる。
http://www.ne.jp/asahi/home/textnerd/gpm/words/castle.html

これをツンデレ美少女?が言い放つ。一人称は「我」。自称「正義最後の砦」
モデルは織田信長。
これくらいぶっ飛んだ作品が最近は少ないな。
818名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:41 ID:ggyWAooN0
>>790
それが2008年のクソゲーオブザイヤー?
819名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:41 ID:+LJtdafGO
世界の御機嫌ばかり気にしてるから、似たり寄ったりのツマラナイ物しかなくなるわけだ
820名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:25:56 ID:JdDjcy4O0
>>781

単発IDで言い訳してもPS3には勝てないんだよ?


しかもあらゆるメーカーが「誰もPS3の性能を100%引き出せていない。懐の深いハードだ」と賞賛してるしw

killzone2でさえ、「だいたい65%までしか使ってないよ」だってさw

821名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:26:15 ID:J6sIxMKe0
日本のゲーム業界の今の状況

任天堂
  ∧_∧
  ( ´・ω・) ガンバッテネ
  ( つ旦O
  と_)_)
""~"''"""゛"゛""''・、∧∧■e
  ''""“”゛゛""''' "j(  #)<離せコラ!離せって!助けて任天堂!
     ::;;;ノ  ::(⊂|   |∧∧
      ;;..::::ノ  |  (  ;) SCE
        :ノ  ∪⊂|  | <絶対嫌クタ!離さないクタ!早く登るクタ!
              | ..〜
              ∪∩__∩ バンナム
              .(・∀・| | <見捨てちゃ嫌よん♪
                |   |
              ⊂∩__∩ コナミ
              .(゚Д゚#| | <待て光栄!オマエは自爆だろ離せ!
                |   |
              ⊂∩__∩ 光栄
              .<`∀´| |<ウヒョー
                |   |
             ⊂⊂____ノ 彡
822名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:26:25 ID:/TzAC0VA0
プリレンダムービーにばかり拘ったのも間違いだろ
小島監督(笑)のMGS4もゲームそっちのけでオナニームービー垂れ流しらしいし
映画的演出ならCoDシリーズが新しい段階を示してるのに
未だにムービー垂れ流しの視聴強制なんて古臭い事やってんだからまともな奴は付いてこないよ
823名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:26:27 ID:p4DcOFrIO
>>732
MS、UBI、EA相手に任天堂だけで戦えとか無茶苦茶だろ
国内だと任天堂だけでコナミスクエニカプコンセガバンナム合わせたより凄いのに
824名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:26:27 ID:ZNXi6sJ80
ポリゴンは目が疲れるんだよ。
欧米と日本じゃプレイスタイルが違う。

欧米は麻薬をキメながら「アヒャー!」って感じで短期集中で遊ぶ、
負けてコントローラーを投げつけたら終了。

日本は、お茶とテレビと一緒に、コタツでゴロゴロしながらじっくり遊ぶ。
飽きるか親にコンセントを抜かれたら終了。
825名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:26:29 ID:noIgtwSn0
>ここ5年間は、〜海外売上高比率はほぼ横ばいの20%
なのに、何で
>3年前から世界シェアが急激に低下。現在は推定で20%程
なの?
826名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:26:34 ID:+bYOB1pP0
オレはゲームオタクだ!って思っていたけど
最後に買ったソフトは発売日に手にしたDQ8、序盤で止めてしまったけど。
それ以来、ゲームはずっとやっていなかった。
面白く感じなくなってきたのはオレが年取ったからなのか、
実際、つまらなくなっているのか、どっちなんだろう…
827名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:26:34 ID:GoaUi7L20
>>796
エルフ今年で会社畳むって噂だけどな
828名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:26:41 ID:1tTzm7Hp0
>>809
邪魔って言うか、対象としていないだけ。
そっちをメインの層とすると昔のSTGと同じ運命を辿るから。
829名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:01 ID:DqLcugGu0
正直これは出てるゲーム的にまあそんなもんだろって感じだなあ
焼き増しやらリメイクやらコアなファンしか狙ってないものしか出さない・売れない大手が増えてるし
満足できたゲームって一昨年くらいから年に一本くらいしか思い浮かばん
830名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:03 ID:VpdwGS1T0
>>821
       / ̄\
       |     |
        \_/
        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\
  /    <●>:::::<●> \
  |       (__人__)   |
  /     ∩ノ ⊃  /
  (  \ / _ノ |  |
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /
831名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:08 ID:LRgoB+7j0
>>820
性能を引き出せる奴が居ないんじゃ65パーセントなら65パーセントの価値しかないんだよ
832名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:10 ID:WlVTh+yu0
グラフィックの凄さやスケールの壮大さを売りにした一部のメディアが悪い
833名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:16 ID:QA3dBw/f0
ゲームに対いてネガティブなイメージを植え付けまくった奴らにも責任があるんじゃないかと。
そのおかげか知らないけど、ネトゲはどこかの国が儲けまくってましたよね。
834名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:16 ID:aS6wYj6p0
>>779
少なくとも、グッズを買い漁るようなオタは少ない気がするねw
あぁいうのはテキストと絵だけで済むようなゲーム会社にしかいないんじゃないかなぁ?
専門学校には多いらしいが、あまり見掛けない。

元ゲーマーなら多いけどw
835名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:30 ID:HAz8XhO60
兵器ヲタのFPSやGTAみたいな暴力前面に出してる
ゲームはアメリカだけで出してくれればOK
それが売れるなら日本のメーカーも出せば良いけども
俺はゲームやらなくなると思う。
836名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:32 ID:D5L7LP560
Wiiはゲーム機じゃなくて健康器具だと思ってる。
837名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:34 ID:B+jla9/f0
>>705
考えが異なる、という設定でやってるだけで、このキャラならこういう風に動くだろう、とかだろ。
結局自分の意思でしかなくね?
演じるってのはシナリオ、台本、キャラまで用意させてはじめてじゃねえのか?
演じるって意味を考えてもそういう結論でおkなわけか?
まあゲームの話とはかなり違ってきたけど。
838名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:39 ID:4g/Rvqkl0

ていうかそろそろ

日本人に「リアル」なデザインは追えなく(作れなく)なった

という現実を誰か見るべきだな



結果、冗談でもネタでもなくこういう現象がおきてる
http://goyaku.seesaa.net/article/106763281.html
839名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:39 ID:wxnl2OLI0
そりゃWiiでゲーム性ゼロの子供だましゲーム連発して、
PCではエロゲー連発してりゃこうなるわな。
840名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:44 ID:2KRJiNDL0
凄い自虐的な記事だこと。><
ま、日本全盛の時期が終わった事ぐらいは認識してるが・・・・・

> ただし、07年は任天堂の「DS」「Wii」用ソフトの人気に支えられたもの。ゲームの専門家によれば、
>ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。
>ハードと合わせても、全世界に占める日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している

おいおい、ハードはハードのシェアを出せよ。
ハードをソフトと同じ売る上げで計算する馬鹿な専門家って誰だよ。
841名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:50 ID:Cf0R6/Mv0
つうか今ドットでゲーム作ったとしてやってくれる層がどのくらいよ
842名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:54 ID:rw4Ho7zv0
>>805
俺も最近は洋ゲーしかやってないが、やっぱりまだまだメジャーではないだろうな
843名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:56 ID:/wEh9Bm30
>>803
そのドラクエでさえ、最近じゃあ、3D化して、自動戦闘に変わってきてるのにな。
844名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:57 ID:xzo+TLyG0
こぴーを完全にできなくしてぱっけを綺麗にしたらもっと儲かるってことなんだろな
845名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:27:58 ID:3zkysxUH0
>>744
かといってオタが作ってるゲームはそれはそれでつまらん
バランスが大切なんだけど

なんつーか最近のゲームにはテンポの良さが足らん
もっとこうスパンスパーンとやりたいのに
846名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:01 ID:oSUuGHeF0
>>826
年だな。
もうドラクエでも敵が出てくるとめんどくさいし。
847名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:02 ID:R4NCBWxT0
レッドアラート3は、まぁまぁ。
Civ4は神ゲー。

こういうの作ってほしいのは、きっとおれだけ。

848名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:05 ID:VAurZ6390
>>809
もうオタクには飽きられてるからなゲーム自体
849名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:10 ID:JdDjcy4O0

エロゲーの衰退も同じことが言えるな


紙芝居ゲーで未来永劫儲けられると思ったら大間違い。

ライト向けとか言って技術の進歩を止めたところとそっくりだねw


850名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:12 ID:SS97l3rX0
ゲームが廃れた方がいいんか
廃れない方がいいんか
どっちやねんw
851名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:12 ID:k92e4GGa0
>>792
少数精鋭でじっくりと作るか、スタッフ大量動員で一気に作るか
同じ人月でも、任天堂は前者の方針をとると思う。
852名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:18 ID:Ly+rYFZ10
>>831
開発者に北斗神拳伝承者でもいないとダメだな
853名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:21 ID:ELJKfz4O0
>>797
無理に海外受け狙ってほしくはないな。まずは日本的に楽しいゲームなら俺もいいや
854名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:29 ID:zN2LSWeIO
3Dグラフィック、綺麗なムービーこそ一流のゲーム!

ってメディアが騒いでたツケだよ。

855名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:29 ID:k3v0xR2qO
>>799お前オタクに何かされたのか?wwwwwwwwwwwwwwww必死にオタク批判して哀れだなwwwwwwwwwwwwwwww
856名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:31 ID:hmgcuODv0
>>792
時間に比例して人件費かかるのは確かだけど
任天堂ってあんまり大人数でやってないイメージがあるんだがなあ
スマブラは例外だが…
857名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:40 ID:JDgbm2Ij0
>488
普通に売れてる。しかもMODの影響でPC版は一回コミュニティが活性化すれば超ロングランになる。

>617
表面部分じゃなくて行動選択周りのこと。

>645
海外メーカーの開発は小さいところが多い。そういう連中は本当に命掛けて何年掛かってでもゲーム作る。
日本で言うなら同人サークルに近い。
今不況なのはそれを売るパブリッシャ。日本と違って一蓮托生、ってパターンはそこまでじゃない。
後今じゃオンライン販売も整備されているからな。

858名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:47 ID:jxrR8S780
>>459>>460>>471>>473
サンキュ。
学生時代はUOで棒に振ったから大丈夫だと思う。
859名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:51 ID:nkhBoxga0
>>817
ガンパレードマーチのアニメ面白かったなぁ
ヒロインのシヴァ・ムラマイが可愛かった
860名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:51 ID:95dmdoso0
>>793
グロはともかく宗教関係やナチスなんかの表現は海外のほうがシビアだぜ。
あとスト2のバイソンがアウトになったように肖像権関連のパロディも海外のが厳しい。
どっちもどっちだよ。
861名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:28:53 ID:kqvA2vZuO
でも、海外のゲームって殆んど映画なんだろ?
862名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:29:03 ID:hN2lV1U30
>>819
×世界の
○日本の暇つぶし程度しかゲームしない層の
863名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:29:10 ID:hxxod6oJO
>>827
毎年言われているじゃねーかw
864名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:29:11 ID:prtCIwCN0
>世界を席巻していた日本のゲーム産業

へええ、そうだったんだ。知らなかった(笑)
865名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:29:12 ID:Y3A0pg1m0
>>548
EAってちょっと前に「自他共に認める世界最大のゲームメーカー」
とかどっかの雑誌に書いてあったなw

その時EAなんてまったく知らなくて、
どんなもんかと思って調べたらクソゲーのオンパレードでクソワロタw
それに、ファミ通のレビューとかでメーカーがEAのゲームって
本当に点数低くて、文章でも大抵ボロカスに言われるのばっかなんだよな。
(別にファミ通のレビューが正しいと言ってるわけではない)

結局このメーカーって「マッデン」っていう、ドル箱があるだけの会社だもんな。
866名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:29:19 ID:WoWYF0rH0
洋ゲーマンセーしてる奴って馬鹿なの?死ぬの?


EAが人員削減の規模を1000人に拡大すると発表。従業員の10%規模になると発表した
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20385760,00.htm
867名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:29:24 ID:zFYkacfO0
てか任天堂はむかしから大衆向けゲーム作る
代表的な会社だと思うが・・・
868名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:29:36 ID:utHCkrr20
洋楽の実力派のマネしてる日本のアーティストが海外でウケてるかといえば
ウケてるのはパフィーだったりするわけで
869名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:29:50 ID:ani85sru0
ドラクエの王道パターンを踏襲できるほどの制作力があるゲーム会社ってあんのかね。

無いだろ。

メニュー構造ひとつにしたって、ドラクエは徹底されてる。
堀井雄二が死んだ瞬間に無くなるかもしれない種類の完璧さだ。

FPSブームを否定し、海外RPGを否定し、ムービーを山ほど詰め込んだ
エンターテインメントゲームも否定するなら
ドラクエの王道パターンを水準を維持したまま一年間に10本出して下さい、最高クォリティで

という話に当然なる。

これができないと産業として成り立たない。

それをやらないなら全力でFPSやTPS作って海外勢を撃破するしかない。
カプコンは事実そうやってロストプラネット成功させただろ
870名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:29:53 ID:0hORcadG0
ゆとり世代には期待できないな

ゲーム創作レベルが最悪な「ゆとり」・・・byゲーム会社
871名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:30:22 ID:XGFFiWlh0
>>849
エロゲーは結局YU-NOを超えるものは出てこなかったな
ノベルに逃げ回ってたけどそれももう行き止まり

エロゲーのノベル化=コンシューマの萌え化
本質は一緒だな
872名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:30:23 ID:LRgoB+7j0
地デジと一緒で綺麗だけ売りにされても

フーン

で?

って感じなんだよな
873名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:30:24 ID:Q2MM7MO90
>>860
宗教はともかく、ナチスは法律で規制されてるところもあるからしゃーないw
表現の規制って言ったら、まずゴア表現だろ
874名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:30:25 ID:JdDjcy4O0
>>831

Uncharted 2開発メーカーnighty dog 「前作は30%しか使えなかったけど、PS3に慣れてきたので次は100%目指す」


実際、リアリタイムレンダリングなのにプリレンダリングCGにしか見えないのがPS3の実機で動いてるわけだが?w

875名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:30:31 ID:+LJtdafGO
>>799みたいのをキモオタって言うんだろうな
876名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:30:32 ID:GNB/3Abs0
Civilization4とSimcity4で数年遊べてる俺は少数派か・・・・
877名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:30:34 ID:B6LR6jKmO
痴漢のネット工作大勝利だなww
878名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:30:35 ID:UseDlqdM0
箱丸とPS3が洋ゲー専用機になってるのは事実
879名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:30:36 ID:uOeT9uQm0
>>826
オンラインでFPSでもやってみろ。
とりあえずCoDあたり。
880名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:30:52 ID:IRXjc+s00
>>817

ガンパレードマーチって名作でしたね。
ただしPS版だけ。
味をしめてPS2で3分割してリリースされたけど、
売りの自由度が大幅ダウンとかで駄作に成り下がった。
881名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:31:00 ID:kIQ5nFcJ0
だってスーパーマリオが世界で何億だか何十億だか売れたり
日本のアクションゲームが普遍的な面白さを持ってた時代と違って

今の日本のゲームって気持ち悪い目のでかいアニメキャラが
しょうもないコマンド型バトルをしてムービーでお茶を濁してるだけじゃん
882名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:31:11 ID:9KzH6xlO0
>>869
>>ドラクエの王道パターン
いてつく波動とフバーハ合戦の王道パターンですよね、わかります。
883名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:31:12 ID:hmgcuODv0
>>865
マッデンとFIFAの2つが強力だからねえ
スポゲーでもってるようなもん
884名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:31:13 ID:NdghjB5y0
>>857
そのロングランのせいで俺は最近ゲーム買ってないんだが気のせいだろうか
日本の洋ゲーマーって俺みたいな奴おおくない?
885名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:31:13 ID:+J5Pz58Y0
ゲーム開発はプロジェクトの運行方法を変えねばならん
仕事といって目三角にして作ったゲームが面白いはずがない
PS版北斗の拳とか、作り手が楽しんでるのがにじみ出てるよな
886名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:31:22 ID:1lhpI2Le0
ドラクエは堀井のユーモアセンスに拠っている。まあ鳥山やすぎやまさんもいるけどさ
887名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:31:26 ID:fo8IoTokO
オウガバトルサーガの残りをしっかり出してほしい。
888名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:31:28 ID:kMTBwzdl0
海外の方が安く綺麗な映像を作れる
やたら進歩するPCゲーで培った技術の差がここで出てきた感じ
889名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:31:34 ID:awaeaF/m0
オンは基地外が多すぎる
ゲーム如きでストレスを感じるのはNG
890名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:31:58 ID:nGXvCAK90
ハリウッドの人材は数百〜千人超の大規模チームまとめる能力に長けてるのが
ざくざく居るからな。
中抜きして自分に金落とす事だけに長けてて小賢しい悪知恵しかない
自称「プロデューサー」が関の山の日本とはちょっと事情が違う

後はまぁスタートアップが起こし易い環境なのと、
DoomやQuakeのヒットで早い内から3Dに対応出来る人材が
育ってるんだよな。
萌え2次元にドット絵職人なら世界に類を見ない程充実してるが...
891名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:31:59 ID:WjO9OvGY0
PCゲームだと
ウクライナのゲーム会社が作ったSTALKER
が面白かった
892名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:31:59 ID:yr7WxujP0
日本はPCゲームが盛んじゃないから、作り手の裾野が無い。
一人でゲームを作れた時代は良かったが、これから差は次第に大きくなるよね。
893名無しさん@実況で競馬板アウト:2009/01/19(月) 20:31:59 ID:WjnfyRzg0
>>825
@海外のゲーム市場は伸びている
A日本メーカーの売上額は@ほど伸びていない。
BAの状況下で、日本メーカーの売上額の20%程度が海外売り上げ高

以上より、世界シェアが下落していることは明白
894名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:07 ID:Q2MM7MO90
>>843
だが、うまいことドット絵の良さを生かして3D化してると思うよ。
895名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:09 ID:T29xW/Li0
妊娠はアホだなー

XBOX360洋ゲー総売上>任天堂Wiiゲー総売上なんだから

全ハード洋ゲー売上>しょぼいぞマイナー任天堂ゲー
896名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:11 ID:4g/Rvqkl0
スクエニゲームの歴代ヒロイン
http://www.orient-doll.com/gallery/index.html
897名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:17 ID:lwD6EAwC0
>>838
開き直ってトゥーンレンダリングでアニメ絵の3D化を突き進むとかはどうなん?w
898名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:21 ID:GoaUi7L20
最近の和ゲーは開発期間短すぎんだよ
半年でいいもん作れるわけがないんだから二年でも三年でも掛けろよ
半年で作ったもんが8000本売れるより二年掛けたもんが30万本売れた方がいいだろ
899名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:27 ID:oSUuGHeF0
>>886
それはあるな。
900名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:28 ID:3zkysxUH0
黄金の太陽は良かった
システム的にはかなりいい線行ってたと思うのに
901名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:29 ID:pqbufMsP0
>>866
洋楽聴くことに特権意識を持つ中二病の亜種だろ
902名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:32 ID:LRgoB+7j0
>>869
ドラクエも7で瀕死だったけどなw

俺はそこで辞めたけど、今はなんとか息を吹き返したように聞くが
903名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:32 ID:dV5B61tk0
要は、海外で売れてないってだけで国内では売れてるんだろ
なら、海外向けのゲームを作る専門会社作って
国内と海外向け両方作ればいいじゃん
904名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:38 ID:lJoK5C5W0
>>837
うーん、自分の意思なんだけど、たとえば、
>>539の芝村っていうゲームデザイナーは「アイドレス」という、自称TRPGをやってるんだけど、
キャッキャウフフ=恋愛とか馴れ合いと可視化してなくて、PC=PLの下僕になっちゃってる。

PLの思惑とは別に、「しまった、こう行ってしまったか、仕方ないなあ」と言えるのが2流のPL。
それもまた楽しいな、が1流のPL。

3流のPLは「でも、PLが楽しいようにPCを振り回すもん!」=アイドレスの惨状。

こんな感じ。
905名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:38 ID:rw4Ho7zv0
>>812
PCが人肉食ったりするゲームだよ
凄く面白いけど
906名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:42 ID:tjJK332P0
向こうは人海戦術になってきててCGのプロもいる
CODやGTAみたいな広大で詳細なマップは
日本の規模ではできないんだしょせん
907名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:45 ID:JN5Rm3mP0
>>850
ゲームなんぞパチンコと変わらんと思ってる俺は廃れた方がいいと思うが
廃れては困るって人も居るみたいだね
908名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:48 ID:aS6wYj6p0
>>856
開発期間に余裕があるだけで十分。
任天堂はこれを卸さなかったら、会社が潰れる、なんてことないじゃんw
909名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:32:51 ID:MsvkmtwW0
確かに俺らの子供の頃は誕生日やクリスマスって
言えばプレゼントは決まってゲームだったよな?
甥っ子姪っ子が居るんだが、何がほしいと聞いたら
姪はケーキが作れるおもちゃ、甥は洋服だった

うん、日本人は正しい方向に進んでいる
910名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:33:01 ID:JdDjcy4O0


Wiiの変な足マットみたいなのを使ってスケボーゲーム作ってたところが

Wiiじゃどんないいゲームでも売れないので撤退します

ちゅうて、ドル箱のトニーホークシリーズ開発から撤退したのはつい先日w


911名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:33:09 ID:SS97l3rX0
だからな
洋ゲーが日本で売れない時点でヲタクとか言っても無意味なんだよ
そんなもんそういうゲームが発売されなくなっても洋ゲーは日本では売れない

日本市場じゃなくて海外市場の話だろ
912名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:33:11 ID:TzO3OLuI0
日本じゃいつの間にかゲームは子供のやるもの
海外は大人が楽しむもの

日本の大人は 子供がやる物をやらされて
海外は 子供がちょいと背伸びしてやるもの
913名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:33:14 ID:k92e4GGa0
>>837
即興劇を演じてるような感覚。
たしかに、台詞まできちんと決められてる役を演じるのとは感覚は違うな。
914名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:33:20 ID:Xbnqf+P40
海外の物理エンジンが凄い。
どうやったら、あんなもん造れるのか分からん。
まあ、研究すれば造れそうだけどさ。
あーゆうのをゲームに盛り込まれたら、日本のメーカーじゃ太刀打ちできないと思うが
915名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:33:30 ID:u5oeZEQaO
みんなの大好きな内需重視の結果なんだからいいじゃん
916名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:33:46 ID:sfStwciL0
日本はガラパゴスでいい。
外来種によって日本のゲームが駆逐されることのほうが問題
917名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:33:48 ID:gmIUfp3O0
>>877
もうゲハですら馬鹿にされる理論なのにな>>海外市場を狙う

>>895
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
918名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:33:49 ID:2rjfTjB60
エイジオブエンパイアだったかな?一時期嵌ったなあ。
洋げーすげえと思ったが、プラットフォームはPCが多いから、
必然的にシェア食らわれたんじゃね?
919名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:33:51 ID:Lf+TZA300
>>871
そういえば日本にはエロゲと言う一大産業があったな
920名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:03 ID:0xzLi7SO0
>>200
横のが手だと思ってた・・・
921名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:03 ID:nkhBoxga0
>>838
CGとアニメ絵分けてるのか
別ゲーにしか見えないなw
922名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:09 ID:JDgbm2Ij0
>722
海外はもっとオタだ。
ただ、その基点がシミュレータやボードゲームとかにあるけど。

日本のクリエイタで一番海外ゲームのクリエイタに感覚近いのは実はAlicesoftのTADA。

>826
海外ゲーやれ。PCでな。
923名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:10 ID:Y3A0pg1m0
>>826
俺も同じだわ・・・。
「俺本当にゲーム大好き」だって思ってたのに、
いつのまにかやる本数が少なくなってきて、
今では、ニコ動のゲーム実況さえ見てる方が楽しいって思えるようになってきてしまってる。
「428」は「街」が好きだっただけに買ったが、それ以外は
DSの麻雀倶楽部を3ヶ月そればっかりやってる
924名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:12 ID:9KzH6xlO0
>>812
北斗の拳というかマッドマックスみたいな世界観だと思えば
925名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:16 ID:ZALRkH6J0
>>897
それでいいと思うんだがな、まじで。
926名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:20 ID:mqA1psgcO
>>909
親の教育がいいんだなw
927名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:30 ID:mfCGJAE80
>>903
昔はパッケージの絵が日本と海外じゃ全然違っていたが、今度からはゲーム内
のキャラも日本と海外で代えるべきかもね。
928名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:30 ID:b0nEGGre0
20%ならそんなもんじゃねえの、という気もするんだけど。
これがニッチな市場ならいざしらず。
929名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:32 ID:Q2MM7MO90
>>887
もうこのまま□と共に埋没してしまうんかな

>>905
人喰いパソコン(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
930名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:33 ID:bkwUrb6f0
>>897
3Dカスタム少女か
931名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:35 ID:lwD6EAwC0
>>906
CoDは狭いよw
広く見せてるだけ
見せ方が上手いんだけどね
932名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:39 ID:tWP1EQFDO
コミュニティでみんながしているかどうか、だろ
若者は徹底した事故責任教育で個人主義
つまり日本人の流行の土台であるコミュニティがない
さまざまな離れ現象がおきてる
933名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:42 ID:lJoK5C5W0
>>859
アニメ版?

傲岸不遜じゃない、芝村藩閥(幕藩体制のまま、幕府が東京原爆で消滅)の末姫じゃなくて、
芝村グループご令嬢の芝村舞ね。
934名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:42 ID:zYET0KKe0
PS時代でゲーム熱が過ぎてゲームをやらなくなったが
PS2全盛のときにバイオのコードベロニカがやりたくてドリキャスを買った。
感動した。ゲーム熱が少し戻った。
ドリキャスのソフトを探していてシェンムーに出会った。
夢中であの街の中をさ迷った。不良相手に狂ったように技を磨いた。
捨て猫の様子を見に行くのが一日の日課となった。
ゲームすげぇ…日本のゲームまじやべぇ…
素人でもシェンムーが見せてくれた未来の可能性は理解できた。
世界中のゲームはシェンムーの前と後でがらりと変わるぞ。そう思っていた。
でも周囲でPS2に夢中になっている連中の口からはシェンムーなんて出てこなかった。
ドリキャスを持ってるヤツもほとんどいなかった。
素人のおれはこんな革新的な名作が全く騒がれない日本のゲームユーザーに
疑問を感じた。
そして漠然とこんなアホなユーザーばかりじゃ日本のゲームも終わるだろと思った。

その通りになった。
935名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:46 ID:XGFFiWlh0
>>919
もう2004年頃から壊滅してる
1996年が頂点だった
936名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:49 ID:LBmeXHVy0
937名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:54 ID:zFYkacfO0
綺麗な映像なんてどうでもいいなあ・・・
特にゲームに関しては・・・
wiiウエアの
スクエニのやつはおもろかったし
938名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:55 ID:Q2MM7MO90
>>883
NFS UO BF Sim DEAD SPACE と他にもいくらでもあるけど?
最近のEAはアクティブリにCoDで押されてから凋落になったわけで
939名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:34:56 ID:QbOW2fQh0
洋ゲーだろうが国産ゲームだろうが面白いゲームならやる
940名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:05 ID:dV5B61tk0
>>919
でもエロゲ業界って利益出てないんだろ
会社がバタバタ倒産してるというじゃん
利益出ないんじゃ意味なくない
941名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:12 ID:ZNXi6sJ80
>>838
>>アニメだよ。あのキュートさは、CGに移植することはできないのさ。
>>多くのコスプレイヤーが失敗してるようにね。

外人のコメントだが、まさにそのとおりだと思う
942名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:15 ID:oKfmwljY0
日本のメーカーのほとんどは日本で売れるゲームしか作れず、
海外(欧米)のメーカーは海外(欧米)で売れるゲームを作る

で、海外のマーケットが拡大して日本は停滞したまんまなんだから
そりゃシェアが減るのは当然だろうな
943名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:19 ID:WjO9OvGY0
>>914
確かに今は日本人受けしないかも知れんけど
日本人の思考と合致するゲームが出来たら
日本オワタになりかねんしね
944名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:26 ID:oA7QwBs40
>>897
アイマスとかその成功例だな
945名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:27 ID:JoXlATJL0
>>814
昔、ゲーム批評って雑誌に載ってたな
全然ゲームやらない奴がゲーム会社入って持ってきた企画が

「目的とか特になくてダンジョンを探索したり家を買ったり恋愛したりするRPGはどうでしょう!」

これは画期的だ、絶対に売れる、と自信満々に話されたそうな
946名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:31 ID:uOeT9uQm0
>>903
海外販売のパイプがない。
人的コストが膨大。

ってことが、>1に書いてあるだろが。
日本人の感性じゃ海外向けを作るのも難しいと思う。
947名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:36 ID:p4DcOFrIO
>>769
例えばファイアーエムブレムなんかだと
・難易度かなり高い
・ヒロインを守れ!ってとこは雑魚の攻撃二回でヒロイン即死
・主人公(勇者?)より明らかに仲間の萌えキャラのが強い
・主人公もそこそこ強いが敵部隊の隊長格に囲まれたら即死
・やたら竜が虐待されてる
・竜(人間形態)助けたらすぐ主人公に惚れる。しかも竜の大半がロリ


とクオリティ高いしな
948名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:37 ID:coti0S9MO
洋ゲーってGod of WarとかGears of WarとかHitmanとかSoldier of Fortuneとかガチムチorおっさん主人公のヤツ多いよな
対して日本のゲームってひょろい女みたいな男が主人公が多い気がする。その方が受けるんだろうな
オレはガチムチおっさん大好きだけど
949名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:38 ID:aS4SWf8N0
海外どうのこうのより日本のゲームが少しマンネリ化してきてるのは事実だな。
新しい方向見つけないと。
950名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:38 ID:3zkysxUH0
>>826
今度フラジール買うけど、サントラだけ置いといてゲームはその日に売るつもりな俺がいる
951名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:42 ID:BmJzR7pz0
いいかげんゲームを子供に返してやろうよ。
親子で遊べるようなものならやるけど、
正直、やってる暇ないんだよな・・・

高精細グラフィックなんて、さほど必要性ないと思うぞ。
ポケモン見ればわかる。

開発費ばっかりかかるリアル路線なんて、やらんでいいだろ?
グラフィックバブルだよ。いつか弾ける。
海外メーカーに盲目的に追従する必要ないよ。
できるとこだけやればいい。
952名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:46 ID:jvuOc63u0
>>934

ドリキャスならオラタンとスポーンが最強
953名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:50 ID:kIQ5nFcJ0
まともに面白くプレイできるアクションが激減
キモゲーしか作れなくなって和製ゲームは没落したのに
スレでは典型的中二病漫画ヲタクが大好きゲームである
ガンパレの話題とかなんだから終わってるねえ
954名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:35:51 ID:vA5nhO+PO
低迷してんのはたいして考えもしてない企業だろ
任天堂なんか日本以外にも欧米、欧州ともにトップに近い売り上げだし
他を圧倒してる
これを真似できてる海外の企業もいないし
まだまだゲームは日本の文化
まぁ成功してる日本企業がいなさすぎるせいでほとんど任天堂の文化っぽいが
955名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:36:03 ID:Zgp3uuVo0
>>902
ドラクエ7wwwww
途中で投げっぱなしジャーマンだな、俺はwwww
956名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:36:03 ID:aS6wYj6p0
>>913
とりあえずロードス島戦記のD&Dリプレイでも
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/6171649
957名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:36:04 ID:mNBLltsl0
こういう戦闘が世界でうけなくなったんだろうか。
固定ファンは多いらしいけど。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=yfMOc1fakPI
958名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:36:04 ID:/ZtuWiHr0
テイルズCG版は不気味の谷を超越してる
コハクはよく見るとモッコス様似だし
959名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:36:08 ID:0dSM2y+kO
洋ゲーだってドンパチやるようなGTAみたいなゲームから、ヒットマンみたいなステルスゲームもあるから侮れないよな
960名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:36:25 ID:mqA1psgcO
任天堂のゲームを子供向けと言い切る分かっていないゲームユーザーがいる限り、
日本のゲームの地盤沈下は進むよ。
961名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:36:34 ID:9KzH6xlO0
>>914
一方スクウェアは物理エンジン積んで聖剣伝説4というクソゲーを出した
クソゲーすぎる。。どうなってんだ?
962名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:36:34 ID:0xzLi7SO0
ネトゲがわるい
あとポケモン
963名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:36:39 ID:lJoK5C5W0
>>880
続編のガンオケは、「プレイヤーが世界に介入されると、登場人物に露骨に嫌な顔をされる」
「前作では飛び越えられた段差が乗り越えられない」

なおかつ、プレイヤーは戦闘以外の庶務に忙殺された。
その庶務=学校事務員の仕事なので、リアル職業が学校事務員の自分は
家に帰ってまで仕事してる気分になった。
964名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:36:58 ID:HJGfsrpg0
昔はFFだのDQだのテイルズだのスタオだの腐る程やったが
今じゃ積むどころか買いもしなくなったなあ
965名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:37:04 ID:pqbufMsP0
>>930
いいえ、タイムリープ、ラブデス、すくぅーるメイトです。
966名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:37:06 ID:SS97l3rX0
海外で和ゲーってまったく売れないのか?
実際発売とかされてるわけ?
テイルズやP4やほかいろいろ
向こうじゃ作りそうにないゲーム
967名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:37:21 ID:DqLcugGu0
まあ俺はDiablo3が無事出てくれればそれでいいや
968名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:37:31 ID:fhSl97+J0
だってやりたいソフトがないんだもの
969名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:37:37 ID:Cf0R6/Mv0
私はターン制の方が好きだった飯食いながらでもできるから
970名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:37:38 ID:JN5Rm3mP0
>>909
悪くないね
ゲームと関わるのは無駄だからそのまま育ってほしいもんだ
971名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:37:39 ID:1C5h8DPY0
>>951
そういう考えでゲーム作ってたらもうとっくに終わってる
技術の進歩を諦めたら発展は無い
972名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:37:42 ID:nkhBoxga0
ゲーム雑誌見てても最近のゲームスタッフってものすごいオシャレだなぁ
昔のファミ通とかものすごい服装の廃人みたいな人の写真とかあるけどもうそういう人はいないみたいだな
973名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:37:45 ID:Xy9gnq4O0

日本の内閣総理大臣殿、麻生太郎を殺害する。

私は、人間の代表として、彼に復讐する権利がある。

明日、麻生太郎を殺す。

もう一度書く。

明日、麻生太郎を殺す。
974名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:37:57 ID:ani85sru0
メタルギアソリッド4だと
英語版と日本語版でキャラの口の動きが違う。
言語に合わせてちゃんと口がシンクしてる。

これはリアルタイムで音声を解析して
キャラの口の動きを作りだすシステムのおかげ。

メタルギアソリッド4をムービーゲーと言ってるやつもいるが、
ムービーの中でいろいろな操作をすると
それなりにポイントが貯まったりクリアに有用な敵の弱点が見えたりする
975名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:09 ID:LM1CzL550
実際海外に行ってみると唯一検討しているかに見えるゲームすらこうなのか。。
976名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:09 ID:B6LR6jKmO
>>966
FFとニンテンドーは売れてるよ
977名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:10 ID:T29xW/Li0
綺麗なら綺麗な方がいいに決まってる
綺麗でなくても許されるのは結局ブランドがあるソフトだけ
978名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:11 ID:JdDjcy4O0


アクティビジョン(&Vivendi)が倒産一歩前なんだよ

EAに買われるみたいな話も出ているし

日本支社も閉めたし


UBIに続け〜って力を入れたWii向けがまったく売れないから

UBIもWiiでは売れないことに気づいてPS3にスイッチし、大儲けしたのにw
979名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:13 ID:Zgp3uuVo0
日本のRPGって、ライトノベルなんだよなぁ
まぁそれでもそれなりに面白いこともあるけどさ
980名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:14 ID:A7uER/3e0
日本のゲームが駄目になった理由は2つ

単にゲーム好きってだけの、創造性等のクリエーターとしての才覚に欠けたオタ共が大量に業界に流入してきた事
ゲームに萌えを要求するキモいアニオタ共に業界が媚びてしまった事
981名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:16 ID:JDgbm2Ij0
>934
そしてその方向性は海外がさっくり完成させた。
これからもっと進化する。

>945
志村ーそれOblivion(MODあり)!
982名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:17 ID:dV5B61tk0
>>946
日本人の感性じゃ無理なら、海外の会社に作ってもらうしかないな
海外の会社を買収するとか、海外で現地人雇って会社作るとか
983名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:21 ID:mfCGJAE80
>>966
ソフトの出荷額は右肩上がり。
984440:2009/01/19(月) 20:38:25 ID:NZLK4nE60
>>758
ACは買ったといっても5,0だけだからな。6はもういいかなって感じ。箱ないし。
FreeSpace2ってのは面白そうだが、戦闘機といったら空間戦闘よりは重力下の方が好きかな。
もちろんスパロボはキャラゲーとして好きなのさ。ドラマを買っているという感じだな。

というか思いのほかMount&Bladeに釣られてくれてうれしいお。
一緒に廃人になろうお。人口が増えればよりよいMODが出てくるはず。
最新版の日本語化パッチは有志が製作中で、最新版はパッケージ版、ダウンロード版ともに販売中。
俺は英語版でとくに不便はなかってけど。
あとはスレちなのでこちらでも、
wiki
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/1.html
該当スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1231135319/l50
985名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:41 ID:uHcSPiJt0
>アメフトやサッカーといったスポーツゲームや、映画を題材にしたゲーム

創造性の乏しいジャンルだな
まあ外人が何を好むのも勝手だが。
それで国内市場のニーズを裏切るような馬鹿はいないだろ。

問題は国内じゃなくて、海外にどう打って出るかの話だろ。
海外の嗜好に合わせるのか、それとも日本のゲームの浸透をはかるのかっていう。
どっちにしろ国内に問題はない。市場ニーズ満たしてんだから。
986岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/19(月) 20:38:45 ID:cF0mLyzx0 BE:685843878-2BP(2246)
映像やら画質ばっか追ってたツケだろ。

もじぴったんの対戦アツいね。
987名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:50 ID:4g/Rvqkl0
>>966
売れてるよ。
そのうちシェアの7割は任天堂だが。
988名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:50 ID:cuz4mHUp0
>>973
はいはい記念マキコっと
989名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:55 ID:Q2MM7MO90
>>966
FFと任天堂、カプコンの一部以外は全く
990名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:38:56 ID:dhR6MP+v0
日本はプレステ以降ほとんどゲームの内容が進歩していない。
もはや革新的なものを造るアイデアも技術も持っていない。
それは過去のリメイク品がリリースされたり、DSやWiiなど低スペックのゲームばかり
量産するゲームメーカーを見ればわかるとおり。
今、世界のゲームの主流を引っ張っているのは、FPSやRTSフライトシュミレータなど
高度な3d技術を駆使したゲームばかりである。
そういった主流の中でがんばっているのは日本のメーカーでは極々一握りのメーカーだけである。
しかも、日本のユーザーから好まれない。これでは衰退するのは仕方がない。
日本で人気のある萌えやガンダムシリーズなど海外ではまったく評価されない。
このままでは世界の潮流からどんどん置いていかれていってしまう。
991名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:39:06 ID:NdghjB5y0
>>930
英雄伝説じゃね?w
992名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:39:12 ID:gmIUfp3O0
>>966
P4はそこそこ売れた。
何故か海外で大絶賛されてた。

テイルズはTOVが海外海外言ってたけど、そんなに売れなかった。
993名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:39:13 ID:HJGfsrpg0
>>914
物理エンジンの究極
http://www.nicovideo.jp/watch/sm328182
994名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:39:13 ID:k3v0xR2qO
>>973あほ
995名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:39:15 ID:rRd2XvojO
ちょっとエッチなゲームを作ればいいと思う
格闘ゲームで服がちぎれて肌が露わになってもいいじゃん
996名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:39:16 ID:SS97l3rX0
>>964
その辺は日本では確かに売り上げ落ちたが海外はどうなん
FFは結構売れてるらしいが。。。
997名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:39:20 ID:rnatajii0

何とももったいない話だな。
欧米諸国に住む人々は憤らないのだろうか?
素晴らしい作品群がみすみす眠っているというのに・・。
998名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:39:26 ID:IRXjc+s00
長く遊べて
いつ遊んでも毎回何かしら発見がある
ってそんなゲームを希望。
最近のは確かにハードの性能で派手にはなったけど
すごく面白いってないね。
その点ファミコンやPCエンジンの時代のゲームってすごいと思う。
今ですら遊びたいってゲームが多かったから。
999名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:39:28 ID:Xbnqf+P40
なんかもうゲームのロードマップが崩壊してるよね。
ヤクザの凌ぎがいいとこwダセーーーw
1000名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 20:39:30 ID:tCWyCe8/O
リアルタイムで初めて殺害予告みた
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。