【経済】 日本のゲーム業界、大ピンチ…世界シェア20%程度に落ち込む★2
1 :
☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ :
2009/01/19(月) 19:20:53 ID:???0 ・世界を席巻していた日本のゲーム産業に異変が起きている。欧米のゲームメーカーの台頭が
著しい一方で、日本のゲームソフトは売れない状況になっている。3年前からゲーム市場の世界
シェアも急激に低下。現在は推定で20%程に落ち込んでいるという。
2007年のゲームコンテンツ市場は、04年に比べ北米が約2倍の1兆3269 億円、欧州も同2倍以上の
1兆2144 億円になった。それに対し、05年に日本から海外へ出荷したソフトの金額合計は、業界団体
CESA調べで、前年比8.7%増の約2528億円、06年は43%増の3629億円、07年は54.3%増の
5600億円だった。
ただし、07年は任天堂の「DS」「Wii」用ソフトの人気に支えられたもの。ゲームの専門家によれば、
ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。
ハードと合わせても、全世界に占める日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している。
「ファミコン」や「PS」が出た当時の圧倒的シェアとは様変わりしているのだ。
ゲーム業界に詳しい野村証券シニアアナリストの桜井雄太さんは、日本のゲームメーカーがふるわない
原因について(1)得意としていたRPGやシミュレーションゲームは欧米で人気が低いこと
(2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じたためだ、と分析。
そして、欧米でゲームビジネスを積極的に展開しようとしても、今や身動きが取れない悲惨な状況に
なっているというのだ。
例えば、欧米ではアメフトやサッカーといったスポーツゲームや、映画を題材にしたゲームが人気だが
スポーツ団体や選手、人気映画のゲーム化権利はすでに押さえられていて、新規参入は難しくなっている。
また、アメリカではゲームソフトは大手量販店で販売されるが、そうした店舗の棚も押さえられ、棚の
5%程度しか日本のソフトは店頭に並ばないのが現状だという。
もちろん「ポケモン」などの任天堂のゲームや、「メタルギアソリッド」「バイオハザード」といった
シリーズは大ヒットしたが、全体から見るとヒットしたタイトルは少数でしかない。(
>>2-10 につづく)
http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html ※前:
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1232356017/
(
>>1 のつづき)
「プレイステーション」が登場した1994年当時、三次元CGでゲームを作る技術では、日本メーカーが
他を圧倒していた。アメリカではゲーム機「3DO」が登場するが、良質なソフトが不足し程なく
消えていった。その後、日本のゲーム機は「サターン」「PS2」「ニンテンドー64」が相次いで発売され
世界を席巻。「テレビゲームは日本の文化」とまで言われるようになった。
しかし、世界のゲーム産業の勢力図が変わる。米国で、2003年にテレビゲーム売上げがハリウッド映画の
興行収入を2年連続で抜いたのがきっかけだった。
「映画よりもゲームの方が儲かるとわかった。ハリウッドやシリコンバレーで働いていた才能がどっと
ゲーム業界に流れてきた。マイクロソフトの『X-box』も登場し、アメリカのゲーム産業の成功は、
ハリウッドとシリコンバレーの連合軍の勝利のようなものです」(桜井氏)
この間の日本メーカーは任天堂の「DS」「Wii」の成功で収益が向上。07年は国内家庭用ゲームのハードと
ソフトを合わせた推定販売金額が過去最高の6769億円を記録した。ところがその時には危機が忍び
寄っていた。世界に目を向けるとシェアは確実に下がっていたのだ。
ただし、日本のメーカーもシェア低下を指をくわえて見ているわけにはいかない。CESAは「海外でのシェアが
低下していることについてメーカー各社は『楽観的だった』という反省と危機感を持っています。少子化などの
問題もあり、これから海外で稼がなければならないと戦略を練っています」と打ち明ける。
スクウェア・エニックスや、カプコン、バンダイナムコなどの大手はアメリカのゲームメーカーとの提携や
海外販売拠点の拡大、海外向け新規ブランドの立ち上げを始めていて、本格的な攻勢をかける構えだ。
ただし、海外の競争相手が巨大化しているため、そう簡単にはシェアを奪い返せそうにないのも実情だ。
桜井氏は「相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、100人規模で挑んでも結果は見えて
いるわけです。ゲーム会社単体で挑むのではなく、テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを
組んでシェアを奪いに行く必要があります。でなければ、シェアはますます低下することになりかねません」
(以上、抜粋)
日本の糞RPGなんて興味ないんだよ。FPSだせよ
5 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:21:44 ID:3Z2TJgCu0
とりあえず、ゲーヲタウゼェ
2get
なるほど、この実態を知ってた奴が買い煽ったんだな
8 :
:2009/01/19(月) 19:23:38 ID:VPfzzr8v0
9 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:24:20 ID:KKSyiTtm0
キモアニメと決別しない限り任天堂以外世界では戦えないだろな
10 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:24:40 ID:brKjOpmx0
日本の萌え要素がキモイんだよ
11 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:24:53 ID:IpjsepKH0
日本の一般人と言うか、ゲームのライトユーザーは、 世界的に見たら特殊で異常なんだよ。 日本のメーカーは長年、そういう特殊で異常な人たちに合わせてゲームを作ってきたから、 海外のノーマルなユーザーに受けるゲームを作れなくなった。
ハリウッドみたいなゲームばっか作ってりゃ、ハリウッドにやられるよ。 でもハリウッド映画は世界中に飽きられている。 日本は別の方向を探るべし。 と偉そうに言ってる俺はゲームやらんけど
13 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:25:05 ID:VuEiMxaU0
イ`ヘ /: :| ヽ / : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ _ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 / ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ / マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ / //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ 〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| { {o:::::::} {:::::0 }/: :|N っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ -tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } > ::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ . \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
14 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:25:10 ID:JdDjcy4O0
そりゃ任天堂みたいにライト向けとかバカな寝言ヌカして手抜いてりゃ、そうなるわな
挙句、ジャレコが任天堂のせいで撤退だし
連結子会社の異動(譲渡)および特別損失の発生に関するお知らせ
ttp://www.jaleco.co.jp/pdf/20090115_002.pdf より
ジャレコは、これまで「家庭用ゲーム(コンソール事業)」「携帯向けゲーム
(モバイル事業)」「オンラインゲーム(オンライン事業)」の3領域で事業を
行ない、特にコンソール事業におきまして、
”普及台数の多いNintendoDS、Wiiなどにソフト開発を集中し、”
(中略)
昨今のゲーム市場を取り巻く競争の激化、消費者のエンターテイメントに対する
ニーズの多様化、市場の縮小傾向などの要因により、一部の商品を除いては、
各事業のタイトル売上は低調に推移し、
”ハードウェアメーカーに収益構造をコントロールされた中で、”
開発費、販売促進費等の経費を吸収できなかったことから、厳しい経営状態が
続いております。
15 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:25:20 ID:QqDDW6CI0
つーかさ、結局洋ゲーでも、ローカライズされて 日本に渡ってくるのなんて、一部の大企業が 作った大作ばっかだもの、一定水準以上の クオリティで当たり前なんだけどね。 海外だって、規模の小さい奴は酷い。 しかも、中小はやっぱりバタバタ潰れてるし。
太閤立志伝の新作は、もう出ないの?
17 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:25:44 ID:sWs5We7uO
無能GKがついに+に乗り込んだ
18 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:25:52 ID:jhEGy69T0
車離れ、ゲーム離れ いったいどこに向かうのかね
19 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:25:54 ID:QL3pd7ri0
こう言う数字には信憑性はない!
20 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:25:59 ID:oSUuGHeF0
>欧米ではアメフトやサッカーといったスポーツゲームや、映画を題材にしたゲームが人気 こんなゲーム、やりたいとも思わんな。
俺はここ数年、まともにやってるゲームがアスカ見参と大航海時代Onlineとマインスイーパくらいしかないわ
22 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:26:07 ID:daMdLnbd0
声優を気にするようなキモヲタに媚びすぎ
ゲーム会社がただの大卒ばっかり入れてりゃ そりゃつまらんゲームばかりになるわなw 人生無駄に楽しむのがゲームなんだから
24 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:26:18 ID:WoWYF0rH0
シェア50%越えてるけどどのあたりが世界シェア20%なんだ? ■2008年年間ソフトセールスランキング 1. Wii Play (Nintendo, Wii) - 528万本 2. Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 500万本 3. Wii Fit (Nintendo, Wii) - 453万本 4. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, Wii) - 417万本 5. Grand Theft Auto IV (Take-Two, Xbox 360) - 329万本 6. Call of Duty: World at War (Activision, Xbox 360) - 275万本 7. Gears of War 2 (Microsoft, Xbox 360) - 231万本 8. Grand Theft Auto IV (Take-Two, PS3) - 189万本 9. Madden NFL 09 (EA, Xbox 360) - 187万本 10. Mario Kart DS (Nintendo, NDS) - 165万本
オタク相手の商売していたらシェアが落ちるのは当然だよな
26 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:26:39 ID:zFYkacfO0
アイマスなんかが売れる業界なら滅んで結構 エースコンバットのアイマス機体なんてほんと市ねと思ったよ
戦場のヴァルキュリアのグラフィックでFPSやりたい
28 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:26:52 ID:kTb/cpzu0
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A1XHI83NYQKRAV/ モンハン3
突然のPS3からWiiへの移行に、未だに納得のいかない自分がいます。
たくさんの人に遊んでもらいたいから?
よく言えますねそんなセリフ。
それを考えているならばPSPで続編を展開して欲しい。
ディシディア
驚かされるのはその描画性能。
携帯ゲーム機最高峰ではないかと思われるグラフィックでの、長いムービーがやる気を高めています。
久しぶりに大当たりな作品でした。
PSPに良作が揃うのは本当に嬉しい限りです。
MOODYZファン感謝祭 バコバコバスツアー 2008 超!極乳天国へようこそ!!
パッケージがなかなかよかったのでジャケ買いしてみました。
当方、乱交が結構好きだったりするので見ていて楽しかったです。
>>14 任天堂はライト向けに作ってはいるが
手は抜いていないだろ
萌えとか気持ち悪い 製作者の自業自得だろ
31 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:27:02 ID:gFK3eb7w0
ゲームも、思考ルーチンと表示力をもっともっと、アップさせて、 楽しませてくれよ。 特に、アクションモードとシミュレーションモードを合わせたゲームを作ってくれ。 まず、シミュレーションモードで、町を作っていって、人が徐々に増える。 増えるとさまざまなイベントが起きる。災害・事件・テロ・戦争・賊。 それらのイベントが、起きると、アクションモードに切り替わる。 解決すれば、感謝金として、シミュレーションモードに財産が増える。 戦争もあるから、相手国はある。 アクション好きなら、シミュレーションを委任させることができ。 逆にシミュレーション好きなら、アクションを委任させることができる。 どちらも面倒な方は、どちらも観戦できる。もちろん相手国に視点を切り替えることができる。 そんなゲームを作ってほしい。 こっちも貼っておこうw
Windowsゲームの最高傑作は鬼畜王ランス。 異議は認めない。
34 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:27:33 ID:UseDlqdM0
これってサードのことか 任天堂は絶好調だからな
>>11 その通り。特殊な人間がうち向きに作ってるからどんどんシェアが減っていった。
宮崎以外のアニメも同じだな。
支えているのが彼らキモオタだから、製作側も無視できない訳だけど。
今すぐキモオタからゲームやアニメを奪い返せ。
36 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:27:46 ID:bS6fIJbr0
チンギスハーンの続編はまだかいのぅ?
37 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:27:54 ID:B3H1hnCGO
市場をおっさん向けにしろよ
38 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:28:01 ID:IpjsepKH0
39 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:28:25 ID:UZAHhiIF0
COD4を見たときすげえって思ったけど そのあと洋ゲー見て回ったらFPSばっかで食傷気味だったなあ 日本、海外問わず新ジャンルが生まれてほしいなあ
40 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:28:29 ID:ZNXi6sJ80
昔から、日本のゲームは海外で売れないし、 海外のゲームは日本で売れなかっただろwww 日本の世界シェアが落ち込んだというよりは、 海外のメーカーが積極的に売り込んで市場を開拓した結果、 世界全体のゲーム市場が広がったんだよ。 それを日本が横取りしようというのがそもそもの傲慢。
海外の流行に鈍感な上 国内も続編に頼りっきりだからな
42 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:28:40 ID:9wY4x7kU0
だって面白くないし
44 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:28:44 ID:bkwUrb6f0
>>35 キモオタ/好き者以外薄給でご奉仕しないから無理。
>>1 相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、
100人規模で挑んでも結果は見えて いるわけです。
いつも面白いゲームは1人、もしくは数人の天才から
産まれてきたわけだがもうそんな時代じゃないのか。
46 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:28:54 ID:CSHcUg010
日本アニメはオタク路線に進んで一般人から愛想を尽かされたが ゲームにも同じことが言える 任天堂以外は世界だけでなく日本ですら一部のオタクにしか売れていない
47 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:28:58 ID:SIzHu4K40
48 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:29:07 ID:Un4RIw9sO
49 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:29:12 ID:PXl4Ywzx0
アンチオタクのカキコって特アの人みたいな意見が多くてきもい。低脳だから責任転換に必死な所もそっくり(笑)
50 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:29:23 ID:PPHAGi600
一方、海外狙いでソフトを開発すれば 気持ち悪いリアルさになって日本でサッパリ売れないと
51 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:29:33 ID:JdDjcy4O0
でもオブリもHALOも日本では売れません
>>39 剣や刀、弓主体の対戦FPS/TPSやりたいんだけど
妙に出ないよねぇ。
>>34 でも絶好調ってのはDSやWiiの新機軸がたまたま当たっただけで
GC時代は絶不調を味わっていたから知育ブームが終わった後が怖いと思う。
技術で置いてかれて完全にマイクロソフトに飲まれるんじゃ無いだろうか。
女向けゲームを作ってるかぎりは日本のゲーム業界に未来はないだろ・・・ 日本だけだぞ・・・あんなきもいゲームがそれなりに売れてるのはw もっと少年向けゲームと大人の男向けゲームを増やせば解決する問題だってことはわかりきってるだろ。
スレはやすぎだろ
57 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:29:52 ID:AmU/6pvn0
アーケードだけ盛り上がってくれればいいよ
メタルウルフカオスみたいなのをもっと出せばいいよ
>>32 RTSやれよw
AoEとかWarcraftとか
Starcraft2はいつでるんだろう
>>15 ただ、洋ゲーの特にPCの場合、元は小さいとこがWindowsで出して、それが売れたら
EAとかのメジャーなとこが買いあげてメジャータイトルにするってパターンが多いから、
とんがったアイディアのがたまに出たりして面白い。ゲームバランスとかはめちゃくちゃ
なんだけどね。
日本だと、PCゲーで小さいとこが出してるってのはあるんだけど、エロゲばっかなんだよね。
やっぱ新しいものがないと業界は行き詰ると思う。
>>24 したーーーーーの方が少ないんじゃない?
そりゃそうだと思うけど。
国内1万もでないのを海外にだしたりしないだろうし
62 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:30:10 ID:i4u9nK8+0
ゲーム業界もパチンコ禁止を訴えればいいと思うよ パチンコが無くなれば、もっとゲームは売れる。
63 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:30:21 ID:TzO3OLuI0
常に売れるものしか出してこなかった所と 作り手に作らせたいものを作らせてた所の違いだよな
64 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:30:31 ID:ysqw+Eax0
エロゲーなら世界シェアの95%はいっているだろ
65 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:30:32 ID:vHgrlR6Y0
まあ国内じゃエロゲしか買ってもらえんからな
66 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:30:43 ID:gFK3eb7w0
結構やらず嫌いの人多いんでない? いろいろやってみると結構面白いのみつかるかもよ
68 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:30:53 ID:brKjOpmx0
>>39 家庭用ゲーム機でもこんなにぬるぬる動いてくれるのかと
俺も感動したなぁ
しかしそれ以降のFPSほとんどがカクカクですが・・・
ゲームごときが今までが多すぎたんだろ
70 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:30:55 ID:YpyFJz/BO
直近でジャレコとセタが消滅した 次はどこだ?
72 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:30:58 ID:vhfBO4290
ThiefシリーズやHitmanシリーズはもっと評価されるべき てか、やっぱ1stQuakeだよなぁ、あんなに夢中になったネットゲーはない
73 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:31:00 ID:bkwUrb6f0
>>62 既得権益崩さないと、宿主も共倒れだよな……
ライトユーザーがゲーム買わなくなったのも一因だろうな 結局コアユーザー向けのゲームを多く作らなきゃいけなくなる Wiiですらサードパーティが壊滅状態だし
75 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:31:07 ID:S5jhyAmx0
>>24 ウリナラの海賊版が世界シェアの80%を支配しているニダ
別に世界シェアとかどうでもいいんだが… 面白いゲームがやりたい。ただそれだけ
77 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:31:12 ID:k92e4GGa0
プレステあたりのムービー垂れ流しゲームが流行ってたところでゲームを卒業した人たちが 当時の印象のまま 綺麗なグラフィック=ムービー垂れ流し・グラフィックなんて関係無いんだよ と言ってる気がする。
はっきり言おう、つまんないゲーム多すぎ
見た目に気を使う普通の20歳以降の大人なら、 キモい絵柄のパッケージなんて手に取ることすら出来ません。 ゲーム業界人と現ユーザーは目を冷ませ。 ファンタジーとか変な歴史物とかキモいんだよ。
80 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:31:27 ID:d+otmlNr0
RPGが得意? 名前も変更できなくてなにがロールプレイだ。 名前と性別変えられるってだけで洋げー買ったりしてるんだぞ、俺は
おまえらなんでゲームやってるの?
82 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:31:30 ID:Vdz5MloP0
海外のゲームはスポーツ 日本のゲームは文学
日本の台頭が終わったのは残念なことだが 今の日本のゲームはクソばかりだと思いますから RPGに関してはリメイクで名作のカンバン汚して,ネームバリューで売ろうとして全く中身が伴わないんだもん 一回滅びろ,俺のペルソナと幻想水滸伝を返せ!
84 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:31:53 ID:k3v0xR2qO
国内メーカーも国内ユーザー相手してる場合じゃない。海外ユーザーメインに作っていかないと確実に潰れる
87 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:32:15 ID:AmU/6pvn0
wii、電源入れなくなっちゃったよ
88 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:32:27 ID:bS6fIJbr0
そういえば最近はスパロボしか買わなくなってしまった自分ガイル
ゲームなんか、そもそも国内でも売れてないやろ。
>>3 > ゲーム会社単体で挑むのではなく、テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを
> 組んでシェアを奪いに行く必要があります。でなければ、シェアはますます低下
日本人で固まることが、どうして海外でシェア奪回に繋がるのか分らない。
本業回避で本業でもうかるようにすればいいのに
癒しや感動を与えてくれるようなゲームがしたいけど 国産しかないんだよね。洋ゲーもがんばれ
92 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:32:52 ID:HI4My2Z+0
気がついたらシューティングしかやってなかった罠
93 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:32:54 ID:Zie9YaWwO
>>55 >大人の男向け
大人の男をターゲットにしすぎた結果が今じゃないのか?
FPS+RPGがやりたい 時代背景はネオナチスが世界征服を企むサイバーパンクな世界観で頼む
似たり寄ったりのSRPG大杉 作り手もユーザーもお約束から離れられないゴミクズ
96 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:33:07 ID:K34wI9Ee0
97 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:33:10 ID:PXl4Ywzx0
98 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:33:15 ID:IpjsepKH0
>>35 >その通り。特殊な人間がうち向きに作ってるからどんどんシェアが減っていった。
ゲームに対する考え方が曲がっている奴が、
ゲームに対する考え方が曲がっている奴相手に商売をする。
そうこうしているうちに一般層が離れていく)
>宮崎以外のアニメも同じだな。
むしろ宮崎アニメの方が特殊だろ。
トトロだのポニョだの千尋だの、キモ過ぎて見てられん。
宮崎アニメみたいなキモアニメが受けたのは、
日本のアニメライト層が異常だから。
>支えているのが彼らキモオタだから、製作側も無視できない訳だけど。
あー違う違う。
支えているのはキモオタじゃなくて、日本の特殊な人たちだよ。
FPSなどのゲームをキモいだのオタク向けだのとほざいて忌避する、
日本の腐れ一般人ども。
日本ではむしろオタクの方が、世界標準のゲームを好んでプレイしている。
カプコンあたりがアラド戦記みたいな2Dベルトアクションまた出してくれんかな・・・ アラド運営糞すぎてもうやだ
101 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:33:28 ID:3gptQ2Ef0
いいからアイマス2出せよ
この間の日本メーカーは任天堂の「DS」「Wii」の成功で収益が向上。07年は国内家庭用ゲームのハードと ソフトを合わせた推定販売金額が過去最高の6769億円を記録した。 ただし、日本のメーカーもシェア低下を指をくわえて見ているわけにはいかない。CESAは「海外でのシェアが 低下していることについてメーカー各社は『楽観的だった』という反省と危機感を持っています。少子化などの 問題もあり、これから海外で稼がなければならないと戦略を練っています」と打ち明ける。 スクウェア・エニックスや、カプコン、バンダイナムコなどの大手はアメリカのゲームメーカーとの提携や 海外販売拠点の拡大、海外向け新規ブランドの立ち上げを始めていて、本格的な攻勢をかける構えだ。 ただし、海外の競争相手が巨大化しているため、そう簡単にはシェアを奪い返せそうにないのも実情だ。 桜井氏は「相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、100人規模で挑んでも結果は見えて いるわけです。ゲーム会社単体で挑むのではなく、テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを 組んでシェアを奪いに行く必要があります。でなければ、シェアはますます低下することになりかねません」
103 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:33:39 ID:UZAHhiIF0
>>91 海外でも頑張ってるカプコンの犬神は?
俺はやったとことないけどw
104 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:33:47 ID:Kx6Xhl2x0
正直、FPSはすっごい酔う。 体に合わないのかもしれない。
106 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:34:07 ID:rk9QVCNs0
コントローラー以外のゲームは認めません
日本がせこせことムービー垂れ流しの続編ゲー作ってる間に、海外はせっせとスキル積んでた感じだからなあ それで技術力逆転されたのがかなり痛手
108 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:34:15 ID:2HK8oKSe0
つか最近リメイク移植しか出してないじゃん
109 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:34:18 ID:caAxlkEa0
FPSの面白さがわからないのは日本人だけ マメ知識な
110 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:34:19 ID:JdDjcy4O0
カネをかけなくなったら、人も育たないし環境も整わない それもこれも、ライト向けなる手抜きを流行らせたチョン会社が悪いわけだ。
111 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:34:24 ID:k92e4GGa0
>>74 だってねぇ。
任天堂はさすがにいいもの作ってくるけど、サードパーティーは
お前らPS3やXBox360向けに作る力が無いからWiiで出してるんじゃね?
と思えるようなゲーム多すぎ。
112 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:34:28 ID:AmU/6pvn0
DS版SAGA2の絵なんかさ、ブレイザーなんちゃらと見た目が同じ 見た目もゲームもあたり障り無いゲームばっかりだよなー
>>84 「これからは海外の時代」と勘違いして海外向けのゲームに注力したら
大失敗すると思うけどね。
だいたい海外の趣向に合わせたら日本で売れなくなる。本末転倒。
海外の趣向は海外の人間が一番よく分かってる。日本人が分かるわけが無い。
全米No.1ヒットの映画を日本人が作るようなもんだ。無理がある。
実は洋ゲー隆盛の流れはPS2覇権時代にPCから確実に来てた あの頃、先見性のある賢いゲーマーはPCゲーやってた 英語アレルギーと情弱のバカゲーマーは「FF10めっちゃ泣ける;;」とか言ってた 後者を相手にした結果、和ゲー終わっちゃったよね(´・ω・`) 洋ゲーと和ゲー、どうして差がついたのか…慢心、環境、ユーザーの頭の違い
なるほど日本は少子化だから海外向けのゲームを作っていかなければならないか ゲームに限らず、どこの業界も同じだな もう日本国内での消費は期待できんからな
>82 FFやドラクエが文学て(笑) 恥ずかしくてお外に出せませんわ
117 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:34:40 ID:7J8oSvjf0
昔見たくぼろもうけできると思ってたら大間違い
118 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:34:42 ID:7LcWwimn0
119 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:34:48 ID:pYEiPOHz0
根本問題を勘違いしてる。 日本のゲームの多くが「使い捨て」なのが問題なんだよ。 何度でも遊べるゲームを作らないから売れない。 それだけの事だよ。
120 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:34:52 ID:zLPsDaTG0
任天堂には関係なさそうな話だな
121 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:35:01 ID:mVe/pJLU0
日本の会社もGTAみたいなゲームガンガンだせw 白人のクズどもはあ〜いった、欲丸出しの低俗ゲームが大好きなんだよw
ハードスペック上がったのにグラフィックばっかりにそのパフォーマンス回してるのがもったいない
>>90 逆なんだよな。むしろ少数精鋭でアイディア勝負のでいくべきなのに。
で、世間は大作よりむしろ息抜きを求めてると思う。
キモゲーばっか作っといて売れないとか、馬鹿じゃねーの その点任天堂はさすがだな、わかってるよ
>>85 いや、世間の目に気づいたら衿を正そうぜw
当たり前だろ。官民挙げて「グローバル化」を叫んでいるのだから。 世界の中でいつまでも日本だけが特別でいられるワケがないだろう。
PSOの吹き出しチャットは 神レベルの発想だと思うぞ
128 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:35:26 ID:jqoITsgJ0
昔はFCレベルの荒いドットだった所為で絵柄の趣向の違いがごまかせたが、 現行機のレベルだとダメポだな ゲーム性も向こうはグランドセフトオートとかその他FPS系のクライムアクション・ミリタリー物が受けるけど 日本ユーザーはそういうゲームに抵抗ある人多いから 文化の違いって奴で仕方ないんじゃないのかな
>>59 どんどん変わっていく町並みを表現出来てるの? 出来てるなら買うけど。
とりあえず 遊ぶゲーム・遊べるゲーム を出してくれ。 ストーリーに遊ばせられる画質だけのゲームがやりたいんじゃないんだよ。 ぶっちゃけ凝ったストーリーじゃなくて良い。 地球防衛軍みたいにとりあえず敵を殲滅せよ。 こんなんでも十分楽しめると思う。 パッとみて分かりやすく間口が広いがやりこみ具合も十分にある。 そんなゲームが最近は少ない気がする。 ライトユーザー付いていけないからそれに合わせるだけじゃなく、ライトユーザーでも一歩先に踏み出させようとする楽しいゲームがやりたい。
PSPでお勧めのソフト教えてくりゃれ?
>>109 でもなんつか、FPSもちとマンネリ。
王道としてはいいが、一ひねり欲しい。
その部分で日本のメーカーに期待したいんだが。
133 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:35:48 ID:tK5coUoZ0
日本製のゲームソフトは海外のソフトと比べて自由度が異常に低い。これが海外で受けない原因。
>>96 3からプロデューサ脚本家,音楽含めて途中で総替え起こったからな
現在の製作陣は初期とは全く異なるんだよねえ,絶対なんかで揉めたよなあ…
1,2の名作は彼らだから出来た,今はウンコ以下
3と4に関しては弾劾裁判にかけて島流しの末に市中引き回しの後八つ裂き刑が相当する出来
135 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:35:53 ID:TzO3OLuI0
歴史物RTSみたいなゲームは 日本の方が 良いもの作れそうなんだがな 日本じゃ全くと言っていいほど出ない 信長の野望が取り組み始めたけど まだRTSとは呼べるものじゃないしな・・・orz
アメリカはFF並みのクオリティのゲームを1年周期くらいで出してるからな
137 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:35:59 ID:pB+3qG7z0
日本メーカーは萌えで勝負するしかないだろJK・・・
138 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:36:00 ID:BmcPRgsyO
日本のゲームは無駄を楽しめない
>>35 宮崎以外のアニメも世界的な人気でしょ
というか、著作権料をよこせといいたいw
140 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:36:08 ID:BCi005dj0
日本のアニメやゲームが90年代中ごろから急速に劣化したのはなぜだ
141 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:36:09 ID:bkwUrb6f0
>>114 そりゃハリウッドもネタ切れだけど、
ハズレ率が遥かに高い邦画が最近売れてるっていうんだから、
日本人消費者の劣化は激しいわ。
>>121 和製GTAことセガ様の龍が如くがあるじゃないか
>>59 Warcraft とか、手の器用さを競うクソゲーじゃん。
>>64 99% いってるよ。きっと。
>>80 さっさと性転換してこい。
145 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:36:45 ID:dmwgGjReO
テイルズも調子乗りすぎだしなぁ
146 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:36:47 ID:3q8jU/0w0
みんなソニーが悪いんだよ
147 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:36:48 ID:pqbufMsP0
海外のゲームってゾンビとエイリアンと緑色のクリーチャーしか出てこないイメージw
148 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:37:02 ID:ZNXi6sJ80
>>140 海外へのアウトソーシングだろ
日本のゲームもほとんどが海外製のエンジン使ってるw
大手が新規・海外などの製品を排除して、自分達の旨みのみを追求するといずれこうなる。
150 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:37:10 ID:7LcWwimn0
>>95 既定の物が盛り込まれていないと文句を言われるからね
んで盛り込むと他との差別化が出来ないと
151 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:37:11 ID:JdDjcy4O0
警察はアキバでマジコンとか使ってる奴を逮捕していいよ
>>90 駄目な業界がまだましなゲーム業界と組みたいだけだろ。
>>113 ぶっちゃけ、もう失敗してる。
360なんかでこれからは海外って言ってソフト出しても、
日本でも海外でも相手されずに死んでる。
海外でも、全世界を狙う規模の予算組んでも、売れるのはごく一部で、バタバタスタジオ閉鎖してる。
155 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:37:36 ID:JM0v1bh+0
国内じゃゲームの需要自体減ってるしな それでも20%もあるのかって感じ
156 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:37:37 ID:zLPsDaTG0
>>142 和製GTAっていうから楽しみにしてたのに自由度全然なくてがっかりした
>>53 リアルグラフィックで近接戦闘メインのゲーム作るとグロ志向が高まるからやりにくいんじゃないかな
>>59 AOMやり倒して今もやり続けている俺としたら
>>32 の言ってるのはRTSではないと思う
自分でシミュした所を戦場にできたら面白そうじゃん
日本メーカーの海外売上高も1.5倍、1.5倍と来てるのに 何がやばいのかわからん。 ニッチな市場から急成長したときにシェア維持するためには かなりの優位性がないとダメだぞ。
159 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:37:43 ID:Kx6Xhl2x0
>>114 正直、PCゲーに限ってみれば、MODの多さが洋ゲーの魅力だったり、
鯖代無料のRTSとか、パッチでまくったり、拡張パック出たり、長く遊べる物が多い。
ユーザーがMODを作る事を前提でゲームを作っている。
だから長く楽しめるし、中毒性のあるゲーム(Civ等)をさらに面白くする要素がある。
161 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:37:55 ID:HZ8+feab0
だいたい海外をターゲットにしたゲーム企画しているとこなんて
ほとんど無いからどうしようもないわな
>>62 ところがゲーム業界はパチンコの液晶開発で儲けていたりする
コナミやコーエー、スロットだとSNKとか作っているし
ちょっと前はカプコンがパチスロの開発をするというニュースも出たし
なんでもかんでも東京に集め過ぎなんだよ。 だから個性のない似たようなオサレゲームばっかり量産されるんだ。 地方民の個性や味を活かしたソフトを作ってるのが、任天堂やカプコン。
163 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:38:07 ID:tInTyenP0
PS1後期あたりからゲーム卒業しちゃったなあ… 90年代中盤まではすごくはまってたんだけどね 何かどれもこれも同じようなコンセプトばっかりで差異を感じないんだよね
PS3から初めて洋ゲーに手出したが コールオブデューティー4の迫力に衝撃受けた
>113 日本以外のゲーマー>>>日本のゲーマー 日本捨てたって儲かるだろjk
166 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:38:20 ID:vft1wdckO
ゲームなんて「雷電」みたいなシューティングで充分。暇潰しにさえなれば良いんで、寝食削ってまで没頭するモンじゃない。
>>13 このAA良くみるんだが何のキャラなのか知らん
獣耳とかでぐぐっても似たような絵がひっかかって見分けがつかん
誰か教えてくれ
168 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:38:29 ID:rk9QVCNs0
アホなスイーツ取り込んだところでそれは一時的なπを増やしてるだけだ ゲーム業界が衰退するのは目に見えてる
169 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:38:38 ID:ITIj93NL0
クソ難しいコマンド入力しないと技が出ない格闘ゲームとか作って多数派のライト ユーザーを排除したからだ。 昇竜拳コマンドが諸悪の根源だよ。 俺は、昇竜拳が出せないからやる気なくして ゲームから遠ざかったもんね。
170 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:38:41 ID:fu0jdHht0
アホ?
171 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:38:46 ID:sDp1DELl0
NHKで美形の戦国武将が出るゲームに腐女子がはまっていたのを見て こいつらがコンテンツを駄目にするんだなとおもった。
172 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:38:47 ID:IpjsepKH0
>>74 日本の一般人どもは、マスゴミや政府が流布した、
ゲームは有害物、キモオタ向けのコンテンツと言う迷信を信じ込んでいるし、
田舎者、情報弱者、ゲーム下手、3D酔いをする低能者など、
基本的にゲームをやらない層が多すぎる。
アクション、シミュレーション、シューティング、FPS、シミュレーター等、
普通のゲームを積極的にプレイする層がもっとたくさん居ればな。
劣化したんじゃなくて追いついたというか 欧米のゲーム人口が増えれば必然 シェアは低下するだろ・・・
174 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:38:57 ID:3P2h/+Bo0
FFのキャラの顔がどうも気に入らない、いやむしろ気持ち悪いw
175 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:39:00 ID:JF4xHKU10
ゲームしてたら金が稼げるシステム作れよ 年間100万円ぐらい
>>157 リアルグラフィックでなくてもいいと思うんだけどね。
PoPみたいなの、日本こそ得意なんじゃないかと。
隠し要素とか後のアニメ・映画化とか,本筋以外に力入れすぎ。
178 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:39:08 ID:UZAHhiIF0
>>162 福岡にも結構な数のゲーム会社があるそうだが
表に名前がでてないだけだそうだ
179 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:39:09 ID:DS8BMq630
>>1 アニメも漫画もそうなんだけどさ
下手に海外の市場なんか意識して作品つくったって売れるものなんて作れないから
韓国あたりが、比較的成功してるのは、日本のモロパクリのRPGを我先にMMOにもっていっただけ
米国のゲームがシェア伸ばしてるといっても米国寄りの文化圏が大きいのだから、世界的に(というかアメリカ文化圏の及ぶ範囲がメイン)
売れる作品がつくれるだけ。
日本はあくまでも日本市場を目指して作品をつくる、たまたまそれがアジアもしくは世界的にたまたま売れたってスタンスで十分だ
はっきりいって、全世界的に売れるモノなんて目指してもつくれるわけがない
ハリウッド映画なんてのは単純に莫大な資金力を武器にしてるのとアメリカ寄りの文化圏(この分野は日本も含む)が大きいからってだけ。
変に海外を意識して作品づくりをするようになったらそれこそゲーム業界が暗黒時期にさしかかるし、独自のゲーム文化をないがしろにしてしまう
こんな時代だからこそ国内市場で頑張ってほしい
だが、
開発費その他で海外を意識しながら作らざるをえないのかもしれないな。試行錯誤の時期だね
180 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:39:13 ID:bS6fIJbr0
試しに栃木の面白さを凝縮したゲームを作ってみっがあ?
181 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:39:15 ID:X37wC5kq0
またガラパゴスだろ 島国で閉鎖的だから海外とは好みが違うのは運命なのであきらめるしかないが
市場が飽和しないと 独創的なソフトが出てこないってーのは 日本的な弊害なんだろう。 部下がMYSTの企画書持ってきたら 俺だって「こいつ頭がおかしい」と思うもんなぁ
>>140 演出とかコンテ切りなんて絶対下手になってるよなあ
絵柄と演出がかみ合ってないというか
進化する絵柄に対して演出が進歩できないので,ミスマッチを起こしてるのかな
20%程度って…十分じゃねーの?w いつまでも日本ばっかがゲーム作っててもしょうもないでしょうよ
185 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:39:22 ID:Q+VzFK6W0
日本じゃたらいまわしとルーチンワークが主体の RPGしか売れないから仕方ないかも知れんが FPS製作で鍛えられた海外のグラフィック技術とか見ると 日本のゲーム業界にもっと危機感があってもいいとは思う
186 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:39:23 ID:i4u9nK8+0
>>123 シンプルシリーズはどうですか?
シンプルシリーズの方向性は好きだけれど、肝心のゲームのつくりが雑だからなぁ・・・
>世間は大作よりむしろ息抜きを求めてると思う。
大作(だいさく)って読んでしまった orz
187 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:39:25 ID:TzO3OLuI0
>>160 それ 未だに快適に出来るPCは無いなw
188 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:39:25 ID:dUVmtdpZ0
>>113 >全米No.1ヒットの映画を日本人が作るようなもんだ。無理がある
任天堂はそれをやってる
カプコンあたりもやってる
海外ゲームが巻き返したのはNVIDIAとかAMD(ATI)のグラフィックス系半導体屋が ゲームの開発元にかなり細かい部分で技術協力したり、投資先としてスポンサードするようになってからだよ 東欧や新興国のゲームメーカーが欧米市場でヒットを出せるのは、コンソール機市場以外からの投資ソースが潤沢だからだし まあ、このところの経済危機でどうなるか解らんけど
RPGツクールで作ったようなゲームばっかしだからな、もう死ねばいいのに
>>165 日本のメーカーで日本捨てて儲かってるメーカーあるのか?
俺は知らない。
日本のメーカーなのに日本で全然ゲーム売れなくて海外でよく売れるメーカーなんて。
両方売れてる任天堂ならあるが。日本が売れないで海外で成功とかありえない。
194 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:40:30 ID:bkwUrb6f0
>>144 >性転換
ロールプレイングゲームって、
本来そういう現実であり得ない役に
なり切る面白さを楽しむものだと思うんだけど。
195 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:40:35 ID:/O/ztNtM0
日本国内の規模が小さくなったんじゃなくて単に相対的に欧米の規模がでかくなっただけにも見えるが… ただ日本みたいに文化的なものに時間をさかない国じゃコンテンツ産業を伸ばすのは難しいだろう プライベートと仕事を両立させて一人前って感覚の欧米と プライベートを捨てて仕事を最優先させる感覚の日本じゃ土壌がちがう
196 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:40:40 ID:JCe66lhN0
だって面白くないもん今のゲーム 映像とかに凝る分の熱意をゲーム性の追求に向けてくれYO
ゲームなんて・・と言ってる奴は多いけど 時価総額で言えば任天堂は日本の5指に入る大企業であって 日本の代表産業だし。 法律で守られまくりのトヨタNTT銀行に次ぐ企業というのは凄まじいだろ
198 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:40:45 ID:ZNXi6sJ80
>>154 ロケットスタジオも閉鎖しねーかなー
バグだらけのゲームばかり出しやがって・・・
和人諸君は、従来的なgameが成り立たなくなっている現実に 目を向けなくてはいけません。 global gamesに対応できるように、「和の支配」から脱し、 「理和model」へと転換すべきです。
201 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:40:52 ID:3q8jU/0w0
>>167 イ`ヘ
/: :| ヽ-‐‐-‐ー-ーヽ_,,,:. .-: :´彡フ
/ : :/ ヽ ヽ :,:_:/彡 /
_ノ\_∠ ヽ
( .‐.-.‐.‐.-.‐.ー.-.ー.-.-ヽ ヽ
マ r: : : : :: : : : :: : : : :: : : : : | |
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ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ |
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| |
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N. |
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| |
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: | |
202 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:40:56 ID:rk9QVCNs0
今の日本の劣勢は資金力とその企業形態にあるのは明白だ ハリウッド並みの映像技術と資金で対抗しないと返り討ちにあうだけだ
203 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:41:08 ID:uQr0j0tC0
日本のRPGは大筋は一本道でも良いから シナリオの攻略を分岐ルート制にしてくれ 正面突破や裏口進入や搦め手など 好みに合わせて選べると楽しさが増す
204 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:41:11 ID:tInTyenP0
原点に帰ってなんでゲームボーイでも面白かったのか今のゲーム業界は考えるべき
米国の調査会社NPDグループは2008年の米国での売上トップ10を発表しました。 1位は『はじめてのWii』で528万本。2位が『マリオカートWii』の500万本。3位は『Wii Fit』で453万本。 4位は『大乱闘スマッシュブラザーズX』の417万本。5位が『グランド・セフト・オートIV』Xbox360版で329万本となります。 1. はじめてのWii (任天堂 Wii) 528万本 2. マリオカートWii(任天堂 Wii) 500万本 3. Wii Fit(任天堂 Wii) 453万本 4. 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂 Wii) 417万本 5. グランド・セフト・オートIV(Take-Two Xbox360) 329万本 6. Call of Duty: World At War (Activision Blizzard Xbox 360) 275万本 7. Gears of War 2 (マイクロソフト Xbox 360) 231万本 8. グランド・セフト・オートIV(Take-Two プレイステーション3) 189万本 9. マッデンNFL 09(Electronic Arts Xbox 360) 187万本 10.マリオカートDS(任天堂 ニンテンドーDS) 165万本
206 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:41:22 ID:CcTQtaLQ0
ゲームて人生ゲームとか、トランプカードゲームとか、何かしらのルール上で遊ぶのが面白いのであってRPGみたいにシナリオ上で展開していくと複数回楽しめないからな。
今後さらにネットゲームが普及すればソフトメーカーだけでやっていける 任天堂とソニーは要らない子
209 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:41:36 ID:jqoITsgJ0
俺はオンラインゲームしないし,したいと思わない そういう日本人は多いと思う オンラインが人気になっている世界と,オンラインはしたくない人間がまだ多い日本っていう構図の結果じゃないの? ちなみに俺アクションもやんないし 日本ではRPGがまだまだシェアを占めてるんじゃないの?
>>50 >>51 のようなウイイレや初期のメタルギアソリッドのような男が熱中してはまるゲームを開発すれば、国内でも海外でも通用すると思うよ。
ゲームシナリオやキャラクタ設定でやたら女性に媚びたりするから、内容が陳腐化して海外で売れなくなる。
>>93 じゃあヘビーゲーマー向けって変えておいてくれ。
女性に媚びたゲームで面白いと感じるゲームはひとつもないだろ。
大きなお友達向けのエロゲー(もしくはエロゲーまがい)はそれなりに海外でも受けてるみたいだけど。
>>200 ホロだったのかよ・・w
しかもオリジナルのホロは絶対言わないしw
>>203 素直に洋ゲーやっていた方が良いと思うが。
そういうのはそっちの方が強いからな。
214 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:41:51 ID:WGolCLpG0
現実の街を完全再現してうろつかせろ っぽいじゃだめだ。旅行必要なくなるぐらい極めろ
完全に見誤ったよな・・・ 2D格闘とRPGをひきずり過ぎたのかな?
ぱっと対戦できるのって麻雀とぷよぷよぐらい? Wiiのネット対戦って流行ってないの?
218 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:42:08 ID:QWDS5+lG0
一本のゲームをクリアするのに100時間もかかってたら そんなに何本もできないよなぁ しかも100時間のうち70時間ぐらいはくだらない反復プレイか ムービー見てるだけだし
FFのインターナショナル版は英語なんだけど 棒読みなんだよなw
220 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:42:17 ID:j0s56H0A0
なよなよとした美少年美少女が繰り広げる日本製ゲームが欧米で売れるわけがない
>>107 同感。
龍が如く3が綺麗だってんで見てみたら全然ダメじゃん的レベルだし。
>>143 ギアーズ2に勝るガチムチっぷりはないだろう・・・
222 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:42:21 ID:cDKarGVo0
欧米でのゲームマニアは大人が中心でインテリジェンスな内容を好む傾向が強い。 日本のように反射神経ゲーム中心ではこういう層にはアピールできない。 又、感覚的にもドライでクールな文化的土壌があるからウェットな日本的なストーリーでは 「なんじゃ、こりゃ!」になってしまう。「キャラの動きが速く、絵がキレイ…」では もうどうしようもない、そういう部分が理解されていない、そこが落とし穴だね。
223 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:42:26 ID:aPZquqZc0
WoWとか、国内じゃみんな必死に見ないフリしてるからだろ MMOの「拡張パック」が、「一週間で400万本」ですわ FF?鼻クソだろ いっぱい金かけて面白いものを作って大量に売る やってることはこれだけだけど、何処も真似できない
売上高増えてるのにピンチってのは 無駄なところに金かけてるからだろ
一般人を排除する仕組みが確立されてるからな。 キモい絵柄に世界観。 ディフォルメされた絵。 格闘ゲームなら複雑すぎるコマンド。 対象がキモオタに向かってりゃ、そりゃ一般層に訴求しないわな。 キモオタからゲームを奪い返せ。
>>32 とちょっと違うけど、SimCityとRise of nationsが混ざったようなのがやりたいと思う。
227 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:42:48 ID:YgAPTYFX0
萌え要素がキモイからでしょ?
228 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:42:49 ID:zVNNvmBJ0
229 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:42:49 ID:zLPsDaTG0
230 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:42:50 ID:HZ8+feab0
>>190 3Dが作られるようになってからだな
綺麗なムービーを入れるなどして誤魔化すことができたから
ゲームの面白さが減ったんだろう
>>109 FPSは全部、見た目も操作感も同じで
つまらんのばっかり。
>>116 ドラクエは文学。
>>133 自由度を高くすると、
プレイヤによって消化するイベントが違ったり、
イベントの食べ残しが前提になってしまい、
学校でみんなとの話題にできない。
旧作のHD化をもっと推進しろ ・パックマンCE ・ギャラガレギオンズ ・スペースインベーダーエクストリーム これらは全て楽しかった
オブリビオンのキャラを日本人好みに変えたら売れそうだけど 日本のRPGのキャラを外人好みにしても売れそうにないのは確かだ
235 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:43:26 ID:vhfBO4290
236 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:43:30 ID:3q8jU/0w0
_ , イ《 》''ヘ\ _/ / { } 〉/  ̄ Z_⊥ 、 ! Z {つノ ヽ∨ / | | | { 从 从. ト、ト、 | |,ノ,ゎト),ノ ィぅヘ | \\ | ハイじノ , じノ} | \i | ト ヽ、 「 ア ノ } } マジだよ〜 | | \\>‐<} / ' |f' ⌒7―⌒}/ 乂 / ‖ ├―イ/ / | / | | |_ /__/__トく\ 廴 」ノ , >― {ノ \ ∨ |∠_____」 ミ \/ー┴┴――|>―` { | j ,' / / , ' / /\_____/ 弋Yノ LY ノ
>>202 過去にそんなゲームは一過性で売れたものしか無い。
ゲームと漫画は資金と技術では無い。センスだな。
>>157 近接戦闘メインにすると、最終的に3D格ゲーに行き着くからな。
>>165 同じ事考えて、今日本で売れないと嘆いてる人たちが車業界に居ます。
239 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:43:35 ID:oSUuGHeF0
240 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:43:35 ID:xn18vgUv0
>>208 ネットゲームの世界には巨人が居て
ドンドン踏み潰されている状況w
海外のゲーマーなんて日本の20年後ろを行ってるんだよ 我々がファミコンに狂喜乱舞したようにWiiに飛びついた。 ユーザーを育てるようにソフトを上げて行けば問題ないだろ
>>221 ちょっと前まで、国内最高峰のグラフィックがギャラクシーエンジェルだった時点で悟ってください><
プリレンダに頼りっきりで、リアルタイムレンダの技術で完全に遅れをとっちゃったからな
CIVとかGTAとか、気がつくと洋ゲーしかやってなかったりする 日本のゲームメーカーも頑張ってほしい
ブシドーブレード、1vs1のゲームとしてはアレ?だったが 8vs8とかならかなり面白いんじゃなかろうか。
ゴミみたいなモンばっかりリリースするからなぁ パーフェクトクローザーとか四十八とか
247 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:44:02 ID:JdDjcy4O0
>>140 ありあまるアイデアを限られたハードに詰め込んでたのが
逆になり始めたのがその頃のような。
「紙よりも軽い人命、海外ゲーム」読み人知らず やっぱ都市無差別殺戮路線しか受け入れないのではないか>外人。
250 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:44:09 ID:dUVmtdpZ0
>>225 キャラデザとかエロゲと変わらんからな・・・
別にエロゲはエロゲでいいんだよ
ただそのセンスを一般ゲーム出押し付けられると、一般人は引くよね
ゲームセンターCXで番組内でゲームを作って売ろうって企画があって、その進捗状況を 毎回レポートしてたんだけど、企画から販売までの時間がえらく短くて笑った。 海外では動くようになってから、調整やら改良やらで半年、1年かけるのにね。
殺したり殺されたりしたくねぇって人にとって 日本のゲームはオアシスです ゲームの中まで殺伐としたくないねぇ
>>211 美少女が脚にブーツみたいなエンジンを履いて空を縦横無尽に飛び回って
よくわからない敵を倒せば売れるんじゃね?
11人ぐらいキャラ作って
254 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:44:29 ID:Uv316NKu0
規制規制で糞な出来だからな。
255 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:44:30 ID:lfWDHNiFO
「きれいなテクスチャと水の表現を見てください」 そんなCG屋とその信者が増えておかしくなったんだよ。 面白いゲームが映像美を兼ね備えれば最強だが 映像美だけ追求したってクソゲーはクソゲー。 ただの作業である収集要素をボリュームと言ってみたり、 そういう粗製乱造で手堅く小銭を取ることを覚えた会社から今後は見向きされなくなっていくよ。 あと、この期に及んでハード戦争とかやってるバカがいるのも日本の不幸だね。 ゲームはソフトだろうと。
256 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:44:32 ID:2y/N6oAs0
PS時代に日本のメーカーがムービーゲーに逃げたのも 欧米メーカーとの技術格差が広まった原因と言える
257 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:44:40 ID:l2nUJYmU0
数週間前CNNは不況にも関わらずビデオゲーム業界は売り上げが伸びてるとか言ってたな。 日本のゲーム業界の衰退の原因は不況でない事は確か。
259 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:44:57 ID:Un4RIw9sO
>>210 ゲームが人生を無駄に楽しむためのものだとしたら、
MMOは人生を捨てるためのゲーム
>>244 なんかわけ分からんうちに殺されてそうだ
>>176 良く考えたら無双ゲーはそれに当たるんじゃないかと
日本でもAOEとかROCとか 出しやがれw 今のところ 海外に持っていっても恥ずかしくないのって モンハンぐらいだぞ まぁ沢山の版権ブロックの賜物なんだろうけど ディアブロはじめ・・・orz
和ゲーは98年頃までが面白かったな スクウェアもFF4、ロマサガ、フロントミッション等面白いゲームを作ってた DQやオウガもあったし、新しいのがどんどん登場してワクワクしたもんだ ゼノギアス辺りまでは楽しめたが、PS2であまりの酷さに見限ったわ エロゲでも鬼畜王やYU-NOみたいなゲーム性ある神ゲーもあったし エヴァで大騒ぎしたり、なんかあの年代の熱気はおかしかったな 今はたまに軽くネトゲやるくらいか ネトゲやっちゃうとオフゲはコンピュータ相手に何作業してるんだろとか感じて バカらしくてやってられないな あとJRPG衰退の原因はFF8にあると思ってる
264 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:45:25 ID:vgL2lZER0
外人は面白ければ何でも買ってくれるけど、つまんないもの作ったときの叩き方はひどい
265 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:45:27 ID:L/3z8mFe0
>>242 ギャラクシーエンジェルは頑張ってたwwwwwwwwwww
アレももうだいぶ前だけどなw
今の国産最高峰はロスプラでおk?
結局洋ゲー廚はグラフィックかよ
>>225 それじゃあ何でそれ以外のゲームが売れないのかな?
一般人からすると洋ゲーやっている方がオタに分類されるんだけどな。
268 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:45:31 ID:ZNXi6sJ80
>>195 >>日本国内の規模が小さくなったんじゃなくて単に相対的に欧米の規模がでかくなっただけにも見えるが…
まったくそのとおりだよ。
FPSなんて、軍や警察と共同開発したり
ユーザーに面白さを理解してもらうのに必死だったもん
日本は産・学・官の共同開発みたいなのがないでしょ。
ゲーム屋だけで必死になっても世界に勝てるはずがない。
269 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:45:34 ID:MRidTY0r0
日本のゲームメーカーが馬鹿げてるのは この状況で海外向けにゲーム作ろうとしてること。 そんな事してたら国内ユーザーからも見放されるわ。
そうか、
>>32 よくよんだらRTSとは全然ちがうなすまん
>>223 PCゲーで400万とかほんと頭おかしいなwwwwwww
ブリザードキチガイすぎる
271 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:45:40 ID:01GywKLH0
>>4 FPSなんて一部のゲームオタクしか買わないだろw
272 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:45:43 ID:Shc9hfa30
そりゃ世界に進出なんてして、内輪感覚の洗練を忘れれば、品質なんて落ちていくさ
ゲームも、思考ルーチンと表示力をもっともっと、アップさせて、 楽しませてくれよ。 特に、アクションモードとシミュレーションモードを合わせたゲームを作ってくれ。 まず、シミュレーションモードで、町を作っていって、人が徐々に増える。 増えるとさまざまなイベントが起きる。災害・事件・テロ・戦争・賊。 それらのイベントが、起きると、アクションモードに切り替わる。 解決すれば、感謝金として、シミュレーションモードに財産が増える。 戦争もあるから、相手国はある。 アクション好きなら、シミュレーションを委任させることができ。 逆にシミュレーション好きなら、アクションを委任させることができる。 どちらも面倒な方は、どちらも観戦できる。もちろん相手国に視点を切り替えることができる。 町というか、人というか、どんどん変わっていく地球を表現できる。 そんな究極な自由度を持つゲームを作ってほしい。
海外に通用するタイトルなんて10000本中1本ありゃ良いよ。 日本のゲームメーカーなんだから日本人に合わせて作るのは当たり前だ インターナショナル販売するなら最初から 日本も世界の一部扱いで良いんだから。 つかゲームの質が落ちたとかじゃなくて ただ単に不況の煽りを食らってるだけじゃねーの? あるいはゲーム市場が大きくなって相対的に日本ゲームの数が 減った(見えるだけ)とか。
というか、日本のゲームってそんなに劣化してるのか?
欧州も北米はこれから大不況に入るし、売り上げなんて下がる一方だと思うんだが・・・
「米国で売れたゲームの約半分がWiiのゲーム−米調査結果」
2009年1月13日(火) 16時58分
米国の調査会社のEEDAR(Electronic Entertainment Design and Research)は、2008年12月に米国で売れたゲームの
半分以上がWiiのものであるとする予想を発表しました。EEADRによるトップ10の予想は以下の通り。
1. 『Wii Play』(はじめてのWii)(任天堂 Wii):130万本
2. 『Call of Duty: World at War』(Activision Blizzard Xbox 360):120万本
3. 『マリオカートWii』(任天堂 Wii):120万本
4. 『Wii Fit』(任天堂 Wii):100万本
5. 『Gears of War 2』(マイクロソフト Xbox 360):80万本
6. 『Call of Duty: World at War』(Activision Blizzard プレイステーション3):65万本
7. 『Madden NFL 09』(Electronic Arts Xbox360):50万本
8. 『Left 4 Dead』 (Electronic Arts Xbox 360):50万本
9. 『プリンス・オブ・ペルシャ』 (Ubisoft Xbox 360):50万本
10. 『Wii Music』(任天堂 Wii):42万5000本
総売上本数トップ10は約807万本。そのうち約392万本がWiiのゲームであり、これは総売上本数の半分に当たる数値と
なります。
EEDARのJesse Divnich氏は、12月のWiiの売上は320万台、ニンテンドーDSは200万台であり、Wiiは昨年の同時期と
比較して137%の上昇としています。EEDARは、12月のソフトウェアの総売上を27億ドル(約2403億円)、145タイトルが
10万本を突破したと見積もっています。
ttp://www.inside-games.jp/news/330/33064.html
276 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:45:58 ID:O+lfH13a0
やっぱコントローラーの問題だろう。 FPSのエイミングをアナログスティックってww メダルオブオナーを15分で売りに逝った苦い思い出がw
277 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:46:02 ID:jqoITsgJ0
278 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:46:03 ID:rk9QVCNs0
Wiiの普及とともにゲーム業界の衰退が進むというこの矛盾
279 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:46:07 ID:dgsDye/P0
>>260 そこがFPSでいうところの「狙撃で一発死亡」っぽくていいんじゃないかとw
281 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:46:09 ID:Ly+rYFZ10
幼稚なクソゲーばっかだしな 欧米人には受け入れられないのはわかる
282 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:46:10 ID:sLYzp1+90
>>160 どんだけPCスペック必要なんだよ、これw
箱〇で出してくれたら買うけど。
10年以上前のゲーム雑誌に 任天堂がバーチャルリアリティのゲーム機を開発 21世紀はバーチャルリアリティの時代がやってくる みたいな記事があって、すごい未来を夢見てたんだけど それってもしかしてwiiのことかい
オンラインゲームはゲームが目的だからだめなんだよ SNSみたいに顔写真入りで出会い系にすれば、人生も無駄にせず 大ヒットだろ
しかしこれだけソフトが出てるのにいまだにクソゲーが出るって どういう製作環境なんだろうなぁ
286 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:46:13 ID:+J5Pz58Y0
ゲームはだめ、アニメはダメ、マンガはダメと マスゴミに洗脳されたクソ世代が散々叩いたからな これからはコンテンツの時代ですよ 今だに洗脳から解けてないのか なんだかわかりもしないのにヒステリックに叩いてるよな
モンハンって海外じゃ人気ないよな
確かに、すごくつまらない 最近のは自己満足の産物 映画じゃないのに! ゲームをやらせろ
290 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:46:27 ID:W5Od3E6n0
スクエニはロマサガ4を出せ。 一体、何年待っていると思っているんだ。
じゃあ世界向けにソフト作って日本人は買うのかって話だろ 日本人に向いてない製品作り始めたらお前らどうすんのよ 今は売れなくても日本人に受けて世界にも受けるゲームの形を模索する時期なんじゃないの? wiiなんて売れてるわけだし,それでいいじゃないの PS3は失敗,価格帯がオカシイw
wiiは次世代機ではないので分けて考えた方がいい。 つまりPS3のみで言えば、世界シェアはほとんど取れていない状況で惨敗。 wiiは言わば携帯電話で、次世代機はPCと例えるべき。 XBOX360のHALO3が800万超売れたことを考えれば、 日本の次世代機対応ソフトで決定的に遅れをとっているのは FPSに他ならない。 日本がせっせと美しい映像美、俗にムービーゲーと揶揄されるものに 力を注いでいた頃、海外のコンシューマーFPSのクオリティは 日本は追いつけないほど高まった。
>>193 カプコンはかなり頑張ってるんじゃないの?
295 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:46:59 ID:K34wI9Ee0
グラフィックなんて飾りなんですよ 偉い人はそれがわからんのです
一本道で自由度が無い、どうでもいい作りこみが無い。 同じことの繰り返しで単調、慣れてきた頃に飽きる。 この辺が日本のゲームの悪いところだな
298 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:47:14 ID:jxrR8S780
>>231 「ここ行った?」「あ〜行った行った」
だけで終わる会話しても仕方ないだろ??
「ここ行った?」「何それ何それ知らね」
こういう情報交換があるからこそ楽しいんじゃないか?
特に今は昔と違ってちょっとした情報ならあっというまに色んなメディア(雑誌ネット含む)から入ってくるからな。
299 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:47:24 ID:bkwUrb6f0
>>273 そこまで行くと、
「人生」でいいじゃんて思う。
おまいらドラクエ9って売れると思う?
301 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:47:33 ID:fG5O6Vex0
日本の好みで作ったゲームを海外に売るという発想がそもそも間違い 日本向けは日本で 海外向けは海外で これ基本 間違ってもダメリカゲームを逆輸入しようとか思うな
302 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:47:35 ID:aPZquqZc0
>>237 今やゲームも金の時代
お前みたいに古い考えのがいるから駄目になる
ドルアーガ一人でコーディングして作ってた時代と違うんだよ
>>255 そのきれいな画像もゲームになってりゃいいんじゃね
日本のコンシューマーはきれいなムービー見せるだけになっていったし
>>266 自由度高いゲームが多いからやりこみ要素も高いように思うけどな。
最近の日本ゲームだとモンハンとかが洋ゲー要素のある良ゲーだったと思う。
おたって口は出すくせに金は出さないよな。
だが15日発売のナルトは正直やばくなかった? 3D格闘ゲーとして一つの境地にたどり着いたと思たよ
307 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:47:57 ID:JdDjcy4O0
>>296 元は気合入ってないのかねw
しかも移植じゃないしw
308 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:47:57 ID:AmU/6pvn0
PSが出た辺りからつまんなくなった。無理やり汚ねぇポリゴンゲー
309 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:48:05 ID:lwD6EAwC0
昔はグラフィックがプアな分アニメ的な演出で誤魔化したり、アイデア勝負で通用してたけど 箱庭的な世界作るとなると何故か向こうの方が芸細かいんだよな 敵ぶっ殺したり相手撃ちまくるゲームが多いんだけど
逆だろ。あと80%もあるんだ。
>>247 だからもう気づくべきなんだよな。ヘビーゲーマーが。
「自分らの趣味は資本主義下の自由市場ではやってけないとこまできた」って。
つか10年前には諦めてるよ。マジゲーマーは。
んでマジゲーマー向けゲームの生き残れる余地なんてユーザー集約できるネトゲぐらいしかないだろ?
それだってとっくの昔に奪い合いの過当競争時代だし。
311 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:48:12 ID:5iXVIR220
だってつまんねーもん 脳トレみたいなどうでもいいのしか作ってないから、まともなもん作れなくなってるんだろ。 まともなもん作れよ。
>>225 みたいによくわかってない奴が批判してそれを信じる奴が多いから困るw
まぁ
>>1 もなんだかおかしな記事だけどな
こういうスレタイに食いつく奴らがどんなもんか見に来たがやっぱりという感じだった
ゲームが楽しめないならやらなきゃいい
ゲームが好きなら好きなゲームを選べばいい
大雑把にしか見ないでグチャグチャうぜぇよおまえら
online gameすら韓国の支配下にあるのが、日本の 現実ですからね。
315 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:48:19 ID:U9pLyUtOO
洋ゲーとかクソゲーしか無いだろ 日本のゲーム最高や!洋ゲーなんて最初からいらんかったんや!
絵なんてドットでいいんだよ 内容と方向性に力入れろと
遺産と同人は残る 問題ない
318 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:48:29 ID:tKEo4fEc0
エロゲやギャルゲを作れとあれほど言ったのに
ストリートファイターもいつか3Dで出したりするんだろうなぁ 背景やキャラがいくら豪華にしても2Dのほうがいいなぁ
スクエニはリメイクだけで10年は戦えるってマクベが言ってた
>>261 体力多すぎると思う。
格ゲーのノリで作るとテンポ悪くて緊張感がなくない?
横っぱら刺されたらほぼ死亡くらいでいい。
322 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:48:35 ID:rk9QVCNs0
馬鹿な糞ガキは親からポケモンような幼児向けゲームしか買ってもらえず そのまま育ってきていて他のゲームには何の興味も示さない
323 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:48:36 ID:zLPsDaTG0
>>265 GAわかる人いたのかww
PC版の開発やめてから、画質方向も捨てたから完全に衰退しちゃったけど
ロスプラは独自エンジンなんだよね 国産のではかなり頑張ってると思う
325 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:48:39 ID:Kx6Xhl2x0
鋼鉄の咆哮3の拡張パックを早く出しなさい。
326 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:48:42 ID:FhVp6NAW0
だいたいここ見てる人の3〜5割は ゲームソフトは無料でGETする人たちなんだろ
大ピンチとかさわぎすぎw それなりに生き延びるだろ
>>287 だってWoWがあるもん
大人と小学生みたいなもんだぜ
グラフィックは基本、食事で例えたら白米の味みたいなもんだよ。 基本のごはんがまずいんだからおかずで補っても駄目でしょ。
>>223 WoW? あんなクソゲー2年間で
lv60のキャラ3人作って 辞めたわ。
何かしらの新しいルール上で複数人で遊ぶジャンルを増やしていけばいいんじゃない。
333 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:49:19 ID:2y/N6oAs0
>>279 相変わらずのコマンド式
これで売れるわけがない
こないだ外国人に頼まれて日本のゲーム業界をリサーチしたんだが…中々面白かった。 日本のメーカーの多くは中小なので、金は無い。だけど、資金調達出来る大きな会社でも、金を使う方向が何か違うんだよなぁ。 制限の多かった時代はその範疇でなんとかしてしまうという、日本人の特性で色々クリエイティブなものが生まれたけど、コンシューマー機のスペックが上がると制限が少なくなるので、辛い。 BDに100MBのゲームとか入れたら詐欺だろうし、携帯かDL販売かDSで出すくらいしか無いんだよな。 個人的には今年発売のイース7にちょっと期待。ストーリーは一本だが、歩いてるだけでも楽しいゲームは好きだ。
335 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:49:34 ID:KB1qQe430
RPGって人気無いんだな
>>267 > 一般人からすると洋ゲーやっている方がオタに分類されるんだけどな。
それ一般人じゃない。キモオタで占めるゲームユーザー達の意見。
ポケモンがあんなにバカ売れしたのになぜそれを 学べないんだろうね。綺麗な絵なんて誰も求めてねーだろう・・
338 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:49:40 ID:i4u9nK8+0
格闘ゲームが売れないのは、ヘボイ スティックのせいだと思う。
339 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:49:41 ID:xXOnY1Si0
日本の場合はPSの時、大して面白くないゲームをテレビCMの大量投下で買わせたのが 後々、ゲーム離れを加速させたんだよね。特にSCEのクソゲー。
340 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:50:04 ID:Ly+rYFZ10
結局おまえらにはゲームウォッチで十分なんだよ
343 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:50:14 ID:JdDjcy4O0
任天堂がライト向けとか言い出して、手抜きをするようになってからシェアが落ちた。 結果がコレだよ。
344 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:50:15 ID:wTc57DsJO
DOOM知ってる奴居るかなwww
>>293 カプコンは日本で売れてるだろ。
PSPのモンハンは去年日本で260万本売った。
日本を捨てて海外で成功してるメーカーなんて一つもない。それが現実。
足元見ないで世界は世界はなんていってるメーカーは滅びるよ。
346 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:50:18 ID:pVGKiZwUO
FCのDQ4は楽しめるのにPSのDQ4は飽きてしまう不思議。
347 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:50:20 ID:k92e4GGa0
>>267 PC以外の用ゲーはほとんど無かった昔から比べると、洋ゲー人口は増えてるよ。
ゲームソフトコーナーで「面白そうじゃん」って手に取ったのが外国産なんてのは
ちょっと前では考えられなかった。
>>290 アンサガで我慢しよう
攻略本という名の説明書とセットでも多分1000円しないぜ
RPG路線で行くならドットも復活させるべきだよね ドラクエなんて顔付けたら駄目なんだよ ドットでいつも同じ顔でいいんだよ ドラクエ5で主人公が石にされちゃって,四季を感じるところなんてスーファミでは泣けたが, DSでは泣けなかった ドラクエに顔はいらんのだよ しかし今のドラクエには顔がついてる 儲けるようになって予算を使わないといけないからだろ ユーザの要望は無視で会社の都合だけを考えた結果,今のようなクソゲが出来上がるのでした
洋ゲと日本ゲ、それぞれいいところあると思うんだけど なんでこう比べたがるのかね。 洋ゲ゙最高!とか言ってるのは、マルチプラットフォームのタイトルが最近増えてるから それで初めて触れた人たちなんだろうなぁ。
光栄三国志の新作を溜息混じりにやってた頃、CIV3に出会った トイレに行く暇さえもったいないと感じたのは初めて。 端から見たら変だろうけど、小便ガマンしながらクリックしているのな
待遇が悪いといい仕事はできないものだよな。 待遇が悪くてもいい仕事をする猛者も少しはいるけどな。
>>307 これ、元のPS2版からして気合入ってて、
評価も高いのにあんまり売れてない作品だからねえ
移植がバカ売れする要素無いでしょ
スポーツゲームをまったくやらない俺は日本に生まれてよかったと
>>311 ゼルダやれマリギャラやれスマブラやれマリカやれメトプラやれピクミンやれ
357 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:51:13 ID:TzO3OLuI0
358 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:51:13 ID:/O/ztNtM0
>>268 >ゲーム屋だけで必死になっても世界に勝てるはずがない。
個人的には世界に勝たなくていいから昔のように細々と続けて欲しいww
無理だけど
>>93 今まで相手にしてきたのは大人の男じゃなくて大きなお友達。
まあどっちも大人の男だけれどもw
3〜40歳が平気で同人誌やらアニメやらに消費する現象を「おかしい」と思わない限り
大人のお友達化は益々加速するだけだが、まあ別に困らんでしょ。
360 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:51:36 ID:1v9CCBCa0
>>334 日本人は箱庭的な環境が得意なんだよな。
壮大でスケールの大きいものは一切ダメだ。
>>345 カプコンで即モンハンとか言う時点で視野狭窄なんだよwwww
だって、お前らゲームなんてもう買ってないだろ?
363 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:51:47 ID:18UOXqDzO
元々卓ゲーマーなんで、基本的に放置なWIZとかM&Mみたいな洋ゲーが楽しい 逆に強制イベントだらけの和製ゲームは何が面白いんだかわからん
364 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:52:00 ID:Q+VzFK6W0
>>334 日本人って限られた資源や技術の中では
世界最強の働きをするんだけどねぇ
基礎技術が進歩すると取り残されちゃう感じ
365 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:52:04 ID:ay5rLYPR0
少し関係ない話だけどさ、 昔ぶん投げたゲームの攻略が、ネット上にはワンサカのってるもんだからさ、昔のゲームをもう一度押入れから引っ張り出して、遊びたくなる時ってありません? でさ、セガサターンのソフトも30本くらいあって、 無性に「アドバンズド大戦略」がやりたくなったんですよね>< しかし、本体が壊れててあちこちのゲーム屋を 探し回ったんですが、どこにも売ってネーの;; ネットオーク品じゃあ、動くかどうかもわからんし 恐くて買えないんですよね>< もうね、かゆいところに手が届かない気分と言うか… タバコがあるのに火がない気分と言うか… 頭に来たんで、SPSやりますわ。
366 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:52:08 ID:+oy74zznO
ところで最近PS2を知人から貰ったんだが、スーファミ以来ゲームしてなくて 何か面白いゲーム教えてください
367 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:52:08 ID:bkwUrb6f0
>>353 という訳で、
ちゃんと商売をしてるメーカーと、
本当にゲームが好きなメーカーだけ、
生き残るんだな。
それでいいじゃん。
>>336 いやあってると思うけど・・・HALOが10万本売れない
世界ですよ日本は?
あなたアメリカ人にでもなったつもりですか?
369 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:52:12 ID:m7Td/31vO
>>294 あれは1人称視点じゃないだろ
お姉チャンバラくらいじゃね
370 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:52:17 ID:x34VNqDc0
カプコンVS○○○○
>>300 数百万本売れるだろうけど、あらゆるプレイヤーからふるぼっこされるに1票
372 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:52:35 ID:K34wI9Ee0
>>290 代わりにアンリミテッドサガ2が出ました
カプコンは日本で10万うれないものを何本も100万本売ってるだろ
>>336 はいはい。
あんたの嗜好に似わないものはキモオタ認定か。
あんたの嗜好の方がマイノリティーなんだよ。
実際に日本での市場の大きさがそれを物語ってんだろうが。
WoW(中身が出来すぎ) クライシス(外見が出来すぎ) このレベルは日本人にはもう作れないか。 外人の方が真剣に面白いものを追及してたのかな。 コストが高くなるのはわかるが、いまや韓国にすら負け始めてる。 でもモンハンとか作れるから、まだ才能はこっちにあると思う。
376 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:52:47 ID:JmfAZrbe0
メーカーは完全に勘違いしてる 一般のゲームファンは萌え要素など望んでない
日本人と欧米人の違いで明確に感じるのは正攻法で成功していこうとする他者の足を日本人は嫉妬と人間不信でひっぱろうとするが、欧米人にはあまりその傾向が見られないという事。
>>337 ポケモンもモンハンも、そこから導けるのは一つ
一人で孤独に作業するんじゃなく、結局コミュニケーションが受ける
ここ3年ぐらいで日本でもネトゲが大ヒットするよ
それがどのメーカーから出てくるかはわからないが
その時こそ本当にゲーム業界は終わりの始まり
ゴスロリおっぱいの無双メイクライ作ってよ
381 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:53:05 ID:JdDjcy4O0
手抜きのゆとり脳で作った、インフィニットなんとかとか
ファイナルファンタジーのスピンオフみたいなのなんか、最低点付近の評価だからな
日本でも売れてないし
>>354 気合入ってるゲームが売れないわけないでしょw
移植でもない、オリジナル要素を詰め込んで
しかも「自称売れてるハード」
なのにw
382 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:53:06 ID:Dd4XVzJ+O
俺はみんなを守るんだ! とか 世界の輝きを取り戻す! とか アホみたいなコマーシャル流してるゲームばっかだからな。シナリオクソすぎるから面白くない
383 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:53:07 ID:rk9QVCNs0
結局は任天堂のゲームだけが売れてるのはそれしか買わないことを意味している これは、任天堂のゲームが優れているのではなく他のソフトを買うという 元々の概念すら存在していないユーザーが増えているからだ
384 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:53:07 ID:GoaUi7L20
ゲーム業界の最大市場である北米ではスポーツゲームやFPS、箱庭ゲームが大人気 でも日本じゃそれらのジャンルは全然売れない で、日本のゲームは一部の最大手メーカーのものを除いて海外どころか日本人にすら飽きられてきてる 八方塞りとはまさにこの事だな
>>347 国内で洋ゲーが一番売れてたのは64時代だと思うわ。
ゴールデンアイでFPSの面白さに触れた人間が多かったけど、その後続かなかった。
>>359 ガンダムは大きな友達を確保しつつ新規開拓にも余念がないな
任天堂もバンナムも方向は似たりよったりなのに
アンチ任天堂は目がくさってるから現実が見えないと
388 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:53:22 ID:qNXA9moD0
ルナドンをもっと評価してれば良かったんじゃね?
389 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:53:23 ID:2ePp3vwNO
マジコンマジ死ね
390 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:53:31 ID:NLp/PLxp0
ゲーム作る側がゲーヲタだからだろw
391 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:53:36 ID:LjtS/NAz0
あははははははWWWWWWWWWWWW PCのゲームなんかほんと酷いね 映画やマンガの世界を追体験しようにも作りこみというか、その差が歴然 「沈黙の艦隊」で潜水艦マンガの世界を体験しようとしても マンガの絵で紙芝居してるだけで肝心のゲームはマンガの世界に遥かに及ばないしょぼさ 昔の潜水艦ゲーム「サブコマンド」のほうが遥かにリアルでおもしろい サイレントハンターのベストプライス版買ってリアルなUボートの世界を体験したほうが10000倍マシってかんじ 最近では「銀河英雄伝説」も酷かったね 最後の砦マンガのキャラクター借りて紙芝居ばかりやって 中身の濃いゲーム作れないなら作るな!お金返せってかんじだね
392 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:53:38 ID:k1MxTHdh0
ゲームシェアが落ち込んでいるのは ネットの発達によってパケ買いで愚策をつかむようなことがなくなったせい
393 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:53:44 ID:TzO3OLuI0
>>363 さぁBaldur's Gate をはじめるんだw
WoWってやったこと無いがそんなに面白いの? 感動する?癒される?泣ける?
395 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:54:00 ID:PeOdan4T0
マスゴミが叩き過ぎて気合の入ったゲームが作れないのも原因の一つだろ。
396 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:54:16 ID:kd4WV0Gl0
言葉も習慣も違うんだから、日本の会社は日本国内向けの小商いで ぜんぜんOKじゃん。輸出しなくてはやっていけない国にはそれなりの 固有の事情がある。
萌えに走りすぎて型にはまったようなキャラを作りすぎじゃないかな シナリオも新鮮味がなくなってきてるし ここらで一発ぶっ飛んだのが欲しい
398 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:54:23 ID:z/SuMuRz0
10代20代の人もいずれ欧州サッカーに飽きるから ウイイレも普通に売れなくなる時代が来る
エロゲはいつまで800x600なんだよwもう2009年だぞw
>>381 気合入ってても売れないもんは売れないよ…
日本でゼルダの伝説とかあんまり売れないでしょ
金額ベースでは伸びてるんだから、叩く意味がわからない
DSとかでも売れてないのか? ガキ向けでも売れないのはまずいな
>>299 人生って、一度、転落したら、大変じゃんかw
405 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:54:38 ID:dUVmtdpZ0
>>345 デッドライジングなんて日本捨てて海外マーケット狙ったいい例だろ
バイオ4,5なんかも明らかに海外の方を向いてる
お前みたいな単純馬鹿じゃゲーム会社やってられんよ
406 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:54:44 ID:bD7ZP0lvO
国内で利益上げられてるなら別に良くね
>>369 FPS視点にすると死ぬほど地味なゲームになる気がするw
その辺のFPSを近接武器縛りして楽しめる人が多かったらでそういうゲーム出るかもね
408 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:54:55 ID:CcTQtaLQ0
ええぃ、ドット絵マンセー厨はいないのか!
>>369 TPSでもいいとは思うんだけど、無双は緊張感がないのがちょっと。
もしくは参加人数かな。
>>378 ポケモンもモンハンも、基本的に知り合いでしかやらないだろ
そういうのはコミュニケーションじゃなくて、知り合いの間におけるツールにしかならねーんだよ
食事と同じで日本と欧米で趣味が違うのは当たり前なんだよな 素直に国内携帯機で日銭稼げや
日本のシェアが落ちてるのはPS3が負けたからじゃないの? なんで4万?8万とかの価格帯なの? 俺はゲームごときに4万だしたくないわ 出せて3万,それ以上ならソフト次第,今はいいソフトなんて全く出てないからこれっぽっちも欲しくない それに伴ってゲームもしなくなって,俺も大人になるんだなって感じる
413 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:55:16 ID:xn18vgUv0
WoWって日本語ローカライズされたの?
415 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:55:17 ID:mm+LSIJy0
>>358 >世界に勝たなくていいから
同意。
勝つ必要があるのかないのか、そこがよくわからないしな。
ゲーム会社が国内の需要のみでやっていけて、開発者に給料を出せるなら、別に海外に勝つ必要はない。
トヨタが失敗した原因を、ちゃんと考えないとな。
>>311 脳トレは意外といいよ、ミニゲームの集大成的な意味で
携帯電話と同じで、和人達は、自ら孤立して衰退する方向に 走っていくんだよなぁ。 こういう志向は、globalizationの今日においては、致命的ですね。 さっさと「和の支配」から脱して、「理和model」へと転換すべきです。
全く読まずに思ったのは世界側の売上が単に上がっただけじゃね? ローカライズ面倒だし売れる確証ないしな
420 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:55:38 ID:vgL2lZER0
>>394 WoWは普通のレベル上げゲーだぞ。なんであんなに流行ったのかまったくわからん
421 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:55:41 ID:L/3z8mFe0
>>324 結構話題になったからねw
覚えてるよw
レスはやすぎんだよ
424 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:55:43 ID:18UOXqDzO
>>376 ファンタジーRPGでSTR上げるほど、キャラデザインがマッチョになるとかにして欲しい
425 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:55:45 ID:jqoITsgJ0
次世代機はスペックを上げすぎて開発の間口を狭めた その所為でアイデア勝負の零細メーカーは次世代機に参戦できない そこで、DS・Wii・PSP・MDといったスペックに制限のある機種に開発が偏ってる ソフトの選択肢が多い方が、ユーザー側も安心して購入できるから、ハードの売り上げは伸びる ハードの売り上げが安定していれば、メーカー側も安心して開発できる ってことで要はハードの性能を上げすぎたのが敗因だよな 日本じゃ人件費、人材の数どれをとっても次世代機参入は割に合わない
>>345 何で捨てるかこもるか二者択一なんだよw
ガラパゴス的進化の末に袋小路に入ってしまったから
なんとか抜け出しましょう、という話だろう。
任天堂をマネしたのがWiiとDSの糞ゲ群。
海外をマネしようぜ、っていうのがこれから。
景気が悪くなったら遊んでる場合じゃねえからな。 しかも金をかけない遊びもたくさんあるし。
428 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:56:01 ID:+J5Pz58Y0
>>395 そんでもってマスゴミがしかけたなんとかいう洋ゲーは
まるで流行らなかったw
日本のゲームには驚きが無いんだよ。 内容が想像つくものばかり。
>>360 >>364 中小のゲーム&ウェブ屋さんなんだけど、ウチは携帯がメインなので、資金が無いw
で、フラッシュかBREWか、JAVAで100kとか600kくらいのサイズのゲームを作るのが精一杯よw(俺自身は企画屋だからそっちの苦労はしてないけど)
正月休みでふとRPGの企画思い付いたけど、ウチの規模じゃ無理だしw
漫画の「東京トイボックス」とか読むと、色々共感するわ。
>403 ポリゴンって味気ないよね
>>344 カーマックだね。でも俺もFPSはやらんからよく分からん。
434 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:56:26 ID:aPZquqZc0
>>331 1100万 アカウント達成ですわ
ああ、もちろん全部、「現在課金継続中のアカウント」な
もうとまらねぇよこれ
435 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:56:26 ID:rk9QVCNs0
日本だけのシェアでやってけるのは任天堂くらいだ その他のメーカーなんてどうでもいいみたいな おごりがゲーム業界の衰退を招いてる
任天堂と宮崎アニメ以外はキモオタのキモオタによるキモオタのための媒体に成り下がってしまった。 潜在的ユーザーも気持ちが悪くて近寄れない雰囲気を醸し出している業界にすべて責任がある。
>>403 ガキ向けもありすぎるんだよ。少子化でガキ少なくなってるっつーのにアホか?
とりあえず売れてない某ガキゲーの続編作るな。あれキチガイなガキだらけだw
モンハンは日本を代表するの悪の根源の一つ 中身空っぽの作業ゲー
439 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:56:52 ID:JdDjcy4O0
気合入ったゲームが売れない、宣伝もロクにされないのがまずおかしい。 なもんで、任天堂のクソゲーみたいに サメを水槽に入れただけでフリーズとか、 乗算させただけでバグる家計簿ソフト とか、そういうゴミが量産されてしまう。
440 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:56:52 ID:NZLK4nE60
441 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:56:53 ID:XTMZUFFS0
civilizationとかthesimsみたいなゲームは日本じゃ絶対作れないな あとスクエニはもうダメだな
>>428 おっと、セカンドライフの悪口はそこまでだ。
444 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:57:16 ID:wTc57DsJO
日本のゲームメーカーはオタ向けにムービーキャラゲーだけ作ってりゃいいよ。 自由度とか戦闘楽しみたい奴はFalloutとか洋ゲーやってるから。
>>432 ポリゴンってDSだと場合によっては処理落ちしちゃうよね
447 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:57:32 ID:RFov9Pt+0
>>377 グラフィックで頑張ってるメーカーに対して
グラフィック批判をして足を引っ張ってる任天堂が典型だよな
開発費がかかりすぎるとか言って
頑張って力入れてゲーム作ってるメーカーの足を引っ張る任天堂
448 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:57:34 ID:jxrR8S780
>>352 そんなに面白いの? シムシティ系かと思ってたけど違うんかな。
まぁシムシティ系も好きだけど。
いま4が出てるけど正統進化で面白ければ買おうかな。
449 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:57:50 ID:kd0FB6xL0
洋ゲー>>>>>>>>>>>>>>>和ゲー(笑)
>>398 スポーツものは強いと思うよ
はやりすたりが多少あっても完全に
見捨てられるって事はあんまりない
ID:yRc+1pmq0 東亜で相手にされてないからって、こっちにこないでよ
452 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:58:01 ID:bkwUrb6f0
>>404 そこまで手間かかるゲームにハマったら、
どのみち転落決定だろ。
>>426 海外に挑めるのはもうカプコンくらいしかないよ
独自にエンジン組む気力も資金もないところばっか
454 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:58:11 ID:3sdsqcDf0
絵もストーリーもオタク臭いのばっか 邦画とかアニメもそうだけど 日本人の文化か成熟してくると内輪受けに走る
455 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:58:12 ID:Kok/l8uX0
ゲーム(笑)
>>430 どう考えてもあいつらはDSでガっと作るのが向いているのに
なんであのマンガの登場人物はあんな大作思考なんですか?
>>401 ワンダワンダ言ってる奴らが
ほぼその上位互換であるゼルダをやろうともしないのが問題
任天堂ほどゲーマー向けソフトも熱心に作ってるメーカーもないのに
>>428 ゲームとは違うが、
電通が押しまくってた仮想空間セカンドライフも見事にずっこけたなw
459 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:58:41 ID:Kx6Xhl2x0
>>448 Civはやばいぞー 時間を食い尽くすゲームだw
4とBtSを買うのが今のお勧め Revは戦争ばっかで疲れると思う
461 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:59:09 ID:JdDjcy4O0
PS3はすごいわな スペックだけとか、アタマが前時代で止まってるチョンのバーカは捏造するが PixelJunkシリーズなどのダウンロード専売タイトルはグラフィックを捨ててアイディア勝負で勝てている。 そういう土台を提供したと言うのはすごいこと。 Monstersは名作 海外でも大ヒットだし
462 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:59:11 ID:aPZquqZc0
>>394 廃人になる
ある程度、英語出来ないと遊べないけどな
464 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:59:21 ID:AHVaP8+G0
>394 英語ができれば面白い。
465 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:59:25 ID:W5Od3E6n0
オンライン対応のロマサガを2ベースで作れば絶対に売れる。 頼むから作ってくれ。
ゲーム機高くなる一方だもんな。 オプションなんかいらないと思うんだが。
468 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:59:35 ID:quZsmpliO
日本でしか売れそうにないのばかり出してれば当然こうなるんじゃないのか?
>>409 作品の内容がまずいけどw「dead space」なんかは若干緊張感増したTPS視点だった
あれくらいが視点の限界泣きがする
470 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:59:52 ID:LRgoB+7j0
面白いゲームが出無いんだもん仕方ない
471 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:00:01 ID:dUVmtdpZ0
>>448 学生なら止めとけ
ハマりすぎて人生棒に振るw
472 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:00:16 ID:/R8JMbXN0
>>テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを組んでシェアを奪いに行く必要があります。 全く逆だろ キャラゲーに頼りすぎて中身のないつまらないゲームばかりになった
>>448 学生はCivだけはやるなって言うくらい時間吸われるぞwww
>>365 リメイク復活・移植、バージョンアップ版とかは是非ともやってほしいね。
ズーと昔のハード・ソフトを持っているわけないし、ファミでも本来、制作者が入れたかった断念物もやってみたいし。
475 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:00:30 ID:wTc57DsJO
ただグラフィックが綺麗なのはいらん…
476 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:00:36 ID:5RUagqIa0
任天堂の作るゲームは世界中の何処へ行っても圧倒的一番人気で洋ゲー連中を遥かに引き離して馬鹿売れしてるワケだが 任天堂>>>(決して超えられない世界王者の壁)>>>>洋ゲーメーカー>>(言葉の壁)>>和ゲーメーカー(任天堂以外) こんな感じだろ
477 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:00:37 ID:rk9QVCNs0
ゲーマー層を増やさなければゲーム業界は業界とう枠すらはずれ 任天堂というただひとつになってしまう
479 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:00:40 ID:rw4Ho7zv0
テスト
現実世界に影響をもたらせないゲームは全て糞ゲーって偉い人が言ってた
>>412 大手サードが何かしら理由付けて
Wiiで大作出さないからだよ
Wiiが売れはじめてすぐに動いた海外サードはめちゃめちゃWiiでソフト売り上げてる
>>453 カプコンもバイオ5以降HD機向けのタイトルを用意してないよ。
ぶっちゃけ、ハードメーカーなり、グラボメーカーなりの援助が無いと、厳しいんだろうな。
>>458 社内でも批判されてたな・・ 推進者に声の大きいバカがひとり居てだな・・
それが、こけたら、他人のせいにして知らん振りだぜ おい、見てるか○○!
484 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:00:58 ID:ayE4mVRzO
日本のRPGって少年ジャンプってイメージで、いまいちやる気にならない
むしろ今までそんなにシェアがあったんか でも俺もやるのGTAシリーズとかセインツロウ2とか洋ゲーばっかになったもんな
486 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:01:12 ID:k3v0xR2qO
>>415 海外に勝ちたい気持ちがないとこのまま落ちぶれていくだろ。
意欲と向上心無くなったら本当に面白い作品なんか出来ない
零のカメラで戦うってのは新鮮でよかった まあそれだけなんだが 主人公がみんなかわいいのもおっぱい
海外って、スタンドアロンのパッケージソフトが売れてるのかいな。 なんか日本のPCゲームメーカーは、最近オンラインゲームにばっかり ほとんどのリソースを注ぎ込んでいるように見えるんだが…
>>319 スト4とかタツカプの動画見てみ
意外と悪くないぜ
>>378 ポケモンはコミュニケーションだけじゃねーぞ
あれはやりこみ要素が超廃人級だ
はあ、シムシティかシヴァゼーションでもやるか・・・・・・ 無双系の要素を足してくれたら良いんだけど。
>>1 読んでみたが推定なのねw
しかも任天堂無視した統計っぽい
>>454 そうは言うけど内輪向け重視しすぎで
漫画の絶望先生みたいなのばっかりになられても困る
そろそろ内容の濃い自由度の高い和ゲーが欲しい
新しい分野へのチャレンジ精神を持って欲しい
493 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:02:24 ID:Q+VzFK6W0
>>448 CIVにハマルと社会生活に影響が出かねないので注意!!
4は3に比べると中毒性低いけど(戦争少ないし)
ただCIVも最近国の特性が強くなりすぎてそれがつまらなく感じるんだよな
494 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:02:25 ID:JdDjcy4O0
当初からWiiに注力していたUBI SOFTは、まったくWiiで売れないことにあきれ果てて PS3に鞍替えした。 そしたら最高売り上げ達成だよw そんなもん。 PS3は、様々なメーカーで「一番儲かるハード」になっている。 チョンの捏造のように、開発費が高ければこんなことはできませんねえw
495 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:02:25 ID:T8sINB7a0
欧米メーカー=大人向け 日本メーカー=中高生向け
496 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:02:29 ID:jqoITsgJ0
狭いところをひたすら突き進むセガはハードに手を出さなければ生きていけると思う
>>440 すげえええまるで戦国時代の合戦みたいだな‥
>>475 ただ、ほとんどのメーカーがそれにきづいてない。
数少ない例外はPersonaIVをPS2でだしたATLASかな。あれは英断だった。
海外の腐れニートと、日本人は自由な時間が違うからな だから自由なゲームやオンメインのゲームなんかはやらねーんだよ
502 :
三河農士 ◆fZjiKO5lZ2 :2009/01/19(月) 20:03:02 ID:IwqSTvsXO
>>441 バルダーズゲートとかもな。
ああいうシビアなバランスのRPGはドラクエとかしかやったことないやつにはついていけないだろうな。
503 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:03:02 ID:2HK8oKSe0
低性能だと作りやすい 糞ゲー乱発
505 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:03:16 ID:mSRDSdeX0
記事の中の「大手ソフトメーカー6社」に任天堂が入ってなかったら完全にネタ記事だよな 日本車のシェア比較でトヨタを入れないようなもんだ たぶん入ってないだろうけど
506 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:03:18 ID:L/3z8mFe0
>>440 スパロボ、エースコンバットってマンネリの最たるものだと思うんだがなあ
そのへんどうなん?
>>448 面白いよ
アメちゃんに言わせるとマンネリ気味らしいけどw
>>440 おー
面白そう
507 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:03:19 ID:pqbufMsP0
>>456 DSのメニュー画面作成みたいなチマイ仕事で食いつなぐ孫請け会社じゃ物語としてどーよ?
508 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:03:27 ID:YcAsFlNK0
>世界シェア20%程度 凄いじゃんかさw 5%とかなら頑張れという気もするが
509 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:03:35 ID:Oh2rg3Ga0
ただでさえ任天堂一強時代なのにさらに差を付けるな
オンラインゲームって廃人向けだからな よっぽど時間的余裕がないと無理だろう 学生時代かニートしかできんよ
>>344 バグだらけだったが開発途中のデモが公開された時の衝撃ときたら。
今のガキ共はかわいそうだね。
512 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:03:46 ID:GoaUi7L20
売れてない売れてないっていうけど、売れてないのって中手とか弱小だけだろ? 昔10万くらい売れてたとこが今は1万売れるかどうかになってる でもその10万くらい売れてたバブルな時期に大手になれなかった時点でそのメーカーは負け 大手は今も昔もちゃんと(国内だけで)売れてるんだから問題ない
513 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:03:51 ID:Y3A0pg1m0
マジメに思うんだが、なぜ日本のメーカーは任天堂に学ぼうとしないんだろう? 本気で言うが、日本のメーカーが出すゲームは 一度任天堂のチェックを受けて、合格されたものだけを出すようにすべきだと思うんだが。 任天堂のゲームで「買って騙された!」と思ったことは無いが、 他メーカーでは本当に多いもんな。任天堂以外のメーカーを買うのはよく調べてから 買うようにしてる。特に買った人の評判。 それと、海外のゲームが良いとも思わん。 凄いと思ったのは、「ゴッドオブウォー」と「ギアーズオブウォー」ぐらいか。 「ヘイロー」とかもやったが結局このジャンルでだけ日本より上ってだけじゃない。 それも、ゼルダやバイオ4を超えてるとも思えんし。 海外のメーカーが「逆転裁判」や「応援団」みたいなソフト作れるか? っていうと無理だろ。結局、海外は「凄い映像と技術」のゲームだと言うだけ。 別に「海外が上」ってわけではないと思うがな
514 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:03:56 ID:rk9QVCNs0
任天堂を買い支えてるのは任天堂のゲームしかやらず他のメーカーが 消えようが知ったことじゃないとう連中 それはサード売り上げにも現れておりこのまま進めば業界が滅ぶ
515 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:04:00 ID:6Prxfbee0
こりゃバイオ5がコケたら本格的に終わりだな。 まんま大東亜戦争だな。
516 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:04:00 ID:vgL2lZER0
20歳すぎたら日本のゲームは恥ずかしくて出来ない
>>453 独自のエンジン組める会社なんてアメリカにもほとんど無いよ。
FPSだってエンジンは社外から調達してくるのが通例。
518 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:04:37 ID:rw4Ho7zv0
そりゃ日本のゲームメーカーで世界で通用するのは任天堂くらいしかないからな RPGでもACTでも和ゲーは自由度がなさすぎる さらに洋ゲーでもPC洋ゲーが簡単に移植できるようになった今、わざわざ和ゲーやるのは和ゲーしかやらない層だけじゃないか
519 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:04:45 ID:wTc57DsJO
まあ遊戯王しかやらないから…いいや
521 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:04:47 ID:YjSl3qdQO
パワプロ…
海外ゲームは売り上げ的にはたいした事はない。 英語版は確かに大きい市場ではある。 ピンチと言う割には任天堂が圧倒的すぎて他がかすむ状態。
>>440 グランディアの演出は優れてたな
会食パートがあるのも新鮮だった
でも今はああいう雰囲気のゲーム少ないんだよな
どれもこれもイケメンマネキンが出てくる中二病ばっかになってしまった
FFなんかを基準にするからダメになってんだよ和ゲーRPGは
>>492 開発費がガンガン上がってリスク取るメーカー少なくなったと思うよ
たまに新機軸のゲームが出ても代わり映えのない続編攻勢にしちゃうし
ゲーム機としてであって、 買うだけの人がPCで自主制作を 地味にやるようになった コンシューマからPCに市場がズレてきてるんだ
Jカスのデタラメ記事 ウソをウソと見抜けないと文盲と同じ
527 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:05:06 ID:NZLK4nE60
>>352 わかるわかるwww
なんか夜が明けてきてるんだけど→後一ターン
→なんかお日様が照ってきて腹も減ってるんだけど→アト一ターン
→もう一回日付変わってなんか腹がきゅるきゅるいっているのに気づき終了。
→ふらふら外へ〜
OTL
>>366 アヌビスとエースコンバットとスペースチャンネル5とRezかな?
世界で一番売り上げの大きいゲームメーカーってどこよ。 MS?EA?任天堂?
>>477 1番ゲーマーを増やしてるのは任天堂
ゲーマーは無から発生する訳じゃない
ライトをゲーマーに調教してはじめてゲーマーが生まれる
和ゲーソフトハウスは任天堂が増やしたゲーマーを奪い合ってるだけ
いわば残飯に群がるハイエナ
531 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:05:30 ID:lMw1R3zw0
>>503 PS3が飛びぬけてるから気づかないけど、今のハードはどれもハイスペックなんだぜ。
ようは作り手の意識の持ち方。
映画作りたきゃ最初から映画作れ
533 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:05:34 ID:+J5Pz58Y0
>>465 オレもロマサガ好きでなー、アルベルトで実家洞窟に永遠と篭った口だ
カナメはショートストーリーの継続的投入とその非公開なんだが
これはプレイヤー参加型でやるといいと思うんだよね
それと自分や仲間しかいないMAPとMMOマップのシームレスな切り替えとか
出来ると思うんだよねー
534 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:05:35 ID:lfWDHNiFO
>>230 そう、面白いゲームに少し演出がついてプレイヤーは喜んだ。
だから調子に乗って演出ばっかりやってたら「ゲーム」を作れなくなっちゃったっていう
>>513 任天堂がチェックって昔やってたなw飯野賢治が批判してたw
536 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:05:45 ID:5RUagqIa0
>>494 青息吐息の海外勢の中でUBIが好調なのはDSのイマジンシリーズが馬鹿売れしたおかげなんだが
そういう3秒でバレル嘘をつくなよ
>>506 横レスだけど、スパロボは出てくる作品の組み合わせで楽しむものじゃね
ACは難易度Aceが本番のやりこみゲーなんだ実は
>>489 個体値?努力値?何のことです?
努力値を理想配分した高個体値ポケを50体は作った廃人が通りますよ
539 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:06:01 ID:lJoK5C5W0
【EOG】ベック芝村関連総合スレ その213【ぷちえう゛ぁ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1228294413/ 807 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2009/01/18(日) 19:37:35 ID:LRSembbo0
>>788-789 芝村の悪口雑言にも耐え、GPOの登場キャラからのプレイヤーへの悪口雑言にも耐え、
「どうせ死なないくせに俺達の世界に介入するな」といわれてもメゲず、心身ともにぼろぼろになりながらも、
やっと白をAランク(3名登場)、緑をBランク(全員登場、青を大儀式魔術成立まで持ち込み、
あの大儀式魔術により「キャッキャウフフ」EDを見てしまった状態で・・・
やれやれ、これから白緑青とSランクにする不毛な日々があと5年は続くなあ、と苦笑してたところに
「Sランク寸前データ公開!!」だぜ?
俺はあの日から1年たったか2年たったか覚えていないが、大きな箱は3つともホコリをかぶったままだ。
ttp://eiga.com/extra/komai/29 ハリウッド映画が低迷してて米国の映画人口はどんどん減ってる
ドラマも脚本家たちが待遇悪化に挙ってストライキ
どんどん他の分野に人材が流れてる
ここ数年ゲームにやたら才人が集まってきてるのもこれが理由
他のアミューズメント業界も影響受けてるよ
優秀な人材が流れてくる=今までの人材が淘汰される、だからな
日本はまだ影響は小さい方だ
541 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:06:07 ID:Cm4aJvlk0
日本のゲームは何よりグラフィックがダメ リアルで迫力ある映像よりチビキャラ・美少女・アニメ調大好き 3D技術でトンでもない差を付けられてしまった
CIV好きな奴は騙されたと思って「戦国ランス」やってみてくれ、 CIVの3倍は面白いから。
543 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:06:17 ID:TzO3OLuI0
>>529 EAだろ Maddenはじめドル箱ゲーム多数抱えてるよ
>>475 海外の場合グラに中身が付いてきてるけど
日本の場合グラだけってのが多いからな
だから洋ゲー市場は相変わらずだけど日本は萎縮するって形になってる
545 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:06:18 ID:3AUv9if/O
洋ゲやらんやつはどうしてかわからんだろうな
546 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:06:29 ID:rMRPCa0e0
日本人が好むゲームは画面上にプレイヤー(キャラ)が確認できるゲーム 海外のFPSやら3D視点のゲームではそれがない 日本人はやっぱキャラに対する愛着ってのがあると思う
>>489 スト4でぐぐったら公式の動画あったけど‥
これデザイナーが描いた絵が動いてるって感じだなぁ
すげええなぁ
549 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:06:38 ID:oSUuGHeF0
550 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:06:49 ID:pqbufMsP0
>>499 つーか海外の廃人系ゲーマーって向こうでも物凄い少数民族だろ
ただ、日本と違って卑屈にならないし、積極的にコミュニティを作るので
ハバを効かせてるようなイメージだけどさ。
551 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:06:53 ID:MUR+P4Mv0
昔はROMの容量が小さかったからこそ日本のゲームが輝いた 無駄を徹底的に省いて、時には必要な部分すら削って至高のストーリーが生まれ 限られたリソースを生かす為に技術は洗練されつづけ 音楽もここぞと言うところに限られインパクトを与えた 今の様に大容量ROMで何でもかんでも詰め込んだら大味になって飽きられて当然
大ピンチなのって海外メーカーだよな 日本は安泰よ 携帯機も好調だし
554 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:07:00 ID:T8sINB7a0
>>531 PS3が性能で飛びぬけてるとは初耳だな
555 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:07:12 ID:QfPHzIeI0
PS3が脚を引っぱってる はやくつぶれちまえ
556 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:07:13 ID:Rj16xWwa0
去年アメリカいったとき、ガキどもが未だにパックマンで大盛り上がりだったぞw
>>513 昔それやって任天堂はサードに反発されてたとかなんとか
>>489 ゲームの質ってやりこみ要素にかかってるような気がするんだよね。
古今東西で評価されてるゲームでやりこみ要素のないゲームって存在しないと思う。
ドラクエでも5くらいまではモンスターそろえて全キャラレベル99にするとか、そういう楽しみ方があったし、昔の光栄ゲームなんてやりこみ要素の権化のような存在だった。
もっと昔のゲームだとタイムアタックとかして競ったり。(マリオとか)
モンハン、ポケモン、シムシティ、WoWあたりもやりこみ要素高いしね。
大ヒットするかどうかはヘビーゲーマーだけじゃなくぬるゲーマーでも遊べるかどうかって点だと思う。
>>513 コンシューマー機に出すメーカーはお客だけではなく、資金と時間との勝負でもある。
作っちまったら出さなきゃ飯が食えない。
クソゲーでも年末商戦や決算前に出さないと、潰れる。
560 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:07:54 ID:8abHbuijO
戦闘機なんかもエンジンやら武器・パーツを組み合わせて遊びたいだけど…。
日本のRPGはRPGじゃないって人がいるけどさ。 ほんといえば、RPGは役割を演じるゲームなわけで。 つまるところ主人公が固定でシナリオが一本道でも問題ない、どころかむしろ本義に近い気がする。 まあそれが面白いかどうかは別なんだがw
一般人が単なる息抜きに楽しむ程度の「おもちゃ」としてのゲームばかりになっちゃったら もうゲームについて語るべきことは無くなってしまうよね その路線で売上が上がり続けるかどうかは分からないけど
>>542 どっちもやったけどねーよ。両方違うベクトルで面白いけどな
>>492 イヤ、俺も内輪受けとか楽屋オチはイラネーって方ですよ
エンターテイメントはややもすればワンパターンになりがちだけど
なぜかというとそれが王道だから
王道をキッチリ作るって作り手からは魅力が薄いとは思うけど
なんだかんだ言って求められれてるのは判りやすいエンターテイメント
王道を作れる人が居なくなって
かつての王道作品のリメイクに走り出すとその文化は危険信号
565 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:08:06 ID:5RUagqIa0
>>548 とっくに任天堂の足元にも及ばなくなってるよ
>>548 まじで?まあ、EAあたりだと潰れてもいずれ復活するだろう。ATARIなんかも
何回も潰れてるよな確か。
私は2chで楽しんでるから仕方ない。
>>440 体験版は4亀で見つけたんだが、日本販売2008年ってなってるけど
まだでてないの?
エロゲを入れたら、かなりのシェアになるんじゃないか? 有志で翻訳パッチとか作られてるし
もはや日本のゲームはフロムみたいな変態集団しか生き残れない
571 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:08:37 ID:GoaUi7L20
ちゃんと作りこめば売れるのにな なんで日本のゲームの売り上げが落ちたかっていうと 単純に面白そうなゲームが全然出ないからでしょ 半年とかで低予算で作ったようなゲーム乱発されりゃ売れるわけがない 全てのメーカーは1本に付きちゃんと2年くらい掛けてじっくり作れ あと海外向け狙うな
>>440 これ面白そう。日本では売れなそうだけどw
>>541 良識的な意見だ。
今のゲーム業界の中からは出てこないのかな?
こういう話は。
テトリスとインベーダーは今やっても面白いな
575 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:08:39 ID:NCfojWsX0
オブリビオンの開発費=FFシリーズのムービーシーン製作費 この話聞いた時、勝負はついてると確信した。
576 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:08:41 ID:mfCGJAE80
>>495 そもそも日本人の大人が致命的なくらいゲームをやらないから。
洋ゲーではまったのってテトリスとCIVぐらいしかない やっぱり合わない・・・
>>537 いいマンネリと悪いマンネリがあるってことかな
セガがハード出してた頃は競争もあって面白かったんだが SCE→任天堂の一人勝ちになってから、ゲームも面白くない
580 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:08:48 ID:rk9QVCNs0
かつてゲーム業界は多種多様なジャンルのゲームが売れ成長をしてきた が、Wii普及とともにソフトの一極集中が始まり それが恒常的習慣になりつつある つまり、このままいけば間違いなく業界は滅びる
581 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:08:49 ID:lJoK5C5W0
>>542 これ、本当の話なんだが、俺、23時間ぶっ続けで戦国ランスをプレイした後、
寝てたら心停止したことがある。
マジで臨死体験したwwww
それくらい戦国ランスは面白い。
civとか面白いけど、高難易度で勝つまでに無駄にした時間がなんともいえない つか海外のゲーム会社って赤字ばっかって聞いたけど、どうなの 結局は任天堂一人勝ちだろ
583 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:09:13 ID:Ha7/POiM0
>日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき 本当かどうかはともかく、地産致傷になんの問題があるのかわからん。 是非説明して欲しいもんだ。
584 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:09:14 ID:TzO3OLuI0
日本も少しは ブリザード 見習えってのw 未だにウォークラフト3 やってるよ・・・orz
585 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:09:26 ID:pqbufMsP0
>>531 PS3の実用的なグラ性能は箱○に劣るとの評価が定まりつつあるが?
586 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:09:29 ID:2HK8oKSe0
通勤の暇を埋めるだけのゲームばっか
587 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:09:40 ID:RFov9Pt+0
任天堂のゲームは幼児向けのキャラげーだからそんなの引き合いに出されても困るんだよ 大人が遊べるゲームが日本は弱い そいうゲーム市場を作るのを任天堂が邪魔してきたのにも原因がある
>>546 俯瞰視点の方が、画面上の自キャラの周辺の状況、敵との距離や位置関係が確認しやすいだけだけどな。
589 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:09:44 ID:dUVmtdpZ0
>>561 日本のRPGは演じてないじゃん、見てるだけ
TRPGなんかは本当に、文字通り「演じる」んだぞ?
590 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:09:44 ID:AM0ZLv7o0
まだゲームなんかやってる奴がいたのか
>>514 だって任天堂ゲー以外つまらんじゃん
リメイクRPGとか何年やってんだよ
俺はルナもイースもDQFFも原典やってんだよ
リメイクなんかいるか
カプコンみたいにマシなの作ったら買うっつうの
マリギャラやバイオ4クラスでないと買うに値しない
性能の低いDSやWiiが売れ、売れるソフトは脳トレや健康器具ばかり。サード各社はそれに追随するしかなくなる これじゃあ日本のゲームの質は落ちて当然
>>60 そのケース、日本じゃ「ひぐらし」だもんなあ
戦国ランスって良く聞くけど、そんなおもしろいの?
>>582 ハード作ってるところとサードパーティを比較するアホですか?
597 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:10:01 ID:7IrPDESM0
>>569 エロゲでは日本は世界を圧倒的にリードしてるからね。
他の追随を許さないよ。
598 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:10:04 ID:Kx6Xhl2x0
>>571 BLIZZARDなんて、2年どころじゃねぇもんなぁ。
さっさとDia3出して欲しいよ。
廃人ゲーとかよりもっと簡単に遊べるゲームが欲しい モンハンも途中で飽きた
601 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:10:17 ID:4yC8xEhh0
キモオタに媚び過ぎ これにつきる
602 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:10:23 ID:SS97l3rX0
>>529 そりゃ任天堂でしょ
他やばいじゃん
一番安定感があるし
>>561 日本じゃ和RPGしか売れてないしな
一番売れるのはDQだろうね
洋RPGなんてまったく売れない
売れないのは買わない日本人が悪いじゃまったく話にならんよ
そんな閉鎖的だから何時までも売れないままなんだよ
2、3と続編に頼ってる日本のゲーム業界や 任天堂以外の独創性にかけるどっかのパクリソフトはもうええ。 PS3もグラフィックきれいになっただけで、中身は2で十分だったし。 ファミコンなめんなよ!!
洋ゲーなんてFPSとかGTAみたいのばっかじゃねーか銃キチガイめ
605 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:10:54 ID:0eId/VkZ0
>>578 「現代の芸術は、マンネリと呼ばれる事を恐れて風格を失った」って言葉があったような
オタ文化を否定しても始まらないだろ日本はオタで勝負するべき 3Dもいらねドット絵ですよ、ドット絵とアイデアで勝負しようぜ。 島国の誇りだろそれが
607 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:11:03 ID:jWSVu6yI0
レッキングクルーは哲学ゲーム
文句言うならお前らが作ってみろよ
609 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:11:07 ID:Ly+rYFZ10
>>558 レースゲームのタイムアタックなんかは
昔は友人たちとの間で速ければある程度それで満足できたけど
今はいきなり世界一速いやつの動画とかネットで見せつけられるとやる気失くすな
>>525 >コンシューマからPCに市場がズレてきてるんだ
確かに徐々にではあるがその傾向もあるな。東方とかまさにそれだし。
611 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:11:11 ID:T29xW/Li0
もう箱○の時代でしょ実際 日本でもかなり売れてるよね
612 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:11:11 ID:wTc57DsJO
>>511 ぶっちゃけ自分が生まれた頃のゲームなんだが今やっても一番か二番に楽しい。
全然グラフィックとか綺麗じゃないけどなんか楽しい。
バグすら楽しい。
更にモンスターがかわいいよねw
そういえばゲームはクオリティ的なもんで駄目らしいけど、アニメはどうなの?
613 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:11:14 ID:5RNJ7+bN0
>RPGやシミュレーションゲームは欧米で人気が低い 作業ゲーなんだもん 1度も遊んだ事がない
>>542 3倍はねーなというか面白さのベクトルが違う
どっちも十分面白い
>>542 そんな事を言う前に、エロゲはエロゲである時点で一般ゲームとは同じ土俵には上がれないことを理解するべき
幾つか偏見を解いて見るテスト。 1. 女向けゲーム 女向けゲームが害悪だ!と騒いでいる皆さんへ。 海外でも累計で非常に売れているゲームは女性がメインユーザである箱庭お人形遊びの Sims シリーズです。 ただし、ユーザーが介入できる内容は大きいし、子供騙しでなくユーモアを残しつつシミュレータとして作りこまれてますが。 2. 続編 GTA4! Fallout3! TES4:Oblivion!とか言われていますが。 糞珍しく日本人向けにコンシューマで出ているから有名なだけです。 日本語版出ていて日本人が遊びやすく、昔ながらのJRPGに近い構成のゲームでもバルダーズゲート(PC版、PSで出てるのは名前借りた別物)とかありますし。 ちなみに私の中でFallou3は続編とは認めない。アレは別物。 メタルマックスとメタルサーガ、真メガテン1とペルソナ4以上に別物。 >287 だって、あれの中身ってさ、海外のPCゲームがもう10年以上前からやってきた事だし・・・。 「イエローモンキー共いまさらあんなの遊んでるん!?」みたいな感覚。
>>589 それは…ちょっと…
「これ、ダメいくら?」「2D+5」とか
「おっけー集中力回避成功!!」とかは
演じてるというのか?
618 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:11:32 ID:HggPz2Rh0
任天堂叩くアホ。wwwwwwwww 関係ないから。wwwwwwww
戦国ランスは確かに面白い エロゲーでは群を抜いて面白いな
620 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:11:35 ID:Q+VzFK6W0
>>577 CIVはまったなら「ハーツオブアイアン」をはじめとする
パラドックス社のゲームをお勧めする。
グラフィック関係がしょぼいのと歴史を知らないと
楽しめないのが難点だけど
最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな 最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな 最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな 最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな 最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな 最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな 最近萌え3DキャラのFPSしかやってないな ちなみにチョンゲーじゃないよ
622 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:11:37 ID:TzO3OLuI0
>>604 それはおまいが 家庭用しか知らないからだよ・・・・orz
そういや最近FF出てないな
>>569 某エロゲは販売された本数の数百倍のユーザーが存在するそうだw
625 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:11:48 ID:7AdQx5E70
>>583 日本は少子化だから海外で稼がなければならないって書いてあるじゃん
単純に携帯型の方が日本で流行って そっち向けでゲーム作る方向になって 世界シェアよりそっちのが利益出てるだけじゃないの?
とまあなんだかんだ言いつつ 洋ゲーやってる奴はごく少数派だし 萌え批判してる奴もアニメ・漫画は大好きなのが実態 エロ萌えアニメ同人誌でチンポしごきまくるのは日本人男子の公然の秘密 ようするにお前ら仲間同士仲良くやれよ。
628 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:12:08 ID:L/3z8mFe0
>>573 今はゲームオタクがゲーム作ってるから無理だろ
629 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:12:08 ID:jqoITsgJ0
ゲームなんかやるな 馬鹿になるぞ お前らアホの糞掲示板やっている奴らがもっとアホになったら どうするんだ
631 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:12:14 ID:JdDjcy4O0
任天堂がチェックしてバグだらけのクソゲーが テクモの零なんとかだったっけ? なんとか零だっけ? それ で、そのせいでテクモは他会社に吸収されることにw 360は360で「PS3の半分の性能も持ってない」 グラフィック処理性能でことごとく負けとw ダメだこりゃ
>>535 任天堂「ここさ、意味あんの?」
サード「レベル上げで苦労しないと感情移入が〜」
任天堂「それダルいから(笑)、もっと工夫しようよ工夫
そんなんじゃユーザー飽きちゃうよ」
サード「任天堂の管理は横暴だ」
633 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:12:21 ID:TBjBW2Gg0
グラフィクがきれいなのは必要。 ゲームにムービーは不必要
634 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:12:25 ID:rk9QVCNs0
これが現実だ任天堂のゲームはなんでもすばらしい一番だ 他のゲームはつまらない興味がない これが任天堂の築き上げた今のゲーム業界だ
635 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:12:28 ID:oSUuGHeF0
>>608 まあ、俺ならこうする、ってのが原動力だもんな。
>>589 俳優が役を演じるのと違うのかね?
TRPGは正直設定を底に敷いて好き勝手やるだけで演じてるのとは違うと思うんだが。
637 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:12:40 ID:5RUagqIa0
ハッキリ言ってWiiとDSが出てからは 世界中のゲーム屋全てが任天堂一社にボッコボコに叩きのめされてひれ伏してる状態だよ
638 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:12:41 ID:mqA1psgcO
大人がパッケージを手に持って恥ずかしくないものを作れたら、 そこから日本のゲーム業界の規模は広がるし、 世界にも広がっていくだろう。
とはいえ 任天堂もDSやWIIで 無理やりタッチパッドやWiiコンを遊ぶ側に強要させる姿勢は 間違った方向にいきつつあるが・・・ まぁ日本人は概ね従順だからルールに従うがな 無から作るのは日本人は下手なだけ 改良上手
640 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:12:45 ID:dUVmtdpZ0
>>606 3Dゲーム最高峰のマリオ64も時のオカリナも日本人が作ったゲームなんだぜ・・・
日本が作ったものを否定するなよ
641 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:12:48 ID:lJoK5C5W0
>>578 アニメの「旧ヤッターマン」はすごいぞ。
まず、「悪役主役よ」という新機軸を打ち出し、なおかつ「もう、こんなに有名よ、ドロンボー」
ときて「マンネリ何のその!」ってEDで高らかに歌い上げたからね。
偉大なるマンネリという言葉があるわけね、行き着くところまで行き着くと。
>>613 作業してて楽しい場合と苦になる場合あるもんなw
のめり込んだら楽しいんだが
>>544 そんなわけがないw
グラだけのFPSなんてそこら辺にいくらでも転がってるだろ
洋げー市場が膨らんだのは今までの好景気のおかげであって、
今後は確実にしぼんでいくよ
644 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:13:09 ID:18UOXqDzO
645 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:13:17 ID:SS97l3rX0
>>592 そうかなぁ
海外の方がやばいらしいよ
オレは日本しか残らないと思うね
ゲームは
>>613 残念ながらその作業ゲーポケモンが日本で一番うれるゲームだ
646 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:13:21 ID:IRXjc+s00
ワンパターンなんだよ出すソフトが。 人気があればそれで二作目三作目・・・と延々と出すし。 (歩毛門なんて最初のころは面白かったけど、もう秋田) そして海外のソフトより日本のソフトって残虐性とかが不足してるしさ。
>>595 期待するほどのもんじゃないと思う
中古で買ってみたんだけどさ
648 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:13:35 ID:bkwUrb6f0
>>617 うまいDM/レフリーがやればダイスロールなんてオマケ。
まともにゲームが作れてる会社は 世界で任天堂とブリザードだけだろ
>>612 アメリカの大手制作会社が
「アメコミは売れないから、これからは日本のアニメっぽい画風に全作品を書き換えます」
って宣言したくらいには売れてる。
651 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:13:56 ID:MCC5ymOTO
GB→GBA→DS→PSP→GB このルートを辿るとカルチャーショックが激しい PSPはグラフィック的な意味で入れた
ダックハントは世界最高のFPSやで
653 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:14:00 ID:4yC8xEhh0
登場人物がイケメンキャラばっかになってからつまらなくなった
>>631 PS3のグラフィック360よりきたねーぞ
カタログスペックで上に見せかけても実際の画が出ないんじゃダメだわ
>>541 日本のゲームのグラフィックを牽引したのが、
そのチビキャラ・美少女・アニメ調大好きの典型例のギャラクシーエンジェルなんですがw
>>517 貧弱な自社でエンジン開発からすべてタラタラやとうとしてるから
開発スピードが遅過ぎる上に技術的にも劣って欧米から周回遅れになる
657 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:14:20 ID:/1Y4OA0p0
そもそもゲーセンが滅んだように、ゲーム自体も見放されているんだよ 斜陽産業な事に気づくべき
658 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:14:28 ID:m57vDlMv0
気にせず好きなゲーム作れよw 未だに拡充続けてる業界なのに何がピンチだ
659 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:14:29 ID:cjuIGHth0
2Dの頃はよかったなぁ
日本でPS2でしょぼいゲーム出してた間に海外はXBOXで技術身に着けてたから、 今では技術力は完全に海外>>日本。 更にはDSが売れたんで安易にそのブームに乗っかって更に差が拡がった。 かといってSFC時代のようなバランスのいいゲームがつくれるメーカーも減って、 映像も内容もどっちつかずな感じになってるんだよなぁ。 今更グラじゃ勝てないのは明白なんだからもっと内容やバランスを練りこめよ。
>>646 なんでも規制かけようとする連中に言ってください><
662 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:14:44 ID:SAlWqcnJO
シェアが落ちてヤバいのではなく 任天堂以下の会社がかなりヤバい状況だからシェアが落ちていると言った方が正しい
663 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:14:52 ID:lwD6EAwC0
>>589 オブリビョンのようなレベルまで作りこまれてるの見るととこりゃ勝てねえよなあとか良く思う
自由度も半端じゃないし
664 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:14:56 ID:DPJyuoob0
日本人にとってWiiDS路線は算盤と娯楽を秤にかける行為 とても懐が暖まると同時に、自分の大切なものが破壊されるという複雑な気持ちなのです
日本のRPGは退化してるとか言うもんな 空の軌跡とかいうPSPのやつ買ったけど酷かった
666 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:14:58 ID:lJoK5C5W0
>>631 一方、SCEがバグだらけで強行発売されたガンパレードマーチは
広告費ゼロから、初代PSソフトであるにもかかわらず、いまだに定価で売れ続けるという伝説となった。
667 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:15:03 ID:GoaUi7L20
洋RPGはつまらない でも日本のRPGも最近のはつまらない それだけの話だろ 日本のRPGの質が落ちた=洋RPGは凄いにはならないんだよ
>>643 DSみたいな携帯ゲームは売れる余地があるんじゃね?
双方金が掛からんしな。
670 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:15:15 ID:wn02jcnV0
あ
671 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:15:21 ID:RFov9Pt+0
任天堂のガキ向けスイーツ向けゲームマンセーで もっとちゃんとしたゲームを評価できなくなってる馬鹿しかいない 日本のゲーム業界はもう終わりだよ 任天堂と任豚が悪い
グラフィックもそうだが声優起用とか結構お金かけてるもんなぁ ファミコン世代だから喋らなくてもいいから(こっちで脳内補完するから) その労力を面白いゲームを作る為の情熱に注ぎ込んでくれって思ってたからなぁ
カプコンのせいで日本語版Diablo3の発売が遅れる
>>658 少子化だから国内市場は機能しなくなる
将来的に海外で売っていかなきゃゲーム業界は続かないだろ
675 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:15:29 ID:TzO3OLuI0
>>649 パラドックスなんてところも良いゲームだすよ
まぁ歴史ものだけどね
676 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:15:33 ID:1iCT5lDD0
どうして男の人って萌えゲー好きなの?
うーん、シヴァゼーション3が、PS2移植を密かに願っているが、無理かな?
678 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:15:38 ID:TrmCpRnj0
hearts of ironみたいなソフト日本のメーカーには作れないだろ
>>649 ブリはすごいね。
Warcraftとかいまだにサポートしてるし。
あそこの姿勢は日本メーカー見習ってなんぼ。
ゲーム業界のディズニーランドだな。
洋楽にハマる厨二病のかおりがするぞ
そういやあ
ポケモンって世界ブランドだっけ?
>>653 じゃあやめな
>>660 だからその海外なんてもうヤバイじゃん
684 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:15:59 ID:ADlmiziq0
20%もあるのか。 充分じゃね。
まあ、今後とも美少女・アニメ・萌え・美形 オリエント工業のラインナップ勢ぞろいのファイナルファンタジーなど みなさんが期待するもの通りのものが、期待通り出ますよ、と。
686 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:16:03 ID:aW/zB1GdO
エロゲはカウントされてんの?
>>584 日本はなぜかブリザードを軽視してるんだよね
いつぞやの東京ゲームショーでブリザードがひどい扱いを受けて、
それ以来BlizzConっていうブリザードオンリーなゲームショーをやるようになったらしいとか
もっとおっぱいとふとももをだな(ry
>>626 携帯型の方が、開発費用が安いからね。
容量が少なくて、やれることが制限されてるとバグ取りも大幅に削減出来る。
ユーザ数少なくなってる最新のコンシューマー機よりも、収益に繋がりやすいし。
海外ゲームで良いのはリトルビッグプラネットだな。 物理演算で横アクション、しかも自分でステージを作れる。
691 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:16:33 ID:/1Y4OA0p0
>>654 昔から言われてたよね、PS3は360より汚いって。
実際バイオ5の比較動画みるとPS3は劣る
Wii版メジャーを海外輸出!
これ、スレタイおかしくないか? 世界における日本市場のシェアが2割ってだけのことだろ。 少子化だし若い連中は金持ってないしで減って当たり前。 別にピンチでもなんでもない。海外の市場はどんどん広がってるんだから。 日本のゲームソフトが占める世界シェアが2割だとさすがにピンチだけどな。 任天堂だけでも2割近くありそう。
>>602 まあ、任天堂が一番安定してるというのは確かだろうな。けれども任天堂路線じゃ
これ以上、世界でシェアのばせないだろうな。洋ゲーがシェアのばしたのは
金のかかる大作路線を通してというのが、
>>1 の結論であるわけで。1000人
以上のプロジェクトチームをくんで、大金かけてゲームつくるなんてリスキーな
製作は任天堂のやりかたじゃないし。
別に人殺しをしたいわけじゃなくても 人を殺せるという選択肢があるだけで 全然違うんだよな
ゲームの専門家によれば、ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める 海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。ハードと合わせても、全世界に占める 日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している。 専門家でっち上げかよ おめででえな
FF7の後映画を作ってしまったのが全ての元凶。 あそこでリアルタイムエンジンに金を投資してたら今の日本の立ち位置は確実に違っていた。
700 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:16:56 ID:rw4Ho7zv0
糞ゲ割合は多分海外のが酷いと思うけどな 一握りのエースが日本市場に来るから最近の洋ゲーのクオリティ高いと思っちゃうけど
>>440 日本人は敵と味方が向き合ってるドット絵だけで、これくらいの戦闘風景は脳内再生できてる
703 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:17:03 ID:Q+VzFK6W0
>>668 DSとかPSPのようなハードは
限られた技術でゲーム作らないといけないから
日本人の特性からして向いてそうな分野だな
まぁ当然じゃね? 各国もゲームメーカーがきちんと育ち、自分らの市場のために作り上げたゲームの方が人気が出るのも当たり前だし。 日本のゲームが衰退したと言うよりゲーム市場が成熟しただけだろ。
705 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:17:11 ID:lJoK5C5W0
>>636 TERPGってのは、「PL=プレイヤー」「PC=キャラクター」がいて、
PLがPCをあやつるわけだが、PLの考えていることとPCの考えの「流れ」が異なることは有りうるわけ。
そこをPLの意思を優先させるのは3流PL。
706 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:17:13 ID:rjVgB8LN0
PS2,3が悪い。 ハードだけ馬鹿性能良くて使いこなせるメーカーがない。
707 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:17:15 ID:2HK8oKSe0
教育系のソフトもシェアに入ってんの?笑
708 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:17:17 ID:JdDjcy4O0
>>631 和製ホラーの零は結構好きだったのに・・・
710 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:17:25 ID:pqbufMsP0
>>640 最初期のハードでいきなり最高峰出すなよなw
エロゲーも糞ゲーばっかだろ ていうか名作の名前すら一切ここに出てないし
FC(1stガンダム) SFC(Zガンダム) N64(ZZガンダム) Wii(禾・・・)
ピンチというかもう十年来ずっと負けてるよな 商売を言い訳にして続編とゲーム化ばかりで ゲーム作ってないもん エロゲの方がまだ工夫してるありさま
最近は和ゲーでぱっとしたのがないな。侍道は気になったがPS3ないし Fallout3,Fable2,Gow2,Dead Spaceと最近は洋ゲーばっかりだわ
715 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:17:44 ID:Rj16xWwa0
>>652 ダックハントはいいゲームだったが、欧米向けにはもっと
ダックがグロい死に方するとか、派手に爆死するとか
自動小銃を使えるようにしたら、さらにヒットしただろうにな
716 :
名無し :2009/01/19(月) 20:17:45 ID:B1IrfioiO
マーセナリーズ2やってるからな。あまりいいゲームがない。X BOXのソフトくらいしかおもしろくないからね。
>>663 オブリみたいな「とりあえずステージは用意したからお前らで好きに遊べ」的なゲームは
日本じゃ企画で止められるだろw
>>677 シヴァゼーション3ってなんだよw
今なら安くパソコン版が買えるけど
それじゃだめなん?パソコンのほうがやりやすいよ
なんで任天堂抜きでシェア話進めるわけ?
>>654 完全にパフォーマンスを引き出したらそりゃPS3のほうが
いいんだろうが、正直なかなか引き出せない性能なんて
意味ないと思うようになってきたわ。
PS3に期待してたけどさ。
世界一ユーザー数が多いMMOを日本人はしらないからなぁ
722 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:18:04 ID:LqTYsl830
ゲーム業界はゲームオタクを生み出して そのゲームオタクが今作ってる。 続編ものはさらにマニアックにゲームオタク度を増す事しかできないから余計オタク以外入れなくなる。
ベベぼー
711 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 20:17:25 ID:KQM92xn10 エロゲーも糞ゲーばっかだろ ていうか名作の名前すら一切ここに出てないし 713 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2009/01/19(月) 20:17:31 ID:Dc0syeZk0 ピンチというかもう十年来ずっと負けてるよな 商売を言い訳にして続編とゲーム化ばかりで ゲーム作ってないもん エロゲの方がまだ工夫してるありさま
725 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:18:26 ID:BKB0WETz0
日本の場合 倫理規制が足引っ張ってんじゃねーの? 綺麗なグラ作れてもグロは表現できませんじゃ 同じ土俵にすら上がってないようなもんじゃね?
726 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:18:36 ID:4yC8xEhh0
キモオタなんかに媚びるからどんどんおかしくなっちまったんだろ もっと普通の感覚を取り入れるべき
>>703 そっちもアメリカ人なら何とかなるだろ。
プログラム関係はあっちの方が強いからな。
続編や派生作品ばかり作ってるようじゃ駄目だな。
>>683 世界で一番売れるゲームだわ>>ポケモン
>>695 そもそも、ハード事業そのものがリスキーだからなぁ。>>任天堂
731 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:18:53 ID:hVfvfLVC0
6000億の市場か、案外小さいのね。 給付金2兆円のうち600億(3%)流れるだけで10%アップ。
732 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:19:21 ID:T29xW/Li0
任天堂なんてXBOX360だけのソフト売上にも負けてるしー ここにPS3とWiiの洋ゲー売上も入れたら任天堂もマイノリティですから
733 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:19:22 ID:5RUagqIa0
これまでアメリカで年間1000万台売ったハードは無かったが、2007年のDSの記録を抜き、Wiiが史上はじめてそれを達成した。
・12月はソフトランキング30位中20本が任天堂タイトル。任天堂ハードのタイトルがトップ10中に6本。
Musicは累計86.5万本で、マリカDSは430万本に。
・ギターヒーローとロックバンドは、08年は任天堂ハードのものが一番売れた。
・12月も引き続き、他の据置よりもWiiの方がサードソフトが売れた。
・08年アメリカでの任天堂ハードでのソフト売上総数は1億3200万本。
・2007年から08年で市場売上は19%成長したが、その成長分の99%が任天堂製品によるもの(→グラフ)
http://i485.photobucket.com/albums/rr218/mysoulreaver/weare99.jpg 世界のゲーム業界は完全に任天堂の一人勝ちです
734 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:19:23 ID:Hx/MMD6a0
>>654 PS3はカタログにはGF7800を搭載って事になってるが
実際は7600GTをOCしたGPUが載ってる
だから360より性能でない
736 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:19:29 ID:p2EQ2tQiO
だんすダンスレボリューションなんかは未だに欧米で人気らしいな
737 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:19:31 ID:Q+VzFK6W0
>>700 Fallout3はエグイので日本人には受け付けない人が多いと思う
俺は好きだけど
洋ゲーは面白いんだけどメニュー画面がいまいちなんだよなあ まあFO3はよかったけど
>>717 オブリみたいなMODが前提のゲームは、PCゲー市場が皆無な日本では絶対無理だな
そもそもマルチ展開にPCが含まれない時点で、海外のメーカーとの差が露骨
安い外注はいかんよ。 特に海外
742 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:19:59 ID:GoaUi7L20
>>700 ポリゴンゲーは嫌いなんだ
特にRPGにはポリゴンは不要
そもそも人の好みなんて千差万別のはずなんだが どうして欧米ではバーン!とかドーン!とか殺せー! ってゲームばっか流行るのか誰か教えておくれ
744 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:20:04 ID:JoXlATJL0
オタが作ってないからだよ 日本のどの業界もそうだけど「キモオタを排除してオシャレ路線で行こう」として失敗してる 一流私大でテニススキーサークル入ってて 「ゲーセン入ってもプリクラくらいしかしないけどチョーおもしれえのつくってやんよ」 なんて奴に面白いゲームが作れるわけがないだろ・・・
なんか最近ゲームで感動できなくなった
>>722 同意。
オタクは金持ってるけど、使うとこがまたオタク文化。
結局PCゲーはエロゲーだらけに・・・
そしてそれに媚びるメーカーw
>>698 157億円もの制作費を回収できると思ったことがファンタジーだったね・・・。
748 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:20:12 ID:kc28AMjq0
オブリビオン見たいに、 自由度の高いエロゲー作れよ
>>729 割り切ってパロゲー作っちゃえばいいのに
てか日本のゲームが衰退したのグラの技術 関係ないと思うが・・・いいわけだろ 単に作りこみが浅いからおもろくない
752 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:20:28 ID:rk9QVCNs0
サード各社は任天堂という大棚にすがるのではなく みずからで大きな共同体を形成し本来あった多種多様のゲームが売れる 市場作りに努力した方がいい
アメリカはアメフトゲーで毎年500万は確実に取れるから強いな パワプロ商法に似てるが桁が一つ違う
754 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:20:32 ID:+J5Pz58Y0
いっそ日本の文化をそのままネトゲにしたらどうだ ウルトラマンや仮面ライダーになれて ガンダムやマジンガーに乗れて もちろん怪人や怪獣やマッドサイエンティストにもなれる 一般人にもなれるぞ
>>683 何が「だから」なんだ?
トンチキなレス返さないでくれるかな。
俺は海外メーカーが今後も調子よく続いていくだろうとも海外は糞だとも
言ってないんだから、てめぇ一人で勝手に「海外メーカーはやばい」って叫んでてくれよ。
まぁ、最近のRPGがつまらないのは事実だけどね。 欲しいゲームはリメイクものばっかだしなぁ。
北米とかPCゲーマー人口が何千万人もいるっていうし、 FPS中心にPCとコンシューマを跨いで売れてる物が多いよね。 日本製がシェア取り戻すには、そういう層狙ったタイトル作るしかないんだろうけど 国内で売れーねーじゃん!って事で立ち消えになるんだろうなw
759 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:21:01 ID:LjtS/NAz0
いつまでも本質から逃げないほうがいいと思うよ とても楽しいゲーム番組のゲームセンターCXだけど 海外ではレトロゲームマスターというわざわざレトロをつけなければいけない つまりはそういうことだね お茶を濁すのもそろそろにしたほうがいいだろうね
>>695 任天堂はマリオとかの主力商品には金よりも
時間を異様にかけてる印象
スクエニのFFとかも異常に時間かかってるけど
ここ数年で一番面白かったのはオブリとフォールアウトだな フォールアウトは箱にガリガリ削られて2つめ購入する羽目になったが 損した気分にはなっても金が惜しいとは思わなかった
762 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:21:09 ID:oSUuGHeF0
763 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:21:18 ID:JdDjcy4O0
360のGPUのスペックを見ると、Geforce7600以下なんだよなw なもんで、Gears of War を作った会社が 「360はもう性能向上は見込めない、トリックを使うしかない」と言い出す始末でw
日本メーカーはMODなんて許さないだろうな 「盛り上げてくれる」って取るより「権利(笑)を侵害するな!」 って怒り狂うタイプ
765 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:21:25 ID:bkwUrb6f0
>>715 ダックハントは弾数制限あるからなあ。
撃ちまくりたいならワイルドガンマンでファニングすれば良し。
去年はCiv4に出会って軽く500時間は消えたかな まあ無職だから何も問題はないんですけどね。 日本でもA列車あたりがまともに進化してたら同じくらい遊べるシリーズになっただろうか 今となってはむなしい仮定だけれども
>>744 やはり任天堂のように京大のキモオタを結集させたような会社は強いなw
開発者がキモオタなのが全て。 キモオタ遺伝子所有者に向けてだけ作っていれば、一般層への広がりは永遠に来ないだろう。
769 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:21:39 ID:ckDfNm210
任天堂のゲームは実は極悪だからな。 半端なゲーオタはここをわかっていない。
>>605 >>641 このAA思い出した
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 諦めたらそこで試合終了だぞ!
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) つまり先取点取ったところで諦めたら勝ちだな。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | そしてスタッフの諸君。
│ /───| | |/ | l ト、 | よくはねッ返りの若造が「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
| irー-、 ー ,} | / i 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
| / `X´ ヽ / 入 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
>>708 なんか任天堂ハードをけなしてるレスみたいだけど?360関係なくね?
キチガイのゲハ豚は隔離病棟から出てこないでさっさと死ぬといいよ
772 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:21:54 ID:6Prxfbee0
20歳過ぎたらゲームやらなくなったが、30近くになってまたゲーム始めた。 なんでだろ?
日本の企業センスだと計算して国外市場にしがみつくのは無理だと思うなー たまたま海外に受けるケースはあるにしても
で日本が洋ゲーのまねでもしろとw
>>719 そういうことかw
別枠ってことね
>>721 World of Warcraft
1150万ユーザーwww
とはいえ俺やったことないけど。
英語わからんw
>>699 Forza2の痛車がすごいって、ちらっと聞いたことあったがここまでとは思わなかった。
>>718 でかいモニターで、のんびりとプレイしたいんでw
779 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:22:30 ID:JoXlATJL0
>>722 >>744 俺と真逆だな
今のゲーム業界に本当のオタなんていないよ
エロゲーか同人業界に逃げた
>>730 ハードでリスクしょってるから、ソフトでリスクしょうのはリスクでかすぎかもねえ。
ソニーみたいにハードでもソフトでもリスクしょいまくりのところも
あるけれども、任天堂とソニーの今の状態を比較すると、リスクはあまりとらない
ほうがいいという結論になっちゃうかも。それはつまらんのだ…
>>763 その360にマルチでグラぼろ負けのPS3なんて価値ないですね
携帯ゲームはやるようになったな。 細切れ時間に気軽にできる。
783 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:23:00 ID:LRgoB+7j0
>>760 FFも10で最終作になっちゃったからな、次の新しいタイトル作らないと先細りだろうな
リメイクでお茶を濁してても
日本が作ってるのはゲームじゃなくてキャラとお話だから。
786 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:23:31 ID:k92e4GGa0
788 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:23:37 ID:caAxlkEa0
>>763 詳しいことはしらん
だがどっちも持ってる人間として言わせてもらうと
単純にグラフィックスだけの同タイトル比較なら
箱 > PS3 のものがほとんどだよ
まぁそんなに大きな差ではないが
789 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:23:38 ID:JdDjcy4O0
>>771 それひとつしか記事ないの?
日本語読めないわけ?
だからキムチとかいわれるんだよw
790 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:23:39 ID:IRXjc+s00
どんなゲームでも、 wii版メジャーやプロゴルファー猿をプレイしてからやれば面白いぜ!
791 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:23:40 ID:IBC0d6cu0
今までゲーム業界支えた世代が就職氷河期にぶつかって、 ゲームをする無駄な時間も金も無くなったのが大きいだろ。 暇があってもニートは10年以上前のゲームをひたすらやって、 新作なんて買えんだろうし。
>>760 社会人じゃない奴にはわからんかもしれんが、
ソフトウェア開発にとって時間=カネなわけなんだが・・・
>>773 全く違うぞ
向こうの制限は購入規制のが厳しいだけで、表現の上限は日本よりはるかに高い
日本のレーティングは表現自体をカットしないと、下手すりゃ最上位のレートですら売れない
794 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:23:50 ID:3AHuEGnn0
>>525 会社でやってても版権は会社持ちだろうしハードメーカーにお布施せなあかんわ辛い事ばかり
これだけツールが揃うならPCで同人でオリジナルやった方が楽しいわな
金も仰山入るしね
>>576 それだけ賢い人が多いって事なんだから悪くないでしょ
これで日本の大人までゲームやる様になったらアメリカみたいな駄目な国になるよ
795 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:23:52 ID:pqbufMsP0
>>735 PCとはそもそもグラフィック処理の方法が違うんでその比較は無意味だがな
でも実性能で箱○に劣るのはその通りだろうね
796 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:23:52 ID:W0R9yFYWO
アリスとエルフで全世界の50%
>>751 むしろ、一部のグラ信仰のせいで画面の作りこみだけがんばった結果だと思うわ。
グラよりも、中身でがんばれと。
>>774 ぶっちゃけ、日本向けに作って利益出して、それをローカライズして、さらに利益出せれば良いくらいの方が良いわ。
クッキングママとか何故か売れるタイトルもあるからな。
消費者であることを嫌うゲーマーは いずれエロゲか同人か洋ゲーかそれらの狭間に辿り着くようだ
799 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:24:12 ID:qR85Cjli0
オタクどもは、批評を一切受け付けないし自己批判することもない。 ただ内輪のオタク共同体の中で、他所(非オタク等)を見下して敵視するか、ひたすらオタクマンセーし合うだけ。 先人たちの遺産を食い潰すだけで、先人と同じオタクであることを自画自賛するクソミソな頭の悪さ。 大好きなアニメ・ゲームが崩れていっている現状にも無自覚。そんなこと認めないし、認めるわけにはいかない。 コンプレックスの裏返しのウリナラマンセー朝鮮人と同じメンタリティ。 こういう閉鎖的でネチネチしか連中に乗っ取られたら誰も寄り付かない。あーあ。
800 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:24:14 ID:Cm4aJvlk0
同じ内容のゲームでもグラフィックが良ければ臨場感もあり面白く感じられるのは当然 日米の映像技術の差はハリウッドとデジハリくらいの差がある
801 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:24:14 ID:mfCGJAE80
シェアは下がっているものの出荷額は右肩上がりなのな。
日本のゲーム作りは職人技に頼りすぎ アメリカなんて学問としてAi研究したり、使いやすい描画エンジンに 木を生やすツールとかどんどんシステマチックにやって、情報も共有してる 手間かけりゃ良いってもんじゃないんだよ、そのうち限界がくる
803 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:24:18 ID:oRmYa3Rw0
ったりめーだろw いつまでもドラクエのパターンしか追えねー屑頭共が作ってちゃなwww
804 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:24:24 ID:rw4Ho7zv0
GTA4はちょっと期待外れって感じだったが、Saints row2が予想外に面白かったな ただセインツはヒューマンシールド!とかじゃなく普通にカバーアクションありにしてバランスとって欲しかったわ
806 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:24:56 ID:T29xW/Li0
どの返が任天堂抜きなんだかw 任天堂Wiiソフト売上対XBOX360ソフト売上でも任天堂陣営が敗北してんのにw
807 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:25:00 ID:V5a/sUYf0
つうか、それでも20%あるのはすごいな・・
808 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:25:03 ID:gUULgFEX0
海外のPCゲーは見ていて楽しいよね ぬるゲーマーの俺にはFPSは敷居高すぎるが… ソニーがPS3で大成功してれば、現状は少しでも違ってたりしてたのかな
最近の任天堂は意図的にあらゆるヲタを排している WiiのCMを見ても判る通り、お茶の間に家族みんなで太鼓叩いたり、 スポーツやったりして、老人と孫の為のファミリーグッズというのを否応無く強調している 要するに妊娠萌え〜がどんなにゲハで騒ごうが、任天堂のイメージ戦略にとっては邪魔な存在であり 害悪ですらあるんだよ
膨大な開発費と3D化のせいで中堅ベンダーが全滅したからだろ。 ドット絵の頃の方が活気があった。 大体、3Dは海外の方が一枚上手だし。
811 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:25:05 ID:QVOdgmv80
家電業界と同じ構図で堕ちたか。
フォールアウト3って、そんなに面白いのか… ちょっとゲーム屋行ってくる!
813 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:25:20 ID:Xbnqf+P40
さっさと企業解散したら何の心配も要らなくなるんじゃね?
>>744 リア充みたいなのがゲーム作ったらそりゃ面白くないゲームできるだろうなぁ
ただの時間つぶしや奇をてらったものしかつくれないだろうなぁ
なんせゲームに命かけてるユーザー相手にしなくちゃいけないんだからなぁ
815 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:25:31 ID:Q2MM7MO90
リメイクだらけのこんな世の中じゃ
日本で360よりPS3の方が売れているってのが、世界から見ると日本は異常なのが分かるよね
817 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:25:40 ID:lJoK5C5W0
>>790 それが2008年のクソゲーオブザイヤー?
819 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:25:41 ID:+LJtdafGO
世界の御機嫌ばかり気にしてるから、似たり寄ったりのツマラナイ物しかなくなるわけだ
820 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:25:56 ID:JdDjcy4O0
>>781 単発IDで言い訳してもPS3には勝てないんだよ?
しかもあらゆるメーカーが「誰もPS3の性能を100%引き出せていない。懐の深いハードだ」と賞賛してるしw
killzone2でさえ、「だいたい65%までしか使ってないよ」だってさw
日本のゲーム業界の今の状況 任天堂 ∧_∧ ( ´・ω・) ガンバッテネ ( つ旦O と_)_) ""~"''"""゛"゛""''・、∧∧■e ''""“”゛゛""''' "j( #)<離せコラ!離せって!助けて任天堂! ::;;;ノ ::(⊂| |∧∧ ;;..::::ノ | ( ;) SCE :ノ ∪⊂| | <絶対嫌クタ!離さないクタ!早く登るクタ! | ..〜 ∪∩__∩ バンナム .(・∀・| | <見捨てちゃ嫌よん♪ | | ⊂∩__∩ コナミ .(゚Д゚#| | <待て光栄!オマエは自爆だろ離せ! | | ⊂∩__∩ 光栄 .<`∀´| |<ウヒョー | | ⊂⊂____ノ 彡
プリレンダムービーにばかり拘ったのも間違いだろ 小島監督(笑)のMGS4もゲームそっちのけでオナニームービー垂れ流しらしいし 映画的演出ならCoDシリーズが新しい段階を示してるのに 未だにムービー垂れ流しの視聴強制なんて古臭い事やってんだからまともな奴は付いてこないよ
>>732 MS、UBI、EA相手に任天堂だけで戦えとか無茶苦茶だろ
国内だと任天堂だけでコナミスクエニカプコンセガバンナム合わせたより凄いのに
824 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:26:27 ID:ZNXi6sJ80
ポリゴンは目が疲れるんだよ。 欧米と日本じゃプレイスタイルが違う。 欧米は麻薬をキメながら「アヒャー!」って感じで短期集中で遊ぶ、 負けてコントローラーを投げつけたら終了。 日本は、お茶とテレビと一緒に、コタツでゴロゴロしながらじっくり遊ぶ。 飽きるか親にコンセントを抜かれたら終了。
>ここ5年間は、〜海外売上高比率はほぼ横ばいの20% なのに、何で >3年前から世界シェアが急激に低下。現在は推定で20%程 なの?
オレはゲームオタクだ!って思っていたけど 最後に買ったソフトは発売日に手にしたDQ8、序盤で止めてしまったけど。 それ以来、ゲームはずっとやっていなかった。 面白く感じなくなってきたのはオレが年取ったからなのか、 実際、つまらなくなっているのか、どっちなんだろう…
827 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:26:34 ID:GoaUi7L20
>>809 邪魔って言うか、対象としていないだけ。
そっちをメインの層とすると昔のSTGと同じ運命を辿るから。
正直これは出てるゲーム的にまあそんなもんだろって感じだなあ 焼き増しやらリメイクやらコアなファンしか狙ってないものしか出さない・売れない大手が増えてるし 満足できたゲームって一昨年くらいから年に一本くらいしか思い浮かばん
>>821 / ̄\
| |
\_/
__|__
/ \
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
\ /___ /
831 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:27:08 ID:LRgoB+7j0
>>820 性能を引き出せる奴が居ないんじゃ65パーセントなら65パーセントの価値しかないんだよ
グラフィックの凄さやスケールの壮大さを売りにした一部のメディアが悪い
833 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:27:16 ID:QA3dBw/f0
ゲームに対いてネガティブなイメージを植え付けまくった奴らにも責任があるんじゃないかと。 そのおかげか知らないけど、ネトゲはどこかの国が儲けまくってましたよね。
>>779 少なくとも、グッズを買い漁るようなオタは少ない気がするねw
あぁいうのはテキストと絵だけで済むようなゲーム会社にしかいないんじゃないかなぁ?
専門学校には多いらしいが、あまり見掛けない。
元ゲーマーなら多いけどw
835 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:27:30 ID:HAz8XhO60
兵器ヲタのFPSやGTAみたいな暴力前面に出してる ゲームはアメリカだけで出してくれればOK それが売れるなら日本のメーカーも出せば良いけども 俺はゲームやらなくなると思う。
Wiiはゲーム機じゃなくて健康器具だと思ってる。
>>705 考えが異なる、という設定でやってるだけで、このキャラならこういう風に動くだろう、とかだろ。
結局自分の意思でしかなくね?
演じるってのはシナリオ、台本、キャラまで用意させてはじめてじゃねえのか?
演じるって意味を考えてもそういう結論でおkなわけか?
まあゲームの話とはかなり違ってきたけど。
そりゃWiiでゲーム性ゼロの子供だましゲーム連発して、 PCではエロゲー連発してりゃこうなるわな。
840 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:27:44 ID:2KRJiNDL0
凄い自虐的な記事だこと。>< ま、日本全盛の時期が終わった事ぐらいは認識してるが・・・・・ > ただし、07年は任天堂の「DS」「Wii」用ソフトの人気に支えられたもの。ゲームの専門家によれば、 >ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。 >ハードと合わせても、全世界に占める日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している おいおい、ハードはハードのシェアを出せよ。 ハードをソフトと同じ売る上げで計算する馬鹿な専門家って誰だよ。
つうか今ドットでゲーム作ったとしてやってくれる層がどのくらいよ
842 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:27:54 ID:rw4Ho7zv0
>>805 俺も最近は洋ゲーしかやってないが、やっぱりまだまだメジャーではないだろうな
>>803 そのドラクエでさえ、最近じゃあ、3D化して、自動戦闘に変わってきてるのにな。
844 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:27:57 ID:xzo+TLyG0
こぴーを完全にできなくしてぱっけを綺麗にしたらもっと儲かるってことなんだろな
>>744 かといってオタが作ってるゲームはそれはそれでつまらん
バランスが大切なんだけど
なんつーか最近のゲームにはテンポの良さが足らん
もっとこうスパンスパーンとやりたいのに
846 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:28:01 ID:oSUuGHeF0
>>826 年だな。
もうドラクエでも敵が出てくるとめんどくさいし。
847 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:28:02 ID:R4NCBWxT0
レッドアラート3は、まぁまぁ。 Civ4は神ゲー。 こういうの作ってほしいのは、きっとおれだけ。
848 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:28:05 ID:VAurZ6390
>>809 もうオタクには飽きられてるからなゲーム自体
849 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:28:10 ID:JdDjcy4O0
エロゲーの衰退も同じことが言えるな 紙芝居ゲーで未来永劫儲けられると思ったら大間違い。 ライト向けとか言って技術の進歩を止めたところとそっくりだねw
ゲームが廃れた方がいいんか 廃れない方がいいんか どっちやねんw
851 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:28:12 ID:k92e4GGa0
>>792 少数精鋭でじっくりと作るか、スタッフ大量動員で一気に作るか
同じ人月でも、任天堂は前者の方針をとると思う。
852 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:28:18 ID:Ly+rYFZ10
>>831 開発者に北斗神拳伝承者でもいないとダメだな
>>797 無理に海外受け狙ってほしくはないな。まずは日本的に楽しいゲームなら俺もいいや
3Dグラフィック、綺麗なムービーこそ一流のゲーム! ってメディアが騒いでたツケだよ。
855 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:28:29 ID:k3v0xR2qO
>>799 お前オタクに何かされたのか?wwwwwwwwwwwwwwww必死にオタク批判して哀れだなwwwwwwwwwwwwwwww
>>792 時間に比例して人件費かかるのは確かだけど
任天堂ってあんまり大人数でやってないイメージがあるんだがなあ
スマブラは例外だが…
>488 普通に売れてる。しかもMODの影響でPC版は一回コミュニティが活性化すれば超ロングランになる。 >617 表面部分じゃなくて行動選択周りのこと。 >645 海外メーカーの開発は小さいところが多い。そういう連中は本当に命掛けて何年掛かってでもゲーム作る。 日本で言うなら同人サークルに近い。 今不況なのはそれを売るパブリッシャ。日本と違って一蓮托生、ってパターンはそこまでじゃない。 後今じゃオンライン販売も整備されているからな。
858 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:28:47 ID:jxrR8S780
>>817 ガンパレードマーチのアニメ面白かったなぁ
ヒロインのシヴァ・ムラマイが可愛かった
>>793 グロはともかく宗教関係やナチスなんかの表現は海外のほうがシビアだぜ。
あとスト2のバイソンがアウトになったように肖像権関連のパロディも海外のが厳しい。
どっちもどっちだよ。
861 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:28:53 ID:kqvA2vZuO
でも、海外のゲームって殆んど映画なんだろ?
>>819 ×世界の
○日本の暇つぶし程度しかゲームしない層の
>世界を席巻していた日本のゲーム産業 へええ、そうだったんだ。知らなかった(笑)
865 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:29:12 ID:Y3A0pg1m0
>>548 EAってちょっと前に「自他共に認める世界最大のゲームメーカー」
とかどっかの雑誌に書いてあったなw
その時EAなんてまったく知らなくて、
どんなもんかと思って調べたらクソゲーのオンパレードでクソワロタw
それに、ファミ通のレビューとかでメーカーがEAのゲームって
本当に点数低くて、文章でも大抵ボロカスに言われるのばっかなんだよな。
(別にファミ通のレビューが正しいと言ってるわけではない)
結局このメーカーって「マッデン」っていう、ドル箱があるだけの会社だもんな。
866 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:29:19 ID:WoWYF0rH0
てか任天堂はむかしから大衆向けゲーム作る 代表的な会社だと思うが・・・
洋楽の実力派のマネしてる日本のアーティストが海外でウケてるかといえば ウケてるのはパフィーだったりするわけで
ドラクエの王道パターンを踏襲できるほどの制作力があるゲーム会社ってあんのかね。 無いだろ。 メニュー構造ひとつにしたって、ドラクエは徹底されてる。 堀井雄二が死んだ瞬間に無くなるかもしれない種類の完璧さだ。 FPSブームを否定し、海外RPGを否定し、ムービーを山ほど詰め込んだ エンターテインメントゲームも否定するなら ドラクエの王道パターンを水準を維持したまま一年間に10本出して下さい、最高クォリティで という話に当然なる。 これができないと産業として成り立たない。 それをやらないなら全力でFPSやTPS作って海外勢を撃破するしかない。 カプコンは事実そうやってロストプラネット成功させただろ
870 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:29:53 ID:0hORcadG0
ゆとり世代には期待できないな ゲーム創作レベルが最悪な「ゆとり」・・・byゲーム会社
>>849 エロゲーは結局YU-NOを超えるものは出てこなかったな
ノベルに逃げ回ってたけどそれももう行き止まり
エロゲーのノベル化=コンシューマの萌え化
本質は一緒だな
872 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:30:23 ID:LRgoB+7j0
地デジと一緒で綺麗だけ売りにされても フーン で? って感じなんだよな
>>860 宗教はともかく、ナチスは法律で規制されてるところもあるからしゃーないw
表現の規制って言ったら、まずゴア表現だろ
874 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:30:25 ID:JdDjcy4O0
>>831 Uncharted 2開発メーカーnighty dog 「前作は30%しか使えなかったけど、PS3に慣れてきたので次は100%目指す」
実際、リアリタイムレンダリングなのにプリレンダリングCGにしか見えないのがPS3の実機で動いてるわけだが?w
875 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:30:31 ID:+LJtdafGO
Civilization4とSimcity4で数年遊べてる俺は少数派か・・・・
877 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:30:34 ID:B6LR6jKmO
痴漢のネット工作大勝利だなww
箱丸とPS3が洋ゲー専用機になってるのは事実
>>826 オンラインでFPSでもやってみろ。
とりあえずCoDあたり。
880 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:30:52 ID:IRXjc+s00
>>817 ガンパレードマーチって名作でしたね。
ただしPS版だけ。
味をしめてPS2で3分割してリリースされたけど、
売りの自由度が大幅ダウンとかで駄作に成り下がった。
881 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:31:00 ID:kIQ5nFcJ0
だってスーパーマリオが世界で何億だか何十億だか売れたり 日本のアクションゲームが普遍的な面白さを持ってた時代と違って 今の日本のゲームって気持ち悪い目のでかいアニメキャラが しょうもないコマンド型バトルをしてムービーでお茶を濁してるだけじゃん
>>869 >>ドラクエの王道パターン
いてつく波動とフバーハ合戦の王道パターンですよね、わかります。
>>865 マッデンとFIFAの2つが強力だからねえ
スポゲーでもってるようなもん
>>857 そのロングランのせいで俺は最近ゲーム買ってないんだが気のせいだろうか
日本の洋ゲーマーって俺みたいな奴おおくない?
885 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:31:13 ID:+J5Pz58Y0
ゲーム開発はプロジェクトの運行方法を変えねばならん 仕事といって目三角にして作ったゲームが面白いはずがない PS版北斗の拳とか、作り手が楽しんでるのがにじみ出てるよな
ドラクエは堀井のユーモアセンスに拠っている。まあ鳥山やすぎやまさんもいるけどさ
887 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:31:26 ID:fo8IoTokO
オウガバトルサーガの残りをしっかり出してほしい。
海外の方が安く綺麗な映像を作れる やたら進歩するPCゲーで培った技術の差がここで出てきた感じ
889 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:31:34 ID:awaeaF/m0
オンは基地外が多すぎる ゲーム如きでストレスを感じるのはNG
890 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:31:58 ID:nGXvCAK90
ハリウッドの人材は数百〜千人超の大規模チームまとめる能力に長けてるのが ざくざく居るからな。 中抜きして自分に金落とす事だけに長けてて小賢しい悪知恵しかない 自称「プロデューサー」が関の山の日本とはちょっと事情が違う 後はまぁスタートアップが起こし易い環境なのと、 DoomやQuakeのヒットで早い内から3Dに対応出来る人材が 育ってるんだよな。 萌え2次元にドット絵職人なら世界に類を見ない程充実してるが...
891 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:31:59 ID:WjO9OvGY0
PCゲームだと ウクライナのゲーム会社が作ったSTALKER が面白かった
日本はPCゲームが盛んじゃないから、作り手の裾野が無い。 一人でゲームを作れた時代は良かったが、これから差は次第に大きくなるよね。
893 :
名無しさん@実況で競馬板アウト :2009/01/19(月) 20:31:59 ID:WjnfyRzg0
>>825 @海外のゲーム市場は伸びている
A日本メーカーの売上額は@ほど伸びていない。
BAの状況下で、日本メーカーの売上額の20%程度が海外売り上げ高
以上より、世界シェアが下落していることは明白
894 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:32:07 ID:Q2MM7MO90
>>843 だが、うまいことドット絵の良さを生かして3D化してると思うよ。
895 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:32:09 ID:T29xW/Li0
妊娠はアホだなー XBOX360洋ゲー総売上>任天堂Wiiゲー総売上なんだから 全ハード洋ゲー売上>しょぼいぞマイナー任天堂ゲー
897 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:32:17 ID:lwD6EAwC0
>>838 開き直ってトゥーンレンダリングでアニメ絵の3D化を突き進むとかはどうなん?w
898 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:32:21 ID:GoaUi7L20
最近の和ゲーは開発期間短すぎんだよ 半年でいいもん作れるわけがないんだから二年でも三年でも掛けろよ 半年で作ったもんが8000本売れるより二年掛けたもんが30万本売れた方がいいだろ
899 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:32:27 ID:oSUuGHeF0
黄金の太陽は良かった システム的にはかなりいい線行ってたと思うのに
901 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:32:29 ID:pqbufMsP0
>>866 洋楽聴くことに特権意識を持つ中二病の亜種だろ
902 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:32:32 ID:LRgoB+7j0
>>869 ドラクエも7で瀕死だったけどなw
俺はそこで辞めたけど、今はなんとか息を吹き返したように聞くが
要は、海外で売れてないってだけで国内では売れてるんだろ なら、海外向けのゲームを作る専門会社作って 国内と海外向け両方作ればいいじゃん
904 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:32:38 ID:lJoK5C5W0
>>837 うーん、自分の意思なんだけど、たとえば、
>>539 の芝村っていうゲームデザイナーは「アイドレス」という、自称TRPGをやってるんだけど、
キャッキャウフフ=恋愛とか馴れ合いと可視化してなくて、PC=PLの下僕になっちゃってる。
PLの思惑とは別に、「しまった、こう行ってしまったか、仕方ないなあ」と言えるのが2流のPL。
それもまた楽しいな、が1流のPL。
3流のPLは「でも、PLが楽しいようにPCを振り回すもん!」=アイドレスの惨状。
こんな感じ。
905 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:32:38 ID:rw4Ho7zv0
>>812 PCが人肉食ったりするゲームだよ
凄く面白いけど
向こうは人海戦術になってきててCGのプロもいる CODやGTAみたいな広大で詳細なマップは 日本の規模ではできないんだしょせん
907 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:32:45 ID:JN5Rm3mP0
>>850 ゲームなんぞパチンコと変わらんと思ってる俺は廃れた方がいいと思うが
廃れては困るって人も居るみたいだね
>>856 開発期間に余裕があるだけで十分。
任天堂はこれを卸さなかったら、会社が潰れる、なんてことないじゃんw
909 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:32:51 ID:MsvkmtwW0
確かに俺らの子供の頃は誕生日やクリスマスって 言えばプレゼントは決まってゲームだったよな? 甥っ子姪っ子が居るんだが、何がほしいと聞いたら 姪はケーキが作れるおもちゃ、甥は洋服だった うん、日本人は正しい方向に進んでいる
910 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:33:01 ID:JdDjcy4O0
Wiiの変な足マットみたいなのを使ってスケボーゲーム作ってたところが Wiiじゃどんないいゲームでも売れないので撤退します ちゅうて、ドル箱のトニーホークシリーズ開発から撤退したのはつい先日w
だからな 洋ゲーが日本で売れない時点でヲタクとか言っても無意味なんだよ そんなもんそういうゲームが発売されなくなっても洋ゲーは日本では売れない 日本市場じゃなくて海外市場の話だろ
912 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:33:11 ID:TzO3OLuI0
日本じゃいつの間にかゲームは子供のやるもの 海外は大人が楽しむもの 日本の大人は 子供がやる物をやらされて 海外は 子供がちょいと背伸びしてやるもの
913 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:33:14 ID:k92e4GGa0
>>837 即興劇を演じてるような感覚。
たしかに、台詞まできちんと決められてる役を演じるのとは感覚は違うな。
914 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:33:20 ID:Xbnqf+P40
海外の物理エンジンが凄い。 どうやったら、あんなもん造れるのか分からん。 まあ、研究すれば造れそうだけどさ。 あーゆうのをゲームに盛り込まれたら、日本のメーカーじゃ太刀打ちできないと思うが
915 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:33:30 ID:u5oeZEQaO
みんなの大好きな内需重視の結果なんだからいいじゃん
日本はガラパゴスでいい。 外来種によって日本のゲームが駆逐されることのほうが問題
918 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:33:49 ID:2rjfTjB60
エイジオブエンパイアだったかな?一時期嵌ったなあ。 洋げーすげえと思ったが、プラットフォームはPCが多いから、 必然的にシェア食らわれたんじゃね?
>>871 そういえば日本にはエロゲと言う一大産業があったな
>>838 CGとアニメ絵分けてるのか
別ゲーにしか見えないなw
>722 海外はもっとオタだ。 ただ、その基点がシミュレータやボードゲームとかにあるけど。 日本のクリエイタで一番海外ゲームのクリエイタに感覚近いのは実はAlicesoftのTADA。 >826 海外ゲーやれ。PCでな。
923 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:34:10 ID:Y3A0pg1m0
>>826 俺も同じだわ・・・。
「俺本当にゲーム大好き」だって思ってたのに、
いつのまにかやる本数が少なくなってきて、
今では、ニコ動のゲーム実況さえ見てる方が楽しいって思えるようになってきてしまってる。
「428」は「街」が好きだっただけに買ったが、それ以外は
DSの麻雀倶楽部を3ヶ月そればっかりやってる
>>812 北斗の拳というかマッドマックスみたいな世界観だと思えば
927 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:34:30 ID:mfCGJAE80
>>903 昔はパッケージの絵が日本と海外じゃ全然違っていたが、今度からはゲーム内
のキャラも日本と海外で代えるべきかもね。
20%ならそんなもんじゃねえの、という気もするんだけど。 これがニッチな市場ならいざしらず。
929 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:34:32 ID:Q2MM7MO90
>>887 もうこのまま□と共に埋没してしまうんかな
>>905 人喰いパソコン(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
930 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:34:33 ID:bkwUrb6f0
931 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:34:35 ID:lwD6EAwC0
>>906 CoDは狭いよw
広く見せてるだけ
見せ方が上手いんだけどね
932 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:34:39 ID:tWP1EQFDO
コミュニティでみんながしているかどうか、だろ 若者は徹底した事故責任教育で個人主義 つまり日本人の流行の土台であるコミュニティがない さまざまな離れ現象がおきてる
933 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:34:42 ID:lJoK5C5W0
>>859 アニメ版?
傲岸不遜じゃない、芝村藩閥(幕藩体制のまま、幕府が東京原爆で消滅)の末姫じゃなくて、
芝村グループご令嬢の芝村舞ね。
934 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:34:42 ID:zYET0KKe0
PS時代でゲーム熱が過ぎてゲームをやらなくなったが PS2全盛のときにバイオのコードベロニカがやりたくてドリキャスを買った。 感動した。ゲーム熱が少し戻った。 ドリキャスのソフトを探していてシェンムーに出会った。 夢中であの街の中をさ迷った。不良相手に狂ったように技を磨いた。 捨て猫の様子を見に行くのが一日の日課となった。 ゲームすげぇ…日本のゲームまじやべぇ… 素人でもシェンムーが見せてくれた未来の可能性は理解できた。 世界中のゲームはシェンムーの前と後でがらりと変わるぞ。そう思っていた。 でも周囲でPS2に夢中になっている連中の口からはシェンムーなんて出てこなかった。 ドリキャスを持ってるヤツもほとんどいなかった。 素人のおれはこんな革新的な名作が全く騒がれない日本のゲームユーザーに 疑問を感じた。 そして漠然とこんなアホなユーザーばかりじゃ日本のゲームも終わるだろと思った。 その通りになった。
>>919 もう2004年頃から壊滅してる
1996年が頂点だった
綺麗な映像なんてどうでもいいなあ・・・ 特にゲームに関しては・・・ wiiウエアの スクエニのやつはおもろかったし
>>883 NFS UO BF Sim DEAD SPACE と他にもいくらでもあるけど?
最近のEAはアクティブリにCoDで押されてから凋落になったわけで
939 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:34:56 ID:QbOW2fQh0
洋ゲーだろうが国産ゲームだろうが面白いゲームならやる
>>919 でもエロゲ業界って利益出てないんだろ
会社がバタバタ倒産してるというじゃん
利益出ないんじゃ意味なくない
941 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:35:12 ID:ZNXi6sJ80
>>838 >>アニメだよ。あのキュートさは、CGに移植することはできないのさ。
>>多くのコスプレイヤーが失敗してるようにね。
外人のコメントだが、まさにそのとおりだと思う
日本のメーカーのほとんどは日本で売れるゲームしか作れず、 海外(欧米)のメーカーは海外(欧米)で売れるゲームを作る で、海外のマーケットが拡大して日本は停滞したまんまなんだから そりゃシェアが減るのは当然だろうな
943 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:35:19 ID:WjO9OvGY0
>>914 確かに今は日本人受けしないかも知れんけど
日本人の思考と合致するゲームが出来たら
日本オワタになりかねんしね
945 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:35:27 ID:JoXlATJL0
>>814 昔、ゲーム批評って雑誌に載ってたな
全然ゲームやらない奴がゲーム会社入って持ってきた企画が
「目的とか特になくてダンジョンを探索したり家を買ったり恋愛したりするRPGはどうでしょう!」
これは画期的だ、絶対に売れる、と自信満々に話されたそうな
>>903 海外販売のパイプがない。
人的コストが膨大。
ってことが、>1に書いてあるだろが。
日本人の感性じゃ海外向けを作るのも難しいと思う。
>>769 例えばファイアーエムブレムなんかだと
・難易度かなり高い
・ヒロインを守れ!ってとこは雑魚の攻撃二回でヒロイン即死
・主人公(勇者?)より明らかに仲間の萌えキャラのが強い
・主人公もそこそこ強いが敵部隊の隊長格に囲まれたら即死
・やたら竜が虐待されてる
・竜(人間形態)助けたらすぐ主人公に惚れる。しかも竜の大半がロリ
とクオリティ高いしな
洋ゲーってGod of WarとかGears of WarとかHitmanとかSoldier of Fortuneとかガチムチorおっさん主人公のヤツ多いよな 対して日本のゲームってひょろい女みたいな男が主人公が多い気がする。その方が受けるんだろうな オレはガチムチおっさん大好きだけど
949 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:35:38 ID:aS4SWf8N0
海外どうのこうのより日本のゲームが少しマンネリ化してきてるのは事実だな。 新しい方向見つけないと。
>>826 今度フラジール買うけど、サントラだけ置いといてゲームはその日に売るつもりな俺がいる
951 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:35:42 ID:BmJzR7pz0
いいかげんゲームを子供に返してやろうよ。 親子で遊べるようなものならやるけど、 正直、やってる暇ないんだよな・・・ 高精細グラフィックなんて、さほど必要性ないと思うぞ。 ポケモン見ればわかる。 開発費ばっかりかかるリアル路線なんて、やらんでいいだろ? グラフィックバブルだよ。いつか弾ける。 海外メーカーに盲目的に追従する必要ないよ。 できるとこだけやればいい。
>>934 ドリキャスならオラタンとスポーンが最強
953 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:35:50 ID:kIQ5nFcJ0
まともに面白くプレイできるアクションが激減 キモゲーしか作れなくなって和製ゲームは没落したのに スレでは典型的中二病漫画ヲタクが大好きゲームである ガンパレの話題とかなんだから終わってるねえ
低迷してんのはたいして考えもしてない企業だろ 任天堂なんか日本以外にも欧米、欧州ともにトップに近い売り上げだし 他を圧倒してる これを真似できてる海外の企業もいないし まだまだゲームは日本の文化 まぁ成功してる日本企業がいなさすぎるせいでほとんど任天堂の文化っぽいが
>>902 ドラクエ7wwwww
途中で投げっぱなしジャーマンだな、俺はwwww
958 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:36:04 ID:/ZtuWiHr0
テイルズCG版は不気味の谷を超越してる コハクはよく見るとモッコス様似だし
洋ゲーだってドンパチやるようなGTAみたいなゲームから、ヒットマンみたいなステルスゲームもあるから侮れないよな
任天堂のゲームを子供向けと言い切る分かっていないゲームユーザーがいる限り、 日本のゲームの地盤沈下は進むよ。
>>914 一方スクウェアは物理エンジン積んで聖剣伝説4というクソゲーを出した
クソゲーすぎる。。どうなってんだ?
ネトゲがわるい あとポケモン
963 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:36:39 ID:lJoK5C5W0
>>880 続編のガンオケは、「プレイヤーが世界に介入されると、登場人物に露骨に嫌な顔をされる」
「前作では飛び越えられた段差が乗り越えられない」
なおかつ、プレイヤーは戦闘以外の庶務に忙殺された。
その庶務=学校事務員の仕事なので、リアル職業が学校事務員の自分は
家に帰ってまで仕事してる気分になった。
964 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:36:58 ID:HJGfsrpg0
昔はFFだのDQだのテイルズだのスタオだの腐る程やったが 今じゃ積むどころか買いもしなくなったなあ
965 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:37:04 ID:pqbufMsP0
>>930 いいえ、タイムリープ、ラブデス、すくぅーるメイトです。
海外で和ゲーってまったく売れないのか? 実際発売とかされてるわけ? テイルズやP4やほかいろいろ 向こうじゃ作りそうにないゲーム
967 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:37:21 ID:DqLcugGu0
まあ俺はDiablo3が無事出てくれればそれでいいや
だってやりたいソフトがないんだもの
私はターン制の方が好きだった飯食いながらでもできるから
970 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:37:38 ID:JN5Rm3mP0
>>909 悪くないね
ゲームと関わるのは無駄だからそのまま育ってほしいもんだ
>>951 そういう考えでゲーム作ってたらもうとっくに終わってる
技術の進歩を諦めたら発展は無い
ゲーム雑誌見てても最近のゲームスタッフってものすごいオシャレだなぁ 昔のファミ通とかものすごい服装の廃人みたいな人の写真とかあるけどもうそういう人はいないみたいだな
973 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:37:45 ID:Xy9gnq4O0
日本の内閣総理大臣殿、麻生太郎を殺害する。 私は、人間の代表として、彼に復讐する権利がある。 明日、麻生太郎を殺す。 もう一度書く。 明日、麻生太郎を殺す。
メタルギアソリッド4だと 英語版と日本語版でキャラの口の動きが違う。 言語に合わせてちゃんと口がシンクしてる。 これはリアルタイムで音声を解析して キャラの口の動きを作りだすシステムのおかげ。 メタルギアソリッド4をムービーゲーと言ってるやつもいるが、 ムービーの中でいろいろな操作をすると それなりにポイントが貯まったりクリアに有用な敵の弱点が見えたりする
実際海外に行ってみると唯一検討しているかに見えるゲームすらこうなのか。。
976 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:38:09 ID:B6LR6jKmO
977 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:38:10 ID:T29xW/Li0
綺麗なら綺麗な方がいいに決まってる 綺麗でなくても許されるのは結局ブランドがあるソフトだけ
978 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:38:11 ID:JdDjcy4O0
アクティビジョン(&Vivendi)が倒産一歩前なんだよ EAに買われるみたいな話も出ているし 日本支社も閉めたし UBIに続け〜って力を入れたWii向けがまったく売れないから UBIもWiiでは売れないことに気づいてPS3にスイッチし、大儲けしたのにw
日本のRPGって、ライトノベルなんだよなぁ まぁそれでもそれなりに面白いこともあるけどさ
980 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:38:14 ID:A7uER/3e0
日本のゲームが駄目になった理由は2つ 単にゲーム好きってだけの、創造性等のクリエーターとしての才覚に欠けたオタ共が大量に業界に流入してきた事 ゲームに萌えを要求するキモいアニオタ共に業界が媚びてしまった事
>934 そしてその方向性は海外がさっくり完成させた。 これからもっと進化する。 >945 志村ーそれOblivion(MODあり)!
>>946 日本人の感性じゃ無理なら、海外の会社に作ってもらうしかないな
海外の会社を買収するとか、海外で現地人雇って会社作るとか
983 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:38:21 ID:mfCGJAE80
984 :
440 :2009/01/19(月) 20:38:25 ID:NZLK4nE60
985 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:38:41 ID:uHcSPiJt0
>アメフトやサッカーといったスポーツゲームや、映画を題材にしたゲーム 創造性の乏しいジャンルだな まあ外人が何を好むのも勝手だが。 それで国内市場のニーズを裏切るような馬鹿はいないだろ。 問題は国内じゃなくて、海外にどう打って出るかの話だろ。 海外の嗜好に合わせるのか、それとも日本のゲームの浸透をはかるのかっていう。 どっちにしろ国内に問題はない。市場ニーズ満たしてんだから。
986 :
岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/19(月) 20:38:45 ID:cF0mLyzx0 BE:685843878-2BP(2246)
映像やら画質ばっか追ってたツケだろ。 もじぴったんの対戦アツいね。
>>966 売れてるよ。
そのうちシェアの7割は任天堂だが。
>>966 FFと任天堂、カプコンの一部以外は全く
日本はプレステ以降ほとんどゲームの内容が進歩していない。 もはや革新的なものを造るアイデアも技術も持っていない。 それは過去のリメイク品がリリースされたり、DSやWiiなど低スペックのゲームばかり 量産するゲームメーカーを見ればわかるとおり。 今、世界のゲームの主流を引っ張っているのは、FPSやRTSフライトシュミレータなど 高度な3d技術を駆使したゲームばかりである。 そういった主流の中でがんばっているのは日本のメーカーでは極々一握りのメーカーだけである。 しかも、日本のユーザーから好まれない。これでは衰退するのは仕方がない。 日本で人気のある萌えやガンダムシリーズなど海外ではまったく評価されない。 このままでは世界の潮流からどんどん置いていかれていってしまう。
>>966 P4はそこそこ売れた。
何故か海外で大絶賛されてた。
テイルズはTOVが海外海外言ってたけど、そんなに売れなかった。
993 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:39:13 ID:HJGfsrpg0
994 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:39:13 ID:k3v0xR2qO
995 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:39:15 ID:rRd2XvojO
ちょっとエッチなゲームを作ればいいと思う 格闘ゲームで服がちぎれて肌が露わになってもいいじゃん
>>964 その辺は日本では確かに売り上げ落ちたが海外はどうなん
FFは結構売れてるらしいが。。。
何とももったいない話だな。 欧米諸国に住む人々は憤らないのだろうか? 素晴らしい作品群がみすみす眠っているというのに・・。
998 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:39:26 ID:IRXjc+s00
長く遊べて いつ遊んでも毎回何かしら発見がある ってそんなゲームを希望。 最近のは確かにハードの性能で派手にはなったけど すごく面白いってないね。 その点ファミコンやPCエンジンの時代のゲームってすごいと思う。 今ですら遊びたいってゲームが多かったから。
999 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:39:28 ID:Xbnqf+P40
なんかもうゲームのロードマップが崩壊してるよね。 ヤクザの凌ぎがいいとこwダセーーーw
1000 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 20:39:30 ID:tCWyCe8/O
リアルタイムで初めて殺害予告みた
1001 :
1001 :
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