【経済】 日本のゲーム業界、大ピンチ…世界シェア20%程度に落ち込む
1 :
☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ :
2009/01/19(月) 18:06:57 ID:???0 ・世界を席巻していた日本のゲーム産業に異変が起きている。欧米のゲームメーカーの台頭が
著しい一方で、日本のゲームソフトは売れない状況になっている。3年前からゲーム市場の世界
シェアも急激に低下。現在は推定で20%程に落ち込んでいるという。
2007年のゲームコンテンツ市場は、04年に比べ北米が約2倍の1兆3269 億円、欧州も同2倍以上の
1兆2144 億円になった。それに対し、05年に日本から海外へ出荷したソフトの金額合計は、業界団体
CESA調べで、前年比8.7%増の約2528億円、06年は43%増の3629億円、07年は54.3%増の
5600億円だった。
ただし、07年は任天堂の「DS」「Wii」用ソフトの人気に支えられたもの。ゲームの専門家によれば、
ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。
ハードと合わせても、全世界に占める日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している。
「ファミコン」や「PS」が出た当時の圧倒的シェアとは様変わりしているのだ。
ゲーム業界に詳しい野村証券シニアアナリストの桜井雄太さんは、日本のゲームメーカーがふるわない
原因について(1)得意としていたRPGやシミュレーションゲームは欧米で人気が低いこと
(2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じたためだ、と分析。
そして、欧米でゲームビジネスを積極的に展開しようとしても、今や身動きが取れない悲惨な状況に
なっているというのだ。
例えば、欧米ではアメフトやサッカーといったスポーツゲームや、「スパイダーマン」など映画を題材に
したゲームが人気だが、スポーツ団体や選手、人気映画のゲーム化権利はすでに押さえられていて、
新規参入は難しくなっている。また、アメリカではゲームソフトは大手量販店で販売されるが、そうした
店舗の棚も押さえられ、棚の5%程度しか日本のソフトは店頭に並ばないのが現状だという。
もちろん「ポケモン」などの任天堂のゲームや、「メタルギアソリッド」「バイオハザード」といった
シリーズは大ヒットしたが、全体から見るとヒットしたタイトルは少数でしかない。(
>>2-10 につづく)
http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html
_ , '⌒ ⌒\_ \\ ノ// ヘて / '(○) ┃┃| ) ) はわわ〜マルチが2ゲットですぅ〜〜 ' 'へ゛ー// (、 く | l ) / / (_ (__ | ∧_∧ |__|_ | <ヽ`∀´> ニダーも2ゲット | | | / , つ |__|_| (_(_ ) | | l\ し' し'  ̄ ̄ ̄
4 :
☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ :2009/01/19(月) 18:08:35 ID:???0
(
>>1 のつづき)
「プレイステーション」が登場した1994年当時、三次元CGでゲームを作る技術では、日本メーカーが
他を圧倒していた。アメリカではゲーム機「3DO」が登場するが、良質なソフトが不足し程なく
消えていった。その後、日本のゲーム機は「サターン」「PS2」「ニンテンドー64」が相次いで発売され
世界を席巻。「テレビゲームは日本の文化」とまで言われるようになった。
しかし、世界のゲーム産業の勢力図が変わる。米国で、2003年にテレビゲーム売上げがハリウッド映画の
興行収入を2年連続で抜いたのがきっかけだった。
「映画よりもゲームの方が儲かるとわかった。ハリウッドやシリコンバレーで働いていた才能がどっと
ゲーム業界に流れてきた。マイクロソフトの『X-box』も登場し、アメリカのゲーム産業の成功は、
ハリウッドとシリコンバレーの連合軍の勝利のようなものです」(桜井氏)
この間の日本メーカーは任天堂の「DS」「Wii」の成功で収益が向上。07年は国内家庭用ゲームのハードと
ソフトを合わせた推定販売金額が過去最高の6769億円を記録した。ところがその時には危機が忍び
寄っていた。世界に目を向けるとシェアは確実に下がっていたのだ。
ただし、日本のメーカーもシェア低下を指をくわえて見ているわけにはいかない。CESAは「海外でのシェアが
低下していることについてメーカー各社は『楽観的だった』という反省と危機感を持っています。少子化などの
問題もあり、これから海外で稼がなければならないと戦略を練っています」と打ち明ける。
スクウェア・エニックスや、カプコン、バンダイナムコなどの大手はアメリカのゲームメーカーとの提携や
海外販売拠点の拡大、海外向け新規ブランドの立ち上げを始めていて、本格的な攻勢をかける構えだ。
ただし、海外の競争相手が巨大化しているため、そう簡単にはシェアを奪い返せそうにないのも実情だ。
桜井氏は「相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、100人規模で挑んでも結果は見えて
いるわけです。ゲーム会社単体で挑むのではなく、テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを
組んでシェアを奪いに行く必要があります。でなければ、シェアはますます低下することになりかねません」
(以上、抜粋)
5 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:09:03 ID:VDQiCmI00
/: :| ヽ / : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ _ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 / ま ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ / r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ / ふ //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ ぃ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ 〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | ふ / r:oヽ` /.: oヽヽ:|: | :| ぇ { {o:::::::} {:::::::0 ヽ: :|N っ | ヾ:::ソ ヾ:::::::ン ゝ|_ノ´ ̄`¨ヽ !? ヽ::::TT.. ィ――--ァT´弋_,.,ィー- -tヽ/´|`::::| |::;/ /:| |:::: /:i つ \__ ::∧: : :|: |J | | \ / | |/::i: | 二ン . \ヾ: |::|` - ,, ___ ̄ ̄_ ,, -´|: : :|:::| ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
そりゃ、オブリビオンやFalloutに比べたら 日本のゲームなんか面白くもなんともないし 唯一対抗できるのってアイマスくらいだろwww
7 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:09:13 ID:3Z2TJgCu0
昔から日本のゲームは一部を除いて海外苦手だったやん。
そりゃまああんだけ糞ゲーばっかり出してれば
海外にだけ面白いゲームを作るって訳にいかないしねえ
10 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:09:40 ID:2qEgyky+O
セガに命運が託されたか・・
質の違い。 昔の日本人は勝って兜の緒を締めた。 最近の日本人は勝つとすぐ調子こいて踏ん反り返る。 その差。
12 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:10:34 ID:tgSxtBty0
>(1)得意としていたRPGやシミュレーションゲームは欧米で人気が低いこと 言い訳だね fallout3は成功してんじゃん
13 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:11:09 ID:GGuYDbox0
毛唐のは3Dのヒトゴロシゲームばっかだけど そのうち飽きられるぜ
国内では、PS2を経て、DSやWiiが主流を握ったので、技術力が5年は遅れてる。 中にはトップレベルの会社もあるけど、全体的に低レベル。そして低賃金。 これじゃ育たないでしょ。
FALLOUT3とかやった後だと、作りこみの差が酷すぎる。 まあ予算の差も相当なんだろうけどな。
16 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:11:26 ID:E227bQuD0
インド人が儲けまくってるんだろうな。へえ、映画よりゲームのほうが儲かるのか。青春映画みたいな ゲームも映画を作る感覚で天才たちが作ってるのか。
普通に洋ゲーの方が面白いし
18 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:11:56 ID:dicIPKWx0
話題になるのは ビッグタイトルのシリーズばっかり
死ねばくた
>>11 いわゆる総楽観の欲豚って奴ですね
おだてに弱く調子に乗る脳みそ筋肉の連中
21 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:12:14 ID:uvJ5IYWJ0
初心に帰れ
22 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:12:29 ID:2buKVrfW0
>RPGやシミュレーション これはその国の文化大事だからな
もうカプコンとセガがあればいいよ スクエニは何だかんだ潰れないだろうし バイオ5やりたいが本体ない・・・PCで出して
24 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:12:36 ID:Dnl3wOLT0
WiiやDSのTVCM見ると「これはゲームなのか?」と疑問が浮かぶんだが、 体重計や占いはゲームに分類されるのか?
25 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:12:40 ID:OC11zmtj0
たすけてーーー 僕のスーパーピンチクラッシャーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>14 っつーかソフト開発費にしても、日本とは桁が違うよな
日本のゲームは刺激が足りないから好まれないんだろ。
28 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:13:21 ID:DTgNtQqH0
ソニーがバカすぎ。早くゲーム業界から撤退しろ。
29 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:13:25 ID:925T/RhF0
今面白いソフトなんてあるのか?
30 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:13:27 ID:Yj34uUL30
それぞれの国がそれぞれのニーズに合わせてゲーム作ってるってだけだろ。 世界的に大人気のヒットゲーでなきゃいかんのか?
31 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:14:11 ID:i8PiBNzn0
売り場が確保できないならネットで売ればいいのに
美麗グラフィック(笑)
スクエニは本気で学ぶ日商簿記2級 商業簿記・工業簿記出してくれ〜 3級で助かったんで(^^ちょっと高くてもいいよ
PS3のせいで日本のディベロッパーの経営体力が落ちたからな。 日本はまさに任天堂の一人勝ちだよな。
国内ゲームって大半はリメイクや続編ばっかだしな
37 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:15:17 ID:k48M5Y/cO
海外がフォールアウト3やデッドスペース作ってる時に 脳トレやらなんとか検定やら必死に作ってたからな… ゼルダとメタルギア以外で勝つ気ないんだよ
手抜きしすぎじゃないの。 とりあえず完成してから出してほしいな。
ときめも→ガンパレ→シェンムーのガラパゴスの進化形が GTAシリーズで示されたってことは日本的なゲームの文脈を外人が取り入れた成果なんだと思う そのうちGTAシリーズから日本も何か生むでしょ ウルティマからドラクエが生まれたように
日本と欧米じゃ売れ筋のゲームがぜんぜん違うからなぁ… FPSみたいなのは日本じゃあんまり売れないし 日本人はとにかくRPG好きだし
41 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:15:54 ID:yrM+Jecn0
でもアメリカのゲームスタジオもこの不況でガンガン閉鎖されてるみたいだが。 すごいCG作るにはやっぱそれなりに金がかかるわけで。 巨艦大砲主義だとアメリカゲーム業界全体がPS3状態になりそうな気がする。
42 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:16:00 ID:+Kxi1yNH0
今まで洋ゲーはどうも受け付けなかったが Fallout3は面白いなー
('A`)q□ Fallout3はちょっとやってみたいなぁ。 (へへ
44 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:16:38 ID:hQihj7oV0
何十時間もかけてクリアするRPGって何がおもしろいのかさっぱり やっぱ海外で売れてるのもそんなの?
45 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:17:00 ID:bkwUrb6f0
>>11 零戦に頼り過ぎた太平洋戦もそんな図式だったような気がする。
46 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:16:59 ID:S95gYbGFO
長時間労働でゲームやる暇ない(´・ω・`) サビ残ばかりでソフト買う金ない(´・ω・`)
47 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:17:19 ID:KCc5lpCY0
>>26 オブリビオンの制作費はFFのOPムービーと同じってきいたけど
ゲームで遊ぶのが好きな奴が作ったゲームは詰まらないの法則
49 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:17:48 ID:yloMlqwd0
国産RPGはどうもキャラを前面に押し出してストーリーを追わせるものばかりなのが・・・ それこそエロゲでもやってた方がマシだろ。
>>43 巨大ゴキブリに生理的に耐えられるかが最初の山w
ロシアがテトリス並のヒット作をだしてくれればな… たとえ[プーチンのパイプライン]とか言うタイトルのパズルゲームとか、どう?
もうエロゲだけでいいよw
二次萌えゲームの可能性は無限だ、と神様が言ってました
54 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:18:09 ID:T9ooZwyCO
フォールアウトはFPSじゃないのか
55 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:18:15 ID:0vE3OoTi0
ドットを軽視した報い、3Dゲームと2Dの面白さはまったく別物
56 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:18:22 ID:IlV0iNML0
>>36 確かに日本のゲーム産業を衰退させた要因の一つだよな
特にリメイク、スクエニのリメイク商法にはいい加減うんざり
57 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:18:25 ID:g/n6a3Dw0
いまだにFFとかドラクエだろ? バカじゃねぇの?
>>44 海外で売れているのは、終わりがないRPG
自分が終わりたいと思うまで続く
59 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:18:41 ID:K34wI9Ee0
Fallout3が気になるな 英語がダメダメな俺のためにどこかが和訳して販売してくれんかなあ
60 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:18:46 ID:x0jG/8YeO
最近、箱〇のゲームばっかり買ってるなあ。 COD4なんて一年以上続けてるが、まだ飽きがこないし。
RPGは、日本と欧米で好みが違い過ぎるからしょうがない もはや別ジャンル
62 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:18:58 ID:Q74Zpe7a0
>(1)得意としていたRPGやシミュレーションゲームは欧米で人気が低いこと シミュレーションゲーム自体は欧米の人気ジャンルなんだが 日本のSLGがダメすぎるだけ。
63 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:19:23 ID:2I6mUvZY0
大ピンチってか、実質もう終わってるだろ
64 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:19:27 ID:Nm374MVe0
アメリカのゲームってただ撃つだけのゲームばっかりだからな。 日本の肌には合わん。 日本は内容の濃いストーリー性重視のゲームを作っていってくれ
65 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:19:38 ID:+I/RXynW0
何の工夫もない素人の二次創作にのめりこんでるような人間がゲームやアニメを作ってるんだもの 面白いものができるわけがない
NWN2の日本語版でないかな
68 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:19:47 ID:SIzHu4K40
ゲームとともに育ってきた団塊Jr世代からみると、Xbox360は面白いわ。 仕方ないんじゃね?任天堂とか年配者や女性をターゲットに商売展開したんだからさ。
70 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:20:08 ID:VnF+x+WS0
71 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:20:15 ID:WII5EvegO
72 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:20:16 ID:hQU/Gt270
でもたった1国で20%ものシェアを持ってる時点で出来過ぎだと思うが あと、日本のゲームが世界で受けない理由はやっぱ難易度に対する姿勢だよな 悲しいくらいぬるい 日本ゲーってなんだかんだ言って細かい気遣いは群を抜いてるんだからさ、 そこに緻密な高難易度と、楽しいやり込み要素をくっつけて、 あと日本お得意の無国籍風ごった煮世界を作って、 アイコン的キャラクターも総出演で、 ついでに一人二人はマッチョとボインを出演させたら そこそこいい線いくと思うんだけどねえ 海外はまだまだゲーマー市場が生きてるんだもんよ 今のライトゲーバブルは今までと同じようにいずれ弾けるよ その時ゲーマー向けゲームが生き残りの手段になるのは間違いないんだから
日本には裏(エロゲ)のゲーム市場があるからなぁ〜w
75 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:20:36 ID:JdDjcy4O0
そりゃ任天堂みたいにライト向けとかバカな寝言ヌカして手抜いてりゃ、そうなるわな
挙句、ジャレコが任天堂のせいで撤退だし
連結子会社の異動(譲渡)および特別損失の発生に関するお知らせ
ttp://www.jaleco.co.jp/pdf/20090115_002.pdf より
ジャレコは、これまで「家庭用ゲーム(コンソール事業)」「携帯向けゲーム
(モバイル事業)」「オンラインゲーム(オンライン事業)」の3領域で事業を
行ない、特にコンソール事業におきまして、
”普及台数の多いNintendoDS、Wiiなどにソフト開発を集中し、”
(中略)
昨今のゲーム市場を取り巻く競争の激化、消費者のエンターテイメントに対する
ニーズの多様化、市場の縮小傾向などの要因により、一部の商品を除いては、
各事業のタイトル売上は低調に推移し、
”ハードウェアメーカーに収益構造をコントロールされた中で、”
開発費、販売促進費等の経費を吸収できなかったことから、厳しい経営状態が
続いております。
76 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:20:40 ID:b07eD+0T0
FFみたいなクソゲー垂れ流してたら、そりゃシェア低下するわな
77 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:20:45 ID:e30Ouvjy0
最近のゲームはユーザーフレンドリーという概念が欠落していて、 操作性が悪かったり、劣化している気がするね。 もちろん、グラフィックは凄いんだけども。 これでは少子化云々じゃなくて、ゲーム離れが起きて当然。
('A`)q□
>>50 (へへ それは面白そうだw 時間が許せば手を出したいw
>>68 それが一番怖い。DiabloもTES4も延々とやってたからね・・。他のこと一切出来なくなる性格だから。
79 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:20:54 ID:fv197JmT0
はっきり言ってストーリーが糞すぎる。変に涙ばっかり煽って寒いだけ。 やる気うせる。おもちゃ会社が泣ける物作ろうなんて思い上がりもいいとこ。
80 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:20:56 ID:TvpHtRv60
まぁグラにだけ力入れてんだから当然だろ グラで遊ぶならPCでやるっての
81 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:20:57 ID:K34wI9Ee0
>>56 某社のパワーアップキット商法とどっちがむごい?
>>62 大航海時代3のように交易商品「奴隷」ができるぐらい硬派じゃないとな
帝国の決断における半島(以下略
83 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/01/19(月) 18:21:06 ID:Vh0TMy7m0
∧∧ ( =゚-゚)<FFもFPSも好きだから どーでもいいなw
>>44 何十時間どころじゃない期間かけてそもそもクリアの概念が希薄な
MMORPGはそれなりに海外でもソフト出てユーザーいるだろ。
「主流」かというと違うと思うが。
85 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:21:16 ID:cQD6rtNu0
fallout3夜な夜なプレイ中 すげー面白いのにな 日本じゃこれは作れんかもな
86 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:21:21 ID:Z/JQ/3E2O
任天堂は子供向け、洋ゲーはオッサン向け。
87 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:21:21 ID:McEmn1rfO
海外なんてほっときゃいいじゃん 日本の会社なんだし そんなに世界一になりたいのか?
88 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:21:22 ID:3r8FFIiXO
稚拙な時代遅れのグラとクイズばかりの内容 CMでだけ魅力的に釣っといて 一度遊べばすぐ飽きる そりゃバカでもなきゃ普通気づくだろ 損したと
オブリやフォールアウトもRPGなんだよな。得意のはずのRPGも負けてしまっては
安易な萌えに走って、技術面を軽視したのが敗因。 こうも差がつくと、しばらくはどうにもならんわ。
92 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:21:57 ID:EDbsj3yYO
明治〜昭和くらいの時代設定でバイオみたいなアクション物やってみたいな
欧米ではアメフトやサッカーといったスポーツゲームや、「スパイダーマン」など映画を題材にしたゲームが人気 うっわースポーツゲーとか実際にやれるもんゲームでやっても糞面白くない俺の嫌いなタイトルwww
ファミコン未だに使ってるよ
95 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:22:05 ID:LDbNevAf0
洋ゲーといえばモータルコンバット
96 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:22:07 ID:oXO/4Wqu0
>>1 >アメリカではゲームソフトは大手量販店で販売されるが、そうした
>店舗の棚も押さえられ、棚の5%程度しか日本のソフトは店頭に並ばない
ゲーム化の権利はともかく、棚も押さえられって特定の国の商品を排除とかじゃないの?
97 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:22:09 ID:sN8hpjKV0
セガにやらせろ。
98 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:22:18 ID:dJKaMYd/O
GTAとかやると「ああこりゃ日本勝てないわ」って実感する つかさ、wiiやDSが売れたのが余計に悪かったんじゃないの? なんか従来のゲームとはあさっての方向の奴ばっかうれてるでしょ
99 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:22:22 ID:i5KDXu550
そもそも、ゲームなんかやって何が面白いんだ? 画面の中で経験値(笑)をいくらあげても、チームが優勝しても 意味無いぞ?
100 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:22:23 ID:YBMp8cQFO
フォールアウト挙げてるやつが結構いてびびったw ああいうのやると国産RPGのしょぼさが浮きでちゃうよなぁ
割れ厨共の努力が実を為した訳ですね 分かります。
102 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:22:29 ID:ro4CRvi+0
CGの美麗さを売りにするのは映画だけで十分。 肝心のゲーム性の進歩のなさがこの結果を裏付けてる。 いまこそダンマス復活の時だ。
103 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:22:32 ID:S3FwwuLl0
>>36 あえて言おう
ちゃっくんぽっぷとB-Wingをリメイクで出すべきだと!
104 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:22:33 ID:6YvrdAq+0
>>51 ガスを送るほうなのか止めるほうなのかどっちだ?
ほとんどFPSになってしまってる海外市場の現状を見ると、シェア20%でもいいか。と思える不思議。 civ面白いよぉ。 日本のRPGは、何でもかんでも似た感じのあつらえになってしまってるのが問題だ。
106 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:22:54 ID:IlV0iNML0
>>62 向こうで人気なのはRTSだろ
昔ながらのターン制のシミュレーションゲームとRTSだと
日本のシューティングと向こうで言うところのシューティングである
FPSくらいの違いがあるような気がするw
107 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:22:56 ID:5RnEdgls0
日本製の、ストーリーがしっかりあるRPGは受けない 世界観だけ構築して、あとは投げっぱなしタイプの方がいい
シビライゼーションという神洋ゲーがあってだな・・・
110 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/19(月) 18:23:02 ID:0gQm8ztH0
ざまあああああああああああああああああああああwwwww
111 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:23:03 ID:lZGeYa8a0
ちょっとエロかったり過激だったりするとあれも規制これも規制。 おまけにゲームやらない層を取り込もうとするライトゲームばかり。 ゲーマーだった自分としては寂しい限りだ。
112 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:23:08 ID:5r6YbZPd0
リメイク商法に分割商法
113 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:23:09 ID:T9ooZwyCO
腐敗の根源はバンナム、スクエニ。カプコンは頑張ってる
疲れてお手軽ゲー以外できないとか難しいのは嫌とかそんな甘えた 日本のユーザーに媚びたのばっかじゃそりやダメになる アメ公はエンタメに妥協しない、遊ぶことに命賭けてる 結果良いものが生まれる
115 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:23:12 ID:W4GCScja0
任天堂と任豚がグラフィックはいらないとかほざいてる間に 欧米の圧倒的技術力に抜かされた
116 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:23:14 ID:Q74Zpe7a0
>>71 日本のゲーム制作費は外国と比べても無駄に高い。
人件費じゃなくて、プロジェクトの構造的な問題がある。
117 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:23:16 ID:+Kxi1yNH0
>>59 PS3や360じゃ日本語版もう売ってるべ
PC版も2chで日本語化進んでる
>62 シミュレーションの意味が違うと思うよ。 日本が得意とするのは「信長の野望」や「大戦略」で、欧米人が好むのは「フライト・シミュレーション」などのこと。
ガクトみたいなのが大きな剣を振り回すゲームばかりを 作って誰が買っているんだかと不思議だわ。
120 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:23:41 ID:0HOehix80
欧米人が大予算を投入して派手なものを作るのはいつものこと。 ハリウッド映画がそうだったようにアメリカ製ゲームもそのうちみんな飽きてくるよ。 我を見失わず淡々と良作を作り続けたものが最後には勝つ。 ・・・それが日本メーカーだとは言わんが。
121 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:23:57 ID:0fwUygEYO
まぁ、成功と失敗あっての現在だ。バネにして、 もっと面白い作品を作ってくれればいいさ。
日本のゲームが海外ウケしないってだけの話だろこれ 逆に海外向けのゲームなんか作ったら国内じゃ売れないよ
>>37 まあそのおかげで海外のソフトハウスはガタガタで閉鎖や吸収されまくり、
日本はセガ以外黒字なわけだが。
124 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:24:04 ID:17I0WWcf0
おまえらがソニー叩きまくったせいだろ。 結局何がしたくてこの何年間叩き続けたの?
オタがゲーム会社に就職してオタ向けのばっかり 作ってたらそら世界では通用せんわな
126 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:24:06 ID:50fP7x+S0
(1)得意としていたRPGやシミュレーションゲームは欧米で人気が低いこと ←ふむふむ、国民性を考えるべきという事か (2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じたためだ、と分析。 ←これまた適当な分析w
('A`)q□ 昨今日本のRPGはルート攻略出来るやつばかりで退屈。 (へへ 逆にペルソナくらいルートをはっきりさせればすがすがしいんだけど、 なんつーか、感動の追体験みたいな厨二病ストーリーばかりでなぁ・・・。
>>1 なんだこの記事は。
単純に、北米と欧州、その他の国で市場規模が拡大しただけだろ。
>>98 じゃあ従来のゲームってのは何かという話になる。
グラフィックなんかは海外とリアルさを競ったりしないで 独自路線でいいと思うんだよね。 トゥーン日本っぽくていいじゃん。 問題は中身、つーか作りこみ部分か。
海外でシミュレーションゲームというとフライトシムとかレースシムになる。 日本のシミュレーションゲームは向こうで言うところのストラテジーに分類されるわけだが、 ストラテジーゲームは日本よりも海外の方が人気だろう。
132 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:24:35 ID:Yiy5uDetO
ゲーム業界オワタ! 株も暴落だな、こりゃ。
>>117 日本語版はなんか規制入っているって本当?
134 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:24:49 ID:9RrfMeck0
ザ・シムズ2でマターリ盛り上がろうぜ
135 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:24:51 ID:jTDKqSeGO
まぁ、不況で真っ先に削る出費の一つだからな 今は耐えるしかあるまいて
映画が海外のものに勝てないように ゲームもそうなってしまってきているな
137 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:25:12 ID:CfxH8qg90
海外の有名スポーツ選手もウイイレにはまってるって話はよく聞くけど サッカーゲームでもシェア1位じゃなかったりするの?
>>129 「従来のゲーム」部分の時点で
日本と海外では結構違うんだよな…
139 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:25:24 ID:vAky8sJT0
しばらくゲームから離れてたが、こんなことになるとは…
140 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:25:40 ID:mTY6Jmrv0
>RPGやシミュレーションゲームは欧米で人気が低い 大ウソ FFやポケモンの人気は海外のほうが圧倒的
Diablo3レベルのもん作れなきゃもうRPGもダメだな
まぁ日本のゲームの技術力が低いってのは確かだけれど だからと言って「FPS」「シミュ」「バスケ」がほぼ全ての 洋ゲを日本人がプレイして楽しいかと言われれば… 和ゲーは「コンビニ」 洋ゲーは「金物専門店」 俺は選択の余地がある前者の方が好み。 日本ゲームが沈下した理由の一つには、未だに旧来のゲーム層が 次世代機を買っていないから(PS2やPSPやDSでお茶を濁しまくっている) Wiiはそこまで褒められた物ではないと思う。
143 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:26:01 ID:SIzHu4K40
>>133 不発の核爆弾を爆発させるキーキャラが消されてる
それ以外のもっとやばいイベントはそのまま
>>136 映画もゲームも状況は似たようなもんだからな
前のと同じような構造のものを延々と作ってたら、内輪受けするものしか作れなくなったってのが現状
145 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:26:21 ID:YRoSY/wO0
日本でトップクラスの才能が、インドには何千人もいるんだろ? 勝てるわけ無いよ。
>>115 バンナムは頑張ってるだろ。エスコンとか。
>>138 PS3の目指した方向性が海外のだと思うんだがな。
いかんせん開発側を疎かにし過ぎた。
シムシティー4の大マップに耐えうるPCが欲しい
149 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:26:28 ID:0awTlup80
今の・・・・いや・・・最近のゲームで面白いと思ったのは・・・ メタルギアと影牢しかない。他のゲームは駄作だな。 だからゲーム機は中古で十分ですな。新品はいらないよ。 ハードがいくら高性能でもソフトが駄作では話にならないよ。 その典型がプレステ3だな。あれは要らない・・・しかし・・・ メタルギア4は欲しいかも・・・しかしメタルギアの為だけに プレステ3を買うと言うのも・・・なんだかなあ〜。
150 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:26:28 ID:ZiNqPCKW0
>>137 ウイイレは近年糞ゲー化が激しい
ゲームの中身もグラフィックもFIFAシリーズの方が上
>>118 RTSも日本苦手だよね。
AI作成に弱いのかな?
152 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:26:33 ID:ndQ14Had0
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>36 オブリ(TES4)も続編、fallout3も続編。
洋ゲー厨が褒めてる洋RPGも続編ばっかりだよ
154 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:26:36 ID:+Kxi1yNH0
>>133 街にある核爆弾を起爆させるか解除するかというイベントがあるけど
そのうちの起爆させるほうのイベントがなくなってる。
あとは人体破損がなかったかな。
マスコミはゲーム嫌いなんだろ? 嬉しそうに書いたらいいよ
SCEは自前でキラータイトル開発しなさいな サード頼りにも程があるわ
日本ってスポーツゲーが多い気がする 新規開拓が難しい分野って気がするよ あとは育成ゲームとかもそんなかんじかも 興味無い人にとっては競馬とかいらない子だし
158 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:26:54 ID:wTc57DsJO
ああ…日本さん最後の頼みの綱が…
つーか、ゲームやらなくなった。
160 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:27:40 ID:UD+//0md0
トゥーンって言っても、今度のプリンス・オブ・ペルシアとかトゥーンだよな。 最初FFの新作かと思ったけど。
161 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:27:48 ID:W4GCScja0
任天堂と任豚が日本のゲーム会社の足を引っ張ってる メタルギアとかの足も引っ張ってるしあいつらが諸悪の根源だよ
人気として名前出てるがMGSも次は無いぞ… 今回ので一気に信用度落としすぎだ
Kojima: "Maybe I Should Quit Being Japanese"
http://www.escapistmagazine.com/news/view/88662-Kojima-Maybe-I-Should-Quit-Being-Japanese Speaking to Famitsu, Kojima expressed his envy of the Western side of the games industry.
"The US and European marketplace are far better balanced," he said. "There are games everyone can play...
but there's also a deep base of core titles made with movie-industry people that explore the depths of hi-def.
I'm addicted to Left 4 Dead right now, but people say to me that that game would never work in Japan."
You'd think that a guy could just enjoy the game, but the idea that something like Left 4 Dead could never come out of Japan
just seems to make Kojima more than a little peeved about the state of Japanese game development.
"Maybe I should quit being Japanese," he said.
"And speaking of which, there were hardly any Japanese games nominated in Spike TV's Video Game Awards this year.
It's sad to see that Japan's games failed to even register in America last year."
Kojima pointed to the insularity of the Japanese market as the main factor preventing Japan from catching up with the West.
Asked why exactly Japanese developers can't create games like Left 4 Dead, he bluntly explained that it's
"because they're Japanese. Japan makes all their own books and movies and music.
You can't export entertainment made by Japanese people in the Japanese language,
so it's all made with the sort of budgets that guarantee profit within the Japanese marketplace only."
Nevertheless, Kojima has faith in the creativity of his countrymen. He only fears that if Japan fails to catch up with
the rest of the world that that creativity will be exploited.
"The scariest scenario I see is people overseas taking the ideas from Japanese games,
running the Hollywood business merchandising machine on them,
164 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:27:59 ID:+I/RXynW0
>>118 いくらなんでも十数年前で時計が止まってるだろ、それはw
もはやSLGを捨ててる光栄(笑)なんかより面白い歴史戦略ゲー作ってる会社はいくらでもあるし、
また人気にもなってるぞ
FF(笑) ドラクエ(笑) ドラゴンボール(笑)
166 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:28:02 ID:CznCASKbO
そろそろSEGAの登場か
所詮アタリショック
アメリカ人は、基本的にバカばっかりだから、バーンと撃ってドカーンと爆発すれば喜ぶ。 凝りに凝ったストーリーとか、キャラクターの微妙な心の動きとか関係ない。 派手・リアル・単純 これを満たしていれば、エンジンが同じで見た目を変えただけのゲームでもミリオン連発。 ホントにバカ。 任天堂は、子供向けに作ってるから、あっちのバカでも喜ぶ。 ドラクエは売れない。FFは派手だから売れる。 アメリカ人に和食食わせても、微妙な味とかわかんないから。 靴底みたいに硬い分厚い肉と、砂糖の塊みたいなケーキと、バケツみたいなコーラで満足すんだから。 日本のメーカーは、これからも日本人が楽しめる良ゲーを作ってほしい。
169 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:28:35 ID:QEGWubebO
2ch最低辺基地害隔離板のゲハ厨さんこんちわ(^O^)/げーはー
170 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:28:41 ID:K34wI9Ee0
>>117 そうだったんだ
PS3も箱も持ってないから知らなかった…
家でドリームキャストが発掘できるくらいのレベルなもんで
日本のRPG ・RPじゃ無くて、ストーリーを読み進む+Lv上げ ・ソフトと攻略本の同時発売 ・早解きして即中古屋へ
172 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:28:51 ID:QWXKMTiEO
言われてみりゃ最近買ったのは全部洋ゲー
>>124 ソニーはゲーム機作りたいんじゃなくて、BDプレーヤー作りたかったんじゃね?
俺はゲーム機にまでBD要らなかったぞw
174 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:29:03 ID:slrW74uzO
175 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:29:07 ID:diiHnV5YO
パチンコゲーム出して下さい。特に中森明菜をお願いします。少々高くても絶対買いますので検討して下さい。
>>151 日本人はAI作るのが苦手なのかもしれない
ロボカップでも機械は強いけどAI部門では海外に勝てないし
177 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:29:01 ID:CfxH8qg90
>>150 面白さはどうでもいいんだけど最新作の世界での売り上げを比べた時
FIFAとウイイレってどっちがどのくらい勝ってるのかなと思って
っつっても今の海外のゲームって明らかに製作がバブルってるだろ。 任天堂が危惧しているものの典型的な展開。 制作費が莫大に増えていって、いつか必ずいきづまる。 今世界で起きている金融危機と同じようなもんだ。 学ばないねぇ…
>>160 面白かった。
ああいうのは日本が最初にやるべきだと思うんだけどなぁ。
つか戦ヴァルのグラで16vs16くらいのFPSやりたい。
こういう時ゲハ厨はどういう反応を示すの?
欧米コンプレックスは凄いな。 どんなネタでも、自分の妄想と一致するとコロッと騙される。
182 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:29:38 ID:GKRZfvaW0
モンハン楽しいけどな・・・
183 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:29:46 ID:Amk8nznD0
引き続き同じようなゲーム作って特定のオタに頑張って買ってもらうしかないね
洋ゲーのがおもろいよ COD4やCIVREVは一生遊べるんじゃないかってくらい
>>119 確かにスクエニのアホな若者に迎合したようなゲームはきもいねー。
186 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:29:48 ID:Yiy5uDetO
まあ日本は欧米に較べたらコンテンツ産み出す能力低いから、 こうなるとどうしようもない。
>>157 FPS、スポゲー、RTS、しかも大作しか売れない北米市場にケンカ売ってんのか?
188 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:30:10 ID:UhwPEkKVO
日本が無理して海外向けのゲーム作らんほうがいい… ガラパゴスでいいじゃん
189 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:30:19 ID:WYCiFKHLO
国別ピーブイピーできるとっても楽しいネトゲ作ってくれ 言葉なんかわからなくてもおもろい。日本がつくるべきだろう プレステでもパソでもできるようにしれば儲かるな
>>142 >>次世代機を買っていないから
ハイエンド嗜好の層も飛び越えて
PCの方行っちゃった感があるからな。
洋ゲーにもおもしろいもんがある。 だからといって日本人が海外を意識してゲームを作る必要はない 日本人向けに作ったゲームが意外と海外で評価されるんじゃあないのか?
192 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:30:23 ID:SIzHu4K40
Wii買ったけど前に買ったソフトはバイオ4Wii版 次に買うのはデッドライジング ゾンビのいけにえ
193 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:30:35 ID:RgaxcmNg0
どこでもいいからネバーウインターナイツ2の完全日本語版出してよ
194 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:30:46 ID:/TzAC0VA0
未だにFFだのドラクエだのって腐ったコマンドRPGに拘ってるユーザーもユーザーだろ 日本はいつも消費者の質が低すぎて文化が停滞していく 漫画やアニメもそのうち海外に抜かれるよ
>>176 そりゃ向こうは軍事的用途のものをゲームに流用しているって感じだからな。
国が支援してやらなきゃ無理だわ。
196 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:30:52 ID:K34wI9Ee0
とりあえずウイポ9はまだか
197 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:30:56 ID:CznCASKbO
でも基本的に洋ゲーはつまんねぇからなぁ。日本人には会わないんだろう
今の洋ゲーはハリウッド映画みたいなもの 日本勢がそれをまねる必要はない
199 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:31:06 ID:wTc57DsJO
200 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:31:12 ID:L/QPlQgP0
世界総エロゲ化
グラフィック重視の重厚長大路線に持って行ったのは 他ならぬ自分らの癖に、今更何を言う。体力勝負になったら 海外の巨大パブリッシャーになどあっさり負けると予見出来なかったのか。 もう遅いよ。全てが手遅れ。国内におけるゲーム産業は 斜陽の一途を辿り、子供向けパーティーゲームと、一部の オタクコンテンツが残るだけだ。
国産のMMOはチョンにも劣るのをなんとかせーよ
>>188 日本の購買力が減少してるから無理
じり貧で死ぬ
204 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:31:49 ID:vAky8sJT0
>>182 なぜ海外でヒットしないのか分からない…
205 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:31:54 ID:ZegQgzEb0
野球で稼げ
('A`)q□ そう言えば、絶体絶命都市3がPSPでもうそろそろ出そうだな。 (へへ
洋ゲしかなくていいやって事になると ストUや飢狼や侍魂なんてものは永久に発売されずに 永遠にモータルコンバットレベルのゲームしか遊べなくなる。 それだけは勘弁して欲しい。
>>182 モンハンは世界では全く売れない
任天堂は世界でも安定してる
任天堂ゲーを毛嫌いするようなキモオタに媚びたから日本のゲームはダメになった
209 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:32:12 ID:W4GCScja0
>>178 任天堂は開発費の3倍位の宣伝費を掛けてる
広告費が年間1000億円以上
キチガイだよ
>>180 世界最下位PS3か
SONYゲームから撤退。
211 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:32:19 ID:vXtaHLpy0
FFみたいなゴテゴテした勘違い オナニームービーゲーをユーザーに押し付けてるから 海外との差が広がる
212 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:32:19 ID:YBMp8cQFO
>>168 そういう認識の甘さが今の和ゲーのやばい状況を作り出したんだと思う
マリオ涙目
たまにやると面白いんだが、流石に長々と毎日毎日やる気にはならん 自分はある程度一定期間やったら離れる短期集中型 常時やってるとジャンル問わずゲームそのものに飽きるんだよ
215 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:32:32 ID:fq0Iv+Ur0
割れも問題の一つとしては大きいけど 一つのゲームを長くやらせようって魂胆でゲームを作ることがそもそもの間違い 普通に考えりゃやりこみ要素とか入れてたら、需要が減るって分かるだろ ゲームの面白さどうこうの前に、経営的なことを間違えてる
>>178 海外だって似たような作品ばかり作っているよね。
お金もかかっていそうだけど、採算が取れるのかねえ。
217 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:32:45 ID:dfLjjB6u0
塊魂くらい独創的なのを作れば日本のゲーム業界もまだまだ行けるはず。 でも萌えアニメを絡ませたようなのばかりだからだめぽだね
218 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:32:49 ID:GxNgeEVV0
RPGはチートとか一旦体験するとマジメに経験値上げするのが アホらしくなってくるんだよな。どうみても人生と時間の無駄だし
220 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:32:54 ID:qSBvHKaA0
韓国とのタッグが重要になって来るんじゃね?
221 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:33:15 ID:YDeZGbrK0
でも確っ実に、日本のゲームの方が面白いし独自の先見性と幅があるよ 洋ゲーなんてスポーツとシュミレーションとFPSだけ、退屈極まりないし未来もない。 日本のゲームクリエイターの方々は自信持って、海外意識せずに自分の面白いと思ったもの作るべき やっぱ日本は、内需で潤すべきだよ。 ちになみドラクエ・FFのことでは無い。
規制が多すぎるってのもあるかもね
マスコミと企業の体質っていうのかな
>>154 が言ってる様な規制に対してプレイヤーは
日本語版を海外の体験版のように感じてしまってる様な気がする
実際GTAシリーズのファンは日本語版ではなくて海外版を改造してプレイしていたりするらしいじゃないか
223 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:33:23 ID:bkwUrb6f0
224 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:33:25 ID:CznCASKbO
225 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:33:27 ID:Cq5b3W18O
やっぱり外国製の360が安定しているはずだ
萌えゲーとエロゲーで攻勢をかける時が来たわけだな?
227 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:33:34 ID:3r8FFIiXO
つーかコスト下げて安直なのばかり「これが棒振り回して新しいですよ」と出しといて 会社は損せず畑(制作会社)を枯らし…まるでトヨタの派遣切りと同じ構図だな
228 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:33:37 ID:K34wI9Ee0
>>199 そうだ
侍が刀で斬り合う対戦ゲームなんかどうだ?
切られると血しぶきが飛び、大斬りでトドメをさすと体がまっぷたつ!
外人が好きな忍者や歌舞伎役者も登場させてさ
>>204 明確な目標設定もなく、ただ同じことを繰り返すものが売れる日本市場の方がよっぽど変だわw
コミュニケーション機能が付いた作業ゲーだろ
230 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:33:42 ID:IlV0iNML0
>>207 格闘ゲームだけは間違いなく日本のが一番面白いw
いずれにせよ「攻略本」やら「攻略サイト」なんかに参考にしなきゃロクにゲームが 進行出来ないRPGなんてアホらしくてやってられない。 携帯ゲーム本体よりもデカイ攻略本とか意味無いだろ。
232 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:33:45 ID:TYsvQf2m0
洋ゲーのCGに比べたら、日本のゲームの3DCGはチンカス。 アニメが得意なんだから、アニメーっぽい3Dでゲーム作ればいいのに。
233 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:33:45 ID:xzo+TLyG0
アビス買ったけど進まない アニメに追いつけない
初心に帰れ。ディープダンジョンからFFを作った頃のように。 シーリーズ物はもう飽きた。 同人の方が単純でも面白い。
235 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/19(月) 18:33:57 ID:0gQm8ztH0
>>220 よりによってチョンゲーかよw
ないわー
236 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:33:58 ID:xlq9misP0
FFはキャラが気持ち悪くなってからやってないな。 ドラクエは6でやめた。
237 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:34:03 ID:0JNY9S5HO
頭吹っ飛んだり内臓でろんちょなの創れば良い。
238 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:34:04 ID:UicNXc5A0
>>テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを組んでシェアを奪いに行く必要があります。 止めとけ。搾取業界と組んだら骨まで毟られるぞ。
239 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:34:07 ID:sN8hpjKV0
コマンド式のRPGはもういらない気がするね。 もう何から何まで、3Dでリアルに作れるから 技術的にやる意味がないよ。
240 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:34:13 ID:dUVmtdpZ0
このスレで洋ゲー貶してる人の認識古すぎ&狭すぎ
日本はあらゆる消費産業が女子供メインだからダメ FPS、RTSなんて欧米でも女はやらないが十分市場が成り立ってる 実写映画は花より男子、歌は嵐がトップとってる国じゃどうしようもない
世界シェア20%の何が問題なんだ? 一国で5分の一占めてるなら十分だろ 独占してなきゃダメとか意味不明
243 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:34:30 ID:SdPnRuNw0
Fallout3なんて日本じゃ全然売れてねーじゃんwww
244 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:34:32 ID:vRW7GWSB0
日本のゲームの主流がアニメ・マンガの延長線上にあるものだからねぇ。 ゲーム性よりもシナリオやビジュアルを重視しすぎて、ゲームらしいゲームが壊滅しかけてる。 そういう意味で、任天堂は最後の砦と言えなくもない。
>>204 外人は協力とか大ッ嫌いだからw
「俺が突っ込むからお前らサポートしろ」
こんなのばっかり。
で、勝手に飛び出して死んだら、
「お前らしっかり援護しろ」
アホかと。
246 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:34:40 ID:RgaxcmNg0
247 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:34:41 ID:JPeO+eDZ0
洋げーはFPSばっかりな気がする
248 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:34:47 ID:KofSe7HB0
いまだって海外でもDSが一番売れてるよ。 最重要要素はなんだかんだいって 面白いというアイディアしだいさ。
249 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:34:49 ID:5RnEdgls0
海外では、演出は派手でリッチなものが好まれる 日本は、演出よりゲーム性を重視する 日本の格闘ゲームの微妙なゲームバランスなどは、洗練を極めている 海外勢に作る事はできなかっただろう しかし日本は、大規模オンラインゲームを運営するのが下手なような気が・・
250 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:34:59 ID:hQU/Gt270
>>176 少なくともゲーム屋に限って言えばそうなのかも知れない
格ゲーをはじめとする対戦ゲーのCPU酷い
難易度上がると超反応、超攻撃力、超防御力が付加されるだけ
初代スト2のころと思想が全然変わらない
幼稚園児でも思いつく難易度の上げ方
酷い
内需で潤わないんだよ 海外で稼がないと 日本人のゲームユーザー減り続けてるんだから
>6 なぜオブリやFallOutに並べてアイマスが出てくる・・・
>>228 ブシドーブレードオンラインか
楽しそうじゃんw
そりゃぁ大作の続編と、ただムービー見せて喜んでる ゲームばっかじゃ、たかがしれてる罠。
>>204 動作がいちいち遅くてテンポが悪いからといわれてた
256 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:35:33 ID:W4GCScja0
ドラクエは8でグラフィック頑張ったのでアメリカでもやっと受け入れられてきたのに 9でDSでしょぼグラフィックに退化して水の泡 もうドラクエは終わったな
257 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:35:33 ID:PeHVaNXc0
経営:日本>欧米 技術:欧米>日本 欧米のゲームメーカーは制作費の異常な高騰と 金融危機で経営がかなりやばい状態だ。 他方、日本はほとんどのメーカーが黒字。
ゲームが子供のおもちゃ扱いの日本と、大人の趣味扱いの海外じゃ全然違うよ。
260 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:35:35 ID:gb9QWbiXO
洋ゲーは当たるとでかいからね。 日本は日本で唯我独尊でいいと思うがね。
261 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:35:42 ID:XxpcQGx/0
最近のファイナルファンタジーみたいな美形キャラって海外ではオカマってバカニされてるんだってね
262 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:36:02 ID:uDsVwVg6O
スパイダーマンならソニーが作ればいいじゃない
263 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:36:05 ID:SjHnlwNz0
洋ゲーやったらジャップのオナニーゲーなんてやってられねぇよ…
264 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:36:12 ID:widkKqW00
面白いゲームは20年ぐらい前のフロントミッション
>>168 メトプラは03年当時屈指のグラだったし
ゼルダとマリオは時代時代でも最高のゲーム性を追究してきたんだが…
無双(笑)てのは冗談でもなんでもないよ
任天堂ゲーは単調な経験値稼ぎ(笑)ゲーや連打ゲーより圧倒的に面白い
266 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:36:13 ID:SZMnmHKD0
エロアニメのシェアはかなり高そう
267 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/19(月) 18:36:19 ID:0gQm8ztH0
もう追いつけないことは業界が一番よくわかっている
269 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:36:20 ID:M1EToH5tO
>>13 15年前のDOOMの頃から続いてるけど
しぶとく飽きられないんだよな。
映像技術が進歩する限り同じ内容で続く気がする。
270 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:36:21 ID:1vkXP4Ao0
任天堂が原因だな エミュで遊べないようにwiiとかdsとかふざけたハード出すから 純粋にソフト面で勝負出来ないメーカーが一つでもあると 日本のゲーム業界の足を引っ張ることになる
271 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:36:22 ID:RN10e2S20
ま、ゲーム脳とか言ってマスゴミ総出でぶっ叩いてりゃ ゲーム業界も劣化しますわな
272 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/01/19(月) 18:36:23 ID:Vh0TMy7m0
わっはっはw ∋oノハヽo∈ ┌( ^▽^) ドルルルルルルルルル!!!!! . ├ ( ┏ ○┓_ \从/ _ _ _ ', ・ ,, ├ つ┏┓三((〓((━(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ _ ̄: └ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄/W'ヽ ' (__(__) ∧∧ ( ,,,,,( =゚-⊆0___,, ⊂,,,,,,,つニ∩,---' ̄
>>241 そういうのは、国内で海外のFPSがそこそこ売れてから言った方が良いだろ。
実際に市場が小さいんだから……
274 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:36:30 ID:eOtqaLVCO
こうなったらカードゲームの時代にまで戻ってみては。花札楽しいよ? と思う俺はテレビゲームってほとんどやった事無いんだが。
275 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:36:33 ID:iG63WG7L0
ゲーム内容じゃなく、 萌えキャラとかで客を釣ろうとするだけの 日本のゲームはオワットルよ。
ネトゲ全盛の時代に国産の新規タイトルがほとんど出ないんだからしかたがない。
てか日本は日本なんだから 日本の市場でがんばれば良いだけだろ 日本人ごのみのゲーム作れるのはやっぱり日本のメーカーだけだろ 欧米のキャラデザのゲームは萌えが足りないしなぁ でもデッドスペースはやってみたいなぁ
279 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:36:42 ID:yB3fs71S0
確かに洋ゲーには人殺しゲームが多いが、日本のロープレも野生動物を 「魔物」とか言って殺しまくってるから同じようなもんよ!
280 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:36:44 ID:vXtaHLpy0
281 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/01/19(月) 18:36:45 ID:Vh0TMy7m0
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡) ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''" ファイガ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)' ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) √(#^▽^) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡" | (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''" |_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" (__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ "⌒''〜" し(__)
282 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:36:46 ID:bkwUrb6f0
>>252 やったことはないから知らんが、
日本独自のゲームなのは確かだな。
>得意としていたRPGやシミュレーションゲームは欧米で人気が低いこと こんな間違った分析してるようじゃ駄目に決まってる。
任天堂だけで北米のトップ20の半分を取っているのに何を言っているの?
285 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:37:01 ID:Yiy5uDetO
ゲーム業界のCMも減ってくわけだな。 こりゃ真剣にテレビ局ヤバイんでないか。 給料半減も現実味がw
とりあえずフィーバー系以外のぷよぷよと魔導物語をPSPで出してくれー
そりゃあ次のドラクエがあんなだしな
288 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:37:20 ID:i5KDXu550
おまえらの大好きなエロゲーだって、もうろくなものが無いんだろw?
289 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:37:21 ID:+I/RXynW0
>>240 平均年齢40歳近い板だからしかたない。
290 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:37:21 ID:JdDjcy4O0
Wiiはクソゲーばっか とかTake-TwoやEAなどの大きな開発会社に言われてるようではw カネかけないからクソゲーばかりになる。 それで売れたら、業界がますます悪くなる 日本はまさにその悪循環にハマッてる 良質な日本産の食い物を食いたい、作りたいなら、カネを出さないといけない 値段は安いが質も悪いチョンシナ産ばっかになったら終わり だからカネをかけないクソゲーは売れてはならない
291 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:37:22 ID:ogx1+MLO0
エロゲーなら世界シェア100%取れるだろ
292 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:37:23 ID:SIzHu4K40
>>234 ディープダンジョンと聞くとハミングバードソフトが頭をよぎった
Wikiで確かめたら開発がハミングバードで販売がスクウェアになってる
293 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:37:24 ID:6IQL4o6f0
別にゲームなくても困らんしな
>>212 やばいのは売り上げだけじゃん。
日本人がどれくらい洋ゲー買ってる?
でかくて分厚い肉じゃなくていいから、美味い肉を食いたい。
そう思ってんだよ、日本のユーザーは。
だから日本で洋ゲーが売れないんだよ。
金になるからって、日本のメーカーが全部海外でウケるゲームばかり作るようになったら
それこそアタリショックの二の舞になる。
>>259 アホ
ハロー(笑)なんて甲高い外人の子供の声ばっかり聞こえてくるっての。
296 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:37:36 ID:PnhH8dq60
>>1 >(1)得意としていたRPGやシミュレーションゲームは欧米で人気が低いこと
>(2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じたためだ、と分析。
(3)開発予算が足りねーんだよw
297 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:37:43 ID:O+lfH13a0
モンハンもマウスとキーボードでプレイできれば良いのにね。 何故にコントローラーに拘るかなぁ。
298 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:37:44 ID:xnX+OxeU0
ド腐れジャップの作る子供染みた和ゲーが、世界シェアを減らして行くのは当然。
299 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:37:54 ID:vAky8sJT0
>>1 世界のゲーム産業の市場規模は 5〜6兆円
日本のゲーム産業の市場規模 1兆円強
だから20% そういう意味
デッドスペース ギアーズ2 フォールアウト3の3つは特に抜きん出てたな>洋ゲー
>>280 対人戦前提のバランス調整と
COM戦の調整の適当さという別の話だと思う
304 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:38:14 ID:b8UkI+vq0
日本は職人気質とかいうけど ゲーム内のつくりこみに関しては海外と比べたら幼児用ゲームだろ はっきりいってファミコンと殆ど変わってねえよ
305 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:38:23 ID:GxNgeEVV0
それにしても20%て落ちすぎだろ 最盛期にどれほどあったのか知らないが、確実に過半数は超えてただろうし やっぱPCで技術を蓄えてきた所とそうじゃない所の差が出たって事なのかな
>>236 漏れも同じだな。
味方に弱点や役割分担が無くなった時点で飽きた。
「とくぎ」使えばMP要らないから、考える事を楽しめなくなった。
ドラクエ8が面白かったのは戦闘のテンポが良かったからだと思うな 日本式RPGが毛嫌いされるのはポリキャラの三文芝居見せられて時間かかるからじゃないかな。
360が台頭してる
マリオカートだけあれば十分だわ
ゲーム業界は天下りを受け入れないので叩かれてる
312 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:39:13 ID:xdBXKooI0
>283 海外でストーリー性の強いRPGやってんのはガキかヲタばっかなんだよね
313 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:39:26 ID:+nuLL3eD0
ますます任天堂だけが、ウハウハということか
>>294 マジレスすると買う側じゃなくて売る側の問題だからw
海外のメーカーでまともに日本支社があるのは数えるほどしかない
ローカライズ権を買った日本のメーカーもクソ翻訳やレーティング縛りのうえに、ろくな広報もしない
単純に言えば、日本市場は放置されてる
ゲーム業界のみならず。音楽業界もリメイクの嵐。 朝鮮玉入れもリメイクばかり。 アニメもプリキュアなど、同じシリーズ。 世の中オリジナルを作る人や会社 それに投資する企業が皆無。 日本やばいぞ、こんなんじゃ。
今の国産MMORPGなんて月額無料を謳った アイテム課金ゲーばかりで、内容を充実させるより ・いかにアイテムを売るか ・ギャンブル要素のネットガチャで幾らぼったくるか と、ゲームの内容無視して儲ける事しか考えていない 運営と、それに従うしかない開発ばかり どことは言わないがGONZO
317 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:39:40 ID:/TzAC0VA0
>>294 日本は洋ゲーどころかもうゲームがほとんど売れないじゃん
任天堂のゲームだけは売れてるけど
318 :
ココ電球 _/::o・ν ◆tIS/.aX84. :2009/01/19(月) 18:39:44 ID:/mYQ/zMw0
>>305 人事管理がめちゃくちゃだから 成果出した人間のほうが切られる
A列車なんかいい例
結論から言うとスクエニオワタってことか。
DDRって米でまだ需要あんの? 新作出続けてるけど
321 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:39:51 ID:QgpaSZQ10
・日本ゲーム界の神様たち 善 ↑『妊天童』……業界の救世主、大天使ディエスの生みの親 │ │『名婿』………「遊びをクリエイト」楽しさ創造神 │ ・ │ ・ │ ・ │──────────善の境界──────────── │ ・ │『可不魂』……今日は東、明日は西。ゲーム界を漂う精霊 │ ・ │──────────悪の境界──────────── │ ・ │ ・ │ ・ │『机亜』……映像至上主義、ゲーム性破壊神 │ │『小波』………買収、独占、訴訟邪神 │ │〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜時空の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 │ ↓『素鬼』………全災いの始まり、カオスの化身、悪の権化 悪
322 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:39:55 ID:KofSe7HB0
>>305 落ちたといっても
海外が上がった比率のほうが多いと思うが
>>297 ゆとり脳にあわせて操作は簡単にしないといけないから
>>257 ゲームは技術よりも発想だとオモ・・・
イヤマジに。勿論技術が全然いらんとは言わんけどさ。
FFですら、クラシックゲームって言われる始末だけど、 俺は日本は日本で、現状のストーリー性があるゲーム路線で行ってほしい。 堀井雄二の影響でそのゲーム文化が完成されちまったんだから、いまさら路線変えるのは無理。 むしろストーリー性があるゲームをじっくり楽しむ風土を海外で作るのが大切だ。
326 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:40:05 ID:fwyjPkqR0
Fallout3やオブリビオンのシステムを使って日本のメーカーが製作したら 余裕で100万は売れるな国内で。外国では売れないだろうけど。
327 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:40:07 ID:HggPz2Rh0
得意のRPGもはすっかり進化を止めてるんですが。wwwwwwwwwwww
糞箱360
>>304 少なくともゲームに関しては、日本に職人気質は一切無い。
予算かけずに売らないと、日本じゃ採算取れないしな。
330 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:40:20 ID:l/VGuShh0
動的エンジンの開発を急ぐんだ!!!!!! スクエニ(笑)のムービーはおかずなんだよw
DSやプレステ1,2持ってたけどシューティングゲーム以外全然やってなかったなぁ 面白い2Dの横スクロールのアクションゲームが出てくれば どんどんソフト買うんだが‥最近は全部3Dだもんなぁプリンスオブペルシャなんてほぼ別ゲームだろと思ってしまう フリーゲームや同人ゲームのほうがやりたいゲームあるなぁ
>>176 アトムよりガンダム
今の技術屋含めて下の世代はな。
そういやここ11年UOしかやってないな
>>1 それって絶対数で見たシェアは変わらずに、日本が作らないような部分が広がってきたってことなのでは?
あと規模が大きくなった
日本人は少数の方が得意そうだからなぁ
日本のメーカーが欧米の感覚を的確に汲み取って作れるとも思えないし
そんな焦らずに良いと思うものを作って欲しいわ
335 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:40:44 ID:bLeB5wKVO
海外のクリエイターって、俺はミヤモトを尊敬しているとか普通に言うじゃん 日本のクリエイターって、まずサラリーマンとしての発言しかさせてもらえないからな 意識からして負けてるよ
>>305 日本一国vs世界で20%が下がりすぎって認識がまずおかしい
お前の言う過半数占めてた時代に海外で売れてたソフトって何だよ?
_____ ./\____\ / / 7 ./ /【ゲ / / / ヽ、 / ノ⌒/ヽ___ \/ ム】/ / ヽ_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ______ (・ω・ ) ? / /| _| ⊃/(___ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _____ ./\____\ / / 7 ./ /【ゲ / / / ヽ、 / ノ⌒/ヽ___ \/ ム】/ / ヽ_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
338 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:40:55 ID:5+NPAYzsO
DSが流行ってから、ゲーム業界のレベルダウンは凄まじいものがある。
339 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:41:00 ID:TYsvQf2m0
>>270 おまえって馬鹿だってよく言われるだろ?
340 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:41:02 ID:xlq9misP0
>>306 まったくその通り。話も覚えてない。
DSでSaGa2秘宝伝説がリメイクされるぞお前ら!!!
>>191 任天堂が普通に作ったのは普通に評価されてる
声優ネタや人気絵師(笑)がウリの作品は鳴かず飛ばず
>>202 国内ソフトハウスはユーザー馬鹿にしてるからなあ
ユーザーは勝手に金をまいてくれるみたいに考えてる。
韓国は割れが多発する中、ユーザーからいかに金を取るか必死に考えた結果ネトゲ作ったから
和MMOより遥かにサービスがいい
任天堂はWiiスポ抜きでも、 アメリカの売り上げのベスト10のうち 1社だけで半分占めてたりするんですが… えーと、日本のゲームが売れない? 実態は爆売れ中なんじゃないの?
343 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:41:18 ID:ZAt61SLDO
CG技術とか言ってる連中はアメリカではwiiよりPS3や360が売れてるとでも思ってるんだろうか?
344 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:41:23 ID:sbnwtN0a0
あれだけ体重計が売れてるのに20%?
345 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:41:30 ID:IlV0iNML0
>>248 アイディアしだいってのは否定しないけど
日本のメーカーの悪いところは一ついいアイディアが当たると
ひたすらそれの焼き直し的な続編しか作らなくなるんだよな
続編を作るにしても時代に応じた進化をしないと置いて行かれる
この手のコンテンツもの、娯楽者は常に地に足をつけてないと駄目。 日本国内での購買力というかゲーム界だけでやっていけないようになっているなら、そこを盛り返すための努力すべし。 この手のもので自国を無視して海外へ目をむけて成功した例なんてほとんど無いだろ。 馬鹿みたいな欧米型の巨大資金の大作志向競争に巻き込まれてグダグダになるのがオチ。
>>250 難易度は海外の方が遥かに酷いと聞いたが
最近少し難易度上がったが、ストZERO以降あたりからはヌルゲーマーの俺にとってにすら簡単になったぞ
本当にプレイした事あるのか?
348 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:41:39 ID:hg0d4oFf0
RPGか。レベル上げが苦痛なんだわ
頼むからゲーム産業の人がんばってくれ。 俺の楽しみが・・。
350 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:41:41 ID:m7q2QGOY0
ゲームまでスイーツ化してるからな
351 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:41:42 ID:SHuIuyYz0
携帯みたいにガラパゴス化でいいのでは
352 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:41:49 ID:Zicfxt3RO
栄枯盛衰
353 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:41:54 ID:CznCASKbO
日本でも終わってるから安心しろ アニメでキモいし、テンポ悪くてダルイんだよ!
356 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/01/19(月) 18:42:03 ID:Vh0TMy7m0
::: しねしね〜 ヴゥン ::: ::: ∋oノハヽo∈ . ∧∧. ::: と(^▽^ ) ヴゥン .( =゚-゚) :i ::::::::::::::i===J=i::::::::::::: ノ( [≒] うi (_)'ヽ、ヽ、 .〃(_)__) し'
シナリオ書きのオナニーみたいなRPGとか、電撃イライラ棒みたいなシューティングとか、 そんなのばっかりでもう勘弁。それより子供が遊んでる?>ゲーム
Fallout3とオブビリオンが圧倒的だな。 ……つーか、他に無いのか?
359 :
ココ電球 _/::o・ν ◆tIS/.aX84. :2009/01/19(月) 18:42:09 ID:/mYQ/zMw0
>>202 MMOは採算取れない
日本で手を出す方が馬鹿
360 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:42:17 ID:W4GCScja0
ファミコンで成功した弊害はあるね 作るほうも遊ぶほうもそのレベルのゲームから抜け出せない
>>304 職人一人一人に部品作らせるけど
職人自身は最終的に何ができ上がるか知らずに曖昧な注文だけで作って
それを全部くっ付けるのが大作業でそれだけで調整も何もできず終わってしまう
万が一イメージしてたのと全く違うゲームになってしまっても売り場に放り投げ
362 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:42:27 ID:KofSe7HB0
>>327 日本の得意というRPGってPSの時から進化してないんだよな。
システム自体はスーファミあたりから。
見た目だけすごくてもだめなんだよな。
昔はそれに洋ゲーが当てはまってたけど今では逆なんだろうね。
昔、シムシティ4をやったときは日本人じゃこれ作れないな、と思った。
ただとっかかりがきつかったけどw
>>343 日本のソフト側のCG技術が劣ってるのは否定しようのない事実だけどな
ついでにいうと、海外じゃマルチタイトルになってるのはコンシューマーよりPCの方が売れてるのもあるから、お前の比較が明らかにおかしい
364 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:42:28 ID:YDeZGbrK0
つーかね、日本だけ、日本だけしか日本のゲーム作れない もう完璧なオリジナリティなんだよ、売れなくても恥じることなし、だって日本人にとっては最高なんだから。 北米もEUも、同じものしか作れないんだよ、日本の感性はブっ飛んでて良し。 ハッキリ言って、日本人の嗜好や倫理観は他国より2世紀は先に行っちゃってるよ、いやマジで。 そりゃ、売れないよ、他国はまだ理解できないし感性に追いついてないんだから。
366 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:42:32 ID:UR0D8O8IO
仕事に対して真摯な姿勢を失った日本ゲーム業界への 当然の結果ですw
367 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:42:36 ID:zLHQwDF2O
サイレンなら死ぬほどやったがなあ。
RPGとか興味なくなったな、なんでだろ。 今は箱でGTAとかLEFT 4 DEADとか そんなんばっかやってる。
海外だと博士号とか持ってる人がゴロゴロいるからリアルなゲーム作ると敵わない気がする
>>316 チョンゲーのREDSTONEもなかなか・・・。
課金すれば誰でも強くなれると気づいてやめた。
割れ厨氏ね
まだ20%もあるって感じだけどな。 これだけ世界各国でゲームが売ってるのに作れるのは限られた国って事もないだろう。
373 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:42:49 ID:SIzHu4K40
マリソニが一千万本も売れて しかもそれでもセガは赤字って本当?
374 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:42:53 ID:sN8hpjKV0
FPSとRPGの境目が曖昧になってると思うね。 技術の進歩のせいだね。
要するにハードスペックが限定されている状況下で アイデア勝負になってた時代のゲームは強かったが 今やハードスペックにものを言わせた洋ゲーの方が需要が大きいという事か
376 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:42:55 ID:PVIusn3l0
ざまぁwwwwwwwwwwwww
377 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:43:00 ID:DLx+pMmn0
全てDSが悪い。これはマジでそう思う。
378 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:43:06 ID:B4DYOAq5O
中小ソフトハウスの給料が安すぎ。 サ○ンナイトとかのあの会社、一部の幹部以外はみんな多くても20万くらいって話。 残業手当てなんてもちろん無い。 優秀な奴はそんなトコ行かんだろ。
379 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:43:07 ID:hQU/Gt270
>>280 ちゃうねん
人対人になったらすっごく面白いのよ
ものすごい緻密
バランス悪いと言われてる対戦ゲーですらかなりのもの
でもCPUが糞なのよ
もう糞という言葉じゃ足らないくらい糞なのよ
戦おうと思って飛びかかったら瞬殺されるのに
黙って立ってたらCPU何もしない
そういう思考(ルーチンっての?)を持ちつつ、
同キャラなのに攻撃力がプレイヤーの倍とか
ほんと、メインの部分じゃないからってとぼけ過ぎ
日本どころか世界でピンチ 最近でかいところもバンバンリストラしてるし もう数年前から海外の小中のスタジオなんかはぽんぽん潰れてたりする 状況は日本と似たり寄ったりさ まるで日本だけ酷いみたいな言い方だけど、なーにをいっとるのかねぇ
381 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:43:15 ID:Yiy5uDetO
アメリカの映画制作能力を考えると、本気でやりあったら 勝てるわけね〜ってのはダニでもわかるw
382 :
ココ電球 _/::o・ν ◆tIS/.aX84. :2009/01/19(月) 18:43:18 ID:IgloFr3F0
今は「自給自足」というタダゲーにはまってる
383 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:43:19 ID:QkIzQnMg0
ユーザー 「ゲーム楽しいです。ゲーム業界がんばって」 新聞等、他業界(主にインドアされると困る人) 「ヒキオタ乙!!」 ゲハ脳1 「工作員乙!!」 貶し厨 「ゲームなど底辺が云々・・」底辺の掲示板にきて何を ゲハ脳2 「これをやらないなど日本人じゃない!11! チ○ソ乙!!」 RMT厨内心 (搾取される情報弱者ざまあw高額アイテムデータうめえww) ユーザー 「なんか疲れたお・・・」
俺が面白いと思うものはみんなも面白い 俺がつまらないものと思うものはみんなもつまらない という勘違いとバグをきっちり潰してくれればおk
385 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:43:21 ID:bkwUrb6f0
>>324 ハードの性能上がって、ミドルウェアがあれば
職人の重労働がなくても発想がとりあえず形に出来るようになったからなあ。
洋ゲーが伸してるのは発想だと思う。
387 :
有名さんも@八周年 :2009/01/19(月) 18:43:42 ID:COSu5erE0
インベーダーゲームを数回やって、時間の無駄、馬鹿馬鹿しい事に 気づいてやってない。パチンコ、PCゲーム、競馬など皆同じ流れ
388 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:43:42 ID:/TzAC0VA0
>>325 和ゲーが得意だった「映画的な演出」も、
ムービー垂れ流しの日本式から、
ゲームと融和したシームレスな演出、ストーリー展開を提示したCoDシリーズによって完全に負けたよ
CoD4はその到達点になった
>>368 RPGはそれ自体ゲーム性が低いから、飽きるんだよ。
390 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:43:54 ID:4kLgrM+DO
PS→PS2→XBOX360を買った。CALL OF DUTY4にハマった。 グローバルフォース戦闘国家復活してくれ
ネトゲ文化に関しては韓国がアジアでナンバーワンだよ。 アメリカと一緒で、FPSのプロリーグが存在するし。 国がネトゲ製作に補助金を出すからたくさん作れるし、 ビジネスモデルもいっぱい開発してる。 アイテム課金は韓国が生み出した最高のビジネスモデル。
>>345 一つ当たったら焼き直しばっか! なんてのは海外のメーカーも同じですよ。
>>340 あんなうんこポリゴンゲームいらねえよ、断言する5万以下の爆死
2Dでやれ
>>310 韓国のドラゴンボールのオンラインといいこの星矢も許可とってないんだろうなwww
ひでえええええええええええ
しかし向こうではいまだにジャンプの昔の漫画が人気なのかw
集英社はアジアで頑張ったほうが良くないかw
DS super lightとして、ゲームウォッチをアフリカ辺りで売りまくる。
>>307 海外じゃスポーツ以外は箱庭系ゲームが主流だからな。
ストーリー重視じゃなくて、世界観重視。
だから、プレイしてて挙動がリアルに感じられるAIや
グラフィック・物理計算などがどんどんぶちこまれる。
398 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:44:28 ID:fwyjPkqR0
洋ゲーは結構いいと思えるようになってきたが バルカン砲みたいな武器をミニガンっていうのだけは、なんか納得いかん、どうみてもミニじゃねえし
399 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:44:30 ID:TYsvQf2m0
>>304 だよな
あきらかに洋ゲー知らない奴の意見。
400 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:44:31 ID:QYxZkczQ0
たしかに最近は洋ゲーの方が面白いから洋ゲーしかやらないし でも洋ゲーにどこか味気無さを感じてしまうのもたしか
つかトゥーンレンダのTPS作ってくれマジで
20%も行ってるならEだろ
403 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:44:39 ID:S+fu7Kfc0
声やめてくれ。少なくとも必ず消せるようにしてくれ FFがキモくなったりキモくなくなったりファンタジーっぽくなくなったりまた戻ったりするけど ブランドなんだから最低限統一すればいいのに。あれなんなんだ?
何で鬼蓄レイプ魔のスレよりこんなどうでもいい話題が伸びてんだよ
みんないいゲームやり過ぎで目が肥えすぎなんじゃないか。 で、買わないと・・。
406 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:44:45 ID:xzo+TLyG0
三国志大戦金かかりすぎ
407 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:44:45 ID:m7q2QGOY0
勇者を復活すればいいじゃん
これぞ洋ゲーと思うような濃ゆいグラが 今の3DCGにベストマッチするようになった。 FF13やSO4のような美男美女のCGはダッチワイフに見える
ぶっちゃけ、ハードの性能を使ったゲームは日本の会社も 作っているよ、ただし国内ではまるで売れない。で、ここが 問題なんだけど、海外で大ヒットしても、国内でコケると、その ゲームは失敗作として会社から扱われるだよね。これが ダメになった原因。
410 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:44:54 ID:170zmS7qO
PS3があと2万安ければ、歴史は変わっていたと思う。
411 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:44:58 ID:KofSe7HB0
>>377 残念だが海外で一番売れてるのもDSです。
はい論破完了。
いまだにポリゴンがしょぼい!画質が!!
とかいってるのはもう日本すらも過去の遺物だよw
マイノリティという自覚がないのが痛いよなw
412 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:45:07 ID:K34wI9Ee0
オウガシリーズの続きをやりたかったなあ…
413 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:45:10 ID:JdDjcy4O0
大容量=プリレンダリングCGのため とか、PCエンジンのCD-ROM時代的なことしか考えられないチョンがいるせいでもあるなw プリレンダリングとかいつの時代の話だw
414 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:45:14 ID:jTDKqSeGO
PCがゲーム機化したから意味ないかもしれんが エロゲ解禁すれば盛り返すかもな! 独身でゲームなんざに金使える奴は そんなもんだろうからな。 昔サターンがプレステに負けたなんてことは もう忘れたよ。
415 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:45:15 ID:KYP3+HhDO
ゆとり教育の影響だな
416 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:45:15 ID:ThsNzgIj0
RPGのように、FPSも魔改造しようぜ
.だってさ、俺は2Dドットのゲームをやりたいのに、出てくるゲーム出てくるゲーム3Dばっかなんだもん しかもドラクエ新作やFF、SAGAのリメイクはDSで見たくも無いガッタガタの3D 一体どうしろと・・・
>>314 は?逆だよ逆。
日本でプロモーションしても売れないのが分かってるから、宣伝に金をかけないんだが。
MSがどれだけ金かけてると思ってるんだ?
その結果を見た他の海外メーカーが、日本に注力しようと思うわけないだろ。
>>391 アジアとか韓国とかもう関係ないから
強いて言えばWoWとそれ以外
ネトゲはWoWの一人勝ち
アニヲタが喜ぶゲームは日本のアニヲタにしか需要がないからな この結果は当然
グラがどうだとか、任天堂持ち上げるからだとか言ってる奴多いけど、 Wii、DSが世界一売れてるわけだが。
昔は欧米のボクシングゲームで 画面の端から手が伸びて不細工な敵ボクサーの顔が丸写しになるようなゲームを見て馬鹿にしてたが 彼らは彼らなりにリアルとはどんなものかを真剣に考え抜いてここまで来た
423 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/01/19(月) 18:45:38 ID:Vh0TMy7m0
無駄にかっこいいスペランカーをさっさと出せ。
>>358 RPGならD&Dの版権物とDiabloとかかな
426 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:45:49 ID:kJ7pdnn20
>スポーツ団体や選手、人気映画のゲーム化権利はすでに押さえられていて、 >新規参入は難しくなっている。 EAにFIFAのライセンス押さえられちゃってるKONAMIがいい例だわな
427 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:45:49 ID:kMTNRdu3O
ファミコンからPSぐらいまではあった小さい子供から主婦や中年まで楽しめたようなゲームが 全くなくなり一部のオタ層を狙ったようなゲームばかりになったからなぁ。
このスレざっと見て面白そうなゲームを物色してるのは俺だけでいい
429 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/19(月) 18:45:59 ID:0gQm8ztH0
>>375 限定されてる状況下なのは今も昔も同じ
ハードは進化してるのに国内メーカーが付いてこれなくなってるだけ
理由は売れないから
日本には技術を評価してくれるプレイヤーがいなくなった
作り手は買い手に合わせてゲームを作る 客が糞な業界は潰れる
430 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:45:59 ID:dCLBB6rzO
単純に詰まらないからだろ お金ないのはわかるけどリメイクされたところで話の筋は一緒だからイラネ 携帯ゲでしかシリーズの新作がでない 家にTVがあるのに誰があんな小さい画面でやんの? 一部以外ほんとくだらないのが増えたわ
431 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:46:03 ID:lwoKa9EpO
シェンムー出せ! こんちくしょう!
432 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:46:06 ID:VwNqbFHQ0
まあファミコン時代が異常だったんだよ PCゲーム市場をPCメーカーとソフトメーカー両方が潰しちまったツケだな
433 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:46:19 ID:5RnEdgls0
正直、日本のRPGの 「ストーリー性」 はウザイ 中二病ファンタジーアニメと変わらんじゃないか
434 :
名無し募集中。。。 :2009/01/19(月) 18:46:19 ID:Dmj4MV080
ゲーム自体がもう役目を終えたんだよ 究極までいったと思う 今あるのは所詮焼き増しだけ よくやったよゲーム業界 おつかれさん
業界自体の規模が大きくなっているだけじゃない? 売り上げ自体も落ち込んでいるのかね?
またゲハスレか
>>341 韓国は早くからネットが整備され、なおかつコンシュマー機が韓国国内で
発売されていなかった事から、ゲーム=pc=ネトゲ=ネットカフェ
の図式が早くから成り立っている。
とか何とか言う話はゲーム業界じゃ有名な話。
割れがあるからネトゲ、は間違い。
>>209 任天堂は小数精鋭主義だからな
あの規模でパートのおばちゃん含めても3000人いないし
だから開発費もかさまない
>>219 ワンダはプロデューサ自ら「時オカに感銘を受けました」
とか言ってる
ゲームのパイオニアはカプコンか任天堂といっていいよぶっちゃけ
>>221 プロデューサはともかくプログラマは海外のが数段上
日本のプログラマはアホでAI組めないからシミュレーションやRTSが日本で育たないんだよ
がんばれよ〜 開拓に乗り遅れたのが原因とはいえ、まだまだ参入できる余地もある 欧米の会社と共同で開発とかもいいだろうな
440 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:46:35 ID:fg6asZB10
俺をエントリーで落としたツケがまわって来たな
>>338 そうかぁ?
ガールズモードなんか良くできてるよあれ。
SFCから次世代への過渡期が一番の暗黒時代だったと思う。
>>379 とぼけちゃいない。
純粋にノウハウが無いんだわ。
向こうにはAIの大きな需要があって、こっちには無い。
だから向こうの方がどんどんと発展していく。
洋ゲーの方が絶対に面白い!!
444 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:46:51 ID:nxxueq6X0
なんだよ 締め出し食らってるだけじゃねえか。
>>417 あるある 俺も2D好きだから今はもう針のむしろさ
DSとヴァニラウェアが拠り所だよ ほんと
446 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:47:03 ID:m7q2QGOY0
fallout3が最強すぎて 日本のスイーツゲームがクソに見える
447 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/01/19(月) 18:47:08 ID:Vh0TMy7m0
( ^▽^)<たけしの挑戦状2
>>412 今でもやりたいと思ってるけど今のスクエニには作ってほしくないジレンマに陥ってる
>>417 そうだよな、DSが流行ってこれからようやくPSで乱発された糞ポリRPGから解放されると思ったら
それを超える糞ポリRPGを乱発しやがったからな、マジ失望
450 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:47:22 ID:xlq9misP0
チュンソフトって何でダメになったん?
451 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:47:23 ID:kWf86+nn0
フランケンゴリラが300万本売れるRPGを出せばあるいは・・・!
>>417 ドラクエの新作ってDSなんだよなぁ‥
久しぶりに濃くない鳥山絵でちょっと期待してるのに
主人公の顔のパーツ選んだりなんか違う方向に手間かけてるよなぁ‥
そんなもの必要ないだろと思ってしまう
453 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:47:39 ID:4kiBgr6R0
ゲームメーカーは パチンコパチスロに力を入れつつあるからゲーム業界も終わりだろう これが朝鮮と関わった法則
454 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:47:45 ID:Rj16xWwa0
欧米向けのソフトなんて、妙にリアルでキモいキャラが、 銃で殺しまくれるように、作ればいいだけだろ? でも、日本のメーカーがそういうの作って売れると どこからともなく怪しげな団体が抗議にやってきて 教育上よくないとかケチつけて、発売中止にするんだろ? それって日本のソフトメーカーが良いソフトを作れていないからとかじゃなくて 単に政治力が弱いから堂々と参入しきれてないだけやん
('A`)q□ 絢爛舞踏祭は自由度がそこそこあって楽しかったな。 (へへ 欠点は、やたらTV局の占拠に拘る教授と、上陸隊員の管理が面倒くさかった位か。
456 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:47:53 ID:zZDWgI2V0
技術はあっても遊び心、アイディアは勝てんよな、あちらさんには
これはもう文化の違いで仕方ないだろ
>>104 ウクライナ向けにはガスを止めます
テロリストの占拠した劇場にガスを送り込みます
>>389 CoD5の残念ぶりをどうにかしてくれ('A`)
というかCoDはマルチが糞
はやくRtCW2が出てくれ
>>422 日本はそんなものは20年前からパンチアウトでやってた
461 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:48:01 ID:K34wI9Ee0
462 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:48:03 ID:xIO+38x+0
日本のゲームはアニメ&マンガの派生ばっかりだから ガキ臭い。 そんな俺のオススメは『ストロングホールド クルセイダー』。
463 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:48:07 ID:8SQO716gO
>>389 RPGで楽しいのは序盤のやりくりなんだよなあ。
ある程度すすんで特殊な装備を身につけたり
強力な魔法を使えるようになると作業になる。
ところで、いつからゲームは世界市場が当たり前になったんだろ?
はじめから国内だけを見て作って適度な利益を
あげてるゲームも結構あると思うんだが。
>>341 >>437 その韓国もWoWが上陸してMMO市場を根こそぎ持って行った
そして韓国MMOは壊滅状態になった
確かに日本のメーカーにCall of Duty4を作れそうなメーカーは無いな。
>>417 残念ながら2D好きは時代遅れと言わざるを得ない
>>438 プログラマが悪いのか?もっと勉強しろってか
言語が無関係なパズルゲームで世界を狙えないのか? テトリスやぷよぷよ辺りの。 ハマれば強いだろ。 FPSやスポーツゲーム以外で狙っていけ
>>342 爆売れしてるように見えて実態はこれなんだよ
国産ゲームは、ほとんどやらね。 RPGやSLGは次のムービーに至るまでの作業がウザいし、ゲームの半分がムービーとか、もう、ゲームじゃねえだろ。 PCのフリーソフトで、ムービーだけ見て、おしまいだな。
470 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:48:34 ID:hQU/Gt270
>>347 いやいや、俺も現役だよ
難易度の絶対値の問題の話じゃないのよ
その通り、難易度自体は昔と比べて下がったからね
でもその上げ方下げ方が酷いと言ってるのよ
反応速度を下げ、攻撃力+補正を下げ、防御力+補正を下げたら
ハイ難易度下がりましたと
アホかと
最新格ゲーのはずのスト4も酷いでしょ
CPUバイパーなんかセービング構えた瞬間に必ず電撃ナックルだぞ
モーションも見ないで百発百中だぞ
げーむなんややってんじゃねーよ。
472 :
(´-`).。oO ◆abcDBRIxrA :2009/01/19(月) 18:48:36 ID:Rozi9ckv0
(/-\) 洋ゲーの「パンツァージェネラル」や「シビリゼイション」「レイルロード・タイクーン」「テーマパーク」「シムシティ」が好きだった。 ┐(´〜`)┌ マニアックなシュミレーションゲームは、昔から洋ゲーのほうが優れてます。 日本製で面白かったのは、「A列車で行こうW」ぐらいかな。
473 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:48:39 ID:fKFx7xVN0
>>433 そうそう、ドラマ性だのなんだの謳っても、
「ここまで見た目は綺麗に繕っておいて、やりたかったことはその程度のことなのか?」
っていうのがほとんどだしね
474 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:48:44 ID:caAxlkEa0
箱とPS3ユーザーだが 今海外ゲームのクオリティはかなり高いよ もともと洋ゲーはあんまり好きじゃなかった俺ですら いま箱やPS3で買うゲームは洋ゲーばっかり もともとリアリティを追求する姿勢と次世代機の性能が 合致してすごいゲームが続出 国産メーカーのゲームなんてそれらの足元にも及んでいない という現実はちょっと見てて辛いし、その現実を受け入れられない 日本ユーザーはもっと見てて辛い
もう2Dでドット打つより、3Dで作った方が楽なんじゃね
476 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:48:49 ID:i5KDXu550
どきどき☆魔女神判!! のようなのがアメリカでは売れないだろww
477 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:48:49 ID:NZLK4nE60
数年前からグラフィックでごまかしてるが、日本のゲームはゲーム性が全然変わってないからな。
RPG(笑)しかりSLGしかり格ゲーしかり。
Oblivianとか、Civillizationみたいな自由度のゲームが一向に出て来ないんだもん。
ディシディアはひさしぶりに面白そうだと思ったけどPSP持ってないww
>>228 それMount&BladeでMODできそうwww
3Dはもうお腹一杯だからなあ… 半熟ヒーローみたいなアホでもおもろいゲーム出してくれ
>>368 大人になればそんなもんだろ。
成人して社会に出てそれなりに働いてる人間が、
たかだか10歳〜20歳が主人公の、剣と魔法の冒険夢物語に感情移入できると思うか?
無理だろ。もう心に余裕も感受性も残ってないよ。
3Dアクションなんかは金かかってそうだもんな
げーむ(わら
子供用の範囲を超えてくれない感はある 日本でバカ売れする作品と海外でバカ売れする作品がずれているってのもある CoD4は確かに面白い だがやり込み要素が無い 考えてみるとやり込み要素って海外では人気ないのか?
まず、何がどうなってどうピンチなのかが理解出来てない奴らが多過ぎ。 アメリカ単体で見てもwiiは360より売れてる事実を理解出来てないとしか思えない書き込みだらけだ。
484 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:49:06 ID:uYYcz0V80
485 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:49:09 ID:5Iz0gsYj0
スポーツゲーはつまらん
487 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:49:19 ID:nxxueq6X0
リアルに作ったら真似するとか残酷だとか言うくせにw
シミュレーションが得意ってw 日本人にはcivみたいな物作れるクリエイター出てこないだろ
489 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:49:23 ID:m7q2QGOY0
>>465 そりゃだって
作ったらマスコミが騒ぐじゃん
日本兵が主役のFPSを一発作って欲しいんだが
490 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:49:24 ID:/TzAC0VA0
チョンゲーなんてどれもこれも滅茶苦茶な粗悪品ばかりで 無料じゃなかったら遊ばないレベルだよw あんなゴミの山を話題に出すのは辞めろ
もともと日本のゲームってあんま海外うけしてなくね? ハードだけってイメージなんだが
492 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:49:33 ID:wtSPdexuO
>欧米ではアメフトやサッカーといったスポーツゲームや、 「スパイダーマン」など映画を題材に したゲームが人気だが FPSは? 日本のネトゲ市場を韓国に取られてる時点で馬鹿じゃねーのと
>>256 ドラクエ9のキャラデザって鳥山 明なの?
主人公の男の子が、彼が描く青っ鼻垂らしてそうな糞ガキ風だったんで
(´・ω・`)ガッカリ・・・
Wiiが日本で最も多く売れ続ける限り、日本のゲーム業界に進歩は無い 洋ゲーに偏見もってる情弱は、小さいブラウン管テレビに向かってリモコン振り回してたらいいよ
5%分の棚でシェア20%は健闘してる
496 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:49:57 ID:eEyuXeeE0
>>1 (2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じたためだ
コレは携帯端末と全ての家電、テレビにも当てはまるな。
>>4 >アメリカではゲーム機「3DO」が登場するが、
おいwwwwwwwwwwwww
日本のフェミ団体を押さえない限りは欧米のシェアには食い込めないよ 3D世界でショットガンやらチェーンソーなんて持ち歩いてその辺の奴らを適当に惨殺するなんてゲームが売れてんだから 日本で最大限残酷描写に妥協しても天誅とかモンハンぐらいだろ、勝ち目ないわ
499 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:50:14 ID:bkwUrb6f0
>>389 つーか日本の「RPG」って特殊だよなあ。
元々RPGって「テーブルトークをなんとかコンピュータで真似できね?」
てとこから始まってる筈なんだが。
ロックマン9良かったじゃん
501 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:50:17 ID:7LcWwimn0
>>304 日本の作るゲームはサラリーマン的
可もなく不可も無く無難なものなんだよな
だから完敗もしないけど勝てもしない
502 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:50:27 ID:ThsNzgIj0
アイテム課金(笑)
多分、「萌え」が全ての原因だと思う
ゲームはその国で作るしかないな。 日本人が南アフリカ人がどんなゲームを欲しがっているかなんてわからないだろ。
>>493 > 主人
> (´・ω・`)
↑スライムに見えた
すごいな。
海外は無理しすぎて、スタジオ閉鎖が相次いでるのに、シェアだけ語ってる…。
日本は駄目だって言う時だけ話題になるのな。
>>465 光栄が提督の決断で抗議受けて止めてるくらいなのに、無理だろ。
507 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:50:40 ID:f+zp99Oo0
最後にハマッた邦ゲーはロスオデで、その前はデッドラとEDFだったかな? 邦ゲーは基本登場人物がアレだから食指が動かないんだよな 美形少年主人公はやめれ。それとエログロ規制緩和しれ
508 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:50:40 ID:EGlqQGx70
ユダヤ教聖典タルムード抜粋 「ただユダヤ人だけが人類である(ただ汝のみ人として選ばれたり」 「異邦人の子供は動物である」 「異邦人の女は動物として選ばれた(造られた)とある」 「異邦人に律法(この場合はタルムード)を教える事は禁じられている」 「他の民の資産はなべてユダヤの民に属し、必然的にいかなる良心の咎めもなく占有する権利がある」 「神はユダヤ人にすべての方法を用い、詐欺、強力、高利貸、窃盗によってキリスト教徒の財産を奪取することを命ずる」 「もしユダヤ人が異邦人の落とし物を見つけた場合、返す必要はない」 「法廷においてユダヤ人が異邦人を騙す事は差し支えない」 「ユダヤ人は異邦人を罠にはめるために虚をついても良い」 「ユダヤ人が ゴイ(豚=異教徒)の土地に鍬を入れれば、その土地全部の所有者となったのである」 「もし異邦人がユダヤ人を蹴ったら、彼は殺されなければならない。ユダヤ人を蹴ることは神を蹴ることと同じである」 「すべてのイスラエル人は一定の法式により動物及び動物視されている非ユダヤ人を屠ることを許さる」
>>438 プログラマをデジタル土方にして、技術向上なんて
一切させない構造にしておいて、責任までおしつけるなよ。
3Dはどんなにキレイでもゲームとして評価はできない 完全にリアルな表現ができても0点 そっかどうやって「ゲーム」にしていくかだろ もうホント糞ゲーどころかゲームですらねえよ
511 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:50:50 ID:fwyjPkqR0
ニコニコでwiiのアニメメジャーのゲーム見てここまで日本のゲームは落ちたのかと 納得したよ
海外ではとにかく乱暴なFPSとかのゲームかスポーツゲームが大人気 殺せーとか、首をはねろーとか…日本人がルールもよく知らないアメフトのゲームとか まぁ、日本みたいに萌えだの、数独だの、美少年の汗を拭くゲームだの とは相容れないんだよ文化的に おれは世界で認められなくてもいいから、日本は独自の文化を 突っ走ってもらいたいと思うぜ
513 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:51:02 ID:gshz4QeT0
DSのドラキュラは2Dアクション最後の砦 さっぱり売れてないけどな… コーエーもDSで2Dのシミュレーション出したけど 名前が「国盗り頭脳バトル」って売る気ないだろw 内容はいいのに…
人 (´・ω・`)
日本のゲームはなくなってしまうん?
>>461 同じく
最近VCでオウガバトルをやったらクエストのロゴで泣きそうになったw
ごらんの有様だよ
>>437 PC普及の低さもな。
家庭でのPC普及があまりにも低かったのでPC房に通ってのゲームって流れになってた。
ほんの数年前の話な。
520 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:51:29 ID:HTR45bJu0
>>484 次世代機(笑)ユーザーもなんだかんだいって
乳バレーとかアイマス、オトメディウスみたいな変態ゲームばっかり買ってるんだよなぁ・・・
あいつらこそが害悪だわ
カプコンとか見ると別に技術で劣ってるとは思えないけど でも外人はモンハンつまんないらしーね こりゃもう面白いと思うものが全然違うんじゃないの?
522 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:51:39 ID:SIzHu4K40
さて、俺も今からFallout3やってくる
524 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:51:42 ID:vhfBO4290
どのゲームもEA社製には敵わないよ Battlefieldシリーズはホントよく出来ている
('A`)q□
>>472 (へへ テーマパークは填ったw あとポピュラスとか。
俺が填ったのはDiablo1/2とかポスタルとか、Marathonシリーズとか、Mythとか、WizにTES4・・
何だかんだ洋ゲーばかりだ・・。Marathonはリメークしてくれないかな。
526 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:51:44 ID:IlV0iNML0
>>391 姦国ではパッケージソフトを出してもすぐコピーされるから
メーカーがこぞって確実に課金できるオンラインゲームに流れたw
>>489 それ、やりたいかなぁ?
トルメキア兵のFPSとかやりたい。
ゲームにアニメが合流した時点でダメになるとはおもってたけど。 昔は、ゲーヲタってアニヲタをバカにしてたきらいがあったよな
>>499 日本でブラックオニキスやWizが主流になればかわったかもねぇ…
530 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:52:02 ID:U0q3fz+c0
体重計とスポーツとかいう糞ゲー抜いたら15%以下になるんじゃね
別に洋ゲーもやらないが。和ゲーと同じく飽きた。
RPGやシミュレーションで得意って・・・ RPGならFalloutやDIABLO,World of Warcraft,Fableには遠く及ばないし ご自慢のFF(笑)も海外だとWoWの5分の1ぐらいの売り上げwww シムなんて日本のゲームはウンコ以下 クソゲーというと糞に失礼ってぐらいだしな CivとかHOIとかAoEとかSimCityとは比べ物にならないほど悪い・・・ 日本のクソゲー、いや糞以下のゲームしか作ってないのに ここまで自意識過剰とは
533 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:52:10 ID:tsuv+EHo0
アリスソフトとソフトハウスキャラ以外のゲームをやらない俺は勝ち組
534 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:52:16 ID:qSBvHKaA0
ゲームはあまりしないけど、バイオ4は楽しかったなぁ。
535 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:52:18 ID:Rj16xWwa0
欧米なんて、未だにインベーダーとかアフターバーナーとか レース系とか、大量虐殺系とかそんなのばっかで、飽きてないから 好みが進化してないんだろ なんか、ドカーンとかグチャとかそういう派手な爆発とかクラッシュとか そんなの連発しとけばキャッキャ言って喜んでるイメージw 肉食単純バカw
536 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:52:24 ID:i5KDXu550
日本人は、もう少しバカにならないとアメリカ人やヨーロッパ人に 受けるものは作れないんだよ。 変に自意識があるから、妙なものばっかりになる
まぁあんだけ投資して糞ゲーだったら壊滅してるわな 糞ゲーが許されるのは日本だけ
>>466 > プログラマが悪いのか?もっと勉強しろってか
つか、欧米と日本じゃゲーム系の技術書のレベルが全然違う。
シェーディングだろうが物理演算だろうが、ネットワーキングだろうが惜しげもなく公開されてるから
ゲーム系エンジニアの裾野が違うよ。
(ハリウッドのCG技術が流れ込んでるってのもあるけどな)
洋ゲーの人海戦術にはかなわんだろな
541 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:52:57 ID:UicNXc5A0
>>462 アニメ絵が大きくなっていったのって、日本人の気質も有るけど、神奈川のアレも大きいんだよね。
リアル絵でガシガシ殺すゲーム(問題になったのは洋ゲーのGTA3)は有害ソフトのレッテルを張られるから、アニメ絵に逃げた経緯も有る。
542 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:53:02 ID:xIO+38x+0
>>477 Civillizationシリーズはハマッたな。
最初にやったのはPS版のTだったけど、
ゲームにハマるということはこういうことかと実感した。
それ以来、新作が出るたびに楽しんでるよ。
>>513 海外でDSドラキュラが売れてるおかげでなんとか存続してるからな…
ドットドット言ってる割にはなぜか日本ではさっぱり売れてないw
ロボットゲーなら他国に負けないぞww
545 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:53:10 ID:t4QEqHVKO
作り手に金を出さないからだよ。
546 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:53:14 ID:JdDjcy4O0
>>524 延々と空爆しか来ないのがよく出来ていると申すか
2142でだいぶ改善はされましたがね
なんだかんだで エロゲとシューティングが1番面白い
>>438 クソ文系人間でこんなことを書くのも申し訳ないが
海外クリエイターのインタビューは技術論がしっかり出て来て読んでて興味深いけど
日本のはいかにも営業とか言うか抽象的な話ばっかだよね
広報の人じゃなくてもだよ
難しいことは言っちゃ駄目なのか言っても書かれないのかね?
551 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:53:28 ID:k3v0xR2qO
ゲーム場慣れもあるが、規制やなんだかんだで作りたいの出来ないだろ
552 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:53:47 ID:KYP3+HhDO
オンラインゲーム業界? 悪質な運営と不祥事の塊じゃ ないか? ひどすぎる。
553 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:53:51 ID:PeHVaNXc0
Fallout3はやばいみたいだね。 Oblivionが世界で180万本売れたから、 バカ高い製作費を投じて気合を入れて作った割には 売り上げがイマイチみたいだ。 ユーザーとしては高い制作費を投じて最新技術を ふんだんに使ったゲームを遊べるのはありがたいが、 会社にしてみれば綱渡りものだと思う。 製作費を回収できないと即死亡だろ。 ある意味、脳トレやリメイクで小金を稼ぎつつ、 自社の看板作品は巨額の製作費を投じて キッチリ作りこんでくる日本のやり方も 悪くはないのかもしれない。
554 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:53:51 ID:zFYkacfO0
てかRPGとかも元々アメリカから輸入しただけじゃん 日本発のジャンルなんかあったっけ
アメフトとか大リーグのゲームをわざわざ日本で作ろうとも思わないから、 がんばってもシェア30%が限度くらいじゃ。 ハリウッド系のゲームも昔と違ってアメリカで作るだろうし。
Dead Spaceを規制を建前に輸入させず、 腐れバイオ5を守ろうとするカプンコに支配されたCEROw
557 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:53:56 ID:SIzHu4K40
>>462 あれ面白いよな
お勧めしてもあまり食いつかない
今でもたまにやってる
>>529 DQはブラックオニキスの流れだろ。
WIZの系統は残念ながらライト層には受け入れられなかったが。
559 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:54:03 ID:YDeZGbrK0
アメリカが今後100年開発しても、マザー2は創れないし EU諸国が今後100年開発しても、女神転生は創れないし 北米+EUが共同制作して100億円かけても、どきどきポヤッチオは創れない。 あのね、日本のゲームは面白いですよ。 もしここで、外需を意識して「日本のゲームが、ただの洋ゲーもどき」になったら、それこそゲームの未来は終わりですよ。
560 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:54:04 ID:4kLgrM+DO
CALL OF DUTY4にはホント心打たれた… 初めてセックスしたときよりも興奮したぜ
561 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:54:05 ID:m7q2QGOY0
ネトゲのコミュニケーションさえめんどくさい 集中できん
>>454 >妙にリアルでキモいキャラ
そもそも、技術がないから日本のメーカーには作れない。
新たに開発されたグラフィックツールの解説書や技術書なんかは英語で出回る。
日本語に翻訳されるのは時間がかなり経ってから、それも数多くある技術書の中の極一部。
結局人材が育たない、と。
>>511 そんなもん引き合いに出されても困るわwwwwwww
ファミコン時代やプレステ時代もああいうのはぼちぼちあったわけで
国内でのMMORPGのシェアって各国どんなかんじなんだろう
韓国製高め(リネとかROとか)、日本製ぼちぼち(FF11)、洋物ショボーン(UOくらい?)ってかんじなんだろうか
アメリカじゃWorld of Warcraftが圧倒的らしいが・・・
個人的にはチョンゲーよりはコーエーのMMOのほうが好きだ
とりあえず日本メーカー連合でFPSの共通プラットフォーム(エンジン・ミドルウェア) 作って、この分野の平均レベル・コストパフォーマンスを高めて欲しい。
565 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:54:16 ID:44zc2bsl0
任天堂叩きの在日ゴキブリGK(wwwwwwwwwww
>>11 大企業のお偉方にも言ってやってください
視野が短期すぎやしませんかと
567 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:54:16 ID:4XFGMhrcO
そもそも、シェアが低下して何が問題なの? 印象だけで日本はやばいなんていってもしょうがない 日本のシェアが下落した主な原因は海外市場が急激に拡大したからだし なぜシェアの低下を発信元が危機的な状況のように書いているのか、ってことの方が重要じゃない? 日本のシェアが増えたからといって、全ての日本メーカーが商業的成功を収めるわけでもないし 議会での発言権が増すわけでもないよ?
568 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:54:17 ID:cGIinN6X0
内需がぶっ壊れてるから、車・パチンコなんかより先に影響が出ておかしくない 落ち目には違いないが、まあ良くやってんじゃないの
569 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:54:21 ID:St4UOrdc0
FF6を今してる
570 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:54:20 ID:5poMeAS/O
日本のゲームなんてポルノゲーばっか
571 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:54:22 ID:hg0d4oFf0
15年前の主力開発者→ほとんど現場、業界にいない ゆとり脳の作ったゲームばかり これが原因。
設定やキャラクター優先、ブランド志向、劣化コピーのせい
574 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:54:37 ID:8SQO716gO
>>489 純日本兵かどうかよくわからんが
PS2のシンプルシリーズにずばりそのものがあったはず。
ストーリー的な歴史観はしらんが。
マジレスさせてもらうと 肥商法が成り立ってる日本のユーザーが原因 あんなハード変えて出したのが週間売上二位とかにいる時点でタカが知れてる 海外のゲームなら、今まで遊べたステージは新作には全込み+エディット機能付き くらいはデフォ それで初めてフルプライスの価値が生まれる ちょっとステージいじっただけのを新作ナンバリングとして出して(これだけならまだしも) ハードを事前に告知無しに時期をずらして発売して、さらに追加ディスクを何作も出すという始末 それが年間売り上げの上位になるんだから そりゃメーカーも手を抜くよ と無双信者の俺が言ってみる だが、肥商法がなりたってるという事実が日本のゲームの成長を阻害してるのは間違いないだろうな
実は単に人口比
578 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:54:48 ID:dfLjjB6u0
ファミコンのゲームのパッケージなんかはリアル路線の絵が多かったと思うけど いつの間にかアニメ絵ばっかりになっちゃったよな
ライトユーザー、低年齢向け な日本のゲーム業界にここのスレ住人が納得するゲームが出るのはほぼ不可能っぽいね
欧米好みのデザインで2Dがいいのに、 スクエニチョン風味の3Dとかバタ臭いアメコミ風味3Dとかそんなん要らん。
>>506 >海外は無理しすぎて、スタジオ閉鎖が相次いでるのに、シェアだけ語ってる…。
この手の経済関連のゲーム記事はあてにならんからね
証券関係のアナリストとかさw
582 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:55:07 ID:kiPHzI3j0
ゲームやる時間がない
いまだにバトライダーやってる俺は・・・・
584 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:55:07 ID:bLeB5wKVO
子供がパーティー組んで世界救うとか、今の時代正直失笑ものだよな 「守りたい世界があるんだー!!」wwww
>>499 当時はテキストとイラストと数字だけで進められるから
製作者的に流行ったのかなぁ
今じゃ豪華なグラフィックがないと売れないような感じになってるなぁ
俺なんかフリーゲームのruina今頃ハマってる状態なのに‥
最低減のクオリティーで内容をもっと煮詰めたRPGがしたいなぁ
('A`)q□
>>540 (へへ ドラクエとかFFも散々やったけど、クリアしないで止めちゃうw
なんか全員レベルカンストで装備も揃えて満足しちゃう感じw
587 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:55:16 ID:20qH22DQ0
最近碌なソフト出てないもんな、無理もない
588 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:55:19 ID:fusBZHSn0
シェアもなにも!ゲーム自体がおもろ〜ないやん!刺激的なゲームある?
>>472 > ┐(´〜`)┌ マニアックなシュミレーションゲームは、昔から洋ゲーのほうが優れてます。
そら仕方ないw
「マニア向け」はマニア以外には絶対に売れない。
その手のものは、もう絶対的に人口が多いところが有利。
人口がおおければ、相対的にマニアの数もそれだけ多いことになるからな。
日本では「マニア向け」はどうしてもビジネスにならない。
だから育たない。
個人的には、事「マニア向け」に関してはハナから海外重視でやってもいいと思うんだけど。
問題は、ゲーム製作者サイドにマニアが多くないと作れない(=日本にマニア向けゲーをしっかりつくれるゲーム製作者が足りない)
んだよw
ま、だからどうしようもない。
>>554 音ゲー。
ちなみにポリゴンゲームは日本のプラズマラインが世界初
ライセンス制が一番の問題
593 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:55:42 ID:/TzAC0VA0
>>535 認識が古すぎるだろw
知りもしないことを知ったかこいて書き込むな
594 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:55:46 ID:K34wI9Ee0
一番最近遊んだRPGがBUSIN 最近で面白いのある?
595 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:55:46 ID:T9ooZwyCO
大戦略をFPS化して日中韓限定のオン対戦で発売すれば売れるよ
マジバケとか海外に出したらクソゲー扱いなのかな
なんでヘルツォークツヴァイを日本では育てられなかったんだろう
598 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:55:50 ID:Shq/CMGC0
日本人から見てもくだらないゲームばっかりだからなんだろ? 日本向けゲームが欧米で受け入れられないからとか言ってるんじゃ どうしようもねえな。
ガラパゴスだからもともとPCゲーム含め勝ててなかった でも逆に海外のゲームがなかなか入り込めないが
600 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:55:57 ID:6IA0rFsi0
まあ〜大きな輸出市場だったにもかかわらず日本の政府は何にもしなかったからね〜 車産業にはご熱心だったけど・・・ 海外のゲーム会社が受けてる税制面の優遇なんてしらんでしょ?
601 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:56:02 ID:4XFGMhrc0
ゲーム離れも小泉のせい・・・ですね
602 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:56:02 ID:fwyjPkqR0
正直日本のゲームは車、スキー、 洋ゲーは携帯電話 どんなにいい車作ったって、スキー場整備したって 携帯電話の売れゆきにはかなうまい
日本人はエロゲばっかに金と才能使ってるからwww
確かに 洋ゲーは理系が凄く頭使って開発したゲーム 和ゲーは文系が感性で作ったゲーム って感じだねー、洋ゲーは突飛さとかはないけど凝ってるんだよ
605 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:56:17 ID:hQU/Gt270
>>520 害悪言う前におまえら一般人がちゃんと洋ゲー買い支えてやれ
そしたら日本のソフトハウスも洋ゲー的なものも作るようになるだろ
俺らおたくはヒゲマッチョ銃撃ゲームはどうしても好きになれんのだ
606 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:56:18 ID:tQnzUixeO
全ては割れ厨のせい
607 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:56:25 ID:vhfBO4290
>>547 あの単純さがいいんだよ
いまだに1stの1942プレイヤーは多いし
海外市場はコアゲーマーが中心となってるが 日本はライト層の裾野が広い
609 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:56:30 ID:Yiy5uDetO
日本最期の砦が。 オワタ完全にオワタ!
610 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:56:34 ID:+ows+CBh0
不景気でゲームしてる暇はないでは? アニメ、漫画も規制されそうだし。。。
モンハン面白いとかあまりにも日本人内でもずれてきてるじゃねえか モンハンなんて全くゲームじゃないわ
肝心のゲームの出来を誤魔化すために限定版と称して アホみたいに特典アイテムをいっぱい付けてそっちのほうで客を釣ろうと考えてる業界じゃ廃れて当然だな
>>579 駄々こねてるだけだもの
色々あるのはシカトして
まFFが出てりゃこのスレの住人は満足すんじゃね
614 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:56:53 ID:JdDjcy4O0
http://teiseinou.blog106.fc2.com/blog-entry-49.html 任チョン堂からプログラマーが次々逃げ出している!
2008年05月10日(Sat)
ありとあらゆる「ゲーム」が全く売れない
任チョン堂製ゴミハード。
その任チョン堂から優秀な社員が
次々逃げ出している。
http://www.shacknews.com/onearticle.x/52561 今回脱出したのは、メトロイドプライムシリーズでコアエンジンを作成したり
ピクミンなどを手がけた重鎮プログラマー、コリン・リード氏。
どちらもゴミハードのせいで凄まじいまでに売れなかったのだが、そのせいで脱出してしまった。
任チョン堂のお抱えハウス、
Retro Stadiosからの脱出が3人
更に、12年ほどもリードプログラマーとして勤め上げた
重鎮中の重鎮にまで逃げられた。
中核メンバーばかりに次々と脱出され、
彼らは新天地で
「ライト向け」なるゴミ
からの呪縛をとかれて
ゲームらしいゲームを作っている。
今後はマイクロソフト、レースシムを得意とするTurn 10チームに配属されるのだという。
615 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:56:56 ID:GSObI8ny0
ジャップ涙目wwww
担当者レベルで権利権利やってるからだよ。 クリエイターに金かけろよ馬鹿wwwwwwwwwwwww
日本のゲームってオタク向けが多いからね。 世界向けって感じじゃない。 技術的に海外のFPSやネットゲーみたいなのは作れないだろうし。
618 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:57:12 ID:IlV0iNML0
619 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:57:12 ID:Dnl3wOLT0
>>294 「洋ゲー=糞ゲー」と言われた昔と違って、最近は日本でも洋ゲー認められてると思う。
ただ、どうしても日本で洋ゲー売るのに問題になってくるのが言語。
これさえクリアできれば、かなりの洋ゲーが日本で売れると思うけど。
現状、日本国内で売れてるゲームが悪いとは言わないけど、「どうかな〜」と思う。
牛肉(ゲーム)が食いたくて店に入ったのに、「最近はこれがバカ売れなんですよ」と、
鶏肉(フィットネス系)、魚肉(占い系)とか薦められても・・・。
売れ筋商品に目がないスィーツ(笑)脳にはいいかもしれんが、
どうしても牛肉食いたい人は満足しないだろ。
620 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:57:14 ID:NWW+KQoZ0
DSには結構面白くて2Dのゲームあるじゃん ドラキュラとかね
621 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:57:22 ID:VXwMviPG0
>「映画よりもゲームの方が儲かるとわかった。ハリウッドやシリコンバレーで働いていた才能がどっとゲーム業界に流れてきた。 まじで? 本気だしちゃだめだよ
スパロボを世界に売るべきだな。グレンダイザーとボルテスが有名なんだろ
623 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:57:40 ID:3Z2TJgCu0
日本式デスマーチがゲーム業界にも適用されてるんで、 とりあえず、寝ない&短期間でゲームをさも動いてるかのように見せる スキルに関しては世界トップじゃね?
まず筋肉質の男を作ろう。 話はそれから。
625 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:57:41 ID:wTc57DsJO
>>559 同意。この洋ゲーオタの流れは耐えられない。
civ4なんかはシミュレーションやFPSは認めるが、
オブリビヨンなんて明らかに過剰評価されている。
結局リアリズムの行きつくところは、画一的なものだけだ。
627 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:57:46 ID:m7q2QGOY0
>>574 見てきたがあれは自衛隊だったw
自衛隊でもいいと思うんだがな
現代戦で朝鮮や中国とドンパチしたり
イスラムでもいいや相手は
東京とかロシアと北海道で実在する都市でどんぱちしたりでいいんじゃねーのw
628 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:57:42 ID:CfxH8qg90
洋ゲーをけなす奴、褒め称える奴両方いるけど 内容以前にこりゃ感性の違いだからどうしようもない 洋ゲーがどんなに進化したって日本じゃひとくくりでマイナージャンル 万人に受けるなら日本でもっと売れて国産駆逐してるだろうしX-BOX360ももっと売れてるだろ 和ゲーも同じで外人には合わないんだよ 今からじゃ技術の差を追いつけないだろうし任天堂が頑張ってりゃいいよ
ガキっぽいアニメキャラみたいのばっかだも。
630 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:57:54 ID:k3v0xR2qO
どこかときめくようなゲーム作ってくれ
>>563 最盛期はFF11=ROで課金アカウントがそれぞれ30万ちょいだったかな
今はFF11のが上だと思う
WoWはアメリカだけじゃなく日本以外の世界でぶっちぎりの独走中
もはや化け物
632 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:58:01 ID:kBzrEmw30
面白いゲームが全然ないもんな FCの頃って現実や歴史をゲームに落とし込んで簡略化していいとこ鳥で楽しいみたいな感じだったのに 今は現実離れしたのばっか DSにしたって本をそのままトレスした様なのだし崖っぷちで感じだよな
633 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:58:02 ID:K1HQ+4Ko0
海外のゲームが日本のゲームを追い越した
エロゲー厨が一言↓
635 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:58:11 ID:SIzHu4K40
>>527 ナウシカのゲームはハヤオが激怒したから出ないよ
横スクロールでガンシップが蟲を殺すゲーム
>>529 RPGと言えばブラックオニキスだったんだが
やっぱりドラクエの影響がでかいね
636 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:58:25 ID:fRjlF6US0
FPSしかしないから日本のは買わないな
637 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:58:26 ID:8SQO716gO
>>572 中が抜けたソニチの落ちっぷりは歴然としたなあ
638 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:58:44 ID:ZAt61SLDO
>>518 を見ても騙される奴って、バカ以外誰がいるんだ?
少数派がネガキャンしてるのか。
639 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:58:48 ID:HggPz2Rh0
新技術での新しいゲーム体験が絶望的にない。 誰が悪いの?消費者?
マニアックなシュミレーションゲーム… ライフ&デス! とか! 風邪なのに変な薬与えてあぼんぬとか 執刀前にアルコール消毒忘れてあぼんぬとか 人間のひ弱さを体感できる素敵なソフトだった
641 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:59:08 ID:K34wI9Ee0
そうか 日本では受けなかったバンゲリングベイを海外へ売り出せばいいんだ!
642 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:59:08 ID:O+lfH13a0
ゲーセンの衰退も大きいね。 このゲームを家で遊びたいという原動力が無くなった。
グラフィックだけ追い求めて、ゲーム自体がつまらない >金のかけ方は欧米のが凄いし、ユーザー層も違う 一度売れた作品のシリーズばかり出る 限定版で儲けて、さらに移植でマニアに複数買わせる 昔のリメイクばかり どこにシェアが伸びる要素があると? 給与も休暇も非道いしな 1-9月休み無し、帳尻のため10−12月休みとかって部署があるぞ 某ゲーム会社に
644 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:59:14 ID:qSBvHKaA0
バイオ4より面白いのはないと思う。
645 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:59:14 ID:0aiTRFmu0
Wiiがこんなに大ヒットしてるのに何で日本のゲームが売れないんだ?? 確かにフォールアウトやGOWやGoWやKillZone2とか見てるとあ〜日本人にこんなゲームは作れないかな〜って思うけど。 なんつっても今一番の期待作が高貴ななんちゃらかんちゃら閃光とかだもんなあw失笑しか出てこんw
646 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:59:23 ID:ijNSJcGN0
日本のクソゲー会社いわく
「欧米ではRPGやシムが人気が無いので売れない(キリッ」
大爆笑wwwwwwww
クソゲー会社に現実を見させてあげようwwww
RPGやシム系が人気のPCの08年の売り上げ・・・
http://ve3d.ign.com/articles/news/44015/Top-20-Best-Selling-PC-Games-of-2008 1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King RPG
2. Spore SIM
3. World of Warcraft: Battle Chest RPG
4. Age of Conan: Hyborian Adventures RPG
5. Warhammer Online: Age Of Reckoning RPG
6. Call Of Duty 4: Modern Warfare FPS
7. The Sims 2 Double Deluxe SIM
8. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King Collector's Ed RPG
9. Fallout 3 RPG
10. World Of Warcraft: The Burning Crusade RPG
あれえ?
CoD4以外すべてRPGとSIMなんですがwwwwww
自意識過剰もほどほどにしろよwwwwwww
>>518 「Wiiは4000万台、PS3は7100万台、WiiがPS3以上に売れると思えない」
も加えてやってくれ
>>325 元々マリオすらクリア出来ないクズに
クリアーの達成感を味わって貰おうと堀井が作ったのがドラクエ
ドラクエ3の頃は雑誌でシューターがRPGを「こんなのはゲームじゃない」て批判してた
いつのまにか任天堂のアクションゲームがガキゲーとか
ゲームらしくないゲームといわれるようになってしまった
649 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 18:59:30 ID:LzCFs2Wl0
ゲームも著作権産業になってきたって事?
650 :
ネコちん♪ ◆RIaAan710E :2009/01/19(月) 18:59:29 ID:Vh0TMy7m0
( )) (( ⌒ ))_∋oノハヽ___// (( (≡三(_( ^▽^)__( 三三三 (( ⌒ )) ( ニつノ \` (( ) ,‐(_  ̄l し―(__)
作り手のクオリティが落ちているのだから当たり前
日本企業の世界シェアが低いのは、国内での次世代ハード競争で開発環境が一本化できなかった為。
国内でゲーム売れなかったら世界シェアも何もない。日本と海外じゃハードの勢力図も違うんだから
>>1 の(2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じたため
というのはちと的を外してる。
またファミコン-メガドラ、スーファミ-PCエンジン-セガサターン、NINTENDO64-PS-ドリキャスのときは
技術が2Dメインだったので10人足らずの人数でも開発できたけど、PS2以降は3Dありきの環境になって
モデリングチームだけでも以前の開発チームの人数を超えてしまい、開発費は増え開発期間ものび
企業体力のある大手しかゲームを作れなくなってる。
最近はこれに拍車がかかり、ゲームの売上げだけでは開発費を回収できないので、
マルチメディア展開ありきになってると聞いた。
だから大作ゲームはアニメ化、漫画化、映画化が絡むらしい。
厨二的な奴は否定するだろうけど 日本が作ったゲームで世界を席巻したのは ポケモンとファイナルファンタジーだけですよ ドラクエはクソまみれの扱いだし シミュレーションなんて目も当てられない
ライト層が居るって言うけどヲタ臭ぷんぷんしてるのが多いからなあ 海外のは単純だけど凝ってる部分があって痒い所に手も届くし 変なヲタクっぽさも感じない演出だからそりゃ負けるわ オンラインでやってる間に洋ゲーに興味をもって移った人も多いんじゃねーの?
>>559 昔の女神転生みたいなのがやりたいのに
今のペルソナってなんかすごいとっつきにくい絵柄だよなぁ
>>554 そーなんだけど、シナリオが強制的に進んでいくようなのは
日本で花開いた分野だと思う。洋ゲーRPGはどっちかってぇと
その世界に住んでる的なのが多い。
ストV3rdが持ってるゲームで一番コスパ高い 格ゲーやらない奴も結構巻き込めたし
658 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:00:11 ID:zFYkacfO0
もう日本の救世主はセガしかないな・・・
659 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:00:19 ID:5poMeAS/O
日本のゲームってエロゲーが一番売上が多いんやろ
660 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:00:20 ID:dUVmtdpZ0
>>559 海外ゲームであるD&DやWizやウルティマがなかったら、
そしてそれを参考にしなかったら、
お前が挙げてるゲームは造られてないだろうな
海外ゲーム否定して女神転生とかよく挙げられるもんだ
661 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:00:21 ID:MsvkmtwW0
>>646 ちょっとまてww
いったいいくつWoWが入ってるんだww
海外はセカンドライフみたいなのが受けるのかな
日本、完全に終わったな
664 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:00:37 ID:LjtS/NAz0
あははははははははWWWWWWWWWWW たしかにFPSみたいなゲームは人殺しの疑似体験だけども 表現の差のみでゲームの多くが敵をやっつける人殺しの疑似体験ばっかりな以上 ある意味王道を行く究極のゲームだろうね
PS2 グラだけの中身クソゲー増える、手抜き、適当、使い回し、焼き直し感漂う グラも重要な要素ではあるが、面白さの根本ではない それなりに良ゲーもあるのだが…… PS3 超性能謳ってるけど開発費たけーし、BDはともかくセルとかの独自仕様がゲーム向けじゃないし、 そもそもゲーム機じゃないとか言い出しちゃうし、バランスが悪い 「縦シューティングなんてPS3には相応しくない」とか選民思考で調子こいちゃうし馬鹿丸出し Wii・DS 安くて、色んなゲームがあるっていうけど 目新しさや、斬新さがあっても、殆どが作り込まれていないのでスグに飽きる、ハリボテの斬新さばかり 脳トレやWiiスポ、フィットなんか、まさに流行に流されて買ったけど「今は全く使ってません」の典型 確かに面白さの根本はグラじゃないけど、こっちは軽視しすぎ、ショボイ、技術力ナシ Xbox360 日本人に合わないゲームが多い事もあり日本ではあまり普及していない 故障率の問題や、ドライブの騒音などはダメな部分ではあるが 価格と性能のバランスが良く、「ゲーム機」としては一番まとも そりゃ負けるわ
>>622 グレンダイザーはフランスで平均視聴率75%、最高100%
ボルテスはフィリピンで最高視聴率58%だっけ
667 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:00:56 ID:JdDjcy4O0
カネをかけなくなったら、人も育たないし環境も整わない それもこれも、ライト向けなる手抜きを流行らせたチョン会社が悪いわけだ。
668 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:01:01 ID:X0PNjNtj0
何かで差をつけて何か独創的なものがあればいいんだが、 それがアニヲタへの媚売りみたいな萌え系の絵ってのがね… あと、取ってつけたようなショボイ3Dグラフィックで売るくらいなら、 2Dで頑張ったほうが良かったんじゃないかと思える。 向こうの人は2Dでも面白ければちゃんと評価するし。
ああ、格闘ゲームと2DSTGだけは敵無しだな 日本国内でも絶滅一歩手前だけど
その昔 日本の車なんてクソ同然と言われてた時代もありました。
671 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:01:12 ID:UicNXc5A0
しっかし、今でもメタルギアやバイオが売れてるならソレで良いジャン。 と思ったりするんだが、それじゃダメなのか。 全部が全部、海外で受けるわけねーDAROと。
>>635 わかっちゃいるけど妄想してしまうところがまた。
つかハヤオっち関連じゃなくても、視点を変えれば
いろいろ面白いものができると思うんだよね、日本製FPS。
673 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:01:18 ID:SIzHu4K40
>>622 海外だと版権がグチャグチャだと聞くがどうなんだろ
>>581 むしろ、こういう記事が出たときがブームの終わりだよなw
>>628 次世代機出せるメーカーがほぼ無い状況になっちまってるから、
今世代の技術の差はそこまで意味が無いものになるよ。
DDRって米でももう需要ないのかな?
PS3が成功していればなぁ。 いまじゃ箱◯の天下だし。
なんというか,RPGやSLGはグラフィックとストーリーだけで肝心なゲームのおもしろさがないし, キャラ物は作りが雑すぎるし, 中古に流れるのが嫌だからって無駄なところに力を入れたり,そりゃ売れなくなるだろ。
678 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:01:23 ID:yeuwLUsU0
ミラーズエッジ面白かったよ。 PS3で俺が買ったゲームはDMC4と此れだけ。
('A`)q□
>>640 (へへ ライフ&デスは白黒のMacでやったなw
DSで出てるアトラスの超執刀カドゥケウスってのが面白いらしいよ。
>>584 そうなんだよ。
いや、子供もゲームするから、そういうゲームがあってもいいんだ。
俺もそういうゲームを子供のときは心から楽しみ、涙ぐんだりもした。
でも、大人になったら無理なんだよな、そういうのは。
感動したくても、感情移入したくても、無理なんだよ。うん。
第一、作業的なものが辛い。何で仕事終わって帰ってからも、仕事的なものをしなきゃならんのかと。
子供のときはそういう作業的なものでも、完全に感情移入してるし、暇だから、あんまり苦にならないけど、
大人になると作業的なものに入ると一気に気持ちが現実に戻ってしまい、辛くなる。
681 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:01:39 ID:kJ7pdnn20
日本は文系社会 技術者やクリエイターが浮かばれないんだからこーなるのは当然。 法人著作の規定とか日本だけだしな。
682 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:01:43 ID:9X0EJ+kX0
薄給でこき使ってるんだから衰退は当然
加藤も愛した和製RPGは世界感がキモイからな。
海外の規制もよくわからんからな 血とかは残虐表現だから駄目、もちろんエロも駄目なのは判るが 一般向けなのにフェラしてるシーンがあるゲームがあったり 悪党が社長室みたいな場所で腰掛けてて、女がデスクに潜り込ん頭を動かして何かをしてるという構図だったが 向こうは性器とか直接描写がなきゃいいのかね 逆に日本だったらアウトだよな
>>607 1942はゼロ戦の翼に乗ってくる空挺が…
というか外国のゲームは優勢だなんだいってるが
世紀末FallOut3 とかがドーンと出てきて目立つだけで
俺の買った超期待作ET:QuakeWarsとかUnreal3とかコケて
海外プレイヤーもいないんだぞ('A`)
Quake4もすごく地味だったぞ
あとHoi3がすごく不安なスクリーンショットだった
686 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:02:20 ID:ZAt61SLDO
アメリカでもwiiが一番売れてる事実。
687 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:02:21 ID:oSUuGHeF0
>>655 こんごともよろしく、って気にならんのかw
>>661 WoWの欧米での人気は凄いよ
日本は屑エニのFF11みたいなクソゲーを遊んでるユーザーが多くて
鰤みたいな会社が入ってこれないのは残念だな
689 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:02:26 ID:3CnIHBN20
シューティングだけど香港97は最高傑作だったよ。
690 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:02:26 ID:3eDYY6aOO
>>600 アニメも、ゲームも政府の認識の甘さだわな
無から巨利を生み出すビジネスなのに
>>652 もう一つの道として、使い回しの効くエンジンを開発する事がある。
カプコンだったかが作ってた筈だが……まぁ、今更って感じだわな。
692 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:02:38 ID:m7q2QGOY0
九〇式戦車の凝りに凝ったゲーム出せよ 対人あり大戦車あり 機関銃アリ航空機攻撃ありでえらいやつきぼん
>>642 ゲーセン自体
アミューズメントパークを売りにして
家族やカップルで来れる雰囲気にしてるもんなぁ
格ゲーやシューティングゲームもマニアックなとこ行かないとできないもんなぁ
悪貨は良貨を駆逐するだっけか? 知育ゲーばかり粗製ってたら、誰も日本製は 買わなくなるわなw
695 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:02:42 ID:AncoecUXO
最近のゲームは、創造性に欠けるな。ライトユーザーが軽くやってお腹が満たされる程度のゲームばかりだから、あまり考える必要がない。 考えるモノじゃないと、飽きは早いし、業界も廃れていく。 子供が少なくなったから中途半端なモノしか作れないんじゃないかな?ある程度、手のつけやすいモノにしないといけないから。
696 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:02:43 ID:3Z2TJgCu0
ゲームしかやってないゲームヲタクが 技能が無いから企画やります、って言うのが今の業界。
>>541 日本はそもそもゲームに対する評価が低すぎる
子供っぽいとか玩具だとか言われる
大人がやるものではないという認識を持っている層が広すぎる
だからリアル絵を批判する
プレーヤーは子供という認識が無ければ人体欠損描写やゴア表現にこだわる理由が無い
本当は教育(というか保護者)の質が下がっているんだが、
ゲーム=子供の玩具という認識をしている層と今子供を持つ保護者の年齢層が一致しているのか
彼らの都合の良い言い訳と化している
つまり、私たちは悪くない、私たちの教育が不十分でも悪影響を与えるものさえ無ければ悪い子にはならない
そんな甘さを感じる
キモキャラでイベントやムービーを延々と見せられてもw
日本のITリテラシーの低さは異常だからな ゲームを未だに子供のおもちゃ程度の認識でしか捉えていない 今や世界とコミュニケーションを取れるツールだと言うのに
700 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:03:03 ID:dgsDye/P0
701 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:03:06 ID:xIO+38x+0
桃鉄の海外Verを作ったらどうだろう。 キャラとか変えて。
702 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:03:11 ID:Yiy5uDetO
>>646 PCゲームだけじゃないそれ
もっと全体のは無いの?
>>622 ボルテスとかあの辺は韓国が煩いから
止めた方がイイ。。。
まあたしかに最近出てるゲームでも世界に誇れるゲームって DOAX2とRRXXぐらいだしなあ。俺もこれしかプレイしてない
進むゲームの三次元化
707 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:03:23 ID:uQr0j0tC0
手軽と言い訳して作り込まれてないし 長く遊べないし DLCも無いし そのくせに高い 売れるわけがない RPGなんて作りが酷い 町中で見えるのに行けない場所が多すぎ
709 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:03:32 ID:0aiTRFmu0
>>614 コリンリードが辞めたのか〜!!大ニュースだなそれ。
任天堂は昔から外人繋ぎ止めるの下手だよなあ。よっぽど渋ちんなんだろか。
710 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:03:34 ID:K34wI9Ee0
>>688 鰤?
ブリガンダイン(PS)のことか???
>>655 なんかわかるわ。
とりあえず真シリーズだけ追ってる。
712 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:03:41 ID:nxxueq6X0
フセイン像に爆撃とか、ツインタワーに突っ込むとか作れないようじゃマダマダw
713 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:03:43 ID:lAkLg1Qk0
日本人の遊びはインターネットに移行したので。 海外はかなり遅れているのでいまだにテレビゲームで遊んでいる。
20%もあるんだぜ、凄い事だよ
715 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:03:55 ID:vAky8sJT0
>>648 げっ、そんな理由でドラクエが作られたとは…
716 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:03:57 ID:8SQO716gO
>>671 メタルギア4は惨敗な上に小島監督はもう作らないよ
>>682 高給で妻子のいる任天堂社員が傑作連発するわけだな
718 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/19(月) 19:04:07 ID:0gQm8ztH0
, ノ) ノ)ノ,(ノi いや、まだだ! ( (ノし まだ日本が98シリーズで育んだエロゲーが残ってる。 ┐) ∧,∧ ノ エロゲーこそ日本が誇る最高にして最後のコンテンツ!! ..|( ( ....:::::::) (  ̄⊂/ ̄ ̄7 ) ヽ lヽ,,lヽ (/ /ノ ( ) やめて  ̄TT ̄ と、 ゙i
720 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:04:08 ID:s3Wvto/D0
むしろ20%もあったんだと驚いた 今のDQN大量生産はあながちゲーム脳ってのも案外当たってるかもな
もともと未来なんかないじゃん。 もともとダメなものを画を変えたり、音を変えたりして ごまかして延命してただけだわ。 徹夜で毎日働かせたり、 ヒットしても開発者には還元 しなかったり シリーズで採算とれるぬるいゲームしか作らせてもらえない。 それでは面白いゲームなんか作れないだろ。
722 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:04:12 ID:wW4A7IyT0
ID:JdDjcy4O0 なにこのキチガイwwww GK?www
>>688 欧米のゲーマーってみんなオンラインゲームばっかしてるの?
ゲームばっかりやってる人間に、面白いゲームなんて作れないと思うけどね。 結局、「疑似体験」なわけだし。
725 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:04:28 ID:1NHreW4Y0
犬神みたいに、シャガール、ピカソの世界を表現できたら 世界を認めてやる。
726 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:04:33 ID:lfWDHNiFO
映画風にかぶれたバカとヨイショしたアホのおかげで 日本は3年遅れた。 せっかくの次世代機で作ったのも相変わらずムービーゲーじゃ、当然です。
727 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:04:35 ID:bkwUrb6f0
>>642 そういやファミコン買ったのは、
「うちでゼビウスができる」から、
SFC買ったのは、
「うちでスト2ができる」からだったなあ。
728 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:04:34 ID:5poMeAS/O
日本はちんちんしこしこゲームの国ってんでいいじゃん。 どうせ海外と同じ土俵にいる訳じゃないんだしな
光学ディスクのダルいロード地獄を選んだ時点で 日本のゲーム業界は終わったんだよ
日本語おかしいなw とにかくPCでプレーヤーがいじるのが前提として、ゲーム機版も作られてる 懐の深い洋ゲーを日本のメーカーは見習うべきだし、日本のユーザーはそうし向けるべき たとえば無双が洋ゲーで出たなら(無双の話ばっかですまん) キャラクターエディットと国取りエンパイヤ部分はデフォ 一つの戦場が五通りくらいあってさらにステージエディットもついてて、オンライン対戦もつく それくらいあるはず しかし肥は絶対そんなことしない キャラメイクやステージメイクをメーカーの特権にしないと次が売れないから 肥は株主向け資料でこれからも無双の小出し商法でボロ儲けしますと謳ってる そんな企業体質が許されてたらいつか世界から取り残される 国内市場は少子化不況で縮小の一途 結局国内でしか売れないメーカーはどんどん質が落ちてくことになるだろう どっかでこの負のスパイラルから脱却しないと
ゲームは貴重な時間を消費する機械 今はDSの脳トレや資格ソフトをよく買ってるよ ウィーのスポーツとかヨガとかもかなり汗かいて運動になるらしいから欲しいんだけど金がない 有意義なゲームなら需要は続くと思う
>>674 昔と違って
コンソール=PCより格段に安い価格で高性能
って感じじゃなくなったからね。
PCゲーに移るかな。
733 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:04:57 ID:8Ioqqd3G0
スポーツ系とFPSはいらない
ま 労働環境もアニメ業界同等ゆえに まともな人材が残るやきゃない 海外と違ってまともに生活できる勤務状況じゃねぇもの
735 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:05:04 ID:S+fu7Kfc0
ロールプレイングゲームもグラフィック重視なら重視で プレイヤーが歩き回りたくなるような架空世界ならわかるけど 現代の東京のような舞台+微妙にアニメっぽい不自然な格好のリアルなキャラとかだと いったい何を売りにしたいんだ?とは感じる
736 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:05:17 ID:UT3wgVwP0
だめだな2chは。 オッサン視点の意見しかない 役にたたん
737 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:05:22 ID:JdDjcy4O0
やべっ 本当のことを挙げたらチョンID:wW4A7IyT0が泣いちまったw しかも単発IDw
>>597 あれは良SLGだったよな
リアルタイムに動き続けるのが新鮮だった
>>648 昔のゲームって無理ゲーばかりだもんなぁ‥
RPGはコマンドを選択すればいいだけってイメージになってしまってるなぁ
本来ゲーム業界を引っ張るべきメーカーが続編ばっかり作ってるのが原因だろう 人気タイトル出れば何作も何作もしつこく出し続け さらに人気が出てくると調子に乗って短いスパンで大量生産 こだわりがないよな コピーばっかり 新しい価値観を作ることはまったくなしでやってきた結果 最近はさらにリメイク商法ばかり こういう商法は固定客しか乗ってこないよ 新しい人間は付きにくい 既存の固定客にさえ飽きられたら終わり こんな焼畑農業みたいなことしてたら 最終的には全シェア海外作品に取り込まれるかもな
741 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:05:35 ID:Ec3bEh91O
海外ゲームはこだわりとディティールが凄い 日本のゲームは作ってるやつらが幼稚すぎ
742 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:05:37 ID:Px3IzcHb0
国内用と海外用準備しなきゃ駄目
743 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:05:39 ID:m7q2QGOY0
戦車で敵キャラ踏み潰すと「ギャー」とか言う奴きぼん N64の007はやばかったがw
744 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:05:40 ID:saC4HJAh0
civ4の完成度見ると日本のゲームは作りこみが甘いね。
745 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:05:42 ID:wtSPdexuO
最近出た名作のRPGってあったっけ? キングダムハーツとか浅いしつまらないし
746 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:05:46 ID:K34wI9Ee0
>>711 ポケモンに悪魔合体の要素を取り入れるべき
と、娘に言ったら泣かれた
真4は出ないのかな?
>>688 鰤は日本国内じゃ代理店に恵まれなさすぎだからねぇ・・・
スタクラとかお隣の韓国じゃPCゲーなのにこっちのマリオ並に国民ゲーになってるのに、
こっちじゃ英語版と対戦できないわパッチ当てられないわ拡張パックも当てられないわローカライズもうんこだときたもんだ
>>655 女神転生はデビルサマナーまでだと思ってる。
ソウルハッカーズからおかしくなっていった。
キモオタが筋書きやキャラクターを作ったら一般層からは敬遠されるだけ 面接でオタクは採らないところから始めないと
RPGって子供の○○ごっこ的だから全然好きになれん
>>681 文系社会の割には絵を描いたりアート系してるって告白すると大阪人差別並みに攻撃されるんだがw
日本はこじんまりした職人芸とか見た目だけで流れていくふわふわした民族だから
理系にもクリエーター系にも金を出さないし厳しい変な国だよなあ
洋ゲーはクソゲーばっかだ、外人はかわいそう
洋ゲーのマッチョゴローな作りに辟易している方々は
ttp://www.gamespark.jp/news/175/17558.html こういうゲームも出たりしちゃってるのを知るとよいよ!
まぁ>1の記事はクソだけど、海外も日本で出そうなそれっぽいの作り出してるよ
俺は買わないけどね!
>655
エガラはいいよ 中身が女神転生なら
そしてそれが出ないのが問題なんだけど
>679
カドゥケウスは持ってるよ 初代
手術ゲームと思ったら 謎の寄生虫と戦うアクションゲームでした
手術失敗すると他の人が どけ!俺がやる!とか割り込んできて(なら最初からお前やれよ
主人公はすぐ失踪します 故についたあだ名が超失踪カドゥケウスw
>>75 つか、なんであんなクソゲーメーカーが今まで生きながらえたのかが不思議じゃね?
なんかいいの出してたの?
756 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:06:37 ID:Jydz89hX0
日本のゲーム、 お子様向けが多すぎ まあゲームって子供がするもんだろーけど 大人向けのは少ないな
シェンムーを作るには確実にお金がかかる。 お金を引き出すには、それが正しく評価されないといけない。 シェンムーを買わなかったお前らのせいで 伝説の作品が倉庫に埋もれることになった。
758 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:06:44 ID:0aiTRFmu0
日本のゲームはなんつーかどれを見てもアニメ絵すぎるんだよなあ。正直キショい。 ナムコのテイルズシリーズとかあのアニメ絵で声もついてるよみたいなRPGとか誰がやってんねんと。 〜っスとか喋る少年だとか僕女とかロリ女とかと一緒に旅なんか出来るかと。 俺一人で魔王倒すからお前らは国に帰って同人誌でも作ってろ、な?と言いたいわ。
759 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:06:46 ID:sWs5We7uO
オブリとかフォールアウト3やると和ロープレできなくなるわ… まあ和ロープレの良さもあるんだろうけどスケールが桁違い。
発売してないもんは売れないだろ。 DS、PSPなんてゲームじゃねぇし。 Wii、PS3、XBOX360でどれだけゲームが出てんだよ。 RPGもオブリビオン並のゲームなんざ皆無だし、 まるで成長していないからな。
実際海外で日本のゲームって聞いたら大抵の人はHENTAIGAMEを挙げるんじゃないか? ネットでは恋姫無双も話題になったからな。三国志をあそこまで改変するなんてって
762 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:06:54 ID:fkQOgTEF0
oblivionとかやってれば、日本のゲームの質の低さはすぐ分かる。 昔のゲームなのに、このようなゲーム越えられるRPGはまずない。
763 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:06:55 ID:kmuFLYM/0
>>665 XBOXの「故障率の問題や、ドライブの騒音などはダメ」に技術力無し、ショボイ
付け加えて
wiiの文章の褒めてる部分最後に持って来たら左程大差無いようにも見えるな。
764 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:07:01 ID:ZAt61SLDO
そもそも北米単体で見ても360やPS3はwiiより売れてないってのに、少数派は何が言いたいんだ?
765 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:07:05 ID:+J6F7DTO0
お前らがゲーム語るとか何様のつもりですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
766 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:07:15 ID:YDeZGbrK0
言葉のマジックというか、印象操作というか 日本1国だけで、EU全ての国家と、北米含めて全体で20%もシェア握ってんですよ? 5分の1ですよ? しかもコレはソフトの話、ハード見てください。 未だに圧倒的ですよ日本は。
767 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:07:22 ID:oSUuGHeF0
まあ、なんかもう一周しちゃった感があるわな。
768 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/19(月) 19:07:26 ID:0gQm8ztH0
シェンムー厨うぜぇよ 龍が如くでもやってればいいだろw
>>735 そうそう、リアルな造りこみじゃ勝てないんだから
思いっきり絵本の世界みたいなの作ったりすればいいのに。
バカの一つ覚え つFallout3 いいかげんうぜえわwwww
>>688 日本の代理店&ローカライズが適当だから全然流行んないね
もっとも支社置いても、結局あまり売れなくていきなり撤退した例もあるけどw
>>665 マリギャラとかやってる?
あれはグラも凄いぞ
773 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:07:50 ID:k3v0xR2qO
とにかくキャラゲーを作らない事だな。キャラクターで層が確実に別れる
774 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:07:54 ID:SIzHu4K40
>>648 サングラスは無限の心臓やらウィザードリィやらPSKのアリスにハマッてたのにねぇ
>>752 ぶっちゃけ、そういうのって叩いて賃金削る為のレッテル貼りだろ。
単純に労働の対価を払いたくないだけだと思うわ。
776 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:08:03 ID:asOuUXKD0
「この世に生まれし第11の息子よ、銀の銃をもって人々の魂を撃ちぬくのだ」 「お願い、あきらめないで」 「愚かじゃよ人間は…」 「人よ立ち上がれ!この大地は神が我々に与えしものなのだ」 「あんた、正気なのか?自分のやっていることがわかってるのか?」 「なっ、何をする!」 「希望を持ちましょう、そしていつの日か必ず」 「この荒れ果てた大地を見るがよい、これが我々に与えられた天罰なのじゃ」 「殺せ!そして奴等を根絶やしにするのだ!」 「戦争を止めることは出来ないのだよ。戦争はお互いが正義じゃからな…」 「お願い、あきらめないで」 「ここには夢や希望なんてない…」 「緑に覆われたあの頃の風景はなくなってしまった」 「あきらめないで」 「わたしにだって夢はあったわ、でもどうしてかしらね」 「これからは人を中心とした政治が必要なのだよ…」 「このことにより世界大戦は避けられないものとなりました」 「我々はもう一度考え直すべきです。皆さんにもわかっているはずだ」 「サイは投げられた。もう誰にも止めることはできん」 「世の中は移り変わってゆく…しかし、変わらないものが一つだけあるのだ」 「あきらめないで」 「俺の夢はね…この宇宙の中にあるんだ」 「わたしのこと、愛してる?」 「!?」(爆発)
777 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:08:05 ID:MOuIy/2o0
未だにdiabloIIやってる オモスレー
>>697 ゲームの評価って面じゃ、アメリカも決して高い訳じゃないけどな。
違憲だといってんのに、日本より遙かに簡単に暴力ゲー規制法案を州で作ってたりして…。
ただ、「ふさけんなボケ!」とゲーム会社もやり合って違憲判決をもぎ取ってるのが日本との違い。
779 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:08:06 ID:Rj16xWwa0
780 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:08:08 ID:m7q2QGOY0
fallou3はやばいな 素晴らしい スイーツっけのひとつも無い
781 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:08:12 ID:uQr0j0tC0
ここで和洋問わずにゲームの名前を挙げて ああいうゲームをどうとか言ってる奴がゲーム業界入ってきて クソゲー連発するんだ。
痴漢だ妊娠だGKだやってる連中って 面白いゲームも作れないくせに何やってるんだろう・・・・・・・
>>686 ソフトも毎週上位はWiiながら、
売れてるのが、スポーツ、はじめて、フィットばかりなのがちょっとw
マリオカートも売れてるけど、結局任天堂ばかり。
>>762 オブリっていうか、フリーローミングっての?
その系統のソフトの萌芽も、日本にはあったんよね。
某70億ゲーだけど。
あの時君はどうした?やっぱFF10?
786 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:09:00 ID:oNcU8Q5vO
一般層へアピールせずにキモオタ開発陣が「萌え」ばかりに傾倒していったからだろ
787 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:09:05 ID:XA3LkEKi0
世界で最もクオリティ高いゲームメーカーはAlicesoftだろ?
おれのFPSはBF2とQUAKE3で止まったまんまだw
789 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:09:13 ID:UT3wgVwP0
なんで昔のゲーマーをターゲットにしてるのかがわからん アホだろおまえら ゲームは卒業して当たり前なんだぞ?
>>719 PC-98の頃って全然知らないんだが
フロッピーディスク何枚も読み込んでエロゲーやってる人もいたんだろうなぁ
>>746 悪魔合体が好きで色んなのと掛け合わせたなぁ
当時あれは斬新だった
791 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:09:18 ID:Zie9YaWwO
ファミコン世代のオタクが業界に流れ込んでんだから 面白いゲームなど作れるわけがない。 奴等にとってゲーム製作=マスターベーション。
日本のRPGは、なんかRPG的価値観(お約束)フォーマットに頼りすぎている感じがある。 キャラが青臭い台詞叫ぶRPGのCM見る度、水戸黄門もいいが挑戦もして欲しいと思うな。
794 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:09:35 ID:LzCFs2Wl0
シムシティー4をやれよ。プラグインをダウンロードできるようになって色んな街づくりが可能になったし。
795 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:09:36 ID:8Ioqqd3G0
まともなのがFallOut3くらいしかないんだろう 日本もリメイクばかりで新作出てないが原因だな
COD4やりたいから明日買ってこようかな。 SO4予約したけど、つまらなかったら和製RPGはもう買わない。
>>693 STGは回転悪いしコイン入れる人少ないから
そこらのゲーセンだと入れてくれないんだよな どこもかしこも対戦台ばかり
あきばのへーとか渋谷の渋谷会館とかが救いだよ…
798 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:09:59 ID:JdDjcy4O0
バンプレストスパロボチームだけだよ。俺の気持ちをわかってゲーム作ってくれるのは
>>763 新しいのは音煩くないよ
故障率はどーかしらんけど。
>>784 結局そういうファミリー向け以外の既存のゲームは飽きられてるんだろうな
>>785 自由度が高くて、明確な目標設定がないゲームは日本じゃ無理 って話を誰かがしてた
モンハンみたいな、目先の目標だけがあって自由度の皆無なゲームは売れるけどな
私的代弁者:「この世に生まれた11番目の作品、『シルバーガン』をもって人々に訴えかけるのだ」 私的かつ客観的代弁者:「お願い、あきらめないで」 正しき主観を持つ者:「愚かだよ、俺たちは…」 無知な商売人:「創造者よ立ち上がれ!この金を生む業界は我々の為にあるのだ」 道理を理解する者:「あんた、正気なのか?自分のやっていることがわかってるのか?」 道理を理解する者:「なっ、何をする!」 気休めの言葉:「希望を持ちましょう、そしていつの日か必ず」 正しき主観を持つ者:「この最悪の市場を見てみろ、これが自業自得の現状なんだよ」 無知な商売人:「クビだ!奴等を全員クビにしろ!」 客観的代弁者:「争いを止めることはできない。創造者も商売人もお互いが正義だと思っているからな…」 私的かつ客観的代弁者:「お願い、あきらめないで」 去りし者1:「ここには夢や希望なんてない…」 創造者:「ゲームそのものが楽しいと思っていた頃の感覚はなくなってしまった」 私的かつ客観的代弁者:「あきらめないで」 去りし者2:「わたしにだって夢はあったわ、でもどうしてかしらね」 視野の狭い商売人:「これからは視野を広く、ライトユーザーを中心としたゲーム作りが必要なのだよ」 客観的代弁者:「このことにより両者の対立は避けられないものとなりました」 私的代弁者:「我々はもう一度考え直すべきです。皆さんにもわかっているはずだ」 客観的代弁者:「サイは投げられてしまっている…もう誰にも止めることはできない」 希望的観測者:「しかし、世の中が移り変わっていっても…変わらないものが一つだけあるはずだ」 私的かつ客観的代弁者:「あきらめないで」 私的代弁者:「俺の夢はね…この創造空間にあると思いたい…」 ゲームたる者の存在:「わたしのこと、愛してる?」 全員:「!?」(爆発)
804 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:10:22 ID:gYU/v1kG0
稼げるはずのDSとかPSPなんかも、コピー蔓延で稼げなくなってるしな そういやwiiもコピー天国になってるそうじゃないか 結局、金のかかるPS3でしか手堅く稼げない
805 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:10:22 ID:0aiTRFmu0
松野の裏切りと憎しみと骨肉の争いと虐殺と豚と犬のシナリオでゲームしたいな〜
806 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:10:23 ID:sWs5We7uO
>>770 ファミコン時代からロープレやってるけどね、お前も馬鹿の一つ覚えで叩いてないでやってみ?
んでお前が今までで一番おもろかったロープレなんなの?
807 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:10:27 ID:Wts3dJ8vO
任天堂が売上世界一のゲームメーカーって時点で この記事に何の意味もない。 PS2中期以降からのゲーム停滞期に 代わり映えのしない続編しか作らずに投資を怠ったサードは 今シェアを縮小してるかもしれないけどな。
808 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/19(月) 19:10:33 ID:0gQm8ztH0
>>787 お前らはもう黙ってろよwww
マゾなの?w
810 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:10:35 ID:vgL2lZER0
洋ゲーも最近は続編ばっかでつまんないよ
>>671 MGS4なんてコケたじゃん。
バイオは4は当時かなり先進的な作りでデッドスペースにも影響与えてる。
んでも5はかなり遅れを取ってるな。
4gamerの記事で韓国のゲームプロデューサーかなんかが 韓国だとライトユーザーがネットゲームしてるけど 日本だとネットゲーム=オタク、ゲーマーの意識が強いせいか ライトユーザー確保できないからネットゲームの浸透がうまくいってないみたいなこと言ってたな wiiとかPS3とかのネットゲームから大作みたいなのできねーかね
日本じゃゲームがオタクがやるものというのが定着しちゃったからな 業界を目指そうという若者も少なくなってる テレビや新聞じゃいまだに悪いイメージでしか報道しない ゲーム業界が、マスコミに対してきちんと対処してこなかったツケが出てきてるんだろ
814 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:10:45 ID:iySPIQBb0
RPGってこんなに衰退してたんか
815 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:10:46 ID:oSUuGHeF0
816 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:10:46 ID:pYEiPOHz0
まずRPGは怒涛の一本道止めろよ… ゲームの本質は選択。 選択性のないゲームは結局廃れちゃうんだよ。
817 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:10:51 ID:FJDB6KsD0
わたしゃ女神転生シリーズがあれば生きていける。
子供騙し任天堂 ゲームに興味無しSCE 日本万歳!
正直、神ゲーとクソゲーの二つでしか評価できない奴が多すぎるんだよな。
後、批判しか出来ない奴。
>>803 銀銃か。
3Dプリンターを生かして何かゲーム作ってくれ
アメリカでも任天堂が人気! と言ってる奴がいるが 任天堂と日本のほかの会社を比べたら任天堂に失礼だよ 韓国企業で言うサムスン,LGとほかのデウとかぐらいの差があるしな
おまえら 早すぎ
823 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:11:20 ID:/TzAC0VA0
>>798 中国人だけであそこまで世界的に売り上げ伸ばせてたら凄いなw
年に1個買えばいいほうだからなぁ…ユーザーも減少気味だよな
>>770 一度やってみようぜ、これを体験しないのはもったいない。
バカがバカみたいに面白いと言わざるをえないんだから。
826 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:11:25 ID:HI4My2Z+0
('A`)q□
>>754 (へへ そう言うゲームなのかw 超失踪吹いたw
アダルト業界しか世界に太刀打ちできないんだよ倭猿はw
829 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:11:41 ID:Rj16xWwa0
バイオハザードみたいの大好きだろ アメリカ人 キモいゾンビ出てきて、ピストルで殺して殺しまくるの ファックファックとかいいながら、キーボード殴りつけるの
おそらく、ゲーム市場というのは、 日本とアメリカ(北米)とEUの3つの市場だろう。 これ以外の国は、正規品は買わない。 極論すると、日本とアメリカの2大ゲーム市場ってことになるけど、 日本人の好みと、アメリカ人の好みは、はっきり2分されてるから、 日本のゲームがアメリカで売れない、アメリカのゲームが日本で売れない、 ってのは、当たり前だと思う。 日本人はアメフトのゲームなんて、まずやらない。 銃とか血とか、そんなのばっかりのFPSも人気が無い。 でも、アメリカではこういうのが売れる。 はっきり言って、20%もシェアがあるのだから、日本のソフトは面白いと思う。 日本で、アメリカのソフトが20%もシェアを取るのは不可能。
だって日本人なんだもん 「すげー世界作ったぜ!自由に遊べ!」って言われても困る まず、町の人に話いて、目的も手段もちゃんと決めてもらわないと困る
832 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:11:43 ID:lfWDHNiFO
>>740 タイトルのクオリティアップより商業戦略を重視して発売日ありきで作業するので
続編なのに劣化しているケースが07年以降頻繁に見られる。
完全に迷走してるな。
時代はオンラインゲームだねぇ
もう世界に通用する日本のメーカーは任天堂とカプコンだけだろう。 日本限定で生き残るのはコナミとスクエニもあるかもね。
835 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:11:49 ID:XzWN/tO7O
任天堂のせいだろ
>>791 ファミコン世代より、プレステ世代の方が酷い。
俺ワールド全開。マジ氏んで欲しい
ゲームも映画もあたらしいのつくらなくても 過去の遺産でおなかいっぱいという気が
むしろまだ20%もあったのかって印象なんだが・・・
840 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:12:07 ID:uQr0j0tC0
>>782 作り手の問題じゃない
ここまで作ればそこそこ売れると、見切り発車させる日本企業の体質が問題
オブリなんてどう考えても作りこみが甘い。 あんなの褒めてるようではだめだ。 結局現実に似せただけのゲームで、創造性というのがないんだよ。
842 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:12:22 ID:SIzHu4K40
>>812 韓国の方がおかしいんじゃね?
ネットゲーなんてやたら時間掛かるのにライトユーザーなのか?
ネット、携帯電話のほうが面白い ゲームはもう古い
零シリーズにもっと金をかけて欲しい。
>>749 同意
まあペルソナ系も罪罰くらいまでは面白かった
日本の開発者がキモオタなのがダメ。 オタクなんて日本人全体に占める割合が低い。 オタク的世界観という自分が好きなものが他人も好きなはずと思い込むな。 オタクバリアで一般人に手を出せないようにしている業界が悪い。
848 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:12:47 ID:bkwUrb6f0
携帯機がメイン市場になってからゲーム一切やってないな フロントミッションオルタ2が出たらハードなんだろうと買うけど
850 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:12:49 ID:Un4RIw9sO
つーか最近は、フリゲ、同人ゲーのほうが良作が多いんだよね 洞窟物語 シルフェイド幻想譚 魔王物語物語 とかはかなり遊べた 最近買ったソフトなんて、DSのFEぐらいだなぁ
>>819 余程のクソでもない限りは、大抵そこそこ楽しめるしネェ
グラフィックがクソだからゲームクソとか言ってるやつは お前の頭がクソなんじゃボケがぁ
とか思うよ むしろそのキレイさなくてもゲーム成り立つならそれ必要なくね?とすら思う
852 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:12:56 ID:oSUuGHeF0
世界的にヒットしたゲームに共通するものは? それを考えていけば良いような
854 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:13:00 ID:XFPfi+jM0
みんなが選ぶ強い男ランキング 1位 三沢光晴(キングオブコロシアムU)「エルボーとエメラルドフロージョンは最強だから」(愛知県/18歳/女子高校生) 「 ノ ア だ け は ガ チ だ か ら !」(北海道/16歳/女子高校生) 2位 カイム(ドラッグオンドラグーン) ・「最大最強のアンヘルタンがいるから」(大阪府/28歳/会社員) 3位 ジーク(カオスレギオン) ・「本人はともかく、召喚獣が激強だから」(京都府/17歳/男子高校生) 4位 ダンテ(デビルメイクライ2) ・「スタイリッシュアクションだし、真魔人の強さは最強レベルだから」(福岡県/25歳/OL) 5位 ルーク(獣王記) ・「9種類の獣人変化は伊達じゃない、虎男は最強だから」(東京都/35歳/主婦) 6位 レオン (キャッスルヴァニア) ・「多彩な鞭はゼーンのディスカーマー以上だから、オーブもあるでよ」(佐賀県/22歳/OL) 7位 ゼーン(アルゴスの戦士) ・「独眼鉄も真っ青だし召喚獣もいるから」(神奈川県/18歳/男子高校生) 8位 ガッツ(ベルセルク) ・「狂戦士は強いから!」(香川県/14歳/男子中学生) 9位 呂布 (真三国無双3) ・「オーラに包まれた呂布怖いから」(鹿児島県/15歳/女子中学生) 10位 左馬之介(鬼武者3) ・「得意なスポーツを教えてくれそう」(岡山県/12歳/女子小学生)
855 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:13:05 ID:m7q2QGOY0
まあ、どちらにせよ テレビ番組は終了です
856 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:13:12 ID:zFYkacfO0
和ゲーが駄目駄目なのは異論ないけど洋ゲーも FPSばっかじゃん・・・ CIV4はおもろいけど
日本のゲームの大半はクリエイターが作ってるんじゃなくてデザイナーが作ってるんだから 綺麗で話も良くできているが、ゲームとして面白くなる訳がない。
正直次世代機みたいなグラは要らないので衰退マンセー。 WiiとPSPとDSだけで他はイラネ。
>>811 海外blogとかの評価はメチャクチャ高かったんじゃなかったっけ? > MGS4
860 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:13:32 ID:szoiK3uK0
今月末にDSで「シヴィライゼーション」って神洋ゲーが出るから買っとけ あれは神
861 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:13:33 ID:6C44GXvk0
海外の直球すぎる表現には辟易する。 RTSは良いのだが。
862 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:13:37 ID:3Z2TJgCu0
>>850 だって同人ゲーは作りたくて作ってるもん。
863 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:13:38 ID:YDeZGbrK0
嫌だなぁ、この洋ゲーマンセームード そんなの、海外がほっといたら勝手に作るじゃん、いくらでも似たようなの。 なんで日本だけしか創れないゲームが沢山あるのに、日本人が「洋ゲーに近づけろ!」なんて言うんだろ、アホとしか思えない。
864 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:13:49 ID:LjtS/NAz0
野球でもリアルなよりパワプロのほうが人気があるからね 海外じゃありえないだろうね
865 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:13:56 ID:Rdzy6n850
>>831 ゲームの中で自己実現なんかしたって虚しいだけだろ。
かといってゲームの中で犯罪行為なんかしたってすぐ飽きるしな。
無駄なんだよ。その自由度。
866 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:13:58 ID:IpjsepKH0
日本の一般人と言うか、ゲームのライトユーザーは、 世界的に見たら特殊で異常なんだよ。 日本のメーカーは長年、そういう特殊で異常な人たちに合わせてゲームを作ってきたから、 海外のノーマルなユーザーに受けるゲームを作れなくなった。
>>736 意見情報は金をかけて集めるのが普通だぞ。
>>778 煩く騒がれたところで
「騒ぐ人がいるのでこの方面は触れないようにしましょう」っていう事なかれ主義も問題だよな
むしろ騒ぐ人がいても売れるならそれで良い、すべて無視して売りますくらいの感覚で良いと思う
869 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:14:03 ID:LZ7I4rv40
>>793 DSはそろそろ名作RPGのリメイク商法をやめてほしいなぁ
売れるからやってるんだろうけど
それじゃ新作出さなくなってくるだろうと‥
>>836 ニコニコでびっくりしたのは
プレステで発売されたソフトがもう懐かしい思い出みたいな扱いなんだよなぁ
それだけ俺がおっさんすぎるってことなのかなぁ
スクェアが幅利かせてる内は日本のゲーム業界はダメちゃうん?
872 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:14:17 ID:/TzAC0VA0
>>834 だな
まだ戦えるのはその二社だけ
後はオワットル
>>831 いきなりポリゴンの荒野に放り出されて
いけどもいけども何も無いという
sfcのドラッケンを思い出した。
中古で買って数時間迷って終わり。
すげぇコストパフォーマンス悪いでやんの。
ボコスカウォーズの復活はまだですか?
875 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:14:36 ID:mV/fogGd0
日本のゲームメーカーは家庭用に特化したイメージがあるなぁ 海外のメーカーは技術的に進歩の早いPCで競い合ってるイメージ
Falloutもオブリもやりたいんだが 洋げーぽいグラがキモイのがいやで投げ出した・・・ 萌えキャラのグラフィックパック出してくれよ
877 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:14:49 ID:SIzHu4K40
>>831 やっぱり町の名前しか答えない住民や
武器や防具は買ったら装備しないといけないとか教えてくれないと
試しに海外のMMOやったらキャラメイクで投げたわ
878 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:14:53 ID:QSIVH2a70
そういやシュミレーションで一番はまったのシヴィザードだったな 後から元洋ゲーって知ったんだけど 当時は顔グラきもすぎとか思いながら猿みたいにプレイしてた
879 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:15:01 ID:WoWYF0rH0
20%でも凄いじゃん
>>843 言えてる。ゲームは時間つぶし的な役割もあったからな。
ゲハ行った方が的確な意見が多い気がしてくる
さり気なく同人の糞ゲー紹介しやがったな
>>870 今のキモイ新作ゲームより過去のリメイクのが面白いんだから仕方が無い
885 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/19(月) 19:15:22 ID:0gQm8ztH0
>>833 5年くらい前からタイムスリップしてきた方ですか?
>>859 あ、それ知ってる
バイラルマーケティングだろ?
886 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:15:24 ID:bkwUrb6f0
887 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:15:29 ID:wW4A7IyT0
■2008年北米年間ソフトセールスランキング 1. Wii Play (Nintendo, Wii) - 528万本 2. Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 500万本 3. Wii Fit (Nintendo, Wii) - 453万本 4. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, Wii) - 417万本 5. Grand Theft Auto IV (Take-Two, Xbox 360) - 329万本 6. Call of Duty: World at War (Activision, Xbox 360) - 275万本 7. Gears of War 2 (Microsoft, Xbox 360) - 231万本 8. Grand Theft Auto IV (Take-Two, PS3) - 189万本 9. Madden NFL 09 (EA, Xbox 360) - 187万本 10. Mario Kart DS (Nintendo, NDS) - 165万本 ■2008年北米12月のハードセールスランキング Nintendo DS - 304万台 (+194%)*前月比 Wii - 215万台 (+105%) Xbox 360 - 144万台 (+173%) PSP - 102万台 (+242%)*前月比 PlayStation 3 - 72万6000台 (+190%) PlayStation 2 - 41万1000台 (+199%) どう見ても任天堂の一人勝ちです。 本当にありがとうございました。
888 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:15:51 ID:bS6fIJbr0
さっさとロマサガ2と3をリメイクすべし。>スクエニ つーか海外で受けそうだよあれ。
889 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:15:53 ID:ijNSJcGN0
890 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:15:53 ID:gFK3eb7w0
日本の危機にもGKは他機種叩きで吹いたw そりゃ潰れるわなw
891 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:15:53 ID:GhFW9XRkO
音楽とか映画とかと同様、発想力の差だね。
日本のゲームって職人芸に支えられてた部分が大きい 職人たちが限られたハードの性能を何とか工夫して面白いゲーム作ってた でも最近はハードの性能が上がったから、そういう職人たちに頼らなくても マシンパワーに物を言わせて、外人さん達もやりたいことが出来るようになった
ww2のシミュで陸海空の概念があって世界制覇できるのって無い?
>>787 Alicesoftは大悪司・戦国ランスだけだと思うけど
まぁ海外には受けないわな
>>863 ソフトのよさを言うよりも先に、日本は駄目だとしか言わない、洋ゲー被れが好きそうなニュースだからな。
ファンなら買い支えろよ。
896 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:16:15 ID:CXjkcWQf0
fallout3ってそんなにすごいのか。 セガじゃないのに歌小屋で取り上げるだけのことはあるんだな。
897 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:16:16 ID:0i0J/Cks0
相対的にシェアが下がっただけだろ、そして後手後手に同じ土俵に上がってどうする。 任天堂の復活は洋ゲーに追従したものではないだろ。
898 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:16:21 ID:JdDjcy4O0
MGS4は大ヒット 悪く書いてるところを見たことがない。 Too humanや、Gears of War2 は酷評。 「世界最大に失敗した独占タイトル」の常連。
899 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:16:21 ID:V/nGCQOOO
>>841 オブリの作り込みの甘さは同意だけど、国産にそれより面白いのが無いワケで。
900 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:16:21 ID:uQr0j0tC0
>>888 違うだろ
そこは、ロマサガ4を作るべきだろ
901 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:16:22 ID:JF4xHKU10
・オウガバトルシリーズ待ち ・ロマサガシリーズ待ち ・魔界村シリーズ待ち ・デビルサマナーシリーズ待ち ・シャイニングフォースシリーズ待ち ・DQ、FFの移植待ち(PSになってからのシリーズ→DS) 買いたいものが出てこないんだよな….
それよりやるドラをめっきりみかけなくなったのはなぜなんだい
903 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:16:23 ID:/h63pti80
これこそビック3と同じパターンだね。 一時は花形でも胡座かいている間にあっという間に追い抜かれパターン 自分のやっていることが正しいと言わんばかりに、ユーザーの声は無視 確実に3D路線なのに、DSとか荒いテクスチャとか明らかに手抜きできる 路線で胡座かいていたら追い抜かされて、さらに自分の首を絞めている。 スクエアとかカプコンみたいにチャレンジ精神のあるメーカーも多いから そこまで悲観的でないのが、幸いかね。 だいぶ淘汰されたが、これらかもっと厳しくなるんだろうか? 海外のロープレとか世界観が妙に中世十字軍系でつまらん。 日本のメーカーにはどんどん頑張ってほしいけどな。
すごい時代になったでしょう?
>>870 DSでも新作は色々出てるよ
ただ、新作はなかなか売れないのでそのための資金稼ぎが必要になる
それが安定した売上の見込めるリメイク
まぁ、売るのをやめて欲しければ、
買うのをやめるのが一番効果的なんだけどね、
売れちゃうからメーカーとしても続けようという気になる。
洋ゲーもクソゲー乱発、和ゲーもクソ、ゲーム業界どうすればいいんだよ
>>850 フリーゲームのRuina 廃都の物語は主人公変えて何回もやりこんだなぁ
昔のゲームブックを読み進めてる感じで素朴だけど面白かった
まともな大人がSD(スーパーデフォルメ)をやれるわけがない。 ゲームの業界人はちゃんと考えろ。
909 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:16:34 ID:Rj16xWwa0
ファイナルファンタジータクティクスが一番面白かった
>>836 ファミコン世代はマルチプレイ志向
プレステ世代はソロプレイ志向
じゃないかと思っている。
>>804 DSは5000本でも利益出る市場ですが…
PSPはその半分も売れないよね大半が
913 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:16:46 ID:nU8Dbn+BO
>>559 マザー2はゲームの歴史に残る名作だとおもうんだ
>>850 洞窟は面白いよなあ
なつかしさを感じる古き良ゲーって感じ
魔王もやったが途中で止まってる
915 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:16:53 ID:Dzyba0w20
確かに。 今は海外の時代だよな。 何でも日本だけに閉じこもっててはダメだ
916 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:17:01 ID:3Z2TJgCu0
洋楽とJ-POPの争いみたいになってるなw
917 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:17:02 ID:dUVmtdpZ0
918 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:17:02 ID:VbfvNxoW0
PS3じゃ開発費高くて儲けが0だからな。 そりゃ安定して稼げるDS&Wiiに行くよ。
というかそもそも洋ゲーと和ゲーはまるっきり違うもんだ。 概念レベルで異なるといっても過言ではない。 これを同じまな板の上で論じている時点でこの記事にはまるで価値が無い。
921 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:17:13 ID:zFYkacfO0
WIIウエアのスクエニのFFはおもろかったよ
>>859 発売前にソフトを渡す代わりに、ムービーの長さやストーリについての
レビュー禁止っていうバーター取引をしたことが暴露されました
こんなこと望んでるの俺だけだろうけど、シムファームをぜひとも復活させてほしい!!
任天堂がメイン ソニー、セガがサブ って派遣関係がずっと続いていたら…
つ [鏡]
926 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:17:22 ID:fwyjPkqR0
>>876 マジそのあたりを直したら、日本でXBOXとPS3合わせて100万は軽いな
あと、日本語訳とか声優とかしっかりしたらね。
Fallout3声優同じ人ばかりで驚いたよ本当、そういうところが微妙にダメなんだよな
>>831 そこが日本お得意のアレンジ力の見せ所なんじゃないかと思うんだよな
928 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:17:27 ID:X0PNjNtj0
>>841 創造性みたいなものをプレイヤー側に任せてるゲームではあるよ。
昔日本がそういうのうまかったんだけどさ。
プレイヤーに脳内補完させてプレイヤー側が頭の中で世界を広げるような
そんなゲームが多かったように思う。
930 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:17:28 ID:m7q2QGOY0
farcry2のグラは肝っ玉吹いた
>>834 ヒョヒョヒョ そのコナミが作っていると思ったら
実はハドソンが作っていた!とかあるんじゃぜ!そらもう中身はすごかったですよ…
なんで装備品を選んでから装備者を選ぶのよ…
倉庫に全部預けるとかやったら、消費アイテムや非装備状態の武器防具ばかりか
全員が付けてる装備品まで倉庫送りじゃよ なんだか突然仲間が皆裸猿になるの
作った奴出て来い!
932 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:17:28 ID:PeHVaNXc0
任天堂の入社試験には物理が出る。 3Dで物理演算を扱うわけだから当然といえば当然だよな。 でも、日本で例外的だ。 思うに、欧米や任天堂ではまともま理系がゲームを 製作しているんだろうなとは思う。 欧米に技術で遅れをとったのは、理系をおろそかにした 日本のゲームメーカーが悪いのでないか。
子供と家族がやるゲームばかりなのと昔の焼き直しばかりマニアもヲタも卒業したんだよ
934 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:17:36 ID:2WSKHrD30
つーか、PCのよーげーしか持ってない コンシューマゲーム機もってない DSとか触ったことない
936 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/19(月) 19:18:01 ID:0gQm8ztH0
でもまあ現実的には、 1.予算がない 2.そもそも欧米のそういったヒット作とは開発期間も携わっている人数も全然違う 3.DSやケータイの登場 4.開発者が頑張っても報われない が原因かな。 そりゃ、企業は同じ儲けなら開発の簡単な方向=予算の要らない方向へ進んでいく罠。
>>898 年間ランキングトップ20にすら顔を見せないゲームが大ヒット?
PSWなら1位なのかもしれないですけどねw
やっと、やっと待ち望んでいたゲームボーイのSAGAシリーズがリメイク! 俺はそれを聞いたとき、まさに小躍りした。 そしてDSで3Dで発売の画像をみて、リアルで→orz こうなった
940 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:18:25 ID:sWs5We7uO
>>898 おいおい…ムービーゲーとあんなに酷評されてるじゃん
ものすごく実もふたも無い話だけど 別に困らんだろうコレ アニメも国内市場の国内客で食っているんだし つっかブームは回るから RPGや格ゲーが絶滅したあとで再びRPGや格ゲーとか 復活するんじゃね?
俺のいたゲーム制作会社は二つともつぶれた、もう儲かる仕事ではないな。
でも、洋ゲーって日本じゃ売れないよね(笑)
PSのジルオールはポリゴン微妙だけど背景とか世界観とか最高だった ああいうしっとりファンタジー系のもっと出ないかなあ
945 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:18:51 ID:7LcWwimn0
日本が韓国に比べてライトユーザーが少ないのはパチンコが有るからじゃないかな?
946 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:18:56 ID:lfWDHNiFO
>>784 和RPGはゲームじゃないと思ってて、任天堂のゲームを評価してたが、
64で名作をたくさん作ったのに
GCでの後継作では悉く作り込み不足だったので悲しかったなあ。
開発力不足というより、システム面の仕上げや触ってて楽しいと思えるプレイ感覚を考える会社が
日本からはいなくなってしまったと思う。
俺的には 会社が大きくなって 調子こいて学歴とコネ重視の人事が始まった時点で ゲーム業界の衰退は始まってると思うがな
>>841 しかし「だけ」とかよく言えるな。かなり凄い事だぞ。
その「だけ」なゲームさえ作れるメーカーが日本に無いよな。
949 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:19:20 ID:JdDjcy4O0
950 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:19:36 ID:gFK3eb7w0
開発費の高騰>リスクを避ける為の変わらないゲーム性>一度成功したら使いまわして続編 この悪循環じゃないのかね? 何度か話題に出てるモンハンなんかはその最たる例。 FC時代は開発費も安いし開発チームも数人で、冒険が出来る環境だったじゃん。 クソゲーも多かったけどエポックメイキングも多く生まれた。
携帯電話会社も協力してるみたいだね
洋ゲー云々いう奴がいるが今の日本のゲームの質見れば仕方のないこと。
954 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:19:50 ID:/TzAC0VA0
チンポ丸出しのバカキモオタが萌えキャラだの豪華声優だの深いストーリー(実際はただの中二病ラノベレベル)だの騒いで メーカーもこいつらに媚びたパンチラ糞ゲー作ってるうちに まともなゲーム作れなくなった こんなもんは朝鮮人にでも作らせとけばよかった
>>917 ゲーム雑誌に載ってるイラストのほうがまだとっつきやすいなぁ
でもアレでもアニメチックすぎるけど
956 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:20:07 ID:mbnsyckxO
最近の任天堂なんて、勉強ゲームばかりでつまんない 怠け過ぎだろ
957 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:20:09 ID:SrQo9myh0
>>941 ハードが共通化されてる以上その原理は成り立たん
アニメは放送が先だから国内市場でも回るけどな
DSでしょぼいゲームばかりじゃ未来はないよな BFBCの体験版がら洋げ超ハマって ガンダム無双がクソゲーになったよ
>>887 何で任天堂が売れるとそんなに嬉しそうなの?
世界で戦えるメーカーが任天堂一社になったらヤバイだろうが。
世界で日本車がトヨタ社一社しか売れなくなった世界を想像してみろ。
日本の弱体化もいいところだ。だから任天堂信者はバカなんだよ。
962 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:20:47 ID:bHPVtgYr0
WoWヘビーユーザーですが、そんな私も日本産ゲームでもう一度やりたいゲームがあります。 天下御免 ってシミュレーションゲーム。 あれは本当に面白かったなぁ。
MGSシリーズ経験者にとってMGS4はシリーズ冒涜タイトル 未経験者にとってはそこそこ面白いって程度じゃないの?
>>945 だな。まずはギャンブル層をゲームへ取り込まないと。
時間と金を捨てれるやつが救世主だ。
Fallout3大人気すぎワロタw 流石はゲハで2008年神ゲーオブザイヤーに輝いただけあるな。 今年は国内ゲーに期待したいが、今のところ良さそうな弾がないなぁ…。
966 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:21:00 ID:ayiZUXGz0
日本のゲームは絵がきもい セリフもきもい
967 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:21:02 ID:r6vflN0b0
イース、ザナドゥNEXT、ファイアーエンブレム、ティアリングサーガ、 怒首領蜂大往生、エスプガルーダ、地球防衛軍2、デビルメイクライ3 メタルギアソリッド3、CALL OF DUTY2、HALO、モンスターハンター2G、真三国無双2、FFタクティクス ヴァルキリープロファイル、ガンダム連VSジオン、バーンアウト3テイクダウン、 蒼魔灯(影牢)、Shinobi・Kunoichi ここ5年でハマったゲーム達。たまにプレイしたくなるから不思議。 ただしプレイ時間が300日超えたFF11だけはもう2度とやりたくねええ!!!!
発売されてもいないのに、売れない烙印押されてるSO4
969 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:21:03 ID:fKhvEvEr0
きめえヲタ相手にゆるい商売やってっからさ
頼むからプログラマの待遇を良くしてくれ。 給料上げろとは言わない。人間として扱ってくれ・・・
971 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:21:11 ID:uQr0j0tC0
>>841 PCオブリが何年前の作品だと思ってるんだよ
コンソールのはそれの移植だぜ?
お金になるのは課金が簡単なオンラインゲームだよね。
973 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:21:28 ID:lfWDHNiFO
>>816 最近はダンジョンすら一本道同然だもんな。
何をさせたいゲームなのやら
974 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:21:31 ID:Zie9YaWwO
>>864 それ分かる。外人はパワプロよりも生中継68を選ぶだろう。
975 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:21:31 ID:kBzrEmw30
なんかやりつくしちゃって新鮮味が無い
PC厨からするとMTフレームワーク以外はろくなものではない
978 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:21:38 ID:0aiTRFmu0
>>887 だよなあ。よかった。任天堂がいてくれて。
俺は他業種のもんだけど、アメリカの強さはマーケティングとプレスの強さだぜ。
マーケティングでユーザーの希望を抽出して強大なプレスで売りまくる。
だからHALO3みたいなショボいゲームも超大作扱いで何百万本も売れるわけだ。
日本はユーザー不在のオタキショアニメ絵ゲーを期待の大作と偽りダサい同人ゲーを連発。そりゃ衰退するでしょうや。
979 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:21:46 ID:k3v0xR2qO
最近箱○のオリジナルのゲームは売れてないが評価できる。オリジナルを作る意欲や向上心はないとな
最近はPS2と次世代機のソフト買わずに ゲームショップでたくさん売られてる昔の良作・名作を買ってやってるわ 安いし それに動かさなきゃせっかくあるハードが可哀想だわ
981 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:21:53 ID:JF4xHKU10
Now loadingは認めない
ゲームも、思考ルーチンと表示力をもっともっと、アップさせて、 楽しませてくれよ。 特に、アクションモードとシミュレーションモードを合わせたゲームを作ってくれ。 まず、シミュレーションモードで、町を作っていって、人が徐々に増える。 増えるとさまざまなイベントが起きる。災害・事件・テロ・戦争・賊。 それらのイベントが、起きると、アクションモードに切り替わる。 解決すれば、感謝金として、シミュレーションモードに財産が増える。 戦争もあるから、相手国はある。 アクション好きなら、シミュレーションを委任させることができ。 逆にシミュレーション好きなら、アクションを委任させることができる。 どちらも面倒な方は、どちらも観戦できる。もちろん相手国に視点を切り替えることができる。 そんなゲームを作ってほしい。
983 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:21:56 ID:6iuvIKl/0
あぐらとか意味が分からないが、俺がおもしろいゲームが出なければ意味がない でもって海外製のモノはそのセンスから何から全く俺に合わない 日本でしか通用しなかろうが、そんなの関係ない こういうニュースを平気で流すやつって馬鹿なのか?
984 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:22:00 ID:JdDjcy4O0
PS3は開発費高いとか捏造してるチョンがいるが、 数字は出せないんだよなw 逆にコーエーやコナミ、バンダイなどから「別に高くないよ」 と証明される始末でw DSやWiiなどは、手抜きゆえにまったく売れない 10万本以上売れないと元が取れないと言うのに 300本とかw 日本中で、買えるのが最大でも300人なんだぜ もちろん、これは小売店へ行った数だから ユーザーに全部わたるわけでもないので 実際に所有しているエンドユーザはさらに少数 ある意味すげーよw
985 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:22:14 ID:lhQzVujE0
986 :
遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/19(月) 19:22:21 ID:0gQm8ztH0
>>821 んな事いったってリアル厨房のアンチ任天堂な奴らの頭があまりにもお花畑で話にならないんだもん
任天堂ゲーってゲーマーからも結構支持されてんのに
>>968 俺はあの終わり方でよく続編だすきになるなと思った
989 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:22:33 ID:hPmSZWI7O
日本のRPGには行き詰まりしか感じない。エンカウントもターン制も野暮ったい。 いつまでも売れると思うなよ
>>970 自分は自分が好きな時代が終わったのでとっとと鞍替えしたよ
そしたら他の業界でもIT系は酷いモンでさ 笑っちゃうよw
まぁさぼってこうしてられるからいいけどさ
パーフェクトクソーザーで対抗しないと
992 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:22:35 ID:e0sj3RHE0
俺は逆に海外シェアなんぞを気にするようになったら、日本文化の おしまいだと思ってる。 マンガもアニメも、海外の視聴者なんつーゴミを気にするようになったら、 徹底的に堕落するだろ。 世界シェアが欲しくて作ってるのか。
993 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:22:37 ID:/h63pti80
>>947 ゲーム知らない、やら無い奴が、ゲーム会社入るのと一緒だからな。
駄目になるわね。
994 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:22:47 ID:ovOK72kKO
そりゃそうだろ萌え満載ゲームや似たようなRPGばっかり作るからだろ。
逆に日本人でも楽しめる洋ゲーって何があるの?(´・ω・`) なんか大味な印象が拭えないんだが、無双的な感じ? 連打で勝てるみたいな
>>962 アートディンクはA列車シリーズに注力しすぎて駄目になった
997 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:23:06 ID:MOuIy/2o0
【レス抽出】 対象スレ: 【経済】 日本のゲーム業界、大ピンチ…世界シェア20%程度に落ち込む キーワード: シュミ 抽出レス数:4
1000ならゲーム終了
イケメンでゲームやってても女の子にモテモテの俺様が
>>999 ゲット!!!
>>1000 そんな事言ってるからお前は童貞なんだよ・・・
1000 :
名無しさん@九周年 :2009/01/19(月) 19:23:11 ID:Jo8uoe1i0
そりゃキャラゲーと化して戦闘がつまらんから。
1001 :
1001 :
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